Transcripciones
1. Introducción: Hola, soy Sean Dykink, cineasta y editor de Vancouver, [inaudible]. ¿Por qué siempre sucede esto? Vamos a intentarlo de nuevo. En esta clase desmitificaré lo técnico y te enseñaré a optimizar tu video para una experiencia de edición fluida. Tengo que arreglar esto. Ahí vamos y esto y así así, perfecto. La edición de video implica muchos aspectos creativos pero es muy fácil pasar por alto los técnicos. Pueden ser confusos y francamente desafiantes de entender pero cuando se marcan te ayudará a pasar más tiempo en lo que realmente importa. Gran historia [inaudible]. Otra vez no. Antes de renderizar, llegué a cambiar esto, cambiar estos signos. Renderización y ahí vamos. Exploraremos diferentes tipos de flujos de trabajo para una edición sin dolor. Aprenderás a optimizar tus metrajes para una edición fluida, una reproducción suave y unas exportaciones extraordinarias. Después de tomar esta clase, aprenderás qué flujo de trabajo es mejor para cada proyecto en el
que trabajes y cómo aplicarlo prácticamente. Esta clase es para usuarios avanzados que desean un mayor conocimiento de los flujos de trabajo de optimización y cómo aplicarlos prácticamente de proyecto a proyecto. Los usuarios intermedios también pueden beneficiarse de esta clase, sobre
todo si estás trabajando en un proyecto que implica más pasos de posproducción y, o estás encontrando que tu computadora no está manejando bien los medios durante la edición y proceso de exportación. En cualquier caso, necesitarás acceso a Adobe Premiere Pro y Media Encoder junto con una sólida comprensión de ambos programas. Después de tomar esta clase, te sentirás más seguro y cómodo creando un flujo de trabajo de optimización de video personalizado para tu próximo proyecto. Vamos a exportar esto. Esto es demasiado lento. Hagamos algunos ajustes. Ahí vamos.
2. Determina tu flujo de trabajo: Implementar un flujo de trabajo de optimización de video aumenta la eficiencia, la
velocidad, y hace que el proceso de edición general sea mucho más agradable. En esta lección, vamos a discutir los diferentes flujos de trabajo de
optimización de video por ahí y cuál es el adecuado para usted. El metraje nativo es lo que se graba en tu tarjeta SD o disco duro desde tu cámara. Estos archivos no siempre son adecuados para la edición, sino más bien optimizados para la compresión. No todos los NLE pueden reproducir todo tipo de formato, pero la compatibilidad con formatos nativos se amplía y sigue creciendo. Esto es menos preocupante. Si estás trabajando con archivos que están mejor optimizados para la edición o tienen tasas de bits más bajas es posible que estés bien usando este flujo de trabajo. Si tienes una computadora de primera línea con la última y más grande tecnología, también
puedes estar bien con este flujo de trabajo incluso si estás trabajando con archivos RAW más grandes, múltiples capas de video, grados de color y efectos complejos. Vashi Nedomansky, editor del largometraje 6 Abajo, tuvo acceso a computadoras y hardware que pudieron manejar la edición de imágenes 6K Red Raw. Utilizó Premiere Pro ya que también podría manejar una serie de formatos de cámara nativos, entre ellos Red Raw. No hubo necesidad de transcodificar los archivos ni de crear proxies para su reproducción. El mayor beneficio de este flujo de trabajo es que ahorra tiempo a lo largo de todo el proceso de edición. El mayor inconveniente es que necesitas tener un PC de gama alta, que es mucho dinero. Es posible que estés trabajando con un sistema suficiente para editar pero luego comienzas a trabajar con resoluciones más grandes, tasas de bits más altas, o comienzas a agregar efectos y post corrección de color, grado de color, entonces comienzas a darte cuenta, en realidad mi reproducción está sufriendo debido a todas estas capas y efectos añadidos. En este caso, es posible que desee mirar a transcodificar su metraje. Al transcodificarlos a un códec adecuado para su edición, encontrará que la reproducción será más suave y más receptiva pero los tamaños de los archivos aumentarán drásticamente. Transcodificar tus archivos es el proceso de convertir tus metrajes de una codificación a otra. Esto puede significar alterar códecs o ajustar parámetros específicos dentro de tu metraje. Al comparar nuestros archivos de cámara nativos con nuestro archivo QuickTime ProRes optimizado, puedes ver la diferencia. El material de reproducción nativo es entrecortado y más lento de responder, mientras que nuestro material de archivo optimizado es más suave y más fácil de trabajar. El mayor inconveniente para transcodificar tus metrajes es el tiempo y los tamaños de archivo que crean, razón por la
cual tiendo a inclinarme hacia la última opción de flujo de trabajo. Si sigues encontrando que la reproducción es un reto y necesitas ahorrar espacio en el disco duro, entonces un flujo de trabajo proxy es para ti. Técnicamente, crear proxies es transcodificar. Pero en lugar de crear un códec
optimizado de alta calidad para la edición y potencialmente para la exportación, estamos creando archivos temporales de baja calidad optimizados solo para la edición. Esto ahorra espacio y aumenta la calidad de reproducción. Además al final de tu proyecto, puedes eliminar tus proxies, ahorrar espacio y estar en camino. El inconveniente de esto, la calidad de los proxies puede ser tan baja que puede hacer que gradación
del color y trabajar con otros efectos sea bastante desafiante. No obstante, dado que tenemos la capacidad de activar y desactivar proxies muy rápidamente, siempre
podemos activar nuestros proxies al editar y desactivar nuestros proxies accediendo al metraje nativo cuando corrige el color y agrega efectos. Este es mi flujo de trabajo preferido ya que equilibra la velocidad de edición más rápida mientras ahorra espacio. El botón “Toggle Proxy” y la capacidad de crear exportaciones a partir de nuestros medios fuente originales hacen de esta una opción conveniente y flexible. Es importante tener en cuenta que al agregar múltiples ajustes de color y efectos que este flujo de trabajo también podría llegar a ser demasiado para que su sistema lo maneje. Si ese es el caso, es posible que necesites transcodificar
primero tu metraje nativo y luego crear proxies a partir de tus transcódigos. Esta es una opción fina. Esta es una idea aproximada de los flujos de trabajo que se presentan frente a ti. El modo de decidir qué flujo de trabajo funciona para ti es probándolos primero. Si estás encontrando que estás teniendo dificultades para reproducir tus metrajes siempre puedes ir a un flujo de trabajo proxy. Si todavía estás luchando ahí, entonces transcodifica tus archivos. Para recapitular, si estás trabajando con la computadora Maxon que no tiene ningún problema con la reproducción o no estás notando ningún problema de reproducción entonces eso es genial. Este es el flujo de trabajo más rápido y eficiente para ti. Trabajar con transcódigos requiere tiempo y espacio extra, pero optimiza tus archivos tanto para la edición como para el acabado. Trabajar con proxies ahorra mucho más espacio que trabajar con transcódigos. Pero al agregar efectos o corrección de color, grados de color, la calidad puede no ser suficiente y deberá desactivar los proxies para obtener una imagen clara, lo que resulta en una reproducción más lenta. Como puedes ver, hay pros y contras a cada flujo de trabajo. Pero es tan fácil como probar cada flujo de trabajo y decir, ¿esto es lo suficientemente suave para editar con? ¿ Estoy obteniendo reproducción responsive? Prueba cada flujo de trabajo hasta que encuentres el equilibrio perfecto entre velocidad y facilidad de edición. Pasar menos tiempo preocupándose por la mala reproducción y permitir más espacio
para disfrutar del proceso de edición es una necesidad. Necesitas disfrutar de la edición porque hay mucha solución de problemas y retos que surgirán. Si son técnicos, esos son los problemas más implacables, desafiantes con los que lidiar y lo último con lo que quieres lidiar sobre todo cuando estás en una fecha límite. Esta es una sencilla introducción a los flujos de trabajo de optimización de video por ahí. A medida que avancen las lecciones, profundizaremos en los detalles y pasos prácticos para optimizar tu video. En la siguiente lección, vamos a discutir más a fondo el flujo de trabajo de transcodificación.
3. Flujo de trabajo de transcodificación: Como mencioné en la primera lección, si no estás trabajando con un PC apilado, trabajar con archivos de cámara nativos puede ser muy desafiante. Un flujo de trabajo de transcodificación puede ser para ti. Al transcodificar archivos, estamos convirtiendo una codificación a otra y el propósito de
hacerlo es meter nuestros archivos de cámara en un códec que está optimizado para la edición de video. Además de optimizar sus archivos para su edición, también
puede decidir reducir la resolución dependiendo de sus especificaciones finales de entrega. Por ejemplo, es posible que recibas archivos que tienen resoluciones enormes, pero no se emitirán a esa misma resolución y no tengas necesidad de acercar digitalmente tan lejos. Puede considerar en su lugar transcodificar sus archivos a la
mitad del tamaño para facilitar la edición y exportación. Al transcodificar, no siempre es necesario elegir especificaciones idénticas a las de su material de archivo de origen. Si la calidad es de suma importancia, siempre
puedes desconectar tus transcódigos, volver a enlazar a tu material de archivo fuente y exportar desde allí. Otro beneficio de usar transcodes es cuando se reciben múltiples tipos de archivos. Digamos que recibe archivos Sony, archivos
Red, y archivos Canon. Podrás experimentar resultados mixtos con la reproducción. Se pueden crear transcódigos y terminar teniendo tipos de archivos
consistentes junto con una reproducción consistente después del hecho. El mayor inconveniente para crear transcódigos es el tiempo y el espacio que ocupa. Nuevamente, si estás encontrando algún problema con la calidad de tus metrajes al transcodificar, puedes crear transcódigos y luego volver a conectar a tu material original de origen al final del proceso. Para transcodificar tu metraje, abre Media Encoder, navega hasta el Navegador de medios e importa tus archivos seleccionados. Desde aquí, puede seleccionar toda la cola con Control o Comando A, y luego seleccionar el formato actual para abrir la ventana Ajustes de exportación. Estás a punto de editar ajustes de codificación para múltiples salidas. Genial, eso es lo que queremos. A partir de aquí, podemos ajustar nuestro códec de formato y video a uno que esté optimizado para su edición. En este caso, seleccionaré el formato QuickTime con un códec Apple ProRes 422, y también puedes seleccionar 422 HQ si lo prefieres, te
explicaré la diferencia en un poco aquí. Selecciona Match Source solo para asegurarnos de que estamos obteniendo ajustes de coincidencia a nuestro metraje nativo. Haga clic en “Ok”. De vuelta en nuestra cola podemos seleccionar dónde queremos guardar estas transcodificaciones. recomienda guardarlos en una carpeta de transcodificación fuera de su carpeta de material de archivo de origen. Una cosa muy importante a tener en cuenta. Si estás trabajando con velocidades de fotogramas más altas, necesitarás hacer algunos ajustes en tu metraje antes de transcodificar. Revisaremos este proceso en la Lección 6, donde hablamos de interpretar altas tasas de fotogramas. Este nuevo transcode se conoce típicamente como un códec intermedio, que se llama intermedio porque se encuentra entre el códec grabado original y el códec exportado final. Por ejemplo, puede que tenga su material de archivo fuente, que es un códec H.264, podría transcodificarlo a QuickTime ProRes 422 HQ, GoPro CineForm o DNXHR o HD. Entonces, finalmente, exportas esos transcódigos para la web usando un códec H.264. Mi códec intermedio de elección es QuickTime ProRes 422 HQ. El motivo por el que elijo este sabor ProRes es porque es un gran códec tanto para la edición y tiene una calidad lo suficientemente alta como para exportar también. Debido a que podría estar usando estas
transcodificaciones para exportar desde los archivos nativos de la cámara, es importante que la velocidad de bits sea
lo suficientemente alta como para superar lo que se grabó en la propia cámara. Esto asegura que usted está manteniendo la más alta calidad en la exportación. Elegir ProRes 422 está perfectamente bien. La única diferencia entre ProRes 422 y 422 HQ son las velocidades de datos. El tamaño de un archivo 4K con una velocidad de bits de 228 megabits por segundo, termina siendo 1.65 gigabytes. Transcodificar esto a ProRes 422 da como resultado un tamaño de archivo de 2.94 gigabyte y una transcodificación aún mayor a ProRes 422 HQ da como resultado un tamaño de archivo de 4.74 gigabyte. Tanto ProRes 422 como 422 HQ superan nuestra velocidad de bits de metraje de origen. Si sí tienes el espacio para almacenar 422 HQ, entonces no estaría de más usar este códec en lugar de 422. Una nota al margen, estas son tasas de bits variables, por lo que las tasas de bits variarán de clip a clip. Los tamaños de archivo son un gran inconveniente para la transcodificación de códecs intermedios tanto para la edición como para la exportación. Pero cuando se trata de rendimiento y velocidad, puede ser un paso necesario dentro de su flujo de trabajo. Si encuentras que el almacenamiento es un problema, no te preocupes, explorarás un flujo de trabajo mucho más eficiente en el espacio en la siguiente lección. Definitivamente no estás limitado a trabajar con Apple ProRes. Hay una serie de otras opciones. Puedes elegir códec intermedio como DNxHD o DNxHR de Avid, o GoPro CineForm. Estas dos son excelentes opciones. Mi mayor preocupación al trabajar con códecs intermedios es asegurarme de que estoy trabajando con la mejor calidad posible antes de exportar. En un ejemplo de la vida real, al agregar capas de corrección de color y gradación de color, puede experimentar prohibiciones o artefactos dentro gradientes de color
suaves como en este fondo aquí. uso del códec GoPro CineForm con una selección de 12 bits o uso de DNxHR con selección de 10 bits son los códecs ganadores. Pero sí encontré que DNx tenía una ligera ventaja. No estoy del todo seguro de por qué, pero mi conjetura es que, debido a que es un códec que usa una velocidad de bits constante, puede
ser más efectivo en la representación del gradiente de color. Las tasas de bits variables intentarán ahorrar espacio encontrando similitudes entre fotogramas, utilizando
así una velocidad de bits más baja ajustada. Mi mejor suposición es que podría no ser capaz de hacer cálculos
suficientes y no ve los intrincados cambios dentro de este gradiente. Una velocidad de bits constante mantiene la calidad consistente y no intenta comprimir píxeles de aspecto similar. Sólo mi pensamiento, no soy científico. Seguro que la calidad en algunos casos es imperceptible. Pero si recomprimir en exportación desde tus códecs intermedios está causando preocupación o puedes ver artifacting y banding. Podría sugerirle esto; agréguelo con su códec intermedio de elección. Una vez que tengas un bloqueo de imagen, desconecta tu metraje y vuelve a conectar tus clips a tu medio fuente original. Para aplicar lo que has aprendido de esta lección, prueba a exportar un solo clip usando cada códec intermedio. ¿ Qué códec encuentras mejor las jugadas y luce mejor? Puede que no note una diferencia, y eso está bien. Aquí la idea es familiarizarte con algunas opciones de códecs intermedios. Puede ser intimidante ver listas y listas de códecs y contenedores pero entrar ahí y probar algunos de ellos fuera te ayudará a sentirte
mucho más seguro con tu flujo de trabajo elegido. Para recapitular; el propósito de la transcodificación es optimizar los archivos de cámara para su edición, y en algunos casos, exportación. Si te falta espacio, prueba a usar un códec de velocidad de bits más bajo como ProRes 422, pero asegúrate de que aún supera la velocidad de bits de tu archivo de cámara original. Si encuentras que tienes mucho espacio,
entonces usa un códec de mayor calidad como ProRes 422 HQ o DNxHR o CineForm. Recuerda, vigile la calidad. Si nota bandas o artefactos, intente usar un códec diferente. Lo bueno de usar el flujo de trabajo de transcodificación es que es flexible y siempre tienes la opción de desconectar tus transcódigos y volver a conectar tus imágenes de origen antes de exportar. En la siguiente lección, te mostraré mi flujo de trabajo preferido usando proxies.
4. Uso de proxies: Crear proxies es otro gran flujo de trabajo de optimización de video, y proporciona una experiencia de edición suave. Dependiendo de su computadora y sus especificaciones, la reproducción puede variar de clip a clip. hora de decidir si necesitas proxies para tus propios proyectos, es realmente bastante simple. Cargue sus clips, y si experimenta fotogramas de
caída o respuesta lenta al reproducir los clips, entonces un flujo de trabajo proxy es para usted. Además, no olvides que cuando agregas efectos, un grado de color, tienes múltiples capas de video, puede ralentizar aún más tu sistema. En nuestro caso, tenemos algunos enormes archivos 120p que no se reproducen sin problemas dentro de Premiere Pro, lo que los hace muy engorrosos para trabajar. Incluso los archivos 24p pueden usar proxies para una reproducción y edición más fluidas. Necesitamos transcodificar estos archivos en algo que Premiere pueda reproducir fácilmente. Un proxy es básicamente un sustituto de algo. En el proceso de creación de proxies a partir de nuestros archivos, lo que estamos haciendo es sustituir temporalmente nuestros principales archivos fuente, que son mucho más grandes y difíciles de editar con, por archivos más pequeños, que son mucho más fáciles de trabajar. Estos archivos también se suelen crear en un formato diferente que Premiere Pro puede reproducir con mayor facilidad. Para aclarar, el propósito de transcodificar tus archivos es optimizarlos para su edición, y en algunos casos, exportar también. Crear proxies también utiliza el proceso de transcodificación. No obstante, el propósito es crear archivos
más pequeños que estén optimizados para su edición y no para la exportación final. Estos archivos se pueden eliminar después de completar tu proyecto para ahorrar espacio. El beneficio de usar proxies es que tiene una huella de espacio muy baja, permite la reproducción fluida, y puede eliminarse posteriormente. El inconveniente es que, nuevo, esto sí lleva tiempo, aunque a veces es necesario, y los archivos no son de calidad lo suficientemente alta para la exportación final. Además de esto, debido a que los archivos son de muy baja calidad, pueden ser demasiado difíciles de usar al agregar efectos, corrección de color o gradación de color, pero son fáciles de trabajar. Mi mayor queja por trabajar con proxies es que muchas veces tengo que desactivarlos para asegurarme de que la toma que estoy editando esté en foco porque a veces la calidad del tiro me engaña y parece que está fuera de foco incluso aunque no lo es. El proceso de creación de proxy junto con el proceso de transcodificación se puede completar de inmediato al crear un nuevo proyecto. Puedes ajustar la configuración de tu ingest con la pestaña de ajustes del proyecto de Premiere Pro. Esto le permite copiar, transcodificar, crear proxies o copiar y crear proxies inmediatamente después de importar sus archivos. Hacer esto por adelantado es genial si tienes archivos con configuraciones consistentes, como el tamaño de fotogramas y la velocidad de fotogramas. Prefiero crear proxies después de
que se hayan importado mis clips porque a menudo estoy trabajando con múltiples velocidades de fotogramas y necesito hacer modificaciones a esos clips de alta velocidad de fotogramas antes de poder crear correctamente proxies a partir de ellos. Más sobre esto en la Lección 6. Para crear un proxy, podemos hacer clic derecho en un “Clip”, hacer clic en “Proxy”, “Crear Proxies”. Aparecerá la ventana Crear proxies, dándonos una opción para elegir entre formatos H.264 o QuickTime. También tenemos una serie de presets de fábrica disponibles. Como pueden ver, ya
he creado algunos de mis propios presets de proxy. Al seleccionar un preset y hacer clic en “Ok”, Media Encoder se abrirá y comenzará transcodificar el medio original a nuestro preajuste proxy de elección. Una vez finalizado, podemos usar el botón Toggle Proxy ubicado en la barra de botones para activar y desactivar la vista Proxy. Cuando se activan, logramos una reproducción suave pero de menor calidad. Después lo apagamos y recuperamos nuestro archivo fuente original. Aviso de nuevo, el indicador de cuadros caídos. Al acercar este cuadro, realmente se
puede ver la degradación de la calidad al alternar en proxies. Al hacer trabajo con corrección de color o si necesita obtener una vista más detallada de una toma para asegurarse de que está enfocada, alternar los proxies y ver el metraje fuente original es una necesidad. Dado que ahora estamos accediendo a los archivos de calidad originales, la reproducción y la capacidad de respuesta pueden llegar a ser problemáticas. Si estás encontrando que la reproducción está sufriendo demasiado al alternar los proxies, posible
que quieras considerar primero transcodificar el metraje de la cámara, luego crear proxies a partir de tus transcódigos. Después de que haya terminado de editar su proyecto utilizando esos proxies adjuntos a sus transcódigos, puede seleccionar esos clips de transcodificación dentro de la ventana del proyecto. Haga clic derecho en “Proxy” y vuelva a conectar los medios de resolución completa. Después, selecciona “Adjuntar”, y desde aquí, ahora
podemos localizar nuestro material de archivo fuente y reconectarnos. Ahora, tenemos la oportunidad de exportar desde nuestra fuente original de metraje. Una sugerencia final. Intenta crear tanto transcódigos como proxies a partir de tu metraje fuente y trata tus transcódigos como si fueran proxies. Lo genial de Premiere Pro es que es increíblemente fácil desconectar proxies y volver a conectar proxies. Para editar hasta el bloqueo de imagen, prueba a usar tus proxies adjuntos. Después al trabajar con efectos visuales más intensos o gradación de color, desconecte esos proxies y adjunte los transcódigos. De esta forma, siempre tienes conectado el metraje fuente y todo lo que estás haciendo es desconectar y adjuntar tus proxies y transcodificaciones. Pero recomendaría el flujo de trabajo más fácil y conveniente. Todo lo que puedo hacer es ofrecer ideas de flujo de trabajo. Depende de ti decidir qué funciona mejor a la hora de equilibrar la optimización y la calidad. Para recapitular, utilizamos proxies de nuestros archivos de cámara porque son de menor tamaño y en un formato con el que es más fácil trabajar durante la edición. El botón Toggle Proxy hace que sea muy conveniente al cambiar entre la edición de proxies y la visualización del metraje fuente original. Esto ahorra tiempo en la edición y crea una experiencia de edición agradable. Ahora que conoces los beneficios de usar proxies, es hora de crear un preset de ingest para tu propio flujo de trabajo de edición.
5. Crear ajustes de ingestión: Lo genial de los presets de ingest es que una vez creados, puedes usarlos para cualquier proyecto en el que estés trabajando, haciendo que el proceso de transcodificación y creación de proxy sea mucho más rápido. En esta lección, estaré discutiendo cómo crear un preset de ingest para proxies específicamente. Este proceso también se puede aplicar a la creación de ajustes de ingest diseñados para transcodificar material de archivo a otros códecs intermedios también. Prefiero usar mis propios presets sobre estos aquí por un par de razones. No hay forma de ajustar la resolución y no permiten medios con marca de agua. Reducir la resolución nos dará tamaños de archivo más pequeños y nos da la flexibilidad para crear proxies de mayor calidad si se prefiere, mientras que agregar una marca de agua ayuda a distinguir proxy a medios mucho más que ninguna marca de agua. Esto podría no parecer un gran problema, pero al editar, tener esa marca de agua visible te permite no tener que pensar dos veces si estás mirando a un proxy o no, y te asegura que tus proxies están realmente conectados. Esto también permite diferentes efectos como agregar LUTS y código de tiempo. Para crear un preset personalizado propio para añadirlo a esta lista, primero
necesitamos crear un preset de codificación para ajustar nuestros parámetros preferidos. La forma más fácil de hacer esto es hacer click derecho en el clip para el
que queremos crear un proxy y hacer clic en “Exportar medios”. Me gusta trabajar con formato QuickTime porque también es el formato que utilizo para mi configuración de secuencia y el formato que emparejo mis maestros de alta resolución también. Yo recomendaría esto, sobre todo en nuestra lección sobre el uso de archivos de vista previa, que tendrá sentido cuando lleguemos allí. Seleccionaré proxy ProRes de Apple ya que este preset está diseñado para la edición de proxy. Seleccione la pestaña Video y,
a continuación, desmarque el ancho y la altura. Podrías establecer esto en 720 por 480 si quieres tamaños de archivo más pequeños, pero prefiero 1280 por 720 ya que es un buen equilibrio entre calidad y reproducción fluida. El único otro que cambiaré es agregar una superposición de imagen para indicar que estos son de hecho archivos proxy. Ahora navegaremos a la pestaña Efectos. Selecciona “Superposición de imagen” y, a
continuación, elige Importar una superposición de imagen. He creado uno que puedes usar para este proyecto y otros dentro de la carpeta de activos del proyecto. Es simple, solo dice proxy, no
es nada elegante, pero está listo para usar para que lo uses. Ajustar tu marca de agua dependiendo del tipo de proyecto o del tipo de metraje es una excelente manera de agregar un nivel extra de claridad visual. Esto es especialmente útil si estás trabajando con un equipo de edición. También prefiero bajar la opacidad a alrededor de 10-20, solo para que no sea tan distrayente. Ahora que hemos ajustado las dimensiones en marca de agua, podemos guardar estos ajustes como un preajuste de codificación. Voy a nombrar este proxy ProRes 1280 por 720-23.976, que es la velocidad de fotogramas, y luego marca de agua. De esta manera, queda extremadamente claro qué ajustes se están
utilizando y que este preset de codificación es para la creación de archivos proxy. Si quieres ser aún más específico, puedes escribir cualquier código al final también. Y eso es todo. Una vez que guardes tu preset, se guardó, solo podemos cancelar fuera de esto. Ahora que tenemos nuestro preset de codificación creado, necesitamos crear un preset de ingest dentro de la ventana de preajuste de codificadores de medios. Necesitamos crear un preset de ingest porque la ventana de creación de proxies sólo nos permite agregar presets de ingest, no codificando preajustes. Para crear un preset de ingest, necesitamos abrir Media Encoder. A continuación, navega al Navegador de ajustes preestablecidos. Mira eso. El preajuste de codificación que acabamos de crear ya
está disponible para su uso en Media Encoder. Seleccione el icono más
y, a continuación, cree preset de ingest. Desde esta ventana, ahora podemos terminar el proceso de creación preestablecido de ingests. Nombraremos este preset de ingest igual que nuestro preajuste de codificación, pero agregaremos la palabra ingerir al final, indicaremos que es un preset de ingest. En transferencia, también tenemos opciones de copia. Pero debido a que no estamos usando esta función para respaldar nuestro metraje, podemos dejar esto sin control. Pero se comprobará la opción de transcodificar archivos. El destino en este punto no importa porque al crear proxies desde Premiere Pro, tendrás la opción de seleccionar dónde se
guardarán tus proxies al crear inicialmente proxies. En mi opinión, para la mayoría de los proyectos, tienen opción de guardar tus proxies en una carpeta proxy junto a tu medio original está
bien porque es fácil encontrar si necesitas volver a adjuntar proxies en cualquier momento. En Opciones de formato, asegúrate de que QuickTime esté seleccionado porque este es el formato en el que creamos nuestro preajuste de codificación. Al seleccionar la opción de ajuste preestablecido, podemos localizar nuestro preset recientemente creado justo en la parte superior. No necesitamos hacer ningún ajuste a nuestros metadatos ni renombrar nuestros archivos. Pero hey, estos son tus presets si quieres hacer ajustes para adaptarte específicamente a tu proyecto, entonces adelante y hazlo. Haga clic en “Ok”. Ahora tenemos nuestro nuevo y brillante preset ubicado en el Navegador de Preajustes, que ahora se puede agregar a nuestra biblioteca de presets de ingest. Volviendo a Premiere, ahora
podemos agregar nuestro preset de ingest aquí. Haga clic con el botón derecho en el clip, seleccione Proxy, Crear proxies. Al agregar nuestro propio preset de ingest, no
es el más sencillo donde está el preset que acabamos de guardar. Para localizar fácilmente nuestra pestaña recién creada en solo preset volver a Media Encoder, haga clic derecho en el preset dentro de Media Encoder, luego seleccione “Revelar archivo preestablecido”. Por alguna razón me cortaron el nombre preestablecido. Imagino que es porque agregué un punto al 23.976 así que simplemente le renombraré. Ahora puedes usar esta información para navegar por tus carpetas, para localizar tu preset de ingest. Sé que podrías estar pensando, wow, esto es mucho trabajo solo por un preset. Una vez que hayas terminado de crear este preset de ingest, puedes aplicarlo a cada edición en la que trabajes sin tener que pasar por todo el proceso de nuevo. Se ha agregado nuestro preset de ingest y podemos hacer clic en “Ok” para crear nuestro primer proxy. Pero no queremos hacer esto uno por uno podemos por lotes este proceso, seleccionar todos tus archivos a la vez. Navega a Proxy, Crea Proxies, asegúrate de tener seleccionado el preset de ingestión correcto, pulsa “Ok” y automáticamente preparará los clips para la creación de proxy. Tabulando de nuevo a Media Encoder podemos ver que los clips están empezando a hacer cola y se están procesando. Si navegamos a nuestra carpeta de material de archivo fuente, se
puede ver que se ha creado una nueva carpeta proxy dentro de la misma ubicación. Al hacer clic en eso, puedes ver todos nuestros archivos proxy llenando esta carpeta. Ahora que Media Encoder está terminado de procesar todos nuestros proxies, podemos echar un vistazo a algunos de nuestros metrajes dentro de un proyecto. Al habilitar proxies, podemos ver que tenemos nuestra marca de agua y reproducir, fregar y usar teclas rápidas es mucho más suave que con nuestro material de archivo fuente. Pero luego mira esto con nuestras velocidades de fotogramas más altas, también se
crearon con 23.976 fotogramas por segundo preajustes proxy. Estamos obteniendo una reproducción extraña con estas velocidades de fotogramas más altas. Yo sé cómo arreglar esto. Está bien. Hice esto a propósito para que pudieras ver que no puedes usar este preajuste proxy justo fuera de la puerta para altas velocidades de fotogramas, necesitamos modificarlas ligeramente antes de poder usarlas para la creación de proxy. El proceso para crear presets de ingest para transcódigos de alta calidad es el mismo. Pero en lugar de seleccionar ProRes proxy, seleccione su códec intermedio de elección, asigne un nombre a su preset, guárdelo y repita, y luego termine el proceso de creación de ingest dentro de Media Encoder. Para recapitular, crear tu propio preajuste proxy te
da control y flexibilidad sobre tus proxies. Necesitamos crear primero un preajuste de codificación usando la ventana Exportar medios y ajustando nuestra configuración como preferimos. Después de crear este preajuste de codificación, podemos crear un preset de ingest seleccionando nuestro preajuste de codificación recién creado que se encuentra en el menú desplegable preestablecido. Después tendremos acceso a nuestra recién creada en solo preset para la creación de proxy. En la siguiente lección, vamos a modificar nuestros clips de alta velocidad de fotogramas para transcodificar y crear proxy.
6. Modificar videoclips con alta velocidad de fotogramas: En la última lección, utilizamos con éxito nuestro preset de ingest con nuestro metraje en tiempo real, pero no funciona tan bien con nuestro metraje de alta velocidad de fotogramas. En esta lección, vamos a resolver ese problema. La única opción para crear proxies para clips
60 y 120P es crear nuevos presets de ingest con las respectivas velocidades de fotogramas. Bueno, esto es cierto para el metraje 60P, si ese es tu método preferido. Puede crear un preset de ingest completamente nuevo y exportar como 60 fotogramas por segundo. Pero no hay opción para nada más allá 60 fotogramas por segundo al exportar desde Premiere Pro, la forma más fácil de crear proxies e incluso códecs intermedios a partir de clips de alta velocidad de fotogramas es interpretar tu metraje. Interpretar material de archivo le permite ajustar la fuente de los clips, velocidad de
fotogramas a cualquier otra velocidad de fotogramas de su elección. Normalmente colocarías el clip de alta velocidad de fotogramas dentro tu línea de tiempo y realizarías ajustes de velocidad a partir de ahí. Pero a la hora de interpretar el material de archivo puede lotes este proceso y también preparar
adecuadamente sus clips de alta velocidad de fotogramas para su transcodificación. Haga clic derecho en cualquier archivo de alta velocidad de fotogramas y seleccione “Modificar”. Debajo del menú Modificar, selecciona “Interpretar material de archivo”. Desde aquí podemos hacer creer a Premiere Pro que este clip de 119.88 fotogramas por segundo es en realidad 23.976 fotogramas por segundo. No te preocupes, siempre puedes deshacer esto reflejando la velocidad de fotogramas de uso desde archivo, si quieres revertir tu clip a su estado original. Una vez que hacemos clic en “Ok”, el archivo se reproducirá a 23.976 fotogramas por segundo. Debido a que este clip fuente en particular tiene una velocidad de fotogramas de 199.98 fotogramas por segundo se reproduce en cámara lenta. También puedes emparejar este proceso. Seleccione todos sus clips de alta velocidad de fotogramas, haga clic derecho, modifique, interprete el metraje. Entonces suponga que la velocidad de fotogramas es de 23.976 fotogramas por segundo. Porque queremos que todos nuestros clips de alta velocidad de fotogramas sean reproducidos en tiempo real para que podamos hacer uso de nuestro preajuste proxy de 23.976 fotogramas por segundo. Ahora que hemos interpretado nuestro metraje y son 23.976 fotogramas por segundo, podemos crear nuestros proxies. Pero no tan rápido. Cuando haces clic derecho y seleccionas “Crear proxy” codificador de
medios hace el trabajo de creación de proxy. Pero lo que está haciendo es crear el proxy a partir del archivo fuente, que son altas velocidades de fotogramas, ya sea 60 o 120P. También necesitamos asegurarnos de que seleccionamos interpretar material de archivo dentro del propio codificador de medios. Como puede ver, el codificador de medios está poblando su cola con nuestros trabajos proxy. Pero se asegura de que después de que se hayan cargado todos los clips para detener el procesamiento de la cola. No, no queremos que el archivo actual termine de exportar antes de detener la cola. También queremos restablecer el estado de este clip que esté incluido y luego seleccione todos sus clips,
haga clic derecho, interprete el metraje. Haz el mismo proceso que hicimos en Premiere Pro, que se supone que la velocidad de fotogramas es de 23.976 fotogramas por segundo. Ahora que hemos interpretado nuestro metraje dentro del codificador de medios, va a suponer que la velocidad de fotogramas es de 23.976 y crear nuestros proxies en consecuencia. Después de haber procesado la cola del codificador de medios, podemos reproducir nuestros proxies de alta velocidad de fotogramas dentro Premiere Pro y obtener una reproducción fluida sin problemas. Ahora que tenemos la capacidad de reproducir nuestro metraje sin problemas, podemos editar nuestro proyecto con facilidad. Al crear transcódigos a partir de clips de alta velocidad de fotogramas, es casi el mismo proceso. Toma tu metraje fuente original lo cargó en el codificador de medios. Seleccionar todos interpretar metraje. Elija su velocidad de fotogramas de edición base y, a continuación, ejecute la cola. Para recapitular, sus clips de alta velocidad de fotogramas necesitan ser
interpretados a la velocidad de fotogramas de edición elegida antes de usar su preset de ingest. En el caso de este proyecto, nuestra velocidad de fotogramas de edición es de 23.976. Interpretar los clips significa que Premiere está asumiendo que nuestros clips de mayor velocidad de fotogramas son en realidad 23.976 fotogramas por segundo, y se reproducirá a esa velocidad de fotogramas. Recuerde, al crear proxies o transcodificaciones a partir de clips de alta velocidad de fotogramas, también
necesitan ser interpretados dentro del codificador de medios antes de procesarlos. En la siguiente lección, aprenderemos a ajustar nuestras previsualizaciones de video para lograr eficiencia y calidad.
7. Previsualizaciones de video: En esta lección, vamos a discutir las previsualizaciones de video, cómo y por qué utilizarlas, y el proceso de renderizado. Entender estos conceptos y saber personalizar tus previsualizaciones te ayudará a ajustar tus ajustes para lograr eficiencia y calidad a lo largo de todo el proceso de edición. En primer lugar, crear una secuencia. Por supuesto, hacer clic y arrastrar un clip a la línea de tiempo, o crear una secuencia a partir de clip, es la forma más rápida que conozco para poner tus ajustes de secuencia en marcha rápidamente. Selecciona ajustes de secuencia, y aquí podemos hacer algunos ajustes. Tenemos aquí la mayoría de nuestras configuraciones rellenadas automáticamente para que coincida con nuestras propiedades de clip. Solo hay algunos cambios de configuración que recomendaría. En Modo de edición, seleccione Personalizado. El modo de edición determina el formato de vídeo utilizado para la vista previa de los archivos y la reproducción. Esto no determina necesariamente la salida final de nuestra edición. Puedes usar los presets del modo de edición si tienes
prisa y no te importa conocer los entresijos más profundos de las secuencias. Pero personalizado nos permite tener control sobre la selección de previsualizaciones de video, lo cual es crítico para una reproducción suave y de
alta calidad y una representación inteligente. previsualizaciones de video se crean al renderizar cualquier parte de una secuencia. El renderizado es el proceso de compilar diferentes efectos y otras alteraciones y comprimirlos en un solo archivo para un equilibrio óptimo de tamaño de archivo y calidad de los medios. Después de renderizar cualquier secuencia o porción de secuencia, verá que la barra de renderizado se vuelve verde, lo que
indica que está utilizando los archivos de vista previa creados recientemente. En cualquier momento que renderices un clip y lo reproduzca, Premiere ahora está accediendo a este archivo de vista previa, no al archivo de origen. En caso de que no estuvieras al tanto, previsualizaciones de
video por defecto se crean dentro un nombre de carpeta Adobe Premiere Pro Video Previews, almacenadas en la misma ubicación que tu archivo de proyecto. Una vez que realices algún cambio en el clip, la línea se vuelve amarilla y Premiere ahora está accediendo al clip de origen. Vuelve a renderizarlo, crea un nuevo archivo de vista previa, y cuando se reproduce, Premiere vuelve a acceder al archivo de vista previa recién creado. Por defecto, los archivos de vista previa se establecen en iframe solo MPEG, que es un formato de optimización para la edición, pero no de alta calidad ni preferible para la salida final. Esta selección está bien si tiene la intención de utilizar únicamente sus archivos de vista previa para una reproducción suave al previsualizar clips. Pero para mí, prefiero cambiar esto al formato QuickTime usando un códec 422 o 422 HQ, la razón es porque estos resultados en previsualizaciones de alta calidad, que son geniales cuando se quiere ver la calidad completa de cualquier parte de su edición. Además de esto,
al seleccionar usar previsualizaciones en exportación, podemos pasar por alto el renderizado durante el proceso de codificación e incrementar las velocidades de exportación mientras se mantiene una alta calidad, pero hay una captura. El botón de uso de previsualizaciones no estará habilitado a menos que configuración de secuencia coincida con la configuración de exportación. En la siguiente lección, vamos a sumergirnos en esto. Para recapitular, el renderizado es el proceso de compilar diferentes efectos y capas de video en un solo archivo. Este archivo se denomina archivo de vista previa. El propósito de ajustar sus archivos de previsualización puede ser obtener una reproducción receptiva, hacer su secuencia en alta calidad, o para elaborar su secuencia para exportaciones más rápidas o renderización inteligente. El renderizado inteligente es exactamente de lo que estaremos hablando en la siguiente lección.
8. Habilitar el procesamiento inteligente: Al exportar además de renderizar, Media Encoder necesita transcodificar su secuencia fuente de un formato de video a otro. Esto lleva tiempo. Nos hemos encargado del renderizado personalizando nuestras previsualizaciones de video y renderizado a medida que avanzamos. Pero podemos dar un paso más allá habilitando el renderizado inteligente. renderizado inteligente funciona solo si el códec de origen, tamaño, la velocidad de fotogramas y la velocidad de bits coinciden con la configuración de exportación. Esto mejora la velocidad de exportación porque Premiere no necesita volver a renderizar. También se dice que el renderizado inteligente mejora la calidad de su archivo de exportación porque desde mi entendimiento, Premiere no está recomprimiendo la secuencia de origen a un códec diferente, sino más bien copiando sobre aquellos prerenderados en un nuevo archivo de la misma configuración y códec. Esto solo aplica a los códecs en contenedores MXF y QuickTime. Si está trabajando con un códec dentro de un contenedor MXF, necesitará habilitar la representación inteligente en la ventana de configuración de exportación. Cuando se trabaja con formatos QuickTime, representación
inteligente se activa automáticamente. He vinculado dentro de los activos de la clase a una lista de formatos compatibles para la representación inteligente. Podría estar pensando que el metraje en su línea de tiempo está en el códec H.264. ¿ Cómo vamos a lograr el renderizado inteligente con un códec que es incompatible con el renderizado inteligente. Bueno, por eso me encanta este flujo de trabajo. Siempre y cuando nuestros archivos de vista previa estén configurados para que coincidan con nuestra configuración de exportación prevista, todavía
podemos hacer uso de la representación inteligente. Después de renderizar nuestro proyecto, asegúrate de que las vistas previas de uso se comprueben al exportar. Ahora Premiere compilará la exportación final utilizando las vistas previas que hemos establecido dentro de nuestros ajustes de secuencia. Las vistas previas son QuickTime ProRes 422. Ahora podemos emparejar esas vistas previas con nuestra configuración de exportación, asegurarnos de que los ajustes de exportación y secuencia coincidan
seleccionando Configuración de secuencia de coincidencia en la parte superior de la ventana de configuración de exportación. Esto, de nuevo es importante porque la representación inteligente solo funciona si el códec de origen, el
tamaño, la velocidad de fotogramas y la velocidad de bits coinciden con la configuración de exportación. Al comparar nuestra secuencia de origen y configuración de salida, el tamaño coincide y la velocidad de fotogramas coincide. Nuestras vistas previas están configuradas en ProRes 422, coincidiendo con el códec de nuestro archivo de salida. Hemos obedecido todas las reglas del renderizado inteligente y ahora estamos listos para exportar. Aquí está nuestra velocidad de exportación después de utilizar el renderizado inteligente acelerado, por supuesto. Terminamos a aproximadamente 34 segundos. Para una secuencia de 2.5 minutos con muchos efectos, esto es abrasador rápido. Al no aprovechar el renderizado inteligente,
el tiempo de exportación final termina siendo significativamente más largo a los tres minutos y 20 segundos. Se puede ver el tiempo ahorrado al exportar proyectos. Esto es especialmente útil para aquellos proyectos más largos y aquellos proyectos en su contención de muchos efectos. exportación de archivos H.264 desde su exportación maestra también aumentará las velocidades de exportación, en lugar de exportar directamente desde Premiere Pro. Proyectos más grandes requerirán tiempos de codificación más largos. Esto es definitivamente cuando quieres estar habilitando el renderizado inteligente y exportando cualquier formato de archivo adicional desde tu exportación maestra. Pero si estás trabajando en proyectos más pequeños y necesitas enviar
múltiples ediciones para revisión a lo largo de tu proceso de edición, entonces puedes saltarte la exportación ProRes por ahora y exportar directamente archivos H.264. Todo se trata de encontrar ese equilibrio entre velocidad y conveniencia. El beneficio agregado al usar previsualizaciones de alta calidad en exportación es el tiempo ahorrado a lo largo de una duración de proyectos. Cada vez que exporte, Premiere Pro necesita volver a renderizar cada efecto. Desafortunadamente, este es el caso de cualquier códec que no sea compatible con la representación inteligente. Sí, aunque haya utilizado previsualizaciones marcadas y habilitadas, Premiere aún necesita volver a renderizar la secuencia. Si emplea un flujo de trabajo de renderizado inteligente en su proyecto, entonces renderizar a medida que avanza es el método preferido. Adéntrate en el hábito de renderizar tu secuencia a medida que te adelantas más en un proyecto y estás casi listo para presentarla y editarla para su revisión. Te tomas un descanso para el café, descanso para el
almuerzo, golpeas “Render”, y te ahorrarás mucho tiempo más adelante. Pero ten cuidado. Sí ocupa espacio, sobre todo si eliges un códec de alta calidad, como ProRes 422 HQ. Si necesita ahorrar espacio, siempre
puede navegar a sus archivos de vista previa, eliminarlos todos y volver a renderizar toda su secuencia tras la exportación final. Por supuesto, haz esto durante los descansos para que puedas maximizar tu tiempo. Un consejo adicional que podría ser útil es intentar ajustar configuración del archivo de vista previa a lo largo de las diferentes fases de la edición de su proyecto. Esto es especialmente útil para aquellos proyectos más largos que requieren muchos pases y muchas revisiones. Por ejemplo, cuando trabajaba en una edición de radio que contenía una larga cadena de entrevistas, decidí ajustar mis ajustes de secuencia para utilizar proxies ProRes y también elegí dimensiones mucho más bajas que mi salida final. Como ya estaba usando un flujo de trabajo proxy ProRes, pude elegir entre usar proxies o renderización inteligente con mis previsualizaciones. Ambas opciones son mucho más rápidas que una exportación regular. Esto aceleró exponencialmente el proceso de exportación. Porque estaba trabajando con secuencias largas, y la calidad en este punto no importaba. Se trataba puramente de revisar para historia. Funcionó genial. Ahora en este caso, elegí usar proxies en mi exportación sobre el renderizado
inteligente porque la diferencia en los tiempos de exportación no era enorme. Pero más abajo en el proceso de posproducción, cuando estoy renderizado previsualizaciones de alta calidad, cuando estoy renderizado muchos más efectos y capas, definitivamente estaría empleando el renderizado inteligente. Para recapitular, el renderizado inteligente se habilita cuando la configuración de secuencia coincide con la configuración de exportación. Si el formato de vídeo no coincide con la configuración de exportación, asegúrate de que has seleccionado los archivos de vista previa para que coincidan con la configuración de salida final. Haga clic en “Configuración de coincidencia” y asegúrese de que las vistas previas estén habilitadas al exportar. No tengas miedo de ser creativo con tus flujos de trabajo de optimización y previsualización para la velocidad de exportación y facilidad de edición a lo largo de tus ediciones muchas fases. Buen trabajo. Ya lo has hecho a través de todas las lecciones. Ahora es momento de revisitar las principales ideas de este curso en nuestra recapitulación final.
9. Conclusión final: Gran trabajo superando todas las lecciones. Sé que este material puede ser complicado y confuso a veces, así que si tienes alguna pregunta avísame, te volveré en cuanto pueda. Ahora, es hora de la recapitulación final. En primer lugar, elija un flujo de trabajo. Si tienes un PC de alta potencia y puedes editar el metraje nativo y exportar rápidamente sin ningún problema, apégate a esto. Es más fácil y rápido. Entonces a continuación, el flujo de trabajo recomendado es un flujo de trabajo proxy. El motivo por el que preferí este flujo de trabajo sobre un flujo de trabajo de transcodificación es porque estamos creando archivos más pequeños, se pueden descartar fácilmente y se pueden
desconectar , volver a conectar, recrear, y la capacidad de activar y desactivar proxies es rápida, además esto ofrece mucha flexibilidad y facilidad a la hora de exportar nuestro proyecto final. Podemos exportar desde nuestros proxies para rápida exportación y revisión, podemos exportar desde nuestro material de archivo fuente para alta calidad y sin preocupaciones de ningún tipo de recompresión, y también tenemos la capacidad de cambiar fácilmente nuestros archivos de vista previa en este flujo de trabajo para que coincida con nuestra configuración de exportación para la representación inteligente. Entonces, por último, el flujo de trabajo de transcodificación. Sí, sí crea tamaños de archivo más grandes, pero si lo haces bien, puedes editar con tu códec intermedio y exportar desde él también y por supuesto, siempre
puedes volver a conectar tus medios de resolución completa al final de tu edición. Después está el flujo de trabajo híbrido. Si estás experimentando mucho rezago y reproducción lenta, prueba a transcodificar tu metraje y luego crea proxies a partir de esas transcodificaciones, y luego vuelve a conectarte a tus medios de resolución completa en la exportación final. Cuando elijas usar el renderizado inteligente, asegúrate de que valga la pena. Si estás trabajando en proyectos pequeños con apenas ningún efecto, puedes salirte con la tuya exportando bastante rápidamente directamente desde tu proyecto, pero en esos proyectos más largos, realmente
quieres estar utilizando el renderizado inteligente. Encuentra ese equilibrio y sigue refinando ese flujo de trabajo a medida que continúas de proyecto a proyecto. No tienes que usar el progreso de QuickTime, puedes usar Cineform o DNxHR de Avid y todas son grandes opciones para elegir. Haz las cosas fáciles en ti mismo, ve por la simplicidad. Si no tienes que complicar demasiado el proceso, entonces no lo hagas. Encuentra el borde al que puede realizar tu computadora, para que no sea irritante editarla. Recuerda, la razón por la que queremos que el proceso de edición sea eficiente, rápido, fácil y agradable es para que podamos enfocarnos en el aspecto más importante de la edición, que es contar una gran historia. Queremos destinar más tiempo para contar una buena historia que para arrancarnos el pelo, porque algún tema técnico nos está frenando. Espero que esta clase te haya ayudado a optimizar tus metrajes y optimizar tu flujo de trabajo. Gracias por tomar mi clase, y por favor sigue mi perfil para estar al día con los nuevos lanzamientos de clase. Si puedes dejar una reseña, verdad
te lo agradecería. Aprendo mucho y tomo las críticas en serio y en consideración cuando estoy creando nuevas clases. Yo sí tengo más clases de cine y edición, así que adelante y echa un vistazo a esas. Gracias de nuevo por tomar esta clase, verdad
aprecio el apoyo. A pesar de que esta clase fue más técnica, recuerda, la historia es tu guía. Te veré la próxima vez.