Comment dessiner des chevaux - Guide du débutant | JW Learning | Skillshare

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Comment dessiner des chevaux - Guide du débutant

teacher avatar JW Learning, Drawing the Body, Head and Hands

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Bande-annonce

      1:06

    • 2.

      Défis liés au dessin d'animaux

      2:19

    • 3.

      Formes et formes simples

      4:28

    • 4.

      Côté tête et cou

      3:39

    • 5.

      Front de tête et de cou

      4:33

    • 6.

      Poitrine

      2:55

    • 7.

      Jambes avant

      2:49

    • 8.

      Cage thoracique et bassin

      3:45

    • 9.

      Jambes arrière

      3:27

    • 10.

      Sabots

      2:22

    • 11.

      Créer un geste

      4:07

    • 12.

      Traits du visage

      4:46

    • 13.

      Dessiner le long de la démonstration - Tête

      9:49

    • 14.

      Dessiner le long de la démonstration - Jambes avant

      5:59

    • 15.

      Dessiner le long de la démonstration - torse

      10:29

    • 16.

      Dessiner le long de la démonstration - Jambes arrière

      4:42

    • 17.

      Dessiner le long de la démonstration - Sabots

      4:20

    • 18.

      Dessiner le long de la démonstration - Bouche/nez

      3:05

    • 19.

      Dessiner le long de la démonstration - Yeux

      4:47

    • 20.

      Dessiner le long de la démonstration - Oreilles

      2:58

    • 21.

      Assignment - Dessin chronométré

      20:14

    • 22.

      Démonstration de la création

      20:05

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

489

apprenants

9

projets

À propos de ce cours

Bienvenue dans ce guide pour débutants sur le dessin des chevaux ! Si vous êtes nouveau dans le monde de l'illustration animale, ce cours est fait pour vous.   Les chevaux sont un animal très amusant à dessiner et ont longtemps été une source d'inspiration pour de nombreux artistes.   Cependant, il s'agit d'un animal difficile à dessiner.   Ce cours va donc vous guider dans la création du cheval, une zone à la fois, en commençant par une vue d'ensemble des formes et des formes du cheval, avant de passer en revue chaque partie du corps, une zone à la fois. La première moitié de la leçon est un exposé où nous allons parler de la forme, du geste et de l'articulation ; la deuxième moitié est pratique avec de nombreux exercices de dessin à suivre. Nous terminons le cours avec un dessin chronométré de 20 minutes que vous devez compléter.   Si vous avez déjà voulu vous essayer au dessin de chevaux, alors ce cours est fait pour vous ! Commençons à dessiner ! : )

Logiciel utilisé : Studio de peinture réaliste

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JW Learning

Drawing the Body, Head and Hands

Enseignant·e

Hello, I'm Josh, never ending art and design student. Drawing and painting can often be intimidating for people who have never sketched in their life but what if I were to say it's not as scary as it looks? I'm looking to pass on the knowledge that I have learned to people who are new to art, casual hobbyist looking to improve, or to those who are looking at art and design as a potential career path. The lessons I've put together break down the process of drawing and painting into small yet manageable pieces that allow you to absorb the material without overwhelming you with information. The aim is to give you simple tools to build complex creations. The lessons are structured like a pathway, starting from the basic foundations and fundamentals in lesson one, and following on grad... Voir le profil complet

Level: Beginner

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Transcription

1. bande-annonce: Bienvenue dans ce guide du dessin de chevaux pour débutants. Il s'agit d'un cours d'introduction au monde de l' illustration et de la peinture animalières, commençant par l'un des sujets animaliers les plus populaires , le cheval. C'est un animal assez difficile à dessiner. Tout au long de cette leçon, nous allons décomposer le concept du cheval en petits morceaux gérables afin de nous faire dessiner le plus rapidement possible. Nous allons d'abord examiner les formes et les structures générales du cheval avant d'examiner de près chaque partie du corps, une zone à la fois, en commençant par la tête et en nous frayant un commençant par la tête et chemin le chemin jusqu'aux sabots. Tout au long de cette leçon, nous aborderons la forme, le geste , le positionnement, l'articulation et quelques autres sujets. À la fin de notre conférence, vous pourrez suivre une série de démonstrations au sort . Et à la fin de tout cela, il y aura un exercice chronométré que vous devrez effectuer. Aussi délicat que soit le cheval, il peut aussi être très amusant de dessiner. Donc, si vous êtes prêt à relever le défi, commençons à dessiner. 2. Défis du dessin des animaux: Lorsque nous commençons par n'importe quel type de dessin, nous abordons d'abord principes de base de la forme, de la forme et du geste. Quand il s'agit d'animaux. En plus de ces bases, nous devons également apprendre un peu sur le mouvement. Pourquoi voulons-nous nous concentrer sur le mouvement lorsque nous dessinons une image fixe ? Eh bien, les animaux sont un sujet difficile à dessiner parce que nous n'avons pas une bonne bibliothèque mentale façon dont ils doivent être positionnés, comment leur corps s'articule. Lorsque nous commençons à dessiner la figure humaine, nous avons une compréhension intuitive l' apparence et des mouvements du corps. Ce n'est pas le cas des animaux. Ainsi, en plus des bases habituelles de la forme, de la forme et du geste, nous devons ajouter un peu de mouvement à la liste des choses que nous devons apprendre. Nous pouvons donc être sûrs que nous dessinons des animaux et des poses. Leur corps peut en fait rendre les choses encore plus compliquées avec un animal comme le cheval, où son corps est beaucoup moins dynamique que celui des chiens, des chats et des oiseaux. Le cheval possède également des foulées et des articulations corporelles uniques , ce qui en fait un animal assez difficile à dessiner. Comment créer des gestes et du rythme pour un animal dont le corps n'est pas aussi dynamique que les autres ? Comment s'assurer que nous dessinons des poses que le cheval peut réellement faire ? Ce ne sont là que quelques-unes des questions auxquelles nous devrons répondre. Maintenant, vous vous demandez peut-être, bien emporté par l'hôte, alors si c'est un animal si compliqué, eh bien, aussi délicat que soit le cheval, c'est un bon animal pour commencer à dessiner pour deux raisons. Premièrement, les chevaux ont tendance à être un sujet très populaire, les artistes métaphores, et généralement pour une bonne raison parce qu'en dehors du chien domestiqué, notre relation avec le cheval en tant que relation étroite qui a est étalée sur plusieurs milliers d' années et a inspiré de nombreux artistes. Et pour le cheval a l'avantage d' être un animal avec très peu de poils et de pieds. Cela signifie que nous avons une vue dégagée de ses formes, de ses formes et de son anatomie musculaire, ce qui le rend pas trop différent du dessin de la figure humaine. Maintenant, en ce qui concerne cette liste, il y aura beaucoup d'informations présentées dans de nombreux concepts délicats à affronter. Il est recommandé de suivre cette leçon dans de petits pots, ou à tout le moins de la regarder plusieurs fois pour vraiment tout absorber. Maintenant que cela est réglé, passons à un bref aperçu du cheval. 3. Formes et formes simples: Lorsque nous commençons un nouveau sujet, ce que nous devons toujours rechercher, c'est un processus qui nous facilite la vie. Normalement, lorsque nous sommes confrontés à quelque chose comme un cheval, notre esprit est immédiatement submergé par la complexité à laquelle nous sommes confrontés aujourd'hui. Alors, comment commencer à surmonter cette tâche redoutable ? Eh bien, l'étape alpha est de prétendre que le cheval n'existe pas réellement. À toutes fins utiles, le concept du cheval dans ce contexte n'est pas une idée originale que nous avons nous-mêmes imaginée. La raison pour laquelle nous prétendons que c'est notre idée originale est qu'elle commence à éliminer une grande partie des complexités que nous voyons devant nous. Et si c'est notre idée originale, cela signifie que nous sommes capables de dicter comment tout est façonné. En d'autres termes, nous ne voulons pas regarder la tête du cheval et la considérer comme une tête. Nous voulons la considérer comme une forme beaucoup plus facile à mémoriser et, plus important encore, facile à dessiner. Dans ce cas, nous pouvons dire que nous regardons quelque chose qui est grossièrement en forme de boîte. Mais nous ne voulons pas de vieux livres. Nous voulons une boîte suffisamment caractéristique pour notre idée originale. Dans ce cas, nous voulons une boîte longue dont l' épaisseur diminue à une extrémité. Cela commence à rendre le processus plus facile et plus facile à gérer pour nous. Au lieu d'avoir à se soucier des muscles et des os et de toutes sortes de bosses. Nous avons réduit notre idée originale à sa forme la plus simple. Ce que nous recherchons en fin de compte dans toutes ces parties de notre idée originale de cheval ou des formes qui sont non seulement faciles à dessiner et à mémoriser, mais qui sont également caractéristiques de une boîte longue fonctionne en quelque sorte pour la tête de nos chevaux, mais une boîte effilée nous donne un bien meilleur résultat. formes simples et reconnaissables pour chaque zone du corps, de la tête jusqu'à la queue. C'est ce que doit être notre processus. Dans cet esprit, examinons de manière générale les meilleures formes que nous pouvons utiliser pour notre cheval, qui sont à la fois faciles et caractéristiques. Nous allons commencer très largement d'abord et progressivement descendre au fur et à mesure que la leçon progresse. Lorsque nous commençons à penser au cheval, nous voulons penser à deux formes, ou plus précisément à des formes de lettres pour nous aider. La première est la lettre L et la seconde est la lettre S. Parlons d'abord de la forme en L. Maintenant, il est probablement évident que cette forme en L est, et c'est bien sûr, la tête et le cou du cheval. Cette forme en L est celle qui convient le mieux au cheval. En fait, il est tellement synonyme de cheval que dans le jeu d'échecs, non seulement comme la nuit habituellement conçue avec cette forme à l'esprit, vous le voyez aussi dans la façon dont le néant se déplace à travers le l'échiquier viendra bientôt à la connexion entre la tête et le cou. Mais pour nos fondations, c'est la forme à laquelle nous voulons penser. Mais il n'y a pas que la tête et le cou du cheval qui ont cette forme. Les pattes avant du cheval en ont également. Maintenant, en vérité, les pattes avant dans leur forme simplifiée, se déploient plus comme la lettre J. Mais dans le but de nous faciliter la vie, nous allons le considérer comme une fine forme en L incurvée. Il y a beaucoup plus de sophistication ici que nous aborderons plus tard. Mais pour l'instant, c'est un endroit suffisant pour s'arrêter. C'est ainsi que les zones en forme de L. Qu'en est-il de cette forme en S ? C'est sur le torse que se forme cette forme. Ce n'est pas immédiatement perceptible au début, mais plus vous le dessinez, plus cela devient évident. C'est généralement la zone où les débutants ont tendance à rendre les choses un peu trop droites et carrées, en particulier autour de la zone où un écrivain s'assoit. Il s'agit d'une zone très tubulaire qui a des courbes très subtiles en forme de S qui s'écoulent de la poitrine jusqu'aux pattes arrière ? Eh bien, encore une fois, nous avons une autre formation en forme de S. Mais celui-ci commence très gros et bombé en haut et s'amincit progressivement au fur et à mesure qu'il atteint le sol. Les pattes arrière sont généralement la zone où il y aura de nombreux changements de forme et de position en fonction de la façon dont le cheval se déplace. Mais dans ce type de pose debout neutre, c'est une bonne idée pour travailler. Ainsi, les formes en L à l' avant du cheval, formes en S vers l'arrière. C'est notre point de départ, mais nous voulons évidemment faire plus que cela. Commençons donc à décomposer tous ces domaines un par un et à faire quelque chose d'un peu plus raffiné. 4. Tête et col: Construisons sur nos bases. Nous voulons maintenant retirer la forme en L et la diviser en deux. Bien entendu, nous avons déjà établi notre idée de boîte effilée pour la tête, pour le cou. Nous allons le considérer comme un cylindre effilé, mais portons d'abord attention à la tête et commençons à l'affiner. Ce que nous allons découvrir, quelle est la tête, c'est qu'il y a une autre forme de boîte qui est présente ici. Et c'est autour de la bouche, du nez et du menton. Donc le museau du cheval. Il s'agit d'une sorte de structure en caisson arrondi qui se gonfle légèrement et s' incline légèrement vers le bas. Nous verrons quand on regarde de face, il est également un peu plus large que le tronc principal du nez. Alors maintenant, les choses commencent à paraître encore plus caractéristiques d'une tête de cheval. Mais allons encore plus loin et ajoutons l'œil du cheval. Maintenant, en termes de positionnement de l'œil, il se trouve à environ un tiers du haut de la tête. C'est donc un point de repère assez simple le long d'un axe long ici. Le principal problème que beaucoup d'entre nous rencontrent, cependant, est de placer l'œil le long de l'axe court. Où est-ce que ça va exactement ? Heureusement, le fond de cette boîte basculante que nous venons de créer nous donne la réponse. Si nous prenons la direction diagonale du bas de cette boîte et la relions jusqu'au coin de leur tête, trouverons l' intersection entre notre premier point de repère et cette diagonale, nous donne plus ou moins la position de l'œil. Vous verrez également cette diagonale impliquée dans l'anatomie du cheval. Si nous regardons cette image, nous pouvons voir cette indentation diagonale dans la tête s'aligne plus ou moins avec cet identifiant. Maintenant, en passant à la zone de la mâchoire du cheval, nous allons trouver qu'il s'agit d'une zone très bombée et arrondie qui occupe environ la moitié de la longueur de la tête du cheval. Nous voulons avoir cette sensation de rondeur qui coule tout autour de l'œil vers le bas et autour de la nuque. Comme s'il s'agissait d'une grosse goutte d'eau. Nous verrons quand nous passerons au front. Et ce sera aussi un peu plus large que le tronc principal du nez. Nous avons quelques autres formes et formes plus visibles ici, mais nous y reviendrons de plus près plus tard lorsque nous examinerons les traits du visage. En revenant au cou, nous commençons avec un cylindre effilé. Vu de côté, cela ressemble presque à un triangle plat. Nous devons donc garder à l'esprit qu' il y a de la rondeur et du volume ici. L'ajout de lignes de contour croisées comme celle-ci aidera à éviter de donner aux choses un aspect trop plat et bidimensionnel. Normalement, ce formulaire est généralement un bon point de départ, mais nous allons le développer un peu plus. Nous avons ici quelques structures de groupes musculaires remarquables que nous allons devoir prendre compte, car elles sont parfois assez proéminentes. Nous allons donc faire évoluer notre idée d' un gros cylindre effilé à trois cylindres effilés dont le cylindre rouge est le plus grand de ces trois et fait partie du groupe des muscles trapèzes. Celui-ci s'étend au-delà du cou et jusque dans la ceinture scapulaire. Le cylindre vert fait partie du groupe brachial. Celui-ci est un peu plus fin en largeur, mais il est un peu plus en forme de boîte et se connecte à l'avant de la jambe du cheval. Ces deux cylindres se dirigent vers le haut de la tête, le groupe brachial tombe Lisa, notre dernier cylindre est un cylindre mince qui s' insère dans le sternum du cheval. Vous remarquerez que ce type est dans la direction opposée, ce qui est une différenciation importante à faire. Ce sont donc les principales structures de la tête et du cou sur le côté. Déplaçons-le vers l'avant. 5. Tête et col: Très bien, la vue de face. Maintenant, lorsque nous arrivons à la perspective de face, tout ce que nous avons vu, le profil change au lieu de belles indications claires de forme et de changement de direction, tout commence à s'aplatir. Ce que nous allons faire, c'est séparer notre tête et notre cou dans ce cas pour mieux comprendre ce qui se passe. Eh bien, nous allons également faire dans cette partie de la leçon l'ajout à l'avant de la poitrine pour nous aider à comprendre comment notre carte réseau se connecte et se rapporte au reste du corps. Donc, en commençant par la tête la première, une boîte rectangulaire étroite est un bon endroit pour s'arrêter, mais nous pouvons faire quelque chose de mieux que cela. La première chose que nous allons faire est de remarquer l' indentation pulmonaire dans la tête. Il s'agit d'un excellent point de repère visuel car il nous donne une ligne d' axe long naturelle à partir de laquelle travailler. À toutes fins utiles, de ce point de vue, ce sera notre ligne gestuelle par défaut. Mais qu'en est-il de l'axe court ? Si nous portons une attention particulière aux yeux du cheval et à la façon dont ils sont positionnés. Nous allons constater qu' ils s'étendent un peu plus loin au-delà du corps principal de la tête. Nous allons constater qu'à partir des yeux, la forme de la tête recule vers la fin de nos livres muselés. Donc, au lieu d'utiliser une boîte rectangulaire Ralph fondations, nous avons quelque chose qui ressemble davantage à une forme de cercueil, ce qui nous donne un résultat beaucoup plus reconnaissable. La beauté de cet axe transversal est qu'il facilite grandement la création de cette forme de cercueil, pas seulement pour la vue de face, mais aussi pour la vue de trois quarts. Nous terminons cela une fois de plus sans boîte arrondie pour notre muscle qui se gonfle un peu plus large que le corps principal de la tête. En ce qui concerne le col, nous allons retrouver que c'est un cylindre effilé. Au fur et à mesure que le cou approche de la tête, il commence à se rétrécir. Au fur et à mesure qu'il commence à s'incruster dans la poitrine, il s'élargit. Vous voulez penser que c'est presque la forme d'un ballon de rugby. Dans la vidéo précédente, nous avons parlé de diviser notre cou en trois cylindres pour représenter les groupes musculaires les plus évidents. De ce point de vue , nous devons simplement ajouter cette structure musculaire avant qui se connecte au sternum. Ce sera la plus importante de ces formes de cylindre supplémentaires et sera plus ou moins visible, quelle que soit la direction dans laquelle se trouve la tête du cheval. Ce muscle du sternum se connecte plus ou moins directement au milieu de la poitrine et agit également comme point de repère de transition du haut de la poitrine vers le bas. Nous en reparlerons plus en détail dans un instant. L'un des défis auxquels nous allons faire face de ce point de vue est la position de la tête et du cou. De ce point de vue, la tête s'éloigne du spectateur et le cou s'incline vers le spectateur. La tête en particulier va s'avérer plus difficile en raison du chevauchement qui se produit avec les traits du visage. Non seulement devrons-nous faire attention à la façon dont les différents traits du visage se chevauchent ? Nous devons être conscients que ces traits du visage s'inclinent dans la plupart des cas dans la direction opposée à la tête. Nous pouvons le voir beaucoup plus facilement sur le côté, la tête s'incline vers l'arrière et les traits du visage semblent inclinés vers l'avant. De ce point de vue, nous perdons toute cette dimension. Alors, que faisons-nous pour nous aider ici ? Eh bien, ce que nous allons faire, c'est utiliser un crayon pour aider. Qu'il s'agisse d'un crayon, d'un stylo ou d'un style graphique, la plupart des outils de dessin. Nous avons eu une sorte de bande graphique qui enveloppe sa surface. C'est formidable parce que cela nous donne non seulement quelque chose que nous pouvons utiliser pour déterminer les angles de chaque sujet, mais nous pouvons également l' utiliser pour comprendre comment notre sujet s'incline vers ou loin du spectateur. Cette bande graphique va servir de guide de contour croisé. Afin d'essayer de comprendre l'inclinaison relative de la tête, il suffit d'incliner notre crayon en croix et de l' aligner avec un certain type de point de repère sur la tête. Dans cette image particulière, en regardant la courbure au sommet de la tête comme point de repère. Incliner notre crayon dans une seule direction nous donnera la position d' inclinaison approximative de la tête. Ce qui signifie par la suite que nous pouvons maintenant dessiner sur notre page des bases qui correspondent à cette inclinaison. Cette petite astuce est utile non seulement pour la tête du cheval, mais aussi pour toute caractéristique qui nous pose des difficultés de position, en particulier les zones qui se rapprochent ou s'éloignent téléspectateur. Donc en cas de doute, crayon habituel et cette bande graphique un dieu pour la position d'inclinaison. C'est une ventilation des principales structures de la tête et du cou. Passons à la poitrine. 6. Poitrine: Sur la poitrine. Il s'agit en fait trois parties que nous combinons en une seule. manière générale, la forme principale que nous pouvons utiliser ici est soit un coin carré, soit quelque chose comme une forme de pierre tombale qui s' incline loin du spectateur. C'est assez simple jusqu'à présent. Mais pour bien comprendre comment développer cela, nous devons examiner un peu les mécanismes sous-jacents pour voir ce qui se passe. Parce que la façon dont le cheval bouge va affecter la façon dont cela s'est façonné. Il s'agit en fait d' une zone qui comprend la poitrine, les omoplates et l'humérus. Maintenant, vous êtes probablement en train de vous que voulez-vous dire par humérus lié aux bras ? Les chevaux ont des pattes et clairement la jambe avant s'est arrêtée bas. Structurellement parlant, les animaux ont beaucoup de points communs avec notre propre physiologie. Les pattes antérieures sont vraiment l'équivalent de nos bras, mais leur humérus est caché dans cette forme de pierre tombale principale sous des couches musculaires. Non seulement cela, mais contrairement à nos bras, l'humérus du cheval est fusionné avec son omoplate. Cela signifie que le point de pivot principal pour le mouvement des pattes avant ne vient pas de l'épaule, mais du centre de l'omoplate. Lorsque la jambe avance ou recule, l'humérus et l' omoplate oscillent ensemble. Ces deux os forment un L distinct que nous ne pouvons pas nécessairement voir. Mais nous devons en être conscients. En effet, le coin que ces deux zones forment ensemble crée deux bosses visibles sur le devant appelées point d'épaule, qui va s'aligner le point de repère que nous avons mentionné dans le dernière vidéo. Si nous passons à la vue de face, nous avons mentionné dans la dernière vidéo que le point d'insertion ce muscle du sternum marque le début du bas de la poitrine. Ce que nous verrons, c'est que ces deux points d' épaule s'alignent également sur ce point de repère. Cela nous donne une ligne d'axe horizontale naturelle le long de la largeur de la poitrine avec laquelle travailler pour le positionnement, ainsi qu'un point de repère naturel pour la transition depuis le plan supérieur de notre boxy pierre tombale à son plan inférieur. Comme cela a été mentionné dans son état debout neutre, notre forme de coin carré ou de pierre tombale s'incline loin du spectateur, ce qui signifie que son plan inférieur sera visible pour nous. Mais les choses changent quand le cheval commence à bouger. Lorsque les jambes du cheval sont dans des positions différentes, nous devons séparer cette forme carrée. Et considérez-les comme deux structures indépendantes qui vont changer de forme en fonction de la position des jambes. Dans la plupart des cas cependant, tout ce que nous avons vraiment à faire pour y parvenir est de simplement courber notre ligne d'axe avant vers le haut ou vers le bas en conséquence pour nous aider à obtenir la bonne forme. Ainsi, dans cet exemple, le cheval a la jambe gauche est soulevée, ce qui déplace simultanément son point d'épaule gauche vers le haut, ce qui modifie ensuite la forme générale de notre pierre tombale. Ce sont donc les formes et les mouvements de base de notre poitrine et de nos épaules. Continuons maintenant avec le reste des pattes avant. 7. Jambes avant: Les pattes avant, assez simples avec cette forme car ce ne sont peu près que des cylindres en raison du manque de muscles dans cette zone. Cela signifie que nous voyons beaucoup plus d'os que partout ailleurs. Nous allons donc faire évoluer nos fondations de cylindres pour refléter cela. La partie supérieure de la jambe, qui est l'équivalent de notre avant-bras, possède plus de structures musculaires et tendineuses, donc elle sera plus épaisse et moins osseuse. Sa forme va être plus proche de celle d'un cylindre effilé vers le haut, rapport à ce que nous venons de voir dans la dernière vidéo en ce qui concerne la poitrine et l'omoplate, le point de connexion qui nous voyons ici le coude du cheval. Nous allons constater que le coude est aligné presque directement sous le point de pivot de l'omoplate. Notre forme cylindrique effilée sera également inclinée dans la même direction diagonale que l'humérus. Il semblerait donc que la partie supérieure de la jambe s'insère dans la poitrine. peu comme ce que vous pourriez voir avec votre forme de cuisse de poulet classique. L'angle auquel le coude pivote dépend un peu de la foulée du cheval. Mais d'une manière générale, 45 à 50 degrés c' est autour de la limite de flexion. En passant au bas de la jambe, il s' agit davantage de votre forme osseuse classique. Structures de cuvette épaisses et arrondies à chaque extrémité avec un cylindre comprimé vers l'intérieur. Vous pouvez aussi penser à cela comme une sorte de sablier. C'est donc une structure assez facile à retenir. En résumé, nous pouvons généralement nous en sortir avec une grosse fondation cylindrique lorsque la jambe est droite. Quand il est plié, nous devons faire un peu plus de travail lorsque la jambe du cheval se plie et se courbe là-dessus, nous allons obtenir ce motif en zigzag visible forme de l'omoplate jusqu'au sabot. Encore une fois, même si nous ne pouvons pas voir ces parties cachées, nous devons être conscients qu'elles sont directement liées à la façon dont les pattes avant se déplacent. Plus leur jambe se plie, plus ce zigzag apparaît, tandis que la forme de la jambe ne changera pas de manière significative. Et je suis plus en position de curl. L'articulation du genou entre les parties supérieure et inférieure des jambes va changer de forme. En position debout. Ce joint est moraliste, il suffit de rester étiré, en forme de bol. Lorsqu'elle est bouclée, nous obtenons un changement très net au fur et à mesure que les jambes se courbent de plus en plus, nous allons voir la structure devenir de plus en plus semblable à une boîte. En fait, il devient presque une ligne parfaitement droite à l'avant. L'arrière de l'articulation, cependant, devient de plus en plus courbé. Un redressement et une courbure très visibles lorsque le cheval plie la jambe. Comme de petits changements. C'est ce qui permet de caractériser encore plus la jambe du cheval. C'est donc définitivement un domaine que nous ne voulons pas négliger. Nous parlerons plus en détail des sabots un peu plus tard, mais pour l'instant, cela nous fera pour les pattes avant. Passons au reste du torse. 8. Ribcage et bassin: Les deux dernières zones à compléter pour le torse, nous avons la cage thoracique et le bassin. La cage thoracique est une autre forme facile à retenir et une autre structure cylindrique. Bien que nous voulions que ce soit un cylindre bombé en bas, il y a plus de masse à l'avant du cheval. Notre cage thoracique doit donc être plus grande et plus volumineuse en dessous. Une alternative au cylindre bombé consiste à combiner un cylindre ordinaire avec un œuf étiré. C'est un peu plus de travail, mais cela a tendance à être un peu plus caractéristique InDesign si nous regardons cette image, nous avons cette combinaison implicite de cylindre et d'œuf avec l'impression que l'œuf il est en train de se fondre dans notre cylindre. Une chose qui manque à de nombreux débutants avec le torse, c'est son positionnement. Au début, beaucoup d'entre nous le dessinent simplement très aplati, même en haut alors qu'en fait, l'avant du torse est plus bas, tandis que le dos est plus haut lorsqu'il atteint le bassin. Maintenant, en ce qui concerne le bassin, nous avons une forme un peu étrange depuis le profil latéral. Il a beaucoup la forme d'une lettre D, mais en forme de D qui est un peu triangulaire. Si nous voulons le rendre un peu plus caractéristique, nous pouvons retirer une petite tranche l'extrémité de cette forme. Vous constaterez que dans de nombreuses poses où le cheval se déplace, un petit bord droit se développe, transformant d'une forme à trois côtés à une forme à quatre côtés. J'ai tendance à mettre ce côté droit quelle que soit la pose. N'hésitez pas à l'ajouter lorsque vous le jugez nécessaire. Nous passons maintenant à une vue plus trois-quarts. Nous verrons notre bassin se transformer en quelque chose qui ressemble à une boîte arrondie, très incurvée en haut, beaucoup plus plat sur les côtés en termes de positionnement du bassin nous donne l'illusion qu' il s'incline loin du spectateur, semblable à la poitrine. Et si nous le tournons vers la vue de dos, nous allons voir qu'il est assez carré dans le rouge, la queue fait saillie de ce tout autour du plan supérieur tandis que le côté et réapplique un plan assez plat. Maintenant, la dernière chose que nous avons à faire, il n'est pas sûr que ces trois parties du torse se connectent et se rapportent les unes aux autres. Cela devient beaucoup plus difficile à mesure que l'animateur se rapproche du spectateur. Afin de gérer le raccourcissement, nous devons garder à l'esprit que nos trois formes se chevaucheront progressivement au fur et à mesure que le spectateur fera face à l'avant ou à l' arrière du cheval. Nous voulons donc vraiment avoir ces trois structures à ces trois structures à l'esprit lorsque nous posons nos bases. Cela dit, c'est une chose de les considérer comme des formes distinctes lorsque nous dessinons notre esquisse. Mais lorsque nous commençons à tout assembler et que nous voulons plus de définition, nous devons nous assurer que ces pots se fondent les uns dans les autres de manière transparente. C'est ce qu'on appelle l' intersection d'un objet, sa fusion dans un autre. La meilleure façon de penser à cela est de penser à un champignon, la façon dont la tige s'insère dans le dessus du champignon. C'est le sommet de transition que nous voulons pour notre torse, la poitrine et les omoplates doivent se croiser avec la cage thoracique. La cage thoracique doit se croiser avec le bassin. Si vous avez déjà dessiné le torse humain, vous savez, la cage thoracique et le bassin sont une zone assez flexible. Ce n'est pas tout à fait pareil pour un cheval. regardant d'en haut, nous dirons qu'il y a un peu de compression entre les deux zones au fur et à mesure que le cheval transfère son poids. Mais pour la plupart, il y a très peu de flexion et de torsion qui haben Sie. Le défi que nous allons devoir relever est d'essayer de rendre cette zone plutôt rigide aussi dynamique et fluide que possible. Nous en reparlerons bientôt. Voilà donc le torse. Maintenant, si nous revenons au tout début de la leçon, nous pouvons voir maintenant, grâce à la façon dont nous avons positionné la forme de ces pots, que la forme initiale en S est toujours conservée. C'est donc le développement du torse terminé. Passons aux pattes arrière. 9. Jambes hind: J'ai trouvé la zone la plus difficile et maintenant les pattes arrière vont probablement nous poser le plus de difficultés, car cette forme et geste changent en fonction de la position héritée, ainsi que de la position du cheval. positionné par rapport au spectateur. La première chose que nous devons faire, c'est de définir quelques points de repère. De la même manière que nous avions un humérus caché à l'avant. Nous avons un os de cuisse caché à l'arrière. Si nous regardons sous la surface, verrons le bassin du cheval s'incline vers le bas à environ un angle de 45 degrés. Cet os caché de la cuisse se connecte ensuite à cette extrémité et s'incline dans la direction opposée. La fin de cette liaison provoquera apparition d'une petite bosse à la surface de la peau. Cette bosse, c'est le genou du cheval. C'est sympa, c'est presque directement sous le sommet du bassin. Cela nous donne un point de repère fantastique. Non seulement savons-nous maintenant comment le bassin et ensuite ils se rapportent les uns aux autres ? Nous avons maintenant un point de départ pour le reste de l'étape. La structure suivante est essentiellement l'équivalent de notre tibia. Et c'est une forme beaucoup plus plate et carrée qui se connecte à structure de notre bassin à partir du genou à un angle d'environ 45 degrés. Il s'agira ici d'une gradation d'épaisseur, commençant très rond et volumétrique à la base du bassin et s'amincissant au fur et à mesure qu'il progresse vers l'articulation suivante. Eh bien, vous remarquerez peut-être qu' il s'agit d'un coude très net dans la forme qui se courbe vers l'arrière du cheval. Vous pouvez vous en sortir en utilisant une structure légèrement plus semblable à une boîte ici, mais la rendre plus incurvée lui donnera un peu plus un champ organique. En position debout. Le bord de cette courbe s'aligne presque exactement sur l'arrière de la structure de notre bassin. Là où les choses deviennent délicates , c'est la partie suivante, qui équivaut à la base de notre pied en termes de forme, très similaire à la forme osseuse traditionnelle que nous voyons à l'avant de la jambe, bien que légèrement plus longtemps. En termes de position. Il s'incline dans la direction opposée à l'os du dessus. C'est le lien avec le pot au-dessus où les choses se compliquent. Où obtenir une transition sensiblement nette du haut de la jambe à la jambe basse ou une transition beaucoup plus progressive. fur et à mesure que la jambe se plie et comprime l'inaction, nous allons avoir un certain nombre de virages très vifs qui se développent. Ce n'est pas encore plus visible en zigzag que ce qui se passe à l'avant de la jambe ? En fait, il est tellement visible que forme cachée de l'os de la cuisse commence à dépasser de la peau, devenant beaucoup plus évidente. Notez à quel point cette structure de l' os de la cuisse et du genou est beaucoup plus proéminente par rapport à une pose debout. Les choses changent au fur et à mesure que la jambe s'étire, soit vers l'avant, soit au-delà de sa portée. La jambe la plus large peut s'étirer, ce qui signifie que dans certains cas, nous pouvons presque sortir avec un gros géant voir CU, Fondation à l' avant avec quelques plus petites structures de courbes en C à l'arrière. Ces différentes positions deviennent encore plus difficiles mesure que nous déplaçons le cheval vers l'avant ou vers l'arrière, car beaucoup de raccourcissements et chevauchements vont avoir lieu. Si nous avons de vrais problèmes avec ces positions plus difficiles, le mieux est de rechercher les formes qui représentent le mieux cette pose. Par exemple, en regardant cette image de référence, je vais dire que mes fondations sont un gros cylindre effilé. Alors demandez-vous quelles formes simplifiées conviennent le mieux à cette pose ? N'oubliez pas que nous voulons des formes et des formes faciles à dessiner mais reconnaissables pour toutes les parties de notre corps. Donc ça va suffire pour les pattes arrière. Passons aux sabots. 10. Sabots: Nous avons finalement atteint le fond. Heureusement pour nous, sabots sont les mêmes sur les quatre pattes, ce qui facilite la vie. La structure initiale du sabot est heureusement assez simple. Nous voulons penser que cela ressemble presque à une forme d'entonnoir effilé. Du bol du joint au-dessus l'avant de cette forme s' évase progressivement, tandis qu'à l'arrière, elle se courbe beaucoup plus. Pour le rendre un peu plus caractéristique, nous devons prendre quelques virages à quelques endroits. À partir du joint, nous voulons découper une pièce carrée pour créer cet écart évident dans la structure. J'ai presque l'impression qu'il manque un morceau du corps ici, mais c'est exactement ce que nous voulons. À partir de là. Nous voulons également couper un peu le coin de l'arrière de l'ongle. Et nous voulons qu'il soit coincé dans la même direction que l'avant. Ce coin arrière servira également de marqueur de la fin de l' avant du Nil. Si nous tracons une ligne à exactement 90 degrés d'ici, nous obtiendrons le point de repère de la fin du front du Nil. Vous remarquerez peut-être également que ce point de repère se trouve presque exactement au milieu de nos fondations initiales en forme d'entonnoir. Choisissez donc le point de repère qui vous convient le mieux. Le Nil est une zone très arrondie, nous voulons donc le considérer comme un cylindre de coupure. Cela est particulièrement vrai lorsque nous revenons à la vue de face, la structure principale de cette dent est en forme d'entonnoir évasé. Le principal problème est le Nil. En raison de l'inclinaison du Nil et de la perspective sous laquelle nous le voyons , le Nil commence à émettre l'illusion. C'est un cylindre qui est plié vers l'arrière. Si nous le regardons d'un point de vue croisé, nous avons l'impression que le sabot s'incline d'abord vers nous, puis s' éloigne progressivement de nous. Dans la plupart des cas, nous n'aurons pas à nous soucier d'être aussi précis, mais avoir cette connaissance positionnelle supplémentaire peut s'avérer utile car le Nil en particulier peut commencer à nous lâcher les jambes . Heureusement, le dos est beaucoup plus facile à gérer. Il s'agit essentiellement d'une série de structures de boules qui se chevauchent avec une base carrée sur le côté. Et si nous regardons rapidement en dessous, une forme ovale est vraiment tout ce dont nous avons besoin, mais une forme de cœur arrondie est un peu plus caractéristique. Et cela, bien sûr, changera selon que le cheval porte ou non des chaussures. Mais dans l'ensemble, ce sont les principales structures du H2S. 11. Créer un geste: Si vous avez suivi la série de cours de dessin de figures, n'hésitez pas à ignorer cette partie de la leçon. Mais pour ceux d'entre vous qui ne l'ont pas fait, nous devons parler de créer un geste pour le cheval. Avant cela, expliquons d'abord ce qu'est un geste. Chaque fois que nous commençons à dessiner, il y a deux concepts que nous devons prendre en compte. La première s'appelle la construction. construction est définie comme étant les parties individuelles de quelque chose. C'est quelque chose qui peut être bidimensionnel, il peut être tridimensionnel, mais le concept principal est qu'il s'agit d'une série de composants individuels. La majeure partie de cette leçon a été une construction qui écoutera, décomposera et examinera les différentes parties du corps d'un cheval. Donc, si la construction est le pot d'un cheval, alors qu'est-ce que Joe n'est que Joe ? Eh bien, le geste est la façon dont ces parties sont liées les unes aux autres. Une autre façon de voir les choses est que le geste est le mouvement directionnel implicite qui relie un pot au suivant. Les pots de construction en eux-mêmes pas d'une grande utilité à moins que nous n'ayons quelque chose qui les unifie. Ainsi, le geste peut être considéré comme la colle qui maintient tout ensemble. Mais ce qui implique le mouvement directionnel principal. Examinons cet exemple de cercles pour découvrir que chacun de ces cercles représente un pot de construction. C'est donc assez simple. Mais qu'en est-il du geste ? Eh bien, si nous disons que le geste est un mouvement implicite, alors si nous suivons la direction que les cercles font ensemble, nous avons l'impression qu'un chemin en forme de S est en train de se former. Individuellement Les cercles ne signifient pas grand-chose, mais en tant qu'équipe, ils ont créé un mouvement directionnel très fluide entre eux. La construction, ce sont les pots. geste est le lien entre ces pots. Le truc avec le geste, c'est que ce n'est pas facile à voir. En fait, c'est quelque chose que nous devons rechercher. Normalement, lorsqu' on nous enseigne le geste, on nous dit souvent de regarder par le milieu, mais ce n'est pas toujours pratique pour nous car cela ne nous donne pas de point de départ tangible. Au lieu de cela, nous allons utiliser un point de départ tangible. Alors, où en est ce point ? Heureusement, tout ce qui est organique a une asymétrie naturelle dans sa conception. Si nous regardons à nouveau la tête de notre cheval, nous pouvons voir clairement un côté est plus long que l'autre. Au lieu de passer par le milieu pour essayer de trouver le geste, nous allons utiliser la ligne d'axe la plus longue de la tête dont nous disposons. Nous voulons que cette ligne d'axe long soit la base, non seulement pour notre geste d'une pièce à l'autre, mais aussi la base de nos modules de construction. Nous voulons d'abord dessiner des pointes de flèches , puis construire le reste de la structure autour de cela. Et nous voulons poursuivre ce processus d'une partie à l'autre. Dans ce cas, commençant par la tête, nous avons créé le geste numéro un suivi de la construction numéro un. Le cou suit ensuite avec le geste numéro deux. Construction numéro deux, le torse est le geste numéro trois, la construction numéro trois et ainsi de suite et ainsi de suite. C'est le processus que nous voulons pour nous-mêmes. Maintenant, aussi propre et bien rangé que les sons. Le moment où nous commençons à construire des pots de construction sur notre geste signifie que je vais poser, commence à devenir plus rigide et mécanique pour un animal déjà gros et encombrant comme le cheval, c'est la dernière chose que nous veulent se produire. Nous devons donc faire deux choses pour essayer de compenser cela. abord, nous devons essayer de capturer autant de parties du corps que possible en une seule ligne de geste. Plus nous pouvons mettre ces pièces en relation les unes avec les autres, plus nous compensons cette rigidité. Et deuxièmement, nous voulons exagérer nos gestes pour qu'ils soient aussi courbes que possible. La construction doit être considérée non seulement comme les parties de notre sujet, mais aussi comme ce qui crée des coins pour notre sujet. geste n'est donc pas seulement le lien entre nos pots et doit être considéré comme les courbes de notre sujet. coins et des courbes. Plus nous courbons le geste, plus notre hôte commence à devenir fluide et dynamique, plus nous ajoutons de virages dans les looks plus mécaniques et rigides du cheval. Nous voulons repousser ces courbes autant que possible. Nous devons tenir compte des limites du corps du cheval, mais nous voulons toujours plier et tordre les choses autant que possible. Dans la plupart des cas, il vaut mieux mettre trop de gestes que du blanc, trop de construction. 12. Traits du visage: Il y a donc eu beaucoup de concepts vous ont été lancés tout au long de cette leçon et avoir à gérer les traits du visage après tout cela semble probablement épuisant. Considérez donc ce pot de perte comme une leçon bonus sur laquelle vous pourrez y revenir plus tard. Il est plus important de s'habituer à la construction principale du abord à la construction principale du corps et de s'inquiéter cette couche supplémentaire d'anatomie. Mais cela dit, jetons un coup d'œil aux traits du visage. commençant par les oreilles, parce que c'est assez facile. Ce sont essentiellement des triangles arrondis, à la fois de face et de côté. Ils sont plus en forme de S à l'intérieur et plus en forme de C à l'extérieur. Ceux-ci peuvent être placés à droite à presque 180 degrés vers l'arrière. Cela se produit généralement lorsque le cheval n'est pas particulièrement content. Donc, si vous cherchez à dessiner un cheval plus intense, vous pouvez envisager d' épingler le y en arrière. Un cheval plus détendu l'a fait, il est plus sur les côtés. ce qui concerne les yeux, comme nous l'avons déjà vu, les yeux du cheval se gonflent comme nous l'avons déjà vu, beaucoup, ce qui nous donne cette forme de cercueil pour la tête. Ce sont des animaux au pâturage, ce qui signifie que leur champ de vision est aussi important que l'eau afin de surveiller les prédateurs. Les structures reflètent donc cela. La meilleure façon de décrire tout cela est qu'il ressemble un peu à un télescope à l'ancienne, comme ces lunettes d'espionnage à l'ancienne on voit au cinéma et à la télévision. Le globe oculaire est enveloppé par la structure plus cylindrique. Mais dans ce cas, il s'agit d'une police. Choisissez une structure en haut plutôt qu'à la base. Si nous voulons connaître ce concept, aussi stupide que cela puisse paraître, aussi stupide que cela puisse paraître, nous pouvons le comparer à un cornet de crème glacée, pas nécessairement en termes de forme, mais plutôt de l'idée d' un objet sphérique étant enveloppé par un cylindre plus cylindrique, nous allons parfois avoir une bosse très visible au milieu du cylindre également, ce qui donne l'impression que l'œil dépasse beaucoup plus. Si nous regardons de plus près la zone de l'orbe oculaire, nous dirons qu'elle ressemble beaucoup plus à une boîte. En haut, nous arrondissons en bas. En fait, il peut presque ressembler un virage brusque de 90 degrés entre son plan supérieur et le coin interne de l'œil. C'est quelque chose de subtil, mais cela nous donne des chevaux plus caractéristiques. La forme générale de la zone des paupières n'est pas trop différente des heures de haut en bas à l'intérieur, plus arrondie et plus haute à l'extérieur. En tournant sur le côté, nous aurions une bosse sourcilière vraiment visible lorsque le front passe à l'arête du nez. Et comme il a été mentionné précédemment, les yeux sont positionnés à environ un tiers du haut de la tête. Passons maintenant au nez, c'est un peu étrange. La meilleure façon de décrire cela est qu'il s'agit d'un morceau de tissu épais qui s'enroule sur lui-même. Si nous prenons l'épaisseur de y pendant un moment, nous dirons que c'est un peu comme une bande de tissu qui effectue des torsions et se retourne sur elle-même. Si c'est un peu difficile à retenir. Une autre option consiste à regarder dans l'espace négatif où se trouve la cavité nasale. Il découvrira que l'ensemble crée une sorte de numéro six. Nous pouvons l'utiliser comme un guide, puis envelopper structures plus tubulaires du nez à l'intérieur et autour de celui-ci. y a donc quelques options. Ensuite, dans la bouche. Il s'agit d'un domaine très flexible. Si vous avez déjà vu comment la bouche d'un cheval bouge, elle peut parfois sembler très caoutchouteuse et élastique. Donc, en termes d'expression, il peut y avoir un petit mur autour du museau. Dans un état neutre et détendu. Les lèvres du cheval sont à peu près un gros tube qui s'enroule à partir de la base du nez, courbe sur lui-même et, enfin, s' enroule autour du menton de l'autre côté. De face, nous verrons normalement un peu de cette structure tubulaire qui regarde à travers. Cela dépendra bien entendu de l'inclinaison de la tête. Et enfin, la zone des joues et de la mâchoire. Nous avons une série de formes de cylindres dues aux muscles sous-jacents. Ces muscles sont les systèmes de police qui contrôlent les différents mouvements du visage. Nous allons constater que toute cette zone de cylindres se comprime globalement vers l'intérieur, ce qui crée une entaille très visible dans la tête du cheval. Ces cylindres, cependant, vont alors sortir un peu. Si nous regardons une coupe transversale, elle devient presque une série de collines et de vallées dans cette région. Cette vallée monte alors assez brusquement sur la mâchoire du cheval, qui devient beaucoup plus plate en comparaison. Donc un peu d'un réseau de tunnels il qui passe ensuite assez durement au plus grand plan plat de la mâchoire. C'est donc toute la structure du cheval, de la tête aux sabots. C'est énorme à couvrir. Le meilleur conseil est donc de faire tout cela étape par étape. 13. Dessiner le long de la démo - Head: D'accord, nous allons commencer par la tête la première et commencer par le profil est généralement un bon point de car les formes sont assez faciles à identifier, du moins la base initiale. Donc, en commençant par cette grande ligne de geste , puis en commençant le reste de la construction, cette belle idée de boîte effilée dont nous avons parlé dans la leçon. Il existe également quelques options différentes que nous pouvons utiliser. Nous en parlerons dans un instant et séparerons simplement la zone de la tête et du cou. Nos bases de base sont donc en place maintenant pour commencer à développer un peu plus les choses, en ajoutant cette boîte arrondie pour le museau. Et il ne faut pas oublier que cela s'incline légèrement vers le bas ici. Et cela nous donnera également le point de repère que nous voulons pour notre socket. Il suffit donc d'ajouter un peu de la forme de cercueil dont nous avons parlé ici. C'est presque un côté de l'image, mais pas tout à fait. Nous avons donc encore besoin d'un peu de ce plan supérieur. C'est donc la forme du cercueil, du cercueil. Mais nous avons aussi d'autres options. Alors peut-être que nous pouvons regarder ça et dire, eh bien, peut-être que c'est juste que Box est un excellent point de départ avec celui-ci. Donc, deux autres options, en plus du fait que nous pourrions utiliser un cylindre pour, nous pourrions faire valoir un assez bon argument en fait que cela semble un peu plus cylindrique à ce léger angle de trois quarts. Mais nous pourrions également le diviser en deux parties différentes. Donc peut-être commencer par la structure carrée d'abord, puis la décomposer en deux parties. Surtout la partie arrondie où se trouve la mâchoire. Cela dépendra donc vraiment de ce que vous ressentez. Vous voyez, quelles sont les formes qui vous conviennent le mieux parce que nous allons avoir certains biais, mais en cas de doute, la boîte sera probablement votre meilleure amie parce que nous avons une idée de la direction dans laquelle il penche, direction dans laquelle il fait face et de quelle direction est Chilton. Nous n'obtenons pas nécessairement cela avec une forme de cylindre ou de bol, moins pas au même degré. Donc, la boîte est toujours votre meilleure amie dans la plupart des cas, si nous avons des problèmes de positionnement et de forme, mais nous, comme je l'ai dit, nous n'allons pas avoir de biais en S2, quelle forme nous fibrons. Certains d'entre nous vont donc préférer les formes plus cylindriques et c'est parfaitement bien. C'est donc vraiment ce que nous préférons. Ce ne sont que des outils à la fin de la journée, pas différents d'un marteau , d'un ciseau ou d'une âme. Et il a enseigné un outil pratique pour construire des choses. Ce sont donc nos outils artistiques. Donc, mettre ces formes rugueuses pour les oreilles, les garder comme de simples triangles et verrouiller en quelque sorte la façon dont tout se met en place maintenant. Donc, mettre ce pont visible du front, se fondre dans la structure du nez. Et j'essaie de le garder un peu plus incurvé aussi. Il sera très important d'essayer de repousser une grande partie des courbes que nous voyons ici, comme nous l'avons mentionné dans la leçon. Nous avons deux idées auxquelles nous devons faire face alors que nous dessinons notre cheval ici, la construction et le geste. Et au moment où nous commencerons à construire n'importe quel type de construction, les pièces au-dessus du geste penseront, commenceront à se raidir un peu là-bas. Donc l'une de mes affaires est courbée le plus possible sans qu'elle ne devienne élastique. Donc, en obtenant cette structure de joue c'est à mi-chemin de la tête, mais cela aide également à marquer où va aller cet œil. Nous avons donc mentionné cette leçon le plan diagonal qui va du bas du menton jusqu'au haut de la tête. C'est un point de repère, mais aussi arrondi implicite de celui-ci, de cette zone de joue est également un autre point de repère pour nous. C'est donc ce genre de petites choses que nous devons surveiller pour nous aider à identifier ce qui nous facilitera un peu la vie, plus il y facilitera un peu la vie, a de choses qui façonnent le plus au lieu de nous simplifier les repères osseux que nous pouvons pointer. le processus commence à devenir plus ou moins satisfait de l'apparence actuelle de la tête. Il va donc simplement commencer à travailler sur le col, obtenant la structure initiale du cylindre. Maintenant, divisons-le en trois cylindres distincts. Donc celui-ci, bien sûr, comme nous l'avons mentionné, la conférence, qui va jusqu' au sternum. J'ai les deux autres ici. L'un d'eux se cache juste derrière les cheveux. Vous pouvez simplement avoir la sensation de cette forme cylindrique. J'ai mentionné quelques noms anatomiques au cours de cette leçon. Ils ne sont pas exacts à 100 %. Ce ne sont que des idées approximatives. Nous n'allons pas trop nous inquiéter obtenir des noms anatomiques, n'est-ce pas ? Nous ne sommes pas des vétérans, c'était dur. Nous n'avons pas à vraiment penser aux choses. En profondeur. C'est donc en train de se réunir. Il y a juste un peu de cheveux en haut. Il va être important d'ajouter ça ici . En fait, lorsque le cheval se déplace, nous en parlerons un peu plus léger. Mais encore une fois, il suffit de revenir à l'idée de formes et de formes simples pour intégrer ces bases. Et au fur et à mesure que nous arrivons à des formes plus petites, conservons les mêmes idées. Très bien, passons à une pose légèrement plus trois-quarts. C'est un peu plus difficile. La tête de notre cheval s'incline vers le bas. Nous avons donc cet axe transversal ici. Nous avons la ligne d' axe long qui est, vous pouvez le voir de manière assez visible dans l'indentation de la tête qui est un point de repère fantastique pour nous. Ce sera notre geste par défaut pour la tête dans ce genre de positions. Il y a donc deux de ces types de marques, comme dans les dénotations sur tout le corps. Et ils seront très utiles lorsque nous nous sommes arrêtés pour faire demi-tour parce que nous ne voulons pas simplement travailler à partir de photos. Nous voulons également travailler avec imagination. De la même manière que le boxy ou les structures. Encore une fois pour nous aider à créer ces lignes transversales. Encore une fois, nous pouvons utiliser l'argument selon lequel c' est presque plus cylindrique. Donc, si nous faisons un petit exemple ici, nous pouvons utiliser les cylindres comme fondations et ensuite commencer à construire dans le reste de. C'est ce que nous voulons vraiment. Options qui s'offrent à nous. Nous ne devrions jamais vraiment être mariés à une forme ou à une forme. Pourrait également faire juste une vieille boîte de saisie ordinaire. Donc, des arguments en faveur de quelques options différentes ici. Il suffit donc d'ajouter un peu de la structure du cou maintenant, il se courbe vraiment dans cette position. Il y a beaucoup de chevauchements qui se produisent. Et donc ça commence à gâcher les choses. Donc toutes ces belles formes épurées et ces belles positions, MCAS positionnels plutôt que nous avons appris deviennent soudainement un peu moins utiles. Nous devons donc réfléchir un peu ici et comprendre la hiérarchie de toutes ces formes et formes différentes. Nous devons donc décomposer chaque composant de la tête en bas, par exemple, pièce par pièce. Et puis l' entraînement ou ce qui se chevauche, quel est le coût en utilisant cet axe transversal ici, sera très important pour aider à cela. Il ajoute des structures de glace qui la gardent belle et cylindrique là où se trouve cette saillie osseuse. C'est la partie du dessin. Vous devez vraiment vous arrêter et réfléchir avant de vous engager dans quoi que ce soit. Et dire, eh bien, j' ai mes formes, n'est-ce pas ? Est-ce que les proportions ont l'air bien ? Vous devez suivre vos progrès au fur et à parce que vous ne voulez pas arriver au stade où vous avez mis un fond de teint à l'huile et où vous avez commencé à faire la lumière et les ombres, le rendu des couleurs. Vous voulez prendre un peu de temps, peut-être toutes les 3540 secondes environ, juste pour suivre vos progrès, vous poser une série de questions. La forme est-elle correcte ? Ces proportions ont l'air, OK ? Vous n'avez donc qu'à le faire étape par étape. Ces fondations ont donc l' air bien, jusqu'à présent. Commencez à travailler le cou maintenant. Et bien sûr, ça descend dans le sternum. Nous aborderons cela avec la démonstration de la poitrine dans un instant. J'ai vraiment envie de sentir la rondeur de ce nick aussi, surtout dans cette position. Nous perdons un peu cette forme cylindrique. Nous voulons donc vraiment essayer de renforcer cela et nous voulons essayer de trouver des marqueurs sur le cheval qui aident à y parvenir. Donc des ombres et des petits plis de peau, petits plis de peau. Tout type de marché visuel pour nous aider à renforcer l'idée qu'il s'agit d'une structure cylindrique. Cela semble donc relativement correct jusqu'à présent. Donc nous pouvons laisser celui-ci ici et nous allons commencer à passer aux jambes. 14. Dessiner le long de la démo - Jambes avant: OK, les pattes avant. Donc, pour la plupart, ne sont que des formes cylindriques, ce qui rend les choses beaucoup plus faciles à gérer avec autant de muscles ou de tendons ici. Surtout par rapport à nos propres bras, parce que c'est le cas, le cheval équivaut à deux ohms. zones très osseuses, très osseuses. certain qu'ils transportent aussi beaucoup de blanc. Il y a énormément de blanc sur le devant du cheval. Donc ces jambes sont aussi fines qu'elles le sont. Beaucoup de travail ici pour garder ce cheval en marche. Soulignant vraiment cette structure en forme d' os, en particulier dans la partie inférieure de la jambe. Déployer notre éventail de ceux qui sont là. Il suffit d'ajouter un peu de torse pour aider à renforcer l'identification et la position des objets. Mais encore une fois, surtout en gardant les choses simples et agréables. La partie supérieure est un peu plus épaisse. Il y a un peu plus de muscles et de tendons là-bas. C'est un cylindre un peu bombé pour ce pot APA. Bonjour, une partie de cette jambe, en forme d'os traditionnelle. Vous pouvez le considérer soit comme une forme de sablier, soit même faire quelque chose d'un peu plus carré et dans la case C, mais pour la plupart, vous voulez garder ce chiffre assez arrondi. Il devient un peu plus plat vers l'avant. Ce n'est donc en aucun cas un cylindre parfait. Mais c'est toujours la meilleure forme pour la jambe, surtout dans cette position. C'est donc une forme agréable et facile à retenir ici. Joli gros geste. Belle forme cylindrique facile. Je vais simplement insister sur le coude ici aussi parce que donnera parfois l'impression qu'il se fond dans cette poitrine, mais nous serons toujours sûrs qu'il dépasse un peu là. Tout cela se déplace vers une vue plus frontale. Et encore une fois, beaucoup de chevauchements se produisent avec cette image. C'est juste pour comprendre un peu la structure de la poitrine aussi juste pour nous donner une idée de l'endroit où se trouvent les choses. C'est donc toujours une bonne chose aussi, surtout si vous faites des choses comme des lacs pour avoir un peu de torse dedans pour avoir une idée de l'endroit où se trouvent les points de connexion. Essayez donc d'éviter de faire des parties du corps seules , comme si elles flottaient dans l'espace. Vous avez toujours voulu avoir une idée de la prochaine partie du corps qui s'y connecte. Encore une fois, ce genre de structure osseuse ici. Et pour ces deux parties en fait, c'est un peu plus épais, bien sûr en haut et beaucoup plus fin en bas, vous avez une véritable idée de la finesse cette partie inférieure de la jambe. J'essaie toujours de le garder très cylindrique. Et pas seulement cylindrique, mais nous voulons qu'il ait l' impression de fondre dans cette partie supérieure. Nous avons donc parlé un peu pendant la section du torse de l'idée d'insertion, et c'est l' idée qu'un objet s' insère dans un autre. C'est ce genre d'idée de champignon. Ainsi, la tige du champignon s'insère dans le haut du champignon. Nous voulons le même concept pour ces structures qui se chevauchent. Donc en ajoutant le sabot maintenant, je m'assure qu'il s'embrase. Nous les examinerons plus en détail un peu plus tard, en essayant de nous assurer également de cette rondeur. Nous voulons donc éviter autant que possible les lignes droites. Il y a quelques zones droites et le côté du Who est en fait une zone qui devient assez droite. Mais pour la plupart, nous voulons que ce soit biologique. J'ai le Nil là-bas. Bien sûr, ce n'est pas très différent de la forme de notre propre ongle. Et c'est parfois un peu difficile de s'en souvenir dans certaines poses. Donc, si jamais vous avez du mal à vous souvenir de la forme du Nil et du sabot. Il suffit de regarder votre propre ongle parce que sa structure n'est pas trop différente. C'est donc presque l' équivalent de cela. Passons maintenant à quelque chose d'un peu plus incurvé et anguleux. Nous allons donc avoir des structures un peu plus carrées qui se produisent ici et beaucoup plus de coins que ce que nous ferions normalement. Encore une fois, abaisser un peu la base de la poitrine et c'est une structure cylindrique pour la partie supérieure de la jambe. Maintenant, quand la jambe commence à se pencher comme ça, c'est là que nous obtenons cette belle longue ligne droite à l'avant. Donc, pour la plupart, c'est lorsqu'il est en position debout ou qu'il n'est pas aussi plié, que c'est quand même une structure assez semblable à un bol. Mais une fois qu'il arrive à ce point où la jambe commence à se recroqueviller, elle devient très semblable à une boîte. Et comme cela a été mentionné, il est utile de caractériser un peu plus le cheval. Si nous faisons juste un petit croquis ici de ce à quoi ressemble cette forme, elle est en quelque sorte plate en haut, devient plus incurvée derrière. C'est donc presque comme si une forme de coin ou clé de voûte en serait probablement une description plus précise. Encore une fois, passons au « qui est maintenant ». Maintenant, juste pour montrer à quel point cela peut être différent sans ce bord carré, faisons une version de cela sans ce bord droit à l'avant juste pour voir à quoi cela ressemble. Et vous pouvez commencer à voir ici que quelque chose n'a pas l'air tout à fait, n'est-ce pas ? Il y a juste quelque chose qui ne semble pas d'un cheval, il y a trop d'angles vifs ici, donc il suffit d'aplatir la jambe juste au niveau de cette articulation à l'avant et de la courber le dos va donner aux choses un aspect beaucoup plus caractéristique. Alors gardez cela à l'esprit. 15. Dessiner la démo - Torso: OK. La poitrine et le torse. Je vais faire un petit aperçu de notre tête et de notre cou juste pour gagner un peu de temps. donc penser à trois structures distinctes que nous allons devoir fusionner ensemble. Vous recherchez cette forme de pierre tombale ou cette forme carrée et arrondie pour la partie avant de notre poitrine ici. Et à la recherche de ces points de repère clés, nous avons les points de repère notre omoplate et de notre humérus cachés, cette petite bosse qui provient de la fusion de ces deux os. Et bien sûr, l' autre jour marquant, le sternum avec un cou rencontre la poitrine. Cela nous donne ce bel axe long à travers le plan supérieur autour de la pierre tombale. C'est le marqueur de transition pour le bas de notre poitrine. Et nous voulons commencer à le faire baisser maintenant. Il est donc assez visible à quel point ce plan supérieur peut devenir plat. Et il semble parfois que tête du cheval soit un peu collée ici par rapport à d'autres zones où il y a plein de formes qui semblent se fondre les unes dans les autres. Le cou et ce plan supérieur de la poitrine parfois l'air simplement collés. J'ai donc le plan inférieur de cette forme de pierre tombale qui dépasse. Et c'est notre meilleur avion. Bien sûr. Nous voulons ce changement de forme notable. Et parfois, il est un peu difficile de comprendre où se trouve ce plan latéral. Mais nous pouvons généralement le trouver lorsque nous trouvons ce marqueur de point d'épaule pour environ deux os en dessous. Donc cette petite protubérance qui se produit. Ce n'est donc pas toujours facile à trouver dans certaines poses. Mais si vous trouvez le coude et mesurez ensuite environ 45 degrés, vous trouverez généralement où il devrait être. Mais tant que nous gardons à l'esprit cette idée d' une boîte arrondie ou une boîte arrondie ou d'une forme de pierre tombale comme identifiant simplifié. Ensuite, nous pouvons généralement le découvrir. C'est pourquoi nous voulons éliminer de notre esprit l'idée que nous regardons un cheval. Nous voulons décomposer cela en idées les plus simples et les plus évidentes que nous puissions voir ici. Parce que si nous sommes capables de contrôler la forme des choses, si nous sommes capables d'imaginer qu'il s' agit de notre identifiant d'origine, alors tout à coup, toutes ces structures anatomiques difficiles deviennent beaucoup moins intimidantes pour nous. C'est pourquoi nous voulons l'aborder comme s'il s'agissait d'une idée originale que nous avions imaginée. Parce que si c'est notre idée, cela signifie que nous en contrôlons tous les aspects. quoi cela ressemble, quelles formes il est, comment il s'articule, nous facilite la vie . J'ai donc les bases initiales la poitrine qui semblent assez correctes, pour instant je veux juste le mettre dans un petit bout de la structure tubulaire ce muscle pendant qu'il est assis pendant une conférence, ce muscle antérieur qui s'insère dans le sternum sera généralement visible la plupart du temps. Les autres que nous avons vus plus loin en arrière, deviennent parfois un peu plus subtils dans leur apparence. Mais nous voulons toujours mettre l'accent sur ce front. Passons donc à la cage thoracique et retrouvez cette belle forme tubulaire. Nous ne voulons pas du tout que cela soit clair. Nous voulons cette sensation de rondeur dans cette zone, en particulier autour du bas de la cage thoracique. Vous pourrez peut-être voir sur l' image de référence cette véritable forme d'œuf implicite, qui semble se former du bas vers le tronc principal du torse. C'est donc un peu plus de travail, mais cela a tendance à être un peu plus caractéristique également. Passons maintenant au bassin, le bassin s'incline légèrement vers la caméra. Nous devons donc également examiner la position des choses, et pas seulement la forme, nous devons avoir une idée. Qu'est-ce que ça penche vers moi ? Est-ce qu'il s'incline ? quel angle ou quelles sont les choses ? C'est là que cette astuce au crayon dont nous avons parlé va s'avérer utile. Donc, l'utiliser comme guide pour aider à comprendre la position des choses va grandement contribuer à rendre les choses beaucoup plus précises. Garder les choses belles et arrondies en haut pour le bassin, bien que ce soit plus ciselé pour le moment. Donc ciseler des choses qui sont arrondies comme parfaitement fines. Si vous avez de réelles difficultés avec la position de quelque chose, quelque chose d'arrondi en particulier. Ensuite, faites de petits bords droits tout autour pour essayer de le faire. Obtenir des informations précises est une excellente façon de procéder. Tu veux juste le lisser par la suite. Donc, généralement satisfaits façon dont cela se présente maintenant, nous ne faisons que mettre nos points de repère ici. Pour la structure de nos jambes et de notre torse. Nous avons le bassin et le genou qui s'alignent à peu près ainsi que le coude à l'avant avec le centre de l' omoplate à l'arrière. Gardez-les donc à l'esprit, surtout parce qu'ils seront des repère très utiles pour presque toutes les positions. Et il suffit de changer un peu la forme de la tête ici, un peu disproportionné. Vous devez donc trouver ceci en cours de route que vous devrez effectuer ces ajustements. Donc je pense que nous en avons fini avec celui-ci. Passez à une pose plus difficile. Il y a beaucoup plus de chevauchement, pose beaucoup plus difficile ici. Il y a beaucoup de chevauchements ici. Donc notre torse, nous l'avons décomposé en trois parties, comme nous en avons parlé tout à l'heure. Et nous examinons ce schéma simplifié ici. Nous avons la poitrine à l'avant, cage thoracique au milieu et le bassin à l'arrière. Ainsi, plus le cheval fait face à nous, au spectateur ou à la caméra, plus ce chevauchement se produira. Nous allons donc avoir une tâche très difficile devant nous ici pour essayer de donner l'impression que chacune de ces pièces non seulement correctement positionnée, mais aussi qu'il y a toujours fusion les uns dans les autres correctement. Encore une fois, garder les choses sous formes simples pour le moment, car ce sera la clé pour s'assurer que tout commence à être correctement positionné. Il a eu ce long axe horizontalement pour le muscle de la poitrine. Mais remarquez aussi comment nous avons cette indentation en plein centre de la poitrine, qui agit également comme notre axe vertical. C'est donc un autre cas où nous avons des indentations dans tout le corps qui peuvent nous aider à nous positionner correctement ? C'est presque comme si un axe transversal naturel était en train d'être formé. Ils passent par ces points le long de l'horizontale et de la verticale. Encore une fois, obtenir le dessous de ce plan de la poitrine dans FOMO, visible ici aussi. Et obtenir ces structures de jambes ne vous inquiétera pas trop à ce sujet dans cette pose. Alors maintenant je me dis : « Eh bien, j'ai en quelque sorte mis en place ce fond de teint pour la poitrine. Et maintenant je dois réfléchir à, eh bien, comment connecter cette cage thoracique et donner l'impression qu'elle n'est pas trop bombée, mais aussi pour m'assurer qu'elle a impression qu'elle se connecte correctement. Cela pourrait donc prendre quelques essais. Si vous n'êtes pas vraiment habitué à faire travail de raccourcissement. Soyez donc un peu patient avec vous-même ici aussi, car il est assez difficile d'essayer corriger ce chevauchement. Il suffit de dessiner la structure grossière de la cage thoracique. Si nous devons apporter des ajustements, nous le ferons au fur et à mesure. Essayer de ressentir cette rondeur ici et m'assurer que c'est comme si elle fusionne correctement. cage thoracique a donc été plus ou moins refaite. Maintenant, passez au bassin et commencez à le reconstituer. Il suffit donc de suivre le genre de bords droits qui se forment ici et d'essayer de faire sorte que l'arrière de ce bassin ait l'impression de s'enrouler derrière la cage thoracique. Le plus grand défi avec ce type de pose sera donc de s' assurer que ces pots ont l'impression d'être assis l'un derrière l'autre. Et en fait, c'est juste une autre forme de ce que nous avons vu pendant la conférence sur l'intersection de nos formes. Il s'agit donc d'une version plus extrême de cela. Maintenant, la raison est peut-être amusante. Ce type de pose très difficile est simplement dû au fait que nous ne comprenons pas assez bien comment traduire les trois dimensions sur une surface 2D plane. Nous devons donc en quelque sorte imaginer que nous enroulons en quelque sorte notre main autour des formes de ce cheval. Aussi étrange que cela puisse paraître, vous voulez essayer d'imaginer que vous dessinez réellement sur la surface de la poitrine de ce cheval ou de cette silhouette, tout ce bol de fruits, peu importe ce que vous êtes pourrait être une illustration. C'est un bon point de départ. Nous allons donc simplement répéter. Nous avons dit tout à l'heure que nous devons à nouveau les considérer comme trois parties distinctes qui se chevauchent et que nous devons ensuite fusionner ensemble sans geste ni rythme. Je vais donc fusionner l'omoplate dans la cage thoracique. La cage thoracique se fond dans le bassin. Nous voulons que ce flux et ce rythme soient présents. C'est ce qui va unifier ces trois domaines et les transformer de trois parties individuelles en un seul grand ensemble fluide. Finis celui-ci là-haut et nous passerons aux pattes arrière. 16. Dessiner le long de la démo - Hind Legs: OK, sur les pattes arrière. C'est donc une bonne idée de toujours mettre la structure du bassin en premier et de sortir la CIA historique. C'est donc un point de repère pour notre genou. Comme nous l'avons mentionné, il se trouve presque directement sous le haut du bassin. Donc, le sommet du bassin là-bas. Maintenant, nous avons un très bon aperçu avec cette image. À quel point ces jambes peuvent être façonnées dans leur position. Notre ligne de front a donc un motif en zigzag, tandis que celle de l'arrière a cette courbe cylindrique beaucoup plus progressive. Nous avons donc une idée réelle de la façon dont les choses peuvent être différentes ici. Donc je passe en revue cette belle forme ici et je mets cette structure en premier. Et nous pouvons voir assez clairement ici aussi comment cette jambe avant est soulevée. À quel point le muscle de l'os de la cuisse commence à faire saillie. Nous avons donc cette belle et grosse indentation qui espère régler ça. Donc en zigzaguant jusqu' au bas de la jambe ici. Il suffit de le garder beau et cylindrique à nouveau, très similaire à la jambe avant, ce pot, il est un peu plus long. C'est donc la seule chose que nous devons vraiment changer. À part ça, c'est à peu près cette forme d'os classique aussi. Vous remarquerez peut-être que c'est un peu plus plat sur le haut du bassin ici, r2. Et c'est à cause de la façon dont le cheval est blanc qui est transféré. J'ai cette jambe arrière qui porte un peu plus blanc et donc elle pousse l' arrière de cette pilule vers le haut, ce qui fait ensuite pencher le bassin un peu vers nous. Encore une fois, cette belle grosse courbe en C à l'avant de cette jambe droite. C'est un beau gros geste juste en bas. En comparaison, nous avons ce motif en zigzag qui se produit à l'avant de la jambe. Donc, au niveau des pattes arrière, bougez d'une manière un peu plus délicate que les pattes avant. Et c'est encore plus difficile en fonction du type de mouvement du cheval. Ainsi, au galop, vous verrez que les jambes peuvent s'étirer encore plus que ce que nous voyons ici, où cela devient presque une ligne droite dans certains cas. Nous devons donc observer ce type de poses en particulier, car ces pattes arrière se révéleront parfois un peu problématiques. Et nous allons donc jeter un coup d'œil maintenant à un combat plus délicat posé pour faire face. Et c'est d'un point de vue plus frontal. Et nous pouvons commencer à voir avec cette image ici quel point tout commence à s'aplatir. Donc, toutes ces idées positionnelles dont nous avons parlé semblaient commencer à fusionner. Mais nous voulons toujours garder à l'esprit qu'il y a des parties que je déplace ici en arrière et en avant. Nous devons donc nous rappeler que cette partie principale de la jambe pointe vers l'arrière ici, ou s'incline vers façon dont vous voulez la voir. Mais l'idée principale est que nous devons toujours être conscients de la façon dont les choses se positionnent , même dans ce type de poses. Mais si nous avons de vrais problèmes, nous pouvons simplement simplifier les choses jusqu'aux formes que nous voyons. Alors je regarde ça et je dis, eh bien, ça ressemble en quelque sorte à ton look de pilon de poulet classique. C'est donc une idée plus facile. Alors peut-être que c'est aussi une sorte d' ampoule. J'aimerais donc essayer de trouver des choses dans le monde qui m' entoure que je peux associer à certaines formes comme celle-ci. Et donc à un pilon ou une ampoule est une très bonne option. Parce que ces positions de bras avant commencent à vraiment embrouiller un peu notre esprit. Mais nous n'avons qu'à faire une petite analyse en cours de route et un peu de logique. Donc, si nous comprenons comment les choses sont positionnées sur la vue latérale, ce qui est beaucoup plus facile à retenir pour nous. Ensuite, nous pouvons commencer à appliquer un peu de cette logique avec ces deux types de positions. Il suffit donc d' imaginer que, eh bien, cette jambe va dans une direction et qu'elle vient vers nous dans une autre direction. Si nous passons à cette jambe sur la droite, il est beaucoup plus facile déterminer la position des choses ici, nous avons virages très vifs, des indications claires ici. C'est tellement plus lisse ici, plus cylindrique. Fomo, changements de position ici, beaux et nets. Très bien, passons à la prochaine partie du corps. 17. Dessiner le long de la démo - Hooves: Nous avons enfin atteint le fond maintenant sur le H2S, qui sont en quelque sorte le bout des doigts, je suppose. Je ne connais pas l' anatomie exacte du cheval. Je ne sais donc pas exactement s'il s' agit d'une comparaison individuelle, mais j'aime les considérer comme du bout des doigts et surtout à cause du Nil au bout. Alors maintenant, nous voulons nous balancer. Il voulait juste que ce soit une ligne droite. Nous voulons avoir l'impression qu'il s' enroule d'un côté à l'autre. C'est une chose importante à retenir, même si dans la plupart des cas, nous n'allons probablement jamais dessiner les sabots d'aussi près. Mais ce ne sont que des informations supplémentaires que nous devons avoir au cas où nous aurions un petit problème de position. Parce qu'étonnamment, les cerceaux peuvent parfois être un peu délicats dans certaines poses raison de la façon dont ils sont structurés. Ils sont en quelque sorte en forme de cylindre de coupure. Mais dans certaines poses, ils peuvent commencer à paraître assez carrés. Cela va donc dépendre de certaines choses, forme qu'ils prennent. Dans la plupart des cas, nous voulons que le recto et le verso soient très droits. Passez maintenant à une pose plus délicate. Donc, le simple fait d'obtenir la structure osseuse classique dans la partie supérieure s'est un peu plus chevauchée ici. C'est à vous de penser aux différentes formes qui se chevauchent les unes les autres. Qui a eu le bol du joint ci-dessus ? Superposition de cette forme d'entonnoir. C'est donc une sorte d' entonnoir écrasé sous cet angle. Faire en sorte que ça s' enroule de cette façon. Ensuite, en remontant vers le Nil, vous pourriez voir très plat le long du côté. Donc une forme légèrement différente par rapport au côté. Cela ressemble presque ce que vous auriez mieux décrit comme un croissant de lune. Il ne s'agit donc que d'un petit changement de position. Et ça a en quelque sorte déplacé toute la structure de ce clou. Nous voulons cette sensation de rondeur vers l'avant et le bord droit sur le côté ici, vous pourriez probablement voir qu'il s'agit d'une ligne presque très droite sur ce côté gauche. donc un domaine étonnamment plus difficile que ce que vous pourriez imaginer. Mais nous voulons toujours garder à l'esprit que même s'il y a des bords droits qui font un p.sit de temps en temps, il s' agit essentiellement d'une forme cylindrique. Nous voulons donc cette rondeur, cette sensation de l'avant allant jusqu'à l'arrière. Passons donc à un autre et nous allons faire le sabot par derrière. Encore une fois, en le mettant dans la structure osseuse. Nous avons donc beaucoup de chevauchements cette fois-ci dans la direction opposée. Nous avons donc l'entonnoir principal, qui pointe maintenant vers nous. Et cela sera ensuite chevauché par le corps principal du sabot. Nous pouvons donc généralement nous en sortir avec un simple cercle, de forme ovale. Mais j'aime rendre les choses un peu plus caractéristiques et créer une forme de cœur, ce qui est probablement la meilleure option. Mais encore une fois, dans la plupart des cas, vous n' aurez probablement pas besoin d'aller dans cette mesure. Même des poses de course ou de galop. Vous n'aurez probablement jamais vraiment besoin d'aller à ce niveau de détail supplémentaire. Mais toujours juste des détails de Tandy à avoir en tête au cas où nous aurions besoin de faire quelque chose d'un peu plus raffiné. Encore une fois, une structure qui se chevauche ici, nous avons le sabot en L chevauchant notre entonnoir, l'entonnoir qui fusionne dans cet os supérieur. Il faut donc toujours penser à la hiérarchie des formes que nous avons obtenues, façon dont elles sont liées les unes aux autres. Alors terminez celui-ci ici et nous passerons aux traits du visage. 18. Dessiner le long de la démo - bouche/nez: OK, en ce qui concerne les traits du visage, considérez cela comme un supplément facultatif à faire pour vos exercices parce qu' il y a eu beaucoup d'informations, cela vous a été lancé. Alors faites cela étape par étape et faites les traits du visage chaque fois que vous en avez envie. En et faites les traits du visage chaque fois que vous en avez commençant par la bouche et le nez d'abord, nous voulons que cette bouche se balance vraiment ici et qu'elle la bouche et le nez d'abord, nous voulons que cette bouche se balance vraiment parte Un peu plus bas. Nous ne voulons pas simplement qu'il passe directement par ici. Une structure très tubulaire qui s' enroule sur elle-même dans une position neutre au moins. Et nous voulons que cette courbure soit là. Nous pouvons donc l' enrouler correctement. Sous le menton ici. Vous pouvez l'appeler une forme triangulaire , une forme de boîte arrondie. J'aime le voir plutôt comme un triangle parce qu'il a cette diagonale qui va jusqu'au sommet de la tête, ce qui nous donne bien sûr cette marque d'île. Encore une fois, une sorte de structure tubulaire qui s' enroule autour de cette surface arrive au nez ici. Nous avons la petite photo du nez qui vient de derrière. Et il n'y aura que les bases approximatives de la structure du nez ici. Maintenant, j'ai tendance à regarder vers l'espace négatif où se trouve la cavité nasale pour obtenir le fondement initial. C'est donc une sorte de numéro six ou d'apostrophe. Nous enveloppons ensuite les structures les plus tubulaires dans et autour de celles-ci. Il y a donc deux manières différentes d' aborder cette question. Nous pouvons le regarder à travers l'épice négative ou nous pouvons d' abord regarder les principales structures tubulaires comme point de départ pour nous. Nous reviendrons donc sur ce point dans un instant. Je veux juste avoir la sensation de ce cylindre qui s' enroule autour de la bouche du cheval que vous pouvez le voir dans certaines fissures des lèvres. En fait, pour le cheval. Cela nous aide donc beaucoup à créer des lignes transversales naturelles. Il s'agit donc de la structure tubulaire qui entoure le nez. Nous pouvons donc penser que c'est presque, presque similaire à la forme de notre E . Ici, nous avons ce réseau de tunnels qui s' enroulent en quelque sorte sur lui-même. Mais encore une fois, nous avons l'autre option consiste à regarder vers la cavité nasale, c'est le point fondamental que nous construisons ensuite le reste de la structure à partir de l'esprit. raison pour laquelle vous pouvez penser à cette zone nasale, parce qu'elle est parfois un peu difficile à comprendre, c' est que vous pouvez la considérer comme un morceau de tissu vraiment épais. C'est donc quelque chose comme une serviette très épaisse, du cuir ou quelque chose comme ça. Et le dessiner de manière à ce qu'il s' enroule sur lui-même. Maintenant, si le faire à cette épaisseur est un peu délicat, vous pouvez également essayer de le faire comme s' il s' agissait d'une feuille de papier qui s' enroulait également sur elle-même. Il y a donc quelques options pour s'attaquer au nez. Essayez-en quelques-unes et voyez celle qui vous convient le mieux. Nous allons donc terminer celui-ci ici et nous allons passer aux yeux. 19. Dessiner le long de la démo - Eyes: OK, sur les yeux, nous avons mis notre base oculaire en place, ce qui est toujours un bon point de départ. Et nous voulons que toutes ces structures s'articulent vraiment autour de cela. Nous devons donc imaginer qu'il s'agit presque de l'objectif d'un appareil photo enveloppé par tout un tas d'autres formes. Donc, en travaillant d'abord sur le couvercle, c'est toujours un bon endroit pour vraiment mettre en place les bases initiales et s'assurer que nous avons cette saillie osseuse, cette forme de cylindre qui pousse de la tête ici. Nous voulons donc vraiment penser qu'il s'agit presque de la forme d' un télescope de style old school avec la lentille arrondie enveloppée par le corps cylindrique. C'est donc l'idée générale que nous voulons pour ce domaine. C'est un peu plus raffiné que cela, mais pour la plupart, nous voulons qu'il soit arrondi. Mais vous pouvez voir ici, sur le coin interne de l'œil, cela commence à devenir assez droit en comparaison. Ensuite, il y a un plan latéral qui développe également de la chaleur, qui est assez droit. Il n'est donc pas parfaitement cylindrique. Nous avons quelques arêtes, coins ici, mais pour la plupart, le reste de l'œil autour du haut en particulier a beaucoup de rondeur qui doit donner l' impression que toute cette zone est autour de l'arrière de l'œil. Il y a donc quelques parties délicates, mais nous allons d'abord entrer dans le couvercle et nous voulons presque cette structure tubulaire, qui s' enroule à nouveau vers l'arrière ici. Et ça va être la partie la plus délicate pour avoir ce sentiment. Maintenant, la façon de voir les choses est que c' peu comme un beignet qui est enroulé autour d'une sorte de sphère. Nous faisons donc un petit croquis ici. On a un peu cette forme de beignet rugueuse, qui enveloppe le cristallin de mon œil. C'est donc une autre façon de penser ce domaine. À nouveau autour de l'arrière de l'œil. Mais nous avons également quelques autres domaines dont nous devons prendre note et nous y reviendrons dans une seconde. Et ils font référence à la structure du lead. Maintenant, le haut de l' œil va être un peu plus bombé et plus rond. Nous allons toujours avoir une idée de ce se passe en bas, mais ce sera un peu plus plat. Il Fosse a vu les formes et les formes de Tula ici par rapport à cette partie supérieure qui fait saillie et entoure que je suis beaucoup plus. Il suffit donc de travailler sur le coin interne de l'œil pour essayer de corriger cette structure. Heureusement pour nous, yeux du cheval ne sont pas trop différents de ceux des hiboux, ils ont juste tendance à avoir des zones un peu plus volumineuses et plus grandes. Et c'est aussi un peu plus arrondi. Nos yeux ont tendance à être un peu plus rectangulaires et comparatifs. La plupart du temps pour les chevaux, sa structure est beaucoup plus arrondie . Mais heureusement, si nous avons déjà l'habitude de dessiner des yeux humains, ce n'est pas un grand pas en avant. Ainsi, le coin interne des yeux s'incline un peu plus bas, comme le nôtre, les coins extérieurs un peu plus haut, exactement comme le nôtre également. n'y a donc pas beaucoup de différence ici. Dans l'ensemble, structurellement, il s'agit plus d' une différence proportionnelle que toute autre chose. Il suffit donc de regarder les structures secondaires cachées de la petite zone de Chu Beulah qui surgit juste en dessous. Nous voulons donc rechercher ces petits changements subtils de forme et de forme. Et vous vous demandez toujours, eh bien, dans quelle direction cela va-t-il ? Quelle est la meilleure option pour la forme ici ? y a donc beaucoup de zones tubulaires autour de cette partie. Alors maintenant je veux juste travailler sur la paupière ici parce qu'il y a en fait un plan supérieur ici. Et vous pourrez peut-être voir sur l'image de référence avec le petit surlignage juste en bas de l'endroit où se trouve le globe oculaire. C'est le plan supérieur de la tête. Nous devons donc nous souvenir que cette structure ici aussi. Il ne s'agit donc pas simplement d'affleurer la surface du globe oculaire. C'est un vrai chemin que nous devons parcourir jusqu' ici, en ligne droite, puis redescendre et faire le tour. Et juste un dernier point de repère ici, ce plan diagonal, c'est le marché AL dont nous avons parlé tout à l'heure. 20. Dessiner le long de la démo - oreilles: Sur la dernière partie de notre corps, les oreilles. Heureusement, en termes de forme, ces triangles juste arrondis pour la plupart un peu plus en forme de S à l'intérieur, peu plus en forme de C à l'extérieur. Vous pouvez donc également considérer cela comme une sorte de forme de vente. Donc la vente d'un bateau. C'est donc aussi une autre option. Ce sont presque comme du tissu , mais cette forme ici aussi. Remarquez donc ce petit bout de structure tubulaire qui se fond dans l'oreille elle-même. Et bien sûr, nous avons cette cavité auriculaire qui développe également des triangles arrondis si simples. Nous pouvons également vraiment penser qu'il s'agit également d'une forme de cylindre, d'une forme de cylindre très fluide. Donc, si vous pouvez voir dans l'image de référence ici comment les oreilles ont tourné, cela a beaucoup à voir avec cela a beaucoup cette forme triangulaire. Nous voulons donc que cela se répande dans la tête. Nous voulons également utiliser ces parties d' ombre pour aider à définir ces deux-là, sorte qu'un peu de la structure de la tête ici et en fait juste pour donner un peu plus de contexte, comment tout est positionné. Donc ça se passe bien ici. J'ai cette belle arrondi triangulaire et cette belle base cylindrique ici, qui se fond dans notre tête. Nous allons donc faire le phi E dans un instant. Mais pour en revenir à l'idée qu'il s'agit d' un morceau de tissu, si nous devions nous imaginer avec un morceau de tissu triangulaire avec quelques bords carrés ici que nous tournons ensuite. C'est en quelque sorte l'identifiant que nous voulons pour le e. C'est donc une zone très flexible. C'est l'idée que nous voulons. Mais nous pouvons également le considérer comme étant ce genre de cylindre coupé. Cela dépendra donc probablement aussi de la pose, la direction dans laquelle vous allez. Mais c'est l'idée générale qui est cette zone flexible très fluide. Mais d'une manière générale, vous pouvez, dans la plupart des cas, vous en sortir avec de simples formes triangulaires avec de simples formes triangulaires, de la même manière que nous entrerons probablement jamais vraiment dans les détails avec les sabots. Nous n' entrerons probablement pas dans autant de détails pour les A, sauf si nous faisons portrait d'un cheval, juste la photo de la tête. Ensuite, nous voulons examiner un peu plus comment ces formes et formes s'enroulent et comment elles se connectent au corps principal de la tête. C'est donc un alpha e, encore une fois, presque une forme de vente. Donc, quelle que soit l'option des triangles ou des formes de vente. Choisissez donc celui qui fonctionne le mieux. Mais encore une fois, je pense que c'est très fluide, très flexible, presque du tissu comme dans ce domaine. Alors de belles grandes courbes et des gestes pour nos yes. 22. Démonstration de l'affectation: OK, donc 20 minutes au compteur, je vais faire la pose de course ici. Belle pose en fait. J'espère donc que vous avez obtenu tout ce que vous pouviez faire en 20 minutes pour votre propre exercice. Si vous n'avez pas fait entrer tout le cheval, ou s'il avait un peu lutté avec certaines parties. Ne vous inquiétez pas trop, car c' est un animal assez difficile à dessiner. Nous devons donc être un peu escrocs avec nous-mêmes et être un peu patients. Construisez simplement les choses lentement et éventuellement, vitesse et la précision viendront avec le temps. Donc 20 minutes, c' est long par rapport à d' autres cours de dessin. Mais si vous n'avez pas tout compris, ne vous inquiétez pas trop. Je développe juste la structure du torse ici. J'opte pour une approche plus structurée, qui consiste à peu près à construire les formes et les formes. abord, il y a deux méthodes que nous pouvons utiliser pour dessiner. Nous en discutons un peu, de la construction et du geste. Il ne s'agit donc pas uniquement ces deux idées que nous devons trouver un équilibre. Il s'agit de savoir laquelle de ces deux idées allons-nous privilégier ? Et dans certains cas, il sera plus logique de travailler d'un point de vue pédagogique. Et ça va te ralentir un peu. Parce que nous essayons de mesurer les directions et les angles développer des formes et de trouver des coins également. Alors que le geste est un peu plus libre et expressif. Et c'est reconnaissant pour les périodes plus courtes. Si nous ne faisons que, disons, une pose de deux minutes ou une pose de cinq minutes pour l'ensemble de notre corps. Donc, pour l'être humain ou quoi que ce soit d'autre, c'est se retirer que les gestes qui seront un peu plus pratiques parce que nous pouvons faire les choses plus rapidement. L'inconvénient est que nous avons tendance à perdre un peu de précision. Alors que plus la construction approchera, nous ralentirons un peu et analyserons les choses un peu plus. Il va donc y avoir des compromis pour les deux. Je prends juste ce ligand et j'essaie trouver la relation entre cette jambe tombée et celle qui est la plus proche de la caméra. Et c'est parfois une bonne idée de traiter les jambes presque comme des doigts. Donc, si vous avez déjà suivi un cours de dessin à la main, on vous demandera souvent de regrouper les doigts une seule forme ou en deux formes ensemble. Et ce n'est pas une mauvaise idée le faire également pour les jambes du cheval. Parce que parfois les jambes prennent des positions vraiment étranges et il est facile de perdre le fil des choses. Pensez donc à regrouper les pattes avant et arrière en une seule forme. Si vous avez de vraies difficultés ou, à tout le moins, vous regardez les articulations, les articulations du genou, par exemple, dites quel est l'angle qui les sépare. J'ai donc ce petit guide entre ma jambe avant gauche et droite. Donne-moi l'angle approximatif. Ce que je vois sur l'image, l'image de référence. Encore une fois, il suffit de travailler dans la tête, de réparer ça un peu. J'ai tendance à faire la tête un peu trop petite, pas seulement pour les chevaux et les autres animaux, mais aussi pour les humains. Il est donc bon d'être conscient de vos faiblesses aussi, car cela signifie que vous pouvez planifier en conséquence. Nous sommes aux prises avec certaines zones du corps ou certains types de formes ou de gestes. Si nous en sommes conscients, cela signifie que nous pouvons commencer à compenser cela ou à tout le moins à planifier pour que ces erreurs se produisent. Ce sont donc de bonnes erreurs d'une manière qui semble un peu étrange au premier abord. Cela signifie que nous savons comment résoudre ces problèmes lorsque nous y sommes confrontés. L'un des principaux problèmes que nous rencontrons est que nous dessinons quelque chose pour la toute première fois. Et nous pouvons dire que quelque chose ne va pas, mais nous ne pouvons pas toujours déchiffrer exactement ce qui ne va pas. Ainsi, l'analyse de vos progrès et l'analyse de vos forces et de vos faiblesses vous aideront vraiment à développer un processus pour vous-même. C'est parfois un gros mot. Et avoir un processus parce que l'ADH est censé être expressif. Nous sommes censés mettre toutes sortes d'idées folles et folles par écrit. Mais nous avons besoin d'un certain niveau de structure qu'ils ont pour nous. Une petite approche de chaîne de montage est donc vraiment nécessaire. Alors je commence à peine à développer la tête maintenant, j'ai une oreille dans cette pose. J'envisage de mettre l'autre juste pour avoir les deux dedans. Nous pouvons donc changer les choses si nous le voulons. Ainsi, lorsque nous commençons à mieux comprendre l'architecture et les articulations. Ensuite, nous pouvons commencer à vraiment manœuvrer les choses et à apporter des modifications pour multiplier nos goûts ou rendre les choses un peu plus dynamiques et pleines d'action. Ainsi, quelque chose comme les cheveux, par exemple, sur la nuque ou sur le carreau. Nous pouvons rendre cela beaucoup plus sauvage et couler dans le vent de la liberté veut vraiment. En parlant de ça en particulier, parce que nous n'avons pas du tout abordé les cheveux dans cette leçon. Cela va devenir un élément très important, en particulier pour la pose de Gallup. Vous allez constater que lorsque vous dessinez le cheval au galop, cela peut parfois sembler un peu étrange. Mais ce que vous constaterez, c'est qu' au moment où vous ajoutez les cheveux et la queue qui coulent ou coulent derrière, vous commencerez à dire que tout se réunit vraiment. Donc, si vous dessinez une pose de galop avec les jambes écartées dans les deux sens, le tout étirant le cou et la tête étirant plus le bassin et la cage thoracique s'étirant également. Et ça a l'air un peu bizarre. Il y a de fortes chances que placer le principal et la queue coulant derrière, cela l'élève juste au point où il semble qu'il bouge parce que ce sera le plus le plus difficile pour nous ici est de savoir comment capturer cet animal qui a l'air de se déplacer à un rythme rapide. Donc c'est juste cette petite chose d'avoir les cheveux qui coulent derrière et les carreaux qui tombent derrière. Cela va vraiment aider à vendre cette idée. Je pense également au positionnement ici. Je recherche des relations pour différentes zones ici pour essayer de m'assurer que toutes mes zones horizontales s'écoulent dans la même direction. Et il en va de même pour la verticale. C'est donc le type de relations que nous voulons surveiller, car cela les aidera à se positionner. Si nous avons une somme de L, repère horizontaux qui partent dans des directions différentes, alors cela va commencer à tout gâcher pour notre cheval et son positionnement. Nous voulons donc trouver ces relations la fois horizontalement et verticalement et assurer qu'elles convergent toutes vers la même direction. Nous devons renforcer de nombreuses idées positionnelles et tridimensionnelles lorsque nous dessinons ces objets. Et nous devons trouver autant de relations que possible pour y parvenir. peut donc s'agir d'une position par rapport aux points de repère horizontaux et verticaux, ou d' un chevauchement, qui aide à développer la profondeur. Donc ce que nous essayons de faire, il est très difficile. Nous essayons d'interpréter la tridimensionnalité sur une surface plane. Et ce n'est pas facile à faire. Nous allons devoir regarder images de référence et essayer de trouver des moyens de faire passer l'idée que ce que nous regardons est tridimensionnel. Que cette jambe en particulier pointe vers le bas dans cette direction. Que le torse fait face, cette direction particulière que la tête penche dans cette direction. Je viens juste de rentrer dans la partie osseuse de la jambe avant. Essayer de fusionner ces formes les unes dans les autres. Nous ne voulons pas simplement que les formes se terminent et aient des coins cliquables. Nous voulons qu'ils se fondent les uns dans les autres. Encore une fois, cette idée d'intersection, cette idée de champignon, à peu près à mi-chemin maintenant, se concentre sur cette jambe avant et sur ce qui a mis un peu d' ombrage ici. Nous verrons combien de temps il nous reste. Encore une fois, cette jolie boîte est structurée à l'avant de cette jambe. C'est juste une légère modification d'une modification très simple, mais cela change la dynamique de la jambe. Cela en fait vraiment une jambe de cheval ici. J'ai insisté sur ce point à quelques reprises tout au long de la leçon. C'est pour une bonne raison, car il s'agit certainement d'une petite forme que vous ne voulez pas négliger. Le cheval a quelques formes uniques, en particulier la forme d'un L assez grand pour son cou et sa tête. Mais ces pattes avant sont également assez distinctes. Il suffit de penser à ce plan supérieur de la poitrine, à cette forme de pierre tombale. C'est un peu accentué dans l'image de référence. Il se trouve que le brevet. Doc brevet sur les habitudes du cheval pour suivre cela, ce qui est encore une fois pratique. C'est donc un exemple d' un très bon point de repère pour nous. Ils peuvent être utilisés comme un guide, faisant basculer le bonum de la cage thoracique valvulaire vers le haut, commençant la transition dans le bassin. Vous n'avez donc pas nécessairement à commencer par le haut et à descendre vers l'arrière. S'il y a une zone qui vous pose un petit problème, passez simplement à une autre zone pour le moment et revenez-y plus tard. Parce que vous ne voulez pas prendre l'habitude de dessiner quelque chose, effacer, de le dessiner, de l'effacer à nouveau. Nous devons sortir de l'état d'esprit qui consiste simplement à essayer de bien faire les choses. Surtout si vous l'êtes, surtout si vous êtes nouveau dans ce domaine également. Beaucoup d'entre nous ont tendance à essayer d'être parfaits et à essayer d'obtenir de la précision du premier coup. Et nous devons être un peu escrocs envers nous-mêmes, comme cela a été mentionné. Si une zone vous pose problème, passez à autre chose pour le moment et revenez-y un peu de lumière la nuit. Parfois, on se réveille un jour et ça vient soudainement à l'esprit. C'est comme si, oh, c' était comme ça que tu le faisais. Eh bien, c'est ce que j'ai raté. Vous pouvez avoir de bons et de mauvais jours. Certains jours, vous vous réveillerez et tout ira simplement ou les proportions seront bonnes. Les formes et les formes seront superbes. Reculez, pas d' homme armé, c'était vraiment bien. Ensuite, le lendemain sera complètement différent. Et parfois, c'est la même image. Alors tu dessines peut-être quelque chose un jour et tu te dis que c'est la meilleure chose que j'ai jamais faite. Et puis tu te réveilles le lendemain matin, regardes la même image et tu dis : Qu'est-ce qui s'est passé ici ? Donc, juste en enroulant l' arrière de ce bassin, vous pouvez voir une petite indentation où la colonne vertébrale est à deux, donc nous n'avons pas vraiment couvert cela. C'est donc un autre bon point de repère sentinelle à surveiller. Ce n'est probablement pas une question que nous verrons trop souvent sauf si nous regardons au-dessus de nous. Cela l'utilise si c'est dans la pose. Je descends vers les jambes et les genoux. Tout en réfléchissant beaucoup aux gestes, essayant toujours de relier ces différentes parties les unes aux autres. Faire la fusion de l'un à l'autre. Et c'est une chose un peu délicate à essayer de jongler parce que nous essayons également de comprendre quelle est la forme des choses. Nous essayons de gagner plusieurs casquettes ici. Et il faut un peu de temps et d'entraînement pour vraiment commencer à s'y habituer, un peu de saleté qui monte ici aussi. Je vais donc l'ajouter à la pose également, parce que cela va également ajouter un peu de mouvement. Donc, une autre chose à rechercher est celle des éléments dans l'environnement pour aider à vendre l'image. Que ce soit pour le mouvement ou simplement pour le positionnement. Parce que parfois nous avons besoin d'un peu de terrain quelque part dans notre croquis juste pour aider à vendre un peu plus l'image. Donc, dans ce cas-ci, utiliser un peu de cette saleté qui a été soulevée et qui va vraiment aider à donner l' impression que les choses bougent. Encore une fois, pour en revenir au Gallup, si cela nous pose des difficultés, si les choses ont l'air très rigides et un peu bizarres au début, pensez à ajouter non seulement la tuile et la moitié derrière, mais aussi comme quelque chose comme coup de pied ou même juste un morceau de sol quelque part en arrière-plan pour lui donner un petit point de référence. Parce que nous avons eu la tâche très difficile d'essayer de créer du mouvement pour une image fixe. Mais si vous voulez un peu plus de connaissances pour vous aider, il est recommandé de regarder quelques vidéos sur la façon dont les chevaux se déplacent. Ils peuvent généralement trouver des vidéos en ligne qui montrent qu' il existe des vidéos d'animation. Je sais que ce n'est pas une leçon d'animation, mais c'est bizarre. Je suis de très bons tutoriels en ligne que vous pouvez trouver. Le cheval a quelques mouvements qu'il est neuf fois plus. Ce sont ce qu'on appelle des portes. Git. Pas comme la porte à l'attaque. Mais ça va bien, il y a plusieurs types de mouvements. Mais ceux pour lesquels il est probablement connu, la promenade, qui est assez explicite. Le trot, le galop et le galop. Le trot est un peu comme le jogging des chevaux. Gallup est également assez explicite. Nous l'avons tous vu. Les chevaux de riz galopent pendant la journée. Le galop est en quelque sorte entre le trot et le galop, une sorte de mouvement de balancement. Pensez à ces différentes portes, c'est qu'elles ont toutes une séquence de jambes très spécifique et unique. La séquence de marche sur le lac est donc légèrement différente de celle du trot. Le trot issu du Canton, Kant est différent du Gallup. On a également constaté que le Gallup, c'est probablement la plus dynamique des poses. Et vous constaterez que le cheval s' étire beaucoup au galop ou du moins dégage l'illusion. J'ai donc voulu régler quand il monte à pleine vitesse, vous remarquerez que le cou et la tête s'étirent, le bassin et la cage thoracique s'étirent également. Et tout à coup, les proportions du cheval commencent à changer un peu. Dans le cadre de cette action Gallup, l'hôte se compresse également. Ainsi, il s'étire et se comprime lorsqu'il court au sprint complet. Pensez-y un peu comme une idée de pouf que vous pouvez sortir puis recoller. Donc, si vous voulez un peu plus d'informations à ce sujet, je vous recommande de rechercher des cours sur l'animation. Cela va certainement vous aider à obtenir un niveau d'information supplémentaire. Et même si nous ne travaillons qu' avec des images fixes ici, un peu plus de connaissances sur la façon dont ces différentes portes se sont produites et sur la séquence de mouvements des jambes. Eh bien, cela signifie que nous avons meilleures connaissances pour être en mesure de tirer le cheval de l'imagination et de mieux comprendre comment le corps doit être positionné, où les poids doivent être répartis. le mets un peu en valeur ici en ce moment, car nous avons une lumière très vive qui frappe nos hôtes sur le côté gauche. Tout cela se met en place raisonnablement, d'accord, en ce moment. Alors que nous commençons à terminer cette leçon, j' espère que toutes ces informations n'étaient pas trop accablantes. Donc, si vous avez besoin de le prendre en petites pièces, faites un pas à la fois. Conçu pour être assez maniable et facile à digérer. Il y aura d' autres images disponibles dans la section des ressources, ainsi que quelques autres notes et photos que vous pourrez consulter. Il y aura une petite feuille de triche pour chevaux là-bas. Vous pouvez vous y référer. Donc, si vous avez du mal à vous souvenir de certaines formes, il y a aussi un petit aide-mémoire. Alors que nous commençons à mettre fin à cela, j'espère que vous avez apprécié ce cours et j'espère que vous en avez également appris quelque chose. Quelque chose n'est pas clair à 100 % ou vous êtes un peu confus à propos de quelque chose. La section de discussion est toujours ouverte. Et par tous les moyens, publiez vos projets. J' adorerais les voir si vous voulez des commentaires plus qu'heureux de fournir si vous rencontrez des difficultés d'une manière ou d'une autre. Donc, si tout cela n'est pas fait pour terminer ça maintenant, continue à t'entraîner dur. Et je vous verrai dans la prochaine leçon.