Transcription
1. Introduction en SS: Donc, vous voulez
apprendre à colorier des bandes dessinées, disons, eh bien, c'est
le cours pour vous. Qu'il s'agisse de l'ancien
look classique que vous recherchez ou de la nouvelle finition
brillante moderne. Je vais vous apprendre à
colorier des bandes dessinées comme un pro. Je suis Ed for Chuck et je suis coloriste professionnel de bandes
dessinées. Et dans ce cours, je vais vous
apprendre toutes les étapes de A à Z pour
colorier votre bande dessinée. Nous commençons par comprendre
comment différents dessins au trait peuvent être intégrés à
un projet de coloriage, qu'il
s'agisse de crayons, d'
encres ou de liens numériques. Ensuite, nous commençons à comprendre
comment procéder à l'aplatissement. Ce sont aussi les
couleurs plates,
donc je prends beaucoup de
temps à expliquer différents
concepts d'éclairage, car en réalité, éclairage est
l'un des fondamentaux pour comprendre comment colorier. Ensuite, nous abordons
différentes techniques d'ombrage, de l'ombrage cellulaire à l'effacement deux dégradés jusqu' un effet
pictural plus numérique. Nous abordons également certains effets
spéciaux, des outils de gravure et d'esquive aux superpositions de
couleurs et
même à la texturation. Ce cours est principalement
dispensé numériquement. J'utilise Clip Studio Paint, mais vous pouvez utiliser
Photoshop ou Procreate, ou presque n'importe quel autre programme d'art
numérique. Heck, je pense en fait que cela, bien
sûr, serait utile
pour quelqu'un qui travaille. Traditionnellement. Il contient de nombreux
principes fondamentaux. Alors, êtes-vous prêt à apprendre quelques
trucs et astuces de la part d'un professionnel ? Quelques petits secrets commerciaux ? Eh bien, pourquoi ne pas vous
joindre à moi et monter à bord. Et achetons des bandes dessinées
à colorier.
2. SS a commencé à mettre en forme du lineart: OK les gars, sommes-nous prêts ? Sommes-nous prêts à acheter des comics à
colorier ? Eh bien, malheureusement, nous n'allons pas
commencer par la coloration. Nous allons commencer par
le Cœur de Lion. Non, je ne vais pas
t'apprendre à dessiner des bandes dessinées. Ce n'est pas de cela qu'il s'agit, mais il s'agit de
comprendre d'
abord les lignes , puis de savoir comment nous allons
pouvoir les colorier. C'est très important parce que objectif de ce cours est de
savoir quoi faire
lorsqu'on vous donne
une feuille de papier avec dessin dessus ou
quelque chose que
j'ai reçu et comment un dessin dessus ou
quelque chose que
j'ai reçu et comment
la faire ressortir. Cela change donc en fonction
de la façon dont les choses ont été dessinées. Nous avons beaucoup de cibles
différentes, certaines choses sur le côté.
Ici, nous avons des crayons, des stylos à
pointe, de grands stylos, des stylos pinceaux. Et tout cela peut changer
ou frustrer un coloriste. Nous allons aborder cela
et voir comment nous pourrions
changer et ajuster nos techniques
un peu en changer et ajuster nos techniques fonction de la façon dont
les choses sont dessinées. Mais commençons par cela. Disons simplement sur une feuille de papier, sur un carnet
de croquis ou un carnet de croquis
ou quelque chose comme ça. Vous avez un dessin et vous
souhaitez le colorier numériquement. Vous souhaitez l'intégrer à
Photoshop, Clip Studio, Paint, Procreate ou tout autre
programme que vous utilisez. Comment faites-vous cela ? Eh bien, le moyen
le plus simple, le meilleur
serait de lésiner. J'espère que vous avez
un scanner incroyable et que vous pouvez simplement déposer
le dessin, le
numériser à haute résolution, extraire cette image et l'intégrer votre dessin, retouche photo, programmer et
des trucs, non ? Si vous ne pouvez pas, si vous
n'avez pas de scanner. La suivante que je
ne recommande pas, mais il est possible
d'utiliser votre téléphone. S'il vous plaît Passez à la caméra. Considérez cela
comme un dernier recours car la qualité de
ce que vous allez
obtenir là-bas
sera probablement
plus frustrante que de simplement le redessiner dans un programme de dessin
ou autre, n'est-ce pas ? Prenez donc cette image, scannez-la à une résolution plus élevée et voyez ce que vous obtenez. Voyez, voyez la qualité que
vous pouvez en tirer, la meilleure qualité possible. Je vais vous montrer
quelques différences au fur apparence,
en scannant des dessins par rapport à des encres
encrées par rapport à des encres numériques. Et vous pouvez voir comment le fait de
travailler numériquement dans la
plupart de ces progrès facilitera grandement les
choses. Mais si vous ne le faites pas, il existe
toujours des solutions de contournement. Il existe encore
de nombreuses façons de le faire. Encore une fois, procurez-vous un scanner ou si vous recevez dessins qui vous sont envoyés en
tant que coloriste ou autre, assurez-vous qu'ils sont numérisés à 600 DPI, quelque chose comme ça,
quelque chose de vraiment de très
haute qualité qui vous apporte le meilleur produit
brut exploitable. Tu as besoin de quelque chose avec lequel
tu peux travailler. Et une fois que vous avez obtenu
autant de données que possible, vous pouvez les intégrer à votre retouche photo. Ou vous dessinez un logiciel
et commencez à ajuster les niveaux. Et c'est ce que je vais vous apprendre
à faire maintenant. OK. Devant moi, j'ai plein de samples
différents
à vous montrer, de la part de certains
artistes, de mes amis. C'était un concours aléatoire, Spider-Man. Vous allez donc voir le même
script s'exécuter plusieurs fois. Et ça vient de Mike Van ou d'un de
mes bons amis, grand artiste. Mais comme vous pouvez le voir, il a soumis des crayons
assez rudimentaires. Ce sont toujours des croquis. Ils sont vraiment difficiles, vraiment
difficiles à gérer, non ? Comme s'il
se passait beaucoup de choses avec ça. Ce ne sont pas les
crayons les plus rugueux que vous puissiez utiliser, mais ils ne sont
pas non plus les plus propres. Vous pouvez voir beaucoup de lignes
inachevées se dérouler. travail de personnage inachevé et tout ça, non ? Mais c'est un artiste exceptionnel. Ça a l'air génial. Excellente approche du scénario. Je viens de réaliser qu' en tant que coloriste, cela peut demander du travail, vous devrez
peut-être vous y intéresser. Et je vais
vous montrer comment vous y prendre. Cette soumission
serait un peu plus claire. Hein ? Vous pouvez voir comment sont les lignes. C'est toujours un crayon, non ? Vous pouvez encore y voir
une certaine rugosité. Mais ils sont plus propres, plus faciles à gérer. serait encore plus propre Cette soumission
d'œuvres encrées
serait encore plus propre. Vous pouvez voir à quel point il y
a des lignes beaucoup plus propres
ici, beaucoup plus faciles. À gérer. Et surtout, une fois
que
nous aurons compris comment sélectionner des lignes et tout ce genre de choses, vous comprendrez pourquoi
cela devient encore
plus important que l'échantillon
sur lequel nous pouvons travailler. De la part de mon pote Dominic Here. Beaucoup de belles répliques
se passent ici, beaucoup de belles choses
qui se passent ici, accord, mais une excellente soumission. Mais vous pouvez aussi voir
comment, au fur et à mesure que nous arriverons ici, il
n'y aura plus de croquis. Il y a très peu de ces petites queues
et des trucs comme ça. Ce sera quelque chose de
beau et de couleur propre. Donc, pas du pire, mais
du plus dur au propre. Nous voulons de la propreté. Nous voulons de préférence nettoyer pour colorer avec le
nettoyant, mieux c'est. Cela ne fait que nous soulager. Il a essayé avec insistance de trouver comment se
diviser là-dedans, par
où commencer ce genre de choses. La première chose que nous
pouvons voir ici est de
savoir comment nettoyer un peu un
scan. Une fois que nous aurons obtenu cette analyse approximative, en fonction du
programme que vous utilisez. J'utilise Clip Studio
Paint en ce moment, mais Photoshop a tous
quelque chose de similaire. Vous souhaitez effectuer un
type de correction tonale. Peut-être même une correction de luminosité
, de contraste ou de niveau. Je préfère les niveaux, non ? Et ce que nous pouvons faire,
c'est commencer à nous adapter. Vous allez donc voir comment cela n'a fait
qu'empirer les choses, n'est-ce pas ? Donc non, je ne veux pas que
je veuille faire marche arrière. Je l'ai un peu nettoyé. Peut-être assombrir les lignes, mais les
éclaircir et jouer avec. Vous jouez avec ces niveaux. Parfois, vous
pourriez avoir besoin d'une petite courbe. D'accord ? Donc je veux, ça
prend le milieu. Je pense donc que je veux sauvegarder
les médiums autant que possible. Cela semble assombrir les lignes. C'est parti, mais maintenant je
commence à perdre l'alignement. Très bien, donc je voudrais revenir
un peu en arrière. Et c'est un peu
plus propre, non ? Je ne l'aime pas forcément. Je pourrais entrer et, par exemple, je pourrais entrer et nettoyer une partie
de tout ça si je le veux, si cela m'embête vraiment, accord, je peux entrer ici. Et c'est là que ça
devient vraiment fastidieux. Et c'est pourquoi, si vous
ne faites pas votre propre travail, vous avez une très bonne
communication avec l'artiste hiérarchique quant à
ses attentes, n'est-ce pas ? Est-ce qu'ils s'y attendent vraiment ? Vont-ils
vous donner quelque chose de
vraiment sale auquel vous
devez faire face ? Ou vont-ils
vous donner quelque chose de propre ? C'est facile à retoucher ? À ce stade, la coloration est la tâche
de nettoyage des
crayons et autres. C'est possible, vous pouvez
voir à quel point cela peut être fastidieux, comme venir ici,
nettoyer tout ça. Maintenant, vous ne voudrez peut-être pas, vous ne voudrez
peut-être pas nettoyer tout ça. Vous voudrez peut-être garder ce genre d'authenticité ou
quoi que ce soit d'autre, n'est-ce pas ? Tu sais, tu es un peu trop vague. C'est à toi de décider. Et
c'est quelque chose. Encore une fois, si le dessinateur
est quelqu'un qui n'est pas vous, alors c'est quelque chose
à discuter. OK. Vous pouvez donc
voir comment cela a été nettoyé et vous pouvez voir l'original du scan nettoyé et vous pouvez le percer encore plus. Vous pouvez vous asseoir là
et jouer avec lui pendant des heures et vraiment le frapper, le
frapper, le frapper. Je pourrais peut-être même passer par-dessus tout
cela à une autre couche
et je pourrais le multiplier, reculer et voir, vous savez, il y a beaucoup de choses avec
lesquelles je peux jouer ici. essaie de m'ajuster et de
dire : « D'accord, eh bien ,
je veux éliminer la plupart des tons de gris, les esquisses
autant que je préfère, n'est-ce pas ? Ou autant que je préfère
discuter avec l'artiste. Mais continuez à maintenir
la qualité. Oui. L'original, que je qualifierais
presque de sale. C'est un croquis sale. Écrivez. Un peu
nettoyé, et vous pouvez passer le temps que vous voulez consacrer
à tout nettoyer. Comme s'il pouvait vraiment prendre des heures. Je n'aime pas passer
beaucoup de temps, alors je fais mon travail hiérarchique numériquement afin de ne pas
avoir à passer tout ce temps. Cela dépend vraiment de vous. C'est à vous de décider
combien de temps vous
souhaitez investir, en ajustant les niveaux ? Oui, c'est tout ce que
je vais dire à propos de cet ajustement de niveau. OK, donc la prochaine chose dont je vais parler
un peu ici est de supprimer la ligne bleue. Maintenant, quand je fais des croquis
sur du papier et tout
ça, je fais souvent des croquis au trait
bleu. Et une grande partie du papier
sur lequel
vous allez travailler peut déjà être BlueLine. La bordure et tout
ce genre de choses pour vous éloigner des
bords seront des lignes bleues. Donc, si on regarde ça, c'était peut-être une
impression bon marché, non ? Mais il y a beaucoup de cartes
BlueLine
qui en ont déjà une ligne
bleue. Il le met en forme
pour que vous puissiez l'imprimer et je le ferai, et je vous
le montrerai plus tard quand nous formaterons un peu, non ? Qu'il y a toute cette ligne
bleue ici. Les lignes bleues sont géniales. Comme je l'ai dit, j'adore
dessiner avec ça et tout ça. Mais quand on le scanne,
on a affaire à cette laideur de la ligne
bleue, non ? Alors, comment s'en débarrasser ? Eh bien, cela dépend du
programme que vous utilisez. Je vais donc vous apprendre
quelques méthodes différentes. Moi, j'utilise Clip Studio Paint. Et c'est mon principal. Je l'adore parce que c'est
peu coûteux et sans abonnement. Si vous pouvez l'acheter pour une offre approfondie pour environ 20 dollars
ou quelque chose comme ça. 30 dollars. Et tu l'as. C'est un excellent programme de dessin et de
coloriage. Mais je ne fais pas de publicité
pour Clip Studio Paint. J'utilise Photoshop depuis des années. J'adore vraiment Photoshop. Je n'aime tout simplement pas le modèle de douleur d'
Adobe. OK, donc dans CLIP STUDIO PAINT, nous pouvons utiliser deux options
d'édition, correction
tonale et de courbe tonale. Alors souvenez-vous, mon
objectif est de me débarrasser de ce plus vieux truc bleu, comme tous les trucs de
contour de bordure bleue à nouveau, d'
accord, donc je vais
venir ici, aller lire, puis prendre ceci et faire glisser haut du coin gauche,
faites-le glisser
jusqu'au bout. OK. Je n'aime pas ça jusqu'à présent. Ils descendent et passent au vert
et font exactement la même chose. OK. Maintenant que c'est le cas, ça
n'a pas l'air beau du tout. Pas du tout. Mais
c'est là que j'en suis. Je suis tout jaune. Je vais revenir à la correction
tonale, à la saturation des
teintes. Et je vais amener la
saturation jusqu' à la gauche. On y va. Ok, alors maintenant, qu'est-ce que ça fait, à
quoi ça sert ? Est-ce qu'il s'est débarrassé de toute cette ligne bleue
cyan, n'est-ce pas ? Et cela m'a fait de superbes maisons. Peut-être deux gris en fait, selon ma façon de travailler. En fait, j'aime travailler avec
des encres pas trop vives. J'aime ce type de gris. Mais pour beaucoup de gens, ils veulent
peut-être réussir. Donc, ce que je ferais, c'est
revenir ici correction
tonale
et passer aux niveaux. Où suis-je ici ? Correction de niveau. Ensuite, je peux commencer
à m'adapter à partir de là. Je peux l'augmenter et
le pousser un
peu partout où se trouve ma zone de confort. Et juste là, j'ai nettoyé mon appareil pour me débarrasser de BlueLine
dans Clip Studio Paint. OK. Si vous voulez le
faire dans Photoshop, le processus est
vraiment plus simple. Je pense que pour les boutiques, vous avez un processus
plus simple dans cette image, le mode image déroulante, et assurez-vous que vous êtes en RGB. OK, c'est, c'est la première
clé pour Photoshop, non ? Ensuite, vous revenez vers le haut dans l'image, puis la liste déroulante des réglages. Et puis le cyan,
vous verrez une petite fenêtre
apparaître et vous n'aurez
qu'à tirer ce curseur, pas vers le bord
parce que tout blanchit, mais en reculant un peu. Et ça te débarrassera de
tout ce bleu. Et c'est vraiment aussi simple que cela.
C'est aussi simple que cela. Si vous travaillez sur autre
chose que Clip Studio Paint ou Photoshop, peut-être Procreate Sketchbook
ou autre. Googlez-le. Honnêtement, YouTube vous
apprendra comme s'il existait une centaine de programmes
différents. Je ne vais donc pas
vous apprendre 100 méthodes différentes, mais elles ont toutes ce
genre d'ajustement où vous pouvez effacer le
croquis bleu, la ligne bleue. OK ? Donc, comme je l'ai dit, ce que je recommande c'
est d'abord lorsque
vous scannez quelque chose, scannez en haute qualité, que vous le
nettoyez et que vous ajustez
les niveaux, plutôt que s'il y a une nettoyez et que vous ajustez ligne
bleue, vous le laissez tomber. Et puis vous avez une version
propre que vous êtes
prête à l'appeler. OK, les gars, voyons
quelle est la prochaine étape ? OK, donc la prochaine étape est de
gérer les différences de lignes. J'ai ici quelques
échantillons de produits
semi-encrés avec des crayons, anticrénelage, de toutes
ces choses différentes. Et c'est-à-dire que si nous
zoomons dessus, vous pouvez voir comment, comment cela peut changer lorsque
nous commencerons à le colorer, quoi cela pourrait ressembler. OK, donc nous examinons la différence de qualité de la
ligne ici. Vous pouvez voir à quel point il est pixelisé. C'est de l'anti-alias, c'est entrer dans des lignes
lisses et lisses. On a affaire à un faux
crayon et à tout ce que j'ai. Maintenant, lorsque nous commençons à utiliser outils
de sélection, des outils
de sélection et des
outils de remplissage avec
des couleurs, c'est très important. que nous allons voir. Parfois, cela ne fonctionne pas
vraiment bien. J'ai juste utilisé une baguette magique et j'ai sélectionné autour des cercles. Il suffit donc de zoomer. Et nous pouvons voir comment, en ce qui concerne le crayon,
il y
aura toujours cette blancheur, cette zone de bordure blanche où il rebondit d'avant en
arrière
juste là où ce n'est pas si clair. Cette sélection peut être
un peu difficile. Une partie de
la ligne de crayon est à l'extérieur,
c'est de la sélection. Une partie se trouve à
l'intérieur de la sélection, une partie du blanc à l'intérieur, d'
autres à l'extérieur. Et ça peut devenir un
peu sommaire. Mon père plaisante pour la journée. Mais lorsque nous abordons des choses comme obtenir davantage
d' image vectorielle et nous en
débarrasser. Regarde à quel point c'est précis. C'est une ligne pointillée moche, mais la sélectionner est facile. OK, donc je vais
faire un remplissage ici. Allons voir. Je vais
juste le remplir avec mon seau. Et nous pouvons voir pour
voir comment plus le remplissage est propre, plus la ligne, plus
ce remplissage est propre, n'est-ce pas ? Peut-être. Très bien. Nous pouvons donc
voir comment il y a, c'est exact que le remplissage touche
exactement
la ligne, n' est-ce pas ? Mais au fur et à mesure que nous passons aux
différents types de lignes, nous pouvons voir à quel point
c'est parfois un peu flou. Oh bon sang, ouais. Voilà, tu sais, il y a des taches blanches
dedans, non ? Ça peut devenir :
Non, personne n'est pas mal. C'était un transfert numérique gratuit. À distance. C'est pas mal. Mais en zoomant de près,
c'est un peu moche. Gardez donc à l'esprit que lorsque vous avez affaire à
différents types de lignes, vous devrez peut-être dessiner
une partie du remblai. Vous devrez peut-être entrer
ici et le remplir à la main. Si tu veux. Certains types de choses, certains types de qualité
de remplissage de ce droit. crayons, des crayons de couleur, ça
va être dur. Je vais vous apprendre différents modes
de sélection et tout ce genre de trucs
pour les crayons de couleur. J'essaie juste de vraiment
vous préparer
à ce que lorsque vous intégrez différents types de dessin
au
trait à la coloration, le type de doublure, la qualité du dessin au trait, la qualité du
scan, Tout ça. C'est tellement important, non ? Soit vous frustrer,
soit vous faciliter la vie. OK, parlons donc un peu de la
configuration d'un fichier. Donc je vais aller dans un nouveau dossier. Et j'ai
tous des préréglages ici. Certains des préréglages
que je veux que vous examiniez vraiment ici. Les mesures de base
ne sont que des mesures. Celui-ci, je l'ai réglé en pouces, sept pouces par 10,5 pour la hauteur. C'est parce que j'ai
utilisé le problème en tant qu'imprimante. Aux États-Unis,
des problèmes d'impression surviennent. Beaucoup de mes clients les
utilisent donc, je les recommande. Ils vont sur Sublime et
voici leurs exigences en matière de page. J'ai déjà examiné
leurs mesures, et voici les mesures. Et j'ai regardé les mesures des bordures, ce
sont des mesures de saignement. Nous en parlerons un
peu plus loin ici. Maintenant, en ce qui concerne la
résolution des couleurs, vous pouvez avoir différents
types de couleurs, mais 350, je pense, c'est un minimum, un
minimum pour la coloration. OK ? Vous pouvez embaucher quatre cents, cinq cents, six cents. Mais sachez
que plus vous
pointez dessus, plus vous allez
enliser votre système informatique. Si vous possédez un tout nouvel ordinateur
haut de gamme, vous pouvez vous débrouiller avec beaucoup de choses. Si votre ordinateur est
un peu plus vieux, je me suis rendu compte que les peintures numériques et à haute
résolution, différentes techniques de peinture et de
coloration peuvent vraiment
ralentir votre système. Vous devez donc expérimenter
et découvrir. Comprenez simplement que lorsque
vous passez en basse résolution, cela peut sembler vraiment moche, d'accord, faites très
attention à
descendre en dessous de 300. Vous ne voulez pas que le
petit 300 soit imprimé. Et si les gens
colorient des objets, ils en veulent
souvent pour l'imprimer. Je vais monter cette
bande dessinée et nous allons juste dire couleur, couleur 1. On y va. Maintenant, nous avons
une petite frontière ici. Ce sont des saignements, non ? Ainsi, lorsque j'importe
le dessin au trait numérisé, je dois me rendre compte que ce bord peut être
découpé lors de l'impression. Et je ne veux rien
avoir de vital à cette limite extrême qui puisse certainement ne rien
vouloir là-bas. Je peux le colorier et
c' est très bien
selon le format, le format de l'œuvre
d'art ou autre. Mais sachez que tout ce
qui se trouve sur cette petite partie extérieure
pourrait facilement disparaître. OK. Disons que je veux apporter celui-ci que j'ai
déjà
nettoyé chez Dominic, n'est-ce pas ? Je vais donc tout sélectionner
et je vais le copier. Et je vais
l'apporter ici. Collez-le dedans. Ce n'est pas la taille, non ? Je vais donc le transformer et l'adapter à la taille
et au format que je souhaite. Voyons voir, je commence
à l'apporter, accord, ma largeur,
tout semble bon. Maintenant que je l'ai dans cette dimension, qu'est-ce que je veux ? Je dois faire attention
à ne pas avoir trop développé de ce côté. Hein ? Est-ce que je veux que toutes ces lignes disparaissent complètement ? Oui, je pense que c'est ce que
l'artiste voulait, non ? Mais je dois faire attention
à ce sac. Alors voyons si je peux donner un petit coup de pouce
. Et ce sac peut
se détacher au
moment de l'impression. Rien d'autre ? Non, ça a l'air plutôt bon. Est-ce que j'ai aimé le ratio inférieur
et supérieur ? Je pourrais peut-être
en parler un tout petit peu. Et on dirait que tout
sera inscrit dans l'imprimé. Le sac est mon seul souci, mais je ne peux pas vraiment
y faire grand-chose. C'est le choix de l'artiste
de se reproduire si près de là. J'espère qu'un artiste connaît et comprend la
ligne de coupe d'une estampe. OK, donc ça a l'air plutôt bon. J'y vais. C'est maintenant prêt à commencer
à colorier. Excepté pour une chose. Si je commence à colorier, je vais juste
colorier dessus. Alors, voici où je veux que vous commenciez
à vous installer. Une fois que vous avez défini le
format de la page. Une fois que vous avez
importé le dessin au trait et que tout est prêt. Je vais passer à cette
couche de travail sur le côté. Et je vais le
régler sur Multiply. Maintenant, pourquoi ? Parce que la multiplication, que
ce soit dans Photoshop, Clip Studio Paint ou
autre, montre des ténèbres. Mais tout ce qui est blanc ou
clair devient transparent. En quelque sorte. Regarde ça.
Disons la même chose. Maintenant. Je peux commencer à colorier ça. C'est ici que commence la magie du coloriage
numérique.
3. Les appartements en SS: Salut les gars, nous sommes de retour
et dans cette unité, nous
allons parler des inondations d'
appartements. Qu'est-ce que cela signifie ? Eh bien, cela
signifie essentiellement appliquer des couleurs plates et
unies qui
n'ont aucun dégradé de rendu ou quoi que ce soit d'
autre, n'est-ce pas ? Autrefois, c'était ainsi que les bandes
dessinées étaient colorées. Là-bas, il n'y avait pas
beaucoup de possibilité d'imprimer avec beaucoup de
variations de couleurs. C'est donc beau et plat. Cela a été simple. Je vais vous montrer comment
procéder parce que c'est vraiment,
vraiment la première étape
et l'apprentissage de la couleur. Nous allons donc nous y attarder. Nous avons déjà parlé de la
mise en forme de la page. Tu devrais être doué pour ça. Configurez le fichier de manière à ce que vous soyez prêt à
passer à cette étape. Alors allons-y. OK les gars, j'ai cette page d'exemple que nous avons déjà ajustée juste
devant moi, d' accord, ce sympathique
Spider-Man de Dominic. Et nous pouvons y jeter un œil, nous avons tout un tas
de choses qui se passent ici. Sachez que
ces petites lignes bleues ne
figurent pas sur le
document lui-même. Elles figurent dans le dossier. Cela m'aide donc à garder une jauge de cette
zone de saignement, de cette zone de coupe. Mais cela ne figurera pas dans l'impression. OK, donc nous voulons définir
ces couleurs plates, non ? Qu'est-ce que cela signifie ? À
quoi cela va-t-il ressembler ? Eh bien, je vais vous dire
quoi, si je prenais juste un gros outil de sélection ici et que je l'amenais dans
cette boîte, n'est-ce pas ? Et disons un bleu clair. C'est ce à quoi ça pourrait ressembler. C'est beau et plat. C'est simple et agréable, mais ce n'est pas exactement ce que
nous recherchons ici. Nous allons obtenir beaucoup
plus de détails. Mais pour être clair, sur les couches. Et n'oubliez pas que je
vous ai appris à le configurer, mais je voudrais le rafraîchir. J'ai mes répliques. Je vais donc l'étiqueter
sur le côté et le mettre sous forme de lignes définies pour se multiplier. Donc, ce que cela signifie
encore une fois, pour vous rafraîchir, multiplier signifie
que
l'obscurité, les parties sombres, montrent tout ce qui est
blanc ou clair. Je peux dessiner en dessous. Alors réfléchis à ça. J'ai cette couche
de mon dessin, non ? Et c'est comme une cellule d'animation. Lorsque nous utilisons Photoshop pour
ce
genre de choses, lorsque nous colorions ou faisons des
choses en dessous, elles apparaissent
dans toutes les zones autorisées. Ce dessin au trait restera
toujours en haut, mais tout ce qui se trouve en dessous sera
visible en dessous. OK. C'est donc ce qui
se passe ici avec ça. Je sais qu'il est parfois
difficile de comprendre ce que
ces couches, comment elles agissent et tout le reste. Mais au fur et à mesure que nous travaillerons sur
ces programmes, cela deviendra beaucoup
plus confortable. OK, donc j'ai
cette couche de ligne, mais je veux la colorer
sous la couche en dessous, je vais juste l'
étiqueter comme plat. Agréable et facile. Une partie de moi le fait, c'est
ce que j'aime faire
parfois, c'est entrer et remplir tout ce cadre, et juste dire, d'accord, eh bien, c'est mon point de départ et
le faire de cette façon. Et tu peux voir que je suis du fudge,
ils le sont un peu. On y va. Et ce genre de point de départ est
un bon point de départ. Donc je sais que tout est en quelque sorte bloqué et
tout le reste. Je peux le faire, mais ce
n'est pas ce que je vais faire ici. Au lieu de cela,
je vais vous montrer certains
des outils de remplissage et
voir lequel fonctionne pour vous. Encore une fois, je travaille dans
Clip Studio Paint, mais de nombreux programmes, leur sensibilité à
cela et à votre flux, votre
façon de travailler changent
un peu. Je vais donc
vous donner quelques options ici et voir ce qui fonctionne pour vous. Une option consiste à accéder
à la couche de lignes, prendre quelque chose comme cet outil de baguette
magique et à sélectionner. Maintenant, j'ai sélectionné
tout ce qui se trouve sur son visage. Comme si je pouvais même
zoomer un peu. Voyons voir si je zoome. J'ai sélectionné son visage. Vous pouvez voir comment il est sélectionné. Tout ce blanc. C'est l'interface, non ? Découvrez comment cela
se passe tout au long de l'année ici. Ces pixels sont
un peu rapprochés, donc il n'a pas aimé
étendre cela. Donc, si je le souhaite, je peux appuyer sur Shift et je vais ajouter
à ma sélection, je peux commencer à ajouter ici. Remarquez que même dans ces
petites zones, et je vais
zoomer encore plus. Il manque des lacunes. Et c'est votre
ennemi juré en tant que coloriste, c'est là que vous risquez de manquer
ces choses, n'est-ce pas ? C'est donc une technique. C'est la technique de la baguette magique. Et disons que nous allons choisir sa couleur de peau.
C'est suffisant. Je vais aller dans des appartements et je vais les occuper. Et maintenant, nous pouvons voir, d'accord, ce n'est pas mal. On dirait que ça s'est
plutôt bien passé, non ? Il manque quelques points. Donc, si je le veux, je
pourrais entrer avec un stylo et
retoucher ces quelques points
et ça manque. C'est une technique, la technique de la baguette
magique. Tu vas voir. Et vous pouvez ajuster légèrement
votre baguette magique à sa
sensibilité. Vous pouvez dire : « D'accord
, nous allons le rendre moins sensible ou plus sensible. Ainsi, la quantité de pixels qui s'agrandit ou
se contracte peut être ajustée. Vous pouvez aller ici dans
les outils de la baguette magique qui dépendent des paramètres de votre
programme. Et pour celui-ci,
il est dit « écart étroit ». La mise à l'échelle de la zone que
je peux, je peux l'ajuster pour cela, d'accord. Donc, quand
je sélectionne une zone, elle peut la pomper un
peu ou contracter un peu
selon votre style. C'est donc quelque chose
à jouer si vous voulez utiliser la baguette magique pour l'utiliser pour vos chaussures plates. Mais quelque chose se passe lorsque vous
utilisez la baguette magique et la plupart de ces outils Phil se produisent
lorsque nous supprimons les lignes. Nous avons ça, il y a un manque de couleur, à plat
en dessous. Si vous travaillez
sur une page encrée, en particulier des
encres numériques et autres, n'est-ce pas ? Et vous allez
simplement utiliser ces encres telles
quelles , sans aucun type de
réglage des lignes
ou des teneurs de couleur. On en reparlera plus tard. C'est très bien parce que ça
va ressembler à quoi ? Oui, ça a l'air bien. Mais si vous souhaitez créer
différents styles de coloration, cela ne fonctionnera peut-être pas pour vous. Ce genre de chose
ne fonctionnera peut-être pas pour vous. OK ? Donc, au lieu de faire cet outil de sélection de baguette
magique, je vais m'en empêcher. On y va, on remonte
tout en haut. Et je vais recommencer à zéro. Un autre outil à utiliser
est un outil Lasso. Celui-ci devient un peu plus net, mais il faut un peu
plus de fermeté. Donc, si vous l'utilisez
, j'ai vu de très bonnes couleurs. Faites-le avec une souris, mais
cela dépend de votre style. Ce que vous devez faire, c'est sélectionner
autour de la zone, dessiner autour de la zone que
vous allez colorier. OK. Donc je fais le tour de la
zone comme ça, je fais le tour du menton et je suis presque en train de
redessiner ça, non ? Je vais venir par ici. Disons que je m' embrouille un peu. Ce que je peux faire,
c'est l'amener à ce point de rendez-vous. Appuyez généralement sur la touche Shift ou quelque chose qui
dépend, encore une fois, du programme. Et cela
va maintenant s' ajouter
à la sélection. Je peux donc commencer à y ajouter et
faire cette boucle. Maintenant que j'ai tout intégré
là-dedans, je peux venir à cette voie. Je n'ai pas besoin de
rebondir entre mes lignes et mes chaussures plates. Hein ? Je peux le remplir. Alors, qu'est-ce que ça leur fait ? Eh bien, il l'a vraiment rempli. C'est une meilleure
façon de faire des appartements. C'est probablement la meilleure solution. C'est un peu plus fastidieux. Et si vous travaillez, mais si vous travaillez sur votre propre projet et
que vous savez comment vous allez gérer le dessin
au trait. Vous pouvez vous en sortir avec le
remplissage, le remplissage d'un seau
et ce film magique. Mais si vous travaillez pour
quelqu'un d'autre et que vous ne
savez pas comment pourrait être le
produit final, exemple si vous ne faites que des appartements
et que c'est votre seul travail. C'est ainsi qu'il faut procéder. OK. Nous allons donc revenir aux lignes. J'ai donc ce
beau visage plein. Cela fonctionne. Une autre technique. Donc, jusqu'à présent, nous avons
créé Magic Wand. Celui-ci est un outil de lasso. Une autre technique
est l'ajustement par godet. Maintenant, le seau se remplit. Encore une fois, vous avez des réglages sur le côté que vous
pouvez utiliser pour cela, n'est-ce pas ? J'ai vu que certains programmes
sont vraiment mauvais avec des seaux qui se remplissent dans l'ensemble, c'est
comme un seau de peinture. Ce que vous faites avec ce seau à
peinture, c'est le verser. Versez-le pour qu'il
se remplisse dans ces lignes. Tu es juste en train de le verser dedans. Et selon le programme, tout dépend de la sensibilité de votre
godet, non ? Donc, parfois,
je les mets dans certains programmes et c'est génial. Il l'étale,
il pixelise de cette façon et il forme un carré cette façon ou quelque chose comme ça. Clip Studio Paint est
vraiment bon pour cela. Je vais donc te montrer ce que je fais. Je vais sur la ligne, ma couche de dessin au trait, et je trouve un petit
objet là-haut. Et cela s'appelle, eh bien, je l'appelle mon phare, mais il s'agit en fait
d'une couche de référence. Donc maintenant, quand je reviens aux appartements, chaque fois que je fais une action sur
des appartements, ce à quoi
ressemblaient réellement les appartements à ce stade n'est qu'
une couche vide. D'accord ? Avec tout ce que j'ai ressenti. Mais ce que je veux que mon ordinateur reconnaisse, c'est que je veux
travailler sur ma couche plate,
tout en faisant référence à ma couche linéaire. Donc je vais prendre
ce seau, boum, boum,
boum, boum, boum, boum, boum. Tu peux voir comment ça fonctionne. Ça m'a un peu calmé, non ? C'est vraiment facile. C'est encore plus facile.
Disons que je vais faire Miles, teint. C'est une sorte de les bousculer. Peut-être que c'est boum,
boum, boum, comme ça. Regarde ça. Si j'appuie avec mon seau, faites-le glisser et remplissez-le. Et c'est un peu
particulièrement comme, disons que je suis en train de
reconstruire ici. Je ne sais pas
Allons-y avec Gray. Si je veux le remplir, je peux simplement commencer à le
faire glisser et à remplir tout ce que je passe en revue,
parcourir notre classe pour que ce seau soit
glissé et rempli, en
particulier dans Clip Studio La peinture est vraiment utile pour simplement la
faire glisser sur l'image. Et surtout si vous avez beaucoup de petites lignes d'esquisse, ce sont des lignes
plus petites qui
rempliront toutes ces cases. Mais encore une fois, le remplissage du seau
est ma façon peu coûteuse de le faire. Que va-t-il se passer
quand je me retirerai ? Ça va ressembler à ça. Si je travaille sur
ces lignes d'encre et que c'est tout ce que je fais. Pas de problème. Mais si je faisais quelque chose de génial avec ces
lignes plus tard et tout ce que je reçois, je voudrais sélectionner cette option si je veux utiliser ma couleur. Et nous y
reviendrons en abordant ombres, les reflets et
le pôle, ce genre de choses. Ce n'est pas une façon
professionnelle de flatter. Je tiens à
souligner cela, non ? OK, donc deux techniques
rapides principales. L'utilisation de la sélection automatique comme une baguette magique et l'utilisation
du remplissage du seau. Rapide, furieux. Pour moi, le seau gagne chaque jour, en particulier
dans ce programme. Pour le faire correctement. Utilise ton Lasso. Il se peut
que vous deviez entrer de temps en temps. Et ça arrive, n'est-ce pas ? Prends un stylo ou
quelque chose comme ça. Couleur. Sélectionnez la couleur. Tu vois ce que j'ai fait là-bas ? J'ai pris un petit bouchon. Le plongeur a sélectionné cette
couleur et y est entré. Ensuite, je vais juste utiliser mon marqueur pour remplir. Parce que, comme je l'ai dit, j'ai un peu ces lacunes
que je ne
veux pas nécessairement, n'est-ce pas ? Donc je vais venir ici, le
remplir et le nettoyer. Si tu fais le lasso, tu
n'es pas obligée de le faire. Si c'est vraiment un travail au trait épuré, vous devez le faire encore moins sommairement et tout
ce genre de choses. Ça va te prendre des heures. Alors gardez cela à l'esprit, que vous pouvez même le regarder ici. Alors, que s'est-il passé ici ? Je vais revenir sur ce point un peu
en arrière. Vous pouvez voir comment
cette ligne fonctionne sans utiliser une encre
épaisse et épaisse. C'est un peu transparent là-bas. Ce qui s'est passé,
c'est que si je commençais à
colorier le dessous
avec ces chaussures plates, elles devraient être.
Il devient plus sombre. Comme je l'ai dit, la plupart du temps, avec l'encre sur laquelle je
travaille actuellement, ce type d'image de cette résolution
ne le mangerait pas, n'est-ce pas ? C'est donc ce que je
veux que tu fasses. Je vais vous envoyer cette page. Et je veux que tu entres
et que tu commences à le réparer. Vous pouvez utiliser des marqueurs, comme vous pouvez le
colorier et, si vous le souhaitez, vous pouvez utiliser le seau. Je veux que tu les utilises toutes. Je veux que tu
y ailles et que tu regardes vraiment quelle technique te
convient le mieux. Regardez quel programme vous
utilisez et dites : OK,
vous savez quoi ? J'adore ? Le seau. C'est juste que c'est
tellement rapide, c'est tellement furieux. Cela va fonctionner
exactement pour moi. OK ? C'est ce que je veux que tu fasses, c'est que tu utilises tout ça. En fait, je vais
choisir
les couleurs,
comme si vous pouviez
rechercher des
fiches de personnages pour ces gars-là. Voici les araignées Gwen
et Spider-Man, Miles Morales, une image et juste ON Rhino en
bas. Et je veux que tu
occupes ces appartements. Seulement. La seule chose qui pourrait
être difficile pour vous est savoir comment
allez-vous gérer ce contexte ? Regarde ça, remplis-le
comme ça, d'accord. Allez. J'ai compris. Est-ce
que c'est que je veux mettre un qu'est-ce que je
veux y remettre ? Je vais te laisser ce
choix tout de suite. Combler ce grand espace vide
derrière les panneaux ici. Comment est-ce que je veux
faire pour l'instant ? Il suffit de choisir une couleur plate. Nous en parlerons plus tard avec différents effets et tout
ce genre de choses, non ? Mais pour l'instant, choisissez couleur plate
que vous
voulez ici, c'est à vous de décider. OK, donc c'est votre
mission pour, jusqu'à
présent, pour cette unité,
c'est de régler ça. Et ça va prendre
ton wow, honnêtement, pour moi, je vais un peu vite. Je pense que quelque chose
comme ça
me prend probablement environ 20 à 30
minutes pour mettre cette page à plat. Il y a quelques détails
et des trucs comme ça, non ? Une fois qu'il sera aplati. Voilà à quoi ça devrait ressembler. Cela devrait être très
simple, non ? J'ai même vu des pages plates
où les couleurs toutes fausses parce qu'ils ne les connaissaient pas
, n'est-ce pas ? Ils l'envoient à un
coloriste plus plat. Et ils ont juste choisi le
rose, le violet, l'orange, assez de couleurs pour séparer
toutes les sélections les plus anciennes. Et puis le
coloriste professionnel arrive et commence à le remplir et
à le polir et tout
ce genre de choses, n'est-ce pas ? C'est donc la mission
pour cette unité, plat et mi bémol, cette page. Ce n'est pas toujours amusant. Mais il faut le faire.
4. Les bases de l'éclairage SS: Salut les gars et bienvenue dans cette
première unité sur l'éclairage. Je sais que c'est un peu
étrange de commencer par une petite photo
de la tête, mais cela aura du sens au
fur à mesure.
Je voudrais
vous parler de la façon dont nous pouvons regarder
l'éclairage et regarder des objets qui nous entourent pour nous aider à mieux
comprendre afin que nous puissions apprendre à mieux rendre. OK, donc tout d'abord, je vais prendre
un objet du quotidien. Pas si quotidien, mais
des trucs de tous les jours, non ? C'est une balle de crosse,
blanche, simple et unie. Et déjà, vous pouvez
probablement remarquer quelque chose. J'ai une source de
lumière majeure. Je suis de retour. Vous pouvez voir un
éclat sur ma tête. Vous pouvez le voir jaillir de la
balle, n'est-ce pas ? Maintenant, si j'éteins trop
les lumières ici, ça va être vraiment
difficile de voir quoi que ce soit. Mais pourquoi ne pas essayer ça ? Oh, maintenant c'est juste un moniteur. Mais maintenant, je vais
vous montrer que j'ai sorti mon téléphone. Je vais vous montrer comment
je peux tout déplacer. Tu peux voir
que si je m'éloigne, ça se dissipe
un peu. À mesure que je me rapproche, cela
devient de plus en plus difficile. Alors regardez cette ligne de coupe, la division entre la
lumière et l'ombre, n'est-ce pas ? Au fur et à mesure qu'elle
se rapproche, elle devient beaucoup plus intense. Et au fur et à mesure
qu'il s'éloigne, il s'estompe beaucoup. Hein ? Donc, ce que je veux que vous puissiez
faire, c'est enregistrer cette vidéo et la
consulter lorsque vous ferez des
exercices plus tard
sur l'éclairage, d' accord, sous éclairage et partout. Cette vidéo va
l'aider plus que vous ne le pensez, car nous allons
parler de
l'éclairage d'objets de nombreux
angles différents. De derrière. Regarde cette jante, non ? De devant, de haut en haut et même de dessous. Effrayant. Le point clé que je
veux vraiment que vous compreniez, c'est que de tels objets. Vous pouvez vous déplacer dans la maison, ce soit un ballon de crosse
ou quoi que ce soit d'autre, n'est-ce pas ? Tu y as accès. Je veux donc que vous puissiez
penser que vous pouvez l'utiliser pour comprendre comment fonctionne l'éclairage.
Entrons dans l'unité. OK les gars. Alors,
revenons-en un peu plus à cela. Nous allons faire quelques exemples
différents matière
d'éclairage. Il suffit d'allumer quelques formes de base et de voir comment cela s'écoule, non ? Allons voir. Je vais
choisir quelque chose plus sombre qui puisse
paraître un peu plus foncé. Commencez à colorier certaines choses. Donc, en fait,
allons-y un peu. Et disons ma lumière. J'aime prendre cette décision d'abord. D'où vient ma lumière ? Pourquoi ne pas choisir
quelque chose de simple ? La gauche, d'accord ? Donc, la lumière
vient du côté gauche. D'accord ? Donc, si la lumière
vient de la gauche, on peut voir qu'elle vient
dans cette direction, non ? Disons que c'est
une grosse source de lumière
sur le côté. Et tout se passe par là. Ok, si ça se passe
comme ça, comment ça se passe ? Cela signifie que ça
va arriver ici. Ça va arriver ici. Et ça va probablement se produire quelque part par ici, non ? Qu'est-ce que
cela signifie aussi pour les endroits où il ne
va pas frapper, ne pas frapper de ce côté ? Ça ne va pas
frapper de ce côté. Ça ne va pas frapper de ce
côté. OK. Je sais que cela semble
vraiment élémentaire, mais soyez indulgent avec moi. Je pense que cela vaut vraiment la peine de
regarder de nombreuses formes et déterminer où je
voudrais toucher et où je voudrais le toucher. C'est bon. Nous allons donc
examiner cela et non seulement cela
va toucher
la sphère ici, n'est-ce pas ? Mais quand ça touche des sphères, ça devient un peu circulaire, non ? Et selon la proximité de
cette source de lumière, ligne peut être très dure
et définitive ou elle peut être un peu floue
lorsqu'elle s'éteint. Et encore une fois,
comme je l'ai dit, ça va être un peu flou, voyons si je peux
effacer ça pour qu'on dirait que c'est le cas, on y va. Nous pouvons le faire de cette façon. Si nous voulons tricher un
tout petit peu. Pour ces surfaces incurvées, nous pouvons avoir
un effet de bavure. Nous avons ce cylindre ici, puis nous avons l'
abat-jour à l'arrière. Et bien sûr, cette
ligne, cette ligne de coupe, parce que c'est une courbe arrondie, généralement un peu
floue. D'accord ? OK. Mais que se passe-t-il
lorsqu'il s'agit d'une ligne continue ? La lumière ne
se toucherait pas ici. Cela pourrait toucher un
peu le bord ici. Vous pourriez avoir un peu de
surlignage sur le bord ici. OK ? Et cela peut, selon la
hauteur d'où
il vient, venir un peu ici. Et vous pourriez obtenir ce
genre d'effet de dégradé avec ombre provenant du
backend, n'est-ce pas ? Et puis c'est
là que vous pourriez
avoir un peu le mélange. OK ? Ainsi, même sur une surface plane, vous pouvez avoir
de la lumière lorsqu'elle
s'estompe à l'ombre. Très bien. OK. Mais que se passe-t-il d'autre ? Eh bien, nous avons compris,
cette balle va
créer des sites, une sorte d'ombre. Ici. J'utilise un outil de sélection, mais je suis juste paresseux, non ? La balle va projeter une
sorte d'ombre ici. Je peux donc le remplir si je veux. Ce cube,
c'est probablement si toute la lumière
vient de là-haut,
ça va
probablement coûter quelque chose comme ça ici
, n'est-ce pas ? Nous avons donc l'ombre, la teinte qui se trouve sur l'objet, puis nous avons
cette ombre projetée. Pourquoi ne pas descendre ? Donc j'espère
que tu t'entraînes
avec moi. Maintenant, vous pouvez vous entraîner de différentes
manières. Vous pouvez prendre juste un crayon. Et c'est ce que nous allons
faire pour le prochain. Imagine que nous avons juste un crayon. Je vais sélectionner
l'outil à crayons et je vais l'
agrandir parce que cela
va me prendre un certain temps. Et je vais encore une fois
choisir une source de lumière. Mais cette fois, je veux que
la source de lumière vienne de cette façon. Et tu sais quoi, ça va
s'étaler un peu. Donc ça
vient d'une seule lumière là-haut. Eh bien, comment
ferais-je ce crayon ? Si la lumière vient ici, y a de
fortes chances qu'
elle soit en bas. Ça vient ici. Le toit ici va être éclairé. Peut-être. Il va venir et commencer à descendre dans le cylindre de cette façon. Et puis, si cela
revient ici, selon la distance que vous avez devant cela,
il
se peut qu'il y ait un peu
d'ombre projetée là-dessus. En fonction du cylindre. Il est certain que
celui-ci sera entièrement nul. Mais ça dépend d'
un petit coin plus bas, peut-être d'un petit
coin ici. Alors, si je veux vraiment, je peux, tu sais, il y aura cette ombre de cache provenant du bol. Voici l'
ombre projetée depuis la place. Et voici cette ombre
cachée provenant du cylindre, n'est-ce pas ? Et comme je l'ai dit,
ça l'a déjà un peu
jeté ici. Très bien, cool. J'espère qu'une fois de plus, vous vous entraînez avec moi et que c'est
vraiment ce que c'
est, que vous essayez simplement de
vous habituer à la façon dont la lumière peut tomber sur
différentes formes. fur et à mesure que nous suivrons ce cours, cela deviendra de
plus en plus difficile. Je sais que cela semble
vraiment élémentaire, très simple à commencer, mais c'est là
que cela devrait être. Il doit être élémentaire
et simple à démarrer. Vous devriez simplement
faire quelque chose de basique, entraîner et même
tenir des objets, comme je
vous l'ai montré dans la vidéo. Il suffit d'un objet dans votre
tête et de le faire
rouler devant la lumière. Et si je rapprochais un peu la
lumière ? Très proche, non ? Donc ça va être, disons que c'est un peu,
un peu créer cette 3D
ici, un peu derrière ici. Ça va avoir les yeux perlés. Cela signifie que la lumière
va toucher ici, toucher ici, toucher ici, et elle pourrait se faufiler à travers
et simplement toucher là. Vous comprenez que la lumière
va toucher, toucher, toucher
toutes ces choses qui
peuvent se trouver entre
ces deux objets il
semble y avoir
un petit écart. Je pourrais juste aborder ce genre
de choses, non ? Alors, où est l'ombre projetée, ou où est l'ombre ? Eh bien, tout sera de
retour ici, c'est sûr. Nous savons que celui-ci
est sûr, non ? Nous savons que c'est sûr. Très bien. Nous le savons ici, quelque part ici aussi,
c'est sûr. C'est ci-dessous. Donc celui-ci va
être sûr ici aussi. Parce que c'est derrière cet
objet, derrière le carré, alors nous savons qu'il
va être coloré en haut, bien qu'il
semble être légèrement au-dessus. Donc ça pourrait ou non. C'est peut-être juste en train de
toucher à cela. Cool. Et puis nous avons retrouvé les ombres
projetées ici. Mais ça va être un peu court parce que ça
vient par là. Elle pourrait donc
se balancer comme des ombres projetées revenant
de la sphère. Ensuite, celui-ci
pourrait passer à travers et ensuite nous ne le verrions
pas de l'autre côté ici, pourrait se porter de cette façon, mais cela dépend, ou
il pourrait se plier légèrement
sur la sphère. Hein ? OK les gars. Il s'agissait de
formes simples et d'un éclairage simple. Une seule source de lumière
sur des formes simples. Et je sais que tu
penses que c'était simple. Et c'est là le problème. Je veux te lancer facilement. Mais en parcourant cette série
d'unités d'éclairage, vous constaterez que
cela va devenir de plus en
plus compliqué au
fur et à mesure que nous y ajouterons. Alors commencez ici, imprimez-en peut-être quelques copies et
jouez avec vous-même. Déplacez la source lumineuse. Si vous avez
des objets similaires à la maison, placez-les devant vous
et voyez comment ils réagissent aux différents angles et à
l'intensité de la lumière. Mais pour l'instant, il suffit de s'en tenir
à une source de lumière. Et allons-y.
5. Les bases de l'éclairage SS partie 2: Salut les gars, nous sommes de retour avec
une autre unité sur l'éclairage. Écoutez, je sais que cela semble simple,
mais c'
est sur le point de devenir
plus complexe maintenant, en mais c'
est sur le point de devenir
plus complexe maintenant, ce
moment, c'est de la pratique. Mais au fur et à mesure que nous avançons, vous verrez comment cette pratique vous
aidera à vraiment comprendre comment effectuer le
rendu pour les bandes dessinées. Devant moi, j'ai un œuf fois à l'écran
et en personne. Et je l'ai configuré de telle sorte que je
puisse changer la lumière de
mon téléphone
et la placer autour de l'œuf. J'ai donc les mains libres et
je ne fais que m'y adapter. C'est quelque chose que
tu pourrais faire à la maison. Je pense à quelque chose avec un objet très
simple, installez-le, même s'il s'agit d'un œuf,
et trouvez simplement un moyen de allumer et de déplacer cette lumière que
vous puissiez vous entraîner. La première chose que nous allons faire est d'aller directement au sommet. Donc, si la source de lumière
vient directement sur le dessus, cela signifie que l'
ombre est en bas. Et puis l'ombre y est un
peu rude. C'est un petit peu mieux.
C'est ce que je veux. La forme ressemble à ceci lorsque je regarde ma petite référence
sur le côté. OK ? Et si on le déplaçait vers la gauche plutôt que l'ombre se
déplaçait vers la gauche, vers la droite ? Et vous pouvez voir comment il se courbe avec la forme de l'
objet dans ce cas. Et si je le déplace vers la
gauche vers
l'avant , l'ombre
se mettra en quelque sorte autour de ce côté. Source lumineuse située en
haut de la source de lumière. Il est un peu parti. Source de lumière vers l'avant gauche. Pourquoi ne pas continuer à le
déplacer ? Si je le déplace directement
devant nous, vous verrez juste un peu
d'ombre sur les côtés. Parce que cette source de lumière se trouve essentiellement là où se trouve le spectateur. Maintenant écoute, j'espère que
tu me suivras. Je me fiche de la façon dont vous
suivez. Cela signifie que si vous voulez
faire du hachurage ou quel que soit le style de rendu sur lequel
vous travaillez actuellement, ce soit des marqueurs, de l'encre
ou autre, cela dépend entièrement de vous. Vous avez donc le choix entre le rendu de cet
éclairage. heure actuelle. Je veux juste que tu t'entraînes. Une chose que vous pourriez
pratiquer et que j'
apprécie vraiment est une sorte de méthode de
soustraction. Vous pouvez ombrer, encore une fois, selon la méthode de
votre choix, puis effacer. Alors, où voulons-nous cela ? Allons-y avec la source de lumière
baissée. Plus bas, non ? La source de lumière est
là et elle se répand. Et je trouve cela plus facile parce que, surtout
avec les formes courbes, cela semble s'écouler un
peu mieux lorsque je retire des objets, n'est-ce pas ? Alors faisons-le pour un couple. Complétons-le. Et où voulons-nous cela ? Que diriez-vous de Top Center ? Je vais donc commencer
ici et commencer à m' étendre à partir de là. Hein ? On y va. Cool. Et comme je l'ai déjà dit, ma petite vidéo faciale montre
que lorsque la
source de lumière est
très proche de l'objet, vous aurez
une ligne beaucoup plus dure, n'est-ce pas ? Et vous pouvez adoucir, ajuster
un peu si vous le souhaitez. Mais vous verrez à quel point
la ligne
devient beaucoup plus dure lorsque la source lumineuse s'en
rapproche. Au fur et à mesure que la source
de lumière s'éloigne, alors tu comprends vraiment, je vais voir si je peux
te l'atténuer vraiment. Oh, ça ne marche pas. Mais je pense que tu comprends. Vous obtenez cette sensation très
douce
et peut-être que le tout est un peu écrasé
. Voilà, on y va. Voici donc un exemple. Oh, c'est encore
mieux. J'aime bien ça. Voici un exemple. À gauche, c'est quand
la source de lumière est très proche de notre objet. Celui du milieu est plus important lorsque la
source lumineuse est éloignée. C'est donc le bord de l'ombrage. Ça devient beaucoup plus doux, non ? Les gars ? C'est ce que je veux que tu fasses. Je veux juste que vous
jouiez à trouver le style
que vous aimez traiter, quel que soit le style de rendu. Et puis s'entraîner
sur ces œufs, trouver une source de lumière où elle toucherait l'
objet, frappe juste ici. C'est une source de
lumière très légère et peut-être qu'elle commence à se répandre un
peu, non ? S'étale et s'
enroule sur elle-même selon cette forme. OK les gars, donc ce que vous
devriez faire
, c'est imprimer vos feuilles de travail, peut-être en imprimer un tas, et utiliser ces
sources lumineuses au stylo tout autour. Il s'y est habitué sous différents angles et s'est habitué à cette source de lumière unique. Parce qu'une fois que tu auras maîtrisé ça, je ne pense pas que ça te
prendra très longtemps. Ensuite, vous allez passer à des formes et des
objets
plus difficiles et à des approches
d'éclairage plus difficiles. Alors descendez ça,
descendez-le rapidement. Ensuite, passons à autre chose.
6. Éclairage SS avancé: OK les gars, nous sommes de retour et vous vous ennuyez
déjà avec des éclairages
simples et des objets simples, non ? Je sais, je sais. C'est simple C'est facile quand il
faut vraiment le
noter avant de passer à autre chose. Nous allons donc continuer avec
le même schéma pour le moment, en utilisant une simple source de lumière unique. Mais cette fois, une forme un peu
plus complexe. Et qu'est-ce que j'ai
devant moi ? Eh bien, comme vous pouvez
le voir, des visages, non ? Quelques bustes classiques. Ce n'est pas ce genre de bustes. Ce que nous allons
faire ici, c'est simplement faire quelques ombres de base et voir où la lumière
tomberait selon différentes approches
d'éclairage. Il est toujours bon de s'entraîner sur les visages parce que nous avons beaucoup
de formes sur les visages. Nous avons le nez qui fait saillie
et projette souvent une ombre. Nous avons des
poches oculaires creuses. Évidemment, le
contour de la mâchoire, toutes ces choses sont vraiment
importantes lors de la
prise en compte, n'est-ce pas ? La première chose que nous
allons regarder ici est un peu la lumière ambiante,
juste qu'elle est un peu omniprésente. Et vous voyez ça quand
les gens sont dehors, plupart du temps, il y a juste de
la lumière partout, non ? C'est juste une source de
lumière générale qui n'
est pas dure, dure
et unidirectionnelle. Donc, ce que vous verrez avec ça c'est voir si je peux le faire
fonctionner un peu. On y va. Vous en verrez juste
un peu sous la mâchoire. Vous en verrez un peu dans la paroi des pommettes. Cette section ici, par exemple. Vous en verrez peut-être un tout
petit peu dans les yeux, sous le front. Et puis vous verrez, vous
savez, comme si ça coule et s'accroche aux cheveux et comme si tout le monde avait une coiffure
différente, n'est-ce pas ? Donc, ce n'est pas si important, mais vous verrez juste un
petit peu, puis derrière à l'arrière
et tout ça, d'accord. Voyons voir si cela a du sens. OK. Vous verrez donc ces zones principales. Et bien sûr, vous pouvez entrer, le
nettoyer un peu. La seule chose que j'aime faire, surtout quand je fais de l'ombre, est que j'ai oublié le nez, juste un peu
sous le nez. Une chose que j'aimerais
faire, surtout en matière d'ombrage,
est de m'
assurer que , par exemple, je peux réellement
passer sur la totalité de l'œil. Et cela nous donne ce
genre de forme, non ? Et alors que j'efface, il y a toujours ce formulaire
là, non ? OK. On y va. Sympa et simple. Vous pouvez venir un
peu plus et faire groove dans
l' année ou quelque chose
comme ça. C'est vrai. Mais ce n'est pas vraiment une situation d'éclairage si
complexe. C'est juste ce général c'est pourquoi je l'
ai choisi pour commencer. OK. Nous l'avons donc. Passons à une autre. Passons aux
trois quarts. Disons que c'est un peu
en avant sur notre gauche. Vous pouvez faire l'une des choses suivantes. Souvenez-vous de la façon dont cela
parlait, comme si vous faisiez de l'
ombre à tout. Ensuite, soustrayez si vous
voulez. Pourquoi ne le faisons-nous pas ? OK ? Nous allons donc
tout ombrer et ensuite commencer à soustraire
si les lumières sont ici, alors nous saurons que cela
va arriver ici. Ça vient de ce côté. À peu près La majeure partie
du côté gauche
va être éclairée, non ? OK. Nous allons devoir nous
rétrécir ici. L'
arête du nez va être éclairée. Les lèvres, le menton. Peut-être quelques
cheveux ici, non ? Peut-être qu'en fonction de la forme de la
joue, ça pourrait être là. Tu sais quoi, j'en ai effacé un
peu trop sur le nez. Mais la joue a monde au-dessus un peu
plus de monde au-dessus
du front et pourrait toucher un tout
petit peu les cheveux de ce côté. D'accord ? Vous imaginez donc où toute la lumière va se toucher lorsqu'elle
vient de cet avant gauche. OK. Comme je l'ai dit, ça pourrait enrouler dans les lèvres, tout ça
et le nez. Et bien sûr, comme
je l'ai déjà dit, tu peux entrer et te faire
les yeux un peu. Très bien. OK. Donc c'est en avant à gauche,
ça fait un peu trois quarts. Quel en est un autre ? Tout droit au-dessus ? Voulons-nous soustraire ? J'
aime bien soustraire. Tu sais, je veux dire,
je pense que pour moi, soustraction est l'une des méthodes
les plus simples. Donc, si vous êtes sur, si vous
travaillez de façon traditionnelle et vous avez un crayon, du papier, que
vous avez un crayon, du papier, ce genre de choses, légèrement
ombrés, puis que vous venez avec la gomme
et commencez simplement à y aller. Donc, si ça vient d'en haut
, je veux le haut vers le bas. Alors autant commencer
par le haut ici. Coiffez les cheveux vers le haut, non ? Comme il touche toutes
ces boucles
et ces mèches très cool , c'est la bonne solution. Cela ne viendra pas directement sur le front
parce qu'il y aura une petite ombre
projetée ces serrures, n'est-ce pas ? Donc il va y avoir ça. Ensuite, ça va
entrer dans le front. Nous avons le front
qu'ils ont sur eux, non ? Nous devons descendre dans le nez et peut-être juste un tout petit peu
dans le front ici. Nous avons les joues. Il est donc bon de connaître les plans
du visage ici, non ? Et voilà, c'est
une bonne pratique pour cela. En fait. Nous avons les joues, cette partie de la bouche et
il va y avoir un tout
petit coup de plâtre à partir du haut
du menton. Et selon la
taille de la mâchoire, cela pourrait ressembler à une
mâchoire virile, non ? Ce que vous pouvez faire en fait, c'est qu'
une fois que
vous avez tout compris, vous pouvez commencer à
mélanger un peu, le
lisser un peu. Comment mixez-vous traditionnellement, tout
dépend du support avec lequel
vous travaillez. Vous l'apprendrez
dans les autres unités, ce qui n'est pas toujours le cas. Une trappe lumineuse pourrait
vous convenir. Parfois, une feuille
de papier grattée ou des taches peuvent apparaître sur votre
doigt. Et encore une fois, cela
dépend du type de support. Donc, en regardant ça, je
pense que je veux le nez jette un peu
plus d'ombre ici. Un peu de lumière dans les yeux. Et ensuite, où est-ce que tout
cela va se passer ? Je vais vous montrer
avec mon outil de sélection si je regarde
l'état de la tête, cela signifie
qu'elle sera
recouverte par le chimpanzé, n' est-ce pas ? Donc, ce que je pourrais faire à la place
serait quelque chose dans ce sens. Juste pour te montrer
ce qui se passe ici. On y va. Vous pouvez donc voir comment cette ombre projetée
suspendue descend du visage. Tu peux l'
allonger si tu veux. Si vous voulez le déposer un peu
plus ou quelque chose comme
ça, il se peut qu'il soit suspendu
plus bas. Vous pouvez parfois faire
un petit moment
sur le côté. Mais c'est du haut vers le bas
pour l'éclairage. J'espère vraiment que tu t'
entraînes avec moi. Très bien. Allons voir. Si nous en avons un du
haut vers le bas. De bas en haut. Cette fois, nous allons
commencer par cela. Et cela signifie que nous faisons en
quelque sorte le contraire, non ? Nous allons donc avoir de l'
ombrage ici, non ? ombre à l'arrière là où la lumière
pourrait ne pas se toucher. Peut-être de l'ombrage sur
le dessus du sourcil, ombrage sur le dessus du menton, de l' ombrage et de l'endroit où la clavicule
projette un peu d'ombre. Et des ombres au dos, ici. Quelque chose dans ce sens. OK, et ensuite ce que
nous pouvons faire c'est
entrer et tout nettoyer. Il n'y a
probablement pas d'ombrage là-bas. Mais tu sais quoi ? Il y aurait de l'ombre juste
au-dessus de cette lèvre ici, non ? Peut-être au-dessus de l'œil aussi. Un peu là. OK. Ensuite, vous
pouvez entrer et quel que soit l'outil que vous
utilisez, vous savez, commencer à nettoyer
les parties qui, selon
vous, toucheraient
les cheveux qui surplombent ici, selon vous, l'endroit où vous pensez
que la lumière
toucherait la jambe , n'est-ce pas ? La lumière toucherait
les parties inférieures de l'œil. lumière toucherait la partie
inférieure de ce nez, la partie inférieure de cette lèvre. Peut-être qu'ici, la lumière
serait aussi touchante, non ? Donc ce que c'est, c'est
juste s'habituer à la forme du visage. La lumière peut toucher
un peu la joue,
selon la douceur que
nous voulons donner à
ces joues et à tout le reste, n'est-ce pas ? Un peu brun. C'est bon, cool. Peut-être dans le sourcil. C'est quelque chose que vous
continuez à travailler d' avant en
arrière et que vous vous contentez de vous dire, eh bien, est-ce que ça ressemble à ce
que je veux que ça ressemble à ce que je veux ? Cela donne-t-il l'effet ? Peut-être que si c'est trop dur, je voudrais l'estomper un
peu ou quelque chose comme ça. Peut-être que c'est un effet trop, trop dur
ou trop léger. Je veux peut-être que ce soit plus doux. Je veux que ce soit plus dur. Tu peux entrer avec un crayon
plus dur ou quelque chose comme ça. C'est quelque chose que vous
pouvez expérimenter. Enfin, pourquoi ne pas nous
entraîner avec celui-ci ? Et tu sais quoi, je
vais juste le renseigner ici. On y va. Je vais
soustraire, non ? Nous allons utiliser cette méthode de
soustraction. Et disons que c'est par derrière. Cela signifie donc que la lumière
vient de derrière. Cela touchera
toutes les choses qui pourraient être quelque peu impactées. C'est une
lumière très forte venant de derrière. OK. Donc tu peux te faire toucher un peu la
joue, non ? Peut-être là-haut ou même si c'est le cas, c'est une
lumière très puissante qui vient de derrière. Il s'enroule donc un tout
petit peu sur les côtés. Le cou. On y va. Mais tu le verras à
travers le visage. Cette lumière ne touche pas
vraiment beaucoup. Ça pourrait toucher un peu
le cou. Et nous y voilà. OK, les gars.
En y regardant maintenant, elles commencent
à ressembler davantage à des formes
tridimensionnelles
plutôt qu'à des formes plates, n'est-ce pas ? Comprendre
l'éclairage donne forme. C'est tout. C'est le sujet de tout ce
cours. Le rendu donnera forme à tout ce sur quoi
vous travaillez. Si vous le rendez correctement, alors ce formulaire
devient crédible. Tu commences à le faire correctement
et tout le monde se dit : « Oh oui, ça ressemble
exactement à ce à quoi je m'attendais. C'est en fait quelque chose maintenant. OK. Pensez-y avant de vous
lancer dans le rendu, avant de vous lancer dans les
techniques à venir,
comprenez que cet
éclairage et cet éclairage
vous aideront certainement à le rendre plus crédible. Donc, le premier,
nous avons ce type de lumière ambiante, non ? Deuxièmement, nous
avons l'avant, la gauche. Troisièmement, nous avons à
quoi ça ressemble ? Un survol à droite. Quatrième en baisse.
En descendant, nous avons le couvercle inférieur, c'est vrai. Ensuite, le dernier ici, en bas à gauche, est en fait
éclairé par derrière. Ce sont toutes celles que
vous devriez pratiquer. Et au contraire, j'
imprimerais la feuille plusieurs fois et je travaillerais simplement cette source de lumière sous
différents angles.
Une seule source de lumière C'est tout ce que nous avons, mais maintenant nous avons une
forme plus complexe avec laquelle jouer. Alors imprimez ceci,
continuez à le travailler. Et quand tu as fini, quand
tu penses être prête. Passons à l'unité suivante.
7. Éclairage SS Partie 2: OK les gars, nous sommes de retour avec une autre unité
de rendu d'éclairage pour vous. Et celui-ci est important. Alors, qui de mieux pour avoir une grande largeur d'unité que le
grand homme lui-même, le Hulk. Nous allons jeter un coup d'œil à
cette petite combustion de trous et en faire tout un tas
de choses. OK ? Éclairage. Bien entendu, nous n'allons pas
dessiner là-dessus. Nous allons l'allumer. Je vais utiliser
différentes techniques. Rien de nouveau
n'a déjà été abordé, mais nous avons maintenant un chiffre
plus dynamique. va donc être situation va donc être un
peu plus complexe ici. Je vais faire un peu comme ça, Phil, et utiliser une technique
à emporter. C'est un peu ma préférence. Je l'ai donc simplement remplie
avec la forme entière. Normalement, ce que je
ferais, c'est juste dire, d'accord ,
eh bien, tu sais quoi, j'ai ? Je vais utiliser un pinceau
plus léger ici. J'ai de la lumière qui vient
de l'avant, avant, de la gauche, de la droite. Alors, qu'est-ce que je ferais ? Je commencerais simplement à l'ombrer ou à l'
éclaircir. C'est vrai. Tu n'aimes pas que toute la
lumière arrive. Et si je le voulais, je pourrais être
un peu plus grand, non ? Des lumières arrivent de ce côté. Très bien. Peut-être en haut,
le long du bord. Il devrait y avoir un biceps, mais ça ne compte pas
vraiment, non ? Donc, tu sais, ce serait
une solution et je
pourrais même être plus détaillée. Je pourrais baisser
la taille de ça et un peu une pommette
. Mais quelques reflets
dans les cheveux, non ? C'est ainsi que je vous ai
enseigné, vous savez, cette source de lumière unique
provenant d'une seule direction. Mais quand on change de mode,
c'est pour ça que nous sommes là. Nous allons avoir
deux sources de lumière. L'un sera en avant à gauche, l'autre en
avant, non ? Et ils sont de la même couleur. Nous ajoutons donc une deuxième source de
lumière ici. Et nous allons
juste suivre même schéma et
un tout petit peu, non ? Et nous y voilà. Cela ressemble presque à
un rétroéclairage. Maintenant, nous avons
parlé de ce genre de chose un peu éclairée par derrière. Mais ça ne l'est pas. Nous avons en fait deux sources de lumière
réellement différentes qui entrent. Nous sommes en avant à gauche
et en avant à droite. Et nous pouvons
beaucoup jouer avec ça et voir comment cela se passe, comment cela se sent et tout ça. Et nous y voilà. Vous pouvez mettre quelques
points forts ici. Parfois, nous pouvons attraper. OK, tellement simple et agréable. Deux sources de lumière. Voyons ce qui se passera quand
on remplira à
nouveau ce type d'ombre. Et je sais que vous pensez que
vous aimeriez, OK, je m'adresse aux sources lumineuses. Laisse-moi deviner qu'il va en
faire trois rien. Faisons-le de cette façon. Disons qu'une
source de lumière se trouve au-dessus, non ? Donc, il retouche
tout ici. J'ai ses cheveux. J'ai un
peu de froncement de sourcils. Très bien. Arête du nez. Peut-être retrousser le menton, une partie de la joue,
ce genre de choses. Très bien. J'ai le sommet du PEC, peut-être un peu
de l'AB ici, peut-être un peu sur la pierre. C'est une source de lumière, non ? Nous allons créer une
deuxième source de lumière. Laisse-moi faire du vert d'en bas. La deuxième source de lumière se trouve
peut-être ici. C'est ici. C'est vrai. Et puis des lumières sous
le sous-groupe, non ? Des lumières en dessous. Des lumières sous les abdos. Légèrement. Très bien. Peut-être même que nous pouvons
entrer et
lui mettre un petit rebord sous la mâchoire, sur sa lèvre. Peut-être le nez, peut-être un
peu dans les yeux. C'est vrai. On y va. C'est donc une deuxième source de lumière. Le bleu
vient d'en haut. Nous avons le vert
qui vient d'en bas. Maintenant, la question est : pourquoi
aurions-nous une deuxième source de
lumière, n'est-ce pas ? Par exemple, d'où est-ce que ça vient
habituellement ? Parfois, c'est une
lumière artificielle qui peut se produire. C'est en fait assez courant, surtout si nous entrons dans un
bâtiment ou quelque chose comme ça, il peut y avoir plusieurs sources de
lumière. Cela peut certainement
se passer de cette façon. Ils peuvent parfois être de différentes
couleurs. Mais une autre fois, ce
n'est plus ce que tu penses. Ce sera quelque chose qui
s'appellera Bounce. Faisons-le à nouveau. Nous allons faire la même chose et je vais le rendre un
peu plus simple. La source de lumière, le soleil
principal, se trouve au-dessus. Donc, ce fils principal,
gentil et simple. Ça vient d'en haut. Mais c'est le soleil, ce soleil
directionnel qui
vient d'en haut frappe
tout ce qu'il y a en bas. En fait, je vais le
faire pour nous. Voyons voir si j'ai juste
eu une bonne idée. Non, tu ne vas
probablement pas aimer
ça tant que ça, mais ça va. Disons que le
piédestal
sur lequel il est assis est si laid. Quelle que soit la couleur
rose-violet, non ? Donc, si vous êtes assis sur cette couleur
rose-violet, la lumière descend. C'est un peu un blanc
jaunâtre cassé. Que se passe-t-il ? Que se passe-t-il
lorsqu'il y a de la lumière ? Il frappe ici et rebondit. Eh bien, c'est ce qui se passe. Vous obtenez ce reflet et la lumière
sera appelée éclairage par rebond. Nous allons attraper ces
choses en bas. OK. Alors, tu veux faire quoi ? Parfois, vous pouvez le faire
avec un peu de dégradé. Vous pouvez le faire avec un pinceau un peu
doux ici ou quoi que ce soit d'autre. Et vous constaterez que cela
a beaucoup plus de sens. Donc, cette lumière s'éteint. Il atteint n'importe quelle
surface sur laquelle vous vous trouvez. R, rebondit juste un peu. Évidemment, je ne fais pas
attention ici, mais vous comprenez qu'
il rebondira et touchera toutes les formes et formes qui
se trouvent là-bas, n'est-ce pas ? C'est donc un peu une
lumière rebondissante, une lumière
rebondissante, qui rebondit sur une surface et saisit la couleur
de la surface. C'est ce qui arrive souvent. Vous ne le remarquerez donc pas
toujours pendant la journée si vous marchez sur
le trottoir parce que la lumière est blanc cassé, les trottoirs sont blancs et que
tout
devient un peu blanc cassé. Mais vous le
remarquerez vraiment si vous vous trouvez au-dessus
de quelque chose de
très spécial. Alors faisons-le à nouveau. Et allons-y avec C'est
un peu ensoleillé. Un pinceau. La lumière vient d'en haut. Sympa et simple. La lumière vient d'en haut, mais il est debout dans l'eau. Alors, que se passe-t-il ? Eh bien, comme on peut s'y attendre, c'est ce genre de truc bleu. Et parfois, tu peux
le faire en courant comme ça. Parfois, vous pouvez
faire un peu plus, juste un
dégradé général qui commence
brusquement ici et qui
filtre un peu plus haut, n'est-ce pas ? OK. Tu peux l'avoir. Le bleu est plus dur. La lueur et la
lueur se touchent à peine quand elles approchent
du sommet ou quelque chose comme ça. Quelque chose dans ce sens. Et puis, tu sais, ça dépend de ce que
tu en fais. Mais comme si c'était de l'eau, vous pouvez avoir ce genre
d'effet de tourbillon, non ? Que l'eau a un petit motif
ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Vous pouvez faire ce genre de choses si vous travaillez numériquement. Sinon, c'est un
peu fastidieux de le
faire à votre façon, non ? Mais c'est faisable. Ok, donc c'est une autre
façon de procéder, non ? Que vous avez cette lumière
rebondissante, qui rebondit sur n'importe quelle
surface, liquide ou solide, et qu'elle remonte et que vous pouvez la voir
danser un peu sur la silhouette. OK. Allons voir. Je continue à utiliser ce beau
gris pour colorier. Et je pense que c'est bien si nous continuons à pratiquer un éclairage
différent. Regardez les couleurs
que nous pouvons utiliser ici. Que se passe-t-il lorsque nous avons
plus de rouge orangé et que nous pouvons y mettre un
peu plus, n'est-ce pas ? Ça vient de ce côté. Une chose que vous pouvez remarquer,
c'est que la pose peut s'estomper et qu'elle peut devenir beaucoup plus dure à mesure qu'elle se
rapproche de la lumière. Il vient quand il se
rapproche vraiment de cette source de lumière. Tout comme nous avons parlé de toutes les sources
lumineuses, cela devient
beaucoup plus dur, plus dur, plus
défini, les couleurs plus fortes. Et ça dépend de ce que
tu as à faire. Avez-vous des
marqueurs que vous utilisez ? Peux-tu le
maculer ? Peux-tu mixer ? Utilisez-vous un processus numérique
ou numérique ? Il y a beaucoup de
choses que vous pourriez faire pour estomper tout cela. OK ? Alors jouez avec différentes couleurs. Évidemment, nous sommes en train de regarder ça et nous
pensons, eh bien, que le soleil se touche ou qu'il s'agit d'une
sorte de coucher de soleil. Quelque chose d'assez dur
pour cet éclairage qui a cet impact
et où
toucherait-il du bois, toucherait-il le cou, toucherait-il le menton ici, mais peut-être que toucher cet
autre front ne suffirait pas petits reflets
et dans le visage. Et puis, comme je l'ai dit,
si vous avez quelque chose, vous pouvez entrer et le
maculer un tout petit peu, peut-être que cela donne l'effet
souhaité à ce que vous recherchez, n'est-ce pas ? Une autre chose qui
peut parfois se produire est que la source de lumière
n'est pas hors de la figure, mais sur la figure. Encore une fois, je vais choisir
ma teinte de base. Et tu peux le
faire comme tu veux. Je suis juste pour des raisons de simplicité. Et la source de lumière. Optons pour le bleu. La source de lumière est l'œil. Disons qu'il a ces yeux
électriques ou
quelque chose comme ça, non ? Et ils filment un peu
partout. Il y a de l'électricité,
des étincelles. Et évidemment, je vais
consacrer plus de temps à
cela ou à quoi que ce soit d'autre, mais nous pouvons le faire pour. Enseigner quelque chose
de sacré dans ce sens. Alors c'est la seule
source de lumière, ou on peut en avoir deux. Pourquoi ne pas opter pour
ça ? C'est la seule source de lumière, non ? Et alors, que se passe-t-il ? Eh bien, les choses s'
éclairent autour de cette source. Et plus encore, au fur et à mesure que
vous vous en rapprochez,
il pourrait devenir très léger. Ensuite, ce qui se passe, c'est
que
tout ce que l'on pourrait toucher s'illumine. Tout ce qui, bien que
susceptible d'être touché, serait à nouveau
touché par cette lumière. L'ombre serait peut-être
plus dure ici, non ? Mais attention à la
cause de cette lumière. Peut-être quelques petits reflets
dans les cheveux quelque part. Vous pouvez peut-être l'ajouter
dans les cheveux. Vous mettez une définition
dans le nez, la lèvre, le menton, ce genre de choses. Hein ? La source de lumière ne doit donc pas toujours être
hors de la figure. La source de lumière peut se trouver sur la figurine
provenant de la figurine, ce soit comme la poitrine d'
Iron Man,
quelque chose comme
ça, n' est-ce pas ? Et bien sûr, vous pouvez ajouter
une source de lumière secondaire. Tu peux ajouter ce que tu veux.
Gardez simplement à l'esprit que cela peut provenir directement de
quelque chose sur ce chiffre. Bien, qu'est-ce qu'on a d'autre
ici ? Je vais entrer et faire de l'ombre. Parfois, ce que vous pouvez faire juste au moment
où vous commencez à comprendre, et surtout si vous utilisez crayons et des trucs de ce genre,
c'est que vous n'aurez aucune couleur. J'ai
beaucoup joué avec la couleur ici pour vous montrer quelque
chose, non ? Je vais donc
choisir la couleur et vous pourrez voir où il se trouve en
bas à gauche. Et tout ce que je vais faire, c'est
avancer un peu. Et voyons voir, où
devrions-nous avoir la source de lumière ici ?
Allons-y avec la gauche. J'aime la gauche des maladies. La source
de lumière sera donc là. Et je peux presque
rendre les choses aussi simples que ça. Les sources lumineuses viennent de la gauche. Et maintenant, je vais continuer
à rebondir d'avant en arrière et à dire,
eh bien, voyons voir, faites en sorte que les choses soient plus sombres de ce côté. On y va. Il fait un film plus sombre. On y va. Hein ? Et je vais juste
développer les valeurs tonales. Et comme je l'ai dit, vous pouvez le
faire avec des marqueurs, crayons, peu importe ce que vous travaillez dessus, si vous travaillez dans
une gamme
très similaire c'est juste une couleur
monotone, n'est-ce pas ? Vous pouvez rebondir d'avant en arrière
entre cela et faire un peu de cette façon. Très bien,
redescendez jusqu'à presque tout noir. Et continuez simplement à utiliser
cette valeur tonale. Et peut-être que par exemple, je fais un petit truc ici. C'est numérique, mais je
choisis cet outil. Ensuite, je vais
venir le remplir comme si c'était une
ombre projetée sur cette tête, n'est-ce pas ? Et ensuite, si je le voulais, je pourrais venir et mixer un
tout petit peu. Tout dépend de la distance que vous
souhaitez placer avec cette ombre. Réaliste, non ? Donc, c'est une façon
de le faire qui consiste à utiliser une
seule couleur et parcourir le spectre en
fonction de sa valeur tonale. Vous pouvez voir que nous avons de
nombreuses options ici. Beaucoup de choses que
nous pouvons faire ici pour
le meilleur ou pour le pire. Tu sais, on peut
jouer avec ça. Parfois, tu
peux devenir vraiment génial. Et
disons, par exemple, que j'ajoute
ce vert ici. Le vert vient de ce côté. Maintenant, je vais le faire, c'est
une astuce purement numérique. Mais vous pouvez en quelque sorte
le reproduire de manière traditionnelle, parfois avec marqueurs ou des couronnes à
crayon
chacun, chaque
technique de rendu
aura ses propres petites
astuces, n'est-ce pas ? Ou chaque approche de rendu. Nous allons donc voir ce qui se passe ici, c'est créer une couche, remplir de noir et passer à quelque chose
comme Color Dodge. Et puis en revenant sur ça tu verras comment ça
le brûle, non ? s'agit évidemment
d'utiliser des blancs agressifs, quelque chose du genre, mais vous pouvez vraiment
y capter presque un
champ liquide, n'est-ce pas ? Vers les temps forts. Je sais donc que lorsque j'utilise des marqueurs, j'utilise un stylo gel ou stylo gel
blanc pour donner ce type
de sensation de liquide, n'est-ce pas ? Imaginez donc que vous
déposiez une couleur claire et que vous
liquéfiez un gel blanc dessus. C'est un effet similaire à ce que vous pouvez
faire ici, non ? Il y a plein de
choses intéressantes que tu peux faire. Encore une chose que je
vais vous montrer. Juste au moment où nous terminons ici. Est-ce que c'est vous écouter,
nous pourrions passer en revue les schémas
d'éclairage encore
et encore. Tu sais, pour un truc sur le
papier de Nauseum, non ? Comme s'il y avait tant
d'approches d'éclairage. Je t'en ai appris deux
différentes. Oh, tu sais que la dernière
chose que je veux t'apprendre ici est un éclairage de jante. Celui-ci est,
disons encore une fois, nous avons une
lumière normale qui vient
de la gauche, de la droite. Donc je mets en évidence ou j'efface certains points
et tout ce que j'ai reçu, la plupart viennent de la gauche, et
peut-être même de venir ici et mettre un peu de noir ce côté qui
vient de la droite.
. Il fait vraiment noir de
ce côté, non ? Les casse-têtes et tout ça, c'est ça. Mais supposons qu'il y ait
une lumière très
dure de l'autre côté. Donc, ce que je peux faire, c'est utiliser une très petite ligne fine et
faire un petit tour ici. N'appelez pas cela un travail de jante. Il s'agit simplement d'un éclairage de jante. OK. Donc, ce serait un peu comme
un rétroéclairage
ou quelque chose comme ça. Cela n'
aborderait que certains points. Parfois, il
ne couvre que les grandes lignes du, du personnage. Ça ne vient pas
toujours, toujours ici. Cela dépend de cela car cette
section est facultative et tout ça, mais la plupart du temps, elle se
contente de tourner à l'extérieur, ce qui donne presque un effet de halo, mais avec un véritable
schéma d'éclairage derrière elle, n'est-ce pas ? OK les gars, si nous examinons
toutes ces approches, vous pouvez voir que nous pouvons avoir la même couleur deux fois à partir de deux
sources de lumière différentes, mais de la même couleur. On peut le changer et avoir deux sources différentes, des couleurs
différentes, non ? Nous pouvons avoir un peu de lumière
rebondie qui
se reflète sur une surface et qui
rehausse ensuite cette couleur. Nous pouvons avoir la même chose avec
quelque chose comme de l'eau ou du feu. Ça va avoir un effet
émouvant, non ? Nous pouvons commencer à jouer
avec l'intensité de
la lumière au fur et à mesure qu'elle se rapproche l'objet ou du
sujet que nous éclairons. Nous aurions pu placer l'
éclairage au-dessus
du sujet et obtenir une
note rayonnant vers l'extérieur. Nous pouvons beaucoup jouer avec les valeurs
tonales. C'est une autre approche. Nous pouvons commencer à liquéfier et
utiliser des reflets très agressifs. Et cela a aussi un effet
plutôt cool. air très humide. Ensuite,
nous pouvons utiliser un éclairage de jante. Encore une fois. La photographie est vraiment
là où elle se trouve étudie la photographie et
les différentes approches de l'éclairage. C'est époustouflant. C'est génial Et voici neuf exemples
qui vous aideront à comprendre comment vous
allez aborder votre rendu, quels que soient les
sujets sur lesquels vous travaillez. J'espère que cela a aidé
les gars. C'est vraiment, je ne sais pas, il y a des
tonnes de valeur ici. Et je vais inclure cette feuille de travail afin que
vous puissiez vous entraîner. Je veux que tu
l'imprimes peut-être quelques fois. Et juste la première fois,
on s'habitue aux formes de Hulk qui se replient sur les muscles, à ce
genre d'éclairage et d'autres choses. Essayez-le peut-être une fois avec une
seule source de lumière. Réessayez la feuille entière avec deux sources de lumière et
déplacez-les d'un bout à l'autre. Et puis essayez-le à nouveau
avec un tas d' effets
différents et voyez
comment cela fonctionne pour vous. Et voyez quel type de connaissances
vous acquérez par la suite. Parce que je te garantis que
si tu y parviens quand tu
travailles sur tes plus grosses pièces. Ça va être un peu
époustouflant, amusant avec ça les gars.
8. Texture et tons d'éclairage SS: OK les gars, nous revenons à
parler un peu plus de l'éclairage, en fait,
beaucoup plus, mais
surtout de la façon dont l'éclairage est impacté par les textures. D'accord, vous pouvez voir que nous avons tout
un tas de choses
devant nous ici. Je l'ai divisé en différents panneaux
pour nous faciliter la tâche, mais il nous faudra
quand même un
peu de temps pour parcourir cette unité. Donc, si vous devez
le diviser un peu, j'ai neuf panneaux ici. Et si vous voulez faire une
pause après
chaque étape , ce n'est pas un problème. Je vais également joindre ce document
imprimé ou plutôt pour une impression. Ensuite, vous pouvez
suivre si vous le souhaitez. Ok, ça aura plus de
sens une fois que nous y serons. Nous pouvons voir que le panneau 1 est en bois, pénalité était en béton, en brique, feuillage, des feuilles. Ensuite, nous avons du
latex élégant ici, du métal. C'est du cuir ou ma jambe
si je n'utilise pas de crème hydratante. Désolée, c'est ma seule
blague du jour sur les dettes, non ? Nous avons des peaux aux
tons plus clairs et des peaux aux tons
plus foncés. Et j'ai inclus tout
cela pour des raisons, non ? Donc, la première chose que
je conseille, c' que
parfois nous sommes
bouleversés par les couleurs. Les couleurs peuvent nous déranger
lorsque nous essayons de
comprendre l' impact de la lumière sur les choses. Et je comprends parce que nous avons
déjà parlé façon dont des couleurs peuvent être ajoutées à un éclairage de jante ou
quelque chose comme ça. Et c'est génial. C'est amusant de jouer avec les couleurs. Mais l'une des meilleures
choses à faire est d'attaquer. Et uniquement par la valeur tonale, si vous pouvez obtenir uniquement
les valeurs, les couleurs peuvent venir après. Alors pourquoi ne pas y jeter
un œil. Montons ici
et nous allons d'abord jeter un coup d'œil au bois. Zoomez un peu. Et que voyons-nous ? Eh bien, voyons voir. Je vais dire, tu sais quoi ? Je pourrais tricher. Je peux tricher et dire ici que je
vais choisir une couleur. Et je
dirais que vous pouvez voir un
tout petit peu sur le côté de l'écran. C'est presque blanc, mais pas
trop rapide ici. J'ai mis en place ce panel ici, juste quelque chose sur lequel nous
pourrions travailler ensemble. Donc, si je le veux, je pourrais faire l'une des choses
que je peux faire ici et commencer à dessiner des
individus ou même plus grands, et
simplement les colorier avec blanc et ensuite entrer avec
quelque chose de sombre, C'est vrai ? Voyons voir si je peux
venir quelque chose comme ça. Je peux entrer et commencer
à l'étendre. Vous pouvez voir à quel point si je
viens ici quelques fois, ça commence à correspondre un peu à
cette couleur, je peux entrer et commencer à utiliser un peu de
texturation que je veux. Parfois c'est tacheté,
parfois c'est plutôt une ombre. Si je continue à faire ça. Finalement, ce à quoi ça va commencer
à ressembler, c'est que
je avoir ces
grains de bois et ces lambris
qui vont arriver ici. Vous pouvez changer et faire descendre
un peu de gris clair. Et alors, ce que cet
exercice essaie de faire c'est de vous aider à suivre les
modèles que vous voyez. Il suffit
de comprendre la valeur tonale, il est important de la réduire, n'
est-ce pas ? Alors que nous reculons un peu, voici ce que je veux que vous fassiez, c'est-à-dire essayer de voir si
vous pouviez le copier. Maintenant, c'est à vous de décider de la manière dont vous voulez le
faire. Ma suggestion personnelle
est juste un crayon. Crayon Vous disposez d'une large gamme de valeurs
tonales avec lesquelles vous pouvez le faire. Mais si vous n'êtes pas à l'
aise avec un crayon, si vous préférez de l'encre,
voyons ce que vous avez, d'accord. OK. Nous
allons donc passer à la suivante qui est concrète. Et encore une fois, je vais
choisir une couleur et je vais dire, accord, eh bien, voici mon blanc cassé. Je pourrais saisir, selon
ce que vous utilisez comme ressource, par exemple
votre matériel. Regarde comment ça
se fond dans tout ça, non ? J'ai compris, mais que se passera-t-il
ensuite ? Je fais juste ce
petit coin ici parce que je vous connais. Lorsque vous suivez, vous pouvez faire à peu près
autant que vous le souhaitez ou aussi
peu que vous le souhaitez. Eh bien, j'ai ces
spécifications ici, non ? J'ai donc ces
taches sombres, de forme irrégulière. D'accord, donc je vais
prendre tout le chemin jusqu'ici et un noir et faire des irréguliers ici et voir si
je peux les faire entrer. Ensuite, je pourrais passer un modèle plus léger et commencer
à faire un peu de ce modelage. Nous pouvons voir ces points apparaître. On peut les voir commencer
à se propager, non ? Nous pouvons voir comment ils
tracent parfois une ligne presque ondulée. Vous pouvez voir quelques petits crochets. Vous pouvez
baisser légèrement la valeur. Et je vais dire que lorsque vous travaillez numériquement, il y a quelques astuces à ce sujet. Il y aura des moyens
de te faciliter la tâche. Vous pouvez
télécharger certains
pinceaux en fonction du
programme que vous utilisez. Je ne voulais pas faire ça ici parce que la leçon que je vous
montre n'est pas
de savoir comment faire ces
petites spécifications. Ce n'est pas la leçon à tirer ici. J'espère que je n'essaie pas de vous
donner cette leçon ici. J'espère que ce que je veux dire pour vous
montrer ici c'est que vous voulez essayer comprendre comment
imiter un type de texture en comprenant ce qui se
passe avec la lumière. Alors, que pensons-nous qu'il
se passe à ce sujet lorsque nous
parlons de l'éclairage, de son impact ici, il y a de
fortes chances que la
lumière atteigne ces points forts dans
ce groupe, par exemple. Et ces points faibles, ces petits points ici,
eh bien, quels sont-ils ? C'est là que la lumière ne
frappe pas ou qu'il
y a de la texture et de
la couleur dedans, non ? OK. C'est bon à comprendre. Supposons que nous commencions
à changer la lumière. Nous commençons à le déplacer. Et supposons qu'il
y ait un point fort d' une source de lumière secondaire et qu'elle ne touche que
les crêtes des objets. Nous pouvons le faire toucher juste
un petit bout de la crête de chaque point
culminant, n'est-ce pas ? Et ça ne se voit pas très bien là-bas, je devrais
peut-être opter une orange ou quelque chose comme ça,
juste pour te le montrer. Alors peut-être que ça ne
touchera que ça, d'accord. Il va simplement toucher
les crêtes de chaque hybride. OK. Tu y vas. Très bien,
continuons sur la brique. Des briques, c'est intéressant.
Alors, qu'allons-nous faire ? Je vais faire un choix de couleur pour
quelque chose au milieu. Essayez et méditez pour un exemple. Vois si ça peut t'aider. Il suffit de le colorier. Si vous utilisez
des produits traditionnels, des médiums traditionnels, vous pouvez commencer à colorer des couleurs
plus claires, un peu plus dures. Voici la brique.
Celui-ci est formé de cette façon. Et que se passera-t-il ensuite ? Il y a un certain schéma
qui se passe ici. C'est ici que la lumière entre,
n'est-ce pas ? Il y a donc des
tendances qui se produisent. Nous pouvons le voir en dessous. Il y a de l'obscurité, non ? Nous pouvons voir comment cette brique
commence à se dessiner ici. Et puis il se
peut qu'il y ait de la texture, d'
autres aigus qui
se produisent, qui descendent. Et il s'agit simplement de
travailler sur les textures. sentez à l'aise avec elle, voyez si vous aimez
la sensation que vous ressentez ,
si elle ressemble à ce que vous voulez , vous pouvez le faire, si vous n'avez pas de crayon, par la pression que vous utilisez, Vous pouvez le faire
si vous avez un crayon, comme un crayon plus clair,
même un crayon blanc. Je sais que les packs
de crayons contiennent des blancs que nous
n'utilisons jamais autant, n'est-ce pas ? Il existe de nombreuses façons
de s'en sortir en
commençant à ajouter de la
couleur aux choses, ou plutôt à leur donner de la valeur tonale, commençant à vraiment les gâcher. On y va. Donc, ce que vous feriez, c'est simplement commencer à travailler sur ces modèles. Vous imaginez qu'il y a peut-être une autre brique quelque part ici. Ensuite, vous pouvez commencer à monter sur le dessus avec une lumière
qui frappe un peu. Et quand on fait un zoom arrière, ça commence
à ressembler à cette brique. C'est donc un bon exercice
que vous pouvez continuer à faire. Celui-ci va être plus difficile. Que ferions-nous ? Honnêtement,
ce que je ferais probablement, c'est peut-être que je choisirais un
peu de colorant. Ensuite, choisissez, il semble y
avoir environ quatre valeurs ici. Il y a celui-ci. Et peut-être que je pourrais
entrer et commencer à appliquer certains de
ces types de valeurs. Et bien sûr, selon le temps que vous
voulez y consacrer, vous pourriez y consacrer beaucoup de
temps et peut-être comprendre
qu'il existe une douzaine de
valeurs différentes ou quelque chose comme ça. Ensuite, nous en choisissons
un plus léger ici. Peut-être là-bas. Nous pouvons voir comment les
formes peuvent prendre forme. D'accord ? Peut-être en le
regardant et en disant ,
eh bien, si les sources de lumière
arrivent du haut à droite, c'est là que je sais qu'une grande partie de cette lumière touchera la feuille. Pour un exemple. Je pourrais y faire quelques
points forts. Et puis j'ai peut-être saisi
ce dernier. Ce que nous pourrions faire avec
celui-ci, c'est faire couler une jante comme si les lumières le
touchaient à peine, non ? Et cela commence à lui donner
cette forme tridimensionnelle. Feuillage frais. C'est quelque chose que je suis en train de pratiquer
avec toi. J'espère que tu as
sorti ton drap et j'espère que tu
joues avec. que soit le
support que
vous utilisez, vous vous embêtez
un peu, non ? Celui-ci devrait être amusant. D'habitude, ce que j'
aime faire, c'est m' obscurcir sur ce genre de choses. Très bien, allons-y. Et ça a l'air vraiment moche. Mais ensuite, il va y avoir ce gris
clair ici, non ? On y va. On dirait que c'est
en haut de la liste. Il semble qu'il y
en ait deux sur celui-ci. Et ce que vous pouvez
faire, ce n'est pas ici, mais ce que j'aime voir,
c'est beaucoup plus petit, disons que ça commence par
ici et qu'il va encore
plus petit que ça. Et plus que ça. Tu vois, on peut faire quelque chose
comme ça, non ? Et vous pouvez le faire en
fonction de ce que vous faites. Comme si j'utilisais parfois
un gel liquide, non ? Si vous voulez faire des taches, vous pouvez y ajouter un peu de
blanc et le faire glisser, n'
est-ce pas ? Mais ce que vous faites, c'est
essentiellement regarder, accord, la lumière
vient d'une certaine direction. Il touche une zone. Et ça va être
le point fort, non ? Ça va être un super high. Nous en avons déjà parlé. Mais
comme il s'agit d'une surface tellement sombre, cette hauteur se
concentre vraiment en une fine bande. Et ça ne fait que mettre en évidence ces petites crêtes qui ont tendance à se produire
et tout ça, non ? OK. Donc nous pouvons, vous pouvez voir
comment cela fonctionne
avec tous ces aigus, n'est-ce pas ? Ça a l'air très mouillé. Et numériquement, de
nombreuses personnes
utiliseront un outil de maculage
des doigts et du bout des doigts. Voyons voir si cela peut être
taché. Écoutez, pas vrai ? Vous pouvez le faire du bout des doigts
en fonction du support. Vous pouvez donc entrer
et
un peu de blanc, puis le
barbouiller et ça a l'air si
liquide, non ? OK. Cela
dépend donc fortement du support. Mais en réalité, l'essentiel est le même sur lequel vous voulez
vraiment vous concentrer. Où se touche la lumière ? Où est-ce que ça ne touche pas ? Et comment puis-je passer d'un point A à un point B, vous savez, la valeur tonale, comment puis-je la faire glisser de
la valeur la plus foncée à la plus claire ? Cela n'a
aucun sens selon l'
endroit où se trouve la lumière la source
provient de. K, celui-ci est difficile parce que d'
habitude, nous
utilisons quelques astuces. Ce que je fais habituellement lorsque je
fais ce genre
de métal brossé. Ce que je fais habituellement, c'est
que je travaille numériquement la
plupart du temps, n'est-ce pas ? Donc, ce que je vais faire, c'est
prendre un aérographe et
aller très léger. C'est trop. Allons voir. Plus comme ça. Je vais faire quelque chose comme ça. Vous pouvez voir ces
taches blanches commencer à apparaître. Voyons voir si je
zoome. Si c'est un peu plus logique, non ? Ensuite, je vais faire le même genre de bavure dont nous
avons parlé tout à l'heure. Et je vais en quelque sorte
les sortir. Parfois. Ça peut être plus que je
le mets en avant. Allons voir. Plus je le frappe vers l'avant
et je peux juste le maculer. D'accord, je peux commencer à le
traîner et tout ça. Un autre. Voyons
voir si je le mélange. Je peux le toucher du doigt
et le faire glisser, non ? Et donc tu commences à comprendre ça, tu travailles de haut en bas
à partir de là, non ? Je ne suis pas sûr, sûr que cela s'affiche vraiment bien à
l'écran. Mais vous pouvez en quelque sorte
avoir ces taches sombres, avoir des spécifications très claires. Vous pouvez les concentrer
un peu plus sur une ligne bien précise. Hein ? Ce genre de chose. Et puis, comme je l'ai dit, tu commences à le sortir et
tu obtiens ce métal brossé. Regarde. Le fait est que
parfois, ce que vous
pourriez avoir envie
de faire ,
c'
est ajouter une
autre sorte de superposition de l'
endroit où la lumière pourrait frapper. Ainsi, vous pouvez avoir presque
autant de section de lumière qui
tourbillonne dessus que nous
avons encore tout ce qui se passe. Il peut donc faire plus sombre
ici, plus sombre ici, et puis cette bande de
lumière la traverse. Comme vous pouvez le voir, vous pouvez voir comment se trouvent
ces bandes de lumières, n'est-ce pas ? Il passe du clair au foncé, du clair au foncé, du clair
au foncé. Et donc tu peux un peu
jouer avec ça. Cela
dépend vraiment du support. S'il s'agit d'un crayon que vous utilisez,
c'est fastidieux sur le plan numérique. Comme je te l'ai montré. Je peux juste entrer
et faire les spécifications
, puis les faire toutes sortir. C'est vrai. OK. Passons à la suivante. Ma peau sèche. Encore une fois, vous pouvez parfois vous procurer beaucoup de pinceaux qui font cela. J'apprécie vraiment ça. Il existe plusieurs manières d'
aborder cette question. Eh bien, vous pouvez le faire, encore
une fois, choisir le creux ,
entrer, le remplir, puis obtenir, obtenir
encore plus de détails. Commencez à dessiner
chaque type de ligne. Disons que j'allais le
faire et que je suis venu ici. Et que dois-je faire ? Je continue juste ça en quelque sorte. J'entre et je
commence à ajouter tous
ces motifs de veines sinueuses et des trucs comme ça.
En fait, ils ne sont rien. Désolée. Il s'agit simplement d'un
suivi rapproché de la peau du cuir. Et donc tu peux en quelque sorte le faire. Je l'ai fait. Quand je
faisais de la peau d'animal, j'entrais et je faisais
circuler beaucoup de liquide. Je me souviens avoir fait un rhinocéros et
puis ce qui s' vraiment bien passé, c'est
cette
éclosion transversale et tout ça, n'est-ce pas ? Donc, ce que vous pouvez faire là-dessus, c'est que cela ressemble presque à cette chaîne de
montagnes géniale en ce moment. Ensuite, vous pouvez l'assombrir. Il y a un peu de trace en dessous. Peut-être avec un plus petit. Donnez un peu de trace en dessous, donnez-lui du volume. On dirait qu'il repose un peu plus sur quelque chose. Vous pouvez même en ajouter d'
autres derrière, non ? Alors. Alors, c'est quoi ça ? Ce sont des parties surélevées
et inférieures. Et qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie que les parties des rayons sont touchées par la lumière, n'est-ce pas ? Cela signifie que vous pouvez
voir comment cela passe du clair au moyen en passant par le
foncé et le très foncé, n'est-ce pas ? Nous pouvons donc aller encore
plus petit ici. Et ainsi de suite. Cette partie lumineuse touche
juste l'endroit où la
lumière l'atteindrait. Vous pouvez continuer à faire ces fissures
à votre guise. C'est extrêmement fastidieux. manière générale, je
ne pense pas que vous
aimeriez une feuille de personnage avec
quelque chose comme ça ici. Mais vous ne savez jamais si
vous voulez créer une sorte de texture animale
ou quelque chose comme ça. Et vous avez quelques jours
devant vous, alors c'est peut-être la bonne
façon de procéder, n'est-ce pas ? Vous pouvez ajouter, vous pouvez le
faire parfois en
regardant combien de temps. Il s'agit d'une couleur claire. Mais je le
touche légèrement, je le texturais, je le recouvre. Il suffit de passer en revue l'
apparence de la texture. Vous pouvez vous en sortir beaucoup avec
un crayon parce que la pression du crayon
est essentielle, n'est-ce pas ? Vous pouvez donc entrer et
faire ce genre de choses. OK ? Donc, comme je l'ai dit, vous pouvez soit utiliser
une sorte de
texture croisée que j'ai déjà utilisée
pour les animaux. Ou vous pouvez devenir encore plus
fastidieux et simplement entrer, faire chacune d'elles et tout faire
couler jusqu'à ce que cela ressemble
exactement à ce que vous voulez. Celui-ci est intéressant. Nous avons deux tons de
peau différents ici. Très clairement, si je choisis celui-ci par
couleur. Choisissons, en fait un point sombre, pas très ombragé. Eh bien, pourquoi ne pas y aller ?
Passons à Medium. Voilà son
médium. Nous pouvons voir si j'essaie de le raconter
, c'est son médium. C'est plutôt
sombre en fait. Essayons à nouveau. Oui, c'est probablement
proche de son médium. C'est son médium. C'est son noir. Et ensuite, où est sa lumière la plus claire, peut-être sur la joue, captant toute
cette lumière. C'est vrai. OK. Est-ce que ça a l'air juste ? Maintenant, quel pourcentage de ce
visage tombe dans le noir ? Bon sang. Peut-être juste sous le menton ici. Un peu par l'IA, un
peu par la bouche, caché derrière les oreilles. C'est à peu près tout. Même le décolleté
n'est pas cette pièce sombre. OK. Allons-y un
tout petit peu. Et nous avons dit que nous voulions
d'abord faire du medium. Medium est quelque part par ici. Personne n'est surprenant que le médium soit un
peu plus sombre ici, d'accord, un peu plus sombre. Le noir. On peut en quelque sorte
revenir ici. Peut-être. Le noir est assez sombre. Et où est la lumière ? La lumière l'est peut-être. Je ne veux pas lui
entrer dans les yeux. Je pense donc à ce reflet ici, généralement à un
reflet sur la
joue. C'est vrai. Et nous y voilà. OK. Alors, qu'est-ce que cela nous apprend ? Ça nous dit quelque chose que
tout le monde sait déjà. différentes ethnies ont des valeurs tonales
différentes
pour leur peau. Rien de choquant,
rien du tout. Mais ce qui est important,
c'est que vous compreniez où cette personne, où vous pouvez utiliser des valeurs tonales colorier et les faire correspondre, n'est-ce pas ? Donc, si je viens ici
et que j'essaie de travailler un peu sur ce coffre. Voyons voir si je le bouscule encore un
peu. Je peux essayer d'
alléger cette poitrine. OK, donc je vais venir ici et je vais peut-être
le réduire un peu. Voici un peu d'
ombre qui arrive. Hein ? Donc, tu sais, comme si
elle était blessée, son teint sera
majoritaire dans ce spectre, dans le
spectre plus clair, alors que ça, je descends et je travaille sur tons de
cette fille ici. Je vais entrer
dans l'épaule. Fais-le. Viens de ce côté-ci
et c'est encore plus sombre. Peut-être que ça aide à choisir, mais je choisis juste
pour gagner du temps ici. Si c'est vraiment vous qui le faites, vous allez
expérimenter beaucoup plus. Donc je vais venir
ici et ensuite, tu sais, ce que je vais faire
c'est me raser
ou me laver à l'ombre. Et je vais descendre, choisir ce type de milieu et le
trouver. Et ce sont les tons, non ? C'est donc le même genre de chose. Ce n'est pas le visage,
c'est un peu bizarre. Nous avons pu voir que, encore une fois, personne n'a
surpris, que la
fille caucasienne de gauche, écarlate JO, a la peau
plus claire et que la charmante dame droite a la peau plus foncée. La seule chose que
je conseillerais, nous ne
parlons pas de texturation le moment pour la texture de la peau. Ce que je fais avec la
texture de la peau
est parfois un peu ce que je faisais auparavant. J'utilise un peu un
aérographe, mais encore une fois, cela dépend de ce que vous voulez utiliser ou du
support que vous utilisez. Parfois, j'entre et je fais
juste un
peu de texturation. Donc ça peut être un
peu texturé ici, et je vais monter ici. Et un peu plus de
texture ici. Puis tout est même arrivé et
c'était trop. Ça pourrait venir et
le salir un peu. Notre peau a des pores, non ? Donc, ce que vous devriez faire est
de texturer un peu, le
tacher un
peu pour que la peau ait une certaine sensation. Pareil si
nous étions ici,
vous pouvez voir comment
il y a
ce pointillé vous pouvez voir comment
il y a
ce , comme le motif de la peau et tout ça, non ? Alors, que ferais-tu ? Vous pouvez venir et commencer à ajouter un peu de
texture ici. OK, et puis
peut-être légèrement, si vous travaillez avec un crayon, j'utilise mon doigt pour l'analyser
un tout petit peu, non ? Ce serait donc
quelque chose sur lequel vous pourriez travailler encore
et encore et essayer de trouver le
modèle que vous souhaitez pour le niveau de détail que vous souhaitez en matière de rendu. OK, donc c'est un
rendu, bien sûr. Dans cette section, nous parlons
principalement de lumière. Donc, pour le bois, avec
beaucoup de ceux-ci, nous avons parlé non
seulement des motifs, mais aussi de l'endroit où la lumière
pouvait
toucher le motif, du motif du
bois sur les plus hautes crêtes, du motif
des feuilles et des feuilles qui
s'étendent vers le soleil,
la lumière ou quoi que ce soit d'autre
avec la brique. Si la lumière
vient d'en haut, alors le haut de la brique
aura plus de lumière pour atteindre le bas de la
rubrique
qui projettera cette ombre avec un latex. D'où vient la
lumière directionnelle ? Et si vous pouvez, selon le support, lui donner cette forme
liquéfiée telle quelle,
car elle s'enroule un peu sur cette brosse métallique en caoutchouc et latex. Même si le métal à brosse
présente ces stries,
il peut tout de même transporter des reflets, hauts et des bas à travers lui. C'est bon. Quand
il s'agit de peau, qu'il
s'agisse de cuir, de peau
d'animal, rhinocéros ou autre, ou de peau humaine. Vous voulez y ajouter un peu
de texture. Pas trop, j'espère, s'
il s'agit d'un humain vivant, non ? Mais tu veux faire attention à ces valeurs tonales
et à tout ça, n'est-ce pas ? Ensuite, une fois que vous avez tout compris, ce ne sont que des valeurs tonales. Ensuite, vous ajoutez de la couleur. OK les gars, j'espère vraiment que cette
unité
vous a semblé intéressante , car c'est quelque chose que
vous pouvez pratiquer, que vous vous
entraîniez
sur la feuille que je fournis ou que vous vous
entraîniez sur certains de
vos propres draps, non ? Que vous pouvez vraiment
expérimenter et dire, eh bien, quand la lumière frappe
la lumière, quelle est la réaction ? Quand l'ombre entre en contact avec la lumière ? Jusqu'où est-ce que ça va ? Quand la lumière s'assombrit ? Quelle est la réaction ? Dans
quelle mesure se répand-il ? Quelle est la netteté de cette ligne ? Quelle est la netteté de
cette ligne sur le latex ? Et quand il fait nuit, quand il du bétail ou des ombres
projetées et tout ça. Dans quelle mesure cela
se répartit-il également ? Je pense que c'est une bonne chose à expérimenter parce que
disons que vous
avez un héros qui l'
a fait, je ne sais pas. Le côté gauche est un super costume noir et le côté droit
est un super costume léger. Eh bien, comment ferais-tu pour
penser ça ? Comment l'aborderiez-vous ? La lumière va l'atteindre. Mais la façon dont ces vêtements que je vais
laisser le costume y réagir va être totalement
différente, n'est-ce pas ? Ce latex blanc
ne va pas avoir de
forte ombre dessus. Cette partie noire, cette partie sombre, le fera. Mais à son tour, le latex léger sera tout blanchi lorsqu'il s'
agira de lumière. Mais le côté obscur pourrait bien l'
attraper dans quelques zones. J'espère donc qu'au fur et à mesure de ce
cours, vous aurez beaucoup de pratique. De nombreuses manières différentes
de saisir la façon dont la lumière frappe une forme et comment vous
décidez de la rendre, n'est-ce pas ? Cette unité particulière devait
expliquer comment cela pouvait toucher différentes textures et comment vous pouvez exprimer cela
dans cette valeur tonale. OK les gars, c'était une bonne idée, et j'espère que vous
en apprendrez beaucoup. Et j'espère que tu continueras à t'entraîner.
9. L'ombrage de cellules SS: Salut les gars, nous sommes de retour et
cette fois, nous allons nous intéresser ombrage,
en particulier à l'ombrage des
cellules. Ok, alors qu'est-ce que ça veut dire ? Eh bien, le terme
vient des cellules d'animation
parce que c'était un moyen très simple d'ombrer
ces cellules d'animation. Si vous les gars, nous en avons déjà
parlé un
peu en ce qui
concerne la superposition et tout ça. J'ai compris que nous avons certaines couches lorsque nous
parlons de
programmes graphiques comme celui-ci, que ce soit Photoshop
ou quoi que ce soit d'autre. Où tu peux imaginer. Peut-être que vous voulez imaginer
comme une base plate en ce moment, voici votre base plate, non ? Ensuite, vous pouvez
mettre une
couche transparente par-dessus. Une couche transparente qui
rappelle ces
vieux rétroprojecteurs ou quelque chose qui se passait à
l'école aujourd'hui Je ne sais pas si les enfants en
ont, mais certains d'entre vous s'en souviennent
peut-être
quand ils peuvent dessiner c'est dessiner sur cette couche
transparente. Ainsi, tout ce
qui n'est pas dessiné coloré
ou quoi que ce soit d'autre
peut être vu à travers. Hein ? Si vous coloriez le
tout, alors c'est maintenant
une couche solide, non ? Pensez donc à votre couche de base. L'arrière-plan de base est
cette couche solide, non ? Ensuite, tout ce que
nous mettrons par-dessus, nous allons peut-être colorier cette section ou y faire
une seule chose, n'est-ce pas ? OK. Donc pour l'instant, nous
avons déjà fait des appartements, non ? Je t'ai montré comment colorier les plats d'une
page de bande dessinée, d'accord, en les aplatissant. Ensuite, nous avons
beaucoup parlé des différentes
approches de l'éclairage. Nous allons donc prendre ces appartements,
utiliser ce que nous avons appris
en matière d'éclairage, et maintenant les assembler dans
notre première vidéo sur les teintes cellulaires. Donc littéralement cet ombrage de cellules, mais nous allons en fait
faire de l'ombrage ici. Allons-y et voyons si
cela a du sens pour vous. OK, donc j'ai les
appartements devant moi. Et sur le côté, vous pouvez voir que j'ai la
couche qui dit « plats ». Ce que je vais faire, c'est
créer une nouvelle couche. Je peux donc simplement créer
une nouvelle couche, non ? Une fois que j'aurai cette nouvelle couche, je pourrai faire plusieurs choses avec elle. Ce que je peux faire ici,
c'est ce que j'aime faire ici, c'est verrouiller cette
couche sur la couche ci-dessous. Je l'ai fait, je
vais le taper. Je vais juste dire teinte 1. C'est très facile de
m'aider à organiser ce que je fais ici. J'ai donc cette
teinte 1 qui
se trouve juste au-dessus de mes appartements en ce moment. Hein ? Je peux le garder là
et c'est bon. Et tu n'es pas vraiment
obligée de faire ce que je vais faire. Mais ce que j'
aime parfois faire, c'est clipser sur la couche ci-dessous. Ça devient un peu
drôle et dans ma façon de vivre, ce que je fais et
des trucs comme ça. Mais je vais
venir ici et dans Clip Studio Paint, il est
découpé sur la couche ci-dessous. Qu'il s'agisse de Photoshop ou de
tout ce que
vous voulez faire, vous pouvez rechercher comment le découper. À quoi sert le découpage ? Eh bien, dans ce cas, cela n'a pas d'importance parce que les
plats ou une couche entière, si je mets du vert en dessous, vous pouvez voir qu'elle vous pouvez voir qu'elle
ne brille
nulle part ni quoi que ce soit. OK. Donc, avec le plat, ils sont, souvenez-vous de la façon dont j'ai
parlé fait d'être une couche plate, n'est-ce pas ? Et si je
voulais juste que les deux tiers de cette couche soient
mon arrière-plan et que je la
créais à nouveau pour des
t-shirts ou quelque chose comme ça. Et je veux garder cette
transparence, maintenant cette couche que je viens de clipser dessus, elle ne s'attache pas à tout
ça. Il se clipse simplement à la partie que j'ai couverte dans les couleurs
ci-dessous ou peu importe. OK ? Vous allez donc devoir réfléchir à la façon dont
ces couches s' empilent les unes
sur les autres. Tu l'auras au fur et à mesure
que nous nous pencherons là-dessus. OK, maintenant j'ai la teinte 1, j'ai la couche définie. Je vais commencer à faire de l'ombrage. Je vais venir
ici et surtout regarder ce premier
panneau sur la base. Beaucoup de mon ombrage
pour ce premier panel. OK, donc je regarde ce premier panneau
et je me dis, d'
accord, j'ai colorié les
appartements et j'ai fait du bon travail. Et ça ressemble aux
couleurs que je veux. Son teint correspond à ce que je voulais. Tout a l'air bien. C'est bon d'y aller. Je suis
prêt à ajouter des nuances. Eh bien, je vais choisir en
fonction de ce premier panneau. Ce premier panneau se trouve
à l'extérieur de New York. Je regarde le
ciel un peu soufflé. La lumière ambiante sera bleue. Je vais donc choisir
le camp. Voici le bleu. Mais je voulais en ajouter un peu
plus sombre parce que c'est une forme. Il va donc faire un
peu plus sombre. Je vais donc prendre ce bleu et le lancer quelque part
au milieu du bleu. Et c'est là que sera mon
bleu. Ce sera
ma couleur principale. Sur la gauche, ici, le bleu, ce genre de teinte bleue. Ensuite, sur la
droite, il y aura du blanc. Et je vais vous expliquer
cela dans une seconde. Je vais donc prendre
cette page entière
et la sélectionner pour que vous puissiez le faire. J'ai un petit
raccourci à ce sujet. J'ai tout sélectionné ou
vous pouvez simplement appuyer sur Modifier et sélectionner, et maintenant j'ai
la page entière. Je vais
tout remplir avec ce bleu. OK. J'ai donc tout rempli
avec cette teinte bleue et en ce moment, tout
a l'air horrible. Cela semble encore pire
que ce à quoi nous nous attendions. J'ai fait une bêtise. Regarde ça, tu sais ce que ça devrait te montrer si je
faisais mes appartements correctement, ça devrait montrer,
tout dans ce bleu. Devrait apparaître. Voyons si je peux le prononcer. Ce n'est pas une chemise, un
short et ce ne devrait pas être visible. Il devrait donc
tout afficher en bleu. Mais en descendant,
je peux voir comment j'ai oublié
quelques pièces ici, n'est-ce pas ? Tout ce qui est
blanc ne va pas. Un truc racial. Donc, ce que je dois faire, c'est
prendre quelques minutes m'
assurer de
passer en revue et de retoucher ça. Nous allons donc
faire une pause pendant une courte seconde. Je vais venir ici, retoucher quelques objets
et m'assurer que c'est une couleur unie. OK. Donne-moi une seconde. OK. Alors je suis entrée et j'ai
nettoyé ces appartements. C'est l'un des
problèmes lorsque je fais des
appartements sous différents
types de lignes, n'est-ce pas ? Comme nous en avons déjà
parlé, une ligne numérique par rapport à une
numérisation en lignes. Ils ne sont pas toujours aussi clairs. J'ai donc essayé de le faire
rapidement et je m'ai rattrapé, mais maintenant ça a l'air
plutôt beau. Donc, si j'entre dans cette première
section, comme je l'ai dit, je vais m'en servir
comme couleur et dire, accord, eh bien, c'est un peu
une teinte bleutée, non ? Donc je vais passer dans
la couche
d'ombre regarder
la première chose et dire, d'
accord, eh bien, d'où vient
la lumière ? Eh bien, c'est l'heure,
donc je vais
mettre la lumière au-dessus, non ? Et ce que je fais pour l'ombrage des
cellules, c'est ceci prenez mon outil de baguette magique. On dirait un
petit lasso, non ? Oh, en fait, désolée,
je prends l'outil lasso et je vais juste dessiner le long de
la ligne où la lumière atteindrait le haut de
la figurine. Et je vais
commencer à emménager et
à penser à certaines lignes
stylistiques des cheveux. Par exemple, je suis un peu de
suivre certaines de ces
lignes. Je vais un peu le suivre
et le sélectionner. C'est peut-être là que ai allumé
la tête au début
et maintenant je vais
appuyer sur l'annonce pour ajouter
à la sélection. Je vais donc, dans ce programme particulier,
se trouve la touche Shift. Et je vais continuer à ajouter
et je vais juste commencer à dessiner ici où
je pense que cette lumière,
c'est, c'est, c'est
une lumière de jour. Donc ça va être un peu
partout, non ? Donc ça va être comme ça maintenant. Alors regarde, elle a le
dessus de sa tête, c'est ça. Alors, qu'est-ce que je vais faire ? Je vais le remplir de blanc. On y va. Ça n'a pas l'air
si excitant, non ? Donc je l'ai
rempli de blanc. Je vais descendre et
commencer à faire son
visage et son visage. Je vais juste le
garder presque entièrement. Comme dans les lumières qui le
touchent, presque tout sauf là où les
cheveux peuvent tomber. Et je pourrais le faire. Maintenant, j'ai cette source de lumière
lourde
qui vient d'en haut. Je pourrais venir ici, le
nettoyer un peu. Vous pouvez l'utiliser si vous le souhaitez, vous pouvez utiliser le stylo et simplement entrer
et dessiner l'ombrage. Vous pouvez dessiner la source de
lumière ou non. J'utilise l'
outil Lasso Lasso parce qu'il peut traiter une grande surface
à la fois,
n'est-ce pas ? J'aime bien cette sélection de «
I'm light is coming down
on something », non ? Mais si je veux entrer et
nettoyer les choses, je pourrais utiliser un stylo et lisser
un
peu les choses. Et maintenant que je suis
là, je me dis : «
OK, eh bien, je vais
entrer et donner quelques détails à cette oreille. Et maintenant, si je devais dire, eh bien, c'est le visage, c'est la tête. J'ai maintenant surligné la tête. Mais à quoi cela ressemble-t-il ? Est-ce que ça ressemble vraiment à
quelque chose en ce moment ? Pas vraiment On dirait qu'
il y a du blanc. Désolée. Il y a du blanc et il y a cette sorte de
bleu verdâtre, non ? C'est ce que je dois faire. Ça ne ressemble à rien pour
le moment, non ? J'entre et
je m'assure de commencer à faire de l'ombre là où la lumière
ne pénètre pas. C'est vrai. OK. C'est donc le visage. Je peux donner plus de détails si je veux, entrer et m'en débarrasser. Si je veux être ici.
Laisse-le un peu ici. Si je veux, je peux obtenir, lui
donner un peu plus
d'ombre dans les nœuds, faire
tomber un peu plus bas. Cela dépend de la durée pendant laquelle je
veux travailler sur ce formulaire, non ? Par exemple,
combien de détails je
veux aborder ici ? Mais comme je l'ai dit, ça ne ressemble à
rien pour le moment. On dirait que j'
ai un petit truc au coup par coup,
pour le blanc et le bleu. C'est là que la magie entre
en jeu lorsqu'il s'agit d'ombrage. Dans tous ces programmes, ils ont tous des réglages de couche. Vous pouvez commencer à modifier
la façon dont les couches interagissent les unes
avec les autres. Je vais donc
passer à la couche, défiler ce type de couche
, faire
défiler ce type de couche
, ouvrir le menu
et multiplier. Vous pouvez maintenant voir
ce que fait la multiplication. Cela signifie que tout ce qui
est blanc devient transparent. Ainsi, dans la fonction de multiplication,
multipliez, coloriez, brûlez, noircissez, brûlez linéaire, tout ce qui
est blanc devient transparent. Tu peux le voir. C'est plutôt cool. Tout ce qui n'est pas blanc. Maintenant, je peux montrer que c'est
vraiment bon pour l'ombrage. Je vais donc l'
avoir sur Multiply ici et le reculer. Et maintenant, vous pouvez voir comment nous pourrions
commencer à faire de l'ombre, n'est-ce pas ? Donc, ce que je vais faire, c'est
commencer à faire comme si le soleil
viendrait la toucher ici. Nous allons aborder le burger. Touchez ce doigt,
touchez ce doigt. Touchez le papier, touchez le
haut de la poitrine. Touche cette épaule et
viens ici. Pour que le soleil vienne là, peut-être sur l'épaule ou la clavicule, en haut de cette chemise. Encore une fois, ce hot dog. Sur le dessus de ce doigt. Peut-être quelques plis ici. Vous pouvez faire ces plis. Je me demande juste
où se trouve la
lumière, où la lumière descend. Je veux que
la lumière s'éteigne. C'est vers le bas. Je
vais commencer à remplir. Donc, je vais passer en revue ce chiffre et je vais juste choisir où je pense si la lumière
vient du haut, où cette lumière
va se toucher.
C'est donc bon au toucher. Peut-être un bracelet sur
le bras, non ? Certainement le haut de cette main , mais les jointures ici peuvent
probablement être le haut de ce bras
et de ce bras un peu. Très bien. Tout ce qui se passe. On y va. Peut-être que ça
touche probablement une partie de sa
poitrine en dessous. Donc, sur certaines chemises, peut-être que ce n'est pas juste ici. Nous pouvons voir comment la lumière
filtre vers le bas, non ? Et peut-être même ça donne un
petit coup de fouet, non ? On y va. Alors jetez un œil à ça. C'est ainsi que
nous faisons de l'ombre à Glenn facilement En fait, nous ne la
rasons pas tant que nous
la mettons de la lumière sur elle
où nous sommes un peu ombragés tout en laissant tomber de la lumière dessus. Mais il y a un problème. Sa tête est-elle
un peu ombragée ? Donc, ce que j'aime souvent faire, c'est
prendre la même baguette magique. Est-ce que ça peut arriver là où je
pense que sa tête irait ? Et parfois, vous pouvez ajouter des cheveux au mélange ou
quelque chose comme ça. Et il y avait
une sorte de tête qui
laissait tomber cette ombre tombante. Si je traîne, tu
peux voir cette ombre. Alors je le fais pour Gwen. Je vais venir faire
la même chose à des kilomètres. Je vais
enfiler sa chemise ici. Repérer les endroits où
le sommet de tout pourrait être touché par la lumière. Je suis en quelque sorte en train de m'
amuser avec ça ici. Je suis juste du genre, OK, eh bien, je ferai ce truc de Drop
Shadow plus tard. Je le ferai sur son cou
et tout plus tard. C'est vrai. Donc je vais juste
dire, d'accord, eh bien, les lumières se touchent
toutes, tout ça
tombe sur lui. Quand on voit les lumières de
la ville au milieu de la
journée, à peu près. Il y en a partout. Tu ne
peux pas échapper à la lumière. Voilà, nous y reviendrons
en
parcourant encore plus cette page
et ce panel. Mais il y a tellement de
lumière pendant la journée que vous n'aurez vraiment pas
de contraste, de teinte
foncée nulle part, quoi que ce soit, n'est-ce pas ? Nous allons donc ajouter des tonnes de
lumière sur les kilomètres ici également. Je vais peut-être venir ici et
faire des bandes froissées. On y va. Vous pouvez voir comment faire maintenant. J'ai donc la teinte réglée à 32, je peux l'assombrir ou l'éclaircir. Cela montre à quel point
il y a un contraste au cours de la journée. Il n'y a pas
vraiment de contraste. Encore une fois, la
lumière s'éteint. Je vais faire presque tout
son visage. J'aime faire le visage en
entier, puis entrer et faire quelques
détails autour des oreilles ou quelque chose comme ça. Ensuite, ce que je fais, c'est entrer et faire de l'ombrage un peu avec mon
stylo. Comme sous le front ici, il peut y avoir un peu d' ombre
autour de l'œil. Vous voulez donner de
la rondeur à l'œil. Sous son nez. Ici, sous la lèvre. Cela montre souvent
la taille des objets, la quantité d'ombre projetée. Nous allons montrer à quel point c'est important. Donc, s'il a une lèvre plus grosse, elle projettera
plus d'ombre ou d'ombre. Donc, cela semble
plutôt bon jusqu'à présent. Je pourrais en mettre un peu
dans ce pli. Et maintenant, ce que je vais faire,
c'est descendre et sa tête est inclinée
sur le côté. Donc je vais juste me lancer
avec ce que je pense être l'ombre
projetée par sa tête. Donc, si nous reculons, nous
pouvons voir comment ces
deux éléments sont désormais ombrés. Si le contraste est élevé, comme s'il faisait sombre et qu'il
n'y avait qu'une certaine quantité de lumière. Alors on frappe plus fort et il y a les hauts
et les bas, non ? Mais en ville pendant la journée, peut-être que je le mets à peu près. 20 % d'opacité. Et c'est la facilité avec laquelle nous pouvons traverser la couche. façon dont nous pouvons voir
à travers la couche de
cette façon donne l'impression de ce que je vis,
n'est-ce pas ? Ok, donc ce que je
vais faire, c'est parcourir toute
cette page et vraiment commencer à faire la
lumière. Qu'il y ait de la lumière. Mets-le partout sur ces
gars et dis simplement, OK, ça y est, ces personnages de
fond. Vous n'avez pas besoin d'
être aussi perspicace, aussi prudent que les personnages
principaux et tout le reste. Vous suivez toujours
le principe de base selon
lequel si vous choisissez
une source de lumière, soyez cohérent avec
ce choix, n'est-ce pas ? Comme si vous
vouliez toujours être cohérent dans le choix de la source lumineuse. Mais dans l'ensemble, je pense qu'il
n'est pas nécessaire de trop insister sur les
personnages de fond et tout le reste. OK. Donc, c'est moi qui
remplis lentement les choses, en montrant où la lumière se
poserait sur les
personnages de fond de quelqu'un et tu sais quoi ? En particulier, je pense que
nous ne
voulons pas toujours montrer trop de
détails sur ces gars-là, historique, parce que nous ne
voulons pas qu'on leur accorde trop d'
attention. Plus l'attention est grande, plus nous montrons de
détails dans
l'ombrage, plus
ces personnages sont détaillés, n'est-ce pas ? Vous pouvez donc sortir et afficher
la page entière si vous le souhaitez, vous pouvez vraiment aller en profondeur, montrant exactement
chaque barre, chaque petit buisson, chaque petite
chose, comment c'est, comment c'est
surligné et ombré et tout ça. Et si tu veux aimer ce que je
fais ici, ça pourrait te paraître bien. Mais c'est peut-être
trop. Il le perd vraiment parce que ce
n'est pas vraiment le but. Ce
panel en particulier met l'accent sur ces deux éléments, n'est-ce pas ? Mon conseil serait de choisir ce que vous
faites et pourquoi, non ? Vous savez, par exemple, où
mettez-vous cette énergie lumineuse dans votre énergie
artistique, n'est-ce pas ? Est-ce que ça doit être
à certains endroits ? Et c'est là que vous pouvez
utiliser le bouton Remplir pour ou remplir le seau et remplir
certaines choses, n'est-ce pas ? Ce premier panneau. Tout à coup, c'est
exactement ce que nous voulons donner suffisamment de détails à ces gars de
fond, non ? Comme si vous pouviez voir
qu'il y avait de la lumière, non ? Mais l'objectif principal à l'heure
actuelle est le suivant. C'est ce que je veux que tu fasses. Je veux que tu
fasses toute cette page et tu verras à
quoi elle ressemble, non ? Tu vas l'ombrer. C'est-à-dire, remplissez le
tout avec l'abat-jour, puis déposez la source de
lumière dessus. Maintenant, d'une manière générale, dans une
rue de
la ville, en plein jour, la source de lumière
se trouve juste au-dessus de vous. Tu veux peut-être mélanger les choses. Et s'il y a une explosion ? Ce point central
de l'explosion pourrait être votre
source de lumière, non ? Vous pouvez le faire exploser à
partir de là. Et ça peut être
plutôt cool, non ? Il y a donc une certaine marge de manœuvre dans cette tâche
pour que vous puissiez les
mélanger et déplacer légèrement la
source de lumière. Mais fais-le consciemment, non ? Si vous le déplacez d'en haut,
c' est notre principale source de
lumière ici. Pourquoi ? Pourquoi choisissez-vous
cette grosse explosion d'action et vous voulez déplacer sa
source de lumière au milieu pour que tout le reste de
l'extérieur soit ombré. Cool Mais faites-en un choix
conscient. OK ? Il s'agit donc de la première couche
d'ombrage d'ombre. Avec une approche de feuille de vente. On le remplit, on commence à
graver sans utiliser de lumière. Ensuite, nous réduisons l'opacité à un niveau diurne
de 20 à 30 %, puis nous obtenons quelque chose
qui correspond exactement à ce que nous voulons. Voyons voir ce que tu as.
10. Shading de cellules SS partie 2: Ok les gars, cette première tentative d'
ombrage
a pris un peu de temps, jambe droite. Il faut un certain temps
pour parcourir la page. Vous pouvez voir maintenant que
j'ai
fait toute la page ombrée avec une source de
lumière constante, n'est-ce pas ? J'ai terminé. J'ai fini
de me protéger. Ça dépend. C'est ce qui est cool
à propos de la coloration. Est-ce que c'est à chaque étape que vous
choisissez et que vous vous demandez : Est-ce suffisant ? J'en ai fait assez ? Ai-je accompli ce que
je voulais accomplir ? fur et à mesure que nous poursuivons
ce cours, je vais vous montrer comment continuer à en
faire de plus en plus. Vous pourriez donc vous arrêter maintenant
et simplement dire : « Hé, j'ai colorié cette page commune
et elle est suffisante
pour certains niveaux d'impression
et d' autres choses de ce genre. Je
pense que tu peux y aller. Mais ce que je vais vous montrer, c'est juste une petite information,
mais au fur et à mesure, vous verrez qu' il y a
plus d'unités, n'est-ce pas ? Donc, ce que vous pouvez faire si vous le souhaitez,
c'est ajouter plus de couches d'ombre. Tu te souviens comment j'ai fait de l'ombre ? Eh bien, faisons
deux, voyons ce qui se passe. Je vais donc créer une
teinte pour l'accrocher au masque ou à la couche limitée
ci-dessous et l'appeler SHA-2. Maintenant, qu'est-ce qui a façonné ce que
je vais conserver avec la même teinte bleue, n'est-ce pas ? Je vais juste venir ici. Je vais juste
dire, tu sais quoi, j' aime
vraiment à quoi ça ressemble. J'aime tout ce qui s'y trouve. Mais ce que je vais faire, c'est
vouloir un peu plus d'ombre, en fait, juste sous
le menton de ces deux personnages. Et cela dépend de la façon dont les
artistes ont procédé à l'encrage. Vous pouvez le voir, désolé, j' ai déjà laissé tomber un peu d'encre dessus et tout ça, d'accord. Alors peut-être que je le veux là. Peut-être que je le veux ici. Juste pour donner un
peu plus de profondeur. L'artiste l'a déjà
fait en lignes, mais juste au cas où ils ne l'auraient pas fait. Eh bien, c'est une façon de
le faire, d'entrer et ajouter un
peu de profondeur supplémentaire. Ok, maintenant que j'ai ça, je vais le remplir, mais attends, c'est le bleu bizarre. Pourquoi est-ce que c'est
d'un bleu étrange ? Parce que je ne l'ai pas
remplacé par la couche de multiplication. Et je peux me retirer.
Je reviens donc à environ 30 %,
disons quelque part
. Vous pourriez voir comment quelque chose comme
ça et en donner un
peu plus. Maintenant, j'ai deux
couches de profondeur différentes pour cette lumière. Hein ? Éloigne-toi un peu. Vous pouvez voir comment sans,
avec, sans largeur. Maintenant, vous pouvez parcourir l'ensemble de la pièce et
ajouter comme la teinte 1, SHA-2, SHA-3, et vraiment continuer à
superposer la profondeur, n'est-ce pas ? C'est juste pour la technique d'
ombrage des cellules, non ? Vous pouvez donc avoir ces
couches d'ombrage de cellules. Lorsque nous commençons à
apprendre à mélanger les ombres, vous n'avez pas
besoin de le faire. Vous allez montrer
la profondeur de la teinte
dans une technique de mélange. Pourtant, en ce moment, c'
était la teinte numéro deux. Et c'est un moyen simple d'ajouter
une couche de profondeur supplémentaire. Vous êtes une technique d'ombrage, simple et
agréable. Vous n'êtes pas obligé de
le faire, mais si vous souhaitez, il est là pour vous. J'espère que cela a aidé un peu.
11. Les points saillants et les blancs: OK les gars, jusqu'à présent,
nous avons fait les plats, nous avons fait quelques ombres, peut-être ajouté quelques couches
à l'ombrage si vous le souhaitez. Mais maintenant, nous allons faire
ce que l'on appelle les moments forts. Et cela, encore une fois, alors que nous franchissons chacune de ces
étapes, c'est un choix. Peut-être que tu te dis : « Tu
sais ce que tu as fait. Ou vous êtes du genre, je veux étoffer cela
un peu plus, en soulignant, nous allons l'étoffer
un peu plus. Souvenez-vous donc que lorsque nous avons
pensé à notre source de lumière, comme ici, je
suis époustouflée par ces lumières. C'est la nuit et
tout, non ? Mais lorsque nous marchons dans
une rue de la ville la nuit, majeure partie de l'éclairage ambiant
provient du haut
et des environs, n'est-ce pas ? Donc, ça va
retomber sur cette personne. Donc, si nous voulons
avoir des points forts, nous pouvons les faire
venir du haut. Je vais vous montrer deux
types de surlignage. Premièrement, c'est juste une
technique normale, non ? La technique d'ombrage des cellules, puis l'utilisation de blancs après
cela et voyez à quoi cela ressemble. OK, donc je vais
créer une nouvelle couche. Et je vais l'enfermer
dans la couche ci-dessous. Et je vais choisir notre panel préféré
numéro un ici. Et je vais juste
dire, OK, eh bien, j'ai ces guides et je vais me
concentrer sur ces gars-là. Je n'aime pas trop mettre les
moments forts en
arrière-plan. C'est un choix. Nous avons choisi le bleu. Tu te souviens que nous avons ce
bleu comme teinte, non ? Donc on va choisir
ce bleu, le bleu clair, et parce que ça vient
un peu
du ciel et que c'est
un ciel bleu clair. Et nous allons l'augmenter. Au lieu d'ombrer. Nous allons le transformer en une
base très légère. Donc, au lieu de quelque chose de
très sombre pour les ombres, nous allons opter pour des tons très
clairs, d'
accord, donc proche du blanc ou du blanc bleuté ou
quelque chose comme ça, non ? Et ce que nous allons faire, c'est
dire que je zoome ici. Ce que je peux faire, c'est peut-être me
demander, eh bien, où cette
lumière va-t-elle toucher ? Peut-être ici, peut-être sur les lèvres, peut-être un peu plus haut
sur le front. Hein ? Il y a peut-être quelque chose
comme ça
dans tes cheveux. Il se peut que j'aie une erreur. Cela dépend. surlignage fonctionne très bien sur les surfaces réfléchissantes
et autres, n'est-ce pas ? Donc, de la peau que vous pourriez voir, regardez la lumière qui rebondit sur le genou
ici et des trucs comme ça. Mais voyez-vous à quel point c'est
brillant là-bas ? Moins de brillance sur mon tissu. Certains matériaux réfléchissent la lumière et d'autres
absorbent la lumière, n'est-ce pas ? Et donc, comme une peau ou latex, équilibre vraiment
ce ruban lumineux. Nous allons donc y
revenir un peu. Mais je pourrais venir ici
et je pourrais faire du hot-dog. Hotdog saisit probablement
plus la lumière que les
boutons, non ? Donc, ce que je vais faire, c'est le remplir avec
ce bleu clair. Et maintenant ça a l'air complètement
ridicule, non ? Ce n'est pas ce que je veux. Ça a l'air
vraiment ridicule. Au lieu de venir changer la couche deux dans cette couleur
assombrie, multiplier les couleurs,
brûler, brûler linéaire, ces ajustements de
couche de type d'ombrage, nous allons passer à la couleur de
l'écran plus claire , à esquiver et gants. Je vais donc passer à l'écran,
puis revenir en arrière. Et vous pouvez voir comment
cela pourrait être utilisé dans juste ce que j'ai aimé, non ? Donc, ce qui convient
parfois, ce sont les reflets des cheveux. Le reflet dans les cheveux. Un peu sur le nez ici, un peu sur la joue,
les yeux et tout ça, d'accord. On y va. Donc, si je veux le
frapper un peu, je peux le frapper encore plus
en fonction de la hauteur. Il fonctionne parfois mieux
sur certains tons de peau, non ? Pour certains matériaux. Je veux peut-être le
mettre sur la poitrine ici. Peut-être en mettre
un peu , remuer un peu
pour commencer, non ? Je vais le mettre sur ses doigts ici. Les tons de peau plus foncés peuvent souvent le
détecter encore plus. Hein ? On y va. Tu peux voir à
quel point c'est cool, non ? OK. Donc, ce que tu peux faire, c'est que je n'
aime vraiment pas ça ici. Je vais vraiment m'en
débarrasser . Ça ne me plaît pas du tout. Ça ne va pas bien sur son front, juste là. Très bien. Vous pouvez donc parcourir
et simplement
ajouter ces petits points forts. Un petit peu ici et là. Juste un peu sur le menton, peut-être un peu sur la
joue pour être mignon, non ? Pour tester cette lumière. Mets-toi sur le nez. D'habitude,
c'est le nez qui l'attrape surtout en
venant du haut. Hein ? Parfois sur le front. Et comme je l'ai dit, si je veux, je peux me coiffer. heure actuelle, ces
moments forts ne sont pas vraiment visibles parce que, pour être franc, c'est une scène de jour et une lumière douce
qui recouvre tout. C'est vrai. Donc, si je voulais augmenter
l' ombrage puis améliorer
les reflets, vous pouvez voir à quel point le contraste
peut
parfois devenir vraiment percutant lorsqu'un type très spécial
les obtient ici. Une ambiance très dramatique. Eh bien, vous pourriez avoir des reflets
sous, sous-éclairés et
ça donne un *****. Comme si ça pouvait
être plutôt cool, non ? Ce n'est pas ce que je
cherche ici parce que c'est le cas. Scène de rue. Je vais donc soutenir le mien. Je ne l'ai pas étiqueté ici. J'aime étiqueter mes couches en une seule. Donc, ce
sera le point culminant et je vais revenir à
cette teinte plus bas, à environ 25 ou
quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Cela met donc en évidence, je pense,
vers 1213, l'opacité. OK, donc c'est à ça que ça ressemble avec une couche d'écran et vous
pouvez utiliser
différents types d'ajustements de
couche pour voir si cela fonctionne comme vous
le souhaitez, vous savez, où je les
mettrais plus de points forts, de même que le rhinocéros ,
sa peau de rhinocéros, XoS
pourrait être un peu plus réfléchissante et pourrait montrer ces reflets comme
je le souhaite un peu. J'utiliserais les
reflets avec parcimonie. Vous ne voulez pas les avoir
partout sur des chiffres et tout ça. C'est juste que ça peut être un
peu trop. Cela apporte donc juste
une autre couche de profondeur. Chaque fois que nous ajoutons une couche
de dégradé de valeur tonale, nous ajoutons une
couche de profondeur la caractérisation
de notre dessin, n'est-ce pas ? OK, donc j'ai compris,
c' est une façon de le souligner. Je vais en mettre
un autre ici que je
vais simplement combiner
dans cette unité. Ce que je vais faire est
différent. Je vais le placer
au-dessus de la couche linéaire et je vais l'appeler blanc. Je le place au-dessus de
la couche de lignes pour une bonne raison, car je
veux souvent qu'il passe au-dessus des lignes où cela
va le plus apparaître. J'ai adoré. C'est dans les yeux. Donc je vais prendre du blanc, blanc
pur et mon
petit marqueur et dessiner deux points sur
ses yeux, non ? Peut-être que je pourrais
lui mettre ça dans le nez et peut-être un peu sur la lèvre
et tout ça, d'accord. Je l'utiliserais avec parcimonie parce que cela peut être
un peu trop, mais surtout sur des surfaces
brillantes comme si
je le regardais même dans les yeux en ce moment, vous pouvez voir comment tout cela fonctionne. Il capte ces
lumières, non ? Alors peut-être que sur les lèvres, les lèvres peuvent devenir
un peu brillantes. Le nez, les yeux. Cela fonctionnerait vraiment. Donc, si je viens ici, je peux aller là où j'ai
surligné et mettre petites tiques blanches ou quelque chose comme
ça, non ? OK. C'est parfois un peu
trop. Alors fais attention à ça.
Tu veux l'utiliser ? Comme je l'ai dit, avec parcimonie. Oui, je ne fais qu'ajouter un petit peu à
ces blancs. Cela dépend encore une fois du tissu, du matériau que nous sommes, nous colorons sur du latex. Tu vas mettre des
gribouillis blancs partout, non ? Tu sais, comme dans quelque chose de caoutchouteux ou
quelque chose comme ça. Ici. Je peux même le faire ici. C'est peut-être son collant. C'est peut-être ce
type de matériau. Je pourrais donc mettre une sorte de gribouillis blanc ici,
quelque chose comme ça. Quelque chose comme ça,
non ? Et cela ajoute juste ce petit facteur cool à un
peu de punch. Encore une fois, chaque fois que nous faisons de l'
ombrage et du rendu ici, nous créons cette variation valeur
tonale qui donne plus de
profondeur au personnage, à notre fréquence cardiaque. Et donc en ajoutant des points forts. J'aurais dû en mettre
un sur la joue là où elle grignote. C'est ce que
nous recherchons ici. Même sur les ongles, si je veux, ils peuvent être un peu brillants. Mais c'est trop. On dirait qu'ils
viennent de sortir de l'eau. Je vais le dire
sur Miles, son visage. Je pense que c'est trop. Ça frappe un
peu trop fort, un
peu trop fort. À ses yeux, c'est bon, mais sur son visage, ça
frappe trop fort sur le sien. Le contraste n'est pas aussi fort
avec les tons de peau plus clairs. Donc je pense que je vais
le laisser là, non ? Comme je l'ai dit, pour moi, l'
un des points clés est de le
mettre dans les yeux, comme si avais
simplement cette réflexion
sur le brillant. OK, donc ce sont les points forts. On le voit surtout sur le
rhinocéros. Cela ajoute une autre couche. Si nous voulons
juste faire des surlignements en mode écran ou
quelque chose comme ça. Cela ajoute une autre
couche tonale, non ? Donc, cela illumine les choses
, les élève. Si nous voulons d'où viennent les sources de
lumière. En plus de ça, si tu veux juste te donner
un peu plus de punch,
tu utilises du blanc parce que quand tu vois les blancs
et les yeux de quelqu'un, je ne sais pas si tu
ne sais rien, cela donne juste
un aspect plus réaliste. Essayons de réfléchir
car je suis drôle là-bas. Il n'a pas volé. Je comprends. Mais je pense que ça a l'air
vraiment bien là-dessus. Il suffit de ne pas en faire trop. C'est mon seul
matin avec des Blancs et des mecs. C'est
votre mission. Je veux que vous preniez
la couche d'ombre la nouvelle couche de reflets et
que vous commenciez à y ajouter certains
de ces reflets. Celui-ci est vraiment facile,
et c' est encore une fois là
qu'il devient assez amusant. Amuse-toi bien avec ça.
12. Dodge et brûlure: Je vais sauter au-dessus de notre couche de surbrillance que nous avons quelque part
là-dedans, n'est-ce pas ? Et mets un autre high aussi. OK ? C'est donc là que ça
devient un peu étrange. Au lieu de remplir le
tout avec cette couleur foncée, nous allons remplir
toute la page avec du noir. La page entière
est réalisée en noir. Vous pouvez voir qu'il est de retour, qu'
il est complètement noirci. Les couches d'encre le
sont, les lignes se trouvent dessus. Donc, comme il y avait des crayons, vous pouvez le voir un peu. Mais dans l'ensemble,
tout est occulté. Maintenant, je vais passer
à Color Dodge. Et maintenant,
vous pouvez tout à fait voir jusqu'au
bout, non ? Ça ne pose aucun problème. Désolée, je voulais me débarrasser de ce dégradé pour lequel
nous les terminons. Ok, alors à quoi ça sert ? À quoi sert cette esquive colorée ? Ce que je vais
venir ici et choisir une couleur très claire
et tu sais quoi, peut-être que je vais la jouer comme du rouge qui en
sort un
peu et choisir comme ça,
ce rougeâtre qui est
en éteignant les lumières. Et la couleur de Dodge
, c'est essentiellement du carburant. J'aime me déplacer et
esquiver parce que c'est
tellement dur et brutal. Je vais prendre un aérographe très
doux tout de
suite et le mettre ici. Vous pouvez voir comment cela se met en évidence d'une manière un peu
aérographe, n'est-ce pas ? C'est comme ça que
c'est presque comme
se brûler dans n'importe quelle
couleur ou en dessous. Donc, si je le voulais, je pourrais l'
agrandir un peu et faire un
mélange ici. Ces lumières, peut-être que je
vais leur donner un peu d'
un kilolitre et tout ça. Et ils donnent juste un
petit plus à
ce visage. C'est vrai. Alors voyons si ça vient
peut-être sur son pied. Je ne pense pas que je verrai
grand-chose à cause de ça. Ce rouge sur rouge. Mais cela pourrait fonctionner un
peu. On y va. Et vous pouvez voir
que c'est ce que j'appelle une brûlure, cette brûlure intense, presque fluorescente
entre ces couleurs. C'est l'une de ces options de couche
dont certaines sont très lisses et mélangées. D'autres sont assez sévères, non ? Et tu peux jouer avec eux
tous pendant que tu vas sauter, sauter dessus et tout ça. Mais comme vous pouvez le voir, cela
donne un effet cool. Bien plus qu'un simple aérographe de
cette couleur sur le dessus. effet d'esquive de couleur Cet effet d'esquive de couleur
lui donne
un petit coup de pouce supplémentaire. Et c'est là
que vous pouvez l'utiliser. Par exemple, si
un personnage a mains éclatantes
comme des mains électriques, c'est là
que vous apportez quelque chose
comme ça et que tout d'un coup vous commencez à
brûler autour de lui. Tu commences à esquiver tout autour de
ça et des trucs comme ça. Et tu vas faire
éclater cette électricité et vraiment briller, non ? Donc c'est comme ça que vous
pouvez le voir
comme un effet de lumière
ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Et c'est ce que nous voyons
ici, c'
est qu'il a cet effet de lumière
fluorescente. Alors que je continue à passer par ici, je peux juste l'enfiler. Vous pouvez même voir
comment il se pose. Il ne repose pas uniformément. Il s'appuie un
peu sur lui-même. C'est bon. On y va. Oui, effet très
cool, non ? Et si tu veux,
tu peux l'alléger. Mets-y un peu plus de
blanc . On y va. Cela donne vraiment le contraste saisissant dont nous avons
parlé, n'est-ce pas ? Peut-être que c'est bon,
c'est plutôt cool. Tout cela n'est que de
l'expérimentation. C'est ce que la coloration
est un avantage à voir. Eh bien, qu'est-ce qui a l'air bien, qu'est-ce que j'aime là-dedans ? Comment cela se présente-t-il par rapport à ce que
j'essaie de réaliser ? La couleur esquive, la brûlure
qui évite les reflets. Ces outils et des trucs comme ça. La lueur est peut-être quelque chose
que vous devez savoir, peut-être pas sur cette
page en particulier, je suis un peu
comme repousser un peu
les limites de cette
lampe de police. Et ça va. Mais comme je l'ai dit, imaginez que vous
coloriez une page où il y a du feu, des éclairs
ou quelque chose comme ça et que
vous avez besoin d'
une lueur magique il y a du feu, des éclairs
ou quelque chose comme ça et
que
vous avez besoin d'
une lueur magique, n'est-ce pas ? Ce pouvoir qui en émane. Utilisez cet outil Dodge en remplissant avec du noir
plutôt que de choisir une couleur
blanchâtre claire et très claire. Et en utilisant cela, vous obtenez
un effet vraiment cool. OK les gars, j'espère que
cela vous aidera. Et comme toujours, c'est
l'un des projets. Allez-y, commencez à esquiver les choses et voyez à quoi
cela ressemble pour vous. Si tu veux, lance-le sur
le rhinocéros, esquive, tout
un tas de trucs
sur lui et dis juste : «
Hé, c'était trop pour
ça. C'était parfait.
13. SS utilisant des dégradés: OK les gars, nous sommes de
retour et j'ai une autre
technique d'ombrage pour vous. Cette fois, nous allons
utiliser un peu de dégradé. OK ? Alors, qu'est-ce qu'un dégradé ? En gros, je pense que mon fils utilise le mot « pause »
ou quelque chose comme ça. Il passe essentiellement d' une valeur tonale à une autre ou d'
une valeur de couleur à une autre. Imaginez qu'il
intègre automatiquement cette valeur à
la suivante pour vous. Beaucoup de ces programmes ont des dégradés
programmés. Prédéfinis dessus, ou vous
pouvez les concevoir vous-même. Mais je pense qu'ils peuvent être utilisés pour l'ombrage de certaines
manières. Alors allons-y, vérifions-le. Et puis j'espère que
cela fera un peu comme ce que j'essaie de faire, c'est lancer des outils dans ta ceinture à outils, des armes dans ton
arsenal, non ? Ainsi, lorsque vous rencontrez un
projet à colorier, vous vous dites : « Oui,
cet outil de dégradé, je vais l'utiliser
et il va obtenir
exactement l'effet que je veux, parce qu'il n'y a pas de ligne définie de la façon dont vous devez faire quelque chose. C'est juste qu'il n'y a
pas de couleur et voici
une pièce finie. Et quelle que soit la manière dont vous
voulez vous y rendre, cela dépend de vous et des
outils à votre disposition. Alors vérifions-le. Souvenez-vous de ce que
j'ai dit, j'aime garder la teinte d'origine au
cas où je voudrais faire quelque chose. Eh bien, c'est l'une
de ces raisons pour
lesquelles je pourrais garder
quelque chose comme ça. Très bien. Donc ce que je vais faire à ce sujet, c'est vous
montrer à quoi cela
ressemblait à l'origine . Tu
t'en souviens ? C'était le blanc et la couleur
de la teinte, non ? Dans ce cas précis, j'ai opté pour un truc
bleuté foncé, non ? D'accord, et ensuite du blanc.
Maintenant, disons que je veux sélectionner
cette zone ou quelque chose comme ça. C'est une bonne idée. Où est-ce que je cherche ici ? Oui, je pourrais le faire ici, peu
importe. Je vais sélectionner
ce type ici. Je peux sélectionner le blanc
, comme je veux. ce qui
me concerne, cela ne fonctionne pas vraiment aussi
bien sur les panneaux parce qu'
il se passe trop de choses. Mais j'adore les pin-ups, mais je vais quand même le
faire ici. Je vais donc sélectionner ceci. Je vais passer à la couche suivante, la couche suivante, non ? Je vais juste revenir en arrière. Vous pouvez voir que j'ai sélectionné la
teinte ici, non ? OK, ce sont donc toutes les
nuances sélectionnées dans ce panneau. Et ce que je vais faire sur la couche
suivante, c'est l'emporter. Sur la couche suivante, je
vais faire ce dégradé. Je vais juste le faire passer de
l'obscurité à la lumière. Voyez-vous comment cela fonctionne ? Il est passé de l'obscurité à la lumière, maintenant transféré dans les autres panneaux et ce n'est peut-être pas ce
que je veux faire pour les désélectionner
plus tard ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Mais de l'obscurité à la lumière, je ne fais que regarder ce panneau. Ça a l'air plutôt cool, non ? Voyons voir si je l'enlève. Jette-le dans Multiply.
Et nous y voilà. Donc, ici, il va faire plus sombre que ce qu'il y a
là-haut, non ? Les bâtiments sont très clairs, mais au fur et à mesure que les choses
baissent,
ils s' assombrissent et je peux même
les surmonter un peu plus. Et vous pouvez y voir le
contraste. Très bien, revenons
à ce à quoi cela
ressemblait dans le point de vue
normal. De l'obscurité à la lumière. Je vais le
refaire et le
mettre peut-être au milieu,
de l' obscurité à la lumière,
ils sont là. C'est le
contraste le plus prononcé, non ? Oh, non Ce que je veux faire,
c'est revenir en arrière et sélectionner à nouveau. Désolé, je souhaite sélectionner et resélectionner cela parce que je
veux juste que cette teinte soit là. Donc je ne veux pas faire ça au-dessus d'un ciel sans ombre,
n'est-ce pas ? Je vais donc faire un dégradé
plus serré ici et juste avoir
cette ligne serrée là. Qu'est-ce que tu penses, qu'est-ce que tu en penses ? Est-ce que je veux peut-être monter ici ? Oui, ça a l'air bien. OK. Voici donc cette obscurité sombre, sombre en bas puis en haut dans les bâtiments et qui apparaît
beaucoup plus claire. Désélectionnez-le,
basculez pour multiplier. Et cela donne une sorte d'ambiance
cool. Avec ça. Je le diviserais en
différents panneaux parcourais les panneaux
et je le ferais de cette façon. Donc, par exemple, je
pourrais venir ici et
sélectionner ce panneau. Donc, je viendrais d'ici,
je sélectionnerais, je sélectionnerais, et je
passerais en revue les bords de
ce panneau. Une autre façon de procéder
serait de sélectionner un panneau. Je peux parcourir et parcourir les
bords de ce panneau. Je vais juste le faire très
rapidement pour vous. Avec ce type de sélection
directe. Outil. J'ai donc bien compris. Et si je le veux, je vais l'enlever une seconde,
créer une nouvelle couche juste parce que
j'aime la garder propre. Et disons que j'y dépose le
même dégradé. OK ? Donc j'ai ce
dégradé ici, non ? Et cela montre, de l'
obscurité à la lumière, les sources de lumière au-dessus. J'aime bien ce à quoi ça
ressemble en ce moment. C'est sympa comme ça, non ? Mais qu'est-ce que je dois faire alors ? Si je dois juste le
jeter pour le multiplier ? Ok, eh bien, ce genre de choses fonctionne, mais ça ne donne aucune forme aux figures. Comme s'il n'y avait
pas d'ombre sous le menton ou
quoi que ce soit de ce genre. C'est juste un
dégradé, non ? Ce que je ferais ensuite, c'est
revenir à ma couche d'ombre, ma couche de teinte d'origine. Sélectionnez tout le blanc. Je sélectionnerais tout le blanc
qui n'est pas ombré, non ? Revenez à cela
et remplissez-le de blanc. Maintenant, j'ai réalisé à peu près la même
chose qu'en bas, aussi sombre que cela apparaisse ici, l'ombrage est beaucoup plus clair. L'utilisation d'un dégradé
est un excellent outil pour apporter une belle profondeur
à votre technique d'ombrage. Donc, si nous examinons
n'importe quelle source de lumière, comme je l'ai dit, la façon la plus
simple de le
faire serait de simplement utiliser
la cellule ombrée. Il. Voici la lumière, voici l'obscurité. Mais ensuite,
nous pouvons choisir de le
mélanger et de l'estomper, ou nous pouvons le mettre sur un léger dégradé pour qu'il passe d' un blanc complet à un assombrissement complet. Mais il y a une grande partie de cette
transition là-dedans. J'aime cette technique
de différentes manières dans les panneaux. C'est difficile parce que vous avez un arrière-plan de premier plan et un
arrière-plan moyen. Tu as beaucoup de
choses qui se passent. Vous pouvez le faire, par exemple, si vous voulez juste faire
le ciel, je veux , par
exemple,
revenir, et
simplement sélectionner le ciel ici. Et puis je voudrais peut-être
y mettre un dégradé. Pour une raison particulière. Peut-être, peut-être que
je trouve que ça va
bien avec ce dégradé. Il y a une tempête qui se prépare
en arrière-plan ou quelque chose
comme ça, non ? C'est un excellent moyen
d'utiliser un dégradé. Vous pouvez voir comment cela
change l'ambiance de
cette page, n' est-ce pas ? Tout à coup, il y a une tempête en arrière-plan et
elle arrive pour vous. Utilisez donc des dégradés, mais sachez que
si vous comptez l'utiliser, par
exemple, sur une couche
multiple, eh bien, que ce qui se passe, la partie sombre
de cette valeur tonale de dégradé, cette couleur sera perforée, maintenue
et ombrée. Si vous utilisez un blanc, eh bien, il sera
transparent. Vous pouvez donc utiliser ces dégradés
comme outil d'ombrage. J'espère que cela a du sens. Comme je l'ai dit, c'est un autre outil de
votre ceinture à outils que vous pouvez parfois utiliser
comme technique et comme ombrage.
14. SS le tège: Salut les gars, on est de retour. Et je vais
vous montrer dans cette unité
comment appliquer un peu de technique de
maculage. Ok, alors qu'est-ce que ça
veut dire, autant de technique ? Eh bien, généralement, lorsque nous utilisons cette approche d'ombrage, de rendu
ou de
coloration ombrée par cellules , ligne
est très dure. Ici, nous le dessinons que ce soit avec un stylo un
outil de sélection ou autre. Et voici cette ligne, non ? Comme si c'était, c'était
très strict, non ? Voici la partie qui est ombrée voici la partie claire. La lumière vient d'ici. Hein ? Il y a donc la partie blanche, surtout quand on la fait sur plusieurs couches, elle
devient transparente. Et puis il y a la partie
ombragée, non ? Et cette ligne est extrêmement fine. Surtout si nous
utilisons ce lasso select ou quelque chose
comme ça, non ? Mais que faire si ça ne nous plaît pas ? Parfois, pour le design de logo
ou les looks d'animation, c'est génial, non ? Mais que se passerait-il si nous voulions évoluer
dans un style plus réaliste ? Eh bien, la première étape consiste à utiliser l'outil de coloration. Et je vais
vous montrer comment faire. Allons-y. J'ai mon article ici et j'ai toutes ces couches de
teinte sur
le côté, non ? Je vais éteindre le blanc, les reflets,
la teinte numéro deux et
revenir à notre
teinte numéro un d'origine. Ce que je vais faire ici, c'est
juste le dupliquer. Je veux avoir deux de ces couches de
teinte parce que
je vais faire cette
technique ici,
mais en fait, je n'en veux pas. Je veux juste le faire
pour te le montrer, non ? Je vais donc vous donner un petit coup de pouce. Appelons-le ici. 35 ou plus. Alors, montrez-vous pourquoi nous pourrions
faire quelque chose comme ça. OK ? Ainsi, lorsque la lumière
tombe sur un objet, et comme il s'agit surtout d'une
ombre projetée par cet objet, plus
l'ombre projetée est proche de cet objet, plus la ligne est définie. Et au fur et à mesure
qu'elle commence à disparaître
au loin, son ombre devient un
peu plus floue. Imaginez donc si vous
aimeriez une tour, un
bâtiment ou quelque chose
comme ça dans le soleil qui
rayonne sous cet angle. Et comme il touche l'
ombre juste à côté de ce bâtiment, c'est bien défini. Mais au fur et à
mesure qu'il commence à s'éloigner du bâtiment,
il
s'étend sur la rue et
tout le reste. Il devient de plus en plus doux. Alors, comment pouvons-nous montrer
ce petit peu de réalisme
lorsque nous faisons du rendu, n'est-ce pas ? Eh bien, j'utilise cette
couche de copie de l'ombrage, non ? Et je vais
entrer et utiliser un outil
de maculage. Allons voir. Pause. Désormais, dans CLIP STUDIO Paint, l'
outil de mélange ou de maculage est très varié. Je me souviens de ce que j'
utilisais Photoshop auparavant. Ce n'était qu'une simple tache. Hein ? Comme si tu
ne faisais que salir des choses. Maintenant. Vous pouvez faire comme
un aérographe, une sorte de décoloration et de fusion. Vous pouvez faire du pouce, vous pouvez faire une sorte d'aquarelle, en particulier dans CLIP STUDIO PAINT. C'est vraiment génial pour ça.
Je vais donc un simple flou et utiliser
un simple flou et
peut-être réduire un
peu mon pinceau ici. En regardant cela ici, nous avons, disons que les ombres viennent, pas que cela vient
de ce bras ici. Eh bien, au fur et à mesure que je
l'éloigne de là, il s'adoucit. Regarde ça avant et je vais
juste faire marche arrière. C'est beau et difficile, non ? Mais au fur
et à mesure qu'il s'éloigne, et surtout ici , s'
adoucit. Regardez le niveau
de réalisme que
vous obtenez, vous obtenez cette belle courbure
par-dessus, au-dessus du bras. Voyons ce que
nous pourrions vouloir faire d'autre ? Sur le cou, ici ? Il peut devenir un peu plus doux, pas tout,
surtout sur les visages. C'est à ce moment que nous parlons de
colorier des visages et tout. Nous ne voulons pas beaucoup de lignes
dures sur les visages. Nous voulons que les choses se règlent. Et ça ressemble peut-être juste à cette
pointe pointue du nez. Mais ensuite, sous le nez,
ça commence à se fondre un peu. Peut-être ici et sous
l'oreille ici, non ? Nous pouvons le mélanger et
vous pourriez voir comment
cela commence à devenir un
peu plus réaliste, n'est-ce pas ? Où c'est un autre beau
visage que nous avons ici. Nous pouvons donc commencer à le
mélanger ici. On y va. Il s'agit de la première étape. Dans une sorte d'aspect peint
et pictural. Où au lieu de cela, nous avons deux valeurs tonales de base : la
teinte, et non l'ombre, n'est-ce pas ? On peut voir. Maintenant, nous avons ce bel
effet de dégradé, non ? Où elle est beaucoup plus douce, là où elle doit être. Surtout sur la peau. Parfois, nous voulons
que ce soit un
peu plus fluide pour ne pas la rendre encore
plus dure pour lui. Ok, alors comment faisons-nous ? Eh bien, comme je l'ai dit, ce que vous faites si c'est la
technique que vous souhaitez utiliser, vous n'avez pas à dupliquer la couche ou quoi que ce soit d'autre. Tout ce que tu as à faire
c'est de commencer à nettoyer. Vous déposez les
teintes de votre cellule, comme nous l'avons fait. Allez-y et commencez simplement à le
lisser, commencez à le mélanger un
tout petit peu. D'accord ? Personnellement, même si c'est mon plan, j'aime le dupliquer et ensuite masquer la couche de forme cellulaire
d'origine. On ne sait jamais. De temps en
temps, j'y reviens et il y a quelque chose que
je voudrais y faire
référence ou quelque chose comme ça. J'aimerais donc le garder à portée de main. Et comme vous pouvez le constater, il donne
un aspect plus agréable et plus lisse. Et si c'est ce que
vous recherchez, si c'est le style de rendu,
si c'est le style de coloration
que vous voulez, alors c'est le style de coloration pourtant c'est ce que
vous êtes en train de créer. Alors voici ça. C'est de l'ombre
projetée par la tête. Mais peut-être que ça va être un peu faible là où la
lumière brille. Il devient alors un peu
sombre là où il est vraiment jeté, s'estompe. Il s'estompe au fur et
à mesure que nous commençons à nous en éloigner, un
tout petit peu, il commence à devenir un
peu plus léger. Cette technique de maculage est donc
un moyen de le faire. Faux style pictural. OK ? Posez vos feuilles de téléphone portable, puis enduisez-les fur et à mesure qu'elles s'éloignent un peu de la
source. Et cela donne ce style de rendu agréable et
plus réaliste. Les gars, j'espère que cette petite
astuce vous a aidé. Et encore une fois, tu l'
as devant toi. Tu as ce dossier,
tu as cette feuille. Je l'inclus avec toi, non ? Avec cette unité et tout ça, non ? Donc, vous prenez ce qui a
déjà été fait, tout ce travail, commencez simplement à maculer, à vous entraîner
un peu et à voir c'est le look que
vous recherchez, même si ce n'est pas le look que vous êtes pour ce projet
en particulier, c'est peut-être la recherche
du prochain projet, n'est-ce pas ? Déterminez donc cette technique
et passez à la suivante.
15. Peau SS: Salut les gars, je voudrais entrer
un
peu dans le vif du sujet et vous donner un petit conseil quand il s'agit
de colorer la peau des humains, vous savez, c'est vraiment
facile de colorier, choisir et de choisir une couleur
et la peau entière c'est tout. Et c'est ton personnage. Et lorsqu'il s'
agit dessins et de rendus
simples, vous avez raison
de ne pas perdre
beaucoup de temps. Tu choisis un ton de peau. Et cela reste fidèle
au personnage. Mais lorsque vous commencez à vous lancer dans un rendu plus détaillé, vous devez comprendre qu'il y a plus de
détails, n'est-ce pas ? Il se passe encore beaucoup de choses. En regardant mes tons de
peau ici, comme si j'avais scanné. Donc, comme ici, je ne sais pas si tu peux
avoir l'air trop fort, mais ici, il fait plus sombre que
sous le bras, non ? Et bien sûr, cela vaut également
pour d'autres ethnies. Si vous regardez
quelqu'un qui est noir, il fera noir de ce
côté de la main et beaucoup, beaucoup plus clair sur la pompe. Approfondir le teint, c' colorer la peau et tout ça. Voilà, ça peut devenir
vraiment très profond. Et c'est là que vous
arrivez aux classiques, comme voir à
quel point c'était bon. Ils avaient recouvré la peau. Tant que nous faisons de l'art. Il y a beaucoup de
techniques ici. Mais ce que je veux vous montrer, ce
ne sont que deux choses simples qui, je pense, peuvent vous faire passer
de 0 à, wow, ok, qui
frappe vraiment en très
peu de temps. Donc, la première chose dont je
veux parler est la température.
Température du corps. Et en tant qu'homme, je ne sais pas grand-chose à ce sujet, mais presque toutes les femmes
connaissent le maquillage,
la température et tout ça. Alors allons-y et voyons si je
peux me frayer un chemin dans
cette première section. Lorsque nous
examinons la température d' un corps et d'un
visage en particulier, nous pouvons voir certaines choses
qui me tiennent à cœur. Voici le
scan thermique d'un gentleman. Et on peut le voir autour du nez et à travers les joues. Il fait chaud Alors que nous nous dirigeons vers l'oreille. Ça se refroidit, les
cheveux se rafraîchissent. Si je dois faire quelque chose en utilisant cette connaissance de la
température, ce sera autour des nœuds, en
particulier un peu autour des joues et
des orbites. Je peux même aller plus
loin et regarder l'ensemble du corps humain et me rendre compte que la température
autour de
la poitrine, de la tête et parfois de l'entrejambe
peut devenir très chaude. Hein ? Mais
au fur et à mesure que nous nous dirigeons vers les extrémités, elles se refroidissent, une bonne partie du scan a été courte
vers les pieds. Il est refroidi, les
mains sont refroidies
et tout dépôt de
graisse plus important se refroidit également. Donc, la bosse, c'est cool. Et s'il y a un
peu de ventre, c'est cool aussi. Et
nous le savons en quelque sorte. Je ne t'apprends rien que
tu ne saches déjà. Comme, tu sais que la graisse
refroidit et qu'on sait qu'on rougit, on a My get flush dans
cette zone et tout ça. Mais on l'oublie
quand on fait de l'art. Supposons que nous nous penchions sur cette pièce et que je vais aller juste
au-dessus de mes appartements ici. Avoir cette couche et
je vais l'appeler les
détails, c'est savoir
ce que je vais dire peau. Peau 1. OK. C'est donc Skin One. Si je peux aller lui
choisir la couleur de sa peau et lui dire, d'accord, eh bien, c'est sa peau. Ce que je vais retirer de ce teint et m'
échauffer un peu. Donc je vais y mettre un peu
d'orange, non ? Et qu'avons-nous dit que
le nez était assez orange alors qu'il y en a un peu dans la joue et l'
orbite, non ? OK. Maintenant, ça a l'air
ridiculement clownesque, non ? Et si je ne
sais pas si ça marchera aussi bien sur des kilomètres, mais on pourrait essayer ça. On va le mettre un peu autour de
son nez
, puis juste un
peu sur les joues. instant, ça a l'air
ridicule, non ? instant, on
dirait quelqu'un de clown. Et si je le
réduisais simplement ? On y va. Qu'est-ce que cette opacité de trente-quatre
pour cent ? Je pourrais peut-être le savoir
quelque part par là. Maintenant. Cela a juste apporté
un peu plus de vie à leur
visage de l'extérieur. OK, c'est sympa. C'est bon C'est caricatural, non ? Un peu réaliste. Si je regarde Miles, son visage, surtout
s'il a
juste ce petit bout là. Et si on voulait
faire le contraire ? Et cool, non ? Alors, qu'est-ce que je fais ? Je vais utiliser un peu de bleu juste à l'
extérieur des objets. Juste un peu ici et
rafraichissez un peu. Et voyez si c'est ce que ça fait. Je reviens comme ça. J'en voulais environ 25 ou 30. Nous l'ajustons. Mais oui, à
quoi ça sert ? Maintenant ? Cela le rend beaucoup
plus réaliste. Maintenant, quand je
regarde le visage de Miles, ses oreilles se
refroidissent soudainement. Cette région n'est-elle pas
juste un peu plus chaude ? Et c'est ce qui rend votre coloration
beaucoup plus réaliste. Je pourrais mettre un peu
de chaleur dans sa poitrine. Très bien. Et maintenant, tout à coup, elle commence à avoir l'air un
peu plus réaliste, non ? Qu'est-ce qu'on en pense ? Parfois on peut aimer
ça, parfois on ne peut pas. Nous ne le faisons pas plutôt
parce que cela
dépend de la nature du dessin au trait, la page que j'
essaie de transmettre. Cela fonctionne. Parfois, cela ne fonctionne pas. D'autres fois, pas à
cause de la technologie, ni à cause du
principe qui la sous-tend. Le principe du son. La peau fait circuler le sang, il y a du
sang à la surface et cela se voit mieux dans différentes
zones, n'est-ce pas ? Ces principes ne disparaissent pas. Mais la façon dont cela s'applique à votre œuvre peut
mieux fonctionner certaines fois
et d'autres fois. OK ? C'est donc une technique qui permet
de mieux comprendre les températures
du corps
humain et de la peau, n' est-ce pas ? Encore une fois, nous
examinons les scans ici. Le nez en particulier
devient chaud les joues et le visage en général. La poitrine là-haut et tout ce qui se trouve près de la
clavicule se réchauffent. Mais tout ce qui se passe en dehors de ce
cours commence à se calmer. Et tous les gros dépôts
graisseux sont également très cool. OK, donc nous avons bien compris. Une autre technique de peau
que je vais
juste mettre au-dessus de cette peau, c'
est voir si je veux
vraiment sélectionner sa peau ici, juste pour que je travaille dessus. Ok, on y va. Je suis
descendu dans les appartements et j'ai choisi mon choix
parmi ce teint. Et maintenant, je
vais juste travailler sur sa peau ici, non ? Donc je vais aussi me
remettre à la peau. Et tu sais, il y a
deux choses que je pourrais faire. Je pourrais que notre peau ne soit pas
portable, que la mienne ne soit pas parfaite. Mais nous pouvons commencer
à ajouter des choses
comme des taches de rousseur si nous le voulons. On peut ajouter comme ça. Parfois, je viens
à l'aérographe. Et au lieu d'être
un aérographe lisse, vous pouvez commencer à faire
des éclaboussures. C'est trop. Voyons voir si
je le réduis un peu. C'est trop petit. La taille des particules,
c'est ce que je voulais. Donc pour l'instant, ça a l'air
assez ridicule, non ? Hum, j'en ai
trop ajouté, et en fait, je veux le réduire encore plus et peut-être le mettre en haut. On y va. OK, alors quoi, je vais refaire ça et juste en mettre un
peu ici, un peu de ça là-dedans. On y va. Maintenant,
à pleine opacité, ça a l'air trop, mais
si je le retire, maintenant, à quoi ça ressemble ? Eh bien, ça ressemble à de la peau. La peau n'est pas parfaite. La peau a de la texture. Vous pouvez donc choisir si vous
voulez dessiner chaque point, ou vous pouvez utiliser un
aérographe avec un léger effet de taches mouchetées
ou quelque chose comme ça. Et tu pourrais le faire en couleur, tu pourrais le faire en blanc. Ça joue vraiment avec ça. Revenons ici, sélectionnons-le et voyons si je veux le faire
en blanc et voir comment,
quel type d'effet
cela pourrait être. Oui, ça commence
juste à lui donner un petit peu
de texture. Hein ? Et c'est ce qui se passe si
je le fais à des kilomètres ? Allons voir. Eh bien, je ne vais pas utiliser
la même couleur. Je vais donc choisir Miles is color et peut-être aller un
peu plus loin. Et maintenant, j'y ai ajouté un
peu de texture de peau. Hein ? Et si ça n'a pas l'air, voyons voir si je zoome. Cela donne juste un peu plus de réalisme à ces personnages. Nous avons commencé à colorier, à ombrer
et tout ça, et à savoir si c'était des plats et
que cela ressemblait à un symbole aplati Ensuite, nous avons ajouté une
couche de teinte cellulaire et nous avons commencé à chercher, oh, il y a un
peu de forme à cela. Cette première couche de teintes a commencé à donner
un peu de forme. Ensuite, nous commençons à les mélanger
et à faire différentes choses. Et chaque étape que nous
traversons n'est qu'un
petit peu plus détaillée. Il s'agit simplement d'un autre choix pour ajouter plus
de détails. C'est à vous de choisir. Voulez-vous passer du
temps à rendre et la
température de la peau de
chacun et tout ça ? Je ne sais pas C'est à toi de décider. Mais maintenant tu sais
comment faire. Et vraiment, c'est le but de ce cours,
n'est-ce pas ? Alors les gars, c'est votre exercice. Trouvez différentes manières d'
ajouter de la température. Comme je l'ai dit, je l'
ai utilisé comme un chaud et un froid, puis je l'
ai retiré ou texturé. Parfois, il peut s'agir de points
et de taches de rousseur, petites
égratignures, peu importe ce que c'est. Mais commencez à ajouter
des détails, puis jouez avec. C'est votre mission. Votre mission consiste à ajouter
quelques détails de peau. Amuse-toi bien
16. Peintre SS: OK les gars, c'est énorme. Allez par où commencer à en
parler. Vous savez, nous avons assisté à la
progression de la coloration, façon dont nous sommes passés
du dessin au trait aux plats plats. Et puis à travers les
différents niveaux d' ombrage et de mélange des
cellules
et tout ce genre de choses. Et nous sommes arrivés à
une très bonne étape. J'ai bien aimé cette étape. C'est là que j'apporte normalement
mes bandes dessinées pour écrire. Le flux de travail que
je vous ai montré peut vous
aider à
atteindre ce stade très rapidement. Nous pouvons voir à quel point les appartements sont la partie la plus fastidieuse
de ce voyage, n'est-ce pas ? Comme s'ils étaient parfois difficiles, frustrants, surtout si vous
voulez vraiment bien les faire. Je les sélectionne vraiment bien. Eh bien. Le reste a été facile. Mais maintenant, je vais encore
te compliquer les choses. Nous allons parler de la
façon de peindre numériquement. D'une certaine façon. Cela prend tout ce que vous avez
déjà appris et jeté par la fenêtre, puis tendez la main en arrière,
rabattez , remettez-le dedans et
essayez d'inventer quelque chose. Je sais que tu es confuse
parce que c'est confus. Tout comme si vous avez
déjà essayé de
peindre, que ce soit à l'aquarelle, terre
acrylique, peu importe ce que c'est, il y a certaines techniques
que vous devez apprendre. Grâce aux bases
que nous
posons dans
ce cours, vous avez déjà
compris bases
que nous
posons dans comment différentes couches interagissent
et tout ce genre de choses, et comment nous voulons avoir un
éclairage correct, etc. Vous avez donc de très
bons fondamentaux maintenant, n'est-ce pas ? Mais comment appliquerait-on peinture
numérique à
quelque chose comme ça ? Eh bien, allons-y et
voyons comment cela fonctionnerait. OK, donc j'ai la configuration de ma page ici et j'ai vraiment
aimé son apparence, c'est normalement
comme ça que je fais une page, mais je vais me débarrasser de tout ça. Ce n'est pas ce que je veux. Je me débarrasse de mes blancs, je me débarrasse de mes ombres. Je vais me débarrasser
de ma peau, tout et tu
retournes dans mes appartements. Je vais créer une nouvelle
couche au-dessus de mes appartements. Je vais aller voir Miles. Et je vais sélectionner Miles, sa couleur de peau sur les chaussures plates. Et je vais passer à cette nouvelle
couche et l'appeler peinture. Maintenant, cela peut se faire d'une
douzaine de manières différentes et, de la même manière que
nous en avons parlé, nous pouvons commencer à ajouter des effets de
couches et tout ça, mais je
vais juste m'en tenir à ce que je sais. La plus simple. Voilà, je vais
faire un choix de couleur. Je vais donc
choisir sa couleur de peau. Je vais faire un
peu plus sombre que ça. Je vais prendre
un aérographe et commencer par prendre le
bon aérographe et commencer à ombrager
lentement en le construisant, n' est-ce pas ? OK. C'est difficile à voir, alors je pourrais même en faire
un peu plus. Et voyons voir,
descendus à 25 heures d'air, nous partons. OK, donc je vais commencer
à l'intégrer lentement. Peut-être le laisser tomber à 15 pixels, passer sous son nez. Et je vais simplement
peindre
à l'
aérographe, non ? Je vais juste tout arranger peut-être un peu. Sous le front, probablement
dans les oreilles. Je comprends ce que je
fais ici parce que,
vous savez, nous avons déjà
parlé, euh, l'
endroit où se trouvent les sources de lumière, donc c'est sur cela que je travaille. Vous pouvez voir comment cela
commence à se produire, n'est-ce pas ? Je vais donc
choisir la couleur et venir ici et peut-être faire un
peu plus léger. Et pensez que, vous savez, il y a de la lumière touche cette partie de sa tête. Il y a de la lumière qui tombe. Il a un joli petit nez. Il y a de la
lumière sur ses joues. Peut-être que les lèvres sont bonnes pour
devenir un peu plus claires. Et je m'adapte. Ici, j'ajuste constamment
la taille de mon pinceau. Un peu sur les narines, elles sont juste
dans l'oreille. Je pourrais même aller
un peu plus haut, un peu plus léger. Je commence à vraiment promouvoir
certaines de ces valeurs, non ? Et nous y voilà. Vous pouvez le voir, et si jamais j'ai l'
impression
que c'est allé trop loin, je peux juste
prendre mon pinceau mixeur. Tu te souviens qu'on a eu ça
et qu'on a commencé lisser un
peu les choses comme si certaines
de ces lignes sur son nez me paraissaient un
peu dures, non ? Je peux donc commencer à
les mélanger un tout petit peu. C'est ainsi que vous commencez
à faire de la peinture numérique. En gros
, entrer et travailler. Appliquer ces
valeurs tonales, non ? Et comme je l'ai dit, tu
connais déjà la source de lumière. Nous en avons déjà discuté. Donc tu es bon pour ça. Très bien, on y va. Regarde combien de temps ça prend. Et ensuite, si je
veux, je peux commencer à ajouter très légèrement. Je peux venir ici, réduire
la densité du pinceau et y ajouter un peu de
rougeur, non ? Un peu dans ses joues. Qu'est-ce qu'on en pense ? Est-ce que cela commence à apparaître, supprimez
l'outil de sélection. Vous pouvez voir comment cela commence à prendre beaucoup de forme, n'est-ce pas ? Et comme je l'ai dit,
je peux entrer et estomper si je trouve c'est un peu trop
dur à certains endroits, qu'il n'a pas vraiment d'arête
dure au nez. Donc ça va être un
peu plus fluide là-bas, non ? Un peu plus lisse sur le dessus. Ce que je peux faire, c'est
continuer à travailler là-dessus. Je vais le sélectionner à nouveau parce
que j' aime qu'il reste cohérent. Viens ici. Peut-être que tu en as mis un
peu plus léger. Un petit peu, non ? Et si je veux, je
peux entrer ici et ses
lèvres seront juste un peu
plus foncées, d'
accord, mais pas trop. Je vais donc revenir et aplanir les choses un
peu. Et c'est là que vous pouvez appliquer toutes les techniques que
vous avez déjà apprises, n'est-ce pas ? Qu'est-ce qu'on en pense ? Ceci ? Encore une fois ? C'est une compétence. Je veux mettre un
peu de rouge venant d'ici, non ? C'est une compétence
que vous apprenez lorsque vous commencez à comprendre valeurs
tonales et
toutes ces choses. Maintenant que j'ai ceci,
ce fond de teint de base, je peux entrer et commencer à le
mélanger un
peu, non ? Si je supprime les lignes et que je vois à quel point ça a l'air moche,
parfois ça a l'air génial. Vous pouvez voir, ouah, je l'ai vraiment construit debout. Et ce que je veux faire
si je veux vraiment faire
une œuvre picturale complète, c' est
utiliser leurs lignes
comme référence et
peindre sans elles. Est-ce que je veux dire, comme je le ferais,
c'est peut-être revenir dans la
couche de ma ligne d'une certaine manière, revenir en arrière sur ma
couche de lignes et continuer à
travailler dessus pour que les
lignes soient en quelque sorte là. Et je continuerais à
travailler, à travailler, à travailler. Et qu'est-ce que je dois faire ensuite ? Eh bien, ensuite je commence à
ajouter des éléments tels que la texture de
ma peau et certains des points forts et ce
genre de choses. Je pourrais même entrer et le
mettre sur mes blancs. Vous pouvez toujours utiliser toutes les techniques dont
nous avons parlé auparavant. Lorsqu'il s'agit d'une page de bande dessinée, ce style de rendu
est extrêmement fastidieux. C'est dur, c'est amusant. Je l'adore. Mais regardez combien de travail cela a demandé par rapport à l'ombrage des
cellules, n'est-ce pas ? Non, je peux même aller
encore plus loin et je dois dire que je veux sélectionner ses yeux un peu ici
juste pour vous montrer combien de travail cela demande uniquement
sur les yeux. Donc je vais apporter
un peu d'originalité et
égaliser les yeux pour qu'ils puissent entrer et leur donner un
peu de forme, non ? Cela peut prendre beaucoup de temps pour donner de la rondeur
à la forme des yeux. Très bien. Alors,
que faisais-je ici ? Nous aurons la
couleur de ses yeux comme ça. Mais qu'est-ce que je veux faire alors ? Peut-être que je pourrais entrer ici et, vraiment, d'une
petite façon bien définie, commencer à mettre certains de
ces détails de l'œil. Hein ? Encore une fois, regardez combien
de temps cela prend. Ça a l'air magique
quand on le regarde. Comme si c'était plat. Voici ce style pictural. Mais pensez au temps
que cela va prendre sur toute
cette page ou même sur cette
seule figure. Miles a l'air très défini. On dirait une
image peinte assise ici. Et quand c'est juste plat, non ? Quel style souhaitez-vous
appliquer à votre projet ? Je le dirai quand
il s'agira de faire reprises, des pin-ups ou
quelque chose comme ça. Comme vous pouvez le voir dans certains
de ces exemples. La peinture est une
technique magnifique. J'aime vraiment ça. Je m'amuse bien avec ça. Vous pouvez devenir
hyper réaliste avec elle. C'est... c'est génial. Mais pour une page de bande dessinée, cela demanderait
beaucoup trop de
va-et-vient et de sélection de couleurs et juste le fait de
rouler constamment avec elle. C'est juste trop si l'on considère que vous devez
tout faire sur cette page, même si vous
ne faites qu'un seul personnage ou les personnages principaux
dans ce rendu. Cela va donc encore
ajouter beaucoup de temps à votre flux de travail. Gardez-le à l'esprit. Fais-le si tu en as besoin, surtout si tu veux le faire
pour n'importe quel projet. Et gardez à l'esprit toutes les leçons que
nous avons apprises de éclairage et que nous avons apprises jusqu'
à présent, c'est vrai. Mais honnêtement, pour une page,
je ne la recommande pas. C'est juste trop. C'est magnifique quand
on s'y met enfin, comme nous pouvons le voir dans certains
des exemples que j'ai fournis. Mais c'est juste que c'est
beaucoup de travail. OK. J'aime donc particulièrement en
tant que coloriste, j'aime les flux de travail courts. C'est pourquoi je
vous en décourage tellement. Mais je ne devrais vraiment pas l'
être parce que c'est une belle technique qui
peut vraiment faire ressortir une page. Supposons que vous souhaitiez
choisir ceci et vous choisissiez un personnage, et que celui-ci soit
la vedette de votre bande dessinée. Et ce personnage est comme Adam Hue est
magnifiquement rendu. Et c'est votre choix, n'est-ce pas ? Allez-y. C'est cool Mais je ne sais pas comment je pourrais le souligner
suffisamment. Avertissement juste. Si tu essaies de faire un livre
entier comme
celui-ci, ça va
te détruire. Ça va t'emmener. C'est un, c'est un projet
d'un an ou quelque chose comme ça, non ? Alors apprends-le, apprends à le faire. C'est donc votre
mission ici. Rendez uniquement les deux
caractères de ce chemin supérieur. suffit de voir combien de temps cela prend, de le lisser et de le
cueillir, de choisir leur teint et la chaleur, puis de
texturer et encore, lisser et
ensuite d'ajouter des reflets. Et c'est comme si
tu travaillais. Vous ne vous inquiétez pas de tous les effets
de couche ou quoi que ce soit d'autre. Tu travailles juste sur
cette toile à l'huile. Vous pouvez même, comme j'ai
vu des gars le faire de cette façon, s'ils prennent, voyons voir, ils prennent une couleur et ils
ressemblent plus à un pinceau à huile. Voyons voir si je peux me
procurer un pinceau à
huile de la bonne taille ici. Ils prennent un pinceau à huile
et ils commencent simplement, vous savez, à le percer encore plus. On y va. Ils commencent à faire quelque chose
comme ça, non ? Il suffit de le bloquer. Voici, voici le bloc. Ils commencent à s'y bloquer. Ok, voici, voici le
bloc pour procéder de cette façon. Ensuite, ils vont utiliser un
outil de maculage et, par exemple, utiliser un
objet du bout des doigts ou quelque chose comme ça,
puis commencer à le lisser. Donc, définissez la valeur tonale
de l'endroit où les choses devraient aller, puis lissez-la en
fonction des besoins, n'est-ce pas ? Et vous pouvez obtenir
un effet plutôt cool là-dessus. Ça, on
dirait souvent que c'est un peu, Oh, je peux essayer différents effets de
lissage ici. On dirait qu'il a été
peint ou quelque chose comme ça, non ? Vous pouvez voir comment
il est taché. Et vous pouvez faire glisser
des objets presque comme si vous les
effaciez avec un
véritable outil, n'est-ce pas ? Fais-le. C'est votre mission. Comme vous voulez
le faire,
que vous vouliez le colorier, le sélectionner
et l'aérographier, ou
que vous
vouliez le bloquer puis le lisser
et tout ça, je comprends. C'est à toi de décider. Je veux que tu le fasses pour
ces deux doigts. C'est la mission.
Alors ne le fais pas. Ce n'est pas ta mission. Fais-le pour un pin-up plus tard ou quelque chose comme
ça, c'est bon. Mais pour l'instant, il suffit de s'en tenir à ces deux visages voir comment cela fonctionne
pour vous et de dire, OK, eh bien, maintenant je
sais comment faire. C'est un autre outil que j'
ai et je l'utiliserai quand j'en aurai besoin et que je m'
amuserai avec lui les gars.
17. Textures SS: OK les gars, dans cette
unité, nous allons
parler un peu
des textures. Il y a deux manières de procéder. la manière la plus simple et la plus difficile. Je ne le fais pas à la dure. Je le fais de la manière la plus simple. Le plus
dur est d'entrer et de gratter votre patron
et tout à la main. Parfois, ce
n'est pas toujours notre façon de faire. Cela peut être un moyen rapide
car vous avez juste une petite égratignure de chat
sur le métal. Et j'ai donné assez d'ambiance à
ce que tu voulais. Par exemple, c'est une
tôle ou quelque chose comme ça, non ? Tu veux juste quelques
égratignures dessus ? Eh bien, la plupart du temps, le moyen le plus simple est de le voler. Google est votre ami
ou quel que soit le navigateur, moteur
de recherche que vous
utilisez ou autre. Donc ce que je viens de faire, c'est de
chercher des textures grunge. Et vous pouvez rechercher les
textures que vous recherchez, béton, des textures de
pierre, textures de
briques, peu importe ce que c'est récupérer des images, les
saisir et les
intégrer à votre programme. Et puis c'est ce que nous faisons. Alors je viens ici. J'ai cette texture
grunge de base, non ? Je vais tout sélectionner, le copier et je vais
entrer dans notre fichier d'exemple. Où est-ce que je vais mettre ça ? Où est-ce que je veux le mettre ? Je pense que je veux le
mettre ici, sur ce mur. Je ne veux pas vraiment de
texture là-bas, mais j'essaie de
vous montrer ce que je fais ici. Alors, regardez ce mur
revenir ici. C'est là que je
vais le déposer. Je vais donc le
coller ici. Pause. Une fois que je l'aurai trouvé, je vais m'
éloigner un peu, juste pour voir
ce qui se passe ici. Je vais le transformer et
l'amener
à un endroit où il
pourrait tenir sur ce mur. Vous pouvez voir comment je l'
ai accroché au mur. Je l'ai superposé
juste là. On a un
peu perdu en arrière en ce moment, je
vais m' en débarrasser
une petite seconde. Et je vais revenir à
mes lignes et sélectionner ce mur. Je vais sélectionner tout
ce mur au fur et à mesure qu'
il descend ici. Alors voyez comment j'ai obtenu
cette sélection. Je vais
passer au grunge. Je vais inverser
la sélection. J'ai donc sélectionné, pas ça. Je suis sur cette couche grunge, et
je vais la désélectionner. Maintenant, j'ai du grunge. Vous pouvez voir que j'ai en quelque sorte
emporté tout ce
qui n'est pas le mur. Et je viens d'avoir
le mur. Mais ce mur, c'est que je ne
veux pas qu'il soit blanc. J'aime la texture, mais je n'en veux pas, pas vrai. Ce n'est pas ce que je recherche. Alors, souvenez-vous, que
faisons-nous lorsque nous
avons du blanc que nous
voulons disparaître ? Multipliez ou
utilisez une fonction de multiplication assombrir quelque chose comme ça. Alors on y va. Je l'ai juste
jeté sur Multiply, et ça
m'a juste donné de la texture. Et voyons voir, obscurcissez.
À quoi cela ressemble-t-il ? Je m'amuse parfois avec ça. Maintenant. J'
y vois à peine quelque chose qui ne fonctionne pas. Brûlure colorée Ce n'est pas mal en fait. Peut-être que je vais faire marche arrière un
tout petit peu. Maintenant, tu sais quoi ? Je vais revenir
à cette multiplication. Et c'est celle que je voulais. Maintenant, j'ai de
la texture sur ce mur. Vous pouvez faire la même chose
si vous voulez
descendre et le mettre
sur la route ici, les trottoirs, les bâtiments, la peau, tout ce que vous voulez. La seule chose que je vous conseille,
c'est que lorsque vous prenez ces images souvent sur ces échantillons et
tout ça, j'obtiens une texture. Parfois. Attention, il peut y des filigranes et vous
devez faire attention à
cela. Mais en fait,
c'était aussi rapide. Comme je l'ai dit, le plus difficile
est de le dessiner à la main, mais il y a aussi
une astuce. Parfois ce que vous pourriez faire, selon le
programme que vous utilisez. Procreez Photoshop,
tous. Vous pouvez télécharger des pinceaux. Ces pinceaux peuvent être des
pinceaux grunge ou des pinceaux de texture. J'en ai tout un
tas ici. Ce que je fais à la place, c'est simplement sélectionner cette route et
dessiner quelques trappes, dessiner de petites choses dedans, les pinceaux sont conçus
pour
tracer des lignes au hasard en fonction la texture et
Tout, pas vrai ? C'est donc un peu une échappatoire, mais rien de tout cela en tant que capo, je
vais vérifier
que tout cela n'est qu'
un moyen d'atteindre une fin et que
la fin viendra avec la finale produit coloré
que vous voulez, non ? Alors, comment allons-nous y
parvenir ? Qu'il s'agisse de
récupérer une texture sur Internet, de créer
un pinceau vous-même ou de le découper vous-même
en quelques lignes, importe ce que c'est, faites-le. Peu importe
tant que vous faites le travail. C'est donc votre mission. Pour celui-ci. Choisissez quelque chose sur cette page ou votre propre article,
quel qu'il soit. Et lancez un audit de texture
sur votre choix de texture. Voulez-vous que ce soit
une sorte de béton sale, une sorte de brique ? Voulez-vous que ce soit quelque chose de
métallique, comme de la tôle, vous savez, du métal à
gratter. Si vous voulez qu'il soit
peut-être sur la peau, vous avez
peut-être trouvé une
belle texture de peau que vous souhaitez appliquer
sur l'un de leurs visages. Il suffit de voir à quoi ça ressemble. Peu importe ce que c'est. C'est votre mission.
Apportez de la texture cette pièce et
amusez-vous bien avec elle.
18. Lumière de jante de SS: OK les gars, nous avons parlé un
peu de l'ajout différents effets de lumière dans un panneau ou quelque chose comme ça, non ? Nous avons des choses à faire pour brûler et
esquiver, un peu de
travail de dégradé et tout ça. Parfois, c'est
très clair ici en
tant que source de lumière principale
et ils ne le font pas. Voici une source de
lumière secondaire, non ? Comme s'il y avait un tas de choses différentes qui
pouvaient se produire ici, non ? Alors que nous jouons avec la lumière. Parfois, il peut être rétroéclairé. En fait, je pense que je
pourrais vraiment le faire en toute connaissance de cause. Vois si c'est plus fort. Si les lumières derrière moi, tu sais, à quoi
ça ressemble ? Comment se fait-il que cette
lumière ne soit pas assez puissante, mais voilà, vous
pouvez commencer à voir un petit effet
de réglage, n'est-ce pas ? Beaucoup de choses
différentes
se produisent lorsque nous commençons à
jouer avec la lumière, n' est-ce pas ? Je veux donc
vous en montrer un autre en plus de ce que je vous ai
déjà montré des tonnes. Et je vais vous montrer
une autre petite astuce que vous pouvez utiliser pour l'éclairage
que j'aime bien. C'est, c'est
très utilisé, non ? Ok, donc ça, j'ai
fait une couche au-dessus nos lignes et je vais l'
appeler le feu de jante. Ok, donc ce que je vais faire, c'est me rappeler que j'ai ajouté ce
rouge ici, non ? Faire semblant. Je pense que la voiture de police s'est écrasée après, après eux ou quelque chose comme ça, non ? Donc ce que je vais
faire, c'est le faire, je peux soit le sélectionner, soit je peux le faire. Il y a plusieurs choses
que je peux faire ici. Je n'ai pas toujours
à le faire de cette façon, mais c'est la
façon particulière dont je le fais en ce moment. Je vais sélectionner cela, n'est-ce pas ? Je vais prendre un rouge. Et je vais prendre
un tout petit aérographe. Lisez. Pinceau plus petit, dix, pas, allons-y 20 et
tracons un trait par ici. OK ? Alors, qu'est-ce que cela fait maintenant, alors que je commence à le faire, je
lui donne un peu de lumière sur la jante. Tu sais, je suis en train de
montrer ça dans ces choses qui seraient touchantes, exactement comme je l'ai
fait avec mes cheveux là. C'est ces lignes qui
pourraient entrer en contact avec la source de lumière
qui se trouve en bas. Je peux le faire pour chacune
de ces lignes, non ? Je peux croire que ce sont des petites séries
rapides. Et cela lui donne un, je trouve que l'outil de sélection
combiné à l'aérographe, lui donne plus de l'
effet que je
recherche . Si je faisais juste l'
aérographe sur lui-même, ce que je veux, c'est cette
ligne dure et puis un fondu
après ça, non ? Vous pouvez donc voir
ce
qui se passe ici : si je le
faisais avec ça , ce n'est pas assez
dur, non ? Ce n'est pas ce que je veux. Ce que je veux, c'est cette ligne
dure qui s'estompe, comme s'estompe au fur et à mesure, n'est-ce pas ? Vous pouvez voir comment, si je
veux sauvegarder ce feu de jante, comment cela pourrait
nous donner un certain coup de pouce. J'ai donc déjà ce petit dégradé
chaud en dessous. Et puis j'y ajoute un
éclairage de jante, non ? Cet effet
peut être vraiment cool. Si vous voulez un
rétroéclairage, quelque chose ou avez une
source de lumière secondaire ou autre. J'adore vraiment l'éclairage des jantes, surtout pour
certaines puissances, non ? Pouvoir montrer que cet effet spécial rouge soit d'autre tapisse
le personnage. Donc, ce que tu veux faire, c'est
comme si la main était là, alors tout ce qui
pourrait entrer en contact
visuel avec elle
pourrait avoir cette ligne rouge, cette ligne rouge le long. C'est ce qui se passe ici. Cette lampe de jante. C'est votre
mission. Vous pouvez y travailler si vous voulez. Tu pourrais travailler ici
comme je l'ai fait à cause du véhicule de police. Si vous voulez le
mettre ailleurs, n'hésitez pas à le
mettre ailleurs. C'est à toi de décider. Ça n'a pas d'importance pour moi. Je veux juste que tu t'
entraînes avec un feu de jante. Alors, qu'est-ce que l'éclairage de jante ? En gros, suivre
le contour d' un personnage à
l'aide de l'outil de sélection avec une sorte de sélection. Et puis utiliser l'aérographe pour le mettre dedans, non ? OK, les gars, c'est votre
mission, je pense que vous pouvez vous amuser
un peu avec ça. J'aime bien cet endroit
parce que, comme je l'ai dit, des listes d'éclairage
déjà établies, mais qui sait que vous pourriez faire quelque chose de différent avec votre
éclairage et tout ça, n'est-ce pas ? Peut-être que tu ne l'as
pas fait comme je l'ai fait. C'est vrai. Et ça va. Comme je l'ai dit, je
me suis dit que ce truc leur avait échappé et qu'
il s'était peut-être écrasé derrière eux. Et maintenant, les lumières de police donnent en
quelque sorte cette
ambiance qui s'éteint ici. Fais ce que tu veux. C'est le type d'
enseignant le plus facile de cette façon. Si tu as déjà quelque chose de
différent de ce que tu es, je veux qu'ils soient sinistres,
comme s'ils étaient là-bas. Cool. Fais-le. Ça n'a pas d'importance pour moi. Je veux juste que vous vous entraîniez à utiliser
un
éclairage de jante d'une manière ou d'une autre, même si c'est comme était pour éclairer
ce panneau P4 et
que vous vouliez vous y entraîner. Tu n'as pas ajouté de lueur
à quoi que ce soit. Ne t'en fais pas. Rim Something,
découpez l'arrière de Rhino ou quelque chose comme ça et il y a une explosion ou un
incendie derrière eux. Je m'en fous, mais fais juste
cette belle sélection avec un petit dégradé à l'aérographe
dessus et vois à quel point
tu peux la pousser. Joue avec, amuse-toi bien avec. Mais fais-le.
19. Superposition d'éclairage SS: OK les gars, dans cette
unité, nous allons
parler d'une petite
superposition d'éclairage. Donc, ce que nous allons faire,
c'est dans la façon dont je l'utilise, est-ce que je l'appelle toujours un éclairage d'
ambiance, n'est-ce pas ? Parfois, nous avons
cet éclairage direct que nous pouvons voir comme nous pouvons voir l'éclairage ici et ici et
glisser sur le côté droit. Parfois, il y a juste cet éclairage général
qui se trouve autour de nous. Hein ? Et cela peut être directionnel
ou simplement un peu vague. Je pense que lorsqu'il s'agit de
coloriage et de bandes dessinées, c'est quelque chose qui est
très négligé. Et c'est très simple et
ça va très bien dans les pin-ups. Les gens le font tout le
temps, mais ils
le font en comité. OK, alors allons-y et je
vais vous montrer une petite astuce
rapide
pour ce type d'éclairage d'ambiance par
superposition. C'est comme ça que je l'appelle. Je ne sais pas si
cela a du sens. Hein ? Ok, donc ce que je
vais faire c'est superposer
ma couche de lignes créer une nouvelle couche et l'
appeler éclairage. Vague. Je sais, mais ça marchera. Ensuite, je vais passer
à ce premier panel. Et peut-être que je vais juste faire une sélection rapide de carrés à l'intérieur de
ce panneau, non ? Ok, donc j'ai ça, j'ai une belle sélection. Je vais choisir le
bleu parce que le bleu est l'éclairage général. Je peux faire l'une des choses suivantes. Je peux prendre un aérographe ici
et l'agrandir vraiment. Et commencez juste
à descendre. Et tu vois ce que je fais. Je le fais un peu
trop haut, trop haut dans les lignes. Et cela fait
disparaître certaines de ces lignes. Maintenant, il se peut
que j'aie envie de le faire. Parfois, je n'ai
pas envie de faire ça. Ça dépend vraiment, non ? Le dos est éloigné juste
parce que j'aime en avoir une image de plus en plus grande. Hein ? Alors allons-y à 400. Je suis juste un peu,
un peu trop. Tu vois que le double coup n'a
pas fait ce que je voulais. Très bien. Je voudrais juste mettre un peu de ça
en arrière-plan. On y va. Cela ne fait qu'estomper
une partie de cela, partie de la ligne recule
un peu et nous donne un peu plus de punch aux personnages
au premier plan. Mais je pourrais le faire d'
une autre manière. Nous avons déjà
parlé de l'ajout de dégradés aux choses, n'est-ce pas ? On y va. Allons voir. Je vais aimer ça à l'
avant, quelque part comme ça. Donc, ce que je vais faire, c'est mettre
au premier plan la transparence et
fonctionner de cette façon. Je pourrais le faire si je veux
et ensuite le retirer. Cela pourrait avoir
le même effet. Je n'aime pas la façon dont ça a
un impact sur ses cheveux là-bas. Donc, je vais
revenir à mes
lignes originales et
savoir que revenir à mes
lignes originales et c'est
trop,
comme si la lumière descendait
d'en haut, non ?
OK. Vous pouvez voir comment cela
fonctionnerait vraiment bien. Dans l'éclairage d'une pièce. Vous avez déjà
obtenu votre teinte de téléphone portable, vous avez ceci, mais ensuite
vous voulez avoir,
disons, ce
plafonnier rouge brumise juste sur
les personnages, n'est-ce pas ? Et voyons si nous
arrivons au panneau inférieur. Et on pourrait faire quelque chose
comme ça ici. Et je vais juste
faire une grande sélection ici et le remplacer par une lecture parce que nous avons ces
lumières rouges et que c'est une sorte de lumière rouge qui vibre. Et nous allons
revenir ici et faire ça
en quelque sorte, non ? Et ce que je peux faire alors, c'est
simplement le retirer. Et il y
a juste un petit
peu, peut-être
que c'est trop, donne
juste un peu
d'atmosphère, non ? Il n'est donc pas nécessaire qu'il soit plein en opacité totale
ou quoi que ce soit de ce genre. Opacité, opacité. Mais il faut juste que vous puissiez l'utiliser pour
lui donner une ambiance. Juste un petit peu
d'éclairage qui plane un peu partout. Tellement. Parfois, nous nous concentrons sur
de nombreux éclairages directs, comme , d'
accord, voici une autre
façon de procéder. La lumière directe, par exemple, d'
ici à ici,
d'ici à ici. Il y a un projecteur et la lecture
ne devrait probablement pas être là. Ça arrive comme si un extraterrestre
enlevait ce type, non ? Et parfois, cela fonctionne
, cela peut fonctionner à partir de ce que nous
faisons, d'un projecteur, tout ce qu'il fait, et nous finissons par avoir cet effet de coupure sévère, comme une voie très solide. Dans l'ensemble,
ce n'est pas ce que j'
essaie de faire avec ça. Ce que j'essaie de
faire, c'est simplement de dire, en
voici un peu,
faute de meilleur mot. L'éclairage de la lune,
l'ambiance, l'éclairage d'ambiance. Tu y vas. Essaie d'être séduisante. Cela n'a pas fonctionné. C'est ce qu'elle a dit. Vous pouvez donc voir comment
ce petit bout en bas
a ajouté un peu d'
ambiance, n'est-ce pas ? Juste ce petit bout en haut. J'ai juste fait en sorte que les bâtiments les
frappent un
petit peu dans le dos. Et c'est tout ce que c'est, ce léger éclairage d'
ambiance. Cela va juste atteindre 5 %, 10 %, faire bouger
les choses un tout petit peu. Et c'est juste un autre
outil dont vous disposez. OK, donc c'est
un autre exercice. Si vous voulez le parcourir ou
regarder un autre article que vous êtes en train de faire
et dire : « Vous savez quoi ? Je me voyais ajouter juste un peu d'
éclairage au-dessus des lignes pour manipuler ce qui
frappe et ce qui adoucit. J'espère que cela vous a aidé
et j'espère l'utiliser.
20. La superposition de couleur SS: OK les gars, voici
une autre petite technique pour créer l'ambiance d'une pièce. Couleur, superposition d'une
couleur sur un panneau. Maintenant, tu dois comprendre à
quoi sert la couleur ? Eh bien, nous avons coloré, donc vous dites que j'ai coloré.
Je sais ce que fait la couleur. Non, non, non, non. Et si tout ce qui se trouve sur ce panneau avait
juste une jolie teinte bleue ? Que va faire le bleu ? Qu'est-ce que le bleu est dû au refroidissement ? L'apaisant, non ? C'est un peu les trucs de Melos. Que diriez-vous de lire quelque chose de chaud ? D'accord, si vous posez cette feuille sur un panneau, qu'
est-ce que vous ressentez ? Eh bien, vérifions-le. Nous allons donc
expérimenter cela un peu et
nous ne le garderons peut-être pas, mais il est parfois bon
de regarder et de simplement dire : j'aime ça ou pas. D'accord ? Ok, donc encore une fois, nous
allons aller au-dessus de la couche linéaire. Et je vais juste
appeler cette couleur. C'est une superposition de couleurs
que nous allons faire. Et je vais faire exactement la
même chose qu'avant. Je vais faire une
sélection et j' utilise ce premier panneau
comme panneau de démonstration. Il peut s'agir de n'importe quel
panneau ou de n'importe quelle pièce de votre choix. Vraiment, il ne s'agit pas non plus
de cette page , des techniques d'apprentissage. Ok, donc j'ai ce bleu
et je vais le
coller quelque part sur le bleu et le plus
saturé. Et je vais avoir Phil, eh bien, maintenant j'ai du bleu. Perdez partout. Je vais prendre cette couche et
faire l'une des deux choses suivantes. Premièrement, je pourrais soit augmenter
l'opacité à fond. Et cela nous donne une certaine
ambiance, comme si vous regardiez ça. OK, donc ça fait un
peu de chaleur. Et maintenant, je viens de
retirer cette chaleur. C'est un panneau sympa. Je ne veux pas dire cool. Cool, cool comme froid, non ? Ou il y a un autre
moyen de le faire. Remettez-le vers le haut et utilisez cette
couleur, cette couche de couleur. Et je peux aussi le déplacer
vers le bas, non ? Donc, si je
veux venir en voir une vingtaine, et que je puisse
les sortir ou les mettre dedans. Et maintenant que je l'ai,
je me dis : « Tu sais quoi ? Je vais le
porter à environ 25. Cela semble beaucoup. Mais je vais modifier correction
tonale
et la saturation des teintes. Bon, écoutez, cela peut être un peu différent
quel que soit le système que vous utilisez, mais ajuster la teinte est ce que
vous recherchez, n'est-ce pas ? Donc, pour l'instant, j'ai ce bleu. Et si je le changeais
plutôt en violet ? Ça donne une
ambiance plutôt cool, non ? Comme ce violet. OK. Il y a plus de rouge. certainement un regard plus
chaleureux sur la chaleur qu'il fait et sur ce
que cela a fait à ce panneau ? Cela a permis à ce
panel de devancer P2. Cette chaleur sur ce
panneau l'a amené à prendre de l'avance. Si je reviens ici, maintenant que le
panneau revient en arrière, je peux même le voir sur l'
écran que j'enseigne ici. Ce panneau a été déplacé
vers l'arrière,
comme il se doit parce que
c'est p1, cela dépend de l'un d'eux. Il a donc été déplacé. C'est vrai. Mais je veux le frapper
pour quelque raison que ce soit. Et je viens de mettre ce
panneau au premier plan. Ce panel va juste
avancer sur moi. Hein ? Maintenant, je commence à
entrer dans le jaune, c'est un peu dans les verts. C'est peut-être une question d'humeur. Je ne sais pas. Je ne sais pas
si je veux vraiment ce vert. Et puis revenons dans le blues. Je ne sais pas si je vais
le garder aussi bleu là-bas. Je vais juste garder
ce bleu pour instant et voir ce
que j'en pense. Je vais y aller, d'accord. Je
vais donc garder ce bleu. Je vais faire marche arrière et
regarder cette page. Mais à quoi ça sert ? En
regardant P1 ici, panneau 1, avec ce bleu, je l'ai maintenant
placé bien derrière p2. Bon, maintenant écoute, je
fais ça pour une page de
bande dessinée, mais tu peux le faire dans un
pin-up ou quelque chose comme ça. Vous pouvez définir l'arrière-plan dans une couleur plus froide et le premier plan dans une
couleur plus chaude et être capable de le faire
uniquement par quartier,
sans saturation, ni valeur tonale,
rien d'autre. Juste par ces superpositions de couleurs. Vous pouvez déplacer quelque chose
en arrière-plan et quelque chose
au premier plan. Il s'agit d'un
outil très puissant que beaucoup de coloristes
comiques utilisent
au niveau professionnel. Un autre que je pourrais
utiliser ici est ce jaune. Je pourrais colorer un peu avec du
jaune. Voyons voir si j'en ai envie. Et ce que cela peut faire. Ce jaune lui donne
parfois une touche rétro, un peu
rétro et tout ça. J'ai bien compris. Donc, si je fais comme du jaune, peut-être même un peu
orangé ou quelque chose comme ça. Ça me donne ce look vieilli. Parfois, je peux
avoir l'air d'un western ou quelque chose comme
ça, de l'histoire. Disons que je fais une bande
dessinée avec quelques flashbacks. Mes bandes dessinées sont
colorées normalement. Mais les
flashbacks historiques ont tous une certaine teinte superposée, n'est-ce pas ? Comme je l'ai dit, vous
pouvez soit utiliser cette couleur, soit simplement acheter un produit normal
et regarder
ça, cette
superposition de couleur jaunâtre ici
serait idéale pour un flashback historique
de quelque chose, non ? superpositions de couleurs sont donc un outil très
puissant pour
trier ce que vous souhaitez déplacer vers l' avant
et vers l'arrière
et pour séparer les panneaux. Parfois, ce qui est
bien, c'est quand
vous faites un saut de page et
que vous commencez à raconter une nouvelle histoire. Comme un bon écrivain
peut te le donner. J'ai vu quelques rédacteurs
comme un environnement de
changement de page, de
nouveau chapitre ou de section. Et c'est ainsi que vous
pourriez effectuer ce changement. Vous pouvez le déplacer par rapport à précédente en
utilisant cette superposition de couleurs. Ils n'ont pas besoin d'être sévères.
Il peut être très léger. Comme je l'ai dit, je cours à environ 20 % d'
opacité ici, non ? Et la suivante peut être une superposition de couleurs
différentes. Et ça aide à changer le cerveau juste au
moment où je regarde ici. Vous changez les choses inconsciemment
ou inconsciemment, non ? Alors les gars, une superposition de couleurs, que vous le
fassiez en utilisant le modificateur de couche de
couleur, non ? Ou si vous le faites simplement pour
réduire l'opacité. Vous pouvez obtenir des effets très
sympas avec cela. Et considérez-le comme un outil de
narration. Voilà ta protéine.
21. Tenir de couleur de ligne SS: Salut les gars, j'ai une autre
unité pour vous. Cette fois, nous
allons parler de la rétention couleurs,
en particulier sur les lignes. Ok, alors c'est quoi ça ? Eh bien, il y a plusieurs
façons de procéder
ou d'y penser. Mais en gros, cela signifie utiliser autre chose qu'
un noir pour votre ligne. Pourquoi ferions-nous cela ? Eh bien, nous verrons une fois que nous nous intéresserons à l'informatique, non ? Mais comment s'y prendre ? abord, c'est un peu chanceux,
et c'est pourquoi nous sommes ici. L'une d'elles est que lorsque je dessine
dans la pièce numériquement, j'utilise
généralement, sauf si
je fais un croquis, un
croquis au trait bleu ou si quelqu'un a raison, mais d'habitude j'utilise un gris
foncé ou un noir. C'est donc ce que j'
ai en quelque sorte sur l'écran. Et celui-ci, je vais vous le
montrer pour commencer. Une fois que nous avons obtenu ce dessin gris
foncé ou noir, il ressemble à un dessin à l'
encre ordinaire comme celui-ci. Il a l'air semi-conducteur ou partiellement encré ou
autre et dessiné au crayon. Mais il y a quelque chose
à dire sur la façon dont les lignes
sombres se
superposent aux couleurs. Souvenez-vous parfois que
nous insérons des couleurs souvent sous
la couche de lignes. De temps en temps,
on les placera au-dessus des blancs ou quelque chose
comme ça, non ? Mais la plupart du temps, lorsque
nous colorions numériquement, nous jetons cette
couche supérieure sur Multiply, n'est-ce pas ? Tu sais, cette couche
linéaire, non ? Et puis toutes les
couleurs, les plats, les nuances, les reflets, tout est empilé en dessous et ils
tombent en dessous, n'est-ce pas ? Donc, avec cette couche noire
sur le dessus, de l'encre noire, non ? dépend de la façon dont nous le faisons. S'il est noir, il
reste généralement noir même à la multiplication,
surtout qu'est-ce que j'ai dit ? Comme le noir reste, le blanc
devient transparent. Mais dans ce cas, nous
allons voir ce qui se passerait si je changeais la couleur
de mon dessin au trait. Maintenant, lorsque je vous
ai montré, dans les
premières unités de ce document, comment procéder à
des ajustements à ce sujet. Ainsi, lorsque vous scannez un
document et que vous vous en souvenez je vous ai montré comment l'ajuster. Et tu pourrais faire les
sliders Los Que et des trucs comme ça. Et tout
revient à 11, en illustrations au trait
et tout ça, non ? Vous savez donc comment
procéder de cette façon. Mais une autre façon que je
vais vous montrer ici est que et si vos
lignes étaient numériques ? Alors pourquoi ne pas sauter le pas dans l'ensemble, essayer un petit coup d'
œil et vous
montrer différentes façons dont vous pourriez avoir envie de le
faire apparaître. OK. Voici donc une
commande que j'ai faite il y
a quelque temps
pour Armed Guy. C'est vrai. Et vous pouvez voir
que les
limites sont maintenant normales. Cela signifie qu'en fait, parce que
j'ai dessiné cela numériquement, tout ce blanc est
toujours transparent. Je vais descendre et
tourner vers les appartements. Et nous pouvons voir comment fonctionne
la ligne. Si je dois zoomer un peu,
tout
en gardant l'air noir, c'est génial, c'
est ce que j'ai
fait à l'origine, non ? Et ça a
l'air plutôt cool parce que si
je l'ai déjà colorié, alors quand je commence à y ajouter toutes
ces choses différentes, il aura un
look génial, non ? OK. Mais je veux effacer toute cette
ombre et tout ça. Je regarde juste ces appartements. Maintenant, si j'arrive
à la couche de lignes, je vais la sélectionner. Très bien, j'ai
une touche de raccourci ici que je sélectionne et que je vais remplir, mais je veux remplir avec
quelque chose de différent. Je peux le remplir avec
un peu de violet ou quelque chose comme ça. Maintenant que ces
lignes sont normales, ça a l'air un peu bizarre, non ? , je vais zoomer un
peu pour vous montrer ceci. En fait, ça a l'air un peu
génial, futuriste, mais ce n'est
peut-être pas ce que je veux. Donc, ce que je vais faire, c'est le
configurer pour qu'il se multiplie. Et tu vois comment, si on s'en rapproche encore plus ? Et avec du gris en dessous ? Cet état violet rosé, violet rosé, mais avec du bleu
verdâtre en dessous. Ça a changé, non ? Et avec le bleu, et avec toutes
ces couleurs différentes, il a pris
des teintes différentes, non ? C'est donc une façon
de conserver une couleur. Un moyen rapide de conserver
la couleur d'une pièce. OK. C'est en remplissant
toute cette couleur. Une autre façon de le faire avec un. Donc, par exemple, voyons voir, je vais jouer
un
peu plus avec ça ici. Pourquoi ne pas le remplir avec un demi-teint juste pour que nous puissions avoir une meilleure idée de ce à quoi
cela ressemble ici. Nous pouvons voir à quoi cela
ressemble sur la peau. La peau a l'air bien, mais que faire
si je veux l'ajuster ? Je vais donc aller modifier. Correction tonale. Et je vais choisir
un type de Q. Donc, vous devez trouver le programme
que vous utilisez où se trouve
la publicité QS, n'est-ce pas ? Et je peux commencer à le
mettre en rouge, en orange. Vous pouvez voir comment la ligne se dessine, changeant de couleur un
peu verte, changeant de couleur un
peu verte,
plus verte, passant à
un bleu verdâtre. bleu verdâtre
se transforme en bleu, plus violet, rouge. Ce que j'ai aimé sur
la peau, c'est l'orange. Ça a l'air
plutôt bien en fait, non ? Donc, c'est une façon de procéder toutes les couches
sont toutes des couleurs. Au contraire, toute la gamme
fonctionne d'une seule couleur, non ? Ensuite, lorsqu'il est réglé
sur
Multipliez-le, il aura une certaine réaction avec la couleur qui se trouve en dessous. Et comme je l'ai dit, il réagira différemment aux
différentes couleurs en dessous,
cela dépend de l'effet
souhaité. Une autre façon de le
faire est d'entrer et de voir. Disons que je n'aime pas ce à
quoi ça ressemble ici. Je n'aime pas l'
apparence du métal. Ce que je peux faire, c'est venir
ici et peut-être choisir un gris et le faire à la main. Je peux venir ici et tout parce que ce que j'ai fait maintenant,
c'est que j'ai défini cette couche de lignes, j'aurais
probablement dû vous le
dire plus tôt. J'ai défini cette couche d'une seule ligne manière à ce qu'elle soit verrouillée
sur la transparence. Cela signifie que je peux le colorier. Et ça ne fera que colorer. Qu'est-ce qu'il y a ? Il ne colorera pas
en dehors des lignes. Quelles sont encore mes répliques ? Ce sont mes répliques, non ? Ce n'est donc pas le cas, vous pouvez
voir ce que j'ai fait ici. Je suis en quelque sorte allée le voir et j'ai
coloré ce gris, non ? Pour que je puisse entrer ici. Colorie ce gris ici. Et tu vois à quel point
même si je vais ici, ça n'entrait pas dans
le reste. Si votre programme, Clip Studio
Paint est idéal pour cela, mais la plupart des programmes proposent
ce genre de choses. Vous pouvez verrouiller la
transparence sur une couche, ce qui signifie que vous
ne
colorerez que ce que vous
avez sur cette couche. Et c'est un outil très pratique auquel vous
pouvez vous habituer dans votre coloriage
numérique. Viens ici. Ça a l'air un peu
mieux si je le fais de cette façon. Ensuite, je pourrai revenir
et y jeter un œil
quand tout
est en dessous, non ? Donc, surtout comme ces yeux, je veux
peut-être que ces yeux aient une ligne rouge ici, un peu une ligne rouge ici. Ce qui est déjà lu. C'est pourquoi ça n'
apparaît pas vraiment tant que ça. Peut-être que je veux plus d'un violet. Vois si ça donne un coup de poing. Parce que je cherche à voir
si je peux avoir cette intuition un peu plus
en dessous, n'est-ce pas ? Je veux peut-être que cette cicatrice
perce un
peu plus pour
colorer les lignes qui l'entourent. À quoi ça sert ?
Pourquoi le ferait-on ? Honnêtement, pour moi, cela peut lui donner une sensation plus
animée. Les encres noires ressemblent souvent
davantage à une bande dessinée. Parce que les bandes dessinées avaient
traditionnellement une forte encre, non ? Si nous regardons la page que nous recherchions
à l'origine, n'est-ce pas ? Il y a de l'encre, de
l'obscurité, non ? Mais lorsque nous commençons à le
faire, nous commençons à utiliser différentes couleurs
pour nos dessins au trait. Cela peut avoir un grand impact. Comme je l'ai dit, en utilisant une main au lieu qu'elle
soit entièrement noire et que le doute le fera maintenant, je peux utiliser un teint pour la
dessiner, n'est-ce pas ? Et cela peut parfois donner
un effet très différent. Cela peut parfois ressembler un peu
plus pictural ou un peu plus
à une animation. Je voulais donc que vous
compreniez que cela s'appelle un maintien de ligne ou un maintien de ligne de couleur
ou quoi que ce soit d'autre. Donc, vous
avez votre couche de lignes. Si vous l'avez dessiné sur, sur une tablette ou
quelque chose comme ça,
comme s'il s'agissait d'une
ligne numérique, d'un travail et tout ça. Je reçois des encres numériques
ou des lignes numériques. Tout ce que vous avez à faire, c'est d'y verrouiller
cette transparence. Ensuite, vous pouvez soit remplir
avec une seule couleur, soit commencer à mélanger et assortir la couleur
où vous le souhaitez, pour faire correspondre les plats sous-jacents. J'aimerais le faire après les vacances. En fait, juste pour
être clair, j'aimerais le faire après les chaussures plates parce qu'ensuite j'aimerais voir sur
quoi il se trouve. L'autre façon de procéder est
celle décrite dans la première unité. Lorsque vous
scannez votre original, vous le numérisez, vous faites
des ajustements pour le supprimer. te souviens comment je t'ai appris à supprimer les lignes
bleues et tout ça et on peut laisser tomber tous ces curseurs et
tout le reste, non ? Revenez à cela. Et tu sais, une fois que
tu l'as, tu te souviens comment faire. Tu te souviens comment nous l'
avions fait, comme si
tout était petit , tous les liens étaient rouges ,
puis ils étaient jaunes
et tout ce genre de choses. Eh bien, tu peux régler ça. Vous allez simplement ajouter
les teintes, puis les colorier. C'est votre mission. Je veux que tu le fasses,
que ce soit tes propres répliques. Faites un maintien de couleur sur
certains types de lignes. Donc,
je ne veux pas configurer la conservation des
couleurs pour toi, n'est-ce pas ? Cela l'empêche en quelque
sorte. Vous pouvez donc récupérer les lignes que nous
avons déjà scannées ici. Il y a
déjà un document
qui est là pour vous et qui fonctionnera, n'est-ce pas ? Comme je l'ai dit, il se trouve dans l'unité 1, donc il est déjà là pour
que vous puissiez saisir ces lignes et au lieu de
revenir au noir ou au gris, gardez-le dans cette couleur
ou gardez-le dans une couleur. Et ensuite, voyez ce que vous
pouvez en faire, non ? Ou prenez vos propres lignes
et faites une sélection de couleurs. OK. J'aimerais vraiment que vous
jouiez un peu avec cela car c'est une excellente compétence
à avoir dans votre coffre à outils. Et si quoi que ce soit, envoie-le-moi. Je veux voir à quoi
ça ressemble. OK, donc c'est votre
mission pour cette unité. Une emprise de couleur sur les lignes.
Amuse-toi bien avec les gars.
22. Papier de vieillissement SS: Salut les gars, je suis de retour et j'ai une autre
unité pour vous. Cette fois, nous allons
parler de la façon de créer une bande dessinée
un peu vintage. Écrivez-les. J'ai une grande collection de bandes
dessinées ou mon épaule de cette façon dans
toutes les boîtes et tout le reste. Et quand vous regardez ces livres des années 1970
et 1980 et tout ça, ils ont un certain
aspect des pages, surtout maintenant qu'
ils ont vieilli, n'est-ce pas ? Il y a un certain très, nous allons y réfléchir. Cela tient en partie à la
façon dont votre coloration, par
exemple, lorsque
vous
coloriez, atteint la couche plate. Arrête. C'est le premier. Si tu veux vraiment
avoir ce look, n'est pas ce
que
nous allons faire ici, mais tu peux passer à la couche
plus et arrêter. Ensuite, faites ce que
nous allons faire ici. OK, alors voyons
comment créer ce type de look vieilli, non ? Tout d'abord, vous avez
votre page et, comme je l'ai dit, si c'était vraiment
le cas pour cet âge-là ,
écoutez, je n'aurais pas
tous ces points forts. Je n'aurais pas tout ce
mélange et tout ce genre de choses. Nous pouvons donc en quelque sorte nous
occuper de cela. En fait, tu sais
quoi, j'y pense ? Je pense que je vais juste
le faire là-dessus, sur le drap plat parce que ça va avoir
beaucoup plus de sens ici. Je vais donc faire glisser
le violon ici, et je vais plutôt travailler
sur cette page. Ok, donc c'est
sur un drap plat et ça va donner
plus de cet aspect, non ? Ensuite, ce que nous
allons faire, c'est
aller sur Internet
et rechercher
du vieille texture du papier ou texture exemples de
vieux papiers sont du
papier vieilli, quelque chose comme ça. Donc ce que j'ai fait, c'
est de l'avoir trouvé sur Internet. C'est une très bonne résolution. Ça avait l'air plutôt décent. Je vais donc le sélectionner, copier, puis
le mettre en haut d'ici. Je vais donc le coller
ici, le transformer en quelque et le faire glisser sur les papiers
pour qu'il soit de la bonne taille. Si je le fais correctement. Plus grand. Juste pour m'assurer
que je n'ai pas de points blancs sur
le bord. Et maintenant, on dirait
un vieux morceau de papier. Si nous avons accompli ce que nous avions
prévu de faire, n'est-ce pas ? Non Donc, sur ce bout de papier,
ici dans mes couches, je vais en faire
quelques copies simplement parce que j'aime bien
avoir ça sur moi. C'est vrai. Et vous verrez pourquoi, parce que nous allons faire
différentes choses à ces couches, à ces couches. Donc ce premier, ce que
je veux faire, c'est entrer pour modifier la correction tonale,
la luminosité et le contraste. Je vais donc
augmenter ce point un peu. Donc ça ressemble à
ça quelque part dessus. Donc c'est un
peu époustouflant, non ? OK. C'est très moche. Et je ne vois
rien en dessous. Toi. Souvenez-vous que la
multiplication laissera le blanc transparent
alors qu'il a un peu de blanc ici pour que nous puissions
le vérifier sur Multiply. Mais ce n'est pas vraiment ce que
je recherche. Ce que je vais faire, c'est jouer avec
ça et assombrir. Oh oui, c'est ce que
je veux parce que je veux qu'un peu de ça reste
en blanc, non ? Je veux qu'une partie de ça
transparaisse. Mais évidemment, c'
est bien trop percutant. Je vais donc le
ramener à
environ 25 %, quelque part là-dedans. Comme si je l'
évaluais d'après mon œil,
à quoi il
ressemble à l'écran maintenant, je veux voir un peu de
texturation se produire, d'accord, mais pas, pas trop. OK. Alors, le suivant. Qu'est-ce que je vais faire
ici ? Eh bien, je vais garder ça comme d'habitude. Mais je vais le soutenir jusqu'au
bout, peut-être autour de 15 % ou quelque chose comme ça. Donc ce que ça va faire, c'est que ça va
tout adoucir pour l'instant. C'est, c'est, c'est, l'opacité
est presque transparente, comme si j'en avais 16 %, donc 84 % transparente. Mais ça ajoute un peu de jaune
sur tout et peut-être que je peux jouer avec ça un
peu plus si je veux. Très bien. OK. La couche suivante, je vais
modifier la correction tonale, la luminosité et le contraste et
faire la même chose. Je veux faire ressortir
ce contraste. Très bien, je vais faire
quelque chose de différent ici. Je vais recommencer la
correction tonale, puis la teinte
et à la saturation. Et quelle que soit votre fenêtre de
saturation, je veux que vous vous en débarrassiez. Alors maintenant ça devient
noir et blanc, non ? Vous pouvez le voir,
c'est un niveau de gris. Tu sais quoi, je pourrais même m'
y attarder un peu plus. Fais-le à nouveau. Correction tonale , contraste de
luminosité et accentuez encore plus
ce contraste. Fais-le encore une fois. Je vais revenir sur la correction
tonale. Prends la teinte, je la veux
, en noir et blanc. OK,
maintenant, c'est quelque chose qui
pourrait bien paraître sur Multiply. J'ai regardé pendant une seconde. Mais maintenant, je peux le ramener à environ huit ou
quelque chose comme ça. Vous pouvez voir comment cela ne fait qu'ajouter un peu plus de punch aux
choses, n'est-ce pas ? OK. Donc, vous le faites simplement
en petites couches subtiles, essayant d'obtenir un look de cet âge et vous
ne pouvez l'ajuster que vraiment comme ça. Un ajustement de 2 % peut être exactement ce dont vous avez besoin
parfois, n'est-ce pas ? OK, donc ça a l'air bien. Mais ce que je vais faire,
c'est que je vais tout sélectionner. Et je vais le
remplir sur une nouvelle couche. Je vais le remplir sur
une nouvelle couche, toute orange. Parce que quand le papier vieillit, il
prend souvent cette
direction orange, n'est-ce pas ? Je vais donc
le laisser tomber. Et encore une fois,
cela ressemble à cet âge. C'est, c'est, l'opacité
est de 15 % en ce moment. Et cela pourrait
donner à ce vieux papier l'aspect que j'aime bien. Ça a l'air très bon. J'aime bien ce à quoi ça ressemble jusqu'à présent. Peut-être encore une chose
que je pourrais faire, il y a plusieurs choses
que tu pourrais faire. Vous pouvez commencer à ajouter des
textures grunge et d'autres choses de ce genre, mais parfois ça peut frapper un
peu trop fort, non ? Même ça, ici. Ce que je pourrais faire, par exemple, c'est avoir l'impression
que c'est un peu
trop fort ici. Cela pourrait entrer et l'
effacer un tout petit peu. n'est pas exactement que
je n'en veux pas trop et je joue juste
avec cette couche foncée. Il y a juste quelques endroits qui sont peut-être un
peu trop sombres pour moi. C'est bon. Pas trop mal, mais je le veux
, je veux qu'il soit taché sans attirer mon attention, non ? Ok, donc sur
cette dernière couche, ce que je veux faire c'est prendre
mon aérographe et le faire peu comme si tu pouvais le
faire de un peu comme si tu pouvais le
faire de différentes manières en
fonction des pinceaux que tu as. Vous pouvez faire un
aérographe doux et doux, puis disperser les éclaboussures pour que ce soit plutôt
une question de particules. En fonction, encore une fois, c'est vraiment bien de s'habituer à de nombreux pinceaux
différents et de jouer avec tous les pinceaux que vous avez. Un aérographe, c'est bien, mais
nous ne voulons pas qu'il soit aussi fluide. Ce que nous voulons, c'est distribuer gouttelettes ou des particules ou
un type de texture. Donc, ce que j'ai ici, c'est un
pinceau appelé Tone Scraping. Mais comme je l'ai dit, vous pouvez le faire
selon qu'il s'agit de Photoshop, selon que vous avez importé des
pinceaux ou quoi que ce soit d'autre, vous pouvez en faire pas mal. Donc, je vais choisir
un pinceau qui fait comme un 500 et commencer. Je vais l'améliorer un
tout petit peu. Et voyons si je peux
vous montrer ce qui se passe ici. peux augmenter la
taille des particules à deux et tu peux voir comment je laisse tomber toute cette
texture, n'est-ce pas ? Vous pouvez voir ces petits points que je
laisse tomber partout. Ils sont vraiment
difficiles à voir à moins que
je ne zoome et maintenant vous
les verrez là, tous ces points et
toute cette texture. Je vais donc continuer à le
faire sur toute la page. cette texture
sur des objets et des choses, ou laisser tomber de la texture. Texture qui tombe. Et c'est très bien. J'ai donc de
la texture sur cette page. Et maintenant, ce que je veux faire,
c'est le changer pour le multiplier. Alors, est-ce le look que je veux ? Non, c'est un
peu trop dur. Vous pouvez voir que ces
gouttelettes sont bonnes mais trop dures. Je veux les faire reculer. Il y a donc de la texture, mais je ne veux pas que ça me distrait
à nouveau. Donc, tout cela ne fait qu'ajouter soudainement H.
C'
est le but de tout
cela, c' est d'ajouter soudainement de l'âge
à une feuille de papier, n'est-ce pas ? Comme je l'ai dit, pour vous expliquer, nous n'avons que des appartements. Ensuite, ajoutez différentes
couches d'un papier vieilli, jouez avec son opacité,
jouez avec les paramètres des calques et voyez comment cela fonctionne, n'est-ce pas ? Ensuite, entrez et ajoutez
une petite superposition de couleur. Et puis en plus de ça, un peu de texturation. Ce sont des choses que nous avons apprises
dans les unités précédentes, n'est-ce pas ? Et qu'avons-nous alors ? Nous avons une page, on dirait qu'elle date
des années 80. Et cela peut être travaillé,
travaillé et retravaillé. Vous pouvez donc y consacrer
beaucoup de temps et créer le look
parfait que vous souhaitez. Voici quelques outils vous aideront à atteindre vos objectifs. J'espère que cela a aidé les gars
23. l'exportation et la révision de SS: OK les gars, je me suis rendu compte qu'en arrivant
à la fin de ce cours, je suis un peu abruti
parce que j'allais
vous apprendre à l'enregistrer et à exporter un fichier ici, non ? Mais ce que j'aurais dû vous
dire, c'est à la fin de chaque unité ou à la
fin de chaque section ou au bout de 30 minutes
ou quoi que ce soit d'autre. Économisez, économisez, économisez beaucoup. Enregistrer a souvent la
commande S ou
n'importe quelle touche de raccourci que vous avez
sur laquelle vous devez accéder et le faire. Je n'aime pas qu'
une entrée automatique soit programmée parce que cela perturbe parfois
mon flux et tout ça, non ? Mais presque toutes les 30
minutes ou quelque chose comme ça, je suis juste comme bang, bang,
bang, bang, bang, j'appuie sur mes touches de raccourci, j'enregistre des fichiers parce que je perds 30 minutes
de travail, 20 minutes. OK. Je peux gérer ça. Perdre trois ou huit
heures de travail de coloriage. Non, je renonce. C'est trop. Voici donc ma première leçon. C'est ma dernière leçon qui aurait
dû être
ma première leçon, c'est de prendre soin de soi, de sauvegarder et d'économiser souvent. Le trône qui est arrivé tout à
l'heure, désolé les gars. J'espère que tu n'as pas fait plus mal. En regardant ma page maintenant, je suis vraiment
content de son apparence. Il y a l'ambiance que je veux. Tout est vraiment cool, donc je vais
l'exporter. Nous ne le ferons pas. Il a parlé de la
configuration de la taille des fichiers et d'autres
éléments au début de chaque numérisation. Je sais donc que j'ai beaucoup d' informations ici et que je peux
ensuite les exporter dans la quantité d'informations dont
j'ai besoin, car je les ai
déjà créées dans ces informations. Donc, quand il s'agit de cela, je vais devoir aller
Exporter des fichiers et faire défiler vers le bas. Et il a différents
types de formats de fichiers. Le JPEG est mon standard pour les images
plates qui s'
exportent avec droit. Je trouve que Bnp et PNG
sont tous deux très bons si j'ai une section Us
transparente qui reste dans cette image. Supposons que je crée
un t-shirt et que j'ai un logo, mais que le reste
est transparent. Eh bien, le BMP ou le PNG, j'utilise généralement un PNG
pour cela, d'accord, et je l'exporte,
et cela apporte cette transparence dans
le fichier exporté. Si j'ai une transparence et que j' essaie de l'exporter au format JPEG, non, remplissez-la en
blanc, cela ne fonctionnera pas. Tiff. Ensuite, nous arrivons à Photoshop et à tout ce genre de choses. Si je l'exporte, qu'
il conserve ses couches. Donc, si j'ai un
client qui
veut toujours ses couches, j'espère que vous les étiquetez comme
je l'ai fait ici, n'est-ce pas ? Ils sont donc simplement aléatoires. Couche un, couche
deux, couche trois. Vous avez des plats
, des reflets,
des nuances et tout ça pour
que votre client
veuille peut-être les ajuster, mais c'est une façon d'exporter. Je vais donc opter pour
un JPEG pour l'instant. Je l'exporte en
tant que fichier de base. Je vais aller colorier le fichier
d'échantillon final. Et, euh, le JPEG lui-même, non ? Je vais le sauver. Il vient ici et me demande si je
veux obtenir 100 % de la qualité avec
laquelle je travaillais. Parfois, non,
disons que je veux envoyer quelque chose de petit à un client
qui n'est pas vraiment petit, mais qu'il ne peut pas imprimer. Je pourrais l'envoyer à 5 %
ou 10 % ou quelque chose comme ça. Maintenant, ne le regardez pas
et tout ira bien. Mais ils ne peuvent pas l'
emporter sur une imprimante. Ils n'ont pas cette
version tant que je ne suis pas payé. À titre d'exemple, n'est-ce pas ? Vous pouvez donc jouer un peu avec
cela avec la
qualité d'exportation, non ? Et les ratios et tout
ce genre de choses. OK, donc je vais
cliquer sur OK, ça me donne un petit
aperçu et j'ai maintenant enregistré. Cela change un peu quel que soit le programme que vous utilisez, ce soit Photoshop ou
Procreate, peu importe ce que c'est, cela
change parfois. Mais le point clé est de choisir l'extension de fichier ou le type de fichier que vous
exportez. À mon avis, il est
préférable de déterminer l'avance quelles sont
les attentes. Si le client dit : « Hé, j'en ai besoin dans ce format de fichier, vous feriez mieux de vous préparer exporter et à ce format de
fichier, d'accord ? Alors assurez-vous que c'est une option confortable
pour vous. C'est aussi une
petite critique. Je tiens à vous rappeler
ce que nous avons abordé. Nous avons beaucoup parlé de l'
importation d'une image, nettoyage des numérisations ou la différence entre l'encrage
numérique et le travail avec crayons et tout ce
genre de choses, n'est-ce pas ? C'est possible, tout cela peut être
géré par un bon coloriste. C'est juste à quel point c'est pénible
pour toi. Cool. Ensuite, nous avons commencé à
travailler avec des appartements, à les
poser, à utiliser
différentes techniques. Facile à tricher, à remplir des
seaux plutôt des outils de
sélection et à
vraiment le disposer. Professionnel, plus plat. Nous le ferons vraiment bien pour vous. J'ai vu Flatter. C'est comme détruire
le parc, non ? Ensuite, nous nous sommes
penchés sur l'éclairage, en comprenant tous les concepts de limites primaires et secondaires, jante, tout cela pour éclairer textures
et autres choses différentes, n'est-ce pas ? Et cela, ce fond de teint, ce fond de
teint et d'éclairage vous incite à
commencer à vendre de l'ombre. Comprendre l'ombrage, non ? Ensuite, vous devez comprendre comment
jouer avec cet ombrage. Est-ce une ligne dure ?
Est-ce qu'on le tache ? Est-ce qu'on l'a adouci ?
Est-ce qu'on fait de l'aérographe ? Est-ce que nous l'utilisons plutôt dans
un style pictural, n'est-ce pas ? Ensuite, ce que nous pouvons
faire, c'est commencer à ajouter différents effets sur
les superpositions de couches, les superpositions de
couleurs, les brûlures et esquives et tous ces types de textures et tout
ce que j'ai bien compris. Je vous ai enseigné une
vingtaine de techniques différentes sur la façon d'
aborder la coloration. Mais chacun a
sa propre façon de le faire. C'est à vous de trouver ce qui
vous convient le mieux, le flux de travail
qui vous
convient le mieux. Je n'ai fait que mettre des outils
dans ta ceinture à outils. Ok, donc maintenant tu sais
comment faire ces choses. Maintenant, vous choisissez peut-être votre
propre façon de le faire, non ? Et maintenant, que voulez-vous
réaliser avec elle ? Je vous ai confié
des tonnes de missions ici. Vous pouvez utiliser certains des
fichiers que j'ai joints ou simplement un fichier de travail que
vous avez vous-même, n'est-ce pas ? J'espère que vous vous acquitterez de ces tâches. n'ai aucun moyen
de vérifier, mais j'
apprécie vraiment que vous me les
envoyiez. Quand vous envoyez et dites : « Hé, je suis un peu confus par ceci
ou quelque chose comme ça. Envoyez n'importe lequel de ces trucs. J'adore regarder les
missions, les gars. J'adore aussi si vous appréciez
vraiment ce cours
en jetant une critique, cela aide. Comme toutes ces
critiques et tout ça. Je reçois des commentaires, que ce soit sur le site sur
lequel vous l'avez acheté,
ou que ce soit ailleurs, sur ou que ce soit ailleurs, Facebook ou autre,
si vous le souhaitez. Ce cours de ce
cours vous aide. Et je sais que c'était légitime. Je sais que ce cours t'
a amené
de A à Z et à
colorier des bandes dessinées, non ? Alors, si vous le souhaitez,
faites-le moi savoir. Je l'apprécie vraiment. J'apprécie les commentaires. Et cela m'amène à
mon point suivant : si vous
avez quelque chose comme
une question ou quoi que ce soit d'autre, vous vous dites : « Hé, je
veux vraiment savoir comment faire. Envoyez-moi un message, me l'avez demandé, non ? Et je mets à jour mes
cours tout le temps. J'ai installé de nouvelles unités, tout
ce genre de choses. Et si vous avez
une question intéressante laquelle vous ne trouvez pas de réponse
dans ce cours, nous y répondrons pour vous. Que je le fasse dans
une petite note de texte pour toi ou quelque chose comme ça, ou parfois
je me dis simplement «
Tu sais quelle question parfaite je vais poser
dans une nouvelle unité. OK, les gars, c'était
très amusant pour moi en tant que coloriste professionnel. I C'est ma confiture, c'est ma zone. Je m'y mets très facilement. Il y a quelques pièces
de broyage détaillées,
puis il y a des parties d'
effets vraiment amusantes et
des trucs comme ça. Et j'espère que vous apprécierez tout
ce processus qui vous
mènera à une page de bande dessinée entièrement
rendue. J'espère que vous vous êtes bien amusé avec les gars, et je vous verrai
au prochain cours.
24. Merci de colorer: OK les gars, c'était cool. Le cours sur la façon de
colorier les bandes dessinées
numériquement entièrement remasterisé . En regardant toutes ces étapes, cela peut être un peu déroutant. Mais si tu me suis
de A à Z, tu devrais être sur la
bonne voie. Mais je te dis quoi, s'il y a quelque chose que tu as senti
que j'ai oublié ou
si tu ne l'as pas assez
bien expliqué . Vous
avez plusieurs options. J'en ai eu un jeune. Revenez en arrière et révisez.
Tu as peut-être raté l'étape. Parfois, cet avis permet de
répondre à vos questions. Mais s'il
ne m'envoie pas de message, laisse un commentaire et je
te donnerai une
petite réponse facile. C'est probablement ce dont
tu as besoin, non ? Mais je te dis quoi. Si tu as besoin de quelque chose de
plus que ça ? Si vous avez besoin de quelque chose
d'un peu plus approfondi, exemple, vous avez vraiment
une bonne question ici. Je vais créer
une nouvelle unité pour vous, car il y a de fortes chances que
vous vous posiez cette question. D'autres étudiants se
posent également cette question. J'adore créer
du nouveau contenu pour mes cours. Zut, j'adore créer des
tonnes de cours. Si vous regardez ce site, il y a une vingtaine d'autres
cours que j'ai pour vous. Une fois que vous aurez terminé celui-ci, je pense que si
vous regardez celui-ci, passez au cours suivant et mettez ces
compétences à l'épreuve. De plus, je dois dire que si vous avez apprécié ce cours, cela m'aide beaucoup. Si tu laisses un commentaire, si tu me donnes le
pouce en l'air et que tu
me dis simplement que je fais ce
qu'il faut pour toi ici. Créer du contenu,
vous aider à apprendre, n'est-ce pas ? Parce que je vais te dire
quoi. C'est amusant pour moi. Et j'espère que c'est
amusant pour toi aussi.