Modelado 3d de kitopps | SUNNY K. | Skillshare

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Modelado 3d de kitopps

teacher avatar SUNNY K., Blender 3D animation

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      1:24

    • 2.

      Descarga e instalación de addon

      4:59

    • 3.

      Cómo usar kits

      5:39

    • 4.

      Datos sobre kit-ops

      2:10

    • 5.

      PRÁCTICA DE KITOPS

      3:40

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

39

Estudiantes

--

Proyecto

Acerca de esta clase

Resumen de clases

Bienvenido a la serie de aplicaciones de alta calidad.

En esta clase veremos el addon más popular utilizado en el modelado 3d en licuadora... es decir, kitopps.

Kitopps es el complemento gratuito y pagado disponible en el mercado de licuadoras por casi el rango de precios de 30 dólares.

Kitopps básicamente es un navegador de activos con características sumamente útiles añadidas.

Viene con algunos activos cargados que pueden ser fácilmente aplicados en el objeto de viewport de una manera muy precisa.

Lo que aprenderás

En esta clase aprenderás los conceptos básicos del addon de kitops y su propósito principal de usar.

Por qué deberías tomar esta clase

  • Los addons son elementos clave de la licuadora para mejorar y realizar un trabajo de modelado 3d rápido
  • Esta clase es muy corta y precisa para que seas consciente del mejor uso de addon.
  • Lenguaje sencillo de explicación que te ayuda a aprender fácil y rápido.

A QUIÉN ESTÁ DIRIGIDA LA CLASE

  • Esta clase es para usuarios principiantes y avanzados.
  • Creador, que quiere que el proceso de modelado 3D sea rápido.

Materiales/recursos

  • Requisito para esta clase debes tener una versión de kitops descargar gratis o pagado.
  • Blender 2.8 y más.
  • Conocimiento mínimo de la interfaz de licuadora

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

SUNNY K.

Blender 3D animation

Profesor(a)

Habilidades relacionadas

Blender Animación y 3D Modelado y diseño 3D
Level: All Levels

Valoración de la clase

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    ¡Superadas!
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Transcripciones

1. INTRODUCCIÓN: Hola estudiantes, bienvenidos a la serie premium add-on de Blender. En esta clase, veremos el complemento más popular utilizado en el modelado 3D en la licuadora. Es decir, GitOps es la puja y el complemento gratuito disponible en la batidora market.com. Básicamente no es el navegador de activos con las características extremadamente útiles. Viene con la ética cargada que se puede aplicar fácilmente en el objeto en la vista. En los recortes muy precisos, vagos incluyen activos como piezas de máquina, material, y muchas formas de diseño complejas, lo cual puede ser difícil si tratamos de modelar manualmente. Gitops incluyen las pequeñas partes de máquinas, material, y muchas otras formas complejas de diseño, lo cual puede ser difícil si tratamos de modelarla manualmente. Pero estos complementos simplifican el proceso y avanza rápido nuestro proceso de modelado 3D. que los estudiantes se unan a esta clase para conocer más sobre el complemento GitOps y mejorar tu nivel de creatividad en el trabajo de modelado 3D usando Blender. 2. Descarga e instalación de complementos de kitopps: En esta clase, todos miraremos también los recortes. Espero, pero esta licuadora Trump market.com, después de comprar y descargar, obtenemos este montón de archivos. Entre estos viejos archivos. En primer lugar, la desintoxicación crece a punto. El archivo es el complemento principal. No lo descomprimas. Segundo paso para instalar add-on. Enviar proceso regular, Editar, Preferencias, instalar, y encontrar la misma pila. Después de vuelta a la ventanilla. Presione N. Cutoffs ubicados al lado derecho de un menú vertical. Sí, el menú Kitab es grande con muchas opciones y V2f. Veamos la primera función básica de add-on. El mirador. Tenemos un cubo por defecto, seleccionarlo y presionar N. El menú de corte. En la parte superior, encontrará la vista previa en miniatura de la imagen, haga clic en ella. Aquí hay un objeto extra decodificador disponible, o podemos llamarlos activos. Seleccione cualquiera de ellos, y haga clic en Insertar. A medida que movemos la mayoría del cursor sobre el objeto, el objeto seleccionado se ajusta al cubo. En quinto lugar, prueba a todos los lados del cubo. De esta manera, podemos agregar diferentes activos desde copas de árboles al objeto disponible en la ventanilla. Gitops es la colección de pieza de máquina o una pequeña pieza accesoria, que puede pasar fácilmente al objeto en la Viewport. A continuación se presentan las dos partes importantes de corte SOP. El primero es el menú de configuración de complementos, y segundo es el menú de corte funcional en la ventanilla. Veamos cómo estos ambos están conectados. Hace ahora, hemos visto que los recortes tiene alguna biblioteca de activos que podemos añadir en nuestros objetos viewport. Ahora, estos activos preestablecidos aquí ya están rellenados en la carpeta maestra que viene con la configuración de GitOps. Para ubicarlo, vaya a opciones de configuración de complementos. Voy a etiquetar género y ruta de archivo. Haga clic en la ruta del archivo. Aquí encontrará la dirección principal doblada, que se menciona como KPI. Copia la dirección y pega el enlace a la barra de direcciones. Serás redirigido a la carpeta maestra, donde todos los activos predeterminados se almacenan en el archivo Spatial Blend con imágenes en miniatura. Ahora, de vuelta a la ventanilla. Este activo en GitOps también se llama como inserciones. También obtenemos el diferente tipo de activos o inserto con la compra de cortes. Ve a tu página de descargas. Aquí están los pocos activos gratuitos disponibles para su descarga. Descárgalo todo y extraiga el archivo zip a la carpeta. Ahora, ve al átomo sentado en la ruta del archivo. Haga clic aquí en el icono más, y elija la ubicación esperada del archivo. Ahora, este activo se suma a las metopes, add-on. Regresar a la ventanilla y comprobar los recortes. Los activos recién agregados están disponibles. Y podemos usarlo en nuestros octetos. De esta manera, podemos aumentar nuestra biblioteca de activos en GitHub. Vamos a agregar algunos activos más, descomprimir el archivo y agregarlos al complemento desde la configuración de GitHub por carpeta de ubicación. 3. Cómo usar las gatitas: Cómo usar GitHub. Ahora la parte importante de GitHub, cómo usar el Insertar en los cortes. Primer paso, necesitamos el objeto principal en la ventanilla. Después selecciona bit y mira los cortes. Ahora. Elija el activo que desea utilizar de la biblioteca. Ahora, sólo tiene que mantener el cursor del ratón en la cara que querías. Se hará broche de forma automática. Añade el centro de la cara. Si no selecciona el objeto. Antes de aplicar los activos, directamente, haga clic en insertar el objeto. Conseguirá losa a la mitad del objeto en la ventanilla. Asegúrate de seleccionar el objeto principal. Luego agregó. De forma predeterminada, el ajuste de fase está activado desde el propio complemento. Puede cambiar la prueba de preferencias de alineación seleccionando qué es paso o chasquido. El objeto será abofeteado a esos vértice son muy convenientemente. No necesitas ningún ajuste de snapping. Simplemente cliqueando aquí, podrás gestionar sus preferencias. Por defecto, su alineación está en el centro de la cara. Si selecciona los activos en la ventanilla y mira el menú de cortes, también se presenta el ajuste de alineación seleccionando la posición de alineación diferente. Se puede colocar con precisión la posición del objeto. El objeto no detendrá la posición y la escala geométricamente correcta. Hasta ahora, estamos usando el GitOps en modo objeto. Probemos en el modo Editar. Objetos bofetadas, lo mismo en modo edición en la cara. Dividamos la cara en las cuatro partes y los cortes. De hecho. Ahora, en cambio se agrega en el cubo. Entonces se ajustará al quinto octa octeto por separado. Se puede seleccionar el Inuit se enfrentará también y aplicar el interior. Este GitOps trabaja en el quinto seleccionado por separado. Útil en el diseño de trabajo preciso. La función del medidor también funciona perfectamente. Seleccione una plaquita, y en los cortes, haga clic en eje del medidor adecuado, x, y, o z Entonces la plaquita emitirá a su eje de posición. También puede seleccionar los dos y aplicar el medidor. Es fácil y conveniente. El patrimonio o el inserto que utilizamos en los cortes. Si nota que el material antiguo incluido, por ejemplo, desconectado es perfecto, metálico y otros materiales de ajuste de piezas. Los cortes nos permiten modificar o cambiar materiales. Seleccionando dicho. Mira la colección de escena. A partir de aquí. Puede elegir el material individual y realizar cambios en el menú de materiales en el editor de sombreadores. Opción Parent Insertar. Si añadimos un inserto normalmente, objeto principal de Moodle, el inserto estará en el mismo lugar. Si habilitas esta opción, inserto padre, entonces el objeto principal del barco y el inserto estarán juntos. En muchos insertos. Se puede ver esta geometría de marco de alambre en el objeto principal. Este virus son en realidad apoyar el diseño a la modificación booleana en el objeto principal. Retire este cable hasta periodos. Primero selecciona el objeto principal. Y en el GitOps, clic en Convertir a malla. Ahora cambia al modo de edición. Aquí se puede ver que objeto e inserto se unen. Formar el único objeto. Y este wireframe visible ahora puede moverse fácilmente. Después da click en los cortes. Seleccione, Quitar cable no utilizado en las inserciones. Este paso va a limpiar el, todo el cable que no son útiles. Ahora en el deseo. 4. Hechos sobre las gatitas: Hechos sobre kitops Veamos algunos hechos teóricos sobre kitops. En primer lugar, ya hemos visto que obtenemos un activo o un inserto para una libre con la compra add-on, que consiste en el número de elemento. Y es suficiente biblioteca para practicar y usar add-on en la práctica. Pero kitops no se limita a esto solo haciendo clic aquí en este icono. Nos redirigimos a la página oficial de kitops. Y a partir de aquí, la lista completa de activos extendidos o una biblioteca de insertos disponible para comprar. Aquí encontrará la variedad de activos o insertos que pueden ser útiles en muchos de nuestro proyecto. Disponible de forma gratuita. O podemos conseguir algunos de los activos premium. Entonces, si estás listo para usar los recortes, entonces marque esta página para obtener la referencia futura para cualquiera de los trabajos de modelado 3D de Blender. Creando tu propio inserto. característica más interesante de los kitops es que puedes crear tu propio inserto o activos. Se puede sellar en el laboratorio y reutilizar a muy fácilmente. Entonces si eres un creador excelente en modelado 3D, entonces lo que este video en el YouTube para crear un insecto. El proceso de crear un inserto para un kitops es un poco complicado. Por lo que me resultó difícil de explicar. Por lo que visita el enlace oficial de radio, espero que se proporcione en el documento adjunto a la sección de recursos de clase esté disponible tanto para versión gratuita como para una versión pagada. Y aquí está la diferencia entre lo libre. Y así si quieres usarlo por primera vez, al igual que gratis, y si te resulta útil, entonces ve por una versión pagada. 5. PRÁCTICA DE KITOPS: Así que las llamas hasta ahora, nos hemos encontrado con los conocimientos básicos de GitOps add-on y sus características. Ahora es el momento de utilizar el poder del complemento GitOps en el modelado 3D. En este add-on, después de instalar, alguna vez has visto que tenemos muchos activos son insertos, que son difíciles de recordar visualmente. Por lo que he preparado el PDF, incluyendo la vista previa de activos disponibles con los GitOps. Puede descargar este PDF desde la sección de recursos, que será útil para la selección de los activos mientras se trabaja en proyecto de modelado 3D. En el primer ejemplo del buzón de ketosa se muestra con un activo separado. También cuenta con una unidad de ensamblaje completo donde se utilizan todas las inserciones. Realmente se puede mover el, cada uno allá arriba. Con referencia a esto, podemos utilizar todo esto, inserte de una manera creativa para llenar nuestro objeto modelo 3D. Así que empecemos. Ahora. Primero necesitamos el dibujo conceptual. Para iniciar el modelado 3D. Hicé este sencillo boceto mostrando alguna sala de equipos digitales. El concepto es muy claro. Necesitamos hacer algunas paredes, mesas, y simplemente agregar elementos extra de GitOps. Empieza a modelar. Es sólo un diseño simple, por lo que no necesita mucha explicación. Una vez que parezca estable, entonces según skate, empieza a agregar, insertar o activos al objeto principal. Se romperá perfectamente y se puede escalar. Y en la posición al partido la relación C-N de cada elemento. Puedes probar múltiples activos para que sea visualmente amargo de acuerdo a tu nivel de creatividad. Y si intentas crear dicho objeto manualmente, tomará mucho tiempo. Por lo que este add-on es perfecto para un pequeño detalle que puede ser difícil de conseguir perfecto. Lanzado para esta mesa Asamblea. Primero cree una caja de control, agregue un regulador, inserte conectado en el, ambos al final. Ahora para el cable, voy a usar el complemento de la calculadora de cables. Es muy útil add-on para crear cable. Si quieres saber más sobre la mesa más adelante, consulta mi perfil de curso anterior. Se crea cable fácilmente entre los dos puntos. Además, tiene una característica de física que permitirá que el cable a cómo caída natural, uh, periodos. Y también podemos aislar al cable perfectamente. Por último, ese equipo digital está listo con solo agregar algo de luz. Es algo bueno para una práctica. De esta manera, puedes ser más claro y usar cetonas.