Rigging y animación avanzados en Toon Boom Harmony Premium | Sajeev .G Nair | Skillshare

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Rigging y animación avanzados en Toon Boom Harmony Premium

teacher avatar Sajeev .G Nair, Learn, Teach and Repeat

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Proyecto de introducción y clase

      0:21

    • 2.

      Familiar el personaje

      4:37

    • 3.

      Diferentes métodos de rigging

      9:40

    • 4.

      Rigging el personaje

      8:46

    • 5.

      Crear articular de los ojos

      6:42

    • 6.

      Mesla deformación y deformación de sobre sobre

      9:57

    • 7.

      Crear formas de boca

      10:08

    • 8.

      Terminar el artiz de artiz

      16:02

    • 9.

      Animación parte 1

      20:21

    • 10.

      Parte 2 de animación

      6:20

    • 11.

      Facilidad.. Ease

      6:44

    • 12.

      Agrega facilidad a las animaciones

      6:56

    • 13.

      Crear parpadeo

      4:23

    • 14.

      Terminar la animación

      6:16

    • 15.

      Gracias

      0:18

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

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417

Estudiantes

3

Proyectos

Acerca de esta clase

Hola, esta clase te guiará a través de el proceso avanzado de crear rigs y la animación en la armonía. Esto es la parte 2 de la lección de rigging de rigging. Si eres nuevo en esta clase, te sugiero que veas mis clases previas sobre el diseño de los personajes y el rigging básico. Te guiaré por el proceso de crear deformaciones y varios métodos para articular los personajes y animaremos el personaje final.

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Sajeev .G Nair

Learn, Teach and Repeat

Profesor(a)

Hi, I am Sajeev G Nair, I am a 2D and 3D animator and Motion designer with years of experience in teaching and working in the Animation industry located in India. I will be teaching everything from graphics design to 3D and 2D animation in my courses. You are always welcome to ask doubts and questions related to the course you are following. I wish all of you good luck and hope you will learn something new from all of the courses I am teaching. I wish you all good luck and happy Learning.

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Level: Intermediate

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Transcripciones

1. Proyecto de introducción y clase: Supongo Bienvenido a esta clase on están haciendo gritos y animación en tono Boom armonía! ¡ Premium! Por lo que tu proyecto de clase será usar fuera personaje original Onda uso en nuestros drones aparejando Onda finalmente usando ese particular dar hacia fuera para crear una emisión. Entonces ah, una vez más vendrá a la clase y ah, empecemos. 2. Familiar el personaje: Hola chicos. Bienvenidos a esta lección. Por lo que antes de empezar a beber o carácter, tenemos que asegurarnos de que el personaje esté preparado para la región Son proceso de aparejo. Entonces tenía, como puede ver, realidad han convertido al personaje en un completo en un solo grupo sobre Si realmente entramos al grupo aquí, se puede ver que he creado picks para Utah. Cuatro dibujos aquí para que incluso a través de ese cuerpo oppo aquí. No me refiero a grande controlando toda nuestra parte superior del cuerpo. Entonces la crianza de los hijos y la gran Madre ya te he explicado en la parte básica de lectura, realidad puedes pasar por el polvo Eso más por aprender más sobre cómo crear una mente, cómo controlar a los perros. Entonces en esta clase, estaremos realmente yendo de la mano con esto están haciendo las madres rachas. Por lo que todos estos son solo una preparación adecuada fuera de carácter. Entonces aquí, el cerdo malo ¿Cómo se creó? Quiero decir cerdo, que controlará toda la parte superior del cuerpo en DA segundo, que controlaron fueron plomo superior del cuerpo desde la cadera hasta el nick. Y si puedes conectarlo al cuerpo completo justo debajo de aquí a la derecha, Hamburgo estará ahí, que controlará entonces el hogar. Después el bolso con el mismo grande va al brazo izquierdo y a la mano izquierda. Y si realmente estamos hipotecando en la parte inferior del cuerpo, lo tenemos grande para la pierna izquierda así como para la pierna derecha. Y se fueron Seguro. Gran control, el tejido izquierdo así como la Rachel. Entonces este es nuestro cuerpo grande en. Si realmente estamos entrando en el grupo de personajes escuchados ahí, en realidad tenemos un cerdo para cada uno de los cuatro componentes como aquí. Qué ojo izquierdo Grande, que controlamos los ojos entonces, uh, pupilas para la izquierda son yo onda derecha a la derecha y la derecha People's on y personaje escuchado que controlará al personaje escuchado. Y luego habla el norte que controlará a los personajes sabe que realmente Baltimore debajo de eso grande, más grande estará ahí Entonces maestro para cejas tendrá un grande y finalmente los personajes últimos tendrán un grande en uno lo principal mientras te preparas quieres asegurarte de que es cada uno fuera de la imagen. Cómo eso manda un puerto en la pregunta correcta y estamos creando el cerdo. Puede asegurarse de que puede seleccionar la herramienta de transformación en desde la barra de herramientas. En realidad podemos seleccionar su o papa y localizador Singapur a su posición correcta. Entonces uno de ellos nada, o para asegurarse, es cada imagen. Cómo se vierte el centro en la posición correcta donde quieres realmente quieres arriba rotación Toby. Así que asegúrese de que esto correctamente dicho en cada uno de los dibujos debe tener ah, grande también creado. Por lo que es el control Graito más eficiente en ilustración, o incluso un crecimiento. Por lo que esa es la forma más eficiente de controlar cualquier dibujo están creando animaciones porque cerdos tendrán más control en lugar de animar en la capa misma podrán animar la posición de los cerdos, rotación, que tipo de cosas. Así será. Nos dará más control y serán mucho más eficientes. Entonces esa es la razón por la que estamos creando cerdos para cada uno de sus dibujos. Entonces antes de que realmente empecemos a amañar, asegúrate de que realmente estás haciendo más este proceso. El día, estás preparando esto, mi personaje para proceso delegado el. Como dije, en realidad se puede pasar por la clase básica de crujido ahí en realidad ya explicó qué es un cerdo sobre cómo crearlos? Y qué es cómo puntea Elin, el Fairport apunta y el todo apropiadamente encendido. Si eres completamente nuevo en esa armonía, supongo que solo pasas por la primera clase que está creando este personaje en armonía en entonces el segundo sobre la bebida básica. Y el finalmente volver a este argumento comienzan causa por lo que en la siguiente clase se empezará realmente a beber o carácter. Entonces nos vemos chicos en el siguiente video. 3. Diferentes métodos de rigging: hola chicos volverán. Entonces en el último video, realidad preparamos o personaje para el parque de aparejos. Entonces antes de meternos en el aparejo final, Así que en realidad pasemos por tres modelos diferentes fuera del aparejo en armería. Entonces aquí en realidad incluso a través de la de fuera las mayores madres de aparejo están amañando, procesamiento son básicamente en clase, que es el clima de crianza de los hijos, Como se puede ver aquí en el norte de ustedes. Ah, maravilloso ejemplo es justamente eso. Por lo que tenemos un país virtual superior en norte. Toda la parte superior terminó en baja y finalmente la mano. Entonces ese es nuestro primer ejemplo, que es pasar madre y la segunda madre aquí estarás usando nuestro nuevamente dicho Padre , Segundo abajo, tercera madre y segunda madre. Como pueden ver aquí tengo unos pequeños dibujos que es nuestro brazo dibujando también, menos nuestra mano. De acuerdo, así que aquí, en lugar de tener ah dos diferentes superior y un brazo inferior por separado, realidad estaban manteniendo la capa del brazo en un solo dibujo sobre el finalmente acompañado de la bebida de mano. Por lo que ayunar tenemos que asegurarnos es que tenemos que asegurarnos de que nuestro panel de herramientas de aparejo esté habilitado para poder ir a la ventana, puede conocer Onda debajo del autobús de peaje ahí para asegurarnos de que de formation esté habilitada. Por lo que una vez que habilites la opción de deformación un top fuera de la ventana, obtendrás una deformación contada. Pero Andi, que contendrá nuestras herramientas básicas, más proceso de excavación. Entonces lo siguiente esto. Asegúrese de que la herramienta Propiedades esté elegida Onda. Una vez que seleccionas el dibujo, que es nuestro dibujo de brazo. Después de eso, solo puedes volver a hacer clic en el culo del gueto. Ves, en el video, solo estoy dando click en la puerta de aparejo. Una vez que haga clic en la herramienta, se habilitarán las propiedades de la herramienta en particular. Y aquí en realidad tenemos varias opciones diferentes aquí. A grandes maravillas, uno es hueso consciente y articulación más sobre el segundo 1 gobierno de Estados Unidos. Entonces aquí, para el primer ejemplo, estará usando más ese nacido y articulación por lo que diremos así. El nacido y la articulación más. Y aquí en el hogar, hemos agregado tres huesos diferentes o hueso del hombro de Nestlé y el libro de uñas y finalmente, el restaurante. Por lo que solo haremos eso una vez que selecciones la herramienta ósea. Simplemente súbete a la puerta como un hombro y luego el codo nace y los que podrías crear dedo del pie fuera Doctor huesos puntiagudos. Ahí está. Nacen las lenguas, se conectarán entre las articulaciones. Y por último, vamos a añadir el hueso de la muñeca y no sabemos que en realidad tenemos tres articulaciones diferentes cuando está encima para el hombro, después para el codo. Y finalmente la muñeca. Y quiero que te completen, papi. Como se puede ver en el hueso de la muñeca, que es el centro nacido, hay un círculo a su alrededor. El Circleville en realidad puede controlar la forma en que está girando ese codo. Como si quisieras más realista vas a cómo conseguir el círculo realmente pequeño en el día. Si querías más caricatura Kyoto, haz que el círculo sea realmente grande, así que solo lo demostraré. Por lo que a continuación nuestra seleccionaremos fuera y del mundo. Y como se puede ver una vez, dijeron en el grand desde cool todo el de for mission ayudamos a crearlo construido en verde, que significa que no podemos en la carne usando esta de formación, que ya es griega, una animada usando la letra. Entonces una vez que seleccionas la confirmación dicha puedes controlar en realidad haciendo clic en Wanda Bones y como puedes ver uno mientras estoy usando ese nacido superior, en realidad se está moviendo junto con eso. Andi, Si usé el nacido inferior, realidad es la curva en el codo se está doblando correctamente. Onda Ahora, si en realidad trató de hacer el círculo, son el codo el círculo alrededor de un arco nacido Si lo haces grande, se puede ver el coche alcanzador entre el hombro nacido bajo es bono convirtiéndose más como un IQ de dibujos animados Onda, ¿En realidad no lo harás corto? Se volverá cada vez más realista. Entonces no, podemos ver que ambos de nuestro hueso están funcionando correctamente. Pero aquí un problema es nuestro trabajo. Mano no es para vivir la muñeca. Entonces aquí en el norte de ustedes se puede ver que hay una nota de formacion se crea entre el on, uh, brazo grande así como el dibujo. No, pero el bolso está conectado directamente a la muestra. Por lo que tuvimos que asegurarnos que esa condición fuera de la bahía de mano esté bajo dibujo de formacion. Entonces cuando realmente movimos la ley nacida la mano también se mueve junto con la muñeca. Entonces eso es tan dejar ir para asegurarse de que esa información esté conectada a la mano. También, De esa manera podremos controlar bien la mano controlando Dedic. Entonces este es nuestro asunto rápido y no, Bueno, Bueno, realidad mudarse a la segunda madre. Y una cosa podemos asegurarnos de que los meses que realmente adicto a la plataforma en particular. Si quieres que ese dedo del pie se restablezca a su posición o posición general, en realidad puedes usar la herramienta ah. Todo lo reciente la llevó a arroyo cueva. Por lo que una vez que selecciones un hueso en particular o en una articulación, solo puedes seleccionarlo y realizar el botón de reinicio, y se restablecerá a su posición original. Entonces los zanies, incluso para mantener esa posición original un reciente por lo que para nuestra tercera demostración en esta ocasión estarán usando la materia del auto, así que parece que eso sólo seleccionará el dibujo sobre. Pero esta vez, en lugar de seleccionar el hueso y la articulación, más estará seleccionando el modo auto. Y el modo de cull es en realidad, uh, usado para mucho más caricaturas o como animaciones tipo elásticas off. Entonces aquí en realidad no tenemos que crear un hueso de codo, así que en especie de eso estará creando un hueso de hombro así como el esternón y en estar haciendo. Todo será controlado por un barco fuera de este antro. Entonces te mostré tan rápido. Estará creando ese hombro nacido no conducirá muñeca haciendo clic en uno Es decir, se puede ver junto con las articulaciones. En realidad somos capaces de ver algunos mangos por lo que tenemos que extender el mango Así será mucho más fácil para nosotros controlar. Extenderemos los mangos tanto fuera de los mangos dedo del pie a mitad de camino Así podremos controlarlo con mucha facilidad una vez que realmente extendimos la mano. No, tomaremos el turno. Frontal y Avilés, te mostraré cómo editar. Por lo que asegurados aquí estará moviendo la articulación en lugar de la nacida Las articulaciones serán controladas y un segundo Ver aquí tenemos una articulación de hombro también. Un conjunto de servicio allí se une se estará moviendo a una posición particular en que las manijas estarán controlando cómo se ve la mano. Está bien. Te gusta nuestro Ya sea que esté mirando hacia abajo o mirando hacia arriba así, lo estaré. Seré definido por los mangos. Por lo que regencia, mediante el uso de las asas eran en realidad capaces dedo del pie crear una formas mucho complejas. Ah que no somos capaces de crear nuestro uso plataforma o reparación. Indignado. Entonces esa es la ventaja de crear materia automovilística. De esta manera seremos capaces de crear animaciones, que es como, realmente expresivo o ah, más IQ de dibujos animados o algo así como un tipo de cosas elásticas. Entonces ah, esta es la ventaja de usar materia automovilística. Entonces ah, aquí también, tenemos que asegurarnos de que o la mano esté conectada a la deformación, Así que solo haremos masa que conectará el pick de mano a la deformación. De esa manera sabemos que estamos quitando la muñeca unida. En realidad estamos moviendo la mano junto con batallas. Por lo que estos son los tres grandes asuntos diferentes fuera de aparejo en cómo rincones rápidos del dinero, como en realidad pasamos antes, que es nuestra madre de crianza. Con eso, tenemos tres partes diferentes, una de las cuales es nuestra parte superior inferior aswell, ya que la mano para la segunda parte estará usando esa información sobre Dhere estará usando el modo nacido y articulación. Por lo que este mortal te permite crear huesos tres diferentes nacidos y que podrán controlar lo que me pongo Oh, así como lo bajo una vez. Y luego finalmente la mano en el finalmente nosotros realmente pasamos por el auto. Modernos ayudantes mutuos dedo del pie crean ah, más caricatura o expresiva y emisiones. Y, uh, pero nos ayudarás a crear nuestras animaciones realmente expresivas y mucho más elásticas, amorosas. Entonces estas son las tres madres diferentes. Y por último, todas estas tres madres serán utilizadas en nuestro personaje final, Rick. Entonces nos vemos chicos en el siguiente video. 4. Rigging el personaje: Hola chicos. Bienvenido de nuevo. Entonces en el último video, el primer video que realmente preparamos o personaje para el proceso de aparejo Onda. Posteriormente en realidad pasamos por Tres métodos diferentes están enloqueciendo Onda primero poseía el personaje portando la bebida importaba. En realidad ya pasamos por el proceso básico de lectura, Onda, mientras preparaba tu personaje de ti hizo lo mismo, en realidad nos aseguramos de que todos los personajes, dibujos, todo sea correcto y nosotros realmente reubicaron sus puertos centrales en el lugar correcto. En realidad creamos a partir de cerdos para los dibujos y nos encontramos con tus también puntos de puerto más duros en las posiciones correctas. Entonces en este video, realidad estaremos creando el aparejo de personajes usando las herramientas de excavación, andare , deformación, madres solo haciendo goles. Por lo que nos enfocaremos con el nadie aquí otra vez. Mira, aquí tengo la parte superior del cuerpo. Onda El cuerpo inferior está en una zona separada por lo que más rápido empezaremos con doble cuerpo. Aquí tenemos nuestro brazo izquierdo puesto igual que antes. Contamos con un solo dibujo completo para todo el brazo para la operación Inferior Amitay Solo hacer y familia tiene ah, mano una bebida separada. Por lo que sólo empezaremos con seleccionar el brazo izquierdo Onda. Asegúrate de que se seleccionen las propiedades de la puerta e incluso tus herramientas de argán dijeron cuerpos habilitados desde ventana autobús escolar y nuestra deformación, quiero que no seas eso. Selecciona la herramienta de aparejo y asegúrate de que seleccionaste, naciste y articulas más cuando termines que por aquí estaremos creando tres huesos diferentes en esto para nosotros, más viejos que el codo y finalmente la muñeca. Por lo que sólo tienes que seleccionar la herramienta en. Empezaremos con el hombro que el codo. Por último, la muñeca de una semana creó estos tres huesos. En realidad podemos escucharlo en este punto. Al seleccionar la herramienta en sí, en realidad podemos asegurarnos de que su posición todo sea correcto. Onda. En realidad podemos reducir la influencia que va a nacer, por lo que sería mucho más realista. Y los que todo es correcto si sientes que todo es qari otra vez selector en la herramienta de transformación y asegúrate de que está funcionando correctamente y y como puedes ver aquí en la plataforma, está funcionando correctamente una vez que realmente te mueves el aparejo usando ese término de o realmente se puede utilizar en el reset actual peaje de cuadro en orderto, dijo su posición al 40 nuevo lugar. Al igual que una vez Te mueves que puedes seleccionar una partícula nacida y dar click en ese reciente alquiler actual en el I'll apenas reciente a su posición Georgina. Y al igual que antes, No, nuestra mano grande. Tenemos que conectarnos con la deformación por lo que sólo vamos a ir a la izquierda en Big will desconectado a la deformación. Entonces cada vez que movíamos América en mangos todos se mueve junto con la deformación. De acuerdo, entonces, no, no, realidad nos sentenciaron a la izquierda en la bebida. Entonces empezaremos a pensar ahora mismo, Así que al verme realmente igual que el dibujo primero, luego seleccionaremos la herramienta y el primer hombro, luego el codo en la muñeca legal. ¿ Te quedarás? Influencia. Colocaremos a los nacidos en las posiciones correctas una vez que eso se haga. Sí, podemos comprobar si funciona o no correctamente o no. Andi Iave consiguiendo esta propaganda Si sientes que es perfecta, entonces puedes preguntarte los próximos grumos. Onda. Empieza a beber que así aquí conectará la mano derecha por la formación. Nos aseguraremos de que venda un funcionando correctamente. Cuando eso no lo hace realmente podemos movernos a la siguiente parte superior del cuerpo, que está por encima de media parte superior del cuerpo aquí, incluso para el cuerpo, también estará agregando tres diferentes nuestros huesos, que está sobre la columna hipbone y finalmente el hombro Oregon calidad como Nick por lo que aquí seleccionará parte superior del cuerpo igual que seleccionamos , overhand seleccionará arriba un cuerpo principal en doble. El selector nació en los héroes de abusar, nacer y articulación que acabamos de seleccionar, y primero se compra en la columna vertebral. Por último, el nick. Una vez hecho eso, en realidad podemos asegurarnos de que esté funcionando. Y si quieres, en realidad puedes ser solo eso. El influjo de ese hueso de España para asegurarse de que sea más realista o más tónico de autos basado en tu preferencia otra vez un poco tiempo. Theis mientras el usuario coloca fuera de los huesos y asegúrate de que en realidad depende de tu preferencia. No, en realidad completamos todo el pro Bo Derek y la parte de cabeza se estará centrando en la siguiente clase, y la próxima vez estamos como dedo del pie dicen las partes inferiores del cuerpo aquí, tal vez estemos usando. Estaremos seleccionando. Iniciando la pierna izquierda seleccionará el dibujo de la pierna izquierda, luego aquí también abre la pierna, luego el hueso de la rodilla. Por último, el ángulo aquí también reducirá la influencia o será mucho más realista. Vamos a revisar todo, está funcionando bien en la única cosa es que en realidad podemos controlar el medio nacido el primogénito va a estar agregando que nos referimos cuando realmente podemos controlar ese medio nacido. Y en realidad podemos reubicar cualquiera de los enlaces a una pregunta diferente. Entonces, ya sabes, estamos actualizando No auto body sobre eso. En realidad no se está alineando adecuadamente. Comienza, en realidad, siempre mueve ese el malo. Y realmente podemos en ella. Por lo que para los parachoques de animación, será mucho más fácil que abra. En realidad hicimos que conectará el zapato dedo gordo las definiciones o el show se estará moviendo junto con las piernas superior e inferior de la pierna. Ahora empezaremos a cavar esa pierna derecha. Seleccionar el dibujo, ver medios como la piscina en el hueso superior. Y luego yo. Por último el enojo introdujo la influencia. De acuerdo, entonces tenemos inyectable. Todo está funcionando a la perfección. No, sólo tipo del zapato dedo gordo esa información para que el zapato se mueva junto con esas piernas. Está bien, eso se ve bien. Entonces ah, incluye tan bien completar que realmente completamos hoy en sus extremidades, leyendo como un cuerpo pro. Completamos todo y la parte inferior del cuerpo, todo lo que realmente completamos. Entonces lo siguiente es que tenemos que enfocarnos en cosas pequeñas como pequeños detalles como Noto. Asegúrate de que el foso, todo está remarcando correctamente en la plataforma I, esperamos crear hasta las gafas. Tenemos que arrastrarnos Eric s para que las gafas se estén moviendo junto con eso. Y estamos para asegurarnos de que el ojo parpadeando rig todo esté funcionando correctamente. Por lo que en las próximas lecciones se estarán centrando en los pequeños detalles que harán o carácter mucho más realista Onda, cuando realmente por fin queremos al on emisiones. Pero todo este aparejo, todos estos elementos se estarán uniendo para crear una animación perfecta. Entonces nos vemos chicos en la siguiente lección 5. Crear articular de los ojos: Supongo que volveremos. Entonces en la última clase, realidad completamos a nuestros personajes, lo que significa que el comienzo de Lem para nuestros personajes significan extremidades y son así en esta clase se estarán centrando en el hielo, y yo bro para eso, el parque de juegos. Por lo que antes de empezar a trekking Guía, desactiva en las gafas para el personaje, así podremos enfocarnos en los dados mucho más fácilmente. Entonces para Dr Will solo selector más a menudo pateando en la caja amarilla y acabaremos deshabilitar capa para que podamos ver que es en color rojo. Entonces en eso desactiva exactamente ese departamento encendido por los ojos que realmente tenemos, o a una parte diferente de uno está en mí. Ahora yo y Alá descansamos. El siguiente está fuera de las personas que estarán separadas así sucesivamente, tanto de derecha como de izquierda. Lo tenemos separado. Y ahora si realmente estamos moviendo a esos pupilos, se puede ver que en realidad va afuera por encima. Sí, quiero decir, acabo de hacer una parte blanca mala de las dietas realmente yendo fuera del me lindo iPod. Así que sé Otto. Asegúrate de que en realidad no va. Yo diría que yo aparte de lo que se está conteniendo a sí mismo. Dije que me uso a sí mismo, así que estaremos usando en Calcuta Norte. Entonces, uh, cuando vayas a la biblioteca norte en las partes de valentía, lo más probable es que lo sea. Hay otras formas en las que puedes simplemente buscar a Carter, y será un amante. Por lo que sólo arrastraremos y soltaremos al médico ni en el interior ninguna revisión. La continuidad es como una mezquita. En realidad nos ayuda. Uh, controlar, uh, cualquier dibujo en particular o algo así como el de la mezquita aquí podemos ver aquí. En realidad estamos teniendo a diferentes conexiones aquí. Aquí. Una es nuestra principal conexión. Apenas estamos entrando en la Carter Ana, que en conector, que estará conectando los medios y multa nuestro portal, Vidia Onda. A la par de eso, tenemos un tapete. Asuntos como yo podré conectar una mezquita de buena reputación a esa parte de marca en duh. Todos los dibujos que está dentro o fuera, que la mezquita, se cortará. Entonces aquí voy a demostrar aquí tenemos que conectar el cortador a nuestro tú jugador. No, en realidad podemos hacer eso. No, necesitamos s un Brit Matt para nuestro así aquí. ¿ Qué? En realidad nos queremos. Queremos la capa de pupila. Toby en su lugar. Significa I Así nuestra mezquita será el iPod principal. Por lo que acabaremos de duplicar esto. Voy a oreja copia pasta y bien conectada a la estera. No, por el momento se puede ver bien, cualquier cosa que la mezquita a la med en puerto. El pupilo no es visible. Entonces lo siguiente y queremos asegurarnos de que vayan a las más opciones aquí. Tenemos opción para adentro. No, he hecho mujer ¿Qué está pasando? ¿ Aano? En realidad es todo fuera de esa mezquita en particular es visible cuando queremos la semana opuesta. Queremos que todo en Satyam debe ser visible y todo fuera del debe ser cortado. Por lo que aquí tenemos una opción para adentro. Por lo que acabaremos de habilitar. Realmente habilitante necesario. Podemos ver eso. No, la máscara está funcionando correctamente. Todo dentro de la mezquita es visible y todo lo demás fuera del mosto será cortado . Entonces lo revisaremos con Sólo tienes que seleccionar un layup de pupila ¿Ver contra mí? No, me estoy moviendo Y todo dentro de la mezquita, que es nuestro medio me preguntan, es visible y bien moviéndose afuera. Será él inutilizable fueron cortados. Entonces estos sobre Eric, en realidad haremos lo mismo a la siguiente izquierda. Yo también solo copiamos Pistor por completo ni el conectado a la pupila izquierda Copiar pegar o a la izquierda I capa gente conectada a la estera. que en realidad ya habilitamos opción murmurada No tenemos toe esa fiesta ninguna aquí. Entonces no, ambos off rise estarán funcionando correctamente. Por lo que ahora en realidad completamos el Eirik. Lo siguiente es que estamos a enfocarnos debajo que traje de vuelta para que la ceja estará usando la misión deforme . Pero esta vez en cosas nuestros huesos y articulaciones estarán usando tapadera Madre Así venderemos die bro. Antes seleccionaremos el Richter y en esta mesa seleccionaremos esa cómoda y bien estaré agregando uno de los dedos del hueso del dedo del pie Y así me querían para estar adentro y quisieron parar Y nos aseguraremos de que todo el mango todo esté mirando de la manera correcta No, podemos ver que en realidad somos un constructor. Control ahí perdí correctamente a la perfección por lo que haremos lo mismo al gran día pero también para que el total de la escalera uno de la parte superior en la parte inferior. Y ahora nos aseguraremos de que los maneja todo la insulina adecuadamente y fuéramos capaces de controlarlo perfectamente. De acuerdo, entonces, no, en realidad estamos terminados el ático así como nuestro yo traje huevos. Entonces en la siguiente lección, nos estaremos centrando en cómo crear el parpadeo de ojos así como cómo remolcar aparejan tus personajes gafas eso que si el personaje está mirando hacia abajo, el vidrio también está más junto con eso. Se va mirando hacia arriba en el vidrio también se está moviendo hacia arriba en un lado también por lo que en la siguiente lección se estará centrando en eso. Entonces los veré en la siguiente lección. 6. Mesla deformación y deformación de sobre sobre: Hola chicos. Bienvenido de nuevo. Entonces en el último video, en la última lección realmente terminamos yo, Eric así como, ah, traje huevos. Entonces en este video lo hará antes de causar cuando los personajes vidrian así como el ojo para parpadear yo y personajes gafas. Entonces en la lección anterior realmente deshabilitamos soy capa de hielo, así que sólo lo habilitaremos de nuevo. Entonces para los ojos, tenemos que asegurarnos de que sé que el personaje está mirando hacia abajo para moverse junto con eso. Por lo que aquí en el dibujo dicho, realidad tenemos una herramienta llamada Envelope. Por lo que esta herramienta realmente podemos usar para Intuit Lika una vez que selecciones ese objetivo y seremos capaces de más sus puntos, y en realidad podemos reducir el número fuera recogido y altura surgió número de filas y columnas. Entonces podremos editarlo de tal manera que seamos capaces de cambiarlo donde realmente esté mirando hacia abajo, arriba o hacia abajo, algo así. Entonces el problema con esos tolares en realidad no somos capaces de animar a lo largo del día, así que en realidad podemos cambiar dibujos individuales pero no fuimos capaces de una inmediata. Entonces esa es la razón por la que en realidad tenemos una separada son norte más frío. Señor Aquí arriba, en realidad podemos ir de pie a nuestra muerte deformativa aquí en la Biblioteca de Notre. Y si podemos ubicar en la nota de correa así solo la arrastraremos y soltaremos y solo podemos comprometernos una vez que conectemos que un poco de nudo normal para mostrar para asegurarnos de que está mostrando realmente podemos ir del dedo del pie la capa tú y podemos mostrar y controlar. Entonces una vez que realmente habilitemos eso, podemos ver que ustedes dicen que desaparecieron de acuerdo. Para que a un lado, en realidad podemos ver un círculo está ahí Si haces clic en ese círculo se podrá escalar hacia abajo al tamaño apagado para personajes gafas y que en realidad podemos moverlo. Sientes locanda el codicioso puede en realidad en lugar de hacer clic en ese punto, Ve si haces clic dentro de la lectura, realidad puedes moverlo bajo repulsión lo por lo que lo reposicionaremos en puñalada descendente en el norte. En realidad podemos hacer uso de un número fuera de Rose siendo en realidad, Liza redujo el número fuera de Ross aquí el uso medio fuera de este aviso cada vez que los ojos de los personajes se están moviendo hacia abajo Oh, por ejemplo, digamos, Oh sí, personajes, derecho que uso se está moviendo aquí abajo También, tenemos una opción aquí. Dedo del pie mostrar y desactivar Alto Control Inferior decidido. Cuente un cuento. Personajes. Yo estaba mirando hacia abajo. Por lo que vagamos Personajes duran también para estar en esa misma pregunta. Entonces una vez que habilitemos ese señor Up, en realidad podemos 80 esos puntos particulares cada uno fuera de este punto. Y, uh, podemos asegurarnos de que el vaso que está siguiendo el hielo mientras me anima puede tardar un poco más de tiempo. Pero esto es lo mejor. Controlan que tirar la controlaba cualquier misión fuera de esa última. Por lo que saben todos los que realmente necesitamos ese particular que desarrolló. En realidad podemos habilitar nuestros controles de otras maneras. Simplemente podemos asegurarnos de que esté desactivada para que así podamos realmente controlar las gafas en lo siguiente sea la forma. Tenemos que asegurarnos de que estamos de pie ver cómo podemos realmente crear un Rick para nuestros personajes. I Entonces podremos crear un I trae en otras cosas. Por lo que una vez más, me fuera o deshabilitó ante la visibilidad de ese vaso más tarde por lo que lo desactivaremos. Y lo siguiente es que estaremos centrándonos en el iPod principal. Por lo que en esta ocasión también estaremos usando los asuntos de deformación para el propósito de naufragio. Por lo que sólo seleccionaremos su gentil y en su lugar fuera tallado o nacido y articulación. Nos estaremos centrando en el estado de ánimo militante y las fronteras de Mila al igual que en realidad vimos un anterior que realmente podemos crear. Creo que un largo dijo que frontera de hielo y vamos a poder controlarlo igual que Eric. Entonces te mostraré cómo hacerlo tan bien, solo tienes que seleccionar el sobre más sobre eso. Estaremos agregando Boynes un día largo justo hasta ahora. Sitio del personaje Bueno, agregando, nos aseguraremos de que nuestros personajes el auto esté siguiendo a los personajes. Yo de manera adecuada y vamos a detener mangos para ese propósito. Por lo que aquí podemos ver em. En realidad, sumando puntos pertenecer dicho me onda finalmente para completar el círculo completo Cuando en realidad lanzamos punto de inicio, podemos presionar al viejo presidente y puedes hacer click Kanda hizo círculo en dieta te ayudará completar eso. Y mientras comemos el último carril en realidad podemos presionar viejo en orden para controlar que maneja individualmente. Una vez que completes eso, puedes ir ahí, abajo, herramienta de transformación Y en realidad puedes editar cada uno de estos puntos individuales en orden lo hice yo y empezar usado, uh, especie de aquí. lo puede ver realmente mostrando cómo crear un parpadeo. Y aunque en realidad está mostrando un poco de blanco fuera de esa línea cuando realmente renderizamos en su render final, no será visible mientras que para la parte de animación. Siempre que realmente estamos haciendo un parpadeo, tenemos que asegurarnos de que las personas Larry estén discapacitadas por ese particular gratuito. Por lo que será aversión normal. Muy normal. Parpadeo. Entonces así es como realmente creamos los aparejos para nuestro hielo. Se puede restablecer. Después nació posición recta sobre comenzar oneto La próxima vez que vamos a hacer el proceso de mar aquí también aprendemos cuatro puntos diferentes. Usted Jeffords esquinas arriba abajo y sitios para individualmente. Y tú hiciste la causa. Podemos presionar hold en el teclado que estoy tomando Lo hiciste una vez completaste el círculo presionar viejo otra vez, click en punto de partida y ello para completar licitaciones en Villa brick. Revisaremos para asegurarnos de que incluso esto esté funcionando correctamente puedes t En realidad está funcionando. Quaked fue no. Simplemente restablecerlo a su posición original. Vale, ahora que hemos completado que Eirik así como nuestras gafas, gafas fotográficas eróticas, realidad terminamos más fuera del oppo Bo Derek Ahora el que me lleva hasta enfocarme en nosotros, nuestro foso regio necesitamos dedo del pie crear son diferentes formas de modo. Entonces personaje ganador está sonriendo o riendo o incluso hablando Tendremos nuestros diferentes más barcos Así que estamos para asegurarnos de que estamos creando Malachi extra para el personaje. Por lo que en la siguiente lección se estará centrando en cómo crear más forma. Por lo que en la siguiente lección se estará centrando en eso. Entonces nos vemos gays en la siguiente lección. 7. Crear formas de boca: Hola chicos. Bienvenido de nuevo. Por lo que en los videos anteriores, realidad terminamos sobre el aparejo de personajes. El uso de la deformación importa. Entonces en esta lección, estaremos aprendiendo a crear el resto fuera de las ovejas más encendidas. Y estaremos aprendiendo a usar el dibujo, dijo a Sue, crear arresto fuera del foso y así como la biblioteca para controlar la forma del molde y cómo enemigo. Entonces tenía un segundo televisor, en realidad. Cómo el personaje Y por el momento, realidad sólo tenemos un solo dibujo. Entonces quieres que selecciones dibujo aquí en la línea de tiempo que puedes ver aquí, se resaltarán dos opciones. Uno nosotros creando dibujo MTU. Eso significa uno el uno una sola capa de dibujo. En realidad somos capaces de crear un múltiples dibujos. Onda con el uso off label Arabia realmente capaz de controlar los dibujos en el particular Keith Ring, que dibujo es visible muy gente para controlar usando el planeta biblioteca en. La segunda opción es crear en dibujo duplicado. Eso significa que en realidad somos capaces de duplicar un dibujo existente sobre, en realidad fuimos capaces de hacer la mortificación. Onda les cambia por lo que será que se convertirá en tu dibujo y podremos usar eso más adelante. Cualquier misión cruza por lo que lo primero que se va a pasar es cómo usar el vacío creando una opción de dibujo de India. Entonces antes realmente, empezamos a dibujar en hacer eso debemos asegurarnos de que lo hace o tu color Panelistas electorales y todos los colores necesarios y todo se crea. Entonces lo siguiente esto una vez que seleccionas el dibujo comenzó realmente hizo clic. Crear India Botón de dibujo sobre aquello que creará un estimado extremo sobre la replanificación laboral . Y en realidad puedes depender del lápiz o de la herramienta puente para crear el mejor médico Más barcos aquí. Tengo ah referencia para los más baratos aquí. Se puede ver que tenemos, ah, referencia para los dobles mundiales y todas las letras que se utilizarán para el intermedio . Ah, y otras cosas para el labio hundimiento y resto de las animaciones foso. Y aquí más rápido estaremos en estará mostrando cómo crear eso. De acuerdo, van por el poco Así que lo primero que realmente vamos a estar usando el principio y puedo seleccionar la puerta del lápiz cuando seleccionar el lápiz para un poco estar habilitado en los dibujos de fondo será un poco y ah, la visibilidad será un poco menos. Entonces eso significa que tenemos No, En realidad estamos sacando de Martin. Y podemos usar el tratandode padre comenzó a probarse. No selecciones un lápiz para asegurarte de que estás seleccionando el negro nosotros, y en realidad puedes empezar a dibujar. Sí, en realidad significa más barato. Sí, Y en realidad puedes simplemente dibujar escritura más antigua en todas las drogas. Una vez que realmente hayas completado el dibujo, puedes usar las herramientas de selección y condominios. bienes raíces le dijo al dedo el gavilla en refinar demasiado más. Este es Lee, y se puede hacer mucho scooter pequeño y por todo eso, pero como en realidad se puede leer el crecimiento mucho más, se ve. Entonces aquí estoy usando la herramienta editor Cóndor Bueno, en los puntos correctamente y asegúrate o dibujándonos correctamente. Isla. Y puedes eliminar puntos innecesarios si lo deseas. Está bien. No. Una vez que te asegures de que todos los dibujos sean apropiadamente Elaine, puedes empezar a usar el pin, saluda Ito a mí, y para hacer eso en tan solo pequeño barco más afilado. Que sea más atractivo. en realidad puedas seguir la clase de dibujo con este propósito y hacer que el dibujo sea mucho más propaganda. Mi espectador, una vez que hayas hecho eso, puedes usar al ser roto un filtro de dedo, colas. Por lo que aquí solo estará usando un poco el auto negro. Bueno, dame de espacio. Y puedo usar un rojo oscuro para la lengua y el color blanco para los dientes. Bueno, creo que hay un trabajo aquí en alguna parte. Lo encuentras y lo sientes. De acuerdo, Entonces una vez que hayas hecho eso, puedes ver No, en realidad lo tenemos. Ah, dos dibujos diferentes aquí, nuestro dibujo básico medio sobre DA Finalmente sobre segundo, durante el cual hemos creado No. Entonces Pero esta es una manera de salir. Esto está creando. Esta es una forma de crear unos de lancha motora y en realidad se puede crear un múltiplo en dibujos. Y serán los personajes más uno por uno. Andi, puedo usar la referenciación Middleby. Ah, compartiendo esto referenciando Mitch en. Pueden usar la imagen de referencia para crear el resto de los más chips. Por lo que la siguiente opción será usar este dibujo duplicado. Entonces aquí. No, en realidad ya tenemos un dibujo, que es éste Y, uh, uh, esta vez en realidad hemos dicho a los anillos que uno es una forma normal básica. Y la segunda unicidad Qué, uh, letra A como. Entonces en el segundo, siguiente para el dibujo duplicado aquí, estaré mostrando cómo crear el o está en dibujo para el ir por la letra T o nosotros. Entonces estaremos creando, retirando, retirando, usando ese duplicado de ese duplicado fuera de este particular seco se cumple ya tan bien, Bueno, Bueno, la capa de dibujo y ese dibujo en particular un selector. En realidad podemos ser un botón de condón llamado Duplicar el Dibujo. Una vez que duplicaste ese dibujo en particular aquí, en realidad eres capaz de ver un dibujo más y que esto no es un duplicado creciendo. Y al inicio, realidad tenemos una interrupción. Entonces después de duplicarlo, en realidad se puede agregar extra Sí, carriles, puntillas políticos mucho más precisamente para que coincida con nuestro dibujo con la letra t sobre nosotros. A quién aquí realmente vamos a estar quedando esta calle Lang y voy a seleccionar un dibujo a lápiz en el aquí. Se puede ver la línea de lápiz es mucho para Tika, por lo que sólo vamos a reducir la talla dos película tres ganados. Hizo el dibujo una vez que hayas hecho eso, puedes seleccionar el dedo del pie de las herramientas. Asegúrese de que el dibujo sea correctamente Allene American. Yo no, David. Puntos simplemente bien. Una vez que completaste el dibujo sobre extractos, más líderes comienzan realmente oprimidos trabajaron en el cable para agregar puntos extra en los carriles de lápiz . Y de nuevo te detienes en Salaita a 80 puntos. ¿ Te sientes aliviado? Está bien. No, en realidad terminamos. Están haciendo en el día, vamos a sentir el color blanco por el calor. Y no, en realidad completamos Duplicar también aquí. Ah, segundos en. Si bien seleccionado el dibujo en el panel de la biblioteca. Ahora en realidad tenemos eso yendo para el D y nosotros. Se puede ver tenemos el dibujo para la T y s más tarde como un crecimiento menos nuestro normal, que en realidad duplicamos antes. Onda tenemos la que realmente creamos como una nueva. También, Andi aquí, se puede ver en realidad ya pasó y creó que rellenó más fichas. En realidad se puede seguir a la misma madre y crear el resto de los barcos en. ¿ En realidad puedes agregar más y más formas de modo si lo deseas, en función de tu preferencia y de nuestro tipo de emisión o de qué tipo de expresiones estás usando Hander. En realidad se puede crear mucho pequeño crecimiento. Entonces así es como realmente creamos nuestros dibujos para los chips mod. Nos vemos chicos en la siguiente lección. 8. Terminar el artiz de artiz: Supongo que sí. En los últimos videos, realidad computador o personaje bebiendo. Ondo. No, en realidad en este video estaremos poniendo a prueba a tus personajes re el día, estaré creando esta animación un segundo. Ver aquí temprano podemos ver algunos cambios en los tiroteos de mano onder, y te estaré caminando a través de lo que un cambio de aceite es en realidad carne. Y, uh, hasta tu polla en los y, uh oh, dibujos. También. Están cambiando. Y sé que tenemos dos dibujos encendidos. Voy a estar repasando todas estas cosas y fuera un poco. Empieza a hacer nuestra animación. Entonces aquí, si realmente ves el y esto es un mentor de escritura para Ok, Entonces yo si realmente miras el original, no he hecho ningún cambio al sargento y soy desorden. Generalmente te estaré mostrando qué, Sin cambios y todo. Amy Onda. Estaremos haciendo los mismos cambios, y después de eso se empezará a hacer la animación. Entonces por ninguna remoción solo acabará terminando, Entonces conozcamos y estamos perdidos. Y después de eso, lo siguiente hubo primero son algunas cosas que superamos. En realidad Así que aquí tenemos el cuerpo oppo personaje y aquí realmente vamos a conectar la parte inferior de la pierna. Dijeron que la parte superior del cuerpo también es así. Será mucho más fácil para nosotros dedo del pie controlar el personaje para su para un control mucho más fácil , desconectando las piernas izquierda y derecha a la apocalíptica. De acuerdo, entonces nadie que sea ahora la siguiente deja de pensar aquí para asegurarse de que esto en el personaje duela a lo grande Va a asegurarse de que ese personaje, la mezquita y la gente viene a hacer eso respectivo Ibague. Entonces por qué esa ISS en factores importantes Si realmente tratas de mover que yo si un movimiento que yo de hecho, en morir todo, incluso la mezquita sobre el pueblo, todo se quedará en posición georgiana. Entonces queremos que todo el asunto sea más que junto con todo el propio AII. Cuando realmente compramos el I V uno, la gente y el maestro estarán por mucho tiempo. Entonces por esa razón va a estar realmente conectando que me tome dedo el pueblo grande así que otra vez show para ver Y después de eso la máscara todo está bien conectada para que yo creo que sí en nosotros realmente, cargador, el principal grande podrá moverse. Y el arte, incluyendo la mezquita, Todo estará bien. Por lo que para la izquierda, yo también haré lo mismo. De acuerdo, así que esto es una cosa más. Y por último, una última cosa que hacer es en medio. Correa de apagado. Puerto estará cambiando el número fuera de filas y columnas en su brazo, realidad reduciendo uto uno. Por lo que sería mucho más fácil para nosotros venir. Por lo que en realidad hice de estos pocos cambios en nosotros. Estamos finalmente en realidad lo hicimos son en realidad reducir el número de filas y columnas bajo Mr Up. Settings on and Repair terminó la gente y la capa de máscara al original que cogí para las pajaritas y nuestro televisor realmente va a conseguir los cerdos lamidos dedo del pie el cuerpo principal pick. Por el momento, será mucho más fácil para nosotros. Tomó un error en eso. Es que esos Entre los cambios que realmente datamos y una vez todos los cambios que realmente podemos mover para que cualquier misión Russ sea así antes de que realmente empecemos proceso enriquecedor aquí, Indoor general, si tienes en órdenes aquí, podemos ver aquí la mano de la longitud fuera del mango las cosas reducen. Yo lo he reducido. Entonces lo que sentí como waas sintiendo que realmente no es ideal ser como Gatland y además acabo de reducirlo. Entonces vamos a estar haciendo lo mismo en el este también en el orginal También así aquí, antes que distraer que las emisiones no sólo se seleccionan yendo ¿irás a ir? No podía hacer realmente total Y la primera horrible quiero leer Mira, quitar los de extracto Así que ahora sólo podemos Selectric y lo creíamos. De acuerdo, una vez que eso se hace más allá, lo siguiente es que se quitan la arteria su que el auto fue girado o así para hacer eso solo seleccionará la puerta condominio relacionado dedo del pie y aguantando el agua Podemos en realidad, con el Punto Calle con la linea calle empiezan a ir Que asas extra en la señalada ya sabes que debería ser ahora realmente podemos reducir eso. De acuerdo, así que no lo hago Y una vez que eso esté hecho, realidad podemos mirar el momento en que realmente se pueden habilidades No si quieres. Tengo una habilidad para la gripe donantes y el que empezó en somos dedo del pie para asegurarnos de que nuestros recuerdos fuera de lo suyo adecuadamente temprano. Entonces una vez que habilites esa deformación, ve a lo gentil y realmente podemos realmente en las espadas de unión ahí, problema mayor o cualquier cosa, solo podemos relacionarlo. Cuando es cuando se hace eso, se puede limitar lo mismo dejando cada distribuido. Por lo que parece que en realidad quitamos todas las asas extra ocupadas y un poco mucho más fácil para nosotros el control del dedo del pie y un poco cursi. Entonces uno comenzó, en realidad podemos una de la próxima vez que alrededor será capaz de hacer lo mismo. Entonces solo dejé juntar el segundo mi mano izquierda y está bien, así que ahora en realidad no hacemos todo eso. Siguiente cosa tenemos que asegurarnos de que puedas ver la mano en realidad está detrás sin manos detrás de la bebida corporal. Queremos asegurarnos de que los entregue una frontera haciendo Ana, incluso las manos también bien, para asegurarnos de que sea una frontera y el cuerpo y Alexander Así que para hacer eso, lo que puedes hacer es no, en realidad están hasta ver, pesar de que en realidad estamos trabajando de la siguiente manera de arena que es espacio seguro en la sala aquí. Entonces aquí para hacerlo, uh, ven al frente. Empiezo a nosotros contra la izquierda, un particular tratando de no recoger el dibujo. Va y puedes presionar trabajado en el teclado, y puedes usar la flecha arriba y abajo en off down si presionas la vieja Onda presiona hacia abajo Arrow significa que viene hacia nosotros. El dibujo es para mí hacia nosotros. Eso significa que viene o amigo. Y si estás presionando la flecha arriba significa que va hacia atrás. Entonces podemos presentar, uh, no lo sé. Y asegúrate de que el dibujo sea un libro para que no lleguemos al barco, los brazos y a las manos. Entonces una vez que hayas hecho eso, puedes ver la mano. Esto tanto la mano como todo es indiferente fuera que no lo sé, en realidad podemos liberarlo. Son posiciones y están bien. No, eh, no. En realidad completó casi todos los cambios y la siguiente cosa tenemos que asegurarnos tener la semana libre. Un dibujo más aquí para las manos. Entonces perderemos de verdad Bueno, sólo un poco de dibujo. A pesar de que no tenemos. Y entonces solo podemos vender una creación rápida y tú dibujando o incluso puedes duplicar el juguete . Ya sabes, solo voy a duplicar después de duplicarlo puede asegurarse de que esté duplicado para que solo puedas relacionar los puntos. Si haces viento fuera de los aviones, puedes simplemente no sabes si puedes simplemente d leaguer? No. Y sólo estoy borrando algunos fuera del punto. Yo sólo haría puño algún puño. No tiene que ser claridad perfecta para empezar nuestro look. Se enojan. De acuerdo, Una vez que eso se haga en contra, deja que el dedo del pie del lápiz y puedes agregarla. Stirling Y si quieres de esta semana en bombas. Por lo que los dedos, en realidad, ana tras letra vuelven a utilizar el editor principal Dorner comprometido. Creo que solo quieren tienda. Entonces la primera grande. Está bien. Un estudio hecho de nuevo, Una de la mano siguiente, y escuchan sobre tomarlo para el mismo proceso. De acuerdo, entonces sabemos cómo primero y, uh, tienes una mano normal para el crecimiento. Entonces busco aquí para asegurarme de que esto en realidad sea así cuando realmente empezamos por la mañana las cosas realmente pueden ver, aunque muchas cuando realmente lo estamos haciendo, haciendo nuestra mano más o incluso animando. Bueno, me estoy reuniendo con la información. Si realmente seleccionas un grande también, entonces realmente nos movemos. A pesar de que nuestra dijo la junta todo se encuentra correctamente. Entonces una vez que realmente movemos esa mano comenzó a la parte central no se está moviendo junto con eso. El motivo es que, en realidad la información está afectando eso, uh y así propiedades. Por lo que el D para misión es la deformación, ni está afectando a esa mano grandes dibujos y sobre el cerdo bajo dibujos. Envía hacia arriba y todas las propiedades juegan vienen traductor escala todo eso. Entonces tenemos que asegurarnos de que mientras conectados a la forma de deformación aún me lo han dicho, Asegúrate de que en realidad está hecho en la propiedad original o paciente, todo, toda la propiedad que está manteniendo en la escena. Pero aún así queremos que eso esté conectado a la deformación. Entonces para que lo haga, tenemos un separado no llamado el corporativo cinematográfico. Piensa que esta nota en particular está bien, una para escribir en un médico, pero en realidad está disponible aquí un poco. Entonces, una vez que realmente conectas esta nota, ¿qué sabe lo que Él está haciendo en realidad? Esto. En realidad nos está ayudando a los pies. Guárdalos para la propiedad de transformación, todo ve un sui, en realidad un Platón que pick original retirando y por qué aún conectado a la deformación . Por lo que todavía estamos en condiciones de girar el control, ese tema usando la deformación. Pero al mismo tiempo, realidad somos capaces de significar terminada o Arjuna o un paciente propiedades, traducción, propiedades, todo lo hace bien, valor general, en realidad previamente dicho. Entonces esto es una cosa más importante dondequiera que realmente estemos conectados. Un grande separado le debe algo al par de deformación para asegurarse de que realmente está conectado a través de económico o personal. Por lo que podremos gustarnos animados de forma individual sin tener ningún problema. Entonces esto es uno nada importante pensar, y esto eres resultado de asegurarte de que esto realmente se haga correctamente. De lo contrario, lo que pasa es, uh, mientras animas después como mover, crear ley, menos emisiones incluso están haciendo algo fuera de las emisiones en y todo lo que estarás enfrentando a Lord Off problemas como este. Entonces la ayuda o r. Word este tipo de temas, y entonces esa es la razón por la que realmente estamos activando todas estas cosas camino antes de que realmente estemos entrando en la cualquier misión. Entonces una vez que hicimos todo este proceso, realidad podemos usar en empezar a hacer la animación, así que el siguiente a ser las propias palabras en realidad iban del dedo del pie iniciar proceso de misión morir. En primer lugar será hacer Shinsho Todas las herramientas y todo es seguro para las propiedades de animación en las que realmente no hacemos que se empiece a hacer las innovaciones. Entonces nos vemos chicos en la próxima semana. 9. Animación parte 1: Entonces vi este video en una vez que en realidad nos habían rastreado proceso de Misión. Entonces, antes que nada, tenemos que asegurarnos de que esto una vez que realmente empecemos a hacer eso, deberíamos estar fuera el uno del otro aquí. El animal it garron opción de marco está encendido. Y eso es para mí no lo primario dedo del pie porque la mayoría fuera de los nombres, como alguna diferencia después de que no tienen esta opción. Entonces una vez que realmente empieces a hacer como la animación, las cosas clave se crearán automáticamente y tendrás esa animación así en una bomba. Lo que pasa es que si realmente no lo apaga, en realidad no está grabando. En realidad no se está creando la animación. Entonces uno fuera de la reunión para asegurarte de que sea en realidad. Después la animación se da vuelta atrás y estar fuera para seleccionar el movimiento de tres en la imagen actual. Entonces antes de que realmente vamos a ir por ese camino para asegurarnos de que vamos a crear una línea contada, asegúrate de que nuestros personajes se muelen bien, el personaje está de pie. Por lo que sabes que este creador traficante de drogas en esta estancia per en este terreno despejado. Y ahora tú eres la porquería del dolor era crear eso de manera recta? Nada más. Discreto el carril, Andre Simplemente ardiendo algunos niveles. Está bien. ¿ Cuándo no lo sabía, En serio? Apenas mucho antes. Por lo que esto se sirve. De acuerdo, Entonces una vez que eso se haga, en realidad podemos, lo siguiente es que estamos así dicho El marco. ¿ Cuántos segundos? Todos Cuántos fotogramas realmente iban a hacer la animación. Entonces por aquí, realidad estoy sentado ahí en una misión para ganarte Ser 30 segundos. Ah, para que la diferencia que así aquí. En realidad se puede extender eso. ¿ Cuántas fotogramas exposición de marco aquí mismo? Considero esa diferencia. De acuerdo, una vez que realmente después de eso. Si comienzas a arrastrar la mano del jugador, mira y ve después de lo primero, uh, la capa de suelo está realmente desaparecida. Entonces aquí, si realmente se baja ese botón de apagado, se puede ver, En realidad, ese dibujo es exposición o dejar para el pasado una maniobra. Entonces, ¿quién expuso esa capa al get free? En realidad se puede ver, como, lo último, que es que no hicieron nada y puedo presionar un cinco sobre la gente tan totalmente en realidad extender esa explosión en los últimos tres hasta donde realmente estamos sector. En realidad podemos hacer lo mismo para el personaje. Además, podrías romperte desaparecido. De acuerdo, una vez hecho eso, lo siguiente que sabes para asegurarte de que lo tengamos aquí para el propósito de la misión Annan. Y si todo este cuerpo no está disponible aquí, puedes ir al menú de la ventana Onda bajo bus dual. Puedes asegurarte de que llego tarde. Seleccionaste así que una vez que pudiste iniciar seleccionado, estará vacío el. Pero también te quieren realmente selector. Serás cualquier cosa un poco de eso. Todo para estas áreas no son patrullas y son para que la escuela haga sus emisiones y adecuadamente. Entonces después de esto y lo siguiente esto aquí para asegurarse de que animar el deporte premium actual. Por lo que un blanco hecho No todo. Lo que sea. En realidad nos vamos a ir. Será un marco clave se creará. De acuerdo, entonces lo siguiente que realmente nos van a hacer, vamos a estar creando que pose. Se hace una pausa en el sensorial. En realidad, cómo crear algunas poses clave como un aquí son malas para esto. En realidad está mirando hacia arriba. El siguiente oponente será Él en realidad está mirando hacia abajo derecho a mirar ST Así que ese es el próximo People's. Después de eso, en realidad se está preparando para el gimnasio. Entonces estará en el aire y luego, uh, reteniendo. Estarás de vuelta en el suelo y allá arriba. Inicia la animación para que las cosas se volvieran mentales por lo que los mecanismos libres realmente se iban del dedo del pie. ¿ La computadora o el software que este árbol aquí, por ejemplo, en el 1er 2 Premier realmente lo tienen diferente? Todos estamos realmente creados. Entonces aquí estamos incluidos en la computadora que esta corriente el personaje está haciendo, ese curso que en realidad está mirando hacia arriba. Esa es una pose que está haciendo después de eso estará diciendo después de unos fotogramas repitiendo tres Mora , tal vez nueve o 10 a 3 que estaremos viendo en realidad está mirando derecho por lo que habrá una transición se creará con hacer esos viajes. Por lo que tradicionalmente, también creamos una emisión para cada uno libre o esa única diferencia. En realidad es diferente en la animación, así que estaremos aquí. En realidad estamos dependiendo de eso para significar un móvil de emisión. Entonces lo que están aquí estará haciendo esto será una definiendo los reclamos de la cueva. Eso no significa cosas como un marco personalizado con un sueño así. endogamia de Onda enmarca la transición se creará automáticamente cuando el país condujo el propio software. Entonces en realidad estamos, dependiendo del que esté votando por eso en Belice. Después de eso, en realidad podemos abstenernos de esa animación mucho más precisamente para que nos decidamos. Eso es. Está bien. Entonces aquí, ayunar aquí para asegurarse de que esto sea más rápido mantenerlo tiene ah, con un dicky tres musica creado para entonces ahí, uh, todos los cerdos, todas las capas, todo. Asegúrate de que en realidad podemos seleccionar una prensa onda fusty if six en el teclado para crear esa gente. Una vez hecho eso, podemos influenciar volver atrás y, uh, defender. Esto fue un poco. Sí, en realidad, solo estoy leyendo tus pelotas. Aquí los personajes lo manejan completamente recto. En realidad , no está mirando. Entonces aquí estoy. Sólo hacerlo debería cambiar esto, ¿de acuerdo? Nadie en realidad dijo post para las manos del personaje, y así no estará creando los próximos guardianes. Entonces mientras el jugador más pequeño manejó así que tal vez número libre leer 700? No, solo seleccionaré los números. Se. Por lo que en este momento, nuestro personaje será como destacarse con recta y estará mirando culo en 3/4 amable de ti. Estará mirando un costado. No nos estará mirando directamente. Por lo que en este punto, seleccionaré todos los telares todas estas capas. En realidad creamos los aparejos para eso Esta capas. Por lo que solo seleccionaré esas capas y habilitaré la plataforma. Por lo que una vez Dr Done en este momento, el ayuno es nuestros personajes El cuerpo debe ser recto. Entonces para eso, solo haré que nuestros personajes cuerpo poco con calle. En realidad estaba mirando a la calle, ¿de acuerdo? Y sólo vamos a más que colgar Oh, Dios, Dios, Siguiente cosa, los que están haciendo Patata Head y se iban a seguir adelante también. Entonces en lugar de seleccionar la única cosa que tienes para asegurarte es al norte de ti, vender ocurrieron autoridad fácil para nosotros dedo del pie seleccionar una pick en particular. Entonces si pensamos seleccionar eso si quieres usar un atajo artículo puertas, puedes seleccionar un dibujo en particular. Y si presionas estar en el teclado, solo seleccionará un gran justo ese dibujo a su padre. Entonces un super es el más grande ser Burton aquí, por ejemplo, si simplemente ser no, si realmente vamos y vamos que podemos ver En realidad dijimos que La capa de cabeza aquí, Fentress Bill, una vez que seleccionará el cerdo cabeza. Entonces si trataron de rotarlo, solo se irritará el dibujo de la cabeza. El resto de los elementos en el hecho lo hizo no serán seleccionados. Entonces si presionas será una vez más no, encabezan el mayor seleccionado. Entonces en este momento que realmente podemos movernos, me comprometo a lo grande bajo dos crear un diferencial para todos los componentes y el gran estándar A. Así que esto es si quieres oh, como para acelerar el proceso Puedes hacer este proceso y un poco más rápido podrás seleccionar al cerdo. Y si estás teniendo confusión, si no sabes cuántos cerdos estás realmente creado Y en ese momento realmente podemos volver a la nueva revisión y asegurarnos de que estás seleccionando que escojo. Entonces una vez que eso se haga, en realidad podemos hacer algunos cambios a las manos fuera. ¿ De acuerdo? No, si realmente sabes de ida y vuelta otra vez. ¿ Ver? ¿ Viste una pequeña Una emisión ha pasado. Entonces aquí está realmente mirando hacia arriba en me pidió realmente seguir adelante. En realidad está llegando a una posición de descanso en un poco. Estás animado todos estos elementos, por lo que estará mirando derecho. Entonces lo siguiente no saben quién está al respecto. No, más un poco abajo. Entonces, Bill, selectivo motel ear y la prensa más allá del teclado. Por lo que se seleccionarán los más grandes. Por lo que apenas más de tres. Grande siguiente es nuestro Norte. Lo mismo con esta pequeña, la pequeña del norte no lo hacen. A continuación, irán por el I. De acuerdo. No, nosotros ya que en realidad nos encontramos en hielo. Siguiente cosa estamos haciendo más vidrios de puerta. Entonces para hacer eso seré yo habilitando una selección de la correa y lejos podemos habilitar eso, señor Eiffel. No, ya conoces a Kenia una vez que realmente no hacemos que podamos. En realidad, lo, en este punto principio en realidad terminó ciega para asegurarse de que es apropiadamente ilimitado . Asegúrese de que el dibujo esté coincidiendo estrechamente con Georgina. Y si quieres conseguir realmente pasar más tiempo y asegurarte de que está perfectamente sí ensambla más viejo, ya sabes, para no, creo que está bien, en realidad. Animando bien. También así uno a ninguno que pueda ver el personaje está mirando hacia abajo. Pero un problema más es que nuestra capa nasal va detrás de las gafas. Entonces lo que podemos hacer es, ya sabes, lo mismo en la primera capa misma. En realidad podemos decir que no sabía hablar y que en realidad podemos por bajo a ver proceso. Lo hicimos antes. Podemos descansar, trabajar en el teclado y otra vez, Presidente no lo sabe. Por lo que al hacer eso se podrá asegurar que ese particular conozca Dibujo. Sí , boom las gafas. Por lo que los que murieron en su momento en los personajes, estoy admitiendo a Garrity on Duh. Sí, en realidad cambio, uh, posición fuera de la gente está un poco en El que empezó cuando realmente podemos mirar, cejas animadoras también bien, No, solo maquetaremos y misión una vez, ¿de acuerdo? No, el personaje está mirando ahora, Onda, en realidad completamos esa misión. Entonces lo siguiente es justo empezar y conocer nuestro salto. Entonces ahora esto se hace. Y uno nada, En realidad, si realmente expandes este grupo ahora, aquí puedes ver en la animación se crea para todas las capas. Todos los cerdos, cada uno de los componentes de Wanatah en realidad tenemos las deformaciones, la capa, la gran belleza, todo tiene una diferente. Entonces si quieres, animadas individualmente pueden ir de pie ese elemento individual emprendido, animado, separado. Esa es la razón por la que en realidad estamos usando todo esto. Entonces aquí vamos a poder en Emitir los cerdos como, um uh, significa, significa, les gusta un elemento de emisión encendido. Si quieres tener un separado y emisión, realidad puedes animar las capas también, pero me pregunto recomiendo animar las capas. Es así porque no es algo apropiado. Tenemos que crear picos extra si quieres animar de forma individual, poniéndose desesperada a lo grande en el medio y tomar a un enemigo que así podremos tener ah, múltiplo y misión para un solo elemento. Por lo que todo esto se basa en la emisión una vez que eso se hace. Bueno, en realidad, más que el próximo trabajo. Entonces el siguiente en realidad le está empezando a Jim Así que antes de empezar bien adentro no hay e insuficiente sobre la disipación inocencia. En realidad tiene que prepararse para eso, Jim. Entonces eso es un experto. En realidad vamos con el dedo del pie. Entonces aquí realmente va a querer al tal vez algo que poseía hasta 14 marco sería, uh, sólo seleccionar dicho marco. De acuerdo, No tal vez en realidad algo. Asegúrese de que, uh, de formación sea habilitador para ellos. ¿ Eso está bien ahora? ¿ Ayunar? Sí. Eran para asegurarnos de que nuestros cuerpos realmente bajando. De acuerdo, Entonces junto con ese sueño o la mano sobre los personajes totales del héroe, se predecirán las piernas. Y si querías pequeño, como la caricatura Nick, realidad puedes extender escala esto en, pero sí se ven mucho más. El doblador se parecerá mucho más a una algodona. Ya veremos si quieres. En realidad se puede reducir durante el largo. Aquí. Además, bay me estoy comiendo el particular nacido aquí para No, en realidad estoy haciendo eso. De acuerdo, Una vez que hayas terminado oscuro, en realidad puedes seleccionar temas. Simplemente estar en la alimentación del teclado y asegúrese de que en realidad está puesta a tierra correctamente y lo hará realmente las manos una vez más. Lo mismo va para la cabeza también. De acuerdo, entonces el personaje Tonto está bajando ya que en realidad siguió adelante. Queremos que nuestros personajes más baratos sean en realidad es más emocionados acerca de la distancia sobre su para asegurarse de que eso es expresiones también muestra. ¿ Lo hace? Entonces aquí realmente seleccionó uno de los más baratos para ese feliz excepto ese tipo de cosas. De acuerdo, por ahora, me gustará este. Juguetes realmente entusiasmados con esto, Jim. Entonces, en el medio, si quieres hacer una forma diferente también, en realidad puedes seleccionar un intento en particular aquí. Este es nuestro normal más barato. Entonces como en realidad siguió adelante, si quieres asegurarte de que exactamente sonriendo 100 siendo realmente asegúrate de que en realidad es sonriendo. Entonces aquí, aquí, como parece, Stone es realmente feliz. Entonces es un sonriente de un lado. Te mueves hacia abajo. En realidad está emocionado. En lo que hizo acabas de configurar esto. Por lo que como fue aceptado. Entonces este es nuestro próximo Kifri. Entonces no, en realidad estamos creados los tres millones. Dale. Estos son posición general, entonces en realidad está mirando hacia abajo. Entonces en realidad se está preparando para el gimnasio. 10. Parte 2 de animación: la puerta de al lado sabe que en realidad está en el aire. Entonces vamos a sólo más tal vez $17. A lo mejor alguna cosa fuera el 16. El llama. Y vamos a sólo un poco más que Headley. Un poquito. ¿ Qué? En este pedacito girado, Aprende la capa corporal. Aquí sólo gira el regimiento goloso en la mano a medida que la mano avanza, cada maravilla y para estar fuera algo así en edición apenas hábil, Pequeño pajarito, algo así. Y esto maneja el aquí. De acuerdo, en nuestras piernas también. Estará en el y esta pierna sería un poco ST destruir a la humanidad teniendo esa casa en qué puerta sabías? Ella algo así nosotros. En realidad completamos AC uno mochi. Empujar se puede ver en realidad es la puja. Sí, en realidad está mirando hacia abajo y está apostando, y en realidad hay saltando la mano un poco más. Asi Jim está arriba. Queremos que se cambie la mano. Por lo que tuvo este momento de esto le dio sólo seleccionará su mano. Simplemente cámbialo de nuevo. Por lo que esta mano abierta. Entonces está saltando Y entonces nos preguntamos, viendo la admisión para ser recreada la siguiente. Por lo que solo seleccionaré este regalo. Las lenguas están arriba. 12 le dieron, y sólo lo copiaremos. Y después vamos a ir de pie pocos cuadros, tenía las distancias o más apagado para 34 cuadros en el medio. Tenemos un hueco. Entonces en este tiempo, realidad vamos a hacer nuestro relleno más aquí dará espacio de cuatro marcos, y lo desplazará tan rápido, como unos minutos en el aire. Pasarán unos minutos después de que va a volver abajo y luego estará regresando al resto en el puesto. Entonces aquí, también después de eso al resto Arrugas. Soviético en realidad, no, creó todos los marcos clave que puedo ver. En realidad es Jim estar arriba luego subiendo. Entonces una vez que realmente llegamos en vivo, Flake completó todos los marcos clave. Ahora en realidad podemos empezar a prevenir nuestra animación. Entonces si sientes que una emisión sigue siendo rápida, uh, ahora es el punto. Estarás reubicando los fotogramas clave de emisión y estarás moviendo unos fotogramas. Entonces aquí en realidad podemos dar más. No dama en belleza, así lo serán. Y si sientes que la animación es esto a cualquier misión aquí en realidad es saltar está bajando. Si es que si sientes que eso se trata de eso casi lo mismo, en realidad puedes hacer cambios ahí. Verdadero aquí. Bueno, Genting va a bajar después de eso al determinar si quieres cambiar las emisiones del hombre, puedes hacer eso. Ya sabes, Sólo haznos la mano viniendo un poco lento, Uh, añadiendo un extracto diferente. Por lo que te liberas. En realidad, si no sumé esto aquí agencia sabe que la mano derecha está hacia arriba toque dejar apuntando hacia arriba . Y si en realidad es y está bajando muy rápido y al principio, en realidad podemos crear una cosa clave, y podemos asegurarnos de que el hander siga teniendo un sigue apuntando un poco hacia arriba. Por lo que de esa manera, estos dos fotogramas clave tendrán tomará más tiempo al enemigo, por lo que serán un poco aleatorios. Eso es un poco cambios en esa misión sobre el que quiere mientras Jim está arriba. Queremos dedo del pie en este momento cuando nosotros cuando realmente se levanta, quiero crear un parpadeo de ojos en este momento 11. Facilidad.. Ease: Supongo que eres el número. Entonces antes de que realmente empecemos a animar, quiero oh, caminar por uno de los mayores en misión transmitir. Entonces no somos el mayor y el principio de misión es fácil y está arriba. Entonces por cada una emisión, tenemos que tener a este principal una placa. Entonces, ¿qué es un fácil entrar y fácil aquí? Tengo un círculo, y aquí en realidad está animando también en EU, realidad estamos moviendo la animación. Se puede ver que aquí no hay mucho al respecto exactamente a la velocidad de animación le preocupa . Y, uh, ya sabes, no importa cuánto de su personalidad ni nada por el estilo. Entonces ahí es donde la razón y estos resultados en Así que aquí, cuando ella realmente célibe, creciendo en el aquí, realidad se puede acceder fácil. Nanda está fuera por múltiples parámetros aquí, Un dedo desgastado cambiante que aquí se puede ver para el primer lanzamiento. Uh, si en realidad estás familiarizado con tres animaciones D fuera, hay en realidad es bastante tranquilo en sus propios tres ingenieros de D ahí arriba. Además, en realidad tienes una configuración de apagado similar allí podrás animar, en realidad hizo la facilidad de entrada y facilidad de salida para múltiples parámetros. Esto así en Ya que en realidad estamos teniendo más soltero tardío y emisiones de, como, forma de vivir, en realidad podemos jugar la misma fota musing y ahí, uh, buscar toda la comida y el auto dividido rotación escala comunidad sobre aquí culo otra vez. Ver aquí, Nieve mostrándonos enlace directo en significa que la animación es como, realmente preocupada. Aquí no está pasando mucho. Entonces para asegurarnos de que la animación tenga una vida, tenemos que tener el resultado fácil ahora. Entonces lo que es relajar y es viejo, uh, relajar en estos viejos medios cuando en realidad empieza a hacer algo como un aquí. Por ejemplo, si ciertamente estamos empezando muy despacio en las velocidades de Bennett hacia arriba y otra vez, está ralentizando el alma. Si realmente capaz de hacer ese tipo de animación, será mucho más. Mostraré mucha más vida en la admisión. Entonces esa es la razón por la que realmente estamos teniendo una emisión en super Xander en ese principal de animación usando. Y estos son realmente importantes. Entonces, por ejemplo, para no aquí se puede ver manera tener ah, la gráfica aquí misma. En realidad podemos meternos en la gráfica misma en la unidad Dusty. El gráfico este mango se puede ver en ese momento y el mientras tú Rachel se mueve por ahora, en realidad estamos comiendo eso un visual. Entonces aquí te damos ir. En realidad yendo dedo del pie, Mantén el mientras estás tema cero encendido. Duh. En realidad estoy dando lo correcto. 80 80 significa una vez y dar su Por qué Toby 80 aquí. puede ver que no es el generador de Carvey. Entonces a esto lo que este tipo estaba contando. Ahora la animación en realidad está empezando muy lentamente a medida que avanza. A lo mejor desde el dedo del pie del tren rápido. Si el tercero de tres Bilic medio despacio después de eso, se estará acelerando a medida que se mueve al cuadro 11 12. Será, como, muy rápido. Y entonces otra vez, se estará moviendo la misma velocidad. De acuerdo, Para que esta generación este cambio, en realidad somos un plato con el festivo Andi aquí. Puedes ver una vez que realmente agregues muerto que vamos a cómo jugamos aquí. Y ya que en realidad tenemos una manera diferente Eficiencia izquierda y derecha, ya que esto es un poco más rápido reclamo en realidad fueron capaces de tener un líder justo enojado en duh después de un avión esto Cuándo podemos ir adelante a la siguiente a una que es la última de tres aquí. Además, creo que esto es lo último que realmente tenemos el tema oportuno de izquierda. Por lo que aquí también le dará el valor de ser 80. Entonces uno Niños que puedan ver el párrafo que es un perfecto un cráneo con generador. Eso significa que la animación está empezando muy lentamente en su habla de la velocidad en la excavación , deteniéndose realmente despacio. Entonces una vez que eso se haga ahora, si sientes que eso lo hará, una vez que juegues todos los valores y en este lugar una obra de teatro sobre dio a conocer la ventana. Entonces ahora si tocas la animación, puedes ver el excedente en realidad empezando realmente únicamente por debajo, y en realidad está recogiendo algo de velocidad y luego en realidad está disminuyendo de nuevo. Entonces así de esa manera. Orginal convertida podemos ver. En realidad, en realidad está haciendo mucho más, uh, vida en la misión. Qué apuesta. Simplemente crea una capa separada. Y aquí también sólo una circa más. Entonces ahí lo tienes. Posición original para el suministro. Encantador ver una misión. Entonces para que pensemos ne último. Por lo que aquí se puede ver como realmente jugamos se pueden ver los cambios en se bajó de la admisión. El primer conocimiento en realidad, nuestro círculo blanco es en realidad cuánto más vida en esa admisión Así que exactamente empezando despacio y es partes moviendo y es segura y excelente y son negras, va que en realidad es el momento realmente continentes mucho más mecánicos. Entonces en realidad no es como la noche. Mucho más, uh, una forma de energía en eso. Y así esta temporada y estas rosas, este director de animación será un avión en nuestra animación on. Y espero que lo entiendan en las futuras clases para las clases misioneras. Bueno, en realidad aprendiendo mucho más sobre los principios de admisión y estará buceando más en eso . Entonces por ahora, acabas de destruir auto una zona así de fácil 90, y espero que estés en la calle. Danda. Entonces empecemos a morir Oficina de máquinas 12. Agrega facilidad a las animaciones: por lo que antes de eso, tenemos que asegurarnos de que estamos sumando en este momento. Si realmente estás tocando la animación, puedes ver el tiempo y todo está a punto de ver. De acuerdo, así que asegúrate de que haya una diferencia en la animación en él es fácil y está fuera en la animación tenía medios exactamente empezando rápido en la escena y estos órdenes con vientos. Una misión tripulada está iniciando primero un poco de inicio y en estar haciendo, el punto grande tendrá más velocidad. Y para cuando vuelva a entrar, va a estar frenando que eso es fácil. los años noventa, ese tipo de cadena sólo tenemos que hacer en la animación que estamos consiguiendo empezar sobre fuentes de emisión . Entonces para hacer eso, estaremos usando los noventa fáciles en gráfica aquí que aquí tenemos una opción para las ciudades. Suficiente razón para mis parámetros de Deborah. Entonces si en realidad estás bajando no, en realidad tenemos ah mucho fuera de los marcos clave. De verdad, Si quieres, en realidad podemos ir del dedo del pie cada uno de los cuadros K y podemos darle a eso una escena y diesel, Pero en este momento, no voy a hacer eso estoy en realidad para el pico superior del cuerpo para el cerdo medio. Entonces con eso, cuando realmente estemos haciendo eso, en realidad influirá en que los cerdos y unas emisiones por debajo de eso que crean una animación mucho más. Sí, será mucho más realista. Y será mucho más número. Entonces para hacer eso somos en realidad hostiles. Seleccionar un gran y, uh, en realidad, en realidad, opción de Candace dijo, es para múltiples parámetros. Por lo que una vez que realmente estemos seleccionados que escuchen que comienza agencia, verás unos fotogramas. Fremont. 037 Y si realmente estás ayudando a tres, estos oficiales ¿Qué? Uh, algo así. Ya has visto este tipo de gráficas ahí. Además, tenemos el mismo tipo fuera de un draft donde realmente estamos desgastando, en realidad capaces de múltiples parámetros. Y él tenía, si quieres conseguir realmente realmente enseñar mejor, eso es un espinoso. Pero en este momento, en realidad voy a regresar. Pero tengo miedo. Bueno, los parámetros que estoy manteniendo era selecto, y sé que soy un líder que. Entonces no, en realidad estamos re realmente preguntándose misión de estar empezando Know the and Graphics Street. Eso significa que la animación es, como, realmente constante debajo No hay muchas autoridades ahí dentro. Entonces aquí, tema de nombre correcto y la izquierda enojada Ella realmente ya que nos merece para liberarme y en realidad sólo tienen escribir escuela de inmigración aquí. Bebe, Rachel Value. Sólo dame algo así como 80. Eso significa ahora que la misión en realidad está empezando lentamente Aseem ya que se mueve hacia arriba como, uh, acelerar. Y entonces puede estar desacelerando otra vez. Entonces ahora para el primer marco de tiempo se dieron en realidad, ¿verdad? Seguro que son 80. Después de eso, puedes ir a vamos una obra de teatro y una X Eso significa que va a jugar. Esto cambia lo que hemos hecho dedo del pie y se disputan Amor libre y no queremos al siguiente a pensar así que solo notaré que igual que tocar la próxima Onda. No, podemos ver que en realidad es uno de nuestros ocho para enmarcar y avanzar. Por lo que aquí también aquí tenemos ah, tiempo de izquierda ritual. Por lo que aquí dejó un medio de Muto tres Miranda al revés. Por lo que aquí también sólo dan valor de ver. Entonces digo dale al dazeem analfabetismo aquí agencia En realidad está desacelerando y acelerando y de nuevo está alineado para que puedas En realidad, ahora mismo, solo estoy dando algunos valores constantes. Después de eso se originó en esta lijadora de valor, en realidad podemos abstenernos de que una emisión mucho más adecuadamente. Entonces aquí estoy dando lo mismo que hago. Tienes un ser una especie de 83 maravilla thes animación para ser como poco ahora. En realidad es realmente extremo. En realidad se está desacelerando, y es más rápido y de nuevo. Es largo. No nos alivien. Entonces si quieres que fueran realmente Ilic o ampliamente y realmente menos entonces juntos usaron el valor para estar tal vez 40 años después en la animación extrema se sentirá mucho menos por ahora, solo te estoy dando cita y luego hasta el mismo hombre pierde y me estoy moviendo hacia adelante. Por lo que tenía también sólo tal vez le darás blanqueador garantizado cuando lo sea. En este punto se creará un automóvil pequeño. Si eres mucho más suave, puedes conseguir 40 años terminando y se creará para una copa completa, y no tienes que darle al mismo hombre hacer en cada una de startup como derecha e izquierda. En realidad puedo cambiar el mundo. Sólo leer tu dedo del pie debería estar ahí arriba Qué otro tipo de animación estás diseñando. En realidad viene exactamente así. Entonces solo voy adelante y haciendo eso bajo todos los horribles nombres de regalos en el agotado . No se puede cerrar la ventana en realidad. Yo puedo animar Oh, puedes exhibir su misión. Y aquí se puede ver la animación es mucho más motor on en realidad fueron capaces de ver mucho más cambios en esa misión aquí, si realmente has sido ninguna mirada a esa admisión. En realidad está aquí. Las piernas, la banda del gimnasio, todo, como mucho más motor. Ahora en realidad somos capaces de dar mucha más vida en la televisión eso asegurarnos de que realmente estás pensando esta flexibilización y resultando que. 13. Crear parpadeo: Entonces uno comenzó en lo siguiente cerca del dedo del pie primero. Cómo eso estoy parpadeando como dije. Entonces para papá. Una vez que el personaje está aquí en este punto, tiene Tienes que asegurarte de que en realidad lo es, plomo en realidad está parpadeando. Entonces para eso, primero del año en madurar son nuestras gafas. La capa está desactivada por un momento. Por lo que una vez que eso se haga en este marco particular, el para el libro off o incursiones, acabaremos de habilitar en la formación para ambos off race. Y uh, no, sólo asegúrate de que ware no pueda ver ninguno de esos colores blancos. Simplemente, uh bien, Así que una vez que eso ni siquiera es no, empieza a eso realmente eres capaz de lograrlo. Yo he estado aquí a pesar de que algunos por calorías que se derraman en la lluvia que se vertió, no va a ser visible. Entonces no tengo que preocuparme por eso. Y nosotros no somos nada. Tienes que asegurarte de que la gente ahí esté discapacitada en ese momento. ¿ Y qué cosas? Cabello se puede ver ahora si realmente jugamos la emisión realmente jugando de este bastante afortunado cada así el parpadeo, en realidad está tomando mucho más tiempo. Entonces dedo del pie evitó eso. Por lo que este es nuestro medio desde debajo de 16 marco. ¿ Estaban parpadeando los personajes? Entonces tal vez no somos dos marcos que realmente podemos volver aquí en este punto, se re sentando en el punto a su persona fortuna. Por lo que eso significa a partir de este libre que hace desde el 14 para liberar a la chica bling bit pestañear, estará empezando una emisión. Entonces hasta ese punto, todo está correcto. Tan arrogante. Ver desde este 14 para liberar el parpadeo empezando a ver camino a los 16 diferentes Los ojos en realidad están de vuelta a eso o al engaño Eso significa el parpadeo en el convicto. Por lo que vamos a restablecer esa posición de hielo en 16 03 millas arriba para asegurarnos de que parpadeando completamente correctamente así que saber dónde en realidad agregó dos extra. ¿ Cuándo hace una mano arriba en este punto de tienes que asegurarte de que la gente capa esta decisión . Entonces lo que podemos hacer es que en realidad podemos seleccionar ese particular para ti, y solo puedes presionar crear, hecho dibujar. Por lo que para la factura a la gente, solo puedes seleccionar, atacar particular gratis y hacer clic en crear imbudo. Por lo que un doctor particular marco que el amigo será vacíos que se hace para los dos próximos fotograma. Podemos asegurarnos de que dije, en realidad volviendo. Entonces es lo que hace esa posición así que saber si realmente juegas puedes ver que el personaje está parpadeando y está funcionando, perdonando. Por lo que una vez que estén parpadeando, cualquier misión se completa. Podemos el habilitar las gafas más tarde. De acuerdo, nadie más lo mostrará. Entonces el Garrett Feliz mirando ahora entonces en realidad está saltando gemas de Asi. En realidad está parpadeando. Entonces en realidad está aterrizando golpe así 14. Terminar la animación: una cosa más final somos creadores de grupo estarán creando en el personaje acelga off. Entonces para eso otra vez, lo mismo, en realidad vamos a despejar su por separado. Lo llamaremos Shardul on, pero esto será por debajo del personaje animal Just selector Lips store, Nuclear día labios justo debajo de Erica Me encanta por los labios reales Just Phil Black solo en una en la capa Propiedades se asegurarán de que para perder opacidad agregó, Después de unas son cosas podemos ir a la configuración y aquí acabaremos de liberar capacidad a tal vez 40% para que dándome realmente renderizar mayormente cuando en realidad el carácter indirectamente la sombra será como un transparente. Entonces uno empezó a girar. En realidad podemos desactivar sobre capa de suelo terminar para la sombra Sólo vamos a expandirlo Exposición también dedo hasta la última capa sobre pastel discreto para la última para la mostrada También nombrelo El pueblo es reciente IDs sport nacido a través de la Cynda para sobre el dibujo y para lo grande Así que no, en realidad estamos yendo sombras animadoras del dedo del pie. Por lo que para el primer marco de tiempo, será la sombra será la misma. Entonces decidí que tengo seis. Y para el segundo siguiente pavo también el mismo medio se convierten en Dini en como bajó Simplemente extienden la sombra de lado un poco. Entonces eso significa que en realidad es RC baja La sombra se está expandiendo un poco Y luego mientras salta, las sombras se encogen Y un poco entonces como baja de nuevo el mar inky Freeman puede realmente bestia Akopian llegar el amanecer. En realidad viene en un zit se remonta a su para posición general. Simplemente copiar pegar origen lo coloca. Entonces no, en realidad has jugado una emisión. todos modos te puedes ver en la sombra a sí mismos. De acuerdo, creo. De acuerdo, No. Oh, ya sé En realidad estamos condenados La animación. También No hay una cosa final, pero hay que hacernos. Ya sabes, los antecedentes importantes también. Por lo que todo y misión se convierten en líder. Entonces aquí voy a la muerte. Fellman, Ustedes pasajeros importantes. Está bien. Aquí, Justine. Borde agua de baño y solo sartén. No se tambalea. ¿ De acuerdo? No, ocultaré médico sangrando calas. Y así, como podemos ver, alguna manera las puertas del baño son limitadas. Entonces, como podemos ver, el personaje está en realidad en nuestro fondo y uh, en realidad está siendo Jim no regresando. De acuerdo, así que estos son de admisión eso acabamos de completar el ingreso. Por lo que espero que entiendan o lo que fuera explicando sobre ustedes Entendido todo lo que hay proceso de aparejo y cualquier misión. Entonces lo último que nos dicen fue la animación de exportación de dedo para eso. Si quieres exportar, uh, podemos ir a la final. Ya sabes, tu exportación aquí en la sección de películas, la predeterminada un poco arriba siendo la primera en realidad puede seleccionar dónde realmente estás guardando tus archivos. Sí, a donde se rendirán las admisiones. Por lo que está fuera de comisión 40 GMT. De qué personaje está mirando hacia arriba y nos está mirando, y en realidad está juguetón. OK, así que esa es nuestra animación y fuera Gracias chicos por ver. Y espero que aprendas algo ahí dentro. Eres capaz de habilidad industrial. Y si tienes alguna duda o pregunta o algo por el estilo, siempre puedes preguntarme eso Gracias por ver y feliz cualquier reunión 15. Gracias: Hola chicos. Muchas gracias por completar el vaso. Por lo que espero que industria el proceso de creación de la plataforma sobre DA el proceso de admisión. Además, no olvides completar el proyecto de clase y compartirlo una vez más con la comunidad. Muchas gracias por ver a la clase alegre animando.