Transcripciones
1. ¡Hola y bienvenido a la clase!: [ MÚSICA] Trabajar en
un hub vectorial tiene ventajas
a la hora de crear ilustraciones. Puedes crear
y ajustar formas rápidamente. La mayoría de tu trabajo
no es destructivo y
puedes cambiar fácilmente los colores y ajustar aspectos
individuales de tu diseño sin
impactar a los demás. Más importante aún, si
necesitas poder escalar algo infinitamente
para proyectos grandes, los vectores
planos son tu destino. El problema con los vectores planos es que cuando no se
necesita escalado infinito, a veces se pueden
sentir un poco planos, y hay un
concepto erróneo común que es imposible
crear ilustraciones texturales realistas usando vectores, pero en esta clase te voy
a mostrar lo contrario. Hola allá, soy artista y maestra Tracey Capone y bienvenido
a clase donde te
voy a mostrar cuatro enfoques
efectivos que tomo agregando textura
y efectos a mis propias ilustraciones planas para
que tú puede crear fácilmente realismo
en tus propios diseños. He sido
artista trabajador de tiempo completo desde hace más de una década, pero creativo toda mi vida. Mi trabajo ha sido destacado en publicaciones
populares
y programas de televisión, y he tenido el privilegio
de tener trabajo selecto en tiendas de decoración para el
hogar como
Ikea y Pottery Barn. Atraigo una riqueza de
experiencia y conocimientos sobre creación de ilustraciones texturales
en el ámbito digital, sobre todo en Affinity
Designer y no
puedo esperar a compartir
ese conocimiento con ustedes aquí en clase, donde vamos a crear ilustraciones de
adorno de fieltro
inspiradas en Escandi-inspiración. Vamos a empezar clase
hablando de cinco consejos
clave que siempre
debes considerar antes usar la textura en tus diseños. No solo en Designer, sino en cualquier aplicación de ilustración. También te voy a
dar un bonus tip sobre trabajar con texturas
neutras, que te permiten añadir
textura a tu trabajo sin cambiar el color
de los objetos a los que se están agregando. A continuación, te guiaré
paso a paso a través cuatro métodos para agregar
textura a tus vectores planos. Te explicaré las ventajas y desventajas de cada enfoque y cuándo debes usarlas. También te mostraré
cómo combinar
métodos para que el proceso sea
aún más eficiente. A continuación, añadiremos
toques finales de realismo a nuestras ilustraciones utilizando una combinación de efectos
no destructivos, ediciones y herramientas divertidas que
creé solo para la clase. Cuando hayas completado la clase, no sólo tendrás un conjunto de
cinco divertidos adornos de fieltro inspirados en Scandi-inspiración, tendrás cuatro enfoques que solos o en combinación entre
sí, pueden ser usado en futura ilustración textural y lo mejor de todo, todo lo que te muestro en clase se puede adaptar fácilmente para su uso en todas las
aplicaciones de ilustración, no solo Designer. Ahora bien, si bien esta clase está diseñada pensando en los principiantes, sí asume algún nivel de familiaridad con
Affinity Designer. Si eres completamente nuevo en la app, recomiendo comenzar
con mi clase, Textured Florals in
Affinity Designer, donde te llevo
a través de toda la app, te
muestro todas las herramientas
y cómo utilizarlas. Estaré usando la versión
para iPad de la app junto con
un lápiz de Apple, pero si estás usando la versión para
escritorio de Designer, puedes seguirlo fácilmente si sabes dónde se encuentran las
herramientas. Como estudiante de la clase, vas a recibir
todo lo que necesitas para saltar y empezar a
crear tu proyecto. Mi paquete de activos de adorno Scandi, un conjunto de
pinceles de bordado vectorial que he creado a partir de puntadas de bordado
reales y
un cepillo de píxeles de fieltro sin costuras. También estoy incluyendo un conjunto de
más de 30 texturas de fieltro de alta
resolución, coloridas, sin costuras
que van a llevar nuestros adornos Scandi
de planos a fabulosos. Si te encanta trabajar
con vectores, pero has estado
luchando con agregar textura y realismo para que se
sientan menos vectoriales, entonces esta es la clase para ti. Agarra tu lápiz Apple y el iPad, y empecemos.
2. Descargas y recursos: El enlace a las descargas para
la clase se puede ubicar en la parte superior de la sección de proyectos y recursos de
la propia clase. Vas a necesitar acceder a
esto a través de un navegador, ya sea en tu iPad
o en una computadora, no a través de la aplicación Skillshare. Vas a necesitar una contraseña
para acceder a las descargas, que pondré
en pantalla ahora mismo. Una vez que estés dentro de
la página de descargas, puedes desplazarte hacia abajo o simplemente tocar saltar a descargas, y te llevará directamente
a los cuatro enlaces de descarga. Hay dos enlaces para
los pinceles que creé
para la clase. Uno para el paquete de activos, y luego finalmente, uno para el paquete de texturas de fieltro
que proporcioné. Todas estas son descargas
automáticas, lo que significa que si tienes
Dropbox en tu sistema, irán automáticamente allí. Si no, irán a
la carpeta de descargas en tu iPad
o en tu computadora. El
paquete de brochas y activos necesita ser importado desde dentro de diseñador, y vamos a
pasar por eso en un momento. Solo asegúrate de que
si mueves el archivo, lo
pones en un lugar al que
vas
a poder acceder desde el diseñador, ya sea Dropbox
en otro archivo Cloud, o directamente en tu sistema. Entonces, por último, quiero mencionar
que el paquete de texturas de fieltro incluye una tonelada de imágenes de fieltro de alta
resolución, que lo hace bastante grande. Te recomiendo
guardarlo ya sea en Dropbox, o en un archivo Cloud, y solo tirando las texturas de fieltro que
necesitas para tu ilustración, a menos que sepas que
tu sistema puede manejar un archivo relativamente grande. Adelante a
diseñador y vamos a
importar los dos paquetes de pinceles
y el paquete de activos. Yo estoy aquí en diseñador, y vamos a
empezar importando primero
el paquete de activos. Ahora, sí quiero mencionar
antes de empezar que mi pantalla está volteada para
una persona zurda. Las herramientas funcionan exactamente igual. Simplemente se voltean uno
frente al otro. Adelante y localiza
el estudio de activos. Si alguna vez te cuesta
encontrar un icono,
solo tienes que pulsar y mantener pulsado
el signo de interrogación aquí en la parte inferior y
estas etiquetas se mostrarán. El estudio de activos luce como
nueve casitas aquí, y seguiré adelante y abriré eso. Ahora, ya tengo el paquete de activos importado a mi sistema,
así que no voy a
meterlo de nuevo, pero subirás al
menú de hamburguesas en la parte superior del estudio de activos. Elegir categoría de importación. Localice el archivo. Recuerda guardarlo
en algún lugar donde
puedas acceder a él desde
dentro del diseñador. Haga clic en el archivo y se importará
automáticamente. Ahora, puede que tome
uno o dos segundos, pero una vez que lo haga,
deberías verlo aparecer aquí en la pantalla. Puedes usar los
botones de flecha “Atrás”
y “Adelante” para meterte entre
tu paquete de activos, o tocar en el medio
aquí para ver el volante. Sigamos adelante y mientras
estamos en el lado del diseñador, importaremos el conjunto de pinceles
vectoriales. Sigo en la
persona diseñadora porque vamos a
importar los pinceles de bordado vectorial que proporcioné
con la clase. Nuevamente, ya
los tengo en mi sistema. Pero subirás al menú de
hamburguesas en la parte superior, seleccionarás pinceles de importación, localizarás el archivo y se importará
automáticamente. Al igual que con el estudio de activos, deberías verlo aparecer aquí arriba. Puedes usar las flechas para salir y atrás
entre tus conjuntos de pinceles, así
como tocar el centro para
obtener el selector de volante. Encendemos hacia el lado
del píxel y finalmente importemos el pincel de fieltro. Estoy aquí en
el pixel persona y es importante tener en cuenta que el pincel de fieltro completo es estrictamente un pincel basado en píxeles, no
es vector. Necesitas
asegurarte de que estás en el pixel persona para importarlo. Funciona exactamente como
los otros pinceles. Ve al estudio de pinceles, toca el
menú de hamburguesas en la parte superior, elige pinceles de importación
y encuentra el archivo. Una vez que lo toques, debería importarlo
automáticamente. En este punto, debe tener el paquete de activos así
como los conjuntos de pinceles, el vector y el
conjunto de pinceles de píxeles importados a su sistema. Si te encuentras con alguna pregunta, por favor siéntete libre de ponerte en contacto conmigo en la siguiente discusión. A continuación,
hablemos del proyecto de clase.
3. El proyecto de clase: El proyecto para esta
clase será crear tus propias ilustraciones de
fieltro inspiradas en escándalos utilizando
las técnicas de textura y
efecto que vas a
aprender en la clase. Vas a
empezar por crear un grupo de objetos planos, luego echar un vistazo a tu ilustración plana final
y determinar qué método o métodos para agregar textura y efectos funcionará
mejor para tu ilustración. Sólo una pista, vas a
aprender que potencialmente puedes acercarte e ilustración
con más de un método. En el paquete de activos que
proporcioné con la clase, bajo Botones y Cosas, vas a ver una serie de ilustraciones planas
completas que eres bienvenido
usar para la práctica. Yo solo pido que si los
usas y
los compartes en redes sociales que me
brindes crédito, y por favor no los uses
en ningún proyecto comercial. Siempre es útil los estudiantes de
perspectiva
vean qué van a aprender
cuando tomen la clase. Me encantaría si
consideras compartir tu proyecto, la
sección Proyectos y Recursos de la propia clase. La forma más fácil de hacer eso es
tomar una captura de pantalla de tu trabajo y subirlo usando el botón Crear Proyecto aquí. Ahora, una vez que hayas
creado un proyecto, puedes
agregarle continuamente proyectos. Si no has completado
todas tus ilustraciones, comparte lo que has
completado y
siempre puedes subir más en el
camino. Si te encuentras con algún problema
creando tu proyecto, por favor siéntete libre de hacerme cualquier pregunta en la
sección Discusión de la clase, o en el correo electrónico que
proporciono en la sección Acerca. A continuación, vamos a
hablar de cinco consejos para usar textura de manera efectiva
en el diseñador de afinidad. Te veré ahí.
4. Los mejores consejos de textura de Tracey: En esta lección,
vamos a
hablar de cinco consejos que
siempre debes considerar cada vez que
vayas a usar textura
en tus diseños. No solo en diseñador, sino en cualquier aplicación de ilustración. Empecemos. Punta número 1. Si has tomado alguna de mis clases ya has
escuchado esta antes. Siempre que vayas a
agregar textura a tu trabajo, asegúrate de pensar con
anticipación a la salida final que
puedas dimensionar tu documento
original en consecuencia. Si planea imprimir
su ilustración, desea establecer su dpi
en al menos 300 y asegurarse de que el tamaño real
del documento sea el mayor tamaño
que planea imprimir. Esto te va a ayudar a evitar cualquier pixelación y
dinero de las texturas. La punta número 2, sólo
porque sea un vector, no significa que sea
infinitamente escalable. Un vector es una forma que crea a partir de ecuaciones
matemáticas y comandos que
le dicen al diseñador o cualquier aplicación vectorial en la
que estés trabajando, cómo quieres que luzca tu
forma. Esa forma está
conformada por una serie de líneas y curvas entre nodos. Si bien la mayoría de las veces estás
empezando con un objeto plano, infinitamente escalable, ese no siempre es el caso. Cuando estás trabajando en
diseñador en el lado vectorial, debes tener cuidado
porque no todas las herramientas te van a dar un
vector plano justo fuera de la puerta. Entremos al diseñador
y echemos un vistazo más de cerca. Yo estoy aquí en el lado vectorial del diseñador, la persona diseñadora. Quería tocar
algunas de las herramientas que
utilizarías para crear
formas de las que hablar, cuales te vas
a dar un
objeto plano, infinitamente escalable justo fuera de la puerta frente a las
que hay que desconfiar porque puede o no obtener un objeto infinitamente
escalable. Si utilizas las
herramientas de lápiz o lápiz para crear tus formas, inmediatamente
vas a tener un objeto plano, infinitamente escalable. Puedo acercar algo así como 40,000 por ciento sobre el tamaño
original de mi documento, y no vas a
ver ninguna pixelación porque no
hay información de píxeles
anexada a ellos. Lo mismo vale para las formas
dentro de la herramienta de rectángulo. Puedo arrastrar hacia fuera una forma, y aunque esto no es
inmediatamente una curva, en realidad
es una capa de forma hasta que la convierto en una curva. Sigue siendo un objeto plano,
infinitamente escalable. Puedo acercarme al igual que hice con el que creé
con la herramienta de lápiz, y no me voy a ninguna pixelación porque
no hay píxeles conectados a ella. Ahora es importante tener en
cuenta que una vez que
decides agregarle
información de píxel, ya sea en forma de archivo de
imagen de textura o con tus pinceles de píxel, pierdes esa escalabilidad
infinita y ahí es donde
debes pensar con anticipación cómo planeas
usar tu documento y
si vas
a imprimirlo o no. ¿ Y la herramienta de pincel
vectorial? Tiene vector incorporado
justo en el nombre. Lógicamente hablando,
pensarías que obtendrías un objeto plano, infinitamente escalable
justo fuera de la puerta. Bueno, no siempre es así. Pero la mayoría de
las veces no lo es. Echemos un
vistazo más de cerca al Brush Studio, y te mostraré a lo que me refiero. Yo estoy aquí en el Brush Studio, y voy a subir al menú de
hamburguesas en la parte superior. En la parte inferior de la lista aquí
verás tres tipos de pinceles que puedes crear en el vector persona y diseñador; Nuevo Cepillo sólido, Pincel intensidad
texturizada
y Pincel de imagen texturizada. Los pinceles de intensidad
texturizada y de imagen tienen textura justo en el nombre, y esa textura proviene de
lo que se llama boquilla. Esas boquillas están basadas en píxeles. Normalmente son escaneos
de pinceladas u otros objetos que se
utilizan para crear el pincel. En el caso, por ejemplo, del
paquete de brochas ornamentales que proporcioné. Este es un pincel de imagen texturizada. Si toco y golpeo editar
en uno de los pinceles, puedes ver en la parte inferior
que hay una boquilla. Esta es una imagen de un bordado
puntadas que creé, y luego uso eso
para crear el pincel. Si agarro mi herramienta de pincel vectorial, y arrastro hacia fuera la forma aquí, se
puede ver la imagen de
esa puntada de bordado. Pero si empiezo a acercarme, pixelará muy
rápido porque he volado esto bien por encima del tamaño
original de mi documento. Me he pasado a la categoría
acrílicos, y este es uno de los pinceles
incorporados en diseñador. Uno de mis pinceles favoritos para usar para agregar textura a las formas que creo es este cepillo
acrílico texturizado a acristalamiento. Voy a seguir adelante
y arrastrar hacia fuera una forma. Hagamos eso un
poco más grande para que puedas verlo. Tengo la capacidad de usar
nodos con esto porque en última instancia es un pincel vectorial. Pero se puede ver que
hay mucha textura. Si toco y sostengo el
pincel y golpeo “Editar”, en la parte inferior,
vas a ver esa boquilla. Nuevamente, se trata de una imagen escaneada de la pincelada que
se utiliza para crear el pincel, lo que significa que se adjuntan píxeles. A pesar de que tengo
la flexibilidad de usar mis herramientas de nodo, si acerco zoom,
pixelará realmente rápidamente. La mayoría de los
pinceles que están
integrados en el diseñador están basados en píxeles. Hay una categoría que no lo es, y ese es el conjunto básico de pinceles. Déjame seguir adelante y
eliminar a este tipo de aquí, y seleccionar uno de estos pinceles. Si dibujo una forma con
mi herramienta de pincel vectorial, al
igual que las formas que
creé con una herramienta de lápiz
o lápiz, así
como la herramienta de forma, puedo acercarme a esto infinitamente porque ahí no tiene información de píxel
adjunta a ella. Ya lo sé porque si toco
y sostengo y golpeo “Editar”, no
hay boquilla en la parte inferior y se puede ver
que dice cepillo sólido. Esto es crear con esta forma de vector plano
sólido. Por lo tanto, es escalable
independientemente hasta que decida
agregarle algo. Para envolver este consejo, es importante tener en
cuenta qué herramienta estás usando, porque algunas herramientas te
van a dar objetos
infinitamente escalables hasta que los
hagas de otra manera,
pero otras no. Cuando estés usando
cualquier pincel vectorial, ten en cuenta lo que estás usando. Si ves textura, va a
haber una
boquilla unida a ella. Si parece un
pincel sólido, probablemente lo sea. De nuevo, puedes simplemente
entrar en el cepillo mismo y ver si hay
una boquilla en la parte inferior. Punta número 3. Cuantos más elementos ráster
agregues, es decir, más píxeles, más grande será
el documento final. Si el tamaño es un problema, desea dar
pasos para consolidar las texturas que agrega
a su ilustración. En esta clase, te voy a mostrar formas en que
puedes usar la textura manera
más eficiente sin
perder su efectividad. Punta número 4,
utilice siempre texturas
de alta calidad, de alta resolución, ya sea un
archivo de imagen de textura o en forma de pincel. No importa lo bien que
planees con anticipación al
dimensionar tu documento, si las texturas que estás
usando son de baja resolución, te vas a encontrar problemas con tu ilustración final. Ya sea que las compres, crees las tuyas propias o las
obtienes de una clase, asegúrate de
que las herramientas que estás utilizando estén hechas con archivos
fuente de alta resolución. Por último, punta número 5. Hay toneladas de lugares que
puedes comprar texturas, pero no olvides que la
textura libre está en todas partes. Considera hacer el tuyo propio. Puedes crear texturas increíbles simplemente tomando una fotografía
mientras estás fuera de paseo, o usando pintura, tinta y un escáner. También hay
numerosas fuentes de imágenes de uso
gratuito en la web y lugares como
Pixabay y Pexels. Cuando se trata de diseñador, hay un tesoro de texturas
gratuitas integradas
directamente en la aplicación, ya se trate de pinceles integrados o del estudio de stock
donde puedes sacar imágenes de uso
libre de
Pexels y Pixabay directamente sin
tener que salir nunca de la app. A continuación,
te voy a dar un bonus tip todo sobre
los beneficios de trabajar con texturas
neutras.
Te veré ahí.
5. Consejo de bonificación: con texturas neutros: con texturas: En esta última cosa, te voy
a dar una propina extra
además de sus
cinco anteriores de los que hablamos. Estoy sacando éste
por separado por algunas razones. Una, es un poco más
involucrado que los otros consejos, pero lo más importante,
es algo que uso todo el tiempo. No sólo aquí en Designer sino en otras aplicaciones de
ilustración digital también, porque el proceso que
les voy a mostrar aquí es fácilmente adaptable
a esas otras apps. Entonces, por último,
vamos a estar usando los conceptos de
este consejo en una de las próximas lecciones
como una forma de agregar
textura de manera eficiente.
Empecemos. Aquí tengo dos cajas idénticas. Ahí están exactamente el
mismo color y tienen exactamente
el mismo
archivo de imagen de textura adjunto a ellos. Saqué esto del
estudio Stock aquí en Designer. Ahora, de lo que quiero
hablar son esas ocasiones en las que
quieres la textura de un archivo de imagen sin impactar el color
del objeto al que lo
estás agregando. En otras palabras, no
quieres ningún cambio de color. Ten en cuenta que cuando
usas modos de mezcla para combinar una textura
en un objeto, que es típicamente cómo te
acercas a agregar textura, los modos de mezcla que elijas van a forzar el color de la textura
que estás agregando para interactuar con el
color que hay debajo de ella. A veces no es
muy significativo, pero otras veces
vas a ver un cambio de color significativo al objeto al que estás
agregando la textura. Bueno, ¿qué pasa con esas ocasiones en no
quieres que eso suceda? La forma más fácil de
evitar eso es usar una textura desaturada, ya sea tirarla de esa
manera o desaturarla dentro de la app
antes de cambiar de color. Echemos un vistazo a cómo puedes hacer eso aquí en Designer. Con esta segunda plaza, voy a ir a
mi estudio de capas, y voy a añadir un ajuste en blanco y negro
desde el estudio de ajustes. Vamos a tocar, y voy a
cambiar algunos de mis valores aquí sólo para recuperar
algo de ese contraste. He quitado todo color. Ya no tengo esas
naranjas y tonos dorados. Es completamente blanco y negro. Si subo a esa capa y
cambio mi modo de mezcla a luz suave, que es un modo de
mezcla típico para la textura, si hago zoom, lo
que verás es mientras estoy obteniendo varios tonos de azul, yo en realidad no se han alejado del
color original del objeto. Los diversos tonos
son de esperarse porque los reflejos
y la textura, así es como
proporcionas la textura. Lo que no estás viendo, sin embargo, son algunos de estos tonos anaranjados. Para entender más eso, sigamos adelante y tratemos de hacer lo mismo con esa textura sin cambiar el valor de
saturación. Volveré a esta textura, y la voy a volver a
cambiar a luz suave con el mismo modo de mezcla exacto. Lo que puedes ver es que me estoy metiendo unos tonos azules ahí dentro, pero también estoy consiguiendo algunos
de esos tonos cálidos. Ahora bien, si esto es a lo que estás
apuntando, está bien. Pero de nuevo, si hay una
ocasión en la que solo quieres la textura y el no
del cambio de color, entonces considera usar una textura
desaturada, de nuevo, si la tiras de esa
manera o la ajustas usando alguna capa de clasificación en cualquier aplicación
digital que estés usando. En el siguiente video, vamos a empezar a crear
nuestros
adornos de fieltro inspirados en escandi para que
podamos empezar a tomar algunos objetos planos de
planos a fabulosos, agregando textura.
Te veré ahí.
6. Máscaras de recorte de textura parte 1: En esta primera lección, vamos a acercarnos a agregar textura de una manera bastante
estándar. Vamos a agregar
textura diferente a cada capa, y luego depender de máscaras de
recorte para que
cualquier textura que agreguemos a una capa no
impacta a las otras. También te voy a mostrar una manera realmente fácil de agregar efectos y
adornos
adicionales como las
puntadas y sombras usando copias de tus formas
originales. Empecemos.
Tengo un documento de 10 por 10, un documento de 300 dpi configurado aquí. Adelante y configura el tuyo al tamaño que quieras. También he tirado de esta
textura de madera para el fondo, y he traído eso
desde el Stock Studio y lo he encerrado en su lugar, así que no lo
muevo accidentalmente. Es enteramente una
elección estética de mi parte. Adelante y haz eso, o puedes trabajar en el
sencillo fondo llano. Depende totalmente de ti. Ahora, como la clase en sí
no se trata de crear las formas, sino más bien de agregar textura
y efectos a esas formas, voy a usar las ilustraciones planas
completas que puedes encontrar en el Paquete de
Activos I proporcionado. Sin duda puedes seguir
usando esas mismas formas, o puedes crear las tuyas propias. Hay ventajas y desventajas para agregar
textura a cada capa. El beneficio es que
debido a que estás trabajando
con máscaras de
recorte, puedes usar una
textura diferente para cada capa. Una textura que añadas
a una capa no va a impactar
a las otras debido a esas máscaras
de recorte. El inconveniente es
que si ya estás trabajando con una ilustración
plana bastante compleja que tiene muchas capas, cuando agregas textura
a cada capa, estás
duplicando efectivamente el número de capas que
necesitas administrar. También estás aumentando el tamaño de
tu archivo. Lo que vas a encontrar en las
próximas cuatro lecciones es que hay múltiples maneras de acercarse
a agregar textura, y siempre es una buena
idea pensar con anticipación cómo quieres que se vea tu salida
final. En otras palabras, ¿cómo quieres que luzca
tu ilustración? Porque puede
que encuentres que un enfoque es más eficiente que otro, y siempre es una buena idea
tener en cuenta la eficiencia, no solo para que
no termines con un número ingobernable de capas
o un tamaño de archivo grande, pero también para ahorrar
tiempo a la larga. Echemos un vistazo a la ilustración que
vamos a crear aquí. Yo he jalado en el par, y jalé en uno que ya he completado
porque quiero que veas cómo
se va
a ver el resultado final, que podamos hablar de nuestro
enfoque para crearlo. Por supuesto, vamos a estar agregando textura, y
como mencioné, quiero que el color de mis texturas cree el color para
mi ilustración final. Por lo que he tirado en
diferentes colores, texturas de
fieltro para
cada capa aquí. También vamos a estar
usando una combinación de duplicados de nuestras formas
existentes, así
como el
Effects Studio para agregar nuestro sombreado y nuestras puntadas de
bordado. Ahora echemos un vistazo
más de cerca a algunos de los efectos
porque va a recorrer un largo camino en
ayudarte a entender por qué me estoy acercando a algo de
la manera que estoy. Si realmente estuviera creando un adorno de fieltro real
en la vida real, estaría cosido alrededor del borde pero
estaría relleno,
por lo que se curviese hacia arriba. Donde está cosido
sería ligeramente plano. Tendrías una ligera
sombra alrededor del borde. Entonces a medida que sube, se destacaría
en medio, y eso es lo que
va a ayudar a conducir casa la idea de que se trata un objeto relleno que está sentado de la
mesa, no es plana. Vamos a crear
las sombras usando copias de los rellenos existentes que tenemos aquí,
estas dos formas. Te mostraré lo que
quiero decir en un momento. Una vez que hayamos hecho eso, vamos a usar
los duplicados no sólo para crear
esas sombras, sino que también vamos a usar
un
duplicado adicional para crear
nuestras puntadas bordadas a lo largo con los cepillos vectoriales
que proporcioné. Entonces, por último, utilizamos una combinación
de la herramienta lápiz y los pinceles vectoriales para crear aquí los elementos adicionales. He apagado
el completado, y tengo mi piso aquí
desde el Asset Studio. Ahora bien, si recuerdan, mencioné que vamos a estar usando duplicados de nuestras formas para crear algunos de nuestros
efectos en el camino. Ahora, a pesar de que no
vamos a estar haciendo eso justo en este momento, quiero que creas mis
duplicados ahora porque si
añado mi textura primero y
luego creo mis duplicados, solo
voy a tener que
retrocede y borra la textura, lo que agrega tiempo
a cómo estoy creando. Nuevamente, siempre se trata de
acercarle eficientemente. Sé que quiero tanto sombras como puntadas bordadas
en mis dos formas aquí. Entraré a mi estudio de capas y voy a duplicar
la forma azulada dos
veces, una para la sombra, una para la puntada bordada. Yo voy a hacer
lo mismo con el naranja, uno es para la puntada
bordada, uno es para la sombra. No necesito duplicados
de mi tallo ni de mi hoja, pero sí necesito un duplicado de esta pieza central blanquecina porque quiero una puntada
alrededor del borde de la misma. Voy a seguir adelante y
duplicar eso. Ahora, una cosa que quiero hacer, tengo mis pequeñas formas de semilla aquí rotas en capas
individuales, y en realidad no necesito
eso en este caso en particular. Voy a seguir adelante
y desagrupar estos. Se va a
seleccionar automáticamente todos ellos. Subiré a Editar, y voy a crear
una curva grande. Todos van a
conseguir la misma textura,
una textura de fieltro negro, así que no necesito que se
rompan por separado, y estoy bien con
sus colocaciones, así que no necesito
manipularlas individualmente. Hace que sea mucho más fácil convertirlos en
una curva grande lugar de trabajar
con un grupo. Tengo todos los duplicados
que necesito en su lugar. De hecho
los voy a apagar por ahora mismo, y los
encenderé como los necesite. En este punto, voy
a añadir mi textura. Puedes agregarla ahora o después,
depende totalmente de ti. En este caso en particular, voy a seguir adelante y
tirar de mis texturas de fieltro, luego sumaré los efectos. Lo primero que quiero hacer es seleccionar aquí mi forma de azulado. Iré a mi
menú Documentos, Colocar Imagen, y quiero localizar
mi textura de fieltro azulado. Vuelvo a guardar el mío en un archivo Cloud porque
son relativamente grandes. Haré azulado aquí. Voy a tocar para colocarlo. Cuando tocas así, lo coloca en el
tamaño exacto en el que se creó. Lo soltaré solo para que
lo coloque por completo, y no reduzca su tamaño. Yo quiero volver a seleccionarlo, y sólo voy a sostener
mis tres dedos hacia abajo, por lo que se reduce desde el centro. Solo quiero que sea
lo suficientemente grande como para cubrir la propia forma de azulado. Eso va a ayudar a reducir un poco
el tamaño del
archivo. Voy a seguir adelante y
colgarla en su lugar, me quedo a la derecha en
la capa y recortarla. No lo estoy haciendo una
máscara vectorial. Yo soltaré. Ahora tengo tanto el
color azulado como la textura de fieltro, se tira en su lugar. Voy a hacer eso
otra vez con el naranja, Menú
Documentos, Colocar Imagen. Usaré esta varilla de oro. De nuevo, tocaré para colocarlo. Lo soltaré, para que no lo
reduzca por accidente. Entonces simplemente lo reduciré, lo pintaré en su lugar. Eso lo voy a hacer
con el resto de las formas y lo
voy a acelerar, así que te veré
del otro lado. [ MÚSICA] Tengo todas mis
texturas de fieltro en su lugar. Tengo los duplicados
que hice anteriormente. En este punto, estoy
listo para empezar a usar esos duplicados para crear algunos de mis efectos y mis
puntadas de sombreado y bordado así que hagámoslo a continuación. Una de las
cosas hermosas de trabajar con vectores es que
puedes usar las formas que creas para
crear fácilmente efectos
que sean del tamaño adecuado para las formas que
intentas agregarlas a. Voy a empezar con el sombreado de borde que te
mostré antes. Aquí voy a encender una
de mis formas de azulado. Ahora, la razón por la que estoy usando un duplicado de mi forma
es porque quiero que el sombreado siga el borde exacto de la
forma original que estaba en su lugar. Al usar un duplicado, puedo lograr eso fácilmente. No tengo que sacarlo. Ya está en su lugar para mí. Pero quiero que este relleno
sea un derrame cerebral. Con ella seleccionada
subiré a la parte superior aquí, al estudio de color, y sólo
voy a cambiar esto. Ahora, sé que eso es realmente grande. Vamos a seguir adelante y dejar caer un poco
el tamaño de eso. Ahora, una cosa adicional es no está
lo suficientemente oscuro como
para ser una sombra. Yo quiero
oscurecerlo un poco así que es un poco
más oscuro que este azulado. Volveré a ese trazo y voy a arrastrar hacia abajo con mi lápiz sólo para
oscurecerlo un toque. Un paso final es que quiero que este trazo se
alinee dentro de mi forma. Yo quiero dentro de esa línea azul. Iré a mi estudio de trazo. Voy a ir a una línea y
voy a tocar la segunda,
y se puede ver que
se movió dentro de la línea azul. Ahora, eso hizo que el trazo fuera
un poco demasiado grande, así
que voy a respaldarlo un poco. Esto no
parece del todo una sombra. Parece un trazo
sentado encima de una forma. Lo que quiero hacer es
con ese seleccionado, ve a mi FX Studio y
lo voy a desenfocar. Voy a usar
un desenfoque gaussiano. Tocaré para encenderlo, toca el nombre para obtener el menú
contextual en la parte inferior, y solo voy
a empezar a arrastrar hasta que se borre
hacia donde lo quiero. No lo quiero tan
borrosa que no lo puedas ver. Pero tampoco quiero que
sea demasiado sólido. Voy a tocar esto
y voy a poner, vamos a probar 15 y a ver
cómo se ve. Simplemente seguiré moviéndome hacia arriba. Ahí vamos.
Creo que 25 funcionarán. Ahora, cuando
lo borrosa tomó algo de esa sombra y la movía
fuera de mi forma
y no quiero eso. Yo quiero que se recorte dentro ese azul azulado, forma de pera. Voy a tomar esta capa, voy a arrastrar hacia abajo
y la voy a recortar dentro de esa forma azul azulado. También quiero cambiar
mi modo de mezcla a algo más adecuado para
una sombra que se multiplica. Nuevamente, seleccionaré esa capa, subiré a mi opción Capas, cambiaré esto para multiplicar. puede ver que lo
oscurece de manera significativa, pero voy a
dejar caer la opacidad. Quiero hacer lo
mismo exacto para la capa naranja ahora. Sigamos esos mismos pasos. Voy a tomar el duplicado
de esa forma naranja, quiero darle la vuelta a un trazo. Lo haré un
poco más pequeño. Voy a arrastrar hacia
abajo para que esté más oscuro, entonces quiero asegurarme de que
esté alineado por dentro. Ve a mi FX Studio, agrega un desenfoque gaussiano. De nuevo, sólo voy a escribir 25. Creo que lo voy
a hacer un
poco más grande para este. Probemos 30. Yo quiero un poco menos de
sombra para este,
que yo lo hago el otro. Yo quiero jugar alrededor con
la alineación sólo para ver. Creo que voy a mantener
la alineación al exterior porque me estaba poniendo
un poco de línea ahí y sólo voy a
recortar esto en su lugar. Si alguna vez sientes que
no se ve exactamente
como quieres, simplemente juega con la
alineación de tu trazo porque vas a ver una gran diferencia entre ellos. Tengo mis dos sombras de borde en su lugar y esas son
las únicas dos formas voy a añadir eso. El motivo por el que estoy agregando
que como otra vez, van a tener
puntadas a su alrededor. Si estás trabajando en
un adorno de fieltro real, dondequiera que cosiera
sería ligeramente plano porque tus piezas demasiado fieltro están siendo empujadas juntas
y luego cosidas. Va a tener
un toque de sombra alrededor del borde si lo estás
mirando directamente hacia abajo. El centro,
eventualmente vamos a agregar un punto culminante
también sólo otra vez para
conducir a casa esa impresión
rellena curva. Tengo mi borde
sombrío en su lugar. Utilizo mis dos primeros duplicados. Ahora quiero usar el resto de mis duplicados para agregar las costuras
bordadas. Hagámoslo a continuación. Estoy en mi estudio de Layer
y voy a encender esa segunda forma duplicada. Ahora quiero que mi puntada
sea blanca y otra vez, necesito que esto sea un trazo, así que la tengo seleccionada. Subiré a mi Estudio de Color. Voy a voltear esto. Voy a cambiar eso a blanco apagado. Asegúrate de que estás
cambiando el trazo. Seleccione el trazo, cambie
el trazo, no el relleno. Ahora quiero ir a
mis Pinceles Vectores, el pack de bordado que proporcioné. Seguiré adelante y abriré mi
estudio de pinceles, localizaré esa manada. En el caso de una pera, quiero usar una puntada recta. Ahora cuando abras este pack, lo que vas a
notar es que hay una
versión clara y oscura de cada pincel. Este pincel es un pincel de imagen de
textura. Cuando se trata de
usar los colores el enfoque más fácil es
crear dos versiones
del pincel. Siempre que utilices
los colores claros como el blanco apagado o el amarillo claro, usa la versión ligera
del pincel. Si estás usando los oscuros, azulado
oscuro, rojo oscuro, lo que sea, usa la versión
más oscura del pincel. Sé que quiero la puntada
recta de 2 Agujero aquí, así que seguiré adelante
y seleccionaré eso. Ahora está sentado
fuera de la forma. En realidad quiero que esté
sentado encima del azulado. Nuevamente, la razón por la
que
utilicé un duplicado es para obtener la
forma exacta que quiero. No tengo que sacar eso, lo crea
automáticamente para mí. Voy a seguir adelante
y usar mi herramienta de movimiento. Voy a sostener tres
dedos hacia abajo para que
se ajuste desde el
centro y solo voy a bajar un poco
para que lo mueva justo dentro de mi forma ahí. También voy a
llevar el ancho hasta 25 sólo porque sé que eso va a quedar
exactamente como yo lo quiero. Si acerco aquí
puedes ver tengo mi bonita puntada
bordada sentada dentro de la pieza azulada. Son las proporciones exactas, forma
exacta que quiero
porque usé un duplicado de mi forma
original. Hagamos
lo mismo con la naranja. Voy a encender mi forma, cambiarla a un trazo, voy a volver a usar de blanco
apagado, cambiar mi puntada y
sólo voy a traer esto. Voy a cambiar esto a 25. Puedes cambiar el tuyo por
lo que quieras. Yo sólo sé que me
gusta cómo lucen 25. El motivo por el que puedo hacer eso es porque
son trazos. Puedes cambiar cualquier
trazo en diseñador a cualquier pincel en
tu estudio de pinceles. Si sigue siendo un trazo, si no
lo cambias a un relleno, tienes la capacidad de cambiar el ancho del trazo
y cosas así. Por eso lo estoy manteniendo
de la manera que
soy porque tengo
esa flexibilidad. Adicionalmente, también puedo entrar y usar mi
herramienta de nodo si quería. Pero me gusta donde se colocan
estos, así que voy a
dejarlos exactamente como está. Cuando nos metamos en algunas de
las otras ilustraciones, vas a ver
dónde
va a ser útil la herramienta de nodo . Tengo una forma final a la
que necesito agregar mis puntadas y esa es
esta horrible blanca de aquí. Voy a
cambiarlo a un derrame cerebral. Ahora en este caso, en realidad
quiero usar un poco de color más oscuro para que
veas la puntada. Voy a elegir,
creo que este marrón oxidado aquí y voy a ir a
mi Cepillo Vector. Yo también voy a usar un cepillo
diferente. Déjame acercarme aquí.
Voy a usar esta puntada X. Estoy eligiendo el color
oscuro de la puntada X y estoy usando el de 4 hoyos
porque está en el interior. Las que
ven aquí que
creé son
una puntada de 1 Agujero. Se supone que
da la impresión que está envolviendo alrededor del borde por lo que realmente
solo ves un agujero. Voy a usar
múltiples hoyos
porque está encima de algo. Voy a seguir adelante y sólo
elige esta puntada de 4 hoyos. Ahora la alineación
del trazo está dentro. En realidad necesito cambiar eso. Con ella seleccionada, iré a mi Stroke Studio y
solo voy a cambiar mi alineación y ahora
todo está sentado afuera y en realidad me
gusta el tamaño de eso. No voy a cambiarlo. Solo retrocedamos un momento. Tengo mis sombras de borde en su lugar. Tengo mis puntadas de bordado, pero esto no es exactamente
lo que quería. Quiero agregar algunas sombras de gota
adicionales
así como algunas puntadas de
bordado adicionales, solo para realmente darle
esa sensación de realismo. lo haremos a continuación. A
partir del siguiente video, vamos a completar
nuestra ilustración de pera, agregando nuestros efectos finales y texturas. Te veré ahí.
7. Textura con máscaras de recorte parte 2: Estamos en el
tramo final en este. Solo queremos añadir algunos sombreados
adicionales así como algunas
puntadas de bordado solo a la cara
del par solo para darle un
poco más de realismo. Voy a empezar
con las sombras. Hay dos maneras en que
vamos a acercarnos a esto. El primero va
a usar el FX Studio y algunas sombras de gota
y luego vamos
a hacer algún sombreado spot usando el pincel de fieltro
que proporcioné. Empecemos con unas sombras de gota. Antes de hacer algo, lo
que quieres pensar es en dónde quieres que se siente la mayoría
de tu sombra. Ahora en estos dos, no
me preocupa esto porque esta sombra está en su lugar, así que si estás
mirando hacia abajo, puedes ver esas sombras. Por el resto de mi sombra
gota sin embargo, quiero determinar de dónde
quiero que venga mi fuente
de luz. Quiero que mi fuente
de luz sea como si
viniera de la izquierda en la parte superior, lo que significa que la mayoría de mis sombras estarían
abajo a la derecha. Vas a ver
sombra alrededor de todos los bordes. Pero siempre quieres
asegurarte de que un lado, el lado opuesto a
tu fuente de luz tenga
una sombra más pesada. Empecemos con nuestra forma de hoja. Seguiré adelante y seleccionaré la
curva que hace mi hoja. Voy a tocar el FX Studio. Enciende la sombra exterior, que es la sombra de gota. Tocaré para obtener el menú
contextual. De nuevo, en última instancia sí
quiero sombrear todo
el asunto, pero quiero que sea un poco
más hacia abajo a la derecha. Yo sólo voy a subir un poco el
radio. Si acerco aquí, se
puede ver que de hecho hay sombreado alrededor de todo
el asunto, pero hay una concentración de ello aquí abajo
y a la derecha. Creo que te voy
a subir un
poco la intensidad. Ahora, podría seleccionar cada capa, entrar en mi FX Studio y
comenzar una fresca con cada una. Pero en realidad
puedo usar una copia de esto para hacer cualquier otra cosa. No voy a añadir una sombra a mis semillas aquí porque son negras y
tú no las vas a ver. Pero sí quiero agregar
uno a esta forma aquí. Ahora, a pesar de que está
sentado en la parte superior de la pera y no hay nada colgando como tú tienes aquí, todavía le
voy a añadir
una sombra porque si realmente estabas
creando un adorno de fieltro, estás hablando de fieltro
sentado encima de fieltro, lo que significa que
va a haber una sombra porque el fieltro tiene al menos
dos milímetros de grosor. Quiero al menos un
poco de sombra aquí solo para dar
la impresión de tomar un trozo blanco de fieltro sentado encima de la naranja
y coserlo en su lugar. Vuelvo a mi estudio de capas. Voy a seleccionar
esa elipse. En realidad, voy a empezar
por copiar mi capa verde. Seleccionando mi “Elipse”, iré a Editar y Pegar FX. Eso va a pegar el efecto que puse aquí
en su lugar aquí. Ahora es un poco demasiado, así que quiero
retroceder un poco. Lo hermoso de
todo en el FX Studio es que no
son destructivos, lo que significa que puedo volver a entrar y hacer ajustes
cuando quiera. Voy a tocar los
efectos en esta capa. Voy a tocar para asegurarme de que
el menú contextual esté arriba. Yo sólo voy a arrastrar
un poco hacia arriba y voy
a bajar el radio. No quiero que
sea como graduado, no
quiero tanto borroso. Yo quiero que sea un poco
más afilado porque de nuevo, sólo
estoy tratando de
dar la impresión de un trozo de fieltro sentado
encima de otro. Creo que voy a dejar caer un poco
la opacidad. A mí me gusta cómo se ve eso. De nuevo, no voy
a agregar nada bajo estas semillas porque no lo
vas a ver por el color
de ellas. No obstante, una sombra de gota final que quería
agregar usando FX Studio está debajo de toda la pera. Ahora éste en realidad va
a ser mucho más
intenso y
más profundo que el resto porque
quiero dar la
impresión de que este es un objeto elevado
que está curvo tanto por
debajo como por encima
porque es duro. Subiré y seleccionaré
mi “Grupo” general, vaya a mi toque FX, “Sombra exterior”, toque para
obtener el menú contextual. De nuevo, voy a bajar
esto a la derecha. No me voy a preocupar tanto por verlo
alrededor del filo, pero voy a subir su radio. Se puede ver un poco ahí, pero la concentración
de mi sombra está abajo a la derecha
aquí, ambos en la hoja. Está agregando un poco
más a la hoja donde cuelga, así
como el fondo
aquí y mi tallo. Voy a subir un poco la
intensidad. Simplemente juega con tu
configuración hasta que te guste. Nuevamente, estos son
no destructivos, siempre
puedes volver a entrar y ajustarlo si no
te gusta. Quiero agregar un
poco de
sombra de manchas al azulado y
la forma naranja aquí. Pasemos por esas
secciones formas aquí. Empezaré con el azulado. Voy a agregar una capa de píxeles dentro de esta forma porque
no quiero que esté afuera. Yo sólo quiero que se
recorte en esta forma. Seleccionaré una de las capas de aquí y solo toca “Pixel Layer”. Me aseguraré de que mi pincel esté seleccionado y quiero
asegurarme de que estoy trabajando con una versión del color azulado que tengo
aquí porque de nuevo, quiero que sea de aspecto
realista. Subiré a mi estudio de
colores y
quiero probar este color específicamente la
parte más oscura donde está la sombra. Se puede ver que cambió ese punto. Voy a tocar para que lo
cambie ahí. Asegúrate de que mi pincel
sea relativamente grande. Se quiere
bajar el flujo sólo un poquito. Simplemente voy a empezar a agregar algunas sombras adicionales
en esta curva inferior derecha. Hagamos
lo mismo con la naranja. De nuevo, tocaré,
agregaré una capa de píxeles. Voy a probar el color de óxido oscuro que
usé para la sombra. Toca para cambiarlo y me voy
a ir un poco más oscuro. Asegúrate de que mi pincel esté
seleccionado y solo añadiré un poco de sombreado aquí
al borde inferior. No quiero mucho.
Sólo un poquito. Sé que esto se ve un poco. Va a ir un poco demasiado, pero estamos a punto de
cambiar la opacidad también. Quiero cambiar
ambos modos de mezcla de esas capas de píxeles para multiplicarse de
nuevo hay sombras. Ahora cámbialos significativamente
para oscurecerlos mucho. Voy a dejar caer mi opacidad. Si encuentras que
no es del todo buscando de
la manera que
quieras, también puedes entrar en tu FX Studio y agregarle
un poco de desenfoque y
creo que voy a hacer eso. Esa es la única zona a la que
voy a hacer eso. El siguiente paso que quiero dar
sin embargo es que quiero sumar un destaque por el medio
aquí, porque de nuevo, quiero dar la
impresión de que esto está relleno y curvado hacia arriba y tendrías el punto más alto
con un punto culminante. Quiero agregar eso a mi capa
naranja específicamente. Realmente no lo vas
a ver en el blanco. Voy a agregar
otra capa de píxeles a mi capa naranja
aquí y estoy agregando una separada porque
vamos a usar un modo de mezcla diferente. Simplemente agarraré este color
blanquecino aquí, asegúrate de tener mi pincel de fieltro seleccionado y solo voy
a dibujar por el medio aquí. Sé que esto parece bastante tonto, pero vamos a cambiar el modo de
mezcla y la opacidad. Voy a cambiar
esto a pantalla. Puedes probar pantalla o agregar. De lo que esto permite que suceda es
que la textura sale a través, pero aun así obtienes
esa agradable ligereza. Simplemente dejaré caer la opacidad aquí. Yo sólo quiero un indicio de un
resaltado el medio muy superior. Una última cosa que voy
a hacer es volver a mi estudio de diseñadores o persona de
diseñador y
voy a agarrar mi herramienta de lápiz. Quiero agregar algunos
puntos de bordado aquí a la hoja, así
como aquí a lo largo de
la parte superior de mi naranja. Vayamos a la forma de la hoja aquí. Voy a
seguir adelante y conseguirme una capa vectorial en la que trabajar. Ahora, voy a empezar por usar la
herramienta lápiz porque eso me
va a permitir controlar un dibujo como si estuviera
trabajando con un lápiz. Entonces voy a convertir
el trazo que
creo en una puntada de bordado, igual que hicimos aquí. Sé que quiero que
mis puntadas sean, creo que voy a
usar el blanquecino. Empecemos con eso.
Subiré a mi forma de hoja. Asegúrate de que mi
herramienta de lápiz esté seleccionada. Simplemente subiré el
ancho apenas un poco. Yo sólo voy a empezar a
dibujar mis venas. Esto me va a dar una curva
separada para cada una. Puedo entrar y usar mi herramienta de
nodo para ajustarlos. Yo solo quiero esto sentado
sobre la parte superior de este, tira de ese dentro y
solo puedo usar para un lado, cámbialos a puntadas
bordadas. Vayamos a nuestro estudio de capas. Voy a seleccionar
todas estas capas. Vuelve a mis cepillos vectoriales, quiero mis puntadas bordadas. Voy a usar otra vez una puntada
recta ligera. Entonces solo tocaré y va
a cambiar esas a puntadas. Yo sólo voy a
llevar esos hasta 25, igual que los demás. Déjenme seguir adelante y quitarle eso. De nuevo, sólo quiero que
esto sea sutil. No quiero que esté demasiado oscuro. Entonces voy a usar mi herramienta de nodo y donde
siento que necesito hacerlo, lo voy a
mover. Yo sólo voy a arrastrar mis nodos. Déjame bajar esto. Puedo tirar de ésta, y lo que quiero
hacer es tirar de la parte oscura de ésta sobre la
parte oscura de otra, para que
parezca que estoy subiendo a través de una
agujero en una puntada. De nuevo, solo tiraré de
éste de aquí abajo. Esto es lo divertido de
trabajar con vectores, es que puedes usar tus
nodos y tus asas para manipular cosas que
no se ven exactamente
como tú las quieres. Vamos a dar un paso atrás. A mí me gusta cómo se ve esa. Ahora, quiero seguir
adelante y dibujar algunas formas básicas de hoja que voy a
convertir en puntada. Ahora, una cosa que estoy encontrando, siento
que esta puntada de
bordado está en el camino un
poco demasiado. Voy a seguir adelante
y localizar eso. Estaría en mi
capa naranja justo aquí. Sólo voy a
arrastrarlo un poco. Voy a arrastrarlo hacia abajo
y tal vez fuera de esa manera. Yo podría hacer lo mismo
con este. Voy a arrastrarlo hacia abajo
y tal vez un toque hacia fuera. Me ha dado un
poco más de espacio para trabajar aquí también. De nuevo, seguiré adelante
y me daré una capa vectorial y la
voy a traer
a la capa naranja aquí, porque va a estar
sentada encima de eso. Voy a agarrar mi lápiz
herramienta y voy a hacer lo mismo que hice aquí. Simplemente me aseguraré de tener
el color que quiero, y quiero que
sea un poco más pequeño cuando
lo esté usando como lápiz. Dibujamos una forma. Voy a hacer que eso sea
un poco más estrecho. Si te
cuesta conseguir una curva, siempre
puedes
encender tu estabilizador aquí solo tocando
esta flecha derecha. Simplemente seguiré adelante y
dibujaré mis formas de hoja. Siempre que utilices
la herramienta lápiz, no
obtienes
un objeto cerrado, por lo que necesitas
cerrarlo tú mismo. Va a hacer que sea
más fácil trabajar con. Adelante y
pongamos esto en su lugar. Sólo voy a
tocar con dos dedos y arrastrar para duplicar esto alrededor del
resto de mi forma. Yo solo
tocaré con dos dedos y arrastraré. De esa manera no tengo que
empezar fresco cada vez. Ir a un selecto
todas esas capas. Tocaré en la primera capa, toque
de dos dedos en la última. Voy a hacer esto un poco más pequeño para que encaje un poco mejor en
su lugar. Lo voy a mover justo por ahí
y ahora quiero
convertirlo en una puntada. De nuevo, estoy usando
el color claro, dos hoyos puntada aquí. Ahora, en lugar de volver a empezar
todo, sé que quiero
la misma forma. Sólo voy a
agarrar esta capa, dos dedos tocar y arrastrar y
simplemente moverla donde la quiera. Solo lo estoy
duplicando de esa manera. Ahora, puedes ajustar
los colores de estos. Me pregunto si debería usar un color más oscuro ahí
ya que tengo un punto culminante, realidad
me gusta porque creo que si hice
esto en la vida real, no querría
algo demasiado oscuro en la cara de la pera, así que la voy a dejar como está. Pero de nuevo, porque todos
estos siguen siendo vectores, puedes ajustar su color y su tamaño y
cosas así. Voy a llamar a esto hecho. A mí me gusta cómo se ve esto. Echemos un vistazo rápido hacia atrás
a cómo nos acercamos a esto. Sabía que quería que
mi textura
informara el color final
de mi ilustración, no las formas mismas. Sabía que
necesitaría acercarme
agregando textura en cada nivel y usando máscaras de recorte para que una capa no
afecte a las otras. También sabía que
iba a estar creando algunos efectos y embellecimientos usando duplicados
de mis formas existentes. Antes de empezar otra cosa, seguí adelante e hice
los duplicados para que no tuviera que
volver atrás y eliminar texturas u otros
efectos que solo
agregarían tiempo a crear
mi ilustración. A continuación, agregué mis texturas. Tiré en una textura de fieltro
para cada capa y recorté nuevamente en su lugar para que una capa no
impactara a otras. Entonces seguí adelante y
creé mi sombra de borde
usando uno de los duplicados
del azulado y las formas
naranjas aquí, convirtiéndolos en trazos, haciéndolos un toque más oscuro y luego agregándoles
un desenfoque a ellos. Seguí adelante y creé
las puntadas
bordadas de manera similar. Encendí los
otros duplicados para el naranja azulado y
las formas blancas. Los cambié a trazos, los
cambié al color que quería que fuera mi puntada, y luego elegí la puntada que quería en el paquete de pinceles
vectoriales. Nuevamente, puedes ajustar esas
formas usando las herramientas de nodo. En este caso,
porque era bastante sencillo, simplemente
podía usar mi herramienta de
movimiento y arrastrar. Por último, seguí adelante y agregué algunas sombras adicionales usando una combinación
del estudio de efectos
con drop shadow, así
como algunas sombras de manchas
usando el pincel de fieltro. También agregué un punto culminante
por el medio, de nuevo, solo para conducir a casa esa
sensación de que estaba curvada y estaba
sentado de la mesa. Por último, agregamos
aquí
nuestras puntadas finales usando una combinación de la herramienta lápiz así
como el paquete de pinceles vectoriales. En la siguiente lección, vamos a cubrir usando una superposición de textura con una
máscara vectorial. Te veré ahí.
8. Supera textura con una máscara vectorial parte 1: En esta lección,
vamos a tomar un enfoque más simplista para agregar textura a
nuestra ilustración. Vamos a usar
una combinación de
una superposición de textura neutra como lo comentamos en
una lección anterior, combinada con una máscara vectorial
para agregar una sola capa de textura a toda nuestra
ilustración de una sola vez. Empecemos. Una vez más, tengo un documento 10 por 10 a 300
DPI configurado, y he colocado una
textura de madera en el fondo. Adelante y configura tu
documento al tamaño que quieras y usa el
fondo que quieras. Ahora, de nuevo, ya que
la clase no se centra en crear
las formas mismas, sino más bien en agregar la
textura y los efectos, voy a usar una de las ilustraciones planas completas
del paquete de activos. He jalado en una ilustración
terminada del pájaro que voy
a crear en esta lección, que
puedas echar un
vistazo a cómo quiero que se vea cuando termine. Ya que vamos a estar
usando una superposición de textura, el color para mi
ilustración final va a venir de los colores en
las formas originales. La textura va
a venir de la textura de
fieltro gris neutro
que voy a tirar. Vamos a crear
una máscara vectorial, solo para recortar cualquier
textura fuera del pájaro. Al igual que con el par,
vamos a añadir algunos
embellecimientos y efectos adicionales en forma de costura así
como sombreado de bordes. También voy a usar
el pincel de fieltro de píxel para agregar un poco de
sombra de manchas aquí y allá. Después añadiremos algunos elementos
adicionales del paquete de activos. Tengo mi ilustración de
pájaro plano, nuevo, jalé desde
el Estudio de Activos, y el color para mi
ilustración final, como mencioné, va a venir de las
formas que creé. La textura
va a venir de la
capa de textura neutra que
vamos a poner en su lugar
un poco más tarde. Antes de hacer eso sin embargo, queremos echar un vistazo a nuestras formas y determinar
qué necesitamos duplicar. Ya sea para las puntadas de
bordado, la sombra de borde o en el caso de esta lección, la máscara vectorial. Hagámoslo a continuación. Estoy aquí en el estudio de capas, primero
voy a crear
la máscara vectorial. El máscara va a recortar cualquier textura fuera
de la forma de pájaro, lo que significa que necesito
hacer la máscara usando cualquiera de las formas de esta pila de capas que son parte del borde
exterior del pájaro. En este caso el ala, el cuerpo, y el pico. He seleccionado los tres, iré a Editar y Duplicar. Yo quiero mover esto arriba y fuera del grupo
porque va a ser su propio elemento separado. Si bien aún están seleccionados, volveré a subir a Editar y
haré un add bajo Geometría. Lo cambié a amarillo
por donde
estaba el pico en la pila de capas, no te
preocupes por eso. El color de la
masa vectorial no importa en absoluto. Voy a seguir adelante
y cambiar el nombre de esto sólo para poder hacer un seguimiento. No necesito esto ahora mismo, así que sólo lo voy
a apagar. Nuevamente, solo estoy creando esto ahora para que no tenga que volver atrás y quitar ninguna textura o efectos que le
agreguemos más adelante. Lo siguiente que quiero
hacer es crear mis duplicados para mi sombra de borde
y mis puntadas de bordado. Sé que voy a hacer puntadas de
bordado alrededor del cuerpo de mi ave así
como del ala. Voy a seguir adelante y
duplicar el ala, y voy a
duplicar el cuerpo. No necesito esta curva
extra aquí porque la puntada
va a ser del mismo
color en todo el camino, así que solo voy a
quitar esa curva. Todo lo que necesito es la
forma general del cuerpo. Eso es por las puntadas. Necesito otro duplicado de esa misma forma para
la sombra de borde. Entonces con el ala, en realidad
no voy a añadir una sombra de borde, podría añadir un poco de
sombreado con el pincel de píxeles. Pero en realidad quiero
que esto se vea más como una pieza plana que está pegada en la parte superior que tiene algunas
costuras en ella. Voy a apagar esas
formas por ahora mismo. Voy a dar un paso atrás
y sólo a ver
si hay otros duplicados que
necesito crear, y creo que estoy bien para ir. En este punto podemos empezar a
utilizar esos duplicados para sumar nuestras costuras así
como nuestras sombras de borde. Empecemos con las puntadas
bordadas. Voy a encender uno de
mis duplicados para mi pájaro, y al igual que con el par, entraré al estudio de
color y voltearé esto a un trazo. Quiero asegurarme de que el trazo no esté configurado para pincel porque acababa de usar
esto previamente con el pincel vectorial
porque está configurado ahí. Yo quiero que este sea
un trazo regular, así que voy a
seguir adelante y tocar eso. Voy a subir un poco el
ancho. Ahora mismo es gris, en realidad
quiero que eso sea de blanco roto. Estoy bien con la
alineación de la puntada. Ahora mismo está alineado aquí, así que parte de ella está
fuera de la línea azul, parte de está dentro,
y eso es perfecto. Volveré aquí a mi paquete de
vectores. En este caso, no
quiero usar la puntada lateral como lo
hice con el par, realidad
quiero usar una
de mis puntadas erguidas aquí. Quiero que tenga
la impresión de que
esté cosido y
envuelva alrededor del borde, como una cosida de manta
en bordado. Voy a elegir mi vertical
un color claro entero. Eso es un poco pequeño, voy a sacar
eso un poco. Yo sólo voy a dar un paso
atrás por un segundo. Ahora, está un poco desordenado aquí y te voy a mostrar cómo corregir eso en un momento. Pero primero quiero mover mis puntadas bordadas en
su lugar un poco mejor. Voy a empezar
usando la herramienta Mover. Los tres dedos hacia abajo, y simplemente arrastra para que mantenga sus proporciones y
tamaños desde el centro. A lo que estoy apuntando, es tener justo el borde
del escenario colgando sobre
el borde del pájaro. Yo quiero que tenga la
impresión de que está envuelto alrededor del pájaro. Eso puedo llegar ahí, pero la herramienta Move no me
va a llevar hasta el final. En realidad necesito
usar mi herramienta Node. Dado que esto es un trazo, puedo hacerlo fácilmente, solo
puedo cambiar a
la herramienta Node y empezar a manipular nodos
individuales. Voy a
bajar esto para tirar de esto aquí arriba. También puedo usar mangos
individuales. Si sostengo un dedo hacia abajo
mientras uso el mango, puedo ajustar un
asa a la vez. El costado se ve bien. Voy a traer
este nodo aquí. Ahora me está dando un
pequeño problema ahí, pero está bien, te
voy a mostrar cómo arreglarlo en un momento. Voy a agarrar este mango
y sólo arrastrar eso. Estamos a punto de llegar lo más lejos que
podemos sin arreglar eso. Déjame acercarme aquí. Los pinceles vectoriales son
notorios por crear pequeñas formas como esta
y ya sea eso o brechas, y una de las formas alrededor esos huecos o estos
pequeños puntos divertidos, es romper el nodo y dar usted mismo dos nodos con los que
trabajar en lugar de uno. Voy a asegurarme de
que ese nodo esté seleccionado, y con mi herramienta de nodo seleccionada, voy a golpear “Break”. Lo que eso va
a hacer es darme dos nodos separados con los que trabajar. De esa manera puedo
manipularlo un poco mejor. Ahora porque esta
cola es tan puntiaguda, en realidad sólo voy a
parar con mis puntadas aquí. Si de verdad quisieras, podrías manipular los nudos la cola
misma del pájaro y
hacerla más cuadrada y simplemente
sacar todo pero voy a seguir adelante
y dejarlo así. El motivo por el que ahora está
juntos es que si muevo un nodo más
cerca del otro, se va a
volver a colocar en su lugar. Temporalmente lo rompí solo para que pudiera
conseguirlo donde estaba, donde lo necesitaba y luego
puedo juntar los dos. Entonces me gusta cómo se ve eso. Yo sólo quiero volver
ahora y asegurarme que nada más
saliera de lugar. Sólo voy a usar este
nodo aquí y este mango. A lo mejor
saquen un poco esto. A mí me gusta cómo se ve eso. Ahora quiero seguir adelante y
agregar mis cosidas a mis alas. Voy a seguir
los mismos pasos. Entraré a mis capas, encenderé eso,
lo cambiaré a un trazo, lo
cambiaré de blanco. Esta vez en realidad voy
a usar la puntada lateral. Voy a hacerlo un poco diferente al
borde del pájaro. Yo quiero hacerlo un poco más grande y ahora mismo está
sentado al borde mismo. Al igual que con el par,
voy a usar mi herramienta de movimiento, tres dedos hacia abajo para
ponerlo a medida desde el centro, y sólo voy
a tirar de ella. Demos un paso atrás y
echemos un vistazo a eso. Esta es solo una
elección estética de mi parte donde hice una puntada que es
diferente a la otra. Ciertamente podrías
hacer la misma puntada. Terminarías siguiendo
el mismo proceso aquí con el borde del ala como lo hiciste aquí donde
necesitas romper el nodo. Entonces, siempre que estés lidiando con algo puntiaguda como eso, veces romper
el nodo ayuda a mover el trazo hacia
donde lo necesites. Mi costura está hecha. En este punto, estoy
listo para comenzar a agregar mi sombreado de borde con el otro duplicado
de la forma del cuerpo. Quiero encender la forma del cuerpo
duplicado. Voy a voltear esto para acariciar. De nuevo, quiero asegurarme de
que mi trazo esté configurado un trazo real
y no en el pincel porque solo uso
ese paquete de vectores. Voy a dejar caer el color o el valor de la luz usando el lápiz Apple para
dibujar hacia abajo del punto, y sólo voy a hacer esto más grueso. Ahora, a diferencia de la
puntada bordada en este caso, realidad
quiero la
alineación por dentro. Seguiré adelante y cambiaré eso. Quiero hacer el ancho del trazo justo dentro del borde del
trazo porque de nuevo, se supone que es una sombra que
se crea por las puntadas, así que no quiero que vaya demasiado lejos fuera del
borde de este borde. Sólo lo estoy manteniendo
justo ahí. Ahora por supuesto tenemos que
sumar nuestro desenfoque a eso. Subiré al FX Studio, encenderé Gaussian Blur, y voy a llevar
esto a unos 30. Ahora, lo único
que verás es una, lo hice demasiado oscuro. Voy a
asegurarme de que esté seleccionado. Yo sólo voy a
sacarlo un poco. No quiero que
sea abrumador. La otra cosa es que este color no
funciona con el naranja. Voy a tomar esto
y lo voy a recortar dentro del cuerpo,
debajo de esa curva. Tomaré esa
sombra de borde, la bajaré, y la voy a arrastrar por debajo la curva que está en su lugar
para el pecho naranja. Ahora es justo en el
exterior de las zonas grises. Pero ahora eso me deja
sin puntada de borde aquí. En lugar de crear
con un duplicado, voy a crear una
línea naranja usando la herramienta de lápiz, así que hagámoslo a continuación. Sé que mucha gente,
cuando escuchan la herramienta de pluma, envía escalofriantes por su
columna vertebral porque puede ser un ancho de interior y tienes
razón, eso es cada aplicación, no solo de diseñador, sino una vez
que entender cómo funciona, en realidad
es
mucho más fácil de usar. Ahora bien, no voy a
entrar en gran detalle aquí, pero sí tengo otras clases
por ahí donde
entro en detalle mucho más fino
en la herramienta de bolígrafo. Esta es en realidad
relativamente simple. Sólo necesitamos unos puntos. Voy a agarrar mi herramienta de bolígrafo y ajustaré el
color una vez que haya terminado, pero voy a escoger este color de
óxido por ahora mismo, y acabo de casualidad
que tengo eso ahí. Iré a mi pecho aquí, y golpearé y arrastraré. Yo estoy arrastrando en la
dirección a la que quiero ir. Sé que quiero ir por aquí, así que estoy arrastrando mi camino y no
se ve perfecto, y en realidad estoy bien con eso, porque
lo hermoso de trabajar con nodos es que
siempre se pueden arreglar estos. Ya terminé con la
herramienta de bolígrafo. Voy a entrar a mi herramienta de nodo y sólo
voy a ajustar estos y usar mis asas para
suavizarlos. Arrástralos donde lo necesite, y selecciona el uno, solo arrástralo y
trae mi mango aquí, y eso es suavizar la curva. Ahora, esto necesita realmente estar dentro de la forma de la curva aquí. Voy a arrastrar
eso hacia abajo y
sujetarlo a la forma del pecho. Ahora, obviamente, eso
le cortó mucho. Vamos a seguir adelante y
manipular de
nuevo los nodos y arrastrar eso. De nuevo, usa mis
mangos prácticos ahí. No tiene que ser perfecto porque vamos
a estar difuminando esto. Yo sólo quería estar
al borde y eso está bien. Ahora voy a seguir
adelante y añadir mi efecto. Simplemente voy a
usar el mismo efecto que usé para el cuerpo. Sube a Editar, Copiar, toca para seleccionar esta curva naranja, Editar y Pegar FX. Ahora eso es un poco
demasiado para la naranja. Sigamos adelante y
volvamos
a tocar ese desenfoque gaussiano y llevemos
eso a unos 45, tal vez un poco más bajo. Tampoco me gusta el color. No está funcionando
del todo como yo quiero que lo haga. Voy a ir un
poco más ligero. De nuevo, no
busco nada duro. Yo sólo quería ser una
sombra sutil alrededor del borde. Voy a cambiar
el modo
de mezcla en ambos para multiplicarse, que va a jugar con
los colores debajo, y me gusta cómo se ve eso
y solo voy a dejar caer la opacidad o el tacto. En el siguiente video, sigamos
adelante y completemos nuestros adornos de aves agregando nuestra textura y
efectos finales. Te veré ahí.
9. Supera textura con una máscara vectorial parte 2: Muy bien,
voy a empezar con mis formas más pequeñas aquí
y este corte rojo. Nuevamente, quiero dar la
impresión de que estos son cortes de fieltro los cuales tienen profundidad para ellos y por lo tanto crean sombras encima de
lo que sea que estén pegados. Entonces, voy a seleccionar
estas cuatro primeras capas aquí. Iré a mi Estudio FX y voy a
elegir sombra exterior. Yo quiero que sea sutil. No quiero que sea demasiado. Sólo voy a
bajar eso un poco y voy a subir un poco
el radio.
Juega con él. Puedes jugar con ellos forma individual
si así lo deseas. Por ejemplo,
no me gusta exactamente cómo se ven esas flores, así que voy a seleccionar
ambas y ajustar el radio
por separado para esas. Nuevamente, estoy siguiendo
la misma dirección con mi offset para que la mayoría de la sombra
sea todo de una sola dirección. Yo también necesito algo bajo
mi ala. Iré a la capa de ala principal, estudio de
efectos, sombra exterior. Bajas eso a la derecha y solo
cambias mi radio. También quiero algo
debajo de la naranja. Ahora en un pájaro real, obviamente sólo se mueve de
un color a otro, que es un conjunto de
plumas moviéndose hacia el otro pero como
se trata de un adorno de fieltro, realidad se supone
técnicamente que
esto una pieza de fieltro sentada
encima de la pieza de fieltro. Yo quiero tomar esa curva, ir a mi FX Studio, otra vez, sombra exterior. Ahora en este caso, quiero que mi sombra suba y no
va a ser mucho, No va a
ser tanto como aquí. Yo sólo quiero que sea
un sutil para que
parezca que si lo estuviera
mirando directamente, todavía
se vería la sombra. Lo he movido un poco hacia arriba
y sólo voy a arrastrar mi radio hasta un toque sólo para
romperlo un poco. Creo que bajaré ligeramente la
opacidad. Ahora, no estoy consiguiendo
ninguna sombra por aquí porque esta forma
está recortada dentro del pájaro y eso es exactamente lo que quiero porque
voy a estar agregando una sombra separada debajo todo
el pájaro que también
va a incluir el pico. Vamos a seguir adelante y seleccionar el cuerpo y el pico y
vamos a añadir la misma sombra. Nuevamente, sumar nuestra sombra hacia abajo la derecha y la sombra
debajo del pájaro
va a ser mucho
más profunda que la sombra en la
parte superior del pájaro porque queremos que
parezca que está levantada de la mesa y curvado. Seguiré adelante y
cambiaré el radio solo para
apaciguar eso un poco. Ahora no voy
a poner una sombra bajo el negro de los ojos pero voy a poner una
debajo del blanco del ojo. Simplemente voy a seleccionar una de
las sombras de mis
flores y golpear Copy. Voy a ir a ese efecto de fondo Elipse, Editar y Pegar
para que le dé un poco de
sombra bajo el ojo. No estoy haciendo un bajo el negro por la misma razón
que no lo hice bajo los mares de la pareja porque
realmente no lo vas a ver. En este punto, quiero
agregar mi textura porque
quiero agregar un poco
más de sombreado spot en algún lugar, pero quiero la textura
en su lugar primero. A eso tengo una idea de
dónde hay que agregarla. A continuación vamos
a seguir adelante y volver a encender nuestra masa vectorial y
tirar de nuestra superposición de textura. Si recuerdas de una
de las lecciones anteriores, hablamos de tirar de una textura neutra o
desaturada. Ahora, sólo hay uno
en la manada de fieltro. Ahí hay un gris brezo que es una textura gris muy neutra. Voy a ir a la parte superior
de la pila de capas aquí, ir al menú Mis documentos, colocar imagen, y encontrar ese fieltro sin costuras gris
brezo. Voy a tocar para colocarlo y
solo voy a dejarlo del tamaño es solo para que tenga la capacidad de
moverlo si quiero. Ahora, quiero volver a encender mi máscara
vectorial. Esta máscara vectorial se va a hacer clic
en su lugar para
que noquee toda la textura fuera de
la forma del pájaro. Ahora esto no es una máscara de recorte, la máscara vectorial es diferente. Lo que quieres hacer en este caso es seleccionar la Máscara Vectorial, arrástrela hacia arriba y sobre el
icono de la capa de textura. Verás que el icono
se ilumina en azul y se suelta y se va a
recortar todo
fuera de esa forma de pájaro. En este punto, puedo seleccionar toda
esta capa y cambiar el modo de mezcla para que mis colores de mis
formas salgan a través, pero la textura permanece. Con ella seleccionada, entraré a
mi opción de capa y a una pestaña, y voy a usar la superposición. Ahora, eso es demasiado duro, es demasiado felty
si eso es una palabra. Voy a dejar caer la opacidad. Cuando se trata de textura, mayoría de las veces la sutileza funciona mejor así que juega con tus modos de
opacidad y mezcla. mí me gustan los valores de luz
que la superposición da, pero puede ser realmente
dura al principio. Yo sólo voy a
bajar eso. Ahora puedes ver que muy
fácilmente agregamos textura a toda
nuestra ilustración usando una capa de textura
y una máscara vectorial. El motivo por el que esto funcionó
es porque estábamos agregando la misma textura a cada capa. También significa que tenemos
muchas menos capas de textura en nuestra pila de capas que
tenemos que administrar y no va a
aumentar mucho el tamaño de nuestro archivo. Adelante y
redondee esto y ponle algunos de nuestros toques finales. Mencioné que quería agregar
algo de sombreado adicional y
específicamente quiero enfocarme aquí abajo bajo el ala y tal vez por
aquí por la cola. De nuevo, quiero que mis sombras
más fuertes estén abajo
a la derecha. Voy a entrar en
mi persona pixel. Seleccionaré el cepillo de fieltro de imitación. Empecemos con la naranja. Ya tengo la naranja que usé aquí y voy a seguir
adelante y seguir
con eso porque me gusta cómo se ve eso. Yo quiero ir a esa
curva y con ella abierta, voy a añadir aquí una capa de
píxeles. Usaré mi pincel y solo
empiezo a agregar algo de sombreado. Haremos esto un
poco más oscuro aquí
justo debajo del pájaro. Es una especie de en su
vientre en la parte inferior. Cambiemos el modo de mezcla de eso para multiplicarse y lo
va a cambiar a rojo. Ahora eso es realmente duro, pero no te preocupes,
vamos a dejar caer la opacidad. Nosotros queremos hacer lo mismo, pero esta vez con
el color gris. Voy a copia de seguridad. Voy a ir a mi forma de cuerpo y
voy a seguir adelante y añadir una capa de píxeles por encima la otra forma aquí,
el sombreado de borde. Yo lo quiero debajo de
la curva porque
no quiero que el gris
aparezca aquí. Vayamos a nuestro estudio de color. Voy a recoger ese
mismo gris parduzco que usé para
el sombreado de borde. De nuevo, agarra mi pincel y solo
voy a empezar a añadir un poco de sombreado
adicional aquí. De nuevo, cambiaré
mi modo de mezcla. A veces ayuda cambiar
tu modo de mezcla antes de
empezar a agregarlo para que
realmente puedas ver cómo está apareciendo. Creo que podría querer
hacer un poco más. Podría añadir un
poco al ala aquí. Volvamos al ala, añadiré una capa de píxeles que
voy a recortar en su lugar. Yo quiero que se recorte
sólo a esa forma de ala. Voy a usar el
mismo color para golpear esto con un poco de color. Quiero asegurarme de que
ambas capas estén
configuradas para multiplicarse. El ya lo está pero sólo
tenemos que cambiar el otro. Cambia para multiplicar y
simplemente deja caer la opacidad. Ahora si
sintieras que necesitabas hacerlo, podrías tomar esos
pinceles e ir alrededor los bordes para agregar un poco más, depende totalmente de ti. En realidad me gusta cómo se ve esto, lo
voy a dejar como está. Me gusta mi sombra
en este punto, estoy listo para agregar mis toques finales de mis puntadas de
bordado a mi ala y voy a
añadir algo al pecho
usando la herramienta lápiz
y los cepillos vectoriales. Estoy agregando una capa vectorial justo por encima de este corte rojo aquí. Volveré a mi
persona de diseñador y elijo mi herramienta de lápiz y los voy
a hacer en blanquecino. Seguiré adelante y
seleccionaré el blanquecino. De nuevo, quiero
asegurarme de tener una puntada regular y solo
voy a llevar el ancho
hasta alrededor de dos o así. Simplemente dibujaré
mis líneas que
quiero y sé que quiero
una viniendo de aquí, quiero una girando aquí. Es por eso que me gusta
hacer esto con la herramienta lápiz
porque me da un poco más de control que la herramienta de pluma para hacer los
pequeños remolinos aquí y allá. Ahora estos son nodos, así que si necesito,
puedo manipularlos. Voy a entrar y voy a hacer un ajuste
a esto sólo para que sea un poco más
redondeado de esa manera. Voy a arreglar estos una vez que tenga todo en su lugar
con las puntadas, voy a seleccionar las
cuatro de estas capas, ir a mis cepillos vectoriales, encontrar mi paquete de adornos, y voy a usar
esa puntada recta. Yo solo quiero volver a
ponerlo a punto unos 20 o 25 y desseleccionar,
ver cómo me gusta. Solo necesito mover
esta capa hacia abajo. A pesar de que sumé uno aquí arriba, en realidad
lo movió hacia arriba. Voy a bajarlo para
que esté justo por encima
del ala roja pero eso está por
debajo de estos elementos. Yo solo quiero entrar y hacer algunos ajustes
al fondo aquí. Yo quiero juntar todos
estos. Voy a usar mi herramienta de nodo
y sólo voy a bajar esto y tal vez
enderezarlo fuera de ella. Seleccionaré este
y voy a
igualar todos los agujeros oscuros ahí, así que parece que
todos los puntadas te van
al mismo lugar. Creo que sacaré
éste a tocar y luego finalmente ajustaré éste también. Retrocedamos. A mí me gusta cómo se ve eso. Estaré agregando un poco más a esto en un momento pero primero, quiero agregar algunas
formas de hoja a esta de aquí. De nuevo, va a terminar
por encima de mi forma de curva aquí, solo voy a usar mi
herramienta de lápiz para dibujar una hoja. Ahora es mucho
más grande de lo que quiero que sea, así que con ella seleccionada, lo
voy a bajar. Al igual que lo hice con el par, voy a crear una
forma de hoja que seguiré adelante y conectaré para hacer la hoja y luego solo voy
a bajar esto. Voy a apagar mi chasquido
, a veces eso ayuda. Podría hacerlo un
poco más grande. Voy a tocar dos dedos
y arrastrar para duplicarlo. Yo quiero seleccionar todos estos así que toqué en el primero, toque de
dos dedos en el último. De nuevo, voy
a cambiar esto a una puntada lateral ahí, solo sube el tamaño a unos 20 y los voy
a agrupar juntos y
hacerlo un toque más pequeño. A mí me gusta cómo se ven mis puntadas. Lo que quiero hacer es agregar aquí algunos elementos finales
usando algunos de los activos. Voy a tirar de
una de mi secuencia aquí y hacerlo mucho más pequeño. También quiero
cambiar el sombreado porque cuando lo hice más pequeño, la sombra no se escaló con ella, así que sólo voy a entrar en la sombra. Voy a cambiar mi
radio y luego cambiar el offset solo para que se vea un poco mejor ahí. Voy a poner esto en forma de
mi corazón y sólo hacer
algunos duplicados de él. Yo sólo quiero que sea un
pequeño cúmulo de secuencia. Entonces agarraré uno de los botones y los voy a
llevar a las flores. Estoy de dos dedos
golpeando y arrastrando y luego dimensionando hacia abajo
para esta flor. Voy a echar un último vistazo. Ahora un toque final que podría hacer es ponerle un poco de boca en su pico para que pueda
hacer algunos picores. Adelante y
encontremos su capa de pico. Voy a usar mi herramienta de lápiz esta vez porque quiero
una linda línea recta. Voy a tocar y luego volver a
tocar para conseguir una línea recta y voy
a cambiar eso por
una puntada recta, hacerlo un poco más grande, te pones poco más pequeño en realidad. Creo que voy a usar
un color más oscuro ahí. Usemos esta naranja, así que quiero cambiar mi puntada a la versión oscura y
solo voy a mover esto a su lugar. Otra vez porque estás trabajando
con vectores y estás trabajando con trazos,
todo es ajustable. Esa es una de las
cosas
hermosas de trabajar con vectores, es que puedes volver a
entrar y cambiar las cosas. Tan solo para recapitular, en lugar de
agregar textura a todas las capas, seguimos adelante y usamos una sola superposición de textura y hacemos clic de lejos
cualquier cosa fuera de la forma de pájaro usando
una máscara vectorial que nosotros creado usando algunas de las
formas que ya teníamos en su lugar. Las ilustraciones coloridas
que provienen del color de
los objetos originales y las texturas que provienen de
la superposición de texturas. Después seguimos adelante y acercamos de la misma
manera que lo hicimos con el par para agregar nuestro
sombreado y nuestras puntadas, así
como nuestros otros
adornos. En la siguiente lección
vamos a hablar consolidar como formas para
que podamos agregar una
sola capa de textura a una curva grande versus texturas
múltiples como a múltiples como capas.
Te veré ahí.
10. Textura con curvas consolidas: En esta lección, vamos
a hablar de consolidar formas
contiguas como
en curvas simples para que podamos agregar una
capa de textura a una curva versus múltiples capas de textura ligera a
múltiples curvas, así que empecemos. Este enfoque
potencialmente puede funcionar por
sí mismo si la ilustración lo
permite, pero lo más probable es que no, vas a encontrar que lo
usarás en conjunto con el primer método de
agregar textura a cada capa. Si piensas de nuevo
en esa lección, una de las desventajas de agregar textura a cada capa es que efectivamente
duplicaste el número de capas que vas
a necesitar administrar, y también potencialmente
aumentar el tamaño de su archivo. Al consolidar sus objetos similares
contiguos
dondequiera que pueda, está reduciendo potencialmente el número de capas
que necesita
administrar y también reduciendo el tamaño de
su archivo. Ahora bien, si bien el tamaño de archivo y administración de
capas son una
ventaja de este
enfoque, la desventaja de este enfoque es que combinar tus objetos like
en una sola curva, estás perdiendo la
flexibilidad de poder manipular objetos
más pequeños. Ahora por supuesto,
estos son vectores. Siempre tendrás la capacidad de realizar cambios en los nodos. Pero a veces es
más fácil trabajar en un objeto más pequeño
frente a uno más grande. He jalado en una ilustración plana de
corazón del paquete de activos, y una vez caminar a
través de lo que quiero decir objetos contiguos como. Déjame entrar en la pila
de capas aquí. Mis formas de hoja aquí y
mis formas de flor son contiguas como objetos porque mis dos hojas son exactamente la misma forma que van a conseguir la misma textura. Son contiguos en la pila de
capas porque están espalda con espalda sin
capas entre ellas. Lo mismo va
para mis flores. Donde tengo siete capas totales a las que potencialmente podría
agregar textura, combinando las dos hojas y combinando las tres flores, puedo reducir el tamaño
de mi archivo de siete capas a cuatro. Ahora he ajustado un
poco la
ilustración plana y no necesitas
hacer esto, solo sigue adelante. Yo quería hacer esto para
que puedas ver donde este método no
funcionaría necesariamente o necesitas ajustarlo. Si bien tengo siete
flores totales aquí que son técnicamente como objetos y pueden recibir la misma textura. Si combinara estas cuatro flores aquí
con estas tres de aquí arriba, causarían un problema para la capa roja
aquí que va a necesitar sombra así
como sacarlas de
mi máscara de recorte, lo que significa que van a
estar colgando sobre el borde. Déjame mostrarte a lo que me
refiero. Seleccionaré estos cuatro y estos tres, vaya a Editar y Agregar para
crear una curva grande. Ahora podría seguir adelante
y agregar textura a esta capa y estaría hecho. El problema con eso es que esto ya no está
sentado en la parte superior. Aunque tire éste hacia abajo, entonces pierdo esas flores. No puedo agregar mi sombra aquí donde
normalmente debería sentarse en esta flor. Adicionalmente, esos
cuatro originales están desrecortados de mi azul, así que ahora están colgando sobre el corazón y eso
no es lo que quiero. Ahora podría ajustar mi
enfoque y simplemente agregar estos cuatro juntos y
agregar estos tres juntos, y luego agrego textura de
fieltro amarillo a éste y
textura de fieltro amarillo a éste, y eso estaría bien . Basta con tener en cuenta que
cada vez
que intentes consolidar, debes mirar hacia adelante si esa
consolidación va a impactar alguna de las otras formas y tu capacidad de
agregar efectos a la misma. Vuelvo a la ilustración
original, y quiero seguir
adelante y consolidar mis formas contiguas como. Empezaremos a añadir
nuestra textura y otros efectos para
completar el ornamento. Voy a entrar en mi pila de capas
y voy a seleccionar mis dos hojas verdes
aquí, hacer un add. Ahora hay una curva grande versus dos capas separadas, y seleccionaré mis tres
flores y haré lo mismo. Ahora de nuevo, como
mencioné anteriormente, la desventaja
de este enfoque es que ahora tengo que trabajar con nodos en una
curva grande versus nodos en una capa individual. Si hubiera querido mover una flor
individual por ahí, podría hacer eso mientras
están separados. Pero como una curva grande, necesito ajustar mi
enfoque para hacer eso. Ahora que tenemos nuestros
objetos like consolidados, sólo
tenemos cuatro capas para agregar textura a diferencia de siete. Ahora, en este caso, eso no parece
mucho y no lo es, porque realmente tres capas
adicionales de textura van a agregar
eso al tamaño de tu archivo. Pero de nuevo, si estás usando este enfoque en
conjunto con opción número 1 y
estás consolidando cualquier
forma contigua como donde puedas, potencialmente
estás
reduciendo el tamaño de tu archivo y el número de capas
que administras por mucho. Ahora que tenemos nuestras formas contiguas
como combinadas donde podamos, sigamos adelante y
terminemos nuestros adornos. Como hicimos con las dos lecciones
anteriores, voy a duplicar
las formas donde te
necesito antes de
volver a empezar, así que no tengo que
retroceder y quitar ninguna textura u otros elementos. Voy a duplicar
mi corazón azul dos
veces, una para las puntadas
y otra para mis sombras. Ahora bien, ya que aquí hay una brecha
tan amplia entre el borde mismo de
mi corazón y este rojo, sólo voy a añadir
puntos de sutura a éste. No voy a añadir la sombra de borde porque realmente no
tendría sentido. Subiré a mi
menú Editar y pegaré Duplicar. No necesito duplicar
estos dos objetos, pero les estaré agregando
sombras caídas más adelante. Adelante y empecemos a añadir
nuestras puntadas bordadas. Seleccionaré mi primer
duplicado aquí. Ahora una cosa que quiero señalar es, esta es una capa de forma. No es una curva, lo que significa que no puedo
usar ningún nodo. Sabiendo que probablemente voy a tener que hacer algunos
ajustes a esto, voy a seguir adelante y mientras está seleccionado,
toca a curvas. Lo que eso va a hacer es darme los nodos que voy a necesitar
para ajustar las puntadas de
bordado. Lo dejé como lo hice
porque quiero que veas que si alguna vez
usas la herramienta de forma para
crear cualquier torneo, necesitas asegurarte de
que lo conviertes a una curva para que puedas utilizar los nodos
donde sea necesario. Ahora que eso está hecho, voy a voltear esto
a un trazo, y de nuevo, voy a convertir
esto en un blanco apagado. En realidad, creo que esta
vez podría oscurecerme más. Vamos con este azul oscuro. Voy a entrar en mi paquete vectorial aquí y voy a elegir
la puntada entera oscura. Yo quiero hacer mi
un poco más grande. Eso es tan grande
sin embargo. Aquí vamos. Quiero echar un
vistazo a mi estudio de trazo, ahora mismo está alineado dentro y quiero
asegurarme de que esté alineado por fuera. De nuevo, quiero que cuelgue ligeramente sobre
el borde de la misma. Con mi herramienta de movimiento, y tres dedos hacia abajo, voy a arrastrar
esto ligeramente. Otra vez. Yo solo quiero que
el borde mismo de mi puntada esté por encima
del borde del corazón, para que
parezca que está envolviendo. Cuánto haces eso
depende totalmente de ti. Ahora me estoy topando con dos
temas. Aquí, me está dando una puntada inestable
por el punto, también me
está dando
un crossover aquí. Voy a ir a mi
herramienta Node y voy a romper ambos
nodos para que
ahora esté trabajando con dos nodos separados
en lugar de múltiples. Voy a seguir adelante
y romper y romper, y se puede ver en
la capa ahora
tengo dos curvas frente a una. Arrastremos éste de
aquí arriba y éste de aquí, y luego subamos a la cima, arrastramos éste hacia arriba
y éste hacia arriba. Entonces solo quiero echar un
vistazo al resto para asegurarme no
mover accidentalmente ninguno de esos, así que solo usaré mi
mango es solo para ajustar el resto y ponerlos de
nuevo en su lugar. Sigamos adelante y hagamos lo
mismo con el corazón rojo duplicado. Ahora de nuevo, quiero
convertir esto para que ocurra porque sé
que voy
a necesitar usar mis nodos para mover mis puntadas
bordadas alrededor. Yo lo he convertido. Ahora voy a voltear
esto a su trazo, y escogeré ese mismo azul. Esta vez, voy a usar
la puntada de dos agujeros oscura, y la razón por la que estoy
haciendo eso es porque esto en realidad está sentado en la parte superior, así que si esto fuera un adorno real, no estaría envuelto
alrededor del borde, verías una puntada
entrando y otra bajando. Te mostraré un poco de vista
más cercana aquí. Quiero asegurarme de que mi
alineación sea correcta, así que la estoy moviendo para que esté sentada tanto por dentro como por fuera. Si echas un vistazo, puedes
ver que hay dos manchas oscuras. Hay un agujero de este lado
y un agujero de ese lado. Quiero usar mi herramienta Mover y herramienta
Nodo solo para mover
esto en un poco. Ya puedo ver
voy a necesitar usar la herramienta Nodo y
romper algunos nodos. Ellos meten esto y
creo que uno está bien, pero voy a romper
este de aquí para
que pueda subir esto y esto
arriba, y estoy tratando de no
impactar a esos también. Usemos nuestro mango para bajar un poco
estos. Lo mismo aquí. De nuevo, echa un vistazo y
asegúrate de que estén donde
quieres que estén y puedes usar tus asas o caminos para ajustarte. Ahora que tengo mi
cosido en su lugar, voy a cuidar
la sombra de borde en
el corazón azul. Tengo mi
pila de capas, y de nuevo, quiero convertir esto una curva para que pueda
usar nodos si es necesario. Subiré a mi estudio de Color, voltearé esto, y sólo
voy a bajar el valor de la luz. Nuevamente, arrastrando mi lápiz
hacia abajo del punto de color, quiero asegurarme de que tengo seleccionado
un trazo regular, y sólo voy
a traer esto. Me detengo en el
borde de mi puntada, y ahora solo quiero
agregar el desenfoque gaussiano. Mi alineación ya está bien, está dentro, así que iré
a mi Effects Studio, encenderé el desenfoque gaussiano, y solo quiero
recortar esto en mi corazón para que
ninguna de las sombras se vaya fuera de
la forma del corazón. Mi rojo no
necesita una sombra de borde, pero ahora puedo agregar mi
sombra gota a estas cuatro formas. Empezaré con mis hojas, seguiré adelante y
encenderé la sombra exterior, y sólo voy
a derribarlas. Ahora a pesar de que se supone que estos
estén pegados encima del corazón, todavía
van a
tener una sombra otra vez porque hay un
grosor al que se sintió, así que sentí que estaba sentado
encima de fieltro, obtendrías una ligera sombra. Cambiemos ligeramente el
radio
y me gusta cómo se ve eso. Voy a copiar esa capa y luego
seleccionar mis otras dos, el corazón rojo y las flores, y hacer pegar FX. Ahora tengo sombra
bajo el corazón rojo, lo
tengo debajo de mis flores
y debajo de mi forma de hoja. En este punto, puedo
seguir adelante y agregar mi textura. Nuevamente,
lo voy a agregar a las cuatro capas, y voy a
usar el color de
la textura de fieltro para proporcionar el color para mi ilustración
final. Seleccionaré mi corazón azul, iré al menú de mis documentos, y
colocaré imagen, y creo que usaré este azul azulado
claro. Tocaré para
colocarlo, soltarlo, y lo va a mover donde quiera,
lo
arrastraré hacia abajo, y lo
pintaré en su lugar. Ahora quiero tirarlo
debajo de la sombra de borde, sólo para que esa sombra
esté sentada en la parte superior. Ahora, una cosa que no pude hacer, así que sigamos adelante
y hagamos eso ahora, es que necesito cambiar esta sombra
en particular para multiplicar. Ahora mismo es solo normal, así que voy a
seguir adelante y cambiar el modo de mezcla y
dejar caer mi opacidad. Nuevamente, ponerlo
multiplicar en lugar de normal permite que la
textura salga a través, pero aún así te
proporciona esa bonita sombra. adelante y
seleccionemos el corazón rojo, vayamos al
menú de mi documento, coloquemos la imagen, y creo que voy a usar este color salmón
en lugar de naranja. Entonces solo lo completaré
agregando el amarillo y el verde. Tengo todas mis
texturas en su lugar, tenemos nuestras costuras en su lugar y nuestras sombras de gota
donde las necesitamos. En este punto,
solo voy a agregar esos
adornos finales usando mi herramienta lápiz para crear algunas puntadas adicionales y luego tirar algunas cosas
desde el estudio de activos. Voy a seguir adelante
y acelerar el resto de este video ya
que me has visto hacer esto un par de veces antes, y te
veré del otro lado. [ MÚSICA] Una última cosa que
quería añadir es la sombra de gota debajo de todo
el corazón. Estoy arriba a nivel de grupo aquí, seguiré adelante y
encenderé mi estudio de Efectos, encenderé sombra externa, tocaré para obtener el menú contextual, y voy a
bajar esto a la derecha para que tú puede ver que está
sacando
la forma de la hoja así como la forma del corazón, que es exactamente lo que quiero. Subiré el radio. Ahora, en este caso en particular, no
voy a añadir un
punto culminante en el medio porque esta forma de corazón sería
en realidad muy plana. No sería
tanto una curva como curvaría en los mismos
bordes y luego se aplanaría, y tendría estas
formas sentadas en la parte superior. Nuevamente, aquí está la ilustración
completada. Consolidamos formas contiguas donde pudimos para que
estuviéramos trabajando con
una sola curva versus múltiples como curvas, y por lo tanto sólo teníamos añadir textura a ese sencillo curva. Nuevamente, este
enfoque en particular no necesariamente tiene
que hacerse por sí mismo, pero puede funcionar en
conjunto con la Opción 1, por lo que puede ayudarte a
reducir realmente el número de capas que estás
va a tener que administrar así como el tamaño de
su archivo. Pero de nuevo, la desventaja de este enfoque en particular es que cuando estás combinando
esas formas, estás perdiendo la
flexibilidad de
poder manipular las formas
más pequeñas. En la siguiente lección,
vamos a hablar de agregar textura usando capas de máscara vacías. Va a ser una
forma de consolidar nuestras formas me gusta pero
hacerlo de tal manera en que
no perdamos la flexibilidad
de trabajar con formas más pequeñas de
nuestro individuo. Te veré ahí.
11. Textura con capas de máscara en la máscara: En esta lección,
vamos a crear esta ilustración de caballo de Dala agregando textura usando capas de máscara
vacías. Esto
nos va a permitir consolidar nuestras formas contiguas. Pero la ventaja que esto tiene sobre la lección anterior es que
mantienes la flexibilidad de trabajar con tus formas
más pequeñas, porque no tenemos que crear
una curva grande a partir de ellas. Empecemos. Al igual que con el ejercicio
anterior, es posible que encuentres que
puedes usar esto por
sí solo si la ilustración lo
permite. Pero la más frecuente que no, te vas a encontrar
usándola en conjunto con la
opción número 1 como una forma de reducir el número de archivos de textura que
necesitas para tirar. Ahora la ventaja de eso de nuevo es que tendrás menos
archivos con los que trabajar, menos capas y por lo tanto
el tamaño del archivo es menor. Este enfoque en particular tiene un beneficio adicional
que no tienes que
combinar tus
formas contiguas me gusta en una curva grande, lo que significa que
mantengas la flexibilidad y la capacidad de trabajar
con sus objetos más pequeños. El inconveniente de
este enfoque es similar al ejercicio
anterior. Tus capas tienen
que ser contiguas. Si al consolidar tus capas, vas a
impactar en la capacidad agregar cualquier efecto como sombreado y otras cosas a los objetos que aún están
atrapados entre ellas, ese enfoque no es
ir a trabajar. Pero de nuevo, si lo estás usando junto con la
opción número 1, potencialmente puede reducir mucho
el número de capas con las
que trabajas. He ido adelante y jalado en la ilustración plana
del caballo Dala
del paquete de activos. Ahora igual que con el par
así como el corazón
de la última lección, quiero que el color para mi ilustración
final provenga de las texturas de fieltro
que estoy tirando, no de las formas que
tengo ya creado. Ahora bien, si me
acercara solo con opción número 1 y añadir
textura a cada capa. Voy a seguir adelante y
abrir mi pila de capas, puedes ver que tengo un montón
de capas contiguas, lo que significa que estaría agregando mucha textura ajena y por lo tanto mucha información
extra de píxeles que no necesito agregar. También podría usar el enfoque de la
última lección, pero de nuevo, esa es una forma más destructiva abordarlo
porque estoy creando una curva grande en lugar de mantener al
individuo capas individuales. Lo que quiero hacer
en su lugar es acercarme esto usando capas de máscara vacías. Voy a empezar con mis formas de
flor y hoja aquí. Subiré a mi
menú de documentos y quiero colocar la textura
que quiero usar. Voy a usar la falla sin costuras
crema, así que tocaré para colocarla. Quiero asegurarme de que esté
cubriendo todo el caballo, porque mis formas aquí
están por todas partes. Si hago que la
textura sea demasiado pequeña para empezar es más
difícil corregirlo después. Tan solo asegúrate de que la textura cubra todas tus formas. Voy a seleccionar
esa capa y
quiero agregarle una capa de
máscara vacía. Subiré al
signo más, Capa Máscara Vacía. Ahora, una cosa a
recordar cuando se trata máscaras es que el blanco revela
y el negro oculta. Si abro esta capa aquí, se
puede ver que se le agrega una máscara negra a
esa capa de textura, lo
que la hizo desaparecer. Pero quiero tirar de esa textura hacia atrás dondequiera
que tenga estas formas. Voy a usar estas formas como máscara
de recorte para esa máscara. Seleccionaré las
tres formas y las
voy a arrastrar hacia arriba
y sobre la capa de máscara, me aseguro de que sea la capa de máscara y no la capa de textura. Voy a quedarme a la
derecha porque estoy creando una máscara de recorte no una máscara
vectorial. Yo soltaré. Se puede ver que
la textura
volvió donde
tenga esas formas, porque efectivamente se
recorta la máscara donde
no la necesito. Hagamos eso con
las lagrimas aquí. Volveré al
menú Mis documentos, Colocar imagen. Voy a usar el
amarillo dorado en la parte superior para colocarlo. Yo quiero asegurarme de que esté
cubriendo todo el caballo. Con ella seleccionada, agregaré mi
capa de máscara vacía, así que ahí está. Nuevamente, voy a seleccionar
estas formas, arrastrarla hacia arriba, crear la
máscara de recorte y se tira
del fieltro moldeando en todas
esas lagrimas. Adelante y
hagamos el resto de ellos. He añadido una
capa de máscara vacía donde puedo. Hay una capa final de
textura que
quiero agregar y quiero
agregarla al cuerpo del caballo. Pero antes de hacer eso, quiero hacer duplicados de
esa forma porque necesito un duplicado para las puntadas
bordadas así
como mi sombreado de borde. Voy a subir aquí a mi curva y voy
a duplicarla una vez. Voy a seleccionar
todo debajo la capa curva y eliminarlo, porque no lo necesito
solo necesito la curva misma. Voy a
duplicarlo una vez más. De nuevo, necesito uno para las puntadas y
otro para la sombra. Yo sólo voy a apagar
eso temporalmente. Ahora que tengo los
duplicados en su lugar, puedo seguir adelante y
agregar eso y no tener que preocuparme por el
backtracking. Ir al
menú Mis documentos, Colocar imagen. Voy a agarrar este color
rojo naranja, así que tocaré para colocarlo. De nuevo, estoy cubriendo todo
el caballo y sólo voy a
meterlo en el caballo. Ahora, está sentado
encima de todo lo demás. Voy a cerrar
estos grupos primero
hace que sea más fácil
arrastrar las cosas hacia abajo. Quiero arrastrar esto hacia abajo por debajo de todas mis capas de máscara
vacías. Perfecto. Mi textura está
recortada dentro del caballo, pero todo lo demás está
sentado encima de él. En este punto tengo todas
mis texturas en su lugar y estoy listo para empezar a sumar todos mis otros efectos como
los puntadas bordados, sombra de
borde, la sombra de
gota, y luego finalmente mi adicional
puntadas bordadas. Hagámoslo a continuación. Tengo seleccionado mi
Cepillo de fieltro Imitación. Voy a entrar al estudio de
capas y
voy a empezar con
las formas verdes aquí. Lo que quiero hacer es agregar una capa de píxeles a ese archivo de imagen de
textura, que esa capa de textura. Con ella seleccionada,
voy a subir al signo más,
pulsa “Pixel Layer”. Yo solo quiero arrastrarlo hacia abajo
y colocarlo en su lugar. Ahora automáticamente lo
va a poner debajo de la
capa de máscara que está bien. Porque recuerda que estas
capas aquí están actuando como una máscara de recorte para
esa capa de máscara vacía, lo que significa que
todo lo que agrego a esa capa de píxeles se
va a mostrar aquí. Tengo mi pincel seleccionado, voy a
volver a probar
ese color verde con mi cuentagotas. Tocaré para cambiar la muestra y la voy a arrastrar hacia abajo
para hacerla un poco más oscura. Con el pincel seleccionado, quiero asegurarme de que el
tamaño esté donde lo quiero. Yo sólo voy a empezar a
dibujar en esa forma. Sólo se queda dentro
del verde porque de nuevo, estoy trabajando con
una máscara de recorte. No necesito nada
debajo de éste justo aquí. En realidad me gusta la
cantidad de desenfoque. No le voy a
agregar ningún
desenfoque gaussiano pero voy
a cambiar el
modo de mezcla para multiplicar. Hagamos lo mismo por las formas amarillas y
azuladas aquí arriba. Nuevamente, voy a
encontrar esa forma, voy a añadir una capa de píxeles. Voy a recortar la
capa de píxeles en esa forma de azulado. Demostraré el color, tocaré para cambiarlo, lo
haré un
poco más oscuro, y
solo voy a correr mi pincel
por el borde aquí. Podría seguir adelante con un poco más oscuro
aunque. A ver. Voy a cambiar
mi modo de mezcla para multiplicar y soltar la opacidad. Este yo podría añadir
un poco de desenfoque también, pero déjame añadir
un poco más aquí. Subiré al Desenfoque Gaussiano y simplemente lo desenfocaré un poco. Entonces finalmente le voy
a hacer lo mismo a mi capa de lágrima aquí. De nuevo, quiero recortarlo
a la capa de textura. Quiero probar mi color, hacerlo un poco más oscuro. Asegúrate de tener mi lápiz
seleccionado y luego simplemente
corre por la parte superior de esas formas. Voy a cambiar mi modo de mezcla para
multiplicar y ahí estoy terminado. Tengo mi sombreado de borde en
su lugar tanto en el caballo como en donde todas
mis capas de máscara vacías. Lo siguiente que voy
a hacer es ir adelante y agregar mi puntada bordada. Volveré a subir a
mi estudio de capas, voy a encender
ese otro duplicado. Quiero asegurarme de
que esté seleccionado. Apague el relleno y cambie el trazo a un color
blanco roto. Voy a revisar mi alineación, está dentro así que en realidad lo
quiero afuera. Quiero volver a mi persona de diseñador
porque quiero usar mis cepillos vectoriales. Voy a usar la
puntada entera para colores claros. Ahora solo necesito hacer mis
ajustes donde los necesito. Empezaré con mi herramienta de movimiento. Usaré mi herramienta de nodo
donde la necesite. Ahora, si alguna vez te encuentras con un lugar donde
tienes dos nodos sentados uno
encima del otro
o realmente cerca uno otro y quieres
moverlos simultáneamente, con tu herramienta de nodo seleccionada, solo arrastra a través de todos esos nodos y luego puedes
juntar todo. [ MÚSICA] Me gusta cómo se ve. Siempre puedo volver a entrar y
ajustarlo si es necesario. Pero en este punto tengo todo mi sombreado hecho
que quiero hacer. Tengo las costuras
hechas así
como las sombras de gota debajo de
mis elementos más pequeños. En este punto, todo lo
que queda por hacer es agregar esos
adornos de puntada final. Voy a hacer eso usando
una combinación de la pluma,
lápiz, así como la herramienta de forma y
mi conjunto de pinceles vectoriales. [ MÚSICA] Ya casi
terminamos. Una última cosa que quiero con mi caballo después
de
agrupar estas secuencia
y moverlos aquí abajo, es que quiero seleccionar toda
la forma del grupo, ir a mi FX Studio
y voy a agregar mi exterior sombra aquí. De nuevo, quiero que esto sea
mucho más profundo que los demás, porque de nuevo, quiero que
esto se vea redondeado. Subiré el radio luego
jugaré con la intensidad. Daré un paso atrás y echaré un vistazo. A mí me gusta cómo se ve esto, así que voy a llamar a mi
ilustración de Dala aquí hecho. Ahora que hemos cubierto
cuatro formas de agregar textura, vamos a
poner a prueba. En la siguiente lección, vamos a tener
un quiz pop donde
voy a tener que tirar
de una ilustración plana, echar un
vistazo a cómo lo he
configurado y decidir por ti mismo de qué manera o formas le agregarías textura.
Te veré ahí.
12. Para concluir: [ MÚSICA] Estamos
al final de clase, y te agradezco por confiar en mí tu tiempo y creatividad. Espero que hayas
disfrutado aprendiendo algunos de los enfoques
que tomo, agregando textura a mi trabajo
y que te diviertas usándolos cuando estés creando tu propia ilustración textural. De nuevo, me encantaría
ver lo que creas. Recuerde, cuando complete
un proyecto para la clase, comparta en la sección de
proyectos de clase. Compartir tu proyecto
y dejar una reseña, no solo ayuda a los
futuros alumnos a
decidir si quieren tomar la clase, sino que ayuda a otros alumnos a
descubrir la clase. Si estás en Instagram,
conectemos. Si compartes una ilustración
que creaste aquí en clase o utilizas algunas de las
herramientas que proporcioné, etiquetame en
el mango de la pantalla porque me
encantaría compartir tu
trabajo con mi propio feed. Tengo toneladas de otras clases en mi canal Skillshare con
mucho más en las obras. Si no lo estás ya, toca “Seguir” en mi
perfil para que
siempre sepas cuándo se agrega una
nueva clase. Por último, si amas la textura
digital y ilustración o la fotografía tanto
como yo, ven a unirte a mi
grupo de Facebook el cual se dedica a todas las cosas textura digital. Se trata de un grupo amistoso donde
podrás compartir tu trabajo, hacer una pregunta, o compartir
tus propios consejos y trucos. Encontrarás un enlace
en mi perfil. Nuevamente gracias por
acompañarme aquí en clase. Espero
verte en la siguiente, pero por ahora, feliz creación. [ MÚSICA]