Domina la creación de modelos de producción en plasticidad | Jon Moberly | Skillshare

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Domina la creación de modelos de producción en plasticidad

teacher avatar Jon Moberly, YouTube Creator / 3D Artist

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      1:04

    • 2.

      Bork Cómo comenzar a reparar

      1:31

    • 3.

      Preparación de tu escena 1

      7:24

    • 4.

      Creación de formulario principal 2

      17:14

    • 5.

      Sección de teñido frontal 3

      9:22

    • 6.

      Parte posterior del secador parte 1 - 4

      11:48

    • 7.

      Parte posterior del secador parte 2 - 4

      12:32

    • 8.

      Parte inferior de la secadora 5

      20:18

    • 9.

      Controles de la secadora 6

      29:28

    • 10.

      Boquilla frontal 7

      12:30

    • 11.

      Configuración del logotipo 8

      15:11

    • 12.

      Envoltura de secador 9

      3:49

    • 13.

      Creación del fondo del rizador 1 - 10

      17:22

    • 14.

      Fondo de rizador 2- 10

      27:44

    • 15.

      Envoltura del modelo de rizador

      1:20

    • 16.

      Creación de la boquilla 1 - 11

      19:01

    • 17.

      Creación de la boquilla 2 - 11

      13:37

    • 18.

      Creación de boquilla 2 con otros modelos de soporte

      20:35

    • 19.

      Conclusión final

      1:07

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

21

Estudiantes

--

Proyecto

Acerca de esta clase

Esta clase fue diseñada para ayudar a los nuevos estudiantes a aprender a sortear este nuevo y emocionante software de CAD 3D llamado Plasticity.  Te estoy dando un tutorial completo de principio a fin sobre cómo crear este modelo de secador con sus componentes.  Durante la creación de este modelo, revisaré todas las técnicas que hacen que este modelado sea mucho más rápido y fácil, para reducir básicamente el tiempo general con el modelado de estos elementos complejos.  Cuando el estudiante haya completado todos los modelos y componentes, debería estar mucho más familiarizado con este software de CAD.    Me encantaría ver los modelos que crean los estudiantes para poder mostrarlos en mi página de estudiantes.  Este software es genial y emocionante, y creo que este programa continuará actualizándose y será un nuevo jugador importante en el nicho de software de modelado CAD.

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Jon Moberly

YouTube Creator / 3D Artist

Profesor(a)
Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción: Buen día, a todos. Bienvenido a esta clase sobre Master creando modelos de producción y plasticidad Mi nombre es John Moy, y seré tu instructor para esta clase Llevo haciendo tres DD desde finales de los 80. Me he centrado principalmente recientemente como creador en YouTube para ayudar a otros a aprender TD y múltiples programas. Patsy es un excelente programa CAD que está hecho para los tres artistas de DDA y los diseñadores de producción Esta es la segunda clase que he puesto sobre plasticidad. Si quieres familiarizarte con la interfaz de usuario y las herramientas, entonces te sugiero tomar primero la primera clase antes de tomar esta. En esta clase, te estaré enseñando a hacer lo siguiente. Primero, te estaré mostrando cómo crear este secador de trozos de cerdo En segundo lugar, abordaremos la creación de la sección de rizador En tercer lugar, volveremos a armar todos los modelos para su presentación. Por último, necesitaremos subir tus imágenes o capturas de pantalla de los modelos que has creado para mostrar tu progreso. Esta clase será de gran ayuda para iniciar tu aprendizaje y creatividad con este gran programa. Así que ven y únete a mí en este gran viaje de aprendizaje. 2. Bork Cómo comenzar a reparar: Empezando con este curso. Vas a necesitar asegurarte de que realmente tienes instalado el programa de plasticidad Sugiero ir a plasticidad WW XYZ. Además, voy a tener un enlace adjunto. Dentro de este enlace real, en realidad hay diferentes archivos de descarga. Tienes que asegurarte de que lo que sea el programa adecuado para que lo descargues. Y es bueno para 30 días. Después de 30 días, tienes que comprar este programa real si quieres continuar usándolo. Hay una versión di o una versión de estudio dependiendo de lo que quieras usar. Pero esas son las opciones que tienes para plasticidad. También que voy a estar compartiendo contigo es una carpeta que tiene el archivo zip de imagen de producción de Bork así como todos los archivos de plasticidad dentro de este archivo ip Aquí, en realidad hay enlaces también al sitio web de plasticidad También para el sitio web de Bork así como para los archivos e imágenes diferentes Nuevamente, estas cosas pueden cambiar con el tiempo, tenlo en mente. Abre el archivo Zip y en el archivo Zip, encontrarás primero y archivo OBJ del secador de A continuación, verás las imágenes necesarias para caer mientras construyo este modelo. Por último, hay archivos de plasticidad si es necesario para abrir para revisar mi modelo que se creó originalmente El último creado es el modelo de Bork Min, que es el último y más grande modelo Todo aquí debería darte archivos fuente para que caigan fácilmente mientras construyo esto. Ahora vamos a pasar a la siguiente sección. 3. Preparación de tu escena 1: Bien, así que bienvenidos a esta clase. Lo que tenemos que hacer es unas primeras cosas que voy a discutir es lo que estoy usando. Como se ve cuando hago clic en el botón izquierdo del ratón, estoy recibiendo este rollo rojo. Pensé que sería útil para entenderlo. En realidad estoy haciendo clic en el botón izquierdo del ratón. Ahora si hago clic en el azul, azul es como para hacer zoom o para usar tu rodillo del mouse, y puedes sostenerlo para moverte. Pero cada vez que se pone azul, eso significa que en realidad estoy golpeando el azul, que es el pequeño rodillo del ratón. Si utilizo el derecho a aceptar algo, es el verde. Téngalo en mente. Ahora también, cuando presiono una tecla, por ejemplo, digamos que me metí esto, y quiero borrar esto, van a aparecer aquí mismo en la parte inferior Lo que he hecho aquí es meter eso y borrarlo. Si hago control z, ¿ puedo hacer cosas? Ahora aquí están sus controles. Por supuesto, tienes los puntos, que solo uno, dos es para borde, tres es cara, y el cuarto es selección de objetos. Si solo quiero seleccionar el objeto, solo golpeo eso y llamo al día y digo eliminar, y ya no está. Entonces algunas cosas aquí que quiero hacer para que las cosas sean más fáciles de construir esta cosa es que necesitamos traer algunas imágenes. Entonces, para hacer eso, queremos asegurarnos de que estamos en la vista correcta aquí. Queremos estar donde en realidad está en la x. Dice x aquí, y dice bien si vas a y, es lo mismo, eso no importa, pero va a ser atrás o frontal con la y, y con x, va a ser derecha o izquierda. No te confundas con esta x, x no hace nada, y queremos que derecha o izquierda traigan la imagen. Para ello, haces clic en esta flecha aquí, y en realidad importas una pluma, y vas al directorio de archivos, donde quiera que pongas los archivos que en realidad estoy adjuntando. Los tengo en mi carpeta aquí para que sea sencillo. Y voy a traer eso ahora mismo y aquí mismo. Tenemos el bork y queremos traer la vista lateral. Este de aquí, vista lateral de producción de Bork. Vamos a traer eso a la importación. Ahora que tenemos esto exactamente en esa vista lateral, se alinea perfectamente alineado. Eso funciona genial. Ahora, también quiero traer otra imagen a la parte frontal aquí. Simplemente seleccionamos esto por aquí. De nuevo, va a decir frente. Sabes que estás en la ubicación correcta. Esto otra vez, baje esto con la flecha, Importa un pend y esta vez en realidad vamos a traer en la vista frontal aquí mismo C. Ahora, una cosa que vas a notar es que esto está un poco apagado porque la forma en que corté la imagen, podría haber estado fuera solo una pizca del centro Para arreglar esto, entremos pegamos al descarado, y va a mover esto adentro, pero entremos y acerquemos un poco Quiero que esta línea esté justo en el centro de esto. Vamos a traer esto hasta que esté completamente centrado. Ahí vamos. Eso es perfecto. Ahora, vas a notar cuando giro esto con la rueda central del ratón, que esta es un poco más corta que esta. Vamos a entrar y golpear el ok. Voy a meter esto porque quiero escalar esto. Ahora voy a golpear la S dos veces, y vamos a sacar esto a colación y quiero que sea un poco más grande en alguna parte. De nuevo, tenemos que alinear la parte inferior y la parte superior, así que piensa en lo que estás haciendo aquí. A la una oh tres, algo así. Ahora vamos a tratar de alinear esto de nuevo una C como se ve. Golpea al GK y baja esto. Por ahí. Todavía es un poquito demasiado pequeño, como puedes ver, solo un poquito. Nuevamente, le pegó de nuevo al S K, como una vez más y escalar esto hacia arriba. Eso está muy cerca. Está muy cerca. Realmente difícil a veces alinearlo perfectamente. Creo que ahí mismo se ve bien. Tienes la parte superior alineada. Tienes el fondo alineado. De nuevo, puedes mirar a tu alrededor, ver cómo se ve eso. Fresco. Entonces ahí tienes. Esa es la primera parte de esto. Es meterlos en. Ahora lo que tenemos que hacer es darle al ok. Y lo que podemos hacer es sacarlos del camino usando la Tecla G y moverlos hacia atrás. Y nuevamente, es la misma vista que lo que estás al frente aquí, a la misma distancia. Bien. Entonces ahora que tenemos esta imagen retraída, si la alineas de nuevo a la vista lateral exacta aquí dice de nuevo, es la misma distancia exacta que antes. Todo bien. Ahora bien, esta en realidad está fuera del camino. Estamos tratando de sacar todo del eje cero, cero. De esa manera en realidad no nos encontramos eso o está en el camino cuando estamos tratando de agregar líneas y cosas así. Esa es la razón por que tenemos que mover esta otra manera. Ahora bien, si vuelvo a esta vista, tengo el mismo problema. Tengo este de aquí. Vamos a seleccionarlo, y otra vez, pulsamos la tecla, y vamos a moverlo hacia atrás. Ahora bien, estos dos están fuera del camino. De hecho, podríamos golpear las cerraduras de ambos. Y de esa manera podríamos trabajar a través de esto. Ahora, también voy a traer algunas imágenes más para que nos ayuden con todo esto. Para que podamos ir y venir y mirar las cosas a medida que avanzamos. Y voy a poner esto en la vista lateral otra vez porque esta es mi vista principal. Voy a empezar a importar algunas de estas imágenes, así que de nuevo, importar un bolígrafo, y vamos a hacer la vista posterior, abrir esta, y conseguimos GK y movemos eso, traerlo aquí Esto es genial para que la parte de atrás vea lo que estamos viendo aquí. Podemos decir, después de quitarlo. De nuevo, en parte una pend otra vez. Esta vez vamos a usar ir con la vista lateral con la punta del soplador. Esa es otra buena. De nuevo, podrías tirar de estos si quieres. Estarán todos incluidos G Key dos veces, muévala. Esto voy a escalar esto un poco más porque esta es como tu imagen principal. Quiero poder ver esto. Aquí es donde se ven las curvaturas y las cosas Se. Después una última. Bueno, tal vez un par más, pero en traer este. Creo que esto también es bueno y babor un bolígrafo. También podríamos hacer el que está acostado, lo cual es bueno. Nosotros traemos eso. G K, muévelo, G dos veces, es el ok. Creo que esto nos va a conseguir lo que necesitamos para empezar en la parte posterior, la parte frontal, la tenemos acostada, muestra el cordón, esta pieza aquí en la parte inferior, lo cual es importante. Y el interruptor aquí. Sí, creo que este es un buen representante de lo que estamos haciendo aquí. Entonces, genial. Ahora ya tenemos todos estos. Podemos de nuevo, darle a todos estos y simplemente bloquearlos. Los tres al mismo tiempo, golpean bloquear ese clic menos o dos clics menos. Fresco. Ahora vamos a entrar aquí. Vamos a empezar a agregar en esta primera parte del objeto, que es la forma principal. Aquí es donde están todas las cosas complicadas, y vamos a golpear eso primero con las formas de tipo G dos, G uno. Todo bien. Aquí vamos. Esto será por partes, entonces estaremos haciendo esta parte primero, luego trabajaremos en esta parte posterior, y luego también estaremos trabajando en esta parte y esta parte. Podría estar un poco entre estos , pero está bien. Seguiremos construyendo esto hasta que lo completemos todo el camino. Todo bien. 4. Creación de formulario principal 2: Todo bien. Entonces ahora tengo al frente de esto. Lo he dado la vuelta al lado opuesto sólo para bajar la línea. Básicamente giré toda mi vista alrededor básicamente de 180 grados. Entonces, básicamente, voy a agregar una línea aquí y sacarla desde el borde inferior para ayudar a establecer esas secciones de línea ahí abajo. Esto es parte de la base es lo que estamos tratando de arreglar aquí para que quede exactamente como debería. Entonces tendí la línea aquí con esta herramienta de línea, y ahora voy a ir a la vista superior y hacer lo mismo aquí. Voy a ir desde el borde aquí y todo el camino a través. ¿Puedo mover eso de nuevo con una tecla G y lo moveremos en la y Entonces también voy a copiar esto de nuevo Entonces voy a golpear el turno D aquí. Y en realidad solo lleva esto a la otra línea justo por ahí. Fresco. De esa manera podemos establecer la curvatura aquí del círculo. Ir a los dos puntos, así que en realidad puedo seleccionar este borde aquí y bajarlo al otro borde. Ahí vamos. Voy a rotar esto alrededor de este bit de cerveza, y también voy a darle a la tecla R para rotarlo, y voy a girarlo un poco y luego solo voy a escribir 90 grados aquí. Esa manera es exactamente en la dirección correcta. De esa manera tenemos de frente a atrás de ese lado. Vamos a entrar a chupar la línea aquí y mirarlo. Para mí, es un poco corto. Necesito que sea una pizca más grande y para hacer eso. Normalmente, es a la vez que lo pusiste, pero yo voy a ir con 1.01, y lo estoy escribiendo en todos estos tres ejes De esa manera, es sólo un poco más grande. No quiero mucho más grande, haga clic en uno. Controla C si quieres y luego controla V a los otros dos. Esa manera fácil de agregar en ese detalle, para que no tengas que intentar teclearlo todo. Todo bien. Entonces ahora tenemos el aspecto de la cara real aquí y en realidad vamos a hacer una copia de esto. Primero, lo moveremos con la tecla G en la y, y luego haremos un turno y lo copiaremos y lo moveremos realmente de nuevo en la y de la manera opuesta al borde mismo, genial. Voy a follarme a estas dos líneas. Voy a seguir adelante el botón de loft real con la L. Solo básicamente estoy haciendo una superficie aquí. Aquí vamos a utilizar la técnica de modelado de superficies. No vamos a usar el sólido real hasta más tarde. Eso lo conseguimos resuelto. Ahora podemos ir a esconder algunas de las cosas, así podemos ver los resultados que creamos. Ahí tenemos esa línea. No obstante, todavía necesitamos hacer esta otra línea en sentido contrario. Para ello, queremos acercar esto. Adelante y vuelve a golpear la herramienta de línea y la llevaremos de un borde a otro. Y haz clic derecho para aceptar, genial. Ahora te das cuenta que hay como una pequeña x ahí. Esa es la dimensión de la base. Es eso lo que necesitamos formar. Vayamos a la vista superior, y luego podremos empezar a crear esto. Pero necesitamos ocultar algunas de estas cosas a nuestro modo, así que selecciona la herramienta de línea. Selecciona todas estas secciones aquí, y vamos a golpear la herramienta de ocultar real, o podemos moverlas al área de las hojas, lo que sea que tenga sentido, pero por ahora golpear el HK para ocultarlas. Voy a seleccionar la herramienta rectángulo, y nosotros sl el centro aquí. Voy a tirar esto justo en el centro. Justo ahí. Tráelo para arriba y luego cruza. Sólo voy a reajustar esto una vez que ponga esto porque va a haber un poco de ajuste Es difícil ver la línea azul. Es muy difícil de ver, nos ajustaremos como sea necesario. Ya tenemos el rectángulo configurado. Sigamos adelante y seleccionemos los puntos, y podemos comenzar a seleccionar estas dos secciones superiores aquí. Ir a la vista superior y queremos alinearlo con ese punto superior. Llévala hacia arriba hasta el centro de eso. Fresco. Ahora haz lo mismo en la parte inferior. Atascado estos estos están un poco más lejos del centro. Vamos a volver a golpear la Tecla G y la moveremos en la y, y otra vez, derecha al centro, la misma. Haremos lo mismo del lado izquierdo. Atascado estos dos puntos. Tecla G, y vamos a moverla hacia adentro hacia la izquierda. R al centro de ese punto. Justo ahí es bueno. Fresco. Sigue adelante y pulsa el botón y acepta. Vamos a inclinar los puntos ahora y en realidad vamos a hacer un básicamente un rellenarlo en estos, así que nos ponemos agradables y redondeados Vamos y escojamos los cuatro de estos. Sólo vamos a sacar esto con la tecla B. Ir y golpear B, seleccionamos los cuatro puntos. Salgamos con la B. Saca esto hacia la derecha. Voy a hacer esto agradable y redondeado en lo positivo. Es bonito y redondeado, así como así. A 0.24, 33, algunos ahí dentro. Mientras esté cerca, está bien. Nuevamente, esto es más un óvalo, no un círculo, así que tenlo en cuenta. Ve y sl estas líneas aquí. Y en realidad podemos hacer un G de control sobre estos para que podamos ponerlos en su propio grupo. De esa manera, podríamos simplemente esconder a todo el grupo, y esta es una manera mucho mejor seguir ocultando cosas a medida que te mueves por este espacio. Ahora tengo este seleccionado. Voy a seguir adelante e ir a tu lado aquí y voy a darle al turno más D, y luego voy a sacar esto o justo por ahí y dejarlo ir ahí, eso. Una vez que esté en una buena posición. No lo quiero demasiado cerca del borde. Necesito algo de espacio para jugar aquí entre este círculo redondeado más grande y el círculo más pequeño. Debido a que manejan más pequeños, luego la pieza superior. Voy a sugerir un poco más. Creo que estamos por ahí. Fresco. Y podemos rotar este surround, ver lo que estamos viendo. Nuevamente, podemos usar la herramienta de línea aquí y golpear la línea. Aquí vamos a crear una superficie. Golpea la L para crear el loft y golpea ok. Eso va a golpear estas dos líneas también, y las arrastraremos al grupo, para que podamos ocultarlo. Vamos a la vista superior, y voy a echar un vistazo a esto. Voy a traer una línea todo el camino hacia abajo, y lo que voy a hacer aquí es que voy a cortar estas piezas por la mitad. Yo sólo podría trabajar en la mitad a la vez. Simplemente es mucho más fácil hacer eso para trabajar en una sección a la vez. Siempre podríamos mirarlo después del hecho. De esta manera es mucho más fácil. Seleccione eso y desee seleccionar la pieza del otro lado por la imagen real. Lo mismo aquí. Lo selecciono de nuevo, lo corto con un cortador, y voy a seguir adelante y borrar eso también. Ahora tengo estas dos formas que son exactamente lo que necesitaba. Si vas a la vista lateral aquí, puedes ver cómo se ven estos entre sí. Seguimos adelante y agregué un círculo aquí desde el lado derecho entre estas dos piezas. De nuevo, solo estoy mostrando esto porque en realidad lo rehice. Lo tuve muy corto de un extremo a otro y ahora está teniendo un problema con un corte. Quieres asegurarte de llegar a los bordes de donde se encuentra la línea plana y esas coberturas Una vez que creé el círculo, usé SK dos veces y lo escalé. Ahora el disco está lo suficientemente aplastado y está lo suficientemente lejos hasta los bordes, por lo que no causará problema al intentar sumar estos juntos Esta es una posición perfecta para esto. Ahora sigue adelante y golpea el objeto principal y golpea la herramienta de corte y en realidad golpea el disco aplastado real para cortar esa pieza. Ahora vamos y borremos eso. Entonces me fui a la cara aquí y en realidad estoy seleccionando estas líneas y poniéndolas con control R. Las estoy acercando al centro del palo base. De nuevo, pulsa la tecla tabulador para girarla. Acercarlo al centro de eso. De nuevo, ahora que hice este círculo un poco más largo en los bordes. Capturará todo el camino hasta donde es plano, y eso es lo que quería. De esa manera, cuando de hecho vuelva a juntar estos nuevamente, creará la curvatura correcta en los lados. Voy a chupar a estos dos con el dedo del pie de línea. Pulsa la tecla F, y otra vez, este borde del puente. Voy a ir a un lado aquí. Ahora esto va a ser mucho mejor porque aquí tiene más espacio del que sacar. Sólo voy a ajustar esto un poco aquí. Quiero tratar de llevarme en esa línea tanto como puedas, así que se ve similar. Un poquito no va a marcar la diferencia, de verdad. No vas a notar un poco de variación, siempre y cuando se vea suave. Esta línea aquí exactamente, no es realmente recta. Si miras la curvatura en una de la derecha, está torcida Vamos a chupar las dos líneas otra vez, y otra vez, vamos a darle a la F y luego a la B R. Otra vez, aquí está G dos en ambas, y voy a sacar esto un poco más a la tensión. Se trata de 1.77. Eso se ve de cerca. Creo que estoy bien con eso. Fresco. Vamos a esconder estas secciones y ya no tenemos que preocuparnos por esas. De nuevo, podemos sl estas líneas aquí y ahora podemos realmente extruirlas también Vamos a entrar y golpear las líneas y extruir eso. Primero, vamos a agregar un par de líneas más aquí sin embargo. De nuevo, ir más cerca del centro a poco a la izquierda un poco y lo mismo aquí. La cara y en realidad agregó una línea aquí. Tiene que ser exactamente el 100% 50 50 en cada lado. Simplemente ayuda a crear el aspecto que necesitas aquí. Seleccione la línea para seleccionar estos dos aquí. Ir a la vista derecha. De nuevo, golpea el e K, extruye estos hacia fuera. Nuevamente, vamos a deshacernos de las pequeñas secciones azules ahí como lo hicimos antes. Vayamos y borremos estos. No los necesitamos o podemos esconderlos. Lo que tenga sentido A veces me gustará conservar las cosas si acaso quiero volver a reutilizarlas. Vamos y pegamos estas dos líneas ahora como lo hicimos antes. Ve al lado por aquí en la y real. Puedo ver lo que estoy haciendo. Creo que esa línea se ve genial. Parece que es cortesano. Voy a dar la vuelta a un lado aquí solo para poder ver mejor la línea azul. Necesito traer solo un poquito. Ahí vamos. Corta en la esquina superior. Fresco. Bien. Ahora vamos a hacer el otro lado, esta línea en esta línea. Nuevamente, golpeamos F K y vamos a ir BR, que es borde de puente, e iremos nuevamente a la vista lateral y la jalaremos y la acercaremos y veremos cómo se ve esto. Ajustar un poco. Eso se ve bien. Ahora sigamos adelante y sumemos estos juntos y veamos qué tenemos. Vamos a chupar ambas líneas con la línea sel. En realidad vamos a darle a la tecla E, y va hacia arriba, así que vamos a ir al lado derecho aquí y de hecho golpear la tecla F cerca de la base aquí y simplemente jalarla hacia la recta izquierda y que seguiremos la misma línea que la otra. Perfecto. Eso se ve muy bien ahí mismo. Vamos a tirar de esto. Vamos y empecemos a armar. Vamos a tomar de nuevo estas dos líneas, las azules, seleccionarlas. Vamos a detenerlos aquí al grupo uno para esconderlos. Et ve y selecciona algunos de estos. Vamos a uno, éste. Vamos a sl todo el camino a través. Esta pieza de aquí, es la herramienta de parche. Aquí vamos a mantener G cero. G uno provoca una situación rara. De nuevo, volvemos a G cero. Eso está bien porque las líneas están en realidad en G dos, así que estamos bien primero esta línea, y vamos a la intersección, asegúrate de que lleguemos ese pedacito ahí. Esta pieza. Esta pieza más grande y esta pieza, nuevamente golpearon la herramienta de parche. Veces la selección que escojas puede ocasionar algunos problemas. A veces es mejor seleccionar básicamente diferentes secciones en su lugar. Lo que podemos hacer ahora es seleccionar estos dos aquí mismo y simplemente darle al shift x y deshacernos de esos. Voy a seguir adelante y seleccionar algunas otras líneas aquí. Comienza primero con este y luego trabaja tu camino. El fondo es como el final de la misma. Nuevamente, tienen más secciones que ahí arriba se rompen. Ahora cuando parcheo, en realidad funciona. A veces hay que maniobrar solo para que funcione Téngalo en mente mientras está haciendo sus construcciones. La parte inferior o la parte superior. A veces solo intercambias aquellos alrededor donde se juntan las conexiones, básicamente. Eso salió muy bien. Creo que esa curva es realmente perfecta. Vamos en sl este de aquí, lo mismo. Vamos a dar la vuelta al fondo aquí igual que hicimos el del lado. Esto debería funcionar de la misma manera. Golpeamos la herramienta de parche. Aquí vamos. Va en sl uno. Ahora tenemos una agradable transición suave entre esas áreas. Ahora quiero mirar alrededor del otro lado y ver cómo se ve esto con la forma real. Voy a la cara frontal aquí, y solo estoy tratando de ver cómo está saliendo eso en realidad en comparación con lo que habíamos planeado. Y siento que la línea y la curva son realmente acertadas. Si vas demasiado profundo en el lado izquierdo, hace que sea suave. Creo que honestamente esta es probablemente la mejor curva que podemos conseguir. Nuevamente, estas líneas no son perfectas en mi opinión. Creo que se dibujó después del hecho, pero de todas formas, sigamos adelante para cambiar x y pizarra estas dos caras aquí, y están fuera del camino de esa manera y geniales. Ahora, en realidad podemos reflejar este objeto al otro lado y comprender cómo se ve todo esto como uno solo. Voy a ver esto antes. De hecho duplico esto para ver cómo se ve en el modo de sombreado Voy a llevar esto a uno. Quiero ver el detalle aquí en rojo y gris regular. Siento que las curvaturas, la línea son muy suaves y simplemente se ve realmente increíble Estoy bien con esta forma y este contorno. Creo que la forma en que planeé con el círculo, realmente funcionó muy bien para esta sección. Vamos a proceder. De nuevo, yo solo espejo esto ver el lado para ver cómo se ve esto, y creo que salió muy bien. Puedo dejar esto a un lado un poco para ver más de la forma de este objeto. Ahora estoy queriendo cerrar la tapa. Voy a seleccionar la punta misma de esto. De hecho voy a golpear la tapa. O herramienta de parche. Nuevamente, z cero está bien y golpea. Nosotros también vamos a hacer el otro lado. Quiero anular la selección de estas otras líneas, asegurarme de que no estén seleccionadas De nuevo, parchear el frente de eso y cerramos esa pieza. Pero asegúrate de que todo lo seleccionado. Puede que tengas que ir a la tecla ult para seleccionar todo y luego volver a parchear. Se ve una cubierta una vez que está cerrada por completo. Ahora tenemos a esos dos. Creo que no hemos parcheado porque todavía hoja es el fondo, lo cual está bien Así que alejé un poco para mirar las otras imágenes para ver cómo se ve en comparación con la existente que acabamos de crear Siento que se ve bien, básicamente de primera categoría. Creo que está perfectamente alineado. A pesar de que se ha dado la vuelta. Ya sabes 180 grados, lo cual está bien. Pero sí, ahora tenemos que hacer otras cosas. Mira estas otras imágenes también para ver cuáles son los siguientes pasos. Tenemos que crear esta pequeña sección en la esquina ahí para nuestro botón. Vamos a necesitar realmente cortar en una pieza en el mismo lado con S es o cinco. Tenemos que cambiar ahí como un interruptor de apagado como ves esa pequeña pieza sobresaliendo. Aquí también vas a ver la pieza superior, vamos a necesitar poner esa pieza trasera así como la pieza superior muy derecha. También necesito trabajar en el fondo también, para que podamos iniciar ese proceso en un minuto. Tenemos que cerrar esto. Va a resbalar la herramienta de línea De hecho, vamos a hacer clic en estos y desseleccionarlos, y vamos a chupar el fondo solamente De nuevo, vamos a parchear eso y vamos a seleccionar esta cara activa aquí y vamos a lado y vamos a extruir esto hacia En realidad es plano en esta pieza. Es exactamente la longitud correcta es por lo que vamos aquí. Así que ahora vamos a seleccionar esta pieza inferior con la herramienta de línea, y voy a golpear bien y presionar la tecla ult. Entonces seleccionamos todo el asunto. Vamos a sacar esto. Sí, vamos a con el filete real no un chaflán porque no queremos que esté tan afilado, y se ve genial, así que sigamos moviéndonos Tomemos esta imagen y la movemos completamente hacia el lado opuesto para que podamos trabajar un poco mejor el lado. 5. Sección de teñido frontal 3: Ahora tenemos esta forma muy bonita. Vamos a empezar a trabajar en las intersecciones del lado y de este lado Vamos y vamos a un lado aquí y vamos a mover esto un poco más. Solo quiero asegurarme de obtener este ángulo correcto. Esto es como un ángulo suave. Eso no lo considero realmente un champer. Es más un filete, no demasiado, sino un poquito Voy a ir a un lado aquí. Voy a sacar esto. Vamos a chupar la herramienta de línea aquí. Selecciona la tecla ult, así selecciona todo, realmente no tenemos que hacer, pero eso está bien. Yo sólo voy a sacar esto. Sólo vamos a básicamente sólo un poquito aquí. Ese es tu chaflán ahí mismo. Esto es más de tu fil. Creo que el fil va a estar bien. Vamos. Usted ha mirado esto aquí. He traído estos para que sea más fácil ver cómo se ve esto. Voy a tomar estos por aquí, ponerlos de mi lado izquierdo, hacer una más fácil. Tenía objeto movido al otro lado. Vamos GK, muévelo a este lado ahora. Puedo obtener más comprensión. Sí. Si miras esto, es un ángulo muy suave. No es un ángulo agudo. Creo que el filete es perfecto para eso. Si ves aquí adentro, es como un corte en. En realidad podemos trabajar en eso también. Entonces en la parte de atrás aquí también, tenemos una pequeña sección que va hacia adentro. Nuevamente, esta es una sección redondeada suave, no una sección afilada. Entonces aquí se puede ver un poco más de detalle. Se puede ver esta pequeña pieza aquí y va más adentro. Eso es lo que queremos asegurarnos de emular algo así Fresco. Sigamos adelante y sigamos avanzando en esta cosa. Volveremos a un lado aquí. Y puedes ver aquí las líneas de lo que estamos buscando, ¿verdad? Aquí está el botón de “ok”. Lo que queremos hacer es, quiero crear esta pieza aquí, y quiero intentar meter esto en el espacio. Esta línea de aquí o esta sección es realmente esta sección de aquí. Entonces hay una sección un poco más pequeña en la punta, que probablemente sea la pieza final, que no puedes ver porque una vez esta pieza sube aquí, cubre eso. Es como un mecanismo de bloqueo. Entonces, eso es lo que esa pieza está aquí, así que ahí es más pequeña, lo que ni siquiera vemos. Pero eso está bien. Sigamos adelante y hagamos que esto funcione. Vamos un poco a la vista lateral, y vamos a chuparle esta cara, y voy a hacer un cambio en esto para crear una duplicación de esta cara. Ahora voy a pegarle dos veces al S K. Sólo voy a reducir esto un poquito. Pulsa la tecla G y sácala un poco, y nos vamos a asegurar de chuparnos el verde. Fresco. Vamos a chuparle esta cara. Justo aquí, y el eke otra vez. Ahora, no sé por qué va en un ángulo extraño. No seamos 100% heterosexuales. Está bien. Vamos a ir a un lado aquí. El lado opuesto en realidad así. Aquí tenemos un poco más de control. Si ves esto, parece que va bien. Si extruyo, debería ir directo al espacio. Ahí vamos. Se está volviendo raro. Lo que podemos hacer para ver y puedo volver a golpear la tecla e. Voy a darle a la tecla V real. Nos quedaremos aquí mismo en el centro y vamos a tirar de esto ahora, así como así. P. Ahora se fue recto. Nosotros tienes un problema así, solo realinear todo. Es el botón K. Nos fijamos en esto. Ahí hay una cavidad un poco más profunda, lo cual está bien. Podemos escalar esto un poco con la S dos veces. Esto es lo que puede hacer bajar esto por ahí. De hecho, podemos realinear esto con esto existente. Vamos a escalarlo de nuevo. Mira ahí es justo donde está tu línea ahí mismo. Quieres asegurarte de obtener la parte superior e inferior de eso es el ok. Fresco. Lo que podemos hacer ahora es, creo que moverlo a una pizca más con el verde, que es el y, k. Vamos a seleccionar este objeto ahora aquí y seleccionar este con el turno Haz una Q, y creo que va a ser genial. Creo que vamos a ir con eso. Ahora lo que quiero hacer aquí también es solo este borde adentro y vamos a hacer un eje para esta vez. De esa manera, da la ilusión de que va a un borde más duro y una vez que golpee, ahora voy a volver a entrar y estas dos líneas con la tecla Mayús aquí, sacar esto de nuevo con el plus, y vamos a hacer eso suave ahora. Da una bonita ilusión de suave y duro. Creo que se ve bien. Ahora podemos despegar las líneas para ver cómo se ve eso. Creo que eso da la forma correcta que quería para aquí dentro. Si miras aquí. Es un chaflán en el espacio. Lo que podemos hacer es que realmente podemos seleccionarlo aquí, y podemos cortar esa pieza. Pero por ahora, vamos con lo que tenemos. Creo que lo que voy a hacer aquí solo para que esto sea perfectamente de la manera correcta es que voy a seleccionar esta forma aquí, que acabo de seleccionar, cambiarla. Ahora que ya lo conseguimos, podemos seleccionar esto. Ver. La línea aquí. Mayús presionó la tecla G. Vamos a sacar esto solo un poquito. Z. G de nuevo. Vamos a moverlo con el verde. Fresco. Ahora lo que podemos hacer es chuparnos esta pieza aquí. Vamos a usar este cortador aquí mismo. Acabamos de cortar a la derecha en esto. Ahora una cosa que realmente no quería hacer es cortar en eso, pero eso es kit el ok. Ahora, es su propia pieza aquí, que es lo que queríamos, y está justo al borde de esto. Nuevamente, si vamos a uno por aquí, parece que está separado de aquí. Eso es perfecto. Lo que podemos hacer ahora es simplemente darle un poco de ventaja ahí, así que parece que está hecho a propósito Adelante y selecciona esto. De hecho, podemos mover esto por aquí al área oculta, y ahora solo podemos seleccionar esta línea. Seleccione esta línea, solo saque esto solo un smidgen el plus y lo mismo con esta línea. Sólo una pizca Apenas quiero conseguir ninguna línea ahí. Algo así. Esto le da la ilusión de que es una pieza separada, que es ahora, lo cual está bien. Eso es, ese es ese lado. Ahora, también notarás que hay una sección que sale, ese sería el siguiente paso es sacar esto a relucir. Podemos hacer eso muy simple simplemente seleccionando esta pieza aquí, ella, y ahora podríamos extruirla de hecho Y lo que voy a hacer en realidad es asegurarme de seleccionarlo extruir Nuevamente, es la misma situación que teníamos antes. Hagamos primero un g y lo saquemos un poquito. Lo que podemos hacer ahora golpea el k Ahora podemos seleccionarlo. E, mira el ángulo está mal otra vez, vuelve a la tecla z. Haremos la tecla V, y la voy a seleccionar aquí mismo. Podemos meter esto en el espacio. Podemos hacer algo así por ahora mismo, golpear el. Ahora podemos usar esto para ayudarnos a alinear esto correctamente. Vamos, ja, aprieta la tecla G, trae esto de vuelta ahí mismo. Ahora bien, esta es esa pequeña pieza naranja que ves aquí, que está bien. Fresco. Esa es esa pieza, y vamos a trabajar en esto un poco más tarde. Yo sólo quería poner esto en su lugar. Ahora tenemos que hacer el back end. Yo también quiero que esto se resuelva. 6. Parte posterior del secador parte 1 - 4: El back end es un pensar lo que yo creo. Aquí no tengo dimensiones, pero se ve un poco más grande que esto. Es un poco más ancha. Lo que podemos hacer con eso es usar lo existente, que sería la forma más fácil de ir, por supuesto, o podemos encogerlo. Creo que vamos a ir con lo que tenemos aquí porque ya está atendido. Esto va a golpear. Vamos a manchar esta cara aquí y traer eso de vuelta así como así P. Esto da esa ilusión de esta oscura pieza interior. De nuevo, quiero hacerlo como dos piezas aquí dentro. Lo que podemos hacer es que en realidad podemos volver a tomar esta línea aquí. Voy a volver a hacer exactamente lo mismo. Voy a ir a un lado aquí y alinearlo aquí. Voy a usar un filete. Sólo para que sea agradable y suave. Fresco. Golpea el ok. Ahora parece que aquí hay otra pieza , lo cual está bien. Y para hacer eso, en realidad podemos trabajar un poco más en esta otra pieza. Se va a seleccionar esta pieza. Shifty, con la S dos veces. Lo traeremos inmig con la tecla G, y sacaremos esto con el eje y Ahora lo que podemos hacer es seguir adelante y seleccionar este ase. Golpea este ase, y vamos a extruir esto de nuevo. Mira cómo se ve eso. A ver si es recto. Sí, es perfectamente recto, lo cual es bueno. A Lo que podemos hacer ahora. Podemos tomar esto y esconderlo. Podemos tomar esto. Podemos cortar esto con esto. Pero lo que tenemos que hacer es llevar esta clave un poco más G al espacio, eso. Ahora que podríamos usar esto y esto. Ops, esto con la tecla Mayús, golpeó una Q, y vamos a golpear. Ahora tenemos esta línea aquí, esta, y ahora podríamos sacar esto así. Y escondemos esto. Aquí. Entonces podríamos traer si lo ves aquí, en realidad va cerca del borde. Vamos a sacarlo a cerca de ahí mismo. Pulsa el botón. Nuevamente, está justo al borde, lo cual es bueno. Quiero que esto sea un poco más grueso. Lo que podría hacer aquí es seleccionar esta entrepieza. Podemos usar este espesar aquí, y podemos sacar esto solo un poquito Vamos a sacar esto y vamos a encogerlo un poquito. Eso se ve bien. Golpea el k. Ahora que podemos hacer es que podamos tomar esta línea. Podemos escalar esto a la baja. Cel. Quiero asegurarme de que estas piezas de aquí, esta, y esta se combinen ahora. Podemos darle a la Q Q. De nuevo, seleccionemos este borde aquí aquí. Vamos a hacer una otra vez a. otra vez, vamos a golpear ambas líneas, y vamos a hacer un relleno. De duro a blando, básicamente. Fresco. Ahora vamos a trabajar en esta intersección aquí. Vamos a poner eso en marcha. Ahora vamos a seleccionar esta cara aquí, y vamos a usar esto para sacar a relucir. Pulsa la tecla e y asegúrate de que esté recta. Podemos usar esto para ayudarnos a guiar. Trae esto a la luz. Vamos a la vista lateral y realineemos esto. Como ves es un poco demasiado pequeño, lo que podemos escalar eso en un segundo. Vamos y asegurémonos de que estamos justo al borde aquí. Justo ahí, el ok. Lo que eso significa es que aquí estamos un poco cortos, lo cual está bien. Lo que podemos hacer, volver a un lado aquí. Y escalarlo. Golpeó la S dos veces. Adelante, trae esto a colación. El problema es que realmente no podemos ver lo que estamos haciendo aquí. Vamos al otro lado aquí. Chupe este borde aquí. Nuevamente, otra vez vamos a darle a esto otra vez. Esta pieza aquí, todo lo que quiero. Alguna razón cuando saqué esto, en realidad se copió a sí mismo. Hagamos esto otra vez. En lugar de seleccionar esto y sacar esto. Solo hagamos un turno D. Entonces podemos sacar esto a senion Eso, es la cara, extruir, y otra vez, saquemos esto así Si volvemos a la vista lateral, alineamos esto ahí mismo. Si le pego a la S dos veces, en realidad primero. S dos veces, tráelo hasta ahí. No quiero que esto vaya en la y real volvamos a poner eso en uno. Golpe. Ahí vamos. Ahora está alineado con ese borde ahí. Fresco. Creo que todavía da una buena indicación de esta pieza interior. Si miro por aquí, podemos echarle un vistazo a esto. Es como esta pieza negra de aquí. Lo está sosteniendo en su lugar. Cuando miro esta pieza aquí, esta pieza podría ser negra. Creo que es más pequeño que eso. Lo que podemos hacer es que podemos tomar esta pieza aquí y también escalar esta. Vamos a hacer que esto sea más grande. Algo así. De hecho podríamos volver a esta y otra vez y darle a uno. No quiero que esto cause un problema aquí, pero lo que quiero hacer ahora es que quiero cortar esta pieza con esta pieza. Ir a golpear esta fuerza exterior, y luego la pieza interior aquí, Q. En realidad cancelar el problema es que esto va a causar un problema. En primer lugar, golpeó la Tecla G. Usa la y para sacar esto un poco más. L que Ahora pegó éste primero y luego chupa el turno. Q, y ahora cortarlo correctamente. Asegúrese de que en realidad guardamos herramienta. Ahora lo que podemos hacer es volver a presionar la tecla G. En realidad haz clic derecho, es éste, G, y vamos a mover esto adentro. Por ahí. Co. Ahora creo que se ve mejor. Creo que da un poco más de curvatura como mostró. Así es como llegamos a ese ángulo ahí. Sigamos construyendo esto. Ahora de nuevo, esto es definitivamente un chaflán en la punta. Hagamos eso, vamos a un lado. Chupa esta línea, digamos, Chupa esta línea. Va a sacar esto. Nuevamente, no es exactamente ese ángulo. Creo que aquí es más realista, pero controles. Lo que podamos hacer, tomarle esa forma que queramos. De hecho, podemos tomar este objeto aquí y de hecho presionar la tecla, bajar la opacidad a una Ahora podemos ver este ángulo. Lo que tenemos que hacer es realmente necesitamos tomar esto y sacarlo así. Lo que también podríamos hacer es darle al centro de esto. Trae lo recto. Podríamos usar esto para rotar hacia abajo. En realidad no está en el eje central, pero eso está bien. Volvamos a esto. La mejor manera de hacerlo es tomar el centro aquí y sacarlo directamente. Sabemos que estamos centrados. Ahora podemos seleccionar de nuevo esta línea. Lo que me gustaría hacer aquí es asegurarme de que tenemos este seleccionado. Sube a este borde aquí, y vamos a cortar así. Ahora que tenemos esto alineado, puedo ver a dónde va al espacio Vamos a la sección aquí, es el B ky. Vamos a sacar esto en el plus. Va a ser virar hacia el espacio un poco más suave. Ahora lo que podemos hacer es que podemos volver a esta vista aquí así, c, perfecto. Podemos seleccionar la herramienta de línea. Ahora vamos a darle el giro real. Podemos seleccionarlo aquí. Volvamos a este punto de vista, este punto de vista, y podemos salir directo, así como así. Tenemos esta línea aquí o esta forma. Ahora que ya tenemos eso, podemos ir por aquí, darle a la Tecla G. Saca esto solo una pizca. Quiero asegurarme de que puedo cortar en esto. Ahora vamos en éste y éste. Presiona la tecla Q. Y mira cómo se ve esto. Ahora que hemos hecho esto ver podemos eliminar esto. Ahí vamos. Ahora tenemos un bonito borde liso. Creo que se ve muy bien. Lo que podemos hacer ahora es seleccionar este pequeño filo aquí, saca solo una pizca en el plus Obtenemos un bonito llenarlo así. 0.12 0.12. Fresco. 7. Parte posterior del secador parte 2 - 4: Simplemente corta esta pieza y pon una pieza. Vamos a seleccionar esto. Shifty otra vez, saca esto un poco. Selecciona esta cara, extruye, voy a entrar en el espacio Creo que voy a entrar en el espacio por completo. Ahora ya lo he hecho. Ahora voy a seleccionar este objeto en realidad, va a decir, establecer el objeto, establecer el sujeto. Vamos a hacer una cola y luego una cola de turno. Esto nos dará una bonita pieza aquí mismo. Funciona junto con esta pieza aquí. Ahora que ya lo hemos hecho, limpia esto un poco. Saquemos esto solo un poco con el filete, y lo mismo en este también El filete ahí. Eso hace que se vea muy bien ya que es una parte de la pieza interior que tiene las letras en esta. Ves esta pieza aquí mismo. Es esto de aquí. Creo que se ve muy bien. Está bien redondeado. Creo que en realidad es un poco más pequeño. Podemos hacer eso también que tenemos una pieza separada aquí. Es muy sencillo seleccionarlo y escalarlo. En la S dos veces. Trae esto por ahí. Nuevamente, no queremos ir a la y, así que mantendremos esto a la una. Vamos. Ahora tenemos esa forma. Fresco. Ahora sigamos adelante y trabajemos los agujeros reales alrededor de este espacio. Ahora tenemos la forma que nos gusta. Vamos a inclinar estas líneas. Ahora tenemos esta alta distro. De hecho traemos estos por aquí. Dentro de este grupo. Lo que podemos hacer ahora es comenzar a crear los agujeros reales en la parte superior. Esto es lo que estamos buscando. Si ves este diseño realmente bonito. Básicamente son todos los demás. Hay alrededor de diez secciones y diez secciones de barrio, y son todas las demás. Es una manera de trabajar esto. Cómo manejaría esto sería básicamente ir desde la vista superior y trabajar su camino hacia abajo. Vamos a hacer eso. Lo que voy a hacer aquí va a esconder esto por ahora. Voy a empezar con uno nuevo. Creo que voy a ir por aquí. Quiero usar esta línea para ayudarme a dirigir esta pequeña sección aquí. Voy a ir si miras esto, déjame seguir alejando mientras sigo construyendo las cosas. Doy a todos una idea de lo que estamos haciendo aquí. Veo estos agujeros. Están bastante alineados y no son demasiado grandes. Son pequeños, pero hay bastantes de ellos, claro, para dar esa ilusión. Lo que podemos hacer aquí es volver a la cima de, ir y empezar por aquí. Justo por ahí, y podemos sacar esto, un sobre ahí mismo. Como dije, no son realmente agujeros grandes, pero es perfecto lo que necesitamos. Ahora bien, el problema es con éste, se obligó hasta el fondo. Podemos golpear la Tecla G y moverla de nuevo hacia arriba hasta la cima aquí así. verdad simplemente, podríamos sacar esto aquí arriba en el botón K. Este es un golpe por la cara real aquí. En la extrusión, asegúrate de que bajemos esto un poco. Cortaremos esto hasta el espacio, así. De esa manera, en realidad va a entrar. Lo que ahora tenemos que hacer es crear algunas secciones más de esto Ahora lo que podemos hacer. Realmente ya no necesitamos esta línea, seleccione esta. Vamos otra vez a esconderlo por aquí, sigamos adelante y solo asegurémonos de que tenemos lo que queremos. Lo que queremos hacer aquí, supongo que eso no fue, solo hazlo de nuevo. Ahí vamos. Ahora vamos a seleccionar este objeto aquí, y lo que podemos hacer es que podamos usar esta p aquí. Nosotros queremos hacer diez secciones, L's solo ponen eso en ahora diez. Yo quiero traerlo por aquí, y quiero que básicamente a la derecha en el espacio aquí es lo que estoy buscando para esos diez, así como así. Ahora mirando esto, quiero hacerlos un poco más pequeños porque necesitamos encajar diez de estos aquí, y necesito hacer todos los demás dentro de ese mismo espacio. Estos son demasiado grandes. Entremos y cancelemos. Voy a reducir esto solo un poquito. Golpeó la S dos veces. Podríamos derribar esto. De nuevo, le pegamos al GQ, lo traemos de nuevo arriba. Intentemos con tal vez esa talla. De nuevo, tenemos que apostar diez de estos aquí y diez más para caber en ese espacio. Eso se ve bastante bien. Tratemos de mover esto un poco más. También voy a asegurarme mostrar bordes, para poder ver lo que estoy haciendo. De lo contrario, no se pueden ver estas cosas. Vamos a usar esto aquí mismo, diez otra vez, creo que en realidad solo fuimos a ocho, vamos diez. Creo que esto es perfecto porque tengo suficiente espacio entre ellos. Eso se ve bien. Creo que vamos a acercarnos un poco más aquí en algún lugar de ahí dentro. Eso y ese es el primer paso. Ahora el segundo paso es básicamente hacer un turno D en estos, y luego voy a ir directo al frente aquí y vamos a usar esto para ayudarnos a rotar esto alrededor. Lo que vamos a hacer ahora es que vamos a presionar la tecla R, vamos a presionar la tecla V. Vamos a seleccionar ahí mismo en el centro, y van a rotar este anuncio a yo diría que justo por ahí. Ahora bien, si vuelves a mirar la parte superior , eje Z, veamos qué tenemos. Ahora de nuevo, estos están alineados exactamente entre sí, y ahora necesitamos mover esto con la Clave G y moverla hacia abajo. Mira cómo estos se están alineando cada uno de los demás ahora. Queremos centrar esto entre los dos. Creo que se ve muy bien. Sí, creo que eso va a funcionar muy bien. Ahora el truco de esto es Obtuviste esos seleccionados seleccionados que son los de aquí. Tenemos todos estos seleccionados. Y necesitamos rotar todo esto alrededor de este espacio. Lo que podemos hacer es que vamos a usar un rayo de radio aquí mismo. Voy a poner la sección justo en el centro, y luego voy a empezar a construir esto. Podemos ir todo el camino hasta que nos acerquemos mucho el uno al otro. Debe ser un espaciado ext entre sí. Y ahora tenemos ese efecto. Todos los demás, realmente simple de hacer. Fui con 30 secciones y dije: Bien. Fresco. Ahora bien esta es la parte divertida porque aquí hay tantos detalles, trabajamos esto poco a poco. De lo contrario, simplemente no funciona. Ocultar esto. En realidad podemos ocultar esto. Ahora, lo que podemos hacer es ir a un lado aquí. Podemos seleccionar primero esto porque aquí es donde vamos a cortar. Vamos a golpear parcial de estos. Algo así, así, es una clave Q. Y eso. Ahora lo que pasa es que todos desaparecen los que tú hiciste, así sabes que los has hecho. Sí, creo que se ve muy bien. Volveremos a hacer lo mismo, chuparemos el cuerpo aquí. Vuelva a esta vista aquí. Pulsa la tecla Mayús y sl estos todo el camino hacia abajo. Ahí vamos. Ahora vamos a darle otra vez a la Q. Si tienes demasiados de estos, a veces no va a funcionar, eso. Sí, creo que se ve muy bien. Creo que esto realmente imita lo que estamos tratando de hacer aquí. Ahora, por supuesto, la mejor manera de hacerlo sería también seleccionar estas piezas internas y trabajarlas todas al mismo tiempo. Y en realidad podríamos hacer eso seleccionándolos. Para ello, sigamos adelante y creo que lo que podemos hacer aquí es volver a esta vista aquí en la Y. Vamos a seleccionar las líneas, cruzar. Entonces quiero anular la selección con la tecla de control como estas. Y éste, éste, éste, éste. Ahora que hemos deseleccionado, los que no necesitamos, esta es otra, así como esta, no estoy seguro de cuáles son esas líneas aquí. Podemos obtener estos también. Control, asegúrate de golpear el control. Con el ratón, seleccione ese. También puedes seleccionarlo de esa manera. Asegúrate de que todo esté deseleccionado. Creo que lo conseguimos de todo. Vuelve a consultar aquí. Asegúrate de que no haya nada más que podamos ver que destaque . Creo que eso es bueno. Vamos a darle a la tecla B. Veamos si podemos agarrar estos o no, y hacer un pequeño relleno sobre ellos. Vemos que está por aquí. Está por fuera, podemos acercarlo más. Podemos simplemente sacar esto y menguar. Va a ir sólo un poquito como uno. Déjalo ir y dejar que haga lo suyo. Vamos a dejar que lo haga. Eso salió muy bien. Botón y aceptar. Ahora tenemos esta n, pieza bonita aquí con un poco de borde suave. Creo que eso va a quedar muy bien. Lo que podemos hacer aquí es seleccionar el objeto ahora. Pulsa la tecla. Cambiemos un poco el color, solo para darle un poco de destello. Ya te estás enfocando en crear esto de cierta manera. El, ahora podríamos encender esto, y ver cómo se ve eso. También podríamos apagar estos bordes y ver cómo se ven las cosas. C. Ahora en realidad podemos entrar aquí”. s mostrar estos Todos estos sólidos. Sí, creo que se ve muy bien. Como dije, sería Vamos a darle a eso un color a Mm. Vamos a hacer esto más de un gris más oscuro, algo así. Este es el mismo color que este. Vamos a esto. Sólo podemos hacer clave. S el color aquí. Vamos a golpear el cuentagotas, y vamos a sl esta naranja aquí Podemos ponérselo y se ve bien del color correcto. Col. Vamos a unirnos. 8. Parte inferior de la sección de secador 5: Entonces eso es todo. Ahora cuando necesites agregar botones. Necesito agregar esta pieza de fondo, y necesito agregar algunas cosas más al frente aquí. Uniendo. Sigamos y centrémonos en el fondo ahora mismo. Creo que se verá bien una vez que pongamos esto en marcha. Ya ves que aquí hay dos cosas. Tienes esta cosita para sostener con el dedo, y también está este conjunto de enchufe, que está aquí. Si miras esto, es val para esta pieza. Esta pieza es sareih y redondeada en el otro extremo. Es como una bolsa mixta. De diseño. El soporte del cable es más grueso. Nuevamente, es más ovalada y parece que es un poco de borde entre los dos. No queremos cortar completamente bien todo el asunto. Sigamos adelante y vamos aquí. Nuevamente, podemos seleccionar la parte superior aquí, ir a la z, y podemos ocultar algunas cosas. Sigamos adelante y quiero conseguir estas líneas donde las teníamos antes. Estos dos que los hemos guardado. Esto nos ayudará a determinar el punto central de estas áreas. Lo que podemos hacer es hacerlo. Sigamos adelante al turno D, y voy a bajarte. Quiero poder usar esto para ayudarme a construir esto. Ahora vamos al resto de estos objetos aquí. Y sólo podemos ocultar esta altura. Adelante y consigue estas líneas. Lo que quiero hacer es simplemente sacar estos de este espacio. No quiero que estos se oculten básicamente cada vez que golpeo la altura. Ahora podemos esconder todas estas otras. Podemos tomar estos y traerlos aquí también. Esto es con lo que tenemos que trabajar. Necesitamos crear una sección aquí que sea redondeada y otra sección aquí que sea más cuadrada. adelante y vamos a ir desde este punto central de aquí mismo a medida que lleguemos esto exacto a este borde. Esto nos va a dar nuestro punto medio, golpear la plaza aquí y vamos a golpear la sección central aquí. Creo que estaría bien. Ahora bien, lo que quiero hacer aquí también, quiero ver Una de estas áreas es bastante más redondeada que la otra. Necesito mirar algunas otras imágenes. Creo que esto es un poco más grande que éste. Una cosa que voy a hacer es otra vez imagen de pluma que estaba disponible. Pensé que esto ayudaría a determinar algunas cosas. Vamos a ir a buscar lo real que está acostado. Busquemos ese cajón soplador bk acostado, abierto. Verás aquí que si lo seleccionas, vayamos al objeto y podemos moverlo hacia abajo. G. La voy a poner aquí para que podamos ver lo que estamos haciendo. Aquí adentro, es bonito , está un poco alejado del centro. Creo que esto es un poco más grande que el sitio definitivamente más pequeño. Esto es redondeado, y creo que es más o menos alrededor de toda la zona, y van a tener esta pequeña pieza aquí que es redondeada, ayuda con el cordón. Esta es más una pieza más pequeña. Creo que esto podría hacerse cargo un poco más de la mitad. Voy a resolver eso. Sigamos adelante y volvamos a este punto de vista aquí. Hagamos clic derecho, muévanse. Esto es un poco demasiado pequeño. Necesito hacer esto más grande. Hagámoslo muy rápido. Vamos a seleccionar esta casilla. Volvamos a la Z. y podemos acercarle el zoom enseguida De nuevo, creo que esto va a ser más grande. Voy a escalar esto, como por aquí. Voy a darle a la tecla g, moverla hacia abajo un poco. Va a hacerse cargo de parte de la mitad. No quiero ir demasiado lejos. De nuevo, solo soy nosotros lo mejor que puedo. Voy a pegar a estos dos aquí, éste y a éste. La llave B, vamos a hacer un bonito filete aquí así. Eso se ve bien. Entonces voy a hacer otra, y esta va a ser también la misma situación similar. Diferencias, esto no va a ser tan grande, ni tan redondo. Dale a la tecla G, vamos a pasar esto. Esto lo conseguimos establecido, y yo lo conseguí al revés. Como puedes ver, está más allá de la mitad derecha, así que eso tiene sentido. Si miras esta imagen aquí, en realidad es Más de un óvalo, pero realmente mucho más pequeño que esto. Sigamos adelante y sigamos con eso. Iremos con más de un ángulo. Aquí es más un ángulo como más un óvalo que redondo. Sigamos adelante. Vamos a acercar de nuevo, ver dónde podemos averiguar dónde está eso. De nuevo, vuelve a acercar. Fresco. Lo que podríamos hacer ahora es ya que esto es más un óvalo. Podemos chocar estos puntos. Estos dos aquí. Esta, y esa es la llave B y saca esto bonito y ovalado luciendo así, eso. Bien. Esto nos ayuda a determinar lo que estamos haciendo aquí. De nuevo, podríamos chuparnos esta línea aquí ahora. En esta línea. En realidad podemos establecer todas estas líneas y limpiarlas. Vamos a hacerlo. Vamos a tener la oportunidad de usar una herramienta de recorte aquí. Vamos a deshacernos de esto esto eso, aquello, y aquello. Ahora lo que vamos a hacer es que solo podemos usar estas dos piezas aquí para ayudarnos a cortarlas. Pulsa primero el botón de “OK”, pulsa éste, y éste. Vamos a golpear el e Kay y vamos a sacar eso justo así. Puedes ir un poco más. Esto nos ayudará con esto. Ahora bien, sí tengo estos al revés, como pueden ver, o definitivamente al revés. Lo que podemos hacer ahora es ir al eje Z, solo giramos esto sobre esto aquí mismo. Vayamos a r, y voy a darle a la tecla F, y vamos a atascar aquí mismo. Estucamos por aquí, y luego giramos esto nuevo a un lado aquí, así como así Bien. Fresco. Ahora tenemos esto alineado perfectamente. Ahora podemos desocultar. La pieza en la que estuvimos trabajando antes. Va a esconder estos. En realidad ese es perfecto. Esto es esto. Ahora bien, una cosa que no me gusta es el hecho de que está cortando en esta pieza aquí. Necesito reducir esto un poco. Lo que podemos hacer pegó ambos y reducir un poco la escala S S. Control. No quiero el hecho de que me hayan seleccionado este. Vamos a seleccionar éste. En realidad. Eso es bueno. Nuevamente, S S baja justo por ahí. De esa manera, tal vez un poco más. No quiero que esto entre ahí en ese borde. Vamos a asegurarnos de que la Z, esta vez, Z esté puesta en una. No quiero que esto se reduzca. Creo que eso va directo al área plana stat, lo cual es perfecto. Mueve esto en un poquito más. Esto con la z hacia arriba, así como así. Fresco. Ahora lo que podemos hacer es que podemos seleccionar esto, esto y esto, presionar la tecla Q, y ella. Ahí vamos. Ahora tenemos estas piezas cortadas muy bien. Vamos a entrar y darles un poco de un poco de relleno. Selecciona el turno en t. Vamos a sacar esto solo una cantidad menor. 0.2. C. Ahora tenemos esta bonita forma. Ahora podemos seleccionar estas líneas aquí. Vayamos y borremos estos. Bien. Ahora tenemos aquí esta forma. Ovalada. Se aquí mismo, es un poco val, y simplemente va al espacio, nada grande, y luego tenemos un cordón que baja. Todo lo que tenemos que hacer es crear algo así. Podemos usar un círculo. De nuevo, en realidad podemos ir Lo que podemos hacer aquí de nuevo es ocultar algunas de estas cosas, chupar la herramienta objeto. Chúpate este de aquí, ide. Tenemos que poner algo justo aquí. Vamos a usar esto aquí. Vamos a usar aquí mismo. Tenemos que esconder todo menos eso. Nuevamente, su estas líneas. Y éste. Vamos a trasladar esto hasta aquí. E ¿Ves dónde está eso? Vamos a traerlo de nuevo por aquí otra vez. Creo que eso estaría bien. No creo que necesite todas estas otras. Sólo vamos a esconder estos. Y borra eso. De nuevo, podemos volver a la cima aquí y dentro. Vayamos a usar el círculo aquí mismo. Vamos a sacar esto sobre la Clave G. Trae esto en un poco, escala con el S K. Vamos a usar esto. Es un ángulo un poco diferente de un círculo regular. Ahora que tenemos esto aquí, podemos cortarlo y podemos simplemente derribar esto así. Se. Fresco. Esto nos ayudará a conseguir esa forma que queríamos aquí. Ocultar esto. Entonces podemos eliminar. Ya no necesito eso. Trabajaremos este gancho en un segundo aquí. Esta guía nos da una muy buena comprensión. Podemos chupar esta vista lateral, y vamos a sacar esto de nuevo hacia arriba para escribir sobre ahí. También vamos a golpear el, es el G Key. Voy a moverlo por aquí. Ws. El objeto a primero. Va a darle a esto y darle a la G, y sobre un poco así un poquito. Creo que se ve bien. Ahora, llegamos a ver cómo se ve esto en realidad con los sólidos. Quiero asegurarme de que no está pegando nada. Está un poco fuera así que podemos escalarlo un poco. Así. Tecla G, y usamos los actos. Si te acercas demasiado a la cima lo mueve, esto sobre un poco. Creo que eso es bueno. También lo voy a derribar al Juez Smige. Hagamos esto. Quiero conseguir esto perfecto. Muelles hacia abajo. Nuevamente, no está exactamente alineado. Quizá un poco demasiado pequeño, pero está bien. Creo que esto quedará bien. Entonces tenemos esta cosita aquí para aparearse. Es como una correa de piel con gancho. Ahora bien, una cosa que sabemos es que esto también es muy redondeado y liso porque es como una pieza de goma, así que en realidad podemos simplemente hacer algo así. Y en realidad podemos ponerle una bonita textura plástica a esto. Eso quedará bien. Nuevamente, esto es más de un color rojizo. Está cerca de ese color. En la tecla M, podemos ir más de un rojizo más claro, más oscuro, así como así Entonces claro, hay un cordón que sale. El cordón sale recto. Qué podemos hacer para emular eso. Simplemente metemos este espacio aquí, golpeamos el turno como esta escala, dos veces, así Entonces ahora tenemos todo esto resuelto, es el Cielo. G G. Lo siento. Escape rápido. Yo uso el GK. Escribe eso. Ahora tenemos esta cabeza seleccionada. S dos veces, y bajamos esto, así que es como un tamaño de cable que. Ahora que podemos hacer es que en realidad podemos desplumar esta extrusión y podemos llegar hasta el final S y trae esta salida. Podemos usarlo para un qu Podemos decir que lo voy a poner de lado en alguna parte, así parece que pertenece. Probablemente lo más probable sería que usáramos algún tipo de rotación sobre él, algo para que no sea tan rígido, supongo. En fin, eso es bueno para entender dónde está eso. Es tu co. Entonces conseguimos estos ganchos. ¿Cómo haríamos los ganchos? Bien. Sigamos adelante y creamos esta correa inferior aquí mismo. Otra vez, no voy a ir con las mismas dimensiones es esto porque se ve diferente a eso. Si miras esta imagen aquí, verás que es mucho más redondeada y se acerca a la cabeza en la parte superior, lo cual está bien, no tiene que ser exactamente así, pero voy a recrear esto un poco diferente Voy a ir con el círculo. Trae esto por aquí y acérquelo al centro de esto. Otra vez, no voy a ir tan delgada. Voy a ir un poco más grande. algo como esto va a ser bueno. Vamos. Ahora voy a seguir adelante y usar la herramienta de línea para ayudar a definir el borde aquí. Voy a ir justo por ahí y atravesar. No quiero cortar en ese círculo, así que estoy bien con eso. Y para hacerlo simple, voy a seguir adelante y golpear el espejo, golpear TF Key justo abajo del centro aquí, y ahora tengo estos juntos como uno solo. Lo que podría hacer aquí es usar la herramienta de recorte, cortar esto, esto se ve genial. Ahora podemos s va bien primero, es esto primero, y llega a un punto culminante, lo cual es perfecto. Vamos a entrar y sacar esto así. Ahora conseguimos nuestra forma que queríamos, y podemos ir al sitio aquí. Nuevamente, podemos seleccionar la herramienta objeto y moverla con la Clave G, y si no podemos verla, porque conseguimos esta de alguna manera seleccionada, así que cancele. Asegúrate de que es solo esta Clave G, y no debería estar seleccionando cerca de esta área aquí. Vamos a mover esto. Eso es a mitad de camino justo ahí Puedes ver las líneas aquí mismo para determinar dónde te encuentras. Eso se ve bien. Ahora podemos moverlo a un lado y ver qué estamos viendo aquí. Ahora, una cosa que podemos hacer es que podamos deshacernos de esta línea, ella, seleccionar esta línea, esta línea y esta línea, y también podemos arrastrar esos a él en el grupo uno. Ahora podemos seleccionar la cara aquí, sli esto, y podemos hacer la O para offset, y podemos sacar esto a cerca de ahí De esa manera se junta. En realidad, podríamos hacerlo un poco más delgado. Yo quería llegar a una cabeza cerca de la cima aquí, cerca. Sigamos adelante. Bien. Ahora que ya lo tenemos hecho, podemos golpear de nuevo. Ahora vamos a meter esta cara aquí, y vamos a entrar y sacar esto a través todo el camino a través, y ya se ha ido. Fresco. Ahora esta correa está algo creada y se ve bien en el camino de la forma. Es un poco más redondeado, claro, y eso es lo que quería, y lo que podemos hacer aquí es escalarlo un poco más. Está cerca del borde real de esta pieza aquí. Creo que se ve bien. Ok. También podemos mover la arena con los descarados Primavera esto un poco más. Algo así. Ahora podemos echar un vistazo al fondo de esto para asegurarnos de que no está cortando en nada. Como se puede ver, en realidad lo es. Da la tecla chi aquí. Usas la flecha verde y la mueves, y también estamos cortando en esto de aquí mismo también y el costado. Tenemos que volver a escalar esto. Va a golpear S, y vamos a mover esto en la x real y vamos a acercarnos al borde aquí. Quiero alejarlo de eso. Sí, eso se ve bien. Lo que también tenemos que hacer ahora es que en realidad está cortando en esta pieza aquí. Pulsa la tecla R, podemos girarla solo hasta que superemos este punto. Algo así estaría bien. Golpea la Tecla G para moverla ale un poco más fuera del camino. Y asegúrate de que esté a lo largo de ese borde ahí, así que en realidad podría estar tocando, está bien. Ven ahí fuera. Veamos esto otra vez. Deja de cortarlo, se ve bien. Creo que es perfecto donde tiene que estar. Golpea el ok pero. Ahora la última parte de ella sólo va a golpear el borde aquí en los cuatro de estos. La clave ult. Nuevamente turno, turno, turno todo, manténgalo presionado, saca esto. Voy a ponerle un poco de redondez. Es bonito y no demasiado filoso. Porque de nuevo, o es una pieza de goma o es una pieza de cuero. Creo que se ve bien. Eso es todo por esa parte. 9. Controles de la secadora 6: Bien, vamos a empezar en el propio mango y los controles sobre eso. Creo que eso va a ser genial una vez que terminemos eso, así que vamos a poner esto en marcha. Puedes ver esta pequeña curva aquí. Vamos a hacer algo así para crear esto. En realidad hay un pequeño interruptor aquí que sube y baja. Y por lo que pude decir de las imágenes, parece que hay un botón o como una lectura digital aquí mismo. Entonces eso es lo que estamos buscando. Vamos a tener esta pieza cortada y otra sección aquí con un pequeño interruptor, como este interruptor, pero en realidad está dentro de esta sección más grande de grises Y se puede ver que esto está recortado prácticamente en el centro ahí. Entonces algo como esto, algo así, definitivamente quiero Ahora que tenemos este maravilloso look and handle, no quiero fastidiarlo y tengo que intentar ir todo el camino de regreso si hago algo que no es como quiero que se vea. Lo mejor que puedes hacer con algo como esto una vez que tienes tu formulario principal es copiarlo y guardarlo. Vamos a hacer eso ahora mismo. Voy a copiar esto. Golpea el turno. Ahora que tengo esto creado, realidad voy a renombrarlo como copia de seguridad de forma principal. De esa manera, sé lo que es esto. Ahora lo que podemos hacer es arrastrar esto a un nuevo grupo. Si ahí no tienes ese grupo, está bien. Lo que podríamos hacer es que yo solo puedo hacer Control G, y va a entrar en un nuevo grupo. Yo sólo puedo borrar esta. No hay nada en éste de todos modos, así que adelante y elimínelo. Y luego sí, grupo tres, grupo dos, lo que sea que tengas. Eso está bien. De nuevo, solo quiero esto lejos de todo porque cuando estás haciendo algunas cosas importantes que no quieres perder algo, definitivamente lo guardaría como respaldo. Para que podamos esconder esto por ahora. Así que no tenemos que preocuparnos de que sea de alguna manera. Bien, así que vamos a empezar. Entonces, como pueden ver, es poco difícil de ver a través de este motín, así que vamos a golpear este objeto y golpear la tecla M, y vamos a bajar esto a 80.2 0.1, en algún lugar cercano, Ahora realmente podemos ver lo que estamos haciendo aquí. Tengo que asegurarme de que definimos lo que estamos viendo aquí. Entonces voy a traer aquí esta línea. Esta es la parte superior del corte, y voy a traer también una aquí para la segunda parte del corte. Y vamos a refigurar esto. Va a hacer una línea aquí mismo a aquí, haga clic derecho. Voy a seguir adelante y seleccionar estas líneas esconderlas por ahora. Podemos traerlos por aquí. Puede que no los necesite en absoluto. Los va a sacar de mi camino. Yo creo que esto ahora está centrado cerca. Podemos usar esto para ayudar al centro. Pulsa la tecla G, y esto es llevar esto a la mitad de esta sección blanca aquí. Justo justo por ahí hay una buena marca a mitad de camino. ¿Bien? Todo bien. Entonces ahora que hicimos eso, vamos a darle a la herramienta rectángulo. Vamos a golpear el centro de esto, y vamos a sacar esto a relucir. Ahora bien, una cosa que hemos notado es que esta cosa está en un punto alto y por ahí. Y para averiguarlo, necesitamos mostrar esas otras líneas, bien. Vamos a hacer eso. Tenemos uno aquí. Los más lejanos fueron estos de aquí. Todo lo demás en realidad podemos esconder. Golpea la tecla H. HK, Seleccionemos algunos de estos, deshagámonos de ellos. Escóndelos. Todo bien. Vamos a seleccionar esto con la llave. Ocultar. Eso no está funcionando muy bien, pero está bien. Vamos al último que acabamos de hacer. Los necesitamos para alinearnos con este ligero aquí, lo que podemos hacer aquí es que solo podemos derribar estos . A esta sección aquí. Así que vamos aquí. Es la Clave G. Vamos a mover esto a la baja, y vamos a alinearlo bien con los que están por aquí. Ahí es donde está tu inicio de ese corte, ¿verdad? Está bien. Fresco. Lo mismo con este. G Key, vamos a sacar esto a colación. R sobre justo por ahí. Todo bien. Ahora nos metimos en un buen comienzo con nuestro rectángulo. Vamos a entrar y deshacernos de estos aquí. Yo sólo voy a borrar estos. Conseguí lo que necesitaba. Suprimir estos dos. algunas de estas cosas que realmente ya no necesitamos. Eliminar. Éste, borre. Ahora que ya lo hemos hecho, podemos ir en realidad quiero asegurarme de que obtengamos una bonita curvatura. Esto realmente no nos ayuda de todos modos mostrándonos esa parte del modelo. Vamos a tener que mirarlo. Para hacer eso, ves que esto es bonito y redondeado. Vamos a hacer algo parecido a eso. Yo voy a golpear los puntos aquí. Vamos a tener un buen comienzo con esto, estos puntos. Pulsa la tecla B y vamos a sacar esto y vamos a hacer esto enrutado por ahí Creo que va a quedar bien. Que hemos hecho esto. Vamos a seleccionar esto de nuevo. Seleccionamos la herramienta de viento real y la movemos de nuevo a un poco. Quiero asegurarme de que no lo estamos cortando correctamente en este objeto. Ahora vamos a golpear la herramienta de cara real, seleccionar la cara , pasarla. Vamos a ir directo al objeto real, así como así. Creo que eso va a ser bueno. No creo que tenga que ir demasiado lejos, así que sigamos adelante y digamos: Bien. Ahora podemos inclinar los objetos, éste y éste Va a golpear el Que. Esta vez, vamos a darle así a esta cola de turnos , eso. Ahora en realidad podemos simplemente eliminar esta pequeña sección aquí, eliminar. Y en realidad podemos seleccionar esto y escondernos. Tal vez usar eso más tarde para algo. Ves que pasó por el objeto. Por eso ves esto por dentro ahora, lo cual es genial. Ahora descubramos mejor manera de resolver el aspecto de esto. Una cosa que no me gusta son estas cosas en cierto modo, es esconder esto por ahora. Eso fuera del camino. Fresco. Esto está bien. Vamos a la vista recta aquí y veo una mejor. Me gusta la curvatura. Creo que aquí todo se ve bien. Creo que solo tenemos que añadir algunas cosas. Solo tengo que esconder esto rápido. Esto es ocultar esto, ¿verdad? Entonces esto está en el espacio, así que está bien. Lo que podemos hacer para emular eso es que ya tenemos esto en su lugar De hecho, podemos seleccionar el borde aquí y et's jugar con eso un poco. Vamos a sacar esto un poco. Tráelo en el plus. No quiero que ahí sea una ventaja muy dura. Sólo un poco así. Fresco. Entonces vamos a seleccionar este de aquí mismo, y podemos hacer lo mismo, más de un plus. Entonces nosotros más redondeados. Ahora, una cosa que noté, parece que está algo cavado en un poquito, así que podemos seleccionar esto aquí y darle a la Tecla G y movernos un poquito Algo así, ¿verdad? De esa manera, el borde se está mostrando todavía, y parece que está destinado a ser golpeado. Entonces, lo que podemos hacer para ayudarnos a resolver esto es que en realidad podemos presionar la tecla M nuevamente. Esto cambia este color a más de un gris oscuro, así. Y podemos sacar esto así. Esto podría ser de nuevo, un bonito color blanco está bien. Sólo quiero ver cómo va a quedar esto a eso. Creo que se ve bastante bien. Muy sencillo de hacer. Sí necesitamos agregar algo como esto a la cosa, lo cual es muy fácil de hacer, y necesitamos agregar este pequeño interruptor. Así que déjame alejarme un poco y ver si tenemos algunas mejores imágenes aquí. Aquí mismo, esto nos da una muy buena imagen de eso. Es como un pequeño interruptor dentro del interruptor. Necesito ir entre el espacio afuera está en abollado un poco, y podríamos crear otro tipo de sección de círculos cuadrados redondos ahí mismo Bien. Entonces hagámoslo. En como un empujón hacia abajo. Bien. Sigamos adelante con esto. Así que sigamos adelante y solo como que lleguemos al frente aquí. Creo que esto es como el centro de aquí, ¿verdad? Entonces eso se ve bien. Y creo que esa sección aquí, es, si vamos aquí. Está a mitad de camino, creo. Vamos a una mejor imagen aquí. Está a mitad de camino. Eso es a mitad de camino justo donde está ese círculo. Entonces podríamos poner otro justo encima de esa pequeña sección ahí justo en el borde, y podríamos poner ese pequeño interruptor ahí. Volvamos por aquí. Volvamos a la otra vista real aquí así. Ahora que sabemos que esto está a mitad de camino, podemos entrar y seleccionar esto nuevamente Vamos a ir directo al centro aquí, y sólo vamos a sacar esto un poco a colación. No muy lejos. Yo diría sobre ahí mismo. Nuevamente, con tener medidas exactas, poco difícil a veces hacer algo así por completo en exactamente, pero podemos intentar emularlo lo mejor que podamos Así que vamos a sacar esto un poco más allá de esta línea. Digamos de ahí mismo. Fresco. Y luego otra vez, vamos a seleccionar los puntos, y vamos a hacer esto también redondeado. Entonces sla los cuatro de estos, presione la tecla B, y saque esto. Más de un redondeado. Creo que esta es más así. Vamos. Ahora en realidad podemos entrar y golpear esta llave G, sacar esto, así Ahora sigamos adelante y seleccionemos aquí la herramienta de cara. De nuevo, vamos a golpear e Key y mover esta sala. Así como así. Ahora, seleccione la selección de objeto, sl esto, presione Tecla G nuevamente, Movamos esto al espacio. Vamos a cavar esto en este objeto existente aquí. Parece que pertenece. Creo que se ve bastante bien. Podría traerlo sólo un ion más. Fresco. Ahora vamos a entrar en seleccionar este objeto primero, este 1 segundo, y vamos a presionar la tecla Q. Vamos a darle a la tecla Q, así como así. Bien. Ahí vamos. Eso se ve muy bien. Emula lo que ahí tenemos. Lo podemos ver mejor aquí. Quizá un poco menos profundo ahí, pero está bien. Vamos a poner un poco de asa ahí. Como un mango redondeado. Puedo subir o bajar. Vamos a seleccionar esta línea aquí. Tampoco necesitamos esto. H, lo que sea. Todo bien. Ahora en realidad podemos volver a usar esto. Aquí vamos a ir justo al frente. Voy a marcar esto ahora mismo para que pueda ver un poco mejor. Mostrar bordes, y también voy a seleccionar esto. No quiero eso ahí. Vamos a seleccionar este centro aquí. Vamos a sacar esto a la luz, y vamos a acercarnos un poco más. Así. Perfecto. Voy a poner estos puntos aquí. Estos dos, también. Golpea la tecla B. Vamos a tirar de esto. No queremos dos plazas y no queremos que sean dos redondeadas, así que adelante. Bien. Ahora que tenemos esto en su lugar, eso es genial. Golpear la tecla A es sacar esto, y esto va a destacar. Entonces vamos a sacar esto por aquí. Queremos ser capaces de golpear eso con el dedo, también queremos sacar esto de vuelta a cabo también. Vamos a traer eso ahí que se ve mejor. Y vamos a pulsar el botón k. Ahora lo que podemos hacer es que en realidad podemos hacer lo mismo aquí. Trae esto en un poquito. Ahora podemos manchar el objeto mismo y sacar esto a relucir. Tecla G. Vamos a llevar esto justo más allá del borde real de esto. Parece que pertenece. También vamos a hacer esto agradable y redondeado aquí. Seleccione la herramienta de línea, es la clave aquí, y podemos sacar esto. S eso. Fresco. Ahora tenemos un pequeño interruptor agradable que sube o baja. T Para ser honesto contigo, creo que lo mejor que puedes hacer sería tener algo aquí, aunque no lo pueda ver. Creo que sería mejor tener un pequeño corte ahí mismo en esta pieza. Hagamos esto otra vez, centro. Baje esto. Algo así. Nuevamente, obtenemos de nuevo las cuatro secciones, es la clave B. Las T vuelven a hacer esto un poco redondeado, así. Ahora en realidad podemos tomar esta cara aquí y traerla. Clave E. Vamos a entrar un poquito así. Fresco. Ahora vamos a entrar seleccione esto y esto y presione la tecla Q, y seleccione. Ahora podríamos deshacernos de esto, eliminarlo. También podemos decir, pongamos un poco de borde ahí. Yo seré un tipo bien. De esta manera, parece que pertenece con un interruptor ahí. Da la representación de la misma. Ahora podríamos poner una pieza ahí y meterla, pero nunca vas a ver eso. Simplemente de ninguna manera vas a ver eso porque está dentro de la pieza. Ahora en realidad podríamos agregar otro pequeño detalle aquí, que es el sistema de números que hemos estado viendo. Vamos a mover esto y vamos a darle la vuelta a esto. Sólo voy a poner un dos, supongo, dos o tres, lo que sea que realmente no importa. Y vamos a ir a echar un vistazo. Sigamos adelante y sigamos con ello. Vamos a darle a la tecla F, y ahora vamos a golpear textos en la iglesia, seleccionarla, y vamos a seleccionar todo esto, y ahora vamos a poner en lugar de plasticidad, vamos a seleccionarla Voy a poner A tres, mi número favorito. Vamos a golpear. Ahora vamos a reducir esto, y traerlo. Y vamos a darle dos veces a la Tecla G. Voy a acercarlo más. Y nos vamos a acercar. Y eso es bastante cierra justo en el centro. Pero vamos a reducir un poco más. Creo que es un poco demasiado grande, así. Fresco. Ahora que tenemos esto, sigamos adelante y volvamos a golpear la Tecla G. L asegúrese de que la seleccionamos Clave G. Trae esto de vuelta a cabo. Eso. Y vamos a golpear. Ahora, vamos a seleccionar esto, y vamos a presionar de nuevo la tecla e, y vamos a traerla justo al espacio. Fresco. Se. Ahora el truco para esto es que en realidad vamos a usar esto para agregar una sección a esto. Seleccione esto primero, seleccione el segundo, y vamos a presionar la tecla Q y luego desplazar Q, es el botón. Ahora podemos eliminar esta sección aquí. También puedes seleccionar estos tres aquí y eliminarlo. Fresco. Entonces también podemos seleccionar esto, esto, esto, y esto, lo que podríamos hacer eso. En realidad seleccione el objeto en sí. Vamos a hacer eso. Seleccione los tres. Voy a darle a la tecla M. Voy a hacer de este un color diferente. Voy a hacer este di por ahora igual que un amarillento. Puedo verlo diferente al blanco o al rojo. Así. Fresco. A pesar de que no vamos a usar un amarillo. Creo que eso sería útil para ver lo que estamos haciendo. Creo que se ve muy bien. Creo que está en una buena posición. Ese es tu primer botón. Se trata de solo mirarlo y tratar de igualar lo que estás viendo A veces no puedes ser exacto, pero puedes acercarte. Ahora tenemos otro botón aquí mismo y está justo cerca de la rotación de esta pieza. Todavía es un poco más bajo que eso, pero también podemos hacer esta también. Éste y vuelve a un lado aquí. Trae este poco más cerca. De nuevo, vamos a usar esto aquí mismo. Voy a ir aproximadamente del mismo ancho que ese. Creo que ahí se ve bien. Ahora voy a alejar un poco. También voy a darle a la Tecla G. Vamos a sacar esto del golpe verde. Ahora en realidad podemos tomar esto y empujarlo. Estamos en el espacio ahora, Eso va a quedar bien. En realidad está justo donde está la curva también, lo cual es bueno. Vamos y vamos con eso. Vamos a seleccionar este primero, el segundo. De nuevo, vamos a hacer cola, otra vez, vamos a darle al turno Que. Lo que quiero hacer aquí es que quiero crear esta pieza o botón de círculo interior redondo. S, presiona eliminar. De hecho, podríamos entrar aquí ahora seleccionar esta pieza y eliminarla. Quiero llevar esta pieza aquí, y quiero escalar esto a smidgen Golpeó la S dos veces. En realidad, asegúrate de seleccionarlo dos veces. Trae esto en un poquito. Así. Ahí vamos. Ahora tenemos un botón redondeado perfectamente agradable. Va a golpear este borde aquí, todo clave, y vamos a hacer esto un poco más redondeado en el plus Nuevamente, volvamos a lo que estábamos haciendo antes. L crea este pequeño botón justo aquí en el medio. Llegué ahí. Tecla G, muévala con el verde, ok. Golpea de nuevo la herramienta de cara. Ahí vamos. Eso es todo. Perfecto. Ahora en realidad podríamos resbalar este objeto y moverlo adentro G Key, justo en él, así. Seleccione esta, seleccione esta, Q, ok. Todo bien. Vayamos y háblenos esto ahora. Creo que lo que hicimos fue cortarlo en esta cara aquí. Vamos a eliminar esto, ¿verdad? A veces a veces tienes piezas extra que realmente no pertenecen. Vamos a llevar esta especificación así como así. Hagamos esto otra vez. Objeto, éste. Éste. P: Ahí vamos. Ahora tenemos el agujero central. Entonces en realidad podemos chupar esta línea, sacar solo un poco en el plus. Ahí vamos. Eso es realmente todo por eso. Así que borra. Creo que eso se ve más exacto a lo que están mostrando. Creo que se ve muy bien. Vamos a esconder esto. Lo mismo con esto. Yo bien. Ese es ese lado. Ahora podemos trabajar en este otro lado. Así que de vuelta a un lado, y en realidad podemos ahora y ocultar esa imagen. Otra vez, volvamos a aquí y podemos Bueno, lo que hacemos aquí de nuevo con la tecla M nuevamente y derribar esto. Consigue una mejor representación de este botón. Ahora bien, de nuevo, estos están todos del otro lado, así que eso no es un problema, pero sí necesitamos hacer esto aquí. Vamos por esto ahora. Vamos a ir a decir justo por ahí, vamos a sacar esto por ahí. Fresco. Golpeó los puntos, chupó cuatro, la tecla B. Vamos a traer esos de vuelta con el plus. Creo que se ve un poco más redondeado, que es exactamente como muestra, el botón k. Fresco. Ahora que tenemos esto, sigamos adelante a G K y llevemos esto todo el camino de vuelta a un lado. Aquí vamos. Todo bien. Vamos y sigamos avanzando en esto. Ahora ya tenemos esto. Va a meter esto en el espacio así. Lo que haremos solo para hacerlo simple es que vamos a seguir adelante y usar este hit para Q hit turno Q. Ok. Todo bien. Ahora podemos eliminar esta pieza aquí mismo. De hecho, podríamos eliminar esta pieza aquí. Ahora que tenemos esto aquí, veamos qué tenemos. Voy a sacar esto un poco atrás. Voy a usar esto de nuevo para cortar. No sé por qué no corté, pero está bien. Ahora que tenemos esto, eso era lo que era el problema. Esto va aquí, aquí, Q, y nosotros sólo vamos. Ahora podemos hacer esto un poco más agradable alrededor de este borde aquí Todo es clave. Vamos a sacar esto en el plus. Ahí tenemos una curvatura suave. No demasiado. Ahí vamos. Ahora en realidad podemos ir a un lado aquí. Y podemos crear el otro botón. Podríamos hacer algo igual que lo hicimos aquí. T lo que haremos es hacer lo mismo más o menos. Sólo vamos a ir justo aquí al centro, llevar esto a cabo por ahí, todos estos cuatro aquí. Pulsa la tecla B, vamos a traer eso. Es ser más redondeado, eso. Ahora vamos a escalar esto un poco más. Queremos asegurarnos de que realmente en el acto. G Key, traerá esto de vuelta a través, así como así. Ahora podemos conseguir esto en la Clave E y podríamos sacar esto al espacio así como así. Bien. Vamos a chupar este borde aquí y borrarlo. Ya no necesitamos eso. Vamos a pegar esto con la clave ol. Y vamos a traer esto un poco más suave, algo así. Bien. Creo que se ve bastante bien. Mira cómo se ve la otra cosa. Vamos a quitarnos esto. Como ves, ahí mismo hay un botón. Creo que podemos hacer esto un poco más grande de lo que parece que estaba un poco más apretado Así que saca esto de ahí. Genial. Todo bien. Eso es todo por eso. Ahora tenemos este botón. Nosotros tenemos esto. Tenemos de todo excepto por ahora el front end, y no tenemos estas cosas, sino construyendo esto. Queremos hacer esto a continuación. Voy a hacer ese pequeño detalle después. Incluso soy modelo de eso. Podría simplemente texturizar eso en. Yo pienso en eso. Sí. Creo que este botón es un poco más alto. Así que voy a escalar esto un poco en la z real. Creo que se ve mejor. Yo una cosa del tipo de encendido/apagado. Bien, genial. Ahora vamos a trabajar en el frente aquí para seguir construyendo el canto. Un par de cosas que noté es que estas imágenes realmente tienen un buen entendimiento aquí. Entonces creo que sólo voy a escalar esto un poco más. No del todo tan grande, pero voy a golpear la tecla G y moverla a su lugar aquí. Y luego me voy a asegurar que se alinee bien. Vamos a la vista lateral aquí. Necesita ser reducido en un poco en la x real. Hagámoslo Eso es bueno. Eso es bueno. Eso encaja exactamente con ese perfil, lo cual es genial. Ahora, lo mismo con aquí. Esto no es lo suficientemente alto, así que escala esto. Voy a usar esto aquí mismo. Algo así. Tecla G. Traeremos eso un poco dos z. G Key. Sobre justo por ahí. Creo que se ve bien. 10. Boquilla frontal 7: Ahora, sigamos adelante y trabajemos en esta pieza aquí. Entonces esta pieza es bastante recta aquí mismo, esta es recta, y creo que se ve bien. No obstante, sé que esto aquí se va ahusando un poco alrededor de esa sección Entonces no es exactamente 100% recto. Otra cosa a tener en cuenta es esta sección aquí. Esto es como esta pieza blanca aquí, y lo mismo aquí. Es una pieza blanca. Es como una pequeña pieza cortada. Esta es la parte de esto, por supuesto. Lo mismo aquí, esta parte que es parte de esto. Pero vuelve a conectar con esto. Creo que estos son de una sola pieza es lo que estoy pensando aquí por la forma en que está configurado. Creo que es exactamente como es. Es esta pieza blanca y luego vuelve al naranja. Entonces vamos a hacer esta pieza aquí básicamente y encajar eso. Bien, vamos a acercarnos a lo que estamos haciendo. Esto es bastante recto y luego gira un poco alrededor mucho, pero un poquito. Podemos hacer lo mismo que antes. Vamos a seguir adelante y golpear la herramienta de cara aquí. Vamos a seleccionar esta pieza aquí mismo. Primero K aquí. L s esta cara y vamos a volver a un lado aquí. Más cerca. Voy a esparcir esto justo por ahí C. Ahora, lo que tengo que hacer aquí es poder volver a ver lo que estoy haciendo para que sea un poco más fácil. Voy a darle a la llave aquí. Vamos a bajar esto a 0.2 0.1, hit. Ya veo lo que estoy haciendo. Te darás cuenta de eso. Aquí es un poco de ventaja. Creo que es un poco demasiado lejos esto apenas. Traigo esto en un poco. Vamos a llevar esto justo hasta ese borde, justo ahí. C. Tenemos que romper esto. Lo vamos a romper aquí mismo. Trae esta línea ahí abajo, co. Seleccionaremos el objeto, y vamos a golpear el cortador. Vamos a seleccionar esto, es el ok. Ahora tenemos esa pieza separada ahí mismo. Ahora esta es la pieza blanca. Lo que tenemos que hacer aquí es que tenemos que arreglar esto también aquí. Seleccionemos esta línea. Veamos si podemos conseguir lo que queremos biselando esto o achaflanando esto. Establezca la tecla B. Vamos a sacar esto a relucir. que va demasiado lejos cuando llego al borde aquí. Es realmente como justo por ahí, y definitivamente tiene un aspecto diferente. Esto se ve bastante cerca, pero no es exactamente. Mira este borde aquí. Realmente no puedo ver eso porque de nuevo, es una pieza dentro de una pieza. Realmente no tiene esa redondez. Para esa situación, volvamos a un lado aquí. Sólo voy a cortarlo. Voy a controlar z. Voy a lo mismo que hice antes. Voy a seguir adelante y seleccionar esto aquí mismo. Y vamos a hacer algo así como algo así. Golpeé estas dos secciones aquí con el pico, y vamos a sacar esto solo un poco en el plus Ahora bien, una cosa creo que esto se vería mejor si esto se moviera un poco más. Vamos a mover esto por aquí. Y vamos a mover este hacia abajo. Algo así. Creo que se ve bien. Yo muevo esto así. C. I tiene un borde diferente a esta pieza. Quiero acercarme a esa pieza ahí. Quiero sacar esto un poco más a colación. Una llave, solo para que no tenga demasiada llamarada, algo así. Ahí vamos. Bien, genial. Ahora lo que podríamos hacer es tomar esta línea aquí mismo, y de hecho podemos girarla a lo largo de esto. Vamos a darle a la vuelta. Vamos a golpear seleccionar el centro aquí, vamos a moverlo recto hacia afuera. Ve a la vista lateral, y lo sacaremos directo, así como así, ¿verdad? Fresco. Ahora lo que podríamos hacer es que podríamos golpear este objeto aquí Y luego chupamos este objeto aquí, primero que nada, éste, y luego éste, y golpeamos la tecla Q. Se. Fresco. Ahora para dejar ahí esa pieza. Ahora tenemos esta pequeña parte agradable aquí. Creo que se ve muy bien. Estoy bien con eso. Creo que estas son dos partes separadas de todos modos, así que en realidad podemos agregar un poco de borde a ambos lados aquí, así que hábil este de aquí Vamos a sacar esto un poco. En realidad, deshazte de estas dos piezas aquí. Hola, y esto es de una pieza derecha. Entonces este quint chupó esta pieza de aquí mismo. Recuerda traer esto solo un poquito así. Lo mismo con este. En el plus. Es sólo una pequeña cantidad menor. Ni siquiera vas a ver eso, pero sí da la sensación de que son dos piezas separadas. Un par de cosas en las que pensar aquí es que tenemos estas piezas aquí. Que muestran los lados aquí. Creo que lo que conseguimos es que realmente tenemos uno ahí en la parte inferior. Y ahí tenemos uno. Creo que lo que vamos a hacer aquí es uno allá también. Yo lo veo. Tenemos un par de tres de estas pequeñas conexiones. Ese es el lado aquí, pero no lo ves aquí, lo cual es interesante. Debo torcer o algo así. Yo consigo uno justo ahí. Tengo uno ahí arriba. Yo sólo voy a poner en dos piezas, y voy a usar creo que esta pieza entera se pone y es todo de una sola pieza y se desconecta a esto por dentro Debo torcerme o algo así. Voy a usar esto por ahora. Voy a hacer lo de abajo y arriba para que sea agradable. Vamos primero con el estilo. Sigamos adelante y vamos a la z, y básicamente tenemos una conexión aquí mismo. Esta pequeña pieza blanca tiene una pequeña pieza en la parte superior que va a tener que ser desvotada. Parece que esto encaja bien. Hagámoslo. Yo z. Aquí vamos. Necesitamos de nuevo una caja. No vamos a ir demasiado lejos con esto. Algo ahí. Así. C. Golpeó estos dos puntos. Tecla B. Saca esto un poco, así. Bien. Y podemos seleccionar todo esto. Es un t Q lo sacará solo un poquito. Algo así. Sea de nuevo, no parece que vaya demasiado lejos en. Entonces vamos a darle al Geeky. Hacia arriba y hacia abajo un poco. Eso. Todo bien. Entonces, bien. Vamos a sacar esto a través. ¿Correcto? Eso y vamos a hacer lo mismo en la parte inferior. Primero va a chupar esta línea. Eliminémonos a sí mismo, borre esto. Volvamos a necesitar ocultar estas fotos. Ahí vamos. Chúpate esto otra vez. Y ve a reflejar esto. M o F, así como así. Ahí lo hacemos. No, eso funcionó. Fresco. Vamos a seguir adelante y seleccionar la herramienta objeto , s, esta sección, la Q K. Aquí vamos. Ahora vamos a seleccionar estos la herramienta de línea. De nuevo, voy a hacer este bonito limpio. Lo primero que vamos a hacer es en realidad sl esta zona. A pesar de que no vamos a ver esto realmente. Todavía lo hacemos de todos modos. Es querer que el objeto se complete todo el camino a través. Ser nunca se sabe lo que alguien va a hacer con uno de tus objetos en lt. Turno Alt. Sólo vamos a sacar esto por ahí. Shift smise. Como 0.151. Bien. Muy bien, así que eso es bueno. Ahora si volvemos a tu lado aquí, tengo esas pequeñas noches abajo. Vas a esconder estos. Hay otra parte que va aquí, que está bien. Voy a seguir adelante y resbalar esto y vamos a seguir adelante y dar un círculo Justo aquí, y vamos a sacar esto a por aquí, y vamos a golpear el patol de este lado Extruir Bien sacarlo a por aquí. Aquí vamos. Fresco. Y en realidad podríamos golpear todo esto, escala del lado de la herramienta del objeto Voy a traerlo todo el camino. Y voy a volver aquí y decir, no quiero que vaya a la x, que es ésta. Uno. Bien. Aquí vamos. Todo bien. Así que aquí también hay un poco de borde, que no vamos a ver, pero ¿eso? Bien. Entonces eso es todo para esta pieza. 11. Configuración de logotipo 8: Vamos a trabajar en el logotipo real ahora. ¿Este es el logo en el que vamos a estar trabajando? Volvamos a la vista lateral aquí. También voy a traer esta imagen. Vayamos a importar un pend, y de hecho guardo esto aquí solo para que sea más fácil Nuevamente, estos se sumarán. Así etiqueta de cerdo. Vamos a importar este abierto. Ahí vamos. Vamos a darle a la tecla G. Lo movemos por aquí. Bien, entonces los objetos un poco borrosos, bien, pero está bien. Vamos a empezar a crear esto. Voy a ir de aquí para acá. Voy a ir de aquí. Voy a ir justo por la línea s aquí. A aquí. T aquí. Un poco más por ahí. A ahí. Y lo traeremos aquí. C. Ahora que podemos hacer es que podemos establecer estos puntos aquí, ¿B? Redondeado, ¿verdad? Y bien. Ahora en realidad podemos hacer esto y seleccionar eso. Dé propina a estos dos. Algo así, no demasiado. Seleccione estos dos y muévase hacia abajo. Ya lo tenemos ahí. Este puede subir un poco. Tratando de conseguir todo tan agradable y suave. Justo ahí. Fresco. Y seleccionamos estos dos B. Algo así. Fresco. Eso se ve muy cerca. Ahora, lo que vamos a hacer de nuevo. Esto lo podemos manchar aquí. Estamos en el centro aquí, traemos esto, y podemos ajustar a GK algo así Ahora los son un poco B. Algo así. Tecla G. Muévelo un poco adentro. Aquí vamos. Aquí hacemos lo mismo. Desplazar hacia abajo. Fresco. Heise tu ritmo. Todo bien. Ahora sólo podemos seleccionar esto. Tecla E. Saca esto, selecciona eso. Todo bien. Esa es una. Así que volvamos por ahí. Hagamos esta. Esto es lo mismo. Es casi como una caja, pero redondeada en los extremos. Probablemente sea bueno hacer esto ahora. Deja ir por el centro aquí, todo el camino por ahí abajo. Aquí vamos. Ahora es más fácil alinear esto. Vamos a deslizar el centro de esto, sacarlo a la luz. Así, k, muévelo. Escalarlo. Vamos. Seleccione eso. Fresco. Voy a seleccionar de nuevo los puntos Tbiki Estos son todos iguales, más fáciles de esa manera, ¿verdad? Bien. Entonces conseguimos esta caja dentro, que es p simple. Hagámoslo. El G Ky. Vamos a entrar sólo un poco de eso. Podemos hacer sólo una pequeña cantidad menor. Un poco de eso. Todo bien. Entonces tenemos esto y tenemos que sacar también esto. Vamos a hacer esto. Ahí vamos. Así que pegamos a estos dos. De nuevo, pienso en lo que voy a hacer antes de hacerlo. Sí, hagamos eso primero. Vamos a pegar a estos dos, E. Saca esto a la luz. Bien. Ha sido algún mo esto terminado también. Ahí. Y de hecho chuparse la cara aquí. Obtenemos exactamente la misma longitud. Ahí vamos. Bien. Entonces esos dos están hechos. Muévelo. ¿Cómo hacemos éste? Bien. Sólo podemos usar el lil. Chúpate este, córtalo, ve al borde aquí, recto hacia abajo, hasta allá. Otra vez, lo mismo. Sí. Co. Eso me pareció bastante fácil, ¿ no ? Seleccione estos dos aquí. Tecla B. Así como así. También podemos hacer esta, B. ¿Bien? Entonces ahora sigamos adelante y seleccionemos el resto de los puntos aquí y hagamos un pequeño relleno menor. Todos. Sigamos adelante y hagamos esto también. Necesidad de encargarse de esta pieza interior. Llave, muévala. Vamos. De nuevo, Bici una pequeña cantidad menor. Fresco. Dejemos esta cara. ¿Correcto? No me importa qué tan lejos esté el lado. Es más de este lado. Tienes que asegurarte de que se alinee porque cuando lo cortemos, se cortará de todos modos, así que esa es esa. Ahora haz la llave. Mira lo sencillo que es esto realmente sencillo. Ahí. Baje, cruza aquí. Sí. Aquí. Ya sabes, estamos acercándonos. Ahí vamos. Voy a sentar algunas de estas secciones aquí. Voy a por éste. Éste. Pk. ¿Justo ahí? Bien. Ahora podemos hacer todas estas otras. S todos ellos. Todos son más o menos solo un poco de filete. Eso. Aquí vamos. Todo bien. Lo mismo aquí. Cara. De vuelta a un lado. Ve a la derecha al borde aquí. Todo bien. Fresco. Ahí vamos. Ahora ya lo tenemos todo listo. Así que podemos hacerlo ahora. Podemos seguir adelante y esconder esto. Aquí le podemos dar estos bordes. Sólo podemos esconder todos estos. Ponla de nuevo en el nivel dos. Ahí vamos. Te voy a engañar por esa. Ahí vamos. Entonces ahora tenemos este bonito diseño. Eso se ve muy bien. Vamos a ponerlo en la j real. Volvamos aquí. Voy a dar la vuelta a cualquiera de los dos lados aquí. Es para darle a Gk esta escala. Y podríamos terminar de escondernos. A Todos estos. Bien. Y en realidad podemos golpear g, moverlo por encima. Todo bien. Veamos qué tenemos aquí. Vamos a mostrar algunos de estos. Definitivamente demasiado grande. El fondo aquí. Una L puede ocultar esto. Vamos. Todo bien. Hagamos esto otra vez. Entonces no tenemos nada más seleccionado que las letras. Tecla Mayús. Turno, turno, turno. A. Vamos a escalar. GG. Todo bien. Entonces, si vas a poner esto en el centro de esto, va a intentar alinear esto. GiGi. Todo bien. Bien bien. Asegúrate de que no esté seleccionado. G. Alinearlo, ahí mismo. Ahora, vamos a echar un vistazo a esto. Aquí la espalda, no del todo. No demasiado grande. Creo que es un poco demasiado grande. G K. Algo así. Creo que se ve bien. Golpea de nuevo al G K, empújalo dentro de él. No muy lejos. Ahí. Yo sólo traigo un poquito más. Por ahí. Quieres hacer dos de estos, bien. Solo intentemos resolver esto. De hecho voy a entrar aquí antes de ir demasiado lejos con esto. Voy a sacar esto un poco. Quiero que estos estén cerca de estos de aquí. Ahora, lo que podemos hacer es hacer el lado opuesto. Me doy cuenta de que estos no van a ser exactamente lo mismo que el otro lado porque los lados opuestos nunca son los mismos. Una vez puede estar al revés no importa lo que hagas? Si vas a la vista superior aquí, arreglaremos esto ahora. Vamos a hacer esto aquí. Ahí vamos. Lo que podemos hacer ahora es simplemente tomar este de aquí y rotarlo. Bien. Todo bien. Entonces veamos qué vamos a hacer aquí. Rotar. Vamos a golpear esto justo aquí, vamos a mover esto por ahí Eso está bien. Bajar 180 grados en interior. Fresco. Tan simple como eso. Un lado es por ahí, un lado por ese lado. Todo bien. Tan bueno con eso. Vamos a sl este. Se. Esta Misma cosa aquí. Esta es una manera de texturizarlo de manera real fácilmente. Llegar a la tecla Q, a cambiar Q. Luego golpeará. Hecho. A, genial. Solo saquemos las secciones exteriores de aquí. Eliminar. Eliminar. Eliminar. Eliminar todo. Ahora todavía tenemos las cartas aquí, lo cual es genial. Se ve muy bien. Corta justo en el borde, así que tenemos la entrepieza, y podemos cambiar el logo Una cosa que podemos hacer aquí, seleccionarlos ahora, y ellos pueden cambiar el color. 12. Envoltura de secador 9: Bien, ya casi estamos ahí. Ahora tenemos todas las cartas. Esto lo conseguimos en objeto hecho. Si tu objeto es un cilindro sólido, entonces no necesitas cambiar la forma del cilindro. Por alguna razón, mi cilindro quedó aplastado. Bien, tenemos que rehacer esto . Perdón por eso. Vamos a volver atrás y arreglar esto aquí porque definitivamente este no es el ángulo correcto. Va a eliminar esto. De nuevo, vamos a volver aquí. Trae esto a cabo. Cuando lo escalé, no escalé todos los ejes Vamos a sacar esto de vuelta. Y estamos bien con esto. Yo sólo voy a ir a escalar. Selección de objeto M. Chúpate esto, encaja esto. A un lado, es S S, tráelo todo el camino hasta aquí. Entonces lo que podríamos hacer es simplemente tomar esta pieza en este, este lado, traer esto de nuevo , justo por ahí. K. Ahora, sigamos adelante y hagamos esto. Smidgen. Así como así. Ahí vamos. Eso es. Y nos preparamos para firmar. No hace falta que se estacione más ahí mismo . Todo bien. Fresco. Ahora llegamos al punto en que nuestro objeto está realmente completo para el secador principal, y su objeto debería ser algo similar a lo que tengo aquí. Sí, ves las formas y todas las cosas. Deberías tener estos botones, todo hecho. Debería tener esa pieza en el error para un número. Puedes ponerla como sea el número que quieras. Nuestro botón ahí también. Y luego la parte trasera, también tienes estos botones. Entonces también tienes la pieza inferior aquí. Ahora bien, esta es una pieza extra. Déjame solo esconder eso. Pero, esto es lo que deberías estar teniendo total son todas estas piezas. Esta es su sección principal de secador de pelo. Si ustedes pueden tomar este objeto que han creado y quitarse el fondo y simplemente hacer una captura de pantalla o llevarlo a un programa a tres D y renderizarlo, luego muestre sus imágenes a toda la clase. Voy a ser una gran manera de que podamos obtener crédito por todo el trabajo que has hecho. Una cosa que hay que tener en cuenta es que originalmente creé el logotipo de Bork en la parte frontal real y en el sitio web real, lo muestra en la parte posterior por aquí Lo que podrías hacer es simplemente tomar estas letras y realmente usar la herramienta objeto aquí. Básicamente selecciona estas secciones aquí. Seleccione este aquí. De hecho, podrías simplemente golpear la Q dos veces y fusionarla, así vuelve a convertirse en el sólido completo de este objeto principal, y luego podrías recrearlo por aquí Pero yo sugeriría que tal vez tome esto y lo copie y lo traiga primero y luego tome esa pieza y la fusione por, como dije, QQ dos veces Esa es una manera de deshacerse de ese logo ahí y ponerlo por aquí. De nuevo, solo ten en cuenta que Sí. Una vez que lo consigas, eso debería completarlo todo. Si no lo quieres poner o lo que sea, eso también está bien. No creo que realmente importe personalmente. Nuevamente, no olvides subir tus imágenes reales al sitio web de compartir habilidades. Gracias. 13. Creación del fondo del rizador 1 - 10: Pensé que nos desafiaríamos a nosotros mismos para seguir adelante y crear esta forma de aspecto loco aquí. Ahora, exactamente, no tengo dimensiones de esto ni nada por el estilo. Entonces voy a hacer lo mejor que pueda para emular esto tanto como sea posible Lo que veo aquí es que estas son secciones que están alrededor de un disco que en realidad es como un cilindro, y estas piezas se le agregan a ello es lo que voy a tratar de emular, y en la parte inferior aquí aumenta un poco y se escala Vamos a abordar esto. Entonces para hacer eso, voy a bajar a la vista superior, y he cambiado mi tamaño de cuadrícula a 0.1 pies, solo para que sea un poco más fácil de tipo dal en algunos de estos tamaños un poco más apretado Ahora voy a seleccionar el snap to grid, y voy a seleccionar aquí mismo. Voy a sacar esto ahí mismo. Ahora una cosa a tener en cuenta que esta pieza va a ir aproximadamente a la misma longitud que esta. Esta será una buena determinación de lo que necesitamos. Sigamos adelante y acercamos un poco aquí y vamos a crear una línea. Vayamos de aquí al fondo aquí. Eso es lo más largo que va a ser, haga clic derecho. Ahora en realidad podemos simplemente mover esto. G y podemos hacer retroceder esto. Vamos a rodar con el ratón w, y vamos a traerlo aquí. Fresco. Ahora podemos rotar esto alrededor y girarlo básicamente 90 grados, Exactamente a 90, lo. Dado que la degradación de chasquido está encendida, es más fácil asegurarse de que realmente sigue lo que estás tratando de hacer Esto dio en la tecla G, y vamos a mover esto hacia abajo. Un poco más cerca aquí. Podemos dar el paso para despegar ahora y simplemente colocarlo prácticamente en el centro aquí. Ahora la línea no es perfectamente recta. Eso no es un problema. Sólo vamos a usar esto para basar la longitud aquí. Ya he creado el disco original. Podría maniobrar esto para que sea del tamaño correcto. Vamos a escalar esto. En realidad, clic derecho, ese. Queremos asegurarnos de que seleccionamos esto. Vamos a ir aquí a G, G, y vamos a moverlo cerca del centro de esto ahí. Vamos a escalar esto con S S. Y vamos a sacarlo a colación sobre el borde ahí. GG. Ve directo al borde de esto. Fresco. Ahora lo que podemos hacer para que las cosas sean un poco más fáciles. Vamos ya a deshacernos de esto. Sólo estoy tratando de obtener la dimensión correcta aquí. De hecho, podemos presionar la tecla G aquí y presionar la tecla F, y vamos a asegurarnos de que llegue al centro aquí. Ahora en realidad podríamos seleccionar una de estas secciones de la cuadrícula. Justo ahí está perfecto. Esta es una buena manera de establecer dónde vamos a empezar realmente esto. Ahora también voy a empujar esto hacia abajo, así que vamos a darle a la Tecla G. Mueve esto abajo a por ahí. A la misma longitud que esa, lo cual está bien. También traje esta imagen, que es un poco más fácil entender lo que estamos tratando de crear. D. Lo primero es que este disco va a ir de aquí hacia arriba a la derecha y el fondo de este va a ser del mismo ancho que esta pieza aquí en este borde aquí, vamos a asegurarnos de que esa pieza de aquí sea de ese tamaño. Ahora vamos a necesitar sacar también una pieza. ¿Por qué no vamos y usamos esto por ahora? Como ves sube y luego se endereza. Aproximadamente a mitad de camino hacia arriba, en realidad se curva. De hecho, podemos golpear la pestaña aquí para asegurarnos de que sea más fácil caer sobre eso, algo así, haga clic derecho. Y entonces podemos sacar esto un poco más alto. Voy a decir que probablemente esté por ahí. Nuevamente, solo estamos haciendo nuestro mejor esfuerzo para emular lo que estamos tratando de hacer aquí Es JK. Ahora tenemos una línea. Perfecto. Ahora lo que podemos hacer es Este es tu punto central aquí, así que queremos rotar alrededor de esta pieza. Por qué no seguimos adelante y volvemos aquí, y vamos a conseguir que una línea comience a cero. Vamos a ir a un lado aquí, y vamos a sacar esto a colación tal como acabamos de hacer, golpea este punto aquí y este punto aquí. Haga clic derecho. Ahora tenemos esto marcado. Yo sí necesito sacar esto a colación más alto. Esto no es lo suficientemente alto. Otra vez, línea, vamos a ir desde aquí hasta el final. Estaba un poco bajita ahí. Justo por ahí y luego conéctate. Fresco. Ahora podríamos simplemente seleccionar esto y eliminar esto. Ahora conseguimos esta seleccionada. Ahora para completar esto, también vamos a golpear una línea aquí en la parte inferior. De aquí a aquí, haga clic derecho. Ahora tenemos la cara llena. Vamos a inclinar esta cara. Ahora vamos a hacer la revolución y yo sólo voy a ir de ahí abajo. Fresco. Ahora tenemos una bonita forma cilíndrica igual que la tenemos en el lado derecho. Sin embargo, ves estas cosas aquí, son un poco raras. Están como girados en un pequeño grado, así que vamos a emular eso también Vayamos a sacarlos de aquí ahora que los hemos usado. Seleccionamos todos estos. Vamos a esconder estos. Lo mismo con este. Fresco. Aquí, voy a seguir adelante y seleccionar la espiral y voy a seleccionar de este punto abajo a este punto. Lo tenía un poco demasiado grande en el radio. T va a escalar esto de nuevo hacia abajo golpeando la sección de radio aquí y trayéndola adentro. Nuevamente, no vamos a hacer que sea demasiado de una rotación radical. Sólo vamos a hacerlo muy menor porque la forma nos dicta que es muy rara vez Dicho esto, con eso, realidad vamos a agregar un poco de ángulo en la parte inferior. Entonces, de hecho, podemos volver a bajar esto. Y tratar de bajar esto tanto como podamos. Creo que eso es bastante bueno. Desaparece en la parte superior, pero eso está bien. La forma es lo que estamos tratando de conseguir en general. Entonces ahora va a reducir esto bastante. Va a derribar esto. A, apenas vamos a tener nada aquí. Sólo vamos a tener una curvatura muy menor. Voy a ir con ver cómo se ve eso. Es un poco de curva. Creo que tal vez un poco menos. Vamos con 0.15, ahí mismo. Creo que eso va a funcionar. Nuevamente, solo una pequeña rotación menor es lo que estamos buscando. Golpeado. Fresco. Ahora que ya tenemos eso, sigamos adelante y creemos en la parte superior aquí. Vamos a crear una esfera real. Seleccione la esfera. Vamos a llegar a este punto aquí, voy a sacar esto así a relucir. Voy a escalar esto con la tecla S. Vamos a usar el rojo y solo escalar eso en. Algo así. Ahora en realidad podemos rotar esto alrededor. La forma va a ser, puedes ir más así, creo. Entonces golpearemos el GK y lo sacaremos un poco. Quiero asegurarme de que esto le está cortando. Ahora una cosa que quiero hacer es también llevar esto al fondo. Golpea al GK y baja esto. Ahora esto va a estar cortando en esto y siento que aquí está un poco demasiado cerca del borde. Pulsa la tecla G. Vamos a sacar esto a relucir. Justo por ahí. Fresco. Bien Sigamos adelante y usemos esto ahora. Creo que el otro las líneas aquí. Tenemos que moverlo a este lado trasero porque eso está en la parte inferior. Aquí está más de lado. Sigamos adelante y rotemos esto alrededor. Vamos a golpear la F o en realidad V, golpear el centro aquí. Sigamos adelante. En realidad, asegúrate de que escojamos el correcto. Gire, presione DV, seleccione la sección central aquí. Vamos a moverlo a la derecha sobre el centro de esto. Este es el centro. Rotar. Va a ser un poco de fago aquí. Vamos a probar este ángulo aquí. Creo que tengo la posición correcta aquí. Creo que necesito hacer esto un poco más grande, así que voy a golpear la tecla S dos veces, y luego vamos a sacar esto un poco más grande así. Queremos que esto sea más grande, así que en realidad funcionará correctamente. Ahora voy a seleccionar realmente la cara, no la línea, y voy a dar el barrido, y vamos a usar esta línea aquí. Golpeado. Ahora la forma Exactamente es lo que buscaba era asegurarme de que fuera a lo largo de esta parte superior, muy similar. Vamos a darle a esta cara aquí y sacar esto arriba. Ahora podemos seleccionar el objeto aquí y giramos este alrededor. Y hacemos una matriz de radio. De nuevo, vamos a golpear al seis, y vamos a tirar de eso justo en. Sí, creo que se ve muy bien. Creo que eso es lo que tenemos ahí. Como como distancias entre cada uno de ellos. Vamos a darle a la k. Ahora podemos seleccionarlos a todos. Todo bien. Los tengo todos seleccionados para darle a la Q. No en la foto de atrás. P, Q. Bien. Ahí vamos. Vamos a la vista lateral. Vamos a cortarlo con una línea. Vamos a ir a frotar aquí mismo, traerlo a través. Ahí vamos, clic derecho. Nuevamente, vamos a asegurarnos de que tenemos el objeto seleccionado y ahora golpeamos la herramienta de corte golpeamos ese corte. Bien, genial. Ahí vamos. Ahora en realidad podemos volver atrás y seleccionar esta línea. G Key, tráelo todo el camino hacia abajo, y vamos a hacer lo mismo por aquí, moverlo un poco. Y aquí vamos a hacer lo mismo. Selecciona esta línea, este objeto aquí, golpea el cortador, selecciona eso, golpea. Fresco. Borramos esta pieza, y hecho podemos deshacernos de estas piezas aquí y ocultarlas. Ahí vamos. Creo que en general, esto se ve mucho mejor. Toma esta sección aquí. Deshazte de esto, presiona la tecla de borrar, y ahora esos se han ido. Eso se ve mucho mejor. Creo que eso se ve muy bien. Ahora, lo que tenemos que hacer ahora es que tenemos que formular estas pequeñas líneas aquí a lo largo de todo este asunto. De hecho, tiene la ligera curvatura en todos los sentidos. ¿Cómo lo hacemos? De hecho podemos ir a la cima con la espiral. Seleccione el centro aquí. Ir hasta el fondo, sl esta parte aquí, traerla por ahí, y vamos a ir a la vista s, superar un poco mejor. Realmente vamos a poner esto en marcha. Vamos a ir como 15. 215 aquí, golpeó interior. Ahí vamos. Ahora tenemos esta bonita curvatura por todas partes. Creo que lo que vamos a hacer es usar esto solo para sacar el fondo solo smidgen Pero esto siempre es un poco difícil de controlar. Vamos a hacer 0.003, poco se hace cada vez más pequeño y más grande al final Lentamente se hace más grande al final. Fresco. Ahora que tenemos esta línea, bien con eso. De hecho, ahora podemos crear esta pequeña y agradable pieza de borde. ¿Cómo lo hacemos? El final aquí es lo que queremos usar aquí mismo. Y en realidad podríamos escalar esto en un poco más. Sigamos adelante y golpeemos la herramienta de línea. Queremos conseguir esto hasta el final. Vamos a escalar dos veces. Vamos a llevar esto a la pieza real así como así. Ahora una cosa que no queremos hacer es que no queremos reducir la z, así podemos volver a poner una aquí, adentro y darle un golpe. Ahí vamos. Ahora voy dando la vuelta a toda la pieza. Ahora, como ves, es un complicado porque da la vuelta y se corta en la curva. Queremos asegurarnos de que entre en el espacio. Pero eso es un Vamos a entrar y usar un pequeño talón circular aquí, en realidad vamos a ir justo aquí, y vamos a crear un poco de círculo. Vamos a real o a usar la herramienta de escala ahora, y vamos a bajar esto en este ángulo. Bit en este ángulo. Otra vez, no quiero demasiado grande. Es ver justo por ahí. Está bastante ahí mismo. Esto tiene que ser un poco más grande. Vamos a meterlo aquí y luego escalar S dos veces, y sólo vamos a sacarlo un poco más así Creo que solo para dejarlo un poco más mejor aspecto detalle medida que gira alrededor. Ahora una cosa que me gustaría hacer aquí es que también me gusta rotar esto. Si voy a la z aquí, solo rotemos esto un poco, así. Queremos asegurarnos de que esté en el ángulo correcto. Ahí vamos. Ahora vamos a seleccionar la cara aquí, y giramos alrededor con el barrido, seleccionamos esta línea aquí. Y ahí va. Fresco. Ahora tenemos esta linda línea que va todo el camino hacia arriba, y ahora podemos escalar esto un poco más abajo. Queremos asegurarnos de que eso va a entrar en este espacio. Entremos y reduzcamos esto con S, así. Tampoco queremos cambiar el factor. Mantengamos eso a la una, ok. De hecho, yo sigo por este camino. Sigamos adelante y escondamos estos azules en el camino. Veamos cómo se ve esto. que se ve muy bien, un poco más grueso. Tiene más de un área de retención. Creo que el fondo, es un poco más, claro, pero así es como está aquí, para hacerse más grande en el fondo. Creo que se ve bien. Vamos con eso. Ahora vamos a la vista lateral aquí, y vamos a cortar la sección y la otra sección. En primer lugar, vamos a chupar ambos elementos click derecho. Chúpate esto. Esto, Q Q dos veces. Tómate unos segundos. Es una forma bastante complicada. H. Déjalo ir. Ahora tenemos una forma. Ahora vamos a cortarlo. Vamos a cortar esta pieza aquí justo ahí al otro lado. Ahora lo que podemos hacer es seleccionar el objeto. Usa el cortador, aquí, ok. Ahora bien, una vez hecho, puedes presionar la tecla, y eso ya no está. Lo mismo en la parte inferior. deshacernos de esta pieza de aquí mismo. Simplemente no se ve bien. Entra y vuelve a usar la línea al otro lado. Digamos que justo por ahí porque corta esta pieza aquí y la sostiene. De nuevo, sl el objeto, golpeamos el cortador, y vamos a pulsar el botón ok, toma un segundo. Voy a chupar esto, presionar eliminar, y ya estamos bien para irnos. Ahora en realidad podríamos escondernos, esconder esto. Creo que en general eso se ve muy bien. Se ve igual que esa forma. Ahí vamos. Así es como creamos esta forma. 14. Parte inferior del rizador 2- 9: Ahora tenemos que hacer la base. Vamos a este lado aquí. Y en realidad vamos a ir de lado aquí. Estamos un poco volteados por ahí. Justo ahí. Tenemos un cono o una sección, un círculo que baja y vuelve a subir. Ahora bien, esta es la forma que queríamos controlar antes. A ver si lo hemos vuelto a crear. No quiero tener que intentar averiguar nuevo el diámetro exacto. Vamos a hacer eso. Vamos a seguir adelante para seleccionar de aquí a aquí. Y vamos a mover eso. GK, rueda tu mouse. Vamos a pasar esto con el GK. Golpea G, tráelo. Entonces vete. G. Ahí vamos. Ahí vamos, y vamos a bajarlo al fondo. Esto va a estar en la base misma de esto. Nuevamente, solo vamos a hacer lo mejor que podamos para estimar el tamaño aquí. Vamos a ir por ahí. Ahora voy a rotar esta ronda. Vamos a rotar 90 grados. Nuevamente, solo escribimos esto de cerca, pero asegúrate de que sea perfecto. Hagamos la tecla G, F, podemos poner el centro aquí y el centro aquí. Ahí vamos. Ahora en realidad bajamos esto G por aquí. Ahora bien, esto tiene que ser más pequeño que esto. Lo que tenemos que hacer es que ahora tenemos que reducir esto, y eso está bien porque es una escala bastante grande hacia abajo. Creo que algo así, estaría bien. Ahora golpeamos la Tecla G y podríamos derribar esto, la k, G, bajarla. Ahora una cosa que vas a notar es que aquí hay una sección. L entra y usa el círculo, y podemos ir a la vista superior aquí. Una cosa que podríamos hacer es también sacar esto de ahí. Podemos darle a la tecla G. Podemos golpear la tecla F, podemos seleccionar el centro de esta. G y hágase esto primero. Es el botón k primero. Eso está bien. Nos sacamos del camino. Vamos a darle a la Tecla G y vamos a darle a la Tecla F, al centro, y luego vamos a darle al centro. Ahí vamos. Ahora lo conseguimos justo en el centro de esto, hit k. Eso es lo que queríamos. Ahora podemos deshacernos de esta línea. No hay razón para esta línea, sólo vamos a salir de nuestro camino. Eso lo podemos manchar y eliminarlo. Bien. Vista lateral. Tenemos esta pieza que sube y luego se bisela. Hagámoslo. Yo seccionaré esto primero. Trae esto, no demasiado. Vista lateral. Se trata de la cantidad correcta de distancia ahí mismo. Sobre justo por ahí. Fuimos como 0.12, cuatro, 48, algo así Ahora lo que podemos hacer es hacer lo mismo. Podemos pegarle a esto. De hecho, podemos hacer un turno D. Ahora podemos sacar a relucir otro, y en realidad podemos hacer turno de nuevo. Esta vez es traerlo todo el camino hasta sobre la base de esto. Espectáculos en el lateral aquí. Incluso podemos ir en bit de cerveza. Eso está bien. Golpeado. Aquí es donde hacemos algo de la magia. Queremos reducir esto dos veces S, y vamos a bajarlo a por ahí. Creo que en general, el todavía necesita encogerse un poco más. Golpeó el S S dos veces. Algo así. Tecla G, tecla F, G y luego la moveremos al espacio justo donde está. Fresco. Ahora en realidad podemos tomar éste y éste, y podemos hacer la L para loft. Ahí vamos. Creo que se ve un poco más amplio. Estamos un poco apagados. Cancelar. Nuevamente, necesitamos escalar esto a la baja. Selecciona esto de nuevo y escala hacia abajo S S. La línea S S. En realidad, vamos a tener que usar esto. S S, y vamos a bajar esto, algo así, eso. Creo que esto va a ser mucho mejor, así que ya podemos hacerlo. Uno, dos, loft. Sí, eso se ve mucho mejor. Nuevamente, se ve mucho más cerca. Creo que esto en realidad se ve un poco más bajo, creo que es el ángulo correcto. Creo que el problema es que tenemos es que esto es demasiado grande. Nuevamente, vamos es seleccionar esto ahora, escalarlo, algo así. Pulsa la tecla G. Después de que golpeamos a G. Tráelo adentro. Creo que tenemos que traerlo un poco más. Hagamos eso, vamos a la vista superior y alineamos esto. Sigamos adelante y golpeemos. Tenemos esta seleccionada, pulsamos la Tecla G, pulsamos la F, vamos a conseguir el centro de esto. Vamos a mover esto por aquí del camino. Ahí vamos. Ahora bien, esto también puede moverse. Regresa a la Llave G. G F. Pondremos esto por aquí también. Así como así. Ahí vamos. Ahora en realidad podemos deshacernos de éste, puede ir, eliminar. Esto puede ir. Esto puede ir. Ahora podemos mover esta otra vez. Vuelve a la vista superior. Vamos a poner esto alineado. G K F centro, y vamos a tener el centro de esto. Ahí vamos. Ahora en realidad está alineado correctamente. Ahora podemos hacer unos cuantos trics más bajo la manga aquí. Sí, creo que se ve mucho mejor. Vamos a la vista lateral aquí o esta vista aquí. Creo que podemos subir esto un poco más. G, tráelo a colación, así. Tenemos que crear este corte aquí. Vamos a hacerlo. Usemos la herramienta de borde. Esta herramienta de borde, vamos a sacar esto. Un poco así, y luego este de aquí cancela. Justo aquí. Ve así. Tenemos un bonito borde bajo. Ahora también podríamos hacer esta pieza aquí. Creo que tenemos que agregar una sección central aquí porque simplemente no está bien. Cambio de control, en realidad escala de cambio. Trae esto. Tecla G. Trae esto un poco, mira lo que estoy haciendo. S S. Vamos un poco más allá del borde aquí, eso. Ahora seleccionamos esto. Podemos darle a la tecla e, traerla hasta el final, eso. No queremos ir demasiado lejos. Nuevamente, queremos que parezca que es largo, entonces es la clave. Va a ir en un poquito así. Esta primera, sl esta segunda. Tecla Q. Cancelar. Gatos. Escalemos esto en un poquito más. Trate de llegar justo cerca del borde de la derecha por ahí, justo donde empecé a cortar th. Seleccione esta, seleccione esta Q. Bien. Aquí vamos. Ahora seleccionamos esta pieza intermedia aquí. Hagámoslo agradable y suave. Lo mismo por aquí. ¿Qué aspecto tiene eso? También podría ser suave, pero no demasiado. Ahí vamos. Creo que eso parece bastante correcto. Ahora te das cuenta en la parte superior, es un poco más redondeado. Eso está bien. Eso lo podemos hacer. ¿Cómo podemos hacer eso sin causar un problema? Lo que podemos hacer es que en realidad podemos seleccionar la esfera aquí. Vamos a crear una esfera aquí mismo. Podemos presionar el botón k. Ahora en realidad podemos escalar esto. Podemos escalarlo así. Ahora lo que podemos hacer es ir a la vista lateral aquí. Podemos crear otra esfera, y hacemos lo mismo. Podemos ir sl esto otra vez. Turno D. Vamos a llevar esto al espacio. Entonces realmente podemos presionar el botón k, y de hecho podemos usar esto para reducir un poco la escala. Así. Antes de cortar este, yo esto es demasiado alto, mira qué tan alto es eso. Necesito bajar esto más lejos G K. Baje esto. No quiero cortar mayormente en esto. Yo sólo quiero cortar ahí mismo. Primero uno, luego este P. Ahora tenemos una bonita curvatura aquí. Vuelve a la cima. Vamos un hit a G F. Y luego vamos a darle a la F por aquí. Ahí vamos. Ahora podemos seleccionar esto en la Tecla G y traerlo al espacio. Ve a la vista lateral, mira lo que tenemos. Esto va a cortarlo muy bien. Siento que sobre lo correcto sería bueno. Vamos a probar esto. Éste. Este P. Ahora mira la parte superior, es todo liso y redondeado. ¿Eso es lo que queremos? Es py mucho en todos los sentidos. Entra ah a ver cómo se ve eso. Bonito. De eso estoy hablando. Bonitas, suaves y redondeadas ovejas en la parte superior, como lo que tienen aquí. Ahora entremos y trabajemos un poco en la magia en los bordes aquí. Esto resbaladiza Todos ellos resbaladizos. Básicamente, tenemos algunos de estos a s. estos son cercanos. Podemos anular la selección de esa, ¿verdad? Podemos seleccionar este , podemos deseleccionar este el kee de control Todo bien. Ahí vamos. Ahora entremos y solo agreguemos un poco de suavidad. Eso. Fresco. Ahora si me quito las líneas. Eso se ve muy agudo. Creo que esto es un poco demasiado redondeado aquí. Nuevamente, solo unos pequeños detalles realmente marcan una gran diferencia cuando piensas que algo no está exactamente bien. Voy a ir a traer esto de nuevo hacia el otro lado. Yo sólo quiero hacerlo un poco más duro al final. Ahí vamos. Creo que eso se ve mucho mejor. Esto parece dos piezas que se van uniendo en su conjunto. Yo puedo hacer lo mismo aquí, darle a la vieja llave. Baje solo un pizca más. Yo sólo quiero tener un poco de labio ahí. Eso es todo lo que quiero. Clic derecho, aceptar. Sí, creo que se ve mucho mejor. Te da la idea de que son dos piezas, pero no demasiado duras y tiene un poco de filo a ello. Fresco. Eso es todo por eso. Todo bien. Entonces esto se ve mucho mejor ahora. Estoy bien con eso. Ahora tiene que hacer la pequeña pieza superior para la parte superior. Creo que es una bonita curvatura. Ahora vamos a crear esta pieza aquí mismo. Esto va a ser como un cilindro con otra pieza encima. Vamos a crear eso a continuación. Sólo vamos a usar la parte superior para que sea más fácil. Va a golpear el centro, y vamos a seleccionar el punto medio real de este Vamos a la cima. De nuevo, vamos a golpear justo en el centro de este justo aquí. Este es tu lugar central. Trae esto a cabo. Voy a traerlo ahí. Ahora. Ya veremos eso. Aquí no es exactamente la dimensión correcta, pero puede sacar esto a colación ahora. Podemos quitarle esto. Lo conseguimos el ok. Fresco. Tenemos una sección aquí que se adentra en el espacio, y esto no es del todo el camino , se trata de lo correcto. Entremos y veamos cómo se ve esto cuando metemos esto. S la cara, tira esto adentro, ok. Ahora que ya lo conseguimos. ¿Eso se ve bien? Creo que está muy cerca. Creo que también necesitamos agregar en esta otra sección aquí también. Podemos agregar este interruptor aquí arriba. No obstante, antes de hacer eso, vamos a quitarnos esta pieza y esconderla. H K. Otra vez, vamos a tirar de esto, hacer esto bonito y redondeado en la parte superior, así. Bien. Podemos volver a la vista superior y lo que vamos a hacer ahora es que vamos a crear esta pieza aquí mismo. Estos son como la caja y un poco más largos que los existentes y resaltan un poco. Vamos a ir a chupar el que tiene el punto, ir a la vista superior. Vamos a golpear el centro aquí, vamos a sacar esto a por ahí. No demasiado lejos. Entonces también vamos a slck esto aquí. Estos dos aquí, y vamos a darle a la tecla B, y vamos a hacer esto más redondeado. Algo así 0.077. Ahora que tenemos que dar forma. Creo que lo vamos a escalar un poco más. Se va a ello, y vamos a chupar la línea a. Selecciona hit S, S, trae esto a colación, y luego lo vamos a escalar. Todo bien. Ahora esto es un poco más grande. Vamos a hacer esto un poco más grande. Creo que S otra vez, vamos a ir un poco más allá de este borde aquí. Y va a estar en ese espacio. De hecho , lo hacemos solo la cumbre más grande, ahí vamos justo ahí. Ahora lo que podemos hacer es que realmente podemos derribar esto, seleccionar la línea. Vamos a ir a la vista lateral aquí, golpeamos la tecla G y la moveremos hacia abajo. En algún lugar del espacio, así que está todo el camino adentro. Ahora vamos a hacer lo mismo cuando llegue a este turno D. Vamos ah y traemos esto a colación. Golpearemos la tecla G, y la sacaremos a colación y va bastante hacia arriba. Si miras esta imagen aquí, es un poco más alta. Probablemente sea justo por ahí. Algo así. Ahora tenemos este objeto en este objeto aquí o esta cara y cara. Quiero derribar esto solo un poquito porque de nuevo, sí se va estrechando un poco, no mucho, sino un poquito Podemos pegarle dos veces al S K. Tráelo solo una pizca, y podemos traerlo un poco de esta manera también Algo así. Ahora que he estado aquí, voy a seguir adelante y seleccionar todo esto así . Adelante selecciona esto también. Voy a seguir adelante y mover esto solo para que esto sea más fácil. Vamos a darle a la tecla G, y voy a darle a la tecla F real, y voy a seleccionar justo sobre el centro de esta, y voy a traer esto por aquí. Algo así. Ahí vamos. Ahora que tenemos eso alineado solo será mucho más fácil ahora trabajar esto. Vayamos a sl estas dos líneas ahora. Nuevamente, G Key. F, y fijamos el centro de esto, y voy a golpear el centro de esto. Ahí vamos. Ahora tenemos el centrado fuera de este espacio aquí. Voy a ser mucho más fácil de hacer esto correctamente. Hay un montón de cosas en cierto modo, así que de hecho podemos entrar y esconder estas cosas. Vamos a sut estos Estos serán en su propio control de grupo G, y podemos ocultar esto. Y también podríamos poner estos aquí al grupo cuatro. Y podríamos esconder esto. Esto es ocultar algunas cosas para que sea más fácil. Esto, podemos deshacernos de él. necesitábamos este. No necesitamos este. Estos también pueden entrar aquí , grupo cuatro. C. Ahora tenemos este objeto aquí. Ir a la vista superior. Acercar esto. Tenemos estas n formas que hemos creado, ¿verdad? El problema es que esto tiene que bajar y eso tiene que bajar. Vamos en slect estos dos. Vamos a golpear al Gk y moverlas hacia abajo hacia el espacio Algo así. Ahora conseguimos esta posición de una mejor manera. En realidad ahora podemos hacer algún otro trabajo sobre esto. Creo que quiero repuntar sobre esto. Vamos en sl esto y simplemente borrarlo. Quiero un poco más de un borde redondeado aquí. Vayamos a buscar esto otra vez. Volver a la cima vi. Vamos a golpear el centro aquí, vamos a sacar esto. A la derecha por ahí. Escala. Queremos pasar esto sólo un poquito. Ahí, es el ok. Vamos a manchar estos puntos ahora Vamos a hacer estos mucho más redondos, así que es la tecla B, sacar esto en el plus, y vamos a hacer eso lindo y redondo así como así Fresco. Creo que se ve bien. Ahora podemos realmente sli line, presionar la tecla G, y podemos usar el azul para bajarlo al espacio así Bien. Ahora voy a hacer un turno. Vamos a traer esto todo el camino hacia arriba justo por aquí, tal vez por ahí. Ahora pegamos al SK, bajamos esto un poco. Y en realidad podemos rociarlo un poco de esta manera también. Ahí vamos. Ahora en realidad podemos llevar a estos dos aquí, y de hecho podemos decidir esto, y no necesitamos esconder este. Solo podemos usar la herramienta de cara, esto y esto con la tecla mayúsculas y ahora presionar la tecla. Fresco. Ahora eso está igualado. En su mayoría, tal vez necesitemos moverlo solo una pizca. Atascado la herramienta objeto aquí. También queremos asegurarnos de que esto también esté centrado porque parece que está apagado, y necesitamos asegurarnos de que todo lo demás esté centrado. Seleccionemos todos estos. Vamos a asegurarnos de que tenemos esto al frente de esta vista aquí, y vamos a empezar a mover estas cosas de nuevo. Hagamos esto primero. Vamos a darle a la tecla G. Vamos a darle a la tecla F. Vamos a s? Ese es el centro. Y luego también vamos a golpear el GK o moverlo a la derecha a la ubicación real ahí mismo, eso Lo mismo aquí. GK, F K, golpearon el centro Vamos a asegurarnos de que esto esté alineado. Y eso está en el centro. Tecla G. G sk. G Key en la z. Vamos a traer esto en un poquito. Ahora eso está centrado. Lo mismo aquí. Ahora vamos a golpear. Hagamos esto uno a la vez. Tecla G K F. Y sobre ahí mismo. G Ke. Vamos a mover esto por aquí por ahora. Hagamos esto otra vez. Tecla G. Tecla F, y la vamos a jalar justo cerca del centro aquí. Ahí vamos. Ahora vamos a haber golpeado la Tecla G y movernos al espacio, así. Golpeado. Lo mismo con esto. Tecla G. Tecla F. Así como así. Ahora también podemos mover esto al espacio, y ahora esto está alineado. Fresco. Eso es lo que queríamos. Ahora en realidad podemos tomar esta línea aquí y esto y sacar esto y es agradable y alrededor. Acércate un poco más. Algo así estaría bien. Ahora podemos deshacernos de esto. Eliminar. También podemos eliminar esto. Ahora lo que podemos hacer es que podemos cortar esta pieza aquí mismo. Vamos a seleccionar la herramienta de objetos aquí. Seleccione la línea. Voy a cruzar por aquí. Yo el G Key un poquito y solo bajarlo un poco. Creo que algo así va a ser bueno. Donde empieza a girar. Quizá ahí mismo. Chupa esto, selecciona la cortadora. Esto, es. Ahí vamos. Ahora, esto y selecciona esto, y ahora presionaré la tecla dos veces. Ahora ese es un objeto. Ahora nos metemos esto. Sl esto y le pegó a la Q. Mantener a. Nuevamente, esta herramienta. Fresco. Ahora eso está hecho. Podemos obtener un poco más de detalle aquí. S uno, seleccione este. Seleccione éste. Seleccione éste. Vamos a sacar esto un poco. Haz esto en un plus. Sí. Suena bien sobre ellos. Entonces en realidad podríamos hacer un poco de trabajo aquí también. Define un poco el espacio. Vamos a tirar de eso un poco en el plus. Lo mismo aquí. Eso. Ahí vamos. Tenemos dos entidades. Ahora bien, esto podría ser de un color. Esto podría ser como un bonito color reh ellos. Vamos con más de un orangish eso. Este va a ser el color blanco. Eso está bien. Esto va a ser de color negro o gris oscuro, así, no demasiado oscuro. Ahí vamos. Eso se ve mucho mejor. Ahora bien, esto y esto pueden ser un poco más rosados, así Este, puede ser del mismo m, color. Golpea el cuentagotas y ahora chupa este. Ahí vamos. Eso se ve mucho mejor. Esa pieza está hecha. Tenemos una sección más para hacer, que es esta boquilla, y eso debería hacerlo para la construcción de este secador de pelo de aspecto genial. 15. Envoltura del modelo de rizador: Ahora que ya hemos completado la propia sección del modelo de rizador. De hecho, he ido a los colores reales aquí en los que odian C y de hecho seleccioné el rojo para que puedas verlo un poco mejor Y esto es lo que estamos buscando. Me gustaría asegurarme de que ustedes también suban sus imágenes de esto. Siga adelante y capture esto en diferentes ángulos si lo desea y subirlo a la página web real de compartir habilidades. Otros estudiantes, así como yo, en realidad podemos ver los avances que has logrado en esta clase. Aprecie a la bil para subir estos a medida que avanzas. Esta sería la segunda carga de los objetos que has creado. Ahora, también podrías llevar esto a otro programa si quieres renderizarlo. Siempre podrías exportarlo. También he repasado esa parte exportadora en el primer video. No voy a repasar eso en este momento. Otra opción en cambio si este es el rojo, en realidad podrías entrar e ir al modo de renderizado. Podrías cambiar a colores en estas cosas con el M K básicamente, como pasé antes, pero ustedes seleccionan cada objeto y cambian a colores. Esa es otra opción para mostrar tu trabajo. No tienes que renderizarlo, solo para ser amable para ver el progreso que has logrado en esta clase. Ahora vamos a la siguiente sección. 16. Creación de la boquilla 1 - 10: Entonces, vamos a llevar esto a la señal. Anguila la herramienta objeto. Usted selecciona este lado. G, G. Pónganse aquí. Fuera del camino. Golpea Bien. Ahora podemos mostrar el grupo cuatro, que es el nefasto de sangre Básicamente, esto viene a la tapa aquí, y esto básicamente tiene que ser del mismo ancho que este. De esa manera cuando entra, funciona. Ahora vamos a hacer esta sección aquí mismo. Esto no va a ser demasiado difícil. Es un poco divertido de hacer cerveza. Vamos a empezar a trabajar en ello. Una cosa que tenemos que crear también es esta pieza aquí para ayudar con la base. Ser de nuevo, tenemos que poder juntar esta pieza, así que La mejor manera crear esta pieza en la parte superior para conectar a esta pieza aquí. Voy a rehacer esto solo porque creo que va a ser mucho más fácil asegurarse de que obtengamos la forma correcta Ahora, básicamente esta sección de aquí y esta sección de aquí es completamente plana. Queremos usar esto para basar esta pieza en esto. Lo que vamos a hacer aquí, voy a usar una herramienta de línea y vamos a cortar justo el centro de esto. En realidad es recto. Ahora voy a golpear el objeto aquí y hecho voy a golpear el cortador, y voy a cortarlo con esta línea Pulsa el botón y ya estamos bien para irnos. Ahora una cosa que tendremos que hacer aquí es que tenemos que extender todo esto. Vamos a entrar y eliminar esto por ahora. Necesito extender toda esta pieza hacia afuera. Vamos a seleccionar esto. Lo que podemos hacer es, vamos a traer de vuelta esa imagen en la que teníamos originalmente en este ver aquí, ¿cuál es? Y esconden todos estos. Ahí está justo ahí. Ya tenemos la imagen y queremos basar todo lo que hacemos en esta imagen. Esta línea tiene que ir al menos hasta aquí. Esta es la base del borde. Ahora que hemos conseguido esto aquí, en realidad podemos deshacernos de esto Podemos arreglar esta pieza aquí mismo. Por lo que esta será la pieza que conecta con el taladro mismo. Ahora, lo que queremos hacer es que queremos tener otra pieza aproximadamente del mismo tamaño que esta. Vamos y solo hazlo ahora. Vamos a crear una pieza más grande, básicamente, y esto nos ayudará mucho cuando en realidad estamos tratando de que esto funcione. Así que voy a sacar esto justo por ahí. Voy a ir a la vista lateral. Por supuesto, esto está más lejos que la pieza real aquí, lo cual está bien. Lo que quiero hacer ahora es asegurarme de que tenemos esto dicho, Bien, quiero asegurarme de que podamos ver a través de esto un poco. Sigamos adelante y presionemos la tecla, y bajemos esto a uno, golpeemos el ok. Pero ahora vemos lo que estamos haciendo aquí. Definitivamente queremos cortar aquí mismo. Vamos a tomar esa línea que teníamos antes. Vamos a reelaborar todo esto, mucho más fácil Golpea la Tecla G, la vamos a traer aquí, y ahí es donde vamos a cortar ahí mismo. Vamos a tomar esto ahora, este objeto. Selecciona el objeto, golpea la herramienta de corte, y vamos a seleccionar esta línea aquí mismo y cortar. Esa es la base de primero esta pieza. Ahora, también necesitamos cortar en una sección que va a ser impulsada por esto a aquí mismo. Piénsalo de esta manera. Esto es como una sección cortada. Lo que tenemos que hacer es que en realidad tenemos que agregar en otra sección aquí. Vamos a sumar una línea. Vamos a acercarnos un poco. De hecho voy a traer esto así y básicamente arriba, así como así. Sencillo. Haremos lo mismo en la parte inferior. Sigamos adelante espejo y seleccionaremos la tecla V aquí mismo. Cancele primero, volvamos a reflejar, señor, y en realidad usaremos la tecla F, y vamos a poner el centro justo aquí y luego vamos a cruzar. Ahora tenemos el formulario aquí y para formar ahí. Ahora lo que podemos hacer es que no va a cruzar todo el camino, solo va a ir en la pieza más alta para que ya tengamos este set. Sigamos adelante y consigamos este punto justo aquí y este punto aquí y lo golpeamos, y vamos a darle al Bake, y vamos a sacar esto Es bonito y redondeado, así. Sólo tengo que ser demasiado grande. tiene que ser una pieza para cortar esto. Ahora que tenemos esto, sigamos adelante y lo que podemos hacer aquí es que tenemos dos objetos separados. Entonces esto ahora está separado de esto, lo cual está bien. En realidad podemos este es este objeto aquí mismo. Lo que podemos hacer es sólido uno h uno. Vamos a poner punta Segunda pieza de extremo de secadero. Bien. De esta manera, sé lo que es esta pieza. Lo que podemos hacer aquí es, solo puedo esconder esto por ahora, esconder esto, ¿verdad? Y podemos seguir adelante y pegar estos puntos aquí mismo. En este punto aquí, y podemos asegurarnos de que golpeamos la tecla G y vamos a sacar esto un poco lo suficiente para que podamos superar esta ventaja aquí. Ahora que ya tenemos eso, en realidad ahora podemos volver a entrar y vamos a entrar y seleccionar la herramienta de línea. Vamos a darle a esto, y nos desconectamos aquí mismo básicamente. Eso es todo lo que tenemos que hacer, muy simple, y podemos hacer lo mismo en la parte inferior, así, y volveremos a conectarnos aquí. Ahora tenemos estos dos seleccionados. Vamos a seleccionar la herramienta de cara aquí y aquí. Ahora vamos a volver a la vista frontal real. Y vamos a jalar esto un poco, para que pueda ver lo que estoy haciendo. Y vamos a extruir esto con Clave E. Vamos a extruir. De nuevo, no quiero que sea demasiado grande. A hay acerca de lo correcto. 0.0 667 o podemos hacer que sea el número exacto aquí. De hecho podemos simplemente eliminar estos poner un cinco y llamar al día. Ahora que tenemos estas dos formas hechas, lo que quiero hacer ahora es moverlas a las dos al centro. Vamos a seleccionar esta. Desplazar esa, y luego vamos a ir a la dz. Vamos a alejar el zoom, y vamos a acercarlo. Tu spline principal va a ir por este punto. Pongamos una línea ahí. Ahora que tenemos estos objetos aquí, vamos a darle a la tecla G. Cancelar. Voy a manchar esto otra vez. Una vez más, chupe esta , vuelve a la cima, y ahora voy a darle a la tecla G para moverla, voy a darle también a la tecla f. Puedo golpear el punto central, y luego golpeamos el punto central, así como así, genial. Ahora que tenemos esto en su lugar. Es algo muy sencillo cortarlo. Ahora que ya tenemos esto, voy a seguir adelante y seleccionar este slect este y este, y vamos a darle al Que, y vamos a hacer un turno o un turno Que, y vamos a darle al botón EOK Bien. Fresco. Entonces, lo que eso ha hecho nos da la oportunidad ahora de seleccionar esto y eliminarlo. Seleccione esto y bórrelo. Ahora en realidad podemos mantener estas piezas para usar para el movimiento de todo lo demás. Seleccione estos. Vayamos y borremos estos. No quiero quedarme con tantas cosas. Esto también es eliminar. Ahora que tenemos estas piezas, sabemos que encajan exactamente en el espacio. Lo que podemos hacer ahora es que podemos desocultar esto Ahora podemos seleccionar éste y éste Y éste, y éste se convertirá en su propio objeto. Volvemos a golpear la Q y la Q, y básicamente convertimos esto en un solo objeto. ¿Eso tiene sentido? Ahora que ya hemos conseguido esto. Ahora podemos golpear la tecla G, y podemos alejar esto, y de hecho tenemos lo que necesitamos. Muy sencillo de hacer. Lo que podría hacer ahora es que puedo ir aquí, volver a presionar la Clave. Volvamos a uno. Ya no necesito ver a través de eso. Ahora voy a arreglar estos arcos que son todos iguales. Para hacer eso, vamos a seleccionar este borde aquí, la clave, seleccionar este borde aquí con el turno turno todos aquí y cambiar aquí, porque estos van a estar todos juntos, y podemos empezar a sacar esto en el plus así como así. Fresco. Ahora eso se está uniendo. Golpea el ok, entonces son exactamente iguales. Ahora lo que podemos hacer es que en realidad podemos seleccionar esta pieza aquí. Y esta pieza aquí. Nuevamente, podríamos sacar esto en el plus, así que tiene una bonita curvatura para encajar en ese espacio. Eso resuelve eso. Ahora lo que podemos hacer es meter esta pieza aquí, y esta pieza aquí con un turno aquí mismo Nuevamente, saquemos esto solo un poquito. Sólo vamos a agregar un poco de llenarlo ahí y presionar el botón OK. Fresco. Ahora tenemos una agradable ruptura de estos dos objetos. Ahora bien, si le pego a esto y le pego al GK, puedo moverlo de nuevo a su lugar y me queda ceñido y apretado Perfecto. Fresco. Ahora lo que podemos hacer porque esta va a ser una pieza que va a ser utilizada como pieza de conexión. Queremos usar esto para ayudar a conducirlo. Tenemos ese seleccionado ahora selecciona la sección central aquí, y vamos a golpear la herramienta Que mantener. Lo que hemos hecho aquí ahora es que en realidad hemos creado una ventaja aquí, ahora que realmente podemos usar esto como una pieza para ponernos la secadora. De esa manera, cualquier pieza que le agregue funcionará con ella. Podemos sacar esto solo un poquito. En el plus. Parece que pertenece y también podemos babear aquí De nuevo, voy a sacar esto solo una pizca, no mucho Solo quiero darle un poco de una ventaja realmente pequeña básicamente. H. Fresco. Ahora que tengo esta pieza, esto es lo que usaremos para cada una de las piezas para que de esa manera encajen perfectamente a medida que las armamos. A Vamos a entrar ahora que tenemos nuestra pieza. Vamos a usar esto para ayudar a determinar los tamaños de todo lo demás porque a esto es a lo que se conecta todo. Voy a hacer un turno D sobre esto. Podríamos usar esto para un consejo, pero para el otro, quiero asegurarme de que usa este tamaño. Todo coincide con esta talla. Sigamos adelante al turno D aquí. Ahora vamos a sacar esto por aquí, como sobre donde estamos usando esto antes con esto aquí mismo. Esta será esta pieza de aquí. Sigamos adelante y seleccionemos esto. Digamos, selecciona esto, y ahora solo podemos escondernos esto. Ahora bien, esto, podemos girarlo 90 grados. Vamos a la r, y vamos a rotarlo 90 grados. Vamos a escribir eso porque no tengo los pasos reales puestos. Vamos a golpear. Vamos a presionar la tecla G, y vamos a golpear la tecla F, y tenemos el centro realmente configurado aquí, y ahora quiero darle al centro aquí. Porque de esa manera se alinea exactamente con la otra pieza. Fresco. Ahora, veremos que esta otra pieza está en su lugar, lo que podemos hacer es básicamente eliminar esta. No hay necesidad de quedarse con esto. Este de aquí es nuestro principal objeto que vamos a utilizar a partir de este momento para la base conecte esta pieza entre sí. adelante y golpeemos la Tecla G, y vamos a mover esto hacia abajo hasta llegar directo al borde de esta pieza. Eso vas a ver. Esto es un poco más grande y está un poco apagado. Sigamos adelante y asegurémonos de que alineemos todo aquí en el eje central. Golpeado. Sigamos adelante pegó de nuevo a la Tecla G. Ya ves que esta es la línea central de aquí mismo. Tenemos que ponernos las broches. Tenemos que darle a la tecla F, y vamos a llevarla justo para allá. Fresco. Golpea la Tecla G, y ahora podríamos traerla hacia arriba, quitarle la grilla y esta alinearla. Ahora puedes ver que esto es un poco más grande que esto. Lo que podemos hacer ahora es que lo sepamos. Podemos usar todo esto aquí para escalar esto un poco. Podemos volver a esta vista lateral aquí, siguiente seguro que está alineada. Vamos a darle dos veces la tecla S, y vamos a sacarla sólo un poquito o un poquito hacia abajo. Acerca de cuando la línea golpea, ahora vamos a darle a la tecla g, y vamos a moverla hacia arriba G, en la z, y podemos simplemente moverla directamente a la punta, así como así. Y podemos bajarlo un poquito más. G Z, sobre justo por ahí. Fresco. Ahora tenemos todo esto alineado. Se ve muy bien. Todo está perfectamente arreglado, estamos bien para irnos. Esta es nuestra pieza de conexión para que esta cosa se siente en esta área de aquí. Eso es genial. Ahora lo conseguimos resuelto. Ahora la siguiente parte, tenemos que crear la forma de esto. Y eso no será ningún problema en absoluto. Vamos a llegar a ello. Este es uno de los objetos más complicados que he tenido que crear. Definitivamente no es fácil de entender o acercarse a él. Nuevamente, no es exacto, pero creo que da la impresión de que eso es lo que es. Sigamos adelante y creamos la boquilla. La boquilla es esta pieza aquí ahora. Se nota que hay esta pieza naranja que es esta pieza. Ya tenemos eso en su lugar. Ahora solo necesitamos crear esta pieza. Esta pieza es un cilindro. Una cosa que podemos hacer aquí es que podemos dejar eso en su lugar ahora mismo. Vamos a crear una esfera. Y queremos centrar esto. Vamos en primer escape. Voy a crear una línea aquí. Sí. Muy bueno usar líneas cuando puedas porque puedes conseguir tu centro exactamente donde lo necesites. Lo voy a poner por aquí solo para tener una buena zona para definir el centro de este objeto. Ahora que ya lo hemos hecho , vamos a crear la esfera real ahí mismo. Ahora bien, si miras la foto aquí, voy a mantener esto a un lado aquí para que pueda verla. No es exactamente una esfera completa, en realidad está aplastada. Téngalo en mente. Vamos a crear esto. Nuevamente, no puede ser demasiado grande. Tiene que ser del mismo diámetro que el que tienes aquí. Lo que podemos hacer. Nuevamente, podemos usar esta línea aquí, ayudarnos a impulsar esto, seleccionar la parte superior de esta y cruzar. Sabemos que esto es demasiado grande. Lo mismo aquí, aquí haremos lo mismo. Vamos a conducir esto hasta el fondo aquí y sabemos que tiene que encajar en ese espacio. adelante y seleccionemos la esfera, S S y la bajemos, para que encaje entre ellas. Co. 17. Creación de la boquilla 2 - 10: Ahora que ya lo hemos hecho , también necesitamos escalar en el centro de esta esfera. En realidad, lo que quiero es, quiero el ángulo exactamente en cuanto a longitud, así que quiero di machacarlo Golpea la S y quiero machacarla justo en la y así Porque este ángulo o esta parte es muy similar a esta. ¿Tiene sentido? Fresco. Todo bien. Para que esto funcione, sigamos adelante y ahora y utilicemos el cortador. De nuevo, quiero llegar al punto central aquí. Lo traigo recto. Ahora voy a darle a la tecla g y moverla hacia abajo porque quiero asegurarme de que corté esto por la mitad, porque no quiero que la otra mitad esté goteando en esto y simplemente no se verá bien Este tiene que ser el lado. Ahora nos sl esto, y ahora podemos seleccionar el cortador. Slick esto y golpea. Ahora podemos seleccionar esto y eliminarlo. Eliminar clave. Ahora tenemos la forma que queremos. Bien. Ahora voy a hacer esto lejos de este objeto porque de nuevo, no quiero que se vea afectado por él en absoluto. Ten en cuenta que esta pieza aquí es la pieza a la que estamos conectados. En toda realidad, se supone que esta pieza es tan grande como esta pieza. Esto todavía tiene que crecer un poco más, lo cual está bien. Voy a seguir adelante e ir al lado aquí porque tiene que coincidir con esto. Cometí un error al respecto. Vamos a seleccionar esta línea aquí, dale a la tecla G. Esto es ir un moverlo hacia arriba, y en Asegúrate de que se alinee con esto. Eso es perfecto ahí mismo. Fresco. Ahora tenemos esto alineado. Eso nos da un buen entendimiento. Podemos simplemente eliminar este de aquí mismo. Selecciona éste, golpea el espejo, y ahora vamos a darle al centro de la tecla F de este, así como así. Golpeado. Ahora que tenemos esto alineado, ya podemos volver atrás, seleccionar esto y sk. Quiero escalar hasta llegar al mismo borde de estas líneas azules. Bien. Fresco. Eso fue bastante sencillo de hacer, ¿verdad? Entonces ahora que lo conseguimos resuelto. Como se puede ver, el secador de pelo es esta pieza es ligeramente hacia arriba. Así que casi necesitamos básicamente usar como un embudo en el frente aquí y todo el camino hasta el borde. Entonces, ¿cómo haríamos eso? Muy sencillo. Seguiremos adelante y crearemos esta caja aquí a lo largo de esto, y podremos volver a la vista lateral. Ahora bien, esto definitivamente está en el camino. Déjame ver si puedo ir por este camino y no estar en el camino. Lo que tenemos que hacer es deshacernos de esta imagen porque ahora esto está totalmente en el camino. Ocultar esto. Ide esto. Eso, a lo largo de un poco. Asegúrate de poder ocultarlo. Cada segundo los podía esconder por alguna razón. Ahora lo estoy. Todo bien. Ahora tenemos esta esfera frente a nosotros, ¿verdad? Lo que también haría es simplemente esconder todas estas cosas va a ser una distracción Lo mismo con esto. Esto también se sumará a esa de ahí mismo. Vamos a sacar esto a colación. Solo bajaremos esto un poquito. Lo que tengo que hacer es poder tomar esta pieza y ponerla por aquí. Ahí va. Podemos agregarlo al rizador, ¿no? Todo bien. Eso es genial. Todo bien. Entonces, lo que podríamos hacer ahora es que podríamos seleccionar todos estos objetos aquí, y simplemente esconder todas estas cosas. Simplemente va a estar otra vez en el camino. Podríamos seleccionar estas líneas aquí y eliminarlas, y también podríamos seleccionar estos objetos aquí, y podríamos ocultarlos. C podemos esconderlos. Todo bien. Ahora que tenemos esto alineado, sigamos adelante y vayamos aquí. También podríamos seleccionar esta línea aquí y simplemente deshacernos de ella. Eliminar. Y aquí vamos a crear una caja. Esta caja nos ayudará a conducir esta cosa, la vamos a lograr aquí. Y lo que quiero hacer ahora es que quiero asegurarme de que uno tenga sentido. Ahora, aquí hay algunas imágenes que realmente quiero traer de vuelta porque me va a ayudar a entender lo que estoy haciendo, que es esta. Bien. Entonces ahora que tenemos este ángulo específico. Casi estoy metido en eso. De veras quiero hacer esto un poco más machacado porque de nuevo, necesita tiene que retratar este ángulo aquí, Entonces creo que eso se ve mejor. Apenas ese poquito que acabamos de hacer, 1.16, algo así De hecho, podríamos simplemente teclearlo. Simplemente me llevaré estos otros puntos y golpearé el ok, así que está lo suficientemente cerca. Todo bien. Eso lo hace más fácil. Ahora, tengo que conducir esto aquí. Ahora bien, si nos fijamos en esto, es una manera fácil de entender si aquí solo hacemos una rutina sencilla. Si selecciono esta línea aquí, Esta línea aquí, aunque estas no sean rectas, esto le da una buena comprensión, haga clic. Entonces slick esta línea aquí a esta línea aquí. Eso te dará una buena comprensión de lo que tenemos que hacer aquí. ¿Qué quiero decir con eso? Selecciona esta, pulida esta, lo que podemos hacer es presionar la tecla G, y voy a moverlas Voy a mover esto por aquí y solo alinear esto. Y quiero acercarme mucho a esto para poder ver lo que estoy haciendo. Golpea el ok. Ahora, adelante y escalemos estos hacia abajo, y vamos a bajar esto hasta que nos acerquemos a eso el GK Y eso está bastante cerca. Creo que eso es muy bueno. Eso funciona. Ahora podemos seleccionar esto aquí. Este es el grosor o ensanchamiento exacto de esta pieza. Vamos a darle a la tecla G y mover esto de nuevo. Esto nos da un buen entendimiento porque se destaca por ese momento, algo así. Aquí puedes tener una pieza más grande y otra más pequeña. Esto tiene que ir prácticamente hasta el final aquí. Vamos a usar esto para ayudarnos a conducir las líneas aquí. Ahora que sabemos que, de nuevo, vamos a bajar por el centro aquí. Voy a seleccionar esto aquí en la tecla G, y ahí está tu centro en la tecla F, y vamos a traerlo ahí mismo. Ahí vamos. Ahora está centrada. Ahora que cuando traemos esto, se centrará justo al lado de esta cosa. Ahora tenemos el tamaño correcto, y también necesitamos saber que cuando hagamos esto, esto también va a ser un poco más grande. Imagina que esto va a ser algo así como Vamos a ver justo por ahí. Podemos reflejar esto hacia abajo, presionar la tecla F, y traemos esto aquí abajo, y podemos chuparlo éste y éste le dio la tecla Mayús y la J. Ahora tenemos una línea. Esto nos ayudará a averiguarlo. Sigamos adelante y volvamos a la vista frontal y a la y. Este es tu manejo justo aquí. Podemos seleccionar el centro. Podemos ir aquí. Podemos sacarlo solo un poquito. Yo diría que en algún lugar por ahí, y eso se ve muy bien. Ahora, tenemos esto aquí. Esto realmente sale a por ahí. Et está metida esta tecla G F, y voy a asegurarme de que la alinee bien con esto Ahí vamos. Fresco. Ahora nos metemos esto, y ahora en realidad podemos simplemente eliminar esto Porque ya tenemos la plaza principal . Ahora podemos hacer esto. De hecho podríamos hacer otra copia de esto. Shift D. G, y vamos a darle a la tecla F. De nuevo, vamos a centrar esto fuera de esta pieza aquí mismo ahí mismo. Ahora voy a escalar esto hacia arriba o hacia abajo hasta que lleguemos al fondo de estas líneas. Justo aquí es un poco más alto. No tiene que ser ex, pero cerca, es para lo que estamos filmando aquí. Justo ahí. Ahora tenemos esto. Casi estoy mirando esto un poco y estoy pensando que es un poco más alto que eso. Vamos a escalar esto en un poco. Escale esto. Ver esta línea en realidad está ahí y eso es lo que necesitamos escalar. Algo así, tal vez un poco más. A eso. Ahí vamos. Sigamos adelante y vamos a trabajar aquí. Sigamos adelante y golpeemos estos puntos y estos puntos, y vamos a darle a la llave. Vamos a conducir esto con el plus, y queremos esto realmente agradable y redondeado ahí mismo, básicamente. Creo que siete vamos 75. Es un buen número, y nosotros iremos con eso. Ahora podemos chuparlos a estos dos. Lo mismo aquí. Lo mismo aquí. La tecla B vuelve a bajar esto con el plus. Esta vez otra vez, vamos a hacer lo mismo 0.075. Es el botón k. Ahora tenemos exactamente lo que necesitamos. Bien. Ahora vayamos a seleccionar esta cara, cambiemos esta cara y golpeemos la tecla L para loft. Aquí vamos. Bonita, hermosa pieza. Y otra vez, en realidad está muy cerca de lo que vemos aquí, salvo que pienso que cuando estoy viendo esto, parece que esta pieza no es tan profunda como esa, ¿verdad? Entonces vamos a tener que ajustarnos un poco más. Cancelar. Sigamos adelante y metamos esto. Nos vamos a acercar aquí. GK. Lo tenía demasiado lejos. Vamos a ir algo así como algo así. Tal vez un poco más allá afuera. Fresco. Ahora que tenemos estos, volvamos a hacer esto. Chupe esto. Mucho ensayo y error con estas cosas. Pegado esto, le pegó a la K. Ahora tenemos esta forma realmente bonita. Creo que si miras la forma en la forma, eso está muy cerca. Parece que está justo encendido. Bien. Entonces, lo primero que podemos hacer para mejorar esto. Ok. Vamos ah y empecemos a esconder algunas de estas cosas. No necesito todas las cosas aquí. Vamos a golpear el H K H, H, H. Lo que podemos hacer es que realmente podamos entrar y crear un segundo objeto de esto, ¿verdad? Haz un turno D. Y ahora voy a sacar esto vuelta solo un poco así, y luego también vamos a reducir esto, dos Ss. También voy a moverlo también nuevo un poco más lejos. Algo así. Oh. 18. Creación de boquilla 2 con otros modelos de soporte: Esto nos ayudará a mantener el sólido real aquí con este objeto. Él. Ahora lo que voy a hacer aquí, realidad voy a golpear esta pieza, chiquita. Entonces voy a reducir esto. Golpea el S S y bájalo solo un pizca, y también lo voy a traer Así. Creo que eso se ve muy bien. A lo mejor un poco más alto ese peso hace lo correcto ahí. También voy a hacer un GK y sacar esto solo un poquito, algo así Ahora ya lo hemos hecho. Bien, botón. Ahora lo que podemos hacer es también hacer lo mismo aquí. Turno D. Vamos a escalar esto con S S otra vez, traerlo. Acerquemos esto de esta manera. Tráelo un poco y tal vez un poco más ancho, así como así. Bien. Ahora lo que podemos hacer es darle de nuevo a GG, moverlo atrás solo un presentado. Ahora podemos crear esta bonita forma. Golpeó esta cara y esta cara, y ahora vamos a volver a usar el loft con la L. It. Fresco. Ahora vamos a seleccionar este tema y vamos a seleccionar el tema, y vamos a presionar la tecla Q, y vamos a cortar esto. Bien. Entonces eso no funcionó porque aquí tenemos estas caras. Eliminémoslos. Entonces podemos darle a éste y eliminar éste. Ahí vamos. Vamos a seleccionar esta línea aquí y vamos a cerrar esto con la herramienta de parche. Ahí vamos. Fresco. Eso ya está cerrado y eso es lo que tenemos que hacer con eso. Esto consiguió algo para ello. La cosa es, es Esto es un poquito es básicamente solo una cara. Casi diría que lo mejor que se puede hacer probablemente sería ponerle un poco de grosor. Voy a golpear el grosor aquí mismo. Voy a traer esto hacia adentro solo una pizca. De esa manera tiene algo de grosor a la misma. Golpea el ok. Fresco. Bien. Ahora en realidad tengo un cierre completo. Bien. Ahora lo siguiente que tenemos que hacer es que tenemos que seguir adelante y seleccionar esto. Vamos a darle a la Clave G aquí, vamos a retroceder esto un poco más. No quiero cortar esto. Quiero ir directo al borde aquí. Algo así va a estar bien. Fresco. Ahora que tenemos esto en esta pieza, qué podemos hacer. Queremos tomar esto. Queremos tomar esto, queremos darle a la tecla Q. Eso corta esa pieza, exactamente lo que queríamos. Vamos a mantener herramienta. Ahora podemos entrar aquí y seleccionar esta pieza y eliminarla. Es agradable y abierto. Ahora que tenemos esta pieza, esta pieza y esta pieza. Ahora en realidad podríamos presionar la tecla Q dos veces, presionar el botón k, genial. Ahora tenemos un bonito objeto completo. Ahora lo que podemos hacer es seleccionar esto y ahora éste. Volvamos a presionar la tecla Q, presionar el botón K, y ahí vamos. Voy a hacer esto una vez más. Lo que voy a hacer aquí es primero, voy a seleccionar esta herramienta Q keep, voy a seleccionar esta y ahora esta y mantener herramienta. De hecho podría ocultar esto muy rápido, esto podría borrar. Ahí vamos. Ahora tenemos aquí esta pieza perfecta, salvo que estos bordes tenían que estar yendo, lo cual está bien. Lo que podemos hacer es extender estas piezas aquí y aquí. En realidad se alinean con el borde aquí, así como así, o. Genial. Ahora volvemos a lado. Podemos conseguir una línea aquí, bajarla, hacer clic derecho. Vaya y seleccione este objeto. Golpea la cortadora, selecciónala. Ahora podemos eliminar esta pieza aquí. Ahora tenemos una sección perfectamente lisa, así como así. Perfecto. Bien. Ahora, ¿cuál es el siguiente paso? Ahora queremos marcar realmente en la suavidad alrededor de estas curvaturas Voy a seleccionar ambos lados. Sacamos esto en el plus. Y voy a hacerlo agradable y suave. Así como así. Si miras esta forma aquí, tiene una transición suave, y ahí tiene ese borde. Creo que esto se ve muy bien. Puedo seguir adelante y darle a la k con eso. Ahora sólo voy a seguir adelante y me quitaré las líneas. No quiero ver esto en ninguna parte. Sólo quiero ver cómo se ve esto. Eso se ve muy nítido. Eso salió muy bien. Creo que la otra parte de esto es esta pieza es, podemos escalar esto. S dos veces. Solo trae esto en un poquito, algo así, bien. Haremos lo mismo aquí. Q S S, esto en un poco así. Fresco. Hagamos esto otra vez. Seleccione esto, esta y esta Q Q. Ahora tenemos un objeto completo. Perfecto. Ahora podemos ir a un lado y cortar ese pedacito . Vamos a hacerlo. Así como así. Ahora vamos a seleccionar este tema. Golpea el cortador, selecciona esto, él. Ahí vamos. Ahora podemos seleccionar esta pieza aquí, eliminarla, y conseguimos una transición perfecta sin problemas. Ahora, una cosa para que se vea mejor es seleccionar este borde aquí, y vamos a poner un poco de un relleno positivo ahí, algo así, y lo mismo en el costado Tenemos que conseguir este lado aquí y este lado aquí. Shift t y saca esto solo un poquito. Me gustaría. Ahí vamos. Ahora, realmente creo que se ve muy bien. Ahora sigamos adelante y volvamos a lo que estamos haciendo. Vamos a volver al grupo cuatro. Podríamos hacer esto ir y esconder todas estas cosas. Es mejor esconder realmente todo con el grupo en lugar de hacerlo solo. Podrías hacer una t H, pero realmente no quiero mostrar todo, así que solo voy a seguir adelante y seleccionarlos a todos. Ahora que tenemos esta pieza aquí, ésta va a entrar ahora en esta pieza. Selecciona esta, esta , borra esas, ahora podríamos seleccionar este lado de vista, tecla G, y movamos esta. Así como así. Ahora eso se ve genial. Simplemente encaja perfecto. Así es como construyes esto. Ahora, una cosa Esto queremos asegurarnos que miramos es el dibujo y ver si coincidimos con el lado aquí. L e ir al lado aquí, y de hecho podemos seleccionar esto, éste, éste, éste, y podríamos hacer la clave, y de hecho podríamos derribar todo esto. Verás que aquí es justo donde estaba ese corte, Esto es aproximadamente la distancia, y esta pieza entra en esa pieza. Si nos fijamos en esto, tiene las mismas dimensiones. Tener otra pieza aquí, que es más pequeña, una pieza más grande, y pieza interior. Tres piezas. Una cosa podemos hacer, sólo para darle un poco más de funcionalidad. Ocultar esto. Podríamos esconder esto. En realidad, queremos asegurarnos de poner esto en la sección correcta. Esta y esta, esta es esta pieza extra de aquí. Podríamos deshacernos de esto, eliminarlo. Esta pieza aquí, ahora podemos poner en la sección cuatro. Podríamos ponerlo por aquí. Esto es parte de eso. T. Vamos a quien vamos. Conseguí todo construido. Nos dieron las cartas. Tenemos todo lo que necesitábamos. Y ahora en realidad podemos volver a poner estos a la normalidad. Vamos a darle a la llave. Vamos a traer eso de nuevo a uno, y ahí vamos. Y también deshazte de éste o de éste. Al lado de este. Este se ve mejor. Ahora tenemos el canto construido, y tenemos la otra pieza también. Podríamos mostrar el rizador. Mostrar esto. Ahora tenemos las dos piezas. Qué podemos hacer para asegurarnos de que estamos emulando los detalles exactos que estaban con el otro De hecho podemos crear esa pequeña, esa pieza triangular. Podemos hacer eso, sigamos adelante y vayamos a un lado aquí y sigamos adelante y desocultemos algunas imágenes más Esta está bien. Vamos a usar este. Aquí vamos. Tenemos esta linda pieza aquí, esta cosa plana en la que se asienta la cosa, y podemos hacer que ese pequeño grueso. Estos titulares también están aquí, pero veamos si tenemos una imagen diferente aquí. Veamos aquí. Sí, como esta también. Estos en realidad tienen las pequeñas gorras y para sentarse justo encima. Estas son como portadas para eso. Estos pueden ir a él si queremos. Creo que solo voy a usar esta plataforma aquí para usar estas y creo que quedará genial. Vayamos y hagamos eso. Ya casi terminamos. Solo le agreguemos esa pequeña última pieza. Podemos volver a la vista superior aquí, y de hecho podemos seguir adelante y seleccionar esto y presionar el turno D. Y podemos presionar la tecla G , seleccionar esto. Bien. Ahora lo que podemos hacer es crear un triángulo. Vamos a golpear la herramienta polígono. Aquí vamos a ir justo en el centro. Lo que vamos a hacer aquí, adelante y usar esto para ayudarnos a encontrar el espacio. Ese es tu centro, y en realidad podemos hacer esto. S justo en el centro ahí. Vamos a sacar esto a relucir. Básicamente voy a seleccionarlo de esta manera. Así, es la tecla mayúsculas, y vamos a volver a bajar esto a uno. Así como así. Presiona la tecla G. Voy a mover esto de nuevo por aquí. Ahí vamos. Fresco. Ahora podemos entrar y seleccionar los puntos, los tres de estos, golpear la B, y vamos a sacar esto en el plus, así como así. Fresco. Ahora eso se ve increíble. Ahora lo que podemos hacer aquí es que podemos crear un poco de grosor para esto, G y slck esta tecla D E y es bajarla un poco así como así No quiero mucho. Sólo queremos un poquito. Lo que vamos a hacer es que vamos a crear el cilindro. En realidad podemos sl esta pieza aquí mismo. Turno, y entonces en realidad podemos volver aquí y hacer A, turno D otra vez. Vamos a hacer una tecla G, y podemos ponerla aquí mismo. Eso es bueno. Este de aquí en G F, y seleccionamos este centro aquí y podemos ponerlo ahí mismo. Lo mismo aquí. Golpea los alts. Ahí. Shift, es el k. Bien, genial. Ahora que hemos hecho esto, va a golpear el tema. Vamos a usar un cortador. Este de aquí, es. También lo vamos a volver a inclinar. Vamos a cortarlo de nuevo con éste. Lo mismo otra vez aquí. Usa un cortador, y dale a éste. Fresco. Ahora ya tenemos todas estas cosas recortadas. T's sl el centro uno, eliminar. Lo que tenemos que hacer. De hecho, podemos pudrir esta línea aquí. Podríamos eliminar esto. Podríamos eliminar esto. Eso, ese borro. Ahora vamos a mover esto hacia abajo, GK, y vamos a llevarlo todo el camino hacia abajo a aproximadamente Así como así Fresco. Bien. Ahora conseguimos ese seleccionado. Sigamos adelante y. Podemos seleccionar esto y ocultarlo. De ninguna manera es. Ocultar. De hecho, podemos esconder éste. Éste. Este definitivamente no es lo que necesitamos. Esto es esconderse. Hola. Eliminar. Ahora, veamos si realmente podemos traerlos de vuelta. Hacer. Ahora tenemos las piezas pegadas. Y podríamos hacer algo como esto, de vuelta a un lado. G. Quiero que estos estén un poco arriba, algo así. Ahora en realidad podemos extender esto hacia abajo solo un poco más. Nuevamente, queremos asegurarnos de que estas cosas sean funcionales, hagamos lo que hagamos. Esto tiene que ser cerveza un poco más larga que la pieza inferior, así. Ahí vamos. Ahora te tenemos, entremos y seleccionemos los bordes y todos estos, y lo limpiaremos. Bien. Consigue todos los seleccionados y saca esto en un plus. 0.05. Fresco. Ahora tenemos esto hecho. Aquí tenemos esta pieza, que se ve muy bien. Y aquí tenemos esta pieza. Ahora lo que podemos hacer es que podemos slck esta pieza. Déjalo ir y acercarlo aquí mismo. Quiero esta pieza dos. De nuevo, vamos a golpear el turno D, con este lado. Turno y podemos mover esto por aquí también . Y podemos rotarlo. Rota, y esto también será de 90 grados, escríbalo, er. Di bien. Muy cool. G K. Podemos moverlo hacia abajo. Ahora que lo tenemos ahí, te va un top de ti. Para traerlo aquí. Ahora lo que podemos hacer es que podemos darle a la Tecla G. Podemos golpear el centro F y podemos darle al centro. Ahí vamos. Eso se ve muy bien. Ahora podríamos bajarlo solo un poquito G Key en la z, así como esto. Ahí vamos. Ahora nos dieron las tres piezas. Nosotros tenemos esto, y tenemos eso. 19. Conclusión final: Todo bien. Hemos completado todos estos objetos. Ahora que aquí tenemos todo. Vuelvo a poner todo con el modo Shader, y en realidad podrías simplemente hacer clic en esto, hacer clic derecho y ponerlo en rojo si quieres O puedes volver atrás y como dije antes, siempre podrías cambiar todos los materiales aquí. He cambiado todos estos colores con la Clave M a algo más realista que se parece más al modelo real. Si también pudieras capturar esto en pantalla y subir esto a la página web de Skillshare. Eso sería genial. Nos encantaría ver todo lo que has creado y compartirlo con los demás alumnos y conmigo mismo. Lo que puedes hacer es que has construido todas estas cosas. De hecho puedes tomar esta sección aquí y simplemente darle a GK, y podemos acercarla básicamente un poco más si quisieras De esta manera, podrás obtener una bonita imagen apretada. De nuevo, podrías traer esto a otro programa de tres D si lo deseas, y simplemente renderizarlo y luego enviarlo sería increíble. O simplemente haz una captura de pantalla de lo que tienes aquí. Todo bien. Bueno, gracias por unirte a esta clase. Agradezco que la veas. Gracias.