Transcripciones
1. INTRODUCCIÓN: ¿Estás listo para convertirte en un experto
certificado en Photoshop y llevar tu
carrera creativa al siguiente nivel? Hola. Hola. Mi nombre es
Martin Perhiak, instructor certificado por
Adobe con más de 20 años de experiencia enseñando herramientas de diseño de Adobe y trabajando como creativo
para marcas como Disney,
BBC, Unilever Me complace presentarles a la Guía de examen Adobe Certified
Professional in Visual Design usando Photoshop. Sé que es un bocado, pero este curso es tu
completo compañero prepararte para el examen oficial de certificación de
Adobe La
credencial más alta reconocida de la industria para usuarios de Photoshop Obtendrá capacitación en video en
profundidad sobre todos los temas, exámenes de
práctica, archivos de
ejercicios y guías
descargables detalladas para ayudarlo a revisar
cada tema importante Y la mejor parte, ahora
puedes tomar el examen desde la
comodidad de tu hogar. Ya no hace falta viajar a un centro de
exámenes. ¿Por qué deberías considerar
tomar este examen? Bueno, porque convertirse en un profesional
certificado por Adobe demuestra a empleadores, clientes y compañeros que tienes habilidades de
photoshop listas para trabajar en el mundo
real. Es una manera increíble de
impulsar tu currículum, tu confianza y
destacar en un mercado competitivo y
creativo. También abre las puertas a oportunidades de
freelance, avances en la
carrera, o
incluso salarios más altos Ya sea que esté
comenzando o buscando solidificar
su experiencia, esta certificación
le brinda una poderosa reconocida credencial
que lo diferenciará Ya sea que
ya estés cómodo en Photoshop o empezando de nuevo, este curso te ayudará a desarrollar las habilidades que necesitas para pasar los 50 minutos en vivo en el examen de la
aplicación con confianza. Incluso si eres
nuevo en Photoshop, puedes estar listo para el examen en menos de una semana siguiendo
este curso cuidadosamente. Es importante mencionar que el examen de certificación no está incluido y debe
reservarse por separado. Pero no te preocupes, te guiaré a través de todo lo que
necesitas saber para tener éxito. Si te tomas en
serio convertirte en un reconocido profesional de Photoshop, este es tu primer paso. No puedo esperar para
guiarte en este viaje, así que es hora de comenzar.
2. Cómo prepararte para el examen: En este video, te voy
a mostrar cómo prepararte
mejor para el
examen usando este curso. En primer lugar, el examen se
divide en cinco temas principales. Se pueden ver estos en mi pantalla. Y para cada uno de estos temas, preparé una guía de estudio, cual puedes descargar de los recursos aquí
en Skillshare Una vez que descargues estos PDF, podrás abrirlos en tu computadora de escritorio o
incluso en dispositivos móviles Y te recomiendo usar
esto a lo largo todo
tu proceso de preparación para hacer un seguimiento de tu progreso. También puedes buscar
dentro del documento. Entonces, si solo
escribo algo así como scope, podré
encontrar rápidamente todos los partidos, y puedo saltar por encima de ellos. También puedo
resaltarlos si es necesario. Y, por supuesto, también
puedes seleccionar cualquier texto de estas guías, y puedes
copiarlos y pegarlos en otro lugar. No recomendaría imprimir todas estas guías
porque es mucho papel. Entonces solo un tema. Esta primera
sería de 18 páginas, pero en conjunto, los cinco temas, así que si son todas las guías, probablemente estarían cerca de
200 páginas. No te preocupes. En realidad no tienes que
leer todas estas guías. Por eso tenemos
lecciones en video para cada tema. Así que en realidad cubro todo lo que está escrito aquí
en cada uno de estos videos. Y también
verás la numeración al inicio de
cada título de video, como 1.1 punto A, lo
que significa que es
del primer tema principal trabajando
en la industria del diseño. Y dentro de eso,
sería el primer subtema. Y entonces la A es un
subtema adicional ahí dentro. Entonces, si miramos a la guía,
tendrá más sentido. Entonces ese es el tema principal. Entonces 1.1 es el propósito
identificado, audiencia y necesidades de audiencia
para la preparación de imágenes. Y luego 1.1 punto A es esa primera subcategoría dentro este subtema para el
primer tema principal Entonces podemos ver que eso es determinar si el contenido es
relevante para el propósito, la
audiencia, las necesidades de la audiencia, la experiencia del usuario y el diseño de los dispositivos. Suena a bocado. Estos son siempre bastante largos. Pero todo lo que hay que recordar
es que las lecciones en video del curso están todas grabadas de
acuerdo a esta guía, y pasa por todo
en el orden correcto. Entonces veremos 1.1 punto A, entonces habrá 1.1 punto B. Y si nos desplazamos más abajo, lo podemos encontrar aquí
en la guía también. Entonces si voy más abajo, encontraremos el siguiente subtema,
que es 1.2, comenzando con 1.2 A. Así que una vez más, ese es el
siguiente que podemos ver aquí Además de las
guías de estudio que puedes encontrar en los recursos
aquí en Skillshare, también
puedes encontrar
un enlace para acceder a todos los recursos adicionales
como archivos de ejercicios, archivos de
proyecto, cuestionarios
y la Ahora, una vez que hagas
clic en este enlace, te
va a llevar
a esta plataforma que estamos alojando onsmdsigner.com La razón por la que hicimos esto es porque nos permite incluir cuestionarios y pruebas de práctica que actualmente no
están disponibles en Skillshare Es importante mencionar que todas las lecciones en video están
alojadas en Skillshare Entonces solo tienes que
venir aquí para acceder a estos recursos
útiles adicionales, pero puedes completar la clase sin
salir de Skillshare Una vez que llegues a esta pantalla de
bienvenida, todo lo que tienes que hacer es crear una nueva cuenta haciendo clic en
el ícono aquí en la parte inferior, y esto va a configurar una nueva cuenta de estudiante en
nuestra plataforma de aprendizaje. Sí, estoy en designer.com. Todo lo que necesitamos es tu
nombre, apellido, tu dirección de correo electrónico y una
contraseña que puedas configurar. Alternativamente, también puedes inscribirte con cualquiera
de estas opciones. Entonces LinkedIn, Facebook,
Google o Apple. Una vez que hayas creado tu cuenta de
estudiante, podrás acceder a todos estos recursos adicionales, empezando por los proyectos
y archivos de ejercicios. Así que puedes
descargarlos desde aquí. Entonces puedes encontrar los cuestionarios para cada uno de los
temas principales del examen Y en la parte inferior,
también encontrarás la prueba final, que abarca todos los temas. Pero volveré
y hablaré un poco más en detalle sobre esto
más adelante en este video. Primero, quería
platicar un poco más sobre los cuestionarios que creamos
para cada uno de los temas Lo que sugiero es hacer
estos cuestionarios una vez que hayas completado todas las
lecciones en video para un tema específico, y luego venir aquí y comenzar el cuestionario para
ese tema en particular poner
a prueba tus conocimientos
y ver cuánto entendiste de todas las
cosas que cubrimos Y es importante
mencionar que hay muchas más preguntas
para cada
una de estas
pruebas que solo 20. Entonces, cada vez que
vas a tomar esto va a ser
diferente porque
va a aleatarizar
las preguntas del grupo de
preguntas disponible Y cuando estés
tomando estos exámenes, si estás eligiendo
la respuesta correcta, una vez que confirmes, va
a verificar que sea correcta. O si haces la pregunta
incorrecta, te
va a decir
que no es correcta. Una vez que termines todas
las 20 preguntas, al final,
obtendrás tus resultados, y establecemos la tasa de
aprobación en 70%, que sería la misma para
el examen real de Photoshop. Entonces hasta llegar al 70%, recomendaría volver
a tomar el cuestionario Pero lo mejor es
que en realidad puedes ver una lista de tus respuestas equivocadas
y correctas. Entonces solo te da un resumen de todo lo que cubriste. Para resumir, lo que
recomendaría hacer para cada tema principal es
pasar por las lecciones en video Primero, usa los archivos de ejercicios para practicar todo lo que
cubrimos en estos videos. Después repasa o hojea la guía de estudio después solo para recordarte
todas las cosas importantes que
discutimos en ese tema Y luego cuando te sientas listo, entonces puedes tomar ese quiz
al final del tema y mojarlo hasta que pases
la tasa de aprobación del 70%. En el examen real, además de preguntas de opción
múltiple, también
serás probado usando Adobe Photoshop y
realizando tareas. Y para poder
ayudarte a prepararte para esta parte particular del
examen, creé proyectos. Y se puede acceder a estos
proyectos desde esta zona, que ya mencioné
anteriormente en este video. Y una vez que descargues el archivo zip dot de
proyectos, que es un archivo comprimido, obtendrás muchos documentos de
Photoshop. Cada proyecto tendrá dos versiones de archivos de
Photoshop, una que se supone que tu punto de partida y otra que te
está mostrando la versión
completada. Entonces lo que debes hacer es siempre abrir el que
no dice completado. Entonces aquí es donde
se supone que debes comenzar. Entonces, una vez que hayas completado eso, puedes volver aquí
y ver mi solución o explicación de la mejor manera de
hacer este proyecto en particular. Y no hay un
orden correcto o incorrecto para pasar por esto, así que puedes elegir el
que quieras empezar Solo asegúrate de
pasar por todos ellos. Ahora bien, es importante
mencionar que algunos de estos proyectos
serán un poco más complejos y más difíciles de
resolver que otros. Y también es importante
mencionar que estos son mucho más complejos de lo que realmente
tendrías en el examen real de Photoshop. Mientras que en este curso,
para cada proyecto, tienes varias tareas
que tienes que completar. En el examen real,
tendrás tareas individuales. Entonces, para cada archivo de proyecto, normalmente
tendrás que hacer una sola tarea. Entonces en caso de este ejemplo en
particular que podemos ver en mi pantalla, hay cinco tareas que
tenemos que hacer aquí. Eso serían cinco
tareas separadas en el examen real, de todas las 17 que
suele incluirse en el examen. Ahora, una vez que terminaste todos estos proyectos y también
viste mis videos de soluciones, y sientes que estás
listo para probar una prueba final, puedes venir aquí
en la parte inferior y elegir todos los temas prueba final. En lugar de 20 preguntas, aquí obtendrás 30 preguntas, que de nuevo se alinean
con el examen real, donde tendrás 30
preguntas en total, de las cuales normalmente hay 13 que son más preguntas de
opción múltiple como estas, y 17 de ellas
estarían más
basadas en tareas que tienes que
hacer dentro de Photoshop. Aunque, técnicamente, no podemos recrear exactamente cómo se está ejecutando
la prueba Si completas todos
estos proyectos y luego
pasas por esta
prueba final al menos una vez, debería darte
una muy buena idea de cómo
va a funcionar el examen. Y una vez
más, la mayoría de las cosas que estoy pidiendo aquí
en este curso son un poco más complejas
y más duras acabarás por tener que
responder en el examen real.
3. Qué esperar durante el examen: En este video, me
gustaría mostrarte los tutoriales con los que serás recibido cuando estés tomando el examen Entonces estos
en realidad no van a estar tomando el tiempo asignado para tu examen cuando lo estés
haciendo en vivo. Entonces obtienes 50 minutos para completar 13 preguntas
y 17 tareas. Pero antes incluso de
llegar a esos, necesitarás pasar por
un par de diapositivas, lo que simplemente explica cómo va a funcionar
el examen. Y la razón por la que incluí este video es solo para
que puedas
familiarizarte con estos ya incluso antes de tomar el examen Y te guiaré a
través de estos rápidamente. Primero, tendrás un par de cosas que te
van a preguntar. Se trata más de tus antecedentes y mientras estás
tomando el examen. Pero entonces esta es la diapositiva
que lo explica bien que
tendrás este primer tutorial
inicial con un par de diapositivas. Después inicia el primer segmento principal
del examen donde se te
harán preguntas. Por lo que este segmento
incluirá 13 preguntas. Todas son preguntas de
opción múltiple. Si quieren que tengas varias respuestas seleccionadas
dentro de una pregunta, eso normalmente se mencionaría. Pero la mayoría de las
veces solo
necesitarías elegir una respuesta. Entonces una vez que hayas terminado
con esa sección, te estarás moviendo hacia
otro breve tutorial, un par de diapositivas
sobre el siguiente segmento, que se va a ejecutar
directamente dentro de Photoshop. Entonces esa es la parte más emocionante
e interesante donde realmente
tienes que realizar tareas, y habrá 17 tareas. Y una vez que hayas
terminado con esos, aún
tendrás
la opción de ir
y volver a visitar cualquiera de esas tareas de las que no
estés seguro Pero una vez que esté listo, solo
puede enviar sus respuestas y obtendrá el informe de puntaje de inmediato Eso es una gran cosa.
No tienes que esperar por ahí. Sabrás exactamente
cuáles son tus puntuaciones. Ahora, en esta siguiente diapositiva, podemos ver que
podrás rastrear cuántas preguntas
has respondido
hasta ahora de todas las preguntas
que se avecinan, podrás vigilar
tu tiempo,
el tiempo restante
que está disponible. Y cualquier pregunta se puede restablecer
fácilmente. Entonces, si rápidamente solo quieres volver
a como era antes de
hacer cambios en él, puedes restablecerlo. Esto aplica tanto a las
preguntas como a las tareas. Y probablemente la opción más
importante aquí es la casilla de verificación de marca para revisión que puedes marcar en
cualquier momento si
ya completaste la
pregunta o tarea o no Al marcar esta opción se
va a agregar una pequeña bandera, y hará que sea
más fácil volver a esa pregunta
o tarea en particular en un momento posterior. Así se
vería cuando llegas al final de una sección. Digamos la sección
sobre preguntas, y ahí están las
banderitas que muestran o indican qué preguntas
fueron marcadas para su revisión posterior. Y al hacer clic en las
preguntas aquí en el resumen, podrás volver
rápidamente a ellas. Y una vez que termines de
revisar esa pregunta y te asegures de que
tu respuesta sea definitiva, entonces solo podrás
volver al resumen, que te llevará de
nuevo a esta página. Y cuando todas tus
preguntas estén terminadas, solo
puedes decir la sección de enviar. Eso va a finalizar esa primera etapa
sobre las preguntas, y pasarás al
segundo segmento o segunda parte, que va a
ser sobre las tareas Pero primero, para las
tareas también, te
dará un breve
tutorial, un par de diapositivas,
y nuevamente, te explicará
dónde puedes encontrar los elementos importantes
dentro de la interfaz de usuario. Y para esta parte, el examen
en realidad abrirá Photoshop primero. Y por supuesto,
Photoshop tiene que estar instalado en tu computadora
para que esto funcione. Y el examen configurará la interfaz de una
manera que verá las preguntas de certificación
en el lado derecho en un panel dedicado Así
que eso es lo que podemos ver aquí. Y siempre
te dará la tarea ahí, explicando lo que tienes que hacer. Y en el lado izquierdo,
tendrás tu documento
donde podrás trabajar. Y
lo mejor de esta parte
del examen es que eres completamente libre de usar
lo que quieras. Siempre y cuando completes la
tarea que te piden, obtendrás puntos por ello. Mencioné que se
bloquearán algunas funciones durante el examen, que se enumera
aquí en la parte inferior, como la opción de ayuda
porque no quieren que aprendas sobre las
características durante el examen. Pero no tienes que
preocuparte por estas características faltantes porque no serán necesarias
para completar el examen. Ahora, en realidad
también eres libre de
mover paneles y
cambiar la interfaz. Pero si alguna vez quieres
restablecerlo de nuevo a la forma en que estaba, solo tienes que ir al
menú de la ventana elegir espacio de trabajo y luego restablecer el espacio de trabajo de
prueba de certificación. Recomiendo acoplar las
capas y los
paneles de propiedades justo al lado del panel de prueba de
certificación, y mantener estos dos
siempre visibles porque estos serán necesarios principalmente para completar todas estas tareas. Entonces este es mi diseño
recomendado. Entonces, de manera similar a las preguntas
durante este segmento de tareas, también
podrás
restablecer las tareas en cualquier momento. También podrás
rastrear cuántas tareas
ya pasaste y
cuántas de ellas aún nos quedaban. También podrás marcar cualquiera de las tareas
para su revisión posterior. También podrás ver
tu resumen. Y en caso de que quisieras dejar comentarios sobre una tarea
en particular, también
puedes dejar
comentarios aquí. Ahora, los comentarios
que des no serán considerados para
tu resultado final. Es más una retroalimentación
que pueden usar para mejorar el examen si
tienes tiempo para eso, pero no me preocuparía por
eso la mayor parte del tiempo. Es importante mencionar
que durante las tareas, habrá un par de ellas donde también podrás hacer click en Exhibir para
ver el resultado final. Y eso siempre es útil comprobarlo primero
antes incluso de leer la pregunta porque
a veces solo tiene más
sentido lo
que necesitas para crear. A la izquierda,
verá su documento. A la derecha, puedes
consultar tu exhibición. Y luego una vez que veas
el antes y el después, ya
sabrás qué hacer. Después de eso, leer la pregunta tendrá mucho más sentido. Siempre que veas algo subrayado y puesto
en negrita y cursiva, eso significa simplemente
con solo hacer clic en él, podrás
copiar ese texto. Solo quieren
asegurarse de que puedas
poner rápidamente cualquier texto que te
pidan que uses, por ejemplo, para una capa
o un grupo de capas o algunas otras cosas como guardar un archivo con un nombre de archivo
en particular. Ahora hay una cosa importante se menciona aquí en
esta diapositiva que siempre
debes hacer solo las cosas que te piden que
hagas y nada más. Entonces, por ejemplo, si hay un cuadro de diálogo donde
hay muchas opciones y solo te
piden que cambies quizás dos
o tres de esas, entonces todas las demás
siempre deben quedarse con el valor predeterminado. Así que no te metas
con nada más. Siempre solo presta atención
a lo que te piden que hagas, y no tienes que
hacer nada más. Una vez que llegas al final
del segmento de tareas, y también te aseguras revisar todo lo que
marcaste anteriormente, entonces puedes simplemente hacer clic en
terminar esa sección también. Y con eso,
terminarás con el examen, y estarás obteniendo
tu reporte de puntaje, cual te dirá
si superaste o no. Por lo que la puntuación requerida es 700, lo que esencialmente significa 70% y de los 1,000 puntos, verá su
puntaje justo debajo de eso, y en la esquina inferior derecha, verá
un pase o un fracaso. Pero lo más probable es que
obtengas un pase si completas todo el curso y
pasas por todo. Personalmente, he hecho
muchos exámenes de photoshop, y comencé con
los exámenes de expertos, y tuve que volver a
certificar cada año Así que llevo más de 15 años haciendo estos exámenes o tal vez más. Pero este es mi reporte de puntaje más
reciente. Yo solo quería
compartir esto también. Y ya pueden ver, a
pesar de que he hecho tantos exámenes,
y obviamente, llevo tanto tiempo enseñando esta
aplicación, todavía a veces
me equivoco
las cosas y eso es
perfectamente normal. Entonces en este caso, obtuve
979 puntos sobre mil. De hecho puedo ver
que la respuesta equivocada era algo sobre la
publicación de medios digitales, así que algo que ver con
exportar un archivo y. Lo más probable es que se tratara de usar los archivos de exportación a capas, lo que en realidad
hablo más en el capítulo de proyectos. Pero eso es todo lo que necesitas saber sobre cómo funciona el examen. Así que ahora ojalá estés
ansioso por empezar. Así que pasa al primer tema, y les deseo buena suerte
preparándose para el examen. Confío en que si
pasas por todo lo que
cubrimos en este curso, lo
clavarás y no
tendrás ningún problema para pasar.
4. 1.1.a Identifica el propósito y la audiencia: Para cada proyecto de diseño,
al principio, es muy importante aclarar
un par de cosas como el propósito del diseño y
también el público objetivo. Ahora con el propósito de una
imagen o diseño, antes que nada, necesitas platicar con el cliente
y conocer más sobre sus objetivos de negocio
y lo que quieren lograr con esa imagen que
estás creando para ellos. Aquí está uno de nuestros
escritos recientes del concurso de
diseño, por ejemplo,
para una organización benéfica llamada Amazon Aid, y requirieron una
serie de carteles creados para el plan de estudios
de River of Gold Y esto está
destinado a estudiantes universitarios. Y aquí están los temas, el impacto de
la minería de oro, ecología de la
selva tropical, y
así sucesivamente y así sucesivamente Y cada uno de estos temas
tendrá un enfoque, objetivos y actividades clave. Entonces, como diseñador,
cuanto más sepas sobre la intención y
el
propósito de un diseño, más fácil te va a
resultar entender qué elementos
debes usar o cómo debes enmarcar todo
en una composición. Y si el brief
no es lo suficientemente detallado, siempre
debes hacer
preguntas adicionales al cliente. Puedes hacer preguntas
como, ¿cuál es el mensaje principal que estás tratando de transmitir
con este diseño? ¿O qué acción quieres que realice el espectador después de
ver el diseño? Y también importante, ¿cómo se va a utilizar
esta imagen? ¿Se va a imprimir? ¿Va a ser una letra pequeña que la gente va a
tener en la mano? ¿Va a ser una huella
más grande que va a estar en la
pared de un aula? Y en caso de este breve, podemos encontrar esa información
aquí en el tamaño. Entonces conocemos exactamente el
tamaño de impresión y el modo de color, que está destinado a la impresión, la resolución que
es de 300 píxeles de rango. Pero como siempre, si hay algo no claro
en un brief de diseño, siempre
debes
consultar al cliente. Ahora, el
público objetivo de un diseño o imagen es tan importante como
el propósito del diseño. Y nuevamente, eso es
algo que aquí queda muy claro en este breve. Entonces estamos creando esto para estudiantes de
secundaria de 15 a 17 años En caso de este proyecto, es muy importante saberlo porque los niños mayores
obviamente
podrán entender gráficos y diseños más
complejos. Entonces cosas que podemos ver
aquí como esta infografía serían difíciles de entender
para el público más joven de los niños
más pequeños A lo mejor para los más pequeños, algo como esto
funcionaría mejor, que tiene un
poco más de color y un poco más vibrante y
más personajes en él. Mientras que para un público más maduro
o adulto, podemos tener más estadísticas e información que les interesará
más ver.
5. 1.1.b Requisitos basados en video, impresión y web: Otro aspecto importante
del resumen de diseño son
los entregables. Y eso significa ¿cuáles son
los archivos reales que necesitará suministrar a su cliente al
final del proyecto? Y el tipo de archivos
o entregables realmente depende de la salida Entonces, ya sea que la imagen o el
diseño en el que estés trabajando
esté pensada para impresión, web o video, y la forma más fácil de
compararlos y ver las diferencias es yendo
al cuadro de diálogo Nuevo documento en Photoshop. Entonces esto es algo que puedes
encontrar yendo a Archivo Nuevo. Y luego aquí en la parte superior, podrás elegir
estas diferentes categorías. Entonces, cuando eliges imprimir, verás los ajustes preferidos o
sugeridos para ello. Y lo más importante, aquí, la resolución debe establecerse 300 PPI o píxel
Pyrne por defecto Ahora, el modo de color
está configurado en RGB porque es mejor
usar
Photoshop en este modo de color. La mayoría de las funciones
estarán disponibles aquí. Mientras que si eliges CMYK, será ligeramente limitado. Es posible que algunas funciones
no estén disponibles. Sin embargo, este es el formato
de archivo más adecuado para la impresión, donde los cuatro canales de
color son las cuatro tintas que
utilizamos para imprimir cian, magenta, amarillo y negro. K significa
color clave en la impresión. Los mejores formatos de archivo para
guardar a la hora imprimir serían PDF, TIF o EPS. Y hay una
cosa adicional para recordar a hora de guardar para
imprimir desde Photoshop, y así es cómo
configurar el sangrado Es muy raro que te pidan
que hagas esto, pero tendrías que ir a las opciones de impresión.
Así que el menú archivo y luego elegir imprimir. Y solo aquí
podrás encontrar la opción para el sangrado
por el que necesitas desplazarte
hacia abajo. Y en las marcas de impresión, podrás
elegir marcas de recorte de esquina y luego entrar en funciones
también y elegir sangrar. Y normalmente usaríamos sangrado de
3 milímetros,
una vez que hagamos clic en Bien, esto debería ser todo lo
que necesitas
hacer para que esas marcas de
recorte
aparezcan con los ajustes de sangrado correctos cuando se va
a imprimir la imagen Ahora volviendo al nuevo cuadro de diálogo de
documentos, a la hora de crear
imágenes para la web, querrás usar
72 resoluciones PPI a través de una resolución más baja
y modo de color RGB. Pero además de eso,
también hay que recordar que
estos archivos deben
guardarse mediante el uso de las exportaciones o guardar para las opciones web desde el menú desplegable exportar
archivos Y los
tres formatos de archivo de imagen más utilizados para la web serían
JPAG PNG, y GIF Y estaremos discutiendo
estas opciones y todas las opciones de exportación en un tema posterior en este curso. Por ahora, es
suficiente recordar estas tres opciones y tal vez un formato de
archivo adicional, que podrías
encontrar si vas al archivo, guardas una opción de copia, y luego solo eliges
en tu computadora. Y aquí podrás
encontrar el formato de imagen web P. Esto está empezando a usarse
cada vez más en sitios web, y es un formato de archivo más
moderno en comparación con los otros tres
que mencionamos antes. Y por último pero no menos importante, del nuevo libro de
diálogo de documentos, vamos a echar un vistazo a
la categoría de película y video. Entonces aquí verás
un par de presets, como los 1080 P o 720 P.
Todos estos se refieren al tamaño o dimensiones de las
imágenes que creamos Podemos ver que hay
diferentes abreviaturas utilizadas como HDV, HDTV Esto sería considerado
el formato full HD. Los 920 píxeles por 1080 píxeles. Pero si hacemos clic en
ver todos los presets, también
podemos encontrar los cuatro estándares
K como UHDTV, que sería cuatro veces más
grande que una Entonces aquí podemos ver 3,840
píxeles por 2160 píxeles. Adicionalmente,
también es importante
mencionar que bajo
las opciones avanzadas, podrás cambiar
la relación de aspecto de píxeles. La mayoría de los formatos de archivo de video modernos
usarían píxeles cuadrados, pero algunos otros formatos de archivo
como NTSC requerirían una relación de
0.91 entre el ancho
y el alto de Y podemos ver estas
proporciones variando aquí, incluso teniendo una relación de dos a uno, que se llama el formato
anamórfico Sólo para que puedas ver lo que
esto realmente significa, si creo este documento
y luego hago clic en Bien, una vez que acerco el zoom
en este documento, y empezamos a ver
la cuadrícula de píxeles, realidad
podemos ver
que
los píxeles individuales son rectangulares en lugar
de ser cuadrados Entonces aquí hay una buena comparación de las tres salidas diferentes con las que normalmente trabajamos
en proyectos de diseño. Entonces ya sea
video, impreso o web, las siguientes consideraciones hay
que tener en cuenta. En primer lugar, el tipo de imagen, ya sea una imagen roster o pixel o una
imagen vectorial, que sería
independiente de la resolución y se
puede escalar hacia arriba y hacia abajo
sin perder calidad Y eso es muy
útil Fool print porque a veces
necesitas imprimir en un formato muy grande y todavía no
quieres perder calidad. Para el modo color,
sería RGB o CMYK. La resolución dependería
del tamaño de pantalla para el video. Para la impresión,
normalmente querríamos apegarnos a la resolución de 300 puntos por pulgada
o DPI. Mientras que para web,
normalmente trabajamos con una resolución de
72 PPI o Pixel por
pulgada. Los formatos de archivo más
utilizados, puedes ver aquí para web, impresión y video, y
los ajustes clave serían la
relación de aspecto de píxeles para video que es única. Para imprimir,
sería si queremos usar o utilizar vectores
escalables. Estos formatos de archivo como EPS
y PDF lo admitirán. Y para la web,
lo crucial es pensar la compresión porque
queremos que las imágenes se carguen más rápido. Por lo que el
tamaño de archivo más pequeño posible siempre es ideal sin
comprometer
obviamente la calidad de las imágenes.
6. 1.2.a Componentes clave de la comunicación de proyectos: Habrá un par
de preguntas en el examen fue sobre la gestión de
proyectos, y hay que estar familiarizado con un par de términos
importantes. Así que vamos a discutir estos. En primer lugar, es necesario conocer los tres componentes clave de la comunicación
del proyecto. El primero es el alcance del proyecto, luego las fechas de vencimiento,
y luego el tercero es el posible
impacto de los retrasos. Ya se mencionó tener
un brief para un proyecto. Eso es esencialmente lo que
necesita para documentar el alcance del proyecto
y asegurarse de que todos estén de acuerdo, ¿cuáles son
los entregables que tiene que producir el diseñador y cuáles son las expectativas
del cliente Ahora bien, cuando se trata
de este tema, uno, sé que siempre va
a salir en el examen, y ese es el escalofón de alcance. Entonces, la fluencia del alcance en el diseño
gráfico se refiere a la expansión gradual y a menudo
no aprobada de los objetivos,
entregables o requisitos de un proyecto entregables o requisitos más allá del acuerdo original Suele ocurrir
cuando los clientes solicitan revisiones
adicionales de activos o características que no formaban parte
del resumen inicial. Y sucede la mayoría de las
veces que el cliente haría estas cosas sin
ajustar el cronograma, el presupuesto o el contrato. Entonces, obviamente, la fluencia de alcance es
algo que se quiere evitar, y es por eso que la
documentación y comunicación
clara entre
todos los miembros del equipo y el cliente es crucial Se aplica a prácticamente cualquier
tipo de gestión de proyectos, pero también es cierto
para el diseño gráfico. Un escenario muy típico para fluencia
del alcance es cuando
un individuo, un freelancer trabaja de
forma remota para un cliente, y están de acuerdo en
los términos iniciales, pero tal vez el breve sea un
poco vago en algunos aspectos Y luego de que el
diseñador entregara el trabajo que se
esperaba que creara, el cliente solicitaría
repetidas rondas de pequeños ajustes que se convertirían en horas o
tal vez incluso días o semanas de trabajo no remunerado Desafortunadamente, esto le
puede pasar a cualquiera, incluso si estás familiarizado
con el término e incluso si sabes cómo
debes administrar un proyecto, si estás por tu cuenta y si tienes un nuevo
cliente con el que no sabes
trabajar o
cómo administrar un proyecto
junto con, entonces también puedes
terminar sufriendo fácilmente de fluencia de alcance El principal problema no
es sólo que vas a estar sobrecargado de trabajo
y vas a estar frustrado
porque vas a estar trabajando en cosas que
no se acordaron al principio Pero también puede tensar la relación entre
usted y su cliente, principalmente porque cualquier cosa que no se haya discutido o acordado al principio
conducirá a muchos signos de interrogación y expectativas
poco claras,
y solo hace que
las cosas sean confusas. Entonces, la forma en que evitamos
que esto suceda es que siempre
establecemos claros el alcance del proyecto y
los entregables por escrito Es muy recomendable
tener siempre contratos
firmados
entre las partes. Y en caso de que el cliente quiera
tener un par de
rondas de revisiones, eso también se debe acordar
al principio, como limitar la cantidad de
revisiones que permitirá, y eso ya debe ser
considerado cuando establezca su tarifa o el
precio para el proyecto. Entonces, si le permites al cliente dos o tres rondas
de revisiones, debes considerar cuánto
tiempo va a tomar eso, y si te
compensan por ello, entonces no habrá
ninguna frustración. También hay otro término llamado orden de
cambio, que de nuevo, otro documento firmado que
puedes tener entre tú y
el cliente siempre que
soliciten cambios adicionales que no
fueron acordados al principio o tal vez si
cambian de opinión sobre una
parte crucial del proyecto, como la dirección
que quieren cambiar. Para estos, nuevamente, es
bueno tener documentación que pueda
remitir fácilmente en cualquier momento. Yo Bush viene a meter y el cliente no está
contento con algo, estas cosas como
la orden de cambio siempre te
apoyarán
y protegerán Ahora para ToDates, hay muchas herramientas
diferentes que puedes usar como Google Spreadsheets Puedes usar Notion, lunes, y hay tantas
otras herramientas por ahí, especialmente si tienes un equipo, es aún más importante
hacer un seguimiento del trabajo de todos y qué y cuándo se
supone que deben entregar. Entonces aquí hay un
ejemplo sencillo de nuestro equipo, la forma en que gestionamos
la publicación y publicidad de los videotutoriales que publicamos en YouTube. Tiene una línea de tiempo semanal simple. También tiene las tareas
desglosadas y asignadas
a los miembros del equipo, y hay una clara
indicación
del estado de cada una
de esas tareas. Para el examen, es importante conocer también el término Gang chart, y ese es
simplemente otro método de
representación visual para rastrear las tareas
y también los plazos Y también se le puede hacer
una pregunta sobre qué es un análisis de ruta crítica
o un método de ruta crítica. Esta es otra técnica de
planeación visual que puede identificar la secuencia de tareas dependientes que impactan
directamente en la finalización del
proyecto. Ambos
métodos son útiles. Al igual que con las gráficas Gen,
solo volviendo a ellas, es fácil visualizar
los cronogramas y cómo se superponen
las tareas y , de nuevo,
dependen unas Y no hay una manera
correcta o incorrecta administrar las fechas de vencimiento
siempre y cuando haya
algún tipo de
método de seguimiento que esté utilizando y esté compartiendo con todos los
involucrados en el proyecto. Por último, pero no menos importante, el
tercer componente clave de comunicación del
proyecto serían los posibles impactos de los retrasos. Por lo que es muy importante
reconocer los posibles cuellos de botella, como los recursos limitados, como un solo
diseñador gráfico que trabaja en múltiples proyectos y también disponibilidad
del
cliente Entonces, incluso si eres el diseñador y entregas
tu trabajo a tiempo, pero obviamente necesitas recibir comentarios
al respecto,
y en base a esos comentarios,
tienes que progresar más. Si no revisas la
disponibilidad del cliente con anticipación y tal vez el cliente no estará disponible para mirar el
trabajo por una semana o dos, entonces claro, eso
va a retrasar todo. Y es posible que no
sientas que es tu culpa que el cliente no estuviera
disponible para recibir comentarios. Pero normalmente a lo que esto
lleva es que, de nuevo, tendrás tiempo limitado para la revisión
que tienes que hacer. Y hay otro término para
este llamado bucle de retroalimentación, lo que significa todo el
proceso de usted, el diseñador, envío de su trabajo para su revisión al cliente que mira el trabajo, revisa, y
el envío de los comentarios de vuelta a usted. Y luego tú, de nuevo,
el diseñador mirando esa retroalimentación y
tratando de abordarla y
hacer los cambios. Por lo que se consideraría
un ciclo de retroalimentación. Y cada uno de estos
ciclos, por ejemplo, podría tener un
nombre de versión separado como la versión uno, versión dos, la versión tres. Y lo mejor es
crear también
subcarpetas separadas dentro tu
carpeta principal del proyecto donde estés almacenando todos los entregables
y archivos para el
7. 1.2.b Conceptos básicos de gestión de proyectos: También hay que
estar familiarizado con cinco etapas clave de
la gestión de
proyectos, empezando por la planeación
y el análisis. Ahora, ya cubrimos la mayoría de las acciones clave que
se requieren para esta etapa, como identificar al público
objetivo
, conocer la demografía, las preferencias y comportamientos, también identificar
los objetivos del cliente, como ¿cuál es el
propósito del diseño ¿Qué es lo principal que quieren lograr
con este diseño? Y los documentos más importantes para esta etapa serían conseguir el acuerdo contractual y también el
brief de diseño, claro. Si te interesa
conocer más sobre las etapas
del proyecto de diseño, en realidad
lo cubrí mucho más detalle en mi serie de teoría del diseño
gráfico. Pero para el examen, no te preocupes, no tienes que
tener un
conocimiento profundo sobre este tema. Solo tienes que conocer las etapas
individuales y cuál es el orden porque tal vez
necesites ponerlas en
el orden correcto. Después de la planeación y análisis, pasamos a la programación. Aquí, el objetivo principal
es establecer una línea de tiempo realista
basada en los entregables
y el alcance del proyecto Y ya
hablamos de las diferentes formas que podemos hacer la planeación, como usar un
gráfico de ganancias o una línea de tiempo. Y lo más importante,
necesitamos establecer las fechas de vencimiento o plazos
para todos los entregables tercera etapa sería
la parte de construcción cuando comenzamos a crear los
activos y comenzar los conceptos iniciales
y trabajar nuestro camino hacia prototipos
completamente detallados
o los diseños finales Y por lo general
el inicio de la etapa de construcción se
consideraría la etapa de ideación donde se
nos ocurren conceptos, y hay muchas
técnicas diferentes que puedes usar, como el mapeo mental es
uno común donde mapeas y
conectas todas las palabras importantes que puedes asociar
con el brief Y, por supuesto, el
boceto es algo que la mayoría de los diseñadores
utilizarían, ya sean bocetos muy simples
o más detallados cuando se trata de diseño web
o diseño de interfaz de usuario, estarías usando
wireframes Y el propósito principal de
todas estas técnicas es ahorrar tiempo y asegurarse de nuevo
que está en el camino
correcto
para que
pueda consultar con su
cliente antes de invertir demasiado tiempo en
producir obras de arte finales en que ambos estén de acuerdo en cuál es la mejor
dirección para avanzar. Aquí hay otra bonita
línea de tiempo que muestra cómo una idea puede comenzar con
un simple boceto aproximado, que luego se convierte en
un boceto más refinado con más detalles que después para incluir también la
paleta de colores. Y sólo una vez que la
composición y dirección
visual son
claras y acordadas, los diseñadores pueden
comenzar a trabajar en la salida final para
lo cual en este caso, era necesario
un modelo de tres D. Y a partir de ese modelo tres D, una vez aplicada toda la iluminación y los
materiales, se puede
crear
una bonita
imagen completamente renderizada o incluso una bonita
animación como esta. Después de la etapa de construcción, pasamos a la etapa de revisión
y evaluación. Aquí, primero
normalmente tendríamos una revisión interna para verificar si logramos cumplir con el brief original y se cumplen todos
los requisitos. En caso de que un freelancer esté
trabajando por su cuenta, vale la
pena pedir la opinión de otra
persona antes de enviar el trabajo que
creamos para el cliente. Entonces, si tienes
otro artista visual o diseñador que conoces, siempre vale la pena
pedir su opinión porque estarán
mirando las cosas con un ojo fresco, y podrían notar cosas
que has pasado por alto Cuando te sientas seguro de
que todo está listo y quieres
mostrárselo al cliente, tienes
que asegurarte de que tu presentación va a ser de primera categoría. Por lo que es muy importante
impresionar al cliente no
solo con el trabajo, sino también con la forma en que lo presentas, ya sea solo un
PDF o un PowerPoint. Y también, en caso de que
estés presentando la vida, ya sea en línea o en
la misma sala que el cliente, también
es importante
preparar y ensayar cómo
vas a hablar
sobre el proyecto y lo que has creado Una vez que el cliente está contento
y aprueba el trabajo, entonces pasamos a
la última etapa, la implementación
y publicación, donde el objetivo principal
sería entregar el producto final
en el formato y medio para el
que fue diseñado.
8. 1.3 Derechos de autor, permisos, licencias y cómo usar contenido específico: Durante el examen,
también se le harán algunas preguntas sobre los aspectos legales del trabajo
de diseño gráfico, que se
centra principalmente en el tipo de permisos de copyright
y licencias requeridas para usar contenido
específico. No sólo, no es necesario ser abogado para entender
estos términos. Son bastante simples
y directos. Y solo hay un par de términos
clave con los que debes estar familiarizado y que siguen
surgiendo en el examen. Primero, solo aclaremos
qué es el copyright. Es una
protección legal que otorga a los creadores la propiedad sobre
su obra original, incluyendo diseños, ilustraciones,
logotipos y diseños. Tan pronto como creas un diseño, automáticamente
eres
el propietario de los derechos sobre él, y otros no pueden copiarlo, usarlo o modificarlo sin
tu permiso. Entonces, ¿por qué importa esto? Porque tu obra está
protegida de ser robada o reutilizada sin
crédito o pago? También significa que usted
como diseñador
necesitará permiso o licencia
para usar el trabajo de otras personas. Entonces, por ejemplo, si
quieres incluir una foto, usar una fuente o un icono o una plantilla para un proyecto en el
que estés trabajando, siempre tienes que
asegurarte de que tienes los derechos o el
permiso para usarlos. Entonces, en pocas palabras, si lo
hiciste, eres el dueño. Si alguien más lo hizo,
necesitas permiso. Ahora cuando se trata de IA
generativa, en este momento, no
hay una protección clara para el trabajo protegido por derechos de autor que se comparte en línea porque para que estos modelos generativos de
IA funcionen, tienen que raspar Internet
y devorar cualquier y devorar Entonces estamos hablando de
miles de millones de imágenes. Y la mayoría de las
grandes empresas como Mid Journey o Open
AI, creadas por Chet GPT, ignorarán o
intentarán ocultar el hecho de que incluyeron millones
de trabajos con derechos de autor en sus La razón por la que
pueden salirse con
la suya o
seguir haciéndolo es
porque es muy
difícil rastrear el trabajo original con derechos de autor porque no están compartiendo o siendo transparentes sobre lo se utilizó en los datos de capacitación No te preocupes en el
examen. No te harán preguntas sobre IA
generativa Es algo que me
apasiona bastante, y es un área gris realmente cuando se trata de
cómo se manejan los derechos de autor. Sigamos adelante y hablemos del próximo
término importante dominio público. Por lo que esto se refiere a materiales
creativos no protegidos por las leyes de propiedad
intelectual, como los derechos de autor,
marca registrada o patente. Y en este caso, el
público es el dueño de la obra, no de un
autor o artista individual. Y en comparación con el trabajo
protegido por derechos de autor, cualquiera puede usar una obra de dominio
público sin obtener permiso trabajo derivado se
consideraría algo que se
alteró o se basaba en
alguna otra obra original. Entonces eso significa que has tomado una pieza existente
como un logotipo, una obra de arte, foto o un diseño, y la
modificaste de alguna manera, como cambiar los colores. Agrega algunos elementos, o lo combinas con
muchos otros elementos para crear algo nuevo.
Pero aquí está la captura. Incluso si cambias algo, el creador original
sigue siendo dueño de los derechos de autor. Lo que eso significa es que necesitas permiso para usar o compartir
legalmente la nueva versión a menos que ese trabajo original
ya esté en dominio público, o tengas una licencia que te
permita modificaciones. Así que de nuevo, para decirlo simplemente, cambiar un diseño
no lo convierte en tuyo. Si se basa en el trabajo de otra
persona, todavía
está protegido. Ahora, el uso justo, otro término
importante con el que
estar familiarizado, es una regla legal que permite uso
limitado de
material protegido por derechos de autor sin permiso Pero sólo en
situaciones específicas como por educación,
comentario, reportaje de noticias o parodia Pero el uso justo
no es un pase gratuito a ninguna imagen o diseño solo porque no estás
ganando dinero con ello. Y los tribunales suelen
mirar cuatro cosas diferentes para decidir si algo
es de uso justo o no. Ellos mirarían el propósito,
entonces, ¿a qué se destina
, la naturaleza, así es la obra original
fáctica o creativa, la cantidad o cuánto de la obra original se está utilizando Y lo más importante,
el efecto, si trabajas afectará
al creador original de alguna manera, pero lo más importante
negativamente, como, financiero por lo que el
uso justo es limitado. Es caso por caso, y tampoco está garantizado. Entonces, lo mejor que se puede hacer para
evitar complicaciones es
obtener permiso o licencia
para usar el trabajo de otra persona. Ahora, mencioné licenciar
un par de veces. Este es otro término con el que
deberías estar familiarizado. Por lo tanto, es una forma en que puede usar
legalmente
material con derechos de autor pagando una tarifa establecida por el titular de los derechos de autor o proveedor de imágenes de
stock, por ejemplo, puede usar el material protegido por derechos de autor
o la imagen de archivo durante un tiempo específico y cierta manera como se describe
en los También podría preguntarse
sobre creative commons o CC para abreviar, que es un sistema que
permite a los creadores compartir su trabajo con el público
manteniendo algunos derechos. Entonces, en lugar de decir
todos los derechos reservados, un diseñador puede usar una licencia
Creative Commons para decir, puedes usar esto,
pero así es como. Entonces esta es una forma de
hacer que compartir sea más fácil, pero aún debes seguir
las reglas de cada licencia. De manera similar a la licencia, es
posible que también deba obtener formularios de
liberación firmados si desea usar la imagen de
una persona o un
hito en su composición También necesitarás un formulario de
lanzamiento si quieres incluir una marca
en tu proyecto, especialmente si esa marca no es propiedad del cliente para el que
estás trabajando. Y hay dos tipos de lanzamientos
específicos que
suelen preguntar en el examen. Uno es el lanzamiento del modelo, que necesitas si una persona es reconocible en tu trabajo
y el lanzamiento de ubicación, que se requiere
para hitos o propiedades
privadas
como Disneyland
9. 1.4.a Formatos de archivo: También es importante conocer las diferencias entre
los formatos de archivo que normalmente usaríamos en un proyecto de diseño de
impresión. Ahora bien, podría ser un poco complicado categorizar los formatos de archivo, pero esencialmente estarían cayendo en tres grupos principales Primero están los archivos de trabajo
o proyecto que le permiten regresar
y realizar cambios en un diseño. Entonces para Photoshop, sería el documento PSD o Photoshop. Para Illustrator,
sería IA, y para en diseño, sería un formato de archivo DI
y D D o en documento de diseño. siguiente categoría son los activos que usarías
en un proyecto de diseño. Y estos serían predominantemente formatos de archivo de
imagen, incluyendo tanto píxeles o
roster como imágenes vectoriales Pero
también puede haber archivos de texto o archivos
Excel en caso de
un catálogo, por ejemplo. Y por último pero no menos importante,
la categoría final serían los archivos listos para imprimir. Y la mayoría de las veces, estos
serían archivos PDF o EPS. Ahora bien, no voy a
pasar demasiado tiempo comparando estos entre sí porque solo puedes usar este gráfico del
Milanotbard para Entonces, en cambio, solo
voy
a destacar algunas cosas importantes o consejos que debes
tener en cuenta. Cuando se trata de
Image five formatos, hay
que estar al tanto de la compresión y de la
pérdida de calidad. Por lo que eso es especialmente importante cuando se trabaja con imágenes JPEG. Y es algo que
mejor puedes entender cuando estás usando la
función Exportar como en Photoshop. Entonces en este caso,
podemos ver un detalle a partir de un diseño en el lado
izquierdo y derecho. Y por el momento, estoy
usando la misma configuración, pero solo voy
a cambiar a JPEG para ambos, y voy a
cambiar la calidad. Entonces aquí en el tamaño correcto, voy a
ponerla en muy pobre, mientras que en el lado izquierdo,
me aseguraré de que esté configurado opción de la más alta calidad, lo cual es genial. Si me acerco aún más, podrás ver
los artefactos aún mejor. Entonces estoy seguro de que puedes detectar todos estos píxeles desordenados aquí
en el lado derecho Entonces eso se debe a la compresión
JPEG, y esto es lo que
llamaríamos un artefacto de compresión La ventaja de usar JPEG de
menor calidad es que su
tamaño de archivo será Entonces, si bien este de
aquí del lado izquierdo es de alrededor de 350 kilobytes, el de la derecha con el ajuste de
menor calidad es solo alrededor de 50 kilobytes, La mayoría de los formatos de archivo de imagen, incluido JPEG, también admiten la
incrustación de perfiles de color, y esto es algo que siempre
debe asegurarse de
incluir para un flujo de trabajo administrado de
color correctamente Y la gestión del color es en realidad nuestro siguiente tema que vamos a
estar cubriendo con más detalle. Además de JPEG, otro
formato de archivo de imagen
muy comúnmente usado sería PNG, que tiene la ventaja
en comparación con JPEG de
que también puede contener detalles de
transparencia. Entonces esto es algo que
puedes volver a desactivar o mantenerlo encendido aquí
en la esquina superior derecha. Y la profundidad de bits de
los archivos PNG por defecto es de 24 bits. Pero siempre puedes
reducir el tamaño del archivo si eliges la versión PNG de
ocho bits. La profundidad de bits es una forma de medir la cantidad de colores que
puedes usar en un formato de cinco. Entonces ocho bits, por ejemplo, significa dos en la potencia de ocho, que es de 256 colores. En comparación con eso,
el otro formato, 24 bits en realidad
significaría ocho bits para cada uno de los
canales de color RG y B, y eso también se aplica
a las imágenes JPEG Pero también hay
otros cinco formatos, GIF que también pueden
incluir animación. Pero la principal limitación de
este formato de cinco
es que no puede ir más allá de la profundidad de
ocho bits. Por lo que la cantidad máxima
de colores es 256. Para ver mejor lo que eso significa, en lugar de usar el comando
Exportar como, voy a elegir Exportar, guardar para web, donde para
el formato de archivo GIF, también
obtenemos la tabla de colores. Y aquí, en realidad podemos
reducir la cantidad de colores. Y si bajo
tal vez a cuatro colores, en caso de este diseño, no haría mucha
diferencia
porque ya usa una paleta de colores muy
limitada. Pero al usar menos
colores en un archivo GIF, por
supuesto, tendrás
un tamaño de archivo más pequeño. Y el tamaño del archivo en general, no hace mucha diferencia
en los proyectos de impresión. Es más importante para el diseño
web y móvil. En caso de que se lo
esté preguntando, ¿dónde puede encontrar el otro tipo
de formatos de archivo? Los encontrará en File
Save como en la mayoría de las aplicaciones de
diseño. Y en la última versión
de Photoshop, por ejemplo, solo te mostrará una lista
muy limitada al principio, y solo podrás ver los cinco formatos adicionales si eliges guardar
una opción de copia. Una vez que hagas esto,
verás una lista mucho más grande. Y aquí realmente puedes encontrar todos los formatos que
normalmente podrás
guardar de la exportación o
guardar para funciones web, pero acompañados de una gran cantidad de formatos de archivo especializados
adicionales, que la mayoría de las veces
no vas a requerir en tu trabajo. Otra forma común en la
que podemos categorizar los formatos de archivo de
imagen es si están basados en listas o vectores Entonces, los archivos JPECPNG y Gift
están todos basados en listas, mientras que los formatos de archivo
vectoriales más comunes serían EPS De estos dos, EPS se utiliza
principalmente en la impresión, mientras que SVG es un formato de archivo
vectorial que está diseñado para
ser utilizado en la web, y es una abreviatura de gráficos vectoriales
escalables. Ahora, hay otro formato de archivo
importante que vale la pena mencionar. Y aunque como
diseñador gráfico, mayor parte del tiempo no se
te
requerirá trabajar con esto, pero sigue siendo bueno estar
al tanto,
y es el formato raw de la cámara. Ahora bien, esto es algo con lo que la mayoría los fotógrafos
estarán familiarizados. Y el nombre Row
proviene del hecho de que esta es la información sin procesar
que graba la cámara Y esta sencilla comparación
muestra muy
bien cómo puede ser diferente o
mejor que una imagen JPEG. Entonces, si tienes tu cámara
preparada para grabar JPEG, eso significa que la cámara comprimirá y
procesará automáticamente la información y la
convertirá en una imagen plana En comparación con eso, un archivo
registrará y mantendrá todas
estas capas de datos
sin procesar y
le permitirá acceder a todas esas capas más adelante cuando
esté desarrollando las imágenes Y es por ello que un archivo de
cámara siempre
será mucho mayor en tamaño en
comparación con un JPEG, pero
te va a dar mucha más libertad a la hora de editar imágenes. La mayor diferencia
notará en el rango tonal, que es el rango entre los
detalles más oscuros y claros en En el caso de un archivo sin procesar, tendrías un rango tonal mucho más
amplio, permitiendo capturar más detalles
en las áreas más brillantes y
también en las
áreas más oscuras de la En caso de un archivo JPEC, estos detalles más brillantes u
oscuros
serán completamente lavados o
quemados, lo que se volverán completamente
blancos o completamente negros, lo que significa que no habrá ninguna información útil de color
grabada Entonces, cuando intentas
hacer ajustes, vas a empezar a
introducir mucho más ruido en tus imágenes en comparación con el
desarrollo de una fotografía en bruto. Y en caso de que se lo esté preguntando, la mejor manera de mostrar
el rango tonal de una imagen es
usando un histograma, que enumera el
número de píxeles en cada región tonal desde los negros más oscuros hasta los blancos más brillantes, y leer un Cuando miras estos tres
ejemplos en la parte inferior, puedes ver una imagen debajo
expuesta
tendría la mayoría de los valores más
cerca de la izquierda, mientras que una
imagen sobreexpuesta tendría mayoría de los detalles en el
histograma en el lado derecho Si ves un pico en
el extremo derecho, eso significa que
tendrás recortes en los detalles más brillantes Y lo mismo puede pasar
con los detalles más oscuros. Una vez más, si
ves ahí un pico, eso tampoco es algo bueno. Y en general, el tipo de
imágenes
más fáciles de trabajar
y que proporcionará la mayor información son estas
exposiciones neutras donde se
tiene la mayoría de los detalles
en el rango de tonos medios Y solo para que puedas ver y apreciar la diferencia que puedes lograr
desarrollando una foto sin procesar. Aquí está la original, y aquí está la versión refinada
y desarrollada. Y realmente se puede
ver la cantidad de detalles que logramos
recuperar tanto en las zonas más oscuras como en
las más brillantes. Una vez más, eso es antes, y esto es después.
10. 1.4.a Resolución: Todo diseñador de impresión
tiene que estar familiarizado con la resolución de la imagen
porque este es uno de los factores
limitantes más importantes a la hora de decidir el tamaño
y la calidad de una impresión. Y esencialmente
lo que significa es que cuánto detalle puede contener una
imagen. Cuando nos referimos a imágenes de mayor
resolución, significa que
hay más detalle en ellas en comparación con las imágenes de
baja resolución. Y es importante
diferenciar ya en principio cuando se
trata de imágenes digitales, las dividimos en
dos categorías principales pixel o roster,
y las fotografías también
caerían en esta categoría y los gráficos
vectoriales, que la mayoría de las veces
serían ilustración o tipo Ahora, generalmente, en proyectos de diseño
gráfico, estarías usando
una combinación de imágenes de píxeles y gráficos
vectoriales. Pero el eslabón más débil en términos de resolución y calidad de
impresión
siempre será el roster de Pixel o a veces también denominado imágenes de
mapa de bits Entender mejor la diferencia entre píxeles y listas, aquí hay una
mirada muy cercana de una fotografía
que muestra un ojo y magnificando una
imagen de roster tanto revelará los bloques de
construcción reales,
los píxeles o listas, los píxeles o listas mirar esto de cerca,
hace
que parezca Pero haciendo zoom hacia atrás,
comenzaremos a ver esto como una imagen continua
sin ninguna pixelación Lo bueno de los píxeles, sobre todo cuando
tienes muchos de ellos, es que puedes capturar información
visual
realmente compleja, y además permite
mucha sutileza que quizás no puedas recrear
con vectores Ahora, la mayor
ventaja de los vectores es que son independientes de la
resolución, lo que significa que pueden ser de
cualquier tamaño que quieras
que sean sin
perder ninguna calidad. Para demostrarte esto, aquí estamos en Illustrator con una ilustración sencilla
y por mucho
que le acerque, nunca
veremos pixelación Por lo que estas curvas que se utilizan
como bloques de construcción en un gráfico vectorial en comparación con una imagen de píxeles están todas
compuestas por pequeños puntos de anclaje. Todo se describe
matemáticamente en lugar de confiar en ese roster que hemos visto antes o en las columnas
y filas de píxeles Si muevo uno de estos puntos de
anclaje,
todo lo que tiene que
registrarse o registrarse es la nueva ubicación real
de este punto de anclaje. Eso es simplemente estas dos coordenadas que
podemos ver aquí. La computadora podrá conectar muy
fácilmente dos puntos de anclaje con
una línea recta lineal, pero también puede conectar puntos de
anclaje como
estos dos con una curva, y para poder describir
la propia curva, todo lo que se necesita es este mango que estoy
arrastrando, y es la distancia relativa del punto
de anclaje original Este método de visualización de gráficos
vectoriales y formas en general es lo que
denominamos curvas de Bézier Lleva el nombre
del matemático que inventó este método Otra ventaja importante
de los gráficos vectoriales, aparte de que son independientes de
la resolución, es que su tamaño de archivo también es menor en comparación con
las imágenes de roster Pero lo que claramente es un
inconveniente con ellos es que
es muy difícil hacer que
las cosas se vean fotorrealistas, y por eso
seguimos confiando
tanto en píxeles como en vectores en nuestro Entonces, como puedes ver, ambos
tienen sus fortalezas y debilidades y su uso en
un proyecto de diseño gráfico. Hay un par de formas en las que
puedes medir la resolución, y es posible que hayas oído hablar de
algunas de estas unidades
como DPI, como podemos verlo
en este ejemplo, 300 DPI serían como un
estándar que estaríamos considerando una imagen de alta
resolución o una impresión de alta resolución. Y DPI en realidad significa puntos
por pulgada, que se refiere
al número de puntos de tinta en la imagen impresa. Pero cuando se trata de
la fase de diseño, así que incluso antes de que
terminemos creando algo
que esté listo para imprimir, normalmente
mediríamos la lista de imágenes de píxeles en PPI
o píxel por pulgada Y lo bueno de esta
comparación es cómo demuestra que la resolución por sí sola realmente no
importa. Lo que importa es la cantidad de píxeles en combinación
con la resolución. Entonces, cuando tengas mucha información
de píxeles grabada en tu imagen digital, podrás imprimir y
mantener una imagen de alta resolución, incluso en un
formato grande como un cero. Podemos ver el tamaño de
esto en milímetros aquí. Entonces este es un póster de tamaño bastante
grande. En comparación con eso, cuando
tienes menos píxeles para trabajar, aún
puedes tener una impresión de
alta calidad, pero solo podrás
usar un tamaño de impresión mucho más pequeño. Entonces, la impresión de píxeles, de nuevo, simplemente significa cuántos de esos píxeles de la imagen se
imprimirán a
una pulgada de distancia. Y cuanto mayor sea la resolución, más comprimidos
obtendrán esos píxeles en la imagen impresa, lo que resultará en una impresión de
mayor calidad.
11. 1.4.a Tamaño de la imagen: La mejor manera de entender la relación entre
la cantidad de píxeles, la resolución y
el tamaño de impresión es usar la
función de tamaño de imagen dentro de Photoshop. Entonces en este caso,
podemos ver que esta es la cantidad original de píxeles con los
que estamos trabajando. Así que alrededor de 3,000 píxeles de ancho
y 4,000 píxeles de alto, que es aproximadamente alrededor de 12
millones de píxeles o megapíxeles. No quiero confundirte, pero en caso de que quieras
ser específico, un megapíxel es en realidad un poco más de
1 millón de píxeles En realidad son dos en
la potencia de 20 píxeles, que es de 1 millón,
48,576 píxeles Pero para que las cosas sean simples, se puede pensar
en
un megapíxel como 1 millón de píxeles. Tomé esta foto
con un iPhone, que tiene 12 megapíxeles aproximadamente, y por eso
obtenemos este tamaño de imagen Observe cómo las dimensiones de píxeles se emparejan automáticamente
con la resolución, que es por defecto, establecida en
300 PPI o píxel por pulgada. Pero, ¿y si cambio? Y para poder
ver el tamaño de impresión, todo lo que tengo que hacer es
cambiar los píxeles a pulgadas o a alguna de
estas otras unidades de medida. Pero vamos a ir primero
con pulgadas. Por lo que se puede ver que
se puede imprimir en el estándar de alta resolución 300 PPI con un tamaño
aproximado de diez por 13”. Y eso, por si te lo
estás preguntando es entre un papel A cuatro y un tamaño de papel A
tres. Entonces, a pesar de que es una imagen de
12 megapíxeles, todavía no nos dará un tamaño enorme a la hora de
imprimirla con 300 PPI. Pero lo que también es muy
importante entender, y esto en realidad
rara vez se discute es que el requisito de calidad de una impresión también depende de
la distancia de visualización. Entonces, estrictamente hablando, 300 PPI o DPI es algo que
requieres cuando estás
produciendo una impresión que va a ser retenida
por personas como folletos,
revistas, libros,
tarjetas de visita, así sucesivamente y así sucesivamente Pero comparado con eso, una gran pancarta donde la gente simplemente
estará
paseando o tal vez incluso viéndola
desde mucho más lejos. Cuando se
muestran en la parte superior de un edificio o al
costado de una autopista, la
resolución de impresión requerida será
mucho, muy inferior a los 300 PPI. Y aquí hay una gran
comparación donde podemos ver la
distancia de visualización a la izquierda. Y la resolución requerida
para ello a la derecha. Y se puede ver que
incluso cuando una impresión se muestra a 1 metro de
distancia del visor, ya puede
bajar a 180 PPI, que es casi la mitad
del requisito original. Pero a medida que te vas
alejando del espectador, como a cinco metros de distancia, eso ya da como resultado el requisito baje hasta
los 35 PPI, que es alrededor de diez veces
menor que lo que empezamos. No creo que alguna vez
tengas que diseñar algo
que se exhiba a 200
metros de distancia de la gente, aparte de si estás
haciendo diseño de exposiciones, y es una enorme sala de exposiciones. Pero en esos casos, la resolución podría
incluso llegar hasta llegar a un PPI. Ahora, claro, ese es un escenario
bastante extremo. Pero no olvides que la resolución
mínima requerida siempre depende de la distancia de
visualización. Y en caso de que alguna vez lo necesites, también
existe una
fórmula para calcular la resolución mínima
en función de la distancia de visualización. Para asegurarse de que la
relación entre tamaño de
impresión y
la resolución tenga sentido. Volviendo a nuestro
ejemplo anterior en Photoshop, cuando desactivo el remuestreo, es
decir, que no estamos planeando cambiar el tamaño de la imagen, así que no estamos introduciendo
nuevos píxeles en absoluto Yo ahora empiezo a bajar
la resolución, al mismo tiempo,
como pueden ver, el tamaño de impresión va en aumento. Entonces, lo que esto significa
es que solo estamos distribuyendo la información original de
píxeles, y se imprimirá
menos densamente en el papel Y, por ejemplo, si
bajo a una resolución de 150 PPI, eso nos dará exactamente el
doble del tamaño de una impresión en comparación con cuando estábamos a
punto de imprimir
esto con 300 PPI. Por supuesto, de igual manera, si
tuviéramos que ir por encima de los 300 PPI, lo que la mayoría de las veces no
sería necesario. Pero solo por el
bien del argumento, si voy más alto y
comprobamos, nuevamente, el tamaño ya sea en centímetros
o pulgadas, claro, va a seguir bajando
porque una vez más,
todo
lo que estamos haciendo es condensar todas esas
dimensiones originales de píxeles en un espacio más pequeño Además de PPI y DPI, es posible que también hayas
oído hablar de SPI y LPI, de los cuales SPI se refiere
principalmente a
escáneres y a la alta resolución
que pueden Y representa las muestras
tomadas en una pulgada lineal, mientras que LPI o líneas por pulgada se utiliza principalmente en la impresión
comercial, que describen la
distancia entre las líneas impresas de puntos Para que las cosas sean simples, como diseñador gráfico, principalmente
tienes que
preocuparte por PPI o píxel por pulgada, porque eso es algo
con lo
que estarás trabajando en la mayoría de las aplicaciones de
diseño.
12. 1.4.a Aliasing: Ahora, otro término con el que
probablemente te encuentres es el aliasing, que es más notable en el tipo cuando la
resolución es demasiado baja Comenzaremos a ver
estos bordes duros
en los detalles curvos en el tipo, que también se conoce
como escalón de escalera Y el método de antialiasing
es lo que nos puede ayudar a mejorar esto promediando los colores en los bordes
y alisándolos Aquí hay otra mirada de
cerca que muestra esta escalera
pisando perfectamente Incluso parece una
escalera en este caso, y el resultado del
anti aliasing y cómo puede suavizarlo
incluso en esta vista de cerca Cuando estés trabajando con type en Photoshop, por ejemplo, verás que el antialiasing
se aplica automáticamente Pero claro, es algo
que te puedes quitar. Si selecciono este texto aquí y cambio el tipo de anti aliasing del agudo predeterminado a no podemos ver el
resultado de inmediato, e incluso desde la distancia, esto se notará Pero si me
acerco un poco más, probablemente
podamos
verlo aún mejor. Entonces esto es sin y con anti aliasing, sin y con Probablemente note
que en realidad
no hay aliasing sucediendo en
la línea horizontal Y en algunos casos, tampoco
se mostraría
en las líneas verticales. Y eso se debe a que
estos detalles pueden alinearse
perfectamente con la cuadrícula de píxeles. Entonces para ellos, no
hay necesidad anti aliasing. Y sólo
puedo mostrarte esto. Si acerco el zoom, eventualmente, comenzaremos
a ver la cuadrícula de píxeles, y podemos decir que este borde horizontal
afilado no necesita ningún alisado. Ya se ve
perfecto tal como es. Por último, pero no menos importante, solo
quiero mencionar que existe una nueva
área muy interesante en la imagen digital donde se utiliza o
se utiliza la
inteligencia artificial para aumentar la
resolución de las imágenes raster. Y Photoshop tiene su
propio filtro neuronal llamado Super Zoom, que es impulsado por la Inteligencia
Artificial Adobe Sensei Y con esto, se puede
aumentar el tamaño de una imagen, creo, hasta nueve veces más
grande que originalmente. Al mismo tiempo,
puede mejorar los detalles de la imagen, eliminar artefactos
JPEG, introducir reducción de ruido
y shopening e incluso mejorar específicamente los detalles de
fase Y para darte un ejemplo, incluso un aumento
de tamaño de cuatro veces significaría esta gran diferencia entre la imagen original y la que pasó por
el neuro filtro Y para ver los detalles,
sólo voy a acercarme un
poco más. Por lo tanto, alrededor del 100% de la vista o vista
real del tamaño de píxel mostraría la calidad de
imagen original. Y si saltamos a
la versión resize con la misma relación de Zoom, esto es lo que veremos Esta tecnología esencialmente está adivinando la información que falta en el original e intenta componer nuevos píxeles De todas las herramientas de IA
utilizadas para redimensionar imágenes, la
más efectiva, en mi opinión, es Let's enhance, para lo cual el enlace puedes
encontrar en la pizarra. Y aquí se puede
ver una comparación de la
imagen original a la izquierda, el resultado del neuro filtro, lo
hemos visto en Photoshop
en el medio, y el resultado del Let's
enhance AI a la derecha Se puede ver cuánto mejor es
la claridad en
esa versión y cuántos detalles
se recuperaron o agregaron a áreas como
los ojos y los labios. Predigo que este tipo de tecnologías en un par
de años harán que imágenes de
roster también se sientan independientes de
resolución
como gráficos vectoriales Pero hasta entonces, sigue
comprobando la resolución de cada imagen que estés usando en tu proyecto de
diseño gráfico.
13. 1.4.b Espacios de color: El objetivo final
de la gestión del color es hacer coincidir los colores que puedes ver
en tu pantalla con los colores del producto
final impreso. En un flujo de trabajo ideal para la
gestión del color, tendrías todos los
dispositivos que participan en el proceso de diseño e impresión para hablar el mismo idioma, lo que dará como resultado resultados de color
predecibles y
precisos. Uno de los componentes más
importantes de
un flujo de trabajo administrado por color es
el uso del perfil de color ICC. Podemos ver, todo
comienza con el diseñador teniendo un perfil de color creado para el monitor que
están usando. Y más adelante, hablaremos de
la calibración del monitor porque eso
también es importante. Pero entonces para el
resto del proceso, siempre va a
haber un perfil de color adjunto
a los archivos del diseñador. Entonces, no importa dónde aparezcan, la
información de color original debe llevarse a lo largo evitando transiciones
y cambios
no deseados en los colores. Un perfil de color es esencialmente la descripción
del espacio de color, juego y el comportamiento de
un dispositivo calibrado Las impresoras tendrán calibradas tanto sus prensas
offset como digitales, y
podrán suministrarle
al diseñador gráfico
su perfil de color ICC ICC en realidad significa Consorcio
Internacional de color. Se estableció en 1993, y es la arquitectura
multiplataforma
y sistema internacionalmente aceptado para la gestión del color. El tema del color, ya
hablamos de las
diferencias entre modos de color
RGB y CMYK
y mencionamos que la principal diferencia
entre los dos es cómo se combinan los colores. Entonces mientras en CMIK que
usamos para imprimir, estamos trabajando en un modelo de color
sustractivo,
lo que significa que el negro es el
color lo que significa que el negro es el En caso de RGB o en pantalla, estamos utilizando el modelo aditivo donde el blanco es el color
más intenso. Entonces con CMYK, cuando
estás combinando colores, se
están volviendo más oscuros. Es lo contrario con RGB. A medida que estás combinando los colores, se
están volviendo más brillantes. Pero la razón principal por la que
verás un cambio en los colores de RGB a CN YK no es porque describan
los colores de una manera diferente. Es porque tienen un gameut de color
diferente. Entonces cada espacio de color, y en este caso, podemos ver cuatro de ellos aquí
en la parte superior derecha, tendrá su propio
gameut de color que es esencialmente el subconjunto de colores que puede ser representado
por ese espacio de color Como puede ver, el SRGB, representado con
el triángulo verde tiene el área más pequeña cubierta, lo
que significa que ofrece
la gama de colores más pequeña Comparado con él, el espacio de color
estándar CNK es ligeramente mayor, y es este
polígono el que podemos ver aquí con un contorno rosado Entonces, a pesar de que estos gametos de dos
colores se superponen, todavía
hay bastante diferencia entre ellos, especialmente a medida que te
estás metiendo en estos colores más vívidos y
saturados Éstos no pueden
traducirse correctamente al CNK. Pero el espacio de color SRGB
en realidad está más diseñado para b. mientras que Adobe RGB, que es un gamet de color mucho más amplio, es el estándar que
usaríamos para el diseño de impresión Se puede ver aquí en
el diagrama que es un
triángulo mucho más grande que el SRGB, lo que
significa que cubre
muchos más colores Y el gamet de color más grande en este gráfico es el P photo RGB, que se utiliza principalmente en flujos de trabajo de
fotografía profesional Es posible que hayas notado
que cuando estás usando el
seleccionador de color en Photoshop, a veces cuando
seleccionas un color, obtienes una advertencia
aquí a la derecha Ahora bien, esto en realidad significa
fuera de gama para la impresión. Podemos ver que el color que
seleccioné se describe de muchas
maneras diferentes, incluyendo RGB y C y K,
y también LAB, que
discutiremos en breve. Pero para ver
el color más cercano a este que realmente se puede imprimir con los cuatro
colores, C y K, podemos simplemente dar click
en esta pequeña guerra el seleccionador de color inmediatamente salta al color real que se describió
con los valores de CNK Entonces una vez más, si hago
clic en algún lugar de aquí arriba, podemos ver que estos son los
valores, 430 cien cero. Y si hago clic en
el icono de advertencia, pesar de que la
muestra de color cambió bastante, los valores de CNK no cambiaron Eso se debe a que
esencialmente todos estos colores muy vibrantes
no se pueden representar con tinta, y eso, por supuesto, no sólo
se aplica a los tonos verdes, tendrías el mismo problema con la mayoría de los otros tonos Entonces, por ejemplo, si me
acerco a alguna parte, digamos, aquí, de nuevo, moviéndonos a la esquina superior derecha donde tenemos los colores
más intensos, puedo dar click en la advertencia, y una vez más,
tendremos un enorme cambio, que muestra el color
más cercano posible que se pueda lograr
en la impresión. Una vez más, desde aquí, todo el camino allá abajo. Desafortunadamente,
no hay una fórmula mágica o
característica que te salve de lidiar con esta diferencia
entre RGB y CMYK. Pero al seguir un flujo de trabajo administrado por
color, puede estar mejor equipado y trabajar y ver
los colores correctos lo largo de
todo el proceso que a
lo largo de
todo el proceso que
eventualmente serán
posibles de imprimir.
14. 1.4.b Espacio de color LAB y sincronización de la configuración de color: Ya se mencionó que
los perfiles ICC son importantes para esto, pero también hay que tener
calibración y pruebas de color, que voy a cubrir
en el siguiente video. Pero antes de hacer eso, solo una última cosa que
quería mencionar, y es el modo color LAB o el
modo color lab, del
que quizás hayas
oído hablar o tal vez solo preguntándote en qué se
diferencia eso de RGB y CMYK. Entonces, la ventaja de
este modo de color es que
es completamente independiente del
dispositivo, y es la
representación más cercana de la visión humana. Para entender mejor
cómo funciona, lo mejor es imaginar este modelo de
color como una esfera. Entonces es una
representación tridimensional de todos los colores que se pueden describir donde L significa luminosidad
o ligereza, que se mide en
una escala de cero a 100 que es del
negro al blanco Y esto se puede imaginar
como el eje vertical
o eje Z en este sistema de
coordenadas de color, mientras que los otros dos
ejes son A y B en los que A va
del verde al
rojo, siendo el rojo el valor positivo y el verde el negativo. Y el eje B va
del azul al amarillo. Nuevamente, el azul es el negativo y el amarillo es
el valor positivo. Ahora saltando de nuevo a Photoshop, tengo una de mis
fotografías abierta, y se puede ver dentro
del panel de canales, cuando miramos el modo de color RChB, va a consistir en
estos tres canales de color, rojo, verde y azul Y cada una de estas son imágenes en escala de grises de
ocho bits con 256 variaciones
de valores tonales, refiriéndose a la intensidad de cada uno de estos colores
individuales Entonces, en el caso del canal azul, la razón por la que vemos que la
flor es completamente negra porque no hay ningún componente
azul en ella en absoluto. En cambio, está hecho de verde y rojo dando como resultado este color
amarillo al final. Y si te concentras
en el pasto, puedes ver que es
más brillante en el canal verde, mientras que es mucho más oscuro en
el canal rojo y el azul Ahora, veamos qué pasa si cambio al modo de color LAB. En primer lugar, solo vuelvo
al canal RGB compuesto y luego cambio a la
opción de color LAB desde el modo de imagen. Verás que en realidad
no hay nada que
cambie en la imagen. Yo sólo puedo deshacer este
cambio, ir y venir. Y como se puede ver,
aunque los canales están
cambiando a la derecha, nada va a verse
afectado en la imagen misma. Pero cuando
miramos estos canales, podemos ver que tenemos el canal L o ligereza y luego
los canales A y B. Quizás recuerdes que el canal
B era en realidad la diferencia entre los colores
azul
y amarillo, y por eso estamos
viendo detalles más brillantes aquí para este canal debido a
todas las flores amarillas en la imagen. La razón principal por
la que mencioné el modo de color de laboratorio porque
hay muchos profesionales que trabajarían en esto en lugar de usar RGB. Y aunque
definitivamente vale la pena
explorarlo y ser consciente
de sus ventajas,
utilizando en su lugar el modo de color RGB, siempre y cuando se preste atención
a la gestión del color, aún se
puede trabajar en RGB, aún se
puede trabajar en RGB,
sobre todo
a la hora de editar imágenes. Ahora, aunque estés usando imágenes
RGB en Photoshop, Illustrator y en el
diseño, al final, cuando estás creando archivos PDF, mayoría de estas aplicaciones
convertirían automáticamente estos colores
a CMYK para su impresión Antes de discutir el resto de los componentes de un flujo de trabajo administrado por
color, solo
quería mostrarte
una cosa más importante que necesitas configurar en
las aplicaciones de Adobe, y eso es algo que
puedes encontrar en la opción de configuración de color. Esto es algo que puedes
encontrar en el menú de edición en la mayoría de las aplicaciones de
diseño de Adobe. En este caso,
estamos en Photoshop, y se puede ver que
mis ajustes para las políticas de administración del
color son para preservar los perfiles de color incrustados para todos los modelos de color. Esta es definitivamente una
buena política para usar. Y una cosa que
tengo diferente a la configuración predeterminada
es que uso Adobe RGB en lugar de SRGB
para el espacio de trabajo RGB Observe que aquí hay una pequeña
advertencia diciendo que mis aplicaciones de Creative Cloud no
están sincronizadas
entre sí. Entonces esto es en realidad
algo que puedes hacer desde otra aplicación, Adobe Bridge, a la que puedes acceder
rápidamente desde la mayoría
de las aplicaciones de Adobe. Solo tienes que ir al menú de archivos y
elegir Navegar en puente. Y luego una vez que se abra la
aplicación, simplemente vaya nuevamente al menú de edición
y elija la configuración de color. Y aquí
podrás encontrar todos los ajustes utilizados por las
demás aplicaciones de Adobe. Y fíjate que hay uno aquí en la parte superior llamado Custom. Ahora eso es porque no guardé mis ajustes de Photoshop. Entonces solo dice costumbre
aquí en la parte superior. Pero en cuanto haga clic en Guardar, sólo
voy a llamarlo
Martin. Y luego guárdala. podría agregar algunos
comentarios al respecto, pero haga clic de nuevo en Bien y Bien. Ahora desplazándome hacia abajo,
podré ver la configuración. Y si hago clic en Aplicar, ahora
va a
estar sincronizado entre todas las aplicaciones de
Adobe. Entonces, por ejemplo, si vengo a Illustrator y reviso la opción de configuración de
color, podré ver
exactamente la misma configuración aplicada gracias a
esa sincronización que logramos usando bridge.
15. 1.5.a Elementos y principios de diseño: Los elementos básicos del diseño son bloques de
construcción visuales
fundamentales utilizados para crear cualquier composición. Los diseñadores utilizan estos elementos para construir y comunicar
ideas visualmente, igual que un escritor
usa palabras para construir oraciones y oraciones
para construir historias. Cada elemento tiene su propio papel. Las líneas guían el ojo,
dan forma, crean estructura ,
color, evocan emoción, textura ,
agregan profundidad, etc. Los principios del diseño
por otro lado, son las reglas o
lineamientos sobre cómo organizar y organizar
esos elementos de manera efectiva. Los elementos son lo que usas, los principios son
cómo usarlos. Por ejemplo,
podrías usar el color, que es un elemento
para crear contraste, que es un principio
u organizar las formas del elemento para lograr el equilibrio, que es otro principio. En definitiva, los elementos son las herramientas y los principios
son el plano Por suerte, para este examen, no es necesario tener
un conocimiento profundo de los elementos
y principios del diseño. No obstante, si te interesa
conocer más sobre
estas cosas, tengo toda una
serie de entrenamiento dedicada a este tema, cubriendo todos estos
términos con gran detalle. Solo como ejemplo, para el equilibrio, hablamos del
peso visual del diseño, y miramos muchos ejemplos
diferentes y también los tipos de
equilibrio que
se pueden ver en composiciones
como equilibrio simétrico, asimétrico, radial
y mosaico Nos fijamos en ejemplos
de alineación. Puede ser vertical, horizontal, diagonal o siguiendo
una cuadrícula personalizada. También observamos muchos
ejemplos específicamente sobre cómo se pueden utilizar las cuadrículas
en la comunicación visual Y para cada término y tema, miramos cientos
de ejemplos increíbles, y los discutimos con gran
detalle.
16. 1.5.a Principios de la Gestalt: Me gusta pensar en los principios de la
Gestalt como la gramática de la comunicación
visual Cada idioma alrededor del mundo depende de la gramática
que establece las reglas, crea consistencia y se
asegura de que todos puedan
entenderse entre sí. Es interesante, pero
si lo piensas, realidad no
aprendemos en la escuela a entender las cosas
cuando las miramos. La percepción visual es
casi instintiva. Es algo que
aprendemos a medida que crecemos. E incluso como recién nacido, ya
comenzamos a procesar nuestro entorno
mirándolo. Por supuesto, al
inicio de nuestra vida, usamos nuestros otros sentidos más como tocar y
probar cosas. Pero a medida que envejecemos,
terminamos confiando cada vez más en nuestros ojos para entender nuestro entorno y
poder interactuar con él. Al parecer, casi el 50% de nuestro cerebro se dedica puramente a procesar los
estímulos visuales
con
los que constantemente nos bombardean durante el E incluso mientras somos un
nuestro cerebro proyecta imágenes, que entendemos como sueños. Y me gusta pensar que los sueños son algún tipo de
ejercicio para el cerebro. Entonces, incluso cuando estamos
viendo las cosas, es tratar de flexionar esos
músculos que estamos usando cuando volvemos a mirar las cosas y tratando de
entender lo que estamos viendo. Entonces volviendo a los principios
guesto y por qué es importante
aprender sobre ello, recuerden, dije
que no tenemos que aprender
a ver las cosas.
Eso es completamente cierto. Sin embargo, como diseñador
o diseñador gráfico, necesitamos una mejor
comprensión de cómo las personas percibirán los
diseños que creamos, para poder
comunicar de manera efectiva el mensaje de
que trata el proyecto. En este video, les
voy a dar un breve antecedente de donde vienen los principios Gestal Y analizaremos brevemente este logotipo de Unilever
en el tablero solo para ver cómo se
pueden aplicar los principios del gesto a
cualquier tipo de diseño Entonces, antes que nada, invitado todos
los principios en realidad
vienen del
área de la psicología. Comenzó por tres
psicólogos en Austria y Alemania a principios
del siglo XX. Cita más importante que
resume muy bien, toda
la idea detrás del
invitado Autismo es Kurt Kovka quien dijo que el conjunto es distinto a
la suma de sus partes Y la palabra otro
es muy importante. Entonces no es más
como dijo Aristóteles, sino que es otra cosa
o algo diferente Se puede ver el ejemplo
de la bicicleta. Cuando tengamos todas
sus partes
dispuestas y cuando las
tengamos todas juntas, aunque sean exactamente los
mismos componentes con la
configuración o ensamblaje adecuados, podrá
transportarnos de A a B. Se convierte en vehículo. Y eso es algo que definitivamente no
podemos decir de todas sus partes por separado o
simplemente dispuestas así, solo una vez que se
armen de la manera correcta. Y esta es una gran analogía para pensar también en el diseño, donde se tiene
tipografía, imágenes,
formas, colores, contraste,
así sucesivamente y así sucesivamente Puedes usar todas estas cosas, pero si no las
estás armando correcta
o efectiva, entonces tu diseño no se verá bien o no llamará la
atención de los espectadores. Solo cuando pones todo junto en el equilibrio correcto, el orden correcto o la jerarquía
correcta, es entonces cuando vas a crear
un diseño efectivo. Otro término
subyacente importante utilizado en los principios de la Gestalt
llamado emergencia Y esencialmente lo que esto significa es que tendemos a mirar todo
el objeto antes de
ver sus partes individuales. Entonces nuevamente, pensando como
diseñador gráfico, eso significa que si creas
un póster, por ejemplo, gente
mirará el cartel en su totalidad
antes de comenzar a mirar detalles
más pequeños como las personas en el póster o el título o
subtítulo, y así sucesivamente así sucesivamente ¿Por qué es importante?
Porque para nosotros los diseñadores, siempre
tenemos que crear una composición agradable o un aspecto
general de nuestro diseño. Pero también tenemos
que asegurarnos de que las personas puedan encontrar toda la
información relevante una vez que pasen un poco más de tiempo
mirando lo que creamos. Entonces, al mirar el
diseño actual del logotipo de Unilever, podemos
recoger de inmediato un par de los principios gestales
que aquí se aplican, como la simplicidad, que también se conoce como ley de los embarazos, que podemos ver en todos
estos pequeños iconos Todos están simplificados
casi a la abstracción. Pero si prestamos atención, todavía
podemos distinguir y reconocer un par
de cosas aquí, como que aquí hay una abejita. También tenemos un pájaro. Hay un pimiento. Hay una palmera. Hay un símbolo,
que es para reciclar. Hay otro
símbolo, el corazón, que puede
interpretarse como amor. Pero en este contexto,
es más probable
que indique productos saludables. Entonces, ¿por qué crees que
era importante aplicar la regla de la simplicidad a todos estos
iconos en este logo Bueno, si lo piensas bien, si fueran demasiado complejos y hubiera
demasiados detalles sobre ellos, terminaría volviéndose demasiado
complejo y distrayendo, y definitivamente no
funcionaría como logotipo Unilever es una empresa masiva con tantas marcas dentro de ella, y para poder
comunicar esa complejidad, el diseñador decidió
destacar muchos aspectos de estas marcas sin que se
volvieran demasiado abrumadoras
o abrumadoras Y esto nos lleva a la otra
regla que aquí se aplica, que se llama figura suelo, lo que significa que podemos
mirar algo así como esta forma aquí como un
contorno unificado de la letra U. Entonces eso es algo
que entenderíamos como el suelo o fondo. Y todos los pequeños
iconos en su interior son las figuras o los elementos de
primer plano regla básica de la figura es un poco más
complicada de entender, así que la
entenderás mucho más una vez que veamos más
ejemplos al respecto. Como hay
tantos pequeños iconos empaquetados en esta forma del también
se aplican un par
de reglas adicionales para que sea
estéticamente agradable Uno de los cuales, que es bastante
obvio, es la similitud. Entonces, básicamente, eso
significa que todos estos íconos se sienten
similares entre sí. Entonces todos usan el mismo color. Todas tienen bordes redondeados, así que no hay
esquinas afiladas en ninguna de ellas. Y si le
prestas atención a los íconos, todos
parecen estar
siguiendo la forma
del Entonces eso es algo
que llamamos destino común. Todos tienen ganas de ir o fluir en la misma dirección. Y otra
cosa interesante que podemos ver aquí que no fue necesario
crear un contorno sólido para la letra U para que
pareciera que está cerrada. Entonces lo percibimos
como una forma cerrada, pesar de que tiene
huecos a su alrededor, y ese es un ejemplo
perfecto y uso del
principio gestal llamado cierre. La simetría es otra regla
que podemos ver aquí. Entonces, si tenemos esta línea
aquí en el medio, se
puede ver que
no sólo la letra U está alineada a eso,
sino que incluso el texto en la parte inferior, está alineado simétricamente
a la letra de arriba Esto ayuda a crear un equilibrio
agradable en
esta composición. Y si estás viendo el texto mismo
aquí en la parte inferior, también
hay otra
regla aplicada ahí, que se llama continuación
o continuidad, donde, nuevamente, nuestro cerebro puede
conectar fácilmente esto y
entenderlo como una sola palabra, aunque haya brechas
entre las letras. Y esto funciona bien
principalmente porque esto parece un
texto o manuscrito escrito a mano Si bien si este texto se fijara
en diferentes tipos de letra, como un Serif o
Sunserif entonces
ya causaría problemas si
tuviéramos estas grandes brechas
entre esas letras,
sobre todo si estas
brechas sobre todo si estas Y finalmente, otra
regla que podemos ver siendo utilizada aquí es la proximidad,
que en este caso, conecta la marca de letra
que tenemos aquí en la parte superior y la marca de palabra
que tenemos debajo de ella. Entonces, la cercanía de estos dos elementos y el hecho de que estén apilados uno
encima del otro, tendremos que verlo siempre
como una sola unidad, un logotipo, incluso cuando esté
colocado en un anuncio, por
ejemplo, junto con
los logotipos de Entonces, para resumir
la importancia de los principios de los
huéspedes es
que como diseñador, necesitas poder
enfatizar las relaciones visuales, y solo puedes
hacerlo de manera efectiva entendiendo
cómo tus espectadores interpretarán o percibirán la información visual que les
estás presentando
17. 1.5.b Jerarquía tipográfica, legibilidad y legibilidad: tipografía es el arte de
organizar letras y textos una
manera que sea fácil leer y visualmente atractiva Una buena tipografía ayuda a
guiar el ojo del lector, establece el tono del mensaje y hace que el diseño general se sienta más profesional
y equilibrado Al mirar un
póster o diseño, inmediatamente
obtenemos una impresión ya sea que lo haya hecho
un profesional o no, y eso tiene que ver principalmente
con la composición, por
supuesto, pero también con
la tipografía Durante el examen,
se le harán preguntas sobre un par de términos clave a la
hora de tipografía Al igual
que la jerarquía visual, que es un tipo de
agrupación y disposición los elementos dentro
de la composición que ayudará al lector o al espectador a
entender fácilmente el mensaje
del diseño. Se puede enfatizar la
jerarquía entre los elementos tipográficos de muchas
maneras diferentes Puedes usar la habilidad, por ejemplo,
para enfatizar el título o el detalle más importante y de
mayor prioridad, o puedes usar el color
para diferenciar detalles
importantes y
ponerlos en foco. La legibilidad siempre debe ser una prioridad siempre que
coloques texto en un diseño, incluso cuando se trata de letras
a mano o usos más decorativos del Déjame demostrar
en este ejemplo, un par de los términos tipográficos más
importantes que podrían
preguntarte en el examen Entonces, como pueden ver, tenemos un título y el
cuerpo de copia debajo de él. Por ambos lados, por ahora es exactamente
el mismo formato. Pero voy a refinar
la versión a la derecha. Primero, voy a aplicar
kerning para mejorar el título. Ahora mismo, simplemente se siente como hay un
poquito demasiado espacio entre ciertos caracteres
como la W y O. Si hago clic ahí
en Photoshop y uso la opción o la vieja flecha izquierda, puedo reducir el espacio
entre esas dos letras. Puedo hacer
lo mismo entre O y R, y probablemente pueda hacer lo
mismo junto a O y S, y luego L y O también
pueden ir un poco más cerca. Entonces eso ya se
ve mejor. Y si solo coloco esto aquí encima de la otra
versión del texto, puedo ver que son muy
sutiles estos cambios, pero sí importa. Entonces, si movemos esto un
poco más alto, puedes sentir que esto se
siente un poco más equilibrado y
más profesional que el otro. Ahora, déjeme
dejar eso aquí atrás. Y luego para la copia del cuerpo, lo que voy a hacer es
aumentar primero el interlineado o
interlineado que puedo hacer manteniendo
presionada la tecla de
opción de alterar otra vez. Pero ahora presiono la
flecha hacia abajo en el teclado, así aumento el líder. Entonces también
aumentaré el rastreo, que es el espaciado de caracteres. Entonces eso es alterar la
tecla de opción flecha derecha un par de veces hasta que siento
que se siente más equilibrada. Y ahora, si
comparamos el texto de la
izquierda y la derecha, podemos decir que el de la
derecha se siente mucho más
cómodo de leer, eso es esencialmente lo que significa
legibilidad Podrías estar pensando,
¿qué significa legibilidad? Bueno, eso simplemente
significa si
es físicamente
fácil leer texto o no. Entonces, por ejemplo, si reduzco la opacidad de esta capa de texto, está empezando a ser
difícil leerla Entonces la legibilidad
está empeorando. De igual manera, si hice el tamaño del texto más pequeño
a algo así, el texto de la izquierda,
comparado con el la derecha es definitivamente
más legible. A pesar de que la legibilidad no
es tan buena, legibilidad es probablemente siempre tu primera prioridad a la hora de
establecer texto en un diseño También es posible que te
pregunten sobre las cuatro categorías
principales de tipos de letra, y solo tienes
que saber que son Serif, guión
sanserif Y para entender mejor
cada una de estas categorías, aquí hay un par de diapositivas. serifs son fuentes con trazos
decorativos
al final de las letras Entonces estamos hablando de
estos pequeños detalles que serían
considerados los Serif Esto también es un Serif. Estos detalles aquí
también son serifs y así
sucesivamente y así sucesivamente Este tipo de fuentes
suelen asociarse con tradición, la sofisticación
o el profesionalismo Pero la categoría San Serif deriva de la palabra francesa
sol, que significa Entonces, sin serifs,
obtenemos estas fuentes limpias, modernas y de aspecto
sencillo
sin florituras decorativas Tienen más claridad. Son más minimales, y
por lo general se encuentran más contemporáneas en
comparación con las fuentes Serif Luego están las caras de tipo
script que intentan emular la escritura a
mano De estas fuentes, la legibilidad
y legibilidad no serán tan buenas como las
otras dos categorías principales, principalmente por el hecho de
que estas fuentes no conectarán los personajes así como si alguien realmente está
escribiendo cosas Por lo que la continuidad
o el flujo entre los personajes
suele interrumpirse. Y definitivamente no se
recomienda usar estos para mayor cantidad de
textos como body copy, pero quizás puedan funcionar bien
para ciertos casos en los que nos gustaría llamar la atención
sobre una parte específica del texto, y queremos que se sienta
más natural u orgánico. Y por último pero no menos importante,
tenemos las caras tipo display, las cuales son muy estilizadas y el propósito principal de ellas
es ser realmente llamativas y llamar la atención
sobre ciertos detalles o tratar de inyectar personalidad y
capturar la esencia del tema de un diseño
18. 1.5.c Términos de composición fotográfica y cinematográfica: Para el examen, también hay que
estar familiarizado con un par de técnicas y términos de composición
fotográfica Por lo que vamos a estar cubriendo
estos en esta lección. En primer lugar, necesitas
saber qué significa la relación de aspecto. Esencialmente, significa la
orientación de la imagen, ya sea
horizontal, retrato o cuadrado, y también
las proporciones o relación entre la altura
y el ancho de la imagen. Cuando miro esta imagen, puedo decir que es
un formato apaisado. Pero más específicamente,
siento que está
cerca de una proporción de 16 por
nueve aspec, que se usa ampliamente en pantallas de
computadoras,
televisores y teléfonos inteligentes Ahora bien, ¿cómo podemos decir
la proporción real de aspec? Mediante el uso de la herramienta de recorte, podemos seleccionar la imagen, y podemos escribir la proporción
aquí arriba o incluso usar
el menú desplegable. Entonces, por ejemplo, si
elijo 16 por nueve, en realidad
podemos decir que
es exactamente esa proporción de aspec Podemos comparar eso con estas otras relaciones de aspecto como dos a tres
o cuatro por seis, e incluso podemos intercambiar
estos dos números alrededor. Entonces esta en realidad es una relación de aspecto
más estrecha que la anterior Y por eso el
anterior a veces nos
referimos como formato de pantalla blanca. Y si quisiéramos
ir aún más lejos, podríamos ir a uno a uno, que sería un formato cuadrado. Otro común
sería cuatro por tres, y solo voy a escribir estos dos valores
aquí en la parte superior. Este era un
formato de video más antiguo y fue utilizado por generaciones anteriores
de televisores y monitores. Ahora, es posible que hayas
notado que cada vez
que usas la
herramienta de recorte en Photoshop, también
obtienes esta cuadrícula en ella, que en realidad es
la regla de los tercios. Entonces es una guía que te
puede ayudar a componer tu imagen de acuerdo
a la regla de los tercios. Esencialmente, lo que eso
significa es que lo mejor es
mantener el punto focal o el
detalle interesante de tu imagen, no en el centro, sino ligeramente descentrado
y más alineado con los tercios del marco de
la imagen. Entonces, por ejemplo, en la composición
original, el astronauta se coloca
según la regla de tercios y también la
montaña en el lado derecho Si quisiera utilizar aún más la
regla de los tercios, tal vez pueda mover la cosecha
en un poquito aún más, y tal vez podamos moverla hacia abajo solo un
poco más así. Así que no sólo las líneas verticales van a estar alineadas con los
detalles interesantes de la imagen, sino que también las
terceras líneas horizontales
apuntarán y llevarán la mirada del espectador hacia esos
interesantes detalles. Entonces podemos ver que esto es después de
la cosecha y esto es antes. Es un cambio sutil, pero estas cosas pueden ayudar a mejorar la composición en general. En el examen, es posible que te
pregunten qué es un primer plano, medio y un fondo
en Y en caso de esta imagen, el primer plano
sería considerado el astronauta y las Así que aproximadamente alrededor de
este espacio de aquí. Entonces el medio suelo,
yo consideraría estos cerros y el valle en el centro y
todo lo demás, el cielo y la montaña serían considerados
el fondo Entonces todos estos detalles
aquí en la parte superior. Otro término fotográfico por el que podrían preguntarse es la
profundidad de campo. Y eso es esencialmente lo que significa
cuánto de la imagen está en foco. Entonces en caso de esta imagen, tenemos una amplia profundidad de campo porque
todo está en foco. Todo en el fondo y el primer plano está todo en foco Si bien en comparación aquí, tenemos poca profundidad de campo porque todo
en el fondo está completamente borroso. Y también fíjate en
primer plano, estos detalles están fuera de foco. Entonces sólo, yo diría de
aproximadamente por aquí para allá, esta parte de la
imagen está en foco. Y claro, el
hongo está en foco, y algunas de esas hojas cercanas, pero todo lo demás
está fuera de foco. Y en general, el uso de
poca profundidad de campo realmente puede ayudar
a llamar la atención sobre ciertos detalles sin
ninguna distracción que pueda estar sucediendo
en el fondo Primer Plano. El contraste es otra técnica
compositiva importante, y eso es, de nuevo, maravillosamente visible en
esta composición donde
tenemos contraste tanto de color como de
tono Entonces sobre un fondo muy oscuro, tenemos un tono brillante y vívido, cálido sobre el hongo. Así que realmente
salta de la pantalla porque utiliza todos esos diferentes
tipos de contraste. balance de blancos es otro término sobre el
que podrían preguntarte, y vamos a usar este
ejemplo más adelante en el curso, pero solo voy a
mostrar esto rápidamente. Si elijo auto color, mejorará
el balance de blancos,
lo que básicamente significa
que lo que se
supone que sea blanco en la
imagen va a ser blanco. Por lo que el color gris debe
permanecer gris neutro. Entonces si vuelvo, puedo ver los colores originales eran
más verdosos, amarillentos Ahora se sienten más
naturales y grises. Una vez más, desde la
distancia antes y después. Y eso es simplemente usando la
función de color automático de imagen en Photoshop. Pero si queremos que
sea más específico, podríamos usar el
filtro raw de la cámara del menú de filtros. Y aquí bajo color, podríamos mejorar el amplio balance ya sea
automáticamente
eligiendo auto o manualmente
ajustando la temperatura
y los deslizadores de tinte
19. 2.1.a Establece la configuración adecuada de los documentos para las imágenes impresas y en pantalla: En primer lugar, tendrás que
saber cómo abrir Photoshop, aunque lo más probable es que
durante el examen, la aplicación
ya esté abierta para ti. Pero es bueno saber que
el icono de Creative Cloud es lo que te permite encontrar
todas las aplicaciones de Adobe. Y luego desde aquí
podrás elegir todas las
aplicaciones instaladas como Photoshop, y además podrás actualizarlas
si no están al día. Si voy a las actualizaciones, puedo ver que la
versión beta de Photoshop, por
ejemplo, podría
actualizarse en este momento, pero esa no es la versión que
usaremos para este curso. Entonces solo abriré la versión
normal de Photoshop, y veremos
la pantalla de bienvenida, que cambia con cada versión. Entonces tu uno podría ser ligeramente diferente
dependiendo
de la versión de Photoshop que estés usando. Pero deberías ver algo
similar a la pantalla de bienvenida, donde podrás
elegir entre las siguientes
opciones aquí a la izquierda. Inicio, aprende tus archivos, comparte contigo
fotos de habitaciones luminosas y archivos borrados. Ahora bien, si estás en la pestaña de inicio, hay un par de formas de
comenzar un nuevo documento. Puedes hacer clic en los archivos de plantilla de paisaje
o historia
social, o puedes arrastrar y soltar una imagen aquí para
abrirla en Photoshop. Pero la mayoría de las veces, si quisieras crear un nuevo documento, solo
pasarías a
la opción de nuevo archivo. Entonces es un gran
botón azul aquí a la izquierda. También puede encontrar esta
opción en el menú de archivos. Por lo que elegir nuevo aquí
conducirá al mismo resultado. O también puedes presionar
Commando Control y en el teclado
para obtener el mismo menú. El cuadro de diálogo Nuevo documento
tiene muchas opciones en él. Y si quieres tener una vista a pantalla
completa de esto, simplemente haz doble clic en la parte superior. De esa manera podrás
ver todos estos presets, cuales están organizados en
diferentes categorías Así que tenemos recientes,
tenemos foto, impresión, arte e Ilustración, web, móvil, y película y video. En cada una de estas categorías, podrás comenzar
con un preajuste de documento en blanco, y la información
siempre se muestra aquí. Cuando pasa el cursor sobre ellos, también
puede ver la información que
se muestra debajo de ellos. Pero también están estas plantillas
adicionales que la mayor parte del
tiempo son de uso gratuito. Solo necesitan ser descargados. Entonces, si quieres comenzar
con alguno de estos, también
puedes hacer click sobre ellos. Por ejemplo, si quieres una maqueta telefónica para un diseño de historia social en el
que estés trabajando, una vez que hagas clic
en él, en el lado derecho, podrás
ver el nombre de la plantilla y toda la información
adicional Y es un archivo bastante grande, así que tardará un
tiempo en descargarse. Pero si solo queremos
ver una vista previa más grande, podemos simplemente hacer clic en eso y luego podemos verla aquí mismo. Podemos desplazarnos hacia abajo y hacia arriba. Y si nos gusta,
sólo podemos hacer clic en Descargar. En lugar de usar esto, solo
voy a volver atrás y elegir print
como mi categoría. Y a partir de aquí, voy a
ir con A four como tamaño, que automáticamente fijará no sólo el ancho
y la altura, sino también la resolución
requerida para la impresión. La orientación se puede
cambiar con estos iconos. Así paisaje o retratar. También puedes tener
varias mesas dentro de un documento de Photoshop, que puedes activar aquí Pero comparado con
Illustrator, en Photoshop, solo
podrás crear mesas de trabajo
adicionales
una vez que estés realmente en la vista de documentos, no desde el nuevo menú de documentos Voy a apagar esto ahora, y solo quería
asegurarme de que
recuerdes los dos valores que normalmente
verías aquí que es importante en el examen porque
estas pueden ser preguntas. Así que 300 píxeles por pulgada es
el tamaño requerido para la impresión. Mientras que para pantalla, normalmente esto sería de 72 píxeles por pulgada. Ahora, configurar la resolución
en Photoshop, por supuesto, es muy importante
porque afecta la cantidad total de
píxeles en su documento. Entonces, aunque el
ancho y el alto del documento permanezcan iguales, la cantidad de píxeles
dependerá de la resolución. Entonces solo para demostrarte
esto, puedo mostrar el ancho y
la altura tal vez en pulgadas, y podemos
configurarlo a ocho por diez, solo para que sea simple. Con este tamaño de impresión, con la resolución actual, Photoshop nos daría
esta cantidad de píxeles. Entonces esta es una imagen de muy baja
resolución, solo 720 pixeles de altura
para este formato de retrato. Pero si vuelvo a cambiar a pulgadas y pongo la
resolución a 300, observe que, nuevamente, el ancho y la altura no cambiaron, pero si cambio a píxeles, ahora tenemos muchos más
píxeles en este documento. Por lo que será una imagen de
resolución mucho mayor. Esencialmente, la resolución
significa que por cada pulgada, tendremos 300 píxeles. Y debido a que las pulgadas están
configuradas para ser diez para la altura, eso significa diez por 300, que es 3,000, como hemos visto. El modo de color se puede ajustar aquí, y eso está configurado por
defecto en RGB. Pero para imprimir, esto de nuevo, normalmente debería establecerse en CMYK, aunque esto es algo
que se puede ajustar posteriormente dentro del documento o incluso cuando estamos
exportando el archivo. Pero es importante
aprender y recordar todas las opciones disponibles desde aquí y también entender para
qué se utilizan. Entonces, en pocas palabras, CMYK es para imprimir RGB normalmente es para pantalla. Y entonces la escala de grises es
para imágenes monocromáticas con 256 tonos de gris, mientras que el mapa de bits se limita
literalmente a tener píxeles blancos y
negros en ellas Cuando elijo este modo de color, se
puede ver que la profundidad de bits se
reduce a un bit, y el bit único
puede tener dos valores, ya sea negro o blanco. Mientras que si subo a escala de grises, esto cambia a ocho bits Sin embargo, también podemos
aumentar la profundidad de la broca, lo que nos dará aún más
variación o rango tonal Y eso, por supuesto,
también se aplica al RGB. Una vez más, puede
llegar hasta 32 bits. O las imágenes CM VC pueden
llegar hasta 16 bits. En el examen, lo más probable es no te pregunten más
sobre la profundidad de bits, pero vale la pena saber
que ocho bits básicamente significa dos en
la potencia de ocho, que es 256 tonos por
cada canal de color. En este caso, eso es para Sion, magenta, amarillo y negro. Y en el caso del espacio de color RGB, por ejemplo, eso significa dos en la potencia de
ocho por cada canal. Y debido a que tenemos
tres canales, lleva a alrededor de 16.5
millones de variaciones de color Aunque este menú desplegable
no dice que es profundidad de bits
o profundidad de bits por canal,
eso es lo que significa. Entonces vale la pena
recordarlo. Por último, pero no menos importante, también tenemos los contenidos de fondo
que se pueden establecer en blanco, negro, color de fondo,
transparente o personalizado. Si eliges
personalizado, obtendrás el seleccionador de color y podrás
elegir cualquier color de aquí Se puede establecer el matiz
en el lado derecho y la saturación y
brillo en el lado izquierdo. Entonces, si elijo alguno
de estos colores, podemos ver que aparece ahí
arriba a la derecha. Pero solo voy a volver
atrás y poner esto en blanco, que es la configuración predeterminada. hay una sección adicional Aquí hay una sección adicional llamada Opciones avanzadas, que podría estar cerca para ti. Si quieres ver,
solo ábrelo y contiene las opciones de perfil de color y relación de aspecto de píxeles. En el examen, lo más probable es que
no te pregunten sobre estos. Nuevamente, vale un vistazo a esta lista
que por defecto, creo que
se va a establecer en RGB de trabajo, o se puede configurar para que no administre
color el documento. Y nuevamente, la configuración
predeterminada para la relación Pixel aspec
serían píxeles cuadrados Pero para ciertos formatos de video, esto ya cambiaría a una de estas
otras opciones aquí. Una vez que tengas todo configurado, lo último que debes hacer es
simplemente hacer clic en Crear, y eso debería abrir este
nuevo documento en Photoshop. Solo estoy recibiendo un mensaje
predeterminado aquí. Voy a apagar eso. Y si, entonces este es nuestro nuevo
documento que creamos. Podemos ver que es modo de
color RGB, profundidad de ocho bits. Y la parte inferior izquierda, que
se llama la barra de estado, también
podemos ver el
tamaño de píxel y la resolución. Esto, por cierto, se puede cambiar a cualquier
otra opción aquí. Sólo voy a mantenerlo
en las dimensiones del documento, y luego el 25% en esta pestaña de documento
significa la relación de zoom. Si quiero acercar todo
el camino, puedo presionar Comando
uno en el teclado. Ya puedes ver
que está ajustado al 100%, o si presiono Comando
cero o Control cero, eso va a encajar el
documento a la pantalla, lo que en mi caso, lleva
a 31% de relación de zoom. Hay una última cosa que
vale la pena mencionar, y es que en Photoshop, aún
puedes acceder al menú
heredado Nueva Ventana. Y para poder llegar a esto, tendrías que ir
a las preferencias, que encontrarás debajo del menú de Photoshop en una Mac
o el menú de edición en PC. Y luego una vez que
vas a ajustes, solo
tienes que elegir general. También puedes recordar
el atajo para la configuración o preferencias, es Comando o Control K. Así que una vez que vayamos allí,
podremos encontrar aquí la opción de usar
la
interfaz de nuevo documento heredada. Entonces, una vez seleccionado, podemos dar click en Bien, e intentaremos
File New para abrirlo. Y así es como se ve. Es mucho más simple,
pero esencialmente tiene la misma configuración que hemos
visto en la interfaz más nueva. En lugar de ver todos los
presets en el lado izquierdo, todavía
podemos elegir el tipo de
documento
para que sea, por ejemplo, película y video, y luego los presets que
hemos vuelto a ver antes en el lado izquierdo en
miniaturas o Todavía están disponibles
para elegir, pero en este caso, se
enumerará en este menú desplegable. Entonces puedo elegir
tal vez uno de estos, y luego obviamente
todos los ajustes se actualizarán de acuerdo a esto. Si hago clic en Bien, este nuevo
documento se crea para nosotros, pero no olvidemos
que desde la configuración, siempre y cuando tengamos
esta opción activada, estaremos usando la interfaz
heredada. Me voy a quitar eso. Y si creo un
nuevo documento ahora, estamos de vuelta a la
nueva interfaz con las vistas previas aquí
en el lado izquierdo y los ajustes a la derecha.
20. 2.1.b Crea un nuevo ajuste preestablecido de documento para reutilizarlo para las necesidades específicas del proyecto: Otra cosa que podrían preguntarte sobre la creación de nuevos documentos en el examen es
cómo configurar un preset, entonces un documento preestablecido. Ahora, tal vez
recuerdes haber visto un nombre aquí
arriba cada vez que
creas un nuevo documento, y donde dice detalles
preestablecidos, tiene ese nombre sin título Ahora bien, si solo
escribes un nombre ahí, solo
digamos nuevo documento. Esto es simplemente dar un
título para este nuevo documento. Entonces, cuando lo vas a guardar, va a ser el nombre del
archivo por defecto. Y esto también va a
aparecer en la pestaña del documento. No obstante, si quieres
guardar un documento preestablecido con los ajustes
que ya elegiste, tendrás que dar click sobre
este icono aquí a la derecha. Entonces, una vez que hagas
clic en eso, te va a permitir elegir un
nombre para tu preset. Sólo voy a
llamarlo mi preset por ahora. Y luego una vez que haga
clic en Guardar preajuste, va a aparecer aquí
bajo la categoría guardada. Es útil que resalte las dimensiones
del documento
y la resolución, y también te permite
eliminar un preset que ya
no necesitas haciendo clic
en el icono de la caja de la trashcan En caso de que te pregunten qué
se puede almacenar en un documento preestablecido, esencialmente, es todo lo
que ya discutimos. Por lo que todos los ajustes
aquí en el lado derecho serán capturados en
el preset del documento.
21. 2.2.ab Identifica y manipula los elementos de la interfaz y organiza y personaliza el espacio de trabajo: La mayoría de las cosas
que tenemos que
cubrir en este tema
pueden sonar obvias, especialmente llevo un tiempo usando
Photoshop, pero hay que estar muy familiarizado con todos los términos que
se utilizan para referirse a ciertas
partes dentro de la interfaz. Entonces voy a guiarte a
través de estos términos, y veremos con más
detalle cómo personalizar el espacio de trabajo y también cómo cambiar
las preferencias. Entonces antes que nada, te voy
a mostrar la barra de menús, que puedes encontrar aquí
arriba en la parte superior. Entonces esto es lo que nos
referimos como barra de menú. En estos menús,
encontrarás prácticamente todas las opciones
disponibles en Photoshop. Algunos de estos
desplegables tendrán amplias opciones adicionales
como en los filtros. Podemos encontrar muchos de ellos. El menú de la imagen tiene
muchos ajustes, por
ejemplo, y por supuesto, menú de
archivos contendría todas
las opciones para guardar, exportar, importar,
y así sucesivamente y así sucesivamente. Ahora, no tienes que
memorizar dónde están
las cosas porque
durante el examen, podrás
usar Photoshop, así que te va a permitir
explorar y buscar cosas No obstante, vale la pena recordar
aproximadamente dónde están las cosas. Por lo que no perderás tiempo
buscando una opción específica. Justo debajo de la barra de menú, encontramos la barra de Opciones. Entonces esta es la sección que va cambiando dependiendo de
qué herramienta se seleccione. De la barra de herramientas que podemos
encontrar aquí en el lado izquierdo. Entonces solo voy a destacar eso
también. Entonces esta es la barra de herramientas, y esto en realidad se puede enviar al diseño de
una sola columna o
dos columnas. Y toda la
barra de herramientas en sí puede ser arrastrada y movida para
ser una barra de herramientas flotante,
nuevamente, tanto en diseño de dos columnas
como de una sola columna O también se puede acoplar
aquí en el lado derecho, incluso entre paneles o todo el camino en el lado
derecho también Entonces a esto se le llama atraque. Siempre que tengas esa línea
azul apareciendo, te permite
acoplarla y luego otra vez, moverla donde estaba
originalmente del lado izquierdo. Entonces dependiendo de la
herramienta que seleccione, observe cómo está cambiando la barra de opciones
en la parte superior. Por lo que siempre nos va a dar configuraciones y opciones
adicionales. Y algunas de las herramientas tienen desplegables
adicionales Wever
hay muchas características,
como para la
herramienta de recorte, podemos elegir el diseño en lugar
de regla de tercios Nos puede mostrar una grilla, que empezará a mostrar
una vez que ajustemos esto. Entonces, si cambio esto a grid, podemos ver una grilla más fina o podemos tener diferentes configuraciones
compositivas aquí Es por ello que tenemos
la barra de opciones para tener fácil acceso a estos ajustes asociados con todas las herramientas de la barra de herramientas. Y como estamos
hablando de la barra de herramientas, también vale la pena mencionar
que donde quiera que
veas una pequeña flecha
junto a una herramienta, eso significa que hay más
herramientas agrupadas. Entonces son grupos de herramientas. Entonces, por ejemplo, con
el pincel curativo, tenemos las
herramientas de retoque
adicionales que podemos encontrar aquí Con las herramientas de selección, hay múltiples opciones
para diferentes tipos de marquesinas y así sucesivamente y así
sucesivamente Y también vale la pena
mencionar que
hay este pequeño icono
aquí en la parte inferior, que si haces clic
o pulsas y
mantienes, puedes elegir la barra de herramientas
Editar, y aquí es donde realmente
puedes personalizar la barra de herramientas. Entonces, si hay ciertas
herramientas que nunca usas, puedes eliminarlas. Entonces, por ejemplo, si solo
voy aquí abajo y digamos que la herramienta de marco es algo que no necesito, puedo moverla en la sección de herramientas
adicionales. Así que eso reducirá el
desorden dentro de la barra de herramientas. Y puedo hacer lo mismo tal vez con estas herramientas también, y se puede ver que está quitando esas herramientas de
inmediato de la barra de herramientas. Y por supuesto, podemos guardar
esta barra de herramientas como un preset. Incluso podemos desactivar todos los atajos que están asociados con los extras
ocultos de la barra de herramientas. Entonces, cualquier cosa que
coloquemos aquí, simplemente podemos
desactivar todos esos atajos usando
esta función en la parte inferior. También podemos alternar
la visibilidad de algunas cosas adicionales como
las muestras de
fondo de primer plano Simplemente quita si
no quieres verlo, o hay un icono
bastante reciente,
el icono de generar imagen. Eso es todo el camino
aquí en la parte inferior. De nuevo, eso es algo que
podemos ocultar o volver a mostrar. Esto también podría ser útil solo
para ordenar la interfaz. Y si solo digo hecho, lo bueno es que
todas estas herramientas ocultas todavía se
pueden encontrar de
esta sección aquí. Entonces estos son los extras, las cosas que escondimos. Y podemos elegir de nuevo
editar barra de herramientas, volver atrás e incluso
restaurar el valor predeterminado. Entonces, si hago eso y digo hecho, entonces todos los iconos están de vuelta de
la forma en que otra característica bastante reciente es la barra de tareas
contextual que puedes ver aquí arriba. Esto está cambiando principalmente
en función del tipo de capa que haya seleccionado o qué tipo de selección tenga actualmente. Entonces solo para mostrarte, si
creo una capa de texto, por
ejemplo, presiono T en el teclado y empiezo a escribir, puedes ver que la barra de
tareas contextual se está actualizando y ahora mostrando algunas opciones para esta capa de texto en particular o
capa de tipo. Así podemos cambiar la fuente, el tamaño, la alineación y algunas opciones adicionales. En cierto modo, la barra de tareas
contextual es similar a la barra de opciones, pero la principal diferencia es
que puede aparecer siempre directamente donde
se encuentra su selección dentro de la ventana del documento. De forma predeterminada, esta barra de
tareas contextual no está fija. Se puede ver que en realidad lo
uso como una barra clavada. Pero si me quito esa opción, ahora si hago clic de nuevo a
mi capa de fondo, la barra de tareas contextual salta directamente debajo de la selección, que en este caso,
es toda la ventana Así que sólo voy a
alejar y se puede ver como esa barra de tareas contextual
está siguiendo la imagen Pero si hago clic en
la capa de texto, saltará hacia arriba y se
acercará a la capa actualmente
seleccionada. Una vez más, si me acerco más, vea cómo está cambiando su
posición automáticamente. Si no le gusta que
los menús aparezcan en la parte superior
de su documento, siempre
puede elegir anclar la barra de tareas contextual y luego elegir una
ubicación para ello. Entonces, por ejemplo, puedo
colocarlo aquí arriba en la parte superior. Y de esa manera, no
importa lo que seleccione, siempre se quedará ahí. Pero todavía se va a actualizar en
función de qué tipo de
capa estoy trabajando. Sólo voy a cambiar este
texto por ahora y ponerlo aquí solo para que tengamos
una composición diferente. Pero también es importante
mencionar que en caso no
veas la barra de tareas
contextual, es algo que puedes
encontrar desde el menú Ventana. Solo tienes que desplazarte hacia abajo y lo encontrarás aquí mismo. Y por cierto,
en realidad puedes ocultar la barra de opciones, incluso la barra de herramientas,
y también puedes encontrar la lista completa de
todos los paneles disponibles. Entonces tenemos algunos de estos
paneles actualmente visibles, pero hay muchos otros
paneles disponibles para trabajar. Y los paneles están todos
aquí del lado derecho. Entonces estos son los paneles, y algunos de los
paneles actualmente se están mostrando en formato icónico, lo que significa que podemos hacer
clic en ellos para ver qué hay dentro. Una vez que volvamos a hacer clic en
él, quedará oculto. También hay grupos de paneles como estos aquí en la parte superior. En realidad hay
cuatro paneles aquí. Entonces, si hago clic entre ellos, puedo cambiar a cada uno
de estos paneles, y cualquiera de los paneles
puede ser arrastrado hacia afuera para ser movido a
una posición diferente Ahora mismo, a esto se le llama un estado
flotante para este panel. Podemos arrastrarlo aquí y soltarlo en los paneles icónicos,
si quisiera. Entonces ahora puedo acceder a
él así, o puedo crear incluso un
nuevo grupo o columna, lo que me va a
permitir nuevamente tenerlo en otro estado icónico, o puedo abrirlo o extenderlo, y de esa manera veremos una vista mucho más grande para el panel de
degradado en este caso. Entonces esas flechas dobles son
para expandirse o colapsar. Los grupos de paneles o columnas. Y si arrastro este panel, también
puedo volver a ponerlo
aquí dentro de este grupo. Solo tengo que
asegurarme de que
aparezca lo más destacado para poder
atraparlo de nuevo como estaba. Incluso puedo cambiar el orden entre ellos si
quisiera que eso me gustara, simplemente
arrastrándolo hacia la izquierda o hacia la derecha Y por supuesto, podemos decidir cuánto espacio necesitamos
para cada uno de estos paneles, así podemos arrastrar la línea de división entre ellos hacia arriba y hacia abajo. Y si hago doble clic
en el nombre de un panel, va a colapsar todo
el grupo. Podemos hacer lo mismo
con el panel de propiedades, doble clic,
colapsará todo el asunto. Un solo clic sobre él nuevamente lo
expandiremos una vez más. Cabe mencionar que de
manera similar a la barra de herramientas, los paneles también se pueden
acoplar en el lado izquierdo Estas se llaman zonas de atraque. Sólo puedo arrastrarlo y
ponerlo aquí y nuevamente expandirlo. Entonces ese es el panel de historia. Podemos mantenernos aquí del lado
izquierdo, por ejemplo, o si quiero volver
a la configuración original, así que el
espacio de trabajo esencial como era, solo
puedo subir aquí
a este menú desplegable Entonces ese es el switcher del
espacio de trabajo. Allí puedes encontrar las opciones
esenciales. Y si quiero restablecerlo, sólo
tengo que dar click
en Reset Essentials. Así que todo se remonta
a la forma en que se salvó. Ahora bien, vale la pena recordar que aquí
hay un par de opciones que podrían
pedirte que cambies
a como la pintura o la fotografía. Y una vez que seleccione
esto, obviamente, va a cambiar
los paneles que se
configuran por defecto para
estos espacios de trabajo Y también podemos crear
nuestro propio espacio de trabajo personalizado todo lo que tiene que
hacer es hacer clic en Nuevo espacio de trabajo, darle un nombre y usted puede decidir
si desea capturar los atajos de teclado, los
menús y la configuración de la barra de herramientas, así
como dentro de la configuración del
espacio de trabajo. Porque por defecto,
el espacio capturará las ubicaciones de los
paneles, pero estos
ajustes adicionales son opcionales. Sólo voy a
cancelar fuera de esto porque ya
guardé un espacio de trabajo. Yo uso mi nombre, Martin. Si hago clic en eso, pueden
ver que nos
va a mostrar un diseño
muy diferente. Y este diseño en
realidad está funcionando mejor en una resolución más alta cuando configuro mi pantalla a una resolución
más alta , en
este momento, parece que ocupa demasiado de la pantalla. Pero nuevamente, voy a
volver a cambiar a la opción essentials, que es la predeterminada
para Photoshop. Y lo más probable es que ese sea el que vas a estar viendo
durante el examen. Por último, pero no menos importante, también
tenemos que recordar que esta es
nuestra ventana de documentos. Entonces toda esta sección aquí
es la ventana del documento, que por supuesto, donde sucederán
la mayoría de las acciones importantes. Y dentro de la ventana del documento, tenemos las pestañas o
pestañas del documento aquí en la parte superior. Entonces ahora mismo, pueden ver que
tengo tres documentos abiertos, y ya mencionamos esta
parte aquí en la parte inferior, que se llama la barra de estado. Estas son todas partes
del
área de documentos o ventana de documentos. Y cambiar entre el
documento es tan sencillo
como hacer clic en estas pestañas
del documento. O también puedes ir
al menú Ventana y encontrar todos los documentos actualmente
abiertos aquí en la parte inferior
del menú desplegable, y puedes cambiar fácilmente entre ellos desde allí también. Si quieres ver varios
documentos al mismo tiempo, puedes ir al
menú Ventana y elegir un rango, y luego puedes elegir
tu diseño preferido. Por ejemplo, podemos elegir
los tres apilados arriba. Y de esta manera,
podemos ver múltiples documentos al mismo tiempo. También puedo acercarlas y alejarlas usando
Comando o Control menos o Comando o Control cero para ajustarlas al espacio de pantalla
disponible. Yo haré lo mismo en
todos estos documentos. Y por cierto,
acercar y alejar en una ventana de documento es
Comando o Control plus, y alejar sería
Comando o Control menos O, por supuesto, también puedes
usar la herramienta Zoom ya sea
seleccionándola desde la barra de herramientas o presionando Z en el teclado. Y lo bueno de
esta herramienta es que
simplemente puedes hacer clic y arrastrar hacia la izquierda y derecha y acercarte exactamente hacia la
derecha y acercarte exactamente al área de la imagen
que te interesa. Entonces por ejemplo, aquí,
puedo
acercarme a la parte donde podemos
ver la moto o de nuevo, en el volcán, podemos
acercarnos más al oro
que está en erupción aquí Quiero escribir dentro de
un documento para eso, usaría la barra espaciadora, que es la herramienta manual o
atajo para la herramienta manual y luego haga clic y
arrastre para escribir alrededor. Y si quiero ver
el tamaño real de píxeles o la relación 100% Zoom, es
decir, nuevamente,
Commando controla uno en el teclado. Entonces aquí es donde realmente podemos ver la cantidad de
detalles en una imagen. Y puedo hacer lo
mismo aquí con la cebra. Ese es el
tamaño real de píxeles o la relación de zoom del 100%. Todas estas son imágenes generadas en alta
resolución, por lo que hay mucho
detalle en ellas. Por último, vale la pena mencionar
que también puedes elegir tener una
ventana de documento para que esté flotante, así puedes arrastrarla hacia afuera y simplemente mantenerla
flotando así. Esto puede ser útil si
tienes varias pantallas
y quieres
mover una de las ventanas de documentos en tu pantalla secundaria. Pero si entonces
quieres volver a consolidar todos los documentos en el formato con pestañas que
teníamos originalmente, podemos ir al menú de la ventana, organizar y luego elegir
consolidar las dos pestañas Así que ahora volvemos a ver
los documentos individualmente, y podemos volver a alternar entre ellos usando
las pestañas en la parte superior.
22. 2.2.c Configura las preferencias de la aplicación: Por suerte, no es necesario
recordar y memorizar todos los ajustes y preferencias
disponibles en Photoshop Pero durante el examen, es posible
que te pidan que cambies
algunos de estos ajustes. Por lo que vale la pena recordar aproximadamente dónde puedes encontrarlos. Ya
lo mostré antes, pero voy a mostrarlo de nuevo. Si estás en una Mac,
puedes ir al Photoshop, menú desplegable, elegir configuración
y luego general. O si estás en PC, ve al menú de edición y en
algún lugar aquí en la parte inferior, encontrarás la misma opción. Podría llamarse preferencias o ajustes dependiendo de
la versión que esté utilizando. Y una vez que entres a ese menú, tendrás todas estas categorías aquí a la
izquierda, empezando por general. Recomiendo encarecidamente
pasar por todas estas categorías y
leer todas las configuraciones solo para que te familiarices con todas las
opciones disponibles pero
voy a destacar algunas de
ellas que pueden ser útiles y también algunas cosas que te
podrían preguntar durante el examen Entonces, por ejemplo, en General, podrás
elegir el reinicio de todos los diálogos de advertencia y
restablecer todas las preferencias al salir Entonces estos dos son bastante útiles. Si quieres encontrarlos, están aquí en la categoría
general. En la interfaz, podemos elegir el tema
de color de la interfaz. Así podemos hacerlo mucho más brillante o volver al
modo oscuro que prefiero. También podemos cambiar el
color de resaltado para que sea diferente. Yo sólo voy a
mantener el valor por defecto. Y en realidad hay una opción
llamada modo de color neutro, que va a eliminar
cualquier color que
aparecería en la interfaz como
este botón azul para compartir. Entonces si hago clic Bien ahora, se
puede ver que
se neutraliza Entonces ahora es todo escala de grises. Otra configuración importante es el tamaño de fuente de la interfaz de usuario, que todavía está bajo
la categoría de interfaz. Entonces esto se puede cambiar a grande, mediano, pequeño o minúsculo. Pero estos cambios solo surtirán efecto la próxima vez
que inicies un Photoshop, por lo que no esperas ver que
las cosas cambien dinámicamente. Categoría muy importante para la
configuración es el rendimiento, donde se puede, en primer lugar,
asignar la cantidad de memoria a la
que permite que Photoshop tenga acceso. Tengo bastante
RAM en mi computadora, y permito que Photoshop use o tenga acceso al 70% de eso. Aquí, también puedes decidir cuántos estados de historia
quieres capturar. Entonces los cambios que
hagas en Photoshop, en mi caso, 50 de esos
serán capturados. Entonces, si hice más de 50
cambios en el documento, solo
tendré acceso
para volver a los últimos 50 pasos o los
más recientes 50 pasos Pero puedo aumentar
esto hasta hasta mil
si quisiera. Sólo voy a
guardarlo tal vez a los 100. Siento que ese es
un escenario ideal. Otra configuración importante
está en los discos scratch, si tienes unidades externas, puedes permitir que Photoshop también
tenga acceso a esas. Esto es principalmente importante
si no tienes suficiente espacio libre en
tu disco duro principal. Ahora, en caso de que no puedas
recordar dónde encontrar la configuración entre todas
estas diferentes categorías, simplemente
puedes usar la opción de
preferencias de búsqueda aquí en la parte superior derecha. Y por ejemplo, estoy
buscando los niveles de caché. Simplemente puedo comenzar a escribir eso y luego elegir los niveles de caché, y salta directamente
ahí e
incluso lo resaltó para mí. Déjenme mostrar esto otra vez. A lo mejor quiero
cambiar una configuración para glifos o habilitar la protección de
glifos faltantes Una vez que hago clic en eso, lo está resaltando
rápidamente para mí ahí. El uso de esta opción de búsqueda también es útil solo para familiarizarse
con dónde están las cosas. Así puedes escribir
cosas comunes como layer, y luego puedes ver una lista de todas las opciones o
preferencias disponibles que afectarán a
cómo trabajas con capas.
23. 2.3.ab Navega por un documento: En este segmento, estaremos
hablando de navegación. Y aunque esto
es algo que brevemente tocamos
en videos anteriores, aquí entraremos en
mucho más detalle. Y voy a mencionar todas las diferentes formas en las que
podemos navegar un documento. Entonces ya hemos visto Comando
o Control plus para acercar. Comando o Control menos para
Alejar es una de las
muchas formas de hacer esto. Y también siempre podemos ver la relación de Zoom aquí
en la parte inferior, y en realidad puedes
escribir cualquier cosa allí. Entonces, si tecleo 15%, se acercará a
esa proporción real. Esta sección en la parte inferior se
conoce como barra de estado. Dentro de esta sección se
llama el cuadro Zoom. También podemos cambiar el
Zoom desde el menú de visualización. Entonces, si vamos allí,
podremos encontrar el tamaño real de píxel de
100% de relación de zoom, 200% También tenemos tamaño de impresión, que debería simular qué tan grande sería
esta imagen
una vez que se imprima. Esto no siempre es
exacto porque realmente depende de la
resolución de tu pantalla. Pero solo recuerda que
bajo el menú de vista, tienes muchas de estas opciones de
navegación entre las que
puedes elegir Y como estamos
hablando de navegación, también vale la pena mencionar
que bajo el menú de la ventana, en realidad
tienes un
panel llamado Navigator, que te va a dar una versión de pantalla completa de en todo momento
una versión de pantalla completa de
tu
documento seleccionado actualmente. Y aquí podemos acercar
y alejar muy fácilmente con este deslizador y luego usar ese pequeño
rectángulo rojo para reposicionar R ver dentro del documento. Y si esto es algo
que te parece útil, lugar de confiar en
el panel del navegador, también
puedes usar un atajo llamado
atajo de vista
de pájaro presionando y manteniendo presionada la tecla H
en el teclado, que te da la herramienta de mano, y luego haz clic y
mantén presionada la pantalla. También obtienes esta vista de navegador
temporal donde puedes elegir en qué
sección enfocarte. Y cuando sueltes
el botón del mouse, este hará zoom y volverá a ajustar a la proporción de Zoom original en la
que estabas. Entonces, por ejemplo, si me
acerco aún más al 200%, puedo ir a una
parte diferente de esta imagen, y luego presiono y mantengo pulsado ge, hago clic y mantengo presionado el mouse, y luego puedo ir a una parte
diferente de la imagen Y luego otra vez, se puede
ver que salta de nuevo al 200%. También puede acercar y alejar
con el desplazamiento del mouse. Solo recuerda mantener presionada la tecla antigua u opción si
quieres usarla para eso
porque por defecto, sin mantener presionada la
vieja o el modificador de opción, solo
estarás desplazándote hacia
arriba y hacia abajo verticalmente Si seleccionas la herramienta Zoom, ya sea presionando
Z en el teclado o seleccionándola desde
la barra de herramientas, con esto, puedes activar la función de zoom
scrubby, lo que esencialmente
significa que podemos hacer clic y
arrastrar a derecha e izquierda
para acercar y Y por cierto, esto también está disponible en el cuadro Zoom
aquí en la parte inferior izquierda. Al mantener presionada la tecla
Commando Control, también
puedes usar
el zoom scrubby, arrastrar hacia la izquierda y hacia la derecha,
y de manera similar obtener ese efecto
deslizante en el Ahora, ya
hablamos de la herramienta de mano. Esto es algo que
puedes seleccionar de nuevo desde la barra de herramientas o presionar
H en el teclado. Y con esto, podemos dar
vueltas dentro del documento. Y fíjate que si
solo arrastro y
lo dejo ir, sigue moviéndose. Entonces es casi como, de nuevo, un efecto deslizante o
lanzando un papel sobre una superficie muy lisa.
Es el mismo efecto. Esto en realidad es
algo que
puedes desactivar si
no te gusta. Encontrarás esto
bajo las preferencias,
herramientas, flick panning Entonces, si desactivo el paneo de películas, verás que va
a estar parando de inmediato,
así que no hay movimiento
después de que solté También un escenario bastante
interesante. Sólo voy a volver a
encenderlo porque me acostumbré a
trabajar con esto. Y como estamos
hablando de preferencias en la misma categoría de herramientas, observe que en realidad hay una opción para hacer zoom
con la rueda de desplazamiento Si enciendes esto, ni siquiera
tendrás que mantener presionada
la tecla Alt u opción para
permitir que eso suceda. Pero también hay una
función que se puede desactivar llamada Zoom animado. Entonces, si uso esto, cuando uso Commando
Control más o menos, en lugar de tener
un zoom animado, así que como una transición entre
las diferentes relaciones de zoom, simplemente
se ajusta rápidamente
a la nueva relación de Zoom Mientras, si vuelvo
y vuelvo a encender eso, podremos ver
el zoom animado. Entonces es más suave porque pasa de una
vista a la siguiente. Otra característica útil,
especialmente cuando está haciendo selecciones
precisas es
la herramienta Rotar vista, que puede encontrar grupo
junto con la herramienta manual. Entonces tienes que hacer clic derecho sobre esa herramienta y luego
elegir Rotar herramienta de vista. Una vez seleccionado esto, puede hacer clic y arrastrar para rotar toda la ventana del
documento, y podemos configurarlo en el ángulo
que queramos. Y esta pequeña brújula
que está apareciendo solo nos
muestra la dirección original. Eso es obviamente cuando la flecha roja apunta
a la cima como al norte. Pero lo bueno es que cada vez que
cambias la rotación, todo lo que tienes que
hacer para restablecerla es simplemente presionar
escape en el teclado. Si estás utilizando esta herramienta en combinación con la
tecla Mayús del teclado, podrás restringirla
para que gire con incrementos de 15
grados Y por cierto,
siempre que se
seleccione esta herramienta en la barra de opciones, también
podrás ver el ángulo real
que estás usando. Así podrás
usar este dial también para girarlo o escribir el valor real con el que
deseas trabajar. Y también tenemos un botón para restablecer
rápidamente la
vista si queremos.
24. 2.3.c Usa guías y cuadrículas: Las reglas pueden ayudarte a
ver las dimensiones reales de tu documento o a
configurar algo en una ubicación específica
dentro del documento Y puedes
encenderlos con un atajo que es Comando o
Control R o puedes ir al menú Ver
y activar reglas desde aquí o también puedes
usar el panel de propiedades Hay un icono, que puedes usar para
encenderlo y apagarlo. Ahora, ya que estamos aquí
en el panel de propiedades, también
hay un
menú desplegable para cambiar entre las
medidas o unidades disponibles. Entonces por defecto, el mío
está configurado en píxeles, pero puedo cambiar el 2" y notar como tanto la regla
horizontal, que está aquí arriba en
la parte superior así que esa es la regla horizontal y la regla
vertical de la izquierda, ambos
actualizamos de acuerdo
a estos cambios. Entonces si vuelvo a cambiar de
pulgadas a centímetros, por ejemplo, podemos
ver que ambos se actualizan. O de nuevo, si
volvemos a los píxeles, una vez más, ambos se actualizan. También cambia las medidas
haciendo clic derecho sobre ellas. Y si lo cambio a pulgadas, una vez más, se
actualiza en consecuencia. Y vale la pena mencionar
que el origen o el punto cero de
tu documento se pueden actualizar arrastrando este
pequeño punto de intersección aquí a donde
quieras configurarlo Entonces por ejemplo, si
quiero que esté en el I de la cebra en este
documento, puedo soltarlo. Y ahora podemos ver
que el valor cero está alineado tanto en la regla
horizontal como en la
vertical a ese punto específico
del documento que elegimos. Si quieres
restablecer rápidamente esto de nuevo al punto original,
solo haz doble clic. Ahora una de las principales funciones de los gobernantes es
establecer guías a partir de ellos. Puede arrastrar desde la regla hasta el documento
para crear una guía. La regla horizontal te
dará una guía horizontal, y la regla vertical te
dará una guía vertical. Sin embargo, puede
cambiar el ángulo
manteniendo presionada la tecla Alt o la tecla de opción
mientras arrastra una guía Entonces, si empezaste a
arrastrarlo desde el lado izquierdo, dándote una guía vertical, puedes mantener presionada la tecla
Alt o la tecla de opción para convertirla en una guía
horizontal Estos guías pueden, por
supuesto, ser
movidos a menos que estén bloqueados. Que es algo que
puedes hacer desde el menú de vista. Entonces, si entramos aquí
en las guías, podemos elegir o guías. De esa manera ya no podremos
seleccionarlos. Todavía podemos crear nuevas guías, pero todas
van a estar bloqueadas en su lugar hasta que decidamos
cambiar esa configuración nuevamente. Entonces, si doy vuelta a la opción Lo
guías, ahora , de
nuevo, podré
ajustarlas y
moverlas fácilmente. Por defecto, la mayoría de las herramientas
interactuarán con las guías. Entonces, por ejemplo, si uso la selección de
marquesina rectangular, solo
puedo comenzar
mi selección y notar cómo va
a chasquear a las guías Puedo ir más arriba, de nuevo, puedo chasquear ahí,
puedo chasquear ahí, y así sucesivamente y así sucesivamente. Pero si no te
gusta este comportamiento, puedes cambiarlo
desde el menú de visualización. Entonces ahí está la opción Snap. Simplemente puedes
deshabilitarlo o puedes decidir a qué quieres que
Photoshop se ajuste. Y si guías es
algo que
no quieres usar para esto, simplemente
puedes quitártelo, o incluso puedes elegir ninguno o todos para ajustar rápidamente y
cambiar esta preferencia. Debajo del menú desplegable de guías, tenemos muchas opciones
adicionales. Al igual que podemos borrar rápidamente las guías
seleccionadas o
borrar todas las guías, lo que
restablecerá rápidamente el documento. Por cierto, para
poder mover una guía, siempre y cuando no estén registradas, tendrás que
usar la herramienta de movimiento. Entonces esa es la primera
herramienta en la barra de herramientas. Entonces, si tienes seleccionada una herramienta
diferente, no
podrás
interactuar con las guías. Pero con la herramienta de movimiento,
podemos moverla por ahí. Y cuando se resalta una guía, que puedes ver por
este color azul más oscuro, también
puedes simplemente
presionar retroceso en el teclado para eliminarla También vale la pena mencionar
que desde el menú desplegable, tienes la
nueva opción guía guía. Lo que permite crear
una guía en lugar de
arrastrarla fuera de las reglas para escribir
realmente un valor Entonces podemos decir que queremos que
la guía vertical esté
exactamente a 2” de distancia. E incluso podemos cambiar el
color si quisiéramos. Y una vez que hacemos clic en Bien, se
genera o crea para nosotros. O si queremos todo el
diseño de las guías, también
podemos acceder a esa
opción desde este desplegable. Nuevo diseño de guía. Aquí tenemos muchas más opciones. Pero esencialmente,
esto puede ser útil si tienes un diseño más
complejo, especialmente si estás planeando
agregar mucho texto. Puede tener estos
diseños editoriales o diseños de página web creados con múltiples columnas y canalón o espacio
entre las columnas Entonces en este caso,
tenemos ocho columnas con esta particular
distancia de canalón entre ellas. Pero si esto es para imprimir, también
podríamos establecer un margen
y podemos controlarlo. A lo mejor voy a ponerlo a 2 "
en todos los lados e
incluso podemos crear varias filas así que digamos que
queríamos cuatro filas aquí, eso realmente crea
una cuadrícula para nosotros. Y si hay un diseño de guía
que desea reutilizar, incluso
puede
guardarlo como un preset, o también puede elegir
estos presets predeterminados,
como el diseño de 12 columnas, incluso el diseño de 24 columnas Y es bastante útil
que dentro de este menú, incluso
tengamos la opción de
borrar las guías existentes. Entonces, si ya
tenías algunas guías que olvidaste eliminar, puedes hacerlo
al mismo tiempo que creas este nuevo layout.
Entonces voy a hacer click Bien. Y es importante
señalar que desde el panel de
propiedades, también se
puede acceder a algunas características importantes
para guías como mostrar y ocultar
las guías con este icono, bloqueando las guías. De nuevo, es un toggle.
Entonces cuando se presiona, eso significa que está bloqueado. Cuando se ve así,
eso significa que está desbloqueado. Y luego también hay una
función llamada Smart Guides, que se puede desactivar
o habilitar desde aquí. Por defecto,
debe estar encendido. Y lo que eso significa es que si tenemos una
capa de forma, por ejemplo, solo
voy a
crear esta capa, y solo voy a cambiar el color del campo solo para que
podamos verla mejor. Si muevo esto, fíjese en ciertos puntos
dentro del documento, esas guías moradas
se mostrarán. Ellos son los guías inteligentes. Entonces me pueden ayudar
a alinear esta forma, por ejemplo, al
centro del documento. Pero funciona aún
mejor si tenemos múltiples capas u objetos. Así que sólo voy a
duplicar esta. mantener presionada la tecla de opción más antigua, crearé un duplicado y notaré que incluso mientras estoy
haciendo esta duplicación, las guías inteligentes
me están mostrando la distancia
entre estos objetos. Y cuando lo muevo, ahora puedes ver que puedo
alinearlo con el anterior, tanto horizontal como verticalmente. Las Guías Inteligentes se
pueden encontrar también en el menú de visualización bajo Mostrar. Ahí es donde
puedes apagarlo. O recuerda que el atajo es
Comando o Control Shift R. También vale la pena mencionar que en la configuración
o preferencias, hay una
sección separada dedicada a guías, cuadrícula y rebanadas. Tiene que ver principalmente con la
visibilidad de los guías. Los colores y el estilo. Estas son cosas que
puedes ajustar aquí. Y lo que es más importante, los
ajustes de cuadrícula los puedes encontrar aquí. Puedes personalizar cómo
debería funcionar la cuadrícula en Photoshop. Y por cierto, la grilla
vuelve a ser algo que puedes encender desde
las opciones del espectáculo. Entonces hay grid, o
también puedes encontrar el icono para ello
aquí en el panel de propiedades, que podemos activar y desactivar. Y esto básicamente te
va a ayudar de nuevo a trabajar con mayor precisión
en ciertos documentos.
25. 2.4.a Abre o importa imágenes desde varios dispositivos: Hay muchas formas de abrir imágenes o
importarlas a Photoshop. Y en el examen, podrían preguntarte un escenario
muy específico. Entonces quiero
asegurarme de que cubrimos todas las
opciones disponibles que tengas. En primer lugar, cuando tienes
Photoshop abierto, por supuesto, solo
puedes elegir
abrir desde aquí o abrir cualquiera de
tus archivos recientes. Y estos
documentos recientes, por cierto, aquí
abajo se pueden ordenar
por diferentes opciones por su nombre o por su tamaño
o incluso por su tipo. Y si estás buscando
un archivo específico, digamos, el volcán, solo puedo empezar a teclearlo aquí a
la derecha también. Y también puedes cambiar la vista de cómo se muestran estos
documentos, ya sea que quieras
verlos en una lista o en esa cuadrícula de miniaturas
que hemos visto antes Si quieres ver más
de tus documentos recientes, también
puedes simplemente ocultar
estas sugerencias aquí en la parte superior de esa manera se puede utilizar la
pantalla completa. Y es importante
mencionar que los
documentos de Photoshop Cloud se
encontrarían debajo de la sección de
tus archivos. Entonces esto es ligeramente
diferente a la pestaña home donde se ven todos los documentos
recientemente abiertos. La sección de archivos conduce a los documentos de
Photoshop Cloud. Por supuesto, también podemos
usar el menú de archivos y encontrar la opción abierta reciente. Y aquí hay una lista
de todos estos archivos. Y por cierto,
aquí, también podemos borrar la lista de archivos recientes. Si alguna vez quieres empezar de cero y
no tener nada visible aquí, solo
puedes borrar ese caché. Y por encima de esta opción, tenemos, por supuesto, archivo abierto. Commando Control O es
el atajo para ello. O también podemos navegar y puentear o abrir una imagen
como Objeto Inteligente. Así que vamos a pasar por estos. Primero, sólo voy
a hacer el archivo abierto, y puedo seleccionar cualquier
imagen de mi computadora. La mayoría de los formatos de archivo de imagen son
compatibles con Photoshop. Y si hago clic en Abrir, se abrirá este documento
único. Pero cuando vuelvo
al menú Archivo Abrir, claro, podemos
seleccionar varias imágenes. En este caso, simplemente mantuve pulsada
la tecla Commando Control, seleccioné dos de ellas, o tal vez solo
seleccionemos tres, y luego hago clic en Abrir. Ahora, todos se abrirán
como documentos separados. Así puedo cambiar entre ellos fácilmente aquí en la pestaña Documento, y puedo cerrarlos con ese pequeño icono junto
al nombre del documento, o puedo ir al menú de
archivo e incluso elegir cerrar todos
o cerrar otros, si solo quiero mantener abierto
el
documento actualmente seleccionado. Ahora si tienes
abierto un
Finder Window o un Explorador de
Windows, claro, también
puedes abrir archivos
desde eso siempre y cuando Photoshop sea la
aplicación dedicada para abrir estos archivos. Pero lo que también puedes
hacer es arrastrar y soltar una imagen en
Photoshop directamente. Y eso también
abrirá el archivo. Ahora bien, si hay un
documento activo ya abierto, si haces la misma técnica de gota de
dragón, va a hacer
algo diferente. Va a colocar
la imagen encima del documento existente
como un objeto inteligente. Sólo voy a presionar Enter
para aceptar desplazamiento, y podemos ver que esta nueva capa
tiene ese icono de objeto inteligente. Hablaremos más sobre objetos
inteligentes más adelante. Por ahora, solo quería
mencionar que este es el comportamiento que puedes esperar
cuando haces arrastrar y soltar. Y nuevamente, esto
podría ser una pregunta. Te preguntarán qué
pasa si arrastras y sueltas una imagen en un
documento existente en Photoshop. Ahora bien, ya sabes que
el comportamiento predeterminado sería un objeto inteligente. Y si miramos
las preferencias, realidad
esto es
algo que puedes encontrar bajo la categoría general. El siempre crea
objetos inteligentes al colocar. Entonces esa es la característica que
acabamos de ver en acción. Si desactivamos esto,
entonces cada vez que
arrastras y sueltas una imagen
en un documento existente, no
se convertirá en un objetivo
inteligente, solo se convertirá en una capa normal. Ahora en el examen, también
podrían preguntarte formas
adicionales de
importar imágenes a Photoshop. Estas son las opciones que
puedes encontrar aquí en el menú de archivos. En primer lugar,
tienes esta categoría para importar imágenes de un dispositivo en particular o fotogramas de
video a capas y
algunas opciones adicionales. No te preocupes, no tienes
que recordar todos estos. Una cosa que he visto
venir en examen es si
puedes importar directamente
desde un iPad o iPhone. Esa es en realidad una opción
que puedes encontrar aquí, y puedes usar esta para
ciertas cosas como editar un boceto o escanear un documento
o simplemente tomar una foto. Y voy a usar mi teléfono ahora porque estoy usando un mac, se
conecta automáticamente a mi teléfono. Sólo voy a tomar una
foto de una manzana en mi escritorio, y debería
abrirla automáticamente aquí en Photoshop. Entonces esta es una forma muy
conveniente de utilizar su teléfono inteligente y tomar rápidamente una foto de algo
que tal vez
desee usar en una composición. Ahora, hasta el momento,
hablamos principalmente de abrir documentos, pero también es
importante hablar un poco sobre guardar
documentos porque siempre que veas un poco de
asterisco o estrella junto al nombre
del documento e información aquí en
la pestaña del documento, eso significa que actualmente
hay cambios
no guardados en un Y la mayoría de las veces, si
ves aquí sin título, eso significa que el documento no se
ha guardado en absoluto Así puedes presionar Comando
o Control como para guardar o ir a Archivo
Guardar o Guardar como. Y esto te va a
dar una opción, ya sea que quieras guardarlo como documento en la nube o quieras
guardarlo en tu computadora. Por lo que un documento de Cloud se va
a guardar en la Nube, lo
que permite acceder
a él desde cualquier otra computadora o dispositivo. Mientras que si lo
guardas en tu computadora, eso se almacenará localmente. Hay muchas ventajas
de guardar algo
en la nube, lo que podríamos estar
hablando más adelante en este curso. Pero por ahora, sólo voy
a guardarlo en mi computadora, y cuando haga esto, puedo elegir entre el
siguiente formato de archivo. Ahora, normalmente,
recomendaría guardar cualquier cosa en un formato de
archivo de Photoshop si tiene múltiples capas o
guardarlo como JPEG o PNG, si es solo una imagen de una
sola capa. Voy a usar el formato de archivo PSD
y voy a guardarlo. Entonces ahora en la pestaña del documento, podemos ver que el nombre
ha sido actualizado, y se puede notar que
hay otro pequeño icono que
aparece aquí desde que grabé
esta imagen desde mi teléfono, automáticamente dit algo llamado credenciales de
contenido. De modo que CR significa que
ya usa esta característica. Y si voy al menú Ventana bajo credenciales de contenido beta, que abrirá
este panel específico, podré
ver la información de esta imagen en particular. Para que lo veas ya edded
mis cuentas de redes sociales. También muestra que
qué app se utilizó para crear esto y quién es el
productor o el creador. Credenciales de contenido es
algo que puedes aplicar a cualquier cosa que
hagas dentro de Photoshop. Y actualmente
sigue en Beta, pero se espera que
salga pronto de Beta. Y una de las
muchas ventajas de las credenciales de contenido es
que va a ayudar a definir si un proyecto estaba utilizando IA
generativa o no Por lo que también puedo demostrar
esto rápidamente si voy a la opción generar una imagen aquí en la parte inferior
de la barra de herramientas. Simplemente podemos escribir
Apple en un escritorio. Y quiero que esto sea una foto, y no voy a cambiar
nada más por ahora. Yo sólo voy a golpear generar. Y aquí tenemos la
nueva capa generativa, que tiene tres
opciones distintas entre las que podemos elegir, digamos que vamos
con esta primera Pero lo más importante, si
abrimos las credenciales de contenido, ahora podemos ver el
resumen de contenido que indica que al
menos una se generó
con una herramienta de IA. Entonces múltiples piezas
del contenido a partir de las cuales se generó
al menos una. Y si nos desplazamos hacia abajo, incluso
podemos ver que
las herramientas de IA que se utilizaron incluían
Adobe Firefly Ese es el motor
que se utiliza para generar capas o
imágenes en Photoshop. Aunque aún no he
visto esta pregunta surgiendo en el examen, pero estoy bastante seguro de que en el futuro
empezarán a hacer preguntas
sobre esto. Por lo que es bueno recordar
la opción de generar imagen, que está aquí en la
barra de herramientas es en cierto modo, similar a abrir una imagen. En este caso,
por supuesto, no es un archivo real que existe
en tu disco duro. Es algo que la IA o Adobe Firefly está generando
para ti en función de tu prompt Y en caso de que esté buscando esta característica en el menú de archivos, siento que tendría
más sentido colocarla aquí. En realidad optaron por
colocarlo debajo del menú de edición, y ahí
encontrarás generar imagen, lo que conducirá
al mismo
cuadro de diálogo que hemos visto antes.
26. 2.4.b Coloca recursos en un documento de Photoshop: Ya hemos visto cómo
podemos colocar imágenes en documentos
existentes arrastrándolos y soltándolos
en Photoshop Pero claro, también hay otras
formas de hacerlo. Si vuelvo a este documento
anterior, sólo
podemos ir al
menú del archivo y en realidad podemos elegir lugar incrustado
o lugar vinculado. Ahora bien, estos dos son
útiles, y en el examen, es importante conocer
la diferencia entre ellos y las implicaciones
de usar cualquiera de ellos. Entonces, si elijo lugar
incrustado primero, por ejemplo, y
elijo una de estas imágenes
que hemos visto antes, cuando elijo Place,
va a estar colocándola en el documento existente como
una nueva capa de objeto inteligente. Solo tengo que aceptar
la colocación ya sea haciendo clic en Comt aquí en la parte superior o presionando
Enter en el teclado, y ahora es una capa separada que podemos movernos fácilmente, como ya la hemos visto antes Pero lo más
importante es que
cada vez que use
la
entidad incrustada de lugar esta nueva capa se
almacenará dentro de
este documento. Entonces, si esto se guarda como un archivo de
Photoshop o como un archivo T, que soporta
capas, va a encapsular la información
requerida para esta capa Eso da como resultado un
mayor tamaño de archivo, pero también facilita
la transferencia de ese archivo, por lo que el
archivo real de Photoshop a otra computadora sin perder ninguna información
de esta capa en particular. Ahora, por otro
lado, si voy a
archivar y elijo Colocar Vinculado, eso
me va a dar una opción similar. Pero esta vez, cuando
coloco la imagen y
presiono Enter o cometo esto. El icono que aparece aquí en el panel de capas
es ligeramente diferente. Para que puedas ver un
pequeño icono de cadena. Y si hago clic derecho aquí y cambio esto a miniaturas grandes, probablemente
podamos verlo mejor También puedo hacer clic derecho en el icono de miniatura real y elegir miniaturas de clip
para los límites de capa De esa manera, podemos ver mejor lo que hay en cada una
de estas capas. Y por cierto, cuando coloco el cursor
sobre cada una de estas capas, se resaltan en
la ventana del documento Pero se puede ver
que este icono es lo que estoy hablando
el pequeño icono de la cadena, eso significa una imagen enlazada
en comparación con una imagen incrustada. Ambos son objetos inteligentes, lo que significa que podemos acceder a la fuente haciendo doble
clic en la miniatura Entonces, si hago doble clic en
la miniatura de la capa zebra, me
va a decir que la va a abrir en
un documento separado Entonces esa es la fuente
de este objeto inteligente, pero este está incrustado
en el documento principal. Mientras que si hago doble
clic en esta otra imagen, esta va a apuntar
al archivo físico real
que está en mi disco duro. Llamado salto P y G. Así que solo para demostrar
la principal diferencia aquí, si cierro estos
dos documentos y vuelvo aquí y
vuelvo a Finder, puedo renombrar el archivo Zebra, tal vez añadir Z ahí y poner tal vez un número
también al final. Cuando vuelvo a
Photoshop, no pasa nada. No lo afecta porque no
está confiando en
ese archivo fuente. No obstante, si hago lo mismo
con esta otra imagen, salta, sólo voy
a cambiarle el nombre de nuevo. Después vuelvo a Photoshop. Observe que de inmediato
está teniendo un problema. Hay un signo de
interrogación en esta capa. Falta algo. Entonces, si hago doble clic en la miniatura, realidad me pide que localice el archivo faltante que
originalmente se llamaba jump dot png Si estás usando Adobe en
diseño o Illustrator, lo más probable es que estés familiarizado
con cómo funciona la vinculación. Y eso es exactamente lo tienes que hacer en
Photoshop también, siempre que uses
la función vinculada. Ahora bien, la principal ventaja de
esto es que se puede tener un archivo fuente que se utiliza en múltiples documentos de
Photoshop. Y si rápidamente quieres actualizar todas las instancias
al mismo tiempo, todo lo que tienes que hacer
es simplemente actualizar el archivo fuente que
luego se vincula a todos los
demás documentos de Photoshop. Y cuando abres
esos otros archivos, solo
tienes que actualizar o
actualizar la capa de objetos
inteligentes enlazados. Así que sólo voy a
actualizar este archivo aquí. Y cuando volvamos
a este documento, ahora podemos ver que no
hay ninguna advertencia. Y solo hay una última
cosa que vale la pena mencionar sobre uso de activos vinculados en
un documento de Photoshop. Y es decir, si alguna vez
quieres exportar no solo
el documento principal, sino también todos los activos
vinculados entre sí y tal vez moverlo a otro equipo o
subirlo a un servidor, lo que debes hacer es
ir al menú de archivos primero guardar tu documento como archivo de
Photoshop localmente, y luego ir a Paquete Archivo. Entonces esto te
va a permitir poner no sólo
el documento principal, sino también todos los
activos vinculados en una sola carpeta, donde quiera que elijas
tenerlos. Entonces solo voy a
llamar a este paquete, solo para que
veas lo que pasa. Y una vez que configuré eso
como destino, ahora, si miramos Finder
debajo del paquete, veremos no solo el archivo
principal de Photoshop, sino también todos los activos vinculados. Como en este caso,
el archivo Jump PNG. El examen, la mayoría de las
veces solo preguntan sobre las principales diferencias
entre usar opciones de
lugar vinculado y lugar
incrustado. Entonces las principales consideraciones
entre ambos, por supuesto, siempre se reduce al
tamaño del archivo , portabilidad
y flexibilidad
27. 2.4.c Utiliza la interfaz de Adobe Camera Raw para importar imágenes: También es posible que te pregunten sobre regla de
Adobe Camera y el trabajo con
archivos de reglas de cámara en Photoshop. Entonces voy a demostrar
cómo funciona esto. Si voy al
menú de archivos y elijo Abrir, puede encontrar este archivo DNG o formato de archivo negativo de
Adobe Digital entre los archivos de ejercicio Una vez que hagas clic en Abrir, esto va a abrir este editor separado
llamado Adobe Camera Raw. Y si estás familiarizado
con Adobe Lightroom, es esencialmente la misma configuración que puedes encontrar aquí Y en pocas palabras,
un archivo sin procesar contiene datos
sin comprimir directamente
del sensor de las cámaras, lo que permite una mayor flexibilidad
para el postprocesamiento, en comparación con otros formatos de archivo
comprimidos como JPEG En caso de que estés usando
un smartphone como un iPhone y quieras
asegurarte capturar las opciones más
disponibles cuando estás tomando una foto, posible
que quieras cambiar
la configuración para usar el formato de archivo DNG
o
la fila de Adobe Camera Ahora, por suerte, no tendrás que
recordar todos los ajustes y opciones a las que puedes acceder
aquí en Adobe Camera Row. Sería todo un curso
completo solo explicando cómo funciona
todo. Lo más importante a recordar para el examen y las cosas
que podrían pedir es que todos los
cambios que haces aquí se guarden de manera no
destructiva Y la forma en que funciona es que todos
los cambios se guardan en un archivo de tarjeta lateral con extensión de archivo
X y P o en el caso de un
archivo DNG como este, se
incrusta directamente en el propio archivo Y en realidad podemos ver que ya
hay un par de ajustes que
apliqué a esta imagen, y automáticamente surgió y reconoció esos cambios
cuando la abrí. Pero al alternar este icono aquí, podemos ver la imagen original y los cambios
que le aplico Ahora puedo elegir
simplemente abrir esto en Photoshop haciendo clic
en este icono aquí, o si hago clic en el menú desplegable, puedo abrirlo como un
objeto inteligente o abrirlo como una copia Si eliges
simplemente abrirlo, se abrirá sin
vincularlo
al archivo original de la cámara. Entonces va a ser una capa de fondo
simple. Sin embargo, si
volvemos a abrir ese archivo nuevamente, pero esta vez elegimos la opción de abrir objeto
de este menú desplegable o usamos la tecla Mayús
en el teclado para alternar esa opción para que aparezca
aquí en el formato inferior. Esto va a crear un nuevo documento con una capa de objeto
inteligente, y que está funcionando de manera similar a cuando usamos la opción place
embedded. Así que ahora sólo puedo
hacer doble clic en la miniatura de esta capa para tener acceso
a la cámara un editor Así que puedo ir y
venir fácilmente y ajustar la configuración aquí. Siempre que esté listo,
puedo hacer clic en Bien, y los cambios se actualizarán aquí en el documento de Photoshop. Trabajar con archivos de cámara es
principalmente importante
para los fotógrafos, pero también puede ser útil para todo tipo de otros
trabajadores, donde tener acceso
a la
información original de la imagen
sin comprimir es crucial
28. 2.5.a Establece el color de primer plano y fondo activos.mp4: Los colores predeterminados de primer plano y fondo en Photoshop
son blanco y negro, siendo el
negro el color de
primer plano, que podemos ver aquí en la barra de herramientas y el blanco siendo
el Puedes ver mejor los
relojes si usas el diseño de la barra de
herramientas de dos columnas. Entonces ahora podemos ver
si la muestra en
blanco y negro es un
poco mejor Y hay una manera de
cambiar entre estos dos, así puedo cambiarlos rápidamente. Entonces ahora el color de primer plano se volvió
blanco y el
color de fondo
se volvió Pero también puedes presionar X en el teclado para hacer esto rápidamente. Y esencialmente lo que esto
significa es que la mayoría de las herramientas
interactuarán con estos dos colores
preseleccionados, como la herramienta pincel. Si empiezo a pintar, va
a pintar con el color de
primer plano Bueno si utilizo la herramienta de borrador que es E en el
teclado para acceder a
ella, va a pintar con
el color de fondo Es decir, estás en una capa de fondo
bloqueada. Por supuesto, si
tienes varias capas, este comportamiento podría
ser diferente. Ahora, por supuesto, puedes
cambiar estos colores. Así que solo voy a
volver a mi herramienta de pincel, que por defecto funciona
con el color de primer plano Entonces, si hago clic en este icono, puedo acceder a la opción del selector de
color para cambiar el color de primer plano Y si configuro esto a
tal vez rojo o morado, una vez que esté asignado, lo voy a
ver aquí en la barra de herramientas, pero también lo puedo ver aquí en el panel de color
del lado derecho. Y claro, si ahora
uso la herramienta pincel, ese es el color con el que
estoy pintando. Una forma rápida de
muestrear un color de una imagen sería usar
la herramienta cuentagotas, a que puedes acceder
siempre presionando y
manteniendo presionada la
tecla de opción de alterar en el Y si muestro esta imagen, digamos ese color amarillo, entonces ahora estamos
pintando con eso. Puede de nuevo, muestra aquí del
lado derecho, y puedo pintar con este color
rosa o magenta. Ahora fíjate que mi cursor podría verse un poco
diferente al tuyo. Es como un pelo cruzado en lugar de un icono real de
cuentagotas Esa es una preferencia
que puedes cambiar. Entonces presiona Comando o Control
K y luego ve a cursores. Y aquí
podrás cambiar
los otros cursores para precisar
en lugar de estándar Entonces, en vez de ver
el cuentagotas, prefiero ver este cursor
preciso, y sólo voy a dar clic en Ok para volver al documento Cabe mencionar
que en lugar de confiar en este atajo, también
puedes usar la herramienta
cuentagotas, que puedes encontrar
aquí en la En realidad voy a volver
a cambiar a una versión de una sola columna, así también puedes ver
dónde la puedes encontrar. Entonces, una vez seleccionada esta herramienta, podrás
muestrear igual que antes. Incluso puedes arrastrar
por la imagen, y de esa manera incluso
puedes comparar el color previamente seleccionado en la parte inferior y el
color actualmente preseleccionado en la parte superior. Pero también es importante
mencionar que por defecto, el cuentagotas
va a muestrear un píxel individual sin embargo, también se
puede establecer un área de muestreo
promedio Entonces tal vez un cinco por cinco
muestrea 25 píxeles a la vez. Entonces, si hago clic
en algún lugar por aquí, obtendré más de un color promedio en lugar de
un color de píxeles específico. Entonces, si nos acercamos más
a esta imagen, claro, podremos ver esos píxeles individuales, y podremos decir que si ahora uso
el cuentagotas, muestreando uno de estos colores, realmente no cambian
mucho cuando me muevo entre
ellos porque está
muestreando un promedio Entonces, si me acerco más
aquí, incluso aquí, en realidad no está muestreando el color exacto al que estoy apuntando, es muestreando un promedio
alrededor de ese píxel. Normalmente prefiero usar un
promedio como tres por tres, y me gusta ver
este anillo de muestreo. Pero si te distrae, también
puedes apagarlo
desde la barra de opciones Entonces ahora se puede ver que
todavía estamos ajustando el
color o arrastrando sobre la imagen y
muestreando continuamente pero sin
el anillo de muestreo, es un poco difícil
ver qué está pasando Entonces por eso prefiero
mantener eso encendido. También es importante
mencionar que hay otra manera de
cambiar el color. Se llama el heads up
display para los colores. Y la forma en que accedes
es manteniendo
presionada Command Option Control y haciendo clic en Mac o viejo
shift click derecho en PC, y esto básicamente te está dando un acceso rápido a los
tonos de esta rueda Entonces todos los tonos, y luego el brillo y la
saturación en el centro Por lo que podemos seleccionar muy rápidamente un color y luego comenzar a usarlo. Y si volvemos a las
preferencias, una vez más, es Comando o Control K.
Esta es la opción real, el selector de HUD o color caliente, que por defecto
está configurado en hue Val, pero también se puede
configurar en una tira, e incluso puedes decidir el tamaño que quieras
usar con Así podrás ajustarlo para que
sea más pequeño o más grande. Dependiendo de la
resolución de su pantalla, es posible que desee ajustar esto. Ya discutimos
que podemos cambiar tanto los colores de primer plano como de
fondo en Photoshop, y recordamos los
últimos colores utilizados Ahora, en caso de que ya hayas cambiado tanto tus colores de primer plano
como de fondo, si rápidamente
quieres restablecerlos al blanco y negro original, puedes usar este
pequeño icono aquí en
la barra de herramientas o presionar
D en el teclado, D para los colores predeterminados Y otro atajo de
teclado útil que podrían preguntar
en el examen es, ¿cómo puedes rellenar rápidamente un área con tus colores de
primer plano o de fondo Así que acabo de hacer una selección rápida de
marquesina con la
herramienta de marco rectangular y voy a presionar Option o Old
backspace que rellena esa área seleccionada con el
color de primer Y si uso comando
o control de retroceso, eso va a rellenar con
el color de fondo,
la misma selección En caso de que no tengas una selección
activa, entonces estos mismos
atajos llenarán toda
la capa disponible
con los colores seleccionados. Así que el viejo o el retroceso de opciones llena toda
la capa con negro o el
color de primer plano en este caso, y luego el retroceso de Commando
Control
llenará toda la capa con el color de fondo,
que por defecto es
el que por Y también vale la pena mencionar que el atajo de
teclado shift backspace te
dará el comando field Y aquí podrás
elegir entre aún más opciones, puedes elegir un
color específico si quieres, un patrón,
incluso un estado histórico de estados
anteriores del documento, o puedes usar 50% de gris, e incluso puedes
ajustar la opacidad del color seleccionado
29. 2.5.b Crea, personaliza y organiza degradados: Para este tema en particular, es posible que te pregunten
sobre gradientes y cómo trabajar con
degradados en Photoshop Para ello, necesitarás
saber un par de cosas. En primer lugar, necesitas saber dónde puedes encontrar
la herramienta de degradado. El atajo para ello
es G. Y siempre que se seleccione
esta herramienta en las
versiones más recientes de Photoshop, automáticamente creará
una capa de relleno degradado. Así se puede ver que
aparece aquí en el documento. Es esencialmente una
forma no destructiva de utilizar esta herramienta. Entonces, en lugar de dibujar directamente
sobre una capa existente, crea como una
capa individual que también
se puede editar posteriormente con
el anotador de degradado Para que podamos mover los puntos de inicio y
final fácilmente alrededor. También podemos mover el punto medio y ajustar la transición
entre estos dos colores. Y por supuesto, también podemos cambiar
las paradas de color. Entonces, si hacemos doble
clic en cualquiera de estos, podemos ajustar el color, y es genial que los colores estén cambiando
en vivo de fondo. Así que cada vez que muevo
el cursor, puedo ver una retroalimentación inmediata
y en vivo en el fondo,
lo cual es bastante agradable. Ahora también podemos agregar paradas de color
adicionales haciendo clic debajo del anotador
y luego haciendo doble clic nuevamente Podemos elegir
otro color así. Y ahora podemos mover la posición de esta parada de
color y otra vez, el punto medio entre
los dos también, lo que afecta la transición Puede invertir rápidamente
el degradado haciendo clic en este icono en
la barra de tareas contextual. También podemos acceder a esta opción aquí arriba
en la barra de opciones, y podemos ajustar fácilmente
el tipo de degradado desde la opción lineal predeterminada
a estas otras
como radio o ángulo,
reflejado y diamante. Entonces déjame
mostrarte cada uno de estos. Y si voy a la radio, también
podemos ver que, claro, podemos ajustar el
tamaño de esto fácilmente e incluso la forma
de la misma para convertirlo más en un
gradiente elíptico como ese Ahora bien, como esto está en una capa
separada, por supuesto, siempre
podemos ajustar
el modo de fusión y crear una mezcla entre esta capa y la
capa debajo de ella, lo que puede resultar en
efectos interesantes como esta. Por supuesto, también podemos
reducir la intensidad de este efecto
quizás hasta el 40%, y luego podemos moverlo hacia abajo para estar más en el lado
inferior izquierdo, o podemos mantenerlo más aquí en el
lado derecho de la imagen, y tenemos pleno
control creativo y una vez más, capacidades de
edición
completamente no destructivas. Ahora, si haces doble clic en la miniatura de
esta capa de degradado, también
puedes acceder a algunas
de las opciones aquí Pero lo que es más importante,
puedes ir a este menú desplegable y guardar el
gradiente actual como preestablecido. Podemos darle un nombre
también, llamarlo prueba. Y podemos verlo
apareciendo aquí en las muestras, y eso significa que podemos
reutilizarlo fácilmente en otros
documentos también También vale la pena mencionar
que hay muchos ajustes preestablecidos de degradado
agradables entre los
que puedes elegir, y podemos ver ahora con la opción de
mezcla habilitada, realidad
pueden interactuar con la imagen en
el fondo Entonces nuevamente, si elegimos
diferentes, van a dar
este aspecto filtrado en la imagen de fondo. Cuando queramos, por supuesto, podemos volver atrás y ajustar
el modo de fusión y también la opacidad para ver la vista sólida completa del
degradado que creamos Y, por supuesto, también
puedes acceder a este desplegable
de degradado tanto desde la barra
de tareas
contextual desde la barra de opciones, y puedes volver muy
fácilmente a cualquier configuración segura
que hayas creado. También vale la pena mencionar que
dentro del panel de propiedades, cada vez que se selecciona un degradado, tendrás una visión aún
mejor de todos los ajustes disponibles
donde incluso podrás controlar la opacidad
de estas paradas de color, o puedes interactuar con
tus paradas de color existentes, ubicaciones, colores, o incluso agregar
paradas de color adicionales si necesitas una Vale la pena mencionar
que también puedes eliminar una parada de color
simplemente arrastrándola hacia abajo o teniéndola seleccionada haciendo clic
en el icono de la Papelera
30. 2.5.c Crea, edita y organiza muestras: De manera similar a guardar los ajustes preestablecidos
de
degradado , por supuesto,
también puedes guardar muestras, lo que te ayudará a acceder a
los mismos colores más adelante, ya sea en el mismo
documento u otros documentos y mantenerte consistente en
usar los mismos Por ejemplo, en este caso, si selecciono un color de esta imagen y me
gustaría guardarlo como muestra, lo que normalmente usaría es ir
al panel Muestras Y si esto es algo que no
puedes ver en este momento, solo tienes que ir al menú de la ventana y elegir muestras de ahí Entonces, una vez que estés aquí, simplemente
puedes hacer clic en el ícono más y
puedes darle un nombre a este. Sólo voy a
llamarlo muestra uno. Y voy a apagar el anuncio a mi opción actual de
biblioteca. Esto lo guardaría
en una biblioteca CC, lo cual no quiero
hacer en este momento. Así que solo voy a hacer click Bien, y podemos ver que esto
está apareciendo aquí. Y en caso de que quiera crear múltiples muestras de color
y aunque quiera mantener las cosas organizadas
en mi panel de muestras, incluso podría crear
una carpeta o grupo, y simplemente puedo arrastrar fácilmente
esta muestra dentro Bien que podamos buscar
entre las muestras. Entonces, si no eres perezoso como yo y realmente le das nombres útiles
a las muestras, podrás
encontrarlas en función de sus nombres Entonces, si escribo en rojo, encontrará cualquier cosa que tenga algo de rojo en ellos o cantidad
significativa de rojo. Y desde el menú del panel Muestra, que es este icono aquí, también
podemos acceder a opciones
adicionales, como podemos cambiar la vista
del panel Muestras. Podemos tener tal vez una pequeña lista, que los enumera así. Y ahí está nuestro grupo que
creamos con la muestra de
color que nosotros y si ya no necesito una muestra de
color, solo
puedo usar el icono de
basurero, que va a eliminar a
todo el grupo Vale la pena mencionar
que si
estás en el menú de selección de color, también
puedes agregar una muestra
directamente desde aquí Entonces, si elijo un color como este, solo
puedo decir agregar
a Muestras, otra vez, darle un nombre, y otra vez, va a aparecer ahí
en el panel Muestras.
31. 2.6.a Abre, navega y busca bibliotecas de pinceles, estilos y patrones incluidos: Photoshop incluye
una gran cantidad de activos y bibliotecas a las que puedes
acceder desde varios paneles. Puedes encontrar todos estos
en el menú de la ventana, y uno de los paneles más
robustos de todos ellos es el panel de
pinceles, que
veremos con más detalle más adelante. Yo sólo voy a
mantenerlo abierto aquí. Entonces eso son pinceles, y solo voy a arrastrar
esto para que podamos ver
sus nombres también. Y ahora voy a cerrar el panel de
historia y comentarios para que podamos ver los pinceles
y ajustes del pincel. Entonces tenemos el panel de patrones, del que
hablaremos también, muestras y gradientes que
ya hemos visto en un tema
anterior Pero luego también tenemos formas que podemos
abrir desde el menú de la ventana. Y por último,
también tenemos estilos. Así que vamos a abrir
esa también. Y un panel adicional, del que estaremos
hablando se llama bibliotecas. Esto lo voy a colocar aquí
en esta categoría también. Por lo que todos estos paneles
se utilizan de manera similar. Puedes encontrar algunos
activos predeterminados con los que puedes trabajar, como, por ejemplo,
con los patrones, podemos encontrar árboles, pasto, agua y algunas otras categorías
adicionales. Entonces, por ejemplo, desde el menú del panel o
este desplegable de aquí, podríamos elegir
patrones heredados y más. Esto va a agregar categorías
adicionales en la parte inferior. Como éste. Ahí están los patrones de 2019, incluyendo tierra, piedra,
madera, grava y óxido. Y también tenemos aún
más patrones heredados a los que aún podemos
tener acceso, como la categoría de papel de color,
y así sucesivamente y así sucesivamente. ¿Qué podemos hacer con
estos patrones? Si arrastro y suelto alguno de
estos en el documento, va a crear
una capa de patrón. Y si hago doble clic
en la capa del patrón, puedo ajustar la
escala del patrón, así puedo aumentar o
disminuir el tamaño del mosaico. También puedo ajustar el ángulo. En este caso, eso va
a ser bastante notorio. Y siempre y cuando tengas
un patrón sin
fisuras, realmente no podrás
decir dónde termina la baldosa. Entonces, por ejemplo, de nuevo, si elegimos
otro de estos, se sentirá sin fisuras, o aquí hay
otro y otro. Estos son todos para proyectos de diseño de
interiores. Yo mismo creé estos patrones. Puedes encontrar los patrones
usados
recientemente aquí en esta
pequeña línea o fila, y por supuesto puedes buscar patrones basados en sus nombres. Entonces si escribo
madera, por ejemplo, podemos encontrar estas o piedra. Nuevamente, podemos encontrar
muchos otros. Y para ser honestos,
la mayoría de estos paneles que edito aquí
funcionarían de manera similar. Entonces mientras con patrones, creamos
capa de patrón con formas, crearíamos capas de formas. Entonces, si solo arrastro y suelto cualquiera de estos en el documento, creará una capa de forma, y esta se basa en vectores. Por lo que es completamente independiente
de la resolución. Podemos hacer doble clic en la
miniatura para cambiar el color, y podemos aumentar
y disminuir el tamaño
usando la herramienta de transformación libre que es Comando o Control T, y podemos arrastrarla hacia arriba y hacia abajo Y como dije, se
puede cambiar sin perder calidad
porque todo está basado en vectores. Al igual que con los patrones, nuevamente
tenemos diferentes categorías
para las formas que podemos encontrar aquí. Y si vamos al menú desplegable, una vez más
tenemos la opción abrir las
formas heredadas y más, y luego ahora podemos
desplazarnos hacia abajo y ahí
podremos encontrar esa categoría
adicional. Estilos en Photoshop
aplicados a estilos de capa. Entonces, por ejemplo,
si voy a Básico, hay un
estilo básico de sombra paralela que puedo asignar, y se aplicará a la capa
actualmente seleccionada, esta forma puede desactivar esos efectos o volver a
encenderlos. Y si hago doble clic
en la palabra efectos, nos llevará al cuadro de diálogo estilo
capa donde podremos echar
un vistazo más de cerca a todos los ajustes que
se aplicaron aquí con ese
estilo predeterminado que se guardó. Pinceles es otra gran categoría de presets con los que puedes
trabajar en Photoshop Y en realidad hay dos
paneles, los pinceles, que retienen los ajustes preestablecidos y los ajustes del pincel
donde puedes
refinar aún más un pincel en particular y puedes ajustar
muchos otros Hablaremos un poco
más de esto más adelante. Antes de entrar en más
detalles sobre los pinceles, quería mencionar este
último panel llamado Bibliotecas, que es muy importante. Por lo que a esto también se le conoce como bibliotecas
CC o Creative Cloud. Este es esencialmente un
lugar donde se pueden almacenar presets y activos que
se pueden utilizar no solo
directamente en Photoshop,
sino también en otras aplicaciones creativas en la
nube como Adobe Illustrator, Adobe in Design, o incluso Adobe Premiere
y after effects Entonces, por ejemplo,
si voy a, sí, soy diseñador, tenemos una biblioteca CC que se comparte con todos los miembros
de nuestra empresa. Esto tiene muchos activos de
uso común
como los iconos de Adobe, y es una forma muy rápida
y fácil de
reutilizarlos en todo
tipo de proyectos. Entonces cuando lo arrastre y
lo suelte en este documento, ya aparece
y puedo ajustar su tamaño y decidir a
dónde tiene que ir. Ahora lo principal
que tendrás que
recordar en el examen es que en comparación con
estos otros paneles de los que hablamos antes, el panel de la biblioteca
es el único que tiene acceso a aplicaciones cruzadas. Así podrás utilizar cualquier cosa
que esté guardada aquí, no sólo en Photoshop, sino también en las demás aplicaciones de Adobe. Y además, recuerda que este es el único lugar donde
podrás invitar a colaboradores a trabajar
en la misma biblioteca ya que así podrás invitarlos siempre y cuando cuenten con suscripción a Creative
Cloud, podrán acceder a
la biblioteca que
creaste o incluso agregarle nuevos activos
si los permites.
32. 2.6.b Crea, utiliza, edita y organiza pinceles, estilos y patrones: Centrémonos en los pinceles. Hay muchas
opciones
a la hora de personalizar pinceles
en las fototiendas, así que no tendremos que cubrir
todo eso porque no es
necesario o
requerido para el examen Hay un par de
cosas con las que podrían pedirte que cambies o trabajes, pero estas suelen ser
las cosas más básicas. Entonces, antes que nada, solo hay que
recordar que hay dos pinceles de paneles para seleccionar
pinceles o para
importar juegos de pinceles. Y eso es en realidad
algo que puedes hacer desde el menú desplegable. Puedes decir pinceles de importación
o también obtener más pinceles, lo que te llevará
al sitio web, donde una vez que te desplaces
un poco más hacia abajo, podrás
encontrar estos packs de pinceles, mayoría de los cuales fueron creados
por Kyle T Webster, quien es un artista increíble, y él creó estas
increíbles colecciones Así que solo puedes descargarlos. Son de uso completamente gratuito, y luego tendrás acceso a ellos directamente dentro de Photoshop. Normalmente decir que
estos pinceles personalizados son especialmente útiles si
estás usando Photoshop en el iPad o si tienes una pen tablet que estás usando
en tu computadora de escritorio, pero también se pueden
usar en Adobe Fresco, otra aplicación de dibujo que
puedes tener en tu iPad. Pero sólo voy a
demostrar que los pinceles pueden venir en todas las
formas y tamaños. Para que puedas tener
pinceles para pájaros como estos. Por ejemplo,
puedes ver un par de diferentes
formas de pincel para pájaros que puedo usar. Y en lugar de
dibujarlos así cuando dibujas una sola
línea con esa punta de pincel, podemos entrar en la configuración del
pincel y luego comenzar a cambiar las cosas para que el pincel sea un
poco más interesante. Entonces una cosa, por ejemplo, es la dispersión que la
hará ya un poco
más interesante Entonces cuando empiezo a pintar ahora, estoy dibujando toda una
bandada de pájaros. Pero lo que también podemos
hacer es aumentar el conteo que tendrá
aún más aves agregadas. Por supuesto, eso es un
poco demasiado denso en este momento. Pero también podemos variar la forma de cada una de
estas aves que dibujamos. Entonces podemos agregar un jitter de tamaño. Entonces eso va a
aleatorizar el tamaño de ellos. Ahora también podemos especificar un diámetro
mínimo. También podemos agregar jitter angular, manera que de esa manera
serán ligeramente aleatorias Seguirán sintiendo
que están volando hacia la misma dirección pero
ligeramente aleatorizados Sólo voy a reducir la cuenta quizá hacia abajo a
uno y la dispersión, voy a aumentar ambos ejes. Entonces algo así. Ahora, intentemos dibujar de nuevo. Sí, está empezando a
verse un poco mejor. Pero si volvemos
a la forma de la punta del pincel, en realidad también
podemos aumentar
el espaciado aquí. Y de esa manera,
tendremos un dibujo un poco más espaciado
para los pájaros. También podemos controlar
la transferencia, lo que puede significar que la opacidad de las mismas va
a ser aleatorizada Es bastante agradable.
También podemos aleatorizar el color Así podemos aleatorizar
los colores
de primer plano y fondo Entonces, por ejemplo, si pongo rojo en el
color de primer plano y cambio el color de fondo
a azul o cian, ahora
podemos ver que cuando dibuje, va a ser una mezcla
de esos dos Pero si eso no es suficiente, podemos retroceder y aumentar
aún más el efecto aleatorizado y
tener una enorme ter aplicada De esa manera
tendremos todo tipo de diferentes colores arcoíris ahora en los pájaros y así
sucesivamente y así sucesivamente. Una vez que tienes un pincel
que configuras, que usa una forma específica de punta de
pincel, en este caso, es este pájaro. Pero deseas usar
los mismos ajustes con otra forma de punta de pincel, todo lo que tienes que hacer es simplemente bloquear los ajustes
que configuraste. Entonces todos estos ajustes
voy a bloquear. Y ahora si vuelvo a los pinceles
y elijo otro pájaro, todo lo que tengo que hacer es
simplemente dibujar con él. Y puedes ver los
ajustes arrastrados, y también puedo usarlo en estas otras formas de punta de
pincel. Si vuelves a la
configuración del pincel en el menú del panel, podemos restablecer todos los ajustes que
hayas registrado, que básicamente
restablece todo Y entonces tal vez
podamos elegir un pincel redondo predeterminado y concentrarnos en los ajustes
predeterminados, de los cuales probablemente uno de los más importantes
es el tamaño. Así puedo aumentar el tamaño de
mi pincel y empezar a dibujar. Pero luego también podemos ajustar
la dureza del pincel, lo que lo hará
más suave alrededor de los bordes. Y también podemos
ajustar el espaciado. Sólo voy a volver a aumentar
la dureza. Entonces podemos ver cómo se bordean las formas de la punta del pincel una al lado de la otra Entonces es casi como
usar un sello con esa forma que usamos
cada vez que trabajamos con un pincel, y el espaciado realmente
es el que decide con
qué frecuencia se
estampan uno al lado del otro. Entonces, cuando se establece en 1%, son completamente fluidas y crean esta
bonita línea suave. Mientras que cuando
aumentas el espaciado, se convierte en algo
así como un patrón. Ahora bien, la redondez es algo
que podemos controlar con este pequeño
icono aquí a la derecha, o bien podemos escribir el
valor que queramos Y el ángulo es
algo otra vez, podemos controlar aquí, y podemos crear fácilmente un pincel más caligráfico con que podamos dibujar así Así que acabo de crear, digamos, algo así
como una H aquí. Y nuevamente, si las letras a mano o la caligrafía son
algo que te gusta, puedes encontrar muchos
presets para esto en línea, tanto gratuitos como O puedes experimentar con
todos estos ajustes aquí y crear tu propio preset
que luego podrás guardar. Ahora, por supuesto, una vez que hayas creado algo
que quieras usar en el futuro, simplemente no olvides
guardarlo como un pincel nuevo. Una vez que hagas clic en eso, solo
voy a mantener el nombre tal cual y podemos elegir estas
opciones adicionales para capturar el tamaño del pincel en el preset e incluso el
color si quisiera. Entonces cuando haga clic en Bien,
ahora está apareciendo aquí. Y claro, dentro del panel de pinceles, también
aparecerá. Y si quieres, puedes
arrastrar esto hacia abajo
o hacia arriba para
tener acceso fácilmente a él. Y también se puede cambiar la forma en que se previsualizan estos
pinceles Entonces, si vas al menú del panel, puedes ver que también podemos incluir el ícono de la punta del pincel. También podemos verlas
sin el trazo del pincel, y podemos aumentar o disminuir
el tamaño de las previsualizaciones, así podemos verlas mejor cuando miramos esto también desde el
mismo menú del panel, puedes elegir exportar pinceles
seleccionados. Y en este caso, ese es el único pincel
que se seleccionó. Puedo guardarlo en la carpeta de archivos de
ejercicio, y notarás
que el formato de archivo es ABR Adobe brush. Entonces, una vez que
lo guarde, hará que sea fácil
mover esto a otra computadora o
compartirlo con alguien, y todo lo que tienes que ver con este
archivo es hacer doble clic sobre él o dragón soltarlo Photoshop y se
va a importar. Porque ya lo tenemos aquí, claro, no va
a hacer ninguna diferencia. Nuevamente, hay mucho más que puedes hacer con los pinceles de
photoshop, pero afortunadamente para el examen profesional
certificado por Adobe, esto es todo
lo que necesitas saber. Y siento que
fuimos mucho más a
fondo de lo que normalmente
se requiere para el examen. Dicho esto,
recomiendo encarecidamente jugar
con los pinceles, experimentar con un poco más, ver todos los ajustes
que puedas utilizar, y además no olvides
probar algunos de estos
increíbles paquetes de pinceles que
mencioné anteriormente.
33. 3.1.a Panel de capas para gestionar el contenido visual: En este tema,
estaremos hablando de capas y por qué es importante
aprender a trabajar con
ellas en Photoshop. Entonces, si quieres
seguir y practicar las cosas que
vamos a estar discutiendo aquí, recomiendo encarecidamente
abrir el mismo archivo que puedes ver en mi pantalla
llamado Castle PSD. Entonces esta fue originalmente
una imagen generada. Esto lo generé a mitad de viaje, pero luego lo rompí
en capas separadas. Si haces clic y arrastras sobre los iconos de las tres capas
superiores, podrás revelar
la capa de fondo. Y luego podemos ver
encima de esto, tenemos el cerro
en primer plano, luego el castillo
en el medio suelo, y
luego también tenemos
esta capa de texto, y
luego también tenemos
esta capa de texto, que convertí en
un objeto inteligente
porque primero lo rassorize,
y luego creé un objeto inteligente a partir de él y luego creé Esto solo hace que sea más fácil
para todos poder usarlo sin tener acceso
a la fuente original. Y el hecho de que
sea un objeto inteligente, nos
va a permitir redimensionarlo para hacerlo más y más pequeño
sin perder resolución Estaremos discutiendo
cómo funcionan los objetos inteligentes pronto en caso de que ya no esté
familiarizado con ellos. Ahora, hay una
cosa que quería discutir ya
al principio, y hay una
característica bastante nueva que te ayuda a ver una vista previa de qué capa estás flotando
actualmente Hay un
cuadro delimitador que aparece temporalmente sobre
el contenido de la capa que estás
pasando el cursor. Como, ahora mismo,
estoy sobre Castle, y puedo ver la caja
delimitadora alrededor del castillo se puede ver el infierno Puedo ver
resaltado el texto. Entonces esto es algo
que está sucediendo automáticamente ya que estoy
flotando sobre las capas Y en caso de que no
veas tu panel de capas, obviamente
lo
puedes encontrar en el menú de la ventana. Entonces solo ve ahí, ábrelo. Y entonces si quieres
cambiar este comportamiento de capas consiguiendo resaltadas
automáticamente, es algo que
encontrarás en la barra de Opciones. Solo asegúrate de
tener tu herramienta de movimiento seleccionada para que aparezcan estas
opciones. Y luego hay dos opciones
importantes aquí. El mostrar límites de hover
de capas capas, es
decir, el panel de capas Entonces, si lo apago, ahora cuando estoy flotando sobre
las capas aquí en el panel, no
estoy obteniendo ninguna vista previa
de ellas ni cajas delimitadoras Pero si coloco el cursor sobre el contenido real de la capa
dentro del área del documento, todavía
puedo ver
esos cuadros delimitadores apareciendo y también un resaltado que aparece
en el panel de capas Entonces puede que esto te resulte útil, pero de hecho
lo encuentro bastante distrayente Entonces normalmente también
apago esto. Entonces, una vez que esto está apagado, ahora no estamos
recibiendo ningún comentario. Simplemente nos estamos
moviendo tanto en el área del documento como
también en el área de capas, y ya no vamos a obtener ninguna
vista previa. Simplemente podemos seleccionar las capas con las que
queremos trabajar. Pero luego hay una última cosa que normalmente me
gusta desactivar, y esa es una característica
que está activada por defecto para la herramienta de movimiento, esa es la opción de selección automática. Entonces solo para mostrarte
cómo funciona esto, aunque tengo seleccionada la capa de texto del
nido de Cuervos, si hago clic en el Castillo, empezaré a moverla Si hago clic con cuidado en el
texto, puedo moverlo. Por lo que
cambia automáticamente entre capas. Nuevamente, esto es
algo que prefiero no tener habilitado
porque accidentalmente, puedes seleccionar cosas
y moverlas. Entonces es mejor apagar
la opción de selección automática, y voy a deshacer
estos últimos pasos, eso es Comando Z
en el teclado. Y ahora que cambiamos
estos ajustes, tal vez una última cosa que valga la
pena mencionar para poder ver las
capas de la manera que yo las veo, en caso de que no hayas visto
los videos anteriores donde ya hablé de esto. Puedes hacer clic derecho aquí debajo de las capas
en el panel de capas, y las preferencias
que estoy usando son miniaturas
medianas y miniaturas de clip a
límites de capa Esa es simplemente la forma en que
prefiero ver miniaturas, porque si tenemos
la otra configuración, las miniaturas de clip
para documentar límites, algunas capas podrían ser muy
difíciles de notar si
son bastante pequeñas en comparación con toda
el Al igual que el nido de los cuervos, ni siquiera
puedo
distinguir lo que es Mientras que si lo configuro para recortar
miniaturas a los límites de capa, es un poco más claro
que ese es el texto ahí Sobre todo si
estaba configurado en negro, incluso
sería más fácil
verlo en la miniatura En caso de que no estés familiarizado
con cómo funcionan las capas, este archivo te va a
ayudar a entender. Entonces vamos a seleccionar primero
la capa de texto, y al moverla, notarás cómo va detrás del castillo y la colina. Entonces eso es por el orden de
apilamiento de las capas. Entonces tenemos el castillo
y el cerro
al frente o encima de esta capa. Y es por eso que cuando me
muevo esto por ahí, se ocultará
detrás de esos detalles. Y por ahora también apagaré
las Guías Inteligentes. Nuevamente, algo de lo que ya hablamos en las lecciones
anteriores. Encontraré esto debajo las
opciones Mostrar guías inteligentes en el menú de vista, o Comando o Control Shift
R es el atajo para ello. Entonces eso no es necesario ahora. Es que se interpone en el camino
cuando estoy moviendo esto por ahí. Pero sí, así se puede ver que
básicamente así es como aparece esta
capa. Se esconde detrás del
contenido sentado encima de él, que en este caso,
son estas dos capas, el castillo y el cerro. Ahora bien, si selecciono la
capa del castillo, puedo moverla por ahí. Y otra vez, si lo muevo hacia abajo, desaparecería
detrás del cerro. Pero cuando lo mueva hacia
arriba, va a
tapar el texto
porque está encima de eso. Por supuesto, podemos cambiar el orden de
apilamiento de las capas. Entonces, si arrastro la capa de texto y la muevo hasta la parte superior, observe cómo ahora siempre
estará visible porque está sentada justo en la parte superior de
este orden de apilamiento de documentos. De igual manera, si selecciono la capa del castillo y la muevo
hacia abajo en este momento, se esconde detrás del cerro. Pero si la arrastro
por encima de la capa de la colina, en realidad
puedo colocarla en diferentes partes de esta colina y ver dónde se vería mejor porque ahora está nuevamente
sentada encima de ella, así que en cierto modo está más cerca de nosotros. Puede pensar en capas como
hojas apiladas una encima de la otra o recortes en un
montaje que armes Así es exactamente como
funcionan las capas en Photoshop. Ahora, aparte de la capa de
fondo, ninguna de las otras capas rellena
el documento completamente. Entonces, si apago la visibilidad
de la capa de fondo, simplemente haciendo
clic en el icono
al lado de ahora puedes ver si
muevo el castillo, hay transparencia
en estas capas. Por lo que el cerro tiene área
transparente por encima de él. El castillo tiene transparencia
a su alrededor y, por
supuesto, el texto también
tiene transparencia a su alrededor. Ahora bien, si vuelvo a encender la capa de
fondo, esa está completamente
llena de información. Entonces, si apago todas
las demás capas, es como se ve eso. Voy a restablecer todas
las capas de nuevo usando Comando Z o deshacer
un par de veces. Y quiero guiarte a
través de un par de cosas
importantes que
normalmente piden en el examen. De la cosa está bloqueando capas con las
que hay que estar familiarizado. Esta es una
característica útil si quieres evitar
mover cosas accidentalmente. Entonces, por ejemplo, podemos
bloquear la posición de la capa. Si quiero asegurarme de que la capa del castillo
no se mueva, simplemente
puedo
bloquear su posición. Entonces esto es para evitar
que se mueva por ahí. Entonces, una vez que hagamos clic en eso, ahora no
voy a poder
moverlo. Voy a recibir la advertencia que no puede
moverlo porque está siendo bloqueado. No obstante, esto es solo un bloqueo
parcial porque todavía
puedo pintar sobre esta
capa si quisiera. Entonces, por ejemplo,
usando la herramienta pincel, puedo pintar sobre ella,
pintar alrededor de ella. Eso no está cerrado. Entonces no está completamente cerrada. Apenas el movimiento o posición
del mismo está bloqueado actualmente. Nuevamente, voy a
deshacer estos dos últimos pasos. Y en lugar
de bloquearlo parcialmente, también
podemos optar
por bloquear completamente la capa. Entonces ese va a ser un icono de candado
ligeramente diferente. Sólo una vez más,
déjame apagar esto. este momento, vemos un candado
semitransparente, y éste es como
un candado relleno de color blanco. Ahora ni siquiera voy a poder
dibujar directamente sobre esta capa. Automáticamente,
se crea una nueva capa cuando estoy
usando la herramienta Pincel. Y de manera similar a antes, si utilizo la herramienta de movimiento , de
nuevo, no voy a poder
mover esa capa alrededor. Y finalmente,
también hay otra pregunta
común en el examen, y es así como bloquear solo los píxeles
transparentes de una capa. Para esto, voy a
apagar todas las demás capas, solo mantener el castillo encendido, y voy a encender
la transparencia de la cerradura. Entonces ese es ese icono de ahí. Y si utilizo la herramienta pincel, fíjate como no voy
a poder pintar alrededor del castillo, así que no
podré pintar aquí, pero aún así
podré pintar sobre él. Entonces de esta manera, puedo
convertir esto en como una silueta
si quisiera. Pero lo que es importante recordar es que no voy a poder pintar sobre ninguno de los
píxeles transparentes de esta capa. Entonces eso es transparencia de bloqueo. Y lo contrario de esto es el icono de pincel entre
los iconos de candado. Entonces esto va al detalle
de la imagen. Así que no voy
a poder pintar sobre él. Automáticamente crea
una capa separada, pero aún así podré
mover la capa alrededor. Entonces, si utilizo la herramienta de movimiento,
puedo moverla por ahí. Simplemente me impidió
pintar sobre la capa. Ahora, déjenme volver a encender
las capas. Voy a quitarles los
candados, y quería
mostrarte cómo cambiar el nombre una capa porque eso
también es algo que
te podrían preguntar. Simplemente haga doble clic en el nombre
le permitirá renombrarlo, así puedo llamar a esta fortaleza, por ejemplo, y tal vez entrar para aceptar el
cambio en el nombre. También podría preguntarse cómo convertir una capa de fondo
en una capa normal. Probablemente la forma más rápida es
simplemente hacer clic
en este icono aquí Eso ya la convirtió
en una capa normal, lo que significa que ahora podemos moverla si quisiéramos, o podríamos transformarla, hacerla más grande o más pequeña, o hacerle ajustes. Pero voy a deshacer esto y volver a tenerlo configurado como una capa de fondo y
simplemente mostrarte que también
puedes acceder a esta característica
desde el menú de capas, nueva capa desde fondo. Y aquí
incluso se le puede dar un nombre. Yo sólo puedo llamarlo
montañas, por ejemplo. Ahora es bueno saber que
cada imagen que abras en Photoshop comenzará como una capa de fondo que
se registra automáticamente, pero no te
impide dibujar sobre la capa. Entonces es una cerradura parcial otra vez, que sólo bloquea su posición. Entonces si acabo de deshacer
este último paso, solo quería
demostrarte esto, si uso la herramienta de movimiento, me
dirás que
esa capa está bloqueada. Pero si utilizo la herramienta pincel, todavía
puedo pintar sobre ella. Y eso se va
a considerar un cambio destructivo en la capa porque
estos trazos de pincel pintan directamente sobre
esa capa de fondo. Y ese también es un término
muy importante que hay que estar familiarizado con la edición destructiva y no
destructiva. En Photoshop, estos
son términos clave, y en el examen también, se utilizará muchas veces. Entonces, obviamente, vamos a estar
cubriendo esto con más detalle, pero eso es esencialmente
lo que hay que recordar cada vez que algo ya
no es editable, o más adelante, no
podrás hacer cambios también, eso es una edición destructiva Y lo más
importante para evitar cambios
destructivos suele ser trabajar en capas independientes
o separadas. Entonces, cualquier cosa que
quieras cambiar en el futuro siempre debe
estar en una capa separada. También es importante
saber cómo
crear una nueva capa vacía. Puedes usar este
pequeño signo más aquí en la parte inferior del panel de
capas que
creará esa
nueva capa vacía siempre directamente encima de tu capa
actualmente seleccionada. Voy a presionar
retroceso para eliminar esto. La otra opción es usar el atajo
Comando o Control
Shift N. Y aquí incluso puedes asignar
un nombre a tu nueva capa. Sólo voy a
llamarlo nuevo por ahora, y podemos ver ahí mismo. Es una capa completamente vacía. Y la otra técnica que
puedes hacer es ir al menú
de capas, elegir nueva y capa. Una vez más, podemos
darle un nombre. Yo sólo lo llamaré vacío. Por supuesto, cualquier capa que crees, podrás moverte hacia arriba y hacia abajo en el orden de apilamiento. Y en caso de una capa vacía, podríamos empezar a
pintar sobre esto, por ejemplo, con
la herramienta pincel, y luego podemos ver la actualización de
miniaturas también Y esta capa
se puede mover, se puede transformar en tamaño. Y si ya no lo necesitamos, solo
podemos presionar retroceso o el icono de papelera aquí en
la parte inferior y solo decir, eliminar la capa si
quieres deshacerte de ella Ahora, por supuesto,
también puedes duplicar capas. Entonces si quiero instancias de este texto
en esta composición. Podemos duplicar una capa de
nuevo de muchas maneras diferentes. Podemos usar la
herramienta mover y mantener presionada la tecla Alt o la tecla de opción y
luego hacer clic y arrastrar. Esa es probablemente la forma más rápida
y fácil de hacerlo. Y fíjense como ahora tenemos dos instancias de la misma capa. Voy a eliminar esta copia, solo para mostrarte que también
puedes alt o arrastrar una capa en
el panel de capas. Esto va a crear
la segunda instancia, pero sin moverla
dentro del documento. Entonces, cuando usas tu herramienta de movimiento, ahora
puedes separarla, y
ahora puedes verlas lado a lado. Porque cuando
usas esta técnica, solo se
colocan directamente una
encima de la otra. De nuevo, voy a eliminar esta instancia para mostrarte
otra forma de hacerlo. Eso es haciendo
clic derecho sobre la capa y luego elegir duplicar capa. Se le puede dar un nombre
diferente. Incluso puedes
optar por ponerlo en un nuevo documento si lo deseas pero también puedes
acceder
a la misma opción
desde el menú de capas. Así que duplica la capa. Una vez más, podemos darle un nombre e incluso decidir el
destino para ello. Ahora, hay muchas
herramientas en Photoshop que automáticamente
crearán
nuevas capas para ti. Una de ellas es la herramienta tipo. Si presionas T en el teclado, tendrás seleccionada esa
herramienta. Y luego simplemente
haz clic en cualquier parte del Canvas o documentaria y
luego podrás empezar a escribir Sólo voy a decir nueva capa. Y luego para aceptar los
cambios o dejar de escribir, da clic en el
ícono Commit aquí en la parte superior, o puedes presionar Comando
o Control Enter, o también puedes usar la tecla de
escape en el teclado. Si usas eso por
primera vez, podría preguntarte si
quieres cancelar escritura o simplemente quieres usar teclado de
escape para
confirmar los cambios. Podemos ver que
eso es automáticamente una nueva capa de tipo encima
de todo lo demás, y tiene una miniatura única
que es fácil de identificar De manera similar a esto, si
estamos usando herramientas de forma como las herramientas de rectángulo o
elipse o triángulo, estas
crearán automáticamente una capa de forma, siempre y cuando en la barra de opciones, tenga seleccionada la
opción de forma Así que sólo voy a
mantener eso seleccionado, tal vez usar un color diferente. Yo sólo voy a
quitarle el trazo. Y luego cuando dibujo esta
forma, una vez que la suelte,
fíjate como creó esa
nueva capa de forma rectangular. Otra
cosa importante con la que tienes que estar familiarizado son los estilos de capa. Esto es algo a
lo que puedes acceder, nuevo, de múltiples maneras. Probablemente la
forma más fácil de hacerlo es hacer doble clic en la capa, no en el nombre, no
en la miniatura, sino en algún lugar alrededor
del lado derecho Entonces al lado de donde está el nombre. Y esto abrirá el cuadro de diálogo estilo
capa. Y aquí podemos asignar
todo tipo de efectos o estilos de capa como
dropshadow por ejemplo, y podemos ver en la imagen si empiezo a
arrastrar esto alrededor, como la sombra paralela, podemos
aumentar el tamaño de la misma, lo que la hará
un poco Podemos aumentar la opacidad
para hacerla más visible, y tal vez podamos aumentar
la propagación también Y claro, cuando
hago clic y arrastre, facilita cambiar
la distancia y el ángulo. Pero estas son también
opciones que puedes controlar desde el panel de estilos de
capa. Así puedo moverlo hacia arriba y hacia abajo. Puedo ajustar el ángulo
y así sucesivamente y así sucesivamente. Ahora, una vez que acepte los cambios de estilo de
capa, va a ser visible
aquí en el panel de capas, y los efectos se pueden
desactivar o volver a activar. Y si haces doble clic en, digamos, la
sombra paralela, en este caso, podemos retroceder y hacer cambios en los
atributos que usamos. Entonces estos también son
completamente no destructivos. Cualquier estilo de capa que aplique será editable más adelante Ahora bien, vale la pena
mencionar que con este icono FX en la parte inferior
del panel de capas, también
tendrás
acceso a esa lista de estilos de capa que puedes asignar a tu capa actualmente
seleccionada.
34. 3.1.b Gestiona y organiza capas en un proyecto complejo: Lo siguiente de lo
que tenemos que hablar es
cómo agrupar y organizar las capas. Esto, por supuesto, es muy
importante y útil, sobre todo para documentos complejos de
photoshop, pero siempre les gusta preguntar
sobre esto en el examen. Entonces tendrías que saber
cómo hacer esto correctamente. Entonces digamos, en este caso, necesitamos tener
estas dos capas, el nido de Ravens
y la nueva capa, así que ambas capas de texto en un grupo, y queremos poder
moverlas juntas fácilmente Lo que hay que hacer es seleccionar ambas capas
del panel de capas. Ahora, puedes usar la tecla
Commando Control para agregar capas a tu selección, y estas también pueden ser capas
no consecutivas Entonces puedo saltarme el
talón, por ejemplo, y agregar fortaleza y con el mismo atajo, también
puedo quitarlo. Mientras que si, digamos, seleccionamos la capa fortaleza, y quiero seleccionar todas las
demás capas encima de ella, solo
puedo desplazar click
sobre la capa en la parte superior, modo que eso seleccionará todo lo
que esté entre las dos capas. Pero por ahora, quería
seleccionar estas dos capas. Sin embargo, si tienes
muchas capas y
rápidamente quieres encontrar
solo las capas de texto, también
puedes usar las opciones de
filtrado de capas. Aquí en la parte superior,
puedes encontrar estos iconos. Y si haces clic
en el icono de tipo, eso revelará solo
las capas de texto. Ahora fíjate como no vemos
el nido de Ravens en este caso, porque recuerda que
mencioné que se convirtió en un objeto inteligente Entonces, si quiero
ver también objetos inteligentes, puedo simplemente activar
este icono también. Y ahora revelé ambas categorías o
ambos tipos de capas. Y sólo tenemos
estas dos instancias. Entonces, si selecciono estos dos, ahora obviamente
puedo encontrarlos
fácilmente. Pero en el caso de este documento, no
hay tantas capas. Para que podamos desactivar el filtrado haciendo clic
en este icono rojo. Eso revelará una vez más todas
las capas. Y para agrupar estas
dos capas, todo lo que tienes que
hacer es presionar Comando o Control G en el teclado, y ya podemos ver que se
convirtió en un grupo. Yo solo voy a
deshacer este último paso solo para poder mostrarte
desde el panel de capas, también
puedes encontrar esta opción aquí
mismo en el medio, capa de
grupo y una vez que se
convierta en un grupo, mediante el uso de la herramienta de movimiento, automáticamente se
estarán moviendo juntos
al mismo tiempo. Entonces, si selecciono otra capa, digamos que la
fortaleza, claro, que se mueve por sí sola, mientras que si
vuelvo a este grupo, se moverá junta. Ahora bien, aquí hay una característica muy
útil, y esta es
otra vez otro atajo. Entonces, en lugar de usar la
función Autoselect con la herramienta de movimiento, prefiero usar el
comando o la tecla Control en combinación con simplemente
hacer clic con la herramienta de movimiento, y esto te permitirá saltar
rápidamente entre capas Entonces si mando, haga clic
en la capa rectangular, ahora puedo moverla por ahí. Si mando, haga clic en
el castillo o fortaleza, puedo moverlo por ahí. No obstante, si mando haga
clic en el texto aquí en la parte superior, observe cómo abrió automáticamente el
grupo que creamos, y solo resaltó
el texto más grande. Entonces, si empiezo a
mover eso, aunque esté en un grupo
con la otra capa, todavía
puedo moverlos
independientemente entre sí. Ahora bien, si quieres
evitar que esto suceda, siempre que utilices este atajo, el Comando o Control
haga clic con la herramienta Mover, solo
quieres
cambiar esta configuración aquí en la
barra de opciones para agrupar. Entonces en este caso, siempre que
mantengas presionada la tecla de comando
o control, podrás
seleccionar un grupo completo. Entonces fíjate que estoy moviendo
el caso o el rectángulo. Pero ahora, si mando,
haga clic en el texto, no los
va a mover
de forma independiente. Voy a mover a todo el
grupo junto. Por supuesto, cuando
tienes un grupo, vale la
pena darle un nombre, para que podamos llamar a este
texto y simplemente presionar Enter. Así que eso solo hace que sea más fácil identificar lo que
ponemos en este grupo. Ahora bien, si quieres eliminar
una capa de un grupo, simplemente
puedes arrastrarla
por encima o por debajo de ella, y ahora solo esta capa
ligeramente sangrada es lo que está sentado
dentro de ese grupo Entonces esa sangría es la forma en que la interfaz de usuario de
Photoshop está insinuando que esto
está dentro Hay otra
técnica que es similar a agrupar capas. Es una forma de
conectarlos entre sí, lo que se llama vinculación. Ahora voy a quitar a
este grupo. Podemos hacer click derecho sobre él y
elegir desagrupar capas o usar el atajo de teclado
Commando Control Shift G. Eso
simplemente simplemente eliminará el grupo, pero las capas
seguirán estando en el documento Entonces, por ejemplo, si quisiera que el texto principal y esta forma se movieran
juntos al mismo tiempo, podré
vincularlos entre sí. Pero, ¿cuándo usarías
esto en lugar de grupo? Bueno, en caso de que
quieras tenerlos en un lugar completamente diferente
dentro de tu orden de apilamiento. Entonces, por ejemplo, el texto podría necesitar estar
detrás de todo, así que detrás de
la colina y el castillo y la forma, esta de aquí
a la
derecha, tendrá que estar sentada encima
de todo lo demás. Pero quiero asegurarme de
que estén vinculados y se muevan juntos
al mismo tiempo. Entonces en este caso,
seleccionaría primero el rectángulo y luego Commando Control haga clic en la otra capa en
el panel de capas. Y ahora que ambos
están seleccionados, podemos hacer clic en
este pequeño icono de cadena aquí en la parte inferior
del panel de capas. O podemos hacer clic derecho
y elegir capas de enlace. Una vez elegido eso, veremos los pequeños iconos de tinta allí
en el panel de capas, y solo se mostrarán cuando se seleccione una de estas
capas. Entonces, si hago clic lejos,
las cadenas se han ido. Pero una vez que seleccione esta, puedo ver a qué capa está conectada así que si ahora
uso la herramienta mover, aunque solo tenga seleccionada
la capa de texto, la otra capa, el rectángulo también se
moverá al mismo tiempo. Vincular y agrupar
capas son dos formas de
organizar y
conectar capas entre sí. Ambos
son útiles. Simplemente realmente
depende de tu estructura de capas, cuál tiene
más sentido para ti. Por supuesto, puedes
despegar el enlace haciendo clic en el mismo icono. Ahora vuelven a
independizarse el uno del otro. También es importante
saber cómo
fusionar capas y
aplanar una imagen Se trata de
cambios destructivos, de nuevo, porque estamos reduciendo el recuento de
capas en nuestro documento. Entonces, por ejemplo, si voy
al menú de capas y
elijo aplanar imagen, esto va a aplanar todas las capas en una
sola capa de fondo, lo que significa que
ya no podré hacer cambios en estas de
forma independiente Entonces todo se hornea
en una sola capa. Ese es obviamente un paso
muy destructivo. Pero en algunos casos, es
posible que tengas que hacer esto. Y en el examen, también
podrían pedirte
que hagas ese paso exacto. También puedes encontrar esa opción cuando haces clic derecho sobre una capa, así podrás
encontrar la imagen aplanada aquí, o también puedes usar
la fusión visible, que significa que todo lo que está actualmente visible se
fusionará entre sí Entonces si solo
apago tal vez dos capas y elijo fusionar visible, va a fusionar todo aparte de las capas ocultas. Permítanme deshacer de nuevo este
último paso. Entonces lo que también podemos hacer es
fusionar capas individuales juntas. Entonces, por ejemplo, el infierno y el castillo podrían
fusionarse haciendo clic derecho
sobre la capa en la parte superior y luego elegir fusionarse. Entonces esto va a fusionar
la capa actualmente seleccionada con la capa directamente
debajo de ella. Entonces ahora se hornean
juntos en una sola capa. De nuevo, voy
a deshacer esto último.
35. 3.1.c Reconoce los diferentes tipos de capas en el panel de Capas: Examen, es posible que te pregunten
sobre los diferentes tipos de capas que puedes
encontrar en Photoshop. Y ya hemos
visto algunos de estos. Así que hemos visto capas de forma
como esta de aquí. Hemos visto capas de texto. Hemos visto capas de imagen que simplemente tienen
información de imagen en ellas, capas de
fondo que por
defecto están registradas y en la
parte inferior del orden de apilamiento. También hemos visto una capa de objeto
inteligente, que
hablaremos más adelante. La única otra categoría de capas que no
hemos visto hasta ahora, con la
que trabajarás regularmente, son las capas de ajuste. Ahora, estos los puedes encontrar desde el panel de capas en la parte inferior, ese pequeño icono de círculo, y puedes elegir las
opciones desde aquí. Yo solo voy a elegir tal vez la opción en blanco
y negro, y notar cómo esto
va a afectar
solo a las capas
directamente debajo de ella, así que no a las que están por encima de ella. Ahora, por ejemplo, si muevo esta capa rectangular
en la parte inferior, también automáticamente se verá afectada por ese ajuste en blanco
y negro. Para que esa capa
también se pueda mover hacia arriba y hacia abajo. Y a medida que
lo estoy moviendo hacia arriba y hacia abajo, observe cómo está afectando
inmediatamente a las capas
por debajo o por encima. Si una
capa de ajuste está asentada encima del orden de apilamiento, por
supuesto, va
a
afectar automáticamente a todo lo que hay debajo de ella. Las capas de ajuste también son aspectos
importantes del flujo de trabajo de edición no
destructiva, y aparte del
hecho de que
pueden apagarse
o volver a encenderse fácilmente o moverse dentro
del orden de apilamiento, también
puede ajustar
su configuración haciendo doble clic en el
icono de la capa, y luego los ajustes se
mostrarán aquí en el panel de propiedades. Entonces podemos cambiar, por ejemplo, cómo esta conversión en
blanco y negro afecta a
los colores individuales de la imagen. Entonces tenemos
bastantes rojos en él. Podemos decidir el valor tonal de
brillo que se utiliza para los
rojos en la imagen Pero en caso de otra capa de
ajuste, sólo
voy a eliminar
esta actual. Veremos diferentes opciones. Entonces, una vez más, vengo aquí, y esta vez, voy a
usar tal vez saturación de tonalidad. De nuevo, eso se mostrará en
la parte superior del panel de capas. Lo que significa que va a afectar a todas las capas que hay debajo de ella. Y ahora puedo controlar
la saturación. En cierto modo, esto es similar a la conversión en
blanco y negro. Si la arrastro todo el
camino hacia la izquierda, desatura completamente la
imagen, convirtiéndola en imagen
monocromática Pero también puedo ir por el
otro lado y puedo aumentar la intensidad de
los colores si quisiera. Así sobresaturándolos. Y por supuesto,
también podemos ajustar el tono de la imagen e
incluso la ligereza, para que podamos hacerla
más oscura o más brillante. Entonces, una vez más, esta es
una capa de ajuste, lo que significa que podemos
encenderla y apagarla fácilmente. También podemos moverlo hacia arriba y
hacia abajo en el orden de apilamiento. Y si ya no lo necesitamos, solo
podemos presionar retroceso Ahora, si una capa tiene una máscara, es posible que deba
presionar el retroceso nuevamente porque la primera vez
que presione retroceso, solo
eliminará
la máscara de capa Nuevamente, hablaremos más sobre máscaras en una próxima lección. Por ahora, sólo voy
a presionar de nuevo el retroceso. Por cierto, cuando se trata filtrar
tipos de capas en un documento, recuerda que podemos usar estas opciones aquí en la
parte superior del panel de capas. Aquí también tenemos una opción para filtrar
rápidamente para capas
de ajuste. Esta es una buena manera de recordar
los tipos de capas principales. Entonces tenemos capas de imagen, capas de
ajuste, capas de
tipo, capas de forma
y objetos inteligentes. Esos son los cinco íconos
que puedes ver ahí, los diferentes tipos de capas. Por supuesto, hay aún
más opciones de filtrado, no solo basadas en
el tipo de capas. También podemos buscar capas
específicas por su nombre, y luego simplemente podemos
escribir aquí. Entonces, si escribo aquí, puedo encontrar rápidamente el
que estoy buscando. Siempre que uses el filtrado, simplemente no olvides
apagarlo para volver a revelar todas
tus capas. Otra cosa importante que
necesito seguir mencionando, siempre que uses
múltiples capas, tienes que asegurarte siempre guardarla como documento de Photoshop. Así que el formato de archivo PSD nativo es el mejor cuando
trabajas en Photoshop. Registrará todo,
incluyendo objetos inteligentes, máscaras, todas las diferentes
capas, grupos y todo lo que hiciste
para organizar tus capas.
36. 3.2.a Ajustar la opacidad de una capa, el modo de mezcla y la opacidad de relleno: Hasta el momento, solo
hablamos de encender y apagar la visibilidad de
las capas, lo que podemos hacer con estos íconos
e junto a ellas. Pero claro, también podemos
ajustar su opacidad, y eso es algo que
puedes hacer con este deslizador aquí arriba
en el panel de capas Entonces, si empiezo a
arrastrarlos hacia la izquierda, puedes ver cómo está empezando a ser transparente
o semitransparente E incluso puedo
arrastrarlo todo el camino hacia abajo, lo cual es, en cierto modo,
similar a ocultarlo. Pero voy a
arrastrarlo de nuevo al 100%. Y en vez de ir siempre
al menú desplegable y
luego empezar a arrastrar, lo que prefiero hacer es usar esta técnica de deslizador scrubby de pasar el
cursor sobre la palabra opacidad y luego empezar a arrastrar a izquierda y derecha Y si esperas un poco, obtendrás una retroalimentación de los cambios que
estás haciendo. Entonces hay un ligero
retraso a veces, pero deberías poder obtener
el resultado con bastante rapidez. Solo voy a volver a establecer
la opacidad al
100% y tal vez volver a seleccionar el
texto en la parte superior Podemos probarlo cómo va a empezar
a desaparecer
en segundo plano Y es una gran
técnica para hacer las cosas un poco más
suaves o más sutiles. Por lo que todavía podemos leer ese texto en
comparación con los otros textos. Simplemente se desvaneció más
en el fondo. Ahora, además de usar opacidad, también
podemos crear mezclas
interesantes entre
capas usando modos de fusión Ahora, voy a usar
la capa rectangular para esta demostración, y por defecto, todas las capas se crean en modo de mezcla normal. Pero si voy a cualquiera de estos
otros modos de mezcla aquí, puedes ver cómo
el color azul está empezando a mezclarse con los
colores que hay debajo de él. Entonces cada uno de estos modos de mezcla creará un resultado diferente. Y a veces es difícil saber qué resultado
va a funcionar bien. Al igual que, en este caso, Divide
creó un efecto muy cool, casi ver a través, pero funciona muy
bien en este caso. Y podemos mover esta
capa detrás del castillo, por
ejemplo, y tal vez
podamos hacerlo más grande. Voy a usar
Comando o Control T. Eso es para transformar gratis. Y con esto, podemos cambiar
el tamaño de esta forma. Si mantengo presionada la tecla Mayús, solo
puedo arrastrarla hacia los
lados para que podamos crear algo así como
un marco detrás de ella, y luego si hago doble
clic en el efecto de sombra paralela, también
podemos moverlo ligeramente
arrastrándolo aquí y tal vez hacer esto un
poco más grande el tamaño del efecto de sombra y tal vez
reducir la intensidad del Para que veas que crea ese resultado muy
interesante. Y este es solo uno
de los muchos ejemplos para los que se
pueden utilizar los moldes de mezcla. Pero solo para una mejor visibilidad, voy a mantener esta
forma aquí mismo. Y una vez más, vuelve
al menú desplegable de modos de mezcla. Y a medida que pasemos
el cursor sobre cada uno de estos, veremos de inmediato el efecto que crearán estos
modos de mezcla Y no te preocupes,
no tienes que
recordar todos estos
modos de mezcla y lo que hacen. Lo más importante a notar es que hay
grupos de modos de mezcla, y están haciendo efectos ligeramente
diferentes. Por lo que este primer grupo de
oscurecer a color más oscuro siempre
creará
un resultado
más oscuro que la imagen original En este caso, esa forma
azul se está
oscureciendo y la imagen debajo ella también se está oscureciendo. Mientras que la siguiente categoría siempre
creará un resultado más brillante de lo que fueron las dos capas
originales. Y entonces la tercera categoría está en algún lugar entre las dos. Entonces no necesariamente va a hacer las cosas
más brillantes o más oscuras. Por lo general, crea un resultado tonal
similar. Por lo que
el brillo no va a verse afectado tanto por estos. Y luego las otras dos
categorías en la parte inferior son modos de mezcla
más especializados
para tareas muy específicas. Pero para ser honestos, los
más importantes
y los que usamos la
mayor parte del tiempo serían multiplicar pantalla y superposición además del modo de fusión normal, por
supuesto, lo que significa que
la capa actualmente seleccionada no
se mezcla en las
capas debajo de ella. En caso de que surja esta pregunta, si la fusión
afecta a alguna capa por encima de una capa actualmente
seleccionada, deberías decir que no porque ya
hemos visto esto. Una vez más, si configuro esto
para que se multiplique, por ejemplo, y lo muevo,
claro, solo afectará a las
capas que están debajo de él. Pero si esta capa se mueve
por encima de estas otras capas, entonces nuevamente, cualquier cosa que esté
debajo de ella se verá afectada. Por supuesto, puedes usar cambios de
mezcla y opacidad al mismo tiempo
en la misma capa Así podemos reducir la opacidad y también usar la mezcla
al mismo tiempo Pero luego también hay
otra característica importante llamada opacidad de relleno, o simplemente dice rellenar
aquí en el panel de la capa s. Ahora, eso va a ser
importante porque de nuevo, es algo que piden
con frecuencia en los exámenes. Para ello, voy a aumentar la visibilidad de las sombras paralelas. Quizá hasta la difusión a su alrededor
, algo así. Tal vez también podamos agregar un resplandor interior solo para
tener otro efecto. Voy a aumentar la
intensidad de eso y
la visibilidad y tal vez simplemente
establecer esto en un color diferente
como el amarillo, así. Vamos a hacerlo aún grande y más visible
y tal vez solo pongamos esto a la
normalidad para que podamos ver mejor
esa forma,
algo así. Entonces tenemos dos efectos, así que tienes que saber aquí, realmente no
tienes que aplicar los mismos efectos que estoy usando. Usando resplandor interior
y sombra paralela, que obviamente también va a aparecer aquí en el panel de
capas. Y estos pueden
apagarse individualmente o volver a encenderse. Pero lo que quería
mostrarles es que si ajusto la opacidad
de la capa, va a reducir la
opacidad de la capa y también los efectos que se
aplican sobre la No obstante, si
usas 100% de opacidad, pero empezando a reducir
la opacidad de relleno, eso solo va a hacer el relleno de la capa,
que en este caso, es solo ese color de relleno,
el color cian se vuelva transparente o incluso
desaparezca por completo Pero todos los efectos
que se apliquen sobre la capa seguirán siendo visibles. Así que llenar opacidad establecida en cero
con opacidad establecida en 100% significa que solo estamos viendo los estilos de capa o los efectos que se
usaron en esta Y esto es muy importante. Como dije, les gusta
preguntar esto en el examen, así que realmente deberías
recordar cómo hacerlo. Entonces siempre que
te pidan que solo muestres estilos de
capa sin que el contenido de la
capa sea visible, recuerda que eso es 100%
opacidad, 0% de opacidad de relleno
37. 3.2.b Crea y edita máscaras: Uno de los conceptos más
importantes para envolver tu cabeza
en Photoshop es cómo funcionan las máscaras o cómo
usar el enmascaramiento de manera eficiente. Entonces, lo primero y
más importante que debes entender es que el enmascaramiento es una forma única de controlar la visibilidad
de tus capas. Entonces ya hemos visto la
opacidad, la opacidad de campo, modos de
fusión, o simplemente
ocultar y mostrar capas Todos estos fueron
pasos que podíamos usar para controlar
la visibilidad. Mientras que las máscaras o
máscaras de capa se pueden usar una manera más específica de
ocultar partes de capas. Entonces, para entender cómo funciona esto, si nunca antes habías
usado capas, lo
voy a demostrar ocultando quizá partes
de esta fortaleza. Entonces voy a seleccionar la capa
fortaleza, antes que nada, y luego podemos ir al
fondo del panel de capas y encontrar este rectángulo
con un círculo dentro de él. Ese es el icono de la máscara. A mí me gusta llamarlo
la bandera japonesa. Entonces, si hacemos clic en
eso, va a agregar esta máscara de capa vacía en la capa
actualmente seleccionada. Esta máscara vacía es
completamente blanca. El blanco muestra alturas negras. Así funcionan las máscaras de capa. Entonces, si utilizo la
herramienta pincel, por ejemplo, y cambio a negro, teniendo el negro siendo
el primer plano, eso es algo que
puedes hacer rápidamente
pasando X en el teclado o dando pasando X en el teclado o clic en esta pequeña flecha aquí hasta que veas el negro como
tu color de primer plano Ahora bien, si empiezas a
pintar con esto, fíjate
en lo que sucede, podemos, de alguna manera, borrar detalles. Así que tal vez pueda deshacerme de esa torre completamente del
lado izquierdo. Pero lo bueno es que esto no
se ha ido del todo, así que no lo perdimos para siempre. Simplemente se
oculta temporalmente por la máscara de capa. Entonces, si quiero ver qué
pasó en la propia máscara, puedo mantener presionada la tecla de opción de
alterar y hacer clic en la máscara y
revelará la propia máscara. Así que el negro esconde espectáculos blancos. Entonces todo lo demás es visible desde el contenido de la
capa original, aparte de esa sección donde
creé esta mancha negra, que está ocultando esos detalles Ahora, puedo alterar opción, volver a
hacer clic en la máscara
y para demostrar el aspecto no destructivo
del uso de máscaras de capa, voy a presionar X
en el teclado para ahora dibujar con blanco blanco
revelando detalles. Puedo pintar sobre él y
notar cómo puede reaparecer. Así que, para empezar, nunca
se había ido del todo. Simplemente estaba escondido. Hagamos esto otra vez,
tal vez del lado derecho. Presiono X en el teclado
para ocultar detalles. Y una vez más, sólo voy
a esconder algunas de estas partes. A lo mejor quiero
quitar todo esto, para poder pintar sobre él, y de esa manera,
tenemos un buen resultado. A lo mejor también podemos
eliminar todo esto. Si utilizo los
corchetes del teclado, puedo hacer mi pincel
un poco más pequeño. Entonces puedo simplemente pintar sobre
estos detalles aquí, tal vez hacer el pincel
un poco aún más pequeño y notar
como accidentalmente
pinté sobre esa parte de
la torre esto es cuando simplemente
presionaba X en el teclado y recordaba
dibujar con blanco, puedes revelar detalles. Una vez más, presiono X
para volver al negro, y con un pincel más pequeño, puedo simplemente quitar
esos detalles ahí. Y si retrocedo el zoom ahora, en realidad
podemos ver
antes y después. Entonces sin la máscara,
cómo se veía, con un ingenioso atajo Shift haciendo clic en la miniatura de la
máscara de capa, puedo revelar lo que hay ahí Entonces esta es la capa
sin la máscara de capa, y luego con la máscara de capa aplicada, así es
como se ve. Entonces es una forma inteligente de ocultar de manera no destructiva
ciertas partes de la imagen Y por supuesto,
podemos ser mucho más precisos cada vez que acercamos el zoom. Si tienes un pen tablet, como un stylus acum, puedes usar el pincel
con mayor precisión y pintar sobre
los detalles aún mejor Pero por ahora, siento
que creamos un buen resultado. Entonces, si quisiéramos que el castillo fuera un
poco menos simétrico, esta era una manera rápida y
fácil de hacerlo. Por último, pero no menos importante, también hay otro atajo
que puede revelar las áreas que actualmente están ocultas sin dejar de
ver la imagen. Esa es la opción o Mayús anterior haga clic en la miniatura de la
máscara de capa Entonces esto va a
revelar las áreas o regiones que
pintamos con negro. Entonces esos son los
detalles ocultos dentro de esta capa. Voy a usar
el mismo atajo solo para ocultar estos detalles. Por supuesto, si
decides que ya
no necesitas una máscara de capa, puedes simplemente hacer clic derecho y
elegir eliminar máscara de capa, o si quieres que
sea permanente, es
decir, quieres
que se use para eliminar
realmente esos
detalles de la capa, lo que nuevamente se consideraría
una edición destructiva. Pero en algunos casos,
tal vez quieras hacer esto. Solo puedes decir
aplicar máscara de capa. Entonces, lo que realmente
sucedió es que usamos la máscara para
eliminar permanentemente esos detalles. Voy a deshacer esto
porque me gustaría mantener la máscara
aún accesible. Otra cosa interesante que
vale la pena recordar es que
puedes invertir los colores
de tu máscara de capa, que a su vez invertirá la visibilidad de las partes
ocultas y visibles. Y la forma más fácil de hacerlo
es presionando Comando o Control I mientras se resalta la
máscara de capa. Entonces cuando presiono Comando I
, invierte los colores. Entonces lo que fuera blanco
ahora se volvió negro,
y viceversa, Black se volvió blanco, y
en realidad podemos ver esto si la
opción ter, haga clic en la máscara. Entonces, lo que esto significa es que solo aquellas partes que originalmente
estábamos escondiendo ahora son visibles y todo lo
demás está oculto. Nuevamente, esta es una técnica completamente
no destructiva. Entonces puedes presionar Comando
o Control I nuevamente, y puedes voltear la visibilidad
tantas veces como quieras. Ahora, por supuesto, el enmascaramiento no está restringido para ser utilizado
con la herramienta de pincel. También se puede utilizar en
combinación con selecciones. Entonces por ejemplo, si
seleccionamos la capa hell, que una vez más es ese
detalle en la parte inferior, digamos que solo queremos ver esta porción de la imagen. Entonces estoy usando la herramienta
rectangular del mercado. Resalté esas partes, y luego voy a la barra de tareas contextual y puedo hacer clic en el icono de
máscara ahí, o también puedo usar
el mismo icono de máscara desde el panel de capas y notar cómo automáticamente convierte mi
selección en una máscara de capa Así que mantuvo visible todo lo que estaba
dentro de la selección. Entonces eso es blanco en
la máscara de capa, y todo lo demás fuera
de ella se volvió negro, lo que significa que
están escondidos. Y la belleza del
photoshop, por supuesto, es que combinamos múltiples
herramientas y técnicas. Entonces tal vez acabo de comenzar con una selección aproximada como pero
luego puedo usar la herramienta pincel, y con el blanco siendo
mi color de primer plano, puedo pintar alrededor de los bordes, y puedo crear un borde un
poco más realista para esta colina o acantilado, solo para hacerlo un
poco más orgánico Simplemente pinto alrededor de los bordes, como coser en un lado, y puedo hacer
lo mismo en este lado, y puedo lograr resultado
diferente
en lugar de que esté llenando completamente el
primer plano de izquierda a derecha Ahora tenemos un lado mucho más
empinado la izquierda y al lado derecho
de este acantilado o colina Y si selecciono
ambas capas juntas, la colina y la fortaleza
y usando la herramienta de movimiento, podemos moverla
solo para ver cómo se ve. Entonces, una vez más, esta es una
gran técnica para experimentar con diferentes composiciones y hacerlo de manera completamente
no destructiva Así podremos volver a hacer clic en esta máscara de capa para revelar
todos los detalles que teníamos originalmente y luego volver a
ocultarlos solo para probar si lo
preferimos así o no. Lo mismo con el castillo, podemos volver a revelar u ocultar
esos detalles, y luego tenemos un control
creativo completo sobre lo que es visible y lo que está oculto. Entonces, en cierto modo, el enmascaramiento es realmente el máximo control que
puedes tener a la
hora de controlar
y refinar cómo deben interactuar las capas
en tus composiciones. Por último, pero no menos importante, también
deberíamos hablar de las máscaras de recorte A pesar de que
se llaman máscaras, se
comportan un poco
diferente a las máscaras de capa. Entonces, por ejemplo, podemos
tener este texto aquí mismo, vamos encima
de todas estas capas. Pero digamos que solo
queremos ver este texto dentro de la silueta
del castillo. Entonces, si quería hacer eso, realidad
puedo ponerlo justo
encima de la capa del castillo y luego mantener presionada la tecla de opción
alterar y hacer clic entre
estas dos capas. Entonces la capa de texto y
la capa fortaleza. Cuando haga eso, note ahora si muevo esta capa de
texto alrededor, solo
será visible
dentro de la capa del castillo. Entonces así es lo que
llamamos una máscara de recorte. El texto se recorta en la
capa de fortaleza debajo de ella. Y puedo hacer lo mismo
con la otra capa. Entonces si arrastro esta
capa por encima de la colina, entonces nuevamente puedo
alterar el clic de opción entre las dos capas,
crear el recorte, y luego puedo moverlo hacia abajo
y notar como solo
será visible dentro de ese talón Otra buena manera de
demostrar cómo funciona el recorte del
almizcle es que se le
devuelva esta forma. Acabo de apagar
todos los efectos y además establecí la
opacidad de relleno hasta el 100% Sólo voy a ponerlo justo
encima de la capa de fortaleza. Y voy a hacer
la misma técnica. Alt u Opción haga clic
entre las dos capas. Crearemos la máscara de recorte. O también puedes usar el
atajo Command Option G o Control Alt G en PC. Bueno otra vez, crea una
máscara de recorte y observa cómo es una forma rápida de convertir la
consola completamente azul De manera que esa capa de forma azul solo
será visible dentro los límites o silueta de la capa directamente
debajo de ella. Y si quisiera hacerlo
completamente azul, claro, podría aumentar el
tamaño de esta forma, y tal vez incluso podríamos cambiar el modo blend a
algo así como multiplicar. Y como puedes ver, las
posibilidades son infinitas una vez que empiezas a combinar todas estas cosas que
hemos aprendido hasta ahora.
38. 3.3.a Edición no destructiva: objetos inteligentes, filtros inteligentes y capas de ajuste: Ya cubrimos la mayoría de los aspectos importantes del trabajo no destructivo
en Photoshop, aparte de un
elemento clave o componente clave, que es el objeto inteligente Así que en realidad
ya tenemos un objeto inteligente en este documento que
creé y preparé
para este ejemplo. Pero quiero demostrar cómo funcionan realmente y
cómo se crean. Todavía tengo estas dos capas, la colina y el castillo
en esta composición, pero eliminé todas
las demás capas, y en realidad también deshabilité
u oculté las máscaras de capa que usamos en las lecciones anteriores solo para que las cosas fueran más fáciles. No los borré por si
queremos volver a usarlos, así que no causarán ningún problema. Podemos
mantenerlos así. En caso de que quieras hacer esto, es la tecla Mayús, la que puedes usar para ocultar o deshabilitar temporalmente las máscaras de
capa. Y lo que quería demostrarte aquí es que siempre que
quieras cambiar el tamaño de una capa
sin pérdida de calidad, es cuando debes
usar un objeto inteligente Entonces, ¿qué pasa si
selecciono estas dos capas, por ejemplo, y las
hago más pequeñas Así que sólo voy a
hacerlos mucho más pequeños así. Y a lo mejor yo decido que esto debería estar en algún lugar
aquí en el fondo. Pero luego cambié de
opinión y decido, en realidad, que era mejor más grande. Entonces voy a usar Comando o Control T para la transformación libre. Y por cierto, esto
es algo que puedes encontrar en el menú de edición. Entonces la transformación libre
está ahí mismo. Sólo voy a hacer
este más grande otra vez y notar como todo
se pixeló de verdad Así que perdimos muchos de
los detalles originales. Si presiono Enter, Photoshop hará todo lo posible para estimar cuáles fueron
esos detalles, pero no va a ser
tan grande como lo era antes. Entonces, si acerco el zoom, va a ser muy borrosa y solo muy baja resolución en comparación con cómo
se veía antes Entonces podemos ver el nivel de detalle en las montañas
al fondo, y también podemos comparar esto
con cómo se veía antes. Si solo deshago un
par de pasos. Entonces eso fue antes,
y esto es después. Entonces esto es definitivamente
algo que quieres evitar suceda cada vez que cambies el
tamaño de las capas de imagen Entonces, lo mejor que puede hacer es convertir ambas capas
en objetos inteligentes. E idealmente, quieres
hacer esto antes empezar a cambiar el
tamaño de una capa de imagen. Por lo que la resolución más alta
disponible es la que se
debe registrar. Entonces en este punto, esta es la
resolución más alta disponible para mí. Voy a
hacer clic derecho en la capa Hill primero y elegir Convertir
a Objeto Inteligente. Y luego
haré lo mismo con la capa fortaleza, Convertir a
Objeto Inteligente, también. Ahora tenemos dos capas de objetos
inteligentes independientes que todavía puedo moverme. Pero lo bueno de
esto es que ahora si hago cambios
en su tamaño, digamos que quiero que
este castillo se vea más pequeño, pero a lo mejor quiero mantener
la colina del mismo tamaño. Eso lo puedo hacer fácilmente.
Y si cambio de opinión, puedo
volver a presionar Commando Control T en la capa de fortaleza, e incluso puedo ver aquí
en la barra de Opciones. El porcentaje
del tamaño comparado con el tamaño original cada vez que se creó
el objeto inteligente. Entonces, si solo escribo 100 y me aseguro de que el icono de la
cadena esté encendido, lo que significa que tanto el
ancho como el alto se vuelve a aumentar al
100% al mismo tiempo, solo
puedo presionar Enter, y ahora sé exactamente que esto se recupera a
su tamaño original. Y si me acerco más, podemos ver que no
perdimos ninguno de los detalles
originales. Por lo tanto, usar
objetos inteligentes es una forma de
evitar la pérdida de calidad a la hora de transformar, especialmente escalar
capas hacia arriba y hacia abajo. Pero te sorprendería que
incluso rotar capas con la herramienta de transformación libre
también puede resultar en pérdida de calidad, especialmente cuando se
repite varias veces. Entonces, en caso de cualquier tipo de transformaciones a capas de imagen, siempre
debes considerar
guardarlas primero como un objeto inteligente y sólo después eso, aplicar las transformaciones. Una cosa importante que debe recordar es que cada vez que
crea un objeto inteligente, puede aumentar ligeramente
el tamaño del archivo de su documento
porque cada una de estas
capas de objetos inteligentes puede considerarse documentos
incrustados dentro de
su documento principal de Photoshop. Y para demostrarte esto, lo que tenemos que hacer es
hacer doble clic en la miniatura de la capa de objetos
inteligentes, y eso va a abrir
un documento separado En este caso, se
llama fortaleza punto PSb. PSB es ligeramente
diferente de PSD. Mientras que PSD significa documento
Photoshop. PSB es el formato de archivo
grande de Photoshop. Se usa siempre que un archivo tenga más de 2 gigabytes
de tamaño de archivo, pero también se usa para archivos de objetos
inteligentes que están incrustados dentro del documento
principal de Photoshop Y puedes tener
tantos objetos inteligentes
como quieras dentro del archivo de
Photoshop, e incluso puedes tener objetos inteligentes
anidados, lo que significa que puedes tener
objetos inteligentes dentro de objetos inteligentes Por suerte en el examen, no te
harán preguntas
complicadas
sobre objetos inteligentes. La mayoría de las veces,
es simplemente para crear un
objeto inteligente, cómo lo haces,
o tal vez ellos podrían pedirte que o tal vez ellos podrían pedirte fusiones dos capas
en un objeto inteligente, que te
voy a mostrar rápidamente. Entonces voy a cerrar
ese documento fuente, y voy a seleccionar
estas dos capas, la colina y las
capas de fortaleza juntas, y puedo hacer clic derecho y
elegir Convertir a Objeto Inteligente. Nuevamente, a pesar de que ya
son objetos inteligentes, se pueden convertir en
un solo objeto inteligente. Lo que vuelve
a ser similar a agrupar capas. Ahora se combinan
en una sola capa. Sin embargo, recuerde, si hacemos
doble clic en la miniatura, podremos
acceder a la fuente, y dentro de la fuente, todavía
puedo mover
estas capas alrededor Así que tal vez pueda mover
la fortaleza encima de la capa del talón y
tal vez pueda moverla aquí abajo. Y probablemente
seguirá pareciendo realista
en algún lugar de ahí. Y luego si quiero
actualizar estos cambios, porque es un documento
separado, lo que tenemos que hacer es ir
al menú de archivo y elegir Guardar. Eso va a
actualizar este documento. Y cuando cierre esto, lo
veremos también actualizando
aquí en el documento principal. Ahora bien, lo bueno
es que aunque hayamos hecho los cambios
dentro del Objeto Inteligente, todavía
podemos volver
al estado anterior
simplemente presionando deshacer aquí
dentro del documento principal. Y, por supuesto, podemos volver
a tener que separar
también
los objetos inteligentes con otro paso de deshacer. Una cosa adicional
para recordar sobre las capas de objetos
inteligentes es que también
puedes aplicarles filtros de manera no destructiva porque cualquier filtro
que uses en una capa de objeto inteligente se convertirá automáticamente en
un filtro inteligente Entonces, por ejemplo, si voy
al menú de filtros y
elijo Distorsionar, tal vez onda, lo cual es genial para crear
reflejos de imágenes, por
ejemplo,
simplemente podemos hacer clic en Bien. Y podemos ver cómo se ve eso. Pero lo más importante, esto es
completamente no destructivo, por lo que podemos
apagarlo fácilmente o
volverlo a encender manera similar a los
estilos o efectos de capa. Y también podemos
hacer doble clic en el filtro de onda, y podemos ajustar los
ajustes si quisiéramos. Y en caso de que decidamos que
no necesitamos el filtro inteligente, también
podemos simplemente hacer clic derecho y elegir Eliminar filtro inteligente. Como dije, es
completamente no destructivo. Comparado con esto, si aplico un filtro en la capa de
fondo, que no es un objeto inteligente, va a convertir en
un cambio destructivo, al
que no podremos
hacer cambios más adelante. Entonces, por ejemplo, si voy a desenfocar y elijo Gas y desenfoque, y tal vez aumentar el radio. Podemos difuminar
el fondo para crear este efecto de poca
profundidad de campo. Hago clic bien. Y
se ve genial. Tenemos más enfoque en
los detalles de primer plano. Pero desafortunadamente, esto se hizo de manera completamente
destructiva Entonces, si alguna vez cambio de opinión y quiero
centrarme un poco más en el fondo, realmente ya no
puedo hacer eso a menos que deshaga este último paso. Pero lo que es importante recordar es
que
a pesar de que
Photoshop tiene un historial, tal vez
recuerdes haber visto este panel de historia
en un video anterior, que puede grabar todos los pasos que haces mientras
tienes un archivo abierto, este historial o
la capacidad de ir y deshacer pasos que no
querías hacer, especialmente pasos
destructivos. Esto no estará disponible una vez
que guarde y cierre un archivo. Y por eso
es tan importante trabajar de manera no destructiva, tener esa flexibilidad para
poder volver en cualquier momento, hacer todos los cambios todos los aspectos de la
composición que creaste Entonces, para arreglar lo que he hecho aquí, volvería antes de
aplicar ese efecto. Entonces en este punto, y si quisiera usar ese
desenfoque en el fondo, haría clic derecho en
la capa de fondo y luego elegiría Convertir
a Objeto Inteligente. Tal vez podamos
cambiarle el nombre a montañas y luego volver al
menú de filtros y elegir Desenfoque gaussiano Si usas el de arriba, eso solo va
a repetir simplemente
los mismos ajustes que
se aplicaron la última vez. Pero como
ahora es un objeto inteligente, va a grabar
esto como un filtro inteligente. Así que eso me permite
encenderlo y apagarlo, y también puedo hacer doble clic
sobre él para modificar el monto. A lo mejor si fue un poco demasiado, puedo reducirlo y obtener
el resultado que quería. Sólo para que esta composición sea un poco más interesante, voy a mover este texto detrás del castillo
y voy a usar la herramienta de transformación libre para
hacerla más grande, algo así. Siento que eso
sigue siendo legible, tal vez moverlo un poco
más alto, algo así. A lo mejor podamos hacerlo
un poco más pequeño. Sí, algo así. Ahora, se puede ver que
estaba cambiando el
tamaño de esta capa. Ahora, nuevamente, gracias a que esta
capa es un objeto inteligente, se grabó con una capa de resolución mucho
mayor. Así que fácilmente podría
subir y bajar de tamaño. Sin embargo, es importante
mencionar que las capas de
texto y forma están todas basadas en vectores por
defecto en Photoshop, lo que se pueden escalar hacia arriba y hacia abajo sin perder
calidad en ellas, por lo que no es necesario convertir
las capas de texto en objetos inteligentes Y ahora vamos a resumir
los componentes clave de
trabajar de manera no destructiva
en Photoshop Entonces ya vimos objetos
inteligentes. Eso es principalmente de lo que
hablamos en esta lección. Pero también hemos visto antes capas de ajuste que
también son máscaras de capa muy importantes. Nuevamente, ya hemos visto antes,
y solo en general, usar las capas para cada componente independiente
de tu composición. Entonces cada vez que te
preguntan en el examen sobre edición no destructiva, estas son las cosas que
tienes que tener en cuenta. Capas, en general, objetos
inteligentes, capas de
ajuste y enmascaramiento, que incluye máscaras de capa y
máscaras de recorte
39. 3.3.b Edición destructiva: pintura, ajustes, borrado y rasterización: Aunque hablamos
mucho sobre edición
no destructiva, en el examen, también
podrían preguntarte sobre lo contrario
de cómo puedes hacer una edición destructiva
o qué se
considerarían métodos de
edición destructivos. Así que voy a
pasar rápidamente por estos aunque puedan sonar obvios
y autoexplicativos. Quería mostrártelo de nuevo. Entonces, uno de los cambios más
destructivos que puedes hacer es fusionar
todas tus capas, lo que también se llama
aplanar tu documento Entonces, si hago clic derecho en el panel de
capas en cualquier lugar, solo
puedo elegir
aplanar imagen y eso básicamente hornea o fusiona
todas las Ya no tendrás acceso
a nada. La principal ventaja
de esto es que
reducirás drásticamente el tamaño del archivo porque ahora
solo tienes una sola capa en comparación con todas las capas adicionales
que teníamos allí Pero sólo voy a deshacer esto. Entonces este es definitivamente
un cambio destructivo. Otra cosa sería
rasterizar una capa. Entonces algo que ya está
configurado como un objeto inteligente. Se puede rasterizar. Entonces solo voy a hacer
esto en esta capa de texto. Voy a hacer clic derecho sobre él
y elegir rasterizar capa. Y nuevamente, lo que eso
significa si reduzco esto en tamaño y luego lo vuelvo a
hacer grande, mira qué tan pixelado
se
pondrá porque solo tendrá disponibles los detalles de
píxeles restantes, y tendrá que intentar
emular los detalles originales, pero perdió la Entonces, cada vez que
rasterizas una capa, ya sea un objeto inteligente o una capa vectorial o una capa de texto, todas se
volverán independientes de
la resolución Y entonces otro cambio
destructivo importante
sería afectar directamente a los
píxeles de una capa de imagen. Esto es, de nuevo,
algo que puede suceder si trabajo
en una capa normal, no en un objeto inteligente, porque en el caso de
un objeto inteligente, si quisiera usar
mi herramienta de pincel, Photoshop creará
automáticamente una capa adicional para mí. Pero si rasterizo
este objeto inteligente, entonces esto vuelve a convertirse en
una capa de imagen normal Ahora puedo empezar a pintar
sobre él y notar cómo están ocurriendo
estos cambios
directamente en la capa. Entonces, si alguna vez necesito revelar
lo que había ahí antes, será muy complicado. Por suerte, todavía tengo el estado histórico donde
solo puedo deshacer este último paso, y también puedo deshacer la
rasterización para volver a mi bonito y seguro
objeto inteligente que tenía allí antes Y a lo mejor voy a rasterizar la capa de la colina también
solo temporalmente, solo para mostrarte otra
cosa También puede aplicar
ajustes directamente en las capas de imagen en lugar de utilizarlas como capas
de ajuste. Entonces teniendo esta capa seleccionada, puedo ir al menú de imágenes
y encontrar ajustes aquí, y tal vez solo pueda
usar saturación de tonalidad. Y voy a
ajustar los colores, tal vez la saturación, hacer algo loco con
este detalle de primer plano A lo mejor lo hacemos más oscuro,
algo así. Una vez que hago clic en Bien,
todos estos cambios ahora
están horneados en
esa capa en la parte superior, y eso es porque
era una capa regular, así que solo una capa normal,
no un objeto inteligente. Y los ajustes se
aplicaron no como una capa de
ajuste, sino directamente sobre
la propia capa. Entonces esto es otra vez,
algo a lo que no voy a
poder volver atrás y
hacer cambios. Y si guardo este
archivo, ciérrelo. La próxima vez que lo abro, perdí por completo
los detalles originales de esa capa en particular. Entonces esto es otra vez algo que
quieres evitar hacer. O quieres mantener tu
capa como un objeto inteligente, y luego incluso si usas un ajuste del menú de
la imagen, que normalmente se
consideraría destructivo, porque es un objeto inteligente, los cambios que
voy a hacer ahora se guardarán como un filtro inteligente. Entonces el ajuste de saturación de tono
se convirtió en un filtro inteligente. Puedo encenderlo y
apagarlo fácilmente o volver atrás y
hacer las paces, y si ya no quiero
usarlo, puedo simplemente borrar el filtro inteligente de esta
capa o la otra opción
para usar el ajuste de manera no destructiva sería
agregarlo como capa de ajuste Una vez más, saturación de tono, y luego puedo volver a
hacer algunos cambios aquí. Y si solo quiero que esto se aplique sobre la capa del talón, puedo usar una opción de máscara de recorte clic entre el ajuste
y la capa debajo de ella, y entonces solo va a estar afectando ese detalle de
primer plano Así puedo encenderlo y apagarlo
y podemos ver los cambios, y siempre puedo seguir
retrocediendo y ajustando los valores y lograr algo similar a lo que
teníamos allí originalmente, pero ahora es completamente
no destructivo. Y sólo voy a
mostrarte una última cosa. A lo mejor voy a convertir
la capa de fortaleza en una capa
normal rasterizándola. Y en lugar de enmascarar, si utilizo la herramienta de goma de borrar, puedo hacer algo parecido
a lo que hemos hecho antes de retirar
partes del castillo Y, por supuesto, esto también
se considera cambios
destructivos porque
no solo se trata de ocultar esos detalles, sino que en realidad los está borrando. Entonces otra vez, si no tengo los estados de
la historia
a los que recurrir, esos detalles que eliminé simplemente se
perderían por completo. Por suerte, puedo simplemente
deshacer estos cambios, volver a que esto es
un objeto inteligente, y la forma inteligente o no
destructiva de hacer lo mismo sería agregar primero
la máscara de capa
en esa capa, y luego usar la herramienta pincel y pintar con negro siendo
el color del foregrama Entonces el negro se esconde, para que pueda
lograr el mismo resultado. Pero ahora no es destructivo, lo que significa que solo puedo hacer
clic en la máscara para
revelar esto nuevamente, si quisiera, o puedo usar la herramienta pincel con el blanco
siendo mi color de antegrama, y puedo simplemente revelar partes
de ella nuevamente si quisiera Y todavía no está
mostrando todo, pero acabo de revelar un poco más que sentí que es útil
para la composición. Entonces, antes de tomar el examen, asegúrese de
familiarizarse realmente con todos estos métodos de
edición no destructivos, objetos
inteligentes y filtros inteligentes, capas de
ajuste y enmascaramiento. Tendré más composiciones y
archivos de múltiples
capas disponibles en la carpeta de archivos de
ejercicio para ti, solo para experimentar y jugar con todas
estas características, solo para obtener las riendas
de usarlas y también combinarlas
en tu flujo de trabajo.
40. 4.1.a 1 Grupo de herramientas Recortar: En este tema, estaremos cubriendo todas las herramientas importantes y
esenciales que
utilizamos para editar imágenes roster
o pixel Entonces, antes que nada,
hablemos de la herramienta de recorte. Esto es algo que les
gusta preguntar en el examen, y seguro, deberías
estar familiarizado al usarlo. Entonces, si escribes
en la herramienta de recorte, verás que
forma parte de un grupo de herramientas. La más común de
estas es la herramienta de recorte con la que
trabajarías. Pero también es bueno estar
familiarizado con los demás. Hablaremos de
esos brevemente. Cuando empieces a
usar la herramienta de recorte, va a tener una selección
de todo el lienzo. Sin embargo, podrás hacer cambios
a esto rápidamente, ya sea haciendo clic y
arrastrando sobre la imagen en la nueva
selección deseada para tu recorte, o también puedes arrastrar
estos puntos
de esquina para tener un
recorte más ajustado en una Una de las configuraciones más
importantes a las
que hay que prestar
atención es en la barra de opciones llamada
eliminar píxeles recortados Si esto está activado, eso significa que
se eliminará lo que esté fuera de la zona de cultivo.
Entonces perderás eso. Esto se consideraría
una edición destructiva, que hablamos
en el tema anterior. Entonces si presiono Enter, podemos ver aquí en
la capa spanel que la miniatura no está
mostrando los detalles originales Y también, si presiono C en el teclado y vuelvo a hacer
clic en la imagen. Eso es para el atajo de la
herramienta de recorte, no nos permitirá revelar
los detalles originales. Entonces ya se han ido por completo. No obstante, si deshago este cultivo, el cultivo original
que tuve y vuelvo al
estado inicial de la imagen. Cuando vuelvo a usar la
herramienta de recorte y apago eliminar píxeles de recorte, ahora si hago un recorte, vamos a hacer un recorte
muy drástico, como un
formato de retratar para un teléfono, por ejemplo,
solo puedes aceptar este Pero fíjate como la
miniatura sigue mostrando toda la imagen
original Y si vuelvo a usar la herramienta de
recorte, puedo
extenderla fácilmente de nuevo o enfocarme en otra parte de
esta imagen y guardar múltiples versiones
de la misma si es necesario. Otra cosa importante a
mencionar, y esto es de nuevo, algo que en
el examen puede surgir a menudo y que en realidad puedes establecer tu cultivo a
proporciones específicas o ratios APAC Entonces, por ejemplo,
podemos encontrar cuadrado aquí, y podemos, por supuesto, seguir cambiando el tamaño de
esto y moverlo. Pero esto va a constreñir el cultivo a uno a
uno o tamaño cuadrado También podemos encontrar estas
otras relaciones apec estándar como cuatro a cinco
u ocho a diez Entonces tenemos cinco a siete, dos a tres, 16 a nueve. Y en caso de que quieras
cambiar la orientación. Entonces, en lugar de usar de 16 a nueve
en este formato horizontal, también
puedes simplemente hacer clic estas flechas aquí
en la barra de Opciones, y eso lo
configurará en modo retrato. Entonces la misma relación de aspecto
solo en modo retrato ahora. Ahora, por supuesto,
también puedes rotar tu recorte, así que simplemente arrastra alrededor de las esquinas, y luego puedes crear un ángulo
como este, por ejemplo. Y si acepto eso
presionando Enter en el teclado, ahora podemos ver el
resultado de este recorte. Voy a volver al cultivo
original, sin embargo, y voy a
restablecer mi cultivo
también haciendo clic en
borrar aquí en la parte superior, y también dar clic en Restablecer
en este icono aquí. Quería
mostrarte que
también puedes usar la herramienta de recorte para expandir la imagen usando la función de expansión
generativa Voy a simplemente aumentar la altura de esta imagen a
tal vez algo así, y luego puedo dar click
en Ampliar Generativo, e incluso puedo describir lo que
quiero tener en esa parte vacía, con
qué quiero
que Photoshop la llene Pero la mayor parte del tiempo, prefiero
no especificar nada porque Photoshop
es muy bueno adivinar lo que debería ser Solo voy a presionar Enter y luego esto se
basa en Adobe Firefly, el motor generativo de IA
dentro de Photoshop, y va a costar créditos
generativos, que tienes en
este momento alrededor, creo,
1,000 cada mes, siempre y cuando tengas una suscripción a la
nube creativa,
y lleva un tiempo, sobre todo
si tienes una imagen de alta
resolución Y una vez que veas el resultado, en el panel de propiedades, puedes alternar entre
tres opciones. Y de hecho me gusta
esta tercera opción, que es la menos concurrida. Siento que es
una buena manera de mantener el interés en el
centro de la imagen. Sí, probablemente
esa es la mejor. Y si queremos ver
la imagen original y cuánto editamos a ella, sólo
podemos activar y desactivar esta nueva capa
expansiva generativa Siento que Photoshop hizo un muy buen trabajo
en esta expansión. Ahora, hay una cosa
adicional que podrían preguntar sobre
la herramienta de recorte, y así es como puedes usarla
para enderezar una imagen Entonces puedes ver que aquí
hay un ícono. Con esto, sólo puedo
arrastrar sobre el paisaje. Así, y luego
va a enderezar la
imagen en base a eso Puedo presionar Enter, y podemos ver ahora que el paisaje
se siente más recto, aunque esta es una escena
imaginaria, así que en realidad prefiero la vista
original ligeramente angulada. Y hay una
cosa adicional que vale la pena mencionar que desde la barra Opciones
cuando usas la herramienta de recorte, también
puedes cambiar entre
estas diferentes superposiciones, para que puedas tener una cuadrícula, o puedes tener
la proporción áurea También puedes tener
la espiral dorada, e incluso puedes
girarlas presionando el Mayús o el atajo de teclado
o haciendo clic en la orientación
del ciclo. Y esto va a dar vuelta a la superposición
actualmente seleccionada dentro de la imagen. Entonces para nosotros, creo que tiene más
sentido tener esto alineado con el astronauta Algo así
sería un buen uso del método
compositivo de espiral dorada Entonces vamos a ver cómo se ve
este cultivo. Sí, eso en realidad es
bastante similar
al cultivo original antes de que lo
extendiéramos en la parte superior. Lo único que
tienes que saber sobre las otras herramientas
agrupadas con la herramienta de
recorte es que las herramientas de corte se utilizan
principalmente para diseño
web donde puedes
crear segmentos de una imagen, y te permite exportar zonas
individuales o áreas de tu composición
como archivos separados. Mientras que la otra herramienta llamada Herramienta de recorte en
perspectiva
es una versión especial
del recorte donde se puede especificar un área que
está en perspectiva. Entonces quieres seleccionar esa
área y te gustaría recortarla y eliminar
la distorsión de perspectiva. Entonces normalmente lo
usaríamos para cosas como esta donde resaltaste
la sección que necesitas, y luego una vez que presionas Enter, va a enderezar ese detalle y hacerlo
completamente recto, así que sin distorsiones en Entonces, una vez más, esto fue antes, y esto es después.
41. 4.1.a 2 Grupo de herramientas Pincel: Otra categoría importante
de herramientas que utilizamos para editar imágenes ráster
sería el grupo de herramientas pincel, comenzando por la herramienta pincel. El atajo es B. Y ya vimos que esta
herramienta se usaba antes, y mencioné que
podemos usar X en el teclado para alternar entre los colores de primer plano y de
fondo También miramos los ajustes
del pincel
y los ajustes preestablecidos del pincel Así que no voy a dedicar
demasiado tiempo a esto. Si no lo has visto, está cubierto en el
segundo tema principal, la configuración del proyecto y la interfaz. Entonces herramienta pincel,
ya hemos hablado,
pero lo más importante, lo que siempre debemos
mencionar es que esta es una herramienta destructiva si la estás usando directamente
sobre una capa de imagen. Entonces, por ejemplo, en este caso, lo
usamos en el fondo. Observe cómo
va a aparecer el pincel en
la miniatura también Entonces estoy pintando
directamente sobre la imagen. Si quieres usarlo de manera
no destructiva, siempre
debes crear
una nueva capa vacía, y luego puedes pintar sobre Durante el examen, muy probablemente, si te piden que hagas
algo con la herramienta pincel, te
dirán exactamente qué ajustes
quieren que uses. Y el lugar más fácil para
cambiarlos o acceder a estos sería a través del menú desplegable de la
barra Opciones aquí mismo. Entonces, si te dicen,
digamos, necesitas usar un
pincel de 50 píxeles con 100% de dureza, ahí es donde puedes configurarlo. Y si necesitan que
uses un color específico, simplemente
harías clic aquí
en la muestra de primer plano, y probablemente
te dirán el código para este color, el código hexadecimal, que puedes
escribir aquí en la parte inferior, o podrían decirte que
solo uses el color rojo, y puedes simplemente
verificar los valores HSB o RGB, si va a coincidir con lo que te piden que Y luego una vez que haces clic en Bien, este cepillo está listo para ser
usado. Así puedo empezar a pintar. También hay un par
de ajustes adicionales como el modo de fusión para el pincel, la
opacidad, el flujo y el suavizado Estos están todos aquí
en la barra de opciones. Si te piden que los
cambies, sabrás
dónde encontrarlos. Ahora, podrían probarte
si sabes cuál es la principal diferencia entre el pincel y la herramienta lápiz. Y la forma
más fácil de explicar es que la herramienta lápiz
también es una herramienta de dibujo, pero no tiene
antialiasing aplicado a ella,
por lo que los bordes
estarán más pixelados Entonces no hay alisado
en los bordes. Y
esto lo puedo demostrar fácilmente. Sólo voy a
crear una nueva capa, tal vez ponerla en blanco. Y luego primero, voy
a usar la herramienta de pincel. Entonces usaré un tamaño de 200 píxeles, y solo voy
a hacer una mancha aquí Entonces voy a cambiar
a la herramienta lápiz, y usaré el mismo tamaño
solo para la comparación, 100% de dureza, y luego crearemos
otro círculo junto a este. Entonces verás que la de la izquierda era
la herramienta de pincel, que tiene este bonito borde liso, y estoy muy cerca aquí solo para poder
ver la pixelación Pero podemos ver que aquí hay algunos píxeles grises que
se llaman anti aliasing Y es un método
que se utiliza para hacer que las líneas curvas sean más suaves. Y es una
práctica común que vemos en Photoshop también se usa para capas de
texto y así sucesivamente. Pero en la herramienta lápiz, podemos ver que no
tiene anti aliasing Entonces los bordes son más dentados o también
se llama escalón Este problema que
podemos ver aquí. Y claro, si me
alejo más, será más difícil verlo. Pero incluso desde la distancia, podemos decir que
el de la izquierda es más suave y se siente más redondo La siguiente herramienta en la categoría de herramienta de
pincel se llama herramienta de
reemplazo de color. Aquí, puede seleccionar
cualquier color de
su seleccionador de color de primer plano y pintar sobre la imagen
para cambiar los Ahora bien, esta también es una herramienta
destructiva
porque solo se puede usar directamente
sobre una capa de imagen ráster. Así que rara vez usaría esto. En cambio, me basaría
en capas de ajuste. Por cierto, si tienes una capa
expandida generativa en este documento e intentas usar esta herramienta
encima de eso, te pedirá
que primero
rasterize esa capa, que es otro cambio
destructivo
que trataría de
evitar la mayor parte del tiempo Pero solo te muestro
si hago clic en Bien. Ahora ya no es una
capa generativa. No tiene esa pequeña
chispa o ícono mágico en él. Así que ahora puedo dibujar sobre él. Pero nuevamente, esta es una herramienta que recomendaría encarecidamente evitar. Y la última herramienta en esta
categoría se llama cepillo mezclador. Ahora bien, esto en realidad se puede
usar de manera no destructiva, y a veces puede ser útil Si activa la muestra de todas
las capas en la barra de opciones, es entonces cuando puede crear una nueva capa y comenzar a
pintar allí. Ahora bien, si me
acerco un poco más, tal vez pueda mostrar
esto en las nubes, tal vez en algunas partes donde es
un poco demasiado detallado. Nuevamente, se generó esta imagen. Entonces aquí hay algunos detalles
extraños. Esto parece más una montaña en
algún lugar del
cielo, simplemente flotando. Primero, normalmente diré cepillo
limpio aquí
en la configuración. Y luego también
quiero asegurarme que esta opción esté apagada. Así que puedes simplemente alternar
ese icono ahí. Eso significa que el pincel
mezclador no va a mezclar un color en la imagen. Simplemente va a probar los colores de
la imagen
y mezclarlos juntos. Para que puedas pintar sobre la imagen, y sobre todo en detalles suaves
como el cielo y las nubes. Esta puede ser una manera muy
agradable de
combinar rápidamente los detalles y
crear un resultado más agradable Así que estoy pintando sobre esto
un par de veces hasta que creó como una mezcla perfecta
en la imagen así. Y si sientes que
todavía no se ve perfecto, lo que puedes hacer también es ir a la configuración del pincel
y tal vez reducir un
poco
el espaciado en este y luego pintar
sobre estos detalles, y te da un resultado
aún más suave. Solo puedes arrastrar los detalles un poco hacia arriba y hacia abajo hasta que estés
satisfecho con el resultado. Así que el cepillo mezclador se puede utilizar para muchas cosas
diferentes. Se puede usar para crear resultados
más pintores, pero también se puede usar para
suavizar algunos detalles, un poco similar a lo que haría
la herramienta de desenfoque o mancha pero generalmente, el cepillo mezclador es
bastante versátil, por lo que puedes hacer bastantes cosas
diferentes con él, y hay muchos ajustes
para ello aquí en la parte Por suerte, si alguna vez te
piden que hagas algo
con esta herramienta, serán muy
específicos en el examen explicarte cómo
necesitas configurarlo. Solo recuerda usar la barra de
opciones y asegúrate activar la muestra de
todas las capas si te
piden que la uses de manera
no destructiva
42. 4.1.a 3 Herramienta de tampón de clonar y pincel de historia: Otra herramienta importante en
Photoshop que se considera
una herramienta de edición de roster
sería la herramienta de clonar sello, y el atajo para ello es S, y esto vuelve a funcionar como
un pincel Entonces tienes un tamaño de pincel
que puedes cambiar. Normalmente uso los
corchetes en el teclado o mantengo pulsada la
opción Control y hago clic y
arrastre a izquierda y derecha en una computadora Mac o uso
Control Alt y creo, clic
derecho y arrastre en una
PC para obtener el mismo resultado. Entonces con esto, puedes disminuir el tamaño del pincel
arrastrando hacia la izquierda y hacia la derecha, y arrastrando hacia arriba y hacia abajo
cambiará la dureza La mayoría de las veces con
la herramienta Clonar sello, se
recomienda utilizar
un cepillo completamente suave, lo que la dureza se establece en 0%. Y sólo voy a demostrar
cómo trabajar con esto. Lo primero que hay que
verificar es el muestreo. Esto debe establecerse en todas las capas si tiene varias
capas en un documento. Y si quieres usar la herramienta clonar sello de manera
no destructiva, nuevamente, ya conoces el taladro, tienes que tener una nueva
capa creada para ello Como ya tengo una
capa vacía que solo uso para esa pequeña mejora
ahí con el cepillo mezclador, voy a usar la misma capa. Para la herramienta Clone SM, y voy a mantener pulsada
la
tecla de opción de alterar y hacer clic en tal vez la cabeza del astronauta o tal vez las piernas podrían ser
un buen punto de referencia Y luego cuando muevo mi
pincel hacia el lado derecho,
fíjate en cómo puedo dibujar
otro astronauta A lo mejor sólo pueda dibujar
otro aquí. Entonces, esencialmente, es
una herramienta de copiar y pegar o copiar y pegar pincel, incluso
podemos llamarlo
porque va a pintar sobre la imagen y
copiar lo que sea que hayamos referenciado. Entonces en este caso, estábamos
muestreando de la pierna. Pero si sigo pintando, sólo
va a recordar todos los demás detalles que hay en el punto de referencia
original. Y eso es gracias a la
opción llamada alineada. Entonces si alineada está apagada, solo
voy a
retroceder un par de pasos solo para que
veas qué pasa. Ahora bien, si muestro
con opción alter, da
clic en este caso, digamos, el casco
y empiezo a dibujar. Cada vez que empiezo a
dibujar con
esto, va a empezar
desde el mismo punto, pero no lo va a continuar. Entonces, si quería continuar con esto, sólo
va a repetir la misma
sección una y otra vez. Entonces no está alineado. Es más como crear un patrón del
mismo detalle, ¿verdad? Entonces sólo voy a
deshacer estos cambios. Y tal vez una última cosa que
quería mencionar sobre la herramienta Clonar sello es que si vas al menú Ventana, esta herramienta en realidad tiene su propio
panel llamado clone source, y esto puede ser utilizado para configuraciones
más avanzadas. Como, por ejemplo, incluso
puedes hacer el área muestreada sea más pequeña Entonces, cuando estés usando
el sello de clon, en
realidad creará una versión más pequeña
del área muestreada Si queremos un astronauta
más en el fondo, por
ejemplo, lo que podríamos
hacer es reducir el tamaño Entonces aquí, si cambio
el porcentaje a 25%, eso sería una cuarta parte
del tamaño original. Y ya podemos ver cuánto más pequeño se hizo el astronauta Sólo voy a probar otra vez y también hacer que
mi pincel sea más pequeño, algo así. Se ve bien. Incluso podríamos voltear
los detalles de la muestra. Entonces, si hago clic en este icono, podemos tener a un astronauta
mirando en la otra dirección Entonces tal vez pueda mirar en
dirección opuesta, y yo sólo voy
a pintarlo aquí. A lo mejor solo
volvamos a probar de las piernas. Creo que es más fácil
alinearlo así. Entonces tenemos un astronauta
mirando hacia la izquierda. El otro está mirando
hacia la derecha. Y si quisiéramos
restablecer estos ajustes, podemos simplemente dar click
sobre este icono aquí. Entonces ahora deberíamos poder volver a dibujar
al astronauta en el tamaño
original Y no voy a deshacer
estos cambios porque
quiero mostrarte también
otra herramienta que, en algunos casos puede ser útil, sobre todo si
trabajas destructivamente en lugar de usar
capas individuales para todos los cambios Entonces esto se llama
History Brush Tool. Una vez que
seleccionas esto, también debes
asegurarte de usar
el panel de historial. Y en el panel Historia, tendrás que
elegir a qué estado de estos cambios
quieres volver Sólo voy a tenerlo configurado en
la versión original cuando se abrió
el documento. Entonces ese es el punto de muestreo, pero esto se puede mover a cualquiera de estos otros estados
históricos disponibles. Pero si lo mantengo ahí arriba, eso significa que va a
volver a los detalles originales No obstante, en ese estado, sólo
había una sola capa, por lo que no me permitirá usarla. Entonces no coincide con
ese estado histórico. Así que en realidad tenemos
que bajar un poco y probablemente ir aquí antes de que se usara la herramienta
Clonar sello. Entonces seleccioné esa opción ahí, o tal vez incluso pueda volver
al estado del cepillo mezclador. Y ahora debería
permitirnos usar esta herramienta. Y esto también es un pincel. Así se puede aumentar el tamaño, e incluso la dureza. Y si empiezo a
pintar por aquí, fíjate cómo va a volver a cómo era la imagen antes de
que hiciera esos cambios. Así puedo eliminar fácilmente todos
estos errores que cometí. En lugar de deshacer,
los revuelvo a cepillar. Por lo que revela ese estado
específico que elegimos
del panel de historia. Una vez más, esta
herramienta es algo lo
que muy pocas veces
tendrás que confiar siempre y cuando
trabajes de manera no destructiva, y hagas todo
en capas separadas, y utilices todas
las técnicas que ya discutimos
en el tema anterior
43. 4.1.a 4 herramientas de borrador, degradado y cubeta de pintura: Otro conjunto de herramientas
que muy raramente uso es el grupo de herramientas borrador Hay tres tipos de gomas de borrar. Nuevamente, todas estas son herramientas
destructivas. Por eso muy
rara vez confiaría en ellos, pero solo voy
a mostrarte cómo
funcionan en la
capa original aquí en la parte inferior. Entonces, si solo uso
la herramienta de borrador, va a eliminar Como un pincel, pero elimina, entonces puedes usar la herramienta de borrador de fondo para
eliminar detalles de fondo Entonces esto va a tratar de
encontrar e identificar bordes. Entonces cuando pinto alrededor del
astronauta, por ejemplo, trata de encontrar los bordes, y hace un trabajo bastante bueno En su mayoría, aunque también empieza a
eliminar algunas partes
de él. Nuevamente, es una cadena destructiva, así que nunca usaría
esta herramienta para ser honesto. Y luego también tenemos
la herramienta de borrador mágico, que funciona un poco similar a la mágica que
estaremos discutiendo una vez que
lleguemos a las
herramientas de selección que pueden
sacar ciertas áreas en
función de sus colores Entonces probablemente una buena sección para esto sería
la montaña, quizá. Entonces sí, solo quita
grandes trozos de la montaña. Por lo que se basa en
que colores similares estén uno al lado del otro. Y sí,
los encontró bastante bien. Pero una vez más, no
confiaría en esta herramienta porque literalmente simplemente elimina detalles en lugar de hacer una selección, por
ejemplo, y
enmascararla, que sería la forma
más profesional y
no destructiva
de hacer las cosas Entonces cada vez que te
pregunten por las herramientas de borrador, tienes que recordar
que
eliminan permanentemente píxeles de las capas
ráster Y por último pero no menos importante, también
tenemos las herramientas de gradiente
y cubo de pintura, que también serían consideradas herramientas de edición de
roster La herramienta de degradado que ya hemos
visto en un tema anterior, esta en realidad crea
una capa individual, por lo que es una herramienta no destructiva o considerada no destructiva. Entonces eso es algo
que ya cubrimos. No voy a entrar en detalles. No obstante, en la barra de opciones, encontrarás la opción
clásica de degradado. Y esto en realidad
va a crear un degradado directamente sobre tu capa
actualmente seleccionada. Entonces de esta manera, en realidad
se vuelve destructivo. Entonces eso es algo
que quieres volver a verificar aquí en la parte superior. Es una característica bastante reciente. Entonces en todas las versiones
de Photoshop, no
tendrías la opción de
cambiar entre estas dos. Pero tenerlo configurado en degradado, siempre creará
automáticamente una capa separada
para tu degradado. Si cambiamos a la herramienta de cubo de
pintura, también
puedo mostrarte
cómo funciona eso. Esto probablemente sea mejor para
ser usado en una capa separada. Por lo que puede ser utilizado
dentro de una selección. Entonces, por ejemplo, si
hago una selección aquí, puedo usar la herramienta de cubo de pintura. El atajo es G, por cierto, para rellenar esta selección
con mi color de primer plano, o también puedo elegir
rellenarlo con un patrón,
y el patrón se puede
seleccionar desde aquí Hablamos de patrones
nuevamente en un tema anterior. Voy a elegir uno
de estos patrones y dar clic dentro de mi selección. Si no hay selección, el cubo de pintura
llenará todo el lienzo. Una vez más, muy raramente
uso esta herramienta porque hay un atajo útil
para rellenar rápidamente las áreas. Sin tener la
herramienta seleccionada. Y nuevamente, esto es
algo que mencioné antes. Haces una selección. Si presionas el retroceso de la
opción Alter, eso se rellena con
tu color de primer plano, y si presionas el retroceso Comando
o Control, puedes rellenar tu selección
con Y el retroceso de desplazamiento te
llevaría a llenar el cuadro de diálogo donde
tienes aún más opciones Entonces, en cierto modo, si
conoces estos atajos, mayoría de las veces no tendrás
que depender de la herramienta de cubo de
pintura.
44. 4.1.a 5 Herramientas de forma y selección: A pesar de
que Photoshop es principalmente conocido por sus capacidades de
edición de listas o píxeles, también
hay herramientas basadas en
vectores Y en este tema,
tendremos que cubrirlos porque en el examen, podrían preguntarte sobre ellos. En primer lugar, hay que
saber dónde encontrarlos y qué se consideran herramientas basadas en
vectores. Entonces la categoría de herramientas Pluma tendrá aquí todas
estas herramientas, principalmente para dibujar,
y voy a guiarte a través de las
diferencias entre ellas. Pero esa es una de
las categorías, y la otra categoría mayor
es esta con las formas. Entonces estos crearán formas
vectoriales. Y adicionalmente, también
tienes estas herramientas de selección, Path y herramientas de selección directa, que es para realizar cambios o ediciones de tus partes
vectoriales existentes Ahora bien, la herramienta tipo, categoría o grupo también se basa en vectores, pero esto es algo
que
discutiremos en un tema separado. Entonces
volveremos a esto pronto. Por ahora, centrémonos
en las herramientas de dibujo y probablemente sea más fácil
comenzar con las formas. Entonces voy a usar primero la herramienta
rectángulo. Y aquí en la barra de opciones, tendrás tres modos, forma, trazado y píxeles. Entonces, si lo usas en modo forma, ese es el
más fácil de entender, y esto es algo que en
realidad hemos visto antes en otros temas. Entonces esto va a crear
una capa de forma vectorial. Y esto es completamente
no destructivo, por lo que no está afectando
la imagen debajo de ella. Podemos mover esto
con la herramienta de movimiento. O si usamos la herramienta de selección de
trayectoria, también
podemos
ajustar fácilmente su tamaño, para que podamos extenderla. Podemos girarlo alrededor. Incluso podemos hacer las esquinas
redondeadas con estos widgets de esquina. Entonces podemos aumentar la
redondez en las esquinas, y por supuesto, podemos
cambiar el color del relleno Podemos agregar un
color de trazo si quisiéramos, y podemos aumentar
el tamaño del trazo
arrastrando este hacia
la derecha o hacia la izquierda Eso es de nuevo, el
cambio de fregado en la palabra
misma trazo, pero también puedes hacer lo
mismo haciendo clic aquí y arrastrando
esto arriba y Esa es una forma vectorial. Y recuerda, también teníamos
la herramienta de selección directa. Con ese, puede seleccionar puntos de anclaje
individuales y
comenzar a moverlos. Pero recibirás una advertencia de
que si haces esto, no
podrás usar las características de forma viva como la redondez que
editamos anteriormente Pero si digo que sí, ahora
puedo mover estos puntos libremente y
puedo enmendarlos La mayor diferencia
entre una forma vectorial y una capa de lista es que las formas vectoriales son independientes de
la resolución Así que podemos cambiar fácilmente el tamaño de
estos hacia arriba y hacia abajo sin perder resolución en ellos
porque en lugar de píxeles, estas formas dependen de
estos puntos de anclaje Y eso se aplicará a todas las herramientas
de edición vectorial, por lo que estaremos trabajando con puntos de
anclaje en lugar de píxeles. Dicho esto,
si quieres, realidad
puedes dibujar píxeles
con las herramientas de forma. Entonces, en lugar de
configurarlo en forma, puedes configurarlos en
píxeles y en este caso, si dibujo algo, realidad se
dibujará directamente sobre tu capa de imagen de
roster actualmente seleccionada, y que a estas alturas
probablemente sepas que
se consideraría un cambio
destructivo Por lo que recomendaría
no hacer esto. No obstante, es bueno
saber que es posible. Y quizá en el examen, podrían pedirte que
hagas algo como esto. Entonces ahora ya sabes dónde
encontrar esta característica. Veamos el camino de la
tercera opción. Nuevamente, este es un modo o modo de
dibujo para las formas. Con esto, se puede dibujar un trazado sin tener ningún relleno
o trazo alrededor de él. Y esto se puede utilizar para muchas cosas
diferentes, pero principalmente, se suele utilizar para convertir
esto en una selección. Entonces puedo hacer click derecho
sobre esto y decir, quiero que esto se
convierta en una selección. También puedo decidir si quiero emplumar o cantar todo
sobre esto Pero una vez que haga clic en Bien,
se puede ver que se
convirtió en una selección. Tal vez se pregunte
por qué es esto diferente de usar la herramienta Marque
rectangular? Bueno, en cierto modo, es
exactamente lo mismo. Sin embargo, obviamente hay
diferentes tipos de forma. Entonces, por ejemplo, está la herramienta polígono
o la herramienta triángulo Entonces estos obviamente no
estarían disponibles en
las herramientas de marca. Entonces, si quisiera hacer
una selección triangular, podría usar la herramienta triángulo, dibujar la forma que necesito
tal vez alrededor de este hongo. A lo mejor algo así. Quería crear
una selección ahí, y luego podría simplemente hacer
clic derecho en Elegir Hacer Selección, clic en Bien, y ahora
tenemos esa selección lista. O tal vez quería crear
un trazo alrededor de esta zona. Entonces solo puedo deshacer esto, volver al camino que
creamos antes, y tal vez incluso podamos agregarle un poco de redondez
así Y luego hago clic derecho y digo trazo de trazo con la herramienta pincel. Y luego, si hago clic en Bien,
va a crear ese trazo basado en la configuración de la herramienta de
pincel seleccionada actualmente. Entonces ese era el grosor de mi pincel, y
ese era el color. Nuevamente, lo he hecho de
manera destructiva porque lo edito en la capa
actualmente seleccionada. Pero si retrocedo un paso y
creo una nueva capa vacía , claro,
también puedo hacerlo ahí. Y tal vez si solo reduzco un poco el tamaño de
mi pincel, luego vuelva a la configuración que hemos visto aquí antes con las herramientas de forma y elija trazo de trazo. Sólo puedo decir, Bien. Y ahora se puede ver
que el triángulo fue creado sobre esta nueva capa
vacía, por lo que se volvió no destructivo. Ahora una cosa que tienes que
recordar de las macetas es que aunque no son visibles en el panel de capas, realidad se almacenarán
en tu documento de Photoshop, y puedes encontrarlas
debajo del panel de macetas. Entonces, si cambio por aquí, podemos ver que aquí
hay un camino de trabajo. Ahora bien, si quiero
asegurarme de que este se
elimine después de hacer algunos cambios adicionales
al documento, puedo hacer doble clic en esto
y simplemente llamarlo triángulo. Y ahora seguro, se
va a salvar. Para que pueda volver
a mi panel de capas. Y aunque borre este
trazo que creamos aquí, siempre
podré volver a los caminos y encontrar
ese triángulo. Si ya no necesitas
una ruta, puedes hacer clic
en el icono de papelera en el panel de trazados o
presionar Retroceso
mientras está seleccionado Ahora bien, una pregunta que
podría surgir en el examen es crear una estrella, por
ejemplo, o hay que
crear un octágono o un pentágono Así se
puede acceder tanto a las estrellas como a los polígonos desde
la herramienta polígono Una vez que seleccionas eso,
antes de comenzar
a dibujar, probablemente
quieras elegir el modo. En este caso, voy
a usar el modo shape. Y luego aquí en
la barra de opciones, podemos decidir
cuántos rincones queremos. Entonces digamos que un octágono
tendría ocho esquinas, y luego puedo
hacer clic y arrastrar y ahí tenemos nuestra forma de octágono Si quisiera
crear una estrella con, digamos solo cinco esquinas, eso estaría en los ajustes
adicionales aquí, y puedo cambiar la proporción de
estrellas a tal vez 50%. Ahora si empiezo a dibujar, verás que crea
una estrella perfecta. Vale la pena mantener presionada
la tecla Mayús si
quieres mantener la forma
perfectamente proporcionada Una cosa así. De lo contrario, se crean estas formas distorsionadas. Pero sí, así es como se
ve cuando se establece en 50%. Y luego también hay una configuración
adicional para crear un índice de estrellas suave. Entonces, si dibujo otro, así es como
va a quedar. Y por cierto, estas
opciones también las puedes encontrar aquí en el
contextual ts baar Por lo que puede hacer clic en
el número de lados, que puede modificar, y la cantidad más baja
sería de tres. Y por cierto, puedes ver que una capa de forma
seleccionada actualmente actualizaremos en función de los
cambios que estoy haciendo aquí. Entonces no tienes que dibujar una nueva forma si
cometiste un error. También puedes seleccionar
cualquiera de estas formas. A lo mejor vuelvo al polígono, y luego puedo enmendar
la cantidad de lados o esquinas y luego tal vez
bajar a un hexágono, que sería seis Y entonces puedo convertir
esto en una estrella fácilmente simplemente
modificando esta
opción, la proporción de estrellas. Y también hay una opción
para modificar el radio de la esquina. Entonces esto va a hacer que
las esquinas sean redondeadas. Es importante
mencionar que
también tenemos la herramienta de forma personalizada, que funcionaría con
las formas preestablecidas que podemos encontrar aquí
desde la barra de opciones. Entonces tenemos un par de
ellos disponibles aquí, pero también hay más opciones que
podemos encontrar en estas categorías
adicionales. Y las mismas técnicas
se aplican a estas. Si quieres asegurarte de
que no se distorsionen, simplemente mantén pulsada la tecla Mayús, y luego
podremos cambiar
su color al trazo sobre ellos,
y redimensionarlos hacia arriba y hacia abajo sin perder resolución
porque una vez más,
están basados en vectores pena mencionar que
cada vez que tienes múltiples capas de formas creadas
y las seleccionas todas, simplemente
mantení pulsada la tecla Mayús, hice clic en las capas superior e
inferior Si usas Commando Control E, eso es para fusionar estas capas, en realidad
va a
mantenerlas basadas en vectores. Puedes ver ese pequeño
icono aquí en la miniatura se refiere al hecho de que
se trata de una capa de forma vectorial Entonces todavía están basados en vectores, pero ahora se fusionan
en una sola capa. Esto puede ser útil
si quieres
cambiar rápidamente el color
de todas estas formas. Así que podemos simplemente hacer doble clic en la miniatura de esta capa, y luego podemos cambiarla a un color diferente, por ejemplo Pero al usar las herramientas de
selección, como la herramienta de selección pasada, todavía
puedo mover estas
formas fácilmente. Y si utilizo la herramienta de
selección directa, la flecha blanca, sólo
puedo seleccionar puntos
individuales como este punto
aquí en la estrella. De nuevo, voy a recibir
esta advertencia que
va a afectar cómo use
esta forma en el futuro. Sólo voy a decir,
no muestres esto otra vez. Y luego, sí,
se puede ver que también puedo mover estos puntos fácilmente de
forma individual. Ahora bien, vale la pena mencionar
que una vez que tienes múltiples formas en
una misma capa, también
pueden
interactuar entre sí. Eso se llama Operaciones Path. Entonces, por ejemplo, si
quisiera que esta pequeña estrella fuera sacada de esa estrella
más grande debajo de ella, podemos cambiar la operación de
trayectoria para ella de formas combinadas para
restar forma frontal Y una vez que hacemos eso,
podemos ver que se convierte en un cortador de galletas que
podemos usar en cualquiera de
estas otras formas. No obstante, observe que esta forma no parece verse
afectada por la estrella, y eso es por
el orden de apilamiento. Entonces, a pesar de que es una
sola capa de forma, todavía
hay un
orden de apilamiento entre estas partes. Y desgraciadamente, eso no es algo que
podamos ver por ningún lado. Solo tenemos
que recordar que una vez que tengamos
una forma seleccionada, probablemente habrá
que moverla
al frente haciendo clic
aquí y decir, llevar forma al frente. Entonces esto es para el orden
de
apilamiento de las formas dentro de
esta capa de formas vectoriales. Y ahora que está listo
para estar al frente, donde quiera que lo mueva, solo lo
muevo tal vez sobre el tigre. También funciona. Aquí
, también funciona. Ahora funciona en todas partes porque este camino está configurado para
estar al frente. De manera similar a la mayoría
de los ajustes que tiene para las formas vectoriales, esto también es no destructivo. Así que siempre puedes volver y restablecerlo para combinar formas, que va a
configurarlo como era. Sin embargo, existe
una excepción que podría considerarse
ligeramente destructiva. Y eso es si combino
dos formas juntas, digamos que pongo
esta estrella aquí
encima del tigre. Quizá
algo así. Ahora, puedes ver
si me acerco más, estas siguen siendo dos formas
separadas. Así que aún puedo seleccionar al
tigre y moverlo. También puedo seleccionar la
estrella y moverla. Pero si selecciono
ambas partes juntas
y llego a las operaciones de trazado y elijo
fusionar componentes de forma, entonces va a
convertirlo en un camino individual. Entonces ahora no voy a poder
separarlos por separado. Y aunque
sigue siendo una forma vectorial, puedes ver por qué esto puede
considerarse un poco destructivo porque ya no
tenemos acceso a las
dos formas originales. Nunca se encuentre con
una pregunta sobre esta operación de ruta en particular, pero aún así vale la pena recordar cuál es la
diferencia entre esta y las otras que se
considerarían no destructivas y mantener
separadas las partes individuales sin fusionarlas. Una cosa adicional que vale la pena mencionar es que también
puedes usar un acceso directo para acceder a estas operaciones de ruta cuando estás dibujando varias formas. Entonces, por ejemplo,
si quisiera usar la elipse para cortar
de otra forma, podría simplemente mantener pulsada
la tecla anterior y notar cómo mi cursor está cambiando
de un más a un menos Así que manteniendo
pulsada la tecla Alt o opción, puedo dibujar esta nueva forma, y va a
restar automáticamente de las otras formas Recuerda, si cometiste
esto por un error, siempre
puedes
volver aquí y
ponerlo de nuevo para combinar formas, que la tendrán llena en lugar de restar
de las otras Pero también vale la pena mencionar
que si alguna vez quieres
dibujar una forma desde su punto
central hacia afuera, lo que podría ser útil
cuando quieres colocarla en un lugar específico, quieres usar el mismo
atajo que acabo mostrarte pero después de
empezar a dibujar la forma Entonces, si empiezo a dibujar una forma
aquí y digamos que quería alinearla a este círculo aquí
en el fondo, empiezo a dibujar desde su punto central pero luego mientras estoy arrastrando
esta forma alrededor, puedo mantener pulsada la tecla de
opción alter y notar cómo ahora comienza a dibujar desde el punto
central de ese círculo Y si también agrego la
tecla mayúscula, también puedo mantenerla
perfectamente simétrica o esencialmente crear un círculo perfecto,
que puedo alinear. Otro
atajo útil al
dibujar formas es la barra espaciadora. Si presionas y mantienes
presionada la barra espaciadora, puedes cambiar la posición de una forma mientras la sigues dibujando Así que no dejes ir al ratón. Simplemente sostenga la barra espaciadora,
vuelva a colocar la forma y podrá seguir
dibujándola nuevamente una vez que esté colocada en el
lugar correcto donde la desee
45. 4.1.a 6 Grupo de herramientas Pluma: Ahora es el momento de pasar a
hablar del grupo de herramientas reprimidas, empezando por el propio pentol Esto volverá a tener dos modos, shape y path, al igual que
con las herramientas de forma. Sin embargo, el pentol no
se puede usar en modo píxeles. Esa también podría ser
una pregunta que es simplemente algo
que no está disponible. A pesar de que está ahí,
es solo sacar nota. Significa que no se puede
usar en ese modo. Vamos a usarlo en modo
forma por ahora, y la herramienta Pluma puede ser
una herramienta un poco complicada
a la que acostumbrarse debido
a su comportamiento
a la hora de crear curvas. Entonces, si solo haces clic y creas nuevos puntos de anclaje, es
bastante sencillo. Crea estas líneas rectas. Sin embargo, si quieres
crear una línea curva, puedes hacer clic y arrastrar, y luego va
a crear una curva. Pero luego el siguiente segmento, aunque solo haga clic en normal también seguirá siendo curvo
porque Photoshop por defecto preferiría crear estas transiciones suaves
entre los segmentos de la curva. Y eso es gracias a
estos mangos simétricos que se crean cada vez haces clic y arrastras
con el Pentool Para el examen, es importante
recordar estos términos. Así anclar puntos y asas. Este es un mango que puedo
mover y ajustar
la propia curva. Pero todos estos son
puntos de anclaje que creamos. La principal diferencia es que
cuando se tienen segmentos de curva, se consideraría
un punto de anclaje suave. Si bien estos serían puntos de anclaje de
esquina cuando están entre segmentos de trayectoria
recta. Ahora, si alguna vez quieres convertir un punto suave en un punto de
esquina o viceversa, para eso, hay
una herramienta dedicada
llamada herramienta Convertir punto. Una vez que seleccionas esto, con esto, puedo dar click sobre el
punto liso de manera simple y convertirlo en un punto recto
o hacer clic y arrastrar nuevo para convertirlo de nuevo
en un punto liso. Para que podamos volver a hacer lo mismo, y una vez más aquí otra vez. Y entonces también podemos convertir
esto en un punto suave. Y una vez más, si
solo hago clic en estos, puedo volverlos a convertirlos
en puntos de esquina. También hay un
atajo para acceder a este comportamiento en particular
con la herramienta Pluma. Entonces, cuando se selecciona la
herramienta Pluma, simplemente
puedes mantener pulsada
la tecla Old o la opción, y puedes hacer lo mismo. Haga clic en Punto Suavizado o haga clic y arrastre para convertirlo de nuevo
en un punto suave. Ahora, también está la herramienta de punto de anclaje
Ed
y la herramienta de eliminar punto ancho. También se puede acceder a esto
directamente desde la herramienta pluma. En realidad no necesitas
esas herramientas para ser seleccionadas. Así que simplemente pasa el cursor sobre un
punto, y automáticamente, podrás ver que la herramienta pluma
cambia a la pluma menos, lo que elimina ese punto de anclaje O si voy por encima del
borde de esta forma, sólo
puedo añadir un
nuevo punto de anclaje. Y si quiero, también
puedo hacer clic y arrastrar para crear automáticamente
un punto suave ahí. No olvides que también
puedes mover estos puntos
de anclaje fácilmente en cualquier momento con la flecha blanca
o la herramienta de selección directa. Entonces, si solo hago clic en
ese punto, por ejemplo, puedo moverlo hacia arriba, o si
tienes el pento seleccionado, también
puedes usar la tecla
Comando o Control para cambiar
temporalmente la posición de tus puntos de anclaje existentes Me gusta decir que
el pentol te da el mayor control sobre
lo que estás dibujando Sin embargo, aquí hay dos herramientas alternativas de dibujo
vectorial, una llamada pentol de forma libre
y pentol de curvatura Entonces déjame
mostrarte cómo funciona esto. Voy a eliminar
esta forma y cambiar primero a la forma
libre Pentool Con este, esencialmente
puedes dibujar libremente como dice el nombre. Y cuando
sueltes, va a asignar los
puntos de anclaje automáticamente. Entonces, en lugar de dibujar los puntos de
anclaje individualmente, seguirá el
camino que creó e intentará asignar los puntos de anclaje
en función de lo que dibujó. Siento que el nombre de forma libre
Pentool es muy apropiado, fácil de recordar la principal
diferencia entre los Y luego está
esta otra versión llamada curvatura Pentool, que tiene un comportamiento ligeramente
diferente Todavía requiere que
dibujes los
puntos de anclaje individualmente. Sin embargo, esto por defecto
creará puntos suaves. Entonces, si simplemente hago
clic, clic, clic, noto que todo
se
convierte automáticamente en segmentos de
curva suave. Así que no importa lo
que haga, siempre va
a intentar crear el resultado más suave posible Aunque funcione de
manera similar a la herramienta pluma en ese aspecto que hay que crear manualmente
cada punto de anclaje, el resultado o cómo se
verá
la forma creada va
a ser lo contrario. Entonces, en lugar de tener
esas esquinas afiladas, esto va a tener puntos
lisos por todas partes. Y por eso se
llama curvatura Pentool. Sin embargo, siempre y cuando tenga
la misma herramienta seleccionada, también
hay
ventajas adicionales al usar esta herramienta. Puede mover fácilmente
estos puntos alrededor
del trazado
sin crear transiciones nítidas
entre los puntos. Por lo que no sólo dibujar
los puntos de anclaje va a permitir
hacerlos muy agradables y suaves, sino que incluso el reposicionamiento de
los puntos afectará no sólo al ancla
actualmente seleccionada, sino también a las partes circundantes puede ver cómo están
cambiando o distorsionando ligeramente por la forma que estoy moviendo estos puntos Es una
alternativa genial a la herramienta pluma cuando es importante crear formas
suaves o más orgánicas. Y vale la pena mencionar
que si haces doble clic en alguno de estos puntos de anclaje
con la herramienta pluma de curvatura, la
va a convertir
en un punto de esquina. Así que aún puedes
crear puntos de esquina, pero es un
paso adicional que tienes que hacer. Entonces solo tienes que hacer doble
clic en los puntos de anclaje. Y por cierto,
hacer doble clic en cualquiera de estos puntos de esquina los
convertirá nuevamente en puntos
lisos una vez más. Ahora, cualquiera que sea la alternativa de la herramienta de pluma
que desee usar, todas se pueden usar
para selecciones, pero normalmente usaría el pentol y la herramienta de
curvatura para esto Entonces, si cambio al modo path, esto en realidad
nos va a ayudar a dibujar alrededor de formas. Por ejemplo, aquí, podemos
dibujar alrededor del castillo. Entonces solo voy a seguir
los bordes y dibujar alrededor de él. A lo mejor solo quería hacer una selección muy precisa de
este castillo o de la torre. Así que sólo voy a dibujar
alrededor de estos puntos. Y yo sólo voy a
simplificarlo un poco aquí así. Y yo bajé. Además,
voy a mantenerlo recto aquí y tal vez también bajar hasta
aquí por ahora, y sólo voy a
cerrar estas formas. Para que veas hice este camino alrededor de esa torre en particular. Pero entonces si quisiera convertir
esto en una selección y tal vez usar este detalle en
otro lugar de la composición, solo
tendría que hacer
clic derecho y decir hacer selección. Y luego haz clic en Bien, y luego usa el atajo
Comando o Control J, que es la entidad del
menú de capas, capa vía copia. Por lo que crea un duplicado
basado en esa selección. Si utilizo la herramienta de movimiento, podemos ver cómo resultó esto. Entonces puedes ver que
la herramienta pluma puede ser realmente muy útil para crear estas
selecciones precisas con pequeños detalles. Y aunque
cubriremos la mayoría de
las técnicas de selección inteligentes y automatizadas en Photoshop, la herramienta Pluma sigue siendo
algo en
lo que a menudo confíe a la hora de crear estas selecciones precisas y
detalladas. Sí, puede llevar más
tiempo, pero sigue siendo una herramienta en la que me gusta
confiar para obtener resultados
profesionales.
46. 4.2.a Herramientas de escritura para agregar tipografía a un diseño: En este tema, estaremos
hablando de la herramienta tipo y todas las diferentes cosas
que te podrían preguntar en el examen sobre
trabajar con el tipo. Entonces la herramienta de tipo está
aquí en la barra de herramientas. Simplemente presiona T en el
teclado para seleccionarlo. Y aquí hay un par de otras opciones a las que
volveremos. Pero primero,
centrémonos en éste. Ahora bien, lo más importante
para recordar en Photoshop, si solo haces clic
con la herramienta Tipo, eso va a crear una sola
línea o capa de tipo punto, y solo voy a
aceptar esto como es por ahora porque quiero
mostrarte que si voy
al menú tipo, me dirá la opción
alternativa que se llama texto de párrafo. Así que en realidad podemos convertir esto ya en un texto de
párrafo. Sin embargo, quiero mostrarte
que puedes crearlo por defecto con la herramienta de tipo
si haces clic y arrastras. Entonces esta área va a ser el
cuadro delimitador para tu texto Y la principal ventaja de esto
es que podemos, por supuesto, aumentar o disminuir ese tamaño, y el texto automáticamente
refluirá en esa zona Ahora, permítanme cambiar
el tamaño del texto a tal vez 100 puntos solo para
mantenerlo un poco más pequeño, y voy a reducir el
tamaño del texto del párrafo. Y hay una cosa
más que vale la pena mencionar que podría
surgir en el examen. Si tienes una obra
con texto de párrafo, si ves un pequeño signo más
en la esquina inferior derecha, eso significa que
hay texto sobreajustado, lo que significa que hay demasiado texto que simplemente no encaja
en este cuadro delimitador Así que en cuanto haga
el cuadro delimitador más grande o haga que el tamaño del
texto
sea más pequeño, va a desaparecer Entonces eso significa que ya
no hay texto sobreestablecido. Voy a terminar de editar este texto pulsando
Comando o Control Entrar. Y luego si utilizo
mi herramienta de tipo para hacer clic en esta capa de tipo
inicial, el objeto de texto de punto, notarás que no
tiene un cuadro delimitador a su alrededor Es solo texto en una sola línea. No obstante, si quiero, claro, puedo presionar Enter para dividir
esto en múltiples líneas, pero no habrá ninguna
disposición automática del texto o alineación
al cuadro delimitador como lo
hemos visto antes Entonces probablemente puedas decir
que el texto de punto podría ser útil para un par de
palabras como un título, mientras que las capas de texto de párrafo son mejores para una mayor
cantidad de copia. Entonces en este caso, por ejemplo, si esto era una
promoción para un libro, puedo llamar a esto el bosque
prohibido. Ese podría ser el título.
Y ya tengo algún ejemplar que
preparé en el chat GPT, que podría ser la
sinopsis de esta historia Sólo voy a
reducir el tamaño del texto. Observe cómo puedo usar este cambio de fregado
aquí en el icono de tipo, y puedo hacer que el
texto se ajuste mejor párrafo o
al
cuadro delimitador de esta capa de Y entonces puedo
mover esto un poco,
alinearlos entre sí. Y entonces ya podemos
ver la ventaja de usar el texto de punto para la
menor cantidad de palabras, mientras que con este texto de párrafo, tenemos la opción de
volver atrás y tal vez aumentar el ancho de nuestro ejemplar. Esa es la medida en términos
tipográficos, por lo que la longitud de la línea y tal vez también podamos
aumentar el liderato, que sería el espacio
entre las Ahora, eso es algo
que
encontrarás aquí en el panel de
propiedades. Entonces, si solo hago un
poco más de espacio, encontraremos esto justo aquí junto al
tamaño del texto. Entonces esto está liderando por
defecto, está configurado en auto. Pero si empiezo a aumentar eso, podemos espaciar un poco más las
líneas y tal vez incluso aumentar un poco
el cuadro delimitador Ahora bien, tener más espacio inicial
o más entre las líneas suele hacer que
el texto sea más fácil de leer, por lo que mejora la legibilidad alineación del texto también se puede cambiar
fácilmente aquí
en el panel de propiedades. Solo asegúrate de seleccionar
ambos párrafos. Entonces podemos tener texto alineado a la izquierda, al centro o a la derecha. También podemos tener justificación con las últimas líneas
alineadas a la izquierda, centro o derecha, y también podemos tener
texto plenamente justificado si quisiéramos. Sólo voy a hacer la última
línea alineada a la izquierda. Creo que eso tiene más sentido. Y de nuevo podemos simplemente ajustar
esto un poco y alinear tal vez el texto al
ancho del texto del título. Debido a que el texto actualmente
se encuentra en dos capas separadas, también vale la pena poner
estas dos en un grupo. Así que solo los seleccioné a ambos y presioné Comando o Control J. Así que ahora está en grupo, es más fácil moverlo y encontrar la mejor
ubicación para ello. Podemos, por supuesto, cambiar la fuente en cualquier momento,
para que podamos volver, hacer
doble clic sobre una
palabra para seleccionarla, hacer
triple clic en una
línea para seleccionarla. O si tienes más líneas, puedes hacer click cuatro veces
para seleccionar un párrafo. Y haga clic cinco veces para seleccionar la copia completa
dentro de ese cuadro de texto. En lugar de hacer clic
cinco veces, por supuesto, también
puedes simplemente presionar
Commando Control A para seleccionar todo el texto. Pero volviendo al título, sólo
voy a cambiar la
fuente a algo así. Creo que eso funciona bastante
bien con este título, y sólo voy a hacer
esto un poco más grande. Pero en lugar de cambiar
el tamaño de fuente, lo que también puedes hacer es usar la transformación
libre en las capas de texto. Entonces Commando Control
T simplemente arrástralo hacia afuera hasta que coincida con
el tamaño que necesitas. Lo bueno de
trabajar con capas de texto es que debido a que están
completamente basadas en vectores, puedes cambiar fácilmente
el tamaño hacia arriba y hacia abajo y no perderás calidad. Entonces podemos ver que es 217 puntos aproximadamente
el tamaño de fuente ahora, aunque podríamos haber
hecho esto seleccionando todos estos textos y luego aumentando el
tamaño de punto arriba y abajo, solo
me
resulta a veces más fácil usar el modo de transformación
libre, sobre todo cuando se trata estas capas de texto puntual que normalmente
usamos para
títulos o subtítulos. Recuerde, también tenemos
la herramienta de tipo vertical, que esencialmente
funciona de manera similar a la herramienta de tipo horizontal. Simplemente empieza a
escribir texto verticalmente. Entonces, si hago clic en cualquier parte de
aquí del lado izquierdo, tal vez podamos simplemente
escribir en la primera parte. Y luego solo veamos también cómo funcionan
estas herramientas tipo máscara. Voy a usar la herramienta de máscara de tipo
horizontal, y vamos a hacer clic en
algún lugar de aquí en la imagen. Voy a aumentar el tamaño del
texto a mucho más grande, y tal vez podamos simplemente
poner un carácter aquí. Al igual que F. Y cuando acepte
esto, va a
convertirlo en una selección. Ahora bien, si quiero
mover esta selección, puedo usar cualquiera de
las herramientas de selección
como la herramienta Marquee, y puedo mover esa
F a cualquier parte aquí ¿Y por qué es útil esto? Bueno, si creo una nueva
capa, una capa vacía. Solo puedo usar la herramienta pincel, tal vez tener un pincel de borde suave, y reduzco la opacidad
del pincel a tal vez 9%, y luego puedo simplemente muestrear
un color de esta imagen manteniendo
presionada la tecla de opción y luego comenzar a
pintar sobre esto Observe cómo va
a crear este efecto agradable y descolorido en ese texto Entonces usé solo la silueta del personaje que necesitaba, pero en realidad pinté dentro de él lugar de confiar
en escribir el texto, como hemos visto aquí
en el lado izquierdo. Para ser honesto, no
recomendaría usar estas herramientas, pero para el examen, hay
que saberlo porque podrían pedirte
que hagas algo con ellas. Pero sólo voy a mostrarte una mejor alternativa para
lograr el mismo resultado. Entonces, en lugar de usar
la máscara de tipo, voy a usar la herramienta de tipo
horizontal, hacer F y
solo voy a hacer esto más grande con la herramienta de transformación libre. Digamos que
necesito una A grande ahí, y quiero que
aparezca de fondo en alguna parte. Entonces en lugar de mostrarlo
completamente como ahora mismo, voy a reducir
la opacidad de relleno a 0% y luego
hacer doble clic en la capa para
llegar al estilo de capa Y desactiva las capas de
clip de mezcla como grupo. Esta es una opción especial que a veces
puede ser útil. Si hago clic en Bien, puedo crear una nueva capa,
una capa vacía, y luego alterar la
opción clic entre estas dos capas para
crear una máscara de recorte Y luego usando la
herramienta de pincel como he hecho antes, solo
puedo pintar en
esa nueva capa para comenzar a revelar la forma o
la fuente debajo de ella. Y la ventaja
de hacerlo de esta manera es que puedo volver
fácilmente a esa capa de texto debajo y
puedo cambiar este personaje
a lo que necesite. Entonces si cambio de opinión, puedo R o G, o no sé, X
ahí si quisiera. Y claro,
también podríamos cambiar la fuente. Entonces es totalmente editable. Puedo hacer lo que quiera
ahí en el fondo. Y sí, esta es una forma mucho mejor y más no destructiva de
hacer lo mismo. Solo tengo que
asegurarme de que cubrimos todas las herramientas que
puedan preguntar en el examen, pero no puedo
resistirme mostrándote las mejores y más no
destructivas formas de hacer las cosas.
47. 4.2.b Configuración de caracteres y párrafos: Aunque ya
cubrimos un par de
opciones
esenciales de formato de texto, en el examen, podría
haber más
preguntas al respecto, y quiero asegurarme de que
cubrimos todo lo
que pueda surgir. Entonces una de las otras
cosas además dejar que te
pidan que cambies
podría ser el seguimiento, y el rastreo es el espaciado
entre caracteres. Entonces el espaciado de caracteres también
se llama. Esto es lo que puedes encontrar aquí. Así podemos simplemente hacer clic y arrastrar
hacia la derecha o hacia la izquierda y luego el espaciado entre los caracteres
aumentará o disminuirá. La misma característica si la
usas individualmente entre caracteres
se consideraría cerning Y Curning puede ser
algo que pueda mejorar el aspecto del texto, especialmente para textos totalmente
mayúsculas como En caso de esta fuente, realmente no
me
apetece la necesidad de ello. Creo que está muy
bien alineado. Sólo voy a
mostrarte si mantengo presionada tecla de opción de
alterar y presiono las flechas
derecha o izquierda, puedo individualmente la distancia
entre los personajes. Y en este caso, aquí
en el panel de propiedades, realidad
vemos estos valores
cambiando aquí a la izquierda. Entonces esto es kerning
y esto es seguimiento. Estás usando el panel de
propiedades, notarás
que también están
estos iconos de punto punto punto, lo que llevaría a aún más opciones que
puedes encontrar aquí. Pero estas dos siguientes
opciones rara vez se usan, y no
recomendaría usarlas. Son para
estirar el texto. Entonces, por ejemplo, podemos seleccionar la palabra D y puedo aumentar el estiramiento vertical y esto definitivamente no es algo que te
recomendaría. Entonces solo quería
mostrarte que puedes hacer eso. Se puede, por supuesto, también
hacer un estiramiento horizontal. Pero sí, como
dije, normalmente mantendría
este conjunto al 100%. Y entonces la siguiente opción
se llamaría turno de línea de base. Con este,
puede levantar o bajar el texto seleccionado de
su línea base original. Esa línea ahí se
consideraría la línea base. Así que solo voy a poner
esto a cero también. Y luego bajando a la otra capa de texto
que tenemos aquí con el párrafo aquí voy a seleccionar ambos
párrafos y otra vez, usar eso.dot.en la sección de
párrafo dentro Y quiero mostrarles las opciones adicionales
que tenemos aquí. Para que podamos tener todo
el texto sangrentado
con esta primera opción Crea un margen en el lado
izquierdo, sangría completa. Voy a poner
eso de nuevo a cero. También podemos hacer sangría de
primera línea, solo las primeras
líneas están sangradas También puede ser útil,
y también podemos controlar el espacio
entre los párrafos. Entonces como puedes ver ahora mismo, en realidad
hay una
línea vacía entre los párrafos. Eso normalmente no es algo
que yo aconsejaría tener. En cambio, seleccionaría
estos párrafos y solo
agregaría más espacio
entre los párrafos. Así puedo controlar exactamente
cuánto espacio quiero allí. Entonces vale la pena mencionar la separación es algo que puedes encontrar aquí Si lo apagas, el
texto no se separará con guiones. Si lo activa,
el texto podría estar separado por guiones dependiendo de
la alineación del Pero si deseas
evitar ver guiones, simplemente apaga esto Pero solo para que podamos ver
cómo funciona la separación por
sílabas, solo voy a ajustar un poco
el marco de texto, y luego eventualmente
comenzaremos a ver guiones Este texto está ahora separado
con guiones o esa palabra, y aquí también hay
otra palabra Así que solo para
ahorrarte tiempo durante el examen, solo
tienes que recordar
dónde encontrar estas opciones. Así que el kerning, el seguimiento, el tamaño del texto y la escala del texto
y el desplazamiento de línea base Todo esto está en las opciones de
formato de caracteres, mientras que la alineación del texto, la
sangría, el espacio
entre párrafos, la sílabas estarán
bajo las bajo las Y hay una última cosa que
debo mencionar porque he visto esto venir en
el examen algunas veces. Entonces, ¿dónde puedes
encender las ligaduras para texto? Esto es algo que
puedes encontrar en las opciones de tipo, y en realidad hay
dos tipos de ligaduras, ligaduras estándar y también ligaduras
discrecionales Entonces estos son los dos íconos
que puedes encontrar aquí. Ambas son características de
tipo abierto, y no estarán
disponibles ni notarán para la mayoría de
las fuentes o tipos de letra Sin embargo, para ciertos tipos de letra, va a marcar
una gran diferencia Entonces si entramos aquí, en realidad
hay una fuente
que conozco llamada Alegreya Seleccionamos este, en realidad
ya se ve mucho mejor para
este ejemplar. Pero cuando tengo seleccionado
este texto y apago las ligaduras, va a
haber
un cambio muy sutil que probablemente ni siquiera
notarás desde esta distancia, pero voy a acercarme
un poco más Así que vamos a
acercarnos más a esta parte aquí y voy a
seleccionar de nuevo todo el texto. Entonces mira cuando enciendo esto,
la T y la H se
unirán en un solo glifo Lip se llama carácter o carácter
especial
en este conjunto de tipos, y eso es algo que normalmente serían dos caracteres
separados como H y T. Pero si permito que se usen
estas ligaduras, entonces va a usar
esa versión especial Y las ligaduras, en general, se utilizan para mejorar la legibilidad
y legibilidad Entonces definitivamente es
algo que
utilizaría si los
tuviera disponibles. Y también podemos encender estas ligaduras
discrecionales. Esto va a agregar conexión entre ciertos pares de
caracteres como S y T, C y H, y podemos ver esto en realidad se usa bastante a
lo largo de este texto. Entonces eso es sin estos conjunto extra de ligaduras,
y esto es después Así que una vez más antes y después. Y si alejamos un
poco aún más, podemos ver cómo
se ve el texto que se ha encendido. Una vez más, en realidad no
tienes que estar preocupado por aprender todas las opciones de
formato tipográfico Siempre y cuando te
familiarices con el panel de la propiedad
y sepas dónde buscar cierto
conjunto de opciones, estarás bien y
podrás responder las
preguntas en el examen La mayoría de ellos son bastante sencillos
y fáciles de resolver.
48. 4.2.c Rasterizar el texto: Otra
pregunta común en el examen podría ser cómo rosterizar texto Nuevamente, este es un método
destructivo, y
normalmente no lo usaría. No obstante, necesitamos saber
cómo hacerlo para el examen. Entonces, por ejemplo,
este texto de la primera parte, digamos que necesitamos
convertir esto en una capa de imagen de roster La forma en que lo hacemos es al tener
esa capa seleccionada, hacer clic
derecho sobre la capa y
luego elegir el tipo de arroz asado. Es tan sencillo como eso. Y ahora es una capa de imagen. Y la razón principal por la que normalmente
haríamos esto es no tener problemas
con las fuentes faltantes. Entonces, si sabemos que ya no tendremos que editar este texto, pero tal vez alguien más
necesite trabajar con este archivo de photoshop
que no tendrá acceso a esa
fuente en particular que usamos, en lugar de tener el error de fuente
faltante, esta manera,
definitivamente no tendrán ningún problema porque es
solo una capa de imagen normal. Además de este escenario,
¿por qué querríamos que el texto se convirtiera en
píxeles o detalles de la lista Bueno, tal vez te
gustaría usar herramientas como la
herramienta de manchas con la que
puedes difuminar un poco los detalles
para crear este efecto nebuloso, que podría ser interesante
en O tal vez quieras que este texto esté un poco más descolorido, pero en lugar de controlar toda
la opacidad de la capa, solo quiero que partes de
ella Entonces tal vez usando la herramienta
borrador con un borde suave y tal vez bajando un poco
la opacidad del borrador, solo
podemos eliminar un poco bits
del texto,
nuevamente, haciendo un efecto
ligeramente fantasmal en Una vez más, todos estos
cambios son destructivos, así que no tienes control sobre
realmente lo que estás haciendo. O una vez que lo hayas hecho, si no te
gusta, tendrás que recrear
todo desde cero Y como siempre, me gusta
mostrarte la forma correcta de
hacer cosas así, aunque en el examen, te
pedirán
a veces que rasterices texto. Lo que normalmente haría, y solo voy a deshacer un par de pasos aquí hasta que volvamos a que el texto siga
siendo editable Entonces, lo que normalmente me gusta
hacer para mantener este texto editable, pero aún así permitirnos
hacer algunos cambios en
él para empezar tal vez
queramos crear ese efecto
fantasma En lugar de usar
la herramienta borrador, solo
agregaré una
máscara de capa en esta capa, y luego usaré la
herramienta de pincel con el color establecido negro y tal vez la opacidad
a algo así como 20%, y luego podré pintar alrededor de
los bordes un par de veces, y puedes ver que puedo
crear ese efecto fácilmente Y si hice algunas
partes para descolorarse, puedo simplemente volver
a dibujar con blanco, y puedo volver a pintar sobre
partes del texto Entonces eso es completamente
no destructivo. Puedo encender y
apagar la máscara por turno haciendo clic en ella. Y luego si quisiera crear ese resultado más fluido o líquido que teníamos donde el
texto estaba un poco mancillado, podría hacer clic derecho sobre esta capa fiscal y elegir
Convertir a Objeto Inteligente Y luego podemos ir al menú de
filtros y elegir licuar. Una vez que la licuefacción esté habilitada,
es un filtro,
podremos
acercar el texto, y luego simplemente usar esta opción de warp
forward,
la primera herramienta, tal vez hacer que el pincel sea
un poco más grande, y luego podremos crear el
efecto que hemos visto Algo así, y
luego podemos dar clic en Bien. Y lo bueno de
usarlo como objeto inteligente es que el filtro licuar se
convertirá en un filtro inteligente, que se puede
apagar o volver a encender Y si hago doble
clic en la licuefacción, puedo volver atrás y
hacerle cambios Puedo recuperarlo si es necesario. Y si hago doble clic en la miniatura de Objetos
Inteligentes, también
puedo volver atrás y encontrar ahí
la máscara de capa, así que todo es totalmente editable Si quiero que
las cosas sean aún más simples, incluso podría eliminar ese
sk dentro del objeto inteligente, y lo voy a aplicar directamente aquí en
el Objeto Inteligente, y de esa manera, es aún
más fácil controlarlo. Entonces todo es totalmente editable y completamente
no destructivo
49. 4.3.a Selecciones utilizando una variedad de herramientas: Saber cómo hacer
selecciones de manera efectiva es uno de los
conceptos clave en Photoshop, y es realmente una
habilidad esencial para trabajar de manera efectiva. Ahora en este tema,
cubriremos la mayoría de las herramientas de selección
sobre las que se le preguntará en el examen. Pero este es un gran tema, y hay muchas
formas avanzadas de hacer selecciones. Entonces realmente solo
pasaremos por los más
importantes. Ahora, antes que nada,
hay un atajo para seleccionar todo en tu documento
que sea Comando o Control A, para eliminar una selección, eso se llama D select. Yo sería Commando
Control D.
También podemos encontrar estas opciones
en el menú selecto, seleccionar A y D seleccionar. También hay re seleccionar, seleccionar lo que se seleccionó antes y también podemos
invertir una selección. Entonces, por ejemplo, si hacemos una selección de esta
parte en la imagen, solo
estoy usando la herramienta Marco
rectangular, que está aquí en la También podemos invertir esta
selección mediante el uso inverso. Entonces ese sería Commando
Control, Shift I. Así que ahora mismo está
seleccionando al elefante. Pero si invierto la selección, ahora seleccionará
todo menos el elefante. Y en realidad hay un atajo muy
útil para poder
previsualizar lo que se selecciona
y lo que no se selecciona. Y eso se llama Máscara Rápida. Si presionas Q en el teclado, podrás ver
tu selección activa a todo color y las
partes que
no están seleccionadas en
esta superposición roja. Entonces si vuelvo, una vez más, esa es
la selección. Ahora puedo decir que todo lo seleccionado menos esa
selección inicial que creamos. Voy a cambiar a otra herramienta de selección
llamada LessoTol Sólo voy a hacer
una selección rápida alrededor de la cabeza
de este elefante, y solo voy
a presionar Q de nuevo, solo para que
veas cómo funciona. Una vez más, es una
visión diferente de una selección, y esta vista especial se puede utilizar por un par de razones
diferentes. Pero por ahora, solo estoy
presionando Q de nuevo para
volver a la vista normal de los extremos de
marcha Es importante
mencionar ya al principio que
la
mayoría de las selecciones se pueden mover
fácilmente simplemente haciendo clic en ellas y
arrastrándolas. Es decir, si estás usando una de las herramientas de selección
porque, por ejemplo, si usas la herramienta de movimiento
con una selección activa, eso en realidad va a cortar esa sección y
moverla dentro de la misma
capa en otro lugar. Yo sólo voy a
deshacer este último paso. Ahora, otra cosa
que podemos hacer con una selección es transformarla. Entonces, si voy al menú de selección y elijo transformar selección, esto en realidad solo va a transformar la selección
sin afectar a la imagen. Entonces, si hicimos nuestra
selección demasiado grande, por ejemplo,
podemos transformarla. Si mantengo presionada la tecla Mayús, incluso
puedo cambiar las proporciones o la
relación de aspecto de esta selección, para poder estirarla. Puedo girarlo alrededor
y así sucesivamente y así sucesivamente. Y una vez que presione Enter, volverá a ver
la selección una vez más. Ahora, no importa qué herramienta de
selección estés usando, si quieres
ocultar ciertas partes de una capa y solo mostrar
la selección actual, entonces en lugar de
hacer cualquier otra cosa, siempre
debes confiar en las máscaras. Así que recuerda, la opción de
máscara de capa está aquí en la barra de tareas contextual o en la parte inferior
del panel de capas. Esa es la forma correcta o
no destructiva de trabajar con las selecciones. Sólo voy a
deshacer este último paso y eliminar mi selección. Y como ya
hablamos de algunas de estas herramientas de
selección, echemos un
vistazo más de cerca a ellas. Entonces primero, tenemos
las herramientas de mercado, la herramienta de marquesina rectangular con la que podemos
dibujar O si mantenemos pulsada la
tecla Mayús, podemos dibujar cuadrados. Mientras que con la herramienta de marco
elíptico, podemos dibujar elipses o
mantener presionada Podemos dibujar círculos perfectos. Y por cierto, mientras estás dibujando una selección de marquesina, manteniendo presionada la barra espaciadora, puedes reposicionarla en cualquier lugar, y puedes, por supuesto, dibujar
también desde el
punto central de un objeto, manteniendo presionada la tecla
antigua u opción Entonces puedo empezar a dibujar
desde el punto central que también puede ser
útil a veces. Además de estas dos herramientas de marquesina, también
tenemos los marcos de una sola fila
y una sola columna, que literalmente solo seleccionan una sola fila o una sola Una vez más, estas dos herramientas en los más de 20 años
de mi uso de Photoshop, no
creo que alguna vez las necesité. Y pasando a
la otra categoría donde vimos la herramienta menor, también
tenemos herramientas adicionales. Nuevamente, la mayoría de estos rara
vez uso. La herramienta lazo puede ser
útil en algunos casos, y tiene un par de
opciones aquí en la parte superior,
como el anti aliasing está activado
por defecto También puede tener una pluma, por lo que el borde más suave siempre
que hagas una selección. Entonces, por ejemplo, si
tecleo 50 pixeles para la pluma y dibujo una
selección alrededor de este elefante. Cuando presiono Q en el teclado, podemos ver que esta
es una selección más suave, así que no una selección de borde duro. Va a presionar Q
nuevamente y regresar y restablecer el emplumado en
la herramienta Lazo Y quiero mostrarles que la herramienta lazo poligonal es similar a dibujar
con la herramienta pluma, pero esto ya va a
crear una selección Entonces cuando soltamos,
podemos crear una selección, así crea estas líneas
rectas. Cuando solo presionemos Enter, obtendremos nuestra selección. Y por último pero no menos importante, tenemos la herramienta magnética así. Esto se supone que es
capaz de encontrar los bordes de los objetos, y tenemos un pincel. Podemos hacer que el tamaño del
pincel sea más grande, y luego simplemente podemos comenzar a dibujar alrededor de los
bordes de los objetos. Y está haciendo todo lo posible para encontrar el esquema de los detalles
que estoy dibujando. Pero claro, nunca
va a ser tan
efectivo como algunos de
los otros métodos de selección
como el tema selecto, que está aquí en la barra de tareas
contextual. Entonces, si hago clic en eso, en realidad
haré un muy buen trabajo identificando a
los elefantes en este caso Entonces, claro, esto
es algo que se basa en la IA generativa, y Photoshop mejoró mucho en
esa área en los últimos años Muchas de estas herramientas de selección de
la vieja escuela como la herramienta de lazo magnético son casi completamente
irrelevantes ahora Pero para el examen, es posible que
aún te pregunten al respecto, dónde lo puedes encontrar y
más o menos por qué lo usarías. La herramienta Pincel de selección
es una adición bastante nueva. Y esencialmente esto
es como el pincel, pero en lugar de pintar, se usa para crear selecciones. Y es por defecto, dándote una
vista previa diferente de la sección. Entonces crea esta superposición. Si presiono Q en el teclado, podemos ver que ese segmento es el que está seleccionado
actualmente donde quiera que lo pinte. Y todo lo que
está fuera de ella actualmente no está seleccionado. Entonces así es como funciona esta herramienta. Puedes, por supuesto, hacer que el
cepillo sea más pequeño o más grande. Si mantienes presionada la llave antigua, también
puedes quitarle
de tu selección, y es de alguna manera, similar a usar una máscara cuando estamos pintando
sobre la máscara, y podría ser útil
crear una selección incluso antes de
convertirla en una máscara. Pero para ser honestos, no
hay mucho más que discutir
sobre esta herramienta, así que solo voy
a presionar Comando o Control D. Quitar
esa selección. Y en cambio,
voy a pasar a esta siguiente categoría
de selecciones. estas las llamaría las herramientas de selección
Smart, que identificarán
las cosas en la imagen. Por ejemplo, el Magic One, que probablemente sea una de las herramientas de selección inteligente
más antiguas disponibles en Photoshop, podría seleccionar colores
similares uno al lado del
otro o incluso a lo largo de la imagen. Entonces si hago clic en el
cielo, por ejemplo, podemos ver que va a encontrar todos los colores similares
en las inmediaciones. Eso se debe a que el comportamiento
predeterminado de esta herramienta se establece en píxeles
contiguos solamente. No obstante, si lo apago, podré hacer clic tal vez en una de estas flores amarillas,
y encontrará todas las flores amarillas de aspecto
similar a lo toda la imagen, incluso en la parte inferior de aquí. Voy a volver a encender
esto,
configurarlo en contiguo, y voy a cambiar la tolerancia
del 32 predeterminado. Entonces, una vez más, esta
es, por ejemplo, la selección del cielo con
32 como tolerancia. Pero si aumento la tolerancia, tal vez a 80, y vuelvo a
hacer clic en el cielo. Observe cómo ahora selecciona una gama
más amplia de colores, e incluso
entró en seleccionar partes aquí en la cabeza del elefante
donde están las flores, que son similares en
colores al cielo. Me gusta mantener esto en
la tolerancia D 432, y la mayoría de las veces,
me gusta esta herramienta para poder muestrear todas las capas, no solo la capa actual. En este caso, eso realmente
no hace mucha diferencia porque hasta ahora solo
tenemos una capa. Pero eso es esencialmente
en pocas palabras, cómo usar la herramienta mágica Y luego la herramienta de
selección rápida es ligeramente similar a cómo funciona la herramienta de pincel de
selección. Nuevamente, esto tiene un tamaño de pincel que podemos controlar con
los corchetes. Pero la forma en que esto funciona es en realidad un poco diferente
porque aquí puedes empezar a dibujar sobre un objeto y dejar que Photoshop
intente encontrar los bordes. Entonces comienzas a dibujar normalmente
alrededor del centro de una e intentará
brotar sobre los bordes. Así que expanda la selección
y encaje a los bordes. Entonces eso es básicamente
lo que logré aquí. podemos seguir dibujando aquí
en el lado derecho, y verás cómo trata de
encontrar también los bordes de esa
selección. Es hacer un trabajo bastante decente, pero a veces si va
un poco demasiado lejos, podemos simplemente mantener presionada
la tecla de opción alterar y luego restar
de la selección Podemos hacer
lo mismo aquí también, restar de la selección, y ahora se ve
mucho mejor Es una herramienta muy útil, y sigo confiando
en ella a veces, especialmente si
enciendes el borde mejorado, obtendrás
resultados bastante buenos en la mayoría de los casos, al
menos para comenzar con una selección que
podrás refinar más tarde. Pero también hay otra
herramienta que es aún más
mejorada o más inteligente
llamada Herramienta de selección de objetos. Cuando usas esto, puedes simplemente cursor sobre los objetos de la imagen, y los reconocerá Incluso reconocerá
que aquí hay dos elefantes separados Entonces podemos ver ese y
ese uno o el fondo, o tal vez aquí en la parte inferior, realmente no puede
reconocer nada. Pero quizá si vamos
a esta otra imagen, aquí reconocerá
al astronauta, la mochila,
reconocerá el cielo Y nuevamente, eso es todo
lo que pudo reconocer. Pero en esta imagen, por ejemplo, reconocerá muy bien al
hongo. Y para la mayoría de estas herramientas de
selección, encontrarás muchas opciones
adicionales aquí en la barra de opciones. No voy a pasar por
estos a detalle porque la mayoría de las veces las preguntas en el examen serán bastante básicas. Ahora, volviendo a
la imagen de los elefantes, hay una última
cosa que
realmente encontrarás en el menú de edición, que se considera una selección
llamada reemplazo del cielo Y una vez que use esto, podremos elegir
un nuevo cielo para nuestra imagen. Entonces solo voy a usar
tal vez esta bonita imagen de puesta de sol. O podemos encontrar imágenes
espectaculares aquí, tal vez ir un poco más abajo. Al igual que uno funcionaría
bastante bien con esta imagen. Y podemos ver antes
girando de adelanto y después está haciendo un muy buen trabajo manteniendo los temas
originales, los elefantes, e incluso esas montañas
de fondo, e intentando que todo sea
bastante agradable y realista Por lo que combina muy bien los detalles
originales con este nuevo cielo. Por supuesto, podemos volver atrás
y encontrar otras imágenes aquí, lo mejor esta esta se ve
muy bien, también. E incluso podemos controlar
la temperatura del color. Entonces, si quisiéramos que el
cielo fuera un poco más azulado o lo queríamos un poco más amarillento,
podemos hacerlo Y una vez más, podemos
ver antes y después. Y lo bueno de
esta característica es que puede generar los resultados
en una nueva capa. Entonces, si hago clic en Bien, va a crear un cambio completamente
no destructivo. Entonces es un grupo de reemplazo del cielo que se puede
apagar o volver a
encender y notar cómo está usando capas de
ajuste
y máscaras de capa. Por lo que se configura de una manera
muy profesional.
50. 4.3.b Modificar y perfeccionar selecciones: Ahora bien, aunque hablamos de
estas técnicas de selección rápida o selección
inteligente que hemos visto en este grupo
anterior, la selección más inteligente tiene que ser
la selección de tema potenciada por IA o eliminar opciones de fondo Estas son ambas opciones
que siempre verás. Siempre que tenga una capa de imagen seleccionada y tenga abierta la barra de tareas
contextual. Entonces solo voy a dar click
en seleccionar tema por ahora, y debería encontrar muy
bien a
los dos elefantes en esta composición Podemos ver en modo máscara rápida, la selección. No es perfecto. Podemos ver alrededor de los bordes
guardaba parte del cielo
original ahí dentro, pero está muy cerca de tener todo lo seleccionado que necesitamos para ambos elefantes en este caso Y si hago clic en el icono de la
máscara aquí dentro, va a convertir
eso en una máscara. Y si altero opción, clic en el icono de la máscara, podemos ver cómo se ve el borde de
esta selección. Así que no es malo pero no perfecto, aún mejor que todas las demás técnicas de
selección
que hemos visto hasta ahora. Y por cierto, si
retrocedemos un par de pasos, si sabemos que queremos
convertir nuestra selección
en una mezquita, también
podemos simplemente ir directo
a quitar fondo. Entonces nos va a
salvar un paso, no sólo seleccionar un tema, sino que también
lo convertiremos en una máscara. Y como resultado, es
esencialmente lo mismo, pero saltando un paso ahora, aunque esta característica ya es extremadamente útil como es, tengo que mencionar que en
la actual Beta de Photoshop, mejoraron mucho Entonces se puso mucho mejor, y se espera que pase a formar
parte de la construcción principal. Entonces, para cuando estés
viendo este curso, en realidad
podría
estar usando esa nueva versión
de subject select. Pero ahora mismo, sólo voy a cambiar a Photoshop Beta, y les voy a
mostrar que si uso subject select o
remove background, va a dar un resultado
aún mejor. Y podremos ver la comparación lado a
lado, sobre todo si agrego una nueva capa de color sólido a partir de los ajustes y tal vez
solo la pongo en blanco. Entonces si le pongo esto a
los elefantes y nos acercamos más, podremos ver los
detalles alrededor de los bordes eliminarán casi por completo los colores originales
del cielo Entonces si vuelvo a la otra versión y
hago lo mismo, pongo este
fondo blanco de color sólido debajo. Ahora bien, si nos
acercamos más, podemos ver que en realidad todavía hay bastantes detalles originales del
cielo aquí. Entonces esa es la versión de Bita, y esa es la compilación
principal actual. De Photoshop. Por lo que hay una
mejora significativa, como se puede ver. Y si también bajé más
por los baúles, hay muchos detalles de
hojitas que se seleccionan a la perfección Y nuevamente, si comparas
esto con la versión actual, hizo un trabajo bastante bueno, pero aún así guardó algunos de los detalles del
cielo ahí o aquí. Y nuevamente, alrededor de la cabeza, tiene aún más
de esos remanentes. Comparado con eso, la versión
beta está haciendo simplemente un excelente trabajo al eliminar todos
esos detalles. Entonces, si te gusta la forma en
que el
subject select funciona ahora, solo va
a mejorar y mejorar en futuras versiones. Ahora a medida que avanzamos,
voy a volver a cambiar a la
versión original construida principal de Photoshop. Y quiero mostrarte
otra cosa importante que puedes hacer para
mejorar las selecciones. Entonces en caso de que te quedes con algunas imperfecciones
en una selección, sea que ya esté en una máscara o simplemente todavía en una selección, puedes usar la opción de refinar Ahora, si haces doble
clic en una máscara, podrás llegar a este espacio de trabajo de selección y máscara. Y dentro de esto,
tendrás varias opciones de refinamiento Pero antes que nada,
querrías
cambiar tu vista por lo general a sobre capas o en blanco también
podría ser útil. Pero como ya
configuramos un fondo blanco, las capas on
van a funcionar bien. Y sólo voy a aumentar
la detección de bordes y notar cómo
va a empezar a eliminar algunos de esos detalles
azules ahí. También podemos activar
el radio inteligente, lo que puede ayudar a mejorar aún más
los resultados. Como esto en realidad es hacer un muy buen trabajo
con un radio más alto. Para esta selección,
se ve bastante bien. Podemos aumentar el contraste quizás porque se está volviendo
un poco demasiado suave. Y ahora, si quiero ver
la selección original, solo
presiono P en
el teclado y luego presiono de nuevo P para ver
la selección actualizada. Entonces, aunque no estoy
usando la versión beta, con un poco de refinamiento
usando estas características, en realidad obtuve un resultado de selección mucho
mejor Y si hago clic en Bien, puedo aceptar este cambio, y ahora mi máscara se
actualiza en consecuencia. Sólo para que puedas
ver esta característica, voy a eliminar esta máscara de capa para volver
a la imagen original. Y si vuelvo a Seleccionar
Asunto, también
puedo ir a este
pequeño icono de pincel aquí en la
barra de tareas contextual y elegir Seleccionar y Msk que nos
llevará al mismo editor O si tienes una de
las herramientas de selección resaltada como la herramienta Mercado, por ejemplo, también puedes
elegir Seleccionar y Msk aquí arriba Entonces ambos te llevarán al mismo editor donde
tienes las
opciones de refinamiento a la derecha Ahora, aquí hay muchas opciones
adicionales, no las
vamos a estar cubriendo
porque en el examen, realmente no
van a
preguntar por ninguna de ellas.
51. 4.3.c Guarda y carga selecciones como canales: Por último,
también debes saber cómo guardar y cargar selecciones. Ahora bien, aunque de nuevo, esto
es algo que puedes reemplazar usando
máscaras de capa porque de alguna manera, máscara de
capa son selecciones guardadas, hay otra forma de guardar
selecciones en Photoshop, y es mediante
el uso del panel de canales. Entonces, si solo uso la herramienta
Selección de objetos en este caso, y tal vez selecciono el
elefante de la izquierda. Así que simplemente hice clic en eso
para crear una selección. En lugar de guardar
esto como una máscara, solo
puedo ir al menú de selección y elegir Guardar selección. Obtenemos un cuadro de diálogo
donde puedes renombrarlo. Sólo voy a llamarlo
elefante uno y dar clic en Bien. Entonces voy a dar click
en el elefante aquí en el lado derecho y luego ir
al menú selecto nuevamente y
elegir Guardar selección. Y voy a llamar a eso
un elefante dos. Entonces fíjate que aquí
en el panel de Canal, ahora tenemos dos selecciones. E incluso si elimino
mi selección actual, así que presiono Comando o
Control D para deseleccionarla, podré volver
a estas selecciones en cualquier momento Entonces, en el panel de canales, normalmente querrías
permanecer en el canal RGB, que es el canal de
color compuesto. Pero si comanda
o controla da clic en las miniaturas de
estas selecciones seguras, puede volver a cargarlas en cualquier momento Incluso puede combinar
selecciones presionando Comando o
Mayús de control en una miniatura Para que puedan ver cómo logré
agregar ambos elefantes a selecciones de esas dos
selecciones individuales que guardamos Además del canal spanel, también
puedes ir
al menú selecto y
elegir cargar selección, y ahí
podrás usar este menú
desplegable de canales para seleccionar ya sea
elefante uno o dos, y luego podemos decir que
va a ser una nueva Entonces ahí está el elefante dos.
Y si vuelvo de nuevo y tal vez quiera agregar elefante uno a esta selección existente, puedo elegir elefante uno
y decir agregar a la selección. Entonces puedo hacer clic en Bien. Y ahora, una vez más, los tenemos seleccionados a
ambos. Ahora, tal vez se esté preguntando
¿por qué alguna vez
necesitaría esta opción cuando solo
puede usar máscaras de capa? Bueno, en algunos casos, es posible que desee usar una
selección en varias capas o desee reutilizar esa
selección para múltiples capas. Entonces, en lugar de tener
solo una máscara de una sola capa que está vinculada a una
capa o grupo de capas, esta manera, tiene
fácil acceso para recordar esas
selecciones particulares que
necesitará a lo largo de
su flujo de trabajo.
52. 4.4.a 1 Modificación del lienzo o la imagen: Antes de poder hablar sobre las características
transformacionales de Photoshop que pueden afectar a capas
individuales u objetos individuales, tenemos que mirar las transformaciones
globales
que podemos hacer Y las dos
características más significativas de las que tenemos que hablar son las opciones de tamaño de lienzo y tamaño de
imagen, ambas disponibles desde
el menú de imágenes. Ahora, comencemos
con el tamaño de la imagen. Una vez que seleccione esto,
podrá
cambiar las dimensiones en píxeles
de su documento. Simplemente puedo dar click
sobre esta imagen y ver un detalle como este de aquí. Y dentro del cuadro de diálogo de
tamaño de imagen, veremos una vista real del tamaño de
píxel de eso, lo que realmente nos ayudará
a determinar la cantidad de detalle en esta imagen
y la resolución de la misma. Entonces podemos ver que es una imagen de muy
alta resolución, cercana a 6,000 píxeles de ancho y 3,200
píxeles de alto Dos formas principales de usar el cuadro de diálogo de tamaño de
imagen, puede usarlo
para remuestrear la imagen, que puede usarse para aumentar su tamaño
o hacerla más pequeña Entonces, mientras se active el remuestreo
, ese va a ser el
resultado de esta característica Sin embargo, si apagas esto, hay una
forma adicional de usarlo, y es definir la resolución deseada
para la imagen. Entonces, si cambio la
resolución aquí, a una cantidad mayor, digamos, 300 píxeles por pulgada, que se
requeriría para la impresión, podremos ver
el tamaño real de impresión. Así que con una impresión de buena calidad, esta imagen puede
imprimir alrededor de 50 por aproximadamente 28
centímetros de tamaño. Lo mismo podemos
ver en pulgadas también, tan cerca de 20 por 11”. Cuando usas el cuadro de diálogo de
tamaño de imagen sin tener activado el
remuestreo, no
va a afectar a ninguno
de los píxeles de tu Entonces, si hago clic en Bien, no
va a hacer ningún cambio
visible. Simplemente define la resolución de salida
de esta imagen. Por lo que es importante a la
hora de imprimirlo. No obstante, si volvemos
al cuadro de diálogo de tamaño de imagen, y ahora encendemos el remuestreo, entonces podremos elegir el tipo de
interpolación o método de remuestreo Y normalmente
mantendría esto en automático porque
Photoshop es bueno elegir la mejor o la opción más
adecuada de aquí. Algunos de ellos son mejores
para la ampliación, algunos de ellos son
mejores para la reducción, y sólo voy
a cambiar el tamaño. En este caso, tal vez
podamos volver al conteo de
píxeles a 2000. Entonces esto va a hacer que la
imagen sea significativamente más pequeña. Y si hago clic en Bien,
obtendremos una imagen mucho más pequeña. Así que eso fue antes y después. Es un poco
difícil previsualizar esto porque el
tamaño sigue cambiando. Pero tal vez si alejamos el zoom, y luego movemos la imagen aquí. Entonces esto fue antes,
y eso es después. Entonces hay una mejor
manera de ver el cambio de tamaño
que aquí logramos. Pero la mayoría de las
veces usaríamos el cuadro de diálogo de tamaño de imagen para aumentar el tamaño de una imagen. Entonces, si vuelvo aquí y
tal vez elijo pulgadas, digamos que tenemos que
imprimir esto en 25 "de ancho. Eso requerirá
7,500 píxeles de ancho. Entonces eso obviamente es mucho
más de lo que teníamos aquí.
Para que podamos hacer clic en Bien. Y otra vez, eso fue
antes, y eso es después. Ahora, Photoshop es realmente bueno. Al aumentar el recuento de píxeles sin cambiar los
detalles en una imagen. Por supuesto, hay
un límite para esto. Y por lo general, si
haces una imagen el doble de
grande de lo que era, empezarás a
ver algo de pixelación y pérdida Pero en general, Photoshop
es bastante bueno para adivinar esa
cantidad adicional de detalles requeridos para una imagen de
mayor tamaño Ahora, por cierto, por
si te lo estás preguntando, esta también es una imagen generada, que hice a mitad de viaje, y utilicé magnific que es otra
herramienta increíble para escalar Ahora la otra
opción importante que
mencionamos es la función de tamaño del
lienzo. Con esto, podemos incrementar el área activa de este documento
o disminuirla también. Pero primero, solo
intentemos aumentarlo. Entonces digamos que
tal vez necesitábamos un espacio extra de 2.5 "alrededor de los
bordes en este documento, así que solo podríamos
aumentar el ancho hasta 30 y la
altura hasta 19. Y quiero que el lienzo
se extienda con el blanco, que es mi color de fondo, y quiero que se
extienda desde el centro, y luego simplemente puedo
hacer clic en Bien. Ahora bien, si saltamos de nuevo al cuadro de diálogo de tamaño de
imagen, en realidad
podemos ver que
la cantidad de píxeles también aumentó con la extensión del tamaño del
lienzo. No obstante, en este caso, la imagen original no
se transformó, por lo que no se amplió. Simplemente agregó estos píxeles
blancos alrededor de los bordes. Por lo que el
recuento general de píxeles sigue aumentando. Sin embargo, la imagen
en sí no fue redimensionada. En realidad, hay
una manera aún mejor de expandir una imagen
con el tamaño del lienzo, y es entonces cuando usas
la función relativa. Entonces solo voy a
deshacer este último paso, volver a tamaño Canvas. Y si encendemos relativo, puede ser aún más fácil especificar exactamente cuánto espacio
queremos alrededor de los bordes. Digamos que ponemos 3 " ahora tanto por el
ancho como por el alto, y luego simplemente podemos hacer clic en Bien, y luego simplemente se extiende el lienzo con la cantidad
requerida. Eso sería 1.5 pulgadas
a derecha e izquierda, y también 1.5 en la
parte superior e inferior. Además de expandir el lienzo, también
podemos usar la misma característica para restar del lienzo, y podemos volver a usar la opción
relativa si quisiéramos, y tal vez podamos escribir
menos dos y menos uno, por
ejemplo, y notar cómo cambian
las flechas apuntando
hacia el centro ahora Entonces está indicando que va a recortar
en la imagen. Y si hago clic en Bien,
también nos avisará que esto va a llevar
al recorte o al recorte Y si digo proceder, entonces veremos el resultado. Entonces eso fue antes,
y eso es después. Y es una
técnica destructiva, por lo que perderás todos
esos detalles que fueron recortados o recortados
usando esta característica Entonces, si alguna vez necesitas
recortar una imagen, recomendaría usar
la herramienta de recorte en su lugar y asegurarme de que la eliminación de píxeles
recortados esté desactivada Ya lo discutimos en un tema anterior que
si está utilizando la herramienta de recorte con
esta función deshabilitada, se va a considerar un método de
edición no destructivo. Y mientras estamos
viendo la herramienta de recorte, también
quería mencionar que de
manera similar a la función de tamaño de
lienzo, en realidad se
puede
usar la herramienta de recorte también para expandir una imagen. Entonces, si quisiera tener
más espacio en el lienzo, podría simplemente hacer esto con
la herramienta de recorte extenderlo, y luego puedo decidir
qué quiero hacer, si quiero mantener transparentes estas
nuevas áreas vacías, o quiero que se llenen usando la función de
expansión generativa, que se basará en la IA
generativa o Adobe firefly para llegar
a detalles para rellenar Por ahora, sólo
voy a elegir la transparencia y luego
aceptar este cambio. También vale la pena
mencionar si tienes alguna área que sea transparente, son los bordes en un documento, y quieres eliminarlos
rápidamente, puedes usar la opción de recorte de
imagen y mantenerla con la
configuración predeterminada y simplemente hacer clic en Bien. Va a eliminar
todas esas áreas vacías. De igual manera, si
recortaste una imagen y
quieres revelar rápidamente
todos los detalles ocultos Recuerda, nuevamente, estaba usando la herramienta de recorte sin
eliminar esos detalles. Voy a poder ir al menú de
la imagen y
elegir revelar todo. Por lo que esto se
restablecerá rápidamente y mostrará todos esos
detalles ocultos en un solo paso. Quizás haya una
última cosa que valga la pena mencionar para el tamaño del lienzo, y ese es el hecho de que
puedes cambiar el punto de anclaje. Entonces, en vez de
tenerlo puesto al centro, podemos ponerlo tal vez
aquí del lado izquierdo. Entonces si digo, quiero
agregar 5 "al ancho,
si el punto de anclaje
se establece a la izquierda, la nueva adición o esta parte vacía
del lienzo se agregará
en el lado derecho. Entonces todos los 5 "de ancho se agregaron en el lado derecho porque cambiamos
el punto de anclaje.
53. 4.4.a 2 funciones de mesas de trabajo: También es importante
mencionar que Photoshop tiene una característica
llamada mesas de trabajo, que permite
tener múltiples lienzos en un mismo documento de ¿Cuándo sería útil esto? Bueno, por ejemplo, aquí hay un ejemplo de nuestro curso de boot camp de
diseño gráfico, donde creamos
estos banners web, y en lugar de tener tres archivos de Photoshop
separados, podemos tenerlos todos
en el mismo archivo, pero aún teniendo la
capacidad de
exportarlos rápidamente en sus relaciones de
aspecto designadas. Entonces este es el formato horizontal, el formato cuadrado y
el formato retrato. Lo que pasa con el uso de mesas de trabajo
en Photoshop es que puedes mover
fácilmente objetos de
una mesa de trabajo a la siguiente Entonces, por ejemplo, si me falta el zapato de esta mesa de trabajo, solo
puedo seleccionar el
de esta, y sosteniendo esa tecla
Alt u opción, puedo simplemente arrastrarla a esta mesa de trabajo y luego encontrar
la mejor ubicación para Una vez que está ahí, lo mueve en el lugar correcto dentro de
la estructura de capas. Sólo puedo moverlo
un poco hacia abajo para que el
texto sea más visible. En realidad no
te he enseñado cómo crear mesas de trabajo. Así podrás encontrar esta herramienta llamada Herramienta mesa de trabajo conectada o
combinada con la herramienta MV Y una vez que se selecciona esa, puedes hacer clic y arrastrar
para crear una nueva mesa de trabajo, o también puedes crear la
mesa de trabajo con este icono aquí, o siempre que se seleccione una
mesa de trabajo, también
puedes simplemente
hacer clic en el signo más para duplicarla
en Y siempre que se seleccione una
mesa de trabajo, también
puedes cambiar
su orientación con este icono aquí arriba Haga clic en eso para cambiar entre
retratar y TsCapefmat. Entonces así es como
puedes cambiar eso. Simplemente puede presionar
retroceso en el teclado para eliminar mesas de trabajo innecesarias Además, es posible que hayas
notado que cada una de estas mesas de trabajo tiene un nombre
en ellas aquí en la parte superior izquierda Eso es en realidad
algo que puedes cambiar
fácilmente aquí
en el panel de capas. Así que solo puedes hacer doble clic en retratar en este caso,
y podemos cambiarle el nombre. Sólo voy a escribir nuevo. Para que puedas ver cómo
eso ya está actualizado. Como mencioné,
el mayor beneficio de tener múltiples mesas de trabajo en un documento es que puedes exportarlas
fácilmente de forma individual. Y puedes hacerlo
más fácil si vas
al menú Archivo y eliges
Exportar Exportar Como, donde
automáticamente te mostrará tus tres mesas de trabajo y podrás decidir cuáles
quieres exportar Y, por supuesto, también se pueden ajustar los ajustes
utilizados para ellos. Entonces, si todos necesitan que estén en JPEG con una calidad específica, puede actualizar rápidamente
los tres, y esencialmente le
va a dar una opción de exportación por lotes.
54. 4.4.b Girar, dar la vuelta y modificar capas y objetos: Ahora discutiremos todas las opciones de transformación
adicionales que se pueden aplicar ya sea
a capas o grupos de capas o incluso a todo
el documento, comenzando con algunas
opciones que aún no
hemos visto
desde el menú de la imagen, como la rotación de la imagen. Esto es algo que se
aplicará a todo el documento. Entonces, por ejemplo, podemos
girarlo 90 grados en el sentido de las agujas del reloj, o podemos retroceder y
girarlo 90 grados en sentido antihorario Y también, hay estas opciones
adicionales de voltear el lienzo
horizontal o verticalmente Esto puede ser muy útil para verificar tu composición
con un ojo fresco. Entonces normalmente nos
acostumbramos a ver nuestra composición de
cierta manera y voltearla horizontalmente es una excelente manera de probar si
todo está funcionando bien Simplemente voy a deshacer este último paso y
mantenerlo como estaba originalmente. Y ahora que discutimos
estos cambios globales, concentrémonos en
cosas que podemos hacer con capas individuales
o grupos de capas. Para este segmento,
voy a usar el
archivo PSD de astronauta, no la imagen Entonces, si abres este archivo, notarás que ya
separé al astronauta
en una capa separada Entonces
utilizo la capa generativa de campo para simplemente esconder donde estaba parado el
astronauta Y luego tengo al astronauta
guardado como una capa separada, que primero hago masa, y luego me
convertí en un objeto inteligente Solo para que sea más fácil
escalarlo y moverlo alrededor. Ahora, sin duda, la función de transformación
libre es la forma más útil y
versátil de realizar transformaciones y
distorsiones a capas Y esto en realidad es
algo que puedes encontrar en el menú de edición, y ya lo hemos visto
antes usado para otros ejemplos. El atajo es
Commando Control T. Pero si esta es una
característica que usas a menudo incluso puedes activar los controles de transformación de show
para la herramienta de movimiento, y luego por defecto, no importa lo que selecciones, siempre
verás esta caja de
transformación, y eso te permitirá acceder
inmediatamente a la función de transformación
libre. La mayor parte del tiempo, prefiero
no tener esto encendido. Me gusta tener la
menor distracción posible en mi documento En cambio, solo confío en
el atajo de teclado, Commando Control T
o también puedes usar la barra de tareas contextual porque
ahí hay un ícono, que rápidamente te lleva a
la función de transformación libre. Ahora note que la barra de tareas
contextual rápidamente nos da la opción de
rotar la capa seleccionada 90 grados en sentido horario
o antihorario También podemos voltearlo
horizontal y verticalmente. Es muy práctico y rápido
acceso a estas opciones comunes. Pero claro, entonces
podemos
aumentar o disminuir manualmente el
tamaño de nuestra selección, y también podemos
girarla fácilmente. Si mantenemos presionada la tecla Mayús, podemos constreñir la rotación
a incrementos de 15 grados Y vale la pena
mencionar que si
arrastras un objeto a
su lado opuesto, lo va a dar la
vuelta automáticamente. Entonces lo mismo aquí, si empiezo a
arrastrarlo hacia el lado izquierdo, automáticamente
lo
volteará si
voy más allá de sus límites
originales Observe cómo la
barra de opciones nos dirá si la selección actual es
mayor que el tamaño original. Entonces es 129%, por lo que aproximadamente 30% extra en
comparación con el tamaño original Y porque estoy usando
un Objeto Inteligente, aunque acepte
esta transformación, próxima vez que vuelva
al modo de transformación libre, Photoshop seguirá recordando
cuál era el tamaño original. Así que puedo restablecer fácilmente esto de
nuevo al 100% si quisiera. Ahora bien, esto solo funcionará una
vez más si no olvidaste
convertir la capa en un
objeto inteligente en primer lugar. En caso de que no
sepas cómo hacerlo, simplemente haz clic derecho
sobre una capa y luego elige Convertir a Objeto Inteligente. Recomiendo encarecidamente convertir siempre su capa
o grupo de capas en un objeto inteligente antes de hacer cualquier transformación para que todos estos cambios
no sean destructivos. Ahora, si vas al menú de edición, en realidad
hay todo un grupo de opciones de transformación como escalar,
rotar, sesgar, distorsionar
y perspectiva Estos estarían enfocándose en
estos cambios particulares. Entonces, por ejemplo,
si elijo sesgo, si empiezo a mover
uno de estos puntos, va a crear
ese efecto sesgado Se puede ver, o
si presiono escape y vuelvo a
transformarme y decir, quiero distorsionar la imagen Ahora de nuevo, se va a
comportar un poco diferente. Ahora bien, aunque
estas opciones están disponibles desde el menú, prefiero usar la herramienta de transformación
libre y simplemente mantener presionada la tecla de comando
o control en su lugar. De esta manera, puedo acceder a
la opción de distorsionar. O si mantengo pulsado Comando o
Control y Mayús juntos, puedo usar la opción de sesgo Y también, si utilizo los
tres modificadores juntos, entonces comando opción shift
o control all shift, entonces también podría hacer distorsiones de
perspectiva
en mi selección en todos los ángulos, claro Otra cosa que te
podrían preguntar en el examen es cómo acceder a
la opción warp. Ahora bien, esto también es
algo que puedes encontrar en la barra de opciones
siempre que tengas activa
la transformación libre. Así que aquí arriba, podemos
entrar en el modo warp. Y con esto,
podemos doblar la imagen, así podemos crear estos resultados
geniales arrastrando puntos alrededor y
reestructurando nuestro personaje Entonces esto fue antes
y esto es después. Esto puede parecer
realista o puede
parecer un poco torcido
dependiendo de cómo lo uses. Y si necesitas
aún más control sobre cómo distorsionar ciertas
partes del objeto,
puedes usar cualquiera
de las dos Puppet Warp, que es una opción muy útil, especialmente en combinación
con un objeto inteligente Aquí, puedes colocar
puntos abajo sobre tu
personaje en este caso, y tal vez el brazo también, puede tener un puntito, y yo
puedo mover estos puntos alrededor Y casi se siente como si estuviéramos cambiando la postura
del astronauta A lo mejor quiero que el astronauta mire
hacia el cielo, y esto me va a
ayudar a lograrlo Entonces esto fue antes, y esto es después. Eso es increíble, ¿
no? Por qué se llama Trabajo de
marionetas porque es casi como si
fueras titiritero Además, no te olvides del filtro
licuar, que de nuevo, se convertirá en un filtro inteligente, por lo que será completamente no destructivo siempre y cuando
tengas un objeto inteligente Y con esto,
podrás aplicar,
nuevamente, cambios muy refinados a tu objeto. Entonces, por ejemplo, si quisiéramos
cambiar ligeramente la
forma del casco, tal vez podamos bajar aquí en
la configuración y simplemente decir, no
quiero ver un telón de fondo simplemente el objeto en sí. Seremos capaces de
mover las cosas. Entonces tal vez queremos que sea un poco alargada,
algo así. O tal vez queríamos
mantenerlo recto aquí en lugar de ser
más como una esfera. Quiero crear un casco
más único, y tal vez este lado de
aquí pueda surgir un poco. Entonces esto es casi como
esculpir, en cierto modo. Si eres lo suficientemente cuidadoso, puedes lograr resultados
realmente geniales. Y puedo ver antes y después. Sí, se ve bien. Si hago clic en Bien, ahora
eso también se aplica. Observe cómo los dos cambios
que hemos hecho recientemente se
pueden desactivar desde los filtros inteligentes o volver a
encenderse. Entonces podemos ver antes y después, pero también podemos ver justo antes de
la licuefacción y luego
antes del verbo títere Para que podamos
encenderlos y apagarlos individualmente y también volver atrás y hacerles las
paces también volver atrás y hacerles las
paces haciendo doble
clic sobre ellos.
55. 4.5.a Herramientas básicas de autocorrección: Estaremos viendo tres opciones de ajuste
automatizadas, que puedes encontrar
debajo del menú de imágenes. Así autoton autocontraste,
y auto color. Todos estos se pueden aplicar directamente sobre una capa de imagen o
capa ráster. Por lo que no
podrás encontrarlas como capas de ajuste,
desafortunadamente. Sin embargo, si alguna vez usas esto, te recomendaría
duplicar tu capa primero, solo para que hagas todo de una
manera no destructiva, así aún tienes la
capa original en la que recurrir Entonces, si presionas
Comando o Control J, eso va a
crear el duplicado. Y yo sólo voy a llamar a
este auto ajustado. Y luego podemos
probar primero con auto color. Ahora bien, este es probablemente el cambio más significativo en este caso, porque va a tratar eliminar todos los colores antinaturales Por lo que trata de hacer un resultado de color
equilibrado, y hace un muy
buen trabajo recuperando todos los diferentes colores
aquí en las flores. Entonces, si nos fijamos en esta mirada filtrada
muy fuerte que tuvimos es difícil
diferenciar los colores, pero Photoshop
aún podría decir cuáles eran los colores originales que se
pretendían que estuvieran ahí, y además recuperó
todos los colores de estas
partes más verdes en la imagen, y la nieve se verá
más neutralizada, también Entonces realmente, solo quita
ese fuerte aspecto filtrado. No se ha ido del todo, pero definitivamente es
más realista. Y luego si vamos
a imagen, de nuevo, también
podemos hacer autocontraste, que en este caso, sólo
va a aumentar
un poco más el contraste Sí, eso definitivamente
mejoró un poco, pero la imagen en sí ya tenía una buena cantidad de
contraste para empezar. Y entonces si vamos al tono automático, eso sólo va a mejorar los valores tonales en la imagen Así que una vez más, antes y después. De nuevo, antes estaba un
poco lavado. Ahora se puso aún mejor. Y si apago esta capa, eso fue antes de la
versión original, y esto es después. Entonces ciertamente el
original era más
pictórico y más Si bien esta nueva se ve un
poco más realista. Pero también podemos probar esto en
algunas otras imágenes. Aquí, una vez más,
voy a empezar por crear una capa duplicada, y sólo voy
a llamarla auto. Y luego comencemos
con el color auto. A mí me gusta empezar con
eso la mayor parte del tiempo. Una vez más, se puede ver como esta misteriosa paleta de colores
mágica que teníamos originalmente
aquí ahora se neutraliza, entonces obtenemos una versión un poco más
realista Y luego podemos ir al
contraste automático y luego al tono automático. Entonces, una vez más, esto fue antes, y esto es después de usar los
tres ajustes automáticos. Y luego por último pero no menos importante, aquí hay una imagen más. Vamos a crear una
vez más una capa duplicada, y luego probemos
primero el color automático. Va a neutralizar
esa neblina verde o neblina verdosa, amarillenta que teníamos Entonces, al usar el contraste automático, tenemos una edición de
contraste un poco mejor, y autoton también va a mejorar el
aspecto general en la imagen Así podrás acercar un poco más
y ver antes y después. Una vez más, el aspecto verde
y nebuloso original podría ser una elección estilística que
estás después o un tiempo este, después de todos los ajustes automáticos, se ve un poco más
natural o realista Para todos los ejemplos que
ves aquí, utilicé IA, por lo que son imágenes generadas con un par de
ajustes y edición, pero no son fotografías
reales. Pero es interesante ver
cómo las imágenes de IA se pueden hacer más realistas también con un par de
ajustes automáticos en Photoshop.
56. 4.5.b Herramientas para reparar y reconstruir imágenes: En este segmento,
estaremos
hablando de las herramientas de retoque. Entonces esta es la categoría, y se puede ver que aquí tenemos
bastantes herramientas. Y quizás adicionalmente,
también consideramos la herramienta de
clonar sello,
una herramienta de retoque, por lo que
también mencionaremos brevemente De hecho ya vimos cómo funciona
eso en una lección anterior. Sólo puedo mostrar esto
rápidamente aquí otra vez. Si muestreo desde algún lugar
de la imagen, como, digamos muestra de la cabeza usando la tecla de opción de
alterar, he hecho el muestreo, y luego simplemente puedo pintar sobre la imagen para pegar
esos detalles. Entonces es un pincel de copiar y pegar. Es la forma más fácil de
explicar cómo funciona. En comparación con esto, tenemos
estas otras características como la herramienta de pincel de curación, por ejemplo, que funciona de
manera muy similar a
la herramienta de tallo clon. Sin embargo, esta
no sólo copiará la pasta, sino que además combinará los detalles. Siempre recomiendo usar estas herramientas en una capa separada. Observe cómo ya creé esa nueva capa vacía
llamada retoque Y siempre asegúrese de que el
muestreo esté configurado en todas las capas. Así puedo muestrear desde
la capa de fondo, pero voy a poder pintar
sobre esta nueva capa vacía. Y solo voy a
hacer mis bordes más suaves, así puedo pintar por
aquí y notar cómo se mezcla
automáticamente el resultado. Entonces si pinto sobre en
esta sección, de nuevo, va a mezclar los colores juntos y no simplemente
copiar y pegar los resultados. Esta herramienta puede ser muy útil
cuando intentas
eliminar imperfecciones de la piel o detalles
más pequeños como Entonces en este caso, por ejemplo, queremos quitar quizá
este detalle de joyería aquí, tanto del lado izquierdo
como del derecho. Se ve un poco extraño, sobre todo este del lado izquierdo. Entonces, si muestro de
la piel, ahí mismo, y luego empiezo a pintar
sobre estos detalles, mira lo bien que empieza a
mezclar las cosas juntas. Entonces definitivamente es una forma más
efectiva de eliminar estos detalles que
simplemente usar la herramienta de tallo clon porque
si confiaba en eso, solo voy a cambiar
rápidamente a esa herramienta,
hacer que mi pincel sea más pequeño y
muestrear la piel aquí Si bien parece que los tonos de
piel deberían ser similares, realmente
destacará
porque esa parte que
hay en la parte inferior es
más oscura en valores tonales Así que el pincel curativo puede mezclar los colores y los valores tonales con la imagen subyacente mientras
mantiene los detalles
de la imagen muestreada Ahora, también hay otra adición
bastante reciente a las herramientas de retoque
llamada herramienta de eliminación Y esto es confiar en IA
generativa o puede
depender de IA generativa En realidad es un modo
que puedes cambiar. Entonces, si no
quieres que use crédito generativo, puedes desactivarlo o
configurarlo en auto Y si quieres insistir
en usar IA generativa, entonces puedes simplemente configurarla
para que esté encendida en todo momento Esta herramienta también tiene la opción de
muestrear todas las capas, que recomiendo mantener y también usarla en
una capa separada. Y también me gusta usar la opción de quitar después de
cada trazo. Así que eso
nos permitirá simplemente dibujar una sola línea
sobre este detalle aquí. Y cuando lo suelte,
automáticamente lo eliminará. Esta es definitivamente la herramienta
más efectiva para eliminar imperfecciones A veces puede ser un poco
pesado. Como aquí, creó un resultado un
poco extraño. Pero si pintas sobre
él un par de veces, probablemente mejore. Podemos hacer lo mismo
aquí del lado derecho. Sólo voy a pintar
sobre todo eso. Y, sí, hizo
un trabajo brillante. Para que podamos ver antes
y después se ve genial. Y podríamos
seguir pintando sobre los detalles y tal vez usarlo también en esta pieza de
cabeza. lo mejor es un poco exagerado
, este detalle aquí, así que solo voy a pintar sobre eso para ver cómo
se ve sin él, tal vez solo dibuje sobre esta
parte de aquí un poco más. Pero en algunos casos, como aquí, podemos ver que la sombra
no quiere desaparecer. Entonces a pesar de que nos
quitamos esas joyas, la sombra sigue ahí. Y fíjate también que si sigues pintando
con la misma herramienta, en
realidad empieza a causar
este problema de pixelación Entonces no es algo que quieras
ver en tus imágenes. Entonces, lo que
normalmente recomiendo hacer es cambiar
a la herramienta de brocha
curativa. Y tal vez pruebe un bonito detalle de piel
limpia y simplemente pinte sobre la parte que
simplemente no quiere funcionar, tal vez algo así. Y ya está empezando a
verse un poco mejor, no perfecto, pero un poco
mejor que antes. Para que podamos ver antes y después. Con un poco más de
trabajo y refinamiento, creo que podría parecer
bastante realista Entonces uno de los mejores consejos es no confiar en una sola herramienta, tratar de combinarlos
y ver qué funciona mejor. Ahora a la hora
de
eliminar detalles, claro, también está la opción de relleno
generativo Entonces, si hay un detalle más grande, digamos esta flor de aquí, podríamos intentar usar
la herramienta de extracción. Es un detalle bastante grande. Así que sólo voy a pintar
sobre todo el asunto, y veamos qué pasa. Podría tomar un
poco más de tiempo. Entonces, por lo general,
los detalles más grandes tardan más. Y si, como esperaba, no
es genial. Y además, en realidad no nos
da ninguna opción. Simplemente nos da un resultado final. En lugar de esto, podríamos
simplemente usar, por ejemplo, la herramienta de lazo y pintar alrededor de la flor que
deseamos quitar Como, así que solo voy
a pintar alrededor de él, y luego usar relleno generativo, y solo podemos decir, quiero
ver pelo en lugar de esa flor Entonces ahora si le pego a
generar esto de nuevo, se basa en Adobe firefly, por lo que utilizará créditos
generativos para crear el resultado
que lleguemos aquí, pero vale la pena probarlo
porque para mayores detalles, normalmente
encuentro que esta es normalmente
encuentro que esta la forma más efectiva de
eliminar detalles no deseados Y luego podemos ver las
tres opciones que obtenemos. Aquí hay una divertida con un pequeño gato. No sé de dónde vino
eso, pero probablemente este sea el
mejor de todos ellos. Vamos a ver que la flor
tampoco está mal porque ahí hay
un par de flores. Entonces, si me alejo un poco, no se ve tan mal, pero como
queríamos ver el cabello, siento que probablemente
sigue siendo la mejor opción. Sin embargo, ahora que hicimos
la capa de relleno generativo, podríamos crear una capa
más aquí y luego simplemente usar la
herramienta remove nuevamente encima de esta Entonces, si uso la herramienta de quitar, tal vez solo pinte sobre
esa pequeña parte de ahí, y veamos qué pasa. Sí, eso es un
poco mejor. Y probablemente, si nos alejamos, eso se ve bastante realista ahora. Entonces eso fue antes
y eso es después. Ahora, el relleno generativo
se puede usar para
bastantes cosas, y en algunos casos, podría funcionar bien para refinar detalles que ya
retocas Entonces, por ejemplo, esta área
aquí en la que trabajamos, si sientes que
aún no es perfecta, podrías simplemente hacer
una selección de ella. Sentimiento generativo. Y
sin escribir nada, solo presiona generar. Y la mayor parte del tiempo, te
va a dar un buen resultado. Como aquí también,
eso fue antes. Esto es después podría parecer
un poco ceñido, por lo que los detalles de
piel un poco extraños, pero sigue siendo
mejor que antes Antes era obvio
que estaba retocado. Mientras que aquí, la forma
de la nariz y cómo
se ven las cejas es mucho más realista. Entonces sí, si miramos esto desde la distancia, definitivamente
se ve mejor. Todavía me veo retocado
y un poco falso, pero siento que lo mejoró Y luego tenemos otra
versión aquí también. Podemos ver que eso también es un poco más sutil
en los cambios. Pero sí, todavía me gusta más
este. Entonces eso fue antes,
y esto es después. Ahora también tenemos la herramienta de brocha para sanación de
manchas, que se puede utilizar para imperfecciones
aún más pequeñas, como pequeños detalles
que deseamos eliminar También deben
establecerse para muestrear todas las capas para poder
utilizarlas en una capa separada. Y la mejor manera de usarlo es tenerlo configurado en contenido consciente. Y luego si acercamos un
poco más aquí, y entonces tal vez podamos
pintar sobre esta parte de aquí, que se ve un
poco pixelada, y hace bastante buen
trabajo. Así que eso fue antes. Esto es después. También podemos tal vez tratar de eliminar un
detalle más grande como este. Y veamos qué pasa. Sí, quiero decir, no es perfecto. No es tan bueno como el relleno
generativo. Pero tal vez después de pintar un par de
veces sobre un área, va a entender
lo que deseamos quitar y lo va a mejorar. Pero para ser honestos, ya que tenemos la herramienta remove y el relleno
generativo, muy raramente confiaría en esta herramienta porque
todavía la mayor parte del tiempo deja un poco como resultado de
sangre que es
bastante fácil de detectar Entonces, como mencioné, la
mayoría de estas herramientas de retoque ya
no son tan relevantes
ya que tenemos estas nuevas características generativas de IA como la herramienta de eliminación
y el campo generativo Por suerte, en el examen, no
entrarán preguntas
muy complejas ni te
pedirán hagas flujos de trabajo complejos de
retoque Entonces,
basta con saber aproximadamente cuál es la diferencia entre estas herramientas que cubrimos. Y ni siquiera voy a
hablar de la herramienta de parches y la herramienta de movimiento consciente de contenido y la herramienta de ojos rojos porque
nunca he visto ninguna
pregunta sobre estas. Solo vale la pena tal vez leer sobre ellos y tal vez
probarlos. Pero honestamente esos
no son realmente relevantes para el examen.
57. 4.5.c Ajustar la apariencia de objetos, selecciones o capas: A la hora de mejorar o ajustar la
apariencia de las imágenes, categorizamos estos ajustes en dos grandes categorías El primero son los ajustes
tonales, y el segundo tiene que
ver con los ajustes de color Ahora, primero,
hablemos de ajustes tonales. No importa con qué característica
quieras trabajar, siempre se recomienda
tener el panel de histograma abierto porque eso te va
a ayudar a evaluar la
composición tonal de tu imagen, va a hacer esto un poco más grande yendo al menú del
panel y eligiendo vista
expandida y luego
aquí voy a cambiar a RGB Simplemente hace que sea un poco más fácil entender
lo que está sucediendo. Y también voy a refrescar esto. Entonces cuando miramos esta imagen
generada por IA de un hombre sabio, podemos ver que se trata de una imagen
muy subexpuesta. Entonces está muy oscuro. Pero esa es una
elección artística en este caso. Fue incitado intencionalmente
a ser esta escena con poca luz. Sin embargo, en el histograma, podemos ver que la sección de resaltado está
casi completamente vacía Por lo que no hay detalles en la imagen que
caerían en esta sección. Los medios tonos también son muy planos, por lo que apenas hay información ahí, y principalmente la información está aquí en la sección de sombras Esas son las tres regiones principales de las que normalmente hablamos de sombras,
medios tonos, reflejos Ahora bien, si usamos un
ajuste como niveles, que puedes llegar a pasar por alto
el comando o Control L, ahí también
vemos el histograma Y un método rápido para
fijar una
imagen subexpuesta es arrastrar el punto resaltado o blanco hasta
el fondo
de esta pequeña colina Entonces donde empiezan
los valores tonales, aproximadamente, estaría por
ahí, y eso básicamente
iluminará la imagen Para que podamos ver antes y después, si presiono la vista previa, apago, eso fue
antes, y esto es después. Entonces con un solo ajuste, aumentamos el
brillo de la imagen, pero también agregamos más
contraste al reducir el ancho tonal y eliminar esa gran sección vacía
aquí en el lado derecho Entonces, una vez más, eso fue antes. Y esto es después. Esta es
una técnica muy efectiva. No obstante, recuerden, también
teníamos la opción Contraste Automático, que nos va a dar un resultado
un poco similar, sobre todo tal vez si la usas
junto con el tono automático. A lo mejor no es tan drástico
como lo que he hecho, pero va en una dirección
similar Ahora, además del ajuste de niveles, también
podríamos usar el ajuste de
curvas, que sería Comando o
Control M en el teclado. Con esto, podríamos
aumentar el brillo, el brillo general de la imagen arrastrando esta curva hacia arriba entonces si no quisiéramos
hacer los
detalles más brillantes ya más brillantes, podríamos simplemente tal vez arrastrar
esto un poco aquí abajo, así los reflejos no
tienen que ser demasiado brillantes, y quizás podríamos mover el punto negro un poco
más alto, algo así Quizás los
detalles más oscuros se puedan incrementar un poco
aún más así así. Ahora bien, si nos preocupa que
estemos perdiendo el contraste, también
podríamos arrastrar este
punto blanco tal vez por aquí y luego reajustar esto ligeramente y también
bajar eso a algún lugar ahí Ahora podemos verificar
antes y después. Esa es también una forma de corregir
esta imagen subexpuesta. Pero también vale la pena
mencionar que si una imagen no tiene suficiente información
en ciertas áreas
como las áreas más oscuras o
brillantes,
normalmente, nos
referiremos a esas como resaltes recortados
o
sombras recortadas Y puedo
demostrarlo fácilmente
arrastrando este punto
blanco
aún más hacia la derecha y luego creando aquí estos reflejos
recortados Entonces, si solo arrastro esto hacia arriba,
y luego hago clic en Bien,
verás que algunos de estos detalles aquí se están
volviendo completamente blancos. Entonces eso es algo
que quieres evitar. Entonces esto fue antes
y esto es después. Definitivamente se volvió más brillante, pero también recortamos algunos de los
aspectos más destacados del proceso. Es importante mencionar
que tanto los niveles como las curvas se pueden encontrar en el área de ajustes de
imagen. Entonces ambos están aquí. Son los
ajustes más comunes que usaríamos para solucionar problemas tonales con imágenes Sin embargo, siempre es
mejor utilizarlos de manera no destructiva desde la sección de
ajustes Entonces aquí podemos encontrar
niveles y curvas, y cada uno de estos se
aplicará luego como capas de ajuste, lo que permitirá
realizar cambios en ellos posteriormente. Incluso hay una
opción de auto en evos, que a veces puede ayudarte
a obtener un resultado realmente bueno, para que podamos ver antes y después. Entonces esto ya está
haciendo un buen trabajo, pero puedo simplemente arrastrar esto un poco más hacia la izquierda, y tal vez el punto medio, podemos arrastrar un poco hacia la derecha, en algún lugar
por ahí Entonces, una vez más, eso fue
antes, y esto es después. Además de curvas y niveles, también
existe el ajuste de brillo
y contraste y también la exposición. Solo vale la pena mencionar que también
puedes encontrarlos aquí. No obstante, estos son menos útiles como los otros dos que ya
mencioné antes, pero estos también son
ajustes para arreglar problemas tonales
con tus imágenes Ahora pasando a la
segunda categoría, tenemos los ajustes de color
como saturación de tono. Una vez más, prefiero usar
estas como capas de ajuste. Esto es algo
que ya
vimos antes en un par de ejemplos pero sólo voy a repetir rápidamente lo que
podemos lograr con esto. Podemos ajustar los tonos de
las imágenes en la imagen. Y si solo queremos restablecer
rápidamente un valor, basta con hacer doble clic en el deslizador. Volveremos a cero. Podemos aumentar la intensidad de los colores
aumentando la saturación, y también podemos aumentar la luminosidad o reducirla
hará más oscura la imagen. Otro ajuste útil
se llama balance de color, que está más cerca de
hacer gradación de color, si estás familiarizado
con la edición de video. Entonces aquí tenemos los
diferentes rangos tonales,
sombras, medios tonos
y reflejos Y por ejemplo, si
empezamos con las sombras, podemos hacer que las sombras se vean frías agregando
más azules en ellas, y luego podemos hacer que
los reflejos sean más cálidos, lo que va a crear
un resultado interesante. Sí. Así que eso fue
antes y después. Entonces un look más cinematográfico
lo podemos lograr con esto. A lo mejor podamos hacer que las
sombras sean aún más frías
así y ligeramente moradas. Sí. Y luego podemos
volver a los tonos medios, y los tonos medios pueden tal vez
un poco más cálidos también. Y podemos comprobar los cambios. Entonces eso fue antes,
y esto es después. Una vez más, estamos recortando
bastantes detalles. También lo podemos ver en el
histograma. Se está fragmentando más, es
decir, estamos
perdiendo algunos detalles Porque estamos
haciendo todo en una capa de ajuste separada. No es una cadena destructiva, así que siempre podemos volver atrás
y refinar nuestros escenarios. Una vez más, no
te preocupes por aprender todos los ajustes
disponibles en Photoshop. Principalmente, lo que hay que
recordar es que existen estas dos categorías o categorías
más importantes. El primero en mejorar
los valores tonales, por lo que es el brillo, los niveles de
contraste,
las curvas y la exposición Y luego el de
vibrancia a búsqueda de color es para ajustes de color o cambios en los colores
en tus imágenes
58. 4.5.d Cambios fotográficos en imágenes utilizando herramientas y ajustes: También hay un
par de herramientas en Photoshop que se pueden utilizar para afectar valores tonales e incluso colores o
detalles en una imagen Y estos los encontrarás
aquí en la barra de herramientas. Hay un grupo que sostiene las herramientas de quemadura y esponja Dodge, y luego está
la otra categoría,
difuminar, afilar y difuminar Y también una herramienta bastante reciente
llamada Herramienta Pincel de Ajuste. Entonces hablaremos
de todo esto en esta lección. Primero, voy a
comenzar con este grupo, el Dodge, quemar y esponja. Dodge y burn se
utilizan para aclarar u oscurecer detalles en un área
específica de la imagen, y todas son herramientas a base de
pincel, por lo que puedes pintar con Y uno de los mayores
problemas y razones por las que no los uso a menudo es
que son destructivos. Por lo que hay que aplicarlos
directamente sobre la imagen. Entonces voy a
empezar creando una capa duplicada y
voy a llamar a esta editada. Y sólo voy
a acercarme un poco más aquí en esta fase. Y al usar la herramienta holandesa, por defecto, está
establecida en tonos medios. Voy a ser capaz de
iluminar detalles. Entonces, si realmente quiero
enfocarme más en esta fase, quiero que realmente
destaque en esta composición. Sólo puedo añadir un
poco más de brillo ahí. Pero si también quiero
tener aún más contraste, también
puedo cambiar
a la herramienta de quemado,
que de nuevo, es una herramienta basada en
pincel, así puedo hacer que el pincel sea más grande. nuevo, por defecto, afectará a los tonos medios, pero solo puedo pintar un poco
debajo de la barbilla, tal vez un poco debajo del cabello, algo así, y quizás también un poco más
aquí debajo del cabello. Entonces con estos pocos
cambios, si alejar el zoom. Podemos ver antes y después, realmente
exageramos las luces en
la cara, tal vez sentirnos más
tridimensionales, pero también realmente ayudan a aumentar
el foco en esa fase Y si sentimos que es un poco demasiado porque está
en una capa separada, podemos simplemente reducir
la opacidad de esa manera reducimos la intensidad
de los cambios que hicimos Entonces esa es una
forma no destructiva de usar esquivar y quemar. Y claro, se puede
hacer mucho con ellos. Se puede reducir la intensidad
si se reduce la exposición, así se puede construir un
poco el efecto en unos pasos
más sutiles. Y también, por supuesto, se puede
cambiar el rango para afectar más las sombras
o los reflejos para ambas herramientas. La tercera herramienta aquí llamada herramienta
esponja va a afectar los colores en lugar
de los valores tonales, y puede saturar
o desaturar Entonces si lo uso en el desaturado
predeterminado, voy a poder
simplemente pintar sobre esta sección aquí
un par de veces, unas pinceladas, tal vez
un poco más por
aquí en Desaturando estos detalles,
eliminará por completo todos los colores, y es difícil
verlo así Pero si lo enciendo y apagando, podrás
contar un poco más los cambios
que hicimos ahí. Y tal vez haya un
poco más de colores más abajo. Entonces también puedo aplicar esto así desaturar y luego
estaremos eliminando más
colores ahí también Para que se pueda eliminar ese
tono más cálido parduzco. O si cambio a saturar
y pinto sobre detalles, solo
voy a deshacer
estos últimos pasos Entonces volvemos a cómo era
la imagen antes
de usar estos ajustes, y pinto sobre
estas áreas aquí. Verás cómo
esos tonos marrones realmente
están empezando a reventar. Entonces eso fue antes,
y esto es después. Una vez más, incluso en la cara, me siento como o en el pelo, o tal vez estos otros
personajes de fondo, podemos sacar
los colores un poco más y podemos ver
antes y después. Ahora el otro conjunto de herramientas son más para ajustar los detalles. Entonces no se trata de
valores tonales o colores. Simplemente son los detalles. Así podemos hacer que las cosas
se vean más nítidas. Voy a usar
la herramienta de afilar, y voy a acercar el zoom y pintar sobre
esta sección aquí Voy a asegurarme de que la muestra de
todas las capas esté encendida. Entonces de esa manera, podré muestrear desde la capa de abajo y aún ver el
resultado en la parte superior, tal vez pintar un poco sobre los
ojos, la nariz. Sólo pintarlo
un par de veces. Y entonces si vemos
antes y después, podemos ver cómo se ve el
afilado Pero es importante
mencionar que si
quieres afilar
la imagen general, no solo ciertas partes de ella, probablemente
sea mejor
usar los filtros Entonces en el menú de filtros afilar, encontrarás cosas como
smart sharpen o unsharp Ambas son características extremadamente
útiles. Entonces tal vez seleccionando uno de estos, aumentando aún más la
cantidad, podrás ver la diferencia que esto puede marcar. Entonces eso fue antes,
y esto es después. Antes y después. Déjame ir aún más alto, tal vez aumentar
un poco el radio también un poco. Eso obviamente empieza
a cocerse, pero podemos ver el resultado
un poco aún mejor Y si hacemos clic en Bien,
podemos alejar el zoom. Y siento que incluso
desde la distancia, podremos decir
el efecto de nitidez
en la imagen general Así que una vez más, aquí,
podemos ver antes y después. Entonces, ciertamente, los
detalles que están en foco se hicieron mucho más nítidos. Pero volviendo a
este grupo de herramientas, tenemos lo contrario de afilar,
la herramienta de desenfoque, que funciona
exactamente de la misma manera Solo tienes que asegurarte de que la
muestra de todas las capas se enciendan. Y por ejemplo, si quieres
exagerar la poca
profundidad de campo en las imágenes, puedes simplemente pintar sobre
detalles que ya están desenfocados y solo tal vez desenfocarlos un
poco aún más O puedes usar esta tercera
herramienta llamada Herramienta de manchas, si hay ciertos
detalles que tal vez quieras
mezclar Entonces con esto,
podrás
simplemente estirar algunos detalles y mezclarlos juntos o hacer transiciones
más suaves
entre las cosas. En serio, esta es una herramienta
que muy rara vez uso, pero solo quiero
demostrarles que
podemos alisar superficies, por
ejemplo, en este caso,
así, tal vez también
alisar esta parte de aquí. Y en cierto modo,
puede considerarse la herramienta de retoque
porque podemos crear estas superficies muy
lisas Entonces eso fue antes,
y esto es después, pero en realidad no es la herramienta más efectiva
para lograr ese resultado. Probablemente confiaría más en las herramientas de retoque a la
hora de refinar
detalles así También es importante
hablar sobre la nueva herramienta de
pincel de ajuste porque
espero que se hagan algunas
preguntas al respecto en el examen. Esto esencialmente
puede aplicar todos
los ajustes que hemos
visto antes utilizados como capas. Y esta herramienta creará
automáticamente las capas de ajuste en
función de nuestra selección. Pero no sólo eso, también creará automáticamente una máscara. Entonces, por ejemplo, si uso el
ajuste de saturación de tonalidad y empiezo a pintar sobre
el oro en esta imagen, puedo ver que aplicó ya un valor de saturación más 30, y creó la
capa de ajuste con esa máscara. Y solo puedo seguir
pintando sobre el oro si realmente
quisiera enfatizar
eso en esta imagen. Entonces esto fue antes y después. Así que pude aplicar muy rápidamente localmente el ajuste
donde quisiera. Y porque es una capa de
ajuste, puedo aumentar ese valor o
disminuirlo si quisiera. Y, por supuesto, puedo
hacer más ajustes. Ya que estamos viendo la capa de
ajuste de saturación de tono, también
hay una opción aquí
llamada Edición de imágenes, ese pequeño icono de mano. Si selecciono eso,
puedo hacer clic y arrastrar sobre cualquier color de la
imagen para apuntar a eso. Entonces en este caso, solo
puedo dar click aquí, e inmediatamente, obtenemos un filtrado en la capa de
ajuste. Entonces ahora todos los cambios que
estamos haciendo sólo se aplicarán a esa cierta gama de
colores alrededor de los amarillos Y ese es el rango ahí. Siempre podemos
ajustarlo aún más, hacerlo aún más pequeño si
queremos que lo haga o más ancho. Y lo que esto significa
es que todavía tenemos nuestros ajustes globales que hemos
hecho en el canal maestro. Entonces podemos ver
que sigue ahí. Pero ahora nos cambiamos
a los amarillos. Y aquí, por ejemplo, si
empecé a cambiar el matiz, puedo ajustar todos los colores
donde pinté. A lo mejor pueda hacer esto
azul, por ejemplo. Y si sigo usando
el pincel
de ajuste, claro, puedo
pintar rápidamente sobre cualquier otro detalle, incluso la explosión
aquí arriba en la parte superior o
estos colores aquí, y puedo
rellenar muy rápidamente todos estos
detalles si quisiera. En este punto, también
solo quiero
cambiar rápidamente a la versión
beta de Photoshop porque su ajuste de saturación de
tono ha sido ligeramente cambiado. Entonces la interfaz es un
poco diferente. Y puedes ver aquí es más rápido y más fácil cambiar
a, digamos,
afectando a los amarillos Puedo
ajustar muy rápidamente el matiz, así podría hacer estos
tal vez rosados en este caso, porque no usé el pincel de
ajuste, en este caso, no
hay máscara, por lo que afecta a toda la imagen, e hizo un muy
buen trabajo al identificar todos esos detalles sin afectar a ninguno de los otros
detalles de la imagen. Puede esperar que la capa
de ajuste de saturación de tono se actualice pronto a
esta interfaz. Pero por ahora en la compilación
actual, solo hay
que usar este
desplegable que hemos visto antes.
59. 4.6.a Cómo usar filtros para modificar imágenes: Ya hablamos de
filtros en secciones anteriores, y también
hablamos de filtros inteligentes, que se pueden aplicar cada vez conviertas una capa
en un objeto inteligente, y es la característica que
mantiene los filtros no destructivos. Pero en este segmento, iremos un poco más profundo y también cubriremos un par de filtros
que hasta ahora no hemos usado. Y estos son
filtros que
la mayoría de las veces
preguntarían en el examen. Entonces voy a
convertir primero esta capa en un objeto inteligente y tal vez aumentar el tamaño de mi miniatura
solo para que podamos verla mejor Y el filtro que
me gustaría
mostrarles y que en realidad es
mi filtro favorito, es el filtro más robusto y
versátil de Photoshop, el filtro raw de cámara. Una vez que apliquemos esto
en el objeto inteligente, va a ser un filtro inteligente, que será completamente
no destructivo. Y antes que nada, aquí
tenemos la opción auto, que tenemos que
mejorar muy rápidamente los valores de tono en esta imagen. Entonces esto fue antes. Solo estoy presionando
P en el teclado, y esto es después definitivamente mucho mejor. Pero además de los valores tonales, también
podríamos entrar en
las opciones de color, y podríamos mejorar el
balance de blancos yendo a auto Para que podamos ver una
vez más antes y después, o simplemente podemos apagar
los cambios de color con este icono de ojo que estaba
antes. Esto es después. Y luego hay
muchas
opciones adicionales que podemos hacer aquí. Al igual que al entrar en detalles, podemos aumentar la nitidez o nitidez de esta imagen, y al acercar el zoom, podemos ver una vez el efecto de nitidez Y de la se puede ver esto en la barba y tal vez en la
textura de la ropa. Y después de aplicar
todos estos cambios, solo
puedo hacer clic en Bien, y luego veremos el filtro
inteligente debajo de la capa. Puedes apagarlo, volver
a encenderlo o hacer doble clic aquí
para volver a la configuración. Y también hay una
opción interesante para filtros inteligentes, que puedes encontrar debajo de
este pequeño ícono aquí. Sólo tienes que hacer
doble clic sobre él. Esto en realidad te da una forma de desvanecer un filtro inteligente Por lo que al reducir su intensidad, se
puede reducir la opacidad o visibilidad
del filtro inteligente He visto esto tal vez una vez que
viene en el examen, así que es importante
recordar que las opciones de mezcla para filtros
inteligentes se pueden usar tanto para reducir
su intensidad para aplicarlos
junto con un modo de mezcla. Eso rara vez es
algo que yo usaría, pero eso también es algo
que puedes encontrar aquí. Solo voy a
regresar, configurarlo a la normalidad y luego hacer clic en Bien. Por supuesto, puede apilar múltiples filtros en la
misma capa de objetos inteligentes. Así que podríamos encontrar filtros
adicionales aquí si quisiéramos
y luego aplicarlos. Otro filtro por el que
suelen preguntar en el examen sería
la galería de filtros. Voy a añadir
esto en la misma capa. Presionaré Comando, el
Control Cero para alejar el zoom. Y podemos ver este efecto
vitral. Pero claro,
podemos cambiar esto a todas estas
otras opciones aquí. Tal vez mosaicos, azulejos. Podemos acercarnos más y
ver cómo se ve eso. O podemos entrar en artístico y tal vez usar el
filtro de recorte sobre esto, lo que crea este aspecto
más gráfico y por supuesto, aquí del
lado derecho, tenemos las opciones de
aumentar el número de niveles, por
ejemplo, o aumentar
la simplicidad del borde, haciéndola aún más abstracta Y debido a que usamos este filtro
también en un objeto inteligente, cualquier cosa que hagamos aquí
será completamente no destructivo, así que simplemente podemos hacer clic en
Bien, y en cualquier momento, podemos simplemente apagar la galería de filtros si queremos ver los resultados
originales.
60. 4.6.bc Estilos de capa: También ya hablamos estilos de
capa en temas anteriores. Entonces solo voy a
pasar rápidamente por las cosas que podrían
preguntar en el examen. Entonces antes que nada, en este archivo, ya
puse el hongo
en una capa separada, lo que me permite aplicar estilos de
capa o efectos de
capa sobre ella. Voy a hacer doble clic
en la capa. Dentro del panel de estilo de capa, puedo elegir algo
como brillo exterior, y solo voy a
aumentar la opacidad y probablemente el tamaño y
también tal vez el spread Sí, algo así
va a funcionar bastante bien. Y voy a cambiar el color a algo así como este azul
que tenemos en la imagen, o también podría ser este color morado
o magenta o rosa, y luego puedo dar click en Bien. Ahora, como puedes ver, este efecto va a aparecer aquí
en el panel de capas. Podemos
apagarlo fácilmente, volverlo a encender. Si hago doble clic en él, puedo volver atrás y
refinarlo más si quisiera. Pero hay una característica adicional
importante que podrían
preguntar en el examen,
y es decir, ¿cómo se puede
rasterizar el estilo de capa Ahora bien, la forma de hacerlo es
haciendo clic derecho sobre él y luego eligiendo la opción de
crear capa. No es obvio lo que
esto va a hacer. Esencialmente, convertirá ese estilo editable en
una nueva capa de roster Entonces ya no será editable, pero sigue siendo no destructivo porque puedo
controlar su opacidad También puedo simplemente
apagarlo si no lo necesito. Pero la mayor ventaja
de hacer esto es que ahora podremos ocultar partes de ella
que no necesitamos. Como aquí en la parte inferior, no
quiero ver ese pegamento. Entonces voy a
agregar una máscara de capa, y luego usando mi herramienta de pincel, estableceré la opacidad al
100% y aumentaré el tamaño Yo sólo puedo pintar sobre la sección
inferior así. Entonces el resplandor sólo
aparecerá en la parte superior, para que podamos ver sin
él y con él. Ahora, si quieres
cambiar el color de esto, puedes seleccionar
la miniatura y usar Commando Control U para luego usar el tono y ajustar
el color rápidamente O también puedes aplicar otro estilo de
capa sobre esta capa. Podemos hacer doble clic aquí y
tal vez usar la superposición de colores. Y si este efecto rellena
las partes transparentes, solo
tienes que volver a las opciones de fusión
y asegurarte de que los efectos interiores de mezcla
como grupo estén habilitados. Así que ahora podemos volver
a la superposición de colores. Y en lugar de usar gris, tal vez podamos usar un color
diferente. Como podemos
cambiarlo a azul o verde azulado. Algo así
en realidad funciona mejor en mi opinión. Así que
vamos a hacer clic en Bien. Y nuevamente, esto es
completamente no destructivo. Podemos ir y venir
y aplicar los cambios. A veces en el
examen, pueden pedirte que necesites
copiar un estilo de capa de una capa a otra.
Eso es muy sencillo. Todo lo que tienes que hacer es mantener
pulsada la tecla antigua u opción y arrastrar el efecto y
moverlo a la otra capa. O si no mantienes
presionado el atajo, puedes simplemente mover el efecto. Entonces lo quitas
de una capa y colocas sobre la
otra y finalmente, también
necesitas saber cómo
guardar un estilo que creaste. Entonces en este caso, por ejemplo, este
efecto de superposición de color que creamos. Si queremos reutilizarlo, todo lo que tenemos que hacer es dentro
del panel de estilo de capa, sólo
tenemos que dar
click en Nuevo estilo. Así que una vez que hagamos clic en eso, podemos darle un nombre para éste, solo
voy a guardarlo tal cual, pero no quiero que
esto se agregue a mis bibliotecas Creative Cloud. Entonces me quito esa opción. El resto de las
opciones pueden estar activadas, y luego una vez
haga clic en Bien otra vez, ahora si quiero reutilizar esto, todo lo que tengo que
hacer es hacer doble clic en la capa y luego
ir a estilos aquí, y voy a poder encontrar
ese estilo ahí mismo. Lo cual asignará inmediatamente la misma superposición de color
que usamos anteriormente. Y si quieres administrar
los estilos que creaste, solo tienes que ir al
menú de la ventana y elegir estilos. Entonces dentro de este panel,
podrás encontrar algunos estilos predeterminados como
estos naturales o tela, y obviamente también está
nuestro save one. Nuevamente, el panel de Estilos
es algo de
lo que hablamos en
un tema anterior.
61. 5.1 Prepara imágenes para exportarlas a la web, impresión y video: La mayoría de las cosas
que podrían
surgir para este tema en el examen, realidad ya
cubrimos
en temas anteriores. No obstante, volveremos a pasar por
todo, y también podría
mostrar un par de cosas
adicionales que no
habíamos visto antes. Entonces antes que nada,
siempre que tengas que preparar un archivo para la salida, documento
photoshop,
tienes que
asegurarte de que esté configurado en
el modo de color correcto, lo que puedes hacer
desde el menú de la imagen. Para que puedas encontrar el modo aquí. Ahora mismo, tengo
este set a RGB. Pero si la intención es
tener esto impreso, cambiaría esto a CMYK. En el examen, también podrían
pedirte que la imagen tenga que
estar configurada en
modo de color de escala de grises por alguna razón. Eso también es,
por supuesto, algo que puedes encontrar aquí arriba. También vale la pena mencionar que la profundidad de bits también
se puede cambiar desde el
mismo menú desplegable. Entonces ocho bits, 16
bits o 32 bits, pero las opciones de canal las
puedes encontrar aquí también. Nuevamente, en el examen, podrían pedirte
que cambies estos. Ahora a continuación, tenemos que comprobar si el tamaño y la
resolución de la imagen son correctos. Así que de nuevo, hacemos eso
desde el menú de imagen, pero esta vez
vamos al tamaño de la imagen. Y entonces aquí, lo más importante, tendremos que asegurarnos de que la resolución esté configurada correctamente. Entonces en el examen, si te
piden que necesitas tener tu documento
preparado para imprimirlo, posible que no te digan
que se necesita
establecer en una resolución de 300 píxeles
por pulgada. Eso es algo
que hay que saber. Entonces esto es algo
que hay que verificar. Y por ejemplo,
si está configurado en 72, entonces lo que quieres
hacer es apagar el remuestreo y cambiar
la resolución a 300 Esto no afectará el recuento de
píxeles en la imagen, por lo que no va a
cambiar las dimensiones. Simplemente lo
configura listo para una impresión de alta resolución
y buena calidad. Ahora podemos comprobar que el
porcentaje no cambió, así que sigue siendo del mismo tamaño. Es solo cambiar
la resolución. Por lo que el remuestreo cada vez que
se apaga, el
cambio de resolución no afectará el tamaño de píxel o
las dimensiones de la Ahora bien, en realidad podrían
especificar en el examen en una pregunta que
realmente quieren que
remuestres la imagen, y en ese caso, probablemente te dirán qué
método de remuestreo quieren, que puedes encontrar en este menú
desplegable Así que solo voy a apagar
esto ahora y dar clic en Bien. Y luego lo siguiente
que tenemos que
mirar es la información del archivo, que puedes encontrar
desde el menú de archivos. Entonces cuando bajes por aquí, podrás llegar a
los metadatos de este archivo. La mayor parte del tiempo en el examen, te
preguntarían sobre
cosas que
encontrarás en la categoría básica. Entonces, si haces clic en Básico, aquí encontrarás al autor, la descripción de este
proyecto, las palabras clave, quizás. Pero la mayoría de las
veces pedirían establecer el estado de los derechos de autor, que
los derechos de autor,
y luego tal vez solo pondrían aquí algún texto de
aviso de copyright. Si esto alguna vez
aparece en el examen, una vez que hayas hecho estos cambios, simplemente haz clic en Bien, y va a actualizar el archivo y podrás pasar
a la siguiente pregunta. Ahora que hemos hecho
todos estos pasos, el último paso importante
sería exportar el documento. Y de nuevo, podrían
preguntarte un par de cosas
distintas. En primer lugar, hay que
saber que guardar el archivo como documento photoshop es probablemente el primer paso
que quieres hacer, sobre todo si
tienes múltiples capas. Pero entonces si necesitas
exportar el archivo para
imprimirlo, querrías
ir a Archivo Guardar como, y luego puedes elegir
el PDF de Photoshop. Esa es probablemente la mejor opción. Y luego si hago clic en Guardar, solo nos
va a
dar una advertencia que el nuevo cuadro de diálogo podría anular algunos
de los ajustes, pero podemos simplemente hacer clic en Bien. Y si alguna vez te piden
que hagas esto, lo más probable es que te digan
que uses un preset, que puedes elegir aquí. Por lo general, te
pedirían que hagas uno de estos presets PDF X. Entonces tal vez X uno A o X cuatro. Y una vez que seleccione
esto, esto debería actualizar todos los ajustes que
encontrará aquí en los menús
adicionales. Y entonces todo lo que tienes
que hacer es guardar un PDF. Por cierto, aquí en la
parte inferior, en la barra de estado, siempre
podemos ver
si tenemos la resolución establecida en 300 PPI o no siempre y cuando se seleccionen
las dimensiones del documento. Ahora, por supuesto, también
tenemos que saber exportar nuestro trabajo para el b. Esto es algo que podemos
hacer desde el menú de archivos, exportar y bien usar la caja fuerte para web o exportar como opciones. Seguro para la web sigue siendo algo que a veces
piden en el examen. Entonces vale la pena saber cómo funciona
este cuadro de diálogo. Lo más importante es que
puedes encontrar los presets
aquí a la derecha, y las
opciones adicionales estarán a continuación Así que normalmente
te dirían exactamente lo que quieren. Por lo tanto, es posible que deba ahorrar un porcentaje específico en
términos del tamaño de la imagen. Entonces, si dicen 75%, solo escríbalo aquí. Podrían decirte la
calidad que quieren, nuevo, que puedes
elegir desde aquí, y luego
dependiendo del preset, obtendrás todas las opciones
preparadas para ti aquí. Sin embargo, es posible que te
pidan que hagas una configuración personalizada aquí. Entonces tal vez quieran
una calidad de JP baja con algunos otros ajustes. Nuevamente, suele ser muy sencillo. Siempre y cuando
sepas dónde
buscar los ajustes,
deberías estar bien. Entonces simplemente no olvides hacer clic en Guardar aquí
en la parte inferior, porque si solo presionas hecho, solo recordará
la configuración, pero en realidad no
exportará el archivo. Ahora la otra forma de
guardar este documento para web era la opción Exportar como, y este es un cuadro
de diálogo mejor y más fácil de usar normalmente. También tiene los diferentes
formatos aquí, PNG, JPEG y GIF y en realidad puedes
exportar múltiples versiones, y tal vez a veces
podrían pedirte que hagas esto. Entonces por ejemplo, ahora mismo, está
guardando esta
imagen como JPEG pero quizás quiero que se guarde
como una versión adicional, que es sólo la mitad del
tamaño que la original. Sólo puedo decir que agregue esto
a las opciones de exportación. Así que ahora va a guardar un JPEG de tamaño completo
y otro JPEG, que es la mitad
del tamaño del original. Además, es importante
mencionar que si
te piden que incluyas la información de
metadatos, la que dijimos antes
sobre los derechos de autor, eso es en realidad
algo que tienes asegurarte
también que esté
encendido aquí. Y una vez que esté listo, simplemente
puede presionar Exportar y elegir el
destino en la computadora. Por último pero no menos importante,
en algunos casos, si hay una
capa de video en un documento, también hay que
saber cómo exportar un archivo de video. Eso es nuevamente desde el menú desplegable de exportación de
archivos, y encontrarás
aquí todo el camino en la parte inferior
la opción de
renderizar video. Una vez que entres en esto, te
va a dar todas
las opciones necesarias. Y nuevamente, especificarán en el examen qué es
lo que hay que elegir. Simplemente hay que encontrarlo. Ahora, porque no
tengo una capa de video, solo me da la opción de
guardar esto como una secuencia de
imágenes de Photoshop. Pero si hay una capa de video, podrías elegir
Adobe Media Encoder. La mayoría de las veces te
pedirían que guardes el video como un formato de archivo MP
four.
62. 5.2 Exporta o guarda imágenes digitales en varios formatos de archivo: También es posible que se le pregunte durante
el examen sobre las diferencias entre los formatos de
archivo disponibles que puede elegir
en Photoshop. Entonces hablemos un
poco más de esto. También quería mencionar
que si vas
al menú de archivos y te dicen que guardes en un formato de archivo diferente
y no puedes encontrarlo ni en las opciones de Guardar como
ni
en las opciones de exportación. Lo más probable es que puedas
acceder a él si
eliges Guardar una copia. Entonces solo para demostrarte
esto, si elijo Guardar como, actualmente
tengo
un PDF abierto aquí, solo podré elegir este par de opciones aquí. Digamos que son
todos ustedes para guardar en un formato de archivo EPS. Entonces, si no puedes encontrar eso aquí, entonces podemos regresar y
elegir Archivo, Guardar una copia. Entonces ahora deberíamos
poder encontrar aquí
el EPS de Photoshop o todos estos
otros formatos de archivo. Entonces aquí es donde podemos ver la lista completa de formatos de archivo
compatibles. Y no te preocupes, no tienes que saber de todos estos. Sólo hay que conocer los más importantes de los que
ya hablamos. La forma, también puedes guardar
en un formato de regla de Photoshop. Entonces, si seleccionas eso, simplemente
será punto RAW. Pero tal vez nos recuerdes
hablando del
formato de archivo DNG también Ese es el formato de archivo de
regla de cámara
negativa de Adobe Digital , que es el más
comúnmente soportado. Eso en realidad no es
algo a lo que puedas elegir exportar o guardar un archivo. Ese suele ser un
formato de archivo en el que puedes configurar tu cámara para guardar imágenes
o tu smartphone. Podrían pedirte en
el examen que guardes un formato de archivo que sea mejor para
compartir imágenes en la web. Para eso
probablemente quieras usar JPAGO si es para la web, pero también necesita
incluir transparencia, entonces quieres
usar PNG en su lugar Nuevamente, es
mejor guardar estas opciones desde el menú de archivos
eligiendo exportar exportaciones. Sin embargo, también vale la pena
mencionar que aquí hay una opción rápida de Exportación PNG, que simplemente
guardará inmediatamente
el archivo en el escritorio u otra ubicación en la computadora que elija. También es importante recordar que si te piden exportar cada capa individual tu documento a archivos
individuales, realidad
esto es
algo que puedes hacer desde el menú desplegable de capas, así que puedes ir aquí
y luego simplemente elegir. Pero la opción no
será visible a menos que realmente seleccione las
capas que desea exportar. Entonces en este caso, puedo
seleccionar las tres capas, volver al menú
desplegable y notar cómo
inmediatamente tenemos más
opciones disponibles. Incluyendo la
exportación rápida como PNG, como hemos visto antes,
o la exportación como. Solo voy a elegir esto porque aquí voy a
poder especificar exactamente el formato y la configuración que quiero usar para
estas exportaciones individuales. Entonces la capa de astronauta tal vez
pueda establecer en
PNG para incluir los detalles de
transparencia La
capa generativa de campo tal vez quiera guardar como GIF, por ejemplo Ahora, GIF suele ser el formato de archivo que
queremos usar para cualquier cosa que esté animada, generalmente la animación de
fotogramas. Pero el único problema
es que la exportación como cuadro de diálogo en realidad no nos
permite hacer eso. Entonces, aunque podamos
elegir este formato, no
podremos
incluir múltiples fotogramas. Eso es algo a
lo que solo puedes acceder desde la opción heredada guardar para web. Te voy a mostrar
eso en un segundo. Va a cambiar
a fondo y tal vez cambiar el
tamaño aquí al 50%. Y sí, digamos que esto es lo que
necesitábamos configurar. Entonces, a la izquierda, tenemos
una buena visión general de cada de las capas y cómo
van a ser guardadas o exportadas. Entonces este es PNG, GIF y JPAG y ahí están los tamaños de
archivo estimados a la derecha, y obviamente, también las
dimensiones de píxel en el medio Ahora, solo voy
a hacer clic en Cancelar y entrar en el menú de archivos
y elegir Guardar para legado
web porque
mencioné que esta es la única forma de
exportar gifs animados. Entonces, si subimos aquí
y solo decimos GIF 128 hizo esta es normalmente
la opción a la que iría para mantener
la mejor calidad. Pero en este momento la
sección de animación es grade out, y eso es porque no
hemos configurado ningún fotograma. Te voy a mostrar esto rápidamente usando el panel de línea de
tiempo. Entonces vamos al
menú de la ventana y elegimos la línea de tiempo. Y luego en lugar de
crear una línea de tiempo de video, voy a crear
una animación de fotogramas. Haga clic en ese botón. Entonces tenemos un solo
fotograma en este momento, pero si hago clic en Plus, puedo agregar otro cuadro y tal vez solo mover un poco al
astronauta hacia abajo, y entonces tal vez solo vamos a
crear un fotograma más donde movemos al
astronauta un
poco más aún más,
algo así Entonces ahora si juego esto atrás, solo se mueve muy rápido. Pero podemos seleccionar todos
estos tres fotogramas y cambiar su duración
a tal vez 0.5 segundos. Entonces si lo juego ahora, que veamos al
astronauta moviéndose lentamente, y aquí en la parte inferior, también
podemos cambiar cuántas
veces queremos que esto circule. Así podemos configurarlo para
siempre o solo una vez, reproducirlo una vez o
tal vez tres veces. Pero una vez que tenemos la configuración, ahora podemos volver a la misma
configuración que hemos visto antes. Así que guarda para legado web. Y luego a partir de aquí, si
elegimos una de las opciones de regalo, a lo mejor esta en la parte superior, fíjate como ya
está disponible la animación, y aún podemos previsualizar
esta si quisiéramos. Así que solo voy a alejar el zoom, encajar a la vista, y luego
volvamos a reproducirlo. Por supuesto, la calidad de imagen de
regalo es muy inferior a la de
los JPEG o PNGs, porque solo tenemos
128 Pero vale la pena mencionar
que ese no es el máximo. Esa es simplemente la opción preestablecida
más alta aquí. Pero en realidad podemos
aumentar eso a 256. Sin embargo, vale la pena mencionar que al aumentar
la cantidad de color, el tamaño del archivo
también aumentará. Entonces ahora mismo, son
5.8 megabytes. Pero si cambio
esto a 256 colores, será una imagen más suave, pero el tamaño del
archivo también subirá. No obstante, a la hora de
guardar regalos animados, que
suele estar destinado a un sitio web, mantendríamos el tamaño de la
imagen mucho más bajo. Entonces tal vez 600 píxeles ancho en lugar de los 5,000 píxeles
originales. Y eso va a
reducir drásticamente el tamaño del archivo. Entonces ahora solo son 155 K.
Así que podemos acercarnos más. Vamos a ver que ese es
el tamaño real de píxel, y podemos reproducirlo. Sí, quiero decir,
ya se ve mucho mejor. Entonces esto podría funcionar
como un banner
web animado , por ejemplo. Eso es lo que
teníamos que hacer aquí. Incluso podríamos guardar esto como
un nuevo preset, por cierto. Eso es algo que puedes hacer desde este menú desplegable, guardar la configuración. No voy a hacer eso,
y también solo
voy a cerrar el panel de la
línea de tiempo. Ya no vamos a necesitar eso. Antes de seguir adelante, es
importante hablar también un término que
suelen pedir en el examen, y que tiene que ver
con la compresión. La compresión de imagen es para
reducir el tamaño del archivo de su salida y puede ser con pérdida
o sin pérdida Ahora, ya hemos visto
muchos formatos de archivo aquí, y lo más
importante a recordar es que JPAG es una compresión con pérdidas Por PNGs, DNG, EPS y algunos otros formatos
de archivo ofrecen compresión,
pero compresión que es sin pérdidas, por lo que no afectará la
calidad de la imagen Entonces solo como ejemplo, si voy a File Export S y
elegimos la opción JPEG, veremos que
hay un deslizador de calidad. E incluso si establecemos
esto en siete, todavía
va a resultar
en pérdida de calidad. Por eso se llama compresión
con pérdidas. Mientras que, si vamos a
la opción PNG, en realidad no
vemos un control deslizante. Aquí solo estas dos opciones, ya sea que queramos transparencia o un archivo más pequeño con profundidad de bits
reducida. Pero en caso de que te estés preguntando
sobre la compresión, eso es en realidad algo
que puedes ver si eliges
guardar una opción de copia, y ahí eliges
el formato de archivo PNG. Entonces, una vez que haga clic en Guardar, en realidad
me va a preguntar sobre el tamaño del archivo. Entonces, ¿prefiero un archivo de tamaño
grande, que va a ser
más rápido de guardar o quiero un archivo de tamaño mediano o de
menor tamaño? Esto es cuando se va a utilizar la compresión ,
pero una vez más, esto es pérdida menos compresión, por lo que no va a
afectar la calidad de la imagen.
63. 5.3 Cómo exportar a Creative Cloud Library: Por último, pero no menos importante
en este tema, también se
te podría
pedir que guardes un activo como esta imagen de astronauta en
una biblioteca Creative Cloud, que hará que
sea fácil de usar en otro proyecto de tienda de alimentos o incluso en otras aplicaciones de
Adobe Ahora, si necesitas hacer esto, solo tienes que ir al menú Ventana
y elegir bibliotecas. Entonces ese es el panel
que necesitamos. Sólo voy a extenderlo
para que podamos verlo mejor. Y lo primero
que tendrás que
hacer es crear una nueva biblioteca. Lo más probable es
que te digan cómo debería llamarse. Simplemente llamaré a este
examen y crearé. Y entonces todo lo que tengo que hacer ahora es arrastrar la capa aquí
dentro, y podemos verla
ya apareciendo aquí. Y solo para probar esto, si creo un nuevo
documento que sea Command o Control
N en el teclado, solo
vamos a crear esto. Puedo simplemente arrastrar y soltar esto
aquí y reutilizarlo fácilmente. Cualquier cosa que coloques en una biblioteca CC se
almacenará en la Nube, por lo que podrás acceder fácilmente desde cualquier otra computadora
siempre y cuando
estés usando la misma cuenta de
Creative Cloud. Y por cierto, si hacemos clic en la aplicación Creative Cloud, estas son todas
las cosas que puedes encontrar debajo de los archivos, tus bibliotecas. Y como tengo
muchas bibliotecas, sólo
puedo escribir Examen. Para que la biblioteca que
creamos antes, y luego podamos simplemente
saltar a ella y luego incluso organizar
los activos que están aquí o compartir toda
esta biblioteca con
otro colaborador Entonces, si hacemos clic en
esto, podemos poner en los correos electrónicos
asociados a Adobe ID aquí, y también podemos decidir si queremos permitirles que ed los activos en esta
biblioteca y también agregar
activos adicionales si es necesario, o simplemente les permitimos
ver la biblioteca. Lo que todavía significa que
podrán
colocar estos activos en sus
proyectos si así lo desean. Simplemente no podrán hacer cambios en la propia biblioteca. Podría haber una
última pregunta sobre cómo guardar activos en una biblioteca CC. Podrían preguntarte,
¿cómo sabes si
ya se ha salvado algo? se puede ver
desde este pequeño icono de
Cloud al hacer clic en él, dentro de la aplicación de
escritorio de Creative Cloud, debería indicarle
que las bibliotecas están sincronizadas o actualizadas. Ahora mismo, dice actualizado. Y dentro de Photoshop, en la parte inferior del panel de la
biblioteca, también se
ve ese
pequeño icono de Cloud. Y si tienes un sobre
ello, debería decir todo actualizado
64. Proyectos - Nike: Este proyecto de prueba, primero tenemos que voltear la capa alrededor. Ahora, puedes hacer esto de un
par de maneras diferentes. Probablemente lo más fácil es ir
al menú de edición y luego
elegir Transformar, voltear horizontal, lo que va a mantenerlo en el mismo
lugar, simplemente le da la vuelta O alternativamente, puedes usar el
atajo Commando Control T para la transformación libre. Y luego aquí arriba en
la barra de opciones, solo pon un menos frente
al Walu que significa ancho y esto también lo va a reflejar o
voltearlo horizontalmente, y simplemente no olvides presionar Enter para aceptar la
transformación Es posible que tengas que presionar
Enter nuevamente porque el primero Enter solo va a confirmar el cambio en el texto, y luego una vez que
presionas Enter de nuevo, confirma la
transformación en sí. Ahora, la forma más fácil de convertir el fondo en blanco
y negro
sería seleccionar primero el
tema de la imagen, que deberías
poder elegir de la barra de tareas contextual. Si no ves
esto, solo tienes que ir al menú de
la ventana y elegir
la opción de ahí. Así que una vez que haga clic en
Seleccionar tema, va a hacer una
selección del entrenador, y luego queremos cambiar
el color de fondo. Entonces en este momento se
selecciona el zapato y no el fondo. Entonces lo mejor que se puede
hacer es invertir la selección. Simplemente haga clic en este icono aquí o presione Comando o
Control Shift I, y luego vaya al área de
ajustes y luego elija blanco y negro. De esta manera, el cambio
será no destructivo, y eso se especificó
en las tareas. Para que podamos apagar esto
o volver a encenderlo. Ahora, tenemos que cambiar el
color del logotipo de Nike. La forma más fácil de
seleccionar esto sería
usando la
herramienta Selección rápida. Entonces este es un pincel. Puede disminuir el tamaño del pincel con las
teclas de corchetes en el teclado. Y tratemos de
quedarnos en el centro de esta selección y dejemos que
Photoshop encuentre los bordes. Solo estoy reduciendo el tamaño del
cepillo a medida que avanzo. Y si terminas teniendo selecciones de piezas que no
querías incluir
en la selección, simplemente mantén presionada la tecla de opción
Alter, pinta sobre ella y debería
reducir la selección. Definitivamente vale la pena acercar el
zoom solo para que puedas ver mejor los detalles con los
que estás trabajando Y siento que se ve bien. Siempre podemos presionar
Q en el teclado para comprobar cómo se ve
como una máscara rápida, luego presionar Q nuevamente para
volver a la vista normal. Y ahora que
tenemos esta seleccionada, necesitamos cambiar el color
a rojo de manera no destructiva Para ello, usaría
otra capa de ajuste. Yo usaría la saturación de tonalidad. Y la selección
que creamos se agrega como una
máscara de capa automáticamente, que mantiene todo
no destructivo, y luego podemos comenzar a
mover el deslizador alrededor. Ahora bien, podemos ver que el rojo
es probablemente por aquí. Si no es lo suficientemente fuerte, tal vez puedas agregarle
un poco de saturación también. Eso hará que destaque aún más. Sí, algo
así se ve bien, veamos antes y después, sí, estoy contento
con ese resultado. Y ahora sólo tenemos que
añadir una capa de texto. Presiono T en el teclado. Esa es la herramienta tipo, y
solo voy a hacer click
tal vez aquí arriba, y voy a escribir solo
hazlo con un signo de exclamación Y fíjate que ya estoy
usando la fuente de impacto. Entonces eso ya fue seleccionado. Desde el contexto de Dos
Bar, puedes buscarlo, o también puedes simplemente escribir
Impact aquí en la parte superior, y deberías
poder llegar a. El tamaño debe establecerse
en 200 puntos. Entonces, ya sea usa la
barra de opciones o la barra de
tareas contextual para esto. Entonces solo tenemos que
asegurarnos de que esté puesto en blanco. Puedo ver que
ya está configurado en blanco, pero si hago clic en este reloj, podría
elegir el color blanco. Ahora bien, todas las letras
necesitan estar en mayúscula. De nuevo, eso es algo que
ya está encendido para mí. más fácil encontrar esta opción en el panel de propiedades
en las opciones de tipo. Entonces ese es el ícono,
asegúrate de encenderlo. Y entonces el rastreo es algo que
puedes encontrar aquí. Entonces puedes cambiar esto a 25. Entonces así es como se
vería con cero rastreo. Los personajes se
acercarán entre sí, y esto es con 25. Y entonces la rotación es
en realidad algo que solo puedes cambiar si primero cometes los cambios que
has hecho hasta ahora. Entonces acepta estos cambios. Y mientras la capa de texto
sigue resaltada, puedes entrar en las opciones de
transformación en el panel de propiedades, y podemos escribir
-35 para el ángulo Y así es como necesitábamos que se configurara
esto. Creo que podemos
quitarnos todo lo que tenemos aquí en las tareas, y ahora sólo tenemos que
colocarlo debajo del zapato. Entonces, y ya terminamos. Entonces, si queremos echar un
vistazo rápido al panel layer s, necesitábamos dos capas de ajuste, y necesitábamos una capa tipo
para completar este proyecto.
65. Proyectos - Estatuas: Este proyecto, estaremos
usando el filtro Cam u, y es importante que tengamos que usarlo de
manera no destructiva Entonces el primer paso debería ser
convertir esta capa en
un objeto inteligente. Entonces haga clic derecho y luego elija
Convertir en objeto inteligente. Una vez que veas el
pequeño ícono ahí, sabes que
va a ser seguro usar cualquier filtro porque
todos se convertirán en filtros inteligentes. Y podemos ir a filtrar
cámara filtro raw. Ahora, una vez que se abra el editor
RAW de cámara, no
podrás ver las instrucciones en el lado derecho. Entonces lo que puedes hacer es simplemente reducir el tamaño
del editor así. Así que aún puedes estar
atento a las tareas. Y si quieres, también puedes
acercarte más a la imagen. Probablemente puse esto al 50%. Sí, algo así o
tal vez un poco más lejos
, como el 33%. Eso me va a permitir
ver mejor lo que está pasando. Primero, necesitamos cambiar
el balance de blancos a auto. Esto es en realidad
algo que puedes encontrar en las opciones de color. Entonces aquí está el balance de blancos. En lugar de un disparo, lo
cambiamos a auto. Esto va a hacer
un sutil ajuste en la temperatura
y los deslizadores de hojalata Y puedes
ver fácilmente antes y después presionando y
manteniendo presionado el ícono. Cuando sueltas,
vuelve a la versión actualizada. Entonces podemos cerrar el área de color y vamos a entrar en detalles. Ahí es donde está el afilado. Entonces este necesita
ser establecido en 100. Una vez más, podemos
usar el pequeño icono, apagarlo, encenderlo. Realmente no podemos verlo
desde esta distancia, pero si nos acercamos, tal vez al 100% y manteniendo
presionada la barra espaciadora, solo
reposicionamos la imagen Ya podemos ver
antes. Y después. Entonces obviamente, de cerca, ahí
veremos una gran
diferencia. De nuevo, permítanme
volver a la relación de zoom del 33%. Y luego tenemos que ir también
al área de efectos donde necesitamos aumentar
la textura a 100. Entonces eso es simplemente
arrastrarlo todo el camino hacia arriba. Y podemos ver sin esto y con eso realmente agrega
mucho contraste y detalle, sobre todo a
las imperfecciones o detalles en estas estatuas de mármol Y entonces sólo tenemos que
cambiar la claridad a 25. Eso otra vez, solo
los hace explotar aún más. Entonces esto es sin claridad y textura y con
claridad y textura. Ahora podemos hacer clic en Ok para
aceptar estos cambios, y podemos simplemente
apagar el filtro para ver antes y después
de todos estos cambios. Y ahora el último paso es
exportar esta imagen como un JP con una calidad establecida en cuatro y la
anchura establecida en 1,000 píxeles. Entonces para esto,
recomendaría usar la opción exportar como desde
el menú de archivo exportar. Y una vez que se abre el
cuadro de diálogo, solo hay
que recordar que necesita ser JPEG, calidad establecida en cuatro, y el ancho tendrá que
ser de 1,000 píxeles. Pero también es
importante mencionar
que debido a que tenemos dos
mesas de trabajo en este documento, una para las instrucciones y
otra para el proyecto de prueba, en realidad hay que
asegurarse de que primero seleccione
el proyecto de prueba Así que incluso puedes apagar las instrucciones porque
no necesitamos guardarlas. Entonces, habiendo
seleccionado el proyecto de prueba, hagamos esto de nuevo, calidad establecida en cuatro y
luego la anchura establecida en 1,000 píxeles así que el tamaño de Canvas debería
actualizarse a 1,000 por 561, y luego podemos ver
que el tamaño del archivo será de alrededor de 100 kilobytes Entonces todo lo que tienes que hacer
después de esto es hacer clic en Exportar y luego elegir dónde
quieres guardar el archivo.
66. Proyectos - afiche: En este proyecto, tendrás dos capas una encima de la otra. Entonces tenemos la imagen de la parada de autobús, y encima de ella,
tenemos esta imagen de póster. La primera tarea, nuevamente, es usar el filtro Adobe
Camera Raw no destructiva en
la capa de póster Y fíjate que aunque la parada de autobús ya está
establecida como un objeto inteligente, la capa de póster aún no es
un objeto inteligente, así que tenemos
que asegurarnos de que este primero se convierta en un objeto
inteligente haciendo clic derecho sobre la capa. Y luego una vez
que tengamos eso, podemos subir al menú
de filtros y
elegir Filtro Cameo Una vez que esto surja, podemos hacerlo un poco
más pequeño así, y tal vez podamos acercar
un poco más,
tal vez al 50%, mantén presionada la barra espaciadora en el teclado para reposicionar la
imagen si es necesario Y primero, tenemos que ir
a la sección de luz. Necesitamos cambiar
la exposición a 0.5. Entonces necesitamos reducir
los reflejos en -30 y las sombras a 100 Esa es la cantidad máxima. Para que podamos ver antes y después. Esto es mejorar los
detalles generales en la imagen, por lo que podemos ver muchos más
detalles en comparación con antes. Entonces podemos cambiar a
la sección de color. Y aquí queremos cambiar
la temperatura a -15. Así que enfriando un poco la imagen y luego el tinte a ser 25, lo que reduce
esa bruma verde que teníamos en la imagen, y esto es antes y después. Así que colores un poco más
realistas. Y eso es todo lo que necesitábamos
hacer aquí, así que
solo podemos hacer clic en Bien. Y gracias a que esto se configuró como un objeto inteligente, se puede apagar fácilmente y volver a
encender todos los cambios que hemos hecho en el filtro raw de la cámara. Y por último pero no menos importante,
tenemos que distorsionar esta capa de póster hasta que encaje perfectamente en ese
marco en el fondo Entonces, si estamos usando la transformación
libre ahora, sabemos que va
a ser no destructiva automáticamente en
este objeto inteligente. Entonces podemos presionar
Comando o Control T y primero, solo voy
a reducir un poco el tamaño, acercarlo a
donde tiene que ir. Prefiero hacerlo generalmente más pequeño que el área
que necesito cubrir. De esa manera, puedo
distorsionar fácilmente las esquinas en su lugar, e incluso
podemos
acercarnos un poco más para que podamos
ver lo que estamos haciendo Entonces el atajo que necesitarás
usar aquí es el comando o tecla Control y arrastra los puntos de
esquina en su lugar. Entonces esto es lo mismo a lo
que puedes acceder desde la opción distorsionar
en el menú de edición Yo solo voy a
hacerlo rápidamente aquí primero, y luego presionar Enter
para aceptar los cambios. Pero a lo mismo se puede
acceder desde el menú de edición, transformar y elegir Distorsionar Cuando haces esto, ni siquiera
tienes que mantener presionados los atajos. Simplemente puedes
hacer clic y arrastrar las esquinas y
ponerlas en su lugar. Entonces ahora si retrocedemos, ese es el resultado exactamente como se ve aquí en las instrucciones.
67. Proyectos: matriarca: Lo primero que tenemos que hacer en esta imagen es
cambiar el fondo. Entonces tenemos que seleccionar la capa matriarca y luego
elegir eliminar fondo Esto es similar a
usar select subject, pero automáticamente
convertirá esa selección en una máscara. Entonces esencialmente, manteniendo el sujeto en la imagen visible y todo lo demás
va a estar oculto. Y en caso de que no tengas
tu barra de tareas contextual, puedes encontrar desde
el menú Ventana, y esa es
probablemente la forma más fácil acceder
a esta opción. Pero una vez que hayas hecho esto,
la siguiente opción que
encontrarás aquí es generar un fondo. Y
eso es perfecto. Eso es exactamente lo que
necesitamos para agregar una exuberante jungla. Así es exactamente como se
describe en la tarea, así que voy a usar
eso como mi prompt. Y el motor de IA
generativa de Adobe Firefly va a calcular lo que
se necesita para nosotros aquí. Obtendremos tres opciones para elegir en el panel de
propiedades. Entonces déjame moverme
un poco hacia la izquierda. Entonces eso es uno, dos y tres. Um, en realidad me gusta más
este. Por supuesto, debido a
que es IA generativa, siempre
se verá
ligeramente diferente El que tengo aquí
es un poco mejor. Entonces, si no te gustan
los resultados que obtienes, puedes golpear generar
nuevamente y seguir generando hasta que estés
contento con los resultados. Pero podemos pasar
a la siguiente tarea, que es retocar las decoraciones faciales
desde debajo de
los ojos de la mujer de manera no destructiva Entonces me acerco más. Entonces estamos hablando de este
detalle aquí y de aquel. Entonces voy a dar click
sobre la capa de mujer, y voy a crear una
nueva capa encima de ella. Y sólo voy a
llamar a este retoque. Esto es necesario
para poder utilizar las herramientas de retoque
de manera
no Y entonces la mejor herramienta
que recomendaría usar
para esto
sería la herramienta de eliminación, y el modo que
normalmente mantendría en auto. Por lo que podría usar
IA generativa para el retoque o puede que no dependiendo de
las áreas sobre las que pintes Pero lo que definitivamente
quieres asegurarte está encendido,
esa es la muestra de todas
las capas que de nuevo es necesaria para trabajar de manera
no destructiva Y este es un pincel
para que puedas usar los corchetes
del teclado para aumentar, disminuir el tamaño. Y si quieres eliminar ambos detalles
al mismo tiempo, probablemente
quieras
eliminar esta opción. Entonces para eliminar después de cada trazo, voy a desactivar. Y de esta manera, puedo
simplemente pintar sobre este lado y también el
otro lado, así, y luego o bien presionar Enter o dar click en la
garrapata aquí en la parte superior, y va a empezar a
generar esos detalles. Lo más probable es que vaya
a requerir IA generativa, y de nuevo, muy probablemente, te
va a dar un buen resultado Si no es perfecto,
puedes simplemente pintar sobre cualquier área más pequeña
que no te guste. Sólo voy a ejecutar esto
otra vez. Es un área pequeña. Para esto, incluso podríamos usar
la herramienta de pincel de curación de manchas. Pero sí, creo que esto es genial. La herramienta de eliminación funciona
muy, muy bien. No hay bordes visibles
en absoluto, así que es perfecto. Ahora, veamos las tareas. El siguiente paso sería colocar la capa de tatuaje en la barbilla. Y necesitamos
voltearlo verticalmente, redimensionarlo para que encaje
entre la parte inferior del mentón y los labios
sin distorsionarlo Entonces, antes que nada,
la capa de tatuaje actualmente no
es visible, por lo que tenemos que hacerla visible. Entonces voy a usar la herramienta de transformación libre y voy a arrastrar
los puntos de esquina. Ahora bien, este es un objeto inteligente
vectorial, así que podemos
redimensionarlo fácilmente y
no tenemos que
preocuparnos por perder calidad Entonces, si lo hacemos demasiado pequeño, entonces podemos hacerlo
más grande de nuevo, fácilmente. Pero una vez que lo tengamos ajustado
aproximadamente al tamaño correcto, Recuerda voltearlo verticalmente. Para eso, ahí está
este conveniente icono aquí en la barra de tareas contextual, así que solo voy
a dar click sobre eso, y luego presiono Enter
para aceptar estos cambios Y ahora vamos a
echar un
vistazo rápido a los últimos pasos. Tenemos que cambiar
el modo de fusión a luz
suave para la
capa de tatuaje. Eso es fácil. De este desplegable, sólo
voy a elegir luz suave. Y si acercamos el zoom, así es como se veía
en modo normal. Así se ve
con luz suave. Entonces se parece un poco
más a un tatuaje. Ahora solo tenemos que
hacerlo un
poco borroso porque
es demasiado agudo. Entonces usaremos un desenfoque gaussiano de 0.5 píxeles,
no destructivamente, porque este ya es
un objeto inteligente, automáticamente se convertirá en
un filtro inteligente cuando
lo apliquemos Entonces vayamos a desenfoque desde el menú de filtros y luego
escojamos desenfoque gaussiano Y la cantidad fue de 0.5. Entonces sólo una muy sutil. Eso es antes, y esto
es después una vez más. Esto es antes,
y esto es después. Ahora se ve más natural. Vamos a hacer clic en Bien. Y si no estás contento
con la colocación, puedes seguir
moviéndola todavía. Puedes redimensionarlo si quieres. Pero estoy contento con
cómo se ve esto, y terminamos
otro proyecto.
68. Proyectos - Castillo: La primera tarea aquí es
escalar la fortaleza y colocarla en algún lugar
aquí en medio de la imagen para que
parezca que está en el fondo, pero tenemos que hacerlo de manera
no destructiva Entonces primero, necesitamos convertir esta capa en un objeto inteligente. Simplemente haga clic derecho sobre él, elija Convertir a objeto inteligente. Ahora voy a usar
Commando Control T para transformarlo gratis y
vamos a redimensionarlo. Creo que será
más o menos por aquí. A lo mejor puede ser un poco
más grande, algo así. Entonces solo para tu referencia, si lo haces tal vez 40% de
ancho y alto, ese es aproximadamente el tamaño
que estoy usando aquí, y voy a presionar Enter para aceptar esta transformación
entonces Zoom más cerca. Y a continuación, tendremos que ocultar algunos de los detalles
del lado izquierdo de la fortaleza
porque no se siente como si estuviera siguiendo el
ángulo de la montaña. Ahora bien, para hacer esto de manera
no destructiva, usaría una máscara Entonces haré clic en el
icono de máscara en el panel de capas, y luego estaré usando
el conjunto de herramientas de pincel para negro el
color fogan es negro, y la dureza se establece en 100% Estoy usando aproximadamente un tamaño de
40 píxeles en mi pincel, y solo voy a
pintar sobre esta parte de aquí. Siento que todo esto puede ir, tal vez algo así. Si sientes que
borraste demasiado, siempre
puedes presionar
X en el teclado y revelar un poco más de los detalles
originales. Así. Yo solo otra vez,
lo quito con negro, un poco más aquí de este lado, tal vez un poco más en el fondo. Y entonces creo que el
resto queda bien. A lo mejor sólo un
poquito más aquí del lado derecho voy
a quitar así. Nuevamente, solo tratando de seguir
el ángulo de la montaña. Sí. Siento que ahora se
ve bastante realista. Ahora, necesitamos aplicar un filtro de desenfoque
gaussiano. Pero antes de hacer eso,
es útil seleccionar la miniatura de la imagen para asegurarse de que el desenfoque
no se aplique a la máscara Así podemos ir al menú de
filtros y luego ir a Gauss y desdibujar. Y luego tenemos que
elegir un valor que
coincida con la nitidez de la
imagen en el fondo Sólo voy a
reducirlo quizá a una pila. Sí, creo que eso es bueno. Y por cierto, si
realmente le prestas atención
a esta imagen, algunas partes tienen detalles
más nítidos como la montaña de aquí, también esa montaña de ahí, mientras que esta
parte central de aquí se ve más baja resolución
o más borrosa Y eso se debe a que se armaron muchas piezas
usando IA generativa El uso del relleno generativo
en particular en Photoshop puede ocasionar
este tipo de problemas Entonces tendrás
diferentes resoluciones o
diferentes niveles de detalle pero
en la misma composición. Y por eso es muy
importante
acercar siempre más y echar un
buen vistazo a todo. Pero realmente no tengo que
preocuparme por el resto. Todo lo que necesitaba hacer
es igualar aproximadamente el entorno en el
que se encuentra el castillo. Y por último pero no menos importante,
también tenemos que iluminar la fortaleza para que vuelva a
coincidir con el fondo Y para ello, se pueden utilizar las
curvas o niveles de ajustes de imagen. Y esto va a
terminar siendo un filtro inteligente. Entonces no tenemos que usarlas
como capa de ajuste, pero te mostraré ambas formas. Así que solo podemos arrastrar un poco las
curvas hacia arriba, y eso ya se ve mejor más cerca de cómo se ve el
fondo. Entonces, si solo apago y vuelvo a encender este último
ajuste, sí, eso
ya se ve mucho mejor. Pero la otra opción sería, en lugar de aplicarlo
como filtro inteligente para agregar las curvas como
capa de ajuste desde este desplegable, solo
voy a elegir curvas, y después voy
a arrastrarlo un poco hacia arriba El centro, pero fíjate cómo
afecta a toda la imagen, y eso se debe a que aún no le hemos puesto una
máscara de recorte Sólo voy a mantener presionada
la tecla de opción de alterar y hacer clic entre esta capa de
ajuste y la capa de fortaleza. Entonces de esa manera, ahora el efecto del ajuste de las curvas se restringe a la capa
directamente debajo de ella. Entonces esto es antes
y esto es después. Entonces de cualquier manera es bueno. Por supuesto, no
tienes que hacerlo dos veces. Por lo tanto, use una capa de ajuste de
curvas recortadas o curvas como filtro inteligente, que podría configurar desde
el menú de ajustes de imagen Para muchos de estos proyectos, se
puede lograr el mismo
resultado de múltiples maneras. Y eso aplica
también al examen. Así que cada vez que te hacen
una pregunta, la
mayoría de las veces hay múltiples formas de
llegar al resultado final. Y en examen,
aceptarán cualquiera de esas opciones siempre y cuando te
den el mismo resultado.
69. Proyectos: astronauta: En este proyecto, tendremos que
corregir los colores, el tono y el
contraste automáticamente. Y para hacer esto de manera no
destructiva, lo mejor que se puede hacer es
duplicar la capa Si presionas Comando
o Control J, esa es una forma rápida de hacerlo. Y podemos simplemente renombrar esta
capa para que se corrija el color. Solo para que lo recordemos, y luego podemos ir
al menú de la imagen, elegir color automático primero, luego autoton y
luego autocontraste Para ser honesto, puedes hacer estos tres pasos en
el orden que desees. Pero si quieres ver la
diferencia antes y después, puedes simplemente activar y desactivar
esta nueva capa duplicada. Y a continuación, tendremos que copiar
al astronauta en una capa separada y tenemos que
moverlo hacia el lado derecho Entonces voy a usar la opción de
seleccionar asunto, y luego voy a presionar
Comando o Control J. Que es el mismo
atajo que
usamos para duplicar
la capa original. Pero cuando tengas una selección, copiará ese
detalle seleccionado en una nueva capa. Entonces en este caso, no va
a copiar toda la capa. Podemos usar la herramienta de
movimiento y simplemente arrastrar al astronauta
del lado derecho por ahora Voy a nombrar a
esta capa astronauta. Antes de que me olvide.
Ahora, tenemos que ocultar el astronauta original aquí en el lado izquierdo con capa de relleno
generativo Así que solo voy a apagar temporalmente
la nueva capa de astronauta solo para asegurarme que no confunda Photoshop y tengo seleccionada la capa
corregida de color Y luego con mi herramienta de marquesina
rectangular, que es M en el teclado, puedo hacer una selección alrededor de
esa parte de la imagen, y luego simplemente podemos hacer clic en relleno
generativo desde la barra de tareas
contextual Y aquí no voy a
escribir nada. Normalmente, si
no escribes nada, Photoshop solo
intentará imaginar lo que podría haber en esa zona si se eliminara lo principal que
hay actualmente ahí. Entonces es simplemente quitar técnica. Y la mayoría de las veces, Photoshop
hará un buen trabajo en esta selección o para
reemplazar esta selección. Y obtendremos tres
opciones para
elegir en el panel de propiedades. Entonces una vez que veamos que
tres opciones, también
recomiendo acercar el
zoom solo para poder realmente decir la diferencia
entre los resultados. Y esta primera se ve
ya bastante bien. Así que vamos a echar un
vistazo antes y después. Sí, se ve muy bien. Pero echemos un vistazo a
los otros también. Eso se ve bien, también, y
esto se ve muy bien, también. En realidad, probablemente me guste más
este tercero. Las montañas se ven
mejor en esa. Aunque esto es bastante agradable, también, me gusta el contraste aquí. Cada uno de estos podría funcionar. Pero siento que esta se adapta más a
la composición. Entonces me voy a
apegar a esta, y ahora podemos darle
la vuelta a la capa de astronauta, y tendremos que
voltearla horizontalmente Entonces vayamos al menú de edición, elijamos Transformar,
voltear horizontal, y luego tendremos que ajustar la pose de manera no destructiva, teniendo la mano apuntando más hacia el
centro de la imagen Entonces para esto primero, voy a
convertir esta capa en un objeto inteligente que permitirá usar el trabajo de
títeres de manera no destructiva Pero antes de usar eso, sólo
voy a mover
al personaje en su lugar. Sí, en algún lugar por ahí,
siento que se ve bien. Ahora podemos ir al menú de edición y luego elegir Pop at warp. Entonces damos clic aquí, clic aquí, y por cierto, puedes apagar la malla si no
quieres ver eso. En algunos casos, eso hace que
sea más difícil ver
lo que estamos haciendo. Entonces creo que es
suficiente alfileres para tener la mano apuntando en la
dirección que la necesitamos, y tal vez podamos
posicionar el cuerpo también de manera ligeramente diferente solo para que esto se vea más natural. Sí, algo así. Siento que se ve bien. Bien, entonces echemos un
vistazo antes y después. También puedes apagar la Deformación de
Marionetas, volver a encenderla. Y en caso de que
quieras cambiarlo, puedes simplemente hacer doble clic en Puppet Warp y luego volver a los pines y podrás
moverlos si no estás
contento con el resultado Siento que esto
se ve bastante bien, y eso es todo lo que necesitábamos
hacer en este proyecto.
70. Proyectos: banners: En este proyecto, tendrás tres mesas de trabajo con las que
tendrás que trabajar con formato horizontal, cuadrado y retrato
para el mismo banner Y la primera tarea es cambiar la copia de gran venta
al mismo color que
el texto del entrenador. Ahora, para encontrar la copia de gran venta, lo más fácil que puedes hacer en lugar de abrir estas
mesas de trabajo e intentar buscarlas es ir a las opciones de filtrado en el panel de
capas y elegir nombre, y luego
simplemente puedes escribir Big Así que esto va a
encontrar rápidamente todas estas
capas para asegurarse de que puede abrir
estos archivos sin ninguna advertencia o errores de fuente
faltantes. Ya rasterizo
estas capas de texto
y las convierto en objetos
inteligentes Entonces, la forma más fácil de cambiar su color en lugar de usar
la herramienta de tipo sería hacer doble clic sobre ellos y luego usar el estilo de capa de
superposición de color. Ahora bien, esto ya tiene
ese color amarillo, pero para asegurarme de que es
el correcto, puedo hacer clic en él y luego hacer clic en el texto
en el fondo. Y luego puedo hacer clic en
Bien y Bien otra vez. Entonces esta es la
versión retrato aquí a la derecha. Podemos ver sin la superposición de color y
con la superposición de color. Y luego podemos simplemente mantener presionada
la tecla de opción anterior y arrastrar ese estilo de capa de superposición de color
a las otras instancias. Rápidamente. Así que filtrar por
las capas es especialmente útil cuando trabajas
con mesas de trabajo o muchas capas y
muchos grupos de capas, especialmente cuando
tienes múltiples niveles de grupos de capas
anidadas
porque será mucho
más difícil encontrarlas Siempre uso el filtrado
para este tipo de cosas. Y luego también podemos usar el filtrado para encontrar
rápidamente a todos los entrenadores, que en realidad
llamé converse Entonces, si solo escribo en converse, los
encontraremos fácilmente. Y su color tendrá que cambiar
a púrpura. Nuevamente, debido a que todos estos
son objetos inteligentes, sé que si
utilizo un ajuste, automáticamente
se convertirá en un filtro inteligente. Entonces solo puedo presionar
Comando o Control U, que es el ajuste
de saturación de tono. Y yo sólo voy
a escribir -90. Creo que eso va a estar
cerca del color que quería. Ese es ese color púrpura.
Se ve bastante bien. Así que esto fue antes,
eso es después, y podemos hacer clic en Bien. Y luego al igual que la forma
en que duplicamos el estilo de capa, también
podemos simplemente mantener presionada tecla
vieja u opción y
arrastrar la saturación de Hue sobre estas otras capas. Simplemente vuelve a hacer zoom hacia abajo, saturación de
tono en esa capa, y ahora se aplica en
las tres instancias. Ahora solo tenemos que exportar
las tres mesas de trabajo, que se realiza mejor desde el archivo exportar exportar como comando porque tenemos
una cuarta mesa O las instrucciones, primero
voy a desactivar eso. Y luego voy a seleccionar la mesa de trabajo horizontal y luego Mayús haga clic en retrato para asegurarme de que las
tres estén resaltadas Ahora podemos asignar los ajustes
que nos pidieron que usáramos. Entonces JPEG es el formato. Tenemos que asegurarnos de que los colores se
conviertan a SRGB, que es la mejor opción cuando se quiere utilizar
imágenes en la web Y luego tenemos
que asegurarnos de que el tamaño del archivo de salida para cada uno de estos
no sea superior a 100 kilobytes Podemos ver que el
tamaño actual está ahí. Entonces, la forma en que podemos reducir el tamaño del
archivo sin afectar las dimensiones de los píxeles es
reduciendo la calidad. Para que podamos bajar uno por uno. Bajé a cinco de seis. Esta imagen más grande, el paisaje sigue
por encima de los 100 kilobytes Pero si bajo a cuatro, ahora está mucho más cerca. Vamos a bajar
todo el camino a tres. Ahora es perfecto. Entonces con tres, va a funcionar perfectamente. Sin embargo, en la opción de
escalar todo, hay que
asegurarse de que
la escala esté establecida en una. Entonces veces uno, no quieres aumentar la escala sobre ellos. Y luego una vez que elija Exportar, debería poder exportar
todos estos en el escritorio. Los colocará en una carpeta
separada llamada images, pero eso es todo lo que tenemos que
hacer para este proyecto.
71. Proyectos: elefantes: Este proyecto, verá
una configuración ligeramente diferente. En lugar de tener dos mesas de trabajo, tenemos las tareas
escritas dentro la
misma área de lienzo que el proyecto principal en el
que estamos trabajando La razón por la que tuve que
configurarlo de esta manera es
porque estaremos usando características como
el expand Canvas, y eso no funcionaría
bien si tenemos mesas de trabajo, o sería un
poco complicado de usar Entonces, como primer paso,
tendremos que expandir el lienzo 500 píxeles hacia la parte superior y
500 píxeles hacia abajo. Entonces, si voy al menú de la imagen
y elijo el tamaño del lienzo, si escribo 1,000 píxeles para la altura y tengo la opción
relativa activada y el ancla
puesta en el medio, lo va a expandir por
1,000 píxeles en conjunto, pero lo va a dividir entre la parte superior e
inferior por igual. Entonces podemos hacer clic en Bien, y
podemos ver que eso sucede. Ahora tendremos que rellenar estas áreas vacías en
la parte superior e inferior. Y para ello, voy a usar la herramienta rectangular del mercado. Así que permítanme hacer
una selección aquí arriba. Siempre me gusta solapar un poco
mi selección
sobre la imagen, y haré lo
mismo en la parte inferior. Pero antes de hacer mi selección, mantendré pulsada la tecla Mayús para agregar a mi selección existente, y solo tenemos que subir
a la guía en la composición,
así, y luego
simplemente podemos hacer clic en Relleno Generativo Y normalmente
apagaría cualquier otra cosa que esté
en la composición. Al igual que, en este caso, simplemente
apagaría las instrucciones
mientras estoy usando esto. Y no voy
a decir nada. Dejaré que Photoshop complete
los datos automáticamente. Nuevamente, esto es usar el motor de IA generativa de Adobe Firefly Y siempre y cuando estés usando una versión actualizada
de qué tienda, esto debería funcionar muy bien. Entonces esa es la primera opción que obtuvimos en el panel Propiedades. Este es el segundo.
Este es el tercero. Siento que el
primero es perfecto. A mí me gusta esta pequeña
sección de pasto aquí en primer plano. Bien, entonces vamos a ir con esto. Solo
traeré mis instrucciones, y luego tenemos que reemplazar el cielo por nubes
y el arco iris. Entonces para esto, voy a ir al menú
de edición y
elegir sky replacement. Esto va a sacar a colación este cuadro de
diálogo aquí a la derecha, y la opción que puedes usar para esto está bajo
la categoría especial, y siento que está todo el camino al
final de esa categoría. Entonces ahí está. Ahora bien, si quieres mantener tu
composición simétrica, puedes simplemente mover este
arco iris en el medio. Así. Entonces, mientras sigas en este cuadro de diálogo,
podrás reposicionar fácilmente los detalles reemplazados, por
lo que el nuevo cielo Siente que se ve bastante bien. Y luego solo podemos hacer clic Bien, el reemplazo del cielo se
agregará como un nuevo grupo de capas. Y a continuación,
tendremos que colocar en esa pequeña forma de corazón que podemos ver aquí
en el resultado final. Por lo que es útil hacer zoom
en este resultado final si alguna vez
tienes dudas de cuál
es el paso requerido. Entonces esa es una forma vectorial personalizada que puedes encontrar en
la herramienta de forma personalizada. Una vez que selecciones eso,
de este menú desplegable, deberías
poder encontrar el corazón. Y luego tenemos que
asegurarnos de que esto esté configurado como un tamaño de 100 píxeles. Entonces, en lugar de hacer clic
y arrastrar, puede simplemente hacer clic
una vez en la pantalla, y luego puede configurar el ancho y la
altura a 100 píxeles Y entonces solo podemos decir preservar las
proporciones también. Y debido a que no es
un cuadrado perfecto, la altura en realidad va a ser menor a 100 píxeles. Ahora, el ancho es exactamente de 100 píxeles.
Eso es lo que necesitábamos. Así que solo podemos hacer clic en Bien, y me olvidé de cambiar
el color a blanco, pero podemos hacerlo desde
la barra de tareas contextual. Solo lo pondré en blanco, y tenemos que
asegurarnos de que esto se coloque encima de
todo lo demás. Entonces, una vez que se coloca en la parte superior, no
va a verse afectado por el
grupo de reemplazo del cielo y para establecer su posición puede usar el área de
transformación de spanel de propiedad Entonces aquí tenemos el valor X, que debería ser de 1750 píxeles No se especificó el valor Y, así que podemos
mantenerlo aproximadamente por ahí entre
los dos elefantes, y eso debería estar bien Y el último paso que
se requirió aquí es agregar
cambios de vibración y saturación de manera no destructiva Esto se puede lograr
mejor usando la capa de ajuste
llamada vibración. Una vez que
añadimos eso, podemos escribir
los valores exactos que necesitamos. Por lo que el vibrante debería
aumentarse en 50 y la saturación debería
aumentarse en diez. Entonces, una vez que hagamos eso, podemos
verificar antes y después. Así que solo hace que los colores aún más intensos y vibrantes. Y debido a que está sentado
encima de todas las capas, va a afectar a todo, incluyendo el
reemplazo del cielo y la capa de campo generativo que creamos para la parte
superior e inferior Y también, por supuesto,
los detalles originales, los elefantes en el medio
72. Proyectos: Runas: Para este proyecto,
primero, tenemos que hacer una selección de las
personas y la roca Así que lo mejor es desactivar temporalmente
la capa de texto. Y al tener seleccionada la
capa de imagen, podemos usar la opción select
subject de la barra de tareas contextual. Una vez que hagamos clic en eso, debería hacer una buena
selección de las personas. Y para agregar la roca
a la selección, solo
puedes venir a
la
herramienta Selección Rápida y puedes usar los corchetes del teclado para aumentar
el tamaño
del pincel y luego
simplemente cepillarlo Esto debería
agregarse automáticamente a la selección. Y tal vez solo hay que presionar un par de veces para
hacer esa selección. Y esto me queda bien. Sí. Solo presionemos Q en el teclado para Quick
Mask solo para verificar dos veces. Sí, me gusta.
Puede presionar Q nuevamente. Y ahora tenemos que guardar primero
esta selección. Esa es una característica útil
si quieres reutilizar esta selección un par de
veces a lo largo de tu proyecto. Así que ve a Seleccionar menú,
elige Guardar selección, y solo podemos
llamarlo sujeto o tal vez Druida y correr piedra Vamos a hacer clic en Bien. Y esto, por cierto, se agregará en el panel Canales ahí mismo. Y en caso de que quisiera
volver a cargar esta selección
en el futuro, podría o bien mantener pulsada la
tecla Comando o Control y hacer clic en esta miniatura o simplemente
podría volver al menú de selección y
elegir Cargar selección,
y luego solo podemos encontrar la
selección de druida y piedra rúnica y podemos Tendremos que volver
al panel de capas, volver atrás la capa de texto, y también seleccionarla, y luego apliquemos esta
selección como máscara. Entonces, si hacemos clic en
el icono de máscara de capa en el panel Capas, solo
va a mostrar el texto dentro de esa
selección recibida. No obstante, queremos lograr
lo contrario de esto. Entonces invertiremos los
colores de la máscara presionando Commando
Control I en el teclado. Ahora tenemos que estafar el
texto para asegurarnos de que
podamos ver todas las letras
usaré la herramienta de tipo, así que presiona T en el teclado
y luego da clic en el texto justo
después del carácter N, y luego mantén presionada la tecla de
opción alterar y presionar la
flecha derecha hasta que puedas
ver la E correctamente. No quieres
moverlo demasiado lejos así. Creo que es agradable cuando se superpone un poco.
Algo así. Entonces sigue siendo legible, pero me gusta la interacción entre la roca y
el texto así Entonces presionaré
Commando Control Enter para aceptar estos cambios. Y luego agreguemos el efecto de
resplandor exterior en esta capa. Simplemente hacemos doble clic en la capa y luego
elegimos resplandor exterior. Y entonces la configuración
que necesitábamos usar aquí es 65% de opacidad, 50% tamaño, 0% spread Y para el color,
tenemos que usar este código hexadecimal que está
escrito en las instrucciones. Y podemos hacer clic de nuevo en Aceptar. Y luego finalmente,
tenemos que cambiar el modo de fusión de esta capa de
texto a pantalla, y eso va a crear un resultado
muy agradable y brillante Me gusta especialmente cómo se ve
el resplandor alrededor las cabezas de estos personajes aquí y también alrededor de la piedra. Entonces si apagamos el resplandor, sin él, y eso es
con el resplandor juntos. Por lo que crea una interacción muy
agradable entre el texto y la imagen.
73. Proyectos: volcán: primer paso para este
proyecto es agregar una guía vertical en el punto
específico del lienzo, y esto se puede
lograr yendo
al menú de vista y
luego desde guías, elija nueva guía que aseguren que la vertical
esté seleccionada y luego escriba en la posición requerida de
2000 píxeles. Así que una vez que hagamos clic en Bien, esto se va a colocar a 2000 pixeles del
borde izquierdo del Lienzo. Y si presiono
Commando Control R, que va a
mostrar las reglas, puedo ver exactamente eso es lo que
obtuvimos siempre y cuando esto
esté configurado en píxeles Si haces clic derecho
sobre las reglas, puedes cambiar las unidades ahí Ahora el siguiente paso es
que tenemos que distorsionar la imagen de manera no
destructiva y
asegurarnos de que esté apretada
en el lado izquierdo
del lienzo y
alinearla a la guía que creamos Entonces sabemos que para cualquier transformación no
destructiva, primero
necesitamos convertir la
capa en un objeto inteligente, y luego podemos usar
Commando Control T para la transformación libre. Y entonces si apenas
empezamos a arrastrar el borde, vamos a tratar de mantener
las proporciones iguales Pero si mantienes
presionada la tecla Mayús, puedes acceder a la opción de
distorsionar Debe chasquear a la guía. Una vez que esté listo,
simplemente presione Enter, y la distorsión de la imagen
normalmente es de la que
querría mantenerse alejado a menos que no haya
nada en una imagen que la delatara
que esté siendo distorsionada Como aquí, realmente
no se podría decir que esta
imagen estaba distorsionada. Entonces originalmente, se
veía así. Ahora simplemente el volcán
solo se ve más empinado. Pero eso es básicamente
todo lo que podemos ver en él. A continuación, tenemos que agregar
una capa de color sólido. Esto es algo que podemos hacer desde el menú desplegable de ajustes. Vamos a elegir esa opción de color
sólido, y necesitamos usar
un color amarillo. Yo sólo voy a
ponérselo a esto. O en realidad podemos usar el código hexadecimal que se
especificó en las instrucciones. Entonces es F 22 D. Y entonces sólo podemos hacer clic en Bien. Entonces esta capa debería colocarse
debajo del volcán, y luego ahora tenemos que cambiar
los colores del volcán. Entonces toda la lava que
actualmente
parece oro tendrá
que volverse verde. Si vamos al menú de la imagen
y elegimos ajustes, saturación de
tono,
y aquí cambiamos a amarillos y luego
comenzamos a ajustar el matiz Nos va a dar el
resultado que necesitábamos. Tal vez solo puedas
aumentar la tolerancia y tener más de los amarillos
originales incluidos en este
ajuste así Entonces, si hago clic en Bien,
esto se va a convertir en un filtro inteligente porque la
capa era un objeto inteligente. O alternativamente, si prefieres
usar capas de ajuste, también
puedes acceder a esto desde
el menú desplegable de ajustes. Simplemente elegimos la saturación de tonalidad, y luego elegimos amarillos Nuevamente, podemos ajustar el
matiz hasta que éste se vuelva verde. Pero fíjate como la capa de relleno de
color también
se está volviendo verde, y eso es porque la saturación de
tono en este momento está afectando a todo lo
que está debajo de ella, y solo tenemos que
asegurarnos de que eso se evite usando una
máscara de recorte entre las dos Así que solo voy a
ajustar esto un
poco así y
luego mantener presionada la tecla de
opción hacer y hacer clic entre la capa de ajuste y la imagen directamente
debajo de ella. Entonces de esta manera, ese relleno de color
amarillo en la parte inferior ahora ya no se
ve afectado. Entonces esto es antes de la capa de
ajuste, y esto es después. Necesitaremos el panel timeline, que podremos encontrar desde el menú de la
ventana para el siguiente paso, y tenemos que crear
una animación de fotogramas. Así que vamos a hacer clic en eso. Tenemos que cambiar la
duración a 1 segundo. Eso sería 1.0, el
bucle a establecer para siempre. Así que voy a mantenerlo en eso. Y luego voy a
crear un nuevo frame. Y en el segundo fotograma, todo lo que tenemos que hacer
es simplemente mover la imagen del volcán
hacia el lado derecho. Si mantienes presionada la tecla Mayús, puedes asegurarte de que
no se mueve hacia arriba y hacia abajo, y debe encajar en el borde
derecho del lienzo. Ahora bien, si presionas
espacio en el teclado, ya que tenemos abierto el panel de
línea de tiempo, va a comenzar a
reproducir esta animación. Y nuestra tarea es exportar
esto como un regalo animado. No obstante, para poder hacer eso, primero, tenemos que
usar también la herramienta rebanada, cual encontrarás agrupada
junto con el cultivo a y solo
tenemos que hacer una
rebanada en esta zona aquí. Así que haz clic y
arrastra sobre este tablero prensado. Y si acercas el zoom, puedes verificar si
lo alineaste correctamente o no. Pero esto parece estar bien. Y al siguiente,
tendremos que ir al menú
de archivos y elegir Exportar, guardar para legado web. Se requiere porque
este es el único lugar donde podemos exportar GIF animados. Así que simplemente alejamos
un poco aquí. Tenemos que
apagar la transparencia. Y aquí, debes elegir
el regalo 128 hizo preset, luego cambiar el porcentaje de
tamaño de imagen a 25. Y luego una vez que hagas clic en Guardar, tendrás que
asegurarte de elegir todas las rebanadas de usuario en lugar de todas las
rebanadas o rebanadas seleccionadas. Entonces el único slice de usuario que
tenemos aquí es el
que creamos. Todos los demás cortes a su alrededor
fueron
creados automáticamente por Photoshop pero
una vez que guardes este archivo, va a guardar esa área específica
que resaltamos, y va a incluir esos dos fotogramas que
creamos usando el panel de línea de
tiempo.
74. Proyectos: hongo: Lo primero que tenemos que hacer en este proyecto es configurar la capa mariposa para una edición
no destructiva. Entonces esto sería hacer clic derecho y luego convertirlo a Objeto Inteligente. Entonces tenemos que voltear
esto horizontalmente, lo que podemos hacer desde el menú de
edición, transformar, voltear horizontal, y luego podemos cambiar
el modo de fusión a la pantalla, y luego necesitamos
acercarlo más al hongo. Nuevamente, miramos la
imagen de referencia que está lo suficientemente cerca. Ahora, a continuación, necesitamos
duplicar esto, lo que podemos hacer
con la herramienta de movimiento, mantener presionada la
tecla vieja u opción y hacer clic y arrastrar. Y se nos pide que
reduzcamos esto
hasta el 50% de su tamaño original, que podemos hacer con Comando o Control T y luego escribir 50% para el wvalu y si
quita el menos ahí, automáticamente
lo
volteará también porque
inicialmente ya estaba volteado Pero también puedes usar este icono de volteo horizontal en la
barra de tareas contextual si es necesario. Es bueno siempre y cuando tengas las dos mariposas orientadas
en direcciones opuestas, y solo podemos decir hecho, y luego podremos empezar a
moverla aquí abajo. Tenemos que cambiar el
color de esta mariposa, lo cual voy a hacer con el ajuste de saturación de tono que es comando o Control U. Y como
ya es un objeto inteligente, esto se convertirá en un filtro inteligente. Así que vamos a cambiarlo
a algo así. Siento que eso está cerca de lo que tenemos en la imagen de referencia. Y ahora tenemos que seguir
adelante y trabajar en el segundo hongo
que tenemos que crear. Para esto primero,
tenemos que seleccionar la capa de fondo y luego elegir Seleccionar Asunto en la barra
de tareas contextual. Una vez que hagamos clic en eso, debería hacer una buena selección
del hongo. Y luego para separar esto y
ponerlo en una nueva capa, solo
podemos presionar Comando o Control J como para
duplicar una capa, y podemos simplemente cambiarle el nombre
a seta. Esa es nuestra nueva capa,
y podemos usar la herramienta de movimiento para moverla aquí
en el lado derecho por ahora. Tendremos que hacer transformaciones no destructivas
sobre esta capa. Entonces, antes que nada, convertiré
esto en un objeto inteligente, y luego presiono
Commando Control T para acceder a la herramienta de
transformación libre, y nos pidieron que redujéramos
el tamaño de este al 40%. Siempre y cuando tengas puesto el
pequeño contenido de la cadena, va a mantener las
proporciones iguales. Y luego también tenemos que voltear esto horizontalmente. Así. Y luego aceptemos
esta transformación y la coloquemos en algún lugar por
aquí del lado derecho. Entonces tenemos que enderezar
este hongo solo para que se vea un poco diferente
a la forma original Y esto se puede lograr fácilmente con la función Puppet Warp, que afortunadamente también será no destructiva porque estamos
trabajando en un objeto inteligente Por defecto, esta
herramienta le mostraría una malla en el objeto seleccionado. Pero si apagas
eso, siempre será más fácil
ver lo que estás haciendo. Yendo a dar click aquí
en la parte inferior, entonces tal vez aquí una vez más, luego tal vez aquí, y luego allá y
tal vez en la parte superior también. Así que ahora podemos empezar a
mover las cosas. Solo vamos a subir un poco esta parte
superior. Y estos también. Un poco más alto. asegurarme de que no se
vea demasiado distorsionada. Entonces podría necesitar usar un par de puntos extra como ese. Y este de aquí, por cierto, si mantienes presionada la tecla
alt u opción, también
puedes arrastrar
estos pines alrededor o ajustar la rotación sobre ellos que a veces puede ser
útil. Y si mantienes presionada
la tecla alt u opción, también
puedes quitar un pin. Si no se colocó correctamente, tal vez
puedas crear un nuevo pin y luego moverlo
hasta que estés feliz. Como aquí, tal vez podamos
simplemente arrastrar esto un poco. Este se puede
girar ligeramente. Y esto se ve
ya mucho mejor, mucho más recto y definitivamente diferente
de la forma original Entonces, si veo antes y después, hicimos un
cambio bastante grande en este hongo. Y ahora solo tenemos
que difuminar esto porque queremos que
parezca que está en el fondo. Por eso es más pequeño. Entonces, para lograr ese efecto de
poca profundidad de campo, iremos al menú de filtros, y desde la galería de desenfoque, elegiremos desenfoque de campo, y la cantidad debe
establecerse en 15 píxeles. Entonces así es como se ve.
Eso se ve bien. Sin embargo,
se puede mejorar aún más si activamos la opción de alta
calidad. Y luego podemos dar click Bien. Así podemos ver sin los
cambios y con los cambios, o simplemente podemos apagar
la galería de desenfoque y volver a
encenderla y
podemos alejar un poco, y podemos comprobar si logramos un resultado similar al que
tenemos en la imagen de referencia. Y siento que
volvimos a hacer un buen trabajo.
75. Proyectos: Parkour: Podría haber una
tarea en el examen que
probarán si
está familiarizado con la función de escala consciente del
contenido. Y esta es en realidad
una característica que ni siquiera
he discutido en los temas principales
porque está un poco desactualizada. No es algo que
recomendaría para que cualquiera lo use, principalmente
porque no está utilizando la IA moderna que está
integrada en Photoshop. Se basa en el
Adobe Sensei AI más antiguo, que está muy desactualizado Y no estoy seguro de
si están planeando mejorar
esto o actualizar esto, pero está claro que no
está funcionando tan
bien como debería ser. Entonces en el examen, siempre que veas una composición similar
donde necesites estirar una imagen para
rellenar el área vacía, lo
más probable es que se trate de
la escala consciente del contenido. Entonces vas a estar viendo
algo parecido a esto. Y creo
que todos los que estén familiarizados con las últimas
características de Photoshop
pensarían inmediatamente en hacer una
selección aquí y luego usar relleno
generativo
porque te estarán pidiendo que llenes esa
área con algún detalle Pero en realidad, en
el examen actual, querrían que usaras
la escala consciente del contenido. Ahora bien, si selecciono la capa que preparé aquí y
voy al menú de edición, la opción será grade out, y eso también es intencional. Quería asegurarme de que
estás familiarizado con esto, para que no se pueda usar de manera
no destructiva Esa es también una de
las razones por las que
no me gusta recomendar
esta característica en absoluto. Por lo que tiene que ser
utilizado de manera destructiva. Entonces tendrás que
duplicar esta capa y luego rasterizarla si quieres mantener una
versión de objeto inteligente de copia de seguridad de la Pero solo voy a
hacer clic en Rasterizar Capa, y ahora la opción
estará disponible Así que una vez que elija
podré comenzar a
estirar esta imagen. Pero también hay otra cosa
importante que notar. Cuando estiro esta imagen, en
realidad también la
estira hacia los lados Entonces Photoshop
intenta usar esta característica de escala
consciente del contenido proporcionalmente por defecto Si mantienes pulsada la tecla Mayús, puedes anular
esto y puedes restringirlo para
literalmente distorsionar la
imagen verticalmente Y eso es lo que se
hace en esta pregunta. Y la mayor parte del
tiempo en el examen, también te
pedirán
que lo hagas de esta manera. Así que solo recuerda mantener presionada la tecla Mayús mientras
arrastras esto hacia arriba. Lo que notarás
es cuando haga esto, eventualmente, la persona en la imagen comenzará
a distorsionarse Y se especifica en la tarea que
tenemos que evitar eso. Ahora, hay una opción aquí en la barra de opciones para
proteger los tonos de piel. Entonces esto automáticamente se supone
que detecta los tonos de piel, y se asegurará de que no se
estén distorsionando Entonces, si lo enciendo,
va a proteger los tonos de piel, pero porque las
piernas están cubiertas, entonces hay un pantalón
que lleva este tipo que aún se está
distorsionando Por lo que queda claro que las piernas
están estiradas verticalmente. Ahora bien, esto por suerte
no es algo que tengas que
hacer normalmente en el examen, pero solo quería mostrarte cómo puedes mejorar
aún más que esto. Pero la mayor parte del
tiempo para el examen, bastaría con tener activada
la opción de tonos de piel, y entonces eso sería suficiente. Pero por ahora, sólo
voy a presionar Cancelar. Y primero,
usaré la capa y la herramienta de movimiento para que la opción de seleccionar tema
aparezca en la barra de tareas contextual. Y una vez que elija
eso, debería hacer una muy buena
selección de la persona, y luego voy a
guardar esta selección. Así que voy a seleccionar
Guardar selección. Voy a llamar a este tipo. Ahora que está guardada,
puedo eliminar mi selección. Comando o Control D, vuelve a como estaba. Solo estoy comprobando doble que la
capa es rasterizar acero, así que ahora puedo ir a editar
contenido una escala Vare Mantendré pulsada la tecla Mayús, arrastraré esta hacia arriba hasta
que llene el lienzo, y luego la opción de tonos de piel aún
puede estar activada, pero ahora también podemos agregar la selección que
creamos anteriormente. Simplemente puedo elegir proteger
al tipo de la imagen, y ahora podemos ver que
eso funcionó muy bien. Solo hay un poquito en la cabeza que se está
distorsionando, y si acercamos el zoom, probablemente
puedas
verlo mejor Entonces eso podría haberse
evitado si primero
expandiera mi selección en diez
píxeles antes de guardarla. Pero ya no voy
a volver. Estoy contento con este resultado. Sólo voy a dar click en En Listo. Y luego ahora que
tenemos la imagen
estirada sin afectar
demasiado a la persona, para que podamos ver antes y después. Yo sólo estiré el cielo. También estiró un poco el
edificio. Y una vez más, esta
es la razón por la que no recomiendo a nadie que
use esta función. Simplemente está realmente desactualizado en comparación con el campo generativo
y la expansión generativa Pero
aquí hay otra tarea que tenemos que
exportar esta capa con
los siguientes ajustes. Ahora bien, esta también es
una pregunta complicada, y la he visto
venir en el examen. Por lo
que mencionaron que es necesario incluir un prefijo al momento de exportar. Ahora, el prefijo sólo
se puede incluir cuando se utiliza esta función desde
el menú de archivo exportar, llamado capas a archivos. Entonces si hago clic en este, note que tiene prefijo de nombre de archivo. Entonces puedes poner lo que
quieras aquí, pero al final, también tendrá
el nombre de la capa. Entonces en este caso, esta
capa se llama Parkor. Podemos simplemente poner final aquí, como se especifica
en las tareas, y luego tenemos que
asegurarnos de que esté configurado en JPEG, y luego tenemos que asegurarnos
también de que incluya el perfil ICC. Y queremos que la calidad
se fije en seis. Entonces ahora que tenemos
toda esta configuración, deberíamos poder ejecutar esto. Esto es como una
acción porque puede procesar por lotes
múltiples capas. Pero fíjate que también hay una opción importante llamada solo capas
visibles. Y en la tarea, dice que tenemos que exportar sólo la capa de Parke Debido a que también hay capas
adicionales en la otra mesa de trabajo, esas primero deben
apagarse antes de ejecutar esto Pero sólo voy
a mostrarles si esa opción no está
encendida, qué pasa. Entonces quiero exportar
esto en mi escritorio, tal vez exportarlo aquí. Entonces déjame dirigir esto. Si
voy a esa carpeta, en realidad
puedo ver que
hay cuatro imágenes exportadas. Entonces cada capa fue exportada,
como expliqué. Entonces si vuelvo y
apago el grupo de
capas de instrucciones, ahora, realmente la capa parco es la única capa visible
actualmente en este documento Ahora bien, si voy a archivo
exportar capas a archivos, puedo asegurarme de que además de
todas las demás configuraciones, también
encenderé solo las capas
visibles. Y luego déjame llamar a
esto final y luego ejecutarlo. Ahora podemos ver que es solo
esa sola imagen. Sin embargo, debido a que
estamos usando mesas de trabajo, todavía tiene un gran
espacio vacío en el lado derecho Entonces esta es, de nuevo, una característica un
poco anticuada y algo que
normalmente recomendaría usar, pero aún así podrían
pedirte que uses esto en el examen. Entonces, en lugar de usar esto, siempre que
quiera exportar capas, solo
usaría
el
menú desplegable del panel de capas y elegiría exportaciones. Entonces me permitirá seleccionar las capas que
quiero exportar,
y va a funcionar perfectamente
aunque tengas varias mesas de trabajo, y puedes hacer muchos ajustes aquí,
como ya hemos visto esto a
lo largo
de este curso Pero la principal diferencia
aquí es que en lugar de un prefijo que puedes
agregar al nombre fino, solo
puedes agregar un sufijo Entonces eso es algo
que va a ir tras el nombre de la capa. Entonces podría ser
algo así como final, y en ese caso,
sería ParorFinal dot Pero la principal ventaja de usar exportez es
que incluso podemos exportar múltiples versiones
de los mismos archivos Así que no solo podemos
exportar por lotes todas las capas, sino también tener
múltiples versiones de ellas guardadas en diferentes tamaños. Así que podríamos crear
el doble del tamaño original, la
mitad del tamaño original o el tamaño real, todo
al mismo tiempo. Pero solo voy a cancelar
fuera de esto y mostrar lo que pasa si tengo la mesa de trabajo de
instrucciones encendida Así que solo vuelvo aquí
y vuelvo de nuevo a Exportar Como. Observe cómo, aunque
se volvió a encender, todavía no aparece aquí, y eso es porque esto
está en una mesa de trabajo separada Si llego a esto y
aunque todavía está registrado, solo
puedo ir a las exportaciones, y ahora lo va a mostrar. Entonces los Rboards separados no se mostrarán aquí a menos que los
tengas todos seleccionados Así que sólo podemos volver aquí, Comando o Control
pulsamos para seleccionar múltiples arboards y luego
si vuelvo a Exportaciones, ahora voy a poder verlos a
ambos en este cuadro de diálogo Para resumir para este proyecto
en particular, quería asegurarme de
que cubrimos estas dos, alguna
manera,
características obsoletas de Photoshop Pero era importante
cubrir esto porque aún
podrían hacerte
preguntas al respecto. Y ojalá ahora
tenga sentido y
sabrás qué hacer.
76. Conclusión: Enhorabuena por
completar este curso. Has puesto el tiempo, el
esfuerzo y la práctica,
y ahora estás un
gran paso más cerca obtener tu certificación oficial de
Adobe. Recuerda, durante el examen, tendrás 50
minutos para responder 13 preguntas y
completar 17 tareas. Así que sigue practicando con los archivos de ejercicios y exámenes de
prueba incluidos
en este curso. Cuando se sienta listo,
reserve su examen, mantenga la calma, confíe en sus habilidades y demuestre lo que puede hacer. Si buscas construir aún más superpoderes creativos, no
olvides que también tenemos cursos de preparación para
exámenes para Adobe Illustrator y en diseño Estas certificaciones pueden
hacer que su currículum sea aún más fuerte y abrir aún más
puertas en la industria del diseño. Si logras aprobar
el Photoshop y
ya sea el Illustrator
o en el examen de diseño, automáticamente
obtendrás un
profesional certificado por Adobe
adicional en credencial y credencial de
especialidad de diseño visual credencial y credencial de
especialidad Aún más razones para hacer
más de un examen de Adobe. Una vez que apruebes tu examen, y estoy seguro de que lo harás, nos encantaría celebrar
tu éxito contigo. Así que etiquétanos en tus publicaciones en redes
sociales. Siempre estamos emocionados de ver a nuestros alumnos lograr cosas
increíbles. Gracias por
acompañarme en este viaje. Mantente creativo, mantente curioso, y te veré
en el próximo curso.