Transcripciones
1. Introducción a Procreate Dreams en movimiento: Procreate Dreams es
la nueva aplicación
de animación de los creadores de la increíble aplicación de
dibujo Procreate Y es ideal para uno de mis medios
favoritos, los cómics en movimiento Los cómics en movimiento utilizan animación
limitada con mejoras llenas de efectos
especiales y
sonido diseñados para
dar vida a las ilustraciones de cómics. La animación completa es un trabajo de
obra y no
es ideal para personas que son
más hábiles crear
composiciones bidimensionales. Como fanático de los cómics de toda la vida, me pareció una
buena manera de generar videos de formato
corto como teasers o productos o
trailers adicionales a mi propio trabajo de cómics
en particular En este curso, nos centramos en la animación fotograma
clave y
performance en
contraposición al trabajo
fotograma a fotograma que asocias con la animación
tradicional. Si tienes cómics existentes en procrear que quieres ver traídos
a la vida. O si quieres empezar desde cero motion comics y Procreate Dreams es
el curso para ti Así que vamos a sumergirnos directamente en.
2. Por qué Motion Comics: Siempre quiero abogar por
el estilo de los cómics en movimiento porque no es necesariamente algo que se celebre. No es pescado ni falta. No es un cómic y no
es una animación. En el anime Warner
Brothers dos D animación, tres D sentido de animación Los primeros cómics de movimiento a los
que puedo señalar son
los que se crearon en la década de 1960.
Eran dibujos animados de Marvel Comics. Básicamente cortaron la obra de arte y la
movían. Pero lo mejor de
esos cómics de movimiento es que mantuvo la estética de
la obra de los artistas originales. Entonces, si viste a Jack Kirby, Capitán América
moviéndose en la pantalla, esa era la obra de Jack Kirby. No fue alguien que
lo apestaba o haciendo la versión de un pobre
hombre de la misma. Ha habido muchos
cómics en movimiento a lo largo de los años. Algunos de los más famosos
son los de panel a panel
que solía
ver a principios de la década de 2000 que eran de la línea
Marvel Ultimate Esos eran cómics web simples
que tenían navegador guiado y ocasionalmente tenían personajes pop out y
efectos de sonido pop out, y los globos de palabras
se desvanecen dentro y fuera. También está el cómic de movimiento
Watchman, que una vez más tomó
la obra de arte original, pero usando
tecnología más moderna movió las cosas Este fue notorio
porque tenía un solo actor masculino
proporcionando todas las voces,
toda la narración, incluyendo a
los personajes femeninos En los 2000 '20, creo que los cómics en movimiento tienen un valor muy fuerte porque tanto contenido está orientado
hacia el video de formato corto, es
decir, algo que tiene
como 5 segundos de duración, 10 segundos de duración,
30 segundos de duración Los ves como carretes de
Instagram, Tiktoks y cortos de Youtube Y así es como mucha
gente consume sus medios de comunicación. Gran parte de la forma en que la gente
obtiene sus anuncios. Y es una excelente manera de
tener algo que simplemente salte del feed, el pergamino que
la gente
hace cuando se
deslizan por
sus redes sociales y realmente atrapa Y puedes convertir a esos
espectadores en tus lectores. Entonces, desde mi punto de vista, cómics de
movimiento son útiles como
forma de arte en sí mismos. Son útiles como promoción
para video a corto plazo. Si quieres preparar esto
para algún tipo de animación, esta es una excelente manera de
crear tu animática básica Y es otro producto
digital que puedes usar como bono. mejor si estás haciendo un Kickstarter o algún otro tipo de campaña de crowdfunding El motion comic es un bonus
que incluyes con él. Lo mismo ocurre con Patrion, cualquier otra
fuente de financiamiento multitudinario. Se puede agregar como un beneficio. Definitivamente hacen una experiencia
más inmersiva,
incluyendo el audio.
Si realmente quisieras guiar a alguien hacia una emoción particular de una escena. Agregar música, agregar diálogo, efectos de
sonido es una forma de hacerlo. Esta clase se
dividirá en dos secciones básicas. El primero va a cubrir movimiento de las obras de arte existentes que tienes de Procreate a
Procreate Dreams Si ya tienes paneles de trabajo de
cómics que se generan en
Procreate, empieza ahí Si estás empezando de cero, te animo a que saltes
a la siguiente sección, que se va a
centrar en crear cómics de
arte y movimiento desde
cero y Procreate Dreams
3. Controles básicos: Muy rápidamente, vamos a repasar la interfaz
en Procreate Dreams, donde
están todos los controles básicos y cómo importar tu obra de arte de procrear
regular
a procrear a procrear Esto es un poco de una curva de aprendizaje solo
porque no tienen los controles marcados explícitamente la manera en que podrían
estar en procrear regular La mayor parte de lo que puedes hacer en procrear
regular está por aquí Y luego voy a
destacar algunas cosas que actualmente
no podemos hacer en esta primera generación
de sueños procrear Para empezar, esta es nuestra
área con nuestra biblioteca. Tenemos el icono más en
la esquina superior derecha. Golpeamos eso, nos
da una selección de dimensiones de píxeles con las
que podemos trabajar. Estas son cosas que pueden cambiar una vez que ya la hayas iniciado. Entonces, si comienzas con un cuadrado y te das cuenta de que
querías crear una animación que
sea una social de cuatro K, eres absolutamente capaz de
cambiar eso después del hecho. Hay límites
en las dimensiones que puede crear
los tamaños de píxel, pero es poco probable que lo necesites por
cualquier otra razón que no sea la que quisieras crear obras de arte de las que finalmente quisieras hacer carteles a finalmente quisieras hacer carteles a
gran escala
y cosas así. En ese caso, sugeriría crear cosas en
procrear regular y luego
importarlas de nuevo Pero seguiremos adelante y escogeremos la
pantalla ancha básica de cuatro K. Recogeremos vacíos. Entonces cuando tocas el ícono del
número debajo de eso, ves las opciones de etapa. Esta parte superior se llama
la etapa mostrar piel de cebolla,
editar piel de cebolla en color de
fondo. La piel de cebolla está en animación cuadro por fotograma donde se puede ver dónde estaban las cosas
anteriormente. No es algo de lo que
vamos a estar haciendo mucho en este curso en
particular, pero solo debes saber que está
ahí cuando toques el nombre donde
dice Dream 59, aquí es donde ves tus
propiedades en la parte superior. Cuántos fotogramas por
segundo, cuántos segundos, Y luego tus
dimensiones de píxel, fotogramas por segundo. Puedes cambiar esto para propósitos de cómic en
movimiento. Me gusta mantener una velocidad de
fotogramas más baja, alrededor de las 12, pero si quisieras
cosas que se animaran un poco más sin problemas,
optarías por la velocidad de fotogramas
más alta. Personalmente, no soporto
ver algo en 60
cuadros por segundo, o 120 cuadros por segundo. Y puedo pensar en un propósito
para animar de esa manera, y eso es si lo fueras a ralentizar en otro programa El número de segundos para
tu duración es ajustable. Esto inicia a los 6 segundos. Pero si quisiéramos ir diez
tipo diez, ahí está. Compartir es donde
sacas tus videos de procrear sueños Tenemos una pantalla en blanco, tenemos un grupo de discos de reproducción, y luego un icono de dibujo. Esto es si quieres
hacer algún dibujo inicial, tienes un solo fotograma
dentro de tu línea de tiempo. Entonces, si querías escalar Mile Swirly a través de toda
la línea de tiempo, sostienes esta área
roja resaltada, duración de llenado Y ahora está repartido por todo
el camino, es solo un
poco de humo arremolinado. Voy a tocar con
dos dedos para deshacer. Voy a tocar con dos
dedos para volver a deshacer, todo el camino de regreso
a una pantalla en blanco. El icono más junto
al icono de dibujo es donde
puedes agregar pistas. Podría ser un nivel de dibujo, podría ser una fotografía,
un texto de video, y luego donde dice Archivos. Ahí es donde importamos nuestro
audio fuera de nuestro ipad. Cuando golpeo la
pista normal, está vacía. Por supuesto, podría hacer un
dibujo dentro de esta pista. También puedo hacer un
dibujo encima de él. Voy a seguir adelante y llenar
duración con ambos de estos. Entonces dentro del cabezal de reproducción, tenemos algunas opciones La forma en que este
tipo y su cabello están actualmente dibujados está fuera de los límites de
mi pantalla panorámica de cuatro K. Si golpeo hecho, puedes ver dónde está
realmente recortada Pero eres totalmente bienvenido a dibujar fuera de la
barrera de eso. Eso es especialmente útil
si tienes algo así como un horizonte de desplazamiento de nubes Voy a hacer nubes que
se extienden hacia
un lado y luego hacer que se
muevan por el
fondo de mi escena. En este caso, sólo le voy
a dar un pequeño meneo a su cabello para que
parezca que le tiene vida Hay dos lugares donde encuentro
mis opciones de transformación. El número uno está dentro del
cabezal de reproducción, toco eso. También tengo estos filtros y tengo la capacidad
de dividir una pista, que es donde
acabas de hacer un corte así. También puedes agarrar los extremos de estos con tu lápiz de
manzana y moverte. Voy a tocar dos veces
para deshacer esa división. Ahora dije que quería mover
su cabello por ahí bajo movimiento. Tengo estas opciones
y muevo y escala. Ahí es donde las cosas cambian de
posición con el tiempo. Toca dos veces para deshacer eso. Tengo warp, lo que
te da estos
puntos de impacto que
ahora puedes reposicionar un
poco las cosas a medida que me muevo por mi línea de tiempo y le agrego
un poco de warp extra El pelo de este señor
se mueve con la brisa. Si necesito reposicionar un fotograma
clave, puedes hacerlo. Sosténgalo con su
lápiz de manzana y muévelo alrededor. Si necesita eliminar
ese fotograma clave, continúe y elimínelo. Y ahora es solo una recta, un poco de urdimbre en el borde de su cabello cuando empiezas a
hacer transformaciones
con tu cabeza de reproducción Cuando está aquí arriba y es una pequeña tablilla en la pista, no
va a hacer Necesitas moverlo a continuación
a donde están tus efectos. Ahora si quería
hacer una rotación, toco una de estas esquinas rojas y tengo
mi pequeño icono de rotación. Va a girar
alrededor de un punto de anclaje, que es esa zona en el medio entre
su nariz y su ojo. Si por alguna razón quieres mover ese punto de anclaje alrededor estos tres puntos es donde
editas el punto de anclaje. Se puede posicionar, decir
ponerlo en la punta de la
nariz, golpear Hecho. Gira completamente
alrededor de ese eje. Si necesitas hacer
otras transformaciones
con las que estés familiarizado desde Photoshop o procreate regular, el menú de tres puntos también tiene flip horizontal y flip vertical Tus transformaciones
están en dos lugares dentro del cabezal de reproducción movimiento y dentro de
esos tres puntos, yo moviendo el cabezal de reproducción
y haciendo mis ajustes es algo
que puedo hacer por mi cuenta Establecer fotogramas clave
y luego
cronometrarlo como lo veo con esto. Pero también hay animación de
captura de performance, lo que significa que con
el botón Grabar, si recojo y
muevo cosas, va a establecer fotogramas clave lo largo de esos segundos que estaba haciendo mi animación de
performance. Y ahora y lo juego, este tipo está como por todas partes. Y esos son los controles
muy básicos para procrear sueños Voy a seguir adelante
y despejar a este tipo. Su cabello estaba en esa pista y su cara está en esta pista.
Y sostengo y claro. Otra cosa que puedes
hacer en el icono de dibujo es acceder al flip book. Aquí es donde se puede
hacer la animación tradicional fotograma a fotograma. En esta clase,
no hago animación cuadro por cuadro para mi
personaje, mis figuras. Pero lo hago por elementos dentro del icono de dibujo
y en una pista fresca. Sigo adelante y tire hacia abajo
donde está esta pequeña pestaña. Veo mi flip book aquí. Digamos que quería
hacer algunos bucles de fuego, llamas, elegir mi color. Y ese es el marco uno, el marco dos, el marco tres. Entonces cuando pegué hecho,
vemos que tengo mis movimientos. Si necesitaba que estos
fueran un poco más largos, en lugar de un fotograma a la vez, hay dos formas de hacerlo. Una es
volver al flip book y
comenzar a duplicar marcos He duplicado los dos
primeros fotogramas, y hay dos
instancias de cada uno, y luego el último
es solo por sí mismo. No se ve tan animado
porque es fuego. Pero tal vez para otros fines
se vería bien. Entonces también puedes duplicar
fotogramas en este contenido. Solo mantén tu marco hacia abajo. Duplicar este icono de rectángulos
superpuestos
es para agrupar elementos Una vez los he dado un círculo,
mientras tengo ese ícono, tengo opción de grupo y
ahora están todos juntos Esto es algo que puedes
copiar, pegar, duplicar. Puedes volver a ordenar pistas, puedes mezclar pistas que
están dentro de la prensa larga. Todos estos y más
controles son cosas en las que nos vamos a
meter cuando entremos en nuestras lecciones reales. Yo solo quería
dar una visión general de lo que está pasando en los sueños
procrear Si nunca antes habías abierto
esta app, te animo a que mires en
mi curso que
trata completamente de aprender los conceptos básicos
de procrear sueños Realmente queremos meternos en
nuestras cosas cómicas en movimiento.
4. Importar arte, pinceles y color: Quiero importar
cosas que
ya dibujé en procrear
regular Si estás familiarizado
con el procrear regular, probablemente ya tengas una enorme biblioteca de dibujos que son adecuados para trabajar
en animación La forma en que voy a tener una
importación
regular de procrear en esto es que realidad necesito abrirla
junto a Procreate Seguiré adelante y tocaré mi icono. Sostenlo con mi lápiz de manzana. Muévelo hacia un lado. Ahora
puedo ver muchas de mis cosas. Si quiero importar un dibujo
entero, lo agarro, lo
arrastre y lo importa. Si tengo herramientas específicas
que quiero importar, necesito estar dentro de
una obra de arte, voy a comprar menús de pincel si estas son cosas
que quiero importar. Porque se puede ver que he añadido muchos pinceles de terceros. Toma el que se llama
cómics medio tono, arrástralo. Así es
como importa. Entonces lo último
que puedes importar, al
igual que los
dibujos en la técnica, si tienes una
paleta de colores en particular que quieres importar, adelante y
agárrala, tráela. Actualmente en procrear sueños, no
puedes simplemente importar
pinceles y
paletas de colores directamente y hacerlos, todos
necesitan
pasar
primero por la procreación regular y luego
puedes moverlos
para procrear primero por la procreación regular y luego
puedes moverlos
para Ahora, mi Batman sombrío, que me he mudado
si solo quería moverme como
capa particular sobre dos opciones Una es que puedo agrupar las cosas
resaltándolas y luego golpeando grupo o también
puedo simplemente arrastrar capas
individuales sobre. Ahora este personaje de aspecto de Kathy está involucrado con mi Batman Voy a seguir adelante y tocaré doble
para sacarla de ahí. Cuando importas una obra
de arte completa como esta Batman, eso tiene muchas capas, pero yo
importé todo el archivo de arte. Dice dibujar si
necesito llegar a los elementos individuales para poder hacer cosas como
mover su ojo alrededor. Prensa larga aquí.
Una de mis opciones, presiono mucho en la pista, y una de mis opciones es
convertir capas en pistas. Ahora todo está en su propio camino y puedo
afectarlos individualmente.
5. Animar una portada Parte 1 Trabajar con arte existente: Voy a
pasar por el proceso de
creación de una portada de cómic en movimiento. Porque ya diseñé
esta portada y procreo, no súper contento con ella,
sé que podría ser mucho mejor También creo que
animar portadas es algo así como mi máxima prioridad si quiero que la gente
vea estos cómics Tener la información de lo que es
el cómic y, ya sabes, la imagen llamativa que la
mayoría de la gente pondría en sus portadas es como
un gran lugar para comenzar. Empezaré con la obra de arte
original. Esto es lo que se me ocurrió. Nunca conseguí realmente un buen esquema de color para
este personaje en particular. No estoy contento con ello. No creo que salten de la página. Creo que desde que
hice esta portada, he investigado un poco diseño de
personajes y
descubrí que tener como un núcleo negro muy pesado es una excelente manera de que
tu personaje principal destaque entre
todos los demás. Voy a repasar a
la obra original que tuve en procrear
y voy a agrupar todas las capas que necesito para mi
personaje y aplanarlas Es importante aplanar estas capas porque
si no lo haces, estás tomando todos estos elementos uno a la vez para procrear Todavía puedo romper
algunas de las cosas
que están fuera del lado
del personaje. decir, cosas que
creo que puedo manipular y redibujar elementos extra pero en mi dibujo original
son algo así como bloqueadas por otros
pedacitos de la cabeza Eso incluye las colas de caballo y eso va a
incluir el brazo Entonces voy a obtener la
vista lateral que va de procrear, llevar mi capa aplanada
a procrear Ahí está. Ahora esa es
una pista propia. Voy a entrar en
las opciones de pista presionando largo sobre la pista
con mi lápiz de manzana, voy a
duplicar esa pista. En definitiva,
voy a duplicar pistas para todo lo que
quiera mover, y voy a borrar
las partes que no necesito, y voy a volver a dibujar las partes que sí
necesito en
el caso de
esta primera cola de caballo Es muy sencillo
porque solo la necesito para que vaya de donde está la
corbata al resto
del cabello y luego vuelvo a mi personaje original en la primera pista que
importé y borre
esa coleta La segunda cola de caballo es una especie
de funky dibujada, está bloqueada. Estoy mejor simplemente duplicando mi primera cola de caballo aislada Y luego dentro de este cabezal de reproducción, si lo presionas mucho tiempo, verás tus opciones de transformación Actualmente son un
poco limitados. Procreate sueños dice que
van a estar agregando más, pero por el momento, distorsionar, mover y escalar son
los que voy a
usar para conseguir esta coleta
donde quiero Si necesita rotar
alrededor de un ancla en particular, la forma en que cambia donde el punto de anclaje
es estos tres puntos
en la esquina superior. Los tocas, te muestra tu punto de cruz que
es tu punto de anclaje. Y ahora puedes
colocarlo donde quieras
que gire alrededor,
que en mi caso es corbata para el cabello
es porque ese es el eje, las cosas girarían alrededor. En realidad,
también voy a colocar esta pista de cola de caballo más
baja que mi personaje puede ver a través de ella porque nunca
coloreé en mi personaje. Hacer ese proceso de coloración
lleva mucho tiempo. Así que voy a
avanzar rápidamente a través de algo de ello. Pero esencialmente no es
diferente a cualquier cosa que colores en Photoshop
o procreas regular, cambias a un icono de dibujo, que es esta línea ondulada Ahí es donde hacemos nuestro dibujo. Y con tu pista seleccionada, puedes agregar una capa. Vas a
tener tu color en una capa y tu
línea trabajar en otra. Y voy a posicionar
mi capa de color debajo la línea de trabajo sujetando y
moviendo las capas alrededor. Y una vez que mi coloración está llena
ahora no puedo ver a través mi personaje y la cola de caballo detrás también consigue
su propia Quiero que todo mi personaje
se mueva en mi portada. Pero para mí es importante que
las cosas que tienen física, como el pelo colgando,
se muevan primero Porque en última instancia,
todas estas capas van a entrar en un solo caparazón. Van a
entrar en un grupo, que es la parte que
se mueve a través de la pantalla, adelante, hacia atrás, todos los
componentes del personaje. Y dentro de ese grupo están estos elementos más pequeños
que se van a mover. Moviéndose alrededor del cabello, el brazo. Y lo que finalmente hice fue mover los
ojos a su alrededor también. Porque me pareció que tener los
ojos fijos en un solo lugar no se veía muy animado proceso de dibujo y parpadea
y otras cosas, definitivamente
puedes hacer eso Es mucho más fácil si comienzas
tu obra de arte desde cero, sabiendo que vas a animar este dibujo en particular Yo no dibujé de esa manera, así que tengo este tipo de ojos de
bicho grande para empezar, solo
voy a mover
sus pupilas por ahí. De todos modos sólo va a ser una animación de 56
segundos. Un personaje que nunca
parpadea ni entrecerra los largo plazo parece bastante
extraño de mirar en una pantalla Entonces, para mover el cabello
y simular algo de física, solo
va a
ser una simple cuestión de hacer algunas rotaciones, algunas escalas, y posiblemente
alguna distorsión Y puedes hacer esto
ya sea como un fotograma clave, que es donde pones los puntos directos donde
quieres que vayan las cosas, o puedes hacerlo
como una performance, que es donde tienes
este ícono de registro aquí. Y a medida que haces tus
distorsiones se mueven, rotaciones, transforma
todas esas Es grabar lo que haces en vivo. Me encanta la animación de
captura de performance. Yo uso el animador de personajes de Adobe,
que es la captura de movimiento. Creo que es una gran manera de tener animaciones
naturalistas
y cosas que simplemente no parecen
ir de A a B a C y no tienen ningún
tipo de aleatoriedad para Ya sea que hagas
rotaciones, una pasada, y luego
lo respaldas y haces una especie de escala móvil o distorsiones Depende de ti, solo debes saber que si vas a hacer
mover y escalar primero, las otras dos opciones
para transformaciones, warp y distorsionar no
estarán disponibles para ti No van a
dejarte deformar las cosas después
de que ya hayas girado un montón. Porque eso
tiraría mucho del warp. Lo último que quería
mover sobre mi personaje, sí quería
que lucharan con
algún tipo de enemigo. Entonces quería que sus
espadas se movieran. La primera espada está realmente dibujada en su lugar y está bloqueando
a gran parte del personaje. No creas que
voy a mover eso. Pero la espada trasera
para lo que
sería su mano derecha definitivamente
tiene espacio para el movimiento. Así que voy a
duplicar una vez más mi pista con
mi personaje completo. Eso tiene el brazo. Voy a borrar el brazo de
ese personaje completo. Voy a tener el brazo
solo en su propia pista. Entonces voy a borrar el
personaje del brazo. Y entonces voy a redibujar
los pedacitos del brazo que
faltan que habrían
estado detrás de la persona Y claro, en un brazo, el punto de anclaje va
a ser el hombro. Esa es la parte en la que gira el
brazo. Entonces puse mi punto de anclaje
al brazo y le di un
poco de movimiento. Y ahora que tengo
estos componentes principales de mi personaje
moviéndose dentro de su cuerpo, voy a usar
este ícono de grupo. Es lo que
parece un rectángulo redondeado. Y voy a
agrupar estas capas con mi lápiz de manzana.
Dibujas alrededor de ellos. Lo que sea rojo está unificado, está apegado el uno al otro, pero hay que hacer mucho tiempo burdo
dentro de una de estas pistas Ver la opción donde dice grupo. Y ahora puedes agrupar esas
capas y luego una vez más en el cabezal de reproducción entrar en
mis opciones de transformación Se puede ver que este es un personaje, ahora
puedo moverme, escalarlos, girarlos. Entonces, si me ayuda a pensar en
ello como un nido dentro de nidos, si nunca has hecho ningún tipo de animación donde tengas una plataforma, es
decir cosas que están unidas a otras cosas para moverte Al igual que nuestro propio
esqueleto es una plataforma para todos los movimientos que hace nuestro cuerpo
en particular Todavía puedes acceder a
estas capas internas
yendo al frente de
tu grupo donde
ves este trabajo abajo, inodoro abajo. Y son todas las capas
de tu dibujo. Y como mencioné
en la lección discutiendo cómo mover las obras de arte de procrear a sueños de procrear Si traes una obra
de arte que ya tiene varias capas
separadas en procrear Una vez que traes eso
para procrear sueños, entra como una sola pieza de arte Y si
presionas mucho en esa pista, tienes la opción de
dividir las ilustraciones en pistas. Así que eso solo hace que todas las
capas sean suyas.
6. Animación de una portada Pt 2: Mover y colorear al
personaje son genuinamente el trabajo pesado que tuve que hacer para este proyecto en particular. El resto del material, incluyendo el fondo, esta criatura que se
levanta y la amenaza. El logo y la animación
número dos fueron mucho más simples porque no
eran el foco principal. Porque en el caso
de los fondos, tengo un sistema
para mí que involucra cielos
casi pictóricos con
el efecto de desenfoque aplicado Y luego bucles para cualquier
otra cosa que necesite si se trata de mover hierba
olas del océano. Muchos de los
pinceles importados que he sacado de Ets y gum road son realmente adecuados para este tipo de material y no
lleva mucho tiempo
hacer que esta salpicadura de sangre fo
fuera muy divertido de hacer Acabo de usar una variedad
de pinceles de acuarela. Tenía unos que tenían
distintos detalles, se veían realmente orgánicos, y los
mezclaban con salpicaduras Y también un poco
de la herramienta de difuminado, usa la animación flip book Entonces son de un fotograma a la vez. Se llega a ver que la
salpicadura de sangre empieza muy pequeña. Tengo mi pincel
bajado bastante bajo. Y luego crece a medida que avanza
cada fotograma. Y a medida que se disipa, empiezo a poner mi opacidad de mis fotogramas un poco más baja Un poco más abajo en mi
pincel y en el marco. Y en última instancia tengo esta
salpicadura que luego puedo agrupar y luego usar transformar mover y escalar para
poner donde necesito que vaya Y por más grande que
creo que tiene que ser, mi personaje monstruo
necesita levantarse, ser amenazado, y
luego desaparecer. Entonces, el único reto
en eso era asegurarse de que esta silueta descabellada e
indefinida
no bloqueara demasiado a mi
personaje principal en un momento dado Y eso solo era cuestión
de rotación y escalado. Y lo mismo va para mi logo. La forma en que mi personaje principal se
había estado moviendo en mi animación inicial estaba bloqueando donde tenía que estar el
logotipo. Así que de nuevo, solo un ajuste
para hacerla encajar en pantalla. Los efectos de sonido
y la música que
agregué son de un
tercero llamado Splice. Este es un sitio con
suscripción que te permite acceder a loops musicales, efectos de
sonido, foley Y es un proceso muy
fácil para mí encontrar cosas como gruñidos
zombis,
olas estrellándose, cortando espadas Y sí encontré algunos gruñidos al estilo
anime para mi protagonista femenina
porque encontré con boca bien abierta y
prácticamente siempre abierta de par en par Y cada dibujo que
he hecho por ella, porque
es muy parecido a un
personaje de máscara de demonio ,
pensó que necesitaba que le
saliera
algún sonido de la boca. El producto final
tiene una duración de 8 segundos. Tiene música que empieza a parte
porque quería preparar el
escenario para el mundo
durante los primeros segundos y que la música se pusiera en marcha cuando
ella realmente hace algo. En retrospectiva, si tuviera que hacer
este proyecto desde cero, me habría asegurado de
que su brazo frontal estuviera ilustrado en su
propia capa y no
en la misma capa que el resto de su cuerpo Porque me hubiera encantado
que su brazo delantero izquierdo se moviera así como su
derecho como cómic de movimiento, Como portada que
pondría en cortos
de
Tiktok o Youtube o carretes de Instagram Estoy bastante contento con
el resultado final. Al igual que con todos los buenos cómics en movimiento, es un escaparate para el arte que en realidad está
dentro del cómic. No pretende ser un tráiler animado para
algo que en última instancia
no se parece en nada a la
obra de arte interior del cómic He
7. Luz animada: Una de las cosas
que he hecho en esta portada de comentario de movimiento es animar la luz
sobre las espadas Creo que ese pequeño efecto especial
viajando realmente vende la imagen, sobre todo porque los efectos energéticos son una forma de animar y tener algo de movimiento e
interés que no requiere que realmente
redibujes muchas cosas No tienes que crear nuevas secciones que
sean tan específicas, solo
necesitan
ser un efecto de luz y solo necesita viajar
arriba y abajo sobre la espada. Entonces voy a poner
un efecto de luz en mi logo porque creo que mi logo, mucho que me guste la naturaleza
lo fi del mismo, creo que tener un poco de brillo en él llama la
atención sobre él Ahora mismo, realmente solo miras al personaje y miras mi número
dos gigante en la esquina, pero mi logo no es tan amapola En fin, así que lo
que voy a hacer es crear una nueva pista
justo encima de mi logo. Y luego entro en
mi herramienta de dibujo y estas van a ser imágenes
únicas que simplemente
me muevo. Realmente no tengo que
entrar en el
modo flip book puedo si quiero, pero si solo voy a dibujar una cosa entonces
no necesito hacer eso. Escala hasta mi logo. Tienes una selección
llamada Luminantes. Dentro de Luminantes se encuentran las bengalas, las plumas de luz,
las fugas de luz, etc. Voy a usar
el cepillo ligero, hacerlo lo más grande que pueda, tenerlo blanco puro Sin
ser demasiado cauteloso Sólo voy a
arrojar algo de luz sobre él. A lo mejor eso es demasiado grande. Voy a doble golpecito y
sólo tengo ese brillo. Ahora va
fuera de mi logo, La forma en que
consigo que vaya dentro los límites de la capa que está debajo de ella se
llama máscara de recorte Para llegar a la máscara de recorte, sostienes tu dibujo, eliges la máscara de recorte. Ahora está dentro de
esa caja que dice Primordial
Creative Comics, el título de mi T.
Voy a
estirar esto mientras
crea que lo necesito. Y una vez más, escala móvil. Toca mi cabeza de reproducción. Escala móvil, va a
deslizarse por mi título. Comenzaré desde un extremo y luego arrastraré el cabezal de reproducción hasta el
final de mi selección Baje ya,
veamos qué tenemos. A mí me gusta. También me
gusta que mi espaciado, que no planeé que esto
fuera así,
pero es un poco
consistente, en cuanto a la iluminación, con lo que está pasando
en las espadas, como si hubiera como un rayo de luz que bajara ahí abajo También puedo recogerlo
y moverlo. Si creo que necesita
mejores colocaciones, desde luego puede duplicarlo. Pero es un efecto realmente
fácil que algo sea brillante, que algo de brillo lo atraviese. Es solo cuestión
de recortar máscaras, pincel de
iluminancia y escala
móvil dentro de
tus límites Ahora bien, en el caso de esta broca
puntiosa al
final de la espada, esos son en realidad dibujos
individuales Dentro del flip book,
verás que partimos de la nada. Comenzamos con un punto pequeño, pincel se hace un poco más grande, se hace más grande, se hace más pequeño,
se vuelve más pequeño y suave, cambia la escala de tu pincel, cambia la opacidad
de tu pincel Eso es si quieres tener
una animación fotograma a fotograma. Pero en lo que respecta a la
máquina, la espada y lo que
está pasando en mi logo, eso es en su totalidad solo un dibujo que se reposiciona
dentro de una máscara de recorte
8. Trabajar desde cero: En este punto,
vamos a crear un motion comic desde cero
en Procreate Dreams Y voy a usar el enfoque del papel
en blanco. Eres bienvenido a hacer tus cómics en movimiento como
quieras. Si estás empezando desde cero, en lugar de importar obras de arte
existentes de procrear regular, puedes crear absolutamente
algo con referencia decir, puedes obtener
una pantalla de video, grabarla, filmar a tus amigos haciendo algún movimiento,
algunas acciones. Encuentra imágenes existentes en línea y tírala en procrear sueños y animar justo
encima de Eso se llama rotoscopio. Absolutamente puedes
traer fotografías. He hecho animación donde de
hecho tomé un montón de fotos, las metí en after effects. Cómo moverme por la
forma en que quería que lo hicieran, y luego animadas
además de eso solo para obtener los movimientos correctos en el programa
con el que estoy más familiarizado , que es después de los efectos Pero creo que con el tiempo
no voy a estar
haciendo eso tanto. En procrear sueños,
absolutamente puedes hacer rediseños de obras
de arte existentes Tengo muchas obras de arte
que hice para cómics antes de familiarizarme
con el procrear regular Y se terminaron con solo, ya
sabes, Marker
y Bristol Board. Y me gustan, pero nunca los
apagué. Y ahora que he tenido un par de años de usar
las herramientas del procrear regular, creo que el hecho de que nunca
saque estas cosas las
hace ideales para
redibujarlas en sueños
procrear
y hacer que
se conviertan en y hacer que
se conviertan Cosas que puedo poner en redes
sociales y Youtube
y tener un
poco de, ya sabes, vivacidad para ellos y probablemente encontrar una audiencia
mejor de lo que nunca harían si solo las mantuviera
en papel e
hiciera un Zen y lo tuviera en
línea en mi tienda de Etsy,
o, ya sabes, presentado en un cómic o algo que
nadie Entonces voy a ir con
el enfoque del papel en blanco. Y estoy pensando en
usar estos como un panel a panel swipe para algo como Instagram donde
podrías tener diez paneles. Cualquiera que sea el tamaño
de tu primera es lo que tiene que ser todo lo
demás. Entonces me voy a apegar a este
formato cuadrado existente que tienen, porque creo que es
ideal para Instagram. Y voy a
hacer uso de muchos activos
cómicos que si
nunca has importado pinceles, este es un buen momento para recorrer
internet, et gum road Dondequiera que la gente
regale o venda pinceles, puedes encontrar casi cualquier tipo de cepillo que
puedas desear. Yo uso pinceles que están
influenciados por studio gib, anime, y los uso
para mi vegetación Realmente me encanta el aspecto de esos. He usado pinceles cómicos que tienen medios
tonos vintage, sombreado ventilado Hay los que
crean globos de palabras, ya sea como el
estilo tradicional americano o el estilo manga anime. Puedes encontrar casi
cualquier tipo de cepillo que quieras por ahí
e importarlo. Podría costarte
un par de dólares, pero créeme, vale la pena. En lugar de tener que volver a dibujar cosas todo el tiempo que
usas todo el tiempo La duración estándar de ver algo en línea es
tal vez como cinco, 6 segundos, tal vez menos. Así que tengo muchas ganas de mantener mis animaciones cortas y
contundentes y al grano No quiero estirar los desvanecimientos y los
desvanecimientos y hacer que la gente mire una pantalla más tiempo de lo que probablemente lo hagan Entonces solo debes saber que una de las cosas geniales que puedes
hacer en los cómics en movimiento, si vas a
hacer esta especie de cosa de
panel a panel, es que puedes variar la
duración de tus paneles. Lo que significa que algunos pueden ser
cortos y contundentes, especialmente si es
como una acción rápida Y entonces algunos pueden
ser un poco más largos si es un momento más
dramático. Si tienes mucho
diálogo que vas a desvanecer o exhibir
en el panel, puedes cambiar absolutamente la duración de
cuánto duran estas cosas. También puedes hacerlos loop, lo cual es muy
hipnótico para un espectador Y también es un buen truco
si tienes algo sucediendo como una escena muy
mecanizada. Ahora bien, cuando consideramos qué tipo de cosas van
a ir en el panel, digamos que
necesitan ser significativas. Pueden ser simplemente dibujos
aleatorios de cosas
geniales que no
adelantan la historia. Porque muchas veces
en un cómic de movimiento, si en un swite de redes sociales, gente tiene el
sonido rechazado. Quizá no estén leyendo tanto
diálogo como
mirando cosas, así que tu narración
tiene que ser muy directa Cada panel debe o bien
adelantar la historia o la mordaza, si se trata de una especie
de broma de tira cómica Y deberían agregar detalles
como configurar la escena, qué tipo de materiales está hecho
un objeto, si ese objeto es relevante. Y en un mundo ideal,
creo
que podrías hacer ambas cosas en un panel. Ambos adelantarían una
historia y tendrían detalles. Ese es realmente el
arte de contar historias versus solo hacer fotos
bonitas Otra consideración
es qué ventaja puede sacar de este formato
en particular. Y con eso quiero decir si
alguna vez has estado en una película de tres D, puedes ver que planean
tomas que aprovechan
el formato tres D. Un elemento como la profundidad de un conjunto es más considerado
en una película de tres D. Y van a tener cosas que
vengan hacia el público. Entonces tenemos que ser considerados,
acciones, reacciones,
elementos como viento, luz y sonido, globos de
palabras, letras
y efectos de sonido Y luego cualquier tipo de movimiento o efectos
relacionados con esas cosas, como opacidad, difuminaciones, etc. Las acciones son las más claras
de estas consideraciones.
9. Dibujo y movimiento desde cero: Hacemos una lista y decimos, ¿cuál es la acción en el panel? Voy a hacer
algo que involucre un personaje rápido que corre como un flash o un
tipo de personaje quicksilver Van a ir del
punto A al punto B. Y por el bien de nuestra lección, voy a hacer que haga un
poquito extra en el panel. Va a tener
un balde de agua y va a
apagar dos fuegos. En un cómic regular,
eso son múltiples acciones, y podrían ser dos
paneles, al menos. A veces en un cómic
tienes un personaje rápido, van a hacer
más en el panel que hacen regularmente. Y luego me
gusta mucho en los cómics más antiguos, un efecto que sí
llamaron el efecto Luca, que es donde se ven
múltiples iteraciones de un personaje rápido en un panel para lograr mi acción Lo primero que voy a hacer es por supuesto crear
mi personaje. Voy a enmarcarlo clave moviéndose de un
lugar a otro. El personaje se detiene el tiempo suficiente para arrojar agua que necesita
voltear la otra dirección para hacer lo mismo con
el segundo fuego Estoy totalmente de acuerdo con usar
el mismo bucle para ambos. Entonces es cuestión de hacer un dibujo que sea rápido,
el movimiento del agua. Entonces los agrupo y
duplico ese grupo. Mi copia puede ser volteada para ir sentido
contrario para
cuidar de ese lado Y debido a que este es
un personaje rápido, puedo engañar al
movimiento por encuadre clave, un efecto de desenfoque así como
un efecto de opacidad entre
los puntos de parada y de inicio Una vez que tengo todos
mis dibujos juntos, también
puedo dividir para que las secciones
medias se puedan manchar y el personaje
tenga la ilusión de un desenfoque de
movimiento de esa manera, ya que
actualmente no hay un efecto de desenfoque de
movimiento en sueños procrear La otra acción en la pantalla
consiste en quemar pilas. Así puedo hacer estos usando un cepillo de fuego y quiero hacer
los bucles en un libro flip. Los agruparé
y luego debajo ese bucle tendré mis pilas de basura
ardiendo La reacción a la acción es que el fuego se convierte en humo. Entonces mis bucles de libro flip fire
cesarán en el momento que mi personaje se acerque
a ellos. Y necesito dividir mis bucles, borrar
esas secciones, y en ese punto también necesito agregar algo de humo de libro volteo. Lo cual voy a jugar con
la duración del fotograma y la
opacidad y el desenfoque para ver qué se siente bien
para el efecto de humo Porque en general,
el humo va a viajar un poco
más lento que la leña Este soy yo pensando en
la lógica de lo que harían
mis cosas en mi escena. Y esto nos lleva a los elementos. El mencionado fuego, humo, y también agua
del cubo son los
elementos con los que estoy jugando. Por suerte, tengo pinceles
elementales que puedo usar para hacer uso
de todas estas cosas. También creo que un personaje rápido
debería patear polvo. Por último, creo que el fuego de estas pilas ardientes
crearía un cielo ahumado Entonces no voy a hacer mis nubes
estándar de cielo azul. Voy a tener un skyline
contaminado. Y muévelo un poco por clave enmarcando alguna escala móvil
10. Ilustrar un sonido FX y agregar sonido: Diversión. Voy a ilustrar efectos de
sonido para lo que creo que es el momento más importante, que es el fuego que se está apagando. El tipo de silbido de
agua que va a un fuego. Sería demasiado desordenado para
que se ilustraran todos los sonidos Así que teniendo los sonidos de
la carrera, ya sabes, tener un efecto de sonido
en pantalla para eso, solo
pienso que es innecesario y sería demasiado. Me encantan los tropos de los cómics, como las cosas que hicieron que se
remontan históricamente, incluyendo
globos de pensamiento, efectos de sonido, extrañas formas de
panel que salen del panel A pesar de que muchos de ellos
son considerados sombrero viejo, creo que es como una
gran cosa caer en tus cómics en movimiento
porque realmente juega el hecho de que esto sigue siendo un cómic
y no
es animación. No es Legends of A,
no son los Simpson, tiene muchas otras cosas con las
que puede jugar con las que un programa animado regular simplemente
no va a saltar Una de las partes de los
cómics que me gustan son los efectos sonoros
de Frank Silenciosamente en el cómic de Batman y Robin
que hizo con Grant Morrison Básicamente hace que
los efectos sonoros formen parte de las ilustraciones. Famosamente, tenemos este efecto de sonido
boom en forma de explosión Y con sueños procrear, no
voy a hacer lo
mismo que Frank bastante hizo Pero puedo usar cepillos de
humo para evocar
el efecto de sonido de humo O puedo usar una
máscara de recorte en la capa de humo y que mis letras gruesas y planas
estén compuestas de Entonces ahora tengo mis
sonidos de empalmado. Para agregar esos sonidos
sería agua corriente, fuego, y el fuego apagándose. Y que mis
letras gruesas y planas estén compuestas de humo. Y esa es la
consideración que puse al diseñar
este panel en particular. Si esta fuera una tira
cómica continua para Instagram o cualquier
red social que
creas que podrías intentar
promocionar tu carrera en cómics, tus cómics aparecen Puedo hacer uso de diez paneles. Eso es mucho trabajo y
voy a ser honesto contigo, parte de la alegría de hacer cómics versus animación
en primer lugar es que puedes hacer
muchos de estos mucho
más rápido que puedes
un corto animado, 10 segundos de animación si
realmente te esfuerzas y haces voltear dibujos de libros
por cada fotograma que algo se mueva
por la pantalla. Incluso si hiciste 12
fotogramas por segundo, sigues viendo 120 dibujos para un bit de animación de diez
segundos. Eso es sólo por las
partes que se mueven. No estamos
hablando de las partes que son efectos de fondo. Para mí crear este panel de cómics de
movimiento
no era en ningún lugar remotamente la cantidad de trabajo que tomaría, ni se alimenta de
mi objetivo final, que es conseguir que la gente se interese en
los cómics reales. Si eres un creador de cómics, si eres un amante
de la forma de arte, si te encantan las tiras cómicas, cualquier cosa que sea una mezcla de imagen y palabras
para contar tu historia, entonces nos apoyamos en esos efectos con los cómics en movimiento y
deberíamos hacer uso de todo lo que
se ha establecido por los 150 años anteriores
de historia del cómic.
11. Cierre: Quiero agradecerles por
hacerlo todo el camino a través este curso sobre cómics en movimiento
y Procreate Dreams Procreate Dreams
siendo una nueva app. No hay muchas
cosas cómicas
de movimiento ahí afuera en este momento. Pero tengo la sensación de que
una vez que los creadores entienden que todos los cómics que
ya han reunido en procrean
regular ahora pueden ser algo más, algo extra Creo que vas a ver
mucho de ello en el horizonte. Mucho más de lo que has
visto en el pasado donde tal vez tuviste que
utilizar los efectos posteriores. Y eso implica
sentarse en una computadora. Y ya estamos sentados en las computadoras por un largo
periodo de tiempo. Sabes, puedo llevar mi
ipad Pro al océano, puedo trabajarlo en el transporte
público. Y de repente
ese tiempo extra y estar en lugares un poco
más inspiradores que un escritorio realmente cambia el tipo
de obra que hago. Estoy muy agradecido por
el equipo apropiado por diseñar este bit
adicional de software. Si has hecho algo
como resultado de esta clase, me encantaría ver qué hiciste. Sigue adelante y publica un
enlace a él a continuación. O envíeme un correo electrónico directamente
a Info at Primordial Creative.com La mejor de las suertes para ti en tus propios esfuerzos
creativos