Transcripciones
1. Tráiler de clase de proporciones: Hola, y bienvenidos
a este curso sobre los fundamentos del dibujo de proporciones
humanas. Este curso cubrirá
los diferentes tipos de proporciones y cómo construir la figura desde diferentes ángulos
como vista frontal, vista
lateral y vista de
tres cuartos. Esta clase está diseñada para ser accesible a todos con lecciones
paso a paso que se
basarán en tus habilidades
progresivamente. Bueno, seguro que estás
emocionado de empezar a mejorar tu dibujo de figuras,
así que comencemos.
2. 1 introducción a las proporciones de las figuras: Hablemos de la proporción. La primera pregunta que me viene a la mente es, ¿qué es la proporción? La respuesta a esta pregunta
es que la proporción es en realidad una relación entre los elementos del cuerpo
humano y la cabeza. Por lo general, esta relación representa la altura total de la figura y la
altura de la cabeza, lo que significa que la cabeza se
utiliza como herramienta de medición. Por ejemplo, el varón adulto
promedio tiene una proporción de
siete o 7.5 cabezas. Esto quiere decir que en la estatura
del macho adulto promedio, la cabeza cabe en aproximadamente
siete o 7.5 veces. O simplemente podemos decir
que la cifra mide siete o 7.5 cabezas de alto. Ahora que sabemos
qué proporción es, también hay que saber que está determinada por una amplia variedad
de factores como la estatura, el peso
corporal, el
tipo de cuerpo, el género, la edad, ocupación, los rasgos físicos, la
genética, etc. La altura y ocho son los factores
más importantes. ¿Por qué es eso? Bueno, imaginemos un bebé a
la altura del bebé, su cabeza cabría
casi cuatro veces. Ahora imaginemos a un
adulto joven y su altura, su cabeza cabría en
unas siete veces. Deberías tener la idea a
dónde voy. Pero si todos estos factores
influyen en la proporción, entonces tendríamos
un inmenso número de proporciones diferentes. Cierto. Pero para ti como principiante, solo
necesitas conocer tres proporciones
fundamentales. El varón adulto promedio, el varón adulto idealista y la hembra adulta idealista Empecemos con el varón adulto
promedio. Esta es la proporción
que tendrías en la vida real y es 7.2 cabezas, 1,234,567.5 Hay
algunos hitos importantes en el cuerpo que El primer hito importante
es la mitad de la altura total. En este caso, es esta línea, y está ligeramente
por encima de la muleta Ahora una cabeza por encima de la
muleta está el ombligo, y una cabeza arriba que están los pezones en una cabeza o una unidad
aparte entre sí Los codos están ligeramente
por encima del ombligo. Las rodillas son dos cabezas
sobre el suelo, pero contadas como media unidad, una unidad, y otra mitad, sumando hasta dos unidades en total. El ancho del cuerpo,
todo el cuerpo es de dos cabezas de ancho. Todo parece bueno, pero
hay algunos temas. Que todos los hitos estén
exactamente entre unidades, y por lo tanto puede resultar confuso
cuando se quiere dibujarlo. Por eso para un principiante, la
proporción de ocho cabezas es mejor. No sólo es más atractivo
estéticamente, sino que también es más práctico Ahora bien, la primera diferencia que
ves es claramente la altura. Esta cifra es más alta. Por lo tanto, la altura total
y la relación de cabeza es mayor. Lo que nos lleva a lo siguiente que debes recordar, ya que la altura total
del cuerpo es más pequeña, la cabeza en comparación con esa altura total será
más grande como en nuestra situación. Si la altura es mayor, entonces la cabeza en comparación con la altura se vuelve más pequeña. En fin, pasemos
a los propietarios. En este caso, si dividimos
la mitad total en, tendríamos esta línea
que está exactamente en muleta, ya
empezamos a
notar algunas diferencias El ombligo sigue estando una
cabeza por encima de la entrepierna. Los pezones siguen estando una cabeza por encima del ombligo y una
cabeza aparte entre sí, pero los codos están en la línea con
el Las puntas de los dedos suelen ser unidad de
salud debajo de la entrepierna. Las muñecas están exactamente a la
misma altura que la muleta. Las rodillas están justo por encima de
dos cabezas del suelo. Tienes 12 y exactamente
las rodillas ahí mismo. En este caso, el ancho
del cuerpo no son dos cabezas, sino dos y una tercera cabezas, o incluso 2.5 cabezas. Usted ve que esta proporción
en particular elimina algunos de los temas de posición
histórica. Y por eso, es
más fácil seguir aún más, es mucho más fácil de construir, y llegaremos a eso
en unos minutos. Por último, la hembra
adulta idealista, como puedes ver, y todos sabemos que las mujeres son más bajas que
los hombres la mayoría de las veces Pero a pesar de eso, la proporción sigue siendo de ocho cabezas de altura. Contamos con 1,234,567.8 cabezas. Esto significa que se aplican las
mismas reglas, pero a menor escala. Se puede ver claramente
que esta cifra es más corta que
incluso esta cifra. Pero los hitos están en la misma posición que en
la proporción de ocho cabezas. Si dividimos la
altura total del cuerpo en, encontraríamos la línea en la
que está la muleta Una cabeza por encima de la
muleta está el ombligo, la cabeza arriba que están los
pezones, y así sucesivamente Todos los hitos
mantienen su posición, pero con algunas diferencias en con el ancho del
cuerpo es de dos cabezas, no dos, y una lejana o 2.5 La cintura es un poco
más que una cabeza ancha. Las caderas son de dos cabezas de ancho, aún más los hombros y las pantorrillas son
más lisas que en la figura masculina, donde tienden a
ser más angulares Estas son las principales
diferencias entre estos
tipos fundamentales de proporción. El que realmente
necesitas saber es la proporción idealista masculina Debido a esto,
ahora les mostraré cómo
dibujar en esta proporción
en tres vistas diferentes, anverso, y tres esquinas. Voy a dibujar un diagrama
sencillo y explicarte paso a
paso, todo el proceso. Te voy a decir cómo
puedes practicar en casa para que empieces en
tu mente este proceso.
3. 2 Cómo construir la figura (vista frontal): Al dibujar desde
la vista frontal, vamos a comenzar con
una línea vertical recta, así esto determinará
nuestra altura total de nuestras cifras. Si dividimos esto por la mitad, encontraremos dónde estará
la muleta Ahora si dividimos la mitad
superior en dos, encontraremos la línea en la
que estarán los pezones. Para encontrar la distancia
entre los pezones, tenemos que encontrar la
cabeza o una unidad. Para ello,
necesitamos dividir y
volver a tener la
parte superior restante. Hagámoslo. Ahí está la cabeza. Muy bien, ahora tomemos
esta unidad, la pongamos aquí, y busquemos los pezones por aquí. Ahora necesitamos encontrar el ombligo. Para hacer eso, de nuevo, vamos a dividir esta
unidad por la mitad, ahí mismo. Ahora podemos encontrar los hombros. ¿Cómo vamos a hacer eso? Vamos a tomar dos
líneas y arrastrarlas desde el ombligo
a través de cada pezón Voy a hacer
esas líneas más grandes, solo para que veas
mejor lo que está pasando. Bien, ahora
tenemos estas dos líneas. El siguiente paso es encontrar la mitad de esta unidad justo por aquí. Vamos a llevar al gobernante a través de ese punto justo ahí. Vamos a marcar dos
manchas en la misma línea, en esas dos líneas que van desde la siesta
hasta el pezón. Y aquí tenemos nuestros hombros
sobre estos dos puntos. Sólo para asegurarnos de que
estos son correctos, podemos medir y ver si están a casi dos
cabezas de distancia y lo son. Hasta este punto,
todo es correcto. Ahora podemos construir
la caja torácica y la pelvis para que podamos pasar después a las
piernas y los brazos. Para construir la
caja torácica y la pelvis, vamos a dibujar un óvalo partiendo de la
línea de los hombros, que estaba aquí la mitad de
esta unidad aquí mismo. De ese punto a la muleta, ¿qué tan ancho debe ser ese óvalo Bueno, debería
estar alrededor de la mitad de la distancia entre
los hombros y los pezones. Esa línea en esa línea, vamos a tener el punto
extremo de ese óvalo. Y el
punto extremo va a estar en la mitad de esta unidad entre el ombligo y
los pezones aquí Ese va a ser nuestro punto
extremo para ese óvalo. El punto extremo
de la jaula de látigo. Bien, ahí y allá. Lo mismo aquí. Bien, ahora
tenemos que seccionarlo. Vamos a empezar ligeramente
por debajo de los pezones. Aquí. Vamos a movernos hacia abajo ligeramente por
encima de la naval, pero la mitad de la distancia entre el pezón
y el naval. Esa es la mitad de la distancia
entre el pezón y el golpeo naval arriba. El naval estaría por aquí. Eso tenemos, lo mismo
repetido en el otro lado. Vamos a conectar
ese punto
ahí mismo con ese punto extremo. Y ahí lo tienes.
Ahora para la pelvis, algo así como una distancia justa
por debajo del ombligo Va a haber un punto partir de ese punto
vas a arrastrar una línea en forma de arco ligeramente por encima de ese primer punto
inicial en un lado. Y lo mismo
del otro lado. En la parte inferior,
vas a hacer una V pequeña así. Esta es la silueta
de la pelvis. La pelvis es una estructura ósea bastante
compleja. Es una combinación de varios
huesos, para ser precisos. No tiene sentido
entrar en detalles en eso. Solo necesitas conocer
las extremidades externas que puedas enfocarte únicamente en la
proporción en esta sección Pero con eso hecho, ya
tienes la parte
más compleja del acabado de dibujo. Lo que queda es dibujar las
piernas y luego los brazos. Para las piernas, tenemos que
encontrar primero las rodillas. Y como vamos a hacer eso, vamos a dividir esta unidad
inferior en tener, justo arriba de ese punto, justo ahí están las rodillas. Aquí tenemos una rodilla
y otra aquí. Ahora podemos simplemente dibujar las piernas. Ahora podemos agregar los huesos de color así. Sencillo. Los huesos de color son, están empezando desde, tienen
una unidad debajo de la barbilla, en la línea del hombro. Suben un poco y bajan otra vez. Si tuvieras que
compararlo con una letra, será una letra
M muy estirada, mayúscula M. Ahora vamos a dibujar los brazos. Para ello, vamos a
tomar una línea, los hombros, y arrastrarlo
hasta la distancia
entre la muleta
y la parte inferior de la rodilla
para averiguar dónde está eso Por aquí. Aquí tenemos nuestras yemas de los dedos. Aquí tenemos nuestras yemas de los dedos. Y a la misma altura con
el ombligo está el codo. Y a la misma altura con
la muleta está la muñeca. Esta distancia la longitud
de todo el brazo cuando se extiende con la palma
también se extendió así. Por supuesto, dependiendo de la postura, los hombros se pueden
colocar de manera diferente. Y eso
depende estrictamente de las características
de cada individuo. Pero esta es una regla general de proporción para que
sepas dibujar. Y vamos a repetir esa misma cosa del otro lado. Voy a trazar la línea
desde el hombro hasta el final para tener una distancia entre la
muleta y la parte inferior de las rodillas El codo y la
muñeca. Y eso es todo. Ahí lo tienes. Pasemos a dibujar la figura
desde un lado.
4. 3 Cómo construir la figura (vista lateral): Dibujando desde un lado, las cosas se van a poner un
poco más difíciles porque no
vamos a tener simetría ya no
vamos a tener simetría al dibujar
desde el frente. Teníamos simetría en ambos lados, pero la figura se
ve desde un lado. Ya no tenemos eso. no podemos dibujar una línea vertical
recta Ya no podemos dibujar una línea vertical
recta porque la columna vertebral
está arqueada como un nido Pero podemos tomar nuestros
puntos extremos y trabajar con ellos. Tenemos nuestros dos
puntos extremos que van a definir la
altura total de nuestra figura. Podemos empezar a
dividir esto por la mitad, y así sucesivamente hasta que consigamos
las unidades que necesitamos. He dividido este segmento, este segmento invisible, a la mitad. Aquí sabemos dónde estará
la muleta. Eso es un comienzo dividiendo
esta parte por la mitad. Nuevamente, siempre vamos
a trabajar con mitades. Nuevamente, tenemos nuestras unidades aquí. Empecemos por la cabeza. Esta vez sabemos que a la cabeza o al cráneo humano le falta esta
parte aquí mismo Así que en realidad podemos poner ahí
abajo una esfera o un óvalo porque la columna comienza desde aquí,
Ese punto ahí. Ahora vamos a dividir
esta unidad por la mitad. A partir de ahí, va
a arrancar la jaula de rasgado. Se conectará con la parte
inferior de la pelvis, que estará aquí mismo. Si recuerdas esa forma ovalada, cuando se ve desde un lado, parece una viga estirada. Va a bajar
así y luego volver a entrar. ¿Y cuánto? Bueno, este punto justo aquí está el ombligo justo arriba que
es ese punto extremo, ese punto más bajo
de la caja torácica, que estará por aquí Ahora podemos dibujar la caja torácica que debería estar sobre este lado, si tiene aproximadamente 1.5 de altura. Y de este punto exterior
a este justo aquí, debería ser una cabeza. Tiene una cabeza de ancho y
una altura y media. Ahora para la pelvis, esta es una estructura ósea realmente
compleja. Como dije antes,
se puede encerrar en una caja, pero eso no se verá tan bien en este dibujo en particular. Entonces voy a dibujar
su silueta, que es bastante compleja. Pero para que esto sea sencillo, puedes dibujar una novela, luego hacer una sección como esta. Como dije, esa forma de frijol, si haces esta línea punteada
ahí mismo, aquí mismo, ves esa forma de
frijol estirada aquí, tendrías espina dorsal. Tienes un arco
entrando, uno saliendo, otro que va en la última
parte de la columna inferior. Eso transforma actu en
sacro, vuelve a salir. Bien, pero la parte
más difícil está hecha. Así que ahora por fin podemos movernos sobre las piernas y los brazos
y ya terminamos. Vamos a tomar
esa parte inferior, esa unidad inferior,
vamos a dividirla por la mitad. Por encima de ese punto, tenemos las rodillas aquí en la
parte inferior de la parte inferior, hacia la
parte media de las pilps Tenemos el zócalo
para el fémur. El fémur está ligeramente
arqueado hacia atrás, luego la tibia que está ligeramente
arqueada hacia atrás también, y finalmente el Con eso hecho, podemos pasar a construir o dibujar el
brazo y ya terminamos. El brazo con las
puntas de los dedos extendidas a toda su longitud debe alcanzar alrededor de esta línea cuando se
mantiene recto hacia abajo. Pero por el
dibujo, si hago eso, se va a superponer con esto y va a quedar horrible. Lo que voy a
hacer, voy a girar el brazo
ligeramente hacia atrás. Si hago eso,
voy a usar este marcador para
mostrarte el centro de rotación. Debería estar aquí, justo ahí. Si lo giro así, si esa línea se convierte en
arco, voy a hacer eso. Tener el centro
de rotación aquí, donde el hombro está justo ahí y ahí tenemos nuestro brazo, codo justo ahí.
Déjame acercarme. He tomado este punto aquí mismo. He hecho un arco a
partir de ahí, y otro arco
de la muleta Al hacerlo, descubrí dónde deberían estar
el codo y la muñeca. Aquí están las yemas de los dedos. Recuerda que esta longitud
del brazo es solo cuando
está completamente extendido, con las puntas de los dedos apuntando
hacia afuera al máximo En el caso normal, el brazo va a estar relajado. Va a estar
ligeramente arqueada, y las puntas de los dedos también
van a ser arqueadas Entonces van a
quedarse algo
así y no completamente
extendidos así. Pero este diagrama es para mostrarte la longitud completa y la
postura recta de la figura para ver exactamente cómo funciona la
proporción cuando el cuerpo está completamente extendido
y en posición recta. Con esto hecho, y esto también, ahora por fin
podemos pasar
a la parte más dura, que es dibujar la cifra en proporción y en
la vista de cuarto libre.
5. 4 Cómo construir la figura (vista 3:4): Al dibujar en la vista de
tres cuartos, se produce
el problema de rotación. Veremos más desde un lado de la figura y menos
desde el lado opuesto. Además de eso, la proporción
sigue siendo la misma. Y además de la forma
de encontrar hitos, vamos a tomar
los puntos extremos,
los puntos superiores y los puntos inferiores que definen la altura total
de la figura como siempre. Luego se dividió por la mitad. Aquí tenemos de nuevo la muleta, ahí tenemos la línea en la
que encontraremos los pezones, dividiendo la parte superior por la mitad De nuevo, ahí tenemos
la unidad para la cabeza. Ahora, por último, quiero
dividir esto por la mitad. También tenemos los pezones de muleta
naval, el punto más alto de
la figura comenzando con una esfera y
agregando a esa esfera, la estructura facial ahí Eso lo tenemos. Ahora pasemos a dibujar
ese ser estirado, así tenemos la
caja torácica y la pelvis. Yo sólo voy a hacer unas líneas punteadas que
serán utilizadas como lineamientos. La mitad de esta sección aquí mismo es donde va a
haber. Sabes que aquí
es donde empezará aquí el óvalo o el frijol para la caja torácica
y la pelvis. Se va a terminar para
tratar de hacer eso, voy a hacer eso
con líneas punteadas. Bueno, más amplio como pauta. Se puede pensar que en la
caja torácica o en la cavidad torácica, dos cabezas encajan perfectamente
como volumen. Porque no estamos dibujando en dos D como desde el
frente o desde el costado. Estamos dibujando en tres
D, tenemos volumen. Ahora trabajamos con tres formas D. Tendríamos aproximadamente un poco
más que una cabeza de ancho, pero la altura se mantiene igual. Entonces de aquí, 1.5 hasta aquí, la parte más baja
va a estar aquí. Ya que es gratis, sabemos
que aquí está el frente. Es la
vista de cuarto libre que tenemos aquí, esa cavidad en el
pecho y bien, ahí la tenemos
ahora para la pelvis, como dije antes, es una estructura ósea
bastante compleja. Voy a tratar de simplificar ya que esta estirada, estar estirada
esfera al final, cortamos con un plano recto. Entonces vamos a
tener aquí una elipse. Porque estamos cortando
de una esfera en lo general. Observe por eso vamos a
tener esta forma ahí de la manera simplificada. Así es más o menos lo
alto que se ve esto. Tendríamos aquí la columna vertebral que sigue ahí abajo. Es hacer ese arco del que te
hablé. Nuevamente, la parte difícil básicamente
está hecha. Ahora podemos dividir este
lugar aquí mismo, este último segmento inferior. Y aquí tenemos las rodillas. Voy a repetir
lo mismo del otro lado. Y si averiguamos dónde está
el centro del cráneo, el centro del cráneo está en el mismo eje que el
centro de gravedad. Es muy importante
saberlo. estar por aquí mismo. Si realmente quieres
saber dónde exactamente
va a tomar una línea, pasa por la mitad
de la esfera, justo en el centro
de la esfera. Al ir a trabajar tu camino hacia abajo, va a estar ahí mismo. Ahora tomemos una
línea a través de eso, todo el camino a lo largo de toda
la figura. Y se puede ver como esa línea va justo por el
centro del pecho, el centro de la pelvis entre las rodillas y entre los pies. Lo que queda ahora es encontrar los brazos para
dibujarlos y ya terminamos. El ombligo debe
estar ahí mismo. Si encontramos dónde están
los pezones, entonces podemos construir y averiguar dónde están exactamente los
hombros. El ombligo está aquí, y sabemos que los Nápoles están a una
cabeza aparte el uno del otro Pero como se gira, entonces se lleva a cabo la perspectiva y se hace cargo de todo
el dibujo. No va a ser una cabeza entera, sería alrededor de media cabeza ahí. Lo tenemos. Esta
es la línea del hombro, aquí es donde tendremos
los huesos de color ahí mismo. El otro aquí, el
primer hombro y el segundo hombro. Voy a inclinar el brazo ligeramente hacia los lados que no superponga el dibujo, pero tengo que sacar el dedo, antes que nada esos hitos
principales,
las yemas de los dedos, voy a dividir esta sección aquí y
media para estar por aquí Y luego voy a
tomar un arco que viene. Sé que en esta línea
donde están las muletas, voy a tener las muñecas en
esta línea, voy a tener codo ¿Quieres rotarlo
ahí? Yo lo tengo. Ahí está mi brazo. Codo justo
aquí y muñeca justo ahí. Tenemos el hombro justo aquí. Ante esta situación, voy a dibujar la mano apuntando recto hacia abajo para que veas
lo que está pasando. Debido a que el cuerpo está girado
y está en tres D. Arrastra esta línea de inicio a lo largo esta también la para
el corte ya está ahí. Voy a
arrastrarlo recto hacia abajo. Voy a usar la
regla, sólo para ser exactos, 12.3 ahí vamos Tenemos aquí una parte
visible aquí. Por último, claro,
aquí está la muñeca, y aquí está el codo. Observe cómo el codo está ligeramente por debajo del punto
más bajo de la caja torácica. Bien, así que esto debería
ser más o menos así. Este es un diagrama muy
simplificado. He usado los
volúmenes simplificados del esqueleto. Entonces tenemos la caja torácica,
la pelvis, el cráneo, y no un cuerpo entero porque en proporciones
nos interesa, sobre todo en el esqueleto Si esta figura
hubiera sido de una figura realista
humana de carne y hueso o un dibujo vivo de persona, entonces no estaría
viendo esta parte en absoluto. Yo solo lo haría de la
mano, del hombro. Y tal vez dependiendo de
lo relajado que esté el brazo, vería un poco del brazo
delantero, pero solo un poco. Y yo vería todo el
brazo desde este lado. Pero aunque
no veas lo que hay detrás la figura en este ángulo, que saber
cómo está construida, cómo funciona, para que
pueda dibujarla correctamente. Como tarea de casa, quiero que dibujes una de las figuras del diagrama
junto al video, luego intentes dibujarlo tú mismo. Si tienes problemas,
mira la
parte respectiva en el video, luego inténtalo de nuevo hasta que
te las arregles por tu cuenta. Después espere unos 10 minutos. Después, dibuja de nuevo
sin el video. Haga una pausa de 40 minutos esta
vez y repita el dibujo. Haz esto tantas veces
hasta que seas capaz tomar largas pausas y dibujar el diagrama de
memoria sin ninguna ayuda Esto lo hará con
los tres puntos de vista, y le garantizo que
al término de esta tarea, podrá dibujar
correctamente en proporción.
6. 5 Introducción a la perspectiva: Hola, y bienvenidos a este video sobre dibujar la
figura humana en perspectiva. Comenzaremos este video con una breve introducción
sobre perspectiva. Y luego poner la figura en
distintas situaciones de perspectiva para
que veas cómo
se deforma por perspectiva. Sin más preámbulos,
entremos enseguida en ello. Entonces, ¿qué es la perspectiva? La perspectiva es una
representación en las artes de un objeto
visto por el ojo. La perspectiva se ve afectada por la distancia desde el
ojo hasta el objeto. Con base en esa distancia, se producen
dos distorsiones. Voy a usar
estos dos lápices para mostrarte esas
dos distorsiones. La primera distorsión está relacionada con la escala
del objeto. Estos dos objetos se encuentran
a la misma
distancia del mirador. En este caso, es
la grabación de la cámara. Pero cuando muevo el deslápiz
hacia la cámara, parece ser
más grande que deslápiz Eso significa que la distancia, cuanto mayor sea
la distancia desde
el punto de vista al objeto, cuanto menor sea el objeto,
más cortas serán las distancias que el objeto será o
parecerá ser mayor. La segunda distorsión se llama escorzo y
se relaciona con la
orientación del objeto Ahora bien este lápiz tiene dos puntos, uno aquí y otro aquí si
me orienté así Entonces dejo un punto ahí
a una distancia y me muevo en punto de distancia más cerca, cambio su ángulo
y su orientación. Y por lo tanto, parece estar escorzado por eso, parece más pequeño que
éste Si voy aún más
orientado así, sólo
vemos la
punta del lápiz, por lo tanto su manera
más pequeña que ésta
colocada horizontalmente. Estas son las dos distorsiones
que crea la perspectiva. Y voy a usar este
dibujo para mostrarles cómo estas,
estas ilusiones pueden afectar a ópticas
más complicadas Tenemos aquí una
elipse o una novela. También podría ser un huevo. Si nos orientamos así, tratando de averiguar un
buen ángulo como este, ves cómo está
empezando a cambiar Trato de orientarlo así. Si lucho un poco más, puedo hacer de
ese óvalo un círculo. Es así como puedes crear ilusiones
simples basadas en la
perspectiva y el escorzo Estos efectos también
ocurrirán en la figura humana. Voy a usar este dibujo para mostrarles que ahora esta es la figura humana como se ve desde la vista frontal frontal
completa. Pero si yo el papel así, parecería que
estamos mirando desde arriba a una figura humana. Aquí ocurren algunos
efectos interesantes. En primer lugar, la cabeza parece más grande que el
resto del cuerpo. Las piernas son más cortas y los
brazos son casi tan largos, siempre que las piernas
sean o incluso más largos. Estas distorsiones ocurren
dentro de la figura, pero no sólo en este dibujo de superficie
única, sino también en tres D. Si le damos la vuelta a eso ahora, parecería que
estamos mirando desde abajo o desde el suelo
hacia arriba hasta la figura Sucede lo mismo. Lo que está más cerca del punto de vista es más grande, y lo que está más
lejos de él parece más pequeño.
7. 6 tipos de perspectiva: Tomemos esta
grilla por ejemplo. Ahora lo primero que
vas a notar es que estos cuadrados de
la parte superior de la página, los más cercanos al mirador, son más grandes que los de aquí. Pero también los cuadrados
siguen siendo cuadrados, pero los que están lejos parecen ser más
de forma rectangular. Eso no es todo. Todas
estas líneas aquí, estas líneas verticales tienen
una distancia igual aquí arriba. Pero a medida que se van alejando del punto de vista
cada vez más pequeños. Si tuviéramos que continuar
estas líneas infinitamente, eventualmente se
encontrarían en cierto punto A ese punto se le llama
punto de fuga. Es así como controlamos perspectiva con esos puntos de
fuga Ahora, hay
tres situaciones de puntos de fuga con un
solo Cuando miramos un
objeto desde el frente, giramos ese objeto, tendremos dos puntos de
fuga Si miramos un objeto que se gira y miramos
desde arriba, tendremos tres puntos de
fuga Ahora pasemos rápidamente
por todos esos tres. Primero, necesitaremos
la línea del horizonte sobre la que tendremos
el punto de fuga Entonces este es nuestro punto de fuga. Ahora tomemos la
primera situación con un solo punto de fuga El mejor ejemplo que les puedo dar
aquí es con algunas vías
férreas. Imagínate sentado en algunas vías del tren y te
ves sencillo, y están en línea recta. Eventualmente esos ferrocarriles se
reunirán en un solo punto la línea del horizonte como muestra este dibujo.
Pero eso no es todo. Como les mostré con
la rejilla antes, los ferrocarriles tendrán
esas vigas de madera llamadas durmientes Creo que van a tener una distancia igual distancia
de uno a otro. Pero porque la perspectiva, esa distancia
será cada vez más pequeña, algo así. Pero la perspectiva no afectará solo lo que está debajo la línea del horizonte sino
también lo que está por encima de ella. Digamos que tenemos postes
telefónicos justo al
lado de la pista. Por su altura, parecen estar por encima de
la línea del horizonte. Pero si tomamos dos líneas
desde esos puntos extremos y las arrastramos
hasta el punto de fuga, podemos construir el resto de
los polos telefónicos
correctamente Esta es la primera situación con un solo punto de fuga Ahora tomemos la segunda
situación en la que tenemos un cubo y ese cubo
será girado. Lo primero que necesitamos es un punto de partida,
que será éste. Digamos que estos
dos puntos aquí serán nuestros dos puntos de
fuga Vamos a trazar una línea desde nuestro punto de partida hacia
esos dos puntos de fuga Ahora podemos comenzar a construir nuestra, ahí tenemos la primera superficie, nuestra superficie de contacto o cara
inferior del cubo. Ahora podemos erigir las verticales. En este caso de perspectiva, las verticales no se ven afectadas Pero si hubiéramos tenido
tres puntos de fuga, entonces lo habría Te voy a mostrar que
en un momento, después de que terminemos con la E. Tenemos aquí nuestra intersección
entre las verticales y esas líneas desde los puntos principales hasta
los puntos de fuga Entonces creamos los bordes y puntos
exteriores de nuestro cubo. Yo sólo voy a crear la superficie
superior y ya terminamos. Esta es la perspectiva
con dos puntos de fuga. Ahora pasemos a
la situación final con
tres puntos de fuga Primero voy a sacar el
de la situación anterior, y después voy a añadir
ese tercer punto de fuga Voy a mostrar cómo eso
afecta a todo el dibujo. Entonces tenemos nuestros
puntos ahí mismo. Y voy a oscurecer esas
líneas para que las veas. Ahora el punto de fuga
suele estar o por encima del objeto, o en este caso lo voy a poner justo debajo del En este caso, todas
las líneas verticales van a converger a
ese punto de fuga furred Hagámoslo y veamos cómo va a quedar el
cubo, a derecha, la primera línea vertical, y obtendremos nuevos puntos de
intersección. Voy a
oscurecer de verdad el nuevo cubo, el que está
muy distorsionado Ahora así es como se ve. Incluso voy a borrar
las líneas iniciales desde la primera y dejar sólo
estas nuevas líneas. En esta situación, con puntos de fuga
libres, el objeto está Y parece que
estamos viendo el
objeto ya sea de
verdad, muy cerca de él
o desde arriba de él. Este es un
tipo de perspectiva muy raro, y rara vez encontrarás al dibujar
la figura humana. Al dibujar la figura humana, generalmente
vas a usar este tipo de perspectiva
porque vas a encerrar la figura en una caja y poner esa
caja en perspectiva En ocasiones especiales en las
que vas a dibujar la figura desde arriba o
desde el nivel del suelo, entonces vas a usar
este tipo de perspectiva. Es bastante importante
saberlo,
pero no lo vas a usar tanto. Este es tu caballo de trabajo. Ahora con esto hecho y explicar, vamos a
acercarnos un paso más para dibujar
la figura humana.
8. 7 esferas de dibujo en una caja: Dibujemos tres círculos,
uno encima del otro, primero 1, el segundo y el tercero, ¿de acuerdo? Ahora bien, estos círculos
en realidad van a ser
tratados como esferas. Se pueden encerrar
en una caja en forma de torre. Dibujemos esa caja
en perspectiva. Y luego dibuja las
esferas en esa caja. Bien, entonces
tenemos nuestra caja y ahora vamos a dibujar los sears Observe cómo las esferas se
superponen entre sí, y eso significa que no
veremos la esfera completa. Sólo vamos a ver las primeras esferas de
la que está arriba. Aquí vamos a ver toda
la esfera. Pero el del medio, sólo vas a ver lo que
queda así como el de abajo. No vamos a ver esa parte. Y esta parte
basada en este principio, es como vamos
a dibujar la figura. Poner en perspectiva,
vamos a encerrar la
figura en una caja, y luego dibujarla
dentro de esa caja Voy a tomar un nuevo
trozo de papel e intentar, tratar de dibujar las esferas. Pero en una caja vista desde arriba. Tenga en cuenta que la caja está muy distorsionada
por el escorzo Ahora intentemos
dibujar esas esferas. Vamos a empezar con la primera esfera,
la esfera inferior, la segunda y la última, ¿
verdad? Así que
definamos el contorno y borremos lo que no vemos. Así debería
quedar cuando esas tres esferas
se ven desde arriba. Obsérvese la diferencia entre
estas dos situaciones. Por supuesto, lo que está más
cerca del mirador es más grande. Por lo tanto, la esfera en la parte superior es más grande que la esfera desde la parte inferior así
como la del medio. Mientras que en esta situación, las diferencias
no lo son, no son tan obvias o
no están ahí en absoluto. Pero dibujar en perspectiva con dos
puntos de fuga es esencial porque querrás que la posición de los
diversos elementos del dedo humano
esté en el No quieres poner un hombro hacia arriba y los otros 12 hacia abajo para que se
vean extraños. O la colocación de los brazos, los codos, las caderas, las rodillas, todos
están en perspectiva Y con este ejemplo hecho, fin
podemos empezar a dibujar la
figura humana en perspectiva.
9. 8 Dibuja la figura en perspectiva: Poner la
figura humana en perspectiva. Hay algunas líneas importantes. La primera
línea importante es esta, en la que dibujarás las
clavículas o los huesos de color La siguiente línea es la línea
donde están los codos, luego la línea de las caderas,
la línea de
las rodillas del fanfarrón Estas son tus
líneas más importantes además de estas líneas, la línea de las puntas de los dedos. Pero dependiendo de la postura y la posición y gesto de la figura que
vas a dibujar, esta línea cambiará. Podría ser,
puede que no esté ahí. Por eso se trata de
una línea secundaria. Ahí está la línea de los ojos. Esto también es secundario
porque no vas a poner la cabeza completamente
en perspectiva. Se verá afectado
por la perspectiva, pero no tanto. Entonces tienes toda una
línea dedicada a ello. Sólo tendrás esta pequeña cruz que se va
a dibujar en la cabeza. Y estas son las únicas
líneas que se van a extender para que te
ayuden a dibujar la figura. Ahora dibujemos la figura
en la vista de cuarto libre. Y comencemos con la caja en la que vamos a
encerrar la figura Esta será la caja en la que
encerraremos nuestra figura humana Empecemos a dibujarlo. En primer lugar, vamos a tomar la mitad de la superficie inferior
y la mitad de, o el centro de
la superficie superior, y dibujar una línea vertical. Ahora esa línea se va a
dividir en ocho partes iguales. El primero va a
ser aquí, aquí y aquí. Tenemos ahora cuatro partes iguales. Voy a hacer
eso otra vez para conseguir un 1,234,567.8 un
1,234,567.8
Eso es todo. Ahora también podemos dividir esta línea
aquí mismo y tomar una
línea vertical por el medio. También podemos dividirlo en igual ocho
partes iguales también. Pero eso sería
algo exagerado. Por eso vamos a
dividirlo sólo por la mitad. Otra vez. Vamos a hacer lo
mismo en esta superficie. Ahora tenemos la
posición perfecta para construir nuestra figura. Entonces comencemos. Tenemos, todos
tenemos la
cabeza ahí mismo. Después está aquí la caja torácica, seguida de la pelvis. Y esta debería ser la construcción
básica. Ahora a este montaje, agregaremos los
brazos y las piernas. Pero primero vamos a dar alguna definición a estas
formas. Dibujemos las piernas. Sí, y ahora por último, se nota que la
caja torácica tiene un volumen. Y por eso, no veo todo
el brazo de este lado. Pero sí sé que está ahí. Y por lo tanto, puedo
dibujar lo que es visible. Esto debería ser más o menos. Ahora voy a
usar este dibujo y mostrarte esas
líneas principales que pongo aquí. Los voy a dibujar
aquí en perspectiva. La línea de las
rodillas, de los pies, de las caderas, codos, y por supuesto,
del hueso de color Observe cómo estas líneas cambian de
ángulo a medida que avanzan. Esto es causado por la
perspectiva y el efecto de las líneas que se convierten a ese
punto de fuga del que te hablé Ahora he hecho este
dibujo complejo para mostrarte cómo, cómo dibujarlo correctamente con método
complicado cuando
vas a dibujar tu
figura en perspectiva. Si estás al principio
la caja y la usas para dibujar
todas esas líneas principales. El eje principal que
vas a
dividir en ocho partes iguales y
luego poner en perspectiva, líneas
principales de las que te hablé. Y luego podrás
dibujar fácilmente tu figura. Si sientes que
estás listo y sabes dibujar la figura y tener una
idea de perspectiva, entonces puedes seguir adelante y
usar las líneas importantes. Y usa solo estas líneas, ponlas en perspectiva, y luego dibuja tu figura. Pero si eres un principiante, recomiendo encarecidamente usar este método de caja y
solo practicar en esto.
10. 9 Perspectiva de tres puntos desde arriba: Intentemos algo más
interesante esta vez. Dibujemos una caja vista desde arriba y veamos cómo escorzo
afectará a la Tenga en cuenta que esta caja
tendrá una perspectiva con puntos de
blandamiento libre. Entonces esto debería ser. He bajado las diagonales de la superficie superior para encontrar el centro de lo mismo que hice con la superficie inferior Encontré el centro, y ahora tengo el
eje principal de la figura. Ahora puedo dividir esto
en ocho partes iguales, pero eso estaría mal, porque como
te mostré con la grilla, lo que estaría más cerca del
punto de vista será más grande. Dividir este segmento en ocho partes iguales
sería incorrecto. Vamos a tratar de Un globo ocular. ocular. Todo el asunto. Te puedo mostrar el
dibujo que hicimos antes y
vamos a tratar reproducir eso aquí solo
con la figura humana, entonces tenemos una cabeza grande, entonces ahí tenemos la cabeza. Entonces tendríamos la caja torácica. Oh chico, la pelvis. Y por último, las piernas. Y por supuesto los brazos. Sí, vamos a tratar de
oscurecer esto. Y esto debería ser. Así se
ve la figura en esta situación, la cabeza es muy grande en
comparación con el resto del cuerpo porque estás mirando
directamente desde arriba. Y claro, porque he exagerado bastante la
perspectiva, la cabeza está muy cerca del
punto de vista La distancia del globo ocular a la cabeza en este caso no
es tanto Y por eso,
la cabeza parece desproporcionadamente grande en comparación con el
resto del cuerpo Esto no es necesariamente incorrecto, pero es una de
las ilusiones que escorzo
creará cuando No pienses que este
dibujo está mal. Esto es simplemente muy exagerado para que
tengas una idea de lo que
está sucediendo y captes
la esencia de este efecto Ahora vea la rotación
de los ángulos. La rotación es muy pronunciada. Y hagamos que
estas líneas sean más oscuras. ¿Ves lo exagerada que es realmente la
perspectiva? Ya ves lo exagerado que es todo
esto. Si hubiéramos dibujado
estas líneas por más tiempo, entonces se
habrían encontrado en algún lugar razonablemente lejos del papel. En la mayoría de los casos, los puntos de
fuga están muy lejos de
los objetos si
tienes una buena distancia
del objeto a ti, desde donde lo estás viendo Pero como esto está tan cerca, los puntos de fuga están
bastante cerca Por eso, todas
estas ilusiones ocurren. Pero la línea de los huesos de color
respeta esta perspectiva. Esta línea de aquí mismo, estas
líneas son casi paralelas. Y la línea de las piernas, quiero decir la línea de los pies están respetando claramente
esta línea de aquí mismo.
11. 10 puntos en perspectiva desde abajo: Ahora intentemos hacer
lo mismo con el escorzo, sólo que esta vez vamos a ver nuestra figura Nuevamente, este tipo de perspectiva
es muy exagerada. Después de esto,
te voy a mostrar otra forma de dibujar la figura desde una perspectiva
diferente como antes, las diagonales aquí. Y aquí tenemos nuestra línea de eje de los pies. Ahora podemos comenzar. Tendríamos la
cabeza muy pequeña, esta vez sólo vamos
a acercar un poco. Tenemos ahí la cabeza
muy pequeña y luego seguida por la costilla, luego la pelvis, que es
casi tan grande como la caja torácica. Ahora tendríamos los pies
y las piernas ahí mismo. Y las manos, claro. Muy bien, vamos a dar una definición a estas
formas ahora. Y vamos a
empezar con la pelvis. Entonces se ve, esta vez
va a quedar un poco raro ahí conmigo, va a quedar
algo así. Es muy difícil dibujar
desde este ángulo. Entonces tendríamos una caja torácica, todo lo que vemos debajo de ella. Y por último, el cráneo sobre
la cabeza ahí mismo. Ahora, ya que tenemos la línea
de los hombros justo aquí, bien, Que ya no vemos
los huesos de color, pero sabemos que tenemos
aquí y aquí los hombros. Entonces ese sería un brazo
y este es el otro. Aquí hay una pierna y
ahí está la otra. Y por supuesto los pies. Este tipo de ángulo y este tipo de perspectiva son
los más difíciles de extraer. Dibujar, como verías a continuación, la figura es muy dura, pero si encierras
la figura en una caja, te ayudará con esto Y ahora pasemos a ese
ángulo del que estaba hablando. Ese ángulo es cuando tienes el piso o la superficie
ahí mismo para medirlo para que
pueda capturarlo
en la cámara ahí mismo. La figura va
a ser distal. Muy bien, así que ahora
podemos dividirlo de alguna manera. Sé que la mitad de
esta altura está por aquí. Pero quiero poner
el bit medio por encima él para poder ajustar
la perspectiva. Ahora tengo la línea que pasa por
la parte superior del cráneo, justo ahí, justo aquí. Ahora, como tengo
estas dos líneas, estas dos líneas que van
a converger en el punto de
fuga Puedo ajustar el resto de mis
líneas en base a estos ángulos. Sé que tengo aquí un
ángulo algo así. No para inclinarlo, y éste
sobre inclinado como éste. Ya que tengo estas
líneas puestas, puedo empezar a dibujar mi figura sin
preocuparme de no dibujar la
perspectiva correctamente. Puedo oscurecer esas líneas que ya verás lo que
está pasando aquí Y ahí lo tenemos basado
en estas líneas primarias. Porque empecé con
las dos líneas extremas que se van a enfocar
hacia el punto de fuga Puedo ajustar fácilmente, averiguar el resto de las
líneas que van a
pasar por los elementos paralelos
o los elementos simétricos
de la figura Por ejemplo, los
hombros, codos, rodillas,
caderas, yemas de los dedos, pies, todas estas líneas
están en perspectiva Esta es otra forma de
probar la perspectiva. Pero esta versión sería para aquellos de ustedes que están
un poco más avanzados. Muy bien, y ahora
vamos a tratar de pasar a averiguar qué
está pasando con el brazo cuando se
pone en perspectiva
12. 11 El brazo en perspectiva: Primero quiero dibujar una cabeza. Y entonces hagámoslo. Entonces queremos liberarnos. Bien, así que esto está hecho. Ahora bien, si giramos el
brazo en el mismo plano, plano
frontal,
tendría la misma longitud. Se va a ajustar
la clavícula y entonces sabemos que el húmero va
a ser Y aquí va a estar
el codo justo aquí. Ahora, ¿qué pasa si
trato de mover el brazo y orientado hacia el
espectador o el punto de vista Bueno, entonces va a suceder el escorzo
. Este es el brazo apuntado
hacia abajo horizontalmente. Ahora voy a rotarlo
y inclinarlo así. Este va a ser el
nuevo ángulo de la R. Debido a eso, el
húmero va a parecer mucho
más corto de lo que realmente es Sólo voy a ajustar de nuevo la
clavícula donde empieza
el humor y
donde va a terminar Ahora teniendo eso
hay correcto para ayudarte a entender
mejor esto, voy a continuar
con estas posiciones con el radio y luego poner
la mano así. Y voy a replicar
eso en perspectiva aquí. Sé que esta es la
dirección del brazo. El radio es
más corto que el húmero, eso significa que va
a ser así Y luego finalmente, vamos a tener la mano ahí mismo. No la diferencia. a usar esos mismos dos lápices, el brazo completo frontal colocar horizontalmente y luego
desde el mismo punto, poner así, voy a
tratar de sujetarlo así. Este es el efecto del
escorzo y cómo
afecta a los dibujos y cómo la perspectiva afectará a
la figura humana para que parezca una rueda y
tal vez incluso un He hecho la mano también
más grande de lo que está aquí. Por ejemplo, lo tengo aquí, así de grande aquí. Obviamente se puede ver
que es un poco más grande. No por mucho,
porque no necesariamente está mucho más cerca del espectador,
sino que está más cerca. Tengo que hacerlo
un poco más grande. Con esto explicado,
puedo pasar
al último dibujo
de este video. Te voy a mostrar cómo figura con los brazos bien abiertos
orientada hacia nosotros, no la vista de cuarto libre, sino más hacia nosotros, Más girada hacia nosotros. Cómo eso va a
afectar a la figura. Cómo una mano, la mano
más cercana a nosotros va a ser mucho más grande que la que está más
lejos de nosotros. Empecemos
con ese dibujo.
13. Figura en perspectiva en 3:4: Va a ser
el último dibujo o diagrama de este video. Va a ser un
poco complicado. Déjame dibujar aquí la figura. Entenderás
cómo va a quedar. Lo voy a dibujar desde arriba. Esto es, déjame acercarme. Esta va a ser la
cabeza y va a tener los brazos bien abiertos así. Pero, um, esto
va a ser rotado. Algo de
esto, así es como girará esta
posición hacia nosotros y la vamos
a ver desde aquí. Es un, es un poco
más que eso. La vista de núcleo libre habría
sido un poco menos girada. Hubiera sido
algo sobre esto. Pero vamos a usar la versión
más rotada porque queremos exagerar un
poco
la perspectiva para que veas lo que
está pasando con la figura Sólo voy a
bosquejar rápidamente en la cabeza y grabar. Entonces esa será la cabeza ahora, 123. Entonces estas serán las líneas exteriores del ángulo
para nuestro punto de fuga Ahora sigamos adelante
con la caja torácica. Bien, así que con esto hecho ahora podemos averiguar dónde van a estar
las manos. Entonces sabemos que aquí está la parte central entre
los dos huesos de color. Vamos a comprobar que
el ángulo es correcto y
es lo que queda por
dibujar es definir las
líneas y ya terminamos. El primer color hueso
y donde el humor, ahí va a estar el
codo, radio y el resto. Y claro, la mano. Ahora podemos tomar el lápiz y usarlo
como herramienta de medición. La distancia total y
la longitud de las mismas hasta la muñeca. Desde el hombro,
la muñeca sería sobre esto mucho.
Podemos ponerlo aquí. Podemos acortar que tienen que
conseguir la longitud correcta. Este es un truco sencillo que puedes usar para calcular la perspectiva. Esta será la mano. Este es un truco bastante
agradable para usar cuando estás dibujando perspectiva. Para tomar distancia
longitud para medirla, y después ponerla
del otro lado y luego en este caso,
yo encogí esa longitud
a la
mitad porque eso es aproximadamente
lo que está pasando aquí Y parece correcto. Se siente correcto,
y es correcto. Entonces, ¿cómo conseguí ese
tamaño de esta mano? Porque está más
lejos del punto de
vista que éste. Eso quiere decir que es más pequeño. Vamos a tomar las yemas de
los dedos de aquí y
ponerlas en perspectiva. Dibuja las líneas hasta
el punto final. Y vamos a llegar justo aquí, nuestras yemas de los dedos para esta mano. Y eso es todo. A lo largo de este video, has visto cómo la perspectiva afecta a
la figura humana. Cómo el escorzo
afecta la rotación y ángulo de la figura
hacia el espectador, el globo ocular o
el
punto de vista Cuando vayas
a dibujar la figura, y tendrás
todo tipo de posturas, poses y gestos, siempre toma en cuenta
estas dos ilusiones ópticas La distancia y el
tamaño del objeto, y la perspectiva,
y escorzo Si tienes en mente estos
dos efectos, tu dibujo siempre
va a parecer realista.