Dibujo maestro en 2D de QCAD | Nicolas Forgue | Skillshare

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      3:44

    • 2.

      Comienza con un panel

      7:42

    • 3.

      Preferencias de edición

      6:25

    • 4.

      Navegación principal

      6:09

    • 5.

      Crear documento

      5:01

    • 6.

      Selecciones principales

      10:11

    • 7.

      Crea líneas

      10:10

    • 8.

      Crear líneas bisectrices

      5:56

    • 9.

      Crear líneas paralelas

      4:51

    • 10.

      Crear líneas tangentes

      5:22

    • 11.

      Crear líneas angulares

      3:57

    • 12.

      Crear líneas libres para las manos

      3:07

    • 13.

      Crear rectángulos

      7:55

    • 14.

      Crear polígonos

      6:11

    • 15.

      Crea estrellas

      4:45

    • 16.

      Crear círculos

      8:37

    • 17.

      Crear círculos concéntricos

      5:24

    • 18.

      Crear círculos tangentes

      6:27

    • 19.

      Crea polilíneas

      10:16

    • 20.

      Crea puntos suspensivos

      7:21

    • 21.

      Crear elipses inscritas

      4:07

    • 22.

      Crear arcos

      6:31

    • 23.

      Crear arcos concéntricos

      5:13

    • 24.

      Crear arcos tangentes

      6:02

    • 25.

      Crear splines

      8:23

    • 26.

      Crear curvas paralelas

      4:38

    • 27.

      Crear rotaciones

      6:40

    • 28.

      Crear rotaciones dobles

      7:15

    • 29.

      Mover bocetos

      5:53

    • 30.

      Mover bocetos con rotaciones

      5:43

    • 31.

      Bocetos a escala

      6:05

    • 32.

      Crear compensaciones

      8:45

    • 33.

      Crear compensaciones con puntos

      4:47

    • 34.

      Crear simetrías

      10:50

    • 35.

      Alargar los segmentos

      5:51

    • 36.

      Alinear puntos

      7:04

    • 37.

      Añade filetes

      7:01

    • 38.

      Añade chaflanes

      4:17

    • 39.

      Divide bocetos

      7:23

    • 40.

      Segmentos de ajuste

      5:13

    • 41.

      Intersecciones de ajuste

      4:15

    • 42.

      Ajuste automático

      5:10

    • 43.

      Segmentos de descanso

      5:49

    • 44.

      Manual de descanso

      6:02

    • 45.

      Interrupción con los puntos

      7:37

    • 46.

      Interrupción con los puntos

      7:37

    • 47.

      Añadir texto

      6:19

    • 48.

      Añadir escotillas

      9:20

    • 49.

      Agregar dimensiones parte 1

      13:05

    • 50.

      Agregar dimensiones, parte 2

      9:09

    • 51.

      Capas maestras, parte 1

      8:58

    • 52.

      Capas maestras, parte 2

      10:57

    • 53.

      Editar propiedades, parte 1

      9:13

    • 54.

      Edición de propiedades, parte 2

      10:22

    • 55.

      Crear bloques, parte 1

      9:32

    • 56.

      Crear bloques, parte 2

      10:39

    • 57.

      Páginas maestras parte 1

      11:02

    • 58.

      Páginas maestras parte 2

      6:15

    • 59.

      Agregado de marcos parte 1

      10:22

    • 60.

      Agregar marcos, parte 2

      6:20

    • 61.

      Trabajos de exportación

      6:31

    • 62.

      Crear un objeto, parte 1

      10:47

    • 63.

      Crear un objeto, parte 2

      20:25

    • 64.

      Crear parte de tubería 1

      7:50

    • 65.

      Crear la parte 2 de un tubo

      14:29

    • 66.

      Crear muros por proyectos

      7:25

    • 67.

      Crear puertas

      8:03

    • 68.

      Crear ventanas por proyectos

      6:17

    • 69.

      Agregado de texto al proyecto

      5:03

    • 70.

      Agregado de dimensiones al proyecto

      7:42

    • 71.

      Página de dibujo de proyectos

      7:12

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

15

Estudiantes

--

Proyecto

Acerca de esta clase

Software QCAD

QCAD es un software CAD con muchas características que lo hacen ideal para crear dibujos 2D, secciones técnicas y planes. El software ofrece una amplia gama de funciones. Las herramientas son impresionantes y el software muy ergonómico. Hay herramientas de transformación optimizadas para crear dibujos de manera eficiente. También hay administración de capas y creación de bloques. Luego, los diseños se pueden introducir en las páginas. Estas páginas se pueden imprimir y exportar en diferentes formatos. QCAD es un software de pago a un precio muy asequible.

Por qué usar QCAD

QCAD es un software CAD muy ergonómico. Se centra en el dibujo 2D. Incluye funciones esenciales para crear dibujos avanzados en 2D. Las herramientas integrales de gestión de capas y creación de bloques lo convierten en uno de los programas CAD más potentes. QCAD lleva los diseños a un nuevo nivel de precisión y habilidad. QCAD facilita una mejor visualización de los diseños y permite optimizar los dibujos. Obtendrás una herramienta optimizada y altamente funcional que se adapta completamente a tus necesidades de diseño.

Curso de capacitación

En esta capacitación, aprenderás QCAD con la creación de proyectos de planta. Paso a paso, comenzarás con la creación de las paredes y luego con la creación de las puertas y ventanas. Gracias a eso, aprenderás diferentes funciones del software. Después de eso, agregaremos texto y dimensiones. Al final del proyecto, aprenderás a introducir el modelo en una página.

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Nicolas Forgue

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Transcripciones

1. Introducción: Hola a todos. Es Nicholas, y bienvenidos a este curso. Tarjeta Q. Comienza con este software con un proyecto de creación de modelos e introduce los modelos en una tarjeta Q de página. Primero, ¿qué es este software? Es un software CAD con tarjeta K. Tienes muchas características que lo convierten en un software de identificación para crear al dibujo. Se puede trabajar con el dibujo secciones técnicas y se puede trabajar también con, por ejemplo, planos de piso. En este caso, vamos a trabajar con la creación de modelos a los modelos después de que introduzcamos estos modelos en una página y podremos agregar dimensiones y más. El software ofrece una amplia gama de características. Las herramientas son impresionantes y el software es muy ergonómico. Hay muchas herramientas de transformación que están optimizadas para crear dibujos de manera eficiente. También existe la creación de bloques de gestión de capas. Después se introducirá el diseño en las páginas. Estas páginas pueden imprimirse y exportarse con diferentes formatos. Q card es un software muy interesante para trabajar con dos dibujo D. ¿Por qué usar Qcard? Q Cad es muy económico. Se centra en dos dibujos D. Incluye características esenciales para crear dos dibujos avanzados. Las herramientas integrales de administración de capas y creación de bloques lo convierten en uno de los software más potentes para CAD. Qcard lleva el diseño a nuevos niveles de precisión y para desarrollar el máximo de cosas en dos dibujos D. También puedes tener habilidades muy increíbles cuando dominas el software. Q Cad, gracias a Card, podrás facilitar una mejor visualización del diseño. Y para optimizar el dibujo, obtienes una herramienta optimizada, al menos, funcional que satisface de manera integral tus necesidades de diseño Ahora no lo que aprenderás en este curso de formación. En este curso de formación con un proyecto, aprenderás a comenzar con la tarjeta Q. Concretamente, nos centraremos en la creación de modelos. Y estos modelos serán un plano de piso. Entonces para esto, vamos a crear cosas diferentes. Crearemos las paredes, agregaremos puertas. Vamos a agregar ventanas. Añadiremos también textos y títulos. Añadiremos dimensiones. Y luego presentaremos todo este trabajo en una página. Concretamente, vamos a crear planos de piso. Estos modelos serán planos de piso, dibujos de planos de piso. Y paso a paso, vamos a ver diferentes tipos de herramientas, diferentes tipos de características para comenzar perfectamente con tarjeta y para ver como este software es muy interesante. Tarjeta Q. Comienza con Project Creations. Creaciones de Plano de Piso. Para aprender tarjeta. Además, al final del entrenamiento, algo importante es que presentaremos el plano de planta en una página. Y después estará listo para la explotación de esta página. 2. Comienza con un panel: Empecemos por el tablero. Lo primero que hay que hacer es ver el tablero cuando empieces. Primero puedes encontrar diferentes parámetros en la parte superior. Aquí podrás elaborar un nuevo documento, puedes guardar y exportar tu trabajo. Se pueden editar diferentes parámetros con los paneles de edición. Se puede trabajar con las vistas. Se puede trabajar con la selección. Puedes trabajar con las herramientas de dibujo, Cotas, modificar tus dibujos. Puedes trabajar con las opciones de ajuste. También tienes información puedes trabajar con capas. Puedes trabajar con ventana de bloque y también tienes esta opción como Misc y Help Algo importante es que puedes reutilizar este elemento directamente con una barra de herramientas diferente. Por ejemplo, si vas a dibujar, tienes diferentes herramientas de dibujo. Pero todas estas herramientas de dibujo no usarás usando esta pestaña, usarás las herramientas de dibujo directamente en esta área. Estas son todas las herramientas cada vez que si vas a dibujar todas estas herramientas, tienes todas estas herramientas en esta área y es lo mismo. Por ejemplo, tienes herramientas de dibujo. También tienes herramienta de dimensión. Si hago clic en las herramientas de dibujo, me resbalo. Por ejemplo, las herramientas de línea dan clic aquí. Como pueden ver, tengo todas las herramientas de línea y toda la opción de ajuste, es la misma Tengo todas las opciones de chasquido. Cuando vas en snap, tienes esta posibilidad diferente, pero tienes la misma a la izquierda cuando usas tus herramientas. Ahora bien, si acabo de regresar a esta área puedo volver a mi herramienta principal aquí es una barra de herramientas con las diferentes herramientas que puedes usar. Si, por ejemplo, hago clic en Modificar, tengo diferentes herramientas modificadas, pero es la misma. Simplemente haz clic en Modificar en esta área y tienes el listado de todas tus herramientas modificadas. Y es mucho más conveniente usar la barra de herramientas de la izquierda. Esta es una barra de herramientas que puedes usar para trabajar con las diferentes herramientas. Es lo mismo, tienes dimensión, puedes agregar dimensión. Pero finalmente, solo tienes las herramientas de dimensión aquí y puedes encontrar todas las posibilidades de dimensiones en esta área. Es lo mismo. Tienes capas o de nuevo, opciones de bloque, pero también tienes paneles de capas la derecha y capas de bloque que puedes abrir en cualquier momento. Y gracias a eso, también se puede trabajar con esta posibilidad. Muchas veces tienes diferentes elementos en la parte superior, pero puedes usar de diferentes maneras en tus barras de herramientas. En el centro, tienes un espacio con una cuadrícula horizontal y solo un crido vertical. Muy útil porque aquí este es el punto central con cero en el eje x y cero en el eje Y. Por defecto, podremos desactivar esta grilla en cualquier momento Cuando haga clic aquí, desactive scride, o puede hacer clic Reactiva scride en esta línea horizontal. Algo interesante, tienes las principales cosas que puedes hacer. Significa documentos cratinu y exportación. También se puede trabajar con la acción de deshacer y rehacer. Extremadamente importante. Aquí tienes las diferentes opciones de zoom en este orden. Línea horizontal solo para las herramientas. Cada vez que selecciones las herramientas, una de estas herramientas tendrás diferentes opciones. Como puedes ver en esta área, solo herramientas opciones cuando vas aquí. Cuando vas en esta zona, como puedes ver lo tengo es una línea de comandos opciones. Las opciones de línea común, puedes quedarte con esto o puedes cambiar. Pero te puedo aconsejar que tengas tus opciones de línea común justo en la parte inferior esta área aquí tienes información inferente sobre el puesto cada vez Si posiciona, da clic en una de estas herramientas y posiciona su usted mismo, por ejemplo, para definir un punto, puede encontrar información sobre la ubicación en su punto en el eje x, n, Y. Como puedes ver, si vas justo aquí, al hacer clic en alguna herramienta, alguna característica, tendrás indicación sobre lo que tienes que hacer, qué tienes que hacer si necesitas posicionar la primera impresión, una segunda impresión, si necesitas seleccionar una línea, si necesitas seleccionar rectángulos, tendrás información Es útil cuando comienzas e incluso después. Es útil porque a veces puedes seguir esta indicación totalmente. A la derecha, tienes unos paneles de capa. Si no tienes los paneles de capas, por defecto, te puedo aconsejar que abras. A lo mejor cuando empiezas, por ejemplo, no puedes tener estos paneles de capas y también tienes una línea cubierta aquí. A lo mejor cuando empiezas, puedes tener directamente solo esta gran área. Te puedo aconsejar que agregues directamente los paneles de capas para tener cada vez tus paneles de capas a la derecha. Y se puede trabajar así, aumentar o disminuir. Aquí tienes más opciones. Por ejemplo, tienes una lista de bloqueo. Si desactivo mis paneles de capas y trabajo con una lista de bloques, aquí solo tendré la lista de bloques Pero puedo activar la capa y la capa llegará abajo. También puedes abrir todo. Tienes una lista de vistas, tienes un editor de propiedades, tienes una selección de filtros, Tienes un navegador de biblioteca, tienes una línea de comandos, y tienes una visualización del portapapeles Tienes todas estas posibilidades. Como pueden ver, son muchas las cosas que puedo aconsejarle. Sólo voy a eliminar estos diferentes elementos. Las cosas que te puedo aconsejar para tener tus paneles de capas abiertos aquí en esta área como línea de comandos. Creo que estas son las dos cosas principales para trabajar después de eso. Cuando necesites trabajar con block, puedes simplemente abrir la lista de bloques. Simplemente puedes mantener tu lista de bloqueo y tu lista de capas al mismo tiempo. También puedes arrastrar y moverte así. También es una posibilidad de arrastrar y mover la capa e invertir la capa. También puedes mover la capa hacia afuera. Pero si mueves la capa afuera, también es una posibilidad que puedas posicionar en otra área. Pero ten cuidado, creo que todas estas características son geniales. A la derecha, así como esto. En cualquier momento puedo volver aquí y posicionar esto aquí. También puedo arrastrar y mover si quiero posicionar mis capas en la parte superior. El editor de propiedades es algo interesante también de usar. También puedes arrastrar y mover el editor de propiedades así. Personalmente, no uso demasiado el editor de propiedades, pero sé que es algo muy interesante. A lo mejor puedas usar más de lo que yo estoy usando. Si realmente para ti es extremadamente útil, puedes el editor de propiedades en esta área. Si no, puedes simplemente abrir cuando necesites como abrir cuando yo necesito como yo. Así es como vamos a empezar a empezar. Vamos a tener las capas, paneles a la derecha. Trabajaremos con la línea común en esta área. ¿Cuál es la línea común? Es la posibilidad de ingresar diferente, por ejemplo, coordinar para posicionar tu punto. Y a veces también tienes más posibilidades. 3. Preferencias de edición: Veamos las preferencias, las preferencias donde se encuentra. Primero puedes encontrar las preferencias en él. Y tienes dos preferencias, las preferencias de aplicación y las preferencias de dibujo. Así que ten cuidado, necesitas saber la diferencia. Primero, preferencias de aplicación. Se trata de preferencias que se aplicarán cada vez que abras el software con un nuevo documento. Puede abrir cualquier documento nuevo cada vez que tenga las preferencias de aplicación que elija. En el otro lado, tienes las preferencias de dibujo. Entonces significa que creas un documento, tendrás tus preferencias de aplicación. Y dentro de tus preferencias de dibujo, puedes editar las preferencias solo de tu dibujo. Sólo de tu dibujo. Si las preferencias de aplicación hidrocílica, honestamente, no vamos a cambiar muchas cosas Está bien para lo principal de las cosas aquí. Tienes por defecto para nuevos dibujos como los ajustes de cota, podremos cambiar los ajustes de cota. Extremadamente importante, veremos eso en detalles cuando trabajaremos con dimensiones. Aquí tenemos la unidad de dibujo. Entonces cada vez, porque son las preferencias de la aplicación, si cada vez que creas un documento, quieres comenzar tal vez en centímetro, te quedas centímetro, solo tienes que ir y aplicar. Y cada vez que abriremos algún documento nuevo, será en centímetro. Si lo haces en las preferencias de dibujo, será únicamente para el documento activado. La mayor parte del tiempo, trabajaremos en milímetros en este curso Pero se puede cambiar. Tienes centímetro, tienes medidor, y tienes toda la otra posibilidad. Sólo trabajemos con milímetro. También tienes la unidad de papel. Continuemos con milímetro y sistema de medición. Voy a trabajar con métrica en este curso. Aquí encontrarás las opciones de cuadrícula si necesitamos cambiar la cuadrícula, es posible en esta área. Después de que tengamos la visualización del punto de tiempo de la línea layerout, por ejemplo, usted tiene una impresión Será con esto, honestamente, vamos a mantener estos diferentes parámetros así como así. Primero, algo importante cuando por ejemplo, cráteres un nuevo dibujo, tendrás por defecto, un tamaño de página isométrico Cuatro es cuatro, sexto no isométrico, sus cuatro. Cuando introduzcas tu trabajo en la página, por defecto tendrás este modelo de página. Pero una vez más, aquí no es muy importante porque veremos todas estas cosas a detalle. Veremos la dimensión en detalles, cómo introducir tu trabajo en la página en detalles después de que lo veamos después. Después de que tengamos las opciones de dibujo, edite las opciones aquí. Honestamente, puedes quedarte con este por defecto. Tienes guardado automático por ejemplo. Puede seleccionar el intervalo de guardado automático de archivos, es de 5 minutos. Si quieres menos o más, puedes cambiar. También tienes más opciones aquí, algo importante, Tienes las preferencias generales. Si tienes la paleta de colores aquí, puedes importar nuevo color si lo necesitas aquí. Se trata de un formato de coordenadas. Por defecto, usaremos la impresión Sml con punto. Es posible cambiar si lo prefieres. Mantendremos estos parámetros. Aquí tenemos un atajo de teclado, tiempo de salida, diez opciones. Usaremos el valor predeterminado, pero si prefieres trabajar con una Tm oscura, algo diferente, puedes cambiar aquí la configuración de la herramienta. Mantengamos esta interfaz de usuario, mantengamos esta. Algo importante es sí. Voy a continuar aquí. Tenemos la vista gráfica, mantendremos el parámetro diferente, es información bien, está bien configuración de idioma. Se puede cambiar el idioma. Aquí tienes un lenguaje diferente que puedes usar. Como puede ver, un interesante puede cambiar directamente el idioma de las preferencias de la aplicación. Aquí están las capas. Por defecto, cuando vas a crear nuevas capas, tendrás 0.25 milímetros para el peso de la línea Dibujarás directamente con el color negro. Si quieres cambiar eso, es posible. Pero puedes hacer esto después con las capas. De todas formas, modifica, puedes encontrar diferentes opciones para las herramientas. Mantengamos estas herramientas superpuestas, opciones de ajuste y widget que creo que definitivamente no es útil querer cambiarlo todo Es muy difícil después de que perderás un hito diferente. Así que ten cuidado con eso. Después de eso, si vas a editar, solo tienes la preferencia de dibujo. Preferencias de dibujo. Preferencias de dibujo, tienes menos cosas porque es solo para el dibujo actual. Aquí tengo un documento, mi primer documento, documento uno. Y puedo cambiar el documento, el ajuste de dimensión sólo para este documento. Una vez más, veremos que en detalle después de estas opciones aquí tienes la unidad solo para este documento. Si solo desea cambiar la unidad para este documento, solo es posible cambiar la cuadrícula para este documento. Es posible Solo cambiar la pestaña de línea para este documento. Es posible. Aquí te enfocas solo en tu documento. Tienes un color de fondo como puedes verlo en el Sabio. Una vez más, se puede trabajar con un color de fondo diferente. Además, es posible trabajar en varias páginas. Veremos que cuando introduzcamos el trabajo en la página. Aquí tienes la opción de página. Por defecto tenemos una página de cuatro, pero podremos editarla si es necesario. Así es como puedes editar las preferencias, pero muy importante es entender la diferencia entre las la aplicación y las preferencias de dibujo. 4. Navegación principal: Vamos a explicar la navegación, cómo puedes navegar en tu espacio de trabajo. Una de las primeras cosas que voy a hacer es simplemente crear un elemento. Primero hagamos algo simple. Para comenzar, puedo ir por la izquierda, tienes diferentes herramientas. Vamos a hacer clic aquí. Gracias a eso, se puede trabajar, por ejemplo, con las herramientas de rectángulo. Haga clic en las herramientas Rectángulo. Sólo vamos a usar la grilla. Por defecto, encontrarás diferentes opciones de ajuste en esta área. Por defecto, tiene las opciones de ajuste automático. Es algo que vamos a usar porque puedes chasquear a la grilla. Puede ajustar automáticamente al punto medio del punto de esquina, al punto central Aquí puedo chasquear a mi grilla, por ejemplo, simplemente crytorectongle Puedo comenzar a este punto solo crytorectongle sin ningún Tan solo califica, puede ser algo así. Después de abarrotar estos rectángulos, puedo presionar escape Cuando presionas escape, simplemente puedes volver a tus barras de herramientas principales. Voy a usar la herramienta círculo. Haga clic en las herramientas de círculo, seling la primera, centro de impresión Después de eso, solo mantén opciones de ajuste automático automático Puedo hacer un círculo de multitudes, puede ser el primero en esta área. Hagamos algo sencillo en esta área. Solo hagamos algo como esto después de eso, cómo trabajar con la navegación. Una de las primeras cosas que puedes hacer es simplemente usar un mouse con rueda de desplazamiento. Definitivamente es perfecto. Cuando usas un mouse con una rueda de desplazamiento, puedes simplemente arrastrar y mover la rueda de desplazamiento. Y puedes acercar y alejar, echar un vistazo. Puedo acercar y alejar solo moviendo mi rueda de desplazamiento. Si hago clic en mi rueda de desplazamiento, también puedo tener como herramientas y puedo arrastrar y mover así. Definitivamente un ratón con rueda de desplazamiento, es perfecto. Puedo hacer zoom, por ejemplo, en esta zona. Después de eso, puedo hacer clic en mi rueda de desplazamiento. Puedo arrastrar y moverme así. Es perfecto. Si quieres arrastrar y mover, es mejor usar la rueda de desplazamiento. Pero también tienes esta pestaña vertical a la derecha. Y esta pestaña horizontal justo en esta zona. Y también puedes arrastrar y moverte en tu zona. Las mejores cosas para hacer, usas la rueda de desplazamiento. Arrastras y mueves la rueda de desplazamiento. Acercas, alejas, es perfecto. Puedes hacer zoom más sobre el área específica. Si quiero hacer zoom en esta esquina, colocaré mi cursor aquí y haré zoom sobre esta área. Si ahora me alejo, quiero acercar más a este punto de esquina. Posiciono mi cursor aquí y puedo acercar esta área. Como puedes ver al hacer clic en la rueda de desplazamiento, puedes arrastrar y mover después de tener también opciones de herramientas. Pero definitivamente es mejor usar esto. Si vas a hacer clic derecho, solo tendrás diferentes opciones cada vez que vayas a hacer clic derecho. Dependiendo de tu selección, tendrás diferentes opciones como cuál es la última herramienta que utilices. Y también se puede pasar, por ejemplo, un elemento. Pero es un poco diferente justo cuando usas el clic derecho para el resto, para la navegación, el clic derecho no es útil. Después de eso, si vas a la vista, encontrarás las herramientas de zoom justo en esta área como puedes ver. Al mismo tiempo, puedes encontrar las mismas herramientas solo en esta área. Una vez más, puedes hacer zoom con solo hacer clic aquí. También puedes alejar el zoom con solo hacer clic aquí. También tienes el autosum. Gracias a eso, el autosum puede resultar interesante porque dependiendo de tu concepción, él hará zoom sobre toda la concepción Al mismo tiempo, si creo algo más a la izquierda, por ejemplo, voy y uso mi herramienta rectángulo. Haga clic aquí. Las herramientas de rectángulo resbalan la primera Yo sólo puedo crear el rectángulo justo en esta área. Simplemente chasquea mi punto. Como puedes ver, el scroll es muy grande porque puedes usar la herramienta y puedes hacer zoom al mismo tiempo y moverte al mismo tiempo que usas tu herramienta. Pero si vuelvo aquí, sí, definitivamente es útil. Puedes usar el zoom automático y automáticamente él alimentará el zoom con todas tus concepciones. Así como así. Después de tener también la vista previa, volverás a la vista anterior. Aquí está, un zoom de ventana. El zoom de la ventana, es para crear un marco de área que se quiera ver. Por ejemplo, puedo crear un marco justo aquí. Automáticamente, voy a hacer zoom en esta área. Por ejemplo, quiero hacer zoom en esta esquina. Doy click en estas herramientas. Yo creo un pequeño marco en esta área con click izquierdo y puedo hacer zoom directamente aquí. Si solo usas el pan, zoom es algo poco, no es algo poco específico. Simplemente te gusta volver con tus herramientas finales exactamente cuando haces clic en la rueda de desplazamiento, como puedes ver aquí, das clic en esta área, tienes las herramientas finales y puedes intentar moverte. Es por ello que definitivamente lo mejor que puedes hacer es usar tu rueda de desplazamiento. Porque si usas tu rueda de desplazamiento, no tendrás que hacer click en ninguna de estas herramientas. Por ejemplo, tienes las herramientas de línea en las que quieres crear una línea con mi rueda de desplazamiento, crear una línea con mi rueda de desplazamiento, puedo acercar, alejar con mi rueda de desplazamiento en la que hago clic, y puedo arrastrar y mover así. Y puedo quedarme con mis herramientas al mismo tiempo. Porque si haces clic aquí, no desactivas tus herramientas Pero definitivamente no es conveniente tomar este elemento al mismo tiempo que tienes las herramientas. 5. Crear documento: Crear un nuevo documento. Vamos a explicar cómo crear un nuevo documento para esto. Cuando vas a archivar, tienes la posibilidad de crear un nuevo documento. Entonces también puedes crear un nuevo documento a partir de plantilla, nuevo después de eso. Automáticamente, al crear un nuevo documento, como puede ver, su documento se ubicará en esta área. Ahora tengo mi primer documento y ahora tengo mi segundo documento. Cada vez que hagas clic en multa, solo seleccionas Nuevo, tendrás un nuevo documento. Nada más que saber sobre esto. Sólo tienes que ir en el expediente. Da clic en Nuevo y tendrás un nuevo documento. No olvide que estos documentos, después de eso, este documento tendrá las preferencias de la aplicación. Si vas a las preferencias de la aplicación, tendrás la unidad de las preferencias de la aplicación, tendrás también el parámetro diferente de tus preferencias de aplicación. Si desea editar el parámetro sólo de un dibujo, sólo tiene que ir a editar. Dirás las preferencias de dibujo. Si por ejemplo, desea cambiar la unidad solo para este documento, puede cambiar la unidad si desea cambiar, por ejemplo, la configuración de la página. Cuando introduzcas tu trabajo en la página, puedes cambiar, por ejemplo, el tamaño de tu página y diferentes parámetros. Esta es una de las primeras cosas que hay que entender. En cualquier momento, puede hacer clic en uno de estos documentos y simplemente puede hacer clic aquí y puede eliminar su documento. Si solo vas en archivo, también tienes la posibilidad de crear un nuevo documento a partir de una plantilla. Si selecciono nuevo de plantilla, puedo tener directamente una redirección en mi carpeta donde está mi instalación de tarjeta Q Si sólo voy en esta zona, se puede encontrar con algo específico. Entonces significa un modelo de página, tienes diferente tipo de modelo de página aquí puedes combinar. Se puede continuar, continuar, continuar. Si seleccionas solo el primero aquí, casi no es nada. Se puede crear un nuevo dibujo. Si creas un nuevo dibujo con este algo importante, no tendrás ningún marco. Pero cuando vas por la derecha, tienes capas predefinidas. Puedes encontrar capas predefinidas como contornos centro oculto, construcción de línea no vista, dimensión de línea, texto de línea automáticamente Q Cat te propone diferentes capas si solo voy y encuentro nuevas de plantilla. Seleccionemos solo otro. Voy a sedar por ejemplo. Aquí tenemos un su, también tenemos cuatro, así como así. Vamos como este paisaje. Yo sólo puedo dibujar crato. Puedes encontrar la unidad, el tamaño del papel, página, escalas, crear nuevos dibujos después de eso. ¿Por qué? Es interesante porque directamente tienes un marco. Aunque después te explicaré cómo puedes crear tu propio marco. Significa que al final de tu concepción, puedes crear tu propio marco. Si quieres agregar también marco diferente para la descripción, cualquier cosa que quieras. Es posible hacer esto por ti mismo sin ningún problema. Si voy por esta zona directamente, tengo un marco su, solo una línea, nada más. Y sólo una línea. Aquí tenemos un rectángulo. Aquí tenemos línea. Si queremos hacer alguna transformación, es posible. Echemos un vistazo. Puedo mover dragón, por ejemplo, esta huella justo aquí. Puedo dragón mover esta impresión snap a mi lectura si quiero hacer alguna transformación. Definitivamente es posible sin problemas annee. Es sólo una plantilla. Sólo algo que te ayude si quieres empezar con algo. Pero como te expliqué, puedes hacer esto por ti mismo después de que solo necesitas respat el proceso Pero te voy a explicar cómo puedes hacer esto. Por ejemplo, puedo cambiar de posición, esta de aquí, posicionar esta en esta área. Puedo tratar de mover este. Si quiero agregar línea, usaremos las herramientas de línea. Te voy a mostrar también. Puedo eliminar esta , eliminar esta, eliminar esta con eliminar, Seleccionar y eliminar. Y puedes crear tu propio marco a tu conveniencia. Así es como puedes empezar. Nada más que saber. Puedes simplemente Crt un nuevo documento y también puedes cr un nuevo documento usando una plantilla 6. Selecciones principales: Selección Maestra. Veamos cómo trabajar con selecciones. Una de las primeras cosas que hay que hacer para trabajar con la selección, es crear elementos. Vamos a ir a las herramientas moldeadas. Primero hagamos algo simple. Haga clic en las herramientas rectangulares, solo podemos encerrar un rectángulo Puedo comenzar mi primer punto a las 20:20 Justo posición puedo usar mi grilla aquí llegará el 80 Y tal vez sí, así como esto, 80.60 Creé este primer rectángulo después de que voy a crear un segundo rectángulo puede estar en esta área Puedo empezar así hasta esta zona. Voy a continuar con, por ejemplo, dos círculos o gustonodorrectángulos A lo mejor es hacer lo mismo solo en esta zona y crtonodorrectángulos Después de eso, continuemos. También volveré y usaré mis herramientas de línea. Con las herramientas de línea, vamos a cortar a líneas básicas justo aquí verticalmente. Solo alineemos, solo presionemos clic en las herramientas de línea. Simplemente corte las líneas de Olor en diagonal. Así como esto. Voy a cra también un círculo. Sólo tienes que ir por esta zona. Haga clic en las herramientas de círculo, Seljust primero un punto central y simplemente corte círculo en esta área Está bien después de cremar el elemento diferente, presione escape varias veces para volver a las barras de herramientas principales, cómo trabajar con la selección Cuando vas en la parte superior, puedes encontrar Select y tienes diferentes opciones. Pero antes de ver eso, si solo quieres seleccionar un elemento, por ejemplo, tengo una línea. Quiero seleccionar esta línea. Solo tienes que ir clic izquierdo y se selecciona la línea. Después de eso, se selecciona la línea. Puede arrastrar mover la línea con clic izquierdo, hacer clic en la línea y puede arrastrar mover la línea a su conveniencia. Como pueden ver aquí, puedo dar click en mi línea y puedo arrastrar y mover. Al mismo tiempo que pueden ver, simplemente hago clic aquí y dupliqué mi línea. Porque yo creé el primero. Acabo de regresar ¿ Aros? Sí, justo aquí. Así que puedo dar click en esta línea e intentar moverme así. Creo que creé dos veces la misma línea. Es por ello que tengo dos líneas. Si no tienes dos líneas, así como ésta, arrastras y mueves el elemento. Y como puedes ver, tienes una línea. Si quieres mover una impresión, das clic en la línea y puedes seleccionar la primera impresión y puedes mover dragón. Puedes seleccionar la segunda impresión y puedes mover dragón. Cuando tienes algo así como un rectángulo, el rectángulo no es un Polly líneas aquí, solo puedes seleccionar toda la línea de forma independiente Y por ejemplo, puedo dragón mover esta línea como pueden ver. Pero es posible crear un rectángulo como una línea Polly. En este caso solo tienes que ir un click izquierdo sobre un elemento y solo tendrás una selección completa. Si, por ejemplo, seleccionas los círculos, das clic en los círculos, haces clic en una de estas líneas y simplemente podrás dragón mover tus círculos. También tendrás alguna opción, como para los círculos, puedes tomar una de estas impresiones de esquina y también puedes aumentar el tamaño de tus círculos. Puede hacer clic aquí y disminuir el tamaño. Puedo tomar mi movimiento de Centerpoint y Dragon. Esto es lo básico de las selecciones después de que pueda descifrar el marco de selecciones. También, por ejemplo, si quiero esta línea en estos círculos, puedo dar click en los círculos, Pulsar Mayús y dar click en la línea. Si selecciona y presiona Mayús, puede seleccionar dos elementos al mismo tiempo. Como puedes ver, si solo vas un clic izquierdo cada vez que reutilices el clic izquierdo, reemplazarás la selección. Pero si presionas Mayús, puedes seleccionar múltiples elementos como este, así. También puede crear un marco de selección. Quiero a Sylx el círculo en esta línea. Puedo ir click izquierdo, crear un marco de selección y vender estos dos. Se dejó clic y solo Sylx, esta dos entidad. A lo mejor tengo una huella en esta área. Sí, creo que tengo una huella aquí. Voy a quitar esta huella. Se puede crear un marco de selección para seleccionar, por ejemplo, múltiples entidades en el Centime Tengo esta impresión también, quiero borrar, pero eliminé todo, así que voy a crear un marco aquí. Sí, solo borra esta impresión. Puedo vender, por ejemplo, todo este elemento. Ahora bien, si le doy un vistazo sobre esta opción seleccione, puede usar. Silica, o puedes usar el control A. Además, puedes seleccionar todos los elementos al mismo tiempo Si quieres disilicato, sólo tienes que pulsar izquierda clic afuera, Control A. selecciono todo clic izquierdo afuera Tú lo disilicas todo. Si vas adentro, silico también puede usar disillliliccilicle También seleccionas vista. Es algo específico, solo seleccionas el elemento en esta vista. Si por ejemplo hago zoom sobre esta área, selecciono vista silic, seleccionaré solo este elemento y no el orden como puede ver También la posibilidad de invertir la selección. Por ejemplo, quiero seleccionar todo, esperar esta línea. Puedo dar click en esta línea. Seleccione, invierta las selecciones. Gracias a eso, puedo seleccionar todos los elementos de pedido fuera de esta línea. Haz click izquierdo si quiero delt después de que tengas más opciones. Por ejemplo, se puede silico área rectangular. Polígono silico. Entonces, si silicas área rectangular silico, solo creas algo así como un punto, otro punto, y solo te gusta crear un marco de selección Definitivamente, no es sumamente conveniente después de que también puedas cambiar el modo, significa, por ejemplo, aquí creo un frame de selecciones, si quieres, puedes hacer substrike, puedes crear otro frame para restar algo Entonces, por ejemplo, puedes ir aquí y puedes activar algo como substrike o agregar a la selección actual También tienes más opción, pero definitivamente puedo agregar este elemento. No usamos esto demasiado en Qd, este tipo de operaciones Vamos a hacer clic en Escape. También puedes hacer lo mismo con Select y polígonos, pero en este caso puedes simplemente encerrar polígonos así, y seleccionas el Creando un polígono justo aquí, solo Ct polígono así, puede seleccionar un área específica Si vas clic derecho, validas tu selección con el clic derecho. A medida que te expliqué más opciones, puedes seleccionar polígono de olor con elemento olor, puedes crear intersecciones y crear la intersección Pero definitivamente no usamos esto demasiado en Q. te puedo aconsejar que uses esto demasiado. No extremadamente conveniente. También puede seleccionar solo un contorno. Por ejemplo, si solo hago clic aquí y puedo ir a la izquierda da click aquí, voy a volver sobre este elemento. Clic izquierdo, puedo seleccionar el contorno. Significa toda la línea de esta zona. A veces es interesante porque solo puedes seleccionar todo el contorno a la vez. Si hago clic aquí, solo selecciono la línea. Pero debido a que no tengo una línea de poli, si hago clic en Seleccionar contorno, puedo dar click en esta área justo aquí. Si acaba de hacer clic afuera, puede anular la selección después de haber intersectado también TT Significa, por ejemplo, líneas en esta área. Seleccionaré todos los elementos en estas intersecciones. Si selecciono de nuevo, estas herramientas, puedo encerrar mis líneas justo en esta área Y seleccionaré todos los elementos en la intersección. Te voy a mostrar otra vez, puedo presionar Escape, selección de todo y seleccionar Intersecciones y Intersecciones y Y seleccionaré todos los elementos en la intersección de esta línea. Una de las últimas cosas es seleccionar, y puedes tener capas seleccionadas. En este caso, seleccionará todos los elementos. Si solo vas un clic izquierdo, seleccionarás todos los elementos de las capas. Aquí, solo tenemos una capa, así que todo está seleccionado. Pero si tienes múltiples capas, puedes seleccionar solo el elemento correspondiente a esta capa. Así es como trabajar con la selección. Honestamente, voy a decirte algo concretamente. Usamos todos los elementos, pero no usamos realmente este elemento. A veces es posible, pero no usamos esto demasiado. Y solo puedes seleccionar con click izquierdo y puedes crear un marco de selección con click izquierdo. Además, definitivamente usarás la mayor parte del tiempo, este elemento así como este. 7. Crea líneas: Crear líneas. Vamos a explicar cómo hacer cajas de líneas para crear líneas Podemos ir por la izquierda y puedes encontrar las herramientas de línea. Primeras cosas que hacer. Puede hacer clic aquí. Tienes una posibilidad diferente. Primero vamos a ver todas estas líneas básicas que puedes C tienes diferente línea básica, así como a partir de dos imprimen justo aquí. Y también puedes la línea C Sontale. O también puedes cra línea vertical. Si acabo de manchar la línea básica desde dos puntos, puedo dar click aquí Después tendrás que elegir las opciones de ajuste, la mayoría de las veces solo te mantienes automático Automáticamente, puede ajustar a diferentes puntos, como la cuadrícula. Puede ajustar al punto inactivo, puede ajustar al punto de esquina de aristas. Puedes chasquear a diferentes cosas. Pero si desactivas auto, puedes elegir lo que quieras para la opción de ajuste Pero primero, mantengámonos automáticos. Algunas cosas que puedo hacer para posicionar mi primera línea, solo tienes que ir un click izquierdo. Por ejemplo, usas tu calificación. Se puede ver el eje horizontal, eje vertical, y se puede posicionar el primer punto. También puedes tener directamente la coordenada en la esquina inferior izquierda donde posiciona tu punto. Por ejemplo, puedo usar este y mi punto se ubica como 20 en el eje x y 30 en el eje y. Puedo cortar la primera línea y llegar, por ejemplo, a Fot a 60 en el eje, 40 en el eje Y. Si presionas tapa, puedes terminar tu línea. Si no presionas cap, puedes continuar con varias líneas. Si quieres crear varias líneas, simplemente haz clic aquí Y puedo comenzar con una impresión específica. Por ejemplo, puedo comenzar aquí, el clic izquierdo, otro clic izquierdo, y puedo ir en esta dirección. Clic izquierdo, clic izquierdo. Y solo puedo usar mi grilla, por ejemplo, quiero tener lo mismo en los dos lados. Solo puedo usar mi grilla y crear algo como esto. Si solo hago zoom, cuando presionas un cap, tendrás la posibilidad de editar tu línea. Si hago clic en una de esta línea, puedo ir clic izquierdo y puedo arrastrar y mover mi línea. Algunas cosas como las que puedo hacer. También si quiero hacer alguna transformación, puedo dar click en una línea. Por ejemplo, puedo Reducir aquí, dar clic en esta línea, Reducir. A lo mejor aquí pueda tomar esta impresión aquí, tomar esta línea, establecer esta impresión y hacer alguna transformación. Toma para eso para encajar una línea básica. Después de eso, también tienes más opciones. Si vuelvo a seleccionar mis herramientas de línea, haga clic aquí. Tienes diferentes opciones como línea infinita, cerrar segundos y más. Si acabo de elaborar líneas infinitas, puedes dar click aquí. Si solo voy un click izquierdo, puedes crear línea infinita. Es más como una línea de construcción. Si necesitas elaborar una línea de construcción, puedes hacerlo. A veces es conveniente. Por ejemplo, puedo fabricar línea en esta zona y luego otra aquí por ejemplo. Puedes crear tu propio punto central. También es posible, pero puedes Crt múltiple. Es decir, si acabo de hacer clic en esta línea, puedes presionar Eliminar. Haga clic en esta línea, puede presionar Eliminar. Puedo usar mis herramientas de línea, líneas infinitas. Puedo hacer clic, por ejemplo, en el punto central y clic izquierdo. Y Cr, primero ¿Aros? Sí, Cr, el primero justo aquí. Entonces puedo girar en esta dirección, luego girar en esta dirección. Puedo ir por la izquierda. Y podría continuar línea solo haga clic aquí y haga clic izquierdo nuevamente. Puedes Crt múltiples líneas así como esta, líneas infinitas A veces es interesante si quieres posicionar múltiples elementos con diferentes espacios. Quiero decir, puedo volver, deslizar mis herramientas de círculo. Toma mis herramientas de círculo, puedo Ct círculo, por ejemplo aquí C otra. Por ejemplo, justo aquí. También puedo trabajar así. Incluso si tenemos herramientas de simetría, es posible organizarnos con diferentes opciones. Pero vamos a ver eso en detalles. En fin, después no es extremadamente importante aquí crear algún círculo. Fue sólo para mostrarte algo de color básico. Está bien. Congelados. Ahora solo volvamos cuando tengas tus líneas infinitas. Sí, puedes volver con un panel histórico. Volvamos con los paneles históricos. Algo que puedes hacer también, es crear líneas horizontales. Líneas verticales. Haga clic en las herramientas Línea, seleccione Horizontal Automáticamente, Su línea será horizontalmente con directamente un valor que puede ingresar a la línea. Por ejemplo, si quiero algo con 200, puedo tomar 200 y tienes el punto de referencia inicio. Por ejemplo, mi punto de referencia será a las 00 y puedo posicionar mi primera línea. Se puede hacer lo mismo con la línea vertical. Puedes volver aquí, seleccionar vertical, y puedes seleccionar un carril. Por ejemplo, quiero 100, así puedo tomar 100. Es necesario seleccionar el punto de referencia, iniciar inactivo. Si seleccionas inicio, como puedes ver, tengo mi cursor en el punto de inicio. Puedo posicionarme aquí. Si seleccionas fin, ahora tengo el final en la parte superior de mi línea. Significa que si voy aquí, tal vez no sea conveniente. Depende de dónde quiera posicionar mi punto. Se puede cambiar inicio final. También tienes ocioso. El ralentí es perfecto. Si quieres chasquear el ocioso aquí por ejemplo, puedo chasquear la medalla justo en esta zona. Entonces podré recuperar mi línea horizontal así. El tamaño del limo puede ser 100. También lo tienes diferentes opciones pero tienes línea infinita y tienes una línea roja también. Te voy a mostrar justo después, pero primero selecciona la línea 100 línea horizontal. En este caso, necesito cambiar porque cilic fin. Como puedes ver, no es conveniente. Aunque tengas tu grid cilic start, puedo posicionar un elemento aquí y otro en esta área Puedes trabajar así como puedes ver. Otro tipo de cosas que puedes hacer, línea de herramientas silxolina También puedes usar ray algo un poco específico en su lugar para crear una línea infinita. Sólo tienes un punto de partida. Y luego puedes crear tu elemento, por ejemplo, click izquierdo aquí y puedes crear múltiples elementos en diferentes direcciones como puedes ver aquí aquí, aquí. A tu conveniencia, cuando empiezas a trazar una línea, pulidos tu herramienta de línea, empiezas a meter alguna Solo volvamos con línea, segmento de línea. Por ejemplo, tu línea Cr así, una línea como esta, como esta aquí en esta dirección tienes diferentes opciones. Simplemente puede deshacer el segmento anterior o puede rehacer el segmento Es posible que tengas ángulo de restricción. Así que incluso puedes agregar una restricción aunque no utilicemos esto demasiado. También se puede cerrar la secuencia así mismo. Lo último que quería mostrarte es si por ejemplo no usas la grilla, puedes desactivarla Puede utilizar las líneas de comando para activar las líneas de comando. Simplemente vaya a la derecha, trabaje con opciones de línea de comandos. Se pueden abrir estos paneles. Te puedo aconsejar que tengas estos paneles aquí. Gracias a eso, si quiero crear una línea, funciona también para todas las diferentes herramientas de dibujo que usaremos. Seda la línea desde dos puntos y puede en las líneas de comando posicionar el primer punto. Por ejemplo, quiero mi primer punto en 200, coma 100, 200 en el eje x, 100 en el eje yaxis Presionas Enter. Y después de eso, como puedes ver, tienes tu primera impresión con la posición correcta. Quiero posicionar mi segundo punto con tal vez x 400 x 400. Entonces puedo aplicar directamente un valor. Aquí tengo el chasquido fuera de tiro de mi grilla. Pero puedo desactivarme en cualquier momento si quiero. Significa que puedo ir aquí o puedo volver en automático o puedo seleccionar otro tipo de opciones Posicionemos la segunda coma 0.400 200, 400 en el eje x, 200 en el eje y Puedes seguir así. Por ejemplo, en esta dirección quiero 400 350. Puedo tomar 400, 350 y presionar Enter. Y puedes trabajar así. Aquí quiero, por ejemplo, 600, 400. Puedo continuar, el siguiente punto , serán 600 400. Y puedes posicionar múltiples puntos así solo usando la línea de comandos. 8. Crear líneas bisectrices: Crear líneas de sector. Vamos a explicar cómo crear líneas de sector. Veremos líneas angulares al mismo tiempo. Vamos a hacer clic en las Herramientas de Línea. Veamos algunos básicos. Primero, voy a crear una primera línea aquí. Línea desde dos puntos y solo crit primera línea en las direcciones Después de eso, sólo puedo presionar Ake. Yo sólo puedo volver aquí y puedes seleccionar Línea de Ángulos. Es exactamente dentro de las herramientas de línea. Primero da clic en las herramientas de Línea. Después de hacer clic en las herramientas de línea, selecciona línea desde ángulos. De hecho se puede el parámetro con ángulos de pelusa y una impresión de referencia como se puede ver. Por ejemplo, si quiero algo 120, puedo aplicar ángulo de 120. Puedo entrar en la pelusa. Trabajemos con 80, así como así. Después puede seleccionar la impresión final o un punto de inicio aquí. Se puede trabajar también con ralentí y se puede trabajar con final dependiendo de la posición que desee En mi caso, hagamos clic en Inicio y posicionemos el primer elemento aquí. Si quiero hacer las mismas cosas en esta área aquí, tenemos 120 grados. Como pueden ver, si cambio y probé algo así como 30 grados, voy en las direcciones. Si aplico 50 grados, obtendré este render, puedo cambiar, solo aplicar, en mi caso 60 grados. Puedo hacer lo mismo con la misma longitud en estas direcciones. Este es el tipo de cosas que puedes hacer cada vez que puedes cambiar la longitud, si necesitas puedes cambiar y solo aplicar 40 y cajón algo aquí Puedo cambiar mis ángulos. Si tomo 120, puedo ir en estas direcciones. Como puedes ver, puedes hacer que muchas cosas puedan cambiar por 60, 120. Y puedes repetir el proceso así como así. Tengo un offset, pero no es un problema. Puede arrastrar y mover la línea y puede ajustar aquí, y puede hacer clic en la línea y puede ajustar aquí. Esto es lo primero que hay que entender. A lo mejor en este art sem, no tenía la precisión correcta, pero puedo dar click sobre este elemento. Como pueden ver, me puedo mover aquí. Después de eso, puedes crear las líneas del sector. Haga clic directamente en las herramientas Línea y cree líneas. Puedo dar la vuelta a esta zona y crear la primera línea a la derecha, así. Presione escape y solo C segunda línea en esta área. Y solo presiona después de eso, las líneas del sector, tendrás que tomar dos líneas después de que él cree líneas de sector y también podrás crear múltiples líneas de sector. Sólo volvamos. Al hacer clic directamente en las herramientas de línea, puede activar ángulos. Sector B, puedo cambiar. Y cuando llegue aquí puedo ver 200. Si aumento 300 así, puedo aumentar más. Si quiero, diría que puedo aplicar 600 y voy a obtener este render así como este. Si vas clic izquierdo, puedes validar tu trabajo. Por eso es interesante. Ahora vamos a elaborar otra línea, sector B. Apliquemos solo 200. Haga clic en la primera línea, haga clic en la segunda línea. Podemos elaborar este tipo de cosas aquí. A veces también es interesante porque puedes completar con las herramientas de la línea Si tienes algo específico para fabricar. Uno de los últimos puntos importantes es que puedes crear múltiples líneas con sector angular. Haga clic aquí, puedo aumentar el número. Si selecciono seis, puedo seleccionar el primero y el segundo y como pueden ver tendremos seis repeticiones por qué es útil. Solo tomemos un ejemplo concreto. Seleccione una de estas herramientas, podemos usar las herramientas Act, ángulo de punto central. Puedo seleccionar mi primer punto, mi segundo punto, puedo elaborar algo como esto. Eso lo veremos en detalles. Después de eso, puedo volver con mi sector de herramientas de línea y quiero aumentar la línea. Vamos a abastecer 400 podemos ver la primera línea en la segunda línea y vamos a suministrar seis repeticiones. Después de eso solo puedo confeccionar ajuste con estas opciones. Herramientas de modificación. Con las herramientas de modificación, podemos encontrar el auto trem Si solo hago clic aquí, aquí y aquí, solo puedo mantener esta línea y eliminar esta área y automáticamente obtendré este render. Por ello es importante dominar estas diferentes herramientas de creación primero, antes de trabajar con proyecto o antes enfocarse en otras cosas diferentes. 9. Crear líneas paralelas: Líneas paralelas. Vamos a explicar cómo crear líneas paralelas para esto. Una de las primeras cosas a hacer es seleccionar las herramientas de línea. Línea Crato, puedo ir en esta dirección, chasquear a mi cuadrícula y simplemente crear una línea básica aquí También voy a crtorctanglejust. Vuelve si la herramienta rectángulo. Da click en las herramientas Rectángulo y Crtorctangles, lo mejor puedo trabajar a la derecha y simplemente Crtorctangule Después de eso, si solo voy en esta área puedo trabajar con líneas paralelas, primero das clic en la herramienta de línea. Es posible agrietarse paralelo con distancia y paralelo a través de la impresión. Si solo selecciono paralelo con distancia, puedo dar click en esta área. Si selecciono esta línea, lo primero que debes hacer es elegir una línea. Pero también puedes aplicar sobre arte, círculo o elipse. Pero tienes el mismo tipo de herramientas Cuando estás con las herramientas de círculo, puedes romper círculos paralelos. Cuando estás con las herramientas, puedes romper paralelo R. Pero para ver que después en esta área, mayoría de las veces solo usarás automático aunque puedas, por ejemplo, convertir a línea infinita a un rayo o a un segmento de línea. Si solo selecciono automático, solo selecciono la distancia que quiero y el número. Primero sílica. Si hago zoom un poco, puedo elaborar una línea paralela a partir de esta que no necesitas primero. Si quieres generar una vista, no vayas a hacer clic izquierdo. Simplemente te acercas a una línea y podrás ver la vista. Si estás satisfecho, presionas click izquierdo. Por ejemplo, vamos a aplicar tu valor de 20. Puedo acercarme a esta línea y clic izquierdo, puedo agregar una línea. Si voy en esta zona, es lo mismo. Puedo cortar una nueva línea en esta zona. Clic izquierdo C, una nueva línea aquí. Sólo se puede entrar en paralelo. Se pueden simplemente C líneas paralelas. Si solo vuelvo un poquito y solo quiero enfocarme en este elemento, solo rectángulos de cráter Puedo dar click en mis herramientas de rectángulo, puedo hacer zoom un poco. Sí, con mis herramientas de rectángulo, puedo hacer un pedido uno, por ejemplo, de esta línea a esta línea, así como así Después de eso quiero repetir varias líneas. Puedo volver seleccionar líneas y simplemente trabajar con el paralelo con la distancia. Puedes ingresar un número aquí tengo este valor. Voy a reducir, por ejemplo, reduciré para ocho. Puedo elaborar una línea con ocho a partir de este punto, pero puedo repetir. Si aplico diez, obtendré este render en esta dirección y puedo repetir. Si aplico 14, obtendré este render. Si quiero aplicar 20, obtendré este render. Dependiendo de lo que quiera hacer, puedo intentar ingresar el valor correcto y poner el número correcto. Si aplico 12, obtendré este render. Puedo cambiar también la distancia solo puedo aplicar una distancia en diez. Si aplico 11, llegaré aquí. Si solo aplico diez, llegaré aquí y puedo ir click izquierdo. Y puedo repetir solo en esta área. A lo mejor tengo otra línea. A lo mejor sí, uno más. Está bien si voy en las direcciones puedo usar también otra. Herramientas. Da click en las Herramientas de Línea y también tienes impresión paralela paralela. En este caso, solo eliges el número pero no seleccionas el espacio. Significa que si haces clic en esta línea click izquierdo, puedes intentar mover una línea paralela exactamente a donde quieras. También puede aumentar el número a su conveniencia. Pero algo importante es que no vas a entrar en una distancia. Posiciona la distancia por ti mismo. Por ejemplo, puedo ir en el clic medio izquierdo y podría continuar directamente con otro. Por ejemplo, aquí, otro por ejemplo, aquí y más, puedes posicionarte a tu conveniencia, tu línea así como esta. Este es el tipo de cosas que puedes hacer. Sólo cotizar offset con paralelo. Con la distancia, también tienes el paralelo. Así punto. Seleccionemos todo y presionemos eliminar. 10. Crear líneas tangentes: Crea líneas tangentes. Veamos cómo encerrar líneas tangentes para esto. Una de las primeras cosas que voy a hacer es hacer cajas círculos y herramientas de círculo de silo Podemos encerrar el círculo apenas partiendo de este punto en cero y con el radio de 40 Puedo usar mi grilla y parar a los 40. Cajemos otro círculo justo en esta área. En el eje X puedo ir a 200. Y en el eje Y cero. Y cajón segundo círculo con tal vez un valor de 20 para el radio. Así como así. Después de eso, iré a esta área y solo seleccionaré las herramientas de línea. Dentro de las herramientas de línea, puedes encontrar diferentes formas de crear líneas tangentes La primera forma es tangente con solo 1.1 círculos de puntos. Cuando haces clic aquí, solo tienes que seleccionar el punto de partida de tu como punto de inicio de tu línea Por ejemplo, me gustaría comenzar mi línea aquí. Doy click en esta área después de que necesites seleccionar qué círculo será tangente. Si llego cerca del círculo, automáticamente se puede ver la línea creada y puedo ir por esta zona. Si quiero la otra dirección, puedo ir más cerca de este lugar aquí, este lugar, en este lugar, en este lugar, puedo usar click izquierdo y caja mi línea tangente Así es como trabajar. selecciona estas herramientas, impresión tangente Seleccionas tu impresión inicial, por ejemplo, puedo dar click en esta. Y luego cuando llego cerca del círculo, selecciono dónde quiero posicionar mi línea tangente Y luego click izquierdo y podrás validar después. La segunda opción es trabajar con dos círculos. Puedes dar click aquí, tangente dos círculos. Funciona también en x. Si usas x, también es posible hacer el mismo tipo de trabajo. En este caso, seleccionaré el primer círculo y luego los segundos círculos, puedo dar click en mi primero, así. Antes de hacer clic en el segundo, solo necesitas posicionar el segundo. Cuando llegues aquí, podrás posicionarte así o así. También puedes pasar a si puedes hacer algo aquí. Pero si vas en esta dirección, puedes hacer algo así. Esto es lo que quiero hacer. Puedo aplicar un click izquierdo si quiero repetir el proceso en esta área. Clic izquierdo en los primeros círculos. Al llegar aquí, necesito mover un poco mi mouse y hacer click izquierdo sobre esta área, por ejemplo. Para las concepciones, usaré mis herramientas de círculo, una más cruda, a lo mejor este croton asiente con la cabeza una mejor este croton asiente Después de eso puedo presionar un Skep. Abriré esta zona con una de estas herramientas. Solo regresa y veremos después todo las herramientas de modificación en las herramientas de modificación que puedes usar, por ejemplo, tienes un segmento de ladrillo. Si solo hago clic aquí, puedo eliminar este elemento. Y puedo quitar este elemento así como éste. Está bien para eso. La última posibilidad es elaborar una línea tangente con un círculo o arco, y a la vez unas líneas perpendiculares Puedo dar click en mis círculos. Sólo empieza de nuevo a partir de este punto. Esta vez puedo aplicar un valor de tiempo más de 40. Puedo elaborar otra línea. Puedo dar click en mis herramientas de línea y crear, por ejemplo, solo una línea en las direcciones Después de eso. Si vuelvo a usar mi herramienta de línea, solo necesitas salk la última, tensión ortogonal ortogonal Lo primero que hay que hacer, vender la línea, este 1. Segundas cosas que hacer. Cuando llegue aquí, podrá crear una línea así como esta. Si, por ejemplo su línea, porque aquí mi línea es así. Pero puedo cambiar, solo presiona Escape y puedo cambiar la línea por algo como esto. Puedo usar, de nuevo, mis herramientas. Líneas, tensión ortogonal y seda primero mi línea segunda, seda los círculos. Puedo posicionar algo así. Puedo repetir el proceso. Haga clic aquí y haga clic aquí. Si no estoy satisfecho con esta parte, puedo quedarme con esta parte. Pero si no estoy satisfecho con esta parte, puedo usar mis herramientas de modificación y seda romper segmento a la izquierda, haga clic en esta área. 11. Crear líneas angulares: Veamos cómo elaborar líneas ortogonales. Significa que puedes meter líneas con ángulos, pero aquí es un poco diferente En este caso, primero voy a elaborar una línea y dar clic en mi herramienta de línea. Simplemente crate una primera línea desde esta impresión hasta esta impresión. Sólo puedo presionar un Skep. Elaboraré una segunda línea también con poco indiagonal en estas direcciones Después de eso, si acabo de regresar, selecciona las herramientas de línea. Y después de seleccionar las herramientas de línea, puedes encontrar esta ortogonales y también tienes ángulos relativos Si solo empiezo con ortogonales, primero debes ingresar las líneas que quieras para tu línea Así que sabías el carril. Sólo trabajemos con el valor de 30. Puedes comenzar con el sprint de referencia. Comienza mi fin Dos. Lo primero que hay que hacer es sedar tu pample de línea base. Puedo hacer clic aquí, clic izquierdo. Después de eso, mis líneas serán ortogonales a ésta. Después de eso, dependiendo de lo que quiera hacer, puedo iniciar mi papel con seda. Puedo dar click en la posición final, esta de aquí. Pero también podría cambiar si solo vuelvo aquí, abofetee medallas y posicione un Myles aquí, un Dls aquí, y uno mis doles aquí. ¿Por qué es útil? Porque aquí finalmente tenemos línea vertical. Entonces es como crear línea horizontal, pero cuando se tiene, por ejemplo, algo como esto, como esta línea, puede ser interesante. Puedo seleccionar de nuevo mi herramienta. Puedo trabajar con un carril. Trabajemos con 40. En este caso, es interesante. Puedo dar click en esta línea. Como pueden ver, automáticamente mi línea será perfectamente perpendicular a ésta. Puedes cambiar Start si quieres en esta dirección o simplemente así. O en este caso puedo trabajar con del y posicionar una línea aquí, tal vez una línea aquí, y tal vez una líneas aquí, así como después. Depende aquí. No está perfectamente en el modelo, pero depende de lo que quieras hacer. Eso está bien para eso. Y la segunda posibilidad, cuando recién regresas, seleccionas una vez más las herramientas de línea. Primero puedes presionar unas herramientas Cap Sylxoline, puedes encontrar esta, es ángulos relativos Debe seleccionar una vez más una línea base después de tener más opciones. No son ortogonales. Si quieres 90 grados, es posible que solo puedas poner 90 grados. Y es como líneas ortogonales, pero puedes cambiar por el ángulo que quieras. Por ejemplo, quiero algo con 60. Quiero una línea de 20, y selecciono startpoint, middle end, por ejemplo Puedo crear algo aquí y puedo crear algo aquí así como así. Si quiero, puedo cambiar mis ángulos relativos. Si solo trabajo con cero, obtendré este render. Si trabajo con 120, trabajaré así. Puedo cambiar 130 aquí en esta área. Depende de lo que quieras hacer. Apenas paso 100, tal vez 160. Puedo trabajar con 40. Puedo cambiar por fin, y puedo posicionar una vez en esta dirección y tal vez una vez en estas direcciones. Es así como se pueden elaborar líneas ortogonales y al mismo tiempo, líneas con ángulos específicos. 12. Crear líneas libres para las manos: Veamos cómo líneas Ct líneas con mano libre. Es una forma diferente de línea de crato. En este caso, podremos crato líneas sin algo específico Puedo usar mis herramientas de línea aquí. Al llegar a esta zona, podrás encontrar la mano libre en líneas de mano libre. Al hacer clic en estas herramientas, tienes la posibilidad de iniciar el dibujo. Simplemente comienzas el dibujo con click izquierdo y solo haces clic izquierdo y solo puedes parar y puedes terminar tu trabajo. Necesitas quedarte click izquierdo porque si solo vas un click izquierdo aquí, como puedes ver, no va a funcionar correctamente. Solo necesitas usar click izquierdo, quedarte click izquierdo. Y gracias a eso, puedes crear tu dibujo así como así. Definitivamente. Va a ser rápido porque no vas tener muchas cosas que saber sobre estas herramientas. Creo que no usamos esto demasiado por otra razón. También tengo aquí algunas opciones de cuadrícula, pero puedes eliminar esta si solo haces clic en tu línea herramientas mano libre, así como esto, solo tienes que ir a la izquierda. También se puede desactivar, por ejemplo, la grilla Puedes hacer lo que quieras. Es aún mejor desactivar la grilla en este tipo de casos Cuando presionas Escape, haces clic en tu elemento. Puedes encontrar múltiples, múltiples líneas como puedes ver. Por ejemplo, puedo vincular esta línea a esta línea. Si solo creas un marco de selección, verás todas las impresiones. Si quieres hacer algunas correcciones, es posible. Como puedes ver, si bien es útil usar este tipo de dos, personalmente no usamos esto demasiado, casi nunca uso. Pero si por ejemplo creas un plano de piso, gusta crear plano de arquitectura y quieres hacer algo con el extremo libre para el jardín, por ejemplo, avión rata. Empiezo de cero y voy hasta uno para terminar aquí, por ejemplo, uno. Así 600 en esta zona, por ejemplo, es el límite de mi jardín o algo así. Yo solo quiero quebrar un lecho de flores o simplemente para quebrar un pase sin algo específico. A lo mejor me pueda usar una mano libre. Puedo dar click sobre esta herramienta en esta área por ejemplo. Puedes C algo así muy rápido aquí. También puedes por solo crack como pase. Es sólo otra forma de dibujar eso personalmente. No vamos a usar demasiado personalmente. Casi nunca uso. Pero solo quería mostrarte esta herramienta para ver definitivamente todas las características. 13. Crear rectángulos: Rectángulos Cra. Vamos a explicar cómo meter rectángulos. Para ello, si necesitas crackear rectángulos, solo tienes que ir por la izquierda y puedes seleccionar estas herramientas Tenemos diferentes herramientas de formas en su interior, podemos elaborar rectángulos Tenemos los rectángulos básicos simples. También podemos encajar un rectángulo con un tamaño específico. Este es un simple con apenas dos puntos. Aquí ingresas una talla, también tienes un rectángulo con punto de abrasamiento. Esta es la primera. Da click en estas herramientas y algo importante solo puedes cilic dos puntos y puedes activar un radio y una rotación si necesitas Después. Primero, vamos a solo Qrtoctangle Si hago zoom un poco aquí, puedo comenzar a las 20:40 y puedo simplemente qrtotangule Dependiendo de lo que quiera. Estos son mis primeros rectángulos, algo importante. Si no creas una polilínea, no activas la línea de poli, presionas Kep, solo tendrás cuatro líneas diferentes Aquí tengo exactamente cuatro líneas diferentes. Significa que si hago clic aquí, arrastre y muevo la línea. Es por ello que si quieres mover todos los elementos, necesitas crear un marco completo de selecciones y podrás mover dragón todos los rectángulos Si no quieres eso, puedes crear directamente unas líneas de poli. Haga clic, haga clic directamente en las herramientas de rectángulo. Pero esta vez cuando activo los rectángulos, puedo crear directamente una línea poli En este caso, si me Crt mi rectángulo así como éste, como pueden ver, voy a tener una línea de poli Y si solo presiono un Kep, solo usaré un click izquierdo Todo se selecciona al mismo tiempo por la sencilla razón de que tenemos una línea de poli. Entonces ahora todas las líneas están unidas entre sí a la entrepierna, solo una línea de poli para estos rectorules Después de lo que puedes hacer también por tu rectángulo, selt todo, solo presiona delete Lo que puedes hacer también por tu rectángulo. Al hacer clic en estas herramientas, puedes llenar tu rectángulo, activar, sentir que cajas tu rectángulo, y automáticamente, como puedes ver, puedes tener un color negro Si creo un pedido uno, puedes empacar tu rectángulo con un color negro Si desactivo pies, entro un radio, significa esquinas redondeadas Haga clic aquí, cree primero 1, segundo. Tengo un radio redondeado con diez. También puedes cambiar el radio. Si quieres 20, ingresas 20. Ahora voy a trabajar como pueden ver con un valor de 20. El último punto importante se puede caja de rotación, puede desactivar el radio, y esta vez activar la rotación directamente Se puede encajar rectángulo con grados. Si aplico 20 automáticamente, mi rectángulo tendrá 20 grados. Está bien para lo básico del rectángulo antes de ver el der, no olvides que también puedes usar la línea de comandos. Entonces significa la línea de comandos aquí para activar la línea de comandos una vez más, tienes el derecho y haces clic en líneas de comando. Si, por ejemplo, no usas la cuadrícula, puedes posicionar tu punto. Quisiera, por ejemplo, posicionar mi primer punto a las 00. Puedo chasquear aquí, pero puedes ingresar 00 y presionar Enter. Y mi primer punto se posiciona aquí. Y quiero mi segundo punto. Por ejemplo, al 220.160 apenas entro a mi segunda esquina, 220 en el coma del eje X y 160 en el eje Y. Eso es. Puedo presionar Enter y validé los rectángulos. Puede usar la línea de comandos. Si quería continuar, puedo posicionar otra esquina aquí. Mi primera, tal vez pueda cambiar mi primera esquina será a 400 en el eje x, coma cero en el eje y Puedo presentador. Y ahora puedo iniciar mis rectángulos y puedo posicionar mi segundo punto Quisiera 800 en el eje, coma 300 en el eje y Y creé mis segundos rectángulos usando la línea de comandos Ahora veamos el otro tipo de rectángulo que puedes crear. Tapa ss, reactivar la rejilla. Haga clic en estas herramientas. Rectangle Tools, solo regresa y seda este. El rectángulo se dimensionará en este caso aquí podemos mantener las opciones de ajuste automático Todavía tiene radio de opciones de relleno de polilínea de caja, pero algo más que puede encontrar Es directamente del tamaño de tus rectángulos. Si quiero un rectángulo con un sabio de 200 y el ocho de 120, ingreso el valor y directamente tengo un rectángulo con exactamente este tamaño. También puedes hacer más como ángulos. Si quiero 20 directamente, mis rectángulos tienen un valor de 20 para los ángulos El último punto importante que tenemos, como pueden ver, puedo posicionar mis rectángulos y si quieres, puedes continuar con el mismo tamaño Así como esto, por ejemplo, una vez aquí y nosotros aquí. Pero algo que puedes hacer también. Es tu punto de referencia. Mi punto de referencia está en la esquina inferior izquierda, como puedes ver aquí. Pero si quieres cambiar, por ejemplo, aquí en esta zona, es conveniente. Pero tal vez del otro lado, no es conveniente. Puedo cambiar eso por, por ejemplo, la parte inferior derecha. Ahora puedo cambiar y posicionar aquí. También puedes cambiar por inactivo si quieres. Este es un punto medio de tus rectángulos. Y puedes cambiar por arriba a la izquierda o simplemente a la derecha. También punto medio de la derecha para cambiar su impresión de referencia. Si necesitas aplicar una crtopolilínea de radio en el campo, también es posible. Solo presionemos Ascap. Retire el rectángulo diferente, y la última posibilidad es cratotangles directamente con Da click en las herramientas de rectángulo, rectángulos barridos 0.1 más tiempo, tienes radio de sensación de polilínea, seleccionas el primer punto, por ejemplo, este seleccionas un segundo punto, por ejemplo, este puedes arrastrar y mover un Cectangule Por qué es útil también porque si por ejemplo tienes una línea en diagonal, puedes dar click en la línea de herramientas de línea, Por ejemplo, tengo una línea en esta dirección. Después de eso me gustaría critectángulos directamente perpendiculares a Lo mejor que puede hacer es simplemente usar el rectángulo con impresión de barrido. Puedo dar click aquí, sedar el rectángulo con impresión de barrido. Puedo sedar mi primer estampado. Puede ser forma ple este. Mi segundo punto forma ple este. Y puedo dibujar mi rectangule en estas direcciones así como esta Y puedo repetir el proceso. Haga clic aquí, haga clic aquí, y puedo dibujar mi rectángulo justo aquí. Si desea ingresar una y específica, puede usar la línea de comandos e ingresar el por qué que desea. Por ejemplo, quiero un rectángulo con 2000 porque aquí tengo gran valor. Puedo tomar 2000, presionar Enter en la línea de comandos, y ahora tengo un rectángulo con 2000. También puedes usar la línea de comandos para raspar tu primera esquina, segunda esquina, y luego puedes aplicar la amplia Así es como se puede trabajar para crear rectángulos. 14. Crear polígonos: Crear polígonos. Vamos a explicar cómo crear polígonos para esto. Si voy en esta área, puedes ir dentro de las herramientas conformadas, puedes encontrar herramientas de polígonos Es posible crear un polígono desde el centro con la esquina También es posible crear un polígono que tenga dos puntos de lados También es posible el lado central del polígono y tú también el lado lateral Seleccionemos el primer polígono desde el centro con la esquina aquí en esta área Puedes seleccionar el radio que quieras y el número de esquinas para crear tu polígono Si desea ingresar el radio, primero debe activar el radio. Aquí sólo voy a crear un polígono básico, seis esquinas, nada más Puede crear una polilínea o no. Te voy a mostrar si no activas la polilínea, solo creas tu polígono así Ahora voy a crear una polilínea exactamente igual que para el rectángulo y crear una Oder justo aquí. ¿Cuál es la diferencia? Si solo presiono Escape y hago clic aquí. Como puede ver, no tenemos ninguna línea de poli. Entonces si solo aplico un click izquierdo, puedo seleccionar cada línea de forma independiente. En este elemento, tengo una línea poli, así que si solo voy un click izquierdo, todo se selecciona al mismo tiempo. Esta es una diferencia entre polilínea y si no crat una polilínea, solo volvamos después hasta usted, dependiendo de la situación para elegir cuál es la mejor para elegir cuál es la mejor Si hago clic aquí, seleccione polígono nuevamente. Para que puedas cambiar el número de esquina. Por ejemplo, puedo Ct ocho esquina igual que esto quiero aquí es una polilínea También puedo cambiar si reduces tu solo silice puedes Cr tres perchas y también puedes aumentar a tu conveniencia Solo vuelve en seis si quieres activar la sensación y el radio, es posible Sólo volvamos aquí. Si activas radio directamente, trabajarás con 44, este valor. Si solo voy una F haga clic aquí en esta área, eche un vistazo. Podemos agregar un radio justo aquí. Gracias a eso, puedo tener esquinas redondeadas. Depende de los valores que quiera. Desafía el limo 20. Tendré esquina redondeada con 20, así como así. También es posible agregar esquinas redondeadas solo usando el radio. Está bien para eso. La última opción son las opciones de sensación, exactamente como los rectángulos Si activas sentir directamente, vas a Crt algo con el color negro Así es como puedes elaborar los polígonos. Ahora veamos el abajo. Si acabo de regresar, puedes usar polígono dos puntos de vista ¿Por qué es diferente? Porque aquí puedes seleccionar un primer punto, seleccionas un segundo punto, y directamente puedes Crt algo así A veces puede ser útil si por ejemplo tienes algo así como puedes usar tus herramientas de línea. Vamos a hacer zoom un poco y vaya, seleccionemos las herramientas de línea Decides crear algo aquí y quieres crear un polígono en la parte superior, pero solo usando este punto de referencia y estos puntos de referencia, en este caso te será útil Entonces podemos dar click aquí, seleccionar Centro Polígono. Si zoom no centro de polígono, seleccione este con dos puntos, puede seleccionar la huella final y la otra huella final Y puedes elaborar tu elemento así como así. Después dependiendo de lo que quieras hacer, puedes borrar este elemento si no es una polilínea Y como pueden ver, puedo crt esta entidad Seleccionemos todo y solo presionemos Eliminar. Otro tipo de polígonos que puedes crear. El lado central del polígono es diferente aquí. Este era el centro del polígono y se define una esquina. Entonces por ejemplo centro, defines tu impresión de esquina. En este caso, si acabo de regresar, éste, define el centro después de posicionar el lado, no el lado de la esquina. Por eso es solo poca diferencia si solo vuelvo a esta área. También puedes encontrar polígono lateral y lateral. En este caso, puedo seleccionar el primer lado, el lado siete, y puedo crear algo como esto. Por eso es útil si acabo de volver con otro. Significa, por ejemplo, este lado central polígono, puedo cortar primero solo en esta área Si defino otro tipo de polígono como este 12 punto de lado, puedo cortar una vez aquí, una vez aquí, pero también puedo ir en esta dirección Por ejemplo, puedo dar click en esta, ir a esta área, y Crt algo así Puedo hacer clic aquí, hacer clic aquí, o simplemente puedo regresar. Depende de lo que quiera hacer. Tal vez un estampado y este estampado, puedes cr múltiples cosas como tal vez seda este estampado, gire y este estampado pueda sedar este estampado e ir en esta dirección. O seda este print, este print y crack algo así. Sprint esta impresión y Crt algo así. Además, así es como se puede descifrar polígonos una vez más. Extremadamente útil. Muchas opciones para los polígonos. 15. Crea estrellas: Estrellas C. Vamos a explicar cómo cajón estrellas Para cajón de estrellas, puedo ir por la izquierda y directamente puedo encontrar aquí las herramientas estrella Cuando hago clic en esta área, puedes encontrar diferentes opciones. Una de las primeras opciones que puedo usar, es definir el número de esquinas. Aquí. Por ejemplo, tenemos seis esquinas. Después de eso, si vas a dar click izquierdo, por ejemplo, empieza con este punto. Puedo elaborar las estrellas directamente con seis esquinas. Uno define primero después para crear su punto central, define un punto de esquina, como por ejemplo este. Después de eso puedes seleccionar una dirección. Si vas adentro, puedes crear este tipo de render. Si sales afuera, puedes crear este tipo de render aquí. No es simétrico. Entonces es por eso que puedes descifrar diferentes tipos de estilo cuando simplemente giras así aquí, si quieres agrietar la estrella, totalmente no simétrica, así como así. Ahora bien, si quieres agrietar las estrellas exactamente con los mismos lados, solo tienes que activar simétrica. Puedo repetir este proceso. Vamos a hacer un poco el zoom. Un clic izquierdo para definir el centro. Otro clic izquierdo para definir un punto de esquina. Después de eso, puedes entrar o salir. Como puedes ver, puedes mover el ratón a la izquierda o a la derecha, será perfectamente simétrico. Tengo dos opciones. Puedo ir, por ejemplo, dentro y hacer algo como esto. O también puedo salir afuera. Clic izquierdo, clic izquierdo de nuevo, y puedo ir en la otra dirección así así. Es algo importante saber. Después de eso, puedes cambiar el número de esquinas. Si quieres crear un estilo perfecto. Se cambia el número de esquina, un clic izquierdo, otro clic izquierdo, y después, dependiendo de lo que hagas, puedo, por ejemplo, hacer algo como esto. Y creé estrellas más normales usando esta. Después de eso, encontrarás el mismo tipo de opciones que puedes tener con, por ejemplo, el rectángulo o el polígono Si slick mi herramienta estrella es una de las primeras cosas que hacer. Se puede activar una polilínea. Además, si no tienes una polilínea, simplemente creas algo como esto Después de eso crearé una polilínea, crearé una polilínea, iré a la derecha y definiré una polilínea una La diferencia, entiendes perfectamente esto. Ahora solo haces clic aquí y solo tenemos una línea y puedo dar click en cada línea de forma independiente. Cuando define la línea de poli, hace clic solo en una línea en las estrellas, y automáticamente puede seleccionar todo al mismo tiempo. Esta es la diferencia entre línea y polilínea. Si acabo de volver a mis Herramientas Star y las diferentes opciones, vamos a dar clic aquí Iniciar Herramientas, podemos definir también las opciones de Feel. Si defino sentir click izquierdo, puedo crear una estrella directamente con el color negro en su interior. Simplemente siéntete con el color negro. Lo último es aplicar un radio. Cuál es el radio es solo para agregar en el radio de la esquina. Significa que puedes agregar esquinas redondeadas. Define los valores que desea para su radio. Vamos a ponernos, por ejemplo, con 12. Sólo volvamos con seis córners. O incluso puedo aumentar con ocho. Si empiezo desde este centro, 0.1 click izquierdo, puedes encontrar el adeudado y puedo extender. Puedo extender, puedo extender y clic izquierdo aquí. Después puedo elegir por fuera o por dentro, dependiendo de lo que quiera hacer. Si elijo afuera, como pueden ver, creé este elemento exactamente ocho esquinas y tengo un radio de 12. Así es como puedes agrietar estrellas. Seleccionemos todos los elementos. Eliminar. Sólo volvamos con los aros Volvamos con las herramientas estrella. Voy a desactivar el radio. Simplemente mantén, por ejemplo, ocho simétricos y click izquierdo, click izquierdo otra vez. Después de eso, puedo ir en esta dirección, o puedo entrar, dependiendo de lo que quieras hacer. 16. Crear círculos: Círculos. Vamos a explicar cómo encerrar círculos Para esto, puedo ir por la izquierda, se pueden encontrar las herramientas de círculo. Tengo estas diferentes opciones. Una de las primeras cosas que vamos a ver es el círculo diferente que tenemos en esta zona. Los primeros círculos que puedes crear son solo el punto central. Da clic en los círculos y simplemente haces clic en el centro que quieras y un clic izquierdo. Y directamente puedes encerrar tu círculo. Desde un centro, se define solo el centro. Por ejemplo, puedo definir este centro, un clic izquierdo, y puedo crear mi círculo. Simplemente bastante simple. Una vez más para este tipo de cosas, podrás tener otro tipo de círculo, pero no tengo más opciones. Uno de los segundos círculos que puedo usar es él es el punto central. Es el centro. Y definir un radio directamente. Puedes ir por esta zona y puedes selk el radio que quieras Por ejemplo, quiero un Radu 40. Puedo entrar 40 justo aquí. Yo sólo puedo dar el paso 40. Después de eso, también se puede trabajar con ángulos. Por ejemplo, puedo trabajar con 30 si necesito. Ahora puedes encontrar los ángulos aunque para el círculo el render sea el mismo, pero es solo para la posición de tus círculos. Puedes seleccionar el punto de referencia, aquí está, a la derecha como puedes ver. Pero si quiero, puedo cambiar, seleccionar la parte inferior izquierda. En este caso, puedo posicionar un círculo como pueden ver el 00 aquí. O puedo posicionar mi círculo justo en esta zona. En ocasiones es útil puedes cambiar el punto de referencia. También puedo comenzar con este punto de referencia, dejar poco espacio, y agregar otro aquí, otro aquí, otro aquí, otro aquí. Sólo puedo usar mi grilla. También tengo este. Si quiero, puedo usar alguna repetición. Pero directamente también puedo crear algo en, de una manera rápida usando radio y punto de referencia. Está bien para eso. Simplemente continuemos. Otros tipos de círculos que puedes crear. Vamos a dar click, hemos visto éste, hemos visto éste. También puedes usar el diámetro central aquí. Lo mismo, pero las veces que trabajas con el diámetro. Si quiero dar un círculo con 200 de diámetro, puedo ingresar 200. Puedo definir uno más ángulos de tiempo y una vez más un punto de referencia. Pero tu punto de referencia también puede ser el inactivo si necesitas, si en este caso fondo acílico Como pueden ver, aquí puedo tener mi punto de referencia. Puedo crear un círculo en esta área. Otro justo aquí. Otro por ejemplo aquí. Depende de lo que quieras hacer. Otro tipo de círculo que puedas c, vamos por esta área, selecciona círculo. Hemos visto diámetro de radio, se puede trabajar con dos puntos y radio dos puntos y radio. Selecciona un primer punto, seleccionas un segundo punto y tendrás el radio que ingreses en esta área. Primer punto, segunda impresión, y se puede Crct radio una vez más Puede ser interesante cuando, por ejemplo, tienes algo con línea. Puedo dar click en mis herramientas Line. Éste por ejemplo. Puedo Cr línea en esta zona. Puedo crear otra línea así como esta. Esta una vez más. En este caso, puede ser útil ver los diferentes parámetros. Por ejemplo, hago clic en mis herramientas de círculo. Quiero el radio central. Yo defino mi radio así. Puedo aumentar. Trabajemos con 200. Puedo cambiar, por ejemplo, abajo, centro, abajo este. Y puedo posicionar un círculo en esta área, y puedo colocar otro círculo, por ejemplo, en esta área. Algo que pueda hacer. Además, si acabo de regresar aquí, creo que esta no está bien. Necesito quitar. Volvamos con el círculo que quería mostrarles, y es este 12 punto y radio dos punto y radio. Tomo el primer punto, puedo tomar el segundo punto, y tengo el radio entre aquí y aquí. Tengo, por ejemplo, a que, si sólo a que puedo seleccionar el primer punto, por ejemplo, un segundo punto. Pero como puedes ver, si haces clic aquí, puedes invertir las direcciones. Cuando invierto la dirección, puedo, por ejemplo, Ct, algo así, justo en esta zona. Simplemente continuemos. Voy a quitar esto. Otro tipo de círculo que puedes usar. Es la impresión de los dos. Y también tienes el punto de barrido. Si slick las dos impresiones, solo define una primera impresión, solo define una segunda impresión y puede crear un círculo una vez más En el caso de que tengas dos líneas, puede ser interesante en el caso en el que tengas una primera línea en esta zona, solo regresa, Tienes, por ejemplo, una primera línea igual que esta. Tienes una segunda línea. Haga clic y cree una segunda línea en esta área. Si una vez más usas este círculo. Así que vuelve con la herramienta círculo seleccionar dos puntos, puedes seleccionar un primer punto a un segundo punto. Puedo hacer un círculo de Crt directamente aquí. Es útil si, por ejemplo, no encuentras tu centro. A veces es posible que no encuentres tu centro. Y en este caso, puedes definir directamente un círculo usando los dos puntos. El primer punto, el segundo punto, y puedo crtar mis círculos La última posibilidad es el círculo con impresión de barrido. Haga clic aquí, barrido de impresión. No usamos demasiado la impresión de barrido. El objetivo es seleccionar un primer punto, un segundo punto, y luego ir a escoger un tercer punto. También puedo, por ejemplo, seleccionar esta primera impresión, esta segunda impresión después de que pueda extender aquí o en la otra dirección para caple algo aquí Yo puedo hacer lo mismo en esta área, por ejemplo, dependiendo de lo que quieras hacer, puedo presionar Escape. Haga clic en este círculo, elimine. Vuelve con mi herramienta circular, la punta resbaladiza, la primera, la segunda Dependiendo de lo que quiera hacer, puedo hacer algo así una vez más. Exactamente como otro tipo de herramientas, también tienes la posibilidad de usar la línea de comandos. Si acabo de volver a mi círculo, el primero, punto central por ejemplo. Yo no uso la grilla, solo puedes definir un centro aquí. Quiero empezar, por ejemplo, a las 00, puedo tocar cero y puedo grabar cero. Presiona Enter, y empiezo mi círculo directamente desde el centro. Después se puede definir otro punto. O se puede definir un radio. Como pueden ver, si defino otro punto como por ejemplo 0.1 Thosan, puedo grabar 01000 presentador como pueden ver, encerrado mi círculo así con cero y Pero también puedes hacer lo mismo con, por ejemplo, definir el centro cílico centro Quiero definir mi centro en 04000. Así puedo tocar 04000 en la línea de comandos. Puedo comenzar mi círculo justo aquí. Después de eso, sólo puedo definir un radio. Vamos a tocar un radio con tal vez 500. Puedo tocar 500 justo en esta zona. Tan solo toca 500. Simplemente presiona Enter, y eso es todo. Se puede repetir este proceso. Simplemente puedes seguir la línea GID para las diferentes herramientas. Si seda el círculo de tres puntos, posiciona los primeros puntos, el segundo punto de la coordenada, el tercer punto de la coordenada, la coordenada. También es posible trabajar con la línea de comandos. 17. Crear círculos concéntricos: Círculo concéntrico. Vamos a explicar cómo crear círculos concéntricos. Para ello, para crear círculos concéntricos puedes ir en esta zona, tú herramientas de círculo Sylxo, tienes diferentes opciones aquí Puedes crear un círculo concéntrico con una distancia y tienes distancia concéntrica a través de 0.1 de lo primero que debes hacer es hacer círculos con un centro, por ejemplo Y puedo Cr mis cuatro círculos. Apliquemos un valor de 40 en esta área. Puedo posicionar el punto aquí, y en los círculos me gustaría crto círculos concéntricos, primero puedo aplicar otro A lo mejor a la derecha, pueda dar la vuelta a esta zona y encerrar otro círculo Puede ser así. Después de eso puedo ir por la izquierda, seleccionar círculos concéntricos Una de las primeras cosas a hacer porque cuando usas círculos concéntricos, finalmente, puedes aplicar también en la línea Se puede aplicar también en una elipse. Pero cada vez que es el mismo tipo de herramientas las que vuelves a encontrar en líneas, también en elipse, el objetivo es seleccionar la distancia y el número Si yo disminuyo aquí, por ejemplo, llegas al círculo automáticamente, él creará tus círculos concéntricos Si apenas empiezo con el número uno, entro la distancia, por ejemplo, la distancia de ocho. Cuando llego cerca de los círculos, automáticamente afuera o dentro. Dependiendo de donde arrastre el mouse, puede crear un círculo concéntrico Hagamos esto afuera. Puedo ir en círculo, ir un poco afuera, y puedo crear otros círculos concéntricos así como este Pero si quieres repetir y encerrar más, también es posible Por ejemplo, puedo hacer zoom y puedo cambiar la distancia por dos afuera. Quisiera repetir con cuatro círculos concéntricos. Cuando llegue aquí, puedo ir afuera o adentro dependiendo de lo que quiera hacer. Hagamos una repetición de cuatro afuera aquí. Es lo mismo por dentro o por fuera. Y puedo crear un círculo así como éste. Definitivamente. Es sumamente conveniente porque puedes hacer muchas cosas. Puedes, por ejemplo, círculos de crato, sedar estas herramientas, y puedes crat primero después de que yo pueda crat segundo, tal vez en esta zona justo aquí, puedo codificarlo tal vez en esta área también, por ejemplo, por ejemplo Puedo repetir el proceso. Puedo meter otro justo en esta zona. Puedo elaborar otro solo usando mi grilla justo aquí. Después de eso, me gustaría extender un poco. Tomaré mi círculo en el centro, aumentaré poco el tamaño, luego usaré círculos concéntricos Puedo ingresar un valor, trabajemos con tal vez dos. Puedo ingresar una distancia también, cambiemos la distancia por ocho. Y puedo hacer algo aquí, algo aquí, algo aquí, algo aquí afuera y algo aquí. Se pueden hacer muchas cosas. Puedo recupare mis herramientas de círculo, solo círculo de cráter, y definitivamente de la manera rápida, puedes crear lo que quieras Podría repetir el proceso con una vez más, un círculo concéntrico, distancia de sílice, y puedo ir por esta área Repitamos el proceso con, por ejemplo, ocho veces. Y aumentemos la distancia con tal vez 14. Puedo ir por esta zona y hacer algo como esto. Está bien para eso. Y la segunda posibilidad a los crtocírculos, vamos a Sylxo círculo herramientas a Es directamente desde cualquier punto. Esta vez no entrarás una distancia, harás la distancia por ti mismo a tu conveniencia. Vamos a dar click en éste. Voy a aumentar un poco. Es demasiado pequeña, en mi opinión. Vamos por los círculos de la izquierda y tienes la segunda opción. Es el punto de los círculos concéntricos. Sólo tienes que definir el número que deseas. Si solo vuelvo a una, llego cerca de los círculos, tú seleccionas los círculos que quieras. Pero puede ser una línea, puede ser un ar, elipse circular, clic izquierdo Y después de eso, es a ti solo definir el desplazamiento dependiendo de solo arrastrar el mouse Arrastras el ratón, puedes, por ejemplo, hacer zoom y ajustar a la cuadrícula. A su conveniencia, solo puede agregar múltiples, por ejemplo, círculo a su conveniencia, simplemente arrastrando el mouse Si quiero hacer lo mismo en los círculos, doy clic en mis herramientas Circle, selecciono esta. Concentrado. Así que imprime. Selecciono esta línea puedo crear primero, puedo continuar con una oder y más si la necesito Está bien para eso. Seleccionemos todo y solo presionemos eliminar. 18. Crear círculos tangentes: Círculo tangente. Vamos a explicar cómo c círculo tangente. Para esto puedo ir por la izquierda. Tengo las herramientas de círculo y solo seda las herramientas de círculo, c primer círculo en esta área. Al mismo tiempo vamos a ver cuando vayamos en este círculo de área, una de las primeras cosas que puedes hacer es que tienes una tangente y dos puntos que necesitas definir Puede ser un arco lineal o un círculo. En este caso, si sólo voy a la izquierda da clic aquí, puedo crear un primer punto. Después de eso, el círculo que voy a crear será tangente a éste Como puede ver, tenemos dos partes. Es necesario seleccionar un segundo punto. Después de eso, debes elegir la solución. Éste de éste. Si hago clic en éste, me quedaré con la solución. Te voy a mostrar otra vez. Por ejemplo, tienes un círculo. Da clic en los círculos. Después de eso, necesitas seleccionar el primer punto, como por ejemplo, este, puedes arrastrar y mover. Podrás tener acceso a una solución. Éste o éste. Digamos por ejemplo, éste. Puedes continuar. Por ejemplo, seleccione el círculo, seleccione el primer punto. Después de eso, puedes arrastrar, moverte. Después de eso, puedes seleccionar el círculo que quieras. Si, por ejemplo tienes múltiples círculos, yo tengo éste, tienes círculo múltiple. Pero también se puede trabajar con, por ejemplo, aquí tengo un segundo círculo. Vamos a probar tu línea, puedo volver a com herramientas de cylyxoline y apenas línea de crato, por ejemplo, en esta dirección de este punto a este punto Sólo volvamos. Puedo seleccionar mis herramientas de círculo, puedo continuar si quieres crear una tangente aquí, Silk por ejemplo, la línea También es posible crear un primer punto, como por ejemplo, un primer punto aquí. Puedo crear también un círculo tangente a la línea después de que sedes las dimensiones que quieras Haz click izquierdo y eliges la solución, este círculo o este. Vamos a pujar el pequeño en este caso, si continúo, también tienes más opciones Sólo vuelve aquí. Puedes encontrar el punto tangente y el radio en solo una pequeña diferencia Por ejemplo, puedo seleccionar la línea. Después de eso, es necesario seleccionar un punto en el punto en círculo, por ejemplo, este. Después de eso, eliges la solución. Éste o éste. Dependiendo de lo que quieras hacer, también puedes tener más opciones. Por ejemplo, tienes dos tangentes y un punto. Es interesante si quieres, por ejemplo, con dos círculos, 22 líneas, o un círculo en las líneas. Si selecciono el primer círculo, selecciono el segundo círculo. Puedo ver directamente todo el círculo tangente. Puedo ir, por ejemplo, click izquierdo. Una vez más, elijo una solución como por ejemplo esta. Funciona también con la línea. Puedo ver la línea primero, el círculo segundo. Después de que pueda dragón mover a repuntar render. Si por ejemplo quiero esto, puedo dar click aquí. Tengo opción múltiple y quiero ésta. Entonces así es como puedes trabajar. Si solo continúo, puedo ir aquí. También tengo las opciones a tangente y rojo a tangente. E imprime éste, es tangente y reduce el mismo principio que acabas de seleccionar Por ejemplo, puedo seis la línea. Puedo seleccionar aquí otro elemento. Pero hay que seleccionar éste y éste. Como pueden ver aquí, no tengo ninguna solución. Voy a volver y mostrarte otra vez aquí. Es un poco más específico. Tienes dos tangentes y reducir. Por ejemplo, seleccionas un primer elemento, seleccionas un segundo elemento aquí, y como puedes ver, no tenemos ninguna solución con esto. 11 de los problemas pueden ser el radio. Si hago clic en este, tienes un valor de radio aquí. Si, por ejemplo, decido aumentar, y hago clic aquí y clic aquí. Ahora va a funcionar por una sencilla razón, que el radio me permita crecia Pero antes era demasiado pequeño con 20, así que no funcionaba correctamente. Ahora funciona correctamente. Si aplico 60, tendré algo más grande como éste y éste. Vaya, puedo dar click aquí. Éste y éste. Voy a tener múltiples opciones, y puedo seleccionar una de estas opciones. Si vuelvo con un ejemplo de 40, puedo seleccionar este círculo. Este círculo, voy a tener dos soluciones y puedo seleccionar esta. La última posibilidad, si me acaba de romper un círculo básico, significa el círculo básico. Aquí tienes la posibilidad de romper tangente con elemento suit Haga clic en las herramientas de círculo, active la tangente de traje. Puedo dar click en esta línea, línea, línea, línea, esta línea o este círculo, este círculo. En este círculo, tienes toda esta solución. Después hay que elegir una solución como esta, si vuelvo a hacer esto, esta, esta, y esta, tengo toda esta solución. Pero a veces puede ser una gran solución como esta. Todo alrededor de los círculos justo aquí, éste, éste, éste. Y necesitas seleccionar la solución que quieras si acabo de volver a esta área. Para que pueda hacer clic en éste, éste, y en éste otra vez. Una vez más, toda esta solución. Intentemos esta otra vez. Se puede trabajar también con la línea una línea aquí, este círculo y este círculo. Una vez más, mucha solución, puedo seleccionar esta. Como puedes ver, así es como puedes trabajar con este elemento diferente. Como puedes ver, es muy interesante. Podemos tener muchas opciones para crear círculo tangente. Seleccionemos todo y solo presionemos eliminar. 19. Crear polilíneas: Polilíneas. Vamos a explicar cómo crear polilíneas para esto Cuando vamos a esta área, podemos encontrar las herramientas de polilínea Tienes muchas posibilidades con las herramientas de polilínea. Primero, por qué es interesante porque cuando acabas de crear una línea, no vas a tener una entidad. Una de las primeras cosas que puedes hacer es simplemente hacer clic en polilíneas verdaderas Gracias a eso, puedes posicionar diferentes puntos para crear tus polilíneas Si apenas empiezo, por ejemplo, justo aquí, puedo seleccionar mi primer punto. Puedo seleccionar otro punto como este, otro, solo necesitas posicionar múltiples puntos. Si usas la cuadrícula, puedes simplemente seguir la cuadrícula. También tienes la posibilidad trabajar con la línea de comandos. Y en este caso puedes ingresar cada valor en la línea de comandos desde tu punto diferente. En este caso, vamos a empatar nuestra línea de poli así. Por qué es extremadamente útil porque si estaba usando las herramientas de línea, seleccionaré cada línea independientemente aquí si solo voy un clic izquierdo. Como pueden ver, es muy conveniente porque seleccioné todas mis líneas de poli. Entonces significa que puedo arrastrar y mover. En un solo paso como este, puedo arrastrar y mover todas mis líneas de poli. Simplemente arrastrando y moviendo la impresión diferente. También puedes hacer ajustes. Significa que aquí voy a arrastrar y moverme. En cualquier momento, puedes seleccionar un punto de la línea de poli y puedes arrastrar y mover así. Te voy a mostrar de nuevo si, por ejemplo, hago clic aquí, puedo mover este ejemplo de esquina. Vuelvo a hacer clic aquí, puedo arrastrar mover este. Se puede mover la impresión diferente. Es posible después de eso. ¿Qué otras opciones podemos tener cuando usamos estas herramientas? Aquí tienes una línea de poli de segmento directamente. También puede crato polilínea de selección. ¿Qué pasa si, por ejemplo, dibujas algo con una línea? ¿Tan solo usas tus herramientas básicas de línea? Con las herramientas básicas de la línea, decido elaborar algo en esta área. Elaboro una primera línea, una segunda línea. Vamos un poco, haga clic aquí, aquí, aquí y aquí. Después de eso solo tengo una línea diferente. Cada línea es independiente. Y con todo esto quiero crato polilínea, cómo puedes procesar cuando vas en esta zona Líneas de poli, se hace clic en la línea de poli desde el segmento. Aquí tienes la posibilidad elegir las líneas que quieras. Por ejemplo, puedo dar click en una línea, puedo dar click en otras líneas. Aquí van a ver la línea de poli creada con seis segmentos. Automáticamente, encontrará el segmento diferente en enlace con éste. Si solo presiono una scap, solo da clic aquí. Se crea la polilínea. Cada elemento conectado a la primera línea que he seleccionado creará una línea de poli. Ahora bien, si acabo de regresar justo antes de aquí, puedo regresar con toda mi línea diferente. Cuando uso mi herramienta de selección, puedes encontrar esto. También puede critopolilínea de una selección a critopolilínea de selección Simplemente aplique clic izquierdo crytoframe de selección. Después de eso, si vas en las herramientas de línea en la línea a las herramientas de polilínea, puedes usar esta Tienes polilínea de la selección. Después de eso está bien. Creé mi línea de poli. Si solo aplico click izquierdo, ahora tengo una línea de poli. Como te expliqué, es conveniente porque solo puedes arrastrar y mover toda la línea de poli si necesitas. También puedes tener más opciones. Si quieres editar un punto, puedes sedar. Por ejemplo esta línea. Puedo decidir editar este punto y otro punto estará en link. También puedo extenderme justamente en esta dirección. Volvamos con nuestras herramientas de polilínea. Haga clic en las herramientas de polilínea. Haga clic en el primero. Algo importante cuando crtopolilínea así, por ejemplo, se puede agregar arco Significa que puedes comenzar con arco. Te voy a mostrar solo la línea de crato así. Después de que pueda activar arco con radio puede introducir un valor. Por ejemplo, ingreso el valor de 20, puedo crear arco directamente en mi polilínea Y puedo ir en esta dirección. Puedo reactivar R y puedo ir, por ejemplo, justo aquí También es posible, este es el tipo de cosas que puedes hacer si aplicas con radio, también tienes la posibilidad de ingresar un valor de barrido. Es un poco diferente. Arco no va a ser perfecto porque aplicas también un valor de barrido e incluso tienes la posibilidad aplicar una restricción de ángulo o de tarde. Pero sin embargo algo definitivamente más específico, Nos centraremos directamente en el arco con el radio. Si hago clic en esta área, eche un vistazo. Puedes ingresar los valores que necesites con la distancia. Aquí tengo 60, así que si quiero restringir a 40, puedo restringir a 40, y mi línea tiene un valor de Y también puedes incluso cambiar la base, así como así. Se puede ingresar el valor, pero creo que es más conveniente simplemente aplicar la distancia. Incluso puedes agregar ángulos, y puedes crear una restricción con los ángulos aquí. Ahora cada 30 grados, podemos posicionar nuestra línea con una distancia de 40. Está bien para eso. Si solo selecciono esto, hemos creado una línea de poli. Pero esta vez con otro tipo de elemento, tenemos más opciones. Una vez más, Si hago clic en esta área, puedes insertar nodos. También ha sucedido no insertar nodos. También tienes la posibilidad de delem nodos cuando hago clic en éste, por ejemplo, solo arrastre y me muevo Selecciono mis herramientas de polilínea, puedo insertar nodos Puedo elegir el segmento donde quiero insertar. Por ejemplo, puede ser aquí, clic izquierdo. Y como puedes ver, puedes insertar nodos. En este caso, puedes arrastrar y moverte así, porque creé unos nuevos nodos. También tienes la posibilidad de añadir nodos. Y puedes elegir el inicio, fin, fin de segmento. Entonces quiere decir que puede ser éste, por ejemplo, éste. Y solo puedes extenderte así. Si solo continúo con las diferentes herramientas, también puedes eliminar el nodo. Si quiero eliminar, a mejor éste, puedo hacer clic en Eliminar. Selecciona el nodo que quieras, así. Puedo dar click en éste. Primero seleccionas la línea y luego vendes el nodo. Si quiero eliminar este, selecciono este nodo ahora, y puedo volver a esta área. También puede eliminar un nodo entre dos nodos. Cuando haga clic aquí, puede seleccionar primero la línea de poli que desee. Esta es mi polilínea. Haga clic aquí, Seleccione el primer nodo, Este. El segundo nodo. Éste. Automáticamente, podrás eliminar nodos. Hagámoslo de nuevo, porque no está funcionando correctamente. Puedo ir en esta área, simplemente eliminar, eliminar unos nodos entre dos nodos. Puedo elegir mi polilínea, esta. Elija el primer nodo para eliminar el formulario. Voy a dar click en éste, voy a dar click en el segundo nodo, así como este. Te voy a mostrar con otro ejemplo, porque aquí no es un buen ejemplo. Hagamos clic en éste y primero activemos tus herramientas. Vamos a hacer clic en Quitar nodos. Primero selecciono la polilínea aquí. Lo que voy a poder hacer aquí tengo unos nodos, y aquí tengo unos nodos. Si hago clic en esta y luego hago clic en esta, puedo eliminar toda esta área. Simplemente haga clic aquí y simplemente haga clic aquí. Y voy a obtener este render si no ves tus nodos, algo que puedas hacer. Primero creas una selección y luego haces clic en estas herramientas. Y luego puedo dar click en Quitar Nodos y dar click en el primero. El segundo, vaya, éste. Y voy a quitar esta zona. Este es el tipo de cosas que puedes hacer después de tener también más herramientas. Honestamente, son las herramientas más importantes que necesitas conocer. Definitivamente después de que puedas crear para segmentar, o incluso puedes cambiar el tipo de segmento, tienes más opciones. Pero definitivamente nos vamos a centrar sólo en este elemento principal. Así es como se puede crear polilínea. Definitivamente, es sumamente conveniente. Es necesario ver la diferencia entre las herramientas de línea y las herramientas de polilínea, ya que después de cuando se crea una selección, es diferente 20. Crea puntos suspensivos: Crea elipse. Veamos cómo crear elipse, para crear elipse. Esto lo vamos a ver en esta área. Podemos encontrar las herramientas de elipse y tenemos una posibilidad diferente La primera posibilidad es crear una elipse con el centro Después de que podamos definir primero una impresión diferente, hagamos clic en la primera. Necesitas definir el punto central de tu elipse. Por ejemplo, esta impresión central. Y después de eso, cuando vayas, podrás seleccionar la primera impresión, y será como el punto mayor de la elipse Vamos a dar clic, por ejemplo, en esta área. Después de eso, tienes una segunda impresión. Es como el punto menor de la elipse y puedes extenderte en esta dirección o puedes extenderte en esta dirección Depende de lo que quieras hacer. Haz click izquierdo y has creado tu elipse. Repetimos este proceso en esta dirección. Yo defino mi centro primero. Entonces puedo definir un segundo punto como el punto de medida y otro punto como la huella menor. Y puedo hacer algo así. También puedo entrar aquí, sílice, primer punto, segunda impresión. Y puedo ir en las direcciones como pueden ver. Además, así es como puedes crear elipse. También puedes usar la línea de comandos si necesitas, si quisieras usar la línea de comandos. Primero alejemos poco. Sí, primero voy a quitar esta elipse. Vamos a crear un marco de selección. Presiona Eliminar. Después de eso, vamos a desactivar la grilla. Selecciono una vez más, mis herramientas de elipse y la primera con el centro Por ejemplo, quiero comenzar en cero. Puedo tocar cero. O tal vez no voy a empezar en cero, voy a empezar, a lo mejor pueda empezar, por ejemplo aquí. Comencemos como 160 en el eje X, toque 160 en el eje Y. Voy a empezar, por ejemplo, a los 40. Y puedo presionar Enter. Ahora mi punto central se encuentra aquí. Como puede ver, puede definir primero el punto de medida de la elipse, o el radio de medida Depende. Simplemente también puedes cinta adhesiva, cinta solo un radio. Si quieres hacer algo más sencillo, mi radio será, por ejemplo, 40. Puedo filmar 40 y presionar Enter después de tener los ángulos de rotación. También aquí, no voy a filmar ninguna cosa, solo cinta cero y presionar Enter. Y después de eso, puedes trabajar con el punto menor de tu elipse en esta dirección o el radio menor Voy a grabar solo el radio menor. A lo mejor pueda grabar 80. Presiona Enter, y eso es todo. Yo creé esto. También puedes usar la línea de comandos si lo necesitas. Seleccionemos todo y presionemos Did it. Se puede reactivar la cuadrícula. Haga clic en las herramientas Línea y cree diferentes líneas. Una vez aquí, una vez aquí, una vez aquí, y otra aquí. Si sólo voy en esta dirección, haces clic en elipse. También puedes trabajar con el arco elipse. Con el arco de elipse, se puede definir un centro. Se puede definir un primer punto. Después de eso, es necesario definir un segundo punto como este. Puedes empezar, yo puedo empezar aquí, y terminar aquí. Si quieres hacer manualidades no es un arco perfecto. También es posible utilizar este tipo de herramientas. Aquí puedes elaborar media elipse. Te voy a mostrar otra vez, definir el centro. Define el punto de medida, defina luego el punto menor. También puedo trabajar en esta dirección. Después de eso, necesitas posicionar exactamente como arco el primero y puedes tirar hasta llegar al último punto. Otro tipo de X que puedes usarlo es la elipse con radio Sólo voy a quitar este elemento. Simplemente defina la elipse con radio. Haga clic aquí. Haga clic aquí. Por qué es un poco diferente porque ahora puedes ingresar la x, radio, radio. Acabas de gradar la elipse que quieras a tu conveniencia con diferentes tamaños como este después de que puedas trabajar también con el ángulo Entonces, ¿por qué no la posición 40? Se puede cambiar el punto de referencia. Aquí está el fondo, pero si quieres algo a la derecha, puedes apuntar bien hábilmente aquí Solo apliquemos fondo. Puedo posicionarme una vez aquí. Si voy en esta dirección puedo cambiar posición puede ser 180 más, tal vez pueda tomar 220. Voy a obtener este render. Como puede ver, si ingresa un valor negativo como -40 así, puedo hacer lo mismo del otro lado. Simplemente sedas el ellip que quieras con el punto de referencia de ángulos de valor y podrás posicionar tu elemento Cuando tienes una elipse, en cualquier momento, puedes arrastrar y mover la elipse así También puedes usar uno de los puntos para cambiar el tamaño de tu elipse a tu conveniencia. Simplemente presionemos Escape, Seleccionar todo el Elemento y solo presione Eliminar. La última posibilidad de creación de elipse es ésta. Es con los diámetros posteriores a ti para elegir lo que prefieras. Depende realmente de lo que quieras hacer. Xámetro Cilic diámetro Y. Aquí trabajamos con diámetro apenas poco diferente, 300. Trabajemos con 180 patas. Después también se puede definir un ángulo. Si necesitas. Si quiero mi punto de referencia en la parte inferior, puedo cambiar por fondo y posición. Por ejemplo aquí puedo aplicar orden uno, Sólo tienes que cambiar el ángulo por 90 grados. Puedo cambiar mi punto de referencia si quiero por izquierda. Pero si aplicas aquí izquierda, es izquierda pero izquierda con ángulo. Así que ten cuidado cuando tú, cuando hagas esto, por ejemplo, puedo cambiar por abajo, pero es la parte inferior izquierda. Esto no es lo que quiero. Voy a seleccionar justo arriba. Y este puedo hacer zoom y posicionar mi elemento. Por ejemplo, justo aquí. Está bien para eso. Esta es una posibilidad diferente para crear elipse 21. Crear elipses inscritas: Crea elipse exfoliante. Veamos cómo cajón scrabe elipse. Para esto, cuando vas en elipse, tienes la posibilidad de cajón, fregar Lo que necesitas hacer, necesitas crear un segmento. Necesitas cajón de diferentes segmentos. Entonces a partir de este segmento, podrás crear elipse. Primeras cosas que hacer. Vamos a hacer clic en las herramientas de línea. Cuando hago clic en mis herramientas de línea, puedo Crt diferentes líneas Hagamos algo sencillo. Si solo Cr primera línea aquí, una segunda línea, una tercera línea, y una última línea, así como esta, tengo segmento diferente. Si ahora acabo de regresar y decido usar mi herramienta para poder seleccionar las herramientas ellip, está inscrita en graduilaterial Significa que necesitas tener cuatro segmentos. Sólo va a funcionar si trabajas con cuatro segmentos. Y hay que seleccionar la primera línea, Significa, por ejemplo, esta. Entonces hay que seleccionar la segunda línea, por ejemplo, esta. La tercera línea, por ejemplo, esta. Y cuando llegas a la línea de cuatro, puedes ver la vista de tu círculo antes. Para validar la primera línea, solo puedes tener una vista previa de tu render y solo puedo usar click izquierdo y puedo validar a veces. Definitivamente es útil porque tienes la posibilidad de crear diferentes líneas. Puedo crear el primero en esta área con, por ejemplo, un valor específico. Puedo poner ocho aquí después de que pueda crear una segunda. Si por ejemplo, tu dragón te mueves así y tu dragón te mueves así, puedes definir diferentes líneas. Después de eso, vamos a repetir este proceso. Voy a ir por el clic izquierdo sobre estas herramientas y sólo seleccionaré inscrito en cuadrilátero Seleccionemos la primera línea. Éste. La segunda línea. Éste. La tercera línea. Éste. Cuando llegues a las cuatro líneas, vas a repuntar este render Como puedes ver, la finicidad es sumamente interesante si tienes una base y dentro esta base decides crear un Porque si quieres hacer esto, si quieres cráter sobre elipse perfectamente por dentro, será difícil si solo usas, por ejemplo la primera herramienta, definitivamente no va a ser conveniente Es por ello que puede ser entesesting para usar en chatarra en graduy lateral Después de eso, lo que puedes hacer, puedes mantener las diferentes líneas si necesitas, pero si quieres, simplemente puedes eliminar los diferentes elementos. Por ejemplo, puedo quitar esta línea, quitar esta línea, quitar esta línea, y eliminar esta línea. Si selecciono esta línea, también algo que puedas hacer, también puedes cambiar el valor del elemento. Generalmente, no es lo que vas a hacer, sino que es posible después querer hacer alguna transformación, también puedes hacer transformación con el elemento diferente como éste o de nuevo, éste. Como puedes ver, solo puedes mantener poco la proporción, pero puedes hacer alguna transformación. Pero generalmente la mayor parte del tiempo cuando usas estas herramientas, es para mantener perfectamente tu punto diferente con el segmento. Pero después, dependiendo de lo que quieras hacer, puedes quitar el segmento afuera o simplemente puedes mantener el segmento afuera. Creo que no eliminé este segmento también. 22. Crear arcos: Crear arcos. Vamos a explicar cómo crear Arc para esto. Cuando vayamos por esta área, podemos encontrar las Herramientas de Arco. Cuando hago clic en las herramientas Arco, tengo una posibilidad diferente. Algo que vamos a hacer primero es crear línea. Para ver diferentes ejemplos, seleccione las herramientas de línea. Simplemente crea algo básico con una primera línea aquí y una segunda línea justo en esta área Después de eso a la derecha, volveremos a usar la herramienta de línea y crearemos otra línea aquí hasta esta parte, esta parte y esta parte. Después de eso, me gustaría crear Arc. Algo que voy a hacer es volver aquí, seleccionar las Herramientas de Arco. Una de las primeras herramientas que puedes usar es el Punto central Ángulos. Después te voy a mostrar cuándo puedes trabajar con múltiples puntos, cuando haces clic en el primero, necesitas definir tu centro. En este caso, por ejemplo, puede ser el centro en las opciones. Puedes invertir la dirección de las agujas del reloj, y también tienes en sentido contrario a las agujas del reloj, así como esto Si hago clic primero en el centro, seleccionas el primer punto de tu arco, y luego seleccionas el segundo punto aquí. Después puedes tirar y puedes dibujar tu arco. Como puedes ver, también puedes invertir aquí, seleccionar el centro. Entonces el primer punto después de eso, puedes resbalar aquí y dibujar Así es como se puede crear un arco. Si, por ejemplo tienes algo aquí y conoces el centro, también es posible, puedo hacer zoom un poco, puedo encontrar mi centro, Definir el primer punto. A lo mejor puedo definir sí, primer punto en esta área. Pero depende de la dirección. Significa que puedo invertir, en este caso aquí, para seleccionar el centro, seleccionar mi primer punto después cuando haga clic en este punto, puedo tirar de mi arco en esta dirección y crear algo así. Así es como puedes trabajar. Si quería ir en la dirección del pedido, puedo seleccionar mi centro haga clic aquí. En este caso, voy a partir de este punto y puedo sacar mi arte en esta dirección. Está bien para eso. Ahora vamos a continuar. También se puede trabajar con dos puntos y dos puntos y reducir. Este caso puede ser realmente interesante. Selecciona la dirección una vez más. Algo importante es que necesitas seleccionar el radio. Si selecciono mi primer punto y mi segundo punto aquí, trabajaré con el radio de 30. Después de que puedas elegir el radio que quieras, puedo aplicar 60. Ahora tendré un radio de 60 si hago clic en mi primer punto. Y si hago clic en mi segundo punto. También puedo hacer en la dirección del pedido, pero no está funcionando correctamente. Pero si invertes, puedo hacer algo como esto. Cambiemos el radio. Apliquemos un valor de 20. Voy a ct mi arco en esta área. También puedes hacer clic aquí más tiempo. Y en este caso puedes hacer algo más largo, pero una vez más dependiendo del valor que elijas aquí. Por ejemplo, puedo obtener este render si solo quieres trabajar con un parque específico aquí, va a funcionar también. Se selecciona el radio, la impresión inicial, la segunda impresión. Y también es posible si lo digo continuamente. También se puede trabajar con dos impresiones y ángulos. ¿Qué significa? Significa que seleccionas la primera impresión, seleccionas la segunda impresión. Indirectamente, tienes el ángulo que deseas. Si reduzco mi ángulo con solo 40, pongo en mi primer punto, segunda impresión, y obtendré este render. Es lo mismo. Esto se puede hacer aquí. La primera impresión, la segunda impresión con un ángulo de 40. Puedes elegir el ángulo que quieras. Simplemente continuemos. Se puede trabajar directamente con los dos puntos y líneas. Se puede rajar el punto de inicio. Después el segundo punto y directamente tienes un carril. Si sólo aplico tu longitud de 20, sólo voy en esta dirección. Como puedes ver, no va a funcionar correctamente porque la longitud no es suficiente para llegar a este punto. Si me aumento como 80, puedo trabajar así, pero no es sumamente conveniente. En este ejemplo, vamos a hacer clic en el punto de inicio correcto segunda impresión, y voy a tener una línea de 80. También puedo invertir aquí y trabajar así. Si quiero cambiar la línea, puedo tomar 20 y dar clic aquí. No es, como puedes ver, es demasiado corto. Es necesario aumentar. Trabajemos con 120 y puedo obtener este render. La última posibilidad de arco que puedes crearlo son los dos puntos y dos puntos y ocho resbaladizos El primer punto seleccionas el segundo punto y luego tendrás directamente los ocho que quieras. Primer punto, segundo punto. Y tengo ocho de 20. Ahora cambiemos el ocho, como sólo cuatro. Da click en el primer punto, segundo punto, y solo tengo un valor de cuatro. Si quiero invertir, hago clic aquí, invierto primer punto, segundo punto, y puedo ir en esta dirección, pero se puede hacer un valor más alto. Puedo aplicar 120, dar click en el primer punto, segundo punto aquí, puedo invertir y simplemente hacer algo como esto. Está bien para eso. Así es como se pueden crear arcos con el punto diferente 23. Crear arcos concéntricos: Concéntricos. Veamos cómo elaborar un arco concéntrico para esto Vamos a meter algo con Arc. Primero, voy a dar click en mis herramientas Line. Apenas Crt primera línea en esta área, segunda línea en esta área Después de eso, vayamos por la derecha también. Alineemos las herramientas una vez más. Voy a Ct primera línea en esta zona. Voy a segunda línea también en esta zona. A lo mejor pueda comenzar desde este punto y simplemente crear algo como esto. Ahora puedo agregar algo de Arc. Puedo ir en esta área y simplemente dar clic en las herramientas de Arco con las herramientas de arte. Como ya he explicado, tenemos diferentes posibilidades. Voy primero a seleccionar el ángulo del punto central. Seleccione el punto central, seleccione el primer punto que pueda iniciar mi directamente en esta área. Ahora vamos a seleccionar otro. Tengo estas diferentes opciones. Seleccionemos dos puntos y radio. Si hago clic en este punto hasta este punto, puedo trabajar con el radio que quiera. Si aplico algo así como 120, obtendré este render. Puedo reducir. Depende del render que quiera. Pueden ser solo 30 o puede ser también puedo tomar como 45 o puedo reducir también solo 20. Depende de lo que quiera hacer. En este ejemplo aquí, voy a tener un archi perfecto aplicar Por ejemplo, 20. Si hago algo más pequeño, como diez, como puedes verlo demasiado corto, puedo, no voy a hacer algo perfecto. Intentemos con 40 después de eso. Si quiero crear arco concéntrico, solo necesitas a Dios las opciones Y se puede ver éste, concéntrico con distancia e impresión concéntrica exactamente igual que para los círculos, para las líneas Es exactamente el mismo principio. Si solo selecciono el primero , concéntrate con la distancia. Es necesario introducir la distancia que desea introducir el número. Si solo quiero una vez, puedo entrar a una distancia como dos y puedo elaborar otra, tal vez pueda aumentar un poco con Sue. Y llegas cerca de tu arco y puedes ir dentro o fuera. Si entro, agregaré algo como esto. Si salgo afuera, tendré algo como esto. Solo volvamos con la historia. También tengo la posibilidad de ingresar un número si quiero, por ejemplo seis con una distancia del. Puedo entrar y puedo repetir este proceso y voy a obtener este render. Definitivamente, es sumamente conveniente. Podría continuar si quiero más, pero aquí no va a ser suficiente. Yo también puedo salir así así. Seleccionemos también este ejemplo a la derecha. Puedo dar click sobre mis herramientas. Seleccione primero esta herramienta luego active concéntrico con la distancia. Es lo mismo. Puedo trabajar en esta dirección o en esta dirección, dependiendo de lo que quiera hacer. Sólo trabajemos con ocho, activemos la distancia con cuatro, y puedo dragar cuatro elementos justo en esta dirección. La segunda posibilidad es concentrarse en un punto. ¿Cuál es la diferencia? La diferencia es que esta vez no ingresas directamente. La distancia es a ti para definir la distancia. Arrastrando y moviendo con el mouse, solo tienes que seleccionar el número que quieras Si silato solo una, primero debes elegir la elipse lineal y circular Entonces voy a seleccionar mi R, porque aquí está, los arols y yo podemos reducir o aumentar Simplemente puedes arrastrar y mover el mouse dependiendo de dónde quieras colocar. Podría repetir si quiero así y podría repetir si quiero así. Puedes presionar escape para simplemente detener tu trabajo. Pero también puedes ingresar directamente un número mayor. Si quiero cuatro directamente, puedo ir a la izquierda haga clic aquí, y directamente puedo arrastrar y mover cuatro elementos. Si presiono escape, puedo escabullirse este directamente Puedo arrastrar y mover cuatro elementos, también en esta dirección o en esta dirección. 24. Crear arcos tangentes: Arco tangente de grieta. Veamos cómo cajón arco tangente. Para las primeras cosas que hacer, vamos a hacer una línea. Voy a lijar mis herramientas de línea. Haga clic aquí y solo agrieta líneas. Empecemos primera línea, línea horizontal en esta dirección. Después de eso, elaboraré también dos líneas verticales. Haga clic en la herramienta Línea, vaya a la derecha, tal vez aquí, y puede elaborar dos líneas verticales. Voy a hacer ajustes. A lo mejor pueda dragón mover esta línea hasta esta zona. Elabora otra línea un poco a la derecha. Seguir estas indicaciones, puedo elaborar otra. Está bien para eso. ¿Cuál es el principio del arco tangente? Primero selecciona la herramienta, así que haz clic en Herramientas de arco, puedes crear un arco tangente Vamos a dar click en éste. Debe elegir la línea base o el arco base. Voy a sedar mi línea. Después de aplicar los valores que desee o aplique primero los valores que desee y haga clic en la línea. Aquí tengo un valor de 20. Empecemos con 20. Clic izquierdo automáticamente. Después de eso, podrás sacar tu Arte, dependiendo de lo que quieras hacer. Si solo quiero crear un Carter, solo puedo hacer algo como esto. Pero si necesito puedo hacer más. Solo volvamos click izquierdo. Y puedo jalar y tal vez pueda hacer algo como esto con Su Carter. Definitivamente. Es sumamente conveniente. Algo que puedo hacer después es seleccionar todo este elemento y poder arrastrar y moverme por la derecha. Ponlo por ejemplo, en mi punto central. Después de eso, algo que puedo hacer es crear una simetría. Puedo seleccionar todos estos elementos. Trabajar con mis herramientas de modificación. En las herramientas de modificación, puedo seleccionar el espejo de opciones de simetría. Necesito definir un primer punto. Puedo definir el primer punto, definir un segundo punto, y hacer clic izquierdo, eliminar original, mantener original, conservar el original. Y puedo obtener este render como se puede ver de una manera rápida, algo que puedo hacer después. Depende de lo que tengamos que hacer. Pero si hago clic en mis herramientas de círculo, ¿por qué no puedo hacer un círculo C en esta área? Yo puedo. ¿Por qué no crear un círculo en esta área aquí? Puedo agregar otra, o simplemente puedo usar mis herramientas de línea. Hagamos algo no demasiado difícil, solo las herramientas de línea. Y da click en este punto. Da click en este punto y Cr. Está bien para eso. Veamos el segundo ejemplo. Puedo ir por esta zona, es lo mismo. Puedo seleccionar arco tangente, arco primero, selecciono la línea base e ingresaré radio se pizarra la línea base Primero se pizarra la línea base y se cambia el radio después. Solo apliquemos seis, va a funcionar también. Trabajemos con ocho. Y puedo ir dentro o fuera. Vamos afuera tal vez hasta esta zona. Puedo repetir este de la derecha. A lo mejor puedo ir hasta esta zona así después si quieres, puedes hacer alguna transformación definitivamente es posible. Puedes hacer click y puedes hacer alguna transformación. Como puedes ver, también puedes tomar este punto y puedes arrastrar y moverte así. Otra posibilidad de crear un arco tangente cuando vas en esta área es este radio de punto tangente Cuando hago clic en esta, primero necesito definir una línea. Vamos a definir una línea después de que usted tendrá círculo tangente que aparece directamente en la línea Es necesario seleccionar la impresión. Es necesario seleccionar la impresión. Por ejemplo, puedo seleccionar el punto aquí después de que necesites elegir la solución que quieras. Por ejemplo, puede ser justamente esta solución así como así. No es sumamente conveniente, pero creo que es interesante Si quieres empezar desde el centro, te voy a mostrar de nuevo, elige la línea. Da click en la línea, podrás llegar a los Ders, justo aquí. Sí, puedo llegar justo en el Er. También puedes trabajar al final. Si trabajas al final, también puedes crear algo como esto, y puedes elegir éste o éste. Significa que si quiero, también puedo seleccionar otro. Pero también puedes trabajar directamente en los círculos y simplemente puedes definir algo. Vamos a hacer clic en éste. Seleccione una vez más , estas herramientas, Herramientas arco, radio de punto tangente Vamos a dar click en esta línea. Si por ejemplo define aquí el punto Dal, solo tiene una solución. Entonces significa que tu círculo llegará a esta zona como una tangente. Pero si vas en extremidad, puedes simplemente tirar de tu Arco, por ejemplo Puedo dar click en la línea esta vez tal vez pueda comenzar más en esta área. Selecciono las piezas que quiero. 25. Crear splines: Ct splin. Vamos a explicar cómo crear splin para esto Puedo ir por esta zona y puedo encontrar las herramientas del bazo. Cuando hago clic en esto, tienes otra forma de crear un bazo. La primera forma es el punto de control. La segunda forma es splin con alimentación 0.1 de las primeras cosas a hacer Seleccionemos el giro con punto de control aquí solo puedes trabajar con esta herramienta bazo, puedes ingresar una desgracia por qué es interesante porque si por ejemplo coloco una primera impresión y coloco una segunda impresión y aquí por ejemplo giro, giro con un nivel de degrasse Significa que si aumentas este valor, por ejemplo, tienes un valor diferente. Si aumento, puedo crear más curva usando esta. Y voy a crear unas curvas un poco diferentes. Significa menos curvas. Usando éste. Y echa un vistazo, puedes girar así y es un poco diferente. Si solo aplicas el clic derecho, podrás cerrar tu pase después de eso. Cuando haces clic en el splin, tienes la posibilidad de editar a tu conveniencia. Entonces significa que puedes arrastrar y mover el punto diferente si lo necesitas. Te voy a mostrar otra vez vamos a Silk Splint Tool. Haga clic en las herramientas de férula. Vamos a hacer clic en el punto de control de Splin. Si por ejemplo solo sedo dos, creo un primer punto, un punto de orden, simplemente haga clic aquí. Si quieres terminar, solo tienes que ir a hacer clic derecho y podrás terminar. Si por ejemplo cambio la digresión por ocho, selecciono un punto, otro punto, sólo un punto como este Échale un vistazo, si solo voy aquí, como pueden ver, realmente no encuentro mis opciones por una sencilla razón de que la divagación tal vez sea porque la digresión es demasiado alta por esto Como puedes ver, es un poco diferente. Si vas clic derecho, puedes terminar tu trabajo. También puedes cerrar cuando actives cerrar. Si por ejemplo comienzas con algo como esto, puedes agregar múltiples puntos automáticamente. Podrás cerrar el pase así como así. Puedo hacer zoom un poco, ir en estas direcciones, podrás cerrar el pase click derecho si quieres terminar. Este es el tipo de cosas que puedes crear. Si solo vuelvo una vez más, puedo seleccionar de nuevo mis Splin Tools Haga clic en el punto Splin Tools Splin Control. Aquí tenemos cerca. partir del ejemplo desde este giro hasta este punto. Después de que pueda ir a esta zona, entonces puedo ir a esta área y echar un vistazo. Tenemos una curva que comienza a crearse. Como pueden ver, si sigo así, la curva definitivamente no es muy fuerte. Puedo ir clic derecho. Si solo presiono un scape haz clic aquí, podrás editar tu punto. Entonces significa que puedes secar y mover este punto. Cada vez puedes usar los diferentes mangos para agrietar la modificación de tus curvas. Si solo vas en esta área, puedes insertar un punto de pies, pero no es para el punto de control. Eliminemos esta y las curvas de crato usando el bazo con punto de alimentación Puedo comenzar, por ejemplo, a partir de esto aquí. Puedes cerrar si necesitas también, pero si no cierras, verás que la curva es definitivamente diferente en la primera. Honestamente, personalmente, creo que es mejor usar este tipo de férula El primero definitivamente es más conveniente, en mi opinión, si aplicas un clic derecho, puedes terminar el pase. Si quieres cerrar, aplicas cerrar. En este caso, si empiezo así automáticamente, puedo sumar múltiples puntos y simplemente cerraré al mismo tiempo. Y vas a dar click derecho para terminar tu trabajo. Si empiezas, por ejemplo, empiezas algo, cuando comienzas decides cerrar. También es posible, como puedes ver, hacer clic derecho para terminar el pase. Si haces clic en el splin aquí usando el splin con punto de pies, es un poco diferente así que solo tienes directamente el punto de ser diferente También puede hacer clic en su línea y arrastrar y mover a su conveniencia. Si vas por la izquierda, tienes más opciones. Inserte un punto Pies, por ejemplo. Puedo insertar un Punto de Pies aquí. Creé un nuevo punto Feet. Como pueden ver, si quiero uno más aquí, puedo agregar otro aquí. Cuando vas a esta zona, tienes punta de aleta de pluma. ¿Qué es esto? Si por ejemplo , vaya, volvamos. Si, por ejemplo usas este punto, encontrarás algo así como punto, toma no o punto y podrás cerrar. Pero definitivamente, no es extremadamente conveniente. Pero puedes completar para, por ejemplo, cerrar el pase. Si acabo de regresar aquí, también has quitado huella y en este caso puedes eliminar una vez si no quiero este click izquierdo. Y puedo eliminar este si no quiero este click izquierdo y puedo eliminar este. Lo último es simplificar, así se puede reducir el número de impresiones. A veces puede ser útil, no mucho. Pero es posible reducir el número de impresiones. Si sedo, por ejemplo éste. Y decido aumentar poco el número de impresiones, solo puedo volver con mis herramientas de férula, agregar más impresión Con la huella de férula. Puedo añadir uno. Vaya, solo vuelve con esta. Inserte la impresión de finta y puedo insertar múltiples huellas. A veces en situación puedes tener múltiples pies de punto. En este caso, si vuelves y seleccionas directamente la herramienta Splint simplifica, solo tienes que hacer clic en el elemento Es necesario seleccionar entidad o región. Mover entidad de referencia. Como puedes ver, no está funcionando correctamente. Si acabo esta selección y decido hacer clic en ésta por una simple razón, no apliqué la tolerancia y validé. Si vas en la esquina superior izquierda, puedes encontrar una tolerancia aquí. Por ejemplo, tenemos 100. Si aplicas 100, solo validas. Ahora eliminará todo el punto entre un valor de 100. Si acabo de regresar aquí, puedes reducir, así puedes dar click en esta área. Si solo aplico, por ejemplo 40, él eliminará y validará, eliminará toda la impresión en valor en un espacio de 40. Aquí se quita esta impresión diferente. Simplifizo mi splin. Así es como se crea una férula. Una vez más, herramienta interesante. No tendrás demasiada precisión, pero es interesante de otra manera usar la herramienta de férula 26. Crear curvas paralelas: Curvas paralelas. Vamos a explicar cómo elaborar curvas paralelas para las primeras cosas que hacer. Es para encerrar elipse, vamos a seleccionar herramientas de elipse y vamos a crear la elipse desde el centro Como se explicó anteriormente, solo se define el punto central. Entonces tienes la posibilidad de definir un punto de medida después de poder posicionar otro, como por ejemplo, este. Vamos a crt otra elipse a la derecha. Puedo dar click aquí y comenzar con este tipo de elipse con la primera impresión, una segunda impresión, y vamos a crtanoderprint Después de eso, tienes la posibilidad de crear curvas paralelas. Es solo a Ct, como vas a crear otra elipse, tendrás que introducir el valor Vamos a dar click en éste. Se trata de unas curvas paralelas. Y después usaremos las curvas paralelas, pero con un punto, si selecciono la primera, exactamente igual que el tipo de orden de herramienta, es necesario seleccionar la distancia y hay que seleccionar el número. Si solo quiero uno de por número, solo reduzco por uno. Aquí está la distancia. Trabajemos, por ejemplo, con ocho. Cuando llegue justo cerca de esta área, solo puedo aplicar click izquierdo y crear un oder curvas o click izquierdo justo aquí Si quieres repetir más, solo puedes cambiar la distancia y puedes cambiar el número. También, puedo convertir con una distancia de cuatro. Puedo aumentar mi número con, por ejemplo, cuatro. También, puedo ir aquí o dentro. Ten cuidado porque si, por ejemplo, vas demasiado adentro, tendrás algo extraño porque el valor no es conveniente. En este caso, voy a trabajar con un número de cuatro. Voy a aumentar con la distancia de tres. Gracias a eso, puedo salir a la calle y repetir este círculo varias veces. Si sólo voy por la derecha, es el mismo proceso. Tengo la posibilidad de ingresar una distancia e ingresar un número. Trabajemos, por ejemplo, con ocho, luego con una distancia. Trabajemos, por ejemplo, con cuatro. Si aplico un valor de cuatro, puedo entrar o salir afuera. En este caso, vamos a salir, definitivamente. Es extremadamente conveniente cuando se quiere repetir elemento para utilizar estas características. La otra posibilidad será la impresión de sierra curva paralela. Entonces como se explicó anteriormente, es exactamente el mismo tipo de trabajo. La única diferencia es que es para ti definir el valor que deseas cuando arrastras y mueves el mouse. Seleccionemos éste. Sólo tienes que definir el número que deseas. Si solo quiero uno, aplico una vez y clic izquierdo sobre la elipse y podemos aumentar o disminuir, así como esto Si aplico mi click izquierdo para validar, podría continuar si quiero tarifa, por ejemplo, diferente de conjunto. Cuando presionas una scap, solo puedes validar, definitivamente Se pueden hacer muchas cosas. Yo también puedo. Solo volvamos justo aquí en esta zona. Solo presionemos un Sep. Haga clic primero en este elemento, aumentemos poco el tamaño en esta dirección y en esta dirección Después de eso voy a dar click sobre este elemento y el dragón se moverá a la posición en la referencia. Vamos a crear diferentes compensaciones. Puedo usar mi herramienta Arco y seleccionar las curvas paralelas. Entonces punto selecciona esta línea, puedo duplicar, por ejemplo, una vez aquí, una vez aquí, ¿por qué no dentro? Y otra vez dentro, sólo puedo presionar una tapa. Y ahora puedo dar click en esta línea y puedo hacer el mismo proceso, pero esta vez para esta elipse Dependiendo de lo que quiera hacer, sólo puedo extender. 27. Crear rotaciones: Rotación de selección. Veamos cómo puedes Rotar Selección. Para ello, una de las primeras cosas a hacer es crear un elemento. Para crear este elemento, solo usaremos las herramientas de línea. Vamos a hacer clic en la línea básica. Sólo vamos a crear un elemento. Voy a empezar, por ejemplo, alrededor de esta zona. Crea una primera línea en esta dirección, luego crea una segunda línea en esta dirección. Otro, basta con hacer clic aquí y simplemente crear este elemento. Después de eso, puedo presionar Escape. Si necesito crear una rotación sobre este elemento, iré directamente a mis herramientas de modificación. Puedo encontrar este herramientas de modificación y puedo usar directamente rotar. Necesitas primero a Cro selección en lo que quieres rotar. Selección crato de este elemento primero. Después de que pueda usar estas herramientas, gire. Gracias a eso, necesitas definir el punto central, porque el punto central será el punto de referencia de tu rotación la mayor parte del tiempo, es útil poner esto en una esquina. Por ejemplo, voy a dar la vuelta, tal vez esta esquina, un click izquierdo. Después de eso puedes eliminar el original. Conservar copia múltiple original. Eliminemos el original. Primero ingresas el ángulo que deseas. Por ejemplo, quiero rotar con 90 grados. Puedo tomar 90 grados. Eliminar el original. Simplemente valide y optaré por este render. También se puede crear una rotación. Puedes, si necesitas, solo quedarte con el parámetro. Por ejemplo, puedo crear una rotación con y punto central Puedo crear una selección. Primero, hagamos clic en una rotación. También puedes definir tu punto central totalmente en un área de orden. Por ejemplo, puedo definir mi punto central también aquí, simplemente crear una rotación alrededor de este elemento Si guardo 90 grados originales, una vez más, solo valido. Echa un vistazo. Una rotación creada 90 grados, pero mi punto central se encuentra aquí. Está bien para eso. También puedes crear alguna copia. Te voy a enseñar algo. Solo volvamos aquí y solo creamos un elemento Usando las herramientas de rectángulo, voy a hacer zoom un poco y crear el rectángulo puede ser de esta área a esta área, así como así. Como pueden ver, mi punto ubicado en cero en el eje x y cero en el eje y está justo en esta área. Algo que me gustaría hacer es tratar de rotar. Puedo hacer clic una vez más en mis herramientas de rotación. Haga clic aquí, modificación. Primero, después de que selk lo que quiero rotar, puedo dar click en éste Después de eso rotar, vendes el punto central. Por ejemplo, aquí defino mi punto central. Puedo quedarme con el original. O esta vez te voy a mostrar con copia múltiple. Por ejemplo, defino cuatro copias. O tal vez pueda definir solo tres copias con un ángulo específico alrededor de esta área. Si me posiciona 90 grados, echa un vistazo, voy a tener algo así como un patrón, porque aquí tenemos 360 grados. Tres copias cada vez que tenemos 90 grados para repuntar 300. Debes tener cuidado con el número que quieres elegir. Por ejemplo, si me seda aquí, puede ser interesante. Por ejemplo, a lo mejor tienes un círculo y quieres poner elemento alrededor de este círculo, alrededor de este círculo justo aquí. También puedo tener un segundo círculo, por ejemplo, en esta zona, así como ésta. Repetimos este proceso. Puedo usar una vez más herramientas de modificación. Puedo vender justo esta maraña correcta así. Después de eso puedo usar este punto central Sylxo aquí. Esta vez voy a aplicar cinco repeticiones. Si divido 360 grados por seis, obtendré 60 grados. Solo hay que tener cuidado con el número. Si, por ejemplo cortas cinco copias, será como tener 1235 espacio, pero será tener un total de seis elementos Si tengo seis elementos, seis por 636360 grados Si solo valido, obtendré este render. Puedes hacer más, pero solo necesitas calcular. Repetimos el proceso la última vez. Si aplicas, por ejemplo, si quieres tener aquí ocho elementos. Solo seleccionemos una vez más , las herramientas de modificación. Seleccione este elemento, haga clic aquí. También puedes sedar el elemento totalmente al principio. Vaya, voy a mostrarte seda con todos los elementos. Simplemente puedes seleccionar cajón totalmente al principio. Yo creo la selección, después defino herramienta de modificación, clic aquí, Silk. El punto central, me gustaría tener exactamente ocho elementos. Es por ello que necesito crear siete copias aquí. Necesito cambiarme una vez más. Ángulos, qué ángulos necesito poner. Voy a tener que poner ángulos. Voy a tener que poner ángulos de 45. Necesito tomar 4057 y validar y tomar tus Glens. Puedo obtener este render definitivamente, puedes usar este tipo de herramientas para apenas crato rotación básica Pero si colocas tu punto central, por ejemplo, en un área específica, puedes hacer patrones circulares. Para mover copia puedes cratetgular patrones. Aquí puedes crear patrones circulares. 28. Crear rotaciones dobles: Veamos como rotar, rotar dos. Para ello, ¿cuál es el interés? ¿Tiene la posibilidad de crear doble rotación utilizando una de estas características Cuando hago clic aquí, puedes encontrar herramientas de rotación. Lo que voy a hacer primero, voy a usar mis herramientas de línea y simplemente cajón un elemento Tomemos el mismo tipo de ejemplo. Puedo primera línea en esta dirección, solo ve aquí. Puedo volver en esta dirección así. Después de eso, creo que puedo detenerme por esta zona. Simplemente crit algo en esta dirección, esta dirección, y esta dirección Está bien para eso, yo creé este elemento. Ahora, cómo se puede c doble rotación para crear una doble rotación, primero cosas que hacer. Necesitas crear una selección. Puedo enmarcar de selección así como esto, una C, un marco de selección. Te voy a mostrar otra vez, creas un marco como este. Vas directamente a las herramientas de modificación. Puede usar herramientas de rotación, cómo trabajar. Una de las primeras cosas a hacer, es necesario crear una primera rotación y luego una segunda rotación. ¿Cuál será mi primera rotación? Mi primera rotación, voy a aplicar. Por ejemplo, en este punto, puedo dar click aquí y tienes ángulo primario, ángulos secundarios y el número de copias aquí. Yo sólo voy a aplicar. Una vez ángulo primario, tenemos 90, ángulo secundario, tenemos 91 Seleccionemos aquí el centro de rotación primaria. Después de seleccionar este centro, como puedes ver, puedes definir el centro de la segunda rotación. Por ejemplo, la segunda rotación puede estar aquí tenemos un primer ángulo, tenemos un segundo ángulo. Primeros ángulos y segundos ángulos. Aquí obtendremos este render. A lo mejor es un poco complicado al principio, pero te voy a mostrar con algo sencillo, Uto frame of selection. Primero, hagamos clic en estas herramientas para centrar de nuevo el primario de rotación. Por ejemplo, usa esta. Como pueden ver ahora, puedo crato de rotación con ángulos primarios de 90 grados Después puedo crato segunda rotación, como por ejemplo, justo aquí así Como puedes ver, tenemos una primera rotación alrededor del punto y una segunda rotación, puedes quedarte con el original. Tengo 90 grados, 90 grados y voy a obtener este render. Déjanos otro ejemplo. Selecciono éste, hago clic en el primer punto de rotación, Significa éste. Significa que éste, no es lo que quiero hacer. Hagamos esto otra vez. Voy a seleccionar justo aquí. Este elemento vende la modificación de doble rotación. Doble rotación. Voy a sylg este punto primero el centro, 0.00 Como pueden ver, si aquí definimos el punto central, vamos a crear una primera rotación alrededor de este punto Después de eso, se puede definir una segunda rotación, se puede definir una segunda rotación si la segunda rotación se encuentra en la misma. También es posible, gracias a eso, se puede aplicar mi primera línea angular, 90 grados y la segunda rotación, por ejemplo, así como así, mantener original y solo validar. Primero, doy la vuelta a este punto con 90 grados y luego 30 grados. Vamos a continuar. Te voy a mostrar otro ejemplo. Da click en este elemento, solo puedo arrastrar y mover y posicionar esto aquí. Gracias a eso, estoy ubicado en esta zona y usaremos esta base justo aquí. Algo que puedo hacer primero es manchar este elemento C, doble rotación Primero, pondré el segundo ángulo a cero grados para ver la diferencia. Porque si sí antes para hacer esto, hago clic en mi centro de rotación primaria, entonces significa éste. Si hago clic en este, giraré con 90 grados en el ángulo primario, dependiendo de esta posición. El ángulo secundario, voy a aplicar cero primero. ¿Por qué es importante? Porque si no aplicas el cero como antes, tendrás algo extraño al principio. Primero, si aplico ángulo primario 90 grados y seleccioné este punto central, como pueden ver, doy la vuelta a este punto central con 90 grados justo aquí. Después de eso puedo aplicar un centro de rotación secundaria al interior de esta parte fija de rotación de Cr. Y puedo crear una nodrotación desde esta base, ésta. Después de eso puedo entrar, así que mi primera rotación 90 grados alrededor de este punto puedo crated rotación tal vez solo 20 grados dependiendo de este sprint de referencia Conserva el turno original y voy a obtener este render. Como puedes ver, así es como puedes procesar. Ahora algo que puedo hacer también es seleccionar éste y crear copia múltiple. Puedo usar primer tatuaje doble. Dé la vuelta a esta zona con 90 grados. Una vez más voy a aplicar algún ejemplar. Entonces voy a darle la vuelta un poco dependiendo de tal vez cambiar el punto de referencia aquí. Aplica solo tal vez 12 grados. Copia múltiple puede ser tres y solo puedo validar y voy a dar la vuelta así. Este es el tipo de cosas que puedes hacer después de una vez más. También puedes usar paso a paso. Entonces significa que si acabo de regresar a esta área, también puedes crear una selección justo aquí, crear una primera rotación, rotar alrededor, por ejemplo, este elemento. Puedes, por ejemplo, mantener el original activar 90 grados y yo llegaré aquí. Puedo crear una segunda rotación, Syl, una vuelta de rotación, esta. Éste. Vamos a Syl, por ejemplo. A éste le aplico ángulo. Volvamos con el ejemplo de 12. Conservar el original. Esta vez elimino el original y puedo obtener este render. También puedes trabajar así. Depende de lo que quieras hacer. 29. Mover bocetos: Mover boceto. Veamos cómo mover el boceto, mover la selección. Y para ello, vamos a comenzar con las diferentes herramientas que tenemos. Aquí está la herramienta de modificación. Cada vez que crees un boceto, cuando quieras editar este boceto o quieras editar una selección, será perfecto. Vamos a hacer click sobre esto. El primero que vamos a usar es el boceto de copia de movimiento. Solo volvamos, Crea un elemento sencillo. Puedo usar una de estas herramientas y seleccionar mis herramientas de rectángulo. Voy a crear un rectángulo en esta área solo con este valor. Voy a usar mi grilla y presionar Scap. Después de eso, en el centro, agregaré unos círculos. Da click en las herramientas de círculo y encuentra el centro justo aquí. Para que pueda hacer zoom. Puedo definir mi centro. Vamos a hacer zoom poco. Sí, justo aquí. Puedo crear un círculo en el trato así. Está bien para eso. Yo creé este elemento. Si por ejemplo quiero mover este elemento, voy a procesar, voy a utilizar directamente mis herramientas de modificación. Seguro que tienes la copia de mudanza. También puedes solo seleccionar primero. Por ejemplo estás aquí, solo cro selección. Puedes hacer click en esta área y simplemente puedes arrastrar y mover tu elemento. Pero no tienes muchas opciones y a veces no vas a tener una gran precisión. Solo volvamos y seleccionemos primero la herramienta. Herramientas de modificación, y haga clic en Mover copia. Al hacer clic aquí, es necesario crear una selección. Primero creo una selección de lo que quiero. Este, después de que pueda activar mover copia importante, es necesario seleccionar un punto de referencia. ¿Por qué es importante? Porque tu punto de referencia será la base de tu movimiento. De tu movimiento. Puedo dar click aquí, clic izquierdo, y puedo arrastrar y mover desde este punto de referencia, necesito seleccionar el punto de destino. El punto objetivo estará, por ejemplo, a la derecha. Puedo ir aquí y puedo reutilizar mi cuadrícula si quiero quedarme horizontalmente click izquierdo y tienes la posibilidad de eliminar original, mantener copia múltiple original. En este caso voy a borrar el original y simplemente arrastrar y mover. Si por ejemplo quiero mover este elemento en esta área, primero creo la selección así. Después de que pueda usar las herramientas, slick el punto de referencia Voy a resbalar este punto y click izquierdo y llegaré a este punto, puedo borrar el original También puedes quedarte con el original. Cree una selección haga clic en estas herramientas, seleccione el punto de referencia, como este. En este caso, conservaré el original, guardaré los originales y validaré. Así como así. Las últimas cosas importantes, también puedes enmarcar los patrones directamente de esto Cómo Cr patrones. Creas un marco de selección así como este. Usas éste. Después de eso, selecciona el punto de referencia. Voy a dar click en la esquina inferior izquierda. La mayoría de las veces, el punto de referencia será un rincón de su selección o un centro de su selección. Clic izquierdo, movimiento de dragón. Voy a ir tal vez por esta zona por aquí. Tengo la posibilidad de aplicar múltiples, múltiples copias. Yo sólo puedo establecer los números que quiero aquí. Tengo cinco, tal vez pueda tomar cuatro y solo validar. Como pueden ver, tengo ahora cuatro ejemplares. Si quiero repetir en esta área, Acura Selection con todos los elementos Mover copia, defino mi punto de referencia. A lo mejor este pueda arrastrar y moverme con el espacio que quiero primero. Y tal vez pueda posicionar esto aquí. Después de eso puedes aplicar copia múltiple. Ese suministro puede ser dulce y solo valido obtengo este render. Como puedes ver, definitivamente es muy interesante. Si necesito, podría crear Nodectangule en esta área. Las herramientas de rectángulo, rectángulos. A lo mejor pueda empezar de aquí a aquí, dependiendo de lo que quiera hacer. Pero aquí solo unas opciones. No creé este elemento para eso, pero puede ser interesante. Puedo selmtangule así así en esta También puedo seleccionar todos los elementos dentro y puedo dragón mover el elemento con mover, copiar, Clic aquí, Mover. Puedo definir un punto central si quiero, dragón mover todos los elementos. Como puedes ver, es posible. Apliquemos aquí. Eliminar original y solo validar Está bien para eso. Así es como puedes mover selección de movimiento de elemento y al mismo tiempo puedes copiar si lo necesitas. 30. Mover bocetos con rotaciones: Veamos cómo mover, rotar boceto, mover, rotar, boceto. Para el, algunas cosas que voy a hacer solo al elemento croton primero, usaré las herramientas de línea con la línea a solo elemento croton Voy a empezar, por ejemplo alrededor de esta zona primer elemento. Solo volvamos aquí y hagamos algo como esto. Después de eso, digamos que presionaría Ake, algo que puedo hacer. Es, hemos visto que es posible mover un elemento para crear una rotación de un elemento. Pero también es posible usar mover y rotar. Se necesita crateoseelección. Primero, voy a crtoseelección de este elemento con un marco Entonces ahora puedo usar mover y rotar. Sólo voy a hacer clic aquí. Algo importante. Es necesario seleccionar un punto de referencia. Primero, seleccionarás un primer punto de referencia al que quieras girar. Por ejemplo, puedo definir mis puntos de referencia, quizá aquí. Después de eso, debe seleccionar un punto objetivo. Mi punto de referencia estará aquí, puedo girar y necesito seleccionar un punto objetivo. Si, por ejemplo selecciono un punto de orden, como por ejemplo este, borrará el original. Conserve la copia múltiple original con ángulos. Y aquí puedes ingresar ángulos. Si por ejemplo, entro ángulos de 30 grados así como esto, automáticamente creo rotación aquí, una primera rotación, me muevo a este punto. Después de la acrtorrotación, me muevo a este punto, Te voy a mostrar con otro ejemplo más práctico. Yo syl como este , mover rotar. Esta vez voy a manchar mi punto de referencia en un punto de esquina Va a ser mejor mostrarte primero vamos a manchar este punto de referencia Después de eso puedo arrastrar y mover primero mis elementos. Lo primero que voy a hacer es moverme y puedo ir en el clic derecho izquierdo. Y después de eso se puede la rotación del cráter. Todavía tenemos 30 grados. Es por ello que tenemos aquí este elemento. Si por ejemplo quiero 90 grados, cambio por 90 grados y puedes borrar el original o conservar el original. Si silico borrar esta vez, puedo opturar este render primero Me muevo después para mover la rotación del cráter, en este caso 90 grados y eliminé el primer elemento Y también puedes hacer esto si quieres crear diferentes tipos de patrones. Seleccionemos primero este elemento. Activemos, movamos y rotemos. Y definamos un punto de referencia. Voy a seleccionar esta referencia 0.1 veces más. Yo defino mi espacio porque, bien patrón de crato, por ejemplo este Puedo aplicar copia múltiple con la cantidad de copia que quiero tener. Quisiera por ejemplo, cuatro copias cada vez. Quisiera añadir en cada copia una diferencia de diez grados. Voy a entretener tal vez un poco más. Trabajaré con 12 grados en cada copia. Después de eso, solo puedo validar y echar un vistazo cada vez que tengamos nuestra referencia. El primero tenemos 12 grados. Entonces repetimos 20 grados más, 20.20 Por ejemplo, aquí tenemos cero grados, 12 grados, 24 grados, 36 grados, 48 grados Este es el tipo de cosas que puedes hacer si nunca usas esta. Seleccionas todo este elemento y vas en dirección adulta, te mueves y giras. Define un punto central como éste. Como puedes ver, puedes repetir también en esta dirección. Pero ten cuidado porque es más difícil cuando trabajas así definitivamente es realmente, muy específico. Por ejemplo, puedo ir aquí si aplico una vez más, algún ejemplar. Vamos puedo trabajar con cuatro y trabajo con, por ejemplo, digresión grave, copia múltiple Y voy a poder intentar moverme así en esta dirección. Este es el tipo de cosas que puedes hacer. El objetivo es moverse y al mismo tiempo crear una rotación. Pero para cualquier elemento, si es sólo una copia, voy a mostrarte algo. Si es solo una copia, tú a tu conveniencia y no quieres usar para fusionar esta, también puedes simplemente usar la herramienta. Entonces primero creas una selección. Te mueves a tu conveniencia con, por ejemplo, precisión. Te mueves aquí y, por ejemplo, eliminas el original. Y después de eso seleccionas de nuevo tu objeto. Y también puedes crear rotación con punto central. Por ejemplo, puedo girar con 90 grados y borrar el original una vez más. Y puedo voltear así si lo prefieres. Si crees que es mejor para ti, puedes usar primero quitar, luego las herramientas Rotar, pero puedes hacerlo en una sola vez a Tal times. 31. Bocetos a escala: Veamos cómo escalar elementos. Cómo puedes escalar la selección para esto, una de las primeras cosas que hacer, es crear un elemento Voy a usar mis herramientas de línea. Con la herramienta de línea, solo crate algo, puedo definir el primer elemento aquí, ir en esta dirección, en esta dirección, esta zona, esta zona, esta zona, y esta zona Yo elaboré este elemento. ¿Qué pasa si quiero escalar esto? Voy a hacer una pequeña transformación. También, como pueden ver, voy a hacer algo aquí. A lo mejor pueda hacer algo como esto. Hagamos alguna transformación. Tengo algo aquí. Pongamos éste en esta área así como esta. Hagamos alguna transformación menor aquí si quiero escalar este elemento. Cómo hacer esto primero, u selección crato. O puedes volver al inicio, selección Eucratus. Después de la selección de Eucrato, vas a buscar. Una de estas herramientas. Te voy a mostrar de nuevo selección de Eucrato con marco. Es lo mejor. Simplemente selecciona herramientas de modificación y puede seleccionar las herramientas de escala. Con las herramientas de báscula, lo que tendrás que hacer, necesitas seleccionar tu punto de referencia. Será importante para el valor de escala aquí, voy, por ejemplo, a seleccionar este punto. Puede eliminar el original, conservar la copia múltiple original. Si borras el original, necesitas que solo ingreses para el factor. Si por ejemplo aplico Si, multiplicaré mi elemento por sui. Si solo valido, obtendré este render. Te voy a mostrar de nuevo crear una selección de tu elemento, luego haz clic en Scale Option selector punto de referencia. También puedo seleccionar punto de referencia más alrededor del Dal. Aunque no sea perfecto, también puedes eliminar el original. Pero esta vez si quieres, puedes romper la proporcionalidad. Entonces significa que en la x puedes posicionar cuatro en el it, solo dos. Y también se puede romper la proporcionalidad. Así como esto aquí, acabo de recitar desde este punto central También puedes conservar el original, seleccionar todo, solo aplicar herramientas de modificación, escala. Sólo puedes quedarte con el original. Por ejemplo, puedo sedar esto, imprime la referencia, mantiene el factor selector original puede ser 22. Apenas valide, dupliqué este elemento así. Pero si cambio la impresión de referencia, no voy a tener exactamente el mismo resultado. Pero podemos simplemente dar click aquí y cambiar, por ejemplo, mis herramientas de escala Yes. Vendo este punto de referencia 2.2 y voy a obtener algo como esto. Si su punto de referencia está más en el centro, da clic aquí, define su punto de referencia. Mantener original. Voy a hacer algo así. Algo importante también es que puedes cortar copia, puedes copiar Crt Si acabo de regresar, decido usar mis herramientas de línea. Con mi herramienta de línea, empiezo aquí en esta área. Vamos a hacer zoom un poco, Haz algo como esto. Yo creo algo así después de que voy a hacer alguna transformación. Nuevamente, con mi herramienta de transformación, voy a ver eso en los detalles. Después de que pueda agregar esquinas redondeadas, se resbale el radio. Por ejemplo, puedo solicitar click izquierdo, click izquierdo, click izquierdo, click izquierdo, click izquierdo, click izquierdo, click izquierdo, click izquierdo, click izquierdo, click izquierdo, Aros no en estas direcciones Clic izquierdo y clic izquierdo aquí en esta área pueden ser clic izquierdo y clic izquierdo, clic izquierdo y clic izquierdo. Simplemente crea algo así. Después puedo presionar una escala, si quiero escalar con copia múltiple, primero creo un marco de selección. Entonces deificé la escala. Para que pueda volver a la escala de la herramienta de modificación. Después de eso, defino el punto focal si quiero escalar. Pero por ejemplo a partir de esta referencia, un temario hace referencia a copia múltiple, puedo crear un factor Este es un factor dos. Vamos a aplicar el factor dos, pero puedes 0.1 0.2 si quieres 1.5 o tres, cualquier cosa que quieras. Apliquemos cuatro copias y solo validemos. Como pueden ver, mi elemento se duplica así. Si posiciona el punto central más en el ideal aquí, no tengo exactamente un trato. Pero puedes por ejemplo, Syllxs uno, activar esto Define un punto central. A lo mejor puedo posicionar mi punto central aquí. Cuatro, voy a obtener algo así. Como puedes ver justo aquí. Así es como puedes trabajar cuando quieres escalar. 32. Crear compensaciones: Veamos cómo compensar Ct. Desplazamiento Ct. Para ello, algo que voy a hacer primero es usar mis herramientas de línea, simplemente cajón diferentes líneas Empezaré, por ejemplo, a partir de este punto y solo agregaré línea diferente. Gracias a eso, veremos cómo es posible compensar Ct. Volvamos en esta dirección, esta dirección, esta dirección, esta dirección, y también esta dirección. Puedo regresar al mismo tiempo. Trabajemos por la derecha y hagamos algo más. Puedo usar mis herramientas de línea. Haga clic en las herramientas de Línea justo en esta área. Puedo elaborar una primera línea en esta dirección. Noderline en esta dirección, Crato alinea aquí a este punto Puedo presionar cap para volver primero y dar click en las herramientas Arc Cilic, solo la primera define mi punto central, primer punto Y puedo comenzar desde este punto hasta croton arc. Está bien para eso. Tengo estos dos bocetos. Si quiero compensar muy útil, primero necesitas crear una selección. Porque si llego, también puedes usar primero offset y necesitas elegir la línea o la polilínea Al llegar a esta zona, puede ingresar la distancia que desee en la opción. En la opción primero, trabajaré con tal vez cuatro. Después de que puedas trabajar con un número, cuánto quieres repetir tu offset. Y tienes la polilínea de modo y también tienes segmento de polilínea Y puedes usar medidor de drenaje, lluvia primero, distancia Sylxo y el número Apliquemos 4.1 Cuando llegue cerca de esta línea, automáticamente definirá una polilínea Pero si cambio el modo para el segmento de polilínea de desplazamiento, él compensará solo un segmento Como pueden ver aquí, solo puedo compensar tal vez este segmento afuera o adentro, o este afuera o adentro. Con los valores que te muestro, también puedo completar aquí, o puedo completar aquí y completar aquí. Aquí tengo dos líneas. Por eso tengo este render. Ahora, ¿qué pasa si aplicas polilínea automáticamente? Se compensará crato con los valores que quieras. Si cambio por dos, puedo compensar crato así como esto También puedes agregar esquinas redondeadas. Si vuelvo al modo de cuatro polilíneas, puedes agregar redondeado Y en este caso sólo puedo crear un offset con segmento redondeado. Algo que puedo hacer también es repetir el proceso. Vamos a la polilínea cílica. Vamos a usar medidor de drenaje, puedo aumentar el número. Trabajemos con Sue. Y puedo ir por esta zona aquí. Si haces clic, repetirás el tiempo de suite este desplazamiento. Si quiero hacer esto en esta área, ten cuidado porque si por ejemplo tienes dos segmentos como este, te voy a mostrar algo. Si, por ejemplo tienes aquí dos segmentos como este, dependiendo de lo que hagas, él definirá un segmento. Solo volvamos a esta zona. Si por ejemplo, defino desfase de polilínea der justo aquí y cambio por un segmento aquí, tengo un segmento, aquí tengo otro, tengo otro Es importante saber. Pero si define polilínea, selecciona todas las herramientas de modificación de elementos, offset, y define polilínea automáticamente, él encontrará todo el segmento, aunque esté aquí como puede ver, simplemente encontrará el segmento que desee Pero si cambias por polilínea, voy a obtener este render También se puede trabajar con uno hizo esquina, así como esto. Si quieres introducir el valor. Si solo quiero volver con una distancia de, vamos a trabajar con ocho, puedo salir afuera y click izquierdo por qué puede ser útil. Si por ejemplo creas un plano de planta para una casa, voy a usar mis herramientas de línea aquí, nos quedamos en milímetros Pero solo por el ejemplo, creo algo así como 60, sí, 600 milímetros en esta área 1,000 aquí, 601,000 Veremos un ejemplo concreto después en el proyecto cómo se puede crear un plano de piso paso a paso Si quiero crear el grosor de la pared, solo necesito usar estas herramientas de offset. En primer lugar, utilizo mis herramientas de offset. Haga clic aquí, Desplazamiento de Sedict. En este caso, aplicaré un valor de 20. Número uno, modo polilínea. Y puedo crear offset aquí. Y directamente, creé el grosor de la pared Si quiero posicionar la habitación, puedo usar directamente offset una vez más justo aquí. Pero voy a cambiar. Para sólo el segmento de polilínea de desfase, puedo introducir una distancia Por ejemplo, me gustaría crear algo tal vez a 400 en esta área. Puedo aplicar 400 para esta línea si quiero más. Si quiero 404, puedo acercarme a esta línea y aplicar. Una vez me gustaría otra como 240, puedo acercarme a esta línea y elaborar otra, puedo continuar. Apliquemos por ejemplo 300. Y puedo acercarme a esta línea y elaborar otra. A lo mejor pueda trabajar con 220 y llegar cerca de esta línea después de que pueda hacer ajustes. Por ejemplo, puedo crear esta línea e ir en esta intersección línea Cred Sylxs y arrastrar y mover el A lo mejor voy a tener una habitación aquí o una sala de estar aquí, por ejemplo, baño, una habitación y otra aquí en esta área. No es exactamente lo que quiero hacer. Me gustaría crear un elemento de orden aquí. Puedo usar una vez más, mis herramientas offset. Haga clic en Desfase con distancia. Vamos a aplicar tal vez 300, sólo 300. Y puedo ir aquí y crear una compensación de orden en esta área e intentar mover el sprint. Así como esto, podemos elaborar, por ejemplo, una sala de estar aquí, una habitación aquí, otra habitación aquí, y el baño aquí. Ahora quiero añadir la enfermedad de las paredes también en el interior. Puedo reutilizar estas herramientas, usar un desplazamiento de tiempo más con la distancia, entraré una distancia de 20 para el mal de la pared, puedo mantener este segmento de polilínea Un clic izquierdo aquí puede ser un clic izquierdo aquí, clic izquierdo aquí y clic izquierdo aquí. Y eso es todo después de que te mostraré que es posible hacer diferentes tipos de ajustes. Por lo que significa que podrá cortar su línea a su conveniencia para hacer algunos ajustes en muchas áreas. Primero, voy a poder simplemente arrastrar y mover el punto diferente, pero vamos a hacer este ejemplo concreto tras paso a paso, definitivamente será mejor. Tendremos también la posibilidad utilizar en la herramienta de modificación, una de estas herramientas, es un segmento de ruptura. Aquí con un segmento de ruptura, puedes seleccionar una línea, Ups, no es esta la que quería mostrarte Tienes el ajuste automático también. Por ejemplo, hago clic aquí, va a tener esta área. Algo que puedo hacer es tener la línea de lector manual de ruptura después de Cilic, por ejemplo, un primer punto, un segundo punto Y puedo cortar sylectorline primer punto, segundo punto. Y puedo cortar aciloxolina primer punto, segundo punto, puedo cortar línea Sylxis, primer punto, segundo punto, puedo cortar línea Sylxis, primer punto, segundo punto, tú segundo punto, Esta línea, primer punto. Y segundo punto, todo rápido. Pero veremos eso en detalles después de que creé un plano de planta perfecto una manera rápida usando las características de desplazamiento. 33. Crear compensaciones con puntos: Veamos cómo desfase C Ct offset a través del punto. Hemos visto que es posible compensar C y vamos a ver cómo podemos crear offset. Pero a través del 0.1 de lo primero que hay que hacer es elaborar un elemento. Voy a usar mi herramienta de línea. Haga clic aquí. Solo Ct múltiples líneas. Entonces por ejemplo, puedo ir en esta dirección, esta dirección, solo Ct múltiples líneas. Justo aquí. Aquí. volver en esta dirección, esta dirección. Vamos un poco en esta área y solo Crt múltiples líneas Y puedo cerrar mi pase. Después de eso puedo presionar escape cómo elaborar offset throw print. Para crear impresiones de tiro offset, debe usar las herramientas de modificación. En las herramientas de modificación, se puede ver la impresión de tiro offset. Lo que hay que definir. Necesitas definir primero el número que deseas. Empecemos con uno. Después de una vez más, puede definir la polilínea o puede definir el segmento de origen de polilínea Si defino muro de desfase, polilínea de muro de polilínea, puedo seleccionar mi Significa que este automáticamente puedo crear para compensar. Pero el offset que pueda Crt será de forma manual. Simplemente dragón mueve el ratón. Y aquí no ingresas una distancia específica, solo puedes usar el movimiento de dragón. Y por ejemplo aquí voy a usar mi grid y craft para compensar en esta dirección. Y algo interesante puedes continuar a tu conveniencia. Si no presionas escape, puedes continuar, pero puedes presionar escape y puedes detener esto. Si usa este segmento de línea de poli con desplazamiento de tiempo , da clic aquí, selecciona la línea, y aquí va a desfasar crato solo en una línea Por ejemplo, puedo ir aquí, pero si quiero continuar, es posible. Por ejemplo, puedo ir en esta área, seleccionar esta línea, Cryo offset Y puedo continuar a mi conveniencia, múltiples líneas, varias veces dependiendo de lo que quiera hacer. Bien, para eso, solo volvamos si quieres repetir varias veces a través de la impresión. Vamos a hacer clic en las herramientas de modificación. Haga clic aquí. También puede aplicar polilíneas en el caso de que aplique polilíneas Así puedo ir a la izquierda, dar clic aquí, salir afuera. Tendrás la posibilidad también de usar drenaje redondo. Por ejemplo, si creo offset aquí, no es drenaje redondo pero puedes crear drenaje redondo. Entonces cambias por ronda automáticamente. Como puedes ver, si hago zoom un poco, puedes agregar esquina redondeada. Podría continuar si necesito así como esto. Yo también puedo entrar. Es posible, esto es si quieres aplicar esquina redondeada, solo vuelve aquí. También puedes aplicar directamente un número mayor. Vamos a aplicar traje. Puedo ir click izquierdo y puedo repetir el tiempo de suite, dependiendo de mi primera distancia. Vaya, creo que algo anda mal en esta área. Así como así. Funciona también cuando tienes algo como un círculo, si selecciono un círculo, también puedes hacer este tipo de trabajo en círculo. Puedes realizar este tipo de trabajos en Arc. Por eso te voy a mostrar con círculo. También da click en estas herramientas, activa offset Sprint. Simplemente haga clic en la polilínea, pero aquí se va a enviar Se puede seleccionar, por ejemplo, una, si activa la polilínea o simplemente activa la línea, va a ser lo mismo porque es un círculo Puedes elegir lo que quieras. En este caso, puedo ir un clic izquierdo, un clic izquierdo. Y puedo repetir este proceso el tiempo que quiera. Pero si quieres tener exactamente la misma distancia varias veces para estar seguro de que puedes activar directamente las herramientas, alzas el número que quieras directamente Solo apliquemos, por ejemplo, ocho click izquierdo en el círculo. Voy a repetir ocho veces mi primera distancia. Si voy a la izquierda haga clic aquí ocho veces, esta distancia se repetirá. Así es como puedes trabajar con estas herramientas. Como puedes ver, es una herramienta muy conveniente, muy interesante, extremadamente útil. 34. Crear simetrías: Simetrías. Vamos a explicar cómo crear simetrías con las herramientas de modificación, herramientas transformación Para ello, puedo ir por la izquierda y pueden encontrar las herramientas de modificación. Podemos usar simetrías, son simetrías de espejo. Vamos a hacer click sobre esto. Primero vamos a crear un elemento Voy a usar mis herramientas de línea y sólo un elemento. Una de las primeras cosas que hacer es que voy a ir quizá por esta zona. Solo un elemento con click izquierdo aquí. Clic izquierdo, clic izquierdo. A lo mejor pueda aumentar un poco más en esta dirección. Apenas crt este elemento. Si quiero crear simetrías, te voy a mostrar que después de las simetrías pueden ser interesantes también en otra posibilidad, primero necesitas crear Cuando por ejemplo estás aquí, puedes Crt marco de selección de tu elemento Entonces te seda las herramientas de modificación, puedes usar espejo. Lo que puedes hacer, necesitas definir eje de simetrías con un primer punto y un segundo Por ejemplo, quiero simetría en el otro lado del eje x. A cero, puedo posicionar un primer punto aquí. Después de posicionar un primer punto aquí. Si arrastras y te mueves, podrás ver dónde va a colocar tu objeto con el espejo. En este ejemplo, sólo puedo cortar una línea horizontal, click izquierdo aquí, Eliminar original o mantener original. Simplemente eliminemos el original. Y en este caso voy a obtener este render. Si ahora quiero mantener el original en esta área, en el eje y en cero, puedo crear un marco de selección. Las simetrías cílicas definen el primer punto. Por ejemplo, mi primer punto puede estar aquí, solo necesito encerrar una línea verticalmente Esta vez prácticamente a la izquierda da clic aquí. Guardo el original y solo valido y obtendré este render por qué puede ser útil usar este elemento. Por ejemplo, puedo crear un rectángulo. Vamos a crear rectángulos. Puedo usar mis herramientas de rectángulo aquí. Algo que puedo hacer es comenzar primer rectángulo en esta área hasta que tal vez sí, no es un rectángulo, es exactamente un cuadrado. Va a cambiar lo que quiero hacer. Conley así como así. Después de ese círculo Croftcle Crato Frost en esta zona, así como esta, algo que me gustaría hacer es repetir este círculo a cada lado A lo mejor voy a crear un círculo un poco más pequeño y más en esta área. Por ejemplo, puedo hacer click justo aquí, pero hacer algo más pequeño, creo que definitivamente es un poco demasiado pequeño. Voy a rehacer otra vez. Vamos a hacer clic en las Herramientas de Círculo. Haga clic en la opción de círculo. Vamos a hacer zoom un poco. Sí, posiciona mi círculo. Creo que así, así, está bien. O tal vez así. Entonces puedo dar click en este círculo. Yo sólo quiero repetir. En esta zona. Esta zona. En esta zona. Tengo la grilla segura. Pero si no uso la grilla, puedo estar en problemas. En este caso, si no uso la cuadrícula, sólo puedo seleccionar estos círculos. Simplemente aplica en esta herramienta de transformación, las herramientas de espejo. Y solo necesitas enmarcar una línea. Por ejemplo, aquí puedo usar el punto Dal y el punto central, o simplemente puedes reactivar la cuadrícula. No es un problema. Además, puede simplemente cajón eje vertical horizontal primer eje vertical Después de eso, te mantienes original y posiciona este aquí. Se puede repetir el proceso. Por otro lado, seleccionas los dos círculos, así como así. Si no es conveniente, seleccionas el primero, cambias el segundo, y solo activas el espejo. En este caso, voy a encerrar mi eje horizontal de aquí a aquí Simplemente mantén original y podrás tener exactamente el mismo círculo a cada lado. Muy importante usar la herramienta espejo. Una de las últimas posibilidades que puedes hacer después, si quieres hacerlo en dos pasos. Aquí es posible, solo lo hago en un paso, pero solo puedes seleccionar este y. Simplemente haz lo mismo, pero es exactamente lo mismo. Si te muestro por ejemplo, así, mantente original. Entonces también puedes seleccionar esta. O puedes reutilizar esta y activar simetrías y cratonodoraxis. Simplemente directamente. Vaya, aquí no es bueno. Tan solo mantén original. Definitivamente, puedes hacer las dos cosas al mismo tiempo. Si por ejemplo tienes, por ejemplo, yo quito este círculo y este círculo, vendiendo los dos círculos al mismo tiempo, es mejor vender el primero, turno vendiendo el segundo con la herramienta de modificación espejo. Y puedes romper tu propio eje verticalmente. Y solo puedes quedarte con el original y repetir el proceso. Lo último importante es cuando se rompe algo un poco complejo, por ejemplo, yo uso algo así como estoy usando mi herramienta de férula por ejemplo Puedo dar click en las herramientas de férula y lijar la segunda, es mejor Con el segundo, usaré mi cuadrícula y decido comenzar aquí en cero en el eje x. Decido hacer algo aquí. Tengo las opciones de grid, puedo desactivar las opciones de grid aquí Tengo la opción de grilla, no me gusta demasiado. Aquí tienes la grilla, bien. Simplemente puedes, por ejemplo, desactivar la grilla. Pero creo que es mejor mantener la grilla si, vaya, creo que está cerca No es bueno porque aquí estoy cerca. No quiero eso. Si, por ejemplo, cortas algo un poco complicado, no lo sé. A lo mejor algo así, así, después de que pueda volver. Ya sea en esta zona o tal vez pueda volver aquí. Yo no cerré el pasado. Hagamos esto otra vez. Puedo empezar por aquí, puedo terminar justo en esta zona. Si presiono Enter, no sé por qué tengo este elemento aquí. Al volver, es realmente extraño. Definitivamente es muy extraño. Creo que me puse un botón al mismo tiempo. Hagamos esto de nuevo correctamente. Las herramientas de giro. Haga clic aquí. Aquí. Lo duplico dos veces. Pero definitivamente no es lo que quiero hacer. Algo, es demasiado extraño, voy a hacer esto de nuevo porque normalmente si pongo un punto aquí, definitivamente no es sumamente conveniente. Hagamos esto otra vez. Voy a dar click en mis herramientas splin. Simplemente haga clic en esta área, no en esta. Creo que no estaba usando la herramienta adecuada. A lo mejor porque es la razón por la que no es perfecta. Se puede hacer algo así. Puedes ir por esta zona, algo importante cuando llegues aquí. Se puede validar. Sólo voy a presionar validar, y puedo crear un espejo. Para crear un espejo, necesito seleccionar toda mi entidad y eje vertical crato Por qué es útil porque si quieres hacer esto exactamente de la misma manera en el lado Oder, será extremadamente difícil Como pueden ver, si quiero repetir la operación, solo necesito usar mis herramientas de modificación. En mis herramientas de modificación, voy a usar mirror y voy a crear un primer punto como este punto aquí. Y voy a tener que romper mi segundo punto para definir un eje vertical. Y después de definir un eje vertical, haga clic de nuevo con el botón izquierdo. Puede eliminar el original o conservar el original. En este caso, puedo quedarme con el original y puedo validar y es perfecto. Porque ahora tengo exactamente lo mismo la derecha y a la izquierda. Por eso es sumamente útil porque uno de los problemas si no haces esto, es casi imposible hacer exactamente lo mismo en cada lado cuando creas algo complejo. Después si quiero aquí, puedo moverme seguro porque ahora tengo Mic grid por ejemplo. Puedo hacer algo así. Puedo completar con otro elemento en esta área si quiero. Pero al principio repetir. Sí. Extremadamente útil para usar las herramientas de espejo. Está bien para eso. Seleccionemos todos los elementos y solo presionemos eliminar. 35. Alargar los segmentos: Veamos cómo lino elemento cuaresmal líneas. También será posible utilizar directamente las herramientas de modificación cuando vayas a esta área. Puedes encontrar aquí Len, tienes ropa de cama y acortar cómo trabajar con esto Algo que voy a hacer primero es seleccionar mis herramientas de línea. Vamos a ver algo básico de primera línea. Esta línea será Vertical, Presscap, Crotonoderline, Cronodore, por ejemplo, justo aquí. Veamos primero el basycle. Cuando se quiere cuaresma una línea, por ejemplo, de esta línea a esta línea, tengo una diferencia de 20 milímetros De esta línea a este punto de la línea. Tengo una diferencia, si echo un vistazo, tenemos 30, 60. Entonces tengo una diferencia de 30 milímetros. Puedo usar las herramientas de modificación. Trabaja con la línea diez aquí. Puedes elegir la cantidad que quieras. Si usas, por ejemplo, un valor negativo, puedes acortar directamente Pero si usas un valor positivo, por ejemplo, si solo aplico algo como diez, solo uso click izquierdo y voy a poder hacer la línea diez. Si voy a la izquierda haga clic de nuevo, cada vez podré agregar un valor de diez cada vez. Así es como trabajar. Si, por ejemplo, quiero obtener directamente un valor y llegar directamente con 20, puedo cambiar el monto. Puedo aplicar un valor de 20 y sólo tiene que ir a la izquierda haga clic aquí. Y automáticamente me aumento con 20. Pero si continúas, puedes continuar con el mismo valor. Si quiero 30 aquí, cambio la cantidad. Puedo tomar 30 click izquierdo, y puedo extender con el valor de 30. Definitivamente algo sumamente interesante que puedas hacer. Si quieres a corto plazo, puedes hacer el proceso contrario. Ingresas un valor negativo. Puedo trabajar con menos primero, vamos a trabajar con cuatro. Trabajemos con algo. Por ejemplo, tengo menos tres. Voy a trabajar con menos diez. Ahora si hago clic en esta área, puedo reducir con diez. Si hago clic aquí, puedo reducir con diez y puedes continuar exactamente con el mismo proceso. Así es como puedes hacerlo. Veamos un ejemplo concreto concreto. Usemos las herramientas de línea. Y voy a dar click en esta línea. Solo comienza desde este punto central. Y simplemente algo así, primero en esta dirección, puedo volver en esta dirección. También aquí puedo ir en esta zona. Así como así, puedo presionar un paso aquí. Continuaré mi trabajo de la misma manera. A veces vas a ver por qué puede ser útil. También, puedo hacer algo así y aquí hacer algo como esto. Al mismo tiempo, voy a crear otro elemento. Utilizaré también mis herramientas de línea. Una vez más en esta línea herramientas, voy a crear algo en el ralentí. Está bien, yo creé este elemento. Ahora lo que ha pasado si, por ejemplo, quería cuaresma este elemento, Tienes diferentes opciones Puede seleccionar la línea y puede arrastrar y mover la línea en una posición. Pero si quieres lin ten con un valor específico, definitivamente puedes tomar tus herramientas de modificación. Seleccionemos herramientas de modificación y usemos esta ropa de 11 horas más, puedo ingresar los valores que quiero. En este caso me gustaría un valor de diez. Si voy clic izquierdo, puedo extender de diez. Si quiero extender tal vez 20 demandar, puedo aplicar 20 demandar y click izquierdo aquí. Y puedo aplicar 20 demandar y click izquierdo también en esta área. Si solo continúo por ejemplo, tengo esta línea. Me gustaría extender con diez a la izquierda y diez a la derecha seguro. Si uso mi grilla, es posible. Pero también puedes usar esta herramienta y si no usas la cuadrícula, puede ser un artem variante Vamos a resbalar una vez más en esta línea de herramienta diez, acortar, puedo aplicar los valores que quiero En este caso diez. Y click izquierdo en esta área, click izquierdo en esta área, y puedo ir en cualquier área. Como pueden ver, podré aplicar el mismo valor de diez. Es por ello que definitivamente es sumamente útil incluso aquí. Si quisiera extender con diez, continúe, es posible, está bien para eso. Así es como puedes acortar la línea diez cada vez que vayas a tus herramientas de modificación Seleccionas estas herramientas y después tu conveniencia aplicas valor, podrás hacer cosas diferentes. 36. Alinear puntos: Punto de referencia aleno. Veamos como allen punto de referencia, algo que voy a hacer primero para crear un elemento. Y para ello voy a utilizar las herramientas de línea. Con mis herramientas de línea, voy a crear una primera línea en esta dirección, luego voy a crear otra línea en esta dirección como esta Entonces puedo volver aquí, hacer algo así. Vamos dragón a movernos en esta dirección. Dragón se mueve en esta dirección. Dragón se mueve en esta dirección. Simplemente crea este elemento. Entonces después de eso puedo presionar un paso, algo útil que puedas usar. Si acaba de regresar, da clic en las herramientas de modificación, tiene la posibilidad de Al imprimir referencia. Al imprimir referencia por qué puede ser importante. Te voy a enseñar algo. Si por ejemplo tomo este punto y solo decido arrastrar mover, puedo arrastrar mover este punto y obtendré este render. Pero si por ejemplo cilic línea múltiple así puedo mover dragón, puedes esto en esta área por ejemplo Puedo tirar del elemento justo aquí. Algo que puedas hacer. Definitivamente es usar el punto de referencia Allen. Al hacer clic en este es necesario seleccionar la región de la entidad. ¿Qué significa si hago clic en este? Se puede mover la entidad así, pero yo sólo mueve a la entidad. Pero algo que puedas hacerlo para, por ejemplo, seleccionar entidad diferente. Puedo dar click, por ejemplo, en este, en este. Y si aplico una referencia de línea así, puedo seleccionar el primer punto de referencia y puedo seleccionar el segundo punto de referencia. Gracias a eso, podrás arrastrar y mover tu selección a tu conveniencia. Te voy a mostrar de nuevo si, por ejemplo, hago clic en esta línea, esta línea y esta línea, puedes presionar Mayús para seleccionar la entidad diferente. Después selecciona las herramientas de modificación de impresión de referencia, activa una impresión de referencia forrada. Tu primera impresión de referencia se puede ubicar en los ralentí y luego puedes posicionar otra impresión de referencia, por ejemplo, puede estar aquí Gracias a eso, podrás arrastrar y mover el elemento a tu conveniencia. Toda tu selección, puedes arrastrar y mover hasta, por ejemplo, para obtener este render, algo que puedes hacer también es trabajar con una selección. Te voy a mostrar primero que tengo que volver. Te voy a mostrar con otro ejemplo. Simplemente hagamos clic en esta área. Me voy a mudar aquí. Mueve este elemento justo en esta zona. Vamos a dar click en esta línea. Algo que puedes hacer también es crear directamente una selección. Tendrás diferentes opciones. Primero, voy a hacer mi ajuste, porque aquí la ubicación no es realmente buena. Así que volvamos a esta zona. ¿Qué pasa si selecciono todo el elemento? Voy a seleccionar todo el elemento. Después de eso, usa las herramientas de modificación y da click en esta. También puedes tener opciones. La primera opción será copia a escala. Si solo posiciona la escala de manera concreta, posiciona su punto de referencia y asiente con la impresión objetivo Después de eso, selecciona un segundo punto de referencia del segundo punto de referencia generalmente ubicado en la impresión de destino. Simplemente puedes escalar moviendo el mouse. Y cuando mueves el mouse, puedes simplemente escalar tu elemento así como esto. Te voy a mostrar otra vez. Haga clic aquí, seleccione el primer punto de referencia. Si por ejemplo define un punto de referencia puede estar en esta área. Usted define un punto objetivo puede estar aquí, y el segundo punto de referencia aquí, Usted comenzará alrededor este punto como puede ver y sólo puede escalar. Algo que debes hacer general es que puedes usar estas herramientas. Se define, por ejemplo, punto de referencia aquí, objetivo de impresión en los mismos niveles. Si define aquí el punto de referencia, la segunda impresión objetivo, como puede ver, no es posible poner esto aquí. Pero si pongo esto aquí, no va a ser sumamente conveniente. Definitivamente las herramientas, creo que no es sumamente conveniente. Voy a seleccionar esta. Nuevamente, herramientas de transformación. Da click aquí, también puedes usar copy. En este caso, solo seleccionas un primer punto de referencia, luego vas a una impresión objetivo después de seleccionar un segundo punto de referencia, mayoría de las veces en la misma ubicación y simplemente puedes colocar tu elemento a tu conveniencia. Así como así, puedes usar también los dos. Significa que puedo seleccionar este elemento justo aquí. Después de eso, puedo usar las herramientas de copia a escala. Al mismo tiempo seleccionar mi primer punto de referencia, como aquí, primer punto objetivo aquí. Pero después creo que es importante puedes seleccionar otro. Pero creo que el punto de orden tiene que estar en el mismo lugar aquí. Puedes intentar moverte con un valor de escala así como este. Pero definitivamente, creo que no es perfecto. Creo que no es perfecto. Creo que lo mejor que se puede hacer es sedar a éste. Por ejemplo, puedo ver éste cuando hago clic en esta herramienta, sedo, por ejemplo, este punto de referencia. Entonces me gustaría ir a tal vez este punto y luego vuelves a hacer clic en este punto. Para partir de esto, puedes moverte y puedes escalar a la vez a tu conveniencia, así como así. Pero en lo personal, no uso demasiado esta herramienta y puedes tener diferentes intereses. Pero definitivamente, creo que no usamos esto demasiado. 37. Añade filetes: Veamos cómo agregar filete. Para agregar filete, podemos usar una de estas herramientas. Aquí tenemos la posibilidad de agregar filete, significa esquina apenas redondeada Una de las primeras cosas que hay que hacer es ver lo básico. Veamos las herramientas de línea. Da click en esta y solo línea de crato, haz algo simple justo aquí hasta esta parte, hasta que esta parte entre esta línea y esta línea, funcione como un chaflán Quisiera agregar esquina redondeada, por lo que significa un filete. Puedo usar mis herramientas de modificación y simplemente dar clic en esta área redonda. El objetivo es simplemente aplicar el radio. Ingresa el radio que quieras aquí. Apliquemos, por ejemplo, un valor de diez. Después de eso, debe seleccionar la primera línea. Y luego la segunda línea, primera entidad, segunda entidad. La primera entidad será ésta, y la segunda será ésta. Después, dependiendo de donde vayas a arrastrar y mover el mouse, solo puedes ir en esta dirección o en esta dirección. Aquí en mi caso, voy a entrar y clic izquierdo y tienes una esquina redondeada con un valor de diez para el radio. También tienes la posibilidad de invertir. Significa que si acabo de regresar, aún puedo quedarme diez, pero esta vez decido invertir. Y si voy a la izquierda haga clic aquí, a la izquierda haga clic aquí. Es muy interesante porque también puedes invertir así. Y a veces es muy útil poder usar invertir. Última impresión importante exactamente como piel de chump es la opción de stream si la mayor parte del tiempo solo usarás stream Pero si no usas stream, vas a mantener esta línea y esta línea. Clic izquierdo, clic izquierdo. Dejar, desactivar clic izquierdo invertido, clic izquierdo aros. Sí, puedo ir en una dirección como esta y echar un vistazo. Mantendrá este elemento y mantendrá este elemento. Si presionas Escape, te darás cuenta de que todavía tenemos esta parte y todavía tenemos esta parte. Sólo la diferencia. Y es por eso que la mayor parte del tiempo utilizará solo las opciones de recorte, el flujo de herramientas de modificación y la reducción. Puedo activar stream, click izquierdo, click izquierdo, y puedo presionar Escape. Eso es. Ahora veamos un ejemplo concreto. Voy a crear un rectángulo definido desde el centro. Algo que puedo hacer es crear este rectángulo justo aquí. Solo usaré mi grilla. Llévate de nuevo, tenemos -100 aquí y 100 aquí. Comenzaré mi rectángulo en esta área para crear un cuadrado así como este. Después de eso, tomaré los primeros círculos en esta área. Puedo ir aquí, crear primeros círculos, puedo hacer zoom un poco. Si uso mi grilla, puedo hacer 12341234. Y solo, vaya, no hice clic en mis herramientas circulares. A lo mejor puedo Crt algo aquí. Sí, perfecto. Después de eso, voy a repetir este proceso en cada parte. Cómo hacer esto, puedo usar la simetría. Gracias a eso, podemos volver a ver la simetría. Da click en este círculo, primero, activa espejo y agrieta línea vertical y ve hasta esta zona y mantén el original. Puedo continuar, puedo seleccionar este espejo, puedes lijar las dos entidades al mismo tiempo Pero para mostrarte de nuevo, voy a hacer una entidad tras otra entidad, y puedo vender este espejo, crear mi línea horizontal con mis dos puntos, y hacer algo así. Ahora lo que quiero hacer es agregar una esquina redondeada en cada parte. Para ello, puedo seleccionar éste. Tenemos las opciones de recorte, qué valor voy a aplicar. Aplicaré su valor de 20. Puedo tomar 20 justo aquí. Opciones de recorte no invertidas. Toma la primera línea, vende la segunda línea, y puedo agregar mi parte redondeada. ¿Ves el primero 1, el segundo? Éste y éste. Puedes continuar directamente. Sigues siendo tu herramienta seleccionada y puedes agregar esquina redondeada así. Si quisiera agregar más, tal vez sea un poco demasiado pequeño. En este caso de ejemplo, ten cuidado porque a veces dependiendo de los paneles de historia, por ejemplo aquí, no es posible volver. En este caso, también puedes intentar moverte aquí. Tienes el elemento justo aquí. Si solo haces clic aquí, puedes hacer alguna transformación, pero lo mejor que puedes hacer es directamente hacer exactamente lo que quieres, o a veces estarás en problemas. Vamos a presionar, como pueden ver, la historia y la acción no funcionan en el último aquí, ahora está bien. Pero a veces puedes estar en problemas. Es necesario presionar un escape para salir totalmente. Si cambio mi herramienta de modificación de valor, la llena, puedo aumentar el valor. Solo intentemos con 30 para ver el render, podemos repuntar esto, Render esto así Creo que es interesante, pero hasta podría poner un valor de 14. Intentemos con 14 porque finalmente tengo un radio de 20. Definitivamente. Creo que aquí si quiero seguir perfectamente mis círculos, puedo aplicar 40 así como esto. Eso, creamos un boceto. Es bastante rápido, bastante conveniente. Podría agregar otro círculo, por ejemplo, aquí, dependiendo de lo que quiera hacer, y otro solo aquí y más si necesito. Así es como se puede agregar un filete solo para la operación de redondear. No es posible introducir dos dimensiones. Significa tener que tener dos dimensiones definitivamente no es posible porque es diferente en el chaflán 38. Añade chaflanes: Veamos cómo chaflanes para crear Champ. Primero, veamos primero lo básico. Y voy a dar click en las herramientas de línea justo aquí Con las herramientas de línea, simplemente voy a crear mi primer elemento como este primera línea, una segunda línea justo aquí. Puedo terminar con gorra. Entre esta línea y esta línea, quiero elaborar un chaflán Cómo voy a hacer, voy a utilizar una de estas herramientas. Puedo dar click aquí, puedo seleccionar Chaflán. Lo que hay que hacer, es necesario seleccionar la línea número uno y la línea número dos. Porque cuando elaboras un chaflán, puedes tener dos lados si quieres hacer exactamente lo mismo Por ejemplo aquí, vamos a aplicar 10.10 Un clic izquierdo, otro clic izquierdo Y puedo C el chaflán aquí. Si no aplicas el recorte automáticamente, mantendrás la línea aquí. Y la línea aquí, te voy a mostrar, si desactivas adornos, puedes ir a la izquierda haz clic aquí, a la izquierda haz clic aquí, pero te quedas con esta parte y te quedas con esta Si presionas Escape, como puedes ver, solo tienes que mantener esta línea aquí y puedes mantener esta línea aquí la mayor parte del tiempo. Generalmente, preferimos usar stream, pero muy pocos casos puedes usar trim. Sólo volvamos aquí. Algo que puedas hacer. Además, cuando se utilizan las herramientas de recorte, es para cambiar el valor. Puedo activar el recorte de nuevo y esta vez me gustaría 20 en el lateral. Y del otro lado me gustaría sólo ocho. Sedo la primera línea aquí. Voy a tener 20. Yo seda la segunda línea aquí. Voy a tener sólo ocho. Eso es. Así es como puedes crear un muñón primero. Entonces como puedes ver, la herramienta es conveniente. Veamos un ejemplo. Voy a usar de nuevo mi herramienta de línea. Vamos a hacer zoom un poco. Voy a empezar, por ejemplo, para mi punto central, ir en esta dirección con un valor de 40. Sólo volvamos aquí con el valor de diez, luego vamos en esta dirección así. Sólo puedo usar mi grilla. Haga clic en esta área, esta área y esta área. Después de eso voy a usar una vez más. Creo que puedo volver a usar mi herramienta de línea. Simplemente sigamos creando algo aquí. Eso es, acabo de crear este elemento. Me gustaría agregar un Chaflán en esta área. Cómo voy a hacer esto, voy a dar click en mi herramienta de transformación, Chaflán, por ejemplo Aquí me gustaría ingresar el mismo valor en esta área. Primero. Aquí va C 4.4 click izquierdo, click izquierdo, y crear algo como esto. Clic izquierdo, clic izquierdo y crea algo como esto. Ahora me gustaría crear cosas diferentes con un valor diferente en esta área. En esta área, voy a cambiar por 12 y voy a trabajar con apenas 612 será en esta área. Un F click seis estará en esta área. Así como esto. las cosas definitivamente como demasiado. Voy a cambiar. Sólo pon dos, es suficiente. 12 aquí n dos en esta zona. Hagamos lo mismo aquí. 12 aquí, dos sobre esta zona. La línea número uno será tu primera selección tu primer clic, la línea número dos será tu segunda selección. Puedo crear algo así. Presionemos un Scap 39. Divide bocetos: Veamos cómo dividir, dividir primero el elemento. Cosas que hacer. Voy a crear una línea y veamos primero el básico. Con una línea de herramientas, puedo crear una línea justo en esta dirección primero. Como pueden ver con esta línea, podemos tener un primer punto aquí. Tenemos una segunda impresión sobre esta área. Si quieres divinos un elemento, es posible que simplemente vayas a las herramientas de transformación y puedas seleccionar dividir. Tienes que elegir la línea, G, el círculo, la elipse, el bazo o cualquier cosa que quieras divinos y sólo tienes que ir click izquierdo Y se puede especificar un punto, por ejemplo, puedo precisar uno de este punto. Puede ser éste, éste, o éste. Automáticamente. Incluso si vas poco afuera, puedes encontrar esta pequeña línea con múltiples líneas pequeñas y click izquierdo, él creará un punto. Tal vez no veas nada, pero si presionas un cap, solo tienes que ir click izquierdo, puedes encontrar este nuevo punto en esta área. Seleccionemos la línea dos, vamos a crear otra línea Puedo ir por la derecha y simplemente encerrar una línea vertical. Algo que me gustaría hacer es hacer una división en este punto, otra división aquí, y otra aquí. Tres divisiones. ¿Cómo hacer esto? Puedo ir por la izquierda, seleccionar mis herramientas de transformación, solo activar dividir. No tendrás más opciones sobre esta herramienta si quiero, hago clic primero en la línea después voy a definir una primera división en este eje. Significa aquí, pero también puedes hacer clic directamente en esta área. Vuelves a elegir la línea. Yo creo una segunda división aquí, y luego vuelvo a hacer clic en la línea. Vuelvo a hacer clic para crear una división de pedidos en esta área. Si solo presiono una scap, click izquierdo, Ahora tenemos unas líneas, esta, esta, y esta Tengo cuatro líneas porque creé las divisiones. Como pueden ver, puedo arrastrar y mover este punto. También puedo arrastrar y mover este punto. Por ejemplo, en esta dirección, solo tengo líneas distintas. Cada vez puedo hundir las líneas que quiero y puedo arrastrar y mover la línea después. Veamos otro ejemplo. Porque puedes hacer esto en cualquier momento en cualquier forma. Si hago clic en mis herramientas de rectángulo, puedo hacer clic en las herramientas de rectángulo. Vamos un poco, primero quiero crear un rectángulo en esta área. Después de eso, voy a crear también unos círculos. Puedo dar click en mi herramienta círculo, Significa que esta puedo definir un círculo tal vez en esta área alrededor de los Dls, crear un círculo justo aquí Está bien para eso si necesito elaborar algún corte. Por ejemplo, tengo este rectángulo. Me gustaría elaborar un corte en este rectángulo para hacer ajustes. Por ejemplo aquí cómo puedo hacer esto. Puedo volver a esta área y seleccionar directamente mis herramientas, herramientas de modificación. Yo sólo puedo usar esta división. Voy a divinar en el modelo. Primero, Syl, la línea, segundo, el punto. Como puede ver, si extiende aquí, elaborará la perpendicular en la línea para definir el punto. Puedes encontrar la línea del corte y click izquierdo. Ha creado un nuevo punto en esta área. Si solo presionas Escape, puedes encontrar una línea aquí y una línea aquí. ¿Por qué? Es útil porque ahora por ejemplo, puedo arrastrar y mover esto en esta área. ¿Por qué no arrastrar y mover esto en esta área para hacer la transformación que necesito? Funciona también en cualquier forma. Significa que si aplicas esto en un círculo, son posibles herramientas de modificación que puedo usar en la división de círculos. Puedo hacer clic en el círculo primero donde quiero crear un corte en mi círculo. Por ejemplo, puedo crear un corte aquí, Clic izquierdo. Automáticamente, cortará la perpendicular en esta área. Si quiero cr no corte de puerta, por ejemplo, puedo ir en esta zona. Haga clic aquí, puedo elegir el arco cro corte puede estar en la perpendicular justo en esta área. Si solo presiono una scap, ahora puedes encontrar un punto diferente Tengo el punto diferente de mi círculo primero después de tener otros puntos que agregué. Y Tech Glens, tenemos esta impresión, se puede extender, pero también podemos agregar Si acabo de regresar aquí, hago clic en esta área y Tech Glens, tenemos un punto en esta área, pero aunque agregues más impresión, puedo arrastrar y mover y puedo tener un corte Creo que tuve un segundo círculo en esta zona. Por eso tengo este render. Si solo hago clic en este, echa un vistazo, has creado un corte. Piensa que primero dupliqué el círculo para crear este tipo de cosas. Eso es. Así es como puedes trabajar. Si acabo de regresar aquí en mi círculo básico, te voy a mostrar otra vez, solo haz clic en esta área, Herramientas de transformación, activa, divide. Puedo dar click en los círculos y definir un corte. Por ejemplo, justo aquí después si presiono Escape, puedo dar click en mis círculos, puedo arrastrar y mover, pero creo que el corte no está funcionando correctamente. Necesito hacer esto otra vez. Vamos a hacer clic en mi división de herramientas de ajuste. Vamos a hacer clic en el círculo especificamos la impresión. Se ubicará justo aquí. Sí, necesito especificar su segunda impresión. Puedo hacer algo como esto si simplemente hago clic en esta área. Ahora tenemos el corte. Como pueden ver, significa que puedo extender aquí. O si necesito, sólo puedo arrastrar y mover este elemento. Cuando trabajas en círculo, es un poco diferente porque puedes posicionar un segundo punto. Te voy a mostrar otra vez círculos de cryo, presiona un Sap. Simplemente seleccione esta herramienta, herramientas de modificación, divida. Selecciono mis círculos. Puedo precisar su punto. Por ejemplo, justo aquí, puedo especificar ejemplo, especificar un nodor aquí Va a llorar para cortar en esta zona y en esta zona, si presiono un tope, se puede encontrar esta parte así como esta. Tengo esta oder parte justo aquí. Es un poco diferente. A veces cuando se trabaja con la línea rectángulos círculo arco Pero el objetivo cada vez es el mismo. Es para agregar diferentes impresiones después de que puedas arrastrar y mover la impresión, o puedes romper un corte. 40. Segmentos de ajuste: Veamos cómo recortar segmento. Para recortar segmento, una de las primeras cosas que hacer, solo voy a crear diferentes elementos. Vamos a hacer clic en la herramienta de línea primero y crear una línea. Voy a iniciar una línea desde, por ejemplo, esta impresión hasta este punto. Después de eso, puedo presionar un scape. Voy a crear Noderline, por ejemplo. Puedo ir en esta dirección. Al mismo tiempo, voy a crear otra línea, también en esta dirección, algo importante Si desea recortar, puede utilizar las herramientas de modificación. En las herramientas de modificación, tenemos las opciones de recorte. Cuando usa la opción de recorte, debe elegir entidad limitante. Por ejemplo, aquí hay algo que puedo usar. Es esta entidad de línea para recortar. Si hago clic en esta área, eliminaré esta parte y guardaré esta parte sedas la línea que usarás para eliminar, por ejemplo, entidad a recortar. Voy a usar éste por ejemplo. Voy a eliminar esta parte. Si te muestro con otro ejemplo, voy a quitar esta zona. Solo crtoctangle primero silico rectángulo herramientas. Con las herramientas de rectángulo vamos a rectángulo, puedo hacer zoom un poco. Vamos a crateoctangle en esta área. Después de crear este rectángulo, usaré mis herramientas de línea. Con las herramientas de línea, voy a tener, por ejemplo, una línea como esta afuera. Tendré también diferente tipo de orden de líneas. Por ejemplo, puedo usar unos en las instrucciones después poder usar otro en esta dirección. Qué pasa si, por ejemplo, quieres cortar este elemento y este elemento, tienes diferentes opciones. Una de las primeras opciones puedes simplemente sedar la línea y puedes arrastrar y mover la impresión y colocar la impresión en la intersección. Es una de las primeras opciones. A veces también tienes la posibilidad de simplemente recortar. Si desea recortar, también es posible que utilice herramientas de modificación y pueda activar las herramientas de recorte. Cuando hago clic en esta área, necesito elegir la entidad limitante. En este caso, la entidad limitante que voy a utilizar para limitar será esta línea. Entonces puedo dar click en esta línea primero, y luego necesito elegir la entidad a recortar. Si hago clic en esta parte, esta línea será eliminada así. Si hago clic aquí, esta parte será eliminada. Pero si quiero hacer el proceso contrario, mostrémosle que va a volver. Vuelva a hacer clic en esta herramienta. Elegir la entidad limitante será esta. Si quiero eliminar esta parte y esta parte, puedo dar click en esta línea y dar click en esta línea. También es algo interesante que hacer. Si solo continúo, echa un vistazo a esta área, puedo eliminar, por ejemplo, este elemento. Si quiero eliminar este elemento, solo necesito seleccionar primero puedo presionar Cap. Selecciono mi herramienta, nuevamente, Herramientas de Transformación, Recortar. Voy a seleccionar esta línea. Después de slc esta línea, voy a dar click en esta, y esta parte será cortada Funciona para muchas cosas diferentes. Si tienes un círculo, seleccionas las herramientas de círculo, Creas como un círculo en esta área En este círculo se define una línea. Puedo dar click en mis herramientas de línea creo, por ejemplo, una línea en esta área. Cuando tengo esta línea, puedo usar mi herramienta de recorte una vez más. Para que pueda seleccionar el recorte. La entidad limitante puede ser esta línea. Cuando hago clic en esta área y selecciono esta parte del círculo, puedo cortar esta área como pueden ver. Definitivamente puede ser interesante también cuando trabajas en círculos. Por ejemplo, después de que pueda presionar un tope, también puedo hacer ajustes aquí y hacer Adjreustments aquí con esta línea. Si solo continúo cuando estaba en esta zona, también puedo cortar la línea que uso una vez más. Las herramientas de recorte que selecciono primero, la entidad limitante será el círculo. En esta ocasión la entidad a recortar será ésta. Si hago clic aquí o si vuelvo a hacer clic aquí, puedo cortar esta área. Si el problema está aquí, no es posible. Necesito elegir presionar Escape Select nuevamente, la entidad limitante, y volver a hacer clic aquí. Y ahora puedo hacer este lado definitivamente. Tienes muchas opciones con entidad para recortar, así que presionemos un Silt Cap, también Element, y presionemos Delete 41. Intersecciones de ajuste: Veamos cómo recortar múltiples entidades. Es posible recortar pero recortar también múltiples entidades. Para ello, cuando vayamos a estas herramientas, puedo usar mis herramientas de modificación. Se puede encontrar éste. Se trata de autobús trim, ¿cuál es el interés? Solo veamos primero lo básico y solo critemos dos líneas. Puedo seleccionar mis herramientas de línea y crear la primera línea, primera línea desde este punto hasta este punto. Presione tapa, Simplemente crit una segunda línea de este punto a este punto. Así como así. Después de eso, si por ejemplo, quería cortar esta línea y quería cortar esta línea para solo mantener esta esquina, es posible usar Trim Bus para esto, puedo usar Herramientas de Modificación. Recorte de autobús. Después de eso, debe elegir Entidad limitante. Si hago clic aquí y Entidad para recortar, doy click en esta. Primero esta línea y luego esta línea. Para conservar, puedo cortar el área de pedido si ahora quiero hacer el proceso contrario. Sólo volvamos. Haga clic en Recortar, Modificación de entidad, Herramientas, Trimbos. Si quiero conservar solo esta línea y esta línea, seleccionaré la primera parte de esta línea, la parte der de esta. Y puedo usar esto, así es como puedes usar trimbos Ahora veamos un ejemplo concreto sobre lo que puedes hacer. Seleccionemos estas dos líneas y presionemos Delete. Puedes usar las herramientas de rectángulo. Primero, seleccione las herramientas de rectángulo. Podemos comenzar directamente desde este punto de esquina. Aplicaré para valorar un primer valor a 60 o tal vez un poco más. Puedo aplicar el primer valor a 80, un segundo valor a tal vez 40, un segundo valor a 48, así como así. Después de eso, voy a crear dos líneas. Vamos a hacer clic en las Herramientas de Línea. En las herramientas de línea, hemos visto que es posible crear sector angular, sector ángulo B. Puedo aplicar una línea en esta área si solo trabajo aquí. Voy a tal vez a 30. Trabajemos con una línea de, creo que puedo trabajar con la línea de. Trabajemos con 44. Voy a intentar seleccionar primero este número de línea. Solo aplica un número. Seleccione esta línea y esta línea. Y puedes crear una línea como esta. Da click en esta línea y esta línea y algo así. Algo importante es que si se quiere definir perfectamente este punto con un sector de ángulo B, a veces puede ser difícil. Puedes crear otra línea en esta dirección y directamente tú. Sí, es posible, definitivamente si tienes línea de crato aquí en el medio y luego puedes línea de crato en esta área y alinearte en esta área Pero también es posible usar entonces las herramientas de recorte. Pero primero a la izquierda haga clic aquí, haga clic izquierdo aquí, haga clic izquierdo y haga clic izquierdo después. Para hacer eso, necesito cortar esta parte. Esta parte, esta parte y esta parte. Es perfecto. Puedo usar mis herramientas de recorte, herramientas modificación, activar bus de recorte. Solo puedes usar con Stream, pero será más rápido si usas el bus Stream. Selecciono esta parte que quiero conservar y esta parte que quiero conservar para eriz esta zona. Y puedo continuar. Seleccionaré esta parte que quiero conservar, esta parte que quiero conservar y voy a eriz esta zona. Lente Integ. Ahora es perfecto. Puedo, si quiero completar, por qué no usar mis herramientas de línea y cráter una línea loder desde esta intersección hasta las 42. Ajuste automático: Veamos cómo usar el recorte automático. Es posible recortar, tener recorte automático para esto. Cuando vayas a las herramientas de modificación, puedes encontrar directamente aquí Auto Trim First, veamos los conceptos básicos de esta. Vamos a hacer clic en las Herramientas de Línea y crear la primera línea. Puedo dar click en esta área e ir hasta tal vez esta zona. Después voy a crear der line, voy a crear otra. A lo mejor aquí hasta esta parte voy a crear otra línea. Puede ser de esta zona a esta zona, así como así. ¿Cuál es el objetivo de la moldura automática? Al hacer clic en estas herramientas, seleccione Recorte automático. Puede elegir la hélice de arco de línea, plano o el segmento de línea de poli Cuando solo vas a hacer click izquierdo, él recortará la pieza con los diferentes límites. Es otra forma de cortar. Si selecciono esta, cortará a la izquierda y a la derecha, así como ésta. Si selecciono este, cortará toda la parte en los límites de pedido. Concretamente, conservarás la parte que selecciones. Después de eso, cada vez que defina un límite, podrá cortar para esto, solo sigamos. Seleccionemos las herramientas de rectángulo. Primero, voy a eliminar este elemento. Apenas cryttangles sylectorectangle herramientas aquí puedo iniciar un rectángulo desde, por ejemplo, por ejemplo Vamos a hacer zoom un poco y posicionar mi rectángulo. Sí, así como así. Después, definamos un silo circular. Las herramientas de círculo desde el centro definen un círculo en esta área. Definamos otro un poco más grande en esta área así. Después voy a continuar con más elementos, seleccionaré una línea. Con mis herramientas de línea. mí me gustaría critolinar en estas direcciones así como Al mismo tiempo incluso voy a critoline tal vez de esta parte, así como esta a esta parte. Eso está bien. Es perfecto para ver el elemento diferente. Seleccionemos la herramienta de recorte una vez más. Sólo volvamos. Herramientas de transformación, Recorte automático. Echemos un vistazo un poco más sobre los círculos. Si selecciono, puede ser un Narc, como éste, automáticamente Cuando encuentre el primer corte, el segundo corte, cortará esta parte. Si selecciono esta parte, esta será eliminada. Como se puede ver. Ahora bien, si quiero eliminar esta parte o esta parte, si quiero eliminar esta, puedo dar click aquí. Uno de los problemas, voy a quitar esta parte, pero no sólo esta. Voy a quitar toda la línea con límite en esta zona. Es por ello que estas herramientas pueden ser extremadamente convenientes. Pero al mismo tiempo, hay que tener cuidado. Porque si aquí tienes múltiples límites, por ejemplo, tengo un límite aquí con el círculo, un límite aquí con esta línea. Un límite de orden aquí, significa que si simplemente hago clic en esta área, me quedaré con esto y cortaré toda el área con un límite, con un elemento de orden como límite. Por eso es importante. Si, por ejemplo, hago clic aquí, me quedaré con esta parte de línea y voy a eliminar toda esta área. Echa un vistazo, así como esto en mi caso. Por ejemplo, tal vez sólo pueda dar click aquí. Quita este. A lo mejor solo pueda hacer clic aquí y pueda eliminar esta. Si, por ejemplo, sedo esta parte, voy a quitar esta línea así como esta. Si sedo esta, voy a quitar esta parte justo aquí. Es por ello que a veces si quieres crear orden de corte, tendrás que tener acceso a otro tipo de herramientas. Pero hemos visto que podemos usar el segmento Breakout. Podemos usar también el Manual de Breakout. Definitivamente, tienes muchas herramientas para el ajuste. Entonces también puedes usar tus herramientas de selección, línea de seda, y puedes arrastrar y mover a tu conveniencia. Echa un vistazo. También es posible. Cuando sea posible puedes hacer esto, solo seis líneas, puedes mover dragón así. O puedo ver esta línea y puedo mover dragón así. También como aquí. Si quiero puedo simplemente Sylxoline, click en la impresión y simplemente mover dragón Cada vez que tienes diferentes, diferentes opciones, está bien que eso use trin automático automático automático. 43. Segmentos de descanso: Segmento de ladrillo. Vamos a explicar cómo romper segmento. Para esto, voy a ir a esta área y solo usar mis herramientas de línea. Y gracias a eso, voy a poder mostrarte cómo puedes romper un segmento. Voy a meter primero una línea en esta dirección, así como ésta Después voy a cortar líneas perpendiculares y ctaple en esta área, líneas codificadoras como una vez en ¿Cuál es el objetivo de usar segmento de ladrillo? Solo usemos las herramientas herramientas de transformación Y simplemente haga clic en este segmento de ladrillo de ladrillo. Se puede hacer la elección de eliminar el segmento. Esto es lo que elegimos la mayor parte del tiempo. Y las primeras cosas que hacer, hay que elegir la línea. Puede ser un círculo, rectángulo anelipse. Cualquier cosa que quieras, haces clic en esto automáticamente. Definirá un primer límite, un segundo límite y podrá eliminar la parte en el del define aquí. O si aquí defino, definirá un límite y podrá eliminar elemento igual que ajuste automático que puedas usar. Simplemente continuemos con diferentes ejemplos. Voy a hacer click aquí y cratoectángulos, puedo hacer zoom un poco Vamos a crectángulos en las direcciones así como así. A lo mejor, sí, tal vez extender un poco mis rectángulos. Da click aquí, hábil este punto, y cilic este Agreguemos también unos círculos. Haga clic en las herramientas de círculo. Vamos a crear un círculo alrededor esta área así como esta Cortemos otro círculo en esta área. Vamos al círculo de la derecha aquí. Cortemos otro, un poco más pequeño en esta área. Vamos a c otro justo aquí. Vamos a otro así. Puedo usar mis herramientas de línea, herramientas Sylxoline. Con las herramientas de línea, voy a crear algo así como tangente dos Somos otogonales, pero usaremos tangente dos una vez aquí, una vez aquí, critolinece aquí, una vez aquí, líneas codificadoras Está bien para eso. Ahora tenemos nuestro ejemplo diferente. Podemos usar una vez más estas herramientas de transformación y aplicar el segmento brick out. Si vuelvo a esta zona, como pueden ver, es como ajuste automático. Si hago clic aquí, definirá la intersección y cortará esta parte. ¿Qué pasa si no aplicas un segmento eliminado? ¿Clic izquierdo o clic izquierdo? Clic izquierdo aquí, no va a funcionar correctamente. También tienes un modo de selección de líneas, y en este caso puedes simplemente crear una primera impresión con una segunda impresión y él borrará el elemento der en la intersección sin lugar a dudas el mejor. Pero a veces puedes usar esto, pero creo que definitivamente no es lo mejor. La mayor parte del tiempo solo usarás el primero. Significa que haces clic en este. Si te seda el modo de selección de línea, una vez más puedo dar click aquí, clic aquí, y él cortará en la intersección, el otro elemento. Volvamos Herramientas de Transformación de Seda , Segmento de Desglose. Desactivemos el modo de selección de luz y solo sigamos en esta área. Qué pasa si, por ejemplo pateo aquí, puedo quitar esta parte, puedo quitar esta parte, y puedo quitar esta parte del círculo. Como puedes ver, es un ajuste automático, y es bastante sencillo. Pero también puedo empezar aquí, empezar aquí, y empezar aquí, así como así. Gracias a eso, puedo abrir esta área, abrir esta área si quiero, puedo usar mis herramientas de círculo. ¿Por qué no romper un círculo en esta zona? Y ¿por qué no romper otro solo en esta zona? Como puedes ver, es bonito, es bastante rápido. Si selecciono aquí, me gustaría eliminar este arco en esta área, en este círculo, este arco en esta área, en este círculo. Si una vez más selecciono las herramientas de transformación y solo aplico segmento de ruptura, tengo la posibilidad, si hago clic en esta área, eliminar directamente esta parte Como puedes ver, es muy conveniente. Si voy en esta área, sólo puedo quitar esta parte. Si haces el proceso contrario, por ejemplo, das clic aquí, eliminarás esta parte, y la quitarás así. Por eso es importante. Necesitas seleccionar si selecciono el círculo directamente, o de nuevo, este automáticamente, él eliminará todos los círculos. Pero en mi caso, solo voy a hacer clic aquí y simplemente voy a hacer clic aquí. Es solo ajuste automático. Es bastante simple y es muy conveniente de usar en diferentes tipos de dibujos. Seleccionemos todo justo aquí. Simplemente presione eliminar. 44. Manual de descanso: Veamos cómo romper segmento. Es posible romper segmento pero romper segmento manual como, como se explica al hacer clic aquí. Hemos visto que es posible romper segmento, pero también es posible romper manual, cómo trabajar con esto. Una de las primeras cosas que hay que hacer es simplemente crear una línea. Vamos a Selxoline tools, voy a definir una línea que empiece de la impresión a la impresión, por ejemplo Después de eso vamos a crear un rectángulo para que pueda volver aquí y sedar solo mi herramienta rectángulo. Vamos a acercar un poco, rectángulo Cryo en esta área, así como esta, con este rectangule Quiero encerrar cosas diferentes. Voy a usar mis herramientas de línea. Aquí solo líneas de crato. Después voy a otras líneas en esta dirección, tal vez pueda co líneas en esta dirección, líneas en esta dirección también. Voy a crt otro aquí, aquí y aquí. Está bien para eso. Ahora veamos cómo romper manual. Cuando hago clic en mis herramientas de modificación de herramientas, desglose manual, debes elegir lo que quieras. Puede ser un plano de elipse circular lineal. Cualquier cosa que quieras, solo tienes que ir click izquierdo. Y por qué es útil porque puedes seleccionar tu primera impresión y puedes seleccionar tu segunda impresión. Por ejemplo, en esta línea puedo romper en un primer punto aquí y tal vez un segundo punto justo aquí. Y puedo cortar así. Como puedes ver, es un poco diferente porque con un freno, con un ladrillo automático, solo puedes definir un límite y automáticamente él quitará la pieza. Pero puedes hacerlo manualmente. Por ello es sumamente útil. Si tomo este ejemplo, por ejemplo, quiero cortar quizá aquí y quiero cortar quizá aquí. ¿Cómo voy a hacer esto? Primero, selecciono la línea como esta. Después defino un primer punto, luego un segundo punto, y puedo cortar aquí. Puedo elegir la línea de nuevo. Este selecciona el primer punto, un segundo punto, y puedo cortar aquí. Si quería abrir en esta zona, es lo mismo. Selecciono esta línea, selecciono mi primer punto, selecciono mi segunda impresión, y puedo abrir en esta área. Puedo dar click en esta línea, vendiendo mi primer punto, mi segunda impresión. Y puedo abrir en esta zona. Definitivamente, es sumamente útil. Solo tienes que seleccionar una línea y puedes hacer click en lo que quieras crear, transformación. Si ahora te voy a mostrar con algo así como un círculo, da clic en la herramienta círculo, crytocircle Podemos comenzar al centro, cajón crytocircle. Vamos a hacer un poco el zoom. Puedo hacer algo así. Después de eso, vamos a encerrar otro círculo. Un poco más pequeño en esta área. Al mismo tiempo voy a trabajar con líneas de algo. Puedo dar click en mis herramientas de línea, crytline estas direcciones. Sólo Crotoderline, justo en esta dirección. Volvamos con estas herramientas, Seleccione las herramientas de modificación. Utilice el Manual de Breakout. Si selecciono el círculo así, cuando tienes algo, puede ser un círculo, también un bazo. Se puede trabajar directamente en el pasado, pero si sales, no es problema. Porque él te mostrará con la pequeña línea gris, donde estás, tienes una pequeña línea gris. Puedes ver, gracias a eso, puedes definir dónde quieres cortar. Por ejemplo, me gustaría cortar, tal vez pueda comenzar aquí y pueda usar mi grilla. Me gustaría cortar con la segunda impresión y puedo hacer lo mismo. Por eso es útil también salir un poco afuera cuando vas en círculo porque puedes usar tu grilla. Si corté usando mi rejilla aquí, estoy bastante seguro de seguir cortando en la misma posición a la izquierda porque estoy usando mi cuadrícula. Y a la izquierda. Haga clic aquí. Ahora si solo hago clic en la pieza a eliminar, voy a quitar esta parte. Definitivamente. Es sumamente conveniente. Te voy a mostrar otra vez una vez más cómo puedes hacer esto. Primero selecciona la línea, selecciona una primera impresión de ladrillo. Si, por ejemplo, quiero tener la misma posición, puedo definir mi primera impresión. A lo mejor sólo aquí, yo uso mi grede. Defino mi segunda impresión usando mi cuadrícula sobre la simetría. Será aquí después de hacer clic en la parte del círculo o elipse para eliminar, ya sea la parte exterior o interior Si hago clic afuera, esta vez voy a quitar esta parte y me quedaré con este elemento como pueden ver. Definitivamente es muy útil. Lo mismo puedo ir aquí. Puedo definir estas herramientas dependiendo de lo que quiera hacer. Puedo ver mis herramientas de círculo. Primer punto de ruptura, puedo definir esta intersección, esta intersección. Y puedo quitar esta parte. Puedo vender esta línea, por ejemplo. Definir este punto, este punto. Y puedo quitar esta parte. ¿Puede esta línea definir este punto? Este punto. Y puedo quitar esta parte. Definitivamente, tienes muchas herramientas económicas para hacer este tipo de transformación del punto de abrir a cortar. Tienes muchas posibilidades. 45. Ruptura con los puntos: Veamos cómo romper con una brecha. Tenemos herramientas una vez más. Las herramientas que permiten romper la transformación, pero es Break Out Gap, Break Out Gap, todo este tipo de herramientas. Como puede ver, tenemos un segmento breakout. Tenemos un manual de breakout. También podemos usar Autotrim. Tenemos Breakout Gap. Cada vez que el objetivo es puedes cambiar la impresión, puedes abrir área, puedes hacer alguna transformación dependiendo del elemento diferente. Y vamos a ver aquí la brecha de ruptura. Concretamente cómo funciona, solo líneas de crato, vamos a seleccionar líneas de esta área a esta área Vamos a encerrar la segunda línea tal vez de esta zona a esta área. Al mismo tiempo trabajaremos por la derecha. Voy a Cr rectángulo. Da clic en las herramientas Rectángulo justo aquí. Vamos un poco rectángulo. Al mismo tiempo voy a Creta también círculos sylexocircle herramientas porque es interesante también mostrarte círculo porque a veces es un poco diferente cuando trabajas en los círculos o trabajas en el arco, eso está bien para eso primero cosas que Trabajemos con esta área. Sylk, las herramientas de transformación seleccionan Break Out Gap. El objetivo es simplemente sedar primero a la entidad. Puede ser una línea o puede ser un círculo. Pero si tienes un rectángulo y no es una polilínea, solo cortas un rectángulo, tienes una línea diferente Es trabajo también tu Sx las líneas que quieres después solo necesitas especificar un punto y solo agregas un punto para cortar tu línea. Por ejemplo, si voy aquí y simplemente hago clic en este elemento, ya está. Yo agregué un nuevo punto. A lo mejor no ves eso. Pero si presionas una tapa varias veces, usas tu herramienta de selección. Como pueden ver ahora tenemos unas líneas aquí y tenemos unas líneas aquí. Significa que hemos creado un corte exactamente en este punto. Tenemos ahora dos líneas, una aquí y una aquí. Si selecciono éste, como pueden ver, es que puedo abrir así como así. Esto es lo primero que hay que entender. Si quisiera llorar, cortar, tal vez pueda volver primero. Vamos a resbalar aquí Sí, cryo imprimir forma aquí, amplio aquí puedo Syl esta línea primera seda Las herramientas de transformación. Haga clic en Break Out Gap. Si defino esta línea, seda, este punto creé otro corte. Y tal vez pueda usar esta y echarle un vistazo a esta parte y a esta parte. Ahora bien, si dragón muevo éste, es diferente. A ver, con los rectángulos. Vaya, creo que vuelvo demasiado con mis paneles de historia No tengo mi círculo. No es un problema. Voy a añadir otro círculo después de Vamos a slick las herramientas de transformación, Haga clic aquí, puedo manchar esta línea Primero puedo elegir la línea. Puedo definir, por ejemplo, un punto tal vez sobre esta área. Entonces puedo elegir otra línea, esta. Y puedo definir otro punto como aquí. Después de eso, creé mis dos nuevos puntos, o mis dos nuevos cortes, si lo prefieres. Tengo una línea aquí ahora y una línea aquí. Tengo una lineas aqui y una lineas aqui Además, si hago click en esta, puedo, por ejemplo, Dragon mover zoom poco poco. Y dependiendo de lo que quiera hacer, puedo hacer un ajuste de rodilla. Vaya, volvamos. Sí, puedo manchar esta línea. Dragón mueve el punto aquí. Puedo dar click en esta línea, Dragon mueve el punto aquí y honda esta línea. Y dragón mueve la huella también en esta zona. El último ejemplo es sobre las herramientas círculo silico círculo. Vamos a esta zona, vamos a romper el círculo, tal vez así. Tienes que presionar Akep y simplemente volver a los paneles, seleccionar herramientas de transformación y trabajar directamente con Breakout Una vez más, necesitas sedar lo que quieres cortar primero. Aquí va a ser el círculo, así puedo dar click sobre los círculos. Después de una vez más que tengas esto, puedes cortar directamente aquí. Pero finalmente, si quieres tener una buena precisión, también puede ser interesante dibujar un poco de movimiento. Y puedes encontrar la línea gris para indicar dónde exactamente vas a cortar. Si por ejemplo, quiero cro cortar justo aquí, puedo definir horizontal y cro cortar click izquierdo, y voy a tener un corte en esta área. ¿Cómo verificar eso? Presionas scap, vas click izquierdo, y podemos encontrar que tenemos un corte aquí Aunque no veas eso directamente correctamente, si tomas este, podrás abrir aquí. Uno de los problemas es que tenemos la impresión exactamente en la misma parte. Por esta razón, creo que definitivamente no es sumamente conveniente cuando quiero cortar directamente en esta zona. Te voy a mostrar con otro ejemplo de los círculos. Vamos a Selx las herramientas de transformación una vez más. Brecha de ruptura Vamos, vamos a Selx primero el círculo, colocemos, luego el punto en otra área Cambiemos un poco. Puedo usar, por ejemplo, éste. Si presiono un cuero cabelludo varias veces, ahora puedo ver este punto justo aquí. Como pueden ver, si hago clic aquí, puedo encontrar este punto. Ahora puedo arrastrar y mover el punto así como así. Pero a veces no es sumamente conveniente porque arrastrarás y moverás los círculos o algo que puedas hacerle a Ct, por ejemplo. Para cortar, voy a volver, aquí está mi círculo, no tengo ningún corte. Hagamos clic una vez más en las herramientas de transformación, activemos, rompamos brecha y seleccionemos los círculos. Por ejemplo, un primer corte puedo crear uno primero se puede extender justo aquí, puedo el círculo. Un segundo puede ser justo en esta área. Ahora creé dos nuevos puntos. Si presiono un salto, puedo usar mi herramienta de selección. Y aquí tienes un nuevo punto aquí y un nuevo punto aquí. Significa que puedes seleccionar, por ejemplo, esta parte. Si presiono eliminar, también puedo abrir mi círculo en esta área aquí, tal vez fue uno de mis últimos puntos, o aquí es un poco diferente. Definitivamente, cuando uses el círculo, ten cuidado porque a veces es un poco diferente cuando usas la línea. Generalmente es simple, no demasiado difícil, pero cuando usas el círculo, debes tener cuidado al cortar, o debes tener cuidado cuando quieres recortar, porque definitivamente es un poco diferente. 46. Ruptura con los puntos: Veamos cómo romper con una brecha. Tenemos herramientas una vez más. Las herramientas que permiten romper la transformación, pero es Break Out Gap, Break Out Gap, todo este tipo de herramientas. Como puede ver, tenemos un segmento breakout. Tenemos un manual de breakout. También podemos usar Autotrim. Tenemos Breakout Gap. Cada vez que el objetivo es puedes cambiar la impresión, puedes abrir área, puedes hacer alguna transformación dependiendo del elemento diferente. Y vamos a ver aquí la brecha de ruptura. Concretamente cómo funciona, solo líneas de crato, vamos a seleccionar líneas de esta área a esta área Vamos a encerrar la segunda línea tal vez de esta zona a esta área. Al mismo tiempo trabajaremos por la derecha. Voy a Cr rectángulo. Da clic en las herramientas Rectángulo justo aquí. Vamos un poco rectángulo. Al mismo tiempo voy a Creta también círculos sylexocircle herramientas porque es interesante también mostrarte círculo porque a veces es un poco diferente cuando trabajas en los círculos o trabajas en el arco, eso está bien para eso primero cosas que Trabajemos con esta área. Sylk, las herramientas de transformación seleccionan Break Out Gap. El objetivo es simplemente sedar primero a la entidad. Puede ser una línea o puede ser un círculo. Pero si tienes un rectángulo y no es una polilínea, solo cortas un rectángulo, tienes una línea diferente Es trabajo también tu Sx las líneas que quieres después solo necesitas especificar un punto y solo agregas un punto para cortar tu línea. Por ejemplo, si voy aquí y simplemente hago clic en este elemento, ya está. Yo agregué un nuevo punto. A lo mejor no ves eso. Pero si presionas una tapa varias veces, usas tu herramienta de selección. Como pueden ver ahora tenemos unas líneas aquí y tenemos unas líneas aquí. Significa que hemos creado un corte exactamente en este punto. Tenemos ahora dos líneas, una aquí y una aquí. Si selecciono éste, como pueden ver, es que puedo abrir así como así. Esto es lo primero que hay que entender. Si quisiera llorar, cortar, tal vez pueda volver primero. Vamos a resbalar aquí Sí, cryo imprimir forma aquí, amplio aquí puedo Syl esta línea primera seda Las herramientas de transformación. Haga clic en Break Out Gap. Si defino esta línea, seda, este punto creé otro corte. Y tal vez pueda usar esta y echarle un vistazo a esta parte y a esta parte. Ahora bien, si dragón muevo éste, es diferente. A ver, con los rectángulos. Vaya, creo que vuelvo demasiado con mis paneles de historia No tengo mi círculo. No es un problema. Voy a añadir otro círculo después de Vamos a slick las herramientas de transformación, Haga clic aquí, puedo manchar esta línea Primero puedo elegir la línea. Puedo definir, por ejemplo, un punto tal vez sobre esta área. Entonces puedo elegir otra línea, esta. Y puedo definir otro punto como aquí. Después de eso, creé mis dos nuevos puntos, o mis dos nuevos cortes, si lo prefieres. Tengo una línea aquí ahora y una línea aquí. Tengo una lineas aqui y una lineas aqui Además, si hago click en esta, puedo, por ejemplo, Dragon mover zoom poco poco. Y dependiendo de lo que quiera hacer, puedo hacer un ajuste de rodilla. Vaya, volvamos. Sí, puedo manchar esta línea. Dragón mueve el punto aquí. Puedo dar click en esta línea, Dragon mueve el punto aquí y honda esta línea. Y dragón mueve la huella también en esta zona. El último ejemplo es sobre el círculo silico círculo herramientas. Vamos a esta zona, vamos a romper el círculo, tal vez así. Tienes que presionar Akep y simplemente volver a los paneles, seleccionar herramientas de transformación y trabajar directamente con Breakout Una vez más, necesitas sedar lo que quieres cortar primero. Aquí va a ser el círculo, así puedo dar click sobre los círculos. Después de una vez más que tengas esto, puedes cortar directamente aquí. Pero finalmente, si quieres tener una buena precisión, también puede ser interesante dibujar un poco de movimiento. Y puedes encontrar la línea gris para indicar dónde exactamente vas a cortar. Si por ejemplo, quiero cro cortar justo aquí, puedo definir horizontal y cro cortar click izquierdo, y voy a tener un corte en esta área. ¿Cómo verificar eso? Presionas scap, vas click izquierdo, y podemos encontrar que tenemos un corte aquí Aunque no veas eso directamente correctamente, si tomas este, podrás abrir aquí. Uno de los problemas es que tenemos la impresión exactamente en la misma parte. Por esta razón, creo que definitivamente no es sumamente conveniente cuando quiero cortar directamente en esta zona. Te voy a mostrar con otro ejemplo de los círculos. Vamos a Selx las herramientas de transformación una vez más. Brecha de ruptura Vamos, vamos a Selx primero el círculo, colocemos, luego el punto en otra área Cambiemos un poco. Puedo usar, por ejemplo, éste. Si presiono un cuero cabelludo varias veces, ahora puedo ver este punto justo aquí. Como pueden ver, si hago clic aquí, puedo encontrar este punto. Ahora puedo arrastrar y mover el punto así como así. Pero a veces no es sumamente conveniente porque arrastrarás y moverás los círculos o algo que puedas hacerle a Ct, por ejemplo. Para cortar, voy a volver, aquí está mi círculo, no tengo ningún corte. Hagamos clic una vez más en las herramientas de transformación, activemos, rompamos brecha y seleccionemos los círculos. Por ejemplo, un primer corte puedo crear uno primero se puede extender justo aquí, puedo el círculo. Un segundo puede ser justo en esta área. Ahora creé dos nuevos puntos. Si presiono un salto, puedo usar mi herramienta de selección. Y aquí tienes un nuevo punto aquí y un nuevo punto aquí. Significa que puedes seleccionar, por ejemplo, esta parte. Si presiono eliminar, también puedo abrir mi círculo en esta área aquí, tal vez fue uno de mis últimos puntos, o aquí es un poco diferente. Definitivamente, cuando uses el círculo, ten cuidado porque a veces es un poco diferente cuando usas la línea. Generalmente es simple, no demasiado difícil, pero cuando usas el círculo, debes tener cuidado al cortar, o debes tener cuidado cuando quieres recortar, porque definitivamente es un poco diferente. 47. Añadir texto: Veamos cómo agregar texto. Para agregar un texto, podemos encontrar estas herramientas aquí, y estas son las herramientas de texto. Cuando hago clic en estas herramientas, tienes la posibilidad de grabar el texto que quieras. Simplemente hagamos algo simple primero y solo toque algo como título después. Para tomar eso, tienes la posibilidad cambiar diferentes opciones en esta área. La primera opción es seleccionar la familia de fuentes. Aquí tienes una lista de diferentes familias de fuentes que puedes usar, para que puedas cambiar a tu conveniencia, la familia de fuentes. Si cambias, así solo puedes seleccionar, verás directamente el render aquí en esta área. También tienes la posibilidad de cambiar el tamaño a la derecha. Sólo voy a volver con esto. Puedes poner también en negrita y tienes también las diferentes opciones aquí, algo importante. También tienes el color del texto y puedes seleccionar el color del texto. Por defecto, este es el color, pero puedes cambiar el color también cuando vas a la izquierda, algo importante es que tengas la fuente principal. Significa que puedes seleccionar la fuente y directamente el tamaño aquí. Pero después de eso, también se puede trabajar con la fuente principal aquí y aquí. Se puede trabajar en esta área. En esta zona, después tendrás la alineación. La alineación es interesante. Si agregas, por ejemplo, varias líneas después de eso, solo puedes validar y puedo posicionar mi texto. Por ejemplo, puedo posicionar mi texto justo alrededor de esta área y puedo aplicar click izquierdo. Este es mi título. Si después quieres arrastrar y mover el texto, seleccionas el texto y puedes tomar este punto central. Después de tomar este punto central, puedes arrastrar y mover el texto a tu conveniencia donde quieras. Después en cualquier momento, puedes editar el texto con doble clic. Si vas a las herramientas de Transformación, también puedes encontrar esta herramienta, esta es Editar texto, y al hacer clic en Editar texto, puedes hacer clic directamente en el texto y podrás editar a tu conveniencia. Si, por ejemplo tengo mi fuente principal, puedes tener un factor aquí. Tenemos el ocho, es cuatro, y aquí tenemos también un valor de 20. Pero si por ejemplo, aplicar ocho de tal vez ocho en esta área. Con este valor, solo puedo validar y echar un vistazo. Voy a aumentar el tamaño directamente de estos paneles. Ahora lo que ha pasado si, por ejemplo, me gustaría agregar un texto, pero esta vez con más elemento porque puedes crato descripción o puedes agregar cualquier cosa Vamos a hacer clic en la herramienta de texto. Después de eso, puedo cambiar el contenido. Vamos aquí, puedes reducir el ocho, el ocho principal aquí. También puedo cambiar el tamaño de esta zona. Vamos a escribir algo, cinta, proyecto, diseño de proyecto. Puedo ir en línea, arquitecturas, dimensiones del hogar, dimensiones del hogar, construcción y Solo puedo agregar diferentes elementos como este después de eso. Como puedes ver, puedes cambiar directamente el tamaño. Entonces puedo aplicar, por ejemplo, sólo cuatro. Aquí tenemos los alimentos. Puedes elegir diferentes tipos de alimentos. Aliment, concretamente, lo que es punto. Si define el centro del punto enter y coloco este texto en esta área, simplemente puede presionar una scap Puedes encontrar directamente el punto seguro. Si hago clic en mi texto, el punto shure se encuentra en el trato Si solo hago doble clic para editar mi texto y yo Silx, por ejemplo, las esquinas superiores derechas ajusto validar Ahora como pueden ver, mi punto se encuentra en la esquina superior derecha, significa directamente en esta zona. Aquí tenemos las esquinas superiores derechas seleccionadas. Cada vez podemos hacer doble clic y puedes cambiar este punto de esquina. También puedes poner en las esquinas inferiores o a la izquierda o a la derecha. A su conveniencia. Vamos a resbalar este después de que puedas arrastrar y moverte desde este punto de esquina Algo importante también lo es. Entonces tenemos la alineación. Si quiero volver, puedo volver al centro en cualquier momento así, pero el aliment del texto también será diferente Vamos a slick esquina superior izquierda y solo validemos. Después de eso puedo arrastrar y mover mi texto. Haga doble clic por ejemplo. Puedo cambiar el tamaño a mi conveniencia si quiero aumentar un poco. Sólo apliquemos ocho. También puede tener acceso a una geometría de texto con un factor de interlineado. Tengo un valor de dos. Si quiero aumentar mi espacio, puedo aplicar cuatro. Incluso puedes agregar ángulo. Sólo vamos a validar. Y como pueden ver, tengo más espacio para mi texto. De todas formas, en un proyecto, veremos cómo agregar elemento. Y va a ser útil porque agregaremos un texto diferente y lo veremos una vez más. Pero aquí, solo lo básico. Si quiero cambiar el color, puedo hacer doble clic en ir en esta área y tienes varios colores. Por ejemplo, puedo seleccionar el color rojo, puedo posicionar este elemento, y como pueden ver, tengo el color rojo. Ahora para este texto, así es como se puede agregar texto. Se puede editar el texto. Pero si quieres editar el texto, puedes usar también directamente. Puedes hacer doble clic o puedes ir a la herramienta de transformación, pero va a ser lo mismo. 48. Añadir escotillas: Agrega escotillas. Veamos cómo agregar escotillas. Para agregar escotillas, podemos ir por la izquierda y podemos encontrar estas herramientas. Gracias a eso. Cada vez que seleccionas un área tienes la posibilidad de llenarte de dolores, una de las primeras cosas que hacer, voy a crear un elemento y echar un vistazo. Puedo usar las herramientas de rectángulo. Con las herramientas de rectángulo, puedo crear rectángulos solo en esta área Primero, vamos a crear un rectángulo después de eso si quiero llenar este rectángulo con dolores. ¿Cómo hacer esto? Cuando haces clic directamente en las herramientas, así presionas Escape, podrás volver. Al hacer clic directamente en las herramientas de sombreado, tiene dos opciones. Trazado a partir de una selección, y también puede ser sombreado desde segmento, sombreado de selección o sombreado desde segmento. Si por ejemplo selecciono aquí todas las líneas, significa los diferentes segmentos, puedo dar click en el sombreado de Selección. En este caso, puedo abrir estos paneles. Cuando abro estos paneles, tengo la posibilidad de usar campo sólido o usar patrones de sombreado, campo sólido o patrones de sombreado. Si solo haces clic en Solid Feel, es bastante simple. Simplemente llena tu selección con este color negro. Ahora bien, si quieres agregar patrones, volvamos a hacer esto. Puedo selección crato. Puedo usar estas herramientas y puedo cambiar por patrones de sombreado. Cuando hago clic en patrones de sombreado, tengo diferentes opciones aquí que puedes usar. Por ejemplo, puedes seleccionar, yo puedo, por ejemplo, éste. O puedo seleccionar otro, como por ejemplo, ladrillos. Seleccionemos ladrillos. Puedes ingresar un nivel de escala aquí, por ejemplo, tengo este valor dos, solo puedo validar y voy a obtener este render. Definitivamente, si no es realmente bueno, puedes hacer doble clic y puedes editar tu escotilla una vez más. Por ejemplo, tengo mi escotilla y solo quiero editar esto. Simplemente haga doble clic y podrá volver a abrir los paneles. Se hace doble clic dentro la escotilla y puedo cambiar mi valor de escala. Si es demasiado grande sólo puedo aplicar una. En este caso voy a obtener este render en lo contrario. Puedo aumentar también más. Si aplico, por ejemplo cuatro, podré tener este. Pero aquí en este caso no es bueno, así que tal vez pueda usar uno o algo diferente. También puede crito rotación doble clic. Si entro en un ángulo de 90 grados, solo puedo tomar 90 grados y echar un vistazo. Ahora puedo girar 90 grados. Es algo sumamente importante saber. Tomemos un segundo ejemplo. Voy a usar mis herramientas de línea. Con las herramientas de línea, voy a critter line, por ejemplo. De este punto a este punto, voy a ir por la derecha. Puedo seleccionar este punto. Vamos a este punto y solo volvamos a esta zona. Seleccione un punto más, este punto y solo defina esta 0.1 vez más quiero agregar escotillas Puedo crear una selección primero. Crear selección. Haga clic en estas herramientas. Puedo sentir una vez más, si solo aplico sensación sólida, puedo aplicar el negro. Así como así. Si ahora quiero aplicar patrones, creo un marco de selección. Haga clic en los patrones. Puedo usar patrones de escotilla aquí. Este es el ejemplo del ladrillo. Pero se puede cambiar. Tienes muchas posibilidades yo agitando pantano, puedes usar muchas cosas que aún tienes Seleccionemos otro ejemplo como por ejemplo este. Además puedo volver con cero en los ángulos y escalar con uno. Si solo tengo datos válidos, obtendré este render. Como pueden ver, es bastante pequeño, pero tengo la posibilidad de cambiar eso. Si hago doble clic en mi elemento, puedo trabajar con un valor diferente. Intentemos con dos, así como así. O puedo hacer doble clic. Si es demasiado pequeño puedo aumentar. Intentemos con ocho. Y voy a obtener este render En cualquier momento puedo cambiar mis patrones. Apliquemos un valor de escala de uno. Seleccionemos un pedido uno. Podemos crear algo así como hojas. Además, como pueden ver, es muy pequeño así que haga doble clic, puedo hacer doble clic en editar nuevamente y cambiar el valor de la escala. Abastemos ocho y echemos un vistazo con este valor y podrás entrar con hojas. Tienes muchas opciones para los patrones. Algo importante que debes saber también es que tienes otra posibilidad de escotilla de segmento. Si solo selecciono mis herramientas de línea. Las herramientas de línea, volvamos con las herramientas de rectángulo, seda las herramientas de rectángulo, zoom little bit y rectángulos Cr A su conveniencia, puede ingresar los valores que desee después de poder escalar la textura. La segunda opción es eclosionar directamente desde, desde el segmento. Al hacer clic aquí, es necesario definir el segmento que desea. Si hago clic en esta área, primero tengo H, así puedo seleccionar una de estas. Solo volvamos con las opciones de ladrillo. Puedo seleccionar una vez más, validar ladrillo, y es necesario seleccionar los diferentes segmentos. Puedo seleccionar mi primer segmento, mi segundo segmento, mi tercer segmento y mi segmento frontal aquí. Si solo presionas Enter y haces clic en ok, como puedes ver, no está funcionando correctamente. Te voy a mostrar otra vez. Se da clic en un segmento o segmento. Otro, orden 11 de los problemas es que no está funcionando correctamente. Necesitas dar click aquí, seleccionas eso, necesitas seleccionar los diferentes segmentos. Por ejemplo, hago clic aquí, un clic izquierdo, un clic izquierdo, un clic izquierdo, un clic izquierdo. Es por ello que cuando haces esto, necesitas usar click derecho al final. Te voy a mostrar de nuevo, clic directamente sobre esta herramienta, Selecciona Escotilla y valida. Se seleccionan las distintas líneas, para que yo pueda ver la primera , la segunda, la tercera y la primera. Tengo que ir a hacer clic derecho dentro. Y ahora puedo aplicar mis elementos. Necesitas terminar con el clic derecho. Lo último importante es si tienes algo adentro y no quieres sentir todo, por ejemplo, tengo un círculo adentro. Así puedo hacer zoom un poco y puedo definir un círculo definido desde el centro. Puedo crear un círculo, tal vez en esta zona. Creo que es un poco demasiado grande. Vamos a crear un círculo así. Algo importante si quieres llenar el elemento, pero no el círculo. Si creas una selección así, solo usas las opciones de sombreado y seleccionas esta. Seleccionas lo que quieras, Te validas automáticamente, él definirá este círculo, así que está bien, no tendrás ningún problema, pero necesitas seleccionar el círculo dentro. Si no seleccionas el círculo interior, él aplicará esto en todo el rectángulo. Y también aquí hay que seleccionar el círculo también. Y es lo mismo si trabajas con segmento. Sólo volvamos. Haga clic directamente en estas herramientas. Da click en este, Validar, y puedo usar left click aquí, left click here, left click here, left click here, left click here. Y no olvides seleccionar el círculo. Además, después de lijar el círculo, vas a hacer clic derecho dentro y podrás posicionar este elemento Para editar tu escotilla, necesitas hacer doble clic. Puedes escalar y aplicar tu ángulo en cualquier momento. O también tienes las opciones si vas directamente a las herramientas de transformación. Pero finalmente es exactamente lo mismo. Pero puedes usar las herramientas de transformación. Cuando usas las herramientas de transformación, puedes encontrar a Edith, solo necesitas elegir el hash, y vas a hacer click izquierdo y podrás volver a editar tu hatch, pero finalmente es exactamente lo mismo. Se puede cambiar directamente, por ejemplo, el valor de escala que quiero reducir. Vamos a posicionar el valor como cuatro. Y puedo agregar mis escotillas por dentro con este valor. Así es como puedes hacer la eclosión artesanal. Como puedes ver, es muy conveniente Una vez más, herramientas muy convenientes puedes agregar en cualquier pase cercano, solo necesitas cerrar el pase porque si no tienes nada cerca, no va a funcionar. Pero si tienes algo cercano con la selección correcta, solo puedes agregar estos elementos. 49. Dimensiones, parte 1: Veamos cómo agregar dimensiones. Para agregar dimensiones, una de las primeras cosas que voy a hacer es simplemente agregar una nueva capa. Así puedo hacer click aquí y crear una nueva capa. Sólo podemos cambiar el nombre. Podemos simplemente filmar algo y voy a filmar objeto. Después de eso tengo el color en esta zona. Trabajaremos con los colores negros y cambiaremos por 0.40 milímetros Después de eso, si voy a esta área, usaré mis herramientas de línea y simplemente crearé múltiples líneas. Con la herramienta de línea. Puedo comenzar, por ejemplo, desde esta zona. Puedo ir por las indicaciones. Una de las primeras cosas que voy a hacer es crear un elemento justo en estas direcciones. Puedo crear algo con ocho. Puedo comenzar aquí 20, ir hasta el 100, y volveré a la derecha. Sólo voy a introducir un valor simple para no estar en problemas aquí. Voy a volver. Si hago zoom un poco, puedo volver con justo aquí. Tenemos 20, voy a volver si 40 así, creo que es demasiado. Voy a volver con solo sí 30 así. Después de que pueda presionar una tapa y hacer lo mismo en el otro lado, dar click en esta línea, seguir estas indicaciones. Si hago zoom un poco, puedo volver con solo este elemento. Creo que es, creo que definitivamente es un poco demasiado para lo que quiero hacer. Entonces voy a hacer un ajuste aquí. Esta línea, dragón mueve esta línea, da clic aquí, y dragón mueve esta línea en esta área. Es mejor. Voy a usar mis herramientas de línea. Con las herramientas de línea, comenzaré un nuevo ajuste de línea. Este punto aquí, tengo 100 sobre los actos. Simplemente continuemos. Trabajaré hasta el 220. Así, puedo hacer lo mismo aquí. Puedo parar en el 220. Voy a crear un arco al final sobre esta zona. Para crear un arco, puedo volver aquí las herramientas de Sylxoarc, es bastante simple Puedo usar solo el arco y los ángulos del punto central. Similxocentro, toma esto. Cada vez que encuentres el centro, puedes trabajar con el centro. Definitivamente es muy interesante. Después agregaré círculos, crearé un círculo de Odor. Por ejemplo. Aquí en esta área, se puede definir el centro y el círculo de la caja, así como esto Voy a crear Noder one, por ejemplo, alrededor de esta zona. A lo mejor pueda tratar mover este y posicionar este de aquí. Entonces agregaré pequeñas transformaciones. Para agregar transformación, puedo usar mis herramientas de transformación. Voy a cra a la vuelta de la esquina. Puedo hacer clic en esquinas redondeadas, introducir un radio. Trabajemos con tal vez diez. Clic izquierdo aquí, clic izquierdo aquí, y haz algo así. Clic izquierdo, clic izquierdo y haz algo como esto. Lo último que voy a hacer es a Cro rectángulos. Puedo dar click aquí, Rectángulo Herramientas. Vamos a hacer zoom un poco. Creo que puedo Cryttanglei puede empezar por ahí, a lo mejor esta zona, a lo mejor Sí, es mejor que pueda crototangle de esta parte a esta parte Está bien. Para eso, creé este elemento. Ahora me gustaría agregar dimensiones. Para añadir dimensión. El primer consejo es crear diferentes capas. Primero, puedes hacer clic aquí y puedes ingresar un nombre y puedes cambiar por dimensiones como esta. Después de eso, puedo cambiar el valor aquí. La dimensión será en negro y quiero cambiar, así puedo hacer doble clic. Yo quisiera poner toda la dimensión en rojo. Puedo cambiar en mis paneles de capa rojos y aquí está el grosor de la línea. Puedo trabajar con 0.20 continuo. Después de eso, si asumo poco sobre esta área, puedo comenzar a agregar dimensión a una dimensión. Primero vas en esta área, tienes diferentes herramientas. Cuando haces clic aquí, tienes todas las herramientas de dimensión. Al mismo tiempo, puedes ir en dimensiones y también tienes las diferentes herramientas de dimensión en esta área. Una de las primeras son las dimensiones de Alene. Gracias a eso, solo puedes seleccionar la primera impresión, seleccionar una segunda impresión y tienes dimensiones allen, por ejemplo. Yo puedo ir aquí, puedes chasquear a lo que quieras. Puedo añadir una dimensión aquí. Puedo usar también esta , a esta. Y puedo añadir otras dimensiones, como por ejemplo aquí. Si quieres agregar algo antes en tu dimensión, puedes, por ejemplo, agregar. Etiquetas aquí. También tienes un valor de escala. La mayor parte del tiempo nos quedaremos uno por uno. Pero aquí puedes cambiar el valor de la escala. Además, si solo continúo con mis herramientas de dimensión, puedes trabajar con lineares girados, Es un poco diferente. Se puede definir un primer origen. Entonces se puede trabajar con, por ejemplo, una segunda impresión. Y puedes tirar así. Es de la misma manera, pero tienes un poco más de libertad así como así. Pero Ally, no usamos esto demasiado. Pero se puede seleccionar un punto y una diagonal señaladora. Pero aunque hagas esto, puedes mantener esta alineación. Porque si por ejemplo voy a mostrar, puedes dar click aquí. Incluso si tomas esta diagonal y esta diagonal conservarás esta dimensión. Pero si haces esto con la dimensión Allen y llevas este punto a este punto, como puedes ver tendrás un render diferente. Es por ello que es importante ver primero las diferentes herramientas. Está bien para eso. Solo volvamos sobre las herramientas de dimensión una vez más. Puede hacer clic aquí. También tienes dimensión horizontal. Por qué es antitalista, No en este caso porque tienes esto y esto Pero por ejemplo, si quiero dimensionar de este punto a este punto, puedo, por ejemplo, definir aquí. Y puedo definir aquí. Y puedo tirar de mis dimensiones así como así. Por eso es interesante usar horizontal, pero dependiendo de lo que quiera hacer, puedo pulir mi primer punto aquí Y también si necesito mi segundo punto, por ejemplo, sobre esta zona y puedo jalar la dimensión aquí, definitivamente depende de lo que queramos hacer. En este caso, voy a utilizar este. Haga clic en esta área, simplemente haga clic en esta área. También podemos tirar como esto va a funcionar también. En este caso. Sólo volvamos. Herramientas de Dimensión, Syllx, ésta, y Sylx Este punto no herramienta Cota, Dimensiones Horizontales. Haga clic en Pizarra Horizontal. Este punto podemos usar, por ejemplo este. Podemos tirar así y yo puedo tirar en la parte superior. A lo mejor en esta zona pueda continuar. Se pueden hacer dimensiones verticales, también verticales. Y en este caso, puede ser útil. Puedo sedar este punto a este punto y puedo tirar mi dimensión también en esta zona si necesito. Simplemente continuemos con algunas dimensiones básicas. Puedo dar click en esta área A. Vamos a continuar aquí, por ejemplo. Puedo usar esta. A éste, puedo jalar mi dimensión, por ejemplo, aquí. Pero también puedo poner una dimensión con un espacio como este espacio. Y tal vez pueda en esta zona, también pueda definir este espacio a este espacio. Y puedo morderme la posición aquí en esta zona, es lo mismo. Puedo llevar esta intersección a esta intersección. Puedo acercar la posición del bit. Este valor lo puedo usar aquí, tengo el mismo que el área de pedido. Está bien. Puedo continuar, por ejemplo, éste a éste. Y puedo tirar de las dimensiones en esto, tal vez en esta área así así, puedo resbalar, tal vez esta impresión a esta impresión Y puedo definir unas dimensiones de orden así como ésta. Si quiero, va a ser lo mismo. Entonces puedo tomar este punto y este punto puedo poner mis dimensiones en esta área. También puede ajustar a la cuadrícula cuando usa las dimensiones cada vez que tiene un espacio. También puedes tirar las cotas si quieres agregar la cota a círculos con el radio de diámetro o a un arco en las herramientas de cota, puedes encontrar esta. Significa las dimensiones radiales. Aquí puedo definir un radio así como éste. Como pueden ver, necesito hacer zoom porque creo que no son perfectamente aros así Es extraño porque no se ve con un valor exactamente perfecto. Voy a volver con las herramientas de dimensión y solo cilic radial y dar click aquí. No es perfecto. No sé por qué voy a borrar. Volvamos con los círculos y el crytocircle. Normalmente, si chasqueo aquí, necesito volver a mis capas de objetos y círculos crato Si simplemente me chasqueo aquí así, ten cuidado porque si estás aquí, no va a funcionar correctamente. Así que ten cuidado porque si critocirculos en esta área, no estás en las capas correctas Entonces ahora hagamos esto. Otra vez. seleccionar mis herramientas de dimensión, radio, puedo tirar aquí. Ahora tengo exactamente este valor. Es mejor. Vamos a seleccionar, puedes hacer lo mismo con el diámetro y también puedes crear un diámetro. Y como pueden ver aquí, tendremos 20. Después de dos, puede elegir el diámetro, o puede elegir el radio. Cuando estés aquí, también puedes ingresar un diámetro o puedo seleccionar radio también para este arco, así como esto, algo que puedes hacer también es ingresar dimensiones, pero no para el radio directamente para la tierra del arca. Si sel el enlace de escuchar, puedo ir click izquierdo y puedo definir link ark en esta área. Como puedes ver, puedes definir prestar también, no voy a hacer esto sino solo para mostrarte que es posible si solo continúo después de que tengas dimensiones más específicas como por ejemplo, puedes usar baseline o puedes continuar aquí, tienes la línea base. En este caso, puede especificar una cotas, por ejemplo, puede definir una base después, dependiendo de lo que haga, puede agregar dimensión. Pero algo interesante es que puedes tirar solo de múltiples dimensiones al mismo tiempo. Es solo el interés de usar este. Significa que si solo vuelvo aquí, digo como esta puedes definir tu base. Entonces la base puede estar aquí después de que pueda definir primero y segundo y tercero. Así como esto, puedes definir múltiples, tienes múltiples posibilidades agregar dimensión con este. Y cuando hago clic en mi dimensión dos, incluso se puede agregar continúa más, algo poco específico. Cuando llegas cerca de una dimensión, vas a hacer clic izquierdo y podrás especificar una dimensión a partir de una de la primera y la segunda. Por ejemplo, si da clic aquí, define esta área. Se puede definir una cota directamente con dos líneas de cota. Y aquí puedo definir 40 con esta línea de dos dimensiones, pero tampoco usamos demasiado esto también. Es así como comenzar primero con una dimensión. 50. Dimensiones, parte 2: Sigamos con las dimensiones. Para continuar primero con las dimensiones, voy a hacer clic una vez más en la capa, las capas de dimensión. Como, como se explicó anteriormente, se puede agregar dimensión con una herramienta de dimensión diferente. Después de agregar una dimensión, en cualquier momento, puedes tomar unas dimensiones. Como puedes ver, tienes un punto. Simplemente puedes mover dragón, por ejemplo, este elemento. O simplemente puedes Dragon mover la flecha. Puedes Dragon mover múltiples elementos al mismo tiempo, todos los elementos. O simplemente puedes arrastrar y mover solo tu texto. Justo así. También es posible que también puedas mover todas las dimensiones justo aquí. Dependiendo de lo que hagas, puedes mover solo la dimensión o puedes mover la flecha. Si solo puedo hacer clic aquí, puedo mover toda la dimensión. Pero ten cuidado porque cuando te mudes aquí, puedes perder precisión. Definitivamente no es extremadamente conveniente. Te puedo aconsejar la mayor parte del tiempo para posicionar la dimensión directamente de la manera correcta al principio. Después de eso, puede cambiar las dimensiones de tamaño. Para cambiar la dimensión de tamaño porque otros explicaron tal vez es demasiado pequeño o tal vez es, en este caso, creo que es un poco demasiado pequeño para esto. Puedes ir y editar y tienes dibujo y preferencias de aplicación. Si selecciona las preferencias de la aplicación, verá la configuración de dimensión predeterminada. Y puedes cambiar la dimensión para todos los documentos que vas a crear porque son las preferencias de la aplicación. Si quieres hacer esto sólo para este documento, vas a la vista, es lo mismo, pero es sólo para este documento. Preferencias de dibujo. Centrémonos en las preferencias de dibujo aquí en esta área, puede tener ajustes de dimensión. Una de las primeras cosas que hacer, tienes diferentes estilos. Si, por ejemplo, selecciono etiquetas de texto horizontales solo aplica. Puedo cambiar todas las etiquetas por horizontal. Si desactivo, también puedo desactivar el texto por encima de la línea de cota y en este caso tendré este render Puedes poner esto en la parte superior o simplemente puedes quedarte así. Si solo continúo aquí, me he quedado con la proporción. Se puede introducir texto ocho. Si mantiene la proporción que edita el texto ocho, se extenderá en el momento, las líneas de desfase de línea de desfase de línea de separación de línea extensión de línea. Al mismo tiempo. Si aplico, por ejemplo 12, todo se moverá al mismo tiempo porque me quedo con la proporción aplicar y echar un vistazo. Podemos tener dimensiones mayores, pero si quieres, si por ejemplo, vuelvo a cuatro, simplemente hago clic en Aplicar. Si quieres, también puedes desactivar la proporción. Y en este caso, se puede trabajar sólo, por ejemplo, para el texto ocho, pero no para el resto. Puedo poner ocho para el texto, pero no cambié las flechas en ningún momento. Puedo hacer alguna transformación. Creo que aquí no es sumamente conveniente sobre la posición de este elemento. Sólo volvamos. Editar preferencias de dibujo una vez más. Las preferencias de dibujo. Si selecciono el dibujo, solo necesitas seleccionar esta área. Como puede ver, los ajustes de dimensión primero, pueden mantener la proporción. En este caso, solo puedo cambiarme o simplemente puedo sentarme a cuatro. Eran cuatro en la base. Pero puedes cambiar la dimensión de las flechas, cualquier cosa que quieras también. Sólo volvamos. Editar. Preferencias de dibujo, Ajustes de cota. Puedo mantener la proporción así así en este dibujo. A lo mejor puedo aumentar y validar. Creo que es mejor algo que pueda hacer. Además, tienes un factor de escala de tamaño. También puedes ingresar directamente un valor si lo prefieres. Significa que puedes quedarte con dos, tal vez aquí, pero solo ingresa un factor de escala de tamaño. A veces es útil, depende de ti ver lo que prefieres. Si quieres aumentar el tamaño de disminución con proporciones clave o solo factor de escala de tamaño, todo será escala al mismo tiempo. También tienes el estilo flecha. Por defecto tenemos flecha. También tienes Tick arquitectónico, igual que esto. Si lo prefieres, depende de tu proyecto. Volvamos a Arrows, y tienes la fuente de la etiqueta. Por defecto es esta familia de fuentes. Se puede cambiar la familia de fuentes y el color es por defecto por bloque. Donde dicen por bloque, es corresponder a tus capas. Aquí por defecto cambio esta capa en rojo. Por defecto cuando dicen por bloque, es lo mismo esa capa en este caso porque aquí, cuando dicen por bloque solo por las capas es igual porque edité en las capas. Tienes el formato de número entonces deprimente separador, es una impresión Si prefieres algo diferente, puedes dimensión lineal, tienes una precisión aquí es la dimensión justa. Entonces no tengo ninguna cosa sobre la dimensión pero puedes elegir, por ejemplo, esta. Éste. Puedes tener la vista previa. Creo que puedo cambiar, por ejemplo, por sólo dos elementos después del coma y tienes dimensión ambulante, es lo mismo Puedes ingresar valor, puedes hacer clic en Aplicar. Como pueden ver, aumento le digo el tamaño y def es mejor cada vez Cuando quieras editar la dimensión, tienes que ir a esta área. Si quiero una vez más para editar, por ejemplo, el color, creo que lo mejor es trabajar en las capas. En este caso, cuando dicen por bloque, es cuando, por ejemplo, se agrega dimensión. Pero dentro de la misma capa, tienes cosas diferentes que es posible usar por bloque, pero en el caso en que trabajes en una capa separada como esta, y es por eso que definitivamente te puedo aconsejar, puedes trabajar así y tengo algo de color aquí. Puedo aumentar como el peso de la línea si quiero, por ejemplo, verde, puedo cambiar por verde si quiero que ponga mi dimensión en amarillo, puedo aplicar amarillo en este caso. Sólo volvamos con figuras rojas. Mostrarte las diferentes dimensiones sobre las herramientas, olvidé contarte. También puedes agregar unas dimensiones angulares, para que puedas tomar un ángulo así como este. Seleccionas dos líneas y puedes poner dimensiones así como esta. Te voy a mostrar. tomar esta línea y esta línea, puedes definir una dimensión así como esta. Solo volvamos, dimensiones, sil, por ejemplo, esta. Sí, clic izquierdo, clic izquierdo. Y puedes arrastrar y mover unas dimensiones. O a la izquierda haga clic aquí, a la izquierda haga clic aquí. Cada vez que necesito regresar, honda mis herramientas de dimensión y click izquierdo aquí, clic izquierdo, y puedo aplicar un valor de 90 grados. Se puede introducir también este tipo de elemento, no se olvide. También es posible agregar más cosas. Como por ejemplo, tienes un dato. Si solo vuelvo aquí, puedes quedarte con éste o éste. Simplemente puedes tirar de un elemento, por ejemplo, si solo arrastras aquí, solo puedes arrastrar flecha y puedes presionar Escape y puedes agregar texto a tu conveniencia después de eso. Si vuelvo. También en mis herramientas Dimension, también puedes usar como esta , tienes el datum, en este caso puedes seleccionar una referencia de elemento después de poder ir a esta área También puedes agregar más línea si quieres. Significa que puedes hacer algo como esto, algo así. Clic derecho para terminar, solo puedo presionar Escape. Si hago doble clic sobre este elemento, como pueden ver, tiene tolerancia geométrica y tiene el datum donta fuego Y puedo cambiar, puedo escribir algo diferente. Si solo escribo algo así como proyecto aquí en esta área, solo puedo validar después de que tengas una característica más avanzada. Yo sólo me voy a quedar aquí con el valor. Puedes secar y moverte después a tu conveniencia. Este marco aquí cuando tienes algo como esto, solo puedes agregar la herramienta de texto y agregar algo de texto si quieres en esta área. Está bien para eso. Así es como se puede agregar dimensión. Tan extremadamente importante mi consejo es crear cada vez una capa diferente después. No olvides que puedes ir a editar. Editar preferencias, preferencias de dibujo, preferencias aplicación para editar sus cotas. 51. Capas, parte 1: Veamos las capas. Vamos a explicar cómo trabajar con las capas. Para trabajar con las capas, lo primero que debes hacer, tienes que ir a la derecha aquí. Tienes los paneles de capas. Como ya se ha explicado anteriormente, sólo se pueden activar los paneles de capas en esta área. Tienes la lista de capas. En cualquier momento, puedes desactivar estos paneles o reactivar estos paneles. Primeras cosas que hacer. Se pueden desactivar, reactivar estos paneles. Para crear nuevas capas, debes hacer clic en Plus aquí y puedes crear una nueva. Porque por defecto tienes estas capas. Si solo hago clic en esta área, agrego nuevas capas, puedes cambiar diferentes parámetros. Si no cambio nada, solo pongo capa así como esta y solo valido, voy a poder editar las capas después también y hacer doble clic. Y solo puedes cambiar las capas si quieres eliminar una capa aquí. Además, agrega las capas menos eliminar capas. Sólo volvamos. Vamos a citar una nueva capa más voy a cambiar las capas. Voy a trabajar con el número uno aquí. Tienes diferentes parámetros de las capas, como el color, el peso de línea y el tiempo de línea. Ya veremos eso justo después. Primero, hagamos clic en éste. Al hacer clic en esta área, se trata de editar capas. Y concretamente, es necesario activar make current. Si haces clic aquí, puedes hacer actual con un bolígrafo pequeño como puedes ver. Para trabajar en las capas actuales en la vista, número uno, voy a crear algo. Simplemente seleccionaré mis herramientas de rectángulo, voy a esta área, seleccionaré los rectángulos Voy a empezar directamente, tal vez sí, voy a empezar aquí y crear el primer rectángulo en esta zona. Solo usaré mi grilla. Vamos a crear un primer elemento así como ese. Después voy a crear los segundos rectángulos desde éste hasta alrededor de esta área así, voy a crear uno último Quizá de sí, de éste a éste. Yo creo un tipo diferente de rectángulo. Utilizaré también mis herramientas de línea. Haga clic en las herramientas de línea, por ejemplo. Voy a añadir unas líneas sobre esta área. Sólo volvamos. Solo agreguemos unas nuevas líneas, no aquí. Voy a agregar una línea en esta área así como esta. Y voy a crear unas líneas Oder. Entonces, por ejemplo, si voy en esta dirección, voy a completar con líneas Oder aquí Y voy a completar con una Oder en esta área. A lo mejor uno Oder sólo en esta zona. Vamos a elaborar algo sencillo para ver las capas. Creo que he creado esta línea, pero no es lo que quiero hacer. Sólo tienes que añadir un elemento es perfecto. Sí, vamos a criticar algo como esto. Va a ser mi opinión número uno. Ahora quiero crear nuevas capas con la segunda vista. Puedo hacer clic aquí y cambiar el nombre de la capa para la vista número dos. Por ejemplo, esta puede ser mi vista frontal, la vista número uno. Ahora puedo trabajar en la segunda vista, puede ser mi vista número dos, significa una vista lateral. Puedo una vez más seleccionar mis diferentes herramientas pueden usar, por ejemplo, mis rectángulos Con este rectángulo herramientas, puedo dejar poco espacio. Porque después agregaremos dimensiones, es por eso que necesito dejar algo de espacio. Voy a empezar con la base aquí. Yo solo re, use mi calificador así así aquí después haré el mismo tipo de trabajo Entonces aquí tenemos una dimensión, 30 a 80, así que tengo 50. Necesito hacer exactamente lo mismo pero en otra vista, hagamos clic aquí. El siguiente paso es agregar una línea justo aquí. Uy, vamos a sólo herramientas de Syllxoline. En cualquier momento como veas, puedes trabajar con esto. Y al mismo tiempo, puedes agregar cualquier capa justo aquí. Sí, puedes volver a tus herramientas aquí. Tengo nuevas capas en cualquier momento. También puede eliminar las capas. Si quieres reactivar tu capa existente, necesitas poner el lápiz directamente sobre la capa donde quieres trabajar Por ejemplo, sólo puedo volver herramientas de Syllxoline. Y las líneas de crato aquí, presionan una tapa y el olor croton una aquí, y presionan una Perfecto. Después de eso, algo que voy a hacer. Yo tengo este punto de vista y tengo este punto de vista. Cómo puedes administrar la propiedad de, de tus capas. Selecciono mi vista número uno, doble clic y primero tienes las propiedades. Puedes editar el color. Por ejemplo, es de color negro. Si quieres cambiar, quiero esto en rojo. Mi vista número uno, como pueden ver ahora está en rojo. Si quiero otro color doble click, si quiero, por ejemplo, verde, puedo sel Verde igual que esto. Puedes ver los colores que quieras. Incluso puedes hacer clic en otros. Y tienes estos nuevos paneles de color. Y gracias a eso, se puede ver un color más avanzado. También es posible, como puedes ver, puedes seleccionar un color más específico si necesitas algo un poco diferente. Ahora volvamos con un color negro. Puedo hacer click aquí y simplemente volver con negro. También puedes cambiar el peso de la línea. Si hago doble clic, tienes el peso de la línea. Por ejemplo, si aumento al máximo obtendré este render. Es por ello que definitivamente es muy interesante. Si quiero 1.20 puedo aplicar 1.20 algo que voy a hacer es a la seda, por ejemplo, 0.40 en Incluso puedes cambiar el tipo de línea. Aquí es continuo, pero si quieres usar dashpace, puedes usar este Si quieres usar, por ejemplo, divide, puedes usar esta. Tienes diferentes opciones también sobre el tipo de línea. Aquí en mi ejemplo, tienes también el básico así como éste. Dependerá también del tamaño de tu elemento justo aquí, pero del peso de la línea. Solo cambiemos. Voy a cambiar de ustedes tienen diferente tipo de ustedes también tienen hacer que puedan usar como pueden ver. Vamos a hacer clic aquí. Vuelve con continuo. Vamos a hacer clic aquí. Vuelve con 0.40 y solo valida al mismo tiempo en mi opinión Número dos, puedo hacer lo mismo. Voy a hacer doble clic en el peso de la línea. Voy a cambiar por 0.40 y tipo de luz continua. Y yo solo voy a validar cuando quieras activar unas capas de vista, tienes justo este icono aquí. Puedo ocultar mi vista número uno y aquí puedo ocultar mi vista número dos. Al igual que si voy en esta dirección, puedes mostrar todas las capas y puedes ocultar todas las capas. También mostrar todas las capas y ocultar todas las capas. Si vas sobre estos paneles, capas, encontrarás, nuevamente, todas estas diferentes herramientas. A veces incluso puedes tener más herramientas. Significa que tienes visibilidad total, tienes congelación o capa, bloqueo o capa. Es lo mismo. Pero si por ejemplo quieres bloquear o capas, puedes hacer esto. Ahora bien, si hago clic en la capa de estas capas, no es posible hacer nada. Vamos a volver a las capas y desbloquear capas después. También puedes agregar capas, subcapas concretamente aquí Es cuando trabajas con padres, padres capas y te voy a mostrar esto justo después, pero también tienes la capa en la parte superior y puedes tener más opciones, más posibilidades. 52. Capas, parte 2: Sigamos con las capas. Sigamos con las capas. Para esto, tengo mis capas. Entonces significa que esta activó algo que voy a hacer es crear nuevas capas, puedo hacer click más sobre estas capas voy a trabajar con algo diferente. Voy a filmar algo así como sí dimensiones. Pero la dimensión de la vista número uno, puedo cinta dimensión vista número uno directamente. También puedes cambiar el atributo. Antes me gustaría tener mi dimensión en rojo, puedo manchar el peso de la línea Apliquemos 0.20 tipo de línea continúa. Serán las dimensiones de la vista. Número uno, si necesito, tal vez pueda cambiar por dimensiones así como esta, creo que va a ser lo mismo. Puedo poner éste, puedo poner éste. Pero sí, finalmente va a ser mismo. Quedémonos así. Después de eso, tengo vista de dimensión número uno. Voy a añadir mis dimensiones. Así puedo dar click en la izquierda Herramientas de acotación, seleccionar la dimensión básica del enlace A. Puedo hacer zoom un poco y comenzar a una dimensión de este punto a este punto. Puedo tirar de mi dimensión quizá una vez aquí. Entonces puedo ir en esta dirección y crear alguna dimensión también en esta área. Sí, justo aquí. Después de que pueda continuar, vamos a crear oder dimensiones Esta área, esta a esta, y esta a esta. Así como esto, no voy a entrar en todas las dimensiones. El objetivo es sólo entender una vez más cómo funciona, pero sólo voy a poner aquí las dimensiones. Podría seguir añadiendo por ejemplo una dimensión sobre esta zona, tal vez aquí u otra. De este sprint a este punto y dragón se mueven justo aquí con diez o nuevamente este punto a este punto. Y dragón se mueven con 30. También puedo tomar este 0.2 tal vez este. Y puedo volver a intentarlo, moverme en esta dirección o en otra. En este caso, voy a hacer algo un poco de dimensiones diferentes. Da click aquí y éste, Sí, perpendicular. Voy a moverme hasta esta zona. Está bien para eso. Después haré lo mismo aquí, creo las nuevas capas una vez más. Haga clic aquí, Nombre de capa y vamos a suministrar dimensiones. Número dos. Vuelvo a seleccionar y el peso de la línea será 0.20 Y puedo validar, puedo reutilizar mi sencilla herramienta de dimensión, significa esta Éste. Empecemos por la dimensión en esta área. Así como esto. Creo que puedo poner justo aquí, lloro dimensiones, puedo agregar diferentes dimensiones cada vez. Aquí es sencillo porque solo tengo líneas diferentes. Eso es. También puedo agregar una dimensión, así esta intersección hasta el punto perpendicular, y tenemos un valor de 80. Puedo hacer zoom un poco y poner esta palabra tal vez en esta área. Podría continuar si lo necesito. Yo no puse dimensión en todas partes. Pero sólo para mostrarte el principio del trabajo. Sí, así como así. Después si quiero, también puedo seleccionar todos los elementos. Puedo, puedo moverme y posicionar esto aquí, pero no está funcionando correctamente. O puedo seleccionar todos los elementos, o tengo estas dimensiones. A lo mejor pueda poner esta dimensión en el otro lado, significa seleccionar las herramientas de dimensión, puedo poner esta aquí también. Está bien para eso. Como expliqué aquí sobre la dimensión, tenemos este valor. Te mostraré en la dimensión cómo puedes editar el tamaño de esta dimensión. Aquí solo nos enfocamos en la capa, ahora. Tenemos diferentes capas, dimensión, vista una dimensión, vista dos, vista uno y vista dos. Si quieres crear capas padres, puedes dar click en esta área, Crear las nuevas capas. Voy a cambiar el nombre de la capa aquí. Tomaré vistas como esta sobre el color. Voy a mantener estos parámetros. Voy a crear otras capas de padres. Haga clic aquí, Just Tape Dimension. Gracias a eso, la capa padres la puedes organizar, si tienes diferentes capas, puedes organizar con capas padres, tienes subcapas de capa Algo que puedo hacer es poner dimensión, por ejemplo, la vista. Si hago doble clic, puedo cambiar con capas aparentes y puedo definir vistas como capas aparentes, así como esto. En validar, puedo dar click en mis capas Ver número dos y padres. Definamos puntos de vista. Y gracias a eso, puedo crear como grupos con vistas y dentro tengo vista uno y vista dos. Es por ello que resulta útil. Ahora puedo hacer esto con las dimensiones seda, las dimensiones dimensión vista número uno. Puedo cambiar aquí por dimensiones y validar, puedo usar vistas de dimensiones dos, puedo cambiar las capas padre por dimensiones y solo validar gracias a eso. Ahora como puedes ver puedes crearlo es como un grupo. Puedes organizar tus paneles de capas. Cuando agrega diferentes capas padres dentro de la dimensión, tengo la vista de cota uno y la vista de cota dos. Vistas interiores, tengo vista uno y vista dos. En cualquier momento, puedo hacer clic aquí y dar clic aquí. Además, puedes desactivar cualquier vista. Puedo desactivar todas las vistas de las dimensiones porque tengo capas de mis padres, o esta porque también tengo capas de mis padres Es por ello que resulta útil. También puedes desactivar las vistas así como esta de unas capas de padres Si borras una capa padre como dimensiones, elimino, no solo elimino la capa padres, también elimino todo el contenido dentro. Es por esto que hay que tener cuidado aquí. Tienes que volver cuando quieras quitar eso. Si quieres eliminar eso, primero tienes que cambiarlo. Si vas clic derecho también, tienes acceso a diferentes elementos. Como te expliqué, cuando vas aquí en capas, tienes diferentes opciones. Se pueden mostrar todas las capas. Puedes agregar todas las capas. Tienes diferentes opciones aquí. Pero cuando vas a hacer click derecho sobre las capas, también tienes diferentes posibilidades. A partir de esto, puedes agregar directamente subcapas. Si hago clic aquí, clic derecho, puedes agregar directamente subcapas. Significa directamente una capa y esta será la capa padre. Incluso puedes duplicar capas. Significa que tengo que, número uno, puedo duplicar. Si quieres eliminar las capas padres, solo necesitas ver, necesito ver la dimensión uno. Y solo regresa sin capas de Padres. Vamos a dar clic aquí, No hay capas de padres. Vamos a hacer clic en Capas de padres. Vamos a hacer clic aquí. Just No Parents capas en este caso. Ahora puedo eliminar Dimension porque no tengo nada dentro. O puedo eliminar vistas porque no tengo nada dentro para duplicar capas. También puedes, por ejemplo, clic en la vista número uno y hacer clic derecho en Duplicar capas es la vista número uno copia que puedo validar y tendré también una copia de estas capas. Aquí no es extremadamente interesante, pero tengo una copia de estas capas entonces si arrastro y me muevo, es posible que trabaje en las capas. Por ejemplo, ver una copia. Si en estas capas veo así y voy en mi herramienta de modificación mover, podré arrastrar y mover así. El elemento por ejemplo, puedo ir aquí borrar el original y arrastrar y mover todos los elementos. Pero uno de los problemas es cuando duplicas las capas y la selección de crato, tu selección crato también del elemento order, aunque sea una copia, definitivamente En este caso, fue solo para mostrarte, pero no es interesante duplicar. Voy a dar click aquí y simplemente borrar estas capas. Así es como se puede trabajar con las capas. Definitivamente, muy conveniente. Te puedo aconsejar que mantengas tus paneles abiertos en, creo que cada vez que es bueno después de casi algún tiempo, puedes reducir los paneles Depende de lo que quieras hacer, pero definitivamente creo que es bueno así. 53. Propiedades parte 1: Veamos cómo editar propiedad. Para editar propiedades, podemos ir a la derecha y primero encontraremos los paneles de propiedades. Antes de abrir los paneles de propiedad, utilizaré una de estas herramientas. Yo, por ejemplo, sólo voy a encerrar una línea Entonces voy a tomar esta línea, voy a encerrar una línea, solo esto Después de eso presionaré escape. Solo vuelve y crea también rectángulos. Vamos a lamer las herramientas del rectángulo. Trabajemos, por ejemplo, en esta área. Simplemente crea aros rectangul. Hagamos esto otra vez. Vamos a sólo c rectangul aquí. Después de eso, crearé un círculo, solo para mostrarte diferentes formas para la propiedad. Entonces voy a crear un círculo justo alrededor esta zona así. Después de eso, creo que va a estar bien mostrarte primero algo de BasyCali, elemento diferente Los paneles de propiedad se encuentran a la derecha aquí. Puedes encontrar diferentes opciones y tienes el editor de propiedades. Al dar clic en el editor de propiedades, concretamente, al seleccionar algún elemento, tendrás información Lo primero que hay que hacer para definir tu selección. Entonces aquí no tengo ninguna selección. Si selecciono esta línea, por ejemplo, tengo selección, se selecciona una línea. Y ahora tengo las propiedades generales. Lo que pueda tener, estaré donde este elemento se encuentra en las capas de aquí, no creé ninguna capa. Te explicaré después cómo puedes editar las propiedades cuando trabajas con capas. Pero primero aquí estamos solo en las capas, capas básicas. Después de tener el color que usamos por capas, ¿por qué es útil? Será útil porque podemos cambiar el color dentro de las capas solo en uno o varios elementos dentro de las capas. Podemos encontrar el peso de la línea. También justo aquí, tipo de línea, diferentes opciones. Por ejemplo, si solo quiero dentro alguna capa dentro de estas capas solo edito mi línea. Es posible si quiero tener justamente esta línea en rojo, puedo hacer esto si solo quiero tener esta línea en rojo con, por ejemplo, un peso de línea con algo diferente como 2.11 Es posible, como pueden ver, puedo volver con, por ejemplo, colores negros Y al mismo tiempo puedo cambiar el peso ligero con las diferentes opciones. Solo volvamos con 0.20 también puedo usar el tipo de línea Y una vez más diferentes opciones como por ejemplo, te puedo mostrar con otra. Aquí está. O, vamos a seleccionar es este es el tipo de cosas que puedes hacer. Por lo tanto, puede editar la propiedad en un solo elemento seleccionado o en varios elementos seleccionados. Incluso si tienes los parámetros de las capas, simplemente volvamos a hacer clic en esta. Combatimos el color. El negro puede seleccionar por capas, tipo de línea por capas. Además, si solo continúo, también tienes alguna propiedad específica como la longitud de la línea, la longitud total, y también el ángulo. Podemos tener información sobre el punto de inicio y punto final de coordenadas aquí. El punto de inicio se ubica en 20.30 2030. Como puede ver, el punto es 70 50 en los ejes x e y. 70 en el eje x, 50 en el eje y. También puede seleccionar varios elementos al mismo tiempo. Si selecciono el rectángulo, es, por ejemplo, cuatro líneas porque no creé una línea de poli. Si solo voy por la derecha, también selecciono mi editor de propiedades. Como pueden ver, ahora tengo selección y tengo cuatro elementos seleccionados. Cuatro elementos seleccionados. Cuando continuemos una vez más. Si quiero cambiar este parámetro, poner, por ejemplo el color rojo en toda mi selección, es posible que también pueda editar los otros parámetros. Solo volvamos con bicapa aquí. Es un poco diferente porque cuando dibujas órdenes o asas, es varía por la simple razón de que tienes varios elementos seleccionados. Es lo mismo para la propiedad específica. No es posible encontrar directamente la línea porque tienes varias líneas. Pero se puede encontrar la línea total pero sólo el total prestar es el mismo punto de partida y punto de cabeza No es posible definir el punto de inicio y el punto final por la sencilla razón de que tiene varias líneas seleccionadas Puedes repetir este proceso con todos los elementos. Si solo selecciono los círculos, da clic aquí. Puedo ir a mis paneles de propiedad en el editor de propiedad correcto. Ahora este es un círculo seleccionado. Una vez más, podemos editar la información. También puede hacer clic aquí, Capas, editar capas. Mueve la selección a las capas más nuevas. A veces no es interesante porque puedes editar directamente las capas desde estos paneles. Y también puedes mover la selección a diferentes capas a una nueva. Si solo continúo, si solo continúo, voy a mostrar que puedes tener capas ocultas aquí. Añado todos los elementos de las mismas capas así como esto. Pero si quiero recuperarme, necesito dar click aquí Como puedes ver, si solo selecciono de nuevo estos círculos, puedes editar la capa directamente. Tengo acceso a mis capas básicas y puedo editar los parámetros. La última posibilidad es mover la selección a nuevas capas. En este caso, puedes crear nuevas capas y dragón mover este elemento dentro de estas nuevas capas. Echa un vistazo, Dragón mueve este círculo dentro de nuevas capas. Este panel puede ser extremadamente importante si necesitas hacer correcciones o solo un elemento. Volvamos con los paneles históricos. Así como así. Puedo volver a ver el círculo, activar editor de propiedades. Cuando trabajas con algo con círculo, también puede ser una elipse, también puede ser un arco Encontrará información en los inmuebles sobre, en este caso, el radio, el diámetro, el área. Y también tienes la circunferencia y el centro. Incluso puedes ver el área total al hacer clic en. Entonces estas son las primeras cosas que hay que entender. Funciona también si creas, por ejemplo, cualquier cosa como líneas de poli, puedes usar las líneas de poli así como esta. Si termino mis líneas de poli, cuando vas un clic izquierdo, seleccionas las líneas de poli. Entonces significa el ensamble en múltiples líneas. Si selecciono mis paneles de propiedad una vez más, puedo ir un poco a la izquierda, activar el editor de propiedades. Editor de propiedades. Selecciono esta, ahora tengo selección una línea de poli. No va a definir líneas de balanceo porque es solo una línea de poli. Es por ello que tengo polilínea de selección en este caso. Si solo continúo, puedo encontrar la línea. También puedo calcular la longitud total, área total, área y área total aquí. También tengo, por ejemplo, patrones de polilínea de orientación, y también tengo la ubicación en los ejes x e y de los diferentes vértices Echa un vistazo aquí, podemos cambiar y encontrar los diferentes vértices. El primero, si el cílico, es este 10, es este Se puede encontrar un pequeño círculo que aparece. Este, es el número uno. El número dos, luego el número tres en esta área. 54. Propiedades parte 2: Continuemos con el editor de propiedades. Sigamos con los paneles de propiedades, algunas cosas que voy a hacer. Su primer elemento. Para ello voy a usar mis herramientas de línea. Puedo comenzar por esta área, solo elemento de cajón como este aquí en las direcciones siento que puedo cajón un poco de desplazamiento justo en esta Aquí, solo regresa en esta dirección. Puedo repetir lo mismo en el área de pedidos. No es exactamente lo mismo. Significa que simplemente tiraré así, seguiré estas direcciones, solo volveré a esta zona, justo aquí, aquí, y me detendré aquí, y solo volveré. Perfecto. Creé este elemento al mismo tiempo que puedo presionar Escape. Voy a crear otro elemento en su interior. Piensa que lo mejor que puedes hacer es crear rectángulo. Entonces puedo usar las herramientas rectángulos, vamos a alzar esta herramienta rectángulos y simplemente crear los rectángulos en esta Después de eso voy a crear otro rectángulo, uno pequeño justo aquí. Entonces puedo comenzar a este punto. Si lo hago zoom, aunque pueda usar mi credo. Sólo tienes que ir por esta zona. Sí, perfecto. A lo mejor es un poco demasiado grande. ¿Podemos sobresaltarnos así? Y puedo dar click aquí sobre este elemento y puedo arrastrar y mover este punto. Está bien para eso si se encuentra que tiene lo mismo en el lado de la orden, una de las mejores cosas que hacer, puedo repetir el proceso o simplemente puedo usar las herramientas de simetría, herramientas de modificación. Primero, activemos la simetría. Primero. Puedo seleccionar los diferentes elementos de estos rectángulos y trabajar con simetría Puedo definir mi línea en el centro. Significa esta línea, puedo hacer lo mismo a la izquierda y simplemente quedarme con el original. Creé el primer elemento. Entonces, ¿por qué es importante? Es importante el editor de imágenes porque por ejemplo, aquí cometí el error. Cometí el error voluntario de no crear nuevas capas. Me gustaría cambiar todo este elemento dentro de otra capa. Puedo hacer clic en Plus y tendré la posibilidad de editar estas capas. Puedo tomar directamente algo como objeto uno o dibujar uno o parte uno. Depende de lo que quiera hacer. Primera parte. Solo apliquemos. Sí, dibujando la primera parte. Sí, va a ser genial. O dibujar una la parte, está bien. Para eso, creé este elemento. Crearé otra capa y cambiaré el nombre de la capa por la parte número dos. En esta parte número dos, voy a crear otro elemento. Voy a usar las herramientas de línea. Solo ve un poco a la derecha y solo crea aquí, está bien. Para ello, repetiré el proceso directamente a la derecha y usaré primero la simetría. Puedo procesar cap, puedo seleccionar todos estos diferentes elementos, ir a la izquierda y activar las herramientas de modificación, simetrías Y necesito definir dos puntos. El primer punto será, por ejemplo, aquí, y el segundo punto estará aquí, y puedo crear simetría y mantener el original. Según expliqué, uno de los problemas es este primer elemento. Cuando seleccionamos todos estos diferentes elementos y voy directamente a mis paneles de propiedad editor de propiedades, podemos encontrar que toda esta línea la ubicé en la capa número cero, cometí un error voluntariamente y me gustaría poner esto en la capa número uno. Es perfecto porque puedes hacerlo fácilmente con el editor de propiedades. Seleccionas tu elemento que quieres cambiar, solo necesitas cambiar las capas en esta área aquí. Puedo poner esto en la parte número uno, en las capas parte número uno. Eso es. Ahora está bien si selecciono alguno de este elemento. Propiedades, editor de propiedades. Entonces puedo ir aquí, editor de propiedades. Ahora está en la parte número uno que te va a mostrar. Se seleccionan todos los diferentes elementos. Una vez más, activas las propiedades, activas el editor de propiedades y todos los elementos que tenemos 28 líneas se encuentran ahora en la parte número uno. Está bien para eso. Tengo pat número uno con este. Tengo la parte número dos con esta. Ahora me gustaría editar las propiedades. Doy clic en la parte número uno, doble clic, puedo editar mis capas con, por ejemplo, el color. Y me gustaría poner el primero con el color rojo y aumentar poco el tamaño con 0.40 milímetros Para la parte número dos, puedo hacer doble clic y me gustaría cambiar el color por verde. Y trabajaré también con 0.40 milímetros. Algo interesante es un elemento. Se pueden cambiar propiedades, por ejemplo, dentro de esta una parte, número uno, puedo decidir seleccionar las distintas líneas de estos rectángulos Así, usa el editor de propiedades en el editor de propiedades solo para las cuatro líneas seleccionadas que componen estos rectángulos Puedo cambiar el color y por ejemplo, poner esto tal vez sí, puedo seleccionar magenta. También puedo cambiar el peso de línea o el tipo de línea por O. Solo valide. Como puede ver, estamos en la misma capa. Seguimos estando en las mismas capas, pero dentro de la misma capa tenemos diferentes cambios. Puedo repetir el proceso. Puedo vender este rectángulo, éste, éste y éste. Puedo decidir cambiar el color, también el color dentro de estas capas. Quiero tener algo diferente, como el amarillo. Quiero cambiar también el tipo de línea por Oda perfecta. Puedo repetir el proceso para éste. Éste, éste y éste. Puedo presionar Shift, Vender este elemento diferente, y puedo cambiar el color. Seleccionemos otros. Trabajaré, por ejemplo, con color naranja, como éste. Y solo valida, cambia el tipo de línea por Iso así. Como puede ver, seguimos en las mismas capas. Esta es la capa, parte número uno con las diferentes propiedades de esta capa. Estas son todas las propiedades de las capas. Pero dentro de estas capas, si quieres editar la propiedad solo de una selección o varios elementos seleccionados, es posible. Según lo explicado, eche un vistazo. Tenemos esto con las propiedades de la capa, pero por dentro hemos cambiado esta, esta y esta. Por ello es útil. Es lo mismo aquí en esta zona. Si quería cambiar la propiedad solo de un elemento, es posible que solo seleccione uno de los elementos. Vas en el editor de propiedades y puedes hacer esto también, si por ejemplo, quería volver, necesito seleccionar los diferentes elementos aquí. Necesito seleccionar este y necesito continuar con el turno. Voy a tener que seleccionar este elemento diferente y volver con las propiedades de las capas. Puedo seleccionar una vez más, Editor de propiedades seleccionar líneas 12. Puedo volver con los colores por capas y el tipo de luz por capas también. En este caso voy a ir click izquierdo y volveré con los parámetros de mis capas. 55. Bloques, parte 1: Veamos cómo crear bloques, bloques de caja. Es extremadamente útil, extremadamente interesante de usar por diferentes razones. Y te voy a mostrar cómo puedes fabricar bloques y al mismo tiempo cómo puedes usar los bloques. Lo primero que vamos a hacer es simplemente ir a esta área y crear elemento para ello. Voy a utilizar una de estas herramientas para dar forma a las herramientas y activar los rectángulos y simplemente cajón rectángulo alrededor de esta área Puedo comenzar aquí, crear un rectángulo con diferente valor. Sí, creo que así va a estar bien. Después de eso continuaré. Vamos sí, otros rectángulos en esta zona. Puedo hacer zoom un poco crtonoder uno, justo aquí. Después voy a añadir dos círculos para poder volver. Herramientas de círculo de silo definidas por centros, círculo del codificador puede estar alrededor esta área, conodlso Está bien para eso. Este será mi primer elemento de concepción aquí. No me voy a enfocar en el panel de capas, solo vas a enfocarte en el bloque después de eso. Si quieres crear un bloque, cómo hacerlo, lo primero que debes hacer es abrir los paneles de bloque. Para encontrar los paneles de bloque, puede ir a la derecha, puede encontrar una lista de bloques. Puede abrir estos paneles de bloque. Después de estos paneles de bloque, hasta usted, puede, por ejemplo, desactivar las capas y simplemente usar los paneles de bloque aquí Pero algo que puedes hacer también a yo puedo recuperar las capas y puedes dibujar, mover tus paneles de bloque Mi consejo es que puedes abrir cuando necesites y simplemente puedes dejar que no se abra cuando no necesites. Por ejemplo, para crear un bloque. Primero puedes agregar bloque vacío y dibujar dentro después. O simplemente puedes convertir la selección a bloque. Aquí, esto es diengially las mejores cosas para hacer. Creas tus concepciones y creas selección. Crear bloque a partir de la selección. Puedo seleccionar todos los elementos así, puedes crear un marco de selección. Después de eso, usa el bloque de caja de selección y necesita definir un punto de referencia Importante porque cuando insertamos un bloque, su punto de referencia será importante sobre la rotación, el valor de la escala y la posición a la mayor parte del tiempo, puede usar generalmente un punto de esquina. Seleccionaré este punto de esquina. Puedes cambiar el nombre de este bloque aquí. Puedo tomar lo que quiera. Vamos a bloquear el número uno. Después de eso puedo validar. Este es mi bloque número uno. Puedes encontrar en la lista de bloques el bloque número uno. Aquí vamos al bloque Crate Noder. Puedo ir un poco a la derecha y Crotoder uno, puedo hacer click aquí y la línea Crate puede hacer zoom Empezar por ejemplo, a partir de aquí ir en esta dirección. Entonces lo haré tal vez creo que voy a trabajar con es demasiado grande así que voy a hacer más. Algo así. Vamos a contar un poco más Sí, espacio en esta zona. Está bien. Para eso, voy a completar. Vamos, vamos pequeños círculos. Haga clic en las herramientas de círculo y puede ct círculo pequeño. En esta zona aquí. Tengo un radio específico. Puedo hacer zoom justo aquí, así que necesito echar un vistazo sobre el radio seis, así como este. Creo que es un poco demasiado grande, pero creo que va a estar bien. Puedo ir aquí seis, y puedo ir aquí seis. Está bien para eso. Creé este elemento y creé este elemento. Este elemento. Voy a cajón una selección, También presione escape Primero en ir, volvería a estos paneles. Encajar un marco de selección de todos los elementos, y luego puede crear un bloque a partir de Es necesario definir después del punto de referencia. Como pueden ver, punto de referencia voy a posicionar también en la esquina inferior izquierda. Puedo cambiar el nombre de mi bloque. Ahora vamos bloque número dos. Ahora tengo dos bloques diferentes. En cualquier momento, se puede activar la vista sobre un bloque o desactivar el pegado en el bloque Simplemente puede hacer clic aquí. Si quieres crear un bloque directamente desde estos paneles, es posible que hagas clic en Agregar bloque vacío. Puedo tomar, por ejemplo, el número de bloque. En este caso, si creo algo aquí, por ejemplo, has tenido bloque vacío, puedes dar click en esta área y puedes crear directamente algo como, por ejemplo, algo así. Pero si vas en la suite de números de bloque, como puedes ver, no estás dentro del palo de números de bloque sino algo que puedes hacerlo para hacer doble clic. Y en este caso ingresas a nuevos paneles solo para el número de bloque palo doble clic. Y aquí tienes el pequeño lápiz. Si por ejemplo I C algo dentro como rectángulos, esta área. Si pampa crate solo esta chica rec tong aquí. Vamos a encerrar cualquier cosa así aquí, no es muy importante. Vamos a cangrejo. Simplemente cualquier cosa definitivamente no es importante. Entonces agarras cualquier cosa. Es solo para mostrarte que estamos dentro del número de bloque Sue, y si desactivas este, aquí trabajamos dentro del número de bloque Sue Puedes volver a tu diseño número uno, al espacio de papel y a los modelos. Si solo haces clic aquí, Layout, vuelves solo al layout. Si solo haces clic aquí, Modelos, vuelves a tu diseño de concepción general. Es éste. Y modelos, para volver a las concepciones generales, algo importante para tener el modelo, las suites de números de bloque creadas Pero no se ve eso en el modelo porque no lo creé en los modelos. Pero podría insertar, por ejemplo, mi suite de números de bloque como dentro de Insertar Bloque aquí, puedo dar click en Insertar Número de Bloque. Si defino solo un elemento, podré posicionar este bloque. ¿Por qué? No veo nada porque me olvidé de activid la vista del número de bloque Sui Ahora está bien contra el slick número de bloque Sui view. Ahora si voy Insertar, como pueden ver mi bloque está llegando y puedo por ejemplo posicionar este bloque aquí o nuevamente aquí a mi conveniencia. Entonces vamos a ver eso justo después dentro. Así es como puedes crear bloques. Honestamente, prefiero creo que te puedo aconsejar que uses de la primera manera. Entonces significa que creas tu diseño. Y después de crear tu diseño, elaboras un bloque directamente a partir de la selección. Creas la selección, creas un bloque. Se define el punto central, se define el punto de referencia. Y creo que definitivamente es lo mejor borrar un bloque. Das click en el bloque y solo vas y borras el bloque seleccionado, igual que este. Después en cualquier momento, si quiero editar uno de estos bloques, vas a hacer doble clic y puedo editar este. Te voy a mostrar por qué después es interesante y puedo volver en cualquier momento sobre las modelos. 56. Bloques, parte 2: Sigamos con los bloques. Hemos visto cómo crear bloques, ahora vamos a ver cómo insertar bloques. Como se explicó, si solo voy a esta área, podemos encontrar nuestro bloque número uno y nuestro bloque número dos cada vez que este bloque, si vas clic derecho, tendrás múltiples opciones. Concretamente, lo que puedes hacer, puedes mostrar un bloque o puedes agregar también todo bloque Así como esto, puedo seleccionar de nuevo mostrar todo el bloque. Cuando vas a hacer clic derecho, puedes agregar un bloque vacío. También has tenido un bloque de diseño. Te puedo aconsejar como se explica, para romper tus concepciones y para usar las herramientas agregar bloque Definitivamente, creo que es lo mejor que se puede hacer. Si quieres renombrar un bloque, puedes ir y renombrar bloque. En este caso se puede cambiar el nombre. Si vas a hacer clic derecho, también puedes editar el bloque. Y en este caso ingresarás solo en el área para editar el bloque. Y puedes volver a Modelos justo aquí, doble clic. Si voy clic derecho sobre el bloque, también puedes duplicar un bloque. Así puedo dar click en Duplicar. Y esta es una copia de bloque uno. Y ahora voy a tener otro bloque una copia igual que esta. Ahora veamos cómo insertar un bloque Antes de insertar un bloque, una de las primeras cosas que voy a hacer es simplemente eliminar no el bloque, sino solo eliminar las concepciones en mis modelos Si borras la concepción sobre este modelo, no va a eliminar tu bloque. Es diferente. Por ejemplo, puedo crear un marco de selección de éste, así como éste. Usted crea un marco a su conveniencia. Después de crear un marco de selección, puedo simplemente pres lo hizo. Puedo repetir lo mismo aquí y solo pres lo hizo. Pero mi bloque sigue aquí. Se trata de los modelos. Ahora, ¿cómo insertar un bloque? Para insertar un bloque, se da clic en el bloque seleccionado, por ejemplo, el bloque número uno. Y das click aquí, Inserta un bloque después de dar click en esta área, aparecerá el bloque. ¿Por qué? Es sumamente útil porque voy a mostrarles un ejemplo. Si creas un plano de piso y quieres insertar las puertas o ventanas, no vas a crear la concepción de la misma puerta cada vez. Si tienes 20 puertas para posicionar, no vas a crear la concepción de 20 puertas. Romperás la concepción de una puerta solo una vez, luego crearás un bloque para estas puertas. Después en tu plano de piso, podrás insertar este bloque con las puertas varias veces y no tendrás que hacer nada más por qué es importante porque después también puedes usar los diferentes parámetros aquí, puedo insertar mi bloque solo con click izquierdo desde el punto de referencia. Como se puede ver en la esquina inferior izquierda. Si se quiere romper una rotación, podemos continuar 90 grados, cilic 90 Y puedo insertar mi bloque con una rotación de 90 grados. Si quiero ingresar un valor de escala tienes diferente escala, quiero múltiplo por dos. Puedo cilic dos con 90 grados o simplemente puedo volver con cero grados. Como pueden ver, puedo insertar un bloque con dos veces el tamaño. Incluso se puede romper la proporcionalidad. Y si quieres, por ejemplo, 2.3 es posible, y puedes romper la proporcionalidad aunque no utilicemos esto demasiado Pero también es posible romper la proporcionalidad. Volvamos a la proporción 22. También puedes voltear bloque horizontalmente, así como puedes ver, yo volteo horizontalmente. También puedes voltear el bloque verticalmente. Así como así, puedes voltear horizontalmente y verticalmente. Te voy a mostrar si por ejemplo tienes una rotación de 90 grados, obturn este render Si solo volteo aquí, obturaré este render Incluso puedes agregar patrones. Te voy a mostrar con el otro ejemplo. Si quiero insertar el bloque número dos, hago clic en el bloque número dos e inserto bloque. Ahora el número dos está apareciendo con los distintos parámetros. Puedo cambiar los parámetros. Si por ejemplo quiero 135 grados, también puedo hacer esto como pueden ver, así como así. En mi caso, volveré a cero grados. Aquí tengo el flip. Creo que necesito cambiar eso. Sí, es mejor. Puedo insertar mi bloque así como esto. Ahora lo que ha pasado si yo, sólo voy a volver con uno si quiero empacar patrones aquí, es diferente Tienes solo una cuadra. Por defecto, se inserta un solo bloque, se puede crear matriz de patrones de bloque. En este caso, selecciona los colores, las filas y el espaciado. Por ejemplo, quiero crear algo, tal vez colores. Trabajemos con fuerza y filas seis al mismo tiempo tengo un espaciado entre dos puntos. En este caso, si echo un vistazo sobre mi elemento, vamos a tal vez. Puedo trabajar con tal vez 300 y espaciado. Trabajemos con 300, también. 300.300 Puedo validar. Ahora puedes encontrar la flecha. Ten cuidado aquí, no tenemos la flecha completa. Es solo una visión general. Por lo que necesitas ir clic izquierdo para tener todas las flechas seleccionadas. Así como esto, puedes crear flecha con los patrones perfectos. Lo último que puedes hacer al insertar tu bloque, también es restaurar por defecto todos los diferentes parámetros para volver con todos los parámetros por defecto. Último punto muy importante. Último punto muy importante, es editar tu bloque. Algo muy importante. Si vuelvo al ejemplo del plano de piso, si rompes una puerta, has insertado tal vez 20 puertas en tu plano de piso. Ha insertado 20 puertas. Si has cometido un error y quieres editar tus puertas, no vas a editar en las 20 puertas. Solo tendrás que editar en el bloque. La edición en el bloque se aplicará en todo el bloque dentro de sus planos de planta. Significa que editas una vez en el bloque, se aplicará en los 20 bloques. Vamos a mostrarte cómo funciona. Este es el bloque número uno en esto. Bloque número uno, solo puedo editar para editar este bloque número uno, puedes ir a hacer clic derecho en Editar o simplemente puedes hacer doble clic aquí. Puedo hacer doble clic en el bloque dos. Vamos a hacer doble clic en el bloque número uno. Aquí tienes los modelos doble clic bloque número uno y puedo editar este. Si decido, por ejemplo, no tener este círculo, puedo quitar este y puedo quitar este. Yo decido, por ejemplo, moverme un poco. Este elemento en esta zona se mueve un poco. Este elemento también en esta área. Toma esta línea justo aquí. Toma esta línea justo aquí. Después de eso, si acabo de volver a mis modelos, lo que puedes ver en todo este bloque, incluso has cambiado el tamaño o creado la rotación. Tenemos la transformación en tiempo real. En tiempo real, somos directamente la transformación. Es por ello que resulta sumamente útil si echo un vistazo a estos patrones. Por ejemplo, decido hacer una transformación para agregar algo en mi bloque número dos, selecciono el bloque número dos. Puedo entrar aquí, me gustaría agregar un elemento. Por ejemplo, creo rectángulo y quiero agregar un rectángulo justo en esta área. Si vuelvo a mis modelos, echa un vistazo, este rectángulo se aplica en todos los diferentes bloques aquí. Este es otro gran interés del bloque que puedes ganar muchas veces después si quieres crear una modificación, no tendrás que crant modificación en todo el diseño, toda la concepción tendrás solo para editar tu bloque No olvides también, el último punto es cuando vas en bloque, tienes diferentes opciones aquí. Concretamente. Concretamente, has visto las cosas principales del bloque, las cosas más importantes, las cosas principales También tienes un poco más de cosas aquí. Pero definitivamente si quieres volver al dibujo de los hombres, puedes dar click aquí también. Pero puedes hacer click en Modelos, va a ser lo mismo. Al mismo tiempo que haces clic aquí, también puedes volver a mí dibujo, si haces clic en esta área para editar el número de bloque. Si bien puedes regresar en cualquier momento, dando click aquí, si hice el bloque número dos, puedo regresar dando click aquí en esta área. También puedes encontrar estas diferentes herramientas cuando vas a las opciones de bloque, está bien para eso. Así es como se puede trabajar con bloque último punto. También puedes hacer clic en Explode. Por ejemplo, si selecciona un bloque aquí, si por ejemplo selecciono éste, como pueden ver, puedo mover dragón, tengo un bloque. Se selecciona este bloque. Si vas en bloque y seleccionas directamente en esta área, explotas solo un bloque, puedes explotar el elemento En este caso, se puede volver a una concepción básica. Y como pueden ver ahora puedo arrastrar, mover, o editar cualquier cosa que acabemos de explotar este bloque Ahora bien, este bloque no forma parte de este otro. Es diferente. Si cabestazo mi bloque número dos, decido quitar este. Éste, éste, y éste De nuevo, vuelvo a mis modelos. Como pueden ver, éste no se ve impactado por la sencilla razón de que se explotó tan importante, también se puede explotar un bloque Vamos a lamer este y solo eliminemos. 57. Páginas parte 1: Veamos cómo introducir tu trabajo en las páginas. Útil, extremadamente importante a la hora de crear su dibujo. Después de que tengas la posibilidad introducir en las páginas y podrás luego imprimir estas páginas, primero cosas que hacer. Vamos a crear un elemento. Voy a crear el diseño de un elemento. Para esto, algo que puedo hacer, es directamente crear mi diseño directamente. Puedo crear nuevas capas. Cuando haces clic y agregas una nueva capa, tienes la posibilidad de crear nuevas capas Definitivamente, serán las mejores cosas para hacer aquí. Puedes eliminar este elemento diferente. Lo haré directamente, serán mis capas. Con objeto, voy a tomar objeto así. Voy a establecer los parámetros color y peso de línea, línea, 10.40 milímetros color negro Y solo voy a validar ahora en estas capas puedo crear mi elemento. Primero usaré las herramientas de línea. Y las herramientas de línea, apenas comenzaré por esta área y crearé el primer elemento, 20 al 60, justo aquí. Después voy a crear otro elemento en las direcciones aquí en el eje X, Salmon 20, trabajaré directamente sobre el eje Y hasta 140. Y luego volveré a esta zona. Algo que voy a hacer aquí, es solo volver en estas direcciones hasta esta zona vamos a dejar que sí, creo que tenemos esta. Voy a reducir aquí. No es suficiente. Trabajaré hasta que sí, 60. Voy a volver y cratonoder elemento justo aquí. Después de eso, algo que no puedo hacer, es solo un arco y un círculo. Voy a volver, Seleccione primero mis herramientas Arc. Da click en directamente R. Vamos a definir el punto central, R. Seleccionaré este centro, definiré este punto y partiremos desde este punto. Y voy a elaborar entonces mi hasta llegar aquí. Entonces puedo presionar mis herramientas de círculo definidas por el centro y elaborar un círculo así como este en el trato. Después de eso voy a crear esquina redondeada. Significa algo que voy a hacer. Voy a hacer poco, tal vez ajuste en esta área. Pero me gustaría simplemente aplicar esquinas redondeadas, herramientas de modificación justo aquí. Seleccione el filete bajo, puede reducir. Entraré en un reducto de diez perfecto de esta línea a esta línea. No en esta dirección sino en esta dirección. Y otra de por ejemplo, esta línea a esta línea. Pienso en el render, tal vez sea un poco demasiado largo. Voy a hacer un pequeño ajuste para reducir poco, este punto reducir poco poco también. Este punto, será un poco mejor para el render. Toma este de aquí y toma éste justo aquí. Después de eso, apliquemos un filete. Puedo usar mis herramientas de transformación. Trabaja con Felt una vez más y voy a cambiar el valor por sólo cuatro. Y click izquierdo, click izquierdo aquí en esta dirección, perfecto. He creado este elemento algo que me gustaría hacer ahora. Es algo que voy a hacer también es arrastrar y mover poco aquí una vez más. Eso, sólo para el render, creo que será mejor para lo que quiero hacer. Vamos a hacer clic aquí. Vamos a arrastrar y movernos. Así como esto, es un poco mejor. Está bien para eso. Puedo agregar dimensiones, crato nuevas capas Esta capa, puede cambiar las dimensiones de la cinta de vestir. Trabajaremos con el color rojo una vez más, ligero. Seleccionemos 0.20 milímetros y solo validemos. Después de eso haré algunas transformaciones sobre la dimensión. Pero primero, antes quiero tener una visión general, para poder seleccionar las herramientas y unas dimensiones forradas, puedo crear la primera. Por ejemplo, de este punto a este punto, puedo posicionar la primera dimensión alrededor, sí, creo que esta zona. Entonces puedo posicionar otra dimensión. Puedo seleccionar este punto a este punto. Sólo tal vez aquí después de eso, algo que pueda hacer. Puedo enjaular otra dimensión, lo mejor este sprint hasta esta zona Puedo alargar un poco hasta aquí. Simplemente continuemos. Puedo ver, por ejemplo, este sprint a esta huella. Y puedo ir en las direcciones de la derecha. Puedo definir esta impresión a esta impresión primero. Y entonces tal vez este punto a este punto, igual que este perfecto. A lo mejor puedo definir. Tengo un punto aquí y otro. A lo mejor pueda tirar otra dimensión en esta dirección, como por ejemplo aquí. Hagamos esto otra vez. Aquí tengo este valor, tengo este valor. No voy a añadir demasiado elemento. Voy a estilizar esto m es para entender las páginas, no voy a añadir demasiado elemento Creo que así, está bien. Yo pueda simplemente quizá añadir radio aún más. Radio. Puedes volver aquí la herramienta de cota, puedo agregar un radio, por ejemplo. Con este estoy en problemas porque la dimensión no es realmente buena. Voy a crear otros aros de círculo, no en la herramienta de dimensión porque si creas aquí no estás en las capas correctas Como puedes ver, no va a funcionar correctamente. No agregue un nuevo círculo en esta área. Es necesario cambiar para las capas de objetos. Y ahora puedo cambiar y crear algo así. Puedo volver con mis capas de dimensión, trabajar a la izquierda cilic una vez más radio de las herramientas de cota, click izquierdo Ahora tengo diez, es mejor. También puedo aplicar un valor para este con tal vez 20. Puedo poner también 10.20 depende de lo que quiera hacer. Puedo poner, este puede ser diez así, y este puede ser 20. Alrededor de esta zona de aquí, puedo definir un radio. Yo sólo me voy a quedar así. Está bien. Después de eso, puedo presionar escape. Dije las diferentes capas, tengo un objeto capa, una dimensión de capa. Voy a llorar hasta la última capa. Haga clic en más En las capas, puedo texto capas o solo títulos. Simplemente voy a escribir texto el color negro. Vamos a trabajar con 0.40 Después de eso, las capas de texto, puedo vender mis herramientas de texto Voy a grabar algo, título, proyecto, ejemplo, entonces puedo validar. El alineamiento estará en el centro, Validar, y puedo poner este alrededor de esta área Puedo presionar Escape doble clic. Y cambiemos el tamaño. Yo sólo puedo aplicar tu valor aquí. También puedo trabajar en esta área. Sí, creo que es mejor, poco demasiado grande. Puedo probar con 11, creo que va a ser genial para lo que quiero hacer. Y si trabajo con 12, solo intentaré con tal vez 12. Entonces está bien para eso después de cred esto. Si quieres tener una visión general, tienes que ir a la izquierda y tienes la vista previa de impresión directamente aquí. Ellos te preguntarán si quieres usar el dibujo de Alimentación Automática para papel la mayor parte del tiempo vas a aplicar, sí. Y entrarás a estos paneles después de que vamos a ver en detalle cómo puedes trabajar con esto. Si quieres volver, solo tienes que hacer clic y cerrar la vista previa de impresión. Es lo mismo si vas bien. Si te va bien, puedes activar la vista previa de impresión. Extremadamente importante. Después de eso, automáticamente tienes lo que llamamos un valor de escala. Debido a que aplico escala automática, definió el elemento más a la izquierda y a la derecha. Gracias a eso, definió un valor de escala. Pero después se puede cambiar el valor de la escala, por ejemplo, cilic uno por dos, puedo usar este para diez, voy a tener algo muy pequeño si cilic uno por uno Como puedes ver, va a ser interesante pero quizá un poco demasiado pequeño. Pero después de que puedas tener diferentes herramientas para las modificaciones del cajón, por ejemplo, puedo mover mi posición de papel y puedo arrastrar y mover el papel para cambiar la ubicación No arrastras y mueves directamente el elemento. Arrastras y mueves el papel justo aquí por ejemplo. Puedo usar también uno para uno, pero puedes ingresar un valor específico aquí. Aquí está. Uno para 21, para uno no está mal, pero el automático también fue interesante. Así es como primero puedes elaborar un elemento. Después de crear un elemento, solo puedes comenzar con la vista previa después de que vamos a ingresar más detalles. 58. Páginas, parte 2: Sigamos con las páginas. Cómo introducir tus modelos en las páginas. Hemos visto cómo se pueden crear diferentes capas. Aquí hemos creado un modelo, una vista de este modelo, agregamos dimensiones, y también agregamos texto para crear el título. Como explico, si quieres trabajar con la vista previa de impresión, necesitas ir directamente a esta área. Puede encontrar la vista previa de impresión. Después de eso, automáticamente tienes diferentes opciones aquí. El valor de la escala. El valor de la escala es uno. Después de eso, también tienes que mover la posición del papel para intentar mover el papel dependiendo de tu valor. Aquí tienes el dibujo de ajuste automático de dos páginas por qué es interesante porque automáticamente definirás una dimensión específica. A veces puede ser genial, a veces el ajuste no será exactamente el que quieres. En este caso solo puedes modificar grt aquí. En mi caso puedo reducir si l 0.20 puedo presentador. No habré presionado Enter. Voy a volver porque si presionas Enter, vuelves demasiado. Aquí aplico 1.20 y luego puedo arrastrar y mover mi dibujo Pero puedo reducir también más. Puedo hacer clic en 1.1 y echarle un vistazo. Sólo puedo arrastrar y mover mi página. Creo que aquí por ejemplo, puede ser todescansando y yo podría simplemente imprimir esta página aquí Es sencillo, solo tenemos una vista. Pero es solo para mostrarte cómo funciona después de tener autoajuste de dibujo a página Pero también puedes ajustar automáticamente las páginas para dibujar páginas a dibujar. Aquí está un dibujo a página y aquí están las páginas al dibujo. Cuando autoajusta las páginas al dibujo, por ejemplo, vuelvo a una, puedo seleccionar páginas para dibujar ¿Por qué? Es útil porque cuando usas este, puedes simplemente centrar perfectamente tu dibujo en el centro de la página. Si quieres centrar tu dibujo, usas las páginas autoajustadas al dibujo y estás perfectamente en el centro También tienes el auto center, pero si usas este, va a funcionar también. Te voy a mostrar, por ejemplo, que arrastras y te mueves. Y se puede seleccionar directamente centro automático. Y volveré así después de que tengas más opciones. Puedes trabajar con portrato si necesitas, pero si trabajarías con portrato, tendrás este tipo de ajuste Y también se puede trabajar con paisaje. Si trabajo con strate, selecciona algún cambio, pero puedes cambiar también el valor. Entonces significa que puedes ir también en esta dirección. Aquí tengo dos por uno, solo volvamos en uno por uno, puedes volver al paisaje. También puedes trabajar en una sola página o en varias páginas. Entonces significa una sola página, pero si quieres trabajar en varias páginas, tienes vista múltiple, podrás agregar dos puntos y filas así Se agrega, por ejemplo, un número de dos puntos y se puede agregar un número de filas Y si solo haces clic en Aplicar, como puedes ver, podrás trabajar así en algún momento te resulte útil También aquí, solo tiene un dibujo se enfocará solo en una página. Sólo voy a volver con una sola página y dar click aquí. Una sola página, Aquí tienes el zoom automático de dos páginas, así como esto para simplemente encajar el zoom directamente dentro de tu espacio de trabajo después de algo importante. También porque es para imprimir, por ejemplo aquí solo aplico quizás 1.1 o puedo usar una vez más, dibujo auto fit. Y tal vez pueda cambiar por 1.1 así como esto después voy a aplicar auto center después de eso si continúo en esta área. Para que puedas imprimir con modo a todo color, podrás sprint en escala de grises. Aquí está la escala de grises. Como puedes ver, todo está en negro y negro. Modo blanco, también puedes usar este trabajo después. Aquí hay características un poco más avanzadas. Así es como puedes trabajar. Como puedes ver, es sumamente conveniente. No olvides también que dentro tu área puedes desactivar una vista de las capas También es útil porque si, por ejemplo, quieres poner tu elemento sin tal vez el título, es posible si usas este y aplicas directamente auto fit. Como puedes ver, es un poco diferente porque se ajustan automáticamente sin las capas de texto. Sin mi capa de texto, el ajuste automático ahora es un poco diferente. Como puedes ver, el valor no es el mismo Cada vez que si eliminas la vista de una capa, solo la visibilidad de la capa, el ajuste automático será diferente. Si hago clic aquí, como pueden ver ahora, puedo reducir el ajuste automático así. Si desactivo la dimensión o no, el objeto, tal vez la dimensión, puedo tener algo diferente Además, si desactivo solo el objeto, puedo tener también algo diferente Pero también se pueden desactivar más elementos. Definitivamente, así es como puedes trabajar. Después de eso, podrás imprimir tu elemento. También puedes exponer directamente al elemento PDF. Quizá pueda usar el auto y solo pueda salir por aquí. 59. Marcos parte 1: Veamos cómo agregar marco. Extremadamente importante. Si quieres agregar un marco, es posible. Significa que puedes agregar un marco con diferentes parámetros. Si quieres presentar tu proyecto, quieres agregar un marco. Algo que vamos a hacer primero para seleccionar este elemento diferente Después de s este elemento diferente, puedo usar una de estas herramientas. Solo puedo usar mis herramientas Move. Haga clic aquí, Mover. Voy a definir un punto que poco pueda, lo mejor pueda seleccionar este punto. Voy a arrastrar y mover poco, el punto alrededor de esta zona. Primero, algo que voy a hacer. Voy a mover todo el elemento de la derecha al principio. Sólo para mostrarte realmente cómo funciona, voy a arrastrar y moverme de nuevo. Seleccionemos éste. No estaba funcionando correctamente. Necesito arrastrar y mover. Vamos a poner esto alrededor de esta zona. Eliminar original, mantener original. Si algo que me gustaría hacer es crear un marco aquí, primero arrastras mover, puedes ir un poco a donde quieras, está bien. Solo tienes que salir esta zona y podrás borrar el original, así como así. Después de eso, me pongo Preferencias de Dibujo. Editar preferencias de dibujo. Si silico la unidad de dibujo, puedo ver que estoy trabajando en un milímetro Estoy trabajando en milímetros. Si sílico páginas, trabajo en un papel tamaño isométrico cuatro con papel y 210 por papel, 297 milímetros aquí está Retrato u paisaje. Vamos a trabajar en paisaje. Lo que tengo que hacer, si quiero elaborar mi marco, si quiero elaborar mi marco, puedo simplemente elaborar las nuevas capas aquí. Toquemos directamente el marco. Sólo puedo enmarcar en esta área, puedo ingresar los valores que quiero. Trabajemos con 0.40 y validación de línea continua. Después de eso, seleccionaré una de estas herramientas. Seleccionaré, por ejemplo, mis herramientas de línea. Puedo volver sellando las herramientas de línea dentro de estas capas de marco. Puedo dar click en las capas de marco, puedo elaborar una primera línea con 297. Puedo hacer zoom un poco y puedo ct una primera línea con un valor de 297. Aquí tengo 200, 905-90-6907, así como así. Entonces puedo elaborar Nodderline. Puedo presionar Escape, Ir en esta dirección y elaborar la línea nodder con 210 milímetros Puedo hacer zoom y puedo aplicar 210 milímetros. Puedo repetir este proceso aquí. Puedo seguir 297. Puedo ir aquí y cerrar el paso. Ahora algunas cosas que puedo hacer es crear esta línea diferente. También podría crear ectángulo directamente al principio con las herramientas de modificación, no con la herramienta de modificación, con las herramientas de polilínea A partir de esta selección puedo crear polilínea directamente a partir de la selección así como esta Ahora tengo una polilínea. Algunas cosas que puedo hacer, es para crear un offset, Para crear como márgenes dentro a cajón offset Como se explicó anteriormente, podemos utilizar herramientas de modificación. Tenemos offset con distancia. Puedo hacer click aquí y necesito crear una selección. Puedo selick mi polilínea aquí. Podemos cambiar por la polilínea de modo y puedo entrar después Depende un poco lo que queramos hacer. Podemos aplicar más o menos. Se puede aplicar un marco, por ejemplo 12 en este caso, y clic izquierdo y puedo encerrar mis márgenes así como así Después de eso, si necesito, podré agregar más elemento en esta dirección, más elemento en esta dirección. Aquí tengo a mi amigo. Una de las primeras cosas que hacer si selecciono de nuevo todo este elemento después de que depende del tamaño. Pero aquí puedo arrastrar y mover éste en esta zona si sé que va a entrar en la página. Si, por ejemplo este no tiene el tamaño adecuado, solo tendrá que ingresar un valor de escala. Entonces significa que puedes escalar las dimensiones, cambiar la relación de las dimensiones para tener algo diferente aquí. En este caso, solo volveré y solo venderé mis herramientas de modificación. Da click aquí y vende este punto. Como pueden ver, puedo poner aquí dentro, esta es mi página. Y puedo poner dentro de mi página así así, puedo poner este elemento por aquí. Perfecto y solo borra el original después de eso. Si quiero agregar elemento en mi marco, es posible que puedas usar las diferentes herramientas de concepción a tu conveniencia. Puedo usar, por ejemplo, mis herramientas de línea después de que depende de lo que quieras hacer. Puedo elaborar un elemento aquí o en esta esquina, puedo hacer zoom. Por ejemplo, puedo buchear una línea en las direcciones y meter algo en esta zona hasta, por ejemplo, esta parte, o puede ser más Sólo trabajemos con esta parte. A líneas aquí y otras líneas aquí. Después de que pueda continuar, puedo por qué no llorar una línea de esta zona a esta zona si quiero crat separación También es posible dependiendo del tamaño del estuche que quieras hacer. Por ejemplo, Ct primero así, segundo uno igual así, y otro un poco más grande para algo diferente. la derecha aquí, puedo continuar con la separación si necesito, puedo continuar esta con una separación también si necesito definitivamente puedes crear algo como esto. También puedes agregar algo de texto si necesitas, vas a la izquierda y te pule Aquí solo tus herramientas de texto. Puedo tomar contenido. Yo sólo voy a tomar contenido, por ejemplo, reducir. Yo puedo comprobar primero, vaya, es muy grande Va a poner esto a la derecha primero y haga doble clic. Incluso puedes cratoder capas si quieres, pero puedo quedarme también en las mismas Rojo. Ah, sí. A lo mejor podemos trabajar en la capa Noder para que pueda borrar. Puedo elaborar capas Noder. Y estas capas pueden ser, por ejemplo, el texto del marco. Puedo tomar contenido de marco así como este. Puedo hacer doble clic, puedo editar el parámetro de mi contenido de marco. Haga doble clic en el contenido del marco, cambie el peso de línea. Activemos 0.40 validar y solo volvamos a mis herramientas Aquí tenemos algo de contenido, es un poco demasiado grande. Puedo hacer doble clic reduce el valor. Trabajemos con por ejemplo cuatro solo para ver cómo es. Puedo dragón deprimida. Voy a cambiar también la alineación para esquina superior izquierda. Puedo dragón mover este elemento justo en esta zona. Es una vez más, demasiado grande necesito cambiar. Reduzcamos por dos. Y eso es todo. Y puedo sacar contenido en un área específica. Si quiero, puedo duplicar. Así puedo ir y duplicar este elemento o simplemente editar. Y puedes duplicar. Puedo moverme, puedo presionar Mayús para quedarme en el mismo eje o simplemente usar mi cuadrícula y simplemente agregar otra justo aquí. Puedo volver a duplicar, editar, duplicar otra vez. Puedo este elemento, puedo usar mi grilla para seguir y simplemente hacer algo como esto encontrado para moverse un poco. Es posible que se pueda mover, puedo ir aquí, solo usa mi grilla y puedo ir aquí. Yo solo uso mi grilla. Eso es. Entonces ahora tenemos contenido. Contenido contenido después de que hasta usted, puede editar este parámetro a su conveniencia, si vuelvo a mi marco, si es demasiado pequeño, puedo cambiar el parámetro. Trabajemos con 0.80 pero este puede ser frame content. Intentemos con 0.80 también. Así como esto, voy a comprobar algo aquí, 0.40 60. Marcos parte 2: Sigamos con la creación de frame. Hemos creado frame como puedes ver después si quieres agregar más elemento, definitivamente es posible. Te voy a mostrar cómo puedes agregar diferentes elementos aquí. Si quieres agregar más, definitivamente es posible. Para que solo puedas continuar con tus cheques con el marco. También, por ejemplo, puedes hacer clic en Marco si quieres que continúe. Se pueden definir más elementos. Por ejemplo, puedo usar mis herramientas de línea y crear otra línea en esta dirección. Si necesito, puedo presionar Escape. No olvides estar en las capas adecuadas y puedo ir aquí. Si quiero crear más separación. También es posible, por ejemplo, puedo crear otro justo aquí, y otro puede estar en esta área. Si quiero crear más separación, definitivamente es posible. Después de eso, si hago clic en el contenido, puedo ir y enmarcar el contenido una vez más. Puedo duplicarlo y simplemente duplicar este elemento. Y puedo arrastrar y moverme una vez más. Solo puedo usar mi credo y dejar poco espacio así como esto Y puedo duplicar editar y una vez más , duplicar otra vez. Puedo arrastrar y mover de nuevo este elemento, ir por la izquierda y solo puedo usar mi creta para dejar el espacio, así es como puedes trabajar. Después de eso, puedes editar también los parámetros de tu fotograma. Así puedes hacer doble clic y es el peso de la línea o los colores. Además, si lo necesitas puede ser útil porque puedes comenzar también un dibujo como este. Primero creas tu marco dependiendo de tu modelo de página. Y también es posible hacer esto si ahora solo voy a mi punto de vista como le expliqué. Puede hacer clic aquí, Vista previa de impresión del dibujo de alimentación automática a papel. Vamos a activar. Sí. Como pueden ver, el tamaño de mi página es casi como este elemento. Si solo vuelvo al valor de escala normal, significa uno por uno. Quiero centrarme perfectamente. Voy a tener las páginas de ajuste automático pero voy a volver y simplemente volver al ajuste. Sí, así como así. Después de eso, voy a usar auto center. Como pueden ver, tenemos nuestro marco. Creo que no está funcionando correctamente. Solo volvamos en uno por uno. Así como esto, fue porque tenía varias páginas. Ahora está bien. Puedo volver a uno por uno, puedo sedar porque si usas páginas autoajustadas para dibujar, uno de los problemas es que irá directamente en mi número de páginas. Aquí tengo múltiples páginas, 2 y 2. Es por ello que obtuve este render. Es por eso que necesito regresar y solo aplicar así para estar seguro de no tener problemas cuando uses este. Es más cuando trabajas en varias páginas. Si vuelvo el 11, solo centro de seda una vez más, no es conveniente porque vuelve a aplicar aquí el valor de uno y el valor de uno Entonces definitivamente lo que tendrás que hacer es si aplicas uno de uno, darás click aquí, Auto Center. Y como puedes ver , coincide perfectamente. Entonces significa que tengo mi primer cuadro. Mi primer marco está exactamente posicionado en el borde de la página. Yo creo mi segundo marco. Mi segundo cuadro, es de color negro. Aquí, posicionan este marco azul. Cuando posicionan este marco azul, significa que no hay que poner nada importante dentro de esta zona. Necesitas crear tu concepción dentro del marco azul. Porque aquí, cuando vas a imprimir, puedes estar en problemas en esta área. Todo tu contenido contenido interesante necesita estar dentro del marco azul. Entonces creo que el marco azul es un sí, es alrededor de diez milímetros Aquí se te crea un marco, 12 milímetros, pero puedes crear también tu propio marco por ti mismo Porque aquí es solo para imprimirlo, igual que una zona segura, nada más que para ti y para la decoración de tu página. Se puede crear algo como esto. Como puedes ver, coincide perfectamente. En cualquier momento es lo mismo. Se puede ir por la derecha. Si quieres imprimir todos estos elementos, puedes. Pero si no quieres imprimir, por ejemplo mi marco o de nuevo mi contenido de marco, solo puedo volver aquí y hacer ajustes. Si, por ejemplo, desactivo las dimensiones, desactivo el objeto y desactivo Como puedes ver, hemos creado directamente nuestros frames con los diferentes frames de elementos y contenido de frame si es un proceso a repetir. Si, por ejemplo, quieres crear tu marco de inicio, si quieres agregar contenido, puedes hacerlo luego después de imprimir. Así puedes usar tu impresora para imprimir esta área y podrás editar dependiendo tu impresión de tu impresora aquí podrás editar tus paneles de impresión y exportar a PDF. También. Ahora bien si solo hago clic aquí, algo interesante es que tenemos diferente caso aquí dependiendo de ti. Puede ingresar una descripción, puede ingresar el valor de escala, puede ingresar la descripción de un proyecto, el título del proyecto, la fecha. Cualquier cosa que quieras aquí, solo pon contenido. Pero puedes, puedes poner, por ejemplo, nombre. Se puede poner descripción. Se puede poner fecha. Se puede poner proyecto. Se puede poner valor de escala, Se pueden poner cosas diferentes. 61. Trabajos de exportación: Veamos cómo exportar. Trabajos de exportación. Algo sumamente importante cuando terminas tu trabajo, es para exportar. Tu dibujo, como te expliqué, has creado este ejemplo diferente desde cero. Cómo puedes trabajar con diferentes capas, cómo puedes introducir tus modelos, tu dibujo en una página y cómo puedes agregar un marco. También paso a paso, te mostraré cómo puedes crear, por ejemplo, una vista. Y luego cómo puedes agregar diferentes elementos e introducir tu trabajo. Al finalizar el proyecto, podrás imprimir tu proyecto y también podrás exportar tu proyecto. Una de las primeras cosas a hacer es simplemente ir a estos paneles y tienes la vista previa de impresión. Y aquí tienes una rápida exportación SVG. Y cuando vayas a archivo, también tendrás diferentes parámetros en esta área. Si quieres guardar tu trabajo aquí, guarda tu trabajo. Es sólo una bastante simple. Solo necesitas hacer clic en Guardar como, o Guardar. Y directamente puedes ir en tu computadora. Sólo tienes que seleccionar lo que quieras. Aquí tienes diferentes. Por defecto utilizará el dibujo DXF. Gracias a eso, puedes volver a usar diferentes programas de Id la mayor parte del tiempo. Usarás Xf cuando solo quieras guardar tu trabajo. Pero puedes seleccionar otra versión de DXF porque tienes diferente versión de XF También puedes trabajar, puedes encontrar la G interesante también para CID, DXF o D G. Si quieres re, usa una tarjeta abierta directamente, no tienes que buscar mucho, solo tienes que quedarte con esta versión y es perfecta Solo necesitas validar dependiendo de dónde quieras reabrir Si desea reabrir en otro software CAD, puede cambiar otra versión Pero por lo demás, para tarjeta, para esta versión de tarjeta, solo puedes quedarte con esta después de eso. Si voy aquí archivado, algo que podemos hacer es que tengas una exportación rápida Tienes por ejemplo, el avance rápido de exportación SVG. Exportación svg. Y aquí es un SVG un poco diferente porque con la carpeta SVG, puedes reabrir en software cerca de CAD, pero también en mucho software gráfico, carpeta SVG se puede abrir en diferentes programas gráficos como, por ejemplo, un software vectorial También es posible si trabajas con algún software de edición de fotos gráficas, puedes reutilizar la exportación SVG. Es posible. Es por ello que puedes encontrar exportación SVG rápida o anticipada. Si digo por ejemplo avance, puedes cambiar el nombre fino aquí y tienes el valor de escala. Si queremos mantener este tamaño, solo mantenemos 1.1 Hemos habilitado los márgenes de página. Si necesitamos, no voy a ingresar márgenes de página, solo mantén el parámetro diferente. Simplemente haga clic en Exportar. Y eso es todo, su documento será exportado. Si voy y archivo, solo vuelve a Advanced VG Export aquí, solo puedes cambiar la ubicación de tu carpeta aquí Por ejemplo, exportado aquí, pero puedes colocar tu carpeta en otra parte. También puedes tener la exportación Quick SVG directamente. Tienes SVG nada parámetro para editar y puedes hacer esto también final aquí, Exportación SVG rápida y avanzada. También puedes importar SVG, por cierto, usando el mismo tipo de características. Después de eso, si solo continúo, también puedes aplicar una exportación PDF directamente. Puedes editar PDF cilic y solo tienes que guardar y puedes exportar tu trabajo Ingresas directamente en la nueva ventana donde tienes tu vista previa aquí. También puedes exportar, si acabo de volver aquí cuando quieras exportar PDF, es Sam. Puedes ir directamente a la vista previa de impresión. Aquí tienes el PDF. Gracias a eso, estableces el parámetro porque cuando trabajas en el PDF es lo mismo. Usted establece el parámetro exactamente igual que para la impresión. Da clic aquí y exportas en PDF dependiendo de tus dimensiones. Si haces clic en imprimir, ingresarás justo en las funciones de impresión aquí. Por ejemplo, no tengo seleccionadas características de impresión específicas pero y tendrás tu impresora, solo definirás la orientación. Por ejemplo, será paisaje. El número de color, El modo de color aquí depende realmente de su impresora. Entonces no vamos a ingresar detalles sobre esta área, sino que estableces tu parámetro como ya se ha explicado antes, cuando todo esté listo para esto, también puedes seleccionar las capas que quieras. A la derecha, simplemente imprime su documento. Podrás seleccionar la impresora que quieras. Después de eso, puede establecer el parámetro. Está bien para eso. Algo importante aquí cuando solo sales, puedes encontrar de nuevo SVG mismo. Es solo una rápida exportación SVG que te mostré justo antes. Cuando entras en el archivo, tienes la exportación rápida de SVG. Es lo mismo. Si vuelvo a exportar SVG de Advent, como pueden ver, pueden editar el parámetro. Significa que puede ingresar un valor de escala, por ejemplo. También es posible solo en esta zona, está bien para eso. Tan interesante, hemos visto definitivamente cómo introducir tu dibujo en la página. Cómo puedes agregar el marco y uno de los últimos pasos es solo exportar tu trabajo, guardar tu trabajo. Exporta tu trabajo e imprime tu obra. 62. Objeto, parte 1: En esta capacitación, vamos a crear un proyecto. En este proyecto, crearemos distintas vistas de las partes. Después de crear estas diferentes vistas, agregaremos dimensiones y luego presentaremos el proyecto. Lo primero que hay que hacer es crear la primera vista. Voy a ir por la derecha y crear nuevas capas. Va a ser mi vista lateral. La primera será la vista lateral para que puedas pegarte la vista lateral. Después de eso, podemos definir los atributos de las capas. El color será negro. Trabajaremos con 0.40 milímetros y luego solo podremos validar para romper estas nuevas capas Vamos a crear un dibujo no demasiado complicado. Simplemente iré a esta área y seleccionaré primero mi herramienta de línea. Con las herramientas de línea, voy a empezar por esta zona, tal vez un poco a la derecha, como por ejemplo aquí. Voy a crear la primera línea aquí. Empiezo en 40 sobre eje y. En el eje x, iré hasta el 150. Así como esto, volveré con 20 aquí, volveré con un valor de 70. Después puedo presionar un Sep, voy a otras líneas, puedo dar click en mis herramientas de línea, Iniciar en esta área aquí, como nuevamente aquí, empiezo a las 20 en el eje y, voy a trabajar hasta los 80. Y cro líneas aquí, presiona un Kap, entonces puedo usar otra línea comenzando aquí a aquí Puedo crear a Arc. Puedo usar mis herramientas de arte. Simplemente seleccione estas herramientas, estas son las herramientas de arte después de Sylxoarc Desde el centro, voy a definir mi punto central aquí, crtonoderpoint aquí, y crtonoder Voy a crtocirlo en esta área. Tan solo regresa. Herramientas silxocirculares, critocírculos desde el centro definen círculos aquí Cuando usas la grilla, puedes simplemente aquí tenemos un radio de diez, solo voy a aumentar poco y radio de crato de 12 Después de eso voy a agregar filete. Para agregar filete, puedo volver a mis herramientas de modificación justo aquí. Trabajaré con las herramientas de filete que necesito para ingresar el radio que quiero. Qué radio voy a aplicar. Aplicaré un radio de 12 primero. Y seda izquierda haga clic aquí, izquierda haga clic aquí. Y C mi filete. Cambiaré el radio por ocho. Izquierda haga clic aquí, izquierda haga clic aquí. Para crear este filete, esta será mi primera vista. Esta es una vista lateral. Ahora vamos a crear otra vista. Voy a ir por la derecha, encerraré primero una nueva capa y estas capas serán la vista frontal Puedo tocar unas nuevas capas. Los colores negros activan 0.40 milímetros y comienzan con mis herramientas de rectángulo justo aquí voy a llamar un poco a la derecha Puedo empezar por ejemplo a las 200, a lo mejor a las 260. Justo aquí. Rectángulos Co Este rectángulo sólo tendrá un valor de aquí. Si hago zoom un poco, tenemos 60. Sólo vamos a sumar el valor de 60 de ancho 60.20 Después de eso puedo cráter rectángulos justo en esta Sólo trabajemos con el valor de aquí. Tenemos diez va a aumentar poco para 12. Puedo dar click aquí y elaborar otros rectángulos. Y trabajemos con el valor de 12. Necesito agregar mi filete porque tengo un filete aquí y tengo un filete aquí. Necesito agregar las líneas. Haga clic aquí, Seda las herramientas de la línea y solo la línea de crato en esta área aquí De este punto a este punto, tenemos diez. Utilizamos la grilla y podemos aplicar 12. Vaya, necesito volver con mis herramientas de línea. Líneas de crato aquí. Puedo presionar Escape. Puedo crato líneas de puerta de este punto a este punto proceso tapa También necesito crear otra línea para mi Filet que tengo en esta ubicación Puedo crear unas líneas así como esta. Significa de este punto a este punto tengo 12 punto a este punto tengo ocho. Corresponde a este filete y a este filete. Vamos a continuar. Voy a añadir otra vista. Haga clic en más Crear nueva vista. Esta es una vista frontal, vista lateral y puedo aplicar la vista tob Puedo seleccionar Vista superior. Ingresemos aquí el mismo peso de línea más amplio. Entraré valor de 0.40 también. Y solo valide en esta vista superior, voy a crtorectorgles Puedo hacer clic en mis herramientas de rectángulo una vez más. Vamos a cambiar poco espacio aquí, un poquito más. Puedo empezar por ahí, tal vez esta zona, algo que puedo hacer es a rectángulos, Simplemente haga clic aquí, crorectongles De esta parte hasta esta parte, no está Voy a hacer esto otra vez. Da clic en mis herramientas Rectángulo, porque aquí no se seleccionó el rectángulo. Voy a dar click sobre las herramientas de rectángulo. Este comenzaré a los 80 y crearé mis rectángulos. Necesito tener una longitud de 110 y sólo ocho de 60. Después de eso puedo crear otros rectángulos. Voy a tener que crear el rectángulo justo aquí puedo ver la alineación. Necesito ingresar un valor de 40 y un valor de 12. Así como esto. Puedo repetir el proceso en esta área e ingresar un valor de 12.40 Ahora necesito agregar este filete y este filete aquí, puedo crear ángulos ect recitando el valor de 12 por 12 Oertangle, 12 por 12. Aquí tengo un filete. También mi filete empieza directamente en esta zona. Puedo crear odtanglesjustre esto después voy a tener mi filete aquí para poder crear otro así Lo último que voy a hacer es encerrar uno de olor y simplemente un rectángulo en esta área de esta parte a esta parte Si echo un vistazo, creo que hice algo mal. Creo que hice algo mal. Porque aquí no necesito esta línea. Solo necesito agregar mi filete en esta área. Es por ello que sólo puedo llorar hasta alinearse con un valor de ocho justo en esta zona. Es mejor para este rectángulo. No era esta ubicación. Voy a encerrar otro ángulo directo. Sí. Partiendo de este punto a este punto, está bien para eso. Después de eso, puedo crear mis vistas ligeras y puedo ir por las capas Cratonuw correctas Haga clic en capa más crotone. Estas serán mis capas traseras. Se puede recuperar el color negro. Solo cambiemos por 0.60 milímetros, 0.40 milímetros. Justo lo mismo que este elemento, pero sin el relleno, porque va a ser la parte de atrás. Sólo puedo hacer click en mis herramientas rectángulos justo aquí, luego romper mi base, así como esto. Después de romper mi base, puedo romper otro rectángulo de esta zona. Para las chicas ton, necesitas tener un valor específico. Aquí estamos 20. Después voy a revisar algo, aquí estamos 40 y llegamos a 100. Por eso necesito crear algo con 60 en esta área. Necesito comenzar a los 120, necesito llegar a los 60. Yo puedo aquí 60.12 igual que esto. Y haz lo mismo aquí. Sí, perfecto. Después de eso, no necesito hacer más porque es una vuelta. Así que no necesito crear la línea para el filete porque es una espalda. Hemos creado estos diferentes puntos de vista. Simplemente puede consultar con esta área aquí. Primero puedes consultar diferentes vistas. 63. Objeto, parte 2: Sigamos con este proyecto. Algo que voy a hacer es agregar dimensión. Puedo añadir dimensión en cada uno de los dibujos. Para esto, puedo ir primero por la derecha y puedo agregar dimensión justo aquí. Y voy a dar click en Plus y solo crit nuevas Capas. Las primeras capas serán las capas traseras frontales. Con cotas, puedo tomar cotas de capas frontales, cotas capas frontales, cotas de vista frontal. Puedo tomar dimensiones de vista frontal después. Para tomar dimensiones de vista frontal, solo puedo cambiar el color por rojo. Y puedo cambiar aquí con un valor de 0.20 dimensiones de vista frontal Después de eso, puedo seleccionar mis herramientas. Puedo ir a la izquierda, seleccionar las herramientas Herramientas de Dimensión. Después de seleccionar las herramientas de cota, puedo ir a esta primera vista. Seleccionaré este elemento y crearé mi primera dimensión justo en esta área. Puedo hacer zoom un poco primero y posicionar, por ejemplo, justo aquí. Después de eso, continuemos. Posicionemos las diferentes dimensiones. Puedo posicionarme una vez aquí, así como esto. Puedo posicionar también una vez aquí a aquí. Y puedo extender tal vez un poco más. Puedo usar también mi grilla, así como así. Después de eso puedo continuar. Puedo aplicar una dimensión de este punto a este punto. Y puedo ir en esta dirección, en esta dirección, en este caso. Vamos a seguir estas indicaciones. Después de eso, también tengo una dimensión. Puedo añadir una dimensión, por ejemplo, de esta parte a esta parte. También es posible diferentes dimensiones. Puedo hacer zoom un poco de los aquí. Esta parte a esta parte. Y puedo aplicar una dimensión de diez. Y esta parte, a esta parte, puedo entrar en unas dimensiones de ocho. Creo que no es realmente bueno. Voy a volver porque él no es exactamente el valor que quiero. Necesito quitar este y quitar este. No voy a gastar demasiados cambios en dimensiones. Aquí estamos 50. Sólo voy a aplicar algunas otras dimensiones. Haré clic aquí de nuevo. De esta zona a esta zona. Podemos ingresar dimensiones aquí. Tenemos exactamente 40, 40. Después de que pueda hacer clic de esta área a esta área, necesito hacer esto de nuevo. Aquí tengo este punto. Creo que tengo que volver a hacer esto. Este punto a este punto primero. Ahora va a funcionar y agregar las primeras dimensiones aquí. Puedo aplicar el valor de sí, 40. Y puedo ir un poco en la parte superior después de que pueda seleccionar Sin punto. También este punto justo aquí a este punto. Y necesito aplicar hasta las 12. Puedo ir por esta zona, entonces puedo ir aquí y sedar este punto a este punto justo en esta zona, tener un valor de 50. Entonces puedo seleccionar este punto a este punto y tendré un valor de ocho. Entonces solo puedo presionar, puedo seda myra Puedo aplicar un radio justo en esta zona. Seleccionemos éste. Radio, simplemente haga clic aquí. Puedo aplicar un valor. Puedo aplicar también un valor para éste. Si solo continúo, puedo aplicar un valor aquí. Y puedo aplicar un valor justo aquí también. Está bien para eso. Ahora necesito ingresar dimensiones en mis vistas de olor. Puedo dar click, necesito seleccionar aquí , serán mis vistas frontales. Creo que cometí algunos errores. Creo que cometí algunos errores. primero que hay que hacer aquí. Tengo capas traseras. Voy a cambiar primero por vista posterior. Esta no es la vista frontal, se trata de las dimensiones de la vista lateral. Solo cambiemos por las dimensiones de la vista lateral. Después de eso, voy a crear unas nuevas capas y esta vez. Dimensiones de la vista frontal. Cambiemos el color. Activemos el color rojo. Trabajemos aquí con 0.20 milímetros. Va a ser mejor. Puedo comprobar aquí era 0.20 milímetros y aquí es 0.20 Puedo usar una vez más estas herramientas. Agreguemos elemento una vez más. Así como así, puedo ir a esta zona. Cajón primeras dimensiones justo aquí, oder uno justo Encajado uno aquí. El último, también de esta parte a esta parte. Puede crear una dimensión completa desde esta área hasta esta área. Por ejemplo, justo aquí, algo que voy a hacer. Es para agregar una dimensión, este valor 12. Y añadir otra dimensión aquí con este valor y 12 también. Está bien para eso. Vamos a continuar. Voy a crear las nuevas capas. Esta vez serán las dimensiones de la vista superior. Puedo tomar dimensiones de vista superior. Después de eso puedo cambiar por el color rojo. Vamos a suministrar 0.40 milímetros, 0.20 milímetros. Y solo valido puedo sedar una vez más, estas herramientas. Y C primeras dimensiones en esta área así como esta. Entonces puedo Ct dimensiones aquí. Vaya, hagámoslo otra vez. Otro aquí. Puedo ir por las indicaciones y agregar múltiples dimensiones una vez más aquí tengo 40 en esta área, tengo 12 en esta área, tengo 50 en esta área, tengo ocho. También puedo entrar en una dimensión si necesito justo aquí. Tengo un valor de diez. También puedo añadir otras dimensiones. Aquí tengo 40. También puedo tomar éste y éste y demostrar que tengo exactamente 60 en esta área. Perfecto. Podemos agregar las dimensiones de las últimas capas. Algo que puedo hacer es ir a mis capas y simplemente cambiar el nombre de la capa. Seleccionemos las dimensiones de la vista posterior. Dimensiones de la vista posterior. Cambiemos el color por el peso de la línea roja. Activemos 0.20 y activemos la dimensión una vez más. Puedo dar click aquí Dimension Tools y crear primero uno así después poder activar otro justo aquí. Y está bien para eso hice mis diferentes dimensiones. Sólo puedo presionar un Scap. Primero, voy a crear la selección aquí, arrastrar y mover pequeños el dibujo Puedo hacer clic en mis herramientas de modificación, mover herramientas, puedo sedar este punto de esquina y simplemente arrastrar y moverme por esta área. Y eliminar originalmente. Creo que no es suficiente. Para que pueda seleccionar de nuevo, mover y sellar este punto de esquina. Y muévete un poco más justo aquí. Está bien para eso, puedo agregar texto de título diferente. Puedo hacer click más Craton Nuevas capas. Serán capas de texto. Voy a cambiar de color. Peso de línea negra, 0.40 milímetros. Entonces puedo regresar y seleccionar mis herramientas de texto. Con las herramientas de texto puedo filmar directamente. Vamos primero a la vista lateral. Voy a entrar tal vez 20. Haga clic aquí. Trabajar con Sí 20 Y solo validar y posicionar este elemento. Vista lateral. Sí, perfecto. Por ejemplo aquí. Entonces puedo continuar el contenido justo aquí. Puedo ir por esta zona aquí. Y también así, puedo cambiar la vista lateral del contenido. Esta es la vista frontal. Solo necesito cambiar la vista frontal una vez más. Necesito cambiar el valor. Simplemente hagamos clic aquí y seleccionemos 20. Y solo valide, puedo hacer doble clic en este. Esta es la vista superior, por lo que puedo seleccionar para ver. Solo cambiemos de color. Solo cambiemos el tamaño por 20 y solo validemos. Editemos este. Haga doble clic. Solo cambiemos por la vista posterior. Después de eso puedo editar el tamaño. Puedo seleccionar mi texto 20. Solo valida. Está bien para eso, puedo agregar un título. Para agregar un título, voy a tripulación Capas. Da click en Cajón, las nuevas capas, serán Capas de Título Puedo seleccionar el color negro. Vamos a cambiar por 0.41 veces más y agregar una vez más, Texto Y voy a cambiar el contenido. Tomaré Proyecto Proyecto , Pregunta, Ejemplo. Arrastraré y moveré el elemento aquí. Voy a presionar un tope. Voy a tener que cambiar la talla porque es demasiado pequeña. Aquí tengo 22. Creo que va a ser genial. A lo mejor puedo cambiar de posición 24. Este elemento justo aquí, algo que voy a hacer por otra parte para que dragón se mueva de nuevo. Voy a crear una selección de esta parte y dar clic aquí y moverme un poco. Una vez más, voy a tomar este punto, me voy a mover un poco, no demasiado, sino cambiar la posición justo aquí. Seleccionaré mis títulos y arrastraré poco en esta dirección así que está bien para Rosa. Después de que pueda introducir el trabajo en una página, lo primero que podemos hacer es verificar si todo está bien. Por ejemplo, puedes verificar las diferentes vistas de tu dibujo si todo corresponde correctamente. Así que solo puedes activar tus vistas y ver si todo está bien. Títulos aquí tengo vistas laterales dimensión. Creo que tengo problemas con algo aquí. Tengo vista lateral. Dimensión de vista frontal. Sí, no tengo mis dimensiones de vista frontal. No tengo mis dimensiones de vista frontal porque mis dimensiones de vista frontal están en las dimensiones de las vistas laterales. Algo que puedo hacer es simplemente seleccionar mis paneles de propiedad y voy a cambiar estos diferentes elementos. Puedo seleccionar primero estas diferentes dimensiones así como esta. Sólo tienes que seleccionar las dimensiones. Después de dos, selecciona las dimensiones, vas a las propiedades. Aquí tenemos el editor de propiedades y tienes ocho dimensiones Haring seleccionadas Y cambias de vista lateral por vista frontal, voy a aplicar dimensiones de vista frontal así como esta. Está bien para eso. Ahora si reviso las dimensiones de la vista frontal , sí, ahora está bien. Y si reviso las dimensiones de la vista lateral, va a estar bien también. Perfecto. Puedo introducir el modelo en la página. Lo primero que hay que hacer si las dimensiones son demasiado pequeñas. El limo edita las preferencias de la aplicación como se explicó anteriormente en las preferencias de la aplicación Si solo continúas, tienes configuraciones predeterminadas y de dimensión. Pero lo mejor que se puede hacer en este caso es ir a Editar preferencias de dibujo. Y podemos cambiar el ajuste de dimensión. Creo que definitivamente es un poco demasiado pequeño, puede aumentar cuatro. Creo que cuatro serán mejores. Como pueden ver, puedo aplicar cuatro y apenas validar después de eso voy a usar este. Vista previa de impresión, ajuste automático de dibujo a papel y solo puedo validar después de hacer este elemento voy a poder, tengo un valor de escala. Puedo cambiar un poco el valor de mi escala , 0.30 por ejemplo Y puedo usar mi página auto center y voy a obtener este render aquí. Decidí trabajar así. Pero podemos, podemos agregar más espacio. También puedes, por ejemplo, hacer alguna transformación aquí, significa que se pueden descifrar los títulos. Dragón Muévete un poco en esta zona. Puedo seleccionar todos los elementos, usar mis herramientas de movimiento y poco dragón en la parte superior, así como esto. Después de eso puedo hacer alguna transformación. Creo que es un poco demasiado, pero solo haz clic aquí así. Después de eso, si es un poco demasiado pequeño, puedo cambiar 0.35 activar centro Y creo que definitivamente no está mal. Así, aquí puede que mi título sea demasiado grande. Depende del contenido. Si por ejemplo acabo de cambiar ejemplo de proyecto, puedo validar y poner este elemento de una manera diferente. Sólo un ejemplo de lo que puedes hacer. Fue un poco rápido, pero el objetivo es realmente entender el proceso aquí. Por ejemplo, puedo aumentar 0.44 y activar el centro una vez más, así como esto Después podrás exportar tu trabajo, puedes exportar en PDF, puedes exportar en SVG. Se puede exportar de una manera diferente. También puedes imprimir tu página y podrás editar los parámetros de la impresión dependiendo de lo que tengas. Está bien para eso. Fue un gran entrenarlo. Pero concretamente, quería mostrarte paso a paso cómo puedes agregar diferentes puntos de vista Cada vez se crean diferentes vistas en distintas capas y se crean los dibujos después de eso. Si quieres agregar dimensiones la mayor parte del tiempo agregarás dimensiones. Trabajarás en diferentes capas. Además, puedes editar los parámetros que quieras cada vez para los atributos de tus capas. Significa el estilo de línea, peso de línea y también los colores de línea. Puedes agregar texto, puedes agregar títulos. También puedes agregar cualquier cosa que quieras después de introducir tu trabajo en una página. 64. Pipa parte 1: En esta capacitación, vamos a crear un proyecto. Este proyecto será la creación de una tubería. Para ello, crearemos dos vistas y agregaremos dimensión para luego introducir el trabajo en una página. Una de las primeras cosas a hacer es agregar nuevas capas. Simplemente puedo hacer clic más aquí y puedo crear nuevas capas. ¿Qué capas voy a crear? Crearé solo vista lateral para poder crear y tomar vista lateral. Trabajemos con color, peso de línea negra. Usaré 0.40 milímetros y solo validaré. Después de eso crearé una base para esto. Voy a usar mis herramientas de rectángulo. Da click en este rectángulo, vamos a empezar por ahí, creo que podemos empezar a dar la vuelta a esta zona, tal vez no exactamente por aquí. Voy a empezar a alrededor de esta zona 40.40. Voy a cortar mi primer rectángulo justo aquí. Este rectángulo necesita tener un ancho de 100 para que pueda alejar poco. Necesito llegar a 140. Y aquí tendremos ocho de diez. Tenemos 100 en estas direcciones y diez en esta dirección. Ahora voy a usar las herramientas de línea. Puedo dar click en mis herramientas de línea y simplemente llegar a esta zona y sedar el punto mydal, solo la primera línea en esta dirección aquí Como puedes ver, no es conveniente porque no es una línea. Necesito volver, cilic, mis herramientas de línea y solo definir el punto central Sólo crate la primera línea. Empezamos a los 50 y me gustaría 200, llegaré a los 250. Necesito quedarme en el mismo eje, así como esto. Después de que pueda ir por la derecha, puedes volver a chasquear aquí. Si quieres parar y hacer esto de nuevo, es lo mismo. Empiezo aquí a los 90 y quiero 200, así que llegaré a 290. Voy en estas direcciones y puedo aplicar 290 justo aquí y presionar una scap Después de eso voy a crtonodrectnge chicas en esta zona con Puedo hacer click una vez más, mis herramientas de ton girl, solo haz clic aquí, Recon Girls Solo usaré mi grilla. Empieza aquí, Rect tonifica chicas con solo 100. Creo que es demasiado. Voy a volver. Vamos a rascar otros enredos directos aquí. Necesito empezar sí desde este punto y simplemente scrat algo con 100 para el lin y para el ancho diez, así como esto Después de eso, perfecto, puedo crear un filete de esta línea a esta línea Para crear mi filete, puedo volver a mis herramientas de transformación Demos clic en directamente, las herramientas de modificación que se encuentran aquí y activemos Fit. Entraré en un radio, radio será de 80. Puedo ver esta línea y esta línea. Y podemos ir en esta dirección. Pueden ir en esta dirección como pueden ver. Y click izquierdo, perfecto. Después de eso, necesito cajón offset, porque esta será mi pipa con las curvas y necesito cajear un Puede utilizar una de estas herramientas de modificación para que pueda volver a utilizar herramientas de modificación y solo puede seleccionar el desfase con la distancia. Después de eso, puede cambiar el modo de polilínea. Sí, y entras la distancia que quieras. Y trabajaré con la distancia de 20. Cuando llegue cerca de esta línea, puedo ir por el clic izquierdo y izquierdo. Cuando llegue cerca de esta línea, puedo ir un poco a la derecha, no demasiado. Sólo un poquito. Y haga clic derecho. Y ahora puedo borrar la línea en el medio. Puedo hacer clic aquí y eliminar. Haga clic aquí y elimine. Haga clic aquí y elimine. Esta será mi primera vista. Ahora vamos a meter otra vista. Simplemente puedo dar click en esta área o voy a trabajar un poco diferente aquí. Trabajaré con la dimensión primera vista lateral dimensiones. Voy a cambiar el color por el peso de la línea de color rojo, trabajaré con 0.20 Y solo valide, después de entrar en mis dimensiones, puedo volver aquí, Herramientas de dimensión de seda, dar clic en esta e iniciar las primeras dimensiones en esta área, así como esta Después de eso puedo continuar otras dimensiones aquí. Puedo añadir también dimensiones en estas direcciones. Aquí tenemos 30. Puedo agregar otras dimensiones en esta dirección, 30 también. Después de eso, puedo ir aquí y agregar y dimensiones 100 justo en esta área. Agregar dimensiones también de este punto a este punto con 30 justo aquí. De este punto a este punto con un valor también de 30, perfecto, algo que puedo hacer. Además, es para agregar unas dimensiones completas. Significa que podemos tomar, por ejemplo, esta línea a esta línea, y podemos tirar de grandes dimensiones justo en esta zona. Después de eso, necesito ingresar un valor para las curvas. Puedo usar el radio e ingresar un valor de radio para este. Aquí tengo 60, éste tengo 100, así como éste. Tal vez pueda cambiar un poco como esta ubicación y esta ubicación. A lo mejor puedo ir por esta zona o simplemente puedo quedarme así. Perfecto. Terminaremos para esta primera vista. Vista lateral, dimensiones de vista lateral. Puedo dar click aquí y solo verificar si todo está bien. 65. Pipa parte 2: Sigamos con este proyecto. Algo que vamos a hacer es crear una vista de orden para esto. Puedo ir por la derecha y simplemente crear nuevas capas en estas nuevas capas. Eliminaremos esta y entraremos en otra capa, será la vista frontal. Después de eso, ingresaré los atributos color, colores negros, peso de línea 0.40 milímetros y Voy a poder usar mis herramientas rectángulos justo aquí vamos un poco a la derecha, podemos usar esta alineación. Como pueden ver, puedo ir un poquito a la derecha. Creo que alrededor de esta zona va a ser genial. Puedo ir click izquierdo y crt mi elemento. Puedo hacer zoom un poco, así que necesito crear una base 100 por diez, así como esto Después voy a alinear primero, hago clic en mis herramientas de línea y voy directamente en el centro. Puedo cr una línea aquí una vez más. Es la herramienta rectangular. No es lo que quiero hacer. Solo presionemos un salto. Solo vuelve con las herramientas de línea. Apenas una línea en esta dirección, sobre el valor de esta línea aquí. Puedo ir hasta los 250, pero no es extremadamente importante. Vas a entender por qué. Primero cajas compensadas, vuelve. Herramientas de modificación de seda, solo ve aquí. Offset de seda con distancia que puedes mantener 20. Y cuando vayas aquí, puedes ir click izquierdo y puedes ir aquí, click izquierdo. También después de eso, puedo dar click en esta línea y simplemente presionar Eliminar. Voy a crear círculos. Vamos a hacer clic en las Herramientas de Círculo. Da click en éste. Vamos un poco, vas a poder crear el centro justo aquí. Después de eso, puedes crear un círculo con un radio. Necesitas tener un diámetro de 100 y un radio 50. Creas tu círculo así como así. Y click izquierdo, necesito cortar esta línea en esta línea para esto. Cuando usas las herramientas de modificación, tienes la posibilidad de cortar. Por ejemplo, puedo usar estas herramientas auto trim. Necesito hacer clic aquí para eliminar este y dar clic aquí para eliminar este. Después de eso, puedo presionar un tope y voy a crear un círculo justo en esta área. Para que pueda dar click en mis Herramientas Circle. Hagamos esto otra vez. Entonces ves las herramientas Circle. Da click aquí y podrás definir el centro. Aquí tienes referencia. Significa que estás en el centro. Puedes crear primero un círculo con un diámetro de 60 o un radio de 30, así como esto. Después se crea un segundo círculo a partir de este punto. Y aquí puedes ingresar un valor específico. Aquí tendremos apenas un radio de 50 o un diámetro de radio cinco ordiómetro diez Radio cinco ordiómetro diez . Yo puedo ir aquí. Mi punto de partida se encuentra en esta zona, clic izquierdo justo aquí, y voy a poder repetir este elemento alrededor. ¿Cómo repetir este elemento alrededor? Hemos visto anteriormente que podemos usar la herramienta de modificación, por lo que significa que aquí tenemos rotar. Cuando hago clic en rotar, necesito primero a la entidad Sylx, significa que esta gira y necesito silk el El punto central será esta referencia justo aquí. Puede hacer clic después de ingresar el número de copia. El número de copia, quiero tener exactamente ocho círculo alrededor. Con este círculo de ocho vueltas, quiero tener exactamente siete copias. Ocho círculo, significa siete copias. Después de que pueda trabajar con los ángulos, hay que dividir 260 por ocho. El render será de 45. 45. Es necesario ingresar múltiples copias, siete ángulos, 45. Después de eso puedes validar. Puedo hacer clic aquí Validar, y puedo repetir mis pequeños círculos alrededor. Perfecto para esta segunda vista, puedo agregar dimensiones. También haga clic a la derecha. Sólo tienes que activar aquí. Yo estaba en la vista frontal, así puedo hacer clic en más se pueden cambiar las dimensiones. Usaremos dimensiones de vista frontal. Después de eso, tenemos que cambiar el color rojo aquí. El peso de la línea será de 0.20 también. Y solo puedo validar, puedo agregar mis dimensiones. Puedo dar click en las Herramientas de Dimensión, justo aquí. Da clic en las Herramientas de Dimensión y sellas esta puedes hacer zoom. Se pueden agregar primeras dimensiones alrededor de esta área. Tenemos 100 justo aquí. Puedo verificar sobre la alineación. Creo que no está mal. Así como esto, puedo continuar. Puedo añadir una dimensión. Uy, justo aquí. Agreguemos otro en esta área, justo aquí. Agreguemos otra dimensión en esta área. Pienso en la posición de esta dimensión. No es realmente bueno. Voy a cambiar un poco. Hagamos esto otra vez. Haga clic aquí, haga clic aquí. Posicionemos más de las dimensiones en esta área. Haga clic aquí, haga clic aquí. Posicionemos la dimensión en esta área. Está bien para eso. También puedo dar click en esta parte. Esta parte, creo. Voy a dar click en esta parte y en la parte superior aquí para demostrar que tenemos 260 grados. Puedo ir por la derecha así. No demasiado. Es un poco demasiado. Creo que aquí tal vez pueda extender un poco más. Toma este punto, toma este punto. Y sí, tal vez pueda ir aquí. Está bien para eso. Necesito entrar también Gus. Para que pueda regresar, seleccionar mis herramientas de dimensión, radiales. Voy a aplicar un radio justo aquí. En este, puedo aplicar un radio justo aquí. También podemos aplicar algún radio para este pequeño elemento. Creo que sólo puedo poner una vez es totalmente lo suficientemente perfecto. Algo que voy a hacer ahora es sedar esta modificación de elemento con las herramientas de modificación. Sólo tienes que arrastrar y mover. Puedo comenzar a este punto y echarle un vistazo. Puedo arrastrar y moverme hasta llegar. A lo mejor creo que aquí va a ser agradable. Sólo puedo agregar otras capas de texto. Haga clic aquí. Capas de texto, solo puedo escribir texto. Va a estar bien negro. Trabajemos con validación de 0.40 milímetros. Después de eso, puedes usar las herramientas de texto. Voy a grabar la primera vista frontal. Vamos a grt una selección. Voy a cambiar la talla. Trabajemos con 20 y solo validemos y posicionemos la vista frontal alrededor de esta área. Y luego el otro elemento justo aquí, puedo presionar Escape. Creo que no está mal. A lo mejor puedo aumentar un poco para 24. Puedo tocar 24 y solo validar aquí. Haga doble clic. Necesito editar primero el contenido porque esta es mi vista frontal. Está bien, vista frontal, pero esta es una vista lateral. Necesito cambiar el contenido para vista lateral primero y solo validar, está bien para eso. Cambiemos poco, la posición de este elemento. Puedo moverme tal vez por esta zona. Para la vista frontal, puedo moverme un poco por la izquierda, puedo moverme sí, hasta esta zona. Perfecto. Algo que voy a hacer es sólo añadir el título. Para que pueda hacer clic más, agregar los títulos. Y puedo seleccionar un título. Capas. Vamos a título. Cambiemos el peso de la línea por 0.40 milímetros. Titular tus nombres negro? Sí. Liderando. En el espacio posterior. Sí, creo que tengo un espacio. Era una razón por la que no estaba funcionando. Sólo tienes que utilizar la herramienta de texto de nuevo. Y puedo poner ejemplo de pipa de proyecto. Hagamos algo como esto y solo cambiemos el valor del contenido. Así puedo hacer click aquí y simplemente cambiar el valor. Solo apliquemos tu valor. A lo mejor pueda comenzar con 40. Vamos a intentarlo. Creo que no está mal. Y puedo posicionar este elemento alrededor esta zona así como así. Puedo presionar escape. Está bien. Para eso, puedo comprobar poco, mi visión diferente. La vista frontal justo aquí. Estas son las dimensiones de la vista frontal. Bien, esta es la vista lateral. Bien, estas son las dimensiones de la vista lateral. Estas son las capas de texto y estas son las capas de título. Echemos un vistazo. Si quiero ver la vista previa en la página, una de las primeras cosas que hacer es activar la vista previa. Con la vista previa de sprint, puedo alimentar automáticamente el dibujo al papel. Sí, automáticamente tengo esta relación. Creo que no está mal pero poco demasiado grande. Entonces puedo cambiar el valor si intento con 0.3 Primero puedo seleccionar después de auto center. Creo que no está mal. A lo mejor sólo puedo aumentar un poco. 0.32 Vaya, presiono Enter, así que voy afuera Cuando presionas Enter así, si por ejemplo vas aquí, presionas Enter, saldrás afuera. Así que ten cuidado con eso. Volveré aquí y activaré 0.32 puedo centrar en el centro, definitivamente Es genial. El único problema que tengo si acabo de volver afuera, son mis dimensiones. Puedes ir y editar las preferencias de la aplicación y podrás cambiar la configuración de las dimensiones aquí. En este caso, hagamos esto, pero hagámoslo en las Preferencias de dibujo, Editar preferencias de dibujo, Y cambiemos la configuración de cota. Creo que en este caso puedo trabajar con ocho. Voy a hacer clic en Aplicar, y definitivamente una rendición es mejor y solo puedo validar. Sólo volvamos a la vista previa. Tenemos 0.32 creo que es genial sobre el valor. Si es un poco demasiado grande podemos reducir 40.3 así como así Y puedo usar Auto Center justo aquí. También puedo arrastrar y mover mi página si necesito a mi conveniencia. Así como esto, está bien para eso. Es un ejemplo de lo que se puede hacer con este software. También puedes seleccionar en cualquier momento todos tus elementos y puedes arrastrar y mover. Significa que puedes hacer clic aquí, arrastrar y mover. Si por ejemplo quiero cambiar la posición, ve aquí, definitivamente no es un problema. Yo puedo ir en esta zona, va a ser exactamente lo mismo. Puedes regresar y puedes seleccionar de nuevo el dibujo de ajuste automático a papeles y puedes seleccionar tu proporción. De nuevo, se puede seleccionar de nuevo cero impresión 30. Y puedo usar el centro así como esto. 66. Crea muros con proyectos: En esta capacitación, vamos a crear un proyecto. Este proyecto será un plano de piso. Vamos a crear un proyecto de un plano de piso para casa. Es muy interesante porque veremos paso a paso, cómo podemos crear los muros, luego cómo podemos agregar puertas, agregar ventanas, agregar texto, agregar también dimensión, e introducir en la página el plano del piso. Lo primero que hay que hacer es crear la base. Significa crear las paredes. Iré directamente por la derecha. Y aquí podemos crear nuevas capas. Antes de hacer nada, es necesario crear unas nuevas capas. Aquí tendrás la posibilidad de renombrar las capas. Podemos tomar algo, va a ser el muro de capas aquí. Después de eso, sólo puedo validar el color. Puedo poner colores. Sí, negro y vamos a seda peso de la línea 0.4 diez milímetros Y solo valide después de eso. Algo que voy a hacer es craorectángulos, herramientas silicorectángulos Voy a empezar directamente desde este punto. Usaremos solo nuestro elemento en milímetros, pero vamos a convertir como si fuera centímetro Significa que me gustaría crear algo diez metros por seis metros. Pero voy a trabajar en milímetros. Y es por eso que voy a crear algo con mil milímetros por 600 milímetros Tengo que ir por la izquierda. Como pueden ver tenemos 600 justo en esta zona. En la parte superior tenemos 1,000 justo aquí. 600 por 1,000 Y acaba de dar clic a la izquierda. Está bien. Esta será la base de mi casa. Después de crear esta base, quiero crear el grosor de las paredes. Para crear el grosor de los muros, seleccionemos las herramientas de modificación, podemos crear el desfase con distancia que necesito para ingresar la distancia que quiero. Me gustaría 20 de espesor de las paredes. Apliquemos 20 modos de polilínea. Si voy por esta zona puedo salir o puedo entrar. Sólo vamos a entrar. Al llegar alrededor de esta zona patada izquierda después. Para hacer este trabajo puedo continuar. Algo que me gustaría hacer es elaborar líneas. Puedo usar mi grilla, pero también puedo crear offset. En este caso, voy a usar mi rejilla y seda la herramienta de línea aquí. Tengo exactamente las dimensiones correctas que quiero usando mi cuadrícula, iré a esta área y echaré un vistazo aquí. Tenemos 600 aquí, tenemos 500. Trabajaremos con solo 550 aquí, 560 en esta área. Y click izquierdo sólo para crt una línea a la izquierda. Voy a llegar, voy a salir a la izquierda en los tratos aquí tengo 200. Trabajaré con 200 y volveré en esta dirección así como esta. Después de eso, no voy a romper ningún elemento de puerta. Voy a crato líneas aquí, voy a la izquierda, llegaré hasta esta zona Creo que he hecho algo mal aquí. Seleccioné 560, pero fue 540. Sí aquí. 540 en el eje Y. Sí. Ahora es mejor. Nuevamente, continúe con mis herramientas de línea, herramientas línea silico, y Crtonodorline Aquí puedo ir hasta este valor, 300 en el eje Y, y puedo regresar justo aquí. Después de eso continuaré. Voy a rtonodorline, puedo seguir y eje aquí. Esta zona, voy a comenzar a las 700. Creo que va a ser un poco demasiado, pero sí, está bien 700. Y voy a romper otras líneas así como esta. Está bien para eso. Después de que necesito compensar C, puedo regresar, puedo volver a la izquierda aquí. Y puedo seleccionar mis herramientas de modificación y usar offset con distancia. Aquí quiero limo hará clic justo desfase, distancia de segmento de polilínea 20 También aquí puedo ir a la izquierda haga clic en esta área dentro justo aquí en esta área. Puedo usar también click izquierdo, luego click izquierdo aquí, Clic izquierdo en estas indicaciones en esta área para verificar, porque colocaré mis puertas aquí, tengo 500, 600. Voy a posicionar este elemento justo dentro perfecto. Después de que necesito hacer ajustes aquí, tenemos que hacer algún corte. Tengo diferentes opciones cuando tienes algo como esto. Simplemente puedes seleccionar tu línea y simplemente arrastrar y mover. Cuando sea posible, haz esto. Cuando es posible simplemente arrastrar y mover la línea, solo tienes que seleccionar la línea y puedes arrastrar y mover. Ahora cuando tenemos algo como esto, necesitamos crear un corte por esta razón. Herramientas de modificación, hemos visto que tenemos diferentes herramientas para cortar aquí, donde por ejemplo, el segmento breakout o el manual de breakout, Si veo el segmento break out y solo voy a la izquierda da click aquí, automáticamente puedo romper este Es muy conveniente. Así como esto, puedo romper en el área, puedo romper aquí. Además, solo puedo hacer clic afuera, presionar escape. Echa un vistazo, es perfecto, porque ahora todo está abierto. Tenemos nuestra referencia. Como puedes ver, es muy rápido. No es muy largo para hacer esto porque solo puedes recortar este elemento diferente de una manera muy rápida. Duplicé doble clic aquí, verifico el color. Peso de línea negra, 0.40 milímetros tipo línea continua. Todo está bien para esta parte. 67. Crea puertas: Sigamos con este proyecto. Algo que vamos a hacer es crear un nuevo elemento. Puedo dar click directamente en Plus aquí, y podremos agregar nuevas capas. Lo primero que hay que hacer es agregar nuevas capas. Puedo hacer clic en Plus. cambiar primero el nombre de la capa. Puedo borrar esta. Cuando llegue a esta zona, puedo cambiarme por puerta. Después de eso, vamos a cambiar el color. El tipo de línea negra continúa. Y solo valide, solo puedo cambiar el peso de la línea por 0.40 milímetros Después de eso, algo que podemos hacer es crear un bloque. Puedo activar esta capa primero. Si voy por la derecha, puedo crear un bloque para esto. Puedo usar mi bloque. Haga clic primero para arrendar el bloque en esta área. Después de eso puedo crt el diseño de mis puertas. Puedo ir en esta área y silico rectángulo herramienta. Puedo ir aquí solo Silcoctangle herramienta Led little bit ct, primer elemento solo con 120 en esta dirección, Vamos a sentadillas y rectángulo pequeño con apenas diez en el eje x y 20 en el eje y y otro justo aquí Después de eso, puedo usar mis herramientas de línea. Con las herramientas de línea, puedo cortar una línea a partir de este punto. Esta línea necesita tener una dimensión en el eje y de sí, directamente sobre el eje y. Puedo trabajar con, tengo 320 aquí. Trabajaré al 420 para tener 100 terrenos. Después de eso, puedo usar mis herramientas artísticas. Selecciona herramientas de arte, puedes seleccionar la primera en la que va a funcionar. Define el punto central, entonces puede definir este punto después de que necesite seleccionar dónde va a comenzar. Empecemos por aquí y dibujemos. Puedo moverme hasta esta zona. Eso es. Hemos creado este elemento. Ahora necesito convertir este elemento en bloque. Puedo crear una selección primero. Después de crear una selección, voy por la izquierda. Tenemos que seleccionar esta herramienta. Crear un bloque a partir de la selección. Sí, activa el punto de referencia. Podemos utilizar este punto de referencia. Puedo cambiar el nombre del bloque. Simplemente renombremos para Door y validemos. Está bien para eso. Ahora tengo este bloque a la derecha. Sólo puedo seleccionar este diseño y presionar eliminar. Porque ahora tengo mi cuadra se encuentra aquí. Solo necesito poner mi bloque directamente en mi piso plano seda este bloque, ir a esta zona y puedes insertar un bloque. Mi cuadra está llegando aquí, por ejemplo, necesito invertir. Por lo que voy a dar click en esta área, voltear bloque horizontalmente. Y gracias a eso, puedo cambiar la dirección de apertura y puedo poner el primero alrededor de esta zona. Después puedo poner el segundo en esta área. Sí, creo que puedo hacer zoom pequeño b, justo aquí en esta zona. Necesito voltear, voltear, hacer zoom un poco. Puedo dejar el mismo espacio así. El último punto es sobre esta área, necesito crear rotación. Tengo que ir en rotación. Si aplico 90 grados, no es exactamente lo que quiero. 180 grados, necesito trabajar con 270 grados. Si sólo voy aquí, puedo hacer zoom un poco y vamos a colocar el elemento así como así. Perfecto. Entonces puedo presionar cap concretamente en esta zona. Tendremos una sala de estar en esta zona. Tenemos una primera habitación aquí, una segunda habitación o tal vez una habitación de escritorio en esta área, tendremos un baño completo. Uno de los problemas me acabo de dar cuenta que aquí pongo el elemento diferente en la pared. Necesito chequear. Si sólo voy en esta zona. Sí, el diferente elemento A en la pared, no es problema. Esta es la ocasión para usar los paneles de propiedad. Si solo hago clic aquí, tengo este elemento que puedo poner dentro con el panel de propiedades. Tienes dos opciones. Si usas el Editor de Propiedades, puedes cambiar la referencia de bloque y puedes trabajar en Puertas así como esto. Si haces clic en este, puedes ir al Editor de Propiedades. Puedes cambiar por así como puedes ver. Perfecto. Puedes dar click en esta puerta del Editor de Propiedades, y dar click en esta. La propiedad es editor. Vaya, esta es la selección. Filtros, propiedad es editor y se puede cambiar más. Perfecto es la ocasión para usar el editor de propiedades. Ahora bien, si selecciono éste, como pueden ver, está bien. Estas son las capas de pared. Esta es la puertaLirei. Necesito revisar algo aquí, porque tengo una ubicación de Dubbo en esta una pared y esta una puertas Bien. Creo que algo anda mal en la ubicación. Creo que voy a volver con Sí. Cuando así, estás un poco en problemas como aquí, solo puedes repetir el proceso. Voy a resbalar las puertas y sólo repetir el proceso. Gracias a eso, me aseguraré de no tener ningún problema para volver a insertar el bloque Definitivamente no lo es Los problemas a hacer pueden volver a cero. Sólo vamos a bloquear las riendas primero aquí. Vamos a insertar una segunda justo aquí. Es muy rápido hacer otro solo en esta zona y rotación del cráter 270 grados. Y el último justo aquí así, voy a estar seguro de no estar en problemas porque tenía un poco de doblajes. Si ahora sedo este y temario uno, sí, está bien. Pero aunque desactive la pared porque se encuentra aquí, eliminará todos los elementos Pero definitivamente no es un problema. Lo más importante es tener este elemento en las puertas. 68. Crea ventanas con proyectos: Sigamos con este proyecto. Algo que vamos a hacer es agregar ventanas. Para agregar Windows, puedo ir por esta área y lo primero que hay que hacer es a capas cratonales Puedo hacer clic en Plus y podemos simplemente cambiar la capa aquí. Puedes eliminar los diferentes elementos que puedas en esta área. Sólo puedo tocar ventana después de dos ventanas de cinta. Algo que puedo hacer es usar el color negro y trabajar con 0.40 milímetros Además, mi ventana aparecerá en esta área. Sólo reviso mi puerta. Tenía ventana de 0.40 milímetros, 0.40 milímetros. Vamos a crear el diseño de esta ventana y luego convertirnos a golpe. Primero puedo hacer zoom aquí en esta área, cilic mis herramientas de rectángulo, puedo crear un rectángulo comenzando por ejemplo aquí tal vez pueda comenzar en esta área y hacer zoom un poco Pero en el eje y hay que aplicar 20. En el eje x aplicará 160, 160. Puedes usar tu grilla aquí. Por ejemplo, empecé a las mil 200 a las 1360. Significa que tengo 160 perfectos, sobre el grosor. Tenemos apenas 20 en esta área. Puedo completar con un pequeño elemento a la izquierda así como esto. Otro pequeño elemento a la derecha aquí con apenas un ancho de diez. Después de eso, usaré herramientas por línea. Con las herramientas de línea, simplemente puede hacer clic en esta. Sólo co línea en esta dirección aros. No son las herramientas de línea. Sí, la línea empieza desde este punto. Tenemos que cline con una línea de 80. Puedo hacer zoom aquí. En este caso necesito llegar a 400. Justo así. Puedo repetir el proceso a la derecha porque es rápido después. Usemos las herramientas. Volvamos. Seleccione. Puedo seleccionar el primero, es bastante sencillo. Define un centro, define un primer punto, y puede comenzar su punto así y terminar. Hagamos lo mismo en esta área. Empieza aquí, define otro punto como este. Y esta vez voy a empezar aquí y apenas terminar en esta intersección en el ralentí. Creé el diseño de mi ventana. Vamos a convertir a un bloque, Seleccionar todo el elemento aquí, y luego convertir a bloque crear bloque a partir de la selección. Después de eso, necesitas definir tu punto de referencia. El punto de referencia se ubicará en esta intersección aquí. Cuando hago clic en esta área, puedo cambiar el nombre de cambio por ventana. Solo puedes validar. Ahora en la lista de bloques, puedes encontrar la ventana aquí. Sólo puedo borrar todos los elementos porque no es importante. No necesito eso en mi diseño. Sólo necesito importar mi bloque. Algo que voy a hacer es insertar mi bloque de ventana. Necesito insertar mi bloque de ventana primero. Vamos a hacer zoom y seleccionar el bloque de ventana aquí. Después de seleccionar el bloque de ventana, puedo usar Insertar. Puedo posicionar mi bloque donde quiera. Primero. Voy a volver a cero y posicionar una ventana, por ejemplo, justo aquí al principio. A lo mejor puede ser esta zona, pero definitivamente alrededor de esta zona puede ser agradable. Después voy a quebrar rotación rotación aquí tenemos 90 grados, necesitamos hacer más. Y apliquemos 270 grados para aplicar otra ventana. Quizá alrededor de esta zona. Puedo poner un pedido uno justo aquí, tal vez un pedido uno justo aquí. Después de eso continuaré. Quiero posicionar una ventana también en esta zona. Tengo que volver. Sólo trabaja con cero ventana justo aquí. Si hago zoom un poco, en este caso, puedo centrar otra ventana en esta área. Necesito crear una rotación de orden 90 grados. En este caso, coloquemos una orden uno justo aquí. Mi última ventana será en esta zona de aquí. Vamos a mantener el mismo tamaño o ventana del mismo tamaño, dependiendo de la habitación seguro, puedes crear más bloques. Para que puedas crear una ventana específica con el tamaño. Se puede crear un modelo de pedido con un tamaño diferente. Aquí, solo para mostrarte el proceso después de que puedas ajustarte dependiendo de lo que tengas que hacer, solo volvamos. Entonces aquí tenemos cero puede invertir posición. Yo solo tengo el tamaño perfecto para aplicar esta ventana en esta zona justo aquí, solo presiono Escape. A lo mejor pueda dar click en éste y pueda moverme un poquito por la izquierda. Creo que por lo demás está bien. Está bien. Para eso, puedo revisar ventana. Esta es la capa de pared. Capas de ventana aquí. Capas de pared y aquí están las capas de la puerta. 69. Añade texto al proyecto: Sigamos con este proyecto. Vamos a agregar texto. Significa que necesito agregar texto para tener el nombre de las diferentes habitaciones. Primero, vamos a crear nuevas capas. Puedes dar click aquí, Añadir nuevas capas en esta área. Podemos cambiar, serán solo capas de texto. Cambiemos el color. Voy a trabajar en este caso tenemos diferentes opciones. Como pueden ver en este caso, trabajaré con el color verde. Voy a cambiar por 0.40 milímetros validar. Ahora en estas capas de texto, puedo usar mi herramienta de texto aquí. Puedo filmar directamente algo y voy a filmar directamente sala de estar. Voy a seleccionar esta forma básica familia, puedo cambiar el valor. Empecemos con ocho aros. Ocho para todos los elementos. Y solo valida y posiciona la sala de estar aquí. Si presiono escape doble clic, tengo la posibilidad de aumentar el tamaño porque definitivamente es muy pequeño. Creo que puedo trabajar con 40. Solo pasemos 40, presione Enter. Y sí, definitivamente mejor. Después puedes arrastrar y mover tu texto y posicionar tu T a tu conveniencia. Después de eso, sigamos. Seleccionaré este elemento. Si voy clic derecho, tengo diferentes opciones que puedo copiar. Si voy clic derecho, tengo la posibilidad aquí. Pero incluso si al copiar uno de los problemas no tienes directamente la característica pasada, necesitas ir a editar. Y pasado puedo posicionar este elemento justo aquí. Sólo puedo hacer doble clic, puedo cambiar el contenido. Vamos a reducir. A lo mejor puedo reducir por 25. Solo toca aros. Primero voy a tocar algo. Yo solo paso escritorio. Trabajemos como tengo el valor de 25, lo mejor pueda probar con 30. Validar. Sí, creo que no está mal. Puede probar 25 así como esto. Voy a hacer un ajuste después si necesitamos dar clic aquí y decir que puedo copiar, clic derecho copiar. Y puedo ir en esta área, clic derecho. Y esta vez tengo las características pasadas para cambiar no tenía justo antes. Y solo cambia el dormitorio de contenido. Cambiar el valor 30, validar y puedo poner recamara justo en esta zona. Vamos a copiar y pegar. También puedo usar edit. Copia, edita y pasa, y posiciona esto aquí. Presiona doble clic, cambia el contenido del baño. Necesito reducir. Sólo vamos a abastecer un 20. Vamos. Está bien con este valor, está bien para esa sala de estar cílica Trato de tener una buena posición. Selecciono el escritorio. Intentemos con, por ejemplo, estas posiciones. O tal vez pueda volver a intentarlo, moverme un poco por esta zona. Después de eso, sedo el texto de mi habitación. Y paseemos por esta zona. Puedo seleccionar el texto de mi baño y vamos a caminar por ahí. Creo que esta zona está bien. Sí. Así como esto, tan perfecto. Ahora podemos echar un vistazo a la derecha sobre esta capa de texto, desactiva la vista si todo está bien y todo está bien. 70. Añade dimensiones al proyecto: Sigamos con este proyecto. Algo que vamos a hacer es agregar dimensiones. Para agregar dimensiones primero, necesito crear una nueva capa. Haga clic aquí. Además podemos crear directamente una nueva capa para que pueda tomar dimensiones. Cambiaremos el color por el color rojo. Trabajaremos también con el peso de la línea. Seleccionemos, en este caso, 0.20 pero puedo poner, creo, todo en 0.40 creo que puedo reducir poco las dimensiones Depende de lo que queramos hacer. En este caso. Creo que puedo trabajar también con y 0.40 Vamos a reducir un poco Sí, valida 0.20. Y puedo agregar mis dimensiones después de que necesite más allá de estas capas, haga clic en mis herramientas Dimension vendiendo esta. Creo que podemos usar la dimensión link en este caso porque va a ser perfecta. Y puedo partir de un punto como este primer punto o cualquier punto como este y añadir las dimensiones. Empecemos a hacer esto. Puedo comenzar a este punto. Este punto puedo tirar de mi dimensión. Tendremos que hacer ajustes porque definitivamente no es sumamente conveniente. Aquí van a estar mis grandes dimensiones pueden ir en esta zona. Otro justo aquí, puedo hacer zoom hasta llegar ple aquí voy a continuar. Después podrás tener diferentes dimensiones. Primero necesito editar las propiedades. Tenemos preferencias de aplicación, preferencias crecientes. Si voy a las preferencias de la aplicación, puedo editar mis propiedades para la dimensión. Pero en este caso, no es lo que vamos a hacer. Aquí. Tienes los ajustes de dimensión. Algo que vamos a hacer es hacer esto pero editar directamente las preferencias de dibujo como se explicó anteriormente. Ajustes acotados, necesito aumentar, trabajará con el texto ocho, piensa 12 será el mejor Vamos a hacer clic en Aplicar y solo validar. Es un poco más grande, pero a lo mejor aún es más. Intentaré con otra configuración de dimensión de valor. Creo que al menos 20 pueden ser geniales. En mi caso, así como éste, apliquemos 20. Después de eso, puedo continuar con mis herramientas de dimensión. Podrás poner diferentes tipos de dimensiones, por ejemplo, en el interior. Se puede hacer esta dimensión a esta dimensión y poner lo ancho en esta zona así como esta aquí. Por ejemplo, podemos seleccionar esta parte a esta parte y mostrar una cotas, esta parte a esta parte y mostrar cotas. Podemos mostrar, por ejemplo, una dimensión como esta parte a la ventana u otra dimensión. Puede ser del tamaño de la ventana. También es posible así, pero también puede ser por el grosor de las paredes. Y puedes repetir este proceso en diferente parte dependiendo de lo que quieras hacer aquí. Tener las dimensiones hacer es poco demasiado grande. Podemos quebrar la puerta por dentro. Es un poco demasiado grande, podríamos reducir la puerta. Este es un tipo de ejemplo sobre lo que puedes hacer después de poder elaborar también diferentes dimensiones, capas. O sea, puedes crear una capa de dimensión para el elemento principal después de poder crear otra capa de dimensión para elementos menos importantes , por ejemplo, también es posible y puedes cambiar el color si necesitas muchos elementos. Elemento secundario, también dentro de ti, podrá tener una dimensión. Pero aquí sólo nos vamos a centrar en lo que tienes que hacer, lo que tienes que hacer concretamente Si quieres una dimensión del muro, también puedes simplemente dar click aquí y podrás demostrar que tenemos una dimensión para el muro. Puedes poner esto en cualquier ubicación. Vamos solo dos opciones, así que voy a volver. No pongas los dos últimos elementos, sin embargo, es genial poner estos dos elementos así. A lo mejor será demasiado. Sí, voy a, solo por el ejemplo, no poner demasiadas dimensiones, solo quedarte con esto. Ya son muchas dimensiones las que hemos agregado para mostrarte el proceso a respetar. Ahora si voy por la derecha, puedes encontrar dimensiones y puedes dar click aquí y esto es todas las dimensiones un perfecto. 71. Página de dibujo de proyecto: Vamos a continuar. Algo que vamos a hacer es introducir los modelos en una página. Introducir el modelo en una página primero antes. Para ello, voy a añadir sólo unos títulos. Iré a mis paneles de Capa, haga clic en Más y agregue el título aquí. Podemos eliminar este y solo agregar un título, Capas sobre el color. Yo elegiré los colores negros. Voy a elegir el peso de la línea, cero impresión, 14 milímetros tal vez voy a aumentar Después voy a validar la venta de mis herramientas de texto. Justo aquí, necesito cambiar el contenido. Tomaré ejemplo de plano de proyecto, ejemplo de plan de proyecto. Después de eso, trabajaré con las dimensiones. Empecemos con tal vez apliquemos un valor de 40 a todos los elementos. Puedo poner ejemplo de plan de proyecto en esta área. Si es demasiado pequeño, solo necesito hacer doble clic y aumentar mi valor. Trabajemos con 80. Puedo posicionar este elemento, sí, justo alrededor de esta zona. También puedo tomar la decisión de que esto va a ser un poco más grande que toda mi área. Vamos a levantarnos con 95 justo así. Y puedo arrastrar y moverme en esta dirección. Está bien para eso. Después de hacer este trabajo, puedo comprobar que tengo mis diferentes capas aquí. Yo también mi lista de bloqueo. Algo que puedo hacer es introducir los modelos en la página. Como se explicó anteriormente, puede usar directamente la vista de vista previa de impresión cuando haga clic en esta área. Puedes usar el auto solo haz clic y valida después de que automáticamente tengo este valor de escala. Cuando trabajo en este valor de escala, es 0.100 3054 Creo que no está mal, pero no es perfecto. Como se explicó, aquí tienes diferentes opciones. Puedo cambiar esta relación si quiero. Puedo cambiar, si aplico, por ejemplo, 1.0 0.200 obtendré este render y definitivamente lleva a Big Entonces necesito aplicar 0.100 así. Después de que puedas usar estas herramientas y puedas arrastrar y mover, hagamos un ajuste de pedido. 0.120 puede ser genial. Puedes usar Auto Center y echar un vistazo. Algo así, no está mal. También puedes usar estas herramientas. Gracias a eso, puedes mover el papel sobre tu documento. Pero si solo quieres usar Auto Center, solo tienes que dar clic aquí, Auto Center. Después de eso, tendrás la posibilidad de imprimir tu obra. Para imprimir tu trabajo, puedes ir a esta área, imprimir, y sólo tienes que seleccionar lo que quieras. Editas el parámetro de tu impresión. También podrás exportar tu trabajo en PDF directamente desde estos paneles. No olvides que cuando vayas a esta zona, puedes ocultar capas. Si, por ejemplo quieres imprimir sin tal vez los títulos, solo puedes desactivar los títulos Si quieres imprimir con la dimensión, solo puedes desactivar las dimensiones y puedes hacer un ajuste de olor, por ejemplo Puedo desactivar las dimensiones si desactivo el título Además, solo quédate con éste como puedes ver. Ahora es un poco diferente. Solo puedo usar pies de auto dibujo a página. Se ajustará automáticamente solo a las capas visibles. En este caso, necesito hacer ajustes 0.200 Intentemos con 40 Así, puedo usar auto center y puedo simplemente imprimir, por ejemplo, este elemento. Si no quiero el texto, también puedo desactivar este texto y es el mismo Puedo probar primero con ajuste automático. Puedo repetir este proceso, 0.240 y puedo usar auto center Simplemente imprima en este elemento con las paredes, con la ventana y con las puertas. Extremadamente interesante. Tú solo, puedes quedarte en estos paneles se abre y puedes administrar tus capas. Puedes gestionar cualquier cosa desde estos paneles. Aquí estamos trabajando en cuatro documentos, el simple documento básico cuatro. Ahora activemos las dimensiones, electro activemos el texto. Reactivemos los títulos. Además, si activo el elemento, ahora necesito volver una vez más al auto fit y hacer ajustes. Como se explicó antes, 0.120 fueron geniales. Puedo usar este y activar auto fit debido a un auto center y puedo volver con esta área sobre el paramet de exportación Vas a ir y archivar y tienes el diferente paramet de exportación Si por ejemplo haces clic aquí, cierra impresión, vista previa. Se puede ir y presentar. Guarde su trabajo. Como se explicó anteriormente, puede usar exportación PDF, exportación SVG. Simplemente puedes guardar tu trabajo también con el guardado ya que está bien para eso. Este es un proyecto que puedes crear paso a paso. Después de eso podrías continuar. Significa que si quieres agregar elementos en su interior, puedes agregar más elementos. El primer paso de plano de planta, significa que tienes la pared, solo tienes la puerta, solo tienes las ventanas, dimensiones básicas, títulos básicos también de las diferentes habitaciones. Pero después, podemos crear más detalles del plano de planta.