Diseño de sonido definitivo y completo: domina el diseño de sonido | J. Anthony Allen | Skillshare
Menú
Buscar

Velocidad de reproducción


  • 0.5x
  • 1x (Normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 2x

Diseño de sonido definitivo y completo: domina el diseño de sonido

teacher avatar J. Anthony Allen, Music Producer, Composer, PhD, Professor

Ve esta clase y miles más

Obtenga acceso ilimitado a todas las clases
Clases enseñadas por líderes de la industria y profesionales activos
Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

Ve esta clase y miles más

Obtenga acceso ilimitado a todas las clases
Clases enseñadas por líderes de la industria y profesionales activos
Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

Lecciones en esta clase

    • 1.

      ¡Hola!

      4:09

    • 2.

      Mi enfoque del diseño de sonido

      2:25

    • 3.

      Herramientas que necesitarás

      3:06

    • 4.

      Física del sonido

      1:28

    • 5.

      ¿Qué es la Timbre?

      4:39

    • 6.

      Armónicos y partidos

      1:38

    • 7.

      Sobres

      3:04

    • 8.

      Formas ondas de onda

      3:12

    • 9.

      El generador de sonido en la síntesis

      3:11

    • 10.

      Osciladores

      6:13

    • 11.

      Waves de ondas de onda de onda de Sine

      3:13

    • 12.

      Waves cuadradas

      3:27

    • 13.

      Waves triangulares

      3:19

    • 14.

      Waves de dillo

      2:10

    • 15.

      Waveshapes en el Spectrogram

      2:57

    • 16.

      Generadores de ruido

      3:27

    • 17.

      Otros generadores de sonido

      3:37

    • 18.

      Síntesis de sustractiva

      2:36

    • 19.

      Filtro y EQ

      6:55

    • 20.

      Ganador y Q

      5:39

    • 21.

      Bajo Pass

      2:21

    • 22.

      Alto Pass

      3:32

    • 23.

      Paso de banda

      2:20

    • 24.

      Mude

      1:49

    • 25.

      Mirar los dispositivos

      2:27

    • 26.

      Generadores y filtros de sonido

      7:06

    • 27.

      Más profundo

      7:01

    • 28.

      Más profundo

      6:36

    • 29.

      Flujo de señal

      5:44

    • 30.

      Por qué dos Amps

      3:26

    • 31.

      El LFO

      11:22

    • 32.

      Los WubWubs

      8:47

    • 33.

      Enrutador rápido

      4:03

    • 34.

      ¿Qué son los sobres?

      3:56

    • 35.

      El formato de ADSR

      8:36

    • 36.

      Más que solo la amplitud

      4:02

    • 37.

      Applying sobres

      5:29

    • 38.

      Otras formas de irte

      4:05

    • 39.

      Preset: FatEric

      10:19

    • 40.

      Preset: SadnessPad

      7:58

    • 41.

      ¿Piensa o delina?

      3:19

    • 42.

      ¿Alto o bajo? Bajo bajo bajo bajo?

      3:31

    • 43.

      ¿Corta o largo?

      1:48

    • 44.

      ¿Movimiento o quietud?

      5:15

    • 45.

      Seguir...

      1:46

    • 46.

      Otros tipos de síntesis

      2:00

    • 47.

      ¿Qué es FM?

      2:19

    • 48.

      Ejemplos musicos de FM

      5:14

    • 49.

      ¿Qué es lo mismo?

      3:16

    • 50.

      Instalación de FM8

      4:24

    • 51.

      El navegador FM8

      3:14

    • 52.

      Construir tu propio parche en FM8

      2:00

    • 53.

      Llegando al parche Defecto

      4:04

    • 54.

      Añade un Modulador

      6:04

    • 55.

      Más Moduladores y experimentadores

      4:13

    • 56.

      ¿Qué es el Additive?

      2:03

    • 57.

      Ejemplos de música

      3:00

    • 58.

      ¿Qué es el mismo?

      2:18

    • 59.

      Configuración de un Operador

      3:44

    • 60.

      Aditivo simple con formas de ondas

      4:20

    • 61.

      La serie de sobretonos

      6:11

    • 62.

      Additive con osciladores

      3:41

    • 63.

      Aplica filtros y sobres

      2:07

    • 64.

      ¿Qué es la síntesis de Wave WaveTable

      5:27

    • 65.

      Ejemplos de música

      3:08

    • 66.

      ¿Qué es lo mismo?

      2:42

    • 67.

      Configuración de suero

      3:37

    • 68.

      Serum básico

      6:55

    • 69.

      Wavetables en el suero

      8:23

    • 70.

      Menú de Warp

      2:16

    • 71.

      Ajustes de Unison

      2:37

    • 72.

      Hacer tu propia ondulación

      4:05

    • 73.

      ¿Qué es el modelado de física física?

      3:31

    • 74.

      Ejemplos de música

      5:39

    • 75.

      ¿Qué es lo mismo?

      2:49

    • 76.

      Configuración eléctrica

      2:24

    • 77.

      El modelo

      3:02

    • 78.

      Sección de Maleta

      5:40

    • 79.

      La sección de Fork

      4:15

    • 80.

      La sección de Damper

      2:49

    • 81.

      Los ajustes de recogida

      2:51

    • 82.

      La sección global

      2:13

    • 83.

      Qué encontramos en Sintetizadores analógicos

      1:00

    • 84.

      Mis sintetizadores analógicos

      0:53

    • 85.

      Dispositivo: Monotribe

      6:30

    • 86.

      Dispositivo de mood: Moog Madre 32

      2:42

    • 87.

      Moog Mother 32

      4:58

    • 88.

      Libros de recetas

      1:16

    • 89.

      Bastón de Deep House

      6:56

    • 90.

      Bass: básta de Dubstep Dircio

      6:14

    • 91.

      Bastón de la casa de Pluck

      2:13

    • 92.

      Bastón de una especie resuena

      5:31

    • 93.

      Bases: bajo fundador caliente

      5:10

    • 94.

      Propone pariente de la pequeña Wavetable

      5:41

    • 95.

      Principal: de wavetable

      4:51

    • 96.

      Principal: basado en de una onda

      4:08

    • 97.

      Principal: líder de Operador agresivo

      6:17

    • 98.

      Principal: principal de FM8

      4:05

    • 99.

      El basante de batería de Ableton

      1:59

    • 100.

      Batería: bombos

      5:49

    • 101.

      Batería: sombreros

      4:34

    • 102.

      Batería: Snare

      5:21

    • 103.

      Batería: Toms

      2:58

    • 104.

      ¡Gracias y bicos!

      1:56

    • 105.

      Lectura extra 

      0:36

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

3580

Estudiantes

1

Proyectos

Acerca de esta clase

¡Bienvenido a la clase final del diseño de sonido completa!

Esta clase es para cualquier persona que se pregunta sobre qué se trata de el diseño sonido de todo. Especialmente:

  • Productores: si haces pistas que se basan en los prede prede y quieres aprender a crear tus propios sonores, este es el curso para ti.

  • Aspiring de Producers: si simplemente se inicia con la producción de música, este curso será el cuchillo militar que mantendrás en tu cinturón siempre.

  • Musicians: Si has querido mejorar tus composiciones comprendiendo cómo la física del sonido y los parciales, esta clase es para ti.

  • Escritores de cancionistas: mejora tus composiciones comprendiendo cómo hacer sonidos únicos e memorable para utilizar en tus canciones.

En esta clase, empezamos con los fundamentos del diseño de sonido y trabajamos en todo el trabajo con los complementos complicados como Xfer Serum, Native Instruments FM8, y otros, de otros. Te guiaré a través de cada paso del proceso y explicaré la lógica detrás de cada decisión que tomo.

El objetivo de esta clase es para que aprendas a hacer sonidos originales originales, atractivos y memorable para tu música.


Software de Software:
This curso NO es específico para cualquier programa DAW de DAW de arte.

Usaré Ableton Live Suite 10 en este curso como principal DAW, pero si estás utilizando cualquier otro programa que puedas seguir lo bien bien. Incluir Logic, FL Studio, Pro Tools, Reaper, Razón, Cubase, o cualquiera de los otros. Mi método de de esta clase es enseñar conceptos, así que lo que hago, podrás hacerlo en tu propio


software.Genre:I'm lo más conocido por trabajar con música electrónica, pero he diseñado este curso de forma más igual igual igual de inclusivo lo posible en lo que se trata de lo siguiente. Hablaremos de las técnicas de diseño de sonido para todos los géneros, sonidos y estilo. ¡Todos los géneros son bienvenidos aquí!

Temas que aborda:

  • Las herramientas esenciales del diseño de sonido

  • Física del sonido

  • Timbre

  • Armónicos

  • Partibles

  • Sobres

  • El oscilador

  • Waves de Sine

  • Waves cuadradas

  • Waves triangulares

  • Waves de dillo

  • Waves

  • Generadores de ruido

  • Síntesis de sustractiva

  • Filtros

  • EQ

  • Filtros bajos de paso

  • Filtros altos pases

  • Filtros de Bandpass

  • Filtros de Notch

  • Flujo de señal

  • Sobres

  • ADSR

  • Construir planos de gruesos o finos

  • Construir altos o bajos

  • Construir cortos o largos

  • Construir movimiento o de los elementos de mueros

  • El LFO

  • Síntesis de FM

  • El Plugin de instrumentos intuitivos FM8

  • Moduladores

  • Operador de Ableton Live

  • Síntesis de adicional

  • Síntesis de wavetable

  • Xfer Serum Plugin

  • Wavetables

  • Crear Wavetables

  • Síntesis de modelado físico

  • Instrumentos analógicos

  • Moog Madre 32

  • Recetas de diseño de sonido

  • Crear Synths de bajo

  • Crear Synths de batería

  • Crear sintetizadores principales

  • ¡Y mucho, mucho más!

Si estás listo para empezar a empezar a hacer pistas de sonido profesional, esta clase que te empezará en ese viaje. Comienza hoy.

El Dr. de música de la universidad y es un instructor en línea de más importante que tiene casi 100 cursos y más de 300  00 00,000 estudiantes.

En 217de Star Tribune Tribune de lo de 2017 de la mente de la "Mover y un Shaker" y es reconocido por sus clases de educación musical.

** Garantizo que este curso es el curso más profundo de mezcla musical que existe en cualquier punto del mercado, o tu dinero (la garantía de dinero de 30 días) **

Agregan títulos cerrados a todas las lecciones de este curso.

---------------------------------------------------------------------

Estimulado para los cursos de Jason Allen:

Aviso: parece que cada pequeño detalle está en el caso extremadamente simple. El proceso de aprendizaje se relaja y permite que los conceptos complejos sean absorbidos fácil. Mi único lamentador no es tomar este curso antes.- M. . Shah

Avisos de “genial para todos aquellos que no tienen ningún conocimiento hasta ahora. Compré las tres partes... Es la mejor inversión en nivelar mis habilidades hasta ahora... - Z. Palce

Espinosas de forma de "las explicaciones! No más o menos que lo que necesitas de lo necesario." - A. Tóth

Amo: "muy COOL. He esperado años para ver un buen curso de video, ahora que no tengo que esperar más. ¡Gracias, de gracias!"

Por Hasta de ⇢de ""que aprendí los lotos! ¡Y realmente te gusta tener las hojas de trabajo!" - A. Deichsel

Por Por Por Avisos Por lo básico explicado muy claramente muy claramente muy claramente – ¡de muchos consejos realmente útiles!, ¡en el caso de los fundamentos de lo Por lo cual

Avisos en orden "Jason es muy rápida y great con las preguntas, ¡siempre un gran recurso para una clase en línea!" M. Smith

----------------------------------------------------------------------------

Los estudiantes que se registren en este curso se registran en este curso de contenido y descuentos en todo el contenido exclusivo y para todas las clases future en la seriedad.

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

J. Anthony Allen

Music Producer, Composer, PhD, Professor

Profesor(a)

Dr. J. Anthony Allen has worn the hats of composer, producer, songwriter, engineer, sound designer, DJ, remix artist, multi-media artist, performer, inventor, and entrepreneur. Allen is a versatile creator whose diverse project experience ranges from works written for the Minnesota Orchestra to pieces developed for film, TV, and radio. An innovator in the field of electronic performance, Allen performs on a set of "glove" controllers, which he has designed, built, and programmed by himself. When he's not working as a solo artist, Allen is a serial collaborator. His primary collaborative vehicle is the group Ballet Mech, for which Allen is one of three producers.

In 2014, Allen was a semi-finalist for the Grammy Foundation's Music Educator of the Year.

J. Anthony Allen tea... Ver perfil completo

Level: All Levels

Valoración de la clase

¿Se cumplieron las expectativas?
    ¡Superadas!
  • 0%
  • 0%
  • Un poco
  • 0%
  • No realmente
  • 0%

¿Por qué unirse a Skillshare?

Mira las galardonadas Skillshare Originals

Cada clase tiene lecciones cortas y proyectos prácticos

Tu membresía apoya a los profesores de Skillshare

Aprende desde cualquier lugar

Ve clases sobre la marcha con la aplicación de Skillshare. Progresa en línea o descarga las clases para verlas en el avión, el metro o donde sea que aprendas mejor.

Transcripciones

1. ¡Hola!: Oigan, todo el mundo. Bienvenido, Teoh. Mi clase de diseño de sonido. Mi enorme clase de diseño de sonido. Esta es la clase más grande que creo que he hecho nunca. Sé que digo eso cada vez, pero siguen haciéndose más grandes en esta clase. Vamos a empezar por repasar todos los elementos clave del diseño de sonido todos los bloques básicos de construcción. Y luego a partir de ahí, vamos a construir y aprender a hacer mawr y más tipos de sonidos diferentes usando diferentes técnicas. Vamos a empezar con sólo mirar la síntesis restada. Vamos a entrar en la síntesis aditiva, y luego realmente vamos a sumergirnos y entrar en la síntesis de tabla de ondas, modelado físico y más. Por lo que esto será mucho material en esta clase. Te vas, Teoh, verdad pasa por el escurridor, y al final, podrás seguir y ver como hago sonidos desde cero. Ah, que son ustedes saben, big bass, sonidos de plomo, sonidos de pad, sonidos de batería, todo ello. Y como que cerramos la clase con este gran Siris de lo que yo llamo recetas. Así que sólo toneladas de videos diferentes diciendo, Así es como haces esta familia de sonido han sido alguna vez Así es como haces este sonido y acabamos de sacudirlo. Estaremos usando un montón de software diferente en esta clase. Puedes usar lo que quieras, pero las herramientas en las que me voy a centrar para mostrarte las diferentes técnicas del diseño sonoro. Nuestro Native Instruments FM ocho estará buscando a los expertos Serum estará usando algunas de las cosas construidas y capaces de. Hablaremos un poco de algunos de los sintetizadores ah razón y todo un montón más . Vamos a rebotar porque el objetivo aquí no es que aprendas diferentes aplicaciones de software , sino que aprendas el diseño de sonido y la física del sonido y cómo manipular cualquier software o engranaje analógico, cual somos también voy a mirar para hacer exactamente lo que tienes que hacer con el fin de hacer los sonidos en tu cabeza. Ese es el objetivo de la clase. Estoy muy contenta con cómo resultó la clase. Estoy muy emocionado de que te lo lleves, así que vamos a sumergirnos. De acuerdo, Entonces para los próximos cuatro, tal vez cinco videos, vamos a estar centrándonos sólo en esto sólo en el oscilador. A. El nivel de amplitud es también el nivel de modulación. De acuerdo, No tanto aquí porque esto va a la salida. Si alguien se acercó a ti en la calle y dijera: Dibujame la forma de un sobre, esto es lo que dibujarías. Esto es lo que parece. Está bien, puedes ignorar al tipo. OK, el cuarto elemento en el que pienso es el movimiento o la quietud. De acuerdo, Entonces cuando hablo de movimiento en ese sonido, como ahora mismo, no tenemos aquí. Yo sólo tengo un filtro. Y cuando hablamos de ganancia, lo que realmente estamos hablando es de esta función llamada decibelios por activo. De acuerdo, entonces suena confuso, y es un poco, así que quiero pasar un poco de tiempo extra. De acuerdo, Así que realmente nos gusta la madre. 32 para líneas de base, ¿verdad? Porque es un sentido fónico modelo. Sólo podemos tocar una nota a la vez. Um, tiene algo lindo big sap así puedo ajustar un poco la frecuencia aquí. Esta es una clase monstruosamente enorme, la clase más grande que he hecho por mucho. Por lo que no hay un momento que perder. Vamos a sumergirnos y empecemos. 2. Mi enfoque del diseño de sonido: Muy bien, empecemos con el diseño de sonido. Entonces de lo que quiero hablar primero es una especie de cómo me gusta acercarme al diseño de sonido. Um, no soy un gran fan de Matt. No obstante. Hay muchas matemáticas y diseño de sonido, o puede haber Deberíamos decir que puede haber muchas matemáticas y diseño de sonido, pero lo que me gusta hacer es entender los principios primarios del diseño de sonido y luego experimentar en juego. Por lo que necesitamos conocer algunas de las cosas básicas que están sucediendo. Tenemos que saber qué pasa cuando doy la vuelta y telefono si lo ves ahora. Pero dice LFO en él, ¿qué hace eso? Necesitamos conocer los fundamentos de lo que eso hace, pero tal vez encontremos que subir a niveles extremos hace algo realmente divertido o aplicarlo de una manera diferente. Hace algo realmente divertido que no esperábamos. Por lo que siempre espero, Teoh esas situaciones extremas que no esperábamos, y estoy seguro que vamos a jugar con muchos de esos a lo largo de esta clase. Entonces lo que me gusta hacer es entender los principios básicos que están sucediendo y luego darnos tiempo para jugar un experimento y crear con esos No hay forma correcta o incorrecta de hacerlo. Sí, hay un camino correcto. Si quieres crear un sonido Web Web grande, tambaleante, hay una manera de hacerlo. Pero tal vez encuentres que con solo experimentar con él creas algo diferente y mucho más interesante para ti. Entonces esa es la forma en que vamos a hacer este curso. Vamos a aprender los principios y luego vamos a jugar con él, y vamos a divertirnos un poco mientras lo hacemos. Vamos a mantener al mínimo las matemáticas. A pesar de que este primer tipo de sección grande al que nos dirigimos está en la física básica del sonido, aunque no va a ser muy pesada en matemáticas. Entonces no te preocupes. Um, solo hay un par de cosas que necesitamos para asegurarnos nuestro bajo nuestro cinturón, y realmente entendemos cómo funcionan esas. Entonces así es como vamos a seguir adelante en esta clase. Ten eso en cuenta ya que estás aprendiendo todo, um, lo largo de estas lecciones, que ese es mi marco mental cuando me acerco a él. De acuerdo, sigamos adelante y hablemos de herramientas que vamos a usar en esta clase 3. Herramientas que necesitarás: De acuerdo, hablemos de herramientas que vas a necesitar. Ahora, para poder hacer diseño de sonido, necesitamos algunas cosas que nos vendría bien. Hardware físico. Podríamos usar software. Um, podríamos usar, ya sabes, sintetizadores analógicos. Pero lo que quiero hacer es intentar que esta clase sea lo más universal posible. Entonces no debería importar qué herramientas estés usando, ya sea que estés usando síntesis modular analógica o que estés usando, uh, plug in, Ya sabes, algún plug in que lo tienes no debería importar, porque lo que vamos a hacer es que vamos a aprender qué pasa cuando, um, aplicamos um, un filtro a una onda cuadrada. Eso es universal. No importa qué software estés usando. Una onda cuadrada con el filtro encendido. Se va a hacer cierta cosa en todo software y en todo software de síntesis, vas a poder encontrar una onda cuadrada y un filtro. Si están ahí dentro, quizá tengas que buscar por ahí para encontrar qué es donde está porque está un poco diferente, pero siempre va a estar ahí. Estas son cosas universales que tienen todos los instrumentos. Ahora, cuando nos metemos en algunas de las cosas más avanzadas, podría haber cosas que algunos sintetizadores tienen que otros no. Entonces les diré que principalmente voy a