Dessin en perspective pour les débutants - Introduction à la perspective à un point de vue | JW Learning | Skillshare

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Dessin en perspective pour les débutants - Introduction à la perspective à un point de vue

teacher avatar JW Learning, Drawing the Body, Head and Hands

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Bande-annonce

      0:38

    • 2.

      Comment utiliser la perspective

      2:10

    • 3.

      L'avion photo

      4:18

    • 4.

      Point de fuite

      2:32

    • 5.

      Exercice 1 - Boîtes informelles

      5:56

    • 6.

      Station Point

      3:27

    • 7.

      Plans carrés en profondeur

      2:28

    • 8.

      Exercice 2 - Point de mesure à 45°

      0:54

    • 9.

      Exercice 3 - Plans carrés

      7:50

    • 10.

      Exercice 4 - Boîtes formelles

      4:51

    • 11.

      Cône de vision

      3:00

    • 12.

      Lignes de mesure et cadrage

      3:53

    • 13.

      Exercice 5 - Fondations et grille des pièces

      10:03

    • 14.

      Exercice 6 - Dessiner des meubles

      11:43

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

630

apprenants

9

projets

À propos de ce cours

Bienvenue à ce premier cours sur la perspective à un point ! Cette leçon est destinée à décomposer le processus souvent difficile de la perspective linéaire de manière facile à suivre. Tout au long de cette leçon, nous allons couvrir ce qu'est le dessin perspective et comment nous pouvons l'utiliser pour nos compositions ainsi que la façon dont nous procédons pour que l'expérience fonctionne pour nos idées et nos notions, et non l'inverse.

Dans cette leçon, nous allons couvrir les bases de la perspective à un point Cela comprendra un apprentissage sur la façon dont nous voyons le monde en 3-Dimensions et comment nous allons dessiner ce point de vue sur une surface 2D plane. La première moitié du cours sera intercalée entre cours et exercices, alors préparez votre crayon et votre papier. Une fois la première moitié de la leçon terminée, nous terminerons par une démonstration de l'atelier du cours où vous serez mis au défi de créer votre propre pièce intérieure avec des meubles ! 

Donc, si vous avez eu des problèmes avec le dessin en perspective, ou si vous avez toujours été un peu intimidé par le sujet, ce cours vous aidera à y participer.   Alors, commençons à dessiner ! 

Outils requis : crayon, papier, gomme, règle, carré (45-45-90 Triangle et 30-60-90 Triangle), Protractor et Compass.

Logiciel utilisé : studio de peinture réaliste.

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JW Learning

Drawing the Body, Head and Hands

Enseignant·e

Hello, I'm Josh, never ending art and design student. Drawing and painting can often be intimidating for people who have never sketched in their life but what if I were to say it's not as scary as it looks? I'm looking to pass on the knowledge that I have learned to people who are new to art, casual hobbyist looking to improve, or to those who are looking at art and design as a potential career path. The lessons I've put together break down the process of drawing and painting into small yet manageable pieces that allow you to absorb the material without overwhelming you with information. The aim is to give you simple tools to build complex creations. The lessons are structured like a pathway, starting from the basic foundations and fundamentals in lesson one, and following on grad... Voir le profil complet

Level: Beginner

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Transcription

1. Bande-annonce: Bienvenue dans ce cours sur le dessin en perspective. C'est un sujet qui est souvent un peu intimidant pour les gens. Ce cours a donc été conçu manière à vous aider à aborder le sujet, en commençant par les bases d'une perspective à point unique. Tout au long de cette leçon, nous allons faire une série de conférences et d'exercices. Et en cours de route, nous allons comprendre comment tout cela fonctionne. À la fin, il y aura une tâche à accomplir, où il vous sera demandé de concevoir votre propre pièce dans une perspective à un point de vue. Si vous avez déjà eu des réserves sur ce sujet, c'est certainement le cours qu'il vous faut. Alors, allons dessiner. 2. Comment utiliser la perspective: Assurez-vous que nous sommes à 100 % sur la même longueur d' onde avant de commencer quoi que ce soit. La perspective ressemble plus aux mathématiques qu'elle ne l'est sur cette banque, selon les alcools pour utiliser la perspective de l' information nous permettent de travailler parallèlement à notre art. À aucun stade, nous ne voulons être redevables aux mathématiques dans nos compositions. Cela va tout simplement sucer toute la police et le plaisir d'activer les illustrations et les peintures. Au lieu de cela, nous voulons utiliser la perspective comme outil pour aider à obtenir le meilleur de nos compositions. Nous voulons toujours que nos idées de composition initiales, qu'il s'agisse d'une nature morte, d'une rue urbaine animée ou d'un véhicule de science-fiction cool, qu'il s' agisse rue urbaine animée ou d'un véhicule de science-fiction cool, qu'il s' d'un véhicule de science-fiction, qu' il s'agisse d'une perspective . à souligner parce que si nous nous appuyons entièrement sur la perspective, tout ce que nous dessinons va tomber très mécanique, ce qui rendra le processus de dessin plus fastidieux. Par sa nature, la perspective est très mécanique, mais nous voulons qu'elle fonctionne pour nous, non l'inverse. Rappelez-vous toujours que nos idées compositionnelles doivent passer en premier. Maintenant, il y a beaucoup de choses à couvrir sur le dessin en perspective. Au début, cela peut sembler beaucoup à prendre en compte, mais la bonne nouvelle, c' est que ce n'est pas aussi intimidant qu'il n'y paraît. Il y a beaucoup de complexités initiales, mais vous commencerez bientôt à voir que ce n'est pas aussi difficile à comprendre que vous le pensez une fois que nous commencerons à comprendre comment nous voyons le monde en 3D et comment nous traduisons cette vision en un surface plane 2D, puis le dessin en perspective devient beaucoup plus facile à gérer, qu'il s'agisse de 123 ou même de 4 perspectives. Encore une fois, nous voulons que ces concepts de perspective fonctionnent pour nous, non pas l'inverse savoir si nous faisons de la peinture de paysage, art conceptuel, dans n' importe quel domaine. Ces idées vont se concrétiser avec le fait que nous travaillons sur pipa ou que nous travaillons numériquement. Maintenant, je connais tous les artistes numériques et ils ne sont pas arrivés. Outils qui ont aidé à créer des raccourcis pour le dessin en perspective. C'est très bien, mais il est toujours important de savoir exactement ce qui se passe au niveau fondamental. Évitez de prendre ces raccourcis au début. Une fois que vous avez compris ce qui se trouve en dessous pour toutes ces mécaniques , n'hésitez pas à utiliser les outils disponibles. Très bien, allons-y. 3. L'avion de photo: Examinons d'abord quelques éléments de base. Il s'agit d'un plan plat bidimensionnel, et il s'agit d'un objet tridimensionnel. Perspective est utilisée non seulement pour aider à donner forme à un objet, mais permet également à un objet de s'asseoir dans un environnement. Cet environnement lui-même réside dans un plan d'image. Qu'est-ce qu'un avion photo ? Imaginons d'abord que nous sommes debout juste devant un morceau de brillant ou un plan transparent. Nous pouvons regarder à travers ce jeu transparent sur une distance infinie, tandis que le plan lui-même se déplace également vers l'infini, à fois horizontalement et verticalement. Cette image imaginaire nous suit soit la façon dont nous tournons la tête. Maintenant, chaque objet que nous construisons dans ce plan d'image convergera toujours vers quelque chose appelé la ligne d'horizon. Quelle est la ligne d'horizon ? Bien que cela puisse paraître assez évident, mais nous allons le couvrir juste pour être sûr. Imaginons un champ herbeux plat tout autour de nous. Il y aura deux caractéristiques distinctes que nous verrons, le champ herbeux lui-même, bien sûr, et le ciel qui en fait. Le lien entre ces deux zones est notre ligne d'horizon. Peu importe ce qu'il y a d'autre dans l'environnement, les arbres, les bâtiments, les montagnes, les gens , etc., peu importe ce qui fait obstacle à la vue L, cette ligne d'horizon sera toujours présente. Tout cela semble assez simple jusqu'à présent, mais nous devons le développer un peu plus. Nous devons créer le point de vue de quelqu'un pour voir à quoi ressemble cet environnement. C'est là que le niveau des yeux entre en jeu. niveau des yeux, aussi évident qu'il en a l'air, fait référence à la position réelle de nos yeux. Par exemple, si quelqu' un mesure cinq pieds six mètres, le niveau des yeux sera également égal à cette hauteur. En réalité, il serait un peu plus bas que cela. Mais par souci de simplicité, nous dirons que quelqu'un qui mesure cinq pieds six pouces de haut aura un niveau d'œil de cinq pieds, six pouces. Une autre façon de voir cela est que nous regardons au cœur de notre appareil photo hypothétique, en prenant une photo de l'environnement. Nous pouvons considérer cela soit comme regardant à travers les yeux d'une personne qui se tient à une hauteur particulière dans le point de vue à la première personne, soit la hauteur de notre appareil photo hypothétique. La définition la plus simple que nous puissions utiliser pour cela consiste à appeler simplement le spectateur. Maintenant, vous avez peut-être déjà remarqué que la ligne d'horizon et le niveau des yeux ressemblent à une seule et même chose. Pourquoi donnons-nous deux noms à la même ligne horizontale ? Eh bien, il y a deux lignes à l'œuvre ici qui se chevauchent dans les 12 perspectives, elles travaillent ensemble en équipe et fournissent la même fonction. C'est lorsque nous passons à une perspective en trois points qu'ils commencent à servir des objectifs différents. C'est quelque chose dont nous parlerons dans une prochaine leçon. Mais pour l'instant, tout ce que nous devons savoir, c'est que le niveau des yeux et la ligne d'horizon sont égaux les uns aux autres. Dans ce cas, notre environnement va réagir à l'endroit où niveau de nos yeux est positionné verticalement. Cela signifie donc que si nous nous tenons sur la pointe des orteils ou que nous nous sommes accroupis un peu plus bas, nous verrons l'horizon dans notre champ d'herbe se déplacer de haut en bas en conséquence. Il faut dire que ce n'est pas la même chose que d'incliner la tête vers le haut et vers le bas. s'agit simplement d'une chauve-souris debout , sans yeux directement devant un angle de 90 degrés. Un bon exemple est d'imaginer une différence de niveau entre une souris, un homme et une girafe, si on la regarde dans la même direction, il y a des niveaux de o dans un peu. différents endroits verticalement, ce qui signifie ensuite qu'ils vont tous voir l'horizon dans une position légèrement différente. Notre niveau d'œil réagit verticalement, mais qu'en est-il horizontalement ? Eh bien, nous avons ici une autre ligne qui couvre cette ligne froide, le centre de la vision. Cette ligne se croise sans la ligne d' horizon oblique nivelée et suit cette ancienne voie vers le bas au milieu de notre corps, sont envoyées à une ligne de vision va jouer un rôle plus important lorsque nous parlons perspective à deux points. Pour l'instant, tout ce que nous devons savoir, c'est que partout où nous regardons autour d'un champ herbeux, cette section transversale imaginaire formée par ces deux lignes va toujours nous suivre , quelle que soit la direction que nous tournons. Notre tête. Il s'agit d'une section transversale permanente que nous portons dès le jour naissance et constitue la base de la prochaine partie de la leçon de l'adolescence. Regardons ça maintenant. 4. Point de vanishing: Il faut que nous soyons debout dans notre champ herbeux. Ajoutons maintenant quelque chose d'autre à l'environnement. Voyons ce qui se passe lorsque nous mettons une route juste au milieu de la vue ici. Ce qui va se passer, c'est que les bords de la route vont revenir à la distance de notre chemin herbeux, ils convergeront et rejoindront la ligne d'horizon. C'est ce qu'on appelle le point de fuite car, comme vous pouvez le constater, la route disparaît littéralement à ce stade. Dans une perspective à un point, ce point de fuite est un et assigné avec la croix x est formé à partir du niveau des yeux et de notre ligne centrale de vision. Partout où cet axe transversal se déplace, notre point de fuite à un point aussi. Mais pourquoi cette convergence se produit-elle exactement ? Pourquoi ne voyons-nous pas simplement les bords de notre route parallèles les uns aux autres comme celui-ci ? Changeons notre route vers une voie ferrée pour y remédier. Nous avons nos voies ferrées ici et les alvéoles sont au milieu. Nous allons jeter un coup d'œil non seulement à la vue de haut en bas, mais aussi à la vue du profil pour mieux comprendre ce qu'elle dit. Si les alvéoles regardent vers le bas le Trex en dessous d' elle, ses yeux doivent prendre un large champ de vision pour voir toute la largeur de la voie ferrée. Au fur et à mesure que notre figure s'élève une tête de plus en plus Horizon n'a pas besoin d'une zone aussi large pour prendre la largeur du panneau du trek. Plus elle lève la tête, plus la largeur des pistes devient de plus en plus étroite. Le moment où l'île Hood rencontre la ligne d'horizon est le moment où le trek converge et disparaît complètement, où le point de fuite. Cette idée reste vraie non seulement pour les structures horizontales, mais aussi pour les structures verticales. Si nous ajoutons une rangée d'impulsions électriques, nous verrons la même diminution se produire. Ce que vous remarquerez peut-être, c'est que la largeur de la chaleur de cette piste est parallèle à l'horizon. Cela signifie donc que, dans une perspective à un point, tout ce qui se déroule parallèlement à la ligne d'horizon sera lui-même un véritable horizontal. Et tout ce qui va de haut en bas perpendiculairement à la ligne d'horizon sera lui-même une vraie verticale. Pour créer de la profondeur, nous devons indiquer trois dimensions. Nous avons un vrai horizontal, je suis vrai vertical indiquant deux de ces dimensions. Et les côtés de nos attirent qui, qui diminuent souvent dans le plan d'image pour créer le troisième, tout simplement dans une perspective à un point, l' une des dimensions de l'annonce va toujours être convergeant vers le point de fuite pour créer de la profondeur. Les deux autres resteront respectivement horizontales et verticales, pour créer de la hauteur et de la largeur. 5. Exercice 1 : boîtes informelles: Gardez les choses simples et agréables au début et dessinez simplement dans des boîtes. Je ne vais pas trop m'inquiéter d'être parfait ici. Il suffit donc de mettre en place les fondations avec un carré pour la face avant de nos livres. Je vais trop m'inquiéter taille, de la profondeur ou de quoi que ce soit de ce genre. Il suffit de garder les choses jolies et lâches. Si vous n'avez pas de règle à portée de main, vous n'avez même pas à vous inquiéter à ce stade. Il suffit de créer des pelouses qui diminuent. Il revient au point de fuite, s'assurant que nous avons le devant de cette boîte ayant de vraies lignes verticales et horizontales vraies. Et il suffit de relier chacun de ces coins jusqu'à ce point de fuite. Nous voulons traiter tout cela comme s'il s'agissait d'un objet transparent. Cela va simplement simplifier un peu le processus d'apprentissage. Dessinez donc toujours vos objets lorsque vous commencez à dessiner en perspective comme s'ils étaient, peut-être brillants. va y avoir des pelouses qui diminuent. Et lui, la NASA va maintenant créer la profondeur de cette boîte. Et je vais juste dire les boîtes à propos de ce PDD. Et je ne sais pas exactement comment ces boîtes à ce stade. Et nous y arriverons au fur et à mesure que nous parcourrons la liste et comment nous allons réellement créer des cubes parfaits. Mais je ne vais pas trop m'inquiéter à ce sujet pour l'instant. C'est donc juste un peu une estimation approximative pour faire avancer la balle. Encore une fois, en gardant les choses bien et informelles ici, notre boîte a diminué jusqu'au point de fuite ici. Il va en commencer un autre maintenant et changera également de couleur, passe au rouge. Maintenant, je pourrais rendre ce deuxième un peu plus long, mais encore une fois, faites cette première face avant de la boîte abord de beaux horizontaux et verticaux. Ils retournent ensuite à votre point de fuite et le long des coins vers le haut et commencent créer des lignes décroissantes. Vous pouvez commencer à voir à quelle vitesse nous pouvons faire descendre ces boîtes. Et il sera très important pratiquer, même de manière informelle comme celle-ci, juste pour s' habituer à dessiner des mois avec de la profondeur à l'esprit. L'un des grands problèmes auxquels nous sommes généralement confrontés lorsque nous nous sommes arrêtés perspective est qu'il peut devenir un peu écrasant. Donc, en commençant par des choses comme celle-ci , c'est juste une sorte de croquis, vraiment. S' habituer à Bond à ce genre de choses va atténuer un peu cette pression lorsque nous commencerons à s'appuyer sur cela dans les vidéos suivantes, il va devenir évident comment il y a beaucoup plus de choses à faire. Donc, garder ça agréable et simple à ce stade et s' amuser un peu avec elle est toujours un bon point de départ. De longues boîtes se rassemblent bien maintenant, diminuant joliment dans ces points de fuite à un point. Nous allons en faire un autre maintenant. Avec la chaleur des boîtes à dessin, vous vous demandez peut-être pourquoi ne faisons-nous que dessiner des boîtes ? Il ne devrait pas qu'on fasse aussi des cylindres et des sphères et des choses comme ça. Eh bien, la boîte est en quelque sorte l' objet par défaut lorsqu'il s'agit de dessin en perspective. Et c'est parce qu'il contient le plus d'informations pour nous. Nous avons ces jolis coins vifs et nous n' expliquons pas les matières fécales à travailler avec des formes elliptiques. Un peu plus compliqué l'Alyson en soi et a tendance à lancer un tas de défis différents. Nous allons donc examiner cela dans une prochaine leçon. Mais pour l'instant, nous allons simplement rester avec les bases ici et nous verrons au fur et à mesure que la leçon progresse pourquoi ils sont l'option par défaut pour nous. Cela va simplement simplifier la vie. J'ai encore une autre boîte tendue ici, encore une fois avec les coins bruyants aux véritables horizontaux, sont de véritables verticales ici. Et encore une fois, il suffit de dessiner tout le long. C'est. Il vaut la peine de répéter que nous voulons ces belles lignes horizontales courent avec la ligne d'horizon et ces belles verticales à 90 degrés. Nous allons faire une autre boîte ici. Et nous pourrions faire une boîte légèrement totale cette fois-ci, peu plus mince et un total de livres. Désormais, la perspective à point unique est une perspective assez intéressante et polyvalente avec laquelle travailler. En fait, pendant le plus longtemps, c'était vraiment la seule perspective avec laquelle l'artiste travaille. Ce n'est vraiment qu'au cours des deux dernières années que la perspective à deux points est apparue dans une perspective à trois points. Je dois avoir une jolie boîte à outils, le VIH. Et encore une fois, je vais éliminer les pelouses qui diminuent jusqu'à un point de fuite. Et encore une fois, il y a probablement un peu trop de lignes sombres ici pour le moment. Vous voudriez donc percer ce truc un peu plus léger, mais pour cette démonstration de brosses délibérément utilisées, stylos dans ce cas sont assez épais et assez lumineux et ils ont appelé. Maintenant, je travaille numériquement, bien sûr, mais si vous travaillez pratiquement, quelques outils dont vous aurez probablement besoin sont, bien évidemment, vous aurez besoin d'une règle, bien sûr, d'une règle transparente, en particulier, c'est probablement une meilleure option. Mais ce que vous voudriez probablement envisager d'obtenir, c'est aussi un carré fixe. Donc, quelques triangles, un triangle de quarante cinq, quarante cinq et quatre-vingt-dix degrés. Et aussi un triangle 306090 degrés. Et envisagez également de vous procurer un rapporteur. C'est en quelque sorte entrer en jeu un peu plus tard. Mais tout comme vous le voyez maintenant, si vous cherchez à le faire sur PIPA plutôt que de travailler d'une manière numérique épice. Il y a généralement un droit d'outils de mesure à notre disposition, alors vous voudrez vraiment vous procurer l'équipement approprié pour vous-même. Maintenant, si vous travaillez numériquement, vous devrez peut-être magasiner un peu pour trouver des outils équivalents à ce que vous trouverez pratiquement dans la vraie vie. Et cela, qui se rapproche d'avoir ces mêmes outils est appelé carnet de croquis. Il y a une bonne règle chez Empereur attiré des outils, mais vous devrez peut-être jeter un coup d'œil autour de vous pour voir ce qu'il y a là-bas. Donc, ces boîtes sont plutôt bien faites pour l'instant, juste en faisant un peu d'ombrage, il remplit une page entière remplie de ces boîtes, dites quel genre de boîtes vous pouvez créer et ne vous inquiétez pas trop sur le bon déroulement des choses à ce stade. Nous allons donc laisser ces boîtes ici pour le moment et nous continuerons avec Alison. 6. Point de station: Faisons donc un récapitulatif avec un bon plan d'image d'application, qui est notre rythme imaginaire de brillance qui passe à l'infini. Nous avons notre niveau d'œil oblique de ligne d'horizon, qui est le même. Nous avons notre centre de droit de la vision, qui descend au milieu de la vue et croise le niveau des yeux dans la ligne d'horizon. Et nous savons que partout où les alvéoles tournent la tête, ces idées vont tomber. Nous avons également dit que la perspective 0,1 disparue est la même que la forme de section transversale entre le centre de la ligne de vision et notre ligne d'horizon. Enfin, nous avons dit que dans une perspective à un point nous allons avoir trois dimensions représentées. Un qui est une vraie verticale, une vraie horizontale et une autre qui diminue dans le plan de l'image. Dessiner un carré est assez simple, comme nous le savons à l'école. Si nous tracons une ligne à 45 degrés, nous pouvons trouver assez facilement comment dessiner un carré, mais que se passe-t-il si nous voulons que ce carré soit une profondeur ? Maintenant, ce que la plupart d'entre nous font quand nous arrêtons de dessiner une perspective, c'est que nous prenons simplement une idée éclairée de ce plongeon. Nous dessinons nous-mêmes dans une pelouse et un silo. Eh bien, c'est en quelque sorte l' air juste. Et en général, nous en laissons cela. Mais si nous devons être plus précis que de deviner, ce ne sera pas très bon pour nous. Alors, comment pouvons-nous nous assurer que ce plan carré décroissant au sol soit égal au carré qui se trouve face à nous ? Hé, ce que nous allons faire pour nous aider , c'est utiliser ce qu' on appelle un point de station. Il s'agit d'un concept un peu délicat pour envelopper votre tête au début, car il nous faut fusionner une mise en page tridimensionnelle dans une mise en page bidimensionnelle. Ce faisant, nous sommes en mesure d' atteindre une profondeur précise dans nos dessins. Pour mieux comprendre cette mise en page 3D, commençons par observer ce que dit notre spectateur. Nous avons fait de notre point de vue une haine transparente pour nous donner une idée de ce qu'elle dit et se tortillait pour se tenir directement derrière elle. Le point de station est mieux décrit comme étant la position du spectateur par rapport à la scène qu'elle observe. Cette position est juste entre ses yeux. S'il s'agissait d'un appareil photo, il se trouverait juste au milieu de l'objectif. Mais comment cela contribue-t-il à établir une profondeur précise ? Eh bien, d'après les observations des alvéoles, cela n'aide pas du tout. Si nous cherchons à créer un carré précis couché à plat sur le sol, alors son point de vue ne nous aide pas beaucoup du tout. Nous avons donc besoin d'un type de point de référence dans cet environnement pour créer ce carré plat au sol. C'est là que notre mise en page bidimensionnelle prend de l'ampleur. La disposition bidimensionnelle est que nous regardons vers le bas la vue L vers le haut. Alors imaginez que nous planons au-dessus du haut de notre spectateur en regardant directement vers elle. Pensez à ce plat 2D plat comme étant presque comme des plans pour la conception d'un bâtiment ou d'un véhicule. Le point de station de cette disposition bidimensionnelle se rapporte directement au point de station situé entre les yeux alvéolus. On peut voir ici qu' on ne peut pas voir à travers ses observations, c'est à quel point elle se tient debout du plan photo. Quand nous regardons à travers notre point de vue comme le nôtre, nous n'avions aucune idée réelle de proximité ou de la distance qu'elle était de cet avion photo. Mais à partir de cette disposition bidimensionnelle descendante, on peut dire à quel point elle est éloignée. Cette ligne du plan de l' image au point de la station est appelée ligne de distance. Nous pouvons littéralement faire cela n'importe quelle distance de mesure que nous voulons. Donc, dans ce cas, nous avons dû dire que l' alvéole se trouve à environ dix pieds du plan photo, mais cela pourrait être de 2050 pieds, 100 pieds. C'est à nous de décider une demi-heure pendant qu'elle est ici. Vous avez ces deux points de vue graphiques. Découvrons comment ils travaillent ensemble. 7. Plans carrés en profondeur: Maintenant, tout cela semble plutôt bien, mais vous vous dites peut-être : Eh bien, il y a deux graphismes distincts et chacun fait des choses distinctes pour aider à établir ce que notre point de vue dit. Mais cela semble un peu agiter entre les deux. Eh bien, vous avez raison séparément. Chaque point de vue ne peut faire que tant, mais si nous les superposons les uns avec les autres , qu'est-ce qui tire le meilleur des deux mondes ? Hé, en combinant les deux points de vue, nous pouvons maintenant déterminer exactement à quelle distance du plan d'image se trouve debout, quelle distance les choses sont positionnées et à quel angle se trouvent les objets, tout dans une disposition combinée. Les deux couches sont en quelque sorte séparées mais liées. Une mesure dans l'un se rapporte à la mesure de l'autre. Une station de points existe toujours devant avec une apparence alvéolaire en 3D, mais nous utilisons simplement son homologue aplati bidimensionnel il comme référence pour obtenir tremper. Nous avons essentiellement une couche qui contrôle les mesures horizontales et verticales, et une autre qui contrôle les mesures de profondeur et d'angle. Alors, comment pouvons-nous créer notre place maintenant en profondeur ? Eh bien, si nous le mesurons à partir de notre point de station 2D aplati et d'un angle de 45 degrés par rapport à notre ligne d' horizon tridimensionnelle. Nous avons ensuite créé un point de référence que nous pouvons désormais utiliser pour obtenir des mesures de profondeur précises. Si nous connectons cette époque de la compagnie aérienne, Hey, à notre point de mesure à 45 degrés, puis reconnectons les deux bords à notre point de fuite. Ce que nous allons découvrir, c'est que l'intersection qui se produit ici en haut à droite va nous donner le point de repère dont nous avons besoin. Tout ce que nous devons faire, c'est mesurer en dehors de ce point de repère. Et comme ça, nous avons notre carré parfait sur le sol, et c'est à partir de ces fondations que nous pouvons commencer à construire des cubes. Si nous revenons à notre graphique original avec lequel nous avons commencé, nous pouvons voir que nous avons essentiellement une combinaison de ce que nos spectateurs voient, ainsi que la projection bidimensionnelle descendante de cette pelouse éloignée est se balançant essentiellement par rapport aux trois dimensions et s'aplatissent et répondent à son homologue bidimensionnel. C'est exactement la même distance. Tout ce qu'elle voit en profondeur peut être directement lié à ce point de station aplati. Si nous devions simplifier cela, nous pouvons dire qu'il s'agit d'une représentation bidimensionnelle de l'endroit où points de position du spectateur peuvent se rapprocher ou s'éloigner du plan d'image. La distance dépend entièrement de nous. Quelle que soit la distance que nous pourrions atteindre, ce point de station baissera et sera égal à son homologue aplati. Cela nous permet de créer des illustrations avec une grande précision en profondeur. 8. Exercice 2 à 45° Point de mesure: Très bien, faisons une petite démonstration rapide pour voir comment nous allons place un laboratoire pour obtenir ces beaux carrés et cubes parfaits. Donc, la première chose que nous voulons faire est de mesurer à partir de notre point de station 2D aplati à un angle de 45 degrés trop loin de la ligne d'horizon 3D. rappelons que nous combinons maintenant mise en page 3D et le laboratoire du haut vers le bas ensemble. Nous avons donc une mesure de 45 degrés ici, que vous vouliez ou non faire les deux côtés, ayez une marque de 45 degrés de chaque côté de notre point de fuite. Eh bien, ce sera à vous de décider. C'est parfois une bonne idée d'avoir les deux, mais il se peut que vous n'en ayez vraiment besoin qu'un. Posez donc le deuxième au besoin. Maintenant, si nous n' avons pas de rapporteur, nous devons simplement utiliser la même distance entre notre point de fuite et le point de la station et le placer le long de notre ligne d'horizon pour atteindre un point de repère à 45 degrés. Il s'agit donc d'une configuration assez facile. Nous avons maintenant nos marchés en place, commençons à dessiner des carrés et des boîtes. 9. Exercice 3 - Plans de carrés: Bon, commençons à dessiner des carrés en profondeur maintenant. Alors mettez un souverain ici en place et nous allons juste aller Mike, choses arbitraires pour le moment. Ne vous inquiétez pas trop de la taille réelle des carrés. Je suis donc en première ligne ici et il faut que nos lignes solides diminuent souvent tout au long du point de fuite. Il est très doué dans les fondations en place. Maintenant, comme nous l'avons dit au cours de la conférence, normalement, lorsque nous arrivons à cette partie, nous devinons simplement la profondeur du K carré S, mais nous voulons que quelque chose soit un peu plus précis maintenant. Nous allons donc utiliser ces points de mesure à 45 degrés sur notre ligne d'horizon ici comme référence. Donc, avant de commencer à aligner les choses sur ces points de mesure à 45 degrés, faisons un peu un plan de haut en bas pour que nous puissions mieux comprendre ce qui se passe réellement ici. Nous avons donc notre point de station aplati. Bien sûr, nous avons notre point de fuite. Si nous tracons une ligne 45 degrés de ce point de station ici, cela nous permettra de créer un beau carré parfait. Si nous nous souvenons de nos cours de mathématiques de l'école, sachez que nous pouvons créer des carrés parfaits avec une ligne de 45 degrés. Essentiellement, nous créons ici un triangle à angle droit. Et si nous nous en tenons ensemble à ces triangles à angle droit , nous obtenons un beau carré uniforme tout autour. Ce 45 est donc égal à ce 45 sur la ligne d'horizon. Et bien sûr, ce point de station ici, c'est exactement le même point que celui qui est en bas ici. Celles-ci sont égales les unes aux autres. Nous allons maintenant utiliser ce point de mesure à 45 degrés sur une ligne d'horizon comme base pour créer nos carrés et notre profondeur parfaits. Nous voulons donc aligner cela juste ici au coin de cette ligne, et nous voulons dessiner jusqu' à ce point. Nous avons donc mis en place le premier guide. Je répète donc que nous avons ici ce point de mesure à 45 degrés, qui est égal à cette vue de haut en bas que nous pouvons voir ici. Maintenant, cette intersection qui se passe juste là. Eh bien, c'est le point de repère que nous voulons créer en profondeur R carré. Ce que cela signifie alors, c'est que cette pelouse avant que nous avons initialement mise en vert est maintenant égale à cet arriéré affiché en rouge. Et tout d'un coup, nous avons notre carré et notre profondeur parfaits. C'est donc un moyen assez simple de commencer à obtenir belles mesures uniformes tout autour de notre dessin en perspective. Faisons-en un autre maintenant, et nous allons en mettre un autre ici et nous allons le faire d'une couleur légèrement différente, juste pour rendre les choses beaucoup plus claires. Encore une fois, nous allons juste dire que c' est une mauvaise largeur d'un pouce et demi. Lui, et encore une fois, remettant ces lignes de dimensionnement jusqu'à un point de fuite, je peux montrer qu'elles sont belles et précises. Et encore une fois, nous allons utiliser une chaleur à 45 degrés, mais je vais utiliser l'autre maintenant parce que c'est un peu plus proche. Il y aura donc des cas où l' un de ces points de repère pourrait être un peu plus facile à utiliser que l'autre. Il suffit de mettre ça en place. Et encore une fois, passer du coin inférieur gauche jusqu'à ce point de mesure de 45 degrés d'un coin à l'autre est la raison pour laquelle vous voulez y penser. Encore une fois, nous avons cette intersection qui se produit. Lui, avec cette ligne qui diminue sur le côté ici. Et encore une fois, une autre ligne à la décennie pour obtenir notre place parfaite. présent, c'est bon. Mais si nous voulions placer derrière cela un autre carré de la même taille, cela diminue le point de fuite du logiciel. Eh bien, nous voulons suivre exactement le même concept que celui avec lequel nous venons de commencer. Mais au lieu de partir de notre première ligne ici, nous allons partir de la ligne arrière, en mesurant encore une fois cela à 45 degrés, allant d'un coin à et en essayant d'obtenir cet alignement correct. Encore une fois, en allant d'un coin à l' autre, en bas à gauche, jusqu'à 45 degrés. Et encore une fois, cette intersection va nous donner la même taille carrée, mais maintenant elle recule vers le point de fuite. Et nous pouvons continuer jusqu' ici. Encore une fois, en passant de cette ligne arrière jusqu'au point de mesure de 45 degrés. Encore une fois, cette intersection constitue la base d'un autre carré parfait. Nous avons donc une série de plantes carrées qui diminuent vers notre point de fuite au loin, qui ont toutes exactement la même taille. Maintenant, évidemment, nous pouvons continuer à aller plus loin dans le plan de l'image jusqu'à ce qu' il finisse par rencontrer la ligne d'horizon. Mais la beauté de cela est que même si nous voulons le faire, nous savons que tous ces plans carrés que nous avons mis en place et qui reculent au loin seront toujours égaux les uns aux autres simplement en utilisant cette mesure à 45 degrés ici. Ce sont des avions plats au sol, mais qu'en est-il de certains plans verticaux ? Bon, alors faisons maintenant quelques carrés verticaux qui diminuent au loin. Maintenant, la chose la plus évidente que nous puissions faire ici est d'utiliser ces carrés aplatis que nous avons ici au sol comme point de référence pour la sortie est égal au carré. Donc, si nous créons des murs, nous pouvons essentiellement dire que c'est le sol et nous allons utiliser la longueur de ce sol ici et simplement le retourner vers le haut Non, en fait des degrés. Et cela nous donnera la hauteur exacte dont nous avons besoin. Et cela va nous donner le point de repère que nous pourrons utiliser pour créer des lignes de réduction ici. Et bien sûr, nous pouvons également utiliser l' arrière de ce carré plat pour l'utiliser à l' arrière de notre mur debout. C'est génial et tout, mais nous avons un autre moyen de le faire aussi. En fait, nous avons ici un autre point de mesure de 45 degrés que nous n'avons pas encore vu, et c'est en fait le point de station L. C'est donc une autre option pour nous pour créer des carrés à un niveau vertical exceptionnel. Cela sert donc également de point de mesure à 45 degrés pour tous les plans verticaux. Si nous retournons cela et nous assurons qu'un chaud a la même longueur que la largeur ici. Il suffit donc de mettre ça en place. Nous avons donc atteint un pouce et demi. J'ai compris que ça implique. Maintenant, ce que je veux faire, c'est aller à notre point de fuite et créer une autre loi de réduction ici jusqu' au bas de ce tas de première ligne. Et maintenant, ce que nous allons faire si je place ma règle en haut de cette ligne ici et que je mesure jusqu' au point de la station, c'est qu'elle va se croiser avec le point de repère que nous avons créé avec notre carré aplati plus tôt. Nous pouvons donc voir ici que la mesure de 45 degrés en six avec ce carré que nous avons posé plus tôt, ce point de station devient soudainement un outil très utile pour nous. Encore une fois, nous pouvons réduire le point de fuite monétaire 12 et ensuite utiliser cette intersection ici et tracer une belle ligne droite. Et tout d'un coup, nous avons carré parfait debout joli et grand. C'est donc génial. Mais essayons de nouveau cela juste pour prouver qu'il ne s'agissait pas d' un type de clé de grippe. Alors, allons chercher un autre calmar à un endroit complètement aléatoire. Il suffit de choisir un endroit arbitraire ici et ne pas s'inquiéter des places existantes qui sont plates au sol. Nous avons donc notre belle ligne verticale. Hé, on va créer une diminution jusqu'à notre point de fuite. Et si tout se passe comme prévu, si je fais une mesure ici depuis ce point de station jusqu'au haut de notre ligne ici , descendre directement, ça va nous donner un 45 degrés et cette intersection, va d'abord créer un beau carré parfait en profondeur. Nous avons donc quelques options à notre disposition pour les carrés verticaux L, nous pouvons soit utiliser des carrés que nous avons créés au sol, soit utiliser ce point de station 45 degrés. point de référence pour les pipelines carrés debout. Nous avons donc pour nous, donc des outils assez simples mais extraordinairement utiles que nous pouvons utiliser ici pour obtenir des mesures assez précises sur notre page. Nous avons donc un point de station qui sera des plans verticaux sur rail de mesure à 45 degrés. Et notre marque de 45 degrés est sur notre ligne d'horizon pour nos plans carrés horizontaux. Voici quelques outils très utiles. Maintenant, une petite chose que nous ferons aussi , c'est qu'elle suivra une de ce nous avons fait avec nos plantes carrées aplaties dans le sol et commencera à répéter certains de nos murs ici, obtenir exactement la même chose. la longueur de la guerre s' étendant au loin. Et exactement comme nous l'avons fait pour nos carrés aplatis au sol, nous voulons juste aller d'un coin à l'autre ici. Et cela va faire en sorte que tous ces murs que nous commençons à voir ici diminuent au loin à la même taille. Donc, quelques trucs assez simples pour commencer. Passons à quelque chose d'un peu plus compliqué et commençons à faire quelques cubes. 10. Exercice 4 - Boîte formelle: Très bien, allons commencer à dessiner des boîtes. Maintenant, vous pourriez très bien avoir une longueur d'avance sur moi en ce moment, car les boîtes à dessiner n'est vraiment qu'une extension de ce que nous avons vu dans la dernière vidéo. Lui, mais on va passer par là juste pour s'assurer d'avoir ces beaux coins de frappe. Lui, ces vrais horizontaux, c'est de véritables verticales pour la face avant de l'époxy. Et bien sûr, les lignes diminuent jusqu'à notre point de fuite. C'est donc une bonne idée de traiter les boîtes comme celle-ci comme étant transparentes, car cela va nous permettre de mieux comprendre ce qui se passe réellement ici. Cela va simplement nous aider à mieux dessiner en trois dimensions sur cette surface plane 2D. J'ai mes lignes de diminution et j'ai la boîte à avail face avant. Maintenant, après notre dernier exercice, que voulons-nous faire ? Eh bien, nous voulons simplement prendre les choses d'un coin à l'autre ici, s' aligner sans point de mesure de 45 degrés. Hé, Drew a tracé tout le chemin. Et bien sûr, nous avons notre loi qui se croise. Et encore une fois, tout comme notre plan aplati, nous pouvons maintenant créer notre boîte 3D à l'aide de cette intersection. Je vais donc changer de couleur juste pour rendre les choses agréables et propres pour nous. Encore une fois, mesurer d'abord ce fond de panier, ce repère arrière, obtenir cela implique. Ensuite, nous pouvons créer le reste de nos livres sans bruit vertical jusqu' à ces autres pelouses qui diminuent. Tout d'un coup, on a une belle boîte uniforme tout autour. Donc, si on nous décidait que l'avion face à l'avant que nous avons dessiné à l'arrêt était trois pieds de large sur trois pieds plus haut, nous le savons avec certitude maintenant parce que nous adhérons à cette gestion à 45 degrés que c'est également de trois pieds de profondeur. Allons en faire un autre maintenant. Et je vais mettre celui-ci en l'air juste pour montrer que nous n'avons pas vraiment besoin d'être au sol comme nous le faisons, je vais créer une autre boîte en l'air, avoir cette face avant, n'est-ce pas ? Maintenant, dans une perspective à un point, nous allons toujours voir ce côté avant du siège de coffre. Assurez-vous donc que d'autres doivent simplement vous assurer que nous avons exactement les mêmes mesures ici. Il est donc inutile d'utiliser des pouces et des centimètres en même temps. Alors, prends ça bien et même. Mais comme je le disais, dans une perspective à un point, cette face avant de la boîte va toujours être jetée vers le sien ici. Encore une fois, en créant des lignes de réduction jusqu'à notre point de fuite encore et encore, traitant cela comme si c'était une boîte transparente. Si je finis par répéter plusieurs choses encore et encore, c'est parce que tout cela est un peu un processus technique comparé à d'autres domaines de l'art. Nous voulons donc arriver à une étape où nous perçons suffisamment cela dans une tête où nous n'avons pas nécessairement à nous soucier de ces guides de mesure. Je ne vais pas me mesurer à ce 45 ici parce que c'est dans un endroit un peu gênant. Je vais donc aller sur celui-ci pour que vous puissiez voir l' avantage d'avoir les deux ici disponibles pour nous. Encore une fois, aligner ce coin jusqu'à nos 45 et dessiner tout le long. Et bien sûr, nous avons notre point de repère à l'arrière. Comme je le disais, ça va probablement être un peu plus de répétition ici par rapport à d'autres domaines dans le net simplement parce qu' il y a un peu plus de mathématiques impliquées le sien, ce n'est pas toujours le plus sujet amusant à introduire dans un processus créatif ici. Mais une fois que nous avons franchi cet obstacle initial, cela devient un peu plus facile pour nous. N'importe quoi vraiment, il faut en profiter un peu de pin pour obtenir de très bons résultats. Nous avons donc notre boîte flottante ici ou belle et même tout autour. Maintenant, je vais faire une boîte à taupes et je vais la rendre un peu plus grande que ces deux autres. Et il y aura une raison précise pour laquelle c'est le cas. Encore une fois, sans la face avant ici, nous rappelant que nous sommes dans une perspective à un point, nous voulons que cette face avant de la boîte vraiment affleurée l'image imaginaire que nous avons devant nous. Nous allons commencer à dire que quelque chose d'intéressant s'est produit cause de la taille et la position dans laquelle cette boîte se trouve maintenant. Encore une fois, il suffit d'obtenir cette planification avant et les dieux défavorisés ramener les dieux défavorisés jusqu'au point de fuite. Ce qui se passe ici, c'est que nous avons un effet un peu intéressant que nous ne pouvons pas voir dans la vraie vie. Et ce n'est que quelque chose que nous pouvons réellement conceptualiser sur pipe up. La raison pour laquelle je porte cela à l'attention, c'est parce que nous aurons une tendance naturelle lorsque nous commencerons voir cet effet se produire à vouloir le réparer. Nous allons mieux regarder cela dans la prochaine partie de la clause. Nous avons donc notre point de repère pour cette boîte plus grande, mesurant l'un de ces vrais horizontaux et véritables verticaux, bien sûr, c'était le cas. N'oubliez pas que, dans une perspective à un point, nous aurons toujours des lignes horizontales et une boîte d'envoi parallèles à la ligne d'horizon. Et la verticale est à 90 degrés. Tellement de vrais verticaux et horizontaux. Maintenant, avec ces blocs logiques, vous pouvez voir quelque chose d' intéressant se produire, quelque chose qui semble un peu différent des autres boîtes. On dirait que les murs sont un peu plus tendus que les deux autres. Que se passe-t-il réellement ici ? Eh bien, terminons ça ici pour le moment, et nous allons jeter un coup d' œil à cet effet dans la prochaine partie de notre classe. 11. Côme de vision: Nous allons nous étendre sur un point de demi-station. Jetez un coup d'œil à cette série de cubes et demandez-vous, qu'en est-il d'eux un peu étrange ? Eh bien, si nous regardons ces boîtes autour des bords, vous remarquerez peut-être que les choses commencent à paraître de plus en plus rectangulaires. Alors, que se passe-t-il ici ? Assurez-vous d'abord que ces boîtes mesurent un point de mesure de 1245 degrés. Eh bien, tout est en train de vérifier. Très bien, jusqu'à présent, avec les mesures que nous savons avec certitude, ce sont des cubes parfaits. Alors pourquoi ces boîtes dans cette zone sont-elles beaucoup plus rectangulaires ? Eh bien, ce qui se passe ici, c'est que nous avons une distorsion qui se parce que ces cubes au bord sont assis l'extérieur d'une zone appelée le genre de vision. La vision s'étend à partir de notre point de station et couvre une zone d'environ 60 degrés, 30 degrés sur le côté. s'agit en aucun d'une mesure exacte du moment où la distorsion a lieu, mais plutôt d'une ligne directrice approximative. Encore une fois, si ce point de station est ici la représentation 2D de la saison d'alvéole 3D. Ce que cela signifie donc que cette zone d' environ 60 degrés est en accord avec la façon dont nous voyons le monde. Tout ce qui se trouve dans cette zone semble assez normal et, comme nous nous y attendons, cependant, une fois que nous commençons à bouger, les choses au-delà de cette limite se produisent lorsque les choses dans l'environnement ont cessé de s' étirer et déformé. Mais peu importe à quel point nous essayons de poncer rapidement nos yeux ou de bouger la tête, nous ne pourrons tout simplement jamais voir cette zone déformée en raison des limites de notre vision. Nous ne pourrons donc jamais voir ce qui se passe en dehors de cette limite. Mais nous sommes capables de conceptualiser ce à quoi cela ressemblerait sur du papier à l'aide de ces outils, regardant à nouveau nos cubes, même si ces cubes l'extérieur semblent beaucoup plus rectangulaires, nous sachez avec certitude parce qu'ils détestent cette mesure de 45 degrés, qu'ils sont toujours parfaits en cubes. Rien n'est vraiment mal ici. C'est juste que nous n'avons pas l' habitude de voir ça. Maintenant, la question que vous vous posez probablement aussi, est-ce que je ne fais que dessiner à l'intérieur de cette limite ? Eh bien, c'est simplement un guide pour savoir quelles sont vos intentions. n'y a rien de mal à dessiner en dehors du genre de vision. Nous devons simplement être conscients de ce qui se passe ici. Parce que lorsque je veux naturellement dessiner ces cubes plus déformés en fonction de façon dont je pense que je pense qu'ils devraient ressembler, considérez que le genre de vision est une barrière de sécurité. Si nous savons où il se trouve, nous savons à peu près où nous devons dessiner pour créer des images comprises. Cela dit, le déplacement de notre point de station va grandement changer l' apparence des choses dans une scène, car cette distorsion réagit à l'endroit où le point de station est placé. Si nous regardons ces deux saints, il a une pièce de la même taille. La rue gauche a un point de station à 12 pieds, tandis que la droite est positionnée à 24 pieds. Prenez note de la façon dont les murs du dicton de gauche semblent plus tendus que les murs de droite. Cette distorsion va donc changer en fonction de l' endroit où nous positionnons nos points de station. 12. Mesurer des lignes et de la cadrement: Je sais donc qu'il se passe beaucoup de choses ici, surtout lorsque quelques-unes de ces idées se chevauchent et se croisent entre elles. Je vous encourage donc vraiment à prendre votre temps avec la terminologie. Si je finis par répéter certains de ces concepts à quelques reprises, c'est entièrement par conception parce qu'il s'agit un processus beaucoup plus technique et d'autres domaines étranges, il n'y a vraiment aucun raccourci qui nous pouvons l'utiliser pour cela. Nous devons vraiment faire face à ces douleurs initiales à la fin, mais cela en vaudra la peine. Encore une fois, faisons un petit récapitulatif. Nous avons notre image en ligne, nous avons notre ligne d'horizon oblique en ligne. Nous avons une ligne de révision centrale, un point de station et notre cône de vision. Nous avons tous ces trucs ici qui suivent cette façon de tourner la tête. Mais qu'en est-il du terrain ? Vous dites peut-être que le sol est son propre plan et comme si le plan de l'image va se déplacer dans toutes les directions jusqu'à l'infini. Ce que nous devons savoir, c'est que tout ce que nous créons dans cet environnement sera construit sur ce plan de sol. Et si nous inclinons ou déclinons, nous créons des escaliers, des collines, des couloirs, quoi qu'il en soit, nous commençons tous avec ce plan de sol à l'esprit. Tout d'abord, le plan se croise avec le plan de l'image. Cette intersection est ce qu' on appelle la ligne de sol. poids. Il utilise cette ligne d'intersection comme point de départ de nos mesures horizontales. Maintenant, cette unité de mesure peut être n'importe quelle unité que nous voulons, pieds, verges, mètres, centimètres. C'est entièrement à vous de décider. Une fois que nous avons travaillé sur l'unité de mesure , nous devons nous assurer que toutes les mesures verticales utilisent également cette même unité. Maintenant, qu'en est-il de ces mesures verticales ? Eh bien, cela va servir à quelques fins. abord, nous voulons étendre notre ligne de centre de vision au-delà de la ligne d'horizon. Nous allons appeler cette nouvelle loi. Et il avait la vraie hotline. Et il va vraiment se connecter jusqu'à notre point de station aplati. De la même manière que le niveau des yeux chevauche notre ligne d'horizon. Nous avons ici une série de lignes qui se chevauchent qui fonctionnent ensemble pour cette mesure verticale. Maintenant, la beauté de cette ligne de mesure verticale est qu'elle fait deux tâches pour nous. abord, cela nous donne la distance jusqu'au point de la gare, quelle distance je vais voir est positionnée. Deuxièmement, il agit comme le cœur de l'alvéole en ligne. En d'autres termes, si nous disons voir un point de station se trouve à dix pieds du plan photo. Elle est debout à un niveau d'œil de cinq pieds. Ensuite, nous utilisons cette loi de mesure verticale pour définir les deux. Si nous comptons cinq pieds plus bas de la ligne d'horizon L, nous obtenons la hauteur de son niveau d'œil de cinq pieds. Et c'est à ce moment que j'ai choisi votre client et avion au sol se croise pour créer notre pelouse au sol. C'est des bâtons de mesure en L, verticaux et horizontaux pour nous. Maintenant, comme vous l'avez probablement déjà vu, point de fuite a été directement au milieu des images jusqu'à présent. Doit-on toujours être au milieu à chaque fois ? Eh bien, si nous travaillons à la télévision ou au cinéma, le centre de vision sera directement au milieu. n'y a aucun moyen de divorcer de la caméra ici. Mais en tant qu'artistes, nous avons de la chance parce que nous pouvons recadrer des images. Cela signifie que nous avons quelques options supplémentaires tant qu'esclave que les cinéastes Dine. Si nous regardons à nouveau notre champ herbeux, nous pouvons très bien faire envoyer le point de fuite. En fait, les Alvéoles n'ont pas bougé . Nous venons de décider de nous concentrer sur un domaine particulier qu'elle chante, c' était simplement encadrer et recadrer la zone. Nous pouvons le recadrer à un tel point que le point de fuite est blanc sur la page. Tout est toujours dans une perspective d'un point de vue. Nous venons de décider de bloquer tout ce que nous ne voulons pas. Il s'agit d'une description approximative des bases dont nous avons besoin pour dessiner dans une perspective à un point. Il y a beaucoup de choses à prendre en compte sans aucun doute. Et la vérité, c'est qu'il y a beaucoup plus à couvrir au-delà de cela, mais pour aller plus loin maintenant c'est simplement nous surcharger d'informations. Nous laisserons donc des concepts plus avancés liés à l'écoute et au clouage. Commençons par construire quelque chose. 13. Exercice 5 - Fondations de pièce et grille: Prenons tout ce que nous avons appris de cette leçon jusqu'à présent et faisons quelque chose d'un peu plus sophistiqué. Cela fera donc partie de la tâche que vous pourrez effectuer par la suite. Maintenant, nous allons créer l'intérieur d'une pièce. La première chose que nous voulons faire est donc de réduire certaines mesures. Je vais donc utiliser incréments d' un centimètre ici jusqu' au point de notre station. Je vais donc dire ces unités de mesure, incréments d'un pied. Au total, cela signifie que nous avons un point de 12 pieds ici tout le long. Je vais juste marquer cela pour moi et dire que c'est 12 pieds. Que devons-nous faire ensuite ? Eh bien, nous devons faire passer cette même mesure au-delà de notre horizon jusqu' à notre véritable hotline. Encore une fois, nous voulons que ces mêmes incréments augmentent jusqu'au bout. Et c'est une bonne idée rendre ces incréments beaucoup plus élevés que ce dont vous avez réellement besoin parce que vous ne savez jamais exactement combien vous pourriez avoir besoin de tirer. Je prolonge toujours les choses un peu plus longtemps. Dans la dernière vidéo, nous avons dit que cette véritable hotline représentera la profondeur de notre image depuis le plan de l'image, mais elle va également doubler comme mesure pour le niveau de nos yeux. Je vais donc dire ici que tous les niveaux vont être à six pieds du sol. Je vais mesurer ça jusqu'ici. C'est six unités plus bas. Je vais dire que c'est là va aller ma ligne de sol. Une belle intersection de six pieds avec l'avion d'image Al. Bien sûr, ce que nous voulons maintenant que nous ayons le terrain implique que nous avons besoin des mêmes unités de mesure horizontalement. Je veux donc simplement pelonner la règle ici et veiller à ce que nous ayons exactement la même largeur, les mêmes incréments que ce qui se passe verticalement ici. Encore une fois, comme la ligne verticale, c'est toujours une bonne idée de simplement étirer les choses un peu plus longtemps que ce dont nous avons besoin. Juste en mettant à nouveau ces incréments d'un centimètre, cela va égaler un pied dans ce cas, nous pouvons utiliser n'importe quelle unité de mesure que nous voulons, faire ses pieds, ses verges, si vous voulez suivre le long. Vous pouvez donc l'utiliser aussi, je suppose. Choisissez celui qui vous convient le mieux. Mais encore une fois, nous devons rester cohérents à la fois horizontalement et verticalement. J'ai donc ces incréments égaux à la fois horizontalement et verticalement. C'est donc notre ligne de sol terminée. Nous avons également notre véritable hotline en place maintenant. Ensuite, je veux établir la division actuelle. J'ai donc mon rapporteur ici et nous voulons mesurer 30 degrés, c'est-à-dire la soudure, ce rapporteur pour sortir une sorte de vision, n'est-ce pas ? Maintenant, si nous n' avons pas de rapporteur, une chose que nous pouvons faire est de deviner un peu notre genre de vision. Donc, si nous nous moquons d'un point de mesure de 45 degrés que nous avons vu plus tôt, et environ la moitié de celui-ci et que nous en avons obtenu quelques millimètres , nous pouvons généralement obtenir une estimation approximative du chemin à ce genre de vision est essentiellement, nous n'avons pas nécessairement besoin d'une précision à 100 % parce qu'il n'y a pas de définition réelle de l'endroit où cette distorsion se produit. Ce n'est donc qu'un petit guide pour nous. Donc je 30 degrés de ce côté, les degrés sur le ra2. Je vais donc juste prendre une boussole ici et faire un beau cercle uniforme tout autour. Et cela nous donne notre cône de vision. La prochaine chose que je dois faire est de comprendre, eh bien, quel point je ne vais pas cette pièce. Donc, dans ce cas, je pense que je vais le faire de grands pieds de large sur 12 pieds de haut et diminuer de 12 pieds dans les plantes illustrées. Donc, je 12 x 12 par 12 chambre, belle et même loyer jusqu'au bout. Et ça va rendre les choses beaucoup plus simples pour nous. À ce stade 16, c'est de l' autre côté de l'ascenseur et six autres unités à droite. Et ça va nous faire sortir de 12 pieds de long. Nous pouvons donc maintenant l'utiliser et compter 12 pieds jusqu'au sommet ici et marquer cela comme la salle de prière de hauteur. Et à partir de là, nous pouvons commencer à construire les fondations. Et donc nous aurons un beau carré facile si je synchronise vers. Parce que, bien sûr, nous sommes dans une perspective d'un point de vue. Nous voulons que tout soit plat envers nous. Dans ce cas-ci. J'ai ici ces beaux angles aigus de 90 degrés pour ces lignes. Et juste comme ça, nous avons la taille initiale de notre chambre, donc c'est génial jusqu'à présent. Alors, que devons-nous faire ensuite ? Eh bien, nous devons commencer à ajouter des pelouses réduites, faire en sorte que ces coins des pièces commencent à avancer vers nos points de fuite. Donc je vais juste mettre ça en place et aller d'un coin à l'autre. Maintenant, nous allons simplement étendre ces lignes plus longtemps que ce dont nous avons besoin. Et encore une fois, comme je l'ai dit, c'est toujours une bonne idée de rendre les choses un peu plus longues dans ce cas. Et nous pouvons toujours nettoyer les choses un peu plus tard. Eso, tous ces coins frappent 12, point de fuite ici et jusqu'à ce coin aussi. Encore une fois, nous avons mis en place ces fondations . C'est génial jusqu'à présent. Alors, que voulons-nous faire à partir d'ici ? Eh bien, nous devons suivre ce que nous avons appris sur nos boîtes et demander à l'origine des avions vagues, nous avons besoin d'un point de mesure à 45 degrés. Allons maintenant au rapporteur et nous allons dessiner ce point de mesure. Maintenant, j'ai le rapporteur ici, ai mis la règle en place et je mesure les choses jusqu'à 45 degrés. Maintenant, comme nous l'avons dit au cours de la conférence, si nous n'avons pas de rapporteur à portée de main, nous utilisons simplement la même longueur sur le point de fuite jusqu'au point la station que le point de repère sur notre ligne d'horizon pour notre 45- diplôme. On y va. Nous avons donc notre point de mesure à 45 degrés. Alors maintenant, de quoi avons-nous besoin ? Eh bien, nous devons contracter cette dette de six pieds. Alors, que faisons-nous encore ? Nous prenons notre règle et nous la prenons d'un coin à l'autre. Et jusqu'à notre point de mesure à 45 degrés et dessinez tout droit là-haut. Et cela nous donne un point de repère au jour du beck pour la profondeur de notre salle de 12 pieds. Donc l'intersection, c' est comme ça que se cache la maquette, dessinons tout droit en face de ça. Et tout d'un coup, nous avons une ruine parfaite que son ongle de 12 pieds de haut, 12 pieds de longueur et 12 pieds de profondeur. Maintenant, j'ai juste besoin de terminer le reste du mur ici à l'arrière, obtenant ces véritables horizontaux en les croisant avec ces coins décroissants de la pièce. Et puis, bien sûr, en mettant cette dernière ligne horizontale ici, cette vraie horizontale qui va tout droit. Et juste comme ça, nous aurions une chambre. Donc, juste pour faire un petit récapitulatif, nous avons une place de douze pieds sur 12 pieds sur 12 pieds. Nous avons un point de station situé à 12 pieds du plan photo, et nous avons un niveau d'œil situé à six pieds de la ligne d'horizon. Alors, que doit-on faire maintenant ? Eh bien, ce que nous allons faire, c'est créer une grille au sol parce que nous voulons mettre des meubles ici et avoir un type de grille sur le sol va nous rendre la vie beaucoup plus facile. Ce que nous voulons donc faire, c'est prendre ces points de mesure au sol et dessiner quelques guides jusqu'en arrière. Ce que nous allons détester, c'est que nous allons créer un plancher quadrillé de douze sur 12. Et évidemment, si nous créons cela, cela signifie que toutes les tuiles cette grille seront égales les unes aux autres. Maintenant, que faisons-nous de cela ? Doit-on mesurer chacune de ces tuiles jusqu'à ce point de mesure de 45 degrés ? Eh bien, ça va être un peu fastidieux donc on peut utiliser un peu de raccourci pour s'assurer que chacune de ces visites est de la même longueur que je diminue dans l'image. Et nous devons simplement utiliser le marché existant à 45 degrés que nous allongeons pour notre fondation initiale c. Nous savons donc avec certitude que ces lignes décroissantes sont toutes égales à l' un l'autre à un pied l'un de l'autre alors qu'ils se dirigent vers les points de fuite. Commençons donc à poser cette grille maintenant. Ce que nous allons faire, c'est que nous allons utiliser cette ligne de 45 degrés que nous avons créée pour le sol de notre chambre. Et partout où cette ligne diagonale croise avec les lignes décroissantes que nous venons de créer. Il s'avère que c'est exactement le point de repère dont nous avons besoin pour nous assurer que nos mesures sont correctes. ne nous reste donc qu'à dessiner lignes horizontales, où que se trouve cette intersection. Donc c'est un pied là si nous allons à la prochaine intersection et c'est un autre plein et nous continuons à retourner dans les épices. Maintenant, plus nous redescendons, plus les lignes vont commencer à se comprimer les unes vers les autres ici, même si l' espacement est plus en plus petit entre les lignes, nous savons avec certitude parce que tout adhère à ce point de mesure de 45 degrés, que tout cela est précis à 100 %. Il ne reste plus qu'un couple à faire. Et tout d'un coup, comme ça, nous avons notre pièce parfaitement quadrillée. Vous avez une chambre de 12 sur 12, et nous avons un motif quadrillé sur le sol ici aussi. Cela va nous aider lorsque nous commencerons à finir les choses. Nous avons donc terminé notre plancher. Mettons donc une autre grille, mais cette fois sur le mur, et nous allons essentiellement faire la même chose. Ce que nous devons donc faire en premier, c'est d' obtenir des incréments de mesure. Il est d'abord sur le côté gauche et s'assure que nous utilisons à nouveau les mêmes unités de mesure que celles avec lesquelles nous avons commencé. Ainsi, un centimètre s'incrémente dans ce cas. Maintenant, faut-il mettre une grille dans toute la pièce et les réponses que vous n'avez pas à faire. Vous pourriez aller plus loin si vous le vouliez vraiment, mais nous n'avons vraiment besoin que de suffisamment d'informations ici pour nous aider dans notre ameublement lors de la prochaine classe. Ne ressentez donc pas le besoin de placer toute la pièce dans une grille. Nous avons juste besoin d' une grille de plancher et d'un des murs grillés également. Encore une fois, en répétant ce que nous avons fait sur le sol ici, alignant tout et en créant des charges de diminution allant jusqu'à notre point de fuite. Et vous serez peut-être en mesure de deviner ce que nous faisons ensuite, les mesures verticales de cette grille murale, nous avons de très bons points de repère que nous venons de poser pour notre sol. Et nous allons utiliser chacun de ces éléments comme points de repère pour les mesures verticales. Encore une fois, ces diminutions se produisent ici, chacun d'entre eux à un pied de distance. Maintenant, le stylo que j'utilise ici est probablement un peu trop épais pour ce type d'exercice, mais cela aide certainement dans ce cas, donc nous pouvons clairement voir ce qui se passe. Mais normalement, ce que vous feriez, c'est utiliser quelque chose de beaucoup plus léger et beaucoup de consommateurs. Eh bien, dans la prochaine leçon, je vais redessiner tout ce qu'il utilise un crayon beaucoup plus léger et beaucoup plus fin pour obtenir la diminution du mur se passe maintenant, nous avons juste besoin de aligner la diminution du mur se tout le résultat verticales avec les horizontaux que nous avons placés sur le sol. Tellement, tout droit ici. Et tout ce que nous avons à faire, c'est de suivre cela jusqu' au fond d'une pièce. C'est donc nos grilles en place maintenant qui vont nous donner de bonnes informations pour commencer à mettre des meubles dans notre chambre. Donc, je vais finir ça ici et dans la prochaine vidéo, je vais tout redessiner pour être beaucoup plus léger que ce qu'il est ici, afin que nous puissions mieux comprendre comment exactement nous avons arrêté d' en mettre meubles dans cette pièce. Très bien, passons à la prochaine étape. 14. Exercice 6 - Dessiner des meubles: Ok, donc j'ai tout redessiné pour être beaucoup plus léger et le dîner juste pour que Mike place dans les meubles beaucoup plus facilement. Maintenant, vous n'avez pas forcément à dessiner des meubles si vous ne le voulez pas, si vous voulez que cela soit plus simple et simplement utiliser des blocs et des boîtes à partir de maintenant, c'est très bien, mais je vais commencer à dessiner des meubles. Je vais commencer par une étagère. Donc, la première chose que nous voulons faire, c'est de déterminer quelles sont les dimensions que je veux que cette étagère soit ? Maintenant, je vais me dire que je pense que je veux que ma bibliothèque me prenne environ deux pieds de longueur et quatre pieds de profondeur. Maintenant, je vais d'abord mettre ces fondations en premier et ensuite je m'inquièterai de la taille que je veux qu'elle soit, en utilisant la grille sur le sol ici. Et je peux compter 1234 pour obtenir la profondeur de quatre pieds de profondeur et deux pieds de large ici. Voilà donc nos fondations pour l'étagère. C'est assez simple jusqu'à présent. Maintenant, je pense que je vais faire étagère à environ sept pieds de haut pour que nous sachions que le niveau des yeux est à six pieds du sol. Il nous suffit donc de remonter une unité à partir de là. Et ça va nous donner sept destins. Donc, si je trace une ligne de guidage en face , ça va me donner ma librairie de sept pieds. Donc, tout d'un coup, j' ai la hauteur exacte dont j'ai besoin, donc je peux maintenant commencer à construire tout cela. Maintenant, je vais faire un petit travail de détail ici, mais pas trop juste pour indiquer qu'il s' agit en fait d'une étagère. Mais comme je l'ai dit, si vous ne voulez pas entrer dans les détails, il suffit de rester simple comme boîtes pour les moments. Il faut maintenant établir un peu plus de profondeur ici pour cette étagère. Et en revenant à un point de fuite haut ici et en mettant une verticale ici pour finir tout ça. Maintenant, nous avons besoin d'une étagère pour nos livres et je vais en mettre une qui se trouve directement au milieu du livre. J'ai dit que nous pourrions utiliser la grille, bien sûr pour comprendre cela. Mais si on se croise juste sur deux lignes diagonales sur ce plan orienté vers l'avant, lui bien, là où cette intersection a lieu, c'est exactement au milieu de ce plan orienté vers l'avant. Je peux l'utiliser maintenant comme point de repère pour créer le centre de cette étagère. C'est donc là que les livres vont s'appliquer. Ainsi, chaque fois que vous croisez les coins comme ça pour un carré, vous trouverez le centre exact de celui-ci. Donc, x marque vraiment l'endroit dans cet endroit. Essayons donc encore une fois. Je vais créer un petit placard Il, sous cette étagère. Encore une fois, croiser d'un coin à l'autre. Ce plan latéral où se trouve l'intersection, qui va nous donner le milieu exact. Maintenant, je peux m'en servir pour créer l'espace entre nos portes et tout à coup, l'étagère commence à prendre forme. Juste pour tout réitérer. Nous avons une chambre de 12 sur 12. Et maintenant, nous avons établi que nous disposons d'une étagère de deux pieds de large, une profondeur de quatre pieds et d'une hauteur de sept pieds. Il commencera à penser à d' autres objets que nous pouvons mettre ici. Maintenant, tout d'abord, je veux simplement mettre un peu plus de détails ici pour lui donner un peu plus de dimension. Et je pense que c'est possible pour le moment. Découvrons donc quelque chose d'autre que nous pouvons mettre dans cette pièce maintenant. Et je pense maintenant que nous avons peut-être mis dans une table. Quelle taille voulons-nous battre la table ? Eh bien, je vais dire dans ce cas qu'il fait environ 2,5 pieds largeur et qu'il fait environ trois pieds profondeur et trois pieds de hauteur également. Maintenant, je vais le placer dans un endroit un peu plus arbitraire dans ce cas. Je pense donc que je pourrais le mettre à deux pieds arrière et sur le côté gauche du mur ici. C'est donc mon premier marqueur là-bas. Donc, je veux y aller 2,5 pieds. C'est donc à peu près là que je suis en mesure. Et nous allons maintenant procéder à une mesure de profondeur. Nous avons donc besoin de trois pieds de distance ici. y a donc 123. Et nous allons mesurer cela, faire entrer ce plan au sol en premier. Et à partir de là, nous pouvons commencer à construire le reste de la table. Vous pouvez donc rapidement voir à quel point cette petite grille est utile pour commencer à mettre en place les choses. Et même si nous ne faisons que garder les choses assez simples pour le moment, nous pouvons toujours utiliser les mêmes idées pour des objets plus complexes au fur et à mesure que nous allons de l'avant. Tout est assez boxy pour le moment, et c'est entièrement par conception. Ainsi, comme nous l'avons mentionné plus tôt dans la leçon, nous voulons éviter de faire des choses elliptiques arrondies à ce stade car cela apporte ses propres défis et franchement aussi des maux de tête. Donc, tout ce qui est boxy est vraiment une bonne option pour le moment, car en fin de compte, il nous donne le plus d'informations. Lorsque nous commençons à courber les coins, nous commençons à perdre un peu une idée de l' endroit où les choses sont positionnées dans l'espace 3D. Donc, toujours en commençant par des choses que j'ai du bruit, angles vifs comme celui-ci en premier, c'est toujours un bon moment. Vous avez peut-être remarqué au cours de ce cours que cela est en quelque sorte présenté de manière très pratique si nous puisons dans des galets réels à l'aide de règles et de protracteurs et autres. Et sans doute, beaucoup d' artistes numériques et ils se disent probablement : est-ce que j'ai vraiment besoin de savoir tout ça quand tu as tous les raccourcis, tous les raccourcis règle ou outils au sein de nos applications. Et la réalité, c'est que nous avons également tous ces raccourcis. Ça va être très utile de vraiment comprendre tout ça. Ne le ratez pas car vous pourriez vous retrouver dans une situation où vous n'avez que du crayon sur papier. Il est bon d'avoir des compétences à la fois pratiquement et numériquement. Je suis content de cette table et ils aussi, que voulons-nous d'autre dans cette pièce ? Eh bien. Je vais mettre quelques fenêtres, je pense maintenant. Nous voulons donc de belles grandes fenêtres pour laisser toute cette lumière naturelle dans L Bedroom étudier qu'il est. Je pense donc que je vais les faire six par six, et je pense que je veux l'avoir directement au milieu de la laine. Nous voulons donc nous arrêter à trois pieds car c'est une pièce de 12 pieds. Donc 123456, cela nous donne directement au centre ce qui fait six unités de face dans une pièce de douze pieds. Et l'avoir directement au milieu de la pièce va être un peu ennuyeux. Nous allons donc le soulever un peu. Nous l'aurons donc à quatre pieds au-dessus notre ligne d'horizon et à deux pieds au-dessous. Cela nous donne donc la position d'une fenêtre six par six. Et nous pourrions probablement en mettre un autre à l'arrière ici. Je pense que nous n'aurons pas l'air, alors nous allons simplement construire le reste de tout ça en premier. Et nous n'allons pas trop nous inquiéter la profondeur de la fenêtre elle-même dans ce cas. Donc je vais juste regarder ça, et c'est parfaitement correct de le faire parfois, ça va être bon résultat parce que nous ne voulons pas vraiment que cela arrive à mécanique. même si nous utilisons beaucoup de mesures, foin et de nombreux angles vifs en ce moment. Il s' agit simplement de développer une compréhension du fonctionnement de la perspective. Une fois que nous sommes plus compétents que nous ne pouvons prendre quelques raccourcis ici et mettre la fenêtre à l'arrière ici. Nous allons donc simplement utiliser les bords qui suivent depuis notre première fenêtre, juste à l'arrière. Et utilisez-le comme guide pour tracer des lignes horizontales. Et nous utiliserons la grille sur le sol pour déterminer exactement cette largeur de six pieds ici. Donc 123 à gauche, 123 à droite, ça nous donne six mesures de plus que ça. Et cela nous donne une fenêtre parfaite de six sur six. Et à la même température que l'Alphas 1. Tout ce que nous avons fait dans cette leçon, nous pouvons être un peu ridiculement précis si nous le voulions vraiment. Et ils vont tous être des exemples. Nous avons besoin de mesures exactes pour ce que nous faisons. Cependant, comme nous l'avons dit au tout début de la liste, nous ne voulons pas que la perspective passe outre nos idées compositionnelles. Donc, si nous faisons des véhicules de science-fiction ou des coûts fantastiques ou quelque chose comme ça. Nous voulons toujours que ce soit la force principale qui motive perspective des choses doit fonctionner avec cette idée et non l'inverse. Je vais mettre quelque chose d'autre maintenant, je vais mettre un tapis. Et je vais dire que c'est environ cinq pieds sur cinq pieds. Il va choisir arbitrairement un endroit ici. Donc 12345 là, c'est une longueur, et nous allons passer 12345 à l'arrière. Nous avons donc un tapis ici, souciera pas d'un brevet ou de quoi que ce soit pour le moment, et c'est quelque chose à quoi nous pourrons penser plus tard. Donc, des choses qui se réunissent bien. Il regarde un peu à l'arrière de la pièce. Donc je pense que si on considère ce genre d'étude oblique de chambre à coucher, c'est une bonne idée d'y mettre un peu. Voyons donc quelques dimensions pour nos lits. Disons que nous dirons peut-être un lit de sept pieds. C'est plutôt bien pour une personne de taille moyenne bien que ce soit sur le site et nous dirons qu'il est plein de profondeur et nous dirons qu'il mesure environ 2,5 pieds de hauteur. Maintenant, encore une fois, 1234567 de l'autre côté. Nous aurions pu simplement passer de l'autre côté de notre ligne centrale. Ils, bien sûr, et 1234, qui nous donnent les fondations de notre lit. Je l'ai mis en place. Un très grand lit, probablement assez bon pour une personne, célibataire ou quelque chose comme ça. Nous avons donc baissé ça et nous voulons un à 2,5 ici sur le côté. Et nous allons mesurer cela jusqu' à la fin de la journée, obtenir ce point de mesure là. Et nous l'utilisons comme Dieu pour la hauteur d'un lit. Nous devons maintenant diviser cela, bien sûr, parce que nous avons le matelas et la base. Maintenant, je ne vais pas vraiment m'inquiéter dans ce cas l'ampleur de cette division entre les deux. Encore une fois, c'est juste une sorte de globe oculaire. Et c'est pourquoi vous pouvez commencer amuser un peu, car encore une fois, nous ne voulons pas être trop rigides avec tout ça. Nous voulons profiter de l' art et nous n'aurons pas perspective de travailler aux côtés de notre OT. Bien sûr, il s' agit perspective à un point de vue. Et d'une manière générale, il est plus facile de commencer les perspectives lorsque nous commençons à passer à 2.3. Eh bien, nous avons de nouveaux défis que nous devons relever. Les boîtes à dessiner, par exemple, beaux cubes uniformes sont un peu différents lorsque nous commençons à passer à 2 perspectives. C'est une chose à laquelle nous pouvons travailler au cours des leçons suivantes. Il y a encore beaucoup de choses que nous devons couvrir ici, comme des pentes et des déclins dans l'obtention objets agréables et uniformément espacés. Il y a beaucoup de choses à couvrir avec le sujet. Et vous pourriez littéralement passer de la levure à essayer de la maîtriser une étape à la fois et de développer lentement nos compétences. Je pense que ce lit est bien fait et vraiment fait. Jetons un coup d'œil et disons, que pouvons-nous faire d'autre ? Y a-t-il autre chose que nous pouvons mettre en place et peut-être ce dont nous avons besoin pour finir un type d' éclairage sur le toit ? Nous voulons beaucoup de choses qui se trouvent directement au centre du plafond. Alors, que pouvons-nous faire ? Eh bien, nous venons d'utiliser la même méthode que celle que nous utilisons pour trouver le centre d'une étagère. Plus tôt, Chris croise quelques lignes, d' un coin à un coin en diagonale de C. Et pour obtenir le centre exact de notre plafond comme ça. Et cela nous donne le point de repère exact dont nous avons besoin pour notre luminaire. Donc, quelle taille nous allons faire cela, je pense, fera environ un pied de largeur. Si nous mesurons tout le chemin jusqu'à la grille sur le sol et que nous obtenons simplement ce petit point de mesure, nous savons exactement où seront les appareils de chargement par rapport au sol. Nous voulons que le luminaire soit d'environ un pied de large, donc nous ferons un demi-pied chaque côté est notre jardin de mesure. On va encore une sorte de globe oculaire en haut. C'est environ un pied de longueur. Ils feront un appareil arrondi juste pour finir les choses ici. Ce ne sont donc pas tous les carrés et les angles dans ce cas. Ça va nous aider à faire notre exercice. Donc, pour le réitérer, nous avons une salle de 12 sur 12 pieds sur 12 pieds. Nous avons un point de station situé à 12 pieds du plan photo. Nous avons le niveau des yeux positionné à six pieds de la ligne de sol. Nous avons dessiné un plancher quadrillé de 12 sur 12 et un mur grillé pour nous aider avec tous les meubles que nous y avons maintenant placés. Nous allons finir ça ici et nous allons passer à la mission.