Dibujo de figuras para principiantes: proporción y perspectiva de dibujo | Ethan Nguyen | Skillshare

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Dibujo de figuras para principiantes: proporción y perspectiva de dibujo

teacher avatar Ethan Nguyen, Portrait Artist & Art Instructor

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Tráiler de clase de proporciones

      0:26

    • 2.

      Proporciones de introducción a las figuras

      7:18

    • 3.

      Construye la figura (vista frontal)

      10:49

    • 4.

      Construye la figura (vista lateral)

      9:25

    • 5.

      Construye la figura (vista 3/4)

      12:34

    • 6.

      Introducción a la perspectiva

      4:59

    • 7.

      Tipos de perspectiva

      10:49

    • 8.

      Dibuja esferas en una caja

      7:25

    • 9.

      Dibuja la figura en perspectiva

      12:34

    • 10.

      Perspectiva de tres puntos desde arriba

      7:12

    • 11.

      Perspectiva de tres puntos desde abajo

      9:15

    • 12.

      El brazo en perspectiva

      5:57

    • 13.

      Figura en perspectiva en vista 3/4

      7:46

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

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Estudiantes

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Proyectos

Acerca de esta clase

Bienvenido a este curso sobre los conceptos básicos de dibujo de proporciones humanas

En este curso, cubriremos los diferentes tipos de proporciones y cómo construir la figura desde diferentes ángulos, como la vista frontal, la vista lateral y la vista 3/4.

Esta clase está diseñada para que todos puedan acceder a ella, con lecciones paso a paso que desarrollan tus habilidades progresivamente.

Bueno, estoy seguro de que estás emocionado por comenzar a mejorar tu dibujo de figuras, ¡así que comencemos!

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Ethan Nguyen

Portrait Artist & Art Instructor

Profesor(a)

I am a professional artist and teacher and have taught thousands of students how to draw the head and figure through my courses and online videos. 

My strength as a teacher comes from my ability to deconstruct complex subjects into manageable concepts. And my attention to detail helps me to explain these concepts in a way that is very approachable to students.  

In order to make sure my courses contain the best available information, I am constantly researching, studying, and training to improve my artistic skills. 

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Transcripciones

1. Tráiler de clase de proporciones: Hola, y bienvenidos a este curso sobre los fundamentos del dibujo de proporciones humanas. Este curso cubrirá los diferentes tipos de proporciones y cómo construir la figura desde diferentes ángulos como vista frontal, vista lateral y vista de tres cuartos. Esta clase está diseñada para ser accesible a todos con lecciones paso a paso que se basarán en tus habilidades progresivamente. Bueno, seguro que estás emocionado de empezar a mejorar tu dibujo de figuras, así que comencemos. 2. 1 introducción a las proporciones de las figuras: Hablemos de la proporción. La primera pregunta que me viene a la mente es, ¿qué es la proporción? La respuesta a esta pregunta es que la proporción es en realidad una relación entre los elementos del cuerpo humano y la cabeza. Por lo general, esta relación representa la altura total de la figura y la altura de la cabeza, lo que significa que la cabeza se utiliza como herramienta de medición. Por ejemplo, el varón adulto promedio tiene una proporción de siete o 7.5 cabezas. Esto quiere decir que en la estatura del macho adulto promedio, la cabeza cabe en aproximadamente siete o 7.5 veces. O simplemente podemos decir que la cifra mide siete o 7.5 cabezas de alto. Ahora que sabemos qué proporción es, también hay que saber que está determinada por una amplia variedad de factores como la estatura, el peso corporal, el tipo de cuerpo, el género, la edad, ocupación, los rasgos físicos, la genética, etc. La altura y ocho son los factores más importantes. ¿Por qué es eso? Bueno, imaginemos un bebé a la altura del bebé, su cabeza cabría casi cuatro veces. Ahora imaginemos a un adulto joven y su altura, su cabeza cabría en unas siete veces. Deberías tener la idea a dónde voy. Pero si todos estos factores influyen en la proporción, entonces tendríamos un inmenso número de proporciones diferentes. Cierto. Pero para ti como principiante, solo necesitas conocer tres proporciones fundamentales. El varón adulto promedio, el varón adulto idealista y la hembra adulta idealista Empecemos con el varón adulto promedio. Esta es la proporción que tendrías en la vida real y es 7.2 cabezas, 1,234,567.5 Hay algunos hitos importantes en el cuerpo que El primer hito importante es la mitad de la altura total. En este caso, es esta línea, y está ligeramente por encima de la muleta Ahora una cabeza por encima de la muleta está el ombligo, y una cabeza arriba que están los pezones en una cabeza o una unidad aparte entre sí Los codos están ligeramente por encima del ombligo. Las rodillas son dos cabezas sobre el suelo, pero contadas como media unidad, una unidad, y otra mitad, sumando hasta dos unidades en total. El ancho del cuerpo, todo el cuerpo es de dos cabezas de ancho. Todo parece bueno, pero hay algunos temas. Que todos los hitos estén exactamente entre unidades, y por lo tanto puede resultar confuso cuando se quiere dibujarlo. Por eso para un principiante, la proporción de ocho cabezas es mejor. No sólo es más atractivo estéticamente, sino que también es más práctico Ahora bien, la primera diferencia que ves es claramente la altura. Esta cifra es más alta. Por lo tanto, la altura total y la relación de cabeza es mayor. Lo que nos lleva a lo siguiente que debes recordar, ya que la altura total del cuerpo es más pequeña, la cabeza en comparación con esa altura total será más grande como en nuestra situación. Si la altura es mayor, entonces la cabeza en comparación con la altura se vuelve más pequeña. En fin, pasemos a los propietarios. En este caso, si dividimos la mitad total en, tendríamos esta línea que está exactamente en muleta, ya empezamos a notar algunas diferencias El ombligo sigue estando una cabeza por encima de la entrepierna. Los pezones siguen estando una cabeza por encima del ombligo y una cabeza aparte entre sí, pero los codos están en la línea con el Las puntas de los dedos suelen ser unidad de salud debajo de la entrepierna. Las muñecas están exactamente a la misma altura que la muleta. Las rodillas están justo por encima de dos cabezas del suelo. Tienes 12 y exactamente las rodillas ahí mismo. En este caso, el ancho del cuerpo no son dos cabezas, sino dos y una tercera cabezas, o incluso 2.5 cabezas. Usted ve que esta proporción en particular elimina algunos de los temas de posición histórica. Y por eso, es más fácil seguir aún más, es mucho más fácil de construir, y llegaremos a eso en unos minutos. Por último, la hembra adulta idealista, como puedes ver, y todos sabemos que las mujeres son más bajas que los hombres la mayoría de las veces Pero a pesar de eso, la proporción sigue siendo de ocho cabezas de altura. Contamos con 1,234,567.8 cabezas. Esto significa que se aplican las mismas reglas, pero a menor escala. Se puede ver claramente que esta cifra es más corta que incluso esta cifra. Pero los hitos están en la misma posición que en la proporción de ocho cabezas. Si dividimos la altura total del cuerpo en, encontraríamos la línea en la que está la muleta Una cabeza por encima de la muleta está el ombligo, la cabeza arriba que están los pezones, y así sucesivamente Todos los hitos mantienen su posición, pero con algunas diferencias en con el ancho del cuerpo es de dos cabezas, no dos, y una lejana o 2.5 La cintura es un poco más que una cabeza ancha. Las caderas son de dos cabezas de ancho, aún más los hombros y las pantorrillas son más lisas que en la figura masculina, donde tienden a ser más angulares Estas son las principales diferencias entre estos tipos fundamentales de proporción. El que realmente necesitas saber es la proporción idealista masculina Debido a esto, ahora les mostraré cómo dibujar en esta proporción en tres vistas diferentes, anverso, y tres esquinas. Voy a dibujar un diagrama sencillo y explicarte paso a paso, todo el proceso. Te voy a decir cómo puedes practicar en casa para que empieces en tu mente este proceso. 3. 2 Cómo construir la figura (vista frontal): Al dibujar desde la vista frontal, vamos a comenzar con una línea vertical recta, así esto determinará nuestra altura total de nuestras cifras. Si dividimos esto por la mitad, encontraremos dónde estará la muleta Ahora si dividimos la mitad superior en dos, encontraremos la línea en la que estarán los pezones. Para encontrar la distancia entre los pezones, tenemos que encontrar la cabeza o una unidad. Para ello, necesitamos dividir y volver a tener la parte superior restante. Hagámoslo. Ahí está la cabeza. Muy bien, ahora tomemos esta unidad, la pongamos aquí, y busquemos los pezones por aquí. Ahora necesitamos encontrar el ombligo. Para hacer eso, de nuevo, vamos a dividir esta unidad por la mitad, ahí mismo. Ahora podemos encontrar los hombros. ¿Cómo vamos a hacer eso? Vamos a tomar dos líneas y arrastrarlas desde el ombligo a través de cada pezón Voy a hacer esas líneas más grandes, solo para que veas mejor lo que está pasando. Bien, ahora tenemos estas dos líneas. El siguiente paso es encontrar la mitad de esta unidad justo por aquí. Vamos a llevar al gobernante a través de ese punto justo ahí. Vamos a marcar dos manchas en la misma línea, en esas dos líneas que van desde la siesta hasta el pezón. Y aquí tenemos nuestros hombros sobre estos dos puntos. Sólo para asegurarnos de que estos son correctos, podemos medir y ver si están a casi dos cabezas de distancia y lo son. Hasta este punto, todo es correcto. Ahora podemos construir la caja torácica y la pelvis para que podamos pasar después a las piernas y los brazos. Para construir la caja torácica y la pelvis, vamos a dibujar un óvalo partiendo de la línea de los hombros, que estaba aquí la mitad de esta unidad aquí mismo. De ese punto a la muleta, ¿qué tan ancho debe ser ese óvalo Bueno, debería estar alrededor de la mitad de la distancia entre los hombros y los pezones. Esa línea en esa línea, vamos a tener el punto extremo de ese óvalo. Y el punto extremo va a estar en la mitad de esta unidad entre el ombligo y los pezones aquí Ese va a ser nuestro punto extremo para ese óvalo. El punto extremo de la jaula de látigo. Bien, ahí y allá. Lo mismo aquí. Bien, ahora tenemos que seccionarlo. Vamos a empezar ligeramente por debajo de los pezones. Aquí. Vamos a movernos hacia abajo ligeramente por encima de la naval, pero la mitad de la distancia entre el pezón y el naval. Esa es la mitad de la distancia entre el pezón y el golpeo naval arriba. El naval estaría por aquí. Eso tenemos, lo mismo repetido en el otro lado. Vamos a conectar ese punto ahí mismo con ese punto extremo. Y ahí lo tienes. Ahora para la pelvis, algo así como una distancia justa por debajo del ombligo Va a haber un punto partir de ese punto vas a arrastrar una línea en forma de arco ligeramente por encima de ese primer punto inicial en un lado. Y lo mismo del otro lado. En la parte inferior, vas a hacer una V pequeña así. Esta es la silueta de la pelvis. La pelvis es una estructura ósea bastante compleja. Es una combinación de varios huesos, para ser precisos. No tiene sentido entrar en detalles en eso. Solo necesitas conocer las extremidades externas que puedas enfocarte únicamente en la proporción en esta sección Pero con eso hecho, ya tienes la parte más compleja del acabado de dibujo. Lo que queda es dibujar las piernas y luego los brazos. Para las piernas, tenemos que encontrar primero las rodillas. Y como vamos a hacer eso, vamos a dividir esta unidad inferior en tener, justo arriba de ese punto, justo ahí están las rodillas. Aquí tenemos una rodilla y otra aquí. Ahora podemos simplemente dibujar las piernas. Ahora podemos agregar los huesos de color así. Sencillo. Los huesos de color son, están empezando desde, tienen una unidad debajo de la barbilla, en la línea del hombro. Suben un poco y bajan otra vez. Si tuvieras que compararlo con una letra, será una letra M muy estirada, mayúscula M. Ahora vamos a dibujar los brazos. Para ello, vamos a tomar una línea, los hombros, y arrastrarlo hasta la distancia entre la muleta y la parte inferior de la rodilla para averiguar dónde está eso Por aquí. Aquí tenemos nuestras yemas de los dedos. Aquí tenemos nuestras yemas de los dedos. Y a la misma altura con el ombligo está el codo. Y a la misma altura con la muleta está la muñeca. Esta distancia la longitud de todo el brazo cuando se extiende con la palma también se extendió así. Por supuesto, dependiendo de la postura, los hombros se pueden colocar de manera diferente. Y eso depende estrictamente de las características de cada individuo. Pero esta es una regla general de proporción para que sepas dibujar. Y vamos a repetir esa misma cosa del otro lado. Voy a trazar la línea desde el hombro hasta el final para tener una distancia entre la muleta y la parte inferior de las rodillas El codo y la muñeca. Y eso es todo. Ahí lo tienes. Pasemos a dibujar la figura desde un lado. 4. 3 Cómo construir la figura (vista lateral): Dibujando desde un lado, las cosas se van a poner un poco más difíciles porque no vamos a tener simetría ya no vamos a tener simetría al dibujar desde el frente. Teníamos simetría en ambos lados, pero la figura se ve desde un lado. Ya no tenemos eso. no podemos dibujar una línea vertical recta Ya no podemos dibujar una línea vertical recta porque la columna vertebral está arqueada como un nido Pero podemos tomar nuestros puntos extremos y trabajar con ellos. Tenemos nuestros dos puntos extremos que van a definir la altura total de nuestra figura. Podemos empezar a dividir esto por la mitad, y así sucesivamente hasta que consigamos las unidades que necesitamos. He dividido este segmento, este segmento invisible, a la mitad. Aquí sabemos dónde estará la muleta. Eso es un comienzo dividiendo esta parte por la mitad. Nuevamente, siempre vamos a trabajar con mitades. Nuevamente, tenemos nuestras unidades aquí. Empecemos por la cabeza. Esta vez sabemos que a la cabeza o al cráneo humano le falta esta parte aquí mismo Así que en realidad podemos poner ahí abajo una esfera o un óvalo porque la columna comienza desde aquí, Ese punto ahí. Ahora vamos a dividir esta unidad por la mitad. A partir de ahí, va a arrancar la jaula de rasgado. Se conectará con la parte inferior de la pelvis, que estará aquí mismo. Si recuerdas esa forma ovalada, cuando se ve desde un lado, parece una viga estirada. Va a bajar así y luego volver a entrar. ¿Y cuánto? Bueno, este punto justo aquí está el ombligo justo arriba que es ese punto extremo, ese punto más bajo de la caja torácica, que estará por aquí Ahora podemos dibujar la caja torácica que debería estar sobre este lado, si tiene aproximadamente 1.5 de altura. Y de este punto exterior a este justo aquí, debería ser una cabeza. Tiene una cabeza de ancho y una altura y media. Ahora para la pelvis, esta es una estructura ósea realmente compleja. Como dije antes, se puede encerrar en una caja, pero eso no se verá tan bien en este dibujo en particular. Entonces voy a dibujar su silueta, que es bastante compleja. Pero para que esto sea sencillo, puedes dibujar una novela, luego hacer una sección como esta. Como dije, esa forma de frijol, si haces esta línea punteada ahí mismo, aquí mismo, ves esa forma de frijol estirada aquí, tendrías espina dorsal. Tienes un arco entrando, uno saliendo, otro que va en la última parte de la columna inferior. Eso transforma actu en sacro, vuelve a salir. Bien, pero la parte más difícil está hecha. Así que ahora por fin podemos movernos sobre las piernas y los brazos y ya terminamos. Vamos a tomar esa parte inferior, esa unidad inferior, vamos a dividirla por la mitad. Por encima de ese punto, tenemos las rodillas aquí en la parte inferior de la parte inferior, hacia la parte media de las pilps Tenemos el zócalo para el fémur. El fémur está ligeramente arqueado hacia atrás, luego la tibia que está ligeramente arqueada hacia atrás también, y finalmente el Con eso hecho, podemos pasar a construir o dibujar el brazo y ya terminamos. El brazo con las puntas de los dedos extendidas a toda su longitud debe alcanzar alrededor de esta línea cuando se mantiene recto hacia abajo. Pero por el dibujo, si hago eso, se va a superponer con esto y va a quedar horrible. Lo que voy a hacer, voy a girar el brazo ligeramente hacia atrás. Si hago eso, voy a usar este marcador para mostrarte el centro de rotación. Debería estar aquí, justo ahí. Si lo giro así, si esa línea se convierte en arco, voy a hacer eso. Tener el centro de rotación aquí, donde el hombro está justo ahí y ahí tenemos nuestro brazo, codo justo ahí. Déjame acercarme. He tomado este punto aquí mismo. He hecho un arco a partir de ahí, y otro arco de la muleta Al hacerlo, descubrí dónde deberían estar el codo y la muñeca. Aquí están las yemas de los dedos. Recuerda que esta longitud del brazo es solo cuando está completamente extendido, con las puntas de los dedos apuntando hacia afuera al máximo En el caso normal, el brazo va a estar relajado. Va a estar ligeramente arqueada, y las puntas de los dedos también van a ser arqueadas Entonces van a quedarse algo así y no completamente extendidos así. Pero este diagrama es para mostrarte la longitud completa y la postura recta de la figura para ver exactamente cómo funciona la proporción cuando el cuerpo está completamente extendido y en posición recta. Con esto hecho, y esto también, ahora por fin podemos pasar a la parte más dura, que es dibujar la cifra en proporción y en la vista de cuarto libre. 5. 4 Cómo construir la figura (vista 3:4): Al dibujar en la vista de tres cuartos, se produce el problema de rotación. Veremos más desde un lado de la figura y menos desde el lado opuesto. Además de eso, la proporción sigue siendo la misma. Y además de la forma de encontrar hitos, vamos a tomar los puntos extremos, los puntos superiores y los puntos inferiores que definen la altura total de la figura como siempre. Luego se dividió por la mitad. Aquí tenemos de nuevo la muleta, ahí tenemos la línea en la que encontraremos los pezones, dividiendo la parte superior por la mitad De nuevo, ahí tenemos la unidad para la cabeza. Ahora, por último, quiero dividir esto por la mitad. También tenemos los pezones de muleta naval, el punto más alto de la figura comenzando con una esfera y agregando a esa esfera, la estructura facial ahí Eso lo tenemos. Ahora pasemos a dibujar ese ser estirado, así tenemos la caja torácica y la pelvis. Yo sólo voy a hacer unas líneas punteadas que serán utilizadas como lineamientos. La mitad de esta sección aquí mismo es donde va a haber. Sabes que aquí es donde empezará aquí el óvalo o el frijol para la caja torácica y la pelvis. Se va a terminar para tratar de hacer eso, voy a hacer eso con líneas punteadas. Bueno, más amplio como pauta. Se puede pensar que en la caja torácica o en la cavidad torácica, dos cabezas encajan perfectamente como volumen. Porque no estamos dibujando en dos D como desde el frente o desde el costado. Estamos dibujando en tres D, tenemos volumen. Ahora trabajamos con tres formas D. Tendríamos aproximadamente un poco más que una cabeza de ancho, pero la altura se mantiene igual. Entonces de aquí, 1.5 hasta aquí, la parte más baja va a estar aquí. Ya que es gratis, sabemos que aquí está el frente. Es la vista de cuarto libre que tenemos aquí, esa cavidad en el pecho y bien, ahí la tenemos ahora para la pelvis, como dije antes, es una estructura ósea bastante compleja. Voy a tratar de simplificar ya que esta estirada, estar estirada esfera al final, cortamos con un plano recto. Entonces vamos a tener aquí una elipse. Porque estamos cortando de una esfera en lo general. Observe por eso vamos a tener esta forma ahí de la manera simplificada. Así es más o menos lo alto que se ve esto. Tendríamos aquí la columna vertebral que sigue ahí abajo. Es hacer ese arco del que te hablé. Nuevamente, la parte difícil básicamente está hecha. Ahora podemos dividir este lugar aquí mismo, este último segmento inferior. Y aquí tenemos las rodillas. Voy a repetir lo mismo del otro lado. Y si averiguamos dónde está el centro del cráneo, el centro del cráneo está en el mismo eje que el centro de gravedad. Es muy importante saberlo. estar por aquí mismo. Si realmente quieres saber dónde exactamente va a tomar una línea, pasa por la mitad de la esfera, justo en el centro de la esfera. Al ir a trabajar tu camino hacia abajo, va a estar ahí mismo. Ahora tomemos una línea a través de eso, todo el camino a lo largo de toda la figura. Y se puede ver como esa línea va justo por el centro del pecho, el centro de la pelvis entre las rodillas y entre los pies. Lo que queda ahora es encontrar los brazos para dibujarlos y ya terminamos. El ombligo debe estar ahí mismo. Si encontramos dónde están los pezones, entonces podemos construir y averiguar dónde están exactamente los hombros. El ombligo está aquí, y sabemos que los Nápoles están a una cabeza aparte el uno del otro Pero como se gira, entonces se lleva a cabo la perspectiva y se hace cargo de todo el dibujo. No va a ser una cabeza entera, sería alrededor de media cabeza ahí. Lo tenemos. Esta es la línea del hombro, aquí es donde tendremos los huesos de color ahí mismo. El otro aquí, el primer hombro y el segundo hombro. Voy a inclinar el brazo ligeramente hacia los lados que no superponga el dibujo, pero tengo que sacar el dedo, antes que nada esos hitos principales, las yemas de los dedos, voy a dividir esta sección aquí y media para estar por aquí Y luego voy a tomar un arco que viene. Sé que en esta línea donde están las muletas, voy a tener las muñecas en esta línea, voy a tener codo ¿Quieres rotarlo ahí? Yo lo tengo. Ahí está mi brazo. Codo justo aquí y muñeca justo ahí. Tenemos el hombro justo aquí. Ante esta situación, voy a dibujar la mano apuntando recto hacia abajo para que veas lo que está pasando. Debido a que el cuerpo está girado y está en tres D. Arrastra esta línea de inicio a lo largo esta también la para el corte ya está ahí. Voy a arrastrarlo recto hacia abajo. Voy a usar la regla, sólo para ser exactos, 12.3 ahí vamos Tenemos aquí una parte visible aquí. Por último, claro, aquí está la muñeca, y aquí está el codo. Observe cómo el codo está ligeramente por debajo del punto más bajo de la caja torácica. Bien, así que esto debería ser más o menos así. Este es un diagrama muy simplificado. He usado los volúmenes simplificados del esqueleto. Entonces tenemos la caja torácica, la pelvis, el cráneo, y no un cuerpo entero porque en proporciones nos interesa, sobre todo en el esqueleto Si esta figura hubiera sido de una figura realista humana de carne y hueso o un dibujo vivo de persona, entonces no estaría viendo esta parte en absoluto. Yo solo lo haría de la mano, del hombro. Y tal vez dependiendo de lo relajado que esté el brazo, vería un poco del brazo delantero, pero solo un poco. Y yo vería todo el brazo desde este lado. Pero aunque no veas lo que hay detrás la figura en este ángulo, que saber cómo está construida, cómo funciona, para que pueda dibujarla correctamente. Como tarea de casa, quiero que dibujes una de las figuras del diagrama junto al video, luego intentes dibujarlo tú mismo. Si tienes problemas, mira la parte respectiva en el video, luego inténtalo de nuevo hasta que te las arregles por tu cuenta. Después espere unos 10 minutos. Después, dibuja de nuevo sin el video. Haga una pausa de 40 minutos esta vez y repita el dibujo. Haz esto tantas veces hasta que seas capaz tomar largas pausas y dibujar el diagrama de memoria sin ninguna ayuda Esto lo hará con los tres puntos de vista, y le garantizo que al término de esta tarea, podrá dibujar correctamente en proporción. 6. 5 Introducción a la perspectiva: Hola, y bienvenidos a este video sobre dibujar la figura humana en perspectiva. Comenzaremos este video con una breve introducción sobre perspectiva. Y luego poner la figura en distintas situaciones de perspectiva para que veas cómo se deforma por perspectiva. Sin más preámbulos, entremos enseguida en ello. Entonces, ¿qué es la perspectiva? La perspectiva es una representación en las artes de un objeto visto por el ojo. La perspectiva se ve afectada por la distancia desde el ojo hasta el objeto. Con base en esa distancia, se producen dos distorsiones. Voy a usar estos dos lápices para mostrarte esas dos distorsiones. La primera distorsión está relacionada con la escala del objeto. Estos dos objetos se encuentran a la misma distancia del mirador. En este caso, es la grabación de la cámara. Pero cuando muevo el deslápiz hacia la cámara, parece ser más grande que deslápiz Eso significa que la distancia, cuanto mayor sea la distancia desde el punto de vista al objeto, cuanto menor sea el objeto, más cortas serán las distancias que el objeto será o parecerá ser mayor. La segunda distorsión se llama escorzo y se relaciona con la orientación del objeto Ahora bien este lápiz tiene dos puntos, uno aquí y otro aquí si me orienté así Entonces dejo un punto ahí a una distancia y me muevo en punto de distancia más cerca, cambio su ángulo y su orientación. Y por lo tanto, parece estar escorzado por eso, parece más pequeño que éste Si voy aún más orientado así, sólo vemos la punta del lápiz, por lo tanto su manera más pequeña que ésta colocada horizontalmente. Estas son las dos distorsiones que crea la perspectiva. Y voy a usar este dibujo para mostrarles cómo estas, estas ilusiones pueden afectar a ópticas más complicadas Tenemos aquí una elipse o una novela. También podría ser un huevo. Si nos orientamos así, tratando de averiguar un buen ángulo como este, ves cómo está empezando a cambiar Trato de orientarlo así. Si lucho un poco más, puedo hacer de ese óvalo un círculo. Es así como puedes crear ilusiones simples basadas en la perspectiva y el escorzo Estos efectos también ocurrirán en la figura humana. Voy a usar este dibujo para mostrarles que ahora esta es la figura humana como se ve desde la vista frontal frontal completa. Pero si yo el papel así, parecería que estamos mirando desde arriba a una figura humana. Aquí ocurren algunos efectos interesantes. En primer lugar, la cabeza parece más grande que el resto del cuerpo. Las piernas son más cortas y los brazos son casi tan largos, siempre que las piernas sean o incluso más largos. Estas distorsiones ocurren dentro de la figura, pero no sólo en este dibujo de superficie única, sino también en tres D. Si le damos la vuelta a eso ahora, parecería que estamos mirando desde abajo o desde el suelo hacia arriba hasta la figura Sucede lo mismo. Lo que está más cerca del punto de vista es más grande, y lo que está más lejos de él parece más pequeño. 7. 6 tipos de perspectiva: Tomemos esta grilla por ejemplo. Ahora lo primero que vas a notar es que estos cuadrados de la parte superior de la página, los más cercanos al mirador, son más grandes que los de aquí. Pero también los cuadrados siguen siendo cuadrados, pero los que están lejos parecen ser más de forma rectangular. Eso no es todo. Todas estas líneas aquí, estas líneas verticales tienen una distancia igual aquí arriba. Pero a medida que se van alejando del punto de vista cada vez más pequeños. Si tuviéramos que continuar estas líneas infinitamente, eventualmente se encontrarían en cierto punto A ese punto se le llama punto de fuga. Es así como controlamos perspectiva con esos puntos de fuga Ahora, hay tres situaciones de puntos de fuga con un solo Cuando miramos un objeto desde el frente, giramos ese objeto, tendremos dos puntos de fuga Si miramos un objeto que se gira y miramos desde arriba, tendremos tres puntos de fuga Ahora pasemos rápidamente por todos esos tres. Primero, necesitaremos la línea del horizonte sobre la que tendremos el punto de fuga Entonces este es nuestro punto de fuga. Ahora tomemos la primera situación con un solo punto de fuga El mejor ejemplo que les puedo dar aquí es con algunas vías férreas. Imagínate sentado en algunas vías del tren y te ves sencillo, y están en línea recta. Eventualmente esos ferrocarriles se reunirán en un solo punto la línea del horizonte como muestra este dibujo. Pero eso no es todo. Como les mostré con la rejilla antes, los ferrocarriles tendrán esas vigas de madera llamadas durmientes Creo que van a tener una distancia igual distancia de uno a otro. Pero porque la perspectiva, esa distancia será cada vez más pequeña, algo así. Pero la perspectiva no afectará solo lo que está debajo la línea del horizonte sino también lo que está por encima de ella. Digamos que tenemos postes telefónicos justo al lado de la pista. Por su altura, parecen estar por encima de la línea del horizonte. Pero si tomamos dos líneas desde esos puntos extremos y las arrastramos hasta el punto de fuga, podemos construir el resto de los polos telefónicos correctamente Esta es la primera situación con un solo punto de fuga Ahora tomemos la segunda situación en la que tenemos un cubo y ese cubo será girado. Lo primero que necesitamos es un punto de partida, que será éste. Digamos que estos dos puntos aquí serán nuestros dos puntos de fuga Vamos a trazar una línea desde nuestro punto de partida hacia esos dos puntos de fuga Ahora podemos comenzar a construir nuestra, ahí tenemos la primera superficie, nuestra superficie de contacto o cara inferior del cubo. Ahora podemos erigir las verticales. En este caso de perspectiva, las verticales no se ven afectadas Pero si hubiéramos tenido tres puntos de fuga, entonces lo habría Te voy a mostrar que en un momento, después de que terminemos con la E. Tenemos aquí nuestra intersección entre las verticales y esas líneas desde los puntos principales hasta los puntos de fuga Entonces creamos los bordes y puntos exteriores de nuestro cubo. Yo sólo voy a crear la superficie superior y ya terminamos. Esta es la perspectiva con dos puntos de fuga. Ahora pasemos a la situación final con tres puntos de fuga Primero voy a sacar el de la situación anterior, y después voy a añadir ese tercer punto de fuga Voy a mostrar cómo eso afecta a todo el dibujo. Entonces tenemos nuestros puntos ahí mismo. Y voy a oscurecer esas líneas para que las veas. Ahora el punto de fuga suele estar o por encima del objeto, o en este caso lo voy a poner justo debajo del En este caso, todas las líneas verticales van a converger a ese punto de fuga furred Hagámoslo y veamos cómo va a quedar el cubo, a derecha, la primera línea vertical, y obtendremos nuevos puntos de intersección. Voy a oscurecer de verdad el nuevo cubo, el que está muy distorsionado Ahora así es como se ve. Incluso voy a borrar las líneas iniciales desde la primera y dejar sólo estas nuevas líneas. En esta situación, con puntos de fuga libres, el objeto está Y parece que estamos viendo el objeto ya sea de verdad, muy cerca de él o desde arriba de él. Este es un tipo de perspectiva muy raro, y rara vez encontrarás al dibujar la figura humana. Al dibujar la figura humana, generalmente vas a usar este tipo de perspectiva porque vas a encerrar la figura en una caja y poner esa caja en perspectiva En ocasiones especiales en las que vas a dibujar la figura desde arriba o desde el nivel del suelo, entonces vas a usar este tipo de perspectiva. Es bastante importante saberlo, pero no lo vas a usar tanto. Este es tu caballo de trabajo. Ahora con esto hecho y explicar, vamos a acercarnos un paso más para dibujar la figura humana. 8. 7 esferas de dibujo en una caja: Dibujemos tres círculos, uno encima del otro, primero 1, el segundo y el tercero, ¿de acuerdo? Ahora bien, estos círculos en realidad van a ser tratados como esferas. Se pueden encerrar en una caja en forma de torre. Dibujemos esa caja en perspectiva. Y luego dibuja las esferas en esa caja. Bien, entonces tenemos nuestra caja y ahora vamos a dibujar los sears Observe cómo las esferas se superponen entre sí, y eso significa que no veremos la esfera completa. Sólo vamos a ver las primeras esferas de la que está arriba. Aquí vamos a ver toda la esfera. Pero el del medio, sólo vas a ver lo que queda así como el de abajo. No vamos a ver esa parte. Y esta parte basada en este principio, es como vamos a dibujar la figura. Poner en perspectiva, vamos a encerrar la figura en una caja, y luego dibujarla dentro de esa caja Voy a tomar un nuevo trozo de papel e intentar, tratar de dibujar las esferas. Pero en una caja vista desde arriba. Tenga en cuenta que la caja está muy distorsionada por el escorzo Ahora intentemos dibujar esas esferas. Vamos a empezar con la primera esfera, la esfera inferior, la segunda y la última, ¿ verdad? Así que definamos el contorno y borremos lo que no vemos. Así debería quedar cuando esas tres esferas se ven desde arriba. Obsérvese la diferencia entre estas dos situaciones. Por supuesto, lo que está más cerca del mirador es más grande. Por lo tanto, la esfera en la parte superior es más grande que la esfera desde la parte inferior así como la del medio. Mientras que en esta situación, las diferencias no lo son, no son tan obvias o no están ahí en absoluto. Pero dibujar en perspectiva con dos puntos de fuga es esencial porque querrás que la posición de los diversos elementos del dedo humano esté en el No quieres poner un hombro hacia arriba y los otros 12 hacia abajo para que se vean extraños. O la colocación de los brazos, los codos, las caderas, las rodillas, todos están en perspectiva Y con este ejemplo hecho, fin podemos empezar a dibujar la figura humana en perspectiva. 9. 8 Dibuja la figura en perspectiva: Poner la figura humana en perspectiva. Hay algunas líneas importantes. La primera línea importante es esta, en la que dibujarás las clavículas o los huesos de color La siguiente línea es la línea donde están los codos, luego la línea de las caderas, la línea de las rodillas del fanfarrón Estas son tus líneas más importantes además de estas líneas, la línea de las puntas de los dedos. Pero dependiendo de la postura y la posición y gesto de la figura que vas a dibujar, esta línea cambiará. Podría ser, puede que no esté ahí. Por eso se trata de una línea secundaria. Ahí está la línea de los ojos. Esto también es secundario porque no vas a poner la cabeza completamente en perspectiva. Se verá afectado por la perspectiva, pero no tanto. Entonces tienes toda una línea dedicada a ello. Sólo tendrás esta pequeña cruz que se va a dibujar en la cabeza. Y estas son las únicas líneas que se van a extender para que te ayuden a dibujar la figura. Ahora dibujemos la figura en la vista de cuarto libre. Y comencemos con la caja en la que vamos a encerrar la figura Esta será la caja en la que encerraremos nuestra figura humana Empecemos a dibujarlo. En primer lugar, vamos a tomar la mitad de la superficie inferior y la mitad de, o el centro de la superficie superior, y dibujar una línea vertical. Ahora esa línea se va a dividir en ocho partes iguales. El primero va a ser aquí, aquí y aquí. Tenemos ahora cuatro partes iguales. Voy a hacer eso otra vez para conseguir un 1,234,567.8 un 1,234,567.8 Eso es todo. Ahora también podemos dividir esta línea aquí mismo y tomar una línea vertical por el medio. También podemos dividirlo en igual ocho partes iguales también. Pero eso sería algo exagerado. Por eso vamos a dividirlo sólo por la mitad. Otra vez. Vamos a hacer lo mismo en esta superficie. Ahora tenemos la posición perfecta para construir nuestra figura. Entonces comencemos. Tenemos, todos tenemos la cabeza ahí mismo. Después está aquí la caja torácica, seguida de la pelvis. Y esta debería ser la construcción básica. Ahora a este montaje, agregaremos los brazos y las piernas. Pero primero vamos a dar alguna definición a estas formas. Dibujemos las piernas. Sí, y ahora por último, se nota que la caja torácica tiene un volumen. Y por eso, no veo todo el brazo de este lado. Pero sí sé que está ahí. Y por lo tanto, puedo dibujar lo que es visible. Esto debería ser más o menos. Ahora voy a usar este dibujo y mostrarte esas líneas principales que pongo aquí. Los voy a dibujar aquí en perspectiva. La línea de las rodillas, de los pies, de las caderas, codos, y por supuesto, del hueso de color Observe cómo estas líneas cambian de ángulo a medida que avanzan. Esto es causado por la perspectiva y el efecto de las líneas que se convierten a ese punto de fuga del que te hablé Ahora he hecho este dibujo complejo para mostrarte cómo, cómo dibujarlo correctamente con método complicado cuando vas a dibujar tu figura en perspectiva. Si estás al principio la caja y la usas para dibujar todas esas líneas principales. El eje principal que vas a dividir en ocho partes iguales y luego poner en perspectiva, líneas principales de las que te hablé. Y luego podrás dibujar fácilmente tu figura. Si sientes que estás listo y sabes dibujar la figura y tener una idea de perspectiva, entonces puedes seguir adelante y usar las líneas importantes. Y usa solo estas líneas, ponlas en perspectiva, y luego dibuja tu figura. Pero si eres un principiante, recomiendo encarecidamente usar este método de caja y solo practicar en esto. 10. 9 Perspectiva de tres puntos desde arriba: Intentemos algo más interesante esta vez. Dibujemos una caja vista desde arriba y veamos cómo escorzo afectará a la Tenga en cuenta que esta caja tendrá una perspectiva con puntos de blandamiento libre. Entonces esto debería ser. He bajado las diagonales de la superficie superior para encontrar el centro de lo mismo que hice con la superficie inferior Encontré el centro, y ahora tengo el eje principal de la figura. Ahora puedo dividir esto en ocho partes iguales, pero eso estaría mal, porque como te mostré con la grilla, lo que estaría más cerca del punto de vista será más grande. Dividir este segmento en ocho partes iguales sería incorrecto. Vamos a tratar de Un globo ocular. ocular. Todo el asunto. Te puedo mostrar el dibujo que hicimos antes y vamos a tratar reproducir eso aquí solo con la figura humana, entonces tenemos una cabeza grande, entonces ahí tenemos la cabeza. Entonces tendríamos la caja torácica. Oh chico, la pelvis. Y por último, las piernas. Y por supuesto los brazos. Sí, vamos a tratar de oscurecer esto. Y esto debería ser. Así se ve la figura en esta situación, la cabeza es muy grande en comparación con el resto del cuerpo porque estás mirando directamente desde arriba. Y claro, porque he exagerado bastante la perspectiva, la cabeza está muy cerca del punto de vista La distancia del globo ocular a la cabeza en este caso no es tanto Y por eso, la cabeza parece desproporcionadamente grande en comparación con el resto del cuerpo Esto no es necesariamente incorrecto, pero es una de las ilusiones que escorzo creará cuando No pienses que este dibujo está mal. Esto es simplemente muy exagerado para que tengas una idea de lo que está sucediendo y captes la esencia de este efecto Ahora vea la rotación de los ángulos. La rotación es muy pronunciada. Y hagamos que estas líneas sean más oscuras. ¿Ves lo exagerada que es realmente la perspectiva? Ya ves lo exagerado que es todo esto. Si hubiéramos dibujado estas líneas por más tiempo, entonces se habrían encontrado en algún lugar razonablemente lejos del papel. En la mayoría de los casos, los puntos de fuga están muy lejos de los objetos si tienes una buena distancia del objeto a ti, desde donde lo estás viendo Pero como esto está tan cerca, los puntos de fuga están bastante cerca Por eso, todas estas ilusiones ocurren. Pero la línea de los huesos de color respeta esta perspectiva. Esta línea de aquí mismo, estas líneas son casi paralelas. Y la línea de las piernas, quiero decir la línea de los pies están respetando claramente esta línea de aquí mismo. 11. 10 puntos en perspectiva desde abajo: Ahora intentemos hacer lo mismo con el escorzo, sólo que esta vez vamos a ver nuestra figura Nuevamente, este tipo de perspectiva es muy exagerada. Después de esto, te voy a mostrar otra forma de dibujar la figura desde una perspectiva diferente como antes, las diagonales aquí. Y aquí tenemos nuestra línea de eje de los pies. Ahora podemos comenzar. Tendríamos la cabeza muy pequeña, esta vez sólo vamos a acercar un poco. Tenemos ahí la cabeza muy pequeña y luego seguida por la costilla, luego la pelvis, que es casi tan grande como la caja torácica. Ahora tendríamos los pies y las piernas ahí mismo. Y las manos, claro. Muy bien, vamos a dar una definición a estas formas ahora. Y vamos a empezar con la pelvis. Entonces se ve, esta vez va a quedar un poco raro ahí conmigo, va a quedar algo así. Es muy difícil dibujar desde este ángulo. Entonces tendríamos una caja torácica, todo lo que vemos debajo de ella. Y por último, el cráneo sobre la cabeza ahí mismo. Ahora, ya que tenemos la línea de los hombros justo aquí, bien, Que ya no vemos los huesos de color, pero sabemos que tenemos aquí y aquí los hombros. Entonces ese sería un brazo y este es el otro. Aquí hay una pierna y ahí está la otra. Y por supuesto los pies. Este tipo de ángulo y este tipo de perspectiva son los más difíciles de extraer. Dibujar, como verías a continuación, la figura es muy dura, pero si encierras la figura en una caja, te ayudará con esto Y ahora pasemos a ese ángulo del que estaba hablando. Ese ángulo es cuando tienes el piso o la superficie ahí mismo para medirlo para que pueda capturarlo en la cámara ahí mismo. La figura va a ser distal. Muy bien, así que ahora podemos dividirlo de alguna manera. Sé que la mitad de esta altura está por aquí. Pero quiero poner el bit medio por encima él para poder ajustar la perspectiva. Ahora tengo la línea que pasa por la parte superior del cráneo, justo ahí, justo aquí. Ahora, como tengo estas dos líneas, estas dos líneas que van a converger en el punto de fuga Puedo ajustar el resto de mis líneas en base a estos ángulos. Sé que tengo aquí un ángulo algo así. No para inclinarlo, y éste sobre inclinado como éste. Ya que tengo estas líneas puestas, puedo empezar a dibujar mi figura sin preocuparme de no dibujar la perspectiva correctamente. Puedo oscurecer esas líneas que ya verás lo que está pasando aquí Y ahí lo tenemos basado en estas líneas primarias. Porque empecé con las dos líneas extremas que se van a enfocar hacia el punto de fuga Puedo ajustar fácilmente, averiguar el resto de las líneas que van a pasar por los elementos paralelos o los elementos simétricos de la figura Por ejemplo, los hombros, codos, rodillas, caderas, yemas de los dedos, pies, todas estas líneas están en perspectiva Esta es otra forma de probar la perspectiva. Pero esta versión sería para aquellos de ustedes que están un poco más avanzados. Muy bien, y ahora vamos a tratar de pasar a averiguar qué está pasando con el brazo cuando se pone en perspectiva 12. 11 El brazo en perspectiva: Primero quiero dibujar una cabeza. Y entonces hagámoslo. Entonces queremos liberarnos. Bien, así que esto está hecho. Ahora bien, si giramos el brazo en el mismo plano, plano frontal, tendría la misma longitud. Se va a ajustar la clavícula y entonces sabemos que el húmero va a ser Y aquí va a estar el codo justo aquí. Ahora, ¿qué pasa si trato de mover el brazo y orientado hacia el espectador o el punto de vista Bueno, entonces va a suceder el escorzo . Este es el brazo apuntado hacia abajo horizontalmente. Ahora voy a rotarlo y inclinarlo así. Este va a ser el nuevo ángulo de la R. Debido a eso, el húmero va a parecer mucho más corto de lo que realmente es Sólo voy a ajustar de nuevo la clavícula donde empieza el humor y donde va a terminar Ahora teniendo eso hay correcto para ayudarte a entender mejor esto, voy a continuar con estas posiciones con el radio y luego poner la mano así. Y voy a replicar eso en perspectiva aquí. Sé que esta es la dirección del brazo. El radio es más corto que el húmero, eso significa que va a ser así Y luego finalmente, vamos a tener la mano ahí mismo. No la diferencia. a usar esos mismos dos lápices, el brazo completo frontal colocar horizontalmente y luego desde el mismo punto, poner así, voy a tratar de sujetarlo así. Este es el efecto del escorzo y cómo afecta a los dibujos y cómo la perspectiva afectará a la figura humana para que parezca una rueda y tal vez incluso un He hecho la mano también más grande de lo que está aquí. Por ejemplo, lo tengo aquí, así de grande aquí. Obviamente se puede ver que es un poco más grande. No por mucho, porque no necesariamente está mucho más cerca del espectador, sino que está más cerca. Tengo que hacerlo un poco más grande. Con esto explicado, puedo pasar al último dibujo de este video. Te voy a mostrar cómo figura con los brazos bien abiertos orientada hacia nosotros, no la vista de cuarto libre, sino más hacia nosotros, Más girada hacia nosotros. Cómo eso va a afectar a la figura. Cómo una mano, la mano más cercana a nosotros va a ser mucho más grande que la que está más lejos de nosotros. Empecemos con ese dibujo. 13. Figura en perspectiva en 3:4: Va a ser el último dibujo o diagrama de este video. Va a ser un poco complicado. Déjame dibujar aquí la figura. Entenderás cómo va a quedar. Lo voy a dibujar desde arriba. Esto es, déjame acercarme. Esta va a ser la cabeza y va a tener los brazos bien abiertos así. Pero, um, esto va a ser rotado. Algo de esto, así es como girará esta posición hacia nosotros y la vamos a ver desde aquí. Es un, es un poco más que eso. La vista de núcleo libre habría sido un poco menos girada. Hubiera sido algo sobre esto. Pero vamos a usar la versión más rotada porque queremos exagerar un poco la perspectiva para que veas lo que está pasando con la figura Sólo voy a bosquejar rápidamente en la cabeza y grabar. Entonces esa será la cabeza ahora, 123. Entonces estas serán las líneas exteriores del ángulo para nuestro punto de fuga Ahora sigamos adelante con la caja torácica. Bien, así que con esto hecho ahora podemos averiguar dónde van a estar las manos. Entonces sabemos que aquí está la parte central entre los dos huesos de color. Vamos a comprobar que el ángulo es correcto y es lo que queda por dibujar es definir las líneas y ya terminamos. El primer color hueso y donde el humor, ahí va a estar el codo, radio y el resto. Y claro, la mano. Ahora podemos tomar el lápiz y usarlo como herramienta de medición. La distancia total y la longitud de las mismas hasta la muñeca. Desde el hombro, la muñeca sería sobre esto mucho. Podemos ponerlo aquí. Podemos acortar que tienen que conseguir la longitud correcta. Este es un truco sencillo que puedes usar para calcular la perspectiva. Esta será la mano. Este es un truco bastante agradable para usar cuando estás dibujando perspectiva. Para tomar distancia longitud para medirla, y después ponerla del otro lado y luego en este caso, yo encogí esa longitud a la mitad porque eso es aproximadamente lo que está pasando aquí Y parece correcto. Se siente correcto, y es correcto. Entonces, ¿cómo conseguí ese tamaño de esta mano? Porque está más lejos del punto de vista que éste. Eso quiere decir que es más pequeño. Vamos a tomar las yemas de los dedos de aquí y ponerlas en perspectiva. Dibuja las líneas hasta el punto final. Y vamos a llegar justo aquí, nuestras yemas de los dedos para esta mano. Y eso es todo. A lo largo de este video, has visto cómo la perspectiva afecta a la figura humana. Cómo el escorzo afecta la rotación y ángulo de la figura hacia el espectador, el globo ocular o el punto de vista Cuando vayas a dibujar la figura, y tendrás todo tipo de posturas, poses y gestos, siempre toma en cuenta estas dos ilusiones ópticas La distancia y el tamaño del objeto, y la perspectiva, y escorzo Si tienes en mente estos dos efectos, tu dibujo siempre va a parecer realista.