La página de corte: Edita más rápido en resolución de DaVinci | Fred Trevino | Skillshare
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La página de corte: Edita más rápido en resolución de DaVinci

teacher avatar Fred Trevino, Colorist & Top Teacher

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introduccion

      2:01

    • 2.

      ¿Qué es la página de corte?

      1:57

    • 3.

      La interfaz (muy importante)

      17:14

    • 4.

      Edición - Lo básico

      18:42

    • 5.

      Edición - inmersión profunda

      11:38

    • 6.

      Edición - Ponlo todo juntos

      17:43

    • 7.

      Títulos y transiciones

      6:56

    • 8.

      ¿Cuándo uso la página de edición?

      1:32

    • 9.

      Exportación rápida

      1:18

    • 10.

      Reflexiones finales

      0:54

    • 11.

      Bonus: ¿Qué son los proxy?

      1:14

    • 12.

      Bonus: Generador de proxy de Blackmagic

      5:04

    • 13.

      Bono: resolución en el iPad

      1:36

    • 14.

      Bono: Editor de velocidad

      7:37

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

862

Estudiantes

12

Proyectos

Acerca de esta clase

Aprenderás a editar más rápido en Da Vinci Resolve con la página de corte! Si estás buscando un editor que te dé más que Premiere Pro o Final Cut Pro X ¡Resolve es un gran lugar para empezar! O si ya eres un editor de resolución experimentado con la página de edición y siempre te has preguntado cuál es el propósito de Cut Page, ¡entonces esta clase es para ti!

Usar la página de corte te ayuda a editar de forma más rápida y eficiente al tiempo que sigue usando la página de edición. Esta clase también cubre toneladas de herramientas que funcionan en la página de edición para que gane y gane si quieres aprender más en la edición de video de Resolve, ya que ya sea en la página de corte o en la página de edición.

Aquí tienes algunas de las temas que se tratan en esta clase:

  • La interfaz
  • Las herramientas de edición: herramienta de deslizamiento, herramienta de diapositivas, herramienta de ondulación, etc
  • Reproducción más suave con el generador de proxy de Blackmagic
  • Flujos de trabajo de proxy
  • Herramienta de zoom dinámico
  • Títulos y transiciones
  • Cómo funcionan juntos la página de edición y la página de corte
  • Resolver en el iPad
  • Uso del editor de velocidad de Blackmagic
  • ¡Y mucho más!

Así que si estás listo para pasar de otro editor, aprende Resolve por primera vez, o aprender muchas cosas nuevas, ¡esta clase es para ti!

Acerca de tu profesor

Fred Trevino es colorista con más de 12 años de experiencia. Ha trabajado en la gradación de más de 50 películas y cientos de proyectos para clientes de alto nivel como HBO, Versace, ESPN, Under Armour y otros. Su trabajo narrativo en color se ha proyectado en conocidos festivales de cine como Sundance, Cannes y Slamdance. Junto con esto, ha editado varias películas de largometraje. Su objetivo es utilizar la experiencia y las habilidades que ha desarrollado en su carrera para acelerar tu aprendizaje en el campo del color.

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Fred Trevino

Colorist & Top Teacher

Top Teacher

Fred Trevino is a colorist at Beambox Studio and Top Teacher at Skillshare who has been grading projects for small, medium and large corporate clients, as well as filmmakers from all over the globe. He's graded over 60 feature films along with hundreds of music videos, short films, documentaries, commercials, web spots and more.

Some past corporate clients include HBO, ESPN, Shiseido, Under Armour, Sundance Channel, Tru TV, and Pepsi.

He's worked with countless talented DPs and directors and his color work has screened at several highly esteemed festivals such as Sundance, Cannes, and Slamdance. Along with grading he enjoys doing street photography in New York City where he lives.

As a first class he recommends Introduction with a Pro Colorist and then getting a few... Ver perfil completo

Level: All Levels

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Transcripciones

1. Introduccion: Déjame adivinar, usas Premiere, y estás pensando en cambiar o ya lo has hecho o llevas mucho tiempo usando Resolve, y siempre te has preguntado cuál es la página cortada. Bueno, honestamente, si no estás usando la página de corte, probablemente estés editando demasiado despacio. Cuando salió la página de corte por primera vez, y ya había estado usando Resolve durante años y usando la página de edición, honestamente, inicialmente, odiaba la página cortada Salté a ella. Fue confuso. No lo entendí. No lo entendí. Pero entonces un día decidí darle una oportunidad. Honestamente, cuanto más lo usaba, más me encantaba, y ahora es 100% parte de mi flujo de trabajo. En esta clase, vas a aprender a usar la página de corte para editar de manera más rápida y eficiente. Voy a repasar la interfaz, voy a repasar las herramientas de edición, te voy a dejar saber qué hace la página de corte sea única, y al final, te alegrarás de que estés trabajando en la página de corte. Soy Fred Treviño, y he sido colorista desde hace más de 10 años, y he trabajado con innumerables empresas desde Gucci, hasta Prada, Google, ESPN colorista desde hace más de 10 años, y he trabajado con innumerables empresas desde Gucci, hasta Prada, Google, ESPN y más. Pero también he editado un montón de proyectos, entre ellos cuatro largometrajes He trabajado en Adobe Premiere, he trabajado en Final Cut Pro 7, he trabajado en Final Cut Pro 10, y si claro, he trabajado en DaVinci Resolve como editor Estoy aquí para hacerte saber que si realmente quieres editar rápido, realmente eficiente, entonces yo diría, empieza con la página de corte y aprende a usar la página de corte y la página de edición juntas. Después de esta clase, no solo comprenderás mejor la página de corte en Resolve, sino que serás un editor mucho más eficiente, que si haces esto para ganarte la vida o piensas en ganarlo la vida, eso significará más dinero y menos tiempo trabajado, y también como bono, mucho de lo que cubro en esta clase en realidad se traduce a la página de edición. Ya sea que estés usando la página de edición o la página de corte, creo que hay un montón de beneficios. Empecemos. 2. ¿Qué es la página de corte?: Entonces, antes de saltar a la siguiente lección, solo quería repasar, muy brevemente, cuál es la página cortada. Entonces, un gran error es que es un reemplazo de página de edición y no entienden, si tengo la página de edición, ¿por qué usaría una página cortada si ambos son nuestros editores Y si estoy usando la página de corte, ¿por qué necesitaría la página de edición? Bueno, la mejor manera de entenderlo es darse cuenta de que la página cortada es un accesorio para la página de edición. Hace mucho de lo que haces en la página de edición, pero está diseñado más para el inicio de un flujo de trabajo y sobre todo en una pantalla más pequeña. Es diseñar más para traer metraje, organizar tu metraje, hacer tu corte áspero, tu segundo corte, tu tercer corte, y luego una vez que comienzas a necesitar esas herramientas de pulido más detalladas, necesitar esas herramientas de pulido más detalladas, ahí es cuando pasas a la página de edición. Puede sonar un poco raro al principio, pero una vez que realmente empiezas a usarlo, es mucho más eficiente. La forma en que lo explico a veces, si también eres fotógrafo, que son muchos los cineastas, es como comparar Photoshop y Lightroom Photoshop puede hacer todo lo que Lightroom puede hacer, pero si eres fotógrafo, ¿por qué usarías Photoshop de principio a fin cuando Lightroom tiene lo que necesitas, solo esas herramientas, es más rápido, es más eficiente, no tienes que meterse con muchos de los extras que tiene Photoshop Así que imagina que la página de corte es más de algo rápido, eficiente y muy afinado a tareas muy específicas como lo es Lightroom, y luego la página de edición es como donde puedes hacer mucho más y hacer muchas más cosas Con eso, la página cortada es un accesorio para la página de edición y trabajan en conjunto. Entonces con eso dicho, saltemos a la siguiente lección. Solo tenlo en mente. No estás reemplazando la página de edición por una página cortada, básicamente estás combinando dos grandes páginas para que seas mucho más rápido y mucho más eficiente como editor. Vamos a saltar directamente a la siguiente lección. Te veré ahí. 3. La interfaz (muy importante): Oye, ¿qué pasa? Entonces en esta lección, quiero repasar la interfaz de la página de corte. Ahora, sí quiero mencionar de inmediato para ignorar esta cosa beta pública. Yo solo quería hacer esta clase un poco preparada para el futuro A partir de esta grabación, en realidad en este punto se han lanzado algunas betas públicas, por lo que la versión completa que no es beta debería estar disponible en cualquier momento Pero no te preocupes por eso, eso solo debería afectarme realmente. Así que vamos a saltar. Otra cosa que quería mencionar es que quieres recordar, especialmente si eres nuevo en DaVinci Resolve, o si has estado usando DaVinci Resolve y has estado usando la página de edición, ten en cuenta que la página de corte no es un reemplazo para la página de edición Simplemente es un accesorio en él, y también ten en cuenta que está diseñado para mucha gente que necesita, especialmente personas del mundo profesional y esa es una forma de cortar de manera rápida y eficiente y eso es lo que es. También está pensada para pantallas más pequeñas o no está pensada para pantallas más pequeñas. Supongo que debería decir, se ha optimizado para pantallas más pequeñas. Esta clase, en realidad, normalmente crearía mis clases en mi monitor de 27 pulgadas que tengo en mi oficina. Pero para esta clase, para la página de la copa, realidad estoy haciendo esto en mi MacBook Pro de 13 pulgadas solo para poder mostrarte y tener una representación más precisa de cómo se ve la página en una pantalla más pequeña porque está optimizada para estar en una pantalla más pequeña y creo que si hubiera hecho esta clase en una pantalla de 27 pulgadas, esta interfaz probablemente se vería bonita diferente de lo que realmente podría ser en la vida real. Dicho esto, creo que ese es el único poquito de prefacio que quiero sacar del camino Vamos a saltar a la derecha. Enseguida antes de hacer nada, solo importemos algunos clips. Entonces tienes dos formas de hacerlo. Normalmente hago clic con el botón derecho, Importar Medios, o simplemente puedes subir aquí, Importar Medios, o puedes ir a la carpeta Importar Medios, que es lo que voy a hacer en este caso. Entonces voy a ir aquí, voy a ir a mi drive SkillShare, voy a ir aquí y solo voy a hacer eso Lo que eso hizo, algunos de ustedes pueden tener algo de experiencia en edición, entenderán prácticamente que cualquiera que sea la jerarquía o sistema que tenga en mi disco duro, eso es básicamente lo que trajo. Así que tenía esos activos multimedia de aventura, mis archivos multimedia, mi música ahí mismo, y luego mi voz en off. Entonces, en lugar de ir por el camino lento y entrar aquí e importar, y luego ir aquí e importar algunos clips o seleccionar y luego crear una carpeta y luego importar la música y luego crear una carpeta de locución e importar eso, es mucho más fácil simplemente ir aquí, carpeta Importar medios si tienes cosas organizadas en tu disco duro y hacerlo de esa manera. Así que ahora puedo dar click en la parte superior izquierda, ir a medios de comunicación. Ya estás viendo los beneficios de la página de corte donde todas las características y funciones más utilizadas están aquí al alcance de tu mano. Es una interfaz muy optimizada donde no tienes todos los extras y esa es una de las cosas que me encantan de ella, y esa es una de las razones por las que la uso. Así que vamos a saltar. Nuevamente, aquí es donde está tu lista de contenedores, o de otra manera conocida como carpetas en otros programas. Estas son solo carpetas. Importando medios, clips individuales, carpetas y luego esto aquí me saltaré por ahora. Sync Clips tiene que ver con la edición multicámara, que podemos cubrir en una lección futura, probablemente una lección extra Entonces volver a vincular los medios es justo lo que parece. Abres resolución o tal vez estás compartiendo un proyecto con alguien y lo abres y hay cosas que están desvinculadas Esa es básicamente una manera rápida y fácil de volver a vincular los medios. Entonces aquí está una de las características más grandes de la página de corte. Es un modo de vista diferente. Entonces, lo que estamos viendo ahora es el pool de medios de aquí arriba. Esa es la carpeta que hemos seleccionado. Esta es probablemente la forma más común en que vemos los archivos, ya sea Final Cut Pro o premier. Lo mismo aquí. Haga doble clic. El archivo aparece aquí y luego puedo desplazarme así así. Escoge tus puntos finales, puntos de salida y otra vez, igual que cualquier otro programa, golpeas Barra espaciadora para reproducir la barra espaciadora para hacer una pausa y luego lo que hice fue, yo por marketing y punto final, O para marketing y punto de salida Eso me está adelantando un poco. Pero solo así aquellos de ustedes que son realmente curiosos en ese momento, es básicamente como harían eso, igual que cualquier otro programa. Entonces ahora lo que quiero mostrarles son estos diferentes modos de vista. Entonces este de aquí se llama Metadata View y lo que esto hará es simplemente mostrarte un clip con metadatos adicionales. Todos estos son iguales en este momento, solo porque es cosa de tipo metraje de stock. Pero si te llevo a decir un clip diferente, digamos esta toma aquí de una de mis otras clases, puedes ver que solo te habrá dado un poco más de información como la fecha, el código de tiempo de inicio, el nombre del archivo, ese tipo de cosas Esto puede ser muy útil en proyectos más grandes. Entonces aquí tenemos la vista de tira, que también es similar. Si simplemente, por ejemplo, hago doble clic aquí, también tiene los metadatos, nombre de archivo, velocidad de fotogramas, resolución Entonces aquí puedes ver que simplemente puedes hojear para ver clips, puedes hacer doble clic de nuevo, digamos en este Esta es una manera muy rápida y fácil de ver a través de tomas. Normalmente, tendrías que hacerlo, es un poco más lento, pero parte de la edición y ser realmente rápido y eficiente cosas como conocer atajos de teclado y hacer las cosas en dos clics. O un atajo de teclado que normalmente implicaría, por ejemplo, hacer doble clic, desplazarse para encontrar algo, marcar un punto final, marcar un punto fuera y, por ejemplo, en esta vista, a veces es mucho más rápido de solo, tal vez pueda hacer doble clic en esta toma aquí y luego simplemente ir hojeada a verla y puedo marcar mis puntos de entrada y Nuevamente, solo construye sobre la eficiencia y luego el siguiente aquí es uno que es bastante familiar tal vez ListView, sin imagen, sin ícono Este solo tiene la mayor cantidad de metadatos si quieres hacer eso y mirar los clips de esa manera y organizarlos de cierta manera. Entonces por supuesto, solo volveré a esta visión más común y luego, por supuesto, también puedes simplemente buscar aquí. Si busco uno que se llame montaña, busque de esa manera. Entonces puedo organizarme aquí por diferentes medios, ahora mismo es por código de tiempo Puedo hacerlo por fecha de creación, Nombre del Clip, las diferentes papeleras. Entonces todo esto es opcional, pero solo quería mostrarte. Entonces orden ascendente o descendente, por ejemplo, si lo haces en orden alfabético, ascendente podría ser A en la parte superior, descendente podría poner las Zs en la parte superior Entonces todas las opciones que tienes ahí. Cuando empiezas a editar, sí quiero pasar una buena cantidad de tiempo en esta página de interfaz. Puede parecer que solo repasar la interfaz puede ser un poco demasiado, pero yo diría que el núcleo de lo que hace que la página de corte, la página de corte, sea la interfaz. El hecho de que esté racionalizado, que esté simplificado y que todas las herramientas más utilizadas estén ahí mismo. Entonces por eso voy a pasar un poco más de tiempo que normalmente podrías pasar en la página cortada. También porque honestamente cuando la gente salta, sé cuando salté, una de las mayores curvas de aprendizaje es básicamente mirar esto y ser como, Bien, ¿qué está pasando? ¿Qué es esto? ¿Qué es eso? ¿Por qué todo se ve un poco raro? ¿Por qué todo se ve de cierta manera? Entonces, al pasar un poco más de tiempo aquí, creo que será una buena base para la edición real. Porque creo que una vez que entiendas la interfaz y lleguemos a la edición real, esa parte va a ser una curva de aprendizaje mucho más estrecha, va a ser mucho más rápida de recoger Ahí es donde las cosas van a empezar a parecer un poco más familiares de nuevo. Entonces con eso dicho, sigamos adelante. Entonces otra gran cosa este diseño es digamos que estamos listos para comenzar a editar. Entonces en estos momentos tenemos estos tres íconos. Tenemos este aquí, que es solo el clip fuente. En otras palabras, el clip que está justo aquí en el contenedor de medios y luego tenemos cinta fuente y luego tenemos, así como la línea de tiempo, que es literalmente solo la línea de tiempo aquí abajo. Pero una de las nuevas funciones es esta opción de cinta de fuente de la vieja escuela. Entonces esto es lo que es esto. Para entender esto, viene de atrás en el día en que saldrías a filmar, no era digital, estaba en una cámara de video, por ejemplo. Cuando solías filmar en cámaras de video, filmabas en una cinta de cassette. Es posible que algunos de ustedes ni siquiera sepan qué es una cinta de casete , dependiendo de la edad que tengan. Pero estabas filmando en una cinta de casete y no podías simplemente pasar y mirar fácilmente todos tus clips y hacer clic en este y luego hacer clic en ese. Obviamente hay muchos beneficios en esto, pero en realidad también hay algunos beneficios al hacerlo a la vieja escuela donde si hago clic en esto, lo que sucede es que toma todas mis fotos en mi grupo de medios y las pone todas aquí como un clip gigante. En lugar de tener que ir aquí y luego pasar por ahí y mirar a través de sus imágenes y elegir las partes buenas que hacen muchos editores, y luego ir aquí, ver a través de esta, desplazarse hacia arriba, seleccionar las partes buenas. Verás, todos estos clics adicionales suman mucho tiempo extra perdido. Pero esto facilita mucho las cosas para que solo puedas golpear play. Puedes pasar y justo cuando termina un clip , salta al siguiente clip. A veces va a haber una manera muy rápida y fácil ver diarios, de ver tus metraje, de elegir tus selecciones y empezar a derribarlas y marcar tomas, favoreciendo cosas, tomando notas sobre ellas, lugar de pasar y hacer clic en cada toma una a Yo recomendaría mucho jugar con eso. De nuevo, solo se necesita un poco de acostumbrarse, pero una vez que realmente empieces a usarlo, creo que verás cuántos beneficios tiene y creo que realmente te va a gustar. Ahora solo vamos a cubrir algunas cosas más aquí. Esto es básicamente el código de tiempo, la duración, si por ejemplo hago clic aquí, me dice la duración, eso es todo cosas bastante básicas. Entonces, esto lo vamos a llegar en otra lección, es cómo manejamos los proxies. Entonces aquí, solo elegimos nuestra resolución, por defecto esta es una línea de tiempo de 1080 y luego por supuesto que tenemos, si quieres silenciar el audio, y si haces clic en los clips, ellos tienen la pequeña nota musical ahí, esos son los que tienen audio adjunto. Si hago clic en éste, por ejemplo , obviamente medidores de audio. Entonces estas pequeñas tres barras aquí es para cambiar el tamaño de la línea de tiempo, lo que nuevamente significó para una pantalla pequeña, así que si solo agarras estos aquí, puedes usarlo para redimensionarlo aquí en caso de que quieras ver más de la línea de O si quieres ver más de la reproducción real, puedes hacerlo más grande. Para mostrarte una comparación, déjame simplemente caer en un clip. Sólo voy a agarrar eso y elegir cualquier viejo tiro al azar. Yo sólo voy a agarrar eso, dejar caer eso y si voy por aquí, se puede ver cuánto más pequeña es la pantalla. Si estoy reproduciendo, puedes ver cuánto más pequeño es por defecto y hay todas estas ventanas adicionales, lo cual es genial. Es lo que mucha gente está acostumbrada a ver, pero muchas de estas cosas no usamos todo el tiempo y solo está ocupando espacio, especialmente para una pantalla más pequeña. Si vuelvo aquí, pueden ver cuánto más grande es esto. Entonces el otro, básicamente era de ese tamaño. Solo voy a borrar eso por ahora y volver a mi carpeta aquí con mis medios, y solo estoy haciendo doble clic sobre eso Entonces, sólo unas cuantas cosas que sí quiero cubrir. La mayoría de estos aquí abajo en la mitad inferior, realidad voy a cubrir en la siguiente lección donde empezamos a repasar parte de la edición básica. Pero por ahora, solo algunas cosas aquí. Entonces aquí tenemos nuestras diferentes herramientas de edición, que de nuevo, voy a repasar en la siguiente lección. Pero solo para que sepas lo que es eso, obviamente, aquí está el código de tiempo Si agarro esto, voy a agarrar todo este tiro aquí y dejarlo caer aquí. Obviamente este es el código de tiempo de tu proyecto real, aquí mismo. Entonces por aquí solo tenemos algunas opciones más de línea de tiempo. Algunos que tal vez voy a repasar ahora es simplemente, digamos que si agarro eso y luego voy a agarrar esto entonces realzar un poco de audio y salir, colocarlo ahí. Aquí tenemos que agrandar la pista. Si quieres ver eso un poco más grande, o podemos darle click de nuevo para colapsarlo, y lo mismo con esto. A veces es útil solo ver una línea de tiempo un poco más grande para agrandarla. Como por ejemplo, ahí podemos ver el bloqueo de audio, silenciando la pista y luego simplemente deshabilitando la pista por completo si no queremos verla Hacemos clic en eso, lo apagamos y luego por supuesto, se etiqueta con la pista V2 o video dos y audio dos y luego V1 o video uno. Entonces, por último, lo que voy a repasar son las cosas grandes. Obviamente ahora mismo, como dije, estamos en el pool de medios, tenemos el bin de sincronización, que de nuevo, esto está relacionado para conectarlo a estos clips de sincronización para edición multicámara, a lo que llegaremos en una lección futura Se trata de transiciones bastante fáciles por donde podemos pasar y simplemente previsualizar de nuevo las transiciones, no estoy haciendo clic en nada igual que en la vista previa de los clips. No estoy haciendo clic, solo estoy restregando mi trackpad de mi MacBook y es solo para que puedas previsualizar las transiciones y por supuesto, si quieres dejarlas caer aquí y agregarlas. Lo mismo para los títulos, así que solo puedes previsualizar todos estos títulos diferentes que tenemos desde cosas muy básicas como tercios inferiores, títulos muy básicos hasta estos títulos más animados que podemos consultar aquí. Todo fácil que solo puedes agarrar y dejar caer. Todo simplemente realmente aquí, justo al alcance de nuestra mano y luego por supuesto, todos estos diferentes efectos que tenemos también. En caso de que quieras agregar, di que voy aquí y agarro eso. Quieres agregar estos diferentes efectos. Hay efecto de falla, hay toneladas de efectos en DaVinci Resolve que puedes agregar muy rápida y fácilmente en todos estos diferentes Algunos son tal vez un poco cursis, pero podría ser útil. Pero puedes divertirte mucho solo pasando por aquí y solo probándolos, pasando por lo que hacen todos. Entonces claro aquí, si alguna vez quieres ver algo en pantalla completa como dice, haz clic en eso para ver tu proyecto en pantalla completa. Escape para salir o el otro atajo de teclado para eso, que tal vez conozcas es el Comando F. Ahí vamos. Entonces, otra herramienta que tiene cada editor es el inspector. Esto es en lo que haríamos clic para pasar y acercar y alejar una toma, reencuadrar una toma, hacerle todas las cosas Si quieres recortar, modos compuestos, opacidad, estabilización, cambios de velocidad, todas estas herramientas aquí para audio y video usando el inspector Luego también hay una opción de Exportación Rápida, que sí tienes tu típica página de entrega donde vas y exporta cosas con mucho detalle fino. Eso es para una clase diferente. O puedes consultar esta clase aquí si quieres saber un poco más sobre eso. Pero por ahora, somos justo lo que es la Exportación Rápida. Nuevamente, teniendo que ver con la velocidad. Si solo necesitas escupir rápidamente un archivo, puedes entrar aquí, seleccionar lo que quieres exportar o a dónde quieres exportarlo y luego simplemente presionar Exportar y es así de fácil Creo que es una buena introducción a la interfaz de la página [inaudible] En la siguiente lección, vamos a empezar a cubrir las herramientas básicas de edición. Voy a repasar algunas de estas herramientas con más detalle y te veré ahí. 4. Edición - Lo básico: Aquí estamos. En esta lección repasaremos solo las funciones básicas de edición y continuaremos con la interfaz, pero para la edición real, solo porque tiene más sentido una vez que realmente comenzamos a tener clips ahí dentro. Para aquellos de ustedes que han tomado mi clase de selección de personal, resolución DaVinci, el flujo de trabajo de edición de video, algunas de estas imágenes pueden parecer familiares, y realmente para esta clase, vamos a crear un video similar Aquí solo hay nuevos clips, muchas cosas nuevas con las que podemos jugar. Empecemos. Solo voy a tratar esto como normalmente editaría algo. primero es lo primero, voy a entrar en la página maestra y voy a nombrar mi spot de aventura timeline. Vamos a llamarlo así. Voy a volver a mi página de medios y solo voy a empezar a dejar caer algunas cosas. Por lo general, probablemente entraría aquí y solo comenzaría a ver imágenes y seleccionar las cosas buenas aquí que me gustan o a restregarlas Se puede ver como estoy fregando, también lo está actualizando por aquí Pero si alguna vez has editado algo antes, sabes que hacer esto a veces cuando solo quieres ver todas las imágenes puede llevar horas. Sólo voy a tal vez iniciarnos aquí. A ver. Empezaremos con este tiro de montaña y voy a pegarle a “I” y “O” Entonces simplemente voy a tomar este clip y dejarlo caer aquí abajo, y boom, ahí lo tienes. Entonces voy a cortar a esta toma. Aquí lo que vamos a hacer, vamos a empezar a mirar los diferentes tipos de edición y cómo las cosas de la línea de tiempo en la página de corte, que es un poco diferente a como pensaría en un editor típico. Si estás en Final Cut Pro 10, o si lo has usado, puede parecer un poco más familiar que alguien que dice viniendo de Premier. Pero aquí vamos. Lo que voy a hacer a continuación es, lo que tenemos es un inserto inteligente. Entonces también tenemos un append, lo que significa que va a agregarlo hasta el final Eso es lo que vamos a hacer ahora, esta opción aquí probablemente va a ser la función más utilizada cuando estés haciendo tu primer corte. Observe dónde está el cabezal de reproducción, es solo el comienzo ahora mismo, pero solo voy a ir así Se puede ver que no importaba dónde estaba el cabezal de reproducción. Esa es una de las cosas que confunde a la gente al principio cuando estás acostumbrado, en un editor típico, tener siempre el cabezal de reproducción donde quieres que vaya el clip, lo cual tiene sentido Pero hay algunas funciones inteligentes en la página de corte y resolver o no tienes que hacer eso y simplemente al no pasar por ese paso extra de maniobrar el cabezal de reproducción y ponerlo exactamente donde quieras, verás que ahorra mucho tiempo Por cierto, la forma en que me estoy desplazando ahí está en mi trackpad Puedes hacerlo con tu mouse si tienes esto, también puedes hacerlo en un track pad si lo tienes. Básicamente estoy fregando a izquierda y derecha para mover el cabezal de reproducción a izquierda y Pero hagamos otro clip y te voy a mostrar cómo funciona esto. Ahora voy a dar click en éste y voy a I, O, N lo mismo. Voy a anexar, boom, anexar hasta el final, es literalmente lo que se llama así. Puedes ver que lo está agregando. A medida que estamos construyendo nuestra edición, repasemos más cosas de la interfaz, para que puedas ver que aquí hay dos líneas de tiempo que se publican, podrías llamar a la línea de tiempo ampliada aquí, y luego tenemos la línea de tiempo de vista de pájaro Todo lo que tenemos son tres disparos hasta el momento. Se puede ver que estos se reflejan entre sí mientras estoy fregando a través de ellos. Nuestro primer disparo, nuestro segundo disparo, nuestro tercer disparo. Se puede ver lo mismo que está pasando aquí arriba. Puedo pasar por aquí para saltar a través de mi línea de tiempo, o de una manera más rápida si solo quiero saltar hasta aquí, solo puedo hacer clic y salta directamente allí. Si quiero ir aquí, puedo saltarlo ahí. Si quiero saltar hasta el final o simplemente a través de toda la secuencia. A medida que editemos cada vez más, vas a ver que esto va a ser cada vez más útil, para que puedas saltar por donde quieras. Sólo voy a ir hasta el final otra vez. Vamos a seguir sumando tiros. Yo sólo voy a ir aquí. No estamos haciendo una obra maestra de ninguna manera. Yo solo me agarraron un montón de gran metraje que está conectado temáticamente Voy a ir ahí. Una cosa sobre la página de corte es que es muy consciente de dónde exactamente estás colocando tu cabeza de reproducción Si solo hago esto y lo dejo ahí, lo coloca ahí. si agarro esto y lo pongo ahí arriba para que haga eso, lo coloca ahí. De nuevo, si lo agarro y lo dejo caer ahí, note que pasan dos cosas. Si lo dejo caer ahí, y noto cómo este clip de aquí va a quedar un poco resaltado. Si lo dejo caer ahí, boom. Ya ves cómo se está resaltando. Si hago eso, reemplaza ese disparo. Quiero deshacer eso. Pero si traigo este mismo derribado, manténgalo ahí un poco. No realiza la función de reemplazo. Entonces puedo simplemente deslizar esto por donde quiera y colocarlo donde quiera. Ese es otro gran consejo donde está exactamente la flecha del mouse afectará cómo va a suceder la edición, y ayuda a ahorrar mucho tiempo. Por ahora vamos a hacer eso. Entonces sólo voy a agregar una toma más, quizás esta toma aquí. Yo sólo voy a ir con estos aquí, agregar eso hasta el final. En este momento solo estamos agregando clips. Quiere agregar la música y la voz en off ahora. Voy a ir a la voz en off. Esto es lo que voy a hacer para que esto sea más fácil para mí. Voy a agarrar la música y sólo voy a dejar caer todo el asunto. Puedes ver que es más fácil si quiero agregar esto a toda la línea de tiempo porque simplemente funciona mejor de esa manera, solo voy a dejarlo caer en esta línea de tiempo más grande. Ahí lo tenemos. Todo el playhead, ahí lo tenemos. Toda la voz en off está ahí. Ahora voy a ir por aquí e ir a la música y agarrar esa misma cosa. Voy a ir aquí y voy a agregar la música, eso la agrega ahí. Vamos a moverlo. Juguemos a través de eso. Ambos juntos. Rodando. Aventura. Ustedes pueden ver que suena bastante horrible. Ahora lo que quiero hacer es que voy a ir aquí y solo voy a ampliar esto solo poder ver el audio un poco mejor. Eso fue simplemente haciendo clic en este pequeño icono. Aquí, puedo ver que lo que básicamente estoy diciendo es rodar esto es antes de la edición real. Por supuesto que normalmente probablemente lo editarías. Haz primero la edición aquí arriba. Pero solo quiero mostrarte cómo harías algunas de estas funciones para volarlo. Sólo estoy fregando. Parece que esa es la primera línea. Ahora solo voy a ir ahí y aquí de nuevo está una de las herramientas, bastante común, puedo o bien darle a “Split” aquí o puedo darle a “Comando B.” Entonces puedo borrar eso. Sólo voy a deslizar esto por todo el camino sobre Oregon. La manera más fácil es subir aquí. Hazlo un poco más rápido. Entonces ahora otra vez, sólo voy a cronometrarlo y voy a colapsar eso otra vez. De hecho voy a deslizarlo por encima para que oigamos que la música entra primero. Aventura. Genial. Es sólo una edición muy simple como esa. De nuevo, podemos ver aquí arriba para ver eso, o hacer la función de zoom ahí Entonces sigamos editando. Aquí está esta edición hasta el momento. Aventura. Es una palabra que siempre tiene una historia. Ya ves, realmente no puedes escuchar mi voz. Nuevamente, esto sólo va a ser un ajuste aproximado del audio. Ahora lo que voy a hacer es subir al inspector. Tengo el audio seleccionado aquí. Sólo voy a aumentar eso un poco más. Ahí se pueden ver esos ajustes. Vamos a rebobinar. Aventura. Es una palabra que siempre tiene una historia. Entonces me voy a llevar esta de aquí. Sólo voy a bajar eso, digamos, cuatro puntos negativos. Aventura. Es una palabra que siempre tiene una historia. La aventura nos hace más fuertes. La aventura nos aterroriza. Eso es. Solo quería hacer un ajuste rápido y aproximado para que realmente podamos hacer nuestra edición aquí y mostrarte más de estas herramientas. Solo avancemos un poco. Ahora que en realidad estamos construyendo algo, volvamos de nuevo a la página de medios. A ver. Agreguemos otra buena toma. Tal vez sea este tipo de aquí; dentro, fuera, anexar. Ahí vamos. Ahora que tenemos una buena cantidad de tomas, voy a repasar algunos de estos iconos aquí por lo que son estos. Este primero de aquí es ondulación. ¿Qué es una edición de ondulación? Es lo primero que hay que saber para entender lo que esto significa. Digamos que este pequeño tiro de aquí, quiero que sea un poco más largo porque es muy rápido. Voy a ampliar esto. A medida que amplío esto, también mantén tu ojo aquí para que veas cómo se comporta la línea Voy a ir aquí y luego solo expandirlo. Estoy viendo lo mucho que estoy sumando a esta toma con el plus 18 y luego el fondo es la duración total de ese clip ahora. Digamos que quiero hacerlo incluso en dos segundos. Lo que hace una edición de ondulación es, ya que estás estirando algo o expandiendo una toma o haciéndola más larga o más corta, el resto de la línea de tiempo va con ella. Si miras esta línea de tiempo más grande aquí mientras la estoy ajustando, puedes ver que todo lo demás está ondulando con ella y expandiéndose con ella Por lo general, en un editor, si tuviera que ir a decir aquí, cual es el atajo a ello o incluso si estuviera aquí y apago eso, y hago un ajuste de algún tipo, en la mayoría de los editores, eso sucede. O si traté de hacer lo mismo aquí, eso pasa. Ahí terminas con un hueco. Eso es básicamente algo que es similar a Final Cut Pro 10. Simplemente hace que la edición sea un poco más rápida, un poco más rápida. Por ejemplo, si yo fuera a decir recortar esto, entonces tengo que seleccionarlo y eliminarlo. Entonces eso ondea y conecta con el disparo anterior justo al lado del mismo. Es solo una forma de ahorrar tiempo, tener tu herramienta de ondulación encendida. A veces lo quieres apagado, pero muchas veces es útil solo tenerlo puesto. En la mayoría de los casos, sí lo tengo puesto. Entonces voy a dejar eso puesto. Entonces recortar a audio es básicamente una forma. En realidad, para ver esto, lo que voy a hacer es que solo voy a agregar en una toma aquí que no tiene sentido para esto. Pero este tiene este pequeño clip de una de mis clases anteriores. Sólo voy a agarrar esto, y voy a dejarlo caer aquí. Ahora, lo que estamos viendo en la línea de tiempo es que voy a, nuevo, ampliar esto, el audio. Nuevamente, de lo que estamos hablando ahora es de la función trim to audio. Lo que eso hace es que si ahora quiero ajustar esta toma aquí, convierte toda la toma a audio para que pueda ver claramente lo que estoy haciendo. En la mayoría de los casos, puede hacer clic aquí y puede ver muy fácilmente lo que está ajustando en cuanto al audio. Si quiero asegurarme de que esta línea comience justo en el lugar perfecto, puedo ver muy claramente. Si no tengo eso puesto, esto es lo que veremos. Voy a volver aquí. Voy a apagar el recorte a audio, y si quiero hacer un ajuste que sea similar a eso, lo vería. Ya ves que es muy pequeña. El nombre del expediente cubre. Es muy difícil ver lo que estoy haciendo. No puedo ver lo que estoy haciendo en absoluto. Siempre sugeriría que se mantuviera eso encendido. Es muy útil. De esa manera cuando estás haciendo un ajuste, incluso si esto está colapsado, todavía hace que sea bastante más fácil solo poder hacer un ajuste fino y preciso como ese. Nos empuja hacia adelante. Eso es básicamente lo que hace ese recorte de audio. Voy a borrar eso porque eso no tiene sentido con la pieza. Entonces este es el nombre del clip de visualización de sentido común. Si lo apago, ya no vemos los nombres de los clips. Mostrar el estado del clip, eso tiene que ver con proxies y otras cosas allí Después la función de ajuste también. Esto en realidad se relaciona con lo que estábamos haciendo en un poco. Mucha gente puede saber lo que es el chasquido. Básicamente es cuando estás, digamos que simplemente entraría. Vamos a ir a esta toma aquí. Déjame mostrarte lo que es chasquear. Digamos que quiero entrar aquí y colocar esto en algún lugar específico. El chasquido está encendido. A medida que me acerco a ese punto de edición justo ahí mismo, simplemente se rompe por sí Puede llegar a ser muy molesto muy rápido. Si quiero colocar esto en un lugar muy específico, ahí es donde apagarías el chasquido o el atajo de teclado también es N, así Lo dejaré fuera. Ahora bien, si quiero colocar esto en un lugar muy específico, mira que el chasquido no uniendo magnéticamente y solo chasqueando a él Puedo colocar esto muy precisamente donde quiera. En este caso, solo voy a darle a N para encenderlo porque sí quiero que se chasquee. Yo solo voy a eliminar ese de ahí y eliminar eso ahí también. Volvamos aquí muy rápido. Ahora no estamos tratando con subtítulos, así que me saltaré eso. Voy a dejar chasquido en la cabeza de juego fija. Aquí hay uno grande. Lo que está pasando ahora es que esto es algo. Especialmente si estás acostumbrado a un editor típico, puede ser muy confuso. Si le pego a play, la cabeza de juego está justo en el medio. Está arreglado en el medio. Siempre está en el medio sin importar lo que haga. Si froto, siempre está en el medio. Si quiero hacer clic por aquí y que la cabeza de juego salte por aquí, y hago clic una vez, no pasa nada. Tengo que hacer doble clic para que salte ahí. Así es como funciona un cabezal de juego fijo, lo que puede ser muy útil cuando estás editando rápidamente. Pero de nuevo, eso es algo que puede ser una curva de aprendizaje demasiado grande para algunas personas o puede que simplemente sea que no te guste. personal, dependiendo lo personal, dependiendo de cómo esté editando y de lo que esté editando, lo enciendo y lo apago. Voy a apagarlo. Entonces se convierte en una cabeza de juego más tradicional, donde lo haces clic y lo arrastras por ahí. Ahora mismo si froto mi track pad, por ejemplo, si tienes un mouse en la rueda del mouse, lo que va a pasar es en lugar de que yo mueva la cabeza de juego, solo estoy fregando la línea de tiempo y así es como trabajan la mayoría de los editores Ese suele ser un gran momento donde la gente está como, quiero apagarlo o no, me gusta encenderlo. Es como un editor típico que frotas. Puedes agarrar la cabeza de juego. Si quiero que salte aquí, hago clic ahí. Depende de ti si quieres ir con la cabeza de juego fija o supongo que llamarías cabeza de juego tradicional. Solo porque eso es predeterminado en la página de corte, solo voy a dejarla encendida porque honestamente me he acostumbrado, pero eso es solo una cosa rápida al respecto. Entonces más funciones aquí. Voy a repasar estos un poco rápido. Nuevamente, si estás tratando con subtítulos, que no somos nosotros, puedes crear pistas aquí. Este, me saltaré porque es para un tipo diferente de flujo de trabajo. En pocas palabras, básicamente tomará una película terminada y cortará para ti y te dirá dónde están todos los cortes en caso de que necesites eso Entonces por supuesto, solo para agregar pistas de video, agregar una pista de audio adicional, agregar pista de subtítulos Ahí es donde encontrarías todas estas cosas. Entonces por supuesto, marcadores, que hay atajo para cada programa de edición. Es lo mismo, M, agregar un marcador. Ya ves que puedes hacer eso. Al hacer doble clic, puedes pasar por ese marcador, cambiar el color y los títulos Agrega tus notas aquí. Eso es básicamente lo que es eso. Puede hacer clic aquí, o si hace clic derecho sobre él, puede especificar un marcador. Pero esa es sólo otra forma de hacerlo, pero aquí tenemos esos atajos. Esos son, de nuevo, más de lo básico con más de la interfaz que te muestra estas cosas ya que esos clips están en realidad en la línea de tiempo para que las cosas tengan más sentido. En la siguiente lección, vamos a profundizar un poco más. Sigue editando, sigue puliendo esto. Pero ahora que estás familiarizado con todo, los botones aquí. En la siguiente lección, vamos a seguir editando y vamos a cubrir lo que hacen todos estos diferentes tipos de herramientas de edición. Por ejemplo, ¿qué es un inserto inteligente? ¿Qué es una sobrescritura de ondulación? Primeros planos. Todas estas cosas geniales de aquí. Juega en la cima. Voy a repasar todas estas cosas en la siguiente lección. Te veré ahí. 5. Edición - Deep Dive: En esta lección, solo vamos a continuar con la edición, puliendo las cosas un poco más, y mostrándote más de las herramientas solo para que puedas obtener un buen manejo de la página de corte y cómo funciona todo. Vamos a ver esto otra vez. Aventura. Es una palabra que siempre tiene una historia. La aventura nos hace más fuertes. La aventura nos aterroriza. La aventura nos empuja hacia adelante. Empecemos solo puliendo eso a medida que avanzamos. Veamos aquí. Cubramos algunas de estas diferentes herramientas. Primero, es el inserto inteligente, así como vamos a notar esto. Mientras estoy fregando, siempre va a haber esta pequeña flecha aquí que solo va a estar flotando por ahí Mucha gente se pregunta qué es eso. Eso es perteneciente al inserto inteligente. Eso lo ves y luego ves como una parte del punto de edición aquí se resalta en verde. Ese es un punto de edición inteligente. Sólo voy a desplazarme por aquí. Digamos y siempre es lo que esté más cerca del play-head Si estoy más cerca de este lado, mira así ahí vamos. ¿Qué significa eso? Eso quiere decir que de nuevo si voy aquí al Smart Insert y simplemente agarro otro tiro, digamos estas palabras aquí y solo voy a desplazarme por, marcar eso como yo, O. Ahora no tengo que hacer tanto porque como mencioné antes, donde está el play-head no importa Sólo con el hecho de que esa pequeña flecha apunta hacia abajo y eso es verde parpadeante me dice que cuando golpee smart insert, se va a meter eso ahí dentro. Ese fue un Insert inteligente y se puede ver que el audio también se rompió. ¿Cómo evitamos eso? Al igual que cualquier otro editor, sólo voy a bloquear el audio. Ahora bien, si voy a través y vuelvo a ir al pozo, y luego hago mi inserción inteligente. Eso es. Vamos a agregar otro clip inteligente aquí. Vamos, digamos que paso y quiero añadir algo más ahí. Ni siquiera tengo que ir a ese lugar, sólo voy a ir aquí, adentro, inserción inteligente. Observe cómo vuelve a resaltarse y eso se pega ahí mismo. Ese es un inserto inteligente. Nuevamente, hemos cubierto append, pero solo para mostrarte lo que es, yo, O y algunos algunos estos que estoy haciendo son un poco demasiado cortos o demasiado largos a propósito, por cierto, así puedo mostrarte otras herramientas Nuevamente, apéndice significa, de nuevo, no importa dónde esté la cabeza de juego para jugar Podría ser así al principio, no importa, podría estar aquí. Append solo dejará caer este tiro aquí hasta el final Nuevamente, hablemos de lo que es una sobrescritura. Sobrescribir es básicamente reemplazar algo. Si quiero sustituir esta toma de aquí por algo. Es un tiro muy largo está bien. Pero digamos que quiero reemplazar esa toma digamos que quiero hacer esta toma aquí, y voy a escoger una pequeña porción de esa. Ahí vamos. Ahora sobrescribir básicamente significa que vas a reemplazar una toma Si hago una sobrescritura de este clip, este clip desaparecerá y este clip lo reemplazará Si voy aquí y hago onda sobrescribir, boom, hice exactamente eso Otra forma de hacerlo que ya hemos cubierto antes, que es ir aquí y dejarla caer. Voy a hacer eso otra vez, solo agarrándolo aquí. Recuerda que lo resalta, dejándolo caer. Si solo quiero cortar eso por la mitad porque es demasiado largo, puedo ir aquí y aguantar, y luego puedo colocar esto donde quiera. Digamos que solo quiero pegarlo justo en el medio. Eso es solo un tipo diferente de edición, pero solo para que sepas de nuevo, cómo funciona la página de tapa dependiendo de dónde esté la flecha del mouse. Voy a hacer uno más rápido reemplazar un [inaudible]. Digamos que tal vez este tiro más largo aquí. Voy a agarrar esto y voy a entrar, salir, sobrescribir, eso es un poco más rápido a veces Ahí vamos, sólo estamos reemplazando esos disparos ahí. Primer plano es esto. Esta es otra oportunidad, hagamos una foto mía aquí. Ahí vamos. Voy a aprovechar esta oportunidad para mostrarles algunas otras cositas aquí. Estos son bastante básicos también si solo quiero entrar, tengo audio ahí, tengo cosas que estoy diciendo, pero si solo quiero hacer video solo e ignorar mi audio, puedo encenderlo. Entonces solo voy a dejar eso manualmente ahí dentro. Entonces la pestaña de primer plano funciona principalmente cuando ya tienes algo en la línea de tiempo. Si voy a través y quiero saltar a un primer plano aquí. Puedo ir a primer plano, y es la función de inteligencia artificial inteligente solo va a hacer un primer plano de esa toma. Rodado en 4K por cierto, y lo ves simplemente perforado en primer plano y coloca exactamente la misma toma en la parte superior, pero está un poco más cerca Yo podría hacer eso y ahí tienes. Esa es una manera realmente genial de golpear muy rápidamente y agregar un primer plano. Primer plano es una herramienta muy útil, sobre todo si tomas en 4K y haces entrevistas. Es genial simplemente darle un puñetazo muy fácilmente. Colocar en la parte superior. Sólo otra cosa, exactamente como suena. Si quiero, digamos que voy a empezar a traer aquí este auto. Yo haré esto aquí. Voy a marcar ese lugar IN, OUT en la parte superior. Luego colóquelo en la parte superior derecha ahí en pista también. Otra forma en que podría haber hecho eso, por supuesto, es que si agarro eso, también puedo dejarlo caer donde quiera, así. Entonces esta sobreescritura de fuente es algo que trata, nuevamente, de una edición multicámara, así que por ahora nos saltaremos eso Entonces estas otras herramientas aquí están, esta es una de sentido común. Lo que eso hace es digamos que voy aquí y luego solo agrego Disolver ahí y notar lo que pasó. Nuevamente, rápidamente empiezas a pensar en términos de este ícono inteligente aquí. Insertos inteligentes y ediciones inteligentes. Ni siquiera me importa ni siquiera pienso en dónde está mi cabeza de juego muchas veces cuando estoy haciendo la página de tapa porque sé que si hago clic en este botón disuelto, lo va a colocar ahí mismo. Ahí vamos. Entonces se trata de tipos adicionales de transiciones. Puedo hacer click aquí, borde limpie liso. Si voy a bordear aquí, y luego hago clic en eso, nos empuja hacia adelante, mira eso y voy a deshacer eso. Entonces otra vez, curiosamente, qué significa cortar si selecciono esto o ni siquiera tengo que seleccionarlo Si voy a o simplemente como corte. Yo solo quiero cortar ahí, no quiero disolverme ni de ningún tipo. Yo sólo puedo hacer eso. Otra forma de hacerlo es solo el hit delete también. Antes estábamos cubriendo al inspector que tiene todas las herramientas, transformar herramientas. Si agarro esto y quiero acercar y hacer lo que sea necesario y todas estas otras herramientas que se utilizaron para acelerar los cambios y cosas así. Bueno, se podría llamar a esto aquí llamadas herramientas. Es un mini inspector o muchas herramientas de uso común viven aquí. Lo mismo exactamente como transformar, que es básicamente si quiero pasar por aquí y hacer zoom en esa toma, solo puedo agarrarla ahí o puedo restablecerla aquí. Si quiero recortar este tiro aquí, puedo recortarlo para recortar también el lado derecho. Es sólo una manera fácil de hacer las cosas. Ahora bien, si vuelvo a apagar eso, se puede ver que ese disparo está recortado Aventura, puedo volver aquí y de hecho voy a reiniciarlo. Tienes un Zoom Dinámico. Tenemos modos compuestos si estás haciendo esos ajustes de velocidad, estabilización, y tenemos imágenes temblorosas, correcciones de lentes Si has dicho algo así como una lente gran angular extrema, eso te ayudará a corregir cosas así Entonces también, no recomendaría usar esto, claro, pero si solo quieres hacer un auto color y solo lo hice un poco más saturado. Voy a resetear eso porque no quieres hacer eso. Si tienes algún ajuste de audio, claro, solo para subir y bajar el audio aquí también. De nuevo, lo llamo un mini Inspector, pero solo lo llaman Herramientas pero es solo una forma rápida de hacer las cosas. Uno que sí quiero mostrarles, sin embargo, así que ahora agregamos este tiro más largo. Pero lo que quiero mostrarles en lo que respecta a esto, es que si hacemos clic aquí, voy a mostrarles lo que hace Dynamic Zoom. Esta forma visual aquí de mostrarte es mucho más fácil que el inspector donde acabamos presionar un interruptor y simplemente no sabes lo que pasó. Si entro en el Zoom Dinámico, esto es básicamente solo un zoom digital. La caja verde aquí es donde comienzas y la caja roja es donde terminas. Si quiero hacer un zoom digital, solo coloco mi caja ahí, y tal vez solo para darte un ejemplo extremo, voy a empezar así. Apague esto, vea que empezó ahí. Basa la velocidad de ese zoom o re-frame en función del tiempo de ejecución, la duración del disparo Si voy a través, zoom digital, increíble, así que hago eso. Digamos que quiero, ahí vamos y vuelvo aquí. Entonces digamos que puedo ajustarme o tal vez lo haré un poco menos obvio. Voy a hacer algo como esto. Entonces por supuesto tenemos opciones adicionales aquí, como aquí queremos revertir estas. Puedo revertirlo para que empiece de par en par, vaya y más apretado Entonces, por supuesto , cómo lo quieres fácil en este momento es lineal. Pero si quieres algo un poco más natural orgánico, lo mejor voy a hacer una facilidad dentro o puedes hacer facilidad dentro y fuera, voy a probar eso también. Entonces apagaré eso aquí y luego la aventura está aquí en este viaje por el zoom digital. Esa es una forma muy genial de usar estas herramientas aquí. Ese es principalmente el que quería mostrarte porque estos otros de aquí, creo que naturalmente sabrás qué hacer con, por ejemplo, recorte, y si solo quieres hacer un ponche básico en, también puedes hacerlo Pero voy a dejar eso como está, y voy a quitar ese disparo. Ahora que hemos pasado y te he mostrado la interfaz, te he mostrado todas las herramientas y la organización y todos estos diferentes tipos de ediciones aquí, vamos a continuar nuestra lección Pero en la siguiente, verás que las cosas definitivamente se aceleran un poco y solo empezaremos a editar lejos, recortando esto, y solo te dejaré con donde estamos ahora Con eso, te veré en la siguiente lección. 6. Edición - Ponlo en conjunto: Ahora aquí estamos. En esta lección, quiero mostrarte la velocidad de la Página de Corte porque ahora mismo tenemos un poco de lío con todos estos tiros aleatorios. Solo veamos a través de él para que podamos ver lo mal que se ve. Entonces solo voy a pasar y reducir esto para decir un spot de 20-30 segundos con la voz en off y la música y solo para mostrarte cómo se mueve todo en una edición en tiempo real mientras te se mueve todo en una edición en tiempo real estoy explicando lo que estoy haciendo Veamos qué tenemos ahora. Aventura, es una palabra que siempre tiene una historia. La aventura nos hace más fuertes. La aventura nos aterroriza. La aventura nos empuja hacia adelante. La aventura es el viaje de un héroe porque cuando miramos hacia atrás en nuestras aventuras nosotros- Lo que vamos a hacer primero es que sólo voy a pasar por aquí arriba. Ese es el final de la voz en off. Yo sólo voy a recortar eso aquí abajo para que sea más fácil y voy al Comando B. Ese va a ser el final del proyecto. Serán unos 36 segundos, más o menos. Saltaremos todo el camino hasta el principio. Aventura. Entonces lo que voy a hacer ahora es que sólo voy a mover este tiro aquí para voltearlos. Toma esto aquí, y yo voy a hacer eso. Yo sólo les doy la vuelta. Aventura. Quiero que eso sea un poco más corto, así que voy a tomar la flecha del ratón aquí. Nuevamente, fíjate dónde está y voy a ondularlo hacia abajo para que ese tiro sea un poco más corto y note cómo se rompe. Volvamos. Aventura. Es una palabra que siempre. Entonces voy a recortar eso también y chasquearlo ahí. Es una palabra que siempre tiene una historia. Voy a quitar esto. Seleccione eso y elimínelo. Es una palabra que siempre tiene una historia. Aventura. Eso también es demasiado largo. Siempre tiene una historia. Voy a cortar ahí. Nuevamente, utilizamos muchas de estas herramientas una y otra vez. Esta es la herramienta a ripple aquí. Volvamos. La aventura nos hace fuertes. Entonces veamos esto. La aventura nos hace más fuertes. Para esta ballena, hagamos un nuevo tipo de edición. Observe este pequeño icono en el medio aquí. Hemos estado haciendo ediciones de ripple donde simplemente haces algo más corto, o más largo Nosotros hacemos eso. Ahora vamos a hacer una edición de deslizamiento. Ahora lo que hace una edición de deslizamiento es notar esta ballena. Queremos ir un fotograma a la vez. Ahora fíjate en esta ballena, lo que está haciendo, que acaba de salir del agua aquí. Más fuerte. Digamos que nos gusta esta toma, nos gusta la duración, no queremos estropearla, sino que solo queremos ver una parte diferente de esta toma. Con una edición de deslizamiento, simplemente entra aquí, hace clic en el medio, antes de que hayamos estado haciendo clic en los lados para hacer algo como esto. Esta vez lo que vamos a hacer es hacer clic en el medio y notarlo mientras hago clic y mantengo pulsado, mira como hay ese cuadro delimitador blanco en el lado izquierdo Vemos estas cosas pasando aquí. Eso básicamente es decirte lo que es todo ese disparo. Si tomé todo el tiro de ballena, me está mostrando cuánto tiempo está en el lado izquierdo y en el lado derecho. Si arrastre hacia la izquierda, quiero que note dos cosas. Uno, mantén los ojos en el fondo donde se mueve esa caja blanca. Eso me está demostrando que literalmente me estoy deslizando esta toma de la ballena de izquierda a derecha Entonces si miras hacia arriba como lo estoy deslizando, la imagen de la izquierda es el punto final, o donde empiezan los disparos y luego la imagen de la derecha es donde va a terminar esa toma Sólo estoy fregando. Digamos que quiero terminar con esta toma mientras la ballena se hunde, y ahí estoy mirando la imagen correcta. Quiero terminarlo ahí mismo para una edición precisa. Boom. Después vuelvo y le pegué play. La aventura nos hace más fuertes. Ver eso. Ahora quiero hacer ese tiro un poco más largo. De hecho voy a mostrarte eso otra vez. La aventura nos hace más fuertes. Mira cómo termina exactamente donde yo lo quería. Pero ahora en realidad quiero hacer esta toma un poco más larga al principio, así que voy a agarrar esta edición y ondularla y me está mostrando de nuevo en la parte superior derecha ahí donde estoy comenzando la toma. Voy a regresar. La aventura nos hace más fuertes. La aventura nos aterroriza. La aventura nos empuja. Ahora bien, este es uno de uso menos común, pero solo quiero mostrártelo por si acaso. Mientras que el primero, de nuevo, se trata de la colocación de la flecha. El primero, el resbalón aquí, en realidad hice clic y sostení este pequeño icono aquí Eso es lo que me deja deslizarlo. De hecho, vamos a escabullir a este tipo. Empezaremos con el pie en alto. Estoy mirando la imagen de arriba a la izquierda, la empezaremos ahí. Pero digamos que estoy viendo esto. La aventura nos empuja hacia adelante. Nuevamente, esta herramienta aquí, se relaciona con el hecho de que normalmente usarías esto si no quieres cambiar el tiempo de ejecución. Digamos que estás editando un comercial de 30 segundos y te dijo la compañía de transmisión, no puede ser un fotograma a lo largo de 30 segundos. No tienes el lujo de pasar por aquí y oh, solo voy a hacer esto más largo, o más corto. Tenemos que mantener esta apretada 30 segundos ni más ni menos. Ahora lo que voy a hacer, antes estábamos dando click sobre este icono ahí. Pero si mantengo pulsada la tecla Mayús y esta también es una herramienta oculta que te estoy mostrando. Si mantengo pulsada la tecla Mayús, aparece esa nueva herramienta y eso es lo que se llama una edición de diapositivas. Como dije, la edición de diapositivas, 30 segundos, tenemos que quedarnos dentro y solo estamos haciendo esto un poco más largo entonces mantendré presionado Shift y luego solo estoy literalmente moviendo ese disparo a la izquierda. Observe el mostrador de marco allí. Voy a añadir 10 fotogramas a esa toma. Lo estoy moviendo y todo lo demás se ajusta en consecuencia, para que el tiempo de ejecución total no cambie Porque como estoy deslizando esto hacia la izquierda, está haciendo este disparo un poco más largo y haciendo que este tiro sea un poco más corto. Ahora si vuelvo y juego a través. Aventura, nos empuja hacia adelante. Aventura. Entonces puedo pasar y hacer esto. A ver si hago una onda. Observe la ondulación si estoy buscando aquí arriba, hace que todo el proyecto sea más largo al hacer eso. Ahora lo que voy a hacer es otro tipo de edición, que se llama roll edit, donde quiero volver a hacer esta toma de la mano más larga pero no quiero cambiar el tiempo total de ejecución del proyecto. Si ahora hago clic justo en el punto de edición aquí y noto cómo cambia el icono. Tenemos esto para una onda, que es lo que lo hace más largo, o más corto. Pero si hago clic en la derecha en el medio, se vuelve a ese icono. Ahora en realidad puedo arrastrar hacia la derecha. Nuevamente, siempre estás buscando aquí para ver cuáles son tus nuevos puntos de salida y de punto. Si hago clic, ahí está la mano a la izquierda, ahí está la pareja a la derecha y sólo voy a arrastrar hacia la derecha. Observe que todo lo que estoy haciendo en este momento es que estoy haciendo el tiro de mano un poco más largo y estoy haciendo el tiro de la pareja de más cortos, pero el tiempo total de ejecución no está cambiando. Voy a deshacer eso y ver que es lo mucho que me había ajustado. Voy a hacerlo otra vez, arrastre. Puedes ver que te está mostrando lo mucho que realmente estás ajustando algo por el contador de marcos ahí. De hecho voy a hacer que eso sea un poco largo. Sólo voy a alargarlo realmente para que veas lo que estoy haciendo. Yo hice el disparo de mano más largo. Se pueden ver todas estas ediciones, ediciones bastante complicadas que hemos hecho bastante rápido y en realidad un poco más de tiempo solo porque te estaba hablando a través de ellas, pero en una situación del mundo real, hubiera sido simplemente un deslizamiento y deslizamiento muy rápido y moviendo Nos aterroriza. La aventura nos empuja hacia adelante. La aventura es un héroe. Ya ves. Voy a saltar a la página de edición solo para darte un ejemplo de cómo mucha gente podría hacer eso en un programa de edición típico. Si quieren hacer todas esas cosas, harían algo así como, moverían esto hacia arriba, lo harían más largo, moverían esto, lo moverían aquí, luego lo moverían nuevamente hacia abajo, y entonces tal vez harían esto y expandirían eso y luego y luego lo harían. Hacen todas estas locas ediciones cuando fácilmente podrías simplemente hacer esto Eso se puede hacer en muchos editores también, estas son herramientas que mucha gente ni siquiera conoce. Aquí puedes hacer exactamente lo mismo, pero en la página de corte, está justo ahí, como dije, al alcance de tu mano o podemos pasar y empezar a rodar este tiro aquí o cambiar, deslizándolo alrededor. Cosas diferentes como esa o hacer la típica edición de ondulación si quieres hacer algo así. Volvamos otra vez y vamos a ver desde aquí. La aventura nos aterroriza. La aventura nos empuja hacia adelante. Está bien. Ahora voy a pasar y tal vez sólo voy a agregar este corte aquí. Quiero añadirle el café vertiendo. Solo haz una secuencia corta. Déjame cerrar esto otra vez. Déjame hacer un inserto inteligente. Entonces para esa edición aquí, solo voy a darle al Comando F para ir a pantalla completa adelante. La aventura es el viaje del héroe. Entonces aquí voy a luego agregar otra toma porque esa es bastante larga. Vamos a arrodillar a este tipo y voy a colocarlo encima Ahora tenemos café, comiendo. Entonces mira estas relaciones de aspecto y accesorios, así que voy a ir aquí, ir aquí, y simplemente hacer que eso encaje. Acerque un poco y luego apague eso. Entonces voy a ir aquí y voy a saltar corte a esto aquí y voy a colocar eso arriba allá. Lo mismo aquí. Sólo voy a hacer clic en eso y expandirlo , moverlo hacia abajo. Voy a cortar a través de esto aquí y voy a hacer eso. De nuevo, sólo quiero colocarlo aquí. Aquí vamos y puedes ver que creó una tercera pista. Nos damos cuenta que lo tuvimos en nosotros todo el tiempo. Voy a resbalar eso porque a lo mejor tengo que expandirlo para que pueda ver ahí la herramienta. A lo mejor poco después de cortarlo, quiero que sus ojos se abran un poco. Nuevamente, también puedes mirar hacia arriba aquí para ver cómo está cortando tiro a tiro. Nos damos cuenta que lo tuvimos en nosotros todo el tiempo. Ahora, reduce eso hacia abajo, y luego solo recortaré eso aquí abajo, lo romperé a la jugada por delante. Ahora, voy a agregar esta toma aquí. Sólo voy a añadir eso al final. Ahora, sólo estoy pasando y haciendo algunas ediciones. Voy a seguir solo agregándolo hasta el final. Entonces, si quieres derribar estos, puedes agarrarlos hacia abajo y deslizarlos directamente hacia abajo hasta la primera pista. Entonces voy a agarrar de nuevo a este tipo. Observe que en este momento está seleccionado V3, razón por la cual está colocando algunos clips ahí. Voy a volver a la V1 que es la Norma 1. Haz eso. Nuevamente, edición inteligente. Ahí vamos. Si quieres colapsar algo, siempre puedes ir ahí, traerlo directo hacia abajo y eso lo hará. Una vez que hayas conquistado un viaje, el siguiente siempre está en el horizonte. Entonces solo voy a seguir adelante y agregar tal vez este de aquí. De nuevo, solo puedo ir directo a Smart Insert agrega eso en. El siguiente siempre está en el horizonte. Explora el desierto. Eso es solo una edición básica muy rápida. Vamos a ver a través de él. Vamos a seguir puliendo esto. En las próximas lecciones, comenzaremos a cubrir cosas como títulos y efectos de transiciones a medida que nos acercamos al final de la clase. Pero veamos lo que acabamos de hacer de una manera bastante rápida con todas estas herramientas. De hecho voy a poner esto en pantalla completa, así que de nuevo, Comando F. Aventura, es una palabra que siempre tiene una historia. La aventura nos hace más fuertes. La aventura nos aterroriza. La aventura nos empuja hacia adelante. La aventura es el viaje de un héroe porque cuando miramos hacia atrás en nuestras aventuras, nos damos cuenta de que lo tuvimos en nosotros todo el tiempo. Una vez que hayas conquistado un viaje, el siguiente siempre está en el horizonte. Explora el desierto. No estamos tratando de ganar ningún premio de edición con eso, pero eso solo te da una buena idea de los tiros. Hay algunas ediciones raras ahí dentro. Si solo fuera a pasar por y reemplazar algunas cosas, solo para mostrarte muy rápido. A lo mejor si quisiera reemplazar este primer tiro en cascada, podría simplemente ir con este de aquí así. Realmente no importa la longitud porque solo voy a reemplazar esto. Yo solo lo dejaría caer aquí y se puede ver se onda. Ahí vamos. Entonces tal vez si quiero intercambiar un trago de café aquí es un poco extraño, así que solo voy a seguir adelante y agregar esto aquí. De nuevo, solo voy a hacer eso, reemplazar eso y solo tener algunas tomas nuevas ahí. Vamos a hacer esto, así. Haga clic en eso. Si quiero reemplazar ese disparo rápido, sólo voy a ir aquí. En realidad, déjalo chasquear ahí. Esa es solo una forma rápida de reemplazar algunos de esos disparos un poco raros que hay ahí. Ahí vamos. En la siguiente, seguiremos puliendo esto un poco más. Además, básicamente vamos a cubrir a medida que nos acercamos al final de la clase, cubriremos cosas como las transiciones, los títulos, solo repasamos los efectos rápidamente y seguiremos avanzando. Te veré en la siguiente lección. 7. Títulos y transiciones: Ahora bien, en esta lección, básicamente vamos a concluir esto. Solo vamos a empujar hacia abajo un poco más realmente solo agregar títulos, repasar algunas de las transiciones y efectos solo para revisar eso. Vamos a ver esto otra vez. Aventura. Es una palabra que siempre tiene una historia. La aventura nos hace más fuertes. La aventura nos aterroriza. La aventura nos empuja hacia adelante. La aventura es el viaje de un héroe. Porque cuando miramos hacia atrás en nuestras aventuras, nos damos cuenta de que lo tuvimos en nosotros todo el tiempo. Una vez que hayas conquistado un viaje, el siguiente siempre está en el horizonte. Explora el desierto. Ahora mismo, este proyecto, una pregunta que siempre me sale es, así que si la página Cortar es un accesorio para la página Editar y el flujo de trabajo tiende a ser que comienzas con la página Cortar y está destinada a como un pase 2-3 ediciones y luego te mueves a la página Editar para empezar a pulir las cosas aún más Siento que está llegando a ese punto donde naturalmente pasaríamos a la página Edit y empezaríamos a hacer ciertas cosas, por ejemplo, aquí al final, si quiero agregar solo un fade out muy rápido, lo que probablemente haría es cambiar por aquí e ir a esto. Ya estás viendo cuántos clics adicionales tienes. Ampliar eso. En la página Editar, simplemente puede tomar esto aquí y simplemente agregar un fade out. Eso es algo que en realidad me sorprende que aún no esté en la página de Cut. Pero ahora simplemente agregamos un poco de fade out. Vamos a hacer eso y luego sólo vamos a empezar a agregar algunos títulos aquí al final. Digamos que por ahí voy a agregar. Nuevamente, tenemos aquí todos estos títulos que puedes previsualizar, pero solo voy a mantenerlo bastante simple. Sólo voy a arrastrar esto aquí, ahí vamos. Esto quería básicamente durar la duración de eso. Entonces voy a ir aquí al inspector y simplemente escribir, explorar el desierto. Sólo voy a seleccionar la fuente que se vea bien al principio. Digamos que selecciono eso y luego voy a hacer que eso sea un poco más grande. Sólo voy a cambiar el color, dando click aquí. Digamos que solo hago eso. Entonces voy a reposicionar esto aquí, hace eso y otra vez es un caso en el que probablemente en ese punto cambiaría y Command Plus para acercar aquí y esto es solo un poco más fácil, solo agrega un rápido fade-in Yo sólo voy a hacer algo como esto. Puedes ver que estamos llegando a ese lugar donde está el ejemplo, es solo un accesorio, es solo una página extra para hacer tu vida más rápida, más fácil, tu edición más eficiente. Pero estoy empezando a sumergirme en la página Editar para hacer ciertas cosas. En la siguiente lección, comenzarás a aprender en qué momento realmente vuelves a la página Editar para que tu edición siga funcionando Porque Da Vinci Resolve es un software completo de postproducción Tenemos la página de Medios, tenemos la página Cortar, luego saltó a la página Editar. Si haces fusión de efectos visuales, pero normalmente la gente salta a la página Color. Entonces también todas mis ediciones de sonido hasta ahora han sido solo rudas muy básicas solo para temp. sonidos, por así decirlo La página justa es donde realmente comenzarás a pulir el sonido. Nuevamente, si no has tomado mi otro curso, Da Vinci Resolve el flujo de trabajo de edición de video, sugeriría porque ahí es donde sí voy un poco más fondo en la página Media , la página Editar, el color , y la página de Fusion, sobre todo si quieres mezclar el sonido un poco más precisamente, No es como lo harías en la página Editar haciendo todas estas ediciones de ajuste fino Es para un primer corte rápido y eficiente, segundo corte, tal vez en el tercer corte de tu proyecto, comenzarías a pasar a la página Editar. Pero vamos a ver a través de esto. Ahora lo que voy a hacer básicamente simplemente ondular eso y hacer ese frente más largo. Vamos a ver a través de él. Explora el desierto. Ahí es donde se agregarían los disueltos. Acabamos de agregar un título rápido ahí al principio para ver cómo funcionan estos. Dudo que agreguemos alguno de estos efectos, pero digamos que querías agregar algo aquí y aquí es donde solo puedes pasar, jugar con estos si quieres hacer eso. Estos, por cierto, los adicionales aquí son para cuando tengas la versión completa de resolver, pero ahí es justo donde están esos efectos. Cuando vuelva a la página de Medios de comunicación. Puedes ver cómo hicimos esta edición aquí en la página de Cortar. Hemos traído los clips. Ya sabes cómo verlo y organizarlo. Cosas para recordar es jugar posición de la cabeza con las ediciones inteligentes, las ediciones anexadas, las anulaciones de ondulación, la manera fácil es Puedes esperar ese resaltado y sí reemplaza ese disparo, lo cual voy a deshacer eso. Veamos esto una vez más aquí y en las próximas lecciones voy a empezar a terminar un poco las cosas y también a discutir más cuándo empiezas a traer estas otras páginas también. Veamos qué hemos hecho aquí y pasemos a pantalla completa. Aventura. Es una palabra que siempre tiene una historia. La aventura nos hace más fuertes. La aventura nos aterroriza. La aventura nos empuja hacia adelante. La aventura es el viaje de un héroe. Porque cuando miramos hacia atrás en nuestras aventuras, nos damos cuenta de que lo tuvimos en nosotros todo el tiempo. Una vez que hayas conquistado un viaje, el siguiente siempre está en el horizonte. Explora el desierto. En la siguiente lección, voy a cubrir ¿cuándo entra en juego la página Editar? Te veré ahí. 8. ¿Cuándo uso la página de edición en inglés?: En esta lección ahora que hemos avanzado un poco más en la edición, quiero empezar a hablar un poco sobre cuándo entra la página de edición. Hemos estado usando la página de corte. ¿Cuándo empiezo a usar la página de edición? Bueno, lo que encontrarás en un proyecto del mundo real, especialmente si entiendes la Página de Edición y lo has estado usando es realmente, estarás al principio haciendo tal vez el 100% en la página de corte y luego a medida que estarás al principio haciendo tal vez el 100% en la tu corte comience a evolucionar y a pulirse más, te encontrarás cambiando lentamente a editar para hacer una pequeña cosa aquí Luego volverás a cambiar y luego harás Cut Page. A medida que avanza el corte, te encontrarás cambiando lentamente a la página de edición. En mi experiencia, típicamente después de aproximadamente el tercer corte, tal vez el cuarto corte es cuando simplemente cambiaré a la Página de Edición y continuaré mi edición allí hasta que obtenga el bloqueo de la imagen. Entonces naturalmente a partir de ahí, haré el diseño de sonido y luego cambiaré a la página de color y haré la corrección y gradación de color. Eso ojalá te dé una buena idea de cuándo cambiarías. Pero con eso dicho, si alguna vez estoy haciendo un proyecto corto muy sencillo, hago de todo en la Página de Corte. Así de fácil. Realmente no hay nada correcto o incorrecto o cuando pienso justo cuando empiezas a usarlo naturalmente, comenzarás a aprender las dos salas diferentes tanto de las diferentes páginas la edición como la Página de Corte. Simplemente comenzarás naturalmente a cambiar de un lado a otro entre ellos y eso es lo que te hará más rápido. Ojalá esto sea de ayuda y los veré en la siguiente lección. 9. Exportación rápida: Esta va a ser una clase súper rápida. Yo solo voy a cubrir básicamente la configuración de exportación rápida. Ahora ya terminaste. Nuevamente, no necesariamente necesita todos los ajustes de exportación precisos que se encuentran en la página de entrega. Si básicamente solo quieres decir enviar esto para mostrarlo a alguien, mostrar a un cliente o simplemente exportarlo para ver cómo se ve en tu teléfono o algo más, ellos tienen la configuración de exportación muy rápida y fácil aquí, que simplemente puedes pasar por aquí. Selecciona H265, por ejemplo, automáticamente lo nombra como sea tu nombre de línea y luego simplemente golpeas Exportar O si tienes, digamos, una cuenta de YouTube, te registrarías aquí y la exportaría y la colocaría ahí. Si hago esto, entonces simplemente me preguntó dónde quiero guardarlo. Digamos que aquí la guardo. Golpeé “Guardar” y empieza a exportarlo enseguida. Ahí vamos, ya terminamos. Ve a donde sea que lo hayas guardado, ábrelo. Aventura. Ahí vamos. Muy rápida y fácil lección corta allí. En las próximas lecciones, solo voy a cubrir un poco de material extra, cosas como el flujo de trabajo proxy, la edición multicámara Definitivamente echa un vistazo a esos y te veré ahí. 10. Reflexiones finales: Esa es la clase que obtuviste a través de ella. Ojalá, en este punto, te sientas muy cómodo con la página de Cut o vas a descargar el metraje que te proporcione. Haz el proyecto, cárgalo y asegúrate de proporcionar un enlace de YouTube para que pueda ver lo que hagas. Pregunte en la página de discusiones a continuación. Además, si vas a publicar en YouTube, echa un vistazo a mi canal de YouTube aquí mismo. Siempre estoy publicando todas las cosas diferentes sobre DaVinci Resolve o simplemente editando o orientado al cine y otras cosas Siéntase libre de suscribirse allí. También, echa un vistazo a mis otras clases. El que recomendaría es este de aquí, que va un poco más al flujo de trabajo general de DaVinci Resolve Nos centramos en la página Cortar, pero si ves eso, notarás el flujo de trabajo en general. Con eso dicho, gracias de nuevo, deja una reseña y los veré a todos la próxima vez. 11. Bonus: ¿Qué son los proxy?: Bien, entonces en esta lección extra, quiero repasar proxies. Mucha gente no sabe lo que son, sobre todo si eres nuevo en la edición. Pero son una parte muy común del proceso de producción sobre el proceso de posproducción En pocas palabras, un proxy está tomando el archivo original de tu cámara grande, haciendo una copia más pequeña del mismo para que cuando edites en tu computadora que puede ser más lento, se reproduce sin problemas. Puedes editar sin problemas, no hay demora de ningún tipo. Entonces cuando termines con tu proyecto, exportas, resuelves automáticamente seleccionará los archivos de calidad completa. Entonces tienes lo mejor de ambos mundos que puedes filmar en 4K, puedes editar en una calidad inferior solo para editar sin problemas y rapidez. Entonces cuando exportas al final, vuelves a tener tus archivos 4K. Es ganar-ganar Obtienes toda la calidad que tu cámara puede hacer porque mucha gente gasta mucho dinero en una cámara. Su computadora es demasiado lenta y luego disparan a una resolución mucho menor de la que realmente puede hacer la cámara porque su computadora es demasiado lenta y básicamente desperdiciaron todo ese dinero. Basta de platicar. Vamos a saltar a la siguiente lección. Donde te mostraré este flujo de trabajo de proxy y te sorprenderá lo fácil que es. Vamos a saltar por encima 12. Bonus: Blackmagic Proxy Generator: En esta lección extra, solo voy a cubrir el flujo de trabajo del generador de proxy. Nuevamente, se necesitan proxies siempre que su computadora sea demasiado lenta y no pueda reproducir imágenes o tal vez sus discos duros también sean demasiado lentos. Digamos que tienes un clip por ejemplo aquí en el que me caí. Esto es un clip. Si voy aquí verás las especificaciones. Es un clip 5K cerrado en el rojo por lo que puede ser un poco demasiado para esta computadora para manejar y este disco duro para manejar Si paso y juego, verás que está muy entrecortado y lento. Muy entrecortado Casi parece que salta cortes o algo así en algún momento. Muy entrecortado. ¿Cómo arreglarías eso? Si su sistema no puede reproducir metraje como este o puede ser que tenga una máquina más antigua y es posible que no esté trabajando con metraje rojo. Puede ser que tal vez tu computadora ni siquiera pueda manejar metraje 4K de cualquier cámara en la que estés filmando. Resolve tiene una función, un flujo de trabajo, eso es un flujo de trabajo proxy y la forma en que lo harías es que primero abrirías, tienen un programa que viene con él llamado generador de proxy de magia negra y así si abro este programa, este programa básicamente trans codifica todo a estos formatos que son mucho más fáciles de manejar para un sistema. El valor predeterminado que puedes ver es H264, ADP 42010 de ocho bits No te preocupes si no sabes lo que significa todo eso. Eso básicamente solo significa que va a ser de menor calidad, algo que es muy manejable para tu sistema Si tienes un sistema muy lento, tal vez tengas que ir a algo aún más bajo, pero eso suele ser bueno para mayoría de los sistemas. Es muy fácil. Todo lo que simplemente haces es agregar tu carpeta con tus medios aquí abajo. O tal vez si es solo un puñado de clips, los agregas aquí abajo y comienzas el proceso y como magia resuelta, sabe lo que está pasando. Sabe que tienes un archivo de calidad completa y que creaste proxies y automáticamente, los colocará y los intercambiará. Si recuerdas antes en la clase, mencioné que repasaríamos lo que es esto aquí con todas las diferentes funciones proxy. Ahí es donde entra en juego esto y seleccionas lo que prefieres proxies o prefieres los originales de cámara Hagámoslo muy rápido para este único disparo. Voy a cambiar a aquí y voy a agregar un archivo, así que ahí vamos. Yo agregué ese clip ahí. Está en esta carpeta y otra vez, es solo para el clip del auto ahí. Todo lo que haces es decir que puedes agregar una carpeta completa con medios o puedes agregar clips específicos y presionas el botón de inicio. Luego pasa y crea proxies para ese medio. Eso realmente está molestando tu sistema y los archivos terminan siendo muy pequeños Entonces una vez hecho, dice completo, así que ahora puedo cerrar la magia negra y notar qué, no sé si viste eso, pero nota que las cosas cambian. Ahora hay este pequeño icono en la parte inferior izquierda diciéndote que estás usando un proxy y porque la selección por defecto aquí es prefiero proxies, entonces, ahora si me desplazo hacia atrás e intento jugar a través de eso, ¿ves la diferencia Mucho más suave e incluso volveré a pantalla completa. reproduce mucho más suave y los archivos son mucho más pequeños y ahora prácticamente cualquier computadora probablemente pueda manejar ese archivo. Si vuelvo y digo, ¿sabes qué?, prefiero los originales de cámara, ese icono se ha ido Ya no está ahí. Ahora bien, si vuelvo a reproducir este clip, puedo ver de inmediato cuán entrecortado y cuánto empantana el sistema Pero por defecto prefiero proxies está encendido. Incluso puedo ir a toda velocidad, pantalla completa y reproduce todo con normalidad. Ese es un flujo de trabajo de proxy así que eso es algo en lo que pensar si alguna vez tienes imágenes que realmente estresan tu sistema y lo están empantanando Consigue el generador de proxy, crea tu proyecto, deja caer tus clips ahí y luego ahí vas. Resolve es lo suficientemente inteligente como para saber que cuando exportas, cuando haces una exportación, digamos incluso desde aquí o vamos aunque estés en la página del hígado, sabrá usar el archivo de calidad completa para que tengas una exportación de gran calidad así que ese es el generador de proxy. Ojalá te ayude. Ojalá te haga editar un poco mejor, un poco más suave y así que sí, espero que haya sido de ayuda. 13. Bonus: Resolver en iPad: Aquí hay otra lección extra, y esta otra vez será súper rápida Solo quiero que sepas que también puedes obtener Resolve en el iPad. Es muy fácil viajar con él. Puedes hacer un flujo de trabajo de proxy como yo he repasado. Entonces pon esos pequeños archivos en el disco duro de tu iPad o en un disco duro USB-C externo, si tienes un iPad que tenga un puerto USB-C, de cualquier manera funciona Puedes ponerlos en tu iPad, Google Drive, Dropbox, en un disco duro externo. Lleva tu iPad contigo, edita, puedes conectar tu iPad a un teclado, a un mouse, y honestamente no es tan diferente de editar en una computadora portátil. Lo he usado, me encanta, es sorprendentemente rápido, sorprendentemente suave Se pensaría que es lento, raro y torpe. También funciona con un Apple Pencil. Si no lo sabes, yo diría que vayas a la App Store, tienen una descarga gratuita porque DaVinci Resolve es gratis Tienen una descarga gratuita puedes checar y jugar y usarla, y si te gusta viajar con tu iPad mucho como yo, puede ser muy fácil de hacer. Mire a través de las imágenes, haga un ensamblaje rudo en su iPad. Probablemente no iría tan lejos como para decir que estarás haciendo una edición en profundidad muy metida, pero es solo otra herramienta muy impresionante que tienes que es portátil, y todos sabemos que nos encantan las cosas que son portátiles, para que puedas ver Eso es. Echa un vistazo a la aplicación, descárgala, y creo que te alegrará haberlo hecho. 14. Bonus: Editor de velocidad: Oye, ¿qué pasa? Yo solo quería hacer una lección extra rápida aquí para hablar de este pequeño de aquí mismo, que se conoce como el editor de velocidad. Fue prácticamente construido para funcionar con la página de corte, y realmente solo ayuda, donde si la página de corte te hace mucho más rápido en la edición, este tipo de aquí te hace aún más rápido, y realmente se trata de tener esa sensación táctil en el teclado Yo lo compararía algo parecido al panel de control de gradación de color, o tal vez como un mezclador de audio, cosas así, donde todas esas funciones que están en la página de corte, cosas como el smart insert, el append insert, multi-cam Pero puedes ver aquí, por ejemplo, tienes el botón de primer plano, un botón de entrada y salida muy fácil, y luego el jog wheel aquí, que te ayuda a desplazarte por la línea de tiempo Realmente solo te hace la vida mucho más fácil. Ahora no es absolutamente necesario eso. Es solo algo que siento que estaría haciendo un poco de de-service al no mencionarlo solo porque fue construido para la página cortada y simplemente funciona muy bien con ella, especialmente si estás haciendo edición multicámara Solo poder presionar las teclas, el número 1 para la Cámara 1, número 2 para la Cámara 2, y yendo y viniendo entre las dos. Déjame mostrarte muy rápido cómo esto podría funcionar en acción. Sólo voy a repasarlo rápido. No será una lección en profundidad sobre el editor de velocidad, sino solo una breve descripción general solo para que lo sepas, para que sepas si tienes la página cortada en marcha, también tienes esta herramienta adicional que puedes usar. En fin, déjame mostrarte cómo funciona. Vamos a saltar a la derecha. Aquí estamos. Sólo voy a mostrarte el editor de velocidad en acción muy rápido. Como pueden ver, aquí tengo la rueda de desplazamiento y solo puedo pasar, este es el mismo video en el que trabajamos antes. Se puede ver que eso hace que sea muy fácil desplazarse por él. Vamos a fingir que queremos hacer algunos cambios diferentes, así que siempre puedo presionar el botón Fuente. puede ver que lo que pasa está justo aquí, Se puede ver que lo que pasa está justo aquí, muestra el modo de cinta fuente, y entonces lo que puedo hacer es simplemente pasar y desplazarse por todas las tomas. Así como así. Se puede ver, y si quiero ir aún más rápido porque es un montón de clips, entonces puedo darle a este pergamino aquí. Entonces normalmente mis ojos están aquí y aquí es donde solo pasamos por todos los diferentes disparos, así que entonces si quiero desplazarme por, por ejemplo, digamos que quiero volver a poner en esta toma. Déjame volver a trotar y ahora me estoy desplazando por esa toma Ahí voy dentro, salgo , y luego otra vez, presto atención a dónde está aquí el punto de edición. Entonces lo que voy a hacer es en realidad normalmente siempre quiero tener el audio bloqueado. De nuevo, sólo voy a darle a este Smart Insert y se puede ver y le doy a Timeline, y se puede ver que colocó eso justo ahí. Entonces si quiero editar este clip aquí, por ejemplo, donde sus ojos están abiertos todo el tiempo, puedes unir todas las herramientas aquí para editar, así que voy a hacer slip source aquí y luego puedes ver que me está mostrando el punto de entrada y salida en la parte superior, y solo vamos a hacer eso. Entonces puedo desplazarme hacia atrás, volver, jugar, y ahí está el clip , así como así. Entonces si quiero volver al clip fuente, puedo seguir restregando tomas Entonces digamos que solo queremos poner este tiro aquí al final, voy a decir que tal vez dentro, fuera. Nuevamente, no importa dónde esté mi cabeza de juego en la línea de tiempo, solo voy a darle a la tecla Append aquí, y agrega ese tiro hasta el final Línea de tiempo, y agregué esa toma hasta el final ahí, y luego puedo seguir desplazándome Te voy a mostrar algunas ediciones más. Digamos que aquí vamos. Entonces voy a hacer un back to source, y voy a ir a desplazarme porque quiero pasar por los clips un poco más rápido, y aquí hay una foto mía. Digamos que solo quiero ponerlo en esta toma aquí de mí mismo, así que sólo voy a ir aquí. Voy a entrar. Eso es. Entonces esta vez voy a hacer lugar encima. Se puede ver la línea de tiempo. Vuelve a trotar, y coloco ese clip. [ANTECEDENTES] Ahora bien, si quiero recortar un poco esta toma , ahora mismo, esa toma está en la pista número 3, que estoy viendo al ver esto aquí, está en la Pista 3. Ahora le pegué a tres aquí. Desplazarse. Siempre preste atención a dónde está ahí el punto inteligente. Entonces voy a hacer trim in. En realidad, voy a hacerlo más corto, así que voy a ir a recortar por aquí, mantener esto abajo, y luego puedo recortar eso a donde quiera y quiero que se ajuste a allí, y eso es lo que quiero. Porque cuando miramos hacia atrás en nuestras aventuras, nos damos cuenta de que teníamos [inaudible] todo el tiempo Ahí vamos. Entonces sólo voy a hacer un poquito, otra vez, este no es un curso completo sobre el editor de velocidad. Sólo quiero mostrarte lo que puede hacer. De nuevo, ahora solo voy a hacer una sobrescritura de ondulación muy rápida Sólo voy a volver a la fuente. De nuevo, esto sólo voy a pasar por ahí. Y tal vez digamos que quiero poner en esta toma aquí, adentro, afuera, y voy a hacer sobrescribir ripple Nuevamente, prestando atención a dónde está el punto de edición, y está sobre este clip ahí. Para ondulación sobrescribe, eso sí importa, y reemplazó ese disparo Ahora fíjate que la puso en la Pista 3 porque tengo seleccionada la Pista 3. Ahora voy a deshacer eso solo para que mi tiempo sea un poco más limpio, voy a darle a uno. Observe que saltó al número 1 aquí, y ahora básicamente voy a hacer lo mismo. Esta vez sólo voy a hacerlo un poco más rápido. Volver a la fuente, y voy a hacer ondulación sobrescribir y verlo cambiar eso. A un tiro ahí, lo intercambió. Si quiero recortar eso otra vez, lo último que te voy a mostrar aquí es justo, voy a decir recortar, mantén esto presionado y puedo hacer un ajuste aquí como quiera. Que sea un corto o largo como yo quiera. Ahí vas. Nuevamente, tenemos mucha funcionalidad diferente aquí. Eso fue solo un recorrido muy rápido de lo que se puede hacer con el editor de velocidad. Simplemente hace que las cosas sean mucho más rápidas para entrar, presionar las teclas muy rápido y facilita mucho las cosas. Espero que haya disfrutado eso. Espero que hayas sacado algo de eso. Te veré en la siguiente lección.