Transcription
1. Bande-annonce: Bienvenue dans ce cours
sur le dessin en perspective. C'est un sujet
qui est souvent un
peu intimidant pour
les gens. Ce cours a donc été conçu manière
à vous aider à aborder le sujet,
en commençant par les bases
d'une perspective à point unique. Tout au long de cette leçon,
nous allons faire une série de conférences
et d'exercices. Et en cours de route,
nous allons
comprendre comment tout cela fonctionne. À la fin, il
y aura
une tâche
à accomplir, où il
vous sera demandé de concevoir
votre propre
pièce dans une perspective à un point de vue. Si vous avez déjà eu des
réserves sur ce sujet, c'est certainement
le cours qu'il vous faut. Alors, allons dessiner.
2. Comment utiliser la perspective: Assurez-vous que nous sommes à 100 % sur
la même longueur d' onde avant
de commencer quoi que ce soit. La perspective
ressemble plus aux mathématiques qu'elle ne l'est sur cette banque, selon les alcools pour utiliser la perspective de l'
information nous
permettent de travailler
parallèlement à notre art. À aucun stade, nous ne voulons
être redevables aux mathématiques
dans nos compositions. Cela va tout simplement
sucer toute la police et le plaisir d'activer les
illustrations et les peintures. Au lieu de cela, nous voulons utiliser la
perspective comme outil pour aider à obtenir le
meilleur de nos compositions. Nous voulons toujours que nos idées de
composition initiales, qu'il
s'agisse d'une nature morte, d'une rue urbaine
animée ou d'un véhicule de science-fiction
cool, qu'il s'
agisse rue urbaine
animée ou d'un véhicule de science-fiction
cool, qu'il s' d'un véhicule de science-fiction, qu'
il
s'agisse d'une perspective . à souligner parce que si nous nous appuyons
entièrement sur la perspective, tout ce que nous dessinons va tomber très mécanique, ce qui rendra le processus de dessin
plus fastidieux. Par sa nature, la perspective
est très mécanique, mais nous voulons
qu'elle fonctionne pour nous, non l'inverse. Rappelez-vous toujours que nos idées
compositionnelles doivent passer en premier. Maintenant, il y a beaucoup de choses à couvrir sur le dessin en perspective. Au début, cela peut
sembler beaucoup à prendre en compte, mais la bonne nouvelle, c'
est que ce n'est pas aussi intimidant
qu'il n'y paraît. Il y a beaucoup de complexités
initiales, mais vous commencerez bientôt
à voir que ce n'est pas aussi difficile à comprendre que vous le pensez une fois que nous commencerons à comprendre comment
nous voyons le monde en 3D et comment nous traduisons cette vision
en un surface plane 2D, puis le dessin en perspective
devient beaucoup plus facile à gérer, qu'il
s'agisse de 123 ou
même de 4 perspectives. Encore une fois, nous voulons que ces
concepts de perspective fonctionnent pour nous, non pas l'inverse savoir si nous faisons de la peinture de
paysage, art
conceptuel, dans n'
importe quel domaine. Ces idées vont se
concrétiser avec le fait que nous
travaillons sur pipa ou que nous
travaillons numériquement. Maintenant, je connais tous les artistes
numériques et
ils ne sont pas arrivés. Outils qui ont aidé à créer des raccourcis pour le dessin en
perspective. C'est très bien, mais il est toujours important de
savoir exactement ce qui se passe au
niveau fondamental. Évitez de prendre ces
raccourcis au début. Une fois que vous avez
compris ce qui se trouve en dessous pour
toutes ces mécaniques
, n'hésitez pas à utiliser les outils
disponibles. Très bien, allons-y.
3. L'avion de photo: Examinons d'abord quelques éléments de base. Il s'agit d'un plan plat
bidimensionnel, et il s'agit d'un objet
tridimensionnel. Perspective est utilisée non seulement pour aider à donner forme à un objet, mais permet également à un objet de
s'asseoir dans un environnement. Cet environnement lui-même réside dans
un plan d'image. Qu'est-ce qu'un avion photo ? Imaginons d'abord que nous sommes
debout juste devant un morceau de brillant ou
un plan transparent. Nous pouvons regarder à travers ce jeu
transparent sur une distance infinie, tandis que le plan lui-même se
déplace également vers l'infini, à fois horizontalement
et verticalement. Cette image imaginaire
nous suit soit la façon dont
nous tournons la tête. Maintenant, chaque objet que nous construisons
dans ce plan d'image convergera toujours vers quelque chose appelé
la ligne d'horizon. Quelle est la ligne d'horizon ? Bien que cela puisse paraître
assez évident, mais nous allons le couvrir
juste pour être sûr. Imaginons un champ
herbeux plat tout autour de nous. Il y aura
deux caractéristiques distinctes que nous verrons,
le champ herbeux lui-même, bien
sûr, et le
ciel qui en fait. Le lien entre
ces deux zones est notre ligne d'horizon. Peu importe ce qu'il y a d'autre
dans l'environnement, les
arbres,
les bâtiments, les montagnes, les gens ,
etc., peu
importe ce qui fait obstacle à la vue
L, cette ligne d'horizon sera
toujours présente. Tout cela semble assez
simple jusqu'à présent, mais nous devons
le développer un peu plus. Nous devons créer le point de
vue de
quelqu'un pour voir à quoi ressemble cet
environnement. C'est là que le niveau des
yeux entre en jeu. niveau des yeux,
aussi évident qu'il en a l'air, fait référence à la
position réelle de nos yeux. Par exemple, si quelqu'
un mesure cinq pieds six mètres, le niveau des yeux sera également
égal à cette hauteur. En réalité, il serait un
peu plus bas que cela. Mais par souci
de simplicité, nous dirons que quelqu'un
qui mesure cinq pieds six pouces de haut aura un niveau d'œil de
cinq pieds, six pouces. Une autre façon de voir
cela est que nous regardons au cœur de notre appareil photo
hypothétique, en prenant une photo de
l'environnement. Nous pouvons considérer cela soit comme regardant à travers les
yeux d'une personne qui se tient à une hauteur particulière dans le point de vue à la première personne, soit la hauteur de notre appareil photo
hypothétique. La définition la plus simple
que nous puissions utiliser pour cela consiste à appeler simplement
le spectateur. Maintenant, vous avez peut-être
déjà remarqué que la ligne d'horizon et le niveau des yeux
ressemblent à une seule et même chose. Pourquoi donnons-nous deux noms à
la même ligne horizontale ? Eh bien, il y a deux
lignes à l'œuvre ici qui se chevauchent
dans les 12 perspectives, elles travaillent ensemble en équipe et fournissent la même fonction. C'est lorsque nous passons à une perspective en
trois points qu'ils commencent à servir des objectifs
différents. C'est quelque chose dont nous
parlerons dans une prochaine leçon. Mais pour l'instant, tout ce que nous
devons savoir, c'est que le niveau des yeux et la ligne d'horizon sont
égaux les uns aux autres. Dans ce cas,
notre environnement va réagir à l'endroit où niveau de
nos yeux est
positionné verticalement. Cela signifie donc que si nous nous tenons sur
la pointe des orteils ou que nous
nous sommes
accroupis un peu plus bas, nous verrons
l'horizon dans notre champ d'herbe se déplacer de
haut en bas en conséquence. Il faut
dire que ce n'est pas la même chose que d'incliner la
tête vers le haut et vers le bas. s'agit simplement
d'une chauve-souris debout , sans
yeux directement
devant un angle de 90 degrés. Un bon exemple est d'imaginer une différence de niveau
entre une souris, un homme et une girafe, si on la regarde
dans la même direction, il y a des niveaux de
o dans un peu. différents
endroits verticalement, ce qui signifie ensuite
qu'ils vont tous voir l'horizon dans une position légèrement
différente. Notre niveau d'œil réagit verticalement, mais qu'en est-il horizontalement ? Eh bien, nous avons
ici une autre ligne qui couvre cette ligne froide, le centre de la vision. Cette ligne se croise
sans la ligne d'
horizon oblique nivelée et suit cette ancienne voie vers
le bas au milieu de notre corps, sont envoyées à une ligne de vision
va jouer
un rôle plus important lorsque nous parlons perspective à deux points. Pour l'instant, tout ce que nous
devons savoir, c'est que partout où nous regardons autour
d'un champ herbeux, cette section transversale imaginaire
formée par ces deux lignes va toujours
nous suivre , quelle que soit la
direction que nous tournons. Notre tête. Il s'agit d'une
section transversale permanente que nous portons
dès le jour naissance et constitue la base de la prochaine partie
de la leçon de l'adolescence. Regardons ça maintenant.
4. Point de vanishing: Il faut que nous soyons debout
dans notre champ herbeux. Ajoutons maintenant quelque chose
d'autre à l'environnement. Voyons ce qui
se passe lorsque nous mettons une route juste au
milieu de la vue ici. Ce qui va se passer, c'est que les
bords de la route vont revenir
à la distance
de notre chemin herbeux, ils convergeront et
rejoindront la ligne d'horizon. C'est ce qu'on appelle le
point de fuite car, comme vous pouvez
le constater, la route
disparaît littéralement à ce stade. Dans une perspective à un point, ce point de fuite
est un et assigné avec la croix x est formé à partir du niveau des yeux et de notre ligne
centrale de vision. Partout où cet axe transversal se déplace, notre point de
fuite à un point
aussi. Mais pourquoi
cette convergence se produit-elle exactement ? Pourquoi ne
voyons-nous pas simplement les bords de notre route parallèles les uns
aux autres comme celui-ci ? Changeons notre route vers une voie ferrée pour y
remédier. Nous avons nos voies ferrées ici et les alvéoles sont au
milieu. Nous allons jeter un coup d'œil
non seulement à la vue de haut en bas, mais aussi à la vue
du profil pour mieux comprendre ce qu'elle dit. Si les alvéoles regardent vers le bas
le Trex
en dessous d'
elle, ses yeux doivent prendre un large champ de vision pour voir toute la
largeur de la voie ferrée. Au fur et à mesure que notre figure s'élève une tête
de plus en plus Horizon n'a pas besoin d'une zone aussi large pour prendre la
largeur du panneau du trek. Plus elle lève la tête, plus
la largeur des pistes
devient de plus en plus étroite. Le moment où l'île Hood rencontre
la ligne d'horizon est le moment où le trek converge et
disparaît complètement, où le point de fuite. Cette idée reste vraie non seulement pour les structures horizontales, mais aussi pour les structures verticales. Si nous ajoutons une rangée d'impulsions
électriques, nous verrons la même
diminution se produire. Ce que vous
remarquerez peut-être, c'est
que la largeur de la chaleur de cette piste est
parallèle à l'horizon. Cela signifie donc que,
dans une perspective à un point, tout ce qui se
déroule
parallèlement à la ligne d'horizon
sera lui-même un véritable horizontal. Et tout ce qui va de haut
en bas perpendiculairement à la ligne d'horizon
sera lui-même une vraie verticale. Pour créer de la profondeur, nous devons indiquer
trois dimensions. Nous avons un vrai horizontal, je suis vrai vertical indiquant
deux de ces dimensions. Et les côtés de
nos attirent
qui, qui diminuent souvent dans le plan d'image pour créer
le troisième, tout simplement dans
une perspective à un point, l'
une des dimensions de l'annonce
va toujours être convergeant vers le
point de fuite pour créer de la profondeur. Les deux autres resteront respectivement
horizontales et
verticales, pour créer de la hauteur et de la largeur.
5. Exercice 1 : boîtes informelles: Gardez les choses simples
et agréables au début et dessinez simplement dans des boîtes. Je ne vais pas
trop m'inquiéter d'être parfait ici. Il suffit donc de mettre en place
les fondations avec un carré pour la
face avant de nos livres. Je vais
trop m'inquiéter taille, de la profondeur ou de
quoi que ce soit de ce genre. Il suffit de garder les choses
jolies et lâches. Si vous n'avez pas de
règle à portée de main, vous n'avez même pas
à vous
inquiéter à ce stade. Il suffit de créer des pelouses
qui diminuent. Il revient
au point de fuite, s'assurant que nous avons le devant de
cette boîte ayant de vraies lignes verticales
et horizontales vraies. Et il suffit de relier chacun de ces coins
jusqu'à ce point de fuite. Nous voulons traiter
tout cela comme s'il s'agissait d'un
objet transparent. Cela
va simplement simplifier un peu
le processus d'apprentissage. Dessinez donc toujours vos
objets lorsque vous
commencez à dessiner en perspective comme
s'ils étaient, peut-être brillants. va y avoir des pelouses
qui diminuent. Et lui, la NASA va maintenant créer la profondeur
de cette boîte. Et je vais juste dire
les boîtes à propos de ce PDD. Et je ne sais pas exactement comment
ces boîtes à ce stade. Et nous y arriverons au fur et à mesure que
nous parcourrons la liste et comment nous allons
réellement créer des cubes parfaits. Mais je ne vais pas
trop m'inquiéter à ce sujet pour l'instant. C'est donc juste un peu
une estimation approximative pour
faire avancer la balle. Encore une fois, en gardant les choses
bien et informelles ici, notre boîte
a
diminué jusqu'au point de
fuite ici. Il va en commencer
un autre maintenant et changera également de
couleur, passe au rouge. Maintenant, je pourrais rendre
ce deuxième
un peu plus long, mais encore une fois, faites cette première
face avant de la boîte abord de beaux horizontaux
et verticaux. Ils retournent ensuite à
votre point de fuite et le long des coins vers le haut et commencent créer des lignes décroissantes. Vous pouvez commencer à voir à quelle vitesse nous pouvons faire descendre ces boîtes. Et il sera très
important pratiquer, même de manière informelle
comme celle-ci,
juste pour s' habituer à dessiner des mois avec de la profondeur
à l'esprit. L'un des grands problèmes auxquels nous sommes généralement confrontés lorsque
nous nous sommes arrêtés perspective est qu'il peut devenir
un peu écrasant. Donc, en commençant par
des choses comme
celle-ci , c'est juste une sorte
de croquis, vraiment. S'
habituer à Bond à ce genre de choses va atténuer
un peu cette pression lorsque
nous commencerons à
s'appuyer sur cela dans les vidéos
suivantes, il va devenir
évident comment il y a beaucoup plus de choses à faire. Donc, garder ça agréable et
simple à ce stade et s'
amuser un
peu avec elle est toujours un bon point de départ. De longues boîtes
se rassemblent bien maintenant, diminuant
joliment dans ces points de fuite à un point. Nous allons en faire un autre maintenant. Avec la chaleur des boîtes à dessin, vous vous demandez
peut-être pourquoi
ne faisons-nous que dessiner des boîtes ? Il ne devrait pas qu'on fasse aussi des cylindres et des sphères
et des choses comme ça. Eh bien, la boîte est en quelque sorte
l' objet par défaut lorsqu'il
s'agit de dessin en perspective. Et c'est parce qu'il contient
le plus d'informations pour nous. Nous avons ces jolis coins
vifs et nous n' expliquons pas les matières fécales à travailler
avec des formes elliptiques. Un peu plus compliqué
l'Alyson en soi et a tendance à
lancer un tas de défis
différents. Nous allons donc examiner cela
dans une prochaine leçon. Mais pour l'instant, nous allons simplement
rester avec les bases
ici et nous
verrons au fur et à mesure que la leçon
progresse pourquoi ils sont l'option
par défaut pour nous. Cela va simplement simplifier
la vie. J'ai encore une autre boîte
tendue ici,
encore une fois avec les
coins bruyants aux véritables horizontaux, sont de véritables verticales ici. Et encore une fois, il suffit de dessiner
tout le long. C'est. Il vaut la peine de répéter que nous voulons ces belles
lignes horizontales courent avec la ligne
d'horizon et ces belles verticales à 90 degrés. Nous allons faire une autre boîte ici. Et nous pourrions faire une boîte légèrement
totale cette fois-ci, peu plus mince
et un total de livres. Désormais, la perspective à point unique est une
perspective assez intéressante et polyvalente avec laquelle travailler. En fait, pendant le
plus longtemps, c'était vraiment la seule perspective avec
laquelle l'artiste travaille. Ce n'est vraiment qu'au cours des
deux dernières années que la perspective à deux points est apparue
dans
une perspective à trois points. Je dois avoir une jolie boîte à outils, le VIH. Et encore une fois, je vais éliminer les
pelouses qui diminuent
jusqu'à un point de fuite. Et encore une fois, il y a probablement un
peu trop de lignes sombres
ici pour le moment. Vous voudriez donc percer ce
truc un peu plus léger, mais pour cette démonstration de brosses
délibérément utilisées, stylos dans ce
cas sont assez épais et assez
lumineux et ils ont appelé. Maintenant, je travaille
numériquement, bien sûr, mais si vous
travaillez pratiquement, quelques outils dont
vous aurez probablement besoin sont, bien évidemment,
vous aurez besoin d'une règle, bien sûr, d'une règle
transparente, en particulier, c'est probablement
une meilleure option. Mais ce que vous voudriez
probablement
envisager d'obtenir, c'est aussi un carré
fixe. Donc, quelques triangles, un triangle de quarante cinq, quarante cinq et quatre-vingt-dix
degrés. Et aussi un
triangle 306090 degrés. Et envisagez également de
vous procurer un rapporteur. C'est en quelque sorte entrer en jeu
un peu plus tard. Mais tout comme vous le voyez maintenant, si vous cherchez à
le faire sur PIPA
plutôt que de travailler
d'une manière numérique épice. Il y a généralement un droit d'outils de mesure à notre
disposition, alors vous voudrez
vraiment vous procurer l'équipement approprié
pour vous-même. Maintenant, si vous travaillez numériquement, vous devrez peut-être magasiner un peu pour trouver des outils équivalents
à ce
que vous
trouverez pratiquement dans la vraie vie. Et cela, qui se
rapproche d'avoir ces mêmes outils est
appelé carnet de croquis. Il y a une bonne règle chez Empereur attiré des outils, mais vous
devrez peut-être jeter un coup d'œil autour de vous pour voir
ce qu'il y a là-bas. Donc, ces boîtes sont plutôt
bien faites pour l'instant, juste en faisant un
peu d'ombrage, il remplit une
page entière remplie de ces boîtes, dites quel genre de boîtes vous pouvez
créer et ne vous inquiétez pas
trop sur le
bon déroulement des choses à ce stade. Nous allons donc laisser ces
boîtes ici pour le moment et nous
continuerons avec Alison.
6. Point de station: Faisons donc un récapitulatif avec un
bon plan d'image d'application, qui est notre rythme imaginaire de brillance qui passe à l'infini. Nous avons notre niveau d'œil oblique de
ligne d'horizon, qui est le même. Nous avons notre centre
de droit de la vision, qui descend au
milieu de la vue et croise le
niveau des yeux dans la ligne d'horizon. Et nous savons que partout où les
alvéoles tournent la tête, ces idées
vont tomber. Nous avons également dit
que la perspective
0,1 disparue est la même
que la forme de section transversale entre le centre de la ligne de vision
et notre ligne d'horizon. Enfin, nous avons dit que dans
une perspective à un point nous allons avoir
trois dimensions représentées. Un qui est une vraie verticale, une vraie horizontale et une autre qui diminue
dans le plan de l'image. Dessiner un carré est
assez simple, comme nous le savons à l'école. Si nous tracons une ligne à 45 degrés, nous pouvons trouver assez facilement comment dessiner
un carré, mais que se passe-t-il si nous voulons que ce
carré soit une profondeur ? Maintenant, ce que la plupart d'entre nous font quand nous arrêtons de dessiner une perspective, c'est que nous prenons simplement une idée
éclairée de ce plongeon. Nous dessinons nous-mêmes dans une pelouse
et un silo. Eh bien, c'est en quelque sorte l'
air juste. Et en général, nous en
laissons cela. Mais si nous devons être
plus précis que de deviner, ce ne
sera pas très bon pour nous. Alors, comment pouvons-nous nous assurer que ce plan carré décroissant
au sol soit égal au
carré qui se trouve face à nous ? Hé, ce que nous allons faire pour nous
aider , c'est utiliser ce qu'
on appelle un point de station. Il s'agit d'un concept un peu
délicat pour envelopper votre tête
au début, car il nous faut fusionner une mise
en page tridimensionnelle
dans une mise en
page bidimensionnelle. Ce faisant, nous sommes en mesure d' atteindre une profondeur précise
dans nos dessins. Pour mieux comprendre cette
mise en page 3D, commençons par observer ce que dit
notre spectateur. Nous avons fait de notre
point de vue une
haine transparente pour nous donner une idée de ce qu'elle dit
et se tortillait pour se tenir directement derrière elle. Le point de station est mieux décrit comme étant
la position
du spectateur par rapport à la
scène qu'elle observe. Cette position est juste
entre ses yeux. S'il s'agissait d'un appareil photo, il se trouverait juste au milieu de l'objectif. Mais comment cela contribue-t-il à
établir une profondeur précise ? Eh bien, d'après les
observations des alvéoles, cela n'aide pas du tout. Si nous cherchons à créer un carré précis couché
à plat sur le sol, alors son point de vue ne
nous aide pas beaucoup du tout. Nous avons donc besoin d'un type de point de
référence dans cet environnement pour créer ce
carré plat au sol. C'est là que notre mise en
page
bidimensionnelle prend de l'ampleur. La disposition bidimensionnelle est que nous
regardons vers le bas la vue L vers le haut. Alors imaginez que nous
planons au-dessus du haut de notre spectateur en regardant
directement vers elle. Pensez à ce plat 2D
plat comme étant presque comme des plans pour la conception d'un
bâtiment ou d'un véhicule. Le point de station de cette disposition
bidimensionnelle
se rapporte directement au point de station
situé entre les yeux alvéolus. On peut voir ici qu'
on ne peut pas voir à travers ses observations, c'est à
quel point elle se tient debout
du plan photo. Quand nous regardons à travers
notre point de vue comme le nôtre, nous n'avions aucune idée réelle de proximité ou de la distance qu'elle
était de cet avion photo. Mais à partir de cette disposition
bidimensionnelle descendante, on peut dire à quel point elle est
éloignée. Cette ligne du plan de l'
image au point de
la station est
appelée ligne de distance. Nous pouvons littéralement faire
cela n'importe quelle distance de mesure que nous voulons. Donc, dans ce cas, nous avons dû dire que l'
alvéole se
trouve à
environ dix pieds du plan photo, mais cela pourrait être de
2050 pieds, 100 pieds. C'est à nous de décider une demi-heure pendant
qu'elle est ici. Vous avez ces deux points de vue
graphiques. Découvrons
comment ils travaillent ensemble.
7. Plans carrés en profondeur: Maintenant, tout cela semble plutôt bien, mais vous vous dites peut-être :
Eh bien, il y a deux
graphismes distincts et chacun
fait des choses distinctes pour aider à établir ce que notre
point de vue dit. Mais cela semble un peu agiter entre les deux. Eh bien, vous avez raison séparément. Chaque point de vue
ne peut faire que tant, mais si nous
les superposons les uns avec les autres
, qu'est-ce qui tire le
meilleur des deux mondes ? Hé, en combinant
les deux points de vue, nous pouvons maintenant déterminer
exactement à quelle
distance du
plan d'image se trouve debout, quelle distance
les choses sont positionnées et à quel angle se trouvent les objets, tout dans une disposition combinée. Les deux couches sont en quelque sorte séparées
mais liées. Une mesure dans l'un se rapporte à la mesure de l'autre. Une station de points existe
toujours devant avec une apparence
alvéolaire en 3D, mais nous utilisons simplement son homologue
aplati bidimensionnel il comme référence pour obtenir tremper. Nous avons essentiellement
une couche qui contrôle les mesures horizontales
et verticales, et une autre qui contrôle les
mesures de profondeur et d'angle. Alors, comment pouvons-nous créer
notre place maintenant en profondeur ? Eh bien, si nous le mesurons à partir de notre point de station 2D aplati et d'un angle de 45 degrés par rapport à notre ligne d'
horizon tridimensionnelle. Nous avons ensuite créé un point
de référence que nous pouvons désormais utiliser pour obtenir des mesures de
profondeur précises. Si nous connectons cette
époque de la compagnie aérienne, Hey, à notre point de
mesure à 45 degrés, puis reconnectons les deux bords
à notre point de fuite. Ce que nous allons découvrir, c'est que l'intersection
qui se produit ici en haut à droite va
nous donner le point de repère
dont nous avons besoin. Tout ce que nous devons faire, c'est mesurer
en dehors de ce point de repère. Et comme ça, nous avons notre carré
parfait sur le sol, et c'est à partir de ces fondations que nous pouvons commencer à construire des cubes. Si nous revenons à notre
graphique original avec lequel nous avons commencé, nous pouvons voir que nous avons essentiellement une combinaison de ce que
nos spectateurs voient, ainsi que la projection
bidimensionnelle descendante de cette pelouse éloignée est se balançant essentiellement
par rapport aux trois dimensions et s'aplatissent et
répondent à son
homologue bidimensionnel. C'est exactement la même distance. Tout ce qu'elle voit
en profondeur peut être directement lié à ce point de station
aplati. Si nous devions simplifier cela, nous pouvons dire qu'il s'agit d'une
représentation bidimensionnelle de l'endroit où points de position du
spectateur peuvent se rapprocher ou
s'éloigner du plan d'image. La distance dépend
entièrement de nous. Quelle que soit la distance
que nous pourrions atteindre, ce point
de station baissera et sera égal à
son homologue aplati. Cela nous
permet de créer des illustrations avec une grande
précision en profondeur.
8. Exercice 2 à 45° Point de mesure: Très bien, faisons une petite démonstration
rapide pour voir comment nous allons place un laboratoire pour obtenir ces beaux
carrés et cubes parfaits. Donc, la première chose que nous voulons
faire est de mesurer à partir de notre
point de station 2D aplati à un angle de 45 degrés trop loin de la ligne d'horizon
3D. rappelons que nous
combinons maintenant mise en page
3D et le laboratoire du
haut vers le bas ensemble. Nous avons donc une mesure de 45
degrés ici, que
vous vouliez ou non faire les deux côtés, ayez une marque de 45 degrés de
chaque côté de notre point de
fuite. Eh bien, ce sera
à vous de décider. C'est parfois une bonne
idée d'avoir les deux, mais il se peut que vous n'en
ayez vraiment besoin qu'un. Posez donc le deuxième au besoin. Maintenant, si nous n'
avons pas de rapporteur, nous devons simplement utiliser la même distance entre
notre point de fuite et le point de
la station
et le placer le long de
notre ligne d'horizon pour atteindre un point de repère à
45 degrés. Il s'agit donc d'une configuration assez facile. Nous avons maintenant nos marchés
en place, commençons à dessiner
des carrés et des boîtes.
9. Exercice 3 - Plans de carrés: Bon, commençons à dessiner
des carrés en profondeur maintenant. Alors mettez un souverain ici en place et nous allons
juste aller Mike, choses arbitraires pour le moment. Ne vous inquiétez pas
trop de la taille réelle
des carrés. Je suis donc en première ligne
ici et il faut que nos lignes solides diminuent souvent
tout au long du point de fuite. Il est très doué dans
les fondations en place. Maintenant, comme nous l'avons dit
au cours de la conférence, normalement, lorsque
nous
arrivons à cette partie, nous
devinons simplement la profondeur du K carré S, mais nous voulons que quelque chose soit
un peu plus précis maintenant. Nous allons donc utiliser ces points de
mesure à 45 degrés sur notre ligne d'horizon ici comme
référence. Donc, avant de commencer à aligner les choses sur ces points de
mesure à 45 degrés, faisons un peu un plan
de haut en bas pour que nous puissions mieux comprendre
ce qui se passe réellement ici. Nous avons donc notre point de station
aplati. Bien sûr, nous avons
notre point de fuite. Si nous tracons une ligne 45 degrés de ce point de
station ici, cela nous permettra de
créer un beau carré parfait. Si nous nous souvenons de nos
cours de mathématiques de l'école, sachez que nous pouvons créer des carrés
parfaits avec
une ligne de 45 degrés. Essentiellement, nous créons ici un
triangle à angle droit. Et si nous nous en tenons ensemble à ces triangles à
angle droit , nous obtenons un beau carré uniforme
tout autour. Ce 45 est donc égal à ce
45 sur la ligne d'horizon. Et bien sûr, ce point de
station ici, c'est exactement le même point que celui qui est en bas ici. Celles-ci sont égales les unes aux autres. Nous allons maintenant utiliser
ce point de
mesure à 45 degrés sur une ligne d'horizon comme base pour créer nos
carrés et notre profondeur parfaits. Nous voulons donc aligner cela juste ici au coin
de cette ligne, et nous voulons dessiner jusqu'
à ce point. Nous avons donc mis en place le
premier guide. Je répète donc que nous avons ici
ce point de
mesure à 45 degrés, qui est égal à cette vue de haut en bas
que nous pouvons voir ici. Maintenant, cette intersection qui se
passe juste là. Eh bien, c'est le point de
repère que nous voulons créer en profondeur
R carré. Ce que cela signifie alors, c'est que cette pelouse avant que
nous avons initialement mise en vert est maintenant égale à
cet arriéré affiché en rouge. Et tout d'un coup, nous avons notre carré et notre profondeur parfaits. C'est donc un
moyen assez simple de commencer à obtenir belles mesures uniformes tout autour de notre dessin en
perspective. Faisons-en un autre maintenant, et nous allons en mettre un autre
ici et nous allons le faire d'une
couleur légèrement différente, juste pour rendre les choses beaucoup plus claires. Encore une fois, nous
allons juste dire que c' est une mauvaise largeur d'un pouce
et demi. Lui, et encore une fois, remettant ces lignes de
dimensionnement jusqu'à un point de fuite, je peux montrer qu'elles sont
belles et précises. Et encore une fois, nous allons utiliser une chaleur
à 45 degrés, mais je vais utiliser l'autre maintenant parce que c'est un
peu plus proche. Il y aura donc des
cas où l'
un de ces points de repère pourrait être un peu plus facile à utiliser que l'autre. Il suffit de mettre ça en place. Et encore une fois, passer
du coin
inférieur gauche jusqu'à
ce point de mesure de 45 degrés d'un coin à l'autre est la raison pour laquelle vous
voulez y penser. Encore une fois, nous avons cette
intersection qui se produit. Lui, avec cette ligne qui
diminue sur le côté ici. Et encore une fois, une autre ligne à la décennie pour obtenir
notre place parfaite. présent, c'est bon. Mais si nous
voulions placer
derrière cela un autre carré de la
même taille, cela diminue le point de fuite du
logiciel. Eh bien, nous voulons
suivre exactement
le même concept que celui avec lequel
nous venons de commencer. Mais au lieu de partir de
notre première ligne ici,
nous allons partir de la ligne arrière, en mesurant
encore une fois
cela à 45 degrés, allant d'un coin à et en essayant d'obtenir
cet alignement correct. Encore une fois, en allant d'un
coin à l'
autre, en bas à gauche, jusqu'à 45 degrés. Et encore une fois, cette
intersection va nous
donner la même taille carrée, mais maintenant elle recule
vers le point de fuite. Et nous pouvons continuer jusqu'
ici. Encore une fois, en passant
de
cette ligne arrière jusqu'au point de mesure de
45 degrés. Encore une fois, cette intersection constitue la base d'un autre carré
parfait. Nous avons donc une série de plantes
carrées qui
diminuent vers notre point de fuite
au loin, qui ont
toutes
exactement la même taille. Maintenant, évidemment, nous pouvons continuer
à aller plus loin dans le plan de l'image jusqu'à ce qu' il
finisse par
rencontrer la ligne d'horizon. Mais la beauté de cela est que même si nous voulons le faire, nous savons que tous ces plans
carrés que nous avons mis en place et qui reculent
au loin seront toujours égaux les uns
aux autres simplement en utilisant cette
mesure à 45 degrés ici. Ce sont des
avions plats au sol, mais qu'en est-il de certains plans
verticaux ? Bon, alors faisons
maintenant
quelques carrés verticaux qui
diminuent au loin. Maintenant, la chose la plus évidente
que nous puissions faire ici est d'utiliser ces carrés aplatis que nous avons ici au sol comme point de référence pour
la
sortie est égal au carré. Donc, si nous créons des murs, nous pouvons essentiellement dire que c'est le sol et nous allons utiliser la longueur de ce sol ici et simplement le retourner vers le
haut Non, en fait des degrés. Et cela nous donnera la hauteur
exacte dont nous avons besoin. Et cela va nous donner
le point de repère que nous pourrons utiliser pour créer
des lignes de réduction ici. Et bien sûr, nous pouvons également utiliser l'
arrière de ce carré
plat pour l'utiliser à l'
arrière de notre mur debout. C'est génial et
tout, mais nous avons un autre moyen de le faire aussi. En fait, nous avons
ici un autre point de mesure de
45 degrés que nous n'avons pas encore vu, et c'est en fait le point de station
L. C'est donc une autre
option pour nous pour créer des carrés à un niveau vertical
exceptionnel. Cela sert donc également de point
de mesure à 45 degrés
pour tous les plans verticaux. Si nous retournons cela et nous
assurons qu'un chaud
a la même longueur
que la largeur ici. Il suffit donc de mettre ça en place. Nous avons donc atteint un pouce et demi. J'ai compris que ça implique. Maintenant, ce que je veux faire, c'est aller à notre
point de fuite et créer une autre loi
de réduction ici jusqu'
au bas de
ce tas de première ligne. Et maintenant, ce que nous
allons faire si je place ma règle en haut de cette
ligne ici et que je mesure jusqu' au point de la station,
c'est qu'elle va se croiser avec le point de repère que nous avons créé avec notre
carré aplati plus tôt. Nous pouvons donc voir ici que la mesure
de
45 degrés en six avec
ce carré que nous avons posé plus tôt, ce point
de station devient soudainement un outil très utile
pour nous. Encore une fois, nous pouvons réduire le point de fuite monétaire
12 et ensuite utiliser
cette intersection ici et tracer une
belle ligne droite. Et tout d'un coup, nous avons carré
parfait debout
joli et grand. C'est donc génial. Mais essayons de nouveau
cela
juste pour prouver qu'il ne s'agissait pas d'
un type de clé de grippe. Alors, allons chercher un autre calmar à un endroit
complètement aléatoire. Il suffit de choisir un endroit
arbitraire ici et ne pas s'inquiéter
des places existantes qui sont
plates au sol. Nous avons donc notre
belle ligne verticale. Hé, on va
créer une diminution jusqu'à notre point
de fuite. Et si tout se passe comme prévu, si je fais une
mesure ici depuis ce point de station
jusqu'au haut de notre ligne ici
, descendre directement,
ça va nous donner un 45 degrés et cette
intersection, va d'abord créer un beau carré
parfait en profondeur. Nous avons donc quelques options à notre
disposition pour les carrés verticaux
L, nous pouvons soit utiliser
des carrés que nous avons créés au
sol, soit utiliser ce point de station 45 degrés. point de référence pour les pipelines carrés
debout. Nous avons donc pour nous, donc des outils assez simples mais
extraordinairement utiles que nous pouvons utiliser ici pour obtenir des
mesures assez précises sur notre page. Nous avons donc un
point de station qui
sera des plans verticaux sur rail de mesure
à 45 degrés. Et notre marque de 45 degrés est sur notre ligne d'horizon pour nos plans carrés
horizontaux. Voici quelques outils très utiles. Maintenant, une petite
chose que nous ferons
aussi , c'est qu'elle
suivra une de ce nous avons fait avec nos plantes
carrées aplaties dans le sol et commencera à répéter
certains de nos murs ici, obtenir exactement la même chose. la longueur de la guerre s'
étendant au loin. Et exactement comme nous l'avons fait pour nos
carrés aplatis au sol, nous voulons juste aller d'un
coin à l'autre ici. Et cela va faire en sorte que tous ces murs que nous
commençons à voir ici diminuent
au loin à la
même taille. Donc, quelques
trucs assez simples pour commencer. Passons à
quelque chose d'un peu plus compliqué et commençons à
faire quelques cubes.
10. Exercice 4 - Boîte formelle: Très bien, allons
commencer à dessiner des boîtes. Maintenant, vous pourriez très bien avoir une longueur d'avance sur moi en ce moment,
car les boîtes
à dessiner n'est vraiment qu'une extension de ce que nous
avons vu dans la dernière vidéo. Lui, mais on va
passer par là juste pour
s'assurer d'avoir ces
beaux coins de frappe. Lui, ces vrais horizontaux, c'est de véritables verticales pour
la face avant de l'époxy. Et bien sûr, les
lignes diminuent jusqu'à notre point de
fuite. C'est donc une bonne idée de
traiter les boîtes comme celle-ci comme étant transparentes, car
cela va
nous permettre de mieux
comprendre ce qui se passe réellement ici. Cela va simplement nous aider
à
mieux dessiner en trois dimensions sur cette surface plane 2D. J'ai mes
lignes de diminution et j'ai
la boîte à avail face avant. Maintenant, après notre dernier exercice,
que voulons-nous faire ? Eh bien, nous voulons simplement prendre les choses d'un coin à l'autre ici, s'
aligner sans point de
mesure de 45 degrés. Hé, Drew a tracé
tout le chemin. Et bien sûr, nous
avons notre loi qui se croise. Et encore une fois, tout comme notre plan
aplati, nous pouvons maintenant créer notre boîte 3D à
l'aide de cette intersection. Je vais donc changer
de couleur juste pour rendre les choses
agréables et propres pour nous. Encore une fois, mesurer d'abord
ce
fond de panier, ce repère arrière,
obtenir cela implique. Ensuite, nous pouvons créer
le reste de nos livres sans bruit vertical
jusqu' à ces autres pelouses
qui diminuent. Tout d'un coup, on a une belle boîte uniforme
tout autour. Donc, si on nous décidait que l'avion
face à l'avant que nous avons dessiné à l'arrêt était trois pieds de large sur trois pieds plus haut, nous le savons avec certitude maintenant
parce
que nous adhérons à cette gestion à 45 degrés que
c'est également de trois pieds de profondeur. Allons en faire un autre maintenant. Et je vais mettre celui-ci en l'air
juste pour montrer que nous
n'avons pas vraiment besoin d'être au sol comme nous
le faisons, je vais créer une autre
boîte en l'air, avoir cette face avant, n'est-ce pas ? Maintenant, dans une perspective à un point, nous allons toujours voir ce côté
avant du siège de coffre. Assurez-vous donc que
d'autres doivent simplement
vous assurer que nous avons exactement les
mêmes mesures ici. Il est donc inutile d'utiliser des
pouces et des centimètres
en même temps. Alors, prends ça bien et même. Mais comme je le disais, dans
une perspective à un point, cette face avant de la boîte va toujours être
jetée vers le sien ici. Encore une fois, en créant des lignes de
réduction jusqu'à notre point de fuite
encore et encore, traitant cela comme si c'était
une boîte transparente. Si je finis par répéter plusieurs
choses encore et encore, c'est parce que
tout cela est un peu un processus technique comparé
à d'autres domaines de l'art. Nous voulons donc arriver à une étape où nous
perçons
suffisamment cela dans une tête où nous n'avons pas
nécessairement à nous soucier de ces guides
de mesure. Je ne vais pas me
mesurer à ce 45 ici parce que c'est dans un endroit un
peu gênant. Je vais donc aller sur
celui-ci pour que
vous puissiez voir l'
avantage d'avoir les deux ici disponibles pour nous. Encore une fois, aligner
ce coin jusqu'à nos 45 et dessiner tout
le long. Et bien sûr, nous avons notre point de repère à l'arrière. Comme je le disais, ça va
probablement être un peu plus de
répétition ici par rapport à d'autres domaines dans le net
simplement parce qu' il y a un peu plus de
mathématiques impliquées le sien, ce n'est pas toujours le
plus sujet amusant à introduire dans un processus
créatif ici. Mais une fois que nous avons franchi
cet obstacle initial, cela devient un
peu plus facile pour nous. N'importe quoi vraiment, il
faut en profiter un peu de pin pour obtenir de
très bons résultats. Nous avons donc notre boîte
flottante ici ou belle et même
tout autour. Maintenant, je vais faire une boîte à
taupes et je vais la rendre un peu
plus grande que ces deux autres. Et il y aura
une raison précise pour
laquelle c'est le cas. Encore une fois, sans la face avant ici, nous
rappelant que nous sommes
dans une perspective à un point, nous voulons que cette
face avant de la boîte vraiment affleurée l'image imaginaire
que nous avons devant nous. Nous allons commencer à dire que
quelque chose d'intéressant s'est produit cause de la taille et la position dans laquelle
cette boîte se trouve maintenant. Encore une fois, il suffit d'obtenir
cette planification
avant et les
dieux défavorisés ramener les
dieux défavorisés jusqu'au point de fuite. Ce qui se passe ici, c'est que
nous avons un effet
un peu intéressant
que nous ne pouvons pas
voir dans la vraie vie. Et ce n'est
que quelque chose que nous pouvons réellement conceptualiser sur pipe up. La raison pour laquelle je porte cela à l'attention, c'est parce que
nous
aurons une
tendance naturelle lorsque nous commencerons voir cet effet se produire
à vouloir le réparer. Nous allons
mieux regarder cela dans la prochaine partie de la clause. Nous avons donc notre point de repère
pour cette boîte plus grande, mesurant l'un de ces vrais horizontaux et véritables verticaux, bien
sûr, c'était le cas. N'oubliez pas que, dans une
perspective à un point, nous aurons toujours des lignes horizontales et
une boîte d'envoi
parallèles à la ligne d'horizon. Et la verticale est à
90 degrés. Tellement de vrais verticaux
et horizontaux. Maintenant, avec ces blocs logiques, vous pouvez voir quelque chose d'
intéressant se produire, quelque chose qui semble
un peu
différent des autres boîtes. On dirait que les
murs sont un peu plus tendus
que les deux autres. Que
se passe-t-il réellement ici ? Eh bien, terminons
ça ici pour le moment, et nous allons jeter un coup d'
œil à cet effet dans la prochaine
partie de notre classe.
11. Côme de vision: Nous allons nous étendre sur un point de
demi-station. Jetez un coup d'œil à cette série
de cubes et demandez-vous, qu'en est-il d'eux
un peu étrange ? Eh bien, si nous regardons
ces boîtes autour des bords, vous remarquerez peut-être que les
choses commencent à paraître de plus en
plus rectangulaires. Alors, que se passe-t-il ici ? Assurez-vous d'abord que ces boîtes mesurent un point de mesure de 1245
degrés. Eh bien, tout
est en train de vérifier. Très bien, jusqu'à présent, avec
les mesures
que nous savons avec certitude, ce
sont des cubes parfaits. Alors pourquoi ces boîtes dans cette zone sont-elles beaucoup
plus rectangulaires ? Eh bien, ce qui se passe
ici, c'est que nous
avons une distorsion qui se parce que ces cubes
au bord sont assis l'extérieur d'une zone appelée
le genre de vision. La vision s'étend à partir de
notre point de station et couvre une zone
d'environ 60 degrés, 30 degrés sur le côté. s'agit en aucun d'une mesure exacte du
moment où la distorsion a lieu, mais plutôt d'une ligne directrice approximative. Encore une fois, si ce point de
station est ici la représentation 2D de la
saison d'alvéole 3D. Ce que cela signifie donc
que cette zone d' environ 60 degrés est en
accord avec la
façon dont nous voyons le monde. Tout ce qui se trouve dans cette
zone semble assez normal et, comme nous nous
y attendons, cependant,
une fois que nous commençons à bouger, les choses au-delà de cette
limite se produisent lorsque les choses dans l'environnement ont cessé de s'
étirer et déformé. Mais peu importe à quel
point
nous essayons de poncer rapidement nos yeux
ou de bouger la tête, nous ne pourrons tout simplement jamais
voir cette zone déformée en raison des limites
de notre vision. Nous ne pourrons donc jamais voir ce qui se passe
en dehors de cette limite. Mais nous sommes capables de
conceptualiser ce à quoi cela ressemblerait sur du papier à
l'aide de ces outils, regardant à nouveau nos cubes, même si ces cubes l'extérieur semblent beaucoup
plus rectangulaires, nous sachez avec certitude
parce qu'ils détestent cette mesure de 45
degrés, qu'ils sont toujours
parfaits en cubes. Rien n'est
vraiment mal ici. C'est juste que nous n'avons pas l'
habitude de voir ça. Maintenant, la question que vous vous
posez probablement aussi, est-ce que je ne fais que dessiner à l'intérieur de
cette limite ? Eh bien, c'est simplement un
guide pour savoir quelles sont vos intentions. n'y a rien de mal à dessiner en dehors
du genre de vision. Nous devons simplement être conscients
de ce qui se passe ici. Parce que lorsque
je veux naturellement dessiner ces cubes plus déformés en fonction de façon
dont je
pense que je pense qu'ils devraient ressembler, considérez que le
genre
de vision est une barrière de sécurité. Si nous savons où il se trouve, nous savons à peu près où
nous devons
dessiner pour créer des images comprises. Cela dit, le déplacement de
notre point de station va grandement
changer l'
apparence des choses dans une scène, car
cette distorsion réagit à l'endroit où le point de
station est placé. Si nous regardons ces deux saints, il a une pièce
de la même taille. La rue gauche a un point de
station à 12 pieds, tandis que la droite est
positionnée à 24 pieds. Prenez note de la façon dont
les murs du dicton de gauche semblent plus tendus que
les murs de droite. Cette distorsion
va donc changer
en fonction de l' endroit où nous positionnons nos points de station.
12. Mesurer des lignes et de la cadrement: Je sais donc qu'il se passe beaucoup
de choses ici, surtout lorsque quelques-unes de
ces idées se chevauchent et se
croisent entre elles. Je vous encourage donc vraiment à prendre votre temps avec
la terminologie. Si je finis par répéter certains de ces concepts à quelques reprises, c'est entièrement par
conception parce qu'il s'agit un processus beaucoup plus technique
et d'autres domaines étranges, il n'y a vraiment
aucun raccourci qui nous pouvons l'utiliser pour cela. Nous devons vraiment faire face à ces douleurs initiales à la fin, mais cela en vaudra la peine. Encore une fois,
faisons un petit récapitulatif. Nous avons notre image en ligne, nous avons notre ligne d'horizon
oblique en ligne. Nous avons une ligne de
révision centrale, un point de station et
notre cône de vision. Nous avons tous ces
trucs ici qui suivent cette
façon de tourner la tête. Mais qu'en est-il du terrain ? Vous dites peut-être que le sol est son propre plan
et comme si le plan de l'image va
se déplacer dans
toutes les directions jusqu'à l'infini. Ce que nous devons savoir, c'est
que tout ce que nous créons dans cet environnement sera
construit sur ce plan de sol. Et si nous inclinons ou
déclinons, nous créons des escaliers, des collines, des couloirs, quoi qu'il en soit, nous commençons tous avec ce plan de
sol à l'esprit. Tout d'abord, le plan se croise avec
le plan de l'image. Cette intersection est ce qu'
on appelle la ligne de sol. poids. Il utilise cette ligne d'intersection comme point
de départ de nos mesures
horizontales. Maintenant, cette unité de mesure
peut être n'importe quelle unité que nous voulons, pieds, verges, mètres,
centimètres. C'est entièrement à vous de décider. Une fois que nous avons travaillé sur l'unité de mesure
, nous devons nous
assurer que toutes les mesures
verticales utilisent
également cette même unité. Maintenant, qu'en est-il de ces mesures
verticales ? Eh bien, cela va
servir à quelques fins. abord, nous voulons
étendre notre ligne de centre de vision au-delà de
la ligne d'horizon. Nous allons
appeler cette nouvelle loi. Et il avait la vraie hotline. Et il va vraiment se
connecter
jusqu'à notre point de
station aplati. De la même manière
que le niveau des yeux chevauche notre ligne d'horizon. Nous avons
ici une série
de lignes qui se chevauchent qui fonctionnent ensemble pour cette mesure verticale. Maintenant, la beauté de cette ligne de mesure
verticale est qu'elle fait deux tâches pour nous. abord, cela nous donne la
distance jusqu'au point de la gare, quelle distance je vais
voir est positionnée. Deuxièmement, il agit comme le
cœur de l'alvéole en ligne. En d'autres termes, si
nous disons voir un point de station
se trouve à dix pieds du plan photo. Elle est debout à un niveau d'œil de
cinq pieds. Ensuite, nous utilisons cette loi
de mesure verticale pour définir les deux. Si nous comptons cinq pieds plus
bas de la ligne d'horizon L, nous obtenons la hauteur de son niveau d'œil de
cinq pieds. Et c'est à ce moment que
j'ai choisi votre client et avion
au sol se croise pour
créer notre pelouse au sol. C'est des
bâtons de mesure en L, verticaux et horizontaux pour nous. Maintenant, comme vous l'avez
probablement déjà vu, point de
fuite
a été directement au milieu des images jusqu'à présent. Doit-on toujours
être au
milieu à chaque fois ? Eh bien, si nous travaillons
à la télévision ou
au cinéma, le centre de vision sera directement au milieu. n'y a aucun moyen de
divorcer de la caméra ici. Mais en tant qu'artistes, nous avons de la chance parce que nous pouvons
recadrer des images. Cela signifie que nous avons
quelques options supplémentaires tant
qu'esclave que les
cinéastes Dine. Si nous regardons à nouveau
notre champ herbeux, nous pouvons très bien faire envoyer le point de
fuite. En fait, les Alvéoles n'ont pas bougé . Nous venons de
décider de nous concentrer sur un domaine particulier qu'elle
chante, c' était simplement encadrer
et recadrer la zone. Nous pouvons le recadrer à un
tel point que le point de fuite est
blanc sur la page. Tout est toujours dans
une perspective d'un point de vue. Nous venons de décider de bloquer
tout ce que nous ne voulons pas. Il s'agit d'une description approximative
des bases
dont nous avons besoin pour dessiner dans
une perspective à un point. Il y a beaucoup de choses à
prendre en compte sans aucun doute. Et la vérité, c'est qu'il y
a beaucoup plus à
couvrir au-delà de cela, mais pour aller plus loin maintenant c'est simplement
nous surcharger d'informations. Nous laisserons donc des concepts plus
avancés liés à l'écoute et au clouage. Commençons par
construire quelque chose.
13. Exercice 5 - Fondations de pièce et grille: Prenons tout ce que nous avons appris de
cette leçon jusqu'à
présent et faisons quelque chose d'un
peu plus sophistiqué. Cela fera donc partie de la tâche que vous pourrez
effectuer par la suite. Maintenant, nous allons créer
l'intérieur d'une pièce. La première chose que nous voulons
faire est donc de réduire certaines
mesures. Je vais donc utiliser incréments d'
un centimètre ici jusqu' au point de
notre station. Je vais donc dire ces unités de mesure, incréments
d'un pied. Au total,
cela signifie que nous avons un point de 12 pieds
ici tout le long. Je vais juste
marquer cela pour moi et dire que c'est 12 pieds. Que devons-nous faire ensuite ? Eh bien, nous devons faire passer
cette même mesure
au-delà de notre horizon jusqu' à notre véritable hotline. Encore une fois, nous voulons que ces mêmes incréments augmentent jusqu'au bout. Et c'est une
bonne idée rendre ces incréments
beaucoup plus élevés que ce dont vous avez réellement besoin
parce que vous ne savez jamais
exactement combien vous
pourriez avoir besoin de tirer. Je prolonge toujours les choses
un peu plus longtemps. Dans la dernière vidéo, nous avons dit que cette véritable hotline représentera la profondeur de notre
image depuis le plan de l'image, mais elle va également
doubler comme mesure
pour le niveau de nos yeux. Je vais donc dire ici
que tous les niveaux vont être à six
pieds du sol. Je vais mesurer
ça jusqu'ici. C'est six unités plus bas. Je vais dire que c'est là va aller
ma ligne de sol. Une belle intersection de six pieds
avec l'avion d'image Al. Bien sûr, ce que nous voulons maintenant que nous ayons le
terrain implique
que nous avons besoin des mêmes unités de mesure
horizontalement. Je veux donc simplement pelonner
la règle ici et veiller à ce que nous ayons exactement
la même largeur, les mêmes incréments que ce qui se passe
verticalement ici. Encore une fois, comme la ligne
verticale, c'est toujours une bonne idée
de simplement étirer les choses un peu
plus longtemps que ce dont nous avons besoin. Juste en mettant à nouveau ces incréments d'un
centimètre, cela va égaler un
pied dans ce cas, nous pouvons utiliser n'importe quelle unité
de mesure que nous voulons,
faire ses pieds, ses verges, si
vous voulez suivre le long. Vous pouvez donc l'utiliser
aussi, je suppose. Choisissez celui qui vous
convient le mieux. Mais encore une fois, nous devons rester cohérents
à la fois horizontalement
et verticalement. J'ai donc ces incréments égaux à la fois
horizontalement et verticalement. C'est donc notre ligne de sol terminée. Nous avons également notre véritable hotline
en place maintenant. Ensuite, je veux établir
la division actuelle. J'ai donc mon
rapporteur ici et nous voulons mesurer 30
degrés, c'est-à-dire la soudure, ce rapporteur pour
sortir une sorte de vision, n'est-ce pas ? Maintenant, si nous n'
avons pas de rapporteur,
une chose
que nous pouvons faire est de deviner
un peu notre genre de vision. Donc, si nous nous
moquons d'un
point de mesure de 45 degrés que nous avons vu plus tôt, et environ la moitié de celui-ci et que nous en avons obtenu
quelques millimètres
, nous pouvons généralement obtenir une estimation approximative du chemin à ce genre de vision
est essentiellement, nous n'avons pas nécessairement
besoin d'une précision à 100 % parce qu'il
n'y a pas de définition réelle de l'endroit où cette distorsion se produit. Ce n'est donc qu'un
petit guide pour nous. Donc je 30 degrés de ce côté, les degrés sur le ra2. Je vais donc juste prendre une boussole ici et faire un beau
cercle uniforme tout autour. Et cela nous donne
notre cône de vision. La prochaine chose que je dois
faire est de comprendre, eh bien, quel point je
ne vais pas cette pièce. Donc, dans ce cas, je pense que je vais le faire de grands
pieds de large sur 12 pieds de haut et diminuer de 12 pieds
dans les plantes illustrées. Donc, je 12 x 12 par 12 chambre, belle et même loyer jusqu'au bout. Et ça va rendre les choses
beaucoup plus simples pour nous. À ce stade 16, c'est de l'
autre côté de l'ascenseur et six autres unités à droite. Et ça va
nous faire sortir de 12 pieds de long. Nous pouvons donc maintenant l'utiliser et
compter 12 pieds jusqu'au sommet ici et marquer cela comme
la salle de prière de hauteur. Et à partir de là, nous pouvons commencer
à construire les fondations. Et donc nous aurons un
beau carré facile si je synchronise vers. Parce que, bien sûr, nous sommes
dans une perspective d'un point de vue. Nous voulons que tout soit plat envers nous.
Dans ce cas-ci. J'ai
ici ces beaux angles aigus de
90 degrés pour ces lignes. Et juste comme ça, nous avons la taille initiale de notre chambre, donc c'est génial jusqu'à présent. Alors, que devons-nous faire ensuite ? Eh bien, nous devons commencer à ajouter
des pelouses réduites, faire en sorte que ces coins
des pièces
commencent à avancer vers
nos points de fuite. Donc je vais juste mettre ça en place
et aller d'un coin à l'autre. Maintenant, nous allons simplement étendre ces lignes
plus longtemps que ce dont nous avons besoin. Et encore une fois, comme je l'ai dit, c'est toujours une bonne
idée de rendre les choses un peu
plus longues dans ce cas. Et nous pouvons toujours
nettoyer les choses un peu plus tard. Eso, tous ces
coins frappent 12, point de
fuite ici et
jusqu'à ce coin aussi. Encore une fois, nous avons mis en
place
ces fondations . C'est génial jusqu'à présent. Alors, que voulons-nous
faire à partir d'ici ? Eh bien, nous devons suivre ce que nous avons appris
sur nos boîtes et demander à l'origine des avions
vagues, nous avons besoin d'un point de
mesure à 45 degrés. Allons maintenant au rapporteur
et nous allons dessiner ce point
de mesure. Maintenant, j'ai le
rapporteur ici, ai mis la règle en place et je mesure les choses
jusqu'à 45 degrés. Maintenant, comme nous l'avons dit
au cours de la conférence, si nous n'avons pas de
rapporteur à portée de main, nous utilisons simplement la même longueur
sur le point de fuite jusqu'au point la station que
le point de repère sur notre
ligne d'horizon pour notre 45- diplôme. On y va. Nous avons donc notre point de
mesure à 45 degrés. Alors maintenant, de quoi avons-nous besoin ? Eh bien, nous devons contracter
cette dette de six pieds. Alors, que faisons-nous encore ? Nous prenons notre règle et nous la
prenons d'un coin à l'autre. Et jusqu'à notre point de
mesure à 45 degrés et
dessinez tout droit là-haut. Et cela nous donne un point de repère
au jour du beck pour la profondeur
de notre salle de 12 pieds. Donc l'intersection, c' est comme
ça que se cache la maquette, dessinons
tout droit en face de ça. Et tout d'un coup, nous avons une ruine parfaite que
son ongle de 12 pieds de haut, 12 pieds de longueur et 12 pieds de profondeur. Maintenant, j'ai juste besoin de terminer le reste du mur
ici à l'arrière, obtenant ces véritables
horizontaux en les croisant avec ces
coins décroissants de la pièce. Et puis, bien sûr, en
mettant cette dernière ligne
horizontale ici, cette vraie horizontale qui
va tout droit. Et juste comme ça,
nous aurions une chambre. Donc, juste pour faire un
petit récapitulatif, nous avons une place de douze pieds sur
12 pieds sur 12 pieds. Nous avons un
point de station situé à
12 pieds
du plan photo, et nous avons un niveau d'œil situé à six pieds de
la ligne d'horizon. Alors, que doit-on faire maintenant ? Eh bien, ce que nous allons
faire, c'est créer une grille au sol parce que nous
voulons mettre des meubles ici et
avoir un type de grille sur le sol va nous rendre
la vie beaucoup plus facile. Ce que nous voulons donc faire, c'est prendre ces points
de mesure au sol et dessiner quelques guides
jusqu'en arrière. Ce que nous allons détester,
c'est que nous allons
créer un plancher quadrillé de douze sur
12. Et évidemment, si nous
créons cela, cela signifie
que toutes les tuiles cette grille seront
égales les unes aux autres. Maintenant, que faisons-nous de cela ? Doit-on mesurer chacune de ces tuiles jusqu'à ce point de mesure de 45
degrés ? Eh bien, ça va
être un peu fastidieux donc on peut
utiliser un peu de raccourci pour s'assurer
que chacune de
ces visites est de la même longueur que je diminue dans
l'image. Et nous devons simplement utiliser
le
marché existant à 45 degrés que nous
allongeons pour notre
fondation initiale c. Nous savons
donc avec certitude que ces
lignes décroissantes sont toutes égales à l'
un l'autre à un pied l'un de l'autre alors qu'ils se dirigent vers les points de
fuite. Commençons donc à poser
cette grille maintenant. Ce que nous allons faire,
c'est que nous allons utiliser cette ligne de 45 degrés que nous avons créée pour le
sol de notre chambre. Et partout où
cette ligne diagonale croise avec les lignes
décroissantes que nous venons de créer. Il s'avère que c'est exactement
le point de repère dont
nous avons besoin pour nous assurer que nos
mesures sont correctes. ne nous reste donc qu'à dessiner lignes
horizontales, où
que se trouve cette intersection. Donc c'est un pied là si nous allons à la
prochaine intersection et c'est un autre
plein et nous
continuons à retourner dans les épices. Maintenant, plus nous redescendons, plus
les lignes vont commencer à se comprimer les
unes vers les autres ici, même si l'
espacement est plus en plus petit
entre les lignes, nous savons avec certitude
parce que tout adhère à ce point de
mesure de 45 degrés, que tout cela est précis à 100 %. Il ne reste plus qu'un couple à faire. Et tout d'un coup,
comme ça, nous avons notre pièce parfaitement
quadrillée. Vous avez une chambre
de 12 sur 12, et nous avons un
motif quadrillé sur le sol ici aussi. Cela va nous aider lorsque nous
commencerons à finir les choses. Nous avons donc terminé notre plancher. Mettons donc une autre grille, mais cette fois sur le mur, et nous allons essentiellement
faire la même chose. Ce que nous devons donc
faire
en premier, c'est d' obtenir des incréments
de mesure. Il est d'abord sur le
côté gauche et s'assure que nous utilisons à nouveau
les mêmes unités de mesure que celles avec lesquelles
nous avons commencé. Ainsi, un centimètre s'incrémente
dans ce cas. Maintenant, faut-il mettre
une grille dans toute la pièce et les
réponses que vous
n'avez pas à faire. Vous pourriez aller plus
loin si vous le vouliez vraiment, mais nous n'avons vraiment besoin que de
suffisamment d'informations ici pour nous aider dans notre
ameublement lors de la prochaine classe. Ne ressentez donc pas le besoin de placer toute la pièce dans une grille. Nous avons juste besoin d'
une grille de plancher et d'un des murs
grillés également. Encore une fois, en répétant ce que
nous avons fait sur le sol ici, alignant tout
et en créant des charges de diminution allant jusqu'à notre point de
fuite. Et vous serez peut-être en mesure de
deviner ce que nous faisons ensuite, les mesures verticales de cette grille murale, nous avons de
très bons points de repère que nous venons de
poser pour notre sol. Et nous allons
utiliser chacun de ces éléments comme
points de repère pour les mesures
verticales. Encore une fois, ces
diminutions se produisent ici, chacun d'entre eux à un pied de distance. Maintenant, le stylo que j'utilise
ici est probablement un peu trop épais pour
ce type d'exercice, mais cela aide
certainement dans ce cas, donc nous pouvons clairement
voir ce qui se passe. Mais normalement, ce que
vous feriez, c'est utiliser quelque chose de beaucoup
plus léger et beaucoup de consommateurs. Eh bien, dans la prochaine leçon, je vais redessiner
tout ce qu'il utilise un crayon beaucoup plus léger et beaucoup
plus fin pour obtenir
la diminution du mur se
passe maintenant, nous avons juste
besoin de aligner la diminution du mur se tout le résultat verticales avec les horizontaux que nous avons
placés sur le sol. Tellement, tout droit ici. Et tout ce que nous avons à
faire, c'est de suivre cela jusqu'
au fond d'une pièce. C'est donc nos grilles en place
maintenant qui vont nous donner de bonnes informations pour commencer à mettre des meubles
dans notre chambre. Donc, je vais finir ça
ici et dans la prochaine vidéo, je vais tout redessiner
pour être beaucoup plus
léger que ce qu'il
est ici, afin que nous
puissions mieux comprendre comment exactement
nous avons arrêté
d' en mettre
meubles dans cette pièce. Très bien, passons
à la prochaine étape.
14. Exercice 6 - Dessiner des meubles: Ok, donc j'ai
tout redessiné pour être beaucoup plus léger et le dîner juste pour que Mike place dans les
meubles beaucoup plus facilement. Maintenant, vous n'avez pas
forcément à dessiner des meubles si
vous ne le voulez pas, si vous voulez que
cela soit plus simple et simplement utiliser des blocs et des boîtes à partir de maintenant, c'est très bien,
mais je vais commencer à dessiner des meubles. Je vais commencer par
une étagère. Donc, la première chose que nous
voulons faire,
c'est de déterminer quelles sont les dimensions
que je veux que cette étagère soit ? Maintenant, je vais me
dire que je pense que je veux que ma
bibliothèque me prenne environ deux pieds de longueur
et quatre pieds de profondeur. Maintenant, je vais d'abord mettre ces
fondations en premier et ensuite je m'inquièterai de la
taille que je veux qu'elle soit, en utilisant la grille
sur le sol ici. Et je peux compter 1234 pour obtenir la profondeur de quatre pieds de profondeur
et deux pieds de large ici. Voilà donc nos fondations pour l'étagère. C'est assez
simple jusqu'à présent. Maintenant, je pense que je vais faire étagère à environ
sept pieds de haut pour que nous sachions que le niveau des yeux est à six pieds du sol. Il nous suffit donc de remonter
une unité à partir de là. Et ça va nous
donner sept destins. Donc, si je trace une
ligne de guidage
en face , ça va me donner
ma librairie de sept pieds. Donc, tout d'un coup, j'
ai la
hauteur exacte dont j'ai besoin, donc je peux maintenant commencer à
construire tout cela. Maintenant, je vais faire un
petit travail de détail ici, mais pas trop juste pour indiquer qu'il s' agit
en fait d'une étagère. Mais comme je l'ai dit, si
vous ne voulez pas entrer dans les détails, il suffit de rester simple comme
boîtes pour les moments. Il faut maintenant établir un peu plus de profondeur ici
pour cette étagère. Et en revenant à
un point de fuite haut ici et en mettant une verticale ici pour
finir tout ça. Maintenant, nous avons besoin d'une étagère pour
nos livres et je vais en
mettre une qui se trouve directement
au milieu du livre. J'ai dit que nous pourrions utiliser la grille, bien sûr pour comprendre cela. Mais si on se croise juste sur deux lignes diagonales sur
ce plan orienté vers l'avant, lui bien, là où cette
intersection a lieu, c'est exactement au milieu
de ce plan orienté vers l'avant. Je peux l'utiliser maintenant
comme point de repère
pour créer le
centre de cette étagère. C'est donc
là que les livres
vont s'appliquer. Ainsi, chaque fois que vous croisez les coins comme
ça pour un carré, vous trouverez
le centre exact de celui-ci. Donc, x marque
vraiment l'endroit dans cet endroit. Essayons donc encore une fois. Je vais créer
un petit placard Il, sous cette étagère. Encore une fois, croiser
d'un coin à l'autre. Ce plan latéral où se trouve
l'intersection, qui va
nous donner le milieu exact. Maintenant, je peux m'en servir pour créer l'espace entre nos portes et tout à coup, l'étagère
commence à prendre forme. Juste pour tout réitérer. Nous avons une chambre
de 12 sur 12. Et maintenant, nous avons établi
que nous disposons d'une étagère de deux pieds de large, une profondeur de quatre pieds et
d'une hauteur de sept pieds. Il commencera à penser à d'
autres objets que
nous pouvons mettre ici. Maintenant, tout d'abord, je
veux simplement mettre un peu plus de
détails ici pour
lui donner un peu plus de dimension. Et je pense que c'est possible
pour le moment. Découvrons donc quelque chose d'autre que nous pouvons mettre
dans cette pièce maintenant. Et je pense maintenant que nous avons
peut-être mis dans une table. Quelle taille voulons-nous battre
la table ? Eh bien, je vais dire
dans ce cas qu'il fait environ 2,5 pieds largeur et qu'il fait environ trois pieds profondeur et trois pieds
de hauteur également. Maintenant, je vais le placer dans un
endroit un peu plus arbitraire
dans ce cas. Je pense donc que je pourrais le
mettre à deux pieds arrière et sur le
côté gauche du mur ici. C'est donc mon premier marqueur là-bas. Donc, je veux y aller 2,5 pieds. C'est donc à peu près là que je suis en
mesure. Et nous allons maintenant procéder à une mesure de
profondeur. Nous avons donc besoin de trois
pieds de distance ici. y a donc 123. Et nous allons mesurer cela, faire entrer ce plan au sol en premier. Et à partir de là, nous pouvons commencer à
construire le
reste de la table. Vous pouvez donc rapidement
voir à quel point
cette petite grille est utile pour
commencer à mettre en place les choses. Et même si
nous ne faisons que garder les choses assez simples pour le
moment, nous pouvons toujours utiliser les mêmes idées pour
des objets
plus complexes au
fur et à mesure que nous allons de l'avant. Tout est assez
boxy pour le moment, et c'est entièrement par conception. Ainsi, comme nous l'avons mentionné
plus tôt dans la leçon, nous voulons éviter
de faire des
choses elliptiques arrondies à ce stade car cela apporte ses propres défis et franchement aussi
des
maux de tête. Donc, tout ce qui est boxy est
vraiment une bonne option pour le moment, car
en fin de compte, il
nous donne le plus d'informations. Lorsque nous commençons à courber
les coins, nous commençons à perdre un peu
une idée de l' endroit où les choses sont
positionnées dans l'espace 3D. Donc, toujours en commençant par
des choses que j'ai du bruit, angles vifs comme celui-ci en
premier, c'est toujours un bon moment. Vous avez peut-être remarqué
au cours de ce cours que cela est en quelque sorte présenté de manière très pratique
si nous puisons dans des galets
réels à l'aide de règles
et de protracteurs et autres. Et sans doute, beaucoup d' artistes numériques et ils
se disent probablement :
est-ce que j'ai vraiment besoin de savoir tout ça quand tu
as tous les raccourcis, tous les raccourcis règle ou outils
au sein de nos applications. Et la réalité, c'est que nous avons également tous ces raccourcis. Ça va être très utile de vraiment comprendre
tout ça. Ne le ratez pas car
vous pourriez vous retrouver dans une situation où vous
n'avez que du crayon sur papier. Il est bon d'avoir des compétences à la fois
pratiquement et numériquement. Je suis content de cette
table et ils aussi, que
voulons-nous d'autre dans cette pièce ? Eh bien. Je vais mettre quelques
fenêtres, je pense maintenant. Nous voulons donc de belles
grandes fenêtres pour laisser toute cette lumière naturelle dans
L Bedroom étudier qu'il est. Je pense donc que je vais les
faire six par six, et je pense que je veux l'avoir directement au
milieu de la laine. Nous voulons donc nous arrêter à trois pieds car
c'est une pièce de 12 pieds. Donc 123456, cela nous
donne directement au centre ce qui fait
six unités de face dans
une pièce de douze pieds. Et l'avoir directement
au milieu de la pièce
va être un
peu ennuyeux. Nous allons donc
le soulever un peu. Nous l'aurons donc à quatre pieds au-dessus notre ligne d'horizon et à
deux pieds au-dessous. Cela nous donne donc la position
d'une fenêtre six par six. Et nous pourrions
probablement en mettre un autre à l'arrière ici. Je pense que nous n'aurons pas l'air, alors nous allons simplement construire le
reste de tout ça en premier. Et nous n'allons pas trop nous
inquiéter la profondeur de la fenêtre
elle-même dans ce cas. Donc je vais juste
regarder ça, et c'est parfaitement correct de le faire parfois, ça
va être bon résultat parce
que nous ne
voulons pas vraiment que cela arrive à mécanique. même si nous
utilisons beaucoup de mesures, foin et de nombreux
angles vifs en ce moment. Il s'
agit simplement de développer une compréhension du
fonctionnement de la perspective. Une fois que nous sommes
plus compétents que nous ne pouvons prendre quelques raccourcis ici et mettre la fenêtre
à l'arrière ici. Nous allons donc simplement utiliser les bords qui suivent depuis notre première fenêtre,
juste à l'arrière. Et utilisez-le comme guide pour tracer des
lignes horizontales. Et nous utiliserons la grille
sur le sol pour
déterminer exactement cette largeur
de six pieds ici. Donc 123 à gauche, 123 à droite, ça nous donne six
mesures de plus que ça. Et cela nous donne une fenêtre parfaite de
six sur six. Et à la même
température que l'Alphas 1. Tout ce que nous
avons fait dans cette leçon, nous pouvons être un peu ridiculement précis
si nous le voulions vraiment. Et ils vont tous
être des exemples. Nous avons besoin de mesures
exactes pour
ce que nous faisons. Cependant, comme nous l'avons dit au
tout début de la liste, nous ne voulons pas que la perspective passe outre nos idées
compositionnelles. Donc, si nous faisons des véhicules de
science-fiction ou des coûts fantastiques
ou quelque chose comme ça. Nous voulons toujours que ce soit la force
principale qui motive perspective des
choses doit fonctionner avec cette idée et non
l'inverse. Je vais mettre quelque chose d'autre maintenant, je vais
mettre un tapis. Et je vais dire que c'est environ
cinq pieds sur cinq pieds. Il va
choisir arbitrairement un endroit ici. Donc 12345 là, c'est une longueur, et nous allons passer 12345
à l'arrière. Nous avons donc un tapis ici, souciera
pas d'un brevet
ou de quoi que ce soit pour le moment, et c'est quelque chose à quoi nous pourrons
penser plus tard. Donc, des choses qui se
réunissent bien. Il regarde un peu
à l'arrière de la pièce. Donc je pense que si on considère ce genre d'étude oblique de
chambre à coucher, c'est une bonne idée d'y
mettre un peu. Voyons donc quelques
dimensions pour nos lits. Disons que nous dirons
peut-être un lit de sept pieds. C'est plutôt bien pour une personne de taille moyenne bien que ce soit sur le site
et nous dirons qu'il est plein de profondeur et nous dirons qu'il mesure environ
2,5 pieds de hauteur. Maintenant, encore une fois, 1234567 de
l'autre côté. Nous aurions pu
simplement passer
de l'autre côté de notre ligne centrale. Ils, bien sûr, et 1234, qui nous donnent
les fondations de notre lit. Je l'ai mis en place. Un très grand lit, probablement assez
bon pour une personne, célibataire ou quelque chose comme ça. Nous avons donc
baissé ça et nous voulons un à 2,5 ici sur le côté. Et nous allons mesurer cela jusqu'
à la fin de la journée, obtenir ce point de mesure là. Et nous l'utilisons comme Dieu
pour la hauteur d'un lit. Nous devons maintenant diviser
cela, bien sûr, parce que nous avons le
matelas et la base. Maintenant, je ne vais pas
vraiment m'inquiéter dans ce cas l'ampleur de
cette division entre les deux. Encore une fois, c'est juste une sorte
de globe oculaire. Et c'est pourquoi vous pouvez commencer amuser
un peu, car encore une fois, nous ne voulons
pas être trop rigides avec
tout ça. Nous voulons profiter de l'
art et nous n'aurons pas perspective de travailler aux
côtés de notre OT. Bien sûr, il s'
agit perspective à un point de vue. Et d'une manière générale,
il est plus facile de
commencer les perspectives lorsque nous commençons
à passer à 2.3. Eh bien, nous avons de nouveaux défis que
nous devons relever. Les boîtes à dessiner, par exemple, beaux cubes uniformes sont un
peu différents lorsque nous commençons
à passer à 2 perspectives. C'est une chose à
laquelle nous pouvons travailler au cours des leçons suivantes. Il y a encore beaucoup de
choses
que nous devons couvrir ici, comme des pentes
et des déclins dans l'obtention objets agréables et uniformément
espacés. Il y a beaucoup de choses à couvrir
avec le sujet. Et vous pourriez littéralement
passer de la levure à essayer de la maîtriser une étape à la fois et de développer
lentement nos compétences. Je pense que ce lit est
bien fait et vraiment fait. Jetons un coup d'œil et disons,
que pouvons-nous faire d'autre ? Y a-t-il
autre chose que nous pouvons mettre en place et peut-être ce
dont nous avons besoin pour finir un type d'
éclairage sur le toit ? Nous voulons beaucoup de choses qui se
trouvent directement au centre du plafond. Alors, que pouvons-nous faire ? Eh bien, nous venons d'utiliser
la même méthode que celle que nous utilisons pour trouver le
centre d'une étagère. Plus tôt, Chris
croise quelques lignes, d' un coin à un coin en
diagonale de C. Et pour obtenir le centre exact de notre
plafond comme ça. Et cela nous donne
le point de repère
exact dont nous avons besoin pour notre
luminaire. Donc, quelle taille nous allons
faire cela, je pense, fera
environ un pied de largeur. Si nous mesurons tout
le chemin jusqu'à la grille sur le
sol et
que nous obtenons simplement ce petit point de mesure, nous savons exactement où seront
les appareils de chargement par rapport au sol. Nous voulons que le luminaire
soit d'environ un pied de large, donc nous ferons un demi-pied chaque côté est notre jardin
de mesure. On va encore une sorte de globe oculaire
en haut. C'est environ
un pied de longueur. Ils feront un appareil arrondi juste pour finir les choses ici. Ce ne sont donc pas tous les carrés et
les angles dans ce cas. Ça va nous aider
à faire notre exercice. Donc, pour le réitérer, nous avons une salle de 12 sur
12 pieds sur 12 pieds. Nous avons un point de station situé à 12 pieds
du plan photo. Nous avons le niveau des yeux positionné à six pieds
de la ligne de sol. Nous avons dessiné un
plancher quadrillé de 12 sur 12 et un mur grillé pour nous
aider avec tous
les meubles que nous y avons maintenant placés. Nous allons finir ça ici et nous allons passer
à la mission.