Unreal Engine: introducción al diseño de juegos | Greg Wondra | Skillshare
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Unreal Engine: introducción al diseño de juegos

teacher avatar Greg Wondra, Unreal Authorized Instructor

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Vista previa del proyecto

      1:30

    • 2.

      Primer del proyecto

      2:37

    • 3.

      Descarga e instala

      6:24

    • 4.

      Creación de proyectos

      7:11

    • 5.

      Organización de proyectos

      4:41

    • 6.

      Descripción general del diseño de juegos

      6:50

    • 7.

      Métricas de jugadores n.º 1

      3:39

    • 8.

      Métricas de jugadores n.º 2

      11:23

    • 9.

      Descripción general de la geometría

      5:03

    • 10.

      Pinceles aditivos y sustractivos

      5:50

    • 11.

      Configuración de pinceles de geometría

      10:01

    • 12.

      Edición de geometría

      10:27

    • 13.

      Construcción a la cuadrícula

      8:13

    • 14.

      Consejos para desarrollar la eficiencia

      7:37

    • 15.

      Diseño de nivel n.º 1

      13:10

    • 16.

      Diseño de nivel n.º 2

      10:09

    • 17.

      Diseño de nivel n.º 3

      5:26

    • 18.

      Diseño de nivel n.º 4

      10:16

    • 19.

      Importación de activos de mercado

      3:41

    • 20.

      Materiales

      15:35

    • 21.

      Mallas estáticas

      9:32

    • 22.

      Partículas

      6:28

    • 23.

      Sonido

      8:48

    • 24.

      Iluminación

      14:54

    • 25.

      Escena de día y noche

      4:09

    • 26.

      Descripción general del plan

      6:36

    • 27.

      Construcción BP: plataforma en movimiento

      4:53

    • 28.

      BP Construction - puerta

      7:18

    • 29.

      Construcción BP: vapor

      7:57

    • 30.

      Construcción BP: ventilador

      9:07

    • 31.

      Construcción de BP: recuperación de la salud

      6:42

    • 32.

      Construcción de BP: objetivo para padres

      9:57

    • 33.

      Construcción BP: objetivos puntuales

      8:25

    • 34.

      Construcción BP: objetivos especiales

      4:29

    • 35.

      Construcción BP: generador de objetivos

      7:48

    • 36.

      Construcción BP: nivel completo

      4:21

    • 37.

      Scripting BP: plataforma en movimiento

      16:58

    • 38.

      Scripting BP - puerta

      17:08

    • 39.

      Scripting BP: salud del personaje

      13:49

    • 40.

      Scripting BP - Steam Jet

      6:56

    • 41.

      Scripting BP - fan

      8:24

    • 42.

      Scripting BP: recuperación de la salud

      6:22

    • 43.

      Scripting BP: objetivo para padres n.º 1