Transcripciones
1. Introducción: [ MÚSICA] Siempre que pienso
en la ilustración, la pienso como narración. Me encanta perderme en todas
las cosas más pequeñas, salir inspirado, y llevar todos de vuelta
a dar un paseo a mis ilustraciones. [ MÚSICA] Hola. Yo soy Chaitanya Limaye. Soy ilustrador y narrador
visual. Llevo cerca de seis años trabajando como ilustrador
independiente . Me encanta dar vida a historias y evocar emociones
a través de mi arte. Antes, trabajé como animador de personajes
3D. Tengo la oportunidad de trabajar en
películas como El libro de la selva, Guardianes de la galaxia,
Cenicienta, y muchas más. Traté de llevar esta experiencia a mis ilustraciones
cuando estoy creando mis personajes y
ambientes que se sienten creíbles y hermosos. En esta clase,
te estaré llevando a través de mi proceso de creación de
unas ilustraciones [inaudibles] en Procreate. El clave para hacer las cosas creíbles es
convertirlas en realidad. Observar las
cosas que
vamos a dibujar muy de cerca, por lo que aunque podrían
no parecer realistas, siguen siendo creíbles, y entonces eso nos permite esta libertad
creativa agregar nuestra propia imaginación a ella y llevar a nuestros televidentes a un mundo
completamente diferente. Te estaré mostrando cómo
inspirarte del mundo que nos
rodea que más tiene
fuera de esa inspiración, luego empezar con
el proceso real de creación de miniaturas, luego meterte en el boceto, para luego crear la ilustración
completa que incluya la pintura de los personajes y
el entorno. Estoy súper emocionado de empezar en esta clase. Entonces vámonos. [ MÚSICA]
2. Examinar tu proceso: [ MÚSICA] Incluso mientras trabajaba como
animador profesionalmente, seguí dibujando por un lado aunque no
era un
requisito del trabajo, y realmente disfruté mucho
haciendo eso. Eventualmente, empecé a
publicarlos en Instagram y fue
increíble descubrir que hay un
lugar en este mundo para mi propio trabajo personal y
así es como empecé en este viaje de ser un Ilustrador
independiente. Al comenzar una
nueva pieza de trabajo, traté de encontrar la idea más
fresca y nueva que pueda, pero encontrar alguna idea original puede sentirse extremadamente
cansada y desalentadora. Ahora creo que tengo
la solución a eso, recordando que
nada es original. Todo es una mezcla y coincidencia de las cosas que vemos
en el mundo, todo lo que tenemos que hacer es
enfocarnos en las cosas que observamos en el mundo
y tratar de presentarlas en
lo más personal
perspectiva lo más posible. A lo que quiero decir con eso es una idea que se ha presentado
muchas veces antes, todavía se
puede hacer
con un toque único que es muy personal
para ti, por ejemplo, si tú y un montón de amigos visitar un lugar y
ver la puesta de sol, qué elementos podrías
recoger alrededor de la puesta de sol, serían muy
personales para ti y serán diferentes a lo que podrían estar notando
tus amigos. Creo que el estilo
es una amalgama de esas pequeñas opciones que hacemos cuando
nos estamos expresando visualmente. De niño, también me fascinaron los cómics y los programas de televisión
animados y películas y realmente me
informaron el sentido de la narración
visual. Incluso ahora, creo que mi estilo sigue evolucionando
poco a poco y eso sucede porque quiero
experimentar con las cosas y eso sólo se agrega a qué
estilo he construido hasta ahora. Para darles una visión general
de mi proceso, empiezo con un montón
de observaciones, luego las señalo a
algunas cosas que
harán un nuevo punto de
vista para el público. Aquí es donde empiezo con
hacer muchas miniaturas. Ahora bien, estos son
bocetos o garabatos muy rápidos, donde experimento con el pensamiento, todo es posible en este dibujo. Una vez que tengo esta miniatura, me meto en hacer el dibujo
muy apretado y limpio. Si bien estoy trabajando en esto, traté de agregar tantos
detalles como sea posible para que se sienta como un mundo que
existe más allá de este dibujo. Ahora pasando al color, traté de traer la iluminación y hacerla lo más creíble
posible, pero elementos que la
gente pudo haber visto aquí o allá como en el
mundo real o en digamos incluso fotografías y
todos estos elementos unen para crear ilustraciones
inmersivas. Creo que el estilo
es súper subjetivo y lo que funciona para ti
podría no funcionar para mí. Entonces
a medida que sigas en esta clase, no
necesitas dibujar cosas como
decir los ojos y las manos, exactamente como yo, si tienes una forma de que
disfrutes haciéndolo ya,
te sugeriría que te
pegues a ella y mezcla eso con las cosas nuevas que
estás aprendiendo de mi clase para hacer tu
propio trabajo único. Para la mayor parte de mis bocetos, generalmente uso unos bolígrafos de
pincel unos cuantos lápices, y solo papel normal. Sin embargo, para mi trabajo de
ilustración digital, tiendo a
pegarme solo al
iPad Pro y al lápiz de Apple, y mi app favorita para
usar en él es Procreate. Lo que me encanta de esta combinación de
hardware y software
del iPad Pro y Procreate es que se siente súper sensible, casi
se siente como dibujar directamente sobre papel como
con medio tradicional. Yo valoro mucho eso
porque lo último que
quiero mientras dibuja es cualquier rezago. Ahora, esto es
lo que uso personalmente, pero independientemente del
software o hardware que estés usando para tus
propias ilustraciones digitales, aún
puedes seguir esta lección y ver
qué funciona para ti. De hecho, muchas de estas técnicas que
estaré mostrando en la clase se aplicarán igualmente bien a
los medios tradicionales también. Ahora más allá de la ilustración digital, me encanta experimentar
con otros medios, como acuarelas,
pinturas acrílicas, y colores de lápiz. Lo que he aprendido hasta ahora es que siempre
hay
algo que aprender de diferentes técnicas y hay una finalidad a los medios
estadísticos que no podemos encontrar en ilustración
digital porque
hay un número infinito de deshacer y rehacer que
podemos hacer mientras trabajamos digitalmente, pero eso falta por completo en los medios
tradicionales y
eso realmente nos ayuda a planear
mejor las cosas y mejor
nuestras ilustraciones digitales también. El proyecto estudiantil para
esta clase va a ser tú haciendo tu propia
ilustración y podrás seguir a lo largo de mi proceso y
escoger lo que
disfrutes y te guste y añadirlo a tu proceso y
hazlo tuyo. Adelante y
descubramos cómo
podemos sacar el máximo provecho
de nuestras observaciones, estaremos aprendiendo a
escoger esas pequeñas cosas que aportan especificidad
a nuestras ilustraciones. [ MÚSICA]
3. Honren tus observaciones: Constantemente me inspiran mucho en muchas
cosas que veo a su alrededor. Podrían ser solo las personas,
sus expresiones faciales, su postura, cómo
hacen las cosas de manera muy única, y también por el medio ambiente. Cosas como la luz, las sombras que son proyectadas por diferentes
árboles y hojas. Yo sugeriría que siempre mantente al pendiente de cosas que pudieran
hacer clic espontáneamente
contigo o destacar de
una manera diferente. Permítanme mostrarles algunos ejemplos
de mis ilustraciones y contarles cómo las inspiraron
espontáneamente
algunas observaciones . Hace un par de años, Ruja y yo viajamos a los andamanos y nos
fuimos a esta caricatura nocturna muy especial
donde vamos a ver
algas bioluminiscentes en el agua. Ahora, estas algas
son extremadamente diminutas. Son muy transitorios y
tienen resplandor muy ligero, algo que no
se puede fotografiar en absoluto con ninguna cámara. Esa fue una
experiencia increíble y tuve que llevarlo a mi lienzo, sobre todo porque no
se puede contar de ninguna otra manera. Disfruto salir a largas
caminatas siempre que sea posible. En una caminata tan larga, resulta que
me encuentro con
este viejo caballero que tenía, de todas las cosas posibles, un faro que el ciclista
podría usar en la cabeza. Este anciano que llevaba
este impresionante faro en la
cabeza era algo muy único y se destacó
muy de inmediato. Pero entonces no todas las cosas son
muy obvias de inmediato. Tenemos muchas de estas plantas
en casa en nuestro balcón, y una de esas plantas
es la de algodón. Ahora bien, esto podría no ser muy certero
científicamente, pero lo que he observado es que siempre
hay una
hoja que aparece cada vez que hay un boll de algodón tratando de protegerlo
del Sol y de los elementos. Sentí que esto
es demasiado como una persona cuidaría de alguien como su hermano
o como su hijo. Eso es lo que me inspiró a dibujar esta ilustración donde
una hoja está cuidando el fresco nuevo boll
de algodón y el boll de algodón está mirando
hacia arriba de una manera muy linda, muy cariñosamente en la hoja, como lo que un niño
miraría a su mamá. Es importante mirar las cosas
cotidianas de
diferentes maneras y
pensar en ellas
un poco más para que
podamos llegar a las partes
no obvias de ello. Personalmente, me encanta buscar simetría y patrones
en cosas como árboles, flores, otras cosas en la naturaleza. Creo que es importante
tener muchas de estas observaciones
de tal manera
que formen un banco de memoria. Una vez que tenemos este enorme
repositorio de visuales, siempre
podemos sacar de ellos
cada vez que estamos trabajando en algo y estamos necesitando algo que encaje
justo a la perfección. Cuando estés observando
el mundo que te rodea, busca cosas que
sean muy específicas cómo la gente está haciendo las cosas. Diga, ves a algunas
personas que están sentadas, lo
primero que surgirá en nuestra mente es que
están sentadas. Ahora, necesitamos preguntarnos ¿cómo se sienten? Todos tienen una forma única de expresar físicamente
cómo se sienten. Alguien podría
sentirse un poco triste. Eso se puede ver
desde su postura. Una vez que tengas este hábito
de mirar los matices, empezarás a notar
estas cosas manera más obvia también. Cuando estoy fuera haciendo algunos recados o sentado
en un café o restaurante, tiendo a mirar a la gente mi
alrededor y observar
estas cosas. Ahora bien, compartir esas observaciones
con ustedes no sería posible ya que no tengo
ninguna fotografía de eso. Pero lo que sí tengo
es un marco de uno de mis programas de televisión
favoritos, Breaking Bad. Aquí tenemos a estos dos
personajes sentados en un sofá y ambos se ven bastante
relajados a primera vista. Parecen muy amables. Si miras de cerca, notarás que la
persona de la derecha está más relajada mientras que
la persona de la izquierda parece rígida, y eso lo vemos desde
su postura corporal. El de la derecha tiene esta bonita curva que
supongo está pasando por
su cuerpo que
nos dice que se siente más libre mientras la otra persona
se ve muy rígida. Se puede notar que sus
hombros también son bastante rígidos, y eso nos dice que
probablemente la persona de la izquierda no está muy
cómoda en este escenario. Estos matices que podemos retomar cuando estamos mirando
las cosas muy de cerca. Para este siguiente ejemplo, hagamos un pequeño ejercicio divertido. Voy a dejar esta imagen en pantalla por unos momentos. Echémosle un
vistazo de cerca y veamos qué matices
estamos notando en esto. Entonces veamos cuáles son esas
observaciones que estaban en común y cuáles son
las cosas que
podrías haber recogido y podría
haberme perdido. Cuando miro este marco, lo primero que
noto es que ambos parecen bastante interesados
en esta conversación. Eso es evidente por el hecho de
que ambos están
inclinados uno hacia el otro, pero cuando empiezas a
mirar de cerca, notarás que la mujer de
la izquierda tiene
los dedos atados, y eso le da
un sentimiento tenso. Al mismo tiempo, la
persona de la derecha, aunque se inclina hacia adentro, se
puede ver cierta cantidad de rigidez y rectitud
en su postura, lo que da la sensación de que está
tratando de dominan
esta conversación. Si miras aún
más de cerca sus rostros, entonces notarás que su rostro parece bastante conmocionado como si
sus ojos estuvieran bien abiertos, sus cejas también están tensas. Su cara, notarás que su mandíbula está bastante apretada y quiere decir
algo tal vez significar, y sus cejas también
están tensas. Esas son algunas de las
observaciones que tuve y tengo curiosidad por saber
qué pudo haber encontrado. Una gran manera de construir tu banco de
memoria y grabar tu inspiración es hacer
muchos bocetos en vivo. Yo trataría de grabar a
la gente como se están moviendo. Esa es la clave
para capturarlos en movimiento porque eso
sucede en una fracción de segundo, y más hagas de esto, más tu ojo se pondrá más nítido
a capturar movimiento. Siento que ahora
que tengo
mucha experiencia con bocetos
en vivo, ya no necesariamente lo hago
mucho. Generalmente confío en tomar notas
rápidas y también fotos rápidas de algo que podría encontrar
muy notable, y siempre puedo volver a él si voy a dibujar
algo basado en él. Es importante simplemente
reunir y capturar
esta idea primero, y siempre se puede volver atrás y dibujar a los personajes
de la forma que sienta con el tiempo
cuando se baja
a realidad haciendo
la ilustración. A veces puede
suceder que veas un momento muy interesante pero no sabes qué
hacer con él de inmediato. Lo mejor es guardar esto para más adelante porque nunca se
sabe siempre se puede volver a visitarlo y probablemente descubrir una historia a su alrededor, o incluso, hecho, agregar algunos personajes
y crear algo de química para agregar algo de especia y
desarrollarla en algo que
nunca habías pensado antes. Muchas de mis ideas que he llegado a notar son de naturaleza muy
visual, y puede pasar
muchas veces que no
tengo un cuaderno de bocetos
y un bolígrafo encima. Lo que hago generalmente es hacer un garabato
rápido en mi teléfono. Puede que no sea bonito y
definitivamente no me arrepiento
por lo bien que se ve. Generalmente uso Procreate
Pocket en mi iPhone, pero si prefieres Android, siempre
puedes usar
Autodesk Sketchbook para exactamente lo mismo. Encontré que la luz es una fuente útil de
inspiración para mí. Sigo notando luz que
atraviesa árboles, ramas, o incluso
rebotando del piso de mi casa y echando un resplandor
interesante en la pared. Todas estas cosas pueden ayudar
a colocar nuestras ilustraciones
de diferentes maneras posibles. Un día intentaba pensar una idea para una
ilustración y simplemente
me acordé de
esta tienda de señora zapatera que he pasado
muchas veces. La recordé
sentada con su perro, acariciándola y pasándola
realmente maravillosa. Yo lo dibujé y me di cuenta de
que le falta
algo, algo que podría agregar un poco de magia a esa ilustración. Rápidamente me di cuenta
que se ve bastante plano y la luz
haría ese truco. Pensé que el filtrado de luz a través de
las hojas sería lo perfecto para este ajuste porque
esa tienda de dama zapatero está justo debajo de un gran árbol. Añadí esta
luz en la que podemos ver las sombras de las hojas
y simplemente encaja perfectamente. Me encanta
ver películas y me he dado cuenta de que muchas de ellas
tienen una cinematografía brillante. Cosas como
ángulos de cámara, paletas de colores, o simplemente la forma en
que se enmarca una cosa en particular pueden ser inspiradoras y siempre podemos llevar eso a nuestras ilustraciones. Incluso con fotografías que
quizá te encuentres mientras, digamos, te estás desplazando en Instagram, podría tener algunos elementos que tal vez
quieras retomar. Para este ejercicio lectivo, puedes ir a tu lugar
favorito, notar cosas que
disfrutas o
quizás quieras dibujar
y tomar notas de ello. Entonces estas notas pueden ser en forma de texto o simplemente una fotografía, o incluso si no
quieres salir de tu casa, siempre
puedes encontrar
inspiración en cualquier lugar. Simplemente mira tu película
favorita y empieza a buscar cosas
que realmente te interesen. Podría ser la actuación del
actor o la forma en que se hace la iluminación, o la paleta de colores de la dirección
artística y tal. También puedes tomar notas
de ellas
y derivar algo de inspiración
para tu próximo trabajo. Ahora hablemos de cómo convertir tu inspiración e
ideas en bocetos.
4. Creación de miniaturas: ¿ Cuál es el primer paso que hago cuando llego a
empezar realmente mi ilustración? Pienso en las ideas que tengo y luego primero
hago la miniatura. Ahora bien, ¿qué es una miniatura? Miniatura es un
pequeño boceto que es un lugar donde puedo explorar la idea en detalle en cuanto a la
composición, el ángulo, la perspectiva, la colocación
de diferentes elementos, el posando del personaje
y la historia estará altamente informada por
estas diminutas decisiones, todas juntas. Simplemente puedo hacer muchas
miniaturas si quiero
y explorar ángulos de cámara BCL o diferentes formas de colocaciones de diferentes elementos
y entonces
será mucho más fácil para mí rehacer sobre cosas si
algo no está funcionando. Tengo un par de
ilustraciones para mostrar y describir
lo que he hecho aquí. Echémosles un vistazo. En esta primera ilustración, quería comunicar un estado de ánimo muy de terror porque esta era la portada
de un libro de terror. Intenté minimizar el
espacio para este personaje, tratar de que se vea
claustrofóbico, y tratar de ocultar la cara de este personaje para que se
sienta muy misterioso. Otra cosa que
hice fue jugar con tantos
elementos espeluznantes como sea posible, cabello largo
loco y un cuerpo semitransparente
para este personaje. En la siguiente ilustración
que tengo aquí, tenemos una abundancia de espacio porque hay un par de
personajes que
están volando sobre la ciudad en un avión de papel y hace que sea un estado
de ánimo bastante lindo. Quería
asegurarme de que todo se vea brillante y
alegre y así es como pensé en
añadir los satélites abajo y luego tener unas nubes sabias que
los pasen por encima para que se sienta
aún más mágico. Ahora cuando los
miramos juntos, notamos que ambos
tienen exactamente la misma paleta de colores, y eso es oro y negro, o dicen amarillo y negro, pero sin embargo dicen completamente
cosas diferentes. Ahora bien, esto se debe
a las decisiones que
hemos tomado al pulgar
desde el principio. Es por ello que tenemos que
prestar más atención a las miniaturas a pesar que pueda parecer
algo desechable. Podemos utilizar diferentes elementos de
composición como formas, tamaños, contraste, líneas de
liderazgo para informar
la atención del espectador y llevarlos literalmente a donde quieres que vean. Tengo aquí una foto
que he dibujado donde un padre está presentando a su
hijito a flores de primavera. Quiero que la
atención del espectador llegue al punto donde el pequeño
bebé está arrancando las flores, así que estoy usando diferentes elementos de
composición como estas líneas de la barda a
su lado y luego se fusionan
en este árbol y luego levantan al bebé y
luego se doblan hacia las flores. De igual manera, los demás
elementos también, como la parte superior de la
barda también hace eso. Las manos del papá también llevan
exactamente a lo mismo, incluyendo sus ojos
y el otro lado
del sendero también conducirá
al mismo punto exacto. De esta manera,
puedes tener todo tipo de líneas diferentes las
cuales se esconden en el lugar que llevan
exactamente a donde quieres que mire
el espectador. Tengo otro
ejemplo aquí donde la comparación es
bastante interesante. Quería dibujar este
personaje cocinando en la cocina y el espacio que quería mostrar
era bastante pequeño. Ahora lo que pensaba aquí es que probablemente
pueda usar
una vista a ojo de pez. Ahora ojo de pez son una lente
particular en las cámaras, en donde puedes comprimir un espacio y mostrarlo incluso en
un encuadre más apretado. Quería darle
esta sensación del espacio incluso con una visión muy cercana, y esta vista realmente ayudó e hizo una composición muy
interesante. Otro factor importante
a considerar a la hora de componer imágenes es pensar el ángulo desde el que estamos
mirando la escena. Si queremos hacer que alguien o
algo se vea pequeño podemos componerlo desde un ángulo
superior o si
queremos que algo se
vea bastante grandioso, bastante grande entonces podemos
componerlo desde el punto de vista de Moisés, mirando de abajo hacia arriba. Siempre puedes pensar en
cómo quieres que el espectador
perciba las cosas y luego
coloque la cámara en consecuencia. Otra cosa a
recordar al trabajar en nuestras miniaturas es la
escala y la proporción. Una escala y proporción
se pueden utilizar de múltiples maneras, una de las cuales es agregar profundidad
a una escena o también podemos usar para agregar diferentes niveles de importancia a
diferentes personajes o elementos de una escena. Aquí, tengo un par de parejas llevando kayaks y decidí
tener a una de ellas
estar al frente y ser grande para que la
atención del público primero vaya a ellos, pero también quería dar una sensación de que hay
más gente como ellos. Otra
cosa usualmente importante que aprendí mientras trabajaba como
animador profesional es posando el personaje. Ahora bien, hay dos
aspectos a esto. Una de ellas es claridad y comunicación y la
otra es mecánica corporal. Tengo aquí un clip
que he animado antes el cual voy a
usar para explicarte esto,
tengo a este personaje
empezando realmente agravado y
enojado por algo. Yo lo he posado de tal manera que está revolcando los brazos en el aire y está
pisoteando y tal. Posteriormente,
pasa a la fase donde está suplicando y su columna vertebral está inclinada y sus hombros también
se inclinan, todo tratando de decir que simplemente no está
teniendo un buen día. Hacia el final del
show, lo he hecho ver muy cool en la
forma en que se mueve. Todas las formas
sin duda se simplifican, como esta
forma muy curva en su columna vertebral dice que se siente
completamente relajado, pero está encubriendo
algo y eso está claro porque al final
vuelve de nuevo a suplicar. El otro aspecto a la
posación del personaje es la mecánica del cuerpo. Hay un montón de
pequeñas cositas que suceden en el cuerpo, en las caderas cuando
estamos caminando sin tropezar y ese es el
área de la mecánica corporal. Cuando estamos posando un personaje, es muy importante
pensar en dónde el centro de gravedad
de un personaje para que se sienta creíble que este personaje realmente esté de
pie y no esté cayendo. Tengo a este personaje
en el principio donde está de pie y la mayor parte de su peso está en su cadera izquierda
y más tarde a medida que se mueve, el peso se desplaza a su cadera
derecha y así es como realmente
puede moverse su pierna izquierda y luego meterse en esta pose. Y otra vez, cuando está
haciendo este gran movimiento, su peso cambia repentinamente
a su cadera izquierda de nuevo. Estas pequeñas cosas, por
pequeñas que parezcan, son muy cruciales para
plantear un personaje. Por eso es
muy importante emplear ambos aspectos
del carácter posando para hacer que nuestros personajes
se sientan creíbles, y puedes asegurarte de
que la próxima vez que te fijas en dibujar un personaje, estás pensando también en
estos aspectos. Como mencioné antes, muchas de mis ideas se registran
inicialmente como una nota rápida o algo o una fotografía así que cuando
empiezo a miniaturas, las miro y luego
empiezo desde ahí. También hay momentos en los que acabo de empezar a dibujar
de mi memoria. En la clase de hoy
estaré dibujando algo basado en
un recuerdo reciente. Hace unos días fui a una colina cercana y noté algo
muy fascinante. Había muchos
perros de mascotas y muchos de ellos estaban súper contentos de estar al aire libre y estaban jalando a
sus dueños por la correa. Pensé en captar eso para la clase de
hoy así que
empecemos. Aquí la clave es
no
casarse con la primera
idea visual que aparece en tu mente sino explorar opciones y ver qué
funcionaría mejor para ello. Estoy pensando en hacer un
par de opciones antes poder empezar realmente
con el dibujo principal. Quiero explorar cómo se verá desde un par
de ángulos diferentes. Un ángulo en el que estaba pensando
es desde el frente donde
probablemente esté liderando el perro. Estoy tratando de hacer una perspectiva
forzada y hacer que el dueño sea
realmente pequeño para dar una sensación de que el perro realmente está tirando extremadamente duro
de la correa y también crear estas líneas que también llevar la atención del
espectador desde
el dueño hasta el perro y entonces probablemente
pueda
llenarlo con mucha hierba conduciendo a la dirección de estas líneas que tengo. Para la siguiente miniatura, estoy pensando en mantener las
cosas más simples. Veamos cómo va
a funcionar traer el humor a través. En este ejemplo,
estoy tratando de escenificar todo muy
plano al espectador, y ya puedo sentir
que si voy por incluso de una manera ligeramente
humorística, esta versión
va a funcionar mucho mejor en comparación con
éste porque en éste todo empieza a
parecer súper dramático y puede ser muy útil para algo donde quiero
hacerlo muy pesado de acción. A lo mejor es una trama de un cómic de
detectives o algo así, pero supongo que esto es lo que me voy
a quedar para este. Una parte muy crucial
del proceso creativo es recabar retroalimentación
y luego aplicarla. El mejor modo de empezar, creo, es obtener retroalimentación directamente
desde las miniaturas. Cuando hacemos miniaturas,
realmente no invertimos demasiado de
nuestro tiempo haciendo esas, y si hay algún error o algunas cosas
no están lo suficientemente claras, podemos
desechar fácilmente y empezar de nuevo. Al tomar esta retroalimentación
y aplicarla, siempre
puedes hacer ajustes
y cambios para asegurarte que la historia que estás contando se
cuente de la mejor manera posible. También puedes publicar en los tableros de
discusión de
Skillshare y obtener comentarios de
otros estudiantes. En este ejercicio lectivo, puedes tomar la
observación desde antes y luego dibujar
miniaturas basadas en la cabeza. Al dibujar estas miniaturas, puedes asegurarte de que
la composición está haciendo lo mejor puede para contar la historia
que quieres contar. Puedes rehacer estas miniaturas y
otra vez hasta que
estés contento con ellas, y ellos cuentan la historia lo
más claramente posible. Una vez que aterrices en una miniatura que realmente estás feliz, puedes tomar una fotografía y luego continuar este
proceso digitalmente.
5. Detalle de tu boceto: [ MÚSICA] Muchas
veces cuando tengo una miniatura de la que estoy realmente
feliz y casi todo se ha
arreglado detalladamente dentro de eso. Simplemente tomaré un chasquido
de esa miniatura usando mi iPad o teléfono y
luego pondré una capa encima de ella y luego
bajaré la opacidad de
esta capa de boceto y luego comenzaré mi
dibujo real encima de ella. Pero hay algunos casos en los que las miniaturas
no son muy claras. En esos casos, utilizo
esas miniaturas solo
como referencia y luego
empiezo a dibujar de nuevo. Como debiste haber visto en
las miniaturas para este dibujo. No tenía muchos
detalles para el personaje aquí y ahora como estoy haciendo
el dibujo real, voy a plasmar esos
detalles sobre todo las formas para el torso
y las piernas para que creen muy formas
gráficas claras que solo
pueden hacer que el dibujo muy agradable y
divertido de mirar. Entonces con estas formas gráficas, estoy tratando de crear armonía
visual ya en hay algunas líneas que son muy largas
y rectas y luego hay
algunas líneas curvas, todas juntas hacer una
imagen atractiva a la vista. Es realmente importante jugar
con las expresiones para los personajes y simplemente
asegurarse de que sean
súper expresivos. Entonces en este caso, estoy dibujando este personaje. cara de esta chica está mostrando
una sonrisa realmente amplia. Ella obviamente ama a
su perro mascota pero
también está molesta que él la esté
jalando todo el camino y realmente quiero
resaltar esta
contradicción con sus cejas poniéndose
demasiado apretadas y tensa mientras ella todavía
tiene una sonrisa muy amplia. Aquí, solo estoy
jugando con la forma
de su cola de caballo. Quiero
asegurarme de que se vea súper cinética y
justo en medio del movimiento solo para realzar la naturaleza de esta escena
que se está secando. Entonces como estoy trabajando en el perro
aquí solo estoy ejerciendo la mecánica y la
anatomía de las piernas también. Entonces a veces podría suceder
que tal vez no sepa qué músculos usaría un
perro y cómo se vería su estructura ósea y cómo puedo
hacerlo creíble. En tales casos, lo mejor es
buscar referencias. Con referencias, generalmente
tiendo a empezar con una idea primero, así que la trampa con empezar a buscar referencias
antes de tener una idea clara de
tu ilustración es que podemos terminar siendo
esclavo de estas referencias. Ciertamente pueden limitar nuestra
creatividad e imaginación muy fuertemente y eso es lo último que
queremos como ilustradores. A veces cuando
quiero afinar en la precisión de la anatomía de un
personaje, la mejor manera es simplemente
montar un trípode y configurar mi cámara de teléfono en un
autodisparador y luego solo ser mi propio modelo
y disparar yo mismo. De esa manera puedo tener referencias
exactas de
lo que busco. También ayuda para descubrir
poses que podría
no haber imaginado pero me siento
realmente bien para el dibujo. Ahora voy a seguir adelante y detallar el resto
del boceto. [ MÚSICA] Una característica muy cool de Procreate I love
es de forma rápida. Si estoy planeando dibujar línea
muy recta típicamente
se tiene que dibujar a mano alzada pero como estás notando
a veces puede
suceder que está
saliendo curvo ligeramente. Pero si quiero tenerlo
precisamente recto entonces lo que puedo hacer es dibujar una línea y luego sostener la punta del
lápiz en la pantalla y luego se convierte a una forma rápida que
es una línea recta. Entonces una vez que lo dejo ahí, se convierte en parte del boceto. De igual manera, si fuera
a dibujar una elipse, solo
puedo dibujar una elipse y luego simplemente sostenerla para que obtenga una elipse perfecta usando esta característica y
otra vez, de igual manera, si quiero dibujar
un círculo sin tener que dibujar un círculo
perfecto yo mismo, puedo hacer elipse así
solo sostenga con el lápiz en la pantalla y con dedo coloca mi mano en la pantalla y luego se
convierte en un círculo. Puedo escalarlo como quiera
y luego dejar el lápiz fuera la pantalla para que pueda conseguir
el círculo en la pantalla. Por lo que esto es súper útil para dibujos especialmente
técnicos. Cuando estamos trabajando
en la parte de dibujo, tenemos que asegurarnos de que se
vea anatómicamente correcta. Una forma de comprobar eso es
tomarte un descanso y mirar la imagen después de un rato y luego empezarás a darte cuenta de
errores muy rápidamente. Otra forma de hacerlo
más rápido es ir a la opción “Canvas” aquí
y luego usar la opción “Voltear
Horizontal”. Entonces si hago eso,
voltea el Lienzo y pronto empezaré a notar cosas que quizá no me
hubiera dado cuenta antes. Es sólo algo que ver con nuestros cerebros que si empezamos a
mirar los errores durante mucho tiempo
empiezan a parecer correctos, pero si ciertamente los
miramos desde un ángulo diferente , perspectiva
diferente, o simplemente voltear la imagen entonces puedes empezar a ver
problemas con ella. Entonces si siento los ojos no están
mirando exactamente al personaje, tal vez solo retoque
ligeramente la línea del ojo y entonces creo que
estaremos bien para ir. Entonces una vez que haya hecho
los ajustes, solo
volveré a dar la
vuelta horizontalmente y estoy vuelta donde empecé con
el ojal correcto ahora. Lo que voy a hacer a
continuación es tomar todas mis capas de dibujo
y combinarlas en una sola capa y luego estaré poniendo una capa debajo de ella y bajando
la opacidad de este dibujo capa a alrededor de 30 por ciento para que pueda comenzar el
proceso de coloración en la capa de abajo. Para este ejercicio de lección, puede hacer el dibujo real en
función de la miniatura
que haya elegido. Además, puedes agregar muchos detalles en base a
tu observación. [ MÚSICA]
6. Explorar el panel de color: [ MÚSICA] Antes de iniciar
el proceso de coloración, me encantará llevarte por el panel de color Procreate y mostrarte cómo
elijo los colores. Cuando vamos a esta esquina y tocamos ese botón del panel de
color, podemos ver esta vista de disco, en donde podemos ver toda la
gama de todo tipo de usos, y luego podemos elegir el tono exacto de
ese tonalidad particular, dependiendo de la
ligereza u oscuridad y así como de la
saturación o desaturación. Entonces también está esta vista
clásica donde
puedes ser más preciso sobre
tus elecciones y decisiones. Lo que tenemos aquí es un slider para seleccionar un
matiz en particular, y luego también tenemos
este slider en el que puedo seleccionar y elegir la cantidad de saturación o
desaturación que quiero, y luego yo tener este
lugar para elegir el tono. Ahora tono o valor es
sólo otra palabra para la cantidad de oscuridad o ligereza en una imagen en particular. Estos deslizadores se combinan para darnos el color exacto
que estamos buscando, por lo que podemos elegirlo
directamente así o
podemos sintonizarlo específicamente a lo que queremos. En ocasiones queremos hacer
algo un poco oscuro y también un poco
más saturado, digamos, para crear una
sombra particular de objeto. Entonces en ese caso, lo que voy a
estar haciendo es tomar poco más
la saturación y agregarle un poco
más de oscuridad. Más de una sombra que
quiero a veces puedo hacer más de la oscuridad, y también cambiar la saturación dependiendo de la iluminación
que quiera en la escena. Aquí tenemos esta
pestaña Harmony dentro del panel de colores, que es excelente y una característica muy
cool de Procreate, donde podemos seleccionar y crear diferentes combinaciones de colores inmediatamente directamente
desde este panel. Esto es algo que uno
tendría que planear y
hacer tradicionalmente, mirando muestras de diferentes
colores, pero la característica impresionante
de Procreate es que está incorporado y ayuda a hacer
este proceso mucho más rápido. Si estoy buscando el tono de cortesía para
particular sombra de verde, entonces puedo simplemente ir
usando este método y obtener el tono
opuesto exacto del rojo. También podemos echar un vistazo a otros esquemas de colores como
split complementario, en donde tenemos
un color y luego dos colores justo además del
color opuesto exacto de éste. Aquí tengo naranja,
luego me estoy poniendo cian como color y luego azul, y estos juntos harán una combinación de
colores realmente impresionante. Entonces para experimentar con
la oscuridad de la misma, también
puedo escoger, decir, este naranja brillante y
luego ir más oscuro y luego usar ese naranja brillante junto
con este cian y azul, que son versiones más oscuras de ellos mismos para crear
algo interesante. De igual manera, también tenemos el
esquema de color análogo, en este esquema, podemos seleccionar cualquier color y luego nos da colores
que solo le envío, y esperando en cantidades diminutas para que nosotros puede obtener
una ligera gradación. Después está el esquema de
color triádico, que es como un triángulo
en la rueda de color, que también es una forma fresca
de colorear tus dibujos. Aparte de estos
esquemas de color que discutimos, más
importante que creo en elegir colores son los colores
cálidos y fríos. Todos los colores que son
adyacentes al naranja, por lo que sería rojo, naranja, amarillo se conocen como colores cálidos porque exudan
calor, y de igual manera, todos los colores
que están colindantes azul son conocidos como colores fríos porque tienen
este efecto de enfriamiento que vemos en la naturaleza. Podría sonar muy
simplista que los colores
particulares sean
cálidos y el conjunto particular de colores sean geniales. Pero incluso dentro de un color fresco, siempre
podemos tener colores
más cálidos también. Digamos que voy a hacer
una gran sección de mi ilustración en color azul, pero incluso dentro de eso, puedo tener este matiz de tener pocas partes de la
ilustración sean más cálidas, así que solo puedo ir
más hacia el amarillo, y entonces esas partes de azul
comenzarán a parecer más cálidas, y luego las partes aún más azules
pueden verse aún más frías. Podemos mezclar y emparejar
calentamientos y enfriadores para crear estas interesantes combinaciones de
colores, y también dar una
sensación de luz diurna o diferentes tipos de iluminación
en nuestras ilustraciones. [ MÚSICA]
7. Colorear tu fondo: Para mis ilustraciones, generalmente
tiendo a escoger
más de colores naturalistas. Creo que funcionan mejor con el tipo de
ilustraciones que hago. Ya se sabe que muchos colores tienen cierto efecto
en el espectador. Diga que es algo así como el rojo. rojo es el color de la pasión, del peligro y el azul puede darle cierta cantidad de
frescura a una imagen, por lo que podemos elegir colores
con el fin de crear un estado de ánimo exacto que queremos transmitir
al espectador. Aparte del estado de ánimo, otra cosa importante es
la iluminación de la escena. Tenga en cuenta, es la hora
del día que estamos
eligiendo para nuestro dibujo. También nos habla de
la fuente de luz. Por lo general, existen dos fuentes de luz
diferentes. Una es la fuente directa y la otra es
fuente difusa de luz. Una fuente directa de
luz es el sol. Notarás que
las sombras proyectadas por el Sol son muy
específicas y muy agudas, mientras que con un día nublado, notarás que todas las
sombras que se están
echando son bastante
difusas y suaves. Tenemos que hacer una elección
con qué tipo de escenario de iluminación y sombra queremos tener en una imagen. En este primer ejemplo, he elegido la hora del
día para ser amanecer matutino. En este ejemplo, notarás
que las sombras proyectadas por el Sol en la parte posterior
son extremadamente agudas, y también están altamente contrastantes con
la luz del sol que se está extendiendo sobre las hojas de
hierba alrededor ella. En el siguiente ejemplo, notarás que se trata de
otro escenario similar. Tenemos luz del
sol entrando durante un amanecer desde una
ventana en un avión. Lo que es diferente aquí es que tratarse de un escenario interior, la misma luz solar
no está rebotando de diferentes superficies
y eso hace que las sombras sean
mucho más difundidas. Notarás que
la luz que está rebotando de diferentes
superficies también está iluminando las sombras y haciendo
esta elección desde el principio
informará cómo hacemos las sombras y el resto
de la iluminación también . Si miras
las sombras y las
comparas, notarás que las sombras, en un escenario donde se difunde
la luz, no
son esa contrastia
y también informan cómo elegimos la saturación de tonalidad y el brillo de estas sombras. Usar la luz es una
gran manera de dirigir atención hacia la
atención hacialos personajes que
queremos resaltar. En ambos ejemplos, estoy usando la luz del sol de esa manera. Se puede notar que el granjero aquí y su perro en la
parte trasera también se están
iluminando por el sol que
viene de atrás y que les ayuda a
sobresalir del resto de
la escena de la izquierda. De igual manera, en el otro ejemplo, tengo las caras
del personaje iluminan por la
luz del sol que entra. En este cuadro, los rostros son la
parte más importante que quiero
resaltar y la luz
ayuda de esa manera. Creo que cuando estamos
pintando desde la imaginación, iluminación es una de esas cosas que pueden ser muy duras
al principio, porque nuestra mente no tiene suficiente de un
fondo de recursos para sacar. Una vez que tengamos una práctica
de mirar muchas imágenes o observar la luz
en nuestro entorno, creo que vendrá
mucho más naturalmente y podemos crear
iluminación sobre la marcha. Como mencioné inicialmente, tiendo a ir con colores
naturalistas, pero también es importante recordar
para mí que tenía esta licencia
creativa para escoger y elegir estos
otros colores que pueden hacer y dar este estado de ánimo exacto
que quiero ir. Comencemos con el proceso de coloración
real para esta ilustración. Una de las preguntas más
frecuentes en mi Instagram es, ¿qué pinceles uso? Tengo un montón de estos
cepillos MaxPacks que obtuve de este sitio web llamado
MaxPacks y también uso un montón de pinceles
por defecto que
vienen con Procreate. Quisiera destacar
que los pinceles no
son más importante
en el proceso creativo. Podrás escoger y elegir cualquier tipo de pincel, lo que te funcione. Lo primero que insisto es colorear el fondo
porque todas las demás opciones, dicen los personajes, los otros
objetos dentro de la escena, están fuertemente informados
por la iluminación que se crea ya
en segundo plano. Temprano antes solía hacer
los personajes primero, porque solía sentir
que eso me viene más naturalmente pero luego siempre
terminaba metiéndome en un lugar donde el fondo no
está coincidente con el personaje y luego tuve que
hacer sobre el personaje otra vez. Al principio,
generalmente empiezo
bloqueando en las
formas más grandes para el fondo. Estaré usando este pincel
llamado Nikko Rull, que viene por defecto
en Procreate. Pero te darás cuenta de esta
pequeña al final y eso es porque he
duplicado este pincel. Tiendo a personalizar
ligeramente mis pinceles para que me dieran
esa forma exacta de trabajar, que prefiero, en comparación con cómo
viene el pincel por defecto. Generalmente empiezo
escogiendo un color dominante, y luego busco otros colores que puedan funcionar bien con él. Para empezar, quiero una especie de look fangoso
para el fondo. Voy a llenarlo con un tipo
de color bronceado marrón y luego generalmente
voy por
estos pinceles grandes para que
pueda hacerlo más rápido. Porque voy con
un fondo fangoso, el resto de los colores que voy por también van a estar fangosos. Voy a crear
otra capa. Tiendo a hacer esto para que todas
estas capas separadas tengan diferentes colores y
es mucho más
fácil volver atrás y ajustar algunas
cosas si no me gustan. Realmente ayuda mucho si
puedes mantener las cosas más
organizadas en capas. No te vayas
por la borda con capas porque cuantas más
capas tengas, las cosas simplemente se
complican demasiado y no necesitamos esa
complejidad innecesaria mientras trabajamos en nuestras imágenes. Una vez que he bloqueado en las grandes
formas del fondo, empiezo con agregar
un poco de sombras y reflejos para empezar a
añadirle dimensiones. Al principio,
voy a elegir un tipo de sombra azulada aquí
y usando el mismo pincel, probablemente reducir el tamaño y
también reducir la opacidad. Tengo esta foto de referencia que hago clic en ese lugar. Yo quería capturar esa luz
en ese momento en particular, y era una R dorada,
justo antes de la puesta del sol. Tenía esta hermosa luz
anaranjada que estaba rebotando por la pared. Yo quería llevar ese tipo de sensación
a esta ilustración. Voy a empezar
agregando alguna dimensión lista a ella mediante el uso de
estos pocos trazos. Estos trazos,
no estoy siendo muy preciso con ellos
inicialmente porque todo lo que quiero hacer es dar una sensación de que esta superficie
no es súper lisa ni limpia. El carácter vertical de estas
pinceladas también le dirá al espectador que
se trata de parches muy rocosos. Una de las
cosas muy cool que me gustan de Procreate es
el hecho de que tiene una interfaz de usuario muy minimalista y
este panel en el lateral es tan fácil de manipular y solo cambia el tamaño del
pincel o la opacidad. Una vez que haya terminado con hacer la pared de roca en la textura trasera
y no tan limpia, voy a empezar a
usar el gouache smooth 1 pincel aquí, que puedo usar para agregar muchos
detalles muy rápidamente y crear formas más pequeñas
que se asemejarán a las rocas. También resulta que noto que, hubo estos pequeños
cambios en los colores de las rocas y quiero llevar esa mirada a este
cuadro también. Fui con verde opaco,
que es verde muy aburrido. Estoy agregando trazos aleatorios
aquí y allá para que se
sienta más como la
parte inferior de una enorme roca. Estoy bastante contento con lo que
tengo ahora para la base
de la estructura rocosa. Ahora le voy a añadir
mucha luz solar. Para eso, voy a
crear otra capa y me voy a ir con un
tipo de color anaranjado aquí. No quiero que esté súper saturado porque la luz del sol que estoy mostrando aquí en este momento no
es súper afilada en ese momento. Es menos brillante
y tiene un
tono más rojo y anaranjado que amarillo. Voy a ir por algo entre esos y algo que no está sobre la parte superior saturado, sino
en algún lugar del medio. A lo mejor puedo ir por este pincel
anterior otra vez, así puedo hacer estos
parches más grandes con una mejor velocidad. Lo que
busco es las superficies que están mirando
hacia el Sol. Estoy dejando fuera áreas en las que
quiero tener sombras adentro. Esto inmediatamente comienza a
dar un nivel de contraste a la imagen y luego comienza a
hacerlo también dimensional. Me aseguro de que toda la paleta de
colores
no se vea súper saturada porque eso
puede parecer muy amateurish. Otra cosa es
que si todo es el mismo nivel de saturación, el ojo del espectador no puede
ser realmente dirigido. Tener ciertas partes que están desaturadas realmente puede
ayudar en ese caso. Una vez que haya terminado con la
parte dominante del fondo, empiezo con las
otras partes más pequeñas. Estoy trabajando en el
pasto en la parte de atrás aquí, solo agregando algún
tipo de textura para darle ese aspecto de pasto seco. Dependiendo de la
naturaleza de la luz, elijo los colores que busco para los reflejos
y sombras. Como debes haber notado aquí, estamos usando una gran fuente de
luz solar brillante aquí, que está cerca de la r dorada
Va a tener mucha influencia
amarilla en
todos los reflejos de los objetos. Para estos calurosos reflejos, estoy tomando ese
color local del objeto. color local es el verdadero color de un objeto sin mucha
interferencia por parte de las luces
externas. Tomo ese color, que es verde oliva, y luego estoy agregando más
brillo y saturación. Si estoy moviendo el
picker a la derecha, está agregando
saturación y si estoy moviendo mi picker a la parte superior, está agregando el brillo. Estoy agregando un poco
de ambos y también probablemente desplazar el uso
un poco más hacia el amarillo. Es así como estoy obteniendo los reflejos brillantes y vibrantes
para mi follaje en la parte posterior. Generalmente sólo
las hago muy rápido. Ahora que
tengo este gran arbusto
hecho por atrás, solo
estoy agregando un
poco de reflexión porque este es un pequeño
estanque que quería mostrar. Sólo usaré los colores
del arbusto de arriba. Una cosa importante a
recordar es que tenemos que enfocarnos en lo que queremos que se centre nuestra
audiencia. Si quieres que el personaje sea el foco principal de
una ilustración, entonces el fondo debe
tener menores detalles. El monto de detalle es un
gran factor diferenciador entre las cosas que el público
mirará cuidadosamente, y no mirará. Cuanto más detalle, más va a atraer
la atención del espectador. En el caso de
esta ilustración, quiero que este personaje que
está siendo arrastrado por este perro mascota sea
el foco principal de la misma. Voy a mantener el
fondo súper simple, lo más simple posible. Estoy agregando esta textura o simplemente como una variación de colores para la hierba
en primer plano. Antes aprendimos que
si cada color también tiene su lado fresco y cálido. Si he querido
hacer algo cálido, escogeré algo como esto, que estará más cerca del amarillo, pero quiero que esta parte de la
escena esté en las sombras. Esta sombra está siendo echada por otro muro de este tipo
al otro lado y
es por eso que la mayor parte de la luz
que está golpeando en esta parte va a
estar viniendo del cielo, que está fuertemente
influenciada por azul. Por eso voy a ir por un verde un poco más fresco y también desaturado casi se ve gris así que supongo que esto
funcionará mejor para mí. Me gusta el color que
he encontrado aquí. Voy a empezar a trabajar
en todo el pasto y asegurarme de que el fondo se vea
cohesionado juntos. Recuerdo que este cerro
tenía muchos árboles en su cima así que voy a dibujar
rápidamente algunos de ellos. Voy a empezar con el mismo
tipo sub-verde de un color, otra vez yendo con
el pincel más pequeño. Ahora que ya he terminado
con los árboles, estoy bastante contento con el
fondo que tengo aquí, pero me encantaría mostrarles una herramienta que es muy valiosa. Esto es algo que
no uso constantemente, pero sí lo uso definitivamente
si quiero ajustar, digamos, la oscuridad de pares de colores o el matiz
o la saturación. Puedes empezar haciendo una selección en una
parte de una capa, o puedes elegir esa capa entera para
realizar ese ajuste. Puedes ir a este menú, es
decir Ajustes, y luego usar saturación y brillo. Obtendrás este
panel donde podrás ajustar todas estas tres cosas. Si fuera a hacer estos árboles en eso la parte superior todo
tipo de aspecto fresco, entonces haré que este
slider vaya a la derecha, y ahora parecen más fríos. Si quiero que se
vean más calientes,
moveré ese deslizador hacia
la izquierda y de igual manera. Si quiero hacerlo más oscuro, solo
puedo usar esta herramienta. Si quiero que salga
con mucha saturación, solo
puedo añadir un montón
de ella de esta manera. Pero en este caso, estoy bastante contento
con lo que tengo, así que no voy a
usar estos ajustes. Sólo voy a deshacerlas
usando un solo toque de dos dedos para que rápidamente lo
lleve de vuelta a donde estaba. Tu ejercicio para esta lección es ahora pintar tu fondo y pensar en los
conceptos que acabamos discutir sobre el color y la luz. Recuerda que este trasfondo va a estar al servicio de la historia de los personajes y no debe dominarlos.
8. Colorear tu personaje: [ MÚSICA] Ahora que tengo
el fondo listo, quiero empezar a trabajar en
colorear a mis personajes. El primer paso para
mí es entrar en las capas y luego seleccionarlas
todas juntas. Lo que voy a hacer
es seleccionarlos
deslizando con el lápiz y
luego agruparlos. Una vez que tengo eso, puedo ocultarlos
fácilmente y todo lo que consigo es el personaje en el
que trabajar con enfoque completo. Lo primero que voy
a hacer es bloquear formas. Voy a rellenarlos
con un color muy plano. Ahora bien, este color no tiene por qué ser el color final que podrías
desear para esa forma
o parte en particular del personaje. Es solo algo
que
te ayudará ahí dentro para el proceso. Simplemente voy a seleccionar el tono de
piel y luego usando
este pincel más pequeño, voy a
marcar las formas. Ahora bien, este proceso podría sentirse mucho impositivo porque hay
que conseguir que los bordes se vean
nítidos
y limpios y hay que usar el mismo
cepillo para llenar todo. Lo que puedes
hacer alternativamente es simplemente marcar el contorno usando la forma aún
más nítida del pincel. Simplemente usando el
tamaño del pincel. Basta con arrastrar el color en el
medio y simplemente mantenerlo pulsado. Asegúrate de que el lápiz
superior no salga de la superficie y hazlo justo para que se llene sin
inundar todo el Lona. Notarás que se
ha llenado correctamente, pero aún le quedan
algunas secciones. Eso sucede porque
hay muchos cambios en la opacidad ya
que estamos usando el pincel. Podemos simplemente llenarlo
y asegurarnos que se vea nítido y limpio. [ MÚSICA] Ya
he completado el bloqueo
en todo el personaje. Este es el momento perfecto para
empezar a trabajar en
los detalles faciales. Voy a acercar y luego volver a usar el pincel
pequeño, voy a dibujar los
detalles de la expresión. Esta es la etapa final para
que los detalles sean correctos. Si no estás muy contento
con lo que tienes, solo borra y luego dibuja esos
detalles porque una vez que completemos los personajes estaremos en su mayoría terminando con
la ilustración por completo. Ya he completado todos los detalles de
sus rasgos faciales. La siguiente etapa sería encender
el grupo de antecedentes. Se puede ver esta contradicción del personaje luciendo súper plano y el fondo luciendo bastante detallado
en comparación con eso. El siguiente paso
sería entrar en el personaje y luego empezar a agregarles luz y
sombras. Cómo lo hago es, generalmente solo
selecciono capas
particulares en las que
quiero trabajar,
solo toca sobre ella, solo toca sobre ella, y luego digo “Alpha Lock”. También se puede hacer lo mismo simplemente
deslizando por esa capa
usando dos dedos a la vez. Al hacer esto también se puede
activar el bloqueo del canal alfa. Básicamente, cada píxel
está hecho de cuatro canales. Ese es el R, G, B y E. R significa rojo, G para verde, y B para azul, y A para alfa. Por lo que alfa es un canal
que controla la opacidad de
cada píxel. Cuando encendemos
el Bloqueo Alfa, estamos limitando todas nuestras acciones cuando
estamos pintando sobre él al área que ya
tenemos una forma encendida. Si fuera a pintar
algo encima de esto usando este color rojo
brillante, notarás que pinta sólo dentro de los límites
de lo que ya tengo. Esta es una gran manera de
ahorrar mucho tiempo. Ahora que sabemos
lo que es Alpha Lock, puedo empezar a mostrarte
cómo enciendo el personaje. Lo primero que hago es repasar cada capa en la
que tengo algún tipo de bits
del personaje, y luego solo encienda
ese Alpha Lock, así que no tengo que
preocuparme por ello más adelante. Ahora si nos fijamos en esta escena
que hemos construido, es que la luz del sol
viene de detrás del espectador, y solo está lanzando luz sobre su cabeza y tal vez
sólo su torso superior, pero la mayor parte de esto
otra sección va a estar en las sombras. Estar en las sombras, eso sólo tendrá ese nuevo tragaluz
iluminándolo mientras esta parte le tendrá mucho más calidez y
brillo. Esta es la parte a la que
voy divertirme mucho y agrego mucha dimensionalidad
a estos personajes. Lo que voy a hacer es solo
escoger el color local que
he creado para el personaje, siento que todo se
ve demasiado fresco y demasiado azul, creo que puedo agregarle un poco más de
brillo y oscuridad. Yo sólo voy a tomar este cepillo
más grande y llenarla. Voy por un color
ligeramente tenue y más oscuro que cuando agrego la luz haga brillar esas
partes. El siguiente paso es ajustar
el color local que tengo. Solo estoy escogiendo ese
color que tengo. Me estoy moviendo hacia amarillos y también le estoy agregando mucho
más brillo. Vamos a probar esto. Sí,
creo que esto se ve bien. Da una sensación de
luz cayendo sobre ella. Típicamente, cuando estamos
tratando con entrada de tiendas, tenemos que tener sombras
muy agudas. Pero entonces en este caso la
luz no es tan afilada. De acuerdo, ahora que tengo
estos reflejos arriba, escogeré el color local y
luego añadiré un poco de sombras. Ahora, está esta
simplificación excesiva que a veces la gente hace, que las sombras siempre
tienen que ser frescas y los aspectos más destacados
siempre tienen que ser cálidos, pero eso no es verdad. Depende enteramente de los colores que estén en la iluminación
en ese mismo momento. En este contexto, las sombras van a estar recibiendo sólo luz de la
claraboya de arriba. Todavía voy a ir
con sombras azules. Voy a
moverlo ligeramente hacia azul y luego le añadiré
algo de oscuridad, probablemente hasta alguna saturación. Entonces voy a empezar
casi a esculpir alrededor del personaje para que empiece a tener una sensación de
tener una tercera dimensión. Podría simplemente cambiar
al pincel más pequeño para
poder hacer algunos detalles. También puedes trabajar en
cualquier tipo de caídas en la ropa y tal para que empiece a sentirse
aún más táctil. En ocasiones quiero
hacer esta transición del resaltado brillante
al tono medio. En esos casos, solo puedo
usar esta herramienta inteligente con este cepillo acrílico húmedo
o puedes elegir cualquier otro cepillo y ver qué
funcionaría mejor para ti. Tengo mucha experiencia
trabajando con acrílicos, y obtengo esa textura. De verdad me encanta, pero
es una elección muy personal. Te recomendaría encarecidamente probar diferentes pinceles y ver
qué habla mejor para ti. [ MÚSICA] Ahora que he completado el
personaje principal que es, el dueño de la mascota, voy
a trabajar en el perro aquí. Voy a empezar seleccionando el color local que
he seleccionado antes. Asegúrese de que el bloqueo del canal
alfa esté
encendido y luego comience a
pintar en la parte superior. [ MÚSICA] Ahora que
tengo listo el resto de la iluminación del
personaje, sé en qué
puedo enfocarme exactamente. Quiero asegurarme de
que su cara reciba mucha de esa luz solar en la
que he estado trabajando, alrededor de su parte superior del cuerpo. Para dar ese sentimiento, voy a empezar
por pintarlo en un color más cálido y
saturado. Podría parecer un poco
antinatural, para empezar, porque nadie luce
un tono brillante de amarillo-rojo
pálido pero una vez
que ponga las sombras, quedará bastante claro lo
que estoy tratando de lograr aquí. Ahora voy a ir por un tono más
oscuro y más rojizo. Entonces voy a encender
mi capa de dibujo contra justo a una opacidad muy baja me
pueda guiar
por el resto de la misma. Voy a trabajar en agregar
esos medios tonos y sombras. Ahora voy a añadir algunas sombras para poder
mostrar dónde está la nariz. Pero también mostramos un poco los
detalles del oído. Ahora te darás cuenta de repente
que el personaje sí se siente un poco más dimensional porque
faltaba la cara que antes. Ahora sólo voy a añadir un poco de negro a la
mitad de los ojos. Lo que puedes hacer
para que esto sea mucho más fácil es que puedes crear igual que las formas de ojos blancos
y luego crear los ojos. Pero mientras haces eso, solo enciende la máscara de recorte. Cuando enciendes la máscara de
recorte de la capa, la capa encima de esa
gran forma ancha que
tienes la limita y bloquea todo dentro de
esa forma inferior. Este es un consejo muy bonito para usar cuando quieres hacer
las cosas más rápidamente. Ahora en esta etapa, siento que el fondo ya está
80 por ciento completo, pero sigo buscando
cosas que pueda más y mejorar una vez que
tenga el personaje en su lugar. Acabo de notar que los
reflejos de las rocas en la parte trasera no se sienten lo suficientemente brillantes
y saturados. Lo que voy a hacer es
volver al grupo de fondo de capas, buscar los aspectos más destacados. Afortunadamente,
los había mantenido en una capa separada. Aquí es donde
las capas separadas son realmente útiles. Lo que voy a hacer
es solo
duplicarlo e inmediatamente deep pop ahora. Los tendré un poco transparentes para que
no se vean demasiado brillantes. Creo que eso se ve mucho
mejor que antes, ¿verdad? Acabo de notar que me había olvidado
por completo agregar las sombras
debajo de los personajes. Lo que voy a hacer ahora es simplemente poner capa adicional encima de la capa de hierba y luego ir rápidamente sobre ellos
con un color más oscuro. Ahora déjame decirte
algo sobre oficina de dibujos
digitales que
no obtenemos medios internacionales para pintar, y eso son modos de mezcla de capas. Si creas una nueva capa, si tocas “N”, notarás que
“N” era para lo normal. Hay muchos modos de mezcla de
capas diferentes. Déjame mostrarte rápidamente uno y luego podrás
experimentar con los demás. Te voy a
mostrar superposición hoy. Este es el que
uso con bastante frecuencia. Si enciendo eso
para esta capa, voy a ir a recoger
algún color que sea brillante, mayormente algo alrededor de amarillo. Después usando este pequeño pincel, voy a agregar algunos
reflejos a su cabello. Pero es importante
no exagerar y sobreusarlo
porque es algo que se tiene que usar con
extrema moderación para que no todo empiece a lucir
súper brillante y vibrante. Ahora que he hecho
todo lo que
quería hacer en
esta ilustración, voy a añadir un poco de unos tiradores de punto que aguantan
un poco más de contraste. La forma en que me acerco
es que generalmente tomo todas las capas y luego las fusiono usando este gesto en una
sola capa plana. Pero ten mucho cuidado, asegúrate de tener una copia
duplicada de tu archivo que siempre puedas volver a tu archivo y hacer
cualquier retoque si quieres. Voy al
panel de ajustes y luego uso curvas. Dentro de curvas, verás este histograma y podrás hacer ajustes a las sombras
y los reflejos,
y a los tonos medios. Esto es solo una
gráfica, puedes trazar cualquier punto y luego retocar
y mover las cosas. Si quiero
reventar los aspectos más destacados, podría simplemente trazar un punto
aquí y aumentarlos. Pero eso no es lo que quiero porque va a empezar a
lucir muy lavada. Simplemente lo borraré. Haré un punto cerca de las sombras y luego lo bajaré
ligeramente. Creo que me encanta lo
que estoy consiguiendo aquí, es importante recordar que no deberías estar
exagerando también esto. Creo que ya terminé con esta ilustración y estoy
bastante contenta con ello. Tu ejercicio para esta
lección es no pintar a tus personajes y hacerlos encajar cohesionadamente en
el fondo. Recuerda que siempre puedes
volver al segundo plano si
sientes que le falta
cierta cantidad de detalle y luego solo agrégalo, tendrás una imagen mucho
mejor de esa manera. [ MÚSICA]
9. Reflexiones finales: [ MÚSICA] Felicitaciones. Gracias por tomar
esta clase conmigo. De verdad espero que
llegues a aprender algunas cosas que tal vez quieras
aplicar a tu próximo proyecto. Definitivamente sí comparte
tu proyecto en la galería de proyectos y me encantaría echarles
un vistazo. Me puedes encontrar en Instagram en [inaudible] y también
puedes echar un
vistazo [inaudible] Row y Jack. Muchas gracias por ser
parte de este viaje.