Transcripciones
1. Introducción: Buen día, a todos.
Bienvenido a esta clase sobre Master creando
modelos de producción y plasticidad Mi nombre es John Moy, y seré tu instructor
para esta clase Llevo haciendo tres
DD desde finales de los 80. Me he centrado principalmente recientemente como creador
en YouTube para ayudar a otros a aprender
TD y múltiples programas. Patsy es un excelente
programa CAD que está hecho para los tres artistas de DDA
y los diseñadores de producción Esta es la segunda clase que
he puesto sobre plasticidad. Si quieres familiarizarte
con la interfaz de usuario y las herramientas, entonces te sugiero
tomar primero la
primera clase antes de tomar esta. En esta clase, te estaré enseñando a
hacer lo siguiente. Primero, te estaré
mostrando cómo
crear este secador de trozos de cerdo En segundo lugar, abordaremos la creación de la sección de
rizador En tercer lugar,
volveremos a armar todos los modelos para su presentación. Por último, necesitaremos
subir tus imágenes o capturas de pantalla de los modelos que
has creado para
mostrar tu progreso. Esta clase será de
gran ayuda para iniciar tu aprendizaje y creatividad con
este gran programa. Así que ven y únete a mí en este
gran viaje de aprendizaje.
2. Bork Cómo comenzar a reparar: Empezando
con este curso. Vas a necesitar
asegurarte de que realmente
tienes instalado el
programa de plasticidad Sugiero ir a plasticidad
WW XYZ. Además, voy a tener un enlace adjunto. Dentro de este enlace real, en realidad
hay
diferentes archivos de descarga. Tienes que asegurarte de que lo que sea el programa adecuado
para que lo descargues. Y es bueno para 30 días. Después de 30 días,
tienes que comprar este programa real si
quieres continuar usándolo. Hay una versión di
o una versión de estudio dependiendo de lo que
quieras usar. Pero esas son las opciones
que tienes para plasticidad. También que voy a estar compartiendo
contigo es una carpeta que tiene el archivo
zip de imagen de producción de Bork así como todos los archivos de plasticidad
dentro de este archivo ip Aquí, en realidad hay enlaces también al sitio web de
plasticidad También para el
sitio web de Bork así como para los archivos e imágenes
diferentes Nuevamente, estas cosas pueden cambiar con el tiempo, tenlo en mente. Abre el archivo Zip
y en el archivo Zip, encontrarás primero y
archivo OBJ del secador de A continuación, verás las
imágenes necesarias para caer mientras construyo
este modelo. Por último, hay
archivos de plasticidad si es necesario para abrir para revisar mi modelo
que se creó originalmente El último creado
es el modelo de Bork Min, que es el último
y más grande modelo Todo aquí debería darte archivos
fuente para que
caigan fácilmente mientras construyo esto. Ahora vamos a pasar a
la siguiente sección.
3. Preparación de tu escena 1: Bien, así que bienvenidos
a esta clase. Lo que tenemos que hacer es unas primeras cosas que voy a discutir es lo que estoy usando. Como se ve cuando hago clic en
el botón izquierdo del ratón, estoy recibiendo este rollo rojo. Pensé que sería útil
para entenderlo. En realidad estoy haciendo clic en
el botón izquierdo del ratón. Ahora si hago clic en el azul, azul es como para hacer zoom
o para usar tu rodillo del mouse, y puedes
sostenerlo para moverte. Pero cada vez que se pone azul, eso significa que en realidad estoy
golpeando el azul, que es el pequeño rodillo
del ratón. Si utilizo el derecho
a aceptar algo, es el verde.
Téngalo en mente. Ahora también, cuando presiono
una tecla, por ejemplo, digamos que me metí esto,
y quiero borrar esto,
van a aparecer
aquí mismo en la parte inferior Lo que he hecho aquí es
meter eso y borrarlo. Si hago control z, ¿
puedo hacer cosas? Ahora aquí están sus controles. Por supuesto, tienes los
puntos, que solo uno, dos es para borde, tres es cara, y el
cuarto es selección de objetos. Si solo quiero
seleccionar el objeto, solo
golpeo eso y llamo al día y digo eliminar, y ya no está. Entonces algunas cosas aquí que
quiero hacer para que las cosas sean más fáciles de construir esta cosa es que necesitamos traer
algunas imágenes. Entonces, para hacer eso, queremos asegurarnos de que estamos en
la vista correcta aquí. Queremos estar donde en
realidad está en la x. Dice x aquí, y
dice bien si vas a y, es
lo mismo,
eso no importa, pero va a ser
atrás o frontal con la y, y con x, va
a ser derecha o izquierda. No te confundas con esta x, x no hace nada, y queremos que derecha o izquierda
traigan la imagen. Para ello, haces clic
en esta flecha aquí, y en realidad importas una pluma, y vas al directorio de
archivos, donde quiera que pongas los archivos
que en realidad estoy adjuntando. Los tengo en mi carpeta
aquí para que sea sencillo. Y voy a traer eso
ahora mismo y aquí mismo. Tenemos el bork y queremos
traer la vista lateral. Este de aquí, vista lateral de
producción de Bork. Vamos a traer eso a la importación. Ahora que tenemos esto
exactamente en esa vista lateral, se alinea perfectamente alineado. Eso funciona genial.
Ahora, también quiero traer otra imagen
a la parte frontal aquí. Simplemente seleccionamos esto por aquí. De nuevo, va a decir frente. Sabes que estás en
la ubicación correcta. Esto otra vez,
baje esto con la flecha, Importa un pend y esta
vez en realidad
vamos a traer en la vista
frontal aquí mismo C. Ahora, una cosa que
vas a notar es que esto está
un poco apagado porque la
forma en que corté la imagen, podría haber estado fuera solo
una pizca del centro Para arreglar esto, entremos
pegamos al descarado, y va a mover esto adentro, pero entremos y
acerquemos un poco Quiero que esta línea esté
justo en el centro de esto. Vamos a traer esto hasta
que esté completamente centrado. Ahí vamos. Eso es perfecto. Ahora, vas a
notar cuando
giro esto con la rueda
central del ratón, que esta es un poco
más corta que esta. Vamos a entrar y golpear el ok. Voy a meter esto porque
quiero escalar esto. Ahora voy a
golpear la S dos veces, y vamos a sacar
esto a colación y quiero que
sea un poco
más grande en alguna parte. De nuevo, tenemos que
alinear la parte inferior y la parte superior, así que piensa en lo
que estás haciendo aquí. A la una oh tres,
algo así. Ahora vamos a tratar de alinear esto de
nuevo una C como se ve. Golpea al GK y baja esto. Por ahí. Todavía es
un poquito demasiado pequeño, como puedes ver,
solo un poquito. Nuevamente, le pegó de nuevo al S K, como una vez más
y escalar esto hacia arriba. Eso está muy cerca. Está muy cerca. Realmente difícil a veces
alinearlo perfectamente. Creo que ahí mismo
se ve bien. Tienes la parte superior alineada. Tienes el fondo alineado. De nuevo, puedes mirar a tu alrededor, ver cómo se ve eso. Fresco. Entonces ahí tienes.
Esa es la primera parte de esto. Es meterlos en. Ahora lo que tenemos que hacer es
darle al ok. Y lo que podemos hacer es
sacarlos del camino
usando la Tecla G y
moverlos hacia atrás. Y nuevamente, es la misma vista que
lo que estás al frente
aquí, a la misma distancia. Bien. Entonces ahora que tenemos
esta imagen retraída, si la alineas de nuevo a la vista lateral exacta aquí
dice de nuevo, es la misma
distancia exacta que antes. Todo bien. Ahora bien, esta en realidad
está fuera del camino. Estamos tratando de sacar
todo
del eje cero, cero. De esa manera en
realidad no nos encontramos eso o está en el camino cuando estamos tratando de agregar líneas
y cosas así. Esa es la razón por que
tenemos que mover
esta otra manera. Ahora bien, si vuelvo a esta
vista, tengo el mismo problema. Tengo este de aquí.
Vamos a seleccionarlo, y otra vez, pulsamos la tecla, y vamos a
moverlo hacia atrás. Ahora bien, estos dos están
fuera del camino. De hecho, podríamos golpear las
cerraduras de ambos. Y de esa manera podríamos
trabajar a través de esto. Ahora, también voy a traer algunas imágenes más para que nos
ayuden con todo esto. Para que podamos ir y venir
y mirar las cosas a medida que avanzamos. Y voy a poner esto
en la vista lateral otra vez porque esta
es mi vista principal. Voy a empezar a importar
algunas de estas imágenes, así que de nuevo, importar un bolígrafo, y vamos a
hacer la vista posterior, abrir esta, y conseguimos GK y movemos eso,
traerlo aquí Esto es genial para que la parte
de atrás vea lo que estamos
viendo aquí. Podemos decir, después de quitarlo. De nuevo, en parte una pend otra vez. Esta vez vamos a usar
ir con la vista lateral
con la punta del soplador. Esa es
otra buena. De nuevo, podrías tirar de estos si quieres. Estarán todos incluidos G
Key dos veces, muévala. Esto voy a escalar
esto un poco más porque esta es
como tu imagen principal. Quiero poder
ver esto. Aquí es donde se ven las curvaturas
y las cosas Se. Después una última. Bueno, tal vez un par más, pero en traer este. Creo que esto
también es bueno y babor un bolígrafo. También podríamos hacer el
que está acostado, lo cual es bueno. Nosotros traemos eso. G K, muévelo, G dos veces, es el ok. Creo que esto nos va a conseguir lo
que necesitamos para empezar
en la parte posterior, la parte frontal, la
tenemos acostada,
muestra el cordón, esta pieza aquí en la parte inferior,
lo cual es importante. Y el interruptor aquí. Sí, creo que este es
un buen representante de lo que estamos haciendo aquí. Entonces, genial. Ahora ya
tenemos todos estos. Podemos de nuevo, darle a todos
estos y simplemente bloquearlos. Los tres
al mismo tiempo, golpean bloquear ese
clic menos o dos clics menos. Fresco. Ahora
vamos a entrar aquí. Vamos a empezar a agregar en esta primera parte
del objeto, que es la forma principal. Aquí es donde están todas las cosas
complicadas, y vamos a golpear
eso primero con las formas de tipo
G dos, G uno. Todo bien. Aquí vamos. Esto será por partes, entonces
estaremos haciendo esta parte primero, luego trabajaremos en
esta parte posterior, y luego también estaremos trabajando en
esta parte y esta parte. Podría estar
un poco entre estos , pero está bien. Seguiremos
construyendo esto hasta que lo
completemos todo el
camino. Todo bien.
4. Creación de formulario principal 2: Todo bien. Entonces ahora tengo
al frente de esto. Lo he dado la vuelta
al lado opuesto sólo para bajar la línea. Básicamente giré toda
mi vista alrededor básicamente de 180 grados. Entonces, básicamente,
voy a
agregar una línea aquí y
sacarla desde el borde inferior para ayudar a establecer esas
secciones de línea ahí abajo. Esto es parte de la base es
lo que estamos tratando de arreglar aquí para que quede
exactamente como debería. Entonces tendí la línea
aquí con esta herramienta de línea, y ahora voy
a ir a la
vista superior y hacer lo mismo aquí. Voy a ir desde el borde aquí y todo el camino a través. ¿Puedo mover eso de nuevo con una tecla G y lo
moveremos en la y Entonces
también voy a copiar esto de nuevo Entonces voy a golpear
el turno D aquí. Y en realidad solo lleva esto a la otra línea
justo por ahí. Fresco. De esa manera podemos establecer la curvatura
aquí del círculo. Ir a los dos puntos, así que en realidad puedo seleccionar
este borde aquí y bajarlo al
otro borde. Ahí vamos. Voy a rotar esto
alrededor de este bit de cerveza, y también voy a darle a
la tecla R para rotarlo, y voy a
girarlo un poco y luego solo voy a escribir
90 grados aquí. Esa manera es exactamente en
la dirección correcta. De esa manera tenemos de frente
a atrás de ese lado. Vamos a entrar a chupar la línea
aquí y mirarlo. Para mí, es un poco corto. Necesito que sea una pizca más
grande y para hacer eso. Normalmente, es a la
vez que lo pusiste, pero yo voy a ir con 1.01, y lo estoy escribiendo en todos
estos tres ejes De esa manera, es sólo
un poco más grande. No quiero mucho
más grande, haga clic en uno. Controla C si quieres y luego controla V
a los otros dos. Esa manera fácil de
agregar en ese detalle, para que no tengas que
intentar teclearlo todo. Todo bien. Entonces ahora tenemos el aspecto
de la cara real aquí y
en realidad vamos a hacer una copia de esto. Primero, lo moveremos
con la tecla G en la y, y luego haremos un
turno y lo copiaremos y
lo moveremos realmente de nuevo en la y de la manera
opuesta al borde
mismo, genial. Voy a follarme a
estas dos líneas. Voy a seguir adelante el botón de loft
real con la L. Solo básicamente estoy
haciendo una superficie aquí. Aquí vamos a utilizar la técnica de
modelado de superficies. No vamos a usar el sólido
real hasta más tarde. Eso lo conseguimos resuelto. Ahora podemos ir a esconder
algunas de las cosas, así podemos ver los
resultados que creamos. Ahí tenemos esa línea.
No obstante, todavía necesitamos hacer esta otra línea
en sentido contrario. Para ello, queremos
acercar esto. Adelante y vuelve a golpear
la herramienta de línea y la llevaremos de
un borde a otro. Y haz clic derecho para aceptar, genial. Ahora te das cuenta que hay
como una pequeña x ahí. Esa es la dimensión
de la base. Es eso lo que necesitamos formar. Vayamos a la vista superior, y luego podremos
empezar a crear esto. Pero necesitamos ocultar algunas de
estas cosas a nuestro modo, así que selecciona la herramienta de línea. Selecciona todas estas secciones aquí, y vamos a golpear
la herramienta de ocultar real, o podemos moverlas
al área de las hojas, lo que sea que tenga sentido, pero por ahora golpear el HK para ocultarlas. Voy a seleccionar
la herramienta rectángulo, y nosotros sl el centro aquí. Voy a tirar esto
justo en el centro. Justo ahí. Tráelo
para arriba y luego cruza. Sólo voy a reajustar
esto una vez que
ponga esto porque va a
haber un poco de ajuste Es difícil ver la línea azul. Es muy difícil de ver, nos ajustaremos como sea necesario. Ya tenemos el
rectángulo configurado. Sigamos adelante y
seleccionemos los puntos, y podemos comenzar a seleccionar
estas dos secciones superiores aquí. Ir a la vista superior y
queremos alinearlo con
ese punto superior. Llévala hacia arriba hasta el
centro de eso. Fresco. Ahora haz
lo mismo en la parte inferior. Atascado estos estos están un
poco más
lejos del centro. Vamos a volver a golpear la Tecla G
y la moveremos en la y, y otra vez, derecha
al centro, la misma. Haremos lo mismo del
lado izquierdo. Atascado estos dos puntos. Tecla G, y vamos a moverla
hacia adentro hacia la izquierda. R al centro de ese punto. Justo ahí es bueno.
Fresco. Sigue adelante y pulsa el botón y acepta. Vamos a inclinar los puntos ahora y en realidad vamos a hacer un básicamente un
rellenarlo en estos, así que nos ponemos agradables y redondeados Vamos y escojamos
los cuatro de estos. Sólo vamos a sacar
esto con la tecla B. Ir y golpear B, seleccionamos los cuatro puntos.
Salgamos con la B. Saca esto hacia la derecha. Voy a hacer esto agradable
y redondeado en lo positivo. Es bonito y redondeado,
así como así. A 0.24, 33, algunos ahí dentro. Mientras esté cerca, está bien. Nuevamente, esto es más un óvalo, no un círculo, así que
tenlo en cuenta. Ve y sl estas líneas aquí. Y en realidad podemos
hacer un G de control sobre estos para que podamos
ponerlos en su propio grupo. De esa manera, podríamos simplemente
esconder a todo el grupo, y esta es una manera mucho
mejor seguir ocultando cosas a medida
que te mueves por este espacio. Ahora tengo este seleccionado. Voy a seguir adelante e
ir a tu lado aquí y voy a darle
al turno más D, y luego voy a
sacar esto o justo
por ahí y
dejarlo ir ahí, eso. Una vez que esté en una buena posición. No lo quiero demasiado
cerca del borde. Necesito algo de espacio para
jugar aquí entre este círculo redondeado más grande
y el círculo más pequeño. Debido a que manejan más pequeños, luego la pieza superior. Voy a sugerir
un poco más. Creo que estamos por ahí. Fresco. Y podemos rotar este surround, ver
lo que estamos viendo. Nuevamente, podemos usar la
herramienta de línea aquí y golpear la línea. Aquí vamos a crear
una superficie. Golpea la L para crear
el loft y golpea ok. Eso va a golpear
estas dos líneas también, y las arrastraremos
al grupo, para que podamos ocultarlo. Vamos a la vista superior, y voy a
echar un vistazo a esto. Voy a traer una
línea todo el camino hacia abajo, y lo que voy a
hacer aquí es que voy a cortar estas piezas por la mitad. Yo sólo podría trabajar en la
mitad a la vez. Simplemente es mucho más fácil hacer eso para trabajar en una
sección a la vez. Siempre podríamos
mirarlo después del hecho. De esta manera es mucho más fácil. Seleccione eso y
desee seleccionar la pieza del otro lado por la imagen
real. Lo mismo aquí. Lo selecciono de nuevo, lo
corto con un cortador, y voy a seguir adelante y
borrar eso también. Ahora tengo estas dos formas que son exactamente
lo que necesitaba. Si vas a la vista lateral aquí, puedes ver cómo se
ven estos entre sí. Seguimos adelante y
agregué un círculo aquí desde el lado derecho entre
estas dos piezas. De nuevo, solo estoy mostrando esto
porque en realidad lo rehice. Lo tuve muy corto
de un extremo a otro y ahora está
teniendo un problema con un corte. Quieres asegurarte de
llegar a los bordes de donde se encuentra
la línea plana
y esas coberturas Una vez que creé el círculo, usé SK dos veces
y lo escalé. Ahora el disco está
lo suficientemente aplastado y está
lo suficientemente lejos hasta los bordes, por lo que no
causará problema al intentar
sumar estos juntos Esta es una
posición perfecta para esto. Ahora sigue adelante y golpea
el objeto principal y golpea la herramienta de corte y en realidad golpea el disco aplastado real para cortar esa pieza. Ahora
vamos y borremos eso. Entonces me fui a la
cara aquí y
en realidad estoy seleccionando estas
líneas y
poniéndolas con control R. Las
estoy acercando al centro
del palo base. De nuevo, pulsa la
tecla tabulador para girarla. Acercarlo
al centro de eso. De nuevo, ahora que
hice este círculo un poco más largo en los bordes. Capturará todo el
camino hasta donde es plano, y eso es lo que quería. De esa manera, cuando de hecho vuelva a juntar
estos nuevamente, creará la
curvatura correcta en los lados. Voy a chupar a estos
dos con el dedo del pie de línea. Pulsa la tecla F, y otra vez, este borde del puente. Voy
a ir a un lado aquí. Ahora esto va a ser
mucho mejor porque aquí
tiene más espacio del que sacar. Sólo voy a ajustar
esto un poco aquí. Quiero tratar de
llevarme en esa línea
tanto como puedas, así que
se ve similar. Un poquito no va a marcar
la diferencia, de verdad. No vas a notar
un poco de variación, siempre y cuando se vea suave. Esta línea aquí exactamente, no
es realmente recta. Si miras la curvatura en una de la derecha,
está torcida Vamos a chupar las dos
líneas otra vez, y otra vez, vamos a darle a la
F y luego a la B R. Otra vez, aquí está G dos en ambas, y voy a sacar esto un poco más
a la tensión. Se trata de 1.77.
Eso se ve de cerca. Creo que estoy bien con eso.
Fresco. Vamos a esconder estas secciones y ya
no tenemos que
preocuparnos por esas. De nuevo, podemos sl estas líneas aquí y ahora podemos realmente
extruirlas también Vamos a entrar y golpear las
líneas y extruir eso. Primero, vamos a agregar un par de líneas
más aquí sin embargo. De nuevo, ir más cerca
del centro a poco a la izquierda un
poco y lo mismo aquí. La cara y en realidad
agregó una línea aquí. Tiene que ser exactamente el
100% 50 50 en cada lado. Simplemente ayuda a crear el
aspecto que necesitas aquí. Seleccione la línea para
seleccionar estos dos aquí. Ir a la vista derecha. De nuevo, golpea el e K, extruye estos hacia fuera. Nuevamente, vamos a deshacernos de
las pequeñas secciones azules ahí como lo hicimos antes. Vayamos y borremos
estos. No los necesitamos o podemos esconderlos.
Lo que tenga sentido A veces me gustará
conservar las cosas si acaso quiero volver
a reutilizarlas. Vamos y pegamos estas dos líneas ahora
como lo hicimos antes. Ve al lado por aquí en la y real. Puedo
ver lo que estoy haciendo. Creo que esa línea se ve genial. Parece que es cortesano. Voy a dar la vuelta
a un lado aquí solo para poder ver mejor la línea azul. Necesito traer
solo un poquito. Ahí vamos. Corta
en la esquina superior. Fresco. Bien. Ahora vamos a
hacer el otro lado, esta línea en esta línea. Nuevamente, golpeamos F K y vamos a ir BR, que es borde de puente, e iremos nuevamente a la
vista lateral y la jalaremos y la acercaremos
y veremos cómo se ve esto. Ajustar un poco.
Eso se ve bien. Ahora sigamos adelante y sumemos estos juntos y
veamos qué tenemos. Vamos a chupar ambas
líneas con la línea sel. En realidad vamos
a darle a la tecla E, y va hacia arriba, así que vamos a ir al lado
derecho aquí y de hecho golpear la tecla F cerca de la
base aquí y simplemente jalarla hacia la
recta izquierda y que
seguiremos la misma
línea que la otra. Perfecto. Eso se ve
muy bien ahí mismo. Vamos a tirar de esto. Vamos y empecemos a
armar. Vamos a tomar de nuevo
estas dos líneas, las azules, seleccionarlas. Vamos a
detenerlos aquí al grupo uno para esconderlos. Et ve y selecciona
algunos de estos. Vamos a uno, éste. Vamos a sl todo el camino a través. Esta pieza de aquí,
es la herramienta de parche. Aquí vamos a mantener G cero. G uno provoca una situación rara. De nuevo, volvemos a G cero. Eso está bien porque las
líneas están en realidad en G dos, así que estamos bien primero esta línea, y vamos a la intersección, asegúrate de que lleguemos ese
pedacito ahí. Esta pieza. Esta pieza más grande
y esta pieza, nuevamente golpearon la herramienta de parche. Veces la selección que
escojas puede ocasionar algunos problemas. A veces es mejor seleccionar básicamente diferentes
secciones en su lugar. Lo que podemos hacer ahora
es seleccionar estos dos aquí
mismo y simplemente darle al
shift x y deshacernos de esos. Voy a seguir adelante y
seleccionar algunas otras líneas aquí. Comienza primero con este y
luego trabaja tu camino. El fondo es como
el final de la misma. Nuevamente, tienen más secciones
que ahí arriba se rompen. Ahora cuando parcheo, en realidad
funciona. A veces hay que maniobrar solo
para que funcione Téngalo en mente
mientras está haciendo sus construcciones. La parte inferior o la parte superior. A veces solo intercambias aquellos alrededor donde se
juntan las conexiones, básicamente. Eso salió muy bien. Creo que esa curva
es realmente perfecta. Vamos en sl este
de aquí, lo mismo. Vamos a dar la vuelta al fondo aquí igual que hicimos
el del lado. Esto debería funcionar de la misma manera. Golpeamos la
herramienta de parche. Aquí vamos. Va en sl uno. Ahora tenemos una agradable
transición suave entre esas áreas. Ahora quiero mirar
alrededor del otro lado y ver cómo se ve esto
con la forma real. Voy a la cara
frontal aquí, y solo estoy tratando de ver
cómo está saliendo eso en realidad en
comparación con lo que habíamos planeado. Y siento que la línea y
la curva son realmente acertadas. Si vas demasiado
profundo en el lado izquierdo, hace que sea suave. Creo que honestamente esta es probablemente la
mejor curva que podemos conseguir. Nuevamente, estas líneas no son
perfectas en mi opinión. Creo que se dibujó después
del hecho, pero de todas formas, sigamos adelante para cambiar x y
pizarra estas dos caras aquí, y están fuera del
camino de esa manera y geniales. Ahora, en realidad podemos
reflejar este objeto
al otro lado y comprender
cómo se ve todo
esto como uno solo. Voy a ver
esto antes. De hecho duplico esto para ver cómo se ve
en el modo de sombreado Voy a llevar
esto a uno. Quiero ver el detalle aquí
en rojo y gris regular. Siento que las curvaturas, la línea son muy suaves y
simplemente se ve realmente increíble Estoy bien con esta
forma y este contorno. Creo que la forma en que
planeé con el círculo, realmente
funcionó muy bien
para esta sección. Vamos a proceder. De nuevo, yo solo espejo esto ver el lado para ver cómo se ve
esto, y creo que
salió muy bien. Puedo dejar esto a
un lado un poco para ver más de la forma
de este objeto. Ahora estoy queriendo
cerrar la tapa. Voy a seleccionar
la punta misma de esto. De hecho voy a golpear
la tapa. O herramienta de parche. Nuevamente, z cero está bien y golpea. Nosotros también vamos a hacer el
otro lado. Quiero anular la selección de
estas otras líneas, asegurarme de que no estén seleccionadas De nuevo, parchear el frente de eso y cerramos
esa pieza. Pero asegúrate de que
todo lo seleccionado. Puede que tengas que ir a la tecla ult para seleccionar todo
y luego volver a parchear. Se ve una cubierta una vez
que está cerrada por completo. Ahora tenemos a esos dos.
Creo que no hemos parcheado
porque todavía hoja es el fondo, lo cual está bien Así que alejé un poco para mirar las otras imágenes para ver cómo se ve en comparación con la existente
que acabamos de crear Siento que se ve bien,
básicamente de primera categoría. Creo que está perfectamente alineado. A pesar de que se ha dado la vuelta. Ya sabes 180 grados,
lo cual está bien. Pero sí, ahora tenemos que hacer
otras cosas. Mira estas otras imágenes
también para ver cuáles son los siguientes pasos. Tenemos que crear
esta pequeña sección en la esquina ahí
para nuestro botón. Vamos a necesitar
realmente cortar en una pieza en el mismo lado con S es o cinco. Tenemos que cambiar ahí como un interruptor de apagado como ves esa pequeña
pieza sobresaliendo. Aquí también vas a ver la pieza
superior, vamos a necesitar
poner esa pieza
trasera así como la pieza superior
muy derecha. También necesito trabajar en
el fondo también, para que podamos iniciar ese
proceso en un minuto. Tenemos que cerrar
esto. Va a resbalar la herramienta de línea De hecho, vamos a hacer clic en estos y
desseleccionarlos, y vamos a chupar el
fondo solamente De nuevo, vamos a parchear eso y vamos a seleccionar esta cara activa aquí y
vamos a lado y vamos a
extruir esto hacia En realidad es plano en esta pieza. Es exactamente la longitud correcta es por lo que vamos aquí. Así que ahora vamos
a seleccionar esta pieza
inferior con la herramienta de línea, y voy a golpear bien
y presionar la tecla ult. Entonces seleccionamos todo el
asunto. Vamos a sacar esto. Sí, vamos a
con el filete real no un chaflán porque
no queremos que esté tan afilado, y se ve genial,
así que sigamos moviéndonos Tomemos esta imagen y la
movemos completamente hacia el lado opuesto para que
podamos trabajar un
poco mejor el lado.
5. Sección de teñido frontal 3: Ahora tenemos esta forma muy
bonita. Vamos a empezar a trabajar en las intersecciones
del lado y de este lado Vamos y vamos a un lado aquí y vamos a mover
esto un poco más. Solo quiero
asegurarme de obtener este ángulo correcto. Esto es como un ángulo suave. Eso no lo considero
realmente un champer. Es más un filete, no demasiado, sino
un poquito Voy a ir
a un lado aquí. Voy a sacar esto. Vamos a chupar
la herramienta de línea aquí. Selecciona la tecla ult,
así selecciona todo, realmente no
tenemos que
hacer, pero eso está bien. Yo sólo voy a sacar
esto. Sólo vamos a básicamente
sólo un poquito aquí. Ese es tu chaflán ahí mismo. Esto es más de tu fil. Creo que el fil va a
estar bien. Vamos. Usted ha mirado esto aquí. He traído estos para que sea más fácil ver cómo se ve
esto. Voy a tomar
estos por aquí, ponerlos de mi
lado izquierdo, hacer una más fácil. Tenía objeto movido
al otro lado. Vamos GK, muévelo
a este lado ahora. Puedo obtener más comprensión. Sí. Si miras esto,
es un ángulo muy suave. No es un ángulo agudo. Creo que el filete
es perfecto para eso. Si ves aquí adentro,
es como un corte en. En realidad podemos
trabajar en eso también. Entonces en la parte de atrás
aquí también, tenemos una pequeña sección
que va hacia adentro. Nuevamente, esta es una sección
redondeada suave, no una sección afilada. Entonces aquí se puede ver un
poco más de detalle. Se puede ver esta pequeña pieza aquí y va más adentro. Eso es lo que queremos
asegurarnos de emular
algo así Fresco. Sigamos adelante y
sigamos avanzando en esta cosa. Volveremos a un lado aquí. Y puedes ver
aquí las líneas de lo que estamos
buscando, ¿verdad? Aquí está el botón de “ok”. Lo que queremos hacer es, quiero
crear esta pieza aquí, y quiero intentar meter
esto en el espacio. Esta línea de aquí
o esta sección es realmente esta
sección de aquí. Entonces hay una sección un poco
más pequeña en la punta, que probablemente sea
la pieza final, que no puedes ver porque una vez esta pieza sube
aquí, cubre eso. Es como un mecanismo de bloqueo. Entonces, eso es lo
que esa pieza está aquí, así que ahí es más pequeña,
lo que ni siquiera vemos. Pero eso está bien. Sigamos
adelante y hagamos que esto funcione. Vamos un poco a la
vista lateral, y vamos a
chuparle esta cara, y voy a hacer un cambio en esto para crear una
duplicación de esta cara. Ahora voy a
pegarle dos veces al S K. Sólo voy a reducir
esto un poquito. Pulsa la tecla G y
sácala un poco, y nos vamos a
asegurar de chuparnos el verde. Fresco. Vamos a
chuparle esta cara. Justo aquí, y el eke otra vez. Ahora, no sé por qué
va en un ángulo extraño. No seamos 100%
heterosexuales. Está bien. Vamos a ir a un lado aquí. El lado opuesto
en realidad así. Aquí tenemos un poco
más de control. Si ves esto,
parece que va bien. Si extruyo,
debería ir directo
al espacio. Ahí vamos. Se está volviendo raro. Lo que podemos hacer para ver y puedo volver a
golpear la tecla e. Voy a darle a
la tecla V real. Nos quedaremos aquí mismo
en el centro y vamos a tirar de esto
ahora, así como así. P. Ahora se fue recto. Nosotros tienes un problema
así, solo realinear todo. Es el botón K.
Nos fijamos en esto. Ahí hay una
cavidad un poco más profunda, lo cual está bien. Podemos escalar esto un
poco con la S dos veces. Esto es lo que puede hacer
bajar esto por ahí. De hecho, podemos realinear
esto con esto existente. Vamos a escalarlo de nuevo. Mira ahí es justo donde está
tu línea ahí mismo. Quieres asegurarte de obtener la parte superior e inferior de eso es el ok. Fresco. Lo que podemos hacer ahora es, creo que moverlo a una
pizca más con el verde, que es el y, k. Vamos a seleccionar este objeto ahora aquí y seleccionar este
con el turno Haz una Q, y creo
que va a ser genial. Creo que vamos a ir
con eso. Ahora lo que quiero hacer aquí también es solo este borde adentro y vamos a hacer
un eje para esta vez. De esa manera, da la
ilusión de que va
a un borde más duro y una vez que golpee, ahora
voy a
volver a entrar y estas dos líneas con
la tecla Mayús aquí, sacar esto de nuevo
con el plus, y vamos a
hacer eso suave ahora. Da una bonita ilusión
de suave y duro. Creo que se ve bien. Ahora podemos despegar las líneas para
ver cómo se ve eso. Creo que eso da la forma
correcta que
quería para aquí dentro.
Si miras aquí. Es un chaflán en el espacio. Lo que podemos hacer es que
realmente podemos seleccionarlo aquí, y podemos cortar esa pieza. Pero por ahora,
vamos con lo que tenemos. Creo que lo que voy a hacer
aquí solo para que esto sea perfectamente de la manera correcta es que voy a seleccionar
esta forma aquí, que acabo de seleccionar, cambiarla. Ahora que ya lo
conseguimos, podemos seleccionar esto. Ver. La línea aquí. Mayús
presionó la tecla G. Vamos a sacar esto
solo un poquito. Z. G de nuevo. Vamos a moverlo con el verde. Fresco. Ahora lo que podemos hacer es
chuparnos esta pieza aquí. Vamos a usar este
cortador aquí mismo. Acabamos de cortar a la derecha en esto. Ahora una cosa que realmente no quería
hacer es cortar en eso, pero eso es kit el ok. Ahora, es su propia pieza aquí, que es lo que queríamos, y está justo
al borde de esto. Nuevamente, si vamos
a uno por aquí, parece que está separado
de aquí. Eso es perfecto. Lo que podemos hacer ahora es simplemente darle un
poco de ventaja ahí, así que
parece que está hecho a propósito Adelante y selecciona esto. De hecho, podemos mover esto
por aquí al área oculta, y ahora solo podemos
seleccionar esta línea. Seleccione esta línea, solo
saque esto solo un smidgen el plus y lo mismo con esta línea. Sólo una pizca Apenas quiero conseguir ninguna línea
ahí. Algo así. Esto le da la ilusión de
que es una pieza separada, que es ahora, lo cual está bien. Eso es, ese es ese lado. Ahora, también notarás que hay una sección
que sale, ese sería el siguiente
paso es sacar esto a relucir. Podemos hacer eso muy simple simplemente
seleccionando
esta pieza aquí, ella, y ahora podríamos
extruirla de hecho Y lo que voy a hacer
en realidad es asegurarme de
seleccionarlo extruir Nuevamente, es la misma
situación que teníamos antes. Hagamos primero un g y lo
saquemos un poquito. Lo que podemos hacer ahora golpea el
k Ahora podemos seleccionarlo. E, mira el ángulo
está mal otra vez, vuelve a la tecla z. Haremos la tecla V, y la voy a
seleccionar aquí mismo. Podemos meter esto en el espacio. Podemos hacer algo
así por ahora mismo, golpear el. Ahora podemos
usar esto para
ayudarnos a alinear esto correctamente. Vamos, ja, aprieta la tecla G, trae esto de vuelta ahí
mismo. Ahora bien, esta es esa pequeña pieza
naranja que ves aquí, que está bien. Fresco. Esa es esa pieza,
y vamos
a trabajar en esto un
poco más tarde. Yo sólo quería
poner esto en su lugar. Ahora tenemos que hacer el back end. Yo también quiero que esto se
resuelva.
6. Parte posterior del secador parte 1 - 4: El back end es un
pensar lo que yo creo. Aquí no tengo
dimensiones, pero se ve un poco
más grande que esto. Es un
poco más ancha. Lo que podemos hacer con eso es
usar lo existente, que sería la forma
más fácil de ir, por
supuesto, o
podemos encogerlo. Creo que vamos a ir con
lo que tenemos aquí porque ya está
atendido. Esto va a golpear. Vamos a
manchar esta cara aquí y traer eso de vuelta
así como así P. Esto da esa ilusión
de esta oscura pieza interior. De nuevo, quiero hacerlo
como dos piezas aquí dentro. Lo que podemos hacer es que en realidad podemos volver a tomar
esta línea aquí. Voy a volver a hacer
exactamente lo mismo. Voy a ir a un lado
aquí y alinearlo aquí. Voy a usar un filete. Sólo para que sea agradable
y suave. Fresco. Golpea el ok. Ahora parece que aquí hay otra pieza
, lo cual está bien. Y para hacer eso, en
realidad podemos trabajar un poco más en esta otra
pieza. Se va a seleccionar esta pieza. Shifty, con la S dos veces. Lo traeremos inmig
con la tecla G, y
sacaremos esto con el eje y Ahora lo que podemos hacer es seguir
adelante y seleccionar este ase. Golpea este ase, y
vamos a extruir esto de nuevo. Mira cómo se ve eso.
A ver si es recto. Sí, es perfectamente
recto, lo cual es bueno. A Lo que podemos hacer ahora. Podemos tomar esto y esconderlo. Podemos tomar esto.
Podemos cortar esto con esto. Pero lo que tenemos que
hacer es llevar esta clave
un poco más G al espacio, eso. Ahora que podríamos
usar esto y esto. Ops, esto con la tecla Mayús, golpeó una Q, y vamos a golpear. Ahora tenemos esta línea aquí, esta, y ahora podríamos
sacar esto así. Y escondemos esto. Aquí. Entonces podríamos traer
si lo ves aquí, en realidad va
cerca del borde. Vamos a sacarlo a
cerca de ahí mismo. Pulsa el botón. Nuevamente, está justo al borde,
lo cual es bueno. Quiero que esto sea un
poco más grueso. Lo que podría hacer aquí es
seleccionar esta entrepieza. Podemos usar este espesar aquí, y podemos
sacar esto solo un poquito Vamos a sacar esto y
vamos a
encogerlo un
poquito. Eso se ve bien. Golpea el k. Ahora que podemos hacer
es que podamos tomar esta línea. Podemos escalar esto a la baja. Cel. Quiero asegurarme de
que estas piezas de aquí, esta, y esta
se combinen ahora. Podemos darle a la Q Q. De nuevo, seleccionemos
este borde aquí aquí. Vamos a hacer una otra
vez a. otra vez, vamos a golpear
ambas líneas, y
vamos a hacer un relleno. De duro a blando, básicamente. Fresco. Ahora vamos a trabajar
en esta intersección aquí. Vamos a poner eso en marcha. Ahora vamos a
seleccionar esta cara aquí, y vamos a usar
esto para sacar a relucir. Pulsa la tecla e y
asegúrate de que esté recta. Podemos usar esto para
ayudarnos a guiar. Trae esto a la luz. Vamos a la
vista lateral y realineemos esto. Como ves es un
poco demasiado pequeño, lo que podemos escalar
eso en un segundo. Vamos y asegurémonos de que estamos
justo al borde aquí. Justo ahí, el ok. Lo que eso significa es que
aquí estamos un poco cortos, lo cual está bien. Lo que podemos hacer, volver
a un lado aquí. Y escalarlo.
Golpeó la S dos veces. Adelante, trae esto a colación. El problema es que realmente no podemos
ver lo que estamos haciendo aquí. Vamos al otro lado
aquí. Chupe este borde aquí. Nuevamente, otra vez vamos a
darle a esto otra vez. Esta pieza aquí, todo lo que quiero. Alguna razón cuando
saqué esto, en realidad
se copió a sí mismo. Hagamos esto otra vez. En lugar de seleccionar esto
y sacar esto. Solo hagamos un turno D. Entonces podemos sacar
esto a senion Eso, es la cara, extruir, y otra vez,
saquemos esto así Si volvemos a la vista lateral, alineamos esto ahí mismo. Si le pego a la S dos veces,
en realidad primero. S dos veces, tráelo hasta ahí. No quiero que esto
vaya en la y real volvamos a poner eso en uno. Golpe. Ahí vamos. Ahora está alineado
con ese borde ahí. Fresco. Creo que todavía da una buena indicación
de esta pieza interior. Si miro por aquí,
podemos echarle un vistazo a esto. Es como esta pieza negra de aquí. Lo está sosteniendo en su lugar. Cuando miro esta pieza aquí, esta pieza podría ser negra. Creo que es más pequeño que eso. Lo que podemos hacer es que
podemos tomar esta pieza aquí
y también escalar esta. Vamos a hacer que esto sea
más grande. Algo así. De hecho podríamos volver a
esta y otra vez y darle a uno. No quiero que esto
cause un problema aquí, pero lo que quiero
hacer ahora es que quiero cortar esta pieza
con esta pieza. Ir a golpear esta fuerza exterior, y luego la
pieza interior aquí, Q. En realidad cancelar el problema es que esto va
a causar un problema. En primer lugar, golpeó la Tecla G. Usa la y para
sacar esto un poco más. L que Ahora pegó éste
primero y luego chupa el turno. Q, y ahora cortarlo correctamente. Asegúrese de que
en realidad guardamos herramienta. Ahora lo que podemos hacer es volver
a presionar la tecla G. En realidad
haz clic derecho, es éste, G, y vamos a mover esto adentro. Por ahí. Co. Ahora
creo que se ve mejor. Creo que da un poco más de curvatura
como mostró. Así es como llegamos a
ese ángulo ahí. Sigamos
construyendo esto. Ahora de nuevo, esto es definitivamente
un chaflán en la punta. Hagamos eso, vamos a un lado. Chupa esta línea, digamos,
Chupa esta línea. Va a sacar
esto. Nuevamente, no es exactamente ese ángulo. Creo que aquí es más
realista, pero controles. Lo que podamos hacer, tomarle
esa forma que queramos. De hecho, podemos tomar este objeto aquí y de hecho presionar la tecla, bajar la
opacidad a una Ahora podemos ver este ángulo. Lo que tenemos que hacer es realmente
necesitamos tomar esto y sacarlo así. Lo que también podríamos hacer es
darle al centro de esto. Trae lo recto.
Podríamos usar esto para rotar hacia abajo. En realidad no está en el eje central,
pero eso está bien. Volvamos a esto. La mejor manera de hacerlo
es tomar el centro aquí y sacarlo directamente. Sabemos
que estamos centrados. Ahora podemos
seleccionar de nuevo esta línea. Lo que me gustaría hacer aquí es asegurarme de que
tenemos este seleccionado. Sube a este borde aquí, y vamos a cortar así. Ahora que tenemos
esto alineado, puedo ver a dónde
va al espacio Vamos a la sección aquí, es el B ky. Vamos a sacar
esto en el plus. Va a ser virar hacia
el espacio un poco más suave. Ahora lo que podemos hacer es que
podemos volver a esta vista aquí así, c, perfecto. Podemos seleccionar la herramienta de línea. Ahora vamos a darle el giro
real. Podemos seleccionarlo aquí. Volvamos a este punto de vista, este punto de vista, y podemos salir
directo, así como así. Tenemos esta línea
aquí o esta forma. Ahora que ya tenemos eso, podemos ir por aquí, darle a la Tecla G. Saca esto solo una pizca. Quiero asegurarme de que
puedo cortar en esto. Ahora vamos en
éste y éste. Presiona la tecla Q. Y mira
cómo se ve esto. Ahora que hemos hecho esto ver podemos eliminar esto. Ahí vamos. Ahora tenemos un
bonito borde liso. Creo que se ve muy bien. Lo que podemos hacer ahora es seleccionar
este pequeño filo aquí, saca solo una
pizca en el plus Obtenemos un bonito llenarlo así. 0.12 0.12. Fresco.
7. Parte posterior del secador parte 2 - 4: Simplemente corta esta pieza y pon una pieza.
Vamos a seleccionar esto. Shifty otra vez, saca
esto un poco. Selecciona esta cara, extruye, voy a entrar en el espacio Creo que voy a entrar en
el espacio por completo. Ahora ya lo he hecho.
Ahora voy a seleccionar este objeto en realidad, va a decir, establecer el
objeto, establecer el sujeto. Vamos a hacer una cola
y luego una cola de turno. Esto nos dará una
bonita pieza aquí mismo. Funciona junto
con esta pieza aquí. Ahora que ya lo hemos hecho,
limpia esto un poco. Saquemos esto solo
un poco con el filete, y lo mismo en
este también El filete ahí. Eso hace que se vea
muy bien ya que es una parte de la pieza interior
que tiene las letras en esta. Ves esta pieza aquí mismo. Es esto de aquí. Creo que se ve muy bien.
Está bien redondeado. Creo que en realidad es
un poco más pequeño. Podemos hacer eso también que tenemos una pieza
separada aquí. Es muy sencillo
seleccionarlo y escalarlo. En la S dos veces. Trae
esto por ahí. Nuevamente, no queremos ir
a la y, así que mantendremos esto a la una. Vamos. Ahora tenemos esa forma. Fresco. Ahora sigamos adelante y trabajemos los
agujeros reales alrededor de este espacio. Ahora tenemos la
forma que nos gusta. Vamos a inclinar estas líneas. Ahora tenemos esta alta distro. De hecho traemos estos
por aquí. Dentro de este grupo. Lo que podemos hacer ahora es comenzar a crear los
agujeros reales en la parte superior. Esto es lo que estamos buscando. Si ves este diseño
realmente bonito. Básicamente son todos los demás. Hay alrededor de diez secciones y diez secciones de barrio, y
son todas las demás. Es una manera de trabajar esto. Cómo manejaría esto
sería básicamente
ir desde la vista superior y trabajar su camino hacia abajo.
Vamos a hacer eso. Lo que voy a hacer aquí
va a esconder esto por ahora. Voy a empezar
con uno nuevo. Creo que voy
a ir por aquí. Quiero usar esta
línea para ayudarme a dirigir esta pequeña sección aquí. Voy a ir
si miras esto, déjame seguir alejando
mientras sigo
construyendo las cosas. Doy a todos una idea
de lo que estamos haciendo aquí. Veo estos agujeros.
Están bastante alineados y
no son demasiado grandes. Son pequeños, pero hay
bastantes de ellos, claro, para dar
esa ilusión. Lo que podemos hacer aquí es
volver a la cima de, ir y empezar por aquí. Justo por ahí, y podemos sacar esto, un
sobre ahí mismo. Como dije,
no son realmente agujeros grandes, pero es perfecto lo que necesitamos. Ahora bien, el problema
es con
éste, se
obligó hasta el fondo. Podemos golpear la Tecla G
y moverla de nuevo hacia arriba hasta la
cima aquí así. verdad simplemente, podríamos
sacar esto
aquí arriba en el botón K. Este es un golpe por
la cara real aquí. En la extrusión, asegúrate de que
bajemos esto un poco. Cortaremos esto hasta
el espacio, así. De esa manera, en realidad va a entrar. Lo que ahora tenemos que hacer es
crear algunas secciones más de esto Ahora lo que podemos hacer. Realmente ya no necesitamos esta
línea, seleccione esta. Vamos otra vez a
esconderlo por aquí, sigamos adelante y solo
asegurémonos de que tenemos lo que queremos. Lo que queremos hacer aquí, supongo que eso no fue, solo
hazlo de nuevo. Ahí vamos. Ahora vamos a seleccionar
este objeto aquí, y lo que podemos hacer es
que podamos usar esta p aquí. Nosotros queremos hacer diez secciones, L's solo ponen eso en ahora diez. Yo quiero traerlo por aquí, y quiero que
básicamente a la derecha en el espacio aquí es
lo que estoy buscando para esos diez, así como así. Ahora mirando esto,
quiero hacerlos un poco más pequeños porque necesitamos encajar diez
de estos aquí, y necesito hacer todos los demás dentro
de ese mismo espacio. Estos son demasiado grandes.
Entremos y cancelemos. Voy a reducir
esto solo un poquito. Golpeó la S dos veces. Podríamos derribar esto. De nuevo, le pegamos al GQ, lo
traemos de nuevo arriba. Intentemos con tal vez esa talla. De nuevo, tenemos que apostar diez de estos aquí y diez más para caber en ese espacio. Eso
se ve bastante bien. Tratemos de mover esto un poco
más. También voy a asegurarme mostrar bordes, para poder
ver lo que estoy haciendo. De lo contrario, no se pueden
ver estas cosas. Vamos a usar esto aquí mismo, diez otra vez, creo que en realidad solo fuimos a
ocho, vamos diez. Creo que esto es perfecto porque tengo suficiente espacio entre ellos. Eso se ve bien.
Creo que vamos a acercarnos un
poco más aquí en
algún lugar de ahí dentro. Eso y ese es el primer paso. Ahora el segundo paso es básicamente
hacer un
turno D en estos, y luego voy a ir
directo al frente aquí y vamos a usar esto para
ayudarnos a rotar esto alrededor. Lo que vamos a hacer ahora es que vamos a presionar la tecla R, vamos a presionar la tecla V. Vamos a seleccionar ahí
mismo en el centro, y van
a rotar este anuncio a yo diría que
justo por ahí. Ahora bien, si vuelves
a mirar la parte superior , eje
Z, veamos
qué tenemos. Ahora de nuevo, estos están
alineados exactamente entre sí, y ahora necesitamos mover esto
con la Clave G y moverla hacia abajo. Mira cómo estos se están
alineando cada uno de los demás ahora. Queremos centrar
esto entre los dos. Creo que se ve muy bien. Sí, creo que eso
va a funcionar muy bien. Ahora el truco de
esto es Obtuviste esos seleccionados seleccionados
que son los de aquí. Tenemos todos estos seleccionados. Y necesitamos rotar
todo esto alrededor de este espacio. Lo que podemos hacer es que vamos a usar un rayo de
radio aquí mismo. Voy a poner la sección
justo en el centro, y luego voy a
empezar a construir esto. Podemos ir todo el camino hasta que nos acerquemos mucho el uno al otro. Debe ser un espaciado ext
entre sí. Y ahora tenemos ese efecto. Todos los demás,
realmente simple de hacer. Fui con 30 secciones
y dije: Bien. Fresco. Ahora bien esta es la parte divertida porque aquí hay
tantos detalles, trabajamos esto
poco a poco. De lo contrario, simplemente no funciona. Ocultar esto.
En realidad podemos ocultar esto. Ahora, lo que podemos hacer es
ir a un lado aquí. Podemos seleccionar primero esto porque aquí es donde
vamos a cortar. Vamos a golpear
parcial de estos. Algo así, así,
es una clave Q. Y eso. Ahora lo que pasa es que todos
desaparecen los que tú hiciste, así sabes que los has hecho. Sí, creo que
se ve muy bien. Volveremos a hacer lo
mismo, chuparemos el cuerpo aquí. Vuelva a esta vista aquí. Pulsa la tecla Mayús y sl
estos todo el camino hacia abajo. Ahí vamos. Ahora
vamos a darle otra vez a la Q. Si tienes demasiados de estos, a veces no va a funcionar, eso. Sí, creo que
se ve muy bien. Creo que esto realmente imita
lo que estamos tratando de hacer aquí. Ahora, por supuesto, la mejor
manera de hacerlo sería también seleccionar estas piezas internas y trabajarlas todas
al mismo tiempo. Y en realidad podríamos hacer
eso seleccionándolos. Para ello, sigamos
adelante y creo que lo que podemos hacer aquí es volver
a esta vista aquí en la Y. Vamos a seleccionar
las líneas, cruzar. Entonces quiero anular la selección con
la tecla de control como estas. Y éste, éste,
éste, éste. Ahora que hemos deseleccionado, los que no necesitamos,
esta es otra, así
como esta, no estoy seguro de cuáles son esas líneas aquí.
Podemos obtener estos también. Control,
asegúrate de golpear el control. Con el ratón, seleccione ese. También puedes seleccionarlo de esa manera. Asegúrate de que todo esté
deseleccionado. Creo que lo conseguimos de todo.
Vuelve a consultar aquí. Asegúrate de que
no haya nada más que podamos ver que
destaque . Creo que eso es bueno. Vamos a darle a la tecla B. Veamos si podemos
agarrar estos o no, y hacer un pequeño relleno sobre ellos. Vemos que está por aquí. Está por fuera,
podemos acercarlo más. Podemos simplemente sacar
esto y menguar. Va a ir sólo
un poquito como uno. Déjalo ir y dejar que haga lo suyo. Vamos a dejar que lo haga.
Eso salió muy bien. Botón y aceptar. Ahora tenemos esta n, pieza
bonita aquí con un
poco de borde suave. Creo que eso va
a quedar muy bien. Lo que podemos hacer aquí es seleccionar el objeto ahora. Pulsa la tecla. Cambiemos un poco el
color, solo para darle un poco de destello. Ya te estás enfocando en
crear esto de cierta manera. El, ahora podríamos encender esto, y ver cómo se ve eso. También podríamos
apagar estos bordes y ver cómo se ven las cosas. C. Ahora en realidad podemos
entrar aquí”. s mostrar estos Todos estos sólidos. Sí, creo que
se ve muy bien. Como dije, sería Vamos a
darle a eso un color a Mm. Vamos a hacer esto más de un gris más oscuro,
algo así. Este es el mismo color
que este. Vamos a esto. Sólo podemos hacer clave. S el color aquí. Vamos a golpear el cuentagotas, y vamos a
sl esta naranja aquí Podemos ponérselo y se ve bien del color correcto. Col. Vamos a unirnos.
8. Parte inferior de la sección de secador 5: Entonces eso es todo. Ahora cuando
necesites agregar botones. Necesito agregar esta pieza de fondo, y necesito agregar algunas
cosas más al frente aquí. Uniendo. Sigamos y
centrémonos en el
fondo ahora mismo. Creo que se verá bien
una vez que pongamos esto en marcha. Ya ves que aquí hay dos cosas. Tienes esta cosita
para sostener con el dedo, y también está este
conjunto de enchufe, que está aquí. Si miras esto, es val para esta pieza. Esta pieza es sareih y
redondeada en el otro extremo. Es como una
bolsa mixta. De diseño. El soporte del cable es más grueso. Nuevamente, es más ovalada
y
parece que es un poco de
borde entre los dos. No queremos
cortar completamente bien todo el asunto. Sigamos adelante y vamos aquí. Nuevamente, podemos seleccionar
la parte superior aquí, ir a la z, y
podemos ocultar algunas cosas. Sigamos adelante y quiero conseguir estas líneas
donde las teníamos antes. Estos dos que los hemos guardado. Esto nos ayudará a determinar el punto central de estas áreas. Lo que
podemos hacer es hacerlo. Sigamos adelante al turno D, y voy a bajarte. Quiero poder usar
esto para ayudarme a construir esto. Ahora vamos al resto
de estos objetos aquí. Y sólo podemos
ocultar esta altura. Adelante y consigue estas líneas. Lo que quiero hacer es simplemente
sacar estos de este espacio. No quiero que estos se oculten básicamente cada
vez que golpeo la altura. Ahora podemos esconder todas
estas otras. Podemos tomar estos y
traerlos aquí también. Esto es con lo que
tenemos que trabajar. Necesitamos crear una
sección aquí que sea redondeada y otra sección
aquí que sea más cuadrada. adelante y vamos a ir
desde este punto central de
aquí mismo a medida que lleguemos esto
exacto a este borde. Esto nos va a dar
nuestro punto medio, golpear la plaza aquí y vamos a golpear
la sección central aquí. Creo que estaría bien. Ahora bien, lo que quiero
hacer aquí también, quiero ver Una de estas áreas es
bastante más redondeada que la otra. Necesito mirar
algunas otras imágenes. Creo que esto es un
poco más grande que éste. Una cosa que voy
a hacer es otra vez imagen de
pluma que estaba disponible. Pensé que esto ayudaría a
determinar algunas cosas. Vamos a ir a buscar lo
real que está acostado. Busquemos ese
cajón soplador bk acostado, abierto. Verás aquí que
si lo seleccionas, vayamos al objeto y
podemos moverlo hacia abajo. G. La voy a poner aquí para que podamos
ver lo que estamos haciendo. Aquí adentro,
es bonito , está un poco
alejado del centro. Creo que esto es un
poco más grande que el sitio definitivamente más pequeño. Esto es redondeado, y creo que es más o menos
alrededor de toda la zona, y van a tener
esta pequeña pieza aquí que es redondeada,
ayuda con el cordón. Esta es más una pieza más pequeña. Creo que esto podría hacerse cargo
un poco más de la mitad. Voy a
resolver eso. Sigamos adelante y volvamos a este punto de vista aquí. Hagamos clic derecho, muévanse. Esto es un poco demasiado pequeño. Necesito hacer esto más grande. Hagámoslo muy rápido. Vamos a seleccionar esta
casilla. Volvamos a la Z. y podemos acercarle
el zoom enseguida De nuevo, creo que esto
va a ser más grande. Voy a
escalar esto, como por aquí. Voy a darle a la tecla g,
moverla hacia abajo un poco. Va a hacerse
cargo de parte de la mitad. No quiero ir demasiado lejos. De nuevo, solo soy nosotros
lo mejor que puedo. Voy a pegar a
estos dos aquí, éste y a éste. La llave B, vamos a hacer un bonito filete aquí así. Eso se ve bien. Entonces voy a
hacer otra, y esta va a ser también
la misma situación similar. Diferencias, esto no va
a ser tan grande, ni tan redondo. Dale a la tecla G, vamos
a pasar esto. Esto lo conseguimos establecido, y yo lo conseguí al revés. Como puedes ver, está más allá de la mitad derecha, así
que eso tiene sentido. Si miras esta imagen
aquí, en realidad es Más de un óvalo, pero realmente mucho
más pequeño que esto. Sigamos adelante y sigamos
con eso. Iremos con más de un ángulo. Aquí es más un ángulo como más un óvalo que redondo. Sigamos adelante. Vamos a acercar de nuevo, ver dónde podemos
averiguar dónde está eso.
De nuevo, vuelve a acercar. Fresco. Lo que podríamos hacer ahora es ya que esto
es más un óvalo. Podemos chocar estos
puntos. Estos dos aquí. Esta, y esa
es la llave B y saca esto bonito y ovalado
luciendo así, eso. Bien. Esto nos ayuda a determinar lo que estamos haciendo aquí. De nuevo, podríamos chuparnos
esta línea aquí ahora. En esta línea. En realidad podemos establecer todas estas líneas
y limpiarlas. Vamos a hacerlo.
Vamos a tener
la oportunidad de usar una herramienta de
recorte aquí. Vamos a deshacernos de esto
esto eso, aquello, y aquello. Ahora lo que vamos
a hacer es que solo podemos usar estas dos piezas aquí para ayudarnos a
cortarlas. Pulsa primero el botón de “OK”, pulsa éste, y éste. Vamos a golpear el e Kay y vamos a
sacar eso justo así.
Puedes ir un poco más. Esto nos ayudará con esto. Ahora bien, sí tengo estos al revés, como pueden ver, o
definitivamente al revés. Lo que podemos hacer ahora
es ir al eje Z, solo
giramos esto
sobre esto aquí mismo. Vayamos a r, y
voy a darle a la tecla F, y vamos a
atascar aquí mismo. Estucamos por aquí, y luego giramos esto nuevo a un lado
aquí, así como así Bien. Fresco. Ahora tenemos
esto alineado perfectamente. Ahora podemos desocultar. La pieza en la que estuvimos
trabajando antes. Va a esconder estos. En realidad ese es perfecto. Esto es esto. Ahora bien, una cosa que
no me gusta es el hecho de que está cortando en esta pieza aquí. Necesito
reducir esto un poco. Lo que podemos hacer pegó ambos
y reducir
un poco la escala S S. Control. No quiero el hecho de que
me hayan seleccionado este. Vamos a seleccionar éste. En realidad. Eso es bueno. Nuevamente, S S baja
justo por ahí. De esa manera, tal vez un
poco más. No quiero que esto entre ahí
en ese borde. Vamos a
asegurarnos de que la Z, esta vez, Z esté puesta en una. No quiero que esto se reduzca. Creo que eso va directo
al área plana stat,
lo cual es perfecto. Mueve esto en un
poquito más. Esto con la z hacia arriba,
así como así. Fresco. Ahora lo que podemos hacer
es que podemos seleccionar esto, esto y esto, presionar
la tecla Q, y ella. Ahí vamos. Ahora tenemos
estas piezas cortadas muy bien. Vamos a entrar y darles
un poco de un poco de relleno. Selecciona el turno en t. Vamos a sacar esto
solo una cantidad menor. 0.2. C. Ahora tenemos esta bonita forma. Ahora podemos seleccionar
estas líneas aquí. Vayamos y borremos estos. Bien. Ahora tenemos aquí esta
forma. Ovalada. Se aquí mismo, es
un poco val, y simplemente va al espacio, nada grande, y luego
tenemos un cordón que baja. Todo lo que tenemos que hacer es crear
algo así. Podemos usar un círculo. De nuevo, en realidad podemos ir Lo que podemos hacer aquí de nuevo es ocultar
algunas de estas cosas, chupar la herramienta objeto. Chúpate este de aquí, ide. Tenemos que poner algo
justo aquí. Vamos a usar esto aquí. Vamos a usar aquí mismo. Tenemos que esconder
todo menos eso. Nuevamente, su estas líneas. Y éste. Vamos
a trasladar esto hasta aquí. E ¿Ves dónde está eso? Vamos a traerlo de nuevo por aquí otra vez. Creo que eso
estaría bien. No creo que necesite
todas estas otras. Sólo vamos a esconder estos. Y borra eso. De nuevo, podemos volver
a la cima aquí y dentro. Vayamos a usar el
círculo aquí mismo. Vamos a
sacar esto sobre la Clave G. Trae esto en un poco, escala con el S K. Vamos a usar esto. Es un ángulo un poco
diferente de un círculo regular. Ahora que tenemos esto
aquí, podemos cortarlo y podemos simplemente derribar
esto así. Se. Fresco. Esto nos ayudará a conseguir esa forma que
queríamos aquí. Ocultar esto. Entonces podemos eliminar. Ya
no necesito eso. Trabajaremos este gancho
en un segundo aquí. Esta guía nos da una
muy buena comprensión. Podemos chupar esta vista lateral, y vamos a
sacar esto de nuevo hacia arriba para escribir sobre ahí. También vamos a golpear
el, es el G Key. Voy a moverlo por aquí. Ws. El objeto a primero. Va a darle a
esto y darle a la G, y sobre un
poco así un poquito. Creo que se ve bien. Ahora, llegamos a ver
cómo
se ve esto en realidad con los sólidos. Quiero asegurarme de que
no está pegando nada. Está un poco fuera así que
podemos escalarlo un poco. Así. Tecla G, y usamos los actos. Si te acercas demasiado a
la cima lo mueve, esto sobre un
poco. Creo que eso es bueno. También lo voy a
derribar al Juez Smige. Hagamos esto. Quiero
conseguir esto perfecto. Muelles hacia abajo. Nuevamente,
no está exactamente alineado. Quizá un poco demasiado
pequeño, pero está bien. Creo que esto quedará bien. Entonces tenemos esta
cosita aquí para aparearse. Es como una correa de piel con gancho. Ahora bien, una cosa que sabemos es
que esto también es muy redondeado y liso
porque es como una pieza de goma, así que en realidad podemos simplemente
hacer algo así. Y en realidad podemos ponerle una
bonita textura plástica a esto. Eso quedará bien. Nuevamente, esto es más
de un color rojizo. Está cerca de ese color. En la tecla M, podemos
ir más de un rojizo más claro, más oscuro, así como así Entonces claro, hay
un cordón que sale. El cordón sale recto. Qué podemos hacer para emular eso. Simplemente metemos este espacio aquí, golpeamos el turno como esta
escala, dos veces, así Entonces ahora tenemos todo esto
resuelto, es el Cielo. G G. Lo siento. Escape rápido. Yo uso el GK. Escribe eso. Ahora tenemos
esta cabeza seleccionada. S dos veces, y bajamos esto, así que es como un tamaño de cable que. Ahora que podemos hacer es que en realidad
podemos desplumar esta extrusión y
podemos llegar hasta el final S y trae esta salida. Podemos usarlo para un qu
Podemos decir que lo voy a poner
de lado en alguna parte, así parece que pertenece. Probablemente lo más probable
sería que usáramos algún tipo
de rotación sobre él, algo para que
no sea tan rígido, supongo. En fin, eso es bueno para
entender dónde está eso. Es tu co. Entonces
conseguimos estos ganchos. ¿Cómo haríamos los
ganchos? Bien. Sigamos adelante y creamos
esta correa inferior aquí mismo. Otra vez, no voy a ir con las mismas dimensiones es esto porque se ve
diferente a eso. Si miras esta imagen aquí, verás que es mucho más redondeada y se
acerca a la cabeza en la parte superior, lo cual está bien, no tiene
que ser exactamente así, pero voy a recrear
esto un poco diferente Voy a ir con el círculo. Trae esto por aquí y acérquelo al
centro de esto. Otra vez, no voy
a ir tan delgada. Voy a ir un
poco más grande. algo como esto
va a ser bueno. Vamos. Ahora voy a seguir adelante
y usar la herramienta de línea para ayudar a definir el borde aquí. Voy a ir justo por
ahí y atravesar. No quiero cortar en ese círculo, así que
estoy bien con eso. Y para hacerlo simple,
voy a
seguir adelante y golpear el espejo, golpear TF Key justo abajo
del centro aquí, y ahora tengo estos
juntos como uno solo. Lo que podría hacer aquí es
usar la herramienta de recorte, cortar esto, esto se ve genial. Ahora podemos s va
bien primero,
es esto primero, y llega
a un punto culminante, lo cual es perfecto. Vamos a entrar y sacar
esto así. Ahora conseguimos nuestra forma
que queríamos, y podemos ir al sitio aquí. Nuevamente, podemos seleccionar la herramienta objeto y moverla
con la Clave G, y si no podemos verla, porque conseguimos esta de alguna manera
seleccionada, así que cancele. Asegúrate de que es solo esta Clave G, y no debería estar seleccionando
cerca de esta área aquí. Vamos a mover esto. Eso es a
mitad de camino justo ahí Puedes ver las líneas aquí mismo para determinar dónde te encuentras. Eso se ve bien. Ahora podemos moverlo a un lado y ver qué estamos
viendo aquí. Ahora, una cosa que podemos
hacer es que podamos deshacernos de esta línea, ella, seleccionar esta línea, esta
línea y esta línea, y también podemos arrastrar esos
a él en el grupo uno. Ahora podemos seleccionar la
cara aquí, sli esto, y podemos hacer la O para offset, y podemos sacar esto
a cerca de ahí De esa manera se junta. En realidad, podríamos hacerlo un
poco más delgado. Yo quería llegar a una
cabeza cerca de la cima aquí, cerca. Sigamos adelante. Bien. Ahora que ya lo
tenemos hecho, podemos golpear de nuevo. Ahora vamos a meter esta cara aquí, y vamos a entrar y
sacar esto a través todo el camino a través,
y ya se ha ido. Fresco. Ahora esta correa está algo creada y se ve bien
en el camino de la forma. Es un poco más redondeado, claro, y eso es
lo que quería, y lo que podemos hacer aquí es escalarlo un poco más. Está cerca del
borde real de esta pieza aquí. Creo que se ve bien. Ok. También
podemos mover la
arena con los descarados Primavera esto un poco
más. Algo así. Ahora podemos echar un
vistazo al fondo de esto para asegurarnos de que no está
cortando en nada. Como se puede ver, en realidad
lo es. Da la tecla chi aquí. Usas la flecha verde
y la mueves, y también estamos cortando
en esto de
aquí mismo también y el costado. Tenemos que volver a escalar esto. Va a golpear S, y vamos a mover
esto en la x real y vamos a
acercarnos al borde aquí. Quiero
alejarlo de eso. Sí, eso se ve bien. Lo que también tenemos que hacer ahora
es que en realidad está cortando
en esta pieza aquí. Pulsa la tecla R, podemos girarla solo hasta que
superemos este punto. Algo así
estaría bien. Golpea la Tecla G para moverla ale
un poco más fuera del camino. Y asegúrate de que esté
a lo largo de ese borde ahí, así que en realidad podría estar
tocando, está bien. Ven ahí fuera.
Veamos esto otra vez. Deja de
cortarlo, se ve bien. Creo que es perfecto donde
tiene que estar. Golpea el ok pero. Ahora la última parte de ella
sólo va a golpear el borde aquí en los cuatro de
estos. La clave ult. Nuevamente turno, turno, turno todo, manténgalo presionado, saca esto. Voy a ponerle un
poco de redondez. Es bonito y no demasiado filoso. Porque de nuevo,
o es una pieza de goma o es una pieza de cuero. Creo que se ve bien.
Eso es todo por esa parte.
9. Controles de la secadora 6: Bien, vamos
a empezar en el propio mango y
los controles sobre eso. Creo que eso va a ser
genial una vez que
terminemos eso, así que
vamos a poner esto en marcha. Puedes ver esta
pequeña curva aquí. Vamos a hacer algo
así para crear esto. En realidad hay un pequeño interruptor aquí que sube y baja. Y por lo que pude
decir de las imágenes, parece que
hay un botón o como una
lectura digital aquí mismo. Entonces eso es lo que
estamos buscando. Vamos a tener
esta pieza
cortada y otra sección
aquí con un pequeño interruptor,
como este interruptor, pero en
realidad está dentro de esta sección
más grande de grises Y se puede ver que esto está
recortado prácticamente en
el centro ahí. Entonces algo como esto,
algo así, definitivamente
quiero Ahora que tenemos este
maravilloso look and handle, no
quiero
fastidiarlo y tengo que
intentar ir todo el
camino de regreso si hago algo que no es como quiero que se vea. Lo mejor que puedes hacer con algo como esto una vez que tienes tu formulario principal es
copiarlo y guardarlo. Vamos a hacer eso
ahora mismo. Voy a copiar esto. Golpea el turno. Ahora que tengo esto creado, realidad
voy a
renombrarlo como copia de seguridad de forma principal. De esa manera, sé lo que es
esto. Ahora lo que podemos hacer es arrastrar esto
a un nuevo grupo. Si ahí no tienes ese
grupo, está bien. Lo que podríamos hacer es que yo solo
puedo hacer Control G, y va a entrar en un nuevo grupo. Yo sólo puedo borrar esta. No hay nada en
éste de todos modos, así que adelante y elimínelo. Y luego sí, grupo tres, grupo dos, lo que sea
que tengas. Eso está bien. De nuevo, solo quiero esto
lejos de todo
porque cuando estás haciendo algunas cosas importantes que no
quieres perder algo, definitivamente lo
guardaría como respaldo. Para que podamos esconder esto por ahora. Así que no tenemos que
preocuparnos de que sea de alguna manera. Bien, así que vamos
a empezar. Entonces, como pueden ver, es poco difícil de ver a
través de este motín, así que vamos a golpear este
objeto y golpear la tecla M, y vamos a
bajar esto a 80.2 0.1, en algún lugar cercano, Ahora realmente podemos ver
lo que estamos haciendo aquí. Tengo que
asegurarme de que
definimos lo que estamos
viendo aquí. Entonces voy a traer aquí
esta línea. Esta es la parte superior del corte, y voy a traer
también una
aquí para la segunda
parte del corte. Y vamos a refigurar esto. Va a hacer una línea
aquí mismo a aquí, haga clic derecho. Voy a seguir adelante
y seleccionar estas líneas esconderlas por ahora. Podemos traerlos por aquí. Puede que no los necesite en absoluto. Los va a
sacar de mi camino. Yo creo que esto
ahora está centrado cerca. Podemos usar esto para ayudar al centro. Pulsa la tecla G, y esto es llevar esto a la mitad
de esta sección blanca aquí. Justo justo por ahí
hay una buena marca a mitad de camino. ¿Bien? Todo bien. Entonces ahora que hicimos eso,
vamos a darle a la herramienta rectángulo. Vamos a golpear
el centro de esto, y vamos a
sacar esto a relucir. Ahora bien, una cosa que hemos
notado es que esta cosa está en un punto alto y por ahí. Y para
averiguarlo, necesitamos mostrar
esas otras líneas, bien. Vamos a hacer eso. Tenemos uno aquí. Los más lejanos
fueron estos de aquí. Todo lo demás
en realidad podemos esconder. Golpea la tecla H. HK, Seleccionemos algunos de
estos, deshagámonos de ellos. Escóndelos. Todo bien. Vamos a seleccionar esto
con la llave. Ocultar. Eso no está funcionando muy
bien, pero está bien. Vamos al último
que acabamos de hacer. Los necesitamos para alinearnos
con este ligero aquí, lo que podemos hacer aquí es
que solo podemos
derribar estos . A esta sección aquí. Así que vamos aquí.
Es la Clave G. Vamos a mover
esto a la baja, y vamos a
alinearlo bien con los que están por aquí. Ahí es donde está tu inicio
de ese corte, ¿verdad? Está bien. Fresco.
Lo mismo con este. G Key, vamos a sacar esto a colación. R sobre justo por ahí. Todo bien. Ahora nos metimos en un
buen comienzo con nuestro rectángulo. Vamos a entrar y
deshacernos de estos aquí. Yo sólo voy a borrar estos. Conseguí lo que necesitaba. Suprimir estos dos. algunas de estas cosas que
realmente ya no necesitamos. Eliminar. Éste, borre. Ahora
que ya lo hemos hecho, podemos ir en realidad
quiero asegurarme de que
obtengamos una bonita curvatura. Esto realmente no nos
ayuda de todos modos mostrándonos esa
parte del modelo. Vamos a tener
que mirarlo. Para hacer eso, ves que esto
es bonito y redondeado. Vamos a hacer
algo parecido a eso. Yo voy a golpear los puntos aquí. Vamos a tener un buen
comienzo con esto, estos puntos. Pulsa la tecla B y vamos a sacar esto y vamos a hacer esto enrutado
por ahí Creo que va a quedar bien. Que hemos hecho esto.
Vamos a seleccionar esto de nuevo. Seleccionamos la herramienta de viento real y la movemos de nuevo
a un poco. Quiero asegurarme de que
no lo estamos cortando correctamente
en este objeto. Ahora vamos a golpear
la herramienta de cara real, seleccionar la cara
, pasarla. Vamos a ir directo
al objeto real,
así como así. Creo que eso va a ser bueno. No creo que tenga que
ir demasiado lejos, así que sigamos adelante y digamos: Bien. Ahora podemos inclinar los objetos, éste y éste Va a golpear el Que. Esta vez, vamos a darle
así
a esta cola de turnos , eso. Ahora en realidad podemos simplemente eliminar esta pequeña sección
aquí, eliminar. Y en realidad podemos
seleccionar esto y escondernos. Tal vez usar eso más tarde
para algo. Ves que pasó
por el objeto. Por eso ves esto por
dentro ahora, lo cual es genial. Ahora descubramos mejor
manera de resolver
el aspecto de esto. Una cosa que no me gusta
son estas cosas en cierto modo, es esconder esto por ahora. Eso fuera del camino.
Fresco. Esto está bien. Vamos a la
vista recta aquí y
veo una mejor. Me
gusta la curvatura. Creo que aquí todo
se ve bien. Creo que solo tenemos que
añadir algunas cosas. Solo tengo que esconder
esto rápido. Esto es ocultar esto, ¿verdad? Entonces esto está en el
espacio, así que está bien. Lo que podemos hacer para emular eso es que ya
tenemos esto en su lugar De hecho, podemos seleccionar el borde aquí y et's jugar con
eso un poco. Vamos a sacar esto un
poco. Tráelo en el plus. No quiero que ahí sea una ventaja
muy dura. Sólo un poco así. Fresco. Entonces vamos a
seleccionar este de aquí mismo, y podemos hacer
lo mismo, más de un plus. Entonces nosotros más redondeados. Ahora, una cosa que noté, parece que está algo
cavado en un poquito, así que podemos seleccionar esto aquí y darle a la Tecla G y
movernos un poquito Algo así, ¿verdad? De esa manera, el borde
se está mostrando todavía, y
parece que está destinado a ser golpeado. Entonces, lo que podemos hacer para
ayudarnos a
resolver esto es que en realidad podemos
presionar la tecla M nuevamente. Esto cambia este color a más
de un gris oscuro, así. Y podemos sacar
esto así. Esto podría ser de nuevo, un bonito color blanco está bien. Sólo quiero ver cómo
va a quedar esto a eso. Creo que se ve bastante
bien. Muy sencillo de hacer. Sí necesitamos agregar algo
como esto a la cosa, lo cual es muy fácil de hacer, y necesitamos agregar
este pequeño interruptor. Así que déjame alejarme un poco y ver si
tenemos algunas mejores imágenes aquí. Aquí mismo, esto nos da una
muy buena imagen de eso. Es como un pequeño interruptor
dentro del interruptor. Necesito ir entre el espacio afuera está en
abollado un poco, y podríamos crear otro tipo de
sección de círculos cuadrados redondos ahí mismo Bien. Entonces hagámoslo. En como un empujón hacia abajo. Bien. Sigamos
adelante con esto. Así que sigamos adelante y solo
como que lleguemos al frente aquí. Creo que esto es como el
centro de aquí, ¿verdad? Entonces eso se ve bien. Y creo que
esa sección aquí, es, si vamos aquí. Está a mitad de camino, creo. Vamos a una mejor imagen aquí. Está a mitad de camino. Eso es a mitad de camino justo
donde está ese círculo. Entonces podríamos poner
otro justo encima de esa pequeña sección
ahí justo en el borde, y podríamos poner
ese pequeño interruptor ahí. Volvamos por aquí. Volvamos a la
otra vista real aquí así. Ahora que sabemos que
esto está a mitad de camino, podemos entrar y
seleccionar esto nuevamente Vamos a ir directo
al centro aquí, y sólo vamos
a sacar esto un poco a colación. No muy lejos. Yo diría sobre ahí mismo. Nuevamente, con tener medidas
exactas, poco difícil a veces hacer algo
así
por completo en exactamente, pero podemos intentar
emularlo lo mejor que podamos Así que vamos a sacar
esto un poco más allá de esta línea.
Digamos de ahí mismo. Fresco. Y luego otra vez, vamos a seleccionar los puntos, y vamos a hacer
esto también redondeado. Entonces sla los cuatro de estos, presione la tecla B, y
saque esto. Más de un redondeado. Creo que
esta es más así. Vamos. Ahora
en realidad podemos entrar y golpear esta llave G, sacar esto, así Ahora sigamos adelante y
seleccionemos aquí la herramienta de cara. De nuevo, vamos a
golpear e Key y mover esta sala. Así como así. Ahora, seleccione la
selección de objeto, sl esto, presione Tecla G nuevamente, Movamos esto al espacio. Vamos a cavar esto en
este objeto existente aquí. Parece que pertenece. Creo que se ve bastante bien. Podría traerlo
sólo un ion más. Fresco. Ahora vamos a entrar en seleccionar
este objeto primero, este 1 segundo, y
vamos a presionar la tecla Q. Vamos a darle a la tecla
Q, así como así. Bien. Ahí vamos. Eso se ve muy bien. Emula lo que ahí tenemos. Lo podemos ver mejor aquí. Quizá un poco menos profundo
ahí, pero está bien. Vamos a poner un
poco de asa ahí. Como un mango redondeado.
Puedo subir o bajar. Vamos a seleccionar
esta línea aquí. Tampoco necesitamos
esto. H, lo que sea. Todo bien. Ahora en realidad podemos volver a
usar esto. Aquí vamos a ir justo
al frente. Voy a marcar esto
ahora mismo para que pueda ver
un poco mejor. Mostrar bordes, y también voy
a seleccionar esto. No quiero eso ahí. Vamos a seleccionar
este centro aquí. Vamos a sacar esto a la luz, y
vamos a acercarnos un
poco más. Así. Perfecto. Voy a
poner estos puntos aquí. Estos dos, también.
Golpea la tecla B. Vamos a tirar de esto. No queremos dos plazas y no queremos que sean dos
redondeadas, así que adelante. Bien. Ahora que tenemos esto
en su lugar, eso es genial. Golpear la tecla A es sacar esto, y esto va a destacar. Entonces vamos a sacar
esto por aquí. Queremos ser capaces de
golpear eso con el dedo, también
queremos sacar
esto de vuelta a cabo también. Vamos a
traer eso
ahí que se ve mejor. Y vamos a pulsar el botón k. Ahora lo que podemos hacer es que en realidad podemos hacer
lo mismo aquí. Trae esto en un
poquito. Ahora podemos manchar el objeto
mismo y sacar esto a relucir. Tecla G. Vamos a llevar
esto justo más allá del borde real de esto. Parece que pertenece. También vamos a hacer
esto agradable y redondeado aquí. Seleccione la herramienta de línea,
es la clave aquí, y podemos sacar esto. S eso. Fresco. Ahora tenemos un pequeño
interruptor agradable que sube o baja. T Para ser honesto contigo, creo que lo mejor que puedes
hacer sería tener
algo aquí, aunque no lo pueda ver. Creo que
sería mejor tener un pequeño corte
ahí mismo en esta pieza. Hagamos esto otra vez,
centro. Baje esto. Algo así. Nuevamente, obtenemos de nuevo
las cuatro secciones, es la clave B. Las T vuelven a hacer esto un
poco redondeado, así. Ahora en realidad podemos tomar esta
cara aquí y traerla. Clave E. Vamos a entrar
un poquito así. Fresco. Ahora vamos a entrar seleccione esto y esto y presione
la tecla Q, y seleccione. Ahora podríamos deshacernos
de esto, eliminarlo. También podemos decir, pongamos un
poco de borde ahí. Yo seré un tipo bien. De esta manera, parece que
pertenece con un interruptor ahí. Da la
representación de la misma. Ahora podríamos poner una pieza
ahí y meterla, pero nunca
vas a ver eso. Simplemente de ninguna manera
vas a ver eso porque está
dentro de la pieza. Ahora en realidad podríamos agregar
otro pequeño detalle aquí, que es el sistema de números
que hemos estado viendo. Vamos a mover esto
y vamos a darle la vuelta a esto. Sólo voy a poner un dos,
supongo, dos o tres, lo que sea que
realmente no importa. Y vamos a ir
a echar un vistazo. Sigamos adelante y sigamos con ello. Vamos a darle a la tecla F, y ahora vamos a
golpear textos en la iglesia, seleccionarla, y vamos
a seleccionar todo esto, y ahora vamos
a poner en lugar de plasticidad,
vamos a seleccionarla Voy a poner A tres,
mi número favorito. Vamos a golpear. Ahora vamos a
reducir esto, y traerlo. Y vamos a
darle dos veces a la Tecla G. Voy a acercarlo más. Y nos vamos a acercar. Y eso es bastante cierra
justo en el centro. Pero vamos a
reducir un poco más. Creo que es un poco
demasiado grande, así. Fresco. Ahora que tenemos esto, sigamos adelante y
volvamos a
golpear la Tecla G. L asegúrese de que la seleccionamos
Clave G. Trae esto de vuelta a cabo. Eso. Y vamos a golpear. Ahora,
vamos a seleccionar esto, y vamos a
presionar de nuevo la tecla e, y vamos a
traerla justo al espacio. Fresco. Se. Ahora el truco para esto es que en realidad vamos a usar esto para agregar una sección a esto. Seleccione esto primero,
seleccione el segundo, y vamos a presionar
la tecla Q y luego desplazar Q, es el botón. Ahora podemos eliminar
esta sección aquí. También puedes seleccionar estos
tres aquí y eliminarlo. Fresco. Entonces
también podemos seleccionar esto, esto, esto, y esto,
lo que podríamos hacer eso. En realidad seleccione el objeto
en sí. Vamos a hacer eso. Seleccione los tres.
Voy a darle a la tecla M. Voy a hacer de este
un color diferente. Voy a hacer este di por
ahora igual que un amarillento. Puedo verlo
diferente al blanco o al rojo. Así. Fresco. A pesar de que
no vamos a usar un amarillo. Creo que eso sería útil
para ver lo que estamos haciendo. Creo que se ve muy bien. Creo que está en una buena posición. Ese es tu primer botón. Se trata de solo mirarlo y tratar de igualar
lo que estás viendo A veces no puedes ser exacto, pero puedes acercarte. Ahora tenemos otro botón aquí
mismo y está justo cerca de la rotación
de esta pieza. Todavía es un
poco más bajo que eso, pero también podemos hacer esta también. Éste y vuelve
a un lado aquí. Trae este poco más cerca. De nuevo, vamos a
usar esto aquí mismo. Voy a ir aproximadamente
del mismo ancho que ese. Creo que ahí se ve
bien. Ahora voy a
alejar un poco. También voy a darle a la Tecla G. Vamos a sacar
esto del golpe verde. Ahora en realidad podemos tomar
esto y empujarlo. Estamos en el espacio ahora,
Eso va a quedar bien. En realidad está justo donde está
la curva también, lo cual es bueno. Vamos y
vamos con eso. Vamos a seleccionar este
primero, el segundo. De nuevo, vamos a hacer cola, otra vez, vamos a
darle al turno Que. Lo que quiero hacer aquí
es que quiero crear esta
pieza o botón de círculo interior redondo. S, presiona eliminar. De hecho, podríamos entrar aquí ahora seleccionar esta pieza y eliminarla. Quiero llevar esta pieza aquí, y quiero escalar
esto a smidgen Golpeó la S dos veces. En realidad, asegúrate de
seleccionarlo dos veces. Trae esto en un poquito. Así. Ahí vamos. Ahora tenemos un botón redondeado perfectamente
agradable. Va a golpear este
borde aquí, todo clave, y vamos a hacer
esto un poco más redondeado en el plus Nuevamente, volvamos a
lo que estábamos haciendo antes. L crea este pequeño botón
justo aquí en el medio. Llegué ahí. Tecla G, muévala con el verde, ok. Golpea de
nuevo la herramienta de cara. Ahí vamos. Eso es todo. Perfecto. Ahora en realidad
podríamos resbalar este
objeto y moverlo adentro G Key, justo en él, así. Seleccione esta, seleccione esta, Q, ok. Todo bien. Vayamos y háblenos esto ahora. Creo que lo que hicimos fue
cortarlo en esta cara aquí. Vamos a eliminar esto, ¿verdad? A veces a veces tienes piezas
extra que realmente
no pertenecen. Vamos a llevar esta
especificación así como así. Hagamos esto otra vez.
Objeto, éste. Éste. P: Ahí vamos. Ahora
tenemos el agujero central. Entonces en realidad podemos
chupar esta línea, sacar solo un
poco en el plus. Ahí vamos. Eso es
realmente todo por eso. Así que borra. Creo que eso se ve más exacto a
lo que están mostrando. Creo que se ve muy bien. Vamos a esconder esto.
Lo mismo con esto. Yo bien. Ese es ese lado. Ahora podemos
trabajar en este otro lado. Así que de vuelta a un lado, y en realidad
podemos ahora y
ocultar esa imagen. Otra vez, volvamos a
aquí y podemos Bueno, lo que hacemos aquí de nuevo con la tecla M nuevamente y
derribar esto. Consigue una mejor representación
de este botón. Ahora bien, de nuevo, estos están
todos del otro lado, así que eso no es un problema, pero sí
necesitamos hacer esto aquí. Vamos por esto ahora. Vamos a ir a decir justo
por ahí, vamos a sacar
esto por ahí. Fresco. Golpeó los puntos, chupó cuatro, la tecla B. Vamos a traer esos de vuelta
con el plus. Creo que se ve un
poco más redondeado, que es exactamente como
muestra, el botón k. Fresco. Ahora que tenemos esto,
sigamos adelante a G K y llevemos esto todo
el camino de vuelta a un lado. Aquí vamos. Todo bien. Vamos y sigamos avanzando en
esto. Ahora ya tenemos esto. Va a meter esto
en el espacio así. Lo que haremos solo para hacerlo simple es
que
vamos a seguir adelante y usar este hit
para Q hit turno Q. Ok. Todo bien. Ahora podemos eliminar
esta pieza aquí mismo. De hecho, podríamos
eliminar esta pieza aquí. Ahora que tenemos esto
aquí, veamos qué tenemos. Voy a sacar esto un poco
atrás. Voy a usar
esto de nuevo para cortar. No sé por qué no
corté, pero está bien. Ahora que tenemos esto, eso
era lo que era el problema. Esto va aquí, aquí, Q, y nosotros sólo vamos. Ahora podemos
hacer esto un poco más agradable alrededor de este borde aquí Todo es clave. Vamos a sacar
esto en el plus. Ahí tenemos una curvatura suave. No demasiado. Ahí vamos. Ahora en realidad podemos
ir a un lado aquí. Y podemos crear
el otro botón. Podríamos hacer algo
igual que lo hicimos aquí. T lo que haremos es hacer lo
mismo más o menos. Sólo vamos a ir justo
aquí al centro, llevar esto a cabo por
ahí, todos estos cuatro aquí. Pulsa la tecla B, vamos
a traer eso. Es ser más redondeado, eso. Ahora vamos a escalar
esto un poco más. Queremos asegurarnos de que
realmente en el acto. G Key, traerá esto de vuelta
a través, así como así. Ahora podemos conseguir esto en la Clave E y podríamos sacar esto al espacio así como así. Bien. Vamos a chupar este borde aquí y borrarlo. Ya no
necesitamos eso. Vamos a pegar esto
con la clave ol. Y vamos a traer esto un poco más suave,
algo así. Bien. Creo que
se ve bastante bien. Mira cómo se ve la otra
cosa. Vamos a quitarnos esto. Como ves, ahí mismo hay
un botón. Creo que podemos hacer
esto un poco más grande de lo que
parece que estaba un poco más apretado Así que saca esto de ahí. Genial. Todo bien. Eso es todo por eso. Ahora tenemos este botón. Nosotros tenemos esto. Tenemos de todo excepto
por ahora el front end, y no tenemos estas cosas, sino construyendo esto. Queremos hacer esto a continuación. Voy a hacer ese pequeño
detalle después. Incluso soy modelo de eso. Podría simplemente texturizar eso en. Yo pienso en eso. Sí. Creo que este botón es
un poco más alto. Así que voy a
escalar esto un poco en la z
real. Creo
que se ve mejor. Yo una cosa del tipo de encendido/apagado. Bien, genial. Ahora vamos a
trabajar en el frente aquí para seguir
construyendo el canto. Un par de cosas que noté es que estas imágenes realmente tienen un buen
entendimiento aquí. Entonces creo que sólo
voy a
escalar esto un poco más. No del todo tan grande,
pero voy a golpear la tecla G y
moverla a su lugar aquí. Y luego me voy a
asegurar que se alinee bien. Vamos a la vista lateral aquí. Necesita ser reducido en un
poco
en la x real. Hagámoslo Eso es bueno. Eso es bueno. Eso encaja exactamente con ese perfil,
lo cual es genial. Ahora, lo mismo
con aquí. Esto no
es lo suficientemente alto,
así que escala esto. Voy a usar
esto aquí mismo. Algo así. Tecla G. Traeremos eso
un poco dos z. G Key. Sobre justo por ahí.
Creo que se ve bien.
10. Boquilla frontal 7: Ahora, sigamos adelante y
trabajemos en esta pieza aquí. Entonces esta pieza es
bastante recta aquí mismo, esta es recta, y
creo que se ve bien. No obstante, sé que esto aquí se va ahusando un
poco alrededor de esa sección Entonces no es exactamente
100% recto. Otra cosa a tener
en cuenta es esta sección aquí. Esto es como esta pieza
blanca aquí, y lo mismo aquí.
Es una pieza blanca. Es como una pequeña pieza cortada. Esta es la parte de
esto, por supuesto. Lo mismo aquí, esta
parte que es parte de esto. Pero vuelve a conectar con esto. Creo que estos son de una sola pieza es lo que estoy pensando aquí por la
forma en que está configurado. Creo que es exactamente
como es. Es esta pieza blanca y
luego vuelve al naranja. Entonces vamos a hacer esta pieza aquí básicamente y encajar eso. Bien, vamos a acercarnos
a lo que estamos haciendo. Esto es bastante
recto y luego gira un poco alrededor
mucho, pero un poquito. Podemos hacer
lo mismo que antes. Vamos a seguir adelante y
golpear la herramienta de cara aquí. Vamos a seleccionar
esta pieza aquí mismo. Primero K aquí. L s esta cara y vamos a volver
a un lado aquí. Más cerca. Voy a esparcir
esto justo por ahí C. Ahora, lo que
tengo que hacer aquí es
poder volver a ver lo que estoy haciendo para que sea
un poco más fácil. Voy a darle a la llave aquí. Vamos a
bajar esto a 0.2 0.1, hit. Ya veo lo que estoy haciendo.
Te darás cuenta de eso. Aquí es un poco de ventaja. Creo que es un poco
demasiado lejos esto apenas. Traigo esto en un poco. Vamos a llevar esto justo hasta
ese borde, justo ahí. C. Tenemos que romper esto. Lo vamos a romper
aquí mismo. Trae esta línea ahí
abajo, co. Seleccionaremos el objeto, y vamos a
golpear el cortador. Vamos a seleccionar
esto, es el ok. Ahora tenemos esa
pieza separada ahí mismo. Ahora esta es la pieza blanca. Lo que tenemos que hacer aquí es que
tenemos que arreglar esto también aquí. Seleccionemos esta línea. Veamos si podemos
conseguir lo que queremos
biselando esto o
achaflanando esto. Establezca la tecla B. Vamos a sacar esto a relucir. que va demasiado lejos
cuando llego al borde aquí. Es realmente como
justo por ahí, y definitivamente tiene un aspecto
diferente. Esto se ve bastante cerca, pero no es exactamente. Mira este borde aquí. Realmente no puedo ver
eso porque de nuevo, es una pieza dentro de una pieza. Realmente no
tiene esa redondez. Para esa situación,
volvamos a un lado aquí. Sólo voy a
cortarlo. Voy a controlar z. Voy a lo
mismo que hice antes. Voy a seguir adelante y
seleccionar esto aquí mismo. Y vamos a hacer algo así
como algo así. Golpeé estas dos secciones
aquí con el pico, y vamos
a sacar esto solo un poco en el plus Ahora bien, una cosa
creo que esto se vería mejor si esto
se moviera un poco más. Vamos a mover
esto por aquí. Y vamos a
mover este hacia abajo. Algo así.
Creo que se ve bien. Yo muevo esto así. C. I tiene un
borde diferente a esta pieza. Quiero acercarme
a esa pieza ahí. Quiero sacar esto un
poco más a colación. Una llave, solo para que
no tenga demasiada llamarada, algo así. Ahí vamos. Bien, genial. Ahora lo que podríamos hacer es tomar esta línea aquí mismo, y de hecho podemos
girarla a lo largo de esto. Vamos a darle a la vuelta. Vamos a golpear
seleccionar el centro aquí, vamos a
moverlo recto hacia afuera. Ve a la vista lateral, y lo
sacaremos directo, así
como así, ¿verdad? Fresco. Ahora lo que podríamos hacer es que podríamos
golpear este objeto aquí Y luego chupamos este
objeto aquí, primero que nada, éste, y luego éste, y golpeamos la tecla Q. Se. Fresco. Ahora para dejar ahí esa pieza. Ahora tenemos esta pequeña parte
agradable aquí. Creo que se ve muy bien. Estoy bien con eso. Creo que estas son dos
partes separadas de todos modos, así que en realidad podemos
agregar un poco de borde a
ambos lados aquí, así que hábil este de aquí Vamos a sacar
esto un poco. En realidad, deshazte de
estas dos piezas aquí. Hola, y esto es de una pieza derecha. Entonces este quint chupó
esta pieza de aquí mismo. Recuerda traer esto solo
un poquito así. Lo mismo con este. En el plus. Es sólo una pequeña cantidad menor. Ni siquiera
vas a ver eso, pero sí da la sensación de
que son dos piezas separadas. Un par de cosas en las
que pensar aquí es
que tenemos estas piezas aquí. Que muestran los lados aquí. Creo que lo que conseguimos es
que realmente tenemos uno ahí en la parte inferior. Y ahí tenemos uno. Creo que lo que
vamos a hacer aquí es uno allá también. Yo lo veo. Tenemos un par de tres
de estas pequeñas conexiones. Ese es el lado aquí, pero no lo ves aquí, lo
cual es interesante. Debo torcer o algo así. Yo consigo uno justo ahí. Tengo uno
ahí arriba. Yo sólo voy a poner en dos piezas, y voy a usar creo que esta pieza entera
se pone y es todo de una sola pieza y se
desconecta a esto por dentro Debo torcerme o algo así. Voy a usar esto por ahora. Voy a hacer lo de abajo
y arriba para que sea agradable. Vamos primero con el estilo. Sigamos adelante y vamos a la z, y básicamente tenemos una
conexión aquí mismo. Esta pequeña pieza blanca
tiene una pequeña pieza en la parte superior que va a
tener que ser desvotada. Parece que esto encaja
bien. Hagámoslo. Yo z. Aquí vamos. Necesitamos de nuevo una caja. No vamos a ir
demasiado lejos con esto. Algo ahí. Así. C. Golpeó estos dos puntos. Tecla B. Saca esto un
poco, así. Bien. Y podemos seleccionar todo
esto. Es un t Q lo
sacará solo un poquito. Algo así. Sea de nuevo, no
parece que vaya demasiado lejos en. Entonces vamos a darle al Geeky. Hacia arriba y hacia
abajo un poco. Eso. Todo bien. Entonces, bien. Vamos a sacar esto a través. ¿Correcto? Eso y vamos a hacer lo
mismo en la parte inferior. Primero va a chupar
esta línea. Eliminémonos a sí mismo,
borre esto. Volvamos a necesitar ocultar estas fotos. Ahí vamos. Chúpate esto otra vez. Y
ve a reflejar esto. M o F, así como así. Ahí lo hacemos. No, eso funcionó. Fresco. Vamos a seguir adelante y
seleccionar la herramienta objeto ,
s, esta sección, la
Q K. Aquí vamos. Ahora vamos a seleccionar
estos la herramienta de línea. De nuevo, voy a
hacer este bonito limpio. Lo primero que
vamos a hacer es en realidad sl esta zona. A pesar de que no
vamos a ver esto realmente. Todavía lo hacemos de todos modos. Es querer que el objeto se complete
todo el camino a través. Ser nunca se sabe lo que
alguien va a hacer con uno de tus objetos en lt. Turno Alt. Sólo
vamos a sacar esto por ahí. Shift smise. Como 0.151. Bien. Muy bien, así que eso es bueno. Ahora si volvemos a
tu lado aquí, tengo esas pequeñas noches abajo. Vas a esconder estos. Hay otra parte que
va aquí, que está bien. Voy a seguir adelante y resbalar esto y vamos a seguir adelante
y dar un círculo Justo aquí, y vamos a sacar
esto a por aquí, y vamos a golpear el
patol de este lado Extruir Bien sacarlo
a por aquí. Aquí vamos. Fresco. Y en realidad podríamos golpear
todo esto, escala del lado de la herramienta del
objeto Voy a
traerlo todo el camino. Y voy a
volver aquí y decir, no
quiero que vaya a
la x, que es ésta. Uno. Bien. Aquí
vamos. Todo bien. Así que aquí también hay un poco
de borde, que no vamos
a ver, pero ¿eso? Bien. Entonces eso
es todo para esta pieza.
11. Configuración de logotipo 8: Vamos a trabajar en
el logotipo real ahora. ¿Este es el logo en el que
vamos a estar trabajando? Volvamos a
la vista lateral aquí. También voy a
traer esta imagen. Vayamos a importar un pend, y de hecho guardo esto
aquí solo para que sea más fácil Nuevamente, estos se
sumarán. Así etiqueta de cerdo. Vamos a importar este abierto. Ahí vamos.
Vamos a darle a la tecla G. Lo movemos por
aquí. Bien, entonces los objetos un
poco borrosos, bien, pero está bien. Vamos a empezar a crear esto. Voy a ir
de aquí para acá. Voy a ir de aquí. Voy a ir justo por
la línea s aquí. A aquí. T aquí. Un poco más por ahí. A ahí. Y lo
traeremos aquí. C. Ahora que podemos hacer es que podemos
establecer estos puntos aquí, ¿B? Redondeado, ¿verdad? Y bien. Ahora en realidad podemos hacer
esto y seleccionar eso. Dé propina a estos dos. Algo
así, no demasiado. Seleccione estos dos y muévase
hacia abajo. Ya lo tenemos ahí. Este puede
subir un poco. Tratando de conseguir todo
tan agradable y suave. Justo ahí. Fresco. Y
seleccionamos estos dos B. Algo así. Fresco. Eso se ve muy cerca. Ahora, lo que
vamos a hacer de nuevo. Esto lo podemos manchar aquí. Estamos en el centro
aquí, traemos esto, y podemos ajustar a GK
algo así Ahora los son un poco B. Algo así. Tecla G. Muévelo un
poco adentro. Aquí vamos. Aquí hacemos lo mismo. Desplazar hacia abajo. Fresco. Heise tu
ritmo. Todo bien. Ahora sólo podemos seleccionar esto. Tecla E. Saca esto, selecciona eso. Todo bien. Esa es una. Así que volvamos
por ahí. Hagamos esta. Esto es lo mismo. Es casi como una caja,
pero redondeada en los extremos. Probablemente sea bueno
hacer esto ahora. Deja ir por el centro aquí, todo el camino por ahí abajo. Aquí vamos. Ahora es
más fácil alinear esto. Vamos a deslizar el centro
de esto, sacarlo a la luz. Así, k, muévelo. Escalarlo. Vamos. Seleccione eso. Fresco. Voy a seleccionar de nuevo
los puntos Tbiki Estos son todos iguales,
más fáciles de esa manera, ¿verdad? Bien. Entonces conseguimos esta caja
dentro, que es p simple. Hagámoslo. El G Ky.
Vamos a entrar sólo un poco de eso. Podemos hacer sólo una
pequeña cantidad menor. Un poco de eso. Todo bien. Entonces tenemos esto y tenemos
que sacar también esto. Vamos a hacer esto. Ahí vamos. Así que
pegamos a estos dos. De nuevo, pienso en lo que voy a
hacer antes de hacerlo. Sí, hagamos eso primero. Vamos a pegar a estos dos, E. Saca esto a la luz. Bien. Ha sido algún mo
esto terminado también. Ahí. Y de hecho chuparse la cara aquí. Obtenemos exactamente la misma longitud. Ahí vamos. Bien. Entonces
esos dos están hechos. Muévelo. ¿Cómo
hacemos éste? Bien. Sólo podemos usar el lil. Chúpate este,
córtalo, ve al borde aquí,
recto hacia abajo, hasta allá. Otra vez, lo mismo. Sí. Co. Eso me pareció bastante fácil, ¿
no ? Seleccione estos dos aquí. Tecla B. Así como así. También podemos hacer
esta, B. ¿Bien? Entonces ahora sigamos adelante
y seleccionemos el resto de los puntos aquí y hagamos
un pequeño relleno menor. Todos. Sigamos adelante
y hagamos esto también. Necesidad de encargarse de
esta pieza interior. Llave, muévala. Vamos. De nuevo, Bici una pequeña cantidad
menor. Fresco. Dejemos esta cara. ¿Correcto? No me importa qué tan
lejos esté el lado. Es más de este lado. Tienes que asegurarte de que se
alinee porque cuando lo cortemos, se cortará de todos modos, así que esa es esa. Ahora haz la llave. Mira lo
sencillo que es esto realmente sencillo. Ahí. Baje, cruza aquí. Sí. Aquí. Ya sabes, estamos acercándonos. Ahí vamos. Voy a sentar algunas
de estas secciones aquí. Voy a por éste. Éste. Pk. ¿Justo ahí? Bien. Ahora podemos hacer todas
estas otras. S todos ellos.
Todos son más o menos solo un poco de filete. Eso. Aquí vamos. Todo bien. Lo mismo aquí. Cara.
De vuelta a un lado. Ve a la derecha al borde
aquí. Todo bien. Fresco. Ahí vamos. Ahora ya lo
tenemos todo listo. Así que podemos hacerlo ahora. Podemos seguir
adelante y esconder esto. Aquí le podemos dar
estos bordes. Sólo podemos esconder todos estos. Ponla de nuevo en el nivel dos. Ahí vamos. Te voy a engañar
por esa. Ahí vamos. Entonces ahora tenemos este bonito diseño. Eso se ve muy bien. Vamos a ponerlo en la j
real. Volvamos aquí. Voy a dar la
vuelta a cualquiera de los dos lados aquí. Es para darle a Gk esta escala. Y podríamos terminar de escondernos. A Todos estos. Bien. Y en realidad podemos
golpear g, moverlo por encima. Todo bien. Veamos
qué tenemos aquí. Vamos a mostrar algunos de
estos. Definitivamente demasiado grande. El fondo aquí. Una
L puede ocultar esto. Vamos. Todo bien. Hagamos
esto otra vez. Entonces no tenemos nada más
seleccionado que las letras. Tecla Mayús. Turno, turno, turno. A. Vamos a escalar. GG. Todo bien. Entonces, si vas a poner esto en el
centro de esto, va a intentar alinear esto. GiGi. Todo bien. Bien bien. Asegúrate de que no esté seleccionado. G. Alinearlo, ahí mismo. Ahora, vamos a echar
un vistazo a esto. Aquí la espalda, no del todo. No demasiado grande. Creo que
es un poco demasiado grande. G K. Algo así. Creo que se ve
bien. Golpea de nuevo al G K, empújalo dentro de él. No muy lejos. Ahí. Yo sólo traigo un
poquito más. Por ahí. Quieres hacer dos
de estos, bien. Solo intentemos
resolver esto. De hecho voy a entrar aquí antes de ir
demasiado lejos con esto. Voy a
sacar esto un poco. Quiero que estos estén
cerca de estos de aquí. Ahora, lo que podemos hacer es
hacer el lado opuesto. Me doy cuenta de que estos no van
a ser exactamente lo mismo que el otro lado porque
los lados opuestos nunca son los mismos. Una vez puede estar al revés
no importa lo que hagas? Si vas a la vista superior
aquí, arreglaremos esto ahora. Vamos a hacer esto aquí. Ahí vamos. Lo que podemos hacer ahora es simplemente tomar este de aquí
y rotarlo. Bien. Todo bien. Entonces veamos qué
vamos a hacer aquí. Rotar. Vamos a
golpear esto justo aquí, vamos a mover esto por ahí Eso está bien. Bajar
180 grados en interior. Fresco. Tan simple como eso. Un lado es por ahí, un
lado por ese lado. Todo bien. Tan bueno con eso.
Vamos a sl este. Se. Esta Misma cosa aquí. Esta es una manera de
texturizarlo de manera real fácilmente. Llegar a la tecla Q, a cambiar
Q. Luego golpeará. Hecho. A, genial. Solo saquemos
las secciones exteriores de aquí. Eliminar. Eliminar.
Eliminar. Eliminar todo. Ahora todavía tenemos las cartas
aquí, lo cual es genial. Se ve muy bien. Corta justo en el borde, así que tenemos la entrepieza, y podemos cambiar el logo Una cosa que podemos hacer aquí, seleccionarlos ahora, y ellos
pueden cambiar el color.
12. Envoltura de secador 9: Bien, ya casi estamos ahí. Ahora tenemos todas las cartas. Esto lo conseguimos en objeto hecho. Si tu objeto es
un cilindro sólido, entonces no necesitas cambiar
la forma del cilindro. Por alguna razón, mi
cilindro quedó aplastado. Bien, tenemos que rehacer esto
. Perdón por eso. Vamos a volver atrás
y arreglar esto aquí porque definitivamente este
no es el ángulo correcto. Va a eliminar esto. De nuevo, vamos
a volver aquí. Trae esto a cabo.
Cuando lo escalé, no
escalé todos los ejes Vamos a sacar esto de vuelta.
Y estamos bien con esto. Yo sólo voy a ir a escalar. Selección de objeto M.
Chúpate esto, encaja esto. A un lado, es S S,
tráelo todo el camino hasta aquí. Entonces lo que podríamos hacer es
simplemente tomar esta pieza en este, este lado, traer esto de nuevo
, justo por ahí. K. Ahora, sigamos
adelante y hagamos esto. Smidgen. Así como así. Ahí vamos. Eso es. Y nos preparamos para firmar. No hace falta que se
estacione más
ahí mismo . Todo bien. Fresco. Ahora llegamos al punto en que nuestro objeto está realmente completo
para el secador principal, y su objeto debería ser algo similar a
lo que tengo aquí. Sí, ves las formas
y todas las cosas. Deberías tener estos
botones, todo hecho. Debería tener esa pieza en
el error para un número. Puedes ponerla como sea
el número que quieras. Nuestro botón ahí también. Y luego la parte trasera,
también tienes estos botones. Entonces también tienes la pieza
inferior aquí. Ahora bien, esta es una pieza extra.
Déjame solo esconder eso. Pero, esto es lo que deberías estar teniendo total son
todas estas piezas. Esta es su sección principal de
secador de pelo. Si ustedes pueden tomar este objeto que han
creado y quitarse el fondo y simplemente hacer una captura de pantalla o
llevarlo a un
programa a tres D y renderizarlo, luego muestre sus imágenes
a toda la clase. Voy a ser una gran manera de que podamos obtener crédito por todo el
trabajo que has hecho. Una cosa que hay que tener en cuenta es que originalmente
creé el logotipo de Bork en la parte frontal real y
en el sitio web real, lo muestra en la
parte posterior por aquí Lo que podrías hacer es simplemente tomar estas letras y realmente
usar la herramienta objeto aquí. Básicamente selecciona estas secciones aquí. Seleccione este aquí. De hecho, podrías
simplemente golpear la Q dos veces y fusionarla, así vuelve a convertirse en el
sólido completo de este objeto principal, y luego podrías
recrearlo por aquí Pero yo sugeriría que
tal vez tome esto y lo
copie y
lo traiga primero y luego tome
esa pieza y la fusione por, como dije, QQ dos veces Esa es una manera
de deshacerse de ese logo ahí
y ponerlo por aquí. De nuevo, solo ten
en cuenta que Sí. Una vez que lo consigas, eso
debería completarlo todo. Si no lo quieres
poner o lo que sea, eso también está bien. No creo que realmente
importe personalmente. Nuevamente, no olvides subir tus imágenes reales al sitio web de
compartir habilidades. Gracias.
13. Creación del fondo del rizador 1 - 10: Pensé que nos
desafiaríamos a nosotros mismos para seguir adelante y crear esta forma de aspecto
loco aquí. Ahora, exactamente, no tengo dimensiones de esto
ni nada por el estilo. Entonces voy a
hacer lo mejor que pueda para emular esto
tanto como sea posible Lo que veo aquí es que estas
son secciones que están alrededor de un disco que en realidad
es como un cilindro, y estas piezas se le agregan a ello es lo que voy
a tratar de emular, y en la parte inferior aquí aumenta un poco
y se escala Vamos a abordar esto. Entonces para hacer eso, voy a bajar
a la vista superior, y he cambiado mi tamaño de
cuadrícula a 0.1 pies, solo para que sea un
poco más fácil de tipo dal en algunos de estos tamaños
un poco más apretado Ahora voy a seleccionar
el snap to grid, y voy a
seleccionar aquí mismo. Voy a sacar
esto ahí mismo. Ahora una cosa a
tener en cuenta que esta pieza va a ir
aproximadamente a la misma longitud que esta. Esta será una buena
determinación de lo que necesitamos. Sigamos adelante y
acercamos un poco aquí y vamos a crear una línea. Vayamos de aquí
al fondo aquí. Eso es lo más largo que
va a ser, haga clic derecho. Ahora en realidad podemos
simplemente mover esto. G y podemos hacer retroceder esto. Vamos a rodar con el ratón w, y vamos a
traerlo aquí. Fresco. Ahora podemos rotar esto alrededor y girarlo
básicamente 90 grados, Exactamente a 90, lo. Dado que la degradación de chasquido está
encendida, es más fácil asegurarse de que realmente sigue lo
que estás tratando de hacer Esto dio en la tecla G, y
vamos a mover esto hacia abajo. Un poco más cerca aquí. Podemos dar el paso para despegar ahora y simplemente colocarlo
prácticamente en el centro aquí. Ahora la línea no es perfectamente recta. Eso no es un problema. Sólo vamos a usar esto para
basar la longitud aquí. Ya he creado
el disco original. Podría maniobrar esto para
que sea del tamaño correcto. Vamos a escalar esto. En realidad, clic derecho, ese. Queremos asegurarnos de que
seleccionamos esto. Vamos a ir aquí a G, G, y vamos a
moverlo cerca del centro de esto ahí. Vamos a escalar
esto con S S. Y vamos a sacarlo a
colación sobre el borde ahí. GG. Ve directo
al borde de esto. Fresco. Ahora lo que podemos hacer para que
las cosas sean un poco más fáciles. Vamos ya a
deshacernos de esto. Sólo estoy tratando de obtener
la dimensión correcta aquí. De hecho, podemos presionar la tecla G
aquí y presionar la tecla F, y vamos a asegurarnos de
que llegue al centro aquí. Ahora en realidad podríamos
seleccionar una de estas secciones de la cuadrícula. Justo ahí está perfecto. Esta es una buena manera de establecer dónde vamos a empezar
realmente esto. Ahora
también voy a empujar esto hacia abajo, así que vamos a darle a la Tecla G. Mueve esto abajo a por ahí. A la misma longitud
que esa, lo cual está bien. También traje esta imagen, que es un poco más fácil entender lo que
estamos tratando de crear. D. Lo
primero es que este disco va a ir de
aquí hacia arriba a
la derecha y el fondo de este
va a ser del mismo ancho que esta pieza
aquí en este borde aquí, vamos a asegurarnos de que esa
pieza de aquí sea de ese tamaño. Ahora vamos
a necesitar sacar también una pieza. ¿Por qué no vamos
y usamos esto por ahora? Como ves sube y
luego se endereza. Aproximadamente a mitad de camino hacia arriba, en realidad
se curva. De hecho, podemos golpear
la pestaña aquí para
asegurarnos de que sea más fácil caer sobre
eso, algo así, haga clic derecho. Y entonces podemos sacar esto un
poco más alto. Voy a decir que
probablemente esté por ahí. Nuevamente, solo estamos haciendo nuestro mejor esfuerzo para emular lo que estamos
tratando de hacer aquí Es JK. Ahora tenemos
una línea. Perfecto. Ahora lo que podemos hacer es Este
es tu punto central aquí, así que queremos rotar
alrededor de esta pieza. Por qué no seguimos adelante
y volvemos aquí, y vamos a conseguir que
una línea comience a cero. Vamos a ir
a un lado aquí, y vamos a sacar esto a colación tal como
acabamos de hacer, golpea este punto
aquí y este punto aquí. Haga clic derecho. Ahora tenemos esto marcado. Yo sí necesito sacar esto a colación más alto. Esto no es lo suficientemente alto. Otra vez, línea, vamos a
ir desde aquí hasta el final. Estaba un poco bajita ahí. Justo por ahí
y luego conéctate. Fresco. Ahora podríamos simplemente seleccionar
esto y eliminar esto. Ahora conseguimos esta seleccionada. Ahora para completar esto, también
vamos a golpear una
línea aquí en la parte inferior. De aquí a aquí, haga clic derecho. Ahora tenemos la cara llena. Vamos a inclinar esta cara. Ahora vamos
a hacer la revolución y yo sólo voy a
ir de ahí abajo. Fresco. Ahora tenemos una bonita forma
cilíndrica igual que la tenemos
en el lado derecho. Sin embargo, ves estas cosas aquí, son un poco raras. Están como
girados en un pequeño grado, así que vamos a
emular eso también Vayamos a sacarlos de aquí ahora que los hemos usado. Seleccionamos todos estos. Vamos a esconder estos.
Lo mismo con este. Fresco. Aquí, voy a seguir adelante
y seleccionar la espiral y voy a seleccionar de este
punto abajo a este punto. Lo tenía un poco
demasiado grande en el radio. T va a escalar
esto de nuevo hacia abajo
golpeando la sección de radio
aquí y trayéndola adentro. Nuevamente, no vamos
a hacer que sea demasiado de una rotación radical. Sólo vamos a hacerlo
muy menor porque la forma nos
dicta que
es muy rara vez Dicho esto, con eso, realidad
vamos a
agregar un poco de ángulo en la parte inferior. Entonces, de hecho, podemos volver
a bajar esto. Y tratar de
bajar esto tanto como podamos. Creo que eso es bastante bueno. Desaparece en la parte superior,
pero eso está bien. La forma es lo que estamos
tratando de conseguir en general. Entonces ahora va a reducir
esto bastante. Va a derribar esto. A,
apenas vamos a tener nada aquí. Sólo vamos a tener
una curvatura muy menor. Voy a ir con ver
cómo se ve eso. Es un poco de curva. Creo que tal vez un poco menos. Vamos con
0.15, ahí mismo. Creo que eso va a funcionar. Nuevamente, solo una pequeña rotación
menor es lo que estamos buscando. Golpeado. Fresco. Ahora que ya tenemos eso, sigamos adelante y creemos
en la parte superior aquí. Vamos a crear una esfera
real. Seleccione la esfera. Vamos a llegar a
este punto aquí, voy a sacar
esto así a relucir. Voy a escalar esto
con la tecla S. Vamos a usar el rojo
y solo escalar eso en. Algo así. Ahora en realidad
podemos rotar esto alrededor. La forma va a ser, puedes ir más
así, creo. Entonces golpearemos el GK y
lo sacaremos un poco. Quiero asegurarme de que
esto le está cortando. Ahora una cosa que quiero hacer es también llevar esto al
fondo. Golpea al GK y baja esto. Ahora esto va a estar cortando
en esto y siento
que aquí está un poco demasiado
cerca del borde. Pulsa la tecla G. Vamos a
sacar esto a relucir. Justo por ahí. Fresco. Bien Sigamos
adelante y usemos esto ahora. Creo que el otro
las líneas aquí. Tenemos que moverlo a este lado trasero porque
eso está en la parte inferior. Aquí está más de
lado. Sigamos adelante y rotemos esto alrededor. Vamos a golpear
la F o en realidad V, golpear el centro aquí.
Sigamos adelante. En realidad, asegúrate de que
escojamos el correcto. Gire, presione DV, seleccione
la sección central aquí. Vamos a moverlo a la
derecha sobre el centro de esto. Este es el centro. Rotar. Va a ser un
poco de fago aquí. Vamos a probar este ángulo aquí. Creo que tengo la posición
correcta aquí. Creo que necesito hacer
esto un poco más grande, así que voy a golpear
la tecla S dos veces, y luego
vamos a
sacar esto un poco
más grande así. Queremos que esto sea más grande, así que en realidad
funcionará correctamente. Ahora voy a
seleccionar realmente la cara, no la línea, y
voy a dar el barrido, y vamos a
usar esta línea aquí. Golpeado. Ahora la forma
Exactamente es lo que buscaba
era asegurarme
de que fuera a lo largo de esta
parte superior, muy similar. Vamos a darle a
esta cara aquí y sacar esto arriba. Ahora podemos seleccionar
el objeto aquí y giramos este alrededor. Y hacemos una matriz de radio. De nuevo, vamos
a golpear al seis, y vamos a
tirar de eso justo en. Sí, creo que
se ve muy bien. Creo que eso es
lo que tenemos ahí. Como como distancias
entre cada uno de ellos. Vamos a darle a la k. Ahora
podemos seleccionarlos a todos. Todo bien. Los tengo
todos seleccionados para darle a la Q. No en la
foto de atrás. P, Q. Bien. Ahí vamos.
Vamos a la vista lateral. Vamos a cortarlo con una línea. Vamos a ir a frotar aquí
mismo, traerlo a través. Ahí vamos, clic derecho. Nuevamente, vamos a
asegurarnos de que tenemos el objeto seleccionado y ahora golpeamos la herramienta de
corte golpeamos ese corte. Bien, genial. Ahí vamos. Ahora en realidad podemos volver atrás y
seleccionar esta línea. G Key, tráelo
todo el camino hacia abajo, y vamos a hacer
lo mismo por aquí, moverlo un poco. Y aquí vamos a
hacer lo mismo. Selecciona esta línea,
este objeto aquí, golpea el cortador, selecciona
eso, golpea. Fresco. Borramos esta pieza, y hecho
podemos deshacernos de estas piezas aquí y ocultarlas. Ahí vamos. Creo que en general, esto se ve mucho mejor. Toma esta sección
aquí. Deshazte de esto, presiona la tecla de borrar, y
ahora esos se han ido. Eso se ve mucho mejor.
Creo que eso se ve muy bien. Ahora, lo que tenemos que
hacer ahora es que tenemos que
formular estas pequeñas líneas
aquí a lo largo de todo este asunto. De hecho, tiene la ligera
curvatura en todos los sentidos. ¿Cómo lo hacemos? De hecho podemos ir a la
cima con la espiral. Seleccione el centro aquí. Ir hasta el fondo, sl esta parte aquí, traerla por ahí, y vamos a
ir a la vista s, superar un poco mejor. Realmente vamos a
poner esto en marcha. Vamos a ir como 15. 215 aquí, golpeó
interior. Ahí vamos. Ahora tenemos esta bonita
curvatura por todas partes. Creo que lo que vamos
a hacer es usar esto solo para sacar el fondo
solo smidgen Pero esto siempre es un
poco difícil de controlar. Vamos a hacer 0.003, poco se hace cada vez más pequeño
y más grande al final Lentamente se hace más grande al final. Fresco. Ahora que tenemos
esta línea, bien con eso. De hecho, ahora podemos crear
esta pequeña y agradable pieza de borde. ¿Cómo lo hacemos? El final aquí es lo que queremos
usar aquí mismo. Y en realidad podríamos escalar
esto en un poco más. Sigamos adelante y
golpeemos la herramienta de línea. Queremos conseguir
esto hasta el final. Vamos a escalar dos veces. Vamos a llevar esto a la pieza real así como así. Ahora una cosa que
no queremos hacer es que no queremos
reducir la z, así podemos volver a poner una aquí,
adentro y darle un golpe. Ahí vamos. Ahora voy
dando la vuelta a toda la pieza. Ahora, como ves,
es un complicado porque da la vuelta y
se corta en la curva. Queremos asegurarnos de que entre
en el espacio. Pero eso es un Vamos a entrar y usar un pequeño talón circular aquí, en realidad
vamos a
ir justo aquí, y vamos a crear
un poco de círculo. Vamos a real o a
usar la herramienta de escala ahora, y vamos a bajar
esto en este ángulo. Bit en este ángulo. Otra vez, no quiero demasiado grande. Es ver
justo por ahí. Está bastante ahí mismo. Esto tiene que ser un
poco más grande. Vamos a meterlo
aquí y luego escalar S dos veces, y sólo vamos
a sacarlo un poco más así Creo que solo para
dejarlo un poco más mejor aspecto detalle medida que gira alrededor. Ahora una cosa que me gustaría
hacer aquí es que también me gusta rotar esto. Si voy a la z aquí, solo
rotemos esto un
poco, así. Queremos asegurarnos de que
esté en el ángulo correcto. Ahí vamos. Ahora vamos a
seleccionar la cara aquí, y giramos alrededor
con el barrido, seleccionamos esta línea aquí. Y ahí va. Fresco. Ahora tenemos esta linda línea
que va todo el camino hacia arriba, y ahora podemos escalar
esto un poco más abajo. Queremos asegurarnos de que eso
va a entrar en este espacio. Entremos y reduzcamos esto
con S, así. Tampoco queremos
cambiar el factor. Mantengamos eso a la una, ok. De hecho, yo
sigo por este camino. Sigamos adelante y escondamos
estos azules en el camino. Veamos cómo
se ve esto. que se ve muy bien,
un poco más grueso. Tiene más de un área de retención. Creo que el fondo, es un poco
más, claro, pero así es como está aquí, para hacerse más grande en el fondo. Creo que se ve bien. Vamos con eso. Ahora vamos a la vista
lateral aquí, y vamos a
cortar la sección y la otra sección. En primer lugar, vamos a chupar
ambos elementos click derecho. Chúpate esto. Esto, Q Q dos veces. Tómate unos segundos. Es una forma
bastante complicada. H. Déjalo ir. Ahora tenemos una forma. Ahora vamos a cortarlo.
Vamos a cortar esta pieza aquí justo ahí al otro lado. Ahora lo que podemos hacer es
seleccionar el objeto. Usa el cortador, aquí, ok. Ahora bien, una vez hecho, puedes presionar la
tecla, y eso ya no está. Lo mismo en la
parte inferior. deshacernos de esta
pieza de aquí mismo. Simplemente no se ve bien. Entra y vuelve a usar la
línea al otro lado. Digamos que justo
por ahí porque corta esta pieza aquí
y la sostiene. De nuevo, sl el objeto,
golpeamos el cortador, y vamos a pulsar el
botón ok, toma un segundo. Voy a chupar esto, presionar eliminar,
y ya estamos bien para irnos. Ahora en realidad podríamos
escondernos, esconder esto. Creo que en general eso
se ve muy bien. Se ve igual que esa forma. Ahí vamos. Así es como
creamos esta forma.
14. Parte inferior del rizador 2- 9: Ahora tenemos que hacer la base.
Vamos a este lado aquí. Y en realidad vamos a
ir de lado aquí. Estamos un poco volteados
por ahí. Justo ahí. Tenemos un cono o una sección, un círculo que
baja y vuelve a subir. Ahora bien, esta es la forma que
queríamos controlar antes. A ver si lo hemos vuelto a
crear. No quiero tener que
intentar averiguar nuevo
el diámetro exacto.
Vamos a hacer eso. Vamos a seguir adelante para seleccionar
de aquí a aquí. Y vamos a
mover eso. GK, rueda tu mouse. Vamos a
pasar esto con el GK. Golpea G, tráelo. Entonces vete. G. Ahí vamos. Ahí vamos, y
vamos a
bajarlo al fondo. Esto va a estar en
la base misma de esto. Nuevamente, solo vamos
a hacer lo mejor que podamos para estimar el tamaño aquí. Vamos a ir por
ahí. Ahora voy a
rotar esta ronda. Vamos a
rotar 90 grados. Nuevamente, solo escribimos
esto de cerca, pero asegúrate de que sea perfecto. Hagamos la tecla G, F, podemos poner el centro aquí y el centro aquí. Ahí vamos. Ahora en realidad bajamos
esto G por aquí. Ahora bien, esto tiene que ser
más pequeño que esto. Lo que tenemos que hacer es que ahora tenemos
que reducir esto, y eso está bien porque
es una escala bastante grande hacia abajo. Creo que algo
así, estaría bien. Ahora golpeamos la Tecla G y
podríamos derribar esto, la k, G, bajarla. Ahora una cosa que
vas a notar es que aquí hay una sección. L entra y usa el círculo, y podemos ir a
la vista superior aquí. Una cosa que podríamos hacer es también
sacar esto de ahí. Podemos darle a la tecla G. Podemos golpear la tecla F, podemos seleccionar el
centro de esta. G y hágase esto primero. Es el botón k primero. Eso está bien. Nos
sacamos del camino. Vamos a darle a la Tecla G y vamos a darle a la Tecla F, al centro, y luego
vamos a darle al centro. Ahí vamos. Ahora lo conseguimos
justo en el centro de esto, hit k. Eso es lo que queríamos. Ahora podemos deshacernos de esta línea. No hay razón para esta línea, sólo
vamos a salir de nuestro camino. Eso lo podemos manchar y eliminarlo. Bien. Vista lateral. Tenemos esta pieza
que sube y luego
se bisela. Hagámoslo. Yo seccionaré esto primero. Trae
esto, no demasiado. Vista lateral. Se trata de la cantidad correcta de
distancia ahí mismo. Sobre justo por ahí.
Fuimos como 0.12, cuatro, 48, algo así Ahora lo que podemos hacer es
hacer lo mismo. Podemos pegarle a esto.
De hecho, podemos hacer un turno D. Ahora podemos
sacar a relucir otro, y en realidad podemos
hacer turno de nuevo. Esta vez es
traerlo todo el camino hasta sobre la base de esto. Espectáculos en el lateral aquí. Incluso podemos ir en
bit de cerveza. Eso está bien. Golpeado. Aquí es donde
hacemos algo de la magia. Queremos reducir
esto dos veces S, y vamos a
bajarlo a por ahí. Creo que en general, el todavía necesita encogerse
un poco más. Golpeó el S S dos veces. Algo así. Tecla
G, tecla F, G y luego
la
moveremos al espacio justo donde está. Fresco. Ahora en realidad podemos
tomar éste y éste, y podemos hacer la L para loft. Ahí vamos. Creo que se
ve un poco más amplio. Estamos un poco apagados. Cancelar. Nuevamente, necesitamos
escalar esto a la baja. Selecciona esto de nuevo
y escala hacia abajo S S. La línea S S. En realidad,
vamos a tener que usar esto. S S, y vamos a bajar esto, algo así, eso. Creo que esto va a
ser mucho mejor, así que ya podemos hacerlo. Uno, dos, loft. Sí, eso se ve mucho mejor. Nuevamente, se ve mucho más cerca. Creo que esto en realidad se ve un poco más bajo, creo que
es el ángulo correcto. Creo que el problema es que
tenemos es que esto es demasiado grande. Nuevamente, vamos es
seleccionar esto ahora, escalarlo, algo así. Pulsa la tecla G. Después de
que golpeamos a G. Tráelo adentro. Creo que tenemos que
traerlo un poco más. Hagamos eso, vamos a la
vista superior y alineamos esto. Sigamos adelante y golpeemos. Tenemos esta seleccionada, pulsamos la Tecla G,
pulsamos la F, vamos a conseguir
el centro de esto. Vamos a mover esto por aquí del camino. Ahí vamos. Ahora bien, esto también puede moverse. Regresa a la Llave G. G F. Pondremos esto
por aquí también. Así como así. Ahí vamos. Ahora en realidad podemos deshacernos
de éste, puede ir, eliminar. Esto puede ir. Esto puede ir. Ahora podemos mover esta otra vez. Vuelve a la vista superior.
Vamos a poner esto alineado. G K F centro, y vamos a tener el
centro de esto. Ahí vamos. Ahora en realidad está
alineado correctamente. Ahora podemos hacer unos cuantos
trics más bajo la manga aquí. Sí, creo que
se ve mucho mejor. Vamos a la vista lateral
aquí o esta vista aquí. Creo que podemos
subir esto un poco más. G, tráelo a colación, así. Tenemos que crear este corte
aquí. Vamos a hacerlo. Usemos la herramienta de borde. Esta herramienta de borde,
vamos a sacar esto. Un poco así, y
luego este de aquí cancela. Justo aquí. Ve así. Tenemos un bonito borde bajo. Ahora también podríamos
hacer esta pieza aquí. Creo que tenemos que
agregar una sección central aquí porque
simplemente no está bien. Cambio de control,
en realidad escala de cambio. Trae esto. Tecla G. Trae esto un
poco, mira lo que estoy haciendo. S S. Vamos un poco
más allá del borde aquí, eso. Ahora seleccionamos esto. Podemos darle a la tecla e, traerla hasta el final, eso. No queremos ir demasiado lejos. Nuevamente, queremos
que parezca que es largo, entonces es la clave. Va a ir en un
poquito así. Esta primera, sl esta
segunda. Tecla Q. Cancelar. Gatos. Escalemos esto
en un poquito más. Trate de llegar justo cerca del borde
de la derecha por ahí, justo donde
empecé a cortar th. Seleccione esta,
seleccione esta Q. Bien. Aquí vamos. Ahora seleccionamos esta
pieza intermedia aquí. Hagámoslo agradable y
suave. Lo mismo por aquí. ¿Qué aspecto tiene
eso? También podría ser suave, pero no demasiado. Ahí vamos. Creo que eso
parece bastante correcto. Ahora te das cuenta en la
parte superior, es un
poco más redondeado. Eso está bien. Eso lo podemos hacer. ¿Cómo podemos hacer eso sin
causar un problema? Lo que podemos hacer es que
en realidad podemos seleccionar la esfera aquí. Vamos a crear una esfera
aquí mismo. Podemos presionar el botón k. Ahora en realidad podemos
escalar esto. Podemos escalarlo así. Ahora lo que podemos hacer es
ir a la vista lateral aquí. Podemos crear otra esfera,
y hacemos lo mismo. Podemos ir sl esto otra vez. Turno D. Vamos a
llevar esto al espacio. Entonces realmente podemos
presionar el botón k, y de hecho podemos usar esto
para reducir un poco la escala. Así. Antes de cortar este, yo esto es demasiado alto,
mira qué tan alto es eso. Necesito
bajar esto más lejos G K. Baje esto. No quiero cortar
mayormente en esto. Yo sólo quiero cortar
ahí mismo. Primero uno, luego este P. Ahora tenemos una bonita curvatura
aquí. Vuelve a la cima. Vamos un hit a G F. Y luego vamos a darle a
la F por aquí. Ahí vamos. Ahora podemos seleccionar esto en la Tecla G y
traerlo al espacio. Ve a la vista lateral,
mira lo que tenemos. Esto va a
cortarlo muy bien. Siento que sobre
lo correcto
sería bueno. Vamos a probar esto. Éste. Este P. Ahora mira la parte superior,
es todo liso y redondeado. ¿Eso es lo que queremos? Es py mucho en todos los sentidos. Entra ah a ver cómo se ve
eso. Bonito. De eso
estoy hablando. Bonitas, suaves y redondeadas ovejas en la parte superior, como lo que tienen aquí. Ahora entremos y
trabajemos un poco en la magia en los bordes
aquí. Esto resbaladiza Todos ellos resbaladizos. Básicamente, tenemos algunos de
estos a s. estos son cercanos. Podemos anular la selección de esa, ¿verdad? Podemos seleccionar este
, podemos deseleccionar este el kee de control Todo bien. Ahí vamos.
Ahora entremos y solo agreguemos un poco
de suavidad. Eso. Fresco. Ahora si me
quito las líneas. Eso se ve muy agudo. Creo que esto es un
poco demasiado redondeado aquí. Nuevamente, solo unos pequeños detalles realmente marcan una gran
diferencia cuando piensas que algo
no está exactamente bien. Voy a ir a traer
esto de nuevo hacia el otro lado. Yo sólo quiero hacerlo un
poco más duro al final. Ahí vamos. Creo que
eso se ve mucho mejor. Esto parece dos piezas que se van uniendo en su conjunto. Yo puedo hacer lo mismo
aquí, darle a la vieja llave. Baje solo
un pizca más. Yo sólo quiero tener un
poco de labio ahí. Eso es todo lo que quiero.
Clic derecho, aceptar. Sí, creo que
se ve mucho mejor. Te da la idea de
que son dos piezas, pero no demasiado duras y tiene un
poco de filo a ello. Fresco. Eso es todo por
eso. Todo bien. Entonces esto se ve
mucho mejor ahora. Estoy bien con eso. Ahora tiene que hacer la pequeña
pieza superior para la parte superior. Creo que es una
bonita curvatura. Ahora vamos a crear
esta pieza aquí mismo. Esto va a
ser como un cilindro con otra pieza encima. Vamos a crear eso a continuación. Sólo vamos a usar
la parte superior para que sea más fácil. Va a golpear el centro, y vamos a seleccionar
el punto medio real de este Vamos a la
cima. De nuevo, vamos a golpear justo en el
centro de este justo aquí. Este es tu
lugar central. Trae esto a cabo. Voy a traerlo
ahí. Ahora. Ya veremos eso. Aquí no es
exactamente la
dimensión correcta, pero puede sacar esto a colación ahora. Podemos quitarle esto.
Lo conseguimos el ok. Fresco. Tenemos una sección aquí
que se adentra en el espacio, y esto no es del todo el camino
, se trata de lo correcto. Entremos y veamos cómo se ve
esto cuando
metemos esto. S la cara, tira esto adentro, ok. Ahora que ya lo conseguimos. ¿Eso se ve bien?
Creo que está muy cerca. Creo que también necesitamos agregar en esta otra sección
aquí también. Podemos agregar este interruptor aquí arriba. No obstante, antes de hacer eso, vamos a quitarnos esta
pieza y esconderla. H K. Otra vez, vamos a
tirar de esto, hacer esto bonito y redondeado
en la parte superior, así. Bien. Podemos volver a la vista
superior y lo que vamos a hacer ahora
es que vamos a crear esta pieza aquí mismo. Estos son como la caja y un poco más largos que los existentes y
resaltan un poco. Vamos a ir a
chupar el que tiene
el punto, ir a la vista superior. Vamos a golpear
el centro aquí, vamos a sacar
esto a por ahí. No demasiado lejos. Entonces
también vamos a slck esto aquí. Estos dos aquí, y
vamos a darle a la tecla B, y vamos a hacer
esto más redondeado. Algo así 0.077. Ahora que tenemos que
dar forma. Creo que lo
vamos a
escalar un poco más. Se va a ello, y
vamos a chupar la línea a. Selecciona hit S, S, trae esto a colación, y
luego lo vamos a escalar. Todo bien. Ahora esto es un poco más grande. Vamos a hacer
esto un poco más grande. Creo que S otra vez, vamos a ir un
poco más allá de este borde aquí. Y va a
estar en ese espacio. De hecho
, lo hacemos solo la cumbre más grande, ahí vamos justo ahí. Ahora lo que podemos hacer es que
realmente podemos derribar esto, seleccionar la línea. Vamos a ir a la vista lateral aquí, golpeamos la tecla G y la moveremos hacia abajo. En algún lugar del espacio,
así que está todo el camino adentro. Ahora vamos a hacer
lo mismo cuando llegue a este turno D. Vamos ah y
traemos esto a colación. Golpearemos la tecla G, y la sacaremos a colación y
va bastante hacia arriba. Si miras esta imagen aquí, es un poco más alta. Probablemente sea
justo por ahí. Algo así. Ahora tenemos este objeto en este objeto aquí o
esta cara y cara. Quiero derribar esto
solo un poquito porque de nuevo, sí
se va estrechando un poco, no mucho, sino un poquito Podemos pegarle dos veces al S K. Tráelo solo una pizca, y podemos traerlo un
poco de esta manera también Algo así. Ahora que he estado aquí,
voy a seguir adelante y seleccionar todo esto
así . Adelante selecciona esto también. Voy a
seguir adelante y mover esto solo para que
esto sea más fácil. Vamos a darle a la tecla
G, y voy a darle a la tecla F real, y voy a seleccionar justo
sobre el centro de esta, y voy a
traer esto por aquí. Algo
así. Ahí vamos. Ahora que tenemos eso
alineado solo será mucho más fácil
ahora trabajar esto. Vayamos a sl estas
dos líneas ahora. Nuevamente, G Key. F, y fijamos el
centro de esto, y voy a golpear
el centro de esto. Ahí vamos. Ahora tenemos el centrado fuera
de este espacio aquí. Voy a ser mucho más
fácil de hacer esto correctamente. Hay un montón de
cosas en cierto modo, así que de hecho podemos entrar y esconder estas cosas.
Vamos a sut estos Estos serán en su
propio control de grupo G, y podemos ocultar esto. Y también podríamos poner estos
aquí al grupo cuatro. Y podríamos esconder esto. Esto es ocultar algunas cosas
para que sea más fácil. Esto, podemos
deshacernos de él. necesitábamos este.
No necesitamos este. Estos también pueden entrar aquí
, grupo cuatro. C. Ahora tenemos
este objeto aquí. Ir a la vista superior. Acercar esto.
Tenemos estas n formas que hemos
creado, ¿verdad? El problema es que esto tiene que bajar y
eso tiene que bajar. Vamos en slect estos
dos. Vamos a golpear al Gk y moverlas
hacia abajo hacia el espacio Algo así. Ahora conseguimos esta posición
de una mejor manera. En realidad ahora podemos hacer
algún otro trabajo sobre esto. Creo que quiero
repuntar sobre esto. Vamos en sl esto
y simplemente borrarlo. Quiero un poco más
de un borde redondeado aquí. Vayamos a buscar esto otra vez. Volver a la cima
vi. Vamos a golpear el centro aquí,
vamos a sacar esto. A la derecha por ahí. Escala. Queremos pasar
esto sólo un poquito. Ahí, es el ok. Vamos a
manchar estos puntos ahora Vamos a hacer estos mucho más
redondos, así que es la tecla B, sacar esto en el plus, y vamos
a hacer eso lindo y redondo así como así Fresco. Creo que se ve bien. Ahora podemos realmente sli line, presionar la tecla G, y podemos usar el azul para bajarlo
al espacio así Bien. Ahora voy a
hacer un turno. Vamos a traer
esto todo el camino hacia arriba justo
por aquí,
tal vez por ahí. Ahora pegamos al SK, bajamos
esto un poco. Y en realidad podemos
rociarlo un poco de esta manera también. Ahí vamos. Ahora en realidad podemos
llevar a estos dos aquí, y de hecho podemos decidir esto, y no necesitamos
esconder este. Solo podemos usar la herramienta de cara, esto y esto con la
tecla mayúsculas y ahora presionar la tecla. Fresco. Ahora eso está igualado. En su mayoría, tal vez necesitemos
moverlo solo una pizca. Atascado la herramienta objeto aquí. También queremos
asegurarnos de que esto
también esté centrado porque
parece que está apagado, y necesitamos asegurarnos de que
todo lo demás esté centrado. Seleccionemos todos estos. Vamos a asegurarnos de que tenemos esto al
frente de esta vista aquí, y vamos a empezar a mover estas cosas de nuevo.
Hagamos esto primero. Vamos a darle a la tecla G. Vamos a darle a la tecla F. Vamos a s?
Ese es el centro. Y luego también vamos
a golpear el GK o moverlo a la derecha a la
ubicación real ahí mismo, eso Lo mismo aquí. GK,
F K, golpearon el centro Vamos a
asegurarnos de que esto esté alineado. Y eso está en el
centro. Tecla G. G sk. G Key en la z. Vamos a traer esto en un
poquito. Ahora eso está centrado. Lo mismo aquí. Ahora
vamos a golpear. Hagamos esto uno a la vez. Tecla G K F. Y sobre ahí mismo. G Ke. Vamos a mover esto
por aquí por ahora. Hagamos esto otra vez. Tecla G. Tecla F, y la
vamos a jalar justo
cerca del centro aquí. Ahí vamos. Ahora vamos a haber golpeado
la Tecla G y movernos al espacio, así. Golpeado. Lo mismo con esto. Tecla G. Tecla F. Así como así. Ahora
también podemos mover esto al espacio, y ahora esto está alineado. Fresco. Eso es lo que queríamos. Ahora en realidad podemos
tomar esta línea aquí y esto y
sacar esto y es agradable y alrededor. Acércate un poco más. Algo
así estaría bien. Ahora podemos deshacernos de esto. Eliminar. También podemos eliminar esto. Ahora lo que podemos hacer es que
podemos cortar esta pieza
aquí mismo. Vamos a seleccionar
la herramienta de objetos aquí. Seleccione la línea. Voy
a cruzar por aquí. Yo el G Key un poquito y
solo bajarlo un poco. Creo que algo así
va a ser bueno. Donde empieza a girar. Quizá ahí mismo. Chupa esto, selecciona la cortadora. Esto, es. Ahí vamos. Ahora,
esto y selecciona esto, y ahora presionaré la tecla dos veces. Ahora ese es un objeto. Ahora nos metemos esto. Sl esto y le pegó a la Q. Mantener a. Nuevamente, esta herramienta. Fresco. Ahora eso está hecho. Podemos obtener un
poco más de detalle aquí. S uno, seleccione este. Seleccione éste.
Seleccione éste. Vamos
a sacar esto un poco. Haz esto en un plus. Sí. Suena bien sobre ellos. Entonces en realidad podríamos hacer un poco de
trabajo aquí también. Define un poco el
espacio. Vamos a tirar de eso
un poco en el plus. Lo mismo aquí. Eso. Ahí vamos.
Tenemos dos entidades. Ahora bien, esto podría ser de un color. Esto podría ser como un
bonito color reh ellos. Vamos con más
de un orangish eso. Este va a ser
el color blanco. Eso está bien. Esto va a ser de
color negro o gris oscuro, así, no demasiado oscuro. Ahí vamos. Eso
se ve mucho mejor. Ahora bien, esto y esto pueden
ser un poco más rosados, así Este, puede ser
del mismo m, color. Golpea el cuentagotas
y ahora chupa este. Ahí vamos. Eso se ve mucho
mejor. Esa pieza está hecha. Tenemos una sección más para hacer, que es esta boquilla, y eso debería
hacerlo para la construcción de
este secador de pelo de aspecto genial.
15. Envoltura del modelo de rizador: Ahora que ya hemos completado la propia sección del modelo de
rizador. De hecho, he ido a los colores
reales aquí en los que odian C y de
hecho seleccioné el rojo para que puedas
verlo un poco mejor Y esto es lo que
estamos buscando. Me gustaría asegurarme de que ustedes también suban sus
imágenes de esto. Siga adelante y capture esto
en diferentes ángulos si lo desea y subirlo a la página web
real de compartir habilidades. Otros estudiantes,
así como yo, en realidad
podemos ver los avances
que has logrado en esta clase. Aprecie a la bil para subir
estos a medida que avanzas. Esta sería la segunda carga de los objetos que
has creado. Ahora, también podrías llevar esto a otro programa si
quieres renderizarlo. Siempre podrías exportarlo. También he repasado esa
parte exportadora en el primer video. No voy a repasar
eso en este momento. Otra opción en cambio
si este es el rojo, en realidad
podrías entrar
e ir al modo de renderizado. Podrías cambiar a colores en estas cosas con
el M K básicamente, como pasé antes, pero ustedes seleccionan cada
objeto y cambian a colores. Esa es otra opción
para mostrar tu trabajo. No tienes que renderizarlo, solo para ser amable para ver el progreso que has
logrado en esta clase. Ahora vamos a
la siguiente sección.
16. Creación de la boquilla 1 - 10: Entonces, vamos a llevar esto
a la señal. Anguila la herramienta objeto. Usted selecciona este lado. G, G. Pónganse aquí.
Fuera del camino. Golpea Bien. Ahora podemos mostrar el grupo
cuatro, que es el nefasto de sangre Básicamente, esto viene
a la tapa aquí, y esto básicamente tiene que
ser del mismo ancho que este. De esa manera
cuando entra, funciona. Ahora vamos a hacer
esta sección aquí mismo. Esto
no va a ser demasiado difícil. Es un poco divertido de hacer cerveza. Vamos a empezar a
trabajar en ello. Una cosa que tenemos que
crear también es esta pieza aquí para
ayudar con la base. Ser de nuevo, tenemos que poder
juntar esta pieza, así que La mejor manera crear esta pieza en la parte superior para conectar
a esta pieza aquí. Voy a rehacer esto solo porque creo que
va a ser mucho más fácil asegurarse de que
obtengamos la forma correcta Ahora, básicamente
esta sección de
aquí y esta sección de
aquí es completamente plana. Queremos usar esto para basar
esta pieza en esto. Lo que vamos a hacer aquí,
voy a usar una herramienta de línea y
vamos a cortar justo
el centro de esto. En realidad es recto.
Ahora voy a golpear el objeto aquí y hecho
voy a
golpear el cortador, y voy a
cortarlo con esta línea Pulsa el botón y ya
estamos bien para irnos. Ahora una cosa que
tendremos que hacer aquí es que tenemos que extender todo
esto. Vamos a entrar y
eliminar esto por ahora. Necesito extender toda
esta pieza hacia afuera. Vamos a
seleccionar esto. Lo que podemos hacer es, vamos a traer de
vuelta esa imagen en la que teníamos originalmente en este ver
aquí, ¿cuál es? Y esconden todos estos. Ahí está justo
ahí. Ya tenemos la imagen y queremos
basar todo lo que
hacemos en esta imagen. Esta línea tiene que ir al
menos hasta aquí. Esta es la base del borde. Ahora que hemos conseguido esto aquí, en realidad
podemos deshacernos de esto Podemos arreglar esta
pieza aquí mismo. Por lo que esta será la pieza que conecta con
el taladro mismo. Ahora, lo que queremos
hacer es que queremos tener otra pieza aproximadamente
del mismo tamaño que esta. Vamos y
solo hazlo ahora. Vamos a crear una pieza
más grande, básicamente, y esto
nos ayudará mucho cuando
en realidad estamos tratando de que esto funcione. Así que voy a
sacar esto justo por ahí. Voy a ir
a la vista lateral. Por supuesto, esto está más lejos que la pieza real
aquí, lo cual está bien. Lo que quiero hacer ahora
es
asegurarme de que tenemos esto dicho,
Bien, quiero
asegurarme de que podamos ver a través de
esto un poco. Sigamos adelante y presionemos la tecla, y
bajemos esto a uno, golpeemos el ok. Pero ahora vemos lo que
estamos haciendo aquí. Definitivamente queremos
cortar aquí mismo. Vamos a tomar esa
línea que teníamos antes. Vamos a reelaborar todo
esto,
mucho más fácil Golpea la Tecla G,
la vamos a traer aquí, y ahí es donde
vamos a cortar ahí mismo. Vamos a tomar
esto ahora, este objeto. Selecciona el objeto,
golpea la herramienta de corte, y vamos a seleccionar
esta línea aquí mismo y cortar. Esa es la base de
primero esta pieza. Ahora, también necesitamos
cortar en una sección que va a ser impulsada
por esto a aquí mismo. Piénsalo de esta manera. Esto
es como una sección cortada. Lo que tenemos que hacer es que en
realidad tenemos que agregar en
otra sección aquí. Vamos a sumar una línea. Vamos a
acercarnos un poco. De hecho voy a
traer
esto así y básicamente arriba, así como así. Sencillo. Haremos lo
mismo en la parte inferior. Sigamos adelante espejo
y seleccionaremos la tecla V aquí mismo. Cancele primero, volvamos a
reflejar, señor, y en realidad usaremos
la tecla F, y vamos
a poner el centro justo aquí y luego
vamos a cruzar. Ahora tenemos el formulario
aquí y para formar ahí. Ahora lo que podemos hacer
es que no va a cruzar
todo el camino, solo
va a ir
en la pieza más alta para que ya tengamos este set. Sigamos adelante y
consigamos este punto justo aquí y este punto
aquí y lo golpeamos, y vamos a darle al Bake, y vamos
a sacar esto Es bonito y
redondeado, así. Sólo tengo que ser
demasiado grande. tiene que ser una pieza
para cortar esto. Ahora que tenemos
esto, sigamos adelante y lo que podemos hacer aquí es
que tenemos dos objetos separados. Entonces esto ahora está separado
de esto, lo cual está bien. En realidad podemos este es
este objeto aquí mismo. Lo que podemos hacer es
sólido uno h uno. Vamos a poner punta Segunda pieza de
extremo de secadero. Bien. De esta manera, sé
lo que es esta pieza. Lo que podemos hacer aquí es, solo
puedo esconder esto por
ahora, esconder esto, ¿verdad? Y podemos seguir adelante y pegar
estos puntos aquí mismo. En este punto aquí, y podemos asegurarnos de que golpeamos la tecla
G y vamos a sacar esto un
poco lo suficiente para que podamos
superar esta ventaja aquí. Ahora que ya tenemos eso, en realidad ahora
podemos
volver a entrar y vamos a entrar
y seleccionar la herramienta de línea. Vamos a darle a esto, y nos desconectamos
aquí mismo básicamente. Eso es todo lo que tenemos que
hacer, muy simple, y podemos hacer
lo mismo en la parte inferior, así, y volveremos a
conectarnos aquí. Ahora tenemos estos
dos seleccionados. Vamos a seleccionar la herramienta de
cara aquí y aquí. Ahora vamos a volver
a la vista frontal real. Y vamos a jalar esto
un poco, para que pueda ver lo que estoy haciendo. Y vamos a extruir
esto con Clave E. Vamos a extruir. De nuevo, no quiero
que sea demasiado grande. A hay acerca de lo correcto. 0.0 667 o podemos hacer que
sea el número exacto aquí. De hecho podemos simplemente eliminar estos poner un cinco y llamar al día. Ahora que tenemos
estas dos formas hechas, lo que quiero hacer ahora es
moverlas a las dos al centro. Vamos a seleccionar esta. Desplazar esa, y luego
vamos a ir a la dz. Vamos a alejar el zoom, y vamos a acercarlo. Tu spline principal va a
ir por este punto. Pongamos una línea ahí. Ahora que tenemos
estos objetos aquí, vamos a darle a la tecla G. Cancelar. Voy a
manchar esto otra vez. Una vez más, chupe esta
, vuelve a la cima, y ahora voy a darle a
la tecla G para moverla, voy a darle también a la tecla f. Puedo golpear el punto central, y luego golpeamos
el punto central, así como así, genial. Ahora que tenemos
esto en su lugar. Es algo muy
sencillo cortarlo. Ahora que ya tenemos esto, voy a seguir adelante y seleccionar este slect este
y este, y vamos a darle al Que, y vamos a hacer un
turno o un turno Que, y vamos a
darle al botón EOK Bien. Fresco. Entonces, lo que eso ha hecho nos
da la
oportunidad ahora de seleccionar esto y eliminarlo. Seleccione esto y bórrelo. Ahora en realidad podemos mantener estas piezas para usar para el
movimiento de todo lo demás. Seleccione estos.
Vayamos y borremos estos. No quiero
quedarme con tantas cosas. Esto también es eliminar. Ahora que tenemos estas piezas, sabemos que encajan
exactamente en el espacio. Lo que podemos hacer ahora
es que podemos desocultar esto Ahora podemos seleccionar
éste y éste Y éste, y éste
se convertirá en su propio objeto. Volvemos a golpear la Q y la Q, y básicamente convertimos
esto en un solo objeto. ¿Eso tiene sentido? Ahora
que ya hemos conseguido esto. Ahora podemos
golpear la tecla G, y podemos alejar esto, y de hecho tenemos lo que
necesitamos. Muy sencillo de hacer. Lo que podría hacer ahora es que puedo
ir aquí, volver a presionar la Clave. Volvamos a uno. Ya no necesito ver a
través de eso. Ahora voy a arreglar estos
arcos que son todos iguales. Para hacer eso,
vamos a seleccionar este borde aquí, la clave, seleccionar este borde aquí con el turno turno todos
aquí y cambiar aquí, porque estos
van a estar todos juntos, y podemos empezar a
sacar esto en el plus así como así. Fresco. Ahora eso se está
uniendo. Golpea el ok, entonces
son exactamente iguales. Ahora lo que podemos hacer
es que en realidad podemos seleccionar esta pieza aquí. Y esta pieza aquí. Nuevamente, podríamos sacar
esto en el plus, así que tiene una bonita curvatura
para encajar en ese espacio. Eso resuelve eso. Ahora lo que podemos hacer es meter
esta pieza aquí, y esta pieza aquí con
un turno aquí mismo Nuevamente,
saquemos esto solo un poquito. Sólo vamos a
agregar un poco de llenarlo ahí y
presionar el botón OK. Fresco. Ahora tenemos una agradable
ruptura de estos dos objetos. Ahora bien, si le pego a esto
y le pego al GK, puedo moverlo de nuevo a su lugar y me queda
ceñido y apretado Perfecto. Fresco. Ahora lo que podemos hacer porque esta va a ser una
pieza que va a ser utilizada como pieza de
conexión. Queremos usar esto para ayudar
a conducirlo. Tenemos ese seleccionado ahora
selecciona la sección central aquí, y vamos a golpear
la herramienta Que mantener. Lo que hemos hecho
aquí ahora es que
en realidad hemos creado una ventaja aquí, ahora que realmente podemos
usar esto como una pieza para ponernos la secadora. De esa manera, cualquier pieza que le
agregue funcionará con ella. Podemos sacar esto
solo un poquito. En el plus. Parece que pertenece y
también podemos babear aquí De nuevo, voy
a sacar esto solo una pizca, no mucho Solo quiero darle
un poco de una ventaja realmente pequeña básicamente. H. Fresco. Ahora que tengo esta pieza, esto es lo que
usaremos para cada una de las piezas para que de esa manera encajen perfectamente a medida que las
armamos. A Vamos a entrar ahora que
tenemos nuestra pieza. Vamos a usar esto para
ayudar a determinar los tamaños de todo lo demás porque a esto es a lo que se conecta todo. Voy a hacer un
turno D sobre esto. Podríamos usar esto
para un consejo, pero para el otro, quiero asegurarme de que
usa este tamaño. Todo
coincide con esta talla. Sigamos adelante al turno D aquí. Ahora vamos a sacar
esto por aquí, como sobre donde
estamos usando esto antes con esto aquí mismo. Esta será esta pieza de aquí. Sigamos adelante y seleccionemos esto. Digamos, selecciona esto, y ahora solo
podemos escondernos esto. Ahora bien, esto, podemos
girarlo 90 grados. Vamos a la r, y vamos a
rotarlo 90 grados. Vamos a escribir eso
porque no tengo los pasos reales puestos. Vamos a golpear. Vamos a presionar la tecla G, y vamos a
golpear la tecla F, y tenemos el centro
realmente configurado aquí, y ahora quiero
darle al centro aquí. Porque de esa manera se
alinea exactamente con la otra pieza. Fresco. Ahora, veremos que esta
otra pieza está en su lugar, lo que podemos hacer es
básicamente eliminar esta. No hay necesidad de quedarse con esto. Este de aquí es nuestro principal objeto que
vamos a utilizar a partir de este momento para la base conecte
esta pieza entre sí. adelante y
golpeemos la Tecla G, y vamos a mover esto
hacia abajo hasta llegar directo
al borde de esta pieza.
Eso vas a ver. Esto es un poco más grande
y está un poco apagado. Sigamos adelante y
asegurémonos de que alineemos todo aquí en
el eje central. Golpeado. Sigamos adelante
pegó de nuevo a la Tecla G. Ya ves que esta es la línea
central de aquí mismo. Tenemos que ponernos las broches. Tenemos que darle a la tecla F, y vamos a
llevarla justo para allá. Fresco. Golpea la Tecla G, y ahora podríamos
traerla hacia arriba, quitarle la grilla
y esta alinearla. Ahora puedes ver que esto es un poco
más grande que esto. Lo que podemos hacer ahora es
que lo sepamos. Podemos usar todo esto aquí para escalar
esto un poco. Podemos volver a esta vista lateral aquí, siguiente seguro que está alineada. Vamos a darle dos veces la tecla S, y vamos a
sacarla sólo un
poquito o un poquito hacia abajo. Acerca de cuando la línea golpea, ahora vamos
a darle a la tecla g, y vamos a moverla hacia arriba G, en la z, y podemos simplemente
moverla directamente a la punta,
así como así. Y podemos
bajarlo un poquito más. G Z, sobre justo por ahí. Fresco. Ahora tenemos
todo esto alineado. Se ve muy bien. Todo está perfectamente
arreglado, estamos bien para irnos. Esta es nuestra
pieza de conexión para que esta cosa se siente en esta área de aquí. Eso es genial. Ahora lo
conseguimos resuelto. Ahora la siguiente parte, tenemos que
crear la forma de esto. Y eso
no será ningún problema en absoluto. Vamos a llegar a ello. Este es uno de los objetos más complicados
que he tenido que crear. Definitivamente no es fácil de entender o acercarse a él. Nuevamente, no es exacto,
pero creo
que da la impresión de
que eso es lo que es. Sigamos adelante y
creamos la boquilla. La boquilla es esta
pieza aquí ahora. Se nota que hay esta pieza naranja
que es esta pieza. Ya tenemos eso en su lugar. Ahora solo necesitamos
crear esta pieza. Esta pieza es un cilindro. Una cosa que podemos hacer aquí es que podemos dejar eso
en su lugar ahora mismo. Vamos a crear una esfera. Y queremos centrar esto. Vamos en primer escape. Voy a crear una línea aquí. Sí. Muy bueno
usar líneas cuando puedas porque puedes conseguir tu centro exactamente donde lo necesites. Lo voy a poner por
aquí solo para tener una buena zona para definir el
centro de este objeto. Ahora que ya lo hemos hecho
, vamos a crear la
esfera real ahí mismo. Ahora bien, si miras
la foto aquí, voy a mantener esto a un
lado aquí para que pueda verla. No es exactamente una esfera completa, en
realidad está aplastada. Téngalo en mente.
Vamos a crear esto. Nuevamente, no puede ser demasiado grande. Tiene que ser del mismo
diámetro que el que tienes aquí. Lo que podemos hacer. Nuevamente, podemos usar
esta línea aquí, ayudarnos a impulsar esto, seleccionar la
parte superior de esta y cruzar. Sabemos que esto es demasiado grande. Lo mismo aquí, aquí
haremos lo mismo. Vamos a conducir esto
hasta el fondo aquí y sabemos que
tiene que encajar en ese espacio. adelante y
seleccionemos la esfera, S S y la bajemos,
para que encaje entre ellas. Co.
17. Creación de la boquilla 2 - 10: Ahora que ya lo hemos hecho
, también necesitamos
escalar en el centro
de esta esfera. En realidad, lo que quiero es, quiero el ángulo
exactamente en cuanto a longitud, así que quiero di machacarlo Golpea la S y
quiero machacarla justo en la y así Porque este ángulo o esta
parte es muy similar a esta. ¿Tiene sentido?
Fresco. Todo bien. Para que esto funcione, sigamos
adelante y ahora y
utilicemos el cortador. De nuevo, quiero llegar
al punto central aquí. Lo traigo recto. Ahora voy a darle a la tecla g
y moverla hacia abajo porque
quiero asegurarme de que
corté esto por la mitad, porque no quiero que la
otra mitad esté goteando en esto y
simplemente no se verá bien Este tiene que ser el lado. Ahora nos sl esto, y ahora
podemos seleccionar el cortador. Slick esto y golpea. Ahora podemos seleccionar esto y
eliminarlo. Eliminar clave. Ahora tenemos la
forma que queremos. Bien. Ahora voy a hacer esto lejos de este
objeto porque de nuevo, no
quiero que se
vea afectado por él en absoluto. Ten en cuenta que esta pieza aquí es la pieza a la que
estamos conectados. En toda realidad, se
supone que esta pieza es tan
grande como esta pieza. Esto todavía tiene que crecer un
poco más, lo cual está bien. Voy a seguir adelante
e ir al lado aquí porque tiene que
coincidir con esto. Cometí un error al respecto. Vamos a seleccionar esta
línea aquí, dale a la tecla G. Esto es ir un moverlo hacia arriba, y en Asegúrate de que se
alinee con esto. Eso es perfecto ahí mismo. Fresco. Ahora
tenemos esto alineado. Eso nos da un
buen entendimiento. Podemos simplemente eliminar
este de aquí mismo. Selecciona éste, golpea el espejo, y ahora vamos a
darle al centro de la tecla F de este, así como así. Golpeado. Ahora que
tenemos esto alineado, ya
podemos volver atrás, seleccionar esto y sk. Quiero escalar hasta
llegar al mismo borde de estas líneas azules. Bien. Fresco. Eso fue bastante
sencillo de hacer, ¿verdad? Entonces ahora que lo
conseguimos resuelto. Como se puede ver, el secador de pelo es esta pieza es ligeramente hacia arriba. Así que casi necesitamos
básicamente usar como un embudo en el frente aquí y
todo el camino hasta el borde. Entonces, ¿cómo haríamos eso? Muy sencillo. Seguiremos adelante y crearemos
esta caja aquí a lo largo de esto, y podremos volver
a la vista lateral. Ahora bien, esto
definitivamente está en el camino. Déjame ver si puedo ir por este
camino y no estar en el camino. Lo que tenemos que hacer es deshacernos de esta imagen porque ahora esto
está totalmente en el camino. Ocultar esto. Ide esto. Eso, a lo largo de un poco. Asegúrate de poder ocultarlo. Cada segundo los podía
esconder por alguna razón. Ahora lo estoy. Todo bien. Ahora tenemos esta esfera
frente a nosotros, ¿verdad? Lo que también
haría es simplemente esconder todas estas cosas
va a ser una distracción Lo mismo con esto. Esto también se sumará a esa
de ahí mismo. Vamos a sacar esto a colación. Solo
bajaremos esto un poquito. Lo que tengo que hacer
es poder tomar esta pieza y ponerla por aquí. Ahí va. Podemos agregarlo al rizador, ¿no? Todo bien. Eso es genial. Todo bien. Entonces, lo que
podríamos hacer ahora es que podríamos seleccionar todos
estos objetos aquí, y simplemente esconder todas estas cosas. Simplemente va a
estar otra vez en el camino. Podríamos seleccionar estas líneas
aquí y eliminarlas, y también podríamos
seleccionar estos objetos aquí, y podríamos ocultarlos. C podemos esconderlos. Todo bien. Ahora que
tenemos esto alineado, sigamos adelante y vayamos aquí. También podríamos seleccionar esta línea aquí y
simplemente deshacernos de ella. Eliminar. Y aquí vamos a
crear una caja. Esta caja
nos ayudará a conducir esta cosa, la
vamos
a lograr aquí. Y lo que quiero
hacer ahora es que quiero
asegurarme de que uno tenga sentido. Ahora,
aquí hay algunas imágenes que realmente
quiero traer de vuelta porque
me va a ayudar a entender lo que estoy
haciendo, que es esta. Bien. Entonces ahora que tenemos
este ángulo específico. Casi estoy metido en eso. De veras quiero
hacer esto un
poco más machacado porque de nuevo, necesita tiene que retratar
este ángulo aquí, Entonces creo que eso se ve mejor. Apenas ese poquito
que acabamos de hacer, 1.16, algo así De hecho, podríamos
simplemente teclearlo. Simplemente me llevaré
estos otros puntos y golpearé el ok,
así que está lo suficientemente cerca. Todo bien. Eso lo hace más fácil. Ahora, tengo que conducir esto aquí. Ahora bien, si nos fijamos en
esto, es una manera
fácil de entender si aquí solo
hacemos una rutina sencilla. Si selecciono esta línea aquí, Esta línea aquí, aunque
estas no sean rectas, esto le da una buena
comprensión, haga clic. Entonces slick esta línea
aquí a esta línea aquí. Eso te dará una
buena comprensión de lo que tenemos que hacer aquí. ¿Qué quiero decir con eso? Selecciona esta, pulida esta, lo que podemos hacer es presionar la tecla G, y voy a
moverlas Voy a mover esto por
aquí y solo alinear esto. Y quiero
acercarme mucho a esto para
poder ver lo que estoy haciendo. Golpea el ok. Ahora, adelante y
escalemos estos hacia abajo, y vamos a bajar
esto hasta que nos
acerquemos a eso el GK Y eso está bastante cerca. Creo que eso es muy bueno. Eso funciona. Ahora
podemos seleccionar esto aquí. Este es el grosor o
ensanchamiento exacto de esta pieza. Vamos a darle a la tecla G
y mover esto de nuevo. Esto nos da un buen
entendimiento porque se destaca por ese momento,
algo así. Aquí puedes tener una pieza más grande y otra más pequeña. Esto tiene que ir
prácticamente hasta el final aquí. Vamos a usar esto para
ayudarnos a conducir las líneas aquí. Ahora que sabemos que, de nuevo, vamos a
bajar por el centro aquí. Voy a seleccionar
esto aquí en la tecla G, y ahí está tu
centro en la tecla F, y vamos a
traerlo ahí mismo. Ahí vamos. Ahora está centrada. Ahora que cuando traemos esto, se centrará
justo al lado de esta cosa. Ahora tenemos el tamaño correcto, y también necesitamos saber
que cuando hagamos esto,
esto también va a
ser un poco más grande. Imagina que esto
va a ser algo así como Vamos a ver
justo por ahí. Podemos reflejar esto
hacia abajo, presionar la tecla F, y traemos esto aquí abajo, y podemos chuparlo éste y éste le dio la tecla
Mayús y la J. Ahora tenemos una línea. Esto nos
ayudará a averiguarlo. Sigamos adelante y volvamos
a la vista frontal y a la y. Este es tu manejo justo aquí. Podemos seleccionar el
centro. Podemos ir aquí. Podemos sacarlo
solo un poquito. Yo diría que en algún lugar por ahí, y eso se ve muy bien. Ahora, tenemos esto aquí. Esto realmente
sale a por ahí. Et está metida esta tecla G F, y voy a asegurarme
de que la alinee bien con esto Ahí vamos. Fresco. Ahora nos metemos esto, y ahora en realidad podemos
simplemente eliminar esto Porque ya tenemos
la plaza
principal . Ahora podemos hacer esto. De hecho podríamos hacer otra
copia de esto. Shift D. G, y vamos
a darle a la tecla F. De nuevo, vamos a
centrar esto fuera de esta pieza
aquí mismo ahí mismo. Ahora voy a
escalar esto hacia arriba o hacia abajo hasta que lleguemos
al fondo de estas líneas. Justo aquí es un
poco más alto. No tiene que
ser ex, pero cerca, es
para lo que estamos filmando aquí. Justo ahí. Ahora tenemos esto. Casi estoy mirando esto un
poco y estoy pensando que es un poco
más alto que eso. Vamos a escalar esto en un
poco. Escale esto. Ver esta línea en realidad
está ahí y eso es lo que
necesitamos escalar. Algo así,
tal vez un poco más. A eso. Ahí vamos. Sigamos adelante y
vamos a trabajar aquí. Sigamos adelante y golpeemos estos
puntos y estos puntos, y vamos a darle a la llave. Vamos a conducir
esto con el plus, y queremos esto realmente agradable y redondeado
ahí mismo, básicamente. Creo que siete vamos 75. Es un buen número, y
nosotros iremos con eso. Ahora podemos chuparlos a estos dos. Lo mismo aquí. Lo mismo aquí. La tecla B
vuelve a bajar esto con el plus. Esta vez otra vez, vamos
a hacer lo mismo 0.075. Es el botón k. Ahora tenemos exactamente lo que necesitamos. Bien. Ahora vayamos
a seleccionar esta cara, cambiemos esta cara y golpeemos
la tecla L para loft. Aquí vamos. Bonita,
hermosa pieza. Y otra vez, en realidad está muy
cerca de lo que vemos aquí, salvo que pienso que
cuando estoy viendo esto, parece que esta pieza
no es tan profunda
como esa, ¿verdad? Entonces vamos a tener que
ajustarnos un poco más. Cancelar. Sigamos adelante y metamos esto. Nos vamos a acercar aquí. GK. Lo tenía demasiado lejos.
Vamos a ir algo así como
algo así. Tal vez un poco
más allá afuera. Fresco. Ahora que tenemos estos, volvamos a hacer esto. Chupe esto. Mucho ensayo y error
con estas cosas. Pegado esto, le pegó a la K. Ahora tenemos esta forma
realmente bonita. Creo que si miras
la forma en la forma, eso está muy cerca. Parece que está
justo encendido. Bien. Entonces, lo primero que podemos
hacer para mejorar esto. Ok. Vamos ah y empecemos a esconder
algunas de estas cosas. No necesito todas las cosas aquí. Vamos a golpear el H K H, H, H. Lo que podemos hacer es que realmente
podamos entrar y crear un segundo
objeto de esto, ¿verdad? Haz un turno D. Y ahora voy a sacar esto vuelta solo un
poco así, y luego también vamos
a reducir esto, dos Ss. También voy a moverlo también nuevo un poco más lejos. Algo así. Oh.
18. Creación de boquilla 2 con otros modelos de soporte: Esto nos ayudará a mantener el sólido
real aquí
con este objeto. Él. Ahora lo que
voy a hacer aquí, realidad
voy a golpear
esta pieza, chiquita. Entonces voy a
reducir esto. Golpea el S S y
bájalo solo un pizca, y también lo voy a
traer Así. Creo que eso
se ve muy bien. A lo mejor un poco más alto ese peso hace
lo correcto ahí. También voy a
hacer un GK y sacar esto solo un
poquito, algo así Ahora ya lo hemos
hecho. Bien, botón. Ahora lo que podemos hacer es también
hacer lo mismo aquí. Turno D. Vamos a escalar esto con S
S otra vez, traerlo. Acerquemos esto de esta manera. Tráelo un
poco y tal vez un poco más ancho,
así como así. Bien. Ahora lo que podemos hacer
es darle de nuevo a GG, moverlo atrás solo un presentado. Ahora podemos crear
esta bonita forma. Golpeó esta cara y esta cara, y ahora vamos
a volver a usar el loft con la L. It. Fresco. Ahora vamos a seleccionar este tema y vamos a
seleccionar el tema, y vamos
a presionar la tecla Q, y vamos a cortar esto. Bien. Entonces eso no funcionó porque aquí
tenemos estas caras. Eliminémoslos. Entonces podemos darle a éste y eliminar
éste. Ahí vamos. Vamos a seleccionar
esta línea aquí y vamos a
cerrar esto con la herramienta de parche. Ahí vamos. Fresco. Eso ya está cerrado y eso es lo que tenemos que
hacer con eso. Esto consiguió algo para ello. La cosa es, es Esto es un poquito es
básicamente solo una cara. Casi diría que lo mejor que se puede
hacer probablemente sería ponerle
un poco de grosor. Voy a golpear el
grosor aquí mismo. Voy a traer esto
hacia adentro solo una pizca. De esa manera tiene algo de
grosor a la misma. Golpea el ok. Fresco. Bien. Ahora en realidad tengo
un cierre completo. Bien. Ahora lo
siguiente que tenemos que hacer es que tenemos que seguir
adelante y seleccionar esto. Vamos a darle a
la Clave G aquí, vamos a
retroceder esto un poco más. No quiero cortar esto. Quiero ir directo
al borde aquí. Algo
así va a estar bien. Fresco. Ahora que tenemos
esto en esta pieza, qué podemos hacer.
Queremos tomar esto. Queremos tomar esto,
queremos darle a la tecla Q. Eso corta esa pieza, exactamente lo que queríamos. Vamos a mantener herramienta. Ahora podemos entrar aquí y seleccionar esta pieza y eliminarla. Es agradable y abierto. Ahora que tenemos esta pieza, esta pieza y esta pieza. Ahora en realidad podríamos
presionar la tecla Q dos veces, presionar el botón k, genial. Ahora tenemos un
bonito objeto completo. Ahora lo que podemos hacer es seleccionar
esto y ahora éste. Volvamos a presionar la tecla Q, presionar el botón K,
y ahí vamos. Voy a hacer
esto una vez más. Lo que voy a
hacer aquí es primero, voy a seleccionar
esta herramienta Q keep, voy a seleccionar esta
y ahora esta y mantener herramienta. De hecho podría ocultar
esto muy rápido, esto podría borrar. Ahí vamos. Ahora tenemos aquí
esta pieza perfecta, salvo que estos bordes tenían que estar yendo, lo cual está bien. Lo que podemos hacer es extender estas piezas aquí y aquí. En realidad se alinean
con el borde aquí, así como así, o. Genial. Ahora volvemos a lado. Podemos conseguir una línea aquí, bajarla, hacer clic derecho. Vaya y seleccione este objeto. Golpea la cortadora, selecciónala. Ahora podemos eliminar
esta pieza aquí. Ahora tenemos una sección perfectamente
lisa, así como así. Perfecto. Bien. Ahora, ¿cuál es el siguiente paso? Ahora queremos marcar realmente en la suavidad alrededor de
estas curvaturas Voy a seleccionar ambos lados. Sacamos esto en el plus. Y voy a
hacerlo agradable y suave. Así como así. Si miras esta forma aquí, tiene una transición suave, y ahí tiene ese borde. Creo que esto se ve muy bien. Puedo seguir adelante y
darle a la k con eso. Ahora sólo voy a seguir adelante
y me quitaré las líneas. No quiero
ver esto en ninguna parte. Sólo quiero ver
cómo se ve esto. Eso se ve muy nítido.
Eso salió muy bien. Creo que la otra
parte de esto es esta pieza es,
podemos escalar esto. S dos veces. Solo trae esto en un poquito, algo así, bien. Haremos
lo mismo aquí. Q S S, esto en un poco así. Fresco. Hagamos esto otra vez. Seleccione esto, esta y esta Q Q. Ahora tenemos un objeto completo. Perfecto. Ahora podemos ir a un lado y cortar
ese
pedacito . Vamos a hacerlo. Así como así. Ahora vamos
a seleccionar este tema. Golpea el cortador, selecciona esto, él. Ahí vamos. Ahora podemos
seleccionar esta pieza aquí, eliminarla, y conseguimos una transición
perfecta sin problemas. Ahora, una cosa para que se
vea mejor es seleccionar
este borde aquí, y vamos a poner un poco
de un relleno positivo ahí, algo así, y lo
mismo en el costado Tenemos que conseguir este lado
aquí y este lado aquí. Shift t y
saca esto solo un poquito. Me gustaría. Ahí vamos. Ahora, realmente creo
que se ve muy bien. Ahora sigamos adelante y
volvamos a lo que estamos haciendo. Vamos a
volver al grupo cuatro. Podríamos hacer esto ir y
esconder todas estas cosas. Es mejor esconder realmente todo con el grupo
en lugar de hacerlo solo. Podrías hacer una t H, pero realmente no quiero
mostrar todo, así que solo voy a
seguir adelante y seleccionarlos a todos. Ahora que tenemos esta pieza aquí, ésta va a
entrar ahora en esta pieza. Selecciona esta, esta
, borra esas, ahora podríamos seleccionar
este lado de vista, tecla
G, y movamos esta. Así como así. Ahora eso se ve genial. Simplemente encaja perfecto. Así es como construyes esto. Ahora, una cosa Esto
queremos asegurarnos que miramos es el dibujo y ver si
coincidimos con el lado aquí. L e ir al lado aquí, y de hecho podemos
seleccionar esto, éste, éste, éste, y
podríamos hacer la clave, y de hecho
podríamos derribar todo esto. Verás que aquí es
justo donde estaba ese corte, Esto es aproximadamente la distancia, y esta pieza
entra en esa pieza. Si nos fijamos en esto,
tiene las mismas dimensiones. Tener otra pieza
aquí, que es más pequeña, una pieza más grande, y
pieza interior. Tres piezas. Una cosa podemos
hacer, sólo para darle un poco más de funcionalidad. Ocultar esto. Podríamos esconder esto. En realidad,
queremos asegurarnos de poner esto en la sección correcta. Esta y esta, esta
es esta pieza extra de aquí. Podríamos deshacernos de
esto, eliminarlo. Esta pieza aquí, ahora podemos
poner en la sección cuatro. Podríamos ponerlo por aquí.
Esto es parte de eso. T. Vamos a quien vamos. Conseguí todo construido. Nos dieron las cartas.
Tenemos todo lo que necesitábamos. Y ahora en realidad podemos volver a
poner estos a la normalidad. Vamos a darle a la llave. Vamos a traer eso de nuevo
a uno, y ahí vamos. Y también deshazte de
éste o de éste. Al lado de este. Este
se ve mejor. Ahora tenemos el canto construido, y tenemos la
otra pieza también. Podríamos mostrar el rizador. Mostrar esto. Ahora
tenemos las dos piezas. Qué podemos hacer para
asegurarnos de que estamos emulando los detalles exactos que
estaban con el otro De hecho podemos crear esa
pequeña, esa pieza triangular. Podemos hacer eso, sigamos
adelante y vayamos a un lado aquí y sigamos adelante y
desocultemos algunas imágenes más Esta está bien. Vamos
a usar este. Aquí vamos. Tenemos esta linda pieza aquí, esta cosa plana en
la que se asienta la cosa, y podemos hacer
que ese pequeño grueso. Estos titulares también están aquí, pero veamos si tenemos
una imagen diferente aquí. Veamos aquí. Sí,
como esta también. Estos en realidad tienen
las pequeñas gorras y para sentarse justo encima. Estas son como portadas para eso. Estos pueden ir a él si queremos. Creo que solo voy a
usar esta plataforma aquí para usar estas y creo
que quedará genial. Vayamos y hagamos eso.
Ya casi terminamos. Solo le agreguemos esa
pequeña última pieza. Podemos volver a
la vista superior aquí, y de hecho podemos seguir
adelante y seleccionar esto y presionar el turno D. Y podemos presionar la tecla
G , seleccionar esto. Bien. Ahora lo que podemos hacer es crear un triángulo. Vamos a golpear
la herramienta polígono. Aquí vamos a ir justo
en el centro. Lo que vamos a hacer
aquí, adelante y usar esto para ayudarnos a encontrar el espacio. Ese es tu centro, y en realidad
podemos hacer esto. S justo en el centro ahí.
Vamos a sacar esto a relucir. Básicamente voy a
seleccionarlo de esta manera. Así, es la tecla mayúsculas, y vamos a volver a
bajar esto a uno. Así como así. Presiona la tecla G. Voy
a mover esto de nuevo por aquí. Ahí vamos. Fresco. Ahora podemos entrar
y seleccionar los puntos, los tres de estos, golpear la B, y vamos a sacar esto en
el plus, así como así. Fresco. Ahora eso se ve increíble. Ahora lo que podemos hacer aquí es que podemos crear un poco
de grosor para esto, G y slck esta tecla D E y es bajarla un
poco así como así No quiero mucho.
Sólo queremos un poquito. Lo que vamos a
hacer es que vamos a crear el cilindro. En realidad podemos sl
esta pieza aquí mismo. Turno, y entonces
en realidad podemos volver aquí y hacer A, turno D otra vez. Vamos a hacer una tecla G, y podemos ponerla
aquí mismo. Eso es bueno. Este de aquí en G F, y seleccionamos este centro aquí y podemos
ponerlo ahí mismo. Lo mismo aquí. Golpea los alts. Ahí. Shift, es el k. Bien, genial. Ahora que hemos hecho
esto, va a golpear
el tema.
Vamos a usar un cortador. Este de aquí, es. También lo vamos a volver a
inclinar. Vamos a cortarlo de
nuevo con éste. Lo mismo otra vez aquí. Usa un cortador, y dale a éste. Fresco. Ahora ya tenemos todas
estas cosas recortadas. T's sl el centro uno, eliminar. Lo que tenemos que hacer. De hecho, podemos pudrir esta línea aquí. Podríamos eliminar esto. Podríamos eliminar esto. Eso, ese borro. Ahora vamos a mover
esto hacia abajo, GK, y vamos a
llevarlo todo el camino hacia abajo a aproximadamente Así como así Fresco. Bien. Ahora conseguimos ese seleccionado. Sigamos adelante y. Podemos seleccionar esto y
ocultarlo. De ninguna manera es. Ocultar. De hecho, podemos
esconder éste. Éste. Este definitivamente
no es lo que necesitamos. Esto es esconderse. Hola. Eliminar. Ahora, veamos si
realmente podemos traerlos de vuelta. Hacer. Ahora tenemos las
piezas pegadas. Y podríamos hacer algo
como esto, de vuelta a un lado. G. Quiero que estos estén
un poco arriba, algo así. Ahora en realidad podemos extender esto hacia abajo solo un
poco más. Nuevamente, queremos
asegurarnos de que estas cosas sean funcionales, hagamos lo que hagamos. Esto tiene que ser cerveza
un poco más larga que la pieza inferior, así. Ahí vamos. Ahora te tenemos, entremos y
seleccionemos los bordes y todos estos, y lo
limpiaremos. Bien. Consigue todos los seleccionados y
saca esto en un plus. 0.05. Fresco. Ahora tenemos esto hecho.
Aquí tenemos esta pieza, que se ve muy bien. Y aquí tenemos esta pieza. Ahora lo que podemos hacer es
que podemos slck esta pieza. Déjalo ir y
acercarlo aquí mismo. Quiero esta pieza dos.
De nuevo, vamos a golpear el turno D, con este lado. Turno y podemos mover
esto por aquí
también . Y podemos rotarlo. Rota, y esto también
será de 90 grados, escríbalo, er. Di bien. Muy cool. G K.
Podemos moverlo hacia abajo. Ahora que lo tenemos ahí,
te va un top de ti. Para traerlo aquí. Ahora lo que podemos hacer es que
podemos darle a la Tecla G. Podemos golpear el centro F y podemos darle al
centro. Ahí vamos. Eso se ve muy bien. Ahora podríamos
bajarlo solo un poquito G Key en la z, así como esto. Ahí vamos. Ahora nos dieron las tres piezas. Nosotros tenemos esto, y tenemos eso.
19. Conclusión final: Todo bien. Hemos completado
todos estos objetos. Ahora que aquí tenemos todo. Vuelvo a poner todo
con el modo Shader, y en realidad podrías
simplemente hacer clic en esto, hacer clic
derecho y ponerlo
en rojo si quieres O puedes volver atrás y
como dije antes, siempre
podrías cambiar
todos los materiales aquí. He cambiado todos estos
colores con la Clave M a algo más realista que se parece más
al modelo real. Si también pudieras
capturar esto en pantalla y subir esto a la página web de Skillshare.
Eso sería genial. Nos encantaría ver
todo lo que has creado y compartirlo con los
demás alumnos y conmigo mismo. Lo que puedes hacer es que has
construido todas estas cosas. De hecho puedes
tomar esta sección aquí y simplemente darle a GK, y podemos acercarla básicamente un poco más
si quisieras De esta manera, podrás obtener
una bonita imagen apretada. De nuevo, podrías traer esto a otro
programa de tres D si lo deseas, y simplemente renderizarlo y luego
enviarlo sería increíble. O simplemente haz una captura
de pantalla de lo que tienes aquí. Todo bien. Bueno, gracias
por unirte a esta clase. Agradezco que la
veas. Gracias.