Transcripciones
1. Introducción a los animales: Ilustrar animales es probablemente
mi cosa favorita de hacer. Vienen en todas las
formas y tamaños. Y eso son
tantas cosas que
puedes exagerar y burlarte. Soy Martin, tengo más de 20 años de experiencia
como diseñadora gráfica, ilustradora e instructora
certificada por Adobe. He trabajado con
empresas como BBC, estas rodilla, Google, ikea, y no puedo esperar a compartir mis mejores
prácticas contigo. Este es un curso
práctico aerodinámico que se
centra en un proyecto de diseño de
la vida real. Te estaré caminando por
todo paso paso a paso
y obtendrás todos los archivos de ejercicio
para que puedas seguir adelante en caso de que
prefieras no copiarme. También puedes seguir mi flujo de trabajo usando
activos alternativos proporcionados y crear algo
completamente único que puedes mostrar en
tu portafolio creativo. Estoy bastante seguro de que
este curso te
inspirará a crear
algo increíble. En primer lugar, cubriremos algunos
consejos que pueden ayudarte a encontrar tu propio estilo de
ilustración único. Y luego
saltaremos directamente Adobe Illustrator para trabajar en ilustraciones de animales
demasiado lindas, Ulama y el swap. Estaremos utilizando
diversas técnicas y características como la Herramienta Pluma, herramienta Curvatura, factura de sombra
que están guardando mezquitas. También aprende a aplicar texturas y efectos
complejos
a nuestras ilustraciones. Además de todo lo técnico, también
cubriremos alguna teoría
importante del
diseño gráfico que podrás aplicar en cualquiera de tus futuros proyectos
creativos. Puedes unirte a este curso sin ningún conocimiento previo
en diseño gráfico, ilustración o aplicaciones de
Adobe. Pero para completar el proyecto, necesitarás acceso a Adobe Creative Cloud y a una computadora de
escritorio o portátil, pero ahora es el momento de empezar
a crear. Entonces te veré
en la próxima lección.
2. Explicación del flujo de trabajo: Tengo dos ejemplos por los que te
voy a caminar. Uno se concentrará en el trazado y
coloración reales en Illustrator. El otro será un
poco más avanzado mostrando cómo hacer sombreado
usando también algunas texturas. Y puedes decidir
seguir y volver a crear ambas
ilustraciones si quieres. No obstante, lo que
sería aún mejor es una vez que hayas entendido
las técnicas, eliges un animal que te
gustaría ilustrar, encuentras algunas referencias
para ello, haces tu boceto,
y luego lo
conviertes en una
obra de arte vectorial usando Illustrator. Puedes usar Illustrator en el iPad o la versión de escritorio, o tal vez una combinación
de los dos. Y por si eres
completamente nuevo en el dibujo, también
puedes encontrar un boceto
en línea que te guste y convertirlo en una obra de arte vectorial para la parte vectorial de la obra, que es el trazado, colorear y el resto, en realidad no
necesitas
tener habilidades de dibujo. Es más trabajo de arte. La parte creativa realmente
está
llegando con un buen boceto
y composición. Entonces antes de empezar
y saltar a Illustrator, me gustaría hablar de
algo muy importante, y así es como encontrar tu
estilo como ilustrador.
3. Estilo de ilustración: La mayoría de los artistas establecidos
tienen un estilo único que admiran los fans que
se puede reconocer fácilmente. Si estás planeando convertirte en ilustrador o artista
digital, lo más probable es que
uno sea el mismo para definir tu propio estilo de arte y para asegurar que tu ART destaque. En este video,
demostraré cómo
lograrlo analizando el
trabajo de George pinzas,
un joven y talentoso
ilustrador,al instante
me convertí un joven y talentoso
ilustrador, en un gran fan de la obra de George la
primera vez que vi su cartera en un b de ahí
repaso evento que alojamos. Y desde entonces se convirtió en uno de los mejores talentos del 2019,
seleccionado por Adobe. Y su
cuenta de Instagram también está recibiendo mucho
amor y merecidamente. Por lo que ahora ya nos
pusimos una vez con él y tenemos ese video
aquí en el canal si quieres, solo compruébalo. Está en el show,
tu lista de reproducción de trabajo, y el enlace también está en
la descripción a continuación. Pero esta vez voy a echar un vistazo más de cerca a su obra, ejemplos de todas las diferentes ilustraciones
animales por las que es popular
y famoso. Pero lo principal que estoy
buscando realmente es la respuesta a cómo
encontró su estilo. Y eso es probablemente lo
más difícil y lo más complejo como artista o como creativo con el
que te desafías. Entonces aquí están algunas de las imágenes que estaremos viendo en esta revisión y comenzando
con este proceso. Pero podemos ver el boceto
original. Entonces el trabajo final es éste. Sólo voy a mostrarte
el velo y el calamar, esta pelea entre
estos dos animales. Y entonces podemos ver que
el boceto original ya está muy bien
estableciendo la composición. Y esa es una de las
cosas que quería llegar en este video que si eres bueno
planeando tu trabajo, más probable es que puedas llegar a una
composición muy bien definida al principio, incluso video boceto áspero. Entonces si tienes un buen plan o
idea y te comprometes con ello, normalmente,
podrás producir más trabajo y además tu trabajo
será más reconocible. Entonces teniendo un buen plan, tener algo con lo
que te comprometes, y normalmente unos bocetos sólidos, algo que
normalmente mencioné que siempre
debes esforzarte. Entonces vamos a ver ¿cuál fue el siguiente paso
Georges? Por lo que a partir de este boceto áspero sobre papel se tomó entonces
en un formato digital. Y en Procreate, lo está
dibujando y construyendo
todas estas líneas. Ahora puedes ver que está muy meticulosamente
construyendo todo. Por lo que es muy geométrico
y tenemos muchos ángulos agudos, líneas rectas, y estas esquinas redondas muy bien
construidas o un radio alrededor de los bordes. Pero de esto obtenemos
el resultado más limpio. Aquí podemos ver
mejor los contornos, y luego obtenemos los
colores base y luego algunas texturas. Y luego finalmente tenemos todos los
detalles adicionales agregados aquí. Ahora en este caso,
George no sólo tenía el boceto áspero muy
cercano al resultado final, sino que incluso sabía los colores
que va a usar. Entonces nota este boceto aquí diciendo que el velo
va a ser verde, fondo
negro
aquí está diciendo, y luego la pantalla es roja. Por lo que hasta el
tema de color o paladar se estableció en el concepto
original. Ahora por supuesto,
este no siempre es el caso con este
otro ejemplo. Aquí voy a volver a mostrarte el boceto y el
resultado final uno al lado del otro. Tenemos muchas
variaciones diferentes de colores. Por lo que no estaba 100% seguro con
qué tema de color
deberías trabajar. Y podemos ver su
investigación para el proyecto. Por lo que encontró tantas variaciones de color
diferentes que estaba pensando en usar. Y entonces también podemos verlo
experimentando con estos. Así que sólo voy a
mostrarte estas tres variaciones. Entonces una vez que tienes los contornos, hizo bocetos muy rápidos, solo agregando algo de pintura y experimentando con
diferentes variaciones. Esa exploración es a veces parte del proceso para George. Pero a pesar de que estaba
experimentando con colores, el boceto original
volvió a estar muy cerca
del resultado final. Por lo que muestra un
plan muy sólido con el que comenzó.
4. Cómo encontrar tu estilo: Creo que los
dos mayores objetivos y desafíos de todos los creativos, e incluyendo ilustradores, son encontrar su estilo único, algo que sea reconocible. Entonces una cierta mirada que se
establece como propia y para crear un
diseño artístico atractivo o cualquier tipo de obra. Y esto puede ser muy difícil. Entonces, en primer lugar,
destacar y ser único en el mundo de hoy
es realmente difícil. Estamos constantemente bombardeados
con todo tipo de visuales y es realmente difícil
conseguir la atención de la gente, mucho menos para que
reconozcan su trabajo. Y también es muy
difícil definir lo que
va a ser atractivo
para tu audiencia. Ya sea que estés tratando de llegar a un público más amplio o
simplemente a un grupo más pequeño, sigue siendo importante entender qué hace tu trabajo en pelar. Para obtener respuestas a estas preguntas
difíciles, lo mejor es mirar a artistas
emergentes talentosos porque todavía
están explorando
diferentes estilos. Y están tratando de encontrar su voz y su
camino en Corea. Pero también gracias a las redes sociales, podemos seguir realmente
ricos de su trabajo, consigue más likes y más
atención por parte de sus seguidores. Estamos viviendo en un mundo
muy conectado y ayuda a los artistas
a obtener más exposición, pero también para guiarlos en comprensión de lo que funciona y lo que le interesa a su público
. Por supuesto, también puede ser desalentador si no
estás recibiendo tantos seguidores y no
estás recibiendo likes ni comentarios sobre el
trabajo que compartes. Pero la persistencia es clave, por
supuesto, como en todo. En el caso de George, lleva
muchos años compartiendo su trabajo antes de
que fuera reconocido. Y ahora finalmente está
consiguiendo todos los seguidores. Pero asegúrate de revisar su cuenta de Instagram
donde también lo está haciendo regularmente. Dibuja estos en tus desafíos de
estilo. Publica una imagen de uno de
sus trabajos recientes y luego selecciona el mejor arte
que le han enviado sus seguidores. Así que como ejemplo, el leproso que ya te he
mostrado antes fue recreado por todos
estos otros artistas. Sólo voy a
mostrarte algunos de ellos. Y estas son capturas
de pantalla de su cuenta de Instagram. Y todos son realmente similares en cuanto a
colores y composición. Pero aún así podemos
ver que el estilo de cada artista es diferente. Eso es lo genial del arte, es que todo el mundo va a crear algo único
porque su estilo es una combinación de todas
las influencias que tuvieron y todas las
experiencias que tuvieron. Entonces una de las respuestas a la
pregunta de que cómo encontrar tu estilo es que no
necesitas buscarlo porque ya es vdu. Entonces todo el mundo ya tiene un estilo. El reto es más
de refinar tu estilo. Así que solo para demostrarte esto, echemos un vistazo a algunos
de los trabajos anteriores de Georgia donde es único
estilo de firma ya se nota, pero aún no es un 100 por
ciento cristalizado. Entonces aquí ya está haciendo animales
reconocibles y
familiares en extrañas poses y proporciones
exageradas, colores
vivos y vibrantes. Y por supuesto, lo está
logrando Al estudiar
extensamente
los animales y su comportamiento. Así como otro ejemplo, su comprensión de los osos
en particular proviene
de todos los estudios y las ilustraciones que
hizo en el pasado. Así que sólo voy a
pasar por algunos de estos rápidamente. Y se puede ver que aquí hay montones de diferentes estilos y
exploraciones. Pero esencialmente, esto
muestra su comprensión de la anatomía y el comportamiento
de este animal en particular. Incluso se acerca de cerca y personal a veces
con estos animales. Y no me
preguntes por esta foto. Esto está en su cuenta de
Instagram. Tal vez enviarle un mensaje para
saber más sobre este contador. Pero permítanme mostrarles un ejemplo
más reciente de una ilustración de oso
de George. Y cuando mires esto, notarás que los rasgos originales de las ilustraciones anteriores
siguen ahí, pero tiene mucha más confianza en usar estas
formas y colores audaces. Entonces podemos ver claramente una evolución aquí
de izquierda a derecha, desde hacer estudios simples en animales hasta terminar creando
estas
ilustraciones altamente estilizadas, exageradas y como simplificadas de animales . Y para volver a la
otra pregunta que hicimos sobre cómo hacer que
su trabajo sea atractivo. Creo que en su caso, el atractivo radica en
ver formas curvas orgánicas, naturales, Animales en esta estilizada formas
geométricas construidas. Entonces, ¿por qué es atractivo esto? Pero en primer lugar, porque las formas
geométricas son simplemente perfectas y es
genial mirarlas. Pero también de alguna manera George
encuentra combinar estas formas y aún así hacer que estos personajes sean
reconocibles. Sobre todo en el mundo actual, necesitas poder captar atención de la
gente y
quieres que miren tu trabajo, al
menos por un
par de segundos. Eso ya es y logro. Y si están interesados, probablemente
seguirán
desplazándose y seguirán gustando y seguirán siguiendo
eventualmente tu trabajo. Por lo que
ojalá esta explicación te ayude a
encontrar tu propio estilo. Y lo que es más
importante,
te inspirará a sentarte y
hacer algunos dibujos. Si te gustaría Georgia
y te encanta dibujar animales y quieres
ponerte realmente bueno en ello. Entonces tengo un par de recomendaciones de
libros
para las que los enlaces están
en la descripción a continuación. Pero también tenemos
una entrada de blog sobre este tema que
entra en mucho más detalle. Pero te voy a mostrar estos dos libros
que creo que son simplemente geniales y realmente me
inspiraron para dibujar animales. Entonces uno de ellos son los
errores de Chris, serie diaria del zoológico. Esto es definitivamente algo para comprobar hacia fuera, muy inspirador. Luego está el
brillante libro de Ken halt otorga el arte del dibujo
animal. Uno de los libros de
terrible con cornisa, uno de los mejores artistas dibujando
animales, en mi opinión. Este en particular es
uno brillante que
vale la pena echarle un vistazo. Y más recientemente,
los maestros de anatomía salieron con
dibujo libro de animales, que también es genial. Y Raúl Moreno muestra brillantes caracterizaciones
de animales en ella, estudiar de estos
artistas y otros, y también hacer
tantos dibujos como sea posible es lo que va
a conseguir tus resultados. Y eso eventualmente va
a llevar a ese refinado, un
estilo establecido que se puede ver con
artistas emergentes como George
5. Inicio de la ilustración: perezoso: Muy bien, así es como
normalmente empiezo una ilustración. Tengo un boceto que
coloqué en Illustrator. Ahora, puedes crear
estos bocetos en Procreate o puedes dibujar
en papel y escanearlo entonces. Pero la razón por la que siempre
debes partir de un boceto
es porque te ayuda a capturar la esencia de un personaje y sumar la
expresión como aquí, tenemos formas muy simples, pero ya tiene algún flujo y algún
lenguaje de forma en su lugar. Tener todas estas formas redondas con
curvas siempre
son buenas para
estos lindos personajes. Y el boceto realmente puede
ayudar a lograr esto, pero es posible que tenga que
hacer un par de rondas. Por lo que unos bocetos, rápidos de los que
se puede elegir el mejor. Así que trato de no parar
y solo hago un boceto. Usualmente hago algunos de ellos y cada uno de estos generalmente
tardan alrededor de cinco minutos. Entonces no es tanto de un
compromiso, pero créanme, tener un buen boceto expresivo es la clave para una ilustración
exitosa. O el resto es más como el arte trabajando de una manera porque
puedes aprender las técnicas. Pero tener un buen boceto al principio
es lo que va a ser el corazón y el alma
de toda la obra. Entonces, sin más
demora, comencemos. Ya pueden ver tengo los colores ya preparados
aquí, así que de nuevo, no
quiero perder el
tiempo en
recogerlos y también
los guardo en las muelas. Además uno que voy a hacer
es mostrarte muy brevemente cómo
va a quedar el resultado final. Entonces aquí hay un poco de un adelanto de lo que
vamos a lograr. Y ahora que
lo hemos visto, vamos a gritar. Se pueden ver que habrá algunas diferencias con respecto
al boceto original. Y eso está bien de nuevo, porque
esto es sólo una directriz. Siempre puedes cambiar las cosas
a medida que avanzas, pero vamos a pasar por todo
eso con más detalle. Entonces voy a hacer doble clic
en la capa de boceto y convertirla en una
plantilla que
limitará automáticamente en un 50
por ciento. Y luego voy a seleccionar esta capa adicional en la parte superior
en la que voy a trabajar. Ahora, la herramienta principal que estaré
usando es la herramienta de curvatura. Y esta es una de las herramientas en Illustrator que realmente no recibe tanto amor como se merece. La mayoría de la gente recomendaría a
todos usar la herramienta pluma. Y sabemos que la herramienta
pluma funciona de
una manera en la que se hace clic para crear líneas rectas o hacer clic y arrastrar para crear líneas curvas. Y eso es genial para la mayoría de los casos. Pero si sabes que
tu personaje o ilustración tiene muchas
formas redondas en ella, entonces probablemente vale la pena intentarlo. La herramienta de curvatura, que
por defecto dibuja curvas. Así que déjame mostrarte cómo funciona. Está aquí en la barra de herramientas. Y por cierto, si
no lo ves, tienes que entrar en la opción
Editar barra y tienes que
asegurarte de elegir desde aquí, la Barra de herramientas Avanzada. Porque por defecto está configurado básico y es posible que
no muestre esta herramienta. Entonces, una vez que lo veas,
solo puedes seleccionarlo e incluso puedes asignarle un atajo
de
teclado personalizado si lo usas con frecuencia. Ahora que lo tengo seleccionado, también
voy a asegurarme
de que no tenga un color de relleno. Entonces presionaré el signo de
interrogación o barra inclinada hacia adelante en el teclado que elimina el color seleccionado
actualmente. Ahora puedo empezar a dibujar con él. Entonces cuando haga clic, sólo
voy a
empezar a dibujar aquí. Tal vez cuando hago clic, crea el
primer punto de anclaje. Pero ya se ve
ligeramente diferente. No es un cuadrado, es un círculo,
lo que ya indica
que estás usando la herramienta de curvatura
en lugar de la herramienta pluma. Pero tan pronto como haga clic próxima vez y empiezo a
mover mi mouse, se
puede ver cómo de
inmediato intenta doblar la forma y
crear una curva. Entonces lo que comenzó
como línea recta ahora
se convierte en una curva. Cuando vuelvo a hacer clic, se
puede ver lo bien que
intentará seguir la
forma que estoy creando. Entonces este no es un círculo perfecto. Es una curva específica que
quiero que aquí cree. Con estos pocos puntos, realmente no
pude seguirlo de
cerca, pero una vez más, no estoy
tratando de ser exactamente igual. No estamos tratando de estar
exactamente recrear mis líneas. Yo solo uso eso como una directriz. Entonces vamos a continuar. Voy a sumar
otro punto aquí y luego otro punto por
ahí, por ahí. Y el vientre
necesita curvar así. Y luego sube aquí. Ahora a la 1, podría necesitar mover estos puntos
un poco más. Ponga un punto más allá
arriba y ahí. Por lo que se puede ver que este punto aquí es
un poco agudo. Lo que siempre puedes hacer es
hacer doble clic en él y eso asegura que ambos
lados estén curvados hacia arriba. Si haces doble clic en un punto, lo vuelve a
convertir en una esquina afilada. Déjame mostrarte aquí
en la parte superior también. Entonces cuando hago eso, ves podemos
convertir muy rápidamente estos puntos
en esquinas afiladas. O cuando
vuelvo a hacer doble clic sobre ellos, podemos convertirlos de nuevo
en formas redondas. Ahora, esto también es muy útil, pero lo que es aún más útil
es que con la misma herramienta. Entonces, sin cambiar
a través de ninguna otra herramienta, sigo usando la herramienta de
curvatura. Ya puedo empezar a mover un poco
estos puntos. Y eso es lo que realmente me
encanta de esta herramienta que
puedo moldear la forma
casi como una escultura. Puedo
mover las cosas y encontrar el mejor punto para cada uno
de estos puntos de anclaje. Eso con la
herramienta Pluma normalmente
estaría cambiando hacia adelante
y hacia atrás entre la
herramienta de selección directa o usando atajos para mover puntos de
anclaje alrededor, ajustarlos y
solo los mangos. Hay mucho de qué
preocuparse cuando se trabaja
con la herramienta pluma. Por cierto, si cambia a la herramienta pluma y
nota cómo inmediatamente todos estos puntos
cambian a puntos de anclaje,
los puntos de anclaje cuadrados habituales. Y si hago clic en uno de ellos con la herramienta de selección directa, me mostrará todos los tiradores. Entonces es entonces cuando se complica
más. Si eres nuevo en Illustrator, sugeriría pegarte con la herramienta de curvatura
porque solo hace que sea mucho más fácil
trabajar con ella.
6. Creación de las formas principales: perezoso: Ahora una cosa genial que
puedes hacer es si sientes que hay
demasiados puntos de anclaje, también
puedes
eliminarlos simplemente haciendo clic en uno y luego presionar
Retroceso en el teclado. Puedes eliminarlo. Y aquí siento que eso
podría ayudar a crear un mejor vientre redondo para nuestro
perezoso, algo así. Y tal vez incluso este
otro podamos eliminar y luego simplemente mover ese
punto un poco más abajo. Entonces esa es una forma bastante bonita
ahí, aquí en la parte superior. También podemos comprobar si necesitamos dos de estos puntos son
uno será suficiente, pero creo que dos puntos
cuando sea necesario. Ahí. Por supuesto, cuanto menos
puntos utilices generalmente más fácil trabajar
con tu camino. Pero no tienes que ser demasiado tacaño como cuando estás
trabajando con la herramienta Pluma, quieres reducir los puntos de
anclaje y usar la menor cantidad que puedas
con la herramienta de curvatura. Creo que es un
poco más fácil. No tienes que
forzarte realmente a usar una cantidad
mínima, pero puedes ver
a veces menos puntos ayuda a definir mejor
la forma. Entonces esa es nuestra
forma principal ya en su lugar. Y no voy a añadir colores todavía porque me
gustaría ver lo que estoy haciendo. En cambio voy a dibujar
todo el resto de las formas. Entonces hagamos el brazo. Y de nuevo, voy a empezar
con la herramienta de curvatura. Simplemente haz clic,
baja como así que aquí voy a doble clic para asegurarme que este es un punto de coordenadas. Y luego hago clic, clic y veo cómo se
convierte ya en curvas. Sí, así que eso va
a funcionar muy bien. Siempre podemos mover esto
más
adelante hacia la izquierda para asegurarnos de que tengamos una bonita curva que al final. Pero por ahora sólo
voy a mantenerlo aquí. Y si lo
desea, siempre se puede cerrar la forma, incluso cuando la herramienta pluma, solo
puede usar la herramienta pluma
y cerrar esta forma. Es buena costumbre no
dejar tus piezas
abiertas en Illustrator, sobre todo si
estás planeando
venderlas en sitios de stock. Por lo que es una buena práctica
cerrarlos, aunque no sea realmente necesario desde el punto de vista de la
visibilidad. Pero ahora que
tenemos eso en su lugar, podemos volver a cambiar de nuevo a
la herramienta de curvatura y dibujar en el brazo aquí en
la espalda o lag. Entonces vamos a
dibujar esto así. Nuevamente, crearemos el 1.2nd y luego bajaremos
probablemente por aquí,
más abajo, en algún lugar
alrededor de ahí. Ahora voy a mover
estos puntos por ahí. El bit, puede
subir un poco también. Sí, eso es lindo. Y luego usamos la herramienta pluma y
simplemente la cerramos. Por supuesto, puedes usar
la herramienta de curvatura para cerrarla también. Pero sólo me resulta más
fácil hacerlo de esta manera. Y esta es en realidad una
forma que podemos reutilizar ya mediante el uso de la
herramienta de selección alt, click y arrastre. Voy a
duplicarlo y simplemente rotarlo ligeramente y tal vez
hacerlo un poco más pequeño. Algo así. Y ya puedes ver que estoy cambiando ligeramente el dibujo
original. En realidad no quiero que
estas dos piernas se superpongan. Voy a crear un poco más de visibilidad para
el rezago en segundo plano. Pero siempre podemos
modificar esto después. Por eso mantengo todas
estas formas separadas. Ahora avanzando, voy a volver a
usar la herramienta de curvatura, y voy a acercar
un poco más cerca sólo para que podamos ver mejor
el rostro. Aquí voy a
empezar manteniendo pulsada
la
tecla Opción o Alt en el teclado, porque sé que necesita
ser un punto de esquina. Y luego hago clic y hago clic
para crear la primera forma. Nuevamente, si mantengo pulsada
la tecla Alt aquí, puedo asegurarme de que
también sea un punto de coordenadas. Y luego haga clic, mantenga pulsada la
tecla Alt de nuevo. Haga clic en la tecla de nuevo, haga clic, nuevamente, haga clic
y luego haga clic. que puedas volver a ver, manteniendo presionada la tecla Alt u Opción puede ahorrarte tiempo
cuando estás trabajando con la herramienta de curvatura
porque te ayuda a alternar entre puntos de esquina y
puntos redondos. Y me encanta el hecho de que
siempre puedo ajustar estos
puntos después. Entonces se puede ver, en lugar de tener ese
punto ahí en el medio, si lo muevo aquí arriba, en realidad crea o recrea
esa forma mucho mejor. Además, no olvides
que puedes usar los widgets de esquina si
cambias a la Herramienta
Selección Directa, cualquier punto de esquina tendrá
un widget de coordenadas en ellos. Y luego si tienes todos ellos seleccionados al mismo tiempo, puedes arrastrar estos widgets
de esquina para crear unas esquinas redondas. Y luego estos son
completamente no destructivos. Para que puedas hacerlas
grandes o hacerlas pequeñas de nuevo y volver a
meterte en esquinas afiladas. Lo genial es
que si agregas radio de
esquina en
estas esquinas afiladas y vuelves a cambiar a
la herramienta de curvatura. Seguirá funcionando. Sólo tendrá un poco
más de puntos en la curva. Así que sólo voy a deshacer
eso porque creo tener esas esquinas agudas
que en realidad son buenas. Y a pesar de este dibujo, quería hacerlo
muy redondo y esponjoso, todavía
me gusta tener
algunas esquinas afiladas. Y también en este
caso en el brazo, siento que
sería bueno tener una esquina afilada en el codo, nuevo, sólo para tener un poco
de variedad en la forma. Entonces si acerco un
poco más aquí y uso la herramienta de
selección directa, puedo seleccionar esta forma. Y si hago doble clic
en este punto, eso ya crea
esa forma perfecta que buscaba antes. Y después. Se puede
ver que tener ese papá de esquina
afilada crea
un poco más intereses. Y estas son las cosas
que aprenderás y desarrollarás como estilo. Ya sea que prefieras tener esa variación en
formas y líneas, o prefieres
tenerlas más redondas. Depende completamente de ti. Es tu
estilo artístico el que se puede definir incluso por
cosas simples como esa.
7. Creación de las garras: perezoso: Muy bien, así que sigamos adelante. Voy a dibujar
la cláusula ahora. Nuevamente para eso, voy a usar la herramienta de curvatura y en realidad
dibujaré uno, una v forma el dibujo,
algo como esto. Y luego al final eso, vale, eso se ve bastante bien. Tal vez arrastre este
un poco o hacia abajo. Sí, eso no está tan mal. Si arrastra dos puntos
demasiado cerca el uno del otro. También los
fusiona automáticamente, lo cual es una
característica bastante ordenada que en realidad prefiero, en este caso,
creo que la herramienta pluma. Entonces en este punto
cambiaré a la herramienta pluma. Y con ese, puedo seleccionar estos puntos de anclaje
y también los mangos, y solo
ajustarlos un poco más hasta que esté
contento con las curvas. Sí, algo así. Se ve bien. Ok. Siempre es bueno
tener referencias del animal real
que estás dibujando antes de crear
detalles como este. Entonces es bueno
saber que
en realidad tienen cláusula realmente larga. Pero claro que puedes
exagerar estas cosas. Y para estos, porque es un poco
difícil seleccionarlos. Voy a presionar Shift X, que los
convertirá en una forma llena. Y ya voy a empezar a usar los colores que se recogen aquí. Entonces tengo los colores para la
cláusula aquí a la derecha. Y voy a
reducir el mismo tamaño, asumiendo un poco más cerca, vamos a ver dónde estaba,
algo alrededor de eso. Se hace un poco más pequeño. Y luego Alt haga clic y
arrastre para duplicar. Y mantenga pulsado clic y arrastre de nuevo. Este medio puede ser un
poco más grande que el resto. Y para asegurarnos de que
podamos verlos por separado, tengo otra edición de color aquí, así que uso
uno ligeramente más brillante para los medios. Y voy a seleccionar los
tres, agruparlos juntos, Comando o Control G y
luego Alt u Opción haga clic y arrástrelos aquí hacia atrás. Algo así. ¿ De acuerdo? Ahora siempre se puede revertir esto o reflejarlo y
creo que eso ayuda. Estoy usando la herramienta reflexionar
siempre el atajo para ello. Y todo lo que tienes que hacer
es hacer clic y arrastrar para reflejar el objeto seleccionado. Por lo que eso fue un rápido y fácil
Utilizamos del mismo elemento. Y en general, en Illustrator, se quiere trabajar de forma rápida
y eficiente. Entonces cualquier pequeño ahorrador de tiempo
como ese puede ayudar. Ahora podemos dibujar la ropa
para la otra pierna aquí. Así que voy a
hacer doble clic aquí dentro, seleccionar uno de ellos, copiar, hacer doble clic
afuera, y luego pegar. Voy a usar la
herramienta reflexionar y reflejarla alrededor. Acerquemos un poco más. Aquí. Podemos colocarlo abajo. Algo así muy bien
siguiendo la forma. Sí, algo así. Y luego viejo haga clic y arrastre. Usando el otro color para esto. Ponlo detrás de los
corchetes de mando. Puedes empujar los detalles detrás. Y luego el otro, podemos hacer un poco
más pequeños y más largos. Y luego el tercero, volvemos a girar alrededor. Se hace un poco más pequeño,
Algo así. Ok. Entonces si
sientes que está un poco demasiado lejos, siempre
podemos acercarlo
un poco. Al igual que así. Muy bien, esta ropa que
no veremos porque está escondida. Y luego tendremos más detalles para el brunch y también detalles para la firma. En realidad podemos ordenar el crear los detalles para la firma ahora. Así que voy a
acercar un poco más y quiero
tener un poco de detalle aquí en la cabeza
y también en la parte posterior. Entonces lo que voy a utilizar para esto es de nuevo la herramienta de
curvatura. Y lo que voy a hacer es
hacer doble clic en este punto. Luego haga clic y haga clic, haga doble clic en la parte superior, baja y haga clic dos veces,
haga doble clic de nuevo. Y luego podemos
hacer clic y mantener presionada
la tecla Alt para asegurarnos de
que sea un punto de esquina. Haga clic de nuevo. Y dos de ellos, creo que serán suficientes, pero
tal vez podamos hacer una tercera. Por lo que de nuevo, haga clic, haga clic,
haga clic y haga clic. Y luego aquí
al final solo podemos hacer doble clic y dar click
al final para que tengamos un pequeño detalle que siempre
podemos refinar. Entonces si selecciono esto y
uso la herramienta de curvatura, si siento
que necesito refinarla, puedo mover estos puntos alrededor. Ligeramente más pequeño al final. Creo que eso se ve bastante bonito. Entonces podremos usar
eso en la parte inferior también. Sólo tenemos que hacer
clic viejo y arrastrar, tal vez darle la vuelta y tal vez
hacerlo un poco más grande aquí. Entonces no es como una cola, pero también puedes considerar
la cola. Es más como un detalle
en la espalda solo para hacerlo un poco más
esponjoso y peludo, en lugar de agregar
mucho detalle justo, a veces menos es
más y solo indicamos detalles sutiles como
estos ya ayudará. Por lo que ahora es el momento de terminar la expresión facial y
los detalles en la cara. Cambié de opinión.
En realidad voy a crear una versión de ojo abierto
para la ranura. Entonces si recuerdas
ver el ejemplo, va a crear más
así, algo así. Así que empecemos
con la boca. Voy a mantener alejadas
las capas. Yo las tenía. Entonces voy a volver a utilizar
la herramienta de curvatura. Haga clic, haga clic y haga clic en, tan simple como eso
y, a continuación, Mayús X para cambiar el color
de relleno por un color de trazo. Y voy a usar un color
más oscuro para el trazo. Por cierto, cuando tengas
el color de campo en la parte superior, aunque esté vacío, en caso de que quieras cambiar
el color de tu trazo, solo tienes que pulsar X en el teclado. Puedes intercambiar qué color
se resalta y luego cuál sea el color
que selecciones
se aplicará a ese atributo. Entonces ahora que tenemos
eso en su lugar, puedo aumentar el tamaño de trazo
tal vez a un milímetros, y luego usaría
un perfil de ancho, probablemente éste para la boca. Ahora siempre podemos aumentar esto aún más si
queremos hacerlo más grueso. Pero creo que el milímetro
por ahora vamos a trabajar. Y luego dibujemos la nariz. Ahora para los nodos, voy a volver a usar la herramienta de curvatura solo
para pegarme con el tema. Voy a empezar a
dibujar aquí a la izquierda. Aquí en la parte inferior
hago doble clic. Quiero mantener ese afilado. Y luego solo otra
línea aquí en la parte superior. Nuevamente, se puede ver
que estoy tratando de mezclar estas formas redondas con
algunos ángulos agudos. Nuevamente, solo para ir con esa variedad que empezamos
ahí en el fondo. Y voy a por
ahora sólo mantenerlo como está. Y probablemente coloreado
esto con el oscuro, mismo color oscuro lo que
usé en la boca. Entonces ahora que
los tenemos en su lugar, voy a dibujar
uno de los ojos.
8. Dibujo de los ojos: perezoso: Para los ojos, voy
a empezar con un círculo. Así que solo usa la
herramienta Elipse y haz clic y arrastra. Incluso puedo mantener presionada
la tecla Mayús si quiero que sea un círculo
perfecto. Y entonces voy a usar un color
brillante para ello por ahora. Y luego voy a añadir el párpado para el que
voy a volver a utilizar, la herramienta de curvatura, doble clic,
doble clic, y luego haga clic, click y
haga clic, Mayús X, intercambiar los colores alrededor,
quitar el trazo. Y luego con la
herramienta de curvatura podemos refinar la forma. Algo así. Eso se ve bien, otro círculo para el iris. Y entonces sólo necesitamos un poco de reflexión
y otro círculo que va a ser relleno
blanco y sin trazo. Está llegando allí. Lo único que me gustaría
cambiar es asegurarme que los colores sean
ligeramente diferentes. Entonces éste puede ser
un marrón más oscuro, o tal vez el párpado
puede ser
menos oscuro que eso y simplemente ponerlo
todo el camino en la parte superior. Sí, eso es un poco mejor. Pero para echar un vistazo al dibujo
original que hice, puedes ver si agregas un poco de variedad en las formas en lugar de mantenerlas completamente
perfectas como este círculo, ya
se pone un poco
más interesante. Entonces lo que haría en
este caso es seleccionar esta forma y luego usar
la herramienta de curvatura, seleccionar ese punto
y simplemente empujarlo hacia arriba o empujarlo
ligeramente hacia un lado. A lo mejor este punto puede
bajar un poco también, y ya comienzas a tener
una forma un poco más irregular. Lo mismo va
aquí a la cima. Si queremos sacar las cosas de la cama o bajar las cosas, podemos empezar a moldear
la forma de nuevo. Esa es la mejor manera. Poniendo lo que esto
realmente significa, lo que estamos haciendo aquí. Los ojos son parte muy importante de una ilustración sobre
un personaje
porque son los que definen la mirada y la expresión. Entonces es muy
expresivo en novae. Mira esto. Si empiezo a mover las cosas por ahí, como estos dos detalles, si me muevo más a
la derecha o a la izquierda, ya hace que
parezca que el personaje está mirando en una dirección
y no nos mira. Pero de nuevo, los párpados, si me quito el párpado, se verá muy emocionado y
feliz con los párpados puestos. Se ve más somnoliento. Y eso creo que funciona bien
con el personaje de la ranura. Entonces por ahora solo
voy a mantener cosas como están, tal vez solo este punto de
reflexión, me moveré ligeramente
hacia la derecha. Creo que eso se ve un poco mejor. Por lo que voy a seleccionar
todos juntos, todos estos detalles, Comando o Control G y
luego o para Reflect herramienta. Y en realidad, vamos a hacer clic aquí
en el medio, haga clic y arrastre con
la herramienta reflexionar, Mayús y Alt u tecla de
opción mantenida presionada. Quizás en este caso
solo la tecla Opción sea suficiente para asegurarnos mientras estamos creando la reflexión donde
también se duplica. Por lo que queremos mantener ahí
el original. Agregar la clave de
opción de orden mientras
se usa la herramienta reflejar
crea un duplicado. Genial. Y ese primero que añadí fue el
centro de la simetría. De acuerdo, déjame hacer zoom hacia atrás
y creo que estamos más o
menos listos con todos los detalles
necesarios para la ranura. Ahora puede que no se
vea muy bien hasta ahora, pero una vez que añada todos los colores, verás cómo se ve. Así que déjame empezar
con la ranura, el detalle principal, en realidad, voy a empezar
con los más pequeños. Éste será brillante. Entonces éste de aquí
será el marrón medio. Y voy a seguir
eliminando los golpes también. Por lo que me verás quitando
los golpes a medida que voy adelante. Entonces la forma principal ahora podemos hacer, y eso puede ser de nuevo, este marrón medio en el color de
relleno así. Y entonces estos serán más oscuros. Por lo que sólo voy a
convertirlos en este color más oscuro, marrón más
oscuro, y usar el
comando Shift o Control Shift corchete para
moverlos en el fondo. Y entonces creo que estos necesitan
ser cambiados de color. Incluso puedo usar el
Cuentagotas ahora. Yo soy el atajo para eso, y eso es más o menos todo. Ahora, si apago esto y
veo el boceto ahí, no
tengo un detalle
para el vientre, pero normalmente las ranuras tienen un detalle más brillante en su
vientre de manera similar a su cara. que eso sería bueno
usar y también sobre todo para separar las piernas en la
parte posterior del frente. Por lo que el cuerpo y las
piernas en la espalda se
pueden separar mucho
mejor de esa manera. Entonces lo que voy
a hacer es volver a usar la herramienta de curvatura. Y voy a empezar a dibujar afuera y luego bajar. Dibuja esta forma,
algo así. De acuerdo, algo así. Voy a ponerlo
al color más brillante. Y aquí viene un consejo muy útil si seleccionas estas dos formas. Entonces la forma principal que tenemos en el fondo
y la forma que acabamos crear mediante el uso de la tecla Shift y seleccionar ambas y luego usar la herramienta constructor de formas y manteniendo presionada la
Clave Alt u Opción, puede quitar la parte de acceso. Para que así termines
teniendo algo así. Ahora voy a
mover algunos detalles alrededor un poco así. mano puede acercarse un
poco de esta manera. Y también probablemente pueda usar
la herramienta de curvatura solo para ajustar la forma ligeramente
alrededor así. Creo que eso funciona. Echemos un vistazo a
mi dibujo original. Sí, fue bastante similar. Nunca va
a ser exactamente lo
mismo cada vez que
dibujaría
esto, será ligeramente diferente.
9. Herramienta sombras, creador de formas: perezoso: Otra técnica útil
con la misma herramienta, la herramienta constructor de formas, puedo crear sombras. Y en este punto voy
a apagar el boceto porque ya no es realmente
importante. Y voy a usar esta forma que creamos para
la mano y duplicarla. Usa el color más oscuro, envíalo detrás de la otra forma, y gírala ligeramente hasta que se acerque a los puntos de esquina,
algo así. Y luego selecciona el
detalle detrás de él. Por lo que Mayús-click sobre el
detalle detrás de él. Y luego usando la herramienta constructor de
formas, podemos volver a deshacernos
del exceso de detalle,
algo así. Y luego incluso aquí de este lado, podemos seleccionar la forma y
usar la herramienta de goma de borrar y simplemente eliminar lo que no es
necesario de ella. Ahora, si quiero mover
la mano o la pierna, sólo
voy a ajustar
esto un poco. Sólo tener una mejor
forma como esa. Voy a seleccionar estos, agruparlos juntos
y puedo empezar a moverlos por ahí
mirando toda la forma. Puedo incluir también la
sombra en la selección. Pero si empiezo a
moverlos después de que fue cortado en su lugar, podría no funcionar tan bien, pero creo que en realidad está
bien como está. Me gustó el hecho de que aquí
hay una esquina afilada. Así que solo mostrártelo. Si muevo esto todo
el camino hasta ahí, crea una forma continua, pero en realidad me gusta esa ligera ruptura
ahí a la izquierda. Vale, entonces tenemos una
pequeña sombra ahí, pero me gustaría tener la misma sombra
aquí para la firma. Entonces voy a montar esto
en el lugar que lo quiero, entonces. Bueno, para ser honesto,
en este caso, será más fácil si simplemente
dibujamos esto. Entonces en estos casos a
veces
cambiaría al
Comando de Vista de Esquema o Control Y. Y luego puedo simplemente dibujar con
la herramienta pluma en este caso, dibujar desde este punto aquí, tal vez alrededor de
ahí para allá. Como triángulo simple como este, Comando o Control Y para volver atrás, configura esto al
color de la sombra, envíalo detrás. Entonces usa el
corchete de comando para enviarlo detrás. Y una vez que encuentre su lugar, podemos cambiar, hacer click, seleccionar estas dos formas. Entonces selecciona eso y
la forma detrás de él. Creo que ya está
seleccionado, sí. Y luego usa la herramienta constructor de
formas y manteniendo pulsada la
tecla Alt u Opción, puedes eliminar el
exceso de detalle allí. De acuerdo, así que eso es sólo un pequeño sombreado
sutil ahí que nos ayuda a ver no es parte de
la silueta. En realidad está
saliendo de ese avión. Ahora, lo mismo podríamos
repetir aquí en el fondo, pero creo que por ahora se
ve bien. Lo siguiente sería la rama, pero eso no es tan
emocionante dibujar. Así que sólo voy a engañar un poco y traerlo desde
el dibujo original. Y observa que también he creado un
efecto fuera de límites. Entonces tenemos el
pequeño cuadro limitador, el círculo, círculo limitador. En este caso, tenemos la rama y la
mano saliendo de ella. Para que los pequeños anuncios de pequeño
detalle también profundidad, pesar de que no tenemos
ninguna textura o sombreado, todavía
crea
una sensación de profundidad. Entonces creo que eso está
funcionando bastante bien. Y un último pequeño detalle aquí para la rama
desde que lo trajimos, sería añadir un
poco de sombreado ahí. Éste, incluso puedo usar la herramienta de pincel
blob para esto, voy a usar un color
más oscuro probablemente. No lo sé, tal vez
este color aquí. Sólo voy a pintar
sobre estas partes aquí. Y en realidad tendré que usar el color más oscuro que eso. O tal vez este color funcione. Porque de lo contrario si
choca con
el lag, lo bueno de la herramienta
blob brush
es que extiende los
detalles muy rápidamente. Entonces si acabo de dibujar
o aquí también, simplemente sigue creando una sola forma en lugar
de múltiples formas. Estas ropas pueden venir encima. Simplemente muévalos un poco. Esa forma puede subir levemente
también. Ok. Solo queremos
asegurarnos de que
sienta que se aferra a esa rama. Y entonces éste, nuevo puede venir encima. Y todo lo que tenemos que hacer al
final es asegurarnos de que esto ahora solo sea visible
en la parte superior de la rama. Para que podamos usar la herramienta
constructor de formas y luego solo cortar estos bits así. Entonces cuando acercamos hacia atrás, podemos ver cómo funcionaría eso. Y creo que
sólo agrega, de nuevo, sólo un poco más de
profundidad a la ilustración. Para que pudiéramos ir y
refinar esto más. Pero si miramos el boceto
y la ilustración, se ve muy similar. Y con los antecedentes, creo que funciona muy bien. Una vez más, podemos compararlo con mi otro dibujo
que creé. Pasé un poco más de tiempo en refinar la expresión y tuve, pero creo que ya funciona
bastante bien. Siempre podemos volver atrás y
eso es lo bueno otra vez de la
herramienta que usamos, la herramienta de curvatura
que si
sentimos que necesitamos ajustar
alguna de estas formas, podemos hacerlo fácilmente. Podemos hacer la cabeza un poco
más grande y podríamos seguir adelante y refinar esto de manera muy rápida y sencilla si
sentimos que la necesitamos.
10. Efecto granular: llama: Aquí estamos en Illustrator y este es el boceto con el
que empecé. Ahora te voy a mostrar cómo lo
he hecho en Procreate. Es un lapso de tiempo rápido. Normalmente lo que empiezo
a través de estos una idea y luego
solo me meto alrededor. Solo se tarda diez a 15 minutos crear este tipo de bocetos. Pero es muy importante empezar con algo sólido antes entrar en Illustrator
y hacer todo el rastreo, que lleva mucho más
tiempo. Y para que puedas ver un
vistazo a este flujo de trabajo, aquí hay otro time-lapse. Esto fue grabado
en Illustrator. Estaba usando predominantemente
la herramienta pluma. Ahora este tutorial es el enfoque es la última etapa cuando
estamos aplicando los efectos. Entonces eso es como la parte
detallista. Pero una vez más,
permítanme enfatizar sin un boceto sólido que tenga una buena composición
al principio, no tiene sentido
luchar en Illustrator
porque puede perder mucho tiempo y tal
vez no disfrutes
del resultado final. Así que practica mucho
la fase de bocetos. Pero ahora que has visto
estos time-lapse es, vamos a saltar a Illustrator y déjame mostrarte lo que pasa. Así que traigo ese
boceto que creé a Illustrator y
lo coloco en una capa separada. Por lo que coloqué en una capa, dije que como plantilla haciendo doble clic
en ella y eligiendo plantilla de esta opción que bloquee la capa y
puedo trabajar encima de ella. Y así es como se ve el
rastreo. Y luego la otra parte
que consume mucho tiempo es
agregar texturas. Pero una vez que conoces la técnica, en
realidad puede ser mucho más rápido. Para esta ilustración, me
tomó alrededor de media hora extra en
sumar toda esta textura que
puedes ver aquí en
el resultado final. Así que ahora déjame acercar un
poco más para que puedas verlo mejor de lo
que estoy hablando. Entonces esta es la duda, el sombreado, y
este es el sombreado. Y este es un
tipo particular de sombreado que muchos ilustradores usan
en Adobe Illustrator, se llama efecto
invernadero, y se puede utilizar de una manera
muy sutil como aquí. Entonces primero empecemos a usar un simple
gradiente lineal o radial con el efecto. Voy a mostrar
esto en los talones para que puedas ver cuando
apago el sombreado,
los tacones todos tienen
algo así como un punto culminante. Entonces como si el sol estuviera brillando y luego ilumina la
parte superior de estos tacones. Así que voy a empezar con esto, tal vez coja este talón aquí. Entonces voy a
apagar el sombreado. Lo primero es que
hay que duplicarlo. Comando o Control C y luego Comando o Control F
para pegar en su lugar. Voy a pegar al frente. Se llama en Illustrator
que lo colocará, el duplicado directamente
encima del objeto anterior. Por lo que ahora que tenemos eso listo, también tendremos que
añadir una máscara a esto. Por lo que voy a ir
al panel de transparencia
y haga clic en Hacer máscara. Si alguno de los paneles que
no ves que estoy usando, sólo tienes que ir al menú Ventana
y lo encontrarás ahí. Por lo que ahora que tengo lista
la máscara, voy a hacer click
en Invertir Máscara. Esto también es importante, y lo más importante, voy
a hacer clic en la máscara misma. De esa manera sabes que
estás en la máscara
es que va a decir aquí
en el panel de capas que estás dentro de la máscara de
opacidad y ninguno de los otros objetos de la obra
será visible, sólo lo que creas
dentro de esta máscara en particular. Por lo que ahora que estamos aquí, volveremos a usar el mismo
atajo, pegaremos al frente comando o
control F. Y
veremos que el objeto sin duda está
ahí en esta máscara. Ahora, ¿de qué color es este? Realmente no importa porque vamos a
cambiarlo de todos modos. Pero lo más importante
es que se necesita cambiar nuevo al
objeto original o al duplicado. Y lo haces haciendo haciendo click
en estas otras miniaturas. Entonces es casi como
dos reinos diferentes. Puedes trabajar en los objetos rodean y puedes trabajar
en la máscara redonda. Entonces, ¿recuerdas cambiar de ida y
vuelta entre ellos? Ojalá hubiera un atajo
para cambiar entre ella. Eso podría ser uno. Simplemente no lo
he encontrado todavía, pero si lo sabe, por favor hágamelo saber en la sección de
comentarios a continuación. Entonces estamos de vuelta en
el reino objeto. Y lo que voy a hacer es
cambiar el color de este objeto. Ahora, para esto,
normalmente usaría el panel de color y
lideraba el panel de color. Si establece su modo
de color a CMYK normalmente
es bastante fácil de
trabajar con estos colores. Pero también puedes trabajar con HSB donde tienes
saturación de tonalidad y brillo. Y a veces prefiero
usar esto porque
puedo controlarlo muy fácilmente, solo un brillo. Por lo que queremos hacerlo más brillante que el color
original porque esto será como un resaltado
en lugar de una sombra. Por lo que debe ser más brillante, pero también puede estar un poco más
saturado y tal vez también atender más cálido porque estamos simulando el sol. Entonces algo así. Ahora la forma
más fácil de comprobar cómo se ve antes de aplicar
el efecto es simplemente encender y apagar la capa o el
objeto y podemos ver la diferencia entre ella y el color base original. Entonces estoy bastante contento con esto, pero siempre podemos
volver y hacer cambios. Así que sólo voy a mantener
mi panel de color a mano. Y volvamos al objeto. Entonces lo selecciono y
vuelvo a la mezquita. Por lo que una vez más, cambiamos de
lado y ahora estamos
dentro de la máscara. Ahora aquí es donde se
pone interesante y aquí es donde comienza el efecto
real. Porque necesitamos sumar, primer lugar, un
gradiente en el campo. Puedes hacer esto con el panel
degradado tranquilo fácilmente. Simplemente tienes que hacer clic
en el deslizador de degradado. Entonces esto va a
sumar el gradiente, pero no notarás mucha diferencia al
principio porque
estamos aplicando este degradado en la máscara y no en el objeto. Aviso aquí en la
máscara de opacidad, ya es visible. Ahora, lo siguiente
que vamos a hacer es aplicar el efecto
desde el menú Efecto. Vamos a la textura y
luego elegimos grano. Se abrirá una ventana
separada y luego se asegurará
de que desde el tipo de grano, usted elige esta. Creo que se pronuncia
punteado o sofocado, no estoy seguro. Pero lo más importante
es que hay que encontrar también la intensidad y el
contraste adecuados para el efecto que
te gustaría crear. Voy a aumentar
un poco
la intensidad sólo para que
podamos verla mejor. Pero por suerte, este
es un efecto vivo por lo que siempre
podemos volver
y hacer cambios en él. Así que vamos a hacer clic en Okay, y ya vamos a
empezar a ver el efecto, pero por el momento, está en la dirección equivocada
cambiar esto, simplemente presione
G en el teclado. Esa es la herramienta anotador de
degradado o degradado con la
que puedes hacer clic y arrastrar y definir
la dirección. Ahora, queremos
ir de abajo, arriba. Y
ya se puede ver cómo estamos empezando a introducir
la textura. Voy a hacer zoom
un poco aún más cerca solo para que
puedas verlo mejor. Y no tienes que
hacer clic y
arrastrar siempre para empezar de nuevo, creando el efecto así. Porque una vez que lo tienes aproximadamente en la posición
que
necesitas, también puedes simplemente
arrastrar estos puntos alrededor. El círculo inferior es
normalmente el
que se mueve todo el
gradiente alrededor. El cuadrado superior es el
con el que se puede controlar la distancia o la transición
entre los dos puntos. También puedes mover el punto
blanco hacia arriba y hacia abajo. Y observa cómo
eso también está cambiando la propagación o la
transición del efecto. Y el ícono de la pequeña estrella
aquí está también de nuevo, el equilibrio entre
los dos lados. Entonces el negro y divide. Por lo que esencialmente
estás jugando con ese gradiente en la máscara. Pero desde que agregamos el efecto de
grano en
él, crea esta fresca transición. Y no olvides
si te sientes como estos pequeños puntos en el
grano o demasiado intensos, siempre
puedes ir
al panel de apariencia y
cambiar los valores ahí. Pero si estás viendo
color stop escrito ahí, tenemos que hacer es
simplemente presionar Escape. Entonces retrocede
un paso y luego verás el
efecto de grano dentro del campo. Da click en eso, que te
traerá de vuelta a este menú. Aquí, podemos reducir
la intensidad, tal vez aumentar un poco el
contraste, o reducirlo, y
luego hacer clic en Okay. Y como se puede ver,
este es el cambio. Entonces esto fue antes,
y esto es después. Por lo que muy fácil de ajustar
y personalizarlo. Ahora claro,
hay otra cosa que puedes hacer si
sientes que el color que
eliges no es lo suficientemente brillante. Todo lo que tienes que hacer
es cambiar rondas, volver a los objetos desde
el panel de transparencia, y luego a partir de ahí puedes
ajustar esos valores también. Para que podamos reducir la saturación
o aumentarla de nuevo, jugar con el tono
y así sucesivamente y así sucesivamente. Entonces así es lo rápido y
fácil que fue configurarlo. Y antes de olvidar, también
hay una cosa que puedes
cambiar y que es la dirección o el tipo de
gradiente que estás usando. Por lo que una vez más, si
volvemos a la máscara y tenemos ese color de relleno seleccionado donde podemos ver
que es un degradado. Puedes
cambiarlo muy fácilmente a gradiente de radio. Ahora con éste,
tendrás unos anotadores diferentes. Entonces, cuando estés usando
la herramienta de degradado, recuerda presionar G te
llevará allí. Va a funcionar
ligeramente diferente. Tienes que hacer click y
arrastrarte así. Ahora a veces podría ser el camino equivocado
en estos casos, donde hay que hacer es
hacer clic en este ícono, el gradiente inverso. Por lo que ahora se puede ver que es
mucho más fácil controlarlo. Podemos simplemente agarrar
el punto central
del gradiente y
moverlo a donde queríamos. O lo que me resulta más fácil hacer con el
gradiente de radio es
simplemente hacer clic y arrastrarlo desde
el punto donde lo necesito. Ahora, observe que a veces el efecto de grano no es visible. He encontrado que lo
más fácil mostrarlo nuevo es simplemente
mover el punto blanco o el negro
alrededor un poco o cualquiera de estas propiedades en el anotador de
degradado. Entonces si vuelvo a dibujar
aquí en la parte superior, ves que el
efecto de grano se ha ido. Pero una vez que mueva esto alrededor, se mostrará una vez más.
11. Gradiente de forma libre: llama: Lo bueno de
esta técnica es
que es completamente
no destructiva. Y aunque se siente como fuera mucho tiempo para configurarlo, una vez que empiezas a
hacerlo, se vuelve mucho más rápido y más fácil. Así que sólo para probarte esto, lo
voy a hacer una vez más
en una de las otras colinas. Entonces, antes que nada,
voy a cambiar de nuevo
al modo de objeto normal y luego intentar
seleccionar ese objeto. Entonces aquí está. Voy a encontrarlo. En realidad está dentro de
la máscara de recorte. Entonces ese es el
objeto que voy a copiar y pegar Comando C, comando F, cambiar el color, hacerlo más oscuro esta vez porque lo voy a
utilizar para sombrear. Así que probablemente la saturación
no necesita cambiar, solo simplemente el brillo. Algo así. Y voy a añadir la
máscara, invertir la máscara, click en la máscara y pegar
de nuevo la misma forma, luego haga clic en el tipo de
degradado que quiera. Digamos que esta vez volveré a usar el gradiente lineal. Y luego voy al menú Efecto. Y ni siquiera tengo que
pasar por los menús, simplemente elige Aplicar verde. Eso también es un atajo
para el utilizado anteriormente, el hecho de que es Comando Shift
E o Control Shift G en PC. Y verás
que ya está ahí. Entonces así es lo rápido
y fácil que fue recrear este efecto
en otro objeto. Y puedo presionar G en
el teclado y luego hacer clic y arrastrar para
controlar el spread. Tal vez algo como esto. Sé un poco
más largo que eso. Una vez más, si no
veo el efecto en absoluto, tengo que hacer es simplemente mover un poco
estos puntos. Tal vez lo puso
en algún lugar por ahí. Por lo que no tardó mucho en recrear
en otro objeto. Y se puede ver que
sería muy rápido y fácil aplicar esto a todas
estas otras colinas. Pero en lugar
de mostrar lo mismo una
y otra vez, voy a seguir adelante y
mostrarte cómo usar lo mismo en efecto
grano pero usándolo
con un gradiente de forma libre. Entonces esa es una nueva característica que se introdujo recientemente
en Illustrator. Y estaba muy emocionado de
probarlo con este efecto. Entonces la razón por la que
cambiaría a esto es cuando tengo objetos
que son más complejos. Entonces no es sólo una
elipse simple como estas colinas, sino un objeto más complejo como
el cuerpo del Larmor. Así que voy a
volver a cambiar al modo normal, seleccionar la llama, y
voy a copiar pegar. Por lo que sólo se puede ver mejor. Voy a arrastrar esto
aquí por un costado. Entonces esa es la forma
es definitivamente más compleja que los
objetos anteriores con los que trabajamos. En estos casos, un gradiente de
forma libre nos dará mucho más control sobre la
configuración del efecto. Una vez que tengamos el
objeto duplicado, voy a hacer click
en Make mask, Invertir Máscara, y después
haciendo click en la máscara. Pero aquí es donde entra la
diferencia. En lugar de pegar, de nuevo, la misma silueta lama. Voy a usar
la herramienta rectángulo M es el atajo para eso y dibujar un gran rectángulo alrededor de la zona donde está
el cuerpo de llamas. Por lo que intencionalmente voy mucho
más allá de eso y voy a cambiar esto a un gradiente de forma
libre. Por lo que este rectángulo se
configurará con un
gradiente de forma libre en él. Ahora, es posible que no notes mucha diferencia
en el principio, pero vamos a hacer cambios aquí. En primer lugar,
voy a deshacerme de estos Gradientes, paradas, o alfileres. Así que sólo tengo uno
aquí y voy a configurar eso para que sea negro por ahora. O tal vez vamos a montarlo
para el blanco al principio. Ahora, no vemos mucha
diferencia por el momento
porque el color de
los objetos originales es el mismo. Entonces tenemos que
volver al objeto en sí y reducir el color, tal vez hacerlo más oscuro. Y además, podemos hacerlo un poco más saturado,
Algo como esto. Ok, ahora podemos cambiar de nuevo
a nuestro gradiente y
veamos qué pasa si cambiamos
el color stop a negro. Ver ya
hay una diferencia cuando lo configuramos en negro
debido a la máscara invertida, va a mostrar
todos los detalles de estos objeto duplicado. Entonces el objeto que es más oscuro ahora
es completamente visible, pero aún no vemos el efecto. Entonces veamos qué pasa
si agregamos otra parada, tal vez en algún lugar por aquí, y eso se pone en blanco. Ahora ya tenemos un
gradiente pasando aquí, pero aún no está usando el
efecto que teníamos antes. Entonces todo lo que tenemos que hacer es
simplemente agregar el efecto grano, subir al menú Efecto, aplicar el grano con
los mismos ajustes. Y wallah, ahí está. Pero
lo más genial ahora es que
puedo arrastrar estos puntos por ahí. Y en lugar de usar
el anotador de degradado, puedo ser muy específico donde
quiero que se muestre el efecto. Entonces, por ejemplo, si
queremos crear un poco de sombreado bajo
la cabeza del Ulama. Entonces si acerco un
poco más aquí, todo lo que tenemos que hacer es poner el punto negro
ahí arriba y luego mover el punto blanco hacia abajo hasta que
queramos, de nuevo detalles claros. Y observa cómo aquí
el gradiente
ya se está extendiendo sobre
la parte posterior de la llama. Si no quiero eso,
solo puedo añadir otro punto
blanco ahí. Pero entonces si quiero tener un poco más de sombreado en
la parte inferior de las piernas, puedo añadir otro punto de
gradiente ahí, cambiarlo a negro, y ahí vas. Ya es mucho mejor
y más interesante. Ahora también puedes aumentar
la propagación arrastrando estas líneas perimetrales
cuando estás usando un degradado de forma libre o
reducirlas, algo así. Pero debido a que creamos el gran rectángulo en
la ilustración, también
podemos arrastrar este punto
más allá para poder ir más allá de la silueta
y mantener nuestros puntos ahí. Entonces por eso dije
al principio, es mejor hacer esa forma más grande y no usar el cuerpo de llamas
porque de esta manera, puedo ser muy específico
donde quiero estos puntos. Y eso puede ser
mucho más sutil. El hecho en sí. Ahora si sigo
sintiendo que hay
demasiado verde filtrándose
en el cuerpo, todo lo que tengo que
hacer es simplemente bloquearlo V que otra parada,
algo así. Y puedes poner tantos alfileres en el
gradiente de forma libre como quieras. Y incluso puedes usar alfileres grises, que tendrán un
efecto en el medio mostrando y ocultando
el efecto verde.
12. Aplicación de gradiente al trazo: llama: Muy bien, entonces aquí estamos en
Illustrator y vamos a agrietar en continuar con el efecto
verde esta vez. En primer lugar, voy a
aplicarlo en este cactus
aquí a la izquierda. La diferencia será que
en lugar de usar un Gradiente lineal, radial o de forma libre, lo
voy a usar en un trazo. Y esto es particularmente útil si tienes un
objeto donde te
gustaría enfatizar el contorno
o el video de silueta, nuestro sombreado. Entonces lo que vamos a hacer
es en primer lugar, doble clic en el cactus
porque se trata de un grupo. De esa manera puedo aislarlo
y puedo trabajar un poco fácilmente sin arruinar nada más en el fondo. Aviso aquí en el
panel de capas tenemos tres objetos, el uno en el medio
y los dos en el lateral. Ahora voy a empezar con
el que está en el medio. Entonces al igual que antes, el primer paso es
duplicarlo. Comando C, comando F o
Control C, Control F. Ese es el atajo
para pegar al frente. Así que para que puedas
ver una vez más, ahora
hay dos objetos, y el de arriba se ajustará al color
que queramos que sea
el sombreado. Para esto, estoy usando
el panel de color, reduciendo el brillo,
aumentando un poco la saturación, y tal vez haciendo que el color ligeramente más cálido o
más fresco en este caso, creo que eso podría verse mejor. Hagamos algo como esto. Una vez más, puedo probar
cómo va a verse. Sí, creo que eso funcionará
muy bien para sombrear. Asegúrate de mantener
los objetos seleccionados. Y luego vamos al panel de
transparencia y clic en Hacer máscara, Invertir Máscara. Y también selecciona la
máscara misma de esta miniatura y pega nuevamente el
objeto dentro aquí, Control o Comando F. Ahora en lugar de trabajar
con el Relleno, esta vez vamos a
trabajar con el trazo. Y la forma más rápida de
intercambiar el trazo y los colores de relleno es usar
el atajo Shift X. Observe lo que sucede aquí. Estoy cambiando el
color existente por el trazo. Entonces Turno X una vez más
va de ida y vuelta. Y estoy haciendo esto
dentro de la mezquita. Es importante, así que
no está en el objeto. Estamos trabajando dentro de la máscara. Y siempre se puede decir eso mirando el panel de capas. Y si dice máscara de opacidad, y sólo muestra ese objeto en particular con el
que estás trabajando. Eso significa que no estás
afectando al objeto. Estás trabajando dentro de su máscara. Por lo que ahora que tenemos
la configuración de trazo, necesitamos encontrar
nuestro panel de degradado y dar click en gradiente lineal. Y una vez que se agrega, porque estamos en un trazo, podemos elegir estas opciones
adicionales. Y lo que necesitamos es el
gradiente de aplicar a través del trazo. Esa es probablemente la mejor
manera de trabajar con él ahora porque el trazo en este momento es muy pequeño, es solo 1. Realmente no vemos
mucha diferencia, pero tan pronto empiezo a aumentar
el valor, por cierto, si mantiene pulsada la tecla Mayús
y haces clic en estas flechas, puedes aumentar este
valor mucho más rápido, por lo que salta diez
puntos a la vez. Voy a ponerlo
alrededor de 20 puntos es bueno. Esto ya hace que el
efecto sea más visible, pero actualmente no tenemos
el efecto de grano en él. Entonces lo que tenemos que hacer es
subir al menú Efecto. Y de la categoría de textura, tenemos que elegir Grano, que
nos llevará a este menú. Y desde la última vez, ya
mencioné esto, pero sólo voy a entrar en repetición. Asegúrate de elegir este tipo de
grano, engrapado, luego la intensidad y el contraste establecidos a
los valores que prefieras. Haga clic en Okay, y se
guardará
como efecto en vivo para que
siempre podamos volver y
hacer cambios en él. Entonces así es como se ve
sin el verde, y así es como se
ve con el grano. Permítanme
acercar un poco más para que puedas ver mejor una vez más, antes y después. Ahora aquí están las cosas a las que
puedes hacer cambios. En primer lugar, puedes
seguir aumentando el tamaño de esto y puedes
ir a lo más alto que quieras. Pero lo que también puedes
hacer es controlar el gradiente. Entonces, si quieres más
del sombreado, simplemente arrastra el
punto negro más adentro así. Y como se puede ver,
ya va a
aumentar la intensidad. También puedes controlar el equilibrio entre los puntos blanco y
negro, lo que también
marcará la diferencia. Y si aún
no es lo suficientemente fuerte y no es de tu
agrado, no te olvides, también
puedes cambiar el color
de tu sombreado
volviendo al objeto desde el panel de
transparencia y ahí, hacer seguro que seleccionas
el color de relleno. Así que simplemente presione X
esta vez no cambiar X, presione X para intercambiar entre
qué atributo se selecciona. Y entonces aquí podemos
reducir el brillo. Se puede aumentar
la saturación, tal vez también ir hacia tonos
más cálidos
o tonos más fríos,
algo así. Creo que esto se ve
bastante bien ya. Siento que si
volvemos a la máscara misma, puede ser el tamaño del punto
se puede reducir un poco a 2025. Sí, esto me gusta bastante, pero para hacerlo más sencillo
y poder reutilizar los mismos ajustes en las otras dos ramas
del cactus. Todo lo que tenemos que hacer es guardar esta configuración de trazo
como un estilo gráfico, lo cual podemos hacer desde
este panel aquí. Entonces mientras se
selecciona el objeto, y lo más importante, se selecciona
la máscara de opacidad, hacemos clic en Nuevo Estilo Gráfico. Ahí vas.
Ya se suma para nosotros. Entonces ahora lo que tenemos que hacer es volver
a cambiar
al modo normal. Entonces sal de la máscara, selecciona la otra
rama del cactus, y luego repite los
mismos pasos que antes. Te voy a mostrar de nuevo sólo para que practicamos juntos. Entonces comando C, comando F, Eso es una copia rápida
y pega al frente, cambia el color a
algo ligeramente más oscuro. Podríamos haber usado
una muestra para esto, pero sólo voy a
enmendarla aquí en el panel de color. Después haz máscara, Invertir
Máscara, pincha en la máscara, pega al frente
otra vez Comando F o Control F. Y luego una vez que
tengamos eso listo, sólo
tenemos que cambiar los colores de campo a trazo, cambiar X, seleccione el trazo y
luego elija o así
gradiente lineal y la opción degradado
a través de trazo. Y ahora solo podemos
aplicar nuestro estilo gráfico. Entonces la última parte de la
técnica ahora es más rápida porque no tenemos que
configurar eso y esa es probablemente la que más
tiempo consume. Entonces por eso es bueno
guardarlo como un estilo gráfico. Se puede ver lo rápido que fue eso. Hagamos esto una vez
más en la otra rama. Así que vuelvo a cambiar, selecciono esa rama izquierda, y luego voy
a copiar pegar. Ve al color del campo,
hazlo más oscuro. Una vez más ligeramente diferente. Hacer máscara, seleccionar máscara,
Invertir máscara, pegar, y luego intercambiar los colores,
seleccionar el trazo, lineal a través y estilo gráfico. Boom, hecho. Entonces. Por supuesto, se necesita algo de
práctica para llegar a la velocidad, pero se puede ver una vez que
sepa lo que está haciendo, puede ser muy rápido y efectivo aplicando
estos efectos.
13. Uso de malla de degradado: llama: Y mantuve la forma más
interesante de usar el
efecto grano para el fin, porque ahora vamos a
aprender a
usarlo con una malla degradada, que te da el control
más intrincado que puedes conseguir en Illustrator. Entonces para esto, voy a
dejar la máscara de opacidad
del cactus y también dejar el modo de aislamiento haciendo
doble clic afuera. Voy a desplazarse hacia arriba y
enfocarme en lo lindo como parte
de la ilustración, la cabeza de este Lama. Por lo que voy a hacer click
sobre este objeto. En primer lugar, sólo voy
a arrastrarlo a un costado para que puedan ver que ese es el objeto con el que
vamos a trabajar. Y es importante porque dependiendo del
contorno de un objeto, la malla degradada se
comportará de manera diferente. Si tienes una forma muy
compleja, puede
que no funcione mejor. Pero por el tipo de complejidad que se puede ver aquí
va a seguir funcionando bien. Normalmente, cuantos más
puntos de anclaje tengas en un contorno, más difícil
es para Illustrator
crear una bonita malla con
la característica de malla degradada. Pero verás exactamente lo que
quiero decir una vez que empecemos. Por lo que ahora que tenemos
nuestros objetos seleccionados, en realidad comienza de
manera muy similar a las técnicas
anteriores, y lo adivinaste, tenemos que duplicarlo. Comando C, comando F o
Control C, Control F. Entonces ustedes lo hicieron de nuevo, tenemos que cambiar el
color a algo, para
lo que queramos usar
este efecto grano. En este caso, queremos volver a
usarlo para sombrear. Así que sólo voy a volver a los valores de HSB y voy a
reducir el brillo, aumentar un poco la saturación, y tal vez también el
Hue se ajuste ligeramente. Algo así creo que va a funcionar
para el sombreado. Después crearemos la
máscara, invertiremos la máscara, seleccionaremos la máscara y pegaremos en
el mismo objeto ahí dentro. Ahora aquí hay un paso
importante que es diferente de los métodos
anteriores. Aquí tenemos que asegurarnos de que la máscara esté configurada en campo negro. Así que asegúrate de hacer clic en negro aquí en las opciones de color. Entonces sin esto,
realmente no verás mucho pasando. Pero una vez que tengas esta configuración, puedes aplicar la malla degradada. que podamos ir al menú Objeto y elegir crear malla degradada. Una vez seleccionado eso, lo
veremos venir ya. Y es una malla realmente bonita
que se crea aquí en este contorno bastante simple. Pero ten en cuenta que
tengo opciones aquí. Y lo
más importante es cambiar la apariencia de
plano a centro. Ahora, plano simplemente
va a usar el mismo
color en todos los puntos de
malla que tenías como color de
tu campo básico o base. Si bien los dos centros significa que va
a crear una forma lista, casi como una
tridimensional
mediante el uso de
colores más brillantes en el centro y colores más oscuros
en el contorno. Entonces eso es realmente genial, pero también podemos aumentar y disminuir las filas y columnas. Y observa cómo agregar más filas va a crear una malla
más compleja. Y
sucede lo mismo con las columnas. Puedes usar las flechas arriba
y abajo aquí, por cierto, para
ver rápidamente la diferencia. Para que puedas controlar
esto muy fácilmente. Pero lo bueno es
que también puedes agregar líneas
de malla más adelante en que te voy a
mostrar cómo hacerlo. Entonces, por ahora, todo lo que tenemos que hacer
es instalarlo así. Voy a hacer click en, Ok, ahora viene nuestro buen viejo
amigo, el efecto grano. Entonces vamos al menú Efecto
y como ya lo usamos, simplemente
voy
a usar aplicar verde. Por lo que va a utilizar la misma configuración
exacta que antes. Y aunque
parece una
forma un poco más compleja de
configurarlo, en realidad no es tan compleja
en absoluto porque se
puede ver que ya estamos en el
punto donde podemos ajustar el efecto verde. Por lo que ahora podemos seleccionar estos puntos de malla utilizando
la herramienta de selección directa. atajo es una forma en la que
puedes mover estos puntos alrededor. Y fíjate que como estoy
moviendo los puntos alrededor, estoy efectuando la propagación
del gradiente o del grano. En este caso, lo
que puedes hacer es
cambiar el color para cada uno
de estos puntos de malla. Y ten en cuenta que el color en los bordes va a ser negro, mientras que estos puntos
de malla transicional serán grises, y el que
está en el medio va a ser blanco. Entonces así es como se crea
el defecto en el medio. Está completamente
vacío, mientras que dondequiera que haya negro o gris
va a empezar a
mostrar el grano. Si selecciono este
otro punto aquí arriba, y en lugar de usar gris, le
dije esto al blanco. Ver de inmediato se
crea un efecto diferente. Puedo volver a seleccionar este punto
y o bien simplemente arrastrarlo alrededor o también puedo
configurar esto en blanco. Entonces tenemos un efecto similar al uso de la técnica anterior, donde tenemos el sombreado alrededor del contorno
del cactus. Pero lo diferente
aquí es que tenemos control
mucho más intrincado y
puedo tener un efecto diferente moviéndose bajo los
ojos, por ejemplo. Entonces más arriba aquí, si quiero que estos puntos
salgan más allá, puedo hacerlo muy fácilmente. Y puedo mover estos puntos
exactamente en los ojos, tal vez algo así. Y también en lugar de
usar el gris aquí, puedo ponerlos en negro, lo que aumenta la intensidad
del efecto solo en
esas áreas específicas. Ahora, si te quedas sin puntos de malla y
necesitas más control, tienes que hacer es
presionar U en el teclado, lo que te lleva a la herramienta de malla. Y con eso, puedes hacer clic en
cualquier parte del contorno. Ahora, si hace clic en una
línea existente, como en este caso, hago clic en el medio
donde
ya había una línea vertical. Esto sólo me va a dar puntos
adicionales
aquí del costado. Pero voy a deshacer esto. Para que puedas ver
cuál es la diferencia. Si hago clic en un área
completamente vacía, también
va a crear una línea vertical
adicional, no sólo una línea horizontal. De esta manera estoy agregando muchos
más puntos para controlar. Entonces voy a hacer
lo mismo aquí del lado izquierdo. Ahora, puedo seleccionar este
punto tal vez aquí, y ponerlo en blanco o así, seleccionar este punto,
ponerlo en blanco. Y entonces puedo mover estos
puntos alrededor y ser aún más específico donde
quiero que estén estos puntos. Entonces echemos un vistazo sin
este efecto en la cabeza. Entonces si vuelvo al objeto desde
el panel de
transparencia, podemos encontrar nuestro objeto
aquí en el panel de capas. Por cierto, siempre que
tengas algo seleccionado y tengas montones de
cosas en el panel de capas, solo
puedes hacer click en este
pequeño localizar objetos que saltarán
al objeto seleccionado. Técnica realmente útil. Por lo que ahora puedo ver sin
el efecto y el efecto. Entonces ahí vas. Esta fue la configuración más compleja con la técnica de efecto de grano, pero aún así, una vez que
sabes
usarlo, no es tan difícil en absoluto. Entonces si aprendes todas estas cuatro formas diferentes
de usar el efecto grano, tendrás todos
los métodos que necesites dependiendo de la forma
del objeto y también dependiendo de si
te gustaría para que se le aplique
un resaltado o sombreado. Entonces, una vez más, sólo para ver
lo que hemos logrado aquí es la ilustración sin
ninguno de estos efectos de grano. Y aquí está con el sombreado completo aplicado
a todos los objetos.
14. Conclusión: Bien hecho para
terminar este curso. Espero que te hayas divertido tanto
pasándolo como
yo lo tuve grabando. Y claro, no te
olvides del proyecto de clase. Porque recuerda,
la práctica hace la perfección. No puedo esperar a ver tu trabajo, así que asegúrate de presentarlo. Y en caso de que te
guste este curso, y te gustaría
aprender más de mí, entonces hay muchos otros cursos que
puedes encontrar aquí. Adelante, échales un vistazo ya. No puedo esperar a
conocerte en la siguiente.