Mejora tus habilidades de edición de videos con Adobe After Effects | Adam Chraibi | Skillshare

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Mejora tus habilidades de edición de videos con Adobe After Effects

teacher avatar Adam Chraibi, Designer and animator

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      1:54

    • 2.

      Proyecto de clase

      0:58

    • 3.

      Enlaces dinámicos: viaje de ida y vuelta entre Premiere Pro y After Effects

      4:08

    • 4.

      Seguimiento de Motion-1D y 2D en After Effects

      8:29

    • 5.

      Seguimiento de cámara 3D

      9:31

    • 6.

      Mocha Boris FX: método de seguimiento avanzado

      6:15

    • 7.

      Pantalla verde

      7:37

    • 8.

      Eliminación de fondos en blanco y negro

      6:24

    • 9.

      Herramienta Pincel roto y perfeccionar bordes

      11:22

    • 10.

      Relleno consciente del contenido

      5:31

    • 11.

      Reflexiones finales

      0:48

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

346

Estudiantes

1

Proyectos

Acerca de esta clase

Hola a todos y bienvenidos a Adobe After Effects para posproducción. En esta clase, te mostraré cómo puedes incorporar After Effects en tu flujo de trabajo de posproducción al aplicar animación y gráficos a secuencias reales, mientras que Premiere Pro es ideal para cortar tus archivos de video y gradar el color After Effects es el software de referencia para crear gráficos en movimiento y efectos visuales impresionantes.

 Entonces, ¿por qué necesitarías After Effects en posproducción? Además de hacer que tus videos se vean más impresionantes y profesionales. Diría que las principales razones por las que quieres usar After Effects son la animación, los VFX y el movimiento Titles, déjame explicarte más.

Animación

Si bien puedes crear animación básica en Premiere Pro, los fotogramas clave y el gráfico de velocidad de After Effects ofrecen más posibilidades, y el flujo de trabajo es mucho más fácil y está más optimizado, por lo que terminas creando una animación más avanzada y llamativa, sin importar el tipo de archivo con el que estés trabajando.

VFX

Cuando se trata de VFX, After Effects tiene las mejores herramientas de composición, rotoscopia y enmascaramiento. también contiene muchos efectos visuales increíbles que puedes aplicar a tus videos. También la cantidad de complementos para VFX en After Effects es superior y mucho mejor.

Titles de movimiento y texto


Con After Effects puedes crear secuencias de créditos iniciales llamativas, gráficos de terceros inferiores, texto en movimiento 3D o videos de tipografía cinética llamativos.    Usa las funciones de movimiento integradas o los ajustes preestablecidos de terceros.       

 

¿Cómo puedes combinar ambos programas para hacer magia de películas?

 Puedes usar Premiere Pro para editar un corte aproximado de tu material de archivo y, luego, usar enlaces dinámicos para enviar escenas específicas a After Effects. Añade lo que quieras agregar y, luego, guarda y cierra After Effects, todo se copiará automáticamente y se actualizará en tu archivo de Premiere Pro. 

 

¿A quiénes está dirigido este curso?

  • Editores de videos
  • Creadores de contenido 

 

Qué necesitarás

  • Adobe After Effects
  • Adobe Premiere Pro
  • Una computadora portátil que pueda ejecutar ambos

 

¿Qué vas a aprender?

  • Cómo realizar un seguimiento de gráficos y texto hasta objetos y superficies
  • Para eliminar cosas del video
  • Para hacer compostaje
  • Para eliminar perfectamente una pantalla verde
  • Para quitar la pantalla en blanco y negro

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Adam Chraibi

Designer and animator

Profesor(a)

Hello, I'm Adam Chraibi, professional designer, animator and video editor based in Casablanca, Morocco with more than 7 years experience and my motto is if you design it you can animate it.

I went to art school when I was a 15 years old where I studied the basics of drawing, shadows and light (Mangas style) and after that I went to law school where I got my bachelors degree in private Law.

But my love and passion for art and animation was bigger than the love for law, I wasn't feeling conformable studying it, but it was too late I couldn't just drop off I told myself at least get the degree and then do something else.

So I switched my career into doing what I love and passionate about, which is all the digital art stuff. That when I ... Ver perfil completo

Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción: Hola a todos y bienvenidos a Adobe After Effects para posproducción. Mi nombre es Adam y el diseñador profesional y editor de video radicado en Casablanca, Marruecos. Y he hecho trabajo para marcas como wander share, flex lip, y agregar maker. Actualmente trabajo como editor de video para canal de noticias y uso mucho After Effects y mi flujo de trabajo de postproducción. Entonces me dije a mí mismo, ¿por qué no hacer un vaso al respecto? Entonces probablemente te estés preguntando, ¿por qué no simplemente hacer todo en Premiere Pro? Entonces, cuando se trata de cortar en bruto y mover clips en la línea de tiempo, premiere Pro es una excelente opción. Pero cuando se trata de cosas como animación de textos y videos, después de fingir es la mejor opción. Este cliente, e.g. I. Trabajar con. muy quisquillosos cuando se trata de animación, como que esto no es demasiado rápido, esto es demasiado lento. Esto parece genérico. Entonces para mí personalmente, si quiero controlar los fotogramas clave y la velocidad de la animación, tengo que hacerlo en After Effects. Entonces, en general, cuando se trata efectos visuales como rotoscopios o enmascaramiento y animación tras efecto como el software de referencia. Esta clase es para principiantes al estar familiarizados con After Effects y realmente puede ayudar. Entonces, ¿qué vas a aprender en esta clase? Aprenderás la mejor manera de hacer un viaje de ida y vuelta entre Adobe Premiere Pro y After Effects para rastrear objetos, superficies y pantallas en movimiento. Para reemplazar profesionalmente pantallas verdes, pantallas blanco y negro para eliminar de tu metraje cualquier cosa que no quieras. Y finalmente, cómo podemos colocar el texto detrás del tema, duplicarlo, o incluso reemplazar cualquier fondo. Y también voy a estar compartiendo con ustedes mis efectos incorporados favoritos que puedan usar y su viaje de postproducción. Al final de esta clase, podrás crear magia combinando After Effects y Premier Pro y tu flujo de trabajo de edición de video. Ahora bien, si ya te ves en la primera conferencia. 2. Proyecto de clase: Para los proyectos de clase, cada conferencia tiene sus propios proyectos. Entonces quiero que continúes y descargues todos los archivos que vas a necesitar para esta clase. Y también, quiero que después de cada conferencia, sigan adelante y compartan una imagen de antes y después de aplicar las técnicas y la galería de proyectos. Y mi consejo si quieres completar esta clase es hacer una conferencia, una conferencia. Así que tendrías, por ejemplo, una conferencia hoy completa los proyectos que publicaste en la galería de proyectos. Tómate un descanso y si puedes hacer otra conferencia, Hoy está bien. Si puedes ahora, puedes volver mañana. Y otra conferencia. Solo asegúrate de posar los proyectos en la galería de proyectos que publicas como antes, después de la imagen. Y si tienes alguna duda, puedes ir a la pestaña de discusión, hazme cualquier pregunta que quieras. Y por lo general respondo en un par de minutos si no estoy durmiendo. Así que adelante y ahora descarga los archivos que consigue After Effects listo y nos vemos en la siguiente conferencia. 3. Enlaces dinámicos Viaje redondo entre Premiere Pro y After Effects: En esta clase estaremos hablando de vínculos dinámicos, lo que significa cómo podemos movernos entre Premiere Pro y After Effects y de una manera cómoda. Digamos por ejemplo quiero exportar este clip y este clip Enter para ser After Effects. Ahora hay un par de formas de hacerlo, pero quiero mostrarte la mejor manera que facilitará el flujo de trabajo. Lo primero que quieres hacer es seleccionar ambos clips. Luego desea hacer clic con el botón derecho, y luego puede elegir reemplazar con la composición de After Effects. O puedes ir a File Adobe Dynamic Link y puedes hacer clic en reemplazado con composición de Adobe After Effects. Esta ventana le solicitará guardar el proyecto. Así que sólo voy a darle un nombre. Ahora como puedes ver aquí mismo, tenemos dos capas que representan los dos clips que se exportaron de Premier Pro a After Effects. Ahora sigamos adelante y apliquemos algún efecto. Entonces e.g. Quiero aplicar los efectos de dibujos animados al break dance. Aumenta un poco el umbral. Justo aquí para los gatos, quiero aplicar un poco de pegamento. Voy a reducir esto un poco y aumentar un poco el radio de resplandor. Ahora sigamos adelante y agreguemos un texto porque tengo estos presets que solo están disponibles en Adobe After Effects. Aquí voy a escribir gatos. Entonces voy a ir a Efectos y Presets. Escriba en matriz de movimiento. Bien, ahora esta, voy a buscar presets aquí. Y aquí lo tenemos. Te voy a dar click aquí que pueda tener los fotogramas clave. Entonces voy a seleccionar todos los fotogramas clave y luego llevarlos un poco al principio. Por lo que la animación comienza desde el principio. Sólo me va a disgustar. De todas formas. Ahora, voy a guardar todo, cerrar Adobe After Effects. Y como puedes ver de inmediato, los cambios se aplicarán a Premiere Pro. Ahora, la jugada les va a ser lenta porque se puede ver esa línea roja. Significa si notch renderizado. Entonces, para renderizar los palos y la línea de tiempo, presione Enter más Retrocesos. Una vez que se realiza el renderizado, se puede ver que la línea roja se vuelve verde. Y si juego, esta vez va a jugar sin problemas. Puedes, por supuesto, seguir adelante y ajustar color, grado, lo que quieras hacer aquí. Ahora digamos por cualquier razón x, y, quieres volver a After Effects, modificar o cambiar algo. Puedes ver justo aquí debajo de la ventana del proyecto tenemos este enlace sin título que se han generado una vez que abrimos el club. Y After Effects. Puedes hacer clic derecho sobre él. Y luego podrás seleccionar su original. ¿Bien? Y lo abrirá todo a medida que lo levantas antes. Ahora digamos que quiero quitar el resplandor. No me gusta. Y quiero cambiarlo con efectos de explosión CC. Bien, digamos que quiero que los gatos comiencen por aquí. Bien, aquí vamos. Da clic en Guardar, cierra todo. Y aquí lo tienes. Se puede ver ahora que es todo ha cambiado aquí dentro, pero tenemos que renderizar de nuevo. Entonces entra más Retrocesos y volverá a renderizar. Entonces, como puedes ver, los chicos hacen el flujo de trabajo es bastante fácil de esa manera. Entonces en esta conferencia hemos hablado de Dynamic Links. Ya viste cómo tomamos el clip de Premier Pro, jugamos efecto en After Effects y luego los efectos se aplican automáticamente a Premier Pro. A continuación, estaremos hablando de pista 1D y, y realmente rastrearlos. 4. Seguimiento de After Effects y seguimiento de Motion-1D y 2D: En esta clase estaremos hablando de rastreo. Entonces veremos el seguimiento 1D y el seguimiento del martes. Bien, entonces vamos a reproducir el metraje. Ahora lo que queremos hacer es simplemente encontrar un coche bonito que podamos rastrear, algo que no nos va a dar ningún problema. ¿Bien? Entonces este de aquí mismo, este auto negro sí parece prometedor. Ahí vamos. Quería tener en cuenta reúne que hay que encontrar el metraje con el que será fácil trabajar. Porque tenemos algunas imágenes va a ser difícil. Tal vez algo se interponga en el camino y luego tenemos que hacerlo manualmente, y entonces los resultados no serán tan buenos como si se hiciera automáticamente. Y así vamos a estar gastando mucho tiempo en un pequeño personal en los tecnicismos. cuando lleguemos a ser creativos, estarás muy cansado. Es por eso que tienes que encontrar el metraje adecuado. Ahora sigamos adelante y busquemos el rastreador. Entonces está justo aquí. Pero si no lo encuentras, puedes ir a Ventana y buscar rastreador. Yo sólo voy a desacoplar consigue. Ahora da clic en el clip y luego Track Motion. Por lo que ahora se puede ver que ya no sólo la composición capa de vídeo en la ventana de la capa. Ahora, aquí está la cosa. Una vez que hagas clic en Track Motion, obtendrás lazos distraídos. Y el trabajo de este track point es rastrear un objeto específico y un video. Podría ser cualquier cosa. Podría ser un auto, un tipo, una bicicleta, lo que sea. Así que solo voy a seguir adelante y poner estos puntos de pista encima del auto que quiero rastrear y asegurarme de que muevas todo. Porque aquí tenemos tres elementos que se pueden separar accidentalmente. Tienes los puntos y el medio, Los pequeños puntos, el signo más. Tenemos el cuadro delimitador pequeño y tenemos el cuadro delimitador grande. Básicamente, el pequeño cuadro delimitador va a seguir adelante y rastrear los objetos fotograma a fotograma. Por eso lo estamos haciendo aquí mismo. Bien. Le decimos la cajita para rastrear el auto cuadro por cuadro, rastrear los pixeles de este auto C. Acabo de mover este punto al medio. Y el cuadro delimitador grande significa que el pequeño trazará los píxeles. Pero dentro de la limitación de esta zona que acabamos de definir, como es decirle a trazar o píxeles de viajeros. Pero dentro de esta lemmatización. Bien, ahora vamos a Option y aquí te voy a mostrar las mejores opciones para obtener los mejores resultados, ¿de acuerdo? Entonces primero lo primero tenemos RGB, lo que significa que quieres rastrear los colores rojo, verde, azul. No quieres rastrear la luminancia y no quieres rastrear la saturación. Luminancia significa luces. Saturación significa el color más saturado. Y el video aquí abajo que quieres comprobar y tiene antes de que coincida, y quieres comprobar la posición de subpíxel n. Y este se adapta característica en cada fotograma que quieras comprobarlo también. Y aquí abajo, quieres que deje rastrear si la confianza está por debajo del 80%. Entonces, si la IA no se siente demasiado, la confianza va a parar y luego puedes continuar o simplemente las cosas manualmente. Haga clic en Bien. Ahora sigamos adelante y hagamos clic en reproducir aquí mismo en un rastreador y eso está en su propia línea. Voy a hacer click en el espacio para detenerme. Pero solo el clip. Y luego haz clic de nuevo, reproduce en la ventana del rastreador. Se puede ver que está hecho. Bien, genial. Entonces el auto desaparece ahora mismo, haga clic derecho en esta área, Nuevos Objetos Nulos, haga clic en un video, luego vaya a editar objetivos. Nadie, haga clic en uno, y luego haga clic en aplicar. Aplica cotas x e y Ahora, si seleccionamos ambas capas, da click sobre ti, podrás ver todos los fotogramas clave, el seguimiento. Ahora sigamos adelante y traemos nuestros títulos. Ponlo encima. Posicionémoslo en consecuencia dentro de nuestro vehículo. S para escala, bájala un poco. La posición y luego la posición está aquí. Y luego modo, vamos a cambiarlo a pantalla k. y ahora lo último es a los padres el video con el nulo. Y claro que puedes tener tantos de estos nodos como quieras. Así que puedes rastrear prácticamente todas estas curvas aquí. Si quieres tener como, ya sabes, crear algún tipo de juegos vistos como perros guardianes si jugaste a ese juego. Bien, aquí tenemos un pequeño problema, pero eso es porque el auto desaparece. Bien. Entonces para mí la forma más fácil sería simplemente cortar el clip corto aquí. O puedes por supuesto, simplemente ajustar manualmente la posición del título. Voy a dar click aquí. Entonces. No lo sé, solo aquí abajo un poquito. Bien, se ve mejor. Bien. Haz clic en Reproducir de nuevo. Ahora sigamos adelante y probemos un rastreo más avanzado. Así que de nuevo, seleccione el clip a la línea de tiempo y el movimiento de pista inicial. Y esta vez voy a comprobar rotación y escala. Ya ves que es ahora tengo dos puntos de rastreo hacia abajo y vamos a seguir adelante y ajustarnos. Éste. Quiero ponérmela, está aquí arriba. Bien. Aquí vamos. Este en la parte superior. Entonces básicamente estos dos puntos de pista, vamos a seguir adelante y hacer que nuestro gráfico parezca que es pertenece y fondo es pertenece ahí y no moverse con la cámara es que ves cuando hago clic en Reproducir, la cámara es como entrar. Entonces, si añadimos algo en el fondo como logo, algo que se va a mover dentro la cámara y queremos que se quede fijo, quería quedarse quieto. Sigamos ahora y agreguemos el logo. Vamos luego escalar, escalarlo un poco. Aquí. Bien, genial. Ahora podemos dejarlo por un segundo. Volvamos al video posterior. Haga clic en el video, y ahora sigamos adelante y rastreemos o rastreemos estos dos puntos de seguimiento. Analizar hacia adelante. puede ver que se detiene para comprobar las opciones. Continuar. Eritro, se ve bien. Sigamos adelante ahora, agregue un objeto nulo. Lo mismo. Seleccione el video. Editar objetivos. No, número dos, ¿de acuerdo? Seleccione un número pequeño para aplicar. Dimensiones Xy. Selecciona el logo, hazlo visible. Padres de familia para conocer el número dos como escala, tal vez hacerlo más grande un poco. Posición ajustada a la izquierda más. Ahora bien, si hago clic en Reproducir, puedes ver como el logo no se mueve. Entonces, en realidad lo que está haciendo el rastreador es que está ajustando la posición y la escala del logotipo para que se vea de esa manera. Entonces, para recapitular todo en esta conferencia, hemos hablado de la pista 1D y hasta la pista y hicimos pista de textura en movimiento de autos. Y sí pegamos logo al fondo del video para que parezca que es pertenecer Vera. A continuación vamos a estar hablando de seguimiento de cámaras. 5. Seguimiento de la cámara 3D: En esta conferencia se hablará sobre un tipo de rastreo más avanzado, que es el seguimiento 3D. Bien, así que ahora voy a poner el metraje y una línea de tiempo. Simplemente visualice el clip muy rápido. Entonces voy a cortarlo aquí alrededor de las 8 s. Seleccione el clip y luego Alt más corchetes a la derecha. Y luego voy a traer esta cosa aquí, el área de trabajo, voy a recortar y luego hacer clic derecho y luego recortar comp al área de trabajo. Ahí vamos. Ahora con el clip seleccionado de nuevo e ir al rastreador. Y esta vez, sigamos adelante y rastreemos la cámara. Ahora, como pueden ver, va a funcionar ya que el Estabilizador de Urdimbre va a seguir adelante y rastrear el metraje fotograma a fotograma, como puede ver aquí, tomar algunas veces, pero hay que esperar. A veces el rastreador puede detenerse en eso totalmente normal. A lo mejor no purgaste tu caché o a veces la computadora se está instalando, las actualizaciones están haciendo un escaneo rápido. Eso también puede afectar al rastreador. Pero la mayor parte del tiempo se debe a que los estudiantes o editores no purgan su efectivo. Así que ve a Editar, si se detiene, claro ve a purgar y luego toda la memoria y caché de disco, y luego asegúrate de purgar todo este efectivo aquí mismo. Oh Dios mío, eso es demasiado pequeño para purgarlo. A veces tengo un número muy interesante aquí. Por lo que eso afectará el rendimiento de After Effects. Estoy seguro de que purgas de vez en cuando. Bien, es muy importante y servicial. Casi terminé con solo un poco resolviendo la cámara y aquí vamos. Entonces ahora, una vez hecho eso, cómo nos aseguramos de que todo salió perfecto, que el analizador estaba bien. Venimos aquí a Avanzado. Y entonces aquí mismo, error promedio, tenemos 0.42, ¿bien? Lo cual está bien porque está por debajo de medio píxel. Entonces, si está por debajo de medio píxel es bastante bueno. Si está por debajo de un píxel, es bueno. Si está arriba, entonces tal vez tengas elementos muévete aquí mismo y un video. Y eso también está bien, porque una vez que tienes elementos en movimiento, lo que puedes hacer es, por ejemplo seleccionar estos puntos de seguimiento los elementos móviles y luego simplemente hacer clic en eliminar también. Analizamos el metraje y te damos mejores resultados. O puede intentar marcar una de estas casillas como análisis detallado u ocultar una en Banner por hora. Y no vamos a hacer nada porque es perfecto como por debajo de medio píxel. Entonces ahora pasemos a lo siguiente. Como puedes ver aquí mismo, tenemos dos cosas importantes a tener en cuenta. Tenemos atraer libras, que puedes seleccionar individualmente, y tenemos el tamaño de los objetivos. Por lo que ambos pueden ser utilizados para fines de diferencia o similares. Bien, ahora les voy a mostrar cómo usar los puntos objetivos. Entonces te mostraré cómo usar un punto de pista, en cuyo caso puedes usar uno de los puntos de pista individualmente. Entonces, pasemos el cursor sobre estos puntos y encontremos unos objetivos perfectos que se vean bien dentro de nuestras perspectivas. Parece realista como este de aquí. Entonces, como puedes ver, un objetivo está hecho de al menos tres puntos, tres rastreadores de puntos. Si mantienes Shift, puedes seleccionar más así. Si desea anular la selección, vuelva a mantener pulsada Mayús y anule la selección de ésta. Chicos. Entonces, una vez que estés satisfecho con esto, haz clic derecho y luego establece el plano de tierra y el origen. Entonces básicamente lo que hace es bailar. Sólo le digo a la IA de After Effects. Ese es yo quiero que este sea el avión. Entonces voy a hacer clic derecho, crear sólido y cámara. Ahí vamos. Ahora haga clic en Sólido, y luego haga clic derecho en genera. Y luego grilla. Si jugamos, podemos ver que se ve bien. Por supuesto, puedes ajustar el tamaño de la cuadrícula como desees. Entonces agregamos en la cuadrícula para ayudarnos a posicionar nuestros elementos y metraje. Bien, es muy útil hacerlo con la grilla. Y ahora voy a volver a los proyectos. Y luego voy a traer aquí el logo. Conviértalo en 3D en espacio 3D marcando esta casilla. Entonces lo que vas a hacer aquí al principio, solo posiciona el logo para que tengamos la x, y, z Podemos usar para posicionar el logo dentro de nuestra perspectiva así. Lo más importante aquí es solo la x, y, y z. Tenemos que ajustarnos. Bien, se ve bien. Ahora lo que vamos a hacer es ir a Track solid, dar click en P, y luego, y luego Control o Comando C para copiar la posición y volver a nuestro logo. Da click en P y pegarlo aquí mismo. Bien, así pegamos en la posición de la pista sólida a la posición de la imagen. Sí, es enorme, pero podemos ajustarlo. Entonces, por ejemplo, puedes ver este cuadro delimitador. Haré clic en arrastrar y mantener pulsados Turnos. Para que pueda arrastrar con proporciones. Ahora tenemos la talla, bien. Asegúrate de no ajustar la posición porque ya copiamos la posición del sólido de pista. Ahora si hacemos clic en Play, podrás ver cómo se mantiene en su lugar. No mueve ni una muesca. Bien, así que sigamos adelante y cambiemos el modo blend muy rápido y tal vez transparencia, lo disminuiremos a 70. Eso se verá más realista. Vamos a ir a la pista sólida y sólo esconderla. Ahora puedes ver que se ve bien. Por supuesto que puedes rehacer el mismo proceso si quieres agregar otro logo aquí mismo en el suelo, ¿de acuerdo? Bien, y así ahora si hacemos clic en la imagen, siempre podremos ajustar el XYZ. Solo asegúrate de agarrar de los puntos. Por supuesto, si quieres agregar otro logo al suelo, puedes hacerlo. Otra vez el mismo procedimiento. Simplemente haga clic en el clip. Justo aquí. Ve a Efectos, selecciona Cámara 3D. Y puedes encontrar otro lugar como este. A lo mejor no manejas a un gran fan de esta perspectiva. Pero sólo para mostrarte cómo te gusta si vas aquí haz clic derecho. Y esta vez lo que vas a hacer es simplemente crear sólidos y luego copiar y pegar posición, mismo procedimiento. Otra forma de usar los puntos de pista individualmente es que si ustedes recuerdan las fechas, anuncios por tres razones por las que había como esas imágenes todavía en movimiento de la cámara. Solo para mostrarte por ejemplo son lo mismo con este clip pero simplemente siguió adelante y rastreó es a donde vas así. Sigamos adelante. Selecciona nuestro avión. Tenemos que seleccionar el plano primero. Cámara 3d. Solo seleccionemos el avión aquí. Entonces tenemos que generar primero la cámara, bien, los camiones más pequeños que la cámara. Y luego podemos agregar nuestras imágenes al grupo de pistas. Entonces este punto es, por ejemplo, aquí mismo. Sé que es pequeño. Así que haga clic derecho y luego cree un sólido. Ahora si hago clic en Sólido, podemos encontrar el camión que agregamos. A continuación, voy a ir a proyectos y después tengo esta imagen, 3D. Sólo póngalo aquí. Ajustemos el espacio XYZ solo para que se vea bien dentro de las perspectivas como esta. Bien, Ahora, mismo procedimiento. Copia la posición de la pista, sólida a la imagen. Aquí vamos. Haga clic en Reproducir. Se puede ver de lo que estoy hablando. Bien, podemos hacer eso aquí, aquí, aquí, lo que queramos. Entonces, para recapitular todo. Y en esta conferencia se habla de seguimiento de cámaras. Y viste como usando la cámara track, pudimos pegar el local al fondo y hacer que se quede ahí aunque la cámara se esté alejando del fondo. A continuación, estaremos hablando de rastreo de moca. 6. Método de seguimiento avanzado de Mocha Boris: Esta conferencia, aprenderás a rastrear pantallas usando la pista moca FX N. Bien, así que primero lo primero, voy a seguir adelante y recortar el video por aquí, 10 s. Así que de nuevo, Alt Option plus escribe brackets, y después voy a hacer clic en N en el teclado para reducir el área de trabajo, y luego lo recortaré. Y aquí vamos. Ahora, o el clip seleccionado vaya a los controles de efectos. Entonces voy a hacer clic derecho y buscar a Boris, si es fumador fijo, y luego elegir moca. Un clic aquí. Se va a abrir un nuevo programa. Sólo voy a cerrar esto. Y entonces aquí mismo, deberíamos tener lo esencial del trabajo. Así que ten en cuenta el gas que usamos en la versión gratuita de moca, las que viene con After Effects, hay una versión pro, que es bastante cara para ser honesto, pero es que te permite hacer un seguimiento más selectivo, por ejemplo, podemos rastrear caras de maquillaje y toques a él. En realidad es bastante bueno, pero el costo también es caro. Entonces lo que queremos hacer aquí, primero, sólo voy a seleccionar esta herramienta de zoom y acercar un poco. Haga clic y arrastre. Ahora voy a seleccionar el plano S. Entonces tenemos la pluma, la rectangular, y luego tenemos la elíptica según lo planeado. Voy a elegir la línea S rectangular, obviamente porque tenemos una pantalla rectangular. Así que haz clic aquí. Entonces voy a rastrear así. Y el spline es para decirle realmente al programa que queremos que rastrees. Esta zona. Puede por supuesto, siempre ajustado así. A partir de este punto, es bastante fácil de ajustar. Lo siguiente que queremos es seleccionar el show planner surface click. Y luego lo ajustaremos a la pantalla actual. Ahora esto dice a labrar el programa que es, esta es la zona donde queremos poner nuestra imagen o video. Entonces básicamente esta aleta azul nos dará los datos de la pluma de esquina. Solo estoy haciendo lo mejor que puedo aquí para ajustarlo. Una vez que estés satisfecho con la selección, asegúrate de tener todas las opciones de Track Motion verificadas, incluso en perspectiva. Entonces tenemos la cabeza jugadora no al principio, la tenemos aquí. Así podemos rastrear hacia atrás. Una vez hecho esto, podemos seguir adelante. Entonces, una vez que se realiza el seguimiento, se puede decir acerca de estos fotogramas clave azules que están aquí en la línea de tiempo Control Command S, o haga clic aquí para dar servicio a los proyectos. Entonces podemos cerrar esto. Bien, ahora sigamos adelante con el proyecto y agreguemos nuestras imágenes al carril de giro. Entonces podemos ver aquí mismo que el video no es del mismo tamaño que la composición. Podemos hacer clic con el botón derecho en transformar y luego podemos encajar en comp. Puedes ver aquí mismo que el video está distorsionado y eso está totalmente bien porque a veces aunque distorsionado, una vez que lo ponemos en la pantalla, vuelve a la normalidad y a veces loco, bien, así que tenemos que intentarlo, haga clic derecho aquí el primer método. Entonces queremos pre-comp, ¿de acuerdo? Siempre tenemos que pre-comp para que esto funcione. Da click en mover todos los atributos a nueva composición porque queremos mover todo como lo acabamos de decir aquí. Y ahora, vuelve al video, controles de efectos, datos de rastreo abiertos, crea datos de seguimiento temprano y número uno, bien, entonces aquí mismo donde dice Exportar, opción, seleccionar lápiz de esquina. Bien, esta es la zona azul que se ha comentado antes. Capas a las exportaciones. Queremos la pre-comp que acabamos de crear. Y por supuesto aquí mismo, puedes dejarle salsa. Aplicar exportaciones. Se puede ver que se ve bien en estos momentos. Bien, se ve perfecto. Ahora para el otro método, ya que simplemente hacemos clic en S para la escala, escalamos el video así. Y nuevamente, pre-comp. Selecciona el video, vuelve a efectos. Rastrear los datos, bien. Tipo de pluma. Elección, aplicar exportaciones. Así que también funciona bien. Entonces va a depender del tipo de metraje con el que estés trabajando. Entonces ahora tenemos dos técnicas. Ahora si hacemos clic en una precomp, podemos por supuesto, ajustar las esquinas como queramos, bien. En caso de que queramos, en nuestro caso se ve perfecto, no hay necesidad de ajustar. Entonces, si hacemos clic en Reproducir, puedes ver que está funcionando bien. Y claro, podemos hacer esto por todo. Podemos rastrear todo, por ejemplo, si quieres agregar un texto a la pantalla, es simple. Volvamos a los proyectos. Sólo voy a crear un nulo. Entonces voy a agregar un texto aquí mismo. Ahora vuelve al video. Dos efectos, haga clic en Crear datos de pista. Ellos son el número uno, ¿de acuerdo? Y entonces esta vez no vamos a hacer tipo de pluma porque queremos rastrear el texto a la pantalla. No queremos ponerlo dentro de la pantalla. Entonces elegiremos transformar. Entonces aquí mismo, ni el número uno, da clic en Aplicar exportaciones. Voy a ir al texto T o P para posición ajustada aquí. Y luego recogerlo látigo al centro comercial. Cumplir. Bien, chicos, y aquí lo tienen. Entonces, para recapitular todo en esta conferencia, has aprendido a rastrear un video del lado N de la pantalla usando el plugin moca FX arriba. A continuación estaremos hablando de pantalla verde. 7. Pantalla verde: Ahora quiero mostrarles mis mejores consejos y técnicas para quitarles una pantalla verde usando las luces clave. Entonces esto tiene por ejemplo una, buena pantalla verde. Todo es perfecto. Píxeles de altura, ondículas. Es muy profesional. Así que voy a venir aquí a Effects. Busca luces clave. Y solo quiero mostrarles lo fácil que puede ser su vida cuando la filmación se hace correctamente. Entonces con las luces clave, pero está en un clip. Ahora, lo que voy a hacer es jugar todo muy rápido. Bien, así que da clic en la herramienta cuentagotas y luego solo selecciona así, la pantalla verde. Ahora puedes ver que con solo un clic, tenemos un resultado bastante bonito. Puedes dejarlo así si quieres. Pero puedes ver que es un resultado bastante agradable, asombroso. Hasta las manos se mueven y se ven limpias. Ahora vamos a Ver y luego podemos cambiar eso a tapetes de pantalla. Y así es como sabes que se hizo la llave, ¿verdad? Entonces quieres tener los temas, eres blanco y quieres tener el fondo negro puro. No quieres tener no lo sé, algo como esto. ¿Quieres tenerlo todo? Perfecto, así como esto. Bien, volvamos a los resultados finales. Ahora bien, si me acerco, se puede ver que todavía tenemos apenas un poquito de bordes verdes. Podemos arreglarlo fácilmente. Así que de nuevo, vamos a efectos y después queremos buscar Supresor Avanzado de Derrames. Éste, no éste, sino éste. Bien. Tiene que decir avanzado Supresor de Derrames. Pones un aquí. Y luego va a seguir adelante y prácticamente eliminar todo automáticamente. Se puede ver que ya tenemos mejores resultados. Una cosa más podemos hacer si voy a tapetes de pantalla, aquí mismo, hemos recortado negro. Si esto lo aumento un poco, se puede ver que quita también el verde de los bordes. Aquí está sin Clip Black y aquí está el ancho, clip negro. Porque había demasiado el dial hacia abajo. Asegúrense de que ustedes tengan comprobada la transparencia. Bien. Y creo que tenemos justo aquí una bastante bonita. Ahora podemos hacer click aquí proyectos. Entonces podemos agregar el fondo S para la escala y agregar un fotograma clave aquí. Aquí. Entonces aquí así. ¿Bien? Haga clic en F9 para que sea más fácil. Ajusta el gráfico de velocidad. Quería empezar rápido y terminar despacio. Bien, creo que hice lo contrario. Entonces este de aquí, este de aquí. Entonces aquí mismo podemos agregar el otro, el otro fondo. Esta vez quiero ajustar un poco la posición. Sólo vamos a escalar. Está un poco arriba para que podamos jugar con la posición p. Lo mismo. Seleccione ambos F9. Fácil, Facilidad n. Veamos otro ejemplo. banda, una pantalla verde muy mala, poco profesional. Ahora, sé lo que estás pensando. Chicos, nos gusta. No vamos a conseguir siempre un trabajo profesional, pantalla verde profesional como esta. Pero si es una lástima trabajar con ella, podemos usar otra técnica. Entonces ahora con esta pantalla verde, se puede ver que no se hace profesionalmente a la primera vez. El primero que voy a hacer es seleccionar el clip. Y luego voy a enmascarar desde aquí, al menos tengo esta zona. Ahora, lo mismo. Voy a ir a buscar luces clave. Bien, Así que luz clave, punto de viento para ponerlo aquí. Ahora si hago clic aquí, escoge los colores y la técnica. Vamos a Ver Pantalla max. Y se puede ver que esta es una mala selección. Se puede ver que el fondo negro no es perfecto. Tiene algunas manchas blancas en él. Y se puede ver que el tema no es de blanco puro para todavía se puede ver algo de gris y esta zona. Así que abramos Screen Matte electron para arreglar eso. Entonces e.g. Disminuir los blancos del clip así. Bien, ya puedes ver que se ve perfecto, pero tenemos más blancura en el fondo. Así que podemos hacer para arreglar eso es hacer clic en el color de la pantalla, entonces tal vez ajustado así y vamos a hacer clic. Bien, volvamos a los resultados finales. Se puede ver que no es tan perfecto. Es la piel parece que tiene algunas sombras ruidosas sobre ella o algún ruido como demasiado. Déjame añadir un nuevo color sólido y hacerlo. Y azul. Aquí. Se puede ver esto aquí mismo, le quitará las partes de su pecho también cuando estábamos haciendo la llave. Y eso es porque es T-Shirt tiene casi un color similar al fondo. Es por ello que hay que ser muy considerado con el metraje que trabaja en oleadas. Entonces no hay nada más o menos todo lo que podamos hacer para arreglarlo, además tal vez jugar un poco, no lo sé, podemos traer de vuelta la blancura un poco así. Quizá pueda cambiar el color aquí, Tráelo de vuelta un poco en las sombras. Pero de todos modos, los resultados no van a ser perfectos. Entonces sé lo que estás diciendo. Bien. No vamos a conseguir siempre el clip perfecto. Entonces, si el cliente no te da un metraje perfecto, tienes que explicarle para no esperar un resultado perfecto de postproducción. Y también para este caso, lo que yo haría personalmente si esto no funciona, es que voy a seguir adelante y usar el rotoscopio y hablaremos más sobre el rotoscopio y las próximas conferencias. Entonces, para recapitular todo en esta conferencia, has aprendido a usar la luz clave para eliminar la pantalla verde de un video. A continuación estaremos hablando quitar pantalla en blanco y negro. 8. Cómo eliminar los fondos en blanco y negro: Esta conferencia, quiero mostrarles a ustedes cómo eliminar por completo una pantalla en blanco y negro. Voy a seguir adelante ahora y el metraje del espectador, porque siempre hay que ver el metraje antes de editarlo. Aquí tenemos algunas reflexiones aquí. Por lo que hay dos formas de eliminar el fondo negro. El primero es usar un modo de fusión con una combinación de curvas. Entonces por ejemplo aquí, si voy a Modo y Túnez a la pantalla, crea nuevo y agrego un sólido. Entonces no ves nada porque no tenemos algo para mezclar su ancho. Es por ello que necesito agregar un sólido. Se puede ver ahora que tenemos unos resultados bastante buenos. Prueba Lineal Dodge. Bien, creo que voy a dejarnos con gritos. Su elección. Entonces podemos agregar curvas. De la corrección de color. A lo mejor ajustar estos pequeños pedacitos delgados. ¿Bien? El único problema con esto es que realmente no tienes un fondo transparente. No tienes un canal alfa. Porque si sigo adelante y quito el sólido, vuelve al negro. Bien, entonces, ¿cómo realmente se crea transparencia? ¿Cómo hacemos que este video sea transparente? Y sigamos adelante primero y eliminemos el fondo y luego borremos los efectos de curvas. Ahora bajo efectos y presets, voy a buscar turnos, canales aquí, aquí mismo, lo que dice, tomar alfa de, voy a cambiar a luminancia. También puedes probar la ligereza. Pero creo que la luminancia funciona mejor y también depende del tipo de foto con la que estés trabajando. Así que siempre podemos probar algunas otras opciones para ver cuál funciona mejor. Así que ahora como pueden ver, estamos realmente sí tenemos un fondo transparente. Ahora sé lo que estás pensando. Ese no es un buen resultado. No hemos terminado. Siempre podemos agregar o quitar color, esteras. Entonces Y aquí, si hago clic, puedo cambiar esto un poco. A lo mejor así. Ahora si vuelvo a proyectos, puedo seguir adelante y agregar esta imagen como fondo. Voy a bajarlo así, y luego voy a bajar el video así. Y como pueden ver, el fondo negro realmente se ha ido. ¿Bien? Solo estaba el canal alfa. Apenas se ve la diferencia entre el fondo y el primer plano. Entonces ahora lo que voy a hacer es simplemente posicionar un video encima de esta cosa de cristal. Y entonces voy a buscar otro efecto llamado Compensación Óptica. El tablero está encima de mi video. Incrementar el campo de visión. Porque quiero que parezca que está dentro. Está pasando dentro de la copa. Sólo la posición. Ahora bien, si piensas que esto es demasiado transparente, claro que siempre podemos seguir adelante y duplicar el fondo así. ¿Bien? Entonces podemos contar la pre-comp de fondo. Se ve mejor ahora que es la posición pre-comp. Siempre podemos ajustarlo así. ¿Bien? Y como se puede ver esto como un resultado de OKR, por supuesto ahora podemos agregar curvas a la pre-comp. A lo mejor veamos cómo podemos ajustar esto. Bien, así que claro podemos hacer más trabajo en esto y hacer que se vea perfecto, etcétera, etcétera. Pero por ahora, sólo voy a dejarlo aquí en probablemente cortes aquí. Porque aquí mismo podemos ver transparencia a lo largo limón. Sólo córtala aquí. Así que vamos a ambos clips y luego Alt Option plus escribe corchetes porque va a cortar los clips. Déjalo aquí. Se puede ver que con solo estas imágenes y metraje al azar, pudimos crear algo hermoso. Y normalmente esto se hace con 3D para que se vea más realista, pero te das la idea. Bien, entonces ahora veamos cómo podemos trabajar con el fondo blanco. Voy a traer esta mariposa, pero está aquí arriba. Ajustado aquí. Escalar un poco hacia abajo. Otra vez. Dos técnicas que podemos hacer. Podemos ir al Modo de Fusión, luego multiplicar. Podemos ajustar el color con los distribuidores de curvas. La forma más fácil, sencilla. Ahí vamos. Ahora no ves el borde del fondo blanco. Se ve mezcla N. O claro, podemos hacer la misma técnica que hicimos con el fondo negro. Entonces comencemos con Shift Channels. Esta vez voy a elegir u y después quitar color de Marin. Haga clic aquí sobre el color de fondo. Y luego jugarlo un poco con el espectro. Mira cuál se ve mejor. Bien. Tal vez podamos duplicar también. Veamos en pre-comp ellos. Entonces lo tienes. Por supuesto podemos agregar ahora curvas y ajustadas como quieras. Pero de nuevo, te estoy mostrando estas dos técnicas y por supuesto, va a depender de tus necesidades, bien, a lo mejor solo necesitas mezclarte, tal vez realmente necesites quitar el fondo. Entonces para recapitular todo y esta conferencia les he mostrado las mejores opciones para eliminar una pantalla blanca y negra. Arriba. A continuación estaremos hablando de rotoscopios. 9. Herramienta de borde Roto y refinar: En esta conferencia vamos a estar hablando mi herramienta favorita hasta ahora en After Effects, que es el rotoscopio y puedes hacer cosas increíbles con esta herramienta. Entonces veamos cómo se puede trabajar con eso. Entonces lo primero que quieres hacer al trabajar con el Pincel Roto, ya que quieres hacer doble clic en el clip en la línea de tiempo. Es muy importante porque entonces entrarás al modo capa o a la ventana Capa. Si no haces eso, si no haces doble clic en el clip, en la línea de tiempo, el Pincel Roto. No va a funcionar. Incluso si seleccionaste, ves que no se muestra en una pantalla. Entonces tienes que hacer doble clic en Eclipse para que sea solo un estado de ánimo. Una vez que estés en un modo de capa, probablemente quieras cambiar el tamaño tu pincel dependiendo de un tema que tengas. Para ello necesitas presionar Control o Comando en tu teclado y luego hacer clic con el botón izquierdo y puedes arrastrar hacia la izquierda para hacerlo tan pequeño o hacia la derecha para hacerlo más grande. Ahora puedes ver aquí mismo que tenemos un video bastante duro para trabajar, porque la primera vez se trata de gatos mullidos y es muy difícil de rastrear, o los de Toronto cocinan objetos o cosas esponjosas como segunda cosa, se puede ver que el color del gato es un poco similar al color del fondo, lo que puede confundir un poco el sistema. Veamos cómo podemos hacer eso. Ahora primero lo primero, voy a arrastrar la línea de tiempo porque quiero encontrar la posición perfecta para los gatos. Quiero encontrar algo donde probablemente el gato esté mirando directamente a la cámara para que pueda seleccionar todo. Creo que probablemente aquí, podemos ver claramente la oreja. Ahora solo voy a redimensionar el pincel un poco más pequeño y luego seleccionar el gato, así como esto. Bien, solo haz click izquierdo y selecciona los gatos. Ahora Aquí tienes. Buena selección. Puedo acercar, reducir el tamaño del pincel y seleccionar esta área. Ahí vas. Puedes mantener Alt u Opción. El pincel se pondrá rojo y luego podremos eliminar cosas. Entonces, cualquier cosa que no quieras puedes eliminar manteniendo presionada Alt u Opción y elimina así. Ahí vamos. Un poquito aquí. Entonces esto es más o menos como pintar. Si estás acostumbrado a trabajar con Photoshop, esto es como lo mismo. Lleva un poco de tiempo, pero los resultados totalmente la pena si no estás usando una pantalla verde. Entonces esto tiene, esta herramienta es bastante buena para los memes. Sentimos que es compuesto y cosas así. Entonces aquí mismo, podemos borrar un poco. Entonces el objetivo aquí es que se vea lo mejor posible. Solo usando la herramienta Pincel Roto sin usar las herramientas de flecha, pero selecciona la cola. Justo aquí. Voy a hacer que el pincel sea más pequeño, sostenga Alt, y simplemente arrastre aquí. Ahora para comprobar que los resultados, es posible que desee seguir adelante y cambiar a la transparencia. ¿Bien? Así que vamos a alternar la cuadrícula de transparencia. A veces a pesar de que está encendido al no ir a trabajar. Así que tengo que activar y desactivar esto de nuevo. Y se puede ver que tenemos algunos resultados bastante buenos. Esto no es perfecto, pero es realmente bueno. Ahora lo siguiente que vamos a hacer aquí porque como dije antes, se trata de unos gatos tan esponjosos. Tenemos que refinar los bordes. Y la forma de hacerlo, podemos venir aquí y luego seleccionar la herramienta Refinar borde. Y entonces probablemente solo voy a seguir adelante y rastrear mis gatos porque todo es esponjosidad. Así que sólo para hacérselo saber, chicos, estoy acostumbrado a pintarlo en Photoshop porque empecé y sigo siendo diseñador gráfico. Esto es para mi es como un dia normal en la oficina. Ves, por ejemplo, aquí mismo. Podemos cambiar muy rápido a la Herramienta Pincel Roto y seleccionar esta área. Regresa a los bordes rugosos. Básicamente el borde refinado, hace exactamente lo que dice. Simplemente va a seguir adelante y hacer que los bordes sean más lisos y más refinados. ¿Bien? Si cometes un error, puedes simplemente Controlar Comando Z o puedes volver a mantener presionada tecla Alt u Opción y elimina un poco del Refine Edge. Bien, veamos cómo se ve ahora con orfanatos. Entonces como pueden ver, voy a cambiar a máscara y luego luego a través de pincel de agua y borde refinado para que pueda ver la transparencia. Se puede ver que ahora que va a utilizar el Refine Edge. Tenemos una selección bastante buena en realidad. Bien, creo que los resultados son casi como si estás usando una pantalla verde o este gato. Bastante bien. Ahora muy rápido, solo voy a volver a la Herramienta Pincel Roto y voy a buscar e intentar simplemente arreglar las áreas donde veo como demasiado verde así puedo arreglar aquí y yo creo que tenemos más o menos ups. Creo que ya casi terminamos aquí. Los resultados son asombrosos. Ahora, mientras que podemos hacer es simplemente mantener Control o Comando, y podemos movernos como fotograma a fotograma. Sólo para ver si todo va a jugar bien. Sé que va a tomar como mucho tiempo revisar el de papá. Si estás haciendo esto para los clientes, sabes cómo verificar cuadro por cuadro para ver si se ve bien. No quieres que te humillen con el cliente. Entonces a pesar de que es un proceso tedioso y muy largo, hay que hacerlo porque su orgullo es más importante que el tedioso proceso. Y además, si eres editor de video, ¿qué esperas que notes mientras vives, fotograma a fotograma? La vida no es fácil en realidad, ni siquiera tienes una vida que te hayas pasado todo el día haciendo este tipo de cosas. Y también puedes ver aquí mismo, cuando te mueves cuadro por cuadro, tienes esta cosa verde. Eso significa que se está procesando a medida que te mueves. Y también se ve aquí mismo el color sólido. Esta es la duración del club porque el clip es 45 s y lo cortamos para este tutorial. Así que una vez que haces eso y estás feliz y todo se ve bien, puedes seguir adelante y hacer clic en Freeze. Eso fue importante hacer clic en Freeze porque ha impedido que Aurora brush analice el metraje. Cada vez que mueves la cabeza de juego en la línea de tiempo, Por cada vez que agregues o simplemente cualquier efecto aquí mismo. Adelante, echa un vistazo a los resultados finales. Bien, se ve bien, no está mal. Se ve muy bien. Ahora, una cosa a tener en cuenta es que no puedes hacer ajustes en este momento con el Pincel Roto o el pincel de herramienta refinado porque está congelado. Bien. Si quieres hacer ajustes, necesitas descongelar. Y para hacerlo ya que acaba de hacer clic aquí de nuevo y descongelará el cepillo. Y sigamos adelante y ajustemos las opciones de pincel aquí mismo. Bien, así que agreguemos pedacitos de pluma. Entonces podemos alisar un poco los bordes también. Podemos disminuir el borde de cambio. Y se puede ver como hacemos eso, tenemos una bonita ventaja. No más verde. Puedes verificar, usar desenfoque de movimiento. Entonces es difumina cualquier movimiento repentino de los gatos. Y también puedes verificar descontaminar los colores de los bordes. Y creo que tenemos un resultado bastante bueno. Ahora podemos literalmente poner a este gato por todas partes. Entonces volvamos a los proyectos. Haz doble clic en el campamento y lo que puedas hacer, por ejemplo , como puedas, duplica el clip así. Y podemos, por ejemplo, traer algunos antecedentes como este detrás la carne de res o posición del gato. Escala ajustada, aumentarla. Usa un modo de fusión. Puede ser animado. Si nueve para las ECN. Y aquí se puede ver tener una hermosa animación. Ya sabes, ahora mismo parece un santo gatos . Todavía se está renderizando. Es lento porque estamos grabando y todo. También puedes agregar un texto detrás de los gatos así. Seleccione la capa de tipo, pero está detrás de las tarjetas P para la posición. Sólo haz que parezca que está en el suelo. También puedes agregar una sombra paralela en un texto para que se vea más realista. Escala. Vamos a incrementar así el espacio entre los personajes. Bien, entonces ustedes nos consigan, pueden ser tan creativos como quieran. También puedes por ejemplo tomar el clip de los gatos, duplicarlo, Control Comando D, y hacer que parezca que hay dos gatos. Si molestas los clips, los gatos tendrán movimientos de compensaciones. Entonces parece que parece que tenemos dos gatos gemelos también Q2 en gatos. Entonces, para recapitular todo y esta conferencia, has aprendido sobre el rotoscopio. Ya viste cómo con el Brocha Roto puedes eliminar cualquier cosa del fondo sin importar qué tipo de fondo estés con qué tipo de fondo estés trabajando y cómo podemos colocar las cosas detrás de los sujetos y video usando el Roto Brush Up. A continuación vamos a estar hablando de que las constantes son donde cayó. 10. Relleno de Content-Aware: Entonces digamos por ejemplo grabaste un video de una hermosa escena, pero tienes gente en ella son objetos que disparaste por accidentes. Y quieres quitar eso. Entonces en esta conferencia, te voy a mostrar cómo podemos hacerlo usando el Relleno Consciente de Contenido. Tenemos el clip aquí mismo y digamos por ejemplo queremos quitar a la gente y simplemente mantener la vista. Entonces, primero lo primero, para asegurarse de obtener los mejores resultados, debe asegurarse de que no haya ningún cambio de gradación de color. Y el globo, por ejemplo, es de un color a través de todo el globo. No hay ningún cambio de color. La segunda cosa es que debes asegurarte de que los objetos que intentas eliminar o los sujetos tengan suficiente contraste del fondo de los sujetos en Mather sean verdaderos mezclados con el fondo, es puede que sea un poco difícil. Se puede ver aquí por ejemplo su abrigo es un poco del mismo color que las arenas, pero que bien porque su hombre está vestido todo de negro. Ahora lo primero que hay que hacer aquí sería revisar la herramienta pluma. Y luego quieres trazar una máscara, asegúrate de tener un roto ocupado revisando, bien, esto ayudará con las curvas, va a crear curvas de forma natural en lugar de ajustarlas con los puntos de anclaje. Y quieres asegurarte de que la máscara esté súper cerca del tema. Algo así. El cuadro delimitador. Voy a cambiar el color de la máscara porque puedo ver, bien, esto es mejor. Quieres algo muy cercano a los sujetos. Sólo voy a cambiar esta cosa, sumar a ninguna. Ahora vamos a seguir adelante y abrir el rastreador. Asegúrate de tener seleccionada una ruta de máscara y donde dice método que quieres tener posición. Entonces tenemos muchas opciones. Posición, rotación, bla, bla, bla, bla. Seguimiento facial. Aquí no estamos haciendo ningún rastreo facial. Queremos rastrear la posición. Ahora, haga clic en la pista seleccionada máscara hacia adelante. Bien, voy a parar aquí mismo el seguimiento, seleccionar la herramienta de selección, y luego solo ajustar un poco la máscara. Entonces cada vez que veas que el sujeto está a punto de salir del área de enmascaramiento, te detienes con el espacio y solo harías la máscara. Una vez que haces eso es hacer clic en Reproducir, volcado clic en el espacio porque va a reproducir el video, no va a reproducir el seguimiento. Justo aquí, detente otra vez, ajústese. Detente aquí, ajústese. Bien, y prácticamente está hecho. Ahora, voy a llevar la cabeza de juego al inicio del clip así de aquí mismo. Voy a cambiar ninguno para restar. Y luego sólo vamos a reproducir el video para ver si hay algo que sale de la máscara en la zona que podamos arreglar. Aquí mismo se puede ver un poco de la mano. Entonces lo que voy a hacer es llevar la cabeza de juego al principio. Agrega un fotograma clave para la expansión de la máscara, y vuelve al área donde empiezas a ver el brazo? No para darle algún brazo así que el caso, y luego expandir los píxeles un poco más. Entonces tocas, juegas. Bueno. Bien, esto es genial. Y nuevamente, tienes que asegurarte de cambiar la máscara para restar súper importante antes de aplicar el Relleno Consciente de Contenido. Ahora vamos a seguir adelante ventana Content-Aware Fill. Así que aquí mismo hemos menguado Content-Aware Fill. Tenemos expansiones Alpha, lo que significa que si la aumento, va a aumentar el tamaño del agujero que tenemos aquí mismo. Entonces en este caso no necesitamos aumentar tanto, tal vez dejarlo en uno. Aquí mismo bajo el método de relleno tenemos superficie del objeto y la mezcla de bordes. Mientras que queremos hacer es fallar los objetos. No voy a comprobar corrección aligerada porque van a tardar para siempre. Y además no tenemos muchas correcciones que hacer. El clip tiene el mismo color gris entonces y luego rango. Queremos área de trabajo, queremos que se incluya toda el área de trabajo. Una vez que termines, quieres generar capa de relleno. Puedes elegir una carpeta y después simplemente darle un nombre. Guardar. Y entonces sólo hay que escribir aquí. Ahora aquí lo tienes. Un bonito tiros limpios. Se puede ver cuando me muevo se ve la totalidad de los datos porque todavía se está renderizando. Pero en general, una vez que estén debajo de eso, vamos a tener un afilado limpio. Entonces ahora ya está hecho. Y como puedes ver, sí creó alrededor de 246 imágenes para reemplazar el conjunto. Entonces ahora si abrimos la carpeta del tracking, puedes ver que se crea frame by frame fills para reemplazar el todo. Entonces, para recapitular todo en esta conferencia, has aprendido a sacar a la gente del fondo. Y puedes usar la misma técnica para eliminar objetos también, usando la máscara y los contenidos están donde cayó. Ahora enhorabuena, Esa fue la última conferencia. 11. Reflexiones finales: Felicitación chicos, finalmente hicimos eso es ahora que podremos crear increíbles videos mágicos combinando Adobe Premiere Pro y After Effects. Entonces claro, tengo un curso Premier Pro aquí mismo en Skillshare. Puedes comprobarlo dos. Y quiero que ustedes sigan adelante y compartan sus proyectos en la galería de proyectos para que les pueda dar mi opinión. Además, asegúrate de seguirme en caso de que te haya gustado esta clase y deja una reseña. Entonces tienes una notificación cuando publique una nueva clase. Y también cuando dejas una reseña. Ayuda a mostrar esta clase a otros alumnos que puedan estar interesados. Así que cubrimos todo, desde Dynamic Links, tours, cop y Content-Aware Fill y todas esas cosas que vas a necesitar y tu flujo de trabajo de postproducción. Muchas gracias por ver y hasta pronto.