Video HDR: curso intensivo sobre Dolby Vision, HDR10 y más | Fred Trevino | Skillshare
Buscar

Velocidad de reproducción


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x (Normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Video HDR: curso intensivo sobre Dolby Vision, HDR10 y más

teacher avatar Fred Trevino, Colorist & Top Teacher

Ve esta clase y miles más

Obtenga acceso ilimitado a todas las clases
Clases enseñadas por líderes de la industria y profesionales activos
Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

Ve esta clase y miles más

Obtenga acceso ilimitado a todas las clases
Clases enseñadas por líderes de la industria y profesionales activos
Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      1:32

    • 2.

      ¿Qué es exactamente el HDR?

      1:22

    • 3.

      Conoce la terminología HDR

      5:03

    • 4.

      Los diferentes tipos de formatos HDR

      3:28

    • 5.

      ¿Qué hace que una grabación sea HDR?

      1:04

    • 6.

      ¿Qué hace que un monitor sea un verdadero monitor HDR?

      3:02

    • 7.

      Bono: Configuración de un proyecto para clasificación HDR

      16:49

    • 8.

      ¿Qué sigue?

      0:43

    • 9.

      ¡Mira el proyecto!

      0:44

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

299

Estudiantes

--

Proyectos

Acerca de esta clase

¿Te has preguntado qué es exactamente el HDR? ¿Dolby Vision? ¿HDR10? 

En esta clase aprenderás qué es el HDR y qué son los diferentes tipos de formatos HDR. Esta es una clase para principiantes sobre un tema avanzado y es para cualquier persona que quiera estar a la vanguardia de la tecnología de video.

Después de esta clase, sentirás tranquilidad y seguridad al saber qué es el HDR, cómo funciona y qué se necesita para graduar el color para la emisión de HDR. 

Es necesario tener conocimientos previos para esta clase y se espera que tengas conocimientos básicos de cinematografía, posproducción y tecnología de monitores.

Esta clase será de nivel intermedio o avanzado según tus habilidades, pero incluso un principiante puede comprender la tecnología HDR. En esta clase, veremos lo siguiente:

  • Qué es el HDR y qué no lo es.
  • Los diferentes tipos de formatos HDR.
  • Qué hace que un monitor sea un verdadero monitor HDR.
  • Terminología HDR.
  • Cómo configurar un proyecto en Da Vinci Resolve para graduación HDR.
  • ¡Y mucho más!

Acerca de tu profesor

Fred Trevino es un colorista con más de 10 años de experiencia.   Ha trabajado en la gradación de más de 50 películas y cientos de proyectos para clientes de alto nivel como HBO, Versace, ESPN, Under Armour y otros. Su trabajo narrativo en color se ha proyectado en conocidos festivales de cine como Sundance, Cannes y Slamdance. Su objetivo es utilizar la experiencia y las habilidades que ha desarrollado en su carrera para acelerar tu aprendizaje en el campo del color.

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Fred Trevino

Colorist & Top Teacher

Top Teacher

Fred Trevino is a colorist at Beambox Studio and Top Teacher at Skillshare who has been grading projects for small, medium and large corporate clients, as well as filmmakers from all over the globe. He's graded over 60 feature films along with hundreds of music videos, short films, documentaries, commercials, web spots and more.

Some past corporate clients include HBO, ESPN, Shiseido, Under Armour, Sundance Channel, Tru TV, and Pepsi.

He's worked with countless talented DPs and directors and his color work has screened at several highly esteemed festivals such as Sundance, Cannes, and Slamdance. Along with grading he enjoys doing street photography in New York City where he lives.

As a first class he recommends Introduction with a Pro Colorist and then getting a few... Ver perfil completo

Level: Intermediate

Valoración de la clase

¿Se cumplieron las expectativas?
    ¡Superadas!
  • 0%
  • 0%
  • Un poco
  • 0%
  • No realmente
  • 0%

¿Por qué unirse a Skillshare?

Mira las galardonadas Skillshare Originals

Cada clase tiene lecciones cortas y proyectos prácticos

Tu membresía apoya a los profesores de Skillshare

Aprende desde cualquier lugar

Ve clases sobre la marcha con la aplicación de Skillshare. Progresa en línea o descarga las clases para verlas en el avión, el metro o donde sea que aprendas mejor.

Transcripciones

1. Introduccion: HDR es un misterio para mucha gente, pero ya está en muchos de los programas que vemos y películas que vemos. HDR nos permite aprovechar al máximo las cámaras que utilizamos y ver cada bit de información que capturamos. Si alguna vez quisiste tener una comprensión clara de lo que es HDR, entonces esta clase es para ti. Entiendo totalmente la nueva tecnología que sale y que parezca abrumadora y confusa, especialmente cuando escuchas tantas cositas de todas partes del lugar. En esta clase, vas a aprender no solo qué es y no es HDR, sino los diferentes tipos de HDR, qué hace que un monitor sea un verdadero monitor HDR y un poco sobre la gradación de metraje HDR. Es para cualquiera que quiera estar a la vanguardia de la tecnología de video y quiera aprender una nueva habilidad para aportar a sus proyectos. Soy Fred Treviño y he sido colorista profesional por más de 10 años para bean Studio en Nueva York. He calificado cientos de proyectos para clientes desde HBO hasta Versace, ESPN y más. También he trabajado con toneladas de cineastas de todo el mundo y he calificado más de 50 largometrajes. Sé que lo que aprenderás en esta clase te pondrá por delante en tantos niveles y después, entenderás más claramente de qué se trata HDR. Incluso tengo un proyecto para ti donde calificarás un solo clip y HDR solo para obtener esa experiencia. Entonces, si estás listo para que tu metraje pase de esto a esto, comencemos. 2. ¿Qué es exactamente el HDR?: Lo primero es lo primero. Antes de comenzar, repasemos qué es exactamente HDR. HDR significa alto rango dinámico. Una imagen de alto rango dinámico es cuando se captura un alto nivel de detalle y se muestra en un monitor HDR. Este es especialmente el caso en los reflejos o partes más brillantes de la imagen y las sombras o las partes más oscuras de la imagen. Por lo general, NSDR o imágenes de rango dinámico estándar normal, básicamente tienes que elegir una sobre la otra o en otras palabras, quieres capturar reflejos detallados pero sombras subexpuestas, sin dejar detalles o capturar detalles sombras pero sobreexponer reflejos y soplar los detalles? HDR te brinda los beneficios de capturar agradables reflejos detallados, tonos medios y sombras. Después con el monitor HDR, podrás ver toda la información que capturaste. En un monitor SDR normal, no se podría hacer esto. Eso es básicamente todo. rango dinámico es el rango de información que una cámara puede capturar y para un monitor, es el rango de información que el monitor puede mostrar. Esto también te da la capacidad en postproducción de hacer más en el grado de color y realmente sacar el máximo provecho de tu metraje HDR. En la siguiente lección, vamos a cubrir algo de terminología para que podamos asegurarnos de que todos estamos en la misma página. Nos vemos ahí. 3. Conoce tu terminología de HDR: Para que entiendas realmente HDR, creo que es importante entender las especificaciones de las imágenes SDR o de rango dinámico estándar normal. Estas especificaciones se basan realmente en tecnología antigua como televisores de tubo, razón por la cual HDR es una actualización importante. Aquí hay un gráfico de esas especificaciones y luego voy a explicar lo que significan todas. Empecemos por las especificaciones y cómo se comparan con el formato HDR más común, que es HDR10. Primero, hablemos de liendres, que es una medida de qué tan brillante puede obtener una pantalla. Para SDR, el metraje de video se califica y masteriza para una pantalla que puede tener un brillo de 100 nits. Para HDR10, ese rango es mucho mayor y puede ser de hasta 10,000 nits, pero el brillo máximo más común para HDR10 es de 1,000 nits o a un ex10t menor, 4,000 nits. Con esto, puedes ver cuántos más valores de luminancia puedes ver un HDR versus SDR. Ahora hablemos del espacio de color. SDR es típicamente calificado y masterizado para una Rec. 709 espacio de color. El espacio de color es básicamente cuántos colores puede contener ese metraje de video. Lo que ves aquí es la gama de colores que las imágenes de SDR pueden mostrarte y ahora esta es la gama de colores que HDR10 puede mostrarte, que se conoce como Rec.2,100. Sin embargo, el espacio de color más común en el que se califica HDR10 es este espacio de color, que se llama P3-D65. Ahora, ¿por qué es esto? Bueno, la razón más común es que hay muy, muy pocos monitores asequibles que muestren Rec.2,100 pero hay mucho como las pantallas de Apple que hacen P3. Lo mismo ocurre con las liendres por cierto. Esta es otra área donde tecnología de consumo aún no se ha puesto al día. Aunque la mayoría de los con10t HDR10 se masteriza para 1,000 nits, su monitor promedio puede hacer 350-500 nits en el mejor de los casos, lo que significa que la mayoría de los monitores no pueden mostrar toda la información HDR, pero llegaremos a que más tarde. SDR es Rec.709 y HDR10 es de hasta 2,100, pero el espacio de color de masterización más común es P3-D65. A continuación, hablemos de la curva Gamma. Sin ser demasiado técnico, una curva Gamma es básicamente cómo se muestran negros, blancos y medios tonos en pantalla para mostrarte cómo se supone que debe verse la imagen. Esto no es nada como espacio de color o liendres donde hay un valor numérico y más es mejor, es básicamente la matemática para aplicar la curva Gamma correcta para mostrarte cómo es la imagen. Ahora estas curvas Gamma tienen nombres y para SDR son Gamma 2.2 o 2.4 y para HDR10, son PQ o HLG. Sé que es mucha información. No hay mucho más que decir sobre estos, pero es importante conocer sus nombres cuando estés configurando tu línea de tiempo en DaVinci Resolve. Si estás calificando para HDR10, querrás un PQ o HLG Gamma, y si estás trabajando en SDR, querrás 2.2 o 2.4. Ahora a la profundidad de bits. HDR10 se llama HDR10 porque es de 10 bits. HDR puede ser de 10 bits o 12 bits, pero SDR suele ser de ocho bits o 10 bits. Entre otras cosas, esto determina la gama de colores que se pueden reproducir de 16.8 millones, que es de ocho bits a 1.07 mil millones, que es para 10 bits. Todo HDR es de un mínimo de 10 bits. El siguiente término importante a conocer es metadatos estáticos y metadatos dinámicos. SDR es estático pero los formatos HDR pueden ser estáticos o dinámicos. Lo que esto significa es que el rango de brillo puede cambiar en un proyecto maestro HDR escena por escena e incluso fotograma a fotograma. Entonces, ¿qué significa esto en términos regulares? Esto significa que si estás clasificando una película y tienes una escena brillante y soleada seguida de una escena nocturna oscura, cada una de esas escenas puede tener su propio rango de nit para que parezcan más realistas. La escena playera podría tener un brillo máximo de 1,000 nits y la escena nocturna puede tener un brillo máximo de 500 liendres. En metadatos estáticos, se aplica una curva Gamma fija basada en la escena más brillante de una película y luego se aplica en todo el proyecto. En formatos HDR con metadatos dinámicos, cada escena tiene su propio mapeo de tonos para hacer que cada escena se vea como se pretende. En HDR10, que es la forma más común de HDR, los metadatos son estáticos y para SDR, los metadatos también son estáticos o inexistentes. ¿Qué versiones de un HDR tienen metadatos dinámicos? En la siguiente lección, lo averiguaremos cuando repase los otros tipos de formatos HDR. Nos vemos ahí. 4. Los diferentes tipos de formatos HDR: En la lección anterior, repasé el formato HDR más común, que es HDR10. En esta lección, voy a repasar el resto. Pero solo para un repaso rápido, aquí están esas especificaciones HDR10 nuevamente. La mayoría de las especificaciones son las mismas, pero sus diferencias son realmente importantes. Ahora al siguiente, que es HDR10 plus. HDR10 plus tiene exactamente las mismas especificaciones que HDR10 pero este formato tiene metadatos dinámicos, por lo que es el mismo máximo de nits pico de 10,000, pero liendres más comunes de 1,000 o 4,000. Una curva PQ o HLG Gamma, pero PQ es la más común. Espacio máximo de color de Rec 2,100, pero espacio de color común de P3-D65, y también es de 10 bits. Ahora el siguiente es un formato HDR con un asterisco. HLG se considera un formato HDR pero lo que lo separa del resto es que es retrocompatible con SDR, ahí el nombre HLG, que significa un registro híbrido Gamma. Algunos llamarían a esto rango dinámico extendido y no rango dinámico alto porque es muy similar a SDR y simplemente extiende el rango superior de una imagen. Esto básicamente significa que es una imagen SDR, pero con valores añadidos de liendres encima de esos, en ese pico solo hay 1,000 nits. Mil liendres es genial pero no son 10,000 como HDR10 y HDR10 plus. Aquí están las especificaciones. No tiene metadatos, un rango máximo de nit de 1,000 nits, solo usa la curva HLG Gamma, tiene un espacio de color máximo de Rec 2,100, pero el espacio de color más común es P3-D65, y es de 10 bits. Ahora el último y probablemente uno de los formatos HDR más conocidos es Dolby Vision. La principal diferencia para Dolby Vision es que se requiere una tarifa de licencia de $2,500 al año tarifa de licencia de $2,500 al año para dominar Dolby Vision y que la profundidad de bits es de 10 o 12 bits. Aquí están esas especificaciones. Tiene metadatos dinámicos, un rango máximo de 10,000 pero las liendres más comúnmente dominadas de 4,000 pueden usar la curva PQ o HLG Gamma, pero PQ es la más común. El espacio de color es de hasta Rec 2,100, pero comúnmente usa P3-D65 como los demás, y como se mencionó anteriormente, se requiere una tarifa de licencia para usar esto. Otra característica muy interesante de Dolby Vision es que puede usar metadatos para optimizar la experiencia de visualización en función qué televisor o proyector específico estás viendo. Sabe si estás viendo en, digamos un televisor Sony específico, sabe que las capacidades de ese televisor y utiliza la función de metadatos dinámicos para retocar la imagen en función de las habilidades de ese televisor. Ojalá, esto ayudó a desmitificar los diferentes formatos HDR. En la siguiente lección, voy a repasar brevemente lo que hace que el metraje que grabes en tu cámara HDR. No puedes simplemente calificar y hacer metraje HDR a partir de cualquier metraje que grabes. En la siguiente lección, entraré en más detalles. 5. ¿Qué convierte el video en HDR?: Ahora en lo que hace que el metraje se graba HDR. Si quieres fotografiar grado y entregar un HDR, no puedes hacerlo en cualquier cámara. Aunque por suerte, puedes hacerlo en muchas cámaras. Siempre y cuando tu cámara grabe en 10 bits, deberías estar bien. formatos de video comunes que son capaces de HDR son RAW, ProRes y h.265. Si tu cámara solo dispara ocho h.264, entonces desafortunadamente, tu cámara no será capaz de funcionar en HDR. También técnicamente, el espacio de color no es parte de lo que legalmente hacen algo HDR, sino que siempre se usa una amplia gama de colores como P3 y superiores con metraje HDR. A pesar de que técnicamente el metraje Rec 709 de 10 bits puede ser HDR, sería considerado HDR falso para mucha gente. Además, si tu cámara dispara en registro, eso será un gran agregado y filmando algo para un flujo de trabajo HDR. Esta lección fue corta y dulce, ahora sobre lo que hace que un monitor sea un verdadero monitor HDR. 6. ¿Qué hace que un monitor HDR verdadero?: En esta lección, quiero repasar los monitores HDR y lo que hace que un monitor sea un verdadero monitor HDR. Para obtener todos los beneficios de ver imágenes HDR, necesita un monitor con las especificaciones adecuadas. Muchos monitores se acercan a ser HDR y tienen algunas de las especificaciones necesarias, pero muy pocos tienen todas las especificaciones necesarias. El más común de estos son las liendres. Como mencioné antes, el monitor promedio es de solo 350- 500 nits y HDR requiere un mínimo de 1,000 nits. Si quieres ver Dolby Vision, lo más probable es que necesites un monitor de 4,000 liendres, lo cual es muy raro y muy caro. ¿Qué hace que un monitor sea un monitor HDR? Bueno, en pocas palabras, solo necesita que coincida con el formato que estás viendo y también indicar en las especificaciones del monitor que soporta ese formato. Si tu media es HDR 10, tu monitor tiene que decir que es compatible con medios HDR 10 y tiene todas las especificaciones mínimas para HDR 10, que son todas estas. Si tu medio tiene Dolby Vision entonces tu monitor tiene que indicar que es capaz de Dolby Vision y tener las siguientes especificaciones mínimas. Aquí están las especificaciones mínimas requeridas para llamar a un monitor un verdadero monitor HDR. Como puedes ver, básicamente son especificaciones HDR 10. Déjame usar algunos monitores comunes como ejemplo y averiguaremos si son monitores HDR. Primero, comencemos con un monitor muy común, que es la pantalla del MacBook. Las especificaciones de esta pantalla son 500 nits, espacio de color P_3, tiene una relación de contraste de 1, 500:1 y soporte para millones de colores, lo que significa que es una pantalla de ocho bits. Las pantallas de diez bits deberían decir soporte para miles de millones de colores. Hay MacBook Pro de 16 pulgadas de gama alta, por otro lado, tiene un brillo sostenido de 1,000 nit , brillo máximo de 1,600, espacio de color P_3, una relación de contraste de 1 millón a uno, y soporte para miles de millones de colores, lo que significa que es una pantalla de 10 bits. Este monitor podría mostrarte contenido HDR. Ahora aquí solo hay un monitor aleatorio que encontré en línea. especificaciones son 300 nits solo afirma un espacio de color sRGB, tiene una relación de contraste de 2,500-1 y es un monitor de 10 bits. Este monitor no está cerca de ser un verdadero monitor HDR aún afirma ser compatible con HDR 10, entonces, ¿qué significa esto exactamente? Bueno, en la mayoría de los casos, significa que el monitor puede procesar contenido HDR 10 y detectarlo, pero simplemente no puede mostrarlo. Esta es una de las cosas a tener en cuenta. Las empresas pueden decir que el monitor es capaz de HDR solo porque su monitor puede detectar metraje HDR aunque no tenga el hardware para mostrarlo. Ojalá esto ayude a aclarar algunas cosas. En la siguiente lección, te mostraré los pasos para configurar un proyecto y resolver la gradación HDR. 7. Bono: configuración de un proyecto para calificar los derechos de los derechos de los HDR: Ahora, en esta rápida lección extra, realmente solo quiero repasar una visión general muy amplia muy general de calificar algo en DaVinci Resolve que es metraje HDR. Esta clase fue realmente más bien, supongo, podría decir una introducción a un tema más avanzado y realmente se trata de repasar lo que es HDR. Ahora, que ya sabes lo es HDR y los diferentes tipos de HDR, solo quería hacer una visión general muy rápida de la configuración en DaVinci Resolve y el flujo de trabajo para la gradación. Lo primero es lo primero, realmente solo tengo un solo clip que he traído aquí a Resolve. La razón por la que seleccioné este clip, honestamente, es porque es un buen candidato para ver HDR y lo que hace y es principalmente por estas luces brillantes de aquí. Hay muchos aspectos destacados y áreas y clips más brillantes donde realmente puedes ver de qué es capaz el HDR. Clips como este que tienen un rango dinámico muy amplio en cuanto a reflejos muy brillantes y luego sombras muy oscuras. Porque algo que probablemente verá una vez que realmente ponga esto a través de un flujo de trabajo HDR es cuán brillantes pueden obtener estas luces en comparación con una imagen SDR y cuánto más rango puede realmente sacar de la imagen. Lo primero que queremos hacer es que queremos entrar en el pequeño engranaje aquí en la parte inferior derecha y queremos asegurarnos de que estamos bajo la gestión del color; eso va a ser lo más importante, bien ahora. Se puede ver que se seleccionan los ajustes predeterminados, que es para un espacio de trabajo Rec 709, Gamma 2.4 SDR. Pero lo que queremos hacer es cambiar esto a DaVinci YRGB Color Managed. Nuevamente, todavía está en el flujo de trabajo SDR predeterminado y esto dice que esto es para el entorno de gradación SDR se usa mejor cuando la mayoría del material fuente es SDR y es adecuado para entregables SDR y HDR. Pero estamos trabajando en HDR, así que queremos cambiar esto , apagarlo y simplemente desmarcar esta pequeña casilla de administración automática del color, y luego queremos cambiar esto a HDR DaVinci Amplia Gama Intermedia. Esto es algo de lo que no hemos hablado antes. Básicamente, la razón por la que quieres seleccionar esto es porque este es un espacio de color más amplio en gama de colores que cualquiera de las gamas de colores de las que hemos hablado. Hasta ahora el más grande es Rec 2020 pero esto en realidad es mucho más grande que eso. Lo que quieres hacer es si estás trabajando en un espacio de color más grande, cuando terminas con el grado, es más fácil luego generar un espacio de color más pequeño y una forma de pensar en eso es pensar acerca de la resolución. Si tomas algo en 4K, entonces está bien después de que hayas terminado tu edición es exportar y decir HD o una resolución inferior. Pero realmente no quieres filmar algo en HD y luego intentar exportar en 4K porque aunque un programa te permita hacer eso, realmente no estás obteniendo más calidad de él. En realidad estás reduciendo la calidad, y ese es solo el pensamiento y el concepto detrás de elegir este HDR DaVinci Wide Gamut sobre cualquier cosa que diga Rec 2020 o P3 o algo así. Porque queremos poder tener una gama de colores muy, muy grande para que luego podamos luego dar salida a lo que queramos. Voy a seleccionar esto, y puedes ver lo que esto dice es que es para entorno de gradación de registros de gama extra amplia adecuado para entregables SDR y HDR. Conserva la máxima fidelidad de imagen y detalles de resaltado. Entonces a partir de aquí, lo siguiente es el espacio de color de salida. Nuevamente, se selecciona por defecto a Rec 709 2.4 pero ahora tenemos todas estas configuraciones diferentes que ya deberían parecer familiares por ejemplo, P3-D65 HLG, P3-D65 2084, que nuevamente es el otro nombre para PQ y luego mil liendres. Básicamente, lo que queremos seleccionar aquí, debe coincidir con su monitor, y con eso dicho, su monitor debe coincidir con cuáles serán los entregables finales. Ante esta situación, voy a escoger la más común, que de nuevo es P3-D65 2084 mil liendres y otra vez, ese es PQ donde dice ST2O84. Nuevamente, esto solo va a ser una visión general rápida así que en realidad no voy a repasar la pestaña Dolby Vision porque de nuevo, sí se requiere una licencia para incluso usar eso o la pestaña HDR 10 plus porque esto va a ser una visión general rápida solo para la gradación básica de HDR, que supongo que se podría decir en esta situación sería HDR 10. Ahora que tenemos todas estas cosas aquí seleccionadas entonces podemos presionar “Guardar” Ahora quiero aprovechar esta oportunidad para hablar, como todos saben que para hacer gradación HDR, necesitamos hardware muy específico por ejemplo, un monitor HDR. Nuevamente, esa es también otra razón por la que solo quiero hacer esta una visión general rápida y eso es porque estos monitores HDR son muy caros. Voy a presumir que mucha gente puede que no los tenga para hacer la calificación pero puedes jugar con él, experimentar con él, aunque tengas tu propio monitor solo para que las cosas comiencen. Pero digamos que incluso si tienes un monitor externo enchufado y tienes una tarjeta de reproducción o dispositivo de salida, que es otra pieza de hardware que requiere para hacer no solo HDR gradación, pero cualquier gradación de color. Para aquellos de ustedes que no están familiarizados con esos, tengo esta lección aquí que pueden revisar desde otra clase que repasa el tipo de monitor requerido para calificación y qué configuración necesidad de hacer eso. Eso aún te dará una visión general de lo que se necesita. En el caso de una tarjeta de reproducción o salida, estoy hablando de algo como esto que se requiere para enchufar el monitor HDR o incluso un monitor de gradación a su sistema DaVinci Resolve. Para la gradación HDR, necesitarías algo como el UltraStudio 4K Mini o posiblemente, dependiendo de tu situación un UltraStudio 4K Extreme 3. Entonces para calificar como un todo, necesitarías un mínimo del UltraStudio Monitor 3G. Con este dispositivo enchufado entre su sistema DaVinci Resolve y su computadora a través del puerto Thunderbolt, esto es lo que se conecta a su monitor de clasificación. Una vez que tenga esa configuración y tenga la configuración de su monitor HDR, estará listo para comenzar a calificar. Pero como estaba diciendo, si simplemente tienes justo, puedes decir un monitor SDR enchufado a una tarjeta de salida, lo que podrías ver es que tu imagen, cuanto estuvimos aquí y seleccionamos nuestro diferentes configuraciones de administración de color y pulsa “Guardar” Cuando veas este cambio en un dispositivo externo o en un monitor externo, es posible que veas la imagen de repente se ve plana, desaturada, muy log como, y la razón de eso, es normal porque eso significa que honestamente tus ajustes son correctos y los ajustes van a salir correctamente a un monitor. Sin embargo, los ajustes de HDR sí salen una manera muy log a un monitor HDR y eso es porque entonces es responsabilidad del monitor traducir esa información, leer los metadatos, y hacer que se vea correcta. La única razón por la que esta aquí y tu visor se ve de esta manera y verá diferente de lo que se ve en un monitor externo si tienes un monitor externo, y eso es porque una forma de obtener una vista previa general de cómo se vería la imagen, porque en tu configuración, esto puede o no estar activado, pero si voy a mis preferencias, y luego bajo sistema en general, si tenga esta opción aquí, use el perfil de color de pantalla de Mac para los espectadores. Si tienes eso comprobado, que si lo revisas, por cierto, va a requerir que reinicies Vinci Resolve. Creo que esto por defecto está apagado, pero en esta situación, estoy dejando encendida para que en realidad puedas ver algo aquí que sea una, supongo que podrías decir una estimación aproximada basada en tu monitor y si tu monitor es un monitor HDR o si no lo es, si es un monitor más nuevo, ya sea un MacBook Pro. Muchas variables involucradas en cómo va a quedar esto como llamo vista previa de la imagen HDR en el Vinci Resolve. Tengo esto puesto, así podemos ver algo aquí. Ahora estamos listos para calificar. Yo pop este clip aquí. Ahora voy a entrar en la ventana de color. Otra cosa que quieres cambiar es en los alcances, quieres hacer clic en los tres puntitos aquí, y luego bajo forma de onda, querrás cambiar a HDR. Sólo voy a cambiar a la forma de onda. Ahora puedes ver que tienes los alcances en la forma de onda para la gradación HDR versus la gradación de definición estándar. Entonces a partir de aquí, no voy a hacer nada elegante. Yo solo voy a honestamente solo un ajuste muy leve o algo así. El flujo de trabajo será, es que luego solo creas la imagen y luego ingresas a la ventana de entrega, y luego básicamente seleccionas tu configuración de salida para quien sea a quien estés entregando. Una de las cosas importantes a tener en cuenta aquí, por ejemplo en esta situación, si estoy exportando H.265, una de las cosas que quieres asegurarte de que has seleccionado está bajo perfil de codificación, que está configurado en 10 bits, que es lo que es main10. Por defecto, podría estar configurado solo en main, pero es posible que desee asegurarse de que debido a HDR es un formato de 10 bits, por ejemplo HDR 10, entonces tiene eso seleccionado, y luego, por supuesto, este solo se basa en tu metraje de video, ya sea 4 k ultra HD o cualquiera que sea la velocidad de fotogramas. Tú estableces tu formato, tu códec, tu resolución, te aseguras de que esté configurado en 10 bits, y luego desde aquí solo diré que llamaré a esto HDR , recortarlo, renderizar esto muy rápido solo para mostrarte lo que vamos a conseguir. Una vez hecho, puedes abrirlo aquí y aquí está la toma. Lo importante a mirar aquí es, solo voy a golpear Comando I y luego mirar los detalles del video, y podrás ver que la especificación dice 10 bits, tipo HDR, HDR 10, color primarias, P3-D65, función de transferencia, se puede ver que el ST 2084 (PQ). Eso es algo importante saber que exportas las cosas correctamente, además por supuesto solo de poder ver, que deberías poder ver muy claramente si tienes un monitor que puede entender los metadatos en un clip HDR y reproducirlo. Si tienes una MacBook o algo así, debería poder hacerlo. Entonces no deberías poder ver esto como un clip mucho más vibrante, más brillante, más saturado que al igual que sale un poco tiene más información. Estas luces de neón de aquí deberían salir de la pantalla. Si tu monitor está traduciendo esa información en los metadatos y mostrándote cómo debería ser la imagen HDR. Si no hace eso, puedes exportar esto y se ve exactamente igual, o simplemente será una diferencia muy sutil. Nuevamente, los ajustes para esto son para un monitor 1000. Lo que veas se basará en lo que tu monitor pueda reproducir. Si tu monitor solo sube hasta 250 liendres, entonces eso tan brillante como estos tubos, obtendrás algunos de los reflejos en la cara, algunas de estas cosas aquí abajo. Las diferencias pueden ser sutiles si tu monitor no puede reproducir eso, pero si tienes un monitor que está en el extremo superior, ese puede incluso hacer 500 u 800 o 700 nits o algo así como un iPad, entonces no debería ser una diferencia muy grande, si tuvieras que exportar esto en SDR versus HDR. Nuevamente, esa fue una visión general rápida de lo que es el flujo de trabajo. Nuevamente, configuras tu administración de color, configuras tu salida con tu modo de procesamiento de color, tu espacio de color de salida. Si tienes el hardware correcto, el monitor o el dispositivo de reproducción de salida, y luego haces tu calificación con eso y luego lo sacas correctamente, entonces tienes tus archivos HDR. Las únicas diferencias de aquí serían, es que si tienes Dolby Vision, tienes diferentes configuraciones de salida, que de nuevo es para una clase totalmente diferente. En HDR 10, hay algunos pasos más involucrados porque nuevamente, con esos metadatos dinámicos, uno de los beneficios es que podrías, en esta situación por ejemplo, exportaste este es HDR 10 y debido a que se trata de metadatos estáticos, se exporta ese archivo. Eso es todo lo que obtienes. Un conjunto de valores para ese clip. Si esto fuera Dolby Vision, tendrías la capacidad de no solo exportar tu archivo Dolby Vision HDR, sino luego hacer una transformación de espacio de color a SDR para que luego tuvieras esos metadatos, manera que si este archivo se está reproduciendo en cualquier monitor, un monitor HDR, se vería correcto y si este archivo se está reproduciendo en algo que tal vez no tenga 1,000 nits, tenga un valor de liendre diferente, tal vez 500 o 600, o un monitor SDR, entonces esos metadatos serían leídos por el monitor y reproducirían el archivo correctamente, que si estás viendo, por ejemplo un programa en Netflix o cualquier cosa que eso dice Dolby Vision, lo que sucede es que cuando golpeas play esa película o programa de Dolby Vision está siendo leída por tu televisión o tu computadora, y está leyendo esos metadatos y eso está reproduciendo la información correcta en función de su monitor. Para ello, es solo un conjunto de valores. Si reproduces esto en un monitor, no pueden producir estos valores, no se verá correcto. Tal vez los aspectos más destacados se recorten como en esta situación, pero de todos modos, esa es una clase completamente diferente cuando empezamos a entrar en Dolby Vision y los diferentes ajustes de salida y cómo calificas las diferentes versiones, ya sea SDR o 1,000 nits o 4,000 nits. Espero que esta clase extra te haya sido útil para ayudarte a comenzar con eso. Definitivamente descarga los clips en la página del proyecto y haz el proyecto y experimenta con él porque como he mencionado antes, esta es una gran habilidad valiosa para tener sobre todo ya que sigue siendo, pesar de que ha existido por un poco de tiempo, todavía es relativamente nuevo y no lo es, supongo que se podría decir mainstream. Sigue siendo algo que solo tienen los grandes estudios de alta gama. Si puedes llegar temprano, salta sobre algo como esto, creo que estarás en un lugar muy bueno porque si tienes este conocimiento inicial, incluso este conocimiento inicial que te di en esta clase realmente estará a la vanguardia de la tecnología de video, lo cual es una gran habilidad para tener para tu carrera o cualquier cosa que quieras hacer en la industria cinematográfica. Aquí estamos. En la siguiente lección, solo tengo algunas reflexiones finales para ti y te veré ahí. 8. ¿Qué sigue?: Lo hiciste, terminaste la clase, felicitas. Muchas gracias por tomarlo. Si puede, por favor deje una reseña. Siempre me encanta saber lo que piensan todos ustedes. Además, si no te has tomado el tiempo para hacer el proyecto, descarga el clip, gradúalo en HDR, exporte en HDR y compártelo en la página Proyectos. Además, estoy plenamente consciente de que cubrí tema muy denso, mucha información técnica ahí, así que quizá tengas que volver atrás, volver a ver algunas cosas para absorberlo realmente. Pero si tienes preguntas, eso es lo que está a continuación la página de Discusiones. Escribe tus preguntas. Siempre estoy más que feliz de aclarar las cosas. De nuevo, muchas gracias y los voy a ver a todos la próxima vez. 9. ¡Mira el proyecto!: Ahora quiero repasar el proyecto. Este es realmente sencillo y espero que lo pruebes. El proyecto es este, simplemente descarga un solo clip de tu elección y gradúalo en HDR. A continuación, súbelo a YouTube, que cuenta con soporte HDR, y publique un enlace en la página de proyectos. En la página de proyectos, agrego el enlace a las especificaciones de YouTube para subir metraje HDR, y leerlo y avisarme si tienes alguna duda. solo un consejo, aunque P3-D65 es el espacio de color más común, YouTube sí pide una Rec. 2020. Nuevamente, el enlace a las especificaciones de YouTube están en la página de proyectos. Estoy deseando ver todos sus proyectos.