Transcripciones
1. INTRODUCCIÓN: Quieres aprender a crear ilustraciones de
retratos
expresivas y únicas. Bueno, no busques más porque este curso es exactamente
lo que quieres decir. Soy Martin, tengo más de 20 años de experiencia
como diseñadora gráfica, ilustradora e instructora
certificada por Adobe. He trabajado con
empresas como BBC, estas rodilla, Google, ikea, y no puedo esperar a compartir mis mejores
prácticas contigo. Este es un curso
práctico aerodinámico que se centra en un diseño de la vida real. Te estaré caminando por
todo paso paso a paso
y obtendrás todos los archivos de ejercicio
para que puedas seguir adelante en caso de que
prefieras no copiarme. También puedes seguir mi flujo de trabajo usando
activos alternativos proporcionados y crear algo
completamente único que puedes mostrar en
tu portafolio creativo. Estoy bastante seguro de que
este curso te
inspirará a crear
algo increíble. En primer lugar,
aprenderemos a dibujar caras. ¿ Cuáles son los
errores comunes que comete la gente y cómo evitarlos? No vamos a profundizar demasiado
en la anatomía artística. En cambio, nos centraremos en los fundamentos
que necesitas para crear retratos
estilizados que usarán Adobe Illustrator para una de
nuestras ilustraciones de retratos. Las inundaciones se muestran para la otra. Estaremos trabajando con la herramienta
Pluma extensivamente
tanto para composiciones como para
otras características útiles como filtros inteligentes, estilos de
capa, y mantener mucho. Además de todo lo técnico, también
cubriremos alguna teoría
importante del
diseño gráfico que podrás aplicar en cualquiera de tus futuros proyectos
creativos. Puedes unirte a este curso sin ningún conocimiento previo
en diseño gráfico, ilustración o aplicaciones de
Adobe. Pero para completar el proyecto, necesitarás acceso a Adobe Creative Cloud y a una computadora de
escritorio o portátil, pero ahora es el momento de empezar
a crear. Entonces te veré
en la próxima lección.
2. Dibujo de caras: ¿por qué es tan difícil?: Esta vez, me
gustaría concentrarme en ¿por qué es tan
difícil dibujar caras? En primer lugar, me gustaría mostrarte un recurso realmente genial donde
puedes encontrar inspiración y
también cosas para dibujar. Es Pinterest. Ahora, podría estar familiarizado
que en Pinterest, cada vez que hay una imagen, en realidad se
puede hacer
algo que llaman un try. Lo que significa que si lo es, digamos una persona, ya sea una fotografía
o una ilustración, se
puede intentar recrearla. Así que dibuja usted mismo, ya sea en
papel o digitalmente, puede subirlo como una oportunidad. Ahora este es uno de los
ejemplos que he encontrado. Esto es arte de un
artista llamado hoja. Creo que así es como
se pronuncia y se puede encontrar a este
artista en Facebook. Pero la razón principal por la que
estoy mostrando esto es que podemos ver el
dibujo original a la izquierda, y luego podemos ver algunos
de los intentos en Pinterest. Ahora, elegí intencionalmente unos pocos buenos y algunos
no tan buenos, pero en general la razón por la que los
armé. Y así lo puedes ver tanto el
original como el redibujado es
explicar que en realidad
no hay malos dibujos porque
cada dibujo es único. Y si tu objetivo es
recrear exactamente el dibujo
original, ese no es realmente un buen
objetivo porque entonces podrías simplemente rastrearlo o simplemente escanearlo
e imprimirlo. Siempre que dibujas algo, más importante
es hacer tu propia toma. Por lo que hay que crear
algo ligeramente único, al
menos en ese aspecto. Yo diría que este de aquí es igual de bueno como cualquiera
de estos otros. Pero por supuesto, si
el objetivo es
acercarlo o lo más cerca
posible del origen
o de la referencia, entonces yo diría que esto
obviamente va a ganar. Ahora también es muy
importante recordar
que todo el mundo comienza en alguna parte. Por lo que nadie podrá
dibujar así de inmediato. Siempre que veas a un
artista que admiras, probablemente
pasaban por horas y horas de práctica y copiaban referencias antes de que
llegaran a ese nivel de habilidad que
estás familiarizado con él. Entonces, ¿es buena idea copiar? Bueno, claro que es porque el dibujo es todo
acerca de la observación. Entonces cuanto mejor
te pongas observando los
detalles y tratando de recrear en tu dibujo, mejor estarás
disfrutando en general, y si tus referencias
una fotografía o dibujo, realmente no importa porque podrás
recoger cosas de
cualquiera de ellas cuando mires
una fotografía real y luego trataste de encontrar
algo bastante parecido a este dibujo aquí, podrás
ver más detalles. Y si estás apuntando a dibujos
fotográficos realistas, entonces obviamente esta es
una mejor referencia. Pero quizá te resulte más
difícil, sobre todo si apenas estás
empezando porque
tendrás que descifrar
la fotografía. Hay tantos detalles sutiles que tal vez ni siquiera notes. Así que cuando acerque más cerca, realmente no
verás
mucha estructura de la cara porque todo es muy suave y la mezcla. Por lo que hay que interpretar fotografías mientras que
los dibujos obviamente agregan un poco más claros
porque son justos, la
mayoría de ellos son dibujos de línea. Por lo que tal vez te resulte más fácil copiar y practicar con
dibujos existentes que te gusten. Pero además no olvides usar referencias
fotográficas de
vez en cuando. Por lo que diría que una mezcla
de ambos es buena. Y otra
cosa importante que quería mencionar, y esto es algo que
hablé con más detalle en
el video anterior. Y si no lo has visto, El enlace está en la
descripción a continuación, es que cada vez que
estás haciendo dibujos, es igual que lo
que dije al inicio
de este tutorial, no lo
estás intentando para
recrear algo exactamente. Y ahí es cuando se trata
de dibujos estilizados
o dibujos animados como caricaturas. Aún así habrá
exageraciones como el tamaño de los ojos en este caso
obviamente no es como ojos
realistas.
3. Dibujo de caras: ¿cómo usar las referencias?: Pero también podemos mirar otro
conjunto de imágenes. Y esto es de otro artista
llamado Camera mark de nuevo, y puedes encontrar a los
artistas en Instagram. Nuevamente, incluí como tiro
similar y una fase
característica similar. Y también entonces podemos ver los intentos a su lado
aquí a la derecha. Y de nuevo en este ejemplo, se
puede ver que
hay exageración en el tamaño del ojo claramente. E incluso la posición de
la nariz es bastante baja. Y el puente de la nariz
es realmente bonito y redondo. Entonces tiene esa bonita curva S, que se puede ver
en algunas personas. Nuevamente, esto es ligeramente
exagerado o estilizado. Por lo que de nuevo, se puede preguntar
si es mejor practicar afrontamiento de dibujos
estilizados o si volver a crear las
proporciones reales realistas de la cara. Bueno, de nuevo,
ambas son buenas prácticas. Nuevamente, todo se
trata de observaciones. Entonces al hacer
dibujos estilizados, mejorarás. Y al hacer dibujos realistas, también
mejorarás. Es similar a los deportes. Cuando haces un tipo de deportes, realmente no dañará tu
rendimiento en el otro, realidad
va a la mayor parte
del tiempo mejorarlo. O como con instrumentos, cuando aprendas
múltiples instrumentos, mejorarás en ambos, porque en general
tu comprensión de tocar música mejora. Mirando los juicios
en este caso, de nuevo, puse probablemente el
más cercano al original aquí arriba, y luego tenemos menos
exitosos. Pero de nuevo, estos no son
malos dibujos, como dije, pueden ser más abstractos
o pueden ser simplemente simplemente alguien realmente
joven que aún no ha desarrollado las habilidades de
observación, pero hay que empezar en algún lugar. Entonces si dibujas algo
como esto o peor, de alguna manera,
sigue bien porque eso
te va a llevar al siguiente nivel. Entonces cada dibujo que haces
es solo un paso hacia conseguir realmente bueno en el
dibujo como estos artistas. Y aunque llevo más de 20 años
dibujando, sigo sentándome a practicar
y copiar a otros artistas. Y de nuevo, no rastrearlo porque eso
realmente no desarrolla la escala. No hace que tu cerebro funcione. Podría ser relajante, pero en realidad
no se logra mucho con él. Pero puedes ver aquí, creé este lapso de tiempo rápido. Puedo mostrarte cómo he
hecho este dibujo. Entonces estaba usando la referencia de la izquierda
porque soy diestro. Acabo de ponerlo a
la izquierda y luego
estaba dibujando a la derecha de ella. Y se puede ver que empiezo generalmente con las formas
que conforman la cara. Hablaré un poco
más de eso pronto. Entonces simplemente
copiaría básicamente lo que veo a la izquierda. Y traté de
observar mi referencia, e intenté recrear
lo más cerca posible, pero al mismo tiempo, no
me importa cambiar
algunos detalles. Entonces el resultado final
no tiene que ser exactamente como el original. Se puede ver cómo resultó. Es muy similar al
original pero aún diferente. Y eso no me importa. Así que de nuevo, recuerda,
cada vez que uses una referencia que es
sólo para referencia, no
tienes que recrear
exactamente. Trató de sacar tanto de practicar
dibujándolo de nuevo. Pero no seas demasiado duro contigo mismo porque eso te va a impedir mejorar. Entonces en lugar de luchar
por un dibujo durante horas, tal vez hagan varios de ellos
no el mismo dibujo, intente un par de diferentes, y va a ser
más agradable también. Pero créeme,
desarrollarás tus habilidades más rápido.
4. Dibujo de caras: ¿necesitas saber la anatomía?: Y para volver a la
primera pregunta que hice, ¿Por qué es tan difícil dibujar
caras? Tengo algunas cosas aquí por las que
voy a pasar, lo que muestra cuantas
cosas hay que entender
antes de que en realidad puedas empezar a dibujar caras con confianza. En realidad es una estructura muy
complicada. El rostro humano o sombrero humano. Hay que entender
cosas como el cráneo, que es la
estructura subyacente de la cabeza, entonces cómo
funcionan los músculos en la cara. Y entonces también
hay que entender cosas como
escorzo de perspectiva, lo que significa que cuando
vuelvo mi cara va a ser completamente
diferente a todos los ángulos. Nuevamente, hay que poder
pensar en tres dimensiones. Tienes que conocer las proporciones a
donde hay que ir las cosas. Y si algo está
un poco fuera, los espectadores podrán
contar porque tenemos mucha experiencia en saber
que la anatomía de los rostros humanos, incluso cuando no estás
estudiando es algo que acabas de ver constantemente. Entonces cuando eres nuevo, cuando eres un bebé primero
abriendo los ojos, te acostumbras a ver primero a
tus padres. Entonces es lo primero que
observas como ser humano. Y es algo
en lo
que tenemos que ser buenos porque necesitamos ser capaces de
entender a las personas que simplemente
con solo mirarlas y comprender y
leer sus expresiones. Pero volviendo a los
ejemplos que quería mostrarles, se
puede ver que hay mediciones que se pueden aprender. Y por lo general veo que estas son pautas
muy útiles. Pero no deberías, de nuevo, enfocarte demasiado en ellos. En cambio, trata de observar las cosas. Una vez que los observas practica. Entonces mirar cosas
como estas te
ayudará a entender por qué ciertas cosas
ya están funcionando en tu dibujo y por qué algunas
cosas aún están apagadas. Entonces no empieces a practicar con estas referencias
porque son demasiado complicadas para empezar. Pero todavía voy
a pasar por estos porque va a ser una buena referencia visual
aunque simplemente vagamente los
recuerdes la próxima vez cuando
empieces a dibujar caras. Entonces lo primero que hay que recordar es que el cráneo es
probablemente más fácil representar con una esfera y
luego se agregan formas a eso. Entonces cuando
lo miramos desde un costado, se
puede ver que se puede
empezar con un círculo y luego esta forma rectangular agregada para la mandíbula y la parte
inferior de la cara. Por lo general esa es
la construcción
del rostro y eso es algo también se
puede hacer desde el frente. Lo único es
que desde el frente, es bueno imaginar
cortar dos rebanadas de esa esfera. Entonces no es como una pelota perfecta. Tendrías que
cortar los lados de. Eso es como un avión aquí por ambos lados que
hay que recordar. Y esa es sólo la estructura
básica. Hay muchas otras líneas de
construcción que puedes aprender. Y por supuesto se
complica más cuando lo
miras desde un costado. Por lo que de nuevo, podemos ver esa rebanada
cortada en el costado. Y entonces aquí
en realidad podemos ver cómo estas líneas están
llegando al centro. Entonces la barbilla es en realidad mucho más
estrecha que donde la mandíbula
se conecta al cráneo. Y estos puntos que
podemos ver bajo la piel, normalmente
llamamos hitos. Y eso también
se aplica al cuerpo. Cuando estás dibujando
la anatomía del cuerpo completo, hitos son
enlaces visibles como la clavícula, por
ejemplo, que puedes
usar como referencia para encontrar las proporciones y
la parte posterior del cuerpo. Después avanzando, podemos
ver otra imagen de las proporciones de las
características en la cara. Y estos son obviamente números
muy estandarizados. Entonces no se va a aplicar
a las caras de todos, pero en general funcionan. Y uno de
los sencillos de recordar es que si miras la
cara de alguien desde el frente, los ojos
tomarían dos tercios del ancho de la cara y
luego tendrías otro ancho de ojos en el medio. Y luego también puedes
encontrar líneas como desde los ojos hasta la parte superior de
la frente es de 1 tercio. El mismo 1 tercio
es desde la parte superior de los ojos hasta la
parte inferior de la nariz, y luego desde la
parte inferior de la nariz hasta la parte inferior de la cadena. Pero como dije, en
realidad son solo pautas, por lo que no siempre debes seguirlas
estrictamente. Pero en general, una vez que
recuerdes esta estructura, te
va a ayudar a
ver estas formas en las caras. Y aquí hay un buen
ejemplo donde podemos ver esa esfera
cortada por los costados. Y entonces podemos ver en cualquier ángulo que
tengamos para dibujar caras, siempre
podemos encontrar esa esfera. Y esa puede ser una
buena manera de tratar de entender la forma
tridimensional. Por lo que incluso aquí, tenemos estas líneas de
construcción y las mediciones básicas o líneas de
división para la tercera.
5. Dibujo de caras: ¡no solo copies!: De nuevo, podemos ver la misma fase desde todo
tipo de ángulos diferentes. Pero se puede ver que
generalmente la misma forma se
puede encontrar en todas ellas. Y luego otra cosa que
realmente me pareció útil
cuando estaba aprendiendo a dibujar gente es pensar formas geométricas
o casi como un polígono simplificado
en la fase donde
podemos ver todo está
conformado por elementos más pequeños, como la nariz
también está construida de planos y estas formas
geométricas. Y sólo hay que dibujar esos dos
primeros después poder refinarlo en esa estructura
lisa que vemos por la piel. Porque la piel es
realmente apenas cubriendo toda esa estructura muy afilada
que tenemos debajo, como la punta de la nariz es
en realidad del cráneo. Y podemos ver eso
realmente bien aquí. Es un ejemplo un poco aterrador, pero muy útil que todo
esto no nace realmente. Entonces el hueso termina ahí. Y a algunas personas como
yo, tengo
aquí un consejo muy agudo para que pueda tocarlo. Y hay un muy
buen punto de referencia nuevo que puedes recordar. E incluso cuando alguien
tiene una nariz muy suave
sigue siendo bueno saber
que el hueso termina. Va a ayudar a que tu
dibujo mejore. Entonces aunque estés dibujando
esos detalles de piel suave, siempre y cuando entiendas lo que hay
debajo tanto de los
huesos como de los músculos, podrás crear la estructura
que sea necesaria para crear caras más realistas y
más creíbles. Y por último, quería
mostrarte un lapso de tiempo completo de nuevo, solo
voy a correr
esto mientras hablo. Para que puedan ver
usé una referencia de Lupita tiene foto o de
la portada de esta revista. Y esto es algo que
realmente empecé a hacer mientras estaba en un
viaje en tren. Sólo estaba aburrido. Por lo que de nuevo, puse esto un costado y lo uso como
referencia y ahora estaba dibujando, me tomó un par de
horas hacer este cuadro. Pero en general, no estaba demasiado enfocado en volver a crear
el look exacto. Lo estaba usando como referencia, y luego simplemente
empecé a jugar. Y el resultado final
que tal vez ni siquiera puedas decir que es ella. Pero como dije, ese no era
realmente mi objetivo con ello. Se trata de practicar. Y me estaba enfocando
realmente más en la expresión y esos
hitos que se pueden ver, voy a hacer
con el sombreado, sacándolos
como en su rostro. De verdad podemos ver bien los
huesos debajo aquí. Por lo que estas son cosas muy útiles para practicar y
tratar de recrear. Bueno, sólo voy a
avanzar un poco rápido y
verás que trabajé en el colorante y luego solo me estaba
metiendo por aquí, refinando
aún más todos los detalles hasta llegar al resultado final. Entonces todo lo que quería volver a mostrar con este ejemplo es que siempre
debes sentirte libre de trabajar desde referencias, pero luego ponerle tu toque
personal y te
preocupes nunca por
concentrarte demasiado, recrear exactamente la
fotografía o dibujo original.
6. Dibujo de caras: ¡sigue volando!: Pongo estos ejemplos
juntos
uno al lado del otro para compararlos y no burlarme de los dibujos que se intentaron con
base en el original. El original siempre está
en el lado izquierdo. Y de inmediato se puede
ver que incluso cosas pequeñas como el titular aquí
pueden confundir a la gente. Y cuando se crea el dibujo, las proporciones del ojo e incluso la colocación del mismo
pueden cambiar y distorsionar. Entonces si estuviéramos
pensando en la simetría aquí, es claramente visible
que el lado derecho, es mucho más grande y distorsionado. Es casi como estar estirado hacia la esquina superior derecha. Entonces eso es principalmente,
estoy adivinando es por esta rayita aquí. Y entonces el ejemplo
del lado derecho es
ligeramente diferente aquí principalmente lo que pasó
es que el I la derecha se desplazó hacia arriba. Entonces si conecto la línea
aquí en la parte inferior, probablemente la
puedas ver mejor. Y esto, una vez
más, lo más probable es
que sucediera por el titular. Pero entonces incluso cosas
como el judío es completamente diferente
en el lado izquierdo y en el lado derecho. Ahora las caras no son
perfectamente simétricas, aunque las estés
dibujando desde el frente. Pero
solo debería haber diferencias menores entre el lado izquierdo
y el derecho, no enormes distorsiones cuando las estamos comparando
entre sí. Si estás dibujando sobre papel, estas son las cosas que es
difícil de detectar, pero incluso eso, siempre
puedes usar un espejo en una mano y simplemente
colocarlo al lado tu dibujo para que puedas ver el la reflexión y el
dibujo al mismo tiempo. Con el dibujo digital,
esto obviamente es mucho más fácil y eso es lo que te
voy a mostrar después. Pero antes de ir allí, quería también solo
mostrarte algunos ejemplos más. Entonces cuando el dibujo no es simétrico o como hay una expresión
fuerte como aquí. En ocasiones se puede hacer aún más difícil volver a conseguir las
proporciones a la derecha, con el dibujo original
aquí en el lado izquierdo, incluso la expresión fuerte, todavía se
puede ver la simetría
mientras que estos otros unos, si yo fuera a tratar de dibujar eso, ya
verás
cosas como la barbilla, cuánto más pequeña es
del lado derecho en
comparación con la izquierda. Y la línea de la mandíbula también es completamente
diferente al lado izquierdo. Hasta las orejas se desplazan. Entonces aquí del
lado derecho está más abajo. bilis en el dibujo original es casi perfectamente recta. Y aunque las proporciones
generales
del rostro aquí son
casi simétricas, todavía
tenemos una brecha mucho mayor en el lado izquierdo entre
el centro de la cara. Y lo comparo con el del
lado derecho. Y hay un último ejemplo. Una vez más, tenemos el
dibujo original en el lado izquierdo, y ojalá
ya se pueda ver en las copias del
lado derecho donde las cosas se movían y cambiaron en comparación con donde deberían
estar originalmente. Entonces, cuando estés
dibujando en Photoshop, puedes usar la función de
simetría. Y esto es algo que puedes encontrar aquí en la barra de Opciones. Solo tienes que seleccionar
vertical y
simplemente puedes alinear el
punto central donde lo necesites. Entonces en caso de un retrato, solo
podemos colocarlo aquí, presionar enter, y luego cualquiera que sea la capa en la
que queramos trabajar, podemos empezar. Y se puede ver de
inmediato comienza a
sumar las líneas por ambos lados. Para que podamos tener la
boca, los ojos. Y realmente ayuda
mantener las cosas en simetría. Y si quieres
dibujar algo que no sea simétrico, solo
puedes apagarlo
y dibujar, en este caso, tal vez la primera línea
para las cejas. Pero entonces siempre puedo volver y elegir simetría de último uso. Entonces ahora si dibujo el bigote, digamos que aparecerá por
ambos lados a la vez. Ahora lo que también puedes hacer es
colocar un dibujo a un lado de tu Lienzo y luego duplicarlo y
colocarlo en el lado derecho. Ahí. Puedes voltear
horizontalmente yendo
al menú Editar y elegir
Transformar, Voltear horizontal. Y luego cuando vuelvas a la herramienta pincel y
tengas la simetría
encendida, ahora cuando estés dibujando, verás los resultados que estás haciendo en ambos lados
al mismo tiempo. Por lo que esto realmente te puede
ayudar a comprobar que los detalles que estás
agregando van a funcionar. Y cada vez que dibuje así, en realidad saltaba entre los dos lados del dibujo. Por lo que añadiría un
poco de detalle por un lado y luego saltaría
por el otro lado. que eso me pueda ayudar a tener
siempre una
isla fresca mientras estoy trabajando y asegurarme de
que consiga todos
los detalles bien. Ahora si no quieres
ver dos versiones de la obra en la que estás
trabajando al mismo tiempo. También puedes voltear tu Canvas periódicamente
mientras trabajas. Puedes hacer esto en Photoshop
o si estás en Procreate, también
puedes ir a las opciones
del lienzo y elegir
Flip Canvas Horizontalmente. Entonces a pesar de que me
gusta este dibujo e inmediatamente puedo detectar en esta versión volteada
que los ojos no son completamente simétricos y
se ve un poco gracioso. Así que una vez más,
volvamos. Estaba acostumbrada a ver
mi dibujo así, pero una vez que hago el flip, puedo detectar de inmediato
los errores si prefieres configurar las cosas de la manera que te mostré en Photoshop, todo lo que tienes que hacer aquí en Procreate es
extender tu lienzo. Entonces ir a recortar y redimensionar
y simplemente arrastrar el borde hacia fuera. Y luego tendrás que
duplicar tu obra de arte. Lo haces desde el panel de capas. Simplemente arrastra hacia el lado izquierdo, duplica, y luego la copia. Solo tienes que moverte con la herramienta de selección
en el lado derecho. Y luego en la parte inferior
puedes elegir flip horizontal. Y por último, sólo hay que
activar la opción Guía de Dibujo. Elija Editar, Guía de dibujo. Y en la parte inferior,
asegúrate de tener
seleccionada esta opción de simetría y que la simetría esté configurada en el lugar correcto. Siempre se puede mover esto
ligeramente más a la izquierda, en este caso, seleccionarlo. Y entonces ahora si acerco más, cada vez que voy a
hacer cambios se va a mostrar por ambos lados
al mismo tiempo. Así que dibujemos
tal vez otro talón aquí de fondo, tal vez otra nube en el cielo. Y una vez más, puedo dibujar de ambos
lados porque los cambios siempre aparecerán
en ambos inciensos. Si optas por trabajar de esta manera, asegúrate de seguir saltando entre la versión izquierda y
la derecha. Entonces sigue dibujando un
poco por un lado, luego salta a la izquierda
y de ida y vuelta. Y lo mismo si solo
estás trabajando con una versión y volteas todo
el lienzo alrededor, no te
olvides de hacerlo a menudo
mientras estás dibujando. Cuanto más a menudo lo
hagas, mejor, porque solo te va
a permitir trabajar constantemente con un ojo fresco y evitar terminar teniendo
esos errores ocultos que hemos visto al
principio de este video.
7. Estilos de retrato: exageración: La pintura de retratos es
un tema fascinante. Y en este video, me gustaría darles una breve historia o de
dónde viene, y sobre todo enfocándose en retratos contemporáneos
actuales, especialmente retratos digitales
o pinturas digitales. Y para ver si
es mejor ir
hacia una impresión más
realista de un personaje o de una persona, o un poco más estilizado. Y poder definir cuál es
un mejor enfoque. Y la mejor manera
de encontrar una respuesta a esa pregunta, en mi opinión, es mirar a algunos artistas
increíbles trabajan y tratar de
compararlos entre sí. Todos los ejemplos
que recogí para este tutorial tendrán los
nombres de los artistas anteriores, y también verá
algunos de ellos tienen sus
cuentas de Instagram editar aquí. Si no ves
el nombre de la cuenta, eso significa que no están en Instagram o no los
pude encontrar. Entonces en ese caso, solo puedes buscar sus nombres
y lo más probable es que
encuentres ese trabajo en Behance
u otros sitios de portafolio. Los dos primeros artistas
en mi pantalla, Sarah tap ash y Louis, fondo balance o lowish, como la mayoría de la gente la conocería, tienen un estilo bastante similar y realmente
me encantan esos retratos. Esto ya es un
buen ejemplo de mostrar que
aunque se
basan en las proporciones originales y rasgos faciales de las personas, pero todavía están
bastante estilizados y algunos detalles
se exageran. El probablemente el mejor
ejemplo sería
mirar a los ojos y el
tamaño de los ojos. Por lo que podemos ver estas dos
imágenes aquí, por ejemplo, tienen los ojos
más grandes de lo que se vería
normalmente en una cara. Pero también es bastante
cool que bajarse también cambia y exagera
la posición de los ojos. A veces. Aquí, por ejemplo, tienes una enorme brecha entre los dos ojos. Normalmente, sería la misma distancia entre los dos ojos que uno de los ojos. Entonces si tienes la IA juega
el in-between dos de ellos, esa es más o menos la distancia. Y debido a que los ojos
son realmente grandes, es una especie de obras, pero siento que la brecha es aún más ligera
que esa en este caso, pero todavía funciona
como un retrato estilizado. Ahora históricamente, por supuesto, retratos se
hacían más para crear una
representación realista perfecta de una persona. Fue para lograr semejanza y asegurarse de que sea reconocible. Pero también los artistas
intentaban mostrar la esencia interior o
las características de la persona. Y la mayoría de las
veces querían
crear una
representación halagadora, algo que muestre a la
persona en una luz positiva. A lo largo de la historia del
arte, se puede ver la tendencia que los artistas mejoren sus habilidades y
se acercan y acercan a las
representaciones fotorrealistas. Pero luego vino el impresionismo,
que cambió todo. Y desde entonces, diría que es completamente gratis
para ti elegir si quieres ir hacia retratos
más fotorrealistas o más estilizados. Y sobre todo con la pintura
digital, que es un medio muy indulgente donde puedes
experimentar y crear incluso múltiples versiones o guardar múltiples instancias
del mismo trabajo mientras estás trabajando a través de ella, abre tantas avenidas y formas de crear
estas pinturas. Ahora una cosa es muy
importante mencionar que tener algo
más estilizado y menos realista no
significa que el artista no sea bueno en anatomía o no tan bueno como otro artista más
realista. Con el trabajo de Serra y
Louis ella es obra, podemos ver claramente
que tienen una comprensión muy fuerte de la cabeza humana y
los rasgos faciales. Y al exagerarlos, están creando un enfoque
más único que realmente define su estilo y lo hace reconocible. Eso ya es algo que
me gustaría que
recordaras de este video que al estilizar y exagerar
algunos detalles en retratos o en cualquier tipo de pintura ayudará a
definir tu estilo. Y esto es algo con lo que
debes experimentar, ya sea que sean los colores como
somos lowish a veces usa colores
muy extraños y únicos para retratos y cómo pinturas, o si es lo
real de los detalles que
estás utilizando, o incluso la técnica o las herramientas o medio
que estás usando, puede definir el estilo por el
que serás
reconocible.
8. Estilos de retrato: realismo: Déjame mostrarte otra artista, Julia Razumovsky, que de nuevo
tiene un estilo muy interesante. Ella es mucho más fotorrealista, sobre todo esta de
aquí en medio. Se puede ver eso. Pero la
mayoría de los artistas como
estos que estoy mostrando aquí tendrían una gama de obras de arte. Entonces si miras en su
cartera o su trabajo, verá algunos de ellos, por ejemplo, para Julia, una muy fotorrealista, mientras que
otros son más estilizados. Por lo que ellos mismos
también experimentan con ese rango entre el enfoque más realista y
estilizado. Pero lo que me encanta su trabajo es que algunas
de las pinturas y retratos que hace tendrían
un detalle muy realista. Pero entonces eso
serían estos casi dibujos animados como detalles
agregados encima de él. Al igual que aquí podemos ver las lágrimas y que estas son combinación
realmente cool. Una vez más, eso
define su estilo. Y es realmente difícil
ser único y no
deberías preocuparte por
ser único y como forzar algo que hace que tu
arte sea diferente de los demás. Debe ser una evolución
natural. Entonces, a medida que estás experimentando
y probando cosas diferentes, eventualmente
llegarás a algo que otras personas
reconocerán que es tu trabajo. Ahora, no importa
si estás haciendo retratos
fotográficos realistas o
estilizados, una cosa aparte de la anatomía
que es muy importante es la comprensión
de la luz y
el uso de la luz de una buena manera
que define la forma. Porque estás trabajando
en dos dimensiones, pero necesitas representar
algo que sea tridimensional y
f es muy importante. Al igual que en este caso, podemos ver claramente los
reflejos y las sombras y tonos
medios utilizados para definir la
forma y forma del rostro. Sin estos valores tonales, se vería realmente plano y se vería
como una caricatura. Pero al tener el
sombreado en su lugar, ya
se ve más realista, pesar de que es un retratar
estilizado, la iluminación y el
sombreado son mucho más sutiles cuando miramos aquí un
ejemplo como éste. Pero aún aquí, podemos ver reflejos
claramente fuertes lo que
hace que los labios realmente brillen. Y también estas sombras suaves bajo el cuello y
también alrededor de las orejas. Eso de nuevo, ayuda a definir
la forma tridimensional. Para un enfoque fotorrealista, es bueno introducir
líneas como esta,
que obviamente es una iluminación mucho más
compleja y única. Pero nuevamente, es muy importante
comprender cómo la luz afectaría a
la fase. Ahora, en este caso, los
artistas podrían haber usado una referencia fotográfica y
basar todo en eso. Pero por supuesto, algunos
artistas simplemente
combinarían un par de
referencias juntas. Y si tienen una
buena comprensión de cómo iluminar retratos, serían capaces de
hacer eso incluso sin una referencia real. Por supuesto, cuando
acabas de empezar, es una gran cosa
estudiar retratos. Para que puedas ir en
Pinterest y yo encontraré tantas
fotos increíbles de gente. Y se puede practicar básicamente
tratando de recrear ellos. En lugar de rastrearlos, lo mejor es
tenerlos de lado a lado y no te preocupes demasiado por crear un parecido perfecto. Como incluso en este caso, tal vez los artistas
usan la referencia pero luego alteran el
par de cosas. Entonces el punto no es realmente crear una representación
perfecta, sobre todo si es solo una
foto que encontraste en línea. Si lo es, digamos una celebridad, entonces tal vez quieras asegurarte de
que la gente reconozca a la persona en la pintura. Pero hoy en día esa no es realmente la única razón por la que
pintarías el retrato. Entonces volviendo a la iluminación, déjame simplemente mostrarte un estilo
muy diferente.
9. Estilos de retrato: estilización: Tenemos el trabajo de Alexander
aquí y este artistas obviamente tiene un enfoque más
abstracto. Por lo que definitivamente no es tan realista como
los que hemos visto antes. Es más geométrico y simplificado y utiliza una paleta de colores
limitada. Pero aún así, creo que la
gente es reconocible y eso
es algo difícil de lograr. Entonces cuanto más abstracto
hagas tus pinturas, diría que más difícil es
lograr una semejanza
de la persona. Y por supuesto, el uso de formas
geométricas es solo una de las
muchas maneras en que se
puede lograr la
representación abstracta de una persona. También puedes ir a efectos
más pictóricos o pintar
con acuarela y tintas. Y se puede ver
a veces dejando vacías partes
enteras del retrato o simplemente como tener indicios de detalles es también un enfoque genial como
este artista UE está usando solo unos pocos detalles
en la cara que aún hace que se asemeje a la foto original en este caso. Por lo que esa fue la
referencia original para esta pintura. Pero aparte de esos pocos
detalles en la cara, todo lo demás es realmente
áspero y exagerado. Y no hemos hablado de
caricatura y
ni siquiera tengo ejemplos de
eso en este video. Pero debes
tratar la caricatura como un estilo completamente separado
donde la exageración se usa excesivamente y
generalmente se trata de tomar un
enfoque más divertido y cómico a un retrato. Por supuesto, para poder
exagerar detalles, primero, es
necesario aprender las proporciones
reales, al igual que con cualquier otra cosa. Cuanto más practiques
y cuanto más observes a la gente y
tratas de recrear en pinturas, mejor obtendrás en eso. Pero no se olvide en el
camino para recordar que una
representación fotorrealista, aunque es
interesante,
realmente no es el
trabajo más artístico que se puede hacer. Entonces si puedes inyectar algún
estilo y duración de salida o detalles
únicos en tus
retratos que te ayudarán a sea más interesante y
atractivo para tu público, como el trabajo de Louis aquí podemos
ver también es muy único. Es un dibujo a lápiz,
creo dibujos a lápiz a color, pero tienen un
detalle increíble en ellos. Y es una mezcla
del estilo geométrico
que hemos visto antes, pero también tiene un
detalle increíble en el sombreado y colores
realmente cool del arco iris utilizados en todos estos retratos. Entonces también tenemos
otro artista con el
dibujo a lápiz, donde de nuevo, vemos todo en escala de
grises aparte de algunos detalles
enfatizados en color. Eso también es un
toque bastante agradable y único
lo hace reconocible para el artista. Pero entonces tenemos a estos
otros dos artistas que me encantan. Y podemos ver probablemente uno al
lado del otro en el trabajo de
Dennis es
probablemente más fácil apreciar si hago una
de estas imágenes más grande. Por lo que es de nuevo, se suman una pintura muy
compleja y muchos detalles. Pero aunque es
muy reconocible, por lo que podemos ver de
inmediato quién es. Todavía tiene algunos elementos
abstractos en ella. Por lo que es casi como la
gente está hecha de vidrio y hay
como pedazos en ellos. Entonces si miramos a
otro cuadro, digamos que voy
a hacer esta más grande. Nuevamente, se pueden ver
los mismos polígonos son triángulos y esa textura
brillante en ellos, que lo hace realmente
fresco y único. Y también estos colores muy brillantes
y saturados en el fondo y
alrededor de él que añade ese
efecto pictórico también. Entonces me encanta el trabajo de Dennis.
10. Estilos de retrato: ¡define tu estilo!: Y luego tenemos también porfirina
afgana del trabajo, que nuevamente tiene un equilibrio
asombroso entre las formas abstractas y parecido
realista
de la persona. Aquí podemos ver que de nuevo, se usan formas
poligonales y es casi como
un dibujo vectorial. No estoy seguro si fue creado en Illustrator
o Photoshop. Realmente no importa, pero el resultado final
se siente como si fuera muy geométrico y aún
realista al mismo tiempo. Por lo que de nuevo, esto es
realmente difícil encontrar ese equilibrio correcto y trabajar con tantos colores
diferentes y aún logró lograr el sombreado y la iluminación
para trabajar por completo, este artista de trabajo me recuerda
casi como vidrieras. Entonces el retrato de TPNs, por ejemplo, podría estar en una ventana de iglesia. Y eso es otra vez, sólo lo hace tan único y reconocible. Y por último pero no menos importante, déjame mostrarte de otro
artista, nuestra tienda, donde podemos ver que la referencia original era
en realidad de un juego Beecher. Sólo voy a hacer
esto un poco más grande. Entonces esto es del juego en sí
personaje llamado la NFL. Y luego el artista
recreó eso o utilizarlo como referencia y recreó el mismo personaje, pero en una versión mucho más
pictórica. Pero aún así esto casi parece una representación realista,
tan muy realista. Y eso se debe principalmente a
la iluminación que usaba el
artista. Así que tener esa bonita luz de fondo y luego la suave luz aquí en la parte delantera y todos los
pequeños detalles de la cabeza simplemente lo convierte en
un realmente realista. Pero de nuevo, aunque
estos artistas pueden crear estos
retratos muy realistas, sigue experimentando con
muchos estilos diferentes. Y dentro de ese rango entre
abstracto y realista, podemos ver que puede crear estas mezclas o mezclarse
entre los dos lados. Por lo que podemos tener un estilo realista combinado con una dirección mucho
más abstracta. Por lo que incluso dentro de la
misma pintura, como se puede ver, se pueden
combinar diferentes enfoques. Entonces de manera similar a lo que hemos visto antes con los efectos
pictóricos, solo una parte del detalle de la cara, y luego el resto es
simplemente más expresivo, igual
que con esta
obra de arte aquí también hay un dirección fresca y única. Y con mis propios retratos
se puede ver también constantemente experimento entre enfoque realista
y estilizado. Pero en general traté de, de nuevo, ir por una mezcla donde algunos detalles son realmente
detallados y más cercanos al realismo, mientras que el resto de
los detalles pueden ser un poco más pictóricos
y abstractos, si te interesa
ver cómo creé algunas de estas pinturas y quieres
conocer más sobre el proceso. Puedes encontrar los enlaces en la descripción a
continuación a los videos. Entonces para resumir de lo que
hemos hablado hoy, creé un diagrama y toco algunas de las obras de arte
que vimos en él. Entonces desde lo complejo, demasiado simple en el eje vertical, tenemos también realistas a abstractos sobre el eje horizontal. Puedes ver que
cualquiera que sea la posición elijas para tu
arte, podrás
lograr el objetivo del retrato para crear una
semejanza de una persona. Así que incluso cuando se baja
a la raíz abstracta y
simplificada, o si vas a la más
compleja y realista. Depende completamente de ti donde quieras
posicionarte. Y también puedes cambiar
y moverte dentro de este rango libremente y experimentar
con diferentes estilos. Pero para poder definir
un estilo reconocible, es bueno encontrar el
equilibrio adecuado que funcione para ti.
11. Adobe Illustrator: retrato minimalista - primeros pasos: Como siempre, cada
ilustración debe comenzar con un buen
boceto que
prepares antes de saltar a Illustrator y hacer
la ilustración vectorial. En este video,
estaremos concentrándonos en la parte de Illustrator
del flujo de trabajo. Y entre muchas técnicas de
dibujo útiles, también
verás cómo
prefiero configurar mi
capa de trazado de bocetos y cómo uso una máscara de recorte global
que no se interponga en el camino. Entonces en caso de que
descargues el archivo, estarás viendo las muestras ya preparadas y
también las capas. Y esta es la capa en la que
voy a trabajar llamada retratar. Ahora nota que
ya hay una mezquita editar aquí. Te voy a mostrar
más tarde cómo funciona, pero por ahora, no tenemos
que preocuparnos por ello. Empecemos con
un detalle sencillo. Voy a usar la herramienta
pluma y
sólo voy a hacer clic y arrastrar para
crear la primera curva. Entonces haga clic en este punto una
vez más para poder
dibujar una línea recta, subir aquí y luego haga clic y arrastre para crear esta otra curva. Ahora observa que
de todos los detalles, realmente sólo
estamos concentrándonos
en esta sección inferior aquí porque el resto de la forma estará
en el fondo. Pero siempre es bueno cerrar tus formas así que no las
dejes abiertas. Eso es simplemente generalmente
una buena práctica para las ilustraciones vectoriales. Ahora nota que a
pesar de que se siente como estuviéramos dibujando sobre el boceto, no está
desapareciendo por completo. Y eso es porque lo
configuré como una capa encima de la capa de
ilustración. Entonces lo tenemos
aquí mismo y está cerrado. Pero si lo desbloqueo temporalmente, puedo mostrarte que la
imagen misma está incrustada. Pero lo más importante, es el modo de
mezcla está configurado para multiplicarse. Y también reduzca
la opacidad al 50%, sólo para que podamos ver a través de
ella un poco aún más. Pero gracias a que estoy
usando el modo Multiplicar mezcla, aunque lo puse
a un 100 por ciento, puede ver que no se está
metiendo en el camino en absoluto. Pero déjame volver a poner esto al 50 por ciento y bloquear esta capa. No olvidemos
seleccionar esa forma con la
que hemos estado trabajando porque de esa manera nos aseguraremos de que también
se creará
la siguiente forma en esta capa.
12. Adobe Illustrator - Retrato minimalista - formas principales: Normalmente no me preocupo demasiado
por los colores en esta etapa, así que solo voy a mantenerlo encendido aproximadamente alrededor de los colores
que necesitaremos. Y volveré a cambiar a la herramienta pluma y
seguir dibujando. Ahora podemos acercar un poco más cerca como sólo concentrarnos aquí. Voy a empezar en
este punto por aquí abajo, y voy a hacer clic y arrastrar
para crear el siguiente segmento. Y por cierto, si alguna vez
tienes problemas para ver tus puntos de control, puedes hacer doble clic en tu capa y cambiar
el color ahí. Entonces, por ejemplo, si
pongo esto a naranja, ahora podremos
verlos mejor. Así que sólo puedo
subir aquí y luego probablemente haga clic en
algún lugar por aquí. Arrastra este detalle un poco. Y lo bueno es que siempre
podemos mantener pulsada tecla de
comando o control para ajustar estos mangos y
hacerlo lo más cerca
posible a la ilustración
original. No obstante, por supuesto,
siempre puedes hacerlo ligeramente
diferente al boceto. No tiene que
ser exactamente lo mismo. Entonces si acabo de bajar aquí, también
puedo ajustar este
mango un poco más abajo, hacer ese ángulo un poco más nítido. Y entonces igual que antes, no
me preocupa
esta parte aquí porque
sé que voy a crear
otra forma encima de ella. Sólo voy a
hacer clic y arrastrar, hacer clic y arrastrar,
tratando de seguir estos ángulos. Nuevamente. Aquí, puede arrastrar y luego hacer clic y arrastrar una vez
más en la parte inferior. Entonces esa es nuestra segunda forma. ¿ Listo? Ahora lo único
aquí es al fondo. Esto es un poco demasiado estrecho, así que sólo tenemos que
ajustarlo un poco. Algo así,
creo que va a funcionar tal vez sólo un poco
por ahí en el fondo. Entonces no es demasiado afilado. Y por cierto,
si alguna vez terminas creando un punto de anclaje donde solo
tienes un mango en un
lado, pero no el otro. forma que puedes hacer es
usar la herramienta pluma, mantener pulsada la tecla Alt u Opción, y hacer clic y arrastrar hacia fuera para recrear ese mango original que tenías en el lado izquierdo. Pero entonces en este caso tenemos
que dividir estas dos asas. Entonces tenemos que mantener pulsada la
tecla Alt u Option y arrastrar
este otro mango en el lugar donde se va a quedar mejor,
algo así. Pero ahora que tener
ambos mangos va a ser más fácil hacer
refinamientos y ajustes. Sólo quiero
asegurarme de que
no haya huecos entre
estas dos formas. Superponerlos es
lo mejor que hay que hacer. Algo así. Estoy contento con la forma en que se ve
esto hasta ahora, por lo que siempre podemos
ajustarlo más tarde. Y recuerda que dije que la menor cantidad de puntos de
anclaje que creas, más fácil será
hacer cambios más adelante. Por lo que es mucho más rápido mover
estos puntos y ajustar las cosas en lugar de
tener tantos puntos de anclaje. Y eso es algo
que pasaría si
terminas usando otras herramientas
como la herramienta lápiz. No obstante, la herramienta lápiz también es una herramienta útil en caso de que
prefieras trabajar con eso. Entonces voy a
dibujar el contorno o el contorno de la
cara con esta herramienta. Por lo que tengo el lápiz
para ya seleccionado. Voy a seleccionar
un color diferente sólo para que podamos ver
lo que está pasando. Y voy a empezar a
dibujar por el borde aquí y bajar, tratando de rastrearlo lo
más cerca posible. Y luego dondequiera que se
va a esconder. Realmente no me preocupa, pero el problema es
que por defecto, la herramienta lápiz va a simplificar lo que estás dibujando. Como pueden ver,
perdimos bastantes detalles que tenía
aquí
de este lado. Entonces si haces doble clic
en la Herramienta Lápiz, en lugar de hacer que los
resultados se
suavicen, siempre puedes
hacerlo más preciso. Ahora claro, esto va a
sumar más puntos de anclaje, pero estoy contento con eso. Y la buena noticia es
que en realidad no tienes
que redibujar toda
la forma. Simplemente puedes dibujar sobre las áreas que te gustaría agregar
un poco más de detalle, como alrededor de los ojos aquí. Y luego la mejilla. Quiero sacarlo un poco. Y entonces el resto
de los detalles
creo que se ve bastante bien en realidad. Por lo que se puede ver que para esta zona necesitábamos un
poco más puntos de anclaje. No obstante, siempre podemos
tratar de simplificar esto. Si vas al menú Objeto, encontrarás bajo la sección ruta esta opción de
simplificación. En realidad incluso agregué un
atajo de teclado personalizado para esto, así que puedo usarlo
más rápido porque es algo que realmente
uso con bastante frecuencia. Para que puedas ver con esta característica inmediato obtenemos un poco
menos puntos de anclaje. Fueron 12 puntos son originalmente, probablemente
podemos
bajar a diez puntos. Creo que eso sigue bien. Todavía tenemos suficientes detalles y entonces ni siquiera
tenemos que aceptar esto. Ya se ha aplicado. Ahora sólo tenemos que añadir el color a esto para que
podamos ver cómo se ve. Y si queremos refinarlo, solo
podemos venir aquí y
seleccionar estos puntos de anclaje individualmente y
moverlos con la herramienta de
selección directa. Sólo voy a
ajustarlo ligeramente. Y una vez más, no me
preocupa el resto de los detalles. Mientras estos
puntos estén en su lugar, estoy contento con la forma en que se ve. Así que voy a pasar
a la siguiente forma, y
depende completamente de ti si
prefieres el lápiz
o la herramienta pluma. Obtienes
resultados muy similares al final, yo sólo voy a seguir
con la herramienta pluma aunque. Por lo que voy a dibujar
esta forma primero. Simplemente dibujemos este. Va a arrastrar hacia arriba de esta manera. Luego haga clic en esto para
crear un punto de esquina, otro punto de esquina, y luego
haga clic y arrastre aquí abajo. Este puede ser de un color diferente sólo para que podamos
separarlo por ahora, y luego podemos dibujar
estas otras formas. Así que empecemos
tal vez aquí arriba. Si haces clic y arrastra ya con tu
primer punto de anclaje, no
tendrás ese tema
que tuvimos la última vez. Por lo que queremos tener que
recrear la curva. Y voy a
bajar por aquí. Entonces, todo el camino abajo aquí
podemos hacer click y arrastrar, click en ese punto de anclaje para convertirlo en un punto de esquina. Vamos a crear otra
curva ahí. Haga clic y arrastre aquí
en la parte superior, así. Y luego podemos mantener pulsada
la tecla Comando o Control, arrastre este mango hacia atrás. Porque de este lado necesitamos una curva mucho más pequeña así. Y entonces sólo podemos
terminar con este otro segmento de curva. En realidad puedes incluso deshacerte
de este punto de anclaje aquí. No creo que necesitemos
ese detalle en el cabello. Creo que va a
funcionar sin eso. Y ahora en este
punto ya podemos empezar a mover las cosas
en el panel de capas. Entonces, ya sea viniendo aquí en el panel Capas y
arrastra las cosas hacia arriba y hacia abajo, usaremos los
corchetes de Comando o
Control izquierdo y derecho para ajustar dónde se
comparan las capas entre sí. Por lo que quiero que
tenga el tono de piel detrás de los medios detalles. Y creo que eso ya funciona. Ahora necesitaremos otra
forma aquí en el fondo. Y solo voy a usar
nuestra herramienta rectángulo para esto. Esto de nuevo va
a ser encubierto. Entonces esto es por ese
pequeño detalle ahí. Y déjame hacer de esto
un color diferente. Nuevamente, usando los corchetes de Comando o
Control, puedo mover esto hacia abajo donde
se supone que está. Y luego podemos dibujar esta
gran forma aquí para el cuerpo. Sólo voy a dibujar estas curvas. Y como pueden ver, solo
hago clic y arrastre, clic y arrastre aquí en la parte superior, tenemos que asegurarnos de que
esto esté un poco más abajo, salga de esa manera. Entonces estoy tratando de seguir
esa curva de nuevo, tal vez cambiar el color de esta forma para que podamos
separarla del resto. ¿ De acuerdo? No olvides usar la tecla de
comando siempre que
necesites ajustar las cosas
mientras sigues dibujando. Y ahí vamos. Tenemos nuestra forma justo ahí. Ahora aquí en la parte inferior, la máscara ya está afectando
lo que estamos dibujando. Por lo que en realidad está escondiendo
esos detalles allí, pero no tenemos que
preocuparnos por eso todavía. Pero esta forma debe
estar más abajo. Por lo que voy a
volver a utilizar el atajo hasta que caiga en
el lugar correcto. En realidad tiene que ir en
la cara tan bien como eso. De acuerdo, Entonces la buena
noticia es que tenemos todas las formas grandes en su lugar. Y en este punto ya
podemos asignar los colores reales con los que
queremos que funcione. Entonces se supone que
la piel es de este color, mientras que este detalle aquí
detrás está, creo, ya establecido al color correcto, en realidad
es este tono más
oscuro que este detalle aquí a la izquierda
debería ser un morado más oscuro. Y luego todos los detalles
para el cabello están usando el mismo color,
este púrpura más brillante. Y luego al final solo
agregaremos algunos detalles de sombreado más. Pero por ahora, estoy contento
con la forma en que se ven las cosas.
13. Adobe Illustrator - Retrato minimalista - dibujo de la cara: Ahora podemos enfocarnos en los
detalles en la cara. Así que déjame acercar un
poco más y voy a empezar de
nuevo con la herramienta pluma. Pero como estamos
dibujando sobre la cara, voy a ajustar
una vez más el color de la capa para que podamos ver mejor
los puntos de anclaje. Ahora lo que quería hacer aquí es comenzar ya con una curva. Haga clic y arrastre aquí
en este punto. A continuación, haga clic y arrastre en la parte superior, y luego haga clic y arrastre de
nuevo en el lado derecho. Ahora podemos volver y ajustar estas curvas con las
asas. Sólo un poco. Cosa que se ve bastante bien. Y en este caso en
realidad voy a usar un trazo en lugar de un relleno. Entonces eso es Shift X
en el teclado. Cambia rápidamente los dos colores. Y aumentaré
el grosor
del trazo a tal vez alrededor de
cinco puntos en este caso. Y usaré este color
morado oscuro para ello. Entonces esa es la línea de ojos. Vamos a moverla un poco, tal vez en algún lugar alrededor de eso. Y también podemos simplemente
refinarlo ligeramente. Me gusta ajustar la curva
del ojo. Eso se ve bien. Ahora podemos dibujar una forma similar a esta aquí en el lado izquierdo, voy a hacer click y arrastrar. A continuación, haga clic y arrastre. Es como una curva S. Eso se ve bien también. Y luego podemos dibujar
esta otra forma que usaremos para
el blanco del ojo,
que de nuevo puedo crear a partir de muy
pocas cantidades
de puntos de anclaje. Eso está bien, o
algo así. A continuación, pulse de nuevo Shift X para intercambiar los colores de relleno y trazo. Y esto en realidad
va a ser blanco, pero esto debería ir debajo la línea del ojo,
algo así. Ahora antes de refinar
estos detalles, también
voy a añadir el iris. En realidad estoy usando la herramienta
elipse y manteniendo presionada la tecla Mayús para
asegurarme de que sea un círculo perfecto. Y esto también debería tener
este mismo color oscuro. Entonces ni siquiera es un
tema si se superponen, no
habrá
visible al final. Entonces para refinar estos detalles, puedo acercar más y ajustar
estas curvas ya sea para que coincida con el boceto o incluso
puedes
apagar temporalmente el boceto y ver
cómo se ve sin él. Estoy contento con esto. Ahora no olvidemos mover
esto detrás de los titulares, por lo que sólo ajustando donde
cae en la estructura de capas. Y luego vamos a traer de
vuelta el boceto. Y aquí es donde realmente voy
a simplificar las cosas. Por lo que ya se puede ver que
estamos ignorando bastantes detalles porque estamos creando esta
ilustración más minimalista. Mientras que para la nariz,
literalmente sólo voy a usar dos líneas. Me acercaré
aquí y simplemente dibujaré esta primera línea haciendo
clic y arrastrando, y arrastrando de nuevo. Entonces ese es el primero. El espesor aquí puede ser menor. Voy a poner esto a
tal vez tres o dos puntos parejos y cambiar el
color a este tono, asegúrate de que caiga
en el lugar correcto. Entonces esa es una muy
buena simplificación. Voy a duplicar esto manteniendo presionada la tecla
Alt y Opción, arrástrela por el otro lado. Y luego presionando
el atajo de teclado, puedo darle la vuelta,
algo así. Entonces ese es lo reflejado. Y luego solo ajustemos
estos a su alrededor también hasta que consigamos más o menos la curva
original que teníamos aquí. Algo así. Veamos, sin el boceto, alejamos hacia atrás. Eso es lo suficientemente cerca. Por ahora. Siempre puedes refinar
estos puntos un poco más tarde. Y siento que es un
poco demasiado delgada. Entonces lo que también voy a
hacer es cambiar el grosor a tres puntos. Ahora se ve un poco
extraño en este punto, pero solo aguanta conmigo, va a funcionar. Al final. Voy a
dibujar otra forma aquí. El puente de la nariz
ya debería usar el mismo color
entonces mismo grosor. Y creo que eso es bueno. Ahora podemos dibujar la boca. Esto otra vez. Sólo voy
a dibujar muy rápidamente tratando de minimizar la cantidad de puntos de anclaje y
simplificar la forma. No se preocupa por los
detalles aquí en la parte inferior porque eso se
definirá por la otra forma. Y este también debería
ser este color más oscuro. Así que eso está hecho. Entonces podemos volver a
utilizar la herramienta Pluma, hacer clic y arrastrar y
dibujar estos contornos. Entonces aquí voy
a prestar atención a la forma y cambiar el color
a este detalle más brillante. Alejar el zoom. Entonces eso se está uniendo. Ahora para las cejas de nuevo, voy a hacer un detalle muy
simplificado. Simplemente usaré la herramienta Pluma, haga clic y arrastre, literalmente
crear solo un arco. Entonces usaré el color de trazo que tengo aquí va a ser
como un color de acento, que sólo aparece
en las cejas. Y
los haré bastante gruesos, algo así,
tal vez diez puntos. Y observa cómo también lo movió más arriba
en comparación con el boceto. Quiero exagerar la
expresión funciona bastante bien. Y luego usando la herramienta
pluma de nuevo, simplemente
dibujamos esta otra
forma ahí mismo. Ahora, éste puedo moverme
más abajo en la estructura, debería ir por debajo del cabello. Pero éste de la derecha, en realidad
voy a mantenerme
encima de la línea del cabello. Entonces eso sólo
va a hacerlo un poco más interesante. Los detalles para el yo incluso
puedo agrupar, Eso es Comando o Control G, y puedo moverlo por
completo por debajo del cabello. Creo que eso se ve bien. Ahora. Sólo tenemos que agregar
el anillo en la nariz. Entonces para esto,
volveré a usar la herramienta elipse y
dibujar ese detalle. Usaremos color blanco para esto, que es el grosor
hasta tal vez tres puntos. Se ajustaría un
poco hacia abajo, algo así en tamaño. Y ahora podemos seleccionar las otras dos líneas
que creamos eso. Y luego usando la herramienta
constructor de formas que es Shift M, puedes eliminar los detalles. No necesitas esta
parte aquí en la parte superior, simplemente manteniendo presionada la tecla
Alt u Opción, puedes eliminarla. Y entonces solo voy a
anular la selección de esto y me aseguraré que los detalles blancos vayan
por debajo de las otras dos líneas.
14. Adobe Illustrator - Retrato minimalista - detalles de fondo: Y como dije al principio, quería agregar algún
sombreado adicional para el cabello. Sólo voy a
hacer eso ahora mismo. Voy a usar
una herramienta elipse, simplemente dibujando una
elipse aquí arriba, pongo esto a un
tono más oscuro, tal vez éste, y luego asegurarme de que vaya detrás de este detalle
aquí en el frente. Entonces entonces podemos simplemente
ajustarlo un poco y
asegurarnos de que crea esa separación
entre estas dos formas. Ahora, a pesar de que
empecé con una elipse, siempre
puedo mover
estos puntos de anclaje individualmente también, solo para ponerlo en la forma
correcta que necesito. Siento que eso crea
esa separación ahí. Voy a hacer
exactamente lo mismo aquí. Yo dibujaría una
elipse y
usaremos el mismo color que
usamos eso en la parte superior. Y sólo tengo que
asegurarme de que vaya más abajo. Y esta forma tiene
que estar encima de ella. Y en este punto sólo puedo seleccionar que los labios se ajusten. Y sólo quiero ver estos detalles aquí
en el lado derecho. Para que podamos bajar aquí y crear los
ángulos que necesitamos. Algo así. Siento que va a trabajar. Y luego ahora puedo simplemente seleccionar esta forma y la forma detrás ella usando la herramienta constructor de formas manteniendo pulsado la tecla Alt u Opción, solo
puedo cortar la
parte que no necesito. Ahora no hay suficiente contraste aquí en el fondo por el
momento, pero voy a
cambiar eso pronto. En primer lugar tenemos que trabajar
en el fondo. Entonces, antes que nada, quiero tener un gran rectángulo aquí
en el fondo. Y esto
realmente va a ser usando este color que actualmente
usamos en la ropa. Pero entonces voy a volver a
cambiar al vestido. Y voy a cambiar
esto para que sólo sea un esbozo. Vamos a aumentar el
espesor de la misma, tal vez alrededor de diez
puntos, Eso es bueno. Ahora sólo podemos asegurarnos de que esta otra forma aquí
no se interponga en el camino. Podemos mover
estos puntos de anclaje hacia arriba o utilizar la herramienta
constructor de formas, que siempre es más fácil. Ahora, voy a usar la herramienta lápiz y dibujar un
par de formas aleatorias. Por lo que vamos a tener una forma
aquí en el lado izquierdo. Vamos a asegurarnos de
que esté cerrado. Y luego voy a
usar este color amarillo, llenarlo, luego ponerlo en el lugar correcto, en
algún lugar de ahí. Y estoy usando el comando
simplificado en esto. Entonces esa es la opción Path
Simplificar, reduciendo los puntos de anclaje, manteniendo esta forma más agradable. Y hasta puedo mover un poco este punto de
ancla. Así como eso. Creo que esa es una buena forma. Entonces dibujemos
otra vez con la herramienta lápiz aquí
en el lado derecho. Una vez más, solo estoy
dibujando otra blob, llenándola con ese color, luego usa la opción simplifica, reduciendo los puntos de anclaje. Y entonces podemos volver a establecer esto
todo el camino en la parte de atrás. Necesitamos uno más
aquí en la parte superior. Esta vez voy a usar la herramienta
pluma porque quiero
tener un punto de esquina y es
más fácil hacerlo con esto. Sólo voy a crear
un punto de esquina ahí. A continuación, haga clic y arrastre. Y tenemos nuestra siguiente forma. Nuevamente, ponlo en
el lugar correcto, tal vez moviéndolo un poco hacia abajo. Voy a sumar aquí el par de pequeños detalles
adicionales. Voy a tener una línea y eso es sólo
correr de esa manera. Y lo tendré puesto en blanco, aumentar el grosor de la
misma a algo así. Voy a usar la
misma apariencia, pero
esta vez usaré la herramienta lápiz para dibujar otra forma. Usa la opción simplificada
para refinarla un poco. Esta forma puede bajar un poco más lejos y solo agreguemos un
par de elementos flotantes. Voy a dibujar una línea simple, puedo usar el mismo
diseño que antes. Copia, pega esto, gíralo
alrededor, selecciona estos dos, y luego cambia el ajuste de
trazo a
tapa redonda y tal vez aumente el grosor a poco,
algo así. Podemos agruparlos
juntos y hacer zoom hacia atrás. Y luego podemos simplemente
rotarlo un
poco solo para agregar un
poco más de aleatoriedad. Y entonces solo voy a
usar esto un par de veces. Ahí. Otro aquí. En realidad estoy usando el
mismo tamaño en todos estos. Y entonces tal vez
podamos tener uno en la parte inferior que puede
ser de un color diferente. Podemos usar este color de trazo
más oscuro. Y en caso de que no quiera
que esto se vea afectado por la máscara, puedo mover esta forma a
la capa fuera de límites. Para que eso pueda salir afuera. Voy a dibujar
un círculo también, tenerlo lleno sombra
más brillante que
usamos en el cabello. A lo mejor podemos poner eso aquí abajo. Y en realidad hay
una línea que me falta aquí
del boceto. Sólo voy a
darle la vuelta a eso. En realidad es una línea bastante
importante. Entonces eso es por el brazo. Voy a dibujar eso, usa el mismo estilo que
tenemos en esta otra forma. Por lo que funciona junto con eso. Y en caso de que quieras mantener estos detalles alineados
al fondo, solo
puedes seleccionar la máscara que se supone que está aquí. Y entonces podemos simplemente arrastrarlo hacia arriba. Se puede ver podemos ocultar muy
fácilmente detalles o mostrarlos de nuevo todo
el camino hasta el fondo.
15. Adobe Illustrator - Retrato minimalista - ¿cómo usar la enmascarar creativamente?: Ahora, en este punto, sólo
quiero explicar
cómo funciona esta máscara. Entonces, cómo se configuró. Porque como se puede ver, tenemos ese rectángulo
en el fondo, pero la máscara es una forma
completamente separada. Y en la plantilla o el
archivo con el que empezamos, ya
tenía preparada esa
máscara y en realidad es
bueno
configurarla antes de empezar a dibujar. Pero déjame mostrarte qué
pasa si lo elimino. Por lo que estoy seleccionando la
máscara y borré obviamente todos los
detalles que estábamos escondiendo y ahora nuevamente revelado. Y en caso de que creas un rectángulo después de
crear todos estos detalles y dibujas sobre todo lo que quieres
convertir en esa máscara. Puedes seleccionar todo desde esa capa y siempre
y cuando esa forma esté en la parte superior, si presionas Comando
o Control siete, eso creará
el grupo de recorte. Ahora el problema con
un grupo de recorte es que siempre es difícil dibujar dentro de él
a menos que
estés en modo de aislamiento. Entonces cuando haces doble clic en él, puedes seguir
dibujando con él. Pero lo que prefiero hacer es
evitar crear este grupo de
clips y en
su lugar crear una máscara por sí sola sin tener
nada más seleccionado. Ahora tal vez te estés
preguntando cómo hacer esto, y te voy a mostrar, así que voy a tener
ese rectángulo ahí. Vamos a seleccionar todo lo demás
en esta capa, agruparlo, y tal vez dejarlo caer en
esta otra capa aquí, por lo que podremos
moverla hacia atrás. Pero ahora en esta capa retratar, teniendo ese rectángulo
seleccionado por sí solo, podemos ir al menú del
panel de capas, este desplegable. Y aquí aviso puedes elegir Hacer Máscara de Recorte.
Entonces eso es genial. A pesar de
que no había nada más en esta capa, ya se convirtió en una máscara. Y en realidad
prefiero renombrarla máscara para poder encontrarla fácilmente. Y lo grandioso es ahora si
dejamos atrás nuestra ilustración aquí, aunque la
seleccionemos y la desagruparemos, nuestra máscara seguirá funcionando. Podemos seleccionar eso
y moverlo. Se puede ver cómo está
afectando a la ilustración. Por lo que la principal ventaja
de esto es que no es necesario tener
un grupo adicional. Simplemente puedes tener a tu máscara
complacida dentro de una capa. Y luego cualquier otro elemento
que dibuje dentro esa capa
se verá afectado automáticamente por la máscara. Además, no olvides que
puedes seleccionar la máscara e incluso hacer cambios en ella
posteriormente usando la Herramienta Pluma. Por ejemplo, si quiero
mantener esta forma
viniendo aquí abajo, pero estos otros dos ocultos, sólo
puedo añadir puntos de anclaje, tal vez otro
punto de anclaje aquí también. Y luego usando la herramienta de selección
directa, solo
puedo arrastrar
este punto hasta aquí, y lo arrastraremos hacia abajo. Y ahora se puede ver
tenemos esta forma personalizada para nuestra máscara de recorte
donde esconde esas dos líneas. Pero todavía es permite que
esta línea salga. Y eso es más o menos todo lo que quería mostrarte
en este tutorial. Espero que lo hayas encontrado
útil e inspirador. Y por supuesto, siempre
puedes usar este estilo en cualquier
otro retratos, incluso referencias fotográficas si no
eres bueno en
el boceto, lo más
importante es divertirte.
16. Adobe Photoshop - Retrato de neón - primeros pasos: Lo primero que
tendrás que
hacer es encontrar una buena foto de una persona que puedas
usar como referencia, pero puedes rastrear solar. Entonces, una vez que tengas eso listo, puedes empezar a rastrear
con la herramienta pluma. Por lo que hay que presionar P en
el teclado para seleccionar la herramienta y luego
asegurarse de que la configura para dar forma. Los modos no son el
modo de ruta. Selecciona Forma. Entonces los siguientes
ajustes recomiendo establecer el color de relleno a ninguno, el trazo a blanco
o cualquier color va a quedar
bien en la imagen. Entonces mientras estás rastreando, tienes que
asegurarte de poder ver estas líneas. Voy a usar
blanco en este caso. Y luego el grosor
puedes decidir sobre lo que funcione con el tamaño. Realmente depende de la
resolución y del tamaño de la imagen. Pero voy a usar
este tamaño por cierto, si quieres
aumentarlo rápidamente, puedes hacer click y arrastrar
sobre la palabra trazo, y eso hace que aumente
y disminuya rápidamente. Además, adicionalmente, las opciones que posible que desee cambiar es la alineación para el trazo que normalmente configuro
la línea central, que es el segundo
icono de aquí. Las gorras que
ya puedes configurar para que sean redondas y también las esquinas
que puedes poner a redondear. Entonces eso es más o menos
todo lo que tienes que hacer. Y si lo
desea, también puede guardar
esto como un preset. Entonces, si estás planeando hacer
más de estos retratos, solo
puedes ir a la herramienta
pluma y luego seleccionar aquí
el ícono más y
simplemente teclear en el trazado. También puedes incluir el color. De esa manera podrás
volver fácilmente a ella la próxima vez. Entonces si tienes
diferentes configuraciones, hacer clic en este preset te
traerá de vuelta todas las
opciones para ti. que ni siquiera tengas que crear una capa separada porque
la herramienta Pluma creará automáticamente
una forma capas cada vez que estés
dibujando con ella, solo
voy a
hacer zoom un poco más cerca y mostrarte lo que quiero decir. Entonces todo lo que tienes que hacer es hacer click para empezar a dibujar una línea. Y luego si simplemente haces clic en que dibuja líneas rectas, o si haces clic y arrastra, puedes crear líneas curvas. Así que una vez más, hago clic y arrastre, creo una línea curva. Y si estás dibujando
algo y
sientes que va demasiado lejos de la
posición que querías. No tienes que deshacer, solo tienes que
mantener presionada la barra espaciadora, reposicionar el punto que
estás creando actualmente. Cuando sueltas el espacio, aún
puedes ajustar los
tiradores para que puedas crear la curva de la manera que lo
necesites si mantiene presionado comando o control mientras
dibujas con la herramienta pluma, también
puedes volver atrás y
ajustar los puntos de anclaje anteriores, lo cual es muy práctico. Para que como se puede ver, puedo ajustar tanto los
mangos como los anclajes. Y luego cuando haga clic
en el último punto, puedo seguir dibujando la línea. Y otro
atajo útil es mantener presionada la tecla Alt u Opción
con la que se puede convertir una esquina puntos por lo que un punto agudo en un punto liso
que tiene asas. Y de nuevo, si mantiene presionada la
tecla Alt u Opción y hace clic en un punto suave ya
existente, puede convertirlo de nuevo
en una esquina afilada. Si hago eso en estos, se pueden
ver que se
convierten en puntos de esquina. Por lo que elimina los mangos manera efectiva para iniciar una nueva línea. O hay que hacer es mantener presionada la
tecla Comando o Control, clic en algún lugar fuera y
luego empezar a dibujar de nuevo. Para que eso crea una capa de forma
adicional aquí en el
lado derecho se puede ver que ahora tengo que dar forma a las capas y necesitarás
combinarlas juntas. Es mejor
mantenerlos separados. Y porque eso hace que sea
más fácil hacerles las paces. Si desea realizar cambios
en varias capas de formas, simplemente use la flecha negra,
la herramienta de selección. A es el atajo para ello, con el que podrás seleccionar muy
rápidamente varias partes, siempre y cuando la opción select
se establezca en todas las capas. De esa manera se puede aumentar muy
rápidamente, disminuir el tamaño
de todos ellos al mismo tiempo. Ahora hay una
característica adicional para la herramienta pluma que podría ser útil si
eres nuevo en usarla. Y esa es la goma. Puedes encontrar esto aquí
bajo la configuración. Si enciendes la banda elástica, entonces
puedes empezar a dibujar
de una manera ligeramente diferente. Entonces si hago clic y
muevo mi cursor, Observe cómo ya está
mostrando el siguiente segmento. Por lo que ahora puedo hacer clic y arrastrar
para crear esta curva aquí. Entonces, una vez más, cuando muevo
mi cursor sin hacer clic
ni hacer nada, ya
me está mostrando el siguiente segmento. Por lo que eso podría ayudar a identificar si colocaste
tu ancla anterior en el lugar correcto o no. También vale la pena
mencionar que si las líneas no son tan
visibles en el fondo, puedes cambiar el color
aquí de nuevo en la configuración. Así que si cambio, no sé, tal vez dos amarillas, podría
mostrarse mejor en la imagen. Por lo que realmente depende qué antecedentes
estés trabajando. Pero solo voy a volver
a la configuración predeterminada. Además, si lo desea, puede aumentar el
grosor de estas líneas. Una vez más, eso podría ayudarte a ver mejor lo que estás haciendo.
17. Adobe Photoshop - Retrato de neón - efectos: Ahora voy a avanzar rápidamente este proceso porque no es tan emocionante verme haciendo lo
mismo de nuevo. Siempre que uses una referencia
fotográfica, trataste de simplificarla tanto como cancelas la menor cantidad de líneas y detalles que puedes
usar la mejor Normalmente, lo que también voy a prestar
atención es mantener algunas de las líneas
más gruesas que las otras. Por lo que habrá algunas líneas de
detalle de apoyo que no son tan importantes como la
silueta principal y los detalles. Pero ahora es el momento de
ocultar la foto y poner una capa de relleno de color en la parte inferior para que podamos concentrarnos mejor
en la ilustración misma. Por lo que normalmente iría
al ajuste de color sólido así y luego escogía
cualquier color que funcione. Pero esto va a funcionar para nosotros. Voy a hacer click OK, y ni siquiera tengo que ocultar
la foto porque esto
ya la está cubriendo. Lo más importante
es que necesitamos agrupar todas
nuestras capas de forma. Por lo que voy a
seleccionar todos ellos, creo todo el
camino hasta la cima. Sí. Entonces hasta aquí, voy a seleccionar todos y luego Comando o Control
G para agruparlo. Entonces este es el grupo que tiene todas las capas
necesarias para el rostro. Y luego las capas restantes voy a agrupar por separado, que va a ser las tonalidades. Voy a cambiar el nombre de estos
grupos tonos y cara. Y también les puedo dar colores solo para que sea
más fácil encontrarlos. Más tarde, voy a marcar la cara azul y luego
las tonalidades violetas. Así que vamos a revisar esto de nuevo. Tonos y cara. Ahora que tenemos
todos estos listos,
es hora de agregar el efecto neón y eso es mediante el uso de estilos de
capa. Es un
método bastante simple porque todo lo que tienes que hacer es
agregarlos en los grupos. Empecemos con la cara. Voy a hacer doble clic
en el grupo de capas. Y luego
aparece el panel Estilo de Capa dentro del cual
voy a agregar primero la opción Resplandor
Exterior. Ahora se puede ver que ya
tengo guardados estos ajustes. Prefiero usar los ajustes
que puedes ver aquí. Pero por supuesto, siempre se puede
ajustar el color fácilmente. Y para la cara, voy a usar
algo como esto. Tan brillante color cian o azul. Y por supuesto siempre podemos
aumentar la opacidad, pero prefiero usar un poco
menos, algo así. Y solo puedes copiar
la configuración que utilizo aquí. Pero por supuesto también puedes experimentar con otros ajustes, pero esto no es
suficiente por sí solo. Me gusta también añadir a efectos de sombra
paralela. Uno de ellos para crear
una sombra muy suave y la otra es una sombra un
poco más nítida, más nítida. Entonces voy a
encender uno de ellos. Y luego el otro. Te voy a mostrar
la configuración que utilizo aquí. Pero para poder
verlos mejor, voy a cambiar el color de
fondo para cumplir crear valor,
algo así. Entonces si apago
las sombras, se
puede ver exactamente eso. Una de ellas es una sombra más suave, mientras que la
otra es un poco más nítida y más cercana
a las luces. Entonces los dos juntos,
se ve así. Nuevamente, esta es una preferencia
personal. Puedes experimentar con
diferentes configuraciones, pero si quieres usar
la misma configuración exacta, aquí tienes una de las sombras paralelas, y luego aquí está la otra. Ambos están configurados en modo de mezcla
Multiplicar, como la opción de sombra
paralela predeterminada. Y hay un par de
cosas que son muy principalmente el spread y el tamaño. Si quieres ver mejor
la configuración, tengo capturas de pantalla de ellas en la versión post blog para la que el enlace está en la
descripción a continuación. Ahora la buena noticia es
que podemos reutilizar estos ajustes en las sombras. Entonces todo lo que tenemos que
hacer es mantener presionada
la tecla Alt u Option y arrastrar los efectos
al grupo de sombras. Y se puede ver
que salió ahí arriba. Lo único que tenemos que
cambiar ahí es el color. Entonces entrando en el Resplandor Exterior, podemos seleccionar un color diferente, decir algo así. Entonces lo que me gusta hacer
es primero crear un duplicado para
ambos grupos y luego quitarles
la sombra paralela. Así que simplemente apague la sombra
paralela de estos grupos duplicados y luego fusionarlos usando
Comando o Control E. Así que esta es una
capa ráster en este momento. Pero sólo para mantener al menos el
filtro y no destructivo, lo
voy a convertir
en objetos inteligentes. Entonces Convert to Smart Object
y luego ve a Filter Blur, Desenfoque
gaussiano, y probablemente
use alrededor de este tanto desenfoque. Esto se ve bastante bonito. Vamos a encenderlo y apagémoslo. Eso da más presencia a
la luz o más atmósfera. Una vez más, antes y después una diferencia
bastante grande. A continuación, voy a añadir otro brillo adicional
mediante el uso de una capa de forma. Y normalmente uso
la herramienta Elipse, pero también puedes usar una forma
personalizada. Voy a dibujar un círculo en algún lugar aquí en
el centro donde están la mayoría de las luces de neón y qué parte es el punto focal
de toda la composición? Y lo voy a cambiar para que no tenga ningún valor de trazo. Simplemente tiene
el mismo color que esa luz azul que usamos
en las luces de neón principales. Entonces ese es el color del campo
y es una capa de forma, una vez más, capa de forma
vectorial completamente no destructiva. Lo más importante
que voy a hacer ahora es entrar en el panel
Propiedades,
cambiar a las propiedades de la máscara y aumentar el valor de la pluma. Con esto, podemos desenfocar completamente
esta forma en lugar de difuminarla con un filtro. Esto es simplemente mucho más fácil
y otra vez, no destructivo. Y si es demasiado grande, siempre
podemos hacerlo más pequeño. Digamos
algo así. No queremos que todo el
lienzo sea iluminado por esto. En algún lugar por ahí funciona. Y entonces también podemos reducir
la opacidad a un valor menor, tal vez alrededor del 60 por ciento. Así que vamos a ver
si apago esto. Enciéndalo. De nuevo, añade un poco
más de atmósfera. Ahora olvidemos
las diferentes
luces de neón de color en las sombras. Voy a usar la herramienta
pincel ya configuró esta capa para
superponer el modo de mezcla. Podemos por supuesto cambiar
eso más tarde y luego usar un pincel suave, pincel más grande. Por cierto, estoy usando
Control Option click y drag para cambiar tanto el tamaño como la
dureza al mismo tiempo. Creo que eso es lo
mismo en Windows, pero es posible que deba
usar el botón derecho del ratón para poder acceder a él con los mismos atajos de
teclado. Entonces con esto,
ya puedo empezar a pintar, pero en lugar de usar
un color más oscuro, me gustaría usar
algo parecido a ese color brillante que
teníamos ahí arriba. Y podría ser un poco exagerado si
lo estás usando con 100% de opacidad. Así que tal vez solo presione
dos o tres en el teclado para reducir la opacidad
a alrededor del 20, 30%. Y luego puedes
acumular el efecto tú mismo. Para que puedas pintar sobre
las sombras un par de veces hasta que estés
contento con el resultado. Y solo veamos
la duda y el ancho. Entonces eso es sólo otra vez, agrega ese interés extra y
pegamento a la composición.
18. Adobe Photoshop - Retrato de neón - patrones: Otro
pequeño detalle muy importante es que normalmente estas composiciones de
luz de neón, se ven bien en fondos
más oscuros. Pero en lugar de cambiar el campo de color que
tenemos aquí en la parte inferior, prefiero agregar una capa de
viñeta. Esto volverá a
ser una técnica con la herramienta de pincel muy similar
a lo que acabamos de hacer. Nombraré la viñeta de capa y luego alejaré para que sea. Usa un tamaño de pincel aún más grande. Probablemente la misma
opacidad funcionará. Pero esta vez voy
a usar el mismo color que el color de fondo y establecer el modo de mezcla para que se
multiplique por la capa. Ahora, puedo empezar a
construir este sombreado
alrededor de los bordes. Así que simplemente pinta sobre los bordes, asegúrate de que vayas más por
los puntos de esquina. Entonces la coordenada
debe ser la más oscura. Y luego mantén el pincel desde la parte central de la composición
tanto como puedas. Ahora esto es realmente difícil juzgar cuánto necesitas agregar. Entonces lo que recomiendo hacer siempre es seguir
encendiendo y apagando la capa solo para ver
cuánto sombreado agregaste. Viñeteo es un
término también utilizado en fotografía y pinturas
y arte en general. Y es una técnica útil
para mantener lo interesante
el centro de tu composición y con una
composición de luz de neón como esta, también ayuda a establecer
ese entorno oscuro donde la luz realmente se cierra y crea este ambiente
fresco. Ahora, aunque estamos
prácticamente hechos con la composición, todavía
hay algunas
cosas geniales que podemos hacer. Por ejemplo, podemos añadir algún patrón para el
cabello y el vello facial. Para esto, voy a crear
ante todo, nueva forma. Estoy usando la herramienta de línea
y voy a dibujar una línea vertical recta,
algo así. Probablemente el
tamaño del trazo pueda reducirse. Y también voy a reducir
el grosor de mis líneas, los indicadores de camino solo para poder
ver lo que estoy haciendo. Y una vez más, el color realmente no
importa. Entonces voy a
duplicar esto. Entonces Alt haga clic y arrastre un
duplicado una vez, dos veces. Y una vez más. Ahora
fusionar estas capas, Comando o Control
E y luego otra vez, duplicar, duplicar,
etcétera y así sucesivamente. Si no estás familiarizado
con esta técnica, recientemente
he hecho
otro tutorial con un efecto y
animación a tiempo. puedas ver eso
y voy a ir un
poco más en detalle sobre cómo
creo estas líneas. Pero es realmente simple
como puedes ver, solo
estoy duplicando y
emergiendo las líneas juntas. Entonces entonces puedo usar la herramienta de transformación
libre, Comando o Control T en todos
juntos y
luego aplanarlos en un
poco, algo así. Y también me aseguraré de que al
tener todas estas
partes seleccionadas, las
distribuiré uniformemente con la opción de
centros horizontales distribuidores. Entonces ahora que tenemos eso listo, podemos usar la
herramienta de transformación libre y tal vez
convertirlas en ángulo de 45 grados
o 30 grados. Presiona enter y luego
colóquelas en algún lugar donde llenarán
el cabello y la barba. Entonces todo el vello facial también. Creo que eso funciona
en esta posición. Ahora agregaremos una
máscara a esta capa. Por lo que da clic en la pequeña
bandera japonesa aquí en la parte inferior. Y por cierto,
si mantiene presionada la tecla Alt u Opción, haciendo clic en
esto, automáticamente creará
una capa completamente oculta. Por lo que crea una
máscara negra sobre la que puedes usar la herramienta Pincel que dividimos
para revelar esos detalles. Así que sólo voy a acercar
un poco más cerca y se puede ver exactamente
lo que está pasando aquí. Para que pueda pintar y
revelar estos detalles. Ahora, en este punto, realmente no
se ve tan
bien porque en primer lugar, la capa está encima de todos
los otros detalles
de la composición. Y ese no debería ser el caso. En realidad debería estar bajo la viñeta y debajo de
todo lo demás. Pero también deberíamos
cambiar el color de blanco a algo
menos intrusivo. Y dado que es una capa de forma
vectorial, lo que podemos hacer es cambiar nuestra
herramienta de selección de trazados a capas activas. De esa manera podemos seleccionar sólo
las partes dentro de esta capa. Y una vez que estén todos seleccionados, podemos entrar en la configuración de
trazo y seleccionar un color diferente, tal vez algo como esto. Vamos a hacer clic de distancia
para que podamos verlo. Y sí, eso
ya se ve mucho mejor. Ahora podemos
volver a saltar a nuestra máscara, seleccionar aquí el ícono Máscara, y usando la herramienta pincel
con un color blanco, puedo pintar sobre los detalles para revelarlos
donde sean necesarios. Ahora, una vez más, porque estamos trabajando de manera
no destructiva, lo bueno
de todo esto es que
siempre podemos volver atrás y hacer de
un hombre en cualquier detalle. Así que sólo voy
a pintar o donde la barba muy rápido. Y no voy a molestarme refinar demasiado estos detalles. Voy a añadir un poco de
detalle en las cejas. No pienses mucho
será visible ahí, pero voy a sumar la puja. No te olvides de ellos alijo. No vamos a ver mucho
porque hay mucho pegamento pasando aquí. Pero ahí vas. Eso se ve bastante bien ya. Ahora, como dije, si quisiera hacer las paces, siempre
puedo volver atrás, seleccionar todas estas líneas. Y por ejemplo, puedo
aumentar el grosor de ellos aumentando
el tamaño de la carrera, solo voy a bombear un poco para que puedas ver la diferencia. Ahí vas. Una vez más, mirada completamente
diferente o si no me gusta el ángulo, puedo volver atrás con la herramienta Transformación
Libre y ajustar el ángulo y
así sucesivamente y así sucesivamente. Y todavía hay muchos
pequeños detalles que podemos añadir,
como pequeños agujeros para
cada una pequeños detalles que podemos añadir, como pequeños agujeros para de las terminaciones de las luces
de neón. Ya creé esto así que solo
puedo encenderlo para ti. Estas son simplemente formas vectoriales
agregadas en cada uno de los puntos finales. Por lo que parece que
las luces de neón están conectadas de alguna manera a la pared. Y luego también, acabo de añadir
como elementos de decoración, algunos garabatos usando la herramienta de
pincel alrededor de la poesía.
19. Conclusión: Bien hecho para
terminar este curso. Espero que te hayas divertido tanto
pasándolo como
yo lo tuve grabando. Y claro, no te
olvides del proyecto de clase. Porque recuerda,
la práctica hace la perfección. No puedo esperar a ver tu trabajo, así que asegúrate de presentarlo. Y en caso de que te
guste este curso, y te gustaría
aprender más de mí, entonces hay muchos otros cursos que
puedes encontrar aquí. Adelante, échales un vistazo ya. No puedo esperar a
conocerte en la siguiente.