Transcription
1. Introduction: Avez-vous déjà eu envie de donner vie à
vos illustrations pour les faire bouger, raconter une histoire ou
sauter de l'écran ? Avec Procreate
Dreams, l'animation est plus facile et
plus accessible que jamais Salut, je m'appelle Alexandra
AKAD Art Mother. Je suis artiste, illustrateur
et éducateur en ligne. Mon expérience en
animation est approfondie alors que je concentre mon mémoire de master
sur ce sujet. Et j'étais plus qu'enthousiaste
lorsque Procreate a annoncé
Procreate dreams comme un outil d'animation puissant mais convivial Après avoir étudié
en profondeur ses fonctionnalités, je peux affirmer avec certitude
qu'il change la donne J'ai créé ce cours en pensant aux
illustrateurs, car l' animation peut être un sujet
accablant et complexe Et un format vidéo abrégé domine
la majeure partie
de la plateforme Ajouter du mouvement à nos illustrations peut apporter nouveau potentiel à
votre art. Procreate Dreams propose
plusieurs méthodes d'animation, et nous allons toutes
les explorer en créant
une scène sympa d'un fantôme faisant du
skateboard J'adore Spooky Season. Mais quel que soit le
sujet de cette animation, nous allons explorer techniques les plus importantes telles que
le cadrage des touches, superposition de mouvements, l'
enregistrement de mouvements, la méthode du flip book, et nous essaierons également de peindre
directement dans Procreate dreams Vous apprendrez également à préparer vos illustrations
pour l'animation. Je vais vous guider tout au long
du processus de création de tous les éléments visuels de
Procreates, en gardant l'animation à l'esprit
tout au long du processus Toutefois, si vous préférez
passer directement à l'animation, les illustrations
seront disponibles dans les ressources
pédagogiques que vous pourrez télécharger À la fin de ce
cours, vous aurez votre propre œuvre animée prête à être partagée avec le monde entier, que ce soit sur les réseaux sociaux, dans
votre portfolio ou dans le cadre
d'un projet plus vaste. Alors, prenez votre iPad, allumez, procréez et procréez des rêves, et découvrons ensemble la magie
de l'animation J'ai hâte de voir ce que tu vas
créer. Rendez-vous en classe.
2. À propos du cours: Bienvenue dans le cours. Je suis
tellement heureuse de t'avoir ici. Dans cette vidéo, je vais vous
parler de la structure de
la classe, ressources de
la classe
et du projet de classe. Le cours est donc
divisé en deux parties principales. Dans la première partie, nous
allons illustrer tous les éléments dont vous
aurez besoin pour l'animation. Nous allons
créer un arrière-plan, un fantôme et un skateboard D'autres éléments seront déplacés dans l'
illustration finale, mais nous allons nous en
occuper directement dans Procreate dreams Donc, pour cette première partie, vous aurez besoin de Procreate Ce sera un processus
étape par étape, vous pourrez
donc
suivre. Mais si vous ne
voulez pas illustrer, mais vous voulez passer
directement à l'animation, pourrez télécharger les
éléments que nous avons créés dans cette première partie vous
pourrez télécharger les
éléments que nous avons créés dans
cette première partie dans
les ressources du cours. Donc, dans la deuxième
partie de ce cours, nous allons animer. Nous allons explorer l'interface
Procreate dreams. Je vais vous montrer comment
importer des images, vos illustrations
depuis Procreate Je vais vous montrer comment fonctionne
la chronologie, comment placer les éléments
dans l'illustration, puis nous allons explorer techniques telles que
le cadrage des touches, l'
enregistrement des mouvements, les
superpositions de mouvements Ensuite, nous allons travailler
directement sur les rêves procréatifs, et je vais vous montrer la méthode
du flipbook où nous allons dessiner, mais ce sera assez
simple, alors ne Mais tu apprendras
les techniques. Enfin, nous
allons peindre une feuille dans Procreate dreams pour voir comment cela fonctionne
là-bas, car
vous pouvez également dessiner et peindre
dans Procreate dreams Mais les outils sont assez limités. C'est pourquoi j'ai pensé
que ce cours serait
parfait pour les illustrateurs,
tout comme je le suis.
Quand j'ai commencé à travailler
avec Procreate dreams
, je ne pensais même pas
si j'allais peindre dans Procreate dreams
parce que dans Procreate
, vous avez tellement parfait pour les illustrateurs,
tout comme je le suis Quand j'ai commencé à travailler
avec Procreate dreams , je ne pensais même pas
si j'allais peindre dans Procreate dreams
parce que dans Procreate
, , Vous pouvez préparer chaque élément, et c'est incroyable que
ces deux applications
fonctionnent ensemble comme par magie, d'accord ? Nous allons donc créer
des éléments dans
Procreate , puis les animer
dans Procreate dreams En ce qui concerne les
ressources, vous
aurez donc les éléments visuels
dont nous aurons besoin, vous aurez un arrière-plan, un fantôme et un skateboard Ce seront des fichiers de procréation afin que vous puissiez importer des éléments séparément, car
c'est ce dont nous aurons besoin pour les animer Ensuite, vous obtiendrez un pinceau
avec quelques pinceaux supplémentaires. Vous avez peut-être déjà
mes soutiens-gorge Sat si vous n'avez pas suivi un
autre cours,
The Art Materials Ultimate
Brush Sat, un échantillon de celui-ci. Il y a six pinceaux, je suppose, mais vous aurez deux pinceaux
supplémentaires cette fois, des textures pour créer un effet similaire
à que j'ai dans
cette illustration. Vous aurez une palette de
couleurs
ainsi que le
fichier Procreate dreams que vous pourrez importer dans Procreate dreams afin de voir s'
il vous manque quelque chose et de l'
utiliser Le projet de classe
sera d'illustrer un fantôme faisant du skateboard dans un parc Vous êtes libre de créer n'importe quel arrière-plan,
vous pouvez me suivre, comme je l'ai déjà dit, pour créer un
arrière-plan similaire à celui que j'ai fait, mais vous êtes totalement libre de
créer n'importe quel arrière-plan. Il
faut juste qu'il y ait une route, d'accord, parce que c'est le
sujet du cours. Ensuite, vous aurez besoin d'un skateboard ou
d'un objet doté de roues que vous pourrez
illustrer puis animer avec les techniques
que je Ensuite, vous êtes également libre
de créer n'importe quelle forme de fantôme et n'
importe quel sujet. Mais gardez à l'esprit
que les techniques je vais utiliser dans ce cours seront mieux appliquées
à un
sujet similaire, seront mieux appliquées
à car il s'agit d'un vêtement et le mouvement que je vais vous
montrer comment animer s'appliquera
bien à un fantôme Mais si vous avez autre
chose en tête, vous pouvez utiliser ces techniques
exactes sur différents sujets, d'accord ? Mais vous devrez ajuster ces étapes vous-même,
si cela a du sens. N'oubliez donc pas de télécharger vos projets de classe
dans la galerie de projets. À la fin du cours,
je vous montrerai comment applaudir et créer
votre projet de classe, et je suis vraiment très impatiente de
voir ce que vous allez créer La première étape consiste donc à
télécharger les ressources, ouvrir, à procréer et à
procréer des rêves, et c'est parti
3. Illustrer l'arrière-plan: Bonjour et bienvenue dans le cours. Je suis tellement contente que tu sois là. Laisse-moi juste te montrer
ce dont tu auras besoin. Donc, dans un premier temps, vous allez Procreate. Dans la première
partie du cours, nous allons créer trois illustrations
différentes Laisse-moi juste
te montrer ce que c'est. Donc, dans un premier temps, nous allons
créer un arrière-plan. Je vais vous montrer comment créer
cet arrière-plan exact, mais vous êtes totalement libre de
créer n'importe quelle scène dans laquelle votre fantôme va
simplement flotter. Et vous pouvez
tout modifier dans cette
illustration comme vous le souhaitez. Mais vous pouvez également me suivre, étape par étape, pour savoir comment
créer une scène comme celle-ci. Alors il va nous
falloir un fantôme. Je vais également vous montrer comment
créer un fantôme comme celui-ci, mais vous êtes, encore une fois, totalement libre de créer la
forme que vous voulez. Enfin, je vais vous montrer comment créer ce skateboard Il y a des choses spécifiques
que vous devez garder à l'esprit lorsque vous créez un
skateboard et que vous l'animez Je vous recommande donc de
me suivre à nouveau étape par étape, ou encore une fois, tout vous
sera fourni si vous ne voulez pas dessiner et
simplement animer ces choses Alors tu peux sauter
cette partie, non ? Dans la première vidéo,
nous allons donc créer
l'arrière-plan. Ce sera un peu plus
difficile car il y a beaucoup de choses
qui se passent ici. Il y aura donc des vidéos séparées pour que celles-ci ne vous submergent Commençons donc par la composition de base
de l'arrière-plan. Comme vous pouvez le constater,
analysons-le. Cette illustration comporte trois parties
, il y a l'arrière-plan, qui est comme flou, n'est-ce pas ? Ensuite, il y a un juste milieu
où les choses se passent, et il y a un premier plan où rien ne
se passe parce que nous ne voulons pas
détourner l'attention de l'animation Commençons donc, allons dans la galerie et créons un nouveau canevas. Maintenant, pour cela, comme nous l'
illustrons pour les réseaux sociaux, nous allons conserver
cette dimension, c'est-à-dire que vous pouvez la trouver
ici, les 19 21 080 Il va apparaître sous forme
de paysage, mais vous pouvez simplement le retourner. La composition de base de celui-ci est la suivante. J'
ai une nouvelle couche. Je vais choisir le crayon à
dessin et diviser
approximativement
la toile en deux Vous n'avez pas besoin d'être
précis à 100 % à ce sujet. Comme ça. C'est à peu près la moitié, n'est-ce pas ? Laisse-moi voir. Oui, et manuellement, lorsque
vous déplacez des meubles et mesurez des
objets pour filles. Mais c'est vrai. J'en ai donc environ
la moitié, puis j'utiliserai le
tiers de cette moitié. Je vais donc le
diviser approximativement en trois, et ce
tiers inférieur sera mon premier plan, et ce
sera mon juste milieu D'accord ? C'est vraiment juste
pour une division approximative. Vous pouvez le modifier comme vous le souhaitez, car cela vous
convient
intuitivement Je vais maintenant réduire l'opacité de ces lignes et créer
une autre couche ci-dessous. Maintenant, j'ai sélectionné quelques
couleurs ici, mais encore une fois, n'hésitez pas à utiliser
les couleurs de votre choix. Nous avons besoin de couleur pour
le fond. J'ai pensé que ce
gris irait bien pour le fond, alors je vais simplement choisir le shaper
propre et le remplir Ensuite, je vais créer une autre
couche pour la route. Ce sera un gris plus clair, je vais
donc choisir cette
couleur. Je vais le remplir. C'est essentiellement mon juste milieu. Et je vais créer
une autre couche sur le dessus, et j'ai ce brun ici, et ce sera mon premier plan, mais nous allons également
ajouter ce fond. D'accord Et je vais également ajouter un
petit point ici, en m'inspirant de cette route. D'accord ? Vous pouvez maintenant définir
la largeur de cette route. D'accord. Il n'est pas nécessaire que ce soient des lignes et des formes vraiment
droites et pointues, d'accord ? Que ce soit un peu organique. Très bien, maintenant nous
avons la division. Commençons simplement par
ajouter les éléments. Dans la vidéo suivante,
nous allons donc
créer le banc. On se voit là-bas.
4. Illustrer le banc: Très bien, nous avons donc approximativement la division
de l'arrière-plan, et je voudrais commencer par
ajouter les éléments, et nous allons
réellement créer un croquis. Je vais donc créer une autre couche,
choisir le noir et le crayon à
dessin Et il y a deux éléments en fait trois, que
nous allons ajouter. Nous avons le sapin,
le banc et la lampe. Voici donc les
trois illustrations que nous allons créer. Et permettez-moi de
commencer par le banc. Vous êtes libre de faire n'
importe quel banc. Je ne vais pas y percer
le trou pour ajouter déjà de l'
espace à l'œuvre d'art. Vous savez, votre imagination
occupera l'autre
partie du banc. Alors, que contient le banc ? Au début, il a cette jambe qui ne sera
pas au sol, mais plutôt sur la route, non ? Ce sera quelque chose comme ça. Et il y aura un objet en bois
où les gens s'assoient. Ce truc va continuer. Je vais ajouter le
truc pour le dos. Laissez-moi terminer cette partie. Je vais l'agrandir pour que
vous puissiez voir ce que je fais. C'est vraiment, à peu près, que vous pouvez y consacrer beaucoup plus d'
efforts, d'accord ? Je ne veux juste pas
détourner l' attention de la partie animation, et je ne veux pas
trop compliquer les C'est à vous décider quels efforts vous allez
y consacrer et
ce sera comme
ça, vous savez ? Pour les bras. Comme ça,
quelque chose comme ça. OK. Vous pouvez également faire
comme deux d'entre elles. Merci, donc ce n'
est pas une grosse affaire. OK. Et j'ajouterai également
la lampe. Donc, la lampe aura
également ce fond. Vous pouvez utiliser
des images de référence comme si vous vouliez dessiner un lampadaire. Je veux m'en remettre à
mon imagination. Il a donc quelque
chose sur lequel il repose. Je vais l'ajuster dans une seconde. Il y a ce truc. OK. Et le haut
ressemble à ceci. Il y aura de la lumière dedans. Ces lampes peuvent être
très, très décoratives. Encore une fois, n'hésitez pas à y
passer du temps, et je vais
simplement dessiner l'arbre au hasard
sur une autre couche . Je veux qu'une grande succursale vienne ici. Comme ça, tu peux
vraiment rester dur. Maintenant que nous avons cette
esquisse de ces trois éléments, commençons simplement à les
illustrer. Commençons donc par le banc. Je vais créer une couche en
dessous de ces esquisses et réduire leur opacité. Ici. OK. J'utiliserai
mon propre shaper et je choisirai une
couleur pour le banc J'aime beaucoup
cette couleur ocre, alors je vais juste la mettre ici, et je vais d'abord remplir la partie en bois OK. Je vais enregistrer
cela en alpha et ajouter de la texture. Et ce que je vais utiliser
pour la texture c'est un pinceau que vous
aurez inclus. C'est la
texture de l'arbre ici. Je vais choisir une
couleur brun plus foncé et simplement parcourir et appliquer cette texture en bois.
Ça a l'air plutôt sympa. Vous pouvez le faire encore plus sombre si vous souhaitez qu'il ressemble encore
plus à du bois. Mais j'aime bien cette lumière. C'est bon. Et je vais
créer une autre couche ci-dessous. Choisissez un gris foncé
et un shaper épuré. OK, c'est trop cool. Maintenant, faisons-le de l'ombre. Je vais le déverrouiller. Choisissez un gris plus clair,
choisissez le shader. Et comme la lampe est là, il y
aura une source de lumière. Cette partie va
être un peu plus légère. Je vais juste ajouter ici quelques
éléments comme celui-ci. Nous allons également alléger les
choses. Je vais peut-être le
réduire et
ce bord sera un peu
plus léger. Comme ça. Je vais ajouter un peu de lumière ici, et je peux même
faire encore plus sombre ajoutant un peu d'ombre
de l'autre côté. Je vais devenir presque noir. Ces parties intérieures. OK. Je
trouve que ça a l'air super cool. Il y a aussi de l'obscurité
sous ce banc. Et comment je vais
ombrer cette partie. Ça va être super génial. Je vais créer une autre couche
par-dessus, ce bois. Je vais choisir le noir et
en fait le pinceau Drop Shadow. Je vais sélectionner le banc, sélectionner et passer à
la couche au-dessus, et je vais simplement
superposer quelques ombres. Comme ça. C'est trop. Laisse-moi le faire comme ça ? J'en ajouterai également ici. De cette façon, j'ombre également
la texture avec une couche
transparente d'ombres J'adore cette technique. Tellement. OK. Oups. C'est beaucoup. Faisons-le comme ça. Peut-être vers le bas. Maintenant, je vais passer aux
réglages de Gauchenbl, Gauchenbler,
et juste gauchenblur un peu l' J'adore ce à quoi ça ressemble. Nous ajouterons un peu plus de
lumière un peu plus tard. Je vais peut-être ajouter un peu d'ombre sous le banc Je vais
donc créer
une couche en dessous et simplement ajouter de l'ombre sous le banc. En dessous de ce truc également. Et encore une fois, je
vais juste le brouiller. OK. Maintenant, nous avons le banc. Passons à la vidéo suivante
et faisons le lampadaire.
5. Illustrer le réverbère: Très bien, alors continuons
et créons ce lampadaire. Je vais également utiliser ce
gris foncé pour celui-ci. Je vais créer une autre couche, et je vais simplement remplir
la forme de base. Oh, oui, utilise le Clean Shaper. M. Très bien. Et
je vais faire exactement
la même chose
que pour cette partie. Je vais donc
bloquer cette forme, choisir un gris plus clair, choisir le pinceau shader et éclaircir un côté Je vais concentrer la lumière
vers le milieu, donc à ce réverbère, j'ajouterai la lumière de
l'autre côté, d'accord ? Je vais choisir un
gris encore plus clair pour ajouter plus de
reflets ici et encore, passer presque au noir
sur l'autre partie et simplement ajouter plus de contraste. Cool. Ajoutons maintenant la lumière. Je vais créer une couche en dessous. Choisissez peut-être ce jaune, mais passons à un jaune un peu plus clair
et plus jaunâtre comme celui-ci Je vais le remplir avec
le Clean Shaper. Et ce que je vais faire,
c'est le dupliquer et appuyer sur Gashenblur pour l'
alléger Si j'en veux encore plus, je vais dupliquer
celui-ci et peut-être l'entailler
et le flouter un peu plus comme ça et vous pouvez dupliquer chaque fois que vous en avez besoin pour alléger encore les choses Vous pouvez créer une lumière
encore plus grande, vous pouvez simplement l'
agrandir. Tu peux le voir ? Je vais éclairer une plus grande
partie de l'image. Ce que j'aime faire, c'est ajouter un peu de blanc au milieu. Encore une fois, j'ai créé une autre couche. Je vais ajouter un peu de blanc au milieu et
le rendre flou de Goshen comme
ça Cela donnera vraiment l'impression que
c'est une lumière, comme un éclairage, qui fait son travail. C'est bon. Rendez-vous dans la prochaine vidéo où nous allons ajouter l'arbre. Donc.
6. Illustrer les arbres: Il est tellement cool. Cela se met en place.
Il suffit donc de créer l'arbre. Je vais créer une autre couche. Choisissez. Encore une fois, ce gris foncé. Cela va être la
base de tout. J'ai toujours le shaper propre et je m'assure que cette
couche se trouve derrière le banc Je vais donc simplement
le maintenir enfoncé et le retirer. Et je vais juste peindre un arbre. Tu n'as pas besoin d'entrer dans
trop de détails, d'accord ? Comme vous pouvez le constater, le style de cet arbre est
un peu différent de celui que j'ai fait dans
l'illustration précédente. C'est donc encore à vous décider quel type d'arbre
vous aimez dessiner. Profitez simplement du processus.
C'est le but. OK. Super cool. Ajoutons simplement les arbres
en arrière-plan. Je vais donc créer
une autre couche ci-dessous. Je vais ouvrir le
croquis que j'ai ici. Cool. Nous allons maintenant
utiliser certaines règles de perspective. Nous allons appliquer la règle selon
laquelle les choses les plus proches de nous sont plus sombres et plus saturées que celles
qui sont plus éloignées. Nous allons
créer deux niveaux d'arbres ici en arrière-plan. Dans un premier temps, nous allons créer des buissons. Faisons-le simplement. J'ai cette couche ici. Je vais choisir un gris un peu
plus clair et ajouter
simplement
des buissons comme celui-ci. Cela sera flou, alors ne vous inquiétez pas À quoi ça ressemble ? Et je vais créer
deux arbres. Un ici. Et certaines branches comme celle-ci. Et une ici. OK. Cool. Je vais créer une autre
couche derrière. Choisissez un gris encore plus clair, mais essayez de trouver un gris qui n'
est pas ce gris,
mais qui reste plus foncé. Voyons voir. Je vais choisir
la couleur de fond, essayer de trouver un gris
un peu plus foncé. Je vais ajouter un arbre ici
et peut-être un ici. OK. Peut-être un ici. C'est bon. Nous
allons également créer
l'illusion de l'espace avec le flou. Les arbres les plus
éloignés seront davantage flous. Je vais passer aux ajustements, Gaston les brouille et les brouille Mais pour qu'on puisse
toujours les voir, d'accord ? Et cette couche va également
être floue. J'ai donc appuyé sur les réglages flou
gaussien et je les ai
légèrement floutés. Pas tant que ça. Et
Wala, tu le vois ? Nous avons tellement d'espace là-bas. C'est tellement cool. OK, maintenant
nous avons les arbres. Dans la vidéo suivante, nous
allons terminer le terrain puis
passer au fantôme.
7. Illustrer l'arrière-plan pour le terminer: C'est bon. Et finissons
simplement l'
arrière-plan et ajoutons des ombres au juste
milieu et des textures. Maintenant, je vais
choisir la couche de la route. Oui, c'est ici. Je vais garder ce gris foncé, et je vais choisir un
shader, l'agrandir Et je vais assombrir la
route à l' avant et la rendre plus claire à l'arrière
parce qu'il y a une fente Cela créera le fait que cette lumière illumine également
la route Vous pouvez donc entrer et cela ajoute déjà un
peu de texture. Je vais aussi ajouter quelque chose
au sol. Je vais choisir un brun plus foncé, passer à la
couche de sol, le verrouiller en alpha. Et je vais juste ajouter
un peu de variation au sol, un peu
de lumière et d'obscurité. Et ce qui me manque, ce
sont les feuilles et en fait ce feuillage qui est sur le sol
quand c'est l'automne. Je vais choisir
le texturateur,
puis cette couleur ocre,
créer une couche au-dessus du sol et simplement
ajouter quelques taches de
couleur au Ici aussi, au premier plan. Et je vais aussi choisir une couleur
rougeâtre, peut-être plus foncée,
et l'ajouter Et je le ferai encore une fois,
attention Blurin. Comme ça. C'est tellement cool. Cela a donc ajouté
une certaine variation au sol. Vous pouvez ajouter d'autres détails
à la scène si vous le souhaitez. Je vais peut-être agrandir un peu le
banc, alors je vais simplement sélectionner
ces deux parties, appuyer sur Sélectionner et l'agrandir. Avec l'ombre aussi. Ouais. OK. C'est vraiment cool. J'adorerais aussi ajouter
quelques feuilles sur le dessus, donc je vais choisir cette couleur ocre, et je vais juste ajouter quelques taches comme si c'était comme
ces feuilles, comme vous le savez, entrant un peu dans l'image pour savoir qu'il y a
encore des feuilles ici OK. Et je vais
aussi les rendre un
peu
floues pour qu'elles
ne soient pas si directes D'accord, et jouons un peu plus avec
la lumière. Ce que je veux faire maintenant,
c'est créer une nouvelle couche, choisir cette couleur jaune
et le pinceau à ombres, essayer de
l'agrandir et
d'ajouter un peu de lumière autour de cette
lampe, au sol,
ainsi qu'au banc. Pour ajouter cet éclairage, je vais également l'entailler et le
flouter Tout est entaillé et flou. Cela a donc allégé la scène, et je pense que c'est
tout pour la scène Passons maintenant au fantôme. Je vous vois donc dans
la vidéo suivante et illustrons ensemble un fantôme
aigu.
8. Illustrer le fantôme: Bien, dans cette leçon, nous allons
créer le fantôme Ce que j'attends de
vous maintenant, c'est de créer une autre toile
aux mêmes dimensions. Donc 1920 et 1080 pixels. OK. Donc, comme un fantôme est blanc. un premier temps, je vais changer la couleur de fond en gris. Je vais créer un nouveau calque, choisir le noir et le crayon à dessin et dessiner le fantôme Maintenant, vous pouvez chercher
en ligne l'inspiration, comment illustrer un fantôme. Je vais partir de mon intuition. Je vais donc simplement dessiner
une forme de fantôme, mais gardez à l'esprit qu'il
fera du skateboard Donc, cette forme
fonctionnerait mieux pour que ce tissu ou quoi que ce soit aille dans cette direction,
si cela a du sens. OK. Je vais créer une
forme pour la tête faire revenir le tissu
et je relierai ces deux lignes
à ces ondes. Je vais peut-être
aller plus loin dans la même longueur. Et j'aurai
essentiellement deux vagues. Cela me donnera,
laissez-moi vous montrer ici nos trois vagues. Je peux me mettre un peu d'ombre
entre ces vagues, et cela me donnera l'
effet de ce tissu, d'accord ? Je vais donc en avoir deux maintenant ou tu peux en avoir trois.
Faisons-en trois. Je vais effacer. Donc un, deux, trois. Cool. Je vais ajouter quelques yeux. Encore une fois, n'hésitez pas à
créer n'importe quel œil, et je vais juste vous donner des indices. Vous pouvez ajouter des accessoires de design de
personnage ,
comme, vous savez, des
lunettes ou, je ne
sais pas, une casquette de baseball Ça aurait l'air
cool. Ou des lunettes de soleil. Ça va avoir l'air cool. Ouais. Alors laissez libre cours à
votre créativité et amusez-vous. OK, mais au début, je vais
simplement remplir la forme, donc je vais réduire l'
opacité de l'esquisse, créer une autre couche en dessous, choisir le blanc, le propre, shaper, et simplement
remplir la forme OK. Et maintenant,
ajoutons la texture. J'ai donc ajouté un pinceau
appelé sel et piment. Il est en fait créé
à partir de vrai sel et de piment. Ça vient de mon Spicy Brush Sat. Et c'est ce que nous allons réellement utiliser comme gomme Cela va
ajouter notre texture, mais de manière à ce qu'elle
soit transparente. Je vais donc le choisir
comme brosse à effacer. Je vais réduire l'
opacité de ce fantôme. Cela le rendra
réellement transparent. Et je vais choisir ma gomme, passer par le
trou et l'agrandir, d'accord ? Traversez légèrement le
trou en forme de fantôme pour y ajouter un peu
de grain. OK. Je vais réduire la taille du pinceau, et je vais passer par
les bords du fantôme, rendre plus fluide, car nous n'
ajoutons pas vraiment de texture, mais nous effaçons la texture
du fantôme, et cela le rendra
plus transparent Je vais donc effacer ses
bords. Partout. Cela peut le rendre encore plus petit et durcir les bords. Ce n'est donc pas cette forme définie. Cela
ajoutera vraiment un
effet intéressant à ce fantôme. J'adore essayer de nouvelles techniques, et je viens de découvrir que
ce n'est pas très amusant. C'est bon. OK. Maintenant, je
vais l'agrandir un peu. Et là où se
trouvent ces vagues, vers l'intérieur, je vais ajouter un
peu d'ombre Une sorte de forme triangulaire. Cela
donnera vraiment l'impression qu'il est habillé, vous le voyez ? Ça a l'air tellement amusant. Je vais effacer un peu
à partir du milieu. Je vais désactiver le sketch pour
que vous puissiez voir ce que
nous avons fait ici, et je trouve que cela
a l'air super incroyable. Ajoutons simplement ces
yeux et ces têtes. Je vais donc créer une autre couche, choisir ce
gris plus foncé et juste avec un crayon à dessin et
ajouter juste les yeux Je vais voir si ça a l'air bien. Je les placerai peut-être plus haut. Comme ça. Faites sourire comme ça et notez légèrement ces
indices. Il n'est pas nécessaire
d'ajouter de fonctionnalités de messagerie unifiée spéciales. Vous pouvez maintenant ajouter
les accessoires que vous souhaitez, peut-être les lunettes de soleil Je vais peut-être effacer cette main.
Il n'a besoin que d'une main. L'autre est de l'autre côté. OK. Vous pouvez donc ajouter des lunettes de soleil, vous pouvez ajouter la casquette,
vous pouvez ajouter n'importe quoi. Je le ferai. J'ai la gomme
à effacer et les poivrons Je vais le remplacer par un crayon à
dessin. Ce que je vais faire
maintenant, c'est le réduire un peu, l'effacer. Et à cette partie de l'œil, je vais juste tracer cette ligne. Réduisez son opacité et
allégez cette partie
comme s'il s'agissait d'un trou Pouvez-vous le voir ou comprendre
ce que je veux dire par là ? Donc, si je dessine ce truc ici, on dirait qu'il y
a des trous dedans, tu sais. Et ce seront les yeux. Cela ajoutera plus
d'intérêt. J'adore l'ajouter comme ça. Nous avons donc notre fantôme. Je vais fusionner ces
deux couches afin pouvoir les exporter plus tard. Passons maintenant à
la vidéo suivante et
créons ce skateboard Donc
9. Illustrer le skateboard: OK, nous avons presque terminé. Nous avons déjà le contexte. Nous avons le fantôme. Et
créons le skateboard Donc, ce que je vais
faire, c'est créer une autre toile, de la
même dimension. Je vais encore une fois changer
la couleur
de fond en gris afin de
mieux voir ce que je fais. Et maintenant, je vais utiliser un
petit hub de Procreate. Je vais aller sur le bouton de plage, Canvas, et j'activerai
le guide de dessin. Cela m'aidera à créer une bonne forme pour le skateboard Je vais donc choisir
cette couleur ocre et le shaper épuré pour créer
la forme de la planche C'est comme si l'endroit où vous le dessinez
sur votre toile n' avait pas d'
importance. Je vais en quelque sorte
dessiner une longue ellipse. Si vous devez compter
les carrés pour mieux
comprendre la taille. Maintenant, ne regardez pas la forme.
Je vais l'ajuster un peu. J'utilise donc le comptage deux carrés à partir d'ici,
deux carrés à partir d'ici. Ce sera la fin
du skateboard. Oups Et je vais continuer sur
cette forme comme ça. Waoup. Je vais l'ajuster un
peu dans une seconde. Mais en gros, ce
sera la forme principale
de ce skateboard Cela ajoutera un
peu de cet effet frit, pas vraiment une
vue latérale. OK ? Maintenant, je vais utiliser
ma gomme pour ajuster la forme afin de la rendre
plus parfaite OK, cool. Maintenant, je vais
verrouiller cette couche en alpha choisir un brun plus foncé et y ajouter également la
texture de l'arbre. J'ai donc ajouté la
texture de l'arbre sous forme de pinceau ici. Je vais ajouter
exactement les mêmes ombres qu'avec le banc Je vais
donc créer
une autre couche sur le dessus, choisir le
pinceau à ombres, choisir le noir et ajouter en
espérant l'agrandir. Ajoutez de l'ombre. Encore plus gros. Et je vais en faire
un musc à couper, cette couche d'ombre Je vais ajouter de l'ombre à la
partie intérieure de ce skateboard. Il y a donc ça dedans. OK. Je vais laisser cette partie
extérieure plus légère. Bon sang, je vais brouiller
cette ombre. Et en fait, je vais choisir ce crayon à dessin
et cette ocre Et à cette partie inférieure, je vais juste ajouter une ligne. Cela indiquera le côté
du skateboard. Très bien, alors
créons simplement les roues. Je vais créer une autre
couche sous le plateau. Joos ce
gris foncé très foncé et son shaper épuré. Et je vais créer une
roue et j'utiliserai ces quatre carrés pour
définir la roue. Je vais créer un cercle. Je vais maintenir le bouton enfoncé et cliquer sur ce menu qui
apparaît et appuyer sur le cercle Et ça va créer
un cercle pour moi, je vais juste le remplir de couleur. Je vais m'assurer qu'il ne
me reste plus de pixels. Et comme il s'agissait d'un pinceau texturé, il a laissé des
formes indésirables autour du cercle Maintenant, j'ai un cercle. OK ? Ce sera
mon volant. Maintenant, je vais choisir
cette couleur ocre. Et créez un cercle
à l'intérieur. Et je vais choisir à nouveau
ce gris foncé, créer un autre cercle
au milieu puis le
relier à
la partie extérieure. OK. C'est vraiment cool. Maintenant, je vais
choisir le shader. Choisissez le gris clair,
réduisez la taille de ce shader, et je vais, comme je l'
ai dit, plus petit Je vais juste ajouter quelques ombres
à ce type de partie intérieure. Je vais le rendre encore plus petit. Je vais donc ajouter cette lumière dans la partie extérieure
de cette roue, et je trouve qu'elle
a l'air plutôt cool. Et ce que je vais
faire, c'est le dupliquer. Nous avons donc maintenant deux roues. Je vais en faire
une sorte de place ici. Je vais placer ce
premier en quelque sorte ici. J'ai activé la capture d'écran, je pourrai
donc
voir quelques directives Vous pouvez également fabriquer des
roues plus petites. Donc, si vous le souhaitez, vous pouvez simplement
les réduire un peu. Comme ça. C'est tellement cool. Laissez-les sur des
couches séparées. OK ? Et ce que je vais
faire maintenant, c'est
fusionner les couches du plateau, donc je vais les fusionner vers le bas. J'ai donc une planche. Je vais dupliquer ce tableau, passer au tableau inférieur, le placer en
dessous de tout. Je vais appuyer sur Sélectionner, choisir le noir, et
je vais remplir la couche. Je vais maintenant le sélectionner et le
placer sous le tableau. Je vais lancer le verrouillage alpha de
cette couche et je vais jaillir et la coller comme ça Je vais le baisser pour l'
opacité et boum, y a une ombre en dessous. Donc, avec ce skateboard, nous aurons besoin de choses gratuites. Nous aurons besoin de la planche elle-même, des deux roues et
de l'ombre. Et nous allons les
animer séparément, nous avons
donc besoin de tous les
éléments séparément. OK, nous en avons donc terminé avec la
partie illustration. Je suis tellement excitée. Voyons simplement ce que
nous avons créé. Nous avons donc maintenant un
arrière-plan avec une route. Nous avons illustré les
arbres à l'arrière. Nous avons illustré quelques feuilles, la lampe et le banc. Alors voilà et
permettez-moi d'ajouter ceci. Il s'agit d'une image plate. Il n'y a aucun élément distinct
que nous allons utiliser. Nous allons l'
exporter tel quel. Je vais juste vous le montrer
dans la partie animation. Ensuite, nous avons le fantôme
en tant qu'élément distinct, puis nous avons le
skateboard avec la planche, les deux roues et
l'ombre projetée C'est bon. C'est tellement cool. Rendez-vous dans la prochaine leçon
où nous allons passer en revue les bases de Procreate
dreams On se voit là-bas. Et
10. Introduction à Procreate Dreams: Très bien, alors bienvenue dans
la partie animation. Ce dont vous
aurez besoin, c'est de l'arrière-plan, du fantôme et du skateboard, tels
que nous les avons illustrés Si vous avez décidé de ne pas
illustrer les vôtres, téléchargez-les
simplement
à partir des ressources et assurez-vous de
les avoir dans Procreate, Donc, ce dont vous aurez besoin,
c'est de Procreate des rêves. Procreate dreams
peut être acheté sur
l' App Store moyennant des frais, vous n'avez
donc pas besoin de vous y
abonner, alors assurez-vous de l'avoir téléchargé et ouvrons-le
simplement Voici donc à quoi ressemble la galerie Procreate
Dreams. Comme si c'était similaire à Procreate et que vous aviez tous les fichiers ici Et créons-en un nouveau. Donc, ici, vous avez ce signe
positif. Cliquez dessus. Nous allons maintenant
créer un nouveau film. Si vous faites défiler la page, vous pouvez choisir parmi
différentes dimensions. Vous avez un carré,
une taille d'écran, écran
blanc, un écran ultra
blanc, et nous allons
utiliser le réseau social, d'accord ? Et vous avez deux options
ici pour utiliser ceci ou cela. Je choisis juste celui qui
est vide. D'accord. Voilà donc à quoi ça ressemble. En gros, il s'agit de votre canevas et de votre chronologie. Voici les outils
que nous allons utiliser. Les gestes que vous pouvez utiliser dans Procreate sont similaires à ceux que vous pouvez
utiliser dans Procreate , c'est-à-dire que vous pouvez pincer, zoomer , effacer
et annuler, Maintenant, la première chose
que nous allons
faire est d'importer l'arrière-plan. Et je vais
retourner à Procreate. Sélectionnez mon image. Et comme rien ne
bouge dans ce contexte, je vais simplement l'enregistrer
au format JPAG. D'accord ? J'appuie donc sur le bouton de plage, partage le fichier JPAG et j'enregistre l'image Maintenant, je reviens à
Procreate dreams, j'appuie sur ce signe plus et je passe aux photos J'ajoute juste cette photo. D'accord. Comme vous pouvez le voir, il est apparu ici
dans la chronologie. Bonjour, Will. Je l'ai sélectionné. Vous pouvez voir qu'il est sélectionné
lorsqu'il ressemble à ce rouge. Tu peux le déplacer. Si je clique dessus, je
peux l'agrandir. Et c'est ce que je vais faire en
gros. Je vais juste le placer ici. Et c'est tout pour ce qui est
de l'arrière-plan. Ce que je veux vous montrer, c'est que cette chronologie est de
30 secondes, d'accord ? Donc, si nous continuons ainsi, notre animation
durera 30 secondes. n'est pas ce que nous voulons.
C'est beaucoup. Nous allons créer
une animation de 10 secondes. Je vais donc cliquer ici pour rêver. Et cela ouvre ce menu dans lequel vous pouvez
définir différentes choses. Passons aux propriétés. Et ici, vous pouvez définir
différentes choses. Vous pouvez définir la
largeur, la hauteur, la durée et le nombre d'
images par seconde. images par seconde correspond au
nombre d'images que vous avez par seconde, ce qui vous aidera à
obtenir des mouvements fluides. 24 est totalement parfait pour
une illustration et une animation fluides. Et pour ce qui est de la durée,
il
suffit de cliquer ici , d'écrire 10 secondes
et de cliquer sur OK. Et maintenant, ma chronologie
est passée à 10 secondes. Vous pouvez voir que ce
fichier dépasse ce chiffre. Vous pouvez donc toujours voir
la chronologie complète. Si vous voulez l'adapter,
c' est bien si vous voulez simplement sélectionner une partie d'une animation, imaginez qu'il y ait une
sorte de mouvement ici. Maintenez simplement la touche enfoncée et vous pouvez
simplement placer une autre partie de cette vidéo dans la
chronologie capturée. Alors maintenant, je veux l'adapter. Et si je maintenais
cette partie du fichier enfoncée, je peux simplement la déplacer comme ça. Bam, je l'ai intégré dans
le cadre des 10 secondes. Comme vous pouvez le constater, ce
bouton s'est ouvert. Si je clique dessus, il
y a différentes choses
que nous pouvons faire, et c'est le bouton d'action, et nous allons l'utiliser dans la
partie animation. C'est bon. Dans cette première vidéo, nous venons d'avoir un aperçu
de ce à quoi ressemblent les
rêves de Procreate Nous avons importé l'arrière-plan, et vous savez maintenant à quoi ressemble la
chronologie. Passons donc
à l'animation. Dans la première partie, nous
allons animer
ce skateboard Rendez-vous dans la prochaine
vidéo où nous
allons ajouter ce
skateboard en mouvement Et
11. Animer le skateboard: C'est bon. Nous avons donc le contexte, et maintenant nous allons
ajouter ce skateboard Pour cela, nous n'
allons pas vraiment exporter quoi que ce soit. Nous allons faire du glisser-déposer. Il s'agit d'une fonctionnalité étonnante
qui vous permet de
glisser-déposer des éléments de Procreate vers
Procreate dreams Je vais donc ouvrir Procreate. Et ouvre mon skateboard. Et vous pouvez transférer
plusieurs couches à la fois. Mais ce que j'ai découvert en passant
du temps avec Procreate Dreams,
c'est que c'est beaucoup plus facile si je le
fais individuellement Je vais donc simplement maintenir
la couche du tableau enfoncée,
balayer vers le haut ou simplement ouvrir des rêves
procréatifs Vous pouvez voir que lorsque je tiens le bouton
enfoncé, je peux choisir où
je le place au-dessus ou en dessous, et je le ferai au-dessus. Il l'a donc simplement laissé tomber. Vous pouvez le voir ici, vous
pouvez le déplacer. Je vais juste le placer ici
et l'agrandir un peu. Et au fil du temps, je vais recommencer en maintenant
le bord de
ce
fichier enfoncé et en l'
adaptant à la chronologie
afin de l'avoir tout au long de l'
animation et de ne pas sauter dessus
ou quoi que ce soit d'autre. Je vais juste
zoomer pour que vous puissiez voir ce que je fais. Mieux. Maintenant, je passe à
Procreate dreams et prenons d'abord l'ombre
projetée Je vais le placer en dessous. Tu peux le voir ? Encore une fois,
je suis toujours là. Je peux choisir où
je veux le déposer. Encore une fois, je vais m'adapter et oui,
parfois
il faut
jouer pour s'habituer à ce truc, ce que je peux faire
ici était assez ennuyeux. Donc ne vous inquiétez pas si vous ne pouvez tout simplement pas
l'obtenir du premier coup, d'accord ? Il vous suffit donc de maintenir
un peu
votre doigt enfoncé pour
pouvoir l'ajuster. Maintenant, je vais le placer en dessous, donc je vais juste le placer en dessous du tableau comme cela peut changer de taille, comme vous
pouvez le voir, je l'adapte. Et je vais y retourner
et choisir une roue. En fait, nous n'avons besoin que d'une seule roue car nous allons
la dupliquer. Je vais donc aller ici et placer la roue entre
les deux couches. Cela fonctionne de la même manière qu'avec les calques dans Procreate lorsque
vous illustrez, vous superposez différentes
images les unes sur les autres Donc, ce que je vais faire à
nouveau, c'est maintenir
le site enfoncé et l'
adapter à la chronologie. Oui, j'ai le volant et
je vais le placer ici. Je vais l'agrandir. D'accord. Et si vous maintenez le bouton enfoncé, un menu
s'ouvre dans
lequel vous pouvez couper, copier, dupliquer, renommer, changer le tampon de mélange
, etc. Je vais le dupliquer. Maintenant, pour une raison ou une autre, il l'a placé sur la même chronologie, la même
couche de chronologie. Je vais juste maintenir cette partie enfoncée. C'est l'autre roue et je vais juste la placer au-dessus. Maintenant, je peux le
placer sur la partie avant. Eh bien, j'ai importé mon
skateboard. Nous allons maintenant commencer
à animer. Mais au début, je veux
regrouper afin de pouvoir appliquer un mouvement à tous les éléments,
car je veux que
tous ces éléments se déplacent
ensemble dans l'image. Donc, pour cela, il existe un menu. Il s'agit du menu des couches
ou du menu d'édition de la chronologie. Lorsqu'il est allumé, il est donc en rouge, cela signifie que c'est
comme un mode actif. Vous avez cet argent beige
coloré. En fait, vous pouvez
simplement sélectionner des éléments. C'est pour ça. Sélectionnez
ces quatre éléments. Comme vous pouvez le voir si je le repasse
en revue dans la sélection. Je vais simplement sélectionner ces quatre. Je vais rester enfoncé et grouper. Maintenant, il est là. Si je veux vérifier ce qu'il y a dans
le groupe, je l'ai ici, j'ai cette flèche et je
peux voir tous les éléments. Mais maintenant je vais le fermer
et si je l'ai sélectionné,
OK, je désactiverai ce mode. Donc, si je l'ai sélectionné, je peux simplement le déplacer. Je vais
le placer en position initiale. Cela va donc commencer, par
exemple, à partir d'ici. Comme vous pouvez le constater, cela
ne coupe pas le dessin comme c'est le
cas dans Procreate Lorsque vous placez quelque chose en dehors de la toile, il ne fait que le recadrer. Mais il est également vivant en dehors de
la toile. Et la raison
en est, vous savez, de pouvoir
sortir du cadre. D'accord. Maintenant, je vais placer
le tiggle vers l'avant Maintenant, la
technique d'animation que je vais vous montrer est la technique des images
clés. Brockway Dreams est très
intelligent, car si je place une image-clé pour cet objet au début
de la chronologie,
je clique simplement ici, j'ajoute déplacer et redimensionner Vous verrez si je me rapproche, cela apparaît en dessous Il s'agit d'une image-clé. Il s'agit d'un cadre clé. Cela signifie qu'il
enregistre cet objet ici comme s'il était connecté
cette fois dans cette position. Si je vais jusqu'au bout
et que je le touche à nouveau. Je vais avoir une autre
image-clé ici. Sur cette image-clé, je vais la sélectionner, déplacer ce skateboard vers
cette autre partie Ce sera
la position finale. D'accord. Et maintenant, tu peux le voir ? Si je le joue, c'
est le bouton de lecture. Ce skateboard
se déplace simplement à travers le trou. Maintenant, vous pouvez voir qu'il
y a une courbe dans ce mouvement. Cela commence doucement. Cela devient plus rapide
et plus lent. Nous pouvons le modifier. Je n'aime pas vraiment ce mouvement.
Je vais juste arrêter ça. Si nous passons à cette
piste, maintenez la touche enfoncée, vous verrez le menu régler tous les assouplissements et vous pouvez
simplement le régler sur linéaire Linéaire signifie qu'
elle parcourra image en
douceur en une seule vitesse
, ou vous pouvez choisir d'entrer, assouplir ou d'entrer et de
sortir pour la courbe de mouvement. Restons-le linéaire pour le
moment, et je vais simplement
effectuer un zoom arrière par rapport à la chronologie. Voyons voir. OK,
donc le skateboard se déplace dans le trou OK, cool. Maintenant,
animons simplement les roues. Maintenant, je peux ouvrir le groupe et m'assurer
que cette piste de mouvement
s'applique à l'ensemble du groupe, mais je peux avoir des pistes de mouvement
individuelles pour chaque pièce. D'accord ? Maintenant, animons
la roue avant. Je vais placer cette tête de jeu sur la roue avant. OK, voilà. Je vais cliquer, déplacer
et monter sur l'échelle
pour ajouter une image-clé, puis j'irai à la
fin de celle-ci et je toucherai J'ai maintenant deux images-clés. Peux-tu les voir ? Ouais Si nous cliquons sur une image-clé, nous pouvons voir que nous
pouvons ajuster le même mouvement en ajoutant
différents nombres. Et nous avons une rotation ici. Maintenant, si nous voulons qu'une
roue tourne, nous avons besoin de 360 degrés, non ? Donc, si je le règle une fois, il ne tournera qu'une seule fois. Mais nous voulons un multiple
de 360, d'accord, parce qu'il se
retournera de nombreuses fois pendant
ce mouvement, n'est-ce pas ? Le plus simple
sera donc de le régler à 3 600. Et vous pouvez choisir le
plus ou le moins. Cela aura une incidence sur la direction. Et quand la voiture
partira, ce sera négatif. Ouais Donc -360 000 D'accord ? Et c'est à
ça que ça ressemble, d'accord ? Tu peux le voir ?
Il tourne. C'est tellement cool. Faisons exactement la même
chose avec cette autre roue. Je l'ajoute au
début de la piste, je le
déplace, je le déplace et je redimensionne Nous avons
donc ajouté une image-clé. J'irai jusqu'à la fin
de ce mouvement. Il suffit de cliquer pour ajouter une image-clé. Quand je vais au début, je vais juste cliquer et
écrire 3 600 moins OK. Ça a l'air super cool. D'accord. Résumons donc simplement ce que
nous avons fait dans cette leçon. Nous avons donc animé le skateboard. Nous avons importé le plateau,
l'ombre tombante et les roues séparément, les placés dans leur position,
puis nous avons regroupé
le tout de manière à ce que le mouvement de ce mouvement
vers l'avant s'applique à ce groupe, n'est-ce pas ? Tu l'as ici. Nous avons
cette piste de mouvement ici. Nous avons ajouté un cadre clé
au début avec
l'échelle des mouvements. Nous en avons ajouté un à la
fin de cette piste, positionné de manière à ce
qu'il passe d'un point A
à un point B et nous avons réglé l'assouplissement linéaire afin qu'il se déplace à la même vitesse de la position initiale
à la position finale. Ensuite, nous avons animé les roues. Nous avons ouvert le groupe,
sélectionné les roues, y avons ajouté des cadres clés
avec l'échelle de mouvement. Et nous avons ajouté la rotation négative de
3 600 pour
qu'il fasse demi-tour Nous avons fait ce chiffre
parce que le plus et le moins signifient que le plus est une direction moins l'autre, n'est-ce pas ? De plus, l'horloge se déplace dans cette
direction sans l'autre. Et lorsque les roues tournent, elles baissent en moins o, 360 degrés font un cercle, nous faut
donc un multiple
pour que cela le multiplie. D'accord ? Nous l'avons donc simplement additionné comme si nous le
multipliions par
dix pour obtenir dix cercles complets pendant que
cela passe de A à B. Est-ce que cela a du sens ? J'espère S'il n'utilise pas un
forum de discussion pour poser des questions, je pense que c'était
assez simple. Maintenant, nous avons le
skateboard animé. Je vais fermer ce groupe. D'accord. Et encore une chose que je vais vous
montrer, comme si vous avez
cette case à cocher ici, c'est
ainsi que vous pouvez faire apparaître et disparaître des
choses. Nous avons donc le contexte.
Nous avons le skateboard, passons à autre chose et
ajoutons le fantôme
12. Animer le fantôme: Bien, la
prochaine étape consiste donc à ajouter le fantôme et à
animer son mouvement Passons à Procreate. Accédez au Ghost to Ghost. Assurez-vous que
tout est sur une seule couche, maintenez la couche enfoncée, revenez à Procreate dreams,
et encore une fois, placez-la
autour du skateboard, ajustez la taille Et maintenant je vais vous montrer
une autre technique d'animation. C'est ce que j'appelle l'enregistrement. Vous pouvez donc enregistrer tout ce que vous faites pendant que
vous vous déplacez autour du fantôme. Dans un premier temps,
ajustons simplement cette chronologie. Le fantôme existe donc
depuis le début. Je l'ajuste jusqu'à la
fin, vérifions-le. Qu'est-ce qui se passe ?
Ouais D'accord. Nous l' avons donc inscrit dans la chronologie. Je vais déplacer cette bascule
vers le début, et j'ai positionné le
fantôme ici, non ? C'est ici. J'ai ce
bouton d'enregistrement juste ici. Si je clique dessus, il
enregistrera tous les mouvements que je fais avec le
dessin ou l'image sélectionné. Tu peux le voir ? Tout ce que je ferai sera enregistré.
Laisse-moi juste te montrer. Il crée des images-clés
tout seul, d'accord ? C'est vraiment amusant
car vous pouvez créer cet effet de flottaison
avec votre main. Donc, si je joue à ça, je vois juste
OK, depuis le début. Vous voyez qu'il a enregistré tout ce que j'ai fait avec le Ghost. D'accord, mais je veux l'
animer comme un bitter. J'ai donc simplement tapé deux doigts et annulé le mouvement que j'avais fait Maintenant, cela peut être assez difficile car lorsque vous
déplacez cette image, elle capte vraiment
tout ce que vous faites. Je vais faire ces houblons. D'accord. Je vais décocher le
bouton d'enregistrement car il enregistre également si je fais quelque chose de plus petit ou de plus grand,
laissez-moi simplement vous le montrer J'ai donc appuyé sur le bouton d'enregistrement
et je fais juste ça. Je viens de l'enregistrer, d'accord ? Tu vas jouer
avec ça un peu plus tard. Je vais juste l'effacer et
désactiver ce bouton d'enregistrement. Je vais réduire un peu le fantôme adapter à ce skateboard, et j'appuierai sur le bouton d'
enregistrement Maintenant, ici, vous avez Modify. Vous voyez que j'ai un filtre de
mouvement ici. Vous pouvez le régler
et il
filtrera les mouvements indésirables que
vous faites avec votre main. C'est similaire
au réglage de stabilisation que vous avez dans les pinceaux pour procréer,
selon lequel il ne
capte pas tout ce que vous faites
avec votre main, d'accord ? Et ce que je vais faire maintenant, c'est si vous avez besoin que vous puissiez
le faire plusieurs fois. Parfois, cela ne
fonctionne pas tant que ça pour moi. Je vais garder mon crayon
ici et essayer de suivre le skateboard et de faire ce mouvement de flottaison
avec le fantôme D'accord ? Je vais le refaire Laisse-moi juste te montrer. Oui, c' est à ça que ça ressemblerait. Mais je vais devoir l'
ajuster un peu. Cela s'arrête
dans la motion. Donc, recommençons. Et je vais juste retenir mon souffle
et essayer de garder ma main, droite ou fixe, tout
en gardant cette partie. Je vais commencer à
le maintenir enfoncé dans cette partie de l'écran pour essayer d'en
arriver au bout. Alors voyons voir. OK, voyons voir. J'adore la transparence de
ce fantôme. Cela s'est avéré plutôt sympa. OK, je vais essayer encore une fois. Assurez-vous de placer cette
tête de jeu au début. J'ai activé
l'enregistrement. Et retenez mon souffle. Et si je m'arrête et que je retire
mon crayon de l'écran, l'enregistrement s'arrête également. Mais ce que j'ai découvert,
c'est que cela crée des sauts dans le mouvement que vous
pouvez réellement ajuster parce que vous avez ces images
clés ici Mais c'est tellement plus facile pour moi de tout refaire. Alors voyons voir. OK, je n'aime pas ça. D'accord. Ça va être
cool. Ça me plaît. C'est bon. Maintenant, ce que je veux vous montrer, c'est que
nous pouvons superposer le mouvement. Et qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie que nous n'avons qu'un seul
mouvement appliqué à ce fantôme, et que nous allons
jouer avec la distorsion pour le faire flotter un
peu plus Si je clique ici et que je clique sur Déplacer, je clique sur Warp. D'accord. Je vais ouvrir
ce support de déformation Et si je vais juste ici, je pourrais enregistrer tout ce
que je fais avec ce fantôme. Ce que je veux, c'est
jongler et le déplacer un peu. Comme ça. Tu peux le voir ? Je vais avoir cet effet de
flottaison. C'est tondre les cheveux.
Tu peux le voir ? C'est tellement cool. J'
adore sa façon de fonctionner. Donc, si j'y vais, tu
peux le voir ? J'ai deux niveaux
de mouvement ici. Il y a donc le premier où j'ai enregistré l'ensemble du mouvement, il passe en revue la scène. Et il y en a
un autre avec le verbe où j'ai ajusté cette petite bascule Et si je passe au premier plan, je peux en changer d'autres.
Oh, ce n'est pas ce que je voulais. Ce sera une autre
couche de mouvement. Vous pouvez donc le faire très doucement. Cela n'aura pas l'air bien, mais je vais juste essayer. Oh. Oh, ils ne sont pas si mal. À l'avant. Au final, je vais simplement l'effacer. Si vous maintenez l'image clé enfoncée,
je ne veux pas avoir OK. Je vais juste ajuster
ça comme ça. Super cool. Très bien, nous
avons maintenant notre fantôme animé Résumons donc simplement
ce que nous avons fait dans
cette partie de l'animation. Donc, en gros, nous avons utilisé cette fonction
d'enregistrement de Procreate dreams, qui est assez
époustouflante car vous
pouvez vraiment enregistrer chaque
mouvement que vous faites avec une image Nous avons donc importé notre fantôme. Nous l'avons enregistré au fur et à mesure qu'il suivait le mouvement
du skateboard Ensuite, nous avons superposé
le mouvement et ajouté un
verbe pour y ajouter cet effet de
flottement. Vous pouvez jouer beaucoup avec, mais cela suffira à notre fantôme
pour le moment. J'espère qu'il vous plaira. J'ai
hâte de voir ton fantôme. Passons donc à
la vidéo suivante où
nous allons
jouer avec la fonction flip book de Procreate dreams
où nous pouvons, par
exemple, peindre dedans Alors oui, on se voit dans la
prochaine vidéo. Je suis tellement excitée.
13. Animer les bugs lumineux: Dans cette vidéo, nous allons
explorer la fonction flip
book de
Procreate dreams
qui est incluse dans le mode peinture et dessin de
Procreate Voici ce menu.
Donc, si je clique dessus, cela ouvrira cette fonction de dessin
et de peinture où vous avez des pinceaux, vous avez l'outil de maculage,
vous avez une gomme, vous avez des couches, etc., et des couleurs
également Maintenant, nous n'allons pas
peindre pour le moment. Nous allons
essayer la
méthode d'animation de la peau d'oignon et du flip book qui s'y trouve. Mais dans un premier temps, je
quitterai ce menu
en cliquant également dessus, et j'aurai besoin d'une autre piste. Je vais donc appuyer sur ce
bouton plus, appuyer sur la piste, et j'aurai une nouvelle piste, une toute nouvelle piste ici. Je vais placer cette
casquette de jeu pour commencer. Et ce que nous allons
illustrer maintenant, ce sont ces lumières volantes ou ces insectes qui
entourent cette lumière, d'accord ? Cela va donc
être assez simple. Je voulais rester simple, mais je veux quand même que cela vous
montre comment cela fonctionne. Maintenant, vous êtes sur une nouvelle piste. Vous avez la tête de jeu
au début. Cliquez sur le mode
dessin pour voir ce que je fais. Je vais faire apparaître le
menu du flipbook en appuyant dessus. Et maintenant, il m'ouvre
un flip book, qui contiendra tous les
cadres de l'illustration. Je veux dire, l'animation.
Alors, qu'est-ce que cela signifie ? Vous souvenez-vous que nous avons
24 images par seconde et que nous avons une animation de dix
secondes. Cela signifie que nous avons maintenant 240
petites pages de flipbook. Oui, cela peut sembler beaucoup, et c'est pourquoi nous n'allons rien
dessiner de compliqué. Et nous ne le ferons
qu'une seule fois. D'accord, je choisirai le
blanc comme couleur, et je choisirai
parmi les pinceaux, le stylo à lumière lumineuse. Oui, j'ai accidentellement appuyé sur OK, et je suis sorti des
menus, je vais juste y retourner. Et je vais juste apporter
un peu de lumière à ce sujet. Maintenant, si je passe le flip
book au suivant, vous verrez ce truc violet. C'est la peau d'oignon. Si je clique sur les chiffres, options de l'
étape s'ouvriront et vous pourrez masquer la peau d'oignon ou
modifier la peau d'oignon. Vous pouvez modifier sa couleur.
Donc, si c'est vers l'arrière, il sera violet
maintenant, et vers l'avant, il sera orange Et combien d'images voyez-vous cela signifie et à quel point c'est opaque ? Dans quelle mesure est-il opaque ou
transparent pour que vous puissiez le voir ? Parce que nous allons réellement
dessiner un mouvement de cette lumière, d'accord ? Je l'ai donc ici. Si je vais ici et que j'en dessine une
autre à côté, passe à la suivante et j'en fais une
autre. Tu peux voir ? Je peux voir le mouvement
de cette petite lumière. Ça y est, je vais le
faire 240 fois, oui. Si tu te poses cette
question dans ta tête. Donc, en gros, ce que je fais. Je vais vous montrer dans une seconde à
quoi cela ressemblera, c'est-à-dire que je retourne
ce flipbook et que je redessine
ce Et lorsque vous réalisez des animations
très détaillées, vous redessinez tout
sur chaque petite page Alors laissez-moi m'asseoir et je vais
continuer dans une seconde, et laissez-moi vous montrer à
quoi cela ressemble ? J'ai donc mis la tête de jeu
ici, et je l'ai juste jouée. Tu peux voir ? C'
est ce qu'il a fait. Et nous allons le faire tout au long
du morceau afin d'
avoir un mouvement pour cette petite lampe.
Je vais donc y retourner. Je suis dans le flip book, et
je suis totalement aléatoire. D'accord ? Vous n'avez donc pas besoin de
prédessiner ou de préparer quoi que ce soit, il suffit de le deviner. C'est une activité
assez méditative Vous peignez simplement
cette lumière et vous n'avez même pas besoin de
penser à la taille que vous allez dessiner,
car si vous l'agrandissez, elle aura l'impression qu'elle se
rapproche, si elle est plus petite, elle aura l'impression qu'elle se
rapproche, si elle est plus petite,
comme si elle s'éloignait. Vous pouvez donc perfectionner
ce type d'animation pour essayer comment les
choses fonctionnent et vous habituer aux
choses, à leur fonctionnement. OK. Je suis là Et je vais le faire 240 fois, donc je vais peut-être accélérer le
processus, sans trop vous ennuyer. Si vous êtes fatiguée et que vous ne
savez pas où vous êtes ici, vous pouvez voir dans quelle seconde
vous vous trouvez et dans quel cadre. D'accord ? Il s'agit donc de la 19e
image de la sixième seconde. Il s'agit de la 20e image
de la sixième seconde. Je passe au 24. Tu peux le voir ? Et maintenant
j'en suis à la septième seconde. OK, donc j'en suis à la
fin. Asseyons-nous. Passons à la première partie. Voyons ce que nous avons fait
ici. Lance la pièce. Oh, ça a l'air super amusant. Oh, j'adore ça. OK.
C'est comment ? Tu peux le voir ? Clignotement. J'adore la
façon dont ça s'est passé. Maintenant, nous allons gagner
un peu de temps. Ce que j'attends de vous maintenant, c'est d'accéder à ces couches ou au mode d'édition de
la chronologie. Et en fait, je vais sélectionner
tous les cadres ici. Et maintenez le bouton enfoncé et regroupez-vous. Maintenant, vous aurez toutes les
images réunies dans une seule chronologie, ou un automne vous n'aurez plus ces images
individuelles. C'est parce que je vais maintenir
le bouton enfoncé et je vais
dupliquer le tout. Cela l'a de nouveau repoussée jusqu'à la
fin de cette chronologie. Je l'ai ici, ce clip. Je vais le maintenir enfoncé et le
placer sur une nouvelle piste. Laissez-moi le placer ici. OK. Il m'en faudra deux. Oui, juste
comme ça. Alors maintenant j'en ai deux. Mais ce que je peux faire
pour ce second, c'est
de désactiver
le mode d'édition de la chronologie. Je comprends et je vais le
mettre de côté. Donc, en fait, la trajectoire du
mouvement sera la même. Mais cela se produira sur une pièce séparée ou à
quelques millimètres de distance. Laissez-moi juste
vous montrer ce que je veux dire. Je vais juste le mettre de côté. Quand je peins, jouez les deux, ils font exactement le
même mouvement, n'est-ce pas ? Laisse-moi cliquer. Tu sais quoi ? Je vais le retourner verticalement. C'est où ? Oh, ici en bas. Euh, hein. Tu peux le voir ? Maintenant, je vais en parler. Il va falloir que tu le
trouves quelque part. Je vais le mettre ici
et maintenant je le joue. Elle va sortir et vous verrez
que le mouvement est similaire, mais il entre et sort et y
a une petite
chose amusante. Ce que je vais faire, c'est le
dupliquer une fois de plus, alors cliquez sur Dupliquer, faites exactement
la même chose. Je vais passer à celui-ci, maintenir enfoncé, le mettre sur la bonne voie,
l'adapter à la chronologie, comme ça et je le placerai
à nouveau ailleurs. D'une manière ou d'une autre, je ne sais pas. Je vais retourner le Non à l'horizontale. Voyons voir. Ouais Je l'ai donc retourné verticalement,
horizontalement. Pourquoi est-il là ? Oh, d'accord. OK, je l'ai enregistré,
c' est au
début ici, et il
y retourne. Mais c'est amusant. Je vais le laisser là.
C'est trop cool. Tu peux voir ce qui se
passe ? J'adore ça. Oui, il y a donc autre
chose qui se passe ici avec ce petit
insecte. Il y va. Et vous pouvez le faire tant de fois, donc vous pouvez le dupliquer. Vous pouvez créer une autre
trace de mouvement. Je voulais juste conserver cette lumière avec ces
240 petits dessins à points. D'accord, donc je pense que ça
a l'air super génial. Passons maintenant à la
dernière partie où nous
allons peindre dans des rêves
procréatifs, des feuilles
tombant sur les arbres J'ai hâte de vous y voir. Alors, on se voit là-bas.
14. Animer les feuilles: Salut, il va bien, donc
c'est super amusant. je vais créer des feuilles Cette fois, je vais créer des feuilles qui
tomberont des arbres. Encore une fois, nous allons
avoir trois feuilles. Deux d'entre eux seront
en arrière-plan et un sera à l'avant. J'ai donc besoin d'une nouvelle piste. Alors, appuyez sur le signe plus, puis sur New Track. Je suis là OK. Et je vais
passer en mode peinture. Et je choisirai un pinceau. Qu'est-ce que j'ai utilisé ? C'était le pinceau Blackburn. C'est dans le
pinceau, la brûlure noire. Vous avez également le
sélecteur de couleur ici,
tout comme vous l'avez
dans Procreate Si vous le maintenez à un endroit, vous pouvez choisir une couleur, et je vais simplement
peindre une simple feuille. Laisse-moi réduire un peu ce
pinceau. OK. Je vais choisir une couleur
plus claire, choisir ce crayon de procréation accrocheur et dessiner ce milieu ici OK. J'ai donc cette feuille ici. Je peux le redessiner plusieurs fois. Encore une fois, c'est comme s'
il s'agissait d'un cadre. Mais je vais étendre à nouveau ce
cadre jusqu'à la fin de cette chronologie pour l'adapter. Et je vais à nouveau
superposer le mouvement. Alors maintenant, ce que je veux
faire, c'est en avoir mouvement
descendant. Donc, ce que je vais faire, c'est ce record que
nous avons fait précédemment. Je m'assure donc d'avoir ce chapeau de jeu au
début de ce morceau, de cliquer sur le bouton d'enregistrement et ajouter ce mouvement de feuille
qui tombe. Voyons voir. Je n'aime pas ça. Vous voudrez peut-être le faire plusieurs
fois pour bien faire les choses. Et ce que je
voulais aussi faire, c'est
mettre cette piste derrière le fantôme. Donc, comme cela se
passe derrière le fantôme, suffit de le placer il suffit de le placer derrière le fantôme
et le skateboard Alors allons-y simplement. OK. C'est plutôt mignon. OK. Nous allons à nouveau
superposer le mouvement. Je veux donc ce petit
mouvement persistant vers cette feuille Je m'assure donc d'
avoir sélectionné cette piste. Et ce que je vais
faire, c'est
appuyer sur ce bouton pour
ajuster le mouvement OK. Voyons voir. C'est bon. Ça a l'air super marrant. OK. Tu as terminé. Et je vais le refaire avec
une feuille de couleur différente. Une araignée vient de
fouiller le bureau juste ici. Tu l'as vu ?
C'est vraiment effrayant OK. J'ai donc mon mode dessin. Je vais choisir une couleur
rougeâtre plus foncée et passer
aux pinceaux récents, choisir Blackburn et
dessiner une autre petite feuille OK. Je vais choisir une
version plus claire de cette couleur, choisir le
crayon de procréation et simplement ajouter ces éléments
au milieu Je l'ai fait pour le dessin. Je vais ajuster la chronologie, je l'ai
donc ici. OK, je vais me rapprocher. Je vais l'ajuster jusqu'à
la fin de la chronologie. Cool. Je l'ai sélectionné. J'ai
ce sentiment au début, et je vais battre un record Et en gros, je ne peux pas voir, alors je vais simplement le déplacer ici. OK. Voyons voir. C'est du mouvement. OK. Et maintenant, je vais à nouveau
superposer ce mouvement. Je vais donc le sélectionner, faire au début, appuyer sur ce bouton, jouer avec l'ancre et toucher le record Je n'aime pas le bout
qu'il tourne, alors je vais chercher cette
image-clé pour cela Et je vais simplement
supprimer cette image-clé. se passe
tellement de choses, non ? C'est tellement cool. OK. Et
créons le troisième. Je vais donc créer un nouveau morceau, aller au début, passer au dessin, et je vais juste choisir
cette couleur aqua. J'adore ça. Et je vais créer
une grande feuille, une très grande feuille. Je vais donc choisir Blackburn. Je vais faire un gros pinceau
et créer une feuille. Essayez de créer une feuille de
meilleure forme. Mais ça a l'air bien. C'est bon. Je vais choisir une version
plus claire de la couleur avec le crayon approprié, je vais juste l'ajouter Des choses ici. C'est bon. C'est fait Je vais à nouveau
l'adapter à la chronologie. C'est bon. Au début, je vais juste le mettre en dehors de ce cadre et je vais à nouveau enregistrer. Il va juste passer par ce
trou et, comme vous pouvez le voir, il n'est pas bon parce qu' il devrait être
devant tout. Je vais juste le
placer par-dessus le tout et garder un
œil sur le chronométrage, vous faudra 10
secondes pour descendre. J'essaie encore une fois. OK. D'accord, est-ce que ça a l'air sympa ? OK. Maintenant, je veux faire exactement
la même chose avec l'ancre ou ce mouvement
latéral. Alors fais-le. Un cool. Super cool. C'est bon. OK, donc je pense que notre
animation est terminée. Si vous souhaitez ajouter autre
chose, vous êtes libre de le faire. Mais nous avons fait tellement de
choses dans celui-ci, et je suis tellement
contente du résultat. Et dans la prochaine vidéo, nous allons l'exporter
et le publier sur les réseaux sociaux. Alors, on se voit là-bas.
15. Exporter votre animation: C'est bon. Dans cette vidéo, je vais donc vous montrer comment
exporter votre vidéo. Maintenant, pour être clair, ce qui sera exporté, c'est cette
partie ou la chronologie. Tout ce qui dépasse
cette chronologie ne
figurera pas dans l'
animation, d'accord ? Donc pour partager, tu
cliques sur le rêve ici, tu peux ajouter ton nom
comme Afficher le clavier. J'écrirai l'Osmor si c'est fait. Et je vais aller partager. Je vais passer à la vidéo, et elle va être exportée. OK. Et je vais enregistrer la vidéo. Vous avez maintenant votre
animation sur votre iPad. Vous pouvez le partager via AirDrop sur votre téléphone
et le partager en tant que vrai, sélectionnant un son pour cela Et lorsque vous le partagez, assurez-vous de me taguer. J'ai hâte de
voir vos animations. Ce sera très amusant de voir cette galerie pour votre projet
Skillshare Si vous souhaitez la partager, j'espère que vous voudrez la partager Créez simplement une capture d'écran
de votre œuvre d'art. Capturez-le, revenez en arrière, recadrez-le. Comme ça. Vous pouvez le rendre
encore plus petit et appuyer sur OK, enregistrer les photos et les
mettre sous forme de miniature de classe Vous pouvez placer l'image entière
dans le corps de la classe. Et si vous souhaitez partager
votre animation elle-même, téléchargez-la sur une plateforme d'
hébergement vidéo telle que Vimeo sur YouTube
ou téléchargez-la sur Instagram
et taguez-moi Et tu peux mettre le lien de ton Instagram réel
dans le projet de classe. Vous pouvez donc simplement
choisir un titre de projet, c'est une description
que j'aime bien si vous partagez quelques mots
sur l'expérience, sur votre expérience en
classe, si vous placez l'image. Vous pouvez ajouter l'image de couverture, comme je vous l'ai déjà dit, et le lien vers le post Instagram. Marquez-moi également dedans, ou si vous décidez de le télécharger
sur Vmeo ou YouTube, vous pouvez également l'ajouter
ici en cliquant sur Vidéo et en y ajoutant
le lien Cela ne fonctionne pas avec les
liens Instagram, comme vous pouvez le constater. OK, donc j'ai
hâte de voir ce que vous allez
créer dans ce cours. Permettez-vous de vous voir dans
la dernière vidéo où nous
allons résumer ce que vous
avez appris dans ce cours.
16. Réflexions finales: Félicitations. Tu l'as fait. Je suis tellement fière que tu sois restée
fidèle jusqu'au bout. Je suis sûr que vous avez une animation
époustouflante, et j'ai hâte de la voir. Assurez-vous donc de le télécharger dans
la galerie de projets. Faisons un petit récapitulatif ce que vous avez
appris dans ce cours Dans ce cours, vous
avez appris à illustrer en pensant à l'
animation et à préparer vos visuels pour créer
une scène animée Vous avez appris les bases de la procréation,
appris le cadrage des touches, les
superpositions de mouvements, l'
enregistrement des mouvements, la méthode
du flip book,
et vous avez également peint des rêves superpositions de mouvements, l'
enregistrement des mouvements, la méthode
du flip book, méthode
du flip book, dans Inpro C'était tellement amusant, non ? Assurez-vous de laisser un
commentaire pour le cours. C'est très important pour moi de savoir ce
que tu en penses. Suivez-moi également sur les réseaux sociaux, sur Instagram et Facebook et ici sur Skillshare
pour rester à jour J'ai hâte de te
voir également dans mes autres
cours. Je vous souhaite bonne chance
et bonne création.