Après des effets : Créer un diaporama photo / vidéo de verre | Maggie Osama | Skillshare
Menu
Recherche

Vitesse de lecture


  • 0.5x
  • 1 x (normale)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 2x

Après des effets : Créer un diaporama photo / vidéo de verre

teacher avatar Maggie Osama, Skillshare Coach: Follow Me :)

Regardez ce cours et des milliers d'autres

Bénéficiez d'un accès illimité à tous les cours
Suivez des cours enseignés par des leaders de l'industrie et des professionnels
Explorez divers sujets comme l'illustration, le graphisme, la photographie et bien d'autres

Regardez ce cours et des milliers d'autres

Bénéficiez d'un accès illimité à tous les cours
Suivez des cours enseignés par des leaders de l'industrie et des professionnels
Explorez divers sujets comme l'illustration, le graphisme, la photographie et bien d'autres

Leçons de ce cours

    • 1.

      Aperçu du cours

      3:32

    • 2.

      Préparez le Setup et Créez votre première diapositive

      5:49

    • 3.

      Animez votre appareil photo 3D

      6:45

    • 4.

      Créez le volet en verre / Effet grossir

      9:12

    • 5.

      Ajoutez des particules à votre scène

      5:42

    • 6.

      Appliquer Quelques Corrections Des Couleurs Pour Améliorer L'apparence

      7:51

    • 7.

      Enrichissez votre scène avec des lumières

      9:05

    • 8.

      Créez et animez votre texte

      9:09

    • 9.

      Placez votre texte dans l'espace 3D

      4:49

    • 10.

      Ajoutez autant de diapositives vidéo/photo que vous le souhaitez facilement et rapidement

      5:40

    • 11.

      Créer une transition de lumière flash

      5:36

    • 12.

      Finalisez et exportez votre projet

      3:48

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

153

apprenants

--

À propos de ce cours

Créez un diaporama pour des images ou des vidéos avec du verre coulissant à l'aide d'Adobe After Effects !

Dans ce cours, vous apprendrez à utiliser les effets Adobe After Effects extrêmement puissants pour créer des vitres coulissantes qui se déplacent au-dessus et grossissent des images et du texte comme celui de la vidéo promo.

Je vous guiderai dans le processus de motion graphismes en commençant par la création de la configuration jusqu'à ce que nous atteignions les détails finaux et enfin l'exportation de votre projet.

Grâce à ce cours Adobe After Effects vous pourrez faire les opérations suivantes :

  • Créez une photo / une configuration vidéo en verre pour le préparer à l'utiliser dans notre diaporama After Effects
  • Créez votre première diapositive d'images dans notre diaporama de volet de verre After Effects
  • Animez votre appareil photo 3D dans notre diaporama de volet en verre After Effects
  • Créez le volet en verre / Effet grossissant dans les effets After
  • Ajoutez des particules tombées à votre scène dans notre panneau de
    diaporama en verre après les effets
  • Appliquez des corrections des couleurs merveilleuses à vos images dans notre diaporama de vitrage après des effets
  • Ajoutez quelques effets de foudre pour enrichir votre diaporama de diapositives en vitrage et le rendre plus riche et plus intéressant dans After Effects
  • Créez et animez votre texte puis placez-le dans votre espace 3D dans les effets suivants
  • Ajoutez autant de diapositives photo/vidéo que vous le souhaitez facilement et rapidement dans nos diaporamas de vitrage After Effects
  • Créez une transition de lumière flash entre vos diapositives en verre dans les effets After
  • et enfin, Exportez votre projet

Vous apprendrez également des effets intéressants tels que CC Particle System II, Glow, Magic Bullet Looks , Flares optiques, Drop Shadow en plus de l'utilisation de la caméra 3D, et bien plus encore.

À la fin de ce cours :

  • Vous apprendrez les techniques sur lesquelles vous pourriez ensuite construire et créer votre propre style de diaporama en vitrage à l'aide d'Adobe After Effects
  • Vous apprendrez à créer un diaporama pour des photos ou des vidéos avec des vitres coulissantes qui se déplacent et grossissent des images et du texte
  • Vous vous sentirez à l'aise avec ces fonctionnalités et vous apprendrez le flux de travail que j'utilise pour créer un diaporama en verre

QU'EST-CE QUE VOUS OBTENEZ AU COURS ?

  1. (1,5) heures de cours vidéo de première qualité
  2. Un soutien de qualité supérieure de l'instructeur pour répondre à toutes les questions
  3. Commentaires sur vos propres projets vidéo

Rencontrez votre enseignant·e

Teacher Profile Image

Maggie Osama

Skillshare Coach: Follow Me :)

Enseignant·e

Obtained my first degree in Computer Science and a post graduate degree in Integrated Marketing Communications. Obsessed with learning & acquiring knowledge, a person who always believes that applied knowledge is power. I love sharing knowledge with others wherever I go. I'm here on Skillshare to teach what I know in an approachable way and make complex topics easy to understand.

Voir le profil complet

Compétences associées

Animation et 3D Mouvements et animation
Level: Intermediate

Notes attribuées au cours

Les attentes sont-elles satisfaites ?
    Dépassées !
  • 0%
  • Oui
  • 0%
  • En partie
  • 0%
  • Pas vraiment
  • 0%

Pourquoi s'inscrire à Skillshare ?

Suivez des cours Skillshare Original primés

Chaque cours comprend de courtes leçons et des travaux pratiques

Votre abonnement soutient les enseignants Skillshare

Apprenez, où que vous soyez

Suivez des cours où que vous soyez avec l'application Skillshare. Suivez-les en streaming ou téléchargez-les pour les regarder dans l'avion, dans le métro ou tout autre endroit où vous aimez apprendre.

Transcription

1. Aperçu du cours: Hey, les gars, merci d'avoir vérifié mon cours. Mon nom est Mango sama, et je suis ici pour vous apprendre à utiliser l'adobe après effets extrêmement puissants pour créer légères images de chauffeur ou des vidéos avec verre coulissant se déplaçant et magnifiant des images dans du texte comme cette jungle todo, - Je vais vous accompagner dans le processus de motion graphics, à partir de la création de l'installation pour atteindre les détails finaux et enfin l'exportation de votre projet. Tout au long de ce cours, vous seriez en mesure de faire ce qui suit. Créez votre premier métrage, faites glisser tous les trois jours majeurs. Créez la douleur de verre ou l'effet grossissant à tromper les particules à votre scène. Appliquer une correction de couleur merveilleuse à son métrage à un peu de foudre si la nature supplémentaire vitre diaporama et le rendre plus riche plus intéressant. Créez un animer votre texte, puis placez-le dans votre espace de trois d. Ajoutez autant de diapositives photo ou vidéo que vous le souhaitez facilement et rapidement créer une transition de lampe de poche entre vos diapositives et enfin exporter votre projet. Vous apprendrez également sur certains effets intéressants, tels que le système de particules de Sisi pour briller. Magic bullet looks, fusées optiques ombre portée En plus d'utiliser trois caméras D et bien plus encore. Ce score est destiné aux utilisateurs intermédiaires. Adobe après les effets. À la fin de ce cours, vous apprendrez à créer un spectacle de vol pour des photos ou des vidéos avec des vitres coulissantes se déplacent et qui loupent des séquences et du texte. Vous apprendrez les techniques, sur lesquelles vous pourrez ensuite construire et créer votre propre vitre. Style de spectacle léger. Utilisation d'adobe après les effets. Vous vous sentirez à l'aise avec ces fonctionnalités, ainsi que de vous apprendre le flux de travail que j'ai utilisé pour créer un spectacle de lumière de vitres magnifiques, vous souhaitant tous le plus impatient de vous voir à l'intérieur. 2. Préparez la configuration et la création de votre première diapositive: Hé, les gars, dans cette conférence, on va commencer à préparer notre diaporama de casseroles en verre. Tout d'abord, je vais convenir d'une nouvelle composition. Et cela en appuyant sur le contrôle ou la commande et le long clavier. Je vais commencer la révolution vers HDTV 10 80. Je vais l'appeler Main et je vais faire la durée 30 secondes pour l'instant. Cliquez ensuite sur. OK, alors je vais créer une autre composition. Alors appuyez sur le contrôle ou la commande et encore une fois je l'appellerai la vidéo un, et je laisserai tout le reste comme il est sur rapidement. D' accord ? Et maintenant, je vais créer une autre composition au lieu d'appuyer sur le contrôle ou la commande. Et vous pouvez aller à la composition dans la barre de menu, puis sélectionner une nouvelle composition. Alors appelez celle-ci. Vu une pré-composition. Je vais également laisser tout tel quel dans les paramètres ici et cliquez sur OK, et maintenant je vais créer une autre composition. Je vais appeler le texte 1. Laissez tout tel quel et vite. Ok, et ensuite je vais en créer un dernier ici. Comment appelé ? ai vu un. Je suis cliqué. OK, super. Donc maintenant, j'ai toutes mes compositions et pré compositions ici dans mon panneau de projet prêt à être utilisé. Maintenant, je vais importer mes séquences que je voudrais avoir dans la première scène, donc je vais double-cliquer sur mon panneau de projet ici. Allez dans le dossier où j'ai enregistré toutes mes séquences et sélectionnez-en un. Je vais sélectionner celui-ci pour maintenant et maintenant je vais ouvrir ma vidéo. Une composition en double-cliquant sur elle orteil ouvrir sur ma chronologie ici. Ensuite, je vais faire glisser mon image et la déposer dans mes séquences. Une composition. Je vais le sélectionner et nous frapper sur mon clavier pour obtenir ce contrôle de kill, puis le réduire. 37% me semble bien ici pour ce porche, et maintenant je vais ouvrir ma scène une composition P en double-cliquant. Ensuite, je vais glisser et déposer mes images. Un dans ma scène. Un. Pré-composition. Je vais en faire une couche de trois d et ceci en activant l'option trois D ici. Si vous n'avez pas le traîneau ici sur votre timeline, vous pouvez soit cliquer sur cette bascule d'humeur en bas, soit vous pouvez simplement appuyer sur quatre sur votre clavier. Ok, jusqu'à présent, si bien. Maintenant, je vais aller au calque dans la barre de menus et sélectionner une nouvelle caméra. Je vais en faire une caméra à une note, et je vais régler le préréglage à 24 millimètres pour le rendre blanc. Alors vite. D' accord ? Et puis j'ajouterai un objet nul. Alors allez à la couche vous Aucun objet. Je vais le renommer en contrôle de la caméra. Et cela en sélectionnant la couche no, il est retourné sur le type de clavier et le contrôle de la caméra, puis appuyez à nouveau sur retour. Je vais activer l'option trois D ici à cette couche de contrôle de la caméra. Et puis tout apparent la caméra à mon aucun objet ici sur ce en faisant glisser cette épaisse avec je ne pouvais pas entendre à la nullité de déclarer et puis libérer. Donc, comme vous pouvez le voir ici que j'ai dans la colonne parents à côté de la caméra, j'ai la couche de contrôle de la caméra sélectionnée du calque parent à mon appareil photo. Et maintenant, nous sommes prêts à commencer à animer notre caméra ici en utilisant cette couche de contrôle de caméra. Et c'est exactement ce que nous allons faire tout de suite. Prochaine conférence. Donc aussi, vous là 3. Animer votre caméra 3D: Hé, les gars, Bienvenue dans cette conférence, nous allons commencer à animer notre caméra ici en utilisant notre couche sans objet ou la couche de contrôle de caméra que nous avons créée la dernière conférence. Donc, comment vous voulez que votre appareil photo bouge est entièrement à vous de décider. Imaginez-vous un réalisateur. Et c'est une scène dans un film. Demandez-vous comment vous souhaitez diriger cette scène à partir de quel angle vous voulez commencer à partir du déplacement autour de votre appareil photo. C' est tout à fait selon une préférence et votre point de vue. Ok, donc maintenant tous les presses les contrôlent pour revenir en arrière. Annuler. Commencez à animer ma caméra à l'aide de la couche de contrôle de la caméra ici, tout est sélectionné. La couche de contrôle de la caméra pourrait être sur mon clavier. Pour obtenir le contrôle de position, je vais le repositionner au point de départ de l'endroit où je veux que mon appareil photo démarre. N' importe quelle réunion dans ma scène ici, je peux aussi ajouter un peu de rotation. J' ai vu une presse pour obtenir le contrôle de rotation et jouer ici. Quelque chose comme ça. Ok, ça a l'air bien jusqu'à présent. Maintenant, appuyez sur p à nouveau orteil. Retournez au contrôle de position. Je vais cliquer sur le chronomètre. Je ne pouvais pas à côté du contrôle de position ici, et je veux mon animation de caméra ici. orteils durent quatre secondes. Donc ici, je vais faire glisser mon indicateur de temps quatre secondes et ensuite je vais commencer à changer ma position. Valeurs ici. Vous pouvez soit modifier les valeurs à partir d'ici. Vous pouvez également faire glisser l'objet nul de votre composition jusqu'au point vers lequel votre appareil photo doit se déplacer. Je vais augmenter l'obit de réévaluation. Peut-être quelque chose comme ça. Ça m'a l'air bien. Je vais aussi ajouter un peu de rotation. Soul frappé sont à nouveau ensemble. Contrôle de l'irritation. Mon indicateur de temps est au début de ma chronologie. Appuyez sur le chronomètre à côté de la rotation X déplacé à quatre secondes, puis changez. Le X roti devrait valeur m'a fait quelque chose comme ça. Je vais aussi faire un pourquoi. Cadre de clé de rotation vendu. Faites glisser mon indicateur de temps au début de ma chronologie. Cliquez sur le chronomètre à côté de Pourquoi la rotation passe à quatre secondes, puis modifiez la valeur de la rotation Y. Quelque chose comme ça. Hmm. Laisse-moi voir ici. Peut-être que je vais sélectionner ceux Pourquoi la rotation des amis clés, clic droit et chaussures Temps inverse ! Il encadre. Cela fera que ces images clés ont remplacé la position de l'autre sur ma chronologie ici maintenant. Aussi regardé ces cadres clés ici les traînaient un peu en arrière ici. Ensuite, je vais sélectionner ces images clés dans un délai. Zéro. Copiez-les en utilisant le contrôle ou la commande. Voyez, puis faites glisser mon indicateur de temps à quatre secondes et collez-les en utilisant le contrôle ou la commande V. Maintenant, je pense que cela semble beaucoup mieux. Je vais faire glisser ces images clés jusqu'à deux secondes. Maintenant tout. Sélectionnez le calque et cliquez sur vous sur le clavier Pour obtenir tous les amis clés. Je monterai juste cette image clé à exactement quatre secondes ici. Ok, maintenant, nous allons cliquer sur l'examen de la rampe et voir ce que nous avons. Alors quatre ici. Je pense que je pourrais ajouter comme cadre clé de rotation aussi. Donc, tous sélectionnez le calque et appuyez sur sont sur le clavier. Pour obtenir le contrôle de rotation, cliquez sur le chronomètre. Outre la rotation, passez à quatre secondes, puis changé la valeur de rotation. Deux degrés. Ça a l'air bien maintenant. Toutes sélectionnez toutes les images clés ici, Droite, Clark, allez à l'assistant de trame clé sur Ajouter Easy East. Alors jouons maintenant et voyons à quoi ça ressemble. Super. Maintenant, ça me semble encore plus mieux. D' accord. Jusqu' à présent pour cette scène, je vais m'en tenir à cette animation de caméra. Mais comme vous pouvez le voir ici, vous pouvez toujours vous débrouiller avec votre animation. Jouez avec votre appareil photo et faites ce que vous voulez. Et tu peux toujours me demander quand tu veux. Une fois que vous avez terminé, alors nous serons prêts à passer à notre prochaine conférence dans laquelle va commencer à créer un ajout sont une vitre de verre ou l'effet de loupe orteil notre diaporama ici. Merci beaucoup d'avoir regardé. Et je te verrai le prochain secteur. 4. Créer la grille de verre / Louer un effet de loupe: Hé, les gars, dans cette conférence, nous allons commencer à créer et ajouter la douleur de verre ou l'effet grossissant supervisé ici . Donc ce que nous allons faire ici, la première chose que je vais faire, c'est que je vais double-cliquer sur la scène une composition ici pour l'ouvrir sur ma chronologie. Et puis je vais glisser et déposer. J' ai vu une précomposition dans ma scène, une composition ici. Alors je dupliquerai cette scène. Un calque de pré-composition sur ce en sélectionnant le calque et en appuyant sur le contrôle ou la commande sur le clavier. Et maintenant j'ai deux copies, comme vous pouvez le voir ici, et ce que je veux faire maintenant, c'est que je veux créer un masque sur cette copie dupliquée. Alors allez à mes outils, alésez ici et sélectionnez l'outil stylo. Je vais zoomer un peu. Assurez-vous de sélectionner le calque de pré-composition de copie dans votre chronologie, puis je vais faire un clic ici. Ma composition. Un autre ici, un clic ici, un autre ici sur le dernier ici. Donc ici, j'ai créé la mosquée et maintenant aussi regardé cette couche sur laquelle j'ai fait les calculs, sélectionnez la couche et nous frapper sur le clavier pour obtenir ce contrôle de tuer et habillez un peu. Et maintenant, si je cliquais sur ce calque et que je les presse pour obtenir le chemin du masque et que je commençais à déplacer mon masque sur ma composition, vous verrez que nous avons ici un effet de panneau de loupe intéressant. Vous pouvez toujours augmenter l'effet grossissant en augmentant l'échelle de ce calque. Alors, n'importe quel compagnon notre chemin de masque ici. Donc, double-cliquez sur notre masque à sélectionné. Et puis je vais traîner sur le côté droit ici, en utilisant la souris tout en maintenant la touche Maj enfoncée. Mon indicateur de temps est à l'image zéro. Je vais cliquer sur le chronomètre à côté de la trajectoire du masque, et comme je sais que l'animation de mon appareil photo se termine à quatre secondes ici, Sol a fait glisser mon indicateur de temps à quatre secondes. Maintenant, je vais doubler rapidement sur le masque ici pour sélectionné, puis déplacer mon masque vers la gauche en le faisant glisser, aide de la souris tout en maintenant la touche Maj enfoncée. Maintenant aussi regardé les deux cadres clés et sont faciles est. Cliquez sur l'examen de la rampe et voyons ce que nous avons jusqu'à présent. Super. Ça a l'air très bien. Comme je l'ai mentionné précédemment, vous pouvez toujours contrôler combien vous voulez que ce volet de verre agrandisse votre vue en utilisant le contrôle d' échelle. Jusqu' à présent, si bien. Maintenant, je vais renommer cette couche de masque en panneau de verre un et ceci en sélectionnant le capot de retard pour revenir sur le type de clavier et le volet de verre un, puis appuyez sur. Retournez à nouveau. Maintenant, je vais créer une copie de cette vitre. Un maire donc tous sélectionnés et appuyez sur le contrôle ou la commande sur le clavier. Sélectionnez le volet de verre à calquer, puis appuyez sur le clavier. Pour obtenir les images clés, sélectionnez les deux images clés. Allez à l'animation dans le menu né ici, puis allez à l'aide de l'image clé. Sélectionnez ensuite les images clés inversées temporelles. Et maintenant, si nous cliquons sur l'examen de la rampe, vous verrez que nous devons verre vitres, agrandir notre scène et déplacer l'orteil dans la direction opposée l'un de l'autre. Nous pouvons même mettre à l'échelle celui-ci un peu pour le rendre plus riche. Plus intéressant. Super. Maintenant, nous allons changer l'ombre de ces calques en leur donnant une couleur différente ici sur notre timeline. Donc aussi, laissez-les les deux et cliquez sur cette forme carrée colorée. Je ne pouvais pas entendre et choisir une couleur différente. Ok, ce que je veux faire maintenant, je veux dupliquer cette scène. Un calque de pré-composition sur cela en le sélectionnant et en appuyant sur le contrôle ou la commande D sur le clavier. Ensuite, je vais créer un masque sur ce calque, alors assurez-vous de sélectionner le Tueur. Donnons-lui une couleur différente aussi sur notre chronologie, et je vais aussi vite sur cela. Je viens ici pour rendre cette couche sur Lee visible sur ma composition pour que vous puissiez voir ce que je vais faire maintenant. Ici, Clairement. Maintenant, je vais aller à la barre d'outils et sélectionner le pentru puis Cretu Musk, quelque chose comme ça. Maintenant, je vais aller au panneau des faits et des préréglages ici et chercher Dragon noir et blanc. Dépose-le sur la Tueuse. Et comme vous pouvez le voir maintenant, cet effet a désactivé les couleurs de notre masque orteil noir et blanc. On peut le mettre à l'échelle un peu, alors appuyez sur pour obtenir ce contrôle de tuer et l'habiliter maintenant. Aussi appris la couche et frapper. Je suis sur l'orteil du clavier, récupère le chemin du masque. Mon indicateur de temps est à l'image zéro et commençons toute réunion de mon chemin de masque ici, donc je vais double-cliquer pour le sélectionner, puis j'ai fait glisser blanc en maintenant la touche Maj. Je ne le traîne pas du côté droit ici. Maintenant, je vais cliquer sur le chronomètre à côté du chemin du masque, puis j'ai fait glisser l'indicateur de temps à quatre secondes. Et puis je vais faire glisser ce masque orteil à gauche ici, en utilisant la souris tout en maintenant la touche Maj. Ensuite, je vais sélectionner les deux images clés et ajouter Easy's. Alors maintenant rendons toutes les couches visibles et cliquez sur la revue de rampe pour voir ce que nous avons jusqu'à présent. Donc, comme vous pouvez le voir ici, nous avons créé un bel effet grossissant sur la vitre intéressante hors cours. Vous pouvez toujours créer autant de couches de vitres qu'elles le souhaitent sur votre scène. C' est tout à fait à votre préférence. OK, super. Jusqu' à présent, si bon dans la prochaine conférence, où vont ? portée des virages est visible en ajoutant de belles particules qui tombent. Donc, nous allons tout de suite à la prochaine conférence sur. Je te verrai là-bas 5. Ajouter des particules à votre scène: Hé, les gars vont revenir. Cette conférence que nous allons atteindre est vue ici en ajoutant de belles particules de trou. Voyons comment on va faire cette première chose. Je vais créer un nouveau solide. Vite ici, Solon. Je vais l'appeler particules et je vais faire un tout à fait puis cliquer. OK, alors je vais voir les effets et les préréglages. Recherchez le système de particules CC pour sortir Dragon. Déposez-le sur la couche solide et maintenant nous avons quelques options intéressantes par an pour jouer avec la première chose, je vais ouvrir le producteur ici, une augmentation du rayon de taureau X. Et pourquoi dire à 500 ? Je vais rendre cette couche sur Lee visible pour l'instant et cela en cliquant sur cette colonne adulte ici côté de lui pour que vous puissiez voir ce que je fais clairement. Maintenant, je vais ouvrir une particule ici, aller à la couleur de naissance, cliquer sur les couleurs, regarder à côté et changer la couleur orteil. White et moi allons faire la même chose avec la couleur de la poussière ici, donc si vous avez cliqué sur jouer maintenant, vous verrez qu'il est déjà n'importe quelle réunion. Mais nous voulons améliorer cette animation un peu pour s'adapter à nos trois vitres D. Léger spectacle ici et ceci en ouvrant la physique ici. Vous pouvez modifier l'animation de type off si vous le souhaitez. Vous avez plusieurs fois ici, mais je vais le laisser explosif tel quel. Ensuite, je vais voir la vitesse et la gravité ici et voir comment je veux que mes particules s' animent. Ainsi, par exemple, si je mets la vitesse à 10 et la gravité à cinq, puis cliquez sur la rampe. Révision. Ce n'est certainement pas Nous voulions être ici, alors disons que je vais envoyer la vitesse 20.1 sur la gravité pour ouvrir maintenant je vais cuisiner, jouer et vous le verrez. C' est bien différent, beaucoup mieux. En outre, si vous ouvrez le type de particule ici, vous trouverez d'autres formes intéressantes pour les particules de sondage. Jusqu' à présent, je vais m'en tenir à la ligne. Aussi, vous vous plaignez avec les taux de natalité ici. Je vais l'ouvrir à cinq pour l'instant. Aussi, je vais aller aux faits, euh, euh, pré sens et ajouter un autre effet appelé lueur, et cet orteil ajouter un peu d'un orteil lumineux sont des particules. Je vais changer les radios à 9.2. Vous pouvez à coup sûr jouer autour de ces choses et voir ce que vous aimez augmenter ou diminuer. Donc tu as le look que tu veux avoir pour ton truc. Ok, super. Donc c'est tout pour l'instant. Cliquez sur l'examen de la rampe. Et comme il peut le voir ici, nous avons une belle chute de particules sur notre truc. Dans la prochaine conférence, nous allons améliorer nos couleurs de voir en appliquant une correction de couleur afin rendre beaucoup plus belle, beaucoup plus riche. Merci beaucoup de regarder maintenant pour vous Prochaine conférence. 6. Appliquer une correction des couleurs pour améliorer l'apparence: accrocher les gars, bienvenue retour et ce conférencier, nous allons améliorer nos couleurs vues, regarder et sentir pour le faire paraître beaucoup plus mieux, beaucoup plus riche. Alors, ce que je veux faire ici. Je veux créer un calque d'ajustement. Tout est aller à la couche dans le menu, barre vous et sélectionnez calque d'ajustement. Donc, ce qu'il est sur le joueur d'ajustement. Fondamentalement, lorsque vous appliquez un effet orteil un calque ordinaire, les effets sur lee ce calque et pas d'autres. Toutefois, un effet peut exister indépendamment si vous créez un calque d'ajustement pour lui. Un joueur de réglage est un calque invisible où tous les effets qui lui sont appliqués affectent tous les calques. Soufflez-le dans l'ordre d'empilement de la composition. Un calque de réglage situé en bas de l'ordre d'empilement n'a aucun effet visible sur, car les effets de calque de réglage appliquent les anciens calques en dessous. Ils sont utiles pour appliquer des effets trop nombreux de calques à la fois et dans tous les autres aspects sur l' ajustement, calque se comporte exactement comme les autres calques. Par exemple, vous pouvez utiliser des images clés avec n'importe quelle propriété de couche d'ajustement. Vous pouvez renommer le calque. Vous pouvez également créer des masques sur McClair injuste. Donc ici, je veux appliquer l'effet de correction de couleur sur mon calque de réglage afin d' améliorer l'apparence de mon péché ici. Mais d'abord, j'ai renommé ce calque en looks, donc je vais sélectionner le calque sur retour sur le type de clavier et les looks, puis appuyez à nouveau sur Retour. Maintenant, je vais dans le panneau des effets et des préréglages et rechercher un effet. La balle magique froide regarde et c'est un merveilleux slogan signifié par Red Joint. Comme je l'ai mentionné dans le cours Overview, vous devez avoir une version en cours d'exécution ou d'essai de ce plug in installé dans votre programme after effects afin de trouver cet effet dans votre panneau d'effets et de préréglages. Donc ici, je vais faire glisser cet effet sur Drop it sur mon ajustement, Lee et dans les propriétés ici, je vais cliquer sur modifier, et cela va ouvrir une fenêtre de paramètres où vous pouvez voir ici sur le côté gauche un joli, prêt à l'emploi, pré sens où chaque précepte ici est entièrement personnalisable. Donc, par exemple, si j'ai choisi celui-ci, toutes ses propriétés apparaîtront ici, et je peux les désactiver ou les réactiver en cliquant sur ce bouton ici, ou je peux changer dans les paramètres de chaque d'ici. Chaque fois que vous voulez comparer la différence entre celui-ci et l'original et voir les changements, vous pouvez cliquer sur ce bouton ici pour passer à l'original sur clic à nouveau toe. Récupérez vos modifications. Vous pouvez également ajouter de nouveaux outils à ce préréglage à partir de la chaîne d'outils ici. Ainsi, comme vous pouvez le voir ici, vous pouvez modifier les paramètres prédéfinis en ajoutant ou en supprimant des outils le plus possible. Aussi, si vous voulez construire votre propre look à partir de zéro en combinant l'un de ces outils si vous souhaitez, suffit de double-cliquer sur n'importe quel outil ici et il sera ajouté immédiatement aux looks ici. Donc, il s'agit essentiellement d'un aperçu rapide des balles magiques. Regardez, branchez là où vous pouvez trouver la meilleure expérience de correction des couleurs. Non, retour à un pied de départ propre sont vus ici sur ce que je vais faire ici. Toute la vérité a déjà fait prédéfini d'ici. Alors voyons ce que nous avons ici. Je vais prendre celui-ci comme je l'ai mentionné, vous pouvez désactiver l'un des outils d'ici. Je vais tout laisser tel quel, et je vais changer dans le rayon du vignoble ici comme ça maintenant tout ça dans les propriétés de gain gamma ascenseur . Donc, ça m'a l'air bien jusqu'à présent. Je vais également ajouter un nouvel outil ici appelé douceur de bord. Donc, je vais double-cliquer dessus pour l'ajouter là-bas. Et cela va ajouter un peu. Beau flou Nous orteil sont vus. Ok, donc ça me semble bien jusqu'à présent. Donc, une fois que vous avez terminé avec vos modifications, cliquez sur terminé ici. Et comme vous pouvez le voir, tous les effets que j'ai appliqués sur mon calque d'ajustement ont été appliqués sur tous les calques en dessous. Et maintenant, nous avons un très beau regard riche vu ici. Super. Jusqu' à présent, si bon dans le prochain conférencier, nous allons le rendre encore mieux en ajoutant quelques lumières que j'espère que vous apprécierez jusqu' présent. Si vous avez des questions, n' hésitez pas à me poser à tout moment. Merci beaucoup d'avoir regardé et je vous verrai prochain secteur 7. Améliorez votre scène de l'eau de quelques lumières: Hey, les gars, dans cette conférence nous allons à une belle vie orteil sont vus ici. La première chose que je vais faire est que je vais créer une nouvelle couche solide ici. C' est bon. Cliquez ici, vous êtes tombé et je vais l'appeler une légère plaies et cliquez sur OK, Ils ne vont pas dans le panneau des effets et des préréglages et rechercher un effet. Charbon, fusées optiques. Vous devez avoir une vierge en cours d'exécution ou d'essai sur les fleurs optiques copilote vidéo et dit dans votre programme d'effets Adobe pour voir cet effet dans vos effets et préréglages panneau ici, fleurs optiques est un plug in pour la conception une lentille réaliste animée Joueurs dans les effets après. Ok, alors maintenant glisser-déposer cet effet ici. Et cela va ajouter une source de lumière à ma pensée première chose que je vais faire ici. Je vais donner à ce calque une couleur différente sur ma chronologie si rapide sur ce carré coloré décidé et choisir une couleur différente. Et maintenant dans les paramètres ici, je vais changer la lune de rendu ici en transparent. Et maintenant dans les paramètres ici, Comme vous pouvez le voir ici, j'ai une lumière sur mon truc. Maintenant, je veux changer le regard de ma lumière si rapide sur les options année, et cela va ouvrir une nouvelle fenêtre où vous avez déjà fait des préréglages où vous pouvez choisir une source de lumière à partir d'une nouvelle, vous pouvez également modifier dans les paramètres de chaque. De là, vous pouvez supprimer n'importe quel article en cliquant simplement sur ce bouton ici pour le supprimer. Ou vous pouvez modifier ces paramètres à partir d'ici. Vous pouvez également à la place et commencer à créer votre propre forme de source lumineuse en utilisant ces outils dans les objets de longueur, arrêter ici, sélectionner ce que vous voulez en cliquant dessus. Vous pouvez également les enregistrer votre propre précepte pour l'utiliser plus tard dans n'importe quel autre projet. Voici donc un aperçu rapide de la fenêtre des options de fusées optiques ici. Revenons à notre projet ici. Je vais voir le prêtre du navigateur ici et cliquer sur le dossier de lumière. Alors choisissez le faisceau un ici et ce que je veux faire maintenant. Je veux supprimer plusieurs éléments ici. Vous pouvez cliquer sur masquer d'abord juste pour voir quel élément ici vous sélectionnez dans la fenêtre d'aperçu. Ok, donc cela me semble bon maintenant ici dans les paramètres globaux. Je vais changer la couleur. Je vais l'habiliter un peu. Je vais aussi augmenter la lueur d'ici. Et la dernière chose que je vais faire. Ne déplacez pas cet élément également. Et celle-ci est trop grande. Maintenant, cela semble parfait pour une fois que vous êtes satisfait des résultats et fait, Vous cliquez sur le bon, en bas ici et maintenant nous avons nos légères plaies à une scène déchirée. Comme vous pouvez le voir, nous voici. le déplacent en utilisant ces contrôles ici, qui sont la position X Pourquoi et la position centrale. Je vais les ajuster à quelque chose comme ça. Je vais augmenter la luminosité ici et peut-être que tout a diminué le décalage de rotation. Maintenant, je vais changer la couleur ici. Comment le rendre gris sur. Peut-être que j'augmenterai encore la luminosité. Et la dernière chose que je vais faire ici est que je vais cliquer sur l'humeur des commutateurs à bascule, mais ici ou simplement horloge à quatre heures, et je vais changer l'humeur de mélange ici. Comme vous pouvez le voir, on a une belle source de lumière de notre scène. Vous pouvez jouer avec ces paramètres et changer où vous le souhaitez. C' est totalement à vous et comment vous aimeriez que votre semble aller bien. Jusqu' à présent, si bien. Maintenant, je vais dupliquer cette source de lumière ici et ceci en sélectionnant le contrôle de frappe de couche ou commander le clavier sur et je vais déplacer de cette source de lumière de l'autre côté. Ici. Je vais également changer à la fois sa position X y et les valeurs de position centrale et aussi mal changer la rotation hors de lui. Je pense que ça me semble très bien. Alors jouons maintenant et voyons ce que nous avons jusqu'à présent. Non, ça a l'air beaucoup mieux maintenant. Si j'ai désactivé ces deux comme des fusées de haricot ici, vous verrez la différence et les changements que nous avons appliqués. Donc c'est l'ancien et c'est le nouveau ici que nous avons maintenant, après avoir ajouté ces belles lumières qui ont rendu notre scène plus belle et plus riche, très bonne. Dans la prochaine conférence, nous allons créer un animer notre texte que nous aimerions ajouter sur notre vu ici. Merci beaucoup d'avoir regardé. Et je te verrai la prochaine conférence 8. Créer et animer votre texte: Hé, les gars, bienvenue dans cette conférence, nous allons créer une animation détecte que nous allons placer sur notre vue ici dans notre spectacle léger. Mais tout d'abord, laissez-moi vous montrer jusqu'où nous avons atteint dans cette incroyable trois d vitre léger spectacle. Donc, ce waas notre vidéo originale que nous avons importante et maintenant nous avons celui-ci après l' application de vieux effets de refus sur lesquels nous avons travaillé ensemble tout au long des conférences précédentes . Maintenant, je vais double-cliquer sur le texte une composition ici orteil, l' ouvrir sur ma chronologie, puis je vais cliquer sur l'outil fiscal de la barre d'outils, cliquer sur ma composition, puis commencer à taper mon texte ici. Je vais changer le fonds de mon panneau de personnages. Je vais juste être amusant aussi. Ensuite, je vais sélectionner mon calque de texte lors de l'alignement au milieu de ma composition à l'aide du panneau Aligner. Maintenant, je vais ajouter un lier solide, Donc, d'accord, cliquez ici nouveau solide. Je vais le rendre blanc et rapide. D' accord ? Et puis je vais sélectionner le calque que la tête T sur le clavier pour obtenir le contrôle de passe A et glisser vers le bas. Ensuite, je vais sélectionner l'outil rectangle dans la barre d'outils. Assurez-vous que vous sélectionnez le calque solide ici, puis je dessine un rectangle autour de mon texte ici. Je vais allumer ma grille proportionnelle ici et ajuster ce bit Rick Tangle afin de faire le texte dans ce centre hors de mon rectangle. Ici et maintenant, je retourne son opacité 200%. Maintenant, je vais aller dans le panneau des effets et des préréglages et de la recherche à quatre pattes Choke. J' ai été sélectionné Drag and drop sur mon calque suivi ici et dans les propriétés ici. Je vais changer le temps de peinture sur transparent, et j'augmenterai la taille du pinceau un peu comme ça. Je vais maintenant éteindre, le sourire proportionnel, et nous allons aux pieds. Toute contrainte est rectangle à utiliser. Les deux ont commencé et les contrôles ici. Donc, la première chose que mon indicateur de temps est à l'image zéro. Je vais dire la valeur n à 0%. Cliquez sur le chronomètre à côté des commandes de départ et de fin. Ensuite, je vais faire glisser mon indicateur de temps ici à deux secondes. Ensuite, je vais définir à la fois les valeurs de départ et de 200% maintenant. Aussi laissé ma couche solide et vous frapper sur l'orteil du clavier. Prenez toutes les images clés. Je vais sélectionner les deux images clés du contrôle de démarrage et les faire glisser un peu vers l'avant. Et maintenant tous sélectionner toutes les images clés et ajouter facile. Maintenant, nous allons cliquer sur l'examen de la rampe et voir comment appliquer. Jusqu' à présent, c'est un bon Maintenant, je vais faire glisser mon indicateur de temps ici sur cette dernière image clé, sélectionner le calque solide. Ensuite, je vais appuyer Ault fermé sur mon clavier pour venir ce calque, et maintenant je vais dupliquer en utilisant le contrôle ou la commande puis sélectionner le calque dupliqué frappé Brecker ouvert pour déplacer le point d'entrée de cette couche à mon indicateur de temps. Si vous appliquez maintenant, vous verrez que j'ai une belle ligne tournant deux fois autour de mon texte dans un chemin rectangulaire que disparu. Maintenant, je vais tracer une ligne en utilisant mon troll de stylo. Assurez-vous que vous ne sélectionnez aucune de vos couches. Je vais allumer le grain proportionnel et je vais dessiner une année droite au centre de mon texte. Donc, un clic ici et un autre rapide vers le bas tout en maintenant la touche Maj enfoncée. Je veux que la taille du trait soit de trois pixels. Je vais désactiver la grille proportionnelle pour l'instant. Maintenant, je vais ouvrir mon calque de forme ici. Allez sur le bouton Ajouter ici et choisissez Trim Pack. Je vais ouvrir le chemin de coupe, faire glisser mon indicateur de temps à l'image zéro. Je vais envoyer la valeur N ici à 0%. Cliquez sur le chronomètre à côté, puis appuyez sur. Page vers le bas sur le clavier 10 fois, puis dit la valeur N 200. Maintenant, cliquez sur le chronomètre. En plus de commencer appuyez sur la page vers le bas 10 fois sur le clavier, puis quelque chose stocké. Valeur 200. Sélectionnez toutes les images clés dans Easy East. Maintenant, je vais dupliquer ce calque de forme deux fois, en utilisant le contrôle ou la commande, j'allume à nouveau la grille proportionnelle. Sélectionnez le calque de forme vers et déplacez-le vers la gauche, en utilisant la thérapie de gauche comme celle-ci, puis sélectionnez la forme Calque trois et déplacée vers la droite, en utilisant la touche fléchée droite sur ma ligne de clavier. C' est génial. Je vais donner ceci aux calques solides ici une couleur différente sur ma chronologie, et maintenant je vais désactiver la grille proportionnelle et cliquez sur jouer et voir ce que nous avons jusqu' à présent. Parfait. Donc, ici, nous avons notre texte prêt à être placé dans notre vitre de verre trois D, léger espace d'affichage , et ce que nous allons faire ensuite. Conférence. Merci beaucoup d'avoir regardé et je te verrai ensuite. Texture 9. Déplacez votre texte dans l'espace 3D: Hé, les gars, bienvenue et ce conférencier, nous allons placer notre texte que nous avons créé dans la conférence précédente dans notre trois D vu ici. Donc, la première chose que je vais faire ici est d'aller chanter une composition p et je vais sélectionner mon texte une composition dans mon panneau de projet ici et la faire glisser vers le bas. Placez-le au-dessus des images un an. Ensuite, je vais rendre ça bizarre en activant l'option trois D ici. Maintenant, je vais passer à quatre secondes sur ma chronologie où mon animation de caméra se termine, sélectionnez le lecteur de texte et appuyez sur P sur un clavier pour obtenir le contrôle de position et commencer jouer avec les valeurs X, Y et Z jusqu'à ce que vous le posiez dans la position vous préférez. Laissez cela, par exemple, et peut-être sont tournés un peu. Donc, laissez le calque de texte impressionné sont du clavier pour obtenir le contrôle de rotation, et je vais définir le pourquoi rotation pour dire négatif cinq degrés. Maintenant, je vais faire glisser mon indicateur de temps au début de ma chronologie juste pour voir comment il va regarder au début de mon animation de caméra. Je pense que ça a l'air bien ici. Maintenant, nous allons jouer rapidement et voir ce que nous avons jusqu'à présent semble très bon pour moi. Vous pouvez toujours ajuster n'importe quoi ici en fonction de vos préférences, soit l'animation de la caméra, la position du texte ou tout ce que vous souhaitez rendre différent. Je vous montre juste la façon dont vous pouvez construire et commencer à créer votre propre style. Ok, jusqu'à présent, si bien. Maintenant, je vais aller à ma scène un ici et comme vous pouvez le voir ici, nous pouvons maintenant voir notre texte placé dans notre trois vitre d Fly, étouffer, allons cliquer sur jouer et voir ce que nous avons maintenant. Donc, comme il a conçu un an, nous avons transformé cette vidéo originale en une très belle vitre de verre trois D avec quelques vies qui tombent des particules et très intéressant Look, vous pouvez aussi, si vous le voulez, vous pouvez ajouter un peu d'ombre orteil notre texte ici. Alors, comment nous conduisons cela simplement nous retournons à notre vue une pré-composition, aller à l'effet quelques presets panneau et rechercher drop shatter drag and drop drop sur votre texte. Ensuite, vous pouvez jouer avec ces options ici jusqu'à ce que vous obtenez le look que vous voulez. Donc ici, je vais augmenter l'opacité de l'ombre, changer la direction de celle-ci et peut-être augmenter la distance de celle-ci. Quelque chose comme ça. Si nous revenons en voir un, vous pouvez voir notre ombre ici. Parfait. Donc maintenant, nous ne sommes pas de créer une animation de notre premier chant dans notre superbe diaporama à trois vitres D. Dans la prochaine conférence, nous allons créer une deuxième scène qui sera une autre lignée sur. Aussi, je vais vous montrer comment vous pouvez créer autant de diapositives que vous voulez très rapidement et facilement au lieu de créer toutes ces à nouveau à partir de zéro. Merci beaucoup d'avoir regardé. Et je te verrai la prochaine conférence. 10. Ajouter autant de diapositives de vidéo /de photo que vous souhaitez facilement et rapidement: Hé, les gars, dans ce conférencier, nous allons créer une deuxième scène qui sera une vidéo alignée. Et aussi je vais vous montrer comment vous pouvez créer autant de diapositives que vous voulez très rapidement et facilement au lieu de créer toutes ces à nouveau à partir de zéro. Donc, premièrement, notre importation de mon fichier vidéo. Donc, double-cliquez sur le panneau du projet, allez dans mon dossier de métrages et sélectionnez mon fichier vidéo ici. Cliquez sur Ouvrir pour commencer l'importation. Donc ici, j'ai ma vidéo importante. Maintenant, je vais créer une copie de fourrage Une composition si sélectionnée et appuyez sur Contrôle ou commande E. Donc ici, j'ai des images à la composition. Je vais double-cliquer dessus, ouvrir sur ma chronologie, puis je vais sélectionner mon année photo et j'ai dally pour l'enlever. Et je vais ensuite sélectionner ma vidéo et glisser vers le bas ici dans ma séquence à la composition sélectionnée et nous frapper un clavier pour obtenir ce contrôle de cas et l'échelle vers le bas 50% Ça me semble bon ici. Maintenant, je vais aller à mon panneau de projet ici et maintenant créer une copie hors. Vu une composition pré donc sélectionné et avait le contrôle ou la commande V et je vais renommer cela pour sembler pré composition, alors appuyez sur retour sur le clavier et a terminé le titre et qui traitent gagné à nouveau. Maintenant, je vais double-cliquer dessus, ouvrir sur ma chronologie, annuler certains métrages ici, puis monter, sélectionner des métrages pour ensuite traîner vers le bas tout en maintenant, hulant et le placer sur des métrages. Une composition et alors vraiment ainsi. Comme vous pouvez le voir ici, cela a remplacé un métrage une composition par un métrage, aussi, et je vais dupliquer le texte une composition aussi, donc sélectionné sur le contrôle de la tête ou la commande. Ensuite, allez vers le bas, sélectionnez le texte un, puis faites glisser le texte vers le bas tout en maintenant l'enfoncement. Placez-le sur le suivant, puis relâché pour le remplacer. Tu peux maintenant, si tu veux. Vous pouvez double-cliquer sur la taxe à la composition toe. Ouvrez-le, appliquez les modifications souhaitées. C' est totalement à vous de voir. Pour moi. Je vais le laisser tel quel pour l'instant. Pas de retour pour sembler pré composition. Non, nous allons cliquer sur l'examen de la rampe et voir comment cela va jouer. Ça m'a l'air très bien. Vous condamnez. Appliquez certainement toutes les modifications que vous voulez ici. Par exemple, si vous souhaitez modifier la façon dont la caméra se déplace dans cette scène, vous pouvez simplement l'ajouter dans les valeurs de ces images clés. En double-cliquant sur l'âge et en changeant les valeurs ou simplement en sélectionnant toutes les images clés, retirez-le et recommencez en créant de nouveaux Keefe Reeves. Je vais les laisser, comme c'est le cas pour le moment, et j'irai au panneau du projet ici. Je vais faire une koppie à Craig. Vu un contrôle de la tête ainsi sélectionné ou commandant double orteil rapide. Ouvrez-le, puis je vais remplacer toutes ces quatre compositions pré que j'ai ici et les placer avec semblent pré composition. Il est aussi les laisser tous. Et puis je vais glisser semblent pré composition tout en tenant encombrant, placez-le sur eux, puis relâchez. Et là, nous avons notre semble sur. Comme toujours, vous pouvez y mettre fin dans n'importe quelle année hors de ces effets. Par exemple, si vous aimez changer la correction de couleur étaient l'éclairage pour les particules, vous pouvez sélectionner tout et jouer avec ses paramètres. Vous obtenez ce que vous voulez ici. Super. Donc maintenant, nous avons ou semble-t-il dans la prochaine conférence, nous allons créer notre transition de lampe de poche entre Scène un et semblent dans notre merveilleux étranglement de vol vraiment vitre de verre. Merci beaucoup d'avoir regardé. Et je te verrai la prochaine conférence. 11. Créer la transition de la lumière Flash: Hé, les gars vont revenir dans cette conférence. Nous allons créer notre transition de lampe de poche entre nos scènes ici. Donc, première chose, je vais double cuisiner sur ma composition principale ici sur l'orteil du panneau de projet, l' ouvrir sur ma chronologie et maintenant aussi regardé à la fois vu un et deux les glisser vers le bas dans ma composition principale. Temps neuf et je vais glisser scène un ci-dessous semblent entendre. Et ici, je sais que mon animation de caméra dure quatre secondes. Donc ici, je vais faire glisser mon indicateur de temps à 2ème 4 sur All select semblent calquer et appuyez sur Brecher ouvert sur mon clavier pour déplacer mon semble en point à l'heure dans le traiteur. Donc maintenant, je dois créer une transition entre ces deux scènes ici. Donc la première chose que je vais Joe ici est que je vais aller au calque dans la barre de menu. Sélectionnez un nouveau calque de réglage. Je renommerais cette transition de lampe de poche de couche orteil afin de sélectionner la couche était revenue sur le type de clavier et la transition de lampe de poche, puis appuyez à nouveau retourné. Maintenant, je vais aller sur les effets dans le panneau de préréglages et la recherche de balle magique ressemble Dragon. Déposez-le sur la couche de transition de la lampe de poche. Ici, allez à la fenêtre d'options. Cliquez sur. Ajoutez-le orteil ouvrir la fenêtre de correction des couleurs, puis allez à Outils Année et je vais et une exposition ponctuelle. Donc, double-cliquez dessus. Publicité orteil C' est ici. Et je veux que ma lampe de poche sorte du côté gauche, donc je vais faire glisser le point central vers la gauche ici une heure. Faites glisser ce point ici. Ok, ça a l'air bien. Comment rapide ? Fini. Maintenant, je vais faire glisser mon indicateur de temps dire ici, rapide sur le chronomètre à côté. Regardez, puis faites glisser l'indicateur de temps à quatre secondes. Cliquez sur. Ajoutez-le dans les looks. Effet ici. Rapide sur cette exposition de pot et glisser. Ça arrête la valeur ici jusqu'à ce que tu vois Schooley couvert de blanc comme ça. Ensuite, le clip s'est terminé, puis a fait glisser l'indicateur de temps un peu vers l'avant. Sélectionnez ensuite la couche de transition. Appuyez sur vous pour afficher toutes les images clés. Sélectionnez cette image clé de départ. Copiez-le utilisé dans le contrôle ou la commande. Tu vois ? Puis faites-le face ici où les indicateurs de temps placés à l'aide des pieds de commande ou de commande. Maintenant, si nous avons cliqué sur l'examen de la rampe, vous pourriez voir cela ou vu un s'afficher qu'une lampe de poche. transition aurait lieu, révélant notre deuxième chose comme il monte maintenant, sélectionnez ou cadres clés et pas facile facilité. Et nous pouvons même couper notre année d'une couche visible à cette trame clé pendant la transition en frappant l'ancienne tranche de serrage. Donc, ici, nous avons créé une belle transition flash entre nos scènes. Et maintenant, voici votre mission. Je veux que vous créez 1/3 scène et ajouté à ces deux ici et fait la transition entre sembler et voir trois. Vous avez le fichier de projet téléchargé de la conférence à comme référence, et certainement vous pouvez me demander à tout moment. suffit de poster vos questions sur le forum de discussion sur notre réponse dans les plus brefs délais. Après eux, vous serez prêt à exporter votre projet. Et c'est ce que je vais te montrer tout de suite lors de la prochaine conférence. Donc, pour vous, il 12. Finaliser et exporter votre projet: Hé, les gars vont revenir. Je suis si heureux que vous ayez atteint la dernière étape de notre vol à trois vitres D. Oh, projet. Dans cette conférence, je vais vous montrer comment exporter votre projet dans les meilleurs paramètres. J' apprécie si vous pouviez devenir sauvage avec votre imagination, créer votre propre projet, exporté, téléchargé sur YouTube, puis coller le lien sur le forum de discussion afin que nous puissions tous voir et vous donner un retour d'information. Je suis toujours là quand tu veux poser des questions sur quoi que ce soit. En outre, vous avez la source d'effets après en tant que référence et guide. Ok, maintenant, avant d'exporter notre projet ici, organisons nos fichiers ici dans le panneau du projet. Donc ici, je vais sélectionner à la fois la vidéo et la photo les a traînés. Remotez ce support. J' entendais les placer dans un dossier. Je l'appellerai Assets. Ensuite, je vais sélectionner à la fois le métrage un et le métrage à la composition. Placez-les dans un dossier sur l'alcool. C' est des images. Maintenant, je vais sélectionner à la fois vu un et semble pré compositions. Placez-les dans un dossier, l'alcool trois compositions, puis je vais sélectionner à la fois vu un et deux. Placez-les tous les deux dans un dossier. Je vais appeler ces scènes et enfin faire glisser le texte un et deux. Placez-les dans un dossier et j'appellerai le texte. Super. Jusqu' à présent, si bien. Maintenant, cela semble beaucoup plus organisé, donc maintenant nous sommes prêts à exporter notre projet. Ici. Je vais sélectionner l'année de composition principale de mon panneau de projet, et je vais aller à l'exportation de fichiers et sélectionner Ajouter à la file d'attente de rendu. Cela ouvrira le panneau de rendu ici, et j'ai ma composition principale. Donc année j'ai quelque chose appelé sans complot. Cliquez dessus et cela ouvrira une fenêtre. Vous avez sélectionné vos paramètres d'exportation. Je vais choisir le format pour être H 0.264 et puis je vais laisser Tout tel quel si vous avez ajouté un spectacle de lumière de trêve de musique. N' oubliez pas de cocher cette case de sortie audio ici. Je ne vais pas le vérifier pour l'instant parce que je n'ai pas tout faire. Je clique sur OK, puis vous avez une année pour laquelle un champ est appelé. Si vous cliquez dessus, vous allez ouvrir une fenêtre où vous pouvez accéder au dossier. Vous voulez enregistrer votre projet exporté à vous pouvez lui donner un nom différent ainsi ici et ensuite cuisiner en toute sécurité. Super. Maintenant, quand tout est fait, vous êtes prêt à cliquer. Rendez ici pour commencer le rendu de votre projet. J' espère que vous avez apprécié et appris de nouvelles choses tout au long de ce cours. Merci beaucoup d'avoir regardé. Et je te verrai la photo suivante.