Transcription
1. Autocad pour les débutants: Bienvenue chez autocad pour débutants. Si vous avez 0 expérience et que vous ne savez pas par où commencer, alors c'est un excellent cours pour vous. Je m'appelle Thomas Ultron, et j'utilise AutoCAD depuis 25 ans. J' ai commencé à utiliser AutoCAD en 1996 quand j'ai obtenu mon diplôme d'architecture. Depuis, je travaille dans le domaine de l'architecture, et je l'utilise principalement pour créer des plans architecturaux et des modèles 3D. Auto CAD est utilisé dans les industries du monde entier par les architectes, les chefs de
projet, les ingénieurs, les graphistes , les
urbanistes et plus encore. Autocad est devenu la norme en ce qui concerne ces industries et comprendre comment l'utiliser peut vous aider à maîtriser d'autres logiciels. Dans ce cours, nous allons commencer par un exemple pratique de dessin d' une pièce et parcourir les outils les plus couramment utilisés le long du chemin, nous allons passer par le dimensionnement, ajout de textes et l'impression de votre plan à l'échelle et plus encore. Les deux premières leçons, nous allons examiner ces bases et au fur et à mesure que nous avançons, j'ajouterai des leçons plus avancées. Assurez-vous donc de suivre ce cours et de rester connecté. Si vous êtes à la recherche d'une certification officielle en AutoCAD, ce cours, nous allons examiner plusieurs des éléments couverts à l'examen en tant que votre instructeur, je veux que vous réussissiez. Si vous avez des questions, envoyez-moi
simplement un message et je répondrai dans les plus brefs délais. Êtes-vous prêt à apprendre AutoCAD ? Si c'est le cas, je vous verrai dans l'AutoCAD pour les débutants, première partie.
2. Histoire de l'Autocad: Bienvenue à nouveau sur AutoCAD, 2021 pour les débutants. Avant de commencer, passons en revue une brève histoire d'autocad. Autocad a commencé sa première sortie en 1982. Depuis lors, chaque année sur un chat sort avec une ou plusieurs nouvelles versions. Maintenant, ne vous inquiétez pas car chaque version transporte les fonctions et les commandes de la version précédente, rendant
généralement votre processus de conception plus facile. J' ai commencé à utiliser AutoCAD en 1996, et c'était juste quand AutoCAD houle 13 était disponible. Et j'ai vraiment sauté dans autocad 14 où il a commencé à entrer dans les capacités 3D. Et chaque année depuis, ça ne cesse de s'améliorer. Maintenant, si vous n'avez pas encore autocad, allez sur autodesk.com et vous pouvez simplement aller dans les produits. Et pour ce cours, nous allons utiliser la lumière AutoCAD. Mais si vous avez l'AutoCAD, la version complète publiée n'était pas la même. Et vous venez ici et ils vous permettront de télécharger un essai gratuit. Ou si vous êtes prêt à acheter, vous pouvez sélectionner l'une des options ci-dessous. Il s'agit d'une page basée sur les États-Unis d'Autodesk. Donc, si vous êtes dans un autre pays, votre page peut sembler un peu différente. Donc, si vous ne l'avez pas déjà fait, allez de l'avant et téléchargez votre version d'autocad. Et je te verrai dans la prochaine leçon.
3. Pour commencer: Lors de l'utilisation d'AutoCAD, vous allez vouloir utiliser une souris à trois boutons avec un clic gauche, un clic droit et un bouton de défilement. Le bouton de défilement va être utilisé un peu. Maintenant que vous avez téléchargé autocad, continuons et double-cliquez pour l'ouvrir. Une fois que vous l'avez ouvert, vous devriez voir un écran similaire à celui-ci. Allons de l'avant et cliquez ici sur le bouton Démarrer. Maintenant que nous voyons cet écran, ou que vous voulez faire est, allons zoomer un peu en utilisant notre bouton de défilement. Maintenant, je veux que vous effaciez ça. Donc, pour ce faire, je vais répondre de type II. Et je vais utiliser le bouton gauche de la souris. Cliquez une fois, faites glisser ma souris, cliquez à nouveau sur le bouton gauche, puis appuyez sur Entrée. Et il l'a effacé.
4. Aperçu du menu: Maintenant, nous allons faire un bref tour de notre fenêtre de menu ici. En haut, nous avons nos menus ou Home Insert, et c'est une vue paramétrique gérée sortie, collaborer. En dessous, nous avons notre ruban, ou je crois que cela s'appelle aussi des panneaux. Et ici, nous avons quelques-unes des commandes de base qu'autocad utilise. Et ici, nous avons ce qui est considéré comme notre espace modèle. C' est là que nous allons faire tout notre dessin. En bas, nous avons notre ligne de commande. Maintenant, la ligne de commande, vous pouvez cliquer et vous pouvez cliquer avec le bouton gauche et faire glisser votre souris et relâcher où vous voulez. Il pourrait double-cliquer ou moins. Vous l'abaissez, cliquez en fait, levez, descendez, et vous pouvez l'ancrer. Donc ça prend toute la place. Là. Peu importe où vous voulez avoir la ligne de commande. C' est là qu'il vous dira toutes les fonctions que vous utilisez. Donc, si j'utilise la commande effacement E et Xr, cela vous demandera en quelque sorte ce que vous devriez faire ensuite. Donc maintenant, je déteste les tableaux me demande de sélectionner les objets. Donc maintenant, je dois faire ce que j'ai fait là où j'ai cliqué gauche et sélectionné des objets, mais je n'ai pas d'objets. Donc, je vais appuyer sur Escape pour quitter cette commande. Et encore une fois s'échapper. Et maintenant, je ne suis plus de la fonction d'effacement, et maintenant la ligne de commande attend que je lui donne une commande. Vous pouvez également cliquer sur ces boutons ici et répondre dans une autre commande.
5. Setting des unités: Maintenant, avant de commencer à dessiner quelque chose, allons de l'avant et définissons les unités pour notre dessin. Alors faisons ça. Je vais taper les unités ,
Entrée, et cette fenêtre apparaît. Donc je vais m'assurer que je suis dans les unités de type architectural et tout le reste. Je vais laisser la même précision décimale 0 ici. Je peux ajuster la précision que je veux dessiner. Et 1 16, c'est bien et tout le reste, l'échelle d'insertion pouces. Donc, si vous êtes dans une autre partie du monde et que vous utilisez le système métrique, vous pouvez changer cela pour autre chose. Mais je suis là, je suis aux États-Unis, donc on utilise les unités architecturales. Alors je vais aller de l'avant et cliquer, OK.
6. Dessiner des lignes en mode Ortho: Donc, dans ce cours, je veux être en mesure de vous enseigner en faisant quelques exemples de quelque chose que vous pouvez réellement faire dans le monde réel. Alors dessinons une pièce, juste une pièce carrée ou rectangulaire. Donc, pour ce faire, je veux commencer par l'outil de ligne. Donc, pour ce faire, je vais aller ici pour faire la ligne et cliquer, clic gauche une fois. Et ici, vous pouvez voir que la ligne de commande a été activée. C' est la ligne, c'est la commande dans laquelle je suis. Et c'est dire de spécifier le premier. Donc, je vais aller de l'avant et juste cliquer n'importe où dans mon écran ici n'a pas vraiment d'importance où je vais faire un clic gauche une fois. Et puis vous pouvez voir qu'il essaie de tracer une ligne. Maintenant, comme vous pouvez le voir ici, c'est là qu'il va dans toutes les directions. Mais je voulais aller complètement horizontal. Pour que je le fasse, je vais frapper la fonction une touche ou F8, et il se verrouille dans ce qu'on appelle le mode Ortho. Donc, le mode Ortho maintient tout sur 0 ou 90 degrés ou 180, 360, donc tout est vraiment droit. Donc je vais aller de l'avant et déplacer ma souris dans la direction que je veux que ma ligne aille. Donc je vais aller dans cette direction et je vais taper 10 pieds. Donc, pour ce faire, je vais frapper 1, 0. Et l'apostrophe est pour des exploits. Et je vais répondre. Et puis j'ai tracé une ligne de 10 pieds, mais je vais frapper l'évasion pour sortir de cette fonction. Et pourquoi je peux le voir ? Eh bien, parce que je suis trop près. Donc c'est un zoom arrière. Je vais utiliser un bouton de défilement. Et maintenant, je fais un zoom arrière pour que je puisse voir ça.
7. Panning et réglage de l'objet: Maintenant, une autre chose que je peux faire est de pan dans mon, dans mon espace modèle. Pour ce faire, je vais appuyer sur le bouton de défilement et puis vous voyez qu'il a
converti cette icône au milieu des poils de croix en une main. Donc, je vais marcher, je maintiens le bouton enfoncé. Je peux faire glisser ma fenêtre où je veux. Donc je vais cliquer juste là et ensuite je peux zoomer cette ligne de 10 pieds que je viens de dessiner. Ok, donc maintenant la prochaine chose que je veux faire est de tracer une ligne qui continue partir de ce point final verticalement à 90 degrés. Donc, pour ce faire, j'ai besoin d'avoir mes paramètres d'accrochage d'objet définis. Donc, pour les définir, je vais aller à oh, snap and click answer. Et cela va ouvrir cette boîte de paramètres de rédaction. Donc, je veux m'assurer que vous voudrez peut-être
m'assurer que vous avez les mêmes sélections vérifiées. Donc, vous voulez point d'extrémité, capteur de
point médian, capteur géométrique d'un cercle. C' est de bons nœuds. Certains d'entre eux que vous n'allez pas utiliser initialement, mais ils peuvent être utiles plus tard. Donc je vais aller de l'avant et laisser tout ça vérifié. Assurez-vous simplement que le vôtre correspond et cliquez sur. D' accord ? Maintenant, quand je retourne dans la fonction de ligne et que je pouvais le faire de deux façons. Je pourrais cliquer sur la ligne ici ou je peux simplement taper l pour la réponse en ligne. Et maintenant, il me demande de spécifier le premier. Mais maintenant, je voulais continuer à partir de cette fin. Donc, je vais faire glisser ma souris jusqu'à ce qu'elle s'accroche à ce point de terminaison. Et puis je vais faire un clic gauche une fois. Et je vais faire glisser ma souris verticalement 90 degrés vers le haut. Je suis toujours en mode Ortho. Et vous pouvez désactiver l'honneur du mode ortho en appuyant sur F8. Donc FA est activé et est allumé, comme éteint. Donc, il suffit de basculer et de désactiver. Maintenant, je vais m'assurer que ma souris va dans cette direction et je vais taper 12 pieds dans les apostrophes pour l'apostrophe est pour les pieds et CR. Et puis je vais zoomer en utilisant mon enregistreur de défilement à cela. Et revenons ici à 10 mètres. Et puis je vais faire glisser ma souris vers le bas. Et là, vous pouvez voir que ça va s'enclencher à cette fin. Je vais cliquer. Et maintenant, j'ai fermé dans tous mes murs.
8. Commandement Offset: Félicitations, vous avez créé votre première forme en autocad ou chambre. Mais avant de sortir et de célébrer, ajoutons un peu plus de détails à ce dessin. Ok, donc nous avons notre ligne tracée ici, mais dans le monde de l'architecture, nous avons des murs qui ont une épaisseur à cela. Donc, pour ajouter une certaine épaisseur à cela, je vais taper O pour offset. Réponse. Et je vais compenser ce mur de quatre pouces. Donc, je vais frapper la forme de distance décalée. Réponse. Et puis maintenant, il me demande offset, sélectionnez l'objet à décaler. Donc je vais sélectionner cette ligne. Je vais cliquer une fois, clic gauche sur ceux. Je vais faire glisser ma souris dans la direction que je veux le décalage. Donc je vais le décaler à l'intérieur de ma chambre. Et puis puisque je suis toujours dans cette fonction de décalage, je peux simplement cliquer sur le mur suivant, faire glisser ma souris dans la direction que je veux qu'elle aille. Cliquez à nouveau sur la gauche.
9. Commandes Trim Fillet et Chamfer: Maintenant, je veux nettoyer ces coins de mur pour qu'on ces lignes qui traversent et je ne veux pas qu'elles traversent. Je vais vous montrer trois façons différentes de nettoyer ça. Donc je vais zoomer sur un coin ici. Et la première que je vais faire, c'est appeler Trim. Donc, je vais taper les garnitures. Réponse. Maintenant, il me demande de sélectionner les objets que je veux couper. Donc, je vais faire un clic gauche une fois, faites glisser ma souris là où elle croise toutes ces lignes, cliquez à nouveau. Et puis je vais faire un clic droit une fois. Alors maintenant, il va me demander ce que je veux découper de la sélection ? Je vais donc sélectionner ces lignes qui s'étendent au-delà. Et juste comme ça, j'ai coupé et nettoyé ce coin. C' est donc une façon de le faire en utilisant la commande trim. Maintenant, je vais aller ici et je vais te montrer une autre façon pour qu'on puisse utiliser la commande Remplir ou Philae villi, je ne suis pas sûr. Je dis que c'est juste F. Et ensuite j'aurai f Enter. Et puis il va demander avant un rayon ou demander plusieurs choses, mais je veux, euh, une fois que vous ajoutez le rayon, donc je vais frapper R pour rayon, et ensuite je vais le mettre à 0. C' est déjà un 0, mais je vais aller de l'avant et cliquer sur 0 à nouveau. Réponds, et c'est tout, non ? Alors maintenant c'est demander à Philae, remplissez-le, sélectionnez le premier objet. Donc, je vais sélectionner une ligne et puis je veux qu'il le
remplisse à la ligne suivante sont et parce que le rayon est 0, va faire un tour de 90 degrés. Donc c'est la deuxième façon de nettoyer le coin. Et maintenant je vais vous montrer le troisième, qui est chanfrein. Je vais voir un CV, CHA, ces chanfreins. Et vous pouvez également cliquer ici, et il entrera dans cette commande. Et encore une fois, je vais changer l'angle. Et je vais régler l'angle à 0 et j'ai frappé un angle quatre, puis réglé à 0. Répondez encore. Et puis je vais cliquer sur une ligne, cliquer sur l'autre. Et voilà, il utilise cette commande pour nettoyer le coin, nettoyer le coin. Et puis si je veux répéter ma commande précédente, je peux simplement cliquer sur Entrée. Et ça va sauter dans la commande précédente que j'avais, qui était chanfrein. Donc, je vais aller de l'avant et cliquez sur une ligne et cliquez sur l'autre. Et nous allons cliquer sur l'échappement pour sortir de toutes les commandes. Et là, nous avons tous nos murs bien nettoyés.
10. Ajouter des dimensions et des styles de montage: Ok, alors ajoutons des dimensions à nos murs. Pour ce faire, passons au menu annoter et passons ici aux dimensions et à l'endroit où il est dit standard va faire un clic gauche. Et je veux, je veux créer un nouveau style. Alors passons à la gestion des styles de dimension. Cliquez avec le bouton gauche et je vais cliquer sur Nouveau ici. Et allons de l'avant et appelons ce nouveau style et cliquez sur Continuer. Et on va changer quelques éléments ici. Tout d'abord, passons à travers les lignes et tout ce que je pense ici va bien. Plus tard, nous pouvons aller ou changer les couleurs et les types de lignes, mais pour l'instant je vais le laisser comme les symboles et les flèches. Je vais aller de l'avant et changer ça en tique architecturale. Et allons au texto. Donc ici, nous pouvons le laisser sur un balises standard ou nous pouvons créer nos propres textes. Alors je vais y aller, vas-y par ici. Et je veux en créer un nouveau et nous allons frapper, appelez celui-ci un style dim. D' accord ? Et assurez-vous que vous l'avez sélectionné. Et ici, nous pouvons changer le nom de la police. Donc je vais cliquer ici. Et je vais aller de l'avant et taper un pour obtenir le texte Arial. Et là, nous avons le style de police Arial. Et pour le garder régulier, la hauteur de la police, je vais aller de l'avant et faire ce cinq pouces. Pour faire ça. Je vais juste taper cinq. Et je pense que je peux le laisser comme ça et ça passera automatiquement à pouces. Ou vous pouvez taper cinq apostrophe ou guillemets et c'est des pouces. Donc ça a l'air bien. Je vais aller de l'avant et cliquer sur Appliquer et Fermer. Et puis textile, allons de l'avant et sélectionnons ce nouveau que nous venons de créer, un style sobre. Et puis passons à l'élément suivant ici qui est en forme. Allons de l'avant et changeons ça à 24. Sur l'échelle des entités cotées, on trouve des unités d'organisation ou une échelle brute de 24. Allons sur les unités primaires. Et je vais entrer et changer ça en architecture. Laissez-le à 16 h et tout le reste. Ces unités alternatives tolérance va laisser la même chose. Et voyons si tout va bien ici. Voyons voir, Allons-y et cliquez sur OK. Et nous avons qui définit une nouvelle étiquette de style et une proche. Et allons de l'avant et dessinons des dimensions. Donc, pour ce faire, je vais juste cliquer sur ce premier style de dimension ici, cliquez
Angular sur ce coin vers le coin suivant et faites simplement glisser cette souris vers le haut. Faites un clic gauche une fois et nous avons créé notre style de dimension. Maintenant, une chose que je veux changer, c'est que je voulais dire 10 pieds 0 pouces. Pour ce faire, revenons à notre style de dimension. Passons à Gérer les styles de dimension. Allons de l'avant et sélectionnons ce nouveau. Allons modifier. Et où il est dit unités primaires 0 suppression. Je ne veux pas qu'il supprime le 0, je veux que le 0 s'affiche. Je vais donc aller de l'avant et cliquer sur OK, puis sur Fermer. Et maintenant, il est dit 10 pieds 0 pouces très clairement. Ajoutons maintenant une autre dimension, et maintenant je suis dans l'outil de cotation linéaire. Donc, l'un ou l'autre si vous cliquez est le même. Donc si je clique ici, ça va me donner la même fonction. Donc, je clique sur ce point de terminaison, fais
glisser ma souris vers le point de terminaison suivant, et je le fais sortir. Et est à 12 pieds. Maintenant, une chose que je n'aime pas, c'est que je n'aime pas que le texte ne soit pas aligné avec le style de cote. Nous pouvons donc ajuster cela en revenant à notre style de dimension, les styles de dimension gérés. On va le modifier. Et revenons au texto. Et ici, nous verrons où il est dit alignement du texte, aligner avec la ligne de cote. Et nous allons et cliquez sur OK. Ce 10 pieds.
11. Ploter pour faire l'échelle: Ok les gars, donc vous avez créé avec succès votre première pièce dans la dimension AutoCAD et tout. Mais on veut imprimer ça, non ? Il y a deux façons différentes de le faire. Nous pouvons l'imprimer directement à partir de notre espace modèle. Pour ce faire, je pourrais aller à la maison, je crois Voyons voir, il y a un bouton prince. Ou on peut aller juste ici à cette icône. Parcelles, même chose, tracé d'impression disant la différence. Et parce que je sais que tout le monde a différents paramètres de tracé, veut imprimer en PDF. Pour ce faire, je vais cliquer ici sur le nom de notre imprimante. Et passons à DWG au PDF. Et par défaut, il va nous donner une feuille de papier 8,5 sur 11. Donc la prochaine chose que je veux faire est qu'est-ce qu'un complot ? Donc je vais cliquer ici. Et je veux une fenêtre autour de ce que je veux qu'elle complote. Donc, je vais cliquer, clic gauche, et je vais faire un clic gauche et un clic gauche autour de toute cette zone. Maintenant, en ce moment est adapté au journal. n'y a pas d'échelle. Donc si j'appuie sur l'aperçu, Voyons à quoi ça ressemble. Et on y va. Donc, nous avons un nous avons nos murs imprimés sur les dimensions. Donc, je peux imprimer cela en cliquant avec le bouton droit, appuyez sur l'intrigue. Et je serais juste capable d'imprimer où je veux. Donc mon bureau pour que je puisse l'imprimer, l'enregistrer. Et on y va. On a notre premier dessin, on l'imprime. Maintenant, si je veux que cela soit imprimé à l'échelle, ce que je devrais faire, c'est que je pourrais aller à l'intrigue, ou je peux simplement taper la réponse de l'intrigue, et cela fera apparaître ma fenêtre de l'intrigue. Maintenant, ce que je veux changer ici est au lieu de s'adapter à un papier, je veux spécifier une échelle. Alors je vais aller à l'échelle. Et essayons une échelle d'un quart de pouce. Et il est mis à l'échelle dans ce petit aperçu quant à ce qu'il
ressemblerait ou à la zone qui va occuper dans notre fenêtre de parcelle. Donc, si je vais ici, revenons à DWG au PDF. Et nous sommes à une échelle d'un quart de pouce. Prévisualisons les échelles d'annotation qui ne sont pas égales au Laplacien. Nous voulons continuer, oui. Et on y va. Nous avons donc notre dessin imprimé sur deux échelles. Donc, vous pouvez réellement tracer cela sur une feuille de papier 8,5 et utiliser une règle de quart de pouce et il serait gonflé de dix. Ce serait exact. Et nous pouvons choisir toutes les autres dimensions d'échelle que vous voulez. Donc tu peux aller aussi longtemps que ça tient dans le journal ou qu'il n'a pas été les journaux. Il sera coupé de l'écran. Eh bien, vous pouvez voir ce qui fonctionnerait mieux pour votre situation. Donc, cela vous permettrait de l'imprimer à une échelle correcte réelle. Et puis une fois que vous avez vos paramètres et disons que vous voulez enregistrer le paramètre, appuyez
simplement sur appliqué à la mise en page et vous pouvez annuler. Et quand tu retourneras à l'intrigue, ça fera apparaître le même, dernier réglage que tu avais. Donc je peux appuyer sur Preview et ça montrera ça tout le temps. C' est ainsi que vous l'imprimez à l'échelle.
12. Ploter dans l'espace papier: Maintenant, la prochaine chose que je veux vous montrer est que c'est dans l'espace modèle, mais que faire si je veux travailler dans ce qu'ils appellent un
espace papier ou que je veux créer une belle petite bordure autour d'elle ou quelque chose comme ça. Donc je peux aller ici au bloc de titre architectural. Et il n'y a rien là-dedans pour le moment. Mais faisons semblant qu'il y avait une frontière ici. Et ce que je veux faire, c'est aller de l'avant et
faire un clic droit ici. Et passons au gestionnaire de mise en page. Ok, donc ce que ça fait, c'est mettre en
place un espace papier et c'est exactement ce que ça veut dire. C' est comme si c'était la représentation du papier de taille que vous avez. Donc, actuellement, cela montre une taille de parcelle de 24 sur 36 pouces. Je peux modifier cela pour un papier de taille différente. Alors passons à modifier et cette apparition. Allons de l'avant et nous allons mettre en place un DWG à PDF parce que ce sera notre, notre traceur. Et je vais changer la taille du papier en ansi, 8,5 par 11. Donc 8,5 par 11 feuille de papier. Et puis je vais dire que je veux qu'il imprime les mises en page. Oui. Et on peut aller de l'avant et
prévisualiser et c'est Diaz qui va nous montrer toute cette page là-bas. Et d'accord. Tout va bien jusqu'à présent, c'est juste la mise en place de la page. Je vais cliquer, Ok, et on va joindre ça. Donc maintenant cela devrait être représenté, représentant la moitié par 11 feuille de papier. Mais où est notre dessin ? Nous voulons que notre Zhuangzi soit là dedans. J' ai donc besoin de créer une clôture ou une vue multiple. Donc, je vais frapper M V pour la réponse de vue M. Et puis il va demander une forme. Donc, je vais cliquer, clic gauche une fois et faire glisser ma souris. Cliquez à nouveau avec le bouton gauche. Et là, il crée fondamentalement une fenêtre dans mon espace modèle. Donc, si je double-clique, cela active cette fenêtre. Et je peux zoomer avant et arrière. Et je peux faire un tour pour travailler là où je veux zoomer. Alors laissez-moi maintenant double-cliquer dessus. Et je vais le sélectionner en cliquant une fois. Disons que je veux que ce soit une certaine échelle. Pour que je puisse descendre ici. Et je pourrais cliquer dessus une fois et maintenant me permet de définir des échelles prédéfinies. Donc, il va au quart de pouce et il va automatiquement zoomer un quart de pouce par rapport à cette feuille de papier 8,5. Alors maintenant, allons-y comploter. Et tout est mis en place pour cette feuille de papier. C' est sur le paysage. C' est pour ça que les journaux sont comme ça. Alors j'ai frappé l'aperçu et on y est. Nous avons notre dessin, nos murs imprimés sur 8,5 feuilles de papier. Et quand je suis prêt, je viens de frapper l'intrigue, enregistrer où je veux, et c'est tout. Et voyons, ça va. Là, vous l'avez. Vous avez réussi à imprimer votre pièce que vous avez dessinée dans AutoCAD.
13. Ajouter un texte multiligne: Comment ajouter du texte à cette pièce. Donc, pour ce faire, allons de l'avant et cliquez ici. Et je vais taper m, t pour entrer le texte multi-ligne. Et je vais dessiner une fenêtre. Donc, je vais faire un clic gauche et un clic gauche à nouveau. C' est une sorte de créer une boîte de fenêtre et puis je peux taper ce que je veux pour mon, pour mon texte. Appelons ça la première chambre ou ma première salle de CAO. Et juste un clic gauche dehors de ça quelque part. Et nous pouvons, maintenant nous pouvons ajouter quelques options à cela. Je vais faire un clic gauche une fois. Et ça me permet d'ajuster la boîte de la fenêtre. Et ce que je veux faire, c'est qu'il laisse double-cliquer. Et cela nous donne quelques options. Maintenant, ici, un tas de bureaux vient de surgir. Donc, je peux changer le style de police que je veux m'assurer que vous avez toutes vos lettres sélectionnées et que vous pouvez commencer à changer la police que vous voulez. Et je vais laisser ça sur cet Arial. Retournons à l'Ariel. Nous sommes d'où Ariel. Et soulignons ça. Donc, ce Cliquez ici pour souligner. Et voyons si on peut l'amener au centre justifié juste là. Et il va cliquer dessus. Et je peux, je peux le faire accrocher chaque côté pour que je sache qu'il est exactement au centre de la pièce. Et je peux appuyer sur M pour déplacer et cliquer avec le bouton gauche une fois, faire un clic droit dessus une fois. Et maintenant, il me demande un point de base. Donc c'est à moi de traîner. Donc, je clique, clic gauche une fois et je peux le faire glisser où je veux. Si je clique sur F8, il le supprime de l'ortho, cliquez sur appât le verrouille dans l'ortho. Et je pourrais juste le centrer dans cette pièce. Allons frapper Escape. Maintenant. Retournons à notre espace papier. Et là, nous avons encore notre chambre. Allons de l'avant et complotons. Allons de l'avant et tapez l'intrigue. Entrez. Allons de l'avant et cliquez sur Aperçu. Et on y va. Maintenant, nous avons nos dimensions de la pièce et étiquetés. Donc, comme ça, vous avez créé votre première pièce en autocad. Tu es sur le point de devenir un pro avec à nouveau.
14. Calques: Ok les gars, alors parlons de couches. Ici. Nous avons notre boîte d'options de couche ici. Et jusqu'à présent, nous avons dessiné dans le calque 0. Donc toutes ces lignes que nous avons sont dans cette couche 0. Laisse-moi m'échapper et sélectionne-les sans raison. Ok, alors créons des couches différentes. Je vais donc aller de l'avant et cliquer sur le bouton gauche ici pour ouvrir notre boîte de propriétés de couche, espérons-le. Et c'est bien par ici, mon autre écran. On y va. Nous n'avons donc que deux couches différentes dans notre fenêtre pour le moment. Nous avons notre couche 0, qui est une sorte de couche par défaut. Vous ne voulez pas vraiment une couche de dessin 0, mais dans ce cas nous l'avons fait. Et là, nous avons des points Def. points de déf ne s'imprimeront jamais. C' est juste quelque chose que vous pourriez dessiner, des choses que vous ne voulez pas sortir quand vous imprimez. Donc, vous pouvez le mettre sur la couche de points sourds. Donc, créons un nouveau calque. Pour ce faire, je vais cliquer ici sur sa coche pour un nouveau calque. En fait, c'est un super, c'est le courant. On y va, nouvelle couche. Et appelons ça notre couche de mur. Entrez. Et changeons la couleur. Donc, je vais, je vais cliquer et faire glisser ces fenêtres ici, un peu plus ce qu'elles disent. Ok, donc, d'accord, maintenant nous voulons notre couche murale, nous voulions tracer, alors assurez-vous que c'est sélectionné. Et si je double-clique, cela en fait le calque actif. Et allons de l'avant et cliquez sur Couleur et nous pouvons changer la couleur de celui-ci. Donc je vais aller de l'avant et sélectionner notre couleur d'index 3, qui est l'écran. Cliquez sur OK. Et allons-y et fermons ça. Maintenant, disons que je veux déplacer toutes mes couches murales vers qui sont toutes mes couches que j'ai faites ici. Je veux passer dans la couche de mur. Donc, je vais faire un clic gauche et sélectionner tous ces, cliquez et faites glisser. Donc, je clique sur tout ça. Et en ce moment il dit qu'ils sont sélectionnés. Cela montre qu'ils sont sur le calque 0, donc il est facile de les déplacer. Tout ce que j'ai à faire est de cliquer ici, déplacé vers les murs, clic gauche à nouveau, évasion. Et je les ai déjà déplacés vers le calque correct. Alors qu'en est-il des dimensions ? Créons un calque pour les cotes. Donc, je vais cliquer sur le bouton gauche ici. Allons de l'avant et créons une autre couche. Et j'appelle cette dimension entrer que nous voulons qu'elle soit verte. Ne faisons pas de vert. Faisons ça. Couleur de l'index neuf. Cliquez sur. D' accord. Et créons un autre pour notre texte. Et je vais juste taper du texte, entrer. Et on va y aller et cliquer ici et ça va rendre ça jaune. Et d'accord. Bon, alors allons-y et fermons notre boîte Layer ici. Et pour le déplacer vers cette couche, je vais aller de l'avant et cliquer ici. Cliquez ici, déplacez-le convient aux textes. Évasion. Sélectionnez nos cotes et déplacez ces deux couches de cotes. Donc maintenant tout est sur une couche séparée. Si je veux éteindre la couche, je pourrais y aller. Et je peux dire, tu sais quoi, je ne veux pas voir mon message. Pour que je puisse cliquer. Et voyons, ne l'a pas fait parce que pourquoi ne l'a pas fait ? Je pense que c'est parce que la couche active que je ne suis pas sûr de cela était en retrait. Oh, ouais. D' accord. Est-ce qu'il l'a éteint ? Et puis la même chose que je pourrais faire avec les dimensions. Je ne veux pas voir mes dimensions. Et on y va. Nous désactivons donc nos dimensions et nos textes. Donc, comme vous le souhaitez, vous pouvez les activer et les désactiver. Vous pouvez également les geler, ce qui équivaut à éteindre et allumer. Mais parfois, si les choses sont en groupes, vous pouvez vouloir le geler plutôt que de l'allumer ou de l'éteindre, devient un peu compliqué, mais sachez simplement qu'elles fonctionnent de la même manière. Et la raison pour laquelle je n'ai pas fait mal. Bon, maintenant c'est parce que c'est la couche active. Autocad n'aime pas désactiver la couche active. Alors allons de l'avant et passons à la couche 0, puisque rien n'est là-dessus. Et je peux aller ici et on va geler l'air de notre mur. Et on y va. On n'a pas, on ne peut pas voir ça. Une autre chose que nous pouvons faire est de verrouiller nos couches. Alors, laisse-moi cliquer dessus. Allons cliquer sur cette serrure. Et ce qu'il fait, c'est un peu comme des poupées adultes qui couchent à votre avis. Et si je voulais tout effacer, donc je veux frapper E pour effacer. Réponse. Demandez tout sélectionner dans cette zone et cliquez avec le bouton droit de la souris. C' est ça. Tout effacé sauf mes murs parce qu'ils sont verrouillés. verrouillage d'une couche vous empêche donc de la supprimer. Et je dis juste Control Z pour annuler la commande. Donc, certainement vous voulez écrire celui-ci ou vous rappeler que Control Z annuler. Donc, c'est un bref aperçu des couches. C' est vraiment comme ça que la plupart des gens utilisent des couches. Vous voulez juste garder les choses sur différents groupes, différentes couches. Et j'ai tout dessiné sur 0. Tu ne veux jamais vraiment faire ça. Donc, vous devez configurer vos couches d'abord et passer à la couche actuelle. Disons que si je voulais dessiner des murs, assurez-vous que c'est la couche que je suis, qui est active dans cette fenêtre ici. Ou je pourrais taper LA. Et ça va faire apparaître cette fenêtre de couche. Et vous double-cliquez sur CMake, quel que soit le calque que vous voulez, le calque actif. Alors je vais aller de l'avant et sortir de tout ça. Et on y va. Maintenant, nous avons quelques couches différentes dans notre dessin.
15. Dessiner une porte: Ok, maintenant ajoutons une porte à notre chambre. Pour ce faire, je vais utiliser l'outil de ligne et aller de l'avant et cliquez ici pour la ligne. Je suis dans la couche de mur et je vais accrocher
au milieu de ce mur et faire glisser ma souris de cette façon. Et je vais réellement zoomer, le
faire glisser au milieu de l'autre. Et donc c'est juste une ligne de 90 degrés, suffit de frapper Escape et ne dira pas les coups O pour le décalage. Et je vais décaler trois pieds. Donc trois apostrophe Enter, et cela me donne un décalages de trois pieds. Je vais cliquer une fois ici, faites glisser ma souris dans la direction. Je veux le décalage. Faites un clic gauche une fois et là, j'ai décalé l'alignement de trois pieds. Maintenant, je vais couper cela en tapant trim. Répondez, coupez, répondez. Quand un clic gauche une fois, mettez en surbrillance tous ces murs, faites un clic gauche à nouveau, et je peux appuyer sur Entrée. Et maintenant, il va demander quelles lignes je veux couper. Donc, je vais faire un clic gauche une fois, un clic gauche à nouveau. Et là, j'ai cliqué, j'ai coupé cette ouverture pour eux, ma porte. Bon, maintenant je veux tirer la porte. Donc, ce que je vais faire, c'est créer une autre couche pour les portes, c'est aller à Couches. Allons de l'avant et créer un, un
autre s'appelle une porte et CR. Et je vais nous donner une couleur différente. Donnons-lui du magenta. Cliquez sur OK, évadez-vous de ça. Et je dessine une ligne L Entrée. Je vais m'accrocher à ce coin. Oups, je ne suis pas dans cette couche. J' ai oublié d'aller à la couche. Allons à la porte et échappons à la ligne. Je vais tirer ça de trois pieds. Et allons-y. Faisons n'importe quel hors-site. Allez à la guerre sur offset, les lèvres O pour offset. Tapons en 1,5 pouces. Réponse. Et je vais cliquer sur un décalage dans cette direction, 1,5 L pour la réponse de la ligne L, je vais essentiellement connecter ces extrémités ici. L, une ligne de répétition. Donc ce que j'ai fait là, c'est que j'ai cliqué avec le bouton droit, désolé, j'avais l'habitude d'expliquer les choses quand je le fais. Donc, si vous cliquez avec le bouton droit de la souris, cela vous donne la possibilité de sélectionner certaines commandes récentes. Donc, je vais dire répétez la commande de ligne, faites un clic gauche. Et, en gros, ça me met à nouveau dans ce commandement. Donc, je peux sélectionner le point de terminaison à l'échappement du point de terminaison. Et là, j'ai une porte. Donc je veux créer une arche maintenant. Donc, je vais utiliser une commande de cercle. Je vais taper C pour la réponse de cercle. Et par défaut, il va me demander le point médian du centre du cercle. Donc, je vais cliquer une fois, clic gauche une fois ici. Et je vais faire glisser la souris vers son autre côté là, clic gauche à nouveau. Et maintenant, je veux couper ça. Alors je vais frapper Trim. Vous voulez sélectionner cette ligne et cette ligne. Il répond. Et puis je veux découper ce morceau et m'échapper de ça. Et voilà. J' ai créé ma porte de trois pieds.
16. Créer des blocs: Maintenant, une porte de trois pieds est une chose assez courante que je vais vouloir utiliser à nouveau. Donc, je veux créer ceci dans un bloc ou un modèle que je peux insérer encore et encore dans mon dessin. Donc, pour ce faire, je vais créer un blog. Donc, je vais taper la réponse de bloc. Et ça amène une boîte ici. Et on m'a demandé le nom de mon bloc. Donc je vais dire, vous savez, c'est une porte de 30 à 6 à 8. Je vais bien cliquer, en fait avant que je clique sur OKs m'a demandé aller choses. Je peux lui demander, je peux spécifier le point de base de ceci. Donc, je dois sélectionner les objets et cela me donne quelques-unes des options pour des choses annotatives comme ça. Je vais les laisser tranquilles. Ce ne sont que deux que je veux gâcher avec le point de base, je veux m'assurer que c'est vérifié. Et je veux sélectionner les objets. Je vais aller de l'avant et cliquer ici. Et voyons, convertit un blog. Oui, tout le reste, pouces, tout le reste va bien. Cliquez donc sur OK et spécifiez le point de base. Donc, je vais sélectionner le droit ici. Et puis il est dit de sélectionner l'objet. Je vais donc sélectionner toutes ces lignes que j'ai dessinées pour ma porte et cliquer sur Entrée. Et je crois que c'est tout, c' est qu'il en a trouvé cinq. Et je crois qu'il a créé notre bloc et nous cliquons là, nous pouvons voir que c'est maintenant un bloc.
17. Options de commande et d'enregistrement de miroirs: Ce que je veux faire, c'est au lieu de cette porte unique, je veux que ce soit une porte double. Donc je vais frapper Offset. Entrez Type 3 Pieds. Répondez, cliquez sur cette ligne, décalez-le vers la gauche, cliquez à nouveau. Et allons frapper Trim. Réponse. Sélectionnez cette ligne. Cliquez avec le bouton droit, découpez ces pièces. Et allons de l'avant et effacons cette pièce du milieu aussi. D' accord. Maintenant, je veux insérer cette porte que je viens de faire. Donc je vais frapper I pour insertion. Et voyons ce qui s'est passé. Cela n'a pas fonctionné. Alors passons à Insérer, Insérer bloc. En fait, je suppose qu'ils sont là. Donc c'est vraiment pratique. Allons-y et traînons-le ici. Donc ça me demande le point où je veux insérer, je veux cliquer ici et cette colonne vertébrale,
ok, donc c'est déjà là, mais ça fait face à la mauvaise façon. Donc je veux refléter ça dans l'autre sens. Donc c'est un miroir, je vais juste à l'intérieur être miroir ou MI pour court terme. Réponse. Sélectionnez l'objet. le bouton droit une fois, appuyez sur le milieu, je vais faire glisser
la souris dans la direction que je veux que du miroir pour cette ligne de miroir, je vais faire un clic gauche une fois. Et puis ça me demande, tu veux effacer l'objet ? Donc, cela me donnera l'option de créer pour en créer un nouveau ou simplement retourner l'existant. Donc, est-ce que je veux effacer l'objet source ? Oui, je le sais. Certains frappent sur Entrée. Et on y va. Maintenant, j'ai ma double porte 30 dans ma chambre. Et pour enregistrer votre fichier, allez-vous devoir faire est de passer ici au logo de lumière AutoCAD. Cliquez ici et vous pouvez cliquer sur Enregistrer ou Enregistrer sous. Et nous voulons juste l'enregistrer en tant que fichier DWG. Et il suffit de trouver un endroit où vous voulez l'enregistrer. Et nous allons juste le nommer mon premier dessin CAO. Et ici, vous pouvez changer la version d'autocad, vous voulez l'enregistrer dans. Donc, si vous le faites, si vous le transférez et l'envoyez à d'autres personnes, vous voudrez peut-être passer à une version inférieure. Si ce n'est pas le cas, vous voudrez peut-être le conserver à la dernière version disponible ici, soit 2018, même si nous sommes dans autocad 2020, on l'enregistre toujours pour que d'autres versions puissent l'ouvrir. Donc, je vais juste le laisser éteint en 2010 et cliquez sur Enregistrer.
18. Créer et monter des polylignes: Ok les gars, Parlons de la création et de l'édition de polylignes. abord, une polyligne est différente de votre ligne régulière, que nous avons dessinée ici, est fondamentalement de 1 à la suivante. Et il n'est lié à rien d'autre. Et cela ne nous permet pas vraiment d'éditer une ligne normale. Beaucoup de polyligne nous donne quelques options supplémentaires. Alors entrons dans la commande. Et pour ce faire, je vais taper polyligne Entrée. Et il m'a déjà demandé une première. Et avant que je commence, laissez-moi m'échapper une fois. Et pour bref, vous pouvez simplement taper la ligne P et cela va l'amener dans la même commande. Donc ça nous demande de choisir un point. Allons de l'avant et faites un clic gauche une fois. Et nous traînons notre souris. Et il nous demande quelques informations ici, il dit préciser le point suivant ou pouvons-nous avoir quelques options ? Vous pouvez dire que Arc a avec la longueur, l'annulation ou la largeur. Nous pouvons donc ajouter des options différentes à notre polyligne. On peut lui donner une largeur pour que je puisse taper W Enter. Et maintenant, ça dit quelle est votre largeur de départ ? Et je vais, je vais dire quatre bords. Et maintenant, il demande la largeur de fin. Et je veux que ce soit le même, je veux qu'il soit de la même épaisseur tout au long. Donc, je vais dire pour aussi et juste répondre. Donc maintenant, il a changé l'épaisseur de cette ligne à quatre pouces. Alors maintenant je vais aller de l'avant et préciser une distance que je vais taper 10 pieds. Réponse. Et puis il continue la ligne et il dit qu'il demande la même information. Vous allez spécifier le point suivant. Je vais taper 12 pieds. Et puis je viendrai par là. Dix pieds, entrez. Et puis ça me donne, je peux fermer ceci, l'ensemble des lignes en appuyant sur C Entrée, et puis il ferme tout le truc. Maintenant, quand je le sélectionne,
il met en évidence chacun d'entre eux. Il met en évidence toutes les polylignes comme une unité par opposition à dans ce scénario, il ne le fait pas. Maintenant, je peux toujours éditer ma polyligne en tapant P E pour l'édition polyligne, réponse. Et il est dit sélectionner polyligne ou multiple. Je vais juste sélectionner, je vais juste sélectionner celui-là. Et puis maintenant me donne encore plus d'options pour changer, pour l'éditer. Donc tu ne veux pas que je le fasse, je vais changer la largeur à nouveau. Vont frapper W, répondre pour la largeur. Et puis il dit spécifier une nouvelle largeur pour tous les segments. Tu ne veux pas, je veux qu'il soit 0. Hé 0, répondez. Et maintenant ma polyligne est tout réglé sur 0 largeur. Une autre chose utile que je pourrais faire ici, c'est, tu sais quoi ? Je veux décaler cette polyligne de 4 pouces. Donc je vais frapper O pour le décalage. Et je veux compenser pour, il est déjà configuré pour, donc je vais juste appuyer sur Entrée. Je vais cliquer une fois et je voulais être à l'intérieur. Donc, je vais m'assurer que ma souris est dans la direction à l'intérieur et le clic gauche. Et maintenant, j'ai compensé cette polyligne. C' est donc un moyen rapide de créer des polylignes et de les modifier.
19. Créer et monter des splines: Parlons maintenant de la création d'une spline. Donc, pour ce faire, je vais taper la spline de commande, ligne SP. Et nous allons aller de l'avant et sélectionner un point sur notre écran. Maintenant, c'est plus un, c'est comme une polyligne, mais ce sont des formes plus libres. Donc, disons que si je voulais créer une piscine, c'est juste le genre d'une forme de style rein peut-être. Donc, je peux utiliser la spline pour le faire. Donc je vais aller de l'avant et cliquer sur un point. Et puis je pourrais faire glisser ma souris et je vais la retirer du mode Ortho en appuyant sur F8. Donc, c'est plus libre. Et je vais cliquer à nouveau sur la gauche. Et puis il va juste suivre ma souris partout où je l'amène. Donc je clique juste, je suis juste un peu donné des points de contrôle. Ou je peux éditer cette polyligne ou spline est ce que je l'appelle. Qu' est-ce qu'ils sont ? Fermer. Et là, nous avons créé notre spline. Maintenant, je peux les éditer par tous les points sur lesquels j'ai cliqué. Je peux cliquer et faire glisser ma souris. Et je peux éditer cette forme comme je le veux. Maintenant, c'est très utile lorsque vous faites des trucs comme des plans électriques. Vous savez, quand vous dessinez les commutateurs et les lignes pour cela, il est en fait très pratique en tant que commande polyligne. Et voilà. Nous avons une belle spline et je peux la compenser. Je peux frapper O pour le décalage. Allons un pied. Disons que si on voulait lui donner notre piscine, gentil petit à faire face. Voilà, tu y vas. C' est donc la commande spline.