Transcripciones
1. Introducción: [ MÚSICA] Todo lo que cualquier cineasta
o creativo
quiere hacer es hacer algo
sin obstáculos. Hacer una película es
difícil y cuando
encuentras un solo programa
que te funcione, quieres seguir usándolo. Es posible que haya oído hablar de
Resolve y pensar que es sólo un programa de color y
clasificación, pero para miles
de cineastas, es su software de
postproducción de ir a. En esta clase, te
voy a llevar a través del
flujo de trabajo completo de postproducción. Vas a ver cómo es crear
algo de nada y llevarlo todo
el camino hasta la entrega. Aprenderás lo que
es importar, organizar, editar,
hacer sonido, colorear, títulos, y entregar usando solo Resolve. Soy Fred Trevino, propietario y operador de Beambox
Studio en Nueva York, y un maestro de primer nivel
aquí en Skillshare. Llevo más de 10
años calificando proyectos y
he calificado más 50 largometrajes y cientos de proyectos de
formato corto para
clientes como HBO, Versace, ESPN y
Under Armour por nombrar algunos. Te voy a llevar por Da Vinci Resolve y
te daré una introducción de cómo es
crear un proyecto corto de principio a fin. Vamos a pasar por
cada página y te mostraré lo suficiente para empezar y sentirte seguro haciendo
algo propio. Esta clase es para todos independientemente de tu nivel de habilidad. Si eres un principiante
que busca un programa en el que empezar, entonces esta clase es para ti. Si estás más
avanzado y solo quieres saber lo que Resolve
tiene para ofrecer, entonces te alegrarás de haber tomado
esta clase cuando termine. Si hay algo que
me gustaría que
salieras de esta clase es cómo
hacer tus propios
proyectos eficientemente sin tener que saltar a través de
10 programas diferentes. Vamos a repasar Resolve, qué es, su interfaz,
importación de medios, los fundamentos de
la edición de video,
alguna edición básica de sonido, la página de color, los títulos, y la exportación de su proyecto
final. Esta clase
te enseñará más que suficiente para saltar y empezar a crear. Incluso proporcionaré los
medios de comunicación para que
lo sigan y creen un
proyecto propio. Empecemos. [ MÚSICA]
2. Cómo conocer la interfaz: Esta sólo va
a ser una lección rápida y corta para mostrarte la forma en que se
presenta Da Vinci Resolve y la
lógica detrás de ella. En pocas palabras, Da
Vinci Resolve es algo
más que un programa de
corrección y clasificación de color. Es un programa donde podemos
importar metraje, organizarlo, crear diarios, editar,
hacer color, hacer
efectos visuales, hacer diseño de sonido, y luego exportar para
básicamente cualquier entregable o formato que se te ocurra de ir a
YouTube o a la web, o ir a un cine para una distribución nacional o
mundial de un largometraje. Es muy sencillo, simplemente
tenemos estas páginas
aquí en la parte inferior. En primer lugar tenemos la página de medios, esto en pocas palabras, y voy a pasar más detalle
más adelante ya
que estamos usando estos. Pero básicamente, la página multimedia es donde
traeríamos clips, donde
organizaríamos nuestro metraje,
código de color, crearíamos carpetas, crearíamos bins, ese tipo de cosas. Similar a lo que podrías ver
como navegador y otro programa. Pero realmente es una página
entera dedicada solo por eso para que
puedas ver tus metraje. Puedes traer clips
y puedes
prepararte y preparar tus proyectos. La siguiente página es la página de corte. En realidad no vamos a repasar mucho
esta página
en esta clase, porque solo por el bien de la
simplicidad, vamos a
saltarla porque puede agregar confusión a las cosas. Se trata de una página muy nueva
en Da Vinci Resolve. Honestamente, no
mucha gente lo usa. Pero es algo que no está destinado a la edición, edición de
imágenes. Es algo que el diseño de
Blackmagic creó para intentar crear ediciones muy rápidas donde está destinado a solo importar todo tu metraje, subirlo aquí, hacer ediciones muy
rápidas y luego hacer una exportación muy rápido. Piensa en una mentalidad de corte áspero, o en un montaje rudo de un clip, aunque puedes afinar bastante
bien con esta página. El foco principal de esta página
es la velocidad y la edición rápida. Pero de nuevo, no vamos a
profundizar demasiado en esto porque
creo que tenemos la página de copa
y luego la página de edición,
que también es para editar , y se puede ver cómo las cosas
podrían ponerse un poco confusas si cubrimos dos
diferentes páginas de edición, sobre todo si eres nuevo
en Da Vinci Resolve. Lo que vamos a cubrir en esta página, sin embargo, es la página de edición. Este como su nombre indica, es su típico programa de edición, como final Cut Pro, o Avid, o Adobe Premiere Pro. Aquí es donde se hace toda
nuestra edición. Traerías
tu metraje a
la página de medios ylo
organizarías la página de medios y y harías
lo que tienes que hacer allí, y luego tus clips
aparecerían aquí, déjame mostrarte
algo realmente rápido. Digamos que sólo quiero, para
que puedan ver cómo se ve
algo. Solo voy a agarrar
un trozo de clips, dejarlo caer aquí,
cambiar la velocidad de fotogramas. Sí, la forma en que la mayoría de
los programas te lo piden. Pero entonces se pueden ver
clips aquí y luego aquí es donde entraríamos. Si alguna vez has editado algo, esto probablemente
te parezca familiar, eliges un punto de entrada y salida, lo
dejes entrar, y luego esto
es lo que estamos viendo. Esto es como tus típicas dos
ventanas que ves donde aquí tenemos lo que
suele estar en el navegador para
seleccionar tu metraje, y luego esto es lo que te está mostrando la línea de tiempo
real, y que es lo que esta
página es en pocas palabras. Se puede ver tenemos metros y para cualquiera de nuevo
que haya editado alguna vez, esto probablemente se vea
muy familiar, podría
parecer un
poco diferente, pero funciona como
su típico editor, como estreno o cualquier otra cosa. Entonces otra página
aquí, que de nuevo, no
vamos a entrar demasiado en ella
para esta clase es fusión. El motivo de eso es
porque este programa es
un programa masivo similar
a Adobe After Effects. Es un programa de efectos visuales
y composición, se utiliza en grandes producciones de
Hollywood. Esta sola página serían varias
clases masivas por sí sola. Pero básicamente aquí
es donde puedes tener una edición si necesitas
hacer algún efecto visual, o composición, o pantalla verde. Todo, desde cosas de pantalla
verde muy básicas hasta cosas de
varias capas que
podrías ver en cosas como Star Wars o
algo así. Para eso es la fusión. En la mayoría de los proyectos, básicamente
vas a
traer cosas a la página de medios, saltar directamente a
la página de edición, y luego a la página de color. Por supuesto, lo que Da Vinci
Resolve es conocido, aquí es donde hacemos
nuestra corrección de color, y luego otra página que
vamos a repasar un
poco es la luz justa. Esto es básicamente mezcla
de diseño de sonido. Aquí es donde tienes
muchos de tus efectos de audio. Puedes hacer muchas de estas
cosas en la página de edición, igual que cualquier programa de edición. Pero esto es básicamente
similar a la página de color. Es sólo una
página entera dedicada solo para el diseño de sonido
y la postproducción. Hay muchos grandes
beneficios para eso. Como sabrás, hay muchas funciones geniales, y vamos a repasar algunas
cosas aquí que solo
harán que tu mezcla y
edición de audio sea mucho más fácil. Entonces, por último, tenemos nuestra página de entregables
o entrega página. Esto como el nombre señala de nuevo, es donde básicamente, por
decirlo sencillamente,
exportamos nuestros proyectos. Una vez hecho eso, tenemos todos estos diferentes
presets de YouTube, Vimeo, incluso Twitter aquí, menús
desplegables para mostrarte
las diferentes resoluciones. Dropbox, progreso, H264, H265, IMF archivos para presets, incluso para Disney,
Netflix, como dije, resolver es un programa muy de
alta gama, y tienen básicamente
todo lo que se te ocurra para exportación que se hace aquí y definitivamente pasaremos
un poco de tiempo aquí. Repasaré algunas de las exportaciones más utilizadas y cosas a tener en cuenta y definitivamente algunos consejos para cuando estés
exportando a la web, y creo que
realmente aprenderás mucho sobre estas página de exportación. Nuevamente, esto fue sólo un recorrido
muy rápido a través de la interfaz de resolución Da Vinci, las diferentes salas o páginas, quieras llamarlas. En la siguiente lección, lo
ralentizaremos un poco. Sé que esto fue solo
un curso rápido de choque de la interfaz. Lo haremos un poco más lento, volveremos aquí
a la página de medios. Te mostraré muchas características
geniales que esto
tiene aquí antes de saltar a la edición principal, así que te veré ahí.
3. Comienza con la página de medios: Aquí estamos. La siguiente lección. Ahora vamos a
repasar la página de medios. Seguí adelante y acabo de borrar
todo lo que estaba aquí y ralentizar las cosas y déjame simplemente repasar para
qué es esta página. Abre DaVinci Resolve, creas un nuevo proyecto, lo
nombra lo que quieras, y luego terminas aquí. ¿ Qué hago a continuación cuando
estoy empezando una edición? Aquí arriba, lo que vemos
es aquí donde están todos
nuestros discos duros. Se puede ver que
tengo este disco duro llamado Skillshare Class Drive. Normalmente solo
iría aquí y luego
quiero abrir esta carpeta aquí, cual tenemos
diferentes vistas aquí, por cierto, ahora mismo lo
tengo en Icon View. También puedo ir a Vista de lista, pero la guardaré
aquí y luego podría simplemente hacer doble clic
y abrir esto. Entonces puedo ver
otras carpetas aquí. Esto es espejando
lo que estamos viendo. Podría bajar el menú, mirar mis medios, mirar mi música, las voces en off para este proyecto, así que simplemente voy a llevar esta carpeta aquí para mantener las cosas un
poco organizadas. Se copiará sobre cualquier diseño que tengas en tu
sistema operativo real de tu computadora, así que podría seleccionar todo
y simplemente dejarlo caer aquí, pero queremos mantener
las cosas organizadas, así que sólo voy a ir a Medios y dejarlo aquí
a donde dice Maestro, y se puede ver que entra. Para repasar un
poco de lo que es esto, la carpeta Master es simplemente, respuesta
rápida a eso, es significa aquí es donde están todos
tus medios. Eso podría fácilmente simplemente
decir todos tus medios, eso es lo que es la carpeta
Master. También podrías tomar algo, dejarlo aquí, y luego está en
la carpeta Master. Pero lo que pasa entonces
es que básicamente
terminas con archivos muy desorganizados. Tienes audio y fotos
y videoclips por todas partes, así que no recomendaría eso. Siempre quieres
mantenerte organizado, así que lo mejor que puedes
hacer sería copiar la organización
que tienes. Por ejemplo, aquí está la música. Podría dejar caer eso
y luego la voz en off, y luego podría dejar caer eso. Nuevamente, lo estoy dejando caer
en donde dice Maestro, por lo que tiene este
bonito diseño limpio. Esa es la mejor manera
o siempre podrías simplemente seleccionar aquí, haz clic derecho, ve a New Bin, crea otra cosa
y luego aquí pondré, por
ejemplo, títulos,
por ejemplo, algo así. Si quisiera caer en
gráficos que creé y otro programa
como Photoshop o Illustrator o lo
nombres, solo puedes traer esas
cosas aquí y luego
podrías simplemente soltar
cosas manualmente en como eso. Comando Z para deshacer. Aquí vamos. Entonces terminamos básicamente con todo
nuestro metraje aquí. Lo que tenemos a continuación es que simplemente
puedes hacer click en cualquiera de estas tomas y
tienes abierta la pestaña Metadatos. Si eso no está abierto en este momento, solo
puedes hacer click
sobre él para abrirlo. la pestaña Metadatos solo te
muestra todo
sobre esta toma, esto te muestra el nombre, la ubicación, la duración, el códec, la velocidad de fotogramas, la resolución, el
código de tiempo de inicio, lo nombra. Puedes entrar aquí y ver
todo sobre este clip. Simplemente puedes pasar por aquí y ver los metadatos
de todas estas tomas. Entonces también si es
importante para ti, puedes abrir esta
pestaña de audio y tiene los medidores, lo que básicamente solo te
dará una visión general de, puedo hacer doble clic aquí, y solo te dice un
poquito sobre el clip. Se pueden ver que son dos
canales de audio, pero se puede ver aquí, y luego también el
inspector aquí. Si solo quieres
pasar por aquí y jugar con este clip, haz zoom, gítalo. Pero realmente no haría
eso en esta sala porque ahí es donde llegaremos en
la página de edición cuando
lleguemos a eso. Pero puedes ver aquí es
donde traes tu metraje. Entonces a partir de aquí, basta con
repasar un par de características geniales que
existen en DaVinci Resolve. Uno de esos es básicamente poder codificar las cosas por colores. Digamos que, de nuevo, quiero mantener todo
muy ordenado y organizado. Aquí tenemos lo que se
llaman bins inteligentes, que básicamente es crear una carpeta con atributos
específicos. Por ejemplo, todo
el metraje que es 4K o ultra HD o [inaudible], o 24 frames o 25 frames, ese tipo de cosas,
puedes crear una carpeta para básicamente cualquier metadato o cualquier atributo para que puedas ir
rápidamente a ese metraje. Digamos que tienes un gran proyecto y disparaste en cinco cámaras
diferentes, una de ellas es 4K, una de ellas es ultra HD, y luego algunas de esas cosas se
rodaron tal vez en imágenes de drones, y luego otro
fue rodado en un iPhone y otro fue
rodado en otra cosa, solo para mantener las cosas organizadas, siempre
se pueden crear
carpetas inteligentes o compartimientos inteligentes, como se les llama
en DaVinci Resuelve, para que puedas ver muy
rápidamente ese metraje, podrías codificar por colores,
podrías marcarlo mercado y hacerle todo tipo de cosas para que cuando estés editando, puedas
ir muy rápidamente a esos clips porque
cualquiera con alguna experiencia en edición sabe que como
estás filmando con un montón de cámaras diferentes y un
montón de formatos diferentes, eventualmente
tendrás problemas tecnológicos y tendrás que
solucionar las cosas, y no puedo decirte
cuántas veces
me salvó a donde
creo un bin inteligente, una carpeta inteligente de algo que separa todo el metraje
y luego me doy cuenta, oh, es todo el
metraje de drones que está creando un problema o es toda esta cámara o esa cámara las que están
creando el problema. Te mostraré muy rápidamente
cómo hacer algo así. Simplemente baja aquí,
haz clic derecho, agrega bin inteligente. El primero que voy a crear es que sólo voy a llamar a esta carpeta HD Metraje. Entonces propiedades de medios, voy a ir a la resolución es 1920 por 1080 y crear. Genial. Ahora tengo esta papelera
inteligente aquí abajo. Esto es todo mi metraje HD. Puedo organizarme aún más. Simplemente selecciónelo todo, y
luego voy a hacer clic derecho. Digamos que solo quiero
codificar por colores todas
estas cosas para ser, digamos azul marino. Entonces crearé
otro bin inteligente, y llamaré a este ultra HD. Entonces iré.
Puedes ver aquí tienes diferentes cosas
como duración, nombre del
clip, fotogramas, resolución, velocidad de
fotogramas, canales de audio, profundidad de bits. Tienes todas
estas cosas y más en realidad que puedes
usar para crear bin inteligente. Voy a hacer éste, mantenerlo fácil y voy a
hacer ultra HD, 3840 por 2160. Esas son las tomas
que son ultra HD. De nuevo, voy a
hacer clic derecho en estos, y voy a, hagamos todos
estos, digamos verde azulado. Aquí tienes la foto. Entonces ahora puedo ir muy
fácil y rápidamente a los tiros y mantener
esas cosas organizadas. La página mediática hasta ahora, en cualquier
momento que caiga cualquiera
de estas tomas, estarán
codificadas por colores como tales, y será muy fácil
elegirlas y aislarlas y por si
tengo alguna preguntas sobre
cualquiera de las metraje. Esa es una visión general
de la página Media. Nuevamente, simplemente acabamos de importar este metraje y luego
creamos estos diferentes bins. Entonces codificamos colores y
creamos papeleras inteligentes que
son súper útiles. En la siguiente página aquí que
saltará a será la página de edición, y vamos a empezar
nuestra edición aquí. Te veré en
esta próxima lección.
4. Comienza tu edición con los conceptos básicos: Aquí estamos. En esta lección, vamos a
repasar la página Editar. Simplemente básicamente
vamos a
empezar repasando un poco la
interfaz. Entonces muchas de las herramientas
básicas de edición. Si alguna vez has editado
algo en cualquier programa, ya sea Final Cut
Pro o Premier Pro. Como saben, muchos de los
programas funcionan igual, pero al mismo tiempo siendo
un programa diferente. A pesar de que las cosas son iguales, siempre tienden
a tener algo que es un poco diferente. Trabajan un
poco de manera diferente. Podrían tener un nombre
ligeramente diferente. Eso es justo lo que
vamos a cubrir aquí, solo para que te familiarices
con todo y resuelvas hasta donde va
la página Editar. Antes de empezar, solo
voy a
dar una visión rápida de la interfaz
de la página Editar. Como se puede ver por aquí,
aquí es donde tenemos nuestros medios que creamos. De nuevo, tenemos
aquí nuestro bin maestro con todas nuestras carpetas, medios, música, voz en off, títulos, que en
este momento está vacío. En la página Editar podemos ver esto un
poco diferente. O bien podemos ir aquí
y ver las cosas como una vista de lista recoge
esto donde podemos desplazarse por encima y ver todas
las especificaciones del clip. Como se puede ver, podemos
mirarlo en vista en miniatura, que es probablemente la vista
más popular. Entonces también podemos ver esto en, se
puede decir visor híbrido. Es una miniatura, pero también muestra algunas de las especificaciones básicas, como el
nombre y la duración del clip, esa cosa, pero por ahora solo lo dejaremos
en la vista en miniatura. Siempre podemos cambiar
el tamaño de los clips aquí. Si quieres ver un
poco más, menos. Simplemente dejaré eso así. Podemos ocultar esta carpeta ver
aquí para ver más clips. También podemos hacer click en este menú desplegable aquí para
expandir y ver más clips. Esto normalmente es útil si estás en una computadora portátil, por ejemplo. Entonces tenemos la pestaña Efectos, que es básicamente donde tenemos cosas como nuestras transiciones de
video, como disuelve, tus
transiciones de audio también, muchos de los títulos prefabricados
que puedes pasar, generadores como barras, un color sólido si estás creando cualquier tipo
de fondos a cosa y luego
algunos de estos efectos aquí también que
puedes agregar ahí. Pero típicamente
solo estás en el grupo de medios. Estás aquí. Tienes
nuestro lienzo aquí. Nuestro inspector, que debería ser otra cosa muy familiar
que usted ha visto antes. Básicamente podemos entrar aquí
y acercar y alejar los clips. Digamos que voy aquí. Por supuesto que lo has visto
en básicamente cualquier editor, acercar y alejar, cambiar la posición de
clips, por ejemplo, rotando toda esa
cosa, recorte, modos
compuestos o
modos de mezcla como se les llama,
opacidad de clips. Todas esas cosas se
hacen aquí así como audio, efectos, transiciones, todos los atributos del inspector
en vivo bajo este menú. Entonces metadatos, que es
exactamente
lo mismo que lo que vimos en la página Media. Básicamente haciendo click en un clip y ves todas las especificaciones aquí. Entonces nuevamente tenemos esta pequeña
“Expandir ventana” por
si quieres ver más
información de cualquier clip. Entonces por supuesto
tenemos nuestro mezclador de audio. A medida que obtienes más pistas de audio
esto también se expande, que verás a medida que
empezamos a armar algo
aquí. Por lo general sí
se quiere tener esto encendido, generalmente los inspectores
ahí también. A medida que nos movemos aquí abajo, también
verás las
cosas típicas. El botón “Detener” “Reproducir”, “Pausa”, “Adelante”. Lo mismo que golpear
la barra espaciadora cuando normalmente se
reproduce un clip. Diga barra espaciadora. Barra espaciadora también se pausa. Entonces, por supuesto, las teclas J, K ,
y L, que también se utilizan en
cada trabajo de editor. J es rebobinar, barra
espaciadora, K es pausar, y luego L es para avanzar. Entonces por supuesto, si lo tocas un par de veces, se acelera. Vuelve a tocarlo, ahora
vamos 2x, 4x, 8x por ejemplo. Esto es básicamente, de nuevo, lo que típicamente usamos
como atajo de teclado cuando estamos editando algo. Yo para adentro, O para fuera. Permítanme aclarar eso
con “Opción+ X”. Entonces por supuesto
tenemos
aquí nuestro espectador , exactamente los mismos controles. Vamos a saltar justo adentro porque
las otras pequeñas herramientas aquí tenemos que tener clips para
ver qué está pasando exactamente. Lo primero que
voy a hacer en realidad es tirar un poco de música aquí. Voy a agarrar a este tipo. [ RUIDO] Entonces puedo ver que solo quiero hacer
esto unos 30 segundos. Voy a mirar
aquí arriba porque quiero que
sean unos 30 segundos. [ RUIDO] Si pulsa las teclas de flecha [RUIDO],
“Flecha derecha” [RUIDO]. Flecha izquierda, agregamos
un fotograma a la vez. [ RUIDO] Entonces voy a golpear “O”, que ya está marcado. Entonces sólo voy
a dejar esto adentro. Ahí vamos. Siempre se puede ampliar para ver un
poco más de información que siempre me gusta hacer. Qué es genial de
esto, no sólo te
dará más información, sino que puedes entrar
aquí, por ejemplo, para luego titular las pistas. Música. Cierra aquí la pista. Solo mudo. Te dice cuántos
clips hay en esta pista,
lo que en realidad es muy
útil una vez que empiezas a obtener calificaciones más complicadas. Entonces por supuesto
se puede ver la forma de onda, que también es muy útil. Entonces el 2.0 te dice
qué pista es esta. Esta es una pista estéreo. Si alguna vez quieres
entrar aquí y cambiar esto, simplemente
puedes hacer clic derecho, añadir una pista o cambiar de
pista tipo II, pero cuando lo hagas agregar una pista, puedes agregar mono, estéreo, 5.1, esto es alrededor de 7.1, o el valor predeterminado
que es adaptable, lo que básicamente significa que
cada vez que sueltas algo en resolución a la prueba
cuál
es el archivo de audio y lo establece automáticamente. Al igual que lo hizo en esta situación, sabía que esta era una pista estéreo, así que acabo de crear una pista de audio
estéreo. Ahora vamos a entrar en
la pestaña Media aquí. Apenas empezaré a dejar caer
un par de clips. Digamos que empezamos
con tal vez este tipo de aquí. Nuevamente, yo por marcar in, O, y luego simplemente
podemos ir a esta
ventana e insertar, sobrescribir todos los
diferentes tipos de ediciones. Se cae eso adentro. Entonces veamos. No va a crear una obra maestra
por ningún medio hoy en día. Sólo voy a dejar caer
un par de clips. Digamos que vamos
con éste a continuación. Yo, O, y entonces también puedes
dejar caer esto así. Desplázate hacia atrás y barra
espaciadora para jugar. [ MÚSICA] Entonces
siempre puedo volver aquí. Sólo voy a caer en
un par de tiros aquí. Digamos que ahora voy. Sólo voy a dejar caer eso adentro. Nuevamente, yo, O. En esta situación, por ejemplo, estos clips iniciales no
tenían audio para ellos, así que solo los dejo caer, pero ahora que este clip
tiene una pista de audio, vemos estos dos diferentes
iconos; video y audio. Si quiero dejar caer esto, simplemente
puedo agarrar este ícono de video y
soltar eso en el mismo. Si quisiera sólo
traer el audio, podría agarrar esto
y añadir eso en, pero todo lo que queremos es
el video en pista. [ RUIDO] Aquí vamos. [ MÚSICA] Se puede ver, estas cosas se están
uniendo. Entonces un par de funciones de uso común
aquí son por supuesto, acercándose y alejando. Siempre puedes golpear
esto aquí para acercar y alejar. No es la
forma más fácil de hacerlo. También puedes pulsar “Comando
más”, “Comando menos”. O si tienes un mouse con una rueda de desplazamiento o estás
trabajando en una computadora portátil con un trackpad otra función
útil es
mantener presionada la tecla Opción
y luego puedes usar eso para acercar y alejar mientras manteniendo presionada la tecla
Opción y moviéndose arriba y hacia abajo en el trackpad o desplazándose hacia arriba y hacia abajo
en la rueda del ratón. Entonces otro
consejo muy útil es “Shift + Z”, te
muestra toda la línea de tiempo. Podrías ser así. Fue completamente alejado, “Shift + Z”, te pop justo adentro. Entonces, por supuesto, agarra esto. Puedo hacerlo un
poco más largo. Entonces digamos que agarro
algo como esto. En. Fuera. Siempre puedo volver
a aplicarlo. Agarra esto aquí en
la pista superior. Vamos a ver a través de eso. [ MÚSICA] Si
quisiera dejar eso, sólo
puedo seleccionar
eso y eliminar. Aquí vamos [MÚSICA]. Permítanme añadir aquí
otro tiro muy rápido. Digamos que le agrego a este tipo. Yo, O y soltar eso adentro. Entonces digamos que quiero
frenar un poco esto. Haga clic derecho. Cambia la velocidad del clip, y voy a
bajar eso al 50 por ciento. “Barra espaciadora”. [ MÚSICA] Otra cosa
realmente fácil es, déjame “Command plus”, siempre se
puede añadir fácilmente
un fade in y fade out. Si acercas y ves este
pequeño ícono aquí a la izquierda, siempre
puedes agarrar eso
y arrastrarlo, 15 fotogramas. Eso creará un fade in. Entonces lo mismo en este extremo si queríamos
crear un fade out. [ MÚSICA] O podemos simplemente
arrastrarlo de vuelta. Aquí vamos.
Digamos que queríamos empezar con un fade in. Lo mismo, por cierto, existe con el audio. Puedo agarrar esto para crear
un largo fade in. [MÚSICA] Esas fueron algunas de
las herramientas muy básicas. Nuevamente, si vienes de
otro editor o mejor en algo antes ya
sea iMovie o Final Cut, Avid, Premier Pro, estoy seguro que muchas de estas
cosas parecían familiares. En la siguiente lección, vamos a profundizar un
poco más en ella y cubrir un poco más avanzadas funciones de
edición que viven en Da Vinci Resolve. Te veré ahí.
5. Herramientas avanzadas en la página de edición: Aquí somos bienvenidos a la lección de edición
más avanzada. En la lección anterior, básicamente
acabamos de dejar caer
cosas aquí bastante al azar y te mostré algunas de
las 101 herramientas muy básicas para usar en el editor. Ahora estamos en realidad tal vez
terminar esto rápidamente para que puedas ver algunas de las herramientas de
edición
más utilizadas. Ojalá que cuando
termines esta clase, te sentirás cómodo importando
clips, organizándolos, dejándolos caer en la línea de tiempo, comenzar y editar y en
realidad usar algunas de las
herramientas más avanzadas para que puedas bonito pulido, edición
eficiente. Vamos a ver
esto realmente rápido. [ MÚSICA] que se desvanece en. Lo primero que
voy a hacer es mantener pulsada la tecla de función y luego la flecha izquierda salta al comienzo
de la línea de tiempo, flecha
derecha salta hasta el final. De nuevo, voy a
ir al principio y voy a
quitar este fade y luego
digamos que sólo queremos reemplazar este
clip por otra cosa. Tal vez lo reemplace con
este tiro aquí. Aquí vamos. Entonces acabo de seleccionar esto, agarrarlo aquí, y
voy a decir reemplazar. Ahora que eso se reemplaza ahí, en realidad
voy a [ANTECEDENTES] solo agrega
unas cuantas tomas más aquí. De nuevo, solo estoy agregando al azar un par de estos tipos aquí. De nuevo, sólo
voy a ir aquí, encima de la derecha, un
poco de esa bengala. Entonces mientras observamos
a través de él aquí. Ahora queremos recortar
esto un poco así que en realidad voy
a golpear Command Plus para acercar y luego una de las herramientas de edición más
avanzadas, pero se
usa comúnmente es recortar herramienta. Si golpeo la letra T
o puedo hacer clic aquí, pero el
atajo de teclado es T. entonces
puedo hacer una
edición ondulada donde una cosa a recordar de esta herramienta de
recorte es que
funciona en base a la ubicación
que pones la cabeza de juego. Si pongo aquí la cabeza de juego, por ejemplo, hace una cosa. Déjame deshacer eso. Si pones la cabeza de juego
aquí en la parte inferior, hace otra cosa. Pero en este caso voy
a ponerlo justo al borde aquí y voy a, vamos a ver. Digamos que quiero
recortar esta ondulación, editar esto hasta eso, y luego se ajusta a ella. Entonces si quiero agarrar
todo en la línea de tiempo, puedo golpear Opción Y, C y se agarra todo para ser exactos Opción Y agarra
todo adelante o también puedes ir
así y en realidad quieren mover un poco toda
la línea
de tiempo. [ MÚSICA] Entonces si miramos aquí, [MÚSICA] hay ese pequeño bache
[MÚSICA ] y quiero
quitarlo así que ahora otra vez, voy a golpear T
y voy a deslizar esto a un slip
edit y solo agarrar él y esto es sólo mantener esta
misma duración exacta del clip, pero sólo voy a
contener la ventana aquí. Se puede ver en el espectador ahí, el lado izquierdo de la
mano es el punto final, el lado derecho es el punto de salida y luego por supuesto el eclipse debajo son el tiro que
viene antes y después. Solo voy a deslizarme a
algún lugar donde sé que ese pequeño bache no existe así que digamos que
acabo de hacer esto, está bien. [ MÚSICA] Entonces lo mismo aquí. Digamos que
en realidad queremos que ella gire por completo [MÚSICA]. Todavía tengo los selectores de herramientas de
recorte, así que sólo voy a agarrar esto. Porque sé que el
marco correcto es el punto de salida, solo
voy a ajustar esto hasta que se dé la
vuelta por completo y tal vez incluso corriendo hacia adelante
un poco [MÚSICA]. Ahora este tiro,
en realidad voy a eliminar y si
haces una ondulación eliminar, mantén pulsado Shift, y luego eliminar, mueve todo en su lugar. Lo cual es un poco
más rápido que hacer esto, y luego agarrarlo
y deslizarlo. Comando Z para deshacer eso, una eliminación ondulada
simplemente
lo está seleccionando y luego los
colapsan hacia abajo para encajar. [ MÚSICA] Nuevamente, solo estoy
corriendo a través de algunas de las herramientas avanzadas más básicas que podrías decir a menos que solo
añadas unas cuantas tomas más. Digamos, yo iría
a este de aquí. Entonces voy a
dejar caer eso y entonces tal vez quiero tener un ángulo
totalmente diferente, digamos aquí arriba. Ahora lo que voy a hacer es [MÚSICA] aquí tenemos
ese pequeño corte de salto, pero ahora quiero acercar así que voy a
entrar al inspector y tomar nota
que antes que nada, típico color para un clip de
resolución es en realidad azul y nota que
estos son turquesa. Si te acuerdas,
el material ultra HD es turquesa así que por eso, porque las codificé por colores
y las arreglas, en realidad, voy a agarrar todas estas, seleccionarlas todas,
que por cierto, Lo hice seleccionando
el primer clip. Mantén pulsada la tecla Mayús
y, a continuación, haciendo
clic en el último clip. Entonces esto por cierto, es la línea de tiempo para que siempre se
pueda contar
un talento
porque tiene la pequeña casilla de verificación y luego también el icono de la línea aquí y luego por supuesto el título que
nombraremos en un segundo. Entonces voy a mantener pulsada
la tecla de comando y
hacer clic en solo ésta, desseleccionarla y voy a cambiar el color de
todas las metraje HD. Siempre se puede cambiar. Voy a cambiar
esto por algo más fácil de ver tal vez
voy a decir amarillo. Entonces voy a cambiar
el nombre de la línea de tiempo, voy a
llamar a esta empresa. Aquí vamos y aquí está
nuestro nombre de secuencia. Aquí hay otra
característica realmente genial de la edición. Tiene esta función de
desnatado estilo Final
Cut Pro ten donde
todo lo que tienes que hacer es correr el mouse sobre un clip, lo
hace descremada. Si eso no está
sucediendo para ti, entonces puedes subir aquí y
activar Live Media Preview. En realidad, voy a hacer éste así que
voy a hacer doble clic. Aquí vamos, y solo
cogeré el ícono del video, suéltalo. Pero ya puedes ver
que ese clip es amarillo y sabemos que
los clips amarillos son el metraje HD y sabemos que los clips
turquesa son el metraje ultra HD. [ MÚSICA] Saltar corte y ahora
que sé que es ultra HD, puedo entrar al inspector
y sé que tengo la habitación para hacer estallar un poco. Voy a ir aquí y
volver a enmarcar este tiro así. [ MÚSICA] Observa que debido he modificado este tiro aquí, y lo escalé un poco, ahora cambia
el color del tiro para que
sepamos visualmente que algo fue modificado y ahora tenemos estos
iconos aquí también. Ahora pego Shift C para
ver todo el clip. Simplemente
veamos otra vez y seguiremos
pasando por unas cuantas más de las herramientas básicas de edición. [ MÚSICA] Digamos que queremos
hacer alguna edición de lujo aquí. Voy a acercar aquí, y luego, por
supuesto, B es la herramienta blade, o podemos acortar aquí y
luego puedo ya sea blade o una forma aún más fácil de
hacerlo como desplazarte a donde quieras ir. Ahora, si le pegas a “Comando B”, lo que eso va a hacer, fue hacer una rebanada todo el camino a través de todas las
diferentes pistas. Voy a eliminar eso, o simplemente puedes golpear “B” y luego hacer un corte
donde quieras. Pero digamos que queremos
hacer algo como esto, hacer un corte aquí y luego puedo golpear la tecla “A”
para volver atrás y luego digamos en este tiro quiero tal vez simplemente acercar y adjuntar. Sólo voy a ajustar
algo para que puedas ver un cambio en cómo
usar esa herramienta. [ MÚSICA] Hice una cuchilla ahí. Puedo añadir un pequeño corte de
salto ahí dentro. Entonces, por último, te mostraré
estas pocas otras pequeñas herramientas que son muy útiles. Básicamente son marcadores, son geniales porque siempre
se puede pasar. Digamos que quieres ir aquí
y añadir una nota tal vez justo en este clip aquí y puedo hacer clic en este
marcador o golpear la letra M, y tienes todos estos marcadores de
diferentes colores. Pero digamos que le
pegué a la “M” dos veces, y luego puedo nombrar esto
aquí y decir un disparo de gimbal. Si quieres hacer recordatorios o dejar notas para
alguien que voy a decir, restablece esto de nuevo al nivel de zoom
normal. Hecho. Entonces vas a tener un marcador ahí y
digamos que agrego
algo más aquí y voy a sólo voy a añadir uno
rápido, añadir salto de corte. Ahí vamos. Este es un cronograma
muy simple aquí. Una forma rápida de ver
tus marcadores por si acaso, digamos que tenías una película de
dos horas con cientos de marcadores,
cualquiera que sea la razón, realidad
podrías entrar en el Visor y luego
ir a Marcadores, y luego la lista de marcadores
irá aquí y puedes simplemente saltar a la que
quieras. Entonces siempre podría ir aquí, B, añadir esa nota, añadir un pequeño corte ahí, y luego agregaré
un pequeño corte de salto. [ MÚSICA]
Corte de salto muy leve, pero lo puedes ver. Entonces también tienes
algo llamado bandera. Ahora la diferencia entre
una bandera y un marcador, es que se agrega un marcador solo
a esta ubicación específica. Si literalmente
solo quieres agregar
un marcador a este
código de tiempo y decir, disparo de
gimbal restablece
esto de nuevo a la normalidad. Haga clic aquí para restablecer. Vamos. Entonces aquí el añadir a esa ubicación específica o si tengo algo en un clip
específico aquí, [MÚSICA] Puedo añadir un marcador a ese
punto específico en este clip, para que viajará
con ese clip. Pero entonces estos aquí,
no importa lo que haga si lo deslice por ahí, esos están unidos
a la línea de tiempo. Lo que hace una bandera, utilicemos esta
como ejemplo. Nuevamente, si selecciono aquí este
clip y
agrego, di una bandera y simplemente
haré un color diferente. Ahora, se
adjunta una bandera a este clip. No importa dónde, se
mueve con él. También nota que a pesar de que
estos se dividieron por la mitad, agregué una bandera verde a
este clip y la agregará a cualquier ubicación
donde exista este clip. Podrías haber dicho, una película de
dos horas de duración y si este clip aquí, digamos un documental
y tienes la misma entrevista
repartida a lo largo del documental y quieres estar
siempre capaz de
localizar fácilmente ese tiro, se
puede abanderar ese disparo
allí y luego hace que
las cosas sean muy fáciles de
descomponer las abajo. Siempre se podría
decir, por ejemplo, y luego se puede decir ir a Timeline y luego
decir seleccionar clips con bandera verde y selecciona
todos esos disparos aquí. O para saltar un poco adelante, muévete aquí y
decir la página de color. Siempre puedes
entrar a la caja de luz y luego llegaremos a la página de
color, pero luego puedes ir aquí y
luego decir, ya sabes qué, solo
quería
mirar las banderas verdes. Aislará esas, para que puedas decir, puedo
ver todas las banderas verdes. A lo mejor quieras
aplicar el mismo gris a todas las banderas verdes, o tal vez solo
quieras poder
saltar a través de todos los tiros
por cualquier motivo. Las banderas son muy útiles, los
marcadores son muy útiles, y es algo que definitivamente
usaría frecuentemente solo
para marcar las cosas y para organizar las cosas porque hay muchas situaciones donde
cuando estés editando, estarás muy contento cosas
codificadas por colores
y hayas añadido banderas y has agregado
marcadores para que
puedas reemplazar muy rápidamente un disparo, reemplazar una cámara, o
exportar ciertas cosas. Por ejemplo, si quieres
seleccionar aquellos para exportarlos, es algo que es
muy bueno
saber usar y por eso los recomiendo
encarecidamente. Por último, solo
agregaré algunas cosas. Por ejemplo, transiciones, tal vez si quiero agregar algo
así como un Cross Disolver, solo
puedo soltar ésos
y luego seleccionarlo. Entonces el Inspector, puedo modificar estos
diferentes parámetros. Ajustar el tamaño de una transición. [ MÚSICA] Seleccione eso,
también elimínelo. Se pueden ver las grandes opciones
de efectos que tenemos. También tienes tus diferentes filtros de
efectos aquí. Si quisieras, por ejemplo, añadir aquí algo como Desenfoque
gaussiano, que también puedes hacer
esto en la página de color, pero es simplemente genial que siempre
puedas entrar aquí. Ahora que agregamos que
en el Inspector, tenemos efectos y podemos modificar eso aquí también
en el Inspector. Si quiero apagar esto, simplemente
podemos hacer click
aquí y apagarlo. Creo que eso te da una
buena idea de la página de edición. Repasamos muchas de las
herramientas más utilizadas en la página de edición. Ojalá ahora te sientas
un poco más cómodo trayendo tomas y comenzando
tu edición básica, modificándolas con
el Inspector, agregando efectos en transiciones, desvaneciendo cosas dentro y fuera aquí o agregando un rápido desvanecedor dentro y fuera. Para los archivos de video, atajos de
teclado con
zoom dentro y fuera y viendo toda la
secuencia y la línea de tiempo, re-dimensionando las diferentes pistas aquí lo cual es muy útil, agregando una cuchilla herramienta, por ejemplo, ediciones onduladas. En la siguiente lección, lo que vamos
a hacer es saltar alguna edición básica de audio
en la Ventana Inspector. Te veré ahí y
vamos a mantener esta edición en movimiento.
6. Trabajar con sonido: En esta lección,
vamos a repasar algunas de
las
herramientas básicas de edición de audio en la página de edición. Ahora, todo lo que he hecho aquí, no hice demasiado. Todo lo que he hecho es añadir un par de clips
extra solo para
acabar con la línea de tiempo y luego acabo agregar un
desvanecedor aquí al final. Si estás siguiendo a lo largo, siéntete libre de simplemente
caer en algunos clips. No tiene que ser
perfecto y lucir increíble, de calibre Oscar de
ninguna manera. Estas son solo las herramientas de
aprendizaje para que podamos ver nuestras tomas, la música, y así podemos aprender a
usar las herramientas de edición y luego algunas de las herramientas en las próximas lecciones
como el color por ejemplo. Sólo voy a jugar a través de esto
para mostrarte lo que quiero decir. [ MÚSICA] Todo esto que ya
has visto, excepto quizá los
últimos seis o siete disparos. Se puede ver que eso es todo lo que hice. Si quieres reproducir
algo así,
eso sería genial o simplemente
puedes seguir por aquí. Voy a golpear “Función” flecha
izquierda para saltar
al principio y luego
voy a entrar en la pista de
voz en off aquí, doble clic, y luego
solo voy a soltar esto hacia abajo. Veamos. [ANTECEDENTES]
Ahí estamos. Voy a hacer un marcador ahí y soltar esto porque esto va a tener
una voz en off a ella. De nuevo, voy a ampliar
esto para poder verlo. Entonces también puedo agarrar
esta frontera aquí. Puedes deslizarlo hacia arriba
y hacia abajo para ver más o menos las pistas de audio
o video. Por ahora, voy a
golpearlo un poco solo para ver esta voz en off un
poco mejor. Ahí vamos. Ahora vamos a jugar a través él y
verás que no podrás
escuchar nada porque hemos
hecho cero ediciones de audio. Aventura. [MÚSICA] Es una
palabra que siempre tiene una historia. La aventura nos hace más fuertes. La aventura nos aterroriza. Aventura. Entonces mirando por
aquí a los medidores de audio, se
puede ver la
diferencia entre, déjame nombrar esta voz en off entre la
música y la voz en off. Básicamente, algunas de las herramientas
básicas de edición aquí es que voy a
seleccionar primero la voz en off, clic derecho, quiero normalizarlo porque
quiero escuchar esto y estoy todo listo esto para negativo está
bien y luego normalizar. Entonces solo con eso a solas. Aventura, es una palabra que tal vez estaba un
poco demasiado alto así que
voy a mantener eso
a tres negativos. Aventura. Es una palabra
que siempre tiene una historia. La aventura nos hace más fuertes. La aventura nos aterroriza. En realidad voy a rechazar aventura nos empuja la
música sólo para tocar. La aventura es el viaje de un héroe, pero también porque cuando
miro [SUPERPING] Ok, así que ahora vamos a respaldar aquí
y hagámoslo de nuevo. Aventura. [MÚSICA] Es una
palabra que siempre tiene una historia. La aventura nos hace más fuertes. La aventura nos aterroriza. Ahora aquí hay algo
que tener en cuenta. Si hago clic en la pista, esto bajará el volumen
en toda la pista. A veces quieres hacer
eso, a veces no lo haces. Si tuvieras, di 50 o
60 clips de audio aquí, y sólo quería bajar este un poco de la música, entonces yo haría clic en el clip en sí y
luego podría
bajar esto y solo lo haría enciende ese disparo
y ese clip. En este caso, es lo
único en la pista, por lo que ambos son lo mismo. En realidad sólo voy
a bajar la pista. Puedo hacerlo aquí, o puedo hacerlo aquí arriba así que
voy a
bajar esto ahora solo decir
como dos decimales. Es una palabra [MÚSICA] que
siempre tiene una historia. Voy a
rechazar la aventura, hacer que la voz en off sea
un poco mejor. La aventura nos aterroriza. Ahí vamos. Aventura.
Entonces tenemos los metros aquí para la música y los metros aquí para la voz en off y se puede ver que se está mejorando un
poco. Básicamente acabamos de
normalizar esto. En realidad voy
a tomar esto y soltar esto aún más. Aventura. Es [MÚSICA] una palabra que siempre tiene una historia [SUPERPING] o como la
estoy escuchando, aventura nos hace más fuertes. La aventura nos aterroriza. Ahora, vamos a afinar
esto un poco más tarde, pero por ahora, creo que ese es
un buen punto de partida. Simplemente básicamente quería
mostrarte esas herramientas iniciales. Otra herramienta útil más manual que puedes hacer es siempre agregar fotogramas clave simplemente
yendo a, esta es la línea aquí
que puedes usar para ajustar el volumen de esta pista. Pero también podría crear una
vez más un fade-in yendo aquí o si mantiene pulsada la tecla de opción y
hace clic, crea fotogramas clave. También puedes hacer
algo como esto. Aventura. [MÚSICA] Es
una palabra que siempre tiene. Si quisiera decir
sólo esa palabra, para no ser tan fuerte, podría retocarlo un poco. Aventura. O si quisiera
entrar un poco más tarde, siempre
podría cuchillarlo. Aventura. Es una palabra [MÚSICA]
que siempre tiene una historia. La aventura nos hace más fuertes. La aventura nos aterroriza. La aventura nos empuja hacia adelante. La aventura es el viaje de un héroe. Porque cuando miramos
atrás en nuestras aventuras, nos damos cuenta que la
teníamos en nosotros todo el tiempo. Una vez que hayas conquistado
un viaje, el siguiente está siempre
en el horizonte. Explora el desierto. Esas son algunas de las herramientas
más básicas en la página de edición para audio. En la siguiente lección, realidad
vamos a
saltar a Fairlight, que es la interfaz de edición de
audio más avanzada en Da Vinci Resolve y
vamos a seguir haciendo un poco más
detallados y ajustes de audio detallados, que es para lo que esta página es. Hay algunas
cosas realmente geniales que esta página puede hacer. Te veré en la próxima lección.
7. Mezcla como un profesional en Fairlight: De acuerdo, entonces ahora estamos en la
interfaz de edición más avanzada de Fairlight. Un poco sobre Fairlight. Básicamente, esto
solía ser un programa de mezcla de
sonido de postproducción independiente y completo. Entonces DaVinci Resolve, lo
compró y
lo pegó en DaVinci Resolve y así ahora básicamente
tienes el poder de un programa de mezcla
y edición de audio completo como
Pro Tools o Logic, cualquier cosa así
dentro de DaVinci Resolve. Es una cosa, el cielo es el límite cuando se
trata de este programa. Pero solo voy
a repasar algunas de las funciones más
utilizadas. Pero en todo caso, una vez que
tengas un proyecto que se vuelve
un poco complejo, siempre
es agradable tener una interfaz completa que esté
dedicada solo
diseño de sonido comparado con solo
tener este layout y
esta cajita aquí, en estos medidores de aquí. Quiero decir, sólo una comparación se
puede ver de inmediato que tiene mucho
más con lo que trabajar. Entonces sólo vamos a hacer
algo muy sencillo aquí. Nuevamente, todo lo
que hiciste en la página anterior
puedes hacer aquí. Simplemente podría ser un poco más fácil por el diseño, por ejemplo, puedes
agregar tus efectos. Si vuelvo, puedes ver que
puedes ver fácilmente todos tus diferentes metros
excepto éste lo
divide en izquierda y derecha, izquierda y derecha porque
están configuradas como pistas estéreo. Si bien aquí vemos
algo un poco más simple, es sólo una pista, aquí vamos una aventura de pista
y se pueden ver ambas. Aquí, puedes ver tanto los canales
izquierdo como el derecho
y todo está dispuesto aquí
también y
todos tus diferentes medidores de
sonoridad siempre tienen una historia [MÚSICA]. Por lo general lo primero que
hago es justo aquí
tenemos nuestras herramientas y solo puedo
ir aquí y puedes empezar. Ahí vamos, ampliando esto y esto es para
acercar y alejar. Pero se puede ver que todo
gira en torno
simplemente a la parte de audio de las cosas. Pero una de las principales cosas que
quería mostrarte aquí, en realidad, quería
apagar los efectos aquí ahora para poder ver
la línea de tiempo completa. Básicamente es una
página realmente genial para mezclar tu audio. Ahora voy a mezclar la
música con la voz en off, y una
forma muy fácil de hacer esto es básicamente
encender la automatización, así que ve aquí y luego
¿qué queremos automatizar? Bueno, en realidad queremos
automatizar los faders, así que enciendo esto. Entonces se puede ver que
tenemos el ícono de fade aquí y luego también
uno aquí y de esa manera realmente queremos grabar ya que estamos haciendo
ajustes sobre la marcha aquí abajo. De acuerdo, así que vamos a
escuchar a través de él. En realidad voy
a ajustar la música. [ MÚSICA] “Aventura, es una
palabra que siempre tiene una historia. La aventura nos hace más fuertes. La aventura nos aterroriza. Aventura, nos empuja hacia adelante. La aventura es el viaje de un héroe. Porque cuando miramos
atrás en nuestras aventuras, nos damos cuenta que lo teníamos
en esto todo el tiempo. Una vez que hayas conquistado
un viaje, el siguiente está siempre
en el horizonte. Explora el desierto”. [ MÚSICA] Hasta que eso se haya
grabado y en realidad, si vamos aquí a donde
dice ninguno y
encendemos los niveles del fader, volvemos a nivel fader aquí, y luego encendemos
los niveles del fader en la música, se puede ver que
nos muestra lo que hemos hecho exactamente. Se puede ver que hace que
esto sea muy fácil de sobre la marcha y simplemente hacer todos
los diferentes ajustes. Básicamente la automatización
es algo que
a algunas personas les gusta tener
todo el tiempo. Hacer esto aquí es como una cosa puntual donde si solo
quiero hacer un ajuste
rápido, puedo encender esto y luego en
cuanto haga ese ajuste, esto se reiniciará para que
si voy a través de nuevo, lo que haga,
en realidad no se registró porque
esto no estaba encendido. Pero si sí quiero
que eso se quede encendido, si voy a estar haciendo
múltiples rondas de mezcla y ajustando
las diferentes pistas, entonces puedes encender snap. [ MÚSICA] Explora el mundo, ves y luego eso lo
grabará y
así no tienes que encender esto. Eso es sólo una
cosa opcional para ti, dependiendo si quieres hacer
un solo un ajuste puntual, puedes encender esto solo para ese ajuste pero luego
debes recordar volver a encenderlo para el
siguiente ajuste o simplemente
puedes mantenerlo en
Snap y luego a medida que estás haciendo estos
ajustes múltiples, se registrarán todos ellos. Ahora si vuelvo y luego en éste pasaré y
mezclaré solo la voz en off. [ MÚSICA] “Aventura, es una
palabra que siempre tiene una historia. La aventura nos hace más fuertes. La aventura nos aterroriza. Aventura, nos empuja hacia adelante. La aventura es el viaje de un héroe. Porque cuando miramos
atrás en nuestras aventuras, nos damos cuenta que lo teníamos
en esto todo el tiempo. Una vez que hayas conquistado
un viaje, el siguiente está siempre
en el horizonte. Explora el desierto”. [ MÚSICA] Ahí vamos. Se puede ver que es
mucho más fácil ahora este es obviamente un ejemplo muy sencillo, pero se puede ver que en nuestras situaciones
tenemos muchas pistas, cosas así, muchas veces editores funcionará en
algo como esto y simplemente hacer un montón de marcos clave
diferentes y arrastrar las cosas hacia arriba y hacia abajo y
hacer cosas diferentes como esa. Pero eso es parte del
poder de Fairlight. En la
ventana Fairlight es que
puedes pasar y solo tener la interfaz completa para
hacer ajustes como este, y también solo
cosas geniales como mezclar tu proyecto en Fairlight sólo hará que se vea un
poco más pulido, un poco más profesional, y honestamente hará las cosas mucho más fácil y se moverá
mucho más rápido. Ahora en realidad se puede ver. Aquí está tu ventana de reproducción también
puedes simplemente romper
esto si quieres. Redimensionarlo o simplemente
dejarlo ahí. [ MÚSICA] “Aventura, es una
palabra que siempre tiene una historia. La aventura nos hace más fuertes. Aventura aterrorizar somos nosotros. La aventura nos empuja hacia adelante. La aventura es el viaje de un héroe. Porque cuando miramos
atrás en nuestras aventuras, nos damos cuenta que lo teníamos
en esto todo el tiempo. Una vez que hayas conquistado
un viaje, el siguiente está siempre
en el horizonte. Explora el desierto”. [ MÚSICA] Ahí vas. Esa es una
introducción muy rápida a Fairlight, más que nada otra vez, toda
esta ventana sola, podría ser un
curso de 10 horas por su cuenta, es similar a la ventana de color
o a la ventana Fairlight, simplemente podrías pasar
horas y horas, vas cada
pequeña herramienta porque son herramientas
completas de
edición de post-producción sonido y
para el color y
para los efectos por ejemplo. Pero realmente solo quería presentarte
a ella, que no le tengas miedo, para que puedas ver el poder que tiene y así
por lo menos puedes saltar aquí, usa esto como tu ventana para aplicar tus diferentes efectos que tenemos aquí y modificarlos, y también entra aquí y empieza mezclar tu audio
usando automatización, lo que ahorra mucho
tiempo y hace que tu sonido diseño y sonido
mezclando el sonido de manera mejor. En la siguiente lección, realidad
vamos a volver a la página de edición
y vamos a trabajar con título así que ahora que
tenemos este proyecto
aquí, lo hemos mezclado, hemos hecho un básico, hemos encontrado nuestro
candado de fotos, por así decirlo, ahora vamos a sumar
un par de títulos y empezar a pulir más las cosas, así que te veré ahí.
8. Hagamos algunos títulos: Aquí estamos. Nos estamos poniendo un
poco hacia el final. Esta será una
lección corta porque
básicamente sólo voy a
repasar cómo crear títulos. Aquí es bastante fácil y es bastante una herramienta básica que es
fácil de usar. Vamos, sólo
vamos a hacer un par de fáciles aquí. Pero te mostraré que la
interfaz está básicamente en la ventana de efectos
y tus opciones
o bien son algo simple como tomar un título aquí y
simplemente dejarlo caer, hacer algo como esto. Digamos
que hago algo así y luego por supuesto aquí
podemos pasar y escoger una fuente. Digamos que escojo algo
como esto por ejemplo y luego puedes pasar
y cambiarlo así. Puede ser algo
tan simple como simplemente caer esto y luego
digamos que agarramos un generador aquí. Permítanme acercar aquí. Di un color de fondo, haciendo clic en el “Inspector”. Entonces puedes pasar y digamos algo
muy simple como esto. O siempre podrías
quitar esto aquí. Tienes todos estos
diferentes tercios inferiores, tercio
medio,
tercer desplazamiento inferior. Entonces tienes cuáles son los títulos de fusión
que estos son sólo un poco pre-animados de
llamar enviar revelan. Aquí puedes divertirte
mucho solo pasando por todos
estos diferentes títulos. Ahora, digamos que acaba de dejar caer
algo así. Esta pequeña línea aquí
básicamente significa que tiene que renderizar que es
lo que significa la línea azul. Significa que
ha sido renderizada, por lo que porque la fusión es tal. Este pequeño icono aquí, las tres pequeñas estrellas significa
que es un clip de fusión o título. Debido a que la fusión es tan como procesador intensivo muchas
veces cuando los usas
tendrás que dejar que el programa cree esa línea azul lo que
significa que estás listo para ir. Pero se puede ver que todos estos
son preanimados pero siempre se puede desnatar
a través de ellos así. Tienes una tonelada que
puedes mirar. Entonces claro si los
traes como digamos,
yo sí deja que tal vez algo como esto y
digo que traigo eso. Por supuesto que tienes todas las herramientas de
edición también. Pero puedes ir aquí y
escribir lo que quieras. Color de fuente, haz todos los
ajustes a la barra, mucha potencia y todos estos. Aquí hay una llamada película de
superhéroes. Pero sí, puedes
pasar mucho tiempo pasando por aquí y
mirando todos estos. Por ahora sin embargo, creo que lo que la
mayoría de la gente usa sin embargo es que sólo
voy a, vamos a ver. Sólo voy a caer
en algo como esto. Entonces voy a
decir que añada un efecto. Sólo voy a
mantenerlo un poco simple, hacer eso bajo efectos
y el inspector. Sólo voy a difuminar realmente
eso, algo así. Entonces solo hacemos un
título básico justo aquí. En realidad voy a
seleccionar ambos. Si golpeas “Shift”, mantén pulsada Mayús
y luego arrastra hacia abajo, eso te permitirá soltar un clip hacia abajo sin
desplazarlo a la izquierda o a la derecha. De esa manera no te
metes tus ediciones. Estoy sosteniendo Shift,
bajándolo. Entonces sólo voy a hacer eso. Veamos, volveré. Yo sólo voy a hacer esto. Voy a hacer eso negro. Se pueden hacer todos estos
diferentes ajustes allí. Yo sólo voy a hacer eso
y en realidad
sólo voy a hacer esto un
poco más grande. Simplemente ajusta el seguimiento. Voy a hacer algo
simple como esto. Haz un desvanecerse rápido. Ahí vamos. Digamos que golpeé la aventura
“Play”. Ahora sólo voy
a acercar así
y en realidad voy
a seleccionar todo, tal vez deslizarlo sobre alrededor de
un segundo que se puede ver y luego acercaré. Sólo tiene que ser
un poco más largo. Así que básicamente estoy agregando un
segundo ahí y un segundo aquí. Aventura. [MÚSICA] Es una
palabra que siempre tiene una historia. La aventura nos hace más fuertes. La aventura nos aterroriza. Aventura. Empujarlo. Entonces al final, si
quieres
simplemente repetir un esquema de título
similar, puedo seleccionar estos también, copiarlo, pegar. Entonces digamos que acabo de ampliar
eso. Voy a acercarme. A lo mejor voy a hacer de esto
un segundo desvanecerse. [ MÚSICA] Entonces dice explorar el desierto así que
tal vez yo cambie esto. decir, aquí
sólo voy a hacer esto blanco y para este último
tal vez voy a entrar. Yo
seleccioné eso y solo bajaré la
opacidad un poquito. Yo puedo hacer esto. También puedo
ajustar el espaciado de líneas. Nuevamente, no estoy tratando de ganar
ningún premio de diseño gráfico pero solo voy a hacer algunos
pequeños ajustes ahí. Entonces veamos. No
quiero el desvanecerse ahí. Ahora al final simplemente
vamos a tener un corte simple. [ MÚSICA] Explora el desierto. Entonces tal vez voy a extender eso hacia fuera y hacer un
segundo desvanecerse. Turno Z para ver toda
la línea de tiempo y ahora sólo
voy a volver hasta aquí. [ MÚSICA] El siguiente está
siempre en el horizonte. Explora el mundo en esto. A lo mejor voy a hacer la transición, entonces voy a hacer video y
voy a decir que sumerja el color aquí. Selecciona el color de transición, lo
haré dip a blanco. También como esta
transición se extendió. Conquistado un viaje. El siguiente está siempre
en el horizonte. Explora el mundo en esto. Básicamente los títulos son así de fáciles. También puedes crear algo
y otro programa como Photoshop o en cualquier
otro lugar y caer en JPEG o TIFs o
algo así. Se puede ver que este proyecto
se está uniendo. Tenemos los títulos y
tenemos el sonido
mezclando todo. En la siguiente lección
realmente vamos a saltar al color y darle
un poco de
mirada a esto para seguir reuniendo
todo, mantenerlo cohesivo. Te
veré ahí.
9. Un grado rápido en la página de color: Aquí estamos ahora en
la página Color. Obviamente tengo
un montón de lecciones y clases que
puedes tomar por color. Repasaré este brevemente, principalmente repasaré la interfaz, y luego aplicaremos
una mirada rápida a todo
el proyecto antes de
pasar a la siguiente lección. Aquí, una vez que has
pasado y has estado en la página Media y
trajiste todo
y luego editado
cosas juntas, hecho trabajo sonoro, ido a la luz justa, hecho un poco de mezcla de sonido, tal vez añada efectos o cualesquiera otros filtros que
necesites para tu metraje, ahora puedes hacer tu corrección rápida de
color aquí, y la forma en que esto
se presenta básicamente aquí es la línea de tiempo, la miniaturas de todos
los diferentes clips, y luego aquí
tenemos una mini línea que te muestra todas
las tomas individuales. En esta línea de tiempo, se puede ver obviamente los marcadores
que tenemos, podemos ver los clips codificados por colores y marcados que tenemos, se
puede ver el formato del
metraje, el Kodak, ya se
puede ver
cuáles tuvieron efectos en ellos y cuál es el efecto, por ejemplo, podemos
ver nuestros títulos, que podamos ver
mucha información. Entonces aquí tenemos las diferentes pestañas
dentro de la página Color. Por defecto se abre a
las ruedas primarias-color, donde tenemos nuestra
elevación o sombras, Gamma y Gain o reflejos
y tinte de contraste. Todos los
ajustes primarios básicos están aquí. También podríamos entrar si estuvieras disparando en
bruto, por ejemplo, todos los
ajustes raw de la cámara aquí, si disparaste en un gráfico de chips, ahí es donde irías a equilibrar tus metraje
usando un chip gráfico, y las ruedas HDR aquí
para alto rango dinámico. Este es tu mezclador RGB
si simplemente quieres pasar y
aumentar el rojo, el verde, un montón de cosas
que puedes hacer aquí. Entonces algunas de las herramientas
más avanzadas, como la reducción de ruido, que
siempre se conoce DaVinci. Hace un gran trabajo si tienes metraje
muy ruidoso o
subexpuesto. Pero de nuevo, sólo vamos
principalmente a hacer una nota básica aquí y quedarnos
en las correcciones primarias. Aquí tenemos los ajustes más
secundarios, por
ejemplo, curvas, esta envoltura de color de telaraña
si queremos modificar colores, DaVinci Resolve como
mencioné antes, con fin de luz justa. También fusión, es uno de esos programas, como en mi caso, se pueden hacer horas
y horas de cursos justo en este programa porque las posibilidades
son infinitas, va y muy profundo, ajustes muy complicados, muy
minuciosos. Es por eso que es el
estándar de la industria y es
por eso que muchos
estudios de gran presupuesto
lo han estado usando para colorear películas de
gran éxito de taquilla
porque es un programa tan poderoso. Pero de nuevo, aquí está toda la
secundaria, por ejemplo, si quieres hacer una llave, y luego aquí tenemos
diferentes ventanas, si quieres dibujar
ventanas alrededor de las cosas para hacer
ajustes enfocados, claro, como si solo quiero hacer un ajuste a esta
pequeña área aquí, para
eso son las ventanas. Vamos a restablecer todas estas cosas. Seguimiento de ventanas, así que si
quieres, por ejemplo,
seguir a esta persona aquí, podrías dibujar una ventana sobre ellas y rastrearlas mientras
se están moviendo. También esta nueva
característica muy cool llamada máscara mágica, que como una cosa rotoscopadora. Entonces si quisieras,por
ejemplo aquí
dibujar una ventanaa por
ejemplo aquí
dibujar una ventana su
alrededor mientras está
corriendo y moviéndose, esa ventana sólo se quedaría sobre ella mientras se mueve,
lo cual es genial. Desenfoque aquí, que
es algo que hemos hecho usando Effects, pero en realidad hay
como un desenfoque
y sacapuntas incorporados dentro de
DaVinci Resolve. Entonces tecleando aquí, que es
básicamente un ajuste, por
ejemplo, si hago
un ajuste como este, puedo reducir la intensidad
de ese ajuste, así que aquí es donde estaba o
apagarlo por completo, y entonces solo restableceré
todas estas cosas aquí. Entonces en esta ventana se
resuelve el cambio de
tamaño de calidad óptica en caso de
que desee desplazarse o acercar. Esta es otra característica que Resolve es muy
conocida. Entonces por supuesto tenemos aquí
nuestro visor principal, a menos que tengas un monitor
externo, tienes nodos que
DaVinci Resolve es un programa basado en nodos, lo que básicamente significa pensar nodos es similar a las capas de
ajuste, haces un ajuste
a la primera aquí, y luego tal vez
añades un nodo y haces otro ajuste a esto, y luego otro nodo, y haces un ajuste
a eso, etcétera Esa es básicamente la
forma en que
funciona DaVinci Resolve y son muy
poderosos porque tienes diferentes tipos
de nodos basados en la situación y
eso es lo controlas aquí es el
diferentes nodos como estás haciendo calificaciones complejas. Entonces nuestra galería aún, esto es básicamente
sólo ahorrar todavía, así que digamos que querías
hacer un ajuste
aquí así. Siempre podrías hacer clic derecho, agarrar un quieto, guardarlo, exportarlo
para mostrar a alguien, por ejemplo, o para comparar
esto con otros clips. Es cosa muy útil tener. Entonces por supuesto que
tienes tu grupo de medios, si quieres volver aquí. Se puede ver la justificación
detrás de todas las ventanas. En Resolve es bastante similar, tienes tus diferentes ventanas, diferentes lotes aquí si
quieres aplicar eso, y una cosa genial también
es que siempre podrías
pasar y simplemente por otra vez volviendo a pasar por
encima mucho te da un adelanto de eso. Volveré aquí. Entonces aquí si quisieras
apagar cualquiera de estas cosas, que realmente no
recomendaría, puedes apagar la línea de tiempo, los clips o haciendo
click aquí ves
tienes una de las
razones por las que aplicar banderas y
se puede hacer que le muestre, por
ejemplo, solo los clips de marcador
verde, que pueden ser muy útiles
para calificar rápidamente. Voy a hacer que me muestre
todos los clips y también los efectos similares a las otras páginas por las que
hemos pasado. Entonces esta
característica muy genial llamada lightbox, que solo te muestra todos
tus clips, vista de pájaro. Esto hace que sea muy fácil saltar a través si quieres
saltar a un tiro específico. Aquí es fácil, pero por ejemplo, un proyecto más largo como una característica, podría tener 1,000
o 2,000 disparos, y obviamente encontrar
el tiro aquí, desplazarse y desplazarse o intentar saltar a través de
ella lleva un tiempo, pero si tienes la caja de
luz puedes muy fácilmente simplemente
saltar directamente a ella. Nuevamente, porque si quieres
profundizar en la corrección del color, puedes echar un vistazo a una tonelada de
mi clase que tengo ahora de la introducción a la
intermedia a la avanzada. Aquí estoy básicamente solo mantener el curso de
esta clase y
mostrarte el flujo de trabajo
y cómo es tomar un proyecto desde
el principio,
importar, y editar el
diseño de sonido y ahora al color. Sólo voy a darle a este un aspecto fresco muy rápido solo
para mantener las cosas consistentes, así que sólo voy a
hacer una nota muy rápida, así que voy a hacer esto. Sólo voy a
enfriar las cosas. Sólo voy a pasar
y acelerar esto un poco. [ MÚSICA] Eso fue sólo un
lapso de tiempo rápido de mí calificando esto definitivamente
un grado de velocidad. Simplemente realmente solo
te estaba dando un
look más azulado más fresco, que de nuevo, puedes ver aquí en
la vista aérea, tiene un poco más
de una mirada cohesiva a ella. No es perfecto, pero de nuevo, solo
nos estamos preocupando más
por el
flujo de trabajo general en este momento. Sólo veamos a través de él, voy a
entrar a pantalla completa. Aventura. [MÚSICA] Es una
palabra que siempre tiene una historia. aventura nos hace más fuertes, aventura nos aterroriza, aventura nos empuja hacia adelante, aventura es el viaje de un héroe. Porque cuando miramos
atrás en nuestras aventuras, damos cuenta de
que lo teníamos en nosotros todo el tiempo, y una vez que hayas
conquistado un viaje, el siguiente
siempre está en el horizonte , explora el desierto. Ahí vas.
Definitivamente algunas tomas, me encantaría retocar como colorista y también
editar como editor, pero creo que sólo tenemos que mantener nuestro enfoque, y recuerda, aquí solo estamos queriendo aprender el flujo de trabajo de post completo
en DaVinci Resolve. Creo que definitivamente hemos cubierto todas estas diferentes herramientas. Hemos repasado muchas
cosas desde la
página Media hasta la sala de edición, herramientas
básicas, herramientas avanzadas, herramientas de edición de
sonido, y la
ventana de luz justa para hacer algo de
mezcla de sonido y agregar efectos. Nuevamente, pasando por
herramientas básicas para avanzar en herramientas, y ahora estamos en la página
Color, así que realmente, hemos llevado este
proyecto a través de lo que pasan la
mayoría de los proyectos
de principio a fin, desde la importación, organizar, editar, color, sonido, etcétera Ahora que tenemos esta
cosa terminada, imagen bloqueada, color, graduado, sonido diseñado y mezclado, la siguiente lección a la que
vamos a entrar es el Entregar página
donde repasaremos lo que esta
página hace exactamente. Es para exportar y solo
repasa algunos de los ajustes que luego se usan comúnmente para exportar tus proyectos con
la más alta calidad. Estamos casi hasta el final, seguimos adelante, y
te veré en la siguiente lección.
10. Exportar desde la página de entregar: Aquí estamos en la página de entrega. Esto es básicamente bastante simple. Está dispuesta similar a la página de color donde tenemos
todas nuestras pistas aquí, y también nuestra línea de tiempo aquí, y tenemos todos nuestros ajustes, presets aquí, puedes
ver que tienes YouTube, Vimeo, twitter , Dropbox, ProRes, H.264, 65, etc. Final Cut Pro. Si estás volviendo a tropezar de vuelta
a un editor, por ejemplo, como Final Cut Pro 10 o
Premier Avid Pro Tools, o si solo querías
el audio y también puedes crear presets. Así es como se presenta esto. Tenemos a nuestro espectador aquí si
queremos verlo también, y podemos optar por
renderizar toda la línea de tiempo, o podemos establecer puntos de entrada y salida. Si quisiera decir
simplemente rendir este clip a este clip, puedo marcar en una O en
el teclado para hacer eso. Pero sólo voy a ponerlo a toda
la línea de tiempo obviamente, y luego aquí una vez que añadamos un trabajo para renderizar que
va a aparecer aquí. Básicamente, entregar
y exportar puede ser tan simple como quieras o
tan complejo como quieras. Si estás
renderizando para Vimeo, por ejemplo, puedes decir, de acuerdo, quiero renderizar en
1080p o ultra HD, o 720. Podrías hacerlo tan fácil como hacer clic en esto, preestablecido aquí. Siempre puedes nombrar
tu archivo aquí. A lo mejor llamaré a esta
Aventura por Vimeo. Así, y luego selecciona a
dónde quieres guardarlo. Tal vez vaya aquí. Ahí vamos. Entonces aquí puedes simplemente personalizar tu configuración
si quieres modificar lo que ya se ha
seleccionado como predeterminado. Resolución
velocidad de fotogramas, ¿qué formato? QuickTime mpeg4. Cuál de las pistas de audio que
desea exportar. Ya sea que quieras estéreo, línea de tiempo, todas las pistas de
la línea de tiempo. Aquí tienes todas
esas diferentes opciones. Qué códec específico, pero puedes ver que tienes
muchas opciones aquí. Digamos que querías
exportar uno para Vimeo y solo
quieres usar los presets, luego seleccionarías
Agregar a Cola de Render. Algo que siempre me
gusta hacer es hacer click en estos tres puntos aquí y
decir mostrar detalles de trabajo, para que puedas confirmar cómo
se está exportando. Se puede ver la velocidad de fotogramas en
tiempo de ejecución, el códec, todos los
detalles de detección están aquí también. A lo mejor queremos
hacer uno por Vimeo, entonces queremos hacer
un maestro de ProRes. Seleccionaré esto, y haré lo mismo,
Adventure ProRes Master. El lugar
ya está seleccionado, por lo que no hay nada que hacer ahí. Podría seleccionar hacer esto
todo como un solo clip o exportar todos los clips
individualmente en ProRes. Pero sólo voy a
exportar un archivo maestro,
archivo ProRes calidad de archivo. Voy a hacer un solo
clip, QuickTime ProRes. Digamos que quería hacer 444. Entonces quiero hacer
éste aunque en ultra HD. Sólo estoy seleccionando
esto como ejemplo. Por supuesto, esto tiene una
gran cantidad de medios mixtos. Obviamente, si
dispararas algo en 4K, exportarías en 4K. Si te disparan algo en HD, realmente no habría
razón para exportar y valorar tu archivo a 4K porque entonces
estarías perdiendo calidad. Simplemente toma como ejemplo, si quieres cambiar
la resolución a lo que quieras, obviamente la velocidad de fotogramas también se
mantendría igual, y puedes pedirle que exporte un Alpha
si querría hacer eso. Entonces bajo Configuración avanzada, puedes ver que
tienes muchas opciones. El noventa y nueve por ciento de las veces, realmente
tocarás muy poco de todas estas características
avanzadas. Relación de aspecto de píxel, sin
razón para cambiarla. Básicamente, a menos que sepas exactamente lo que estás haciendo
y qué es esto, yo lo mantendría como está. Se puede ver que todas estas
opciones también Data Burn-In. Por ejemplo, esto es
otra cosa si estás enviando un clip a un
cliente, por ejemplo, definitivamente
iría a Workspace, Data Burn-In, y puedes ver cómo todas estas
cosas diferentes que puedes quemar en. El código de tiempo,
pueden dar notas, código de tiempo
fuente de todos los clips individuales a
medida que están llegando, o se puede hacer incluso algo
como decir texto personalizado. Déjame poner esto aquí, y puedo decir Primer Pase. Puedes nombrarlo
lo que quieras. Incluso se puede poner en
un logotipo, marca de agua. Puedes poner
mucha información, y esto es
algo muy guay que puedes hacer. En realidad voy a apagar estos. Básicamente, eso es a
lo que se refiere. Data Burn-In, igual que el proyecto, o quieres hacer ninguno
o simplemente el código de tiempo. Básicamente significa
todas las cosas, los logotipos, los textos, ese tipo de cosas. Pero igual que Project. Básicamente lo deja como está. Así que no tengo nada
puesto, así que estamos bien para ir. No voy a meterme demasiado en estas cosas aquí
porque como dije, es un programa muy complejo. No nos metimos en
esto antes, así que realmente no
tendría sentido. Pero solo implica, si creaste medios proxy, o medios optimizados, o archivos de trabajo, por ejemplo, puedes usarlos para
exportar más rápido o usar los archivos
raw master de calidad completa, por ejemplo. Entonces por supuesto, si
tienes algún subtítulos, es donde
elegirías exportar subtítulos como un
archivo separado quemado en, etcétera Tienes mucho control aquí. Ahora tenemos básicamente
un formato Vimeo y luego tenemos
un maestro ProRes. Voy a
entrar en la pestaña Audio. Y sí, sí quiero que
este sea PCM lineal, que es de la más alta calidad. Pero tal vez voy a
cambiar esto a 24 bits. Aquí hay algo genial al respecto. Esto está apareciendo. Dice agregar renders
de alta resolución. La resolución de render seleccionada es mayor que la resolución de la
línea de tiempo. Las imágenes renderizadas
se ampliarán desde
la resolución de la línea de tiempo a
la resolución seleccionada. Esto puede resultar en
una calidad de imagen reducida. Esto es básicamente muy cool. Esa resolución te dice, hey, tu línea de tiempo
no es una línea de tiempo 4K, así que ¿por qué estás exportando en 4K? Te está diciendo si lo haces que va a ser de menor calidad. Por eso nos está diciendo eso. Sólo voy a seguir
adelante y decir agregar porque es
sólo un ejemplo. Ahora tenemos ambos archivos diferentes que se estaban exportando, y voy a hacer
uno más personalizado. Digamos que voy
a hacer un H.264. A lo mejor tienes un
lugar, o un cliente, o alguien que necesita cosas en
las mismas especificaciones
cada vez, siempre
podrías ir aquí
y decir H.264 master. Voy a decir
Aventura para Cliente. A lo mejor siempre quieren
que hagas velocidad de datos H.264 HD. Siempre quieren que sea de
50 mil kilobytes por segundo. A lo mejor siempre
quieren que fuerces el dimensionamiento a la más alta
calidad, por ejemplo. Déjame bajar esto. Entonces para el audio, quieren
que siempre hagas 16 bits. Entonces desde aquí, si esto es algo que usas todo el tiempo, entonces
puedes ir aquí y
puedes ahorrar como un nuevo preset. Digamos que voy a nombrar
este Preset de Aventura. Entonces tendrás todos
tus presets aquí mismo. Cada vez que estés haciendo esto, siempre
puedes
seleccionar tu preset, así como así, y aquí es donde
puedes guardar como nuevo preset. Elimina el preset actual, actualiza el preset, o puedes hacer una exportación rápida
también y seleccionar uno
de tus ajustes preestablecidos. Ahora voy a añadir también esto. Ahora ya puedes ver solo
puedes lotes
de muchos archivos diferentes y
luego golpeo “Render All”. Ahí vamos. Se puede
ver que es renderizado. Te muestra hasta aquí lo
rápido que es renderizado. Entonces el progreso aquí, y te está diciendo el tiempo
estimado de finalización. Ahora todo está totalmente hecho y se renderiza a la ubicación
que seleccionaste aquí. Básicamente eso es todo para la página de
entrega. Bastante simple. Puedes crear tus presets. Puedes usar algunos de
los presets existentes, cambiar todos los ajustes de
calidad aquí, y luego estarás listo para ir. Los veré a todos en la próxima y última
lección. Nos vemos entonces.
11. Reflexión final: ¡Felicidades!: Eso es todo. Terminas la clase. Felicidades. Muchas gracias por tomarlo, me encantaría escuchar
lo que piensas, así que si tienes alguna pregunta, por favor publicarlas en
la página de discusiones, si te gusta la clase, por favor hazme una reseña. Me encanta escuchar lo
que tienes que decir. Si creaste tu propio proyecto, por favor publicarlo
en la página de proyectos para que todos podamos comprobarlo. Si te estás preguntando
qué sigue después de esto, entonces yo diría, si quieres sumergirte bien
y empezar a aprender corrección de
color, toma un curso absoluto de crash de
principiante, o si quieres bucear
más profundo y aprender realmente lo que conforma una imagen
y cómo
piensan nuestros colores entonces yo diría, toma una introducción
con un colorista pro. Nuevamente, muchas gracias
por tomar la clase. Espero que hayas aprendido mucho
y te veré la próxima vez.