Transcripciones
1. Presentación del proyecto de jengibre: Hola, soy Jonah, y
bienvenido a mi clase sobre creación de una
escena festiva de pan de jengibre usando TunSquid En esta clase,
vamos a estar
viendo algunas técnicas clave de
animación. Primero, vamos a
mirar usando una imagen de referencia, y tomaremos cada
elemento poco a
poco y veremos cómo
ilustrarlo usando
la herramienta pincel. Y caminar por las diferentes técnicas de
animación. Exploraremos la animación
fotograma agregando una
animación parpadeante a nuestro árbol Luego veremos la
animación de fotogramas clave creando
movimiento para el acebo y
los ligeros movimientos corporales
para cada gente de pan de jengibre Mostrar cómo podemos usar
tipos mixtos de animación, vamos a agregar una onda cuadro por
cuadro a nuestro hombre de
pan de jengibre Durante este proceso, obtendrás cada vez más herramientas que te
ayudarán como creativo. Veremos cómo
agrupar nuestros activos para hacer las cosas más organizadas
e incluso nombrar a esos grupos. Incluso exploraremos cómo
crear símbolos, que es una
herramienta poderosa dentro TunSquid que te permite crear animaciones
reutilizables y
editarlas directamente mientras haces que
nuestra escena sea Así que toma tu lápiz Apple, tu iPad, asegúrate de tener TunSquid y comencemos
2. Crear proyecto: Vamos a crear nuestro proyecto de
pan de jengibre. Entonces, para crear nuestro proyecto, vamos a tocar
el plus
aquí arriba y nombrar nuestro proyecto. Y vamos a asegurarnos
de tener seleccionado el fotograma clave, y que sea 1920 por 108024 fotogramas por segundo
y toque Crear Ahora nuestro proyecto está listo
para que empecemos.
3. Gestos: Entonces a lo largo de esta clase, vamos a utilizar
varios gestos diferentes. Estos gestos solo
te permiten ser un poco
más eficiente en tu dibujo y las diferentes
herramientas dentro de TunSquid Cuando esté animando
con Tune Squid, lo
sostendré con ambas manos Mi mano izquierda me ayuda a
seleccionar rápidamente las diferentes herramientas
con solo tocarlas. Mientras que mi mano derecha,
ya que yo diestro, me
permite dibujar. Elige un color que sea
fácil de ver en pantalla. Entonces, si estoy trabajando con animación
cuadro por cuadro, estas
flechas izquierda y derecha me permiten tocar y moverme
rápidamente
entre esos fotogramas. Otro gesto es cuando
dibujamos una forma como un círculo, si simplemente sostenemos o hacemos pan
solo unos momentos, se
convierte en un círculo. Y si solo pongo mi
otro dedo o pulgar, me permite hacer el
círculo más preciso. Y lo mismo ocurre con los
triángulos y los cuadrados. Ahora, cada vez que
cometemos un error, solo tomamos dos dedos, tocamos para deshacer, tres dedos, toques para rehacer Y siempre que queramos
acercarnos a nuestro dibujo, podemos pellizcar para
acercarnos y luego cerrar
los dedos para alejar. Ahora bien, esta es una
pequeña herramienta complicada porque a veces puedes pellizcar
demasiado así y ahora
quieres acercarte más. Si hacemos un pellizco rápido,
ahora lo trae de vuelta. Ahora que entendemos
un poco más cómo trabajar con TunSquid, pasemos a
la siguiente lección
4. Importación de los dibujos: Entonces con esta clase, también
he aportado algunos materiales útiles que nos
ayudarán a lo largo de toda
esta clase. Y uno de esos materiales es que te he dado
una hoja de dibujo, y así es como se ve. Vamos a ir a una biblioteca, y vamos a
importar desde archivos,
y desde aquí,
vas a navegar a donde sea que estén tus archivos
en tu computadora. Y el cuadro
que estamos trayendo es el cuadro que nos da
el acebo y el árbol. Al traer estos ins, esto se convierte en una capa que podemos usar para crear nuestro arte encima. El otro dibujo proporcionado, si vamos también a biblioteca, es la plantilla de pan de jengibre Ahora, puedes importar ambos, y tocando en la línea de tiempo, podemos echar un vistazo a eso
que ambos han sido importados. Entonces te recomiendo que tengas ambos disponibles, y por ahora, podemos tocar el I y la línea de tiempo y
dejar solo el fondo
ya que esto será lo primero en lo que
nos vamos a
enfocar dentro de nuestro proyecto. Entonces, una vez que los tengas en su lugar, podemos pasar a
la siguiente lección.
5. Paleta de colores: Ahora asegurémonos de que
tenemos nuestras paletas de colores. Voy a tocar
el círculo de colores y luego tocar paletas Aquí ya lo tengo. Primero quieres hacer clic en el
más para crear una nueva paleta, tocar los tres puntos, importar y navegar a los
mismos los archivos de la clase, y luego
importaremos la paleta. Ahora como ya tengo esto, voy a tocar los
tres puntos y hacer borrar. Ahora, para asegurarnos de que
permanecemos en nuestra paleta, podemos hacer clic en uno y decir
ponernos actualizados de esta manera, y si eres como yo y tienes diferentes
proyectos en marcha, se asegurará de que no seleccione de inmediato ninguna
otra paleta de colores Entonces, una vez que tengamos eso en
su lugar, estamos listos para comenzar.
6. Dibuja el árbol: Entonces aquí nos vamos a
centrar en el árbol. Voy a pellizcar el
zoom para ver mejor el árbol. Y como esta es
nuestra capa de boceto, quiero asegurarme de
abrir la línea de tiempo, y solo voy a tocar y elegir nueva capa y
cerrar mi línea de tiempo. Al hacer esto, ahora
estaré en mi línea de tiempo, y para paso adicional, voy a tocar para
resaltar esa pista con mi dibujo aquí, y luego voy a Ohricy asegurarme de estar
en la capa de animación Y
solo atenuarlo un poco. Ahí vamos. Y ahora
volvemos a la capa cuatro, cierra la línea de tiempo, y
ahora podemos comenzar. Con nuestros colores, he creado una fila específica
aquí con los verdes, el azul, el blanco
y el negro. Estos verdes son los colores de nuestros árboles y el verde más oscuro es nuestro contorno y los verdes
más claros son el relleno. Ahora, podrías elegir
ya sea este verde
claro realmente o el verde
ligeramente más oscuro. Te lo dejaré a ti. Entonces, para comenzar con nuestro árbol, sólo
vamos a
seguir las líneas. Y nuestro bolígrafo que estamos
seleccionando es tinta rugosa, y el tamaño de mi pincel
suele rondar aproximadamente en los 80. Sólo vamos a
seguir la línea. No hay que ser
preciso siendo preciso. Quieres que esté un
poco fuera de la línea, y ahora voy
a cerrarlo. Y ahora voy a
cerrarlo así. Puedo tocar la herramienta del cucharón
y llenarla dentro también. Al hacer esto, sí me
ahorra un paso más. No obstante, quiero pasar por
los bordes como pueden ver, porque se trata de un pincel
erratizador. Deja píxeles
como este disponibles, así que solo vamos a rellenar esos píxeles con solo
retroceder sobre los puntos Y como veis, estoy usando mis
dedos para girar la lona. Yo los bajé y
giro la mano así, puedo girar la lona
conmigo y simplemente rellenar esos puntos. A continuación, así cayó en esos puntos, hazlo solo un
poco más oscuro, y esto es un poco
interpretativo porque me gusta esta mirada ilustrativa que la
dejo no tan perfecta Y solo ve por
ese borde ahí. Como tan agradable. Puedo usar las capas para
separar tocando y eligiendo capa y puedo poner
mi contorno en una nueva capa. Esto es solo una elección artística. Al hacer esto, puedo afinar mi contorno sin destruir
ni afectar lo que
acabo de hacer para la línea de base. Sólo voy a
repasarlo con
lo más oscuro aquí no tengo que
seguir todos los bordes. Yo solo voy a dejar
esa parte superior no hecha, y solo voy con cuidado a lo largo del borde y la punta solo estoy inclinando la pluma para ayudar a
ir de grueso a delgado No me gusta eso,
así que me toca hacer. Por lo que constantemente giro la lona para
conseguirme un mejor ángulo, y eso se ve muy bien. Entonces a partir de aquí usando
la herramienta Tim layers, vamos a tocar
y usar group. Y este es un pequeño truco pulcro. Al volver a poner las cosas
en grupos, solo
me estoy ayudando a
organizarme. Voy a tocar la capa dos, y luego para seleccionar
la siguiente a continuación, simplemente deslice el pin sobre así, toque y empuje, toque y empuje. Ahora ambos son seleccionados. Ahora voy a presionar y mantener, traerlo a ese
grupo, y soltar. Y para
asegurarme toco al conde. Ahora ya tengo este primer
trozo del árbol hecho. Voy a hacer clic para ocultar, crear una nueva capa, y repetir. Ahora, hay un truco para esto. Como estamos usando grupos, voy a tocar
y elegir grupos, elegir un grupo, y
ahora agregar una capa. Lo que esto hace es
crear primero el grupo, la capa está dentro del grupo, y esta es una gran característica. Entonces a partir de aquí, depende de
mí si quiero volver
a tal vez llenar primero
o mi esquema primero, y te voy a dejar eso a ti como artista, cómo
quieres acercarte a eso. Pero suelo empezar primero con
mi color de relleno. Entonces voy a pasar, hacer mi color de relleno así. Siga, ciérrelo, coloque herramienta
Bucket, llene
y luego limpie. Limpiar
repasando las líneas de nuevo. Ahí vamos. Bonito. Herramienta Capa,
agrega la siguiente capa. Esquema. Y ahora esbozar. Técnicamente, puedes delinear en la misma capa que tu
color de relleno si realmente quieres. La elección es suya. Otra vez, estoy acuerdo con que no sea perfecto. Mira eso. Se
ve muy bien. Y así ahora puedo
cerrar ese grupo, hacer lo mismo,
crear un nuevo grupo, tocar, crear una nueva capa. Ahora bien, una cosa que quiero
tener en cuenta es cómo estas capas o cómo estos grupos, el orden de las capas de grupo. Quiero prestar atención
al orden de los grupos. Ahora mismo, pongo a este
grupo en la parte inferior, lo
que significa que va
a estar por debajo. Y como esta va
a ser la cima de mi árbol, en realidad
quiero que esté encima. Entonces voy a tocar y
llevarlo a la cima así, y ahora esconder al otro grupo. Muévete a la derecha, aloja mi color de relleno y vuelve a
trazar las líneas. Ahora bien, cómo hago que el color sea
un poco más grueso o mi pin con más grueso es
que
solo estoy presionando un poco más de nuevo, porque aquí va
a haber una estrella. Estoy bien con ese top. Pronto presione, llene, toque
toque para cepillar. Limpiar. Así. Nueva capa,
elige mi línea. Ahora repasa con mi línea. Sigue así. Esa línea se volvió
realmente loca con esa línea. Ahí vamos. Darle seguimiento. Creo que voy a
cerrarlo solo para asegurarme. Pero no me gusta
cómo está cerrado, así que sólo voy a
repasarlo una vez más, repasarlo una
vez más, y ahí vamos. Sólo para verlo a plena vista, sólo
voy a mostrar
las partes del árbol, y ahí está mi árbol. Lo único que me
falta ahora es el baúl, así que rápidamente voy a agregar
eso en un grupo. Esta vez me parece bien
en el fondo
porque va a ser el fondo
debajo del árbol. Eso es lo que hay en nuestro baúl. Entonces para esto, creo que
usé este marrón claro. De nuevo, podrías elegir
entre esos marrones, pero quieres luces
dentro de una luz Rellenar con un
contorno más oscuro. Aquí vamos. Contorno más oscuro, y yo sólo voy arriba y
debajo de ese árbol. Si se pone demasiado difícil de ver, siempre
podemos ocultar esas capas. Ahí vamos. Y asegúrate de
que estamos en la capa correcta. Sí. Pincel de relleno. Y solo límpialo. Como, así siguiendo la forma. Ahí vamos se ve
bien. Nueva capa. Ahora vamos
a hacer lo más oscuro, ver si eso es lo suficientemente oscuro. Oh, eso no se
ve lo suficientemente oscuro. ¿Elegí el color correctamente? Entonces vamos a ir un poco tal vez
este tono más oscuro ahí. Pruébalo ahora. Desde que me basé en eso, voy a tocar y
despejar. Ahí vamos. Y ahora eso es
más oscuro. Eso me gusta. Bien. Es un poco más oscuro. Y ahora vamos a mostrar nuestras capas. Pellizcar el zoom hacia fuera. Y eso
se ve bien. Me gusta mi árbol. Impresionante. Entonces ahora que
tenemos nuestro árbol listo, estamos listos para pasar
a los siguientes pasos.
7. Actualización de capas de grupo: En esta lección,
vamos a revisar cómo poner capas en un grupo y
TunSquid lanzó recientemente una actualización que en realidad hace que este proceso sea más fácil estoy demostrando a
lo
largo de esta Entonces, la nueva forma de crear
un grupo dentro de TunSquid es seleccionar primero las
dos capas que deseas Simplemente toqué mi primera capa, y luego solo
voy a tocar y deslizar sobre la segunda capa, así que ambas están resaltadas A continuación, voy a tocar el plus y luego elegir grupos. Esta es ahora una forma mucho más fácil. Para renombrar este grupo,
vamos a renombrar toque
el icono de la carpeta y
luego renombrar y podemos llamar a esta parte superior del árbol. Ahora bien, a lo largo del
resto de clases, estás de aviso,
no nombré a los grupos. Para esta animación, está
bien si los
grupos no son nombrados, pero sí ayuda a
la organización a nombrarlos para que cada vez que vuelvas a la animación, puedas recordar las
diferentes cosas que hiciste para construir
tu animación. Asegúrese de usar este nuevo enfoque para crear grupos para el
resto de la clase.
8. Agrega el fondo: Para este siguiente paso, ahora
vamos a hacer
nuestros antecedentes. La forma en que vamos a hacerlo es
que vamos a abrir la línea de tiempo y
vamos a ir a nuestra configuración de color de fondo y vamos
a elegir un azul. Ahora podría ir con pasó
a mi azul anterior, así puedo ir con un azul como ese o un azul más claro.
Podemos ir con este azul. Dn este código de color, que
es increíble está aquí mismo B uno, E A, F dos. Si estás deseando
este tono de azul, también
puedes enchufarlo. Ahora mi azul está en
su lugar y a continuación, quiero crear una nueva capa y volver a
paletas y elegir mi blanco Con esto,
vamos a hacer la nieve. Para la nieve, vamos a
elegir un cepillo diferente. Vamos a ir
a pintar, y vamos a usar algunas nubes. Las nubes se cepillan. Ahora
puedo ir muy grande. Voy a estar alrededor de 300. De esa manera, a medida que paso, crea el tipo
de aspecto de pelusa Y apenas repasar un poco. Y este tipo de hace que
parezca que alguien puso, como, pelusa en el suelo primero, o podría parecer nieve Y con eso, ahora podría qué eso.Oly cosa que me pregunto es
qué tan oscuro es este azul, así que voy a
volver a aquí y Ahora, hay otra
característica que tenemos aquí es que podemos hacer fondo
infinito. Entonces con fondo infinito, no nos permite
dibujar fuera de nuestro
lienzo, desafortunadamente, porque si hago pelusa aquí, todavía se detiene en el lienzo, pero solo lo permite para que si no quisieras este fondo grande, gris
oscuro, en realidad
puedas
habilitarlo también Creo que voy a
volver al azul. Es simplemente agradable y
ligero. Ahí vamos. Y siempre puedo tocar mi paleta de colores si
quiero mantener eso alrededor. El último paso es que vamos
a ocultar ahora esa capa. La escena en Walla. Ahora tenemos un bonito fondo
festivo para comenzar a terminar con nuestra gente de
pan de jengibre
9. Añade la estrella: Entonces ahora vamos a decorar nuestro árbol. Así que voy a pellizcar para
acercarme a nuestro árbol de aquí. Voy a ir a recoger los
amarillos, tal vez este amarillo más claro aquí
y acercarme a nuestro árbol, y puedo atar la parte superior
de nuestro árbol aquí y Ooh, asegúrate de que estoy en la herramienta de pincel Y tinta rugosa. Ahí vamos. Y ahora solo traza la estrella y luego
limpia las líneas. Ahí vamos. Ahora vamos a cambiar
a nuestro amarillo más oscuro aquí, que es este, y simplemente repasar las líneas un
poco más en detalle. Quizá ahí un poco más pequeño. Ahí vamos. No olvides ajustar el tamaño de
tu pincel mientras
trabajas también en las diferentes
partes. Ahora delinear la estrella. Y probablemente te des
cuenta que estoy haciendo un cepillo continuo muy suave. Puedes hacerlo. Una línea
a la vez si quieres. Y ahora vamos a mostrar nuestra parte
superior de nuestro árbol. Eso se ve muy bien.
10. Agrega los adornos: Ahora con nuestra estrella dm, hagamos las chucherías Entonces vamos a ir a nuestro vamos a
crear una nueva capa. Elige nuestro color. Y las chucherías van a
estar usando estos colores aquí, así que voy a
empezar con el rojo Y como notas en mi dibujo de
boceto a lápiz que te proporcioné, realmente no bosquejé donde quieres
poner tus bolitas Entonces con tus bolitas, son totalmente de
ti lo que haces Así que solo estoy haciendo ligeros movimientos
circulares como este. Sólo estoy pensando, ¿cómo
decoraría este árbol? Así que solo estoy escogiendo
diferentes puntos. Entonces, cuántas burbujas tiene tu
árbol depende de ti. Ahora voy a cambiar
para que hagamos un azul. A lo mejor hay uno azul aquí. A lo mejor hay uno aquí. Entonces cámbialo
con el amarillo. Ahí vamos. Bobbles.
Ahora, para mayor toque, definitivamente
podemos crear
una capa más aquí. Y usando nuestro blanco, en realidad
podemos repasar
cada bobble y simplemente hacer un reflejo de
luz resaltado aquí con
suavidad Mira lo bien que se ve nuestro árbol.
11. Añade las luces: Bien, entonces para esta siguiente parte, vamos a simplemente
averiguar a dónde van
a ir
nuestras luces en este árbol. Entonces voy a crear un nuevo grupo para este y
agregar una capa al grupo. Y estas serán mis luces
navideñas. Ahora bien, para hacer esto, me gusta al menos
bosquejar hacia donde van a ir
las luces navideñas, así que solo voy a elegir un gris solo para como
bosquejar donde las quiero. Y solo me estoy imaginando a mí mismo. Solo imaginando
donde
probablemente alguien colgaría luces en el árbol, y esto no
tiene por qué ser exacto Bien, tal vez en esta zona aquí y tal vez en
esta zona de aquí. Bonito. Ahora vamos
a agregar una nueva capa, y vamos a
divertirnos un poco, cómo queremos que sea nuestro patrón. Y entonces estoy pensando, sólo
voy a seguir este
patrón de amarillo, verde, azul, rojo, así que sólo vamos
a crear pequeños círculos. Verde azul. Y. Entonces ahora que tenemos nuestros colores en nuestro árbol de
Navidad, siempre
puedo tocar mi dedo hacia abajo sobre un color al que
quiero cambiar rápidamente. Ya está disponible en mi paleta y hacer
lo mismo. Así que toca, muévelo
al siguiente color. Como, entonces, Tsh. Y como puedes ver, esto en realidad lo hace mucho
más fácil y rápido. Agarra un rojo. Sí,
se extiende cerca del amarillo, uno aquí, uno aquí, y luego un azul,
así, y un verde. Y ahí estamos.
Ve a nuestras capas, y depende de ti si
quieres ocultar la cuerda. Puedes dejarlo o no tenerlo. Te lo dejaré a ti y
cómo quieres hacerlo. Si decides dejarlo, la única sugerencia que
tendría es quizá repasarla
con el verde oscuro, como un verde más oscuro. Y puedo demostrarlo muy rápido. Simplemente crearemos una nueva capa. Y basado en
todo lo que aprendemos, puedo simplemente cruzarlo suavemente. Oh, claro, yo elijo el
verde que se ajuste al árbol. Así podríamos ir con
el color de los alrededores. Y luego bajan abajo. Definitivamente necesito
limpiar ese último. A, ¿bien? Bien. ¿Es real? De vuelta a la brocha. Y ahora, simplemente sigue
las luces que tengo ahí. Y eso todavía
se ve igual de bonito. Entonces ahora has visto diferentes
formas de decorar tu árbol, adelante, diviértete
decorando tu árbol. Ahora ya estamos listos para
la siguiente lección.
12. Añade el acebo: Entonces ahora vamos a hacer el acebo y vamos a crear una
nueva capa para este acebo. Muévete a la derecha sobre.
Crea una nueva capa. Ahora, para practicar, siempre se
crea un grupo primero. Y luego una capa. Entonces de esa manera, ya
sabes que todo está
anidado dentro de un grupo Y como este es nuestro acebo, va a ser más o menos del
mismo color que un árbol, así que sólo voy a ir a este tono medio. Puedo
hacer estos más ligeros. Nuevamente, muy interpretativo
y apenas trazar. Y ya que tal vez soy un poco
más grande solo de color. Siguiendo las líneas como guía. Siempre puedes ir un
poco fuera las líneas en esto y
luego conectarlas. Ahora, podrías estar pensando, Paul, ¿tengo que conectarlos? Sí, yo solo ayuda. Si no lo haces, entonces
puedes colorearlo a mano con la herramienta pincel así
como lo he demostrado a
lo largo de esta clase, y ahora estamos y solo limpiamos. Aquí vamos afinar las líneas. Ahora, por aquí,
podría continuar y hacer una nueva capa o simplemente puedo rastrearla con una línea
más oscura como esta. La razón por la que suelo
mantener las cosas en capas
separadas
es en caso de
que necesite tal vez ordenar una parte
del contorno o rehacerlo O bien, pondremos éste
en la misma capa. Y ahora la línea en el medio. Mira esa bonita hoja de acebo. Ahora vamos a
agregar otra capa. Probablemente te diste cuenta
¿por qué hizo eso? Bueno,
primero se
debe seleccionar el grupo y después una capa. Eso es lo que pasó ahí, y que ampliar el grupo. Ahora, como el truco
con el árbol, si presiono hacia abajo, puedo agarrar ese color que
quiero enseguida. Y yo sólo voy a empezar ahí corriendo las líneas así. Entonces voy a tomar esta
parte hoja a la vez. Probablemente note que realmente
no estoy usando mi secundaria y para cambiar de
pinceles. Simplemente depende. Bien, así que ahora podemos cambiar. De nuevo, puedo presionar y agarrar. Ahora, si quiero
asegurarme quiero asegurarme de que realmente agarro ese color porque
a veces con los pinceles, en
realidad crea
varios colores. Como, en este caso, verde, y puede que esté agarrando en realidad
el color equivocado verde, pero en los contornos, no
es un sólido Entonces el selector de color
no va a ser un sacre. Bien. A lo mejor sólo voy a repasar
eso una vez más. Y entonces la hoja va
a ir en esa dirección. Bonito. Entonces tenemos las hojas. Maravilloso. Entonces ahora
vamos a hacer una nueva capa, y vamos a ir por
un tal vez este medio rojo aquí. Y si es demasiado difícil de ver, siempre
podemos esconder nuestras hojas. Y luego en pellizco el
zoom y colorea las bayas. Ahora bien, este paso depende
totalmente de ti,
pero técnicamente puedes hacer una pausa entre cada baya y pasar y hacer el contorno primero
antes de colorear el mull in Así. Ahora, ahora mismo, no
he separado
estas capas, así que esto va a
ser un reto extra. Lo que puede pasar es que podemos tener
una sangría así. Si eso pasa, sólo
voy a terminar de colorearlo y luego repasar con
el contorno en un momento. De hecho, no me gusta
cómo está saliendo eso. Y ahora, el siguiente. Las hojas sagradas suelen tener
alrededor de tres, tres bayas. Y estoy bien borrando esa
parte de la línea por ahora. Este es un buen momento
donde por lo general
pongo mis contornos en otra
capa. Pero yo diría, bien. Entonces ahora vamos a
cambiar al rojo oscuro aquí y simplemente
conectarnos cuidadosamente allí. Repasa el otro.
Y luego el último. Puedes hacer totalmente lo que hiciste por las burbujas con el blanco, y luego solo agregar un
poco de blanco ahí. Y ahora. Ahí está nuestro acebo. Eso se ve muy bien.
Puedo cerrar ese grupo. Y mi escena se
ve muy bien.
13. Cuerpo de persona con jengibre: Bien, entonces en esta siguiente lección, vamos a empezar a trabajar en nuestra primera persona de pan de jengibre Así que voy a abrir
mi línea de tiempo aquí, y voy a tocar el ojo para
mostrarle a mi persona de pan de jengibre, y está bien que el resto de
los antecedentes
desaparecieron en Vamos a cerrar la línea de tiempo. Ahora voy a
pellizcar para acercar. Y ve a crear una nueva capa y asegúrate de que
esta capa esté en la parte superior. Por ahora, voy
a tocar y renombrar. Esta es otra
forma de reorganizarse. Esta es otra forma de
organizar tus líneas de tiempo. Y ahora, con esa seleccionada, podemos trabajar en persona de
pan de jengibre Entonces vamos a ir
a recoger un café. Voy a ir por
este café claro y asegurarme de que estoy
en el pincel correcto, que es tinta rugosa. Y ahora, sólo voy a
empezar a llenar a la persona de pan de jengibre
. Colores aquí. Ahora, quiero estar
pensando en mis capas. Ahora mismo, voy a
trabajar solo en la cabeza y esto jugará un papel
clave para asegurarnos de que nuestra
animación esté completamente establecida. Por ahora, a
propósito voy a bajar a donde está la cabeza para hacer eso, en realidad
voy a
encontrarme y
cerrarla y esto sí ayuda dependiendo de cuánto
quiera animar la Voy a tocar el
relleno, rellenar eso. Y solo arregla limpia eso, y ahora crea una capa
para el contorno, elige un marrón más oscuro. Creo que voy a
ir con este café, veamos cómo se ve eso. Ahora traza el contorno. Sólo un poquito así. Bonito. Agrupa estos,
toca el primero, toca este spe tráelo y luego tabular el grupo, y
vamos a renombrarlo Cabeza. Juntar esto, podremos agregar las
otras piezas como la capa de
la cara. Así que ahora solo voy
a seguir adelante, y vamos a usar el nuevo enfoque que he estado
tratando de demostrar, que es crear
primero grupo y luego capas. Y como esto está debajo la cabeza porque estoy
trabajando de arriba hacia abajo, este será el cuerpo, así que incluso puedo tocarlo ahora
y etiquetarlo cuerpo, solo piensa en el futuro, toca, agrega la capa, y vuelve. Ahora de nuevo, nuevo enfoque, siempre
puedo presionar
y agarrar ese color. Y ayuda, puedo tocar
y esconder la cabeza por ahora. Y esconden las capas. El cuerpo sube aquí. ¿Por qué no lo es? Esto. Al principio no
vi que el cepillo funcionara. De nuevo, está bien
subir un
poco debajo de la cabeza y seguir el cuerpo
hasta los lagos. Los lagos no
van a estar separados. Sólo lo estoy imaginando
como una galleta donde las piernas se van a doblar con el cuerpo de cierta manera Tienen que llenar limpiar. Crear tiempo Quiero
realmente
elegir específicamente ese color ahora. La línea en realidad podría
ser demasiado gruesa. Me di cuenta de eso, así que voy a bajarlo un
poco atrás alrededor de 84 píxeles
y ahí vamos. Eso es más parecido. Sólo voy a tomar este
segundo rápido y arreglarlo. Despeja la cabeza. Mismo ancho de píxel,
ancho de pincel, debería decir, para la cabeza porque
esta es una C que veo. Ahora, vamos a crear nuestro grupo y esto
será ya que la
persona de pan de jengibre nos está enfrentando Voy a estar en este brazo
derecho
porque está hacia el
lado derecho de la pantalla. Podrías ser más específico que el brazo derecho
es cuerpo derecho. Pero para mí, esto ayuda a mi cerebro. Entonces ahora vamos a tocar
y agarrar ese color de relleno. Y nuevamente, puedo ocultar estas otras partes y en realidad esos brazos derechos
van a estar debajo del cuerpo. Esto tendrá sentido
cuando empecemos. Animani y yo debemos haber tocado
accidentalmente. Vamos a sacar eso a colación. A través y solo quiero
alrededor del brazo así. Nuevamente, esto
nos está configurando para cuando
animamos llenarlo y llenarlo Sí, hay algo extraño de
vez en cuando cuando llenas, realidad no llena todo
el espacio. No estoy seguro de por qué. Pero
eso me he dado cuenta. Haz eso. Crea una nueva capa, elige el marrón oscuro, vuelve
a
bajarlo a aproximadamente Bien. 80 pixeles. Eso está bien. Que vayamos un
poco así. Estoy haciendo la línea un
poco más delgada, se estrecha. Técnicamente, podría
duplicar esto. Pero estoy pensando
que es como una galleta, y voy a hacer mano hacer brazo
izquierdo sin
hacerlo exacto. Srolet y arrástralo hacia abajo. Ahí vamos. Color resistente. Ahora sólo vamos a seguir
ese brazo otra vez. La última vez,
redondearlo. Para llenar. Una vez que te pongas más cómodo con las herramientas
dentro de tune squad definitivamente se moverá un poco más rápido,
creará una nueva capa. Para que sean de color marrón más oscuro. Ahora sólo
vamos a ahusarnos. Apri en. Ahí vamos. Bonito. Entonces vamos a mostrar
el resto del cuerpo. Eso se ve muy bien. Ahora tenemos el cuerpo de nuestra persona de
pan de jengibre.
14. Añade la cara: Ahora mismo vamos a crear base
para la persona de pan de jengibre. Vamos a ir
a la capa de cabeza aquí, crear una nueva capa. Ahora, vamos con aquí. Ahí está este
gris marrón pero vamos a ir con gris solo Cool señor. Hacer nuestros ojos,
crear una nueva capa. La razón por la que estoy
poniendo los ojos, así que incluso puedo nombrar
esa capa en realidad. Ojos es en caso de que quiera hacer una animación de parpadeo hacia abajo
más adelante, puedo hacerlo Para la boca, estoy pensando
que va a ser una boca helada. Ahora, también podría hacer que los
ojos se pongan blancos. Voy a hacer una boca helada. C sonrisa. Eso se ve bien,
y depende de ti, pero definitivamente puedes
crear algunas mejillas rosadas A lo mejor usaremos rojo para esto. Y ahí está nuestra cara.
15. Agrega glaseado: Entonces, a continuación, hagamos los garabatos glaseados a lo largo de
las piernas y las manos Esta parte va a tomar
algunas capas seguro. Para asegurarnos de ayudar con esto, iremos a la capa corporal y crearemos una nueva capa y nos
aseguraremos de que estamos en nuestro blanco. Para esto,
vamos a bajar a los pies y podría hacer
esto un poco más delgado, lo cual puede, lo estoy viendo
y es alrededor de 40 píxeles. Y grueso y delgado. Usa un poco de
garabato, así. Esto es un truco aquí,
vamos a mover esto hacia abajo por debajo del contorno y alternar la máscara que asegura que de
alguna manera no esté fuera del cuerpo. Ahora vamos a
ir al brazo izquierdo. Esta vez, voy a
seleccionar la parte de Koki y esta debería ser el brazo izquierdo y voy a girar mi lona solo
para ayudarme con esto Así. Nuevamente, toggle mask. Brazo derecho, capa de galleta, el brazo, luego solo menea Niza Ahora ya terminamos de glasear capas para la persona de pan de jengibre
16. Termina una persona de jengibre: Bien, así que ahora agreguemos la
pajarita y las gotas de chicle. Ahora, para ayudar con la pajarita, podemos ocultar el cuerpo y
la cabeza y los brazos. No obstante, quiero
asegurarme de que
al menos voy a poner esto
en la capa corporal aquí. Entonces el truco con
esto no va
a gustarle el hecho de que
escondimos esta capa. Entonces vamos a necesitar
crear la capa en la parte superior. Y así ahí vamos. Ahora bien, esta es solo una idea
aproximada de una pajarita, así
que definitivamente puedes hacerla diferente, y podemos elegir nuestro verde. Entonces quiero ver cómo
es con este verde claro. Y sólo voy a
llenarlo . Como, entonces. Hay una pajarita. Y así
ahora queremos arrastrar eso a esa capa para
asegurarnos de que siempre puedas
soltarla y luego
arrastrarla y podemos cambiarle el nombre. Pajarita. Por supuesto. Ahora podemos crear una nueva capa y
pensar en las gotas de chicle. Ahora, me gustan las gotas de chicle rojas y
verdes. Sin duda podrías
usar otros colores, pero nos apegaremos a lo que hay
en la paleta de colores. Y así podemos ir de
verde más oscuro en este caso. Entonces estoy pensando que el
chicle verde cae en el fondo. Y nos vamos a quedar
en la misma capa. Y nuevamente, un rojo más claro
o la otra gota de chicle. Ahora hay un
truco de rodilla. Queremos que se vea como el azúcar de estas gotas
de chicle. Tiza regular. Vamos a probar eso. Ahí vamos. Tiza regular. Solo toco ligeramente solo para
que parezca que hay azúcar en eso y lo mismo, incluso
podemos nombrar a
este puntal de goma de grifo Abre la capa corporal
y déjala caer. Entonces, olvidamos un paso con la pajarita que
vamos a arreglar muy rápido. Ocultemos la cabeza
por un momento y vayamos con un verde más oscuro. Así es. Todavía estoy en eso. Volver a nuestro cepillo regular y Eso funciona. Tenemos un
problema lateral y es que la cabeza es en realidad
donde está la pajarita, puede
que necesite realmente
en esta instancia, solo traerla completamente arriba. Ahí vamos. Ahora hemos completado
nuestra persona de pan de jengibre El último paso es sólo
ponerlo todo en el mismo grupo. De esta manera hará que la
animación sea un poco más fácil. Yo solo voy a
seleccionar las capas, tocando en la una y
luego tocar y deslizar las otras así,
colóquelas en el grupo. El nombre mira esa escena. Mira eso. Esto
se ve muy bien.
17. Segunda persona de jengibre: Así que vamos a crear nuestra segunda persona de
pan de jengibre. Ahora bien, hay dos formas diferentes en las que definitivamente
puedes hacer esto. Sin embargo ambos
serán más o menos lo mismo. Vamos a ir a nuestras capas, y vamos a darle un toque a nuestra persona de pan de jengibre aquí
y vamos a duplicar Cierra las capas y
asegúrate de que estamos en la herramienta
Transformar y luego simplemente
haz clic y arrástrala sobre ella. Y para ello,
definitivamente puedes crear el resto de tu proyecto con solo
dos hombres de pan de jengibre Sin embargo, voy a
caminar y cómo cambiar a
esta persona de pan de jengibre para que use tal vez un vestido y una pajarita Entonces para esto, aquí vamos a
entrar en las capas, y solo voy
a darle un toque deslice para borrar la pajarita, y la dejaremos así. Ahora,
también podría deshacerme
de las gotas de chicle . Es un poco subjetivo. Entonces con el cuerpo, necesito pensar en
dónde está la cabeza, que está aquí y
aquí está el cuerpo, y me estoy imaginando cómo sería
el vestido Yo sólo voy a crear una
nueva capa aquí y elegir. Vamos a mis paletas aquí
y vamos a elegir A. Creo que este rojo aquí en el
medio y nuestra herramienta de pincel Asegúrate de que estamos en
nuestra tinta áspera entintada. Acerque y simplemente
desvíe una dirección tipo. Y a ambos lados así, y tal vez tenga un
poco de flujo
así que asegúrate de que nuestras líneas
sean un poco más sólidas. Y esconder la capa de la cabeza, y luego simplemente
traerla debajo de donde estaría
la cabeza y simplemente ciérrala. Impresionante. Ahora la herramienta de relleno y simplemente
llénala y luego pasa
y límpiala. Estoy en una goma de borrar. Ahí
vamos. Agradable y limpio. Ahora iremos a nuestro
rojo más oscuro para el contorno. Eso se ve muy bien. Entonces crearemos una nueva capa y esto será para
el cuello blanco. En realidad, para esto, quiero
ver dónde está la cabeza. Eso me gusta. Un tipo de cuello de vestir, veremos si podemos rellenarlo. Ojalá cerré mi
eso no está llenando. Eso está bien. Podemos llenarlo. Se puede rellenar a mano. Vamos a crear una nueva capa y esta será la
capa de glaseado para el vestido Sólo vamos a seguir el tipo de
líneas curvas que creamos aquí. Y bajarlo. Alternar masas y asegurarse de
que se quede dentro del vestido. Ahora crearemos nuestro grupo tap y luego seleccionaremos
estos otros,
arrástralo, toque para renombrar. Ahora para este siguiente
paso para la pajarita, esto puede estar en la cabeza, así que solo
voy a
crear una nueva capa, elegir la misma base
roja que el vestido, y me estoy imaginando las
pajaritas aquí arriba, así que solo voy a comenzar
con un tipo de círculo, hacer un círculo así Yo sólo lo rellené. Esta pajarita es muy similar a la que creamos para la
otra persona de pan de jengibre, y así vamos a
ir con el rojo más oscuro y simplemente repasar un
contorno así Sobre las distintas
partes de la pajarita. Entonces puedo hacer que el tamaño de mi pincel más pequeño solo para agregar un
poco de líneas aquí. Frosting dots y puedo hacer el pincel un poco
más grande para éste, frosting dot aquí
y aquí, para agregado, un paso más, vamos
a volver a la cabeza,
y vamos a
crear en realidad, y vamos a
crear en realidad, quiero estar dentro de la capa de
cabeza esta vez por encima de donde dibujamos la cabeza y
vamos a crear una capa de glaseado rayita Tal vez hacer que nuestro tamaño de
pincel sea más pequeño. Estoy mirando a lo mejor
en algún lugar los años 60 que sea rizado
así y luego toque. Veremos cómo hacer una máscara. Oh, porque lo hicimos demasiado complicado,
vamos a dejarlo caer. Ahí vamos. Bonito. Ahora hemos completado nuestra segunda persona de
pan de jengibre
18. Luces parpadeantes: Entonces nuestra escena en estos momentos
se ve muy bien. Y estamos listos para
pasar a crear las diferentes áreas para animar. Entonces, la primera área que estoy
viendo es hacer que nuestras luces
parpadean, y hay una técnica muy
ordenada para esto que
vamos a ver Así que vamos a
abrir nuestra línea de tiempo aquí, y con nuestra capa cuatro, en realidad
quiero tocar y renombrar y
llamemos a esto nuestro árbol. Ahí vamos. Y
vamos a tocar una vez más y decirle que
cree un símbolo. Ahora que hemos
creado nuestro símbolo, podemos meternos directamente en la animación. Entonces, al abrir las capas, quiero tocar dónde
está este enlace y entrar en Editar Clip. Entonces, lo bueno de los
símbolos es que crea activos de animación
reutilizables para tu proyecto, y ayuda a aislar
cosas como esta. Así que quiero asegurarme de que puedo repetir o crear una repetición de toque, parpadear, y tener
control sobre él y cambiarlo sin alterar todo
mi proyecto Entonces ese es un poder de símbolos. Y así vamos a hacer eso. Así que solo estoy pellizcando el
zoom hacia fuera en mi línea de tiempo, y en realidad
quiero Ahí vamos Y estoy haciendo zoom lo suficiente hasta donde empiezo a ver el
frame, así veo el uno, dos, y así frame es
esencialmente Bien Entonces, cómo vamos a hacer esto es que vamos a hacer clic en el
más y agregar una nueva capa. Entonces ahora voy a
crear el resplandor. Entonces primero, quiero
un dibujo vacío, así que voy a tocar y agregar
un dibujo y asegurarme esté tocando ese manillar y
extenderlo a dos cuadros. Y los dos primeros cuadros,
las luces no se encienden. O se pueden
iluminar. Pero una vez que aprendes esta técnica, siempre
puedes cambiarla. Así que vamos a ocultar el
tiempo cojo por un segundo, y yo sólo voy a acercar
a un conjunto de luces Entonces estoy pensando en cómo
quiero que se estampen las luces. Entonces, si quiero todas las luces
encendidas en estos marcos, entonces así es como
lo abordaría. Entonces voy a acercar y tocar y presionar
para obtener el color. Y el pincel especial que vamos a usar es que
vamos a ir a pintar. Y hasta el aerógrafo
y el resplandor. Me encanta el
globo terráqueo porque nos
permite crear un resplandor. Ahora que he usado
mi color amarillo, si acabo de repasar un poco la pintura
sobre mi luz, puedes empezar a ver el resplandor. Ahora la ventaja de
esto es que ahora puedo
atravesar e iluminar
cada luz amarilla. Sólo voy a mantener
el color consistente. Al igual que en este marco, me imagino que todas las
luces se están iluminando. Cuanto más presiono hacia abajo en mi pluma, más brillante parece ponerse. Ahora vamos a
hacer lo mismo el verde y está bien dibujar completamente sobre las luces originales
ya que esto es un resplandor. Y como ya estoy aquí abajo, sólo
voy a hacer lo mismo por el rojo.
No me gusta ese rojo. Para los rojos, vamos
a hacer algo diferente. De hecho vamos a
ir con nuestro rojo más claro. Veamos cómo
se ve eso. a regresar. Ahí vamos. Eso es exactamente lo que quiero.
Si no ves el resplandor, tal vez
tengas que presionar un poco más
hacia abajo. El motivo del rojo
más claro en este caso es que el
rojo está iluminado, y así no
va a ser más oscuro, va a ser
más claro, ahí vamos. Y luego para el azul, mientras que los otros colores en realidad están
trabajando en ambos también. Ahora estamos usando esta flecha de ida y
vuelta para los marcos se puede ver que hay luces apagadas
y están ahí dentro. Impresionante. Entonces ahora lo que pasa es que estamos animando nuestro proyecto
es de 24 fotogramas por segundo 24 cuadros hacen 1 segundo. Todas las 24 de estas imágenes
se van a mostrar en 1 segundo, es
como tenemos que pensar. Entonces, con eso en mente, es posible que necesitemos hacer
esta secuencia de parpadeo un poco más larga para que
funcione dentro de 1 segundo, así que de lo contrario las luces
parpadearán muy rápido Con eso en mente, en realidad
podemos extender. Es como hasta cuatro cuadros. Lo que en realidad es
duplicar los marcos, Theo. De hecho eso me gusta hasta ahora. Ahora, dependiendo de mi patrón, lo que puedo hacer es si
toco este primer conjunto de marcos, puedo tocarlo y elegir copiar. Y la razón es
que voy a pegar. Y esta es, nuevamente, una capa de celdas vacías. Vamos a bajar
eso. A lo mejor en este caso, ya que todas las luces estaban encendidas
, a lo mejor quiero
alternar el color. Con esto, sólo
voy a pasar por y alternar los colores. Y lo que busco
para esta secuencia de
luces es
que la esté iluminando. Entonces solo estoy usando las
flechas traseras para que las vean los marcos. Entonces ahí está, completamente tapa, o puedo presionar play. Eso se ve muy bien. Abre de nuevo, copia, pega, decora
otra celda vacía. Entonces como hice el azul amarillo, solo
voy a hacer verde y rojo. Teniendo en cuenta que
necesito elegir el rojo más claro para que eso
funcione. Eso me gusta. Con este
patrón que hemos creado, definitivamente
podemos cambiarlo. Técnicamente tengo
un conjunto más de cuatro fotogramas puedo usar
otro conjunto de cuatro cuadros. A lo mejor se remonta a
este primer set de cuatro. Y luego se apaga. Porque va a hacer un bucle, la cosa es el momento en
que elegimos sin luces, en realidad
va
a estar tocándolo durante ocho fotogramas porque
va a jugar a
través de estos cuatro, volviendo al principio
por otros cuatro. Si eso es lo que te gusta, entonces seguro o vuelve a parpadear. Ahora veamos cómo
se ve esto en una escena principal. Vamos a tocar
donde dice escena uno para volver
a nuestra escena principal y va a reproducirse. Bonito. La razón por la que se detiene
porque ahora está bajando a los 5 segundos y
recorre. ¿Cuáles son los símbolos es que siempre
podemos volver a entrar y
cambiar la secuencia si
no estamos 100% contentos y me acabo de
dar cuenta que tal vez para mí, en realidad
voy a borrar
eso y dejarlo en blanco. De esa manera, hay un poco más de una parada entre
la secuencia de luz. Ahí vamos. Ahora hemos creado
un símbolo para nuestro árbol. A partir de aquí, adelante y
desafíate a ti mismo. ¿Qué secuencia de luz parpadeante vas a
crear con tu árbol
19. Anima el acebo: A continuación, vamos a animar
nuestro muérdago o acebo. Para hacer eso, vamos
a asegurarnos de que estamos en la herramienta de transformación y abriremos nuestra línea de tiempo y
seleccionaremos el acebo. Ahora con nuestro acebo,
vamos a tomar el mismo enfoque que
hicimos con nuestro árbol. Vamos a tocar la capa, renombrar, y voy
a llamarlo acebo,
tocarle una vez más y
elegir crear símbolo, pasar y editar clip, solo para separar un poco nuestras
animaciones. Por defecto, porque tiró en el bucle de cinco segundos
de la línea de tiempo principal. Vamos a hacer
esto alrededor de 2 segundos. Entonces, para esto, vamos
a utilizar
fotogramas clave para crear un
movimiento lento para un acebo Ahora, con nuestro árbol, estábamos usando animación cuadro
por cuadro. Para ello, vamos a usar
fotogramas clave solo para crear un tipo de movimiento más lineal.
Entonces voy a acercarme. Entonces la idea es por 1 segundo, esto ya se ha
inclinado. O girar. Entonces quiero usar este manillar
justo aquí en el medio, lo que me permite
cambiar la rotación. Y el punto de pivote es punto muerto, que
está perfectamente bien. Entonces con tan solo presionar y
girar mi pluma así, puedo pensar qué dirección va a girar el
acebo. Entonces tal vez gira hacia la izquierda y luego
va a volver a bajar. Entonces para volver a bajar, en realidad
quiero tocar este
primer fotograma clave,
copiar, ir al último fotograma clave Presiona un poco
más fuerte y pega. Enciende el bucle y
mira cómo se enlaza eso. Ahora, debido a que esto es de dos segundos, en realidad puede que quiera
alejar el zoom y extender esto de nuevo a 5 segundos para que
sea un poco más lento. Puedo
estirar esto tocando
y arrastrando el fotograma clave
hasta el final Y tal vez más
a mitad de camino 2-3 segundos. Ahora bien, este es un
giro extremo a partir de aquí, definitivamente
puedo
pensar en cambiarlo para arriba. Tal vez entre 1.5
segundos aproximadamente, gira de una manera y luego tal vez alrededor de 3.5 segundos,
gira hacia el otro lado. Voy a
darle la vuelta en
sentido contrario , tal vez así. Ahora ve al principio
y mira cómo se ve esto. Eso todavía se siente un poco extremo. En realidad puedo convertirlo menos. Estoy viendo cuántos
grados lo estoy convirtiendo. Entonces tal vez alrededor de cinco
grados de una manera. Si quiero refinar esto más, siempre podría ir a las
propiedades y cambiarlo
aquí mismo donde los grados para
giro es ese de 7.6. Pero estoy bien con las variaciones. Veremos cómo
se ve eso en 5 segundos. Ahora, podrías explorar la ESN donde tiene un poco
más de construcción. Eso lo intentaremos. Ahora bien, sí se ve mecánico
con este enfoque, pero mi pensamiento es este, volvamos a nuestro tema principal. La idea hasta ahora que estoy creando con mi
escena es que esto es como una ventana frontal de tienda donde tienen animatronics Con los animatronics,
tienes algo como el Santo girando lentamente y con las
luces navideñas parpadeando Veamos cómo
se ve esto en nuestra costura principal. Puedo encender loop solo
para ver como bucles. Eso me gusta. Es
agradable y suave. Ahí vamos. Hemos
animado a nuestro acebo.
20. Animación de una chica de jengibre: Así que ahora vamos a montar y amañar a nuestra gente de pan de jengibre
para que puedan ser animados Entonces, la primera persona de pan de jengibre, solo
quiero asegurarme de que estoy en capa de
mi gente de pan de jengibre y que estoy en el comienzo
de mi animación solo para no
animar accidentalmente en ningún otro lado, y estamos viendo Con esta primera persona de
pan de jengibre, vamos a ir a
propiedades aquí y efectos Para esta animación,
vamos a usar huesos y fotogramas clave para controlar a
este personaje Hay algunas maneras pulcras en las que
vamos a hacer esto. Mientras estamos construyendo
huesos, también
vamos a
aprender a trabajar con fijaciones
óseas solo para refinar
cómo estamos construyendo esto Con mi
persona de pan de jengibre seleccionada. Al ir a ocultar las
capas, acércate. Y sólo voy a
comenzar el primer hueso cerca de la parte inferior del
vestido y subir. Ahora bien, si te cuesta
ver los huesos que
estás creando, en realidad
podemos subir
a la configuración de acciones. En realidad, asegúrate de
que estamos bajo herramientas. Y podemos elegir el
color seleccionado y el color principal. Entonces ahora mismo,
tengo un azul claro. Entonces aquí podría ir con un gris
claro y un gris oscuro. De esa manera, puedo verlo más fácil. No es raro cambiar constantemente estos colores
dependiendo de tu proyecto, y eso es algo
a lo que acostumbrarte. Entonces con eso en su lugar,
asegurémonos. Ahora vamos a dibujar nuestro
segundo hueso hacia la cabeza. Yo solo voy a crear
accidentalmente un hueso
en medio de la nada. Esto será para la cabeza. Lo que quiero hacer es darle un
toque a este hueso principal, y ahora me doy cuenta de que
los colores que elegí no me
ayudan a saber cuándo he seleccionado
realmente el hueso, así que voy a hacer
la selección ósea tal vez de un color más vibrante. Voy a ir con
este azul aquí. Ahí vamos. De esa manera, sé cuándo lo he seleccionado. Quiero usar el hueso principal del cuerpo para asegurarme de que todos
estos otros huesos
sean los Chala seleccionados nuevamente Cada vez que mi mano
toca la pantalla. Entonces ahora, cuando construya
este hueso del brazo, en realidad
va a ser
hijo de este hueso principal, seleccionado de nuevo, y ahora
ese será un niño. Para asegurarnos vamos a ir
a las propiedades aquí, y tenemos editar jerarquía ósea. Entonces si toco eso, podría ver que tengo herramienta ósea, hueso dos, que
no lo hizo no es niño. Entonces mira aquí es hueso uno, y luego tres y
cuatro es niño, pero este
no lo es, así que en realidad
necesito arrastrar eso hacia abajo. Y ahora todos estos son niños. Entonces, el siguiente paso
es unir huesos, y esto va
a ser un poco complicado, pero hay una
manera ordenada de hacerlo. Ahora mismo, si utilizo la herramienta de transformación ósea y
muevo al
personaje así, en realidad va a
deformar lo que se
vincula y lo que queremos hacer es
vincularlo más específicamente En realidad solo quiero que este
hueso mueva el brazo. Vamos a tocar una vez, elegir editar unión ósea y
luego seleccionar ese brazo. No obstante, vayamos a propiedades. Y ahora a las fijaciones óseas. No obstante, lo que pasó aquí es que si paso,
este es el brazo derecho. En realidad quiero darle un toque
al grupo principal. Entonces, cuando tenemos una configuración de múltiples
capas como esta, se va a unir
a cualquier capa que
imagina que seleccionamos. Pero al asegurarnos de que estamos
seleccionando el grupo, ahora
lo haremos en realidad ahora
estamos controlando completamente todas esas
diferentes capas, que es lo que queremos. Entonces ahora vamos a
seleccionar este otro. Toca de nuevo, edita encuadernación ósea, y ahora iremos
a nuestras propiedades, editaremos fijaciones óseas, y
este es el brazo derecho Solo estamos seleccionando
la opción superior ahí y regresamos entonces
solo pruébalo un poco. Sí. Impresionante. Ahora bien, si
inclinamos la cabeza, eso funciona. Hasta que el cuerpo
así. Ahora, de nuevo, si quieres que sea más
específico solo para la cabeza, en realidad
podemos darle un toque a
eso, Editar encuadernación ósea. Ve a Editar fijaciones óseas,
selecciona la capa de cabeza. Ahora bien, este hueso sólo
controlará esa capa así. Oh no, nuestro arco no está
siendo controlado. Bueno, ¿cómo arreglamos
eso? Misma opción. De hecho, podemos ir a hacer
nuestras fijaciones óseas, y debí haber llamado
ese arco de capa solo para
asegurarme pero no, la cabeza del hueso Y no estoy 100%
contenta con eso, así que puedo darle un toque a esto y restablecer la unión ósea y
dejarla como está. Estoy bien con que
deforme ligeramente el cuerpo. Una cosa más que
podríamos tratar de ver debajo de las propiedades es la
fuerza del hueso. Entonces, si disminuyo esto
solo un poco, reducirá
lo mucho que está deformando la capa
abajo también Esta es una de esas sin embargo
quieres acercarte a ella. Cuanta más fuerza
tengamos, más va a controlar
el resto de las capas. Estoy pensando que
para esta animación, este personaje
sólo va a mover cabeza ligeramente hacia la
izquierda, ligeramente hacia la derecha, y estoy bien con
cómo está funcionando eso. Y ahí vamos. Ahora nos sentamos y amañamos
a nuestra primera persona de pan de
jengibre
21. Animar una chica de jengibre: Entonces, para seguir nuestro flujo, en realidad necesitaremos convertir a esta
persona de pan de jengibre en un símbolo De esa manera, todavía podemos seguir esa práctica de usar
símbolos donde podamos. Y entonces el reto para eso es que necesitamos copiar
realmente esta capa, crear una nueva capa aquí abajo, tocar en el
lugar enthy y pegar Vuelve a nuestra capa principal y quítalas de esa capa. Ahora podemos renombrar esta capa. Dos y toque y cree un símbolo. Ahora bien, estoy de acuerdo con el hecho que cuando toque y
vaya a editar clip, va a mantener
esos 5 segundos, pellizcar el Zoom out, y vamos a seguir usando fotogramas clave para esta persona específica de pan de
jengibre Entonces, para animar esto,
me imagino que se
trata de un tipo de persona de pan de jengibre
animatrónica Y así es por eso que estoy viendo. Entonces voy a ir a
la capa de huesos y
asegurarme de que estoy en la herramienta de
transformación ósea. Y estoy pensando en cómo va a ser
el movimiento. Entonces tal vez alrededor de 1-2 segundos, va a hacer
un ligero movimiento, así que tal vez la cabeza gire ligeramente hacia la
derecha o hacia la izquierda, y luego el brazo sube, y el otro baja. A lo mejor entre los cuellos, la rima sale apenas ligeramente y luego copia este último fotograma, presiona, y sostén, pega, y luego ponlo en un bucle
y mira cómo funciona eso Entonces se ve contundente porque hay una cosa que
me olvidé de hacer, y es reiniciar los brazos Entonces para arreglar esto, solo
vamos a pasar por cada hueso y hacer una copia basada. Y ahora juega a través. Y me gusta como la cabeza jarras un poco
porque le da ese tipo de
sensación animatrónica de que todo
es un poco mecánico Ahora, vamos a verlo en nuestra escena
principal. Presiona play. A mí me encanta. Ahora hemos animado a nuestra primera persona de
pan de jengibre
22. Onda cuadro a cuadro: Todo bien. Ahora veamos
nuestro próximo jengibre por persona. Ya
los he creado como símbolo, y así vamos a entrar en
ese símbolo para comenzar, y vamos a simplemente
pellizcar el Zoom out. Entonces, para comenzar, vamos a crear dos
tipos diferentes de poses para este jengibre por persona
que vamos a recordar en nuestra escena principal. Para esta primera
secuencia, vamos a ver dónde
estamos nuestros marcos, hasta 119 deberían estar alrededor de 120. Acercar. Asegúrese de
leer 120 fotogramas. Y luego toca y
extiende. Ahí vamos. La razón de esto es que
esta va a ser una animación ociosa en bucle que vamos a animar
aquí en un momento Así que vamos a
crear set marker, y vamos a ir 1-120, veces hay que
teclearlo dos veces, y vamos a
hacerlo loop y luego hacer inactivo Entonces esto es solo lo general, el cuerpo se mueve ligeramente, y luego vamos a
duplicar tap and press, duplicar dibujo,
lo que le metió unos fotogramas
por alguna razón. Eso es más pequeño y
luego a partir de aquí, no
vamos a
crear una animación de bucle porque esta
será la onda de la mano. Primero veamos el movimiento
de la mano. Voy a acercar y
para la ola que vamos a
usar en lugar de fotogramas clave, vamos a usar animación fotograma
por fotograma Para preparar esto, voy a entrar en mi persona de
pan de jengibre,
copiar el brazo, el
brazo izquierdo que quiero animar,
crear una nueva capa, arrastrarla hacia abajo,
así que está debajo, y luego pegar
esa capa y asegurarme de que sean dos fotogramas Vuelve al principal
y escóndelo. La razón de esto es que
esto seguirá apareciendo detrás del cuerpo de pan de jengibre
y eso es lo que necesitamos Ahora quiero pensar a
través de mis poses clave. Tengo mi primer brazo aquí y estoy pensando que
va a ondear hacia arriba, así que eso solo va a
pasar en unos pocos fotogramas. Quiero crear primero mis
poses clave, posiciones clave. Tal vez en el cuadro dos, y marco tres es donde realmente
quiero que
esté a mitad de camino y luego estos dos
marcos es donde está a mitad de camino, omita dos, y luego está
completamente Entonces algunas formas en las que puedo hacer eso
es que puedo solo por ahora, agregar un dibujo vacío aquí, y solo voy a
duplicar dibujo vacío, dibujo
vacío, madura
dos, y dibujo vacío Zoom. Entonces tenemos
dos, cuatro, seis, 810. Dentro de diez marcos,
vamos a cambiar nuestra posición. mitad de camino aquí es tal vez
aquí es donde el brazo está a mitad de camino para lograr esto, en realidad
quiero crear
un tipo de marco de frotis Un fotograma de frotis suele ocurrir dentro
de 1 segundo de la animación, que no va a ser dos fotogramas porque eso en realidad
será demasiado largo, se
bajará a un fotograma Quiero exagerar esto.
Si el brazo está a mitad de camino, entonces quiero imaginarme
cómo se ve eso Ya seleccioné
el color principal de
los cuerpos de pan de jengibre para mi pincel, y quiero
asegurarme de que estoy en tinta rugosa Herramienta, ocultar el pan de jengibre principal. Sólo voy a apagar la piel de
cebolla por un segundo, limpiarla
rápidamente. Un marco de frotis no está
destinado a ser perfecto. Es solo un momento
dentro de la animación. Generalmente alrededor de un cuadro. Solo estamos ocultando cosas, y ahora solo estamos
haciendo el esquema. Voy a agregar pequeños golpes en los
brazos porque este brazo se mueve rápido y
va a quedar raro. Eso está bien. Pequeños trozos
de contorno como ese. Entonces también haremos la capa de
glaseado, porque eso
definitivamente se mancharía No me preocupa usar la máscara en esto porque esto
va a aparecer para un fotograma. De hecho quiero bajar
esto a un fotograma con el siguiente fotograma, realidad
quiero que esté más en la posición de donde lo quiero. Voy a que se va a
rebasar un poquito. Solo estamos atravesando
porque esto es una ola, solo creando las diferentes poses
clave para la ola. En realidad ahora podemos dividir la parte superior y
eliminarla para que solo
baje a la ola. Y solo lo estoy fregando
solo para ver cómo se ve. Y eso me parece bien. Todo bien. Así que solo
paso y luego simplemente coloreo rápidamente en las diferentes posiciones de los
brazos. Uy. Asegúrate de que estoy en el brazo
principal y solo llénalo. Y. Y ahora podemos crear aquí nuestra
pequeña sección de rotuladores. Va a pasar de
un fotograma 121 a fotograma 131, y lo llamaremos onda. Bonito. De vuelta a nuestra escena principal, olvidamos una cosa más. Nuestro personaje está oculto,
así que tenemos que regresar, asegurarnos de que se vean y cuando queramos que
el personaje salde. Entonces tal vez por aquí, vamos a seleccionar ese marco y bajar para seleccionar para
marcadores y elegir onda. Ahora bien, el truco para esto
es que sí necesitamos ver los fotogramas clave porque aquí
es donde termina la ola, y queremos volver a la inactividad. Así que onda Entonces solo un fotograma después de que vuelvan a estar inactivos y tal vez
agiten una vez más, un poco más allá de eso
y de nuevo a inactivo. Ahora cuando veamos
nuestra animación desde el principio,
veremos cómo se desarrolla. Ahora podemos refinar esa ola. Desafíate a ti mismo y ve
qué tipo de ola vas a crear con tu persona de
pan de jengibre
23. Exportación de animación: Ahora que hemos creado nuestra escena de saludo de
pan de jengibre, ahora
podemos exportarla Para exportarlo, vamos
a subir a acciones. Bueno, asegúrate de que
lo pausemos hasta las acciones
y presionamos Exportar. Y todos los ajustes predeterminados
funcionarán perfectamente bien. Su antiis puede ser alto. Siempre se puede
seleccionar a la mejor. Nosotros elegiremos alto porque
lo hace más pequeño. Asegúrate de que sea MP cuatro. Exporta ya sea
guardar en archivos o guardar video para tu iPad y luego podrás
subirlo a la clase. Espero con ansias ver
su creación terminada. Gracias por acompañarme en
esta clase y divertirse.
24. Felicitaciones: Enhorabuena. Gracias
por tomar esta clase. No puedo esperar a ver
tu proyecto final. Incluso puedes compartir tu
trabajo en curso y
recibir comentarios
a lo largo del camino. Te agradezco que te
tomes el tiempo y
espero que te diviertas
animando a tus personajes.