Animation cinématographique de révélation de produits dans Blender 3d | Nityam Patel | Skillshare

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Animation cinématographique de révélation de produits dans Blender 3d

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      0:43

    • 2.

      Télécharger et installer l'addon de Blenderkit

      2:46

    • 3.

      Mettre en place des lumières et y ajouter des limitations

      5:25

    • 4.

      Mettre en place une caméra et des cadres-clés pour l'animation

      6:47

    • 5.

      Paramètres de rendu et de sortie

      2:41

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

94

apprenants

2

projets

À propos de ce cours

Bienvenue ! Dans ce cours, je vous guiderai dans la création d'une animation cinématographique incroyable pour dévoiler des produits cinématographiques dans Blender 3D. Au cours de quatre épisodes, nous allons couvrir tout ce que vous devez savoir. Nous commencerons par télécharger et installer l'addon BlenderKit et en importer un modèle. Nous allons ensuite nous intéresser à la mise en place de lumières et à l'ajout de restrictions pour améliorer notre scène. Nous nous focaliserons ensuite sur la mise en place de la caméra et la création de cadres-clés pour l'animation. Enfin, nous discuterons des meilleurs paramètres de rendu et de sortie pour donner vie à votre animation.

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Nityam Patel

Enseignant·e

Hello, I'm Nityam Patel, and I'm deeply passionate about the world of Visual Effects (VFX) and Computer Generated Imagery (CGI). Over the past six years, I've immersed myself in this captivating realm, honing my skills and pushing the boundaries of what's possible in digital artistry.

My journey began with a fascination for the intersection of technology and creativity. I've dedicated countless hours to mastering Blender, an open-source 3D creation suite, and various other 3D animation software. These tools serve as my canvas, allowing me to sculpt mesmerizing cinematic experiences that captivate audiences.

What sets my work apart is my ability to infuse soul into pixels, creating immersive narratives that evoke wonder and emotion. Whether I'm orchestrating complex particl... Voir le profil complet

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Transcription

1. Introduction: Salut tout le monde, c' est Nithum Patel. Dans le cours d'aujourd'hui, je vais vous parler de cet incroyable mixeur d'animation qui dévoile un produit cinématographique En gros, ce cours est divisé en quatre épisodes qui porteront sur le téléchargement et l'installation de Blender Kit, l'ajout et l'importation de modèles à partir de celui-ci, configuration de certaines lumières et l' ajout de contraintes. Ensuite, configurer la caméra et ajouter des images clés pour notre animation. Et enfin, quels seront les meilleurs paramètres de rendu et de sortie ? Alors rejoignez-nous dans ce voyage palpitant alors que nous créons un court cliché captivant pour améliorer l'animation de votre produit. Rendez-vous dans le premier épisode. Laissons libre cours à notre créativité ensemble. 2. Télécharger et installer l'addon de Blenderkit: Dans cette leçon vidéo, je vais vous apprendre ce qu' est le Blender Kit. Ajoutez. Il s'agit d'un module complémentaire où vous pouvez trouver une variété de modèles 3D, pinceaux, un tas de matériaux, HDR, des textures environnementales et des décors d'arrière-plan totalement gratuits abord, je vais vous montrer comment télécharger Blender Kit, l' ajouter et l'installer. Il suffit d'aller dans un navigateur et de taper ici le téléchargement de Blender Kit. Vous devez aller sur le premier lien, puis simplement télécharger ce kit Blender. Après l'avoir téléchargé, allez simplement dans le mixeur et allez dans Édition et Préférences. Dans la section des modules complémentaires, vous devez simplement installer un module sur Select où vous l'avez téléchargé. Je l'ai téléchargé dans ma section de téléchargement et j'ai simplement installé le module complémentaire. Après l'avoir installé, vous devez simplement vous assurer que vous avez coché cette case. Après avoir coché cette case. Il suffit de le rafraîchir. Fermez simplement ce menu. Cette petite boîte apparaîtra où vous pourrez trouver un tas de trois modèles en D, des matériaux, des pinceaux et bien d'autres choses. Dans cette section particulière, vous pouvez trouver les trois modèles, une variété de trois modèles D. Dans cette section, vous trouverez un tas de documents. Dans cette section, vous trouverez l'ensemble des décors. Dans cette section, vous trouverez une variété de DRI. Dans cette section, vous trouverez quelques pinceaux, différents pinceaux dans ce kit mixeur. De plus, tant de choses sont verrouillées, ce qui signifie que vous devez payer pour cette version. Mais nous allons utiliser un modèle de téléphone 3D gratuit. Appuyez d'abord pour tout sélectionner , puis appuyez sur X pour représenter tous les objets Tout d'abord, je vais importer le modèle dans le kit du mixeur. Tapez simplement ici, Samson S 21. Maintenant que je sélectionne ce modèle, suffit de cliquer dessus. Votre modèle est maintenant importé. 3. Mettre en place des lumières et y ajouter des limitations: Sélectionnez maintenant le modèle. Appuyez sur R X 90 pour le faire pivoter vers 90 degrés dans la dimension X. Appuyez maintenant sur le numéro un pour accéder à la vue de face et sur numéro sept pour accéder à la vue de dessus. Ce sont les deux raccourcis pour la vue de face et la vue de dessus. Accédez simplement à la vue du haut en appuyant sur le numéro sept. Je vais maintenant ajouter deux éclairages de zone. Appuyez simplement sur Shift et ajoutez un éclairage de zone. Maintenant, redimensionnez-le en fonction du corps, redimensionnant un peu comme ceci. Appuyez simplement sur X pour le redimensionner dans le sens x comme ceci. Maintenant, la lumière pointait vers le bas. Il suffit d'accéder à cet outil de rotation et de le faire pivoter comme ceci. Rotation vers -90 Tapez ici, -90 Si vous n'êtes pas correctement aligné vers les 90 degrés dans la direction -90 x, appuyez à nouveau sur le pavé numérique 7, passez à Sélectionnez maintenant Area Light. Et il suffit d'appuyer dessus pour le saisir et le placer ici comme ça. Faites-le pivoter dans cette direction en appuyant comme ceci et appuyez simplement pour le saisir comme ça. Maintenant, ce que je vais faire, c'est encore une fois, aller en haut, quelque part ici comme ça. Maintenant, ce que je vais faire, c'est dupliquer cette lumière. Nous allons d'abord régler l'alimentation de cette lampe. Je vais régler la puissance à 200 milliwatts. Appuyez simplement sur M. Tapez ici en majuscule W. Assurez-vous d'avoir saisi un petit M et un W majuscule . C'est la forme complète de Megawatt Et il suffit d'appuyer sur Entrée. Maintenant, je vais dupliquer à nouveau cette lumière, appuyer sur Shift D, puis appuyer sur X pour la saisir dans la direction X comme ceci. Maintenant, je vais le faire pivoter. Il suffit de sélectionner le bon voyant, appuyer sur N et de passer à cet élément. J'ai fait pivoter cette lampe d'environ -24,288 degrés, légèrement et je l'ai simplement Cette valeur négative est une valeur négative, elle sera parfaitement alignée. Encore une fois, appuyez sur et X pour le récupérer ici comme ceci. Oui, il est parfaitement aligné maintenant. Je vais donc maintenant ajouter quelques contraintes à la lumière. Maintenant, je vais simplement sélectionner la bonne lumière et passer à cette section des contraintes. Je vais maintenant ajouter la contrainte d'emplacement de copie et définir la cible sur une autre lumière, qui est la zone 001. vous reste plus qu'à le sélectionner vers l'intérieur jusqu'à X et à sélectionner cette valeur de décalage Ce que fera essentiellement la contrainte de localisation. Qu'il oblige son propriétaire à avoir le même emplacement que sa cible. En cochant ce bouton de décalage, il ajoute l'emplacement d'origine à l'emplacement de copie Passez simplement à la vue de face et ajustez-la en la saisissant dans le sens X comme ceci En appuyant sur Numptree, accédez à cette vue latérale et ajustez-la à nouveau Sélectionnez en appuyant sur Y, saisissez-le dans la direction Y comme ceci. Et assurez-vous que ces lumières sont parfaitement alignées. En langage simple, quelle contrainte d' emplacement de copie fonctionnera si vous sélectionnez une lumière ciblée ici ? Si vous modifiez son emplacement en le saisissant, en appuyant sur une autre lumière là où nous l'avons appliquée, la contrainte d'emplacement de copie se déplacera dans la direction opposée Cela sera donc très utile pour notre animation. Rendez-vous dans le prochain épisode. 4. Mettre en place une caméra et des cadres-clés pour l'animation: Dans cette leçon vidéo, je vais vous apprendre à configurer caméra et l'image-clé pour notre animation Tout d'abord, je vais sélectionner cette lumière latérale droite. Il suffit de le placer dans cette direction en plaçant G. Et de le placer ici. Comme ça. Oui, comme ça. Maintenant, pour configurer la caméra, il faut ajouter une caméra. Appuyez sur Shift A et sélectionnez caméra pour ajouter la caméra. Maintenant, pour aligner parfaitement l' appareil photo sur l'écran Viewp, il suffit d'appuyer sur la touche Ctrl out et numéroté zéro appuyer sur Y pour le saisir dans la direction y. Comme ça. Si vous maintenez le bouton Shift enfoncé, le mouvement sera un peu plus lent. Et appuyez sur G, X pour l'aligner parfaitement. Oui, encore une fois, appuyez sur Y, puis appuyez à nouveau sur X, X. Pour une meilleure composition, il suffit d'accéder aux propriétés des données de l'appareil photo et de remplacer cette valeur de passport par un. Vous pouvez voir la zone qui va se trouver sous la caméra uniquement pour une meilleure composition. Activez simplement le centre. Et troisièmement, vous pouvez parfaitement voir, aligner parfaitement le modèle en trois D par rapport à la caméra. Il suffit donc de l'ajuster en conséquence. Je suis en train d'ajuster sa direction, donc je pense qu'il est maintenant parfaitement aligné. Ouais. Oui, maintenant il est parfaitement aligné en appuyant sur Numpad zéro Sortez du champ de vision de la caméra. Je vais ajouter une animation de la diapositive en configurant une image clé. Tout d'abord, pour voir les résultats de l'animation, je vais procéder au découpage vertical. Déplacez simplement votre curseur ici comme ceci jusqu'à ce que vous voyiez ces deux flèches. Il suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris, de sélectionner division verticale et de la placer ici comme ceci. Maintenant, en appuyant sur le numéro zéro à cette étape, passez à la vue rendue. Avant de passer à la vue rendue, il suffit de modifier le réglage du monde et de changer la couleur à zéro pour obtenir une plaque complète et de changer la valeur de résistance à zéro. Maintenant, si vous accédez aux paramètres de rendu, votre lumière apparaîtra comme ceci. Pour donner de l'animation à la lumière. Tout d'abord, dans la chronologie, vous devez définir le cadre 200 et le cadre de départ sur un. Je propose une animation d'une centaine d'images au total. Au premier cliché, je veux que la lumière disparaisse. Sélectionnez complètement cette lumière gauche et saisissez-la dans cette direction jusqu'à ce que vous voyiez l'obscurité complète dans cet onglet. Il suffit de sélectionner, de sélectionner l'éclairage de la zone. Et zoomez simplement jusqu'à ce que vous voyiez l'obscurité totale au-dessus de l'objet. Appuyez sur G. Sad. Oui, l'objet ne voit pas, il fait complètement noir. À la première image clé, je la prends un peu plus dans la direction triste Oui, il suffit d'ajouter un cadre clé sur la gauche en sélectionnant le côté gauche de la lumière, puis en appuyant et en sélectionnant l'emplacement pour insérer un cadre clé. Maintenant, il suffit de passer à la dernière image qui est de 100 images. Sélectionnez le voyant gauche, appuyez dessus et déplacez-le vers le haut comme ceci jusqu'à ce que vous voyiez complètement noir dans cet onglet de gauche comme celui-ci. Et encore une fois, appuyez sur cet emplacement et sélectionnez-le pour ajouter une image clé. Notre animation apparaîtra comme suit. Je veux que mon animation se déplace à une vitesse constante. Cela semble d'abord un peu lent, et à la fin, cela évolue rapidement. Pour résoudre ce problème, appuyez simplement sur A pour tout sélectionner dans la chronologie. Appuyez à nouveau sur A, puis appuyez sur et sélectionnez Interpolation linéaire En sélectionnant l'option linéaire l'animation se déplacera à une vitesse constante. Vous pouvez voir que vous pouvez maintenant rejoindre cette zone en appuyant sur bouton droit de la souris et en sélectionnant des zones de jointure comme celle-ci. Rendez-vous dans le prochain épisode. 5. Paramètres de rendu et de sortie: Dans cette leçon vidéo, je vais vous montrer quels seront les meilleurs paramètres de rendu et de sortie pour notre animation. Accédez simplement aux paramètres de rendu et assurez-vous que les cycles sont sélectionnés. Envoyez maintenant des échantillons à 300 et visualisez l'échantillon à 50. Assurez-vous que le calcul par GPU est sélectionné. Si vous n'avez pas de GPU sur votre PC ou ordinateur portable, vous pouvez simplement sélectionner le processeur. Mais je préférerai que vous choisissiez le calcul par GPU. Maintenant, dans le réglage de sortie, assurez-vous que votre fréquence d'images est de 30 images par seconde. Assurez-vous que votre cadre de départ est un et que le cadre final est 100. Maintenant, pour la sortie spécifique, vous devez sélectionner un dossier spécifique dans lequel votre sortie d'animation sera diffusée. Accédez simplement à ce dossier. Je suis en train de créer un nouveau dossier ici que je vais appeler animation. Il suffit de sélectionner le dossier et d'accepter. Maintenant, dans la section format de fichier, assurez-vous d'avoir sélectionné vidéo FFmpeg dans le conteneur d' encodage Assurez-vous d'avoir sélectionné Mpeg 4. Enfin, dans le paramètre de rendu, dans le paramètre de gestion des couleurs, juste dans la section d'apparence, sélectionnez un contraste élevé pour de meilleurs résultats. Avant d'effectuer le rendu de l'animation, il suffit de voir votre animation dans cet affichage. Maintenant, il suffit de mettre en page avant de rendre l'animation, vous êtes dans la mise en page pour vous et il vous suffit de cliquer ici, Animation de rendu rouge. Le rendu prendra un certain temps. Voici mon résultat final. J'espère que vous aimez tous ce cours. Veuillez donc prendre un moment pour partager vos réflexions dans les commentaires ci-dessous à propos de votre expérience jusqu'à présent. Vos commentaires sont très appréciés. Rendez-vous au prochain cours.