Transcription
1. Introduction au cours !: montage est là où la
magie se produit dans les vidéos, mais si votre espace de travail
n'est pas configuré pour réussir, cela peut s'avérer
fastidieux. Si vous le souhaitez, vous pouvez raser des
heures de processus d'
édition,
alors vous êtes au bon
endroit. Bonjour, je suis Charles. Je dirige Creative Agency, WCM et je travaille dans Premiere Pro et
Adobe Creative Suite depuis près de neuf ans. J'ai travaillé dans des studios
à Londres, Auckland, Toronto et Australie au cours ma carrière et j'ai choisi
quelques-uns des meilleurs, géré et rationalisé leurs flux de travail et leur processus d'
édition. Je veux maintenant prendre les
techniques qui m'ont aidé à éditer et à produire des centaines de vidéos
d'une manière efficace et
réduisant le stress pour des clients comme Chanel, Adobe et San Miguel
. pour n'en nommer que quelques-uns et les partager avec vous pendant toute la durée
de ce cours. Passons
de votre montage chronophage et coûteux à une version rapide et furieuse 9. Dans le monde de la freelance
et de la production, temps c'est de l'argent, et si vous passez
plus de temps que vous ne devriez éditer un
projet pour un client, cela signifie que vous avez
moins de temps à prendre en charge d'autres projets et cela vous
coûte de l'argent. Donc, résolvons ça. Ce
cours est utile pour les personnes qui
débutent dans Adobe Premiere Pro, ou même pour celles qui l'utilisent
depuis un certain temps, mais qui cherchent à améliorer leur jeu et à approfondir
leurs connaissances. Nous allons aborder certains éléments de base tels que
la configuration votre espace de travail et en ordre de
vos
raccourcis clavier, puis nous
allons passer à des
techniques plus avancées telles que étalonnement des couleurs lors de la
lecture de vos graphiques, où stocker les caches et comment utiliser les proxy. J'adore aider les gens à faciliter
leur vie et rationaliser le travail qu'
ils accomplissent jour après jour. Passons maintenant à
Premiere Pro et ça fait notre nouveau meilleur ami. [BRUIT]
2. Orientation du cours !: Votre projet de classe
va vous permettre de
partager tous vos progrès et votre point de vue personnel de
ce cours avec
tous vos pairs. Fondamentalement, vous pouvez vous
montrer et qui n'aime pas ça ? Tout ce que nous avons à faire est de partager
une capture d'écran de votre tout nouvel espace de travail
et une configuration de clavier que vous avez trouvée la plus efficace après avoir regardé toutes les leçons,
des points
super faciles et bonus, si vous leur donnez des noms géniaux, vous pouvez même faire
avant et après comparaison pour voir ce qui a changé. Non seulement c'est très facile à faire, mais vous pouvez également vous
inspirer des configurations d' autres personnes et peut-être que nous apprendrons
quelque chose en cours de route. Peut-être que nous allons former un espace de travail
ultime, disposition de configuration du
clavier et qu'il sera utilisé pour les
générations à venir, nous ne saurons que si nous essayons. Tout ce dont vous avez besoin pour
participer à ce cours c'est un
ordinateur portable ou un ordinateur. Pour que Adobe Premiere Pro et Adobe Media Encoder soient installés
sur l'un de ces appareils, disposer d'un disque dur ou d'un SSD externe
est également disponible être génial, mais pas nécessaire à 100 %. Ne vous inquiétez pas
trop si vous ne le faites pas. Assurez-vous d'utiliser les versions
les plus récentes de chacun de ces programmes. J'utilise actuellement
Adobe Premiere Pro 2022 et que vous
disposez de suffisamment d'espace ou de stockage sur vos appareils pour
réaliser un nouveau projet. Allons-y maintenant et
ouvrons Adobe Premiere Pro.
3. Introduction à Premiere Pro: [MUSIQUE] Avant d'entrer dans la source, je veux vous donner
une orientation
de base d'Adobe Premiere Pro. Si vous êtes complètement
novice dans le
montage vidéo et que vous pensez : « Je n'ai jamais ouvert de
Premiere Pro avant ,
aidez-moi », alors ne vous
inquiétez pas. Si vous êtes dans un
jeu de montage vidéo depuis un certain temps, vous voudrez peut-être passer à l'
une des leçons suivantes. Je ne sais pas, prenez la probabilité
des
boutons ici ou quelque chose comme ça,
ne me laissez pas s'il vous plaît. [RIRES] Si vous n'avez jamais
ouvert Premiere Pro auparavant, préparez-vous à avoir l'esprit soufflé de bonne manière évidemment. Double-cliquez sur l'icône
et faites-la sauter. agit de Premiere Pro, et si vous avez correctement suivi la
dernière étape, nous l'avons ouverte
et nous sommes accueillis par l'écran
chargé du projet. Maintenant, c'est ici que vivent tous
vos projets récents. Étonnamment, c'est aussi
l'endroit où vous venez en commencer un nouveau. Faisons ça. La première chose que
vous allez voir lorsque vous cliquez sur le
bouton « Nouveau projet » est une nouvelle
fenêtre de projet qui s'affiche. Ici, vous pouvez faire des choses
comme nommer un nouveau projet. Donc, appelons-le comme ça. Ça semble approprié. Ensuite, nous devons choisir l'
endroit où nous aimerions
enregistrer ce nouveau fichier de projet. Cliquons ici sur « Parcourir » et trouvons un endroit
agréable où vivre ce projet. J'ai déjà créé un projet de test
Skillshare de dossier et je l'ai enregistré dans mon dossier
de modification, ce dont
nous parlerons plus tard. Nous allons cliquer sur
« Choisir », et maintenant nous revenons à la nouvelle fenêtre
du projet. Je vais également
parler d'un excellent moyen de
rationaliser ce processus
ultérieurement si vous traînez. Vous pouvez également régler
vos paramètres généraux, tels que la
lecture vidéo et audio et les formats d'affichage. Votre gestion des couleurs,
dont nous parlerons dans l'
une de nos leçons ultérieures.
Vous allez adorer ça. Vos disques à gratter et
vos paramètres d'ingestion. Pour l'instant, vous n'avez qu'à vous
soucier de
vos disques à gratter.
Cliquez sur cet onglet. agit de fichiers
qui peuvent être créés sur place par Premiere, tels que les aperçus lors du rendu, enregistrement vidéo ou audio, et l'un des
fichiers les plus importants que vous enregistrez automatiquement. Nous voulons qu'ils vivent tous dans le même dossier que votre projet. Nous allons nous assurer que c'est le cas. Nous pouvons le faire
en cliquant sur « Parcourir », aller dans notre dossier de projet ici, ce que nous
allons encore en discuter plus tard. J'aime les enregistrer dans mes dossiers
Premiere ici. Nous cliquerons sur « Choisir », puis pour chaque ligne
distincte, nous faisons exactement la même chose. Une fois que c'est fait, on
peut cliquer sur « OK ». Maintenant, nous sommes ici dans un tout
nouveau projet et c'est tout ce que
nous devrions regarder si vous avez conservé votre programme
sur ses paramètres par défaut. Mais nous allons travailler
là-dessus. Ne vous inquiétez pas. abord, importons quelques métrages et vous avez deux options quand il
s'agit de le faire. abord, vous pouvez accéder à Fichier, cliquer sur « Importer », puis sélectionner le métrage que
vous souhaitez importer. Vous pouvez également déplacer
votre souris ici vers le panneau Programme et simplement double-cliquer
sur un espace vide. Ils font tous les deux la même chose, mais c'est beaucoup plus cool si vous double-cliquez, je dis juste. Passons maintenant à l'espace de travail
que nous pouvons voir maintenant. Il s'agit de votre programme
lorsqu'il s'agit d'un panel. C'est ici que toutes les images sur lesquelles vous
travaillez dans une
séquence seront affichées, et elles sont déterminées
par la position de
la tête de lecture dans laquelle il s'agit du panneau de
votre projet. Il s'agit
de tous vos fichiers et tout ce qui fait partie de votre projet sera disponible. Est similaire au
système de dossiers utilisé sur Mac ou Windows. Nous pouvons créer un nouveau bac
en cliquant sur ce bouton ici. Nous pouvons faire glisser et
déposer des éléments dedans,
mais plus à ce sujet plus tard. Il s'agit de votre chronologie. C'est ici que vous allez
travailler sur tous les clips que
vous allez importer, les espacer et les rendre beaux pour vos clients. Nous parlerons des calendriers et des séquences dans
l'une des leçons ultérieures. Le plus important
est le bouton Aide. Vous pouvez cliquer dessus et taper
tout ce que vous cherchez. S'il existe dans Premiere, il vous
montrera exactement
comment le trouver. C'est un peu comme Google Search, mais pour Premiere
Pro et cela ne vole probablement pas
toutes vos données. Eh bien, jetons un coup d'œil à
certains de vos paramètres clés pour commencer. Allons sur Premiere Pro ici,
puis cliquez sur « Préférences ». Nous allons tout d'abord modifier l'apparence de
votre espace de travail. Défilons vers le bas jusqu'à Apparence, cliquez sur et vous
ouvrez ce panneau. J'aime avoir le mien plus sombre, c'est un endroit moins
tendu à mes yeux. J'ai aussi l'impression que cela
m'aide à travailler plus longtemps, mais c'est entièrement à vous de décider. Passons ensuite à
Audio Hardware. C'est ici que vous pouvez
sélectionner l'entrée et la sortie de votre audio. Si vous avez un haut-parleur externe, vous pouvez le choisir ici ou sélectionner votre casque, par
exemple. Enfin, enregistrez automatiquement. Si vous faites quelque chose aujourd'hui, qu'il en soit ainsi. Cette fonctionnalité m'a sauvé la vie plusieurs fois et elle
continuera de le faire
jusqu'à ce que je devienne enfin un humain parfait et que je ne commette
plus d'erreurs. Mais d'ici là, j'aimerais que mes préférences
soient configurées pour
enregistrer automatiquement au moins une fois
toutes les 10-15 minutes. Le nombre maximal de versions de votre projet
correspond au nombre de sauvegardes automatiques. Un Creative Cloud va créer
avant d'écraser l'ancien et 20 est un bon
chiffre pour cela. Je recommande également de pouvoir
enregistrer une copie de projet dans
le Cloud et d'enregistrer ou d'autres
projets lors de l'enregistrement automatique. J'ai l'impression que nous en avons
assez fait ici pour l'instant. Nous allons
revenir sur certaines de ces préférences
dans les classes ultérieures. Détendez-vous, c'est très bien,
nous y retournerons. Il s'agit de l'écran d'accueil de
Premiere Pro par défaut. Après cette leçon, vous aurez une compréhension de base de la
façon de démarrer un nouveau projet, paramètres à appliquer, de
certains des différents panneaux disponibles dans votre espace et d'ajuster certains des éléments suivants :
vos préférences vitales dans Premiere Pro. Je vous verrai dans la prochaine leçon
où nous allons
parler des calendriers et des séquences. [MUSIQUE]
4. La ligne de temps et les séquelles: La chronologie, pas seulement
pour les films de science-fiction, c'est également l'endroit
où vous faisiez tout le poids dans
votre espace de montage. Si vous vous rappelez il y a
environ deux minutes, je vous ai donné un bref aperçu
de l'
espace de travail premier pro par défaut et vous
m'avez peut-être entendu parler de la chronologie. Dans cette leçon,
nous allons examiner ce qui peut être fait
dans la chronologie, expliquer quelles sont les séquences et expliquer comment
les utiliser. Commençons. Une séquence est simplement un assemblage visuel de vos clips vidéo et audio dans
le panneau Montage. Il peut être personnalisé nombreuses façons pour
répondre à vos besoins, et il peut également être utilisé de diverses manières une
fois cela fait. Maintenant, pour créer une nouvelle séquence, nous pouvons aller ici et
sélectionner « Fichier », puis passer
à Nouvelle séquence, ou nous pouvons appuyer sur le
raccourci clavier sur un Mac, qui est Command et N, ou Control et N sur fenêtres. Maintenant, une fois qu'une nouvelle
fenêtre de séquence apparaît, vous voulez nommer une
séquence comme celle-ci, puis nous voulons
ajuster nos paramètres. Nous pouvons
choisir parmi certains
des préréglages disponibles ici,
auquel cas je
recommanderais un reflex numérique 1080p, puis IV à 24 images par seconde ou 25 images par seconde, selon lesquels
la fréquence d'images que vous avez prise. Nous pouvons également accéder à
l'onglet Paramètres et choisir nos propres paramètres
personnalisés. Dans ce cas, j'utilise des
images reflex numériques prises à 25 images par seconde avec
des dimensions de 1920 par 1080. Passons à l'onglet
Paramètres et sélectionnons le reflex numérique et
modifions notre fonction temporelle à 25
images par seconde. Maintenant, si nous regardons ici, nous pouvons voir les dimensions de la séquence que
nous sommes sur le point de créer. Sélectionnons 1920 à gauche, il
s'agirait de la largeur
et de 1080 à droite, et ce sera la
hauteur de la séquence. Nous voulons afficher le format correspondant
à la base temporelle nous allons
donc sélectionner
25 images par seconde,
et à moins que vous ne sachiez autrement, vous voudrez probablement
utiliser Rec 709, qui est un
espace colorimétrique de votre métrage. est en cours de compression. Nous pouvons laisser les
paramètres audio seuls et nos précédents n'ont pas besoin d'être
touchés pour le moment. Nous pouvons également enregistrer ces
envois sous forme de presseur personnalisé, ce qui est utile si
nous allons les
utiliser beaucoup en cliquant sur le bouton Enregistrer le préréglage ci-dessous et il sera ajouté à la
liste de l'onglet précédent. Appuyez sur « OK » et
créons notre séquence. La séquence doit maintenant apparaître dans un panneau de projet et nous pouvons différencier
de notre métrage l'aide des icônes
à gauche. Il s'agit de votre séquence, et il s'agit de votre séquence, et nous pouvons double-cliquer sur
notre séquence ici pour l'ouvrir dans la
chronologie ci-dessous. Ce que nous avons maintenant, c'est une séquence
complètement vide qui attend d'être remplie belles images et de son. Mais d'abord, apprenons à connaître
l'anatomie d'une séquence. Votre séquence est maintenant
composée de plusieurs pistes : des pistes vidéo et des pistes audio. Ils sont séparés par cette belle ligne au milieu, et par défaut, une nouvelle
séquence aura pistes vidéo
gratuites et des pistes audio
gratuites. Tout ce que vous ajoutez à votre
séquence
devra être diffusé sur
l'une de ces pistes. Nous pouvons effectuer un zoom avant ou arrière sur notre
séquence en utilisant cette barre ici ou en redimensionnant des
pistes individuelles comme celle-ci. En haut, nous avons des marquages
temporels et des incréments, qui seront
affichés en secondes ou images en
fonction de vos paramètres. Personnellement, je préfère le timecode
car je ne suis pas un robot. À gauche des pistes, nous avons quelques boutons sur lesquels vous voudrez
peut-être essayer d'appuyer. Nous pouvons tout cacher
lorsque nous
suivons des vidéos à l'aide de ce bouton ici. N'oubliez pas de garder un œil
là-dessus lors de l'exportation, car si la piste est masquée, elle n'
apparaîtra pas dans votre
moniteur de programme ou dans votre exportation finale. Appuyez sur ce bouton
de verrouillage pour verrouiller votre piste et empêcher toute modification d'y être apportée jusqu'
à ce qu'elle soit déverrouillée. Cela peut être utile lorsque vous
souhaitez réduire ou découper des pistes au-dessus ou en dessous sans
affecter la piste de lot. Vous pouvez renommer une piste en cliquant ici avec le bouton droit de la souris et en la
définissant comme renommée. Cela peut être utilisé pour organiser des projets
volumineux avec
plusieurs pistes. Lorsque vous jetez un
coup d'œil ici, V1 est surlignée en bleu. Cela nous indique que cette
piste est sélectionnée pour le ciblage des
pistes et le correctif
source. Maintenant, ils sont un peu trop
approfondis pour être abordés ici, mais il est utile de savoir que toutes les commandes de copier-coller ou de
navigation sont dictées par la sélection des
pistes ici. Vous pouvez personnaliser cette
section en cliquant ici et en sélectionnant l'option
Personnaliser. C'était beaucoup, je sais. Mais encore une fois, connaître votre chronologie et vos séquences vous
permettra d'économiser beaucoup de temps et d'énergie tout en faisant vous un meilleur
éditeur dans l'ensemble. Après cette leçon,
vous
devriez mieux comprendre ce qui
peut être fait dans la chronologie, comment créer de nouvelles séquences et comment les personnaliser. Passons maintenant
à la prochaine leçon.
5. Créez votre espace de travail personnalisé: Bienvenue de retour. Je suis
Charles et vous me reconnaîtrez
peut-être lors de
la leçon précédente. Merci de me rejoindre à nouveau. À l'heure actuelle, nous avons analysé les
séquences et les calendriers, et avant cela, nous
avions rapidement
discuté de l'
espace de travail par défaut dans Premiere Pro. Mais il ne s'agit pas du seul
espace de travail disponible. Il y en a d'autres
et ils ont tous leurs propres usages spécifiques. Jetons un coup d'œil
à certains d'entre eux. Tout d'abord, nettoyons
rapidement paramètres
de votre espace de travail. Maintenant, personnellement, je ne veux pas tous les
espaces de travail aléatoires visuels ici. Ce cours est
axé sur la rationalisation et l'efficacité. Cliquez sur ce bouton ici,
puis modifions les espaces de travail. Vous pouvez réorganiser vos espaces de travail
comme celui-ci en cliquant, en faisant glisser et en les déposant. Vous pouvez les déposer dans
la barre de débordement, ce qui signifie qu'ils
ne s'afficheront pas
le long du panneau principal ici. Vous pouvez également les supprimer
entièrement en
les déposant ici dans le panneau
Ne pas afficher. Maintenant, ils existent toujours, cela
signifie simplement qu'ils ne s'afficheront pas lorsque vous cliquez sur la barre de débordement ici. J'aime que mes espaces de travail soient dans le même ordre que mon
flux de travail de gauche à droite, alors faisons-le. Mais avant de le faire, il est important de se rappeler que votre flux de travail peut
différer d'un
projet à l'autre et d'une personne à sorte que vous pouvez avoir un processus
complètement différent ou plus utilisé pour
différents panneaux, configurez donc la meilleure
façon de vous convenir. Nous commençons par l'assemblage ici. Il s'agit généralement de votre premier arrêt lors de la création d'un nouveau projet. Vous pouvez afficher et organiser tous vos
médias importés ici assez facilement, organiser vos
séquences et effectuer des sélections. Gardons ça
juste en haut. Ensuite, nous avons
le panneau d'édition. Une fois que vous avez importé tous vos métrages, vous
souhaitez généralement passer à ce panneau pour commencer à
réduire et effectuer la majeure partie
de votre montage. Plus tard, nous
allons personnaliser
cette limite en fonction de vos
besoins car elle est mal
configurée et passe par des heures et des
heures sur un projet. Ensuite, nous avons des effets
et des graphiques. Une fois que nous avons l'impression que notre coupe
s'est bien réunie, nous pouvons passer à ce panneau pour ajouter des éléments tels que des transitions, des
titres, des graphismes animés
et d'autres effets. Nous pouvons également utiliser cet
espace de travail pour modifier tous les effets que nous avons déjà ajoutés à nos clips. Ensuite, nous avons de l'audio. Glissons-déposez la couleur
et placez-la ici. Ce panneau est
configuré pour rationaliser tout travail audio que vous
pourriez devoir effectuer. Vous pouvez régler vos
niveaux, mixer votre audio, ajouter n'importe quel effet sonore ou tout autre travail audio
peut se produire ici. Ensuite, nous avons l'espace de travail
couleur, également connu sous le nom de panneau Lumetri. Mais ce que je sais,
c'est que c'est
l'un de mes espaces de travail préférés. Tout votre travail de couleur
va se produire ici
et nous allons discuter de
celui-ci dans une leçon ultérieure. Enfin, nous avons des bibliothèques. Il s'agit
de l'ensemble des ressources disponibles dans votre
bibliothèque Creative Cloud. Encore une fois, c'est
quelque chose dont nous allons discuter dans une leçon ultérieure. Vous avez peut-être remarqué
quelques autres panneaux, mais il s'agit de quelques-uns du
panneau principal dans lequel vous allez travailler. Maintenant que vous avez une bonne
idée de ce qu'ils font, parlons de la façon dont nous pouvons les
personnaliser en
fonction de nos besoins. Il suffit de
glisser-déposer des sous-titres, métajournalisation et de la production dans le menu de débordement, car il est fort
probable que nous ne les
utiliserons pas. En fait, nous pouvons même les mettre
ici dans le Do Not Show. Parfait. Allons appuyer sur OK. Vous pouvez voir en haut ici maintenant tous ces panneaux sont dans le bon ordre
et seuls ceux
dont nous avons besoin sont affichés. Si vous êtes un observateur
, tout comme moi, vous avez peut-être remarqué que
votre espace de travail est composé de nombreux segments
personnalisables plus petits. Si vous cliquez sur l'un de
ces segments, il
sera mis en surbrillance comme ceci. Vous pouvez voir la
ligne bleue qui l'entoure. Vous pouvez ensuite redimensionner ce
segment en cliquant et en faisant glisser depuis le
bord ou le bas. Vous pouvez également le déplacer dans un espace
complètement nouveau en
cliquant et en le maintenant enfoncé, puis en le faisant
glisser et en le laissant aller sur l'un de ces segments
en surbrillance, décidant où il va se trouver. Comme ça. En utilisant cela, nous pouvons modifier l'
ordre de nos panneaux, les
empiler les uns
sur ou les placer dans une
fenêtre
entièrement autonome en perdant cela
et en déverrouillant le panneau. Où que vous soyez vraiment heureux. plus, nous pouvons
également accéder à toutes les fenêtres disponibles en
accédant à Windows ici et en sélectionnant la
fenêtre que nous aimerions
ajouter ou supprimer de
notre espace de travail. Tout ce qui comporte une coche à côté, comme celui-ci, est actuellement présent dans un
espace de travail dans lequel vous vous trouvez. Si nous combinons toutes ces connaissances,
nous sommes en mesure
de créer un espace de travail qui ressemble exactement à quoi nous
aimerions qu'il ressemble et qui présente toutes
les utilisations dont nous avons besoin à partir d'ici. J'ai mon propre
espace de travail personnalisé dans lequel je passe 90 % de mon temps à
éditer et il répond parfaitement à
mes propres besoins. Certains des ajustements que j'ai
apportés m'ont été apportés au fil du temps. Certains sont simplement du bon
sens, mais jetons-y un coup d'œil maintenant. Pour ce faire, nous
allons aller dans Window, puis Workspaces, puis nous allons
aller à Chuck. Maintenant que nous sommes dans
cet espace de travail, la première
chose à faire est de l'ajouter à notre
panneau en haut. Il s'agit de Modifier les espaces de travail, de trouver Chuck ici et de le faire glisser et de le déposer
ici entre l'assemblage
et l'édition,
car il ici entre l'assemblage
et l'édition, s'agit probablement de
mon espace de travail principal d'édition. Appuyez sur OK. Maintenant, vous pouvez voir que c'est
ici et nous pouvons simplement basculer entre
ce que nous avons déjà. Jetons un coup d'œil
à cet espace de travail et voyons ce que j'ai changé. J'ai déplacé mon moniteur source ici à côté de mon moniteur de programme. D'habitude, je veux que vous
les visionniez en même temps. Si vous regardez l'espace de travail d'
édition ici, vous pouvez voir que le moniteur source
se trouve seul sur la gauche. J'ai complètement supprimé la
fenêtre de métadonnées. Je n'ajouterai
aucune métadonnée à ce stade de mon flux de travail.
Nous l'aurons là. Nous avons également supprimé tout un tas d' autres panneaux inutiles en bas à gauche de mon espace de travail. Si vous vous en souvenez,
nous visons l' efficacité et la rationalisation. Vous pouvez voir ici que nous
avons tout un tas de panneaux dont j'ai
décidé que je n'avais pas besoin. Vous voyez, je n'en ai que
trois ici dans cette boîte. Vous remarquerez peut-être que
j'ai déplacé tous mes panneaux en haut à gauche
de mon espace de travail ici. Comme avant, c'était
ici en bas à gauche. J'ai consacré tout cet espace que j'ai créé en le faisant à ma chronologie ici et à
mes moniteurs ici. Vous pouvez également constater que j'ai
redimensionné ma chronologie pour occuper toute la
moitié inférieure de l'espace de travail. Cela signifie que je peux voir tous
mes clips et modifications
beaucoup plus en détail et que je dispose beaucoup plus d'espace pour jouer lors
de la réorganisation des clips. Vous remarquerez peut-être que ma zone de visualisation a plus d'
espace dans la moitié supérieure maintenant. Encore une fois, nous pouvons comparer les deux. La plupart de mes boutons, que nous avons peut-être déjà abordés dans la leçon des séquences. J'ai également commandé
mes panneaux en haut à gauche et en
particulier pour
refléter ceux dont j'en
ai le plus besoin et dans lequel
ils ont tendance à être utilisés. L'ajout de canaux audio ici, me permet
également de
régler rapidement les canaux
audio si nécessaire. Maintenant, si vous allez dans
mon panneau Effets, vous pouvez voir ici que j'ai créé
un bac personnalisé appelé Faves. C'est là que j'ai ajouté tous
mes effets d' utilisation les plus fréquents et cela me permet de
gagner du temps
à les chercher et les
rechercher chaque fois que j'en ai besoin. Vous pouvez le faire vous-même
en cliquant ici pour créer un
nouveau nom de corbeille personnalisé. [NOISE] Sélectionnez
littéralement l'effet que vous souhaitez, glissez-le et déposez-le dans la corbeille. Vous pouvez réorganiser vos bacs exactement
de la même manière. C'est un outil très pratique pour les
avoir tous au même endroit. Vous jouez avec
vos espaces de travail et
réfléchissez à ce dont vous pourriez avoir
le plus besoin lors d'une modification. Redimensionnez les objets en fonction de vos
besoins dans l'espace dont vous disposez. Windows peut également être déplacé sur le deuxième ou le troisième moniteur
si vous en disposez. Une fois que vous êtes
satisfait de l'apparence des choses, vous pouvez enregistrer la mise en page en
cliquant sur Fenêtre ici, dans les espaces de travail,
puis sur Enregistrer en tant que nouvel espace de travail. Il suffit de le nommer 2.0. Appuyez sur OK et il
sera ajouté en haut ici et également disponible dans
le panneau Modifier les espaces de travail. Vous pouvez le faire autant de fois
que vous le souhaitez et créer
autant d'espaces de travail personnalisés dont vous avez besoin pour les différents
flux de travail dont vous disposez. Avant d'apporter des modifications
à votre espace de travail, n'
oubliez pas de prendre une capture d'écran
de son apparence avant cette leçon afin que
nous puissions l'utiliser référence
avant et après
dans votre projet de classe. Amusez-vous à personnaliser et je vous
verrai dans le prochain cours. Nous allons
parler de la configuration vos propres raccourcis
clavier personnalisés. voit là-bas.
6. Configurer vos clés !: Désolé, je ne vous ai pas vu là-bas, j'étais trop occupé à utiliser mes raccourcis
clavier extrêmement efficaces éditer mes projets
en un temps record. Vous voulez savoir comment je le fais ? Parlons de raccourcis clavier
personnalisés. L'un de mes
aspects préférés de cette classe, chaque touche est personnalisable
pour définir comme raccourci pour Adobe Premier Pro et vous devez utiliser ce
facteur à l'avantage, nous sommes au
XXIe siècle, allez. Revenons à
Premier Pro et voyons exactement comment vous pouvez le faire.
Avec votre projet
ouvert, nous pouvons accéder à l'onglet Premier Pro,
puis cliquer sur «
Raccourcis clavier » ici, et ce joli
la fenêtre du clavier doit apparaître. Ici, vous pouvez voir la
couche actuelle de votre clavier et tous les raccourcis tels qu'ils sont affectés à ce moment, et si vous n'avez jamais
vu cela auparavant, vous disposez probablement des paramètres par défaut Premier
Pro, que je vais
remettre à zéro tout de suite. Ils vont bien, mais
soyons honnêtes, nous ne sommes pas là pour bien, n'est-ce pas ? Je vais partager certaines des liaisons de
clavier que j'utilise pour mon flux de travail personnel
et l'apprentissage ce processus a façonné heures pendant mon temps de montage
et de préparation, donc j'espère que vous
les trouverez utiles. à. Mais rappelez-vous qu'à la fin
de la journée, tout se résume à des préférences
personnelles. Nous pouvons rechercher
des raccourcis spécifiques en
tapant cette case ici et en tapant ce que nous
recherchons, puis nous afficherons toutes les commandes disponibles ici, ou nous peut également les
rechercher manuellement en faisant défiler et en parcourant toutes les différentes options. Une fois que nous avons trouvé la commande
que nous recherchons, nous pouvons l'attribuer à une clé en la
sélectionnant ici, en
cliquant dessus, puis en appuyant la touche à laquelle nous
aimerions l'attribuer. Je viens de réaffecter, de
sélectionner la caméra 4 pour garder 4 sur mon clavier. Vous pouvez également le faire comme ça, nous allons
supprimer ce raccourci en appuyant sur le « X »,
puis nous allons faire glisser et déposer cette commande sur cette touche, très facile à faire. Mais nous pouvons également appliquer des
touches de modification qui nous permettent ajouter encore plus de
raccourcis comme celui-ci, afin que nous puissions utiliser la commande
modificateur, qui fait apparaître une toute
nouvelle disposition du clavier. Nous pouvons également utiliser l'option, encore une fois, qui ajoute un tout nouveau clavier, ou nous pouvons appuyer sur « Contrôle ». Encore une fois, nous avons un autre clavier. Je vais ajouter des commandes
à ces modificateurs, nous maintenons ce bouton
enfoncé et encore, peu près exactement de la même
façon que nous pouvons faire glisser et déposer, ou nous pouvons simplement sélectionner ici, et encore taper la clé que nous Je souhaite ajouter cette commande à. Passons en revue quelques
liens de touches que j'utilise très souvent et
partagez-les avec vous. Maintenant que nous avons un
bon point de départ, économisons dans la
configuration du clavier et nommons quelque chose de
très cool et appuyez sur « OK », alors enregistrez comme
fixations de clavier funky et appuyez sur « Ok », et cela devrait être accessible dans les préréglages de disposition de
votre clavier
chaque fois que vous en avez besoin. Appuyez sur « OK » et notre nouveau
clavier doit être configuré. Pourquoi avons-nous
fait tout cela et comment cela nous aide-t-il ? Eh bien, laissez-moi vous montrer. Mettons quelques métrages dans la séquence de test en sélectionnant ce clip ici et en le faisant
glisser et en le déposant ici dans la séquence, et vous pouvez voir notre
vidéo ici et notre audio ici et nous peut étendre cela en
faisant glisser et en déposant et voyant notre onde audio
se forme un peu mieux. Garniture d'ondulation dans plus de garnitures
ondulées à partir l'extrémité de n'importe quel clip
sur lequel
la tête de lecture est située ou sélectionnée jusqu'à
l'endroit où la tête de lecture se trouve
dans votre séquence. Le découpage de l'ondulation fait exactement
la même chose depuis le point final et si vous ne
savez pas ce qu'est une coupe d'ondulation, c'est un autre excellent raccourci qui supprimera
votre métrage et supprimera
automatiquement l'écart laissé dans une séquence
créée par elle. Très pratique, merci Adobe. Comment l'utilisation de l'
option Ajouter une modification intervient-elle dans cela ? En quoi est-il différent
de l' [inaudible] ? Eh bien, Add Edit va littéralement diviser n'importe quel clip en appuyant
simplement son raccourci partout où
la tête se
trouve comme ceci. L' [inaudible] a besoin de
sélectionner manuellement et cliquer là où vous voulez
[inaudible] pour être comme ça,
cela ne semble pas très
efficace maintenant, n'est-ce pas ? À l'aide de cela, nous pouvons créer nouveaux points d'entrée et de sortie
dans votre séquence , puis onduler la coupe jusqu'à la tête de lecture pour réduire
notre éclipse super rapidement et voler pour notre
montage et nos sélections. Réinitialisons cette vidéo. Disons que nous sommes en train de jouer et que nous voulons garder
ce segment ici, mais nous avons décidé de ne pas
vouloir ce segment ici. Il suffit d'appuyer sur « X »
pour ajouter une modification ici, puis nous
pouvons appuyer sur « Q », et cela supprime tout le
segment jusqu'à la tête de lecture, puis supprime l'écart qui a été laissé derrière
ou l'onduler compte tenu d'une coupe très nette et d'un taux très rapide pour
éditer les segments que nous ne voulons pas, donc encore une fois. Nous ne voulons pas ce segment
ici, nous appuyons sur « Q ». Revenons ici, disons que nous ne voulons rien
d'ici à ici. Créons, appuyez sur
« X » pour créer une coupe et nous pressons
« W » ici et encore, il suffit de couper
tout le segment, supprimer et d'onduler les garnitures. Parfait. Maintenant, que fait
l'outil Slip Tool ? N'oubliez pas que nous avons réglé notre outil de
glissement sur la clé E. Appuyez sur « E », et c'
est un outil très utile pour
ajuster les points d'entrée et de
sortie d'un clip sans réellement
le régler dans une séquence. Pour moi, j'ai dû doigter
les clips dans une chronologie sous forme petites cases ou de visionner des
fenêtres dans la chronologie. Chaque boîte prend de
l'espace sur la chronologie, et nous pouvons afficher n'importe quelle
partie du métrage comme à l'intérieur de cette boîte que nous aimerions
pour la fenêtre de visualisation. Tout ce que l'outil de glissement va faire est changer la partie
du métrage que nous
pouvons voir pour notre fenêtre de visionnage. Est-ce logique ?
Laissez-moi vous montrer. Nous avons notre clip ici. Nous avons le
point d'entrée et notre point ici et au lieu de l'
ajuster manuellement comme ceci, pour dire, déplacez un peu notre
clip et changez la partie du
clip que nous aimerions voir, nous pouvons simplement tenir E, cliquez, puis faites glisser vers
la gauche ou la droite, et vous pouvez voir ici les heures gauche sont l'
heure d'entrée et l'
heure de droite est l'heure de sortie et
nous ne faisons que pousser ce niveau vers l'avant ou l'arrière légèrement en
fonction de la distance que nous faisons glisser sans avoir à ajuster
les points d'entrée ou de sortie ici. Parlons de l'outil
Rolling Edit. À l'aide de cet outil,
qui est défini sur R, nous pouvons saisir le
point d'entrée et de sortie de deux clips situés à
côté de l'autre dans une timeline ,
puis les déplacer synchronisés. C'est très utile si
vous ne voulez pas avoir à faire glisser chaque tasse manuellement et à gâcher le reste du
temps. Vous pouvez voir ici que
nous avons sélectionné cette coupe et nous la faisons glisser vers la gauche et c'est
a augmenté la longueur de ce clip et diminuer
la longueur de ce clip sans que nous
ayons à le dire, alors peut-être voulons-nous augmenter
la longueur de celui-ci, nous devrions le faire et ensuite
nous devrions faire glisser celui-ci à gauche, puis combler
nous-mêmes le vide. Encore une fois, c'est juste un outil qui
permet de gagner du temps. Qu'en est-il de l'outil
Rate Stretch ? Ne vous inquiétez pas, je ne l'
ai pas oublié. C'est l'un de mes outils
préférés et cela me
permet de faire glisser un
point d'entrée ou de sortie du clip et de remplir un espace, tout en
ajustant automatiquement la vitesse du clip sélectionné. C'est génial si
vous savez déjà quel segment de l'
élément vous souhaitez utiliser, vous ne voulez pas le modifier,
mais vous devez combler un
écart dans votre séquence modifiant sa vitesse. Cela vous enlève toutes les
conjectures, alors disons que nous avons cet
écart ici, je veux dire non, je ne veux pas utiliser ce
segment du clip, nous sélectionnons T, nous sélectionnons le clip comme ça, puis nous faisons glisser à partir du point
d'entrée ou de sortie et de remplissage. Maintenant, vous pouvez voir que le
clip n'a pas réellement changé où il commence
ou commence, mais la vitesse, on peut voir ici
, est passée de 100 % à 76,64, donc elle vient d'être ralentie pour augmenter légèrement sa longueur. Maintenant, si vous suivez
mes instructions, vous devriez avoir une zone de travail entière de
rendu définie sur votre clé de retour. Maintenant, assurez-vous qu'il restitue toute la zone de travail et qu'il ne rende pas l'
effet à l'intérieur de la zone de travail, deux choses différentes, j'ai fait cette erreur
une fois, pas cool. Cela vous permet de définir
vos points d'entrée et de sortie l'aide des raccourcis I et O de votre clavier puis de restituer tout élément et effets se trouvant
à l'intérieur de cet espace, c'
est-à-dire votre entrée
et votre sortie. pointez maintenant, ici votre espace de travail,
qui est affiché par cette ligne bleue ici, qui est le point d'entrée
et cette ligne bleue ici, qui est le point de sortie, en appuyant sur la
touche retour comme celle-ci. C'est génial si vous
vouliez prévisualiser un petit segment de votre
chronologie et ne pas attendre âges pour que la
séquence entière soit rendue avec tous ses
effets et son,
il suffit de sélectionner la pièce Vous avez besoin ,
j'aime ça et je le rends. Vous pouvez également voir une fois que nous avons appuyé sur cette touche de
retour pour le rendu, que la ligne le long d'ici
passe du jaune au vert, maintenant jaune signifie qu'elle est
partiellement rendue. Certains
aperçus partiels sont déjà mis en cache. Maintenant, c'est généralement bien si vous avez un
ordinateur ou un processeur assez bon, mais parfois vous pouvez
avoir beaucoup d'
effets, d' étalonnement des couleurs, d'un clip
audio, etc. Ils vont ralentir
cela et le faire beaucoup plus lent à charger et
peut-être un peu rapide, donc vous voudrez peut-être le
pré-rendre en utilisant ces raccourcis et
vous obtiendrez une belle barre
verte ici, qui montre que vous
avez tout mis en cache. Enfin, nous avons
les étiquettes de couleur que nous avons attribuées aux clés numériques. En utilisant cela, nous pouvons signer un certain nombre de couleurs à n'importe lequel des
clips de la séquence, ce qui est utile lors de l'
organisation de nombreux clips. Vous pouvez attribuer des couleurs
à des scènes ou
des lieux distincts ou simplement pour rendre votre projet
super mignon, alors sélectionnons un clip ici, appuyez sur « Un », vous pouvez voir que nous avons
changé la couleur en violet. Sélectionnons ce clip ici, appuyez sur « Quatre » va en rose, nous appuyons sur « Huit »,
c'est orange et pour moi personnellement,
je pourrais dire que c'est tout mon rouleau A, c'est mon rouleau B, et cela pourrait
être, je ne sais pas, peut-être des clips dessinés, mais cela me
permet d'avoir une façon visuelle de
voir ce qui a ma séquence
et ce avec quoi je dois jouer. Voici quelques-uns de mes paramètres de clavier
personnalisés préférés et je
les recommande vivement. Voici d'autres raccourcis
de base que vous pourriez également trouver utiles. Faites une pièce et
réfléchissez à l'outil qui vous
convient le mieux et
ajoutez-les à votre répertoire. Après avoir regardé cette leçon,
vous devriez maintenant avoir une bonne idée des raccourcis
les plus utiles disponibles dans Premier Pro
et commencer à personnaliser votre propre configuration de clavier en fonction de vos besoins vos propres projets
et flux de travail. N'oubliez pas de prendre une
capture d'écran de vos claviers avant de commencer à le personnaliser
, puis une fois de plus, une fois que vous avez fini de le
personnaliser pour partager avec nous tous dans
le projet de classe. voit dans la prochaine leçon. N'oubliez pas de vous
brosser les dents.
7. Paramètres du projet, caches + plus !: L'une de nos leçons précédentes, nous avons parlé des préférences et des paramètres que
vous voudrez peut-être modifier et nous avons dit que nous y
reviendrons plus tard. Oh, devinez quoi ?
C'est maintenant le moment. Allons-y. nous allons parler de
votre cache multimédia et façon dont vous pouvez
accélérer votre projet et Tout d'abord,
nous allons parler de
votre cache multimédia et de la
façon dont vous pouvez
accélérer votre projet et
potentiellement libérer une
tonne d'espace sur votre stockage. Ensuite, nous allons parler de la
mémoire et de l'allocation de RAM. Enfin, nous allons examiner
très rapidement certains
de vos paramètres audio. Ouvrons le projet,
abordons préférences
et jetons un coup d'œil. Qu'est-ce qu'un cache multimédia
et pourquoi devrais-je m'en préoccuper ? Bonne question. Eh bien, mauvaise nouvelle d'abord, ça n'a rien à voir avec l'argent. Désormais, lors de l'importation de médias
dans Premiere Pro, il traite les versions de
ces fichiers auxquelles vous pouvez facilement accéder pour
des performances
rapides . Ces fichiers sont appelés fichiers
Media Cache stockés dans le dossier des fichiers Media
Cache. Vous pouvez maintenant accéder à vos préférences
Media Cache en
accédant à
Premiere Pro ici, puis dans Préférences, puis jusqu'
à Media Cache. Il doit ouvrir la fenêtre
Préférences l'
onglet Média Cache. un monde idéal que vous souhaitez
dans ces fichiers, nous trouvons sur un disque séparé de
votre système d'exploitation et de vos applications. Pour que ce disque soit le plus rapide
possible, j'ai configuré le mien un SSD externe de 500 gigaoctets avec des vitesses de transfert ultra-rapides. Si vous n'en possédez pas, un disque dur dédié ou disque
externe vaut
mieux que rien. Vous pouvez définir l'emplacement de
vos fichiers
et de la base de données Media Cache en cliquant sur le bouton Parcourir ici, puis descendant et en sélectionnant l'
endroit où vous souhaitez qu'il se trouve. Comme je l'ai déjà dit, le
mien se trouve ici et vous pouvez faire de même pour
votre base de données Media Cache. Encore une fois, j'ai réglé le
mien sur le disque externe. Nous avons également la possibilité de
supprimer automatiquement les fichiers de
cache lorsqu'ils dépassent une certaine taille ou datant
de plus de x jours. Il est utile de vider
régulièrement votre cache car il
peut s'accumuler très rapidement et occuper espace
important dont ils n'ont
vraiment pas besoin. N'oubliez pas qu'il
ne s'agit
que de fichiers temporaires construits
par projet. Pour modifier cela, nous pouvons accéder aux paramètres de
gestion
du cache multimédia ici, et nous pouvons dire : Ne supprimez pas automatiquement les fichiers de
cache. Vous pouvez le
définir sur
Suppression automatique des fichiers de cache
âgés de plus de 45 jours, et nous pouvons également supprimer
automatiquement le fichier
cache le plus ancien lorsqu'un cache dépasse un
certain espace, et que le mien va être
réglé sur 200 gigaoctets. Maintenant, si vous n'avez jamais regardé ces paramètres
pour mettre en cache des fichiers, il peut être utile de cliquer sur
ce bouton ici, Supprimer, et de vous débarrasser des gigaoctets et gigaoctets
plus anciens de fichiers cache que vous
n'avez pas utilisés depuis des années, disparu. Ça fait du bien, donne-y un coup de fouet. Examinons maintenant
le sens de la mémoire. Cliquez sur
l'onglet Mémoire. C'est ici que vous
pouvez allouer la
quantité de RAM, Premiere Pro et d'autres
applications Creative Cloud autorisées à utiliser, puis combien vous
réservez pour d'autres programmes. La RAM est le stockage
à court terme de votre ordinateur et c'est là qu'elle conserve les fichiers
qu'il utilise activement. Idéalement, vous souhaitez allouer autant de RAM que possible
à Premiere Pro, ainsi que suffisamment pour que
d'autres programmes soient exécutés. Désormais, la RAM peut varier d'une
machine à l'autre, mais pour le montage vidéo, une quantité saine d'
environ 16 gigaoctets est un bon point de départ. Allouer environ les
trois quarts d'une RAM est une bonne somme à donner à Premiere Pro et Creative Cloud. Comme vous pouvez le voir ici, j'ai installé
16 gigaoctets de RAM, j'ai réservé quatre gigaoctets
de RAM d'applications et j'ai laissé 12 gigaoctets pour Premiere Pro et d'autres programmes
Creative Cloud. Vous pouvez également changer ici, peut-être souhaitez-vous
optimiser votre rendu à partir des performances ou de la mémoire et évidemment sélectionner les
performances car je veux que
Premiere Pro
fonctionne le plus facilement possible. Maintenant que nous avons nettoyé
les disques durs et que nous pouvons à nouveau nous sentir purs. Jetons un petit coup d'œil à
l'onglet Audio juste ici. Il y a quelques paramètres que vous voudrez peut-être modifier. Je recommande de cocher
cette case ici car elle n'est pas vraiment utile et cela peut être plus
nuisible dans n'importe quoi. Ce bouton
fait, c'est qu'il
désactive la lecture audio pendant le nettoyage. Cela signifie que lorsque
vous parcourez
la chronologie avec la tête de
lecture comme celle-ci, l'audio ne sera pas lu. Après avoir réglé tous
ces paramètres, vous remarquerez peut-être que votre Premiere Pro et votre ordinateur fonctionnent beaucoup plus facilement et fonctionnent
à une vitesse beaucoup plus rapide. Je ne sais pas pour vous, mais
cela me rend très heureux. Après avoir visionné cette leçon, vous devez maintenant comprendre comment fonctionne votre cache multimédia, ce que fait votre RAM et comment l'allouer,
ainsi que modifier une partie de
votre audio.
paramètres. [MUSIQUE]
Assurez-vous de parcourir les paramètres que nous venons de
discuter et de
les modifier à votre goût
avant de commencer le prochain, et
je vous y verrai.
8. Créez votre modèle : hiérarchie média + gestion de projet: Pour moi, lorsqu'il s'agit
de n'importe quel projet, l'organisation est un
élément clé du processus. L'automatisation autant que possible de
ce processus est également quelque chose qui
peut faire gagner du temps. mesure que les projets se développent
sans diligence, choses peuvent devenir incontrôlables
et vous commencez à perdre un temps
précieux à la
recherche de fichiers, suivre l'ancienne sauvegarde ou à essayer de vous souvenir où
vous avez enregistré la nouvelle. atout. Ne me demandez pas, je
n'y étais même pas. Cela est particulièrement important lorsque vous commencez à travailler
avec d'autres créatifs ou en équipe ou si
vous devez revenir
à vieux projets et
apporter des changements mois voire des années plus tard,
le respect votre futur moi et comptez
sur ce truc maintenant. Dans cette leçon, nous
allons discuter deux façons principales de collecter vos projets et de
gagner du temps. La première consiste à
organiser vos dossiers de projet
et à créer un modèle à utiliser vous-même. Cela inclut également la façon de les
nommer et de les organiser. La seconde consiste à utiliser un
outil de consolidation de projet dans Premiere. Parlons de
dossiers et de noms. Maintenant, lorsque vous commencez à travailler
sur de plus en plus de projets, vous commencez à remarquer
que vous créez les mêmes dossiers maintes et
maintes fois pour stocker divers fichiers
liés à Définir le projet dans. Pour moi, cette collection de dossiers
ressemble à ceci. Cela me permet de
conserver toutes les images liées au
projet en un seul endroit. Quelque part pour toutes mes sauvegardes, le dossier Edition, la somme
de toutes mes exportations, le dossier des exportations, quelque part
pour tout mon audio, le dossier audio, ainsi tous les éléments utilisés dans le
projet, les ressources dossier. Il serait judicieux de
créer une copie d'entité de ce dossier et de
l'utiliser comme modèle. Bien sûr, c'est le cas.
C'est pourquoi je le fais. Pour chaque projet que je commence, je copie ce dossier, je le renomme et je
commencerai à remplir tous les fichiers
liés à mon projet. Il est maintenant important de s'
assurer que vous continuez faire pendant
toute la durée du projet. Tout téléchargement, nouvelle ressource, métrage
supplémentaire, tout ce qui se produit pendant ou après le projet
qui
y est associé doit être enregistré ou déplacé vers son emplacement correspondant
dans le dossier de votre projet. Non seulement cela permet de
garder les choses en ordre et de
les rendre faciles à trouver, mais
cela signifie également que
vous pouvez très facilement sauvegarder ou copier l'ensemble
du projet, vous devez le
gérer et savoir que
tout ce que vous avez besoin de revenir sur ce projet à n'importe quel
moment sera toujours là. Quelque chose que vous allez
réaliser est extrêmement utile à mesure que vous
travaillez dans le cadre de l'édition. Maintenant, le système de dossiers que j' utilise m'a été enseigné par le responsable de la post-production dans un
studio en Nouvelle-Zélande, quelqu'un qui était
dans l'industrie
depuis bien plus longtemps que moi, et qui a honnêtement fait mon
tout le processus d'édition est tellement plus efficace. Mais les dossiers et les
fichiers que vous utilisez peuvent
différer de ce que j'utilise ou dont j'ai besoin. N'hésitez pas à
l'ajuster comme bon vous semble. Une autre chose qui est
vraiment utile est de disposer d'un système de
dénomination cohérent et facile à utiliser pour vos projets. Pour moi, ça ressemble un
peu à ça. Allons jeter un coup d'œil
à l'intérieur de mon dossier de projets. Vous pouvez voir ici que tous mes projets sont nommés de
manière très similaire. Nous avons le numéro de projet ici, nous avons le nom du client ici, puis nous avons le nom
du projet ici. Si nous examinons
notre projet de test, vous pouvez également le voir fait ici. Mais nous allons le renommer rapidement juste pour le faire. Nous allons appuyer sur
Command Shift S pour enregistrer sous, je vais aller dans
notre dossier d'édition ouvrir notre dossier de projet. Renommons le projet
en fonction de ce modèle. Nous mettons le numéro de projet 0001_, puis vous mettez le nom du client, Skillshare_, puis nous
mettons le nom du projet,
ce qui est évidemment le cas. Alors, comme il s'agit
d'un projet Premiere, nous allons
en ajouter à la fin, la version 1. Ensuite, si j'ai besoin d'une
version ultérieure ou de faire une copie de ce projet pour certaines révisions
ou modifications majeures, je vais simplement le modifier
en
version 2, version 3, etc. Cela vous permet de
suivre la commande. mes projets et qui
est le plus récent. Il n'ajoute pas non
plus de noms
confus ou comme la version finale ou la version 1 dans le mix,
ce qui facilite grandement comme la version finale ou la version
1 dans le mix,
ce qui facilite grandement la connaissance de l'endroit où
vous en êtes avec un projet. Mais pas seulement cela, je prendrais alors le
numéro de projet 0001, et je l'
attribuerais à tous les autres sauvegardes ou exportations de
projet associés à ce projet et c'est un nom complet
pour projet Save 2. Mon arrêt Premiere
ressemblerait à ceci. Cela signifie que si, à un
moment donné, je dois trouver un fichier d'exportation ou d'enregistrement
lié à ce projet, je peux simplement rechercher
0001 dans mon dossier et tout ce qui est lié
à ce projet et à ce client devrait apparaître. Commencez à le faire maintenant et je vous
promets que vous allez me
remercier en bas de la ligne. Maintenant, vous avez peut-être
déjà votre
propre façon de le faire ou encore mieux
, et c'est très bien. Mais ce qui est important, c'est que vous devez être cohérent avec cela. J'aimerais bien entendre votre
façon de faire ça. Si vous en avez un,
n'hésitez pas à le partager. Enfin, lorsque vous avez
terminé un projet, vous voudrez peut-être
désencombrer tous les
fichiers qu'il contient et ne
conserver que ce dont vous avez besoin. Premiere
a été très gentil et nous a donné un outil
qui fait exactement cela. Revenons à notre
projet et voyons comment il fonctionne. Vous voulez cliquer sur fichier ici, puis
vous rendre en bas
jusqu'à votre chef de
projet et ouvrir la fenêtre de
gestion de projet. Vous pouvez ensuite sélectionner
votre séquence principale, qui est la séquence de test ici. Veillez également à
exclure un clip inutilisé, ce qui signifie qu'un élément introduit dans le nouveau projet
tous les fichiers inutilisés
d'une fenêtre de prédiction ou de vos
bacs. Vous pouvez également
sélectionner cette case ici parce que j'ai personnellement l'
impression que cela rend la vie difficile. Comme si vous ne vouliez pas modifier
le nom de vos fichiers. En bas de la ligne,
tout s'
aligne encore facilement dans sa
référence. Vous ne souhaitez pas
choisir de
chemin de destination pour votre nouveau projet. Je vais mettre ça dans, disons ça, disons ici
dans mes exportations pour l'instant. Ensuite, une fois que vous appuyez sur OK, je vais
probablement créer
un nouveau dossier de projet, copier un sous la politique d'utilisation et les placer tous dans
un seul endroit pratique. Vous pouvez ensuite l'utiliser
pour sauvegarder votre projet et le déplacer vers le Cloud ou envoyer à un autre
éditeur pour continuer à travailler. Nous avons un coup d'œil ici. Nous avons la copie du
projet que nous pouvons voir. Nous avons tous les métrages
que nous avons utilisés, les aperçus audio,
les aperçus vidéo et une copie du cache
immédiat ainsi que l'enregistrement du projet. C'est plutôt cool. Après
avoir suivi cette leçon, vous devriez maintenant disposer d'un tout
nouveau modèle de dossier de projet et apprendre
à consolider vos projets dans
Premiere Pro lui-même. C'est plutôt de la drogue,
si tu me l'as demandé. Avant le début de la prochaine leçon, réfléchissez à la façon dont
vous souhaitez configurer vos dossiers de modèles de projet et créer une copie
de test avec laquelle jouer. Je vous verrai dans la
prochaine leçon où nous
allons parler de bacs.
9. Tirer tout parti des bouteilles !: Garder vos projets
organisés sous contrôle au sein Premiere Pro est un aspect
extrêmement important de la gestion de projet. vous ne le faites pas, vous
perdez minutes à la fois à essayer de trouver des clips ou même à travailler sur le mauvais segment d'un projet
sans même vous en rendre compte. en place d'une structure définie dans tous vos
projets vous permet de les
garder facilement organisés
pour y revenir des semaines, mois ou même des années plus tard
et repartir là
où vous êtes parti. hors tension. Dans la dernière leçon, nous avons créé un modèle de dossiers de projet avec un ensemble spécifique de dossiers à l'intérieur des ressources que vous pouvez utiliser
pendant votre projet. Maintenant, nous allons créer ces dossiers sous forme de bacs à l'intérieur de notre projet
Premiere. Cela nous permet de maintenir
la cohérence
de tous nos projets et de garder
notre gestion de fichiers sous contrôle et nous
permet également d'importer des ressources dans Premiere
au bon endroit la volée très facilement. Commençons par nous diriger
vers Premiere Pro et créer les bacs que
nous
allons utiliser dans le projet. Commençons par ouvrir
notre panel de projets ici. Nous pouvons simplement faire glisser cela
légèrement pour vous donner une meilleure vue de ce que
nous faisons et maintenant nous allons utiliser ce
bouton ici pour créer un nouveau compartiment ou nous pouvons
cliquer avec le bouton droit de la souris et sélectionner un nouveau compartiment. Nous cliquons ici pour renommer la poubelle, puis passer
à la suivante. Créons ces bacs, nous allons commencer par
créer une corbeille de métrages. C'est évidemment là que
nous allons placer toutes les images que nous importons. Ensuite, nous voulons une corbeille audio. C'est ici que nous allons
placer tout le son, la musique, effets
sonores et les voix off
que nous importons. Nous voulons également qu'une corbeille de
graphismes animés également importer tous les
graphismes animés ou les ressources que je l'apporte à
partir d'After Effects. Nous allons créer un autre
bac et nous allons
appeler ça des maîtres. C'est ici que nous
allons placer toutes nos séquences maîtres, ce dont
je parlerai dans un instant. Nous avons également ajouté des ressources et Nests et les ressources
est l'
endroit où j'aime placer des
couches d'ajustement, des codes horaires, des actifs générés
par Premiere qui n'ont pas d'autre endroit où
vivre et imbriquer, c'est bien sûr que je placerai tous les nids aléatoires que je
crée lors de mon montage. Maintenant que nous avons un bac pour
nos séquences, notre audio, nos graphismes animés, nos actifs et quelques extras que vous n'avez peut-être
pas vus auparavant. Master parle de toutes les séquences
maîtres en direct. L'archivage est destiné à toutes les séquences de
sauvegarde et si nous n'avons plus besoin d'un projet ou de quoi que ce soit, nous
voulons désencombrer. Je trouve qu'il est préférable de toujours
utiliser cela comme un bac
plutôt que de supprimer
et des choses parce que cela peut sérieusement contrecarrer, si vous avez besoin de revenir en arrière, ce qui est un atout en bas d'une ligne et vous êtes également capable
pour ajouter des couleurs aux bacs, pour les coder
de la manière que vous voulez. Vous pouvez le faire en utilisant les touches de raccourci que nous avons vues dans l'une des leçons
précédentes. Je peux appuyer sur 2, 3, 4, 5 et cela changerait simplement, et cela changera simplement ce dossier par la
couleur attribuée à ce raccourci clavier.
Super utile. Nous pouvons également configurer des bacs de
recherche intelligents qui affichent tous les fichiers de projet correspondant aux critères
prédéfinis. Pour ce faire, nous avons la barre de
recherche principale ici, puis nous avons la corbeille de recherche
intelligente ici et nous pouvons vérifier ce que
nous aimerions chercher. Nous pouvons dire le nom et la fréquence d'images et vous pouvez dire 25 images par seconde, puis le nom est A-Cam et cela
affichera dans ce bac tous les métrages avec A-Cam et 25 images par deuxièmement, il se met automatiquement à jour au fur et à mesure qu'un Vous pouvez voir à quel point
cela peut être utile, mais pour l'
instant, laissons notre projet
[inaudible] s'en débarrasser. Encore une fois, ce n'est qu'un modèle
générique pour les bacs que
j' utilise régulièrement et que je trouve
utile et il peut changer à mesure que les
projets évoluent et je pourrais ajouter ou supprimer
d'autres bacs au besoin. Déterminez ce qui
vous convient le mieux et laissez-le être votre propre guide. Avant de continuer,
permettez-moi de
nettoyer rapidement mon panneau de projet. Mettons mes métrages dans la corbeille de métrages et je vais créer une corbeille d'
archives et y mettre cette séquence
parce que nous n'en avons plus besoin
, alors nous
allons passer au test
dans le bac master et je vais
également le renommer comme maître de séquence de
test et c' est une autre très bonne
habitude pour vous mettre. Chaque fois que vous avez une
séquence principale sur laquelle vous travaillez, assurez-vous d'ajouter le
maître à la fin de son nom, puis
chaque fois que vous devez effectuer révisions ou des
modifications majeures, vous n'êtes pas sûr de pouvoir le faire. il suffit de dupliquer la séquence principale et de la
renommer en sauvegarde 1, 2, 3, 4, etc. et de placer cette sauvegarde
dans le bac d'archives maintenant. raison pour laquelle vous voudriez le faire, c' est parce que si vous souhaitez
apporter des modifications sérieuses à une séquence ou peut-être à une
nouvelle série de révisions vous souhaitez qu'une sauvegarde
de cette séquence revienne au cas où
le Le client dit, hé, en fait, je
ne suis pas si sûr de
ce changement que
nous avons, alors pouvons-nous revenir à l'ancien ? Maintenant, au lieu de devoir refaire tout le travail que
vous avez déjà fait, vous pouvez simplement aller dans votre corbeille d'archives,
ouvrir cette séquence de test, et c'est tout le travail
tel qu'il était avant vous fait les changements et croyez-moi, je n'ai pas fait cela
et j'ai dû passer autant de temps revenir en arrière et à refaire le travail que
j'avais déjà fait, alors ne faites pas les
mêmes erreurs que moi. Maintenant que nous avons fait cela, je trouve
également utile de
numéroter ces bacs pour
qu' ils soient dans un ordre
que j'aimerais qu'ils soient. Un en haut, puis je
veux que l'archive soit nulle. Je veux que mes maîtres soient numéro deux et pour le
reste de ces bacs, je ne suis pas vraiment trop rapide. Maintenant que nous avons fait tout
cela à ce stade, nous pouvons également créer des modèles de
séquence. Par exemple, avec des rapports
d'aspect variables. Nous pouvons charger
des ressources telles que des logos ou des effets
sonores que vous
pouvez utiliser régulièrement ou tout autre fichier utilisé à plusieurs reprises, et vous vous
retrouvez à importer de nouveau
pour chaque projet que vous commencez. Nous pouvons ensuite enregistrer ce
projet en tant que modèle et ouvrir pour commencer
chaque nouveau projet. nous permet
de gagner beaucoup de temps. présent, lorsque vous l'utilisez, veillez
à enregistrer le projet et renommer le projet avant de
faire autre chose. Ouvrons rapidement mon projet de modèle et regardons ce que
j'ai à l'intérieur. Nous allons aller à des projets. Je vais entrer dans mon dossier
de modèles ici. Nous pouvons entrer dans mon dossier Edit. Maintenant, vous pouvez voir
ici que j'
ai déjà mon modèle Premiere, qui est ma version 2021. Ouvrons ça
et on y jette un coup d'œil. Vous pouvez voir ici que
nous avons mes bacs préchargés, nous avons mes archives, mes actifs et à l'intérieur, j'ai quelques tailles pour
diverses publications Instagram. J'ai une séquence qui
s'adapte aux dimensions des poteaux d'alimentation, séquence qui correspond aux dimensions de la publication de
l'histoire. et pour moi, c'est utile car je fais beaucoup
de contenu Instagram et nous avons mon audio
et je les ai séparés en musique et en effets sonores. J'avais un tas
d'effets sonores chargés, mais je les ai supprimés, juste pour gagner de l'espace et je
ne les utilisais pas trop souvent. J'ai une corbeille de métrages, mes maîtres évidemment, et à l'intérieur, j'ai déjà créé une séquence principale et
une séquence de sélection, c'est
pourquoi j'aime
généralement faire mes sélections avant
les amenant dans le maître. J'ai des
graphismes animés, des effets, et j'ai un tas d'
effets visuels que j'utilise régulièrement, des transitions de grain et des fuites de
lumière et j'
ai aussi un bac pour mes nids. Maintenant, c'est comme ça que j'
aime travailler et encore une fois,
pour vous-même, il peut s'agir de tout ce dont
vous avez besoin ou de tout ce qui est
utile pour votre flux de travail. Si nous voulons créer
un projet à partir de cela, j'irai littéralement Command, Shift S ou Enregistrer sous, puis j'irai dans le
dossier de mon projet dans la corbeille d'édition, puis je le
renommerai en fonction mon nom dans les modèles. Nous dirons 0001 Skillshare
modèle Version 1, puis nous avons créé
un tout nouveau projet
à partir de ce modèle. Jouez sur ces gars-là
et voyez comment vous allez. Après avoir visionné cette leçon,
vous devriez maintenant disposer d'un ensemble de bacs standardisés
sur tous vos projets ou modèles
de projet préchargés de tous ces bacs et de tous les
autres actifs que vous peut être utilisé régulièrement
et il y a probablement de fortes chances que vous
ne souhaitiez plus jamais
m'entendre dire le mot poubelle. Je vous verrai dans la prochaine
leçon où nous allons discuter des mandataires.
10. Proxies !: Vous venez de faire vos
courses et tous
vos sacs sont remplis de choses les
plus lourdes imaginables. Les gallons d'eau, les
sacs de farine, plusieurs kilos de pommes de terre. [inaudible]
assez agréable pour se faufiler dans plusieurs caisses de
soupe en conserve pour faire bonne mesure. De plus, j'ai oublié de mentionner que
votre voiture est en panne
et vous devez
marcher 8 km chez vous pour tout
récupérer. Ça n'a pas
l'air amusant, n'est-ce pas ? Cela va probablement
prendre une éternité. Imaginez maintenant si
quelqu'un est venu et a agité une baguette magique et a fait peser
toutes ces épiceries une fraction du poids
qu'ils ont fait auparavant. Soudain, ce voyage est devenu beaucoup plus facile, n'est-ce pas ? Et vous pouvez aussi garder toutes ces
jolies canettes de soupe. Une fois que vous avez franchi
la porte d'entrée et que
vous les avez tous emballés
là où ils appartiennent, la magie les ramène
à leur poids d'origine. C'est plutôt cool. Où était cette personne la semaine dernière
quand j'avais besoin de lui ? Quoi qu'il en soit, il s'agit d'une assez bonne analogie
du fonctionnement des procurations. On pourrait dire qu'il
s'agit d'un type de magie. Ils vous permettent de prendre vos séquences de
haute qualité et intensives en RAM ou probablement 4K et les
trier pour une qualité
beaucoup plus faible, moins gourmande en RAM et
probablement plus facile à transporter.
projet. Ensuite, une fois que vous êtes
prêt à explorer, Premiere rééchange
tout cela pour vous sans
même avoir à demander. Comment les utiliser ?
Laissez-moi vous montrer. Tout d'abord, il est
important de noter que vous n'avez peut-être pas toujours besoin de
créer des proxy. Habituellement, si vous
utilisez des métrages de haute résolution ou si vous avez un projet qui contient
beaucoup d'actifs et vous voulez
simplement que les choses
fonctionnent plus facilement, alors c'est une bonne
idée d'en créer. Toutefois, si c'est le cas,
vous devrez mettre temps de côté au début de votre projet pour tous les créer. Cela peut prendre un peu plus de temps, mais nous allons plus que
compenser cette période. Allons-y.
Ouvrons le projet
Premiere et allons dans
notre corbeille à images ici. Maintenant, vous
souhaitez généralement le faire dès le
début de votre projet
avant de faire autre chose. Si vous avez beaucoup de vidéos, vous voudrez peut-être faire
quelque chose comme ça lendemain et la laisser fonctionner. De plus, mandataires sont créés,
ou au moins aller préparer une tasse de thé et prendre
beaucoup de temps à le boire. Ce que nous allons
faire, c'est sélectionner toutes nos images comme celle-ci. Nous allons cliquer dessus avec le bouton droit et
faire défiler vers le bas jusqu'au proxy. Ensuite, nous allons
sélectionner « Créer des proxy ». Ensuite, il va ouvrir
la fenêtre Créer des proxy. Maintenant, avant de continuer, je veux juste dire qu'il est également
possible de le faire pour un dossier entier
de métrages ou de poubelles. Il n'est pas nécessaire de le
faire un par un. Vous pouvez également cliquer avec
le bouton droit sur le dossier de métrage, comme celui-ci, accéder au
proxy et créer des proxy. Une fois de plus, la fenêtre de
création de proxy est ouverte et nous devons
décider de la résolution que nous aimerions que les proxy soient. N'oubliez pas que l'objectif ici
est de réduire temporairement vos métrages afin de réduire la charge sur votre
RAM et votre processeur. Si vous effectuez une prise de vue en 4K ou en HD, car elle est réduite
à 720 p au minimum. C'est ce que nous allons faire. Sélectionnez votre format, qui
est probablement h.624, s'agit d'un codec
efficace et couramment utilisé dans la plupart des productions vidéo.
Nous allons le sélectionner. Ensuite, nous allons
sélectionner la qualité prédéfinie basse, moyenne ou élevée que
nous allons utiliser avec un faible, soit environ 720 P. Ensuite, nous allons
choisir notre destination. Rappelez-vous que
le dossier proxy que nous avons créé plus tôt, il semble assez
utile en ce moment, n'est-ce pas ? Faisons ça. Nous allons aller dans notre
dossier de projet, tester Skillshare, ouvrir le dossier proxy, puis sélectionner ce dossier. Une fois que vous avez fait
cela, appuyez sur « OK ». Cela va prendre
quelques secondes pour assembler ces tâches proxy. Premiere va maintenant
ouvrir Adobe Media Encoder, qui va couvrir
dans une leçon ultérieure, envoyer toutes ces informations
et commencer le processus de rendu. Désormais, les tâches proxy
seront automatiquement créées et affichées en
coulisses. Il est important de savoir si vous créez de nombreux proxy ou si vous créez un proxy
pour une grande quantité de métrages,
le traitement de la commande
initiale et l'ouverture
d'Adobe Media peut prendre un certain temps . Encodeur, alors soyez patient. Maintenant, vous pouvez voir ici chaque tâche en cours
et créer un proxy, nous avons la barre de progression ici. fin de chaque tâche, À la fin de chaque tâche,
Premiere
attache automatiquement le nouveau proxy
rendu à
son fichier parent et utilisera attache automatiquement le nouveau proxy
rendu à son fichier parent et utilisera ce proxy à la place du clip haute résolution
d'origine. Vous devriez maintenant
pouvoir prévisualiser et lire
vos métrages
sans pré-rendu et travailler dans votre projet beaucoup plus rapidement. Revenons à Premiere. Maintenant, nous pouvons également
vérifier quels métrages
ont un proxy attaché et ce qui ne le fait pas en allant dans le
panneau du projet ici. Il s'agit de nos métadonnées. Nous voulons
cliquer avec le bouton droit de la souris sur « Affichage des métadonnées », accéder aux
métadonnées du projet Premier Pro et faire défiler vers le bas jusqu'à ce que nous trouvions un
proxy, qui se trouve ici. Ou nous pourrions simplement taper proxy, puis cliquer sur cette case ici pour nous
assurer qu'il est sélectionné. Ensuite, nous appuyons sur « Ok ». Ce que cela devrait faire est d'ajouter la colonne d'état du proxy
le long de l'affichage des métadonnées. Nous l'avons juste
ici, l'ennemi peut voir que chacun de ces clips a un proxy attaché parce que
nous venons de les créer. Nous pouvons également faire glisser cela
jusqu'ici si vous voulez qu'il soit au
début et qu'il soit plus facile à voir. Maintenant, vous pouvez voir que
nos proxy sont attachés
à nos images. Ils doivent également se trouver dans notre dossier
de projet, dans la
corbeille proxy, ce qu'ils sont. Après avoir regardé cette
leçon, vous devriez avoir une compréhension assez solide
du fonctionnement des procurations, façon dont vous pouvez
les créer dans vos projets et aussi de la façon de ramener
vos courses à la maison. Walla, vous êtes maintenant un pro du proxy. Je vous verrai dans la prochaine leçon.
11. Gagnez du temps avec la bibliothèque CC !: Bibliothèques. n'est pas l'
endroit le plus excitant au monde, Ce n'est pas l'
endroit le plus excitant au monde,
mais si je vous disais qu'il existait une bibliothèque qui pourrait rationaliser votre processus créatif et
vous faire économiser des heures d'édition
dans vos projets ? Vous voulez probablement
y aller. Malheureusement, cet endroit n'existe pas. Mais il s'agit d'une fonctionnalité non
seulement dans Adobe Premiere Pro, mais l'intégralité de Creative Cloud, et comme vous l'avez probablement
deviné, s'appelle bibliothèque. Vous avez peut-être vu l'espace de travail de la
bibliothèque plus tôt dans la classe lorsque nous étions en train de
modifier, et l'espace de travail vous aide. Mais avant tout, la bibliothèque est utilisée comme panneau dans un espace
de travail donné. La bibliothèque vous
permet de partager des ressources entre plusieurs programmes de clubs
créatifs, tels qu'Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects, Adobe
Illustrator, Adobe Photoshop. C'est juste pour n'en nommer que quelques-uns. Je pourrais continuer éternellement. Je ne le ferai pas. Mais la question est de
savoir comment l'utiliser ? Jetons un coup d'œil. Passons à Premier et ajoutons le
panneau Bibliothèque à notre espace de travail. Pour ce faire, nous pouvons
sélectionner « Fenêtre », ici en haut, et cliquer sur le panneau
« Bibliothèque », qui se trouve juste ici. Nous pouvons ajouter ce panneau
ici comme celui-ci ou nous
rendre dans l'
espace de travail des bibliothèques où il est
déjà configuré. Voici le panneau de ma bibliothèque. Comme vous pouvez le constater, il est
rempli de palettes de couleurs, titres
prédéfinis, de
graphiques, de logos et de toutes sortes d'autres
ressources utilisées ou pouvant avoir été utilisées
régulièrement par le passé. Pour les utiliser, tout ce que je
dois faire est de les faire glisser et les
déposer dans ma
chronologie comme ceci. Comme vous pouvez le constater, ce titre
prédéfini a maintenant été ajouté à mon
projet. Super facile. cliquez avec le bouton droit sur
une ressource comme
celle-ci , vous avez également plusieurs
options pour la modifier, copier ou l'ajouter ou le
supprimer d'un groupe. Comme vous pouvez le voir ici, nous avons ces groupes que
j'ai créés dans le passé qui gardent les choses facilement ensemble,
agréables et organisées. Mais comment
créer une bibliothèque
et, plus important encore,
comment y ajouter des ressources ? Pour cela, nous devons nous
diriger vers Adobe Creative Cloud, que vous auriez déjà dû installer dans le cadre de
votre Creative Suite. Ouvrons Creative Cloud, je vais le faire depuis
ma barre d'outils ici, et dirigez-vous vers le panneau Fichiers, qui se trouve juste ici. Ensuite, nous devons
cliquer sur nos « Bibliothèques », qui se trouvent ici. Maintenant, vous pouvez voir
ici que j'
ai déjà plusieurs bibliothèques
que j'ai créées, mais nous allons en
créer une nouvelle. Pour ce faire, nous cliquons sur
ce bouton ici. Nous l'appelons Skillshare
Test Library, puis nous sélectionnons « Créer ». À partir de là, nous pouvons sélectionner « Télécharger fichier »
pour ajouter des fichiers à notre bibliothèque, comme celui-ci, et nous pouvons sélectionner
n'importe quel actif aléatoire que nous aimons. Ou nous pouvons créer un groupe qui
nous permet d'organiser et catégoriser nos
actifs dans une bibliothèque,
ce qui, si vous avez fait
attention, est une chose que je recommande
vivement de faire. Créons donc rapidement un groupe. Appelons celui-ci, Interior Images, puis nous allons
faire glisser et déposer cette ressource dans ce groupe. Nous pouvons maintenant ajouter un autre
groupe au sein de ce groupe, et nous pouvons ajouter, par exemple,
31 rue Chambon, qui est le nom de cette adresse. Ensuite, assurez-vous que cela
soit ajouté à cela. De cette façon, nous pouvons
ajouter toute une série de groupes et classer
tous nos actifs. Vous avez également la possibilité d'ajouter des ressources
à partir d'autres programmes Creative
Cloud tels que Photoshop ou Illustrator en les faisant simplement glisser et en
les déposant dans la fenêtre de la bibliothèque, ce qui est utile si vous avez créé une nouvelle
ressource que vous souhaitez
apporter à votre projet
Premiere sans avoir à l'importer. Je vais vous en faire une
démonstration
rapide en
ouvrant Photoshop. Ouvrons ce
charmant elfe ici, c'est la couverture de
notre projet précédent. Nous voulons l'ajouter
à notre bibliothèque, alors nous allons dans le panneau
Bibliothèques ici. Nous devrions pouvoir
trouver la bibliothèque que nous
venons de créer en
sortant de celle-ci, puis trouvant Skillshare Test
Library, qui se trouve ici. Je vais ensuite
sélectionner ce calque, cliquer sur le bouton Plus
ici et sélectionner « Graphique ». Comme vous pouvez le constater, ce graphique a été ajouté à ma bibliothèque. Nous revenons maintenant dans Premier Pro. Nous sortons de cette bibliothèque dans la bibliothèque de tests
Skillshare. Comme vous pouvez le voir, c'est un charmant
elfe qui se rafraîchit là-bas. Il peut être ajouté à mon projet. On dirait qu'un elfe est génial, mais cachons ce
petit mec pour l'instant en utilisant
l' icône des yeux ici à gauche et cachons tout ce qui se trouve
sur cette piste. Vous avez peut-être aussi
remarqué que j'avais différentes couleurs dans ma bibliothèque. Retournons maintenant à
la bibliothèque. Vous pouvez voir ici, j'ai un
groupe entier appelé couleurs, et vous pouvez ajouter des palettes de couleurs, bibliothèque numérique
sombre à partir de
l'outil Web Adobe Color,
qui est un outil super utile, et je suis très utile. vous recommandez
de vous familiariser avec elle. Comme un petit coup d'œil, maintenant,
je l'ai ouvert ici. Tout ce que c'est, c'est que vous construisez
votre palette ici, vous avez différentes options, et une fois que vous avez prêt
votre palette, vous pouvez sélectionner la bibliothèque dans laquelle
vous souhaitez l'enregistrer, nommer, « Enregistrer »,
revenir à votre et cette couleur doit être ajoutée à votre
bibliothèque ici. Vous pouvez désormais utiliser
les codes
hexadécimaux et les codes couleur
de cette palette, très utiles et ils
couvrent tous vos projets. Tous les actifs que vous ajoutez à votre bibliothèque Creative Cloud
seront stockés dans le Cloud, l'aide des 100 gigaoctets de stockage qu'Adobe vous fournit
avec votre abonnement. Si vous avez besoin de plus d'espace, vous pouvez
toutefois effectuer une
mise à niveau moyennant un petit supplément. Nous avons maintenant construit une bibliothèque. Tout projet que nous stockons à l'aide notre
compte Creative Cloud nous permettra d'
accéder à tous les actifs encore divinités dans tous
nos projets. efficacité est le
nom du jeu, alors assurez-vous de
le remplir avec tous les actifs que vous utilisez régulièrement. Pour résumer, dans cette leçon,
nous avons fait ce qui suit. Nous avons suivi le
processus de création d' une bibliothèque personnalisée
dans Creative Cloud, nous avons appris à ajouter ressources
non organisées
à cette bibliothèque
et, enfin, nous avons appris
comment implémenter les actifs de nos projets
Premiere Pro. Ce n'est pas trop minable,
si vous me demandez. Je vous verrai dans la prochaine leçon.
12. Maîtriser les niveaux audio + mélange audio: À chaque fois à la télé, est-ce que je devais regarder dans un
film avec des amis, et le volume était d'environ 110. Vous sautez six pieds
en l'air et effrayez l'une des neuf
vies de votre chat. Cela n'a absolument
rien à voir avec la maîtrise de
vos niveaux audio. Je voulais juste mettre
cette image dans votre tête. Dans cette leçon,
nous allons brièvement expliquer les niveaux audio. Nous allons explorer le panneau
Essential Sound, et nous allons couvrir les
autoroutes que je peux
vous aider à
maîtriser rapidement votre audio. Les niveaux audio sont
extrêmement importants dans la
réalisation de n'importe quel projet
dans Premiere Pro, surtout si vous allez l'
expédier à un client. Que sont-ils et pourquoi
devez-vous les réparer ? Vos niveaux audio sont maintenant
mesurés en décibels. Nous avons zéro décibel
le plus fort, et tout ce qui est en dessous, étant mesuré en chiffres
négatifs. Je sais que cela n'a
aucun sens pour moi non plus
, alors ne vous inquiétez pas. Chaque piste audio de
votre séquence possède
son propre niveau audio qui peut être
ajusté comme le fait votre
projet dans son propre niveau audio qui peut être son ensemble, ce qui est connu sous
le nom de niveau maître. En général, vous souhaitez que
votre audio
principal soit d'
environ 12 décibels. Il s'agit d'un domaine généralement accepté et fonctionne pour la plupart des plateformes. Cependant, nous devons approfondir
un peu plus loin car cet audio principal
peut être composé de
nombreux niveaux audio distincts qui doivent
également être
mis en forme. [NOISE] Musique, effets sonores,
voix off, ambiance et tout autre nombre de sons
bizarres que vous
souhaitez injecter dans votre projet, je suis ici pour juger,
tous doivent être contrôlés et équilibrés
en conséquence. C'est
aussi ce que l'on appelle le mixage sonore. Voici quelques niveaux généraux de
décibels acceptés pour chacun des types
sonores précédents mentionnés. Pour votre
niveau de mixage global veut être environ 12 décibels,
donnez ou prenez. Tout dialogue dans
votre projet doit être compris entre moins 12 et moins 15 décibels. Votre musique
veut se situer autour de moins 18 à moins 22 décibels. Pour les effets sonores, ils
peuvent se situer entre moins 10 et moins 20 décibels. Ce ne sont pas des
règles difficiles et rapides, mais constituent un bon guide pour
baser vos niveaux audio
lors du mixage d'un projet. Maintenant, si l'un de vos niveaux audio atteint près de la limite maximale, c'
est-à-dire zéro décibels
commencent à se déformer et à
perdre leur qualité. Ce n'est évidemment
pas ce que vous voulez. Un bon moyen de vérifier si cela
se produit est de garder un œil sur audiomètre lors de l'édition vos projets et de la
lecture. audiomètre,
situé ici, donne une représentation visuelle de vos
niveaux audio en décibels. Si, à un moment donné pendant la
lecture, nous voyons le rouge, cela signifie que l'
audio est coupé. Cela signifie également qu'il y
a de fortes chances que vous ne vous souciez probablement pas de l'audition des
gens et que cela
fait de vous une mauvaise personne. Si votre audio est en train de couper,
que pouvez-vous faire ? Tout d'abord,
fixons nos niveaux. Sélectionnez tout l'audio d'une piste vocale,
puis cliquez ici, « Loudness », puis ici,
« Auto-Match » et gravez. Tous nos clips vocaux sont maintenant assis
autour
des niveaux de
décibels corrects. Maintenant, faisons-le aussi pour le
reste de nos clips. Nous sélectionnons simplement Musique, Loudness et Auto-Match. Cela permettra d'atteindre
les bons niveaux contre le dialogue pour s'
assurer que
tout peut être entendu. Maintenant, remixons sur la musique différentes longueurs
de notre séquence. Pour ce faire, vous devez vous
assurer que vous
utilisez Premiere Pro Bêta, laquelle vous pouvez accéder
depuis Creative Cloud, puis vers l'onglet Applications
bêta ici, et vous assurer que vous avez Premiere Pro Beta installé. Si c'est le cas, vous pouvez commencer
la piste musicale ici. Prenez cette case de durée ici, puis définissez l'heure souhaitée que
vous voulez essayer d'être,
et vous pouvez le faire, nous avons 11, 21, soit la longueur
de notre séquence. Appuyez sur « Entrée » pour vous assurer
qu'il est remixé, la case est cochée. Comme vous pouvez le constater, comme cela, votre piste audio sera
ensuite coupée, mélangée et étirée pour s'adapter à la
longueur de votre séquence. Enfin, nous allons sélectionner
une piste musicale
à nouveau et l'
esquiver automatiquement contre nos voix. Cela n'a rien à voir avec le
blanc sur les inverses, il savoure du pain. réduction La réduction du volume d'une piste audio dans des segments spécifiques permet mieux
entendre
un autre segment audio. Fermons l'onglet Durée, la
case Ducking, et ici nous pouvons choisir ce que nous
voulons esquiver la piste. Encore une fois, nous avons des
dialogues, de la musique , des effets
sonores, une ambiance ou sans type audio
attribué. Nous sommes allés esquiver notre musique
contre notre dialogue ici. Nous sélectionnons donc ce canard, assurez-vous que cette case est cochée, cliquez sur « Dialogue »,
puis cliquez dessus, Générer des images clés, et voilà, donnez-lui quelques secondes
Générer des images clés. Nous pouvons voir que partout où
il y a un dialogue avec la musique est automatiquement cadre clé pour réduire le volume
afin que le plus terne puisse être entendu. Cela se produit
partout où
il y a un dialogue, vous connaissez les changements que
certains paramètres ici sont tels que
la sensibilité, la quantité réduite et la durée de la phase. C'est plutôt bien. Pour résumer, vous devez maintenant
comprendre
comment équilibrer vos
niveaux audio au sein de votre projet, pourquoi ils doivent être équilibrés et comment
y parvenir très rapidement en utilisant le
panneau de sons essentiels. Nous allons maintenant
devoir gagner du temps et perfectionner notre audio
dans notre projet. Passons à l'étalement des couleurs. Je vous verrai dans la prochaine leçon.
13. Grading des couleurs - Apprenez le panneau Lumetri !: Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi vos
images ne ressemblent
pas à celles que
vous voyez dans les films ? Moi aussi, pour être honnête. Mais c'est en dehors du but. Si vous ne savez pas
comment corriger les couleurs et styliser vos séquences, vous
manquez une grande partie du processus de post-production. Dans cette leçon, nous
allons aborder une brève introduction
au processus d'étalement des couleurs, voir ce qui se passe dans l'espace de travail des couleurs et découvrez certains
des outils qui sont disponible dans
le panneau Lumetri. étalonnement des couleurs de votre séquence
revient à éditer une photo, sauf que la photo est en mouvement et n'est pas réellement une photo,
c'est un clip vidéo. Cela dit, vous
devez toujours ajuster votre balance des
blancs, vos niveaux de
contraste et votre saturation avant que votre
métrage soit prêt à être exporté. Il donne un aspect beaucoup plus
poli à un produit final et donne à votre
travail un look unique. Mais pourquoi devriez-vous l'utiliser ? Peut-être souhaitez-vous corriger
l'exposition de vos clichés, modifier la chaleur ou ajouter
des couleurs stylistiques. en soit, c'est une compétence qui vaut la
peine d'être apprise. Quel est le processus ? En général, une fois que vous avez terminé de modifier votre métrage et de créer
la chronologie, l'
une des dernières étapes consiste à
noter votre métrage. Il y a plusieurs
façons de le faire, mais généralement, les choses
devraient se dérouler comme ça. Tout d'abord, il y a correction des couleurs. C'est ici que nous ajustons
la balance des blancs et l'exposition de notre image. Nous procédons d'abord avant d'
effectuer d'autres ajustements
pour
nous assurer que tous nos clichés sont
correctement exposés et que la balance des blancs soit correcte ou aussi proche que tous nos clichés sont
correctement exposés
et que la balance des blancs soit correcte ou aussi proche que possible. Considérez-le comme
appliquant un apprêt sur votre peau avant
d'appliquer un visage complet de maquillage. Les étapes doivent être les suivantes. Tout d'abord, vous souhaitez
corriger votre tonalité et niveaux
d'exposition et appliquer le
contraste si nécessaire. Vous souhaitez ensuite ajuster la saturation de votre
image aux niveaux naturels. Enfin, vous souhaitez ajuster la balance des blancs de votre tir. L'objectif principal ici n'
est pas d'
apporter de changements artistiques ou
stylistiques , mais de rendre votre image
aussi naturelle et proche que possible de son
aspect original. Ensuite, une fois que vous aurez fait cela,
vous passerez à
la note de couleur dans les changements
stylistiques. Une fois que votre vidéo
est corrigée, vous pouvez ensuite ajouter votre note de couleur ou
tout changement stylistique. Il y a une raison pour expliquer cet
ordre exact et nous y reviendrons
plus en détail plus tard lorsque nous
discuterons des graphiques. Cependant, nous
voudrions peut-être modifier la teinte, saturation ou la luminance
de chaque couleur. Vous voudrez peut-être
ajuster nos courbes de tonalité ou utiliser les roues chromatiques, et nous pouvons également ajouter des LUT
créatives pour donner une touche générale
à nos séquences. Mais avant de procéder,
passons à un aperçu rapide des outils que passons à un aperçu rapide des nous avons
dans
le panneau Lumetri, qui est
divisé en plusieurs segments. Si vous plissez légèrement, vous pouvez même penser que
vous utilisez Lightroom. Allons dans
l'espace de travail colorimétrique et regardons
le
panneau de couleurs Lumetri et voyons ce que nous avons. Ouvrons le segment de
correction de base. Ici, nous pouvons définir notre balance des
couleurs comme ceci. Nous pouvons modifier nos
niveaux d'exposition et notre tonalité de cette façon. En utilisant le blanc
et le sélecteur, cet outil ici, et en cliquant sur une
zone grise neutre dans cette image, nous pouvons définir automatiquement notre balance des
blancs comme ceci, ou au moins aussi près que
possible. Je t'attrape. Ce n'est peut-être pas 100
et précis, et il est bien préférable d'
apprendre à le faire correctement. en va de même pour le bouton de tonalité
automatique, qui fonctionne comme ceci. Nous pouvons activer et désactiver ces
réglages à l'aide ce bouton ici pour
voir un avant et après de ma note de couleur. Passons maintenant au panneau
créatif ici. Nous pouvons y ajouter des
ajustements stylistiques tels que des teintes de
couleur, une saturation
supplémentaire, des LUT
créatives ici
et des fondus ici. Ce sont nos
teintes. C'est génial. Nous allons donc les éteindre, fermer ce panneau et nous pouvons nous déplacer dans le segment de courbe. Ici, comme dans
Photoshop ou Lightroom, nous pouvons ajuster nos courbes tonales. Maintenant, vous ne voudrez peut-être
les utiliser que très subtilement. C'est uniquement pour votre RVB. On peut évidemment passer par le
rouge, le vert et le bleu. Nous pouvons également utiliser des courbes de teinte
et de saturation, ce qui nous permet de modifier certaines couleurs de
différentes manières. Nous pouvons utiliser l'outil stylo ici pour sélectionner une couleur et l'
appliquer au graphique, ou nous pouvons choisir la couleur ici et la modifier
manuellement comme ceci. Vous pouvez y voir que la teinte de cette couleur spécifique a
été ajustée dans l'image. Nous avons également des options pour la luma, la saturation et la teinte. Si nous allons dans les
roues chromatiques et le segment de correspondance, nous pouvons voir que nous avons ici un
outil utile appelé match de couleur. Pour ce faire,
nous devons maintenant sélectionner la vue de
comparaison et sélectionner le premier clip, s'agit d'un clip de référence et d'un second élément, ce à
quoi nous voulons le faire correspondre. Nous allons faire correspondre cette photo ici au clip de référence. Nous le faisons, nous les avons
tous les deux sélectionnés et nous
appuyons sur Appliquer le match. Il va analyser
le clip et vous pouvez
y voir qu'il a réglé automatiquement les
tons médians, les ombres et les hautes lumières pour essayer correspondre le look
entre les deux clichés. Je pense que ça a fait du
bon travail, pour être honnête. Cela ne fonctionne pas toujours correctement, mais si vous recherchez une solution rapide ou un
bon point de départ, c'est un excellent outil à utiliser. Nous avons également les roues chromatiques, qui nous permettent d'
ajuster nos tons moyens, ombres et nos hautes lumières
individuellement en
les faisant glisser vers le haut ou vers le bas pour
modifier leurs niveaux. Nous pouvons également modifier la teinte
de ces ombres individuelles, tons moyens ou de ces
reflets comme celui-ci. Cela peut être très
utile pour ajouter des looks
très stylistiques aux images. Mais c'est également un
moyen très large d'appliquer un changement. Soyez donc prudent avec cela. Nous avons également cet outil
ici qui vous permet de
sélectionner une couleur et d'appliquer
des modifications uniquement à cette couleur. Vous pouvez voir ici que j'
ai sélectionné cette couleur ici. Nous pouvons l'élargir en
augmentant la saturation. Cela modifie la portée de la teinte, ce qui modifie
les niveaux de luminosité. Vous pouvez voir ici que je viens augmenter le masque
appliqué. Je peux le débruiter
avec cet outil ici, ajouter un peu de flou au masque, puis appliquer
mes corrections. Je peux diminuer là, je peux ajouter 10, et je peux changer
la température de cette couleur et de la teinte. Ajoutez du contraste,
aiguisez-le et saturation. Maintenant, si nous supprimons cela, ce n'est évidemment pas ce que vous voulez qu'il ressemble, mais c'est juste un exemple
de la façon dont vous pouvez modifier ces couleurs individuelles
avec un masque secondaire. Juste en bas
ici, nous avons une vignette, c'est évidemment comme ça que
vous voulez ajouter une vignette si c'est quelque chose
que
vous voulez faire. De toute façon, nous pouvons
tous les éteindre. Au cours de cette explication, vous avez peut-être aussi remarqué que
j'ai mentionné le mot LUT plusieurs fois comme s'il s'agissait d'une chose que tout le monde
devrait connaître. Ce n'est peut-être pas le cas, alors permettez-moi de vous expliquer. LUT signifie table de recherche. Cela fait référence au fait qu'
il s'agit d'un ensemble de valeurs
prédéterminées
utilisées pour déterminer l'apparence et la couleur
de votre image. Considérez-le comme un
préréglage de couleur, mais pour la vidéo. Vous pouvez créer vos propres LUT ou télécharger d'autres personnes
depuis le Web ou votre revendeur LUT local et exister sous forme de petits fichiers
stockés sur votre disque dur. Nous avons ici vos LUT d'entrée et vos looks créatifs ici. Ils peuvent être très facilement
appliqués en faisant défiler, sélectionnant le look que vous souhaitez, puis en réglant
l'intensité ici. Je ne recommande pas de les
laisser à
100 ans car c'est
un peu trop, et nous pouvons passer entre avant
et après en sélectionnant ici. C'est un
moyen très simple d'ajouter simplement un
look stylistique créatif à vos vidéos. Pour résumer, dans cette leçon, nous avons abordé une
compréhension de base de l'étalement des couleurs et du
processus sous-jacent, nous avons examiné
certains des outils disponibles dans le panneau Lumetri, et nous l'avons fait. une
explication rapide du meilleur ami de
chaque influenceur de voyage, le LUT. Dans la prochaine leçon, nous
allons en apprendre davantage sur un aspect très important
de l'étalement des couleurs, les scopes Lumetri. Nous allons le faire
en effectuant
ensemble
un processus d'étalonnage des couleurs. On se voit là-bas.
14. Niveaux des couleurs - utiliser vos Scopes! !: Dans la dernière leçon, nous nous sommes
arrêtés en vous donnant un petit teaser
des lunettes lumetri. Je sais que vous êtes tous
très désireux de savoir ce
qu'ils font.
Alors, allons-y. Le panneau Lumetri dispose d'un certain nombre de
formes d' onde et d'
étendues vectorielles qui nous
permettent d'évaluer avec précision la luminosité et la
couleur de notre vidéo. Mais trois d'entre elles
seront beaucoup plus utiles que
toutes les autres : la forme d' onde luma, la parade RVB et la portée vectorielle YUV. Nous
les utilisons pour correspondre visuellement aux valeurs
de couleur de nos métrages et chacun a sa propre utilisation à une étape différente du processus d'étalonnage des
couleurs. La forme d'onde luma sera utilisée pour définir l'exposition et la tonalité de nos clips et fonctionne en
affichant l'intensité du
signal
dans le clip vidéo. L'axe horizontal du graphique représente une vidéo
de gauche à droite et l'axe vertical
du graphique mesure les unités d'
intensité appelées IRE. La plage commence à zéro, qui est noire, et se
termine à 100, ce qui est blanc. La forme d'onde affiche
les niveaux de
chaque emplacement de pixel X dans la vidéo et, à l'aide de
ces connaissances, nous
pouvons évaluer si certaines zones
de la prise de vue sont soufflées noir ou si elles sont
découpées en noir dans le noir. Passons maintenant
au défilé RVB. Le défilé RVB
va être utilisé pour mesurer la température
et la teinte de vos séquences. Il fonctionne de la même manière que
la forme d'onde luma dont
nous venons de parler. Il affiche les niveaux d'
intensité de chaque couleur, mais sur trois canaux
distincts : rouge, vert et bleu. Pourquoi ai-je dû
regarder le script pour savoir ce que RVB représentait ? Qu'est-ce qui ne va pas chez moi ? Nous pouvons évaluer l'équilibre de
notre prise de vue en
examinant l'emplacement des pixels de chaque
canal les uns par rapport aux autres. Enfin, la portée vectorielle YUV qui va être utilisée pour vérifier la saturation et l'équilibre
global de notre clip. Cette étendue affiche la teinte et la quantité de couleur d'une image. Est très similaire
à une roue chromatique. En fonction de l'emplacement des
pixels dans cette portée, nous pouvons évaluer la saturation d' une certaine teinte dans l'
image prévisualisée. Passons maintenant à travers
ce processus à l'aide d'un clip en utilisant les graphiques
pour nous guider tout au long du chemin. Ouvrons notre
projet premier si ce n'est déjà fait. Accédez à l'espace de travail
colorimétrique situé en haut ici et ouvrez
le panneau
Lumetri Scopes. Si ce n'est pas
déjà le cas, nous pouvons l'ajouter maintenant en allant dans
Fenêtre en haut, en descendant vers Lumetri scopes et en
veillant à ce qu'il soit sélectionné. Voici votre panneau Lumetri
Scopes ici. Avant de commencer la notation, je vais supprimer les
modifications que j'ai apportées aux clips de la leçon précédente
en les
sélectionnant toutes. Cliquez avec le bouton droit, puis
sélectionnez Supprimer les attributs. Maintenant, nous voulons simplement supprimer les nuances de couleurs Lumetri
que nous avons ajoutées. Décochons le mouvement, la
capacité, le remappage de l'heure, ainsi que le
volume du canal et le panneau, puis appuyez sur « OK ». Vous pouvez maintenant voir qu'il devrait réinitialiser le niveau
de couleur de nos clips
à leurs paramètres d'origine. allons sélectionner le clip
que nous voulons modifier, qui sera
celui-ci ici pour le moment. N'oubliez pas les étapes du processus
de création de couleurs. Donc, d'abord, nous allons
faire de l'exposition et du contraste. Ensuite, nous allons
ajouter notre ton. Ensuite, nous allons ajouter
ou supprimer la saturation et enfin nous allons
travailler sur notre balance des blancs. Nous commencerons par définir
notre exposition et notre tonalité. Nous allons nous assurer que la forme d'onde
luma est
affichée. Pour ce faire, nous pouvons cliquer
ici avec le bouton droit de la souris, puis nous
assurer que nous avons sélectionné la forme d'onde
luma ici. Maintenant, en
regardant cette forme d'onde, nous pouvons dire quelques choses. Si vous regardez lorsque j'
ajuste l'exposition, les images de
la forme d'onde se rapprochent de l'
extrémité supérieure du graphique, 100 ou blanches, et à
mesure que nous la diminuons, elles se rapprochent
de zéro ou du noir véritable. Ajustons cela pour augmenter
légèrement
l'exposition car je pense qu'elle est légèrement sous-exposée. Vous pouvez voir ici les
tons moyens de
l' image et, sans ces ajustements, ils sont
légèrement inférieurs à 50. Quant à moi, j'aime qu'ils
soulèvent juste une touche pour s'asseoir entre 40 et
60 points naturellement. Maintenant que j'ai ajouté une
étape d'exposition ici, réglons la tonalité juste pour apporter un peu plus de
dynamique à l'image. Nous allons pousser les
Blancs ici et vous pouvez voir que ces Blancs montent
vers 90 ou 100. Nous n'avons pas de
véritables points forts ici, pour l'instant, donc je vais les
laisser s'asseoir peu moins de 90, ce qui est
la portée maximale ici. Je ne veux pas qu'ils se clipsent, alors
je reste loin d'une centaine. Je vais aussi faire
baisser légèrement les Noirs. Vous pouvez voir ici
qu'ils sont assis juste hors de zéro et nous ne
voulons pas qu'ils se clipsent. Nous pouvons également cliquer
ici et passer à gauche pour en
faire un peu moins, nous pouvons saisir manuellement
le montant que nous voulons. Je vais à moins 0,8
et ce serait peut-être moins
7,5. C'est là que tu y vas. Pour juste sortir de cette ligne ici, c'est ce que
nous ne voulons pas arriver. Je veux aussi ajouter une petite touche de contraste à cette image et
peut-être que nous allons encore une fois faire remonter ces noirs légèrement
et ils vont bien là. Je vais aussi ajuster
mes points forts ici, juste pour les faire baisser
légèrement et avec les ombres, je pense qu'en fait, nous allons
pousser les ombres un peu vers le
bas ici. En général, vous
voulez passer de l'exposition et un peu de contraste, ajuster vos blancs
et noirs, puis ajuster vos tons clairs
et ombres de vos propres préférences. Tant qu'il
n'y a rien à couper ici ou ici, vous
devriez être bon. Jetons un coup d'
œil avant et après. Vous pouvez voir que c'est déjà une
image beaucoup plus agréable visuellement. Nous avons maintenant
défini l'exposition et le contraste de notre image. Nous voulons commencer à travailler
sur la balance des blancs. Pour ce faire, nous allons
changer la portée d'un vecteur de la forme d'onde luma
à la parade RVB. Pour ce faire, nous
allons cliquer avec le bouton droit de la souris, sélectionner parade RGB ici
et nous allons masquer la forme d'onde luma en
sélectionnant à nouveau clic droit, puis en la
désélectionnant. Maintenant, nous n'avons que
le défilé RVB. Si nous regardons cela
en plein écran ici, nous pouvons dire quelques choses. Tout d'abord, je peux
dire que l'image est légèrement
plus froide qu'elle ne devrait l'être. La chaleur est un peu trop
éloignée du côté bleu et aussi que la teinte est légèrement
trop verte car le rouge ici est beaucoup plus
bas que le bleu, qui est évidemment
déséquilibré et le vert
la teinte est légèrement plus élevée. Pour y remédier, nous allons
ajuster notre température ici. Si vous gardez un œil sur le graphique vous pouvez voir quand je
l'amène dans le côté chaud, le bleu commence à diminuer
et le rouge commence à augmenter vers 100. Maintenant, nous pouvons également regarder l'image pour obtenir un peu de
référence visuelle. Mais ce que je vais
faire ici, c'est juste ça. Après cela,
vous pouvez également voir que le canal vert est maintenant passé plus haut que le
bleu et le rouge. Cela signifie également que nous
devons y mettre un peu plus de magenta. En amenant la teinte
vers le magenta, vous pouvez voir le vert
descendre, puis le bleu monte. Tout cela a également
équilibré le fait que tous dans la même région ici
, tous se sont nivelés. C'est ce que vous essayez d'
obtenir avec ce RVB, une image très équilibrée avec les défilés gratuits parfaitement
alignés. Encore une fois, vous ne pouvez pas toujours l'
obtenir 100% parfait, mais c'est un bon moyen le mettre dans
le bon terrain avec votre chaleur. Regardons un petit
coup d'œil avant et après. Nous pouvons voir maintenant
que l'image est beaucoup plus neutre et
équilibrée. Maintenant que nous avons défini la balance des
blancs avec l'image, obtenons un aperçu de la note générale et vérifions la saturation qu'elle
était en
examinant la portée vectorielle YUV. Pour ce faire encore, nous allons cliquer avec le bouton droit ici, aller sur Vectorscope YUV, l'
afficher et ensuite nous
allons masquer le défilé RVB. Jetons un coup d'œil
à cela et vous pouvez voir ici que nous avons quelques
éléments sur cette portée vectorielle. Nous avons ici cette ligne qui est en fait
la ligne de teint Si vous travaillez avec des personnes
ou des visages dans votre imagerie, c'est généralement là que
vous voulez que le
teint de cette personne
soit aligné. Vous n'allez pas toujours
rendre ces choses parfaites,
alors ne vous concentrez pas
trop sur l'équilibre
parfait alors ne vous concentrez pas
trop sur ,
car vous
perdrez des heures et des heures et
vous n' arriverez jamais nulle part. Nous avons également ce cercle, cet hexagone qui montre en fait les niveaux de sécurité pour
la saturation de
diffusion comme
recommandé et
vous ne voulez pas vos niveaux de
saturation pour dépasser cette bague. De plus, il est évident que le rouge, le
magenta, le bleu, le cyan, le vert et le jaune sont représentés sur
la roue chromatique que nous
verrons un peu plus en
détail une fois que nous commencerons à
insérer une certaine saturation
dans l'image. À partir de cette image, je peux évidemment dire
qu'elle n'est pas super
saturée car plus ces pixels
s'étendent plus loin , plus
la saturation est élevée. Vous pouvez également constater que
de nombreux pixels s'alignent sur le
côté de la roue chromatique. Nous avons également un tout petit peu de rouge qui, je suppose, vient des rochers au
bas de l'image ici. Lorsque nous l'adaptons, nous voyons comment
ceux-ci fluctuent et changent. Ce que je veux faire maintenant, c'est ajouter une certaine saturation à cette
image et, comme je le fais, vous pouvez voir comment les
pixels se
déplacent plus loin vers le bord
de la portée du vecteur. Maintenant, je ne
veux pas trop saturer l'image, alors je
vais y mettre un peu, en gardant un œil sur
cette image ici
aussi et je pense que c'est
une bonne quantité là-bas. Je peux également vous montrer rapidement comment la portée du vecteur change lorsque j'ajuste la température intense , alors je la pousse vers le côté froid. Vous pouvez voir que tous
les pixels se déplacent vers la zone bleue et cyan
de l'étendue du vecteur. Lorsque je le pousse vers le côté le plus chaud, vous pouvez voir tous les
pixels se déplacer vers la zone rouge et jaune de la portée vectorielle et il en va de même pour
l'étain. Lorsque je le pousse vers le
magenta, il se déplace vers le côté magenta
et lorsque je le pousse vers le côté vert il se déplace vers le
côté vert sur la portée du vecteur. Votre exposition, votre contraste et tonalité affecteront également les pixels de la
lunette en conséquence. Pour moi, je suis plutôt
content de l'aspect général de cette image et je pense que pour l'instant je
vais la laisser là. Maintenant, si vous avez plusieurs
clips dans votre séquence qui sont photographiés à un
endroit similaire, où une exposition et une
balance des blancs
similaires peuvent également être copiées et collées sur d'autres clips.
dans la chronologie. Vous pouvez le faire en sélectionnant le clip que nous avons
ajusté. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris, copier, puis sélectionner l'
élément sur lequel vous souhaitez coller les ajustements, cliquer avec le bouton droit de la souris, puis
choisir « Coller les attributs ». Cette fenêtre apparaîtra ici et vous pourrez sélectionner les
attributs que vous souhaitez coller. Évidemment, nous ne voulons ajouter la couleur lumetri,
alors désélectionnez le volume, canal et le panner,
appuyez sur « OK ». Vous pouvez voir ici que
ces réglages ont été ajoutés à
ce clip maintenant, mais nous ne voulons
évidemment pas
que ce kit ressemble à cela, nous allons donc les
supprimer pour l'instant. Une autre option quand il s'agit d'
ajouter des nuances de couleur, vous
avez ces deux calques de création et d'
ajustement, et ce
qui fait, c'est qu'il crée un
calque invisible auquel vous pouvez appliquer des effets et des côtés, puis
superposition au-dessus de votre métrage. Créons-en un
maintenant en allant dans le panneau du programme, en sélectionnant ce bouton ici et en créant
un nouveau calque de réglage. Nommez-le et
assurez-vous que la
largeur et la hauteur sont correctes, exemple 1920 par 1080, la bonne base temporelle, 25 images par seconde
et appuyez sur « OK ». Ensuite, nous allons le nommer
correction des couleurs, puis nous la
mettrons dans notre dossier de ressources ,
puis nous le glisserons et déposerons
dans la timeline comme ceci. Maintenant, il s'agit essentiellement
d'une
séquence vierge que je peux
faire glisser et étendre sur toutes mes autres
métrages et nous
pouvons prendre la note à partir d'ici, ce clip que nous venons de
créer et de le coller ici de la même manière que nous l'avons fait auparavant, puis
parce que nous avons maintenant ajouté cette note ici, nous
pouvons accéder au panneau des effets. Examinons les effets de
cette couche de réglage
et voyons ce que nous avons. Vous pouvez voir ici, dans les
contrôles d'effet , l'effet de
couleur lumetri a été ajouté et vous pouvez voir
toutes les modifications. Maintenant, parce que nous avons
la note ici, cela signifie que nous n'en avons pas besoin ici. Nous pouvons l'éteindre
ici en allant à nouveau commandes d'
effet et en l'
éteignant, vous faites défiler vers nos autres
clips, nous pouvons voir que cette note a été ajoutée à
tous les autres clips. Maintenant, c'est dans la situation où vous faites quelque chose
comme ça, car tous ces clips sont
très différents et nécessitent leurs propres corrections mais copions et collons
ce calque de réglage, dirigez-vous vers les séquences, masters et accédez à notre séquence de test où tous
les clips sont à
peu près identiques. Collez le calque de réglage dans, faites-le glisser sur le
haut et vous pouvez voir ici même si ce n'est pas le bon
aspect de ces clips, le look a été appliqué à
tous les clips. Si nous disons couper ça
ici et éloigner, ce clip n'a pas
les modifications, et c'est le cas. est ainsi que les calques de réglage fonctionnent lorsqu'il
s'agit de l'étalonnage des couleurs, vous
pouvez empiler plusieurs calques de
réglage dans votre séquence avec différentes
nuances ou apparences,
vous pouvez simplement continuer à le faire. cela et continuez à les
ajouter et à avoir des looks
différents et chacun est bon pour
tester différents looks. Vous pouvez en cacher un et en
regarder
un autre, jouer,
il y a beaucoup de
façons d' utiliser ces outils
très utiles. Maintenant, il existe plusieurs façons d'
appliquer des changements stylistiques. Beaucoup sont les plus faciles et vous pouvez les télécharger ou
les créer vous-même. Ils ont tendance à modifier les valeurs de
couleur et les niveaux de saturation
spécifiques ainsi que intention de
tonalité afin de créer une sensation différente pour votre
métrage après correction des couleurs. Vous pouvez les ajouter à vos
clips en les sélectionnant, dirigeant vers le panneau créatif, ouvrant la barre déroulante de l'apparence, choisissant vos
goûts, j'ai en fait
une grande sélection que j'ai déjà installé, vous pouvez faire défiler les
différents aperçus ici et sélection dans cette fenêtre d'
aperçu
en cliquant simplement ici et vous pouvez
modifier l'intensité de la lumière en faisant glisser cette
barre vers la gauche ou le bouton droite. Je recommande de ne pas l'avoir 100 pour cent car c' est
vraiment un peu
trop dans la plupart des cas. Pour résumer, dans cette
leçon, nous avons abordé une compréhension de
base des trois graphiques que nous
allons utiliser pour évaluer la couleur nos métrages, puis
nous avons suivi le processus montrant comment chaque
graphique fonctionne en cours de route. C'est tout pour le
dégradé de couleurs et je vous
verrai dans la prochaine leçon. Nous allons parler d' programme
super excitant appelé Adobe Media Encoder.
On se voit là-bas.
15. AME + exporter comme un pro !: Dans cette leçon, je vais vous
présenter votre nouveau meilleur ami lorsqu'il s'agit d'exporter dans Adobe Premiere Pro ou tout autre produit Adobe d'
ailleurs, Media Encoder. Il fait exactement ce qu'
il dit au sein de l'équipe. Media Encoder est votre
guichet unique pour encoder, rendre et exporter tous les métrages à partir de n'importe quel programme
dans Adobe Suite. Pourquoi voudriez-vous l'utiliser ? Premiere Pro exporte très bien
des choses. Nous en sommes sûrs, mais ne
voulez-vous pas le faire manière plus rapide et
plus efficace ? Probablement, alors continuez à écouter. Media Encoder vous permet
de mettre en file d'attente et de préparer plusieurs exportations
en même temps. Mieux encore, une fois que vous avez
terminé de nettoyer chaque vous pouvez même fermer
Premiere Pro ou After Effects ou tout autre programme
que vous utilisez pour libérer de espace mémoire
vital
sur votre ordinateur pour rendent ces exportations
encore plus rapides. Vous savez ce qui est cool d'autre, Media Encoder émet un
joli petit
bip lorsque vous avez terminé le
rendu de vos projets. Pourquoi ne voudriez-vous pas l'utiliser ? Essentiellement, vous
souhaitez utiliser Media Encoder si votre exportation prend
beaucoup
de temps ou de RAM. Vous avez plusieurs petits
segments que vous voulez explorer ou vous
voulez simplement être cool comme moi. Vous pouvez également configurer des
modèles d'exportation et des préréglages, et réserver un plan n'importe quelle exportation située
dans la file d'attente de rendu, vous
permet de gagner encore plus de temps. Examinons rapidement comment procéder
et utiliserons certaines des
autres fonctionnalités d' Adobe Media Encoder dès maintenant. Passons à
Adobe Media Encoder. Nous pouvons nous ouvrir ici,
et
nos mandataires font toujours la queue dans l'une
de nos autres leçons. Ce que nous allons
faire, c'est en fait
les supprimer en les sélectionnant, puis nous pourrons les supprimer. Oui. La première
chose que nous voulons maintenant faire est de vous montrer comment
configurer vos modèles d'exportation. Nous allons entrer en Premiere. Nous allons sélectionner
notre séquence de test. Nous pouvons cliquer avec le bouton droit et Exporter des médias en bas. Nous pouvons sélectionner à nouveau la
séquence dans notre panneau de programme, accéder à Fichier et faire défiler vers le bas jusqu'à Exporter, Media, et elle s'ouvre
dans la même fenêtre. Une fois cela fait, nous
avons quelques options. Nous avons ici le format
qui, dans la plupart des cas
, sera H264. Évidemment, nous avons
plusieurs autres options, mais en ce qui concerne les exportations
vidéo, c'est généralement le codec que
vous voudrez utiliser. Nous avons nos préréglages ici, tout
un tas d'entre eux en fait. Nous allons
les ignorer pour l'instant parce que
nous allons
créer notre propre préréglage personnalisé. Nous avons le nom de sortie, où vous nommez
votre fichier lors de son exportation. Pour le modifier, cliquez sur. Il vous permet également de sélectionner l'
endroit où vous souhaitez enregistrer. Nous allons accéder à Skillshare, notre dossier de projets de test. Nous allons passer à Exports, et nous allons nommer
notre séquence 0001, qui est notre numéro de projet. Nous allons ajouter le nom de notre
client, Skillshare, puis nous allons
ajouter le nom du projet, c'est-à-dire Test Sequence. Ce sera la version 1. Il peut s'agir du nom du
projet ou
du nom de l'actif que
vous exportez. Quoi qu'il en soit, il
relie toujours le projet principal et vous indique de
quelle version il s'agit. Ensuite, vous appuyez sur Enregistrer. Vous pouvez voir qu'il a
modifié le nom de la sortie. Nous allons nous
assurer que nous exportons de vidéo
et de l'audio, et nous allons voir nos paramètres
ici. Nous allons cliquer
sur l'onglet Vidéo, et vous pouvez voir ici que nous pouvons
modifier notre largeur et notre hauteur en désélectionnant cette case
et en la changeant ici. Cela déconnecte ces deux-là pour qu'
ils ne restent pas dans le ratio, ce que nous ne voulons pas
vraiment faire. Nous voulons
les garder ensemble ici que
si nous changeons la largeur, la hauteur change également et qu'ils restent dans la bonne perspective. Mais nous allons le remettre à présent. On est en 1920, et je le
garde à 10 h 80. Nous pouvons également ajuster
notre fréquence d'images, que nous voulons conserver pour
correspondre à 25 images par seconde. C'est ici que nous modifions
la qualité de la vidéo. Un laissez-passer est ce que vous
voudrez peut-être utiliser pour une exportation de
mauvaise qualité. Deux passes légèrement
plus intensives, et nous pouvons également augmenter
le débit binaire. Pour une exportation de haute qualité, je pourrais vouloir le remplacer VBR 2 pass avec un débit binaire
maximum de 20, et un débit cible
d'environ 18. Nous pouvons également modifier, utiliser la qualité de rendu maximale, puis le reste de ces
choses que nous n'allons pas aborder maintenant. Vous pouvez également ajuster
vos paramètres audio
et divers autres
paramètres, tels que l'ajout de Lumetri Look ou de
LUT à l'exportation. Vous pouvez ajouter une superposition, ajouter un code temporel et
limiter la vidéo. Mais pour l'instant, nous allons simplement nous
en tenir à la vidéo. Maintenant que j'ai modifié
tous mes paramètres à ce que j'aimerais qu'ils soient. Je vais enregistrer cette exportation en
cliquant sur ce bouton ici, puis en le changeant
en Export de haute qualité , 1920 par 1080. Ensuite, je peux choisir d'enregistrer
les paramètres d'effets et les paramètres de publication
deux, si je le souhaite. Cela signifie simplement que toutes les modifications vous avez apportées ici seront enregistrées, et toutes les modifications que
vous avez apportées ici
seront enregistrées si vous
cochez ces cases. Mais pour l'instant, nous voulons simplement que nos paramètres
d'exportation soient pareils. Une fois
cela fait, si vous souhaitez
réutiliser ce préréglage, nous pouvons
cliquer sur cet onglet ici. Vous pouvez voir en haut, tous nos
préréglages personnalisés sont enregistrés. Au lieu d'appuyer sur Exporter
comme vous le feriez normalement, ce que nous voulons
faire est de l'ajouter à la file d'attente Adobe Media Encoder, nous pressons plutôt la file d'attente. Ce que cela fait au lieu de l'
explorer depuis Premiere, il l'ajoute à la file d'attente ici, et il est maintenant prêt à être
exporté quand vous le souhaitez. C'est une façon d' exporter vos métrages
vers Media Encoder. Une fois que vous êtes ici, vous pouvez
également modifier les paramètres de vos exportations à partir de
ces onglets ici, et modifier le préréglage. Nous pouvons modifier l'emplacement
de sortie et le nom, et nous
pouvons également modifier le
codec ou le format. Essayons maintenant de mettre en file d'attente
plusieurs séquences à la fois. Dans une situation où vous
souhaitez exporter tous ces éléments, au lieu de procéder à
ce processus quatre fois, vous pouvez simplement sélectionner toutes les séquences, cliquer avec
le bouton droit, puis Exporter le média, sélectionner votre préréglage ici, puis Queue, et
tout doit être envoyé à la file d'attente Adobe
Media Encoder. autre chose que vous
pouvez faire à partir d'ici est
de modifier les paramètres de tous en même temps en les sélectionnant, puis en modifiant
les paramètres ici. Super facile, super utile et vous permet de gagner beaucoup de temps. Nous avons maintenant abordé la
configuration de vos modèles d'exportation et la façon de modifier en bloc les exportations. Une dernière chose que nous pouvons
faire est que vous pouvez également ajouter et insérer en appuyant sur I, puis utilisant la commande M ou
le raccourci d'exportation. Nous pouvons y exporter ce
petit segment et l'ajouter à la file d'attente. Encore une fois, si vous
voulez vraiment exporter
beaucoup de clips ou tout un tas
de séquences à la fois, Adobe Media Encoder est
vraiment bon à utiliser. Maintenant, une autre
chose que je veux faire, est que je veux arrêter cette exportation en
appuyant sur Démarrer la file d'attente. Vous pouvez voir maintenant qu'il va
passer en revue tous ces éléments, l' un après l'autre,
et les rendre. Alors que si nous le faisions
via Premiere Pro, nous devrions rendre chaque
séquence une à la fois, attendre qu'elle se termine avant pouvoir commencer la prochaine,
et l' envoyer à la file d'attente. Vraiment, je peux mettre en place tous
ces rendus, sortir et faire autre chose, revenir et ils
devraient tous être finis. Je peux également fermer Premiere
Pro comme ça, et les rendus continuent. Cela permet d'économiser de la RAM et de la mémoire de mon ordinateur, et permet
aux rendus de se produire beaucoup plus rapidement. Maintenant, j'espère que vous avez tous une bonne idée de la façon dont vous pouvez utiliser Media Encoder
à votre avantage, et vous êtes probablement très
enthousiaste à l'idée de vous y lancer. Pour résumer cette leçon, nous avons examiné une
brève explication de ce qu'est Adobe Media Encoder et de la façon dont vous pouvez l'utiliser. Je vous ai montré comment créer
vos propres préréglages d'exportation
et les utiliser pour les exportations groupées
dans Adobe Media Encoder. J'ai aussi revu
certaines des autres possibilités de base du programme. Malheureusement, nous arrivons
maintenant à la fin de cette classe incroyable. Je sais que vous avez tous apprécié. Je vous verrai
dans la prochaine vidéo où nous allons
terminer ce cours. Les gens de la paix.
16. Fin.: [MUSIQUE] Eh bien, nous sommes arrivés à
la fin de la classe. C'est très efficace de votre part. Félicitations. Très bonne chance maintenant, vous serez
plus rapide pour vos projets
vidéo et d'animation que vous ne le dites oui à un
client disposant d'un budget trop élevé. Est-ce qu'ils existent même ? Mais avant de terminer, passons rapidement en
revue quelques points clés de certaines des leçons
précédentes. Numéro 1, configurez et
personnalisez votre espace de travail. Assurez-vous de le faire pour rationaliser votre
processus d'édition et disposer tous les outils régulièrement de
tous les outils dont vous avez besoin. Numéro 2, personnalisez les paramètres de
votre clavier. Assurez-vous de personnaliser les paramètres
et les raccourcis de
vos claviers pour rationaliser
votre processus d'édition et gagner du temps sur les outils que vous utilisez
régulièrement une fois de plus. Numéro 3, n'oubliez pas de
créer un modèle de projet. Créez vous-même un
modèle de projet dans Premiere Pro, qui contient tous les bacs et tous les actifs que
vous allez réutiliser régulièrement. Vous pouvez ensuite l'utiliser pour démarrer n'importe quel nouveau projet et l'enregistrer en tant que nouveau. [NOISE] Numéro 4, assurez-vous de
configurer des préréglages d'exportation. Encore une fois, vous pouvez utiliser
un Media Encoder pour cela ou le
configurer dans Premiere Pro. Mais quand il s'agit d'explorer, si vous allez le
faire de la même façon ou que vous allez passer, avoir un préréglage signifie que
vous n'avez pas à saisir ces mêmes paramètres
encore et encore. Mais la chose la plus importante
à retenir, c'est qu'il
n'y a pas de moyen de faire quoi que ce soit. Vos besoins et vos attentes
évolueront d' projet à l'autre et
d'une personne à l'autre. N'oubliez pas cela et ajustez
vos paramètres en conséquence. Maintenant que j'ai vidé
mon cerveau sur toutes
les connaissances que j'ai pour vous sur Premiere
Pro, n'oubliez pas de partager
vos
captures d'écran avant et après de votre espace de travail
et des configurations de clavier. Voyons ce que
tout le monde a proposé, et comparons quelques notes. Je veux vous voler quelques
idées. J'espère qu'après avoir
regardé ce cours, je dois faire Premiere Pro au
dos de votre main, et que vous traversez des
modifications les yeux fermés. C'est généralement comme ça que je
fais la majeure partie de mon travail, et si quelqu'un veut
savoir où vous apprenez toutes ces compétences folles
de Lincoln maintenant, il
vous suffit d'envoyer le
lien de référence vers cette boîte, applaudissements. Quoi qu'il en soit, ce fut un
plaisir absolu de partager
cette fois avec vous. Merci beaucoup d'avoir pris
le temps de regarder mon cours, et je vous verrai
dans le prochain.