Transcription
1. 1.1-Introduction: Bonjour et bienvenue dans mon tout nouveau cours sur Photoshop CC 2020. À mon nom, c'est l'humanité. Et j'enseigne
sur Photoshop et d'autres programmes Adobe
depuis plus de 12 ans. Il s'agit en fait de mon dixième cours
en ligne sur Photoshop, qui contient plus de
11 heures de vidéos et plus de 100 fichiers que vous pouvez utiliser pour suivre et
apprendre au fur et à mesure. Tout au long des 14
chapitres de ce cours, je me concentrerai non seulement sur l'
enseignement de l'essentiel, mais aussi les outils les mieux
utilisés, dans quelles situations. Vous apprendrez comment extraire
des sujets d'un arrière-plan, comment combiner plusieurs
images en une seule. Utilisez Photoshop pour créer vos
propres compositions créatives et travailler avec des textes et
des formes et bien plus encore. Photoshop est un
outil incroyable pour les processeurs créatifs. Et après avoir suivi ce cours, vous pourrez évoquer
ce que vous souhaitez sur l'écran en utilisant ses
nombreuses fonctionnalités.
2. 1.2-Sur les fichiers d'exercice: Avant de commencer
avec Photoshop, j'aimerais vous expliquer
quelque chose sur les images que nous utiliserons
tout au long de ce cours. Ce sont des images
que j'ai créées moi-même à l'aide de mon appareil photo, mon drone et,
bien sûr, de Photoshop. Et vous pouvez utiliser ces images
pour suivre le cours et pratiquer ce que je vous
montre réellement dans les vidéos. Vous pouvez également créer des
éléments pour les médias sociaux, par
exemple, mais
vous n'êtes pas autorisé à les utiliser à des fins
commerciales. Donc, si vous souhaitez
utiliser mes images sur un site Web ou dans une brochure, ou sur un fil de médias
sociaux commercial, les politiques abandonnent d'
abord une ligne pour que nous puissions en discuter,
mais ne les a publiées dans aucun commercial
sans ma permission.
3. 1.3-La bibliothèque de Cloud créatifs: En plus de rendre tous les fichiers d'
exercices de ce cours disponibles en téléchargement dans la première leçon
de chaque chapitre, j'ai également créé une bibliothèque cloud
créative que vous pouvez utiliser gratuitement. Ici dans Photoshop, j'ai le panneau
Bibliothèques Creative Cloud, et j'ai ici la
bibliothèque PS 2022 ou Photoshop 2020 et tous les fichiers d'exercices sont
ici dans ces dossiers. Donc, au lieu d'ouvrir
les fichiers téléchargés, je peux simplement
double-cliquer dessus ici. Et ça va les
ouvrir dans Photoshop. Ainsi, pour accéder
à cette bibliothèque, vous trouverez un fichier texte dans les fichiers d'exercices
contenant un lien. Si vous suivez ce lien, vous arriverez sur le
site Web Adobe où vous pourrez vous connecter votre
compte Creative Cloud l'aide de ce
bouton de connexion en haut à droite. Ensuite, vous pouvez
créer vous-même une copie de cette bibliothèque créative ou suivre celle que
j'ai créée, vous
donne accès à
tous ces fichiers.
4. 1.4-Interface et options: Il est temps de
se familiariser un peu
avec l'
interface Photoshop. Et c'est l'
écran que vous
verrez au démarrage de Photoshop. Et cet écran nous offre des options
intéressantes. Tout d'abord, nous avons le
menu que vous
aurez toujours à
votre disposition dans Photoshop. Nous avons ici un aperçu de
notre Cloud Storage actuel. Il semble que je dispose d'un autre
1,7 téraoctets. Nous pouvons rechercher des fonctions
dans le programme avec cette icône de recherche ici. Par exemple, si j'ai cherché des sélections, il va trouver
des ressources pour
créer des sélections. Je vais juste sortir
de cette recherche pour l'instant. Lorsque vous cliquez ici, vous obtenez l'
écran de démarrage correspondant à ce qui est actuellement connu dans la
version actuelle de Photoshop. Je vais donc
terminer tout ça pour l' instant parce que je vais vous
les montrer. Vous n'avez pas besoin
de cet écran de démarrage. Vous pouvez cliquer ici pour vous retrouver dans votre espace
membre Creative Cloud. Ainsi, cela ouvre le navigateur
Internet et que vous vous retrouvez sur
le site Web d'Adobe, pouvez regarder votre compte. Ici, nous avons la
possibilité de créer un nouveau fichier, que nous
examinerons plus loin
dans ce chapitre. Nous avons également la possibilité d'
ouvrir un fichier existant, qui peut être soit
un fichier image, un fichier Photoshop ou
même un fichier vidéo. Ici, l'onglet Accueil est actuellement affiché et nous donne un aperçu
des documents récemment ouverts
que vous pouvez trier par nom,
taille ou type récent. Donc, si je fais le tri par genre, ça va d'abord
me montrer les documents
Photoshop puis les sacs J, puis les PNG, etc. Nous aborderons ces formats de
fichiers un peu plus tard dans ce
chapitre. Nous disposons également d'un onglet Apprendre
dans lequel Photoshop publie des documents en ligne que vous pourrez consulter afin de mieux
maîtriser le programme. Donc, si vous cliquez sur, Apprenez à connaître l'
application, par exemple, il
vous montrera une visite guidée du programme réel. Vous pouvez donc cliquer ici
pour commencer le didacticiel. Et il va simplement passer en revue ces documents distincts avec cette fenêtre d'aide pour les nouveaux utilisateurs, cela peut être une expérience utile. Donc, si vous n'avez pas encore
confiance en ouvrant le
programme, vous pouvez toujours aller
dans ces tutoriels. Je vais juste
terminer ça
pour l' instant et sortir de celui-ci. Comment j'ai fait ça. Je vous montrerai plus tard. J'ai ici vos fichiers ou
mes fichiers et ce sont
les fichiers que j'ai enregistrés dans mes documents Creative Cloud. Plus d'informations à ce sujet plus tard. Mais vous pouvez essentiellement enregistrer
vos documents dans le Cloud pour y accéder depuis n'importe quel
système sur lequel vous vous connectez. Et vous pouvez simplement revenir
directement dans modification une fois que vous vous êtes connecté
à votre compte Adobe. Ici, vous n'avez pas
partagé avec vous
lorsque des personnes partagent des
fichiers avec vous, ce que vous
pouvez faire dans Photoshop, vous pouvez donner accès à
vos fichiers Creative Cloud. Vous avez accès à toutes vos photos Lightroom
tant qu'elles sont liées
à Creative Cloud. Vous avez ici un aperçu
des éléments actuellement supprimés. Maintenant, pour maîtriser
le reste de l'interface, nous devons
ouvrir un document. Pour l'instant, je vais juste
ouvrir un nouveau fichier. Ensuite, je vais juste
choisir la taille de Photoshop par défaut. Ensuite, je vais
cliquer sur Créer. Nous examinerons cette boîte de dialogue plus en détail
plus loin dans le chapitre. Je vais donc simplement
cliquer sur Créer. Et maintenant, nous finissons dans
Photoshop proprement dit et nous
avons tous les
panneaux d'interface à notre disposition. Tout d'abord, la
barre de menu ici nous avons Fichier, Edition, Image, Calque
et quelques autres. Sous le menu se trouve
la barre d'options. Et tout ce qui est
affiché ici dépend de l'outil
que nous avons actif. J'ai donc actuellement
l'outil de déplacement actif, qui est affiché ici
dans la barre d'outils. J'ai donc quelques options pour aligner et
transformer la couche. Mais une fois que j'ai activé
l'outil Type ici dans la barre d'outils de gauche, vous obtiendrez les options de
formatage des types. Donc, police, famille de
polices, taille de police,
couleur de police, etc. Ainsi, tout ce qui est affiché ici dépend de l'outil que
vous possédez actuellement. Actif. À gauche, nous avons
la barre d'outils et tous ces outils sont
accessibles par des raccourcis. Disons donc que je souhaite
accéder à l'outil pinceau. J'appuie simplement sur le bec mon clavier et ça me
donne l'outil pinceau. Disons que je veux l'outil de type. Je vais juste appuyer sur
T pour l'outil Type. Et si jamais je veux
revenir à l'outil de déplacement, vous pouvez cliquer et
faire glisser les choses. Vous pouvez appuyer sur la touche
V pour vous déplacer. Maintenant, sur ces panneaux à droite
du programme. Il s'agit des panneaux par défaut. Et je ne suis pas particulièrement friand de leur
configuration initiale. Par exemple, pour les raisons
expliquées au chapitre 67, je souhaite que le panneau
Propriétés et le panneau des réglages
soient disponibles séparément. Actuellement, je ne peux
avoir qu'une seule ouverture à la fois, donc je peux cliquer sur les
propriétés ou les réglages, mais je ne peux pas les avoir tous les deux
à l'écran en même temps. Donc, ce que je vais faire, c'est simplement cliquer et faire glisser ce panneau de
propriétés. Dans cette barre latérale
à gauche. Et cela va placer le panneau des propriétés juste là tout en me donnant
accès aux réglages. Vous pouvez donc simplement cliquer et faire glisser la position de
ces panneaux. Et vous pouvez également vous
débarrasser des panneaux. Par exemple, ce panneau de
commentaires, que je n'ai actuellement aucune
utilité en cliquant
dessus avec le bouton droit de la souris et en choisissant Fermer
ou fermer le groupe d'onglets. Et le groupe d'onglets est actuellement le panneau Historique et celui-ci, et je veux juste fermer
la section des commentaires. Je vais donc juste fermer
pour les ajustements. J'ai actuellement un peu
trop de
biens immobiliers ici j'ai cet énorme espace vide qui n'
est pas utilisé de manière optimale. Supposons donc que je souhaite augmenter la taille du panneau Calques. Ensuite, il vous suffit
de placer le curseur de la souris entre ces panneaux. Vous pouvez également cliquer et faire glisser le curseur pour modifier l'espacement
de ces panneaux. Maintenant, certains panneaux
supplémentaires peuvent également être utiles
lorsque vous travaillez avec Photoshop et vous
pouvez les ajouter à l'interface à tout moment. Disons donc que je souhaite ajouter
mes paramètres de pinceau à ceux-ci,
à cet espace de travail comme nous l'appelons. Je vais juste aller
dans le menu Fenêtre. Et voici un aperçu de tous les panneaux disponibles
dans le programme. Je vais donc trouver le panneau des
paramètres du pinceau , puis cliquer dessus. Et cela va l'ajouter
à cet espace de travail. Vous pouvez toujours les cliquer et
les faire glisser si vous le souhaitez. Vous pouvez les placer
ailleurs ou
les supprimer purement et simplement de l'espace de travail en
cliquant avec le bouton droit de la souris
et en choisissant Fermer. Vous pouvez donc ajouter les
panneaux que vous souhaitez à tout moment en
accédant au menu Fenêtre et en choisissant le
panneau de votre choix. Il arrive parfois que vous fassiez un
tas de choses et que vous avez juste trop de panneaux ouverts et
ils sont tous espacés correctement et vous ne savez pas où
trouver des trucs et vous voulez
simplement revenir à
comment les choses étaient autrefois. Vous pouvez ainsi réinitialiser l'espace
de travail de plusieurs manières. Vous pouvez accéder au menu
Fenêtre en haut et
choisir l'espace de travail. Et ici, vous disposez
de quelques configurations
par défaut de panneaux. Essentials 3D, qui est
désormais défunt dans Photoshop 3D et Photoshop,
ne fonctionne plus, ce que vous verrez
dès que vous
passerez à l'espace de travail 3D, en fait, vous avez
Graphic et Web. Vous avez du mouvement, de la
peinture, de la photographie. Et ici, il est
possible de réinitialiser l'espace de travail à ses valeurs par défaut. Donc, si vous souhaitez revenir
à l'aspect
nouveau de Photoshop lorsque vous ouvrez le programme pour la première fois, vous pouvez simplement réinitialiser les éléments essentiels. Eh bien, vous pouvez également créer votre propre espace de travail à des fins
différentes. Disons donc que cette configuration me
plaise pour la retouche photo. Je souhaite ensuite créer un nouvel espace de travail basé sur
ces configurations de panneaux. Ensuite, ce que je peux faire est d'aller dans
Windows, puis dans l'espace de travail, puis de choisir un
nouvel espace de travail. Et je vais juste appeler
cet espace de travail PS2, 1000, 22. Vous pouvez également inclure
vos propres raccourcis clavier, vos propres menus et même la configuration de la
barre d'outils actuelle. Ensuite, je vais
cliquer sur Enregistrer. Et quand je vais dans Windows,
puis dans l'espace de travail, cela me donne maintenant cet espace de travail
séparé. Vous pouvez également trouver ces espaces de travail ici
dans le menu Fenêtre. Ils sont également disponibles
ici en haut à droite. La deuxième icône à
droite est
donc Workspace Manager. Donc, ce que je vais faire maintenant, c'est
revenir à l'essentiel. Et comme j'ai enregistré
cette mise en page en tant qu'espace de travail ps 2022, je peux simplement réinitialiser l'
essentiel à ses valeurs par défaut. Je vais donc ouvrir le menu et je vais choisir
Reset Essentials. Et cela
ramène tout
simplement là où il se trouvait.
5. 11.5-Ouverture et clôture: Il existe de nombreuses façons d'
ouvrir des fichiers dans Photoshop. Et dans cette leçon, je vais vous en
montrer quelques-uns. Tout d'abord, nous avons ici l'écran de démarrage,
l'écran d'accueil. Et comme nous l'avons vu plus tôt, nous avons ici un bouton ouvert qui vous amène
dans un navigateur de fichiers, vous
permettant de trouver
le fichier que vous souhaitez ouvrir et de
double-cliquer dessus. Je viens d'annuler ça. Vous pouvez également accéder au menu
Fichier à tout moment. Par exemple, lorsqu'
un autre document est ouvert, vous n'avez pas ce
bouton à votre disposition, puis choisissez Ouvrir ou appuyez sur
Contrôle O ou Commande
O sous Windows. Et cela va encore vous
amener dans un navigateur de fichiers. Eh bien, vous pouvez aussi trouver
le fichier souhaité dans
votre navigateur de fichiers. Ce serait donc Explorer sur
Windows et Finder sur Mac. Et vous pouvez simplement
cliquer et le faire glisser dans Photoshop comme ça, et simplement le relâcher
ici sur le programme. Et ça va
ouvrir le fichier. Disons que j'ai un fichier
ouvert et que je veux le faire. Eh bien, vous voulez simplement
cliquer et faire glisser le
fichier dans Photoshop. Mais ne le relâchez pas ici. Ne le relâchez pas sur cette
image déjà ouverte. Vous voulez
le libérer ici en haut du programme pour
l'ouvrir
dans une fenêtre séparée. Sinon, vous allez placer ce document dans
cet autre document, et ce n'est pas ce que nous voulons, donc je peux simplement le publier
ici et cela
va ouvrir ce document
secondaire. Maintenant, ce que nous avons vu
jusqu'ici, c'est que nous
comptons très fortement
sur les interfaces d'explorateur. Les navigateurs de
fichiers et les navigateurs de fichiers présentent donc un peu d'inconvénient. Je suis ici dans l'Explorateur Windows pour
regarder ces fichiers. Et pour ceux-ci à 1.61.10, je peux voir un aperçu car sont des fichiers JPEG
et Windows
n'a aucun problème à lire les fichiers JPEG avant ces trois fichiers
Photoshop, je ne
reçois actuellement pas de aperçu. Et c'est parce que
Windows ne peut pas interpréter ces fichiers et en afficher
un aperçu. Et cela peut poser
un problème car il est
plus difficile de
voir quel fichier vous voulez
réellement ouvrir. Vous devez donc consulter le titre ou
l' historique de
ses versions ou sa taille, par exemple,
pour déterminer
quel est le bon fichier. Maintenant, une autre façon de travailler
consiste à utiliser Adobe Bridge. Bridge est un programme partenaire de Photoshop, InDesign
et Illustrator. Si vous disposez d'un abonnement Creative
Cloud, vous avez également accès
à Adobe Bridge. En fait, même si vous
avez uniquement un abonnement
à Photoshop, InDesign ou Illustrator, vous avez accès à Adobe Bridge. Et Bridge n'est pas
différent de Explorer ou Finder sur Mac en ce sens qu' il s'agit également d'un navigateur de fichiers. J'ai ici, mon PC avec mon lecteur C et quelques dossiers
favoris. J'ai mon bureau,
j'ai ma Dropbox et j'ai le dossier de
ce cours spécifique. Vous pouvez donc simplement cliquer sur
ces dossiers comme vous le
feriez sur n'importe quel autre programme de navigateur de
fichiers. Mais ici, il affiche un aperçu de ces fichiers Photoshop et InDesign et
Illustrator, ce qui facilite
la recherche de ceux que vous souhaitez
ouvrir dans Photoshop. Une autre caractéristique intéressante de Bridge est qu'il
associe automatiquement des images
à Photoshop. Donc, si je double-clique sur une
image ici dans Explorer, elle va l'ouvrir dans l'application
Images à partir de Windows. Mais si je double-clique sur la
même image ici dans Bridge, elle va l'ouvrir immédiatement dans
Photoshop, ce qui est beaucoup plus pratique. Maintenant, Bridge a
quelques astuces supplémentaires dans sa
manche que je vais voir
plus tard dans le parcours. Mais c'est mon mode de
travail préféré, car j'utilise souvent documents
Photoshop comme
un document Photoshop est le résultat final
de ce que je suis en train de créer. Et Bridge permet simplement de travailler avec ces
documents et de les trouver beaucoup plus facilement. Je retourne dans Photoshop. Je vais ouvrir un fichier et je vais le
faire en utilisant Bridge. Donc je vais juste
double-cliquer et Enbridge. Et maintenant, je vais ouvrir
un autre fichier via Explorer. Je vais donc juste
aller dans Explorer et double-cliquer sur 1.6 documents
d'ouverture. Maintenant, j'ai deux fichiers ouverts. Je veux vous montrer
comment fermer rapidement et facilement
les documents. Ne cliquez jamais sur ce
bouton si vous
voulez simplement fermer le document, le x en haut à droite de
l'écran ou en haut à gauche si vous êtes sur Mac,
car cela ferme le programme et il doit tout
démarrer. encore une fois. Lorsque vous ouvrez un
autre document. Si vous souhaitez garder
le programme ouvert, il
vous suffit de
fermer le document. Et vous pouvez le
faire en allant dans le menu Fichier, puis en choisissant Fermer
ou Fermer. Tous. Fermer ferme donc le document en cours
et
fermer tous les documents ouverts. Il y a aussi
des raccourcis pour ceux-ci, que j'utilise tous les jours, Control W pour fermer et
Control Alt W pour tout fermer. Je vais donc appuyer une fois sur
Control W pour fermer ce document
et Control W à
nouveau pour fermer ce document et Control W
fonctionne réellement dans tous les programmes. Par conséquent, si vous êtes un Excel, vous pouvez fermer le document en
appuyant sur Contrôle W. Si vous souhaitez fermer
un onglet dans Chrome, par
exemple, vous pouvez
appuyer sur Contrôle W. Il s'agit
donc d'un
raccourci très pratique à connaître.
6. 1.6-Zoom et navigation: Il existe de nombreuses
façons de zoomer et de naviguer dans vos
documents dans Photoshop. Et c'est de cela que se résume cette
leçon. Donc, en regardant le document 1.7, Zoom
et navigation, je
vais juste vous montrer quelques
façons de zoomer avant. Tout d'abord, nous avons
l'outil de zoom ici, et je veux que vous
oubliiez qu'il existe. C'est le moyen le moins pratique de zoomer et de naviguer
sur votre document. Enregistrez votre option pour au menu Affichage, puis
choisir un zoom avant ou un zoom arrière. N'utilisez donc pas cet outil. raison pour laquelle vous ne
voulez pas utiliser cet outil, c'est, disons que je modifie
quelque chose sur l'image, disons le pinceau de
guérison des taches, dont je vais vous
parler au chapitre 6. Je fais une modification et je
veux zoomer un peu plus avant pour voir peu plus de détails que de passer
à l'outil de zoom. Cliquez ensuite ou cliquez
et faites glisser le curseur pour effectuer un zoom avant, puis revenez à
la brosse de cicatrisation des points. Et lorsque j'ai terminé et que
je veux effectuer un zoom arrière, je dois de nouveau passer à l'outil de zoom, puis
cliquer et faire glisser pour effectuer un zoom arrière. L'outil de zoom est donc le moyen le moins pratique
de zoomer
sur votre document. Et je connais beaucoup de gens qui utilisent Control plus et Control moins ou Command Plus et commande moins pour zoomer
et arrière respectivement. Mais il s'agit en fait d'un zoom
statique qui
se concentre uniquement sur le centre
de votre vue actuelle. Donc, si j'appuie sur Contrôle plus, il va juste
zoomer sur l'île. Mais si je veux zoomer
sur la flèche de l'église, je dois maintenant parcourir mon document pour
en arriver là. Ce n'est donc pas non plus
le moyen le plus pratique de
zoomer avant et arrière. La meilleure façon de
zoomer dans
Photoshop est donc quelque chose pour
lequel vous avez besoin d'une souris. Donc, si vous suivez ce
cours sans souris, je vous suggère de prendre une souris avant de
continuer le cours. La meilleure façon de
zoomer avant et arrière
est donc la meilleure façon de
zoomer avant et arrière, car vous pouvez l'utiliser dans
n'importe quelle situation. Vous n'avez pas besoin de passer
à un autre outil. Et c'est un zoom ciblé qui
suit le curseur de votre souris. C'est pourquoi c'est la
façon la plus simple de zoomer avant et arrière. Et vous maintenez la touche Alt
ou Option enfoncée sur Mac, puis vous
utilisez simplement la molette de la souris. Et sous Windows, vous devez faire défiler
vers le haut pour effectuer un zoom avant. Et sur Mac, vous devez visser, faire défiler vers le bas pour zoomer. Et l'inverse fait ensuite un zoom arrière. Donc ici sur Windows, si je fais défiler vers le haut, je
vais zoomer. Et si je fais défiler vers le bas,
je vais effectuer un zoom arrière. Et il zoome exactement là où le curseur de la souris est
actuellement placé, ce qui en fait un moyen facile et pratique de
zoomer avant et arrière. Disons que vous
n'avez pas de souris. Il existe une autre
façon de
passer temporairement à l'outil de zoom. Et c'est en maintenant la
touche Z enfoncée. N'appuyez pas dessus,
mais maintenez-le enfoncé. Et tant que vous le maintenez enfoncé, il passera
à l'outil de zoom. Ensuite, vous pouvez
simplement cliquer pour
zoomer ou cliquer et faire glisser vers la
droite pour effectuer un zoom avant, puis cliquer
et faire glisser vers la
gauche pour effectuer un zoom arrière. Lorsque vous effectuez un zoom avant comme ceci, il est également très pratique de
pouvoir naviguer sur votre document
sans trop y
penser. Disons donc que je veux que la flèche de l'église soit centrée ici. Je vais devoir faire défiler un peu vers le
haut, puis utiliser cette barre de navigation pour
aller un peu à droite. Sinon, je peux simplement
maintenir la barre d'espace enfoncée pour passer
temporairement à l'outil à
main, puis cliquer et glisser sur mon document pour finir là où je veux aller. Par conséquent, si vous êtes dans un affichage
zoomé, vous pouvez toujours maintenir
la barre d'espace enfoncée pour
passer temporairement à l'outil manuel et naviguer dans votre document. Donc pour quelques autres raccourcis
qui peuvent s'avérer utiles. L'un d'eux que j'utilise
tous les jours en fait. Et c'est Control Zero. contrôle 0 met simplement le
document en plein écran, sorte qu'il effectue un zoom arrière jusqu'à ce que le document entier soit affiché. Vous avez également le contrôle, un, qui zoome sur 100 %. Donc, les
dimensions réelles des pixels de votre document, c'est une autre très bonne. Et si vous n'
aimez vraiment pas maintenir la touche Alt
ou Option enfoncée sur Mac. Vous pouvez également maintenir la
touche Ctrl et la barre d'espace enfoncées en même temps pour
passer temporairement à une version
de l'outil de zoom. Ainsi, le maintien du contrôle et de l'espace passe
temporairement à l'outil de zoom et en ajoutant
tout cela vous permet de zoomer. Par conséquent, les
raccourcis les plus pratiques pour zoomer avant et arrière sont Alt
ou Option. Parchemin. La barre d'espace pour naviguer
dans un écran zoomé et Contrôle 0 pour effectuer un zoom arrière sur
la taille réelle du document.
7. 1.7-Règle de 1.7-Règle s et guides: Les guides de Photoshop peuvent nous
aider à aligner les calques certaines positions et à aligner calques
entre autres. Et c'est le sujet de cette
leçon. La première chose dont vous avez besoin pour utiliser les
guides,
ce sont les règles de Photoshop. Les miens sont actuellement
affichés en haut et à gauche
du programme. Et ce sont ces règles en haut et
à gauche qui affichent les dimensions en pixels
du document. Ce document est donc en fait mangé 1000 pixels par 1000 pixels. Et, et c'est en fait la photo
de 42 mégapixels prise par mon Maverick Er2. Par conséquent, si ces
règles ne sont pas affichées en haut, vous pouvez toujours appuyer sur Contrôle
R ou Commande R sur le Mac, ou aller dans le menu Affichage,
puis choisir des règles. Maintenant, à l'aide de ces règles, nous pouvons créer des guides. Je vais donc juste placer le curseur de la souris sur
la règle en haut. Ensuite, je vais
cliquer et faire glisser vers le bas. Et je vais essayer de trouver le centre exact du
parapluie sur cette promenade. Et je vais simplement
zoomer en utilisant le défilement Alt, que je vous ai appris dans
la vidéo précédente pour voir si je l'ai placé correctement. Il est légèrement hors de position. Ce que je vais faire
maintenant, c'est simplement placer mon curseur sur le guide et je suis toujours capable de cliquer et de le faire glisser car il n'est pas verrouillé
actuellement. Et je peux faire de même
pour le guide vertical. Je peux donc simplement cliquer
et faire glisser de la règle gauche vers le
centre du parapluie. J'ai donc ici un petit
X qui
indique le centre
du parapluie réel, ce qui peut être utile dans
de nombreuses situations. Si vous souhaitez masquer temporairement les guides parce que vous
voulez simplement regarder l'image. Vous pouvez toujours appuyer sur
le point-virgule de contrôle. Donc, la virgule point. Et, et je vais Mac ce
serait un point-virgule de commande. De toute évidence, vous pouvez également
appuyer sur Control H pour masquer tous les éléments d'interface supplémentaires que vous pourriez avoir à l'écran. Je préfère le point-virgule de contrôle. Eh bien, vous pouvez aussi verrouiller les guides
car actuellement je peux toujours passer la souris sur
eux et les faire glisser. Maintenant, il est très possible que
vous vouliez qu'ils restent en place. Pour ce faire, vous allez dans le
menu Affichage en haut, puis vous allez dans les guides de verrouillage. Et maintenant, ils ne peuvent plus être
sélectionnés et vous ne pouvez pas les cliquer et les
faire glisser. Eh bien, vous pouvez également faire ici dans le menu Affichage est
effacé les guides, donc vous pouvez simplement
les supprimer, les retirer. Donc, effacer les guides ne fait que se débarrasser d'eux
et vous ne pouvez pas
les ramener à moins qu'il n'ait utilisé Control Z. Je suis assez
content des guides partis pour le moment pour démontrer ce point suivant que
vous pouvez faire avec des guides. Si vous souhaitez avoir un guide
à un endroit donné à un point exact
du document, vous pouvez toujours accéder
au menu Affichage, puis
choisir un nouveau guide. Et ici, vous pouvez entrer la position
exacte du guide. Disons donc que ce document est de
8 000 par 6000 pixels. Je veux. Ensuite, à 4000 pixels sur
l'axe horizontal, j'aimerais un guide, s'il vous plaît. En fait, je les ai
changés. J'ai donc utilisé Control
Z pour revenir en arrière et au menu Affichage et
choisir un nouveau guide. Je veux donc un
guide horizontal à 3000 pixels. Ensuite, je vais
cliquer sur OK, donc c'est exactement le centre
de l'image réelle. Ensuite, je vais revenir dans View et choisir un nouveau guide. Et je vais ajouter un guide
vertical à 4000 pixels. Et puis je vais
cliquer sur OK. Ce serait donc exactement le
centre de mon document.
8. 1.8-Nouveaux documents: Outre l'ouverture de documents
existants, Photoshop peut évidemment
créer de nouveaux fichiers lui-même, et c'est ce que nous allons
regarder dans cette vidéo. Je regarde l'
écran d'accueil en ce moment et il y a un gros bouton
qui indique un nouveau fichier. Je peux également accéder au menu
Fichier, puis choisir nouveau ou utiliser le raccourci Control
N pour créer un nouveau fichier, ou au moins pour finir dans
la boîte de dialogue Nouveau fichier. Nous avons donc ici un aperçu de mes préréglages de
documents récemment utilisés. Je travaille donc généralement sur 1920
par 1080 ou 1920 en 1920, ou 1080 par 1080 en pixels avec une résolution
de 72 pixels par pouce, ce que je vais
clarifier plus loin dans cette vidéo. Mais pour vous en tant que nouvel
utilisateur du programme, cette boîte de dialogue sera
pratiquement vide. Nous allons donc examiner les préréglages disponibles dans un
premier temps que nous avons ici. Les, les préréglages ou les
destinations que vous pouvez utiliser ces fichiers pour notre
liste ici en haut, nous avons récemment, nous avons enregistré, et ceux-ci seraient principalement
vides, alors pour vous, nous avons une photo, et
si je cliquez sur photo, les préréglages ici sont
destinés à
imprimer des photos aux tailles auxquelles les photos sont
généralement imprimées. J'ai donc 16
centimètres sur 12, par exemple. Et si je clique ici
sur View, tous les préréglages, vous voyez tous les préréglages avec
lesquels Photoshop est
installé. Maintenant que nous
avons également une catégorie enregistrée, vous pouvez évidemment
ajouter la vôtre. Mais ce sont les valeurs par défaut
pour la catégorie de photos. Ensuite, en entrant dans
l'intention d'impression, nous avons lettre,
légale, tabloïd A4. Et si nous voyons tous les préréglages, nous en avons beaucoup plus. Nous avons un 3, nous avons B5, nous avons S4, B3. Ainsi, dans la plupart des cas, vous serez en mesure de trouver
ce que vous recherchez. Maintenant, en passant
à l'intention d'impression, en fait basculé
les unités en pouces parce que je travaille
avec la version américaine
du programme et que la
résolution passe à 300 de 70 à la baisse, ou a 118 en fait pour
la catégorie photo. Ce sont donc les choses
que ces intenses déterminent les dimensions avec
lesquelles vous travaillez. Donc, les unités
et la résolution. Et dans beaucoup de cas
aussi le mode couleur, auquel j'arriverai un peu. Ensuite, dans l'art
et l'illustration, nous travaillons
à nouveau dans plusieurs dimensions. En fait. Nous avons ici des
dimensions en pixels et nous
avons des valeurs en pouces
relatives à l'impression. Donc, je
choisirais habituellement quelque chose comme 1920 par 1080 à 300 ppp. Si je crée
quelque chose à imprimer, c'est juste la taille avec laquelle
j'aime travailler. Mais pour les œuvres d'art de
l'illustration, les unités sont définies par défaut sur des
pixels et la résolution
est fixée à 300. Ensuite, en entrant sur le Web, nous avons beaucoup de résolutions
d'écran standard. J'ai donc 1366 par 768. Nous avons un MacBook Pro 13, MacBook Pro 15, un iMac
27 Desktop HD. Il s'agit donc de tailles
d'écran standard pour lesquelles
vous pouvez développer. 1920 par 1080 est donc la norme
de facto de nos jours, du moins sur les systèmes Windows. Vous pouvez donc simplement
le choisir ici. Les unités sont configurées pour les pixels lorsque
vous regardez conception
Web et la
résolution est définie sur 72 pixels par pouce. Ensuite, en entrant dans le mobile, nous avons un tas de préréglages de taille de téléphone
et de tablette. Les dimensions sont également
définies sur les pixels et la résolution est définie
sur 72 pixels par pouce. Film et vidéo. Il s'agit d'un film et d'une vidéo
, comme son nom l'indique. Donc, encore une fois, vous travaillez
avec des tailles d'écran standard. Nous avons donc ici un préréglage de 2 km. Par exemple, nous avons
un préréglage ultra HD, ou plutôt un préréglage de fourche. Il s'agit donc également de préréglages que vous pouvez simplement choisir
parmi ces catégories. Maintenant, je vais juste entrer dans les préréglages Web ici
et ensuite nous
allons examiner toutes les options que
nous avons à droite. La première chose que nous
pouvons faire est de sauvegarder notre propre préréglage. Je vais donc juste nommer
ça notre propre préréglage. Et puis je peux spécifier une largeur, et je vais faire ça 1920. Je peux spécifier les unités et les pixels sont corrects à
mes fins pour le moment. Et je vais régler
la hauteur à 1080. Vous pouvez modifier l'
orientation
du document
en cliquant simplement sur ces boutons. Je peux changer le tout ce qu'il fait, c'est juste inverser la largeur
et la hauteur. Donc, si vous souhaitez travailler avec un document large en mode
paysage, vous, qui est celui-ci si
vous voulez le mode portrait. Donc, une image droite, vous utiliseriez l'autre. La résolution correspond à la
densité de pixels du document. Et cela ne
devient pas vraiment un facteur tant que vous n'avez réellement exporté le
document pour impression. Si vous ne faites que
publier sur un écran, 72 pixels par pouce
sont tout à fait corrects. Et vous n'avez
même pas besoin de changer cette valeur
par autre chose. Si vous souhaitez imprimer, vous souhaitez que la résolution soit idéalement de 300 pixels par pouce, car cela produit beaucoup plus de fidélité lorsque
vous l'imprimez réellement. Si vous imprimez quelque chose
à 72 pixels par pouce, vous pourrez
distinguer visuellement les pixels les
uns des autres. L'image sera granuleuse, elle sera de moins bonne qualité. Donc, si vous voulez que quelque chose
apparaisse bien sur papier, vous allez vouloir
définir la résolution à 300. Je ne vais pas faire ça pour l'instant. La plupart de mon travail est
en fait basé sur écran, donc c'est très bien. Pour mes besoins, les
72 pixels par pouce, la résolution augmente également de
façon spectaculaire. Si vous augmentez la résolution, taille du document
augmente considérablement. Ce n'est donc pas les dimensions réelles des
pixels, mais cela modifie la taille du fichier réel
sur votre disque dur. C'est donc aussi
quelque chose à prendre en compte le mode couleur
pour le travail numérique. Ainsi, le travail basé sur l'écran
est généralement réglé sur la couleur
RVB car nous
travaillons avec la couleur RVB. Sur n'importe quel écran numérique. La profondeur de bits est le nombre de couleurs qui
déterminent
essentiellement le nombre de couleurs pouvant
être utilisées dans le document. C'est un peu standard. De nos jours, la plupart des caméras
filment en 16 bits ou 32 bits. Mais si vous travaillez
pour le design sur le Web, 8 bits sont corrects car la plupart des
moniteurs ne seront pas en mesure
d'afficher toutes les couleurs
réellement possibles avec des couleurs 16 bits. Par exemple, vous pouvez modifier la couleur
d'arrière-plan du document du blanc au noir à la
couleur d'arrière-plan actuelle que nous n'avons pas actuellement sur notre
écran. Vous pouvez également le rendre
transparent ou définir une valeur personnalisée. Donc, pour l'instant, je vais juste le
laisser en blanc, ce que je fais
habituellement de toute façon. Et les options avancées
sont là où vous êtes disponibles ici. Si vous cliquez sur Options avancées, vous pouvez laisser Photoshop colorier gérer le nouveau document
que vous créez. Habituellement, je ne
laisse pas Photoshop faire cette gestion des
couleurs. Et je configure l'espace colorimétrique
réel fonction du type de matériau avec
lequel je travaille, du
type et des actifs avec
lesquels je travaille, du
type d'images avec
lesquelles je travaille. Il vaut donc mieux laisser
ces options tranquilles. Nous avons donc maintenant un
document configuré pour 1920 par 1080 pixels en orientation
paysage. Évidemment, l'unité est réglée sur des
pixels ou une résolution de 72 pixels par pouce en
RVB, couleur huit bits. Disons maintenant que je souhaite enregistrer
ce préréglage pour une utilisation ultérieure. Ensuite, je peux simplement cliquer sur
ce bouton ici. Et puis il faut
vraiment marquer le préréglage. Donc, notre propre préréglage est ce que je vais entrer ici,
puis cliquez sur Enregistrer le préréglage. Et maintenant, c'est dans la
catégorie enregistrée avec le titre que nous avons choisi. Maintenant, je peux simplement cliquer sur Créer
pour créer ce nouveau document. Et c'est tout ce qu'il y a à faire. Si vous souhaitez modifier la taille du document
et sa résolution, c'est quelque chose que je
vais examiner dans une vidéo distincte. Mais une fois que vous avez
créé le document, vous pouvez toujours accéder au menu
Image
en haut
, puis choisir Taille de l'image. Et ils peuvent toujours modifier les dimensions des pixels
et la résolution. Cela vient avec
quelques mises en garde. Kavita met en garde,
en fait, que nous
allons examiner dans la
vidéo séparée sur la taille de l'image.
9. 1.9-Enregistrer des fichiers: Dans cette leçon, je
vais vous apprendre comment enregistrer vos fichiers et sur les
formats de fichiers courants dans Photoshop. J'ai donc ici le fichier
1.9 sauvegarder les fichiers DOT PSD. Et pour l'instant, je
vais apporter un léger changement
à ce document. Je vais m'assurer que mon
outil de déplacement a sélectionné le raccourci V, et je vais m'
assurer que le calque insulaire est mis en surbrillance dans
le panneau Calques. Et je vais juste
décaler légèrement cette île vers la droite maintenant la
touche Maj enfoncée,
puis en appuyant sur la flèche
droite de mon clavier. Il suffit donc de déplacer l'île vers la droite de dix pixels. Il s'agit donc d'une modification
apportée au document. Et si je vais maintenant fermer le document en
appuyant sur Control W, exemple, je
vais me demander si je veux valider
ces modifications. Et pour l'instant, je
vais simplement cliquer sur Annuler, mais je vous montre simplement
que toute modification
apportée à un document vous
demandera de
le confirmer de cette façon. Disons maintenant que je
souhaite enregistrer ces modifications. Si je voulais l'enregistrer dans
ce document particulier, je peux simplement appuyer sur Control S
ou Command S sur le Mac, ou je peux aller dans
Fichier, puis Enregistrer, et cela va valider
la modification dans ce fichier. Mais supposons que je souhaite l'
enregistrer dans un fichier séparé. Ensuite, je dois utiliser
la commande Enregistrer sous. Et c'est par défaut, Control Shift S sous Windows, Command Shift S sur Mac. Vous pouvez également accéder au fichier,
puis choisir Enregistrer sous. Vous allez maintenant obtenir cette fenêtre contextuelle, qui vous donne la
possibilité d'enregistrer le document
Photoshop dans vos documents Cloud. Vous pouvez également l'enregistrer
sur votre ordinateur. L'enregistrer dans le cloud
va charger le document Photoshop sur
votre Creative Cloud et vous
permettra d'y accéder à partir
d'autres systèmes qui sont également attachés au même compte
Creative Cloud. J'ai fait cela pour beaucoup
de mes compositions parce que j'
aime, par exemple, esquisser quelque chose sur mon
iPad dans Photoshop, puis l'
intégrer dans Photoshop sur
mon bureau pour continuer. Et vous pouvez faire ce genre de choses avec la fonction Cloud
Documents. Mais pour l'instant, nous allons simplement
l'enregistrer sur notre ordinateur. Je vais donc simplement cliquer sur
Enregistrer sur votre ordinateur. Et il va vous demander où vous voulez enregistrer le fichier. Je vais donc
choisir mon bureau. Ensuite, vous pouvez
entrer un nom de fichier. Ensuite, vous pouvez choisir le type de
fichier pour le document. Maintenant, comme il s'agit d'un fichier Photoshop en
couches, nos options sont
quelque peu limitées. Nous pouvons choisir un fichier Photoshop. Nous pouvons choisir un format de
document volumineux, ou PSB, qui n'est utilisé
que pour les fichiers plus de deux gigaoctets. Nous pouvons choisir Photoshop PDF ou choisir Tiff. Et tiff est essentiellement une variante open source
des fichiers Photoshop. Ainsi, tiff conserve les calques, conserve les tracés, il
concerne les calques de réglage , etc., et vous permet de les
modifier après coup. Mais TIF peut également être ouvert
dans d'autres retouches d'images. logiciels de retouche d'images
et les fichiers Photoshop ne
sont pas toujours capables de le faire. Nous avons donc également des
boutons ici pour les documents Cloud
enregistrés
afin que vous puissiez toujours changer d'avis tout en les
sauvegardant dans le Cloud. Et vous pouvez également en sauvegarder une copie, c'est
ce que nous allons
examiner après cela. Je vais donc juste enregistrer
le fichier sur mon bureau ici. Cliquez sur OK. C'est
pour la compatibilité. Ce n'est généralement pas un
problème pour les nouveaux utilisateurs, en particulier pour les utilisateurs Creative Cloud, car ils ont toujours
accès aux dernières éditions. Mais il se peut que certaines
des fonctions que
vous utilisez pour concevoir votre document ne soient pas disponibles dans les anciennes versions
du logiciel. s'agit donc que d'une
notification à ce sujet. Je vais juste cliquer sur OK. Supposons maintenant que je souhaite enregistrer ce fichier au format JPEG
sur mon bureau. Ensuite, je ne peux pas aller dans Fichier,
puis Enregistrer sous car, comme nous venons de le voir, nous avons des options très limitées pour les types de fichiers que
nous pouvons choisir. Dans la dernière édition
de Photoshop, la seule façon d'en
extraire un JPEG est de l'
enregistrer au format JPEG, au moins d'entrer dans Fichier,
puis d'enregistrer une copie. Et c'est le
raccourci Control Alt S. Et au début
de cette année,
cette fonction était le fléau de mon existence parce que j'ai tellement habitude d'appuyer sur Control Shift S pour enregistrer un document comme quelque chose
et en utilisant simplement le JPEG. Mais cela ne fonctionne plus. Vous devez appuyer sur Control
Alt S pour l'utiliser, enregistrer une copie. Donc. Cette fenêtre contextuelle est
essentiellement la même que lorsque nous utilisons Enregistrer sous précédemment. Et je vais juste l'
enregistrer à nouveau sur mon ordinateur. Je vais rechoisir
le bureau. Et il ajoute automatiquement une copie au nom de
fichier. C'est donc quelque chose
qu'Adobe a ajouté. Pour mes besoins, ce
n'était pas vraiment nécessaire, mais vous pouvez toujours
le supprimer ici. Disons que je vais juste
sortir ça. OK ? Maintenant, en regardant les
formats de fichiers que nous pouvons choisir, il
s'agit déjà d'une liste
légèrement plus grande. Nous pouvons choisir Photoshop, nous pouvons choisir PSB
comme précédemment, mais il n'
y a
que quelques formats de fichiers généralement utilisés. De manière générale,
le format Photoshop est agréable car nous
pouvons ensuite conserver les calques et la
transparence et continuer à éditer le document
lorsque nous l'ouvrons à nouveau. Mais vous ne pouvez pas télécharger un fichier JPEG un site Web et l'
afficher dans une bannière Par exemple, pour cela, vous avez besoin d'un fichier plat contenant
une compression d'image. Et JPEG est
la norme de facto. Cela va cependant changer
au cours des prochaines années,
mais le format JPEG reste la norme de
facto pour les images. Donc, si vous choisissez JPEG, il va aplatir le fichier. Ainsi, lorsque vous l'ouvrez à nouveau, vous n'aurez pas les calques. Vous n'aurez
aucune stabilité de modification dans le document que
vous avez créé. Vous ne pouvez donc pas modifier
les calques que vous n'
avez pas et cela aplatit
la transparence. La transparence n'est donc pas
prise en charge dans les fichiers JPEG. C'est donc quelque chose
à garder à l'esprit. Si vous avez un logo que vous souhaitez avec un
arrière-plan transparent, JPEG n'est pas fait pour vous. Je vais juste enregistrer
ça sur le bureau. Et dans cette boîte de dialogue, vous pouvez spécifier la qualité. D'habitude, je le laisse juste à 12 ans, ce qui vous donne un fichier
légèrement plus grand. Mais
qualitativement parlant, c'est le meilleur que vous
puissiez sortir du JPEG. Donc je vais
juste cliquer, OK, et maintenant sur mon bureau, j'ai un jpeg de ce fichier Photoshop. Maintenant, disons que j'ai découpé l'
île en enlevant simplement, en cachant simplement l'arrière-plan, ce que je peux faire en cliquant sur
ce petit globe oculaire ici. Et je veux sauver cette île avec un fond transparent. Je vais donc
appuyer sur Control Alt S, PAS Control Shift
S, Control Alt S. et je vais choisir d'
enregistrer sur votre ordinateur. Je vais l'
enregistrer sur le bureau. Et maintenant, je veux
choisir le format PNG, qui signifie
Network Graphic portable. Et les PNG
prennent en charge la transparence. Vous perdez également l'accès
aux couches et toute la flexibilité
que cela apporte. Mais vous obtenez un fichier
relativement petit qui prend en charge la transparence. Donc, si vous avez déjà
téléchargé un logo à partir d'un endroit ou d'un point de
conception vous-même, vous voudrez
avoir ce fichier au format PNG. Vous avez donc ces arrière-plans
transparents. Si vous souhaitez enregistrer
quelque chose en toute
transparence et le
partager en ligne, le publier sur un site ou l'utiliser dans un
autre programme. Vous allez vouloir
l'enregistrer au format PNG. Je vais juste enregistrer
ça sur le bureau. Pour PNG, je respecte
la même norme. J'essaie de m'en tenir au meilleur fichier
qualitativement. La taille de fichier plus grande est
donc meilleure dans ce cas. Je vais donc laisser
cela réglé,
le réglage supérieur de la taille de fichier de grande taille. Et je vais cliquer, OK. Et maintenant, j'ai un
PNG transparent sur mon bureau, que je vais
ouvrir dans Photoshop. Je suis donc allé sur mon bureau ici. Et le premier et
c'est le PNG. Je vois que c'est l'
île sans arrière-plan. Je vais juste
cliquer, cliquer et faire glisser ça dans Photoshop, relâcher ici. Et comme vous pouvez le constater,
je n'ai plus les couches du document
original. est donc quelque chose que vous
perdez avec PNG et JPEG. Mais PNG économise la transparence. Et JPEG est la
meilleure qualité des deux.
10. 2.1-Travailler avec des calques: utilisation de calques est
l'un des principes fondamentaux absolus de Photoshop. Et c'est ce que nous
allons voir dans cette vidéo et dans quelques-unes des vidéos
précédentes. Ici, j'ai ce
document appelé 2.1, travaillant avec des couches de points PSD. Il s'agit d'un
document Photoshop qui contient plusieurs calques
visibles ici dans
le panneau Calques. Le panneau Calques doit faire
partie de votre espace de travail. Mais si ce n'est pas le cas, vous
pouvez toujours accéder
au menu Fenêtre et accéder à l depuis les calques et cliquer
simplement sur les calques pour activer
la visibilité de ce panneau. Nous avons maintenant quatre couches, les oiseaux, les nuages, l'île
et l'arrière-plan. Et c'est une
composition que j'ai faite. La photo réelle
ne contient pas ce brouillard et ne
contient pas non plus ces oiseaux. Mais parce qu'ils sont
sur des calques séparés, je peux simplement cliquer et
les faire glisser pour les placer ailleurs dans ma composition afin de pouvoir modifier la
position de ces oiseaux. Je peux également cliquer sur le calque de nuages, puis
cliquer et faire glisser cela. Je peux même prendre l'île
et la repositionner. Je peux également le transformer, le
faire pivoter, le
mettre à l'échelle et faire n'importe quoi
parce qu'il se trouve sur sa propre couche. Maintenant, l'ordre des
calques est très important car
tout ce qui se trouve au-dessus la pile de calques est au-dessus de
tout le reste de
votre composition. Actuellement, les oiseaux sont
au-dessus de la couche de nuages, et je peux le démontrer
en
zoomant un peu en
utilisant le défilement Alt. Je tiens donc la touche
Alt et je fais défiler vers le haut avec
la molette de la souris. Et maintenant, si je clique et que je fais glisser les oiseaux vers le bas d'un
calque jusqu'en dessous des nuages, vous verrez qu'ils deviennent un peu plus légers à cause de
la couleur du nuage. Maintenant, ce que je peux aussi
faire, c'est cliquer et faire glisser la couche de nuages sous l'île pour vous montrer
ce qui se passe alors. Je vais donc juste appuyer sur
Control 0 pour effectuer un zoom arrière. Ensuite, je vais
cliquer et faire glisser la couche de nuages pour faire
sauter l'île. Et maintenant, vous verrez
que l'île flotte au-dessus du nuage. Donc, quoi que ce soit,
tout le reste de la pile de calques est au-dessus de tout le reste dans les couches
de votre composition. Je vais juste
réorganiser les calques en
plaçant les nuages
ici en haut, en plus d'avoir ces calques
séparés. Et je vais vous montrer
tout au long de ce cours comment créer une composition
comme celle-ci et
comment ajouter ces éléments supplémentaires. Vous pouvez également créer de nouveaux calques
vides. Vous pouvez le faire en regardant
cette petite icône en bas à
droite du panneau Calques, ce petit signe plus, si vous cliquez
pour créer un nouveau calque. Et s'il n'y a pas de calque
avec le calque 1 comme titre, il sera fatigué. Couche 1. Il y a en fait un
raccourci clavier pour cela, que j'utilise tous les jours. Et sous Windows, c'
est Control Shift Alt N. et sur Mac, ce
serait l'option de commande Shift N. Et cela crée simplement
un nouveau calque vide sur le dessus dans lequel vous pouvez dessiner des formes sur lesquelles vous pouvez peignez-le à l'aide de l'
un des pinceaux. Vous pouvez l'utiliser pour modifier
vos photos. Tout cela sera
abordé dans les chapitres ultérieurs. Disons donc que je voulais
supprimer ce calque vide. Il existe plusieurs
façons de le faire. En général, je mets simplement en
surbrillance
le calque dans le panneau Calques
, puis je peux appuyer sur la touche Retour arrière pour le supprimer. Je vais juste annuler cette
suppression avec Control Z. Pour vous montrer quelques
autres façons, vous pouvez cliquer sur l'icône
poubelle en bas à droite
du panneau des calques qui vous demande de
confirmer votre choix. Je n'ai généralement pas besoin de confirmer. C'est pourquoi je préfère la touche
retour arrière ou suppression, qui exécute la même fonction. vous suffit également de cliquer sur
le calque et de le faire glisser vers la poubelle. Et cela saute la confirmation. Cela peut donc être très facile à moins que
vous n'ayez beaucoup de calques
dans votre composition, vous devrez peut-être faire
défiler un peu plus pour trouver le bon calque. Maintenant, la prochaine chose
que je veux vous montrer est cette petite coche
en haut à gauche, lorsque l'outil de déplacement est activé. Par défaut, cette
case est activée lors d'une nouvelle
installation de Photoshop. Et cette case à cocher peut rendre
les choses difficiles. Actuellement, la couche oiseaux
se trouve sous la couche de nuages. Disons maintenant que je veux
déplacer les oiseaux car cette petite case à cocher pour la sélection
automatique est activée. Il va sélectionner le
calque sur lequel je clique, puis me permettra de le
repositionner. Donc, si je clique sur le calque
oiseaux, puis essaie de cliquer et de faire glisser
les oiseaux. Vous devez cliquer exactement sur les oiseaux pour pouvoir le faire. Cela peut donc être assez délicat. Pour sélectionner la couche exacte souhaitée,
il suffit de cliquer
dessus avec cette coche. Disons donc que je
veux réessayer. Je vais juste mettre en surbrillance
le calque oiseaux et je
vais zoomer un
peu, puis je suis exactement sur
cet oiseau pour m'
assurer que le calque est
mis en surbrillance dans le panneau Calques. Ensuite, je vais
cliquer et faire glisser. Je ne peux toujours pas traîner
autour des oiseaux car la
couche de nuages est au-dessus. Je ne clique donc pas sur la couche d'oiseaux, mais
sur la couche de nuages. Je préfère donc désactiver
cette case à cocher. Et si vous souhaitez l'utiliser,
si jamais vous souhaitez y
revenir,
vous pouvez simplement enfoncer la
touche Ctrl sous Windows ou la touche Commande sur Mac pour la
réactiver temporairement. Aussi longtemps que vous
détenez le contrôle, il sera activé. Et cela facilite grandement le travail
avec des calques.
11. 2.2-Grouper et fusion: Il arrive souvent que nous voulions
influencer plusieurs couches même temps parce que
nous voulons
les déplacer , les mettre à l'échelle
ou appliquer un effet. C'est pourquoi, dans cette
leçon, nous allons envisager regrouper et de fusionner des calques. J'ai ici
encore ces deux couches supérieures que nous avons vues dans
la leçon précédente, les nuages et les oiseaux. Et disons que je veux être là, pouvoir influencer
ces couches ensemble. Je vais ensuite les
mettre en surbrillance dans le panneau Calques en
cliquant sur la couche supérieure des nuages,
puis en maintenant la touche Contrôle et en cliquant
sur la couche oiseaux. Et cela va
sélectionner les deux dans le panneau Calques. Et maintenant, je veux créer un
groupe à partir de la sélection. Et il y a plusieurs
façons de le faire. Cette petite icône de dossier se trouve en
bas
du panneau
Calques, ce qui crée un nouveau groupe. Il place également les calques
sélectionnés dans ce groupe. Je vais juste
contrôler Z ça pour l'instant. J'appuie donc sur Control Z pour
annuler ma dernière action. Et le raccourci pour
cela est Control G. Donc, si vous souhaitez regrouper
plusieurs couches ensemble, vous pouvez simplement appuyer sur Control
G ou Command T sur le Mac. Pour ce faire. Je peux également renommer ce groupe en double-cliquant
sur le titre actuel. Et puis je
vais simplement renommer ces extras et appuyer sur
Entrée pour confirmer. Maintenant, lorsque je saisis l'outil Déplacer et que
ce dossier est mis en surbrillance, ce groupe, je peux simplement cliquer et les faire glisser ensemble. Je peux également appuyer sur Control T pour pouvoir transformer
ces éléments ensemble. Je peux donc simplement saisir un
des coins et le
faire glisser un peu vers l'intérieur pour le
rendre un peu plus petit. Et puis je peux
confirmer mes modifications avec sa petite coche
en haut. C'est une question
que nous allons examiner en
détail dans le chapitre
sur les transformations. Maintenant, ce n'est pas parce que je les ai
regroupés
que je ne peux plus
les affecter séparément. Je peux simplement agrandir ce groupe en cliquant sur
cette petite flèche. Et voilà encore, les nuages et les oiseaux. Vous pouvez toujours cliquer et
faire glisser des éléments vers un groupe ou hors d'un groupe pour affecter
ce qui se trouve dans ce groupe. Disons donc que je ne veux plus que
les oiseaux fassent partie
du groupe. Je peux simplement cliquer et faire glisser
les oiseaux un peu vers le bas, et maintenant ils sont placés
en dehors du groupe. Et il en va de même
pour le glissement. Donc, si je veux replacer des
oiseaux dans le groupe, je clique et que je
glisse et relâche, et maintenant c'est à nouveau dans le groupe. Si vous souhaitez
désassembler un groupe, donc si vous souhaitez que le groupe
ne soit plus un groupe, vous suffit de cliquer sur le groupe
et vous pouvez appuyer Control Maj G ou
Commande Maj G sur un Mac, ou vous pouvez droite -cliquez
et choisissez Dissocier. Ce sont donc les moyens les plus simples de travailler avec des groupes
dans Photoshop. Je vais simplement dissocier ce
groupe pour l'instant en appuyant sur Control Shift G pour
annuler le groupe. Et maintenant, je
vais vous montrer comment
fusionner plusieurs couches ensemble. Disons que je veux que les nuages et les oiseaux ne deviennent qu'une seule couche. Je vais simplement les
mettre en surbrillance dans le panneau Calques en cliquant sur le calque supérieur et
en contrôlant le clic sur les oiseaux. Ensuite, je peux cliquer avec le bouton droit n'importe où dans
le panneau Calques. Ensuite, je peux
choisir Merge Layers. Et cela va fusionner les
calques actuellement sélectionnés en un seul. Il s'agit donc maintenant d'
un calque et il
prendra le nom de
la couche la plus haute. Il faut donc garder
à l'esprit que vous devrez peut-être modifier le titre
du calque fusionné. Et il y a une
fonction très pratique dans Photoshop, que j'utilise très souvent parce que je fabrique beaucoup de composites
Photoshop. Et à la fin de la fabrication d'un
tel composite, j'aime créer une
version fusionnée de toutes les couches. Je peux donc y appliquer, par exemple, un filtre Camera Raw pour égaliser l'éclairage et
les couleurs de l'image. Mais ce faisant, je ne veux pas perdre
la stabilité de l'édition, la flexibilité d'avoir
toutes ces couches distinctes. Il existe donc un raccourci clavier, qui n'est disponible qu'
en tant que raccourci clavier. Vous ne le trouverez
nulle part dans les menus, ce qui crée une version
fusionnée de tous les calques tout en gardant les calques eux-mêmes séparés. Il crée donc simplement
une copie fusionnée de tous les calques du document
tout en conservant les
couches elles-mêmes. Et ce raccourci est
Control Shift Alt E. Il
fusionne donc tous les calques en
dessous dans un calque supérieur, mais vous disposez toujours de la flexibilité
d'
édition de ces calques inférieurs. C'est donc très
utile, à mon avis.
12. Opacité 2.3-couches: Un autre
aspect important des couches est leur opacité et leur capacité
à modifier cette capacité. Et pour le démontrer, j'ai ici le fichier à
0,3 points d'opacité PSD, qui est presque le même fichier
que dans les leçons précédentes. Sauf que nous voyons ici que
la couche cloud est
beaucoup moins transparente que ce que
nous avons vu auparavant. Et c'est à cause
de son opacité. Vous trouverez l'opacité des calques en
haut du panneau Calques. Actuellement, l'
opacité de cette couche, la couche de nuages,
est définie sur 100 %. Disons maintenant que je veux
rendre ces nuages un peu plus transparents que je ne peux abaisser cette opacité
à une valeur inférieure à 100, et cela va augmenter la
transparence de la couche. Il existe maintenant plusieurs façons
d'influencer l'opacité. Je vais vous montrer
quelques-uns de mes favoris. Vous pouvez soit entrer
une valeur manuellement. Vous pouvez développer
ce petit menu ici, puis cliquer et faire glisser l'opacité pour le modifier. Mais c'est un peu
trop d'efforts à mon goût. L'un des
moyens les plus simples consiste à placer le curseur sur le mot opacité. Et maintenant, si vous cliquez
et faites glisser vers la droite, gauche, en fait, vous
diminuerez l'opacité. Et si vous cliquez et
faites glisser vers la droite, cela augmente réellement
l'opacité. C'est donc un outil très pratique, ce soi-disant curseur nettoyant. Et cela fonctionne pour toutes les valeurs
numériques de Photoshop. Par exemple,
la taille du texte, le remplissage,
la distance , etc., les valeurs des différents filtres
que nous pouvons appliquer. Si vous cliquez simplement sur le texte lui-même et
faites-le glisser, vous serez en mesure d'
influencer cette valeur. Maintenant, un autre
raccourci très pratique pour influencer opacité ou les
touches numériques de votre clavier. La seule condition
pour cela est que vous ne disposez pas d'un outil de pinceau actif. J'ai donc le pinceau actif. Ces raccourcis clavier
ne fonctionneront plus sur les pinceaux dans
un prochain chapitre. Mais si j'ai l'outil Déplacer, l'outil par défaut actif, je peux simplement appuyer sur les
cinq touches de mon clavier pour modifier l'opacité
du calque à 50. Et je peux appuyer sur 33 pour
le ramener à 33. Je peux appuyer sur Zero pour le
remettre à 100, et je peux appuyer deux fois sur 0 rapidement pour
changer l'opacité à 0 %. Je l'ai donc encore augmenté en
cliquant et en faisant glisser
le mot opacité. Mais ces raccourcis
clavier numériques sont quelque chose que j'utilise
tous les jours. Donc, plus l'opacité des calques est basse, plus elle est transparente. Donc, si vous voulez qu'un calque
soit partiellement transparent, il
suffit de réduire son opacité.
13. 2.4-Copie: Une autre compétence essentielle est
la possibilité de copier des calques, et c'est ce que nous allons
voir dans cette vidéo. J'ai donc ici le fichier à
pointer pour copier des calques. C'est une photo que j'ai prise à Rotterdam de mon ami Michael. Et j'ai déjà pris la
liberté de mettre Michael ou une copie de lui
sur son propre calque, que vous verrez ici
dans le panneau des calques. Cela me permet de saisir
le raccourci V de l'outil de déplacement, puis je peux simplement
cliquer et faire glisser Michael vers un autre
endroit de l'image. Donc je vais juste
placer mon objectif un peu aux bons soins de lui-même. Disons maintenant que je veux
dupliquer ce calque et mettre un autre clone de Michael ici
à gauche de l'image. Maintenant, il existe plusieurs
façons de copier des calques, et je vais
vous en montrer quelques-unes. Il suffit de
cliquer avec le bouton droit de la souris sur le calque dans le panneau Calques, puis de
choisir Dupliquer le calque. Cela va vous donner
une fenêtre contextuelle dans laquelle vous pourrez spécifier un nom et
un autre document. Actuellement, le seul
document ouvert est celui-ci, mais vous pouvez également copier cette couche dans un nouveau
document si vous le souhaitez. C'est donc une façon
de le faire. Une autre façon de le faire consiste cliquer et à faire glisser
le calque vers l'icône Nouveau calque en bas à droite
du panneau Calques. Cela crée donc
une copie du calque 1. Je vais juste annuler ça
avec Control Z pour l'instant. Une autre façon de le faire. Et pour créer une copie exactement au même endroit que
l' original, il suffit d'appuyer
simplement sur Control J ou Command
J sur le Mac. Et cela saute, le calque a une copie dans son propre calque et Control J est l'un de mes raccourcis les plus
utilisés dans Photoshop. En fait, ce que vous devez
savoir sur le contrôle J, c'est que si vous avez
une sélection active, dont nous parlerons
beaucoup dans le chapitre 4, vous ne sauterez la
sélection que sur son propre calque. Et c'est quelque chose que je vais également vous
montrer dans ce chapitre. Je vais simplement
supprimer ce calque à l'aide de la touche Retour arrière. Maintenant, un autre raccourci très pratique
que j'utilise tout le temps, pas seulement dans Photoshop, mais dans tous les programmes Adobe, car cela fonctionne dans presque tous les programmes
Adobe est la possibilité de faire glisser
copie d'un calque. J'ai donc le calque un mis en surbrillance
ici dans le panneau Calques, et j'ai le raccourci actif de l'
outil de déplacement V. Ensuite, je peux enfoncer la touche
Alt sous Windows et la touche
Option sur Mac. Et vous verrez que
votre curseur change pour ce curseur double souris. Et maintenant, je peux simplement cliquer
et faire glisser le calque l'autre côté pour en
faire glisser une copie. Et remarquez aussi, une fois que je les
place l'un sur l'autre, que la couche la plus récente se trouve
devant les autres couches. Et c'est parce que c'
est la couche la plus récente, sorte que l'une est au-dessus
de toutes les autres. Je peux donc simplement cliquer et faire glisser quelques exemplaires supplémentaires
pour créer un groupe entier, tout
un troupeau de
Michael ici à Rotterdam. cliquer et de faire glisser Alt est donc un raccourci très pratique à
utiliser à côté de Control J, pour sauter un calque
vers son propre calque.
14. Options de panneau 2.5-calques: Dans cette leçon, je
souhaite vous montrer quelques options supplémentaires
du panneau Calques. Donc, ici, je regarde les options du panneau de couches du document
2.5. Et nous allons
regarder le panneau des calques. Nous avons donc déjà
examiné l'opacité, nous avons examiné l'ordre d'empilement. Nous avons examiné le
déplacement des calques d' un endroit à l'autre dans le panneau Calques pour
modifier l'ordre. Ce que nous pouvons également faire ici, c'est filtrer les couches basées sur
certaines propriétés. Par défaut, cette propriété
est définie sur type de couche, donc sur quel type de couche il s'agit. Et nous pouvons filtrer
les calques d'images, calques de
réglage
qui ont influencé couleur et l'éclairage, etc. Plus d'informations à ce sujet dans le chapitre 7, nous pouvons filtrer les calques de texte, calques de
formes et les objets
intelligents couche. Donc, si je clique sur le
T ici pour le texte, il ne m'affichera que les
calques de texte dans le panneau Calques. N'oubliez pas que le reste des
calques est toujours affiché dans le
document réel, dans la composition. Mais c'est juste un moyen rapide
et facile d'accéder à certains types de couches. Je peux désactiver le filtre en
cliquant à nouveau sur le T. Et disons que je veux
montrer uniquement les calques d'image
et les couches d'objets
intelligents davantage sur les objets
intelligents dans le
chapitre 6, je crois. Donc. Vous pouvez utiliser ces boutons pour filtrer certains
types de calques. Vous pouvez également rechercher des noms. Par exemple, si je choisis le
nom ici et que je tape Cl, cela va me donner le
calque que j'ai intitulé nuages. C'est donc juste quelque chose
que vous pouvez utiliser pour trouver facilement des calques lorsque vous
avez une composition composée de plusieurs d'entre eux. Une autre propriété
du panneau Calques est la possibilité de masquer temporairement les
calques, non pas en influençant
leur opacité, mais simplement en les rendant invisibles. Disons donc que je souhaite regarder cette composition
sans ce bloc de texte et sans le calque de forme, je peux juste trouver les
calques qu'elle concerne. Et je peux soit cliquer sur ces globes oculaires
séparément, soit cliquer et glisser sur eux pour les
masquer en même temps. Par conséquent, le fait de cliquer et de glisser vous
permet masquer ou d'afficher plusieurs
calques en même temps. Disons que je
ne veux que regarder l'île. Je veux donc que toutes les autres couches en dehors de l'île soient cachées. Bien sûr, je pourrais masquer tous
les autres calques manuellement, mais la façon la plus simple de le faire est en fait de maintenir
Alt ou Option enfoncée sur Mac
, puis de cliquer sur le globe oculaire. Et cela va cacher toutes les autres couches en
dehors de celle-ci. Et si je clique à nouveau sur Alt, cela va faire réapparaître
ces calques. C'est donc quelque chose
que je trouve extrêmement utile lorsque vous voulez
regarder une couche en particulier. Vous avez également la possibilité verrouiller certaines
propriétés d'un calque et de démontrer que je
vais juste entrer dans la couche oiseaux, vous pouvez verrouiller la transparence, ce qui
signifie que vous ne pouvez pas modifier les pixels transparents
du calque de toute façon, vous pouvez désactiver la
peinture sur l'image avec n'importe quel outil de peinture ou n'importe lequel des outils destructeurs, peut verrouiller sa position afin que vous
ne puissiez pas réellement le déplacer. Supposons donc que je place ce verrou sur la couche oiseaux,
puis que je prenne l'outil Déplacer. Je ne vais pas pouvoir
cliquer et faire glisser les oiseaux parce qu'ils sont
verrouillés en place. Si vous souhaitez
libérer ce verrou, vous suffit de cliquer sur l'icône de verrouillage et de la verrouiller. Une autre
chose intéressante dans le calque, le panneau
Calques, est la taille
de ces vignettes. Maintenant, il se peut que vous ayez un
écran de très basse résolution et que la taille par défaut est un peu trop grande pour que vous ayez un
écran haute résolution et que vous
aimeriez que ces miniatures
soient beaucoup plus grandes. Ce que vous pouvez faire, c'est d'aller dans le menu des hamburgers en haut à droite du panneau des
calques ici. Ensuite, allez dans les options du panneau. Et dans les options
du panneau, vous pouvez choisir entre aucune vignette, petite miniature, miniature
moyenne ou grande miniature. Il s'agit donc d'un moyen rapide et
facile d' augmenter ou de diminuer la
taille de ces vignettes. Et le dernier secret caché avec le panneau des calques
que je veux
vous montrer est la possibilité de coder des
couches ou des groupes de calques par couleur. Supposons que je souhaite mettre en évidence une certaine
couche pour un étudiant, mais vous
me verrez beaucoup faire dans l'
un des derniers
chapitres de ce cours. Ce que vous pouvez faire, c'est
simplement cliquer avec le bouton droit de
la souris autour de l'icône du
globe oculaire et cela vous permettra de
coder la couleur du calque. Je peux donc modifier celle-ci
pour lire, par exemple. Et en allant à la couche de nuages, je peux jaunir celle-ci. Et le calque de texte, je peux faire du bleu, et cetera. Vous pouvez donc coder
la couche en couleur trouver
facilement ce que
vous recherchez. Et si vous souhaitez
revenir aux valeurs par défaut, il
vous suffit de cliquer une fois de
plus avec le bouton droit de la souris et de ne choisir aucune couleur.
15. 3.1-Taille de l'image: Dans cette leçon, nous
discuterons de la taille de l'image. Et lorsque nous parlons de taille
d'image dans Photoshop, nous parlons des
dimensions de pixels réelles de nos images. Cette image est donc 8 000 pixels de large
sur 6000 pixels de hauteur. Et je peux juste voir que
des règles que j'ai à
l'écran,
elles vont de 0 à 8 mille et la verticale va
de 0 à 6 mille. Même si cela peut parfois être difficile à voir. Mais vous pouvez également récupérer
ces informations dans la boîte
de dialogue Taille de l'image. Et vous pouvez le trouver
sous Image, puis Taille de
l'image ou Contrôle Alt I. Ainsi, nous avons ici les dimensions de l'
image en pixels actuellement, vous pouvez choisir des
unités différentes si vous le souhaitez, mais pour l'instant, je vais juste
laisser ça des pixels. Nous avons donc ici la
largeur de 8 000, la hauteur de 6 000, et la résolution, ou
les pixels par pouce. La résolution correspond donc
essentiellement à la densité de pixels, ou au nombre de pixels
pouvant être imprimés à cette qualité sur
chaque pouce carré. Donc 240 est en fait une résolution
assez décente, qui
signifie qu'à cette taille, je peux les imprimer, cette image avec un résultat
assez bon. Maintenant, je veux vous montrer
ce qui se passe lorsque je commence à redimensionner cette image. Disons que je n'ai pas besoin d'une
telle résolution. Je n'ai pas besoin d'une image
de cette taille. Supposons que je souhaite l'utiliser sur une bannière de site Web, par exemple. Ensuite, je peux simplement
baisser la largeur à 1500 et la hauteur que nous augmenterons
proportionnellement. Et le rééchantillonnage est
actuellement activé, ce que j'
entrerai dans un instant. Et je vais
simplement cliquer sur OK, donc maintenant l'image est
nettement plus petite. Si j'appuie sur Ctrl 0 pour le
remettre en écran large, en plein écran, vous ne
verrez pas beaucoup de différence. Et c'est parce que la qualité
initiale était si élevée. Parce que huit mille,
six mille, c'est une image de 42 mégapixels. Vous pouvez
donc le réduire un peu avant commencer à voir une
baisse importante de la qualité. Maintenant, passons à cette
baisse importante de la qualité. Je vais donc juste appuyer sur Control Alt pour
entrer dans la taille de l'image. Ensuite, je vais le réduire
à 300 pixels de large sur
225 pixels de haut. Puis cliquez sur OK. Maintenant que vous appuyez de nouveau sur Control 0, vous verrez que
l'image se dégrade
considérablement car nous disposons de beaucoup moins de pixels pour afficher l'image avec
n'importe quelle fidélité. Et pourquoi je voulais
descendre à cette taille
était tout d'abord de vous
montrer que vous vous retrouvez avec une pixélisation sévère à un moment donné parce qu'il
n'y a que 300 pixels dans la largeur maintenant au lieu
de 8 mille. Mais aussi que vous ne
pouvez pas simplement mettre à niveau une image de mauvaise qualité à degré significatif
sans encore une
dégradation supplémentaire de la qualité. Ces actions que j'
exécute de l'art destructrices. Vous étiez donc en train rejeter des informations
de l'image. Et vous ne pouvez pas simplement
récupérer ces informations lorsque vous augmentez à nouveau la
taille de l'image. Encore une fois, je vais
appuyer sur Control Alt I. et je vais juste
revenir à la taille d'origine. Disons donc 8 mille. Et vous pouvez déjà
voir que ce ne sera pas une image
très nette. Je vais donc cliquer sur OK. Appuyez sur Ctrl 0 pour effectuer un zoom arrière. Et la qualité, c'est que la fidélité visuelle est
essentiellement la même. Mais comme la taille est de 300, vous avez juste
beaucoup plus de pixels pour afficher une
qualité inférieure essentiellement. Vous ne récupérez donc aucun
détail. Et Photoshop fait de son
mieux pour imaginer des pixels pour déterminer ce qui doit être affiché à quel
pixel de l'image. Mais ce n'est jamais vraiment
un résultat propre. Ainsi, à partir d'une image de
faible qualité et de basse résolution, vous ne pouvez pas vraiment atteindre un point où, sur une
taille d'impression plus grande, par exemple, une taille d'impression, vous obtiendrez augmentation notable de la qualité. revenant à la boîte de dialogue Taille de l'
image, je vais en fait
annuler et je vais
appuyer sur Control Z pour revenir aux 8000
x 6000 pixels. Donc,
l'état d'origine de l'image, je vais revenir à
la taille de l'image avec
Control Alt I, puis je veux
vous montrer ce que cette résolution
fait réellement. Disons donc que je ne
veux pas imprimer à une résolution de 240
pixels par pouce, mais de 3000, 300 pixels par pouce. Je vais donc monter
ce chiffre à 3000. Et vous verrez
que la largeur et la hauteur s'échelonnent à
un taux proportionnel. Il détermine donc combien de
pixels sur la hauteur et la largeur sont nécessaires pour respecter ce critère de
résolution. Il s'agit donc d'imaginer de nouveaux pixels
pour remplir cette résolution, qui est essentiellement le
même que de
300 pixels de large à 8
000 pixels de large. Mais comme il s'agit d'un changement d'échelle beaucoup
plus faible, la qualité ne se dégradera pas de
manière significative. Ce
sera donc un peu moins important. C'est une image
légèrement pire,
disons, mais pas dans la mesure où elle ne serait pas
belle sur une impression. Maintenant, il a modifié la largeur
et la hauteur de l'image à un taux de début car cette case à cocher pour
rééchantillonnage était activée. rééchantillonnage recalcule
essentiellement le nombre de pixels nécessaires pour
répondre aux critères de résolution. Donc, si j'annule pour
l'instant ou que je maintiens Alt et que
je clique sur Réinitialiser, il va
tout réinitialiser aux valeurs par défaut, ou du moins au point où
vous ouvrez la boîte de dialogue. Et maintenant, je vais
désélectionner, rééchantillonner. Maintenant, lorsque vous
désélectionnez un nouvel échantillon, vous perdez la possibilité voir cette image en
pixels et vous n'avez désormais qu'
une largeur et une hauteur. Nous pouvons donc maintenant
spécifier la taille que nous
voulons imprimer notre image. Disons donc que je veux mettre
la largeur à un mètre, par
exemple, puis
je vais aller à 100 centimètres. Mais vous constaterez une
baisse de résolution car vous avez
moins de pixels
sur une même zone. Vous avez donc moins de densité de pixels. Donc, si je veux l'
imprimer à une
largeur de 100 centimètres avec une résolution
de 300 pixels par pouce, je dois activer la boîte de dialogue de
rééchantillonnage. Maintenant, le fait de passer à 300 va
redimensionner l'image au cours du même processus avec perte
que nous l'avons vu auparavant. Mais la
différence de qualité ne sera pas si
importante, car je ne vais pas tout
mettre à l'échelle jusqu'ici. Donc, si vous souhaitez avoir une
image plus grande ou une image plus petite, la boîte de dialogue Taille de l'image
est là où vous voulez être, mais vous ne voulez pas trop vous tromper de
votre mise à l'échelle car
Photoshop ne peut pas le
faire votre mise à l'échelle car
Photoshop ne peut pas améliorer considérablement
la qualité d' une image et il faut
un certain seuil de qualité pour déterminer à quoi ressemble
réellement l'image, dans l'image éventuelle.
16. Taille de toile 3.2.: En plus de la taille de l'image, nous avons également le concept de taille de la
toile dans Photoshop. Et la taille du canevas ne modifie la taille de l'image réelle. Il ne fait que modifier la taille de l'arrière-plan de votre
document Photoshop. Par conséquent, passer à la taille du canevas est essentiellement le même processus. Je peux accéder au
menu Image, puis choisir la taille du
canevas ou appuyer sur
Contrôle Alt C ou sur l'option de commande C sur Mac. En entrant dans
cette boîte de dialogue, vous verrez ce qui suit. Vous voyez la largeur et
la hauteur de l'image. Nous avons une case à cocher relative
et nous avons une ancre. Supposons donc que je souhaite augmenter la taille du canevas de 400 pixels. Maintenant, je pourrais faire un peu d'
arithmétique et comprendre que 1920 plus 400, c'est 23, 20. Ou je peux simplement activer
cette case à cocher relative. Ensuite, je peux simplement entrer le nombre de pixels que je
veux ajouter de chaque côté. Je vais donc juste entrer 400 pixels et laisser l'
ancre tranquille pour l'instant quatre. Je peux donc vous montrer ce
que cela fait après ça. Et je vais cliquer sur OK, et ce qu'il
fait, c'est ajouter 200 pixels à gauche
du canevas et
200 pixels à droite. Il évolue donc à partir du centre. Ainsi, en revenant dans la boîte de dialogue Image, taille du
canevas
à l'aide de Control Alt C, vous verrez que la
largeur est à nouveau définie 0 car les
cases à cocher relatives sont activées. Revenons donc à la
taille que nous avions auparavant. Je vais donc entrer
moins 400 pour la largeur. Puis cliquez sur OK. Et vous obtiendrez
cette boîte de dialogue pour confirmer que vous
supprimez réellement des pixels du Canevas. ne s'agit pas de pixels vides. Ceux-ci sont remplis
de la couleur d'arrière-plan. Je vais donc simplement cliquer sur Continuer pour redimensionner
l'image réelle. Parce que
peu importe que nous perdions les pixels
à droite et à gauche. revenir à la taille de Canvas, une fois de plus, contrôlez Alt C. Je veux vous montrer
ce que fait cette ancre. Disons que je ne veux pas redimensionner la toile depuis son centre. Donc, en ajoutant de l'espace à
gauche et à droite, je veux seulement ajouter des
pixels à gauche. C'est là que l'
ancre entre en jeu. Et si je veux redimensionner
la toile vers la gauche, je dois cliquer sur cette flèche droite dans l'ancre, qui crée cet
espace vide dans le côté gauche ici. Et ensuite, la couleur de l'
extension de canevas est quelque chose que vous
pouvez également définir. Vous pouvez définir la couleur de
premier plan, qui est actuellement noire. Vous pouvez définir la couleur d'
arrière-plan blanc, noir, gris ou autre. Et si vous cliquez sur Autre
que vous pouvez spécifier une couleur de votre
propre couleur à l'aide du sélecteur de couleurs. Je vais donc m'en
tenir au blanc pour l'instant. Et je veux ajouter 400 pixels sur le
côté gauche de la toile. Alors je
vais simplement cliquer sur OK, donc il s'agit de 400 pixels en
plus de ce que nous avons maintenant. Et l'ancre est
placée à gauche, elle est
donc ajoutée sur le côté
gauche de la toile. Et puis en cliquant sur
OK, cela me donne 400 pixels de plus sur le côté
gauche de l'image. C'est ainsi que vous pouvez dimensionner votre toile en fonction de vos besoins.
17. 3.3-Recapping: recadrage d'une image signifie
essentiellement redimensionner le canevas pour modifier ce qui est réellement visible
sur la photo. Et pour cet exemple,
j'ai le fichier 3.3 point de recadrage JPEG. Et pour accéder à l'outil de recadrage, je peux simplement appuyer sur la touche
C de mon clavier. Vous le trouverez
comme cinquième outil en haut
dans la barre d'outils. Et si vous accédez à l'outil de recadrage, vous
obtenez ces
contrôles de transformation sur les coins et
les côtés longs de l'image. Et il vous suffit de cliquer
et de les faire glisser. Et il affichera actuellement
une grille, en fonction de mes paramètres. Mais la valeur par défaut est en fait
la règle des tiers. Je vais vous montrer ces
paramètres dans une minute. Vous pouvez donc déterminer ce que vous voulez réellement dans l'image. Disons donc que je vais rendre cette fenêtre de recadrage un peu plus petite. Vous pouvez toujours voir les
pixels en dehors de celui-ci. Vous pouvez ensuite cliquer
et faire glisser l'image pour déterminer ce que vous
voulez réellement être au centre. Disons donc que je veux que le
parapluie et ceux-ci, cette passerelle soient centrés, mais je ne veux pas que ces
piliers soient à l'écran. Je vais donc la
recadrer un peu plus loin, puis cliquer et faire glisser l'image à nouveau pour
atteindre approximativement ce point. C'est donc essentiellement de cette façon que le
recadrage d'une image fonctionne. Maintenant, supposons que je souhaite redimensionner l'image plus tard pour
modifier à nouveau le recadrage. Si je clique sur Confirmer,
je validerais ces modifications et les pixels en dehors de
la zone de recadrage seraient ignorés car
cette petite case à cocher en haut est activée pour
supprimer les pixels recadrés. Il s'agit d'un moyen d'économiser de
l'espace dans le document, essentiellement parce que vous n'avez peut-être pas besoin de ces pixels
pour les éditer ultérieurement. Mais disons que je
voulais les garder. Ensuite, je peux simplement désactiver cette case à cocher
, puis cliquer sur OK. Et maintenant, je vais passer
à un autre outil,
l'outil déplacer ici, puis appuyer à nouveau sur C pour
revenir à l'outil de recadrage. Et maintenant, à mesure que j'augmente
la taille, encore une fois, si je modifie le recadrage, vous verrez que ces
pixels n'ont pas été jetés, qu'ils sont toujours
disponibles. Vous pouvez également recadrer selon des
ratios définis et définir des tailles. Disons donc que je veux
un carré parfait, alors je peux simplement changer le ratio de
course à un pour un. Et ça va
me donner un carré parfait. Et je peux toujours cliquer et faire glisser le contenu de ce carré pour placer différentes
choses dans la fenêtre d'affichage. Disons. Vous pouvez également choisir
un ensemble et des résolutions ici. Ils sont assez
spécifiques lorsque vous souhaitez imprimer quelque chose à
une certaine taille. Nous allons donc les laisser
seuls pour l'instant. Nous pouvons donc également en effacer
le contenu. Il va laisser
ce qu'il était prévu. Maintenant, c'est de retour au ratio
avec des paramètres vides. Et il est également possible
que vous
souhaitiez redresser une image avec cet outil
particulier pour vous
assurer que tout est parfaitement
aligné. Donc, si vous cliquez, redressez, vous pouvez cliquer et
faire glisser une ligne de n'importe quelle ligne, vous savez qu'elle est directement
dans l'image. Et il va faire pivoter l'
image pour y répondre. Il va
redresser cette ligne. Il va donc juste
tourner l'image pour
que tout ce que vous avez cliqué et que vous avez
glissé soit droit. En parlant de rotation, nous pouvons également placer notre curseur en dehors de la fenêtre de recadrage et
simplement cliquer et faire glisser pour faire pivoter l'image et elle
va la rogner en conséquence. Donc, si vous la placez sous un angle, vous modifierez également la taille
de l'image dans tous les cas, car vous vous
assurez essentiellement qu'il y a moins d'image disponible dans la fenêtre d'affichage, car
vous êtes en le faisant pivoter. Et puis nous avons
quelques options d'affichage ici, vous pouvez choisir la
règle des tiers, et la règle
des tiers est un peu une chose, est un peu une chose
en photographie. Comme beaucoup de gens
semblent penser que si vous placez
le sujet de votre image à l'endroit où ces lignes se rencontrent, vous obtenez une image plus intéressante
et plus attrayante. Je ne suis pas forcément
dans ce camp. Je ne suis pas nécessairement
d'accord avec cela. J'utilise simplement ces carrés de la règle des
tiers pour aligner mes sujets et m'
assurer que tout est centré ou que
tout soit droit. Je ne suivrais donc pas nécessairement cette règle si vous voulez en
savoir un peu plus à ce sujet, c'est une recherche rapide sur Google, mais je ne suis pas nécessairement d'accord
avec la règle des tiers. Vous pouvez choisir la diagonale. Cela vous donne en fait
une cible très pratique pour déterminer si votre sujet
se trouve réellement au centre. Donc, actuellement, ce n'est pas le cas. Et je peux simplement
cliquer et faire
glisser ça pour m'assurer que c'est le cas. Et puis, si je m'engage ici, mon image est
maintenant recadrée
là où je le voudrais. Et si je ne suis pas
satisfait du recadrage, je peux toujours revenir à un autre outil,
puis à nouveau à l'outil de recadrage, puis apporter d'autres
modifications car les pixels ne sont pas réellement en cours. supprimé car j'ai
désactivé cette case à cocher. Il y a maintenant un autre moyen
de recadrage que j'
utilise généralement lorsque je crée des
images pour un site Web. Et c'est uniquement
basé sur des sélections. Les sélections sont
quelque chose que nous allons
examiner longuement dans
le chapitre suivant, commençant par l'outil de sélection
rectangulaire, que je vais activer maintenant, qui se trouve dans le
deuxième groupe d'outils. Ensuite, je peux simplement cliquer et
faire glisser pour créer une sélection. Et disons que je souhaite recadrer
l'image à la sélection. Je peux simplement accéder à
Image en haut ici,
puis choisir rogner, et il va
recadrer l'image. Désormais, les pixels sont supprimés lorsque vous utilisez
cette méthode de recadrage. C'est donc quelque chose
à garder à l'esprit. Mais si vous avez juste besoin
d'un recadrage rapide à une certaine taille ou à un
certain rapport d'aspect, c'est également quelque chose que
vous pouvez utiliser.
18. 4.1-Rectangulaire: La création de sélections précises
dans Photoshop est
l'une des compétences essentielles de l'utilisation du programme, car
en utilisant des sélections, nous pouvons isoler des sujets
d'un arrière-plan ou limiter l'édition d'une image à une section spécifique
de cette image. C'est donc ce que nous allons
examiner dans ce chapitre. Et nous
examinerons
la plupart des outils de sélection à
notre disposition et nous
examinerons également pourquoi certains outils sont mieux adaptés à
certains projets. Nous n'allons pas
commencer avec l'outil de chapiteau rectangulaire. J'ai donc ouvert le fichier d'exercices pour 0,1 chapiteau rectangulaire. Et les outils de sélection
constituent le deuxième groupe d'
outils de la barre d'outils de gauche ici. Désormais, lorsque vous activez l'outil de sélection
rectangulaire, vous pouvez simplement cliquer et faire glisser sur votre canevas pour
créer une sélection. C'est donc ce que je vais faire. Je vais simplement cliquer et
faire glisser et je vais
maintenir la souris enfoncée pour vous
montrer quelques raccourcis que
nous avons à notre disposition. Au départ, vous pouvez
dessiner à main levée. Vous pouvez donc dessiner un rectangle de n'importe quelle taille et n'importe quelle proportion. Si vous maintenez la touche Maj enfoncée, vous limitez les
proportions à un carré. Donc, chaque côté est aussi long
que tous les autres. Il est également très
utile d'utiliser cet outil, c'est la possibilité de le déplacer pendant que
vous le dessinez toujours. Parce que vous
constaterez souvent que vous commencez cliquer et à glisser dans
la mauvaise position. Il est donc très utile de pouvoir orienter
l'opposition. Maintenir la barre d'espace pendant que je les fais
glisser est la clé me
permet de déplacer la
touche de repère à l'endroit souhaité. Ainsi, lorsque vous relâchez la barre d'espace, je peux à nouveau influencer
la taille du chapiteau. Et je peux essayer
d'obtenir une sélection précise
de l'une de ces places, qui est en fait
une projection lumineuse une installation artistique
à Amsterdam. Et là, nous avons notre chapiteau
original. Maintenant, lorsque vous placez le
curseur de la souris à l'intérieur du chapiteau, vous pouvez le déplacer. Je peux donc simplement cliquer, faire glisser
et déplacer le chapiteau vers l'un
des autres rectangles. Si vous cliquez et faites glisser en dehors
du chapiteau d'origine, vous supprimerez l'ancien chapiteau, sorte que la première sélection
disparaîtra, et il ne
reste plus que notre nouvelle sélection. Ainsi, chaque fois que vous cliquez et faites glisser le
comportement par défaut de l'outil, vous supprimez
l'ancienne sélection et quittez simplement la nouvelle. Maintenant, chaque outil de sélection dispose plusieurs
modes différents que nous pouvons utiliser, et vous
les trouverez presque toujours en haut à gauche. Cet outil est actuellement
défini sur une nouvelle sélection, qui définit ce comportement. Si nous activons l'option Ajouter à
la sélection, la deuxième icône ici, je peux dessiner un chapiteau
supplémentaire et le Markey d'origine restera. Et maintenant, je vais devoir
marquer les clés ici. J'ai donc élargi ma
sélection à l'aide de ce mode. Vous avez également soustrait
de la sélection. Donc, la troisième icône, une fois que j'ai activé cela, je peux cliquer et faire glisser à nouveau
un chapiteau. Et maintenant, lorsque je
relâche
la souris, la partie du chapiteau se chevauche avec cette nouvelle
sélection disparaîtra. J'ai donc maintenant supprimé cette
section de ma sélection. Et le quatrième
réglage est intersecté. Donc, si je l'active
et que je clique et que je fais glisser, il ne restera que
la zone qui se croise
avec ma sélection actuelle. Donc, en libérant cela, j'ai maintenant 2,5 sélections de touches de marque
sur ces rectangles. Ce sont donc les différents
modes de cet outil de sélection. Et vous trouverez des modes similaires ou vous trouverez des modes
similaires sur chaque
outil de sélection que nous
utiliserons dans ce chapitre. Quelques raccourcis pratiques. Si vous appuyez sur Contrôle D
sous Windows ou sur Commande D sur Mac, vous supprimerez
la sélection active. Vous pouvez également accéder
au menu de sélection ,
puis choisir Désélectionner. Mais comme je suis sûr que vous l'avez
compris, maintenant, je suis un grand fan de l'utilisation des raccourcis
clavier, et je vous conseille de les
utiliser car cela augmente considérablement votre efficacité
avec le programme. Et il est également beaucoup
plus agréable d'utiliser les raccourcis pour parcourir vos modifications et voler
dans le programme. Il se peut que vous vous retrouviez dans une situation où vous
souhaitez resélectionner votre sélection. Vous souhaitez donc rappeler une sélection que vous avez
faite précédemment. Sous Windows. Si vous appuyez sur Control Shift D, vous rechargez la sélection
précédente. Et sur Mac, ce
serait évidemment Command Shift D ou Control D pour désélectionner et
contrôler Maj les deux réinitialiser.
19. 4.2-Eliptical marquee: Le deuxième outil que nous
examinerons dans ce chapitre est l'outil de sélection
elliptique, qui nous permet de dessiner des sélections
elliptiques ou ovales à l'aide des
mêmes raccourcis clavier que ceux utilisés avec le
outil de chapiteau rectangulaire. Maintenant, pour activer l'outil de
sélection elliptique, vous pouvez simplement
cliquer avec le bouton droit de
la souris ou maintenir la souris enfoncée sur
les outils de sélection, qui ouvrira les autres
outils de ce groupe d'outils. Vous remarquerez également qu'
un raccourci est associé à ces outils, la touche M pour le chapiteau. Et cela signifie que si
j'appuie sur la touche M, j'active l'outil
Marquee Tool qui se trouve actuellement en haut. Et si j'appuie sur Maj M, je passerai à l'
autre outil de réception. J'ai maintenant appuyé sur Maj M pour passer à l'outil
Elliptical Marquee Tool. Encore une fois, cet outil vous permet
simplement de cliquer et de faire glisser pour dessiner une sélection. Et disons, et je l'ai
déjà fait ici. Si je veux choisir cette balançoire circulaire ici
où mes enfants se balancent. Et c'est une image que
j'ai prise avec mon drone, DJI, Maverick Er2. Vous ne voulez jamais commencer sur le bord de l'ellipse
que vous souhaitez sélectionner. Parce que si je clique
et que je fais glisser ici, vous verrez que
l'ellipse
tombe dans la forme que
j'essaie de sélectionner. Il faut donc toujours
visualiser la boîte carrée ou
la boîte rectangulaire dans laquelle
cette ellipse serait insérée. Je cherchais donc à quel les
lignes verticales et horizontales se croisent. Et puis je commençais à
cliquer et à faire glisser. Et ensuite, vous voyez que je peux
finir avec une
sélection précise de cette zone ici. Et si vous voulez
corriger la position
du chapiteau de la même manière que pour un chapiteau
rectangulaire. Vous pouvez simplement maintenir
la barre d'espace enfoncée et déplacer la souris pour la déplacer. En maintenant Shift, vous
dessinez un cercle parfait. Vous pouvez donc également l'utiliser. Et une fois que vous relâchez la souris, vous avez votre première sélection. Et encore une fois, ces outils de sélection ont ces différents
modes ici en haut. Je peux donc dessiner une nouvelle sélection. Je peux ajouter à ma sélection
actuelle. Je peux supprimer de ma
sélection actuelle ou soustrait, ou je peux croiser
la sélection actuelle. Donc, si je choisis Add puis que je clique et que je fais
glisser un autre Markey, je peux également sélectionner le cercle entourant ce
petit jeu de balançoires ici. Et si je choisis de soustraire, je peux dessiner une autre
ellipse dans l'ellipse d'origine, puis désélectionner cette zone spécifique. Cliquez et faites glisser, et je maintiens la touche Maj maintenant
et relâchez la souris. Cette zone est maintenant désélectionnée. C'est ainsi que fonctionnent ces
différents modes. Et vous constaterez que
presque tous les outils de sélection, du moins que nous trouvons dans la
barre d'outils, ont des modes similaires. Je peux appuyer sur Control
D pour désélectionner, ou je peux aller dans le menu de sélection
, puis choisir Désélectionner. Et je peux toujours le sélectionner
à l'aide de Control Shift D. Et cela ne vous convient que si
vous n'avez pas redimensionné
ou recadré l'image. C'est donc une petite mise en garde
concernant ce raccourci.
20. 4.3-Single: Si nous regardons dans le groupe des outils de sélection de
chapiteau maintenant la souris enfoncée
dessus ou en cliquant avec le bouton droit de la souris. Vous verrez que
deux autres outils ne sont pas
associés à un raccourci clavier. de chapiteau à une rangée
dans l'outil de
chapiteau à une seule colonne. Ils vous permettent désormais de sélectionner une seule ligne ou colonne
de pixels dans une image. Et il peut être difficile de penser
à une
application pratique de ces outils. Mais je vais vous
montrer un que j'aime utiliser dans mes
modifications de nos jours. Je vais donc sélectionner
l'outil de chapiteau à une rangée regardant le fichier
d'exercice 4.3, outil de chapiteau à
une rangée. Et ce que je vais
faire, c'est cliquer sur cette image quelque part
entre le modèle ici et ces deux points sur
le séparateur de cette route. C'est une image que j'ai prise
avec mon téléphone portable, en passant, dans le
cadre d'un projet. Et je vais simplement cliquer
ici et ça va
marquer la sélection d'
une rangée de pixels. Ainsi, en zoomant sur l'image, vous verrez qu'une seule
ligne de pixels est sélectionnée. Et je vais juste
appuyer sur Control 0 pour effectuer zoom arrière pour remplir à nouveau
mon écran. Maintenant, je vais copier cette
seule ligne de pixels son propre calque en
utilisant le raccourci Control J ou Command
J sur Mac. Et je vais
juste appeler cette ligne. Et maintenant, je vais transformer cette ligne pour remplir l'image
jusqu'au bas. Je vais donc appuyer sur Control
T pour transformer cette couche. Je vais faire glisser le, j'ai attrapé le point de transformation
ici au milieu. Et je vais juste
maintenir Shift et faire glisser ça vers
le bas pour que je puisse le transformer
de façon disproportionnée. Je vais relâcher la souris,
puis la touche Maj. Et vous ne voyez pas encore vraiment
quoi que ce soit. Mais une fois que nous
cliquons sur confirmer ici. Et cela a transformé
cette seule rangée de pixels en un rectangle de pixels
allant jusqu'au bas, ce qui la rend semblable à la route. Et ces sentiers lumineux
disparaissent vers le bas. Ensuite, je vais resélectionner l'image d'arrière-plan
en cliquant dessus dans le calque d'
arrière-plan. Et je vais
cliquer une fois de plus, là où commence ce séparateur. Je vais donc simplement cliquer ici et y créer une sélection. Et je vais faire la même chose. Je vais donc
appuyer sur Control J pour
copier cette sélection
dans un nouveau calque. Je vais appeler cette ligne deux. Et je vais transformer
cela en utilisant Control T. Si vous n'aimez pas ce raccourci, vous pouvez toujours accéder
au menu Edition
en haut et choisir Transformation
gratuite. Je vais maintenir Shift
et je vais juste faire glisser ça jusqu'
au sommet et relâcher. Et cette fois, je vais appuyer sur la touche Entrée pour confirmer
ma transformation. Nous avons donc créé cette image. Et je pense que dans le résultat final que j'ai
fini par publier sur Instagram, j'ai nettoyé beaucoup
d'
éléments d'arrière-plan et j'ai travaillé un peu plus sur le mélange entre ces
différents plans. Mais personnellement, j'
aime vraiment cet effet. Et si vous travaillez sur
des sentiers légers, par
exemple, cela peut avoir des résultats
vraiment intéressants.
21. Outil 4.4-Lasso: Le prochain outil que nous allons
examiner est l'outil Lasso, qui fait partie
du troisième groupe d' outils en haut à
gauche de la barre d'outils. Et nous allons l'utiliser
pour créer une sélection autour de l'ouverture sur le toit
de cet observatoire d'oiseaux, que j'ai également photographié avec mon drone. L'outil Lasso est donc juste ici, le troisième en haut. Vous pouvez également appuyer sur la touche L
pour activer l'outil Lassa. Et je vais juste zoomer sur cette image en utilisant le défilement Alt. L'outil Lasso est un outil
qui vous permet de dessiner à main levée une sélection
autour d'un objet ou d'une zone. Et c'est très difficile de le faire avec précision si vous
n'utilisez pas de tablette à dessin, ce que je ne suis pas, je préfère
utiliser une souris et un clavier. Certaines personnes préfèrent
utiliser une tablette à dessin, mais je suis tout simplement incapable de
faire en sorte que cela fonctionne. Je préfère donc utiliser
une souris et un clavier. Mais à l'aide d'une souris, d'une souris, il est assez difficile de
dessiner une sélection précise
autour de quelque chose. Cet outil est donc généralement réservé aux situations
où la précision
n'est pas si importante et où il suffit
de sélectionner
rapidement une certaine forme
autour d'un objet ou d'une zone. Donc, à l'aide de cet outil, je vais simplement cliquer et faire glisser autour de cette ouverture dans le toit. Je clique et je fais glisser, je
clique et que je glisse. Ensuite, lorsque vous
relâchez la souris, elle dessine automatiquement une ligne vers l'endroit où vous avez commencé à
dessiner la sélection, et elle la ferme et la
charge en tant que sélection, comme nous pouvons le voir avec
ces fourmis marchandes. Et encore une fois, cet outil dispose de
quatre modes différents. Nouvelle sélection, ajout,
soustraction et intersection. Disons donc que je veux ramener cela au bord
de la sélection un peu plus près du
trou réel au lieu de toute
cette vaste zone ici, je vais simplement activer, supprimer de la sélection ou
soustraire de la sélection. Et je vais
simplement cliquer et faire glisser une touche supplémentaire, disons autour de cette zone. Et cela le rapproche de l'endroit où je
veux vraiment qu'il soit. Et disons que je l'ai
fait un peu trop. Et je veux maintenant ajouter
à ma sélection à nouveau. Je viens d'activer l'option Ajouter
à la sélection et je trace une autre ligne
autour de cette zone. Et dès que je
relâche la souris, elle est ajoutée à la sélection. Donc, si vous avez besoin d'une
sélection rapide et sale dans une image, c'est quelque chose
que vous pouvez utiliser et vous pouvez également
utiliser les outils de sélection pour cela. Mais il
arrive très souvent que vous souhaitiez une sélection comme celle-ci qui
n'est pas un rectangle ou une ellipse. Et dans cette situation, l'outil lasso
serait ma recommandation.
22. Outil 4.5-Polygonale lasso: Dans cette leçon, nous
allons examiner l'outil lasso polygonal, qui nous permet de dessiner plus précisément autour
des objets de nos images. Vous trouverez l'outil
lasso polygonal en maintenant la souris enfoncée sur
l'outil Lasso et choisissant
simplement le
deuxième outil ici, l'outil Lasso polygonal. Et à l'aide de cet outil, je vais créer une sélection autour d'un de ces blocs de
domino. Je vais donc faire défiler Alt
dans ce bloc particulier. Et le fonctionnement de cet outil,
c'est que vous cliquez simplement sur un point et qu'il le définit comme
le début de notre sélection. Et lorsque vous déplacez la souris, vous verrez qu'elle tracera une ligne droite vers un autre
point que je peux définir. Je vais donc utiliser
ça pour cliquer ici sur ce coin
du bloc domino. Et pour cela, je vais
utiliser une ligne plus courte ,
puis il y
en aura une plus longue. Et pour des angles comme celui-ci, vous pouvez simplement utiliser des lignes plus courtes. Et il n'est pas
nécessaire que le pixel soit parfait pour cet exemple spécifique. Et puis je vais
utiliser un 11 plus long, un ou deux plus
courts, puis cliquer simplement sur l'original
pour fermer la sélection. Et vous verrez également un
petit cercle à côté curseur de
votre souris
indiquant que vous
êtes sur le point de fermer
la sélection. Cela vous permet donc de sélectionner avec précision des formes
géométriques qui
ne sont pas des rectangles ou
des ellipses. Et je me retrouve à
utiliser cet outil quand j'ai vraiment besoin d'obtenir les détails
fins d'une sélection, car vous pouvez simplement
zoomer aussi loin que vous le
souhaitez et placer les points
où vous en avez besoin. Je vais donc
désélectionner pour
l'instant en utilisant Control D ou
Commande D sur Mac et vous montrer quelques raccourcis
pratiques associés à cet outil. Je vais commencer ma sélection
et disons que je clique dessus. Je continue ça un
peu et disons que je clique aux mauvais
endroits un peu plus loin. Vous pouvez supprimer le
dernier point que vous avez créé à l'aide de la touche Retour arrière. Et vous pouvez le faire jusqu'à ce
que vous
finissiez au début
de votre sélection. Vous pouvez également annuler
la sélection appuyant sur
la touche Echap, supprime simplement
le cadre que vous étiez en train de
dessiner. Eh bien, vous pouvez également passer
temporairement à l'
outil lasso normal et c'est
un raccourci que peu de gens
savent d'après mon expérience, si je veux dessiner un bord plus transparent
dans ce coin, Je peux maintenir la touche Alt enfoncée
, puis cliquer et déplacer ma souris pour passer temporairement
à l'outil Lasso normal. Et en libérant Alt. Et le fait
de relâcher la souris le ramène à l'outil lasso
polygonal. Vous pouvez donc toujours basculer entre l'outil lasso normal et
l'outil polygone ou lasso utilisant la touche Alt
et en maintenant la touche Alt enfoncée. Maintenant, disons que je
veux simplement fermer ma sélection, même si je n'ai pas
encore fini, je peux simplement appuyer sur la
touche Entrée et elle trace une ligne droite à partir de endroit où se trouvait le
curseur de la souris à ce moment-là. . Et comme n'importe quel autre outil de sélection, il a une nouvelle sélection, ajoute ,
soustrait et
croise ici en haut.
23. Outil 4.6-Lasso lasso 4.6-Magnetic: Le prochain outil que nous
allons examiner est l'outil Lasso magnétique. Et j'ai une relation un peu
étrange avec cet outil parce que
je n'aime pas ça. Je ne l'utilise jamais et je ne
rencontre jamais une situation
où je préférerais l'outil Lasso magnétique plutôt que les autres
outils de sélection à ma disposition. Pourtant, j'enseigne
sur Photoshop depuis environ 12 ans
et je rencontre toujours des clients qui comptent sur
cet outil au-dessus des autres. Je vais donc
vous montrer comment cela fonctionne. Et je vais aussi vous dire pourquoi je n'aime pas ça personnellement. Et vous devrez simplement
prendre cette décision par vous-même, que vous
choisissiez de vous fier à cet outil ou aux autres outils que je vais
vous montrer au fur et à mesure. L'outil Lasso magnétique
fait donc partie du groupe d'outils Lasso Je peux donc y passer
en appuyant sur Shift L. J'ai actuellement sélectionné l'outil
Lasso polygonal. Le prochain outil de la liste
est donc l'outil Lasso magnétique. Le fonctionnement de cet outil est qu'il
trouve des lignes de contraste à coller lorsque vous faites glisser votre souris le long des
bords d'un sujet. C'est donc ce que je vais
faire pour cet immeuble ici. Et je vais simplement cliquer et faire glisser le long
du bord du bâtiment. Et si vous suivez
et faites cela vous-même, vous remarquerez que
la ligne de sélection ou ces points d'ancrage collent à la forme que nous
essayons de dessiner. Et au fur et à mesure, vous verrez que nous obtenons c. C'est en partie la raison pour
laquelle je n'aime pas cet outil. Je change juste mon
niveau de zoom pour me rapprocher un peu. Et en zoomant, ma souris a évidemment
bougé et elle a attaché ici de
nouveaux points
que je ne veux pas. Donc, en ce moment, j'appuie sur la touche Retour arrière pour supprimer ces points afin
de pouvoir continuer à faire glisser. Et c'est le problème avec
cet outil, du moins pour moi. Il n'arrête pas de mettre ces points
là où je n'en veux pas. Le nombre de points
pose souvent problème. Comme parfois
il y en a trop, parfois il y en a trop, et vous pouvez modifier
les paramètres ici, la largeur, par exemple, pour obtenir des résultats différents. Mais les autres outils de sélection à notre disposition sont tout simplement
plus fiables que cela. Et j'ai ici tous ces points
supplémentaires que je ne voulais vraiment pas dans
ma sélection originale. Je vais
devoir les supprimer ou
les supprimer de ma sélection, ce que je pourrais faire avec les différents modes
que possède cet outil. Mais je n'
aime tout simplement pas utiliser cet outil. Je pense qu'il existe bien meilleurs moyens de
créer des sélections rapides et
précises. Vous êtes donc libre d'
expérimenter cela de toute évidence, et je suis sûr qu'il
y a des situations où l'outil produit de
bons et fiables, ce qui est également des résultats importants. Mais selon mes conclusions, il
existe presque toujours un
meilleur moyen de créer une sélection en dehors de l'outil Lasso
magnétique.
24. 4.7-rapide: L'outil de sélection rapide que nous
examinerons dans cette leçon est en fait l'une de mes méthodes de sélection
préférées. Et nous trouverons cet outil dans le quatrième
groupe d'outils en partant du haut. Je peux donc simplement cliquer avec le bouton droit de la souris
sur cette icône où elle indique Sélection d'
objets, puis passer à l'outil
Sélection rapide. Maintenant, vous devez savoir propos de cet outil, c'est qu'il s'agit un outil de pinceau comme beaucoup
d'autres outils de Photoshop, tels que le pinceau de guérison des taches, le tampon clone, l'outil de brosse
ordinaire, le outil de gomme, etc. Et les pinceaux ont
certains paramètres que vous devez connaître. Tout d'abord, ils
ont une propriété size, et la propriété size
est affichée en
pixels en haut à gauche. Et vous pouvez étendre ce petit menu déroulant et vous
pouvez modifier la taille ici. Mais ce n'est pas la
meilleure façon de le
faire en raison du fonctionnement de cet outil
spécifique. voyez, cet outil examine les pixels sur lesquels vous
cliquez et sélectionne pixels
adjacents qui ressemblent ces pixels en fonction du contraste, de la
couleur et de la luminosité. Il trouve donc essentiellement les bords des objets sur lesquels vous cliquez dessus pour
créer une sélection. Et dans ce contexte,
nous voulons que notre pinceau
soit suffisamment grand pour fonctionner
rapidement dans n'
importe quel sujet que nous essayons de choisir. Et nous voulons qu'il soit suffisamment
petit pour rester dans la silhouette
de ce sujet. Nous voulons donc pouvoir dessiner parfaitement, mais rapidement dans les lignes de ce que nous
essayons de sélectionner. Donc, si nous utilisons ce
menu en haut, je vais devoir
augmenter la taille, mais je ne sais pas à
quel point je devrais l'augmenter. Je vais juste le
mettre à 50 ans. Ensuite, je
dois
replacer mon curseur sur le Canvas pour voir taille actuelle
de mon pinceau et combien il devrait être plus grand
ou plus petit. Donc, pour changer la taille du pinceau, je vais vous apprendre un raccourci et plus tard
un raccourci différent, qui est utilisé pour
chaque outil basé sur la mécanique des
pinceaux. Et ce sont les touches de
support carré de votre clavier. Et sur la plupart des claviers QWERTY, vous
les trouverez à droite de la touche P. Et le
crochet carré droit augmente la taille et le
crochet gauche diminue la taille. Donc, à un contrôle de
zoom plein écran 0, je vais simplement utiliser la taille du
pinceau à 90 pixels. Et je vais juste cliquer sur
le capot de notre modèle ici. Et comme vous le verrez,
la sélection s'agrandit pour englober tout le
haut de sa cagoule. Je vais donc
cliquer encore quelques fois. Vous pouvez également cliquer
et faire glisser le curseur à l'aide de cet outil. Et comme vous le voyez, la
sélection ne cesse de croître. Deux, quel que soit le domaine que
je touche actuellement. Et juste pour vous montrer
comment cela fonctionne exactement, je vais zoomer
sur la main ici, qui n'est actuellement pas sélectionnée. Et je vais
diminuer la taille de la brosse l'aide du support carré gauche
ou du support carré gauche. Parce que la taille du pinceau
ne s'adapte pas au niveau de zoom. Et je vais juste
mettre le bord de
mon curseur de souris circulaire juste en dehors de ce qui
est actuellement sélectionné. Donc, il suffit de chevaucher
une partie de la main. Et lorsque je clique maintenant, la sélection augmente immédiatement pour sélectionner la majeure partie de la main. C'est ainsi que l'outil fonctionne, comme si vous touchez un objet en
cliquant et en faisant glisser, il trouvera le bord de cet objet et place
votre sélection. Au fur et à mesure, je continue de varier la taille de mon pinceau pour peindre différentes
zones de l'image. Et comme nous pouvons le constater, en augmentant la sélection le
long de la main ici, nous obtenons également des zones que
je ne veux pas sélectionner, comme ici à l'
arrière de la chaussure ou entendre certains des
planchers sont sélectionnés, ce que je ne veux évidemment pas. Et lorsque vous créez
la sélection, vous verrez un signe plus
dans le curseur de la souris. Et cela indique que
nous ajoutons actuellement à la sélection comme n'importe quelle
autre méthode de sélection que nous avons déjà examinée, cet outil a des modes différents. Il comporte une nouvelle sélection, un ajout à la sélection et une
soustraction de la sélection. Maintenant, avec cet outil particulier, j'ai tendance à m'éloigner de
ces icônes, car vous pouvez simplement passer rapidement au mode ultime en maintenant
la touche Alt ou Option
enfoncée Le Mac. Donc, actuellement, je tiens la touche
Alt et mon signe plus, il s'est transformé en moins. Et maintenant, je peux cliquer en dehors
du modèle sur la zone que
je ne veux pas sélectionner. Et cela va changer la sélection
et la repousser. Ainsi, pour sélectionner, nous avons
travaillé de l'intérieur d'un sujet à ses bords
et pour désélectionner, nous travaillons de l'extérieur d'un
sujet vers ses bords. Et je vais juste faire
la même chose ici. Et pour cette partie, je vais réduire considérablement la
taille de mon pinceau. Et puis il en sélectionne trop peu parce que je veux aussi cette partie
de la chaussure. Donc, si je clique à nouveau dessus, il va se développer à nouveau, mais pas dans la même mesure à
partir de laquelle je l'ai corrigé. Cet outil apprend donc essentiellement
de ce que vous faites, pas dans le sens d'une
intelligence artificielle, mais il réduit fondamentalement la bande de contraste qu'il cherche à
créer votre sélection. Au fur et à mesure que vous apportez
ces corrections, cela commence à s'améliorer. Et nous allons passer beaucoup de temps à affiner
une sélection comme
celle-ci dans les vidéos ultérieures. Mais ce que vous devez savoir sur cet outil, c'est que
vous ne
voulez pas faire toute votre
sélection en une seule fois. C'est toujours une bonne idée de relâcher régulièrement
le bouton de la souris. Cela vous donne donc un point de réinitialisation. Parce que si je supprime la sélection et que j'augmente à nouveau la taille de
mon pinceau, et que je fais ma
sélection ici. Et puis j'ai rencontré
un problème ici. Quand je passe par-dessus une chaussure et que je
vais loin de mon sujet. Maintenant, je pourrais utiliser Alt
pour corriger cela, mais il serait plus
facile de ne pas commettre cette
erreur en premier lieu. Donc maintenant, si j'utilise Control Z, je dois tout recommencer. Parce que le clic, le
glissement et la création cette sélection initiale
étaient une action et de
cette sélection initiale
étaient une action et
Contrôlez Z et
effectuez votre action précédente. Maintenant, si j'ai cliqué
plusieurs fois, comme si je relâche le
bouton de la souris à certains intervalles, et que je commets une telle erreur, je peux simplement utiliser Control Z. Et tout ce que j'ai à faire,
c'est de nouveau cette zone. C'est donc toujours une bonne
idée de
relâcher régulièrement la souris lorsque
vous créez des sélections
comme celle-ci. Et si vous travaillez vraiment
sur des détails plus fins, il est préférable de
ne pas cliquer et faire glisser,
mais simplement cliquer et agrandir les limites de
la
sélection de manière incrémentielle.
25. 4.8-Select: environ deux ans, Adobe a introduit certains
sujets dans Photoshop CC, je crois que c'était
l'ajout de 2019. Et même si je n'ai pas été très
impressionné au départ, il a connu une amélioration spectaculaire au cours de la dernière année
et demie. Et je m'y
fie de plus en
plus pour créer des sélections rapides et
précises. Sélectionner un sujet est essentiellement
une sélection automatique. Il regarde donc l'
image et fait une estimation du
sujet de l'image, puis place une
sélection autour de celle-ci. Et vous trouverez cette fonction lorsque certains outils de
sélection sont actifs, tels que l'outil de sélection rapide
ou l'outil de sélection d'objets
ou l'outil baguette magique. Vous pouvez également trouver
cette fonction dans le menu de sélection en haut,
puis vous pouvez choisir le sujet. Pour l'instant, je vais activer
l'outil de sélection rapide, et je vais simplement cliquer sur Sélectionner un sujet en haut. Photoshop va faire quelques calculs
et il va
faire une sélection autour de
mon sujet, mon fils ici. Et en effectuant un zoom avant, vous verrez que cette sélection
est assez précise. Nous avons donc ces lignes de
cheveux qui s'étendent hors de sa capuche. Et si nous regardons ici le bras et l'épée
qui tient, certains problèmes
plus petits doivent encore être résolus. Et ici, au
bas de ses chaussures, il
faut aussi corriger
les ombres. Mais dans l'ensemble, c'est un
excellent point de départ. Et c'est ce que j'
utilise cette fonction 4. Je clique donc simplement sur ce bouton. Photoshop effectue une sélection initiale relativement
bonne, laquelle je peux ensuite utiliser sur
laquelle je peux ensuite utiliser
les autres outils de sélection pour continuer à fonctionner. Donc, pour obtenir le résultat
préféré. Et je vais juste
vous montrer la fonction de masque sélectionnée, que nous allons examiner en
détail dans la prochaine leçon. Mais si je clique sur
Sélectionner et masquer ici, puis je passe le mode
en noir et blanc,
le mode d'affichage. Et là, nous voyons
les contours réels en noir et blanc
de notre sélection. Vous verrez ces détails
très fins qu'il serait très difficile de
sélectionner manuellement à l'aide de
l'un des outils de sélection sans affiner la
sélection au départ. Et cette sélection n'
a pas été modifiée. C'est quelque chose que
Photoshop a
entièrement créé en mode automatique en
utilisant le sujet sélectionné. Donc, je me retrouve à
utiliser cette fonction plus en plus parce que c'est juste un moyen plus rapide d'arriver
là où vous voulez aller. Pour l'instant, je vais cliquer sur Annuler ici en bas à droite. Et je vais juste
zoomer sur une épée où j'ai vu quelques zones
problématiques. Et avec l'outil de
sélection rapide actif, je vais réduire la taille de
mon pinceau à l'aide du support carré
gauche. Et je vais simplement
cliquer quelques fois pour ajouter cette zone
à ma sélection. Dans la vidéo suivante, je vais vous montrer comment supprimer de
petits détails comme celui-ci. Mais c'est un très
bon point de départ pour améliorer notre sélection. Cet outil est donc essentiellement
une sélection automatique. Et je vous recommande de l'
essayer et de voir si cela fonctionne pour vous et les types d'images avec
lesquelles vous travaillez. Mais si vous travaillez avec
beaucoup de mannequins, disons que je vous donne
beaucoup de portraits. Il s'agit d'un
outil très fiable selon mon expérience.
26. Outil de sélection d'objets 4.9-Objets: Dans la
mise à jour d'octobre ici, photoshop a constaté des améliorations
drastiques à l'outil de sélection d'objets, que je vais
vous montrer dans cette vidéo en utilisant la sélection d'objets 4.9 du fichier. Et je vais simplement activer
l'outil de sélection d'objets. Et lorsque vous activez cet outil, vous verrez de nouvelles options
ici dans la barre d'options, que nous allons
examiner un peu une fois que nous nous habituerons
à utiliser ce nouvel outil. Ainsi, lorsque vous survolez votre image, Photoshop mettra
en évidence les sujets qu'il détecte. Donc, si je survole le modèle le
plus à gauche de cette image, je peux cliquer
une fois et il va charger une sélection de mon modèle. Et cette sélection
est extrêmement précise. C'est mieux que
ce que vous
obtiendriez avec l'
outil de sélection rapide, par exemple. Et l'aperçu n'est en fait pas si précis
parce que comme vous pouvez le voir, alors que je survole le modèle, vous verrez quelques taches
sur sa peau ici, qui ne seraient pas sélectionnées
par notre impression initiale. Et si je
survole le modèle ici, vous verrez que
le côté gauche de son visage n'est pas
surligné en bleu, ce qui
indique qu'il
ne sera pas sélectionné. Mais une fois que j'ai
cliqué sur le modèle, vous verrez qu'elle
est en fait complètement sélectionnée et que cette partie de son visage faisait également partie
de la sélection. Ce survol de la souris
vous donne donc un aperçu instantané très rapide de l'apparence de votre sélection
. Mais la
sélection réelle est beaucoup plus
raffinée une fois que vous avez
cliqué sur le modèle. Il y a quelques problèmes. Parfois,
par exemple, si je regarde le modèle à droite
ici et que je clique, alors vous verrez que la partie sous son menton et au-dessus de
l'adresse ici
n'est pas sélectionnée alors que
je l'aurais fait est sélectionné alors que je n'aurais pas voulu que cela fasse
partie de ma sélection. Mais pour cela, je peux sélectionner le paramètre de soustraction du paramètre de
sélection. Et je peux simplement cliquer
et faire glisser et il va désélectionner ce que j'ai sélectionné
comme sujet. C'est donc très rapide et facile et je suis un
peu fan
de la façon dont ce travail fonctionne. Et je vais juste vous
montrer comment le reste des nouveaux
paramètres fonctionne ici. Nous avons une case à cocher
pour la recherche d'objets. Et si vous désactivez
cette case à cocher, elle se réinitialise
comme elle fonctionnait dans
l'édition précédente. Maintenant, je peux simplement cliquer et faire glisser un chapiteau autour de ce que
je veux sélectionner. Il va regarder
dans ce chapiteau pour trouver mon sujet. Et il faut qu'il s'agisse d'un mode Ajouter à la
sélection alors qu'il était encore en soustraction
de la sélection. Et on y va. Maintenant, elle a oublié
sa montre ici, donc je vais juste l'ajouter à
ma sélection à l'aide de
l'outil Sélection rapide. Et maintenant, revenons à l'outil Sélection d'
objets. Si réel pour activer
le détecteur d'objets, nous avons quelques options ici. Nous pouvons en fait
réinitialiser ses paramètres par défaut. Nous pouvons le rafraîchir. Ensuite, nous pouvons cliquer sur
ce bouton pour afficher tous les objets
actuellement détectés dans l'image. Et notez que ce n'est pas
comme un aperçu final. Ensuite, nous avons
ici quelques paramètres pour les objets. Soustrayez que nous pouvons l'
actualiser automatiquement ou l'actualiser manuellement. Nous pouvons choisir la couleur de superposition, le contour de nos sujets, l'opacité de la superposition et si la superposition est
affichée automatiquement ou non. Ici, nous pouvons basculer entre une sélection rectangulaire
ou une sélection Lasso. Nous pouvons le configurer pour
échantillonner toutes les couches. Nous pouvons déterminer si le
bord doit être dur ou mou. Nous pouvons le donner. Il y aura des commentaires
avec ce bouton. Nous pouvons entrer dans Select Subject comme nous avons pu le
faire auparavant. Et nous pouvons
plonger directement dans Select and Mask. Et en allant dans Select and Mask. Il dispose également d'un outil de sélection d'
objets, y compris le Finder d'objets. Vous ne le trouverez donc pas uniquement dans
l' espace de travail par défaut
et Photoshop. Il est également ajouté à l'espace de travail de
sélection et de masque. Voici donc un aperçu rapide de cette nouvelle version de l'outil de sélection
d'objets. Et je peux me voir
utiliser ça un peu.
27. 4.10-Select et masque: L'espace de travail Sélectionner et masquer nous
permet d'améliorer nos sélections initiales
en jouant avec certains paramètres et
en utilisant certains outils. Et nous nous sommes brièvement retrouvés dans cet espace de travail dans
l'une des vidéos précédentes. Mais à l'heure actuelle, nous
allons examiner les différents
paramètres que vous pouvez utiliser pour améliorer vos sélections. J'ai donc ouvert quatre points
10, Sélectionner et masquer. Et je vais créer une première sélection
ici en allant dans le menu Sélectionner en haut, puis en
choisissant le sujet. Et cela va créer à peu près la même sélection
que celle que nous avions précédemment, ce qui est assez précis
comme point de départ comme
indiqué précédemment. Donc, sans apporter améliorations ici
avec la sélection rapide, comme notre exemple précédent, je vais revenir dans le menu de sélection ici
, puis choisir Sélectionner et masquer ou raccourci Alt Control R. Et cela
nous amène dans Select and Mask. Et au départ, nous verrons notre sujet sélectionné sur
cet arrière-plan en damier, qui indique la transparence dans Photoshop comme nous l'avons déjà vu
. Maintenant, sur la gauche,
nous avons quelques outils que nous examinerons
dans la prochaine vidéo. Cette vidéo, je
veux seulement parler des paramètres ici à droite. Dans un premier temps, nous pouvons déterminer
la vue de notre sujet, et la vue n'est actuellement qu'
un arrière-plan transparent. Donc, si j'étends ce menu
en cliquant sur la flèche vers le bas, vous pouvez choisir des fourmis marcheuses, qui l'affiche simplement en
tant que sélection comme n'importe quelle
autre sélection, vous pouvez la définir sur superposition. Et cela superpose cette couleur rouge sur tout ce qui n'est pas sélectionné
actuellement. Vous pouvez choisir le
noir ou le blanc. Et si je ferme ce menu en cliquant en
dehors de celui-ci, vous pouvez voir que je
peux également augmenter et diminuer l'opacité
de cette superposition. Je peux donc vraiment voir les
contours de ma sélection. Donc, si vous souhaitez modifier un sujet à partir d'un arrière-plan de
couleur claire, vous pouvez l'utiliser sur le noir, ce qui vous permet de voir les contours de
la lumière autour des bords de notre sélection. Et si vous
voulez en modifier une partie, quelqu'un ou quelque
chose sur un fond sombre, vous pouvez l'utiliser sur blanc, ce qui vous permet de voir les
contours de cet arrière-plan. Donc, pour l'instant, je vais juste
laisser ça sur Black. Et je vais ramener l'opacité de la superposition
à environ 80 %. Nous avons donc ici le mode raffiné et vous pouvez le régler en fonction de la couleur
ou de l'objet à porter. Et cela vous donne également une brève explication de
ce que cela fait réellement. Vous pouvez le changer en mode
Object Aware, qui vous donne cette fenêtre contextuelle. Et il est possible que vous finissiez avec une
sélection très différente à la fin de celle-ci. Mais ma sélection ici
semble assez similaire. Il est donc plus approprié
pour sélectionner les cheveux ou fond
complexe et la
couleur sont plus adaptés aux arrière-plans simples ou
contrastés. Je vais donc m'en tenir
à la couleur pour l'instant parce qu'il semble
avoir des résultats similaires. Ensuite, nous avons
la détection de bord. Et il s'agit d'un processus intelligent
qui
se penche essentiellement sur les bords de votre sélection et
essaie de la décontaminer. Et pour le démontrer, je veux juste zoomer sur
la tête de mon fils ici. Et je vais juste
augmenter légèrement le rayon. Et ce que vous
verrez, c'est que nous obtenons une plume plus douce
le long des bords de sa capuche, à laquelle je peux
visualiser un peu mieux en changeant la superposition en noir et blanc, en
réduisant
à nouveau le
rayon à 0, et maintenant l'augmenter à, disons trois pixels. C'est donc notre avant, et c'est notre après. Et il a produit une sélection
plus précise en haut, au moins. Parce que souvent, ce que
vous voyez avec l'utilisation détection des
bords, c'est que vous obtenez des zones désélectionnées
au sein de notre sujet. Et c'est quelque chose que
je ne veux pas. Je vais donc encore
diminuer le rayon. Et puis je vois qu'
ils sont toujours là. Et qu'avec le rayon, j'ai eu un meilleur résultat. Je vais juste le régler
à trois pour l'instant. Il existe également un rayon intelligent, qui est un processus automatisé. Et il essaie d'obtenir les meilleurs
résultats en fonction de l'image. Je peux donc laisser ça allumé
ou je peux l'éteindre. Les résultats n'ont pas été
radicalement différents. Dans ce cas. Ici, nous avons un curseur pour rendre notre
sélection plus fluide. Et ça va
enlever certains des bords dentelés que
l'on voit le long de sa veste
et de ses jambes de pantalon. Donc, si j'augmente la douceur et que
je
vais trop l'augmenter. Donc, vous voyez ce qui se passe, ça rend
le bord flou ensemble. Une faible douceur signifie donc
beaucoup de bords contrastés. Et une plus grande
douceur indique un bord plus lisse
tout au long de notre sélection. Maintenant, la plume est
un flou pour notre sélection. Donc, si j'augmente la plume, vous verrez que les
bords s'estompent et que vous obtiendrez pixels
partiellement sélectionnés à l'
extérieur et à l'intérieur de notre sujet. Je n'ai jamais vraiment utilisé ça. J'ai tendance à
préférer utiliser les autres paramètres et, ou les outils que nous
avons à gauche ici, que nous examinerons
dans la vidéo suivante. Mais c'est quelque chose que vous pouvez
utiliser pour créer une sélection. Si, par exemple, vous voulez sélectionner quelque chose qui n'
est pas mis au point, que cela peut vous
aider à vous améliorer,
que vous pouvez également
augmenter le contraste, ce qui est une autre façon de décontaminant les
bords de notre sélection. Et supposons que nous
augmentions les urgences lisses, la valeur lisse
ne fait pas de distinction entre les pixels que vous faites
et que vous ne souhaitez pas sélectionner. Et vous pouvez éliminer
certains
problèmes, problèmes qui entraînent en augmentant le contraste
de la sélection. Je vais donc juste le
laisser à 20 %. Vous pouvez également utiliser Shift
Edge pour déplacer le bord de notre sélection vers
notre sujet ou en dehors
de notre sujet. En revenant en haut ici, vous verrez que si
je déplace le bord, cela poussera la
sélection vers l'intérieur. Et si je
le change à droite plus 100%, cela augmente le rayon
de notre sélection. Maintenant, je ne suis pas vraiment un grand
fan de ce que la douceur a fait avec le haut du capot ici. Je reviens donc à 0. Et je vais
afficher la sélection en mode
superposition pour l'instant. Et ça a l'air plutôt bien. Nous allons maintenant
examiner ce que nous pouvons faire avec cette sélection
que nous avons actuellement. Si j'étends les paramètres de
sortie ici, vous pouvez voir que nous pouvons
générer la sélection dans une sélection réelle,
comme nous l'avons déjà
créée avec de nombreux autres
outils. Nous pouvons appliquer cette
sélection en tant que masque de
calque, que nous
examinerons dans le chapitre suivant. Nous pouvons le placer comme un nouveau calque, un nouveau calque avec un
masque de calque, un nouveau document ou même dans un nouveau document
avec un masque de calque. Maintenant, sans entrer dans ce qu'est réellement
un masque de calque, car c'est quelque chose dont
nous
parlerons longuement dans
le prochain chapitre, je choisis généralement un nouveau calque
avec masque de
calque parce que vous permet de créer ces sélections de manière
non destructive. Je peux donc toujours revenir en arrière et modifier ce qui se
trouve réellement dans le calque, affiché dans le calque ou non. Je vais donc juste choisir nouveau calque avec
masque de calque et cliquez sur OK. Ensuite, lorsque nous
regardons notre panneau Calques, le calque d'arrière-plan, l'
original est actuellement masqué. Le I ici est donc désactivé. Et nous avons un nouveau calque ici en haut avec un
masque de calque attaché à celui-ci. Et je vais juste le
visualiser un peu mieux,
mieux pour vous en augmentant la taille des vignettes en cliquant, en cliquant avec le bouton droit de la souris dans
le panneau des calques
et en choisissant de grandes miniatures. Et comme vous pouvez le constater,
dans ce masque de calque, tout ce qui est
rempli de noir est actuellement masqué et tout ce
qui est
rempli de blanc est actuellement visible. Et c'est le fonctionnement
intérieur essentiel des masques de calque. Le blanc est visible, le
noir est invisible. Il sort donc notre sélection vers un calque
avec un masque de calque. Et dans la vidéo suivante,
nous allons passer en revue les différents outils de l'espace de travail de
sélection et de masque. Nous allons donc travailler là-dessus.
28. 4.11-Select et mask-2: Dans cette vidéo, nous
allons examiner les outils que nous propose l'espace de travail Sélectionner et
masquer. Je vais donc activer
rapidement l'un de
mes outils de sélection en appuyant sur
la touche W de mon clavier, ce qui me permet de passer au
quatrième groupe d'outils, l'
outil de sélection d'objets dans ce cas. Et je vais simplement cliquer sur Sélectionner un sujet en haut. Maintenant, avec cette sélection
initiale, je peux simplement accéder à
Sélectionner et masquer. Notez que vous n'avez pas à faire cela
en
premier, car Select and Mask contient également un bouton en haut pour Sélectionner un sujet, mais je préfère
commencer ici. Je vais donc simplement
cliquer sur Sélectionner et masquer ici en haut. Et je vais le laisser à
cette superposition rouge actuellement. Je vais donc choisir Overlay et le laisser de côté lu. Ensuite, nous
examinerons ces outils ici. Nous avons un outil de sélection rapide, nous avons un outil de pinceau Affiner les
bords, l'outil de pinceau ordinaire, une sélection d'objets,
l'outil lasso et aussi l'outil lasso
polygonal. Notez en fait que nous ne disposons
pas de l'outil Lasso
magnétique. Ensuite, nous avons également un
coup de main dans l'outil Zoom. Mais pour ceux-ci, il
existe des raccourcis, à savoir la barre d'espace
pour utiliser l'outil à main. Nous allons donc ramener ces
interrupteurs vers l'outil à main et le défilement Alt pour
l'outil de zoom. Nous pouvons donc utiliser ces outils pour affiner davantage notre sélection. Je vais donc juste zoomer sur l'épée et je vais
passer à une sélection rapide. Et il est actuellement prêt
à s'ajouter à la sélection et sa taille semble être
adaptée à la zone. Je veux en ajouter
quelques clics sur l'épée quelques fois pour
augmenter la sélection. Notez maintenant que je suis allé
un peu trop loin et que j'ai peint sur cette
zone entre les deux. Je vais donc juste cliquer
sur cette zone
quelques fois avec
différentes tailles de pinceau pour
peindre la sélection et durcir
en bas, il est préférable de
passer au pinceau.
car je veux rendre ces lignes
autour des chaussures
un peu plus soignées, un peu plus propres. Je passe donc à l'outil pinceau. Il est actuellement configuré
pour être ajouté à la sélection. Et en utilisant cela, je peux simplement
peindre sur les bords des semelles des chaussures pour les
ajouter à la sélection. Et je peux également le
faire dans ces domaines. Cela ne recherche donc pas de
bords ou de différence. En revanche, vous pouvez
simplement peindre directement sur ce que vous souhaitez
sélectionner ou désélectionner, et c'est ce que fera
l'outil. Et ensuite, je vais
regarder en haut ici. Et je vais également utiliser cet outil pour peindre
sur cette petite zone. Et puis j'
aimerais augmenter un peu
la sélection de ces cheveux
contours. Et le meilleur outil pour cela
est l'outil Affiner les bords. Cela va donc examiner ce
qui se trouve à l'intérieur et à l'extérieur de notre sélection et calculera en
quelque sorte une moyenne de ce qui doit
ou ne doit pas être sélectionné. Donc, à l'aide de cet outil, je vais simplement cliquer et
faire glisser le long des bords de ces poils et
relâcher la souris. Ensuite, nous
voyons que nous avons encore plus de poils
ajoutés à notre sélection. Et je peux le
démontrer un peu mieux en passant à la superposition en noir
et blanc. Nous avons donc beaucoup
plus de poils touffus autour de sa capuche
sélectionné actuellement, donc ce serait
un meilleur résultat. Et puis je vois qu'il me
manque un peu ici. Je vais donc revenir
à l'outil de pinceau ordinaire et
juste peindre ces pixels. Disons maintenant que je
suis allé trop loin et j'ai choisi une zone que je
ne voulais pas sélectionner. Évidemment, je peux utiliser Control Z ou Command Z sur Mac
pour revenir en arrière. Mais je peux aussi simplement
enfoncer la touche Alt et ensuite peindre sur ce que je ne veux
pas sélectionner. Ensuite, relâchez la touche Alt pour ajouter à la sélection. Vous pouvez donc utiliser ces outils pour créer des sélections beaucoup plus
précises. Et si vous les utilisez
en plus
d'utiliser les paramètres
de droite, vous pouvez rapidement obtenir des résultats
précis et rapides.
29. 4.12-Sélection de cheveux: Dans cette vidéo, je veux vous
donner un autre exemple du bon
fonctionnement de Select Subject
dans de nombreux cas. J'ai ici une photo d' une devise dans une forêt de
l'esprit, Dominique. Et je vais simplement cliquer sur Sélectionner un sujet pour créer
une première sélection. Et lorsque vous regardez la
sélection au départ, elle semble très déchiquetée, comme s'il y avait des sélections ou des pixels
partiellement sélectionnés que je ne veux pas mon résultat final. Mais une fois que j'ai cliqué sur
Sélectionner et masquer ici, et je la montre en mode superposition. J'ai donc configuré la vue en superposition, ce qui me permet de voir rapidement quels pixels sont sélectionnés
et non sélectionnés. Vous verrez que même
ces poils volants sont sélectionnés avec précision. Et il y a quelques domaines où j'
aimerais m'améliorer, comme entre ses
cheveux et son bras ici. Mais pour cela, je peux simplement utiliser l'outil pinceau
ou l'outil de sélection rapide. Ensuite, il suffit de
cliquer sur Alt ou de cliquer sur Alt et de le faire glisser sur ce que
je veux désélectionner. Maintenant, il y a
un autre bouton ici dans les quatre premiers cheveux raffinés. Mais d'après mon expérience, à moins que l'image ne
préconise certaines conditions préalables, elle ne fonctionne pas très
bien pour obtenir de meilleurs résultats. Comme je suis actuellement très
satisfait de ma sélection ici. Mais si je clique sur
affiner les cheveux, les cheveux, vous verrez qu'il enlève
beaucoup de la sélection. Et c'est un très bon résultat. Et même si je passe à l'objet
à porter et que je clique sur Ok,
ça s'est amélioré comme
si c'était mieux qu'il ne l'était, mais il me manque toujours toute
cette
partie inférieure de ses cheveux. Même si je clique sur
Affiner ici maintenant, je ne récupérerai pas
ces détails. Je préfère donc utiliser la sélection automatique standard,
puis
améliorée progressivement à l'aide de
l' outil Sélection rapide
et de l'outil Pinceau. Vous pouvez également utiliser l'outil Pinceau
Affiner le bord, que nous avons décrit dans
la vidéo précédente.
30. Mode 4.13-Quick Mask: Dans cette vidéo, nous allons
regarder le mode Masque rapide. Et le mode Masque rapide n'est pas un outil de sélection
en soi, mais c'est quelque chose que nous utilisons pour affiner notre sélection que
nous avons déjà. Et pour cette démonstration, j'ai ouvert le mode Masque
rapide 4.13, qui est une photo de
ma fille que j'ai prise ici du côté de l'eau, de l'eau. Et je vais simplement cliquer sur
Sélectionner un sujet en haut pour créer une
première sélection. Et c'est la sélection qui
manque certaines zones
comme sur le parapluie qu'
elle tient. Et il en a aussi choisi
un peu trop. Ce serait, dans le fond
de cette Bannister, et aussi peu trop
peu de ses chaussures. Maintenant, je ne pouvais pas utiliser les outils de
sélection que nous avons déjà passés en revue
pour améliorer la sélection, par exemple l'outil Sélection
rapide. Mais je vais vous
montrer comment faire cela en utilisant le mode Masque rapide. Pour accéder au mode Masque rapide, je peux simplement appuyer sur le
bouton Q de mon ordinateur portable. Et vous le ferez, cela vous paraîtra
familier si vous avez vu les deux vidéos précédentes
où nous avons travaillé avec la superposition dans le masque sélectionné. En passant, vous pouvez également accéder
à ce mode en cliquant sur cette petite icône sous la
couleur de premier plan et d'arrière-plan dans la barre d'outils. Maintenant, en mode Masque rapide, je peux travailler avec du blanc
pour ajouter à ma sélection, avec du noir pour soustraire
de ma sélection. Je vais donc simplement
activer l'outil pinceau,
juste l'
outil pinceau standard, le raccourci B. Et je peux utiliser les outils de
support ou les touches
de support de mon clavier pour augmenter ou diminuer sa taille. Je peux également cliquer avec le bouton droit pour accéder
aux propriétés de taille et de
dureté. Je vais vous apprendre
un raccourci, que j'utilise tous les jours et qui fonctionne pour chaque outil. Il s'agit d'un
outil de pinceau dans Photoshop, que je trouve très
intuitif pour modifier la taille et la dureté d'un
pinceau que vous utilisez. Donc sous Windows, je
vais maintenir
la touche Alt enfoncée
, puis je vais
maintenir le bouton droit de la
souris enfoncé. Et maintenant, je peux faire glisser la souris vers la
droite pour augmenter la taille de mon pinceau et le
faire glisser vers la gauche pour le diminuer. Et je peux traîner vers le haut pour
diminuer la dureté de mon pinceau et vers le bas pour augmenter
la dureté de mon pinceau. Vous avez donc maintenant un point de référence visuel
relatif aux paramètres du pinceau, que je trouve extrêmement
utile dans la plupart des cas. Et c'est également beaucoup plus rapide
que l'utilisation des clés de support. Vous pouvez donc simplement
déterminer visuellement la dureté et taille de votre pinceau pour effectuer l'
action que vous effectuez. Et c'est très utile
car, comme indiqué précédemment, de nombreux outils de Photoshop tels que
la sélection rapide, l'outil pinceau, le pinceau de guérison des
taches, le tampon clone, etc. Ce sont tous des
outils de pinceau et ils
fonctionnent tous avec ce raccourci. Donc, pour cette tâche particulière, j'aimerais un petit pinceau
dur et je veux peindre avec du noir pour retirer cette bannière
de ma sélection. Je m'assure donc que noir est réglé sur ma couleur de
premier plan. Et puis je vais
simplement cliquer et faire glisser le long ce bord pour le
supprimer de ma sélection. Et au départ, cela ne
semble pas être une
façon très précise de le faire. Mais vous pouvez effectivement zoomer sur la grille de pixels et utiliser un pinceau à un
pixel pour déterminer
exactement quels pixels vous
souhaitez sélectionner et ceux vous ne faites pas en basculant
entre le noir et le blanc. Donc, actuellement, j'utilise le noir pour soustraire de ma sélection. Et je vais juste changer légèrement la taille de
mon pinceau. Et je ne fais pas
cela en un seul coup je relâche le bouton de la
souris très souvent au fur et à mesure que j'ai un
point de restauration auquel je peux revenir avec Control Z ou
Command Z sur le Mac évidemment. J'ai donc ajouté ces
pixels à des souris ou supprimé ces pixels
de la sélection. Maintenant, ici sur ses collants, elle, nous avons quelques pixels non sélectionnés que j'aimerais sélectionner, certains vont juste passer au blanc comme couleur de
premier plan. Et je peux l'utiliser en utilisant cette petite flèche de coude où se trouvent les quatre et la couleur de
fond. Ou je peux utiliser la
touche X de mon clavier. Et je vais simplement
cliquer et glisser sur ces pixels pour
les ajouter à ma sélection. Et je ne vais pas le
faire avec précision. Ce n'est qu'à des fins de
démonstration, apigee, évidemment. Je ne fais que glisser
sur ces pixels. Et je veux aussi ces pixels. Et les pixels. D'accord ? Donc, oh, j'ai accidentellement
traîné par la fenêtre. Maintenant, je peux déplacer ça vers
le haut ici et utiliser blanc pour peindre dans ses bras pour
les ajouter à ma sélection. Comme vous le voyez, Select
Subject n'a pas
fait un excellent travail, pour être honnête, dans ce cas
particulier. Et je vais utiliser le noir pour les désélectionner et le
blanc pour les sélectionner. Et j'utilise simplement la touche X pour passer du
noir au blanc. Et maintenant, je vais utiliser un pinceau
légèrement plus grand et du
blanc comme couleur de premier plan pour ajouter le parapluie
à ma sélection. Et ce ne sera pas trop
précis à moins que je
prenne vraiment mon temps et que je fasse un zoom avant et que je le fasse
pixel par pixel. Mais c'est juste pour
démontrer que vous pouvez rendre aussi précis que vous le souhaitez. Je peux simplement zoomer sur
le bord de mon parapluie ,
puis choisir le blanc et
simplement peindre ces pixels, mais pas ces pixels. Vous pouvez donc le rendre
aussi précis que vous le souhaitez en utilisant cette méthode
particulière. Oh oui, la chaussure, je vais
juste ajouter ça à ma sélection avec un pinceau
légèrement plus grand. Et maintenant, lorsque nous quittons mode Masque
rapide en
appuyant sur la touche Q, encore une fois, nous avons cette sélection. Le mode masque rapide est donc un moyen de modifier
les pixels d'entrée ou de
sortie de votre sélection
pour obtenir le résultat souhaité. Et cela fonctionne essentiellement de
la même manière que de peindre dans ces pixels en mode
Sélection et Masque. Mais je voulais juste
démontrer que vous n'avez pas besoin mode
Sélection et Masque pour
effectuer ce type d' édition, car cette
fonction est dans Photoshop depuis que j'ai commencé à utiliser le logiciel
environ 15. Il y a des années.
31. Outil 4.14-Magic baguette: L'outil baguette magique
est un outil que la plupart des utilisateurs de Photoshop
connaissent bien, et il nous permet de
créer des sélections basées sur la couleur et le
contraste entre les couleurs. Donc, dans le fichier d'exercice 4.14, baguette
magique, je vais maintenir la souris enfoncée sur l'outil de sélection
rapide. Et je vais choisir
l'outil de baguette magique. Maintenant en haut,
cet outil possède également paramètres
similaires à des autres outils de sélection que
nous avons déjà examinés. Nous avons une nouvelle sélection, ajoutez, soustrayez et croisez. Nous pouvons sélectionner une taille
d'échantillon qui sélectionne
actuellement un seul
point sur lequel nous cliquons. Et les autres créent
certaines grilles autour du point sur lequel nous cliquons
pour étendre notre sélection. La tolérance correspond au
nombre de valeurs plus claires et plus
foncées
sélectionnées une fois que nous
cliquons avec notre souris, qui est réglée sur 32 par défaut. Ainsi, plus cette
valeur est basse, plus la plage de pixels
à sélectionner est
étroite et étroite. Ensuite, nous avons des anti-alias
qui, lorsque vous utilisez outils de
sélection comme celui-ci et
aussi lorsque vous regardez du texte, anti-crénelage est une chose. Et en gros, cela rend les bords des sélections
et des textes moins déchiquetés. Il devient donc plus lisse. C'est donc quelque chose que vous
voulez laisser par défaut. Et il existe une autre
coche pour contigus, ce qui signifie qu'il
ne sélectionne pixels qui se trouvent dans une zone
ininterrompue. Et comme cela est actuellement
activé, une fois que je clique ici sur ce segment supérieur
gauche de ce cœur, il ne sélectionnera aucune
autre partie du cœur, même si elles sont dans la même tolérance de la
pixels sur lesquels j'ai cliqué. Voici donc ma sélection initiale, et je peux évidemment cliquer sur un autre segment du cœur, ce qui déplacera la
sélection vers cet endroit car la
nouvelle sélection est actuellement activée. Donc, si je change cela pour ajouter à la
sélection, le deuxième mode, je peux simplement cliquer sur
les différents segments du cœur pour
les ajouter à ma sélection. Mais cela peut être beaucoup
de travail et je
préférerais sélectionner le cœur dans son intégralité d'un
clic de souris. Donc, actuellement, je vais utiliser Control D pour désélectionner
ou Commande D sur Mac. Et je vais désactiver cette
coche pour contigus. Et puis je vais augmenter
la tolérance juste un peu parce que j'ai vu que certaines des nuances plus sombres d'
orange du cœur, nous n'avons pas été sélectionnées au départ. Donc je vais simplement changer cela
pour, disons 42 au lieu de 32 et appuyez sur Entrée
, puis cliquez sur le cœur. Comme vous le voyez, nous avons une sélection presque parfaite de tous les pixels qui font
réellement partie du cœur. Maintenant, si je veux également
sélectionner cette barre ici, vais
simplement cliquer dessus
encore et encore, ou cliquer dessus pour l'
ajouter à ma sélection. Mais ce que vous verrez, c'est que son visage
commence aussi à être sélectionné. J'aurais donc dû activer la case à cocher
pour contigus
à nouveau, pour limiter la sélection
à cette zone et non ces zones de son visage que
je ne veux pas sélectionner. Et je pourrais changer cet outil actuellement pour soustraire
de la sélection. Mais l'outil
de sélection rapide convient mieux à cela. Parce que je ne veux pas vraiment
désélectionner en fonction de la couleur. Je veux simplement
désélectionner cette zone. Je vais donc passer à
l'outil de sélection rapide. Et je vais m'assurer que la taille est d'
environ 40 pixels
à ce niveau de zoom. Et je vais
juste cliquer sur Alt sur son visage pour pousser la
sélection vers l'extérieur. Et là, nous
l'avons, notre sélection. L'outil Magic One
vous permet donc de sélectionner en fonction des valeurs de couleur des
pixels et des différences entre eux en modifiant
les valeurs de tolérance. Et si vous souhaitez
sélectionner une zone d'une image où la
couleur est contiguë, est
donc tout ensemble
et il n'y a pas d'
interruptions entre elles. Vous pouvez activer contigus. Et si vous souhaitez
regarder l'image entière, lorsque vous utilisez cet outil, vous désélectionnez cette
coche en haut.
32. 4.15-Color range: Une autre méthode d'
utilisation de la couleur pour créer des sélections est une sélection de plage de
couleurs. Et je préfère
cette
méthode plutôt que l'
outil baguette magique car c'est une meilleure visualisation des pixels
qui seront sélectionnés
et ceux qui ne le seront pas. Pour le démontrer, j'ai ouvert JPEG 4.15
Color Range dot, qui est essentiellement
la même image que celle que nous avons vue avec la baguette magique. Et dans cette image, je
vais passer
au menu Sélectionner, puis je
vais choisir la plage de couleurs. Et c'est notre point de
vue initial dans ce panel. Fondamentalement, les
pixels noirs ne sont pas sélectionnés. Les pixels blancs sont sélectionnés ou seront
sélectionnés une fois que nous cliquons sur OK, et les pixels gris sont
partiellement sélectionnés. Maintenant, lorsque je clique
sur ce cœur, vous verrez que nous
obtenons la majeure partie du cœur, mais certains pixels ne seront pas sélectionnés et certains seront
partiellement sélectionnés. Maintenant, je pourrais changer
cela de deux façons. Je peux augmenter le flou, qui est essentiellement la plage de pixels que le programme
va regarder. Ou je peux activer cette pipette
Plus. Parce que la
nouvelle sélection est actuellement active, ce qui
signifie que chaque
fois que je clique, elle recalcule quels pixels
seront sélectionnés et ceux
qui ne le seront pas. Si j'active la pipette plus, je peux continuer à ajouter des
pixels à ma sélection et ainsi augmenter la
surface des pixels sélectionnés. Donc, actuellement, cela a l'air
plutôt bien avec un flou de 48 et plusieurs cliques
de ma souris sur le cœur. Nous ne voyons aucun
pixel sélectionné en dehors du cœur. Il y en a deux sur
la face du modèle, que nous pouvons corriger avec
l'outil de sélection rapide. Pour l'instant, je
vais simplement cliquer sur OK. Et là, nous avons notre sélection. Je peux donc maintenant zoomer une fois de plus sur la
face du modèle. Prenez l'
outil Sélection rapide et
cliquez simplement sur Alt sur les pixels que
je veux désélectionner. Il s'agit donc d'une autre
façon
d'utiliser la couleur comme méthode de sélection. Et je préfère cette méthode plutôt l'outil magique
parce qu'elle semble un peu plus exacte, comme si j'avais plus de
contrôle sur ce qui sera sélectionné
et ce qui ne le sera pas.
33. 4.16-Focus Area select: La sélection de la zone de mise au point
nous permet de sélectionner les pixels d'une image qui sont mis au point et non de sélectionner des pixels défocalisé. Et pour cet exemple, j'ai ouvert la zone de discussion 4.16. Et nous trouverons cette fonction dans le menu de
sélection en haut,
puis en sélectionnant la
zone de mise au point. Et Photoshop. Photoshop va effectuer
quelques calculs pour voir quelles zones de l'image sont mises
au point et celles qui ne le sont pas. Et au départ, vous pouvez le voir sur un aperçu blanc,
ce qui n'est pas ce que je veux
car je ne peux pas voir
l'image, dont les parties de l'image ne sont pas sélectionnées. Je n'ai pas de curseur d'
opacité ici, donc je vais juste choisir quelque chose avec une transparence
partielle, qui est la superposition ici. Maintenant, sur l'image, je peux déterminer quels pixels je veux sélectionner et
ceux que je ne fais pas. Nous avons donc cette rose ici. Et je vais simplement
cliquer et faire glisser dessus. Et il va utiliser la fonction de sélection
rapide pour augmenter la sélection et
inclure également cette rose. Et je peux faire la même chose ici. Et encore une fois, il va utiliser
la fonction de sélection rapide pour augmenter la sélection
jusqu'à ses limites. Et je peux également le sélectionner en cliquant et en le
faisant glisser dessus. Et pour supprimer
de la sélection, il
suffit de maintenir la touche Alt enfoncée et faire glisser le curseur sur les zones que
vous souhaitez désélectionner. Et il faudra peut-être faire un peu plus que
vous ne le voudriez. Mais c'est ainsi que cela fonctionne. Notez que je n'
utilise pas cette fonction. Je pense qu'il existe méthodes de sélection plus
rapides et plus précises. Et mes photos ont tendance à avoir
beaucoup de profondeur. Je les ai montrés avec
un arrêt très bas, donc une ouverture plus grande. Donc oui, il y a une différence très
progressive entre ce qui est mis au
point et ce qui n'
est pas mis au point dans mes images. Et moi, je
préfère simplement d'autres
méthodes de sélection pour obtenir ce que je veux. Je veux donc désélectionner cette
branche ici en haut. Donc, je vais juste faire
glisser Alt sur ça et ceux-là. Et c'est
ce qui est bien avec cette superposition particulière, c'
est qu'elle nous permet de voir instantanément ce qui est
sélectionné et ce qui ne l'est pas. À partir de là, je peux
choisir où
afficher cette sélection vers afficher cette sélection vers un masque de calque de sélection, un nouveau
calque, nouveau calque avec masque de calque, nouveau document ou un nouveau
document avec masque de calque. Ce que je peux aussi faire,
c'est juste d'ici, plonger dans la sélection et le masquer. Donc, si je clique sur
Sélectionner et masquer, je me retrouve dans l'espace de travail de sélection et de
masque où je peux utiliser ces outils à gauche que nous avons
examinés plus tôt, ou les paramètres
ici à droite. Pour améliorer ma sélection. Disons simplement que je veux sortir ces deux nouveaux calques avec un masque de calque
, puis cliquez sur OK. Et c'est là que nous l'avons. Nous avons donc nos pétales de
rose isolés ici.
34. 4.17-Select Sky: Il existe de nombreuses
situations où vous souhaitez sélectionner rapidement et avec précision le ciel d'
une image pour remplacer le ciel, l'éclaircir ou l'
assombrir. Il existe en fait une fonction Sky
Replacement dans Photoshop que nous
examinerons dans un
autre chapitre. Mais il existe une fonction de
sélection spécifique, spécifiquement pour Skies,
que nous allons voir dans cette image,
4.17, sélectionner le ciel. Je n'ai pas pu utiliser, par exemple, la fonction Sélectionner un sujet ou l'outil Sélection rapide pour sélectionner
rapidement mon sujet. Ensuite, je peux facilement inverser
la sélection en allant dans le menu Sélectionner et en choisissant inverse ou en appuyant sur
Maj Control I. Mais il existe également une fonction de
menu spécifique pour cela, mais dans le menu de sélection. Et puis choisir le ciel. Et une fois que nous avons fait,
Photoshop
regarde ce qu'il pense que le ciel est dans cette image et crée une
meilleure sélection que ce que j' aurais
pu faire à
la main en même temps. Et en regardant les détails
de cette sélection, comme même l'horizon ici et ces morceaux de
foin extrudés de la balle de foin ne
sont pas sélectionnés. Et cette
audition de montagne au loin est obscurcie par une certaine brume. Mais je pouvais toujours le
sélectionner ou le désélectionner en cliquant sur l'horizon avec mon outil de sélection
rapide. Cette fonction
examine donc ce que serait le ciel d'une image et crée une
sélection assez précise de celui-ci. Et il y a eu
des situations où j'ai utilisé cette fonction pour sélectionner
rapidement le ciel. Et dans ces situations, je n'ai pas été déçu.
35. 4.18-Modification: Dans cette vidéo, je vais vous montrer
comment utiliser le menu Sélectionner pour modifier les sélections que
nous avons déjà effectuées. Et il existe de nombreuses
situations où cela peut être utile. Et pour le démontrer, j'ai ouvert 4,18 sélections d'
édition. Et je vais juste zoomer sur ce pétale de rose ici en haut. Et je vais prendre l'outil de sélection
d'objets et m'
assurer que le mode
est défini sur rectangle. Et je vais simplement
cliquer et faire glisser un rectangle autour de ce pétale de rose
pour créer une sélection. Disons maintenant que je veux
retirer ce
pétale de rose de l'image. Je voulais juste
remplir le contexte. Pour cela, je pourrais utiliser
le remplissage conscient du contenu, que nous examinerons
dans un chapitre ultérieur en détail. Mais pour utiliser cette fonction, je peux accéder au menu
Edition en haut et choisir Remplir. Et lorsque vous
finissez dans cette boîte de dialogue, par défaut, Content Aware
sera configuré pour son contenu. Je vais juste cliquer sur OK. Et il va se remplir
de contenu conscient. Et je clique sur le
mauvais bouton. Et je vais désélectionner. Et vous verrez que
vous pouvez toujours voir le contour de ce pétale de rose. Et c'est parce que la
sélection n'était pas parfaite au pixel. Et pour le remplissage conscient du contenu, vous souhaitez généralement que la sélection soit en dehors
du sujet afin qu' elle supprime le sujet dans son intégralité et que
vous ne finissiez pas par vous pencher le sujet que vous
essayez de supprimer. Je vais donc augmenter
la taille de cette sélection
en utilisant le menu Sélectionner. Je suis donc revenu avec le contrôle Z avant d'utiliser la commande fill. Et maintenant, je vais aller dans le menu
de sélection en haut, puis je vais
sélectionner Modifier. Vous pouvez maintenant créer
une bordure qui va réellement désélectionner le centre de cette sélection et créer une bordure d'un pixel autour de
celle-ci qui sera sélectionnée. Je peux rendre la
sélection plus fluide, ce qui est similaire à
la commande
lisse la boîte de dialogue Sélectionner et masquer. Je peux élargir la sélection, je peux la contracter pour la
rendre plus grande ou plus petite par une valeur de
pixel définie ou je peux plumer et la plumer
signifie que vous la rendez
plus douce vers ses bords. Dans ce cas, je veux étendre la sélection
d'environ trois pixels. Je vais donc choisir Expand. Et je vais entrer une
valeur de trois pixels. Et vous n'avez malheureusement pas d'aperçu
de cela, mais je vais simplement
cliquer sur OK pour l'instant. Vous voyez maintenant que
ma sélection a augmenté d'exactement trois pixels, que je peux également visualiser en
zoomant un peu. Et maintenant, si j'utilise
la commande de remplissage, et au lieu d'
aller dans Modifier le remplissage, je vais juste
appuyer sur Maj retour arrière pour la même boîte de dialogue. Et je vais juste
laisser un content-Aware et cliquer sur. D'accord. Et maintenant, une fois que je désélectionne, vous ne verrez plus
le contour du pétale de rose parce que
la sélection était, je suis assez
loin de là pour qu' aucun pixel des
bords n'ait été sélectionné. Et de la même manière, vous pouvez réduire la
taille d'une sélection. Vous pouvez le plumer
si vous le souhaitez. Et vous trouverez toutes
ces fonctions dans le menu Modifier du menu de
sélection en haut. Une autre fonction sur laquelle je vais me renseigner sur ce point. Je vais simplement utiliser l'outil de sélection
d'objets pour sélectionner une partie de ce pétale de rose. Le menu Sélectionner comporte quelques autres options que je veux
exposer un peu. Si j'appuie sur Grow, il va utiliser un
algorithme semblable à un outil de
sélection rapide pour augmenter
la sélection jusqu'au premier bord du contraste
qu'elle rencontre. Donc, si je clique sur « grandir », ça va pousser
la sélection jusqu'au bord de ce pétale de rose
particulier. Et si j'utilise Control Z
pour revenir en arrière d'une étape, je peux également utiliser la
commande similaire phi via le menu Sélectionner. Et cela va
regarder l'ensemble de l'image et sélectionner automatiquement pixels qui ressemblent aux pixels
déjà sélectionnés. Et il s'agit d'un processus très
inexact. Cela ne me donne presque jamais les
résultats qui ne vont pas croître. J'utilise parfois, mais je n'ai jamais vraiment rencontré une utilisation pratique. Par conséquent, vous utilisez généralement le menu Sélectionner pour accéder
à l'une de ces commandes. Couleur, plage, mise au point,
zone, sujet ou ciel, ou utilisez-le pour modifier
et développer ou
réduire une plage de pixels
sélectionnés. Mais ceux-ci plus loin
vers le bas, les croissants et similaires ne sont pas ceux que vous utilisez généralement
si vous voulez vous réveiller, travailler rapidement et avec précision.
36. 4.19-Enregistrer et chargement: Dans cette dernière leçon
sur les sélections, je vais vous montrer comment
enregistrer des sélections et
les charger dans le même document
ou dans différents documents. Et pour cela, j'ai ouvert 4.19 enregistrement et chargement
des sélections et en utilisant
l' outil de sélection d'objets en mode
rectangle dans les annonces
ajoutées à la sélection. Je vais juste
sélectionner rapidement quelques-uns de ces pétales. Et ce que vous verrez une fois que j'ai fait glisser un chapiteau autour de ces deux-là, la zone entre eux sera
également partiellement sélectionnée. Je vais donc passer pour soustraire de la sélection en haut
à gauche. Et je vais juste faire glisser
un chapiteau plus petit autour cette zone pour désélectionner l'
endroit où ils se rencontrent. Ensuite, passez à nouveau
pour ajouter à la sélection. Et je vais juste en
sélectionner quelques autres. Et encore une fois, lorsque vous faites
glisser d'autres touches, vous pouvez toujours utiliser la barre d'espace pour déplacer la touche de repère vers
un autre emplacement. Par conséquent, si vous cliquez et faites glisser
le curseur dans la mauvaise position initiale, vous pouvez toujours utiliser la barre d'espace pour repositionner votre chapiteau. D'accord, disons que je souhaite
enregistrer cette sélection
pour l'utiliser plus tard. Pour cela, je peux monter dans
le menu de sélection, puis passer au premier par
le bas, enregistrer la sélection. Ici, vous pouvez choisir
un document et je souhaite enregistrer la sélection
dans le document actuel, mais je peux également choisir
un nouveau document. Je peux choisir une chaîne ici et elle va
créer une nouvelle chaîne dont j'en parlerai
plus dans une minute. Et je peux également nommer
cette sélection, et je vais juste
appeler cette collection. Et ça va le
mettre dans une nouvelle chaîne. Et une fois que j'ai cliqué, OK, la sélection est maintenant enregistrée. Je peux donc désélectionner
maintenant à l'aide de Control D. Et je peux toujours rappeler cette sélection de
deux façons différentes. La première et la plus
simple consiste à aller dans le menu Sélectionner, puis à
choisir Charger la sélection. Maintenant, il n'y a qu'
une seule sélection enregistrée, donc elle est automatiquement définie
sur ce document et elle est déjà définie sur le canal
approprié que je viens de créer. Et cela va
créer une nouvelle sélection car je n'ai pas de sélection active actuellement
. Si c'était le cas, je pourrais ajouter à cette sélection actuelle
en utilisant cette sélection enregistrée, je pourrais la soustraire ou je pourrais intersecter si je le souhaite. Je vais donc simplement cliquer sur OK, et il va recharger la sélection exacte
que j'avais auparavant. C'est donc la première méthode, c'est la méthode 1 pour
recharger une sélection. Je vais juste
cliquer sur Control D pour l'
instant pour désélectionner. Et maintenant, je vais regarder
le menu Canaux où vous n'avez pas vraiment
beaucoup d'affaires, surtout si vous êtes débutant
avec Photoshop. Mais en gros, cela nous donne un canal
collectif pour le RVB, rouge, le vert et le bleu. Il nous donne également les valeurs en niveaux de
gris pour les canaux rouge, vert et bleu. Nous avons donc ici toutes les
informations sur le canal rouge, le canal vert
et le canal bleu. Et le RVB est alors un canal
collectif, qui les
combine en informations de couleur
réelles. Et ici, nous avons le canal de
sélection qui a été ajouté à l'aide de la commande
Enregistrer la sélection. Maintenant, si vous activez la
visibilité de ce canal, il va fausser l'image. Il s'affichera donc
en réalité dans les vraies couleurs, les objets que nous avons sélectionnés et en rouge ce qui n'est pas sélectionné, comme le mode
Masque rapide ferait. Ce n'est donc pas
quelque chose que nous voulons. Le moyen le plus simple de recharger. Une sélection du panneau de cette
chaîne est maintenue sous Contrôle sous Windows
et Commande sur Mac. Et puis il suffit de cliquer sur la
vignette de la chaîne. Donc, si je clique sur ce rectangle noir
et blanc ici, il va
resélectionner la chaîne. Et cela charge la
sélection au fur et à mesure qu'elle a été enregistrée. Et cela fonctionne également
pour les calques,
ce que je vais démontrer
dans une autre vidéo. Par conséquent, en
cliquant sur un calque, vous sélectionnez tous les
pixels actifs dans cette couche, à
condition qu' il ne s'agisse pas d'
un calque d'arrière-plan.
37. 5.0-Combiner des images: utilisation des masques de calque est un autre aspect essentiel de utilisation de Photoshop,
car ils nous permettent
essentiellement de
combiner plusieurs images en une seule image de manière non destructive, soit en se basant sur des sélections
que nous avons examinées dans le chapitre précédent
ou en utilisant des valeurs en niveaux de gris, que je vais démontrer
dans ce chapitre. Ce chapitre porte donc sur l'
utilisation de masques de calques. Et pour commencer
avec les masques de calque, nous allons avoir besoin de deux images, au moins deux images dans
un fichier Photoshop. Et il y a plusieurs
façons de le faire, dont je vais en
démontrer quelques-unes dans cette vidéo. Photoshop est donc ouvert ici, et je souhaite combiner les deux premières images
des fichiers d'exercices de ce chapitre en
un seul fichier Photoshop. Maintenant, ce que je peux faire
, c'est d'ouvrir
les deux séparément en allant
dans le menu Fichier. Choisissez Ouvrir, recherchez le fichier
dans la structure de mon dossier. Les voici. Je peux donc les sélectionner, puis cliquer sur Ouvrir. Et il ouvrira les deux
images dans Photoshop, mais il ne les placera pas
dans un seul document, il les ouvrira séparément. Disons donc que je souhaite ajouter cette image à cette image
ou l'inverse. Disons que je vais ajouter
cette image à cette image. Je vais donc
ouvrir l'image ici dans Photoshop et je vais
récupérer l'outil de déplacement, et je vais simplement cliquer
et faire glisser sur l'autre fichier, l'onglet qui est ouvert en haut. Et puis je vais maintenir la touche Maj
enfoncée car je
maintiens toujours le bouton de la souris enfoncé,
puis je vais relâcher. Et cela va
placer l'autre image en
tant que calque séparé au
centre mort de l'original, quoi sert la touche
Maj. Maintenant, je les ai tous deux
dans un seul dossier. Je vais annuler
cela avec Control Z. Et je vais fermer
l'autre image, et je vais vous montrer
une autre façon de faire. Disons que j'ai ouvert
ce fichier unique, puis je peux simplement accéder à
Explorer ou Finder sur Mac. Et je peux trouver ma
deuxième image et je peux simplement cliquer et la
faire glisser dans Photoshop. Encore une fois, en maintenant la touche Maj enfoncée, placez-la au milieu
de cette autre image. Maintenant, cela va le
placer dans une transformation libre. Vous voyez donc ces points de
transformation le long des coins
et des arêtes longues. C'est donc quelque chose que vous
devez confirmer au départ. Je vais donc simplement
cliquer sur
cette coche en haut qui
confirme le placement. Et maintenant, j'ai deux
couches dans ce document. Notez maintenant que
lorsque vous le faites ainsi,
lorsque vous utilisez cette méthode de
combinaison d'images dans des fichiers
Photoshop, vous placez la deuxième
image en tant qu'objet intelligent. Et il y a tout un chapitre sur les objets
intelligents plus tard
dans le cours. Mais vous devez savoir
qu'il s'agit d'un objet intelligent. Vous ne pouvez donc pas utiliser d'outils
destructeurs tels que le pinceau de guérison des taches ou l'outil de tampon de clone sur
cette couche spécifique. Maintenant, je vais
vous montrer ma façon préférée de placer plusieurs images
dans un seul document Photoshop. Et pour ce faire, je vais
fermer cette
image en appuyant sur Control W ou Command
W sur le Mac. Et je vais
ouvrir Adobe Bridge, dont j'ai parlé un peu dans le deuxième chapitre
de ce cours. En utilisant Adobe Bridge, je peux sélectionner ces deux
images dans ce répertoire que j'ai déjà ouvert avant de commencer à
enregistrer cette vidéo. Ensuite, je peux accéder au menu
Outils en haut. Et il y a un photoshop
déposé ici. Je vais donc ouvrir Photoshop, puis
je vais choisir charger des fichiers dans des calques
Photoshop, qui est exactement ce que je veux. Et le nombre d'images pour
lesquelles vous faites cela n'a pas d'importance. Vous pouvez le faire pour 20
images en même temps. Même si,
selon votre système, il peut s'écouler un
certain temps avant d'ouvrir tous
ces éléments dans des calques Photoshop. Mais je vais juste
sélectionner ces
deux-là , cliquer sur cette option. Et quelques secondes plus tard, les deux fichiers seront
ouverts dans Photoshop. Le calque d'arrière-plan n'
est pas verrouillé. En fait, ce document ne possède pas de calque
d'arrière-plan. Je peux donc simplement cliquer
et faire glisser
l'ordre des calques pour ajuster
celui que je veux en haut. Parce que, comme vous l'avez vu, il prend l'ordre des fichiers du dossier que vous avez
ouvert et place les images dans cet ordre
dans le panneau Calques. Donc, selon moi,
comme ça, mon humble opinion, car il y a toujours
plusieurs façons de faire dans Photoshop concernant la
plupart de ses fonctions. C'est le moyen le plus
pratique de placer plusieurs images
dans un même document.
38. 5.1-Commencer par des masques: Maintenant que nous avons deux images
dans un fichier Photoshop, nous pouvons commencer à combiner les deux. Mais tout d'abord, regardons ce que sont
ces images. La couche supérieure 5.1
Introduction aux masques. L'une est une photo de
mon ami Michael debout sur le toit
de mon immeuble. Le deuxième calque,
que je peux rendre visible en masquant le
calque supérieur en cliquant sur l'icône. Voici une photo des chaussures de
Michael ici
au bord du toit. Maintenant, la façon dont je voulais combiner ces images est de faire
croire que seules les
chaussures de Michael sont à la limite. Mais son reflet dans la
flaque d'eau ici est en fait montré. Donc, en gros, je
veux cacher Michael dans le résultat final en haut ici. Je veux donc laisser
son reflet visible mais cacher
Michael lui-même. Fais ça. Nous allons essentiellement rendre la moitié supérieure de cette
image transparente. Maintenant, nous avons déjà
examiné l'opacité du
calque, comme indiqué dans la vidéo précédente, où nous pouvons simplement
modifier l'opacité de la couche supérieure pour révéler
la couche inférieure. Mais ce n'est pas ce que je veux. Je veux localiser cette transparence
partielle. Je veux donc seulement rendre cette partie supérieure de l'
image transparente. Maintenant, nous avions l'habitude de le faire
avec l'outil de gomme à effacer. Donc, ici, j'ai un outil de gomme avec une propriété de taille que je peux modifier ici
en haut si je le veux. Et avec l'outil Gomme, vous suffit de cliquer et de faire glisser le calque sur un calque pour effacer ce calque. Mais il s'agit d'une modification destructrice. Je rejette donc
les pixels que je fais
glisser et je ne peux pas les
récupérer à moins d'utiliser Control Z. Donc, si vous avez enregistré l'
image ou si vous voulez annuler une partie de l'effacement
que vous avez effectué, vous n'êtes pas en mesure de le faire. Par conséquent, pour combiner les images de
manière non destructive, nous allons ajouter un
masque de calque à ce calque supérieur. Je vais donc cliquer sur le calque supérieur ici pour m'
assurer qu'il est sélectionné. Et vous voyez qu'il est sélectionné
par la surbrillance grise. Ensuite, je vais
regarder en bas du panneau Calques jusqu'à
la
troisième icône à partir de la gauche, ce petit rectangle avec
un trou circulaire dedans. Cela me dit comme si je la
souris
dessus et que j'ajoute un masque de calque. Je vais donc cliquer
dessus et vous
verrez à côté de l'image, vignette est maintenant
une vignette de masque. Cela indique donc qu' un masque
de calque est appliqué au
calque. Et ce masque est actuellement
rempli de blanc, qui
indique que l'ensemble du
calque est actuellement visible. Nous pouvons désormais masquer
des parties d'une image en utilisant
des valeurs de niveaux de gris
dans un masque de calque. Donc, si nous voulons cacher complètement
quelque chose, nous pouvons simplement peindre sur ces zones blanches du
masque de calque avec un pinceau noir. Et si nous voulons
masquer partiellement des parties d'une image, nous pouvons utiliser une valeur d'échelle de gris entre le blanc et le noir
pour la masquer partiellement,
que je vais vous montrer
dans une vidéo ultérieure. Je vais donc m'assurer que
le masque est mis en surbrillance car notez que vous pouvez sélectionner le calque lui-même
ou
le masque de calque en cliquant
sur l'un ou l'autre de ceux-ci. Et je vais
activer le pinceau. C'est ce pinceau ordinaire
ici dans le panneau Outils. Vous pouvez également appuyer sur la touche B
pour activer l'outil pinceau. Maintenant, il y a
certaines propriétés des pinceaux que nous devons examiner. Il y a un chapitre distinct
sur l'utilisation des pinceaux, où je vais un peu plus en profondeur pour ces paramètres
particuliers. Mais en gros, il y a
trois paramètres que vous devez garder à l'esprit lorsque vous travaillez avec des pinceaux. Et c'est la taille du pinceau, qui correspond à la taille
de votre curseur. Donc, la taille du pinceau avec
lequel vous allez peindre. Il y a la dureté, dont je vais vous faire une
brève démonstration. Et il y a l'opacité du pinceau, que nous allons regarder
quelques vidéos à partir de maintenant. Les paramètres du pinceau
peuvent donc être trouvés ici en haut à gauche où vous
voyez cet indicateur de pinceau. Maintenant, la propriété size est
quelque chose que vous pouvez modifier ici ainsi que la
dureté en dessous. Et vous pouvez simplement entrer
une valeur numérique. Vous pouvez faire glisser ce curseur de droite à gauche
ou de gauche à droite. Vous pouvez également
placer le curseur sur taille
du mot et cliquer et faire glisser le curseur pour modifier la
taille du pinceau. Mais ce n'est pas l'endroit le plus
pratique pour modifier ces propriétés,
car vous n'
avez pas un aperçu de la taille réelle de
votre pinceau. Disons donc que je saisis
la taille par défaut, qui est de 30 pixels. Cela devrait donc être le cas. Quelle est votre taille actuelle,
environ 30 pixels. Ensuite, je dois
replacer ma souris sur l'image pour voir si elle est assez grande pour peindre ce que je veux cacher. Permettez-moi donc d'augmenter
la taille ici à 50. Eh bien, c'est encore
trop petit. Il s'agit d'une
image de 43 mégapixels, je crois. Donc. Ce n'est pas le meilleur moyen
de modifier ces propriétés. Donc, je
vais juste cliquer sur ça. Et je vais mettre mon
curseur sur l'image. Et puis je vais utiliser
les touches de crochets, que vous trouverez correctes, de la touche P de votre clavier,
sur la plupart des claviers du clavier
accordé de toute façon. Ainsi, avec la touche de support gauche, je peux réduire la taille de la brosse. Et avec la touche de support droite, je peux augmenter la taille du pinceau. Et je vais le régler
à environ 1000 pixels. Et maintenant, je veux m'assurer que le noir est ma couleur de
premier plan. Maintenant, la
couleur de premier plan est affichée ici en bas à
gauche de la barre d'outils. Le blanc est actuellement
ma couleur de premier plan, et je peux changer cela en appuyant sur cette
petite flèche du coude. Vous pouvez également appuyer sur la touche X votre clavier pour
éteindre le noir et le blanc. Il sera toujours noir et blanc lorsque vous
activez cette option pour la première fois, lorsqu'un masque de calque
est sélectionné car masques fonctionnent sur la base de valeurs de niveaux de
gris. J'ai donc maintenant un pinceau noir de taille
adéquate et j'ai sélectionné
le masque de calque. Cela signifie que
je peux maintenant
cliquer et glisser sur l'image. Et partout où je clique
et que je glisse, il sera caché dans l'image composite. Je peux donc juste
peindre les chaussures Michael. Et il y a mon composite. Et comme vous pouvez le voir ici
dans le panneau Calques, la moitié supérieure de l'
image du masque est maintenant remplie de noir indiquant
qu'il est invisible. Et la moitié inférieure de l'image du masque de calque
est toujours en blanc, ce qui
signifie qu'elle est visible. Il existe maintenant quelques raccourcis
pratiques que vous pouvez utiliser lorsque vous
travaillez avec des masques de calque. Je peux utiliser la touche X pour
revenir au blanc comme couleur de
premier plan. Et puis je peux juste
peindre sur le masque de calque et
ramener Michael. C'est donc totalement non destructif et je
peux changer tout ce qui est caché ou visible à
tout moment en
basculant simplement la
couleur de premier plan du noir au blanc ou du blanc au noir. Et il suffit
de peindre sur les images, sur les sections de l'image que je
veux cacher ou révéler. Permettez-moi maintenant de vous présenter une
démonstration de la dureté des pinceaux, un concept
que nous utiliserons dans plusieurs leçons
de ce chapitre. Nous avons déjà ouvert
les propriétés du pinceau ici en haut à gauche, et ma dureté est actuellement
fixée à 50 %, 0 %. Permettez-moi donc de changer
cela à 50 %. Maintenant, si je repasse la couleur de
premier plan au
noir à l'aide de la touche X
, puis je clique sur l'image. Vous verrez qu'
il n'y a plus gradient
aussi fort que nous l'avons vu auparavant. Le pinceau a beaucoup
moins de plumes et la forme du pinceau
est beaucoup plus définie. Permettez-moi
de revenir à 0. À titre de démonstration,
il est désormais défini sur 0. Et si je clique maintenant,
vous verrez que seul le centre
de la position du pinceau est transparent et qu'il y a une plume très lourde
vers ses bords. Maintenant, avec 50, comme nous l'avons vu, nous avons un cercle beaucoup plus
défini. Et si je le mets
à 100 %, il n'y a pas de plumes du
tout et vous
coupez simplement un
trou circulaire dans l'image. Si vous cliquez sur le masque de
calque avec du noir, c'est maintenant la taille que
vous souhaitez utiliser dépend de
la définition des lignes que vous
souhaitez peindre. Maintenant, j'ai ici ce toit
angulaire, ce qui serait plus facile à
faire avec une brosse plus dure. Mais si vous voulez que
quelque chose se fonde en
plus harmonieusement dans l'arrière-plan, vous voudrez utiliser
un aérographe doux. En général, pas 0 %, plus comme
quelque chose entre 25 et 50 ans, mais cela dépend vraiment de
ce que vous essayez de fusionner, ce que je vais vous donner
quelques exemples plus tard. Permettez-moi donc de terminer
le composite. Je vais donc juste
régler la taille du pinceau à environ 50 %. Je veux m'assurer que
le noir est ma couleur de premier plan, ma taille est toujours fixée
à environ 1000. Maintenant, je peux simplement
cliquer et faire glisser la souris sur la partie supérieure de l'image
pour terminer mon composite. Ainsi, le flux de travail est presque toujours placé deux
couches ou plus dans un seul document. Appliquez un masque de calque
sur le calque le plus haut. Il suffit de peindre avec un pinceau noir pour cacher ce que vous voulez
cacher de cette couche. Donc, ce que vous faites
, c'est de couper un trou dans la couche supérieure. Vous pouvez donc voir la couche
inférieure à travers elle.
39. 5.2-Masking avec des sélections: Dans cette leçon, nous allons
envisager de créer masques de
calques basés sur des sélections, ce qui est bien sûr
quelque chose que nous avons
longuement examiné dans le chapitre 4
précédent. Et nous allons créer un
composite à l'aide de deux images. Cette image d'une tour de refroidissement, une tour de refroidissement abandonnée
en Belgique où je suis allée, veut prendre quelques
photos et cette image d'un avion qui passe au-dessus de la tête. Et nous allons faire croire
que cet avion survole la tour
de refroidissement. Maintenant, vous avez probablement
vu beaucoup d' images comme celle-ci
où un avion se trouve exactement au centre
d'une prise de vue. Et la plupart d'entre eux sont
malheureusement truqués. Comme si c'était presque impossible
d'obtenir le bon moment, de trouver la bonne position. Je suis désolée d'avoir
gâché ça pour vous, mais presque toutes ces
images sont truquées. Il y en a de
vrais, et ils s'
y montrent généralement en coulisses. Si vous regardez sur Instagram, si vous êtes sur Instagram et que
vous aimez ce genre de choses, vous pouvez généralement dire quand c'est faux ou pas quand
c'est trop parfait. Il est généralement simulé
par la suite dans Photoshop avec un plan complètement
différent ou un plan qui a été déplacé à
la bonne position. Ce que nous allons donc faire, c'est ouvrir ces images
dans un seul fichier Photoshop. Et tout comme un exercice de
révision, de révision, je vais vous montrer
deux façons de le faire. Je vais donc sélectionner ces
deux images dans Bridge, les deux cinq points deux. Et je vais aller
dans le menu Outils, aller dans Photoshop et choisir de charger des fichiers dans les calques
Photoshop. Et ça va mettre l'
avion ici en bas, qui n'est pas ce que je veux. Je peux donc toujours cliquer et
faire glisser pour modifier l'ordre. Et je
vais vous montrer deux autres façons de le faire. Je vais donc fermer
cette image pour l' instant en
utilisant Control W. Et je vais juste ouvrir
les deux fichiers à partir de Photoshop. Alors File Open. Et je vais sélectionner ces
deux images. Et je vais cliquer sur Ouvrir. Maintenant, pour les obtenir tous les deux
dans le même document. Je vais juste saisir l'outil de
déplacement, le raccourci V. Et je vais cliquer et faire glisser l'avion dans
l'autre fichier. Et je vais relâcher
la souris en maintenant Shift pour la placer au centre. Maintenant, je les ai tous deux
dans un seul dossier. Et la troisième façon de
procéder consiste à utiliser la bibliothèque Creative Cloud à laquelle vous avez accès
via ce cours. Je vais donc
ouvrir mon panneau Bibliothèques et trouver l'
image de l'avion. Et de la bibliothèque. Au fait, la bibliothèque
est organisée en groupes. Ainsi, dans les masques de calque du groupe 5, je peux trouver l'
image de l'avion et
cliquer et la faire glisser dans
mon fichier Photoshop. Double-cliquez ensuite
pour confirmer. C'est donc quelque chose que vous pouvez faire avec les bibliothèques Creative Cloud. Maintenant, ce que je veux faire, c'est isoler cet avion
de son arrière-plan. Et il y a bien sûr plusieurs façons de le faire. Le moyen le plus rapide de l'édition
actuelle de Photoshop consiste à utiliser
un sujet sélectionné. Je vais donc simplement activer
l'outil de sélection rapide, qui me donnera
ce bouton haut pour Sélectionner un sujet. Si vous ne
souhaitez pas changer d'outil, vous pouvez toujours accéder au menu de sélection en haut, puis choisir
le sujet. Maintenant, comme cette
couche d'avion est sélectionnée, elle trouve automatiquement l'
avion en tant que sujet. Lorsque cette sélection est active, je peux cliquer sur le bouton Ajouter un masque de
calque en bas du panneau Calques pour simplement ajouter le masque de calque. Et comme vous pouvez le constater,
le masque de calque est dans la forme exacte de ma sélection. Vous pouvez donc d'abord
créer une sélection ,
puis ajouter un masque de calque pour découper
ce que vous avez sélectionné, qui est exactement ce que je
voulais dans cet exemple. Maintenant, il y a
quelques erreurs mineures que Photoshop a commises ici. Comme si le ciel était encore visible à travers certaines parties des puits de
roue ici. Et ce que je peux faire pour
changer, c'est simplement prendre l'outil pinceau et diminuer considérablement
sa taille. Pour m'assurer que je peux peindre
sur ces zones bleues. Assurez-vous que le noir
est ma couleur de premier plan. Et je peux juste peindre sur
ces zones pour cacher le bleu. Mais c'est quelque chose
qui n'est pas vraiment nécessaire pour ce
composite, car je vais réduire cet avion à tel point que vous
ne serez pas en mesure de dire
qu'il y en a encore un peu de bleu entre les roues. Nous allons donc renoncer à faire ces
dernières petites corrections. Vous pouvez le faire si vous le souhaitez, mais vous n'avez pas besoin d'obtenir le même résultat final
que nous recherchons. Je voudrais donc
transformer cette couche. Je veux le rendre plus petit. Donc, pour entrer dans une Transformation gratuite, je peux soit aller
dans le menu
Edition haut et
choisir Transformation gratuite. Ou je peux appuyer sur Control T
ou Command T sur Mac. C'est donc généralement ce que je fais
parce que je suis un maniaque des raccourcis. Donc, avec ce calque sélectionné
et sans le menu ouvert, je peux appuyer sur Control T pour
accéder à une transformation libre. Notez maintenant que la transformation
libre s'applique
réellement à la
transformation libre à l'ensemble de la couche, pas seulement à la carte, à
la zone masquée. Vous voyez que ce cadre de transformation est beaucoup plus grand que
l'avion et il englobe l'
ensemble de l'image d'origine et pas seulement la zone du mât, ce que
vous devez garder à l'esprit. lorsque vous travaillez avec des images
plus grandes dont vous souhaitez découper une partie beaucoup plus petite. Je peux donc maintenant
transformer le calque. Et je peux simplement cliquer
et faire glisser l'un des coins. Ou je peux le faire en utilisant
la touche Alt sous Windows ou la touche Option sur Mac pour transformer la couche
au centre. Aussi longtemps que vous maintenez la
touche Alt enfoncée, vous transformerez
l'avion vers son propre centre plutôt que
vers le coin opposé. Quel que soit le coin d'où
vous traînez. Et je vais m'en occuper, disons 200 pixels de large. Au fait, la taille doit être affichée à côté du curseur de la
souris. Ensuite, je vais
d'abord relâcher la touche de la souris
, puis la touche Alt. Et puis je peux encore
traîner cet avion. Ou je peux le déplacer à
l'aide des touches fléchées de
mon clavier et le mettre là où je le veux. Et puis je dois encore confirmer la transformation en cliquant sur cette petite
coche en haut, appuyant sur la touche Entrée, en double-cliquant ou en
basculant simplement sur un autre outil. Donc, je vais
juste double-cliquer sur l'avion et c'est là. Je peux toujours le déplacer condition que l'outil de
déplacement soit actif. Je peux donc simplement utiliser les
touches fléchées de mon clavier pour assurer qu'il est réellement
centré sur la cheminée, sur la cheminée
ou la tour de refroidissement. Je ne suis pas sûr de savoir quel est le mot. Nous avons donc créé
un composite où un avion
vole au centre idéal
d'un plan de recherche, ce que vous voyez très
souvent sur Instagram. Et c'est ainsi que ces images sont presque universellement créées.
40. 5.3-Pinceau de opacité: Jusqu'à présent, nous avons examiné les bases du
masquage dans Photoshop, combinant deux images en un seul
document et en travaillant avec taille du pinceau et la dureté du pinceau pour combiner deux ou plusieurs
images ensemble. Il existe une autre
propriété concernant pinceaux que vous
devriez connaître si vous comptez
combiner images en un seul résultat final. Et c'est l'opacité du pinceau, que nous
examinerons dans cette leçon. Et à cette fin, je vais ouvrir le
fichier d'
opacité du pinceau à cinq points en double-cliquant dessus dans Bridge. Vous pouvez également
aller dans Fichier et l'
ouvrir à partir de votre programme
Explorateur de fichiers ou Finder. Maintenant, j'ai une
image de drone que j'ai photographiée de l'île dans le
lac de Bled, en Slovénie. Et ce que nous allons
faire, c'est faire flotter cette île sur la
coquille d'une tortue. Ainsi,
dans la bibliothèque, vous trouverez également l'opacité du pinceau à
cinq points de l'image de tortue , qui est un fichier PNG indiquant que l'
arrière-plan est transparent. J'ai donc déjà isolé la tortue hors de
son arrière-plan. Je vais donc simplement
cliquer et faire glisser ça dans mon image depuis la bibliothèque. Vous pouvez également le
faire depuis Bridge, Explorer ou Finder, comme nous l'avons vu dans les vidéos
précédentes. Et le déposer
de la bibliothèque le met en libre transformation. Donc je vais juste
saisir les bords
et maintenir Alt, je vais augmenter sa
taille à partir du milieu. Je vais également me
tenir juste à l'extérieur la limite du
calque et simplement cliquer et
faire glisser pour le faire pivoter un peu. Et comme vous pouvez le constater, je ne vois pas
vraiment où je veux positionner ma tortue parce que
l'île est obstruée. Maintenant, pendant que vous êtes
en transformation libre, vous pouvez toujours modifier l'opacité de la couche de la
couche que vous transformez. Nous pouvons donc voir un peu plus
clairement ce que nous voulons faire. Maintenant, je peux voir
l'île un peu mieux avec une capacité
d'environ 50 %. Je peux donc le faire pivoter un peu plus. Quelque chose comme ça. Et je veux que
le cou
sorte de ces arbres à l'avant. Augmentez peut-être un
peu la taille en maintenant ALT. D'accord ? C'est à peu près juste. Je vais donc valider
la transformation en appuyant sur la touche Entrée, puis augmentant
à nouveau
l'opacité pour rendre la tortue
visible à nouveau. Maintenant, ce que nous voulons
faire, c'est creuser
un trou de la taille d'une île
dans cette tortue géante. Et à cette fin, nous
allons cacher la tortue. Et nous allons cliquer
sur le calque d'arrière-plan pour en faire le calque actif. Et maintenant, ce que je veux faire, c'est créer une sélection
de l'île. Et pour cela, encore une fois, nous
allons utiliser Select Subject. Je vais donc simplement entrer dans
le menu de sélection en haut, en m'
assurant que le calque d'arrière-plan est mis en surbrillance. Et dans le menu Sélectionner,
nous allons choisir le sujet. Et cela crée une sélection relativement
précise de l'île en fonction la version de
Photoshop que vous utilisez. Il n'a cependant pas manqué
quelques objets, la flèche de l'église et certains
des toits orange de
l'île. Je vais donc passer
à l'outil de sélection rapide,
augmenter la taille de la brosse à
l'aide de la touche de support droite. Et je vais simplement cliquer sur ces zones pour
les ajouter à ma sélection. D'accord ? Cela semble à peu près juste
pour nos objectifs. Je vais donc vraiment
visualiser la tortue. Il suffit de le rendre visible à nouveau en
cliquant sur le globe oculaire. Et je veux que vous
réfléchissiez à ce qui va
se passer lorsque nous ajouterons un masque de
calque à ce stade. Parce que, comme nous l'avons vu
dans la leçon précédente, l'application d'un masque de calque quitte la sélection et masque
tout ce qui n'est pas sélectionné. Donc, dans ce cas, nous aurions en fait l'
inverse de ce que nous voulons. Donc, si je clique sur Ajouter un masque de calque maintenant en bas
du panneau Calques, il va tout cacher sauf la tortue où se trouve
l'île. Ce n'est donc pas ce que nous voulons. C'est également ce que nous pouvons voir dans
la vignette du masque. Au fait, tout est blanc l'exception de tout ce
qui n'est pas l'île. Donc je vais le faire, il y
a plusieurs façons de résoudre ce problème. En fait, une façon de le
réparer consiste simplement à appuyer ou
Commande I sur
le Mac avec le masque surligné car cela
inverse le masque de calque et transforme tout le blanc en
noir et noir en blanc, ce qui nous donne le résultat final
souhaité. Je vais juste revenir à
Control Z à ce stade avant d'appliquer le masque de calque. Il y a deux autres façons de résoudre ce problème. Je peux donc aller dans le
menu Sélectionner et choisir Inverser, ce qui inverse la sélection avant d'appliquer le masque de calque. Donc maintenant, j'ai tout ce qui
n'est pas l'île
actuellement sélectionné, me
donne le résultat souhaité lorsque je clique sur
Appliquer le masque de calque. J'ai encore fait le contrôle Z et
un autre avant de l'inverser. Il y a donc un
petit raccourci pratique lors de l'application de masques de calque. Il arrive souvent
que vous souhaitiez
appliquer un masque de calque noir
au lieu d'un masque de calque blanc. Et c'est exactement ce que
fait la touche Alt ou Option sur Mac lorsque vous appliquez
un masque de calque. Donc, avec cette sélection
que nous avons commencé initialement et que le
calque de tortue est surligné, je vais sur Alt, cliquez
sur Appliquer le masque de calque, et cela me donne le résultat souhaité
immédiat. Cela nécessite donc le
moins d' actions pour obtenir le masque
que je souhaiterais. Maintenant, je ne suis pas très satisfait de
la position de la tortue. J'aimerais le faire
baisser un peu plus. Et cela pose problème car je peux saisir
la couche ici. Une fois que je commence à cliquer
et à faire glisser, vous verrez que le
masque se déplace également avec lui. Les découpes
changent donc fondamentalement. Et je veux que la découpe
reste la même, mais je veux simplement
changer la position de la tortue dans la
découpe, dans le masque. Maintenant, c'est parce que le calque et le masque
sont actuellement liés, qui est affiché par cette petite icône de maillon de chaîne entre le calque et
la vignette du masque. Maintenant, si je relâche cela en
cliquant sur la chaîne, en cliquant sur le lien, je peux déplacer le masque et le
calque indépendamment. Je peux donc cliquer sur
le masque et le déplacer. Ou je peux cliquer sur le calque
et simplement déplacer le calque. Le masque reste donc
en place et le calque est repositionné lorsque je
clique et que je fais glisser
le curseur à l'aide de l'outil Déplacer. Maintenant, il regarde dans
la bonne position. Maintenant, nous
parlons enfin de l'opacité des pinceaux. Et pour démontrer que
je vais mettre en évidence le masque de calque réel et
non le calque lui-même. Et je vais saisir
mon outil de pinceau en utilisant la touche B mon clavier ou en cliquant
simplement ici dans la barre d'outils, ma taille de pinceau est actuellement
fixée à un pixel, ce qui est évidemment un
peu petit. Donc, en utilisant la bonne touche de support, je vais augmenter sa taille. Donc, en utilisant essentiellement ce que
nous voulons faire,
c'est donner l'impression que certaines parties
de la tortue sont submergées parce qu'elle
ne fait que flotter sur l'eau. n'y a pas d'ombre, il n'y a pas de
différence dans la transparence, et cela ne donne pas vraiment un résultat
convaincant de cette façon. Donc, en gros, ce
que je veux faire, c'est rendre les parties de la
tortue qui seraient plus sous-marines
dans ce composite, un peu
plus transparentes que les autres parties pour donner l'impression qu'il y a
il y a une certaine profondeur. Et à cette fin, nous
allons utiliser l'opacité du pinceau. Maintenant, l'
opacité du pinceau est affichée ici en haut et elle est
actuellement réglée à 100 %, ce qui signifie que vous peignez avec
un blanc 100 % ou un noir à 100 %, selon la couleur de premier plan. Maintenant, avec un blanc à 100 %, rien ne se passe à moins que je ne
peigne au-dessus de l'île. Je vais donc mettre le noir
comme couleur de premier plan. Et comme vous pouvez le constater, lorsque je clique et que je glisse
sur la tortue, la tortue entière disparaît. Et cela est également affiché
dans le masque de calque par ce grand
point noir ici en haut. Ce n'est donc pas ce que je veux. Ce que je vais vous
montrer, c'est ce qui se passe lorsque je baisse l'opacité du pinceau, ce que vous pouvez également faire de différentes manières. Je peux développer ce curseur et
simplement cliquer et faire glisser dessus. Je peux entrer un numéro manuellement. Je peux aussi simplement mettre
ma souris au-dessus du mot opacité
et cliquer et faire glisser. Mais les
touches numériques de votre clavier constituent un
raccourci très pratique pour l'
opacité du pinceau . Donc, si j'appuie sur les cinq touches, vous verrez que mon
opacité passe à 50 %. Et si j'appuie sur les trois touches, vous verrez qu'
elle passe à 30 %. Avec les deux clés,
c'est 20 % et c'est à peu près là
que je veux commencer. Donc, avec l'
opacité de mon pinceau réglée sur 20, le
noir comme couleur de premier plan. Puis le
masque de calque ici est mis en surbrillance. Je peux simplement cliquer et
glisser sur la tortue. Et cela va augmenter
progressivement, diminuer l'opacité
de la tortue. Maintenant, tout devient
un peu transparent. Maintenant, ce que je vais faire, c'est simplement cliquer et glisser à nouveau sur certaines
parties de l'image. Et cela va
doubler par rapport à ces 20 %. 20 plus 20 équivaut donc à
40 % d'opacité au total. Cela va donc
augmenter la transparence des parties de l'image que
je revois. Et c'est ce que je vais faire pour une
partie comme cette épaule de la nageoire. Et je vais
le faire quelques fois pour vraiment
doubler l'effet. Et je vais
faire croire que cette partie de la tortue
est un peu plus profonde. Et je vais juste
passer par là. Je vais baisser la
tête un peu. Je clique et je fais
glisser sur certaines parties de l'image jusqu'à ce que j'obtienne
l'effet désiré. Et c'est
déjà beaucoup mieux. Maintenant, je peux zoomer
un peu sur l'image en utilisant le défilement Alt. Et comme vous pouvez le voir,
les ombres des arbres ne s'affichent pas, montrant à la
tortue comme s'il ne pouvait pas voir la tortue à travers
les reflets. Les arbres qui ont également été
inclus dans la sélection. Et pour contourner cela, nous allons en fait
mettre
le blanc comme couleur de premier plan,
car il est
actuellement rempli de
noir dans le masque, ce actuellement rempli de
noir dans le masque, qui signifie que la tortue y
est invisible. Donc, en utilisant un pinceau légèrement
plus petit, blanc comme couleur de premier plan et une opacité de 20 %. Je vais juste passer en revue les reflets ou les
ombres des arbres. Et cela va
me permettre de peindre à travers les ombres jusqu'à la tortue, ce qui rend la tortue
partiellement visible, ce qui augmente le réalisme de notre composite dans la plupart des cas. Je vais juste
passer par-dessus ces ombres. Et on y va. C'est déjà beaucoup mieux. Maintenant, normalement, je
prendrais beaucoup plus de temps pour affiner ce composite et
vraiment obtenir la bonne profondeur. Ajoutez de l'ombre
sous la tortue et mélangez quelques autres ajouts ici et là pour vraiment
finir l'image. Mais cette vidéo parle de
vous apprendre à travailler
avec l'opacité des pinceaux. Ainsi, avec l'opacité du pinceau, vous pouvez augmenter
ou diminuer progressivement la transparence en
peignant simplement sur des parties de
l'image que vous voulez plus ou
moins transparentes que tout le reste.
41. Avions en 5.4-projet: Dans cette leçon, nous
examinerons une application pratique des masques
de calques. Et nous allons
prendre une photo de mon fils et nous allons le
faire flotter en l'air. Si vous regardez dans les
fichiers d'exercice de cette leçon, vous trouverez deux images, cinq points pour le projet
Airplane 1.45, projet avion pour
maintenant je vais charger 5.4 projet
Airplane un dans Photoshop d'abord
en cliquant et en le faisant glisser dans le programme et en le laissant passer
ici sur l'écran de démarrage. Maintenant, pour l'étape suivante, je vais importer
la deuxième image, qui se trouve dans le même dossier. Et je vais
simplement cliquer dessus et le faire glisser dans Photoshop et le
relâcher au-dessus
du calque d'arrière-plan. Maintenant, comme nous le savons, cela
le place dans une transformation libre. Je vais donc
confirmer cette transformation gratuite
parce que je ne
veux pas vraiment la transformer. Et maintenant, jetons un coup d'œil à ces deux images
dans la couche supérieure, projet d'avion à l'équipe de mon
fils OEM est posé sur ce tabouret de piano et l'image du bas est
juste l'arrière-plan. Donc sans notre modèle ici, et ce que nous allons faire,
c'est peindre le tabouret pour donner impression que T-Mobile
ne fait que voler dans les airs. Ainsi, avec ce calque supérieur sélectionné, je vais cliquer sur le bouton
Ajouter un masque de calque en bas
du panneau Calques, ce qui ajoute le masque de calque. Je peux donc commencer à
peindre avec du noir sur les zones que je veux
rendre transparentes. Je vais donc
sélectionner l'outil pinceau et je vais augmenter un peu la taille de
mon pinceau. Je vais m'
assurer que le noir est ma couleur de premier plan en
appuyant sur la touche X. Et je veux une
opacité de mon pinceau à 100 %. Je vais donc juste appuyer sur touche
0 dans ce cas parce que
l'outil pinceau est actif, 0 place l'opacité à 100. Et maintenant, je peux
commencer à peindre sur ce premier plan ici. Et ça
va juste disparaître. Cela va se cacher derrière le masque de calque
noir. Et tout d'abord, je vais juste faire un plan grossier du
sol ici et je fais tout
le sol car il
y a une différence d'éclairage sur le sol
entre les deux images. Et je veux qu'ils soient
cohérents. Je veux que la Floride soit cohérente en ce qui concerne l'
éclairage. Je ne fais donc que peindre tout
le sol ici
à partir de la couche supérieure, révélant le sol
de la couche inférieure. Maintenant, je vais vouloir augmenter un peu la dureté
de mon pinceau. Et comme nous l'avons vu, nous pouvons le faire ici en
haut, dans les paramètres du pinceau
où la taille est affichée. Ou je peux maintenir la touche Alt
enfoncée, maintenir le bouton droit de la souris enfoncé, puis déplacer ma souris vers le bas pour augmenter
la dureté de la brosse. Et puis je peux juste saisir ces lignes plus exactes
autour de notre modèle ici. Et une fois que vous vous
rapprocherez de ces bords, vous
voudrez encore
plus zoomer et réduire encore plus
votre pinceau. Vous pouvez donc le faire en détail. Et je ne vais pas
rendre ce pixel parfait. Habituellement, je passe un peu de temps à ajuster et à réajuster mes masques pour m'assurer
qu'ils paraissent réalistes. Même la moindre différence
d'éclairage, de couleur
ou de mélange de fond peut ruiner l'illusion et rendre votre composite
peu convaincant. Je ne fais que peindre
le long de ces bords. Et nous allons
le refaire ici. Ces bords sont aussi un peu
trop bien définis, donc je
vais y revenir. Encore une fois, en diminuant la taille de mon pinceau en utilisant Alt et la souris droite. Et je ne fais que peindre
entre ses doigts. Parce que, comme vous pouvez le
constater, l'éclairage est incohérent. Et ce n'est pas quelque chose que vous pouvez empêcher
dans un cas comme celui-ci. Comme si nous avions pris ces
photos à l'
extérieur, à l'extérieur, dans un parking. Et pour un coup de feu, le soleil était sorti. Et pour l'autre plan, le soleil était caché
derrière des nuages. Cela vous donne donc une différence d'éclairage, peu
importe ce que vous faites. Donc je passe juste par tous ces bords et je note
que si je vais trop loin, comme si j'enlève un peu
trop de sa veste ici, je peux toujours passer au blanc comme couleur de premier plan et
juste
la peindre De retour. est aussi facile que ça. Maintenant, pour cette partie suivante, je peux zoomer un
peu et augmenter nouveau
la taille du pinceau. je vais juste faire de mon mieux
ici pour peindre tout ça. Et au départ, ne
me dérange pas que je
retire un peu trop de son collier ici
parce que je peux toujours passer au blanc et
juste le peindre en arrière. Et je ne fais que varier la taille de mon
pinceau au besoin. Et maintenant, je vais diminuer la dureté de
ma brosse
autant que je peux parce que
cette partie supérieure n'a pas besoin d'être aussi précise
que l'illusion est créée en le faisant flotter
au-dessus du sol essentiellement. Et ce contexte ici, il n'a pas l'air peu convaincant que c'est un peu différent. J'ai donc remarqué que je peignais un peu
trop ses chaussures. Donc je vais juste
mettre du blanc comme
couleur de premier plan et juste peindre ça dans sa note que si je peins pour
gémisser avec du noir,
il disparaîtra. Soyez donc attentif à cela
lorsque vous travaillez avec des masques de
calques comme celui-ci. Donc, en utilisant le noir, je
vais juste m'occuper de ces derniers petits bords. Et là, je vais
prendre un pinceau très doux. Je vais donc réduire
la dureté à 0 %. Et je vais juste peindre
sur les bords avec un pinceau noir pour mettre une plume pour donner l'
impression que c'est un peu irrégulier. Et on y va. Il y a mon fils qui
flotte dans les airs. Maintenant, pour le rendre un
peu plus réaliste, nous pouvons ajouter une ombre à Cimon. Je vais donc simplement cliquer sur l'icône Nouveau calque en
haut du calque, en
bas
du panneau Calques. Je vais nommer cette ombre
en double-cliquant sur
le nom actuel. Et je vais juste faire
glisser ça
sous le deuxième calque. Je vais prendre mon pinceau. Je vais appuyer sur la touche D pour
la définir sur la
couleur par défaut. Si noir, dans ce cas. Je vais
augmenter la taille de mon pinceau et réduire
la dureté à 0. Et je vais passer à
40 % d' opacité en
appuyant sur la touche F4. Et maintenant, je
vais juste peindre sous T-Mobile ici, comme ça. Et maintenant, je peux toujours
modifier l'opacité
du calque pour le rendre un
peu plus transparent. Je vais donc régler ça, disons 60 %,
quelque chose comme ça. C'est donc avec
l'ombre ajoutée, et c'est sans
l'ombre ajoutée. Et l'ombre le rend
un peu plus convaincant. C'est un gros tatouage
pour que je puisse attraper l'outil de gomme et juste peindre une partie
du bord ici. Peut-être faire un petit retrait juste pour changer un
peu sa
forme et le rendre un peu plus
conforme à la forme
de mon fils. Il s'agit donc de notre composite final avec Tim OEM
flottant dans l'air. Ces photos flottantes
sont vraiment faciles à prendre. Il suffit de prendre deux
photos à partir d'
un trépied, l'une sans modèle et l'autre avec le modèle au-dessus d'un tabouret
ou d'un autre type d'objet. Et vous les mettez juste
l'un sur l'autre. Vous ajoutez une masse de calque
à la couche supérieure, et vous peignez simplement avec du noir pour supprimer ce
que vous voulez masquer.
42. Dés de 5.5-Projet: Maintenant que nous avons examiné
les éléments essentiels concernant les masques de
calque et que nous les utilisons
dans un sens pratique. Avec le projet avion, nous allons
voir comment utiliser plusieurs couches avec
plusieurs masques de calques. Pour cela, nous avons besoin de plusieurs images dans un seul document
Photoshop. Et de loin, le moyen le plus simple d' y parvenir est d'
utiliser Adobe Bridge, comme je l'ai démontré dans la
première vidéo de ce chapitre. Je vais donc sélectionner ces quatre images dans
les fichiers d'exercices. Toutes les images 5.5, ce qui n'est pas l'image
d'un de mes amis lançant un tas de dés
vers l'appareil photo, que j'ai photographié sur un objectif
très grand angle. Je vais donc sélectionner
ces quatre images, et je vais aller dans
le menu Outils ici dans Adobe Bridge,
aller
dans Photoshop, puis choisir de charger des fichiers dans les calques
Photoshop. Et cela va charger
tous ces fichiers dans des couches
Photoshop au sein
d'un seul document. Ces images ont
toutes la même taille. Ils ont tous été pris
dans la même position. En gros, le
but de prendre plusieurs images était que je pouvais décider combien de dés se trouvent réellement sur mon image finale. Nous avons donc ici quatre images. Et ce que je vais faire, c'est
travailler de bas en haut pour décider quels dés je
veux réellement voir l'image. Mais pour cela, je vais
déplacer la couche supérieure vers le bas car c'est en fait
ce
que j'appelle une assiette propre, qui ne contient
aucun des dés. Je vais donc simplement
faire glisser ça vers le bas de la
pile de calques et je vais
masquer les trois couches supérieures. Et je peux le faire
de plusieurs façons. Comme si vous pouvez simplement cliquer sur les yeux pour masquer les autres calques. Vous pouvez également cliquer et faire
glisser le curseur sur les yeux
pour tous les masquer. Ou ce que vous pouvez faire si
vous voulez une visibilité sur un seul calque
et aucun autre calque, vous pouvez également cliquer sur l'icône
I de cette couche, ce qui va masquer
tous les autres calques. Nous avons donc notre assiette propre et maintenant pour la deuxième couche, projetez les dés, je
vais rendre cela visible et ensuite décider quels dés je
veux réellement visibles. Disons que je veux celui-ci
juste à côté de sa main. Celui-là à l'avant, et celui-là
au milieu visible. Ce que je vais faire, c'est cacher cette couche derrière un masque de calque
noir. Nous avons déjà vu
que nous pouvons ajouter un masque de calque blanc
en cliquant simplement sur l'icône Masque de calque en bas du panneau Calques, qui ajoute un masque de calque blanc. Maintenant, si je maintiens
Alt ou Option sur le Mac, puis cliquez sur
cette icône que j'avais. J'ajoute un masque de calque noir, cachant tout ce qui se trouve dans le calque. Et c'est beaucoup plus facile car il est beaucoup plus pratique de
peindre ce que je veux
de l'image finale. Au lieu de
peindre ce que je ne veux pas, c'est
la plus grande partie de l'image, à l'
exception des dés. Un problème,
c'est que maintenant je ne
vois plus les dés parce qu'ils sont
cachés derrière un masque noir. Je vais donc jeter un coup d'œil
au panneau des propriétés, qui devrait se trouver dans votre interface
actuelle. Si ce n'est pas
le cas, vous pouvez
toujours accéder au menu Fenêtre en haut ,
puis sélectionner Propriétés. Maintenant que le masque est sélectionné, vous obtenez les
propriétés du masque ici. Et ici, j'ai un curseur de
densité. Maintenant, si je commence à abaisser
cela à environ 60 %, vous verrez que l'image sous le masque de calque redevient
partiellement visible. Vous le verrez également
rempli d'un gris foncé ou d'un gris 60 % ici
dans le panneau Calques. Et vous pouvez toujours
annuler cela en augmentant à nouveau la densité
à 100. Mais maintenant, je peux facilement voir
où je veux peindre avec blanc pour rendre ces dés
visibles dans le résultat final. Je vais donc
prendre mon pinceau. Je vais appuyer sur
0 pour m'assurer que l'opacité est réglée
à 100 %. Je vais m'assurer que le blanc est ma couleur de premier plan et
je vais diminuer taille de
mon pinceau et augmenter un peu
la dureté de la brosse afin que je puisse facilement m'attaquer à ces dés. Et encore une fois, pour cela, j'
utilisais le raccourci, maintenant la touche Alt enfoncée, en
maintenant le bouton
droit de la souris enfoncé et en déplaçant simplement la
souris
vers la gauche et la droite pour augmenter ou diminuer la taille. Et du haut
et du bas pour augmenter ou diminuer la
dureté de la brosse. Si vous travaillez sur un Mac, ce serait la touche Ctrl
et le bouton gauche de la souris, si je ne me trompe pas. Maintenant, je vais juste
peindre sur ce colorant ici. Et celui-là. Et celui-là. Et puis je peux simplement augmenter la densité du masque à 100. Et c'est là que nous avons
le résultat final. Maintenant, je veux ajouter d'
autres dés, donc je vais prendre
la couche suivante, projeter les dés trois, et je vais juste le
rendre visible. Et disons que pour celui-ci, je veux que ce colorant, ce colorant soit visible
dans le résultat final. Je vais donc simplement
masquer le calque derrière une masse noire par Alt ou Option, en cliquant sur l'icône Masque calque en
bas
du panneau Calques, puis définissez la densité à environ 60 pour cent. que je
peux vraiment voir les dés. Et pour rendre les choses encore plus faciles, vous pouvez également masquer le
calque que vous avez fait auparavant. Je vais donc simplement
cacher le deuxième calque
en bas pour pouvoir facilement voir quels dés je veux
réellement sur mon image. Et puis je vais juste
peindre ça avec du blanc. Et là, avec du blanc. Augmentez à nouveau la densité de masse. Et là, ils sont
dans mon résultat final si vous remarquez encore des bords
manquants ou autre, vous pouvez tout de même peindre
dessus avec du blanc. Maintenant que les dés sont au
moins partiellement visibles. Voici l'image jusqu'à présent. Jetons donc un coup d'
œil à l'image finale, la couche supérieure du projet de dés 2. Je vais juste
rendre ça visible et je vais cacher
les autres couches pendant un instant. Pas question. Je vais
les laisser visibles. Et je vais
masquer ce calque, lier le masque de calque noir Alt, cliquer sur l'icône Masque de calque , diminuer sa densité, puis masquer le calque
précédent voir
quels dés
je
Je veux vraiment. Et disons que je veux juste que celui-ci provienne de
cette couche particulière. Je vais donc juste
attraper mon outil pinceau, blanc comme
opacité au premier plan à 100. Et je vais juste faire
glisser ça pour le rendre visible. Je vais augmenter
la densité de la couche, la densité de masse à nouveau. Et là, je vois qu'il me manque comme un petit coin
de ce dé meurt. Il suffit donc de peindre dessus
avec du blanc, rendre ces couches visibles à nouveau. Et voici donc mon résultat final. Je peux donc cliquer sur l'
icône du calque inférieur. C'était mon
point de départ et tous les clics à nouveau rendent les
autres calques visibles à nouveau. Et c'est alors mon
dernier composite. Et je crée des images
comme celle-ci tout le temps. Juste pour le faire, nous sommes
plus dynamiques et nous devons décider
pour moi-même quels objets je veux dans l'
image finale et dont je n'ai pas besoin.
43. Raccourcis essentiels 5.7 : Dans cette leçon, je souhaite
mettre en évidence certains des raccourcis
clavier
les plus utiles lorsque vous travaillez
avec des masques de calque. En parlant de raccourcis
clavier, il n'y a pas de
raccourci clavier par défaut permettant d'appliquer un masque de calque
en noir ou en blanc. Et c'est quelque chose que
nous pouvons changer nous-mêmes. Et c'est extrêmement utile car
les masques de calque sont quelque chose qui entre en jeu chaque fois que vous ouvrez
Photoshop en gros. Configurons donc quelques raccourcis clavier
de feuilles pour appliquer un masque de calque noir
et un masque de calque blanc. Pour ce faire, nous
allons aller dans le menu Edition haut, puis sélectionner Raccourcis
clavier. Le
raccourci clavier par défaut pour ouvrir les raccourcis
clavier est
Control Shift Alt K. Je vais
donc cliquer ici et nous avons ensuite un aperçu de toutes les options de menu que nous avons en haut de
les
programmes que nous avons File ,
Edit, Image, layer,
type, etc. Et les fonctions Appliquer un
masque de calque se trouvent dans le menu Calques. Je vais donc simplement
élargir cette option de menu. Et puis je vais juste
faire défiler vers le bas et c'est tout un moyen de descendre jusqu'à la catégorie de masse de
calque. Maintenant, révélez que tout est en appliquant
un masque de calque blanc. Je vais donc simplement
cliquer dessus
, puis lui attribuer un
raccourci clavier. Et mon
raccourci clavier sera Control Shift Alt M, comme vous le voyez à
l'écran en ce moment. Maintenant que le raccourci clavier
est déjà affecté par défaut à
la modification des options de menu. Maintenant, c'est quelque chose que je ne fais jamais vraiment parce que je n'ai pas besoin de modifier les éléments de
menu disponibles et dans
quel ordre ils se trouvent. Je pense que le programme va bien
comme c'est le cas dans cet aspect. Je vais donc simplement remplacer ce
raccourci clavier standard par
celui-ci en appliquant un masque de calque
blanc. Donc, lorsque je clique sur Masquer
tout, c'est pour appliquer un masque de calque noir pour masquer le calque entier
derrière un masque noir. Donc, pour attribuer un
raccourci clavier à cela, je vais juste appuyer sur
Control Shift Alt K. Et cela est déjà affecté à l'ouverture des
raccourcis clavier pour Photoshop. Mais je n'ai pas vraiment besoin de participer beaucoup
à cette partie
du programme. Donc, et j'ai souvent besoin d'
appliquer un masque de calque noir. Je vais donc remplacer ce
raccourci clavier actuel par celui-ci. Donc, avec ces
raccourcis clavier saisis, je vais simplement cliquer sur Accepter
ici, puis sur OK. Ensuite, avec ce
calque sélectionné dans le fichier cinq points huit raccourcis
essentiels, je peux appuyer sur Contrôle Maj Alt M pour appliquer un masque de calque blanc. Et je peux l'annuler avec
Control Z, bien sûr. Et je peux appuyer sur
Control Shift Alt K pour appliquer un masque de calque noir, ce qui est extrêmement utile lorsque vous travaillez souvent avec des
masques. Et si vous travaillez
dans Photoshop, vous travaillerez souvent avec des
masques. Pour continuer, d'
autres
raccourcis clavier utiles qui sont
activés par défaut sont ce que nous
examinerons ensuite. Et pour les démontrer, je vais simplement
appliquer un masque de calque,
un masque de calque blanc à
ce calque en appuyant sur
Contrôle Maj Alt M, vous pouvez, bien sûr, cliquer sur l'
icône Masque de calque ici à l'écran bas. Je veux juste un masque de calque blanc. Et maintenant, je vais créer une sélection de ma fille
ici sur cette image. Et pour ce faire, l'outil de sélection
rapide est actif, et je vais simplement cliquer sur
Sélectionner un sujet en haut pour créer une
première sélection. Désormais, la précision n'est pas vraiment
importante car il
ne s'agit que d'un exemple de raccourcis clavier
relatifs aux masques de calque. Je vais donc améliorer un peu
ma sélection en
utilisant un petit pinceau et en cliquant sur certaines des autres
parties de l'image. Disons que je veux cacher ma fille
de cette image. J'ai sélectionné le masque de calque, et le blanc est actuellement
ma couleur de premier plan, et le noir est ma couleur d'
arrière-plan. Je veux donc remplir cette
sélection de noir, pour lequel je peux utiliser
le raccourci clavier Control Backspace ou Command
Backspace sur Mac. Ainsi, en utilisant Control Backspace, vous remplissez la couleur d'
arrière-plan, qui est actuellement définie
sur noir sur mon système. Je peux donc contrôler Z pour annuler, puis appuyer sur Contrôle
I pour inverser ce masque de calque. J'ai donc transformé le blanc de ma sélection en noir pour que je
puisse revenir à l'
apporter, pour crier ici. Donc, contrôle, j'inverse
le masque de calque. Vous pouvez également remplir la couleur de
premier plan si je inverse à nouveau en
appuyant sur Alt Backspace. Ainsi, le retour arrière Alt se remplit de
tout ce qui est actuellement défini votre couleur
de premier plan. Le retour arrière se
remplit de tout ce qui est dit à votre couleur d'
arrière-plan et à votre contrôle. J'inverse les couleurs, ce qui signifie qu'il cache
tout ce qui est sélectionné. Lorsqu'une sélection est active. Je vais juste appuyer sur
Control D pour désélectionner, ce que nous avons souvent utilisé dans ce chapitre
et dans le chapitre précédent. Et je vais vous montrer ce qui se passe lorsque j'appuie sur Contrôle I avec l'ensemble du masque de
calque sélectionné. Donc, sans sélection active, j'ai le masque de calque ici mis en surbrillance et je
vais juste appuyer sur Contrôle I. Et cela va
inverser le masque de
calque comme vous pouvez le dire. La prochaine chose que je vais
vous montrer est comment copier masques de
calque d'un
calque à l'autre. Et pour ce faire, nous allons dupliquer
cette couche actuelle. Je vais donc simplement
appuyer sur Control J ou Command J sur le Mac pour
dupliquer le calque. Et je vais simplement cacher
la couche inférieure pour l'instant parce que nous n'en avons
pas besoin pour le moment. Ce que nous allons faire, c'est recréer notre sélection précédente. Je vais donc simplement
cliquer ici en haut pour Sélectionner un sujet car mon
outil de sélection rapide est toujours actif. Et ça va me donner la
même sélection qu'avant. Et je vais juste
retoucher ça un peu. Et en fait,
je dois peindre un
peu ici sur le côté. On y va. Disons donc que c'
est ma sélection. Et je vais simplement remplir
la sélection avec du noir, qui est actuellement
ma couleur d'arrière-plan. Je vais juste
appuyer sur Control 0. En fait. La première chose que
nous allons vouloir faire est d'inverser les sélections. Nous pouvons réellement cacher
l'arrière-plan. Je vais donc passer dans le menu Sélectionner et
choisir inverse. Vous pouvez également appuyer sur
Contrôle Maj I ou Commande Maj I sur le Mac
pour inverser la sélection, pour sélectionner tout
sauf ma fille. Et maintenant, nous allons remplir cette sélection de noir
pour masquer l'arrière-plan. Je vais donc appuyer sur
Control Backspace, commander le retour arrière sur Mac. Et cela nous donne ma fille
isolée ici. Maintenant, si je réactive la visibilité
sur le
calque inférieur, cela va juste
restaurer l'image. Nous avons donc maintenant une image complète et complète. Et disons que je souhaite
copier ce masque de calque ce masque de calque déjà appliqué
au calque ci-dessous, je peux simplement enfoncer la touche Alt
ou Option sur le Mac et cliquer et faire glisser le masque
depuis d'un masque à l'autre. Et une fois que je le relâche, vous
obtenez cette boîte de dialogue de confirmation où vous pouvez spécifier si vous voulez remplacer
le masque de calque ou non. Je vais donc simplement cliquer sur Oui. Et maintenant, j'ai copié
le masque
de calque d'un calque à un autre. Maintenant, une situation où cela peut être utile et je vais
simplement appuyer sur Control Z pour l'instant c'est lorsque vous travaillez
avec des calques de réglage, ce que nous
examinerons dans un prochain chapitre. Je vais donc simplement cliquer ici pour accéder au panneau de réglages. Si vous ne l'avez pas
dans votre interface, vous pouvez toujours accéder
au menu Fenêtre puis choisir les réglages. Et je vais choisir ici
le calque de
réglage de saturation de teinte, la première icône de
la rangée du milieu. Et disons que je
veux complètement
désaturer ma fille. Enlevez donc toute la couleur. Je vais simplement cliquer et faire glisser le curseur
de saturation vers la gauche. Mais cela sature toute
l'image. Mais si je veux appliquer uniquement
à ma fille, je peux simplement enfoncer la touche Alt
ici et cliquer et faire glisser le masque de calque du calque du milieu vers le
calque supérieur, qui est le calque de réglage. Je peux remplacer le
masque de calque et cela n'applique l'effet qu'à ma fille. Ce sont donc des raccourcis
pratiques. Un autre couple que je
vais vous montrer
est que vous pouvez
désactiver temporairement le
masque de calque en maintenant la touche Maj enfoncée et
en cliquant sur la vignette. Cela désactive le masque de calque et affiche le calque
avec le masque de calque. Et ce que vous pouvez également faire, c'est cliquer sur
Alt sur le masque de calque, ce qui vous donne le masque
en niveaux de gris. Nous voyons maintenant en blanc ce qui est visible sur l'image et en noir ce qui est invisible. Il s'agit donc d'un autre raccourci
pratique que vous pouvez utiliser pour peindre plus précisément ou dans ce que vous voulez dans
votre résultat final.
44. 5.8-Clipping Masks: Une autre façon d'affecter la visibilité des
calques consiste à utiliser
des masques de découpage
plutôt qu'avec des masques de calque. Et le fonctionnement des masques de découpage, cela fonctionne, c'est essentiellement que vous limitez la visibilité d'un calque à la position et à l'échelle
d'un autre calque. Donc, en gros, vous déterminez
qu'une couche n'est visible que là où l'autre couche est visible dans le
calque au-dessous. Et pour le
démontrer, j'ai ouvert fichier
d'exercice 5.9, en
coupant des masques. Et ce que nous allons faire dans
ce document, c'est dessiner un cercle à l'aide de l'outil ellipse situé à gauche dans la barre d'outils. Il y a donc ce groupe
d'outils de forme. La valeur par défaut est
l'outil Rectangle. Si vous maintenez la souris
enfoncée sur ce groupe, vous pouvez sélectionner l'outil ellipse. Et à l'aide de l'outil ellipse, je peux simplement cliquer et faire glisser
pour une ellipse, puis saisir Maj pour la
contraindre à un cercle. Et en utilisant la barre d'espace, je peux toujours changer la
position de ce cercle. C'est quelque chose que nous allons
pratiquer dans le
chapitre sur les calques de formes. Mais pour l'instant, je
veux juste ce cercle. Actuellement, mes paramètres
ont déterminé que ce cercle n'a
pas de remplissage, donc il n'a pas
de couleur réelle. Pour changer cela, je vais chercher
ici dans la barre d'options, et je vais simplement
cliquer sur la couleur de remplissage et sélectionner l'une de mes anciennes couleurs
LEA utilisées. La couleur réelle n'a pas d'importance
car nous allons l'utiliser comme masque de détourage. Ainsi, pour que les masques
de découpage fonctionnent, la forme réelle dans laquelle
vous souhaitez que le calque soit visible doit être
sous le calque d'image. Je vais donc simplement déverrouiller le calque d'arrière-plan
en cliquant sur l'icône de verrouillage. Et je vais
simplement cliquer et faire glisser l'ellipse vers le bas dans
la pile de calques. Il est toujours là,
il est juste caché sous ce calque d'image. Et maintenant, je veux
créer un masque de détourage. Je veux donc limiter
la visibilité de
la couche supérieure à endroit où cette
couche inférieure est positionnée. Nous pouvons le faire de trois manières. Nous pouvons accéder au menu Calque, puis
choisir Créer un masque de détourage. Nous pouvons utiliser la touche de raccourci Alt Control G ou Option
Command G sur Mac. Ou ce que je fais habituellement, c'est simplement
aller dans le panneau Calques, maintenez la touche Alt ou Option enfoncée. Et vous verrez cela comme une flèche
ramifiée vers le bas. Et maintenant, si je clique, j'applique
le calque comme masque de découpage. Et vous verrez également
cette flèche vers le bas et la vignette se déplace un
peu vers la droite pour indiquer qu'
il s'agit d'un masque de découpage. Masque, en plus de ce que vous pouvez voir dans le
document réel, bien sûr. Maintenant, quelques choses intéressantes
au sujet de l'écrêtage des masques, c'est que le masque ou le masquage se déplacent partout où je
déplace cette ellipse. Donc, si je sélectionne l'
ellipse et que l'outil Déplacer est actif, je peux simplement cliquer, faire glisser
et déplacer le cercle. Et cela va affecter la visibilité de la couche supérieure. Mais je peux aussi le faire est de cliquer sur le calque supérieur et de le déplacer. Et cela se déplace simplement
là où l'image est visible ou quelles parties de l'
image sont réellement visibles. Il s'agit donc d'une application
intéressante car vous pouvez l'utiliser
pour beaucoup de choses différentes. Par exemple, vous pouvez placer l'image à l'intérieur d'
un texte ou d'une forme,
ou à l'intérieur d'un autre calque. Le seul inconvénient est donc qu'il ne s'applique qu'aux couches
individuelles. Je ne peux donc découper ce calque que
dans ce calque inférieur et non dans d'autres calques en dessous moins de les placer
dans un groupe de calques. Et je vais vous le montrer
uniquement à des fins de démonstration. Je vais donc
relâcher le masque en cliquant sur
Alt
entre les calques. Et je vais
revenir à mon outil de forme, prendre l'Ellipse, et je
vais dessiner une autre ellipse. bon soin en bas. C'est un peu plus petit. En fait, je veux cliquer
et le faire glisser et le relâcher. J'ai donc maintenant deux calques et je ne peux pas découper cette image sur les
deux à l'heure actuelle. Ainsi, lorsque je clique sur Alt
entre les calques, il
le masque simplement sur le calque le plus récent, qui se trouve au-dessus
du précédent. Je peux déplacer celui-ci vers le haut
, puis créer un masque de découpage en
cliquant entre les calques. Mais ce cercle plus petit n'
est pas pris en compte. Maintenant, ce que je peux faire, c'est sélectionner ces
deux calques de forme et les
placer dans un groupe de calques, que nous avons examiné dans
un chapitre précédent. Donc, avec ce calque sélectionné, je vais juste appuyer sur Control
G pour les placer dans un groupe. Et je vais juste
appeler ce groupe cercles. Et maintenant, si I Alt
clique entre les calques, vous verrez que l'
effet est appliqué à ces deux calques
car ils font partie d'un groupe. Et vous ne pouvez pas découper
plusieurs calques à la fois, mais vous pouvez couper dans un
groupe de calques comme je viens de vous le montrer. L'application d'un masque de
détourage est donc aussi simple que le fait de cliquer entre
les calques Alt. Et vous pouvez toujours le
relâcher à nouveau
en cliquant sur Alt entre
ces calques, encore une fois.
45. 6.1--Content-Aware: Dans ce chapitre, je vais vous
apprendre tout sur
les outils Content Aware dans Photoshop. Et Content Aware nous permet
surtout de
supprimer des parties d'une image
que nous ne voulons pas y figurer. Et il existe
d'autres utilisations de Content Aware dans
Photoshop que nous utiliserons également. Mais l'utilisation principale du
contenu consiste à supprimer des objets indésirables
de vos photos. Et à titre d'exemple, j'ai ici 6.1
Content Aware Fill. Et ici, nous voyons un
drone décoller ou en fait il atterrissait
quand j'ai pris cette image. Et nous allons retirer
ce drone de l'image. Et pour ce faire, nous allons d'
abord avoir besoin d'une
sélection autour du tambour. Je vais donc juste prendre l'outil
Lasso ici, raccourci L. et je vais
simplement cliquer et faire glisser une sélection autour du
drone et de ses hélices. Et quand je relâcherai la souris, lorsque je suis proche
du point de départ, j'aurai ma sélection. Maintenant, ce que nous allons
faire, c'est remplir cette sélection avec
du contenu. Et Content Aware
examinera ce qui se trouve
autour de la sélection. Sur cette base, nous ferons une estimation de ce qui doit se trouver dans la
sélection ou de ce qu'elle doit remplir la sélection pour supprimer l'objet indésirable. Et il existe deux
façons de travailler avec le remplissage sensible au contenu. L'un, qui est un
processus automatisé, et un second, qui vous donne plus de
contrôle sur ce qui est réellement utilisé pour
échantillonner le contenu de notre nouvelle sélection et nous
offre également quelques options pour mettre le résultat sur une nouvelle couche distincte,
ce qui le rend non destructif. Donc, là où vous
allez
examiner les options développées, un remplissage prenant en compte le contenu en premier. Pour y arriver, je vais dans le menu Edition. Et puis nous avons
ici à peu près à mi-chemin remplissage conscient du contenu. Et lorsque je clique sur
Content Aware Fill, nous finissons dans cet espace de travail
secondaire. Il s'agit essentiellement d'une
fenêtre contextuelle dans Photoshop. Et cette fenêtre contextuelle
vous donne également quelques outils de sélection. Je peux donc ajouter à ma sélection. Je peux utiliser un pinceau
ou un outil de lasso. Et évidemment, nous avons également
un outil à main et un outil de zoom. Et ici, nous voyons l'
image réelle telle qu'elle est actuellement. Et en vert, Photoshop est autorisé à
rechercher des échantillons de pixels. Maintenant, cela semble plutôt bien, et je peux déjà voir
le résultat final ici, qui est fondamentalement nous tomber. Mais il y a également certaines des cimes des
arbres ici mises en évidence. Et je ne veux pas qu'
ils soient échantillonnés. Je vais donc juste peindre dessus les retirer de la section en surbrillance
verte. Et comme vous pouvez le voir
dans le curseur de ma souris, il y a actuellement un signe moins. Si je maintiens la
touche Alt ou Option enfoncée, je peux le transformer en signe plus puis je peux ajouter à nouveau à
ma sélection. Mais je vais juste
annuler cela avec Control Z,
qui, heureusement, fonctionne également
dans ces fenêtres contextuelles. J'ai donc ma sélection ici. J'ai la zone
surlignée en vert, partir de laquelle je veux que
Photoshop puisse échantillonner. Et là, je
vois mon résultat final. Ce que nous allons
donc examiner,
c'est d' abord les
options de zone d'échantillonnage. Et vous pouvez le mettre sur auto, ce qui la base sur une sélection. Nous pouvons le mettre en forme rectangulaire, ce qui va juste
mettre en valeur l'image entière. Et nous pouvons créer une coutume
qui nous donne une ardoise vierge, et nous pouvons simplement peindre
ce que nous voulons. Cela
commence donc à partir de zéro et n'est vraiment utile que si vous ne faites
pas de première sélection, ce que nous avons fait bien sûr. Je ne vais donc pas
examiner cela plus loin. En général,
dans tous les cas,
je fais ma sélection. D'abord. Ici, nous avons les paramètres de remplissage. Vous pouvez utiliser les valeurs par défaut
dans la plupart des cas, sauf si vous voyez des
résultats étranges dans l'image finale. Ici. Et ici, nous avons la sortie, ce qui est un
paramètre important car nous pouvons sortir vers
la couche actuelle, ce qui en fait une modification destructrice. Nous pouvons le placer sur un nouveau calque, ou nous pouvons dupliquer le calque
actuel et simplement le
placer au-dessus de l'original. Maintenant, je vais
choisir une nouvelle couche, qui est également la couche par défaut. Et je vais juste
cliquer sur OK. Et maintenant, lorsque j'appuie sur
Control D pour désélectionner, nous avons
ici l'
image éditée et comme vous pouvez le voir, c'est presque impeccable, comme si vous ne seriez pas en mesure de
dire qu'un drone utilise pour peindre en volant là-bas et les nuages sont
parfaitement remplis. Ainsi, dans de nombreux cas, en particulier avec
des arrière-plans comme celui-ci, vos résultats sont
presque terminés et dépoussiérés
dès que vous cliquez sur OK. Maintenant, cela met le résultat
sur sa propre couche. Donc, si je cache le calque d'
arrière-plan, vous verrez que
la sélection est parfaitement remplie de ce
peu de ciel et de nuages. Vous pouvez également déplacer
ce calque séparé. Mais une fois que vous l'aurez fait, vous en verrez quelques-uns. Edges, évidemment
ce que nous ne voulons pas. Je viens de le remettre là où il était. Par accident, c'
est vraiment difficile qu'il ne
doit être parfait au pixel. Même si je bouge un peu ce
résultat, il va
apparaître dans les bords. Il y a donc aussi une personne, une de mes amies ici en arrière-plan que j'
aimerais supprimer. Et pour ce faire, je dois de nouveau mettre en surbrillance le
calque d'arrière-plan car cette personne n'
est pas dans le calque
de résultat de l'édition précédente, mais dans ce calque ici. Et encore une fois, je vais
utiliser l'outil Lasso pour dessiner un chapiteau
autour de cette personne. Et maintenant, je vais vous montrer
la deuxième façon de travailler
avec le remplissage conscient du contenu. Et c'est une modification destructrice. Donc, ce que je devrais faire,
c'est créer une copie de ce calque d'arrière-plan pour rester cohérent avec mon édition
non destructive, ce qui peut être difficile
parfois et parfois un peu inutile
comme dans ce cas, parce que je vais juste fermer cette image
sans la sauvegarder. Mais parce que je
vous montre pour, à des fins de
démonstration, mais je vais toujours faire une
copie de ce
calque d'arrière-plan en cliquant dessus avec le bouton droit de la souris
, puis en sélectionnant dupliquer. Je vais donc simplement
effectuer cette modification dans le calque dupliqué tout conservant les informations
dans le calque d'arrière-plan. Ainsi, avec ce dernier surligné, je peux accéder au
menu Edition, puis choisir Remplir. Vous pouvez également appuyer sur Maj
F5 ou Maj Retour arrière, que j'utilise généralement pour
finir dans la même boîte de dialogue. Il suffit donc de cliquer sur Remplir. Et là où il est dit contenu, le contenu doit être
déjà mis en évidence. C'est la valeur par défaut. Vous pouvez choisir la couleur de premier
plan, l'arrière-plan, la couleur,
votre propre couleur, Content Aware un historique des motifs, qui réinitialisera l'image. À ce moment-là. Vous pouvez le remplir
de noir, de gris ou de blanc, qui concerne principalement
les masques. Mais pour l'instant, nous
voulons simplement tenir compte du contenu. Nous voulons une adaptation des couleurs, nous voulons un mode de fusion normal et nous voulons qu'il soit à
100 % d'opacité. Je vais juste cliquer sur OK. Et Photoshop est encore une fois, je vais
juste
regarder l'image et ce qui se trouve autour de ma sélection. Et sur cette base, remplissez la sélection. Et quand je fais un zoom arrière, comme personne ne
pouvait dire qu'il y avait une
personne qui se tenait ici. Et ce n'est pas tout à fait parfait. Comme si le sentier ne s'alignait pas
vraiment ici, mais c'est juste un sentier de sable. Aucun de ces détails n'a d'importance pour votre résultat final et
personne ne pourra le dire. Et c'est tout l'intérêt
de monter comme ça. Si vous pouvez l'enlever
proprement pour qu' une paire de nouveaux yeux ne puisse
pas dire que
l'image a été éditée, vous avez atteint
vos objectifs en tant que retouche. Donc, si quelqu'un que vous
n'avez jamais vu l'image peut dire qu'elle a été
éditée de cette façon, c'est tout ce que vous devez faire. Et le remplissage conscient du contenu est souvent un outil que vous pouvez utiliser pour
obtenir des résultats comme celui-ci.
46. Pinceau de healing 6.2-Pax: En plus du remplissage sensible au
contenu, il existe également un
outil qui
vous permet de peindre simplement
avec le contenu. Il suffit donc de cliquer et de faire glisser
sur votre image pour supprimer tout ce que vous
cliquez et que vous faites glisser dessus. Et avant de commencer à utiliser cet outil appelé pinceau de guérison par
points, je vais vous expliquer
quelque chose au sujet de l'édition
non destructive. édition non destructive signifie donc que vous travaillez toujours de
manière flexible et que vous pouvez toujours modifier les modifications que
vous apportez à votre image. Pour que, fondamentalement, vous puissiez
toujours revenir à l' original ou regarder l'
original pour y faire référence. Soyez toujours en mesure de modifier
ce que vous faites pour utiliser un autre outil ou
pour aborder le montage différemment sans devoir fermer l'image
et l'ouvrir à nouveau. C'est donc ce que nous appelons l'édition
non destructive, où vous pouvez toujours modifier votre modification à chaque
étape du processus. Donc, pour ces options
sensibles au contenu, il s'agit de modifications destructrices. Vous
modifiez donc définitivement les pixels de votre
image et une fois que vous l'avez enregistrée, il n'
y a plus de retour en arrière. Par conséquent, pour rendre ces modifications
non destructives, nous utilisons souvent une copie
du calque d'arrière-plan pour effectuer notre édition, puis le calque d'arrière-plan est
enregistré comme original. Nous allons donc faire une copie du
calque d'arrière-plan en appuyant sur Control J ou Commande J sur Mac pour dupliquer le
calque dans son propre calque. Nous allons donc
effectuer notre édition dans ce calque et le calque d'
arrière-plan, il sera enregistré
comme original. Maintenant, dans cette image qui
est une photo de drone que j'ai prise il y a environ un an
de ma mannequin, Claudia. Je veux essentiellement remplir cet arrière-plan et enlever
cet arbre et la
saleté qui l'entoure. Et en fait, pendant que
je prenais ça, j'étais à l'image
sans m'en rendre compte. Je veux donc aussi
me retirer de cette image. Et ce que vous pouvez
voir ici, c'est que cette image possède une vignette. Il a donc comme ce bord plus sombre vers
les bords de l'image. Et cette vignette rend plus difficile l'utilisation de choses comme l'outil de tampon clone ou
le pinceau de guérison ordinaire, que nous verrons dans une vidéo
différente de ce chapitre. Mais il est en fait très approprié pour la brosse de cicatrisation des
points, que je vais activer maintenant en appuyant
sur la touche J de mon clavier. Le pinceau de guérison des taches est
ici dans la barre d'outils, et c'est ce petit pansement avec une ligne pointillée
qui en sort. Il existe également un pinceau de
guérison régulier, que nous utilisons très rarement, que je vais également illustrer dans la vidéo sur ces outils. Nous allons donc simplement nous en tenir
à la brosse de guérison des taches. Et comme son nom l'indique, le pinceau de guérison des points
est un outil de pinceau, ce qui signifie qu'il
correspond
aux raccourcis pour augmenter
ou diminuer sa taille. Donc, actuellement, j'utilise les touches de crochets gauche et droit pour modifier la taille de la brosse. Et je vais le mettre
à environ 250 pixels. Ça a l'air bien, un peu plus petit, 175. Et maintenant, je
vais simplement cliquer et faire glisser mon autosoin pour voir si je suis
retiré de l'image de façon convaincante. Je vais donc simplement
cliquer et glisser sur cette partie de l'image. Et cela a simplement fonctionné, mais il a rempli une partie de
cet arbre de contenu. Conscient. Lorsque vous l'utilisez à partir de
l'outil Pinceau de guérison des points, vous avez moins de
contrôle sur ce qui est réellement échantillonné à partir de l'image. Mais ce n'est pas grave
car je peux simplement cliquer
dessus à nouveau et l'
algorithme fonctionne à nouveau. Et maintenant, nous voyons qu'il est
rempli et que vous ne seriez pas
en mesure de dire
qu'
il y avait quelque chose en premier lieu. Maintenant, je vais commencer à
travailler sur cet arbre. Je vais donc commencer à
cliquer et à glisser sur cette zone de saleté
, y compris l'arbre. Je vais
tout faire en une seule fois, relâcher le
bouton de la souris et c'est parti. Et je peux aussi mieux remplir
la section des feuilles en cliquant
à nouveau dessus. Et je vois
d'autres endroits
un peu moins
peuplés de feuilles. Je peux donc simplement cliquer dessus. Et comme vous pouvez le constater, le résultat
est presque irréprochable. Comme si vous ne
seriez pas en mesure de dire qu'il y avait un arbre ici et que vous ne pouviez pas
dire que je me tenais là. Disons maintenant que je veux
revenir à un autre point de l'image où je me trouve encore
dans le cadre. Maintenant, si je travaillais de
manière destructrice, donc pas sur une copie du calque d'
arrière-plan, je devrais juste
passer au contrôle Z jusqu'
à ce que je retrouve l'image d'origine. Mais comme j'ai fait une copie
du calque d'arrière-plan, je peux simplement ajouter un masque de calque
à ce calque supérieur, puis passer à mon outil de pinceau à
l'aide de la touche Beak ou du bouton
outil ici, je peux augmenter la taille
de mon pinceau un peu et je peux mettre du noir comme
couleur de premier plan à l'aide de la touche X. Et en regardant la vignette, je suis juste ici dans le coin
inférieur gauche. Je peux donc simplement cliquer
et faire glisser dessus et me
ramener dans l'image. Donc pas alors, je ne veux
pas nécessairement le mien, je veux moi-même dans
ce résultat final, mais c'est un bonus supplémentaire
de travailler de manière non destructrice, que vous pouvez toujours
ajouter un masque et une peinture jusqu'à l'image d'origine. Donc, le
pinceau de guérison des points et moi utilisons simplement Control Z pour annuler
c'est une façon de pouvoir
simplement cliquer
et faire glisser sur votre image et supprimer tout
ce que vous voulez supprimer. C'est essentiellement le bouton « Magic
Disappear » dans Photoshop. Et cela fonctionne dans
presque tous les contextes. Lorsque vous avez un arrière-plan très symétrique et
bien défini, cela peut être un peu délicat, ce que nous
examinerons également dans une vidéo différente. Mais pour ce genre de choses, il suffit de retirer les gens d'un arrière-plan où
vous n'en voulez pas. Il est absolument fantastique et fonctionne dans
presque tous les cas.
47. Pinceau 6.3-Heguérisonique: Un autre outil qui
peut nous aider à supprimer certaines parties d'une image
est l'outil pinceau de guérison, qui est différent de l'outil pinceau de guérison des
taches. La brosse de cicatrisation des points est
essentiellement un processus automatisé. Il suffit donc de cliquer sur un tas de pixels et il calcule en
fonction des pixels environnants, quels pixels il doit remplir. Vous avez donc un contrôle très limité sur les parties d'une
image ou réellement échantillonnées. Le
pinceau de guérison régulier vous donne un peu plus de contrôle sur la
provenance des échantillons de pixels en
échantillonnant une partie de l'image, puis en peignant
ce que vous souhaitez supprimer. Mais cela n'
aboutit pas nécessairement à de meilleurs résultats, ce que nous verrons
dans cette leçon. J'ai donc ici le fichier
d'exercice 6.3, Healing Brush esquive JPEG. Et je vais juste obtenir le pinceau de guérison de la catégorie où se trouve le
pinceau cicatrisant. Je vais donc juste choisir le pinceau de guérison et
travailler de manière non destructrice. Je vais simplement copier le calque d'
arrière-plan en appuyant sur Control J ou Commande
J sur Mac. Nous allons donc
modifier cette couche et conserver cette couche
comme originale. Maintenant, pour utiliser le Spot Healing, utiliser le pinceau de guérison. Lorsque vous cliquez sur l'image, vous obtenez cette fenêtre contextuelle indiquant un
clic Alt pour définir un point source, à
utiliser pour réparer l'image. Cela signifie que nous devons
définir ce que nous voulons que l'échantillon peint sur
cet arbre et la saleté ici. Et je veux juste
vous montrer ce qui se passe lorsque je sélectionne un spot au
hasard, semi-aléatoire. Je vais donc simplement cliquer sur Alt
sur cette partie de l'image. Et cela échantillonne cette
partie de l'image. Et lorsque je commence à peindre, Photoshop essaie d'imiter la couleur et la lumière de l'image sur laquelle je
vais peindre. Donc, l'image réelle
est échantillonnée à partir d'ici, mais c'est l'éclairage et la couleur sont échantillonnées là où je
suis en train de peindre. Mais cela n'
aboutit pas vraiment à de bons résultats,
car vous pouvez certainement voir qu'il y a un endroit où
quelque chose d'autre était auparavant. Je vais donc contrôler
Z ça pour l'instant. Et je vais goûter une
autre partie de l'image. Donc je vais juste cliquer sur
Alt ici, puis je vais encore peindre
sur cette zone. Et c'est un résultat légèrement
meilleur. Laissez-vous mélanger un peu plus
dans le reste des feuilles. Et maintenant, je vais juste
à Alt cliquer ici à nouveau pour échantillonner une fois de plus. Et je vais encore
peindre dessus. Et c'est décent, mais
ce n'est toujours pas aussi bon que ce
que vous obtiendriez avec
l'outil de brossage de cicatrisation des taches. Ce que vous voyez, c'est que vous peignez
essentiellement
la texture où vous avez échantillonné avec la couleur et éclairage de l'endroit où
vous peignez. Et cela, selon mon expérience, mène à des résultats moins fiables que le pinceau de
guérison par points habituel, je regarde simplement cette partie de l'image où
je suis debout et dans le cadre, je vais juste à Alt cliquez ici à droite
de moi pour goûter. Et je vais juste
peindre ici. Et comme vous pouvez le voir, comme le, il y a trop de
feuilles de
couleur claire car c'est
là que j'échantillonne l'image. Je vais donc juste cliquer ici
à
nouveau sur Alt et essayer encore une fois. Et ça ne
me donne pas vraiment de meilleurs résultats. Par conséquent, pour des raisons de comparaison, je vais supprimer cet arrière-plan copié en
appuyant sur la touche Retour arrière. Je vais lire en double le calque en appuyant sur Control J. Et maintenant je vais
prendre l'outil de brosse de
guérison des points juste
pour comparaison. Je vais juste
peindre sur moi-même ici. Et encore une fois. Et c'est un résultat beaucoup plus
propre, comme il n'y a pas de
distinction entre cette zone et la zone qui l'entoure
parce qu'il m'a enlevé beaucoup plus proprement. Il existe donc certaines
situations où vous voulez un peu plus de
contrôle sur l'endroit où Photoshop obtient réellement les pixels que vous peignez. Mais c'est le cas, ces
situations sont beaucoup moins fréquentes que de simplement peindre dessus avec l'outil Pinceau de
guérison des taches.
48. stamp 6.4-Clone: L'outil Clone Stamp Tool est un
ancien incontournable de Photoshop, et il fonctionne essentiellement en
copiant et en collant pixels d'une partie d'
une image à une autre, autre partie d'une image. En ce sens, il ne s'agit pas du tout d'un outil
compatible avec le contenu, mais c'est un outil
souvent utilisé pour réparer des images et supprimer
des parties d'une image que vous
ne voulez pas y figurer. Et dans cette vidéo, je vais d'abord vous
montrer un exemple dans lequel l'
outil Clone Stamp ne fonctionne pas, suivi d'un exemple dans lequel l'outil Cloner Stamp fonctionne
réellement lorsqu'il y a un fond plus complexe qui doit être rempli au lieu
de cette mer de feuilles. Ainsi, l'outil de tampon de clone
se trouve ici dans le raccourci de la
barre d'outils S. Par conséquent, si vous appuyez sur la touche S, vous accéderez à l'outil
Cloner le tampon. Et l'outil de tampon clone, comme les outils précédents que
nous avons examinés, est un outil de pinceau avec
une propriété de taille et de dureté ainsi qu'une propriété
d'opacité en haut. Ainsi, en utilisant les touches de
crochets, je peux augmenter la taille
du tampon clone, ou je peux maintenir la touche Alt
et le bouton droit de la souris enfoncés pour augmenter ou diminuer sa taille et diminuer ou
augmenter sa dureté, selon ce qui est pertinent pour
la situation actuelle. Disons donc que je veux retirer le modèle de ce
champ de feuilles. Je vais simplement copier
le calque d'arrière-plan en appuyant sur Control J ou
Commande J sur Mac. Et avec cet outil, vous devez d'abord
échantillonner une partie de l'image. Par conséquent, vous commencez par échantillonner la
partie de l'image que vous souhaitez copier et coller dans une autre
section de l'image. Je vais donc simplement cliquer sur
OK dans cette boîte de dialogue, et je vais juste
cliquer sur Alt cliquez ici dans
l'image où les feuilles semblent semblables aux feuilles du
modèle. Et maintenant, je vais commencer à
cliquer et à faire glisser. Je maintiens donc la souris vers le bas
et c'est difficile à dire. Mais la partie sur laquelle j'ai cliqué sur
Alt
contient en fait un curseur. Et ce curseur me
dit quelle partie de l'image je suis
actuellement en train d'échantillonner. Je vais vous montrer cela dans un autre
exemple juste après. Mais comme vous pouvez le constater, le résultat est plutôt bon. Le modèle n'est pas visible, mais c'est à cause de la façon dont
ces feuilles sont remplies. Comme si vous ne
seriez pas en mesure de dire cette partie des feuilles de
cette partie des feuilles, sauf en fonction de l'
éclairage qui y est affiché. Maintenant, cela devient beaucoup
plus délicat quand on regarde des parties de l'image
comme l'arbre ici. Parce que pour remplir ces pixels, je dois les obtenir de
quelque part en fonction
du fonctionnement de cet outil. Je pourrais donc essayer d'
échantillonner ici en haut en cliquant sur Alt, puis en
déplaçant la souris ici. Et ce que je vais vraiment
faire, c'est diminuer la dureté
de mon pinceau. Donc je vais
juste maintenir Alt enfoncé, maintenir le bouton droit de la
souris enfoncé. Et je vais simplement déplacer mon curseur
vers haut pour diminuer la
dureté de mon pinceau. Et maintenant, je vais
commencer à le peindre. Et comme vous pouvez le voir,
cela se passe plutôt bien jusqu'à ce que je finisse à la partie où se trouvait l'
arbre avec ce curseur
d'interface supplémentaire. Donc, ce petit
signe plus au-dessus de mon pinceau. Parce que maintenant je ne fais que peindre dans l'arbre parce que je ne fais copier et coller des pixels de endroit où je me trouvais jusqu'à l'
endroit où je me trouve actuellement. Donc, cela déplace simplement
l'arbre en gros. Ce n'est donc pas ce que je
veux dans cette situation. Mais les pixels ici ne sont pas assez
grands comme la zone que j'échantillonne n'
est pas assez grande pour peindre dans l'arbre entier. Et cela me pose quelques problèmes. Je vais donc commencer à le
peindre à nouveau. Et pour obtenir le reste de l'arbre, je dois l'échantillonner à
nouveau en cliquant sur Alt. Et je vais juste continuer à
peindre et c' est un résultat relativement bon. Ce n'est pas homogène. La vignette autour de l'image, autour des bords de l'
image, est maintenant copiée
ici pour qu'elle ne soit pas très
belle. Maintenant, ce que vous voulez suivre, c'est si
ce bouton ici, cette case à cocher en haut, est activé ou non
actuellement, il est inactif. La valeur par défaut est qu'elle
est réellement active. L'échantillon aligné vous
permet de conserver peinture depuis le
point d'origine. Si j'alte, cliquez ici pour prendre un échantillon
et je commence à peindre, cela fonctionne comme avant. Mais maintenant, si je recommence à
peindre, ça continue là
où je me suis arrêté. Il est donc aligné sur l'endroit où j'ai
pris mon échantillon original. Je fais cela avec une
case à cocher désactivée. Je peux échantillonner à nouveau
en cliquant sur Alt. Et je commence à peindre. Et puis je viens de
relâcher la souris. Et maintenant, si je recommence à
peindre, ça commence là où j'ai
pris mon échantillon original, donc il ne
continue pas de partir de là où j'étais. Il commence à nouveau
à la source, qui est parfois ce que l'on
veut dans certaines situations. Donc, si vous souhaitez un
mélange fluide des pixels, vous souhaitez réduire
intelligemment
la dureté de votre pinceau et de votre échantillon. Vous voulez donc vous assurer
que les pixels que vous
échantillonnez se fondent dans l'endroit où vous les
peignez. Ce qui peut être un processus
difficile, surtout dans des cas
comme l'arbre. C'est assez facile quand on regarde le modèle au centre. Maintenant, je vais vous montrer un exemple différent qui n'est pas inclus dans les fichiers d'
exercices,
où vous aurez besoin à la fois du pinceau de guérison ponctuelle et de l'outil Cloner le tampon. Je vais donc juste sur mon bureau ici et je vais
prendre une image. Et je vais l'
ouvrir dans Photoshop en
libérant l'image
dans la barre supérieure ici. Voici une
photo de mon Père, qu'un de ses amis
a prise avec ce téléphone. Ce n'est donc pas comme les autres photos de mon matériel
d'exercice. Mon père m'a demandé de me
débarrasser de ce feuillage
ici en bas. qui, à en juger par ce que
nous avons fait jusqu'ici, devrait être assez simple. Il suffit de cliquer et de le faire glisser dessus avec le pinceau de guérison des taches. Et ce serait le
cas s'il ne s'agissait pas d'un mur de briques parce que
le mur de briques suit
un certain motif qui n'est pas pris en compte lorsque vous travaillez
avec la brosse de cicatrisation des taches. Je vais donc juste copier le
calque d'arrière-plan comme toujours Control J. Et je vais juste zoomer et je vais
vous montrer ce qui se passe lorsque je
commence à peindre sur ces petites brindilles
Ici, au bas de la page. Donc, le fait de cliquer et de faire glisser cette partie de l'
image fonctionne correctement. Il regarde simplement la brique
autour de laquelle je peins et remplit la texture de la brique
où je peins. Maintenant, si je parcourt plus
de cette zone en même temps. Donc maintenant, je
passe en revue le mortier entre les briques et
les briques elles-mêmes. Si vous regardez ici
entre les briques, il se remplit de brique et de mortier
car l'algorithme connaissance
du contenu n'est pas capable voir qu'il doit s'agir de
mortier et non de brique. Donc, pour résoudre ce problème, je peux utiliser
le tampon clone. Donc, à partir de la brosse de cicatrisation, je vais juste appuyer sur S
pour revenir à l'endroit, au tampon clone. Et comme vous pouvez le constater, j'ai toujours les pixels de mon image
précédente. Je vais donc
réduire sa taille à environ la
largeur du mortier. Et puis je vais échantillonner, alors Alt clique entre les
briques pour prélever le mortier. Et puis je vais
simplement cliquer et glisser vers le bas pour remplir le mortier. Et je vais devoir le
faire pour toute
cette brique ici pour m'
assurer que le motif
des briques ne soit pas cassé. Je vais donc
revenir à la brosse de cicatrisation des taches. Je vais cliquer et faire glisser ici
entre les briques et ici
ça marche un peu mieux. Je peux prendre cet endroit. Et tant que vous faites
ces taches individuellement,
vous obtiendrez des résultats légèrement
meilleurs. Et ici et ici. Et je vais
faire tomber celle-ci. Et ici, on a encore échantillonné
de la brique. Je vais donc revenir
au tampon clone avec S Alt clic pour échantillonner, puis peindre dessus. Et je peux également le faire pour de
plus grandes sections à la fois. Je vais donc augmenter un peu la taille de
mon pinceau et
la dureté. Et puis je vais juste à Alt, cliquez ici pour goûter cette brique. Et puis je peux juste peindre
sur cette zone pour l'enlever. Et pour ces briques
en bas, je peux revenir à la brosse de cicatrisation des taches et
simplement peindre dessus. Il s'agit donc d'un processus assez
méticuleux dans lequel vous souhaitez basculer entre les outils pour obtenir le meilleur résultat final. Et c'est souvent
la meilleure solution pour ne pas s'appuyer sur l'un des outils, mais les utiliser en combinaison les uns
avec les autres pour obtenir enfin la
modification souhaitée.
49. 6.5-Handning sensibilisées au contenu: L'outil Content Aware Move
permet de déplacer des parties d' une image vers une autre
partie de l'image l'aide du processus Content Aware. Et l'outil Content Aware Tool examine
essentiellement ce que
nous avons initialement sélectionné, puis remplit cette sélection
avec du contenu, tout en déplaçant ce que nous avons
sélectionné vers une autre partie de l'image et en la faisant
apparaître. aussi homogène que possible. Maintenant, ce n'est pas
toujours homogène. Cela dépend de ce que vous
échantillonnez et de l'endroit où vous vous déplacez,
de la sélection également. Mais il a souvent des résultats
plutôt sympas. J'ai donc ici le
fichier d'exercice 6.5, Content Aware move. Et pour commencer, je vais
simplement copier le calque d'arrière-plan comme d'habitude
pour fonctionner de manière non destructrice. L'
outil de déplacement conscient du contenu que vous trouverez sous l'outil Pinceau de
guérison des taches. Par conséquent, si vous maintenez la souris enfoncée sur la brosse de guérison directe
ou sur le pinceau de guérison, si vous avez suivi, vous pouvez sélectionner l'outil de déplacement conscient
du contenu. Et l'outil Content Aware Move commence comme un outil lasso. Je peux donc simplement cliquer et faire glisser
un lasso autour du sujet, ma fille ici, qui semblant d'être endormie et elle est très douée pour faire
semblant d'être endormie. Mais si vous regardez ici, zoomé, c'est un
tir de drone que j'ai tourné sur mon air de maverick
de DJI. Et ici, j'ai ma sélection. Et disons que je veux me
déplacer un peu vers la gauche. Ensuite, à l'aide de cet outil, je peux simplement cliquer et faire glisser. Et au départ, il
semble qu'il va juste copier ici cette
partie de l'image. Mais ce qu'il fait, c'
est qu'elle laisse la sélection en surbrillance et qu'elle transforme la
sélection dans une transformation libre. Donc je peux la mettre à l'échelle ou je peux la faire pivoter ici et c'est ce
que je vais faire. Je vais donc simplement cliquer et faire glisser depuis
l'un des coins en maintenant Maj pour pouvoir la faire
pivoter exactement 180 degrés. Et puis une fois que j'ai cliqué sur OK ici haut ou que j'ai appuyé sur
la touche Entrée, elle sera mélangée dans
cette pile de feuilles et où la sélection initiale a été remplie de remplissage conscient
du contenu. Je vais donc simplement cliquer sur la coche en haut. Et on y va. Et une fois que je désélectionne, vous verrez que
cette zone est maintenant remplie de contenu, ce qui a plutôt bien fonctionné. Et maintenant, elle est placée
ici à l'image. Et comme vous pouvez le constater, il est
assez difficile de repérer les bords de ma sélection. Nous avons donc ici l'original, que je peux vous montrer en cachant
simplement la couche supérieure. Et voici mon Edit. Et vous pouvez dire qu'
il y avait un contour ici et j'aurais pu atténuer cela en élargissant
légèrement ma sélection. Mais c'était à
peu près le résultat que
je cherchais. déplacement Content Aware vous
permet donc de déplacer des
parties d'une image, comme une personne, un objet ou un véhicule d'une partie
de l'image à une autre. Et une condition préalable est
que vous puissiez sélectionner
précisément ce sujet, mais vous pouvez utiliser n'importe quel
outil de sélection à cette fin. J'aurais donc pu choisir, si je contrôle seulement Z,
j' aurais pu utiliser l'outil Elliptical Marquee Tool
pour sélectionner ma fille ici. Passez ensuite à l'outil Déplacer conscient
du contenu. Et bien sûr, je
dois en fait revenir un
peu en arrière et juste supprimer ce
calque Control J pour la copier. Ensuite, créez ma sélection. Passez à l'outil Déplacer
conscient du contenu et
cliquez simplement sur et
faites-la glisser ici, comme ça. Et je ne vais pas
retourner ou cette fois je vais juste le
laisser tel quel, puis cliquer sur la
coche en haut. Et puis c'est mon résultat, qui est en fait bien meilleur
que ce que j'avais auparavant. Il ne s'agissait donc que d'utiliser l'un
de ces outils de sélection. Vous pouvez utiliser n'importe quel outil
de sélection pour créer
votre sélection initiale. Ensuite, il suffit de cliquer sur
le sujet et de le faire glisser vers partie de l'image dans
laquelle vous souhaitez qu'il se retrouve.
50. Outil 6.6-Patch: Le prochain outil que nous
examinerons sera l'outil Patch Tool. L'outil Patch Tool fonctionne
essentiellement de la même manière que l'outil Déplacer
conscient du contenu sans déplacer
réellement le contenu. En gros, ce que nous faisons, c'est dessiner une sélection de lasso autour du sujet que nous
voulons supprimer de notre photo. Ensuite, nous faisons glisser la
sélection vers une partie de l'image qui est
ensuite échantillonnée
puis remplie jusqu'à l'endroit où se trouvait notre sélection
d'origine. L'outil de correction est donc
un outil que vous trouverez dans le groupe de
guérison Content Aware ici. Je peux donc maintenir la souris enfoncée sur ce groupe, puis
choisir l'outil Patch Tool. À l'aide de l'
outil Patch Tool, je vais
dessiner une sélection autour cette balle de foin, de foin. Je vais donc simplement
cliquer et faire glisser ici, dessiner ma sélection Lasso. Et une fois que vous sortirez près
du point d'origine, vous aurez cette sélection. Maintenant, cet outil fonctionne
bien dans certains cas lorsque vous avez également une
source clairement définie à faire glisser, car il correspond
exactement aux pixels sur
lesquels vous allez
relâcher la souris. Vous voulez donc le
relâcher sur une zone qui
ressemble à l'environnement de l'air de l'objet que
vous souhaitez supprimer. Comme vous pouvez le voir, une fois que je clique et que je fais glisser ici
à droite de l'image, non seulement la couleur est différente, mais l'angle est également
différent des lignes qui se trouvent
dans le champ ici. Donc, une fois que j'ai laissé le Moscou, il correspond à la couleur à
l'origine des pixels, mais l'angle est faux. Il copie donc les
pixels et fait correspondre la couleur et la lumière à
la zone d'origine. Mais si vous avez des
lignes non contiguës de ce type, si la perspective est erronée, il est immédiatement évident que les pixels
ont été modifiés. Donc, au lieu de glisser
vers la droite, je vais
maintenant faire glisser vers le bas. Je vais essayer de faire correspondre les
files d'attente aussi bien que possible. Ça a l'air bien. Et puis je vais relâcher, je vais utiliser
Control D pour désélectionner. Et ça a l'air très bien. Mais vous pouvez voir qu'il s'agit d'une ligne
non contiguë où se trouvaient les roues du tracteur ou importe quel véhicule qui y
circulait, mais cela fonctionne encore un peu. L'outil de correction
vous permet donc d'échantillonner une zone et remplir ailleurs, en
faisant correspondre la texture, correspondant à la couleur et à l'
éclairage de la zone d'origine, ce qui fonctionne dans certains cas, mais dans la plupart des cas, il vaut mieux s'appuyer
sur le pinceau de guérison sur place, comme je l'ai dit dans une vidéo précédente. Donc, si je passe simplement à
la brosse de guérison des taches, augmentez sa taille, cliquez
et faites glisser dessus. Habituellement, vous obtiendrez un meilleur résultat comme
je l'ai fait ici.
51. 6.7-Combiner différents outils: Dans cette leçon, je
veux examiner une situation où aucun
des outils que nous avons examinés
précédemment résout nos problèmes par eux-mêmes. Mais nous avons besoin d'une combinaison
de techniques pour obtenir le meilleur résultat final. Et pour cela, dans les dossiers
d'exercices. Vous trouverez donc le fichier 6.712 quand vous ne devez pas
utiliser le contenu conscient. Ici, à Bridge, je vais juste sélectionner ces
deux images. Et je vais aller dans les outils,
Photoshop, et charger des fichiers
dans des calques Photoshop,
ce qui, comme je vous l'ai montré précédemment, est le moyen le plus simple
d'
insérer deux fichiers dans un seul document Photoshop. Maintenant, il va mettre le
calque sec dans le bon ordre. Je veux la photo de ma fille sur le tabouret de
bar en haut et le
fond vide en bas. L'idée de cette édition
est de faire
flotter ma fille dans cette petite
arche, construite à partir de pinceaux,
de buissons ou d'arbres. Je n'en suis pas sûr. De toute façon.
Donc ce qu'on veut faire c'est se débarrasser de cette burstable pour la
faire flotter en l'air. Et c'est aussi pour cela que j'
ai choisi, j'ai choisi de prendre deux
images car il est plus facile peindre le tabouret de bar au lieu de le
retirer avec Content-Aware, ce que
je vais vous montrer maintenant. Donc ici, sur cette couche, j'ai
le pinceau cicatrisant des taches. Et je vais
simplement cliquer et glisser sur ces supports ici, les pieds
du tabouret de bar. Et comme vous pouvez le voir,
c'est plutôt bien, mais vous pouvez toujours
voir qu'il y a comme une ligne ici et
aussi cette partie de sa veste ou en fait cette
partie du tabouret de bar
contient maintenant des échantillons de sa veste
et ce n'est tout simplement pas parfait. Donc, si je saisis l'
horizontale, encore une fois, je dois faire glisser
plusieurs fois
pour obtenir un résultat
satisfaisant. Et il en
va de même pour cette zone ici. Je vais juste devoir
cliquer et faire glisser quelques fois, au moins pour obtenir
les meilleurs résultats. Et ce qui m'aide
dans ce cas, c'est que le fond
est tellement flou. J'ai tourné ça sur un 85
millimètre à 1,4. Donc oui, j'ai beaucoup
de flou d'arrière-plan, mais il y a une façon plus simple
de le faire et aussi une façon non destructive
de le faire en
appliquant simplement un masque de calque sur ce calque
supérieur avec le bouton Masque de calque en bas
du panneau Calques. J'attrape mon outil de pinceau pour assurer que le noir
est au premier plan et que mon opacité
est réglée sur 100. Et maintenant, je peux simplement peindre cette couche jusqu'à
la couche en dessous. Et je peux réduire un
peu la dureté de
mon pinceau pour qu'il se fonde davantage
dans l'arrière-plan. Et alors que nous nous rapprochons de ma fille ici en haut,
je vais diminuer la taille de
mon pinceau et augmenter la dureté
de ma brosse pour obtenir plus de définition
dans les lignes .
à 100 %. Et maintenant, je peux juste
peindre. Et maintenant, je suis
confronté un problème, car je
vais devoir travailler avec un très petit pinceau pour sortir le reste de
ces zones. Donc, ce que je
vais vraiment faire, c'est créer une sélection polygonale,
plusieurs en fait. Je vais donc juste prendre
l'outil de lasso polygonal. Et je vais juste créer
une sélection ici. Maintenant que j'ai une sélection, je ne peux peindre que
dans cette sélection. Je vais donc retourner
à la brosse. Et je peux juste
peindre cette zone ici. Et je peux le saisir
à l'aide du pinceau. Et pour ce domaine, je me sens plus à l'aise pour créer
une sélection. Je vais donc simplement cliquer
sur ces différents points. Et si vous essayez de
sélectionner une courbe avec l'outil Polygon Lasso, outil lasso polygonal en fait, vous suffit d'utiliser des sections
plus petites car la courbe
n'est essentiellement qu'une chaîne de plus petites
lignes droites. C'est donc encore relativement facile. Cela n'a pas l'air très naturel. Ma fille n'
a apparemment pas de clodo. Nous allons donc résoudre ce problème
en utilisant l'outil de
tampon clone. L'idée est donc de se débarrasser de
tous les pixels du tabouret de bar. Et c'est assez facile
à régler avec le pinceau. Je n'ai donc pas à créer
de sélections ici. On va aller ici. Maintenant, ces deux photos
ont été prises à partir d'un trépied avec des réglages identiques et pourtant il y a encore une certaine différence
d'éclairage. Et c'est juste parce que
c'est de la lumière naturelle. Comme à un moment donné,
le soleil pourrait être obscurci derrière certains nuages. Et cela vous donne une
différence d'éclairage. Que vous ayez exactement
les mêmes paramètres. Ok, ça a l'air
plutôt bien pour l'instant. Mais avant de continuer, je veux vous montrer comment cela fonctionnerait si j'essayais de
le faire avec du contenu. Disons donc que j'ai pris le pinceau
cicatrisant et que j'ai
essayé d'enlever ce tabouret de bar. Le tabouret de bar n'
a aucun des pixels autour que je veux échantillonner
Photoshop. Donc, si je clique et que je fais glisser, je dois
cliquer sur le calque. Si je clique et que je fais glisser ici, il va échantillonner les
pixels de ma fille. Principalement. Ici, on voit quelques cheveux
et des parties de sa veste, donc il n'y a aucune information
autour que je veux Photoshop le remplisse et donc
ça ne suffira pas. mouvement Content Aware
ne suffira évidemment pas. Le tampon clone ne suffira pas car
il ne peut pas remplir
les détails de cette arcade à l'arrière que je
veux y voir. Aucun de ces outils
ne
sera donc suffisant. Je pourrais essayer l'
outil de correction, mais encore une fois, il ne remplit aucun des
détails de l'arcade, ce qui ne sera
tout simplement pas suffisant. C'est pourquoi vous avez besoin d'une plaque dite propre, qui est cette couche
où vous pouvez simplement en peindre deux avec un
masquage sur la couche supérieure. Maintenant, je veux remplir
cette partie de sa jambe. Et encore une fois, Content
Aware ne
va pas vraiment le couper
là parce que je veux Photoshop remplit pixels qui ressemblent
aux pixels de son pantalon. La meilleure façon de le faire est
donc de
les cloner à partir d'autres zones. Donc je vais attraper l'outil de tampon
clone avec S. Et je vais juste goûter cette partie de sa jambe tenant Alt et cliquer un peu
plus bas ici. Et puis je vais en fait que cette partie de
l'image est maintenant cachée. Nous
allons donc créer une nouvelle couche
au-dessus de ces deux-là. Je vais donc simplement cliquer
ici pour une nouvelle couche. Et je suis, j'ai échantillonné toutes les couches
activées ici en haut, ce qui
signifie que je peux
simplement échantillonner n'importe quelle couche et peindre
sur n'importe quelle autre couche. Maintenant, sur ce
calque, parce qu'il n'est pas caché
derrière un masque de calque
, je peux simplement peindre en pixels exactement comme les
pixels de notre pantalon. Et je vais augmenter la dureté de ma
brosse parce que nous
travaillons avec des lignes plus serrées. Et je garde un œil
sur la petite icône « Plus ». Cela me dit d'où
je prends des échantillons. Ici. Je vais
descendre un peu. Et je vais
cliquer ici une fois ici. C'est comme ça. Et une fois que vous effectuez un zoom arrière,
comme si vous effectuez un zoom avant, vous verrez peut-être qu'il a été édité de manière exhaustive,
mais qu'il a fait un zoom arrière. Si vous publiez ceci
sur les réseaux sociaux, personne ne s'en apercevra, ce qui est l'intérêt
d'éditer comme celui-ci. Voici donc un
exemple où vous souhaitez utiliser une combinaison
de contenu où les outils, masquage et l'outil de tampon de
clone, par exemple,
pour accéder à
votre composite final. C'est donc quelque chose que
vous devez garder à l'esprit. Habituellement, il n'
y a solution unique à un problème
que vous pourriez rencontrer, mais vous devez vous appuyer
sur plusieurs outils Photoshop pour obtenir
les meilleurs résultats.
52. 6.8-Échelle de contenu: Dans cette leçon, nous
examinerons
la
fonction d'échelle sensible au contenu dans Photoshop, qui peut être utile dans
certaines situations. L'échelle sensible au contenu vous
permet d' augmenter ou de diminuer
la taille d'une couche. Il utilise également un processus Content
Aware pour conserver certains détails d'un calque sans compromettre l'image. Par exemple, j'ai ici 6.8
Content Aware Scale. Et disons que je veux
transformer cette image d' une orientation paysage en
orientation portrait. Et évidemment, je peux
simplement recadrer l'image, mais cela va aussi
supprimer une partie de l'image que j'
aimerais garder dans un cadre, c'
est-à-dire les murs
ici sur le côté comme cette petite
ruelle où je cette image est quelque chose que nous voulons rester visible
dans le résultat final. Maintenant, je l'ai photographié en mode
paysage alors que je
tournais encore principalement en mode
paysage. De nos jours, je tourne
principalement en portrait. En fait, je
tourne presque tout en portrait de nos jours, sauf
les vidéos que je crée, dont je vais vous donner
quelques démonstrations
plus tard dans ce cours. Disons donc que je voulais transformer
cette image en portrait. Une image portrait, portrait, tout en conservant la majeure partie de
l'image dans le cadre. Parce que encore une fois que j'ai sélectionné l'outil de recadrage et que je
commencerai à le recadrer, je vais perdre tous
ces murs ici sur le côté. Ce n'est donc pas quelque chose que
je veux faire. Maintenant. Je pourrais essayer de transformer la couche
en utilisant une transformation libre. Pour cela, je vais
déverrouiller le calque
en cliquant sur l'icône de verrouillage
dans le panneau Calques. Et je vais appuyer sur Control
T ou Command T sur le Mac, ce qui me donne ces commandes de
transformation. Maintenant, je peux simplement cliquer et
faire glisser ici et cela va redimensionner proportionnellement l'image. Ce n'est pas ce que je veux. Je veux que l'image se transforme de façon
disproportionnée. Mais évidemment, cela va
déformer l'image
comme vous le verrez. Je vais donc
maintenir la touche Maj enfoncée pour contraindre les proportions ne
sont pas limitées
. Et je vais
également maintenir Alt pour
redimensionner vers le
milieu de l'image, maintenant Alt et Maj. Et maintenant, je vais faire glisser l'une
de ces poignées de transformation. Et comme vous pouvez le constater, cela ne donne
pas d'excellents résultats. J'ai toujours les murs
et le premier plan ici, mais mon ami Michael
est complètement déformé. Cela ne correspond donc pas du tout à
mes objectifs. Transformer sans
contraindre les proportions n'est presque jamais une bonne idée car elle
déforme simplement l'image. C'est donc quelque chose
que vous voulez être attentif. C'est également pourquoi le comportement
par défaut de Photoshop consiste à limiter les proportions. Donc, vous ne faites pas de calques de
pixels de toute façon. Vous ne déformez donc pas les images. Maintenant, il existe un moyen de le
faire et c'est assez facile à trouver avec
la couche déverrouillée. Je vais dans le menu
Edition en haut, puis je sélectionne
Content Aware Scale. En gros, ce que nous
faisons lorsque nous mettons à l'
échelle un calque comme
celui-ci , c'est de jeter les lignes
et les colonnes de pixels, comme si elles venaient d'être jetées. Ils sont jetés, et
vous ne pouvez pas vraiment
les récupérer d'une manière
non destructive. Il s'agit donc d'une transformation
destructrice. Et la prise en compte du contenu est également
une transformation destructrice. Mais ce que Content-Aware
fait, c'est qu'il regarde l'image
et cherche détails qui doivent être préservés comme une
personne ou un véhicule, un sujet de quelque nature que ce soit. Et il commence d'abord à jeter
d'autres colonnes de pixels avant de commencer à
supprimer des colonnes de
pixels du
sujet réel de l'image. Donc, une fois que je commence à faire glisser
cela vers le bas, maintenez à
nouveau Maj
et Alt pour transformer proportionnellement vers
le centre de l'image. Vous pouvez voir que les
murs se referment, mais Michael est surtout laissé sur transformé ou beaucoup
moins transformé,
beaucoup moins déformé que tout ce qui l'entoure. Maintenant, je vais juste terminer un peu cette fin. Et je vais
juste exagérer l'effet. Comme vous pouvez le constater, Michael est toujours complètement intact et bien, presque complètement intact. Je vois qu'il perd
une partie de son bras. Mais le visage et le masque sont presque entièrement les
mêmes que lorsque nous avons commencé. Sa jambe est en train d'être transformée
avec un peu. Et comme vous pouvez le constater,
le masque est en fait la dernière chose que
Photoshop commence à déformer. Maintenant, je peux en arriver
à quelque chose comme
ça et ensuite confirmer
ma transformation. Et maintenant, j'ai une image
portrait que je peux recadrer à l'aide de l'outil de recadrage, que j'ai activé
à l'aide du bouton C. Et je peux juste Alt, faire glisser
ça vers le milieu. Et c'est là que nous l'avons. Il existe donc un moyen de mettre à l'
échelle des couches comme
celle-ci de manière non destructrice. Et vous pouvez, sans recadrer
l'image lorsqu'il
y a des détails sur le côté d' une image que vous
souhaitez conserver. Il existe donc une façon de le faire, appelée
Content Aware Scale. Et cela ne fonctionne pas dans
presque toutes les circonstances, mais cela fonctionne dans celle-ci.
53. 7.1/Brightness/contraste: Dans ce chapitre, nous
examinerons les calques de réglage. les calques de réglage sont des outils que nous pouvons utiliser pour
modifier de manière non destructive l'éclairage, la
couleur et d'autres
aspects de nos images. Et avant, nous devions
effectuer ces modifications de manière
destructive afin de pouvoir
copier le calque d' arrière-plan , par
exemple, puis aller dans le menu Image, puis
regarder les réglages. Et ici, vous avez des niveaux de
contraste de luminosité, des courbes , de l'
exposition et tout un
tas d'autres. Mais il s'agit de modifications destructrices. Ils ont donc modifié définitivement les
valeurs d'éclairage et de couleur de nos pixels. Ce sont donc des changements que nous ne pourrons
plus tard changer. Ainsi, une fois que vous avez validé ces
changements en appuyant sur OK et sur le dialogue,
ils sont engagés. Et vous pouvez contrôler
Z pour les annuler, mais vous ne pouvez pas les
modifier davantage. De plus, vous ne pouvez pas
décider localement où vous souhaitez que ces
modifications prennent effet. Et c'est quelque chose que font les calques d'
ajustement, faisons-le. Je vais donc vous montrer où nous pouvons trouver
ces ajustements. Je les ai ici à droite
dans le panneau de réglage. Si vous ne les avez pas
dans votre interface, vous pouvez toujours accéder au menu
Fenêtre, puis choisir réglages pour
les afficher ici. Maintenant, nous n'allons pas
examiner tous
ces éléments avec autant de détails, mais nous allons
examiner le plus important, et un peu plus en
détail
les moins pratiques
dans certains vidéos de synthèse. Le premier que nous allons
examiner est le contraste de luminosité, comme un exemple de
ce que les calques de réglage
peuvent réellement faire. Je vais donc cliquer ici
sur le contraste de luminosité. Et ce qui fait, c'est qu'il crée un nouveau calque au-dessus
du calque d'arrière-plan. Maintenant. Et ce nouveau calque est également livré
avec son propre masque de calque, qu'il est important de
retenir pour plus tard. Le
panneau des propriétés affiche ensuite quelques contrôles pour la luminosité et le contraste de l'image, ce que suggère le nom du
calque de réglage. J'ai donc ici un contrôle de
la luminosité, un contrôle de contraste, une
case à cocher pour utiliser l'héritage, je vais vous montrer un peu, et une fonction automatique qui modifie
automatiquement la luminosité et le
contraste de la image de ce que Photoshop pense
qu'ils devraient être. Donc, si je commence à
changer la luminosité, vous verrez que l'image devient
globalement plus lumineuse. Et si je baisse la luminosité, l'image
devient globalement plus sombre. Toutes nos valeurs ont donc
changé uniformément. Lorsque je l'ai réinitialisé
à la valeur par défaut. Je vais donc juste le remettre
à 0 et je commence à changer
le contraste. Les parties lumineuses de l'
image deviennent plus lumineuses et les parties sombres de
l'image deviennent sombres pour créer plus de contraste. Et une fois que je baisserai le contraste, vous verrez que l'image s'
aplatit et que les zones sombres et claires de l'
image sont plus uniformes. Maintenant, comme je l'ai dit, il y a aussi cette case à cocher
héritée ici, qui utilise
essentiellement
l'ancienne version de la luminosité et du contraste, qui est beaucoup plus plate. Donc, si j'augmente la
luminosité maintenant, vous verrez que l'œil, il a l'air beaucoup plus uniforme et l'image est juste
un peu plus légère. Et une fois que je passerai
à glisser vers la gauche, vous verrez que l'image devient plus sombre dans l'
ensemble, mais vous perdez beaucoup
plus de détails dans les ombres et
les hautes lumières lorsque vous utilisez le format hérité. Et le contraste a également résultats
beaucoup moins agréables visuellement en général. N'utilisez donc pas cette
case à cocher sauf si vous utilisez un très ancien document qui utilise cette ancienne version du contraste de
luminosité. Maintenant, je veux également
vous montrer la fonction automatique ici. Ce
bouton automatique se trouve en haut à gauche du panneau des
propriétés. Et d'ailleurs, j'
ai toujours mon panneau Propriétés ici dans la
colonne secondaire car je peux toujours ajouter
un autre réglage sans avoir à cliquer à nouveau
dans le panneau Propriétés. Parce que la valeur par défaut est
en fait que vous disposez l'ajustement et
du panneau Propriétés dans un groupe de panneaux. Mais si j'ajoute un réglage, je suis passé au panneau
Propriétés puis je dois revenir
à ce panneau pour ajouter un autre
réglage. Et utilisez-le. Très souvent, vous travaillez avec plusieurs
calques de réglage dans un même document. Je préfère donc les ajouter dans différents groupes de panneaux en tant que tels. Une fois que j'ai cliqué sur le bouton Auto, Photoshop estime
le contraste et la luminosité de l'image. Et dans l'ensemble, cela me donne une image
beaucoup plus attrayante. Donc, si je cache ce calque en cliquant sur
l'icône I dans l'icône Calques, c'est mon original et
c'est maintenant ma modification. Et mon sujet est beaucoup
mieux mis en avant. Et dans l'ensemble, je
dirais que cette image est plus agréable que l'original. Parce que je travaille avec
un calque de réglage. Il existe encore plusieurs
façons de
modifier la façon dont cette couche
affecte le calque en dessous. Par exemple, je peux
réduire l'opacité de ce calque pour
atténuer l'effet. Je peux donc simplement saisir le curseur de gommage d'
opacité ici et je peux le réduire
à 50 pour cent par exemple. Et maintenant, c'est comme un filtre transparent à 50
%. Donc, si je cache le calque maintenant, vous verrez que le résultat
est beaucoup plus subtil. Les murs sont un peu plus éclatants. Le modèle. Mon fiancé ici
surgit aussi un peu plus. Vous avez donc beaucoup de contrôle sur la force de l'effet. Disons « Snap ». Ce n'est pas la seule
chose que nous pouvons faire car ce calque est livré
avec son propre masque de calque. Et comme nous l'avons vu au chapitre 5, fait d'avoir un masque de calque me
permet d'attraper l'outil pinceau, augmenter, d'augmenter la
taille du pinceau et de réduire sa dureté. Et disons que je veux que
le plafond soit, ne
soit pas influencé
par cet effet. Je vais juste mettre le noir
comme couleur de premier plan. Assurez-vous que l'opacité
de mon pinceau en haut est
réglée à 100 %. Et puis je peux juste peindre tout
au long de l'ajustement. Et comme vous pouvez le voir
dans le panneau des calques, le plafond est maintenant
retiré du réglage. Et si je contrôle seulement Z
, vous pouvez voir que je
récupère des détails sur le toit ici. Parce que l'augmentation du contraste l'
a rendu un peu plus sombre. C'est donc quelque chose que vous pouvez facilement faire à l'aide de calques de
réglage. Et nous utiliserons
cette technique grande échelle tout au long
du chapitre, c'est
pourquoi nous
regardons toujours les masques d'abord,
puis nous examinons les
calques de réglage dans Photoshop. Vous pouvez donc
décider localement quelles parties de l'image vous souhaitez être affectées par ces calques de
réglage. Et cela ne concerne pas seulement
les contrastes de luminosité
que nous examinons actuellement. Mais c'est valable pour
chacun d'entre eux.
54. 7.2-niveaux: La deuxième
couche de réglage que nous
allons examiner est celle des niveaux. Et les niveaux se trouvent ici en tant que deuxième icône dans la
ligne supérieure des calques de réglage. Et les niveaux sont également un
réglage que vous trouverez sous l'image
, puis dans le menu Réglages. Mais comme je l'ai dit dans la leçon
précédente, s'agit de
modifications destructrices qui
modifient définitivement l'image et ce
n'est pas quelque chose que je veux. C'est pourquoi nous
utilisons des calques de réglage. Je vais donc simplement cliquer
sur l'ajustement Niveaux. Et cela va
créer un nouveau calque au-dessus
du calque d'arrière-plan avec un masque de calque déjà
attaché à celui-ci. Et ici, dans le panneau des
propriétés, nous examinons un histogramme
de l'image actuelle. Et un histogramme est essentiellement une représentation graphique des valeurs lumineuses de
nos images. Nous voyons donc ici
beaucoup de zones plus sombres dans l'image car la gauche
de l'histogramme est relevée. La plupart de l'image est
ici dans les tons moyens. Et encore une fois, nous avons des pixels plus clairs qui
sont soufflés en blanc. Ainsi, la
zone la plus à gauche du graphique, ou les niveaux de noir, sont les tons moyens et
la droite est
réservée aux tons clairs ou
blancs de l'image. Et ces curseurs nous permettent de
contrôler quels sont les pixels, quelles valeurs de lumière, quelles valeurs de
luminance sont mappées, en noir
ou en blanc. Donc, si j'augmente le
nombre de noirs ici, je peux simplement saisir
le curseur noir et le faire glisser vers la droite. De plus en plus de ces pixels, comme tous
les pixels situés à gauche de ce curseur, vont être mappés en noir, qui nous donne plus de
pixels noirs dans l'image. Donc, une image plus sombre dans l'ensemble. Je vais juste réinitialiser ça en faisant glisser vers la gauche. Et si je fais glisser le
curseur blanc vers la gauche, cela va mapper davantage les pixels
les plus clairs en blanc. Alors que je fais glisser cela plus loin, vous verrez qu'un plus grand nombre de
pixels plus clairs
sont complètement blancs. C'est donc comme ça que fonctionne
cet ajustement. J'ai aussi un curseur de tons moyens, et fondamentalement cela
fonctionne dans le sens où
vous donnez plus d'espace, nous aurons plus de
pixels dans l'image. Donc, si je la fais glisser vers la droite, j'assombrit l'image
car je mappe davantage les pixels de l'
image en noir. Et inversement, si je le fais
glisser vers la gauche, cela augmentera également la luminosité de
l'image dans son ensemble. Et remarquez que lorsque je fais glisser
le curseur sur la droite, donc le curseur blanc, les ombres de l'image sont
généralement laissées intactes. Si je fais glisser celui-ci et que je
donne plus de place au blanc, vous verrez que les zones les plus sombres de l'
image deviennent également plus lumineuses. C'est donc quelque chose
à garder à l'esprit. Je vais juste réinitialiser ça. Ici, en bas, nous
avons les niveaux de sortie. En gros, chaque image contient de
0 à 255 niveaux de luminosité. Et nous pouvons déterminer le nombre de niveaux en faisant
glisser ces curseurs. Et vous verrez que si je fais glisser le curseur noir vers la droite, l'image devient
plus lumineuse dans l'ensemble. Et si je fais glisser le
curseur droit vers la gauche, l'image devient plus
foncée dans l'ensemble. Ce n'est pas quelque chose
que vous utilisez souvent. Très souvent, vous l'utilisez
simplement pour créer un peu plus de
contraste dans votre image. Si sombre et les noirs courent un
peu les points forts en faisant glisser ces curseurs jusqu'à ce que vous obteniez
les résultats souhaités. Donc, dans ce cas, j'
assombrirais un
peu les ombres et je veux
éclaircir un
peu les reflets pour un
peu plus de contraste. Maintenant, il existe également des
moyens de faire Photoshop fasse cela automatiquement, car ici nous avons
ces compte-gouttes. C'est le point noir, c'est le grand point, et c'est le point blanc. Disons donc que je souhaite corriger
correctement cette image. Ce que je vais faire, c'est
chercher un point que je sais entièrement noir
ou entièrement blanc. Je vais juste cliquer sur
la pipette blanche ici. Et je vais juste
cliquer sur une zone de l'image que je sais
complètement blanche. Et cela
corrige automatiquement les valeurs de l'ajustement des niveaux pour
déterminer qu'il s'agit de blanc. C'est donc maintenant le
point le plus juste de l'histogramme. Maintenant, je peux faire la même chose pour le noir. Je peux simplement cliquer sur le compte-gouttes
noir ici et cliquer sur la silhouette
de ma copine ici. Et vous obtenez essentiellement le même ajustement
car il est déjà complètement noir et complètement blanc. L'une
des fonctionnalités supplémentaires de ce réglage
est que vous pouvez également gérer les
canaux de la voiture individuellement. Nous sommes donc en train de modifier ensemble
les canaux RVB de
l'image. Mais nous pouvons développer cette
liste déroulante puis choisir le
rouge, le vert ou le bleu. Et vous pouvez
les utiliser pour corriger notre fonte de couleurs ou pour
créer votre propre moulage de couleurs. Disons donc que je veux donner un coup de pouce aux rouges de l'image, je vais juste cliquer en rouge. Il s'agit alors d'une
représentation de toutes les valeurs rouges de l'image. Et si j'augmente
le point noir, je retire le
rouge de l'image. Comme vous pouvez le voir, il devient beaucoup
plus violet bleuté. Si j'augmente les
valeurs rouges du nombre de valeurs
rouges en faisant glisser le point
droit vers la gauche, vous verrez que les violets et le magenta
commencent à apparaître beaucoup plus car plus de
rouge est disponible. Et je vais aussi
attraper le bleu. Et je vais aussi donner un petit coup de pouce à
ces derniers
en cliquant sur le point blanc et en le
faisant glisser vers la gauche. Et cela fait apparaître
l'image un peu plus. Mais maintenant, je vois que
le visage du modèle est visible et que cela nuit
à l'effet global. Je vais donc
revenir dans le RVB. Et maintenant, je vais juste
assombrir un peu les noirs en faisant glisser le
point noir vers la droite. Ensuite, je vais
regarder mon avant et après. Je vais donc simplement désactiver cette couche en cliquant sur
l'icône ici. C'est donc avant
et après. Et c'est une version beaucoup
plus saturée, beaucoup plus vibrante de l'image dont je suis
très content. C'est donc quelque chose pour
lequel vous pouvez utiliser le réglage des niveaux.
55. 7.3-Courbes: Dans notre liste, vous trouverez ensuite
le réglage des courbes, qui est un autre
réglage que vous pouvez utiliser pour contrôler l'
éclairage d'une image, la luminosité d'
une image réellement. Je vais donc
regarder la troisième icône de la ligne supérieure
ici, cette courbe S. Et je vais simplement cliquer dessus pour
l'ajouter à mon image. Et encore une fois, cela ajoute simplement un calque de réglage à l'image au-dessus du calque d'
arrière-plan, y compris un masque de
calque , que nous allons également
regarder dans cette vidéo. Et tout comme le réglage
des niveaux, le réglage des courbes nous donne une représentation visuelle de toutes les
valeurs de luminosité de notre image. Et ici, nous voyons beaucoup de noir, beaucoup de
sections plus sombres de l'image. Quelques points forts
dans les tons moyens, et peu, très peu de pixels de couleur
plus claire. Donc, en gros, si vous
pouvez lire un histogramme, vous pouvez dire si dans une
image est très brillante ou très sombre en fonction de l'
endroit où se trouvent
ces pics, ils sont principalement en noir. Il s'agit donc naturellement
d'une image plus sombre. Et encore une fois, nous avons ces
curseurs en noir et blanc en bas, que je peux saisir pour cartographier davantage l'image
en noir ou blanc. Donc, si je clique simplement sur le point noir et que je
fais glisser, vous verrez que
l'obscurité de l'image augmente globalement. Et si je fais glisser le
point blanc vers la gauche, la
plupart des pixels plus clairs
commencent à être mappés en blanc. Je peux donc réduire un peu la
luminosité en saisissant ce point noir et déplaçant vers la droite. Et maintenant, ce que nous pouvons
faire est d'ajouter des points d'ancrage à cette ligne diagonale
pour en faire une courbe. Et cela nous
permet essentiellement de modifier le contraste de l'image afin que
nous
puissions augmenter les hautes lumières, assombrir les ombres ou augmenter
davantage les blancs pour modifier la
luminosité de l'image. Disons que je vais juste prendre le milieu ici et que je vais cliquer et faire glisser
ça vers la gauche. Et cela va juste
éclaircir cette partie de l'image. Par conséquent, seules ces valeurs de
luminance sont maintenant
modifiées par cette couche de
réglage. Ensuite, je peux choisir de cliquer
et de faire glisser cette section
vers le bas pour assombrir ces parties
des reflets afin ramener plus de détails
à partir des nuages. Maintenant, je vais augmenter un peu les niveaux de
noir
en cliquant et en faisant glisser
ça vers la gauche, ce qui me redonne ma silhouette. Fondamentalement, c'est dans les
montagnes de Colombie. Eh bien, les montagnes, c'est
plutôt une jungle, plage
oblique, des montagnes d'air
. La Colombie est plutôt
bizarre comme ça. Mais là encore, nous avons la possibilité de choisir
un niveau noir, un niveau gris ou un niveau blanc. Disons donc que je sais
que cette partie
du ciel est
complètement blanche. Ensuite, je peux cliquer sur cette
partie de l'image et elle ajuste l'image
en fonction de ces valeurs. Maintenant, je ne suis pas forcément
content de cet ajustement, donc je vais juste annuler cela. Je pense que cette version de l'
image est un peu plus dramatique. Et je peux faire de
même pour les noirs. Je peux donc simplement choisir cette pipette noire et cliquer sur cette partie de l'
image pour l'assombrir à nouveau. Mais encore une fois, j'étais plus
content de ma version manuelle, donc je vais juste revenir en arrière. Il y a juste un
peu plus de contraste ici. On peut encore
distinguer ma silhouette et le ciel
a encore beaucoup de détails. Donc, je vais juste
laisser ça à ça. Maintenant. Je peux également prendre le contrôle
des différents canaux rouges, verts et bleus ici. Disons que je
vais juste passer au rouge. Et je vais juste
remplir un peu de
rouge en cliquant au milieu
et en cliquant et en
faisant glisser ça vers le haut. Et disons que je ne veux pas que cet ajustement s'
étende dans la piscine. exemple, disons que je veux
seulement que
le ciel, les montagnes, ma silhouette soient affectés par
cet ajustement. Maintenant, je vais juste
prendre le pinceau ici. Raccourci B, je vais m'
assurer que le noir est ma couleur de
premier plan. Et je vais
réduire un
peu la taille de mon pinceau pour pouvoir
peindre avec précision au-dessus de la piscine. Je vais donc simplement
cliquer et faire glisser ici. Et comme vous pouvez le voir,
je peins à travers le réglage du calque
d'image ci-dessous. Et puis, ce
serait mon image finale. Je pourrais encore atténuer un peu
cet effet en saisissant l'opacité
et en le faisant tomber. Mais je suis très content de
voir à quel point cela a l'air dramatique. Donc, je vais juste
laisser ça à ça.
56. 7.4-Exposer: Le prochain ajustement que
nous examinons est l'ajustement de l'exposition. le
réglage de l'exposition a des
paramètres limités que vous pouvez modifier et une utilisation limitée dans
un sens pratique. Nous pouvons donc être assez
brefs à ce sujet. Il s'agit du quatrième réglage
à partir de la rangée supérieure. Ainsi, lorsque je clique sur cette icône, il va ajouter l'ajustement
au-dessus du calque d'arrière-plan avec un masque de calque comme tous les
autres calques de réglage. Et dans le panneau des propriétés, nous disposons désormais d'un contrôle d'exposition, d'un contrôle de décalage et d'un contrôle de correction
gamma. Maintenant, le contrôle de l'exposition est essentiellement un processus assez stupide, ce qui rend l'image plus lumineuse
ou plus sombre dans son ensemble. Donc, si je fais glisser ça vers la droite, ça va éclaircir l'image et la
faire glisser vers la gauche. Nous allons assombrir l'image
sans prendre en compte contraste ou les autres valeurs de
luminance de l'image. Le décalage augmente
ou diminue essentiellement le contraste. Et l'augmentation de cette valeur diminue le contraste
et rend l'image plus claire dans son ensemble et
la diminution du décalage augmente
le contraste, rendant l'image plus foncée dans son ensemble. La correction gamma est liée au
fait que les caméras interprètent les images
différemment nos globes oculaires, ce qui est une explication assez
technique qui nécessiterait une
vidéo approfondie. Fondamentalement, il assombrit ou
éclaircit l'image en fonction de la
quantité de correction que vous entrez. De plus, cet ajustement comporte les pipettes pour les yeux standard
pour les valeurs sombres, les valeurs noires, les
valeurs de gris et les valeurs blanches. Vous pouvez donc les utiliser pour corriger
automatiquement l'image en fonction de
vos propres préférences. Aujourd'hui, nous avons travaillé avec plusieurs
ajustements jusqu'à présent. Et comme il s'agit
d'une vidéo plus courte, je vais juste
expliquer certaines
des choses que nous voyons en bas
de ce panneau. La première icône ici
permet de découper le calque 2, seul le calque en dessous. Disons donc que nous
avons plusieurs calques dans cette image dans ce document. Et je veux que cet
ajustement n'
affecte que le calque en dessous. Vous pouvez ensuite utiliser cette icône pour découper le calque sur le
calque en dessous, ce qui fait qu'il n'affecte que le
calque directement en dessous. Et vous pouvez également relâcher cela appuyant à nouveau sur cette icône, en
cliquant entre les calques
ou en appuyant sur Contrôle Alt G. Ensuite, nous avons la possibilité de
masquer temporairement le calque en maintenant la touche la souris vers le bas sur cette icône I. Je peux donc maintenir la
souris enfoncée
là-dessus et cela cache temporairement le
calque. Nous pouvons également réinitialiser les paramètres des réglages
en cliquant sur cette flèche
circulaire. Et nous pouvons
désactiver la visibilité du
calque à l'aide de cette icône ici. Et nous pouvons également
supprimer le calque avec cette icône de poubelle en bas
à droite. Cela
vous donne en fait une confirmation. Donc oui, euh, confirmez la boîte de dialogue. Vous devez donc cliquer sur Oui. J'utilise généralement la
touche Retour arrière pour supprimer un
calque, donc je clique simplement sur
la vignette du calque, appuie sur retour arrière et cela le
supprime également. Et encore une chose à propos de
ces ajustements. Vous pouvez utiliser les mêmes raccourcis
que ceux utilisés pour les masques de calque, à savoir la touche Alt ou
Option et Maj pour déterminer la
visibilité du masque. Essentiellement parce que ce calque
est livré avec un masque de calque. Disons donc que je vais juste
peindre une partie de l'
image avec du noir, ce qui n'est pas visible actuellement parce que je n'ai aucun
réglage. Alors, permettez-moi d'aller
ici et d'ajuster un peu
l'exposition,
en l'augmentant légèrement. Nous voyons maintenant que le bas de la couche est
masqué de noir. Maintenant, en cliquant sur le Maj, en cliquant sur la vignette Masque
à l'aide de la touche Maj, je peux désactiver temporairement le
masque de calque. Et vous pouvez le voir par
ce x rouge qui
apparaît au-dessus du masque. Vous pouvez également
cliquer sur le masque pour le rendre visible uniquement. Maintenant, j'ai le masque
visible et je peux déterminer quelles zones
doivent encore être masquées. Comme si vous avez raté une
place dans ce noir. Lorsque vous voyez une tache blanche
dans un masque noir, vous pouvez toujours corriger cela. Et le fait de cliquer sur Alt sur
la vignette
du masque désactive cette fonction.
57. 7.5-Vibrance: Maintenant que nous avons
examiné les réglages qui concernent l'éclairage
de nos photographies, nous allons examiner les réglages relatifs à la couleur, commençant par le réglage de la
vibrance, qui est
la dernière icône la rangée supérieure des calques de
réglage. fait de cliquer sur cette icône permet
l'ajustement et ajoute à la pile de calques
avec un masque de calque. Maintenant, la vibrance nous permet d'
ajouter de la saturation aux zones
insaturées
d'une image tout en laissant des couleurs déjà saturées à
peu près seules. En regardant cette image, nous pouvons voir que les rouges et les oranges sont déjà
assez saturés. Mais l'
éclairage ambiant de la scène, qui était bleu lorsque j'
étais ici pour photographier, est assez diminué,
comparativement parlant. Voyons donc ce qui
se passe lorsque nous commençons à augmenter la vibrance. Vous pouvez voir que les rouges
deviennent un peu plus saturés, mais l'image obtient
une couleur bleue provenant des nuages couverts
et du lampadaire, qui est juste hors cadre. Les rouges sont donc généralement
laissés seuls et n'obtiennent pas autant de saturation que les zones insaturées de l'image
. Et pour illustrer
cela un peu plus loin, je vais simplement
augmenter considérablement la saturation sur toute
l'image en
augmentant également le curseur de
saturation, qui se trouve sous le curseur
vibrant. Je vais donc simplement
augmenter la saturation. Et cela va uniformément augmenter la saturation de l'image. Et comme vous pouvez le constater, il n'y a
pratiquement aucune différence entre l'apparence du
ciel en augmentant
la vibrance. Mais les rouges sont maintenant complètement
soufflés et l'orange devient
également un peu désagréable
par les étincelles volantes. Dans ce cas, il est donc beaucoup plus logique d'
augmenter la vibrance, ce qui ajoute un peu
de saturation aux rouges, mais surtout aux Blues
environnants, qui était la
situation d'éclairage ambiant à La scène. Maintenant, disons que je veux désaturer un peu plus loin
les rouges de l'image. Parce que nous travaillons avec des calques de
réglage fournis
avec leurs propres masques de calques. Je peux simplement saisir
l'outil pinceau et ensuite diminuer un peu la taille du
pinceau. Assurez-vous que le noir est défini sur
ma couleur de premier plan. Ensuite, je peux réduire
l'opacité du pinceau à 40 % en appuyant simplement sur le bouton F4 de mon clavier. Et puis je peux peindre
sur les rouges. Et vous verrez ces petites
taches grises apparaître dans le masque indiquant que j'ai une transparence
partielle ici. Et ensuite, je peux aussi m'attaquer
aux rouges ici et aux oranges du
courant lumineux principal, disons. Et l'autre chaussure. Donc, en annulant ces modifications, Control Z, Control Shift
C pour aller de l'avant à nouveau. Ainsi, vous
saturez les rouges un peu
plus loin tout en conservant la saturation supplémentaire dans le ciel dans les carreaux et dans l'
eau ici au coin. Il s'agit donc d'une façon de laisser les couleurs
saturées principalement seules tout en ajoutant de la saturation à couleurs qui n'ont pas beaucoup
de saturation à elles seules.
58. 7.6-Hue/saturation: Un autre réglage qui
nous permet de contrôler les couleurs de notre image est le calque de réglage de la
saturation des teintes, qui est la première icône
de la rangée du milieu ici. Par conséquent, cliquer sur ce calque
ajoute le calque
d'ajustement à la saturation de la teinte de ma pile ici avec un masque de calque. Et avant d'
effectuer notre montage, ce qui va
changer la couleur de ces
cônes
de circulation de cette installation artistique. Je vais juste vous montrer
ce que
font tous ces boutons dans cette boîte de dialogue. Ainsi, la teinte déplace essentiellement
toutes les couleurs en dessous, qui ne sont pas des masques,
vers une couleur différente. Il déplace donc
toutes les couleurs le long la roue chromatique pour modifier les couleurs que vous
souhaitez influencer. Et aussi les couleurs
que vous ne
voulez pas influencer car
elles influencent toutes les
couleurs en même temps. La saturation gère la
saturation de l'image. Et si je fais glisser ça
jusqu'à droite, vous obtenez ces couleurs vraiment
éclatées et faites glisser tout le chemin
vers la gauche ou supprimez
toutes les couleurs de l'image. Ensuite, nous avons la légèreté qui augmente la luminosité de l'image ou la diminue
lorsque nous la faisons glisser vers la gauche. Nous avons également une case à cocher
ici pour coloriser, qui transforme d'abord
l'image en noir et blanc, puis y
ajoute une teinte. Je peux donc entendre, trouver une teinte que j'
aimerais, puis peindre ce que je ne
veux pas de couleur bleue par exemple. C'est ce qu'ils
utilisent pour
coloriser des images en noir et blanc, moins jusqu'à ce que Photoshop
améliore les filtres neuronaux, dont je parlerai dans un des chapitres suivants. Pour ajouter automatiquement de
la couleur à une image. Mais la case à cocher colorisée
ici est généralement utilisée pour ajouter de la couleur à
une image en noir et blanc. Nous avons également une
sélection de couleurs ici, dont je vais parler
dans la prochaine vidéo. En gros, la première
chose que je veux vous montrer en tant qu'
exercice pratique, c'est comment nous pouvons limiter l'ajustement aux cônes rouges uniquement. Pour ce faire,
je vais simplement
supprimer le
calque d'ajustement pour l'instant. Je vais juste cliquer
dessus et appuyer sur retour arrière. Et nous allons commencer par faire une sélection de
tous ces cônes de circulation, qui fait l'objet
de cette photo. Par conséquent, activez l'un des outils de
sélection ici, ou accédez à Sélectionner,
puis à sélectionner un sujet. Photoshop va
regarder l'image et déterminer quel est le
sujet principal des images. Et ça a plutôt bien baissé. Il y a des parties
du ciel sélectionnées ici qui n'étaient pas nécessaires. Cette partie du bâtiment en arrière-plan n'était pas nécessaire. Mais nous pouvons travailler avec cela
après avoir ajouté notre ajustement. Et je vois également
certaines zones qui auraient
dû être
sélectionnées mais qui ne le sont pas. Mais nous pouvons corriger cela plus tard après avoir ajouté
la couche de réglage. Maintenant que nous avons
cette sélection, je vais ajouter le calque de
réglage en cliquant dessus dans le panneau Calques de
réglage. Et ici, nous voyons notre masque de calque. Et encore une fois, Alt ou
Option en cliquant sur le masque vous montre à quoi ressemble réellement
le masque. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est
cliquer sur l'ajustement ici. Et maintenant, je peux
commencer à changer la teinte. Et je vais
chercher ça comme côté
plus sombre du magenta, du
cyan ici en fait. Et comme vous pouvez le constater, les cônes de
circulation changent de couleur, mais aussi certains éléments d'
arrière-plan. Et certains
cônes de circulation ne changent pas de couleur, ce que
nous devons réparer. Ce que je vais faire, c'est prendre mon outil de pinceau et
je vais m'
assurer que le masque du
calque est sélectionné. Je vais m'assurer que
ma couleur de premier plan est noire et que mon opacité, mon opacité du pinceau
est réglée sur 100. Et puis je peux simplement peindre
sur les zones que je ne veux pas être affectées
par ce réglage des couleurs. Et c'est à peu près tout. Diminution de la taille de mon pinceau. Je peux également m'attaquer à
ces zones plus petites, mais je ne vais pas
trop
transpirer les détails en ce moment. Je vais donc juste
peindre sur ces zones qui ont également été affectées
par l'ajustement. Et ici, nous avons
des cônes de circulation qui
auraient dû être colorés en bleu mais qui ne le sont pas parce qu'ils ne
faisaient pas partie de ma sélection. Je vais donc passer la couleur de premier plan en
blanc à l'aide de la touche X ou de cette flèche de coude
en bas à gauche de la barre d'outils. Et puis je peux juste peindre
sur ces cônes de circulation pour leur
ajouter la couleur bleue. Et je vais aussi
le faire ici. Cela ne faisait évidemment pas
partie de ma sélection, donc je vais juste peindre dessus pour ajouter la fonte des couleurs. Et ce petit bord ici, tout
ce cône de circulation. On y va. Et il suffit de
peindre dessus. Et donc peindre dessus
applique le bleu à elle. Parce que maintenant il fait partie de la zone
blanche de mon masque de calque. Et comme je l'ai dit, je ne vais pas trop
transpirer les détails. Je peux zoomer et
le faire pixel par pixel. Ce n'est qu'un exemple rapide
et sale de ce que vous pouvez faire avec
ce réglage. On y va. J'ai trop peint, donc je vais juste peindre
ça le long du bord ici. Que manque-t-on d'autre ?
D'accord, il y a des parties du ciel ici
en haut que je ne veux pas. Et ce que je pourrais
réellement faire, c'est créer une sélection avec l'outil Lasso
polygonal. Comme ça. Et en revenant
à l'outil de brosse, je suis blanc, noir comme
premier plan. Et maintenant, je ne peux peindre que
dans ma sélection. Cela accélère un peu le
travail. Assurez-vous qu'il est aussi
précis que possible. Et encore une fois, pour cette zone, je peux simplement appuyer sur L
pour la dernière rangée. Créez ma sélection. Cliquez sur le point d'origine. Utilisez B pour revenir à
mon pinceau et utilisez le noir pour peindre à
la couleur du ciel. Et je pourrais le faire
pour chaque partie de l'image qui n'est toujours pas incluse ou qui est incluse dans le réglage là où je ne
veux pas que ce soit. Donc, il suffit de fermer
cette sélection B, et je peux juste
peindre la couleur. Il s'agit donc d'une application de la couche de
réglage de la saturation des teintes. Il vous permet également de modifier les couleurs d'une partie
de l'image, en créant simplement une sélection,
puis en masquant ce que vous ne voulez pas être influencé par le calque de
réglage.
59. 7.7-Hue/saturation-2: Dans la leçon précédente, nous avons envisagé d'utiliser des réglages de
saturation des teintes basés sur des sélections afin de pouvoir
modifier des parties d'une image, mais il existe un autre moyen
de modifier sélectivement les couleurs avec ce
réglage que je vais vous montrer dans cette vidéo. Donc ici, j'ai une
saturation de 7,7 teintes pour marquer JPEG, qui est essentiellement
le même fichier que la leçon précédente. Et encore une fois, je vais simplement ajouter un
calque de réglage de la saturation des teintes en cliquant sur la première icône de la rangée du milieu ici dans
le panneau des réglages. Nous obtenons le même
calque de réglage que dans la vidéo précédente. Et dans cette vidéo, je
vais vous montrer
comment modifier sélectivement les couleurs. Nous avons donc ici ces cônes de signalisation orange
oblique rouge, et je veux modifier leur
couleur et leur couleur seule. Je vais donc entrer dans cette liste déroulante où
il est écrit Maître. Et cela vous permet de
choisir les parties des couleurs de l'image
que vous souhaitez influencer, les
maîtriser toutes. Ensuite, nous avons les rouges,
les jaunes, les
verts, le cyan, qui se situe entre le
vert et le bleu, le bleu et le magenta. Magenta, ou encore entre
les bleus et les rouges, que vous pouvez également voir
dans ces barres colorées. Nous passons du rouge au
jaune, au vert au
cyan, au bleu au magenta, puis au rouge. En regardant cette ligne à l'
endroit où elle dit « ouf », elle commence à lire et
se termine à nouveau en rouge. Et c'est parce qu'il s' agit d'une
représentation unidimensionnelle d'une roue
chromatique bidimensionnelle. Nous sommes donc ici, nous
avons les mêmes couleurs. Si je fais glisser tout le
chemin vers la gauche comme nous le faisons quand je fais glisser tout
le chemin vers la droite. Il s'agit donc essentiellement d'une représentation
de la roue chromatique. Supposons donc que je ne souhaite
modifier que les rouges de cette image. Je vais juste
cliquer là où il est écrit Maître, choisir les rouges. Ensuite, je peux cliquer
et faire glisser la teinte. Et ce que vous verrez,
c'est que le ciel et le sol
ne sont pas affectés. Je peux donc retrouver ce
cyan que je voulais. Et il y a quelques
problèmes dans l'image avec cet arrière-plan ici à
droite et à gauche. Si je reviens à l'original en masquant le calque de réglage, vous verrez que ce
bâtiment a une unité orange. Les feuilles des arbres ont un peu d'orange
car c'est l'automne. Et ici, il y a aussi une
structure sur la gauche, qui contient un peu d'orange. Et ceux-ci sont également affectés
par le changement des rouges. Parce que les oranges à côté
des tons blancs sont presque toujours dans le spectre orange. Quelle que soit la clarté
ou l'obscurité d'une peau, c'est généralement dans les rouges
que vous les trouverez. Disons donc que je souhaite
les supprimer de l'édition. Ensuite, je vais juste saisir
mon outil pinceau avec une opacité de 100 % et le noir
comme couleur de premier plan. Et puis, avec un pinceau légèrement
plus gros que moi, je peux simplement peindre sur
ces zones pour
les retirer des couleurs éditées. Et là, je vais juste
zoomer un peu. Comme ça. Si ce n'est pas content, comment le cyan est appliqué, je peux toujours
modifier les valeurs. Ici. Je peux toujours
jouer un peu avec le
curseur de teinte pour
obtenir un meilleur résultat. Maintenant, une autre façon de le
faire consiste à utiliser l'outil sur
l'ajustement de l'image, que je vais vous montrer maintenant. Je vais donc revenir aux paramètres
par défaut
du réglage et
noter que le masque n'est pas réinitialisé lorsque vous
revenez aux valeurs par défaut. Donc, au lieu de choisir une
couleur dans le menu déroulant, je vais simplement cliquer
sur cette icône ici, cette main avec un doigt
étendu. Maintenant, lorsque je place le curseur, qui est maintenant une pipette sur une section de l'image et que je
commence à cliquer et à faire glisser. Vous verrez que j'affecte uniquement
la saturation de ces couleurs
et de ces couleurs. Je vais juste
contrôler Z que maintenant
la touche Ctrl ou la touche
Commande sur Mac, je peux cliquer et faire glisser pour modifier
la teinte de ces éléments. Maintenant, je change la teinte. Et je peux trouver le
signal que je souhaiterais. Et je peux également saisir cela ici pour modifier
un peu cela afin que vous puissiez contrôler le glisser-glisser ou le
glisser-commande sur le Mac pour
modifier des couleurs spécifiques. Si vous ne parvenez pas à
choisir
les couleurs que vous devez
choisir dans la liste déroulante.
60. Équilibre des couleurs 7.8-couleurs: Dans cette leçon, nous
examinerons le calque de
réglage de la balance des couleurs
qui, comme son nom l'indique, nous
permet de modifier
l'équilibre des
couleurs de notre image de
quelques manières intéressantes. Ce sera donc
le deuxième ajustement à partir de la rangée du milieu,
ces échelles ici, balance des
couleurs, je vais juste cliquer dessus et cela va ajouter l'ajustement
à ma pile de calques. Et ici, avec ce réglage, nous avons la possibilité de modifier le mélange de couleurs dans
les ombres, les tons médians ou
les tons clairs, ce qui nous permet d'ajouter une couleur
à n'importe laquelle de ces couleurs. Donc les ombres, les
tons moyens et les reflets. Et je vais juste
vous montrer comment cela fonctionne avec les paramètres par défaut et définir
les tons moyens actuellement. Et si je clique et que je fais glisser ce curseur
supérieur dans le cyan, vous verrez qu'il
ajoute une couleur cyan. Il s'agit donc essentiellement d'enlever
du rouge et d'ajouter un peu de cyan. Et en supprimant cela avec Control Z. Je peux faire de même pour le
magenta et le vert. Je peux donc augmenter les verts tout en supprimant une partie de
ce magenta dans l'image, ajoutant une couleur verte. Et je peux faire de même pour
les jaunes et les bleus. Ainsi, l'augmentation
des jaunes diminue le bleu et l'augmentation
des bleus diminue les jaunes. Ajout d'une fonte
de couleurs à votre image. Vous pouvez obtenir des résultats
intéressants avec cela en basculant entre ces différentes plages de
tonalités. Ainsi, des ombres, des tons moyens
et des reflets, et en ajoutant des
couleurs différentes à chacun d'eux. Je vais donc
passer à l'ombre et je vais ajouter un
peu de cyan à l'ombre. Je vais donc simplement
cliquer et faire glisser ça vers la gauche pour
ajouter un peu de cyan. Et j'ai déjà l'impression que cela rend mon image un
peu plus dramatique. Et je vais juste vous le
montrer en cachant cet ajustement
ici dans la pile de calques. Donc oui, ça a l'air
plutôt bien jusqu'à présent. Je vais maintenant entrer dans les tons moyens et ajouter un
peu de magenta. Cela me donne un peu plus de
contraste ici dans la piscine, source
de la rivière patine dans les montagnes croates. Et maintenant, je vais
entrer dans les faits saillants. Et je vais juste ajouter
un peu de jaune. Donc, mettez le bleu à
moins 20 en gros. Et ça va être mon édition. Je pense que c'est beaucoup mieux
que ce que j'ai commencé. Donc, je vais juste
cacher l'ajustement pour vous montrer la précédente. Et c'est l'après. Et ça semble beaucoup plus net, un peu plus contrasté, les couleurs éclatent un
peu plus. C'est ainsi que vous pouvez
utiliser cet ajustement. Et c'est un peu comme le panneau HSL de Lightroom. Vous pouvez également ajouter des couleurs
différentes à différentes
plages de tons de l'image. Et cela vous donne
beaucoup de contrôle sur l'apparence et la sensation de l'image. Il agit essentiellement comme un filtre Instagram sans vous
donner trop de contrôle sur la luminosité réelle
de l'image et sur les plages de tons qui se
rapportent à la luminosité. Mais au moins en ce qui concerne les
couleurs, vous avez beaucoup de
contrôle sur la façon dont elles se
traduisent réellement en image finale.
61. 7.9-Noir et blanc: Le prochain ajustement
que nous allons examiner est le calque de
réglage noir et blanc, qui nous permet de convertir nos images en noir et blanc. De toute évidence,
nous avons vu un autre moyen plus tôt de créer une image en
noir et blanc. Et c'est en ajoutant une couche de
réglage de la saturation des teintes, puis en faisant baisser la
saturation à moins 100. Mais le calque de réglage noir et
blanc nous
donne beaucoup plus de
contrôle sur la façon dont les couleurs noires ou
blanches apparaîtront
dans l'image. Je vais donc simplement supprimer
le calque de saturation des teintes. Et voici cette photo de cette installation d' art de cône de circulation. Et je vais juste ajouter le calque de
réglage noir et blanc, qui est la troisième icône
de la rangée du milieu. Et cela ajoute le calque de réglage noir et
blanc. Et comme vous pouvez le voir, l'image apparaît
immédiatement en
noir et blanc. Maintenant, nous pouvons déterminer comment les couleurs noires ou blanches apparaissent dans l'image en
jouant avec les curseurs. Ils ont tous une valeur
par défaut basée sur la luminance de l'
image et des couleurs. Donc ce que je peux faire ici,
c'est augmenter la
luminosité des rouges. Et comme vous pouvez le constater, tous les pixels
rouges de l'image ou tous les pixels rouges situés sous le calque de réglage passent
à une luminance plus claire. Je peux aussi modifier les jaunes. Et comme ces
cônes sont en réalité orange, vous verrez que si je modifie les rouges ou les jaunes, les deux affecteront les cônes de circulation
car
l' orange est un
mélange de jaune et de rouge. Vous verrez donc que les cônes de
circulation sont également affectés lorsque je modifie la valeur
jaune de l'image. Maintenant, l'image contient peut-être quelques pixels de
grain, mais rien. Je peux donc simplement cliquer et
faire glisser et rien ne
se passera car il
n'y a pas de valeurs de couleur verte. Le cyan affectera le ciel. Je peux donc assombrir le ciel en faisant glisser ce
curseur vers la gauche. Les bleus affecteront également le ciel car à côté du cyan, il y a aussi du bleu là-dedans. Et puis le magenta
a des effets comme les bords du cône de signalisation car ils sont rétroéclairés
par ce ciel bleu. J'ai donc maintenant une
image beaucoup plus spectaculaire que ce que nous avions initialement commencé lorsque j'ai appliqué le calque de réglage noir et
blanc. Et je peux vous montrer l'
avant et l'après
en cliquant simplement sur l'icône de réinitialisation ici
dans le panneau des propriétés. C'est ce que nous avons commencé. Et en utilisant Control Z, je peux revenir en arrière. Maintenant. J'
aimerais quand même
assombrir les extrémités des cônes de
circulation, le haut des cônes de circulation, je peux simplement cliquer et faire glisser le curseur jaune un peu
plus loin dans les tons plus sombres. Et on y va. Laissez-moi juste vérifier
avant et après. C'est mon avant, puis c'est mon après. C'est pourquoi vous pouvez
utiliser cet ajustement. Vous avez
beaucoup de contrôle sur le contraste des couleurs de
l' image en cliquant et en
faisant glisser ces curseurs. Vous pouvez désormais utiliser ce calque de réglage pour
appliquer une teinte à une image. Donc, si je
coche cette case ici pour la teinte, il va ajouter ce filtre de couleur
Instagram. Et je peux cliquer sur
cette nuance de couleur ici et ensuite je peux choisir la couleur que
je veux appliquer. Disons que je veux
un peu bleu dedans. Je peux simplement cliquer sur OK. Et vous pouvez également cliquer à nouveau sur cette
coche pour la désactiver. Et lorsque vous l'activez à nouveau, il se souviendra de la
teinte que vous avez définie auparavant. C'est donc très utile. C'est ainsi que vous travaillez avec images
en
noir et blanc dans Photoshop de nos jours, car cette façon de travailler, ce flux de travail
vous donne vraiment le plus grand
contrôle sur la façon dont le noir et blanc les images
apparaissent dans le résultat final.
62. Filtre 7.10-Photo: calque de réglage du
filtre photo est ensuite, et il fait exactement
ce que son nom suggère. Nous pouvons appliquer un filtre à nos images en fonction
d'une certaine couleur. Donc, en regardant cette image, filtre photo
7, 10, je vais juste regarder
ici la quatrième icône de la rangée
du milieu et cliquer dessus
pour ajouter le calque de réglage. Et immédiatement, l'image se
transforme en un ton plus chaud comme il y avait une teinte orange sur l'image qui est déterminée
par le filtre ici. Maintenant, il existe un certain nombre de préréglages
utiles que vous pouvez choisir ici dans la liste déroulante supérieure Il est actuellement réglé
sur un filtre de réchauffement. Et je peux choisir différents
types de filtres chauffants ici. Je peux également choisir des
filtres de refroidissement pour rendre
l'image plus fraîche, abaissant sa température de couleur. Disons que je peux ajouter toutes sortes
de moulages de couleurs avec du pain, orange, vert, cyan,
bleu, magenta, etc. Et il les applique simplement
comme filtre à l'
image au-dessus de celle-ci. Il s'agit donc simplement d'un calque
de couleur
transparent dont nous pouvons
changer la couleur ici. Maintenant, nous pouvons également
modifier la densité
du filtre en cliquant et en faisant glisser
la densité ici. Et cela augmente la
dominance de la couleur. Je peux donc choisir un filtre chauffant ici
et vous verrez qu'il a un effet orange au-dessus. Je peux choisir un filtre de refroidissement et
le tonifier un peu. Et en plus de ces préréglages, vous pouvez également choisir vous-même
une couleur. Je peux donc simplement cliquer sur l'
échantillon ici et je peux
rechercher n'importe quelle couleur avec
le sélecteur de couleurs. Cliquez sur OK, et cela
modifie à nouveau la couleur. Maintenant, il y a une case à cocher
pour Préserver la luminosité. Dans la
plupart des cas, vous voudrez
activer cette option car elle préserve la luminosité des pixels sous
le calque de
réglage. Donc, si je déclique dessus, si je décoche la case, vous verrez que cela
assombrit l'image. Ainsi, plus le filtre est dense, plus
l'image devient foncée. Il est donc préférable de laisser
la
case à cocher Préserver la luminosité activée afin de ne pas avoir
à revenir plus tard et
à modifier la luminosité
de l'image avec, par
exemple, une courbe
ou un réglage des niveaux.
63. Mélangeur de 7.11-Channel: Le
calque de réglage du mélangeur de canaux nous permet
d'ajouter une couleur à une image basée sur les différents
canaux de couleur de l'image. Ainsi, chaque image, chaque image RVB
possède trois canaux de couleurs, rouge, vert et bleu,
avec certaines valeurs. Maintenant, la balance des couleurs vous
permet d'ajouter un peu de vert aux rouges ou soustraire un peu de
rouge du bleu, etc., pour modifier les valeurs de
couleur de l'image. En regardant cette image ici, je vais ajouter le calque de réglage du
mélangeur de canaux. Et ici, par défaut, vous vous
retrouvez dans le canal rouge. Et comme on peut s'y attendre, vous voyez une valeur de 100 pour le
rouge et de 0 pour le vert et le bleu. Maintenant, je peux ajouter un peu de vert
au canal rouge en cliquant et en faisant glisser
ce curseur. Et cela va
augmenter la force des rouges dans
les valeurs vertes de l' image et
de l'image dans son ensemble. Laissez-moi donc
revenir à 0 en utilisant Control Z, je peux faire de même pour
les canaux bleus. Et comme vous pouvez le constater,
quelle que
soit la valeur que je choisis pour le vert ou le bleu, elle améliore le canal rouge car je
travaille actuellement sur le canal rouge. Maintenant, je peux aussi aller dans le canal
bleu, par exemple. Et ici, nous voyons 0 pour le rouge, 0 pour le vert et 104 bleus. Maintenant, je peux tonifier le blues, ce qui ne
me donne pas vraiment une très belle image. Laissez-moi juste contrôler
Z ça pour l'instant. On y va. Je peux ajouter du rouge, ce qui va augmenter
la force du blues. Et je peux suivre un
peu de vert. Et c'est en fait une
version plus agréable de cette image. Laissez-moi simplement cacher l'
ajustement pour voir mon avant. Oui, il y a un
ton beaucoup plus chaud dans l'image,
surtout à cause du travail que
j'ai fait dans le canal rouge. Vous pouvez donc simplement jouer
avec ces curseurs et les résultats varient
toujours en fonction des images avec lesquelles
vous travaillez. Mais en jouant avec elle et en comprenant ce que la modification de
ces valeurs votre image peut entraîner des résultats
plus agréables, comme celui-ci.
64. Tableau de Lookup 7.12-Lookup: La couche de
réglage de la table de choix est
l'une des couches de réglage les plus complexes avec lesquelles nous pouvons travailler. Et pas nécessairement parce que
c'est difficile à utiliser, mais pour comprendre comment cela fonctionne. En utilisant des tables de choix de couleurs, vous
attribuez essentiellement des valeurs pour la luminance et la
couleur d'une image fonction d'une carte prégénérée. En gros, cette table de
choix dit : Ok, cette teinte d'orange devrait correspondre cette couleur et à cette
valeur de luminance dans une certaine plage. Et nous allons simplement
examiner ce que cette
couche de réglage fait réellement pour créer cette compréhension. Je vais donc regarder la
dernière icône de la rangée du milieu, qui est le réglage de la
recherche des couleurs. Et au début, rien ne change. Donc, au départ, rien n'arrive à l'image d'origine
car nous
n'avons pas encore appliqué de table de choix. Nous devons le faire en
cliquant
ici dans Load 3D LUT ou LUT, comme on l'appelle communément, ou qui est évidemment une
abréviation de la table de recherche. Vous avez donc ici quelques
tables de choix standard que vous pouvez utiliser. Et vous pouvez simplement
cliquer dessus pour voir ce qu'ils
font réellement sur l'image. Je peux donc cliquer dessus pour dépouiller. Et comme vous pouvez le voir,
il sature tous les verts de
l'image et il met
vraiment en valeur l'
orange et le bleu. Ici, j'ai trois
bandes qui
ramènent également la
couleur sur les verts. Et vous pouvez toujours revenir à l'état précédent
de votre image
en utilisant Control Z. Pour cette image particulière, je sais qu'il existe une
table de choix qui fonctionne très bien, et c'est la nuit brumeuse. Je vais donc simplement cliquer dessus et
cela va considérablement
modifier l'image. Vraiment désaturé, il
le sature,
il met vraiment en valeur
les éléments de l'image qui ont des couleurs. Et il
met également en évidence le brouillard et la transparence du brouillard ici au
milieu supérieur de l'image. Mais c'est un peu trop fort. Cet ajustement est actuellement. Donc ce que je peux faire maintenant,
c'est simplement cliquer et glisser l'opacité un
peu vers la gauche, disons 70 pour cent, disons 65 %,
quelque chose comme ça. Je peux donc vous montrer ce qui précède en masquant
simplement le réglage en
cliquant sur l'icône. C'était donc mon composite
original, qui est construit à partir de
plusieurs images différentes, d'un modèle 3D de ces astronautes, d'une photo de ma fille, d'une photo de cette forêt
et de quelques arbres de la fond et le brouillard
que j'ai peint manuellement. Je vais vous montrer comment
faire dans un prochain chapitre. Ainsi, en réactivant
ce
réglage, cela
améliore considérablement mon image. Et parfois, c'est un
casse-tête à la
recherche du lot approprié. Mais si vous savez ce qu'ils
font et si vous avez vu comment elles fonctionnent
sur quelques images, vous saurez exactement
ce qu'il faut faire une fois que vous les appliquerez
à vos photos. Maintenant, il s'agit des lots
prédéfinis qui font partie de n'importe quelle installation
Photoshop. Vous pouvez également charger dans votre propre Lutz en vous
rendant dans la liste déroulante
en haut, puis en choisissant Charger une LUT 3D. Et si vous avez une location comme
si vous Google Photoshop, bloods ou Premiere, Let's ou Lightroom laisse
comme si
peu importe le programme pour lequel la LUT
a été conçue à l'origine. Vous pouvez utiliser n'importe quelle
LUT pour ce processus. Vous pouvez donc l'utiliser pour la vidéo ou
pour la photo, et vous pouvez les charger en
utilisant ce paramètre ici.
65. 7.13-Autres ajustements: Maintenant que nous avons vu
les calques de réglage relatifs à la
luminosité et à la couleur, nous allons examiner
la catégorie suivante ici, qui nous permettra d'apporter des modifications plus
créatives de notre image. Mais je dois dire que dans un contexte pratique
lorsque je retouche des photos, je les utilise très rarement, et je n'ai vu qu' une application pratique pour
mon propre travail avec l'une d'elles. Je vais juste
vous montrer comment ils fonctionnent tous. Cette rangée du bas
ici dans cette vidéo. Ensuite, vous pouvez
les essayer sur mes images ou l'
une de vos images pour voir
ce qu'ils font réellement. Et je suis sûr que beaucoup
de gens ont trouvé un moyen créatif d'
appliquer ces ajustements. Mais pour mon flux de travail particulier, ils ne sont pas particulièrement utiles. J'ai donc ici cette photo d' un parking en spirale dans le centre de ma
ville, Eindhoven. Et je vais juste regarder le calque de réglage inversé. Et comme son nom l'indique, le calque d'ajustement
inverse inverse inverse l'image. J'ai donc maintenant une image inversée, ce qui n'est pas
particulièrement utile. Mais si vous voulez
inverser une image, c'est quelque chose que vous pouvez faire. Cela peut être utile si vous
avez comme un négatif numérisé d'une photographie analogique
que vous souhaitez inverser. Mais vous pouvez également
inverser une image entière, dans ce cas en
appuyant sur Contrôle I. Ainsi, celle-ci
n'a pas beaucoup d'
applications pratiques. Je vais donc simplement
cliquer sur le calque ici dans le panneau Calques,
puis le supprimer avec Retour arrière et
regarder l'image suivante. Le
calque de réglage postérize
limite essentiellement la quantité de
couleurs de l'image. Supposons donc que cette image possède 265 valeurs de luminance comprises
entre 0 et 255. Et 0 est une valeur
aussi bien que la luminance. Ici, les niveaux de luminance l'image sont essentiellement
limités à deux, qui sont ensuite multipliés
par les canaux de couleur, même moi, six différents. Nous avons donc 3 fois 2, qui me donne six tons
dans cette image. Maintenant, si je change le
nombre par trois, cela me donne déjà
neuf valeurs différentes. En allant jusqu'à quatre,
ça me donne 12. Et après 12 ans, elle évolue
vraiment vers une image d'apparence régulière. Fondamentalement, même
avec des valeurs plus élevées, vous obtenez toujours cette bande en
dégradés dans l'image. Alors là où elle passe d'une
couleur à une autre, comme nous l'avons fait ici dans le ciel. Et cela fait en sorte que votre image
ressemble à une bande dessinée. Donc, si c'est quelque chose que
vous trouvez utile, s'il s'agit d'un
effet créatif que vous aimez, vous pouvez l'appliquer à l'aide
du filtre postérize. Maintenant, le seuil
fait essentiellement la même chose, mais ensuite en noir et blanc. Tous les pixels
de l'image sont donc attribués au
blanc ou au noir. Ainsi, tous les pixels
plus clairs que 50 % de gris
ou sont devenus blancs,
et tous les pixels qui sont
inférieurs à 50 % de gris ou plus
foncés que 50 % de
gris se transforment en noir. Et c'est un processus
que vous pouvez contrôler en modifiant
simplement le niveau de
seuil ici. Alors que je fais glisser le
curseur vers la droite, plus de pixels sont
affectés aux noirs. Et si je le fais glisser vers la gauche, vous verrez que j'obtiendrai plus de
valeurs d'illumination dans les blancs. Donc, s'il s'agit d'un
effet créatif que vous aimez, encore une fois, vous pouvez simplement l'appliquer via
le panneau des réglages. Maintenant, il y a des
choses intéressantes que vous pouvez faire en modifiant le mode
de fusion de ce calque de réglage. Comme par exemple,
le changer en superposition peut
nous donner un effet intéressant dans
certaines parties de l'image, mais ce n'est tout simplement pas quelque chose que j'utilise régulièrement. Je vais donc supprimer
ce calque d'ajustement par. Et c'est quelque chose dans les nouveaux ajouts
à Photoshop qui peut parfois être un peu délicat car si j'appuie sur
la touche
Retour arrière, retour arrière,
je ne supprimerai pas le calque. Je peux cliquer dessus avec le bouton droit de la souris
, puis choisir Supprimer le calque. Mais j'utilise presque exclusivement les touches de retour arrière ou de suppression pour supprimer mes calques
en fonction de ce que je fais. Mais je n'étais que dans ce menu déroulant du mode de
fusion, dont je vais vous parler
beaucoup plus dans l'un des prochains chapitres. Et vous verrez qu'il
est surligné en bleu, qui
signifie que Photoshop
se concentre toujours sur ce menu déroulant du mode de fusion. Et cela présente des
avantages tels que je peux utiliser les touches fléchées pour le moment pour parcourir les
différents modes de fusion, mais je veux supprimer mon calque. Donc, ce que je
dois faire est d'appuyer sur la touche Echap pour sortir
de ce petit menu déroulant. Ensuite, je peux appuyer sur
la touche Retour arrière pour supprimer le calque. Maintenant, après un seuil, nous avons ici une couleur sélective. Et ici, vous pouvez ajouter des couleurs différentes en
fonction des différentes
couleurs de l'image. Disons donc que je choisis
les rouges ici, alors vous verrez que je peux ajouter un peu de cyan aux rouges, ou bien je peux soustraire le cyan pour mettre en évidence les rouges. Je peux aussi entrer dans les valeurs cyan et leur donner
un peu plus de cyan, ce qui modifie légèrement la
couleur du ciel ici. Je pourrais également ajouter un peu de cyan magenta à ma science. Mais pour que cela fonctionne, la couleur doit
être présente dans l'image. Donc, pour cette image, il y a principalement une couleur
orange. Je vais donc devoir aller dans les jaunes sont les rouges pour modifier
radicalement l'image. Je peux donc ajouter un peu de
jaune aux jaunes et cela sature
beaucoup plus les jaunes comme vous pouvez le voir. Et je peux faire de
même pour les Noirs rendre ces oranges
un peu plus dramatiques. Et si jamais j'en fais trop
et que je voulais revenir en arrière, je peux toujours diminuer
l'opacité du calque. C'est donc quelque chose qui peut être utile dans certaines situations, mais cela fonctionne presque de la même manière que la balance des couleurs et
le mélangeur de canaux. Et je les préfère en
raison des types de contrôles que j'ai dans
ces calques de réglage. Je vais donc supprimer ce calque d'ajustement pour l'instant. Et maintenant, nous allons examiner la dernière couche de réglage
ici, la carte de dégradé. La carte de dégradé attribue
essentiellement les couleurs de l'image
à un dégradé de couleurs. Et vous verrez ce
que cela signifie lorsque
j' applique l'ajustement
ici en cliquant dessus. Et le dégradé de l'image est actuellement réglé sur
noir et blanc. Et comme vous pouvez le voir, l'image se transforme en image en
noir et blanc. Maintenant, je peux entrer dans
ce menu déroulant. Donc, dans cette barre
noire à blanche ici. Et je peux cliquer dessus
et je peux sélectionner différents tons ou
différents dégradés. Et disons que je vais
juste choisir ce dégradé jaune à rouge. Et ce que cela fait est pratiquement le même que
l'ajustement du seuil, mais il le fait avec les différentes couleurs
de ce dégradé. Ainsi, les pixels au-dessus de 50 % de
gris en luminance sont mappés à la couleur
la plus claire de l'image ou l'
inverse. Ainsi, les pixels
les plus clairs sont mappés à une couleur et les pixels les plus foncés sont mappés à la couleur différente
du dégradé. Et vous pouvez choisir parmi ces préréglages ici
comme nous venons de le voir, et ils sont nombreux. Vous pouvez également cliquer sur cette barre colorée et modifier vous-même
les couleurs. Disons donc que je veux une nuance de jaune
plus foncée. Ensuite, je double-clique sur le jaune et je finis dans
le sélecteur de couleurs Adobe. Et je peux simplement
diminuer
un peu la luminance et la saturation de ce jaune avec ce résultat. Et je vais juste
cliquer sur OK. Et encore une fois, vous pouvez jouer
avec les modes de fusion de ces réglages pour obtenir des résultats
très différents. Je peux
donc le changer en Color Dodge pour ce filtre de couleurs
spectaculaire. Et je ne suis pas personnellement un grand fan de modifications comme celle-ci, mais si c'est le cas, alors ce
serait l'endroit où aller. Il existe certaines utilisations de
la carte dégradée 2, par
exemple, de
fusionner plus naturellement une
image composite. Mais pour cette situation,
que je vais également
vous montrer dans un chapitre suivant, le filtre photo et le
réglage de
la table de choix conviennent mieux ou utilisent un filtre Camera Raw. Donc, ces éléments sur la
rangée inférieure du panneau de réglage, je vous montre juste pour que ce chapitre soit
aussi complet que possible. Mais ils manquent d'applications
pratiques lorsque vous
essayez réellement d'améliorer vos images.
66. 7.14-Project colorées 7.14-Projet: Dans cette leçon, nous allons
appliquer certaines des compétences que je vous ai montrées dans les 14 vidéos
précédentes. En regardant cette
image de ceux-ci, cette femme de cette couleur s'
habille dans différentes poses. Et de toute évidence, il
ne s'agissait pas d'un ensemble de quadruplés. Il s'agit d'un composite photo basé
sur quatre images différentes. Et ce que nous allons
faire, c'est faire chaque robe une couleur différente. Et nous allons le faire en utilisant différentes
couches de réglage pour chaque robe. Donc, ce que je vais faire, c'est saisir
l'outil de chapiteau rectangulaire et simplement cliquer et
faire glisser pour créer une sélection autour
du modèle le plus à gauche. Maintenant, je vais appliquer un calque de
réglage de la saturation des teintes
en cliquant sur la première
icône de la rangée du milieu. Cela crée mon ajustement uniquement là où ma sélection était active. Donc c'est seulement là que nous voyons
ce rectangle blanc. Et maintenant, je veux changer
la couleur de la robe. Et ce que je pourrais faire, c'est simplement
cliquer et faire glisser la teinte. Mais cela va aussi
changer la couleur de sa peau, qui contient également des informations de
couleur pour qu'elle soit affectée
par cet ajustement. Mais ce que je peux faire maintenant, c'est sélectionner une couleur différente que je veux appliquer ici
où il est dit Maître. Je vais donc simplement
agrandir cette liste
déroulante , puis choisir le magenta. Et le magenta
va en fait changer les couleurs de la
robe uniquement et laisser les pixels de sa peau
tranquilles car ceux-ci ne contiennent aucune
information de couleur en magenta. Donc, robe numéro 2, je vais à nouveau
cliquer et faire glisser l'aide de l'outil de
chapiteau rectangulaire. Et je vais ajouter un autre calque de
réglage de la saturation des teintes via le panneau de réglage. Je limiterai encore une fois les couleurs
à changer au magenta. Et je vais juste cliquer
et faire glisser ça comme un rouge bordeaux foncé. Et maintenant, je
vais cliquer et
glisser sur les deux dernières
robes en même temps. Et encore une fois, ajoutez un calque de réglage de
saturation de teinte. Maintenant, les deux robes sont
affectées lorsque je choisis magenta, puis cliquez et
faites glisser pour une couleur différente. Et je vais chercher
ce bleu ici, moins 65 ans. Et encore une fois, que
vous choisissiez moins 65 ou 65 ans n'a pas vraiment d'importance. Et maintenant, je
vais restaurer la troisième robe à sa couleur d'origine en violet pour obtenir quatre couleurs
différentes. Et pour cela, je vais
prendre mon pinceau. Je vais augmenter la taille et la
dureté de
mon pinceau pour pouvoir facilement
peindre sur le modèle. Je veux m'assurer que mon
masque ici est sélectionné parmi
les ajustements qui
affectent cette troisième robe. Je vais m'assurer que ma couleur de
premier plan est noire et que l'
opacité de mon pinceau est réglée sur 100. Ensuite, je peux simplement
cliquer et glisser la robe pour la découper de l'ajustement, que vous verrez également
ici dans la vignette du masque. Et c'est aussi facile que cela de changer la couleur
de ces robes. Lorsque vous souhaitez modifier une couleur différente par
une autre couleur, il
vous suffit d'ajouter un autre calque de
réglage et de
masquer les parties de l'image que vous ne
souhaitez pas effectuer.
67. 8.1-objets intelligents: C'est souvent le cas
que nous voulons
redimensionner, faire pivoter ou
transformer nos couches. Et c'est de cela que se résume ce
chapitre. Avant de créer transformations
réelles
pour les calques, je vais
vous parler utilisation d'objets intelligents, car lorsque vous
importez des calques dans Photoshop de différentes manières, vous les introduisez dans Photoshop en
tant qu'objets intelligents. Et les objets intelligents ne sont généralement qu'une partie intégrante du flux de travail
Photoshop moderne. Pour la plupart des workflows, car il vous
permet transformer des couches de manière non destructrice. Et j'ai tout un chapitre sur l'utilisation d'
objets intelligents dans ce cours, mais ce n'est qu'une
introduction pour vous montrer comment cela fonctionne réellement et
ce que
signifie réellement travailler avec des objets
intelligents. Donc, j'ai ici le document 8.1, les objets
intelligents pointent PNG. Et je vais
vous montrer ce que fait réellement un
objet intelligent. Supposons que je veuille réduire ce
calque d'un peu. Je veux en faire un peu plus petit que la hauteur de sa chaussure ici. Pour cela, j'ai besoin de transformer la couche et d'
obtenir une transformation libre, ce que nous avons vu dans les chapitres
précédents également à
quelques reprises, je dois transformer la
couche en allant dans le menu Edition, puis en choisissant Transformation
libre ou en appuyant Contrôle T ou Commande
T sur Mac. Cela me donne la boîte de transformation
gratuite. Et dans la
version actuelle de Photoshop, vous n'avez pas besoin de
maintenir la touche Maj enfoncée pour le transformer proportionnellement. Et je vais juste les rendre aussi petits qu'un
administrateur juste là. Et puis je vais
valider le transformé
en cliquant sur la
coche ici en haut. Supposons maintenant que j'augmente encore
la taille de notre
modèle ici, je vais simplement transformer
la couche à nouveau en appuyant sur Control T ou
Command T sur le Mac. Je vais prendre
un des coins et je vais juste
les agrandir. Comme vous pouvez le constater, nous avons actuellement une vue très
pixélisée de la couche. Et même lorsque je confirme la transformation en
appuyant sur la touche Entrée, dans ce cas, nous ne récupérons
aucun détail. Parce que lorsque vous transformez des
calques comme celui-ci, vous
supprimez les lignes et les colonnes de pixels pour tenir compte de
cette transformation. Et Photoshop ne
fait que rejeter ces informations et vous
ne pouvez pas les récupérer
une fois qu'elles ont disparu, sauf en utilisant Control Z, qui n'est pas disponible
si vous venez d'enregistrer le document et de le
fermer et ouvrez-le à nouveau. Pour l'instant, je peux simplement revenir en
arrière en utilisant Control Z. Disons que je veux transformer
ce calque de
manière non destructrice afin que je puisse toujours revenir à l'original
et que la qualité de l' original soit sauvegardée dans
mon Document Photoshop. Pour cela, nous allons transformer cette couche en objet intelligent. Et il existe plusieurs
façons de le faire. Le plus simple, en ce qui me
concerne, est simplement de cliquer avec le bouton droit ici sur un espace vide du
calque dans le panneau Calques. Et puis, en
haut, vous avez Convertir en objet intelligent. Vous le trouverez également dans
le menu Calque en haut de la page. Ensuite, Smart Objects et
convertissez en objet intelligent. Et nous utilisons cette fonction si souvent qu'il
peut être utile de créer un
raccourci pour elle. Supposons donc que je souhaite un raccourci pour convertir un calque
en objet intelligent. Je vais juste aller dans
le menu Edition haut et accéder aux raccourcis
clavier. Je vais trouver le menu
Calque et le développer. Et je vais juste
faire défiler un peu vers le bas jusqu'à ce que nous trouvions l'objet intelligent. Sous-catégorie. Nouveau
calque de réglage, masque de calque. Les objets intelligents de masse vectorielle se
convertissent en objets intelligents. Et disons que je vais
simplement transformer cela en Control Shift Alt P. Donc le raccourci est
déjà défini pour le
fichier de fonctions imprimer une copie. Je n'utilise jamais cette fonction, donc je suis à l'aise de
la remplacer. Je vais donc simplement cliquer sur Accepter, puis sur OK
pour valider cette modification. Et maintenant, avec ce calque
mis en surbrillance dans le panneau Calques, je peux simplement appuyer sur
Control Shift Alt P, ce qui le convertit
en objet intelligent. Maintenant, je peux dire que c'
est un objet intelligent grâce cette petite icône en bas à droite de
la vignette du calque. Cela indique qu'
il s'agit d'un objet intelligent. Et maintenant, lorsque je passe dans Free Transform en
appuyant sur Control T, vous ne verrez pas seulement les points de transformation comme la boîte de transformation
sans transfert standard. Vous verrez également cette
croix au milieu. Et il s'agit d'une croix de lien
qui indique qu'il s' agit en fait d'un
objet lié ou d'un objet intelligent. Ce que je peux faire maintenant, c'est simplement créer la
même transformation. Nous allons simplement les mettre à
l'échelle
, puis valider la transformation
en appuyant sur Entrée. Il est donc très en bas. Ensuite, je vais
appuyer à nouveau sur Control T, et je vais encore
augmenter la taille. Et là, vous voyez
que la qualité
du calque d'origine a été enregistrée dans le document
Photoshop. Ce que fait un objet intelligent, il enregistre simplement l'
état actuel du calque dans un fichier de pièces jointes avec le document Photoshop
ou un PSB tel qu'il est appelé. Et je vais vous
montrer comment modifier objets
intelligents sur la façon de faire choses
intéressantes, comme la création de maquettes de
produits et autres choses dans un chapitre suivant. Mais c'est essentiellement
ce que
sont les objets intelligents et comment ils fonctionnent
au niveau de base.
68. transform 8.2-Free: À ce stade, nous avons déjà utilisé Free Transform dans
plusieurs leçons. Mais dans cette leçon, nous
allons examiner certains des secrets
les plus profonds de
la transformation libre. J'ai donc ici le document 8 pour transformer
le point p est le, et c'est un document de calque
où j'ai l'image d'un lac et de l'
île à l'intérieur du lac. Il s'agit d'une île
du lac bled en Slovénie, qui est photographiée avec mon
drone et j'ai isolé l'île du fond pour pouvoir la
transformer en tant que telle. Je vais donc vous montrer quelques secrets de la transformation
libre. Et pour ce faire, nous allons simplement passer à la
transformation gratuite utilisant Control T ou
Command T sur Mac. Comme nous l'avons déjà vu, nous
pouvons saisir l'un des coins et simplement transformer
le calque comme celui-ci. Nous pouvons également saisir l'une des poignées centrales
le
long de chaque axe. Et cela l'adapte
toujours proportionnellement, sorte qu'il ne déforme pas
le calque réel, il le rend simplement
plus petit ou plus grand. Dans certains cas
, vous souhaitez déformer un calque dans lequel
vous souhaitez modifier son rapport longueur et largeur afin qu'il s'intègre mieux dans
une certaine composition. Pour cela, vous souhaitez
maintenir la touche Maj enfoncée. Donc, si je transforme Shift en maintenant, je peux déformer le calque en proportions
différentes. Maintenant, cela ne concerne que les calques de
pixels
et les objets intelligents. Il ne s'applique donc pas aux calques de
formes, par exemple, que vous pouvez dessiner, qui
contiennent également un chapitre. Mais pour les calques de pixels comme celui-ci, suffit de maintenir la
touche Maj pour la transformer de manière
disproportionnée. Il arrive également souvent
que vous souhaitiez transformer une couche en
son centre direct, en son propre centre. Et pour cela, nous pouvons
maintenir la touche Alt. Donc, si je commence à cliquer
et à faire glisser en utilisant alt, vous verrez que
je ne le redimensionne plus
vers le coin opposé, mais vers son propre centre, ce qui peut être très utile
si vous ne voulez pas modifie réellement la
position d'une couche, mais vous voulez simplement
modifier son échelle. Parce que disons que je n'étais pas au courant de cette fonction de touche
Alt. Alors je veux juste rendre
l'île un peu plus petite. Je vais d'abord
devoir cliquer dessus et le faire glisser. Ensuite, je vais
devoir cliquer dessus et le faire glisser à
nouveau pour le positionner correctement, ce qui n'est pas très pratique. Je vais donc juste
appuyer sur Escape pour annuler cette
transformation pour le moment. Ensuite, appuyez à nouveau sur Control
T pour
vous retrouver dans la Transformation libre. Sachant cela, nous pouvons
également utiliser Alt et Shifts simultanément pour transformer
une couche vers son propre centre. disproportionnée,
Sahni peut réellement déformer la couche
de son propre centre,
ce qui, dans certains cas,
peut également être utile. Eh bien, nous avons également
vu que lorsque nous avons placé le curseur de la souris à l'extérieur
de la boîte de transformation libre, nous obtenons cette petite flèche du coude. Et nous utilisons ce curseur, nous pouvons cliquer et
faire glisser n'importe où en dehors de
la limite du calque
pour faire pivoter le calque. Et il s'agit initialement
d'une rotation libre. Vous devez donc être très
conscient de la quantité, nombre de degrés que vous faites
réellement tourner. Si vous maintenez la touche Maj enfoncée, vous limitez la rotation
à des incréments de 15 degrés. Donc, si vous souhaitez faire pivoter
quelque chose exactement de 45 degrés, vous pouvez simplement maintenir
la touche Maj et descendre quelques encoches. Et si vous voulez faire pivoter
quelque chose de 270 degrés, il
suffit de passer à moins 90. Et maintenant, j'ai réinitialisé la
position à l'aide de la touche Maj. Cela est donc extrêmement
facile à retenir. Si vous souhaitez faire
pivoter quelque chose à une quantité exacte de degrés ou à des incréments de 15 degrés, vous pouvez simplement maintenir la touche
Maj enfoncée pour y parvenir. Maintenant, il y a
d'autres raccourcis dans la transformation libre que beaucoup de gens
ne connaissent pas. Ceux-ci sont encore
assez basiques jusqu'à présent. Et ce sont en fait le
biaissement et quelques autres
fonctions de distorsion que vous pouvez utiliser. Disons que je veux changer mon
point de vue sur cette île. Je veux donc faire croire le front de l'île est beaucoup plus proche qu'à
l'arrière de l'île, beaucoup plus loin. Maintenant, ce que je peux faire
est de maintenir les touches Ctrl et Alt ou
les touches Commande et Option. Ensuite, cliquez et faites glisser
le long de ces coins. Et ce que vous voyez,
c'est que cela change la
position du coin je fais glisser et le coin
opposé de
ce que je fais glisser. Donc, si je clique et que je fais glisser le point d'
ancrage inférieur droit ici, le point de
transformation en bas à droite, cela modifie également le point de transformation en haut à
gauche. Et il en va de même pour
l'inverse. Maintenant, je transforme le bas à gauche
et le haut à droite, tandis que le haut gauche
et le bas droit restent
dans la même position. Maintenant, si j'ajoute la touche
Maj à cela, je
suis actuellement enfoncé sur
Control Alt et Maj. Vous ne retournez pas autour
du point de transformation, mais vous modifiez le point de
transformation que vous faites glisser et les points de transformation
adjacents. Maintenant, je clique et je fais glisser le point de transformation inférieur gauche
et le point de
transformation inférieur droit est également en cours de modification. En utilisant cela, je
peux faire
paraître l'île un peu plus plate et déformer un peu,
comme vous pouvez le voir. Maintenant, il va être
assez difficile de remettre ces points exactement
là où j'ai commencé. Je vais donc juste
appuyer sur Echap pour annuler cette transformation gratuite,
puis revenir dans Free Transform en utilisant Control T. Une autre propriété de transformation que j'utilise très souvent pour modifier le perspective
sur les calques, surtout lorsque je crée
mes propres maquettes d'objets intelligents c'est la possibilité de cliquer et faire glisser un seul de ces points de
transformation. Donc, si je maintiens la touche Ctrl ou la touche
Commande sur le Mac, je peux simplement cliquer et faire glisser l'
un de ces points. Et comme vous pouvez le constater, les
trois autres points transformés restent dans leur emplacement d'origine. Je peux donc simplement cliquer
et faire glisser ça. Et cela n'
améliore pas vraiment l'image. Mais cela est utile dans
de nombreuses situations. Et si je clique et que je fais glisser
l'un des points de transformation du milieu
ici le long de l'axe le plus court, le long de l'axe X. Vous verrez que je
modifie également la perspective
du calque. C'est donc très
utile si vous voulez transformer quelque chose pour apparaître, rester collé à quelque chose. Supposons que vous ayez créé un logo et que
vous souhaitiez présenter
ce logo sous la forme d'un autocollant, vous pouvez simplement transformer le
logo, le logo dans la position
dans
laquelle vous souhaitez que l'autocollant apparaisse comme c'est en fait
partie de la scène, ce
qui
est le sujet du prochain chapitre . Maintenant, quelques autres secrets
de la Transformation libre, en
revenant à Free
Transform à l'aide de Control T, vous avez également tous ces contrôles ici en haut dans
la barre d'options. Ici, j'ai une
position x et y pour le calque. Il s'agit donc actuellement sa position x depuis le
milieu du calque. Et la position Y. Ici, nous avons une propriété à grande échelle. Il est actuellement
réglé sur une échelle de 100 %. Évidemment, si je
veux le réduire, je peux simplement entrer 80
ici, par exemple, parce que cette
icône de chaîne est activée, ce lien, la largeur
et la hauteur sont liés. Par conséquent, changer l'un
change toujours l'autre. Ici, j'ai également la propriété
de rotation. Je peux donc également cliquer
et faire glisser ici sur cette petite icône pour la
rotation pour faire pivoter le calque Je trouve qu'il est beaucoup plus facile de cliquer et de faire glisser
en dehors du
calque à cliquer et de faire glisser
en dehors du
calque moins que vous ne recherchiez
un nombre spécifique de degrés que vous
souhaitez faire pivoter quatre. Ensuite, nous avons ici
les valeurs d'inclinaison et nous pouvons ajouter une inclinaison horizontale
ou verticale. Nous avons donc ici une inclinaison
horizontale. Et ce genre de mauvais alignement des points
transformés du même montant
pour les 24 premiers, le montant opposé
pour les deux derniers. Et puis, ici, nous avons une inclinaison
verticale inclinée qui nous permet de faire de même pour les points verticaux ou
pour l'axe vertical. Nous allons regarder
la fonction de distorsion dans l'une des prochaines vidéos. Mais ce sont
essentiellement les options dont
vous disposez pour
la transformation gratuite. Lorsque vous êtes en
transformation libre,
vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris,
puis choisir l'échelle, la rotation, incliner, la distorsion, la
perspective, la distorsion, ce que nous examinerons plus tard. Et j'utilise très souvent ces
deux-là en bas, en fait retournez horizontalement, retournez verticalement. Donc, si vous voulez simplement mettre en
miroir un calque l'autre côté de l'axe
vertical ou horizontal, vous pouvez simplement utiliser
ces boutons ici que je puisse le retourner horizontalement. Et puis on voit que l'île
est reflétée horizontalement. Et je peux aussi le retourner à la verticale. Et je peux le refaire. Pour retourner sur mon île de sang
d'origine. Ce sont des
fonctions très utiles que vous verrez également dans
quelques cas pratiques plus tard dans le cours. Vous pouvez donc
les trouver là-bas. Et essentiellement, ces
options ici, la perspective de distorsion asymétrique sont des moyens d'obtenir
uniquement les modes que nous avons utilisés avec Control Alt et Control Alt Shift et le contrôle
via ce système de menus. Je peux donc choisir le
biaissement, par exemple. Et maintenant je ne peux que fausser le calque en faisant glisser un
de ces points d'ancrage, transformer des points en fait,
je peux choisir de déformer. Ensuite, vous voyez qu'il utilise ces
deux points d'ancrage. n'est donc qu'une façon de faire face à ces différentes
transformations. Je préfère utiliser
Control Alt Control ou Control Alt Shift en fonction de ce que la
situation exige. Et dans la plupart des cas, je n'ai
besoin que du contrôle car je veux
simplement changer la
perspective d'une couche. Ainsi, une fois
votre transformation terminée, il
vous suffit d'appuyer sur Entrée, appuyer sur la coche
en haut ou de revenir à
l'outil Transformer. Et ensuite, votre transformation
est engagée. Et n'oubliez pas qu'
une fois que vous avez effectué une
transformation, il n'y a qu'un
certain nombre d'étapes. Vous pouvez réellement revenir en arrière pour
annuler la transformation. Il est donc très souvent judicieux créer un objet intelligent
à partir de vos calques afin que
vous puissiez toujours revenir à
l' état d'origine de la couche et travailler de
manière non destructrice.
69. Rédiger 8.3-Warp: Dans cette leçon, nous
allons examiner la transformation de distorsion dans Photoshop. Et la distorsion nous donne un
peu plus de contrôle sur la distorsion d'
une couche donnée. Donc, pour arriver à la distorsion,
nous allons d'abord appuyer sur Control T ou Command T sur le Mac pour
passer à la transformation libre. Lorsque vous êtes en pleine transformation, ici en haut, nous
avons un
basculement entre Free
Transform et Warp. Et une fois que j'ai cliqué sur cette icône, je finis en mode distorsion. Désormais, le mode Warp fonctionne très différemment
de Free Transform. Nous avons toujours cette boîte de
transformation, mais nous voyons
un peu plus comme quelques points supplémentaires le long
du bord extérieur. Nous pouvons maintenant cliquer et
faire glisser ces points. Et ce que vous voyez, c'est que je plie essentiellement la
couche sur elle-même. Je peux donc le déformer sur
n'importe quel axe. Et je peux réellement cliquer et
faire glisser jusqu'à présent que je puisse voir le dos du calque faisant ressembler
l'île
à un bout de papier. qui est en fait
une bonne analogie pour cette transformation de travail
au départ parce que vous pouvez simplement traiter les
coins comme un morceau de papier et les plier
comme un origami. Ainsi, outre les coins réels, nous avons également ces points
transformés entre ces poignées
comme on les appelle. Regardez donc ce qui se passe
lorsque je clique et fais glisser un peu ce point
vers le bas. Vous verrez que
cette poignée s'étend. Et cette poignée
détermine en fait la courbe entre ce point que je suis en train changer et ce point ici. Donc, si je clique et que je fais glisser ça vers le haut, vous verrez que je raccourcit la courbe
entre ces deux points. Et si je clique et que je fais glisser, clique et que je le fais glisser
plus loin que le point de transformation réel, vous verrez à nouveau que je le
plie
essentiellement sur lui-même. Cette poignée détermine donc la courbe entre ces
différents points. Et chaque point possède deux poignées. Nous avons donc ici un point
pour le haut à gauche ici. Et changer celle-ci change la courbe entre
celle-ci et celle-ci. Et changer celle-ci détermine la courbe entre
celle-ci et celle-ci. Donc, si vous voulez une
courbe plus égale entre deux points, vous devez toujours modifier les deux poignées pour obtenir
quelque chose comme ça. Maintenant, je vais simplement annuler
cela en cliquant sur cette flèche en
haut pour réinitialiser ma distorsion. Et je vais vous montrer
que vous pouvez ajouter des points de
transformation et des points de distorsion à n'importe quelle partie
du calque que vous voulez. Et vous le faites en
regardant ici en haut où vous pouvez
diviser la grille de distorsion. Vous pouvez donc ajouter une verticale et une horizontale avec une croix. Vous pouvez simplement ajouter une verticale ou simplement
ajouter une version horizontale. Vous pouvez donc simplement cliquer dessus ,
puis le
curseur de votre souris change et cela vous permet d'
ajouter une fractionnement vertical. Et si je clique sur celui-ci, cela me permettra
d'ajouter une fractionnement horizontal. Et celui-là me donne les deux. Cela n'ajoute donc qu'un autre point de
distorsion aux deux axes. Je vais juste
défaire ça pour l'instant. Et je vais
vous montrer qu'il existe une façon plus simple de le faire. Et vous ajouterez à la fois une croix, vous ajouterez une
section transversale en fait, et pas seulement une section verticale
ou horizontale. Mais si vous maintenez enfoncée la touche Ctrl ou la touche
Commande sur le Mac, vous ajouterez un autre point de
transformation aux deux axes. Donc ici, cliquer une fois
avec le contrôle me donne une autre intersection
à modifier avec ma distorsion. Et comme vous pouvez le voir,
je peux simplement cliquer et faire glisser ce point maintenant. Et je peux modifier ses poignées. Je peux même le faire pivoter comme
ça pour le replier à nouveau sur lui-même. Et je peux simplement cliquer
et faire glisser ces lignes. Et comme vous pouvez le constater, cela modifie la façon dont cette
section est courbée. Et vous pouvez vraiment obtenir des distorsions
intéressantes comme celle-ci. Et je vais juste réinitialiser
cela en utilisant Control Z. Eh bien, vous
verrez aussi si vous voulez ajouter un autre point de distorsion. Si je maintiens la touche
Ctrl enfoncée et que je ne survole pas une ligne
préexistante, j'obtiens les axes vertical
et horizontal. Mais si je
survole une ligne verticale, cela ajoute simplement le total. Il ajoute simplement la ligne
horizontale. Et si je
survole une ligne horizontale, cela n'ajoute que la verticale. Cela peut donc être très utile. Et si vous ne souhaitez ajouter qu'
une version verticale ou horizontale, vous pouvez simplement suivre les
bords de la boîte de transformation. fait de survoler le bord
ici à gauche
me permet donc d'ajouter uniquement des
axes horizontaux, des axes, des axes. Et je vais faire descendre
le bas ici ce qui me permet
d'ajouter un point vertical. Vous pouvez ajouter autant de
points que vous le souhaitez pour augmenter la complexité des
transformations possibles. Maintenant, lorsque je clique
et que je fais glisser ce point, vous pouvez voir que je ne
déforme que cette partie de l'image parce que les
autres points ne sont pas affectés lorsque vous commencez cliquer et à faire glisser comme ça, Je peux transformer des
segments individuels d'une image. Et notez que lorsque
vous ajoutez un point, vous obtenez toujours une poignée, une poignée Bézier pour le début et
la fin de la courbe. C'est donc quelque chose
à garder à l'esprit. Vous pouvez également sélectionner plusieurs de ces
points transformés à la fois touche Maj enfoncée et
en cliquant simplement dessus dans ces fentes
transformatrices. Et je vais juste prendre
tout ça pour l'instant. Et maintenant, lorsque je
clique et que je fais glisser, vous pouvez voir que je peux modifier de
plus grandes parties des images, mais les points qui ne sont pas sélectionnés ne sont pas affectés
par ma transformation. Vous pouvez donc également
l'utiliser pour créer des
sujets intéressants ici. D'accord ? Vous pouvez donc toujours
supprimer ces points en appuyant
simplement sur la
touche Supprimer lorsque ceux-ci sont sélectionnés. Disons donc que je veux rendre
cela un peu plus simple. Je peux simplement cliquer dessus et
utiliser la suppression ou le retour arrière pour me débarrasser de ces lignes de distorsion
supplémentaires. Ensuite, je peux réinitialiser, annuler ou valider ma transformation en utilisant ces icônes en haut. Et c'est essentiellement
tout ce que vous
devez savoir sur la transformation de distorsion, qui vous permet de vraiment sortir des
couches du contexte et de créer vos propres transformations
dynamiques.
70. warp 8.4-Puppet: Une autre transformation
que nous pouvons utiliser, mais qui a des applications moins
pratiques est la chaîne de marionnettes. Et la chaîne de marionnettes est
essentiellement une autre façon de déformer des parties d'une
image en fonction de nos objectifs. Et un cas d'utilisation est celui où un modèle ou un objet que vous avez photographié et isolé
sur son propre calque n'a pas la bonne
position, disons. Je regarde donc 8.4
Puppet Warp dot P et G. Et disons que je veux changer la position du
bras de mon modèle. Maintenant, je ne peux pas retourner à cet endroit précis dans
des conditions spécifiques, donc je ne peux pas reprendre le tir. Je vais donc devoir le
modifier ici dans Photoshop. Et pour activer Puppet Warp, nous pouvons aller dans le
menu Edition en haut,
puis à mi-chemin,
nous pouvons choisir Puppet Warp. La distorsion des marionnettes va
d'abord apparaître comme rien jusqu'à ce nous cliquions sur l'image pour activer le point de distorsion
initial. Donc ce que je vais
faire, c'est cliquer ici sur son poing pour ajouter un point de
transformation, un point de marionnette, disons. Ensuite, le maillage réel
apparaît dans le maillage. Fondamentalement, tous ces
triangles sont des formes que nous pouvons
déformer individuellement. Et vous pouvez
modifier la densité, la
densité du
maillage en vous rendant
ici et en choisissant plus de points. Et cela rendra le
maillage plus complexe. Mais je vais juste m'en
tenir à la normale pour l'instant. Alors je peux maintenant, en fait, lorsque je clique et que je
fais glisser ce point, je déplace tout le calque. distorsion des marionnettes
ne fonctionne donc pas tant que vous n'avez pas ajouté deux points ou
plus au total. Donc je vais juste
ajouter un autre point où serait son épaule. Maintenant, je peux cliquer et
faire glisser et vous verrez que je fais pivoter le calque
autour de la seconde ici. Ce n'est pas tout
à fait ce que je veux. Donc ce que je vais faire, c'est ajouter un
autre point à l'
endroit où se trouverait son coude. J'ai donc créé une marionnette
pour son bras essentiellement. Et je peux simplement cliquer
et faire glisser ces points. Et les autres points
vont rester en place, ce qui me permettra de
déformer la couche. Je vais juste
attraper son poing ici. Et puis je vais simplement
cliquer et faire glisser ça vers le bas. Et vous verrez qu'il
existe actuellement une rotation supplémentaire
vers la couche. Et je peux désactiver cela en ajoutant
quelques points supplémentaires. Je vais donc simplement mettre quelques points ici
parce que je ne veux pas que ces zones de l'
image se déforment. Et puis je peux simplement cliquer
et faire glisser ça sur son genou. Mais comme vous pouvez le constater, le poing
est en fait inférieur à la moyenne. C'est donc derrière le genou. Et disons que je veux le
déplacer à l'avant. Si je regarde ici, vous verrez la profondeur de l'épingle
et vous pourrez déplacer les points vers le haut, vers le bas pour modifier leur
position dans le composite. Donc, si je le
remonte, vous verrez qu'il est
maintenant devant le genou. Et si je le déplace, vous verrez qu'
il est maintenant derrière. Et je peux effectivement cliquer sur eux, faire glisser ce point un peu
vers le bas pour me débarrasser d'une partie
de la distorsion. Et je peux rendre le bras un peu moins épais en ajoutant
quelques points supplémentaires. Et ça n'a pas l'air génial. Et c'est quelque chose
que vous devez vraiment vous entraîner pour vous
emparer correctement. Mais si, comme je l'ai dit, cela manque également d'applications
pratiques générales. Mais si un modèle est positionné
d'une manière que vous
souhaitez légèrement modifier, c'est quelque chose que vous pouvez utiliser. Disons que je voulais
supprimer un point. Pour cela, je peux maintenir
la touche Alt ou Option et cliquer simplement sur
un point pour le supprimer. Et ensuite, la transformation
du point se réinitialise également. Ce que vous pouvez également faire lorsque
vous cliquez sur un point. Lorsque vous cliquez sur un point, puis maintenez
la touche Alt ou Option enfoncée, vous obtenez une
propriété de rotation que vous pouvez utiliser et vous pouvez simplement faire pivoter
un calque comme tel. Si c'est quelque chose que vous devez
faire dans des circonstances spécifiques, n'arrive pas très souvent, mais
cela peut être utile. Maintenant, une fois que vous validez
la transformation en
appuyant sur la
coche en haut, la transformation est validée. Et gardez également à l'esprit
que lorsque vous passez à nouveau dans Edit puis la
distorsion des marionnettes, elle ne se réinitialise pas. Vous n'obtenez donc pas les mêmes points transformés que ceux
que vous aviez auparavant. Vous
commencez fondamentalement à nouveau et votre transformation originale n'
est plus disponible.
71. Maquettes de 9.1-Poster: Ce chapitre porte
sur les objets intelligents. Et dans le chapitre précédent, j'ai déjà donné une brève
explication de ce que sont les objets
intelligents et intelligents
et de leur fonctionnement. Et nous allons élargir
cette question dans ce chapitre. Et nous allons utiliser la
fonction objet intelligent de Photoshop
dans cette leçon pour
créer une maquette d'affiche. Et une maquette est essentiellement un
croquis d'un produit donné, comme une affiche, un
logo ou autre chose. concerne l'
imagerie numérique, en réalité qui concerne l'
imagerie numérique, en réalité, vous pouvez montrer
aux gens sans
avoir réellement imprimé l'
affiche, par exemple. Disons donc que j'ai conçu
une affiche et que je souhaite la montrer à un client
ou à un collègue. Ensuite, je peux simplement leur
envoyer un JPEG ou un PDF de cette affiche. Ou je peux leur montrer
cette affiche dans un environnement réel où
une affiche aurait du sens. Disons donc que j'ai conçu
pour poster et que je voulais
montrer à Bush
quelqu'un d'agréable poster. Je peux simplement le
photoshop dans
une image comme celle-ci pour
créer une maquette d'affiche. Et c'est ce que je vais vous
enseigner dans cette leçon. Nous avons donc ici cette photo
de deux affiches vierges et nous allons faire
Photoshopping notre design d'affiche, qui va
être très modeste, composé d'un logo et un cadre de texte dans les messages
sont Ici, à droite. Et la première chose que nous allons faire pour cela, c'est de dessiner une forme sur cette
affiche plus grande qui se trouve à l'avant. Et il est facile, plus facile d' avoir une image frontale
comme celle-ci à titre de référence. Ainsi, vous obtenez les proportions de votre forme correctement au départ. Ce que je vais faire, c'est aller dans la barre d'outils ici et je vais aller dans les outils de forme et
sélectionner l'outil Rectangle. Je vais m'assurer
que le rectangle a une couleur de remplissage
en cliquant ici où il est indiqué Remplir et en
choisissant n'importe quelle couleur. Peu importe la couleur qui
peut être noire, elle peut être blanche. Cela n'a pas d'importance pour
notre résultat final, car la couleur sera
en fait couverte par notre maquette. Je vais donc régler le
trait sur 0 ici en haut, j'avais actuellement un
trait noir d'un pixel. Et maintenant, en utilisant cet outil, je vais cliquer et faire
glisser sur l'affiche pour dessiner ma forme jusqu' au cadre en bas. Et puis je vais
relâcher la souris et il y a ma forme. Donc, avant de faire autre chose, je vais convertir cette
forme en objet intelligent afin de pouvoir utiliser mon raccourci pour ce
que j'ai défini dans
le chapitre précédent, Control Shift Alt P.
Je peux cliquer avec le bouton droit sur la couche ici, puis choisissez
Convertir en objet intelligent. Ou je peux aller dans le menu des calques, les objets
intelligents et
les convertir en objet intelligent. Je préfère utiliser les raccourcis, donc je vais
simplement appuyer sur Control Shift Alt P. et n'
oubliez pas si vous n'avez pas regardé le premier
chapitre ou si vous l'avez raté. J'ai défini ce raccourci clavier
comme raccourci personnalisé via le menu Edition et dans les raccourcis
clavier. Maintenant, c'est un objet intelligent. Et je veux
essentiellement le
transformer sur cette affiche
ici à droite. Et pour ce faire efficacement, je vais réduire
l'opacité de cette couche Smart Object
à environ 50 %. Et je pourrais le faire
manuellement ici, ou je peux simplement appuyer sur
les cinq touches de mon clavier pour réduire
l'opacité à 50 %. Maintenant, je vais le
déplacer ici et je vais
passer à Free Transform. Je vais donc appuyer sur Control
T ou Command T sur Mac. Et au départ, je vais simplement
maintenir la touche Control T, la Ctrl ou
la touche
Commande enfoncée sur le Mac. Et je vais saisir les coins
individuels et les faire glisser à
peu près
où ils devraient se trouver. Et je peux le faire pour
les coins individuels actuellement car je maintiens
la touche Ctrl. Et maintenant que j'ai un
contour approximatif de la position, je vais zoomer en
utilisant le défilement Alt. Et ensuite, je vais
le faire dans une vue détaillée. Donc maintenant, je cherche vraiment
où se
trouve le coin réel et je peux les
faire glisser au bon endroit. C'est un peu plus difficile de voir
ici en haut à droite, mais nous pouvons contourner cela. On y va. Et je suis juste en train de parcourir mon document en tenant
la barre d'espace. Et une fois que je suis satisfait de l'endroit où
ces coins sont placés, je vais confirmer ma transformation en
cochant en haut. Maintenant, ces affiches sont suspendues à travers ces
pinces ici en haut. Et évidemment, je ne
veux pas que ma maquette cache ces pinces. Donc, ce que je vais
faire, c'est appliquer un masque de calque à ce
calque Smart Object en appuyant sur l'icône
Masque de calque en bas du panneau Calques, que nous avons
longuement examiné dans Chapitre 5. Je vais prendre mon
outil pinceau en appuyant sur la touche B. Et je vais
diminuer la taille de mon pinceau et augmenter la dureté de la
brosse afin que je puisse utiliser le noir comme couleur de premier plan pour
peindre ces pinces. Et je ne vais pas aller au
pixel parfait pour ça. Ce n'est qu'un croquis rapide. Disons. On y va. Ensuite, je vais
utiliser la barre d'espace pour accéder à la pince droite. Et je change simplement la taille de
mon pinceau partout où cela est
pertinent. N'oubliez pas que je veux m'attaquer à
une zone plus petite ou plus grande. Et je ne fais que
peindre dessus. Ok, ça a l'air plutôt bien. Et maintenant, ce que je peux faire,
c'est commencer à
concevoir mon affiche dans l'objet intelligent. Et je peux ouvrir l'objet
intelligent
en double-cliquant simplement sur la
vignette du calque dans le panneau Calques. Et cela va ouvrir
mon rectangle d'origine et me montrer le rectangle tel que je l'ai dessiné à l'origine dans les premières étapes
de cet exercice. Donc, si je double-clique ici, et si vous ne l'avez jamais
fait auparavant, vous obtiendrez
une fenêtre contextuelle disant :
OK, modifiez simplement
l'objet intelligent, enregistrez-le et fermez-le
et puis ce sera, le les changements entreront en vigueur. Mais nous n'avons pas à le faire
ici parce que j'ai cliqué, Ne vous affichez plus sur cette case à cocher
particulière. Ce que je vais
faire maintenant, c'est simplement cacher cette couche parce que
je n'en ai pas besoin. Je ne veux pas cette forme
bleue ici. Et je vais juste
importer mon logo. Je vais donc entrer dans
les dossiers d'exercices. Ici, nous avons le logo point PNG, ce qui signifie que l'arrière-plan
est transparent. Et puis je vais juste le
laisser aller ici sur la toile. Et je vais le
placer un peu plus haut. Et je vais confirmer le placement avec la
coche en haut. Et puis je vais
saisir l'outil de type ici sur lequel j'ai un chapitre entier
plus tard dans ce cours. Et je vais simplement cliquer
et faire glisser un bloc de texte. Et je vais
taper des cours en ligne. Ensuite, je vais
sélectionner le texte et en utilisant le panneau Propriétés, je peux simplement réduire
la taille du texte. Et je vais définir cet
interligne sur Auto. Ensuite, je veux la même couleur
pour le texte que le logo. Je vais donc simplement cliquer sur
la couleur ici en haut. Et encore une fois, je vais
vous montrer comment tout cela
fonctionne exactement dans
l'un des chapitres suivants. Pour l'instant, je veux juste un
bloc de texte avec ça et je vais juste valider mon texte avec cette coche
en haut, ce
qui est identique à la transformation libre. Ensuite, je peux centrer mon
texte en cliquant
et en le faisant glisser
à l'aide de l'outil Déplacer. Je vais le faire
baisser un peu. Et maintenant, je vais juste économiser. Je vais juste
appuyer sur le contrôle S. Nous allons enregistrer et enregistrer. Vous ne voulez pas enregistrer comme
vous voulez simplement enregistrer, car cela enregistre l'
état actuel de l'objet intelligent. Et puis je
vais juste fermer
l' objet intelligent en fermant
l'onglet en haut. Et maintenant, vous verrez que
mon logo et ce texte sont en fait dans la perspective où j'ai mis mon objet intelligent. Et je dois encore
corriger l'opacité. Je vais donc
ramener ça à 100. Et on y va. Maintenant,
nous avons mon logo et ce texte en perspective. Et vous pouvez toujours y appliquer mes calques de
réglage. Vous pouvez toujours accéder à
l'objet
intelligent modifier le texte
et modifier le logo. Donc, ce que je pourrais faire
si je le
voulais, par exemple augmenter la
taille du logo, je cliquerai simplement deux fois sur
l'objet intelligent. Je vais sélectionner la couche de logo, appuyer sur Control T, et en utilisant Alt, je peux la mettre à l'échelle. Confirmez la transformation,
déplacez simplement le texte
ici un peu. J'ai accidentellement défait la
transformation sur le logo. Donc, je vais
encore agrandir ça. On y va. Déplacez le texte vers le bas. D'accord ? Et on va encore le sauver. Juste Control S, près
de l'objet intelligent. Et il y a ensuite ma maquette pour pouvoir
remplacer le contenu de
l'objet
intelligent par tout ce que j' ai fait et
tout le masquage que j'ai fait
et les transformés, les transformations
que j'ai faites pour le mettre en la perspective
restera en place. C'est donc
déjà la base de façon dont vous créez vos propres
maquettes d'objets intelligents.
72. Maquis de 9.2-Laptop Lap™: Dans cette leçon, nous
allons créer une maquette d'ordinateur portable. Donc ici, je n'ai qu'une image
JPEG droite d'un ordinateur portable. Et nous allons créer
un document Photoshop dans lequel nous pourrons facilement
remplacer le contenu
de l' écran de l'ordinateur portable lorsque nous avons créé un modèle de
site Web, par
exemple, ou un modèle numérique illustration ou tout
autre élément que nous voulons y mettre. Maintenant, il y a quelque chose de
différent cette image par rapport à
l'image
sur laquelle nous avons travaillé dans la leçon précédente,
dans le sens où nous n' avons
pas d'
écran avant, l'écran est incliné vers l'
appareil photo et cela peut rendre difficile au départ le
dessin de notre premier rectangle. Donc, le
calque de forme que nous allons créer dans les
bonnes proportions. Aujourd'hui, la plupart des
écrans d'ordinateurs portables ont en fait un rapport largeur/hauteur défini, qui généralement 16 sur neuf. Par conséquent, pour 16 pixels
horizontaux, nous avons neuf pixels verticaux. Donc, sachant que nous pouvons réellement limiter les proportions
du rectangle que nous pouvons dessiner. Je vais donc aller à
l'outil Rectangle ici. Et puis je vais
regarder ici les paramètres supplémentaires
pour la forme d'un chemin. Et puis je peux choisir un rectangle proportionnel
que je peux dessiner. Je vais donc mettre 16 par neuf. Par conséquent, pour 16
pixels de largeur, nous avons maintenant neuf pixels
à la verticale. En utilisant cela, je peux
maintenant cliquer et faire glisser approximativement la taille de l'écran de l'
ordinateur portable. Tout comme ça. Ensuite, je peux changer la couleur de
remplissage ici en haut pour une nuance
que j'ai récemment utilisée. Ensuite, je peux créer
mon objet intelligent. Je vais donc simplement cliquer avec
le bouton droit sur la couche et choisir
Convertir en objet intelligent. Je vais réduire l'
opacité du calque de forme à 50 en appuyant sur les cinq
touches de mon clavier. Et puis je vais
entrer dans Free Transform en utilisant Control T ou Command
T sur Mac. Et encore une fois, comme
dans la leçon précédente, vous maintenez la touche Contrôle ou
Commande sur le Mac, je vais simplement cliquer et faire glisser les coins du rectangle
vers le bon endroit sur l'image couvrant
l'écran de l'ordinateur portable. Et une fois qu'ils seront à peu près au bon endroit,
je vais zoomer. Et je vais le faire un peu plus
en détail. Je vais donc
les mettre exactement dans les coins, en m'assurant de couvrir tout
l'écran. Et lorsque je navigue d'un point
à l'autre, je maintiens
la barre d'espace enfoncée pour que je puisse simplement cliquer et faire glisser sur
mon image pour naviguer. Et je vais juste
placer ça ici. Et un zoom arrière. Je vois que j'ai
couvert toute l'image. Je vais donc simplement cliquer sur Confirmer ici en haut pour
valider ma transformation. Maintenant, je vois qu'il me manque quelques
pixels en haut. Je peux donc revenir à la
transformation libre, et je peux simplement
saisir ces poignées et les faire glisser si légèrement pour couvrir
ces coins. Puis réengagez ma transformation. Maintenant, disons que je
voudrais juste mettre une capture d'écran de mon propre site Web personnel
ici sur cet écran d'ordinateur portable, je vais aller dans mon
navigateur Web et je vais juste
appuyer sur Imprimer l'écran pour
créer un écran d'impression. Et de retour dans Photoshop, je peux ensuite réinitialiser l'opacité
du calque en cliquant et en
faisant glisser l'opacité vers la droite sur la valeur du
texte ici. Ensuite, je peux remplacer
le contenu de la couche d'objets intelligents en
double-cliquant sur
la vignette du calque. Et je vais juste
coller ma capture d'écran ici en utilisant Control V. Je vais
augmenter cela en utilisant
Control T et en maintenant
Alt pour la mettre à l'échelle proportionnellement à
partir de son centre. Pour remplir tout l'écran. Je vais engager
ma transformation ici. Ensuite, je vais enregistrer
la couche d'objets intelligents en appuyant sur Control S ou
Command S sur le Mac. Et en revenant à
l'image de l'ordinateur portable, vous verrez
maintenant que le contenu de l'
écran a été remplacé. Maintenant, une
astuce supplémentaire que vous pouvez utiliser pour créer des maquettes comme celle-ci, un peu plus réaliste consiste à ajouter une
superposition de dégradé transparent à votre calque d'écran. Je vais donc
vous montrer comment le faire
plus en détail lorsque nous arriverons au
chapitre Styles de calque . Mais pour l'instant, je
vais juste vous donner une démo rapide de la façon dont
cela fonctionnerait. Donc, avec ce calque sélectionné, je vais accéder aux effets ici en
bas
du panneau Calques. Ensuite, je vais
choisir Gradient Overlay. Et cela va mettre une
superposition au-dessus de ce calque. Maintenant, j'
ai cette superposition. Je veux en
fait réinitialiser les valeurs par défaut. Je vais donc cliquer sur
Réinitialiser par défaut, qui me donne
ce subtil dégradé
gris clair à blanc. Maintenant, je veux assombrir un peu
ce gris. Je vais donc simplement
cliquer sur le dégradé. Je vais double-cliquer
sur le gris. Et puis je vais juste mettre le sélecteur de couleurs un
peu plus bas. Disons qu'un peu plus que la
moitié de l'échelle de gris. Je vais cliquer sur
OK et OK une fois de plus. Ensuite, je peux jouer
avec l'angle
du dégradé pour correspondre à l'
éclairage de la scène. Maintenant, l'éclairage semble venir davantage de la gauche ici. Je vais donc juste faire
pivoter l'angle
du dégradé pour refléter cela. De toute évidence, à travers
le dégradé, nous ne pouvons pas
voir l'écran. Je peux donc choisir
de réduire l'opacité. Et il semble
à peu près à 35 ou 40 %. Ou je peux changer le mode de
fusion de la superposition pour multiplier
, puis diminuer l'opacité pour
correspondre un peu plus à l'écran. Maintenant, on dirait qu'il est bas. On dirait plutôt que ça
fait partie de la scène réelle, au lieu de simplement le
coller dessus. C'est donc une petite astuce
que vous pouvez utiliser pour ajouter un peu de réalisme à
vos maquettes de produits.
73. 9.3-Types d'objets intelligents: Toutes les couches d'objets intelligents ne
sont pas identiques et c'est
quelque chose que je veux
vous enseigner dans cette leçon. Il existe en fait trois
types d'objets intelligents que nous utilisons et pouvons utiliser dans Photoshop. Et ce sont des objets
intelligents intégrés, que nous avons déjà vus jusqu'ici. Nous avons également des objets
intelligents liés, puis nous avons des objets intelligents Creative
Cloud. Ce ne sont que des éléments Creative
Cloud, mais ils sont généralement
liés à l' original de la bibliothèque
Creative Cloud. Ils fonctionnent donc essentiellement la même manière que les objets
intelligents, mais pas à partir d'un fichier local, mais de la bibliothèque Creative
Cloud. La première chose que
nous voulons vous montrer est l'objet intelligent intégré,
qui est l'
objet intelligent le plus courant et la plupart des flux de travail. J'ai donc ouvert 9.3
types d'objets intelligents. Et je vais juste chercher dans les fichiers d'exercice l'élément logo ici, qui n'est qu'un PNG
du logo de mon entreprise. Et je vais simplement
cliquer et faire glisser ça dans Photoshop et le relâcher sur le canevas et confirmer le placement ici avec
la coche en haut. Il s'agit désormais d'un objet
intelligent, car le
comportement par défaut de Photoshop consiste à
placer des images dans
un autre document
dans, dans un objet intelligent intégré. Et vous pouvez dire qu'il s'agit d'un objet intelligent
intégré par cette petite icône ici. Cela signifie que
toutes les modifications que j'apporterai au contenu de
l'objet intelligent, que je ferais
en double-cliquant ici sur
la vignette du calque, ne
seront limitées qu'à
ce document spécifique. Il ne va donc
apparaître nulle part ailleurs. Ces modifications n'affecteront aucun autre document Photoshop. Cela ne concerne que ce document Photoshop
actuel. Disons donc que je vais
simplement ajouter un calque de
réglage de la saturation des teintes. Et je vais cliquer
et faire glisser la teinte pour modifier la couleur du logo. Je vais l'enregistrer
avec Control S, ce que je ne peux pas faire actuellement car c'est un PNG
que j'ai placé. Je vais donc simplement fusionner
ces couches à l'aide de Control E, appuyer sur Control S pour enregistrer. Ensuite, vous
verrez que la couleur
du calque d'objets intelligents
a été modifiée. Maintenant, je vais juste défaire ça. Et je vais juste supprimer. Je vais juste sauvegarder ça à
nouveau en utilisant Control S. et je vais le rendre un
peu plus petit pour faire de la place notre prochain type d'objet intelligent. Utiliser l'équipe de contrôle et
confirmer ici en haut. Je vais donc
nommer ça « imbriqué ». En fait. L'autre façon de placer des images
intégrées, en plus de les cliquer
et de les faire glisser hors de l' explorateur ou du pont, est d'aller dans le menu Fichier, puis de
choisir l'endroit intégré. Et cela va
vous amener dans cette boîte de dialogue. Et vous pouvez simplement choisir le
document que vous souhaitez intégrer. Désormais, placer une image liée
fonctionne légèrement différemment. Supposons que je souhaite
placer le même logo, mais je souhaite le lier
au fichier d'origine. Je peux le faire en
trouvant simplement le fichier sur mon disque dur dans Bridge, Explorer
ou Finder, ou en allant dans File
puis Place lié. Et je vais juste
choisir le logo. Et maintenant, au départ, nous
ne voyons aucune différence. Mais une fois que j'ai confirmé
ce placement, vous verrez une
icône de lien ici au lieu de l'icône incorporée pour
l'autre objet intelligent. Cela signifie que lorsque
j'ouvre cet objet intelligent, je n'ouvre pas
de fichier intégré. J'ouvre le
fichier d'origine sur mon disque dur. Donc, une fois que j'y apporterai des
modifications,
cela n'affectera pas seulement
ce document Photoshop, mais tous les documents
Photoshop
dans lesquels j'utilise ce logo ou
tout document InDesign utilisé comme connexion ou Illustrator ou After
Effects ou autre chose. En fait, je modifie le document
que je viens placer au lieu d'utiliser une couche d'objets intelligents
intégrée. Par conséquent, toute modification apportée à une couche Linked Smart Object
affectera également le
fichier d'origine. C'est donc quelque chose
à garder à l'esprit lorsque vous travaillez avec des objets intelligents
liés. Une autre façon de placer les objets intelligents
liés, et je vais simplement supprimer ce calque en cliquant dessus et en appuyant
sur Retour arrière,
c'est juste le trouver sur votre disque dur. Cliquez et faites-le glisser
dans Photoshop et
maintenez la
touche Alt ou Option enfoncée sur le Mac, puis relâchez le bouton de la souris. Et une fois que vous validez
la transformation, vous verrez qu'il s'agit désormais d'une couche d'objets intelligents liés et non d'une couche d'objets
intelligents incorporée. Je vais donc simplement
renommer ça en lié. Je vais réduire
le contrôle T et confirmer la transformation
avec la touche Entrée. Aujourd'hui, la troisième façon de
placer des objets intelligents consiste à travailler avec les bibliothèques Creative
Cloud. les éléments de la
bibliothèque Creative Cloud sont liés à l'original de la bibliothèque
Creative Cloud. Je vais
donc ouvrir ma bibliothèque Creative Cloud ici. Et je vais simplement
cliquer et faire glisser ce
fichier de logo sur ma toile. Et je vais confirmer la cure de
placement
en double-cliquant. Maintenant que nous sommes là, nous voyons l'indicateur
Smart Object Creative Cloud Library. C'est donc cette petite
icône de nuage qui
me dit qu'elle est liée à l'élément de la bibliothèque Creative Cloud. Donc, une fois que j'ai double-cliqué sur
la vignette de la couche ici, il ouvre ce fichier qui se trouve réellement dans ma bibliothèque
Creative Cloud. Et quand je change de
couleur et que je l'enregistre, oh attends, je dois aplatir
le fichier une fois de plus. Je vais donc simplement
fusionner ces couches, utiliser Control E, puis l'enregistrer. Ensuite, lorsque je regarde ma bibliothèque
Creative Cloud, le fichier a également
été modifié ici, ce qui
signifie qu'il est
également modifié dans n'importe quel document que j'ai placé
ces éléments de logo. C'est donc quelque chose à
garder à l'esprit lorsque vous
travaillez avec des éléments de bibliothèque Creative
Cloud. Il existe maintenant un moyen
de déconnecter Creative Cloud léger. En fait, je dois enregistrer
le fichier en utilisant Control S, et vous verrez qu'il
changera ici également. Il existe maintenant un moyen de placer une version déconnectée de n'importe quel élément de vos documents
Photoshop. Et c'est en maintenant
la touche Alt ou Option , puis en cliquant et en la
faisant glisser depuis la bibliothèque. Et c'est juste placer un élément de logo
non lié. Cela n'est donc pas lié
à l'original. Ici, il fonctionne simplement
comme une couche distincte, qui n'est alors pas
un objet intelligent. Nous avons donc intégré des objets
intelligents, que vous pouvez les intégrer dans Photoshop. Je clique et je fais
glisser sur votre canevas. Nous avons des objets intelligents liés, que nous pouvons placer
en maintenant
la touche Alt enfoncée lorsque vous faites de même. nous avons Creative Cloud, des objets
intelligents ou des éléments de bibliothèque Creative
Cloud, nous pouvons simplement
cliquer et faire glisser depuis
n'importe quelle bibliothèque cloud créative à
laquelle nous avons accès.
74. Montage 9.4-Destructive: Un aspect des objets intelligents que nous n'avons pas encore vraiment
abordé est que vous ne pouvez pas utiliser d'outils d'
édition destructeurs sur eux, tels que l'outil de tampon clone
ou le pinceau de guérison des taches. Et dans cette vidéo, je vais vous montrer ce
que cela signifie réellement et comment contourner ce problème. Donc, j'ai ici le fichier
d'exercice 9.4, point d'édition
destructif JPEG. Et je vais juste regarder dans les fichiers d'exercices
de ce chapitre. Et je vais choisir 9.4 tableau de bord
destructeur T2. Et je vais
cliquer et faire glisser ça dans Photoshop et
le relâcher sur le canevas pour le placer en
tant qu'objet intelligent intégré. Je vais confirmer le
placement ici en haut. Et disons que je veux me
débarrasser de certains de ces pétales de rose
volants ici. Au fait, il s'agit d'un composite. Elle était en fait couchée sur un Barstow que j'ai placé là. Et je vais juste choisir
le pinceau de guérison des taches ici. Et lorsque je survole ce calque, vous verrez le
signe stop sur le curseur de ma souris. Donc, lorsque je
clique sur le
calque, cela me dira que
cet objet intelligent doit être rasterisé avant de continuer. modification du contenu
ne sera plus disponible. Rastérisez l'objet intelligent. Maintenant, la rastérisation signifie qu'
elle cesse
d'être un objet intelligent. Et il peut toujours être vrai
que ce n'est pas vraiment un problème. Mais je préfère garder les objets intelligents que je
place comme objets intelligents. Je vais donc
vous montrer quelques solutions de contournement pour résoudre ce problème sans
rastériser l'image. Une chose que vous pouvez faire est donc d'
ouvrir l'objet intelligent
, puis de modifier son contenu. Je vais donc
double-cliquer
ici sur la vignette du calque. Et ici, j'ai le
pinceau
cicatrisant pour pouvoir commencer à
enlever ces pétales de rose. L'un des inconvénients est que vous ne pouvez pas voir comment ces modifications
se traduisent dans le document où l'objet
intelligent est placé. Vous devez donc l'
enregistrer, puis
revenir au
document d'origine dans lequel
la couche d'objets intelligents
est placée pour voir ce que vos modifications
font réellement dans le
schéma plus grandiose des choses. Ce n'est donc pas la façon la plus
efficace de le faire. Je vais donc
terminer le montage sans
enregistrer mes modifications. Je vais juste cliquer sur Non, je suis de retour ici dans le document. Je vais juste
créer un nouveau calque. Maintenant, dans les chapitres
précédents, je vous ai montré comment
créer de nouveaux calques. Vous pouvez simplement cliquer sur cette icône Nouveau
calque en haut. Je choisis généralement d'utiliser
le raccourci pour cela, qui est Control Shift Alt, Entrée ou Commande Option
Shift et sur Mac, et qui crée simplement
un nouveau calque vide. Maintenant, lorsque le pinceau de
guérison des points est sélectionné ici, j'ai une case à cocher en
haut pour échantillonner tous les calques. Car maintenant, avec
ce calque sélectionné, cet outil ne fait rien car le calque clignote,
il est complètement vide. n'y a aucun pixel rempli
dans ce calque. Mais une fois que j'ai cliqué sur
échantillonner tous les calques, il ne va pas seulement
regarder le calque actuel, mais aussi les calques en dessous. Donc, tous les calques visibles où je clique et que je fais
glisser essentiellement. Maintenant, je peux simplement supprimer ces pétales de rose si je le veux, en
cliquant simplement dessus. Et pour vous montrer ce qui se passe
réellement. Je vais juste m'en
débarrasser d'autres ici. Ensuite, je vais masquer
la couche d'objets intelligents. Et là, nous voyons ce que
Photoshop est réellement fait. Il suffit donc de prendre des
pixels du calque ci-dessous et de les remplir
ici à l'aide du contenu. C'est ainsi que vous pouvez effectuer des modifications
destructives sur une couche d'
objets intelligents indestructible en ajoutant simplement un calque au-dessus et en vous assurant que échantillon de toutes les couches est sélectionné. Et ce que vous constaterez, c'est
que cette case à en haut pour
l'échantillon de toutes les
couches est également disponible. Par exemple, l'outil
Cloner le tampon. Seulement ici Il s'agit d'un menu déroulant
et non d'une case à cocher. Mais si vous regardez ensuite
les autres outils ici, l'
outil Esquiver et Graver, par exemple, vous n'avez pas la possibilité de
spécifier si
cela affecte ou non tous les
calques en dessous. Évidemment parce que ce n'est
pas un pinceau à échantillons. C'est ainsi que vous pouvez utiliser des outils d'
édition destructifs sur objets intelligents
indestructibles sans perdre la possibilité de modifier
l'objet intelligent lui-même.
75. 10.1-Ajouter du texte: Dans ce chapitre, je
vais vous apprendre comment travailler avec
du texte dans Photoshop. J'ai donc ici le
fichier 10 points, en ajoutant du texte auquel nous
ajouterons du texte. Pour ajouter du texte à nos documents, nous pouvons utiliser l'outil de type ici et le côté gauche du
programme dans la barre d'outils. Et nous pouvons soit
cliquer simplement pour activer l'outil Type, soit maintenir la souris enfoncée ou cliquer avec le bouton droit sur l'outil pour sélectionner
trois autres outils de type. L'outil de type vertical, qui nous permet de
taper verticalement, et les outils de masque verticaux et
horizontaux, qui nous permettent de
saisir des sélections, que je vous montrerai
plus loin dans ce chapitre. Nous allons simplement commencer par
l'outil de type horizontal. Maintenant, lorsque nous activons cet
outil ici en haut, nous avons déjà quelques
options de style pour notre texte. Ici, nous pouvons choisir une police, et il s'agit
généralement d'une énorme liste de polices
déjà installées sur
votre système. Et une fois que vous avez choisi
une famille, une famille de polices, par exemple Calibri, qui est une police
assez standard de la
suite de programmes Microsoft. Nous pouvons ensuite choisir un
style pour la police. Donc pour Calibri, j'ai de l'italique clair, italique
clair, de l'italique régulier, italique
gras et du gras. Les options
disponibles
ici sont désormais indépendantes
ou
dépendent des polices et des familles
installées sur votre système. Votre liste peut donc différer un peu
de la mienne. Même si Calibri
devrait être assez standard sur n'importe quel ordinateur Windows
ou Mac. Nous avons donc ici la famille, ici nous avons le style, et ici nous avons la
taille de la police. Maintenant, il ne s'agit pas
des paramètres par défaut. Voici les paramètres
que j'ai
utilisés le plus récemment pour formater mon texte. Disons donc que je veux simplement
réinitialiser la mise en forme sur
les valeurs par défaut, ce que vous auriez également si vous n'avez jamais utilisé
l'outil de type auparavant. Ensuite, je peux accéder
au menu Fenêtre, puis choisir Character. Et puis je peux aller dans le menu des petits hamburgers
du panneau de personnages. Et puis je peux choisir
réinitialiser le personnage. Et ça va me
donner Myriad Pro, Regular en 12 points
avec une couleur de remplissage noire. Maintenant, nous allons examiner
ce panneau de personnages de manière plus approfondie dans l'une
des prochaines vidéos. Je vais donc
terminer tout ça maintenant en effondrant le panneau. Il existe maintenant deux façons d'
ajouter du texte à un document. Nous pouvons soit
cliquer simplement sur notre toile, ce qui nous donne un cadre de texte
infini. Fondamentalement, il s'agit d'un texte ponctuel, bloc de
texte qui va
continuer à s'
écouler à droite du document. Je peux donc continuer à
taper et ça
va continuer à l'infini. Et comme vous pouvez le constater, alors que je
continue à taper ce charabia, le curseur de texte s'échappera
du document jusqu'à ce que nous utilisions
un saut de ligne réel. Donc, si nous appuyons simplement sur
la touche Entrée, elle passera
à la ligne suivante. Et vous pouvez toujours naviguer jusqu'au début et à la fin d'
un bloc de texte comme celui-ci, à
l'aide des touches fléchées haut et
bas. Si vous souhaitez
revenir à l'avant, vous pouvez appuyer sur la touche haut. Et si vous voulez aller
jusqu'à la fin, vous pouvez appuyer sur la flèche
vers le bas. Désormais, sélectionner ces textes
pour le formater ou le supprimer, par
exemple, il suffit
de cliquer et de faire glisser le texte. Vous pouvez également cliquer trois fois dans n'importe quel bloc de texte pour
sélectionner tout le texte. Vous pouvez également appuyer simplement sur Contrôle
a ou Commande a sur Mac. Maintenant, quelque chose que vous avez
peut-être remarqué, et je vais simplement supprimer tout ce texte supplémentaire que
j'ai ajouté en le sélectionnant, en
cliquant et en faisant glisser
puis en appuyant sur Retour arrière. Photoshop a rempli
ce Lorem Ipsum. C'est ce que nous appelons un texte
réservé. Cela nous permet donc de formater notre texte sans
avoir à saisir quoi que ce soit d'abord. C'est donc un
texte réservé que nous venons utiliser lorsqu'il n'y a
pas eu de copie écrite. Donc, avant que le texte actuel de notre document
n'ait été écrit. Et c'est quelque chose
que vous aimeriez peut-être utiliser. J'aime l'utiliser à des fins de
démonstration. Et parce que tous mes fichiers
d'exercices n' ont pas de texte pré-intégré. Mais cela peut être un peu gênant lorsque vous commencez à travailler
avec un type de zone, ce que nous
examinerons. Et je
vous ai expliqué comment désactiver cet
espace réservé. Ce que je vais faire, c'est que je
vais valider ce texte en appuyant sur Contrôle Entrée ou Entrée de
commande sur Mac. Et cela ne fait que valider le texte. C'est fondamentalement la même chose que appuyer sur la coche
en haut. Et dans la
version actuelle de Photoshop, vous pouvez
également valider du texte
avec la touche Echap par défaut,
qui était avec la touche Echap par défaut, autrefois l'un des
moyens d'annuler la saisie de texte. Mais maintenant, vous pouvez
valider du texte en appuyant sur
la touche Echap. Ce Lorem Ipsum est donc
quelque chose que vous pouvez désactiver. Je vais donc entrer dans les
préférences de Photoshop. Et ici, sous Windows, je le trouverai
dans le menu Edition. Sur Mac, vous souhaitez accéder
au menu Photoshop, puis accéder
aux préférences en bas. Ensuite, nous allons
choisir le type. Ici, dans les options de type, je peux désactiver
cette coche ici, la coche inférieure, remplir nouveaux calques de type avec du texte
réservé. Donc, si vous ne voulez pas
cet espace réservé, c'est l'endroit du programme où
vous le désactiverez. Je vais le laisser pour
l'instant à des fins de démonstration. Je vais juste cliquer sur OK. Je vais maintenant supprimer ce bloc de texte en m'
assurant qu'il est mis en surbrillance dans mon panneau Calques en cliquant
dessus , puis en appuyant sur
la touche Retour arrière. Et je vais revenir à
mon outil de type en utilisant la touche T, qui est le
raccourci clavier de l'outil Type. Maintenant, la deuxième façon
de saisir du texte dans Photoshop consiste simplement à
cliquer et à faire glisser. Et cela va créer
un champ de type de zone. Cela va donc
restreindre la position de mon texte aux limites que
je clique et que je fais glisser au départ. Je clique et je fais glisser
et je relâche la souris. Et vous verrez
que j'
ai déjà un espace réservé
car cette option est toujours activée
dans les préférences du programme. Maintenant, ces
cadres de texte peuvent être mis à l'échelle, sorte que vous pouvez simplement cliquer
et faire glisser les coins
pour les développer ou les contracter. Et le type sera mis à l'échelle
avec la chaîne de texte. moment donné,
vous pourriez vous retrouver dans une situation où il y a
plus de texte dans un bloc de texte, alors vous pouvez le voir. Donc, si vous rendez les
blocs de texte suffisamment petits, vous obtiendrez quelque chose
appelé texte surdimensionné. Et c'est un problème, d'une
manière générale, car tout le texte du bloc
de texte n'est pas visible. Et cela est indiqué par cette petite icône plus à
côté de la chaîne de texte. Si je zoome ici, l'
élément d'interface utilisateur n'est pas réellement mis à l'échelle, il est
donc encore assez petit, mais il y a cette petite
icône plus en bas à droite indiquant qu'il y a
actuellement du texte surdéfini. Maintenant, si vous voulez vous en
débarrasser,
vous pouvez simplement redimensionner
le bloc de texte. Et cela va rendre tous les
textes visibles à nouveau. Et ici, dans ce type de zone, vous pouvez utiliser toutes les options de mise en forme de
texte standard. Nous avons donc la famille de polices, nous avons le style de police, nous avons la taille, l'aliasing, ce que je vais expliquer dans l'
une des prochaines vidéos. Options d'alignement, de couleur et
de distorsion. Il s'agit donc des options de texte
par défaut que
nous avons ici dans la barre d'options. Il s'agit donc de deux façons d'
ajouter du texte dans Photoshop. Vous pouvez donc simplement cliquer
sur votre canevas pour obtenir un bloc de texte de type
point infini. Vous pouvez également cliquer et faire glisser le curseur à
l'aide de l'outil de saisie pour obtenir
un bloc de texte de zone.
76. Formatage de personnages: Dans la leçon précédente, nous avons examiné certaines des options de mise en
forme de caractères de
base
relatives à la options de mise en
forme de caractères de
base famille de polices, style de
police et à la taille de la police. Et dans cette vidéo, nous examinerons toutes les options de personnages disponibles dans le panneau Personnage. Maintenant, j'ai déjà ce panneau de
personnages disponible ici dans l'espace de travail. Mais si vous ne l'avez pas
ajouté sur le côté droit, vous pouvez toujours accéder au menu Fenêtre,
puis choisir un personnage pour
obtenir ces options développées. Donc, nous allons
passer en revue toutes
ces options ici. Et nous allons
appliquer une certaine mise en forme à ce
bloc de texte Lorem Ipsum que j'ai ici en haut à gauche
de ma composition. Nous allons maintenant
devoir entrer ce bloc de texte pour sélectionner le texte et
le modifier ou modifier sa mise en forme. Et il existe plusieurs
façons de le faire. Il suffit de double-cliquer
sur le bloc de texte. Ce que nous pouvons également faire, c'est
simplement double-cliquer sur ce grand T dans la vignette du
calque. Par conséquent, si nous double-cliquons ici, nous entrons également en mode d'édition de texte et nous pouvons sélectionner le
texte automatiquement. Maintenant, la première chose que nous allons
examiner ici, c'est encore la famille de polices,
la sélection de style et la taille de la police. Il s'agit donc des
options de formatage de
caractères les plus basiques disponibles, et elles se
trouvent en haut
du programme dans la barre d'options. Désormais, les options de
caractères étendues sont ici dans le panneau de caractères. Je vais donc juste zoomer un peu sur
ce texte en utilisant Alt scroll ou Option
Scroll sur Mac. Et je vais changer la famille de polices de cette
police,
de ce texte, par l'une de mes polices
préférées, le sable mouvant. Maintenant, vous n'avez peut-être pas installé
de sable
mouvant sur votre système. Ce n'est pas l'une des polices Windows
ou OSX est une police par défaut. C'est juste une police que
j'aime vraiment utiliser. Dans l'une des prochaines vidéos, je vais vous montrer comment ajouter des polices
à votre système à l'aide de polices Adobe sur lesquelles
vous trouverez également des sables mouvants. Je vais donc juste
le changer en sable mouvant. Ensuite, je vais
resélectionner le premier
mot ici, Lorem. Et je vais changer
le style de police gras
mouvant en utilisant le sélecteur de
style ici. Maintenant, je souhaite augmenter
la taille du texte. Et comme vous le verrez, vous avez ici une
liste déroulante dans laquelle vous pouvez choisir un certain
nombre de préréglages. Maintenant, ces options
sont assez limitées. Et d'habitude, celui
que je veux ne figure pas dans cette liste. Je vais donc
vous montrer un raccourci clavier pour augmenter ou diminuer
la taille de la police. Donc, sous Windows, cela va
être de maintenir les touches Ctrl et Maj enfoncées, puis
d'utiliser les touches virgule et point. Donc les symboles sont plus grands que et
plus petits que les symboles. Et en utilisant ces raccourcis, je peux augmenter la taille
de mon texte à 46 points. Et les tailles de texte en
points, évidemment, comme dans tous les autres programmes qui ont du texte
riche en forme. Il s'agit donc de la taille de police ici. Ici, nous avons l'interligne. Je vais donc mettre
Ipsum sur une nouvelle ligne en appuyant simplement sur
la touche Entrée avant. Et maintenant, je vais sélectionner le texte et je vais vous
montrer que si je modifie l'interligne, modifiez la distance entre les
lignes. Maintenant, six points sont
évidemment trop faibles. Vous souhaitez toujours que cette soit supérieure à la taille
réelle de la police, car c'est à quel point le texte doit être espacé
pour être lu séparément. Ainsi, ce que vous pouvez réellement faire
avec les lignes sélectionnées, vous pouvez maintenir la touche Alt
ou la touche Option enfoncée et utiliser les touches fléchées pour augmenter
l'interligne. C'est donc un moyen rapide
et facile de modifier l'interligne
du texte sélectionné, que j'ai maintenant
augmenté à 48. Ensuite, les deux éléments inférieurs sont le crénage et le
suivi du texte. Le crénage est un espacement individuel des
caractères. Vous pouvez donc modifier le
crénage de deux caractères ou d'un personnage pour augmenter l'espace entre ce
personnage et le suivant. Disons donc que je veux créer plus d'espace entre le
O et le R de lorem. Ensuite, je peux simplement
entrer ici dans les options de crénage. Et je peux choisir une valeur
de 50, par exemple. Et vous verrez que l'
espacement entre le O et le R a augmenté sans qu'
aucun texte n'ait été sélectionné. Donc, juste avec mon curseur
de texte entre deux caractères, je peux également utiliser la
touche Alt et les flèches gauche et
droite pour augmenter le crénage
de ce personnage. Cependant, je vais juste
régler cela sur
auto à nouveau ou
optique en fait, ce qui est la fonction automatique. Lors de la conception d'une police, le concepteur a déjà
pris en compte le crénage et le
suivi idéaux des taxes. Donc, vous ne voulez pas trop
jouer avec ça. Mais si deux caractères, si deux
personnages adjacents ont l'
air d'être trop espacés
ou trop proches les uns des autres. Ensuite, vous pouvez l'utiliser pour
jouer un peu avec ça. Nous avons donc le
suivi du texte. Et avec le suivi, nous modifions l'espacement global
du texte sélectionné. Donc, si je sélectionne la
première ligne ici, Laura, je peux changer le
suivi à 50 par exemple. Et comme vous pouvez le constater, l'espacement de tous les caractères sélectionnés
a été augmenté. Je peux également, lorsque Texas a sélectionné, maintenir enfoncée
la touche Alt ou la touche Option sur le Mac, puis utiliser
les flèches
gauche et droite pour modifier le crénage
ou le suivi du texte. Ainsi, le crénage détermine l'espacement des caractères
individuels et le suivi distribue
le texte dans son ensemble. Si le texte a été sélectionné. Je vais juste remettre
Ipsum sur la même ligne en appuyant sur
Retour arrière devant. Et je vais resélectionner
le texte, puis vous
montrer les autres options de
personnage ici. Nous avons ici une échelle
verticale et une échelle horizontale
que vous pouvez utiliser pour une sorte d'effet
illustratif. Mais il ne s'agit pas vraiment d'une application pratique
de la mise en forme des caractères. Je n'ai jamais vraiment utilisé cela de façon pratique
ni dans Photoshop, Illustrator ou InDesign,
qui disposent également de ces options. Mais si j'augmente l'échelle
verticale de 100 à 200, vous verrez que j'
étire le texte vers le
haut et je vais juste contrôler Z cela. Et si je modifie l'échelle
horizontale, je peux étirer le
texte horizontalement, ce
que
vous pouvez utiliser s'il s'agit d'une modification créative que vous souhaitez
insérer dans vos textes. Mais je n'ai jamais vraiment utilisé
cela dans un contexte pratique. Ici, nous avons le
décalage de la ligne de base qui nous permet modifier la hauteur du
texte sur la ligne de caractères. Donc, si je commence à augmenter le décalage de la ligne de base pour
ce texte sélectionné, vous verrez que vous le placez plus haut sur la ligne sur laquelle
le texte est tapé, que vous pouvez également utiliser
pour un effet créatif
. Maintenant, nous avons ici la couleur du
personnage, qui est actuellement définie sur le noir. Donc, si nous cliquons dessus, nous finissons dans le sélecteur de
couleurs et je peux changer la
couleur du texte en blanc. Par exemple, si
vous souhaitez modifier une valeur définie,
vous pouvez entrer des codes RVB, entrer le code couleur
hexadécimal, le
laboratoire, le HSB, la luminosité de
saturation des teintes ou le CMJN couleurs de la
valeur que vous souhaitez entrer. Ensuite, nous avons
d'autres options de
mise en forme de caractères de base . Nous pouvons modifier le texte en
majuscules ou en gras. En fait, le
premier ici est Fo gras et il rend le
texte un peu plus épais. Donc, si vous n'avez pas de variante en
gras du texte, ou si vous souhaitez rendre
votre texte en gras
un peu plus audacieux que vous
pouvez utiliser le faux gras. Nous avons également du faux italique, qui met le texte en italique en tournant
simplement
sur la ligne de base. Il ne s'agit donc pas d'un texte italique réel. Les personnages sont légèrement
inclinés sur la ligne de base. Donc, si vous n'avez pas de variante en
italique d'un texte, vous pouvez créer des textes en italique avec cette petite bascule ici. Et puis ici, nous avons toutes les majuscules, ce qui transforme les caractères
sélectionnés en majuscules
quel que soit leur formatage, et ils sont tous uniformes. Ensuite, nous avons de petites majuscules
et avec de petites majuscules, majuscules réelles sont
la taille réelle des majuscules. Et les lettres minuscules, ou les lettres normales, sont des majuscules
plus petites. C'est donc aussi quelque chose que j'utilise
assez souvent en fait. Ensuite, si je désactive
les petites majuscules, exposant et l'indice,
qui
définissent respectivement le texte au-dessus de
la ligne de base ou en dessous. Donc, ici, je peux placer le texte sur la ligne de base ou dans
la ligne de texte, et nous pouvons le poser. Et c'est quelque chose que vous
utiliseriez pour des mesures, par exemple
les
pieds carrés ou les mètres carrés. Donc m2 par exemple, M. Et l'indice est
généralement destiné à des choses comme les avertissements, les
liens de source et autres choses comme ça. Les options sont donc
disponibles pour vous. Ici, nous avons un soulignement barré et un
sous-jacent et Photoshop est vraiment
basique par rapport
aux autres programmes Adobe
qui ont sous-jacent parce qu' il met juste une ligne sous le texte de la même
couleur que le texte lui-même. Vous ne pouvez pas modifier son épaisseur. Vous ne pouvez pas modifier les décalages, donc vous ne pouvez pas modifier
la distance entre le sous-jacent et les textes
comme ceci est tout ce qu'il fait. Donc, si vous vous fiez à des textes
sous-jacents, je travaillerais à dessiner vous-même
ces soulignements à
l'aide de l'outil de ligne, que nous examinerons
dans le chapitre suivant, ou simplement choisir un
autre programme pour formater votre texte. Et ici, nous avons ensuite
le barré, qui fait passer une ligne dans
le texte et le croise. Nous avons ici quelques
trucs concernant les fractures et les ligatures
discrétionnaires, qui vont vraiment très loin dans la façon dont le texte fonctionne réellement
dans des programmes comme celui-ci. Et maintenant du texte, comment fonctionnent les
polices en général. Je vais juste
vous montrer ce premier qui peut être utile dans
certaines situations. Ce sont les
ligatures discrétionnaires de Photoshop. Je vais donc taper
les personnages F et
L l'un à côté de l'autre. Et je vais l'insérer,
et je vais changer
la famille de polices en une famille de polices dont je sais qu'elle prend en charge
ces ligatures. Je vais donc changer la famille de
polices en Myriad Pro. Et c'est MAY IRI a, D et Myriad Pro Regular. Et ce que vous voyez ici,
c'est que le F et le L ne
sont pas seulement adjacents,
ils sont connectés. Donc, pour certains personnages,
dans certaines situations, vous obtenez cette arche de connexion entre les personnages
et c'
est-à-dire, qui vaut pour le F et le L.
Il ne va pas pour
le F et le T, Cela vaut pour le F et
l'œil par exemple. Cela vous donne donc un tout
nouveau personnage essentiellement. Maintenant, lorsque vous devez prendre en compte quelque chose appelé
accessibilité, cela peut
entraîner des problèmes. Je n'aime pas nécessairement la
mise en forme de ce texte. Donc, tout ce nouveau personnage, vous pouvez toujours le
désactiver à l'aide ce petit bascule ici. Et ce sont essentiellement
toutes les options de
mise en forme
des personnages disponibles dans Photoshop. Si vous souhaitez valider le texte, il vous suffit d'
appuyer sur la touche Echap. Vous pouvez revenir à l'outil
Déplacer ou cliquer sur la coche en
haut de la barre d'options.
77. Formatage de 10.3-Paragraphe: Dans cette leçon, nous
examinerons la mise en forme de paragraphe
dans Photoshop, qui est évidemment
différente d'un
formatage de caractères, d'un paragraphe, forme de ces préoccupations de serpent, l'alignement et de l'espacement.
du paragraphe. Nous allons donc créer
un paragraphe au-dessus
d' un calque de forme pour
lui donner une
couleur d'arrière-plan, disons. Ce que je vais faire, c'est aller
ici dans les outils de forme, sélectionnant l'
outil rectangle qui est espacé deux outils sous
l'outil Type ici. Et je vais présélectionner une couleur de remplissage
en cliquant ici en
haut où elle indique Remplir. Je vais cliquer sur
ce rectangle blanc ici pour sélectionner une couleur. Et je vais en fait
aller dans le sélecteur de couleurs
pour sélectionner une couleur. Et je vais aller ici
dans le blues plus sombre. Et je vais choisir
cette couleur. Ou ce que je pourrais vraiment faire, c'est d'échantillonner une couleur de l'eau. Je vais donc cliquer
ici en haut à gauche, un peu en dessous du texte
pour échantillonner cette couleur. Et puis je vais cliquer sur,
OK, à l'aide de cet outil, je vais simplement
cliquer et faire glisser ici sur ma composition pour
créer un rectangle. Et là, j'ai mon rectangle. Et disons que je
souhaite toujours pouvoir voir
l'image partiellement à travers ce rectangle, puis je peux modifier l'
opacité du rectangle ici dans le panneau Calques
à environ 60 %. Et on y va.
Devant ce rectangle, nous allons donc
créer nos textes. Je vais donc juste
saisir l'outil type, le titre horizontal. En fait, lorsque vous cliquez sur l'outil de type au-dessus d'un calque de
forme, il se convertit. Nous
créons en fait un calque de texte dans la forme exacte
de ce calque de forme. Donc, si vous voulez
plus de contrôle sur la position et la taille
du bloc de texte, je vais cliquer sur
la touche Echap, puis sur la touche
Retour arrière pour supprimer
ce bloc de texte, je vais commencer
cliquer et glisser en dehors du rectangle. Et pendant que je maintiens
toujours le bouton de la souris enfoncé, je vais
enfoncer la barre d'espace, puis faire glisser le bloc de texte au-dessus
du rectangle. Et puis je vais relâcher. Maintenant, ce que vous verrez, c'est que ce texte est beaucoup trop
volumineux car il se souvenait de la
mise en forme précédente que j'ai si bien
utilisée alors que le
texte est toujours sélectionné. Vous pouvez toujours
appuyer sur Contrôle a pour
sélectionner à nouveau tous les textes
d'un bloc de texte. Je vais entrer dans le panneau des
personnages ici. Et je vais
aller dans le menu ,
puis sélectionner réinitialiser le caractère. Et c'est juste le
réinitialiser sur Myriad Pro, Regular et 12 points
avec un remplissage noir. Maintenant, je vais changer la famille de
polices en sable mouvant, une fois de plus, en sable mouvant,
normal dans ce cas. Et je vais aussi
réduire la taille du texte à, disons dix points ici. Ensuite, nous allons examiner les options de mise en forme de paragraphe. Maintenant, dans
la première ligne, nous avons l'alignement
du texte que vous devriez connaître
à partir d'autres programmes. Il est actuellement aligné à gauche, ce qui est le paramètre par défaut. Cela signifie que
le texte s'écoule de gauche vers
la droite et
se brise simplement vers la ligne suivante en
allant de gauche à droite lorsqu'il manque d'espace
dans le bloc de texte. Je peux également centrer le texte en
cliquant sur cette icône ici. Et c'est
le centre de tout le paragraphe. Donc, pas tous les textes contenus
dans le bloc de texte, mais seulement le paragraphe actuel dans
lequel mon curseur de texte se trouve. Et notez que vous n'
avez pas besoin d'avoir le
paragraphe sélectionné. Il suffit que le curseur de texte
se trouve dans le paragraphe. Et puis, bien sûr, je peux aussi écrire aligner le texte
si je le souhaite, alors nous avons les options
justifiées. Et si je clique sur la
gauche justifier ici, vous verrez que ce sont des espaces, les mots à tel
point qu'ils correspondent
tous exactement au bloc de texte. Donc, certaines lignes
ont trop d'espacement actuellement, alors je
préférerais le voir, mais c'est quelque chose que vous
pouvez très tacitement influencer en allant dans le menu Options ici du panneau de paragraphe puis sélectionnez la justification. Vous pouvez donc
modifier les valeurs minimales, souhaitées et maximales de la justification pour obtenir un meilleur résultat. Mais pour l'instant, je vais juste le
laisser là où il s'agit de démontrer le reste
des options de paragraphe. Vous pouvez également sélectionner le
centre justifié, ce qui ne
modifie fondamentalement que
l'alignement de la dernière ligne du
bloc de texte du paragraphe. Et je peux également choisir de
justifier les droits. Vous pouvez également justifier
l'intégralité du texte, justifier tout au sein du
paragraphe en cliquant sur celui-ci, et cela remplit chaque ligne
exactement dans le même espacement. Maintenant, je choisis généralement soit
aligner à gauche, soit justifier à gauche fonction de
son apparence dans le résultat final et en fonction du projet sur
lequel je travaille réellement. Nous avons donc les options
ci-dessous , ces
petits dialogues. abord, nous avons la
marge gauche ou le retrait. Donc, si j'augmente cette
valeur en plaçant simplement mon curseur à l'intérieur de la valeur et en appuyant sur
la flèche vers le haut, vous verrez que je
déplace le texte du côté gauche,
les cadres
de texte. Je crée donc un retrait
pour ce paragraphe. Je vais juste
revenir à 0. Nous avons également un bon tiret. Donc, si j'augmente cette valeur, vous verrez que le
texte s'
éloigne du côté droit
du bloc de texte. Et je vais juste
revenir à 0. Ici, nous avons le retrait de
première ligne, qui seulement en densité
première ligne à partir de la gauche. Et je n'entends pas avoir raison en dense
parce que je travaille, je ne travaille pas avec l'
écriture arabe et l'écriture arabe. Ensuite, nous avons l'espace
avant et l'espace après. Et nous utilisons ces options pour
créer de l'espace entre les paragraphes. Et dans la plupart des cas, vous utilisez l'espace avant
ou l'espace après. Et je vais vous montrer
ce que je veux dire en créant simplement un paragraphe secondaire
en
appuyant sur Entrée devant le mot Magna
sur la troisième ligne. J'
ai donc maintenant deux paragraphes. Un cœur entre consiste à créer
un nouveau paragraphe. Ce que je peux faire ici, c'est
augmenter l'espace avant, ce qui crée un espace
avant le paragraphe actuel. Ce que je peux aussi faire, c'est donner un espace au premier paragraphe. Donc, si j'augmente l'espace après le premier paragraphe ici, cela pousse davantage le paragraphe
suivant vers le bas. Maintenant, c'est quelque chose à
garder à l'esprit que vous voulez utiliser l'un de l'espace
avant ou l'espace après. Parce qu'une fois que vous commencerez à travailler
avec les styles de paragraphes, je vous montrerai
dans la leçon suivante. Ces effets s'empileront
les uns sur les autres. Donc, si je crée un style de
paragraphe avec espace de
trois points avant et trois points après le premier paragraphe. Le deuxième paragraphe
aura d'abord un espace de trois points avant, puis trois
points d'espace après, fonction du style de personnage qui me donne six points d'espacement. Vous souhaitez donc utiliser l'espace avant ou
l'espace après. Il y a une case à cocher
pour la césure, qui active ou
désactive la césure. Donc, si j'autorise la césure, vous verrez que les mots sont césés ici,
puis passez à la ligne suivante avec
ce petit trait d'union. Je désactive généralement cela pour
que le texte reste plus facilement
lisible, disons. Et ce sont toutes les options
de mise en forme de
paragraphe disponibles ici. Dans la vidéo suivante, nous examinerons
les styles de paragraphes
et les styles de personnages que Photoshop met à notre disposition.
78. 10.4-personnages: Les styles de caractères nous permettent normaliser notre mise en forme de texte
afin que nous puissions rapidement appliquer cette mise en forme de deux couches de texte
différentes dans les mêmes documents ou même
sur différents documents. Et c'est ce que je vais vous
montrer dans cette leçon. ce faire, nous avons besoin de
quelques panneaux dans notre interface. J'ai déjà ajouté
le panneau de personnages ici dans les leçons précédentes. Et j'ai également besoin du panneau Styles de
caractères. Si cela ne fait pas partie
de votre espace de travail, vous pouvez toujours accéder au menu
Fenêtre, puis sélectionner Styles de
caractères. Il
sera disponible ici. Maintenant, ce que nous
allons faire, c'est formater ce texte ici en haut à
gauche pour qu'il soit en sable mouvant, en
gras en 42 points
et en blanc. Ensuite, créez un style de
personnage basé sur cette mise en forme. Pour ce faire, je vais
double-cliquer sur le texte. Cela me place dans
le bloc de texte et il
sélectionne automatiquement le texte. Ensuite, je peux
utiliser les options en haut ou dans le panneau de caractères, ou même le panneau Propriétés
pour appliquer toute la mise en forme. Pour cela, je
vais simplement utiliser le panneau des propriétés car il est déjà ouvert ici. Et je vais changer la famille de
polices en sable mouvant. Ensuite, je vais
passer au style
de police et choisir les deux. Ensuite, je vais saisir
une taille de 32 points. Et puis je vais
changer la couleur de
remplissage ici en blanc. Ensuite, je vais appuyer sur Contrôle Entrée pour
confirmer ma saisie de texte, qui est un raccourci
que j'utilise tous les jours. Je veux maintenant jeter un coup d'œil au panneau
Styles de caractères. Je vais ouvrir ce
panneau et il n'y a rien ici. Il s'agit donc d'un style
toujours présent dans cette boîte de dialogue dans ce panneau
chaque fois que vous l'ouvrez dans un document
pour la première fois. Et vous remarquerez également
qu'il y a un signe plus à
côté du nom du style. Cela signifie que le
non-style est réellement appliqué. n'y a pas de
style de personnage actif ici, mais il est écrasé. J'ai donc ajouté la mise
en forme au-dessus de ce style, et cela vous donne
ce signe plus. Je vais vous montrer exactement comment cela fonctionne dans
la prochaine vidéo. Maintenant, pour créer un style de
personnage, vous souhaitez avoir sélectionné
au moins un caractère avec
cette mise en forme. Si je crée un nouveau style de
personnage. Maintenant, en cliquant simplement sur ce plus en bas
du panneau Styles de caractères, il va créer un
nouveau style de personnage. Mais quand j'ouvrirai ce style, vous verrez que tout le formatage des
caractères est vide. n'y a pas
de famille de polices spécifiée, pas de style, pas de taille,
phil, rien. Vous souhaitez donc sélectionner
un personnage ayant
la mise en forme souhaitée. Je vais donc simplement
supprimer ce style que je viens de créer en appuyant sur l'icône de la poubelle
ici, puis en appuyant sur oui. Je vais donc
double-cliquer sur mon texte dans tout le texte
actuellement sélectionné. Il n'est pas nécessaire de
sélectionner tout le texte. Il ne doit s'agir que d'un seul caractère ayant la mise en forme souhaitée. Je vais donc passer dans le menu du panneau Styles de personnages ,
puis choisir un nouveau style de
personnage. Et cela ne
vous donne pas la possibilité de spécifier initialement
un nom pour le fichier. Je vais donc juste
double-cliquer dessus ici. Et cela va ouvrir les options de style de
personnage. Et je vais juste
nommer ce sable mouvant Bold 40 à PTS pour
vous deux points. Et ici, vous voyez
42 points de sable mouvant et un remplissage blanc. Vous pouvez donc encore
les modifier ici dans ce dialogue, mais je vais juste les
laisser tels quels. Je préfère formater
mon texte exactement comme je le veux avant de
créer le style. Maintenant que nous avons
changé de nom, je vais juste appuyer, OK. Et cela me donne l'exemple pour vous deux points de style ici. Maintenant, ce que je veux vous montrer c'est quand j'ajoute un nouveau bloc de texte. Je vais donc juste
récupérer l'outil de type ici et je vais
cliquer pour un bloc de texte. Et au départ, je voulais que la cellule
aucun caractère soit appliquée. Je vais donc simplement cliquer sur Aucun. Mais cela ne va pas
modifier la mise en forme
du texte, car nous
avons toujours ce signe plus ici. Je vais donc juste
effacer les dérogations. Ainsi, le style réel
appliqué au texte en appuyant sur cette flèche de cercle en
bas du panneau. Et cela réinitialise la mise en forme
trop rapidement sur Myriad Pro, 12 points
réguliers en noir. Et maintenant, regardez ce qui
se passe lorsque je clique sur ce style de personnage dans le panneau Styles de
caractères. Il
modifie automatiquement la mise en forme, mais pas exactement en fonction des
spécifications. Je vais donc juste
effacer à nouveau les remplacements et c'est
exactement ce que je veux. Maintenant, c'est un peu de mise en garde sur le fait que parfois il
faut effacer les remplacements
lors de l'application d'un style. Cela ne s'applique que
lorsque vous avez appliqué un autre style ou lorsque vous avez remplacé la mise en forme
d'origine. C'est donc quelque chose
à retenir. Mais cela consiste essentiellement à
appliquer la mise en forme du texte à quelques clics de souris au lieu d'entrer à nouveau dans le
texte, de sélectionner, changer la famille, de modifier
le style, la taille de la police, etc. options que vous
appliquez au niveau du personnage, que nous avons regardées il y a
quelques vidéos. Il s'agit donc d'une façon de normaliser vos textes
au sein d'un seul document. Dans la prochaine leçon, je vais vous montrer comment travailler un peu plus avec ces
remplacements. Ensuite, dans la vidéo,
je vais
vous montrer comment travailler avec les bibliothèques Creative Cloud.
79. 10.5-override: Dans la leçon précédente,
je vous ai montré comment
créer des styles de caractères
basés sur la mise en forme du texte,
c'est-à-dire que vous
simplement formatez le texte. Vous sélectionnez un personnage. Avec la mise en forme souhaitée, vous allez dans le vendeur de
personnages que vous voulez, puis vous choisissez un
nouveau style de personnage. Maintenant, je veux rendre le travail avec les styles de
personnages et le
remplacement des styles de personnages un peu moins ambigu. Ce que je vais vous montrer c'est que je peux simplement mettre en surbrillance ce bloc de texte ici
dans le panneau Calques. Et puis je peux simplement
basculer entre ces deux
styles de personnages quand je le veux. Je peux donc cliquer sur Aucun, et je peux cliquer à nouveau sur 42 points en
gras mouvant. Et ça va juste changer
la mise en forme pour moi. Maintenant, je veux vous montrer ce qui
se passe lorsque je
modifie réellement la mise en forme
lors de l'application d'un style. Donc avec ce style appliqué rapidement simple
pour vous deux points. Je vais juste un peu dans le panneau de caractères et je
vais le changer à l'avant, gras
mouvant en
sable mouvant régulier, et cela modifie la
mise en forme du texte. Pour revenir au panneau Styles de
caractères ici, vous pouvez maintenant voir qu'il y a un signe plus à côté du fichier, ce qui
signifie qu'en
plus du style, forme
supplémentaire
est appliquée. Et vous pouvez gérer cela
de deux façons. Vous pouvez simplement réinitialiser le style, ce qui supprime
la mise en forme supplémentaire. Et vous pouvez le faire avec la flèche circulaire en bas
du panneau. Et ça
va juste le réinitialiser
à quel que soit le style. Vous pouvez également utiliser le panneau
Caractère pour cela. Parce que dans le
panneau Caractère, et d'ailleurs, j'ai surmonté le style en utilisant Control-C. Et dans
le panneau des personnages, je peux également accéder au menu. Et puis j'ai ici le personnage de réinitialisation
en bas. Et cela ne va pas réinitialiser le personnage à Myriad Pro, Regular, 12 points réguliers. Cela va être réinitialisé à
n'importe quel style appliqué. Donc, si je clique sur Réinitialiser le personnage, il
reviendra en sable mouvant, 42 points en
gras
avec un remplissage blanc. Ainsi, vous pouvez également remplacer la mise en forme
que vous avez choisie. En revenant au panneau Styles de
caractères, vous voyez maintenant que
le signe plus a disparu et que le
style normal est à nouveau appliqué. Maintenant, je vais modifier à nouveau
la mise en forme,
cette fois en utilisant le panneau
Propriétés. Et je vais juste entrer dans le sélecteur de style et je vais faire un standard
rapide, régulier. Et maintenant, disons que j' aime
un peu plus cette mise en forme et que je veux
vraiment
redéfinir mon style comme cette mise en forme et
non la variante audacieuse. Ce que je peux faire, c'est redéfinir le style à l'aide de cette mise en forme. Je peux donc le faire avec
cette petite coche
en bas. Cela signifie donc redéfinir style de
caractère en
fusionnant les remplacements. Je vais donc cliquer dessus
et il va appliquer le style, puis
redéfinir le style à l'aide de
cette nouvelle mise en forme. De toute évidence, il n'est plus
rapidement échantillonné. Disons donc que je veux
changer la mise en forme, changer le nom du style, puis je peux simplement double-cliquer dessus. Et puis je
vais juste enlever l'audace. Et disons que je
veux également souligner 46 points. Je vais donc entrer en 46. Et cela met également à jour le style immédiatement et
où qu'il soit appliqué. Donc, si j'entre 12 et que je tape dessus, vous verrez que le
texte est maintenant de 12 points. Et si j'entre 46 points
, c'est maintenant 46 points. Je peux donc également modifier
cela dans le titre ici. Puis cliquez sur OK, qui a redéfini
le style et
modifie également la mise en forme
du texte lui-même. Et cela n'aurait pas été juste ici sur ce bloc de texte
unique. Si j'avais utilisé ce style de personnage ou
différents cadres de texte, ceux-ci auraient également été
mis à jour avec ce nouveau style. En gros, les styles de caractères
connectent la mise en forme de différents cadres de texte à un point d'entrée unique ici dans
le panneau Styles de caractères. mise en forme
est donc toujours connectée au style et
la mise à jour du style met à jour la mise en forme
de chaque bloc de texte auquel ce style est appliqué.
80. 10.6-Styles de bibliothèques: En plus de pouvoir
normaliser les styles de
caractères au sein
d'un seul document, vous pouvez également utiliser des styles de
caractères
dans les bibliothèques Creative Cloud. Et nous allons démontrer en
ajoutant le style de ce texte à une bibliothèque
Creative Cloud ,
puis en l'appliquant
à ce bloc de texte. Et cela va se trouver dans un seul
document, évidemment, mais cela fonctionne sur n'importe quel document Photoshop et même dans différents programmes,
car les styles de caractères, contrairement à un paragraphe
les styles dont je parlerai dans une vidéo ultérieure peuvent être appliqués entre
différents programmes Adobe. Ainsi, les styles de personnages
que vous avez conçus dans Photoshop peuvent également être utilisés
dans InDesign et Illustrator, par
exemple, mais pas dans les styles de caractères, pas de paragraphes, dont
je parlerai plus tard. Supposons donc que nous voulions
baser un style de personnage sur cette mise en forme,
puis ajouter le style de personnage à notre bibliothèque
Creative Cloud. Maintenant, avec ce
calque de texte surligné, qui est le calque de texte Lorem
Ipsum inférieur ici. Le second est ce bloc de texte
plus petit en dessous. Je vais ouvrir le panneau Bibliothèques
Creative Cloud. Ensuite, je veux ajouter
le style
de personnage appliqué
ici à ma bibliothèque. Et pour ce faire, je
vais passer à cette petite icône plus en bas
du panneau. Ensuite, vous pouvez choisir d'ajouter différentes choses
à votre bibliothèque. Je peux donc choisir la
couleur du texte, la couleur de premier plan, le
style de personnage, le graphique ou tout ajouter. Pour l'instant, je vais juste
choisir le style de personnage, donc je vais cliquer dessus et
cela l'ajoute à cette bibliothèque
cloud créative. Et il
vous donne également un aperçu
du style ici dans le panneau, ce qui est également très utile. Maintenant, vous pouvez toujours
renommer un style
en double-cliquant sur le nom actuel ,
puis en le remplaçant simplement. Et maintenant, je veux vous
montrer comment
travailler avec ce style de personnage, pas seulement dans ce document, mais vous pouvez également l'utiliser
dans plusieurs documents. Il s'agit donc d'une façon de normaliser la mise
en forme de
votre texte dans une
bibliothèque Creative Cloud afin que
vous puissiez non seulement l'utiliser à l'avenir
dans différents documents, mais également les personnes qui y sont connectées.
bibliothèque cloud créative. Vous pouvez donc diffuser cette mise en forme
de personnage où vous le souhaitez, au sein d'une équipe d'artistes
graphiques ou d'une
équipe marketing qui travaille avec Photoshop à l'aide de cette fonction. Disons donc que je souhaite appliquer
ce style de personnage de ma bibliothèque Creative Cloud
à ce bloc de texte ici, je vais simplement sélectionner le bloc de texte dans
le panneau Calques. Ce que vous ne voulez pas
faire, c'est d'aller dans le bloc de texte
et de sélectionner le texte. Parce que pour cette fonction
spécifique, il
suffit de mettre le calque en
surbrillance dans le panneau Calques. Et maintenant, je peux simplement cliquer sur le style de personnage dans
le panneau Bibliothèques. Et cela va immédiatement appliquer la mise en forme du texte. Ainsi, dans le panneau Styles de
caractères, vous pouvez maintenant voir qu'
un remplacement est appliqué à celui-ci. Mais je peux simplement cliquer sur
Effacer les remplacements ici et cela
va l'
afficher, l'afficher correctement
dans ce panneau. Et la mise en forme est
appliquée, les silos sont appliqués, mais cela montre toujours ce signe
plus pour une raison quelconque. styles de personnages
dans Photoshop sont un peu différents
et un peu plus décalés que dans les autres programmes Adobe
qui les prennent en charge. Mais c'est un moyen très
rapide et facile de normaliser la
mise en forme de votre texte et de vous
montrer que cela fonctionne également sur différents
documents, je vais simplement créer
un nouveau document en utilisant Contrôle ou Commande sur Mac. Et je vais juste le
régler sur des pixels, et je vais opter pour 1080 pixels par 1080 pixels avec une résolution
de 72 pixels par pouce. Et je vais juste
changer la couleur d'arrière-plan en noir car cette mise en forme blanche
apparaîtra beaucoup mieux sur un
fond noir que sur un fond blanc. Je vais donc simplement
cliquer sur Créer. Je vais prendre mon outil de type. Et avant de continuer, je souhaite réinitialiser le formatage par défaut du personnage
. Je vais donc juste
prendre le panneau des personnages et je vais aller dans le menu des hamburgers
et je vais
choisir un personnage
pour obtenir Myriad Pro, 12 points
réguliers
avec un remplissage noir. Je vais donc cliquer
et cela va ajouter un bloc de texte avec Lorem Ipsum. Et puis je vais
confirmer ma saisie de texte ici avec la
coche en haut. Ensuite, nous saisissons le panneau Bibliothèques Creative
Cloud, et je vais
simplement cliquer sur ce style. Et comme vous pouvez le constater,
la mise en forme est immédiatement appliquée. Maintenant, ça n'a pas l'air tout à fait juste. Comme la taille
semble être différente de la taille
de notre autre document des scientifiques. La taille du
document est différente et la mise en forme du texte ne s'
adapte pas au document. C'est pourquoi il paraît plus grand dans ce
document que dans ce document. Donc, la seule chose que j'
aurais à faire est de modifier la taille de la police pour qu'elle
ressemble à ce document. Vous pouvez également supprimer des
styles de caractères de votre bibliothèque en cliquant dessus avec le bouton droit de la souris,
puis en choisissant Supprimer. Vous pouvez également l'appliquer avec
le bouton droit de la souris ,
puis appliquer un
style de personnage si vous le souhaitez. Il s'agit donc de différentes
manières d'appliquer le même style de caractère non seulement
dans ce
document, mais dans n'importe quel document que
vous créez dans Photoshop.
81. Styles 100.7-Paragraphe: Une autre façon de normaliser la mise en forme de
texte dans Photoshop consiste à utiliser
des styles de paragraphe. Nous avons déjà
examiné les styles de caractères, qui
normalisaient essentiellement la mise en forme du texte sélectionné individuellement. styles de paragraphe contiennent
non seulement la mise en forme des
caractères, donc la famille de polices, le style de police, la taille et la couleur des caractères, mais également l'alignement et l'
espacement de nos paragraphes. Vous pouvez donc dire qu' ils peuvent être très
utiles dans Photoshop, mais je trouve que leur
utilité
est quelque peu limitée lorsque vous
la comparez à leurs cousins, Illustrator et InDesign. Parce que tout d'abord, les styles de paragraphes
Character
dans Photoshop ne sont pas interchangeables avec les styles de
paragraphe dans InDesign et Illustrator. Les paragraphes, lorsque vous
créez un illustrateur peuvent être utilisés dans InDesign. Les styles de paragraphe que vous utilisez dans InDesign peuvent être utilisés
dans Illustrator, mais Photoshop est en dehors de cette
équation en raison de la façon dont les paragraphes sont rendus dans Photoshop et des
options il vous fournit. Si je regarde le panneau de
paragraphes, nous avons
ici l'alignement et la justification de notre texte. Nous avons l'indentation et l'
espacement de nos paragraphes, mais c'est là que les options n Now InDesign et Illustrator contiennent beaucoup plus d'options pour mise en forme des
paragraphes
et Photoshop, donc ils ne sont pas interchangeables. Ces styles de paragraphe
entre ces programmes, ce qui est beaucoup moins utile que l'utilisation de la mise en forme
de
paragraphe d'InDesign et d'
Illustrator par exemple. Donc, lorsque vous formatez de
grandes zones de texte, je préfère le faire dans InDesign car
cela vous donne beaucoup plus de contrôle sur
la mise en forme d' un paragraphe avec beaucoup plus d'
options à votre disposition. Par conséquent, le fait qu'ils ne soient pas interchangeables avec
d'autres programmes Adobe rend les cellules de paragraphes dans
Photoshop moins utiles. Mais je vais toujours vous
montrer comment les
créer et comment ils fonctionnent. Donc ici, dans ce fichier d'exercice, j'ai essentiellement
le même formatage que dans les vidéos précédentes. Ce que nous allons faire, c'est créer un style de paragraphe basé sur la mise en forme ce bloc de texte en bas à
droite. Pour ce faire, je vais double-cliquer sur
le bloc de texte
à l'aide de
l'outil Déplacer. Et ça va me mettre à
l'intérieur du bloc de texte. Et pour créer un
style de paragraphe basé sur un paragraphe, vous devez simplement vous
assurer que le curseur, le curseur de texte
se trouve à l'intérieur de ce paragraphe. C'est donc la seule exigence. Ici, nous avons des sables mouvants réguliers 12 points
avec un remplissage blanc. C'est donc le style
que je veux appliquer. Et je pense que ce texte
est justifié, que je peux vérifier dans
le panneau de paragraphes. Bon, je peux maintenant créer un style de paragraphe basé
sur cette mise en forme. Et pour ce faire, je
vais simplement cliquer sur cette
icône plus en bas du panneau Styles de
paragraphe, et cela va
créer le style de paragraphe 1. Maintenant, si je
double-clique sur ce style, je peux modifier ses propriétés. Je peux changer son nom. Je peux donc simplement changer cela
en corps, par exemple. C'est du sable mouvant, 12
points réguliers avec un remplissage blanc. Et ici, aux
retraits et à l'espacement, nous pouvons spécifier les
options de paragraphe réelles pour que cela soit justifié. Il s'agit d'un retrait
gauche à quatre points d'un retrait à droite de 4 points et d'un espace
après trois points, comme nous l'avons fait dans
une vidéo
précédente sur la mise en forme des
paragraphes. Donc, tout
semble être correct. Je vais juste cliquer sur OK. Maintenant, lorsque vous êtes à l'intérieur
de ce paragraphe, vous verrez qu'il y a
toujours un remplacement actif. Laissez-moi donc simplement
supprimer le remplacement en
cliquant sur cette
flèche de cercle en bas. Je ne suis pas sûr de ce qu'était réellement la
dérogation, mais elle a été appliquée. Donc, maintenant, nous l'avons remplacé. Ensuite, nous pouvons également appliquer
le style de paragraphe corps à ce paragraphe et également
supprimer le remplacement. Je vais maintenant
dessiner un nouveau bloc de texte. Je vais donc confirmer cette entrée de texte avec la
coche en haut. Et je vais créer
un nouveau bloc de texte l'aide de l'outil de saisie et
simplement cliquer et faire glisser. Et cela va le remplir
d'un espace réservé. Et il va également appliquer la mise en forme
que j'ai utilisée pour la dernière fois. Maintenant, je veux réinitialiser
cette mise en forme, donc je vais le
mettre sur Basic Paragraph. Ensuite, je vais entrer dans
la mise en forme des personnages. Je vais aller dans le menu
et choisir réinitialiser le caractère. Et cela le place
juste à Myriad Pro, 12 points
réguliers
avec le remplissage noir. Et maintenant, regardez ce qui
se passe lorsque nous allons dans le
panneau Styles de paragraphe et que nous cliquons sur le corps. Rien ne se passe initialement
jusqu'à ce que nous ayons effacé la Je vais donc juste
effacer la dérogation ici. Et vous verrez maintenant qu'il reste 12
points réguliers de
sable mouvant justifié. Ils ne peuvent pas être enregistrés dans les bibliothèques
Creative Cloud, ce qui rend leur utilité entre différents documents
beaucoup moins flexible. Ce que vous pouvez faire est de placer
l'ensemble des objets, donc le bloc de texte entier dans
la bibliothèque Creative Cloud. Et cela va
importer le style dans n'importe quel document dans lequel vous
placez l'élément de bibliothèque. Mais il est intrinsèquement moins
polyvalent uniquement en raison du
fonctionnement de la mise en forme de paragraphes dans Photoshop par opposition à
InDesign et Illustrator.
82. 10.8-Images dans le texte: Dans cette leçon, je
vais vous montrer
comment afficher une image dans
un bloc de texte afin que
l'image ne soit visible que là où le
texte est affiché. Et pour ce faire, j'ai
ici l'exercice du fichier 10.8 images dans le texte. Et la première chose que nous
allons faire ici est de créer une copie du calque d'arrière-plan. Je vais donc faire défiler vers le bas dans
le panneau Calques, cliquer sur le calque inférieur, puis appuyer sur Control
J ou Commande J sur le Mac de mon clavier pour créer une copie de l'
arrière-plan. couche. Et maintenant, je veux m'
assurer que cette copie est au-dessus du bloc de texte dans lequel je
veux masquer mon image. Je vais donc cliquer et faire glisser ce bloc de texte vers le bas d'un calque. Et actuellement, l'
image cache le calque de texte pour qu'il soit
actuellement invisible. Vous pouvez toujours le rendre visible
à nouveau en masquant le calque, en
cliquant sur l'icône i ici. Et maintenant, ce que je veux
réaliser, c'est que ce calque, le calque de copie d'arrière-plan, n'
est visible que dans
ce bloc de texte. Maintenant, il existe plusieurs
façons de le faire. Vous pouvez créer un masque de calque. Vous pouvez travailler avec les outils
de masquage de type. Dans. L'outil Type se trouve
sur la gauche. Mais de loin, le plus simple
et le plus flexible consiste à travailler avec des masques d'
écrêtage. Il y a également quelque chose
dont nous avons discuté au chapitre 5. Je vais donc placer ma souris entre
ces calques et je
vais maintenir la touche Alt enfoncée et vous verrez votre curseur changer. Et une fois que vous avez cliqué sur
la souris gauche, vous verrez que cette petite flèche
pointant vers le bas indique que le calque
est actuellement découpé. Cela n'est pas visible pour nous car le
calque d'arrière-plan et il est copié au-dessus sont actuellement exactement
au même endroit. Ce que je vais faire, c'est masquer le
calque d'arrière-plan en cliquant sur l'icône i et vous
verrez notre texte apparaître. Vous pouvez désormais influencer séparément le calque de copie d'arrière-plan et
le bloc de texte. Ce que je peux maintenant faire est de
mettre en surbrillance le bloc de texte dans le panneau Calques et d'utiliser l'outil Déplacer pour simplement
cliquer et faire glisser le bloc. Et vous verrez qu'il modifie
également ce qui est
actuellement affiché. Nous utilisons donc essentiellement le texte comme masque
pour l'image. Maintenant, une fois que vous, je réactive le calque d'arrière-plan
en cliquant à nouveau sur l'icône i, le texte disparaît une
fois de plus. Et c'est parce que ces couches sont exactement
au même endroit. Le calque est donc là et
le texte est affiché. Il n'est tout simplement pas visible dans ce
contexte. Ce que nous allons faire, c'est
sélectionner la copie d'arrière-plan ici dans le panneau Calques, puis utiliser l'outil Déplacer pour
cliquer et faire glisser la copie. Et vous verrez que nous pouvons modifier
indépendamment
la position
du calque masqué pour mettre en évidence une
section différente de l'image. Et je vais trouver
quelque part en bas à droite, je pense juste là. Donc, ici, dans
le texte, se trouve maintenant approximativement cet emplacement
de l'image d'arrière-plan. Il s'agit donc d'une façon de placer une image à l'intérieur
d'une chaîne de texte. Et c'est mon mode
de travail préféré, car vous avez contrôle
total non seulement sur
la position du texte, mais également sur l'image
dans le texte. Et le texte est toujours
directement modifiable. Je peux donc toujours double-cliquer
sur le bloc de texte ou choisir l'outil Type,
puis cliquer dans le bloc de texte et
modifier les textes, ou il est mis en forme
comme je veux.
83. 100.9-texte sur un chemin: Si vous avez une largeur ennuyeuse, blocs de texte rectangulaires
réguliers, vous pouvez également utiliser
le type sur un tracé pour styliser un peu plus
votre texte et en
faire vraiment partie de
votre composition. Et c'est ce que je vais vous
montrer dans cette leçon. J'ai donc ici le
fichier d'exercice 10.9 coche sur un chemin. Et ce que nous
allons faire, c'est dessiner une ellipse autour de cette
île en Slovénie. Ensuite, nous allons créer
du texte le long de cette ellipse. Et pour ce faire, j'ai
ici dans la barre d'outils, l'outil Ellipse,
il se peut que l'outil Rectangle soit
actuellement affiché pour vous. Si vous maintenez
le bouton de la souris enfoncé ou si
vous cliquez avec le bouton droit sur cet outil, vous pouvez sélectionner
l'outil
ellipse et les outils de forme sont masqués sous le raccourci que vous avez. Je vais donc prendre
l'outil ellipse. Et je
vais en fait regarder
ici en haut à gauche
où il est écrit forme, car cela
signifie que je vais actuellement dessiner une forme lorsque
je clique et que je fais glisser ma souris. Maintenant, vous pouvez également créer du
type sur un tracé à partir de formes, mais vous devez ensuite définir
le remplissage et le contour sur
aucun pour que la forme réelle ne
soit pas affichée. Donc, ce que je vais vraiment
faire , c'est cliquer ici où il est écrit forme et je vais
le changer en chemin. Et cela va
simplement dessiner une forme invisible ou un chemin le long duquel
je peux modifier mon type. C'est quelque chose
que nous allons examiner plus en détail dans
le prochain chapitre. Mais pour l'instant, je veux juste que l'outil ellipse soit
mis en mode trajectoire. Alors, je vais cliquer
et faire glisser le long de l'île. Et en maintenant
ma souris enfoncée, je peux toujours utiliser la barre d'
espace qui la maintient enfoncée pour modifier la position
de la chaîne de texte. Ensuite, je relâcherai
le bouton de la souris. Maintenant, je vais juste
passer à l'outil habituel de type
ancien. J'ai donc l'outil de type actif. Il est actuellement réglé sur des
sables mouvants réguliers de 9,34 points. Je vais en fait
changer cela en 16 points une fois que le texte sera
réellement placé le long du chemin. Maintenant, si vous survolez le
chemin réel, donc si vous couvrez
cette forme ici, le contour réel
de l'ellipse, vous verrez le curseur de votre
souris changer. Et ce curseur
indique que nous pouvons maintenant ajouter du type sur un chemin. Maintenant, une fois que j'ai cliqué sur le chemin, il remplit automatiquement le bloc de texte avec un
espace réservé. Et ce x suit tout le
chemin ici comme vous pouvez le voir. Je vais donc simplement
cliquer sur la touche Retour arrière pour supprimer le texte en
cours d'affichage. Et je vais juste taper le cours Photoshop 2022
en ligne. Maintenant, comme vous pouvez le constater, mon
type est actuellement à l'
envers et il existe
plusieurs façons de résoudre ce problème. En fait, je peux jouer avec
l'alignement du texte, mais cela ne
va l'affecter que de façon minime et me
donner un
contrôle limité sur sa position réelle. Mais si je
centrerai le texte, il sera affiché
ici en haut, là où j'ai cliqué à l' origine avec le
curseur pour ajouter le texte. Maintenant, si vous souhaitez modifier
la position des textes, vous devez en fait accéder à
l'outil de sélection de tracé. Avec l'outil de sélection de tracé, vous pouvez survoler
le début du texte, puis
cliquer et faire glisser le curseur pour déplacer le texte. Maintenant, gardez à l'esprit que cela
a également une influence sur l'
alignement du texte. Donc, si vous modifiez l'alignement, ce x sautera à nouveau. Mais c'est quelque chose
qui est assez explicite une fois que vous
remarquez des désalignements. Je peux donc cliquer et faire glisser ici pour modifier l'endroit où le texte commence
réellement. Et notez que mon texte
est actuellement centré. Par conséquent, lorsque je clique et que
je fais glisser, je veux centrer mon
curseur sur l'endroit où je veux que le centre
de mon texte se trouve. Vous pouvez également saisir
la fin du texte
et la faire glisser vers le bas pour placer dans le bloc de texte
réel. Donc, en utilisant cela, je
peux cliquer dessus et le faire glisser
jusqu'en bas. Et le programme navigue également dans cette direction pour
le placer à l'intérieur du chemin au
bas du bloc de texte. Maintenant, je vais juste le
remettre ici en haut. Et vous remarquerez que traîner le sexe est
en fait assez facile. Autrefois,
vous deviez trouver les points de départ et de fin réels, ce qui était très difficile et très particulier où vous
pouvez placer votre curseur. Mais c'est beaucoup plus simple dans l'état actuel
de Photoshop. Ce que je vais faire, c'est
récupérer à nouveau l'outil Type. Et je vais simplement
double-cliquer sur
le texte et je vais
changer le style de police
en gras mouvant. Et je vais également augmenter un peu
la taille en
plaçant ma souris sur ces deux lettres T à
côté de la propriété size, et il suffit de cliquer et de
faire glisser pour augmenter la taille à, disons, à 18
points. . Ensuite, je vais cliquer sur Confirmer ici pour valider le texte. Maintenant, disons que je veux que
ce texte soit un peu mieux circulé dans cette image pour qu' il s'intègre un peu mieux dans ma
composition. Ce que je peux faire maintenant,
c'est ajouter un masque de calque à ce calque de texte. Je vais donc m'assurer que le cadre de flamme de texte
est mis en surbrillance ici. Et je vais cliquer sur
l'icône
Masque de calque en bas
du panneau Calques. Ensuite, je vais
prendre mon pinceau. Et mon pinceau est actuellement
d'une taille ridicule. Je vais donc
utiliser la
touche de support gauche pour diminuer la taille. Et je vais m'
assurer que le noir est ma couleur de premier plan. Ensuite, je vais zoomer sur la flèche réelle de l'église. Et maintenant, je peux juste
peindre dessus avec un pinceau plus dur pour
le cacher de l'image. Cela va faire
paraître une fois que j'ai terminé, comme le Texas
derrière l'île. Et c'est un truc que
vous avez vu 100 fois sur couvertures de
magazines, les brochures
et les compositions en ligne. Mais c'est un moyen rapide et
facile de donner à votre texte l'impression
qu'il fait vraiment partie de la composition
de l'image elle-même. C'est donc un autre truc pratique. Vous pouvez créer des blocs de texte le long n'importe quelle forme que vous dessinez à
l'aide de l'outil de type normal, recherchant
la ligne du tracé et
en cliquant simplement pour ajouter le texte.
84. 10.10-Warping texte: Un autre
choix stylistique que nous pouvons faire pour notre texte est de le déformer,
et c' est de cela que se résume cette
leçon. J'ai donc ici 10.10
warping test.py ASD. Et ce que nous allons
faire, c'est se déformer en bloc de
texte en haut, Lorem Ipsum. Il s'agit actuellement de la deuxième
couche à partir du bas. Et pour fonctionner, les textes doivent
en fait
entrer dans le cadre de texte. Et pour cela, je vais juste double-cliquer sur la vignette du
calque ici, cette grosse lettre T. Et ça va me mettre
à l'intérieur de la chaîne de texte. Nous avons déjà parlé plupart des options
en haut, le
style de police de la famille de
polices, la taille de la police, anti-crénelage, l'
alignement, la couleur. Et l'icône suivante
est de créer du texte déformé. Une fois que nous cliquons sur
cette icône, vous sortirez dans ce petit menu contextuel où vous pourrez choisir un style actuellement défini sur aucun. Et vous pouvez développer
ce menu, puis choisir l'un de ces paramètres prédéfinis. Je vais donc juste
choisir l'arc pour l'instant. Et ce que vous verrez, c'est que
la mise en évidence des textes actuellement rend plus difficile l'affichage de notre résultat final. Et je voulais simplement voir le
texte tel qu'il sera affiché une fois que j'ai cliqué sur OK
et que je confirmerai mes modifications. Je vais donc appuyer sur Contrôle
H ou Commande H sur Mac. Et cela
va en fait masquer le point culminant pour que nous puissions voir
à quoi ressemblera réellement le texte dans notre composition. Maintenant, j'ai choisi l'arc. Je peux également choisir une arche. Je peux également choisir
un drapeau qui
va tourner le
texte un peu ondulé ici. Et vous pouvez choisir de
placer cette distorsion sur le texte en orientation horizontale
ou verticale. Donc, une fois que je le changerai à la verticale, ça va se transformer en une
distorsion ridicule ici. Je vais donc juste le
remettre à l'horizontale. Ensuite, vous pouvez également modifier
le pliage du texte. Il est actuellement fixé
à 50 %. Vous pouvez augmenter ces montants pour rendre la distorsion du
texte un peu plus prononcée. Ou vous pouvez le
diminuer pour le réduire. Et vous pouvez également le
faire glisser vers le moins pour le
déformer dans l'autre sens. Pour l'instant, je vais juste le
remettre sur 50 et appuyer sur Tab pour confirmer. Si vous appuyez sur Entrée dans l'
une de ces boîtes de dialogue, vous
confirmerez automatiquement vos modifications. Je préfère donc utiliser tab pour
confirmer quoi que ce soit sur le côté ces boîtes de dialogue jusqu'à ce que
j' en ai fini avec la modification. Vous pouvez maintenant
modifier
indépendamment la distorsion horizontale et verticale. Si j'augmente la distorsion
horizontale, vous verrez qu'elle
deviendra plus plate. La distorsion horizontale
devient donc plus prononcée. Et si vous modifiez la distorsion
verticale, vous verrez que
le texte est également affiché comme étant plus plat. Maintenant, il est
incliné vers l'arrière. Si je l'augmente et si je le
diminue dans le moins, il est incliné plus vers l'avant le long du virage de cet effet
particulier. Donc, je le retransforme en arc. Vous verrez que cet effet, la distorsion horizontale et la distorsion verticale affectent l'
ampleur de la distorsion
affichée sur le texte. Je vais donc juste les
changer à 0. Je veux juste un art, non pas une arche, mais un arc, ce qui est
complètement différent. Et je vais l'avoir
réglé à environ 40 %. Ensuite, je vais
cliquer sur OK, et une fois que j'ai confirmé mes modifications, vous verrez que mon texte est
maintenant déformé et je peux toujours cliquer et le faire
glisser à l'aide de l'outil Déplacer. Et je peux tout de même
modifier le texte à ce que je veux en allant
dans le bloc de texte. Un moyen simple de le faire consiste à
double-cliquer sur la vignette du
calque , qui est actuellement
affichée sous forme de texte déformé. C'est donc différent de la miniature d'un calque de texte
normal. Maintenant, le texte est
affiché sous forme de texte de distorsion, qui possède sa propre icône.
85. 11.1-Rectangles: Le dessin de formes dans Photoshop est relativement simple. Nous avons cet outil de forme ici, la catégorie d'outil Forme dans
la barre d'outils de gauche et le fait de maintenir la souris enfoncée ou
en cliquant avec le bouton droit sur cet outil donne accès aux
autres outils de forme. Nous avons donc l'outil rectangle et l'
outil Ellipse, le
triangle, le polygone, un outil de segment de ligne et
l'outil de forme personnalisée. Et nous allons
examiner toutes ces et ce sont différentes
options dans ce chapitre, commençant par l'outil rectangle
normal. Maintenant,
l'activation de l'outil Rectangle ou de l'un des
outils de forme
nous donne réellement ces options en haut de la barre d'options. abord, nous pouvons spécifier si
nous voulons dessiner une forme, un tracé ou des pixels. Désormais, la forme est un objet
vectoriel infiniment évolutif, nous pouvons
donc le rendre aussi grand
ou petit que nous le voulons. Même après l'avoir dessiné. Un tracé n'est qu'un tracé
ou un contour de la forme que vous pouvez utiliser
pour
enregistrer ou créer des sélections, par exemple, et les pixels sont options
les
plus stupides en haut. Parce que lorsque vous
dessinez votre forme, elle fait partie
du calque actuel,
qui est basé sur des pixels, qui est basé sur des pixels sorte que vous ne pouvez pas modifier
ses dimensions, vous ne pouvez en aucun cas modifier ses
propriétés. C'est juste un ensemble de pixels. Dans ce chapitre,
nous nous concentrerons principalement sur le dessin de calques de forme
réels. Maintenant,
en haut, nous trouvons également la couleur de remplissage qui
peut être définie sur
une couleur différente selon que
vous avez déjà accédé à
cet outil, laquelle vous pouvez cliquer
pour choisir l'un des les échantillons actuellement
dans Photoshop. Vous pouvez également sélectionner l'icône du sélecteur de
couleurs ici, qui vous donne le sélecteur de couleurs
Adobe. Et vous pouvez simplement entrer des valeurs de
couleur ou utiliser le sélecteur de couleurs pour cliquer et
faire glisser pour une couleur différente. Je vais juste
fermer ça. Vous pouvez également spécifier
un trait qui
n'est qu'une ligne qui
entoure votre forme. Mon trait est actuellement
défini sur noir, mais il est également défini sur
une largeur de 0 pixel. Mon objet n'aura donc pas
de trait visible. Et vous pouvez également changer
le profil de trait ici, passant d'une ligne solide à une ligne pointillée à
une ligne pointillée avec quelques options différentes que
nous examinerons ultérieurement. Ces options seront
examinées séparément
car elles nous
donnent d'autres options pour dessiner des
formes dans
certaines situations. Nous n'avons pas besoin de les
regarder pour l'instant. Nous avons donc l'outil Rectangle, qui est actuellement
réglé en mode forme, et il a actuellement un remplissage noir
selon mes paramètres. Supposons donc que nous sachions
exactement quelle taille nous voulons dessiner un
rectangle sur notre toile, puis vous pouvez simplement cliquer sur
le canevas et cela vous
donnera la boîte de dialogue Créer un
rectangle. Et ici, vous pouvez spécifier une largeur et une hauteur
pour la forme. Vous pouvez également spécifier
les rayons d'angle. Supposons donc que vous souhaitiez des
coins arrondis sur ce rectangle, puis vous pouvez simplement entrer un rayon de 10
pixels, par exemple. Et il va modifier toutes les valeurs de rayon
pour chaque coin. Si vous souhaitez spécifier des
rayons distincts pour chaque coin, vous pouvez désactiver cette icône de
maillon de chaîne et vous pouvez ensuite
leur attribuer des valeurs différentes. Pour l'instant, je
vais simplement cliquer sur Annuler car je dessine généralement mes formes en cliquant et en
faisant glisser sur le canevas. Et très souvent,
ou dans la plupart des cas, je ne sais pas exactement à quel point
je veux qu'ils soient. Ainsi, avec cet
outil de rectangle actif, je peux cliquer et
faire glisser le curseur sur mon canevas pour dessiner un rectangle. Et cette façon de dessiner fonctionne
exactement de la même manière que les clés de
repères rectangulaires puissantes que dans le chapitre 4. Ainsi, en cliquant et en glissant, vous pouvez simplement dessiner un rectangle
sans contrainte de
la taille et de
la dimension souhaitées. Vous pouvez également déplacer
ce rectangle au fur et à mesure que
vous le dessinez. Alors que vous maintenez la souris enfoncée en maintenant la barre d'espace. Donc, si je maintiens la
barre d'espace enfoncée et que je déplace ma souris, cela change en fait la
position du rectangle. Vous pouvez également maintenir
la touche Maj enfoncée pour dessiner un carré contraint. Donc maintenant, chaque côté est, a la même longueur. Vous pouvez également dessiner
à partir du centre de votre clic de souris original
en maintenant la touche Alt enfoncée. Et vous pouvez utiliser tous ces
raccourcis en même temps. Je peux donc maintenir les
touches Alt et Maj enfoncées pour dessiner un rectangle contraint
à partir du centre de mon clic de souris d'origine
, puis saisir la barre d'espace en plus de changer la position du rectangle
tel que je suis le dessiner. Donc, en utilisant ces raccourcis, je vais dessiner un rectangle de
500 x 500 pixels,
environ. Parce qu'en utilisant les raccourcis, les incréments de pixels peuvent être un
peu difficiles à saisir. Maintenant, lorsque vous avez
dessiné la forme, le panneau des
propriétés
s'affiche , ce qui nous donne
d'autres propriétés de la forme. Nous pouvons changer. Nous avons donc ici la
largeur et la hauteur. Donc, si je voulais
exactement 500 pixels, je peux simplement modifier ces valeurs. Et comme cette icône de
maillon de chaîne est active, je peux simplement en changer l'une et elle va changer l'
autre en proportion. Il nous donne également une coordonnée x
et Y, ce qui vous permet de modifier la position de la forme dans le calque. Vous pouvez également faire pivoter
le rectangle ici. C'est un peu difficile
car il ne vous
montre pas réellement la rotation tant que
vous n'avez pas saisi une valeur. Je préfère donc le faire sur
la toile elle-même, ce que nous allons
examiner dans un peu. Vous pouvez refléter le rectangle
horizontalement ou verticalement. Ou verticalement et
horizontalement. Et vous pouvez également
modifier son apparence ici avec le remplissage, le contour, la largeur et le profil
du contour, l'alignement des traits, que nous examinerons plus tard et les options d'angle ici. Donc, en regardant la
forme sur notre toile, lorsque notre outil de
forme est toujours actif, nous pouvons voir
ces poignées le long ses coins et les
côtés longs de la forme. Et cela indique
que nous pouvons les saisir et modifier les
dimensions de notre forme. Nous pouvons également
placer notre curseur juste à l'extérieur de l'un des
coins de la forme
, puis utiliser cette petite flèche de
coude pour cliquer et faire glisser pour modifier
la rotation de notre forme. Et si je fais ce quart de travail, je limiterai la rotation à des incréments de 15
degrés. Si vous souhaitez faire pivoter quelque chose
exactement de 45 ou 90 degrés, vous pouvez le faire facilement. Maj en maintenant. Désormais, les objets avec des coins droits de
90 degrés ne
sont pas seulement à 90 degrés avec des coins angulaires
droits. Donnez-nous également ces options de coin
en direct. À ce moment-là,
le fait de cliquer et de faire glisser ces changements le rayon des coins. Donc, si je saisis simplement ce petit élément d'interface ici dans le coin supérieur droit, je peux cliquer et
faire glisser cela vers l'intérieur vers le centre de la forme, et il va en fait
arrondir le coins hors. Vous pouvez également le faire
pour les coins individuels en
double-cliquant sur l'un de
ces éléments d'interface. Maintenant, j'ai sélectionné le
haut à droite, et je vais juste le pousser
à nouveau pour en faire un profil d'angle
droit. Et puis je peux faire de même pour
le bas à gauche et il
suffit de cliquer et de le
faire glisser vers l'extérieur pour lui donner de
supprimer le réglage du rayon. Nous avons donc déjà examiné
le remplissage ici en haut, qui est actuellement réglé sur noir. Je peux simplement cliquer sur la couleur ,
puis en choisir une autre. Et je vais juste
choisir ce bleu ici. Et si vous souhaitez
spécifier vos propres couleurs, vous suffit de cliquer sur
le sélecteur de couleurs ici et d'entrer vos propres valeurs. Je vais donc simplement
cliquer sur Annuler. Et puis je peux aussi
changer la couleur du trait. Et pour le coup, je
vais vraiment cueillir cette orange. Peu importe si vous
avez les mêmes couleurs que moi ici. C'est juste pour démontrer que vous pouvez modifier les couleurs. Mais le trait n'est
actuellement pas visible car il a une
largeur de 0 pixel. Maintenant, vous pouvez entrer
une valeur manuellement, pour que je
puisse la définir sur deux, ce qui rend
un trait visible. Vous pouvez également développer
cette liste déroulante ici et utiliser le curseur pour modifier
la largeur du trait. Ce que je préfère faire, c'est
simplement placer mon curseur sur le mot contour, puis vous pouvez cliquer et faire glisser pour
modifier réellement ses dimensions. Veuillez noter qu'il est actuellement
mis à l'échelle depuis son centre. Ainsi, en augmentant la
taille du trait ou en le diminuant, vous verrez qu'il s'
adapte au milieu
de la ligne réelle, sorte qu'il grossit proportionnellement
à l'intérieur et à l'extérieur de la
forme. Maintenant, c'est quelque chose que nous pouvons influencer dans la liste déroulante
suivante ici, ou nous pouvons choisir
le profil du trait. Actuellement, il est réglé
sur un trait solide. Je peux cliquer sur ce trait de tiret ici pour créer un trait pointillé. Et je peux aussi choisir
ce trait pointillé. En dessous, nous avons l'
alignement du trait, donc il est actuellement mis au centre. Je peux également le placer
à l'intérieur de la forme qui la limite à l'intérieur
de la forme réelle. Je peux le changer en extérieur, ce qui place le trait
en dehors de la forme actuelle. Et puis je peux changer
le profil en un coup solide pour
obtenir ce maquillage ici. Maintenant, les bouchons ne sont pas importants pour ce coup particulier. Cela n'est pertinent que lorsque nous
avons une forme plus complexe. Mais vous ne pouvez pas changer
les coins ici. Il est actuellement réglé
sur un coin de rue. Vous pouvez également le
remplacer par un coin arrondi. Et vous pouvez également
le changer en coin biseauté. Et si je zoome ici en
utilisant le défilement Alt, vous verrez qu'il coupe le coin pour créer un biseau. Maintenant, vous avez également d'
autres options ici où vous pouvez
spécifier vos propres traits avec leurs propres alignements,
majuscules et coins. Et ici, vous pouvez
spécifier les espaces de n'importe quelle ligne pointillée afin de
créer vos propres lignes pointillées. Fondamentalement, vous avez également choix entre
quelques préréglages. Et voilà les options
de base de tous les outils de forme que
nous allons examiner. Il y a d'autres options ici pour l'alignement, l'
empilement et la contrainte de Pathfinder ,
que nous
examinerons dans des vidéos séparées à la fin de ce chapitre. Mais ce sont les outils
de dessin de base dont nous disposons. Et cela s'applique
au rectangle que nous venons de regarder. Mais cela s'applique également à la plupart des formes que nous
pouvons dessiner dans Photoshop.
86. 11.2-Elips: Le prochain outil que nous
examinerons est l'outil Ellipse, que vous trouverez si vous
maintenez enfoncé le bouton de
la souris sur l'outil rectangle, puis
choisissez simplement le deuxième
outil en haut. Vous pouvez également naviguer entre ces différents outils en
maintenant la touche Maj enfoncée, puis en appuyant sur la touche U votre clavier pour passer
entre les différentes formes. J'ai donc
sélectionné le rectangle ici et le rectangle, l'ellipse, nous donne
pratiquement les mêmes options que celles que nous avons pour les rectangles. Nous avons donc le mode ici, la
forme, le tracé ou les pixels,
un remplissage, un trait, une largeur de contour, profil de
contour, une
largeur et une hauteur. De plus, si vous savez exactement quelle est la taille de
votre ellipse, vous pouvez simplement cliquer sur le
canevas et cela vous
donnera la possibilité de
spécifier une largeur et une hauteur, et de spécifier si oui ou
non dessinez-le à partir du centre de l'endroit où vous
cliquez avec la souris. Je vais simplement
cliquer sur Annuler pour l'instant. Tout comme
l'outil Rectangle. Vous pouvez simplement cliquer et
faire glisser pour obtenir une ellipse. Vous pouvez maintenir la
touche Maj enfoncée pour obtenir un cercle parfait. Vous pouvez utiliser la barre d'
espace pour modifier la position du cercle et
maintenir la touche Alt enfoncée
pour dessiner le cercle partir du clic de souris d'origine. Et en utilisant ces options, je vais simplement
dessiner un cercle d' environ 500 x 500 pixels. 50 à. Ce n'est pas trop mal. Si j'ai besoin qu'il soit exactement 500, je peux simplement accéder aux options Transformation
du panneau des propriétés, changer l'une de la largeur
ou la hauteur à 500. Et comme cette icône de
maillon de chaîne est active, elle va également remplacer l'
autre par 500. Nous pouvons donc modifier l'apparence de notre forme ici en
cliquant sur le
remplissage, par exemple. Et je peux encore choisir
cette forme bleue ici. Et nous pouvons également spécifier un
trait qui n'est actuellement pas visible car le
trait est défini sur 0 pixel. Je peux donc agrandir ce panneau ici, puis modifier
la largeur du trait. Et encore une fois, il ne se
met à jour que lorsque vous relâchez le bouton de la souris
dans ce panneau de propriétés, qui n'est pas toujours pratique. Car ici, dans les options de forme
réelles, vous pouvez voir ces propriétés
changer immédiatement. Je préfère donc le faire ici, mais vous pouvez également le faire dans
ce panneau de propriétés. Vous disposez également de l'option
Profil de contour, option de profil. Vous pouvez donc créer une ligne
pointillée et modifier l'alignement
du trait. Et vous pouvez modifier la projection
des coins du contour. Et vous pouvez changer les
coins eux-mêmes, ce qui n'est pas utile pour
un cercle comme nous l'
avons ici parce qu' un cercle
n'a évidemment aucun coin. Il y a également quelques
options Pathfinder en bas, mais nous allons
les regarder dans une vidéo distincte. Ce sont donc essentiellement
toutes les options
que nous avons pour les ellipses et les cercles. Je veux donc prendre un
peu de temps à la fin de cette vidéo pour vous en dire
plus sur les calques de formes. Lorsque nous avons dessiné notre forme, nous avons vu ce nouveau calque
d'ellipse dans le panneau Calques. Ainsi, lorsque vous cliquez sur une forme
et que vous faites glisser une forme, elle
crée un nouveau calque. Maintenant, j'ai toujours l'outil
Ellipse actif ici. Et si je clique et que je
fais glisser, puis que je saisis Maj et que je
le place ici, par exemple. Et le relâchement de la souris
crée un autre calque de forme. Il s'agit donc d'un nouveau calque de forme
au-dessus des calques précédents. Ces deux-là sont donc sur
des couches distinctes. Maintenant, il est également possible d'
ajouter un calque secondaire ou tertiaire ou autant de
formes que vous le souhaitez, le même calque de forme. Je vais donc simplement
supprimer la forme que je viens de
dessiner à l'aide de la touche Retour arrière, ce qui a fonctionné car
la deuxième forme était la forme
surlignée actuelle. Et maintenant, si je maintiens la
touche Maj avant de commencer à
cliquer et à faire glisser, vous verrez mon
curseur passer de cette petite cible à une cible avec un
signe plus à côté. Et si je clique et que je fais glisser
maintenant et que je relâche la souris, cela va en fait ajouter cette deuxième forme
au même calque de forme. Par conséquent, si vous souhaitez ajouter plusieurs formes au
même calque de forme,
si vous cliquez et faites glisser la souris en maintenant la touche Maj
enfoncée au départ. Donc, avant de
commencer à dessiner, il va l'ajouter
au même calque.
87. 11.3-Triangles: L'outil triangle est un ajout relativement nouveau à Photoshop datant d'il y a
quelques années. Et vous constaterez que lorsque
vous maintenez la souris enfoncée sur les outils de forme et que
vous avez le triangle. Maintenant, le triangle
a des options pratiquement identiques à celles
des autres outils de forme. Lorsque vous cliquez sur le Canevas, il vous offre ces options. Vous pouvez spécifier une largeur et
une hauteur du rectangle. Vous pouvez également activer cette
case à cocher pour les équilatéraux, ce qui
signifie que chaque côté
du rectangle sera aussi long que les autres côtés. Et il va
vraiment choisir la largeur que vous spécifiez ici. Vous pouvez également modifier initialement
le
rayon d'angle en coin avant de
commencer à dessiner la forme. Et vous pouvez le dessiner
à partir de son centre lorsque vous cliquez avec la souris ici, je vais simplement
cliquer sur Annuler et dessiner à nouveau la forme manuellement. Je peux cliquer et faire glisser pour un
rectangle disproportionné en maintenant Maj le contraint à
un triangle équilatéral. Maintenir la barre
d'espace me permet de
changer de position
et de maintenir l'Alt, je peux le dessiner à partir du milieu
de mon clic de souris d'origine. Je peux donc l'utiliser pour
dessiner un rectangle de n'importe quelle taille et proportion
que je veux. Je vais donc dessiner
ce rectangle ici et utiliser le guide intelligent violet ou
magenta sur la toile pour le
dessiner au centre. On y va. Encore une fois, nous avons ici
le mode réel, le remplissage de la
forme, du tracé ou des
pixels, du trait, largeur du
trait, du profil de contour, la largeur et de la hauteur. Vous pouvez également
modifier ces options ici dans le panneau
Propriétés de la forme. Je peux donc choisir une couleur de remplissage
différente et je vais simplement la
redonner au bleu , puis choisir l'orange pour le trait, puis
augmenter la taille du trait. Et je vais simplement
utiliser l'option ici en haut parce que je suis plus orienté visuellement. On y va donc, et un
coup de 11 pixels. Et vous avez également l'alignement des
traits ici, le profil d'angle de contour. Et ici, vous pouvez créer un trait biseauté ou
un coin arrondi. Je vais donc juste laisser
ça tout droit et je
vais juste vous montrer ce que nous pouvons faire avec les options de
coin en direct ici. Nous avons donc ici ce
petit élément d'interface dans
le coin supérieur intérieur. Et je peux cliquer et faire glisser cela vers l'intérieur pour
modifier le profil, le profil
d'angle du triangle rouge. Et vous ne pouvez le faire que
pour des coins individuels, sorte que vous ne pouvez pas
modifier les profils des autres coins
à l'aide de cette méthode. Au moins. Il y a une méthode
que je vais
passer en revue dans l'une des prochaines vidéos. Mais ici, vous pouvez modifier la forme générale de
tous les coins. Donc, si vous souhaitez des
coins arrondis sur votre triangle, il
vous suffit de cliquer et de
faire glisser cette icône ici. Et si vous voulez qu'il
s'agisse d'un rayon exact, vous pouvez également
le spécifier ici. Donc, si je le modifie à 25
dans les propriétés de la forme, cela va changer le rayon
de tous les coins à 25.
88. 111.4-Polygons 11: L'outil polygone offre
le plus d'options
parmi tous les outils de forme que nous
examinons dans ce chapitre. Et vous constaterez que si
vous maintenez la souris enfoncée sur les outils de forme, puis
sélectionnez le polygone. Maintenant, encore une fois, nous avons
les
mêmes options que pour toutes les autres
formes présentes en haut, le mode de remplissage, de contour, etc. Mais si nous cliquons sur
notre toile ici, cela va nous donner la boîte de dialogue
Créer un polygone. Et cela va nous donner la largeur et la
hauteur du polygone. Nous pouvons également activer
cette case à cocher pour limiter
ses proportions
symétriques. Vous pouvez spécifier le nombre
de côtés du polygone, qui est défini par défaut sur cinq. Vous pouvez spécifier un rayon d'angle comme nous l'avons fait
avec le triangle. Vous pouvez également définir un rapport d'étoiles. Maintenant, je ne vais pas
vous montrer ce que c'est pour le moment. Mais c'est quelque chose que vous pouvez spécifier
ici lorsque vous dessinez,
vous pouvez mettre en retrait les côtés du polygone
pour créer une étoile. Et vous pouvez également activer
cette case à cocher pour from sin pour la dessiner à partir du centre de
votre clic de souris original. Je vais donc simplement cliquer sur Annuler et je vais
commencer à cliquer et à faire glisser sur mon canevas
pour dessiner le polygone. Maintenant, maintenir la touche Maj enfoncée crée un polygone symétrique qui maintient la barre d'espace
enfoncée. Vous pouvez toujours modifier sa
position et maintenir la touche Alt enfoncée, vous pouvez le dessiner à partir de
son centre d'un puits, au centre du clic de souris
d'origine. En utilisant ces derniers,
je vais dessiner un polygone d'environ
500 pixels de large, et c'est exactement
500 ou 500, 25 pixels. Je vais donc juste
le changer à 500. Maintenant, là encore, nous avons les mêmes options que
pour les autres outils ici, haut de la barre d'options. Mais en regardant l'
apparence de ce polygone, nous avons également un
curseur latéral et le rapport des étoiles. Donc, si vous souhaitez modifier le nombre de côtés d'un
polygone que vous avez déjà dessiné. Vous pouvez le remplacer par huit, par
exemple, pour dessiner un octogone. Et vous pouvez modifier le rayon des
coins ici et cela va
arrondir tous les coins, créant ainsi ce
type de forme plus lisse. Et vous pouvez également modifier
le réglage des étoiles. Et pour démontrer que je vais
juste changer
le rayon à 0 des coins, puis
changer le curseur d'étoile ici. Et vous ne pouvez pas le faire glisser
vers la droite car il est déjà
à 100 %, mais vous pouvez le
faire glisser vers la gauche pour augmenter
le retrait des lignes séparées. Et ici, nous avons une étoile. Et regardez ce qui se passe maintenant lorsque je change le rayon d'angle, il ne
va en fait changer le rayon, les points réels. Maintenant, si vous développez
les options ici en utilisant ces trois périodes, ce qui
indique généralement qu'un panneau possède plus d'options que ce qui est
actuellement visible. Vous pouvez choisir des retraits de
démarrage lisses, ce qui
va créer une courbure agréable
entre chaque point. Nous avons donc maintenant ces formes lisses et
blobby que nous dessinons, que nous avons dessinées avec un polygone à cinq
côtés comme base.
89. 11.5-Lignes: outil Segment de
ligne est le suivant. Et bien que vous ne
puissiez tracer que des lignes simples, il n'y a pas
quelques options qui peuvent être déroutantes
pour les nouveaux utilisateurs. C'est donc ce que nous allons
examiner dans cette leçon. Je vais simplement choisir
l'outil
de segment de ligne dans la barre d'outils ici, maintenant le
bouton de la souris enfoncé sur les outils de forme. Ensuite, je vais m'
assurer qu'il a une couleur de remplissage noire. Donc, si vous cliquez simplement
sur le remplissage ici, vous pouvez aller dans le sélecteur de couleurs et le placer en
bas à gauche pour une valeur hexadécimale de 6
fois 0, ce qui nous donne du noir. Et je ne vais pas
préciser un accident vasculaire cérébral pour l'instant. Je veux donc que le
trait soit réglé à 0 pixels ou à la
nuance nulle ici. Par conséquent, à l'aide de cet outil, vous ne pouvez pas cliquer sur le canevas pour dessiner
une taille prédéfinie. Vous devez réellement cliquer
et faire glisser le curseur pour dessiner la ligne. Vous pouvez modifier l'angle
et la longueur de la ligne. Vous pouvez maintenir la
touche Maj enfoncée pour tracer une ligne droite. Et si vous déplacez la souris, vous pouvez modifier l'
orientation de la ligne, la rotation de la ligne
par incréments de 45 degrés. Donc pas 15 comme les autres outils, mais c'est en fait des incréments de
45 degrés. Le fait de relâcher le
bouton de la souris crée maintenant une ligne noire d' un pixel en hauteur de la
largeur que je dessine la forme,
dessiné la forme, que vous pouvez également voir dans le panneau des
propriétés ici, nous avons une largeur de mille 26
et une hauteur d'un pixel. Et cela indique que nous
pouvons également modifier sa hauteur. Je peux donc spécifier cinq
pixels, par exemple. Et cela va changer
la hauteur de l'outil, mais aussi sa largeur car l'
icône du maillon de chaîne a été activée. Nous allons donc annuler cela en utilisant
Control Z ou Command Z. Et je vais simplement désactiver la chaîne proportionnée ici. Ensuite, je vais changer
la hauteur à cinq pixels, créant ainsi une ligne plus épaisse. Notez maintenant que la
ligne elle-même est en fait la couleur de remplissage que
j'ai spécifiée ici en haut. Maintenant, et c'est là
que ça arrive un peu. Contre-intuitif. Les lignes peuvent avoir
leurs propres traits. Donc, si je vais dans les options de trait ici
et que je choisis une couleur, par
exemple, cette orange. Vous ne le verrez toujours pas s'
afficher car il est actuellement défini sur 0 pixel. Mais si j'augmente la
valeur à un pixel, vous pouvez déjà voir
la ligne ici. Je vais aller
jusqu'à trois pixels. Vous verrez qu'il y a
un trait autour de la ligne alors qu'il
affiche toujours le remplissage noir. Nous avons donc maintenant une ligne avec deux couleurs différentes. Et la façon dont cela
fonctionne
dépend en fait de l'endroit où
vous alignez le trait. Actuellement, il est mis au centre, ce qui signifie qu'il est orienté vers l'
extérieur et l'intérieur. Si je le place juste à l'intérieur, vous verrez qu'il est
complètement rempli d'orange cachant le remplissage noir. Et si je le change à l'extérieur, vous verrez une ligne noire de cinq
pixels ,
puis trois pixels en haut et en bas, ainsi que sur ses bords, évidemment si dépassant de la ligne réelle que
Tu as dessiné. La partie déroutante est donc qu'une ligne que
vous dessinez peut comporter un remplissage et un contour
selon les options disponibles. Donc, si vous voyez une ligne qui n'est pas la
couleur souhaitée, cela a probablement quelque
chose à voir avec la configuration du
trait. Je choisis généralement de dessiner des segments de
ligne
sans tracé afin
d'avoir un
contrôle total sur la couleur de la ligne
à l'aide des options de remplissage.
90. 11.6-Formes personnalisées: formes personnalisées prêtes à l'emploi
dans Photoshop nous permettent de
dessiner différentes formes de différentes catégories, que vous pouvez également développer
avec vos propres formes personnalisées ou des formes personnalisées que vous pouvez
télécharger depuis Internet. Je vais donc simplement activer
l'outil de forme personnalisée,
qui est l'outil de forme
inférieure du client ici. Et tout
comme les autres outils. Il possède un mode de trait de remplissage et les autres options que
nous avons déjà examinées. Ne vous inquiétez pas, nous parviendrons à ces options ici en haut, à la fin du chapitre. Et ici, au milieu
du programme, il me permet de choisir une forme
parmi différentes catégories. J'ai donc une
catégorie animaux sauvages où je peux dessiner une autruche ou un chameau, un rat, une girafe
ou ce que je veux. Vous avez également des arbres à feuilles
que vous pouvez dessiner. Vous pouvez dessiner des bateaux ou des fleurs. Il s'agit des quatre catégories
par défaut. Disons que je vais juste
choisir le kangourou ici. Je vais donc simplement sélectionner la forme ici, puis cliquer dans cet espace vide en haut
du programme pour
réduire le panneau. Vous pouvez maintenant cliquer
sur le canevas pour spécifier sa hauteur et sa largeur. Vous pouvez également dessiner à partir du centre ou des proportions
préservées, ce qui va limiter les proportions aux dimensions
d'origine. Mais je vais simplement
cliquer à nouveau sur Annuler et cliquer et faire glisser
pour dessiner ma girafe. Maintenant, vous pouvez dessiner une girafe
disproportionnée pour pouvoir l'
étirer jusqu'à ce que vous mainteniez enfoncée la touche Maj enfoncée. Et ensuite, cela va restreindre les proportions à l'original. Je peux également avoir la barre d'espace pour la déplacer pendant que je la dessine. Et je peux maintenir la touche
Alt enfoncée pour la faire glisser depuis le centre de mon clic de souris
d'origine. En utilisant ça, je vais juste
dessiner un kangourou ici. Nous avons donc un peu moins d'options à notre
disposition dans le panneau des propriétés en ce
qui concerne l'apparence, nous ne pouvons modifier que le remplissage et le contour, le
profil et l'alignement des traits. Nous n'avons donc pas d'options de
coin
ni d'autres options que nous avons vues. Par exemple, avec le triangle
et l'outil surfacique, ceux-ci ne sont pas disponibles
sous forme de formes personnalisées. Vous pouvez donc dessiner ces formes de base
accompagnées du programme. Ou si vous voulez des formes de
différentes catégories,
supposons que vous souhaitiez
pouvoir dessiner des voitures ou des flèches, ou des formes sur le thème de Noël. s'agit généralement que d'une recherche
rapide sur Google. J'ai donc déjà ouvert
Google ici et j'ai cherché des formes
personnalisées Photoshop. Et ce que je
fais habituellement, c'est chercher le premier lien avec des pinceaux. Parce qu'ils disposent d'une bibliothèque
très étendue de formes personnalisées que
vous pouvez télécharger. Je vais donc simplement cliquer
ici sur des formes personnalisées gratuites. Et disons que je souhaite avoir
des formes personnalisées disponibles pour les poses de différentes personnes. Ensuite, je vais simplement cliquer sur ces silhouettes de mode, ces
formes, ces modèles. Parcheesi est
surtout un site web gratuit, alors je vais simplement cliquer
ici sur Free Download. Et je vais juste
attendre que ça commence. Il télécharge un fichier zip
et le fichier zip contient un dossier, puis un
fichier COSH ou un fichier de formes personnalisées. Et lorsque je double-clique dessus, je vais juste choisir Ouvrir. Et ça va
me ramener dans Photoshop où rien ne
semble avoir changé au départ. Je vais juste
supprimer le kangourou pour l'instant en utilisant le retour arrière. Mais si j'ouvre les options
de forme personnalisées en haut, vous trouverez une nouvelle catégorie
pour les mannequins de mode. Et je peux étendre cela et
je peux augmenter un peu la
taille du panneau. Et ici, nous avons
nos mannequins. Je peux donc choisir ce
premier, puis cliquer ici en haut pour
fermer le panneau. Ensuite, cliquez et
faites glisser le curseur pour dessiner un modèle. Et j'utilise évidemment Shift
pour garder une contrainte. Vous pouvez également la rendre un peu plus large ou un peu plus
mince si vous le souhaitez, mais en maintenant
les contraintes Shift comme proportions. Et là, vous avez
cette forme personnalisée. Maintenant, pourquoi n'utiliseriez-vous pas
simplement une sélection découpée ou votre propre dessin
d'un mannequin. Ceux-ci sont simplement très
facilement disponibles et généralement une recherche rapide
sur Google. sont basés sur des vecteurs, ce qui signifie qu'ils sont indépendants de
la résolution. Vous pouvez donc les créer aussi
gros ou aussi petits que vous le souhaitez, et vous pouvez facilement
les
télécharger gratuitement sur Internet. Vous pouvez également créer
vos propres formes personnalisées, c'est
ce que je vais vous
montrer dans la prochaine leçon.
91. 11.7-Créer des formes personnalisées: Dans cette leçon, je vais
vous montrer comment créer vos propres formes personnalisées basées sur des illustrations ou des calques
séparés. Et pour cela, nous allons importer mon logo dans
ce document
à partir de la bibliothèque
Creative Cloud jointe à ce cours. Si vous n'avez pas
accès à cette bibliothèque, vous pouvez toujours revenir dans le premier chapitre
du cours pour lire, pour voir comment
accéder à ces fichiers. Je vais donc ouvrir le panneau de la
bibliothèque ici dans la barre d'outils de droite. Et si vous n'avez pas
accès à ce panneau, vous pouvez toujours accéder à
Windows, puis dans les outils, bibliothèques, et ceux-ci sont
toujours classés par ordre alphabétique. Il y en a donc approximativement
au milieu. Ensuite, je veux placer mon
logo dans ce document. Ici, dans la bibliothèque, je vais
chercher un logo. Et ça va me donner le logo dans la catégorie des
graphiques. Pour l'insérer dans ce document, je vais simplement
cliquer dessus et le faire glisser depuis la bibliothèque et
relâcher la souris. Et avant de valider
mon placement, je vais juste augmenter un peu
sa taille, en
maintenant Shift pour limiter
ces proportions. Ensuite, je vais
confirmer ma transformation ou mon placement avec la
coche en haut. Je vais fermer
le panneau de la bibliothèque
parce que nous n'en avons pas
besoin pour l'instant. Et maintenant, je veux
créer une sélection de ce calque de tous les
pixels remplis dans ce calque. Par conséquent, si vous
revenez au chapitre 4, il existe un moyen de sélectionner
tous les pixels d'un calque, tous les pixels remplis
dans un calque. Il est évident que vous pouvez
appuyer sur Contrôle a pour sélectionner l'intégralité du document, mais ce n'est pas ce que nous voulons. Donc, en maintenant la touche Contrôle ou
Commande sur le Mac, je vais simplement cliquer
sur la vignette du calque. Et cela va
sélectionner tous les pixels
remplis dans le calque, ce qui me donne une
sélection presque parfaite du logo. Et maintenant, nous voulons créer un
chemin basé sur cette sélection. Et pour ce faire, nous devons
aller dans le panneau des chemins, que vous trouverez à côté du panneau Calques dans le
même groupe ici. Je vais donc ouvrir des
chemins et,
au départ , le
panneau de chemin sera vide. Et encore une fois, si
le panneau Chemins n'est pas disponible, vous pouvez toujours accéder à Fenêtre,
puis choisir des chemins. Donc, pour créer un tracé ou une
forme en fonction de la sélection, je vais simplement aller dans
le menu hamburger
du panneau des chemins, puis
choisir Créer un chemin de travail. Et cela
va essentiellement créer une forme temporaire
basée sur ma sélection. Je vais définir la tolérance
sur une, car je veux que la forme ressemble autant que possible à la
sélection. Et je vais cliquer, OK. Et cela me donne
ces points de forme, ce chemin basé sur ma sélection. Et en utilisant ce chemin, nous pouvons créer une forme personnalisée. Pour ce faire, je
vais aller dans le menu Edition en haut. Ensuite, je vais
définir une forme personnalisée. Et cela va me
donner cette petite fenêtre
contextuelle et je peux changer le nom pour que je puisse le trouver
plus facilement dans les options de l'outil de forme
personnalisée. Et puis je vais
cliquer sur, OK, maintenant je vais revenir
dans le panneau Calques, et je vais simplement supprimer le calque de logo en
appuyant deux fois sur Retour arrière. Le premier Backspace supprime le chemin qui était
toujours sélectionné, et le second Backspace
supprime la couche réelle. Disons donc que je souhaite dessiner mon logo indépendamment
de la résolution. Ensuite, je vais simplement activer
l'outil de forme personnalisée. Ensuite, nous allons passer à la sélection des formes
ici en haut. Et ici, nous avons
la forme personnalisée basée sur le logo
que nous venons de créer. Je vais donc simplement
cliquer dessus, puis cliquer ici en haut pour
fermer le panneau. Et je peux cliquer et faire glisser pour le
dessiner de façon disproportionnée ou maintenir la touche Maj enfoncée pour le dessiner
dans ses proportions d'origine. Et je peux relâcher la souris
pour dessiner mon logo. Il s'agit donc d'un
moyen rapide et facile d'utiliser un logo
évolutif basé sur des vecteurs dans Photoshop. Vous pouvez également les créer en
fonction de sélections, que vous pouvez utiliser
pour créer un chemin, que vous pouvez utiliser pour
créer une forme personnalisée.
92. 11.8-Pathfinder: Pathfinder ou Path Operations, est un outil que nous
pouvons utiliser pour combiner des formes simples
séparées en couches de formes
plus complexes. Et c'est ce que nous allons
examiner dans cette leçon. J'ai ici le fichier
11.8 Pathfinder. Et je vais commencer
par dessiner simplement une ellipse. Je vais donc saisir l'outil ellipse et
cliquer et faire glisser la touche
Maj enfoncée pour dessiner un cercle parfait et une place ici
et relâcher la souris. Maintenant, les
opérations de Pathfinder
sont en haut du programme. C'est ce petit carré qui est actuellement
défini sur un nouveau calque. Nous avons également des formes combinées, soustraire de Shape,
Intersect et Exclusions. Et si vous connaissez
Illustrator et InDesign, vous aurez déjà vu
ces opérations car nous les utilisons
également dans ces programmes pour combiner
des formes en formes plus complexes. Ce que nous allons faire, c'est d'
abord le définir pour combiner des formes car je veux dessiner les formes sur le même calque. J'aurais également pu maintenir la
touche Maj enfoncée, ce qui vous
permet de basculer entre New Layer et de combiner
des formes comme nous
l'avons vu dans une vidéo précédente
sur les ellipses, je crois. Et ce que je vais faire maintenant,
c'est placer le curseur ici en haut du cadre de sélection
de l'ellipse originale. Et je vais cliquer
et faire glisser la touche
Maj enfoncée pour dessiner un autre cercle. Et comme vous pouvez le constater, une fois que j'ai relâché la souris, elle l'ajoute au même calque. Et maintenant, ce que nous
pouvons faire, c'est de regarder Soustraire, Intersecter et Exclure. Donc, si je choisis de
soustraire la forme avant, elle va couper la forme secondaire
de la première forme. Si je choisis Intersect, il n'affichera que les
zones d'intersection des deux formes. Et si je choisis Exclure, ça va faire le contraire. Et il va se cacher
partout où les formes se chevauchent et ne montrera que les zones
où elles ne se chevauchent pas. Et si vous comprenez ce principe,
il y a déjà beaucoup
de choses que vous
pouvez dessiner dans Photoshop en fonction des calques de forme, car la
plupart des icônes que vous voyez
sur Internet, par
exemple,
sont uniquement basés
sur des formes de base combinées. Alors dessinons une autre ellipse. Je vais donc choisir à nouveau
Combine Shapes. Je vais cliquer
et faire glisser et ajouter une troisième ellipse ici en haut. Et maintenant, si je choisis Soustraire, il ne va soustraire la forme avant que parce qu'elle
indique soustraire la forme avant. Si je me croise, il va
se croiser librement. Et exclure va également
exclure le chevauchement
des trois couches. Maintenant, il peut être un
peu difficile de changer ces formes
après coup. Parce qu'il est possible
que vous souhaitiez modifier l'alignement
ou le positionnement, ou l'échelle ou la rotation
d'une forme donnée. Une fois que vous revenez
à l'outil de déplacement, vous ne pouvez pas avoir de
contrôle séparé sur ces formes. Mais si je passe à l'outil de sélection de tracé ou à l'outil ellipse. Il va afficher
tous ces
chemins, tracés au sein de cette couche de formes
individuelle. Et maintenant, j'ai le contrôle. maintenant la touche Contrôle,
je peux toujours sélectionner les formes distinctes une fois que j'ai cliqué sur une
partie vide du canevas. Ainsi, avec le contrôle,
vous pouvez passer à l'outil de sélection de trajectoires
et sélectionner les chemins individuels et les
modifier au besoin. Je suis juste en train de
le repositionner. Je peux également saisir l'un de ses
coins et changer sa taille. Et je peux également modifier sa
rotation en faisant pivoter le calque, ce qui n'aura pas de résultat, un résultat différent, car il s'agit
évidemment d'une ellipse. Ainsi, à l'aide de ces outils, vous pouvez créer des formes plus complexes basées
sur des formes simples. Et je viens de le démontrer à l'aide de cercles simples, mais cela s'applique à tous les outils de forme que vous
pouvez utiliser dans le programme.
93. 11.9-Contraints: Il existe des moyens de limiter
vos calques de formes à certaines
proportions ou dimensions en
dehors du simple clic sur
le canevas avec
la souris ou de maintenir vos calques de formes à certaines
proportions ou dimensions dehors du simple clic sur
le canevas avec
la la touche Maj enfoncée pour la maintenir proportionnée. Et ces options
se trouvent ici en haut du programme dans
la barre d'options lorsque vous avez un outil
Shape actif. Et pour l'instant, je
vais simplement passer
à l'outil Rectangle. Et avec un outil rectangle, je peux
évidemment
cliquer et glisser pour
dessiner un rectangle sans contrainte. Maintenez la touche Maj pour
limiter les proportions. Il est proportionnel
à un carré et utilise la barre d'espace pour le déplacer pendant
que je le dessine. Je vais juste
supprimer cette forme. Maintenant, en regardant ces
options ici en haut, ce petit peu, je n'entends rien. Vous obtiendrez initialement
les options de chemin. Et il s'agit simplement d'une
option d'affichage de la
façon dont le chemin est affiché
une fois qu'il a été dessiné. Tout au long de ce chapitre, nous avons vu cette ligne
bleue d'un pixel autour de toutes les formes que nous avons dessinées. Et c'est ce qui définit
ces propriétés. Vous pouvez donc modifier cela
ici si vous le souhaitez, si vous n'aimez pas
la couleur bleue ou si vous
souhaitez que le contour des formes soit
un peu plus épais. Par exemple. Maintenant, il est actuellement
défini sur Non contraint, ce qui signifie que lorsque
je clique et que je fais glisser, je peux simplement dessiner un rectangle
sans contrainte. Si je le change en
carré et que je retourne
au programme en cliquant ici dans l'espace vide en haut. Maintenant, lorsque je clique et
que je fais glisser, je n'ai pas besoin de maintenir la touche Maj enfoncée, elle sera toujours carrée. Je peux également passer au dessin d'un rectangle au lieu d'un carré
en maintenant la touche Maj enfoncée. Cela inverse le
comportement de la touche Maj. Je vais juste au
contrôle Z pour annuler. Je peux également dessiner un
rectangle de taille fixe. Cela signifie que la
taille du rectangle ne peut pas être modifiée et qu'il sera
toujours de la même taille. Disons donc que je veux un
rectangle de 1080 par 300. Maintenant, lorsque je clique et que je fais glisser, sera toujours de ce sera toujours de cette taille et je ne peux pas
modifier sa taille. Je ne peux modifier sa position que lorsque je clique
et que je le fais glisser. Et je peux maintenir
Alt enfoncé pour le cibler depuis le centre de mon curseur. C'est donc une façon de dessiner une forme exacte d'
une certaine taille. Vous pouvez établir
le même résultat
en cliquant
simplement sur le canevas et en
spécifiant une taille. Mais si vous voulez toujours dessiner des
rectangles d'une certaine taille, c'est la façon de le faire. Vous pouvez également choisir
une certaine proportion. Supposons que vous souhaitiez créer
une maquette d'écran d'ordinateur portable, que nous avons vu dans un chapitre
précédent. Ensuite, vous voulez que les
proportions de votre forme soient de 16 sur neuf. Ainsi, pour 16 pixels
horizontaux, vous disposez de neuf pixels verticaux. Donc, si je change cette
proportion à 16 par neuf, ce sera le rapport
de n'importe quelle forme que je dessine. Je peux donc changer sa taille en cliquant et en faisant glisser. Mais les proportions
comme le rapport entre la largeur et la hauteur de la forme
seront toujours de 16 sur 9. Ensuite, vous avez également une
case à cocher à partir du centre, qui va toujours dessiner
la forme à partir du centre de
vos clics de souris d'origine afin ne pas avoir à
maintenir la touche Alt enfoncée. vous suffit de cliquer dessus
et de le faire glisser. Et ces options sont, vous pouvez les utiliser en même temps. Vous pouvez donc
activer AMD proportionnel et à partir du centre en même temps, car cela spécifie
les dimensions réelles de la forme et cela
spécifie comment elle est dessinée. Ce sont donc les options que nous
avons ici en haut,
les options de chemin. Donc, si vous avez besoin que les formes soient
toujours ou qu'elles soient systématiquement une certaine taille ou une certaine proportion
d'un certain rapport. C'est quelque chose que vous pouvez
spécifier ici en haut.
94. Outil 11.10-Pen: Le Pentel nous permet de dessiner
nos propres formes dans Photoshop, également dans Illustrator, InDesign, After Effects et Premier Pro. C'est un outil assez largement distribué dans
l'ensemble de Creative Cloud. Mais pour les nouveaux utilisateurs, il peut être un peu difficile enrouler la tête
car il ne
se comporte pas comme aucun des
autres outils de Photoshop. Vous trouverez le crayon juste
au-dessus de l'outil de type ici. Vous pouvez également appuyer sur la touche P pour passer
à l'outil stylo. Et tout comme les
autres outils de forme, la première option de la barre d'options est la possibilité de choisir
entre dessiner une forme, dessiner un tracé et
dessiner des pixels est actuellement désactivée car
le
calque d'arrière-plan, le calque que j'ai sélectionné est actuellement désactivé ou verrouillé. Mais pour l'instant, je
vais simplement laisser chemin car il nous offre des options
intéressantes que les autres
outils de forme n'ont pas. Avec l'outil Plume, vous
pouvez simplement cliquer une fois sur votre canevas pour créer
un point d'ancrage, qui est essentiellement
un point d'angle de tous les calques de formes
dans Photoshop. Et puis je vais juste cliquer une fois de plus ici en haut. Et cela va
tracer une ligne, une ligne bidimensionnelle
entre ces deux points. En ajoutant un troisième,
cela se transforme en zone. Donc, si je dessinais une forme, ce triangle serait maintenant rempli de n'importe quelle couleur de
remplissage. Vous pouvez donc
continuer à cliquer pour ajouter ces points d'ancrage et
dessiner vos propres formes. Et je vais
juste
revenir au point d'origine. Et une fois que vous avez placé le curseur de votre
souris là, vous verrez le curseur se transformer une petite
icône de cercle à côté du stylo. Cela indique que nous
sommes sur le point de fermer le chemin. Je vais donc fermer
le chemin en cliquant là. Et là, nous avons cette voie. Et le crayon nous permet de transformer ce chemin en
sélection, masque ou en calque de forme
séparé avec ces boutons
dans la barre d'options. Je vais donc simplement
cliquer sur Sélection, puis sur OK dans cette
petite fenêtre contextuelle. Et cela va créer une sélection basée sur
le chemin que je viens de dessiner. Et c'est une méthode de sélection que beaucoup de gens utilisent encore. Je préfère les méthodes les plus modernes
et automatiques choisir dans les dernières
éditions de Photoshop. Mais c'est quelque chose
que vous pouvez utiliser pour dessiner vos propres sélections. Fondamentalement, il fonctionne essentiellement comme l'outil lasso polygonal, sauf que l'outil stylo vous
permet également de
dessiner des courbes, ce que nous allons regarder
dans l'une des prochaines vidéos. Je vais juste annuler cela en appuyant sur Control Z ou
Command Z sur le Mac. Il est également possible de
transformer le chemin en masque. Donc, avec ce
calque d'arrière-plan sélectionné, je vais simplement
cliquer sur Masque ici. Et cela va
cacher tout ce qui est en dehors du chemin. Et c'est ce
qu'on appelle un masque vectoriel, qui ne sont essentiellement utiles que pour ce cas particulier. Lorsque vous souhaitez créer un masque basé sur un objet que
vous dessinez à l'aide de l'outil stylo. Je vais donc simplement sur
Control Z pour annuler cela, je peux également cliquer sur
forme ici pour transformer cela en un calque de forme réel. En cliquant sur la forme, vous verrez que j'
ai maintenant un nouveau calque de forme ici dans le panneau Calques au-dessus du calque d'arrière-plan
avec ses propres propriétés. Maintenant, en parlant de propriétés, supposons que je souhaite modifier les paramètres
de ce calque de forme. Je veux modifier ce remplissage, ce
contour ou ses
options de coin ou autre. Ensuite, si je regarde le panneau des
propriétés, ces options ne sont
actuellement pas disponibles car elles sont
dessinées en tant que masque vectoriel. Il s'agit donc d'un calque de forme, mais ce n'est pas exactement le
même que n'importe quel ancien calque de forme. Par conséquent, si vous souhaitez
modifier la couleur, vous pouvez simplement double-cliquer sur la vignette du calque pour obtenir
le sélecteur de couleurs Adobe. Eh bien, vous pouvez également passer
temporairement à un des outils de forme avec
le calque mis
en surbrillance dans le panneau Calques. Donc, si j'active
l'outil Rectangle, même s'il ne s'
agit pas d'un rectangle, je peux toujours modifier le remplissage du calque ici car il est actuellement mis en surbrillance dans les calques. Et je peux aussi ajouter un coup. Je peux avoir différentes options de
course. C'est donc quelque chose
que vous pouvez encore influencer une fois que vous avez
dessiné la forme. Maintenant, une petite bizarrerie de l'outil Plume dans
Photoshop que je veux mettre en évidence est qu'il ne
fonctionne pas comme l'outil
Plume dans Illustrator. Par exemple, l'outil plume
d'Illustrator vous donne un très bel aperçu de la ligne suivante que vous
allez dessiner. Disons donc que je clique ici
une fois pour un point d'ancrage. Je ne vois pas à quoi va
ressembler la
ligne avant de
poser le point d'ancrage. Ce que je vais faire, c'est juste Contrôler Z pour annuler
ce premier point d'ancrage. Et puis je vais aller
dans les options d'outils ici,
les options de chemin, que nous avons regardées dans la vidéo
précédente. Et puis je vais activer
cette case à cocher pour la bande élastique. Et l'élastique n'est qu'
une option d'affichage qui vous
montre comment la
ligne suivante va être tracée. Donc, si je clique ici une fois
et que je déplace la souris, vous verrez que
j'ai un aperçu de ce à quoi
va ressembler ma ligne. Et cela
facilite grandement le
tracé des lignes exactes et des courbes que nous
regarderons dans la prochaine vidéo.
95. Outil 11.11-Pen 2: Une autre chose que
le Pentel nous permet faire est de dessiner des courbes, et c'est ce que nous
examinerons dans cette leçon. Je commence par l'outil
stylo actif, et il est toujours en mode chemin. Je vais juste passer en mode forme
pour l'instant pour vous montrer comment
cet outil se comporte. Comme dans la vidéo
précédente, je vais commencer par
un seul point d'ancrage. Je vais donc simplement cliquer
ici pour dessiner un point d'ancrage. J'ai toujours un élastique actif, ce qui est toujours une bonne idée. Et je vais simplement
maintenir la touche Maj enfoncée, ce qui me permet de
dessiner une ligne droite. Et au lieu de
cliquer maintenant, je vais cliquer et
faire glisser ce point d'ancrage. Et ce que vous verrez,
c'est que deux poignées extrudées à partir du point d'ancrage que je dessine
et qu'elles courbe la ligne entre le premier et le
deuxième point d'ancrage. Et c'est là que
l'outil devient un peu contre-intuitif car si je clique et que je fais
glisser vers la droite, il va courber la
ligne vers le haut à gauche. Et si je le fais glisser
vers le haut à gauche, il va courber la
ligne vers le bas à droite. Il faut donc
s'habituer et s'entraîner pour vraiment
avoir un sentiment. Mais une fois que vous pouvez le faire, une fois que vous pouvez travailler
avec cet outil, il y a une quantité incroyable de choses que vous
pouvez dessiner à la main. Je vais
donc essayer de faire cette courbe aussi bien que possible,
puis relâcher la souris. Et là, nous voyons cette surface
incurvée qui est actuellement un chemin ouvert parce que nous venons de
commencer à la dessiner. Et ce que vous remarquerez
une fois que vous commencerez à déplacer la souris sans
cliquer, c'est que la ligne suivante est également courbée par le clic et glissement que nous avons fait sur le point d'ancrage
précédent. Il est donc courbé dans
la même mesure dans l'autre sens en fonction de
l' extrusion de
la poignée secondaire
à partir du point d'ancrage. La longueur et la position de
ces poignées
déterminent donc la courbe, la poignée droite
détermine la courbe suivante, et la poignée gauche détermine
la courbe précédente. Mais il arrive souvent
que vous souhaitiez dessiner une courbe différente ou autre ligne droite après avoir
dessiné une courbe comme celle-ci. Donc, fondamentalement, ce que
vous voulez souvent faire lorsque vous dessinez
des formes avec l'outil Plume. Réinitialisez la courbe de Bézier par Alt, en cliquant sur le point d'ancrage
précédent. Donc, en maintenant Alt, je peux cliquer
sur ce deuxième point d'ancrage. Et ça
va simplement enlever la poignée
secondaire. Ce qu'il n'est pas supprimé. Il est à nouveau placé exactement sur
le point d'ancrage. Et cela me permet alors dessiner une autre courbe, qui
ressemblera initialement à ceci parce qu'elle se courbe
sur elle-même. Et puis je peux cliquer sur Alt sur
ce troisième point d'ancrage. Ensuite, je peux le dessiner
vers le bas et il
va recommencer à compléter
la forme pour moi. Maintenant, je peux dessiner cette courbe et je vais
cliquer sur Alt sur le point a. Ensuite, je peux revenir au point
d'ancrage d'origine et dessiner une dernière courbe pour
fermer la forme. Ainsi, à l'aide de ces outils, vous pouvez dessiner vos propres formes. Et une fois que vous avez
une idée de la façon dont cet outil réagit à ce que vous êtes, ce que vous faites lorsque vous cliquez et faites glisser les points d'ancrage autour et que vous
les réinitialisez en cliquant
sur Alt, vous pouvez dessiner une quantité incroyable de
choses déjà dans Photoshop. Et pour illustrer cela, je vais
vous montrer comment tracer trois formes que j'ai dessinées dans ce
document précédemment. Je vais supprimer
ce calque de forme en appuyant sur retour arrière. Ensuite, je vais entrer dans ce groupe de calques et je vais rendre visible
en cliquant sur l'icône. Désormais, les couches du groupe sont
également masquées séparément. Je vais donc simplement
élargir le groupe
, puis rendre cette première
couche visible ici. Et ce que je vais vous
montrer, c'est comment tracer cette illustration ici. Donc, ce que je vais faire, c'est simplement
cliquer ici en bas. Et je vais travailler dans le sens des
aiguilles d'une montre pour tracer la forme. Je vais donc
cliquer ici en haut. Ensuite, je vais
cliquer ici. Ensuite, je vais
cliquer ici. Et quelque chose qui
arrive, c'est qu'il remplit l'espace entre
ces points d'ancrage. Actuellement, je ne peux pas voir
la forme elle-même. Donc, pour contrer cela, je vais modifier l'opacité du
calque ici, ce que vous pouvez faire comme
vous êtes encore en train de dessiner. Je peux donc voir la forme en dessous. Ensuite, je peux cliquer ici pour
continuer mon illustration. Alors, je vais
cliquer ici et je vais aller au pied gauche. Cliquez ensuite sur
le premier point d'ancrage
pour fermer la forme. Et maintenant, je peux augmenter encore
l'opacité et
j'ai ma forme. Passons donc à la deuxième couche qui
contient quelques courbes. Je vais donc simplement
rendre ce calque visible en cliquant sur l'icône. Et pour cette forme, je vais
zoomer un peu et la
placer approximativement au
centre de ma composition. Et puis je vais cliquer
une fois ici en haut. Maintenant, comme vous pouvez le constater et comme
vous l'avez remarqué en pratiquant, c'est une bonne idée de
suivre ce que je fais. Vous verrez que j'ai une ligne
droite quand je
veux réellement une courbe entre ce point. Et ce point, donc juste là où commence
le segment droit de
cette forme. Je vais donc placer
mon curseur là
juste après la courbe. Et au lieu de cliquer, je vais simplement
cliquer et faire glisser vers le bas. Et cela va créer une courbe entre
ces deux points. Maintenant, je veux une ligne droite
vers le bas de la forme. Je dois donc réinitialiser
le point d'ancrage. Je vais donc juste
cliquer sur Alt dessus, puis
passer juste avant la
courbe suivante de la forme. Je vais donc simplement
cliquer ici pour créer une ligne droite entre
ce point et ce point. Ensuite, je vais passer
au centre inférieur. Et au lieu de cliquer simplement, je vais cliquer et
faire glisser et je veux le
plier en bas à droite. Je vais donc simplement cliquer et faire glisser vers gauche pour imiter la même courbe. Ensuite, je veux
dessiner une autre courbe. Je vais donc
réinitialiser le point
d'ancrage en cliquant sur Alt. Et puis essayez d'imiter cette
courbe aussi bien que possible. Il n'est pas nécessaire qu'il
soit parfait au pixel. Ce n'est qu'un
exercice après tout. Et comme je veux une ligne
droite maintenant, je dois cliquer
sur Alt sur le point d'ancrage. Ensuite, passez à
l'endroit où commence la courbe suivante et
cliquez simplement pour obtenir une ligne droite. Ensuite, je vais
placer le curseur sur
le point d'ancrage d'origine et cliquer et glisser pour obtenir la même courbe. Et tracer des objets comme celui-ci est un excellent moyen d'apprendre à
connaître cet outil plus intimement et vraiment
avoir une idée
de la façon dont il fonctionne réellement. Passons donc à la
forme suivante, la troisième forme, celle-ci est un peu plus complexe
et nous ne pourrons pas
produire cette courbe avec un
seul point d'ancrage. Je vais donc juste placer le premier
point d'ancrage juste là. Ensuite, je vais
aller vers
le milieu de cette courbe. Et en fait, je vais zoomer un peu
en utilisant le défilement Alt, que vous pouvez toujours utiliser
Azure à l'aide de l'outil stylo. Et puis je vais
cliquer et faire glisser pour essayer d'abord d'imiter cette courbe. On y va. Je veux maintenant dessiner une autre
courbe, une courbe distincte. Je vais donc simplement cliquer
sur Alt sur le point d'ancrage précédent, puis cliquer et faire glisser à
nouveau pour imiter celui-ci. Donc, au fond, nous ne faisons que
tracer des formes comme celle-ci. Et ce sont ceux que j'
ai bien évidemment prédessinés. Et puis je vais
cliquer sur Alt sur ce point d'ancrage et passer au point suivant. Il suffit de cliquer et de
faire glisser pour essayer de l'imiter. Et si vous constatez
que vous ne pouvez pas vraiment imiter une courbe correctement, il est préférable de choisir un point un peu plus près du point d'ancrage
précédent. On y va. Je veux
dessiner une autre courbe, donc je vais cliquer sur Alt. Et je peux vraiment utiliser une ligne
droite pour cela. Je vais juste cliquer là. Ok, le prochain
est une ligne droite, donc je vais juste
cliquer là. Et pour le prochain,
je vais me déplacer à mi-chemin
vers le bas de cette forme plus grande. Puis cliquez à nouveau et
faites glisser le curseur pour imiter la courbe. Cliquez sur Alt car je veux
dessiner une autre courbe. Et je vais me déplacer
en bas au centre de la forme. On y va. Et je vais
déjà diminuer l'opacité de la forme parce que
je veux voir ce que je fais
ici quand j'y arriverai. Pour ce point suivant, je vais passer à
peu près à la même
ligne que ce point d'ancrage. Et je vais cliquer et
faire glisser pour obtenir la même courbe. Et la
chose la plus importante à apprendre sur cet outil est la façon dont il répond à ce clic et à ce
glissement, alors je le fais. Ok, en passant à ce point, je vais simplement cliquer et
faire glisser pour copier sa forme. Et puis je peux simplement cliquer sur Alt sur ce
point d'ancrage pour le réinitialiser. Je peux donc tracer une ligne droite jusqu'
au point d'ancrage d'origine, puis augmenter à nouveau l'opacité
de la forme. C'est donc
une bonne pratique pour
connaître l'outil stylo
et notre réponse à ce que vous faites
dans le programme. Et je ne
vous
recommande pas assez de choisir l'une des
formes personnalisées, par exemple, avec l'
outil de forme personnalisée et d'essayer tracer
à
l'aide de l'outil stylo pour vraiment en
avoir une idée.
96. 11.12-ajuster des points d'ancrage: Toutes les formes que nous dessinons dans Photoshop sont constituées
de points d'ancrage. Et dans cette leçon, je
vais vous montrer ce que vous pouvez encore faire avec
ces points d'ancrage. Non seulement avec les formes que
vous dessinez à l'aide de l'outil Plume, mais aussi avec n'importe quelle forme que vous créez. Pour cette démonstration, je vais passer à
l'outil Rectangle, et je vais
simplement cliquer et faire glisser touche Maj enfoncée pour dessiner un carré ici au
centre de mon document. Maintenant, ce rectangle, ce carré se compose
de quatre points d'ancrage, un pour chaque coin. Et lorsque nous passons à l'outil de sélection
directe, que vous trouverez
dans le groupe d'outils juste en dessous de l'outil de type, vous pouvez passer à l'outil de sélection
directe. Vous verrez dans un premier temps
que les quatre
coins, les quatre points d'ancrage, sont
actuellement mis en surbrillance. Maintenant, si je clique sur l'
un de ces coins, il va désélectionner
les autres coins,
les autres points d'ancrage. Cela me permet d'
influencer ce
point d'ancrage séparément. me suffit donc de cliquer et
de le faire glisser, de le faire glisser. Je peux également limiter
sa position en maintenant la touche Maj enfoncée. Et cela vous permet de
transformer les formes de base
en formes plus complexes. Ainsi, lorsque vous relâchez la souris, vous recevez une notification indiquant
que vous la transformez en un
chemin normal au lieu d'une forme en direct, ce qui nous permet d'influencer
ses coins et autres. Je vais juste
cliquer sur non pour l'instant. Et puis je vais vous
montrer qu'en plus influencer les points d'ancrage en cliquant et en les
faisant glisser, nous pouvons également ajouter des points d'ancrage ou les
supprimer de
formes comme celle-ci. Pour ce faire, je vais maintenir la souris
enfoncée sur l'outil stylo, puis je vais choisir l'outil Ajouter un point
d'ancrage. Et à l'aide de cet outil, je
vais cliquer approximativement ici au milieu du
haut de ce rectangle. Et ça va ajouter un point d'
ancrage juste là. Et disons que je vais le faire, lorsque vous mettez en surbrillance un
point d'ancrage avec
l'outil stylo , il
passe automatiquement à l'outil de
sélection directe. Je n'ai donc pas besoin de
revenir à la flèche blanche ici. Je peux simplement m'en tenir à
l'outil stylo pour l'instant. Ensuite, je peux cliquer et
faire glisser ce point d'ancrage vers le haut. Et je peux le faire en maintenant Shift pour restreindre à nouveau sa position. Et cela va produire cette courbe avec ces
deux poignées d'extrusion. Cette poignée
influence donc cette courbe, et cette poignée
influence cette courbe, que je peux également
cliquer et faire glisser
ici pour modifier la forme du tracé. Et ce que vous pouvez également faire,
c'est plutôt qu'une courbe, créer une ligne droite
entre ces points. Et pour cela, nous devons
convertir le point d'ancrage. Et pour ce faire, nous
devons passer à l'outil Convertir le point d'ancrage ou l'outil Convertir le point d'ancrage. Donc, en maintenant la souris
enfoncée sur le Pentel, je peux passer à l'outil
Convert Point. Et si je clique
sur ce point d'ancrage, il va supprimer les poignées et
créer une ligne droite. Maintenant, je vais juste
annuler ces modifications en
appuyant sur Control Z jusqu'à ce que ce
nouveau point d'ancrage ait disparu. Et puis je vais passer
à nouveau
à l'outil Ajouter un point d'ancrage. Et je vais ajouter un
point d'ancrage ici au milieu. Et un autre sur le côté
droit de la forme. Et puis je peux simplement
saisir cela et utiliser la flèche droite
et la touche Maj pour pousser ce point d'ancrage
dans cette direction. Et je vais faire de même
pour ces points d'ancrage. Je vais donc simplement cliquer
dessus et maintenir la touche Maj enfoncée, je vais appuyer quelques fois sur
la
flèche droite pour la
pousser vers la droite. Et maintenant, je vais passer
à l' outil de
conversion des points d'ancrage et les transformer en lignes
droites. Je vais donc simplement cliquer sur ce point ici et sur ce point. Et maintenant, nous avons créé
cette petite icône flèche basée sur le
rectangle d'origine que nous avons créé. Ainsi, à l'aide de ces outils, vous pouvez créer
des formes plus complexes basées sur des formes simples.
97. 11.13-The Courbe Stylo: Le stylo de courbure est un
ajout relativement nouveau à Photoshop. Il a été introduit pour la première fois
dans Illustrator en 2019, je crois, et depuis lors, il également
été ajouté à Photoshop. Et cela permet
essentiellement une façon plus libre de dessiner avec l'
outil stylo ou avec un crayon. Le stylo de courbure se trouve dans
la catégorie des outils du stylo. Je vais donc simplement
maintenir la souris enfoncée sur l'outil stylo, puis
choisir l'outil Curvature Pen. Et avec cet outil, je vais juste zoomer sur cette forme que j'ai
dessinée un peu ici. Et je vais juste
placer un point d'ancrage ici au milieu, en haut. Et puis quand j'ajoute un autre point d'ancrage juste
après la courbe ici. Ensuite, passez
au point suivant. Vous verrez qu'il courbe
automatiquement toutes les lignes entre
les points d'ancrage. Et je vais juste
accepter cela pour l'instant. Je ne vais pas encore
peaufiner la forme. Je vais tout d'abord dessiner un aperçu approximatif de ce que
j'essaie de tracer. Je vais donc simplement
cliquer ici et ici en bas et ici
juste après la courbe. Et ensuite, juste là. Ensuite, je vais cliquer à nouveau sur
le point d'ancrage d'origine. Comme vous pouvez le constater, nous avons
maintenant cette forme ovale assez
répartie , cette ellipse. Et ce n'est pas une
ellipse car tous
ces points d' ancrage
ont actuellement une courbe de Bézier. Maintenant, ce que vous pouvez faire avec
cet outil est de maintenir la touche Alt ,
puis de réinitialiser
Bézier en ligne droite. Donc, je vais le faire
pour ce point ici. Et je vais aussi le faire pour le point en bas à droite. La réinitialisation de ces deux points
crée donc une ligne droite
entre ces deux points. Et je vais faire de même pour le côté gauche des formes. Je vais donc simplement cliquer sur Alt sur ce point d'ancrage et tous
cliquer sur celui au-dessus, et cela le transforme simplement
en ligne droite. Maintenant, ce que vous pouvez faire
avec cet outil, c'est simplement placer votre curseur sur ces lignes,
puis cliquez sur,
cliquez pour ajouter un autre point
d'ancrage. Ensuite, vous pouvez
simplement cliquer et faire glisser autour de ce point d'ancrage pour modifier sa position et imiter la courbe que
nous essayons d'obtenir. Maintenant, actuellement, la forme
cache la forme en dessous, donc je ne peux plus la tracer
avec précision. Je vais donc
réduire l'opacité de la forme à environ 40 %. Je peux donc toujours voir
la forme sous-jacente. Maintenant, je veux le rapprocher
de la forme actuelle ici. Je peux donc simplement cliquer
et faire glisser pour ajouter un autre point et le faire glisser vers le bas. Et je peux faire de
même pour cette courbe en la faisant glisser vers l'extérieur. Et encore une fois avec un point distinct. Vous pouvez donc
continuer à ajouter des points pour pousser la courbe
là où vous voulez qu'elle se trouve. Et c'est une façon beaucoup
plus naturelle, naturelle de
tracer des formes comme celle-ci. De plus, vous pouvez
toujours cliquer sur un point,
puis appuyer sur retour arrière
pour le supprimer. Donc oui, c'est un moyen
rapide et facile de dessiner sur d'autres objets. Et il peut être légèrement moins
précis que l'outil stylo, mais c'est un peu plus
intuitif, disons, car vous avez beaucoup
plus de contrôle sur
l'endroit où vont les lignes et leur
comportement.
98. 11.14-Remplit et traits: Nous avons déjà envisagé
d'appliquer différentes couleurs, remplissages et traits sur nos formes. Mais il existe en fait de
nombreux types de remplissages que vous
pouvez appliquer à eux. Et c'est ce que nous
examinerons dans cette dernière leçon
de ce chapitre. Ici, dans ce fichier 11.14
remplit et frappe. J'ai l'
outil rectangle actif, et je vais utiliser
la touche Maj enfoncée pour dessiner un carré rapide. Maintenant, le
chapeau carré présente actuellement un remplissage noir et un
trait noir de 0 pixel. Si efficacement,
il n'y a pas d'accident vasculaire cérébral. Maintenant, si je clique
sur la couleur de remplissage ici dans la barre d'options, vous verrez quatre options pour différents
types de remplissage ici, cinq, si vous comptez le sélecteur de
couleurs réel dans le programme, le premier n'applique
toujours pas de couleur, ce qui le
rend complètement transparent. Vous pouvez également appliquer un remplissage solide que nous avons
examiné précédemment. Vous avez ici tous
les nuanciers de couleurs actuellement configurés
pour Photoshop. Vous pouvez donc regarder
les nuanciers RVB, regarder la catégorie
lumière, regarder
la catégorie sombre ou créer la vôtre à
l'aide du sélecteur de couleurs. Ensuite, la troisième
option est un dégradé. Et lorsque vous activez
cette option, la première chose à
faire est de fournir un dégradé noir à blanc allant du bas vers le haut
avec une distribution uniforme. Nous
examinerons plus en
détail les dégradés dans le chapitre
concernant les styles de calques, car je trouve que l'application de
dégradés avec les styles de
calque est un
peu plus flexible. Mais je vais juste
vous donner un aperçu de base ici. Les couleurs du
dégradé sont déterminées ici au niveau du panneau de dégradé. Et si vous souhaitez
modifier ces couleurs, vous pouvez simplement cliquer deux fois
sur le stop de couleur que
vous souhaitez modifier. Ensuite, vous pouvez trouver la couleur souhaitée dans
le sélecteur de couleurs. Ensuite, nous allons cliquer sur OK ? Et ce que nous avons maintenant, c'est une distribution uniforme d'un dégradé
bleu à blanc, sorte qu'il passe uniformément
du haut vers le bas. Vous pouvez également modifier
la nuance secondaire. Je vais donc juste
double-cliquer dessus et choisir un autre type de bleu. Je vais rendre ça un peu
plus sombre, puis cliquer, OK. Maintenant, comme vous pouvez le constater, les couleurs ont été
modifiées et elles
circulent uniformément le long de cette forme. Maintenant. Maintenant, ce que vous pouvez faire ici, c'est
saisir ce petit diamant
au milieu de ces arrêts de
dégradés et le déplacer
pour changer
quelle couleur du
dégradé est dominante. Donc, si je donne plus d'espace à la
couleur gauche, ça va être plus
dominant sur la forme. Et si je le change à gauche, vous verrez que
la couleur plus claire est en fait plus dominante. Vous pouvez désormais ajouter autant de
couleurs à ces dégradés. Vous pouvez ajouter autant de couleurs
que vous le
souhaitez au dégradé en cliquant simplement en bas de cette rampe de
dégradé. Maintenant, j'en ai ajouté une autre, et je peux double-cliquer dessus
, puis choisir une autre couleur bleue, bleue, verte, disons
verdâtre, quelque chose comme ça. Cela n'a pas l'air
particulièrement agréable, mais je voulais juste vous montrer que vous pouvez ajouter autant de
couleurs que vous le souhaitez. Par exemple, si vous souhaitez créer un dégradé d'aspect métallique, vous devez utiliser plusieurs valeurs de
gris
différentes pour simuler
une texture métallique. Si vous souhaitez
supprimer les arrêts de couleur, il
vous suffit de cliquer
et de le faire glisser
loin de la rampe de dégradé. Et c'est ça. Il existe maintenant plusieurs
types de dégradés parmi lesquels
vous pouvez choisir. Il est actuellement défini sur linéaire, ce qui signifie qu'il passe d'
un côté à l'autre. Je vais juste changer la position du
gradient de 250 pour cent. Vous pouvez également choisir
un dégradé radial qui rayonne
depuis le centre. Actuellement, la couleur la plus foncée est au milieu et les couleurs
plus claires à l'extérieur, ce qui est moins agréable visuellement. Je vais donc inverser le dégradé avec ce
petit bouton juste ici. Et cela change fondamentalement
l'ordre des couleurs. Vous pouvez donc également
choisir un dégradé angulaire, angulaire, qui
va dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Ainsi, de ce côté à ce côté, vous pouvez également l'inverser à l'aide ce petit bouton ici,
puis il va dans le sens des aiguilles d'une montre. Il commence donc par le
bleu et tourne dans aiguilles d'une montre et il
finit dans ce cyan. Vous pouvez également choisir un dégradé
réfléchi, qui place le côté
droit en haut du dégradé. Ensuite, il passe à l'
autre couleur au milieu, puis revient
à la première couleur. C'est donc aussi une
option que vous pouvez choisir. Et vous avez également un dégradé de
diamant, qui n'est qu'une variante
du dégradé radial mais
en forme de losange. Donc, si je renverse cela, vous verrez comment cela fonctionne. Maintenant qu'il redevient linéaire, le dégradé passe actuellement
du bas vers le haut
tant qu'il n'est pas inversé. Vous pouvez également modifier l'
angle du dégradé 45 au lieu de 90. Ensuite, il passera
du
coin inférieur gauche au coin supérieur droit. Vous pouvez donc toujours
modifier l'orientation
du dégradé selon
ce que vous désirez. Il y a donc tous ces
différents types de dégradés parmi lesquels
vous pouvez choisir. Vous pouvez regarder le blues. Vous pouvez regarder les rouges. Et si vous souhaitez les appliquer, vous pouvez simplement cliquer dessus. Et cela va changer
la configuration de
la rampe de dégradé en fonction
du dégradé que vous avez choisi. Maintenant, vous n'êtes pas coincé
avec ces préréglages. Vous pouvez toujours
double-cliquer sur la couleur, nuance ou le dégradé que vous souhaitez et jouer un peu plus avec les
couleurs. La quatrième option de remplissage que nous
allons examiner est le motif. Je vais donc simplement cliquer sur
le type de motif ici. Et il y a quelques motifs
gris standard parmi lesquels
vous pouvez choisir. Vous pouvez choisir des arbres, de l'
herbe ou de l'eau. Maintenant, en élargissant la catégorie de
l'eau, je peux simplement cliquer ici
et cela va appliquer cette texture d'eau. Ou cette texture d'eau
ou cette texture d'eau. Disons maintenant que je trouve
cette texture un peu trop importante dans
la forme réelle et que je veux la réduire un peu. Je peux simplement monter,
descendre dans le curseur de l'échelle
et je peux faire glisser ça vers le bas. Et cela
va essentiellement diminuer la taille des carreaux
dans la forme. Ce motif est donc
configuré plusieurs
tuiles différentes qui se verrouillent. Et vous verrez
que je continue de réduire l'échelle ou de l'augmenter
maintenant, vous verrez qu'il ne s'agit que
d'un motif de tuile répétitif. Il existe des façons de créer des motifs
homogènes où vous ne voyez pas réellement les bords, peu importe ce que vous faites. Et c'est aussi quelque chose que
je vais
vous montrer dans le chapitre
sur les styles de calque. C'est donc quelque chose
que vous pouvez appliquer très facilement en
jouant simplement avec le remplissage. Vous pouvez également les trouver dans
les panneaux Motifs et dégradés en haut à
droite du programme en fonction de la configuration par défaut
de l'espace de travail. Si vous n'avez pas ces modèles pour les dégradés et les motifs, vous pouvez également toujours
accéder à Fenêtre puis les ajouter à l'
espace de travail comme cela. Et le fait de cliquer dessus
ne fait que changer le remplissage. Il n'applique
aucun style de calque, ce qui est évident que si vous suivez
simplement ce cours, reste un peu
mystère pour vous. Mais vous pouvez simplement
les appliquer en un seul
clic de souris. Maintenant, si vous voulez
revenir aux valeurs par défaut, il
suffit de revenir
en couleur unie ou en
gris ou dans le
remplissage dégradé ou le zéro. Et ce que beaucoup de
gens ne savent pas, c'est que vous pouvez également appliquer ces motifs
et dégradés aux traits. Disons donc que j'ai sélectionné ma
forme ici et que je vais
juste entrer dans le remplissage
et les dégradés. Et je vais juste en choisir
un ici. Et ensuite, je vais
entrer dans l'AVC et je vais
trouver les dégradés. Et je vais appliquer le
même dégradé au trait, mais je vais le refléter en
cliquant sur ce bouton ici. Maintenant, le trait n'est toujours pas visible car il est
actuellement défini sur 0 pixel. Donc, si je place mon curseur sur le mot contour et que je
clique et que je fais glisser vers la droite. Vous verrez que
ce dégradé est également appliqué au trait,
sauf qu'il est reflété. Et cela vaut également pour les motifs. Je peux donc aussi me lancer dans des motifs, traits et ça va
juste permettre, ça va juste
placer ces arbres, ces feuilles là-dedans. Je peux également choisir l'eau ici. Et je peux faire de
même pour le film. Je peux donc entrer dans les motifs et cela
va appliquer le motif. Il s'agit donc d'un moyen rapide et
facile d'appliquer des
remplissages de différents types dans
le chapitre sur les styles de calque Je vais également vous
montrer comment ajouter et créer vos propres motifs. Alors restez à l'écoute pour ça.
99. 12: Nous avons déjà
beaucoup travaillé
avec des pinceaux dans les chapitres
précédents, en
particulier dans le chapitre 5, lorsque nous travaillions avec masques
calques et que
nous peignions avec noir
ou du blanc pour combinent différentes
images ensemble. Maintenant, dans ce chapitre, je veux approfondir un
peu les pinceaux et vous en dire un peu plus sur eux
et sur leur fonctionnement
afin que vous puissiez travailler avec
eux plus efficacement. Ici, j'ai le fichier
12.1 sur les pinceaux, qui n'est qu'un document Photoshop
vierge standard. Et j'ai déjà activé
mon outil de pinceau ici, raccourci B, et il est actuellement
défini sur les valeurs par défaut de l'outil. Donc, si je regarde les
paramètres du pinceau ici en haut à gauche, je peux voir une taille de 30
avec une dureté de 0. Et vous pouvez modifier
ces valeurs ici. De toute évidence, vous pouvez augmenter
la taille du pinceau. Vous pouvez modifier la
dureté de la brosse et modifier l'
orientation de la brosse, qui n'est pas très utile
dans ce cas particulier car il s'agit simplement d'une brosse circulaire
normale. Vous pouvez donc entrer les
paramètres que vous souhaitez. Ici, un peu plus bas, vous trouverez également des préréglages de pinceau parmi
lesquels vous pouvez choisir. Ma liste commence un peu différemment de la
vôtre car j'ai ajouté des pinceaux personnalisés que j'aime
utiliser mes compositions, par
exemple, peindre
avec des feuilles, des
nuages ou des débris ou
des choses de cette nature, que je vais vous montrer
plus loin dans ce chapitre. Mais voici un peu plus bas
les pinceaux standard. Ainsi, les milieux secs généraux, les milieux humides et les brosses à
effets spéciaux. Vous pouvez donc toujours entrer dans
ces catégories et simplement voir ce qu'ils
ont à offrir. Nous avons donc ici un rond doux, un rond dur, une pression
ronde douce. Et si je regarde la catégorie
des médias humides, par
exemple, vous
trouverez également différents types
de pinceaux. Donc, la boîte de peinture de Kyle, mélangeur
humide, les vaches, les vraies huiles. Blender One impressionniste de Kyle. Kyle est donc en fait
un artiste engagé par Adobe pour concevoir des pinceaux
spécialement pour Photoshop. Elles peuvent donc être
jolies, plutôt cool dans certaines
circonstances. Nous avons ici quelques pinceaux à
éclaboussures et quelques brosses à dispersion. Il peut donc être
intéressant de travailler avec eux si vous voulez que ce
soit un peu plus artistique. Nous avons déjà
examiné comment influencer la taille et la dureté des
pinceaux dans différentes vidéos. De toute évidence, vous pouvez utiliser les touches de
crochets situées sur le côté droit de la touche
P de votre clavier. Sur la plupart des claviers,
le support droit augmente la taille et le support gauche
diminue la taille. Vous pouvez également augmenter ou
diminuer la dureté de brosse en maintenant
la touche Maj enfoncée
et en utilisant les touches de support. Et il semble que la
taille augmente, mais c'est juste une
dureté affectée. Laissez-moi donc
ramener la dureté à 0 %, ce que je peux doubler. Vérifiez avec le clic
droit de la souris. Il est actuellement défini sur 0. Ensuite, j'appuie une fois sur Maj et
le support droit
, puis je vérifie à nouveau
et cela augmente la dureté de 25 %. Il existe une autre
façon d'influencer la taille et la dureté des
pinceaux
que je préfère. Et il fonctionne
légèrement différemment sur Mac que sur Windows. Je vais d'abord vous
montrer Windows, puis je vais vous
expliquer comment faire la même chose sur Mac. Disons donc que je
veux avoir
une indication visuelle de la
taille de mon pinceau actuellement. Ce que je peux faire, c'est enfoncer la touche Alt, puis maintenir
le bouton droit de la souris enfoncé. Ensuite, je peux déplacer la souris vers la
gauche et la droite pour augmenter la taille de la brosse et de haut en bas pour augmenter ou diminuer
la dureté de mon pinceau. Et c'est un moyen très
rapide et facile de
juger de la configuration de la taille et de la dureté de vos
pinceaux. Et il vous donne
immédiatement une représentation visuelle de
cette taille et de cette dureté. C'est donc quelque chose que j'
aime vraiment utiliser dans la plupart des situations. Il fonctionne également sur Mac. Pour cela, vous devez
maintenir la touche Contrôle et
Option et le bouton
gauche de la souris enfoncés. Ainsi, Control Option et
le bouton gauche de la souris, si vous les maintenez enfoncés, vous
aurez les mêmes outils à votre disposition. K. Maintenant que nous avons
examiné ces raccourcis, je veux mieux expliquer ces différentes options dans
la barre d'options. Nous avons donc le mode ici. Et le mode est en fait
quelque chose que je
vais expliquer
dans un chapitre différent car il concerne les modes de
fusion qui ont leur propre théorie et leurs propres
mathématiques derrière eux. Et c'est un sujet un peu complexe que je préfère aborder
dans le chapitre sur dans le chapitre sur les styles de
calques lorsque nous travaillons réellement
avec les modes de fusion. Mais les modes de fusion
déterminent essentiellement comment les coups de pinceau que vous
posez interagissent avec les pixels sur
lesquels vous peignez. Nous avons une opacité des pinceaux. Il est actuellement défini
sur 100 % par défaut. Et si je peins ici avec du noir, vous verrez que je
ne fais que peindre cette tache
noire, qui est parfaitement noire. Et si j'abaisse l'opacité à, disons 50 %, je peux peindre à nouveau et
ce sera
gris foncé ou 50 % de gris. Et si je peins dessus, encore une fois, il va peindre 50 pour cent au-dessus
de ces 50 % de gris. Et encore une fois, il va
ajouter 25 % de plus. À tout ce que je peins notre. Cela vous permet donc de
peindre dans
un style plus superposé, car
vous ne rendez pas tout 100% opaque lorsque
vous peignez dessus. Je vais donc juste
contrôler Z, ces actions. C'est le flux du pinceau, et c'est en fait la
quantité d'encre ou peinture qui laisse le pinceau
pendant que vous peignez. Actuellement, il est réglé à 100%, ce qui signifie que
je peins avec 50% de noir 100% du temps. Maintenant, je vais ramener
l'opacité à 100. Et puis je vais
changer le flux à quelque chose de 50. Et maintenant que je
clique et que je fais glisser, vous verrez qu'
il y a une
chute à chaque coup de pinceau. Donc, fondamentalement, c'est perdre de la
peinture chaque fois que je
clique et que je glisse, donc ce n'est pas un
flux constant de peinture, il finit par s'épuiser. Donc, si je mets le débit à 1%, vous verrez que très peu de
peinture
sort de mon pinceau jusqu'à ce que je commence ajouter un calque sur le calque
et que je clique et glisse pour laisser plus de peinture s'
écouler hors du pinceau. C'est donc quelque chose que vous pouvez faire. Le lissage est un moyen de
créer des lignes plus lisses. Et je peux le démontrer en remettant
simplement le débit à 100 et en diminuant
la taille de mon pinceau. Et avec ces paramètres, je peux simplement créer ces angles comme des angles
vraiment TM. Si j'évoque le lissage, il va créer des lignes
beaucoup plus lisses
indépendamment de la façon dont vous
déplacez réellement votre pinceau. Il ralentit donc essentiellement le pinceau ou l'
encre qui s'
écoule du pinceau pour créer des lignes
plus lisses. Nous avons ici un réglage d'angle, qui n'est pas utile pour ce pinceau particulier
car les angles n'ont pas importance lorsque vous travaillez avec un pinceau rond si les
paramètres sont par défaut. Ici, nous avons une
sensibilité à la pression. qui signifie que
si vous utilisez, par
exemple, une
tablette Way com comme une Cintiq, vous, le pinceau
sera en fait affecté par l'angle et la pression
du stylo sur votre tablette. Et ici, nous avons les options de
symétrie. Par conséquent, si je clique dessus, je peux choisir une
symétrie verticale, par exemple. Et maintenant, quand je confirme
cet axe de symétrie, je commence à peindre
et je vais juste réinitialiser le lissage à 0%. Si je commence à peindre de ce
côté, il va peindre
la même chose l'autre côté, mais bien évidemment
réfléchi. Donc, tout ce que je fais
ici se reflète du bon côté. Je vais juste défaire ça. Je vais revenir dans
les options de symétrie. Et cette fois, je vais
choisir un Mandela. Et je vais le
placer à six segments. Et ça va
me donner cette configuration, que je dois encore
confirmer ici en haut. Je vais donc diminuer un peu la taille de
mon pinceau avec le raccourci lorsque nous sommes passés en revue. Et si je peins dans
l'un de ces segments, il va peindre
la même chose dans tous ces autres segments. Donc, si je commence à peindre ici, vous verrez qu'il est appliqué à tous les segments de la Mandela. Et cela vous permet de créer des motifs
intéressants
dès la chauve-souris. Et ce sont essentiellement
les paramètres de pinceau que je voulais passer en revue. Vous. En ce qui concerne la couleur du pinceau, évidemment, elle choisit toujours
la couleur de premier plan. Vous pouvez toujours le
remettre à sa valeur par défaut à l' aide de la touche D
de votre clavier. Vous pouvez également cliquer ici pour
choisir une autre couleur.
100. 12: Il existe de nombreuses façons d'
acquérir des pinceaux plus des pinceaux par défaut dans Photoshop et ceux
que vous créez vous-même. Et c'est ce que nous
allons
vous montrer dans cette leçon. Si vous n'avez que Google pour Photoshop
de n'importe quel type de pinceaux, vous trouverez une bibliothèque incroyablement
grande de différents types provenant de
différentes sources que vous pouvez utiliser dans vos
propres compositions. J'ai donc cherché des brosses à fumée
Photoshop. Et si je clique
pour brosser facilement, vous verrez qu'ils ont
tous ces différents types de brosses à
fumée que je peux
simplement télécharger et utiliser. Disons donc que je veux
utiliser ces pinceaux. Je vais juste cliquer sur eux. Il va me
donner le téléchargement gratuit. Vous téléchargez le fichier, vous ouvrez le dossier zip, qui est en fait assez
volumineux, apparemment. Et il y aura un fichier ABR ou un
fichier Adobe Brush. Et si vous
double-cliquez dessus, vous vous retrouvez dans Photoshop. Et maintenant, les pinceaux sont disponibles
instantanément. Donc, si l'outil pinceau est
actif et que je clique avec le bouton droit de la souris sur mon canevas et fermez
l'autre catégorie. Vous verrez maintenant
que j'ai ces pinceaux Photoshop
gratuits pour fumée. Et je peux simplement
les ouvrir et ensuite choisir, par
exemple, celle-ci. Et si je clique sur la
toile maintenant, vous
verrez que le pinceau
est un peu trop grand. Je peux donc utiliser la
touche de support gauche pour diminuer sa taille. Et puis je peux juste
peindre en utilisant la fumée. Et si je veux changer l'orientation de la fumée
pour éviter les doublons, je peux simplement cliquer avec le bouton droit de la souris,
puis la retourner dans l'autre sens
, puis peindre comme ça. Ou je peux choisir une
bouffée de fumée différente et aussi diminuer sa taille et
simplement peindre avec ça. Il s'agit donc d'un moyen
incroyablement simple
d'utiliser n'importe quel type de
support que vous souhaitez peindre. Vous pouvez donc opter pour
des cristaux de neige ou choisir différents types de
liquides, de feu ou de débris. Et il suffit d'effectuer une recherche rapide
sur Google et vous serez probablement en mesure de trouver
ce que vous cherchez. Vous pouvez également importer des pinceaux
depuis Photoshop lui-même. Si vous ouvrez les
paramètres du pinceau en haut,
vous pouvez accéder à cette
petite icône d'engrenage. Ensuite, vous pouvez importer
des pinceaux, ce qui vous amène dans un navigateur de fichiers et
vous êtes invité à les trouver sur votre disque dur. Ou bien, vous pouvez aller
ici et obtenir plus de pinceaux. Et cela vous amène
aux pinceaux Kyle, par
exemple, s'ils ne
sont pas disponibles dans votre installation, l'installation
de Photoshop.
101. 12: Dans cette leçon, je veux aller un peu au-delà de l'
évidence et vous montrer quelques applications pratiques
de la façon dont j'aime utiliser des pinceaux pour ajouter à ma
composition est un peu. Et ici, j'ai trois images. L'île de Slovénie. Photo de moi debout sur une balle de foin dans un
champ allemand quelque part. Et cette photo de mon ami Oliver en train de couper un bloc de bois. Et je vais utiliser
différents types de pinceaux pour ajouter quelque chose à
la composition ici. Et je ne peux pas mettre les pinceaux que j' utilise ici
à votre disposition car ils font partie d'un pack que je n'
ai pas le droit d'en
distribuer quatre. Je vais donc juste vous
les montrer et dans la vidéo précédente, je vous ai aussi montré comment
acquérir différents
types de pinceaux. Cela devrait donc suffire
pour que vous en assembliez 22. Donc ici, dans ce document, je vais simplement créer un
nouveau calque pour pouvoir peindre dessus en utilisant Control Shift Alt N, qui crée un nouveau
calque vide et c'est évidemment l' option de
commande Shift N sur Mac. Ensuite, mon outil de
pinceau est actif, et je vais simplement
cliquer avec le bouton droit sur mon Canvas pour accéder à mes différents pinceaux. Je vais augmenter un
peu
la taille de ce panneau pour
qu'il soit plus facile à trouver. Et puis je
vais aller dans ce paquet de pinceaux et je
vais aller dans les nuages. Et je vais regarder
ce nuage d'orage particulier. Et je vais changer ma couleur
de premier plan en blanc en appuyant sur la touche X à ce stade car le blanc était ma couleur d'
arrière-plan. Et je
vais en fait diminuer un peu
la taille du
pinceau. Et je vais aussi le faire
pivoter de 90 degrés. Je vais juste le
pointer vers le haut. Et maintenant, si je clique
sur la toile, il va ajouter ce joli nuage blanc
opaque
sur l'île. Maintenant, je peux diminuer l'opacité
de cette couche individuelle, c'est
pourquoi je l'ai placée ici sur une couche individuelle
pour donner l'
impression qu'il y a du brouillard flottant
sur l'île et autour de l'île. Et je vais en fait nommer
ce brouillard, cette couche. Et puis je vais créer
un autre calque Control Shift, Alt N. et je vais
juste nommer ces oiseaux. Et je vais
cliquer à nouveau avec le bouton droit de la souris, puis trouver la catégorie oiseaux. Et je vais trouver une population d'oiseaux
un peu plus dense. Oui, quelque chose comme ça. Je vais changer la couleur de
premier plan en noir, puis
diminuer la taille. Et il suffit de cliquer ici
une fois pour ajouter ces oiseaux. Et disons que je
veux placer les oiseaux sous le nuage ou le brouillard. Ensuite, je peux simplement cliquer et faire glisser ce calque vers le bas pour faire croire qu'
il
fait partie intégrante de la composition. Il s'agit donc d'un petit ajout sympa
ou trop joli qui a ajouté à
cette photo particulière. Maintenant, en passant au document
main.js, je vais appuyer sur l'onglet
Contrôle pour passer au document suivant, qui est évidemment l'onglet Commande
sur le Mac. Et encore une fois, je
vais ajouter un nouveau calque en appuyant sur Control Shift Alt N. et je vais
nommer cette lune. Et je vais
cliquer avec le bouton droit de
la souris et trouver la catégorie lune
que j'ai ici. Et je vais choisir
la lumière douce de la lune. Et je vais à nouveau changer
la couleur de premier plan en blanc. Et puis je vais
diminuer un
peu plus la taille et
cliquer simplement sur le canevas. En fait, je vais le
rendre un peu moins opaque en réduisant l'opacité
à quelque 80 %. Et on y va. Et puis à l'aide de l'onglet Contrôle, je vais passer à
ce document échardes. Et disons que je
veux ajouter un peu plus de ces copeaux de bois. Ce que je vais faire alors, c'est
cliquer avec le bouton droit de la souris et entrer dans, euh,
en quelque sorte libre. Passons donc aux effets
spéciaux. Et je vais choisir,
disons, la brosse à éclaboussures de Kyle. Et ce que je veux faire, c'est
ajouter une nouvelle couche Control Shift Alt N. et je
vais nommer ces débris. Et puis je veux
utiliser la couleur des astuces
à peindre dans un peu plus. Je vais donc maintenir Alt
enfoncé, puis je vais cliquer sur un
de ces morceaux de bois. Augmentez la taille, puis
je peux simplement cliquer ici. Et ça va
ajouter d'autres débris. Et je peux varier la taille de ce pinceau à
différents endroits la composition pour
peindre un peu plus et lui donner
un peu plus de mort. Et on y va. Il
s'agit donc, je pense, applications
agréables et créatives de travailler avec des pinceaux très
faciles
à traduire dans votre propre travail.
102. 13: Avant de commencer à utiliser les styles de
calque dans ce chapitre, j'aimerais vous
parler des modes de fusion. Nous en avons brièvement parlé dans
les chapitres précédents. Ici, je veux le faire un
peu plus largement. Les modes de fusion sont essentiellement
une fonction de Photoshop bien que nous puissions utiliser pour fusionner des
calques en fonction, entre autres, de leur
luminosité et de leur couleur. Et pour le démontrer, j'ai ici au fichier
13.1 Blend Modes dot PSD, et ce document
contient deux couches. La couche supérieure est
cette traînée de
lumière bleue qui traverse cette voie d'autobus. Et la couche inférieure, que je
peux rendre visible en cachant. La couche supérieure est cette
traînée de lumière orange qui va dans l'autre sens
que j'ai peinte à l'aide d'un bâton lumineux attaché
à un vélo E, dont je peux
spécifier la couleur. Disons donc que je veux que les deux séries de lumière soient combinées en une seule image. Ce n'est pas si facile à faire immédiatement si vous
n'êtes pas au courant des modes de fusion car vous ne pouvez pas simplement
réduire l'opacité
du calque supérieur, car vous obtenez une visibilité partielle
sur les deux calques. Cela ne suffira donc pas. Il
sera également très difficile de le
masquer avec un masque de calque. À cause de la chute de lumière. La lumière se projette vers l'extérieur et elle est visible non seulement
sur la traînée de lumière, mais aussi dans la rue en contrebas et sur ces
rampes au-dessus d'ici. masquage n'est donc
pas non plus une option que
nous pouvons utiliser pour cela, moins pas pour un résultat
convaincant. En gros, ce que je veux
faire est de faire en sorte que seuls les pixels du calque supérieur
plus clairs que le calque
ci-dessous soient visibles. Et cela me donnera
le résultat souhaité. Parce que seules
la traînée bleue et la lumière en saillie seront visibles
à partir de
cette couche supérieure. Et c'est là que les modes
Blend entrent en jeu. Et c'est une explication
de
haut niveau de ce que peuvent faire les modes de fusion. Ils sont très profondément
intégrés à Photoshop. Il y en a 27, que vous trouverez
en haut du panneau des calques. Et ils ont tous
un effet différent en fonction de ce à quoi
vous les appliquez. Encore une fois, c'est
l'un des concepts de
Photoshop qui est très bon pour jouer
un peu pour voir ce que chaque
mode de fusion fait réellement. Pour cette démonstration,
je vais m'en
tenir à trois modes de fusion, multiplier, écran et superposition. Ce sont les
modes de fusion qui sont le plus souvent utilisés dans la plupart des cas. Dans
ce chapitre, vous trouverez également d'
autres configurations
que la moitié de leurs propres utilisations, mais ce sont les trois configurations les
plus importantes à
côté des configurations normales. Jetons donc un coup d'œil ces modes de fusion ici, nous avons normal et nous dissolvons dans
la mauvaise catégorie, dissoudre ne fait rien sauf si vous réduisez
réellement l'
opacité d'un calque, ce qui va
introduit ce motif semblable au bruit en visualisant aléatoirement
la couche ci-dessous. Nous allons donc laisser
celle-ci tranquille pour l'instant. Ensuite, nous avons ici les modes de fusion
assombrissant. Et les modes de fusion assombrissant vous donnent
toujours un résultat plus sombre. Et ils font en sorte les pixels du
calque supérieur plus foncés commencent interagir avec
le calque en dessous. Le plus utilisé est multiplié vous
donne toujours un résultat plus sombre. Et seuls les pixels
du calque supérieur qui sont plus foncés que ceux
ci-dessous doivent rester visibles. Maintenant, si nous regardons la lumière, éclaircissement et l'écran, nous
verrons le résultat souhaité, en
particulier dans Lighten. Maintenant que je regarde ça, allégé fait l'opposé de l'obscurité et se multiplie
un peu. Donc, en gros, éclaircit, accentue, cache chaque pixel
du calque supérieur qui est
plus sombre que le calque en dessous,
ce qui nous donne
le résultat souhaité. Et puis il y a une superposition, qui est une combinaison comme un calcul moyen entre Multiplier et écran ou
assombrir, éclairé. Ainsi, superpose quelque chose que vous
utiliseriez pour obtenir, par exemple, une image de texture projetée sur une autre surface
de manière réaliste, que je
vous montrerai également lorsque nous commencerons à travailler avec des superpositions de motifs
dans ce chapitre. Ainsi, pour cet effet spécifique, éclairage est le meilleur mode de
fusion à choisir. Et l'image est
devenue plus légère. Et les pixels du
calque supérieur qui sont plus clairs que le calque en dessous
sont désormais visibles et c' est le résultat souhaité. Il s'agit donc des modes de fusion. Vous pouvez les appliquer ici
via le panneau Calques. Vous pouvez également
les appliquer à tous
les effets que nous
examinerons dans ce chapitre. Nous allons donc travailler
sur les styles de calque.
103. 13: En plus d'utiliser les
pinceaux par défaut dans Photoshop, vous pouvez également créer vos propres
pinceaux en fonction des sélections, et c'est ce que je vais vous
montrer dans cette leçon. Donc ici, j'ai le fichier
12 points pour créer des pinceaux. Et ce que nous allons
faire, c'est créer un pinceau basé sur
cette forme ici sur
ce petit imprimé pop
afin que nous puissions peindre une piste de pause
par-dessus notre toile. Et pour cela, nous avons
besoin d'une sélection. Je souhaite donc sélectionner tous les pixels remplis
dans ce calque. Je vais donc garder le
contrôle et je vais cliquer sur la vignette du calque. Et c'est évidemment le
commandement sur Mac. Et cela va
sélectionner l'ensemble du calque. Et maintenant, je veux créer un
pinceau basé sur cette sélection. Je vais donc passer dans le menu Edition
, puis je vais
choisir Définir le préréglage du pinceau un peu plus loin qu'à mi-chemin. Et je vais
nommer cette pause. Et puis je vais
cliquer sur OK, et maintenant j'ai déjà un
pinceau basé sur la forme. Donc, si je cache la forme et que je
clique sur le calque d'arrière-plan, je peux simplement cliquer et faire glisser
pour peindre avec le tracé. Cependant, cette configuration n'est pas très
intéressante car lorsque vous cliquez et faites glisser, elle met simplement des
copies infinies de celles-ci. Faites une pause l'un à côté de l'autre en
créant ce blob. Et je veux aussi pouvoir peindre la direction du pinceau
de la pause. Pour cela, nous allons
regarder le panneau des paramètres du pinceau, que j'ai déjà
dans mon espace de travail ici. Si vous ne disposez pas de ce
panneau dans l'espace de travail, vous pouvez toujours accéder Fenêtre, puis choisir les paramètres du
pinceau. Nous avons donc ici différentes propriétés du
pinceau que nous pouvons influencer. Je peux changer la taille
du pinceau ici. Je peux inverser les x et y. Je peux changer l'
angle de la brosse, ce que je peux également faire en cliquant
et en faisant glisser ici. Disons donc que je veux le
faire pivoter de moins 90 % pour qu'il soit
orienté vers la droite. Je peux le faire ici. Je peux également modifier l'
espacement de la brosse pour séparer les empreintes de
pattes. Ils ne sont donc plus contigus. Mais si je clique et que je
fais glisser sur mon canevas, vous verrez qu'ils
sont orientés séparément. Et je peux augmenter cet
espacement un peu plus pour ne pas avoir de chevauchement
lorsque nous dessinons en diagonale. D'accord ? Et je continue d'annuler mes modifications
avec Control Z d'ailleurs. Et une autre chose que j'aime
faire, c'est de mettre les coups de pinceau sur leur
propre couche transparente. Je vais donc m'
assurer que l'arrière-plan est mis en surbrillance, puis cliquez sur nouveau calque ici dans
le panneau Calques. Et je vais
nommer ces coups. Ensuite, nous allons examiner la dynamique de forme du pinceau. Nous pouvons modifier la gigue de taille, ce qui crée une variance entre chaque trait de pinceau
en termes de taille. Donc, si j'augmente
la gigue de taille, vous verrez que
la taille changera aléatoirement entre 0 et
100 % de mise à l'échelle supplémentaire. Donc, si je peins maintenant, vous verrez qu'ils ont toutes des tailles
différentes. Vous pouvez également modifier
la gigue angulaire, qui
les fait pivoter le long de l'axe Z. Maintenant, ils seront tous orientés différemment et ils
seront de tailles différentes. Et je vais juste
remettre la Size Jitter à 0 dans la gigue d'
angle. Ensuite, je vais
regarder le contrôle d'angle. Parce que lorsque je clique et que
je fais glisser, je veux que
l'orientation de la pause suive réellement
la direction de ma souris. Et pour cela, je
vais changer le contrôle en
direction lorsque je choisis la
direction et je réduirai
un peu
la taille de la brosse à l'aide de la touche de crochet
gauche. Maintenant, si je clique et que je fais glisser, vous verrez que la pause suit tout ce que je
fais avec ma souris, ce qui est un effet intéressant. Maintenant, disons que je veux rendre cette composition un
peu plus colorée. abord, je vais choisir
une couleur plus brillante ici. Définissez donc la
couleur de premier plan sur cela. Ensuite, je vais me pencher sur la
dynamique des couleurs du pinceau. Vous pouvez postuler par pourboire. Vous pouvez changer la gigue d'arrière-plan
et de premier plan, que je vais en
faire 200 pour cent. Ce que je veux vraiment faire,
c'est changer la gigue de teinte, car je veux que
la teinte des coups de pinceau change
à chaque application. Maintenant, si je clique et que je fais glisser, vous verrez que chaque
trait est d'une couleur différente. Ce qui en fait une
composition agréable et colorée comme celle-ci. Ces options de pinceaux sont donc incroyablement chères
et vous pouvez faire
beaucoup d'autres choses avec. Ensuite, je viens de vous montrer. Mais un bon moyen de savoir ce qui
est réellement possible
consiste à essayer différents pinceaux
par défaut dans Photoshop et à consulter ce panneau pour voir comment ils ont obtenu l'effet. que
vous êtes en train de regarder. Par exemple, les
différents brosses scatter que Kyle a conçues pour Adobe. Si vous accédez aux paramètres, ils seront très
différents
des paramètres par défaut ou des paramètres que je
viens de saisir. Ainsi, une
fois que vous avez appris
à configurer ces pinceaux
en fonction de vos objectifs, vous devenez beaucoup
plus flexible en concerne ce que vous pouvez
créer avec Photoshop.
104. 13: Ce chapitre porte donc sur les effets de calques et les styles de calque. Et le premier style
ou effet que nous allons examiner
est l'effet d'ombre portée, qui nous permet de placer une
ombre sous nos calques. Donc ici, j'ai le fichier 13
pour faire tomber l'ombre PSD. Et c'est un petit composite
Photoshop que j'ai fait d'une main sortant de l'obscurité
pour prendre cette autoroute. Maintenant, pour donner
un peu plus de profondeur à cette route, j'aimerais qu'elle jette une ombre sur les calques en dessous. Pour ce faire, je dois trouver la
couche de route dans la composition. J'ai marqué en rouge
ici. Donc, si vous venez de trouver ce calque, nous allons accéder aux options d'effets en options d'effets bas
du panneau Calques. Ensuite, nous allons simplement
choisir la première option en bas,
l'ombre portée. Maintenant, une fois que vous cliquez sur ce bouton, vous arrivez dans cette boîte de dialogue et l'
ombre portée est déjà active. Mais à cause des
paramètres et laissez-moi juste
le réinitialiser aux valeurs par défaut. Il n'est pas très clairement visible. Tout d'abord, le mode de
fusion est configuré pour se multiplier par une couleur noire, ce qui
signifie que l'ombre
ne sera visible
que sur des éléments plus foncés qu'
elle-même ou plus clairs que
en fait, excusez-moi. Donc ce que je peux faire
ici, c'est de
changer le mode normal. Et ça va juste
l'afficher uniformément. Ensuite, je peux
modifier son opacité
pour la rendre plus ou moins visible. Et en augmentant l'opacité, vous verrez qu'
il y a déjà une ombre plus foncée
le long du côté gauche ou du côté
droit de la route. Maintenant, vous pouvez également le
visualiser rapidement, mais en désactivant temporairement l'
effet, comme vous pouvez le voir maintenant, il n'
y a pas d'ombre et
l'activation de l'effet affiche à nouveau
l'ombre. Maintenant, vous pouvez également influencer
l'angle de l'effet. Donc, cette ligne ici sur ce cadran détermine essentiellement
où les sources lumineuses. Je peux donc simplement cliquer
et faire glisser ça
pour changer l'endroit où cette ombre
est réellement projetée. Je peux donc le changer en haut
à gauche, par
exemple, j'ai préféré l'
endroit où il se trouvait ici. Nous y avons Use Global Light, qui est un
réglage global de la lumière pour chaque
effet que vous appliquez. Je préfère
les appliquer individuellement sauf si je fais
quelque chose de très spécifique. Je vais donc simplement
désactiver cela et ensuite prendre moi-même le contrôle de l'éclairage de cet
effet particulier. L'activation de cette option signifie
que Photoshop va
suivre pour chaque effet sur
lequel Use Global
Light est suivre pour chaque effet sur activé, il va
simplement égaliser tous les paramètres
d'éclairage de la lumière dans la direction. va. Je préfère donc modifier ces
effets individuellement. Ici, nous avons la distance
qui nous permet de projeter l'ombre plus loin du
sujet comme vous pouvez le voir. Et nous avons aussi une propriété de
taille et oui, certains sauts pour l'
instant pour y revenir. Après avoir franchi la taille, la taille détermine à quel point ombre est
floue ou étirée vers
le haut. Si je diminue la
taille à 0 pixel, la route a
exactement le même contour, exactement
le même contour
que le calque qui la lance. Comme vous pouvez le constater, il n'y a aucun bord
flou d'aucune sorte. Maintenant, si j'augmente la taille, vous verrez que l'
ombre devient plus floue plus
étirée et plus uniforme. Donc. Et puis la propagation dicte
en fait jusqu'où cette zone d'ombre plus grande est remplie de la couleur
choisie ici. Donc, si j'augmente la propagation, l'ombre va être
poussée hors du calque plus sur son bord, en fonction des
propriétés de taille définies pour le calque. Maintenant, pour compléter l'effet, je vais encore diminuer
l'opacité. Et je vais en fait changer le mode de fusion pour le multiplier. Il y a également quelques
options de contour en bas. Fondamentalement, cela vous
permet d'appliquer plusieurs instances différentes
d' effet sur un seul calque. Je vais en parler
un peu plus dans
l'une des prochaines vidéos où les résultats seront un peu plus évidents. Donc, pour l'instant, nous
allons juste laisser ça tranquille. passant, si vous souhaitez revenir
aux valeurs par défaut, vous pouvez choisir Rétablir la valeur par défaut ici, ou
vous pouvez
définir ce que
vous définissez appliquant la nouvelle valeur
par défaut en cliquant sur Définir par défaut. Une autre option consiste à
maintenir la touche ALT enfoncée et changer le bouton Annuler
en bouton de réinitialisation. Maintenant, une fois que vous avez appliqué l'effet, vous verrez que l'
ombre est effectivement appliquée dans notre
composition et qu'elle est également répertoriée ici en tant qu'
effet appliqué au calque. Donc, en regardant la couche, nous avons maintenant des effets. Et l'effet actuellement
appliqué est une ombre portée. Et vous pouvez appliquer
autant d'effets
au calque en même
temps que vous le souhaitez, ce que nous
allons également faire dans ce chapitre. Et vous pouvez réellement
désactiver l'ombre portée individuellement ou désactiver
les effets globalement. Je peux donc simplement désactiver l'icône de l'
œil pour l'ombre portée ou désactiver l'icône de l'œil pour
tous les effets en même temps. Si vous souhaitez modifier
l'ombre portée, vous pouvez simplement double-cliquer
dessus dans le panneau Calques. Et cela vous
ramènera dans la boîte de dialogue Styles de calque où vous disposez des commandes
pour l'ombre portée. Il est également possible d'ajouter plusieurs
ombres de tâches différentes à un seul calque. C'est quelque chose que nous allons
faire dans une prochaine vidéo.
105. 13: L'effet
d'ombre intérieure permet de projeter
une ombre à l'
intérieur d'un calque. Et pour cet exemple, j'ai le fichier 13.3, PSD d'ombre
interne. Et ce que nous allons faire,
c'est faire croire que cette plage est déprimée
dans cette tasse à café. Donc, ce que nous voulons faire, c'est
sélectionner le bon calque. J'ai donc mis en évidence ce
calque en orange ici, donc je vais simplement
cliquer dessus pour le mettre en surbrillance. Ensuite, nous allons passer
à l'endroit où il y a des effets au bas
du panneau Calques. Ensuite, nous allons
choisir Inner Shadow. Maintenant, l'ombre intérieure
va commencer par projeter le
long du haut ici, lorsque je la réinitialise par défaut, ce
sont les paramètres
que vous avez également. Et nous avons en fait beaucoup de paramètres
similaires à ceux de
l'ombre portée. Nous avons un mode de fusion
qui, pour l'instant, je
vais juste passer à la normale. Nous pouvons spécifier la couleur
de l'ombre intérieure. Nous pouvons modifier son opacité. Nous pouvons modifier son angle pour qu'
il soit situé le long du calque. Nous pouvons augmenter la
distance pour projeter l'ombre plus loin
dans le calque. On peut augmenter sa taille pour
lui donner plus d'une plume. Et nous pouvons changer l'étranglement, qui est fondamentalement
le même paramètre que la propagation dans l'effet d'
ombre portée que nous avons regardé précédemment. Maintenant, disons que je vais
augmenter un peu l'opacité. Je vais diminuer
la taille et diminuer la distance un peu plus et mettre l'
opacité autour de 45. J'ai donc un mode de fusion normal, couleur
noire, une opacité de 45, un angle de 102, une distance de six, une blague de 0 et une
taille d'équipe. Ce que vous allez voir, c'est que
cet effet d'ombre interne ne
se projette que sur
un côté du calque. Et disons que je
souhaite également projeter cet effet de l'autre
côté du calque. Or, cet effet en soi n'
est pas capable de le faire. Mais l'ombre intérieure est
l'un des effets qui prend en charge plusieurs applications
du même effet. Donc, ce que je peux faire ici, c'est cliquer sur cette petite icône plus à
côté de l'ombre intérieure. Et cela va ajouter
une autre ombre intérieure. Maintenant, une chose que vous
voulez faire pour cela est de désactiver la lumière globale car nous ne voulons pas qu'ils soient affectés par les
mêmes paramètres. Je vais donc cliquer sur les deux, les deux effets, puis
désactiver, Utiliser Global Light. Et puis je vais juste
choisir l'un d'entre eux et inverser l'angle pour le
projeter de l'autre côté. Et je peux aussi diminuer un peu l'
opacité parce que, raison de l'angle que
nous avons là-dessus, l'ombre
serait en fait moins visible. Ensuite, lorsque nous cliquons sur OK, deux instances
du même effet
sont appliquées à ce calque.
106. 13: L'effet de lueur externe
nous permet d'appliquer une lueur extérieure à n'importe quel calque que nous choisissons comme son nom
l'indique. Et pour le démontrer, j'ai le fichier 13 pour
Outer Glow dot PSD. Et ce que nous
allons faire ici dans cette petite
composition Photoshop que j'ai faite partir d'une photo que j'ai
prise de ma fille c'est créer une lueur autour d'elle. J'ai donc
sélectionné le calque ici, les calques appelés Tushar, c'est son nom en fait. Et j'ai mis en évidence
ce calque en violet. Maintenant que je suis avec ce
calque sélectionné, je vais passer dans les effets et ensuite je vais
choisir la lueur extérieure, la deuxième en bas. Cela va
appliquer instantanément la lueur extérieure. J'ai déjà réinitialisé l'
effet par défaut ici. Et les options
ressemblent beaucoup à ce que nous avons vu avec l'
ombre portée et l'ombre intérieure. Nous avons un mode de fusion, qui est en fait
l'un des modes de
mélange éclaircissant car il s'agit d'un effet éclaircissant, nous avons un
curseur d'opacité avec lequel nous pouvons augmenter ou diminuer la
transparence de l'effet. Nous avons un curseur de bruit
avec lequel nous pouvons introduire du bruit
dans l'effet. Nous pouvons choisir la
couleur de la lueur. Je peux donc cliquer ici
pour une seule couleur. Par exemple, créez
une lueur rouge foncé. Ou nous pouvons travailler avec des dégradés lors de
l'application de cet effet. Je vais
donc revenir au blanc pour l'instant. Et lorsque je clique sur cette rampe de
dégradé ici, il va immédiatement appliquer
un dégradé allant de 100 % blanc visible
à 0 % de blanc visible. Donc, fondamentalement, ça passe du
blanc à la transparence. Et vous avez en fait beaucoup
de contrôle sur la couleur et la transparence de ce côté du
dégradé. Donc, lorsque nous parlons de rampes de
dégradés comme nous regardons actuellement et ce que nous avons regardé dans
le chapitre précédent, nous n'avons pas seulement
la couleur que nous pouvons spécifier ou l'emplacement
du point médian. Nous avons également des options de
transparence, et vous les trouverez en haut de la rampe de dégradé. Donc, si je clique en haut à gauche ici, il affichera une
opacité de 100 %, ce qui
indique que ce côté
du dégradé est visible à 100%. Maintenant, si je clique en haut à droite
de cette rampe de dégradé, elle affiche
une opacité de 0 %, ce qui
indique que ce côté
du dégradé est
complètement invisible. Donc, vous obtenez ce indice de grade
gradué. Eh bien, la plupart des dégradés
sont en fait gradués. Mais cela va essentiellement
d'une couleur à une
version transparente de cette couleur, c'
est-à-dire quand vous, c'est ainsi que vous obtenez cette
belle transparence progressive. Je peux donc
augmenter l'opacité
du côté droit du dégradé. Et vous verrez qu'il devient
beaucoup plus rugueux et bien défini
au lieu de cette lueur plus douce que je
cherche en fait pour cet effet. Vous pouvez donc spécifier ces
différents dégradés. Vous pouvez également choisir
parmi les préréglages ici. Vous pouvez ajouter des arrêts de
dégradé en cliquant ci-dessous ici. Et vous pouvez les supprimer en les
faisant glisser loin de la barre. Et je vais simplement cliquer sur Annuler pour l'instant car je
voudrais m' en tenir à un dégradé de couleur
unie. Maintenant, nous avons deux
techniques ici. Plus doux et précis. La précision est généralement un
peu plus élaborée, disons comme des projets informatiques un peu plus loin de la couche. Et je préfère la version plus douce. En fait, nous avons la
taille avec laquelle nous pouvons augmenter la taille de la lueur pour la
rendre plus diffuse. Ensuite, nous avons la propagation
avec laquelle nous pouvons projeter cette lueur plus loin dans
la zone diffuse. La taille la rend donc plus grande
et plus étalée. Ensuite, la propagation dicte, dicte la quantité de
lumière ou la quantité de lumière
projetée dans
cette zone plus large. Et je pense que cet effet est
en fait un bon endroit pour
commencer à vous montrer ce que font réellement
les contours. Et pour cela, je vais
vraiment
zoomer un peu sur l'
image. Et ce que vous remarquerez, c'est que lorsque vous êtes dans ces boîtes de
dialogue, la
fonction de défilement Alt ne fonctionne pas. Vous pouvez utiliser Control plus pour effectuer un zoom avant ou vous pouvez maintenir la touche Contrôle enfoncée. Et bien, il suffit de contrôler réellement, et de cliquer simplement sur le
canevas pour zoomer. Ainsi, le contrôle
passe temporairement à l'outil de zoom. Et si vous maintenez la touche Alt, vous pouvez effectuer un zoom arrière. Et c'est évidemment
Command et Option respectivement sur Mac. Je vais donc ouvrir
le dialogue de contour ici. Et je vais le faire, en ce
moment, nous sommes à
cette pente égale. Donc, juste un angle de 45 degrés vers le haut. Ce que je
vais vraiment faire, c'est choisir ces deux sommets dans la vallée. Une fois que j'ai choisi cela, vous verrez qu'
une lueur intérieure est appliquée directement
à l'extérieur du calque. Ensuite, nous obtenons une zone de rien, puis nous obtenons
une autre lueur extérieure. C'est donc ce que
ces pics spécifient. Le premier pic est
le pic intérieur. Ensuite, nous avons une vallée dans
laquelle aucune lueur n'est appliquée. Ensuite, nous avons
une autre application du même effet de lueur, effet sur le côté droit
de ce graphique. Et vous pouvez jeter un
coup d'œil à ce que chacun d'entre
eux fait en fonction de l'
effet que vous appliquez. J'ai tendance à m'en tenir à l'application
régulière de l'effet, à l'application
linéaire. Vous êtes libre d'
expérimenter un peu cela. Disons donc que je vais simplement augmenter un
peu plus
la taille. Et augmentez également un peu la
propagation. Et en fait, je vais
passer de ce blanc un jaune doré ici, quelque chose comme ça,
puis diminuer l'opacité toujours si légèrement. Ok, donc nous sommes en mode de fusion
d'écran, 39 % d'opacité, cette
couleur jaune de quatre
et une taille de 40. Disons maintenant que je
souhaite enregistrer cet effet pouvoir l'appliquer
ailleurs plus tard, non seulement dans
le même document mais dans différents documents. Maintenant, la boîte de
dialogue Style de calque vous permet d'
enregistrer ces effets en tant que
style que vous pouvez utiliser, ce que vous pouvez faire en cliquant sur
ce nouveau bouton de style. En cliquant sur ce
bouton, vous pouvez saisir un nom. Et je vais juste
nommer cette lueur dorée. Je souhaite inclure les effets
de calque. Les options de fusion de calques ne
sont pas nécessaires pour le moment. Nous en parlerons à
la fin du chapitre. Et je peux réellement les ajouter à ma bibliothèque Creative
Cloud actuelle. Je peux donc les utiliser non seulement
dans différents documents, mais aussi sur des systèmes complètement
différents
tant qu'ils ont accès
à ma bibliothèque. Alors maintenant, lorsque je vais
créer cette lueur dorée, vous y aurez également
accès car je l'ai mise dans la bibliothèque publique qui est
rattachée à ce cours. Je vais juste cliquer sur OK. Et cliquez à nouveau sur OK. Je vais effacer le style,
l' effet
appliqué en cliquant avec le bouton droit de la souris. Il a ouvert le
panneau de la bibliothèque tout juste maintenant. Je vais cliquer avec le bouton droit de la souris
sur le calque. Et ici, au milieu, nous avons trois options pour
travailler avec les styles de calque. Nous pouvons le copier et coller sur d'autres calques
ou nous pouvons l'effacer. Et pour l'instant, je
vais juste le dégager. Maintenant, la lueur a disparu. Et maintenant, je vais
saisir le panneau Styles, que j'ai dans mon
interface ici. Si vous n'avez pas ce
panneau et que vous ne le faites probablement pas, vous pouvez toujours accéder
au menu Fenêtre et le trouver sous S pour les styles. Et maintenant, en bas, j'
ai mon style Golden Globe. Donc, en m'assurant que le
bon calque est sélectionné, je peux simplement cliquer
sur ce style et appliquer
instantanément l'effet. Et je pourrais également le faire depuis le panneau
Bibliothèques Creative Cloud, car maintenant
il est ajouté ici. Permettez-moi donc d'annuler l'
application du style. Et je peux aussi simplement l'
extraire de la bibliothèque Creative Cloud. Il suffit donc de mettre en surbrillance le calque, de
cliquer sur
le style de calque dans le panneau de la bibliothèque et
il est instantanément appliqué.
107. 13: L'effet Inner Glow fait exactement ce que fait l'effet Outer
Glow, sauf à l'intérieur d'un calque. Et c'est ce que nous allons
examiner dans cette leçon. J'ai donc ici 13.5 Inner Glow, qui n'est pas un composite de
compost fini que j'ai fabriqué. C'est un concept sur lequel j'ai
fini par cesser de travailler. Ce n'est donc pas le produit
fini réel, disons. Mais je pensais que ce château
japonais serait un bon exercice pour ce style de calque
particulier. Dans ce document, j'ai donc mis en évidence le
calque concerné en bleu cette fois-ci. Et ce que je vais faire,
c'est de m'assurer que le calque est mis en surbrillance, puis de descendre aux effets au bas
du panneau Calques. Et puis je vais
choisir Inner Glow. Je vais m'
assurer qu'il est défini sur la
valeur par défaut en cliquant sur
Réinitialiser par défaut. Et parce que nous travaillons
avec un effet lumineux, le mode de fusion est
actuellement réglé sur écran, ce qui est l'un des modes de fusion
éclaircissant. Nous avons un curseur d'opacité, tout comme pour
les autres styles de calques que
nous avons examinés jusqu'ici. Nous pouvons introduire du bruit dans l'effet si nous le choisissons. En général, je ne le fais pas. Je vais laisser l'
opacité vers 40 ans. Tout comme pour la lueur extérieure, nous avons la possibilité de choisir une lueur de couleur unie ou une lueur graduée
avec ce dégradé. Encore une fois, je
vais juste laisser ça solide. Et je veux vraiment
choisir celle des teintes
les plus claires cette fleur de cerisier
derrière le château. Je vais donc simplement
cliquer sur la couleur ici. Et lorsque vous placez ensuite
votre souris sur le document, il
vous donnera le sélecteur de couleurs. Alors je peux simplement cliquer sur
la fleur de cerisier ici. Et ça va me donner
un de ces tendus. Et je vais juste cliquer
quelques fois
à la
recherche du bon et cela semble
correct, d1e sept, B5. Et puis je vais
cliquer sur OK. Encore une fois, nous avons deux techniques à choisir
entre plus douces et précises. précision suit
exactement ces valeurs et plus douce
nous donne un peu de chute. Pour cet effet, vous pouvez choisir de
faire émaner
la lueur du bord
du calque ou du
centre du calque. Maintenant, pour le résultat final, je veux choisir le bord, mais à des fins de démonstration, je vais juste choisir
le centre pour l'instant. Et cela va
faire
rayonner le globe depuis le
centre de la couche. Et juste pour démontrer, je vais augmenter
un peu l'opacité à 80 %. Et puis si je change la taille
que vous verrez que je choisis jusqu'où cette couche est réellement remplie,
son centre vers l'extérieur. Maintenant, je vais
rechoisir le bord. Et je vais juste changer la taille
à quelque chose comme
25 en regardant ça. Et je vais réduire un
peu
l'opacité à environ 50. Encore une fois, nous avons les différents
contours que nous pouvons choisir. Ce n'est pas un effet utile
pour ce cas particulier. Mais il est toujours éducatif
de jouer pour voir ce que vos changements
apportent réellement dans la composition. Et disons que je ne trouve pas assez
cette lueur intérieure pour renforcer
la composition. Disons que je souhaite également
ajouter une lueur extérieure. C'est donc la
première fois que nous
travaillerons avec deux effets
différents. Lorsque je clique sur la
lueur extérieure et que je vous dérange, je vais cliquer sur le texte
ici et pas seulement sur la case à cocher. La case à cocher active l'effet, mais ne vous donne pas les
options immédiatement. Si vous cliquez sur le texte, il vous donnera les
options et activera l'effet. Et je veux une
couleur similaire à celle de l'Inner Glow. En fait, je veux la
même couleur
pour l'éclat extérieur. Je vais donc revenir à
Inner Glow et
cliquer sur la couleur. Ensuite, je vais sélectionner
la valeur de couleur hexadécimale
et la copier à l'aide du contrôle C. Revenez dans la lueur extérieure, cliquez sur la nuance de couleur, puis collez simplement
la même valeur. Et puis je vais augmenter un peu
la taille, réduire l'opacité à
environ 30 %. Et on y va. C'est l'effet
que je cherchais. Je vais juste cliquer sur OK ? Et je peux toujours regarder, je peux toujours vérifier à quoi
ressemble le calque avec et sans tous
les effets et chaque effet individuellement en
manipulant les globes oculaires. Je peux donc simplement désactiver tous les effets en cliquant sur
le globe oculaire pour l'effet. Je peux également modifier la visibilité des effets
individuellement. Disons donc que je veux atténuer un
peu
la lueur extérieure. Je vais donc juste double-cliquer dessus
ici dans les calques. Et je vais
réduire la taille de
la lueur extérieure à
quelque chose de 15. Et on y va. Et il n'y a pas de
règle d'or pour ces paramètres, en passant, outre
les modes de fusion, vous êtes
simplement libre d'
expérimenter et ils seront différents en
fonction de la résolution
de vos documents. Ainsi, les dimensions réelles
des pixels de votre document et la taille du calque
dans votre composition. Il s'agit donc toujours d'expérimenter. Il n'y a pas de règles
d'or et vous êtes libre d'appliquer votre
créativité comme bon vous semble.
108. 13: Les superpositions de motifs
nous permettent d'appliquer un motif à n'importe quel calque avec
beaucoup de contrôle. Et pour le démontrer, j'ai ici 13.6
Pattern Overlay, qui est encore une fois un document
dans les étapes du concept. Et ce que je veux faire,
c'est appliquer une texture à ce modèle ici
à ce mannequin. Il s'agit d'une photo réelle d' un mannequin que j'ai
photographié et monté
là-dedans et qui a ajouté les dégâts et la porte cassée
et tout. Nous allons donc nous assurer que ce calque
est mis en surbrillance,
le
calque de mannequin, qui est surligné en jaune ici
pour plus de commodité. Et puis je vais revenir
à l'endroit où ça dit effets, puis je vais
choisir Pattern Overlay. Maintenant, c'est le modèle par défaut, qui n'est pas
ce que je cherche. Ces feuilles sont
beaucoup trop grandes et parce qu'elles ont tellement de
reflets et d'ombres, il va être
difficile de faire croire qu'elles font
partie du plus grand ensemble. Je vais donc simplement élargir
les options de modèle ici. Et évidemment, nous avons les
arbres que nous pouvons utiliser. Nous pouvons également utiliser de l'herbe ou de l'eau. Et moi,
pour ce composite comme cette
texture d'herbe verte que nous avons ici. Je vais juste cliquer dessus. Mais au départ, cela
ne ressemble pas à grand-chose car les superpositions de motif couvrent
simplement le calque sur lequel vous
travaillez dans une autre image. n'y a donc pas de transparence, il n'y a pas
de mélange au départ, ce
qui rend difficile de
voir l'intérêt
à moins d'avoir un objet plat d'avoir un objet plat sur lequel vous voulez simplement
appliquer une texture ou un motif. Donc, en gros, je veux que l'image
originale brille à travers. Et pour ce faire, je vais
utiliser un mode de fusion différent. Comme nous l'avons expliqué dans la première
vidéo de ce chapitre, il existe trois
modes de fusion sur lesquels vous
allez compter la plupart du temps. Le premier est multiplié, ce qui mélange les pixels en
fonction de leurs valeurs de luminance. Ainsi, seuls les pixels du calque
supérieur qui sont
plus foncés que le
calque inférieur
apparaissent réellement et cela
vous donne toujours une image plus foncée. En conséquence. L'inverse est vrai pour le mode de fusion
d'écran. Vous obtenez toujours un résultat
plus léger et seuls les pixels plus clairs que l'image inférieure
sont réellement visibles. Ensuite, nous avons la superposition, qui est généralement un bon départ lorsque vous souhaitez préserver la texture
de la couche supérieure, mais aussi les contours
de la couche inférieure. Si vous souhaitez appliquer
une texture à un calque, c' est le meilleur endroit pour commencer par
le mode de fusion superposé. Et maintenant, je
vais jouer avec l'opacité jusqu'à ce que je sois
content de ce que je vois. Et ça
a l'air plutôt bien. Je vais donc juste le laisser
là à environ 70 %. Faisons 70
% exactement. Nous pouvons également changer l'angle, ce qui est assez inutile car il s'agit en fait d'une texture
homogène. Nous pouvons modifier l'échelle pour augmenter la taille des lames d'
herbe en gros. Et ça
a l'air plutôt cool. Mais je veux une opacité
légèrement inférieure. Pour compenser cela,
cette texture plus grande. En fait, j'aime beaucoup
ça. Donc, je vais juste
laisser ça à ça. Vous pouvez donc modifier l'échelle. Vous pouvez
agrandir ou réduire la texture, et vous pouvez modifier la
texture à tout moment de toute évidence. Ce qui est un peu
préjudiciable à
ce composite, c'est
que je n'ai pas inclus cet effet avant de refléter
le mannequin dans l'eau. Cela n'
apparaît donc pas ici, mais cela fait l'objet
d'une vidéo différente. Je vais juste cliquer sur OK. Et oui, il y a essentiellement mon mannequin entièrement naturel
au milieu de nulle part.
109. 13: Cette leçon est un peu un rappel
du
chapitre 5 lorsque nous avons commencé à travailler avec des masques de calques. Dans ce chapitre, nous avons fait sorte que cet
avion
ne soit visible qu'à l'intérieur
de la cheminée. Donc, au bout de la
cheminée, essentiellement. Et c'est exactement ce que nous allons faire au début ici. Je vais donc simplement
rendre le calque visible et je vais m'
assurer qu'il est mis
en surbrillance dans le panneau Calques. Ensuite, je vais
sélectionner puis choisir sujet pour sélectionner l'avion. Ensuite, je vais appliquer
un masque de calque à ma sélection à l'aide du bouton Ajouter un masque de calque situé en
bas
du panneau Calques. Et il y a notre avion. Maintenant, je vais réduire un
peu
l'avion en appuyant Control T ou Command T sur
le Mac et en maintenant la touche Alt enfoncée,
je peux le redimensionner vers
le centre, puis faire glisser.
jusqu'à ce qu'il soit réellement centré dans la cheminée. Je vais appuyer sur Entrée pour
confirmer cette transformation. Et puis, lorsque l'outil de déplacement est actif, je peux toujours utiliser les
touches fléchées de mon clavier pour le
pousser
exactement au bon endroit. Maintenant, pour aider un peu ce
composite, je vais en fait examiner la
situation d'éclairage des images,
car l' avion doit
actuellement être rétroéclairé par le ciel, mais il est parfaitement visible. Et c'est quelque chose que nos yeux sont très bons
pour reprendre. En gros, ce que je
voulais faire, c'est juste assombrir l'avion au moins un
peu pour faire
croire qu'il est rétroéclairé. Et pour ce faire, je vais
utiliser un effet de superposition de couleurs, ce qui me permet d'afficher
n'importe quelle couleur sur n'importe quel calque. Et pour ce faire,
le calque est mis en surbrillance ici et je vais juste passer
aux effets, puis je vais
choisir Color Overlay. Et au départ, la
couleur est réglée sur excellente. Donc, je vais juste
choisir quelque chose
comme, en gros, c'est
juste du noir pur. Et puis je peux simplement reculer l'opacité pour arriver
là où je veux être. Et je pense qu'environ 35
% me paraissent juste. Je vais donc simplement cliquer sur OK, et il est très facile de
voir l'avant et la fin de l'application de cet effet en
le désactivant pour l'instant. Et j'aime beaucoup plus cette
version éditée avec la superposition de couleurs
car elle donne au plan beaucoup plus de contraste
par rapport à son arrière-plan. La superposition de couleur vous permet donc appliquer n'importe quelle couleur à n'importe quel calque, et vous pouvez l'utiliser
comme couleur unie. Mais une fois que vous commencez à
modifier son opacité, vous l'utilisez essentiellement comme filtre de couleur sur
un calque spécifique, ce qui peut être très utile
dans des situations comme celle-ci.
110. 13: Ce que beaucoup de gens ne savent pas propos des styles de calque Photoshop c'est que vous ne les utilisez pas
car leur nom est désigné. Vous n'avez donc pas besoin d'utiliser une lueur comme lueur ou une
ombre comme ombre. Vous pouvez les utiliser comme
ils sont inversés. Vous pouvez donc utiliser une
ombre qui a une lueur, et une lueur comme ombre, c'est
ce que je vais vous
montrer dans cette leçon. Voici donc ce composite de ma fille qui saute d' un champignon vers
ce papillon. Et je veux que ce papillon
ait une lueur dorée. Or, cette lueur ne peut pas
être établie uniquement
avec une
lueur intérieure ou une lueur extérieure. Cela va nécessiter un
empilement d'effets différents. Et tout comme un exercice, je ne veux même pas
utiliser les effets de lueur. Je vais
utiliser uniquement des effets d'ombre. Donc, ce que je vais faire, c'est ouvrir la boîte de
dialogue Styles de calque en double-cliquant sur
le
calque n'est pas le nom réel. Ensuite, je vais choisir le style de calque d'ombre interne. Je vais donc simplement
cliquer sur le nom de celui-ci pour l'activer et accéder
aux paramètres. Maintenant, l'effet est
actuellement réglé sur normal, ce qui me permet changer la couleur à
ce que je veux. Je vais donc ouvrir
la boîte de dialogue des couleurs. Et je vais entrer
F à D, A, A, A. Et c'est ce que nous
allons choisir. Je vais mettre l'
opacité à 100 %. Je veux changer
l'angle à moins 45 pour le faire tomber à partir de maintenant, disons un 117,
quelque chose comme ça. Je vais changer
la distance à 10 et la taille à 10 pour obtenir
approximativement cet effet. Maintenant, cela ne semble pas
trop impressionnant au départ, mais nous
y arriverons à la fin. Le prochain effet que nous appliquerons est une superposition de couleur pour remplir
le calque d'une couleur. Je vais donc simplement
cliquer sur Color Overlay. Et puis je vais
cliquer sur la couleur ici. Et je vais
changer la couleur en f, a, f 8, 9. Puis cliquez sur OK,
je vais laisser le mode de fusion normal. En fait. Je n'ai pas vraiment besoin de transparence vis-à-vis
du papillon en dessous. Je vais juste
laisser ça tel quel. Et la prochaine chose que
nous allons faire est appliquer trois ombres tombantes. Je vais donc cliquer sur
Ombre portée pour activer l'effet et accéder
à ses paramètres. Et ce que je veux, c'est
obtenir une couleur spécifique
d'ombre portée. Je vais donc simplement cliquer
sur la couleur au départ. Et la valeur de couleur que je
vais entrer est B, II, a, C 8, 7, BAC 8, 7. Cela ne fait rien car le mode de fusion
est actuellement configuré pour se multiplier et rien en dessous
n'est plus léger que Multiplier, puis cette valeur de couleur. Donc, ça ne
va pas apparaître tant que je n'aurai pas choisi un mode de mélange
éclaircissant. Je vais donc simplement changer
le mode de fusion à l'écran. Nous allons juste me
donner cet effet. Je vais laisser
l'angle de 30, changer la distance
à 0 pour donner impression qu'elle émane
réellement du papillon lui-même. Et je vais augmenter
la taille à 80 pixels. Maintenant, c'est sans effet et c'
est la largeur de l'effet. Et vous pouvez voir que c'est
subtilement en arrière-plan. Et c'est tout l'
intérêt d'utiliser trois ombres portées distinctes pour construire sur l'effet d'origine. Je vais ajouter une autre
ombre portée
en cliquant simplement sur ce signe plus ici. Et en fait, je vais
désactiver la lumière globale qu'elle utilise ses propres paramètres. Je vais donc ajouter
une autre ombre portée ici. Et je vais surtout laisser les paramètres intacts, sauf en augmentant l'opacité à environ 55. Ensuite, la
propagation est passée à environ 10. Et puis la taille
semble à peu près correcte. Il s'agit donc de notre étape précédente et c'est notre étape actuelle. Et c'est l'étape actuelle
sans l'étape précédente. Vous voyez donc que la lueur est
beaucoup plus intense avec ces deux effets
empilés l'un sur l' autre qu'ils ne le
seraient séparément. Et encore une autre
ombre portée ici. Je vais donc simplement cliquer sur
l'icône Plus et ce
sera l'ombre portée finale
que nous avons ajoutée. Et je vais choisir
une couleur différente comme orange
légèrement plus saturé. Je vais donc simplement
cliquer sur la couleur. Ensuite, je vais
entrer en C, E, B, 073. Et je les ai écrites. Je ne
les ai pas mémorisés. Et je veux saturer un peu plus
la couleur. Cela signifie que je dois choisir un mode de fusion
différent car l'écran ne
protège pas vraiment beaucoup de couleurs. Je vais donc simplement changer
la couleur en Lumière linéaire, que vous trouverez entendre
les modes de fusion des couleurs. Et ça va saturer un peu plus
l'orange. Et je pense que l'opacité, oui, je pourrais augmenter
cela à environ 80 %. chose comme ça. Je vais changer la propagation. D'accord ? Donc l'étalement souffle un peu
l'effet. Je vais donc
baisser légèrement l'opacité à environ 45, l'
écart de 25 et une
taille d'environ 250. C'est donc une lueur assez
prononcée, que je pourrais en fait
baisser un peu plus en changeant l'opacité. Et là, nous avons notre papillon
lumineux. Et si vous regardez chacun de
ces effets individuellement, ils s'ajoutent tous
au plus grand ensemble. Et c'est tout l'intérêt de ces styles
de calque que vous pouvez les
combiner les
uns sur les autres et
modifier leurs paramètres. Et cela ne fait qu'influencer l'aspect
général du résultat. Et vous n'avez pas besoin d'utiliser une
ombre portée comme ombre portée. Vous pouvez l'utiliser pour
ajouter une lueur uniforme en plus d'utiliser une lueur. Étant donné que les lueurs extérieures
ne peuvent pas être copiées, vous ne pouvez pas utiliser deux
lueurs extérieures sur le même calque. C'est pourquoi vous pouvez utiliser différentes ombres portées pour
obtenir le même effet.
111. 13: Tout au long de ce cours,
nous avons beaucoup travaillé avec le panneau des calques, mais il existe une option que nous n'avons pas encore
vraiment examinée. Et c'est la différence
entre opacité et remplissage, car au départ ils semblent remplir
la même fonction. Nous avons vu que l'
abaissement, l'abaissement
de l'opacité d'une couche diminue, cela augmente sa transparence. Donc, si je baisse l'opacité, vous verrez que les
îles deviennent lentement transparentes pour révéler
l'arrière-plan édité. Mais quand je change le remplissage, c'est exactement la même chose. Quelle est donc la
différence réelle entre les deux ? Eh bien, l'opacité influence la visibilité complète,
l'ensemble du calque. le remplissage n'affecte que
les pixels remplis réels du calque tout en laissant
les styles de calque seuls. Il permet donc de garder les cellules de la
couche visibles, mais il réduit simplement la
visibilité de la couche réelle. Nous allons donc examiner cela en
appliquant quelques effets à appliquant quelques effets à cette couche insulaire, puis diminuant l'opacité et ne voyant pas ce que font les
deux. Donc, avec ce calque sélectionné, je vais juste entrer dans
les effets et deux, l'ombre portée. Je veux m'assurer de
travailler avec les valeurs par défaut. Et lorsque vous travaillez
avec des effets comme celui-ci, comme l'ombre portée, au lieu de modifier
les paramètres ici, vous pouvez également
cliquer et faire glisser sur votre canevas pour
déplacer le calque. Maintenant, je modifie la
distance et l'angle de l'effet en cliquant
et en le faisant glisser sur mon canevas. Et je vais aussi
ajouter une superposition de couleurs, mais je vais réduire considérablement l'
opacité. Et juste pour
faire bonne mesure, même si cela n'a aucun sens, je vais également utiliser
une superposition de motif, et je vais également changer le mode de fusion de
celui-ci en superposition. Et je vais juste
réduire la visibilité à environ 35,
quelque chose comme ça. s'agit donc que d'une démonstration de ce que font Phil et sa capacité. Je vais cliquer sur OK. Et maintenant, quand je
baisserai l'opacité, vous verrez tout disparaître
lentement de la vue. Mais quand je change de remplissage, seule l'
île réelle disparaît, mais les effets
qui
s'y produisent restent visibles. Donc, si vous voulez, par exemple, créer un style de
calque qui ressemble à du verre. Vous pouvez essentiellement dessiner
notre cercle et utiliser biseau et du gaufrage et
le style de couche satinée, par exemple,
pour créer quelque chose
qui ressemble à du verre. Et le calque
sera transparent, mais les effets appliqués
au calque restent visibles. C'est donc la différence
essentielle entre le remplissage et l'opacité. opacité affecte l'ensemble du calque et le remplissage affecte
l'ensemble du calque, l'exception des styles de calque appliqués.
112. 13: Dans cette leçon, nous
allons examiner certaines des options de fusion
les plus avancées dans le panneau Styles de calque à notre
disposition
à cette fin J'ai 13, 10 options de fusion
ouvertes ici dans Photoshop. Et nous allons examiner les options de fusion de
ces calques de la couche insulaire
en double-cliquant simplement sur cet
arrière-plan gris du panneau Calques. C'est donc le panel sur lequel nous
allons nous concentrer pour l'instant. Nous avons ici une liste de tous les
effets que nous pouvons appliquer, évidemment que
nous avons
examinés dans les leçons précédentes. Nous pouvons modifier le mode de
fusion des calques si nous le
choisissons, nous pouvons modifier son opacité. Nous pouvons modifier son remplissage, que nous avons également
examiné dans ce chapitre. Et vous pouvez masquer ou afficher les canaux de
couleurs RVB individuels. Chaque image est donc
composée d'un canal de couleur rouge, vert et bleu. Et vous pouvez les masquer individuellement ici dans
le panneau Calques. Je ne l'utilise pas très souvent, mais c'est quelque chose que vous
avez à votre disposition. Ici, nous avons une liste
déroulante knock-out et vous pouvez choisir
aucun, peu profond ou profond. Et je vais juste
illustrer rapidement ce que
cela fait réellement. Je vais donc
cliquer sur OK pour l'instant, et je vais passer
à l'outil Rectangle, et je vais simplement
dessiner un petit rectangle au-dessus de l'île. Et maintenant, je vais entrer dans ces options de fusion de calques en double-cliquant ici en arrière-plan
du panneau Calques. Et je vais choisir
Knockout peu profond. Alors, je vais
cliquer sur OK, et au début rien ne se passe. Parce que vous devez d'abord réduire le remplissage du calque
à un pourcentage inférieur. Ce n'est pas forcément 0, mais je vais juste le mettre à 0. Et ce que vous voyez, c'est
qu'il
crée réellement un masque à travers
le calque en dessous. Ce calque cache maintenant
le calque juste en dessous,
ce que vous pouvez utiliser
pour certains effets créatifs. Maintenant, la modification de l'opacité supprime
réellement l'effet. Donc, si vous baissez
l'opacité à 0, il cache le
rectangle et il ne masquera plus
rien. Vous souhaitez donc
influencer le remplissage lorsque vous utilisez cette fonction
spécifique. Je ne l'utilise pas très souvent, mais c'est un comportement
intéressant. Les photos, photoshop vous
permet, je vais simplement
supprimer ce calque en appuyant sur Retour arrière et je vais revenir dans les options de fusion des
îles. C'était donc le knock-out. Ici, nous avons une autre case à cocher
intéressante pour les masques de
calque, les masques, les
masques, les effets. Et pour démontrer
ce que cela fait, je vais simplement
appliquer une ombre portée de base. Je viens donc de cliquer sur
Ombre portée et cela m'
amène aux paramètres
et cela applique l'effet. J'ai une ombre portée très sombre
à 100 % d'opacité et à une distance assez grande juste à des fins de démonstration. Donc, la case à cocher, si je retourne dans
les options de fusion est actuellement désactivée. Cela signifie que si je retourne à mon document en appuyant sur OK, puis en appliquant un
masque de calque à ce calque à
l'aide de l'icône
Ajouter un masque de calque, en bas
du panneau Calques, je voulais passez
à mon outil de pinceau et faites en sorte que le noir soit ma couleur de
premier plan. Et maintenant, je peux commencer à
masquer le calque. Mais comme vous pouvez le voir, l'effet d'ombre portée
est toujours visible et il se déplace
avec tout ce que je masque. C'est donc ce
que fait cette case à cocher. Si vous souhaitez masquer les effets de calque
avec la couche elle-même, vous souhaitez activer la case à cocher. Donc je vais juste
revenir dans les options de fusion, activer,
calquer, masquer, masquer les effets. Et je vais cliquer sur OK. Et maintenant, lorsque je clique sur
le masque de calque ici et que je commence à masquer, vous verrez que l'effet
lui-même est également masqué. Je vais donc annuler
tout cela avec Control Z. Passons à la dernière option que nous examinons dans les options de
fusion. Je vais donc
revenir sur
les options
de fusion du calque. Ensuite, nous
examinons les options Blend If. Fondamentalement, cela vous
permet de configurer la transparence d'un calque en fonction de
la luminosité de la couche elle-même et du calque en dessous. Donc, si je commence à déplacer ce curseur
noir vers la droite, vous verrez qu'
il commence à masquer les
pixels plus sombres de ce calque. Ainsi,
les valeurs de
luminance les plus sombres sont actuellement visibles. Et si je commence à déplacer
cela vers la droite, il commence à masquer
les pixels plus sombres de tout
ce qui se trouve dans l'histogramme. Et si je fais de même pour
le curseur blanc ici, si je commence à déplacer
cela vers la gauche, il va commencer à masquer parties
les plus lumineuses
de l'image, les
assommer et à créer
le calque en dessous. visible. Et nous pouvons faire de même pour
la couche sous-jacente ici. Je peux donc vraiment
déplacer ça. Et cela ne fera que nous
montrer les parties les plus sombres de la couche ci-dessous,
comparativement parlant. Et puis je peux faire de même
pour les valeurs de luminosité, et cela va
les cacher en commençant par le haut. donc quelques-unes des options de mélange
avancées dont
vous disposez. Je ne les utilise pas très
souvent, personnellement parlant, mais vous pouvez les utiliser dans une certaine
mesure créative.
113. 13: Dans cette vidéo, je vais
vous montrer quelques options supplémentaires concernant
les styles de calques qui peuvent être utiles dans certaines situations. Je vous ai déjà montré que
lorsque vous cliquez avec le bouton droit sur un calque avec des effets de calque
comme ce papillon ici, nous pouvons copier le style de
calque, puis nous pouvons coller avec
un autre
clic droit de la souris et cette option
secondaire ici. Vous pouvez également effacer un style de calque en choisissant un style de calque clair. Et cela
va essentiellement supprimer tous les styles de calques
que vous avez appliqués. Maintenant, quelques
choses intéressantes que vous
trouverez lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur le mot effets. Voici les paramètres
de Global Light. Donc, si je clique dessus, nous avons examiné un peu cette case à cocher de lumière
globale dans les styles de calque dans
quelques vidéos précédentes, principalement concernant l'
ombre intérieure et la lueur intérieure. Et c'est ici que vous pouvez
changer la lumière globale. Et cela peut être
utile lorsque vous possédez des propriétés qui ne sont pas
liées à la lumière globale. Par conséquent, si vous désactivez la
case à cocher dans les styles de calque, vous pouvez toujours modifier cette lumière
globale ici, ce qui peut s'avérer très utile. Je vais donc simplement cliquer sur Annuler pour instant, puis
cliquer avec le bouton droit sur les effets. Encore une fois. Vous avez également la
possibilité de créer des
calques à partir de styles de calque. Et cela va essentiellement
étendre les styles de calques
à leurs propres calques. Par conséquent, si je choisis cette option
pour ce calque spécifique, vous verrez que
certains aspects
des effets ne peuvent pas être
reproduits avec des calques. Je vais juste
cliquer sur OK pour l'instant. Le style réel de
la couche peut donc changer. Mais ici, nous avons des calques individuels pour les
styles de calques appliqués. Donc, ce remplissage ici, je peux visualiser en maintenant Alt
, puis en cliquant sur l'icône. Et cela
va en fait masquer toutes les couches
sauf celle-ci. Et nous venons de voir ce que
l'ombre portée a fait. Et ensuite, si je choisis cette couche, vous verrez l'éclat réel
appliqué au papillon. Ils sont donc maintenant sur
leurs propres calques, ce que je trouve comme une option intéressante
à notre disposition dans le panneau Calques. Nous pouvons également cliquer une fois de
plus avec le bouton droit de la souris et nous avons la possibilité de masquer tous les effets
sur ce calque actuellement. Ce n'est pas si intéressant. Je vais cliquer une
fois de plus avec le bouton droit de la souris là où il est écrit effets. Vous pouvez également mettre à l'échelle
les effets uniformément. Et cela s'applique à chaque effet
appliqué au calque. Au lieu de
les modifier individuellement, vous pouvez développer les effets de
calque ici. Je peux donc le mettre à 250 %, par
exemple, ou passons
un peu plus loin à 500%. Et cela va agrandir tous les effets que
j'ai appliqués au calque. donc quelques options
supplémentaires qui nous sont offertes dans le panneau Calques. Et vous pouvez trouver la plupart d'entre eux en cliquant avec le bouton droit de la souris là où il indiqué que les effets une fois et que
l'effet est réellement appliqué.
114. 13: Plus tôt dans ce chapitre, j'ai promis de
vous montrer comment créer vos propres motifs que
vous pouvez utiliser comme remplissage pour différents objets
et, évidemment, comme superposition de motif lorsque
vous appliquez des styles de calque. Et pour cela, j'ai
13,13 motifs de création. Et nous allons
créer un motif basé sur cette pile de
blocs de bois de chauffage. Pour cela, j'aimerais créer une sélection
autour de l'ensemble du document. Je vais donc simplement
appuyer sur Contrôle a pour sélectionner l'intégralité du document. Ensuite, je vais passer dans le menu Edition, puis
choisir Définir le motif. Je vais nommer ce
modèle de bois de feu. Puis cliquez sur OK. Et cela ajoute le motif
aux remplissages de motif
que je peux appliquer. Cela signifie que si j'appuie sur la touche
Contrôle D pour la désélectionner, je peux ensuite accéder l'outil Ellipse et
dessiner simplement un cercle en maintenant Maj. Ensuite, je peux appliquer ce
motif à cette forme en cliquant ici
dans les remplissages de motif. Et je peux cliquer et le
faire glisser car
il se trouve sur son propre calque séparé, que vous verrez quand, une fois que vous aurez masqué le calque d'
arrière-plan. Pourquoi ne pas être apparu initialement, c'
est parce qu'il se trouvait exactement
au même endroit
que l'original. Donc évidemment, vous ne seriez pas
en mesure de
le dire parce que les images sont
exactement au même endroit. Je vais donc cacher le calque d'
arrière-plan pour l'instant. Et je vais juste revenir à un remplissage solide régulier pour
ce calque pour le moment. Ensuite, je vais appliquer ce nouveau motif en
superposition de motif. Je vais donc, avec
ce calque mis en surbrillance, je vais aller dans les effets puis choisir Pattern Overlay. Et là où il est écrit des motifs, je peux alors choisir ce nouveau
que je viens de créer. Je peux augmenter l'opacité et elle n'est actuellement pas visible en
raison de son mode de fusion. Il est donc parfaitement noir, comme si c'était une couleur noire unie. Ainsi, avec la superposition, ce
motif ne serait pas visible. Donc, une fois que je passe à
la normale, le motif
apparaît et on peut
le voir sur l'image. Je peux donc modifier son échelle. Je peux le rendre plus grand ou plus petit et vous verrez
qu'il finira par être tuile. Ce n'est pas un motif homogène. Vous voulez donc en
tenir compte lorsque vous faites
évoluer les choses. Vous pouvez également modifier
son angle si vous le souhaitez. Vous pouvez également le
lier au calque ou le
dissocier avec le calque. Cela vous permet de simplement
modifier la partie
du motif visible en cliquant et en faisant glisser le calque dans la composition
réelle. C'est ainsi que vous
pouvez créer des motifs. Ils sont persistants,
d'ailleurs, ils ne
disparaîtront pas lorsque vous ouvrez un autre document ou lorsque
vous fermez Photoshop. Ainsi, chaque fois que vous les créez, ils seront toujours disponibles
ici dans des modèles. Et également lorsque vous
travaillez avec des styles de calques.
115. 13: Dans cette dernière leçon
du chapitre, je vais vous montrer comment
créer un motif homogène. Dans la vidéo précédente,
nous avons donc créé un motif basé sur une image qui ne se
répétait pas. Vous avez donc finalement commencé à
voir les tuiles si vous les avez
trop redimensionnées ou si vous les
appliquiez à un arrière-plan suffisamment grand. Maintenant, dans ce calque, je
vais vous montrer comment créer un motif transparent qu'il se
répète infiniment dans toutes les directions. Et pour cela, j'ai
le document 13.13, modèle
transparent. Et ce que nous avons ici sont quatre illustrations
de certains animaux. J'ai donc ici une chèvre, que je peux rendre visible
en cliquant sur l'icône Alt, et qui va masquer
tous les autres calques. J'ai un chien, j'ai un rhinocéros et j'ai un singe. Maintenant, créons un motif
répétitif basé sur ces animaux. Je vais donc simplement masquer tous les calques sauf
le calque de chèvre par Alt, en cliquant sur l'icône i
dans le panneau Calques. Ensuite, je vais appliquer un filtre de décalage à ce calque. Les filtres sont quelque chose
que nous
examinerons plus
en détail dans le prochain chapitre. Mais pour l'instant, nous
allons simplement remonter là où il est écrit filtre dans le menu, puis nous allons passer dans autre,
puis choisir Offset. Et ce document est de
400 x 400 pixels. Il mesure donc 400 pixels de large
et 400 pixels de hauteur. Et lorsque vous créez un motif
homogène comme celui-ci, votre vignette ou votre document
doit être un carré. Ces paramètres sont donc les
plus faciles à appliquer réellement. Et ce que vous voulez, c'est
décaler l'horizontale et verticale de cette couche initiale de la moitié de la taille du document. Il s'agira donc de
200 pixels 200 pixels horizontaux
et de 200 pixels verticaux. Et cette case à cocher pour Wraparound doit être
activée par défaut. Alors je vais cliquer sur
OK, et comme vous pouvez le voir, cette couche de chèvre est maintenant
divisée sur les quatre coins
du document. Ensuite, je vais
activer la couche de chien. Je viens donc de le rendre visible en
cliquant sur l'icône. Encore une fois, nous allons appliquer un filtre de décalage avec des valeurs
légèrement différentes. Donc, avec ce calque mis en surbrillance, je vais dans Filter
, puis Autre, puis Offset. Et maintenant, je ne
veux pas qu'elle prenne
la même position
que la couche de chèvre. Je veux que l'un de ces axes, horizontal ou
vertical, soit 0. Je vais donc simplement changer
la valeur horizontale à 0. Et cela va
diviser le chien verticalement en haut et en bas
de ce document. C'est donc l'effet souhaité. En passant à la couche rhinocéros, je vais activer
sa visibilité et assurer qu'elle est
mise en surbrillance dans les couches. Et puis je vais
revenir dans Filter,
Other, puis Offset. Et je vais juste
inverser ces valeurs. Je veux donc que l'horizontal soit vertical ou
horizontal à 200. Je veux que la verticale soit 0, et cela va le
diviser horizontalement. Et puis je vais juste
cliquer sur OK. Et pour la dernière couche,
nous allons utiliser pour un motif, le singe. En fait, je vais réduire un peu
ça. Je vais donc simplement appuyer sur
Control T avec le calque mis en surbrillance pour pouvoir le
transformer librement et maintenir Alt, je peux le redimensionner vers son centre, puis confirmer
la transformation. Et pour cela, nous
n'avons pas vraiment besoin du filtre offset
car je veux juste que ce soit le centre
du motif répétitif. Maintenant, ce que nous voulons, ce que nous voulons faire, c'est fusionner toutes les couches de
ce document en une seule couche afin que nous puissions réellement
créer notre modèle. Je vais donc simplement cliquer
sur le calque supérieur
, puis cliquer sur le calque inférieur en maintenant la touche Maj enfoncée
, puis sur Contrôle E pour fusionner
tous les calques en un seul. Le calque est maintenant, le document n'est
en fait qu'un seul calque contenant notre motif. Je vais donc appuyer sur
Contrôle a pour sélectionner l'
intégralité du document Command
a sur un Mac évidemment. Ensuite, nous allons
faire la même chose que lors de la leçon précédente. Nous allons simplement
créer un modèle basé sur ce document. Je vais donc monter dans Edit, puis un peu plus loin qu' mi-chemin, nous avons
défini le modèle. Et ce
sera des animaux sans soudure. Et puis je vais
cliquer sur OK. Ce document est donc de
400 x 400 pixels. Je vais juste
créer un nouveau document
en utilisant le contrôle N de, disons 1920 par 1920 pixels. Il suffit ensuite de cliquer sur Créer. Maintenant, ce modèle est maintenant intégré dans mon panneau de
motifs. Mais je vais en fait
appliquer un style de calque. Je vais donc
dessiner un rectangle. Ensuite, je
vais entrer dans Styles de calque en
double-cliquant sur le calque ici ,
puis en choisissant Pattern Overlay. C'est toujours
le motif en bois, qui n'est pas ce que je veux. Je veux ce motif sans couture. Et une fois que j'ai cliqué dessus, vous verrez que je peux aussi
l'augmenter un peu. Je vais juste remettre
la rotation à 0, puis cliquer sur OK. Et comme vous pouvez le constater, j'ai maintenant un motif infiniment
répété et sans faille. Et je viens de le faire en
fonction de quatre calques, mais vous pouvez le faire avec un seul
calque si vous le souhaitez, et simplement créer un
motif transparent que vous pouvez répéter infiniment
dans toutes les directions.
116. 14: Dans ce chapitre, je
vais vous apprendre tout
sur les filtres dans Photoshop. Et pour commencer, nous allons examiner
l'un des plus récents ajouts aux filtres de Photoshop,
les filtres neuronaux
et les expressions, les filtres
neuronaux à
être, pour être spécifiques. Donc, dans ce document 14.1, je vais passer dans le menu Filtre, puis je vais choisir Filtres
neuronaux. Et cela va m'
amener dans cet espace de travail séparé. Il existe également plusieurs filtres
neuronaux disponibles. Par défaut. Aucun d'entre eux n'
est réellement installé. Donc, si vous souhaitez
installer l'un d'entre eux, suffit de cliquer dessus ici, puis il commence à télécharger
le filtre réel. Je vais juste l'
annuler pour l'instant parce que je n'ai pas
vraiment d'utilisation pour le filtre Neuro Super
Zoom Zuber. Fondamentalement, les filtres neuronaux. Neural signifie qu'il est effectivement traité dans le Cloud
par un réseau de neurones. Il a donc effectué certaines
actions telles que la colorisation d'une
image en noir et blanc ou
la modification des expressions d'
un de vos modèles, ce que nous allons
faire dans cette leçon, traite tout
cela dans le Cloud ,
puis le ramène
à votre propre système. Parce que votre propre
système, dans la plupart des cas, n'est pas assez bien équipé pour effectuer le
traitement lui-même. Nous allons donc examiner
le filtre Portrait intelligent. Je vais donc simplement cliquer
ici et vous
devrez peut-être le télécharger
en cliquant sur le
bouton Télécharger lorsqu'il apparaît, je l'ai déjà
ici dans mon système. Lorsque je clique dessus, j'obtiens les options ici, mais elles sont
actuellement grisées car le filtre n'
est pas activé. Notez que le filtre
détecte automatiquement les visages. Il a donc détecté le
visage du modèle ici. Donc, lorsque je l'active ici
avec cette case à cocher, nous entrons dans le filtre réel. Il existe certaines
fonctionnalités dans lesquelles vous pouvez déjà commencer à
jouer avec certains
des curseurs les plus populaires du filtre. Je vais juste en finir pour
l'instant parce que nous allons examiner
ces onglets individuellement. Ensuite, je vais ouvrir
la catégorie Expressions. Et ici, vous pouvez voir être
heureux, surpris et colère. Vous pouvez donc augmenter ou diminuer la mesure
de ces émotions. Donc, si mon modèle a l'
air un peu trop sulci, je peux augmenter son
bonheur en glissant, être heureux à droite. Et je vais juste
l'augmenter d'
environ 15 % pour l'instant. Et il va le
traiter, le traiter dans le Cloud, puis
le synchroniser avec mon système. Et une fois que cela sera terminé, vous verrez que
l'expression sur son visage a réellement changé. Photoshop
calcule donc dans le Cloud quoi cet homme devrait
ressembler s'il avait 15 ans, plus heureux qu'il ne l'est actuellement. Et une fois que vous commencez à
exagérer ces valeurs, il s'
effondre très rapidement. Donc une fois que je l'ai mis à 50, encore une fois, ça va être
traité dans le Cloud et il ne vous le fera
pas savoir, ce n'est pas forcément
un mauvais résultat. Mais il ne
ressemble plus à Dennis. Et c'est ce que vous trouverez. Ce qu'est ce filtre, c'est
qu'il ne fait que
créer des détails du visage pour correspondre à tout ce que
vous définissez les curseurs. Mais il s'agit d'une démonstration technologique. C'est toujours en version bêta, comme vous pouvez le voir ici, où vous choisissez le filtre neuronal réel. C'est donc quelque chose qui est encore en développement
et qui s'
améliorera au fil du temps et à mesure que de plus en plus de gens l'utilisent parce qu'
il est
traité dans le Cloud, Adobe prend en charge tous les
ces cas d'utilisation que les gens
essaient réellement d'utiliser un for et
essaient de l'améliorer en fonction de son utilisation. Vous pouvez donc faire de même
pour surprendre si vous le souhaitez. Je peux donc le rendre
plus surpris. Et cela va se
dérouler rapidement. A-t-il l'air étonnamment ? C'est un peu oui. Il a l'air un peu
plus triste en fait. Et je peux le mettre en colère ou
simplement en augmentant
le curseur de colère. Et je vais juste
choisir le maximum. Et il a l'air très en colère. C'est donc quelque chose avec lequel
vous pouvez jouer. exemple, si
un modèle possède une expression qui
ne vous satisfait pas parfaitement, vous pouvez jouer
avec les curseurs pour obtenir un meilleur résultat. Ici, si nous examinons
les modifications globales, vous pouvez modifier l'âge du visage. Vous pouvez modifier la
direction de la tête et modifier la
direction de la lumière de l'image. Donc, quand je vérifie l'âge
du visage ici et que je commence à
augmenter sa valeur, je peux vraiment rendre Dennis
un peu plus vieux, voire plus vieux. Et comme vous pouvez le voir,
est-ce que la couleur des cheveux change comme s'il y avait des stries
grises
grises dedans il y a Barbe devenue grise si on la change
à la valeur maximale, vous verrez aussi un peu plus de
rides dans son visage. Et encore une fois que vous commencez pousser ces filtres
à leurs extrêmes, ils perdent leur crédibilité. Disons
que c'est quelque chose avec lequel vous pouvez jouer, quelque chose qui fonctionne assez
bien dans certaines situations, pas particulièrement celle-ci
est la direction de la tête. Disons que je veux voir davantage le
côté droit du visage de Dennis, puis je peux simplement cliquer et
faire glisser ça vers la gauche. Et ça va en fait
tourner la tête, comme si c'était essayer de cartographier son visage puis de le
retourner et de manière convaincante. Cela ne semble pas très convaincant pour cette photographie spécifique, mais j'en ai vu certains où elle est
vraiment convaincante. Ainsi, après avoir vu
ce que ce filtre peut faire, nous pouvons également voir où
il va produire deux. Donc, si vous cliquez sur sortie ici, il est actuellement défini sur une nouvelle couche, ce qui est non destructif,
ce qui est agréable. Vous pouvez l'ajouter à un nouveau
calque avec un masque de calque. Vous pouvez l'appliquer en tant que filtre
intelligent ou même appliquer à
un nouveau document. J'ai enfin
le filtre intelligent le plus flexible car il nous permet de replonger dans le filtre et d'
apporter des changements futurs. Et cela
nous permet également de masquer certains aspects de n'importe quel
filtre que nous appliquons. J'ai toutes des vidéos distinctes sur les filtres intelligents
dans ce chapitre, que nous parviendrons à temps. Je vais juste cliquer sur OK. Et cela va me donner
le calque en tant qu'objet intelligent, y compris un filtre intelligent. Et si je voulais revenir en arrière
et apporter des modifications supplémentaires, je peux simplement double-cliquer
sur Filtres neuronaux. Et nous nous retrouvons dans
ce dialogue où nous pouvons apporter ces changements
supplémentaires.
117. 14: Un ajout assez récent et
intéressant aux filtres neuronaux est la possibilité de coloriser des images en
noir et blanc. Et pour le démontrer, j'ai ici 14 pour coloriser
les filtres neuronaux. Et dans ce document, je vais
simplement passer dans le menu Filtre, puis
choisir Filtres neuronaux. Maintenant, la colorisation n'est plus disponible
en version bêta. Donc, si vous regardez ici
les filtres proposés, vous verrez la colorisation. Et si c'est la
première fois que vous l'utilisez, vous devez le télécharger. Je l'ai déjà fait, donc je peux simplement cliquer sur coloriser. Et Photoshop
va traiter l'image et la
transformer en image couleur. Et c'est vraiment incroyable. Le résultat est
très semblable à la photo
originale, qui était une photo couleur
que j'ai prise avec mon appareil photo. Vous verrez ce modèle
Marley encore quelques fois dans le cours. Et le résultat est
vraiment, vraiment bon. Donc, pour la photographie de portrait, agit en fait d'un filtre
vraiment très utile si
vous voulez les coloriser. Si vous avez une
photo numérisée à l'époque, comme une vieille photo
que vous
souhaitez restaurer et
qu'elle est numérisée, alors vous voudrez réparer la photo. En ce qui concerne les dommages tels que les
plis et les fissures
et autres choses de ce genre, vous voulez vous débarrasser de
ceux avec, par exemple, le pinceau cicatrisant des taches
ou le tampon clone. Mais, puis appliquez ce filtre. Mais pour des images comme celle-ci, c'est en fait un
très bon résultat. Vous avez toujours
beaucoup de contrôle sur la saturation et le mélange des
couleurs de l'image. Je peux donc augmenter la
saturation si je choisis, ce qui ne nous
donne pas un meilleur résultat, je trouve en fait que
le résultat par défaut sans aucune modification est généralement le meilleur lorsque vous
regardez des images telles que comme ça. Vous pouvez donc jouer avec ces
curseurs si vous le souhaitez. Je vais l'appliquer comme un filtre intelligent car je
trouve que le plus utile quand je suis vraiment
impressionné est le plumage sur les cheveux et
les lèvres ici en fait, qu'ils ont
appliqué la couleur. Si peu à peu, disons qu'il s'agit en fait
d'un résultat très convaincant.
118. 14: Les filtres intelligents sont un
élément essentiel du travail non destructif
dans Photoshop de nos jours. Fondamentalement, nous pouvons appliquer n'importe quel filtre que nous voulons
avec n'importe quel paramètre, puis nous pouvons déterminer
où ce filtre est réellement actif après
coup à l'aide du masquage de calque. Et nous pouvons toujours le recomposer
dans l'effet et modifier les paramètres pour modifier
l'apparence de notre image. Et pour le démontrer, j'
ai ici 14.3 filtres intelligents. Et ce que je vais faire, c'est simplement convertir cette couche
pour des filtres intelligents. Pour ce faire, il
suffit de le transformer en objet intelligent en
cliquant avec le bouton droit de la souris ou
en déverrouillant
le calque d'abord
en cliquant sur l'icône de verrouillage , cliquant avec le bouton droit de la souris, puis en choisissant
Convertir en objet intelligent. Mais si vous accédez
au menu Filtre, vous trouverez également convertir
pour les filtres intelligents. Vous obtenez donc
ici une petite boîte de dialogue sur laquelle vous pouvez
simplement cliquer. Et cela convertit l'
image en objet intelligent. C'est essentiellement tout ce que ça fait. Il s'agit exactement de la même fonction que cliquer avec le bouton droit de la souris et de choisir
Convertir en objet intelligent. Maintenant, pour travailler avec
un filtre intelligent, il
suffit d'appliquer n'importe quel filtre. Je vais donc revenir dans
le menu Filtre. Et puis je vais
choisir Blur. Et puis je vais
choisir le flou gaussien. Et le flou gaussien me
permet de brouiller l'image comme celle-ci. Je peux cliquer ici sur l'image pour mettre
autre chose dans l'aperçu. Et ce que je vais faire,
c'est entrer dans un rayon de six pixels. Donc, plus le rayon est élevé, plus
la valeur de flou
de six correspond à mes
objectifs pour
le moment, plus
la valeur de flou
de six correspond à mes
objectifs pour
le moment,
il y a une envie d'augmenter la profondeur de champ de cette image un peu en
augmentant
un peu la profondeur de champ de cette image brouiller le premier plan et
l'arrière-plan un peu plus par rapport au
modèle assis là. Et ce que Photoshop a
fait maintenant est appliqué le filtre intelligent
ici avec un masque de calque. Tout d'abord, je peux toujours le recomposer dans l'effet de
flou guassien du jardin
en double-cliquant dessus
sous les filtres intelligents. Et je peux toujours
modifier les valeurs. Il s'agit donc d'une
façon non destructive de travailler car je peux toujours revenir en arrière et modifier
les valeurs des filtres. Et maintenant, disons que
je veux exclure le modèle et les parties
du premier plan ici
de ce filtre. Je veux que le modèle soit mis au point. Pour cela, je vais sélectionner la vignette de calque réelle ici. Ensuite, je vais entrer dans
Sélectionner en haut
, puis choisir le sujet. Et il va faire une sélection du
sujet dans l'image. Et cela se fait en
fonction des valeurs de flou. Ce que je vais faire, c'est
appuyer sur Control D pour désélectionner. Et je vais simplement masquer
le filtre intelligent pour l'instant
en cliquant sur l'icône pour le désactiver. Et maintenant, je vais
recréer ma sélection. Donc, je vais juste passer à sélection puis à choisir le sujet. Et Photoshop
détectera automatiquement le modèle ici. Ensuite, je vais réactiver le filtre intelligent, puis cliquer sur la vignette Masque
du filtre intelligent. Maintenant, je vais passer à
l'outil pinceau avec le blanc, désolé, le noir comme couleur de
premier plan. Et maintenant, je peux juste
peindre le modèle. Et je peins à
travers le filtre pour révéler l'
image originale,
que nous voyons également ici
dans le masque de filtre. Maintenant, je vais
désélectionner pour l'instant parce que je veux aussi qu'une partie de
ce premier plan, du
milieu, soit
en réalité mise au point. Je vais donc simplement
cliquer et faire glisser ici pour remettre cette
zone au point. Et disons que je veux progressivement
déconcentrer cette question. Je ne veux donc pas passer
de la focalisation dans les
folkloriques, des gens hors de l'attention. Je veux que ce soit plus progressif. Pour le moment, je
peux simplement réduire l'opacité du pinceau à
quelque chose de 50. Ensuite, je peux peindre là-dessus et je ne
peins pas
entièrement le filtre de 50 %. Et je vais aussi le
faire pour
ce contexte ici. Et c'est également quelque chose que vous
pouvez voir dans le masque de calque. Ici,
en bas, il est blanc, puis il passe en gris moyen, puis il devient noir
pour indiquer ce qui est mis au point. Cela vous permet donc non seulement revenir dans les paramètres du filtre
que vous
appliquez également, mais 0 vous permet également de
spécifier où le filtre est réellement actif en travaillant
avec un masque de calque normal.
119. 14: Le plus difficile dans
l'enseignement des filtres selon mon expérience c'est que chaque filtre
a des résultats différents en
fonction de ce que vous appliquez
au filtre deux. C'est pourquoi pour ce chapitre, j'ai choisi de vous montrer
quelques applications pratiques de différents types de filtres
pour produire certains résultats. Et dans cette leçon
14 pour Cloud tunnel, je vais vous montrer
comment transformer cette image au-dessus des nuages
en tunnel Cloud, que vous pouvez utiliser seul ou dans une composition créative. Si vous regardez mon Instagram et faites défiler un
peu vers le bas jusqu'à l'année dernière, vous trouverez une
application intéressante de ce filtre. Nous allons donc utiliser
quelques filtres pour transformer ce champ de nuages
en tunnel Cloud. Et pour cela,
nous allons d'abord recadrer l'image en un carré
environ. Je vais juste
appuyer sur C pour recadrer. Et puis je vais
tenir Alt et réduire cela vers le milieu. Et je veux juste m'assurer
que c'est vraiment un carré. Je vais donc simplement monter
dans le rapport, puis choisir 11 carrés, puis confirmer le recadrage avec la
coche ici en haut. Pour commencer par créer notre tunnel
Cloud, je vais déverrouiller
la couche en cliquant sur l'icône de verrouillage dans
le panneau des calques. Ensuite, je vais passer
dans le menu Filtre
, puis déformer la catégorie de
distorsion. Ensuite, je vais
choisir les coordonnées polaires. Et les coordonnées polaires vont
essentiellement faire passer l'image
à
travers un cyclone,
à travers un cycle d'essorage
et la
faire pivoter autour d'elle-même dans le sens des aiguilles d'une montre. Une fois que j'ai cliqué sur OK ici, il va déjà créer partiellement
ce tunnel Cloud. Maintenant, ce n'est pas vraiment
très soigné ici, car le côté gauche de l'image est complètement
différent du côté droit de l'image que
nous avons ici. Je veux donc
copier la moitié inférieure de l'image, puis la
retourner verticalement pour créer un tunnel de
nuage symétrique. Je vais donc passer à l'outil de chapiteau
rectangulaire. Et en bas à droite, je vais cliquer
et faire glisser vers le haut pour sélectionner la moitié de l'image. Je vais copier cette
sélection sur un nouveau calque en appuyant sur Control J ou
Command J sur Mac. J'ai donc maintenant une copie de la moitié inférieure
de l'image ici. Ensuite, je vais
appuyer sur Control T ou Command T sur le Mac pour
accéder à Free Transform. Et puis je vais le
refléter verticalement. Je vais donc cliquer avec le bouton droit sur
le calque et choisir
inverser la verticale. Maintenant, tout ce que j'ai à faire est de
cliquer et de le faire glisser vers le haut. Et je reste en poste dans
ce but en ce moment. Maintenant, il est au sommet
et il est centré. Je peux donc confirmer ici, et il y a mon tunnel Cloud. Maintenant, ce que je veux faire, c'est rendre le tunnel Cloud un
peu plus long
en pinçant le centre de l'image un peu
plus loin vers l'intérieur. Je veux donc appliquer cela
à ces deux couches. Je vais donc les fusionner
en un seul en sélectionnant les deux calques dans le panneau
Calques et appuyant sur Control E pour la fusion. Si vous n'êtes pas un grand
fan des raccourcis, vous pouvez toujours cliquer avec le bouton droit de la souris,
puis choisir Fusionner les couches. Nous allons maintenant utiliser
le filtre à pincement pour rendre le
tunnel un peu plus long. Je vais donc revenir dans Filter, puis choisir Distort. Et puis je vais
choisir Pinch. Et je vais y aller pour un
montant de, disons 90. Vous pouvez voir un
aperçu ici. Et puis je vais
cliquer sur OK, et cela allonge le tunnel en le frappant
en gros. Disons maintenant que je
souhaite modifier ce qui se trouve à la fin de
ce tunnel Cloud. Ce que je peux faire, c'est simplement saisir l'outil de
sélection elliptique, puis cliquer et faire glisser
, puis saisir Maj pour dessiner une sélection circulaire. Et puis je veux essentiellement
cacher ce qu'il y a dans ma sélection. Maintenant, si j'applique un
masque de calque et maintenant, il va
conserver tout ce qui est sélectionné et masquer ce qui n'
est pas sélectionné. Cela me donne donc le résultat
inverse. Vous pouvez donc
maintenir la touche Alt ou Option enfoncée sur Mac, puis cliquer sur l'icône Appliquer un masque de calque
pour appliquer un masque noir. Cela va donc
masquer la sélection. Si vous appliquez un masque blanc
par erreur, par exemple, vous pouvez toujours cliquer sur
le masque, puis appuyer Contrôle I pour l'
inverser pour obtenir le même résultat. Mais je préfère que le clic
Alt soit un peu plus convivial,
laissez-le ainsi. Vous pouvez donc mettre n'importe quoi
au bout de ce tunnel. Vous pouvez le faire
ressembler à un portail, ce que je crois avoir fait dans
ma composition créative. s'agit donc que d'une application
de ces filtres Distort. Et comme je l'ai dit, ils
ont tous un effet différent en fonction de ce à quoi
vous les appliquez. Il est donc vraiment
éducatif de les expérimenter avec vos propres images ou quelque chose que vous avez trouvé en ligne. En plus de simplement copier
ce que je fais.
120. 14: Dans cette leçon, je
vais vous montrer
comment utiliser
des particules et un flou de mouvement sur
ces particules pour rendre les images un
peu plus dynamiques. Et pour cela, j'ai le
dossier 14.5, flou de mouvement. Et ce que nous allons
faire, c'est peindre dans de l'herbe volante sortie des
roues de la trottinette que mes enfants
semblent traverser ce paysage scandinave avec un avion
en feu en arrière-plan. Et si vous regardez dans les
fichiers d'exercices de ce chapitre, vous trouverez une
herbe, une brosse à gazon, un fichier ABR. Nous avons déjà
parlé d'ajouter des pinceaux à Photoshop dans le
chapitre consacré aux pinceaux. Donc, si vous double-cliquez dessus
et cela vous ramènera dans Photoshop et cela ajoutera
ce pinceau à votre programme. Donc, ce que nous allons faire, c'est
peindre ces particules. Il y a ces lames d' herbe sur leur propre couche
séparée. Je vais donc appuyer sur
Control Shift Alt N pour ajouter un nouveau calque. Et je vais juste
dire partie à Coles. Maintenant, lorsque nous peignons
avec ce pinceau à gazon, nous voulons évidemment qu'il soit la même couleur que
l'herbe réelle. J'ai donc le
pinceau actif ici. Je vais
cliquer avec le bouton droit de la souris et m'
assurer que ce pinceau à gazon, qui devrait maintenant être présent dans votre installation de Photoshop,
est effectivement sélectionné. Et puis je veux
échantillonner la couleur
du pinceau à partir de
l'image originale. Je vais donc simplement maintenir la touche Alt enfoncée et cliquer sur l'image, ce qui va échantillonner
la couleur au premier plan. Maintenant, ce pinceau
est en fait assez ennuyeux. Nous pouvons simplement cliquer
et faire glisser pour peindre avec cette lame d'herbe, mais cela n'a pas l'air
très convaincant. Nous allons donc rendre
ce pinceau un peu plus dynamique en allant dans
les paramètres du pinceau. Désormais, les paramètres du pinceau peuvent
également être invoqués en allant dans Fenêtre, puis en
choisissant les paramètres du pinceau. Nous allons donc
jouer avec eux un peu pour rendre notre pinceau un
peu plus intéressant. La première chose que
nous allons faire est cliquer sur Shape Dynamics. Et je vais mettre
la gigue à 100, ce qui nous donne une certaine variance quant à la taille des
lames d'herbe. Je vais également augmenter
la gigue d'angle à
100 pour donner une rotation aléatoire aux lames d'
herbe. Ensuite, je vais revenir à
la forme de la pointe du pinceau ici. Et je vais
augmenter l'espacement pour qu'ils
paraissent séparés. Et ce que nous pourrions aussi essayer,
c'est de se disperser. Ensuite, choisissez deux pour le décompte, puis
150 % pour la dispersion. Donc, cela
va essentiellement peindre avec deux de ces pinceaux
en même temps, avec les mêmes paramètres, mais les mêmes variantes
aléatoires. Et il va étaler
ces pinceaux
d' environ 100 et 50
pour cent. Je vais donc réduire taille de
mon pinceau un
peu la taille de
mon pinceau en utilisant les touches de support
carré. Et puis je vais juste
peindre à partir de ces roues ici. Et je vais faire
quelques coups. De plus, certains sur
la trottinette. Comme ça. OK. Et disons que je vais en prendre des plus gros et de le
faire une fois de plus vers l'
arrière. Très bien. Il semble donc maintenant que
ces lames d'herbe volent là où les
scooters roulent. Et maintenant, nous allons ajouter un peu de flou de mouvement pour que cela
paraisse un peu plus réaliste. Nous allons donc nous assurer que le bon calque est mis
en surbrillance dans le panneau Calques. Allez ensuite dans Filter Blur, puis choisissez Flou de mouvement. Maintenant, la première chose que vous pouvez
changer ici, c'est l'angle. Vous pouvez donc changer la
direction du mouvement. En gros, je pourrais
les rendre floues,
mais je veux qu'ils se brouillent dans la bonne direction où
le scooter roule ou où
l'herbe va voler. Donc un peu plus
haut comme ça. Et ensuite, vous pouvez simplement augmenter la distance pour augmenter
la quantité de flou. Cela ressemble
à environ 20 pixels. Je vais juste cliquer sur OK ? Et lorsque je zoome sur l'image, vous verrez que ce
flou est maintenant appliqué. Maintenant, si je veux qu'il revienne
et modifie à nouveau ces valeurs pour le flou, je ne vais pas pouvoir le
faire car je
n'ai pas converti la couche
pour des filtres intelligents. Donc, si je contrôle Z pour annuler l'application
du flou de mouvement, je peux revenir dans Filtre et choisir Convertir pour les filtres
intelligents. Ensuite, réappliquez le filtre de flou de
mouvement, qui est également répertorié ici
en haut maintenant car c'est le dernier filtre
que j'ai appliqué. Ensuite, appliquez simplement
les mêmes valeurs. Et maintenant, si je veux
modifier ces valeurs, je peux simplement double-cliquer ici
sur le flou de mouvement et changer mon filtre à
la valeur que je souhaite. Ce n'est donc qu'un petit montage
amusant. L'ajout de ces particules
et un flou de mouvement général peut vraiment rendre vos compositions un peu
plus dynamiques si vous voulez faire croire que
quelque chose est en mouvement. Et j'en ai un autre
exemple plus loin dans ce chapitre. C'est l'une de mes
applications préférées du filtre.
121. 14: Dans cette leçon, je souhaite vous
guider dans certains
des filtres de rendu
proposés par Photoshop. Nous examinerons
la plupart d'entre eux, pas tous, car
ils ne sont pas tous utiles dans un sens réel. J'ai donc ici les filtres de rendu du fichier
14.6, avec
lesquels nous allons travailler. Il s'agit évidemment d'une composition
Photoshop composée d'environ
huit images. La lune, le ciel étoilé, le premier plan avec ma fille. Ce bus, le renard, les bâtiments et les flammes séparent les éléments que j'
ai composés ici. Donc, ce que nous allons faire, c'est abord copier le
calque d'arrière-plan pour l'instant. Et nous n'avons pas vraiment besoin de le faire pour travailler de
manière non destructrice
avec les filtres. Nous avons vu que nous pouvions utiliser des filtres
intelligents pour ce faire. Mais si nous voulons masquer
certains aspects de l'image, il est encore plus utile de
travailler sur une copie, puis de la convertir pour
des filtres intelligents. C'est donc ce que je
vais faire maintenant. Je vais m'assurer que
le calque est mis en surbrillance. Ensuite, je vais
aller dans Filter ,
puis choisir Convert
for Smart Filters. Je vais simplement cliquer sur
OK dans la fenêtre contextuelle et c'est maintenant un objet intelligent. L'étape suivante consiste donc
à passer dans le menu Filtre avec la couche sélectionnée
, puis à choisir la catégorie de rendu. Maintenant, nous n'allons pas
examiner ces trois
premiers au départ. Nous allons commencer par examiner le filtre des
nuages. Ainsi, le filtre de nuages
génère des nuages aléatoires en
fonction de la couleur de premier plan et d'
arrière-plan
actuellement définie. Avant de commencer, je me suis assuré que ma couleur de premier plan et d'arrière-plan était
en noir et blanc. L'ordre de ceux-ci n'a pas importance tant qu'
il est noir et blanc, il va
générer des nuages de manière aléatoire. Quand je clique sur les nuages, vous verrez que j'
ai maintenant quelques nuages. Et ceux-ci sont appliqués
à l'aide d'un filtre intelligent. n'y a donc
rien à configurer quand il
s'agit de Cloud. Vous n'obtenez donc pas de fenêtre contextuelle
où vous pouvez entrer quoi que ce soit. Ils sont générés de façon aléatoire. Mais si vous double-cliquez sur
le filtre réel, il régénérera les nuages. Maintenant, ce n'est évidemment
pas très utile dans ce contexte, car il cache
réellement notre image. Donc, ce que je peux faire, c'est
changer le mode
de fusion de la couche de nuages par
quelque chose comme la superposition. Et cela va
les appliquer comme ce type de filtre, beaucoup plus de texture à l'image. Maintenant, il y a un peu
trop de texture. Je peux donc toujours
diminuer l'opacité de ce calque supérieur pour rendre l'effet un peu
plus transparent. Et je peux toujours regarder mon avant et après en
cachant cette couche supérieure. Je peux donc simplement cliquer dessus
et le cacher. Je vais revenir en
arrière avec le contrôle Z2 avant d'appliquer
le filtre de nuages. Et maintenant, nous allons revenir à nouveau
dans Filter pour le rendu. Ensuite, je vais
choisir Difference Clouds. Et ce que cela fait est
fondamentalement la même chose, sauf que cela crée un négatif de tout ce que
les nuages cachent. Donc, maintenant, nous pouvons en quelque
sorte voir à travers cela. Mais l'effet intéressant apparaît
en fait lorsque nous
changeons à nouveau le mode de fusion en superposition. Maintenant, ce n'est pas, encore une fois, ce n'
est
pas vraiment ce que je cherchais, mais à mesure que nous diminuons
l'opacité de l'effet de la couche d'effet, disons quelque
chose d'environ 40 pour cent. Cela rend les
couleurs de l'image, en particulier les oranges
et le contraste, beaucoup plus dynamiques. C'est donc aussi un effet
que vous pouvez utiliser pour mettre un peu plus de contraste dans vos
compositions Photoshop et donner impression que les calques s'
écoulent mieux. Je ne l'utilise pas si souvent, mais j'apprécie l'
effet et ce qu'il peut faire. J'ai donc utilisé Control Z pour
revenir à avant d'appliquer
Difference Clouds. Et maintenant, nous allons revenir dans Filter, puis choisir le
rendu. Encore une fois. Nous allons sauter les fibres. Il met simplement une texture sur le calque que vous pouvez utiliser. la même mesure, vous pouvez modifier la variance et la force des fibres. Et je vais juste le
montrer très vite. Ensuite, je peux changer
le mode de fusion pour superposer et
réduire l'opacité. Et maintenant, vous voyez que nous avons une sorte de texture qui se déroule
presque comme s'il pleut, ce qui peut être utile, mais il existe d'autres moyens d'
obtenir le même effet. Je vais donc juste contrôler
Z et annuler l'application de fibres. Retournez dans Filter,
puis Rendu. Je vais
regarder la fusée de l'objectif. Et cela peut être utile pour une
composition comme celle-ci. Vous verrez un éclairage d'objectif affiché dans ce
petit panneau d'aperçu. Vous pouvez modifier la luminosité de l'évasation de l'objectif et l' agrandir ou la réduire
si vous le souhaitez. Et vous pouvez également choisir
différents profils d'objectif. Il est donc actuellement
fixé à 50 à 300. Je peux le remplacer par 35 prime, 105 prime ou prime cinématographique. Et tout cela fonctionne
légèrement différemment. D'habitude, je m'en tiens aux 50 à 300 parce que j'aime juste la
façon dont cet effet ressemble davantage. Et je vais placer
cet objectif sur l'œil gauche de
Firefox, disons. Et je vais baisser
la luminosité à environ 25. Puis cliquez sur OK. Alors maintenant, l'œil du renard
semble briller, ce qui me semble plutôt cool. Et maintenant, je vais
revenir dans Filter et ensuite appliquer une fois de plus l'
éblouissement de l'objectif, qui me ramène
dans cette fenêtre contextuelle. Et il y a maintenant une deuxième fusée sur
laquelle je peux cliquer et faire glisser. Et puis je peux simplement le
placer en cliquant sur OK. Maintenant, je ne suis pas tout à fait
satisfait de ce poste. C'est donc un peu difficile à
voir dans ce panneau d'aperçu. Ce que je vais faire, c'est
revenir dans l'effet en
double-cliquant dessus. Et je ne veux pas le bas, je veux le premier. Et puis je peux simplement
cliquer et le faire glisser un peu pour arriver là où je le veux. Ensuite, je vais cliquer sur OK. Ok, donc c'est
un peu mieux. Supposons maintenant que vous
vouliez modifier l'opacité de ces effets. Vous pouvez
simplement double-cliquer sur
cette petite icône
, ce qui vous donne certain contrôle sur
le mode de fusion de l'effet et son opacité. Je ne veux pas vraiment modifier l'opacité de ces
effets individuellement. Et comme nous travaillons avec
une copie du calque d'arrière-plan, je peux simplement réduire
l'opacité
du calque lui-même
pour affaiblir l'effet. Les deux effets suivants que
nous allons examiner ne peuvent pas réellement être appliqués
aux couches d'objets intelligents. Ce que je vais faire, c'est simplement
créer un nouveau calque au-dessus ce calque en appuyant sur l'icône Plus en bas
du panneau Calques. Et puis je vais aller dans
Filter et le rendre à nouveau. Et puis je vais
choisir un arbre. Maintenant, l'arbre génère en fait un arbre à yeux aléatoire sur lequel vous avez
un certain degré de contrôle. Je peux donc choisir un
chêne ou un séquoia. Je peux modifier la direction
de la lumière de l'arbre généré. Je peux changer la
quantité de feuilles. Je peux changer la
taille des feuilles. Je peux changer la hauteur de la branche. Et cela va augmenter la taille du
tronc de l'arbre. Et je peux aussi changer la
branche, l'épaisseur de la branche. Il y a donc beaucoup de préréglages parmi lesquels
choisir et vous résolvez beaucoup de contrôle sur
l'apparence réelle de la rue. Vous pouvez également choisir de
créer un arrangement. Et cela, fondamentalement, aléatoire,
beaucoup de ces propriétés. Mais je vais juste laisser
ça pour l'instant et cliquer sur OK. Et cela va
générer cet arbre au-dessus de cette couche. Maintenant, si vous voulez faire cette
partie de la composition, vous allez vouloir la
rendre un peu plus petite. Je vais donc appuyer sur Control
T ou Command T sur le Mac pour le transformer et
le réduire un peu. Et je pourrais créer une rangée d'
arbres ici sur le côté droit. Je pourrais le
dupliquer quelques fois. Je devrais ajouter de l'ombre et égaliser l'éclairage et la
couleur de la composition. Je pense que vous avez l'idée ici. Vous pouvez donc générer des
arbres en fonction certaines valeurs sur lesquelles vous avez un
grand contrôle. Je vais donc simplement sélectionner
ces calques et
les supprimer en appuyant sur
l'icône de la corbeille ici. Et encore une fois, je
vais créer un nouveau calque, cette fois en appuyant sur
Control Shift Alt n. Ce que nous allons faire, c'est
mettre le feu à ce renard. Et pour cela, nous devons utiliser
le filtre à flamme de génération. Et pour ce faire, nous avons besoin d'une voie à suivre
pour ces flammes. Et je vais tracer ce
chemin avec l'outil stylo. Je vais donc
choisir l'outil stylo. Je vais m'assurer qu'il est
réglé sur le mode chemin. Et puis je
vais juste cliquer un
peu
le long du dos du renard en descendant la queue. Il fait quelque chose comme ça. Et puis je vais
appuyer sur Escape une fois. Et maintenant, lorsque je vais dans
Filtre et que je rends, je peux choisir la flamme. Et cela va
générer ces flammes le long du chemin que
nous avons créé. Et ce que vous pouvez réellement faire,
c'est choisir le type de flamme. Et ce que je veux faire, c'est créer plusieurs flammes en suivant
la direction du chemin. Vous pouvez modifier la
longueur des flammes. Vous pouvez randomiser la longueur, ce que je vais faire. Vous pouvez modifier leur largeur, vous pouvez modifier l'angle. Et je vais les
incliner un
peu parce que je veux que les flammes suivent la courbe de
l'arrière du renard. Et vous pouvez modifier l'intervalle, ce qui les
répartit un peu plus. Je veux laisser
ça à environ 25 ans. Et quand je choisirai
une qualité de qualité, je vais simplement cliquer sur OK,
ça va
générer ces flammes fonction des valeurs que j'ai ajoutées. Et ils n'ont pas l'air
super comme s'ils n'ont pas air de s'intégrer très bien dans
la scène. Donc, ce que je vais faire, c'est passer
en mode de fusion et le changer en écran, disons. Et c'est
déjà beaucoup mieux. Je ne veux plus vraiment que le
chemin soit sélectionné. Je vais donc ouvrir
le panneau Chemins et cliquer sur ce
chemin pour le désélectionner. Et là, nous avons
notre composition. n'était donc qu'un
aperçu rapide de certains filtres
de rendu aléatoires
et de ce qu'ils peuvent faire.
122. 14: Le filtre à liquide est
un filtre souvent utilisé pour modifier les proportions du visage ou du corps d'une
personne. Et c'est ce que nous allons
voir dans cette vidéo. La première chose que
je vais faire est convertir le
calque d'arrière-plan de cette image de Marley en couche d'objets intelligents afin que nous puissions travailler de manière
non destructive. Je vais donc passer
dans le menu Filtre
, puis choisir Convert
for Smart Objects. Et je vais cliquer sur
OK sur la notification. Et maintenant, nous pouvons passer à Filter
et ensuite choisir la liquéfaction. Et en entrant dans la
liquéfaction par défaut, vous finirez
dans l'outil visage. l'outil Face vous
permet de placer votre souris
sur la face de votre modèle et de
commencer à cliquer et faire glisser ces
éléments distincts de la face. Vous avez donc toute la forme du
visage ici. Nous avons les yeux
que nous pouvons changer. Nous avons le nez, nous avons la bouche
et les options du visage apparaissent
également lorsque vous
survolez le menton. Il vous suffit de cliquer
et de les faire glisser pour modifier les proportions de
la face de votre modèle. Je peux donc agrandir son
front, par exemple. Ou je peux apporter un peu son
menton et ses pommettes pour la faire
paraître encore plus mince. Et je peux changer la
position du nez. Je peux changer la
position des yeux, ce qui est un peu délicat
dans cette interface. En fait. Je peux simplement les augmenter
proportionnellement comme ça. Ou je peux augmenter la hauteur
ou la largeur des yeux. Vous pouvez donc modifier tous
ces éléments individuellement. Donc, si quelqu'un, par exemple, a des yeux de taille inégale, ce qui est très courant, vous pouvez en fait les rendre plus égaux en taille et en position. Et la position des yeux
est en fait assez difficile à correspondre exactement à
l'aide de ces outils. Donc, si nous regardons et que la droite
de ce filtre apparaît, nous avons en fait un positionnement exact et
plus exact
pour la taille des yeux, hauteur des
yeux, la largeur, la
largeur et l'inclinaison. Je peux également modifier la
distance de l'œil pour que je puisse les
placer plus loin
ou plus près les uns des autres. Et je peux également augmenter ou diminuer tous les éléments que nous avons vus sur l'image elle-même
avec l'outil visage, avec ces paramètres ici. Je peux donc changer la hauteur du nez, par
exemple, je peux
changer la largeur du nez. Je peux augmenter la hauteur
du front et du menton. Je peux changer la mâchoire
ici si je le voulais, et je peux également modifier la largeur
globale du visage. Maintenant, ce filtre dispose également de
certains outils que nous pouvons utiliser. Nous avons ici en haut, l'outil Forward Warp, qui vous permet de simplement
pousser des pixels sur le côté. Disons que je veux lui
tousser un peu plus les cheveux. Je peux simplement saisir l'outil Forward
Warp, qui est
sujet, sous réserve des mêmes raccourcis que l'outil pinceau. Vous pouvez donc utiliser les touches de
crochets pour augmenter ou
diminuer sa taille,
ou vous pouvez maintenir la touche Alt et le bouton droit de la souris
enfoncés pour faire de même. Je peux donc juste pousser ses
cheveux un peu. Et vous ne voulez
pas devenir trop fou avec cet outil, car vous allez réellement déformer l'image. Donc, si vous cliquez
et faites glisser trop loin, vous allez déformer tout ce que vous cliquez
et que vous faites glisser dessus. Nous avons quelques autres outils ici. Nous avons un
outil tourbillonnant dans le sens des aiguilles d'une montre et qui va juste faire pivoter tout ce que
nous maintenons sur la souris. Et je ne fais que supprimer ces
changements avec Control Z, nous avons l'outil de pucker, qui pousse tout ce que nous
maintenons la souris vers
le bas. L'outil de ballonnement
fait le contraire, ce qui augmente la taille de tout ce que nous
tenons sur la souris. Ce sont les
outils les plus utilisés dans ce cadre. Donc, si vous souhaitez
réinitialiser toutes vos modifications, vous pouvez maintenir la souris enfoncée. Vous pouvez maintenir la touche Alt
ou Option enfoncée sur Mac, puis le
bouton Annuler se transforme en réinitialisation, comme dans tous les
autres dialogues Photoshop ou presque
tous les autres dialogues. Maintenant, lorsque je clique sur OK, nos modifications sont en place
et je peux toujours désactiver les modifications en masquant
simplement les filtres intelligents. C'est donc notre avant
et c'est notre après. Ni le plus, ni
le meilleur résultat. Mais je trouve cette image comme un très bon exemple
d'utilisation de ce filtre. Et ce que vous pouvez en faire.