Transcripciones
1. Introducción al curso: Bienvenidos de nuevo, chicos. Con mi próximo curso, se tratará de modelar una casa de pescado. Será una especial. A medida que esta pesca corta, nos vamos a quedar impresionantes. Te voy a mostrar todo el proceso desde crear la gran caja, creando todos los detalles que quieres destacar entre la multitud. Entonces si amas a la policía de guerra ahora, si quieres, destaque en el negocio móvil fuera creando, ya
sabes, algún arte único justo y corriendo este curso, Vamos a compartir mi experiencia contigo y compartir mi técnicas. Y vas a aprender tanto después de ver todas mis conferencias. Entonces, ¿qué esperas? Sólo tienes que inscribirte. Ahora empecemos.
2. Caja gris: Hola chicos. Y bienvenidos a mi siguiente tutorial. Voy a estar moviendo una casa de pescadores en guerra Pallister para juegos. Entonces, empecemos con el modelado. Entonces, primero, donde tienes que hacer es ir al archivo, haz click que has visto para que podamos crear un nuevo proyecto. Después de eso, sólo
voy a salvar la escena y llamarla como pescar. Subrayar Casa. Está bien, así que el proyecto está montado. Por lo que ahora voy a empezar más enlace. Este es mi estante personalizado que he creado. No voy a mostrar cómo crear un estante personalizado. Se puede leer en la documentación de la milla. Entonces empecemos a crear primero el cuadro gris. Voy a crear el cilindro, que vamos a estar usando para nuestra base de la casa de pescadores. Está un poco alto, Polly, así que voy a reducirlo un poco. Por lo que el acceso de subdivisión. Es 20. Voy a poner 12. Sí. Y se ve bien. Incluir, Así que empecemos a alinear los pilares debajo de la rejilla. Voy a poner a cuatro de esos televidentes para que podamos tener una base bastante bonita para la
casa de pescadores . Y ten en cuenta voy a centrar con base en la cuadrícula central. Entonces a las 00 fuera de la grilla y voy a contar cuatro casillas. Por lo que estoy empezando a posicionar viejo para puro, dependiendo debajo de su medio arriba fuera de la grilla ahora mismo. Simplemente moviéndolos un poquito. Entonces todavía me van a gustar y sólo moverlo un poco a la derecha. Entonces son cuatro casillas de esa parte, también, Y voy a hacer la puerta y espejarla en el lado izquierdo. Cuatro plazas aquí, cuatro plazas aquí. Foursquare Scheer para plazas aquí y cuatro plazas. Aquí. Todo está bien. Entonces esta nuestra base, es un poco no simétrica. Voy a todo lo que necesito a la grilla. ¿ Todo bien? Se ve bien. Sólo un poquito arriba. voy a destetar un poco. Por lo que tienen tierras más grandes y las dimensionan un poco hacia abajo. Entonces vuelven a estar más delgados. Muévelos un poco hacia abajo. Entonces sigamos y creemos un cubo que definirá nuestro piso para la casa de pescadores. El 1er 4 Ten en cuenta que siempre necesitas empezar a crear formas con cuadro gris solo para definir qué y dónde está. Qué tan alto es el prop. ¿ Y cuál es la forma real? ¿ Para qué sirve el objeto real? Por lo que siempre recomiendo Empezar con una gran caja. Ahora sólo voy a empezar a definir de nuevo los problemas del primer piso. Solo estoy copiando y pegando una cosa simple y los estoy alineando solo para encontrar el tamaño correcto en el lugar para mis 1er 4 paredes, y solo necesitas jugar alrededor con ella con el tamaño con el movimiento. Estamos donde tiene que estar la paz. Como puedes ver, siempre
estoy adelgazando las paredes, moviendo esa posición. Voy a encogerme este pilar, y sigo definiendo el del mundo. Yo soy más o menos creo, que este espacio es bueno en este momento, pero si siempre encuentras espacio del del mundo no tan bueno, siempre
puedes moverlos. Estos son los moldes de sombreado que a menudo el uso. Siempre veo el marco de alambre cuando modelo y siempre juego la cámara con la perspectiva de la deuda del juego, obtiene 1/2 en su motor, y como se puede ver y modelar desde esa perspectiva y siempre tratando de encontrar ese ángulo y ver qué es, este gallinero definimos un cofre donde la persona va a abastecerse de algunas cosas como tal vez
cocineros de pesca de pescado o cosas así. Vamos a mover un poco los pilares para su muerte para que podamos escuchar más espacio en el primer piso y los movimos un poco atrás. Eso parece ser mejor. Vamos a mover un poco el cofre. El cofre está bien en este momento y duplicar el primer piso para que podamos crear donde volverá a estar el segundo piso. Estoy observando desde mi cámara en juego. Esta será mi perspectiva y empiezo a dar forma al segundo piso. Lo que voy a usar en este momento es que voy a dividir la geometría para poder extruir y crear a partir de esa cara bajo su forma. Por lo que voy a editar mish extrusión. Como puedes ver, solo tienes que hacer click en extrusión Lo escucho en mi estante de llave caliente. Entonces nuestra extrusión así como así y esta es la definición de mi segundo piso, el punto de partida de la misma. Y ahora mismo veo que este bajo estaba un poco más lejos y necesito pero retrocediendo un poco más. Solo estoy jugando con las formas y con las formas y duplicando cajas por todas partes . Ya sabes, duplicando de las cosas anteriores. También utilizo comando reset, transform y freezes. Definitivamente recomiendo eso, ya lo
sabes Y envió centro de indulto, punto de
pivote. Y ahora mismo, voy a empezar a crear. Eso le toca a su del primer piso de la casa del primer piso. Y me voy a volver a dividir dos veces. Y voy a moverlas un poco así y extruir desde ese punto para poder crear la forma de la puerta. Está bien, así que tenemos la puerta lista y podemos seguir haciendo el aspirante a caja gris. Es un poco demasiado corto, así que voy a hacerlo un poco más alto otra vez. Simplemente voy a combinar esos dos muros, entrar, seleccionar el veredicto, ver juntos y moverlos fácilmente. Y creo que esta altura es buena, pero la puerta necesita ser más alta. Entonces voy a moverlo un poco así y me encanta más o menos. Eso es sólo un poco abajo. Voy a crear nuevos cubos, tía otra vez, Lo movemos así y esto representará a la persona como del tamaño de una persona real para que
pueda comparar si no puede,
no puede entrar dentro de la puerta. Por lo que siempre guarde una referencia de los personajes en su asiento. Yo soy bueno en el Ponlo en tu ahí y voy a co it persona. Voy a poner un poco de verde, tal vez o el color calvario que quieras, para que puedas verlo mejor en el modo de marco de agua. Vamos a escribirlo. Tú sí, eso es mejor. Y esto representará la escala fuera de los objetos en base a mi personaje. Yo sólo voy a arreglar los pavos, y es un poco mejor. Simplemente voy a empujar para ser el segundo piso atrás. A lo mejor sólo un poquito. Sí, sólo algo así. Y esto El muro trasero debe ir un poco por su Puede ser la plataforma base un poco más allá. Sí, eso se ve mejor. Trabaja siempre con los grandes respaldos y siempre intenta ver desde un ángulo diferente cómo se ve . Entonces escuchas la observación de todo el modelo y vuelves a obtener las formas de todo el lema . Simplemente voy a jugar con él, tratando de encontrar la mejor forma que me guste. Deberías hacer eso también. Y como se puede ver. Solo estoy seleccionando ver enfermedad y moviéndolos para encontrar lo que me gusta otra vez duplicando otra caja. Y voy a saludar a un centro como unas cajas de madera por ahí para que la forma pudiera ser más interesante. Y voy a bajar un poco, igual que la deuda. Bastante lucir bien. Pero me acabo de engañar la rotación tan giratoria y otra vez y me veo como
Mira, mira eso. Es solo forma interesante. A mí me gusta mucho y acaba de romper todo el segundo, Thor y hacerlo más interesante. Guarda tu visto a menudo. No olvides eso. Y otra vez, seguir jugando con el veredicto. Ve movido eso. Mueve esto. Compare siempre el escalado con la persona. Y solo voy a crear una caja para las deudas de agua que voy a tener. Está bien. Esto estará representando de nuevo mi agua en el juego. Simplemente moviendo las caras y escalando. Escaneo. Es un poquito para que pueda conseguir la mejor forma que me guste. Y esta más o menos es mi agua. Se puede ver. Se puede ver que ahora mismo la casa está consiguiendo algunas buenas formas y buenas Ver qué son formas
interesantes y buena altura ahora mismo, voy a duplicar el primer piso y empezar a trabajar desde ahí otra vez. Lo voy a combinar misión Goto y objetos combinados, y quiero rotarlo. Gíralos menos 90 grados para que pueda dar mi puerta frente a la plataforma para la pesca. ¿ Dónde estabas? Ser capaz de pescar, ¿verdad? Voy a alabar la pesca desde ahí otra vez. Voy a arreglar algunos de los formularios. No me gustan esos veredictos Facilidad ya que no encajan con mi 2do 4 Así que sólo voy a arreglarlo como deuda. Y voy a bajar un poquito Mi 2do 4 No quiero ser tan hola otra vez. Voy a duplicar mi personaje y tratar de meterlo en la puerta. Entonces sé que el susto estaba bien comparado con el primer piso y todo está bien. Sólo tienes que mantener tus personajes por lo tanto referencia. Ahora voy a hacer de la parte superior el techo del segundo piso otra vez. Simplemente cajas simples. Nada de fantasía. Tan solo trata de encontrar las formas, la definición de altura y ve qué del modelo Esa es esta máxima prioridad cuando haces la caja gris. Por eso lo llamamos caja gris. Porque construiste todo desde cajas. Y de nuevo, sólo
estoy dando forma a todo. Está bien, así que ahora mismo se ve bien. Al primer y segundo piso me gusta bastante. Y ahora voy a mover la rampa un poco más allá, por lo que podría estar un poco por encima del agua, y podría estar sobre el primer piso un poco extendido. Ahora voy a crear de nuevo en tu cubo, moverlo un poco hacia arriba, y voy a empezar a crear algunas formas interesantes. Sostén una carretilla por ahí en esa plataforma, y tal vez yo voy a hacer un alambre, que sostenemos unos abrigos, unos flotadores lavados arriba. Entonces esta es mi carretilla. ¿ Esta mi plataforma para la carretilla? Voy a crear un cuero y otra vez centrar el pivote cuando duplicaste. Entonces esto fue representar a mi carretilla conmigo. Simplemente divide el bucle de borde de inserción para simplemente dividir tu cilindro y crear la forma de préstamo, igual que los papás. Entonces, ¿está bien el poquito? Mover un poco hacia abajo, voy a necesitar dimensionar la plataforma para que quepa el barril. Tienes razón. Y voy a extruir un poco para que pueda conseguirlo un poco de forma superior así como
así . Para que puedas volver a conseguir el barril. Es una caja genial. Voy a trabajar en su más adelante. Simplemente haciendo las formas y definiéndolas. Ahora vamos a Butte un veto más bien de esa alberca otra vez. Es poco eso así que voy a encogerlo. Firma, hazlo tierno. Está bien. Me gusta bastante ver palabras. Entonces esto es más o menos por la parte. Uno de crear algo de la caja gris. Seguiremos en el siguiente video. Gracias por ver.
3. Detallar el primer piso con tablas de madera: Muy bien, chicos, bienvenidos a la segunda parte. Vamos a crear los detalles para el primer piso, que serán tablones de madera. Uh, acabo de crear una nueva capa y añadí mi cubo, que vamos a representar el dedo del agua que más tarde para poder ocultarlo fácilmente con eso la
vengo . Entonces voy a empezar a crear los tablones de madera creando una caja sencilla termina de esa propia. Voy a empezar a dividir la caja para poder crear el detalle dentro de la tabla de madera. Entonces este es mi simple rectángulo, y voy a tratar de insertar,
como, como, tal vez cuatro bucles. Sí, crearé cuatro. Y luego voy a entrar en el veredicto, golpear y
simplemente empujar por ahí. El veredicto ve así puedo crear forma interesante,
diferente forma, diferente forma, siempre trató de crear algunos bordes bastante bonitos y afilados para que pueda definir la tabla así como así. Eso me gusta. Voy a hacer que sea un dedo meñique desde las alturas, y lo voy a mover en mi caja gris para que pueda caber la báscula y simplemente re escala. Es un poco así. Muévete un poco atrás y voy a mover la parte trasera de la tabla y esto más o menos mirándola. Voy a mover el frente un poco atrás, y luego voy a esconder mi caja gris. Ya no necesito más. Con edad de control en mi PC orc cantidad edad en tu Mac. Entonces voy a ir a crear algunas formas en la parte posterior. Voy a moverlo de nuevo sobre Lee el vert ve en Vertex malta así como así, empujando y tirando alrededor, creando algunas formas interesantes, diferentes. Voy a intentarlo y tal vez voy a extruir estas caras e intentarlo si trabajamos, voy a mover el borde un poco atrás y un poco a los sitios, y no creo que Sí, solo déjame revisar el formulario más o menos. No me gusta. Voy a revertir esto, y voy a tratar de insertar más bucles. Genial. Esta forma. Voy a insertar dos bucles y voy a encogerlo un poco cuando alinearon su primera. Entonces me voy. Voy a moverlos un poco a la izquierda a la derecha. Por lo que quiero tener alguna curvatura en el negro que va a la codicia. Me gusta más o menos. Entonces voy a ir a duplicarlo y empieza a crear otra forma con a partir de ese duplicado, es
Será bastante fácil, proceso
directo otra vez, esta tirando y empujando el veredicto ve creando forma diferente a la 1ra 1 Muy bien , me gusta este filo afilado un poco más como eso es que se empuja un poco más allá para que podamos hacer un hueco. En el interior. Es que puedes ver siempre estoy tratando de crear una forma diferente porque diferentes formas eran muy diferentes. Ve qué es y si estás usando esto desde un lado de perspectiva, por ejemplo, en el juego desde la vista superior, esas formas eran geniales. Muy interesante. Yo captando detalles. Entonces así como así, voy a encogerlo un poco de lado y tal vez tirarlo un poco hacia atrás. Como se puede ver, tenemos dos tablones los cuales se completan completamente diferentes. Fue una copia del 1ero 1 Entonces voy a empezar a hacer de nuevo el 3er 1, empujando y jalando el veredicto ve. Voy a mover un poco el medio extranjero. Voy a empezar a crear una forma diferente en el frente con diferentes lentes así como
así . Permítanme alinear. Esos fueron enfermedad puesta empujada un poco más allá. Voy a ser un poco extrema. A lo mejor en
esto, así como así, se
puede ver que tiene forma
completamente, completamente diferente. Siempre debes apuntar a eso. Y voy a empezar a endurecer los bordes para poder definir la forma sería y arreglar mi anterior porque simplemente son suaves. Se puede ir a, Mary display y borde duro. Basta con seleccionar cada borde y poner y hacer de la función el trabajo. Basta con hacer click en el borde duro. Estoy haciendo esto haciendo clic en mi botón G en el botón G de mi teclado. Bueno, activa la última función utilizada. Eso lo voy a hacer en todos mis tablones para poder definir la ruta más igual que la deuda. Y le das bordes más afilados, que es lo que busco. Está bien, voy a arreglar esto un poco. Quiero crear una forma un poco diferente. No obstante, se puede ver cómo ayudó a que funcionara la curvatura. Voy a trabajar aquí un poco. A lo mejor fue demasiado. Sí. Algo así como deudas. Arreglar el 3er 1 Fue demasiado extremo. No quiero como extremo y siempre chequear. Comprueba, sin embargo. Consulta los formularios. Cuando creas algo, aleje el zoom y comprueba cómo se ve. Vamos con el 4to 1 Va a ser diferente. Por supuesto, todos mis espacios en blanco deben ser diferentes y te pedirán mucho detalle cuando tengas tu lema dentro del juego y será llamativo. No se apresure. Tan solo tómate tu tiempo y crea las formas con este sencillo método off, push and pull, el veredicto ve que puedes crear
mucho, muchos detalles diferentes desde el mismo lema que puedes ver. No pongo nada todo lo que ya no me divido. Simplemente muevo el Virgie's y creo diferentes formas en la derecha de alguna manera cuarta mantas luciendo bien. Yo sólo estoy seleccionando. Están justo ahora, Así que escucho cuatro espacios en blanco en este momento. Se ven bien. Eso significa duplicarlos todos y simplemente moverlos para poder trabajar más rápido. Entonces en este momento solo estoy borrando éste. Equipar a éste para ser uno más grande. A lo mejor no sólo así. Sí. Y voy a crear una vez más. Y como puedes ver, cuando tienes diferentes tamaños para agregar de eso al detalle, Así que intenta crear algo así ves eso? Esos tablones pequeños en la bolsa creamos, como, sensación
diferente. Y otra vez, yo sólo soy Bush y me detuve de la enfermedad. Nada especial. Estoy descubriendo la base. Los pilares basados. Tienes razón. Simplemente empujándolo bolos por ahí. Está bien. ¿ Te va a gustar esta forma? Sí, eso se ve bien. ¿ Verdad? Voy a arreglarlo ahora mismo. El tablón pequeño. A lo mejor que los papás los sacan. Era filo afilado. Hazlo un poco atrás Un poco más allá. Está bien. No se puede. Nueve. Esos dos. Sí. Y voy a revisar de nuevo cómo se ve. No me gusta esta forma, así que debería hervirme boo. Es un poco malo porque tienes dos grandes diferencias en la tabla en el frente y en el medio. Y no es agradable. Es mejor así, creo. Permítanme tratar de crear un poco de diferencias. Vamos a levantar esto para que pueda marcar la diferencia. Y como puedes ver, cuando presiones siete en tu teclado, ¿vas a tener que ver qué otra vez? Voy a mover algunos de los bordes de esta tabla y estoy jugando con ella. ¿ Cuál viejo? Los tablones. Y ahora se ven bien. Ahora debería crear dos plantas más las cuales estarán al fondo de la misma para poder imitar. Al igual
que, por ejemplo, puedes ponerle clavos para que pueda sostener todas las tablas. Y va a crear otro detalle a la para ver qué? Y esto es lógico. Al igual que en la arquitectura, le das algunos necesitas algo a llamar tablones viejos. Excepto por lo más puro de lo puro es queremos sostener los dos tablones a los lados. Entonces estoy creando dos tablones debajo de la base para que puedan sostener de nuevo todas las demás planchas. Trata de tirar y empujar. El vergis está en diferentes direcciones y crea singularidad. Eso son extremos súper importantes. Está bien, voy a tirar de esto. Eso sería para el pueblo, y voy a revisar otra vez. Ver qué es Tal vez no sea bueno. Esto. Sí, voy a sacar algunos de esos para que pueda dar bordes de tarjeta de crédito. Está bien, esto se ve ya bastante bonito. Déjame sólo tratar de mover un poco de esto, porque ahora mismo es aburrido. Te importa el mismo fondo. Está bien, hagámoslo un poco más nítido. Sí, eso es mejor. De acuerdo, entonces Esta es la técnica basada para crear formas súper simples. Pero a partir de la forma de guerra, he creado ,
como, formas
mucho más diferentes, y es súper fácil. Está bien, voy a tratar de levantar esto. Entonces cuando lo ves desde arriba, también
puedes ver a los negros simplemente saliendo por atrás como deuda, que es un efecto fresco, un poco arriba porque puedes ver Sí, eso es la cría. Bonito viejo, pequeños detalles importa. Esto es algo que debería leerte. Por lo que esto será para que la parte cree los detalles y cree los tablones eludidos. Y te estoy esperando en el par tres por
4. Detalles de construcción de la primera planta y la caja: Hola, niños y niñas y bienvenidos a parte árbol en esta parte. Vamos a empezar a contar el primer piso y la caja. Entonces vamos a empezar con crear tablones sobre la cabina en el primer piso y hacerla muy interesante, como las formas y esas cosas. Y luego vamos a hacer la caja. Entonces primero, voy a copiar esto puro y ponerlo al borde de la cabina para que pudiera ser el titular
del cuerpo. Es solo simple copiar pegar y simplemente moverse. El mundo ve un poco. Entonces sí, esto será para nuestra fundación. Como se puede ver en el borde, será el final de la pared y se necesita Presidente suaviza borde, Justo para hacerlo suave. Como puedes ver, es carbono. Entonces otra vez me voy a dividir un poco para poder hacer una forma diferente. Más interesante este moverlo un poco. Entonces como se puede ver para ver qué va a tomar parte y se va a ver un poco diferente. No tan lee tu por lo que este es el primero. Y ahora voy a crear una pierna nueva y empezaremos a refinar la cabina colocando mi espacio en blanco sobre la caja gris. Simplemente muévelo hacia arriba. Sólo me estoy escondiendo. Esto controlaría la edad y estoy empezando. Ella hizo forma de que la puerta volviera a tocar. Yo solo estoy trabajando en el molde de veredictos, y empiezo a dividir es antes de esto en tu función que estoy mostrando en este momento. Sólo tienes que ir a editar malla y buscar oportunidad para Vertex. Y cuando se canta para el Virtus Divited ve en una dividida en cuatro antes de que esto puntos, puntos,
entonces hay que hacerlo borde duro. Y le das unos bellos detalles en la tabla como si estuviera bien fuera del borde. Entonces campeón de Vertex y luego endurecer tarjeta en ella. Ponte ahora mismo, debería conectar los bordes así que voy a cortarle boleto y solo conectaré esos dos puntos, esos dos Virgie's para que pueda tener una malla limpia que es súper importante para mantener
limpio tu desorden y otra vez, estoy empezando a dar forma a todo. Vamos a subirlo un poco. O tal vez no. Está bien, vamos a la derecha. Vamos a intentarlo de nuevo, Ok. Algo así como Dead's. Sí, se ve bien. Y como se puede ver, el detalle es muy limpio. El mimado vórtice. Se verá impresionante desde la perspectiva. Y ahora mismo lo voy a duplicar y moverlo a la izquierda. De nuevo, voy a congelar la transformación y me estoy levantando. Poner en habilidades e menos uno. Entonces le doy volteada. Sí, y sólo muévelo un poco a un lado. Siempre probé dedo del pie dejar huecos entre los tablones porque así es como si tú la cabina se construyó de nuevo el 1er 4. Solo estoy enviando el detalle de borde, y es para que pueda verse diferente al anterior. Y de nuevo, voy a crear un nuevo agradecimiento que va a representar a mi parte superior el borde de la puerta otra vez, sólo ponerlo ahí arriba y encajarlo. Voy a encender el estado de ánimo libre de guerra para poder verlo mejor. Y como se puede ver un se deja un hueco por ahí, esto se sentirá desde la perspectiva que ha hecho la cámara será, y de nuevo empiezo a dividir la tabla. Sólo Bleidt. Una vez en este movimiento un poco de filo y otra vez, voy a duplicarlo súper fácil para poder tenerlo. Tener la misma forma. Voy a congelar la transformación. A lo mejor voy a retroceder. Al igual, usa las habilidades. Él tu menos uno. Muévete en el medio. ¿ Le diste dos tablones que representan la parte superior de la puerta? Voy a cambiar un poco la forma. Entonces no son lo mismo otra vez. Rompiendo la consistencia, haciéndola más interesante. Sólo un poquito. Nada demasiado elegante otra vez. Como puedes ver, es bastante largo. Y necesito bajarlo un poco para escalarlo para poder caber en la puerta. Y más o menos esto se trataba de nuestro frente. Ahora mismo vamos a seguir creando más tablones para el costado del Kevin otra vez, Simplemente girándolo 90 grados y moviéndonos hacia un lado para que pueda hacer que la pared tratando de encajar . Vuelve a comprobarlo. No es bueno. ¿ Todo bien? Algo así. Un poquito de espalda. A lo mejor un poco más. Sí, me gustó así. Déjame cambiarme un poco. Otra vez la forma. Tirando del veredicto, ve. Está bien, eso se ve bien. Voy a merch va a porque no quiero tener ese detalle por aquí, Así que voy a editar la fusión de malla,
y va a combinar esos dos en el extranjero. Y voy a borrar Ellos no van a los otros. Y de nuevo, voy a hacer un poco de forma interesante sólo para llenarlo. Trite probó diferentes formas, la que te gusta tirar y empujar mucho para que puedas averiguarlo. Y luego voy a seguir duplicando lo mismo y haciendo otra forma. Como puedes ver, es mi Mi técnica es súper directa. Solo estoy usando pocas funciones y mucho tiempo. Simplemente estoy duplicando en crear diferentes formas a partir de las divisiones que hice. Entonces y siempre lo intenté, así que para hacer sentido mis divisiones, como puedes ver sólo tenemos una división en el medio, pero puedes hacer variaciones súper diferentes de eso. Como puedes ver, me siento como cinco plantas y todas ellas luciendo diferentes, Así que esto va a funcionar esta mi final para el muro. Déjame solo terminar igual que las deudas y las películas por un poco de temporada, y creo que es bastante bueno en este punto. Como puedes ver, tiene unas bonitas curvas. Está rota. Ver qué es y esas cosas, y se ve bien. Pero lo único que no me gusta es la báscula de la cabina. Entonces voy a tratar de moverme un poquito al frente para poder escuchar,
como, como, más espacio fuera de ahí. Sí, algo así. A lo mejor es. Y voy a ko p una tabla más y acaba de encajar ahí en la edad. Voy a hacerlo como si consigo la frontera al borde de la de la cabaña. Solo estoy seleccionando los bordes y moviéndolos de nuevo desde la perspectiva superior. Voy a pegar este filo y moverlo un poco atrás así. Esos ve Gordon. Y creo que se ve bastante guay en este momento. Déjame comprobarlo. Sí. Tengo un bastante bonito Es tablón. Simplemente voy a dar forma con un poco más. No siento el filo para ser tres así. Yo quería ser, como, un poco más suave así, así que más o menos creo que esto va a funcionar. A mí me gusta su. Y el susto fue mejor que antes. El espacio en la cabina. Yo sólo voy a suavizar su justo otra vez. Está bien, así que ahora voy a crear un avión que va a representar unas cortinas en puerta para que yo quiera que pase algo interesante en la puerta y que no esté, como, vacío y así se pueda ver a través del través el muro a la pared trasera. Entonces voy a crear unas cortinas en la puerta principal desde la izquierda, desde la derecha. Yo sólo estoy moldeando un avión que lee más adelante, vamos a pintar, como, por ejemplo, cortinas
rojas o algo así. Por lo que solo necesitas crear una forma
simple y llana un poco así. A lo mejor podemos hacer a uno desde la izquierda y mientras que de la derecha esto será mejor? Yo creo que sí. Simplemente muévelo hacia arriba y darle forma un poco de nuevo. Voy a congelar la transformación y sólo ponerla menos una o simplemente duplicada. Vamos. Será fácil y desplazado así y dejará un pequeño hueco en el medio. Entonces este será un detalle fresco cuando empecemos a desvanecerse, y voy a rematar la pared a la derecha ya que nos movíamos un poco de la escala de la cabaña otra vez voy a fusionar esos dos porque no quiero el mismo detalle en esto tablón, y voy a empezar a hacer un poco interesantes moldeando deudas, moverla un poco arriba y tal vez encogerla de derecha a izquierda. Se ve mejor ahora mismo. Todos los derechos. Déjame revisar con el marco de alambre viejo? Sí. Me gusta más o menos que lo sea. Se puede ver aquí tantas variaciones en esos planes que no se puede decir que eran duplicados. Voy a tratar de encajar a mi jugador. A ver qué es este Kio. ¿ Manos? Sí. Se puede entrar. Entonces voy a seguir rematando mi muro. Voy a empujar el pedacito hacia atrás. Carajo tiene, como, más consistencia y más espacio en la cabina. De acuerdo, así que vamos a seguir con el autobús. ¿ Qué? Yo quiero que la forma de las cajas sea como en el cuadro en gris, algo así. Pero quiero definir detalle en ello. Entonces voy a empezar a dividirme y voy a empezar a hacer de nuevo algunos kurdos y alguna forma
interesante en ello. Como puedes ver, esta chica es un poco demasiado. A lo mejor así, es mejor. Siempre estoy girando para averiguar cuál es el mejor ángulo. Ahora voy a crear la tapa. Voy a crear una encendida en la caja. Pero primero voy a crear Holder. Simplemente lo voy a alinear para que pueda arreglar la escala desde la escala. Se movió un poco atrás. Este será un espacio en blanco el cual sostendrá las redes. Y ahora lo voy a aplanar como deuda otra vez. Es más con un poco más allá porque no fueron los vientos correctamente. Muy bien, pedacita el ascensor. Voy a seleccionar bordes más viejos, y luego voy a ir a usar una nueva función llamada Bevel. Si eres parte y extra loop y voy a subir los segmentos hasta los extremos, puedes ver jugando con esos números puedes hacer biselado diferente en los bordes más
o menos como este resultado. Y le das un bonito soporte iluminado en la cara de este blanco en la parte superior de mi caja. Ahora voy a crear unas cuantas tablas que representarán mi iluminado por los pavos otra vez de Steeple Cube. Lo moldeas, lo
colocas ahí, lo
divides, creas forma interesante con esta jugadora mueve esos vórtices a la vez en forma por la mayor parte de los tardíos y justo y solo lo voy a alinear, lo hacen un poco más delgado. Sí, fueron como dos gordos en el anterior. Y tal vez los pavos deberían ser un poco más cortos y un poco no tan altos. A lo mejor así, Los Detroit los mueven un poco arriba. De acuerdo, creo que eso es mejor. Y ahora mismo voy a posicionar mis piernas. Voy a cambiar los puntos de pivote por atrás, y sólo voy a empezar a girar y revisar mis grados. Tengo 27 años. Probemos 25. 20. Es de repente 25 es bueno, y voy a moverlo a la izquierda ahora mismo. Es demasiado largo. Entonces voy a retroceder un poco así de tarde y compararlo con el a los libros y otra vez giré a Beth a 25 grados y moverlo un poco más frota. Yo lo hago demasiado corto. Creo que solo intentaron colocarlo, Fix vivir en la habilidad. Yo sólo voy a mover los versos y sólo a colocarlo arriba. Va a ser fácil así como así. Selecciona esas palabras, ve sistema y muévalas hacia arriba para que se ajuste al grado. Y podría ser, como, más diferente. No será tan preciso como nada en la vida real. Es tan preciso. Y luego lo voy a duplicar y tratar de crear las diferentes formas para cada una de las maderas. Volvamos de nuevo hacia abajo, ida y
vuelta, cambiando un poco para ver qué, y voy a necesitar quizá dos más para encubrirlo. El tamaño no está bien un poquito, pero voy a arreglarlo ahora mismo, ¿de acuerdo? Voy a empujar el pedacito hacia atrás para que pueda caber y voy a empujar. Sostengamos un poco atrás la tabla de retención algo como esto, y se puede ver simplemente duplicándolas y simplemente cambiando un poco. El forma desde la perspectiva que adeuda mi juego sería Será bonito. Y ahora voy a hacer clips para la tapa. Entonces algo lo llamó arriba y otra vez, sólo
voy a rotarlo y creado de mantener 25 grados y voy a biselar el
borde superior dar y voy a jugar con la fracción un poco como factura de deuda. Este también. Está bastante bien. Voy a duplicar para que pueda sostener cada una de las banderas así. De acuerdo, entonces tenemos titular para el agradecimiento, pero tal vez el medio sea demasiado. Esto es mejor. Sólo en los bordes, Al igual que es uno. Y ahora no me gusta el fondo de mi caja. Es demasiado aburrido. Entonces voy a agregar un split, y voy a hacer un filo para que pueda tener un fondo. Simplemente selecciona las caras más antiguas. Y voy a usar la función de extrusión, ve a editar extrusión de malla. Y voy a levantar un poquito para hacer esa ventaja como las deudas. Y voy a borrar las caras inferiores como quieras. ¿ Alguna vez los has visto? Y voy a imaginarme un poco este filo. Es demasiado. Y del otro lado, es demasiado cobalto y nuestras cajas ahora con el get shape. Bien. ¿ Ver qué? Muy sencillo. Modelado con muy eficiente. Entonces esto es más o menos para el árbol de la parte creando el 1er edificio 4 como lo llamé en esta parte cabina y los detalles de los bichos. Por lo que te estoy esperando en la siguiente parte para cuidar
5. Detalle de la base de la segunda planta y la cabina: Y aunque, chicos, y bienvenidos a la siguiente parte cuatro, segunda, cuatro detalles de base y cabina. Entonces vamos a empezar a crear unos bolos base para el segundo piso, y los voy a duplicar desde el primer piso y simplemente girarlos 90 grados, el eje blanco. Y voy a empezar a moverlas y colocarlas encima de la caja gris así como así. Entonces vine aquí. Encajan las formas y todo. Voy a mover la Virgen ve un poco atrás, y voy a hacer deudas. Cantar ingenio El segundo tablón. Simplemente muévelo al fondo y alízate con el 1er 1 de nuevo. Mueve la primera palabra enfermedad. Apenas un poco cambió de forma. Puedes hacerlo un poco más lejos, así
como así. Y voy a mover otra vez la bandera turca junto al 2do 1 solo para que la base de piso en el lado de un ajuste. Genial. De acuerdo, así que sólo muévelo un poco hacia arriba. Por lo que viven a la perfección y de nuevo, van a veredictos, estado de ánimo y empiezan a dar forma al segundo para los negros cambiando sus palabras ver ahí y sus definiciones. Al seguir adelante, Lee desvía la enfermedad. Nada especial. Por lo que siempre a cambiar de forma para que puedas tener cosas únicas. Esto agregará un detalle extra a tu entorno cuando todo es un poco
diferente a entonces a los demás, como si no hubiera una simetría real 100% 100% en el mundo. Así que más o menos se parece a la preocupación. Ves, solo para moverte, muévelo un poco a la izquierda, vuelve a entrar en molde de vértices. Simplemente darle forma un poco. Como pueden ver, solo
estoy jugando con el extranjero,
moviéndome, moviéndome, solo revisando mis formas desde la vista lejana. Voy a volver a duplicar una tabla y solo colocarla en la parte inferior ya que sostendrá esos tres planos. Y esto será jugando titular en la parte inferior. Al igual que con Dan. Está en el primer piso otra vez. Voy a eliminar alguna enfermedad y algunos bordes. Por lo que aquí quedan claros más adelante, topología. No necesito esto este waas. Entonces solo lo voy a quitar, creer que la palabra ve y voy a empezar a dar forma de nuevo en el extranjero la forma de la tabla para que pudiera ser diferente y retroceder un poquito para que lo veas desde la perspectiva
original, como esto y me gusta más o menos. Ahora voy a crear otros tablones, Manos las hacen en el medio otra vez. Sólo estoy duplicando nada especial. Voy a hacer una triple duplicación y simplemente darles forma un poco. Al igual que
eso, es importante cambiar. Además, el tamaño y la escala es que se puede ver una tabla media pequeña. Agregaremos un detalle extra a mi piso, soportes de
segundo piso. Y de nuevo, solo
estoy dando forma a las diversidades como lo puedes ver más o menos como lo será. Piensa, papá. Está bien, tal vez solo arregle este para que se endereze más. Yo sólo quería. Como pueden ver, me moví una más allá. Una espalda, otra más allá y cosas así. Por lo que tiene muy bonito. Lo harías cuando lo estás mirando. No, voy a malla combinada. Entonces combiné sobre los cuatro objetos y solo los retengo 45 grados y voy a empezar y colocarlos sobre mi tumba, Jefe. Más frío. Igual que eso. Voy a destetarlos un poco hacia abajo, moverlo de nuevo, eliminar este y empezar a colocarlos y encontrar la ira que me gusta. A lo mejor algo como esto es bueno y colocarlo debajo podría ser mejor así. Entonces se siente como si fuera ordenado. El 1er 3 espacios en blanco, el 1er 3 planes que hemos hecho. Por lo que tiene una lógica. Va a estar del lado de ellos, ¿sabes? No, me gusta más o menos esto. Y voy a seguir duplicando el árbol. Esos tres Gracias. Vuelve a rotarlas. 90 grados? Por qué, uh, eran 90 grados. Entonces vamos a pero cero y vamos a seguir. Vuelve a jugar en tu caja gris. El cuadro gris es súper importante porque ahora mismo, sin la caja gris, todo estará fastidiando nuestras cabezas y no sentirás las formas y los volúmenes. Y con gran caja, es bastante fácil. Sé dónde están mis límites. Entonces yo bonita, ya
sabes, bastante más rápido, haciendo todo como un bobinado soportes en blanco y haciendo el en el tamaño y formas. Y de nuevo, solo jugando con esos Verdecia Está jugando con los bordes y simplemente moviéndolos y creando formas diferentes para que pueda ser único. Cada espacio en blanco debe ser único. Y esto le agregará el detalle extra ¿Querías tan como, por ejemplo, este modelo sencillo. Pero con todos esos detalles extra que estamos agregando una vez que alguien está mirando a este modelo. Quién dijo, Sí, este modelo muy sencillo, pero se ve genial, pero tiene este pequeño detalle crujiente en él, y eso es lo que hará la diferencia al final entre tú y el otro chicos que están haciendo la guerra Bori activos de juego para juegos de nuevo. Simplemente moviéndose en mover esos gore enfermedad. Técnica muy sencilla. No estoy mostrando nada. Qué loco me pegue adverso. Pero me gusta así para poder escuchar muy buen control sobre mi geometría, y eso es más o menos para los tablones. Como puedes ver, eres formas muy diferentes. Son consistentes y se ven bien. Desde esta perspectiva, sólo
voy a arreglar esas dos palabras, mira, para que podamos tener un hueco. Y de nuevo, solo
voy a duplicar y crea la base más fría jugando. Ponerlo ser necesita moverlo un poco para que pueda caber y mover la divergencia un poco atrás. Y esos despejan un poco más, cambiando la forma justo la gripe como la deuda. Ups, sólo esas dos ciudades me hacen ir más allá comprando esas dos algo así como deudas. O tal vez no. Es demasiado genérico Déjame probar otra hoja. Algo más atrevido. A lo mejor éste debería ser tableros. Solo necesitas experimentar mucho con esas cosas. Intenta mirar desde diferentes ángulos. Entonces coge lo que veas y arréglalo en la branquial. Tratando de crear algo único ahora mismo. Simplemente hazlos como una talla. Es más encogerlos porque son como, planes
más pequeños que sólo están sosteniendo los grandes. Está bien, me gusta más o menos este resultado. Y ahora voy a empezar a crear tablones para la segunda cabina en el segundo piso y
voy a empezar duplicando mi primera historia de esta manera, será muy fácil para mí crearla. Voy a enviar a través del poeta y más de esos duplicados hago clic controlado la orca Mandy y teclado para duplicar. Y lo voy a combinar para que no pueda seleccionar fácilmente a viejos en el extranjero juntos. Cuando combinas gracias mayores. Y voy a empezar a encajarlos. Rula, le das un segundo piso bastante rápido. Voy a rotar 90 grados. Pero ahora mismo el mundo está chiflado. De lo que quiero ser así voy a separar el mish y mover el muro de nuevo. Voy a centrar el pivote y mover esos tablones al otro lado. Ya sabes, le
damos al mundo el Kevin listo que voy a copiar es puro. Tú le enviaste el pivote copiado, y voy a necesitar girarlo 90 grados y voy a encajarlo ahí mismo. No te preocupes por eso. El segundo camarote es idéntico al 1er 1 Vamos a cambiar esto de nuevo dando forma a la Virgen ve uno por uno. Por lo que más o menos la pierna de la esquina parece deuda. Yo quiero una más y la espalda. Por lo que duplicé la transformación de congelación. Y voy a poner en habilidades en menos uno para que se pudiera girar para que pudiera voltearse. Está bien. En él era gracioso X tal vez, pero sólo lo dejaré así. Está bien, ¿verdad? Entonces ahora voy a entrar en las palabras humor Vertex y empiezo a dar forma a los tablones. Por lo que tienen diferentes volúmenes y no se ven como el primer piso otra vez voy a dar forma a lo puro es para así que todo debería verse diferente. Y voy a saltar por uno de los veredictos como te mostré antes de entonces. Hardin edge, puré de
cabra, cartage y voy a conectar esos dos con múltiplo, también. Ya está hecho. Por lo que no puedo dar un poco de forma interesante ahí en la frontera en el borde del
tablón Ludin igual que éste. Y así como esa, voy a arreglar ésta fusionando esas palabras. Ella es porque oigo este en el primer piso y voy a borrar esos dos en el extranjero y empezar a darle forma un poco. Está bien, eso se ve bien. Ha cambiado algunos de los otros espacios en blanco y arregla los pedacitos y el borde del borde. Está bien, arreglemos los de la puerta. Está bien. A ver si se ven idénticas al primer piso. Necesito duplicar en lugar plantas del otro lado. Porque como puedes ver esto a través de esto, vamos a ser visibles desde nuestra perspectiva. Entonces los voy a duplicar y colocarlos por ahí. Entonces me siento despierto. Whoa. Y ahora mi cabaña parece ponerse. Voy a seguir trabajando en las cortesías para poder probar algunas otras formas. Está bien. Eso es más o menos bueno. Desde ángulos más viejos otra vez tratando de con el marco de alambre viejo para ver cómo se ve y
bastante satisfecho con este resultado. No. Voy a saludar al refugio por encima de la puerta. Consistirá a partir de dos Ludin. Gracias. Y un paño. Esos dos agradecimientos Ludin sostendrán la tela en el sur evitarán que algunos quemen la piel de los pescadores. Wow, Está pescando. ¿ Entonces voy a colocar uno a este lado? Sí, bebiendo un poquito. Yo quiero que sean diminutas. Entonces ya sabes, No tan gordo. Y voy a intentarlo más o menos así. Voy a duplicar y tal vez hacer tres así. Está bien. Y ahora voy a crear sólo un positor para la tela y este tenedor de lugar. Bueno, vamos a iniciarlo creando este avión y esto. Mueve los bordes. Por lo que cabe. Cargando los soportes de madera al igual que la muerte de frente. Está bien, voy a moverlo un
poco, así como eso. Y voy a empezar a crear algo de geometría a partir de esta tarde, pero usando la función de extrusión, quiero que el volumen sea así. Algo así. Voy a empezar a mover la validez para que se ajusten a nuestros titulares, y voy a usar la función split para crear algunas formas interesantes en la tela otra vez . Este será mi punto de partida para ello. Más tarde, lo voy a simular en Myer para que pueda fotografiar bastante bien. Pero para mí, las cajas grises y tratando de dar forma a todo con formas simples y no ser definitivo, súper importante como puedo ver los volúmenes y donde va a seguir este detalle y si me va a gustar o no. Entonces por eso estoy creando todo con grandes cajas primero solo para probarlo, cómo se ve. Y si la idea trabajamos o no. Entonces en este, en este caso, no
estoy perdiendo demasiado tiempo gastando en detener a ambos y crear algunas
formas más complejas . Como puedes ver, solo
estoy Onley moviéndome al extranjero y creando una forma una tela en forma de que todo está cayendo un poco, ya
sabes, Y estoy usando, como puedes ver, básico herramientas. Nada de fantasía. No, solo
estoy chapando algunas caras, ya
sabes, para crear algunas, ejecutarlas formas y tratando de encontrar alguna forma interesante. Así como esto, como puedes ver, está creando un poco de filo. Creo que Dead y moviendo la palabra ve creado realmente agradable. Ella está bien. Y esto es sólo para probar la caja gris. Si la idea va a ser buena, no
voy a pasar demasiado tiempo. Necesitamos que voy a pasar,
como, como, tal vez por menos minutos. Esto creando esas formas. No, estoy extruyendo desde este borde, solo extruyendo diversidades emergentes para poder crear la conexión. Y estos cuatro bordes no tan drásticamente cortados. No, se ve mejor otra vez. Yo sólo voy a crear algunas formas interesantes de ese lado, también. Por la mayoría, cortar la cara y todo está probando. Sólo pruébalo. Intenta. ¿ Alguna vez lo intentas? Entonces así como te mueves hacia adelante, creando esas formas otra vez, voy a tratar de aumentar, um, buena forma. O aquí voy a seleccionar esos dos bordes y voy a dar click en el puente. O tal vez, sí, las funciones del puente deberían funcionar. Sí, tal vez nueces. Está bien, voy a No funciona por alguna razón. De todos modos, voy a esperarlo a través de esto y acaba de conectar el sistema mundial, marcharlos hacia él. Medir, fusionar y dejar que éste, tal vez, o simplemente ponerlo abajo, no dilatar. Puede ser para trabajar mejor, igual que el de muerto. Y voy a cortar una vez más, y puedes prácticamente algunas buenas formas interesantes propias aquí. Entonces creo que poner en una cruz por encima de la puerta y colocar tres soportes eran trabajo, y más tarde, voy a simular esto y nos veremos aún mejor que esto. Pero ahora mismo se ve bien. Creo que está bien. No, gueto arriba y girándolo. Haz esto. Eso no es bueno. Está bien, entonces creo que esto se ve bien. Como un gran pavos. No podrás ver al Ludin. Gracias. Por lo que no estoy tomando para hacer que Sir Simon esté ahí. Se ve bonito. Se ve limpio. Simplemente lo estoy tomando desde cada ángulo que pueda volver a colocar. Voy a encender a mi persona para poder ver la báscula. Y la habilidad es justo ahora mismo. Lo único que queda es el techo. Voy a usar estas grandiosas cajas, y voy a extruir dentro de ella. Tan sólo un niño consiguiendo así extruir uno una vez más, Bush ahora y esto más o menos podría ser mi techo. Voy a dividirme un poco. Ya veo. Deberíamos hacerlo algunos detalles o tal vez nueces? Tratemos de biselar los bordes y eso es crear unos bucles voy a cortar los
bordes del borde , y voy a tratar de biselarlos para que les pueda dar un fondo ir a editar Bisel. Esto es más o menos mucho. Entonces voy a entrar en las opciones en el bisel, no en el puente. Aquí vamos. Y voy a cambiar el blanco a 0.1 en una para que puedas ver que se ve bien. ¿ Todo bien? parece bastante a cómo se ve en este momento con bordes de campana. Está bien, así que esto será para esta lección en. Te estoy esperando en el siguiente por
6. belt, de tejas, correa de vida, barbacoa, Bar, el de lade , la Lantern y la silla: Bienvenidos de nuevo, chicos con la parte cinco, vamos a empezar por crear la captura del techo, y voy a empezar de nuevo. Es simplemente simple. Voy a duplicar esas planchas y rotarlas como si fueran 45 grados. Entonces voy a poner cero, o tal vez 90 y 90. Entonces los voy a colocar en la parte superior de mi techo, y voy a redimensionarlos para que sean un poco más pequeños para que pueda ser adecuado para una escotilla. Voy a moverlos,
alinearlos para que sean rectos, pueden ser removidos, este, y voy a poner sólo tres de ellos. Está bien, así que este será el inicio de mi escotilla de techo. Voy a jugar como antes con la enfermedad de vour para crear alguna forma diferente y arreglar algo. Está bien, tal vez solo llévalos un poquito. Por lo que se llevan un 18 tinier. Está bien, y voy a empezar a hacer algunos yo corriendo, sosteniendo en la escotilla. Voy a colocar este cubo sobre la escotilla. Voy a redimensionarlo sólo un poquito recitado mawr. Muévelo en la parte superior del seto. Entonces esto conectará mis tablones de árbol juntos por lo que será lógico. Y esto lo representaremos en Irán sosteniendo en mis tres tablones. Simplemente se colocarán en la parte inferior y en la parte superior del seto. Así como así, voy a mover esas palabras. Está un poco fuera para que pueda cubrirlo. Y sí, voy a hacer otro planchado. Por lo que podría ser el mecanismo. El mecanismo para abrir de nuevo la escotilla, Simplemente congele la transformación, giró 90 grados y lo voy a colocar a un lado del seto para que pudiera estar abierto desde abajo y simplemente colóquelo que uno y la esquina uno cuando el seto y sí quieren y arreglarlo por lo que podría ser s'more y se ajustará al tamaño de escotilla. Voy a empujar un poco esas fuerzas hacia abajo. Voy a hacerlo así con un poco de van Gogh y hacer que esté más colocado en el centro de duplicado y colocado en el otro lado. Entonces cuando empujaste un hash desde abajo, se abrirá por este lado. Voy a arreglar un poco más así así para que pueda tener un poco de diferencia , está
bien. Y voy a mudarme atendido minuto y esperanzas voy a combinarlo para poder hacer los
cambios de tamaño igual que las deudas. A lo mejor más que un poco más termina. Esta será nuestra escotilla. Se ve bonito. Y me gusta cómo se ve desde este ángulo, y hace buen detalle, y está arriba de mi 2do 4 Así que ahora lo que voy a hacer es que voy a crear ah, cinturón de
vida y colocarlo en la 2ª 4 Guerra. Y lo estoy haciendo creando un turista y colocando el eje de subdivisión como lo que está bien con 16. Está bien, así que no es tanto de un conteo mal. Se cuenta y 20 cuerpos. Voy a colocarlo en la pared, sólo moviéndome todavía. Zoom Todo bien. Es bastante grande. Entonces me voy a poner de lado un poco y solo colocarlo por ahí solo un poco más pequeño , ¿de acuerdo? En medio. Y ahora lo que debería crear nuestros titulares porque no puede pararse en la pared así como así. Entonces voy a crear un cubo, y voy a crear cuatro soportes cada lado del cinturón salvavidas. Simplemente los voy a colocar para que estén dentro de la pared. Por lo que consigues sentir el realismo en la idea de contenerlo. Este movimiento, esta cara estará abajo este un poco arriba, y sólo voy a ir a editar malla y diablo. Vamos a intentarlo de nuevo. Simplemente biselar y probar con los ajustes con los segmentos deseados inclinados. ¿ Todo bien? Con la fricción, lo voy a poner 0.5 punto ocho con tres segmentos. Está bien, eso se ve bonito. Va a encogerse un poco para llegar a ella. Y este es mi soporte de fondo. Voy a ponerme un poco. Por lo que sientes esto la forma y simplemente duplicado y lo colocas en cuatro lados, arriba abajo, izquierda y derecha. Esos serán. Y sólo voy a rotarlo mi menos 90 x y simplemente ponerlo del otro lado así como
así . Por lo que mi vida construida está lista para el rock. Y de nuevo, es muy buen detalle a tu 2do 4 Muy bien, entonces vamos a seguir. Me gusta más o menos la forma como la escotilla y cómo se mete el cinturón salvavidas en esos. 2do 4 Hacer los detalles del mismo. Y ahora lo que voy a hacer es crear una barbacoa para que el pescador pueda volar, silbar, pescar y cocinarla. Entonces voy a empezar con cilindro. Pero son 16 para las caras y voy a borrar las caras inferiores porque way nunca
las verá . Y voy a extruir un poco del fondo para que pueda hacer la forma del borde, acuerdo? Al igual que eso es encogerlo un poco y es demasiado alto. Voy a hacer el poco Eso es demasiado otra vez, acabas de biselar los bordes. Y ahora mismo sólo voy a pero más tarde hoyo dentro para que puedas poner el bosque y los
senderos de fresno estarán dentro. ¿ Qué? ¿ Dónde está el fuego? Bueno, g o cómo simplemente extruir simplemente no palabras para que pueda tener una buena esperanza. Y voy a arreglar algunos de los veredictos ve Tal vez que sea Lismore. Pero es demasiado grande otra vez. Voy a empujar esto para el Dell. Voy a escalarlo y lo voy a colocar en mi techo. Será en el borde fronterizo del techo así como así. Es demasiado grande. Voy a hacer que sea más. A lo mejor es también. Sus límites suena luciendo bastante bien. Tratemos de encontrar el lugar correcto al igual que las deudas. Y voy a necesitar rotar. Mi captura va cuando la abres, vas a golpear, Mantén la barbacoa y no es lógico. ¿ A lo mejor así? Sí. Se ve genial. Desde esa perspectiva. Necesito algo los bordes interiores. Entonces voy a seleccionar todas esas edades. Goto más display y borde suave. Se puede ver que tiene bordes alisados en este momento, y se ve bastante jodidamente impresionante. Ahora lo estoy consiguiendo. Haz un pequeño detalle en esta barbacoa. Voy a hacer unas cuchillas de ironía que sostendrán el pescado cuando cocines, como en la verdadera barbacoa. Lo voy a crear a partir de esos este cubo y lo voy a hacer como tenor, y voy a encogerme. Y voy a usar solo habilidad para poder hacerlo todo el camino a través de la barbacoa, y voy a hacerlo solo viendo tomate,
tal vez, tal vez, y arreglarlos para que escuchen incluso espacios entre ellos. Está bien, voy a congelar la transformación. Es duplicado y lo habiliza del otro lado, así como así. Está bien, vamos a ver cómo se ve. Se ve bien y sólo voy a tratar de arreglar un poco de esto. Tú lo harías. Pero tal vez no se ve bien ahí mismo. Y voy a hacer en el otro borde, digamos una tapa o algo así en la imagen inferior. Por lo que volverá a verse más interesante de esa manera. Tan solo un simple cubo y trata de encajarlo ahí encajado, así como así. Ledo's para que puedas colocar aquí el pescado cocido, por ejemplo. Si estás cocinando dos peces, puedes colocar aquí peces que estén listos. Voy a encogerme este borde, y voy a partirlo y moverlo así para conseguir la forma de la barbacoa. Y creo que este es un detalle interesante en una ruptura la barbacoa en las formas. Vamos a ver desde lejos, sí, pero estaban de humor libre. Sí, se ve bastante jodidamente impresionante, creo. Y es bonito que vamos a seguir creando una gomita junto a la carretilla para que los pescadores lo puedan meter en el cuero y, ya
sabes, colocar ahí está límite y podríamos hacer Sí, podríamos empezar por crear o duplicar el cilindro. Es solo que se está moviendo un poco más allá y acaba de cambiar un poco. La forma sólo para ser un poco más pequeña. Sólo piensa que eso se ve bien. Está bien. Voy a Bevo otra vez el borde superior, y voy a empezar a crear el cuero duplicando y girando menos 90 grados. Voy a necesitar batallar el otro borde para sólo mamar G. Y va a diablo y voy a colocar de abajo a arriba paso para que la persona pueda escalar, hacerlos un poco más pequeños y empezar desde abajo abajo centro. El pivote así como eso. A lo mejor. A lo mejor es suficiente. OK, coloca el 2do 1 duplicado esos dos para en una lista. Justo así. Voy a arreglar un poco de espaciado porque no me gusta así. Está bien, así que más o menos se ve bien. Empecemos a arreglar un poco de esto. El titular del barril acaba de cambiar en la forma un poco y cosas suaves resolvieron los bordes y ella. Está bien. Eso es correcto. Ahora voy a Se va a mover el realmente ver ordenar aquí. Formas más interesantes en la madera de cuero y cuero y gracias de nuevo, Simplemente muévalas un poco por dentro por fuera. Simplemente juega con las formas y trata de encontrar la mejor forma que te guste y rompe el
¿Ves qué? Ahora mismo, es bonito. Son más o menos parecen iguales. Entonces voy a tratar de ser extremadamente desviado ve y crear algo rompible. Justo así. Sí. Se ve bien. Voy a liderar el barril porque no necesito un marcador de posición. Y voy a empezar a crear un nuevo préstamo creando un cilindro. Y voy a dormir borde superior en el borde inferior y de nuevo lo malla bisel. Está bien, voy a mover el fondo. Palabra ve, y voy a empezar a dividirme. Voy a dividir un poco más, así que voy a tener un mejor volumen de la carretilla. A lo mejor así, necesito una división media. Ten la forma, correcto. Está bien. Y de nuevo, voy a resbalar bordes pensados. Voy a borrar los de abajo, y voy a volver a seleccionar los bordes superiores. Y voy a extruir el costado para poder escuchar el espacio vacío dentro. Sólo un poquito como el de los muertos. Eso está bien aquí. Espacio. Y me estoy levantando cambio un poco. El destreza. A ver y voy a empezar a crear algunos anillos meto en la carretilla duplicándolo y simplemente creando un bisel desde abajo. Ito borde y desde el borde medio superior. Está bien. Al igual que las deudas. Esa es la fricción fija de higo, está
bien. Y voy a seleccionar sólo esas caras, y las voy a dejar, y voy a borrar el resto. Entonces esos dos serán mis anillos, y los voy a colocar en él. Mi carretilla original, lo
voy a calificar, y voy a empezar y seleccionar las caras más o menos. Esta es la nave que quiero. Voy a guardar las caras y voy a extruir opción, y voy a extruir por dentro. Y hagamos eso para abajo. Muy bien, entonces tenemos nuestros anillos. Voy a mover los nuevos bordes un poco hacia abajo y a bordo para que pueda tener
más que filo fino. Esto será visible de arriba hacia abajo. Voy a combinar esto y voy a lograrlo. Se acabó. A lo mejor así. ¿ Todo bien? Y voy a escalar y colocarlo en la plataforma que retenemos mi carretilla de nuevo acaba mudarme ahí arriba y vas a ser hábil otra vez porque es demasiado pequeño. Vamos a lugares como la muerte. Y tenemos carretilla supercool, que retendrá nuestra agua para hacer que el límite lave tus carrozas, las cotizaciones de los pescadores. De acuerdo, entonces, siendo suficiente, voy a necesitar suavizar los bordes contra pantalla de mish selecta Una parte superior de borde suave quiere g en mi teclado, y estamos listos. Está bien, así que esta mi carretilla, se ve bien. Al igual que la forma Déjame volver a echar un vistazo. Echa un vistazo desde diferentes ángulos, chicos. Para que puedas tener una buena imagen de cómo los looks adecuados arreglan el arreglo de talla si algo
no te gusta y siempre tómate tu tiempo para mirarlo desde esta perspectiva diferente. Esto es muy importante. Para tenerlo perfecto en tu juego, voy a arreglar el pedacito del fondo que falta aquí una cara y lo voy a arreglar usando el audazmente yendo un bolígrafo a un ángulo cercado, audaz justo en la mezcla también. Basta con hacer click en un borde y en el otro, y se conectará. Está bien, solo haz que la pelota sea un poco como muerta con un poco abajo. Está bien, así que creo que mi carretilla está bastante lista. Al igual que lo que veo. Y sigamos creando los postes y los cables para mi lavandería. Como ya te dije antes, que necesitamos algún lugar donde jugar la ropa. Y voy a hacer esta pura Gail Golden, tal vez dentro de la carretilla. Entonces, ¿qué? Esperamos mi cable para mi lavandería y uno y el techo. Así como así, estoy creando diferentes alturas. Entonces cuando coloque mis cables, voy a tener muy interesante en buena forma para ir de arriba a abajo a todo el camino al lugar que necesitas subir. Y voy a crear como, un segundo arco de madera y hacerlo más interesante como ahí. Por qué, juntos sólo para extenderlo. Entonces uno es el corto, y no es suficiente. Por lo que los pescadores consiguen una pieza de madera más y simplemente la ataron para que se pueda conectar al techo a la bola del techo otra vez. Sólo voy a tratar de crear un poco de formas diferentes moviendo esas al extranjero. Y empecemos a crear el cable. Es bastante sencillo. Lo voy a crear desde un avión y simplemente dividirlo y moverlo porque queremos ser una guerra mal. Ese es mi trabajo lleno. Hazlo primero, conecta los bordes. Entonces vamos a dividir y crear la curva. Se puede hacer esto como, muy diferente, con herramientas muy diferentes por, pero prefiero hacerlo con el avión y aquí, el control absoluto del recuento corporal. Y es una mercancía bonita usada el prototipo como este. A ver si funciona muy rápido, para
no conseguir la fantasía intimatando como curvas o cosas así. Entonces me gusta más o menos, y me gustan las formas, y lo que voy a hacer es dividirme en los diferentes lugares y empezar a darle forma
seleccionando los versos y moviéndome hacia abajo igual que las deudas. Crear un arco como el alambre es un poco como la cuerda de alambre. Lo que sea. Es un poco del, y de nuevo, cuando te metes en la textura en proceso, esta será una simple línea negra con suficiente canal, y como puedes ver, tenemos linda cuerda por ahí, que es desde el techo hasta el soporte de la carretilla. Y de nuevo, voy a crear algunos aviones que más tarde los artistas del cuadro. Simplemente dejaremos caer paños en el Canal Alfa, y los voy a colocar en el cable así como así,
por ejemplo, por ejemplo, orgías de playeras de
T o algo que los pescadores estén usando. Y está sucia, y lo lavó. Será un simple tirando de un avión en el que solo dibujas lo que quieras para pasar el
rato en esa cuerda. Y esto más o menos muy optimizador para juegos móviles como tienes que probar la angustia. Pero te importa muy complejo, dándole forma. Entonces me gusta cómo se ve. Hagámoslo un poco más largo. Sí, eso es que se ve bastante bonito. Y es muy bonito toque agregando detalles a tu madre ahora mismo. lo único que falta es limpiar dedo del pie envolver dos base mujeres otra vez. Estoy usando una técnica súper simple. Yo sólo voy a crear un avión y sólo voy a extruir lo que EJ y rápido o alrededor luego duplicado y hacerlo y el fondo. Entonces yo solo voy primero, muévete en mi también terminó la tuya así como así. Está bien, que sea un poco mayor muévelo fuera de la enfermedad cardíaca. Entonces este será mi punto de partida desde aquí Edge. Debería ser más o menos alma matón de guerra. No te preocupes por ello. Será sólo una cuerda negra a su alrededor. Y no vas a decir más o menos mucho desde la distancia que
será nuestra cámara en juego . Entonces, como dije, sería métrico. Para que no tengas que preocuparte demasiado por ello. Está tan realmente moldeando para ser bastante bueno. Al igual que eso es que voy en contra de algo. Matrimonios un borde suave. Entonces, sí. Entonces aquí es donde se envuelve en la parte superior. El soga En este momento, acabo de decir que periodos en este momento vamos a necesitar envolver el fondo. Voy a asustarlo como deudas, y voy a empezar a moverme. El vert vuelve a ver. No me estoy volviendo loco con el detalle s. no
va a ser muy visto desde muy lejos, así que no puedo tener esos bordes más duros y geometría no tan suave consiguiendo solo mover los bordes ahora mismo para caber por ahí. Está bien. Se ve bastante bien. Tan solo un par de arreglos más y estará listo así como así. Está bien, lo voy a duplicar y moverlo al fondo. Eso es correcto. Ahora escuchas cuerda bastante decente cruzarla y envolver esas gracias de madera y solo quieres dejarla en el techo superior. Por lo que nos vamos a acaba de terminar el cable de cuerda superior. Ahora solo encogerlo un poco, girado así como así. Muévelo un gran problema y escalarlo. Entonces esto se ve bastante bien. Yo sólo voy a hacer que los bordes quepan, así que no están demasiado fuera es así de Eso es bueno. Comprobemos la vista. Muy bien, Así que esto es más o menos para la lavandería y las cuerdas, y creo que no son muy buen detalle para todo el panorama, lo cual es muy bonito. Y ahora voy a crear un pequeño farol el cual va a colgar desde el segundo piso hasta el primero 1 Así que en la noche, pescador tiene algo de luz, como puedes ver, solo el simple cubo, y yo soy extruyendo la parte inferior, y voy a extruir la parte superior y simplemente beberla para que pueda empezar a crear la forma una vez
más para que vuelva a hacerlo un poco más suave. Apenas se movió un poco, Del. Y vamos a tratar de reducir la parte superior otra vez. Al igual que la deuda. Sí, tenemos una forma lisa ahora mismo. De acuerdo, así que necesitamos seleccionar todas las caras por aquí en solo extruir por dentro. Sólo hay que ir a extruir dedo del pie. Y lo que tienen que hacer ahora mismo es que voy a tener que girar, mantener las caras juntas. Simplemente no te bajes. Entonces va a empezar a mover las caras separadas para que pueda tener el rumbo del agua así como así. ¿ Todo bien? Simplemente arregle escala fuera de ella. De acuerdo, entonces tenemos los agujeros listos, y ahora lo que necesitamos es crear un mango. Donde una pista que esperábamos y una cuerda se quedara por ahí, que
sea un poco más suave. A lo mejor. Boleto de chica muerta otra vez? De ninguna manera. Creo que tiene que ser un poco más largo. Está bien, vamos a comprobar dónde debería estar. Es bastante bueno. A lo mejor con un poco de llave al revés. Hazlo un poco más lejos y hazlo un poquito más porque es demasiado grande. Está bien, ahora voy a crear una cuerda que sostengamos la linterna. Estará viniendo del 2do 4 y lo voy a sostener. Debería ser muy pequeño, Como un poco de cuerda colgando así. Está bien, Se ve bastante bien, pero creo que la conexión no es tan buena. Entonces voy a necesitar crear tal vez un anillo. Por lo que a los anuncios, Mejores detalles sobre el titular. Entonces voy a crear de nuevo un turista. Simplemente arrástrelo y suéltelo. Arregla el radio, y voy a hacerlo de 14 a 10. Girado apenas menos 19 grados en Z y escalarlo hacia arriba y colocarlo en la parte inferior, fuera de la cuerda y en la parte superior en la linterna para que pueda realizar la conexión. ¿ Todo bien? Está respirando mucho. No, es más o menos como tal vez un poco abajo. A ver. A lo mejor la cuerda es demasiado gorda. Vamos a encogerlo un poco. Que sea. Es más. Muy bien, Broom. Se ve bastante bien. Voy a moverlo un poco, Del. Para que pueda dar mejor Cuaresma, tal vez y movió un poco su tinta hacia arriba. Simplemente sosténgalo en la punta en la parte superior del No. Justo así. Y se ve bastante bien, creo. Y añade un detalle extra crujiente. Todos esos pequeños detalles que estamos haciendo en este momento va a hacer que toda la modelo se vea bien y se sienta la vida. Entonces eso es más o menos muy importante acerca de los pequeños detalles por aquí. Entonces lo último que vamos a hacer es que vamos a crear un poco de ánimo para nuestro pescador donde te guisaste todavía en Solo esperando que el pescado sea atrapado. Entonces voy a crear un cilindro y otra vez, sólo bordes biselados. Y esta será nuestra base de estos dos de la silla. Y voy a crear un nuevo cilindro y por favor el acceso de subdivisión a 10 cosas en sus edades. Consigue y solo crea, borra el Baracus. No lo vamos a ver. ¿ Todo bien? Voy a crear un poco de Andrew. Entonces voy a hacer que esta silla sea con tres patas, no cuatro patas, y voy a empezar a crear una forma poco interesante en la silla así como así. Como si fuera uno viejo. Y voy a colocar el partido de ida debajo de la silla, igual que la deuda cambió el punto de vista a la cima. Muy bien, probemos desde las tinas. ¿ Tú? No se ve bastante bien, como eso es tal vez mover las palabras es un poco atrás. Entonces, ¿qué? ¿ Puede tener un buen ángulo? ¿ Un poco arriba otra vez? Apenas arreglando la forma con la Virgen ve. Esta será mi ida. Sólo hazlo los pedacitos. Más quizá así. Pero no, así es. Eso es correcto. Arreglar el poquito de nuevo para dar forma con ultramar. Voy a colocar el centro del pivote en el medio. Voy a decir,
Digamos que es transformación congelada y voy a empezar a tomarla. Pero menos conducta 20 grados, 20 grados. Por lo que no puedo oír las tres patas es par partes e incluso ángulos. Y voy a empezar sólo a moverlos un poco por ahí para que pueda tener una forma un poco más interesante y no tan simétrica. Voy a ir al MASH combinado, y lo voy a colocar al borde del segundo piso donde héroe se quede quieto. Sostén el pez, Atrapa el pez. Está bien. Es bastante grande ahora mismo, así que voy a tener que escalarlo igual que ahí para hacer más. Vamos a encender a nuestra persona para que podamos ver la habilidad y simplemente rotarla desde esta perspectiva donde estarán viendo las piernas Tal vez así como así, es mejor. Dos patas para ser visibles. Y esto se trata más o menos de esta parte cinco. Calificación esos detalles. Espero que lo disfruten. Y te voy a ver en el próximo. Cuídate.
7. Terminación de detalles: Bienvenidos de nuevo, chicos con la parte final. Parte seis Acabado de los detalles. Acabo de quitar el cobertizo, la tela que estaba sobre esos pilares. Entonces vamos a empezar a crear nuestro último compartido. Nuestro anterior era sólo un marcador de posición. Por lo que creé simple, llano y dividido 16 por 16. Como puedes ver, tal vez podamos tener 20 por 20 para que pueda tener más Nestea. Ahora sólo voy a gritar, ¡ levántate! Y sólo una línea. Está por encima de la madera. Gracias a los titulares. Como puedes ver, solo
estoy escalando,
escalando hacia arriba para que pueda caber por ahí. Simplemente muévelo. Y tiene las lindas proporciones desde ambos lados y desde el frente. A lo mejor algo como esto. Yo sólo voy a encogerme un poco, Jake desde todos los ángulos, chicos siempre comprueban desde siempre va, gira en la cámara y averiguarlo. Sientes que está bien. Y ahora voy a empezar a poner algunas caras. Y esto es porque quiero tener algunas partes de río de la tela. Yo quiero tener algún lindo ver qué es y algunos buenos detalles en ella. Entonces solo voy a empezar y los leads son cara desde aquí y allá, como se puede ver, sólo seleccionando diferentes partes y solo las caras principales de esa manera. Y voy a crear algunos bordes y se van a doblar hacia abajo. Entonces lo que estoy haciendo en este momento es sólo seleccionar los veredictos. Facilidad y empieza a crear algunas formas de buen aspecto, porque cuando creamos el plano, es tan cuadrados
y rectángulos, y necesitamos romper esto y voy a empezar a crear algunas formas de flujo, algunas buenas curvas y bordes tan afilados. Como pueden ver, solo
estoy trabajando seleccionando la única enfermedad de desvío y simplemente encogiéndolos y moviéndolas cuatro palabras hacia atrás. Arriba y abajo, justo en un eje en la X y set. No necesitas usar el verde Wanda el por qué, Como puedes ver, solo
estoy experimentando. Moverse con Morrissey crea diferentes formas para crear formas únicas. Es una especie de, ah, de un poco de proceso que consume tiempo, pero vas a crear muy bonitas variaciones de la forma que en la India, y va a traer mucho a eso, mucha atención a la detalle en el espectador, y se notará a ciencia cierta Así que sólo voy a continuar Mover moviendo esos vórtices desde el lado derecho hasta que descubra que sobre las formas están siguiendo de una a otra. Como se puede ver, se
parece más a un paño. Voy a necesitar hacer eso y la parte inferior y del lado izquierdo a no voy a estar enfocando demasiado en el sitio superior, tal vez sólo algunos pequeños detalles, pero nada de fantasía ya que esas partes serán más visibles. El fondo, la izquierda y la derecha. Y otra vez, sólo
me estoy moviendo. En la palabra se ve crear formas completas, creando algunas terminaciones afiladas. Entonces cuando simula la tela del lodo, las simulaciones sostienen, todas las piezas se juntarán y se ven simplemente bien de nuevo. Tengo muchas formas cuadradas y formas rectangulares por aquí, así que necesito arreglarlo. Ve allá, retoca esas palabras, ve esto a mi manera de salir creando este tipo de tela porque quiero darle un control total sobre ella. Y quiero que el Shet luzca interesante. Por eso estoy creando esto a mano. Y por eso solo estoy moviendo todos los de o enfermedad a mano porque quiero escuchar ese detalle
personalizado en él. El motivo por el que pongo 2020 en la resolución Waas para cuidar buenas resoluciones para el plegado. Por lo que ahora ve a desvestida y haz clic en crea y ropa. Pero primero vas a necesitar, ya
sabes, volver
a borrar la historia, y el crecimiento crea, encerrar. Y ahora mismo tenemos la cotización final Medidor de Paar. Y cuando ves relacionarte, no pasa nada. Por lo que necesitamos seleccionar la humedad tuya y definirlas como un colisionador pasivo. Y no, todo empezará a simular. Se ve todavía feo. Por eso necesitamos suplicar retoques y por metros. Empecemos a probar como Vamos a que haya fricción, acuerdo? Está haciendo bastante buen trabajo. Probemos con 300 algo así. Se puede detener la simulación. Es cualquier marco. Yo sólo voy a escalar un poco para que pueda cubrir desde un costado. Sigue deslizándose. Déjame intentarlo de nuevo. Está bien. Como puedes ver, es Whiting más lejos como delanteros, y va a ir y resbalarse en algún momento. Entonces déjame simplemente moverlo hacia atrás o simplemente encontrar el perímetro, que definirá el deslizamiento Pudo haber sido simplemente chaqueta fuera bastante rápido. Está bien. De acuerdo, Así que esta es la cubierta y la rigidez. Hay toneladas de perímetros con los que se puede jugar, por lo que al principio es bastante difícil. Pero cuando intentas simular muchas de las telas, ¿vas a hacer que suceda? Entonces voy a poner a pegarme nous para que pueda pegarlo ese lugar, y esto arreglará mi problema. Por lo que de nuevo, los chicos simplemente desplazan hacia abajo y prueban algunos de los medidores de potencia, y vas a encontrar el resultado que quieres. Voy a asustarlo otra vez porque quiero cubrir más terreno así, y voy a empezar a simular otra vez. Como puedes ver, se cae bastante bien ahora mismo. Es de patos, y se ve bien. Y necesito arreglar algunas de las ve Verjee porque tengo,
como, como, algunas de las formas otra vez. Puedes arreglarlo e iniciaste la simulación de nuevo con solo presionar el fondo de reproducción. Todavía no me gusta cómo se pliega por aquí. Vamos a traer de vuelta. Empecemos a tuitear más la forma. A lo mejor esto podría funcionar para moverlo como muerto. A lo mejor así. Bordes de puerta para girarlos más que así para que puedan sostener esto. Está bien, todavía
tengo algunos problemas en esta área, así que déjame detenerlo. Entonces tengo que hacer es levantarme, mover esos sobre la enfermedad, y voy a ir a modelar. Y mi dónde está mi aferramiento a eso? Simplemente lo encuentro bastante rápido. Lo escucho en mi ficha rápida, pero quiero mostrarles desde aquí, Anexar a Paula. Entra en Mesto y solo conecta esos dos y conecta Conecta también esos dos al igual que ese percenter. No, voy a mover un poco las diversidades para poder crear esta forma. Y de nuevo puedes empezar a simular. Averigua si se ve bien. Deténganlo. Arreglarlo Y viceversa. Así que más o menos se veía bien. No puedo arreglar eso a mano, indios, pero está bien. Probemos un poco. Algo más lleva a las caras de los líderes y vamos a movernos. Esos vórtices de aquí simula otra vez, así que no tengo este filo. ¿ Todo bien? Yo solo puedo borrar esas caras también, y ahora mismo voy a tener lo que necesito. Además, voy a eliminar esos, y voy a arreglar esta forma para no ser tan cuadrada al igual que la del veredicto ve y
ponerlos un poco atrás, tal vez diariamente esta de aquí y comenzó de nuevo la simulación. Está bien, esto se ve más o menos lo que quieren en este momento, pero todavía tengo un problemita por aquí. Yo sólo voy a borrar esas caras, también, porque no me gusta esta forma, y voy a Eso está bien. tema se relaciona nuevamente. Yo viendo realmente soltero. Está bien, no
me gusta sólo este filo, Así que voy a borrar esos y voy a empezar y tratar de hacer afilado Porque como puedes ver, estoy simulando y solo arreglando sobre la marcha Lo que me gusta y lo que no me gusta ¿Has visto este filo mirando? Vuelve a salir de este ángulo. Consulta a tu madre de oh, y va y de la tu enojo básico que son los ojos de matric Si te gusta antes ahora mismo voy a liderar la historia y no habrá más simulaciones. Voy a borrar el y paño. Se va a crear uno más de lo anterior y sólo voy a eliminarlo. Y ahora lo que voy a hacer es que voy a empezar y tratar de modelarlo con las manos. Se necesita sólo a las lecturas todo desde la simulación cerrada en el fuera más fino. Y ahora mismo solo voy a mover los tee de ver y arreglar algunos de los temas que no me gustan. No es más o menos tan alta policía, Así que está bien, ten un control total sobre ello, y no es mucho para arreglarlo a mano. Si algunas de las simulaciones no están
funcionando, ¿cómo quieres que sea? Está bien, solo por la mañana. Esas palabras ven un poco si eres una cara que no necesito, así que voy a borrarla y voy a arreglar esta zona. Sólo tienes que lucir más natural, ¿de acuerdo? Se ve bien. Creo que sólo podemos mover algunos de esos dos. Es bastante trabajo fácil hacer eso, pero lleva tiempo. No me gusta este filo. Ah, así que voy a seleccionar todas las variedades y tratar de rotarla para que se ajuste a la ira del fuerte y al ángulo de la foto. Entonces sólo girarlo y colocarlo un poco dentro, Está bien arriba. Se va a sentir bien. También puedes asustarlo un poco, y voy a arreglar este filo a todo bien. Eso se ve bastante bien, Can, Vamos a ver. Sí. Desde esta perspectiva, creo que esto se ve bien. Entonces ahora lo que quedamos por hacer es que necesitamos crear, como, algunos pequeños detalles. Voy a empezar con el pilar, y voy a sólo,ya
sabes, ya
sabes, canalizar para el veredicto, el vórtice para crear un poco, ya
sabes, forma
interesante, como antes. Al igual que creamos. Está en el primer piso otra vez, solo muévalos un poco y haz que el borde sea jardín, acuerdo? Y sólo voy a conectarlos con el multi. Así que así como eso, y duro en la búsqueda para bien, O tal vez no. Sólo voy a cortar a esos dos. Y necesitaba conectarme. No sabes nada. Entonces tienes una forma poco interesante la cual va a romper lo puro por aquí y lo que nos queda por hacer. Es más o menos algunos de los detalles. Voy a crear un cubo que imitará mi agua en mi motor. Sería un simple cubo, y voy a simular el agua dentro de la unidad o en el motor Río con un shader. Por lo que no hay necesidad de dar una forma compleja o una forma compleja. Una simple plaza hará el truco, así que no te preocupes por ello. Destruido. Se ajusta a la habilidad. No, vamos a seguir creando una caña de pescar para nuestro pescador. Entonces voy a empezar con simple cilindro y extruido hacia arriba. Voy a disminuir las subdivisiones porque está bastante alto en este momento. Entonces intentemos con 10 ser como un pequeño matón de guerra, y lo vamos a girar en X. Esta será nuestra varilla, y la voy a colocar en el 2do 2do 4 Déjame pasar me levanto y lo pongo ahí y te encoges un poco. Trata de ajustarse a la talla. Ahora voy a volver a crear el Río creando un simple cilindro y colocándolo en uno de
los extremos de la varilla. Es bastante grande ahora mismo, así que voy a necesitar apretar para apretarlo hacia abajo. Disculpe y colóquelo en nuestra caña de pescar en uno de los extremos. Por lo que prácticamente nos vemos bien. Voy otra vez. Disminuir las subdivisiones a tal vez 12 para que pueda tener un poco más de geometría y edades
suavizadas. Entonces voy a comprobar cómo se ve desde esta perspectiva. Y voy a empezar a crear el mango del rial. Así que
de nuevo, de un simple cubo acaba de colocarse por ahí en el rial y voy a colocarlo en el centro de lo real solo apretarlo un poquito para que pueda ser un buen tamaño, y voy a simplemente aplacarlo y está bien, Voy a extruir la cara. Será mejor. Entonces voy a extruir unos puertos así como así y conseguir que yo. Simplemente selecciona mi cara superior, extruir Es a ello. Está bien, Aquí vamos extruir y tratamos de excluir al lado izquierdo algo como esto. Muy bien, extruir una vez más y extruir hacia arriba y aumentar nuevamente la habilidad de este fin. Solo estoy extruyendo y como puedes ver, muy simple forma rápida solo por extrusión. Voy a suavizar dentro y alrededor de eso algunos de los bordes por aquí seleccionando el veredicto ve y oigo mi mano fuera del Río listo. Está bien, solo
voy a bajar un poco. El rial y tal tamaño lo arriba. De acuerdo, entonces ahora necesito combinar esto y colocarlo en mi segundo piso. Basta con ponerlo abajo y complacido como sea, como, acaba de probar dedo del pie, crear un bonito ver qué ángulo interesante. Como puedes ver, he creado un poco de ánimo. Mientras tanto, es súper simple, simplemente genial sentado ahí y para las piernas. Usar asumiendo allí y gira. Girado por 45 grados y tú tienes una silla y yo estoy colocando la pesca, las cañas de pescar aquí en el ánimo, algo así. Entonces, por ejemplo, puede estar sentado en la silla esperando
que los peces sean atrapados en el anzuelo, al igual que este derecho. Muy parecidas a las palabras donde se coloca espeleología J Anglos. Ahora vamos a crear la cuerda del anzuelo de pesca la cuerda. Pero lo voy a crear a partir de una simple llana y en el motor de juego. Simplemente vamos a dibujar una textura Alfa, y esto disminuirá nuestra cuenta de sondeo. Si si nosotros si queremos hacerlo por ejemplo a partir de la geometría, se necesitarán muchos triángulos. Entonces este es un asunto que es muy optimizar herbal para juegos móviles por ejemplo. Entonces solo estoy colocando este Blaine donde necesito que esté mi cuerda. Y después de eso, voy a hacer una textura súper simple en para la tienda sobre crear ahí para canal para ello . Para que la racha sobre Lee sea visible y el resto del avión poli no sea visible. Pero este trabajo de imagen y es otro asunto que deberíamos hablar en otro tutorial. Entonces solo coloca el avión simplemente así, e imagina cómo estará colgando el gancho de la caña de pescar. ¿ Todo bien? Más o menos así. Y ahora voy a crear el gancho en sí. Necesitamos un gancho. Entonces voy a crear uno a partir de un simple cubo, ¿
verdad? Simplemente encogerlo otra vez. Simplemente me estoy encogiendo hacia abajo seleccionando mis veredicto ve y trato de crear una linda oveja. Esta será mi base para el gancho que se quedará por encima del agua. Simplemente lo voy a biselar para que pueda tener edades ardientes, y lo voy a colocar debajo de mi avión donde se dibujará la cuerda para la tienda. Entonces voy a dibujarlo para estar conectado con esta parte del gancho. Justo así Y ahora voy a crear otro avión que representaremos el gancho real . Y de nuevo, voy a dibujarlo en tienda 40 y usar un chano africano en mis texturas así ahorraré mucho Borda. Cuenta en el juego, agente. Así que acabo de duplicar el carril superior, y voy a volver a colocar este avión en mi parte de gancho. Se acaba de girar desde ángulos ho para ver cómo se ve porque lo estoy creando sobre el cómo en un Anglo. Por lo que será un poco difícil, pero debes comprobarlo desde todos los ángulos. Déjame tratar de seleccionar un tamaño tu centro del pivote. De acuerdo, La primera parte será poca fuerza. En la segunda parte estará mi gancho. Igual que la muerte. Está bien. Nuevamente, todos esos lugares en los que estaremos pintados para una tienda con Al Pacino, así que no te preocupes por ello. Esta es la forma en que debemos hacerlo para la optimización básica otra vez. Simplemente voy a borrar la cara de botella del agua para poder ahorrar algunas cuentas pobres y sólo
voy a tratar de romper un poquito esas puras para que pueda tener forma
más interesante por aquí. Déjame tratar de empujar eso un poco, Del. Está bien, para que pueda escuchar una forma un poco interesante. Voy a crear un. No en esto lo haría dividiendo un poco de ella. Se está extruyendo una, tal vez dos de las caras o simplemente tirando de ellas hacia atrás. Este funciona. Probemos otra cosa. Atacemos a la baja. A lo mejor así o en el medio. Eso es tratar de entrometerse de nuevo. Yo solo estoy bien hasta extruir esto y tratar de hacerlo interesante así como esto. Al igual que está creciendo a partir de este blanco de este puro que puede fijar el ángulo, Tal vez algo como esto. Entonces tienes una forma poco interesante por ahí, simplemente rompiendo para ver qué? Permítanme sólo arreglar esos para evitar enfermedades y para salir de arriba. Está bien, eso se ve bastante bien. Ahí puedes colgar tu ropa. Entonces este es el final de la parte seis. Y tristemente, el final de todo el curso. Gracias chicos por y rodando en las anotaciones. Gracias por pasar tiempo viendo mis tutoriales. Espero que hayas aprendido mucho. Espero que esto te ayude a crecer de nuevo como artistas. Gracias por su tiempo y nos vemos más tarde en mis próximos cursos. Por