Transcription
1. Introduction des têtes dynamiques: C'est Clayton. Dans ce cours,
vous
apprendrez comment dessiner têtes
dynamiques sous différents angles,
y compris le
haut vers le bas, le haut vers le bas, les
trois-quarts, les bas vers le haut et bas, trois-
perspective trimestrielle. Nous allons discuter de la construction lorsque nous dessinons
la tête sur ces angles. Et approfondissez également les façons dont les proportions de
la tête
se déplacent et se
transforment en fonction de la perspective sur laquelle
nous la dessinons. Beaucoup de choses différentes finissent par se produire en ce qui concerne
la façon dont nous représentons visuellement la tête lorsque nous commençons à la
tourner dans l'espace. Et tout au long de cette
série de leçons, ce que j'ai l'intention de faire
pour vous, c'est d'
enlever une partie du mystère
quant à la nature exacte ces choses afin que vous puissiez vous sentir à l'aise et en confiance attirant la tête dans ces représentations plus
difficiles. Allons-y directement.
2. Vue de face supérieure: Il s'agit de la vue de
dessus vers le bas de la tête. Probablement l'un des plus faciles que nous allons élaborer aujourd'hui. Nous allons donc commencer à peu près
de la même
manière que nous commencerions
la vue de face normale. Cette fois, nous allons
regarder en bas. Cependant, nous
commençons toujours par une sphère. Et nous utilisons cette
sphère pour déterminer le positionnement et la taille
de la tête sur la page. Mais en gardant la lumière et la
bruyante, c'est plutôt rude. Nous avons un crayon très pointu. Si vous travaillez numériquement, vous disposez d'un très
petit pinceau à crayon, un point précis avec lequel vous
travaillez. Essentiellement. Nous allons nous allonger dans les haches, le
faisant passer par le
haut et le bas. Nous allons dessiner la ligne directrice horizontale de l'
équateur. Ça va tourner autour du
ventre de la sphère. Et parce que nous dessinons la tête de la vue de
face ici, même si nous regardons
vers le bas, nous allons
toujours vouloir essayer de la
rendre aussi symétrique que possible de
chaque côté. Donc, ces lignes directrices que nous avons posées jusqu'ici
autour de la sphère, je veux dire, il n'y en a vraiment qu'
une seule à part
les axes qui déterminent la direction dans laquelle la tête
regarde déjà. Bon, donc par étape comme le
numéro deux ou trois, nous avons compris dans quelle direction la tête va
regarder. Utilisez donc ces directives pour
établir la direction
dans laquelle votre tête va regarder votre tête va regarder dès
le départ, Poser la ligne médiane. Maintenant, il va aller du haut de la sphère
vers le bas. Ensuite, nous allons couper
les côtés de celui-ci. Maintenant, parce que nous allons regarder vers le haut
de la tête ici. Il va y avoir un
raccourcissement qui se produira. Ce raccourcissement
va amener la tête
à se rétrécir
vers le bas. Étant donné que, lorsque je
coupe les côtés,
les plans latéraux de ma sphère, je vais
décrire quelque peu ces plans latéraux pour représenter et décrire ce raccourcissement qui
va se produire. Laissez-moi vous montrer, car il
sera beaucoup plus facile de
vous montrer ce que je veux dire par là. Alors que je suis allongé dans cette courbe ici, où je vais
aplatir les plans latéraux. Vous remarquerez qu'il suit
un peu la même trajectoire que l'
angle que je viens de placer. Ok, donc plutôt que de faire courir la division du plan
latéral
vers le haut et vers
le bas, la sphère
est réellement placée à E dans, sur un angle ici. Pour que lorsque je l'
aplatisse, ce raccourcissement, cette perspective sera intégrée. Plus je
regarde vers le haut de la tête, plus cet
angle sera dramatique. Il fera la même
chose de ce côté-ci. Maintenant, quel degré d'
angle devrait-il être en fonction du point de vue sur lequel
je regarde de front. Il y a, il n'y a pas de mathématiques pour
lesquelles vous avez vraiment besoin de faire. Il s'agit simplement d'utiliser votre
œil et votre meilleur jugement. Et votre meilleur jugement
deviendra de plus en plus
précis et de meilleur en mieux au fur et
à mesure que vous pratiquez. Parce que ce que fait la pratique c'
est qu'elle vous aide à
déterminer ce qui se passe bien, ce qui ne va pas bien. Il s'agit donc autant améliorer que d'éliminer
les mauvais aspects de votre art
que vous n'aimez pas, qui ne mènent pas au
résultat que vous recherchez. Maintenant, une chose qui m'
aide parfois à capturer la
symétrie est de
regarder la quantité d'espace que
j'ai de ce côté-ci par regarder la quantité d'espace que
j'ai de opposition à ce côté-ci. Et c'est parfois
ce que je juge
pour décider à quel point je
dois couper les
côtés de ma sphère. J'en ai déjà parlé, mais ça vaut la peine. Pour rappel de le mentionner. Ensuite, je vais
effacer les côtés de
ma sphère là-bas. Et vous pouvez voir que nous avons
déjà, je veux dire, nous avons essentiellement
un crâne qui se rétrécit. crâne est plus petit vers le bas que vers le haut, ce qui est l'effet que
nous recherchons ici. Sans représentation
de haut
en bas de l'avant de la tête. Ok, ensuite, nous allons laisser tomber le devant du visage. Maintenant. Ce ne sera pas seulement les traits du visage eux-mêmes
qui seront raccourcis. Ce
sera aussi le visage. Nous voulons donc essayer de garder cela
à l'esprit, sachant que la longueur
du front
au menton sera en fait
plus courte dans ce point de vue que
dans la vue de face standard. Parce que, bien sûr, le menton
s' éloigne de nous. Ce que je vais faire,
c'est de m'asseoir ici. C'est donc là que va se trouver
la base du menton. En fait, asseyez-vous
un peu plus bas. Vous aimeriez qu'il soit plus bas. Et alors que je suis allongé sur la
longueur du visage, j'essaie de vraiment
réfléchir aux formes de base
auxquelles je suis confronté. J'essaie de le visualiser
sur la page,
les formations de blocs que
nous avons revues initialement. Maintenant, parce que nous
regardons la tête d'en haut, la largeur du menton
va être plus courte. Ensuite, alors que nous nous étendons dans la ligne de la mâchoire, quelques changements intéressants
qui finissent par se produire ici. Les coins de la
mâchoire vont
relever le
bord inférieur de la mâchoire. Il s'allonge
vers le menton. OK. Il y a donc plus d'
espace dans ce deuxième bord
sous les coins de la mâchoire qui va
être appliqué. N'oubliez pas que la partie
inférieure de la mâchoire allonge vers le menton. L'angle
va également être poussé. OK. Il va donc se rétrécir. OK. Les coins de la mâchoire
seront donc plus étroits en termes de placement et de largeur
les uns par rapport aux autres. Contrairement à la vue ascendante où l'effet
opposé se produirait, là où ils s'élargiraient réellement. C'est ce qui rend si difficile de
dessiner des têtes sur des angles
dynamiques, c'est d'abord que
vous avez déjà une forme
organique assez complexe. Et puis essayer de forcer à raccourcir
et de présenter que sous différents angles, il est difficile de se
déplacer, pas de jeu de mots, mais
c'est pourquoi nous essayons d'y
penser de la manière la
plus simple. des termes possibles pour
faciliter la perception, rendre plus facile à
penser et à comprendre. Ces modifications peuvent maintenant apparaître sur la page
lorsque nous les appliquons. Nous avons donc la ligne de mâchoire. C'est gros là-bas. Tu te souviens ? Bon, je le veux, je veux vous le réitérer. Les principaux changements que nous allons voir lorsque nous regardons vers le bas la tête sont une extension
de cette zone ici. Le bord entre le coin
de la mâchoire et le menton. Il va également s'affiner. Ensuite, nous allons également voir une distance plus petite entre
les coins de la mâchoire. Comme il se rétrécit plus vers l'intérieur. La mâchoire devient essentiellement
plus petite et plus pointue. Il devient triangulaire
plutôt que carré, ce qu'il deviendrait si nous regardions d'en bas. Et une façon dont vous pouvez
y penser est si c'
est la mâchoire depuis la vue de face. En fait, disons que c'est la mâchoire
de face. Je vais juste dessiner
quelque chose de simple ici. Disons que c'est le bas de la mâchoire depuis la vue de face. Eh bien, en regardant vers le bas, ce qui va se passer c'est que cette extension
va se produire. C'est vrai ? Et lorsque nous
levons la tête vers le haut, nous voyons l'effet inverse. Nous voyons un peu profond de
la forme de la mâchoire. Et finalement, la tête
regarde assez loin. Nous allons voir une
représentation inversée de la mâchoire. Maintenant, il est plutôt
pointé vers le haut. C'est ainsi
que j'y pense. Vous pouvez donc penser que c'
est la ligne de la mâchoire. Ensuite, nous allons continuer et
nous diviserons la distance entre le front et
le menton en deux. Nous divisons donc cette
distance en deux. Gardez à l'esprit que la moitié ici, elle ne
sera pas là, n'est-ce pas ? Même si,
techniquement, ce serait probablement la moitié. Mais maintenant, nous devons
raccourcir. Ok, alors où serait
le point B à mi-chemin si nous demandions un
raccourcissement à cette distance, eh bien, il sera
un peu plus bas. Il serait assis ici. Il s'agit donc de l'endroit où le
bruit va être. Ensuite, nous divisons
la distance entre la ligne de bruit et
le menton en tiers. Ces tiers ne seront cependant pas égaux, comme ils nous paraissent, ils vont être raccourcis. Ainsi, le premier tiers
aura la plus grande
quantité d'espace, tandis que les
deux tiers inférieurs auront un espace de plus en plus
petit. Encore une fois, ils patinent, ils s'éloignent de nous. Ils sont de plus en plus petits. Alors que nous nous dirigeons vers le
bas du menton. Ensuite, nous avons les yeux. Maintenant, ce que nous devons nous rappeler,
c'est que les yeux
vont s'asseoir à mi-chemin entre
le haut de la tête, qui serait ici, et le bas du menton. Où serait-ce
si nous devions appliquer raccourcissement à
ce point de mi-chemin ? Eh bien, je dirais qu'
il s'agirait d'ici. Soyez au sujet de l'endroit où les
yeux vont s'asseoir. Allongez-vous dans une ligne, une ligne très
légère de l'autre côté. Et nous allons juste le
garder droit parce que les yeux vont
vraiment
s'asseoir sur un avion plat. L'avant, le
plan avant de la face, qui est assez plat en fait. Très bien, cool. On a donc
placé l'œil dedans, le front va
s'asseoir ici. En fait, assis assez
près de la limite des yeux. Nous avons déjà établi
où sera le front. Je vais juste le dessiner ici pour que ce soit un peu plus clair. Ensuite, nous avons également le
positionnement des oreilles. Maintenant, vous remarquerez
qu'ils vont
être assis assez haut. Ils vont donc
être ici, même s'ils
alignent généralement le bas de l'oreille, nous nous
alignons généralement sur la ligne du nez. Ce que nous voulons faire, c'est tracer une ligne en suivant
la courbe de la sphère afin déterminer où se
trouvent
ces positions de position de l'oreille. Alors rappelez-vous toujours que c'est qu'ils sont assis plus haut sur la tête lorsque nous la
regardons d'en haut. Plus nous sommes hauts, plus
les oreilles seront hautes sur la tête. Magnifique. Ensuite, allons-nous dans
ces avions de tête. J'aime bien poser dans
les plans de tête car ils nous donnent un
regard tridimensionnel de base sur la géométrie de
la tête. Placez-les rapidement. Maintenant, nous avons une structure de tête de base
prête à rouler. La pose de la racine des cheveux ici
va passer du
haut de nos plans
latéraux aplatis plans
latéraux jusqu'au milieu du crâne. Et vous pouvez voir que
nous sommes en fait descendus en suivant
la courbe de la sphère. Nous avons donc une
tête assez bien structurée et raccourcie qui se passe ici. Maintenant, nous pourrions
modifier un
peu la forme pour la peaufiner afin de nous assurer que c'est la
façon dont nous voulons qu'elle soit. C'est comme ça que
nous voulions regarder. Et nous pouvons simplement passer par le
haut de la ligne plus sombre. N'oubliez pas, gardez toujours
vos premières lignes
très légères pour que
vous puissiez le faire. Vous pouvez donc simplement passer
par le haut plus tard, défixer les choses si nécessaire, ou polir et affiner ce que
vous avez déjà là. Ok, donc ça a l'
air plutôt bien. Enfin, je vais
ajouter dans le cou. Et nous allons simplement garder le
cou très simple ici. Ce n'est pas forcément quelque
chose de fantaisiste. Les muscles trapèzes de chaque
côté du cou. Magnifique. C'est donc la construction
de
base de la
vue de haut vers le bas de la tête. Ensuite, allons-nous dans
les traits du visage. Déplacez ça un peu vers le bas. En fait. On pourrait même
le rendre un peu plus grand. On y va. Ok, donc les traits du visage, mais commencez par les yeux. Je vais
les dessiner lâchement pour commencer. Maintenant, les yeux, en termes
de forme la plus simple, vous pouvez
les considérer comme ceci
depuis la vue de face de haut en bas. colère. C'est essentiellement un « I et K en colère », donc vous allez avoir cette
partie aplatie le long du haut. Et ensuite, le bas de
l'œil va s'ouvrir le
long du bas de l'œil. Le bord inférieur est
l'ouverture comme ça. C'est ce à quoi je pense
alors que je dessine dans ces ici à un niveau très
simple de toute façon. Encore une fois, nous
avons le sommet ici. Nous avons l'ouverture de l'œil et nous allons
remonter jusqu'au sommet ici. Et la raison en est
que cette paupière inférieure, que nous pouvons voir
beaucoup,
s'enroule autour de la forme du
globe oculaire elle-même. Même chose de l'autre côté. Plutôt que d'utiliser une ligne courbe pour décrire la
forme de l'œil. Essayez de les garder en forme et
désolé, affûté d'énergie. Je vais donc le faire des
deux côtés. En fait. J'ai gardé celui-ci un
peu trop courbé. Les lignes courbes ont tendance à
ressortir un peu plus douces. Et vous ne voulez pas
faire vos dessins. Vous voulez qu'ils soient gentils
et énergiques. Jolie, nette et vive. J'ai eu le je suis là. Esquissons grossièrement
les cils. La forme de base de
ces cils. Mais un ensemble qui tourne autour
des côtés de l'œil. Un ensemble qui court
le long du bas et un ensemble le long du haut également. Très bien. Nous ferons la même chose de
l'autre côté ici. Gardez également à l'esprit la
taille et la taille des yeux. En gros, la
largeur de la tête devrait être mauvaise
chaude à cinq largeurs. La distance entre HIS
doit être d'une largeur d'œil. Mineur, probablement un
peu trop éloigné ici. En fait, je vais juste tricher ici et
je vais
les déplacer un tout petit peu. Parfois, vous savez, les yeux, ils peuvent être
un peu décalés. Vous le faites traditionnellement, bien
sûr, effacez et
recommencez si vous en avez besoin. Oui, c'est parfois un
problème que je rencontre. Chacun a ses
propres problèmes répétitifs qui apparaissent dans ses dessins, auxquels
vous
devez généralement traiter ou au moins
garder un œil sur eux. Très bien, ensuite, nous allons nous
calmer dans les sourcils. Et comme je l'ai déjà dit, ils vont être assis
juste au sommet des yeux ici. Nous allons dessiner notre forme
de sourcil de base. Comme je l'ai déjà dit, si vous avez difficulté à dessiner
la forme des sourcils, pratiquez-le pendant une journée. Et je peux vous dire que
vous n'aurez aucun problème avec la forme des
sourcils après ça. Je veux dire, concentrez-vous simplement sur le
dessin de la forme des sourcils. Il s'agit de s'y attaquer
une composante à la fois. Et vous n'êtes peut-être pas
un pro du dessin. Je dessine toute la tête, mais vous serez certainement
approché de dessiner des sourcils. Si vous êtes concentré
là-dessus pendant un certain temps. Finalement, vous tirez tout ensemble et avant de le savoir, vous êtes capable de dessiner toute
la tête facilement. Je ne dirais jamais qu' ils dessinent
la tête est facile. Il va toujours faire face à
ses défis, mais cela deviendrait plus facile
avec le temps et la pratique. Nous allons dessiner un sourcil d'une heure. Ils sont en train de les rendre. Mélanger la distance et l'espace que
ces poils de sourcils sont placés pour leur donner
un bel aspect organique. Ensuite, nous allons nous allonger dans
l'iris et l'élève. Les personnes des IRA
vont donc être assis
plus près de l'œil. Voici le haut de l'
œil, surtout s'ils le sont, si nous le regardons d' haut et que cette tête
nous regarde. OK. L'élève
va donc être assis directement sous
la paupière supérieure. J'attirerais un peu
de réflexion. Je vais faire la
même chose dans le haut
opposé,
assis l'élève. Et aussi de l'iris contre le bas
de cette paupière supérieure. Très bien. Ensuite, nous allons
dessiner dans le nez. Maintenant, nous n'allons pas nous placer
dans tous
les ponts et cela ne fera que
suggérer cela un
peu au sommet. Nous pourrions même ajouter des plis subtils,
des plis subtils
au milieu du brun, juste pour décrire certains muscles qui
se trouvent dans cette zone. Mais allons-nous dans le nez maintenant. Nous savons que le nez est
essentiellement comme un bloc. Nous le regardions
directement de face. Ça ressemble à ça. OK. Mais lorsque nous
regardons au-dessus, ce qui finit par se produire, c'est que nous ne voyons plus ce
plan inférieur. Au lieu de cela, ce que nous voyons représenter
avec le bloqueur c'est une représentation inversée qui cache ce plan inférieur. Donc, dans un sens, on pourrait considérer le plan inférieur, le plan
du nez comme le plan inférieur et mâchoire, car
les mêmes effets finissent
essentiellement par se produire. Très bien, et qu'
est-ce que cela signifie ? Eh bien, si votre nez doit être placé ici, cela signifie qu'il va s'
étendre au-delà. Il va donc descendre
plus loin vers la bouche. Bien sûr, je veux
être prudent ici. Nous ne voulons pas le
faire trop loin. Sinon, on
dirait que le nez
d'un personnage est beaucoup
plus long qu'il ne devrait l'être. Je vais juste le faire baisser un peu et je vais garder la forme assez simple
pour commencer au moins. Et c'est
tout ce dont vous avez vraiment besoin. C'est juste quelque chose qui
ressemble à ça. Nous allons faire le tour de la forme de
base
légèrement dessinée que nous mettons en place
pour définir son positionnement. Et peaufinez-le, affinez-le, faites-le ressembler davantage à un nez. Indiquez le haut des narines si nous le voulons aussi. Et c'est à peu près tout. OK. Donc, maintenant, on dirait regarder le bruit vers le
bas. Encore une fois, vous pouvez indiquer le pont
nasal si vous le souhaitez. C'est un choix stylistique. J'aime le garder assez léger et pas complètement défini. Encore une fois, essayez de
placer votre nez au
centre du visage. Le mien n'est probablement pas si
centré que ça. Être honnête. C'est vrai ? Ensuite, nous avons la bouche maintenant. Une fois de plus, parce que nous
regardons vers le bas la bouche ici, plutôt que d'être droit d'
un côté à l'autre, il va y avoir un virage
vers le bas dedans. OK. Donc, en gardant cela à l'esprit, je vais commencer par le
milieu de la bouche. J'ai sorti l'ouverture. Vers les coins,
qui vont s'asseoir ici. Rappelez-vous maintenant que la
largeur de la bouche
va être positionnée ou que les coins de la bouche
seront positionnés
au milieu des
yeux de chaque côté. Ce que nous devons garder à
l'esprit ici, c'est que non
seulement le positionnement sur l'axe vertical des traits
du visage change en
fonction de la perspective, mais aussi leur
largeur est affectée. Ok, donc si nous prenons
le milieu de l'œil ici et que nous l'appliquons en perspective alors
que nous amenons cette largeur dans les
coins de la bouche. Eh bien, ils vont s'
asseoir un peu plus vers l'intérieur. La bouche sera donc plus étroite qu'il n'y paraîtrait autrement si
nous regardions la tête
directement de devant. Encore une fois, une autre
chose importante à garder à l'esprit, est
qu'ils posent la lèvre supérieure ici si nous sommes
en mesure de le voir. Parce que le
plan supérieur de la lèvre va être
plus caché sur cette position. Ensuite, nous avons la lèvre
inférieure ici. Nous pouvons cependant en voir davantage. Nous en définirons
toujours aussi légèrement son contour. Et je vais assombrir le
contour pour le définir plus loin. Les coins de la
bouche, bien sûr, que nous pouvons faire descendre un
peu comme ça. Et puis nous avons aussi un
petit rendu qui
va se produire
sous la bouche. plan inférieur
qui mène au menton,
au haut du menton. Et c'est à peu près nos principaux traits faciaux qui se trouvent sur le
plan avant de la tête. Ensuite, nous avons les oreilles. nous allons
regarder plus Bien sûr, nous allons
regarder plus
haut les oreilles, puisque nous observons
la tête d'en haut. Je vais commencer par le
contour de l'oreille. Et puis je dessinerai dans le cadre intérieur de
l'oreille, le haut. Et je vais essayer de le
présenter comme s'il était vraiment curling
là-dedans jusqu'à l'oreille. Très bien, nous allons laisser ça
jusqu'à l'ouverture de l'oreille. Placer le hall d'oreille. Et je vais
même sortir ce cartilage
intérieur un peu plus loin pour décrire correctement l'
anatomie là-bas. La petite indentation
là-dedans en haut. Magnifique. Nous ferons la même chose de l'
autre côté de la tête. Définir d'abord la forme
de l'oreille. Alésage dans le cadre intérieur. Retirer le cartilage intérieur. Je le conduis
dans le lobe de l'oreille. Puis achever l'
ouverture pour couvrir le hall, complétant
ainsi l'anatomie de l'oreille. Maintenant, ce que je vais faire, puisque nos traits du visage sont à
peu près triés, c'est que je vais revenir
à l'extérieur
du visage et définir la mâchoire
pour en fixer un peu plus. J'ai vraiment essayé de perfectionner un peu
sa forme. Et tout ce qu'il faut, c'est simplement assombrir
le contour au-dessus de ce
rugissement plus léger que nous avons
commencé. Je vais revenir
en haut de la tête ici. Je vais effacer ces coupes. Resserrer le dessin
juste un peu. Ensuite, nous allons compléter le sommet. Très bien, découvrez que même
pour les artistes professionnels, il est difficile d'
obtenir ce morceau arrondi
au sommet du crâne. Pour être complètement symétrique. Tout le monde n'a pas le temps de le faire
facilement. Il faut un peu de peaufinage, un
peu d'esquisse
pour bien faire les choses. Il suffit donc de prendre le temps de
capturer une belle forme. Je pense que c'est la
plupart du temps. Ce que c'est, surtout
au début, c'est juste prendre le temps de bien faire les choses, même s'il s'agit d'aspects apparemment
insignifiants du rugissement de la tête. OK, c'est cool. Et maintenant, définissons un peu
plus
le cou et nous pouvons appeler
cet exemple de tête fait. Nous garderons le prochain simple. Il n'a pas besoin de beaucoup d' anatomie qui y est définie aujourd'hui. Ce n'est pas l'objectif principal. Ce que nous pouvons également ajouter,
c'est peut-être un peu d'
indication de l' anatomie
autour de la région de l'orquille. Je suppose, les
parois latérales du nez qui se joignent
en quelque sorte aux prises oculaires. Habituellement, je vais juste indiquer
qu'avec une ligne, peut-être une ligne doublée, elle n'a pas besoin de beaucoup. Nous pouvons également placer dans une ligne pour le pli de la
paupière inférieure contre l'orquille. Et c'est à peu près le cas. Là, nous allons effacer ces
lignes directrices ici finis. C'est la
vue de haut en bas de la tête terminée.
3. Top Down Trois Trimestre Vue: Ok, donc c'est
là que les choses vont devenir très délicates, car maintenant nous tournons la
tête sur
plus d'un axe. Non seulement nous le tournons vers
le haut et vers le bas, mais
nous le
tournons également d'un côté à l'autre. Mais quand même,
je vais commencer très
simplement avec la sphère. Dessinez-le légèrement. Je vais essayer d'en
faire une sphère qui peu près la même taille que la
sphère de la tête précédente. Encore une fois, la sphère va
toujours vous aider à déterminer
la taille de la tête. Le moyen le plus simple d'établir la taille de votre tête
dès le départ. Et ensuite, nous avons les haches. Maintenant, il s'agit d'une vue assez
dynamique de la tête, d'une vue dynamique commune en fait, sorte que cet axe va
devenir très important. Ce que je faisais de bas en haut, vous juste alors que ce que je
veux, c'est une vue de haut en bas. Je vais donc placer l'axe
par le haut ici. La tête sera
légèrement inclinée. Sortez-le du fond comme
une olive voulait parler. Ensuite, nous nous étendrons dans cette ligne
horizontale de l'équateur. Ils vont courir autour de la sphère. Et je dessine cela
très, très légèrement. J'espère que vous pourrez le voir. Mais la raison pour laquelle je
garde la lumière comme toujours, c' est de me permettre de faire
tous ces ajustements importants plus tard. Parce que je sais
qu'ils vont arriver. Je sais qu'il est rarement facile de naviguer en douceur ou de s'y
habituer. Le traumatisme du dessin m'
a habitué à accepter le fait
que ce n'est tout simplement pas parfait, qu'il y aura toujours des choses qui devront être réparées et modifiées même
à ce stade précoce. Comme je le suis, alors que je répare la
ligne directrice horizontale ici, vous pouvez me voir modifier cela. Je sors un
peu la gomme ici et là. Je le dessine, je le sculpte, essaie de l'obtenir comme
je le veux. Et vous pouvez faire des nouilles
à ce sujet ou bien plus longtemps que
nécessaire la plupart du temps. En fait, c'est un dessin de base très
soigné que je pose
là sur la tête. Habituellement, je garderais ça
beaucoup plus rude que ça. Pourquoi ? Parce que je sais que
ça n'a pas d'importance. Tout ce qui compte, c'est cette présentation
finale. D'accord. Alors, où est-ce que je veux que la
tête regarde ? Eh bien, je veux que ce
soit dans cette direction. Donc, tu sais par quoi je
vais commencer ? Je vais commencer par
une petite croix qui
croise la ligne verticale, qui croise cette ligne directrice
horizontale. Et puis je vais remonter ça autour du
reste de la sphère. C'est donc un moyen
facile de localiser
exactement
dans quelle direction vous
voulez que la tête regarde et où se trouve la
ligne médiane du visage. En conséquence. Vous remarquerez
que ces lignes directrices suivent la courbe de la
sphère au fur et à mesure que nous les dessinons. C'est ce qui
décrit en fait la sphère est une sphère plutôt qu'un cercle plat
bidimensionnel. Ensuite, je vais couper
les avions latéraux. Je garde à l'esprit combien d'
espace se trouve sur ce côté éloigné de la tête, par opposition au côté de la tête le
plus proche de nous. Afin de déterminer jusqu'à
quelle distance vers l'avant, cette place latérale devrait venir. Ce plan latéral
devrait plutôt venir. Je suis attiré là-dedans. Vous remarquerez que le plan
latéral est
un peu
écrasé en raison du raccourcissement
appliqué au poids. Tout y a été
raccourci. Ensuite, je vais tracer une
ligne centrale pour le plan latéral. Et cette ligne médiane
se déplacera sur un angle. Allongez-vous également à l'
avant du visage, qui va courir jusqu'
au menton. Et il est important que j'aie complètement
les axes que j'ai initialement établis la tête établis la tête
afin de m'assurer que la trajectoire
du visage
est mal posée. Donc, ça va
descendre jusqu'au menton. Et je sais, parce que je
regarde vers la tête que la longueur du visage sera plus courte qu'elle ne serait
autrement si je le
regardais au niveau IR. Maintenant, la ligne de mâchoire,
c'est la partie délicate. Nous allons encore réduire ça. En d'autres termes, nous
poussons son angle, nous le rendons plus triangulaire
dans un autre cas car
il est pincé vers
le bas du visage. Et rappelez-vous que le bas
de la mâchoire est allongé. Donc ce bord que je
dessine en ce moment, il va paraître plus long. Le k n de l'autre
côté du visage. Je vais juste
dessiner cela en ligne droite qui va du côté de la sphère jusqu'
au menton. Et nous parlerons de la
façon dont nous
façonnons cela plus
en détail dans un instant. Attention à l'
angle de la mâchoire ici, cela peut nécessiter quelques ajustements
pour bien le faire. Développez un
IF artistique de ce truc. Un œil critique
est probablement plus précis. Cela vous permet de
voir et de juger si
l'angle de la mâchoire, par
exemple, est correct ou non . Ce n'est peut-être pas le cas. Vous aurez peut-être besoin de le pousser, le
tirer, de l'écraser, de l'
étirer de différentes
manières pour
qu'il soit correct. Je vais dessiner une petite
croix sur le haut de la tête juste pour marquer où c'est. Il est maintenant temps de tracer
où les traits du visage vont s'asseoir sur toute
la longueur du visage. Je m'en souviens comme avant. Nous allons déterminer le point médian entre
la ligne des sourcils et le menton. Et ce sera le cas,
et où que ce soit, il y aura là où
nous placerons notre nez. Donc, entre ce point
et ce point, où s'
appliquerait le point B à mi-chemin avec un raccourcissement ? Je vais estimer qu'
il s'agirait ici. D'accord. Il y a donc plus d'
espace dans la moitié supérieure que dans
la moitié inférieure, bien sûr. Mais ce n'est qu'à cause
d'un
raccourcissement si nous regardions un œil au niveau des yeux, ce positionnement du
nez serait
exactement à mi-chemin entre la ligne des
sourcils et le menton. Très bien, nous allons diviser
la distance inférieure. Le bruit et le
menton en tiers. Le tiers supérieur aura
le plus d'espace. Les tiers inférieurs auront un
espace de plus en plus petit. Il y aura là où
la bouche se trouve dans le haut du menton. Prochaine. Nous devons le placer maintenant. Eyeline. Eyeline va s'asseoir juste en dessous de
la ligne brune. Ce sera très,
très proche de ça. Et il courra en quelque sorte autour de
l'avant du visage, suivant la courbe de la
sphère juste un tout petit peu, mais elle sera généralement droite. Parfois,
il faut aussi
redresser les sourcils. Et vous remarquerez aussi que
le haut de la tête ici, il semble plutôt rond. Et le crâne n'est pas un dôme sphérique
parfait. En fait, il est un
peu aplati sur le dessus. Si vous regardez un crâne réel, surtout de côté, vous verrez qu'il est
aplati sur le dessus. Alors ce que j'aime faire, car j'aime prendre mon crayon ici et aplatir
le dessus comme ça. Et je suppose que c'est ce qui
arriverait si je décidais de couper l'autre côté
comme je devais le faire. Mais vous l'aplatissez sur le dessus et vous le sculpterez de
plus en plus. Mais pour l'instant, il
convient de noter que vous n'avez pas toujours besoin de le
quitter et que vous ne devriez pas
toujours la laisser comme une courbe sphérique parfaite
sur le dessus du crâne. Vous voulez le façonner en quelque chose qui ressemble à un crâne plus précis et réaliste. Ok, super. Et gardez
à l'esprit, bien sûr, que la plupart du temps, vos
personnages vont avoir des coiffures plutôt cool
assis sur le dessus de leur tête. Je vais certainement en
parler dans une leçon ultérieure. Mais juste ce qui est
de savoir ce qui se
passe sous tout ça, il avait été miné en forme de crâne. Très bien, Merveilleux. Placons maintenant les
traits du visage eux-mêmes. Maintenant que nous savons où ils se
positionneront. Je vais aussi dessiner au
cours des années. Avant que nous ne fassions cela. Je suppose que les années sont
une caractéristique faciale. Nous allons donc commencer par eux. Maintenant, ressuscité. Et j'ai simplement suivi le
positionnement du nez façon
courbée jusqu'au bas de
l'oreille, ce qui s'aligne sur lui. Et le sommet de l'
année, bien sûr, s'aligne sur le
haut du brun. Suivez cette courbe. Il ne sera pas ici. Courbe vers le haut autour
du côté de la tête. Très bien, Merveilleux. Maintenant, dessinons dans les yeux. D'accord, donc de ce
point de vue, quelle est la
forme de base de l'œil ? Eh bien, c'est essentiellement
quelque chose qui ressemble à ça. Et si vous voulez devenir plus
compliqué que cela, je vais m'allonger devant
l'œil ou dans le
coin intérieur de l'œil. Je vais m'allonger en haut, puis
je vais m'allonger en bas. Le bord inférieur va
monter jusqu'au niveau du conduit lacrymal, puis
descendre jusqu'au milieu. Ils remontent et
créent le bord extérieur de l'œil ou rencontrent le
bord extérieur de l'IRS et disent, accord, donc c'est la forme de base, moins sur le côté du
visage le plus proche de nous. Sur le côté du
visage, c'est plus loin. Le je vais bien, il va suivre
une forme similaire. Il sera juste un
peu différent. Ok, donc, c'est une forme
très, très basique. Considérez cela comme un triangle. À un niveau plus complexe. Cela ressemble un
peu plus à ça. Vous allez voir le sourcil
superposé sur le dessus de plus près. Un peu plus
loin de ce côté. D'accord. Donnez probablement ces plans
faciaux dessinés en vers avant que je commence à poser
dans les traits du visage. Maintenant, l'autre chose que je mentionnerai ici avant d'
entrer dans les traits du visage, en sautant
un peu de l'avant ici avec les yeux, mais je voulais juste
parler un instant du côté éloigné de le
visage dans la façon dont nous décrivons cela. Parce que cela peut être difficile, surtout dans cette vue de
trois quarts. Il y a 23 choses que
j'aime garder à l'esprit. Autrement dit, laissez-moi sortir
mon stylo rouge ici. C'est la pommette. D'accord. Maintenant, si je prends mon avion de
tête ici, cette pommette va
tomber un peu
dans l'œuvre finale. Nous avons donc la pommette,
puis nous avons le muscle buccal qui
se trouve autour de cette zone. Ensuite, nous avons le menton. Ok, donc c'est cette forme ici et cette forme qui se
joint ensemble qui crée cette cape sur le côté, le côté éloigné du visage
alors qu'elle se détourne de nous. Parfois, nous verrons
le côté de la mâchoire, le côté opposé de la
mâchoire regarder dehors ? Parfois, nous ne le ferons pas.
Cela dépend de la
distance à laquelle la tête est
détournée de nous, mais c'est quelque chose
à garder à l'esprit. J'espère que cela dissipe également une partie
de la confusion. Encore une fois, je vais le dessiner ici. On a le front, on a
le dessus de la pommette. Le bas de la pommette, qui mène
au muscle buccal, qui
mènera ensuite au menton. Parfois, vous verrez
le côté opposé de la mâchoire regarder par là. Parfois, il y aura
complètement obscurci. Mais c'est ce à quoi
je pense quand il s'agit de
dessiner l'autre côté
du précisément l'autre côté
du visage dans
une vue de trois quarts, que
ce soit la vue des
trois quarts, regardant vers le bas toute la vue des
trois quarts, en
regardant vers le haut. Je vais aller de l'avant ici,
en profitant aussi de ma racine de cheveux. OK, Cool. Caractéristiques du visage. Mettons-les en retard là-dedans. Nous avons l'œil, que
je vais approximativement dessiner de chaque côté. Bon, on y va. Nous allons dessiner les
sourcils en plus de ça. De chaque côté de la tête. Je vais commencer par cette forme simplifiée des
sourcils. Je ne suis pas très content de l'
apparence des yeux, en fait certains vont juste leur
modifier quelqu'un. Chaque angle de la tête peut avoir ses propres
difficultés. D'accord. Je pense qu'il y a
peut-être un peu mieux. Maintenant, je vais m'occuper de ce côté-ci. On y va. Ensuite, nous
plaçons les cils. Maintenant, vous allez
voir le jeu
de cils inférieur un
peu plus que ce que vous
verrez en haut. Parce que vous pouvez considérer
les cils comme des avions. Essentiellement, ce
plan supérieur sera
toujours plus caché lorsque nous regardons
la tête d'en haut, tout comme la lèvre supérieure. Et on
y va. Encore une fois, je n'aime toujours pas
l'apparence de cet œil, alors je vais juste m'en
débarrasser complètement. Parfois, si quelque chose
ne fonctionne pas, il
suffit de le redémarrer dès le début. Je pense que la raison pour laquelle ça ne
fonctionnait pas, c'est parce
que je
n'avais pas vraiment cet angle en haut de l'œil. D'accord. Je pense que
ça me plaît mieux. Donc, un repos dans
ces cils. Le bas de l'œil
et autour du haut. Et une grande partie de ce
qui fait fonctionner
le visage ces différents angles, c'est vraiment clouer
la forme des traits du visage et la
forme du visage lui-même. Tout est question de forme. Ça a l'air bien mieux. Je vais tracer le front. Prenez une bonne forme pour cela. Et faites-le des deux côtés. Commencez ensuite à poser dans
la texture brune. Garder ces
brins de sourcils sont très éloignés les uns des autres. Et en pensant au peigne
des sourcils aussi. Dans quelle direction
se déplace-t-il ici ? Dans quelle direction est-ce que je veux
qu'il se déplace ? Gardez à l'esprit que ces sourcils
ne sont en aucun cas réalistes, mais ils ont une belle apparence
stylistique. Ils fonctionnent de façon stylistique. Il ne s'agit pas de savoir ce qui est
capturé, ce qui est exact. Il s'agit du
design de votre art, en
particulier dans l'illustration de bandes
dessinées. Comment allez-vous concevoir
les traits du visage et la forme faciale de
vos personnages ? Qu'est-ce qui les rendra uniques et intéressants, uniques aux vôtres ? Je suppose que c'est ce
qu'ils appellent le style, c'est la façon dont vous
concevez ces choses. Ensuite, nous allons placer dans
l'iris et l'élève. Et maintenant, le nez. Le nez est intéressant. Rappelez-vous que les nerfs, ils dépassent
du visage comme un bloc. Donc, si nous devions le
dessiner ici,
c'est un peu l'idée
que nous continuons. Il s'agirait donc de
l'endroit où se dirigerait la base du nez. Je vais donc tracer une
petite ligne comme ça. Et puis je commencerai à
tirer le pont
du nez du front, à le tirer vers le bas,
puis à revenir en arrière. Il est donc important de décrire la
représentation tridimensionnelle correctement
la
représentation tridimensionnelle
du nez, surtout dans des vues comme celle-ci. Je ne suis pas sûr que l'angle
du nez était calme, n'est-ce pas ? Je vais en faire
un autre. Encore une fois, ces angles plus délicats
vont comporter plus d'
erreurs. Inévitablement. Même les meilleurs artistes vont devoir
rejigner leur tête de temps en temps lorsqu'ils les dessinent ces
angles plus
difficiles. Donc, si vous devez le faire
aussi, c'est tout à fait correct. Vous pouvez voir que je fais beaucoup
de réglages et de nombreux correctifs à la tête que je
dessine ici en particulier. Et certains jours, je peux le
dessiner mieux que d'autres. La plupart du temps, je n'ai pas
de problème avec ça. Mais alors vous obtenez ce jour
étrange où vous n'avez qu'une raison ou une autre, ce n'est pas tout
à fait comme vous voulez qu'elle suive la structure. Et puis, en cours de route,
vous suivez le chemin. Est-ce que ça va être des obstacles de
temps en temps ? Il vous suffit de
faire ce que vous devez
faire pour les dépasser, afin de les conquérir. Hé, ça a l'air
un peu mieux. En sculptant cette
forme de nez que je veux donner, j'aime donner à mes personnages beaux traits faciaux
qui ont l'air précis, aussi précis que possible. Je pense que ça va bien. Maintenant, ce que je vais faire est
placé dans la bouche, commençant par le
milieu de la bouche, en
tirant l'ouverture
du milieu vers les coins. Et rappelez-vous qu'ils vont s'aligner sur le
point central de l'œil. Nous avons ceux qui sont attirés. Ensuite, nous allons dessiner
la lèvre inférieure, placer un peu de
rendu en dessous. Et vous remarquerez
que cela ne
laisse pas beaucoup de place au menton. Je vais donc
étendre cela un peu plus encore. Je vais probablement baisser le
menton jusqu'ici. En fait, une fois de plus, il s'écarte du fondement
initial que nous avons posé
au début. Mais qu'il en soit ainsi. C'est
tout à fait très bien. Je ne vais pas m'en tenir
aux fondations si cela ne m'amène à la meilleure présentation
finale possible. Ok, alors ensuite, parlons de la façon dont
nous allons définir le côté éloigné du visage et la forme sous laquelle il doit
être présenté. Très bien, je vais
prendre le sourcil ici. Je vais le tirer vers
l'œil. Et puis on va
laisser tomber cette joue vers le bas
et le cheval
dépassait au-delà de la
fondation initiale qu'on lui avait posée avant. C'est parce que cette
fondation initiale ne tient pas
compte des complexités
de la sous-anatomie. Ok, donc nous avons
ces formulaires généraux, mais ensuite nous avons
les sous-formulaires en haut. Nous allons donc
retirer cette pommette et nous gardons également à
l'esprit l'angle et l'inclinaison de la
tête pendant que nous l'observons. Donc, en fait, cette pommette va probablement
tomber tout droit vers le bas. D'accord. Nous allons donc le tirer
vers le museau buccal. En fait, sa
joue a l'air juste un peu trop bouleversée. Je vais donc
rendre la transition plus
douce, plus transparente. Maintenant, j'ai le museau buccal, que je
vais conduire dans le menton. Et puis, lorsque vous
tombez en
dessous sur un petit, nous affinerons le visage autour du bas
du menton un peu plus sur le haut de ce contour extérieur
et le polirons. vers le haut. Nous allons définir le contour de la lèvre inférieure avec
quelques petites lignes. Juste pour suggérer le
contour de la lèvre inférieure. Et je vais élargir le
menton un peu plus légèrement parce que j'ai l'
impression qu'il en a besoin. air trop pointu
à ce stade. Une fois
que j'ai manqué de
la largeur que j'ai utilisée, de la nouvelle largeur, je
vais repasser
le dessus et le polir. Vous pouvez voir
que je fais ces petits ajustements, je me rapproche, je me
rapproche de ce que je voulais être. Souvenez-vous donc toujours que
le dessin est un processus de sculpture. Surtout à l'étape du
crayon, où vous
essayez vraiment de faire baisser
les choses avant
d'entrer dans l'encrage. Il est important de bien faire les choses. Ensuite, nous allons placer dans les oreilles un contour plus sombre autour de sa forme pour le
rendre plus vif rendre plus raffiné. Ensuite, nous commencerons
à dessiner dans l'anatomie intérieure. En commençant par l'interframe. La transition vers le cartilage qui réside à l'
intérieur de l'oreillette. Comme toujours, je vais
essayer de m'
assurer que le cartilage en forme
de Y à
l'intérieur de l'oreille
dépasse un peu. Ce qui rend l'oreille
compliquée pour dessiner ces angles, c'est que son
anatomie est également raccourcie, douée et présentée sous
ces angles. Il a déjà une anatomie
très complexe et maintenant toute cette anatomie doit être dessinée différemment sous un angle différent. C'est donc déroutant
pour la plupart des gens. C'est difficile à tirer. Donnez-lui le meilleur coup, et essayez de vraiment
comprendre l'oreille comme une représentation très simple
de ce qu'elle devrait être. Simplifiez donc cette anatomie. Décomposez-le en un
modèle tridimensionnel très basique à l'intérieur de votre tête, et essayez de l'utiliser comme guide. Ensuite, nous avons la ligne de mâchoire, que nous allons
affiner la forme de l'amener des
coins jusqu'au menton. Et ensuite, nous allons commencer à sculpter le crâne
lui-même autour du sommet, la pièce
du dôme, en
l'amenant à l'arrière. En fait, nous pourrions même probablement en
couper un peu plus loin . Apportez-le plus serré. Vous prenez vos
propres indices visuels. Vous voyez qu'il s'agit d'ouvrir votre système d'
activation réticulaire. C'est un mot très chic, mais ce que c'est vraiment ce à quoi vous faites attention
à n'importe quel moment. Vous recevez
beaucoup d'informations. Mais à quoi faites-vous réellement
attention ? Par exemple, je suis sûr
que vous ne pouviez pas
me dire combien d'objets verts sont assis dans votre
chambre en ce moment ? Je ne pouvais pas vous dire
combien d'objets verts sont
assis dans ma chambre, mais je peux probablement
les voir dans mes périphériques. Je sais probablement
qu'ils sont là. Je ne
pourrais probablement même pas
vous dire de quelle couleur j'ai en ce moment. C'est donc vraiment intéressant,
même si nous devrions être conscients de ces
choses et nous devrions être en mesure les
enregistrer, de les rappeler. Ce n'est pas forcément le cas. Et donc, quand il s'agit de dessiner, nous voulons essayer de développer, articuler l'activation pour affiner les domaines auxquels nous devons
prêter attention. Et pour moi, c'était
la ligne de la mâchoire aujourd'hui. Il s'agissait de bien faire
ces formes. Et je fais vraiment
attention à ce genre de choses. Parce qu'il y a
tellement de choses qui nous manquent quand il s'agit de dessiner. Ce qui sépare une image d' un pro, c'
est quelqu'un qui est réellement
capable d'attraper ces erreurs
en premier lieu qui est capable de voir
où elle va mal. Et développer les outils
pour pouvoir réparer
ces choses est un jeu de balle complètement
différent. Mais si vous ne pouvez pas
les voir en premier lieu, c'est à ce moment
que vous êtes
vraiment dans un mauvais endroit. C'est à ce moment que vous
allez vraiment avoir des problèmes. Bon, on y va. Maintenant, je vais simplement déplacer
ces exemples d'IA sur le côté afin que nous
puissions dessiner dans le cou. Cela va
tomber derrière l'oreille. Trouvez ce muscle qui descend un
peu derrière les oreilles jusqu'au
centre de la clavicule. Les muscles trapèzes aussi. Dans ce cas, je
vais tomber dans le visage. Donc, les têtes fixent
une partie du cou là. Mais
c'est à peu près le cas pour notre haut vers le bas, une vision
des trois quarts de la tête humaine , un peu plus délicate, mais
néanmoins réalisable, si nous nous y attachons vraiment.
4. Vue de front en bas vers le haut: Ok, donc pour dessiner la vue de
face de bas en haut de la tête, nous allons commencer par
une sphère. Tout comme avant. C'est le même processus, quel que
soit le point de vue sur lequel
vous dessinez. Donc, s'il y a une
chose que vous allez vraiment
faire ,
c'est dessiner des sphères. Maintenant, je peux honnêtement vous
dire que
plus vous faites cela plus il sera de plus en plus à l'
aise, ça va
être amusant à un moment donné. Croyez-moi, ça va être amusant, je vous le promets, la volonté ET les haches. Et cela
va juste passer par le haut et le bas puisque nous regardons directement
l'avant de la tête, sauf en inclinaison vers le haut. Dessinez la ligne directrice horizontale autour du ventre de la sphère. Et cette fois, vous remarquerez
que cette ligne directrice s'
incline vers le haut. C'est donc une bonne
règle générale à garder à l'esprit, c'est que si vous regardez
la tête
, la ligne directrice horizontale s'inclinera loin de vous. Il sera courbé vers le haut. En fait, quelle que soit
la direction dans laquelle la tête regarde, les lignes directrices
devraient s'éloigner de vous dans cette direction. Ensuite, nous allons dessiner
la ligne centrale. Et cette fois, nous allons voir l'
effet rétrécissant opposé se produire. Tout va
devenir plus petit et plus comprimé vers
le haut de la tête. Alors pourquoi devrait-on adopter des lignes directrices
très approximatives ici ? Nous verrions que lorsque nous
coupons les côtés de notre crâne, ces plans latéraux vont
suivre le même angle. C'est ainsi que,
je suppose que vous pourriez
penser que c'est comme ça. Le troisième point de vue. Cela s'applique
à la tête en ce moment dans cette vue plus dynamique. Et croyez-le ou
non, c'est
vraiment très difficile à réaliser. Donc, si vous êtes même capable
de le faire ,
c'est incroyable. La plupart des
portraitistes sont vraiment très doués pour dessiner la tête du
point de vue standard, mais vous leur demandez de dessiner représentation
plus dynamique
et ils ne peuvent pas le faire. Ok, donc c'est vraiment une capacité magique que
vous cultivez ici. Vous serez un sorcier. Une fois que vous avez appris
à le faire correctement. Je vais donc juste effacer les
côtés de la tête là-bas. Et ce qui nous reste,
c'est bien sûr le crâne. Maintenant,
un angle vers l'intérieur
va encore être appliqué en tant que
tiroir dans un instant. Comme je vais vous le montrer,
il ne sera tout simplement pas aussi incliné vers l'intérieur qu'
il le serait normalement. Alors, où le menton
va-t-il s'asseoir ici ? Eh bien, c'est quelque chose que vous pouvez estimer comme nous avons fait
les angles précédents, je pourrais placer le mien ici. Mais vous pouvez également prendre ce nœud inférieur
et ce tiers supérieur, et vous pouvez mesurer
à un autre tiers
afin de trouver où il
doit être placé. Au bout d'un moment, vous
pourrez simplement le placer quelque part et cela
semble juste et il sera probablement
assez précis. D'accord. Allons-nous donc dans la ligne de la mâchoire et la ligne de
mâchoire est probablement la composante la plus délicate cet angle particulier sur lequel
nous regardons la tête. Et cela parce qu'il est
maintenant élargi. Normalement, la mâchoire
serait comme ça. Ce serait la forme
générale de celle-ci si nous regardions
la tête de face. Mais maintenant que nous le
regardons d'en bas, cette ligne va s'élargir, celle-ci et celle-ci aussi. Et le menton va se lever pour adapter toute la forme est
simplement complètement transformée. Ou dessiner les côtés de notre mâchoire, qui vont
tomber cette fois-ci. Nous obtenons donc l'effet inverse des deux exemples précédents où nous
regardions le sommet, haut de la tête. Et maintenant, les côtés de la mâchoire au-dessus des coins
vont être allongés. Alors que le point que lorsque le bord rejoint
les coins de
la Géorgie, le menton
va être raccourci, mais il sera également
aplati ici. Nous obtiendrons donc un regard inversé, regard
légèrement inversé sur la mâchoire. Ce que je place maintenant, c'est juste l'épaisseur du tiroir. C'est la ligne de la mâchoire. Parce qu'en fait,
vous avez essentiellement, je suppose que vous pourriez dire une forme de fer à
cheval pour l'os de la mâchoire lui-même et un
peu de muscles assis à l'intérieur
de cette forme de fer à cheval. Bon, donc encore une fois, c'
est vraiment délicat. Mais le meilleur moyen que j'ai trouvé pour y
penser est, comme je l'ai dit, vous avez le fer à cheval, qui ressemblerait
un peu à cela, disons, par exemple,
de la vue de face. Et puis, quand on
regarde vers le bas,
on peut voir plus de la courbe
de ce fer à cheval, non ? Il s'étend donc. Et puis, quand on
regarde la tête d'en bas, regardant la tête,
la chaussure à cheval. Il finit par s'inverser
à un moment donné. Et nous pouvons voir le bas de
la mâchoire plutôt que le haut. Pensez-y de cette façon. Et si cela n'a pas l'air correct, cela peut signifier que vous
devez simplement baisser un
peu le menton ou vous
devez le relever davantage. soit, c'est
une perspective bizarre voir la tête
dessus même dans la vraie vie
parce que nous n'avons pas habitude de le voir d'en bas. Très bien, maintenant que nous
avons compris la ligne de la mâchoire, nous devons établir où
le nez va s'asseoir. Et il va toujours
rester au milieu
du front et du menton. Mais cette fois, elle va être raccourcie dans la
direction opposée. Il sera donc un peu plus haut que ce que ce sera probablement ici. En fait, la distance entre la ligne du nez et le menton sera
divisée en tiers. Et il y en aura plus. La quantité du tiers inférieur aura en fait la plus grande
quantité d'espace cette fois-ci. Alors que les
deux premiers tiers auront un
espace de plus en plus petit. Car encore une fois, c'
est plus court dans la
direction opposée cette fois-ci autour du bas du visage
est ce qui est le plus proche de nous. Eh bien, le haut de la
tête est plus loin. Vous remarquerez que
le juul a l'air beaucoup plus carré maintenant deux. Très bien, et les yeux
vont aussi tomber. Encore une fois, nous allons prendre la
distance entre le menton, le haut de la tête et
nous allons la diviser en deux. Et je dirais que ça va
se passer ici. D'accord. C'est donc
là que l'ISC et vous verrez qu'ils sont
assis assez bas. Je vais maintenant utiliser une ligne droite qui va d'un côté à l'autre. Parce que dit avant que la
tête ou les yeux soient assis sur un plan plat. Très bien. Et ensuite, nous allons nous allonger dans les oreilles. Ils vont s'asseoir beaucoup, beaucoup plus bas cette fois. En dessous de la ligne de l'équateur que nous avons posée pour la
sphère initialement. Et puis on peut
dessiner dans le cou. Le cou va juste
tomber sous les oreilles. Nous allons nous allonger dans les muscles
trapèzes derrière le cylindre du cou. Ce qui
est intéressant, c'est que nous pouvons commencer à nous poser dans les muscles latéraux, sauf cette fois, nous allons
les voir entrer un peu. Nous verrons également ce
plan inférieur de la mâchoire maintenant défini. Ok, donc on a quelque chose
qui ressemble à ça. C'est un
angle intéressant de présenter leur tête parce que
souvent nous ne voyons pas ce genre de choses. Au moins un dessin irrégulier de
la tête. C'est là que
tant de gens ont la difficulté à dessiner
la tête sous cet angle. C'est toujours
bizarre pour eux. J'ai peut-être eu l'
air bizarre pour moi. En fait. Je ne parlerai pas trop tôt pour aller l'avant et m'allonger dans les avions de
tête. D'accord. Nous avons donc eu les divisions de l'avion autour de l'extérieur du front. Ensuite, nous allons nous allonger dans
la division plane séparant l'avant de
leur visage des côtés du visage. Sous cet angle. Ça va ressembler un
peu à ça. On dira que le
menton va
également être beaucoup plus large. est bon de mentionner
que la largeur
du menton augmente réellement. Beaucoup puisque c'est le
plus proche de nous maintenant. Ok, donc plutôt que tout se
rétrécit vers
le bas du visage, il va s'étendre, il va s'élargir. Magnifique. Maintenant, je vais simplement
augmenter la taille de ma tête ici pour que nous
puissions mieux la regarder. On y va. Et il m'est souvent difficile de
dessiner à ce niveau d'échelle. Au fait, j'aime dessiner
des choses à distance. J'ai vraiment zoomé pour
commencer pour
avoir un aperçu général de la façon dont tout
cela se réunit. Cela devrait donc être intéressant. Observez comment cela se produit. Très bien,
commençons par les yeux. Maintenant. En termes simples. Les yeux de bas vers le haut vont ressembler
à ceci. Ils vont être
plats le long du fond. Ensuite, ils vont être
arqués le long du sommet. Comme un soleil couchant. Vous voulez
compliquer la forme. Ensuite, ça ressemblerait un
peu plus à ça. Vous auriez le bas
de l'œil ici. Et le haut de l'œil, puis le côté de l'œil. Encore une fois, la
forme des yeux est raccourcie. Et nous pouvons également voir comment il suit la courbe
du globe oculaire. Nous allons donc garder cela à l'esprit alors que nous sommes maintenant dans les yeux. Rappelez-vous que nous voulons une largeur
égale entre HIS. Nous allons donc rapidement l'esquisser. Et ce que je veux que vous
remarquiez ici comme je le fais, c'est comment je garde
ces lignes assez c'est comment je garde
ces lignes assez
droites alors que j'étais dans le brouillon
initial pour les yeux. Regardez la forme
que j'utilise ici. Essayez de l'imiter. Surtout si vous avez du
mal à capturer que la bonne forme pour le I est que vous recherchez. Parce qu'une fois que vous avez
obtenu cela, vous pouvez simplement passer
par-dessus tout. Et en fait, je vais d'abord
m'allonger dans l'autre
, car cela aide
vraiment à dimensionner et à
m'assurer que les yeux sont positionnés là où
ils doivent être. Sans trop compliquer
les choses. Cette belle courbe se déroule
autour du bas de l'œil. Je pense vraiment à
la façon dont la paupière supérieure et
la paupière inférieure
vont suivre la
courbe du globe oculaire. Et maintenant, je vais affiner
cette forme à la forme
de base que j'ai utilisée
au départ. Pour dessiner ça. Je fais juste le tour de l'
extérieur de cette forme,
que j'ai dessinée à la légère. Je suis en train de le peaufiner maintenant. Je veux vraiment
donner le sens de regarder les yeux ici. Je pense aussi
au globe oculaire. Comment les paupières s'
enroulent autour. OK, Cool. Nous avons donc
la forme de base posée là-dedans et essayons de faire en sorte que vos
yeux aient la même taille. Je peux déjà dire que l'un de mes yeux est probablement
plus grand que l'autre. Ils ont l'air bien,
donc ça devrait bien se passer. Ne le faites pas, ne retournez pas
votre toile et vous
pouvez vous cacher de vos erreurs d'
asymétrie pour toujours, tant que vous ne le faites pas. Ok, ensuite, nous allons
dessiner les cils. Nous allons voir plus
de cils supérieurs cette fois-ci
qu'en bas. Je simplifie vraiment
les cils dans ma tête, mais vous pouvez ensuite utiliser n'
importe quel style de cils U1. J'aime bien le look Michael Turner. Vous pouvez opter pour
autre chose si vous le souhaitez. Probablement un peu trop épais de cils pour
un personnage masculin. Mais ça va marcher pour l'instant. Cette fois-ci autour
de l'automne , les cils
seront plus étroits, ne les verraient pas autant. Nous obtenons donc l'effet inverse de ce que la tête apparaît lorsque nous la
regardons vers le bas. Quand on le dessine
d'en bas. Dessiner la forme de
base des cils de
l'œil opposé. remplir
très, très grossièrement. Nous le ferons aussi bien pour
le jeu de
cils du bas que pour l'
ensemble des cils supérieurs. donc comme ça que j'ai trié. Difficile
à dessiner sous cet angle. Encore une fois, parce que nous
n'y sommes pas habitués. La forme des yeux est différente. Nous avions appris à redessiner une nouvelle fois en gros. Ok, ensuite, nous allons
aller de l'avant et commencer à placer dans une partie de l'anatomie oculaire
environnante qui peut être difficile. Nous avons donc cette crête ici. Eh bien, vous pouvez considérer
cette crête comme le bord de l'orquille. Le bord de l'
orquille, au moins, qui mènera au
bord de l'orquille supérieure. Nous allons donc le faire des
deux côtés ou de nos yeux. Et nous pouvons voir plus de
cette paupière supérieure là-bas. Dans ce point de vue,
il
se peut que vous il
se peut deviez faire quelques
ajustements ici et là. Je fais certainement ma gomme à
effacer, en coupant les choses. Soins infirmiers. Je suis Vanessa
quand il s'agit de mon art. Et c'est bon d'être
Vanessa jusqu'à un certain point. Ensuite, nous allons dessiner
les élèves et l'iris. Maintenant, il est important
de garder cela à l'esprit. N'oubliez pas qu'une élève se retrouve un peu dans l'iris. Donc, en regardant
l'IRS d'en bas, les gens,
il va être assis ici. Même affaire pour nos yeux. Dans cette illustration. Dessiner l'élève et quoi, il va commencer par puiser sur l'
iris. Mais cet iris
va être assis
ici à l'intérieur de l'élève. Il ne sera pas assis ici parce que ça
aurait l'air bizarre. Il va être
assis à l'intérieur de l'iris. Nous allons donc le poser là bas. Et nous ferons la même chose
de l'œil opposé. Bien sûr, ce n'est que
si les yeux lèvent les yeux. Ils pourraient vous
regarder vers le bas et ce serait différent
, alors cela vaut la peine de le
garder à l'esprit. Nous ajouterons un autre
reflet à nos yeux. Et il y a une autre
chose à
noter ici quand il s'agit de
dessiner la tête par le bas. C'est-à-dire, rappelez-vous que nous avons cette membrane qui se trouve
au-dessus de l'iris. Et alors,
que fait cette membrane ? Eh bien, il pousse la
paupière supérieure vers le haut lorsque nous
regardons vers le haut. Nous allons donc
vouloir pousser cette paupière supérieure au besoin. Il modifie donc la
forme de l'œil lui-même. Très bien, nous allons ensuite
dessiner les sourcils. Maintenant, les sourcils
sont assis jusqu'ici. Ce que nous allons faire
en premier , c'est essayer de capturer
une bonne forme pour eux. Plutôt que de s'incliner vers le bas. Ils vont s'incliner vers le
haut cette fois-ci, puisque nous regardons
la tête d'en bas. Encore une fois, une autre inversion qui se
produira en comparaison
entre ces deux vues de tête. J'ajoute un peu de
forme au sourcil. Je veux que ça ressemble trop à une boîte. Beaucoup. Ça commence à ressembler à une boîte. Il y a donc une forme, un peu. Même affaire de l'autre côté. Dessiner une forme de sourcil de base. Tirez-le vers le bas en un point. Ne pas penser
aux poils des sourcils, ne penser à aucune
des autres
complications supplémentaires qui vont au-delà de cette forme basique du sourcil
irlandais. Parce
que c'est vraiment cette forme qui compte à ce stade. Je n'aime donc pas trop
penser à l'avenir. J'aime me concentrer sur l'endroit que j'ai rencontré dans l'illustration
en ce moment. Et je me suis appuyé sur cela au
fur et à mesure que je progresse. Mais si je commence à
penser à tout coup et que je commence
à insister là-dessus. Je vais me faire flipper. Je m'inquiète de ce sur quoi je travaille et c' est
la dernière chose que je veux m'
amuser quand je dessine. Je le veux. Je vais
être mis au défi, mais je veux aussi que ce soit facile. Je ne veux pas que ce soit défi surmontable à
chaque fois. Maintenant que la forme des
sourcils est dessinée,
nous pouvons nous concentrer sur la mise en place de
ces yeux, de ces sourcils, de ces
brins, en
variant leur positionnement les uns par
rapport aux autres. Nous ne voulons pas, nous ne voulons pas qu'il
y ait trop de schémas. vous ne voulez pas que l'œil clique façon, vous ne voulez pas que l'œil clique
sur un motif. Donc, randomisez la distance
entre ces sourcils. Des sourcils vers le haut pour son fils, des
grappes de sourcils pour
cela sont proches les uns des autres, certains qui sont plus éloignés. Surprenez le spectateur. Ok, c'est nos sourcils baissés. Nous pouvons ajouter un
peu de rendu autour de cette zone est souvent ce qui
finit par se produire est de l'ombre. Les tons plus sombres sont pris
ici en raison des avions que nous traitons
dans cette zone. Parfois, vous pouvez obtenir une ombre épaisse complète qui se produit
ici même. Mais nous n'allons
pas aller aussi loin aujourd'hui. Nous allons juste
laisser ça comme ça. Je pense que cela fonctionne
pour l'instant tel quel. Très bien, c'est
la partie délicate. C'est ici que nous allons
maintenant dessiner dans le nez. Et le nez
n'est pas une tâche facile sous
cet angle car il
peut rapidement se tromper pour finir vite avec un personnage qui
ressemble à
un museau plutôt qu'un nez. Soyez donc très prudent sur la
quantité de ce plan inférieur du nez que vous
pouvez réellement voir. Maintenant, le haut du nez
va commencer ici. Et le pont va
descendre jusqu'au bout. Mais le
plan inférieur du nez, où cela va-t-il s'asseoir ? Eh bien, c'est là que va se situer le
nez. Comme toujours, nous allons en faire
tomber le fond
juste en dessous de ce savon. fait, cet emplacement
pour le nez est généralement à peu près le milieu du
bruit, le point médian. Et donc, le plan inférieur du bruit va
probablement être, eh bien, il pourrait être beaucoup
déplacé vers le haut. Alors, peut-être à peu près ici. Je suppose qu'à ce stade. C'est ce que je vais
commencer, c'est que le bruit de dessous joue, gros le dessiner là-dedans. Et vous remarquerez
que l'arrière de ce plan de nez va
en fait
suivre la
forme cylindrique du museau buccal. Nous parlons également du museau buccal
dans une leçon ultérieure. Au fait, lorsque nous nous concentrons
sur les traits du visage , en
particulier, cela semble
bien pour le nez. Nous allons maintenant dessiner l'anatomie du
plan inférieur, qui consiste principalement en
des ouvertures de narines. Maintenant, comme je l'ai dit, vous pouvez obtenir des angles vraiment extrêmes
pour la tête qui placent le bout du nez au-dessus de
la tête elle-même. Maintenant, les narines s'ouvrent. Et vous pouvez voir l'ombre
que j'ai placée là-dedans. Je vais laisser la forme d'un, vous pouvez le considérer
comme
une virgule six à l'envers , le numéro six. C'est là que l'ombre
serait de toute façon. Et je veux dire, la narine s'
ouvre elle-même ressemble généralement
un peu à ça. Ok, et puis en montant
dans l'ouverture de la narine, nous obtenons cette ombre cache qui vous donne la forme. Habituellement, la face inférieure
du nez est
placée dans l'ombre. Il y aura donc parfois un
rendu subtil. Et puis il y a les
parois latérales du nez qui vont
s'enfoncer dans la pommette,
le haut de l'os de la joue et aussi la crête de
l'orquille. Nous verrons donc
cela défini ici. Juste sous l'œil. C'est donc le nez. Encore une fois, assez compliqué
de dessiner sous cet angle. Il va falloir s'entraîner. Il s'assure donc de remplir
votre carnet de croquis
avec les pages de la photo de nez par
le bas
et vous serez plus à l'
aise avec ce carnet photo de nez par
le bas de croquis. Encore une fois, il s'agit de penser à
la représentation de base de la forme du bloc de nez et à ce que cela ressemble sous différents
angles. Et dans cet exemple particulier, nous le regardons d'en bas. Le pont nasal va
être raccourci. Nous allons voir davantage le plan
du nez inférieur. Et ces plans
latéraux vont également changer en
termes d'angle. Toutes les choses importantes auxquelles
il faut penser et prendre en compte. Ensuite, nous allons nous allonger dans la bouche. La bouche va
suivre une courbe dans la direction
opposée. Ce sera donc une bouche triste. Maintenant, au lieu d'une bouche heureuse. Encore une fois, tout est dû
au museau buccal. Mais on peut penser que c'
est comme une canette de thon. J'aime le remodeler un
peu plus en quelque chose comme ça. Mais c'est ce avec quoi
nous travaillons. Nous commencerons donc par le
milieu de la bouche. Règle, le reste de l'
ouverture vers le bas. Et bien sûr, cette fois,
ça va être large, ça va être calme. Pourquoi ? Parce que c'est le plus proche de nous. Donc, même s'il est généralement aligné sur
le milieu de l'œil, il va
s'étendre plus loin cette fois-ci. Au-delà de ce
point médian de l'œil. Va voir le bas
de la lèvre supérieure. Au moins, nous en verrons davantage dans ce point
de vue. Et ensuite, nous allons
le définir si légèrement, le
déplaçant dans les
coins de la bouche. Vous pouvez voir que tout le
visage semble écrasé sous cet angle et c'est
parce qu'il est écrasé, le raccourcissement
l'écrase. Il a l'air radicalement différent. Vous pouvez avoir une personne
qui ressemble entièrement une personne différente de ces
différents points de vue. Ensuite, nous avons la lèvre inférieure. Ensuite, il verrait
moins de son plan supérieur. Et puis nous avons ce
plan inférieur qui se trouve sous la lèvre inférieure et finit par se joindre
au haut du menton. Nous ajouterons un peu
d'ombrage à la lèvre supérieure. Pas trop, juste
une quantité subtile. Maintenant, ça semble encore
un peu dépassé. Donc, ce que je vais faire,
c'est modifier un peu le menton. En fait, je parle quelque peu de
ça. Et il s'agit de
tout arranger par rapport à tout le reste. Maintenant, je
regarde où j'ai placé les traits du visage et je regarde où se trouve
la ligne de la mâchoire. Et je vois que ces deux choses
ne correspondent pas, même si je suis passé
par le processus de pose de
ces fondations, essayant de les rendre aussi
exactes que possible. Mais il y a un moment où
votre œil entre en jeu. Et même si, même si, en
réalité, cet angle semble un peu bizarre d'observer une
personne, dans une bande dessinée. Ça va être un peu beau. Ça ne devrait pas paraître très bizarre. C'est le truc
à dessiner des bandes dessinées est que vous êtes, vous
modifiez les choses. Vous imprimez des choses. Vous créez une
image plus rose de la réalité. Parce que c'est un point de vue
moins courant sur
lequel la plupart des gens ont
la tête. C'est plus mal à l'
aise pour eux. Et je peux certainement dire
que même à propos de moi je dessinais souvent des
têtes de bonjour ou, eh bien, désolé, nous
dessinons souvent des histoires
de tête de face, de côté ou de
leurs vues standard. Mais quand on le dessine
d'en bas ou d'en haut, ça devient un peu plus délicat. En disant qu'il y
avait un panel que j'ai
rédigé récemment pour une bande
dessinée sur laquelle je travaille, qui montrait la tête d'une
femme d'en bas. Et j'ai mis en œuvre beaucoup de choses que je vous
montre ici. Cela fonctionne toujours mieux
lorsque vous n'êtes pas en spectacle, en faisant des démonstrations pour d'autres
personnes pour une raison quelconque. Cependant, ces règles s'appliquent
certainement toujours. Et une chose que je vais probablement
faire ici
aussi est de baisser le haut de
la tête si légèrement. Je vois que cela doit
descendre plus bas. Et je vais également
placer la courbe, surtout sur le front, à
l'avant de la tête. Sur un petit angle, un peu plus
d'un angle deux. Disons donc que c'est
le haut de la tête ici. En fait, je vais avoir une courbe plus semblable
qu'une courbe parfaite. Il va être
raccourci vers le sommet de cette forme sphérique. Vers le sommet du crâne ? Oui. crée
une forme
plus semblable à un œuf sur les côtés ici également. Nous allons pousser davantage
cet angle. Une fois encore. C'est tout pour faire ce raccourcissement
qui a lieu. Il se transforme la tête de manière vraiment bizarre et
intéressante. Afin de capturer
cela avec précision avec la représentation idéalisée des proportions de la tête humaine. Vous devez savoir comment
ils évoluent et comment ils sont modifiés en fonction de ces différents points de vue. Très bien, donc encore une fois, en
sortant ma gomme, taillant un peu, en fouettant des morceaux de la forme. Tout comme c'était
un endroit d'argile. J'aimerais que vous puissiez simplement compter sur les fondations et le processus de construction pour
clouer un cheveu parfait à chaque fois. Mais tu peux juste le faire. Vous devez avoir
un apport créatif. Ce n'est pas des mathématiques. Nous allons donc arrondir un peu plus le haut de la tête ici. Et même l'a
aplati ici en bas. Diable, le haut de
la tête ici reçoit le plus de modifications, le plus d'attention de
tout le reste. C'est l'aperçu
de tout ce que vous dessinez qui compte
beaucoup. Peut être le contour de la tête. Il peut s'agir du contour des
traits du visage sur les cheveux. Ils peuvent
parler de la figure complète. Il peut s'agir du contour
du corps dans son ensemble. Peut être le contour
des muscles qui se trouvent dans le corps. Il s'agit de cette forme
extérieure. S'assurer que c'est clair
et capturé correctement, aussi correctement que vous
pouvez le capturer. Bon, je pense que
ça a l'air plutôt bien. La dernière chose que nous
devons faire, c'est les oreilles, car nous avons
oublié les oreilles. Revenons donc à eux
et abordons eux. Je vais faire un peu de
nettoyage ici parce que ça devient
un peu désordonné. Sortez ma gomme et on y va, ça va bien mieux. Nous ne voulons certainement pas qu'
une oreille sorte
plus que l'autre, et nous voulons qu'elles
soient à la même hauteur. C'est important. J'ai été
appelé pour ça avant un Clayton. Saviez-vous qu'un an est plus
élevé que l'autre ? C'est le pire
, car parfois on ne s'en
aperçoit pas soi-même. Et encore une fois, c'est ce dont
je parle, ce système
d'activation réticulaire, vous voulez être formé à
remarquer ce genre de choses. Vérification croisée, en s'assurant que
tout est en bon sens. Vous ne savez pas
quoi chercher
au début. C'est difficile. La moitié du défi
consiste à savoir ce qu'il faut
rechercher en ce qui
concerne les erreurs et autres. Et puis, bien sûr,
savoir comment corriger ces erreurs.
Bon, on y va. Ensuite, allons-nous dans
le cadre de l'oreille. Maintenant, cette fois-ci, elle est réduite dans la direction opposée. Nous allons donc voir quelques changements intéressants dans la façon dont l'
anatomie est représentée. Ici. On y va. Cette oreille, c'est que l'anatomie est trop
bombée là-bas. air enflé, donc on va l'
apporter un peu. Passez à l'oreille du côté
opposé de la tête. On y va. Encore une fois, j'essaie de décrire cette anatomie du mieux possible. Déterminez quelles parties de l'anatomie seront vues, quelles sont les positions de l'
anatomie qui ne seront pas vues. Donc beaucoup de traitement mental. Vous pouvez vous éloigner de
la planche à dessin et vous
sentir épuisé mentalement. Mais bon, c'est
très amusant. C'est très amusant. C'est très épanouissant. Je pense, surtout quand on
a été productif. La planche à dessin. Un cool. Nous avons donc les
oreilles dessinées là-dedans. Je pense que c'est à peu près notre première vue de tête de bas en haut.
5. Bas Jusqu'à Trois Trimestres Vue: Tracons maintenant la vue ascendante des
trois quarts de la tête. Il s'étendra dans une sphère. Essayez de mesurer cette sphère jusqu'à nos
têtes précédentes afin que nous puissions les
obtenir toutes jolies et
alignées l'une à côté autre à la même échelle. En le dessinant légèrement, en gardant ma prise
en main lâche, lignes, douce. Je vais m'allonger dans les
haches et ça va, vous pouvez voir qu'il y a
un peu d'inclinaison parce
que la
tête regarde vers le haut. Et nous aurons
cela en haut
et en bas. Nous allons dessiner une ligne directrice
horizontale. S'enroulera autour de l'
équateur de la sphère. C'est un peu comme un toupie. Et puis, nous avons
la ligne centrale. Je vais faire du marché
à peu près ici. Ce faisant, il est beaucoup plus facile pour nous d'amener cette ligne autour de la courbe du
reste de la sphère. Ici aussi, Amartya bas. Ensuite, nous allons dessiner sur
ce plan latéral. Je vais marquer la largeur du plan latéral
à peu près là. Et puis, quand le reste. OK, c'est cool. C'est donc notre crâne
compris sous cet angle. Ensuite, allons-nous dans la ligne
centrale du visage. Apportez ça à peu près ici. Ça a l'air plutôt bien.
Placez-le dans le menton. Ensuite, nous allons capturer
la ligne de la mâchoire. Je pense que la forme
de la mâchoire est probablement
l'un
des aspects les plus difficiles pour dessiner la tête
sous cet angle. Parce que nous n'avons tout simplement
pas l'habitude de
le voir façonné sous ces angles. Mais comme je l'ai déjà dit, la forme générale du dessin, fur et à mesure qu'elle se soulève,
finira par s'élever si haut qu'elle s'inversera en fait. Très bien ?
Pensez-y comme ça. Et cela facilitera la tâche
même s'il ne s'agit que d'un contour. Bien sûr, du point de vue des
trois quarts. Disons que la ligne de la mâchoire
serait généralement comme ça. Eh bien, c'est la
vue des trois quarts au fur et à mesure qu'elle s'élève. Cela va changer. Finalement. Il va également s'inverser. Rejoignez le
côté opposé du visage maintenant. Abaissez l'autre
côté de la mâchoire. Levez un peu plus le menton. Je pense que ça regarde Kay ? Dessinez à peu près dans
l'oreille très légèrement. Puis dessinez à l'
arrière du cou. Et je vais en fait le
redimensionner pour qu'une fois de plus, il soit à peu près de la même taille que
la tête que nous avions déjà faite. Nous allons déterminer où sera
le nez en divisant en deux
la distance entre la
ligne du sourcil et le menton. Et parce que nous regardons une vue abrégée de
la tête d'en bas. Bien que ce positionnement
soit probablement à peu près ici,
je devrais estimer. Ensuite, nous diviserons
la moitié inférieure du visage en tiers. Raccourcissement de la distance entre ces tiers au fur et à mesure que nous
montons la tête. Parce que le fond
est le plus proche de nous. Par contre, cela
va élargir la
distance entre eux. Magnifique. Ensuite, nous ajouterons dans les yeux. Les yeux vont donc
prendre le point médian
entre le haut de la tête, le haut du visage
ici dans le menton. Je vais juste estimer
qu'il s'agirait ici. Dessiner les plans de tête. Vous pouvez voir que j'ai
dessiné dans le toit du front, le
plan inférieur. Nous avons une saillie vers l'
extérieur sur un angle. Je vais aussi aller de l'avant ici et m'allonger dans le museau de la bouche, décrivant la forme
du visage et cet angle de
trois quarts. Et je trouve que cela a
juste tendance à m'aider à bien
façonner le visage.
Sur cet angle. Sculpter et ajouter un peu
là. Il devient esquissé. Quand je fais un
croquis, cela
signifie généralement que je sais ce
que je fais. Et je suis en train d'explorer
avec le crayon. Quoi qu'il en soit, je pense
que c'est le cas pour l'instant. Je vais juste le
mettre sur le brûleur arrière. Et je vais commencer à m'
attarder dans les traits du visage. Et maintenant sous cet angle, la forme de base du I
va être cette forme. Alors, commencez à esquisser dans les yeux, suivant la courbe
du globe oculaire. Et puis on a le nez. Le nez va
masquer beaucoup l'
œil opposé. C'est l'
arête du nez, peut-être même le bout du nez. Donc, ce que je vais
faire, c'est que je vais dessiner cette petite ligne directrice tirer de l'
avant du visage. Ensuite, je vais dessiner dans le
plan inférieur du nez. Maintenant, je vais remonter le
pont et ensuite je le
remodelerai une fois
que j'aurai placé cette
forme générale de bloc. Je vais parfois utiliser ces
simples formes de blocs comme guide, essentiellement
pour déterminer où mes traits du visage
vont être placés et comment ils
vont être placés. Alors, à partir de là, encore une fois, en pensant à cela
comme un morceau d'argile, commencez à en tirer
le reste. Encore une fois, il s'agit d'un angle très
difficile à utiliser. Certains jours seront
plus faciles que d'autres. Je vais dessiner dans l'ouverture
industrielle. Maintenant que je suis content
de l'apparence des choses. Ce qui est également difficile, c'est que même si ces
traits du visage sont raccourcis ici, ils devraient être raccourcis
par rapport à tout le reste. En d'autres termes,
vous ne voulez pas, même si le nez
peut être plus gros, vous ne voulez pas qu'il
soit plus grand que tout le reste. Il devrait toujours être
dans le domaine, tout de même respecter les relations
proportionnelles
qu'il entretient avec les autres
traits du visage. Si c'est censé être un nez idéalisé avec une taille et une forme
idéalisées. Et en perfectionnant cette
forme ou plus. essayant de le faire regarder
ici , vous pouvez voir que
l'œil opposé
va être tellement caché maintenant. Je vais donc dessiner sur le
dessus,
mais la majeure partie est
obscurcie à ce stade. Maintenant, nettoyez, c'est un peu de
croquis. Remplissez la narine de noir
car il s'agirait d'une ombre assez dure qui se
produira dans cette zone. Maintenant, je ne fais que peaufiner
la forme de la narine, essayant de
l'obtenir comme je le veux. Mais cet amorti un
peu au bout du nez, que parfois
vous le verrez à nouveau. Il suffit de commencer par cette
formation de blocs basiques pour le nez. Cela vous permettra de placer
ces narines. Et je me suis un peu écarté de
ce modèle de base. Et je pense que je l'ai payé,
pour être honnête avec vous. Ce que je vais faire, c'est juste
une autre fissure. Ok, c'est mieux.
Donc, vous gardez les choses simples. Restez simple, stupide. C'est la
règle de base à garder à l'esprit. Quand il s'agit de ce genre de choses. Dès que ça devient
compliqué, est à ce moment
que vous
rencontrez des problèmes. Très bien ? Ensuite, nous allons dessiner
sur le côté de la narine. Ce nez n'est pas parfait, mais nous allons le laisser tel quel pendant un instant et peut-être y
revenir. Ok, donc maintenant, le, je vais revenir à ça, dessinant les cils très rapidement en définissant
la forme pour eux. Remplissez-les de noir. Dessinez donc quelques cils
le long du bas de l'œil. Dans le sens d'un ensemble de cils, nous ne pouvons plus en voir autant. Ensuite, nous allons dessiner la paupière en définissant le bord intérieur de l'orquille et la crête supérieure de l'
orquille. Comme ça. Je place l'
iris et l'élève, qui va s'
asseoir dans l'iris. Ajoutez un peu de reflet
à l'intérieur juste pour donner aux yeux
un bel aspect mouillé. Et ensuite, nous voulons
ajouter les sourcils. Nous obtenons
donc un regard plus court sur la forme
des sourcils sous cet angle jusqu'à présent qu'ils vont être poussés plus loin qu'ils ne seraient
habituellement en
raison de la géométrie de la tête. en changeant avec cette nouvelle position que nous les
observons de front. Et je vais essayer de faire
en sorte que ce sourcil suive l'angle de l'œil
parce que tout le devrait. Les boîtes, étant conscient
de la tête, sont présentées en perspective, tout comme cette boîte
que je dessine ici. Tout ce qui s'y trouve, ce plan de phase devrait
suivre cette perspective. L'oreille serait ici. C'est donc essentiellement
ce qui se passe. C'est ainsi que vous, vous vous
assurez en quelque sorte que les choses sont en
perspective comme
elles devraient être. Mais s'assurer qu'ils
s'alignent dans cette perspective. Comme toujours, je
prends le temps de capturer une belle forme. Le sourcil ici. Je ferai la même chose
de l'autre côté. Et sous cet angle, nous
allons vraiment voir comment le plan inférieur des sourcils se
pilule autour
et retour dans la tête. OK, c'est cool. On y va. Vous allez voir la partie supérieure de
l' orquille oculaire. Juste un petit pic qui
sort de derrière le nez. Parfois, nous pensons que
tout doit être montré. Et moi, tous les deux, nous
devons voir les deux yeux et leur plein achèvement tout temps si nous regardons la tête quel que
soit l'angle, mais en fait non,
ce n'est pas vrai. Parfois, il y aura certains traits du visage très cachés et obscurs et par d'autres qui changent en raison perspectives
folles sur lesquelles la tête est présentée. Ce nez a l'air bien. Maintenant, je suis content de ça. Maintenant, nous allons dessiner un sourcil abord une texture
dans les sourcils. Maintenant, la bouche. Maintenant, pour dessiner la bouche, je veux dire, vous pouvez garder
ça assez simple. Vous pouvez simplement, vous
pouvez commencer par une ligne qui suit la
trajectoire sur laquelle vous
voulez que la bouche se trouve. Disons, par exemple, ceci. Une fois
que vous avez cette ligne là-dedans, il suffit de l'ajouter
au milieu de la bouche. Vous sortez les
côtés de la bouche, les
conduisez dans les coins. Faites la même chose de
l'autre côté. Et puis dessinez sur cette lèvre supérieure. Maintenant, rappelez-vous que la
lèvre supérieure va
sortir si elle ne
monterait pas directement. Il va en fait apparaître
sur un angle. Il est important de garder à l'esprit. Ensuite, nous avons la lèvre inférieure. Rappelez-vous également que
le plan inférieur qui descend juste en dessous la lèvre inférieure va également
revenir sur un angle. Maintenant, bien sûr, nous pouvons également briser ce contour pour la lèvre
supérieure, surtout sur un gars. Dans certains faits, certaines personnes,
juste, certains artistes, laissent complètement le contour de la lèvre supérieure
et ils ne prennent
même pas la peine de le mettre dedans
s'ils dessinent un homme. Gardez cela à l'esprit. Je ne fais que le
décrire ici pour vous afin que vous puissiez
voir la forme. Parfois, ce que je vais faire, c'est que je vais le placer dans l'ombre. D'accord. Maintenant, comme je le
disais auparavant, le
côté du visage et sa forme seront constitués de
la pommette, de la bouche, museau, puis du menton, qui
mènera vers le cou. Et C ici aussi que je
suis très certainement
en train de couper le menton et la ligne de la mâchoire et je suis en train de
remodeler pour le modifier. Le plan inférieur et
la ligne de mâchoire là. Nous ajouterons un
contour plus sombre sur le haut de la ligne de mâchoire pour le définir, ce qui la rend agréable et vivante. Maintenant, parfois, ce plan
indécis dans un dessin fini
coûtera complètement en ombre
noire.
Parfois, ce n'est pas le cas. Cela dépend du style. Cela dépend de la quantité d'
ombres
que vous aimez généralement utiliser dans
votre dessin de bande dessinée. Parfois, il y aura un rendu, parfois il reste vide. Et il incombera
au coloriste de décrire ce décalage de plan alors qu'il est
éloigné de la ligne. Ok, ensuite, nous allons nous
coucher dans l'oreille. En commençant par sa forme
extérieure. Définir ça. Du haut tout autour, tout le long
vers le bas. Au lieu de cela, c'est fait. Et nous prendrons le temps de
modifier la forme de l'oreille, en passant, tous les
traits du visage. Nous prendrons notre temps pour
vraiment définir cette forme. Une fois qu'il est cloué, commencez à regarder un peu trop large pour
l'ici sous cet angle. Parfois, on n'attrape
des choses qu'après coup. Vous entendez
un artiste professionnel de bande dessinée comme David Fincher dire que tout le
temps sera imprimé et que ce ne
sera qu'après l'impression
que vous remarquerez peut-être, Oh, ****, vous
J'ai fait une
erreur. Ce n'est pas bon. Bien sûr. Sachez que cela arrive à de
nombreux artistes différents. Et le mieux que vous puissiez faire pour devenir un pro est remarquer ces
erreurs afin que vous
puissiez les corriger avant
qu'elles ne soient imprimées. Très bien, alors nous avons
le cadre interne de l'oreille, nous
transformerons morceau de cartilage en forme de Y qui dépasse
quelque peu de l'oreille. Et ensuite, nous allons
dessiner le bas de l'oreille dans la
base de l'oreille. Faites une transition vers l'ouverture de l'oreille ou l'ouverture de l'oreille
couvrant plutôt. Ensuite, nous allons ramener ça
du cartilage. Des filles sur elles-mêmes. L'anatomie de l'oreille. Encore une fois,
c'est un peu délicat, mais c'est quelque chose sur
lequel vous travaillez. Et vous vous
améliorez avec la répétition. Comme pratiquer une chanson
ou se souvenir d'un scénario. Ça semble vraiment bon marché
de dire pratique. C'est vrai. C'est ce que c'est. Mais il s'agit de vous, je pourrais vous donner le
manuel pour piloter un avion, mais vous ne
savez pas comment le piloter. Tout de suite, parce que
je vous ai donné le manuel, vous devrez
le pratiquer plusieurs fois. J'espère que j'ai besoin de m'
écraser pour apprendre à le faire, mais vous comprenez mon sens. Ok, donc on a
l'oreille attirée. Il est maintenant temps de façonner et de finaliser un peu plus le sommet du
crâne. Vous allez aplatir un peu
ça sur le dessus. Ramenez-le jusqu'au bout. Transition dans la
partie arrière du crâne, puis vers le cou. Définissez un peu plus le contour
du cou. Indiquez que la bande principale, comme muscle
du
cou, descend des oreilles et répond à
la clavicule. Et c'est ça. Cela complète la vue de bas vers le haut des
trois accords à venir.
6. Exercice de perspective de tête: Donc, pour avoir une idée
supplémentaire de ce genre de choses, je veux vous montrer un exercice
très rapide et vous pouvez le pratiquer pour faire vos
devoirs si vous le souhaitez. Mais c'est très, très simple. Et ça vous aidera à
contourner ce genre de choses. Aucun jeu de mots n'est prévu. Mais si vous voulez bien dessiner le visage sous
différents angles, commencez par
le plan de phase de base. Disons que
vous vouliez dessiner le visage d'en bas et que vous avez
des problèmes avec ça. Commencez par cette forme
de base, n'est-ce pas ? Disons que les
yeux vont s' asseoir au milieu de cette
forme. Je suis assis là. Nous avons le nez, traits
du visage, les
tracer et où ils sont
censés aller. Mais vous pouvez prendre cette forme de visage
très basique et la dessiner sous
n'importe quel angle que vous voulez. Et ce qu'il va faire,
c'est vous permettre entraîner uniquement pour raccourcir les
traits du visage. Vous n'avez pas besoin de dessiner des traits
du visage là-dessus. Je veux dire, vous pourriez,
si vous le
vouliez, vous pourriez rendre cela aussi complexe
et compliqué que vous le souhaitez. Si vous voulez dessiner le
bloc forme nez dedans. Parfois, c'est amusant à faire. Heck, tu pourrais en faire
un triangle. Si vous voulez. Quelque chose de très, très simple. Mais le simple fait de
tracer les proportions ou petits tirets pour les yeux vous
aidera vraiment. Ok, c'est un autre exemple ici. Le nez, nous avons le
positionnement de la bouche. Regardez un petit
tiret pour les yeux, triangle pour le nez. Et entraînez-vous simplement à dessiner les traits du visage
en perspective et prendre note de ce qui se passe lorsque vous commencez
à les raccourcir. Maintenant, ce que vous pouvez
faire lorsque vous
êtes en confiance,
c'est que vous pouvez aller de l'avant et les
appliquer sur un bloc. Et vous n'
allez pas nécessairement utiliser cela comme
méthode de construction pour vos têtes. Mais ce que cela va faire, c'
est que cela vous aidera, vous
aidera à comprendre ce qui se passe lorsque vous
jetez la tête en perspective et
commencez à la dessiner chez un homme écourté par ce
qui se passe avec les
traits du visage. Et je pense sincèrement que cela pourrait vous
aider dans une grande mesure. Parce que cette forme de cube
n'est pas très éloignée. Quand il s'agit de
la tête elle-même. Il y a en fait beaucoup
de caractéristiques qui sont en fait des actions. Et vous savez, vous pourriez
développer cela de plus plus loin que vous le souhaitez,
comme si nous devions
réellement
transformer cela en une véritable tête finie, vous pourriez le
faire très rapidement comme vous le pouviez.
il suffit de construire sur cette rangée dans l'
os de la joue et le menton, ou dans la ligne de la mâchoire, les oreilles. Vous devrez peut-être rejig les proportions de
la boîte en fonction la tête, mais cela vous donnera un niveau supplémentaire de réalité
tridimensionnelle, je crois, à la représentation de
vos têtes
si vous êtes capable de le pratiquer et d'
essayer vraiment de le comprendre. Ce n'est donc qu'un petit conseil très
rapide. J'ai pensé que je
vous laisserais pratiquer tout au long de la semaine et aussi pratiquer les autres exemples de tête que nous avons passés
en revue dans cette leçon. Et j'espère que
d'ici la fin de la semaine,
vous vous sentirez un
peu plus confiant avec eux parce que ce
sont des angles difficiles. L'intimidant pour la plupart des gens sera
même des artistes expérimentés. Et la façon dont vous vous
déplacez c'est de les
dessiner encore et
encore jusqu'à ce que vous les connaissiez
complètement comme un vieil ami. Très bien, c'est tout.
7. Affectation de têtes dynamiques: C'est encore Clayton. J'espère que vous avez apprécié le cours. Il est maintenant temps de
réaliser les tâches afin que vous puissiez mettre
en œuvre
ce que vous avez appris et
vraiment assimiler ces compétences afin que vous puissiez en
tirer pleinement parti. abord, j'aimerais que vous ouvriez votre carnet de croquis ou votre application de
dessin numérique préférée et dessinez vos propres
têtes dynamiques de haut en bas, de haut en bas, trois-quarts, de
bas en haut et de
bas en
haut de trois-
un quart de
perspective est que nous avons couvert
tout au long de cette classe. Mais ensuite, en prenant
les outils que nous avons appris pour tourner la
structure fondamentale de la tête dans l'espace, j'aimerais que vous vous lanciez vraiment un
défi. Voyez quels autres
angles vous pouvez dessiner la tête en y
pensant de cette manière simplifiée. Et dites-moi comment vous allez
publier vos devoirs dans la section projet de cette classe car j'
aimerais les voir. Très bien, c'est tout. Jusqu'à la prochaine fois. Bonne chance.