Transcripciones
1. INTRODUCCIÓN: Oigan, chicos. Bienvenido de nuevo. Entonces, si estás aquí desde
la gramática creativa, desde el dominio de tu composición
cinematográfica, bienvenido Si no, si esta es
tu primera clase para mí como maestra,
bienvenido aún. Mi nombre es dijo Senguta. Soy profesor, profesor sentido, quieras llamarme. Mi experiencia en el cine está por todas partes.
Y es en el buen sentido. Me apasionaba el cine
desde que tenía 3 años. Sabía que quería hacer esto
por el resto de mi vida. Puedo comer esto todo el día,
soñar con ello, hacerlo. Y es como, nunca
estoy cansado. Entonces un poco de
dground educativo sobre quien soy. Realicé mi maestría y mi
licenciatura en películas y animaciones del Rochester
Institute of Technology en el norte del estado de Nueva York Por lo que también soy un cineasta
y productor cinematográfico galardonado He hecho muchos cortometrajes, muchos
videos musicales. Una de mis series web más grandes
está en Prime Video en este momento. Uno de mis últimos cortometrajes
quedó nominado en Cans 2024, y esa fue honestamente una de las mayores experiencias humildes y emocionantes
que he tenido Y con eso, inicié mi
andadura de enseñar a la gente, enseñarle a la gente a
adentrarme en esta industria. La película puede ser vasta y
puede ser intimidante, pero estoy aquí para allanar
un camino para todos ustedes para que ustedes puedan
relajarse y simplemente seguirme Y entonces todo lo que tienes que concentrarte es en tu pasión
y perfeccionar tus habilidades, y entender en qué
dirección quieres ir Entonces esta clase se llama Live Action Filmmaking
Essentials Entonces, si echo un vistazo por aquí, lo que voy
a estar enseñándote, voy a estar
preparando tu arsenal para todo el escenario de la acción
en vivo. Entonces te
enseñaré a escribir un guión. Te enseñaré
a hacer un storyboard, que es esencial
para la preproducción Me sumergiré profundamente en la
gramática de cómo
hacerlo realmente y me aseguraré de que esté lista para
la industria
tal vez para sus clientes. A lo mejor como freelancer, podría ser con
tus colaboradores. Podría ser para tu jefe, para tu gerente, para
tu proyecto escolar. Nunca se sabe que
podría estar interesado en ser un
guionista de computadora, así que esto
le enseñará el formato
de cómo funciona la industria de Hollywood Entonces hablamos de cámaras. Entonces no voy a
sumergirme en cámaras específicas. Voy a sumergirme en la
teoría de cómo funciona una cámara, y voy a
hablar de cómo se relaciona con nuestros ojos como lentes. Entonces discutiremos la cámara. Y
te lo digo, este conocimiento no solo funciona para la acción en vivo, si te gusta CGI y si quieres hacer motion graphics, todos estos parámetros que voy a
enseñar sobre cámara, este conocimiento se puede
traducir incluso en el software Entonces, por ejemplo, cuando
tienes cámaras virtuales, cuando renderizas cosas, estos
conocimientos como aperturas, ISO, qué son estas, ¿cómo podemos manipularlas para mostrar
realmente la exposición? Voy a estar enseñando eso. Yo también te estaré enseñando
iluminación. Ahora, iluminación, de nuevo, te lo estaré mostrando de
una manera de acción en vivo, pero ten en cuenta que esto es muy, muy útil, incluso
en ambiente de CT. Así que presta atención a cómo funciona la iluminación
diferente, diferentes escenarios, cómo
afecta el estado de ánimo de una película. Voy a estar enseñando
lo básico por allá también. El siguiente tema que voy a
cubrir brevemente es dirigir. Entonces dirigir en cuanto a lo que implica
dirigir, todos
quieren ser directores, pero ¿cuál es tu
descripción de trabajo como director? ¿Siempre es tu película, tu idea? Puede que no lo sea. Podría ser la historia de
otra persona, pero la estás dirigiendo porque conoces el arte de
hacer la película. Conoces el arte de convertir esa idea en un lenguaje cinematográfico. Ahora, piénsalo así. Si soy Leonardo Da Vinci, alguien me dice, como, Oye, tengo muchas ganas ver un paisaje donde
me sienta tranquilo. Ahora, es idea de ese tipo. Pero Leonardo DaVinci toma esa idea y la
convierte en una pintura Entonces eso es lo que
ustedes están haciendo. Ustedes están convirtiendo una idea. A veces puede ser tuyo,
a veces puede que yo no. Sólo estás convirtiendo
eso en modo de película, que es lo que te voy
a enseñar. Y voy a cubrir brevemente
cómo hablar con ellos, cómo discutir
cosas con los actores, y
cómo realmente motivarlos para mejorar
su desempeño. Bien, así que eso es lo que
voy a estar cubriendo aquí. Tener clases, que
es la composición, live action, y luego
tengo todo lo
relacionado con la postproducción. Entonces, si quieres
entrar en postproducción, asegúrate de seguir
esos cursos donde enseño Mastering
DaVinci Resolve,
donde enseño a dominar la corrección de color
y gradación de
color Entonces, después de que hayas rodado tu película, puedes ir y
aprender esas cosas. Entonces es como un camino adecuado, y luego puedes tomar
una decisión educada cuanto a lo que quieres
hacer con tu vida. En el cine, lo único que necesitas es pasión. Entonces
comencemos.
2. Guiones: Bien, así que guiones gráficos
y guiones. Entonces, ¿qué son los guiones gráficos
y los guiones? Es la
preproducción inicial. Es la forma inicial de escribir
realmente las cosas. Recuerda, creando el manual de
instrucciones. La forma en que funcionan las cosas es,
puede que tengas un buen guión, pero la forma en que funciona el mundo cinematográfico es que el guión está escrito
en cierto formato. No es sólo un documento de Word. Hay ciertas
formas tal como es, y voy a estar
mostrándote ejemplos en la pantalla y mostrándote
exactamente lo que significa. La mejor manera de explicar esto es primero, tienes
una historia, ¿verdad? Una vez que tengas una historia,
debes pensar en,
cómo voy a escribir esto, y eso es lo que te
voy a mostrar. Entonces vamos a ir
a usar el ejemplo de nuestra película incontables. Y permítanme abrir el guión. Entonces este es el
guión final que tenemos. Entonces como puedes ver, por
aquí, si echas un vistazo, tenemos estas diversas
cosas en la pantalla, lo cual es un poco desalentador Lo entiendo. Pero vamos a
ir paso a paso. Entonces así es como se
ve un guión . Un guión profesional. Entonces como pueden ver, esta
una, dos, tres, cuatro,
cinco, estas se conocen
como escenas, ¿de acuerdo? Entonces escenas es cuando
una escena cambia, cuando hay un dormitorio, podría ser una sala de estar, podría ser una cocina. Entonces, cuando una escena cambia
cuando estás filmando, como, podría ser un sofá, podría ser una
mesa para cenar, podría ser un restaurante. Esas son escenas. Así que tómalo literalmente
en este sentido. Entonces, si ves la
primera línea por aquí, estas se llaman escenas
justo por aquí. Entonces ahora si ves tenemos
interior, que es INT. Entonces la forma de escribir es punto INT. Entonces podría ser INT
o podría ser EXT. Entonces hay que
pensar si
se trata de una sesión interior o
esta es una sesión exterior. El motivo por el que
estos son importantes porque en el futuro, una
vez hecho el guión, te ayudará a planificar mejor
tus rodajes, y ese es el trabajo
de un productor de líneas. Un productor de línea básicamente se encarga de toda la logística. Entonces sabrás exactamente cuántas
tomas interiores tienes, cuántas
tomas exteriores tienes. Entonces solo te ayudará a
segregar los tipos de disparos. No, tenemos interior, y tenemos recámara
con sofá aquí mismo. Entonces básicamente, aquí es
donde explicas la escena. Entonces podría ser punto INT interior, sala, punto INT, ajuste de
sofá,
algo así. La razón por la que tengo
el número uno por aquí es porque esto es un bucle. Así que tenemos la forma en que lo
hice es oop el número
uno sería el número uno, entonces tenemos el bucle número
dos sería el número dos Entonces generalmente es a menos que estés
trabajando en una película de bucle. Esto no tiene
sentido. De lo contrario, normalmente no tendrás este
número uno y el número dos. Ahora, tenemos un guión, y tenemos un guión Quiero decir, tenemos un
escrito llamado noche. Entonces básicamente lo que esto hace es explicar la
hora del día. Entonces podría ser INT, punto, recámara con sofá, guión día, guión tarde, guión noche, guión noche, guión crepúsculo Así que cosas así. Entonces nuevamente, la forma en que lo hace es que te
ayuda a segregar la hora del día porque eso es importante para una planeación corta, si necesitas
luces, si
es una hora dorada donde se pone
el sol, si es mediodía alto, donde el sol está
justo en el medio Entonces esas cosas importan mucho. Entonces eso es lo que es una escena. Ahora bien, si echas
un vistazo por aquí, tenemos estas cosas aquí
mismo, bien, que es solo texto
simple viejo y plano que está ahí. No tienen ningún
formato como tal. Entonces a estas se les llama acciones. ¿Todo bien? A estas
se les llama acciones. Ahora la forma en que funcionan las acciones es que tu guión
necesita ser escrito. Lo que se está viendo. Por ejemplo, ¿
hemos visto que una mujer va y se sienta encima de él y se
dedican a una intensa
sesión de maquillaje La mujer le besa el cuello. Entonces por aquí, el guión, la acción de un guión
tiene que ser descriptivo. Se tiene que escribir de
la manera en que se muestra. Por ejemplo, no se puede escribir. El hombre se siente emocional.
No se puede escribir eso. que escribir en la
forma en que los ojos del hombre están entrecerrados y está
a punto de tener lágrimas en los ojos Entonces hay que ser muy descriptivo
de lo que es el guión. Recuerda, regla de pulgar.
¿Lo puedes ver? Si no lo puedes ver,
lo escribes. Si no se ve,
no está ahí en la escena. ¿Lo entiendes? Si no se ve, no
se ve en la escena. ¿Lo entiendes? Si no se ve, no
se ve en la escena. Entonces hay que
escribirlo de la manera en que está escrito. Ténganlo en mente. No se puede simplemente
escribir, el hombre está enojado. No se puede simplemente escribir, El hombre
está triste. ¿Cómo está triste? Es así, es él es así. Es necesario que expliques eso a
detalle . Eso es
lo que es una acción. La razón por la que esto
es porque ayuda a los actores a entender
lo que necesitan hacer, qué tipo de emoción
necesitan jugar, porque esa es la relación
entre el director, el guionista, la historia, la historia original, y
el Tienen que estar
sincronizados, ¿de acuerdo? Entonces eso es lo que es una acción. Ahora bien, si te das cuenta Um, por aquí, tenemos al hombre por aquí,
tenemos a la mujer por aquí. Están en todas las gorras, y por aquí, la mujer no
está en todas las gorras. Ahora bien, ¿por qué es eso? Entonces,
la razón por la que esto es cuando
presentas por primera vez a un personaje, ¿verdad? Ya sea un hombre,
ya sea una mujer, la primera vez que
introduzcas un personaje, tienen que ser siempre todo gorras. ¿Bien? Ahora bien, a veces
lo que pasa es a veces tu personaje
podría tener un nombre, por ejemplo, Nikhil, Entonces otra vez, piensa en
lo que acabo de decir. No se puede escribir el nombre Nikhil hasta y
a menos que se vea Por lo que se tiene que ver
para poder estar en la escena ESCENA. Se va a escribir
justo por aquí, así entiendes lo que
estoy tratando de decir. Entonces, si hay una
situación en la que el
nombre del personaje es Nikhil, pero en realidad aún no
sabemos su nombre, siempre
será hombre, Siempre será hombre hasta y a menos que alguien más esté dialogando
mientras que es como, Nikhil Rugja esa vez, el nombre del personaje se introduce por primera
vez en Entonces en ese momento, necesitas escribir NI
KHIL en mayúsculas, como aquí mismo, cómo hombre por
aquí, no hay nombres Por eso no hay nombre, pero por eso es todo gorras
por aquí. Vemos a una mujer. Entonces el otro ejemplo que puede ser es que podría ser
como una configuración de escritorio, derecho, donde una persona está
sentada en su escritorio. Por lo general, algunos escritorios de oficina tienen sus etiquetas de nombre por ahí o tal vez la puerta
tiene una etiqueta con su nombre Entonces, si eso se ve en la escena, entonces también puedes usarlo en la sección de
diálogo. Entonces podría ser
algo así como vemos una puerta que tiene un letrero de nombre
llamado Nick Hill en ella Entonces por ahí, ese Nikhil es NIKHIL todo gorras porque estás introduciendo el
nombre del personaje Entonces después de eso, el público sabe qué y quién es Nikhil Entonces puedes hacer
lo que quieras. Entonces ahora vemos por aquí al hombre, que está por aquí. Entonces esto cuando
viene en el centro, esto quiere decir que es
un diálogo, ¿verdad? Entonces tenemos esto que
es el diálogo real. Y se puede ver por aquí
que tenemos paréntesis. Ahora, ¿qué son los paréntesis? Por aquí, es la acción, la emoción con la que se está diciendo el
diálogo. Se llama paréntesis, que va después del personaje Veamos otro
ejemplo por aquí. Por aquí, podemos
ver al hombre con impaciencia. Verás todos estos diálogos. Todos estos diálogos, cuando se establece
el diálogo, siempre
necesitan ser todos gorras En la acción es
lo que quise decir que todas las gorras tienen que estar ahí solo cuando se introduce un personaje. Ahora, ya ves los
paréntesis, no
están abajo,
están a un lado Entonces, cuando esto sucede, eso significa que estás mostrando
que es una voz en off, lo que significa V O.
Así que ahora la forma en que funciona V O es que él está
pensando en ello A veces tienes escenas
donde simplemente están como, entonces ves puntos como este es donde la voz en off es importante Mi boca no se
mueve ahora mismo, pero estoy pensando en ello. Entonces para el editor, en este punto, simplemente
te gusta, incluye
una voz en off, Entendido, correcto.
Bien, genial. Él está ahí, así que necesita saber. Se trata de Nikol Wile.
Por eso usé su nombre porque está justo
frente a mí. Ven a saludar. Lo, chicos. Se trata de Niko Bao Bien, para que veas, VO es cuando ese es el ejemplo
que te mostré Y a veces lo que pasa es, se puede ver en los scripts, se llama OC, que se
llama fuera de cámara o sistema operativo, que se llama fuera de pantalla. ¿Bien? Entonces fuera de cámara, la diferencia entre
OC y OS está fuera pantalla significa en la escena
que lo estás viendo, no es visible, ¿verdad? Esa persona no está
ahí en la escena, en la localidad de lo que está viendo el
público, ¿verdad? Fuera de cámara es la persona que
está ahí en la escena, pero no es visible
en la cámara. Entonces hay una diferencia menor. Debe asegurarse de
usar eso en consecuencia. Básicamente, todo el concepto
de este guión por aquí, solo mostrándote
algunos otros ejemplos, siempre asegúrate de nombrar tus escenas así como una, dos, tres, entonces tenemos estas
son algunas de las acciones más. Entonces tenemos más tenemos
más diálogos por aquí. Y por último pero no menos importante, vamos a estar
hablando de transiciones. Las transiciones ocurren hacia
el final de una escena o el comienzo de una escena en el
lado más derecho del papel. ¿Bien? Tengan eso en
mente, porque la mayoría de ustedes van a estar
usando Microsoft Word. Entonces lo que voy a estar
haciendo es que voy a estar poniendo un
documento de Microsoft Word para ustedes a continuación, que ya estaría formateado
en la sección de guiones. Entonces será más fácil para ti. Usas ese formato y lo editas
según tu propio guión, porque lo que quiero
que empieces a hacer es quiero que empiecen
a pensar en una historia que tengan y empiecen a escribirla en
este formato, ¿verdad? Ahora, pasando a las transiciones. Podría ser al
final de una escena o
podría ser al principio
de una escena, ¿verdad? Así que has cortado para
desvanecerse a descolorarse, desvanecerse a negro, cortado a negro. Esas son algunas cosas
que puedes usar. Entonces si ves cortar
a, tenemos dos puntos, lo
que significa que va a
la siguiente escena, ¿verdad? Entonces, si digo cortar a negro, después de eso, va a
ser una parada completa. Significa que va bien. Entonces eso es lo que es un guión. Oh, también hay disuelto, así que se
puede ver disuelto también. Entonces, como guionista, he imaginado
esto como una transición Obviamente, cuando
te gusta editar, esta disolución podría
no ser un uso adecuado. Entonces eso es como que
cambia con el tiempo. Y cortado a negro,
se puede ver por aquí que es el final de la escena, simplemente corta a cortes a negro. Entonces, lo que voy a
hacer, como dije, habrá un documento de Microsoft
Word, y puedes usar esa plantilla para construir tu propio script. Y quiero que ustedes comiencen
a trabajar en su historia porque a partir
de hoy, estaremos trabajando juntos y
trabajando para hacer su cortometraje, que yo personalmente voy a
criticar, ¿verdad Entonces piensa en una historia que
tengas y ten un
guión listo, ¿de acuerdo? Y una regla general más, ¿verdad? Cada página de script es igual a 1 minuto de
tiempo de pantalla. ¿Todo bien? Recuerda, una página de script
equivale a 1 minuto
de tiempo de pantalla. Entonces, si se trata de un guión de diez páginas, va a ser aproximadamente
una película de diez páginas. Lo siento, una película de diez minutos. Todo bien. Así que tenlo en
mente es el pulgar básico.
3. Storyboards: Ahora pasando a un
guión gráfico o una lista de tomas. Ahora bien, ¿qué es un storyboard
o qué es una lista corta? Es cuando
conviertes tu script en
algo más visual. Echa un vistazo a nuestra serie
web llamada Ping Punk por aquí. Entonces
tenemos una escena uno. Entonces la escena ya sabes,
el interior ya sabes, la descripción de la escena, que
es la cancha de ping pong, ya
sabes, y obviamente,
ya sabes el hecho de que es un día. Ahora se puede ver
que hemos disparado 1.1. Entonces 1.1, 1.2, podría ser 1.1, 1.2, una A, una B. En película, la llamamos
una Alfa, una Bravo. Utilizamos las terminologías
alfabéticas de la OTAN. Entonces esto es que tenemos primero un
tema es lo que estamos viendo. Una pequeña descripción
del tema, la cámara, qué cámara se está utilizando, que en realidad sabes
del tamaño corto, recuerda de cerca tiro medio. Así que usamos el código
era como CU, MS, WS. Entonces estas son las
cosas que usamos. El tipo corto, recuerda los
niveles de los que hablamos, nivel
del hombro, nivel de los ojos, nivel del
suelo, y también si se trata de un solo
disparo dos disparos, ese y movimiento,
si hay movimiento. ¿Está fuera Dolly? ¿
Es un disparo estático? ¿Es una dolly adentro? ¿Qué
tipo de disparo es? Eso es algo que hay que
mencionar aquí también. Veamos algunos
ejemplos más por aquí. Entonces tenemos el tiro número 1.6, lo que significa que se
ve un tiro seis. Tenemos sujeto,
que es tobo que es el protagonista principal Entonces tenemos tobo está
calentando continuar la tercera vez,
Tboos fuera de pantalla, Tboos fuera de pantalla Entonces por aquí, estás
explicando un poco el tema. Cámara, que cámara
es la cámara A, tamaño
corto, una mediana, full shot. Entonces, que podría ser
como un tiro completo y un medio, en
algún punto intermedio. Tipo corto. Un ángulo bajo
y una sola gráfica. Así que recuerda, ángulos bajos, estamos tratando de mostrarle dominante. Single es un solo disparo. Quiero decir que es la única
persona que tiene que ser visible, que es la persona principal
en ese momento. El movimiento por aquí, por ejemplo, se
puede ver estático.
Sin movimientos de cámara. Esa es la elección del director
aquí, que soy yo. Entonces eso es algo
que habíamos elegido. Ahora, a la derecha, puedes
ver estas son miniaturas. Entonces estas miniaturas
son básicamente solo dibujos rápidos de cómo
se ve que sea Ahora bien, esto era pura animación. Déjame mostrarte un ejemplo de cómo lo hicimos en
compresa también. Entonces, ¿cómo lo haces
para una acción en vivo? No hace falta
hacer algo loco, siempre y cuando esté
en algún punto intermedio, está bien. Entonces, por ejemplo,
por aquí,
realmente no tenemos ninguna miniatura Acabamos de tener simple
solo um, descripción. Entonces puedes ver un Delta, lista
corta, uno Delta por aquí. Entonces vemos mujeres soplando viento en la
oreja del hombre y mordiéndola. Entonces eso es algo que también puedes
ver en la pantalla. Tamaño corto, de
cerca, tipo corto, tenemos un
enfoque profundo, lo que significa que la apertura está
completamente abierta, ¿verdad? Es que la enorme profundidad
de campo está ahí. A la altura del hombro, justo
aquí, un solo disparo. El movimiento es estático.
Ahora, por aquí, ya que es acción en vivo,
tenemos la cosa del equipo. Ahora, equipo, tenemos palos. Stix es básicamente
terminología para un trípode. Lente la distancia focal de
la lente que estás usando. Entonces no estábamos seguros
de la ubicación, así que elegimos
35 MM o 50 MM. fotogramas 60 FPS
porque queríamos
hacer esto y filmar
esto en cámara lenta Así que disparamos a una velocidad de fotogramas
más alta. Entonces estas son cosas cuando
estás en acción en vivo, puedes escribirlas
en tu lista corta. Entonces, lo que voy a hacer por ustedes, estaré proporcionando
una hoja de Excel o una hoja de Google que
también está disponible por aquí, cual tendrá un
formato básico de una lista corta. Para que puedas editarlo
en base a tu guión. Entonces el guión que
estás escribiendo después de terminar de
escribir el guión, después de que lo revise, después de eso, trabajaremos en la lista corta. Entonces usas esta plantilla
para hacer una lista corta
del mismo guión que
vas a estar trabajando en tu película, ¿verdad Así que usa la misma terminología
y asegúrate de seguirla, ya sea
acción en vivo o animación, eso depende de ustedes chicos. Idealmente,
preferiría la acción
en vivo en este momento, ya
que apenas estás comenzando. Sólo estoy tratando de
ver si hay algunos
otros ejemplos que no sean palos. Así que solo veremos otra
película que tuvimos,
que es UgunnVited Para que puedas ver por aquí. Bien, ahí tienes. Entonces voy a acercarme un
poco aquí. Entonces por aquí, se puede
ver el equipo por aquí es que usamos
un gimble, ¿verdad Entonces por aquí, queríamos
algunos movimientos por aquí, que es si
ves si ves que el
VFX es el seguimiento de objetos Entonces, si hay algún
VFX que tengas, puedes usar eso también Pero el movimiento era un
movimiento de inclinación, por lo que iba subiendo. Entonces queríamos usar
un gimble para eso. Así que subiendo como un gimble, y VFX era que queríamos rastrear la copa y mantener eso
en el centro Entonces fue como una
toma estética que queríamos. He aquí un ejemplo. Básicamente,
es un primer plano, enfoque profundo único de
alto nivel. Para que puedas ver cómo
estamos usando shot list para hacer algo
realmente
en el producto final. Entonces los chicos, esto es básicamente
el manual de instrucciones. Entonces puede haber
situaciones quizás no sientas
que en ese momento el inicio, podría ser como algo
diferente. En ese momento,
puedes tomar una llamada creativa. Puedes tomar algunas decisiones
improvisadas, lo que realmente sucede,
lo cual no es un problema, pero tienes una Ahora bien, a veces en la acción en vivo, puede que no sepas qué
es exactamente lo que tienes, en términos de, como, imágenes
generales. Entonces en ese
momento, solo puedes hacer cosas simples como esta. Entonces, si ves por aquí,
teníamos dibujo de bosquejo, ¿de acuerdo? Entonces por aquí, solo
quería visualizar cómo se verá. Entonces por aquí, si
ves disparado un Hotel, bien, estaba hablando mujeres
y hombres. Entonces, si revisas
aquí en innumerables, este es el storyboard
que estás viendo en el lado izquierdo,
derecho, en el
lado izquierdo de la pantalla Y este es el lado derecho de la pantalla es
el producto final. Échale un vistazo a ambos. El tamaño corto es un midshot. ¿Correcto? Tenemos sobre la cadera, así que sobre la cadera de
la mujer, ¿verdad? Entonces, obviamente, se puede
ver que esto es tan rudo. Pero como y cuando lo haces, consigues que empiezas a
vislumbrar cosas en cuanto
a cómo podría ser Esto fue en palos, que está en un trípode, 24 FPS, y esto fue filmado a 50 MM. Así que puedes ver que
hasta un dibujo rudo como este es todo
lo que necesitas, ¿verdad? Entonces comencemos a trabajar
en este aspecto. Así que toma tu guión y empieza a
convertirlo en una lista de tiendas. Ahora, quiero que ustedes se tomen el tiempo
adecuado para hacer esto. No quiero que
ustedes apresuren esto. No quiero que ustedes sean
súper rápidos también al respecto. Quiero que ustedes
tomen su tienen una historia que crean que vale pena contarle a la
audiencia. Todo bien. Piénsalo desde
esa perspectiva y usa el canal Discord, comparte algunas de tus historias Yo mismo voy a comentar,
tengo mi equipo. Tenemos a Niko por aquí,
Santos por aquí. Empezarán a
darte algunos comentarios donde, um, esta historia, ya
sabes, puede
haber algunos materiales que tal vez no sienta
por el personaje, ¿verdad? Entonces hablaremos de arcos de historia y personajes y
todas esas cosas,
que ya echaron un
vistazo al webinar Si no lo ha hecho, consulte el siguiente enlace es donde está disponible
el webinar. Para que puedas pensar en una
historia desde esa perspectiva.
4. Dirección de pantalla: Y por último pero no menos importante, cuando estás haciendo
tus guiones gráficos, cuando estás haciendo
tu lista corta, una cosa muy importante es la dirección de la
pantalla. ¿Todo bien? ¿Cuál es la dirección de la pantalla? Esto se remonta a
una cosa simple, que es asegurarse de que
no confundas a la audiencia Entonces, piénsalo así. Un hombre o una mujer
está hablando, bla, bla,
bla, y el hombre o la mujer sale de la pantalla a
la izquierda ¿Bien? Entonces, si la persona
sale de la pantalla a la izquierda, quieres que la persona a la que quieres
disparar a la otra persona
en otro lugar. ¿Qué opinas que debería salir
el hombre o la mujer? ¿De qué lado debería salir él
o ella? De la pantalla, ¿verdad? Entonces, si tu persona está
saliendo por aquí, esa persona necesita
entrar por ahí Entender. Entonces esa
es la dirección de la pantalla. Ahora bien, aquí hay una
manera equivocada de hacerlo. Se puede ver que esta persona
sale a la izquierda, y cuando cortamos a
la siguiente escena, vemos que la persona entra el lado equivocado
de la pantalla Entonces ahora, mira lo
confuso que es esto. Ahora hagámoslo de la manera correcta. Bien, entonces ahora esta
persona está
sentada leyendo algo,
se levanta, camina pantalla a la izquierda. Tan pronto como camina pantalla a la izquierda, se
puede ver que está entrando ahora desde la
pantalla derecha, ¿verdad? Entonces esto parece normal
porque está siguiendo un flujo. Esto, a mi amigo se
le llama dirección de pantalla. Esto es algo
que debes tener en
cuenta en tus guiones gráficos Entonces en tu descripción,
cuando escribes en tu lista corta o lo que sea,
en ese momento, debes mencionar si hay movimiento hacia dónde van
los personajes, hacia dónde salen
los personajes y desde dónde está entrando Te va a dar. Confía en mí, esto te ayudará
tanto en la edición y
tanto en visuales generales, me lo
agradecerás más tarde ¿Bien? Entonces ahora, podrías estar pensando antes de
que termine esta lección, ¿cuál es la diferencia entre un guion gráfico y una lista corta Ahora, un guion gráfico originalmente
se usaba generalmente para animación porque ahí tienes visualizaciones de
animaciones Entonces, una lista corta es básicamente lo mismo menos
la miniatura No incluye la miniatura
de lo que es lo visual. Entonces es lo mismo. Storyboard es con
la miniatura, más corta es sin
la Entonces, lo que sea que haga flotar tu bote, usas eso. Todo bien. Entonces, pasar a la siguiente
lección es después de esto, estaremos hablando de una
cámara y de cómo operarla. Entonces, una vez que hayas terminado
con la lista corta, podemos usar una cámara, ya sea tu teléfono, ya sea la
cámara que tengas, vamos a dispararla. Todo bien. Pasando
a la lección número dos.
5. Cámaras: introducción: Bien, chicos, bienvenidos a la primera intro de inicio a Bien. Entonces la
forma en que funciona la cámara, la cámara es muy similar
a nuestros ojos, ¿verdad? Entonces generalmente debes saber que automode es algo
que definitivamente no es bueno Automode es algo que no
recomendamos en absoluto. Recomendamos manual. Ahora la razón por la que te recomendamos manual es que tienes control sobre todos y
cada uno de los aspectos de la cámara de
lo que opera. Así que
profundizaremos y les mostraremos algunos ejemplos de una
cámara que estamos usando, y tengan en cuenta que
no voy a ir en profundidad explorando cada cámara
diferente. Si ustedes sí lo quieren, por favor comenten mensaje sobre discordia, y si algo hay
una cámara específica en la
que quieres tutoriales Pero voy a explicar principalmente
cómo funcionan las cámaras, ¿verdad? La forma en que la cámara tiene
cada cámara, los ajustes, no nos estamos
sumergiendo en dónde está lo que está. Nos sumergimos en el concepto por qué
las cosas funcionan de
la manera en que funcionan. Ahora, cuando
entiendas el equilibrio de poder entre diferentes
aspectos de una cámara, comprenderás
lo mucho más fácil que es poder controlar, poder capitalizar
tu entorno, y cosas así, que te
ayudarán a mejorar tus imágenes
6. Velocidad de fotogramas: Bien, entonces primer aspecto de la película, lo
llamamos velocidad de
fotogramas. ¿Todo bien? La velocidad de fotogramas es básicamente
el número de imágenes en un video por segundo. Todo bien. Entonces básicamente,
piénsalo así. Fotografía,
cámara fija, videografía, muchas imágenes fijas, chuck Los pones juntos,
eso es una película. Es una película, es
un video. Todo bien. Entonces, cuando tienes marcos
individuales cosidos juntos es lo que hace un video Entonces, ¿cómo medimos
esto, verdad? La forma en que medimos, la forma en que
medimos suele ser
fotogramas por segundo. Ahora, los cuadros comunes
por segundo son 24, 25, 50, 60, 120. Entonces, piénsalo así.
120 imágenes en 1 segundo. ¿Te lo puedes creer?
Explante, ¿verdad? Entonces ahora,
piénsalo así. Cuantas más imágenes tengas en 1 segundo significa más suaves serán
las imágenes, ¿verdad? Entonces, cuantas más imágenes tengas en un marco, más
suaves serán las imágenes, ¿verdad? Entonces, usualmente usualmente usamos
esto para tomas a cámara lenta. Pero la película normal es de 24 fotogramas
por segundo. ¿Por qué es eso? Podrías estar pensando,
Gijo, hay, como, puedes usar tantos fotogramas por
segundo. Utilice el sn alto. Bueno, amigo mío, si
quieres buscar una
cámara que tenga 600 FPS,
eso te costará seis rupias
lac o probablemente, lo
siento, 60 rupias lac Así que mayor es la velocidad de fotogramas, más el costo, más el dinero que
estás gastando Y también, normalmente en
película, nos gusta el golpe de movimiento. Sabes, por ejemplo,
ves mi mano ahora no lo haces. Entonces es
como si fuera un borrón, ¿verdad? Es porque se dispara
a 24 fotogramas por segundo. Hace que se vea natural. Cuando ves autos
yendo súper velocidad, en realidad
ves al conductor saludándote y
yendo, no lo haces, ¿verdad? Es un borrón, ¿verdad? Entonces eso es lo que somos
naturalmente nuestros ojos están acostumbrados, y nos gusta ver ese movimiento. La forma en que funciona
la velocidad de fotogramas es mayor la velocidad de fotogramas, más
la puedes usar
para cámara lenta, ¿verdad? Si es más lento, que es 24, generalmente se agrega con desenfoque. Entonces por eso buscamos los movimientos
a cámara
lenta sean mucho más nítidos y las películas
normales sean mucho más
con el desenfoque de movimiento Se llama
desenfoque de movimiento, y a los cineastas les encanta porque
es realista. No. Los diferentes tipos
de plataformas de cuadro que
vemos en el mundo, tenemos NTSE y Pal Entonces, lo que es NDSE y Pal
es básicamente que es un formato de cómo enviamos señales de
video a la cámara Bien, entonces NTSE
suele estar en Norteamérica. Norteamérica, algunas
partes de Sudamérica, creo, Pal es principalmente
Europa y Asia. Entonces en la India, todo
suele ser Pal, pero usamos NTSC
porque película, 24 cuadros por segundo. Por lo que NTSE tiene alrededor de
525 líneas de resolución. Y lo que eso significa son
las líneas que ves, esas son como 100
y 525 de ellas, las cuales se
incrustan en cada píxel. Entonces ahora, eso es NTSC. Pal tiene 625 líneas, ¿verdad? Entonces, técnicamente, si lo
piensas bien, formato de video
Pal es mucho más
nítido que el formato NTSC Y Pal suele ser disparado
a 25 fotogramas por segundo, y NTSC dispara a 24
fotogramas por Entonces sí, se puede argumentar que
Pal es de mayor calidad. Pero la razón por la que la
mayoría de las películas se rodan en NTSE es por
ese desenfoque de movimiento
porque realmente no
necesitamos esas cien líneas de
resolución extra Nos gusta ese
desenfoque cinematográfico porque agrega realismo a lo que hacemos. Todo bien. Entonces ahora, lo primero que vamos a hacer, hicimos frame rate. Ahora bien, el primer aspecto de una cámara es antes
de entrar en eso, la razón por la que dije que
120 FPS se usa para lenta es cuando disparas
120 FPS en cámara lenta, lo que eso hace es que
puedes convertirla y
hacerla lenta en
tu suite de edición. Ahora, te voy a enseñar eso en nuestro módulo de edición
donde en realidad tenemos algunas
imágenes de mayor velocidad de fotogramas y te muestro cómo acelerarlo,
cómo ralentizarlo. Bien, entonces
vamos a meter eso en nuestra técnica de edición porque no
es algo que puedas ralentizar las cosas en la vida real
a menos que seas
así, pero
eso no es posible. Entonces ahí es donde nos metemos en
eso en la suite de edición.
7. Apertura: Ahora, el número uno es lo que
llamamos apertura, ¿verdad? Escucha mi boca. Abertura. Confía en mí, esta es
una de las más importantes. En realidad, todo lo que
estoy diciendo es importante, pero es muy difícil
entender estas cosas. Apertura es básicamente,
piénsalo así. Es como un pequeño agujero, ¿verdad? Y la apertura es
así, básicamente. Entonces es la cantidad
de luz que
permites que pase a través de la lente. Entonces podrías estar viendo
como, ya sabes, esas persianas cosas como esas cosas, eso se
llama apertura. Entonces, si está menos abierto, eso significa que la
abertura está cerrada. Si está más abierto, eso significa que
la abertura está más abierta. Entonces básicamente lo que sucede es cuando la abertura
está más abierta, eso significa que tiene
un tope F inferior. ¿Qué es Fstop? Fstop
se mide en decimales 0.8, 1.4 2.6, 2.85 0.6, 7.8 22. Entonces lo
piensas así. Cuanto mayor sea el número de su estop cuanto más baja entra la luz Así que piénsalo, ahora mismo
vas a ver gráficas en mi
mano, ¿verdad? Entonces tenemos F 22 F diez, F 2.8 F 0.4,
algo así. Y se puede ver por
aquí en este lado, que es la imagen
de una abertura. Entonces verás que cuanto mayor sea
el número del Ftop, cerrada sea
la apertura, menor es el número del estop
el abierto es el anillo de
apertura, ¿ Entonces, si piensas que si los números te confunden,
piénsalo así Quiero que dispares en
un lugar con poca luz. Quiero dejar entrar más luz. Entonces, ¿qué vas a
hacer en ese momento? Abrirás la
abertura, ¿verdad? ¿Y qué es abrir
la abertura? Es un número menor. Entonces es lo contrario, ¿de acuerdo? Ahora, está demasiado sobreexpuesto. Quiero permitir
menos luz dentro mi cámara. ¿Cómo voy a hacer eso? Voy a cerrar el anillo para
que vaya menos luz, ¿
verdad? Sí o no. ¿Sí? Me encanta como el
DOP es despreciable, pero estoy hablando con
ustedes, no con ustedes Así que más cerca el anillo de
apertura, ¿verdad? Entonces, para hacer
eso, ¿qué voy a hacer? Voy a incrementar el
número, por lo que F 22. Entonces esa es una forma de
controlar la exposición. Entonces hemos aprendido cómo la
apertura afecta la exposición. Ahora bien, una cosa que los efectos de
apertura es que nos
meteremos en esta cosa llamada
la profundidad de campo. ¿Bien? Entonces ahora
voy a llamar a mi hermosa amiga Ashish
para que se suba a fotograma en una cámara, y vamos a cortar a rollo B. Y sí, está justo aquí. Me ha estado observando
y asintiendo. Él ha estado yendo
así, así. Sí. Pero ahora lo que vamos a hacer es que tenemos una
pequeña configuración dulce por aquí. Entonces, lo que
haremos es que lo hagamos sentarse frente a no sentarse, sino pararse frente a
la cámara, y les mostraré cómo la
apertura crea una diferencia. ¿Bien? Entonces por aquí, Santos, vuelve a ser nuestro DOP Entonces, ¿por qué no enmarcamos Ashish muy rápido?
Déjame ir aquí. Sí. Todo bien. Entonces ahora lo que vamos a hacer es, yo me encargaré de la cámara. Lo que voy a hacer es
mandar a Santosh todo el camino atrás,
¿verdad? Santos va. Bien, entonces ahora si
ustedes ven por aquí, en ese
momento, pueden ver, como esta cosita
llamada F 5.6, ¿verdad Ustedes pueden ver qué es F 5.6. F 5.6 es básicamente la apertura. Entonces 5.6, lo que voy a hacer es, voy a aumentar
el número de apertura. Entonces, cuando aumento
el número de apertura, ¿qué hace eso? Estoy cerrando la abertura. Alguien aumente
el número, mire. ver cómo se está convirtiendo discúlpeme, estoy cerrando la apertura. Entonces lo que significa que estoy aumentando el número. Mira
lo que está haciendo eso. Eso es oscurecer la imagen, lo que significa que la estoy cerrando. Ahora bien, si lo miras, mayoría está subexpuesta en estos
momentos, pero al mismo tiempo, si ves Santos por ahí está
más enfocado, ¿verdad Santos está más enfocado. Pero ahora permítanme
aumentar la apertura. Y por incremento
sé que es confuso. Estoy diciendo que aumente
la apertura. Cuando digo aumentar
la apertura, quiero decir, abrir la abertura. ¿Bien? Cuando abro
la abertura significa que estoy reduciendo el tope
F. Así que mira. Se está poniendo más luz adentro. Pero mira lo que
pasa. Santos se está volviendo más borroso. ¿Ves eso? Ahora bien, esta
lente en particular sólo va a F 4.0 porque se trata de una lente zoom, que va 16-17 milímetros Hablaremos de distancia
focal al final, pero echa un vistazo aquí cómo Santos es ahora mucho
más borroso, ¿verdad? Entonces así es lo que se llama
una profundidad de campo poco profunda. Entonces esa es, amigo mío, una de las
cosas más cinematográficas que jamás haya existido Ahora bien, si tuviera luces de LAD por
ahí, recuerden esas bolas de Boca Estos se llaman Boca. Esto es lo que booker quiere decir BOKEH. Este elemento, todo el aspecto de este desenfoque en
el fondo y desenfoque y enfoque en el frente es básicamente lo que es el efecto
Boca. Ahora bien, la otra cosa que puedo hacer
es tener sentido cinematográfico,
puedo quedarme, como,
esta botella como en algún lugar de aquí Entonces se puede ver lo que eso
hace es con profundidad de campo, básicamente lo que estoy
haciendo es que le estoy dando predominio a Asshmr en Para que puedas ver qué tan
borroso es esto y cómo Santosh también está borroso
pero este también desenfoque A esto se le llama poca
profundidad de campo. Esto es lo que trae,
y esto es lo que rompe y todo en el cine. Y eso es lo que mi
amigo es el cine real. Ahora, pasando al siguiente. Bien, Satoshi
puede volver ya. Se estaba portando mal.
Por eso lo puse en la esquina. Es broma.
8. Velocidad de obturación: Pasando al siguiente. Tenemos
velocidad de obturación, ¿de acuerdo? velocidad de obturación es la
cantidad de tiempo que desea que
el obturador permanezca abierto para permitir que entre
luz. ¿Todo bien? Entonces, la forma en que
es el obturador es obviamente como que la fracción funciona en
una fracción de segundo. Al igual que si no vas a ver la velocidad de
obturación 1 segundo, ¿verdad? Verás uno por
48 de segundo. Será uno por
16 de segundo. Entonces esa es la cantidad
de tiempo que estás abriendo el obturador para permitir que entre
luz, ¿verdad? Entonces esa es también una forma
de controlar la exposición. Ahora, cuanto más tiempo
tengas el obturador abierto, por
ejemplo, ahora, digamos, si tengo el obturador
abierto por 1 segundo, te
lo digo, el obturador
uno es mucho, ¿verdad? Tener obturador uno es mucho. Sí. Y si tienes
un obturador abierto por un segundo entero y
tienes gente moviéndose, eso es simplemente difuminar para tu Si tienes el obturador abierto,
como por mucho menos, entonces es súper nítido, ¿verdad? Entonces es súper, súper crujiente. Así que ten en cuenta, estamos
tratando de equilibrar ambos. Entonces, la regla general es cualquiera que sea
tu velocidad de fotogramas, duplica esa velocidad y ese es el denominador en tu fracción de
tu velocidad de obturación. Por ejemplo, estamos filmando a una velocidad de fotogramas de
por aquí 24 FPS. Entonces la regla general la
regla general es tener el doble, que es 24 veces dos es 48. Entonces esta cámara
no hace 48, así que 50 está bien. Entonces aproximadamente golpear
ese margen está bien. Entonces, lo que hace esto,
crea un movimiento adecuado soplado. Ahora bien, si estoy filmando
digamos 60 FPS, que es para cámara lenta, en la velocidad de obturación debería
ser de uno por 120 de segundo Ahora bien, no hay
señales particulares detrás de esto en particular esta doble
cosa, es sólo algo. A través de prueba y error,
esto es lo que mejor se ve. Es solo un método probado
y probado. Es algo que se ve mejor para el público
para un desenfoque de movimiento. ¿Todo bien? Entonces esa
es la velocidad de obturación. Por lo general hay un
estilo de cine. Se llama
pintura ligera, ¿verdad? Entonces, lo que hace la pintura ligera es la cámara todas las
luces de cantante están apagadas, ¿verdad? Todas las luces de cantante
están apagadas. Lo que pasa es que
enciendes la luz. La velocidad de obturación suele ser de 2 segundos o a veces
incluso de 5 segundos. Lo que hacen suele ser que
funcione con fotos, ¿verdad? Se hace clic en el botón del obturador una vez, y luego
ellos toman la luz. Durante 2 segundos continuos, el
obturador se cierra. Entonces ahora lo que la salida, las imágenes, todo es borroso. Sólo la luz tiene
todo un camino de círculo. Entonces eso es lo que es
la pintura ligera. Entonces hay una cosita corta, lo que hice es muy difícil porque es difícil
predecir dónde está la luz. Lo hice um en su día, hice el Titact sabía,
el juego Tik tacto. Lo hice con
pintura ligera. He aquí un ejemplo. La velocidad de obturación fue de 10 segundos duración. Así que 10 segundos de duración. 10 segundos de duración, tuve que
hacer en 10 segundos, tuve que hacer todo el asunto, y fue muy difícil. Pero creó un efecto muy,
muy divertido. Incluso había una pintura ligera donde también se pueden hacer fuentes. En realidad puedes
tener que básicamente tener que tomar una
antorcha y escribir en el aire y si tu velocidad de
obturación está abierta, eso es hermoso de hacer. Entonces
eso es lo que la velocidad de obturación.
9. ISO: Bien, pasar al
siguiente se llama ISO. No tiene ninguna forma completa. Es sólo el nombre de un
instituto que inventó esto. No significa nada.
Significa que lo único que significa es
sensibilidad a la luz. Bien, así que echemos un
vistazo aquí. Entonces tenemos por aquí en Croll, tenemos una ISO de 800 Entonces, ¿qué significa 800? Ahora, cuanto menor sea el número
ISO significa menor es la sensibilidad
a la luz significa que le estás diciendo a la cámara, Kei hola, entonces. No seas sensible
a la luz, ¿verdad? Eso significa básicamente
lo que eso hará, no afectará la exposición. Pero por lo general, lo que pasa es, digamos que no tienes
demasiada luz, ¿verdad? Cuando aumentas el ISO, que es como 600,
700, 1,000 significa que se lo estás
diciendo a la cámara. Por favor cámara, sea más
sensible a la luz. Eso significa que
aumentará la exposición, pero esta es una
forma artificial de hacerlo, razón por la
cual lo que sucede es introduce ruido y grano
cuando se tiene demasiada ISO. Así que no dependas de ISO
puramente para la exposición. Eso es algo
que debes
mantenerlo listo y olvidarte de ello. La única manera de
ajustar su exposición es a través de su apertura y es a través de la iluminación
de su entorno. Necesitaba ser inteligente sobre a
dónde vas realmente. Por ejemplo, déjame
mostrarte que tenemos ISO por aquí. Uh, entonces elegimos la ISO, por ejemplo,
tenemos un 800, ¿verdad? Entonces, ¿qué pasa?
Un grado ISO. Entonces ahora, obviamente,
no va por debajo porque estoy filmando en SLC SLC tres, necesita tener una cantidad
mínima de ISO Te diré qué
es AL tres en un momento mucho más tarde. Por lo que puede llegar a 500. Entonces te digo que no tienes que
preocuparte por la exposición.
Tengo esto, ¿verdad? ISO es solo tu amigo de IA
que no hace mucho las matemáticas. Así que no le des
mucha importancia. Ahora digamos que
quiero más exposición. Mira. Estoy haciendo como si le estuviera
poniendo en marcha hasta 5 mil ISO Ahora bien, podrías pensar que
se está volviendo más brillante, pero la cantidad de ruido que hay dentro de esto es estúpida. Entonces, cuanto menor sea la ISO,
siempre mejor. Téngalo en mente.
Regla de oro. Baje el ISO, la imagen más
nítida y controle su exposición
a través de la apertura, a través de su velocidad de obturación y obviamente donde la dispara, ¿
verdad
? Téngalo en mente.
10. Equilibrio de blancos: Cuatro, tenemos balance de blancos. Ahora bien, ¿qué es el balance de blancos?
Es bastante simple, no. Equilibrando tus blancos. Todo
bien. Bien. Avanzando. Tema siguiente. Sólo estoy bromeando. Entonces el balance de blancos es
muy complicado. Hasta hoy, muchos
profesionales confunden con lo que es el balance de
blancos. Por lo general, lo que sucede es que muchas
veces tenemos balance de blancos automático, así que básicamente es que le estás
diciendo a la tecnología imagine y piense cuál es
el entorno y que simplemente
equilibre algo para ti. Eso no lo recomendaría. Eso es algo
que no es bueno. Entonces en ese momento, cuando le estás diciendo a tu cámara, como, Oye, cámara,
ya sabes, soy demasiado vago. Sólo ******* hazlo, hombre. Literalmente, no
quiero hacerlo. Entonces básicamente, así es como
la tecnología se apodera de ti. Para que no
hagas saldo autoht. El balance de blancos es
muy, muy sencillo. Te lo explicaré
muy, muy fácilmente. Los dos tipos de luces,
hay luz blanca, luz
azul. Luz naranja, ¿verdad? Naturalmente eso existe
en este mundo. El sol es luz anaranjada.
Se trata de luces blancas. Y ves el cielo, de qué color es el cielo es azul, ¿verdad? Si eres
daltonal, es azul. Sólo te lo estoy haciendo
saber. Pero si no eres daltónico,
ya sabes qué es el azul. Entonces ahora, ¿qué son exactamente
estos colores? A estas se les llama temperaturas
de color. Cada color tiene una temperatura. Se miden a través de
una unidad llamada Kelvin. Esa es la
medición científica de la temperatura. Celsius y fahrenit es para términos
laicos, pero en la ciencia, la forma en que se mide la
temperatura, como, si vas a científicos
o laboratorio, ellos medirán
las temperaturas incluso del clima Entonces, piénsalo así. Cuanto más cálida es
la luz, más caliente es. Cuanto más fría es la luz,
más fría es, ¿verdad? Entonces si es naranja significa que
hay más fuego. El fuego está caliente. Si
es hielo y agua, es fresco, lo que
significa que es azul. Ahora bien, las
mediciones de temperatura son así. Lo verás en una
gráfica justo por aquí. El más frío es alrededor de 2000 Kelvin. Lo siento, 7,000 Kelvin. El más frío significa
cuanto mayor sea el kelvin, significa que cuanto más fría sea la
temperatura del color 7,000 8,000 Kelvin
es como super cool. Avanzando,
pasando a la mitad, tenemos alrededor de 5,600 kelvin Esto es como, ni
azul ni naranja, igual que en el medio,
que es luz blanca. Yendo todo el camino hasta aquí, 3,000 2000 Kelvin, que está
flameante caliente, flameante caliente Entonces en el medio,
este 5 mil 600 Kelvin,
esto, mi amigo es lo que
se llama Bien, entonces en este punto, ves que tenemos así que esto
ahora mismo en Ashish, si ves, está
en 5 mil 600 Kelvin,
lo cual está bien
equilibrado, lo cual está bien
equilibrado Entonces, si ves por
aquí la luz del día, si solo haces una vuelta
rápida, haz una vuelta rápida,
ves que es luz del día. Así que no hay
luz dura en ningún lado. Sólo es pura luz del día. Entonces esto es ahora mismo, hace ni demasiado calor, tampoco
es demasiado frío. Está en el medio, que es luz
blanca, 5,600 Kelvin. Ahora bien, si voy a mi cámara
y ahora antes de hacerlo, piensa lógicamente
hablando, ¿bien? Cuando tu balance amplio
se establece en 5,600 Kelvin, le estás diciendo a tu
cámara que tienes cámara Esta zona es de 5.600 Kelvin, así que gestionarla en consecuencia, Ese era un balance amplio personalizado. Ahora bien, si le digo a la cámara, si no lo estoy haciendo bien, si le digo a la cámara cámara, esta imagen, ahora mismo, lo que están viendo por aquí es 3 mil Kelvin, que
es que hace calor Entonces, ¿cuál será la salida de la
cámara? ¿Qué opinas? Te voy a dar un segundo
para que lo pienses. Se compensará. Tu
cámara en ese momento será estúpida porque
le estás diciendo a la cámara, como, Hey cámara, 3,000
Kelvin es la temperatura Entonces la cámara estará
como, Oh, es así de cálida. Bien, déjame hacerlo más fresco. Entonces, si cambias
la cámara
ahora mismo a 2000 Kelvin En ese
momento, miras y ves como no 9,000 Entonces 2,500, ¿ves lo
súper genial que se ve Astygs? Ahora, podrías pensar
que ahora mismo se está congelando. Mírelo. Guárdalo solo 2,500. Entonces, si ves en
este momento,
podrías pensar que, Oh, Mento Wong Gata, la tanda gaga es porque la cámara está tratando ajustar la temperatura
que estás contando Entonces si le digo a la
cámara, como, Oye, cámara, la
temperatura es de 2,500. Ahora bien, si
en realidad fuera luz cálida, estaría adecuadamente
balanceada en blanco . Entendí a
lo que me refiero. Es como, como ya
es genial, vomitar bolo ki o caliente aquí, aunque lo está incrementando
aún más Entender. Cuchillo Yo hago
lo contrario. Ahora, adivina. Son 5,600 en este momento es
el balance de blancos adecuado. Cuchillo le digo a la
cámara, Oye, cámara, cambia la cosa a 9,000 Kelvin, lo que
significa que es súper genial Entonces, ¿qué pasará con Ashish? La cámara pensará que por Ina tanda Aka Suma
pensó Garam Dal Eta Entonces ahora, como en realidad
no son como los 9.000 Kelvin, se convertirá en
él se verá rojo Literalmente se verá
rojo, y eso es lo ves en la cámara
en este momento. Y eso es un balance de blancos erróneo. Eso es balance de blancos anaranjados. Así que ten en cuenta en
la siguiente lección, habrá un cuestionario
sobre banda blanca. Quiero que le des un pensamiento
enorme que cuando estás haciendo Kelvin, medición del
balance de blancos,
Recuerda, Recuerda, la cámara va la entrada que le estás dando a la cámara es que le estás diciendo a la cámara Oye, escucha, la
temperatura es de 9.000. Entender. Entonces por eso
va a hacer lo contrario. Entonces si esto son 5 mil 600, si le digo 9 mil, será como se lo
estás diciendo a la cámara Es muy genial. Así
que déjame calentarlo. Cuando en realidad
no hace mucho calor, lo hará aún más cálido, así que necesitas equilibrarlo perfectamente. Espero que
lo hayas entendido. Si tienes alguna duda,
comenta a continuación, en el cuestionario,
veremos cuántos de ustedes lo hacen bien,
cuántos de ustedes se equivocan. En base a eso, puedo hacerlo
en aún más explicación. Bien, entonces ese es el número cuatro, que es balance de blancos
11. Distancia focal: Bien, entonces ahora pasar
a una de las cosas más, diría
yo, caras en la historia de la cámara es una lente. Una lente está determinada por distancia focal y la apertura, de la
que hablamos. Pero
hablaremos de lo último y más
importante es
la distancia focal. La distancia focal es básicamente el
ángulo de visión en una cámara. Entonces, la forma en que se mide la distancia
focal, se mide
entre la distancia entre la lente y
el sensor de imagen. La forma en que se mide,
se mide en milímetros, ¿de acuerdo? Entonces, cuanto menor sea la distancia focal, mayor ángulo de visión, mayor será
la distancia focal, estrecho ángulo de visión Bien. Entonces
hay algunas reglas pulgares donde tenemos ahora, lo que vamos a hacer
es que voy a acelerar esto de nuevo. Acelera esto. Lo voy a pizarra. Bien, entonces ahora puedes ver a Ashish
en este momento Se encuentra perfectamente en una distancia focal
perfecta. Incluso en realidad, no creo que
sea perfecto porque
ahora mismo la distancia focal es de 70. Ahora, cambiemos la distancia
focal. Hagámoslo 50. ¿Bien? Ahora, Ashish,
¿por qué no haces esto? ¿Por qué no nos levantamos
del taburete? ¿Bien? Intentaremos que te mantengas en el marco. Y déjame simplemente mover
el taburete de. Acabo de quitar esto.
Guárdala aquí. Bien. Ahora, veamos.
Hablemos de esto. La distancia focal es como
disparas cosas, ¿verdad? Es una de las
formas de disparar. Ahora bien, si fuera algo
amplio como escenario, es algo así como un paisaje, quieres una vista más grande, ¿verdad? Entonces para eso, la distancia
focal tiene que ser menor. Si quieres fotografiar retrato, la distancia focal tiene que ser más porque estás tratando de
dar definición. Ahora bien, la otra cosa
que
hace la distancia focal es que distorsiona la imagen Cuanto más ancho hace,
más distorsión hace. Ahora, digamos, podría
estar haciendo algo mal. Ahora, digamos, lo que voy a hacer es cambiar la distancia focal. 216. Ahora ves
lo blanco que es esto? No me estoy acercando. Sólo estoy
cambiando la línea focal. Ahora, no puedo filmar
retrato así, ¿verdad? Perdón, Ash, ¿por
qué no vienes aquí? Acércate, acércate,
acércate más. Acércate. Ahora, mira, esto es 16 MM .
Lo siento. Esto es 16 MM, ¿verdad? Entonces ya ves, ¿esto se ve bien? Parece que
se ve así. Es como si su cara estuviera recortando. Es como un poco de maní. Ahora, lo aumentamos a 24. Da un paso atrás,
dos pasos atrás. Ver poco más definición a
su cara le ha pasado ahora, ¿
correcto? Nos movemos uno más. 35, muévete un paso
atrás. Mira eso. Ha ocurrido un poco más de
definición. 52 pasos atrás. Ahora, mira, 50 MM. Este es el ideal para
retratos para seres humanos, para cualquier tema
que quieras fotografiar, ya sea
tiro medio, plano de cerca, 50 50 MM es perfecto. A veces quiero
capturar algo que está un
poco más lejos, ¿verdad? Pero no puedo acercarme
a él. ¿Qué hago? Incremento la distancia focal. Se llama
teleobjetivo, ¿verdad? Entonces básicamente, 200 MM. ¿Qué opinas? ¿A quién
crees que usan 200 MM personas? ¿Por qué crees que la
gente va a usar eso? ¿Quién crees que usa eso? Fotógrafos de vida silvestre. Entonces, ¿por qué crees que no
pueden? Oh, sí, claro. Sí, déjame tomar
una cámara gran angular, disparar a un león, como, justo
desde aquí. No puedo hacer eso. Me va a comer, ¿
verdad? Entonces no puedo estar tan cerca de él del león. Por lo que tienen completo estrecho. Ellos son como, ¿Cómo
están tomando tan buenas fotos de leones?
Están tan cerca, ¿verdad? Me gusta, no. Es solo que la
lente es tan larga como lo son. Entonces es un
teleobjetivo enorme, ya sabes, como,
se ponen por ahí, y el lente es como, como,
como, como, Esos son como 300, 400 MM. Así que ahora, si vamos por aquí, tenemos 70 MM por aquí. Entonces, si te vas más lejos, mira eso. Ahora, ven conmigo. Ver la distancia. Tenemos 70 Mm. Así que mira la distancia
que hay por aquí. Ves la distancia. Pero
si cortas dos por aquí, ves que está tan cerca, pero este es el simple
medio-corto, derecho. Entonces este es el
punto de una cámara. Entonces, lo que esto hace es que te
da espacio para, como, ya
sabes, moverte, tener
conversaciones, construir un set. Eso es lo principal
de la distancia focal. Ahora, obviamente,
vamos a ir muy rápido. Tú no. Se lo estoy diciendo. Sí, palabra completa, ve 16. Ver ahora por aquí en 16, no tiene sentido capturar ust Esto es como,
establecer esta sala. Sí, a lo mejor en ese momento , se puede
establecer la habitación. Pero si eres como, disparando como una conversación
entre personas, ve 50 o 70. Ahí es cuando en realidad puedes tener una conversación entre personas. ¿
Quieres agregar algo? Sí, creo que 50 m puedes usar por encima de 50 M para retratos
y conversaciones. De esa manera te verás más
natural de la forma en que apareces. Entonces esta es una muy, puedo decir, información
importante.
Téngalo en mente. Sí, así que tenlo en mente. Si estás disparando a seres humanos, 50 como mínimo o
no lo intento quiero decir, 35 sigue bien, pero, como, sigue distorsionando un poco
los años Así que trata de no hacer tanto. Entonces ese, amigo mío, es el final de lo que hace una
cámara. Dato curioso. Tus ojos también
son lentes, ¿verdad? Esta distancia focal de tus
ojos es de 20 milímetros, por
lo que podemos ir de par en par. Podemos ver todo lo
que está mal. Ya veo lo que
hace Ash con esa pistola. Puedo ver lo que este
tipo está haciendo de mi lado. Tengo un campo
de visión más amplio porque somos nuestros ojos
son 20 MM, lo que significa que nuestros ojos
son lentes anchos, ¿
verdad? Eso es un dato divertido. Así que ten en cuenta, solo para
resumir ciertas cosas, tenemos los fotogramas número uno por segundo, que
es la velocidad de fotogramas Número dos, tenemos apertura, que controla la
poca profundidad de campo, que controla la cantidad
de luz que se deja entrar. Tercero es la velocidad de obturación,
que es la cantidad de tiempo un obturador se abre o
se cierra para dejar entrar la luz. Es directamente la regla general opuesta a tu velocidad de fotogramas,
esa fracción de segundo. Número cuatro,
tenemos balance de blancos. El balance de blancos es
básicamente equilibrar el blanco a través de la temperatura
del color. Siempre use temperatura de color. No hagas tungsteno o no hagas luz diurna porque
intentarán predecir qué es la luz del día. Además, el tungsteno es igual
a las bombillas, luz naranja. Eso es lo que es Tungsten.
El número cinco es la distancia focal. La distancia focal es lo que
acabamos de discutir. Se trata del ángulo
de visión en tu cámara. Entonces con estas cinco
cosas que
tienes es lo que
creas en el encuadre Creas tu
composición y
creas magia. Gracias, chicos. Estoy seguro que ustedes
querrían entender los
menús de una cámara. No me estoy sumergiendo profundamente en ello. Me estoy sumergiendo más en el
concepto y en el fuera de él. Entonces aunque no
tengas cámara,
entiendes incluso
desde tu teléfono, hoy en día
puedes, hoy en día
puedes smartphones tienen
diferentes distancias focales, ya
sabes, una es como, ya sabes, en iPhone, tenemos
0.5, una y dos. 0.5 es ahora qué? Es amplia. Uno es más poco menos
ancho, dos es retrato. Entonces ahora ya sabes qué
hacer, dónde hacer. Entonces te estoy enseñando de una
manera que
incluso puedes disparar desde tu smartphone, disparar desde cualquier cosa
que quieras, manteniendo estos en perspectiva. Hay aplicaciones que te permiten cambiar manualmente tu cámara, um, ajustes también,
incluyendo apertura. Entonces si tienes eso, si tienes un teléfono, es más que suficiente. Obviamente, la cámara es una cámara. Nada puede superar eso, pero solo
estoy tratando de darte el concepto para que ustedes
sepan que ustedes son conscientes. Cómo hacer qué hacer. Gracias.
12. Lee un histograma: Muy bien, entonces una
cosa más que es súper, súper importante está en las cámaras, a veces lo que
sucede es que quizás
no puedas entender la exposición, el brillo de
la pantalla de
la cámara, el brillo de
lo que puedes ver En ocasiones esos no son suficientes para entender si una cámara, si tu película está
adecuadamente expuesta. Entonces, la forma de saber
realmente esto, la forma de hacerlo realmente
es a través de un histograma Así que ven a echar un
vistazo. Entonces por aquí. Muy bien, déjame usar
mis poderes mágicos. Muy bien, ahí tienes. Ahora ve un histograma apropiado
en esta pared, ¿verdad? Entonces ahora, básicamente
lo que hace es un histograma. Tenemos el eje X
así y tenemos un
eje Y como este, ¿verdad? Entonces básicamente lo que hace es que veas algo, ¿ves eso? Entonces por aquí, este histograma
está adecuadamente expuesto. Entonces el histograma se
divide en tres secciones. Sombras, que es
la izquierda, tonos medios, que es el medio y el lado
derecho son los reflejos. Entonces ahora, digamos que esta
imagen está sobreexpuesta. ¿Qué va a pasar?
Toda la gráfica lo hará. ¿Ves eso? Es como, ¿
ves cómo es eso? Si ves esto en tu cámara, esto significa que tu metraje
está sobreexpuesto, lo que significa que
no hay sombras, nada Todo es simplemente blanco.
Ahora, vamos a traerlo de vuelta. Ahora, mira por aquí. es justo todo el camino
hacia la izquierda derecha. No hay nada en el
centro ni en el lado derecho, lo que significa que el metraje
está subexpuesto, lo
que significa que está oscuro, es casi negro, ¿verdad? Ahora bien, expuso correctamente
el histograma. Así es como se
ve un histograma adecuadamente
expuesto . Todo bien. Así que ten en cuenta, a veces no
puedes confiar en tus teléfonos. O sea, no tus teléfonos, el brillo de
tus cámaras, el brillo pantalla LCD o el brillo de tus
teléfonos. Si tienes un histograma,
solo será mucho más
fácil de leer Y sobre todo incluso en tu suite Edit en tu um
NLE cuando vayas a tu edición, podrás ver un histograma que
represente esa imagen También se puede decir en ese momento
si es correcto, expuesto
adecuadamente, subexpuesto o sobreexpuesto Así que ten esto en
mente, B hart esto, y esta será
tu forma científica de siempre
clavar la exposición adecuada Gracias.
13. Iluminación: importancia: Muy bien, chicos, así que bienvenidos
a la iluminación. Así que la iluminación. Guau. Esto es, yo diría, una de las cosas más difíciles, una de las
cosas más divertidas de hacer la iluminación básicamente dirige la atención de la
gente,
dirige sus puntos de Ese es el número uno. Número dos, lo que hace la iluminación es la
iluminación realza a un sujeto. Realza un objeto. No importa dónde
esté, la forma en que
luces lo cambia todo,
literalmente todo. Entonces aquí estamos en este
hermoso set en Bombay, y lo que vamos a
hacer es que vamos a
estar usando a nuestro actor,
y hoy va a estar
debutando su actuación No hoy, pero no
para esta lección, sino para la siguiente lección
que vas a ver. Entonces vamos a estar
hablando de iluminación, y así
lo otro que aporta la iluminación es que contribuye al estado de ánimo de la película, ¿verdad? Entonces, si es una película de terror, la iluminación es diferente. Si es una película de comedia, la
iluminación es diferente. Si es película de acción, la iluminación es diferente. Entonces cada situación, cada género, dónde estás,
qué estás haciendo, qué es lo que hace el actor, qué está haciendo
el sujeto, todo eso es diferente. Efectos de iluminación, la
mayoría de lo que ves, de lo que
visualizas en la cámara. ¿Está bien? Entonces lo que vamos
a estar haciendo es que vamos a estar usando este pequeño juego de
sofás que hicimos. Entonces vamos a
hablar de algunas de las principales cosas de la iluminación, ¿
verdad? Entonces, ¿por qué no
venimos aquí?
14. Iluminación de 3 puntos: Entonces Ashish, va
a ser nuestro actor. Va a ser nuestro
modelo por hoy. Es un aspirante a modelo de Zara. Entonces va a estar sentado aquí. Entonces básicamente, de lo que
vamos a estar
hablando es que vamos a estar
hablando de iluminación. Así que la iluminación en general, perdón me estaba
cayendo porque
necesitamos mover sets
y cosas por ahí, así que el chafeo no es
una opción Entonces lo que
vamos a hacer hoy es hablar de iluminación en
cuanto a cuántas luces, dónde usar y qué, ¿verdad? Entonces ahora tenemos iluminación. El estilo principal de iluminación se llama iluminación de
tres puntos. Ahora bien, ¿qué es la iluminación de
tres puntos? Número uno, consta
de tres luces. Una es una luz clave,
otra es una luz de relleno y otra es la luz de la
línea del cabello, ¿verdad? Entonces, básicamente, lo que
estos tres aportan a un tema es en lo que
vamos a llegar ahora mismo. Entonces ahora mismo, si ves las
principales luces de la casa justo
en general están encendidas, ¿verdad? Entonces esas luces son algo
que nunca usamos. Entonces, lo que vamos a
hacer es que vamos
a apagar todas
estas luces, ¿verdad? Una vez que estas luces están apagadas, y ahora puedes ver en Bro que Ashish no está realmente
encendido en Broll Entonces lo que vamos
a hacer es que
vamos a estar encendiendo las luces lenta y constantemente. La luz número uno es
que tenemos luz clave, ¿verdad? Entonces ahora, si cortas al rollo
B en este punto, vamos a decir inicio
cuando enciendes una luz, la verborrea es Entonces, cuando dices llamativo, inmediatamente
le dice
al actor que no mire esa luz porque en
cuanto la luz se encienda, simplemente afectará
tus ojos de inmediato. ¿Todo bien? Entonces número uno, tenemos luz clave, tan llamativa Bien,
así que ves por aquí, luz
clave es la luz principal Es la luz más fuerte, y resalta la mayor
parte del rostro, generalmente para un actor, para el sujeto, o se puede decir
incluso objeto en este caso. Entonces por aquí, si ven, sólo
voy a venir aquí. Si ves por aquí, crea luz que
viene de aquí. Entonces su rostro es principalmente como
iluminarse por aquí. Para que puedas ver por
aquí, crea sombras que crean profundidad, que crean profundidad, que crean esa mejora
en la línea de su mandíbula. A veces la gente tiene como caras
redondas y esas cosas. Entonces en ese
momento, esa sombra básicamente ayuda a
crear esa profundidad. Por lo que da una característica más
refinada. Ahora bien, ¿por qué coloqué ahí
la luz? Vendré en un momento posterior cuando
hablemos de patrones de iluminación. Entonces ahí es cuando
hablaremos un
poco de ello Primero vamos
con la iluminación de tres puntos,
la iluminación básica,
¿bien? La siguiente luz. Esta es la luz clave, la luz
más fuerte. ¿Bien? Segundo. Me encanta cómo Nikola
asiente cada vez que hay. Es como si le
estuviera enseñando. Y entonces el segundo se
llama luz de relleno, ¿verdad? Entonces vamos a golpear eso. Entonces esta es la luz de relleno
que ves por aquí. Y si quieres, ven aquí 1 segundo antes de golpear, ya ves, esta es la
luz clave que estás usando. Entonces es una luz simple, um,
G Dog que estamos usando por aquí es
como nada mucho, y eso es lo que estamos usando
para encenderlo en este momento. Entonces ahora vamos a ir
con la luz de relleno, ¿verdad? Así que llene la huelga. Todo bien. Así que como se puede ver en el rollo B, en el lado izquierdo de su, um, uh,
cara, se puede ver, como, como, cómo el poquito las sombras más oscuras se iluminaron un poco.
Hagámoslo una vez más. Apágala, Santos.
Ahorro. Entonces cuando apagas una luz,
dices ahorrando. Cuando enciendes una
luz, dices llamativo. ¿Bien? Entonces ya ves cómo hay sombras
oscuras por aquí. Ahora, relleno de huelga. Ver, ahora
que se ha llenado. Ahora bien, lo que está pasando
es que su rostro está iluminado. Pero lo que está pasando es que
no hay separación entre
él y sus antecedentes. Ahí es donde
entra en perspectiva la tercera luz, que se llama la
luz rayita o la luz del borde porque resalta los bordes de la cabeza de un rostro humano, no de cualquier otra cabeza, derecha Bien, golpeemos a Rim. Bien, para que puedas
ver por aquí ahora tenemos una simple luz blanca, pero lo que puedes ver es que ahora el cabello está, como,
completamente cambiado Entonces ahora vemos que el pelo es, como, completamente vemos como un forro entero alrededor de
su cabeza, ¿verdad? Entonces si lo ves
solo va a venir aquí, ya ves, como esta
porción de aquí. Esta porción es donde,
como, el forro. Entonces, lo que hace esto es que lo separa del
fondo, ¿verdad? Entonces, lo que hace
es crear profundidad. Crea profundidad de cómo es el
objeto o el sujeto. Entonces en esta cosa,
es como un sujeto. Ahora bien, si quieres que sea
un poco más malhumorado, siempre
puedes hacerlo
si quisieras Entonces intentemos hacerlo como
un color rojo o algo así,
Santos, o hacerlo
como más cálido, lo que sea. Ahora voy a estar registrando porque algunos luchan tanto o
cambiando la vida. Entonces voy a estar registrando
ahora mismo y a ver si
esto funciona o no. Bien. Gracias, Nikil. Di hola.
15. Contraste con la luz y el color: Muy bien. Entonces ahora, si ves, tenemos el color rojo. Entonces, ¿qué hace esto?
Crea algo llamado contraste de color, ¿verdad? Ahora bien, ¿qué es el contraste de color? Es ahora déjame venir aquí y
déjame explicarte algo. Muy bien. Entonces el contraste de color, el contraste de color es algo
que es básicamente ahora, piénsalo así,
mi brazo, derecho, mi mano. Ahora, vas a ver
toda una rueda de colores, ¿verdad? Entonces ahora ves la rueda de colores. Ahora, por aquí en
la rueda de colores, se ve
que de un lado, es naranja, luego
un lado es azul. Un lado es, como, amarillo. Entonces ves toda la
rueda por aquí, ¿verdad? Entonces, básicamente, lo que
es el contraste es cuando usas diferentes lados de
la rueda de colores, lo que crea contraste,
lo que crea separación. Ahora, por aquí, si
ves ahora cortar a Biro, si ves, tenemos la luz clave
principal derecha La luz clave principal se encuentra
a una temperatura más baja, derecha, que
ronda los 3,600 kelvin Entonces ahora, si ves la luz en su línea del cabello es luz roja Entonces son muy similares. Al igual que la luz roja es
mucho más cálida, ¿verdad? Probablemente sea como 1,000 kelvin, y la luz clave es como
alrededor de 4,000 a 3,000 kelvin Entonces ahora, esto no se ve mal, pero lo que hace o rompe la diferencia es
crear contraste de color. Ahora bien, si cambiamos la línea del cabello
por algo opuesto, que es azul, entonces algunos pensaron ¿por qué no sigues
adelante y lo haces azul Entonces ya ves como Nas púrpura. Hagámoslo azul. Es verde. Perfecto. Entonces ves por aquí, ahora qué diferencia hace eso. Esto se llama
contraste de color, ¿verdad? Entonces ahora, esta es la iluminación básica de
tres puntos. Gracias,
16. Luz dura vs. luz suave: Entonces ahora lo que vamos
a hacer es
que ahora vamos a venir aquí y
si ves una cosa más, en realidad, no, siéntate. Tengo
una cosa más que explicar. Entonces, si ves la luz
que estamos usando, derecho, es solo directamente
de la bombilla. Así se puede ver que las sombras son extremadamente, extremadamente duras. Como, ves, como, justo
por aquí en su nariz, como por aquí, como, las
sombras muy, muy duras. Por lo que a este tipo de iluminación
se le llama luz dura. ¿Está bien? Eso es lo que significa. Por lo general, la
luz clave nunca es dura. La razón por la que
te estoy mostrando esto es porque
quiero ver quiero
que muestres las sombras. Quiero mostrarte
cómo son las sombras. Por lo general, lo que haces es
usar algo como esto. Ven aquí. Déjame mostrarte. Entonces ahora ves luz
dura, ¿verdad? Entonces ahora lo que esto
hace ahora la luz clave, como dije, se supone que
es o en su mayoría luz suave. Entonces, si ves por
aquí, esto es más suave, luz
dura, luz suave, luz
dura, ¿verdad? Entonces ahora, por lo general, la luz clave se usa
generalmente en luz suave. Y cuando haces luz suave, básicamente lo que pasa es que disminuye un poco el
brillo, así que hay que hacerlo un poco más brillante
para que funcione
17. Patrones de iluminación: De lo que vamos a estar
hablando
ahora mismo son los patrones de iluminación. Ahora bien, si solo te das la vuelta y muestras el set, esta
es la luz de relleno. Esa es la línea del cabello,
y esa es la clave. Ahora bien, ¿por qué coloqué
donde lo coloqué? ¿Verdad? Vamos a
estar hablando de eso. Vamos a estar hablando de patrones de
iluminación, ¿verdad? Entonces ahora solo
hablaremos de la luz clave y porque esa es la
principal fuente de luz. Entonces vamos a estar
hablando de eso y de cómo vamos a estar creando patrones de
iluminación. Entonces, número uno, a veces
voy a tomar ese portátil, eso
será lo más fácil para ti. Ahora bien, si llegaste a B roll, ahora, si ves si traigo ahora la luz directamente
delante de él, ¿verdad? Ya ves cómo eso está
creando la luz. Básicamente, estar justo
frente a él.
Puedes acercarte más. Puedes acercarte más.
No, eso es, sí, así. Guárdalo, como, justo aquí, sí. Así que mira eso. Entonces esta iluminación se llama iluminación
plana, ¿verdad? Si ves en Bal, esto
se llama iluminación plana. Aquí es donde la luz
se coloca literalmente justo enfrente del sujeto. Lo que esto suele ser
cuando ves esto, ves en
comerciales, programas de televisión, Master Chef, India, Master Chef, Reino Unido, master chef, Australia, es donde todo es plano Entonces ves que las sombras son
muy, muy minimalistas. Así que en realidad no
ves muchas sombras. Esto se llama iluminación plana. Bien. Pasando
al siguiente, llamamos la iluminación primordial. Tomamos la misma luz
y la mueve hacia arriba, mueve hacia arriba, hacia arriba, hacia
arriba, sigue moviéndose hacia arriba. Y te acercas,
pero lo pones recto, un poco de este lado.
No, no, no, ven aquí. Como de aquí. Sí. Sí, así.
Sí, está bien. Entonces ven justo por
aquí, lo que esto crea. Esto crea, si
ves rodar ahora mismo, entonces ya ves lo que hace esto. Esto crea una
pequeña cosita en su nariz, que se llama mariposa o se llama iluminación primordial. Entonces, lo que hace esto, por qué se llama
primordial es
porque es literalmente proviene de
las imágenes primordiales. Esta es su
iluminación característica, ¿verdad? Y esto es lo que se llama iluminación
primordial. Ves una mariposita.
Ahora bien, si mueves la luz un poco
hacia un lado, eso es todo. Ahora ya ves cómo crea como este pequeño lazo en
el costado de su nariz. Para que esto de aquí mismo se llame iluminación de bucle. ¿Todo bien? La iluminación de bucle también es
muy, muy común. Se usa mucho en personas
que tienen caras redondas, ¿verdad? Entonces esto es algo que
se usa en la iluminación de bucle. Ahora bien, si colocas
la cámara, quiero decir, si colocas la luz de
nuevo en el um, cosita, cuando te alejas más a unos 45 grados de una iluminación de bucle,
ves dónde crea A esto se le llama la iluminación de
Rembrandt. Entonces, si ves lo que hace
esto es que crea como un
pequeño triangulo, ¿verdad? Entonces, lo que este triángulo es básicamente lo que es una iluminación
Rembrandt Esta es la iluminación más
popular en el cine a partir de hoy en 2024. Viene de este pintor
holandés. Su nombre es Rembrandt, por lo que viene de ahí donde todas sus pinturas tienen
este triángulo inverso Eso es algo
que usamos, ¿verdad? Ahora, antes de ir a
otro tipo de iluminación, ya que Rembrandt es
el que en su mayoría
estaremos usando
para nuestras luces, déjame mostrarte cómo disparar
y en la iluminación de Rembrandt Entonces, si ven a Rembrandt
encendiendo por aquí, ahora
estamos disparando
directamente, Así que recuerda siempre cuando estés
disparando luz en el cine, siempre
debes filmar desde el lado oscuro.
Te diré por qué. Imagina ahora
que esta es una escena, ¿verdad? Así que imagina que estás teniendo una conversación
aquí, bien, Ashish Y disparo desde aquí. Ves como esto no se
ve mal, ¿verdad? Esto no se ve
mal, pero esto es algo que pretende tener
una conversación, Ash. Sí. Así que ya ves, esto no está mal, pero esto es
plano. Esto no es cinematográfico Entonces, cuando estés usando iluminación, asegúrate de
disparar siempre desde el
lado oscuro. Ahora volteemos. Ahora ya ves,
mira eso. Se ve el triángulo en su rostro y
se ve cómo el lado oscuro, cómo es mucho más cinematográfico Es por ello que disparar
desde el lado oscuro es lo más
importante. ¿Todo bien? Entonces a esto se le llama iluminación de
Rembrandt y cómo se usa este patrón para crear básicamente cine Bien. Ahora bien, el último tipo de iluminación del que
hablaremos se llama iluminación dividida. ¿Bien? Entonces ahora cómo funciona
la iluminación
dividida ahora no va a usar
una gran luz clave. Usaremos esta
pequeña luz de relleno, derecha. Entonces, ¿por qué no vamos a crear iluminación
dividida Sankoh? Así que vamos a guardar llave, y ahora ves que
todo está oscuro otra vez. Entonces ahora lo que vamos a
crear es que estaremos creando iluminación dividida
con esta. Entonces, la iluminación dividida es básicamente
lo que es básicamente cuando enciendes la mitad de tu cara, literalmente la mitad de tu cara. Bien, ponle una pilla. Todo
bien. Ahora miren eso. Ahora, esto, amigo mío. Esto de aquí mismo, se ven
los contornos de su rostro. Literalmente divido una
parte por aquí, ¿verdad? Entonces le corta la cara por la mitad. Este tipo de
iluminación se utiliza para drama
extremo, acción extrema. Ahi automáticamente
vio la luz un
lado,
se enojó, ¿verdad? Porque sabe actuar, entonces entiende que esto es algo
dramático. Ahora
imagina esto, ¿verdad? Ahora, Santos lo que
hacemos es crear contraste con estas
dos luces, ¿verdad? Así que lo que voy a hacer es mover
esta luz por aquí, ¿verdad? Y tú mueves esa
luz de este lado, y vamos a crear contraste. Bien. Entonces tenemos
una división por aquí. Bien, ahora, ahora mira. Esto es a una temperatura un poco
más cálida. Ahora, cambiemos el
color de ese Santos. Ahora, mira eso, amigo mío. Eso se tiene que rodar ahora mismo. Te vas a perder cosas
realmente buenas. Mira eso. A esto mi amigo se
le llama iluminación dividida. Ahora, mira, aquí está el morado.
Puede ser naranja. Podría ser de color rojo. Ver el
drama que se está creando. Esto, mi amigo es
para crear drama. Este mi amigo es para crear películas
increíbles, increíbles. Muchas películas usan
iluminación dividida para provocar que la persona, el asesino, la
película de terror, algo así ¿Bien? Entonces esto es algo que es
súper, súper importante. Este es el último patrón
de iluminación. Entonces, ¿de qué hablamos?
Hablamos de Iluminación Plana. Hablamos de iluminación
primordial. Hablamos de iluminación de bucle. Hablamos de la
más popular , la iluminación Rembrandt, y hablamos de aquí esta llamada la iluminación
dividida Todo bien. Entonces estos son básicamente los
patrones de iluminación que usas.
18. Iluminación y prácticas en dos puntos: Por aquí, depende. Ahora la línea del cabello y el
fil es algo que puedes elegir hacer Como, por ejemplo, en
este caso particular, iluminación de
placas realmente
no necesita rayita porque
ya está pasando tanto, rayita destruiría todo
el drama de la Ahora bien, a veces lo que sucede es que a veces es posible que
no quieras usar iluminación de tres
puntos. A veces se quiere
utilizar la iluminación de dos puntos. Entonces, ¿qué es la iluminación de dos puntos? Es entonces cuando solo usas
la llave y la línea del cabello. Todo bien. Entonces
hagámoslo muy rápido. Entonces voy a tomar el
relleno traerlo por aquí. Muévelo a un lado.
Quiero decir llenar. Quiero golpear.
Llamativo. Ahora solo tenemos
iluminación de dos puntos, ¿verdad? Entonces a veces esto
ayuda a crear cine. A veces la
iluminación de tres puntos, si la
enciendes, ves la luz de campo,
podría quedar bien, pero no es cinematográfica, ¿verdad Entonces quiero apagar esto, y luego quiero hacer
algo así como un pequeño movimiento loco, bonito movimiento dolly
como este,
salir, pequeño tiro de
mano como este Esto crea iluminación.
Esto crea cine con solo
dos puntos de iluminación. Entonces, piénsalo así. La iluminación crea mucho cine
hermoso y hermoso. Ahora bien, ¿por qué crees que el naranja
y el verde azulado son muy populares? Es por la rueda de
colores, ¿verdad? Vea la rueda de colores,
cómo el naranja y azul son los espectros opuestos
de la rueda de colores ¿Ves eso?
Eso, amigo mío, se llama contraste de color. Por eso el naranja y el verde azulado
son muy, muy hermosos, y es extremadamente,
extremadamente algo que a la gente le gusta ver visualmente, ¿verdad Entonces eso es lo que es
naranja y verde azulado. Ahora bien, la única cosa, así que
con la iluminación de dos puntos, lo que sucede es que
a
veces se quiere potenciar esto, ¿verdad? Al igual que, si ves por aquí,
Ahi se ve hermosa. Hay una bonita iluminación de dos
puntos. Hay una bonita línea de cabello,
hay una luz clave, pero ¿cómo podemos cambiar esto?
¿Cómo podemos darle sabor? En ocasiones, lo que sucede es que
quieres usar prácticas. Entonces, la forma en que
funcionan los prácticos es práctica. A veces
quieres colocar una lámpara, quieres colocar
cualquier cosa ahí como una vela o cualquier cosa
que quieras. Entonces, si eso está ahí,
entonces solo puede mejorar
el fondo. momentos, estos prácticos realmente
no tienen ninguna luz, así que no podemos mostrar prácticas,
sino una lámpara simple, una cosa simple de LED
que puedes Aquí hay un ejemplo de una
cosa que filmé para, um, la academia, en mi
set, se puede ver, como, por aquí que tenemos esas luces LED como las estamos usando como prácticas
y la lámpara detrás, como puedes ver por aquí, las estamos
usando como prácticas Entonces esto es algo
que puedes usar para realzar el fondo.
19. Cómo NO iluminar: Bien. Ahora, una cosa
que nunca deberías, nunca, nunca hacer, ¿bien Consigamos la luz de mano. Nunca deberías, nunca, nunca hacerlo. Voy a apagar la línea del cabello. Iluminación. Esto es voy a mostrarte lo que es la mala
iluminación, ¿de acuerdo? Ahora, mira eso. Esto es iluminación que no debes hacer. Mira cómo
sostiene la iluminación. Entonces esto es algo
que no debes hacer. Lo que esto hace, esto
crea sombras, como disturbios en sus ojos porque esto es mucho
más alto, ¿verdad? Estas dos posiciones son más altas. Entonces esto crea como sombras
enteras por aquí, y da ojeras
que nadie quiere. Y a estos se les llama
básicamente ojos de mapache. Así se les llama. Aquí hay una foto de un mapache. Así se ven sus
ojos. Entonces esta es una iluminación
que no debes hacer. Y luego haz uno desde abajo. Y voy a ver eso. Esta
es tu clásica película de terror. Se puede ver esto
es algo que gente se puede ver es
como en la fogata, ya
sabes, como en una
tienda llena y cosas así La gente tiene, como,
la luz de la antorcha. Como por aquí, dicen,
como esas películas de terror. Esto es algo que tú
Esto es lo que crea. Entonces, ¿por qué esto no se
ve agradable a la vista?, es porque realza los contornos de un rostro que
son los más molestos El número uno es este
lado de su barbilla. Esto ya está encendido. Por lo general, se supone que
esto es oscuro. Esto ahora está completamente
iluminado. Sus fosas nasales, ahora, todo el mundo sabe lo que hay
dentro de su nariz, Entonces eso está completamente iluminado. Como, por aquí, como
esta parte, sus cejas, el interior de sus cejas, eso está completamente iluminado Entonces las partes del rostro
que no son realmente eso,
como, visualmente atractivas de un rostro humano, que se vuelve tapa. Bien, así que vamos a
eliminarlo. Ponlo de nuevo en el soporte. Así que así es como hacemos la
iluminación, uh, Ravi encendido
20. Consejos generales de iluminación: Bien, así que gracias, Ashish, por ser la modelo y miren los ojos por
nosotros Entonces, ¿ustedes tienen algún
otro consejo que quieran compartir con los
alumnos para la iluminación? Algo que no
he cubierto. Si hay algo
para la luz de ventana, algún momento
puedes, ¿qué pasa? Giv nos relámpago. Para que
puedas usar la luz de tu ventana. Al igual que directamente, usa tu luz solar o jackey al aire libre
puedes hacer cosas Pero básicamente la iluminación interior del núcleo
Apco. Esa vez Losito windows un
arco puedes usar luz dividida para ventanas y afuera k o para filmatic shot kill
Blow use corsé Es la mejor parte de iluminación. Y lo que la mejor
parte de la iluminación es incluso sin los
diálogos o cualquier, uh, ya sabes, música, puedes,
uh, ya sabes, crear las emociones con
la
ayuda de la iluminación Así que úsalo creativamente y solo úsalo para que
puedas mejorar tu película Sí. Al igual que el modo banana. Luz roja, luz amarilla exactamente. ModingFLM tal vez van a bar mucha luz puesta con
eso de acuerdo a Si ya vemos ga,
iluminación, que es Asta, así que solo No, estos
son buenos puntos. Y también, así como
dije, como, ya sabes, cómo disparar por
aquí no es bueno. Entonces, ¿qué te dice eso?
No dispares a las 12:00 P.M. Por la tarde afuera, ¿verdad? Porque esa vez el
sol está ahí arriba. Entonces hay aplicaciones
que puedes usar. Entonces voy a vincular
algunas de las aplicaciones para Playstore en Google y la tienda de aplicaciones a continuación en
esta descripción del curso, que puedes usar para ver el amanecer y
calcular la posición del sol Es como si usaras esta realidad
aumentada. Puedes verificar la posición del sol en
la luna y
puedes usar eso para planificar tus
brotes en consecuencia, ¿bien Entonces eso es algo
muy, muy útil. Entonces uno de los
hermosos tiempos para disparar si no tienes luces y si solo estás
confiando en la luz del día, uno de los hermosos momentos
para disparar es si está nublado, puedes disparar cuando
quieras, ¿verdad? Así que imagina esto. Recuerda
esta cosa. Así que imagina esto. Este es el sol, ¿verdad?
Esto de aquí mismo. Esta es la nube, ¿verdad? Entonces, si es un día nublado, tienes una caja blanda natural. Así que solo tendrás una luz
simple en todas partes. Ahora bien, si son cielos despejados y quieres disparar
en un buen momento,
obviamente no a las 12:00, no a las 2:00, no a las
3:00. Elige un momento en el que el sol esté a 45 grados como lo
hicimos con esta luz, el sol irá
así, ¿verdad? Así que elige un tiempo
que ronde los 45 grados. Ahora bien, ¿cómo se
llama eso en el cine? Eso se llama mis
amigos hora dorada. Ahí es cuando el sol
se pone o el sol sale. Ahí es cuando la temperatura
del sol es muy, muy baja. Es como 3,600
Kelvin, 4,000 Kelvin, y eso da
hermosas vibraciones de luz dorada Aquí te dejamos algunos ejemplos que
puedes ver en pantalla, ya que por aquí, puedes ver los sujetos están iluminados con
ese resplandor de luz dorada, razón por la
cual muchos influencers
en Instagram y esas cosas, suelen publicar historias
cuando el sol está
a punto de ponerse o cuando sale el
sol, ¿verdad Establece más porque al levantarse,
hay que despertar para eso. Ni siquiera veo salir el
sol, así que está bien. Y eso se llama
La Hora Dorada. Después de que el sol se pone hasta
el momento en que oscurece, esa zona, ese tiempo
se llama Crepúsculo. ¿Bien? Entonces Crepúsculo también es
un tipo de iluminación de mal humor que puedes usar si
no tienes como, por ejemplo, puede ser como algo
que a
veces quieren ser, um, solo una película de acción cuando se están preparando para salir a,
como, un tiroteo, salir
por, como, Entonces Crepúsculo es
algo que es, como, alrededor, como,
no 5.600 Kelvin, sino alrededor de 6,000 a 7.000 Kelvin es cuando tienes
esa iluminación plana,
y puedes usar
eso y, um, Bien A su favor, ¿verdad? Así que eso cubre la iluminación. Si hay algo
que ustedes quieran capturemos en iluminación
que no entendieron, por favor háganoslo saber sobre
los comentarios o
háganoslo saber sobre la discordia, entonces
podemos hacer un curso También podemos hacer una lección
basada en tus necesidades. Esto es algo que este tipo de iluminación, esta teoría, no sólo aplica a la acción en vivo, esto se aplica a la
animación, CG también. Incluso cuando estás en
la plataforma CG, cuando estás en Maya
o licuadora o cine fody lo que sea que uses
durante ese tiempo, usas el mismo concepto, derecho, de luces donde
puede estar 45 grados arriba, no arriba, no abajo, iluminación plana, usas el mismo concepto, ¿verdad Rayita, iluminación de tres puntos, utilizan el mismo concepto Así que tenlo en mente, y les deseo todo lo mejor a
ustedes. Ahora lo que quiero que hagan ustedes es cuando están
planeando sus tomas, planean su película, en
ese momento, piensen en la iluminación
que van a usar. Piensa si va a
haber luz del día o si es un simple también
enlazaré un par de, um,
luces Amazon muy baratas que puedes comprar, que es como que no
recuerdo el precio, pero luces
Amazon muy muy baratas, que literalmente puedes comenzar si tienes
ese presupuesto mínimo, y puedes usar
eso para
obtener inmediatamente una buena iluminación para tu
película que estás haciendo. ¿Todo bien? Entonces en
el siguiente curso, vamos a estar hablando,
creo, de dirigir, ¿verdad? Direccionar, donde
estaré hablando lo que hace un director y cuál
es el trabajo de un director, todo hablando de
eso y cómo cuando está en el set, cómo hablar con un actor es lo que voy a estar
cubriendo. Gracias. Me encanta grabar Mako pregunta
A Mente M. M amo a Joe. Audiencia Samara B
watch Sym ke Mind M. ¿Por qué no usamos las luces normales de
Joe, los corderos van Sí. ¿Por qué Lkight Sí. ¿Por qué necesitamos luces
profesionales o luces cinematográficas No, creo que es una
muy buena pregunta. Esto es lo que quiero, ¿sabes? Quiero conversaciones.
Esto es lo que hace que nuestras cosas sean diferentes. Entonces pienso, um, la
razón por la que el número uno, no
usas luces de la casa, cierto, es porque yo diría, número uno, misma regla, las luces están arriba, ¿verdad Las luces están en la parte superior, así que la
mayoría de las sombras que encontrarás van
a ser como por aquí Por lo que no son
realmente agradables a la estructura facial de
una persona. Por eso no
usas luces de la casa. Por eso prefiero que abras la ventana y
enciendas estas luces también. Porque primero, número
uno, esta es luz dura. No hay suavidad, así que da sombras oscuras, sombras
duras. En segundo lugar, están justo en la parte superior. Entonces solo van a
iluminar la cuenca del ojo, y eso no es agradable como
viste en este ejemplo, ¿verdad? Entonces si no quieres no tienes luces,
abre una ventana, sal a la calle en cualquier momento
que no sea las 12:00 A.M. 12:00
P.M. Para, como, 3:00 P.M. Intenta evitar esa hora. Y también luces Jez. Nosotros continuamente julio. Quiero decir, Yamai Akobo Patanh que enciende, fue
el parpadeo o los ojos El amor. Eh. Cámara Ao parpadeo
normalizado luz semi legal, pero cámaras disparan velocidad de la luz vienen en
luz profesional cojo, manga Qué otra velocidad rápida
parpadea para ahí. Y luego por eso,
llena tu cámara parpadeo na. Sí, eso se remonta
a la velocidad de fotogramas en la que estás filmando. Entonces es como desde tu
teléfono, si estás filmando en DSA es de 24 franes por segundo, a veces muchas veces
verás como cuando
disparas luces de auto y esas cosas o simplemente
luces normales, verás parpadeo Entonces en ese momento
, necesitas cambiarte
a pal
porque en la India, usamos Pal, ¿verdad? Entonces cuando usas Pal,
ese parpadeo
desaparece porque estás
filmando a 25 FPS, y las líneas de resolución son mucho más de lo que desaparece el
parpadeo, razón por la
cual lo que
Lucki Right
dijiste , las luces son caras, por la
cual porque evita
estas cosas en particular
porque tus ojos son
cámaras mágicas, lentes mágicas Lo arregla todo,
ya sea que estés en Antártida o en To, no
importa, Oye, no habrá
parpadeo en tu ojo. Si ves un parpadeo en tus
ojos, ve a mostrarle a un médico. No puedo arreglarlo.
Seré médico de cine, pero no su ojo,
doctor. Bien. Bien. ¿Algo más
que tengas? Eso es. Creo que ese es el
mejor consejo para usar luces
naturales porque
al gastar tanto, tratamos de recrear
las luces naturales,
5,600 Kelvin, y Dios nos ha
regalado Así que úsalo bub thanhank ustedes
. Gracias. Nos vemos, chicos, la siguiente lección.
21. Dirección: introducción: Bien, chicos, bienvenidos a la
última lección de acción en vivo. Entonces como ustedes saben, para empezar, tendrán que
dirigir su propia película. Entonces hay un par
de cosas que debes tener en cuenta
a la
hora de dirigir. Dirigir significa básicamente
dirigir la película. Ahora, obviamente,
eso es muy obvio. No espero que ustedes solo, como, ahí van. Esas son las lecciones terminadas,
chicos. Las lecciones terminadas. Ahora, sólo estoy bromeando.
Mucho va detrás de la dirección. Entonces hay algunos directores que realmente no conocen los tecnicismos de
cada parte de una película Y luego hay
algunos directores que conocen la mayoría de las
cosas de una película, y hay algunos directores que conocen ciertos aspectos de la misma. ¿Verdad? Entonces, la
razón por la que estás en este viaje cinematográfico es que conocerás todos los
aspectos de la película. Entonces, como director,
realmente sabrás qué decir, especialmente cuando estás
trabajando con la tripulación, especialmente cuando estás
trabajando con un montón de gente. Es muy, muy fácil entender y
saber qué decir, cuándo decirlo. ¿Bien? Por lo que hay diversos
aspectos de la dirección. Número uno, es tu
visión. Es tu bebé. Puede que no sea tu historia, pero sigue siendo tu visión. Por ejemplo, podría
haber gente que venga
con una historia como, Oye, tengo este
hermoso guión, tengo este hermoso
guión Tengo esta cosa que
quiero crear. Tengo estos hermosos
personajes que tengo. Quiero poder
contar esa historia. Ahora bien, puede que no
sean cineastas, pero podrían ser una
persona que podría estar interesada en exhibir
eso a través Tú como director traerás ese aspecto a este
particular reino del cine. Entonces la forma en que lo
haces es que empiezas a
pensar en la historia. ¿Es algo gracioso?
¿Es algo? ¿Es un horror? Es acción, hay muchas secuencias
donde la gente pelea. Entonces empezarás a
pensar en esos aspectos
que
te darán un impulso creativo en cuanto a qué tipo de género va a ser esta
película. Entonces eso es lo que el trabajo
número uno de un director es pensar desde el aspecto creativo en
cuanto a
la visión, la misión de esta historia, y poder hacer justicia
a la historia de la película, ya sea su propia historia o si es la historia de otra
persona. Porque muchas
veces, lo que pasa es que alguien escribe un guión, alguien tiene una historia, pero no
necesariamente saben decirlo
a través
del medio cinematográfico.
22. Manejo de canalizaciones y tecnicismos: Dos es gestionar los
detalles técnicos de la película. Ahora bien, ¿a qué me
refiero con detalles técnicos? Las cosas de las que
hablé la preproducción, la lista corta. Ahora,
piénsalo. Se remonta a las cosas
de las que hablé de
manera en la gramática creativa. En esta toma en particular,
quiero que el personaje
se sienta inferior. ¿Qué haría yo en eso?
Yo me aseguraría de usar un ángulo alto para asegurarme de que
la persona parezca inferior. Entonces eso es algo
como director, hay
que estar al tanto y
ser consciente de eso Ahora bien, generalmente, este es el trabajo de
un director de fotografía donde
trabajas con la persona,
y como, Oye, director de fotografía del DOP o
director de fotografía Hay una ligera diferencia.
Un director de fotografía es el jefe de un
director de fotografía Un director de fotografía es una
persona que usa la cámara. Un director de fotografía
es la persona que dirige al director de fotografía De ahí que se le llame director de fotografía. No hay DOV Simplemente se llama fotografía
porque usas una cámara. Entonces, hoy en día,
ambos se combinan, y mucha gente piensa que el director de fotografía del
DOP es lo mismo, pero en realidad no
lo es Es cuando tienes un equipo
pequeño es
cuando mezclas y
mezclas ambos. Entonces si soy el director, tengo a alguien conmigo que es
mi DOP, les digo,
Hey, escuche, señor DOP, tengo que crear
esta escena malhumorada ¿Qué hace un DOP? El
DOP inmediatamente piensa, Bien,
hablemos de este ángulo Hablemos de un ángulo holandés. Vamos a dolly en un poquito. Hagamos esto,
hagamos este movimiento. Hagamos un seguimiento de esto.
No lo mantengamos estático. Entonces esta es la discusión
que vas a tener. Entonces, cuando el DOP habla estas terminologías
contigo como director, se supone
que debes estar al
tanto de lo que está diciendo No debería ser como, Oh, está hablando un idioma completamente
diferente. Entonces eso es algo
muy importante, por eso estoy aquí
enseñándote todo esto,
porque esto es independientemente
de la acción en vivo, la animación, hagas lo que hagas, estas son conversaciones
importantes que tendrás con tu equipo, con tu tripulación, contigo mismo si eres la única
persona que lo dispara. Entonces tenemos un CLT, con
quien trabajarás, que es el técnico jefe de iluminación Entonces esta persona es básicamente te
ayuda a crear el estado de ánimo
usando las luces, ¿verdad? Si quieres algo dramático, digamos que tienes un
CLT que es como, Oh, tienes un drama,
quieres hacer drama Pongamos la luz
frente a la cara. ¿Correcto? Entonces eso significa que
deberías despedir ese CLT, porque eso significa que
no
sabe lo que está haciendo, ¿verdad Entonces aquí es donde te estoy enseñando lo que te estoy
enseñando para que
sepas que nadie puede
aprovecharte como director. Entonces si es drama, ya sabes, ahora sabes, si
vuelves a mi curso de iluminación, sabes cuál
crea más drama, cual es la iluminación dividida, ¿
verdad? Es más masculino. Si estás filmando a una linda, hermosa modelo femenina y estás tratando de mostrar
su lado femenino, usas las
imágenes primordiales, ¿verdad? Iluminación Paramount. Muestra sus
bonitos pómulos. Entonces esto es algo
como director. Como en cuando lo estás usando,
empiezas a entender qué es
exactamente lo que se usa
pasando al siguiente, que obviamente aún
no lo he cubierto, pero lo cubrirás en la suite de edición se llama
el estilo de edición. Entonces, a partir de la historia,
intentarás entender si esto va
a ser rápido, va a ser lento,
cómo debería ser la edición Entonces te sientas con tu editor, te sientas con ellos como Esta es la visión que estoy creando. Por lo que el director supervisa cada uno de los aspectos técnicos,
incluida la gradación de color La gradación de color es uno de los aspectos importantes de una película porque
lo que ves, por
ejemplo, ahora, esto no
es ningún grado de color. Ahora, ves este color gradado. Ahora bien, esto es Cuadrícula de color. Ahora bien, esto es solo una simple
cuadrícula de color que he puesto, ¿verdad? Ahora bien, si quieres agregar
drama, si quieres hacer, digamos, una película de acción,
así es como se verá. Si quieres hacer una película de comedia, así es como se verá. Si quieres hacer una película de terror, así es como se verá. Entonces ves estas cosas
diferentes, estas miradas diferentes son
lo que hace o rompe una película. Y que como director, hay
que tener en cuenta que el color es
lo más importante porque agrega textura, agrega composición, agrega
profundidad en lo que sea que hagas. Así que tenlo en cuenta, chicos, y aprenderán más
sobre cómo crear estos looks en el siguiente
módulo de la suite de edición,
donde estaré hablando de sumergirme profundamente en los conceptos básicos
de la gradación de color.
23. Dirigir la ejecución: Bien, por último pero no menos importante, estarás trabajando
con actores, ¿verdad Entonces, una de las cosas más
importantes que podrías escuchar en Bollywood y Hollywood es que a los actores
les encanta trabajar con directores A algunos actores no les gusta
trabajar con directores. Ahora, usemos esta
cosa como ejemplo. Bien, entonces usaremos
a alguien que no sea actor para tratar de
enseñarle a actuar Entonces tenemos a Santosh por aquí, Ashish se ha afeitado el pelo
y se ha puesto una camiseta nueva, y va a
estar sentado Sólo ve si se ve bien. Bien, así que ahora como pueden
ver, tenemos a Santos por aquí. Entonces ahora, básicamente,
como director, ¿
voy a hacer? Él es el actor. Su escena. Esta
va a ser su escena. Su escena va
a ser la bebida. Agua, por favor sostenga agua
potable, y su escena va a ser
beber agua y
pensar en su matrimonio mañana. ¿Bien? Va a
estar pensando en su matrimonio mañana que
tiene que ir a asistir a su matrimonio, y muchas cosas están tendiendo Entonces ahora si digo, entonces esta es la escena, ¿de acuerdo? Estás bebiendo agua, y se supone que debes
estar pensando, y te vas a
casar mañana, ¿de acuerdo Ahora, como director, le
he dado la
dirección, ¿no? Entonces ahora digo que la acción llegó a. Bien. Bien, corte. Bien, así que ahora ves
no está mal, no está mal, ¿verdad? Se esforzó lo mejor que pudo.
Se esforzó lo mejor que pudo. No hizo ni medio mal
trabajo. Se esforzó lo mejor que pudo. Ahora, lo que hice, esto es
lo que hace un director novato. Un director novato
hace exactamente esto. Dice, Bien, actor, acto. Eso es algo que nunca
debes hacer. Lo más importante que
puede hacer un director es
meter a tu actor en
un espacio de cabeza, ¿verdad Entonces cuando metes a tu actor en un espacio de cabeza,
hablas con el actor Lo más importante de ser director
de estar en la escena es entender qué
pasa antes de la escena, qué pasa después de
la escena, ¿verdad? Y cuando se tiene antes de la
escena y después de la escena, entonces la actuación de esa escena en particular se
ve potenciada mucho, mucho más. Entonces hay que conseguir ese aspecto,
meter a ese actor en
el espacio de cabeza Ahora bien, así es como se hace la
dirección real, y así es como
debes
dirigirte o dirigir a tus actores. Bien. Santos. Entonces ahora lo que
ha pasado contigo es, um, hoy, tuviste una
pelea con tu prometida. ¿Bien? Tuviste una pelea
con tu prometida. Ella encontraste su teléfono y había alguien
enviando mensajes de texto, enviándole mensajes de texto. Y lo raro fue Wo
mensaje, Eliminar Togeta. TT Anaga Whats up Mv Arch
Otana WhatsAP archivo Ogata. Entonces ahora lo que ha pasado es APCakll cita Takzigiha
Malm cita Tak sigiha pero W Huane Ahora, mañana Upca Shade. Entonces tienes que ir
allí para discutir muchas cosas con tu esposa. Pero ahora, telefono
un telefono El telefono de Kit Dict
archivado kola Archivo kola. Entonces ves, como, se
borran
muchos mensajes y solo, oye, hola. Oye, ¿qué estás haciendo? La mayoría de mis bolsitas son mensajes eliminados Tik tab k Esposa ku Busta, haga Hoge, haga
Bien o Niko Tika Fed ahora, vienes
y siéntate aquí, y ahora estás bebiendo agua Y luego mañana, ahora no
vas a ver a tu esposa directamente
verla en la manda Y esto ha ocurrido
justo antes. Entonces ahora tienes preparativos que hacer. Tienes que ir de compras. Tienes que terminar tu
trabajo en tu oficina, y tienes que hacer muchas
cosas por allá. Así que ahora finalmente tienes
un respiro para realmente beber un poco de agua
y pensar en corte a A. Recuerda, al ver esos textos, has estado saliendo con ella
desde hace más de un año Llevas un año saliendo con
ella. Y de pronto Ausca teléfono
teléfono Diani charla ahí. Abuso, teléfono Kai Tata
teléfono messaga Dia. ¿Qué? Watani y. intenciones de aplicaciones en yai cheque
telefónico ahí La intención de Up
Gygi haka mensaje. Hola, Baby Apo mensaje
upca Messaga. Entonces, ¿cómo te sentirás si después toda
una relación, un año, te vas a
casar mañana y ves mensajes borrados, ves oye, y mañana vas a conseguir
no la vas a ver antes No vas
a tener oportunidad de, um, hablar con ella. No vas a tener
oportunidad de verla. Primos del reino unido primo kapepurk,
eres ambiente ocupado. Y esta es la única vez que 2 minutos para beber
agua por ti mismo. Tres, dos, una acción. Consiguió. Los veo chicos. Ves sus pupilas dilatadas. Ya ves como todo la
forma en que son sus expresiones, todo cambió.
Todo se volvió diferente. Antes veías cómo era, y ahora ves cómo es. Todo ha cambiado
por completo. Todo ha cambiado
por completo. Incluso la gente que me rodea, todos están callados ahora porque el
**** se está poniendo serio. Eso es lo que mi amigo
es real dirigiendo es que tomes la
situación, la escena. Hablas de lo
ocurrido antes, y hablas de
lo que sucederá después. Eso es lo que crea el
drama crea la actuación real. Téngalo en mente, y eso
es lo básico de dirigir. Hay mucho, mucho, mucho
más cosas que hay ahí. Pero voy a hablar de eso en el curso de
dirección avanzada. Esto es para empezar,
esto es más que suficiente, sobre todo si estás
hablando con un actor. ¿Todo bien? Gracias,
chicos por su tiempo y la Introducción a la acción en vivo voy a ver
en la suite Edit, donde llevamos cada una de las
fases que tenemos. Asegúrate de usar anteojos, gafas
antideslumbrantes porque vas a estar pasando mucho
tiempo en los siguientes dos módulos
frente a una computadora. Yo también, también, porque
voy a estar grabando la pantalla. Así que los veo ahí.
Los sotos se sienten mejor Esto no es una actuación real. Así que salud. Gracias.
24. ¡Gracias! : Bien, así que espero que ustedes hayan tenido un aprendizaje maravilloso de
estos
elementos esenciales de acción en vivo en el cine Ten en cuenta que todo
esto que he dicho también se traduce
a CG, también. Entonces con las cámaras virtuales, podría ser después de los efectos. Podría ser en Maya,
podría ser licuadora,
Cine 40, lo que sea, tienes tú. Todos estos también
se traducen en esos
softwares particulares Esta teoría es crucial para ti porque cuando
ajustas parámetros, no solo vas
a estar parpadeando botones, vas a estar haciendo
un cambio direccional Entonces, independientemente de
qué cámara uses, ya sea real o virtual, lista. Y si quieres
entrar en postproducción, asegúrate de revisar
mis otras clases donde enseño edición, gradación de color, corrección de
color, animación y un poco
del flujo de trabajo de ACS. Si tiene alguna
duda, por favor comente a continuación.
Empecemos una discusión. En una de las discusiones, he publicado un enlace
a mi canal de Discord, así que puedes usar ese
enlace para unirte, y podemos tener discusiones
por ahí, llamadas por allá Estoy disponible para ustedes chicos. Y gracias una
vez más. Nos vemos.