Estructura de la cabeza e ilustración de retratos (arte digital) | Lara Militaru | Skillshare

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Estructura de la cabeza e ilustración de retratos (arte digital)

teacher avatar Lara Militaru, Digital Illustrator & Coach

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      3:01

    • 2.

      Método Loomis

      9:12

    • 3.

      Asaro Head

      2:34

    • 4.

      Posiciones de la cabeza (actualizado)

      13:09

    • 5.

      Referencias y tablas de humor

      2:42

    • 6.

      Configuración del lienzo

      3:03

    • 7.

      Proceso de bocetos

      14:06

    • 8.

      Colores básicos

      5:38

    • 9.

      Escenario de luz diurna

      33:12

    • 10.

      Escenario nocturno

      23:09

    • 11.

      Proyecto

      2:00

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

672

Estudiantes

5

Proyectos

Acerca de esta clase

¿Alguna vez has intentado dibujar retratos pero has sentido que no podías poner los ojos en la posición correcta? ¿O sentiste que la cabeza no se veía bien? ¿O tal vez no pudo encontrar los colores adecuados para ello?

Deja de preocuparte y comienza a ver esta clase, porque voy a ayudarte a repasar los fundamentos de los cabezales de dibujo, crearemos una matriz de diferentes posiciones de la cabeza que podrías usar más adelante en tus obras de arte, aprenderás a usar una herramienta 3D*, a elegir y estudiar referencias, a fin de configurar tu lienzo correctamente en Procreate y ¡dibujaremos un retrato en dos escenarios de iluminación diferentes!

¡Esta clase es la SEGUNDA PARTE del curso intensivo de diseño de personajes, mi primera serie de diseño de personajes en Skillshare! ¡Echa un vistazo al video de introducción para ver todas las próximas clases! Publicaré una nueva clase todos los meses, ¡así que asegúrate de seguirme para recibir actualizaciones!

*Enlace de la herramienta ArtStation: https://www.artstation.com/artwork/GX3Ax1 

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Lara Militaru

Digital Illustrator & Coach

Profesor(a)

Hey! I'm Lara, an illustrator and anime-inspired artist who teaches drawing in a way that actually makes sense.
Whether you struggle with anatomy, poses, or making your characters feel alive -- I'm here to break it down step by step.

My classes are beginner-friendly, reference-packed, and designed to help you draw with confidence and flow.

Let's make your sketchbook your favorite place to be. ?

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5800+ students have taken my courses on Skillshare.

When I'm not teaching, I'm sketching characters, watching anime, creating merch for Artist Alleys and drinking coffee.

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Transcripciones

1. Introducción: Hola chicos y bienvenidos al Curso de Crash de Diseño de Personajes. Esta es la segunda clase de la serie donde hablaremos sobre la estructura de la cabeza y el dibujo de retratos. Estoy tan emocionado de seguir con la serie. Espero poder compartir con ustedes alguna información, alguna perspicacia, y algo de inspiración. Si te preguntas quién soy y por qué te estoy enseñando esta serie. Hola, soy Laura. Soy diseñador de personajes freelance en el ilustrador de libros infantiles. Llevo haciendo arte digital profesionalmente durante los últimos cuatro años y hay muchas más orejas de dibujo y pintura tradicionales que llegaron antes de profundidad. Suficiente sobre mí para dejarme decirles de qué va a tratarse esta clase. Esta clase cubrirá dos métodos diferentes de dibujar la cabeza porque sé que algunos de ustedes necesitan algún recordatorio sobre fundaciones y siempre es genial volver a lo esencial. Después, te contaré sobre la herramienta gratuita que puedes usar en cualquier momento dado. Te mostraré cómo dibujar en referencias. Juntaremos cabezas en múltiples posiciones, y obtendremos las referencias para la ilustración real. Por último, te mostraré cómo dibujar un retrato en escenarios de iluminación y trabajo de salud inteligente, no duro. Y por supuesto tendrás un proyecto en el que trabajar. Esta vez te estoy dando un proyecto de nivel principiante y el desafiante proyecto. Entonces dependiendo de dónde estés en tu viaje artístico, cuánto tiempo tengas en tus manos. Puedes elegir tu proyecto preferido. Esta clase forma parte de una serie que girará en torno al diseño de personajes. Entonces si quieres crear personajes significativos que hablen con tus espectadores, que serán diferentes, especiales, y eso tendrá una historia. Definitivamente debes seguir toda la serie. Así se verá la serie cada mes cubriremos todo tipo de cosas como expresiones de retrato de personajes, poses de cuerpo completo, trajes, ilustración, carteles cinematográficos, hasta apoyos. Y por último, te mostraré cómo crear tu primer portafolio de arte. Sé que muchos de ustedes publican sus obras de arte en las redes sociales. Así que no seas un extraño. Vamos a conectarlos, manteniendo inspirándose unos a otros. Encuéntrame en Instagram como soy Laura subrayado Arc escape y envíame un mensaje directo con una altura simple. Me encantaría charlar sobre nuestra respuesta cualquier pregunta relacionada con el arte y convertirme en amigos artísticos. Común se unió a mi, la comunidad del arte porque sé que es realmente difícil crecer en Instagram. Quería ayudarte a crecer más rápido de lo que hice si mi clase te ha ayudado incluso un poco. Etiquetame en tus posts y te compartiré tu arte en mis historias. No sólo eso, sino que si envías tus proyectos en las clases de Skillshare de esta serie, presentaré tu trabajo en la próxima clase. Nadie hará el trabajo por ti. Entonces quería compensarte por tu trabajo con un poco de exposición extra. También creará su cartera poco a poco de esta manera sin más preámbulos. Empecemos con la primera lección. 2. Método de Loomis: Muy bien chicos, así que en este vaso les contaré sobre los dos métodos más comunes para dibujar la cabeza. Pero antes de sumergirme en el primero, quiero mencionar algo. Lo sé, sé que podría ser tentador saltar por encima de estos dos métodos y saltar directamente al dibujo. Pero créeme, he estado ahí, lo he hecho y simplemente traman que el dibujo después una referencia animal me ayudará a entender lo que necesitan para dibujar. Bueno, déjame decirte que tomó un tiempo, pero al final, finalmente me di cuenta de que desperdicié mucho tiempo sin saber lo que estaba haciendo. Por lo que eventualmente empecé a pensar que tal vez todos aquellos artistas que insisten y que tienen bases fuertes podrían saber de qué están hablando. A lo mejor valió la pena pasar algún tiempo haciendo unos bocetos feos que no le mostré a nadie. Dicho esto, empecemos con el método realmente fácil y rápido que puede ayudarte a entender las proporciones poco ahí. Esta técnica se llama el método Loomis, nombre de Andrew Loomis. Este tipo incluso escribió un libro llamado dibujar la cabeza y las manos en 1956. Y lo creas o no, es un gran libro hasta el día de hoy. Tengo un PDF de este libro el cual voy a adjuntar en la sección de recursos de esta clase. Yo altamente recomendado lista skimming a través y tal vez practicar algunos de los interruptores en el interior. Entonces comencemos con una versión extremadamente corta de este método y cómo lo uso para contornos y proporciones rápidos que necesito considerar al dibujar. Por lo general para practicar cabezas, recomiendo buscar cuadros retratos masculinos porque tienen líneas más obvias que te ayudarán a practicar. Si bien los retratos femeninos son difíciles ejercer después porque tienen rostros que son suaves y las sombras apenas indican los planos del rostro. Tengo aquí tres retratos diferentes en diferentes ángulos. Los recojo de Pinterest en unos cinco minutos de desplazamiento. Así que tampoco debería llevarte demasiado tiempo. Pero vamos a reducir la opacidad de estas imágenes y dibujadas en una capa separada, lo que deberíamos estar cuidando cabeza de Bluemix parte desde una esfera o un círculo, en este caso, que tendrá sus extremidades cortadas off. Aquí es donde estarán complacidos los oídos. Ahora cogiste el círculo en el medio con una línea horizontal. Ahí es donde se colocarán los ojos. Desde esta línea hacia arriba a la mitad de la distancia, usa otra línea horizontal. Esta será la línea del cabello similar hacia el fondo es donde estará la punta de la nariz. La parte superior del círculo marca la parte superior de la cabeza, y por encima estará el cabello. Recuerda que el cabello no se pegará al titular. Tiene volumen. Por lo que estará por encima este círculo como está en la referencia. En el lado inferior del círculo es donde la boca estará utilizando la misma distancia que tienes entre la nariz y la boca. ir más bajo, tendrás la barbilla. La parte superior de las orejas estará en la línea de los ojos, y la parte inferior de las orejas coincidirá con la línea de la nariz. Se supone que el rostro es simétrico y esta teoría, sin embargo, no siempre será el caso. Las caras metílicas se ajustan a este modelo, por supuesto, pero para ilustraciones, es una buena práctica para que te acostumbres a donde se deben colocar las características de la cara. Pasemos a la siguiente preferencia. Para el perfil. Aquellos también vamos a empezar con un círculo. Sus extremidades deben coincidir con la frente y la parte posterior de la cabeza. Dibuja otro círculo dentro. Aquí es donde se seccionaría la esfera si la viera en 3D. Teniendo en cuenta que la línea de los ojos necesita tocar la parte superior de la oreja. Y la línea de los nodos debe tocar la parte inferior de la oreja. Vamos a seguir adelante y trazar estas líneas. Ahora vamos a esbozar la línea de la cara yendo directamente hacia abajo de los ojos. Otra línea recta para la mandíbula, ahora subiendo hacia la oreja desde este punto de intersección. Triángulo simple para la nariz. Y no olvides que los bucles vendrán un poco hacia afuera. El labio superior será más prominente que el inferior. De nuevo, la línea del cabello viene por aquí, igual que en la primera referencia. Eso es más o menos con el perfil, uno desglosado así. Creo que mucho más fácil de entender. Ahora para el que mira hacia arriba, estoy empezando de nuevo con un círculo y la línea media que define la colocación de los ojos. Asegúrate de respetar las formas 3D y utilizas líneas curvas aquí para mostrar que la perspectiva es diferente de las otras dos. En esencia, las proporciones son las mismas. Entonces después de que lo ejercites por un tiempo, entenderás y ganarás una intuición sobre dónde se coloca todo. Ahora pasemos a practicar realmente la cabeza de Loomis. Como es habitual, iniciaremos el círculo para la cabeza y otro para esta sección. Después continúa con la línea de los ojos, la línea del cabello, y la línea de la nariz. Después crearemos el marco de la cara y la línea de la mandíbula. Entonces si trazamos esta línea así, será más obvio cualesquiera que sean los aviones. Este es un simple ejemplo de cómo puede ejercer sin pasar tiempo en la cara, es igual de importante entender la estructura de la cabeza. Pasemos a la segunda. Un retrato en perfil. Los pasos son, como te he mostrado antes. Entonces te dejaré ver esta parte y luego podremos pasar al segundo método. 3. Cabeza de Asaro: Bienvenidos de vuelta chicos. En esta lección hablaremos sobre el segundo método de dibujar cabezas, y ese es el método Asara que podrías haber oído hablar de la SRO tenía antes, pero si no lo hiciste, No se preocupe. Para eso estamos aquí. EU. flecha es en esencia un D libre, modelo simplificado de la mano humana. Y estoy diciendo simplificado porque está destinado a mostrar solo formas planas o si carriles y básicamente no hay líneas curvas. Se pueden ver en pantalla dos tomas de libertad modelos de la punta de flecha. Uno del macho y el otro para mujer. Estas tomas se toman de una herramienta gratuita en estación de arte, que hablaremos en un minuto. Si puedes usar el método lumen para entender cómo construir la cabeza, el método Asara te permite comprender mejor los planos de la cabeza y cómo la posición de tus fuentes de luz crea sombras en estos planos. Por lo tanto, no se trata de preferir un método sobre el otro. Necesitas un poco de ambos cada vez que estés dibujando. Ahora déjame mostrarte la herramienta de la que hablaba. Como mencioné antes, es una herramienta gratuita que puedes encontrar en la estación de arte. Adjunto el enlace en la descripción de la clase. Desde mi experiencia, es más fácil usar esta herramienta en una computadora en lugar de en una tableta. Y simplemente toma capturas de pantalla de los posts que necesitas usar como referencia. La herramienta le permite moverse hacia adelante y hacia atrás, girar el ángulo de la cabeza, elegir su dirección de iluminación favorita, y elegir entre modelos femeninos y masculinos. Recomiendo tratar de dibujar la cabeza SRO y explica unas cuantas veces y simplemente crear una versión áspera de las llanuras y sombras para conseguir el cuelgue de ella, no es necesario compartir estos bocetos en redes sociales. Así que siéntete libre de hacerlos lucir feos con el tiempo. Definitivamente aprenderás a hacerlo mejor. En la siguiente lección, calentaremos un poco y dibujaremos la cabeza en diferentes direcciones. No necesitamos hacerlos lucir hermosos solo para obtener la idea técnica de cómo dibujar nueve poses diferentes. Después tomaré dos capturas de pantalla de la cabeza SRO en diferentes poses y escenarios de iluminación y las utilizaré para dos retratos. Te mostraré cómo elegir tus referencias y crear un tablero de humor. Y luego caliente configura correctamente tu lienzo dependiendo de cuál sea tu objetivo. Os veré pronto con esta fase de preparación. 4. Posiciones de la cabeza (actualizado): Bien chicos, bienvenidos de nuevo. En esta lección, calentaremos antes de dibujar nuestros retratos creando nueve posiciones diferentes de cabeza. Sólo vamos a bosquejar por aquí para que no tengamos que entrar en demasiados detalles. El objetivo es acostumbrarse a dibujar diferentes poses en lugar de hacerlo lucir bella. Esta es nuestra cuadrícula y dibujaremos una simple vista frontal. Dibujaremos una cabeza mirando hacia arriba y luego mirando. Después haremos el desplazamiento de cabeza hacia la izquierda para todas estas tres posiciones y luego desplazaremos hacia la derecha. Empecemos con la vista frontal. Vamos a utilizar principalmente el método loomis aquí. Entonces comenzaremos dibujando un círculo, luego una línea vertical para establecer que nuestra cabeza está mirando hacia adelante. Línea horizontal para establecer la posición de los ojos, luego la línea de la mandíbula que va por debajo del círculo. Déjame borrar un poco el círculo para que el boceto se vea más limpio. Aunque sólo estoy haciendo esto porque estoy filmando, por lo general trabajo más rápido. Y mesier, no dejes que la fase de limpieza te moleste cuando estés haciendo este ejercicio Dibujando el cuello para agregar un poco de estabilidad al boceto, lo prefiero así en lugar de tener solo una cabeza flotante. Ahora, refinando un poco las líneas laterales y agregando las orejas, las cuencas de los ojos, la nariz y la línea de la boca. Todos están simplificados y estilizados porque esto es después de todo una clase de ilustración y no una figura que dibuja una básicamente En este ejercicio, me verás saltando la estilización después de establecer las cabezas y las posiciones de los rasgos También puedes hacerlo si quieres, o puedes quedarte cerca de tu referencia elegida y bocetos más realistas En mi opinión, la P de frente es la más difícil, ya que te hace crear una cara algo simétrica. Cualquier imperfección se notará de inmediato. Sin mencionar que en la ilustración, es la pose que es la más aburrida y sin vida que normalmente querrías darle a tu sujeto algo de vida, algo de dinamismo Y es bastante difícil hacerlo con una pose perfectamente orientada al frente. Es mejor si le das incluso un poco de inclinación o rotación. Entonces este es nuestro boceto. Vamos a saltar al poste orientado hacia arriba. Sólo voy a copiar y pegar el boceto anterior para mantener las proporciones generales. Ahora voy a borrar la cara y línea y recrear el círculo y la línea vertical La línea vertical permanece en la misma posición ya que aún no estamos rotando la cabeza hacia la izquierda ni hacia la derecha. Sólo estará mirando hacia arriba. Y vamos a bosquejar eso a través de la línea horizontal, que ahora será curvada con el punto más alto intersecando la línea vertical Recuerda, esta será nuestra línea de ojos. Además, la línea vertical necesita detenerse donde estará el mentón. Ya que nuestra cabeza estará mirando hacia arriba, habrá un efecto escorzo, lo que significa que nuestro rostro parecerá Dibujemos la línea de la mandíbula para entender mejor cómo se verá. También veremos la parte del cuello que suele estar oculta por el mentón. Hagamos esta sombra así. bien la cabeza mira hacia arriba, si la fuente de luz está por encima de nuestra cabeza, aquí se formará una sombra. Ahora, debido a la posición, la nariz parecerá estar más alta. Lo mismo para la boca y las orejas. Sin embargo, hay que recordar crear también distancias más cortas entre los ojos, la nariz y la boca para representar correctamente el escorzo La línea del cabello también estará hacia la parte superior de la uña de la cabeza. Así que dibujar el cabello podría ayudarte a agregar a la pose. Voy a bosquejar alguna forma genérica del cabello para enfatizar mejor a lo que me refiero. Ahora veamos cómo se verá mientras mira hacia abajo. Aún agarrando la pose original para mantener las proporciones Borrando la cara y redibujando el círculo. Como está mirando hacia abajo, también moveremos el círculo un poco más abajo. Ahora tendremos la misma línea vertical, pero la línea horizontal estará curvada en sentido contrario a la anterior. Ahora vamos a tener una frente más grande, ya que está más cerca del espectador. Y distancias más cortas entre la nariz y la boca. Como se ve un poco extraño, agreguemos algunos cabellos genéricos. El punto de aquí marca el centro del cabello. Imagina que todo el cabello básicamente irá de este punto a las puntas del cabello en las otras dos poses. Este punto central será diferente debido a los diferentes ángulos. Bien, pasemos al lado izquierdo del lienzo donde nuestro personaje estará mirando a su derecha. Vamos a copiar y pegar las proporciones originales. Borra la cara y la mandíbula y adáptate al cuello y a los hombros. Ahora lo que va a pasar es que nuestra línea vertical ya no estará en el centro. Se moverá hacia nuestra izquierda, pero la línea horizontal seguirá centrada. Ve cuánto te ayuda esta cruz a determinar la posición de la cabeza que estás dibujando. Ya que ahora podemos ver mejor la oreja, dibujemos también el óvalo por aquí. Imagina aquí es donde tu esfera se seccionaría en tres D. Ahora agreguemos la nariz algún lugar alrededor de la intersección de la línea vertical con el círculo en la boca, debajo del círculo, Los ojos y las cejas lo limpian Y eso es todo para los ángulos superior e inferior. Tendremos la línea vertical en la misma posición que antes. Y sólo vamos a cambiar la línea horizontal. La esencia es la misma. Entonces te dejaré ver el resto de los bocetos. Te sugiero encarecidamente que también dibujes para tener una idea de las diferentes poses. Los veo en la siguiente lección, donde elegiremos nuestras referencias y crearemos nuestro mood board. 5. Referencias y tablero de inspiración: Bienvenidos de vuelta chicos. Esta lección será corta , en su mayoría barra de veinte años. Tienes que usar Pinterest al máximo de tu habilidad. Usualmente creo tableros para todo tipo de cosas. Desde retratos hasta escenarios de iluminación que me inspiran, o hasta animados específicos que tenían un arte impresionante. Déjame mostrarte mi tabla. Entonces retratos y el que me inspiró para mi próxima ilustración. Quiero usar dispuesto porque parece una especie de ensueño y labios mucho espacio para agregar fluido dinamismo. Sigue mirando a su alrededor para ver si encuentro algo que se adapte a lo que quería dibujar. Pero podrían apegarse a la primera que encontré. Cuando termine, guardo la imagen en mi galería para que luego pueda agregarla a mi tablero de humor. Después de desplazarse por un tiempo, encontré mi referencia. Así que déjame mostrarte mi tablero de humor. Yo creo un moodboard es apropiado agregando todos los elementos que necesito en una imagen. Pondré su traer esto como referencia en mi lienzo y simplemente acercaré la referencia específica que necesitaré. En cada punto del dibujo. Por aquí, tengo el retrato que encontré en Pinterest en escenarios de iluminación desde la herramienta puntas de flecha que te mostré antes y el boceto de hace unos años de este personaje mío. Creo que este es el primer post que hice en Instagram. Entonces es bastante viejo. En mi clase anterior, mencioné que Victoria, mi personaje original de aquí, será la que más estaré dibujando durante esta serie. Entonces espero que os haya gustado su diseño. Muy bien, vamos a guardarlos a bordo y te veré en la siguiente lección donde te explicaré rápidamente cómo crear tu lienzo y qué ajustes eligen. 6. Configuración del lienzo: Hola chicos y bienvenidos de vuelta. Antes de saltar al boceto y todo lo demás, quería mostrarles cómo elegir su lienzo dependiendo de lo que quieran lidiar con sus obras de arte. Estoy en mi galería de procreate ahora y se puede ver el tamaño que tiendo a usar para mis obras de arte. Si subimos aquí en el ícono plus, también veremos que he guardado unas cuantas plantillas que utilicé repetidamente. Se puede ver para cada plantilla que tiene un nombre o código, como el F3 por ejemplo, y el tamaño ya sea en píxeles o pulgadas o centímetros. El modelo más es esta para retratos de Instagram. En realidad encontré que este es un tamaño ideal si no quieres que tu obra de arte recorte por la app. Pero veamos cómo es. Si queremos hacer un nuevo lienzo personalizado. En primer lugar, necesitaremos las dimensiones. Cualquier cosa alrededor de tres a 4 mil píxeles debe ser bastante decente. No obstante, si está trabajando en un proyecto específico o banner o una portada de libro, le darán instrucciones específicas de su cliente o de su trabajo. Pero lo que necesitas saber como artista es que dpi es lo que ahorra la calidad de tu ilustración. Mi sugerencia es tener alrededor de 300 DPI en un momento dado. Ir más grande que eso es consumir innecesariamente de las capas que puedes usar, pero ir más bajo que eso puede dañar la calidad de tu imagen final. Ahora pasemos a los perfiles de color. En esencia, hay dos grandes categorías que debes conocer sin importar qué software estés usando. Rgb es el perfil de color que querrás elegir si quieres que tu arte permanezca en una pantalla. Se porque los greens están hechos para leer colores en un sentido de rojo, verde y azul. Por lo tanto, este perfil de color hará que tu obra de arte sea más saturada, más vibrante en pantallas. Y está perfectamente adaptado para este medio. Si solo quieres publicar tu trabajo en redes sociales, este es el camino a seguir. Y por lo general solo elijo la primera opción del RGB cuando la necesito. Ahora del otro lado, si quieres imprimir tu arte y quieres que los colores sean vibrantes, RGB no está recortado para eso, tus colores se verán DOL sin vida, totalmente diferente a lo que que ves en tu pantalla. Si quieres ver tu impresión artística, o descargar, julio necesita ir con el segundo perfil, CMYK, que significa cian magenta, amarillo, y negro, que está adaptado para mayoría de las impresoras comerciales hacia fuera ahí. Nuevamente, si quieres imprimir tu arte, elegiré la primera opción de este perfil de color. Ahora que ya sabes elegir tu perfil de color, comencemos con nuestro lienzo. Publicaré este retrato en redes sociales, así que voy a ir con la plantilla de Instagram. Siéntase libre de copiar los ajustes y usarlos por sí mismo si lo desea. Ahora tengo mi lienzo donde la costura. La siguiente lección vamos a empezar a hacer bocetos. 7. Proceso de bocetos: Hey chicos y bienvenidos a la parte de bocetos de esta clase. Creo que esta es mi parte favorita cuando las ideas se están saliendo de mi cabeza y sobre el lienzo. Primero en forma rugosa y luego en una pulida. En realidad estoy trabajando en hacer mi proceso de bocetos más limpio para que lo veas. Quiero que sea más presentable y espero que se muestre. De todos modos, comencemos con lo real. Saqué mi referencia del menú Acciones y luego de la subsección Canvas, solo tienes que elegir la referencia y agarrar la tuya de tu propia galería y luego redimensionarla grande que quieras acercar o fuera de ella como te parezca y colócala donde quieras en tu pantalla. Por eso puse todas mis referencias en una imagen para que no tenga que seguir cambiando la imagen o dividiendo esta pantalla entre galería y Procreate. A pesar de que hago eso a veces también. Pero este método toma mucho menos espacio de tu pantalla y creencias, mucho espacio para caer realmente. Apliquemos lo que hemos aprendido hasta ahora en esta clase. Para crear la forma general de la cabeza, empezaré con el círculo. Crea la línea vertical en el ascensor y la línea horizontal para la línea de los ojos. La línea vertical es un poco demasiado transparente para ver en el video. Y desafortunadamente solo estoy viendo esto mientras edita, pero créeme, está ahí. Si no sabes de qué estoy hablando, probablemente te saltaste escuchar para esta clase donde te muestro cómo dibujar hits en diferentes posiciones. Así que deja de ver esta lección y vuelve a decirlo y a los que practican, vale, Así que siguiendo la línea vertical y horizontal, crearé la línea de la mandíbula que va hacia el año. Antes de dibujar el año, quiero seguir adelante y dibujar el cuello. Y el nombre es, es bastante importante para el post que elegí dibujar. Un minuto después, ya tenemos nuestro boceto base hacia abajo y ahora tenemos que sumar las características. Empiezo ya sea con los ojos o la nariz al esbozar las características. En este caso, ya que es un quark, sus pupilas, los personajes, ¿verdad? Dependo mucho de la posición de los nodos. Entonces empiezo dibujando la nariz y luego los bucles. Esto va a ser un retrato estilizado. Así que estoy usando formas simples para crear las características. Y esto puede depender del estilo de cada artista. Si aún no has encontrado tu archivo de arte, no te preocupas. Cuanto más dibujes y cuanto más estudies diferentes estilos de arte, pronto se formará tu estilo por sí solo. Nosotros agregamos el ojo también y se van mutuamente por unos chicos grandes con pocas pero pestañas de higo. Ha sido mi estilo desde mis días de secundaria estilo de la carta de sangrado influyó mucho en el mío. Si no conoces el anime blanqueador, probablemente seas demasiado joven y probablemente sea demasiado viejo. Pero los animados regresan este año para la temporada final. Por lo que podría oír hablar de ello pronto. De todos modos, volvamos a nuestro boceto. La belleza del arte digital es que puedes llegar a tener una libertad y ajustar algunas cosas y moverlas alrededor del lienzo sin tener que volver a dibujarlas. Es mucho más económico en términos de tiempo y materiales y arte tradicional. Es hora de agregar el cabello. Y admito que tengo que buscar algunas referencias para el tipo de cabello que elegí para Victoria de cabello que elegí para vuelta cuando creé lastimado por primera vez. Ella no tiene exactamente coletas. Más como todo su cabello es corto, exceptuando por rayas demasiado largas y gruesas que enmarcan su rostro. En retratos, puedes usar el peinado a tu favor y añadir el dinamismo a otros postes sabios, estáticos crean algunas calles de cabello que parecen tener vida propia, o usar el cabello para favorecer su composición. Realmente todo depende de tu imaginación o tus referencias. En tu cabello. Tengo dos clases separadas en diferentes peinados y cómo renderlos. Entonces si necesitas ayuda en eso, ve a ver esas dos clases mías después de que termines de ver esta. De acuerdo, así que ahora tenemos nuestro boceto listo. Lo que tenemos que hacer ahora es clínica. Trabajé bastante limpio en esta capa, lo que quieren. Por lo que por lo general quiero una línea de arte más limpia. Antes de saltar a colorear, bajaremos la opacidad del boceto, una nueva capa por encima de él. Y usando el pincel line art de mi juego de pinceles, empezaré a repasar el boceto. Puedes encontrar este juego de pinceles en la sección de recursos de esta clase. Siéntase libre de descargarlo y utilizarlo para su propia línea de arte. Cuando se trata de line art, es importante variar el peso de tus líneas, hacerlas más gruesas hacia las intersecciones y donde las sombras deben ser intensas y más delgadas, donde la luz golpearía la zona. Asegúrate de que tu tablet y tu stylus tengan sensibilidad a la presión para que puedas jugar con esto. Tomará tiempo dominar, pero una vez que lo hagas, será tan divertido y fácil crear tus líneas. Te dejaré ver el resto de la cara del boceto y te veré en la próxima lección donde comenzaremos a poner nuestros colores base. Nos vemos chicos. 8. Colores básicos: Bienvenido de nuevo a la clase. En esta lección, arrojaremos los colores básicos de nuestro retrato y ajustaremos a la minoría, los haremos trabajar juntos. Si has visto mis clases anteriores, sabes que suelo ir por un método de color en escala de grises porque ahorra mucho tiempo en mi opinión. Pero para esta clase estoy tratando cambiar el enfoque y ver cómo va. Victoria tiene una paleta de colores bastante terrosos. Tiene una piel ligeramente más oscura, cabello castaño cálido, y los ojos dorados. Utilizaré la herramienta Lasso con una opción de color de relleno activada y crearé una selección para rellenar primero la piel, guardaré las capas para cada parques que respiran al principio en caso de que quiera regresa en cualquier parte y ajusta el color. También ayuda a poner el color en el fondo para que no nos distraigamos con el blanco. Tener todo el blanco en el fondo puede hacer que cualquier color se vea más oscuro de lo que realmente es. Intenta bajar el color de tu fondo o si aún no sabes qué harás con el fondo, llénalo con un gris claro y cámbialo más tarde. Ahora vamos a hacer nuestros primeros ajustes de color. Para ello, elegirás el menú de ajustes e irás a cualquiera de las opciones que te da procreate. De Tonalidad, Saturación, Brillo, dos curvas. Gradiente esas herramientas digitales a tu favor y juega con colores hasta que sientas que van bien juntos. Quiero cambiar el color de las líneas realmente rápido, el toro blanco a la capa en Alpha Lock. Y esto me permite colorear sólo tomar distintos píxeles de la capa. Por los ojos. Voy por casi las pestañas negras, y para el resto, elegiré un color ligeramente más oscuro. Escogeré un color ligeramente más oscuro que la base. Al final agregaremos el pequeño rubor en las mejillas, nariz y hombros, que mancharemos usando el pincel húmedo de los restablece Procreate. Ahora vamos a limpiar y tenemos nuestros colores base. Aquí es donde te tomas tu tiempo para revisar los colores y ajustar cualquier cosa que necesite ajustarse, hacer esos. Después marcharemos capas más antiguas después de desvanecerse copias, por supuesto. Empezaremos a renderizar o dos escenarios de luces diferentes. Te veré en la próxima lección, que será el escenario de luz diurna. Adiós chicos. 9. Escenario de luz del día: Bienvenidos de vuelta chicos. Esta es probablemente la parte más larga de la clase hasta ahora porque aquí es donde vamos a hacer mayor parte del trabajo en nuestro retrato. Agregaremos sombras y luz a la luz de rebote, crearemos el fondo, y lo haremos para que el personaje se mezcule en el fondo lugar de parecer como si fuera copiado pegado desde un diferente lugar. Si alguna vez has tenido problemas dentro de la calificación de tu personaje en tu fondo, y luego sigue observando y toman notas. De acuerdo, Así que a partir de nuestros colores base, lo primero que queremos hacer es establecer la dirección de la luz. En mi hoja de referencia, se puede ver la punta de flecha. El lado derecho del rostro del personaje está en las sombras. Déjame mostrarte de dónde vendría la fuente de luz y te mostraré dónde estarían las sombras en mi personaje. Dado que la sombra está en el lado inferior derecho del lienzo, las sombras estarán en la parte opuesta del rostro. Cosas como el cabello, las notas y los planos de la cara crearán sombras en consecuencia. Los marcaré con portafolio en el lienzo para que puedas tener una idea general antes de empezar a agregar más sombreado. Ahora hay múltiples formas de agregar sombras en tu retrato. Puede falsificar a mano colores más oscuros o crear la capa multiplicar y seleccionar el Color Base. O incluso usar una combinación de los dos. Estoy usando una capa multiplicada y que están recogiendo el color base que ajusté para estar más en el espectro rojo. Sólo tocaré ligeramente las áreas que te mostré antes, y luego lo mancharán con el pincel húmedo de los presets Procreate. El objetivo aquí es conseguir un tinte de sombras y tener una base suave. Entonces podríamos venir más tarde con algunas sombras más gruesas. La combinación de sombras suaves y duras le dará volumen a tu ilustración. Y también creará interés visual. Ahora estoy agarrando un pincel con bordes duros y puedes usar cualquier pincel como este que tengas. Hay dos así con baja opacidad en mi pincel que también. O puedes usar el pincel duro básico Procreate con una menor opacidad. En una capa de multiplicación separada, fortaleceré algunas de las sombras existentes con este pincel duro. Puedes usar la opacidad más baja para crear múltiples capas y agregar profundidad extra. Si no te gusta cómo combinan las capas de diferente opacidad, basta con emparejar esas intersecciones con el pincel duro, pero trata de no tocar los bordes usando el mismo pincel sino en un tamaño más pequeño, Voy a tratar de añadir más volumen al cabello. Ahora que tenemos suficientes sombras para empezar, agreguemos nuestra primera capa de luz. En una capa separada. Lo configuramos para esquivar color y usando un rojo brillante con los mismos pinceles duros antes, comenzaremos a sumar luz en algunos puntos clave. Usualmente las agrego en los ojos, nariz, voltea en la mejilla, deuda se enfrenta a la luz en el cabello y en este caso en los hombros, pulgadas. Al igual que antes queremos la combinación de bordes suaves y duros. Vamos a manchar algunos de los bordes mientras que algunos otros los dejaremos gruesos. Dejaremos sin usar la herramienta de lasso, pero esta vez sin el relleno de color activado y crearemos un borde realmente duro de luz. Ahora mismo vamos a limpiar un poco nuestras capas. Agrupemos estas capas y creemos una copia, luego Marcha las capas copiadas juntas. Es hora de jugar con los ajustes de color antes de saltar a sumar más detalles. Después, hago dos duplicados de esta capa y hago cada uno de ellos en un degradado diferente del menú degradado para luego ajustar su opacidad. Voy con una capa de carteras y la capa de amarillos. Y mi objetivo es usar sólo una parte de la cual pagar sombras extra en el caso de púrpura y luz extra en el caso del amarillo. Entonces borraré una parte de cada una de la capa y luego las fusionaré todas juntas. Esto es lo que tenemos hasta ahora y algunos podrían incluso detenerse aquí porque la ilustración tiene un aspecto bastante terminado. Pero vamos a empujar un poco más allá. Con el fin de obtener sombras más gruesas. Me gusta crear una capa separada en modo multiplicar. Y con la herramienta Lasso y el relleno de color activo, creo porciones de sombras realmente oscuras. Después de terminar esta parte, te mostraré cómo agregar luz de una manera similar. Ok. Ahora que he profundizado mis sombras, es hora de agregar algunas luces gruesas. En una capa de esquivar color usando el pincel duro, creo algunas áreas grandes de una luz muy saturada como esta. El color dependerá de tu ilustración, pero vendré con una luz rosácea más tarde. Por eso estoy usando rojo para estas luces. Después de terminar de añadir los toboganes al cabello, tomo el borrador con el cepillo redondo duro y borro partes de ella así. Entonces reduzca la opacidad para crear algún tipo de luz o verde brillante. Ahora tomaré la herramienta de lasso y agregaré la luz en diferentes partes del personaje y mantendré un borde duro y el otro borraré ligeramente. También usando el pincel delineador de mi conjunto de pinceles. Añado algunos detalles en los labios y el posterior en el cabello. También usaré este pincel para agregar algunos mechones extra de cabello. Este es tu recordatorio para descargar los juegos de pinceles gratuitos de uso final, se utiliza para caber en tu trabajo personal. No obstante, le pediría que no lo distribuyeran más. Usando el pincel delineador en Añadir capa, creo algo de luz de borde en la cara y muere en los hombros y en el cabello. Esto no siempre es 100% preciso desde una perspectiva de iluminación, pero sí se ve bien. Tiendo a mezclarme en algunas de las rayas de luz en el cabello. Ahora déjame mostrarte algo bonito. Debido a que esta ilustración se encuentra en un entorno de luz diurna, queremos crear suave luz de rebote azul sobre nuestro personaje. El azul viene del cielo porque el entorno de tu personaje impactará los colores en el personaje. Esencialmente, dado que sólo tenemos un cielo azul alrededor de nuestro personaje, el azul se reflejará manera sutil en partes del personaje. Si el personaje estamos cerca de una planta, digamos que usaríamos algo verde por la luz que rebotaría fuera de la planta si está en un interior que el color de las paredes también lo haría crear un impacto y así sucesivamente. De acuerdo, así que ahora es por fin el momento de trabajar en segundo plano un poco más. Tengo algunos cepillos nuevos de medicamentos RAAS que quiero usar. Esta lección no se trata exactamente de antecedentes. Por lo que esto dejó tres minutos de la clase será una especie de bono para que veas cómo creo un fondo simple. Te dejaré ver esta parte y te veré en el siguiente escenario de iluminación. 10. Escenario de noche: Bienvenidos de vuelta chicos. Ojalá te tomaras un descanso antes esta lección porque la anterior fue bastante intensa. En esta lección, tomaremos buena parte de lo que hicimos en la anterior. Por lo que buena parte del sombreado inicial y la iluminación. Y luego comenzaremos a sumar el fondo diferente, tinte azul oscuro, pero diferente iluminación. Y vamos a crear escena nocturna. En primer lugar, tomaremos la capa de fondo y la ajustada no hizo curvas hasta obtener un bonito fondo azul oscuro o morado oscuro. En la ilustración, mientras que los escenarios nocturnos podrían sonar como si fuera necesario usar negros. De hecho, simplemente tienes que usar un azul oscuro o morado oscuro. Incluso si es una escena nocturna, tu espectador necesita poder contar lo que hay en tu ilustración. Después de encontrar un bonito morado para el fondo, duplico la capa, la muevo por encima del personaje y recojo el morado más oscuro de ella y cambio el color del santo o a ella. Entonces puse esta capa en multiplicar y reducir la opacidad. Esto ya dará un bípedo más oscuro a toda nuestra ilustración. Incluso si aún no tenemos ningún detalle. Estaré usando los detalles de la ilustración anterior, pero cambiaré la iluminación roja. Es más naranja, porque mi objetivo aquí es crear una luz naranja mágica, tal vez de algunas luciérnagas o algo así. Creo que cada capa de luz de la lección anterior y ajuste este color a un espectro naranja. También ajusto parte del sombreado y creo el tinte púrpura ya que es de noche y las sombras deben tener un tono fresco en lugar de uno cálido. Ahora marché las capas y creé el degradado. Voy a ir por un gradiente púrpura diciendo densificar el relleno oscuro de la ilustración. Ajusto la opacidad de la capa de degradado y la fusiono con la base. Ahora porque todavía quiero el efecto multiplicado púrpura en mi personaje. Y necesito tener una capa sólo para mi personaje. Tendré que ajustarlo un poco. Duplico la capa de mis personajes cívicos a Alpha Lock. Y lo llenaré con el morado de la capa multiplicada que hice antes. Yo lo haré. Recuerda el porcentaje de opacidad para poder reproducirlo en esta nueva capa. El punto de lo que estoy haciendo momento es que necesito una capa de mi carácter solamente y necesitan este efecto multiplicador en ella. Pero empezaré a agregar detalles al personaje, como sombras púrpuras y luces naranjas. Y tendré que hacer eso usando máscaras de recorte. No podría usar máscaras de recorte por encima la capa de multiplicación original porque las nuevas capas no estarían restringidas a los caracteres, píxeles, libros a las capas multiplicadas, celdas fijas. Entonces no ayudaría. Alternativamente, si hiciera los detalles debajo de la capa multiplicar, todos los colores que añadiría serían influenciados por la capa multiplicada. La solución más fácil es crear el efecto de capas multiplicadoras, pero solo para la silueta del personaje. Creo que mi explicación fue larga y tal vez retorcida, pero espero que entiendas lo que significan. De acuerdo, Así que ahora que tengo a mi personaje en una capa, empezaré a agregar sombras púrpuras en una capa de recorte configurada para multiplicarse. Estas serán las sombras suaves en las que me mezclaré y las sombras gruesas vendrán más tarde. Ahora quiero crear una capa de luz de cortesía. Voy a crear una capa de superposición, y usaré un aerógrafo para agregar una naranja. Entonces juego por ahí con lo que quiero que parezca en el fondo. Porque quiero el esfuerzo en este tipo de cosas Gulp, más tarde usaré la misma nube en el escenario de luz pero hacerlas más oscuras. Ahora quiero agregar algo chispa naranja en el iPhone también. Agregué la luz de rebote del cielo morado oscuro en el cabello. Para separar al personaje del fondo, agregaré a la luz de rebote en otras áreas del personaje, como la piel y los ojos. Hago lo mismo en el lado más claro usando la naranja que ya tengo en el lienzo. Aquí es donde estoy agregando algunas de las partículas de luz que mencioné antes. Yo creo algunos puntos aleatorios de naranja. Entonces dupliqué la capa y la puse en ese modo y uso el desenfoque gaussiano para darle el efecto de iluminación. Ahora monitorearemos todas las capas juntas, incluido el fondo, y veremos qué ajustes de color todavía podemos hacer. Como agregar otra capa de gradiente o intensificar la luz y algunas áreas como los ojos. Así es más o menos cómo se crea una ilustración nocturna. Si trabajas de forma más inteligente y guardas tus capas, también puedes ponerlo en otros escenarios diferentes. Te dejaré terminar de mirarte y verte en la lección final donde te daré tu proyecto. 11. Proyecto: Bienvenidos a la parte final de esta clase y felicitaciones por llegar a este punto. Estoy seguro de que muchos de ustedes pudieron llegar hasta ahora. Así que avísame en las reseñas si disfrutaste esta clase para que sepa que eres uno de los estudiantes realmente interesados en hacer crecer tus habilidades. Por supuesto, cualquier feedback sería apreciado porque quiero ayudarte a crecer como artista con cada clase que publique. Dicho esto, no puedes convertirte en un mejor artista sin hacer ejercicio. Estoy aquí para darte dos niveles de tareas. Si eres principiante, crear una ilustración completa puede ser intimidante. Entonces vería más bien que trabajaras en el lado del dibujo. Por lo tanto, tu proyecto es crear una matriz de posiciones de cabeza, que puedas utilizarla como referencia para futuros dibujos tuyos. No olvides publicar también tu proyecto en la sección de proyectos. Por lo que podría darte asesoría en caso de que lo necesites. Si estás más lejos en tu viaje artístico. Y quieres ese proyecto de color más desafiante, crea una ilustración de retrato con dos escenarios de iluminación diferentes. No tiene que estar ahí de noche. Simplemente puedes cambiar la fuente de luz y las ilustraciones de mitad a fecha y hora. Puedes tener un escenario de iluminación interior y uno al aire libre. Las posibilidades son realmente infinitas. Nuevamente, no te olvides también públicas o ilustraciones en la sección del proyecto para que te pueda dar retroalimentación. Volveré con la sección de práctica a finales de este mes. Será la primera clase de práctica que estaré publicando en Skillshare. Y el objetivo es motivarte a trabajar en tu tiempo libre, en tus habilidades. Si quieres estar actualizado con todo lo que hago, sígueme en Instagram y Skillshare, me encantaría formar una comunidad de artistas ansiosos por crecer. Así que no dudes en enviarme también un mensaje cuando quieras o necesites alguna motivación, alguna inspiración, o alguna ayuda hasta la próxima vez, mantente a salvo chicos.