Transcripciones
1. Introduccion: HDR es un misterio para
mucha gente, pero ya está en muchos
de los programas que vemos y películas que vemos. HDR nos permite aprovechar al
máximo
las cámaras que utilizamos y ver cada bit de
información que capturamos. Si alguna vez quisiste tener una comprensión clara
de lo que es HDR, entonces esta clase es para ti. Entiendo totalmente la nueva
tecnología que sale
y que parezca abrumadora
y confusa, especialmente cuando escuchas tantas cositas de
todas partes del lugar. En esta clase,
vas a aprender no
solo qué es y no es HDR, sino los diferentes tipos de HDR, qué hace que un monitor sea
un verdadero monitor HDR y un poco sobre la
gradación de metraje HDR. Es para cualquiera que quiera estar a la vanguardia
de la tecnología de video y quiera aprender una nueva habilidad
para aportar a sus proyectos. Soy Fred Treviño y he
sido colorista profesional por más de 10 años para
bean Studio en Nueva York. He calificado cientos
de proyectos para clientes desde HBO hasta
Versace, ESPN y más. También he trabajado con toneladas
de cineastas de todo el mundo y he calificado
más de 50 largometrajes. Sé que lo que aprenderás
en esta clase te pondrá por delante en tantos
niveles y después, entenderás más claramente de
qué se trata HDR. Incluso tengo un proyecto para ti donde calificarás un
solo clip y HDR solo para obtener esa experiencia. Entonces, si estás listo para
que tu metraje pase de esto a esto, comencemos.
2. ¿Qué es exactamente el HDR?: Lo primero es lo primero.
Antes de comenzar, repasemos qué es exactamente
HDR. HDR significa alto rango
dinámico. Una imagen de alto rango dinámico
es cuando se captura un alto nivel de detalle y
se muestra en un monitor HDR. Este es especialmente el
caso en los reflejos o partes más brillantes de
la imagen y las sombras
o las partes más oscuras de la imagen. Por lo general, NSDR o imágenes de rango dinámico
estándar normal, básicamente
tienes que elegir una sobre la otra o
en otras palabras, quieres capturar reflejos
detallados pero sombras subexpuestas, sin dejar detalles o capturar detalles
sombras pero sobreexponer reflejos y
soplar los detalles? HDR te brinda los beneficios de capturar agradables reflejos
detallados, tonos medios y sombras. Después con el monitor HDR, podrás ver toda la
información que capturaste. En un monitor SDR normal, no se podría hacer esto. Eso es básicamente todo. rango dinámico es el rango de información que una cámara puede
capturar y para un monitor, es el rango de información
que el monitor puede mostrar. Esto también te da la capacidad en postproducción de hacer
más en el grado de color y realmente sacar el máximo
provecho de tu metraje HDR. En la siguiente lección, vamos a cubrir
algo de terminología para que podamos asegurarnos de que todos
estamos en la misma página. Nos vemos ahí.
3. Conoce tu terminología de HDR: Para que
entiendas realmente HDR, creo que es importante
entender las especificaciones de las imágenes
SDR o de rango
dinámico estándar normal. Estas especificaciones se basan realmente
en tecnología antigua como televisores de
tubo, razón por la cual HDR
es una actualización importante. Aquí hay un gráfico de esas especificaciones y luego voy a
explicar lo que significan todas. Empecemos por las especificaciones
y cómo se comparan con el
formato HDR más común, que es HDR10. Primero, hablemos de liendres, que es una medida de qué tan
brillante puede obtener una pantalla. Para SDR, el
metraje de video se califica y masteriza para una pantalla que puede tener un brillo
de 100 nits. Para HDR10, ese rango es mucho mayor y puede
ser de hasta 10,000 nits, pero el
brillo máximo más común para HDR10 es de 1,000 nits o a un ex10t
menor, 4,000 nits. Con esto, puedes ver
cuántos más valores de luminancia puedes ver un HDR versus SDR. Ahora
hablemos del espacio de color. SDR es típicamente calificado
y masterizado para una Rec. 709 espacio de color. El espacio de color es básicamente cuántos colores puede contener ese
metraje de video. Lo que ves aquí
es la gama de colores que las imágenes de SDR pueden
mostrarte y ahora esta es la gama de colores que HDR10 puede mostrarte, que se conoce como Rec.2,100. Sin embargo, el espacio de
color más común en el que
se califica HDR10 es este espacio de color, que se llama P3-D65. Ahora, ¿por qué es esto? Bueno, la razón más común
es que hay muy, muy pocos
monitores asequibles que muestren Rec.2,100 pero hay mucho como las
pantallas de Apple que hacen P3. Lo mismo ocurre con
las liendres por cierto. Esta es otra área donde tecnología de
consumo aún no
se ha puesto al día. Aunque la mayoría de los con10t HDR10 se masteriza para 1,000 nits,
su monitor promedio puede
hacer 350-500 nits en el mejor de los casos, lo que significa que la
mayoría de los monitores no pueden mostrar toda la información HDR, pero llegaremos a que más tarde. SDR es Rec.709 y
HDR10 es de hasta 2,100, pero el espacio de
color de masterización más común es P3-D65. A continuación, hablemos de la curva Gamma. Sin ser demasiado técnico, una curva Gamma es
básicamente cómo se muestran negros, blancos y medios tonos
en pantalla para mostrarte cómo se supone que debe verse la
imagen. Esto no es nada
como espacio de color o liendres donde hay un
valor numérico y más es mejor, es básicamente la matemática para aplicar la curva Gamma correcta para mostrarte cómo es la
imagen. Ahora estas curvas Gamma tienen
nombres y para SDR son Gamma 2.2 o 2.4 y para HDR10, son PQ o HLG. Sé que es
mucha información. No hay mucho más
que decir sobre estos, pero es importante
conocer sus nombres cuando estés configurando tu línea de tiempo
en DaVinci Resolve. Si estás calificando para HDR10, querrás un PQ o HLG Gamma, y si estás trabajando en SDR, querrás 2.2 o 2.4. Ahora a la profundidad de bits. HDR10 se llama HDR10
porque es de 10 bits. HDR puede ser de 10 bits o 12 bits, pero SDR suele ser de
ocho bits o 10 bits. Entre otras cosas, esto
determina la gama de colores que se pueden reproducir
de 16.8 millones, que es de ocho bits
a 1.07 mil millones, que es para 10 bits. Todo HDR es de un mínimo de 10 bits. El siguiente
término importante a conocer es metadatos
estáticos y metadatos
dinámicos. SDR es estático pero los formatos HDR
pueden ser estáticos o dinámicos. Lo que esto significa es que el
rango de brillo puede cambiar
en un proyecto maestro HDR
escena por escena e incluso fotograma
a fotograma. Entonces, ¿qué significa esto
en términos regulares? Esto significa que si estás
clasificando una película y tienes una
escena brillante y soleada
seguida de una escena nocturna oscura, cada una de esas escenas puede tener su propio rango de nit para que
parezcan más realistas. La escena playera podría tener
un brillo máximo de 1,000 nits y la
escena nocturna puede tener un brillo máximo de 500 liendres. En metadatos estáticos, se aplica
una curva Gamma fija
basada en la escena
más brillante de una película y luego se aplica en todo
el proyecto. En formatos HDR con metadatos
dinámicos, cada escena tiene su propio
mapeo de tonos para hacer que cada
escena se vea como se pretende. En HDR10, que es la forma
más común de HDR, los metadatos son
estáticos y para SDR, los metadatos también son estáticos
o inexistentes. ¿Qué versiones de un HDR
tienen metadatos dinámicos? En la siguiente lección, lo averiguaremos cuando repase los otros tipos de
formatos HDR. Nos vemos ahí.
4. Los diferentes tipos de formatos HDR: En la lección anterior, repasé el formato HDR más
común, que es HDR10. En esta lección, voy a
repasar el resto. Pero solo para un repaso rápido, aquí están esas especificaciones HDR10 nuevamente. La mayoría de las especificaciones son las mismas, pero sus diferencias
son realmente importantes. Ahora al siguiente,
que es HDR10 plus. HDR10 plus tiene
exactamente las mismas especificaciones que HDR10 pero este formato
tiene metadatos dinámicos, por lo que es el mismo máximo de nits
pico de 10,000, pero liendres más comunes
de 1,000 o 4,000. Una curva PQ o HLG Gamma, pero PQ es la más común. Espacio máximo de color de Rec 2,100, pero
espacio de color común de P3-D65, y también es de 10 bits. Ahora el siguiente es un
formato HDR con un asterisco. HLG se considera un formato
HDR pero lo que lo separa
del resto es que
es retrocompatible con SDR, ahí el nombre HLG, que significa un registro
híbrido Gamma. Algunos llamarían a esto rango dinámico
extendido y no rango dinámico alto porque es muy similar a SDR y simplemente extiende el rango
superior de una imagen. Esto básicamente significa
que es una imagen SDR, pero con
valores añadidos de liendres encima de esos, en ese pico solo hay 1,000 nits. Mil liendres es genial pero no son 10,000 como
HDR10 y HDR10 plus. Aquí están las especificaciones. No tiene metadatos, un rango máximo de nit de 1,000 nits, solo usa la curva HLG Gamma, tiene un
espacio de color máximo de Rec 2,100, pero el espacio de
color más común es P3-D65, y es de 10 bits. Ahora el último
y probablemente uno de los
formatos HDR más conocidos es Dolby Vision. La principal diferencia para
Dolby Vision es que se requiere una tarifa
de licencia de
$2,500 al año tarifa
de licencia de
$2,500 al año para dominar
Dolby Vision y que la profundidad de bits
es de 10 o 12 bits. Aquí están esas especificaciones. Tiene metadatos dinámicos, un rango máximo de 10,000 pero las liendres más comúnmente
dominadas de 4,000 pueden usar la curva PQ o
HLG Gamma, pero PQ es la más común. El espacio de color es de hasta Rec 2,100, pero comúnmente usa
P3-D65 como los demás, y como se mencionó anteriormente, se
requiere
una tarifa de licencia para usar esto. Otra característica muy interesante de Dolby Vision
es que puede usar metadatos para optimizar la
experiencia de visualización en función qué televisor o
proyector específico estás viendo. Sabe si estás viendo en, digamos un televisor Sony específico, sabe que
las capacidades de ese televisor y utiliza la
función de metadatos dinámicos para retocar la imagen en función de las habilidades de
ese televisor. Ojalá, esto ayudó a desmitificar los diferentes formatos HDR. En la siguiente lección, voy a repasar
brevemente lo que hace que el metraje que grabes
en tu cámara HDR. No puedes simplemente calificar y hacer metraje HDR a partir
de cualquier metraje que grabes. En la siguiente lección,
entraré en más detalles.
5. ¿Qué convierte el video en HDR?: Ahora en lo que hace que el
metraje se graba HDR. Si quieres fotografiar
grado y entregar un HDR, no
puedes hacerlo en
cualquier cámara. Aunque por suerte, puedes
hacerlo en muchas cámaras. Siempre y cuando tu cámara
grabe en 10 bits, deberías estar bien. formatos de video comunes
que son capaces de HDR son RAW, ProRes y h.265. Si tu cámara solo
dispara ocho h.264, entonces desafortunadamente, tu cámara no será
capaz de funcionar en HDR. También técnicamente, el espacio de
color no es parte de lo
que legalmente hacen algo HDR, sino que siempre se
usa una amplia gama de colores como P3 y superiores con metraje HDR. A pesar de que
técnicamente el metraje Rec
709 de 10 bits puede ser HDR, sería considerado
HDR falso para mucha gente. Además, si tu cámara
dispara en registro, eso será un gran
agregado y filmando algo para un flujo de trabajo HDR. Esta lección fue corta y dulce, ahora sobre lo que hace que un
monitor sea un verdadero monitor HDR.
6. ¿Qué hace que un monitor HDR verdadero?: En esta lección, quiero
repasar los monitores HDR y lo que hace que un monitor sea
un verdadero monitor HDR. Para obtener todos los beneficios
de ver imágenes HDR, necesita un monitor con
las especificaciones adecuadas. Muchos monitores se
acercan a ser HDR y tienen algunas de
las especificaciones necesarias, pero muy pocos tienen todas
las especificaciones necesarias. El más común
de estos son las liendres. Como mencioné antes, el monitor promedio es de solo 350- 500 nits y HDR requiere
un mínimo de 1,000 nits. Si quieres
ver Dolby Vision, lo más probable es que necesites
un monitor de 4,000 liendres, lo cual es muy raro
y muy caro. ¿Qué hace que un monitor sea
un monitor HDR? Bueno, en pocas palabras, solo
necesita que coincida con el formato que estás
viendo y también indicar en las especificaciones del monitor
que soporta ese formato. Si tu media es HDR 10, tu monitor tiene que decir
que es compatible con medios HDR 10 y tiene todas las especificaciones
mínimas para HDR 10, que son todas estas. Si tu medio tiene Dolby Vision entonces tu monitor
tiene que indicar que es capaz de Dolby Vision y tener las siguientes especificaciones
mínimas. Aquí están las
especificaciones mínimas requeridas para llamar a un monitor un verdadero monitor HDR. Como puedes ver,
básicamente son especificaciones HDR 10. Déjame usar algunos monitores
comunes como ejemplo y averiguaremos
si son monitores HDR. Primero, comencemos con
un monitor muy común, que es la pantalla del MacBook. Las especificaciones de esta pantalla son 500 nits, espacio de color
P_3, tiene una relación de contraste de 1, 500:1 y soporte para
millones de colores, lo
que significa que es una pantalla de
ocho bits. Las pantallas de diez bits deberían decir soporte para miles de millones de colores. Hay
MacBook Pro de 16 pulgadas de gama alta, por otro lado, tiene un
brillo sostenido de 1,000 nit , brillo
máximo de 1,600, espacio de color
P_3, una
relación de contraste de 1 millón a uno, y soporte para
miles de millones de colores, lo que significa que es
una pantalla de 10 bits. Este monitor podría
mostrarte contenido HDR. Ahora aquí solo hay un
monitor aleatorio que encontré en línea. especificaciones son 300 nits solo
afirma un espacio de color sRGB, tiene una relación de contraste de 2,500-1
y es un monitor de 10 bits. Este monitor
no está cerca de ser un verdadero monitor HDR aún
afirma ser compatible con HDR 10,
entonces, ¿qué significa esto exactamente? Bueno, en la mayoría de los casos, significa que el
monitor puede procesar contenido
HDR 10 y detectarlo, pero simplemente no puede mostrarlo. Esta es una de las
cosas a tener en cuenta. Las empresas pueden decir que el monitor es capaz de HDR solo porque
su monitor puede detectar metraje HDR
aunque no tenga
el hardware para mostrarlo. Ojalá esto ayude a
aclarar algunas cosas. En la siguiente lección, te
mostraré los
pasos para configurar un proyecto y resolver
la gradación HDR.
7. Bono: configuración de un proyecto para calificar los derechos de los derechos de los HDR: Ahora, en esta rápida lección extra, realmente solo quiero
repasar una visión general muy amplia muy general de calificar algo en DaVinci
Resolve que es metraje HDR. Esta clase fue
realmente más bien, supongo, podría decir una introducción a un tema más avanzado y realmente se trata de
repasar lo que es HDR. Ahora, que ya sabes lo es
HDR y los
diferentes tipos de HDR, solo
quería hacer una visión general
muy rápida de la configuración en DaVinci Resolve y el flujo de trabajo para la gradación. Lo primero es lo primero, realmente solo tengo un solo clip que he
traído aquí a Resolve. La razón por la que seleccioné
este clip, honestamente, es porque es un buen candidato
para ver HDR y lo que
hace y es principalmente por estas luces brillantes
de aquí. Hay muchos aspectos destacados
y áreas y
clips más brillantes donde realmente puedes
ver de qué es capaz el HDR. Clips como este que tienen un rango dinámico
muy amplio en cuanto a reflejos muy brillantes y luego sombras muy oscuras. Porque algo que
probablemente verá una vez que realmente ponga esto a través de un flujo de trabajo HDR es cuán brillantes pueden
obtener estas luces en comparación con una imagen SDR y cuánto más rango puede realmente
sacar de la imagen. Lo primero que queremos
hacer es que queremos
entrar en el pequeño engranaje
aquí en la parte inferior derecha y queremos
asegurarnos de que estamos bajo la gestión del
color; eso va a ser lo más
importante, bien ahora. Se puede ver que se seleccionan los
ajustes predeterminados, que es para un espacio de trabajo Rec 709, Gamma 2.4 SDR. Pero lo que queremos hacer es cambiar
esto
a DaVinci YRGB Color Managed. Nuevamente, todavía está en el flujo de trabajo SDR predeterminado y esto dice que esto es para el entorno de gradación
SDR se usa
mejor cuando la mayoría
del material fuente es SDR y es adecuado para entregables
SDR y HDR. Pero estamos trabajando en HDR, así que queremos cambiar esto
, apagarlo y simplemente desmarcar esta pequeña casilla de administración automática
del color, y luego queremos
cambiar esto a HDR DaVinci Amplia
Gama Intermedia. Esto es algo de lo que no hemos
hablado antes. Básicamente, la razón por la
que quieres seleccionar esto es porque este es un espacio de color más amplio en gama de
colores que cualquiera de las gamas de colores de las que
hemos hablado. Hasta ahora el más grande
es Rec 2020 pero esto en realidad es
mucho más grande que eso. Lo que quieres hacer
es si estás trabajando en un espacio de color más grande, cuando terminas con el grado, es más fácil luego generar un espacio de color más pequeño
y una forma de
pensar en eso es pensar
acerca de la resolución. Si tomas algo en 4K, entonces está bien después de que hayas
terminado tu edición es
exportar y decir HD o
una resolución inferior. Pero realmente no
quieres filmar algo en HD y
luego intentar exportar en 4K porque
aunque un programa te
permita hacer eso, realmente no
estás obteniendo
más calidad de él. En realidad estás
reduciendo la calidad, y ese es solo el pensamiento y
el concepto detrás de elegir este HDR DaVinci Wide Gamut sobre cualquier cosa que diga Rec 2020
o P3 o algo así. Porque queremos
poder tener una gama de colores muy, muy grande para que luego podamos luego dar
salida a lo que queramos. Voy a seleccionar esto, y puedes ver lo que
esto dice es que es para entorno de
gradación de registros de gama
extra amplia adecuado para entregables SDR y
HDR. Conserva la máxima
fidelidad de imagen y detalles de resaltado. Entonces a partir de aquí,
lo siguiente es el espacio de color de salida. Nuevamente, se selecciona por
defecto a Rec 709 2.4 pero ahora tenemos todas estas configuraciones
diferentes que ya deberían parecer
familiares
por ejemplo, P3-D65 HLG, P3-D65 2084, que nuevamente es el otro nombre
para PQ y luego mil liendres. Básicamente, lo que
queremos seleccionar aquí, debe coincidir con su monitor, y con eso dicho, su monitor debe coincidir con cuáles serán los entregables finales. Ante esta situación, voy
a escoger la más común, que de nuevo es P3-D65 2084
mil liendres y otra vez, ese es PQ donde dice ST2O84. Nuevamente, esto solo va
a ser una visión general rápida así que en realidad no voy a
repasar la
pestaña Dolby Vision porque de nuevo, sí
se requiere una
licencia para incluso usar eso o la pestaña HDR 10 plus porque esto va
a ser una visión general rápida solo
para la gradación básica de HDR, que supongo que se podría decir en esta situación sería HDR 10. Ahora que tenemos
todas estas cosas aquí seleccionadas entonces podemos presionar “Guardar” Ahora quiero aprovechar esta
oportunidad para hablar, como todos saben que
para hacer gradación HDR, necesitamos hardware muy
específico por ejemplo, un monitor HDR. Nuevamente, esa es también otra razón por la que solo
quiero hacer esta una
visión general rápida y eso es porque estos monitores HDR
son muy caros. Voy a presumir
que mucha gente puede que no los tenga para hacer la calificación pero
puedes jugar con él, experimentar con él,
aunque tengas tu propio monitor solo
para que las cosas comiencen. Pero digamos que incluso si
tienes un monitor externo enchufado y tienes una
tarjeta de reproducción o dispositivo de salida, que es otra pieza
de hardware que requiere para hacer no
solo HDR gradación, pero cualquier gradación de color. Para aquellos de ustedes que
no están familiarizados con esos, tengo esta
lección aquí que pueden revisar desde
otra clase que
repasa el tipo de
monitor requerido para calificación y
qué configuración necesidad de hacer eso. Eso aún te dará una
visión general de lo que se necesita. En el caso de una tarjeta de
reproducción o salida, estoy hablando de algo
como esto que se requiere para enchufar el monitor HDR o
incluso un monitor de gradación a
su sistema DaVinci Resolve. Para la gradación HDR,
necesitarías algo como el UltraStudio 4K
Mini o posiblemente, dependiendo de tu situación
un UltraStudio 4K Extreme 3. Entonces para calificar como un todo, necesitarías un mínimo
del UltraStudio Monitor 3G. Con este dispositivo
enchufado entre su sistema DaVinci Resolve y su computadora a través
del puerto Thunderbolt, esto es lo que se conecta a
su monitor de clasificación. Una vez que tenga esa configuración y tenga la configuración de su monitor
HDR, estará
listo para comenzar a calificar. Pero como estaba diciendo, si simplemente tienes justo, puedes decir un monitor SDR
enchufado a una tarjeta de salida, lo que podrías ver
es que tu imagen, cuanto estuvimos aquí y seleccionamos nuestro diferentes configuraciones de
administración de color
y pulsa “Guardar” Cuando veas este cambio en un dispositivo externo o en
un monitor externo, es posible que veas la imagen de
repente se ve plana, desaturada, muy log como, y la razón de eso, es normal porque eso significa que honestamente tus ajustes son correctos y los ajustes van a salir correctamente
a un monitor. Sin embargo, los
ajustes de HDR sí salen una manera muy log
a un monitor HDR y eso es porque
entonces es responsabilidad
del monitor traducir
esa información, leer los metadatos, y
hacer que se vea correcta. La única razón por la que esta aquí y tu visor se ve de
esta manera y verá
diferente de lo que se ve en un monitor externo si
tienes un monitor externo, y eso es porque
una forma de obtener una vista previa general de cómo se vería
la imagen, porque en tu configuración, esto puede o
no estar activado, pero si voy a mis preferencias, y luego bajo
sistema en general, si tenga esta opción aquí, use el
perfil de color de pantalla de Mac para los espectadores. Si tienes eso comprobado, que si lo revisas,
por cierto, va
a requerir que reinicies Vinci Resolve. Creo que esto por
defecto está apagado, pero en esta situación, estoy dejando encendida para que en realidad
puedas ver
algo aquí que sea una, supongo que podrías decir
una estimación aproximada basada en tu monitor y si tu monitor es un monitor HDR o
si no lo es, si es un monitor más nuevo, ya sea un MacBook Pro. Muchas variables
involucradas en cómo va a quedar
esto como llamo vista previa de la
imagen HDR en el Vinci Resolve. Tengo esto puesto, así
podemos ver algo aquí. Ahora estamos listos para calificar. Yo pop este clip aquí. Ahora voy a entrar en
la ventana de color. Otra cosa que quieres
cambiar es en los alcances, quieres hacer clic en los
tres puntitos aquí, y luego bajo forma de onda, querrás
cambiar a HDR. Sólo voy a cambiar
a la forma de onda. Ahora puedes ver que tienes
los alcances en la forma de onda
para la gradación HDR versus la gradación de definición
estándar. Entonces a partir de aquí, no
voy a hacer nada elegante. Yo solo voy a
honestamente solo un ajuste muy leve o
algo así. El flujo de trabajo será, es
que luego solo creas la imagen y luego ingresas a
la ventana de entrega, y luego básicamente seleccionas tu configuración de salida para
quien sea a quien estés entregando. Una de las cosas importantes
a tener en cuenta aquí, por ejemplo en esta situación, si estoy exportando H.265, una de las cosas que
quieres asegurarte de que has seleccionado está bajo
perfil de codificación, que está configurado en 10 bits, que es lo que es main10. Por defecto, podría
estar configurado solo en main, pero es posible que desee
asegurarse de que debido a HDR es un formato de 10 bits, por ejemplo HDR 10, entonces tiene eso seleccionado,
y luego, por supuesto, este solo se basa en
tu metraje de video, ya sea 4 k ultra HD o cualquiera que sea la velocidad de
fotogramas. Tú estableces tu formato, tu códec, tu resolución, te
aseguras de que esté configurado en 10 bits, y luego desde aquí solo
diré que llamaré a esto HDR
, recortarlo, renderizar esto muy
rápido solo para mostrarte lo que vamos a conseguir. Una vez hecho,
puedes abrirlo aquí y aquí está la toma. Lo importante
a mirar aquí es, solo
voy a golpear Comando I y luego mirar
los detalles del video, y podrás ver que la especificación dice 10 bits, tipo HDR, HDR 10, color primarias, P3-D65, función de transferencia, se
puede ver que
el ST 2084 (PQ). Eso es
algo importante saber que exportas
las cosas correctamente, además por supuesto solo de
poder ver, que deberías
poder
ver muy claramente si tienes un monitor que puede entender los metadatos en un clip HDR y reproducirlo. Si tienes una MacBook
o algo así, debería poder hacerlo. Entonces no deberías
poder ver esto como un clip mucho más vibrante, más
brillante, más
saturado que al
igual que sale un
poco tiene más información. Estas luces de neón de aquí
deberían salir de la pantalla. Si tu monitor está traduciendo esa información en
los metadatos y mostrándote cómo debería ser la
imagen HDR. Si no hace eso, puedes exportar esto y se
ve exactamente igual, o simplemente será una diferencia muy
sutil. Nuevamente, los ajustes para esto
son para un monitor 1000. Lo que veas
se basará en lo que tu monitor pueda reproducir. Si tu monitor solo
sube hasta 250 liendres, entonces eso tan brillante
como estos tubos, obtendrás algunos de los
reflejos en la cara, algunas de estas cosas aquí abajo. Las diferencias pueden ser sutiles si tu monitor no puede
reproducir eso, pero si tienes un monitor
que está en el extremo superior, ese puede incluso hacer 500
u 800 o 700 nits o algo así como un iPad, entonces no debería ser una diferencia
muy grande, si tuvieras que exportar
esto en SDR versus HDR. Nuevamente, esa fue una visión
general rápida de lo que es el flujo de trabajo. Nuevamente, configuras tu administración de
color, configuras tu salida con
tu modo de procesamiento de color, tu espacio de color de salida. Si tienes el hardware
correcto, el monitor o el dispositivo de reproducción de
salida, y luego haces tu calificación con eso y luego
lo sacas correctamente, entonces tienes tus archivos HDR. Las únicas diferencias
de aquí serían, es que si tienes Dolby Vision, tienes diferentes configuraciones de
salida, que de nuevo es para una clase
totalmente diferente. En HDR 10, hay algunos pasos más
involucrados porque nuevamente, con esos metadatos dinámicos, uno de los beneficios
es que podrías, en esta situación por ejemplo, exportaste este es HDR 10 y debido a que se trata de metadatos
estáticos, se exporta ese archivo. Eso es todo lo que obtienes. Un conjunto de valores para ese clip. Si esto fuera Dolby Vision, tendrías la
capacidad de no solo exportar tu archivo Dolby
Vision HDR, sino luego hacer una transformación de
espacio de color a SDR para que
luego tuvieras esos metadatos, manera que si este archivo se está reproduciendo en cualquier monitor,
un monitor HDR, se vería correcto
y si este archivo se está reproduciendo en algo que
tal vez no tenga 1,000 nits, tenga un valor de liendre diferente, tal vez 500 o 600, o un monitor SDR, entonces esos metadatos
serían leídos por el monitor y reproducirían el
archivo correctamente, que si estás viendo, por
ejemplo un programa en
Netflix o cualquier cosa que eso dice Dolby Vision, lo que sucede es que
cuando golpeas play esa película o programa de
Dolby Vision está siendo leída por tu
televisión o tu computadora, y está leyendo esos metadatos
y eso está reproduciendo la información correcta en
función de su monitor. Para ello, es solo
un conjunto de valores. Si
reproduces esto en un monitor, no
pueden producir
estos valores, no
se verá correcto. Tal vez los aspectos más destacados
se recorten como en esta situación, pero de todos modos, esa es una clase completamente
diferente cuando empezamos a entrar en Dolby Vision y los
diferentes ajustes de salida y cómo calificas las
diferentes versiones, ya sea SDR o 1,000
nits o 4,000 nits. Espero que esta clase extra te haya sido útil para ayudarte a
comenzar con eso. Definitivamente descarga los clips
en la página del proyecto y haz el proyecto y experimenta con él porque como
he mencionado antes, esta es una gran habilidad
valiosa para tener sobre todo ya que sigue siendo, pesar de que ha existido
por un poco de tiempo, todavía
es relativamente
nuevo y no lo es, supongo que se podría
decir mainstream. Sigue siendo algo que solo tienen los
grandes estudios de alta gama. Si puedes llegar temprano, salta sobre algo como esto, creo que estarás en
un lugar muy bueno porque si tienes
este conocimiento inicial, incluso este conocimiento inicial
que te di en esta clase realmente estará a la
vanguardia de la tecnología de video, lo cual es una gran
habilidad para tener para tu carrera o cualquier cosa que quieras hacer en
la industria cinematográfica. Aquí estamos. En la siguiente lección, solo
tengo algunas reflexiones
finales para ti y te veré ahí.
8. ¿Qué sigue?: Lo hiciste, terminaste
la clase, felicitas. Muchas gracias por tomarlo. Si puede, por favor
deje una reseña. Siempre me encanta saber
lo que piensan todos ustedes. Además, si no te has
tomado el tiempo para hacer el proyecto, descarga el clip, gradúalo en HDR, exporte en HDR y compártelo en
la página Proyectos. Además, estoy plenamente consciente de que
cubrí tema muy denso, mucha
información técnica ahí, así que quizá tengas que volver atrás,
volver a ver algunas cosas
para absorberlo realmente. Pero si tienes preguntas, eso es lo que está a continuación la página de
Discusiones. Escribe tus preguntas. Siempre estoy más que
feliz de aclarar las cosas. De nuevo, muchas gracias y los voy a ver a
todos la próxima vez.
9. ¡Mira el proyecto!: Ahora quiero
repasar el proyecto. Este es realmente sencillo
y espero que lo pruebes. El proyecto es este, simplemente descarga un solo clip de tu elección y
gradúalo en HDR. A continuación, súbelo a YouTube, que cuenta con soporte HDR, y publique un enlace en
la página de proyectos. En la página de proyectos, agrego el enlace a
las especificaciones de YouTube para subir metraje HDR, y leerlo
y avisarme si tienes alguna duda. solo un consejo,
aunque P3-D65 es el espacio de color
más común, YouTube sí
pide una Rec. 2020. Nuevamente, el enlace a
las especificaciones de YouTube están en la página de proyectos. Estoy deseando
ver todos sus proyectos.