Maquetas tridimensionales fáciles para diseñadores gráficos con Substance 3D Stager
Eveling Salazar, 3D Designer - Graphic Designer
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Lecciones en esta clase
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1.
Introduccion
2:19
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2.
Proyecto de clase
2:09
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3.
Navegación fácil en Stager
2:59
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4.
Importa y coloca tu diseño
5:37
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5.
Iluminación y materiales simples
3:55
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6.
Renderizado y exportación a Photoshop
3:13
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7.
Convierte tu renderización en una maqueta
4:23
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8.
Lección final: conclusión
1:47
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- Nivel principiante
- Nivel intermedio
- Nivel avanzado
- Todos los niveles
Generado por la comunidad
El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.
19
Estudiantes
1
Proyecto
Acerca de esta clase
¿Quieres crear maquetas impresionantes sin aprender a usar complejos programas 3D? En esta clase, aprenderás a usar Substance 3D Stager para diseñar maquetas de aspecto premium, sin necesidad de tener experiencia previa en modelado, procesamiento ni en 3D.
Tanto si te dedicas al diseño gráfico, al estrategia de marca o estás explorando nuevas formas de presentar tus ideas visualmente, este curso te ayudará.

Al final de esta clase, serás capaz de:
- Construir maquetas realistas con Substance 3D Stager
- Importar y ubicar recursos como revistas, libros y empaques
- aplicar iluminación y materiales para crear escenas pulidas y profesionales;
- Exportar imágenes de alta calidad para portafolios, presentaciones o redes sociales
- Trabajar con confianza en un espacio 3D, incluso si nunca has usado herramientas 3D
Por qué deberías participar en esta clase:
Si estás cansado de ver maquetas planas que no reflejan la calidad de tu trabajo en diseño, esta clase es para ti. Aprenderás a crear imágenes dimensionales que impresionen a los clientes y eleven tu marca. ¿Cuál es la mejor parte? No es necesario que seas artista 3D. Te guiaré con un flujo de trabajo sencillo e intuitivo que es perfecto para los diseñadores que quieren resultados rápidos.
Esta clase está diseñada para:
- Diseñadores gráficos y creativos de marcas
- Creadores de contenido y narradores visuales
- Cualquier persona que sienta curiosidad por el 3D pero esté intimidada por el software técnico
Materiales/recursos
Para tomar esta clase, necesitarás:
- Acceso a Substance 3D Stager (prueba gratuita o suscripción)
- Recursos básicos de diseño (PSD, imágenes o materiales de marca)
- Opcional: plantillas proporcionadas en la clase

Esta clase se basa en las habilidades que se tratan en Diseña tu primera composición abstracta en 3D: guía para principiantes de Adobe Dimension y Técnicas avanzadas de Adobe Dimension: cómo crear una escena 3D. En esos cursos se presentó Adobe Dimension como una herramienta 3D intuitiva para crear escenas realistas sin complejidad técnica. Substance 3D Stager sigue la misma interfaz intuitiva que hace que la transición sea fluida y, al mismo tiempo, agrega capacidades más avanzadas, como un motor de renderizado moderno, controles de materiales mejorados y opciones de iluminación profesional para obtener resultados de alta calidad.
- Con esta continuidad, los estudiantes familiarizados con Dimension pueden aplicar sus conocimientos de inmediato y aprovechar las funciones más potentes sin tener que empezar de cero.
- Los nuevos usuarios que comiencen con Substance 3D Stager lo encontrarán claro, accesible y orientado a resultados, perfecto para crear maquetas e imágenes impactantes en menos tiempo, sin la difícil curva de aprendizaje del software 3D tradicional.
Mantente conectado y accede a recursos:
¿Quieres seguir aprendiendo e inspirarte? Puedes seguirme y explorar más contenido aquí:
- Instagram: @eve__3D
- TikTok: @eve__3D
- Behance: behance.net/evelingsalazar
- Sitio web: evelingsalazar.com
También encontrarás recursos exclusivos gratuitos, como escenas de maqueta, preajustes de iluminación y materiales de procedimientos, disponibles en mi tienda de Gumroad:
? gumroad.com/evelingsalazar
Conoce a tu profesor(a)
My name is Eveling Salazar. I'm a Peruvian 3D Designer and professional Graphic Designer.
I love to create and reflect everything I love through abstract shapes in 3D and experiment with new design methods. The inspiration for my work centers around emotions, music, and Peruvian culture :).
Currently 3D designer at &Walsh
Watch the classes completely free! Here for sign-up for 30 days free trial.
Visit my new web! www.evelingsalazar.com
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Free C4D Files: Project files & Assets
Free Mockups: PSD Mockups
Free Images: Abstract renders images
Work inquiries: hello@evelingsalazar.com
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Proyecto de clase práctica
Proyecto: crea tu propia maqueta 3D con Substance Stager
En este proyecto, diseñarás una maqueta editorial profesional con Substance 3D Stager, incluso si nunca has trabajado con herramientas 3D. El objetivo es crear una imagen de marca y lista para el cliente que muestre tu diseño de forma dimensional y pulida.

Pasos para completar tu proyecto
Elige un recurso de diseño
Selecciona una obra visual que quieras mostrar; podría ser la portada de una revista, la composición de un libro, el diseño de un envase o cualquier material editorial.Prepara tu escena 3D en Substance Stager
. Importa tu recurso, elige una plantilla de maqueta o crea tu propio diseño con formas básicas y coloca tus elementos.Aplica iluminación y materiales
Usa ajustes preestablecidos de iluminación incorporados o personaliza los tuyos. Añade materiales realistas para mejorar el impacto visual.Renderiza tu imagen final
Exporta un render de alta resolución de tu maqueta.Perfecciona en Photoshop
Agrega elementos de marca, texto o composición para que tu maqueta esté lista para una presentación.Sube tu maqueta final a la Galería de Proyectos
¡Comparte tu trabajo con la clase! Incluye una breve descripción de tu concepto y de lo que aprendiste.
Producto final
Sube una imagen de maqueta editorial de alta calidad que refleje tu estilo de diseño y marca. Puedes incluir:
- Un solo render final
- Opcional: una comparación de antes/después o una breve explicación de tu proceso.
Modelo de recurso para la clase:
En mis clases anteriores, Diseña tu primera composición abstracta en 3D: guía para principiantes de Adobe Dimension y Técnicas avanzadas en Adobe Dimension: cómo crear una escena 3D. exploramos cómo crear composiciones 3D realistas con la interfaz accesible y el flujo de trabajo intuitivo de Adobe Dimension. En este proyecto, damos el salto a Substance 3D Stager, que mantiene una interfaz similar, pero agrega mejoras clave en materiales, iluminación y procesamiento para obtener resultados más profesionales.
Valoración de la clase
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