Art de pixels : Concevez votre Avatar en Aseprite | Acetony | Skillshare

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Art de pixels : Concevez votre Avatar en Aseprite

teacher avatar Acetony, Digital Artist, Painter, Animator

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      0:39

    • 2.

      Outils et navigation

      4:18

    • 3.

      Faire un Avatar

      3:33

    • 4.

      Ajouter une animation

      1:48

    • 5.

      Exporter

      0:35

    • 6.

      Créez votre Avatar

      0:24

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

426

apprenants

29

projets

À propos de ce cours

Vous souhaitez apprendre à créer un Avatar en art pixel animé en Aseprite ?

Rejoignez Acetony dans son cours Acetony amical pour les débutants et vous montrez son processus étape par étape de création d'un avatar d'art Pixel animé. Dans ce cours, vous apprendrez les bases de l'utilisation of et le processus de fabrication d'un avatar d'art Pixel personnalisé et en dessinant à partir d'une photo de référence.

Making Pixel Art est une compétence super amusante à apprendre qui vous permettra de libérer votre créativité !

Les leçons détaillées vous aideront à :

  • Apprendre l'art de pixel
  • Pensez à une idée créative
  • Croquis un design unique
  • Comprendre les bases de Aseprite
  • Illustrez votre Avatar en Aseprite
  • Animer des mouvements simples
  • Exportez le résultat final

Avoir un avatar personnalisé pour votre profil de réseaux sociaux est un excellent moyen de vous exprimer et de montrer votre personnalité. La meilleure partie est que c'est facile, amusant et tout le monde peut le faire ! Commençons par …

Consultez mes autres cours de Skillshare - http://www.skillshare.com/profile/Acetony/100014719

Rencontrez votre enseignant·e

Teacher Profile Image

Acetony

Digital Artist, Painter, Animator

Enseignant·e

Acetony is an artist and educator from Riga, Latvia. He's worked as an animator and a graphic designer for various clients and studios. He has also been a private art tutor for the past 3 years.

 

With a background in Fine Art and Graphic Design, he's an ever-curious explorer of many different art styles and mediums; oil and acrylic painting, digital art and illustration, 3D computer graphics and many others.

 

 

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Level: Beginner

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Transcription

1. Introduction: Salut les gars, bienvenue dans notre classe Skillshare d'avatar pixel. Je suis artiste, je dessine, je peins et je fais de l'art numérique aussi. Dans ce cours, nous allons utiliser un programme d'art pixel appelé sprite, mais vous n'avez pas besoin d'expérience préalable avec ce programme ou d'un mais vous n'avez pas besoin d'expérience préalable avec ce programme ou autre programme d'art numérique pour participer à ce cours. Nous allons apprendre à dessiner un personnage à l'aide d'une photo de référence. Ensuite, nous allons l' animer et l'exporter. Et nous apprendrons également une petite théorie des couleurs cours de route pour aider votre personnage à vraiment s'éveiller. J'espère que ce cours vous a plu. J'ai vraiment hâte de voir vos avatars pixélisés sympas. Commençons. 2. Outils et navigation: Pour créer un nouveau sprite, cliquez sur Fichier, Nouveau, définissez la taille sur 32 x 32 pixels et cliquez sur OK. Dessinez avec l'outil crayon à l'aide d'un clic gauche ou d'un clic droit et sélectionnez les couleurs dans la barre de couleurs à l'aide de ce même bouton. Pour enregistrer votre fichier, cliquez sur Fichier, Enregistrer. Je vais le nommer Tutoriel de soulignement de Skillshare. Il existe des raccourcis clavier pratiques que vous pouvez utiliser pour naviguer dans l'espace de travail. Effectuez un zoom avant et arrière avec la molette de la souris, ou en utilisant le nombre de touches une à six pour mieux voir le canevas, déplacez-vous en maintenant la barre d'espace enfoncée lorsque vous cliquez et faites glisser le curseur. Vous pouvez également le faire glisser en maintenant le bouton central de la souris enfoncé. Voici les outils et voici les paramètres individuels des outils. Examinons l'outil crayon. Ce sera votre principal outil de dessin. Là-haut. Vous pouvez modifier sa forme et taille sous composition alpha, vous pouvez modifier la transparence de vos lignes. Dynamics ne s'applique que si vous utilisez une tablette graphique, Pixel Perfect supprime les pixels supplémentaires dans vos lignes et les rend agréables et propres. Vous pouvez activer et désactiver les lignes de symétrie horizontale et verticale. Au-dessus de l'outil crayon, nous avons nos outils de sélection. Vous pouvez sélectionner, déplacer et transformer des parties du sprite à l'aide de l'un des outils de sélection. L'outil de chapiteau rectangulaire sélectionne une forme rectangulaire. L'outil de chapiteau elliptique sélectionne une forme elliptique. L'outil lasso vous permet dessiner à main levée la forme que vous souhaitez sélectionner. L' outil Lasso polygonal vous permet dessiner une forme de sélection polygonale. Et l'outil Magic Wand Tool vous permet de sélectionner des zones de pixels. Vous pouvez sélectionner tout votre Canevas l'aide du raccourci Contrôle a, et vous pouvez appuyer sur le raccourci Contrôle D pour désélectionner les paramètres de l'outil de sélection se trouvent ici ainsi que sous la barre de menus intitulée Sélectionner. L'outil gomme est essentiellement le même que l'outil crayon, mais il supprime les pixels indésirables. Vous pouvez également effacer avec le bouton droit de la souris si vous avez sélectionné la couleur d'arrière-plan pour qu'elle soit transparente et que vos paramètres d'encre sont réglés sur une simple encre. L'outil Pipette vous permet d'échantillonner les couleurs de la toile. Le moteur déplace la position horizontale ou verticale d'une cellule, maintenez la touche Maj enfoncée tout en se déplaçant pour se verrouiller un axe horizontal ou vertical. Utilisez l'outil seau de peinture pour remplir une zone sélectionnée ou vide de votre canevas. L'outil dégradé vous permet de créer un dégradé à partir couleurs de premier plan et d'arrière-plan que vous avez sélectionnées. Il existe des options de dégradé sympas que vous pouvez expérimenter. Ici. L'outil de ligne vous permet de dessiner une ligne. L'outil de ligne courbe vous permet de dessiner une ligne courbe. Les outils Rectangle et Ellipse vous permettent de dessiner des rectangles et des ellipses qui sont également des versions remplies des deux portes. Le comptoir pour vous permettre de dessiner des formes organiques. L'outil Polygone vous permet de dessiner des formes géométriques. L'outil Flou brouille les pixels. L'outil Jumble réorganise les pixels, leur donnant un aspect plus bruyant et dispersé. Les palettes de couleurs sont des jeux de couleurs préchargés. Ici, vous pouvez modifier votre palette de couleurs par l' un des préréglages de la palette de couleurs de prix de A. Vous pouvez également charger et enregistrer vos propres palettes de couleurs ici et trier votre palette de couleurs ici. Voici maintenant la barre de couleurs. Chaque couleur a une valeur de teinte, de saturation et de légèreté, que vous pouvez modifier à l'aide de ces curseurs. Ici, nous avons la fenêtre Calques ainsi que la chronologie de l' animation. Le calque sélectionné est celui dont les pixels ne seront pas affectés. Cliquez avec le bouton droit sur la couche pour voir ses options. Les propriétés de la couche vous permettent de renommer une couche et de modifier son mode de fusion et son opacité. Nous couvrirons la chronologie de l' animation plus tard dans ce cours. 3. Faire un Avatar: Commençons par prendre une photo de référence. Un selfie orienté vers l'avant avec votre smartphone vous fera une fois que vous aurez pris la photo et que vous l'aurez sur votre ordinateur dans un sprite, cliquez sur Ouvrir le fichier et sélectionnez votre photo. Un sprite, nous allons créer un nouvel onglet pour votre image. Cliquez sur l'onglet et faites-le glisser vers la gauche de l'espace de travail. Nous allons maintenant commencer à travailler sur un avatar tout en ayant notre photo de référence à côté. Commençons par activer la symétrie verticale, puis sélectionner la couleur de peau souhaitée et dessiner la forme de la tête avec l'outil ellipse rempli. Nous allons séparer le portrait en trois principales formes colorées. Peau, cheveux et chemise. Ne vous inquiétez pas pour les détails pour l'instant. Cela arrivera plus tard. En général, il est bon de commencer par les grandes formes puis de passer aux formes moyennes et de finir avec les détails. On dirait que j' ai trop court la tête. Je vais donc sélectionner mon front avec l'outil de chapiteau rectangulaire soulevé et remplir les flans tout en ajustant la forme des cheveux. Lors du choix des couleurs, il est important de penser à l'harmonie des couleurs, à l' équilibre et au contraste. La saturation est un excellent outil pour faire ressortir quelque chose. Mais si tout sur votre toile est saturé, rien ne se démarquera. Ensuite, je vais ajouter des traits du visage simplifiés, commençant par les yeux, bouche, le nez et les oreilles. Dans la vraie vie, chaque forme a un côté clair et un côté ombragé. C'est ce qui rend les choses en 3D. La lumière va frapper notre avatar par le haut. Cela signifie qu'il y aura une ombre sous le menton et sous les cheveux. Je vais maintenant commencer à ajouter des détails secondaires aux traits du visage, comme le blanc des yeux et les joues rougeâtres, ainsi que la couleur marron et rayures horizontales rouges à ma chemise. Je vais dessiner ma chemise avec une couleur vert plus foncé pour ajouter un peu de contraste et la faire sortir de l'arrière-plan. J'ajouterai également de la texture aux cheveux en peignant dans des tons bruns plus clairs et plus sombres. Il est maintenant temps d'ajouter les surlignements sous Paramètres du pinceau. Je vais changer le mode encre en compositing alpha et réduire mon opacité de moitié. Ensuite, je ne fais que regarder et comparer la photo de référence avec l'avatar et ajouter petits ajustements et des détails colorés. Certaines de ces zones semblent plates et peu intéressantes. Je vais donc essayer de les corriger en ajoutant un peu de contraste ou de saturation aux couleurs. Examinons la roue chromatique. Chaque couleur a une couleur gratuite. Les paires de couleurs les plus courantes sont le rouge, le vert, le jaune , le violet et le bleu, l'orange car elles sont opposées sur la roue chromatique. Ici, je vais créer un nouveau calque et le définir sur un calque d'arrière-plan. Je vais utiliser les curseurs de valeur de saturation de teinte pour ajuster les couleurs. Puisque la couleur de peau de mon personnage est celle de ces oranges saturées, je vais faire en sorte que mon fond soit couleur bleuâtre saturée, ce qui fera ressortir mon personnage. 4. Ajouter une animation: Ici, à côté de nos calques, nous avons la chronologie. Nous pouvons ajouter de nouveaux cadres en cliquant avec le bouton droit sur le numéro de cadre et en appuyant sur nouveau cadre ou sur le raccourci Alt et, ou en cliquant sur l'icône Plus en bas, ajout de nouveaux cadres dupliquera notre cadre existant. Nous allons maintenant apprendre à réaliser une animation simple de haut en bas. Nous allons dupliquer notre cadre, sélectionner l'outil Déplacer et le déplacer d'un pixel vers le haut. Il semble que notre animation se déplace trop vite pour la ralentir. Nous allons encore dupliquer nos cadres. Cela semble à peu près juste. Maintenant. Je vais ajouter un peu de mouvement aux cheveux. Ça a l'air cool. Maintenant, je vais ajouter quelques effets de fond. n'est pas parce que c'est le cas, que l'arrière-plan ne veut pas dire qu'il doit être ennuyeux. C'est le moment d' expérimenter et de jouer car l'animation en arrière-plan peut être tout ce que vous voulez. Il suffit de rendre chaque cadre un peu différent et de s'amuser avec elle. Je vais aussi ajouter un peu d'éclat à mon personnage pour le faire ressortir encore plus. 5. Exporter: l'animation terminée, il est temps d'exporter. abord, sauvegardons notre fichier, puis cliquez sur Exporter le fichier, choisissez le dossier de destination du fichier et le type de fichier en tant que point gif et cliquez sur OK, dans le menu Exporter le fichier, cliquez sur le fichier redimensionné, puis sélectionnez% millier, laissez le reste des paramètres tels qu'ils sont et cliquez sur Exporter. Nous avons maintenant exporté notre fichier sous forme de GIF animé à 320 x 320 pixels. 6. Créez votre Avatar: J'espère que le cours vous a plu. Il est maintenant temps de créer votre propre avatar pixel art. Une fois que vous avez terminé, n'hésitez pas à le partager téléchargeant dans la galerie de projets. Si vous avez des questions, rejoignez-nous dans le panel de discussion. Consultez également nos autres cours de Skillshare. Merci d'avoir appris avec nous et nous espérons voir bientôt votre avatar de pixel art cool. Au revoir.