Tipografía con globos en 3D: un viaje creativo con Blender y Cinema 4D | Eveling Salazar | Skillshare

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Tipografía con globos en 3D: un viaje creativo con Blender y Cinema 4D

teacher avatar Eveling Salazar, 3D Designer - Graphic Designer

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introduccion

      2:18

    • 2.

      Proyecto de clase

      1:59

    • 3.

      Blender: seleccionar tu tema y perfeccionar la tipografía

      3:02

    • 4.

      Blender: domina las técnicas de tipografía 3D en Blender

      13:22

    • 5.

      Blender: importar modelos de Blender a C4D

      2:11

    • 6.

      Cinema 4D: técnicas de iluminación en Cinema 4D

      11:54

    • 7.

      Cinema 4D: materiales y procesamiento en Cinema 4D

      3:10

    • 8.

      EXTRA

      9:43

    • 9.

      Conclusión

      2:25

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

27

Estudiantes

1

Proyecto

Acerca de esta clase

¡Da vida a tu palabra favorita con un giro divertido! En esta clase, crearás llamativas tipografías con globos usando Blender y Cinema 4D. Prepárate para transformar tu imaginación en un vibrante arte 3D, letra a la vez.

Esta clase combina las poderosas herramientas de Blender y Cinema 4D para ayudarte a crear una tipografía llamativa y dinámica inspirada en globos. Tanto si eres un diseñador que busca nueva inspiración como si simplemente sientes curiosidad por el diseño 3D, esta clase ofrece un enfoque lúdico pero profesional para dominar estas técnicas.

Qué aprenderás

En esta clase, explorarás lo siguiente:

  • Cómo seleccionar temas y refinar tipografía en Blender para dar vida a tu visión creativa.
  • Dominio de las técnicas de tipografía 3D en Blender.
  • El proceso perfecto para importar modelos de Blender a Cinema 4D.
  • Técnicas esenciales de iluminación en Cinema 4D para lograr imágenes de nivel profesional.
  • Crear materiales impresionantes y técnicas de procesamiento para finalizar tu proyecto con impacto.

Por qué deberías tomar esta clase

El arte de la tipografía 3D no solo es visualmente cautivador, sino también una habilidad valiosa para una amplia gama de industrias, desde la marca hasta el entretenimiento. Al tomar esta clase, obtendrás lo siguiente:

  • Experiencia práctica en Blender y Cinema 4D que podrás aplicar a futuros proyectos.
  • Información sobre los flujos de trabajo creativos que despiertan nuevas ideas y enfoques.
  • La oportunidad de aprender de un instructor apasionado que se dedica a hacer que técnicas complejas sean accesibles y divertidas.

A QUIÉN ESTÁ DIRIGIDA LA CLASE

Esta clase es para cualquier persona que sienta curiosidad por aprender diseño 3D, así como para diseñadores y artistas que busquen ampliar sus habilidades con las técnicas 3D. No importa tu nivel de experiencia, ¡te invitamos a unirte y explorar el mundo de la tipografía 3D con globos!

Materiales/recursos

Para seguir esta clase, necesitarás:

  • Blender y Cinema 4D instalados en tu computadora. Si lo prefieres, todo el proyecto también se puede completar exclusivamente en Blender.
  • ¡Una mente curiosa y ganas de experimentar! Se brindarán recursos opcionales, como plantillas de proyectos, para mejorar tu experiencia de aprendizaje.

Si es la primera vez que usas Blender y quieres aprender a navegar por él y empezar, te recomiendo que tomes primero esta clase: Aprendamos Blender: Introducción a Blender para principiantes

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¡Visita mi sitio web!  evelingsalazar.com

 

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Eveling Salazar

3D Designer - Graphic Designer

Profesor(a)

My name is Eveling Salazar. I'm a Peruvian 3D Designer and professional Graphic Designer.

I love to create and reflect everything I love through abstract shapes in 3D and experiment with new design methods. The inspiration for my work centers around emotions, music, and Peruvian culture :).

Currently 3D designer at &Walsh

Watch the classes completely free! Here for sign-up for 30 days free trial.

Visit my new web! www.evelingsalazar.com

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Free C4D Files: Project files & Assets
Free Mockups: PSD Mockups
Free Images: Abstract renders images

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Transcripciones

1. Introduccion: Blender de goma o cine para el té y una de las habilidades lop. Globo de clase alemana Tris D Tipipy descubrió cómo hacer Tris dtypipy no importa cual oh tengas Soy Evelyn Salazar una diseñadora de Tris D de Lima Perú. Con más de seis años de aparición, he trabajado en Studio Angwas y varios estudios en Lima Mi pasión por el diseño de Tris me ha ayudado a desarrollar una variedad de técnicas. Estoy emocionado de compartir mis conocimientos con futuros artistas de Tris D. En esta clase, aprendes a crear una increíble tipografía de globo TD, usando render y Cinema for D. Estamos enfocados en técnicas específicas en Blender, los alters y la iluminación, usuario, funcionan simplemente en Tanto si eres principiante como Hass, esta clase te ayudará a convertir tus ideas en un impresionante arte TSD Esta clase es perfecta para principiantes y entusiastas del TSD, así como para profesionales que buscan nuevas técnicas y habilidades No es necesario contar con expertos en esta d para participar en esta clase. Solo tienes blender instat en tu computadora y si quieres cine para D, lo genial es que puedes hacer todo en Blender, y si realmente estás familiarizado con él, puedes competir de la clase mundial en Por supuesto, también necesitarás pasión por aprender y experimentar. Nuestra clase será DVDi en cinco lecciones principales, seleccionando tu película y perfeccionando Typoaphy, dominando las técnicas de tiporofía de licuadora TD, importando modelos de licuadora, técnicas T, incidemo D, materiales y renderizado técnicas T InciDemod. Al final de esta clase, habrás creado un fantástico Valentipop de tres D usando tu palabra de paridad A ir a iniciar este viaje de creación contigo, nos vemos en la primera lección. 2. Proyecto de clase: Hola a todos. En este proyecto. Traemos nuestras pistas de por qué creando una tipografía TRD Valen Una manera emocionante de perder creatividad y habilidades. Recuerda, esta clase está diseñada tanto para entuss como para personas con experiencia en diseño TRD Así que siéntete libre de mostrar tu habilidad y hacer tuyo este proyecto. El objetivo de este proyecto es crear un gráfico Z dip con un efecto de globo, con una palabra de su elección. A lo largo de este proceso, estás aplicando el modelado en blender, impartiendo tu palabra al cine para D, y luego agregando texturas, iluminación y renderizado para crear tu obra maestra de embudo Paso para comparar tu proyecto. Uno, elige tu palabra y delgada, selecciona una palabra significativa y decide por su estilo o tema. Dos, modelando en licuadora, aplicar la lección uno y lección dos al siglo D letra estilo globo. Tres, segunda parte Cine cuatro D. Usa la lección tres para simplemente transferir tu diseño. Para iluminación y material en Cinema four D o licuadora. Si estás trabajando Cinema four D, aplica las técnicas de iluminación y texturizado de Lesson FR y así Pi para mejorar la apariencia de tu tipografía Alternativamente, se puede seguir trabajando en la iluminación y el material directamente en licuadora. Se adapta mejor a tu flujo de trabajo. Cinco, render final, exploran un renderizado de alta calidad REd para su presentación. A medida que trabajas en tu jet consigue experimentar y divertirte, la creatividad y la práctica son claves para dominar estas habilidades Cuando hayas terminado, comparte tu proyecto con nuestra comunidad especializada o en las redes sociales. Estoy seguro de que su trabajo inspirará a otros artistas y diseñadores. Gracias por su tiempo y dedicación a este curso. Esto es solo el comienzo de tu viaje hacia el apasionante mundo de la tipografía TD, sigue explorando, aprendiendo y creando Nos vemos en la siguiente lección. 3. Blender: seleccionar tu tema y perfeccionar la tipografía: Comenzar un proyecto de tipografía T D puede ser emocionante y creativo, pero es crucial elegir un tema que guíe todo tu trabajo Primero, identifica el propósito de tu proyecto. Pregúntate, ¿cuál es el objetivo? ¿Es un logotipo, portada y animación? El propósito determinará el tema y el estilo de la tipografía En este caso, lo haremos para nuestro portafolio en Instagram. Busque inspiración y referencias en sitios web de diseño, revistas, libros y la vida cotidiana. Puedes crear un tablero de inspiración en plataforma junto con ideas visuales que te gusten. En este proyecto, creé partir de mis propios deseos e intropección Lo he desarrollado como un progreso sin depender de referencias externas. Esta es también una forma de crear procesos creativos. Usa el que más te convenga. La paleta de colores y el estilo visual del tema también influirán en el Tibora ellos, colores y chips deben plemente el mensaje y la táctica de superposición del proyecto Experimenta con diferentes ideas en tu mente antes de decidirte por un tema final. A la hora de elegir la tipografía perfecta para el proyecto TD, hay varios factores importantes a considerar para garantizar que el diseño final sea efectivo y visualmente atractivo legibilidad. Asegúrese de que la tipografía sea fácil de leer, incluso cuando se escale o deforme InterZ La legibilidad es crucial para comunicar eficazmente el mensaje Contraste y ancho. Considera el contraste y ancho de la forma tiporapy con voltaje vivo y regular puede agregar dinámica y profundidad a la composición. Compatibilidad con THMensAsegúrese de que este tiporp selecto encaja bien con el essenthm el complemento tiporapy s y realza las este tiporp selecto encaja bien con el essenthm el complemento tiporapy s y realza las medidas estéticas del br. Para mi proyecto, elijo la palabra amor. Este seti can colores se alinearán con el fm, incorporando tonos cálidos y acogedores, ref la emoción, y esencia del amor También podemos explorar una nueva propuesta visual basada en el amor. Dicotomía, como el amor de negro, la conjetura y el amor correcto de Mike o quizás la búsqueda del amor Dale a tu c el significado que deseas y proyectar es interesante. Para cerrar esta lección, recuerda que tomar en cuenta estos consejos y consideraciones es fundamental para lograr un proyecto exitoso y visualmente atractivo. Al ver la clase revelar tren creando en licuadora. 4. Blender: domina las técnicas de tipografía 3D en Blender: Bienvenido a la Lección dos, Mastering Tr D blending typography techniques En esta lección, nos sumergiremos técnicas prácticas y rápidas para crear licuadora tipográfica StunTZ Prepárate para dar rienda suelta a tu creatividad y transformar tus ideas en diseños activadores de TRS D. Esta técnica no sólo es eficiente, sino que también es increíble y divertida de aprender y aplicar. Empecemos y hagamos un increíble texto TD juntos. Para comenzar, agregamos el tiporapy Hemos elegido con En mi caso, uso la palabra amor y aplico la fuente Aerial black. Empecemos por ir a agregar menú al seleccionar Tiporaphy. Escribe la palabra que quieras. Solo una tecla de toque para eliminar y escribir el texto. En la primera parte, encuentra esa tipografía. En este caso, voy a reducir la primera letra de mi palabra L. En la sección paraph, centrar el texto En la boca del objeto, conviértalo en malla para calificar la malla de texto. Después ir a establecer origen, origen a geometría para mover el punto de origen de las letras al centro de su geometría. En un molde din, presione el Aki para sudar y rastrear hacia arriba para darle al líder estructura y alta. segunda parte, modificadores, recuerda que la opción esencial nos permite crear una variación detallada de la geometría sin alterar los objetos base Para nuestra piel, utilizaremos la opción Reminge, que ayuda a generar una nueva topología que redimensiona la geometría En el toque corto en wpth de siete, esto ayuda a preservar los bordes y esquinas de las letras Habilita el sombreado de emús. Tercera parte. En el modo Obj, active la conversión de objetos y la malla. Toque para establecer la solución de malla y los polígonos. Esto nos dará un resultado más detallado para los dirigentes. En un modo de, vaya a seleccionar bordes afilados para marcar bordes específicos de la malla y mantener los bordes definidos. Evitando alisar junto con el resto de la geometría. Cuarta parte, indexar, agregar grupo y asignar. Agrega un nuevo modificador, Vivo para suavizar las esquinas. Asignar tres segmentos, y aplicarlo al grupo de vértices. El último es la quinta parte. En esta última parte, agregaremos modificador, tela. Este modificador se utiliza para simular telas y textiles en objetos Z. Daremos nuestro efecto piel. En tela, establece el paso de calidad a siete. La rigidez juega un papel fundamental en el comportamiento de la simulación de nubes. La tensión define cuánto resiste el tejido al estiramiento. alta tensión y la rigidez hacen que la tela sea más difícil de estirar, manteniendo su forma original incluso después de la tensión. Establezca en 200 para esta carta. Compresión, certificar. amortiguación ayuda a controlar cómo la tela disipa la energía y reduce el movimiento con Una esperanza hace que el tejido pierda energía rápidamente cuando se estresa , resultando en movimientos menos pronunciados y más controlados. presión ayuda a crear el efecto globo en el cuero, llevar a 170. Caché, conjunto 225. Esto permite que la simulación se reproduzca sin codificación recal cada vez ahorrando tiempo La forma nos permite controlar la forma de la tela durante la simulación. Crick en factor, ajustado a 0019. Este número es perfecto con esta letra. Colisión, establezca la calidad 23, luego cero, cero, 015 y lo mismo para las autocolisiones Estos son todos los parámetros para nuestro cuero ahora per play y ver cómo se transforma. Para las otras cartas, siga el mismo procedimiento. Lo interesante es que por cada piel, podemos agregar nuevos parámetros de tela para adaptarlos de acuerdo a la forma de la piel. Hemos llegado al final de la Lección dos. Gracias por acompañarme en este viaje y felicidades por todos los avances que has logrado hasta ahora. Recuerda, si tienes alguna duda o inquietud, puedes dejarlas en la pestaña de discusión de la clase. Me encantaría ver tu progreso, así que te animo a ala tu proyecto, y no olvides etiquetarme en InstaA todos los martes, para poder compartir tus increíbles creaciones Estoy muy feliz de que hayas hecho tan lejos en la maldición en la siguiente lección. Usaremos Cine para D para configurar la composición. Pero si lo prefieres, puedes copiarlo en licuadora. Te invito a unirte a mí porque aunque estés trabajando en Blender, podrás replicar todo lo que hago en Cine para D. Te invito a verte en la siguiente lección y pasar a la mayor parte del crédito Nos vemos en la siguiente lección. 5. Blender: importar modelos de Blender a C4D: Bienvenido a la Lección tres, mezclando modelos de licuadora desviadores en Cinema FD En esta lección, exploraremos el proceso de importar tres modelos D clasificados en licuadora a Cinema FD. Esta habilidad es esencial para aquellos que quieren aprovechar ambos filtros de software y crear una composición impresionante. Exportación de modelos de Blender. Abre tu proyecto Blender y selecciona el modelo que deseas exportar. Ir a Archivo, Exportar y elegir un formato compatible como FVX, OBJ o D. En este caso, elijo Archivo exportado de forma segura a la ubicación deseada. Importante modelo en Cine para D. Cine abierto para D y crear un nuevo proyecto. Vaya a archivo, fusione y seleccione el archivo lustrado de Blender Verifique que el modelo aparezca correctamente en la ventana gráfica. Solución de problemas comunes. escamosas y las pensas cuadradas garantizan que el ajuste de la báscula sea consistente entre la licuadora y Cinema 40 Puedes usar estas herramientas, Este proceso abre una palabra de posibilidad para los dos proyectos Z, permitiéndote crear una composición más compleja y visualmente impresionante. Recuerda si tienes alguna duda, no dudes en dejarlas en la pestaña de discusión de la clase. Me encantaría ver tu progreso, así que por favor sube tus proyectos o etiquétame en Instagram FZ, para poder compartir tu increíble creación Recuerda que aunque voy a estar trabajando en Cinema para D, si prefieres trabajar en blender, también puedes replicarlo ya que la misma técnica se puede aplicar en cualquier software En la Ntrasma una de las lecciones más importantes para dar vida al render Tengo muchas ganas de ver la suciedad. 6. Cinema 4D: técnicas de iluminación en Cinema 4D: Hola a todos. Bienvenido a la primera lección de nuestra licuadora y mapredicurs Estoy muy emocionada de ver todos los avances que has logrado para descubrir el increíble proyecto en el que estás trabajando. Ahora, vamos a sumergirnos en el fascinante mundo de las técnicas de iluminación en Semaphordy Pero si eliges Blender y lo aplicas ahí, empecemos La iluminación es un aspecto fundamental del proyecto TD, ya que define la atmósfera y los corderos de nuestra escena buena iluminación puede transformar una composición plana en una obra de arte visualmente impresionante. En nuestro proyecto de clase, nos centraremos en dos tipos esenciales de luz, la luz del área y la luz de cúpula. La luz nos permitirá crear una fuente de luz principal que simula una iluminación suave y natural, ideal para resaltar los detalles más importantes de nuestro modelo Por otro lado, la luz de dunas nos ayudará a crear un entorno de iluminación más global, simulando la luz del cielo y proporcionando una configuración de iluminación más uniforme Esta luz no solo servirá para agregar una luz principal, sino que también nos ayudará a configurar la luz recreativa, la luz campo y la luz de reflexión Empecemos por agregar las luces a nuestro ladrillo. Pero primero, agregaré un nuevo panel para ver las luces desde la perspectiva correcta. Ahora voy a agregar una cámara con una distancia focal de 200. Arreglaré las letras y aseguraré la dimensión. En este caso, utilizo dimensiones de ejecución instantánea. Ahora, agreguemos la luz. Número uno, luz clave. Atominlight comienza agregando clave de luz de dominio a la misma Y ahora agregamos la luz Tari. A luz roja añadida es orientación. Tori Light permite enfocar directamente la luz hacia un punto específico, IL para resaltar detalles importantes del modelo G. Intensidad y tamaño ajustan la intensidad y el lado de la mentira acuerdo a las necesidades de tu pecado. Colóquelo ligeramente detrás del producto, coloque la luz ligeramente detrás para crear un efecto contrario. Hav sprit la opción de propagación de ajedrez es n para esto utilizado para ajustar el ángulo de propagación de la luz emitida por las fuentes de luz Permitiendo el control sobre qué tan blanca o concentrada es la iluminación en la formación de hielo. Tempo Agrega color y temperatura, ajusta el color y la temperatura de la luz, hazla cálida. La temperatura de color en Kelvin, cuatro se refiere a la de la luz emitida por la fuente simulando diferentes condiciones de iluminación Las temperaturas más bajas rondan los mil 2003 mil K producen una luz más cálida y amarillenta Qué temperaturas más altas 5,000 y 65k, color rojo, y más luz hematoma Agrega textura a la luz, adapta la textura de degradado a la luz para lograr efectos de iluminación más interesantes y detallados. Esta textura está disponible en la sección de resistencias de la clase y se puede cargar para su uso en sus proyectos. Número dos, re luz. Ahora copia y pega la luz principal. Comience copiando y pegando la luz principal, la luz clave, renombrar la nueva luz a rainbn para evitar confusiones y enfocar el objetivo en el punto específico en la parte inferior de la composición Luego ajusta la orientación y posición de la luz. Intensidad y tamaño, ajusta la intensidad y el tamaño de la luz acuerdo a las necesidades de tu escena. Coloca debajo, coloca la luz en la parte inferior del objeto para crear un efecto de anillo fino. Enfatice la temperatura de color en esa área. Ajusta la temperatura de color en el área iluminada por la contraluz para crear un atractivo contraste visual. Agrega color y temperatura, ajusta el color y la temperatura de la luz para que sea cálida o fría según la propuesta de iluminación descifra tu diseño Ahora, número tres, llena la luz. El vuelo se utiliza para suavizar la lanzadera creada por la luz clave Ayuda a reducir el contraste y añadir los lazos en las zonas oscuras del objeto o visto, proporcionando más equilibrio e iluminación natural. A Pi lanzan un HDDI. Imagen HDDI de alto rango dinámico. Se utiliza para eliminar una escena completa utilizando una imagen de alto rango dinámico, que contiene información detallada sobre la iluminación desde todas las direcciones. HDR Los creando iluminación realista y compleja, capturando el sustantivo soones de luz y sombra en la escena como si estuviera iluminada por una fuente de luz ambiental natural En HDDI, si lo desea, puede utilizar el HDDI que he usado Están en la sección de resistencias. Entonces resplandece el color. Ahora establece el reflejo a cero en la pestaña de detalles. Ahora. Número cuatro, reflexión con HDDI. La luz de reflexión del usuario se utiliza para crear efectos de iluminación realistas que aportan el pecado de profundidad y materialidad en una escena Ahora, copia y pega la luz anterior. Copia y pega la luz perviousm y cámbiala a reflexión para evitar En el paso detallado, establezca la reflexión a 100 y los demás parámetros a cero. Aumenta la intensidad de la luz para resaltar el reflejo en tu piel. Solo escribe alrededor y pon lo mejor que sea para ti. Cambiar coordenadas. Ajusta las coordenadas de las luces para optimizar la deposición y mejorar el efecto de reflexión en tu composición Ahora, agregamos antecedentes. Agregar fondo a la composición. Para agregar fondo a la composición, usaremos un plano. Normalmente agrego esto como una cámara poco profunda para mantener una posición relativa constante. Como material. En este caso, gradiente. Aplica el material con un degradado al plano. Material degradado. Aplicar material con un gradiente al plano. Este material está disponible en la sección de recursos. Utilice un sistema basado en nodos, que le permitirá combinar y ajustar diferentes propiedades y efectos para desarrollar materiales personalizados. Un TAM en los nodos, un AM configurado con un gradiente, ajusta los ajustes de degradado incluyendo el color y la orientación. De acuerdo a tus preferencias, logras el look deseado. Enhorabuena a todos por llegar a este punto de la lección y agregar mentiras a tu composición. Estoy seguro de que tus proyectos están saliendo increíbles. En el siguiente flex on, hablaremos de los materiales, y te diremos cuáles he usado. Puedo esperar a verte en la siguiente lección, para que podamos seguir aprendiendo y creando juntos. Nos vemos en la siguiente lección. M 7. Cinema 4D: materiales y procesamiento en Cinema 4D: Estamos hablando de mio de previo sa. En so f exploramos diversas técnicas de iluminación en 40 utilizando herramientas como kilt, luz roja y GRI para crear equilibrios e iluminación realista en nuestras escenas Aprendemos a ajustar intensidad, temperatura de color, actuar textura para lograr distintos efectos visuales. En esta lección, nos sumergiremos fascinante Palabra de materiales y renderizado en Cine cuatro D. Vamos a discoteca cómo aplicar materiales personalizados para dar vida a nuestros tres modelos D en Expert Best Practice para renderizar nuestros pecados. Para iniciar esta lección, utilizo dos materiales para este proyecto. Estos materiales están incluidos en el proyecto que dejé en la sección de recursos. Puedes brillar este color y color de estos materiales. Es muy, muy fácil. Adicionalmente, hay activos materiales en esta área de c4d con los que puedes aplicar primavera en tu composición Una vez que haya completado su composición, pasaremos a la etapa de renderizado. Ahora ajustaremos el parámetro para el render. La tarea de salida de la dimensión. En este caso, estoy usando sorenson lo estoy enviando a los 150 DPI Guardar. En esta sección, guarde la ruta para el renderizado y elija el formato. Trabajaré con PSD para hacer cierta corrección de colores y dosis finales. Jefe rojo, usaré alto finalmente agregaré render al Quiv y render Espero que esta lección te haya sido muy útil que hayas visto lo fácil que es darle vida a tu composición con Cinema for gene o Blender. Enhorabuena por llegar hasta aquí. En la siguiente lección, tendremos un bono especial donde verás cómo puedo tocar el FinitUrtius Infchop en otros proyectos, cómo No te lo pierdas. Gracias por su dedicación y por en esta lección. Espero con ansias ver tu próximo para seguir aprendiendo juntos. Nos vemos en la siguiente lección. 8. EXTRA: Es En esta lección, te mostraré cómo agrego los toques finales en PZ, cómo incorporo luz y luces en otros proyectos La oportunidad de observar técnicas adicionales que puedan elevar tu composición al siguiente nivel. Verás el toque final en Photoshop en esta lección y agregando luces y bengalas en otras técnicas para mejorar la iluminación Ajuste de corrección de color, añadiendo efectos especiales y toques finales. Gracias a todos por participar en esta lección. Espero que te haya resultado muy útil y disfrutes aprendiendo estas técnicas adicionales. En esta lección, resumiremos todo lo que hemos aprendido Daré recomendación adicional para mejorar aún más su proyecto. 9. Conclusión: Enhorabuena por recibir la lección final. A lo largo de este curso, exploramos la versatilidad de trabajar tanto con Blender como Cinema forte. Ambos proporcionan unas herramientas muy potentes y únicas que se pueden combinar para crear una composición attr También tienes la opción de ir completamente en licuadora si lo prefieres. En esta clase, hemos aprendido en la lección uno, seleccionando a tu equipo, perfeccionando la profia tipo, exploramos cómo seleccionar una adecuada prophy perfeccionada Sentar las bases de nuestra composición Tre D. En la lección dos, aprendimos la técnica estrictyPP en Blender, obteniendo textos y efecto globo En la lección tres, descubrimos cómo importar modelos creados en blender en 40 disparando una transición suave y efectiva entre los dos programas. Lección cuatro, nos desarrollamos en técnicas de iluminación en 40, usando kill ring Light y DRI para agarrar tierras e iluminación oxidada en nuestras escenas En la lección cinco, estamos aprendiendo a aplicar y personalizar materiales laterales y ajustar los parámetros de renderizado para lograr resultados profesionales de forma rápida y sencilla. La lección extra, lección seis, mostramos cómo agregar los cargos finales en Photoshop y cómo incorporar luces y luz en otros proyectos para mejorar nuestra composición. Espero inspirarte que has aprendido algo nuevo con cada lección. Me encantaría ver tus proyectos en la sección de proyectos de clase, por favor. También puedes compartirlos conmigo en Instagram, un TSD. La mejor parte del proyecto es compartirlos, viendo el progreso que hacemos en nuestro viaje de prueba de aprendizaje. Así que por favor aplete tu trabajo y muestra tu creatividad. Adicionalmente, le agradecería mucho que pudiera dejar una reseña del curso, por favor. Para mí es muy importante. Y si lo disfrutas, por favor hazlo. Puedes seguir mis redes sociales en YouTube Instagram en mi sitio web para más actualizaciones de contenido. Por último, siéntete libre de sugerir cualquier otra clase que te gustaría ver en el futuro. Agradezco mucho su participación en mi clase y dedicación a lo largo de este curso. Así que vas a cortarlas. Gracias por acompañarme en esta aventura de aprendizaje. Adiós.