Animation facile : Créer un GIF The Witcher amusant dans Adobe Fresco | Alina Sauer | Skillshare

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Animation facile : Créer un GIF The Witcher amusant dans Adobe Fresco

teacher avatar Alina Sauer, Motion artist & Illustrator

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Leçons de ce cours

    • 1.

      PROJET DE CLASSE

      1:27

    • 2.

      Introduction à Adobe Fresco

      10:07

    • 3.

      Principes de l'animation

      6:03

    • 4.

      Créer une animation brute : Poser la pose à la pose

      1:48

    • 5.

      Créer une animation de bruts : Anticipation

      5:15

    • 6.

      Créer un art de trait

      6:51

    • 7.

      Coloriage d'animation

      2:58

    • 8.

      Créer le titre « Witcher sur»

      3:00

    • 9.

      Exportation et téléchargement

      4:56

    • 10.

      Réflexion finale

      0:36

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

90

apprenants

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À propos de ce cours

À PROPOS DE CE COURS

Dans ce cours, vous apprendrez à créer et à animer le GIF de Witcher « Gare de la série » dans Adobe Fresco. C'est un logiciel gratuit pour toutes les tablettes de Adobe obe.

Pendant ce cours, nous transformerons The Witcher The Sketch en un GIF pour vos médias sociaux

  • J'ai First vous présenter l'interface Adobe Fresco et la fonction image de image par image
  • Ensuite, je vous expliquerai trois principes de l'animation et quelques règles de perspective que nous appliquerons à notre GIF
  • Après cela, nous créerons une séquence d'animation approximative que l'art de trait et à colorier GIF
  • En plus, je vous expliquerai comment exporter notre GIF avec un arrière-plan transparent sur Adobe Photoshop et le télécharger sur GIPHY.

À qui s'adresse le cours ?

Ce cours est adapté aux intermédiaires qui souhaitent essayer un autre logiciel de tablette par cadeau.

Avantages :

Avec les techniques enseignées dans ce cours, vous serez en mesure de

  • Créez votre propre GIF dans Adobe Fresco et l'utilisez pour votre réseaux sociaux
  • Ce cours vous permettra également de vous inscrire également parfait dans l'animation de image par image.

Matériaux :

  • Adobe Fresco et Photoshop est requis

Je suis passionnant de l'animation et je voudrais ouvrir la porte à l'univers de l'animation magique !

Ce sera génique de voir vos projets alors n'hésitez pas à les télécharger dans la galerie de projets. J'aimerais vraiment les voir !

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Teacher Profile Image

Alina Sauer

Motion artist & Illustrator

Enseignant·e

Ich bin Alina Sauer, eine freiberufliche Motion Designerin und Illustratorin. Mein Fachgebiet liegt in der Erstellung von Animationen im Collage-Stil. Besonders fasziniert mich die Arbeit an Erklärformaten, in denen ich komplexe Ideen auf klare und ästhetische Weise darstellen und animieren kann. Ich liebe es, mich selbstständig weiterzubilden, und es erfüllt mich mit Freude, meine Leidenschaft für Animation und Illustration mit anderen zu teilen. 

Lass uns gemeinsam in die Welt der Kreativität eintauchen!

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Transcription

1. PROJET DE CLASSE: L'une des meilleures plages depuis qu'il regarde vers le bas, puis il regarde droit dans votre visage et ses yeux sont noirs. Si c'est aussi votre scène préférée de The Witcher. Ce cours est fait pour vous. Bonjour, je m'appelle Alina et je suis artiste émotion et illustratrice basée sur ces bogues en Allemagne. C'est un cours amical pour débutants. Cela nous permet de réaliser des choses simples, et nous n' utiliserons qu'Adobe Fresco. Il s'agit d'un logiciel gratuit d' Adobe pour toutes les tablettes et iPad. Dans ce cours, je vais vous montrer quelques principes d'animation qui s' appliqueront à notre animation. Je vais vous expliquer comment utiliser la fonction d'animation dans Adobe Fresco. premier temps, nous allons créer une animation graphique à l'aide de l'outil Raster dans Adobe Fresco. Ensuite, nous allons créer une ligne pour cette animation. Enfin, nous allons coloriser cette animation et tout cela dans le logiciel gratuit Adobe Fresco. En tant que projet de classe, nous allons créer deux variantes du GIF plus riche que vous pourrez télécharger sur vos réseaux sociaux. Si vous êtes aussi un fan plus riche. Je suis et j'aimerais essayer un nouveau logiciel pour votre animation image par image. Ce cours est fait pour vous. 2. Introduction à Adobe Fresco: Je vais maintenant vous présenter brièvement Adobe fresco. Pour commencer notre travail, nous devons choisir la taille du plan de travail. Vous pouvez créer votre propre taille ou utiliser la taille de l'écran. Je vais maintenant sélectionner la taille actuelle de l'écran. Et comme nous pouvons le voir ici, il existe une trousse à outils avec différents pinceaux, outil de texte, outil pipette. Sur le côté droit, nous voyons le panneau des calques, le panneau Propriétés. Par exemple, si vous souhaitez vous saluer. Le côté droit, on voit aussi la couche. Nous avons donc sélectionné cette couche. Si nous voulons en ajouter un autre, nous appuierons sur ce bouton Plus sur le côté droit. Si nous voulons également ajouter un masque, nous le faisons dans Photoshop ou Procreate. Dessinez un élément. Créez ensuite un nouveau calque. Sélectionnez une couleur différente, par exemple le rouge. Et appuyez sur ce bouton pour créer un masque. Une fois de plus pour annuler cela, nous pouvons également utiliser deux touches pour le faire et trois doigts pour annuler, pour laisser cela, sélectionner le calque. Ensuite, ces trois points. Près de. La partie la plus intéressante d'Adobe Fresco. Il s'agit de trois pinceaux, donc nous avons une brosse raster. Je m'en sers pour faire des croquis tout le temps. C'est un crayon. Nous pouvons ajuster la taille. Habituellement, utilisez ce pinceau entre 810. La couleur est le flux. Car ici, toutes les couleurs que vous utilisez seront également sélectionnées ici. douceur, vous pouvez choisir entre 5060. J'utilise généralement 60 ou 50. Vous pouvez également ajuster ce pinceau, il s'agit donc d'une brosse raster, et si vous l'utilisez, nous voyons clairement qu'il s'agit d'une brosse à pixels. Brosse, et ce calque est également un pixel raster. Ce point est ici. Si vous souhaitez utiliser une brosse vectorielle, nous pouvons également inspecter notre pinceau dans Adobe Fresco pour sélectionner une autre voiture. Si nous utilisons ce pinceau, un autre calque sera créé. Et cette fois-ci avec ces cercles, ce point, pas raster mais vecteur. Et si nous effectuons un zoom avant, nous voyons ces formes idéales. Donc, ce vecteur. Maintenant, la fonctionnalité cool d'Adobe Fresco, peut dépasser nos traits puis supprimer la partie dépassement. Nous allons donc sélectionner cette pointe de cercle deux fois, sorte que seule la ligne que le contour est sélectionnée et les pinceaux également sélectionnés. Et puis supprimez la partie de dépassement. Fais ça. Sélectionnez le pinceau. Double-cliquez. Il suffit de cliquer sur le dépassement. Mais cela aide vraiment, utile et nous l' utiliserons également dans l'animation. Si nous sélectionnons le cercle à l'intérieur, nous pourrons effacer la partie du trait. Les autres outils, notre outil de sélection de gommes, nous pouvons sélectionner une pièce, fermer le Lasso que votre taille pour le rendre plus grand et le rendre petit. est également miroir. Ensuite, désélectionnez Terminé. Nous pouvons également créer une forme , puis votre outil de couleur et la coloriser. Dropbox, un outil de pipette classique. Vous pouvez sélectionner votre couleur en tant que jeu. Sur le côté droit, nous avons des propriétés de calque afin que vous puissiez également ajuster le mode de fusion. Vous pouvez le faire pour Multiply of Darwin. Comme d'habitude, le programme d'illustration a Photoshop et procreate. Vous pouvez également réduire l' opacité du calque. Avec ce bouton, nous pouvons créer une couche de pixels sur une couche vectorielle. Mais si vous utilisez une couche de pixels, elle sera automatiquement créée exactement pour la couche vectorielle. Avec ces trois points, nous pouvons ajouter un calque supplémentaire, dupliquer un calque, copier un calque, etc. Il est vraiment pratique de sélectionner plusieurs calques, sélectionner plusieurs calques, puis d'appuyer sur ces trois points et de faire correspondre la sélection. Nous pouvons également le rendre invisible. Voici les bases de l'interface d' Adobe Fresco à titre d'illustration. Maintenant, je vais également vous montrer comment l'utiliser pour l'animation. Je vais donc supprimer ces calques. Encore une chose, nous pouvons également ajouter une image ou une photo totalement fresque, utiliser ce bouton et ensuite ce sont de fausses photos d'appareil photo pour y ajouter une photo. qui est vraiment puissant dans Adobe Fresco, c'est que cette animation a été introduite en fin de 2021. Et pour l'utiliser, soyez génial. Encore une couche. Ensuite, faites par exemple un cercle. Ensuite, appuyez sur cet outil d'animation. Après avoir appuyé dessus, nous voyons les messages de cette chronologie d'animation notés. Maintenant, ce sont tous les cadres. Donc, si nous ajoutons un cadre supplémentaire, nous pouvons maintenant animer notre cercle pour voir la trame précédente. Nous pouvons à droite, à gauche qui allument également la peau d'oignon, appuyez sur les paramètres puis sur la peau d'oignon. Nous verrons donc la trame précédente et la prochaine. Nous pouvons également ajuster les cadres de ce que nous voyons. On peut donc voir quatre cadres, mais je préfère les cadres. Donc, le prochain et le dernier. Vous pouvez également ajuster l'opacité. Maintenant, nous pouvons faire notre soi-disant pizza avec différentes, puis ajouter un cadre de plus. Et C.-B., la précédente, la dernière. Rendez-y encore une fois. Le football était animé sur cette couche et sur cette chronologie. Nous pouvons jouer O, puis nous voyons que nous avons animé le cercle. Vous pouvez l'éteindre. peau d'orange. Variez également les images par seconde. Par exemple, si nous utilisons huit images par seconde, l'animation sera lente. C'est à vous de décider. Vous pouvez régler les images par seconde comme vous le souhaitez. Si vous souhaitez ajouter un autre détail, par exemple carré, nous créerons un autre calque. Le terme ligne est déjà sélectionné car nous utilisons l' animation pour la couche précédente lorsque nous pouvons également utiliser le vecteur. Nous pouvons donc combiner pixel et art vectoriel dans une seule nation. Nous allons sélectionner une autre voiture et dessiner notre cercle. Ajoutez un cadre de plus, puis ajoutez de la peau d'oignon et créez un carré une fois de plus. C'est un rectangle. Maintenant, nous pouvons voir que nous l'animons carré et en cercle sur différents calques. Ce principe, l' animation dans Adobe fresco. Nous allons maintenant appliquer tous ces principes à nos objectifs. 3. Principes de l'animation: Avant de commencer notre animation, je vais vous expliquer la théorie de nos principes d'animation et d'animation selon lesquels nous l' appliquerons à notre animation. Il y a 12 principes d'animation, mais comme je l'ai dit, pour notre animation, trois seront appliqués. Le premier principe est de poser pour poser et le contraire de poser à poser. L'animation est simple , mais l'animation. Mais dans notre cas, le plus utile est de poster à poster. Nous aurons quatre positions clés et nous dessinerons ces poses clés au début , puis nous animerons un peu entre les deux. Le deuxième principe est l'anticipation. C'est donc naturellement la préparation d'une action et d'une anticipation que nous aurons dans notre vie partout. Donc, avant de faire quelque action que ce soit, nous allons préparer notre corps à cela. Par exemple, si nous descendons, au début, nous monterons un peu plus haut. Et cela est également très utile pour préparer les spectateurs à la prochaine animation. Dans notre cas, le Witcher va regarder en bas. Et avant de regarder vers le bas, il regarde droit et ses yeux sont ouverts et nous les rendrons un peu plus grands, plus ouverts avant de fermer les yeux pour que le spectateur ait l' attention sur son yeux. Troisièmement, l'un des principes d'animation les plus puissants est l'un des plus puissants. Ralentissez et ralentissez. Cela signifie que si nous avons deux poses clés, il y a trois poses clés. Nous ajouterons d'autres images clés au début, à la fin. Pour ralentir l'action et ralentir l'action, nous pouvons ajouter une ou deux images clés pour la courte animation entre les deux. Mais les images les plus importantes seront à la fin et au début. Si nous voulons ajouter entre deux cadres clés, nous ajouterons au milieu des deux positions clés. Une image clé, puis au milieu du milieu, une image clé et une autre au milieu. C'est donc le principe du ralentissement et du ralentissement. Dans notre cas, nous aurons quatre positions clés. Au début, ses yeux sont normaux, puis il ferme les yeux et les yeux foncés et ouverts, puis les yeux sont fermés. La deuxième pose clé est la même que la quatrième. Et cette action, nous ajouterons un peu entre les cadres clés. Mais les images les plus importantes seront à la fin et au début de chaque action. Ici, ici, ici et ici. J'aime également préparer l' animation en premier. Et je pense que c'est la clé du succès de l'animation. Ainsi, pour vous montrer comment nous appliquons ce principe, il y a quatre poses clés. Ses yeux sont normaux puis fermés et sombres puis fermés. Et donc, comme je l'ai dit, principe d'anticipation, nous fermerons ses yeux plus ouverts, puis nous les fermerons. Ensuite, les yeux seront sombres, puis plus ouverts un peu pour deux images-clés. Et puis il fermera les yeux. Il restera un peu plus longtemps à ce stade comme ici. Et ensuite, ici. C'est le principe du ralentissement et du ralentissement. Un autre point dont j'aimerais discuter avec vous est la façon dont il regarde vers le bas, ses yeux, fermés. Si nous regardons droits, nos lignes et non courbées, si nous les simplifions pour que les lignes soient droites et que la bouche soit en position inertielle, les oreilles, la ligne des yeux, le nez est un stade normal. Et si nous regardons vers le bas, nos lignes seront courbées. Nous voyons que nos yeux sont plus courbés. Notre sourcil et la racine des cheveux descendent et la bouche sera plus souriante. Les bords montent également lorsque la ligne est droite et que le menton sera plus ignorant. Les oreilles remontent également et le cou sera un peu plus lumineux et la ligne du cou sera également plus arrondie. Sphère. On peut également l' appliquer sur la tête. Ici, nous pouvons voir que c'est aussi plus arrondi. Son nez est plus arrondi. Sa ligne de main va un peu vers le bas de l'application ES, le menton est plus Angleterre et il ne sourit pas mais les bords de sa bouche. L'alcool et un peu haut le cou sont également plus arrondis. C'est la théorie de notre animation. Cependant, animez-le. Nous commencerons par quatre poses clés, les dessinerons, puis nous allons passer entre elles. 4. Créer une animation brute : Poser la pose à la pose: Commençons notre animation. Et j'ai déjà créé deux étapes du long métrage, et ses yeux s'ouvrent et se ferment. Je vais les utiliser comme référence. Et sur un nouveau calque que j'ai créé, nous allons créer un outil de pinceau crayon. La première étape, c'est des yeux normaux. Transformez cela en calque d' animation et créez la deuxième image avec ses yeux fermés. Nous verrons donc le premier et le second. Il y a deux étapes que j'ai abordées à partir de mon croquis. J'utilise également ce système de grille utile. Je vois que sa tête est dans la même position. Et comme je l'ai dit, j'utilise cette ligne courbée pour montrer que sa tête est baissée et que ses yeux sont fermés. Nous avons donc créé deux poses principales de notre animation de nos cadeaux. Première étape. Dans la deuxième étape. Nous allons maintenant copier ces images-clés pour créer les images-clés intermédiaires. Sélectionnez donc l'image-clé et dupliquez-la. Maintenant, faites-le glisser jusqu'à la fin de la séquence d'images-clés. Nous avons donc déjà créé la base de o animation et nous pouvons maintenant changer les images par seconde à sept. Et oui, c'est la base de notre animation. Nous pouvons ajuster les images par seconde comme nous le souhaiterions. C'est donc le principe de la pose pour poser l'animation. 5. Créer une animation de bruts : Anticipation: Le prochain principe d'animation que nous appliquerons à notre image est l'anticipation. J'ajoute donc d'autres images-clés. Je duplique. Première image-clé. Maintenant, je vais faire éditer ses yeux. Albert a commencé pour ça. J'utilise l'outil de gomme et efface les pièces dont je n'ai pas besoin ou que je ne veux pas changer et grandir avec plus de temps ses yeux, et dans ce cas elles sont plus grandes. Nous avons déjà quatre images-clés, trois positions clés et une image-clé intermédiaire. Et maintenant, je vais aussi ajuster sa forme de sourcil et ses yeux. Pour cette raison, je peux également utiliser de la peau d'oignon dans les réglages. Il est un peu plus facile de voir la position des éléments sur l'image-clé précédente et suivante. Nous pouvons également ajuster l' opacité de la peau d'oignon. Je l'utilise donc comme référence maintenant pour ajuster ses cheveux, ses sourcils et son visage. Il n'est pas nécessaire de dessiner à partir de zéro pour chaque image clé. Nous pouvons également utiliser l'outil lasso et sélectionner les éléments que nous aimerions ajuster. Et par exemple, faites-les plus grands ou plus petits à notre place, au bon endroit. Ensuite, nous utilisons un pinceau normal, pinceau crayon et nous nous adaptons aux connaissances de l'élément. Dans certains cas, c'est plus facile et plus efficace. Maintenant, je vais ajuster sa main et rendre ses vagues un peu différentes pour chaque image-clé. Et j'utilise sur votre peau et je fais penser à l'opacité et à la même chose que 60 %. Et j'utilise la raison pour corriger chaque vague. De cette façon, je vais continuer à m' ajuster pour garder le cadre. Et maintenant, je vais me séparer un peu dans mon processus. Je le duplique la première pose clé et maintenant je vais ajuster ses yeux ferme et le rendre un peu plus près. Voilà donc les principes d'anticipation que nous avons discutés dans la première leçon et que nous réduisons aussi ses sourcils un peu plus bas, comme je l'ai dit au début de chaque action et aussi à la fin, nous avons besoin de plus d'images-clés pour faire de chaque action le plus possible MOOC. Prévisualisons. Nous avons déjà créé la première partie de nos cadeaux. Donc il a l'air droit et puis il regarde en bas. Ses cheveux volent dans le vent afin que nous puissions ajuster les cadres de réglage par seconde. Et c'est joli la première partie. Et maintenant, nous allons dupliquer les images-clés de notre première partie. La deuxième partie. Alors ses yeux sont sombres. Rien de nouveau. La même séquence d'images-clés parce que dans la première partie après avoir regardé vers le bas, il a l'air superbe, mais ses yeux sombres et donc j'utilise l'outil crayon et outil d' effacement pour créer ses pupilles. Et nous créerons aussi les liens qui se trouvent sous ses yeux. Et pour chaque image-clé, il y aura de plus en plus grand. Nous utiliserons également la peau d'oignon pour créer ces liens. Nous voyons leur position sur l'image-clé précédente. C'est ainsi que cela fonctionne. Comme nous l'avons discuté dans la première leçon. Nous créons quatre poses clés, puis dupliquons les images clés pour créer des images-clés entre les deux. Et pour rendre plus facile et efficace l'utilisation de l'outil lasso et soulever deux tableaux ou changer certaines pièces. Nous n'avons donc pas besoin de lancer chaque image-clé à partir de zéro. Excellent être gradé séquence rugueuse. Et à l'étape suivante, nous créerons une annonce pour ce cadeau. 6. Créer un art de trait: Félicitations, la partie la plus difficile de notre animation, la séquence rugueuse, est terminée, et nous pouvons maintenant commencer à créer une ligne. Pour cette raison, nous allons créer un nouveau calque et dix images-clés pour cette couche. Nous avons donc dix images clés gonflées grossières et dix images-clés pour la ligne. Il est important d' avoir le même nombre d'images-clés pour chaque couche. Jusqu'à présent, nous utiliserons le pinceau vectoriel. Vous pouvez ajuster la taille et la couleur du pinceau, mais nous pouvons également le faire plus tard. Je vais choisir cette colonne gris foncé et grisâtre pour l'art au trait. Nous pouvons maintenant passer à la première image clé de l'animation. Mais avant de commencer notre art au trait, il est vraiment utile de tourner leur capacité de tube de séquence rugueuse de 30 % et de le placer au-dessus de notre dessin au trait. Commençons donc notre file d'attente. Il est important de créer une forme fermée. Donc, après cela, nous pourrons couvrir leur prix. Et pour ce faire, je vais tirer mes répliques. Et comme je vous l'ai montré dans la première leçon, nous pouvons utiliser ce cercle dans le coin droit et pourboire deux fois. Et puis nous pouvons supprimer le dépassement de la partie de la ligne. Et c'est plus facile pour moi créer les bonnes formes de lignes. Je peux donc vraiment vous recommander de dépasser vos lignes dans Adobe Fresco. Maintenant, créez toutes les lignes et nous perdrons ce cercle. Pour supprimer la pièce. Nous avons terminé notre ligne dès la première pose clé. Et maintenant, je vais dupliquer cette image clé quelques fois jusqu'à ce que la deuxième touche pose. Et j'utiliserai l' opacité de la peau d' oignon pour voir les images clés précédentes. Et je vais ajuster la forme des yeux et la position des sourcils pour chaque image-clé. C'est ma méthode de travail pour la séquence de dessin au trait. Et s'il vous plaît l'opacité de la peau d'oignon Guth pour vous permettre de voir plus facilement la différence entre l'image-clé précédente. Cette image-clé, et ajustez ces trajectoires, sourcils et yeux pour chaque image clé et utile ces images clés précédentes et la séquence rugueuse. Il s'agit également d'une partie de l'animation qui prend beaucoup de temps . Mais vous pouvez aussi l' utiliser comme méditation comme moi, profiter du processus. Et maintenant, nous avons créé, déjà utilisé la première partie de l'animation, le dessin au trait sur la première partie. Et maintenant, nous allons dupliquer la première image-clé et faire baiser ses yeux. Je crée cette ligne AD sur la même couche. Je n'utilise pas l'autre calque, mais vous pouvez également utiliser le deuxième calque pour créer ses yeux et ses trouvailles. Et donc aussi pour cela, j'utilise de la peau d'oignon. Et donc je peux voir ses trouvailles sur le cadre précédent et les créer plus profondément dans la foi et plus grandes. J'utilise également l'autre couleur des lignes, donc c'est du propyle. Et n'oubliez pas que vous pouvez double-plonger sur l'écran pour annuler et trois fois raide pour refaire. Voici donc à quoi ça ressemble et j'aime vraiment ça. Je vais ajouter d'autres cadres pour inbetween et dupliquer la première partie ajoutée à la fin, puis créer ses yeux sombres une fois de plus. La deuxième partie de l'animation est en fait la même que la première partie. Vous pouvez donc utiliser les images clés créées ou pour sa scène normale avec ses yeux normaux. Dupliquez-les et changez les yeux, faites-les sombres. Et le principe est assez simple, je vais donc diviser mon processus. Maintenant, nous avons créé la carte French put the line card et nous avons des images clés . C'est à vous de décider. Vous pouvez être plus d' images-clés ou moins. Et la deuxième partie de notre animation est terminée. Maintenant, nous allons appeler le riz tous les cadres clés. 7. Coloriage d'animation: Le travail acharné est terminé, et maintenant nous pouvons nous détendre et coloriser notre séquence d'images. J'utilise une référence pour créer cette palette de couleurs. Et maintenant, je vais utiliser l' outil Paint Bucket et coloriser chaque partie de son visage, ses cheveux et de ses vêtements. Je ne crée pas de nouvelle couche pour cela. J'utilise cette ligne au niveau de la couche de contrôle que nous avons créée dans notre leçon précédente. Toutes les formes sont fermées. Et ce n'est donc pas un problème de les coloriser tous. S'ils ne sont pas proches, vous pouvez à nouveau utiliser un pinceau et fermer les fermes. J'apprécie vraiment cette partie du processus car je peux voir à quoi ressemblera mon GitHub et les parties les plus difficiles, oui, c'est fait et donc j' apprécie le processus. Maintenant, je vais créer une nouvelle couche vectorielle et une partie supérieure de ses cheveux et utiliser l'outil pinceau. Maintenant, je le ferai que cela souligne ici l'état quatre, une séquence d'images clés. Je vais donc dupliquer cette image-clé 18 fois. Donc, pour toute la séquence, nous vous verrons ici les faits saillants. Allons-y et colorisons. Disons que les feuillets utilisent cette colonne violette gris foncé. Je pense que cette couleur est violette ou deux, rosée. Et donc j'utiliserai un peu plus de couleur grise, de couleur gris-violet. Maintenant, j'aime bien celui-ci et j' appellerai réviser ses lèvres pour chaque image clé et aussi ses yeux bruns jaunes. Je les contraindrai également séparément pour chaque image clé. Aussi ses vêtements, et j'ai oublié que ses yeux devraient aussi avoir un fond blanc. Ce n'est pas la meilleure façon de faire face à cela. Mais oui, il est normal que pendant le processus, vous ayez oublié quelque chose et ensuite vous devez corriger. Et maintenant, je vais ajouter ce fond blanc pour ses yeux pour chaque image-clé. Si je le ferai mieux la prochaine fois, je commencerai naturellement par la couleur blanche, puis j'ajouterai ses yeux jaunes. Je vais le rendre transparent au début, puis le riz froid, l'espace blanc sur des couches séparées. 8. Créer le titre « Witcher sur»: Bon travail. Nous avons déjà créé la première version de notre titre Richard Keith doute. On voit qu'il a l'air droit et qu'il regarde vers le bas et puis ses yeux noirs et on peut aussi voir ses liens. Je pense que c'est vraiment cool. Vous pouvez également modifier les images par seconde pour la rendre plus lente ou pour rendre la publicité plus rapide. Et maintenant, nous pouvons utiliser la fonction Miss Text dans Adobe Fresco et créer un titre sur un nouveau calque. Appuyez sur votre écran et vous pouvez maintenant créer votre titre. Sélectionnez donc la couleur claire gris foncé, et nous utiliserons cette entrée de police gravée académique. Nous allons taper pycharm pour ajuster les paramètres du titre, sélectionner Ajouter, et nous pourrons styliser notre texte, le rendre plus audacieux, l'agrandir. Vous pouvez également utiliser ce panneau d'échelle sur le côté gauche. Nous avons besoin de ce titre pour toute la séquence d'images clés. dupliquerons 18 fois et nous ajouterons également le mode avec le stylo pinceau plus tard. Mais d'abord, je vais ajouter cette couleur grise et rencontrer le titre sur le calque séparé et plier l'ensemble nous mène. Je pense que je vais utiliser sa couleur de cheveux, ce ton gris clair. Et maintenant, je vais dupliquer cette image clé 18 fois. Et après cela, nous utiliserons des pinceaux vectoriels pour taper la couleur de ses lèvres et pour la rendre plus facile. J'utiliserai également cet excellent outil pour voir les lignes et les utiliser comme lignes directrices sur sa deuxième pose clé. Il s'agit de l'image clé numéro sept. Nous allons écrire avec cette couleur violette et le rendre aussi grand que le titre lui-même. Pour cela, j'utilise l' outil Lasso et je l'agrandis. Et après cela, je dupliquerai cette image clé à la fin de la séquence d'images-clés. En prévisualisant, nous pouvons voir qu'il a son mode plus riche après qu'il ait regardé vers le bas et que ses yeux sont noirs. Dans la prochaine leçon, je vais vous montrer comment exporter notre cadeau. 9. Exportation et téléchargement: Maintenant, nous allons exporter notre GIF, aller dans le coin droit, ce modèle de publication et d'exportation. Sélectionnez mouvement, puis séquence PNG. Ce n'est pas un GIF. Gif ne fonctionnera pas. Malheureusement, il n'existe pas de fonctionnalité de transparence dans Adobe Fresco, mais nous utiliserons Adobe Photoshop pour créer une séquence d'exportation GIF transparente en PNG et sélectionner Ajouter, Drop ou votre page principale, mais je suis à l'aide de Google Drive , puis vous allez créer un dossier zip. Après cela, nous le téléchargerons sur notre bureau, puis je vous montrerai comment importer cette séquence PNG dans Adobe Photoshop. Appuyez sur Terminé, et nous allons maintenant accéder à Adobe Photoshop. Dans cette dernière leçon, je vais vous montrer comment rendre notre GIF transparent et comment l'exporter sur nos réseaux sociaux. Et dans la dernière leçon, nous avons déjà exporté notre cadeau que la viande dans Adobe Fresco sous forme séquence PNG en utilisant Google Drive ou Dropbox et c'est à vous de choisir et c'est faux zip. Et maintenant, si nous le téléchargeons sur notre bureau et que nous ouvrons Photoshop. Dans Photoshop, nous allons créer un nouveau fichier de la même taille que nos cadeaux. Ainsi, sur la ville 500 pour cent, dix cents en 500 pixels, créer. Allez maintenant dans Fichier, puis Ouvrir, sélectionnez la première image de notre séquence PNG, puis asphalte de séquence d'images. Une fois que vous sélectionnez PNG ouvert. Maintenant, vous devez taper notre fréquence d'images, donc le chapeau neuf images par seconde. Appuyez ensuite sur. D'accord. Maintenant, nous pouvons voir que notre don est faux, créé sous la forme d'un GIF transparent. Ici, dans Photoshop. Ce n'est qu'une séquence, mais nous voulions avoir un GIF transparent et X2 pour l'exporter comme cadeau pour les médias sociaux, nous allons à Exportation de fichiers. Enregistrez pour le Web. Sélectionnez ici, donnez à ce taux de couleur la transparence sur la taille des couleurs. Allons-y. L'option de bouclage est la partie la plus importante. Ensuite, nous devrions sélectionner le chemin. Oui, alors nommez-le. Terminé. Nous avons donc maintenant notre GIF que Meeting, Adobe Fresco et Photoshop. Nous pouvons maintenant télécharger ce GIF pour garder la foi. Il s'agit d'un site de profondeur en ligne qui vous permet créer un compte créateur et télécharger ce sont vos cadeaux , puis de les utiliser sur vos réseaux sociaux. Si vous débutez pour conserver les frais, vous pouvez créer un compte personnel ou créer un compte pour un compte exceptionnel. Vous auriez dû les avertir de cinq cadeaux, mais c'est vraiment simple d'être plus grand sur QP. Je suis niveleuse d'objets. Ensuite, vous pouvez utiliser la fonction de téléchargement ou de création et plier vos cadeaux sont approuvés. Vous pouvez utiliser l'arc de recherche avec votre GIF personnel que vous avez ajouté. Donnez, par exemple, un nom personnel, puis vous pouvez également voir vos gifs de téléchargement pour votre compte Instagram. Vous pouvez également visiter mon cours là-bas, nous avons créé Netflix et chill give back. C'était ma première classe et je serai très heureux de voir que vous êtes aussi dans ma première classe, et c'est tout. Nous avons créé notre pitch. Je céderai aux variations. 10. Réflexion finale: Félicitations, vous avez créé votre premier GIF à l'aide d'Adobe Fresco. J'étais tellement excité que vous ayez choisi ma classe. Merci pour ça. Veuillez prendre votre temps et laisser un avis pour ce cours. J'aimerais vraiment voir votre projet. Vous pouvez également me suivre sur Instagram et YouTube. Et à l'avenir, je prévois de lancer d'autres cours sur Skillshare pour que vous puissiez également me suivre ici. Merci d'être avec moi et je vous verrai dans mon prochain cours. Au revoir.