Transcripciones
1. Introducción: Una de las mayores preguntas que tienen los cineastas es cuál es la diferencia entre raw, log, y un modo de disparo normal. Bueno, en este curso, repasaremos estas diferencias, y cómo puedes obtener una mejor calificación aprovechando lo que cada una de ellas tiene para ofrecer. Este curso es para un principiante o tal vez incluso una persona de nivel intermedio que quiera mejorar su metraje, mejorar su grado, y realmente entender las diferencias entre estos tres modos de disparo. Hola, soy Fred Trevino, y soy colorista con más de 10 años de experiencia. He trabajado literalmente en cientos de proyectos de cortometrajes para clientes de gama alta, así
como en más de 40 largometrajes. Mi objetivo es mejorar tu calificación, mejorar tu corrección de color, y llevar tus proyectos a un nivel similar al que encontrarías en una casa de correos de gama alta. En este curso, vamos a aprender las diferencias entre raw, entre log, y entre un perfil de tiro normal. En realidad vamos a conseguir metraje rodado en estos diferentes modos, y compararlos para que podamos ver lo que cada uno tiene para ofrecer; los pros y los contras de cada uno, y aprender a conseguir que nuestras calificaciones luzcan mucho mejor. También aprenderemos cuál de estos es mejor y cuándo es mejor usarlos. Empecemos.
2. ¿Qué es el rango dinámico?: Antes de empezar, necesitamos hablar de rango dinámico. El rango dinámico es básicamente las diferencias entre los tres modos de disparo. Si sabes qué es el rango dinámico, entonces obtendrás los conceptos y podrás hacer ajustes a cualquier tipo de clip. En pocas palabras, el rango dinámico es cuánto se puede ajustar una toma o un clip, o cuánta información tiene ese clip para hacer una calificación muy avanzada o simplemente un grado de corrección de color muy básico. Toma esta toma aquí, por ejemplo. Este fue rodado en Log originalmente. Ahora mismo no se ve así. Aquí está el tiro original. Es así como se ve algo cuando se filma en Log y se puede ver cómo se corrigió esto. Así es como disparé esto y ahora estamos aquí y se ve bastante bien. Nada está volado. Las sombras se ven bien y crujientes. Los colores son buenos. Este tiro de aquí fue realmente disparado a la misma hora, exactamente
los mismos ajustes. La única diferencia es que lo disparé con un perfil de color que tiene menos rango dinámico. Ahora en las próximas lecciones, voy a repasar exactamente lo que es Log y diferentes perfiles de color. Pero esto es solo para darte un ejemplo de lo que está disponible cuando tienes rango dinámico alto o rango dinámico bajo. En este clip, tenía alto rango dinámico porque disparé en Log. En este clip tuve mucho menos rango dinámico. Apliqué una calificación y corrección de color similares a esta toma y como pueden ver, se voló porque no tenía esos datos extra, ese rango dinámico extra y así se puede ver que aquí en la pista, todo está volado. En la casa, todo está volado. Se lavan los colores. Aquí está la comparación cuando disparamos a Log y cuando no disparamos a Log. Aquí está la toma original y aquí la toma original. Este disparo no tuvo esa latitud. Esta toma sí tiene latitud extra y cuando haces esa corrección, ese rango dinámico extra te permite ir aquí versus aquí. Esa es una explicación rápida del rango dinámico. Ahora que ya lo sabes, pasemos a la siguiente lección, que cubrirá un poco sobre lo que es un perfil de color.
3. ¿Qué es un perfil de color de cámara?: Ahora vamos a repasar qué es un perfil de color. Estos también se pueden llamar perfiles de cámara, perfiles de
imagen, estilos de imagen y modos de emulación. Para este curso, los llamaremos perfiles de color, que es otro nombre para ellos. Básicamente, un perfil de color es un look preestablecido que está integrado en la cámara que compraste. Por ejemplo, digamos que posees una cámara Canon, podría tener un perfil de color llamado vívido, tal vez uno llamado estándar, uno llamado retrato. Si tienes una cámara Fuji podrías tener un perfil de color llamado clásico chrome provia, velvia por ejemplo, podrías incluso tener un perfil de color blanco y negro. Todos esos son presets que el fabricante creó para hacerte la vida un poco más fácil. Básicamente, están diseñados para que puedas encender tu cámara, golpear disco, y luego estás bien. Si estás filmando algo así como decir una boda, lo
pondrías para decir modos de retrato porque está optimizado para que los tonos de piel se vean un poco más bonitos y luego golpear récord y luego estás bien. El inconveniente de estos sin embargo, es que muchos de los perfiles de color preestablecidos que hace
un fabricante son realmente limitados en rango dinámico. Lo que eso significa es que si disparas en estos modos, harás que el grado de color sea mucho más difícil porque toda esa información, esas miradas, se cuecen al horno. Es como imaginar conseguir un filtro, dejarlo caer en un clip, tal vez esté muy saturado, es muy contrastia, tal vez
sea un poco verde o lo que sea que el tono de color pueda tener, imagina tener ese clip y luego necesitar corregir el color o hacer ajustes. Bueno, si tienes estos presets integrados, básicamente
estás teniendo que aplicar un look en cámara y luego en postproducción durante el grado, estás teniendo que deshacer y quitar estos looks para conseguir cualquier look que vayas a buscar. Aquí es donde entra LOG. Ahora que tienes una comprensión de lo que es un perfil de color, en el próximo curso vamos a repasar qué
es LOG y cómo se diferencia de un perfil de disparo normal.
4. ¿Qué es LOG?: Está bien. Ahora a los troncos. Básicamente log es un perfil de cámara, pero en comparación con los otros perfiles como blanco y negro, o vívido, o estándar, o cualquier otra cosa que se te ocurra, log no agrega todos estos looks extra, sí no hornear en una mirada. De hecho, qué log hará y cada fabricante de cámaras tiene su propio log, Sony tiene S-Log, Canon tiene C-Log, Fujifilm tiene F-Log, lo que estos básicamente hacen es disparar la imagen y no impone su propio look en ese clip. No se quema en un contraste muy saturado, digamos blanco y negro, amarillo, verde, o cualquiera que sea ese perfil, no quema eso en el metraje. Cuando tomas algo en registro, por
eso la imagen luce brumosa y realmente lavada y casi blanca y eso es porque la cámara no hizo nada para aplicar contraste o información de color, o aplicó muy, muy poco información de color. No entraré en toda la gráfica techie y gráficas que solo agregan confusión a todo, la mejor manera que puedo poner esto es si tomas en registro, tienes mucho rango dinámico y tienes la capacidad de hacer color y
contraste creativos opciones en posproducción para que puedas obtener exactamente lo que quieres. Uno de los beneficios de eso es que es mucho más difícil sobreexponer los reflejos o aplastar las sombras hasta el punto en que pierdes mucho detalle y ese es el beneficio del log. Obtienes rango dinámico muy amplio para que puedas hacer cualquier elección creativa que necesites en postproducción. Posteriormente en este curso, lo que haremos en realidad es tener las mismas tomas exactas, pero una toma en registro, una toma en perfil normal, y luego tal vez incluso una toma en crudo y
aplicaremos calificaciones a cada una de estas tres y luego podrás ver qué exactamente le hacen a la imagen para que sepamos cuál elegir en momento y tomar la mejor y más informada decisión sobre si vas a disparar crudo para este proyecto, log para este proyecto, o tal vez incluso en un perfil de cámara normal.
5. ¿Qué es RAW?: De acuerdo, entonces ahora vamos a repasar una explicación un poco sobre RAW. RAW, en primer lugar, no
es un perfil de cámara. No es como LOG y no es como cualquier otra cosa que un fabricante de cámaras pudiera hacer para imponer una mirada a tus metrajes. RAW es un formato de archivo. No es necesariamente cómo la cámara ajusta el aspecto de la imagen, es cómo se captura esa información en la tarjeta de memoria o en tu disco duro. Los beneficios de RAW son que, debido a que es un formato de archivo que es, como lo indica su nombre, raw, toda esta información es metadatos. Entonces, ¿qué significa eso, metadatos? Básicamente, eso significa que la información de color, información de
contraste, todas esas cosas, todas esas decisiones se pueden tomar en la posproducción. Entonces mientras que en LOG, tienes una imagen muy lavada, blanca, donde puedes tomar decisiones de color y contraste, RAW, puedes tomar muchas más decisiones en posproducción como si tuvieras la cámara frente a ti. En RAW, por ejemplo, puedes hacer ajustes como ISO, puedes hacer ajustes en Gamma, y puedes hacer ajustes en lo nítida que es la imagen, el contraste, la exposición. Hay toneladas de ajustes que tu programa, como DaVinci Resolve, normalmente
tienen una pestaña donde puedes ver los ajustes de la cámara y ajustarlos como si estuvieras en el set, haciendo ajustes a la propia cámara. En la siguiente lección, ahora que tienes una mejor comprensión de lo que son RAW, LOG, y un perfil normal, en realidad
vamos a comparar y contrastar diferentes metrajes, aplicarles un pequeño gris encima, y luego estaremos capaz de ver lo que cada uno de estos tiene para ofrecer.
6. Diferencias entre LOG y un perfil de cámara normal: En esta lección vamos a repasar las diferencias entre cuando se dispara algo en LOG como éste, o cuando se acaba de elegir un perfil de cámara regular como éste. Enseguida podemos ver que toda esta información está completamente volada, hay demasiado brillante aquí arriba, demasiado brillante aquí. Un poco sobre este metraje; este metraje se rodó exactamente la misma hora, exactamente la misma configuración de cámara, exactamente la misma lente, todo es igual. La única diferencia es que cambié esto a LOG y aquí solo seleccioné tu típico perfil genérico que está puesto en tu cámara cuando lo sacas de la caja y lo enciendes y tomas por primera vez. Podemos ver que disparar en el mismo tiempo y entorno exacto y las
situaciones de espacio e iluminación que el limitado rango dinámico nos da una imagen que se ve así. Si tratara de caliar esto, podría, digamos, hacer ajustes aquí. Se puede ver dejando caer los aspectos más destacados que no estoy obteniendo más datos. El imagen, todo lo que estás haciendo es que se está oscureciendo porque ahí no hay nada. Ahora voy a restablecer eso. Podría tratar de arreglarlo un poco, algo así y se puede ver que no hay información. Básicamente, recorté toda esta información y lo hice a propósito sólo para mostrarles la latitud. Si sí tuviste un rodaje de película o si solo estás coloreando y la producción disparó algo y de alguna manera voló algo completamente así, puedes ver que porque esto no fue rodado en LOG realmente no hay nada que puedas hacer al respecto . Esa información se ha ido. Si cambiamos al archivo LOG ahora, de
nuevo, rodado al mismo tiempo, todos los mismos ajustes, justo desde el principio antes de que incluso empecemos a gradar estamos en una situación mucho mejor. Podemos ver qué hay y así en realidad puedo entrar aquí, empezar a hacer ajustes de inmediato, algo así. Recuerda en un perfil de color como este, en un perfil LOG, ni siquiera
agregan mucha información de color, así que puedo elegir lo que estoy agregando. De verdad puedo jugar con esto. Puedo hacer tantas miradas diferentes como quiera. Aquí, sólo voy a darle una apariencia muy básica, tal vez voy a calentar esto al tacto, algo así. Aquí es donde empezamos y fuimos aquí, y aquí está esta toma. Aquí es donde empezamos, fuimos aquí y puedes ver de inmediato esto es mucho mejor, hazlo realmente contrastado aquí. Yo le puedo dar un look de hora mágica y tú obtienes la foto aquí. Aquí es donde estamos, si fuera a conseguir una toma como esta de un cliente, honestamente les diría
que esta toma es inutilizable, esta está recortada, esta está recortada, no
hay información ahí. Realmente no podemos hacer que este luzca mucho mejor y necesitan seleccionar una nueva toma para entrar en su línea de tiempo para reemplazar esta toma. La simple diferencia es solo disparar este LOG y tenemos algo que se ve mucho más bonito. Ahí vas. Eso te dice las diferencias que sucederán si disparas en LOG versus disparo en un perfil de cámara normal. Además, si estás calificando estrictamente proyectos de pueblos, podrás decir de inmediato si algo tiene la latitud para hacer ajustes o si no lo hacen. Como colorista veo toneladas de proyectos todo el tiempo. Una de las cosas que siempre pido antes de comenzar un proyecto es mandarme un corte, déjame ver con qué estoy trabajando. Si alguien me envía un correo electrónico y me pregunta, oh, puedes trabajar en esta película, o en este comercial, o en lo que sea que sea, mi primera pregunta siempre es dejarme ver un corte
del proyecto de esa manera puedo calibrar la carga de trabajo, te
doy una estimación adecuada, te
doy mis ideas sobre cómo se dispararon las cosas tal vez un poco y banderas rojas que podrías ver. He hecho que la gente me mande proyectos donde un par de tomas se ven así y puedo iniciar la conversación temprano y decirles, hey, esto a mí me parece completamente volado. Ahí no veo información. ¿ Tienes un disparo de reemplazo que posiblemente puedas hacer? Si termino trabajando en algo que no está tan volado, puedo hacerles saber que si tienen algo un poquito mejor que podría ser de ayuda. Pero a veces consigo proyectos que se disparan así. Si consigo un proyecto que está rodado así y tal vez tengan una mirada temporal aplicada
al metraje y me dicen que rodaron en LOG y veo algo como esto, entonces sé que estamos en un buen lugar en lugar de trabajar con algo como esto, que como mencioné antes, estás empezando desde el principio donde estás peleando contra el metraje. No vas directo a las elecciones creativas y no vas
directamente a aplicar una mirada y conseguir algo logrado para el proyecto. Estás inmediatamente en control de daños, inmediato tratando de solucionar problemas, tratando de solucionar esto. Estás intentando básicamente pasar la mayor parte de tu tiempo haciendo corrección de
color en base a todos estos errores que se cometieron, en lugar de ir aquí y como dicen, el cielo es el límite. Puedes aplicar diferentes looks y mandar al cliente diferentes apariencias para su película en lugar de aquí y no tienes muchas opciones, solo
estás entre una roca y un lugar duro y lo
mejor que puedes hacer es hacer este look un poco mejor. No va a parecer profesional, y no sólo te hará quedar mal como colorista, sino que hace que toda la producción se vea mal cuando comienzas a trabajar con algo como esto. Entonces si alguna vez trabajas con un cliente, no tengas miedo de decirles que esta toma no es buena, necesitamos una nueva toma, es inarreglable. Mucha colorista principiante se meten a un lugar donde
solo quieren complacer a todos, complacer a sus clientes, por favor para quien esté trabajando, y pasarán horas y horas y horas y días tratando de arreglar un tiro como este que no es realmente reparable. Nunca vas a conseguir que se vea bien y luego todo lo que estás haciendo, si estás más prometiendo que oh, no te
preocupes, voy a arreglar esto, voy a hacer que se vea bien, estás al final solo vas a decepcionar a tu cliente y estás no va a llevar esta toma a ningún lugar donde va a quedar genial, va a quedar profesional, y te va a quedar bien. Si estás filmando tus propios proyectos, yo diría que si no estás familiarizado con LOG, empieza a disparar en LOG en lugar de este perfil de cámara regular que cuando envíes tu metraje a un colorista o comiences colorear el metraje tú mismo, aquí lo tienes, el cielo es el límite. Puedes hacer que tu toma y tu proyecto luzcan genial, cinematográfico, y hará que tu nivel de producción luzca mucho más alto.
7. Diferencias entre RAW y un perfil de cámara normal 1: En esta lección, vamos a repasar las diferencias entre disparar algo en
bruto o en un perfil de disparo normal, lo que te da el rango dinámico limitado. Te da un look más acabado, que de nuevo es uno de los beneficios de disparar en un perfil de cámara normal. No hay nada lavado, la imagen se ve lo que se podría decir completo y terminado. No necesariamente tienes que hacer tanta calificación, y eso es algo que es genial para cuando no tienes tiempo para calificar o necesitas un giro rápido. Siempre puedes disparar en un perfil de cámara normal y eso mantiene las cosas simples, rápidas, pero tu metraje y tu proyecto no se ven tan bien como puede verse. Aquí tenemos un clip. Este fue rodado en una cámara Blackmagic Design en crudo, así
como log. Ahora, este tiro está graduado. Aquí está el tiro original para que veas cómo se ve y se calificó para que se vea así. Aquí hay un clip, exacto mismo clip sugiere que antes de disparo al mismo tiempo, mismos ajustes de cámara, todo es igual, excepto que este fue rodado en el modo de video normal, Rec.709, solo el normal, normal perfil de cámara que tiene el Diseño Blackmagic, pero también en crudo. Ahora aquí es donde las cosas se ponen interesantes porque uno de los beneficios que aprenderás sobre crudo es que realmente no importa. Si tienes algo que está crudo, esta cámara de aquí fue rodada en crudo y log, razón por la
que se ve así. Esto era simplemente un ajuste de cámara para cambiarlo al perfil de video normal. El motivo por el que digo que no importa cuando estás filmando en bruto es porque toda esta información, todos estos ajustes son simplemente metadatos,
lo que de nuevo, eso simplemente significa que puedes hacer cambios en la posproducción. A pesar de que filmé esto en el rango dinámico más alto de raw y log, así, aquí está la imagen original. Aquí está esta imagen aquí en el perfil de video normal. Si entra en la configuración de la cámara aquí, estos son los ajustes de RAW de la cámara y luego cambia a clip. Aquí podemos hacer ajustes al clip, a los metadatos del clip que
solo podrías hacer si dispararas algo en crudo. No se puede hacer esto si se dispara en log y no se puede hacer esto si se dispara en un perfil de cámara normal en, digamos, una SLR digital que sólo dispara en alguna Kodak H.264 o en otro formato que no es crudo. A pesar de que esto se rodó en el perfil normal de Rec.709, simplemente
puedo entrar aquí bajo el espacio de color, tengo todas estas diferentes opciones que puedo hacer, puedo cambiar esto a DCI-P3, que es un estándar de cine. Aquí está el otro, un espacio de color P3 que es enorme para el cine. O aquí tenemos Gamma, en cámaras Blackmagic Design se llama Blackmagic Design Video. Nuevamente, en cada cámara se llama algo un poco diferente, razón por la
que los estamos llamando de ese aspecto genérico de perfil normal de cámara. Si paso por aquí y luego simplemente lo cambio al registro,
ahora, esta toma está en bitácora. A pesar de
que al momento del rodaje, estaba configurado en video normal o Blackmagic Design Rec.709, porque es crudo, siempre puedo hacer cambios. Ya puedes ver que puedo volver aquí, puedo cambiarlo a Canon Log, puedo cambiarlo de nuevo a este modo Blackmagic Design Video como se llama modo video extendido. Tengo todas estas opciones diferentes y así podría simplemente entrar en la película de Blackmagic Design, que es el nombre de Blackmagic Design para su registro específico. Básicamente ahora tengo esto aquí. Estos son ahora tienen la misma configuración. Pero otro beneficio de raw es que estoy notando que este clip aquí, lo que en realidad se disparó accidentalmente en ISO 100, este fue disparado en ISO 400. Voy a cambiarlo a clip y voy a cambiar esto a 400. Mira ahora se ven exactamente iguales. A pesar de que esto originalmente se rodó en un perfil de color de video de rango dinámico limitado, porque tenemos un clip en bruto , siempre
puedo entrar aquí y hacer todos estos ajustes diferentes. Tenemos el balance de blancos contra todos estos solo metadatos. Digamos que escojo la luz del día. Si quiero, voy a dejar esto como le dispararon porque se ve bien. Puedo seleccionar el espacio de color, que acabo de dejar el espacio de color de Blackmagic Design mientras se rodaba. Debido a que esto se rodó en un rango dinámico limitado, simplemente
puedo hacer clic para filmar y ahora estamos rodando en lo que podría llamarse un modo de registro de Blackmagic Design. Es por eso que cuando estás filmando en crudo, es genial porque tienes todos los diferentes ajustes que normalmente tendrías solo en cámara en postproducción para hacer los ajustes que quieras. Si hubieras disparado, como veremos en la siguiente lección, un clip en crudo y otro clip en un perfil de color normal, pero no estaba disparando en crudo, entonces tendría ese rango dinámico limitado y no sería capaz de hacer esto. Hubiese tenido que conformarme con sólo tener algo que se ve así que está volado en lugar de algo que se parece a esto. Ahí lo tienes. Esa es la diferencia entre disparar algo en bruto. Básicamente, si disparas algo en bruto, puedes hacer cambios en la posproducción. No importa si tu configuración inicial estaba en registro crudo, perfil de color normal
crudo, Rec.709 raw, Rec.2020, o cualquier otra configuración que se te ocurra. Si disparas en crudo, puedes cambiar esa cosa después del hecho.
8. Diferencias entre RAW y un perfil de cámara normal 2: Ahora vamos a hablar de un tema similar. Vamos a utilizar exactamente el mismo clip que antes, tiro en crudo con registro. Pero ahora vamos a comparar con el clip shot en ProRes en el perfil normal de la cámara. Esto es solo para que podamos ver la diferencia de cuando tomas algo en formato no raw en un perfil de video normal para que podamos ver el rango dinámico limitado que tenemos. Ahora bien, esto en realidad está calificado. Aquí está el tiro original. Esta es exactamente la misma toma que hemos visto antes. Aquí está el disparo original también. Entonces puedes ver que, a medida que lo ajuste, obtenemos esto. Cuando hago una corrección aquí, conseguimos esto. Porque esto está en ProRes, obviamente, si entramos en la configuración de Camera Raw, no
podemos hacer ajustes aquí, y cambiar este perfil de video normal a algo que sea más una imagen de registro, digamos, así, que, nuevo, es uno de los beneficios de la cruda. Si salto al clip crudo, puedo hacer esos ajustes. Nuevamente, eso te muestra que, deberíamos rodar en formato no crudo, en un perfil de video normal donde toda esta información se cuece y hay muy poco [inaudible] para el ajuste, donde te pegas con ella y que es lo que tenemos que lidiar. Ahora bien, no digo que no filmes en ProRes, porque ProRes es en realidad un gran formato. No está muy comprimido, y en realidad es un formato que recomiendo mucho. Es realmente porque rodamos en este perfil de cámara de rango dinámico limitado normal que no podemos hacer tantos ajustes. Se puede ver que el cielo vuelve a volarse, la casa está volada, la acera está volada. Ahí no hay mucha información. Si traté de bajar y traer información allí. Se puede ver como yo lo derribo, ahí no hay información. En realidad sólo lo estoy haciendo más oscuro. Si lo comparara con esta toma de aquí, digamos que intencionalmente solo iluminar esto así, puede ver esto ahora se parece a lo que parece esto. Este es el tiro más grande. Se puede ver que volé esto. Datos perdidos aquí. Se está volando la casa. El cielo no se ve bien. Pero en el clip crudo, si bajaré eso,
bajaré esos reflejos, se
puede ver que estamos recuperando esa información. Aquí está la comparación, el clip raw y el modo de perfil de video normal en ProRes donde esa información se hornea. De nuevo, estoy bajando esto y no estamos recuperando más datos. Lo único que realmente está pasando es que lo estamos haciendo más oscuro, lo cual, a veces, es lo mejor que puedes hacer. Voy a hacer eso otra vez. Tenemos este rango dinámico mucho en el archivo de registro; volado, pero podemos traerlo de vuelta. Se ve bien, el cielo. Esto es básicamente todo lo que tenemos. No tenemos mucho con qué trabajar. De nuevo, no necesariamente se trata de
hablar mal de ProRes y decir que siempre se debe disparar en bruto, porque este tema no es necesariamente un tema de ProRes. Es más que filmamos en este perfil de cámara normal. Eso fue sólo una visión rápida de esta comparación. Pensé que sería útil. En el siguiente video, realidad te
voy a mostrar lo que pasaría si hubiera rodado esto en un perfil de cámara de registro para que podamos comparar un formato no raw, como ProRes shot in log to raw, que, obviamente, podemos cambiar todo en post, pero también en log. Para que podamos ver los beneficios de todas estas comparaciones y contrastes de todos estos diferentes modos de disparo. Te veré en el siguiente video.
9. Diferencias entre RAW y LOG: En esta última comparación, vamos a ver las diferencias en corregir algo o disparar algo en crudo y LOG. Esta vez, en realidad lo vamos a comparar con nuestro clip ProRes si hubiéramos disparado en LOG. Aquí tenemos la imagen original. Aquí, tenemos la imagen original en los ProRes, y aquí está la imagen original en la toma de ProRes en un perfil de cámara normal. Aquí está el perfil normal en ProRes. Este está en LOG aquí, y luego el archivo crudo aquí. Nuevamente, el mismo grado aquí. Aquí te dejamos un ajuste a éste que hice. Entonces aquí está el clip que vimos en el video anterior rodado en el perfil de video normal. De inmediato, podemos ver las diferencias entre aquí está LOG, y aquí está el archivo crudo. Se puede ver, en primer lugar, estos están un poco más cerca que el disparo en el perfil normal de la cámara, pero en caso de que no se puedan ver, así que lo que se puede ver es, por ejemplo, en esta toma de aquí que miramos en el último video, el cielo sigue volando. Es muy blanco. Esto es muy blanco. El edificio es muy blanco. Incluso por aquí, este es un azul muy claro. Si vas al archivo ProRes disparo en LOG, puedes ver que este tipo es un poco más azulado. Todavía está volado por aquí. Todos estos clips, recuerden que intencionalmente los volé solo para que realmente podamos empujar el metraje y realmente se pueda ver lo que cada uno de ellos tiene para ofrecer o no tienen que ofrecer. Aquí esto sigue volando, pero el cielo aquí es más azul. Aquí, perfil normal, perfil normal, LOG, perfil normal, LOG. Ya ves, y así son las cosas típicamente. No verás estas diferencias masivas en todo el tiro. Normalmente está en el rango más alto y el menor rango de disparo, por lo que los reflejos, las sombras es donde verás esa cosa que más y en los medios tonos y algunas situaciones también. Pero para este tiro específico, porque es un exterior de día, una casa blanca, que es difícil de disparar con un cielo brillante, realmente
estamos viendo esa diferencia en el cielo. Nuevamente, aquí está el perfil normal de la cámara, y aquí tenemos el archivo LOG, y luego se compararía esto con el crudo, se
puede ver aún más información en el cielo, y este edificio se ve un poco más bonito. Esto está consiguiendo los beneficios combo de raw y LOG. Aquí tenemos el detalle, el cielo es un bonito azul. Nuevamente, todos volaron tiros. Entonces no pienses que, de ningún modo, que si disparas en ProRes, todas tus tomas se verán así y ProRes no tiene muy buena información. Realmente volé estas tomas e intencionalmente y traté de hacerlas quedar mal, que realmente puedas ver lo tienen para ofrecer
estos diferentes perfiles de cámara de formato de archivo. Es completamente una gran idea, y es lo que hace la mayoría de la gente es zapatilla en ProRes LOG. Yo diría que la mayoría de los proyectos se rodan en ProRes LOG, pero obviamente, no se
vuelan intencionalmente así para hacer que un tiro se vea realmente mal y para mostrar realmente a la gente cuánto se puede empujar un tiro. Pero puedes ver las diferencias aquí otra vez, lo que hay disponible en esto aquí, un perfil normal, el PRORes LOG, y crudo también. Ojalá, eso te ayude de nuevo a tener todas estas comparaciones. Donde esto va a ser realmente beneficioso para ti como colorista es saber esto te enseñará a ser capaz de mirar metraje, mirar proyectos, y poder decirle a un cliente, necesitamos hacer una toma diferente aquí o esto puede suceder o que tal vez suceder y es posible que no podamos ajustar este clip o ese clip. Pero también te da ese conocimiento de primera mano de
los beneficios de disparar en todos estos diferentes escenarios y combinaciones de ProRes, H.264, LOG, raw, un perfil de cámara normal, y todas estas cosas solo serán herramientas extra que puedes llevar a la mesa como colorista.
10. ¿Cuál es mejor para ti?: Está bien. Otra pregunta que tienen muchos cineastas es, ¿
cuándo uso cada uno de estos y si cruda es la mejor, así decirlo, ¿por qué existen los otros, básicamente? Mi respuesta para ti es, si tienes un proyecto de muy alta gama que va a tener una tonelada de efectos visuales que tienes que rodar en 4K o 5K, eso va a ir al teatro, que va a ir a la web, eso va para ir a la TV, eso va a ir a Netflix, Hulu, todos estos diferentes lugares y ubicaciones y entregables. Ahí es cuando es posible que quieras disparar crudo. No obstante, probablemente lo más básico, lo
más fácil de hacer sin embargo, porque ahora es tan común es disparar en registro. Puede que no tengas todos los beneficios de crudo, pero si estás rodando di un largometraje Indie, tal vez incluso un cortometraje, un video musical, básicamente cualquier cosa para ser honesto contigo, siempre
te recomendaría rodar eso en log y eso se debe a que obtienes más rango dinámico. Tienes más de un margen de maniobra para cometer errores y exposición y ajustar tu look en cámara a través del inicio de la iluminación, y puedes elegir tu look en posproducción en el grado, así que esos son los beneficios del log. También cuando piensas en log, no
es como crudo donde son estos archivos masivos. Puedes tener una SLR digital que dispara log y así tienes pequeños archivos. Se puede disparar en la cámara engastada mágica negra y disparar en prowess 42, 42HQ, donde son archivos grandes, pero no tan grandes como crudos. Por lo que hay mucha flexibilidad de disparo en un formato de archivo de registro. Puedes tener archivos diminutos o puedes tener archivos grandes, y depende de ti decidir eso y por eso es probablemente el perfil de cámara más comúnmente seleccionado y la forma de disparar cosas porque tienes tanta flexibilidad con lo que lo estás haciendo. Entonces la única vez que sugeriría rodar en algo que es sólo un perfil regular, directamente de la caja de la cámara sería si tienes un cliente, generalmente un cliente corporativo, quien necesitan el proyecto rodado hoy, necesitan que se entregue mañana por la mañana, no
tienes tiempo para puntuar, no
tienes tiempo para hacer nada. Literalmente solo tienes que correr y disparar, ir al lugar, disparar, tener muy poco tiempo para hacer algo en posproducción, solo cortar algo juntos y entregarlo. Eso es realmente cuando veo estos perfiles de cámara regulares y ajustes de cámara fuera de la caja que se utilizan. También si tienes un presupuesto limitado y tu cliente no tiene el presupuesto para corrección de color, para efectos visuales o hacer nada, a
veces solo tienes que disparar en un perfil básico de cámara, editar, y entregar, y entonces ya terminaste. Espero que eso fuera útil para explicar cuándo usarías estos tres y no es realmente que yo diría que uno es mejor que el resto porque parece que hay conceptos erróneos de que necesitas
rodar cada proyecto en crudo en 8K y 12K no importa qué. Realmente la mejor es lo que es mejor para ese proyecto y lo que es mejor para el presupuesto y lo que es mejor por la cantidad de tiempo que tienes para trabajar en ese proyecto.
11. Outro: Ese es nuestro rumbo. Esperemos que ahora estés un poco más informado en las diferencias entre raw, log, y un perfil de cámara normal, y estás listo para salir por ahí y tomar mejores decisiones sobre cuál de estas elegir, cómo puntuarlo, cómo afectarán el aspecto de tu proyecto, y cuánto rango dinámico tienes que trabajar. vistazo a mis otros proyectos también: Intro con un colorista profesional, Cómo crear un look cinematográfico. O si tienes 20 minutos, echa un vistazo a mis Consejos rápidos de un colorista. Gracias de nuevo y siéntete libre de dejar un comentario sobre el próximo curso que te gustaría que enseñara. Siempre me gusta escuchar de mi estudiante, escuchar lo que aprendiste y escuchar lo que quieres aprender a continuación. Está bien. Gracias otra vez.