Transcripciones
1. Introducción al corazón que rebota: Hola, soy Jonás, y mi corazón salta de alegría con
este próximo proyecto Este próximo proyecto
toma en uno de los ejercicios de animación clave con los que comienzas en
tu viaje de animación, que se llama la pelota hinchable No obstante, con un giro de
San Valentín, vamos a estar creando
una animación de corazón hinchable Te guiaré a
través del proceso de trabajar con una imagen de
referencia, construir tu paleta de colores y trabajar en una tabla de
espaciado y sincronización. Al utilizar esto,
planificamos nuestros marcos clave y las poses entrelazadas de
nuestro personaje de corazón hinchable Esto ayuda a que nuestra animación sea suave y un poco
más realista. Y vamos a dar
el siguiente paso. Aplagará y estirará, y vamos a
entrar en lo siguiente, que es una acción secundaria. Entonces una acción secundaria es donde
ocurre algo más dentro de una escena. Esto te ayudará a
empezar a trabajar con arcos. A lo largo de esta clase,
utilizaremos tanto la
animación fotograma por cuadro como los fotogramas clave. Entonces esta es una gran manera de expandir tus técnicas
y enfoques de animación, y no puedo esperar a ver qué harás con la animación de tu
corazón. Así que tomemos nuestro iPad, Apple Pencil y ToonSquid
y unámonos a mí en
2. Archivos del proyecto: Lo primero que
vamos a hacer con nuestro proyecto es abrir nuestro proyecto. Ahora he adjuntado nuestro primer proyecto de inicio
al aula, así que asegúrate de descargarlo. Ya está en formato
ToonSquid. Todo lo que requiere que hagas es descargarlo en
tu iPad y
abrirlo y se importará
directamente a ToonSquid Sólo voy a
mostrarte cómo se ve eso. Los archivos del proyecto estarán disponibles en la clase
a través de un archivo zip. Una vez que hayas descargado
el archivo ZIP en iPad y lo
hayas extraído, verás una carpeta
llamada Archivos de proyecto. Y estos dos archivos aquí, el inicio del proyecto es el archivo
ToonSquid que tocarías e
importaría inmediatamente a
ToonSquid La paleta de puntos es la paleta de
colores que está disponible en caso de que por alguna razón el archivo de
proyecto no lo hiciera. Cuando abras el proyecto, vas a ver
esta imagen dibujada a mano, que es una imagen de referencia. Va a estar
en una capa llamada boceto y hay una referencia de paleta de
colores. Asegúrate de tener ambos
en su lugar antes de
comenzar y
profundicemos en esto.
3. Abrir el proyecto inicial y configurar la paleta de colores: Entonces en tu iPad, abre el archivo ToonSquid, y se importará
mutely Echemos un vistazo a
lo que hay dentro de este archivo. Una vez que tu archivo haya sido
importado en toonSquid, deberías ver este un Y cuando abrimos nuestra línea de tiempo, veríamos una vez al toque la
e aquí, el dibujo del boceto. Con este fondo de color, en realidad
podemos
construir nuestra paleta. Entonces al subir a
la paleta de colores, ya la tengo hecha. Si no se abriera
dentro de tu proyecto, entonces este siguiente paso es
lo que seguirías. Vamos a hacer clic en el Plus y usando la herramienta
de selección de color por aquí, solo
vamos a
resaltar cada color Una vez que lo he hecho, toco, para agregar ese color. Siguiente recogedor de color,
elige la cara, agrégalo. Otro recogedor, luego las mejillas. Cómo lo tienes arreglado, asegúrate de elegir las selecciones de la paleta de colores
según lo que tenga sentido para ti. El mío está arreglado de una manera
que tiene sentido para mí. Como ve aquí, tengo
de luces a oscuras. Hagamos otro
recogedor de color, tenga el acento. Ahora hay otra razón por la
que agregué esta imagen es porque el color más oscuro está
aquí para el contorno, así que solo podemos agarrar
eso y agregar también. Ya ves, incluso con mi
nueva paleta de colores, se ve
diferente a la de aquí. Si tocamos estos tres
puntos, podemos cambiarle el nombre. Voy a tener que ponerle un
nombre diferente. De lo contrario
va a entrar en conflicto. Bouncy Heart dos, solo por el bien ahora esa paleta de colores está lista para que
veamos el siguiente paso
4. Cuerpo del corazón y grupos: Así que comencemos con
nuestro cuerpo de personajes de corazón. Entonces dentro de mi línea de tiempo
sobre la capa de boceto, solo
voy a tocar
la capa de boceto, tocar el signo más y
crear una nueva capa, está
bien si no la
nombramos ahora mismo. Y para la herramienta pincel, vamos a
asegurarnos de que estamos en tinta
rugosa y que seleccioné aquí
este primer color. El tamaño del cepillo depende de usted. Tengo el mío justo por encima de los 80 y aquí sólo
vamos a
seguir la línea. Está bien si te desvías
un poco de este diseño. Ahí vamos. Solo quiero asegurarnos de que cerramos
nuestra línea ahí. Ahora con la
herramienta de pintura o la herramienta de relleno, debería decir, si
tocamos estos tres puntos, obtenemos ajustes adicionales. Ahora, estoy tocando solo para demostrar sin
cambiar nada, cuando llenamos, notamos que hay un poco de halo de línea. Pero ahora cuando tocamos
los tres puntos, podemos ajustarlos para expandirlos, lo que permite que ese color de relleno
solo vaya un poco más allá, haga alrededor de seis píxeles y
luego lo desenfoque. Alrededor de las dos. Ahora cuando lo llenamos,
casi lo llena sin fisuras. Depende de mí si quiero
afinar la línea ahí,
pero esto se ve genial. Voy a ir a mis capas. Toca este pequeño ícono aquí, cámbiale el nombre y nombra a Corazón. Rellenar. Si olvidas
renombrar, está bien. El proyecto seguirá
funcionando, pero asegúrate de que lo haces. Te acostumbres a etiquetar tus capas solo por el bien de la
organización. Ahora vamos a elegir
este color rojo más oscuro aquí y puede que tenga que bajar ese bolígrafo y
sigo usando tinta
rugosa solo para seguir
el exterior del corazón. Ahí estamos. Ahora tenemos tanto el relleno como
los colores del contorno. De nuevo, puedo ir a la capa
y renombrarla art Outline. Ahora vamos a ver agrupar estas dos
capas juntas. Ciertamente hay
más de una manera de hacerlo. La forma más fácil que encontré es
primero asegurarme de que esté seleccionada. Observe este pequeño resplandor azul
claro. Si toco en el siguiente,
eso es tecniqualmente seleccionado. Selecciona más de una capa, simplemente
tocamos con el pin, así que toca y desliza y ahora está seleccionado toca
y desliza selecciona. Con ambos
seleccionados así, podemos tocar el plus
y luego agrupar. Ahora bien, esta pequeña y ordenada característica
y algunas de estas características están en realidad en la última
versión de ToonSquid Si no ve
estos disponibles, asegúrese de actualizar lo antes
posible. Ahora este grupo puedo tocar y renombrar y ahora
tengo el cuerpo duro.
5. Añade la cara: Entonces, a continuación, vamos
a mirar a crear un rostro para nuestro corazón. Vamos a elegir
el pincel de tinta rugosa, y luego este color negro
y luego asegurarnos de que
estamos en el grupo del cuerpo
y luego entrar en capa, y vamos a tocar
y renombrar estos dos ojos. Ahí vamos. Ahora con esto, vamos a hacer nuestros ojos. Con ojos, vamos a hacer un óvalo tal vez otra forma
ovalada como esta. Podemos añadir un poco
de brillo a los ojos. Podemos hacer de esa una nueva capa
y simplemente hacer resaltar. Para esto, no
tenemos que
elegir necesariamente un color para una paleta, solo
podemos elegir el
blanco real para el resaltado, solo
vamos a
agregar
un poco de punto aquí y un
poco de punto aquí. A continuación, crearemos otra capa y
vamos a renombrar esta boca. Queremos usar nuestras paletas. Vamos a
volver a las paletas, elegir de nuevo este color negro, y luego solo hacer una sonrisa Luce muy bien. Vamos a agregar
un detalle más y voy a renombrar estas mejillas. El corazón. Vamos a elegir este rosa
muy claro aquí y ahora hacer pequeños círculos diminutos. Haz que las mejillas así. Nuestro último paso para practicar
con nuestros grupos. Solo voy a tocar y deslizar cada una de estas
capas así, tocar el más y luego
agrupar, renombrar a cara. Ahora tenemos nuestra cara
por nuestro corazón.
6. Rebote del corazón con facilidad fuera: Entonces, a continuación vamos
a planificar nuestra inicial, vamos a planificar la primera parte de
nuestra animación de rebote cardíaco. Lo quiero hacer aquí es que voy
a ir a capa y
crear una nueva capa
y tocar renombrar. Voy a llamar a
este diagrama de tiempos, que se utiliza en la animación para planificar el flujo
de nuestra animación. Para planear eso, voy a
ir a la herramienta Pincel, asegurarme de que estoy en seis B
y después escogí una gris. El diagrama de tiempos es solo una guía de cómo queremos que fluya nuestra
animación. Voy a dibujar una línea
recta como esta para que yo visualice
el hecho de que este corazón va a
caer de arriba a abajo. Mi primera
posición inicial. Y por último. Estas van a
ser nuestras poses clave. Voy a escribir uno
porque quiero comenzar en el primer fotograma y
voy a estar terminando alrededor del fotograma 11. La razón es que estoy usando
lo que se llama la regla extraña. Por cada tres cuadros, dos, tres dibujos, estoy
cambiando el dibujo. Con la regla impar, debido a que
estamos animando 12
fotogramas por segundo, el último dibujo estará aterrizando en el suelo alrededor del marco 11 Para ayudarme a ver esta guía a
lo largo de mi animación, voy a saltar al fotograma 12, asegurarme de que mi tabla de tiempos
esté seleccionada y toque extender. Toca mi primer dibujo, copia. Encuadre 11 pasta.
Tenemos un problema más. Estamos mostrando cada dibujo
solo para un fotograma, lo cual es una animación muy rápida. Vamos a animar
en lo que se llama dos, la imagen va a permanecer en la pantalla unos dos fotogramas Para ello, ahora estoy seleccionando el único lugar vacío al lado mi primer dibujo
y tocando extender, y luego enmarcar 11
haciendo lo mismo. Ahora mis dibujos se muestran para dos fotogramas
antes de cambiarlos. Lo siguiente es que quiero
posicionar mi corazón
donde debería estar en el primer fotograma o
para el primer dibujo. Voy a tocar y arrastrar
esto hasta la cima. Algunos por ahí,
podría ser más alto. Ahora, como habrás notado, hay algo de color adicional
sucediendo en mi pantalla, pero eso es porque
tengo la piel de cebolla habilitada. Si presiono y sostengo la piel de cebolla, me permite ver
cuántos dibujos en el futuro quiero ver y cuántos dibujos anteriores
quiero ver. También es una gran herramienta para
planificar animaciones. El corazón verde claro me
muestran dónde
aterriza el corazón y dónde empieza mi corazón. Ahora solo quiero
ocultar mi capa de boceto así que solo estoy viendo mi animación
actual. Entonces, ahora que planeamos
nuestro primer y undécimo dibujo, ¿cómo sabemos dónde
van a estar las cosas en el
resto de nuestra animación? En la capa del corazón, tu
propia capa de gráfico de tiempo. Vamos a dibujar posición
aproximadamente a mitad de camino entre el
primer y el undécimo sorteo. Lo que esto hace es que estamos
escogiendo un punto medio. Estamos haciendo una conjetura sobre lo rápido realidad está
cayendo al suelo
este corazón. En lugar de
averiguarlo en matemáticas, por
eso nos ayuda la extraña
regla Nos acercamos bastante. 11 realmente no divide la mitad muy fácilmente alrededor del séptimo
dibujo o séptimo cuadro. Nuestro corazón debe estar
en el punto medio. De vuelta a la capa del corazón, toca y pega y asegúrate de
que sean dos dibujos. Ahora voy a
moverlo hasta aproximadamente a mitad de camino entre el primer
y el undécimo sorteo Ahora cuando juego mi animación, sí
tenemos grandes brechas. Sin embargo, si toco y
arrastre esto solo para ver el movimiento un poco más rápido,
se ve así. Tiene buen movimiento. Es movimiento lineal. Voy a deshacer para traer esos de vuelta a
donde pertenecen. Vamos a usar
lo que se llama facilidad. Lo que eso significa es que necesitamos
unos dibujos muy juntos solo para ralentizar el corazón
antes de que dé un salto rápido. Para planear eso,
vamos a usar mitades de nuevo y este debería
ser nuestro quinto sorteo. Toca, s el corazón, da vuelta al cuadro cinco y pega, arrástralo hacia abajo aproximadamente
a mitad de camino entre el primer y el séptimo dibujo.
En algún lugar por ahí. Incluso ahora cuando lo juego, se puede ver como el corazón se mueve lentamente, tiene un poco de cámara lenta antes de que dé un gran
salto al suelo. Vamos a hacer uno
más aquí mismo, tres. De vuelta al corazón, pega y voy a mover eso a mitad de camino entre el fotograma uno
y el fotograma tres Lo que hemos hecho aquí es que hemos creado nuestro primer conjunto
de movimiento aquí 1-3, esa es una clave en el medio, clave, y luego tengo un yendo
más grande aquí y aquí, yendo clave este es el desglose
y luego la clave otra vez. Siempre podemos desbastar
los paréntesis. Ahora tenemos nuestra facilidad fuera. Eso se ve mucho mejor. Al crear esos tres
primeros dibujos y
acercarlos más juntos, obtenemos un poco de cámara lenta antes de que dé un gran
salto al suelo, lo que da la ilusión de que el corazón se mueve
muy rápido. Y ahí vamos. Ahora
que hemos creado nuestra primera parte de nuestra animación, estamos listos para
mirar el siguiente paso, haciendo que el corazón vuelva a saltar.
7. Rebote del corazón usando la facilidad: Ahora que hemos creado
la secuencia de nuestro corazón cayendo al suelo, ahora
vamos a hacer la
segunda parte de este bucle, que es el corazón
rebotando hacia el cielo Dado que el corazón ha
cobrado impulso, va a usar una tabla de tiempos
similar, pero esta vez usando
la facilidad para el rebote. Va a comenzar aquí a las 13. Salta de nuevo hacia arriba y
alrededor del marco 23, el corazón debe estar en la cima. Vamos a crear nuestros marcos clave. Ir al marco 23 pegar. Amplía nuestra tabla de tiempos solo
para asegurarnos de que podemos verla. Cambia la posición,
mueve nuestro marco clave aquí. Ahora tenemos nuestros dos
fotogramas clave. Mismo paso. Vamos a planear
nuestro punto medio, que está aproximadamente a mitad de camino Eso probablemente
va a ser probablemente alrededor de 17 porque
eso es aproximadamente a mitad de camino Mueve nuestro corazón hasta alrededor 17 y ahora figura
a mitad de camino Vamos a comenzar en el marco
1919, moverlo en el medio, e incluso podemos agregarlo a nuestra
tasa de gráfico de tiempos por aquí, 19 y luego 21. 21 estarán a mitad de camino
19-23 por aquí. Nuestros dibujos están un
poco
desconcentrados, los alinean
rápidamente y lo alinean. Y luego establecer un bucle final. Extendamos
un poco más ese marco de tiempo y juguemos. Ahora nuestro corazón rebota
hacia abajo y rebota de nuevo hacia arriba. Porque ves que el
corazón se está desacelerando cuando alcanza la altura
y luego vuelve a bajar, creando un bonito bucle sin fisuras Aunque todavía hay
áreas de mejora. Asegúrate de que nuestro terreno esté
funcionando todo el camino del juego. Ahora nuestra animación está lista para que
podamos pasar al siguiente
paso de refinar este rebote.
8. Encoger y estirar: Queremos mirar nuestro tiempo, que tiene que ver
realmente con el espaciado. Ahora mismo, sí
tenemos algunas brechas en nuestro arte donde la ilusión de que caiga y
rebote hacia arriba aún no es tan refinada. Lo primero que quiero
hacer es aplicar la calabaza y estirar a nuestra ya que el
corazón se
va cayendo, va a golpear el suelo. Aquí, una vez que aterriza en el
suelo, salta de nuevo hacia arriba. Con este dibujo aquí, vamos a ir a
la herramienta de transformación, tocar el modo de escala
y elegir forma libre. Asegúrate de que nuestras pieles de cebolla estén habilitadas y solo vamos a usar este manillar superior
y lo machacaremos así Entonces eso ahora rebota de nuevo. Con esos ajustes de diapositiva,
veremos cómo se ve eso. Ahora bien, la otra
cosa para ayudar con el espaciado es donde están estas tres
primeras imágenes. Todavía están bastante separados. Voy a
acercar un poco más mi tercer
dibujo al primero y al quinto un poco más cerca. De esa manera, la imagen es un
poco más suave. Ahí vamos. Para hacer ese ajuste, vamos a hacer
lo mismo. Vamos a mover eso hacia arriba
y moverlo hacia arriba en la vista previa. Un espaciado o tiempo más que podríamos hacer es que aquí hay una
brecha de 2 segundos. Podríamos experimentar
con estirar esto para que sean tres fotogramas, bajar este a uno. Lo mismo para esto,
baje a uno y use
el manillar tres. Eso se ve muy bien. Todavía tenemos un poco
de brecha ahí. Con nuestros dibujos, sí
tenemos estos manillares,
como acabo de demostrar Estos manillares
nos permiten con Apple Pencil. Hay que tener cuidado
porque hace cosas raras. Una vez que presiono y aprieto
rápidamente y muevo
el manillar, puedo extender los dibujos para
que sean dos marcos, tres marcos o cuatro marcos Sosténgalo por
tres no permite que nuestros ojos
lo vean más tiempo antes de que
salte al siguiente Ahora, podemos tocar estos vacíos y eliminar
y luego ver cómo se ve esto. Ahora al eliminar
esas brechas de espacio, la animación se ve
realmente suave y hinchable Ahora bien, una cosa más que podemos hacer sólo para sumar a esa
calabaza y estirar es el hecho de que el corazón se está cayendo con
un poco de ímpetu. Para demostrarlo,
podría elegir qué
dibujo estirar. Vamos a dibujar tres,
estirarlo un poco. Lo mismo con cinco, y luego
aquí en el séptimo dibujo, luego aterriza.
Veamos cómo se ve eso. Ahora para revertir eso,
podría traer esto de vuelta a tal vez los puntos medios de
despojo con un tramo O otra forma de hacer esto
sería deshacerlos. Eliminar fotogramas cayendo, pero aquí porque está en
la cima de la caída, podría ser poco estirado aquí. Estoy notando que las cosas no
están del todo alineadas, así que sólo voy a
reajustar eso ahora Es sutil, pero el corazón con ese estiramiento da ese movimiento. Podríamos hacer lo mismo
para cuando el corazón rebote aquí arriba, estira Con esos cambios sutiles, nuestro corazón ahora tiene un
poco más de
vida y ahora podemos
cambiar R y bucle. Estoy notando que el corazón
no es del todo una línea en el bucle sin fin y una
forma en que podríamos hacerlo es copiar el dibujo de barra diagonal y ponerlo después de que podamos
hacer ajustes Lo que eso hará
es que
parezca un ligero arco
a su rebote. Ahora hemos agregado
squash y stretch, ajustamos el tiempo
y espaciado de nuestros dibujos para darle más vida.
9. Corazón de confeti: Entonces ahora vamos a
empezar a planear tiempo
del confeti del Corazón Y así vamos a
ir a nuestra línea de tiempo aquí y alrededor de este fotograma, que está dibujando el marco diez y el 11 es donde volverá a salir el
corazón de Cafetti Entonces para hacer esto, vamos
a crear una nueva capa. Y sólo voy a
tocar y renombrar y llamar a esta ruta de confeti Elige un elegir mi color para bosquejar y asegúrate de que
estoy en mi trayectoria de dibujo, lápiz y solo esconder el otro Entonces para esto, me voy a imaginar que el
confeti va a volver de detrás del corazón Y caer así. Entonces va a dispararse
y caerse con gravedad. Entonces estoy
pensando en que a mitad de camino aquí está la primera ráfaga
rápida inicial Entonces el corazón debería comenzar
aquí como a mitad de camino aquí, va a hacer facilidad, algo así,
y los dibujos pueden estar definitivamente más cerca Y entonces a partir de aquí,
van a que va
a caer lineal. Así que vamos a hacer
una verdadera facilidad. Facilidad en, y luego
caer así. Ahora, podría ir lineal donde
aquí empieza a desacelerarse. Así que esto no facilita la
entrada y la salida también. Algo así. Entonces ahí está nuestro camino, y estoy pensando que estos corazones están cayendo por el resto de la animación hasta que el
corazón vuelve a subir. Entonces deberían estar en el suelo cuando el
corazón rebote. Y estoy anticipando que habrá
ajustes de tiempo en esto, también Entonces, a continuación, vamos a crear la primera capa de nuestros corazones, ir a nuestra paleta de colores. Entonces, por ahora,
trabajemos con más oscuros. Y desde los dibujos, voy a tocar y renombrar
mi capa y hacer unfeti Corazón Y habrá
múltiples de estos, y te explicaré
cómo trabajar con cada uno. Entonces con este corazón cafetti, en realidad
podemos saltar por encima a
la tinta áspera y como min. Ocultemos nuestro
corazón principal por ahora y hagamos un Corazón muy simple y simplemente llenarlo así. Y así podemos ver porque
tenía melodías con configuración, ya está creada
para dos fotogramas, así que voy a
saltar al fotograma 13, lo que significa que el corazón
debería estar aquí arriba. Ahora, podría desafiarme a mí mismo
y en realidad dibujar a mano el corazón o
puedes usar ese enfoque de
duplicar el dibujo Entonces va a ser por aquí. Todo lo que tomas este enfoque. Se llama iteración dibujada a mano porque cada versión
del corazón será
ligeramente diferente Así que en realidad estoy usando
mis dedos para pellizcarlo. Bien, así que vamos a dibujar este. En realidad, esta, voy
a tener todavía en este molde. Voy a ajustar
los tamaños de corazón a medida que pasa el tiempo. Entonces, mientras estoy creando
los dibujos, me estoy dando cuenta de que esta trayectoria de
movimiento está bien, y puede que excepto que el tiempo es un poco más largo de lo que
anticipé inicialmente. Entonces, a medida que
avanzamos, podemos simplemente usar ese
manillar para extender el dibujo más tiempo y
ayudarnos a seguir avanzando. Entonces manda ese
dibujo. Uno más. Entonces ahora vamos a establecer tocando el
frame 32 y loop, y vamos a ocultar el gráfico de
tiempos para eso. Muestra el corazón y solo ve
cómo se ve este
confeti de corazón estallado Debido a que mi corazón rebota y
extiende todos los fotogramas, ahora solo
voy a mirar acortar el bucle
tocando el fotograma ocho y cambiando el
bucle de inicio y ahora viendo Eso se ve muy bien. Ahora, por supuesto, siempre
puedes ajustar el tiempo a cómo
quieres que fluya tu corazón. Por ejemplo, podríamos ir a usar la herramienta de transformación y
realmente dimensionar el corazón para cada fotograma solo
para darle más de un like, cómo está entrando en
escena así. Y ahora tenemos una parte
de nuestros corazones de confeti.
10. Duplicar corazones: Entonces vamos a agregar más corazones
cafeti a nuestra escena. Para hacer eso, vamos a tocar nuestro símbolo de corazón cafeti y duplicarlo ayuda
a
avanzar más en la secuencia y luego
usar la herramienta de transformación, justo al centro como
quieras Está bien cuando
desaparece, toca duplicar. Después fuera del centro otra vez. Toque,
duplique, agreguemos uno más. Eso se ve muy bien. Nuestro terreno está desapareciendo, lo que se puede arreglar extendiendo ese
fondo un poco más Ir al marco 32 y extender. Ahí vamos. Ahora es tu turno. Sigue adelante y sigue agregando más corazones de confeti
a tu escena y pasaremos
al siguiente paso
11. Uso de símbolos: Entonces en este siguiente paso, solo
vamos a montar
tanto nuestro cafeti Heart nuestro Valentine Heart
para poder tener un loop y ayudar con
nuestra organización de escenas Lo primero que voy a
hacer es con este corazón de aquí, vamos a renombrarle el nombre
y llamarlo Corazón. Entonces vamos a tocar
eso y elegir Crear símbolo. A continuación, vamos a ir
a CafetiHart y tocar y crear símbolo Los símbolos solo nos permiten reutilizar la animación e incluso
repetir la animación. En el caso de
este corazón rebota, si bajo a ese corazón, toco y lo muevo por encima. Ahora ese corazón
seguirá rebotando. Para los corazones cafeti, necesitaremos
editarlo más Aquí vamos a ir a
los corazones cafeti. Una vez que
seleccionemos la capa, vamos a ir a tocar
el clip, toque en el enlace
y elija editar clip. La razón de esto
es que voy a alejar el
zoom es que en realidad
quiero mover esto hacia el inicio de
esta línea de tiempo y luego colocar los corazones donde quiero
que aparezcan en la escena principal. Para hacer eso, solo
voy a tocar esta celda
vacía aquí,
elegir Seleccionar múltiples, elegir Seleccionar múltiples, y luego hacer clic y arrastrar
para seleccionarlos todos, tocar y mantener presionado, y
arrastrar al frente. Ahora cuando voy a mi escena principal, sí cambia los corazones más
aquí, pero ahora repiten. Para ayudar con eso es que vamos a buscar
dónde se detiene el corazón. Vamos a ir hasta el final
y mover esta mano de más. Parece que el
corazón se detiene ahí. Ahora con todo eso en
su lugar, solo tocamos y arrastramos esto hacia
donde debería
comenzar el corazón y nuestra escena
avanza tal como planeamos. Un paso más que vamos a hacer es que
vamos a tocar y arrastrar esto debajo de mi corazón de
esta manera ahora, estallará por detrás. Ahora nuestra escena está lista
para que la refinemos.
12. Uso de grupos: Usando nuestros grupos, podemos
duplicar pestaña, duplicar el grupo, y
luego voltearlo horizontal. Lo que eso hace es que ahora
tenemos corazones
de confeti saliendo de ambos lados del corazón y
utilizando
los grupos, de
la misma manera símbolos
porque
técnicamente podemos duplicarlo y
moverlo y hacer cualquier ajuste queramos para agregar volumen
a nuestros Entonces, ¿todos se ven uniformes? Esto se ve muy bien.
13. Agrega el fondo: Bien, entonces el último paso que voy a hacer aquí es
que vamos a cambiar el color para el fondo
a nuestro rosa claro. Eso es rosa muy claro. Y vamos a
ir a esta capa. Y vamos a
elegir nuestra paleta. Esto es en realidad un solo
voy a dibujar cuidadosamente cada lado de mi rectángulo y usando la función donde si mantiene pulsado el bolígrafo,
lo endereza Ahora con el cubo de llenado,
puedo llenarlo. Simplemente voy a pasar y colorear sobre mi
dibujo a lápiz aquí. Ahora con nuestros
antecedentes en algunos lugares, podemos ver cómo se ve esto. Tenemos un ajuste de
capa más, que es mover esta
parte blanca de nuestro fondo hacia abajo por encima del piso
así para poner el piso
donde pertenece. Ahí vamos. Eso se
ve muy bien.
14. Termina el bucle: Entonces sólo vamos a
hablar de cómo refinar. Ahora mismo, nuestro bucle es el corazón arranca
aquí, cae aquí, cuando hace un bucle,
va a terminar de nuevo en el cielo de nuevo y eso va a
deshacernos de nuestro público. Lo que probablemente queremos hacer es mirar a través y
tratar de traerlo. Probablemente sea alrededor de 3 segundos. Solo sigue adelante hasta que lo
acerques a que es por ahí y vamos a
poner y bucle y mirar. Para ayudar de nuevo con este cambio, extender a eso y
enviar tierra atrás, probablemente
va a ir
allí. Ahí vamos. Ahora tenemos un bucle sin fisuras de nuestro corazón rebotando hacia
arriba y hacia abajo.
15. Expresiones del corazón: Entonces en esto, vamos
a ver cómo
hacer que un corazón sea más
expresivo en su salto. Porque ahora mismo está mirando
mirando hacia
adelante y desecha. Pero definitivamente podemos
agregar más expresión. Para ello,
vamos a ir a capas, tocar y editar clip, y luego repasar
nuestros dibujos. Así que ayuda al público a ver a
dónde van los corazones, vamos a mirar a los ojos. Aquí arriba, vamos a ir a buscar nuestra capa de ojos y
tenemos un punto culminante. Para este dibujo, voy
a mover mi punto culminante hacia abajo para mostrar que el corazón
está mirando hacia abajo y pasar y hacer lo
mismo para cada dibujo. El corazón está bajando. Miremos en la dirección. Qué pasa y
aquí rebota. Golpeé al suelo. Para ello, vamos a tomar un enfoque diferente y demostrar
que los ojos están cerca. Vamos a
crear una nueva capa. Simplemente áspero
donde están los ojos. Parpadearé justo
por aquí y luego borraré los ojos parpadeando Se abren y solo
limpian mis dibujos. Aquí podríamos hacer lo mismo. Donde los ojos miran hacia arriba. Para esto, estoy seguro de que aquí
hay una capa de dibujo. Para ayudar con esto es que los ojos deben apuntar
solo un poquito, así
como lo más destacado mirando donde están y lo mismo, estoy limpiando
mi capa de dibujo. De alguna manera lo acabo de
mover un poco hacia arriba. piel de cebolla realmente no
ayuda aquí porque
tendrías que esconder capas, y aquí está bien porque aquí el corazón llegó a la
cima y además de eso, dibujo de
boceto, que ahora estoy pasando
y limpiando, no
es raro
en animación
pasar y darte cuenta de que
dejaste algo en tus
dibujos que se suponía que
no debía estar ahí
y estás haciendo limpio. Ahora puedes ver
cómo se ve eso. E incluso podemos hacer lo
mismo por la boca. Aquí por la boca,
lo que puedo hacer es tal vez el corazón está realmente
disfrutando esto y así en realidad
puedo darle más de una sonrisa como si
realmente estuviera disfrutando esto. Ahora aplasta y se va. Ahora otra vez, aquí arriba, lo que podría hacer es quizá que el
corazón vuelva a empujar hacia abajo. Si quisiera dar ese trabajo con eso,
haría lo mismo. Yo crearía que
el ojo cerrado, los corazones a punto de empujarlos. E incluso haría lo
mismo por la boca. La secuencia de otoño se ve
algo así. Ahora para agregar a eso, en realidad
podemos ir
al cuerpo principal, asegurarnos de que estamos en forma libre y simplemente aplaudirlo un poco, está trabajando muy duro Ahora ya veremos. Bonito. Ahora hemos hecho nuestro corazón un poco
más vivo y expresivo. Cuando volvemos a
nuestra escena principal, se desarrolla así. Ahora con este enfoque,
puedes afinarlo como quieras, tal vez cambiar las expresiones, depende de ti.
16. exportar la animación: Bien, entonces echemos un vistazo a cómo exportar nuestra animación. Para exportar nuestra animación, subimos a Acciones,
toca Exportar. Elige video. No
te olvides de nombrarlo. Y una vez que hayas terminado,
haces clic en Exportar, luego eliges un lugar
en tu iPad, quieres guardarlo y
compartirlo desde ahí.
17. Gracias: Esta fue una clase divertida de diseñar
un corazón hinchable y con los corazones de confeti adicionales
detrás de él con tanta alegría crear esto para ti y realmente
espero que hayas
disfrutado de esta Me encantaría ver
lo que creas, lo que has hecho con tu
corazón y tu escena, asegúrate de compartirlo aquí en Skillshare y
etiquetarme en el camino No olvides venir a
visitarme a Wilber andbrg.ca
El enlace está en la
descripción de esta clase y
gracias por tenerme en
tu viaje como artista. El enlace está en la
descripción de esta clase y gracias por tenerme en
tu viaje