Eliminación de la pantalla verde para principiantes | Sean Dykink | Skillshare

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Eliminación de la pantalla verde para principiantes

teacher avatar Sean Dykink, Story is your guide

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Tu regalo gratis

      0:47

    • 2.

      Proyecto de clase

      0:30

    • 3.

      Inserción en After Effects

      12:54

    • 4.

      Cómo usar la técnica de clave en Premiere Pro

      8:22

    • 5.

      Reflexiones finales

      1:07

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

34

Estudiantes

1

Proyecto

Acerca de esta clase

A todos nos ha pasado, agarras el cuentagotas, ajustas algunos deslizadores con la esperanza de que mejoren el aspecto de tu tecla... ¿Parece lo suficientemente bien? ¿Qué pasaría si supieras realmente lo que hacen esos deslizadores, y pudieras conseguir una tecla limpia y profesional siempre?

En esta clase rápida (¡menos de 30 minutos y perfecta para tu pausa de almuerzo!), aprenderás a:

  • Eliminar las pantallas verdes como un profesional

  • Usar la luz clave en After Effects

  • Usa Ultra Key en Premiere Pro

Al finalizar esta clase, conocerás el flujo de trabajo, entenderás los controles deslizantes y podrás pasar fácilmente nuevas capturas de pantalla verde.

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Sean Dykink

Story is your guide

Top Teacher

Hi everyone, I'm Sean, a filmmaker and video editor from Canada! I've been working in a number of studio and freelance roles professionally since 2005.

My main focus in teaching is storytelling. I believe that the stories in our lives give us purpose and are the reason to learn all of this technical filmmaking stuff in the first place. We learn technical skills and storytelling craft, to effectively bring creative expression to stories that otherwise remain thoughts in our minds.

Join me in learning more about creative storytelling, filmmaking, and editing techniques. Looking forward to seeing you in class!

I post some additional tips and content on my Instagram account, check it out!

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Transcripciones

1. Tu regalo gratis: Vamos, seamos sinceros. Todos hemos hecho esto antes. Usa el mágico recogedor de color para eliminar una pantalla verde sin hacer más ajustes. Lo clavé. Sigues diciéndote a ti mismo que algún día vas a aprender lo que hacen todos estos deslizadores y obtendrás la clave perfecta Hoy es el día porque en esta clase corta, te voy a mostrar los conceptos básicos de cómo eliminar una pantalla verde y Adobe After Effects y estrenar Pro. Obtendrás 30 de estos pequeños handimojis los que practicar. Pero espera, hay más. Puedes usar estos hanemojis como más te guste, en tus propios proyectos para uso personal o comercial. Oh. Después de terminar esta clase, podrás convertir esto en esto. Sí. Eso es un montón de hanamojs 2. Proyecto de clase: Este proyecto de clase es súper simple. Elige una de las tomas que quieras clavar, lléala después de efectos en Premiere Pro o en ambos y envíala a la página del proyecto. Si realmente quieres ponerte elegante, agrega tus ajustes. Comparte un consejo, comparte con lo que te costó. Comparte algo que ayudó a que tu llave se viera mejor. Solo concéntrate en aplicar las técnicas de aprendizaje y el proceso a tu clip elegido y haz lo mejor que puedas. No necesita ser perfecto, como sugiere el título. Empecemos abriendo Premiere Pro. 3. Inserción en After Effects: ¿Por qué estamos abriendo premiere Pro si la primera lección es sobre keyying y after effects Bueno, vamos a crear un vínculo dinámico, y vamos a llegar a eso. Pero primero, abramos la carpeta de video para clasificar los activos del proyecto. Tienes todos estos clips aquí entre los que puedes elegir, elige el que quieras Puedes clavarlos todos si quieres. Voy a empezar con Thumbs up. Me gustan los pulgares para arriba. Es agradable y positivo. Cargue eso en el monitor de origen. Bonito. Para crear una secuencia, haga clic y arrastre este clip hacia abajo hasta el icono del nuevo elemento. Eso creará automáticamente una secuencia que coincida con la configuración del clip. Haga clic derecho en el clip. A continuación, seleccione reemplazar con composición después de los efectos. Esto se abrirá después de los efectos y le incitará a crear un nuevo proyecto de efectos posteriores. Genial. Ahora, voy a tratar mi nombre de archivo, que será Chroma key Thumbs up Genial. Y lo guardaré en la carpeta de mi proyecto. Guardar, si naveo hasta el panel del proyecto en After Effects, ya se creó una comp con mi nombre de proyecto Premiere Pro. No me encanta el nombre de esto porque es simplemente demasiado. Entonces voy a eliminar esto, golpear o cambiar el nombre de la comp, voy a escribir Pulgares arriba Comp Simplemente hazlo simple. sacar la mayor cantidad posible del green. Y la forma en que empezamos esto es usando lo que se llama un tapete de basura. Un tapete de basura es una máscara rápida y rugosa que se utiliza para quitar una gran parte de una llave que no queremos incluirla en nuestra toma. Esto hace que quitar la pantalla verde un poco más manejable, sea un poco más manejable, y reduce la cantidad total de verde que necesitamos eliminar Selecciona la capa pulgares arriba, navega hasta la barra de herramientas, selecciona la herramienta pluma o atajo G. Y tienes que asegurarte de que tu capa está seleccionada o vas a que asegurarte de que tu capa está seleccionada o crear una forma en su lugar Encuadre por cuadro a través de este clip manteniendo presionado comando del controlador y usando las teclas de flecha para encuadrar a fotograma a través de. Hasta que vea los pulgares hacia arriba. Una vez que tenga mis pulgares arriba, crea una máscara rugosa haciendo clic, usando la herramienta pluma alrededor del pulgar No hace falta que sea nada elegante. Ahí, hemos reducido la cantidad de verde que eventualmente vamos a necesitar clavar. La máscara está cortando el disparo. Entonces lo que queremos hacer es animar la máscara de manera muy aproximada. No necesita ser perfecto. Abriré la capa de pulgares arriba y localizaré la capa de máscaras y la abriré hacia arriba, también Debajo de la máscara uno, selecciona la ruta de máscara y activa el cronómetro que activa la animación Y crea este fotograma clave, que es grabar la máscara que he creado en este momento en el tiempo Entonces, si me muevo hacia atrás manteniendo el control o el comando, tecla de flecha izquierda fotograma a fotograma atrás hasta que la vea recortada justo aquí, está recortada un poco Seleccione la máscara. Se seleccionan todos los puntos. Entonces cuando hago clic y arrastre selecciona todos esos puntos y los mueve, no quiero eso. Voy a hacer clic en este punto para que ahora pueda acceder a ese punto por separado. Vamos a mover eso en, también. Está un poco cerca. Y toma nota que a medida que realices más cambios en esta máscara, aparecen nuevos fotogramas clave Cuando se trata de esto, tenemos una forma similar del pulgar. Entonces lo que puedo hacer es cambiar a la herramienta de selección directa, el atajo V, hacer clic y arrastrar Alaso sobre la máscara Seleccionaremos todos los puntos a la vez, pincharemos y arrastraremos y moveremos la máscara para que se ajuste aproximadamente al pulgar. Si hago doble clic en la máscara y todos sus puntos, creará este cuadro delimitador, este cuadro de transformación a su alrededor, lo que puede ser útil porque en este caso, quiero rotar toda la máscara para que no tenga que ajustar cada punto Sólo puedo hacer una rotación rápida para cubrir esta parte de la acción. Voy a moverme por el marco una vez más, haga doble clic para rotar esa máscara. Esto no está funcionando del todo. No puedo desplazarme, da click en este punto porque tenemos un cuadro delimitador alrededor de nuestra máscara Para salir de este modo, solo voy a presionar Enter, y eso eliminará el cuadro delimitador Podría cambiar, hacer clic en ese punto para poder acceder a ese punto de manera individual y realizar manualmente estos ajustes. Genial. Ahora, cuadro por cuadro a través de la totalidad de la acción para asegurarse de que no estoy recortando nada. Ah, y mira eso. Es por eso que volvemos a pasar por todo, asegurarnos de que no estamos recortando nada. Genial. Hay bastantes formas eliminar el color y los efectos posteriores, pero la luz clave funciona mejor, y es el complemento más profesional y efectivo disponible desde el primer momento dentro de los efectos posteriores. Navega al menú de búsqueda de efectos. Si no ves eso, simplemente dirígete a Efectos de ventana y ajustes preestablecidos, y luego escribe Keylte Haz clic y arrastra el KeyLTPlugi directamente a la capa que quieras que efectúe en la comp Sé que hay muchas opciones a la hora de clavar, así que voy a mantenerlo simple y mostrarte una forma rápida, básica, pero efectiva de obtener primero es lo primero, necesitamos seleccionar el color de la pantalla de fondo usando el cuentagotas de color de pantalla Encuentra ese color verde y selecciona el cuentagotas de color de pantalla. Haga clic en el verde. Vaya, eso ya se ve perfecto, ¿no? Pero no todas las situaciones van a ser así de fáciles. Ahora, voy a deshacer eso porque otra cosa que puedes hacer con este cuentagotas es cuando estás seleccionando este cuentagotas , lo que hace es seleccionar un píxel individual Pero si mantenemos el control, el cuentagotas se expande, y eso indica que estamos seleccionando un grupo de píxeles, y va a elegir un color verde promedio de esos píxeles de muestra Por lo que puede, en algunos casos, darte un mejor resultado. Mira las opciones de vista, y vamos a ceñirnos principalmente al uso de fuente, estera de pantalla, estado y resultado final. Seleccionar fuente nos dará una vista del clip fuente original. Seleccionar estera de pantalla nos va a mostrar el tapete creado por su selección de color de pantalla. Puede ser un desafío ver cómo podemos mejorar esta clave usando Mat de pantalla. Entonces ahí es cuando queremos cambiar nuestra visión al status, lo que da una visión exagerada del mate y revela áreas problemáticas Los píxeles negros indican transparencia, y los píxeles blancos son opacos, lo que significa que no se puede ver a través de ellos. Y los píxeles grises son donde se mezcla la transparencia. Por lo que podría ser ligeramente opaco o ligeramente transparente. Claro lo que está pasando y cómo podemos mejorar esta clave porque todos estos píxeles grises aquí indican que no es verdadera transparencia. Entonces, si vuelvo a mi modo fuente, entonces puedo volver a hacer clic en una tecla. Voy a mantener el control para ampliar la selección, navegar hacia abajo hasta el resultado final para ver. Bien, eso parece una buena llave, pero vamos a ver el estado. Bien, tal vez sea un poco mejor. Podemos mejorar esto con bastante facilidad. Y con estatus, ahora sabemos en qué debemos enfocarnos. Además, lo que puedo hacer es usar la rueda de desplazamiento del mouse para hacer zoom en esta toma y ver realmente lo que está pasando. Si hace clic y mantiene presionada la rueda de desplazamiento, puntero del mouse se convertirá en una mano que le permitirá desplazar su vista alrededor de píxeles grises en la mano, píxeles grises en el brazo, píxeles grises en el fondo. Y los píxeles rojos solo muestran lo que no está incluido en nuestra máscara. Pero si se mostrara, esas también serían áreas problemáticas de las que tendríamos que encargarnos. No queremos píxeles grises directamente en el brazo, la mano o incluso en el fondo. Queremos una clave limpia donde los píxeles grises solo aparezcan en los bordes donde ocurre esa transición entre transparencia y opaco. Los píxeles blancos van a ser visibles, píxeles negros, invisibles. Con la ganancia y el saldo de la pantalla, estos se ajustan mejor a sus valores predeterminados. Entonces nos vamos a saltarlas. Desenfoque previo de la pantalla. Esto desdibujará la pantalla general, lo cual es mejor para metraje ruidoso. Pero debido a que nuestro metraje es bastante limpio, no vamos a necesitar esto. El siguiente paso es abrir tapete de pantalla. Ahora, si el fondo se muestra a través del primer plano, queremos aumentar el clip blanco para reafirmarlo Con la vista Status activada, tenemos píxeles grises en primer plano o en la mano, lo que significa que ahí hay transparencia , así que no queremos eso Con clip blanco, podemos eliminar la transparencia en primer plano. No se necesita mucho. Lentamente devuelve eso a 97, y eso ya elimina los píxeles grises en primer plano Si sigo adelante, empezamos a obtener este contorno verde. Con la vista Status, todos estos colores significan algo, y el verde, en este caso, significa que esas son áreas problemáticas, decir, que la clave no es genial, podría estar erosionada, podría degradarse Y si cambio al resultado final, se puede ver eso. Bajar demasiado el valor del blanco del clip crea problemas para esa parte de la clave. Entonces lo traeré de nuevo hasta 97 donde no tuvimos ningún problema, y eliminamos los píxeles grises del brazo y la mano. Eso se ve mucho mejor. Todavía tenemos esas manchas sobrantes en el fondo, que queremos que sean negras por lo que es totalmente transparente Aumenta el clip negro para limpiar esas manchas. Esto lo haremos lentamente para que no nos entreguemos en nuestro tema. Y recuerden, sí queremos esos píxeles grises en el borde de nuestro tapete, porque eso indica la transición de opaco a transparente. Cambia esto al resultado final. Estoy desgarrando los pelos de mis brazos. Si quieres conservar esos detalles, necesitamos hacer retroceder este valor de clip en negro. Navegando de nuevo al estado. Entonces esos son todos los pelos, esos pixeles grises ahí. Solo queremos retroceder este valor hasta que no haya píxeles grises en la propia pantalla. Todavía podemos ver, Oh, esas son motas reales en mi monitor Tengo que limpiar mi monitor porque hay polvo en el monitor. Así que no te dejes engañar por el polvo de tu monitor. Vamos a sacar esto de nuevo hacia arriba. En ocasiones hacer estos movimientos extremos te ayudará a deshacerte de esos píxeles grises. Si te está costando decir lo que hay en el fondo, podemos desactivar la cuadrícula de transparencia. Sí me gusta tener mi rejilla de transparencia puesta porque me da una mejor visión de esos pelos más oscuros. Esto se ve muy bien. Ahora, a continuación, vamos a encargarnos de los bordes. Si tienes problemas con los bordes, tienes un contorno delgado. Es posible que pueda ajustar, recortar blanco y negro para mejorar los bordes, pero es posible que desee optar por usar GRE de barra retráctil de pantalla con encogimiento de pantalla y crecer, puede expandir los bordes o contraer los El truco aquí es ser sutil. No se necesita mucho para eliminar cualquier franja o contorno delgado sobre tu tema, pero quieres ser muy, muy sutil Ni siquiera necesito hacer demasiado aquí. Ni siquiera creo que tenga que hacer esto. Puedo hacer un -0.5, y eso ya crea una transición agradable La suavidad de la pantalla crea una transición más suave, que, de nuevo, quieres ser extremadamente sutil con. No quieres exagerar esto, o luego creas este extraño efecto halo alrededor de tu tema No se ve realista y va a distraer. No hace falta que te vuelvas loco aquí. Pantalla déspota negra. Honestamente, no sé cómo pronunciar este déspota de depósito Sólo voy a llamarlo pantalla déspota negra. Lo que hace esto, elimina pequeñas motas negras que podrían estar dentro de tu sujeto Entonces sí tenemos algunas parcelas alrededor de los bordes de nuestra colchoneta, pero eso es muy probable que sea pelo Si los tienes dentro del tema, puedes usar el déspota de pantalla para simplificar la máscara Entonces, en lugar de tener todos esos bordes y contornos detallados, simplifica el tapete Realmente voy a exagerar esto, ¿de acuerdo? Realmente está simplificando ese tapete. Aquí no hay detalle. Esto no funciona tan bien hora de tener brazos peludos. Pero si tienes un sujeto como un sombrero o un objeto en el marco que podría no tener hilos finos, esta podría ser una buena opción para obtener una llave más limpia. Pero por ahora, voy a mantener esto en cero. Pantalla déspota blanca, elimina trazados grises en el fondo o las áreas negras Entonces, si bajo mi clip valor negro, ahora tenemos más manchas de gris Qué pantalla déspota blanca hace, si aumento esto, quita esas manchas, coagula todas esas manchas juntas Si no puedes eliminar todas esas manchas grises en el fondo, puedes aumentar el blanco del déspota de pantalla para borrar Pero entonces otra vez, tienes que estar atento a esos bordes y simplificar demasiado esta colchoneta, Porque puedo deshacerme de esto usando Clip black, eso es a lo que me voy a quedar por ahora. Así como así, tienes una muy buena llave. Creo que esto se ve muy bien. Pulgares arriba a nosotros por hacer eso. Ahora todo lo que queda por hacer es golpear Guardar. Y si volvemos a Premiere Pro, tenemos listo para funcionar este clip vinculado dinámicamente . Se ve genial. 4. Cómo usar la técnica de clave en Premiere Pro: Ahora, ¿qué pasa si quieres ingresar directamente en Premiere Pro? No es tan efectivo, pero aún podrías obtener un resultado bastante bueno usando los complementos internos. Voy a encontrar un clip que hemos clavado en after effects. Resalta el clip, luego navega a los efectos y escribe la tecla ultra. Ultra key es la opción más profesional con los mejores resultados que vas a obtener dentro de Premiere Pro. Aquí, navegaré hasta el panel Controles de efectos para hacer algunos ajustes a nuestra tecla ultra. Tenemos nuestro color clave que podemos usar este selector de color para seleccionar Y también puedo mantener el control para seleccionar un tamaño de muestra más grande y obtener una llave bastante decente de inmediato. Aquí sí tenemos algunas viñetadas con el verde porque ese color verde es más oscuro Para tener una mejor visión de lo que está pasando, puedo cambiar el modo de salida al canal Alpha. Un canal Alfa es similar a la estera de pantalla en los efectos posteriores. Los píxeles blancos son opacos. Los píxeles grises son semitransparentes y los negros son completamente transparentes. Tenemos un poco de trabajo que hacer aquí. Si cambio esto a canal de color, en este caso, es más una vista de diagnóstico, por lo que muestra la luminancia o el brillo de los colores desde los que tecleaste Entonces, básicamente, qué fuerte es ese verde en cada píxel. Entonces, las áreas más brillantes son píxeles más cercanos al color de la pantalla muestreado, y es más probable que se eliminen Las áreas más oscuras son píxeles más alejados del color de la pantalla, lo que es más probable que permanezcan visibles. Por lo tanto, puede usar esta vista cuando el cuentagotas para elegir color de su clave inicial para tal vez obtener una mejor llave de inmediato Composite es el resultado final. Alternar hacia abajo Generación Matt. Transparencia, 100 es totalmente transparente y cero es totalmente opaco. Es por eso que está establecido en 45 por defecto porque está en algún punto intermedio. Puedo mover esto un poco para quitar más del fondo. Los ajustes sutiles van a funcionar mejor aquí. El fondo negro no nos está haciendo muchos favores en cuanto a poder ver lo que está pasando. Navegue hasta la llave y seleccione la rejilla de transparencia. Ahora, antes de que me vaya jamón en este deslizador de transparencia, echemos un vistazo al resalte y a la sombra. Entonces, si tomo este deslizador de sombras y lo saco a colación, hace que todo sea más opaco. Sombras. Si lo derribo, estamos creando más transparencia en las sombras de este color verde aquí. No queremos llevarlos demasiado lejos porque lo que sucede entonces, de nuevo, usando mi rueda de desplazamiento para acercar esta vista y haciendo clic en la rueda del mouse para desplazar mi vista. Si sacamos demasiadas sombras, entonces quitamos mucho ese pelo en el brazo. Así que voy a encontrar algún punto intermedio. Al ajustar los reflejos, no pasa nada porque ya hemos creado transparencia dentro de los reflejos del green. tolerancia ajusta el rango de colores verdes que hemos seleccionado. Entonces tenemos este color escogido verde aquí. Aumentar la tolerancia, es aumentar el rango de greens que se seleccionan. Entonces hay mucho más verde más oscuro seleccionado, verde más claro seleccionado, y eso quita bastante más de nuestro mate sin quitarle el pelo. El pedestal elimina mucho de este ruido en el canal Alpha. Queremos asegurarnos de que no estamos afectando a muchos de esos pelos. Si movemos esto demasiado hacia arriba, entonces quitamos muchos de esos pelos. Así que ahora, en lugar de tener nuestra escalera de tolerancia a los 100, podría devolverme esto solo un poco. Mira lo que podemos hacer aquí. Eso se ve bastante bien. Pero aquí está la cosa. Nos olvidamos totalmente de agregar un tapete de basura a esta toma. No necesitamos preocuparnos demasiado por estos bordes aquí. Podemos agregar un tapete. Con el clip seleccionado, seleccione debajo de la pestaña Opacidad en el panel Controles de efectos La herramienta Pluma, crea una máscara rápida alrededor del sujeto. Activa la animación para la ruta de la máscara. Hemos creado un fotograma clave que registra todos estos puntos de máscara en esta posición específica dentro de la línea de tiempo Ahora que esta animación se alterna fotograma a fotograma a través de, ajuste mis puntos según sea necesario No me encanta trabajar con máscaras en Premiere Pro. No es tan fácil trabajar con ellos como lo son en los efectos posteriores. Sin embargo, solo se necesita un poco de paciencia. Para seleccionar toda la máscara, haga clic y arrastre un cuadro delimitador sobre todos estos puntos de máscara También puede seleccionar un cuadro delimitador alrededor puntos específicos de su máscara para moverlos solo Tener una máscara más desordenado en Premiere Pro, pero aún así hace el trabajo Si quieres pasar un rato agradable trabajando con máscaras, sugiero encarecidamente apegarte a los efectos posteriores, pero así es como se hace en Premiere Pro. Incluso podría haber un poco de derrame aquí en el brazo. Se puede ver el flequillo. lidiar con esto usando limpieza de tapetes. No sé si sugeriría eso, pero vamos a pasar por esto de todos modos. Con estrangulador, esto encogerá la colchoneta. Pero lo que pasa aquí es que nos deshacemos de muchos de esos pelos porque hemos creado un tapete alrededor de esos pelos, y esos finos detalles se están perdiendo cuando aumentamos el ahogo Y con suavizar, crea una mejor transición alrededor estos puntos y elimina parte del borde verde, pero realmente se deshace de demasiados detalles finos que no queremos perder El contraste crea una clara separación entre tu primer plano y tu fondo. No es de gran ayuda en este caso. limpieza mate podría reservarse mejor para objetos de bordes más duros Y el punto medio es donde se produce esa transición desde el fondo y el primer plano Ahora que ya sabes lo que es, resérvala para objetos de filo más duro. Tenemos un poco de esta franja verde en el borde de este brazo aquí Tan sutil. Pero nosotros podemos encargarnos de esto. Y podemos hacer esto evitando por completo la limpieza mate y la supresión de derrames y la corrección de color en la tecla alter Preferiría, en cambio, usar el panel de color lumitry Así que abre el panel de color lumitry, navega hasta la sección de curvas y encuentra Hue versus Hue Y lo que esto hace es que te permite seleccionar cualquier color y cambiarlo a otro color. Así podríamos cambiar esta franja verde por algo más cercano al tono de la piel para que ocultemos la franja verde a nuestra vista Va a ser muy difícil usar este cuentagotas para seleccionar ese verde, y en su lugar, seleccionar el color verde Crearemos un punto en esta gráfica de dos puntos a su alrededor. Mueve este punto en la gráfica. Exagerar mucho este punto para que podamos ver lo que estamos afectando Se ve verde, pero de hecho, puede que no sea totalmente verde. Podría ser más de un verde amarillo. Así que vamos a ver una vez que Oh, aquí vamos. Ahora estamos empezando a afectar la franja, ¿de acuerdo? Entonces se puede ver que a medida que avanzamos este punto hasta el azul, cambia esa franja a más de un matiz azul Estamos afectando esa franja ahora, pero si la movemos demasiado, comenzamos a afectar los tonos de piel Nosotros no queremos hacer eso. Vamos a retroceder esto un poco. Apenas hasta que ya no veamos esos tonos de piel afectados, está muy cerca. Bien. Ahí estamos. Probablemente podríamos incluso mover esta manija también. Sólo queremos afectar el flequillo. No queremos afectar el resto de los tonos de piel. Podríamos llevar este color a algo que esté más cerca del tono de piel en lugar de verde. Y eso sería más de un rojo, naranja demasiado lejos ver podríamos ver el rosa. Vamos a bajar eso. Eso se ve un poco mejor. Activa y desactiva esta opción. Verde. Mucho más cerca del tono de la piel. Verde. Mucho más cerca del tono de la piel. Muy sutil, pero sí hace que tu llave se vea mucho más profesional. Obtuvimos una llave muy buena y limpia rápidamente usando la tecla ultra. Es un poco más rápido y sucio. Trabajar con máscaras informador Pro es más frustrante. Si quieres dar el paso extra para abrirla en after effects, te sugiero encarecidamente que hagas eso. uso de la luz clave es una experiencia más amena y mejor, en mi opinión. Pero con Premiere Pro, todo se queda en un solo lugar, haciéndolo fácil y rápido. Entonces, si necesitas una llave lo suficientemente buena, apégate a Premiere Pro. Si necesitas enfocarte un poco más en perfeccionar esa clave, reemplaza tu clip con una composición de after effects y ábrelo en after effects 5. Reflexiones finales: Enhorabuena por terminar la clase. Espero que esto haya ayudado a que las claves en Premiere Pro y después de los efectos sean un poco menos aterradoras No cubrimos agregar un fondo o la composición de tu clip clave en una escena, pero eres bienvenido a probarlo También puedes colocar el PNG Alpha a cuadros debajo de tu metraje con llave si quieres un fondo simple Siéntase libre de compartir su trabajo con todos los demás en línea. ¿Tienes algún consejo o truco que te gustaría ofrecer No dudes en incluirlos con tu proyecto de clase. Por favor revise la clase. Realmente agradezco los comentarios. Me ayuda a aprender y crecer y hacer mejores clases. Asegúrate de seguir mi perfil para nuevos lanzamientos de clases y sorteos ocasionales Y si quieres actualizar tu edición de video y realización cinematográfica, tengo más videos tutoriales gratuitos en mi canal de YouTube. Una cosa más. Si quieres practicar con Key Lite y ultra key, encontrarás clips adicionales de pantalla azul y verde en esta clase como carpeta de proyectos. Estos son de mi otra clase. Edita con confianza, guía paso a paso de Adobe Premiere Pro. Compruébalo si buscas un proyecto integral para desarrollar tus habilidades en el proceso de edición. Muchas gracias por ver y recordar la historia es tu guía. Te veré la próxima vez.