Fusion 360 para impresión 3D - Clase 4: diseño de una llave inglesa | Vladimir Mariano | Skillshare
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Fusion 360 para impresión 3D - Clase 4: diseño de una llave inglesa

teacher avatar Vladimir Mariano, I'd rather be 3D Printing

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      1 introducción

      0:36

    • 2.

      2 El perfil

      3:44

    • 3.

      3 el boceto continuo

      3:01

    • 4.

      Extrusión y fillet de boceto

      4:26

    • 5.

      5 cómo hacer cambios

      1:53

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

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2319

Estudiantes

22

Proyectos

Acerca de esta clase

Esta es la clase 4 de una serie sobre aprender cómo diseñar para diseñar la impresión en 3D con Fusion 360. En esta clase aprenderemos a diseñar una wrench. printable 3d.

Aquí puedes encontrar todos los archivos de diseño impreso para el curso aquí.

Asegúrate de seguir el curso en orden de secuencial ya que cada clase se basa antes para introducir nuevos conceptos y técnicas. A continuación está la tabla de contenidos para todo el curso de la clase:

Clase 1: diseño de Thingimabob

Clase 2: diseño de un par de pinzas de pinzas

Clase 3: diseño de un garabato de capa

Clase 4: diseño de una Wrench

Clase 5: diseño un tobillo de vacío

Clase 6: diseño de una cuchara

Clase 7: diseño de un plato de jabón

Clase 8: diseño de un abridor de botellas

Clase 9: diseño de un soporte de taco

Clase 10 - Diseño de una rueda de Ship

Clase 11: diseño de un pelillo

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Vladimir Mariano

I'd rather be 3D Printing

Profesor(a)

Vladimir Mariano is the instructor of the course 3D Designing for 3D Printing with Fusion 360. He is cofounder and president of the Fairfield County Makers' Guild, an independent makerspace in Norwalk, CT and founder of CT Robotics Academy. He teaches 3D printing and design at the makerspace as well as electronics and programming classes. Vladimir also teaches several maker related classes at local libraries and schools and was the coach for a local robotics team. He has a degree in Geology from West Virginia University and a RobotC Programming Instructor Certification from Carnegie Mellon Robotics Academy.

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Transcripciones

1. 1 introducción: 2. 2 El perfil: Está bien, sigamos adelante y diseñemos un rancho. Como puedes ver, aquí está el modelo terminado para mostrarte cómo será el producto. Entonces vamos a saltar justo dentro. Voy a seguir adelante y crear un nuevo diseño, así que va a archivar en el diseño, y vamos a seguir adelante y guardarlo. Por lo que llamaremos a esta llave inglesa y la tiraremos justo hasta el mismo proyecto. Polar. Hemos estado trabajando con los diseños de tutoriales. Guardar con un solo clic. Está bien, así que ahora empezaremos con un boceto. Por lo que iremos al boceto, crearemos boceto y escogeremos el plano X Y. El modo en que voy acercarme a este es que voy a empezar primero con la línea. Entonces vamos a hacer clic en ayuda para una línea, y voy a dibujar una línea horizontal y notaré la restricción horizontal que se establece automáticamente, y se ajusta a ella. Entonces sigamos adelante y gran línea unos 80 milímetros o así y luego volvamos a hacer clic en la marca de verificación. De acuerdo, Ahora le vamos a dar unas dimensiones exactas, así que vamos a golpear dimensión más profunda y lo mencionado esto arriba y en realidad queremos que eso sea 80 milímetros, así que adelante y haz eso. Ahora quiero posicionar esta línea para que el medio de esta línea se asiente justo en este origen. El modo de hacerlo es seguir adelante y usar nuestras restricciones en nuestra paleta de bocetos. Entonces vamos a agarrar esta restricción de punto medio. Voy a dar click una vez en esta línea, puedes dar click en cualquier parte de la línea, y luego voy a dar click en el punto medio aquí alrededor del origen y ahora coloca esa línea perfectamente en el punto medio de ese origen. Tan genial. Está bien, entonces ahora voy a seguir adelante y voy a construir un polígono aquí en este punto. Entonces vamos a ir a bosquejar a Holly Gagne, polígono circunscrito, y voy a dar clic en el punto aquí, clic y soltar y mover el cursor del ratón hacia fuera. Y le voy a dar a esto un radio de 5.15 milímetros va a golpear entrar y me va a preguntar cuántos lados. Entonces en este caso, quería ser seis de lado, así que eso es lo que necesito. Pero sólo para mostrarles si yo por ejemplo, Inter auxilio, se convertirá en un acto de Dios. ¿ Está bien? condensador tres, por ejemplo. Poco dando un triángulo. Entonces sigamos adelante y hagamos eso. Oye, Hexagon, dale seis lados y golpea. Entra ahora. Yo realmente quería que esta línea superior aquí fuera horizontal, así que sigamos adelante y pongamos una restricción horizontal a eso. Entonces voy a agarrar a mi caballo hasta cortar restricción vertical, Haga clic en la línea, Y ahí vamos. Está configurado en horizontal. Ahora, en este punto, realidad todavía puedo agarrar esto y arrastrarlo hacia arriba y aumentarlo y disminuye de tamaño. Y no quiero que sea capaz de hacer eso. Por lo que en realidad voy a golpear D para Dimensión Haga clic aquí y en el centro. Y hizo clic en la línea superior, arrastró eso hacia fuera y en realidad contesta mi radio de nuevo un 5.15 Vale, así que ahora le falta. Y así no lo haré accidentalmente no lo hago más grande o más pequeño. Muy bien, ahora vamos a golpear, ver para círculo de diámetro central, y voy a dibujar un círculo desde el centro de mi polígono. Um, y voy a arrastrar el ratón hacia fuera y darle a esto un diámetro de 20 milímetros en esa respuesta . De acuerdo, Ahora vamos a movernos a este lado 3. 3 el boceto continuo: y luego de este lado del punto, voy a empezar con un rectángulo de sensor, y voy a empezar a dibujar eso justo en ese punto. Garantías de clic liberadas, arrastrar hacia fuera. Y para esto, voy a darle un con de 12 milímetros en un máximo de 10.3 y había entrado dos veces. ¿ De acuerdo? Y voy a golpear, ver para círculo de diámetro central Y voy a empezar un círculo. Quiero que el círculo empiece aquí algo para dar clic y soltar Y quiero que el diámetro de la circunferencia sea capaz de salir a este punto aquí mismo en mi rectángulo que creé. Entonces voy a hacer referencia a eso y volver a hacer clic y ahí está mi círculo. Entonces empecé un aquí, y me referí a esto como mi diámetro exterior de un círculo. De acuerdo, eso parece estar bien hasta ahora. Está bien. A continuación, quiero tomar esta línea y aplicarle un desplazamiento. Entonces voy a ir a bosquejar, desfasar, clic en esta línea y empezar a arrastrar hacia arriba. A ver cómo si subo en este caso, va negativo y abajo hay un número positivo, así que voy a seguir adelante y contestar negativo siete como respuesta de la cabeza de desplazamiento. De acuerdo, ahora, eso me deja con mucha geometría aquí que quiero limpiar. Por lo que note que cada uno de estos perfiles en curso son capaces de ser seleccionados por separado. Y si voy a tomar esto y extruirlo, realmente no quiero lidiar con eso. Yo solo quiero poder hacer click en un perfil y extruido. Además, sólo hará que esto sea más fácil trabajar con. Entonces sigamos adelante y recortemos un poco esto. Entonces tomemos té, ribete de piel, y solo voy a empezar a quitar estos bordes que no necesito. Entonces solo cuánto tiempo y estoy dando click donde estoy dando click para quitar estos bordes. De acuerdo, entonces ahora ya sabes, está empezando a parecerse más a una llave inglesa. Entonces ahora una cosa que queda por hacer y los bocetos quiero tomar esta línea aquí y en realidad espejarla sobre esta línea para que pueda conocerlos, mi mitad inferior aquí. Entonces para hacer eso, voy a ir a bosquejar espejo. Voy a elegir esto como mi línea Merrill. Lo siento es mi objeto y elige esta es mi línea de espejo y pulsa Aceptar Muy bien, ahora, solo voy a recortar algunas cosas más. Ya no necesito esta línea. Trump esto en esta pieza aquí y allá va mi boceto. Entonces eso es con lo que quería terminar. Y ahora estoy listo para seguir adelante y extremo este algo para dar click Detener boceto. 4. Extrusión y fillet de boceto: y seguir adelante y dar click en este perfil. Haga clic en el para extrusión y empezaré a arrastrar esto hacia arriba. Sé que quiero que esto tenga cuatro milímetros de espesor, así que voy a apresurarme por si esto tiene un lado, cuerpo nuevo y click. Ok, está bien. Ahora, puedo tener unos filetes a estos lados aquí. Tantos click out para Philip. Haga clic en esto. Este este borde y este borde y vamos a dar este radio de cinco milímetros y dar click. Ok. Oye, eso se ve bien. Esto no pude seguir adelante e imprimir esto ahora y tener una llave completamente funcional, pero se ve un poco sosa, así que es ah, dale un poco de estilo. Entonces, um, para hacer eso, sigamos adelante y creamos otro boceto. Vamos a ir a bosquejar crear boceto programado encima de esta superficie, y voy a empezar por crear un rectángulo de sensor en la referencia derecho desde el origen. Y voy a hacer esto cinco milímetros por 45 milímetros y tenía respuesta. Y ahí está mi aviso de boceto. A ver si amplío mi boceto. Tengo boceto uno el cual sería mi boceto que primero hice en la parte inferior. Um, haz clic en eso y ese es mi boceto uno. Y mi boceto a es el boceto que acabo de hacer en este momento encima de la geometría aquí, ella encima de la modelo. Entonces ahora quiero llevarte esto. Digamos, Vamos adelante y extruimos hacia abajo. Um, intentemos y negativos dos milímetros y lo dijimos para cortar y hacer click. OK, y eso en realidad se ve un poco demasiado profundo. No exactamente lo que quería que mirara yo iba a buscar. Entonces sigamos adelante y cambiemos eso. Tan ranted en golpear Control Z o deshacer. Sigamos adelante y solo podemos usar nuestra línea de tiempo aquí. Entonces si hago clic derecho en lo último que hice aquí, que fue esta extrusión tienen función ¿verdad? Haga clic en eso. Si tienes algo seleccionado, no mostrará características añadidas, por lo que a veces tienes que salir rápido en un espacio en blanco y volver a intentarlo. Entonces vayamos a la función de cabeza, y voy a cambiar eso de una negativa a otra negativa y hacer clic en Aceptar, y ahí vamos. Eso es un poco mejor. Um, tan rápido. Forma de volver atrás y cambiar tus diseños. Eso es cualquier cosa de diseños paramétricos. Es Es muy fácil volver atrás y hacer cambios. Entonces hagámoslo realmente en este nivel de captura ahora. Entonces volvamos a esta captura. Yo quería que pudiera seguir adelante y llenarlo estos en este punto. Pero digamos que quería hacer eso a nivel de boceto. Entonces voy a volver a ese boceto y Goto agregó boceto y voy a ir Ella es bosquejo filetes y voy a elegir los lados aquí, sándwiches este lado de este lado Cuidado de no elegir la línea bash aquí y la referencia donde el rectángulo del sensor, porque te permitirá elegir eso. Um y yo sólo voy a seguir adelante y empezar a dar click en nuestro inicio seleccionando cada uno de los lados esto y esto y esto y esto y voy a darle a esto un llenarlo de dos milímetros. Voy a pegarle a Hunter, y voy a dar clic Detener boceto aviso cómo eso se aplicó automáticamente a mi modelo. Entonces ahora voy a seguir adelante y sí llenarlo otra sensación de que esta vez en el entorno modelo , Así que voy a ir a modificarlo e ir a llenarlo, y elijan este borde exterior y también este inter edge aquí y le dan a este tipo sólo una milímetro. Bueno, eso se ve bien. Entonces ahí vamos. Esa es nuestra llave inglesa. Incluso podrías volver más tarde. Ya sabes, pon un diseño aquí si tienes un logo o si quieres poner tus iniciales o tu nombre si puedes encajarlo, Um, así que esa es una opción que te queda. 5. 5 cómo hacer cambios: Um, pero eso es Ah, esta es esta llave funciona. En realidad, lo uso a Ah, y me atornillan mis, um, hélices Quadcopter. Para que lo sepas. Sólo necesito algo para entrar ahí. No tiene que ser de metal. Entonces tengo esto impreso en P l. A. Y funciona muy bien para apretar y luego cambiar mis hélices. Entonces hay muchos usos donde realmente no necesitas,ya sabes, ya sabes, quedarte con llave de acero. Solo necesitas algo solo para conseguir algo lo suficientemente atado. Esto funciona muy bien para ello. Um, y estas dimensiones que utilicé eran exactamente lo que necesito para mis hélices. Pero digamos que querías cambiarlo. Entonces volvamos atrás. Y digamos que querías hacer esto más grande. De acuerdo, uh, vamos a seguir adelante e ir en él boceto y en lugar de 5.15 tiene esa dimensión. Digamos que querías hacer este seis milímetros para que solo podamos seguir adelante y cambiarlo cabeza entrar y se puede ver el boceto cambiado. Pero la cosa es que, una vez que hagas click en stop sketch, se actualizará automáticamente Sí, ese modelo. Entonces otra vez, sólo otro ejemplo de volver a tu boceto para hacer los cambios para que puedas seguir adelante y rápidamente, um, actualizar tus modelos, para que eso se vea bien. Voy a seguir adelante y en realidad sólo deshacer eso porque quería en 1.15 Así que golpea el control Z, y estamos de vuelta a nuestra 5.15 Muy bien, esa es la llave inglesa. Puedes seguir adelante y exportar esto a una impresora de tres d y descubrirás que en realidad nos va a funcionar muy bien, señor. Y las aplicaciones disfrutan.