DIBUJO DE CUERPOS DE MODA EN PROCREATE (ACTUALIZADO) | Aliya Uten | Skillshare

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DIBUJO DE CUERPOS DE MODA EN PROCREATE (ACTUALIZADO)

teacher avatar Aliya Uten, teaches fashion drawing

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción y descripción general de la clase

      0:51

    • 2.

      Herramientas y configuración

      10:43

    • 3.

      El cuerpo estático como estructura base

      9:57

    • 4.

      Balance y estabilidad en una pose

      8:11

    • 5.

      Pose dinámica desde una referencia

      11:02

    • 6.

      Estructurar en un boceto claro

      11:54

    • 7.

      Procesamiento de piel clara

      11:53

    • 8.

      Estudio de poses rápidas a partir de una referencia

      6:03

    • 9.

      De la estructura al boceto expresivo

      12:14

    • 10.

      Procesamiento de piel oscura

      12:16

    • 11.

      Proyecto final

      0:50

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

26

Estudiantes

1

Proyecto

Acerca de esta clase

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En esta clase, crearás poses de moda usando solo tres formas básicas: cabeza, pecho y pelvis, y aprenderás a inclinarlas, cambiarlas y equilibrarlas para crear poses dinámicas y expresivas. Descubrirás cómo los pequeños cambios en los ángulos, las diagonales y la colocación de las extremidades pueden aportar movimiento, energía y vida a tus dibujos de moda.

Aprenderás lo siguiente:

  • Dibuja una figura de moda femenina con formas simples

  • Crearás poses de moda dinámicas usando equilibrio y diagonales

  • Dibuja poses a partir de la imaginación y de una referencia

  • Cómo lograr tonos de piel claros y oscuros con una técnica de coloreado fácil

Esta clase es perfecta para estudiantes de diseño de moda principiantes, ilustradores y que quieran mejorar sus habilidades de dibujo de moda sin perderse en las complejas reglas anatómicas.

Al final de la clase, crearás una figura de moda terminada y te sentirás con más confianza al dibujar poses de moda.

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Aliya Uten

teaches fashion drawing

Profesor(a)

Hi, I'm Aliya, a fashion illustrator and educator. I've been teaching fashion illustration for many years through in-person workshops, international masterclasses, and my YouTube channel FSketcher, which has over 170,000 subscribers.

My background is in traditional marker fashion drawing, and I focus on strong foundations, clean lines, and proportions. In my classes, I break complex ideas into simple, practical steps that help students draw with confidence and develop their own style.

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Level: All Levels

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Transcripciones

1. Introducción y descripción general de la clase: Hola a todos, y bienvenidos a la clase dedicada a dibujar una figura de moda femenina. Y trato de que esta técnica sea lo más simple y directa posible. Basaremos la figura de moda en tres formas simples, y te mostraré cómo manipularlas para cambiar las posiciones del cuerpo, y te mostraré algunas técnicas geniales para construir una composición corporal interesante que esté llena de energía y equilibrio. En la segunda parte de esta clase, te enseñaré a rentar los diferentes tonos de piel, uno oscuro y claro, y cómo aplicar esta técnica para renderizar cualquier tono de piel, incluso alguno experimental, como un tono de piel azul. Estoy deseando verte trabajar en la galería de proyectos, y comencemos. 2. Herramientas y configuración: Entonces primero, pasemos rápidamente por los pro creols que usaremos en esta clase Entonces tengo cuatro dibujos en diferentes capas, y digamos que quiero seleccionar L tres, dice capa vacía. ¿Por qué? Porque ahora estoy en la capa cuatro, así que necesito ir a la capa tres, y ahora puedo seleccionar L tres y moverla y hacer cualquier cosa con ella. Cuando tocas una capa, puedes cambiarle el nombre y realizar muchas acciones diferentes. Aquí, donde veas esta letra mayúscula N, puedes cambiar el modo. Ahora es N porque está en modo normal. También puedo arrastrar una capa hacia la derecha para seleccionar varias capas a la vez y puedo mover y transformar todo lo que pertenezca a esas capas. También puedo agrupar varias capas. Cerrar el grupo. Y ahora estoy trabajando con todo lo que pertenece a todas estas capas en un solo grupo. Entonces aquí está nuestro grupo. También puedes cambiarle el nombre. Puedes duplicarlo arrastrándolo hacia la izquierda. Cuando toco esta casilla de verificación, oculto las capas o grupos seleccionados Si quiero que todo dentro un grupo se convierta en una sola capa, puedo tocar aplanar Ahora ya no es un grupo, es una sola capa. Eliminaré esa capa y volveré a mostrar el grupo. Si lo toco y elijo grupo, todas las capas dentro se vuelven a separar de nuevo. Ahora, por ejemplo, si tengo la capa cuatro por encima de la capa tres, puedo elegir fusionar hacia abajo. Estas dos capas se convierten entonces en una sola capa. Ahora hablemos de cómo normalmente organizaremos nuestras capas a la hora de dibujar y renderizar rostros, cuerpos, prendas, más tarde. Entonces, la primera capa que tengo en la base es una capa base de color base. Encima de ella, creo una capa llamada sombras. Por encima de las sombras tendrán reflejos. Por lo general por encima de eso estarán las líneas. Después hago clic en el icono más y creo una capa más y le enfrío los detalles. Es para cualquier cosa extra, queremos agregar al boceto. Como puede ver, la mayoría de estas capas están establecidas en modo de fusión normal. Cambiaremos la capa de sombras a modo de multiplicación y resaltaremos capa a modo pantalla. Muy a menudo la capa de sombras también se recortará a la capa base Está por encima de la capa base y hago clic en máscara de recorte. Hago lo mismo para la capa de reflejos. Es muy importante que estén por encima de la capa base. Déjame mostrarte lo que eso significa. Ahora estoy trabajando en la capa base. Yo creo esta selección de círculo. Al sostener mi dedo en la pantalla, el círculo se convierte en un círculo perfecto. Después, rellene con color arrastrando el color a la selección Ahora cambio a la capa de sombras. El cual se recorta a la capa base. Cuando dibujo esta capa recortada, no puedo dibujar fuera de la forma de la capa base Cuando trato de dibujar cualquier cosa, dibujo dentro de ese círculo solamente. Esto es extremadamente útil cuando quieres trabajar solo en una superficie específica como piel o tela. Funciona de la misma manera para los resaltados porque resalta también la capa recortada Si dibujé una capa que no está recortada como la capa tres o la capa cuatro, verás que el trazo aparece incluso fuera del círculo A continuación, veamos cómo activar la guía de dibujo. Voy al menú Acciones, Guía de dibujo de lienzo, y normalmente por defecto, tenemos una cuadrícula. Entonces toco la guía de dibujo de Edi porque necesitamos una herramienta de simetría. Doy click en simetría y obtengo esta línea vertical que puedo moverme. Entonces, ¿qué me da esta herramienta? Ahora voy a capas y mi capa base es asistida. No necesito eso. Yo uso capa base solo para color, así que desactivo la asistencia y voy a, por ejemplo, capa de líneas y clic en Ahora, cuando dibujo algo en una capa de líneas, el dibujo se duplica al otro lado de la Esto es muy útil para cosas como puente nasal o cejas que necesitan ser en su mayoría simétricas. Para desactivarlo, simplemente vuelvo a la capa y apago la ayuda de dibujo. inmediato verás que mi dibujo ya no está reflejado También desactivo la guía de dibujo del menú de acciones. Solo usamos unos pocos pinceles en esta clase. El primero es un lápiz seis B del set de bocetos. El segundo es el pincel Jasinski del set de entintado. También usaremos una brocha monolina de caligrafía. Por último, tendremos un pincel de sombra, así que creé en el conjunto de dibujo. En una trayectoria de trazo, cambio el espacio al 10%. Después voy al grano, toco editar, elegir importar, biblioteca de origen, y escojo B noble. Después toco hecho. A continuación, voy a escala y la reduzco a 13%. En mezcla húmeda, cambio el grado a menos cuatro. Y eso es todo. Puede tocar y mantener presionado el pincel para abrir el menú y cambiarle el nombre. Yo llamo al mío simplemente pincel de sombra. Estaremos trabajando con cuatro colores para cada tono de piel. Adiós color de piel, color de sombra, rojo de transición y color de resaltado. Esta estructura mantiene los mismos cuatro tonos de piel. Ya tengo estas paletas prepet. Entonces esto es base fresco tono de piel claro, luego sombras, rojo transicional y reflejos. Aquí tenemos la paleta para el tono de piel oscuro y fresco. Este es un tono de piel cálido y claro. Y tono de piel cálido y oscuro. Los cuatro están aquí. Entonces haces clic en Más y luego subes desde la carpeta. Por lo general, es una carpeta de descargas si descargas la paleta usando tu iPad. Otra herramienta muy útil es el selector de color. Se encuentra justo entre el tamaño del pincel y los controles de opacidad del pincel Y hay otras formas de seleccionar colores. Puedes explorar un poco procrear y encontrar muchas características útiles A continuación, veamos la herramienta de selección. Esta es una selección a mano alzada, y es extremadamente útil cuando quieres cambiar el color o simplemente una forma muy específica Por ejemplo, si quiero cambiar el color de tus labios, los selecciono usando la selección a mano alzada Después voy a ajustes, elijo el brillo de saturación de tonalidad, y aquí puedo cambiar el matiz. Y aquí controlo la saturación, y también puedo ajustar el brillo, haciendo un daka o más ligero También puede hacer selecciones usando un rectángulo o una elipse Otra opción muy útil aquí es la función add. Por ejemplo, selecciono un objeto, luego tabulación de anuncios, selecciono otro objeto y agrego otro. Entonces los tengo seleccionados a todos . Hablemos de herramienta de transformación. Yo selecciono tu cabeza. Si se activa uniforme, el objeto escala proporcionalmente Si cambio a forma libre, puedo transformarlo en una dirección solo horizontal o verticalmente. También puedo voltear objetos horizontalmente. Otra herramienta que usaremos es una herramienta para difuminar. Puedo hacer un trazo, luego cambiar a manchar y trabajar con los bordes Esta herramienta es muy importante cuando estás moldeando formas y fusionando sombras y resaltes. La herramienta de borrador también es más versátil de lo que parece. Puedes usar diferentes pinceles como borrador. Por ejemplo, Jasinski entinta y crea este interesante borde Ahora algunos gestos útiles con los dedos, dos toques con los dedos para deshacer, tres toques con los dedos para rehacer y un deslizamiento de tres dedos abre un menú rápido Puedes personalizarlo en ajustes. Y eso es todo. Estas son todas las herramientas que usaremos en esta clase. No hace falta memorizar todo ahora mismo. Te recordaré cada herramienta exactamente cuando la necesitemos. Por ahora, solo asegúrate de que tu paleta de colores esté importada y que tu pincel de sombra esté creado. Te veré en el siguiente video. 3. El cuerpo estático como estructura base: Comencemos creando una A para Lienzo, vaya al Menú Acciones Lienzo, encienda la guía de dibujo y toque Editar guía de dibujo y luego elija la simetría. Ahora voy al juego de caligrafía de bolígrafos y seleccionando monoline, el más sólido Mantuvo la opacidad al 100% y escojo un color brillante para que la estructura sea fácil de ver Primero, dibujo una forma de huevo. Esta será la cabeza. Así que asegúrate de cerrar las líneas para que no llenes todo el espacio. Necesitamos tres formas principales, el huevo para la cabeza, una forma para el pecho y otra para las caderas. Ahora dibujo la forma del pecho. La línea superior define el ancho de los hombros y la línea inferior define el ancho de la cintura. Encontremos el centro del lienzo. Intentaremos mantener el cuerpo un poco por encima de la línea central. Aquí estoy usando una transformada de forma libre para hacer la forma un poco más alta o más ancha. Si desea ajustar un área específica, puede usar la transformación de urdimbre. Aquí, por ejemplo, si quieres hacer que los hombros se aplanen, puedes usar la herramienta de urdimbre, puedes arrastrar estos puntos o arrastrar los rectángulos Ahora dibujo el cuello. Por ahora, es solo un simple tubo conecta la cabeza y el pecho. Es importante que esté conectado en medio de los hombros. Ablandar y curvar esa conexión. A continuación, conecto el pecho y las caderas. En este punto, baje la opacidad de esta capa y creo una nueva También enciendo el dibujo asistido para esta capa. Simplemente haz clic en él y haz clic en Asistente de dibujo. También obtengo la simetría en esta capa. Ahora estoy usando seis lápiz B en talla diez, y tengo una clase separada dedicada a la fase de dibujo. Entonces, si quieres aprender eso en detalle, puedes verlo. Aquí sólo estoy mostrando el proceso. Ahora en medio de la cara, estoy dibujando tus ojos, agregando cejas. A continuación, dibujo la nariz y justo debajo de ella, dibujo tus labios. A la altura de los ojos, empiezo a dibujar tus oídos y también quiero suavizar la línea de su mandíbula porque sus rasgos faciales son bastante suaves Ahora sigo la forma del cuello hasta los hombros. Este es un momento en el que realmente se pueden sentir las proporciones. Si los hombros parecen demasiado anchos o demasiado estrechos, ajústelos libremente. Agrego los clavículas, estirándolos desde los hombros hacia el centro donde se encuentran, obtiene el punto yugular, esta sangría A partir de ahí, estas líneas pueden extenderse ligeramente hacia arriba hacia la mandíbula. Ahora para el torso, en la mitad inferior del pecho, dibujo dos círculos. El tamaño de los círculos define el tamaño de la mama. Cualquier tamaño funciona, por supuesto, es completamente tu elección. Al mirar esto, siento que el pecho es un poco demasiado ancho, así que vuelvo a mi capa de estructura. Selecciono el cofre y luego uso la herramienta de urdimbre y transformo el cofre, así que no es tan blanco. De vuelta en la capa de boceto, conecto las axilas a la mama usando una línea suave en forma de S. Un poco debajo de la cintura, colocamos el ombligo. Después sigo la forma redondeada de las caderas. Si quieres un aspecto más huesudo, puedes enfatizarlo con líneas afiladas en su lugar. A continuación, defino la posición aproximada de los pies. Las rodillas se colocan ligeramente por encima del punto medio de las piernas Para la rodilla, dibujo una curva similar a un soporte en el lado interno y una línea recta en el exterior. En un tipo de cuerpo delgado como este, la parte interna del muslo se curva hacia afuera justo debajo de las caderas, luego se curva hacia adentro por encima de la rodilla. Por fuera, los muslos están más llenos en la mitad superior más curvos y planos a medida que se acercan Hagamos una buena curva aquí. Creo que voy a mantener el tipo más curva de caderas. Se verá mejor en este caso, creo. Dibujo los círculos para los tobillos un poco más cerca y luego conecto círculos de rodilla con círculos de tobillo con línea que es un poco más curvada en la mitad superior Entonces dibujo estos huesos en las rodilleras. Ayudan con los reflejos posteriores. En el exterior en la mitad superior, la línea es más curva y hay una pequeña indentación debajo de la rodilla en el interior La línea se vuelve plana por ambos lados en el exterior y en el interior a medida que se acerca al tobillo. Al conectar los pies, recuerde que el hueso interno del tobillo se asienta ligeramente más alto que el exterior. Entonces dibujo pies. Se ven un poco quizá un poco como muelles ahora pasemos a los brazos Por debajo del codo, el brazo cambia ligeramente de ángulo. No es una línea recta. La mitad inferior se inclina un poco hacia afuera. Entonces dibujo esta forma de zanahoria. Y la parte superior del brazo es más rectangular, pero fíjate como la carne se acerca un poco al hueso en el medio. Es más grueso en los hombros y más ancho en el codo. Es muy útil mantener cerca imágenes de referencia de cuerpos femeninos en diferentes ángulos. He incluido imágenes de referencia en los recursos de la clase, así que siéntete libre de imprimirlas y mantenerlas en tu escritorio. Siempre puedes usar herramientas de transformación para seleccionar cualquier pieza y luego simplemente cambiar su posición o transformarla. Para las manos empiezo construyendo la estructura. El pulgar y la primera articulación del otro dedo se asientan aproximadamente al mismo nivel. Los dibujo primero como líneas. Aquí está nuestro pulgar. Entonces dibujo primero la mitad de cada dedo porque esa mitad es donde esa articulación media está al mismo nivel que un pulgar. Entonces extiendo ese dedo. Simplifico los dedos y salto algunas articulaciones para mantener el dibujo limpio y fluido. Por último, no tengas miedo de ajustar proporciones. Puedes acortar o alargar el cuello, mover extremidades o cambiar el tamaño de cualquier parte usando las También puedes construir el post digitalmente para tus dibujos en papel. 4. Balance y estabilidad en una pose: Entonces comencemos por crear un nuevo Lienzo A four. Voy a Acciones Canvas, enciendo la guía de dibujo, toco editar guía de dibujo y elijo simetría. Estoy construyendo la estructura usando tres formas principales que hicimos antes. Selecciono la pluma monolina del set de caligrafía y mantengo la opacidad al 100% Tengo un color azul escogido. Yo sólo elijo algún color brillante. Primero, dibujo una forma de huevo para la cabeza y la relleno. Después dibujo el cofre y lo relleno. Y por último, las caderas. Ya estoy haciendo el camino un poco más estrecho. Esta línea aquí es la línea central. Mi objetivo es colocar más del cuerpo por encima de esta línea para que las piernas aparezcan más largas. Ahora selecciono las caderas y el pecho y uso transformada de forma libre para apretarlas ligeramente. Bien. Entonces pongámoslo aquí. A continuación, quiero ajustar la forma del ajedrez, así que la selecciono por separado. Elijo warp transform, lo que me permite manipular áreas específicas. Entonces quiero aplanar un poco sus hombros. Esto hace que sea más fácil trabajar con ellos más tarde. Bien, así que también quiero aplanar un poco el pecho por los lados Ahora desactivo la guía de dibujo primero en la capa, luego en la configuración del lienzo A continuación, las transformo todas las formas juntas. Inclino el pecho hacia la derecha y las caderas hacia la izquierda. Las caderas suelen inclinarse un poco más que la parte superior del cuerpo, y esto agrega movimiento. Yo creo una capa más. Ahora ves que esta es nuestra primera forma de sumar dinámicas, alterando las inclinaciones de diferentes partes del cuerpo Agrupar a un lado, pecho a otro lado, y podemos inclinar la cabeza o girarla hacia el otro lado y hará que nuestra pose sea más interesante Conecto el cuello a tus hombros justo en el medio y también conecto a tu cabeza. Puedes mover la cabeza si no es exactamente donde debería estar. Y luego conecto el pecho con tus caderas. Cierra la forma y rellénala. A continuación, dibujo una pierna recta. Su inclinación general es opuesta a la inclinación de las caderas. Se puede ver que esta línea se inclina más hacia la derecha mientras que las caderas se inclinan hacia la izquierda. Termino la comida. Esta es una forma sencilla de comida de tacón alto con dedos ligeramente puntiagudos. Simplemente le volví un poco el pie hacia adentro. Por eso la línea interior está más inclinada. Coloco las rodillas un poco más altas que el punto medio de las piernas Puedes colocarlos exactamente en el medio. Si eso se siente mejor, ambas opciones funcionan. Ahora cambio a un magenta brillante. Se puede ver la conexión de dos huesos en la rodilla. Dibujo un soporte como curva en el interior de la rodilla y una línea recta en el exterior. Nuevamente, el muslo exterior está más curvado en la parte superior y más plano cerca de la rodilla En el lado interno, la curva es más fuerte debajo la entrepierna y gira hacia adentro alrededor de la rodilla Para la parte inferior de las piernas, muestro la indentación debajo la rótula y luego el manguito y nuevamente, la línea se aplana hacia el Mira la columna vertebral aquí. Está curvo como si algo la estuviera tirando hacia la izquierda. Sin el apoyo suficiente de ese lado, ella perdería el equilibrio y caería. Para arreglar esto, puedo construir la pierna a lo largo de esta dirección y usarla como soporte. En esta etapa, es muy importante confiar en tu intuición. Si una pose se siente inestable, sentirás de inmediato. Nuestro cerebro reconoce naturalmente el desequilibrio. Se sentirá como si fuera inestable, de verdad. Ahora estiro la pierna de apoyo y giro ligeramente el pie. Dibujé la parte superior de las caderas de la misma manera. Una de las razones por las que me encanta este método de post building es que puedes seleccionar y ajustar las extremidades individualmente. Por ejemplo, si le pongo la pierna así, esto se siente inestable. Claramente se está cayendo. Pero una vez que ajusto las posiciones de piernas y brazos, la pose se vuelve mucho más enraizada. Ahora veamos la segunda forma de agregar dinámicas, equilibrando partes prominentes. Tu lado derecho se siente plano y tu pierna izquierda es muy prominente. Para que la pose sea más interesante, podemos equilibrar esto agregando énfasis en la parte superior del cuerpo en el lado derecho donde tenemos una pierna recta. Entonces, por ejemplo, si la pierna es plana en un lado, podemos hacer que el brazo de ese lado sea más prominente. Ella podría estar sujetando una parte trasera ahí, así así o teniendo algunos accesorios estirados en esa dirección como una bufanda. Y del otro lado, hago el brazo más recto. O podríamos apoyar tu mano sobre su cadera. En este caso, tu brazo es más prominente en la parte superior. Del otro lado donde la pierna es más dinámica, mantengo el brazo más simple y plano Este contraste crea equilibrio e interés visual. Aquí hay tres formas de agregar energía a sus dibujos mediante la alteración de las inclinaciones, equilibrio de la parte superior con la parte inferior y el uso de diagonales 5. Pose dinámica desde una referencia: Ahora vamos a construir un post basado en una imagen de referencia. Empiezo creando una A para Canvas, luego voy a acciones, Canvas, referencia, e importo una imagen de mis fotos. Aquí está, puedes cambiar el tamaño o estirar la referencia ligeramente si es necesario Antes de dibujar, analicemos la pose. Podemos ver que la pierna lateral izquierda está doblada, lo que reduce el soporte en ese lado. Como resultado, tus caderas se inclinan hacia el lado izquierdo. Y del otro lado, tenemos una pierna recta, el soporte principal. A continuación, mira el pecho. Vuelve a decir en sentido contrario , pero más sutilmente Aquí hay una columna vertebral y parece un poco en forma de S. Aquí están las direcciones de la inclinación y su cabeza se aleja de la inclinación del pecho, agregando otro cambio de dirección. Estas inclinaciones alteradoras a la izquierda son las que crean movimiento y dinamismo en Tu cabeza también está ligeramente inclinada hacia la izquierda, lo que refuerza este flujo Ahora fíjate en los brazos. Tus piernas se colocan bastante cerca una de la otra, así que no son muy prominentes. Los brazos ayudan a equilibrar la pose y hacer que la silueta sea más interesante. Bien, entonces comencemos a construir la estructura. Activo la guía de dibujo de simetría y empiezo a dibujar mis tres formas básicas, la g para la cabeza, el pecho y las caderas. No te preocupes por la perfección en esta etapa. Todo se puede ajustar más tarde durante el boceto. Bien, entonces Esta línea aquí marca el centro del lienzo. Quiero que la mayor parte del cuerpo se siente ligeramente por encima del centro. También puedes experimentar con diferentes herramientas de transformación como distorsionar o transformar libre para ver cuál se siente más cómodo para ajustar áreas específicas Aquí utilizo free transform para apretar suavemente el pecho y las caderas. Ahora desactivo la guía de dibujo tanto en la capa como en la configuración del lienzo A continuación, empiezo a inclinar las formas. Empiezo con el pecho, inclinándolo ligeramente hacia la derecha. Vamos a moverlo por debajo de su cabeza justo en el medio. Después selecciono las caderas y las inclino en sentido contrario y puedo inclinarlas un poco más. Ahora dibujo el cuello, colocándolo en el centro de los hombros. Bien. Ahora conecto el pecho a las caderas con una línea suave. A continuación, trabajemos en las piernas. Una pierna está doblada. Y las otras piernas rectas pero inclinadas un poco en sentido contrario a las caderas, así como así Levanta ligeramente la rodilla y agrego una forma simple de zanahoria para la parte superior de las piernas. Redondearon en la parte superior y más estrechas y planas hacia la Siento todo con el color. Entonces, para la parte inferior de las piernas, dibujo una forma más redondeada en la parte superior para las pantorrillas Entonces se ve y luego lo y volteo horizontalmente y lo pongo solo para que realmente se ajusten a la forma de la pantorrilla. Um, si quieres reducir algunos volúmenes, puedes simplemente cortarlos usando una herramienta de selección gratuita y luego entrar en acciones y simplemente cortar. otro lado, la pierna gira ligeramente hacia adentro, vemos más de la parte posterior de la pantorrilla, así que dibujo este lado más alrededor de ella. En esta etapa, no pienses demasiado en la anatomía, concéntrate en el equilibrio de la silueta y la estabilidad de la pose porque podemos refinar la forma del cuerpo en la etapa de bosquejo Ahora, afino el cuello, redondeándolo y agregando un toque de músculo Ahora agreguemos los brazos. Como pauta, los codos suelen sentarse alrededor de la cintura Dibujo este rectángulo suave que es un poco más estrecho en el centro El antebrazo es aproximadamente la misma lente que la parte superior del brazo. Simplemente dibujo la misma lente en esta parte superior del brazo y lo muevo para luego dibujar la zanahoria. Debido a que ambos brazos están en un plano similar y no tirados hacia atrás, sus proporciones permanecen casi iguales. Copio un brazo, lo pego , solo lo roto. Y una vez que la posición es la correcta, solo la conecto. Estoy dibujando las axilas. Bien y puedo copiar esta forma de zanahoria también. Fusionemos ese brazo que pegué, luego copiemos y peguemos. Lo coloco donde lo necesito. De nuevo, estoy fusionando esta pieza. Todo está en una sola capa. A continuación, juego formas simples para indicar las bombas. Ahora vamos a dibujar los pies. Yo uso una forma similar a un par con un fondo plano en ambos lados. Por último, doy un paso atrás y analizo la pose. ¿Se siente estable? ¿Se ve equilibrado? Para mí, honestamente no se ve estable. Voy a tratar de mover un poco esta mitad inferior de la pierna, doblarla más. Ajusto el til por debajo de la rodilla. Y luego solo conecta todo. Entonces también quiero mover toda la pierna un poco hacia un lado. Creo que esto se ve mejor. Bien, entonces ahora lo roto sólo un poco. Sí, esto se siente bien. En esta etapa, solo necesitas pequeños refinamientos. Una vez que la pose se siente estable, natural, está lista para ser utilizada como base para tu boceto. Incluso puedes imprimir esta pose y usarla como tu referencia siempre que la necesites. 6. Estructurar en un boceto claro: Ahora que la pose está lista, usaré tres cuartos de referencia de cuerpo para refinar el dibujo. Yo creo una capa extra y me parece que la parte superior del cuerpo está girada ligeramente hacia la izquierda. Por eso voy a usar esta referencia. A través del centro del pecho, cuello y entrepierna, dibujo una línea curva suave Esto me ayuda a posicionar el punto yugular justo en el medio Aquí tenemos los huesos del cuello. En la mitad inferior del pecho, dibujo dos círculos a cada lado de esta línea para colocar el pecho a continuación, cambio a un lápiz de seis B y dibujo a lo largo de los lados de la mama para definir las axilas Conecto todo sin problemas en los brazos. En este ángulo, la espalda aparece plana. En realidad, vemos la parte de atrás en este ángulo. Vuelvo a mi estructura y con una herramienta de selección de mano libre, selecciono esta área que no necesito, voy al menú Acciones y la corto. Después vuelvo a mi capa, la capa superior. Dibujo las axilas del otro lado y las conecto a la mama En el ángulo de tres cuartos, una mama aparece más prominente. Dibujo el cofre debajo en consecuencia. Nuevamente, si hay algún área extra coloreada, simplemente la corté en la capa de abajo. Ya no necesitamos la directriz central. Lo borro y me quedo solo con el contorno inferior de la mama. Ya no necesito los círculos completos. Vamos a refinar un poco tus caderas. Después fusiono esos detalles con la estructura principal y reduzco la estructura principal y la opacidad de la estructura Después creo una nueva capa, escojo el lápiz seis B y elijo el color negro. Ahora apuñalamos el boceto. Sigo la referencia observando de cerca la forma de la línea de la mandíbula, luego esbozo la nariz y los labios. Tengo una clase separada totalmente dedicada a los dibujos de caras, así que no entraré en detalles aquí. Si quieres mejorar tu dibujo facial, comienza con ángulos simples y poco a poco pasa a otros más complejos. Comienza a dibujar la cara frontal, lateral, cara y luego será más fácil dibujar a partir de unas referencias que podrían parecer más difíciles. Con la práctica, todo se vuelve mucho más fácil. Dibujo la punta de la nariz y luego agrego un pequeño triángulo debajo, agrego fosas nasales a los lados Después siguiendo esa línea central, dibujo el puente de la nariz y luego agrego las cejas debajo agrego los ojos. Entonces quiero refinar tu puente de nariz porque esta es la vista en el ángulo, este puente de nariz para estar también en el ángulo. No es la vista frontal. Estoy dibujando el otro ojo. Y quiero refinar tu línea de mandíbula. A una distancia mayor que el ancho de un ojo, agrego el pómulo y luego dibuje tu oreja Quiero reposicionar tu ojo y ceja en el lado izquierdo, y luego solo refino el contorno de su rostro A continuación, dibujo el pelo. Yo solo dibujo estos grandes mechones de pelo y luego te dibujo el cuello. Añado la punta jagular, la pequeña indentación por encima de las clavículas, y los músculos del hombro ligeramente más prominentes donde se levanta el brazo Para delinear, me gusta usar un lápiz seis B en esta talla diez Si prefieres líneas más limpias, puedes usar tinta Jasinski o cualquier otro pincel de inserción Personalmente, disfruto combinando contornos de lápiz con tiza para colorear. Crea una sensación texturizada dibujada a mano incluso si se trata de una obra digital. Ahora veamos las caderas. Si los ejecutas más, el cuerpo aparece más lleno en la imagen de referencia Si aplana ligeramente la línea y sugieres ese hueso un poco más bajo que tu cintura, entonces el cuerpo se ve menos lleno Esto depende totalmente del tipo de modelo que se quiera dibujar. Este no es un esquema final. Tus líneas no tienen que ser perfectas. Esto es más este es el primer boceto basado en la estructura, y luego puedes crear capa extra con líneas más refinadas. Para dibujar el pum, primero construyo una estructura. Dibujo una línea curva donde comienza la muñeca y luego donde se unen la mayoría de los dedos. El pulgar está más o menos en el medio o tal vez un poco más alto en el medio de esta forma. Yo sólo trato de localizar todo. A lo mejor el pulgar empieza aquí. Observe que el pulgar se alinea aproximadamente con la articulación media de los dedos mientras que la articulación inferior del dedo se asienta ligeramente más baja Estoy redibujando esa articulación inferior, y aquí agrego la otra mitad y dibujo mis versiones simplificadas de dedos Entonces, finalmente, me muevo hacia el otro brazo y simplemente delinear la forma de zanahoria de la estructura del brazo. Ahora, vamos a trabajar en la mano. De nuevo, empiezo dibujando una pieza que me resulta fácil de localizar. Normalmente empiezo con el área que incluye las dos juntas principales. A cualquier punto de referencia que te sienta claro funciona aquí. A continuación, dibujo el pulgar y lo termino aproximadamente al mismo nivel que la articulación media de los dedos. Después de eso, agrego los dedos. Y curvo ligeramente esta línea hacia adentro y también ajusto el ángulo hasta que se sienta más natural. Ahora paso a delinear las piernas y los pies. Esto sigue siendo un boceto, así que me permito ser menos preciso. Aquí esbozo los huesos que se encuentran en las rodillas. Puedes borrar las piezas a la ligera, pero trata de mantener la pequeña forma triangular. Es muy útil después cuando agregas reflejos. Entonces así Entonces dibujo los dedos de los pies, manteniéndolos un poco más cortos y simplificados. El diseño de este vestido me permite agregar diagonales. La tercera forma de agregar energía a tu dibujo. Añado líneas diagonales al vestido, incluyendo la parte baja de la espalda. En este punto, siento que no hay suficiente espacio para tus sombreros. Aunque te mueva hacia abajo. Selecciono la parte inferior del cuerpo y la aprieto ligeramente. También puedes apretar la parte superior del cuerpo si quieres piernas más largas. Por ejemplo, selecciona el área debajo del cofre, muévala hacia arriba y luego dibuja rápidamente las piernas hacia adentro. Una vez más, agrego diagonales dibujando tus sombreros. Nuestro boceto está listo. Pasemos al paso de renderizar la piel. 7. Procesamiento de piel clara: Ahora que el boceto está terminado, podemos pasar a colorear la piel. Al inicio de esta clase, subimos la paleta de tonos de piel. Cada tono de piel incluye cuatro colores y los estaremos usando paso a paso. Elijo el primer color para un tono de piel claro y fresco. Creo una nueva capa y luego renombro la capa de boceto como boceto. Esa nueva capa de abajo, renombro como base. Por encima de la capa base, creo otra capa, configuro en modo multiplicar , recortarla a la capa base y renombrarla sombras. A continuación, creo una capa recortada más arriba, configuro su modo en pantalla y le renombro resaltados Ahora, comencemos con la capa base. Ya seleccioné mi tono de piel. Elijo el pincel de tiza del conjunto de caligrafía, establecí la opacidad al 100% y uso un tamaño de pincel de diez Coloreo todas las áreas visibles de la piel. Personalmente me encanta la tiza por su textura. Da una sensación orgánica dibujada a mano. Si prefieres algo más rápido y sólido, puedes usar el bolígrafo monoline al 100% de opacidad, delinear todas las áreas de la piel y simplemente arrastrar el color para rellenarlas, tal como hicimos cuando dibujamos la estructura corporal A continuación, me muevo a la capa de sombras. Selecciono el segundo color de la paleta de tonos de piel. Este es mi color de sombra. Empiezo a agregar sombras a la cara. Puedes usar el pincel de sombra que creamos en el video de herramientas. Pero aquí sólo estoy experimentando con la tiza. Según observo, la tiza funciona muy bien como base, pero para las sombras, puede parecer un poco áspera. Vuelvo al tono de piel base y lo aplico sobre esta capa de sombra. Esto crea suaves sombras meñique que me gustan mucho. Añado sombras a lo largo de los lados de la frente, a lo largo de ambos lados del puente de la nariz, y suavemente a los lados de la cara Así es como funciona. Dejé la mitad de tu nariz, la mitad de tu frente. Pero en la capa de boceto, quiero agregar algo de pelo porque creo que tu frente está abierta de forma poco natural Entonces solo agrego algunos párpados. Después vuelvo a la tiza y en la capa de sombras, aumento el bit de opacidad para agregar sombras más fuertes, especialmente a lo largo del puente de la nariz cerca del titular y en los lados de la cara Por lo que dejo una pequeña zona de resaltado triangular, el triángulo de Rem Bron y hago que el otro lado de la cara se oscurezca ligeramente Bien, entonces aquí agrego sombras. Cubro esas sombras con tono de piel, así que es más rosa A continuación, agrego sombras en el cuello, sobre todo en la indentación por encima de la clavina en la punta del malabarista, a los lados del cuello los lados del Yo uso un poco de gris para definir suavemente la línea de la mandíbula. Es el color de sombra que tenemos. Básicamente, el color de la sombra es tono de piel menos saturado para la piel clara. Ahora vuelvo a la capa de boceto para agregar delineador de ojos. Eso lo hago con lápiz seis B. Después del otro lado, solo oscurece las fosas nasales y luego dibuja las pupilas y luego dibuja las pupilas y Aquí y del otro lado. Y luego agrega las pestañas. Para colorear los labios, creo una nueva capa debajo del boceto y elijo el tercer color de la paleta de tonos de piel. Coloreo los labios en la capa separada para poder cambiar fácilmente la luz del color de los labios si quiero. Para las sombras de labios, simplemente uso un tono oscuro y agrego sombras a lo largo del labio inferior y el borde inferior del labio superior. De vuelta a la capa de sombras, decido cambiar las sombras a un tono más rosado. Yo solo escojo el tono de piel y trabajo en la parte superior de esas sombras. Simplemente siento que con una tiza esas sombras grises se ven como un vello facial. Los tonos rosados dan un resultado mucho más suave y limpio. Pero se puede trabajar con el pincel de sombra que hicimos. Dará un efecto diferente. Y en la capa de boceto, también quiero transformar este contorno facial y hacer que la cara sea un poco más estrecha Vuelvo a capa de sombra, y ahora cambio al pincel de sombra. Empiezo definiendo el cuerpo, sombras debajo de los senos en las axilas y a lo largo del torso Este pincel crea sombras mucho más suaves y naturales. Entonces a partir de este punto, voy a trabajar con ello. Agrego sombras muy sutiles debajo las clavículas y sigo definiendo la forma. Al sombrear las extremidades, mantengo las sombras que están más cerca del cuerpo, un poco más anchas Si esto está en contorno del brazo que está más cerca del cuerpo, entonces lo hago oscuro y más blanco Si hay algo más horizontal como este brazo levantado, cualquier cosa que esté por debajo la parte inferior es más oscura y con sombras más anchas que la parte superior. La misma lógica se aplica a las piernas. Las sombras internas son más anchas y más oscuras que las que están a lo largo de los bordes exteriores. Alrededor de la rodilla, uso un cepillo más estrecho para definir la estructura ósea Y luego cambia a pincel blanco para dar sombra a los cufs. otro lado, la pierna está ligeramente girada hacia adentro, por lo que coloco más sombras hacia la parte posterior de la pierna mostrando el hueso solo de un lado. En la parte inferior de la pierna, este hueso está más resaltado en el medio. Ahora me muevo a la capa de reflejos. Elijo el color del bosque de mi paleta de tonos de piel y empiezo a agregar reflejos. coloco entre el pecho en la parte superior de la mama y en cualquier área que atrapa más luz, músculos, costillas y huesos que son más prominentes. Se pueden enfatizar aquellas partes con reflejos. Pero demasiados reflejos también pueden dar el efecto húmedo como si el cuerpo estuviera mojado o cubierto de aceite. Aquí necesito más sombras. Vuelvo a la capa de sombras y siento que necesitamos un poco más de profundidad aquí. No dudes en moverte de un lado a otro entre capas y hacer pequeños ajustes. Esos dedos dentro necesitan ser docu. Ahora elijo ese tercer color en mi paleta y en la capa de sombras, baje la opacidad para que el color no se vuelva demasiado fuerte Utilizo este tono a lo largo de los bordes entre las zonas claras y oscuras y también ligeramente por encima de las sombras más oscuras. Este tono rojizo aporta calidez y vida a la piel. Lo aplico suavemente sobre las áreas sombreadas. También puedes usarlo para agregarle un rubor. A continuación, escojo un tono púrpura suave y creo una nueva capa por encima de la capa de sombras. También recortado. Agrego sombras suaves debajo de la línea de la mandíbula. Lo hago en una capa separada por si acaso no me gusta, así puedo fácilmente simplemente borrar la capa o cambiar su matiz. Eso es. Terminamos de colorear el tono de piel claro y fresco. 8. Estudio de poses rápidas a partir de una referencia: Ahora vamos a trabajar con otra pose de referencia. Voy a Canvas, toco referencia e importo una imagen de mis fotos. Este video será un poco más rápido. A estas alturas, ya tenemos más experiencia, así que vamos a saltar de inmediato. Aquí está mi imagen de referencia. Y vamos a crear así que tengo una capa con todas estas tres formas que se necesitan para construir la pose y estoy creando una nueva capa y recogiendo algo de color magenta, solo color diferente. En esta referencia, el cuello se inclina en la misma dirección que el pecho. Estoy dibujando el cuello en la capa de abajo, selecciono el pecho. Y la coloco con la misma inclinación que sobre la imagen de referencia, y la coloco de manera que el cuello quede en el centro de los hombros. A continuación, selecciono la parte inferior del cuerpo y la inclino aún más ajustando su posición para que se conecte de forma natural al pecho. El pecho y las caderas son partes relativamente rígidas mientras que la zona del vientre es la más flexible. Marco los puntos centrales de cada sección y los conecto con una línea curva que más se dobla en el vientre Esto crea un flujo natural a través del cuerpo. En la mitad inferior del pecho, dibujo dos círculos para colocar el pecho. Entonces conecto el cuello a los hombros usando curvas suaves para aquí tenemos los músculos. Conecto la parte superior del cuerpo a la parte inferior del cuerpo, luego cierro la forma y la relleno de color. Así como así, la parte superior del cuerpo se construye muy rápidamente. Ahora dibujo una línea de pierna que se inclina en dirección opuesta a las caderas A los pies. Entonces aquí tenemos el pie. Después localizo la rodilla y bosquejo las caderas, recordando que están más redondeadas en la parte superior y más planas más cerca de la rodilla Para la parte inferior de las piernas, utilizo formas simples que se asemejan a formas suaves redondeadas. Con una herramienta de selección de manos libres, selecciono tu pie y lo estrecho un poco. Bueno, ahora vemos claramente que necesita más apoyo del lado izquierdo. Dibujo una forma de zanahoria bebé para su cadera. Ella tiene fuerte inclinación en un lado, por lo que implica que tu pierna ahí está doblada. Al dibujar la parte inferior de la pierna desde este ángulo, un lado aparece más plano porque lo estamos viendo más desde el lado Eso es en realidad un hueso. Y en la parte de atrás, estamos dibujando la pantorrilla. Voy a agregar la comida. En esta etapa, todo es muy esquemático. Este paso es acerca de la composición, no de los detalles. A continuación, dibujo los brazos siguiendo la referencia. E. Entonces el segundo brazo. También puedo inclinar la cabeza así en sentido contrario para agregar aún más movimiento. Al desplazar las inclinaciones, agregar diagonales y equilibrar arriba e abajo, lado izquierdo y derecho, aumentamos la energía de la pose y hacemos que la composición sea más interesante Entonces en el lado donde se aplana la pierna, equilibro agregando interés visual Por ejemplo, una espalda que se posiciona diagonalmente. También se puede introducir una diagonal en sentido opuesto con el diseño en la falda. Así como así, hemos construido una nueva pose a partir de una referencia. En el siguiente video, vamos a crear un boceto y luego aprenderemos a correr la piel oscura. 9. De la estructura al boceto expresivo: Ahora tengo lista mi pose. Reduzco su opacidad y creo una nueva capa por encima de ella. Usando un lápiz seis B, empiezo a dibujar la cara. Encontré una foto de modelo en Pinterest y la uso como referencia, pero no estoy copiando exactamente la cara. Me interesa más la posición de rasgos faciales y en las sombras y reflejos. Primero dibujo todas las líneas de guía que me ayudan a colocar las características correctamente. También tengo una clase separada dedicada al dibujo facial. Si sigues esa, este paso se llenará mucho más fácil. Acabo de dibujar tus labios y ahora sigo con la nariz. No muestro mucho del plano inferior ya que su cabeza está un poco inclinada hacia abajo Se puede ver la punta redondeada, las alas de la nariz y el contorno general. Este contorno inferior de la nariz muy a menudo me parece, el mango de la bicicleta. A continuación, indico el puente nasal y las cejas. Trabajando digitalmente, trato de no aumentar la cara, no acercar demasiado a la hora de dibujar rasgos faciales Normalmente trato de mantenerlo más cerca del tamaño que estaría en un papel real real A four. Por qué lo hago porque trabajar a esta escala evita que el dibujo se vuelva demasiado preciso. Aquí, estoy dibujando a mayor escala para que puedas ver los detalles. De lo contrario, todo sería demasiado pequeño. Entonces, si acercas demasiado y trabajas en pequeños detalles, el rostro puede comenzar a verse casi fotográfico al final, lo que se siente extraño en un boceto de moda, sobre todo cuando el cuerpo y la ropa se dibujan de manera más holgada y rápida Entonces estoy agregando el iris. Cuando dibujo ojos oscuros, solo mantengo los reflejos en el color. A una distancia mayor que el ancho de un ojo, dibujo los pómulos, luego continúo con la línea de la mandíbula y luego le agrego las orejas A continuación, te estoy marcando la línea del cabello. A continuación, dibujo el cuello como dos líneas paralelas y luego las curvo hacia los hombros. Puedes usar una pluma de tinta Jasinski para un contorno final limpio si lo prefieres Pero tanto para bosquejar como para delinear, personalmente me gusta trabajar con un lápiz de seis B. Intencionalmente dejo algunos trazos imperfectos porque crean un papel más natural como relleno Aquí hay una línea media, necesito dibujar este punto yugular y luego dibujo los huesos del cuello y conecto el cuello y los hombros con una línea suave Entonces siento que mis cuellos y el hombro están un poco más bajos, así que los giro y levanto un poco y luego conecto todo. Ya que tu cuerpo está mayormente orientado hacia adelante, ambos hombros deben tener aproximadamente la misma longitud, así que copio un hombro, lo pego , volteo horizontalmente. Si el cuerpo fuera girado en ángulo, el hombro lejano aparecería disparado. Pero en este caso, la simetría funciona mejor. Ahora dibujo los brazos. Los mantengo más gruesos cerca de los hombros donde los músculos son más grandes. Y luego se vuelven más delgados y otra vez, y luego se ensanchan en el codo Luego viene el cofre. Bien, aquí necesito la línea central. Luego coloca el pecho en la mitad inferior del pecho a cada lado de esa línea. Bien. Entonces aquí solo voy a reducir un poco el tamaño del cofre. Continúo la curva central hacia abajo hacia la entrepierna, manteniendo el flujo del cuerpo consistente Debido a que su pierna está ligeramente girada hacia un lado, podemos ver más de la parte posterior de la cadera. Y así es como se ve en la parte de atrás. Entonces se curva por debajo de la nalga, y luego se curva hacia adentro hacia la rodilla Y en la parte delantera de la pierna, está curvada hacia afuera. Entonces lo reflejo en el dibujo. Vuelvo a la estructura y ajusto la posición de la pierna, aumentando su inclinación. Selecciono tu pierna del lado derecho. Tus caderas tienen una inclinación muy fuerte, así que quiero aumentar la inclinación en sentido contrario a esta pierna. Creo que se verá más equilibrado así. Dibujo la pierna, y muestro estos huesos en la rodilla, la forma en que se conectan. Dibujo esta forma de corchete en el interior y línea plana en el exterior. Las caderas son más curvadas en la parte superior y planas más cerca de la rodilla. Defino los puños, agregando una pequeña muesca justo debajo de la rodilla en el interior, y líneas planas hacia los tobillos en Recuerda que los huesos del tobillo se asientan a diferentes alturas. El hueso interno es más alto y el externo más bajo. Ahora miro la imagen de referencia para dejar caer el pie en tacones altos. Me quedo con el mismo diseño de calzado y me enfoco en los ángulos y proporciones. Presta atención a cómo las líneas se relacionan entre sí. ¿Una línea termina antes que otra? ¿La línea de fondo es horizontal o está ligeramente inclinada? Trate cada línea individualmente, pero también verifique cómo funciona en relación con el resto del zapato. Yo estoy haciendo el talón más curvo y agregando la correa. En este punto, el pie izquierdo se siente un poco demasiado largo comparado con el derecho, así que lo comprimí ligeramente. Quiero que ambos pies sean del mismo tamaño, así que el talón se asiente al mismo nivel. Esto es dibujar parte, no es una etapa de esquema limpio A continuación, paso a los brazos. Vamos. Ambos brazos están en el mismo plano aquí. Eso significa que las partes superior e inferior de cada brazo pueden tener aproximadamente la misma longitud en ambos lados. Puedo medir aproximadamente cada parte y hacerlas igual. Ahora estoy dibujando la mano. Empiezo a dibujarlo bloqueando primero en la bomba, luego agregando los dedos. Esta mano se siente un poco incómoda en su posición. Lo roto ligeramente. Eso ya mejora el gesto. También puedes transformar el pum si se siente demasiado largo o fuera de proporción Ahora vamos a cerrar esta línea. Para la segunda mano, sigo más de cerca la referencia. El pulgar se asienta alrededor del nivel de la articulación de los dedos, como la articulación media. Después agrego los dedos restantes. Eso es todo para este paso. En la siguiente lección, pasaremos a renderizar un tono de piel oscuro y frío. 10. Procesamiento de piel oscura: Ahora que el boceto está listo, apago las formas de construcción que usamos para construirlo. Creo una nueva capa debajo del boceto y la nombro base. Cambio el nombre de la capa de boceto para boceto o contorno dependiendo de lo refinada que sea. A continuación, creo una capa por encima de la base, la nombro sombras, configuro en modo multiplicar y activar la máscara de recorte Después agrego otra capa recortada encima de ella, le nombro resaltados, y cambio su modo a pantalla Bien. Ahora me muevo a la capa base. Puedes descargar la paleta de colores para la piel. Escojo el primer color para el dedo fresco de piel oscura. Elijo el pincel de tiza, lo pongo a 100% de opacidad en talla diez, y coloreo toda la piel Si quieres un tiro de trabajo más rápido con menos textura, puedes usar un pincel monoline, delinear las áreas con 100% de opacidad, delinear las áreas y simplemente arrastrar el color para rellenarlas Pero aquí prefiero trabajar más despacio y construir textura con tiza. Una vez que se llena la piel, coloreo tu morada de negro y elijo un tono burdeos profundo para sus labios, ligeramente oscurecido, más rojizo que A continuación, cambio al pincel de sombra. puedes encontrar en las descargas y también te explico cómo crearla en la lección de herramientas. Escojo el segundo color en la paleta de piel. Agrego sombras a lo largo de su línea de mandíbula, y luego empiezo a agregar sombras a su rostro. Con un cepillo más estrecho, defino el puente nasal y los párpados inferiores Después aumento el tamaño del pincel y matizo el lado posterior de la cara, dejando un resaltado triangular debajo del ojo. Ablanzco las sombras a medida que se acercan al centro de la cara Dak en los laterales, tacto ligero, menos opacidad más cerca del centro Añado sombras a lo largo de los pómulos, los lados de la cara y la frente Y agrega sombras muy suavemente entre las cejas. Siempre que las sombras se sientan demasiado duras o se superponen torpemente, utilizo la herramienta de manchas con el mismo pincel de sombra para suavizar los bordes y mezclar Entonces estoy difuminando todas estas sombras para hacerlas más suaves. Ahora elijo el tercer color, que llamo rojo transicional, baje la opacidad y le agrego calidez sutil. Lo uso en zonas más oscuras y a lo largo del corpiño entre la luz y la sombra para darle vida y una sensación de flujo sanguíneo a la piel Volviendo al color de sombra, el segundo en la paleta, aumento ligeramente la opacidad y paso al cuerpo Añado sombras en la indentación triangular por encima de las clavículas en el punto yugular y a lo largo de los lados del torso Yo defino la forma de la mama. Y agrega sombras muy sutiles debajo de las clavículas, muy, muy suavemente, sobre todo en el medio En los hombros, agrego las formas triangulares estiradas, luego agrego sombras en las axilas A lo largo de las extremidades, las sombras son anchas y oscuras en los lados internos, luego en los bordes exteriores. Cualquier cosa que esté más cerca del cuerpo, hago esas sombras como más anchas y oscuras. Mostrando tus costillas, agregando sombras a los lados de tu vientre. Es muy útil trabajar con referencias corporales de diferentes formas para entender dónde aparecen las sombras y los reflejos de forma natural. Añadiendo sombras a los lados de tus caderas, así que reduzco el tamaño del pincel y muestro esos huesos. Después trabajar con la parte inferior de las piernas, haciendo los dedos dentro daka Bien, así vuelvo al rojo transicional, el tercer color, y lo coloco suavemente sobre áreas oscuras y lo largo de transiciones para mantener la piel vibrante y viva Asegúrese de que la opacidad sea baja. Este rojo no es demasiado fuerte. Ahora me muevo a la capa de reflejos. Originalmente elegí un punto culminante cálido para el contraste. Pero para una paleta completamente fría, cambio a blanco azulado Solo escoge aquí. Mantuvo baja la opacidad alrededor del 25, 30%. Y agrega reflejos solo a las partes más prominentes, huesos, músculos y áreas con más volumen. Ten cuidado de no exagerar para que la piel no se vea grasosa Pero si incluso lo haces, puedes seleccionar la capa, ir a ajustes, elegir brillo de saturación de tonalidad y reducir el brillo o seleccionar alguna área que sea demasiado brillante y hacer lo mismo. Entonces le estoy mostrando estos huesos de rodillas. Entonces escojo la herramienta de manchas y estoy manchando todos estos reflejos para hacerlos más suaves, para estirarlos Agrego reflejos a la cara con un cepillo un poco más grande y luego uso un cepillo más pequeño para la nariz de la parte posterior, la punta de la nariz en los párpados un poco y a lo largo del contorno de la Con la pluma de tinta Jasinski, agrego reflejos muy brillantes a los labios para mostrar el brillo A continuación, creo una nueva capa encima la capa de boceto y le nombro detalles, tal como hicimos en la clase de dibujo de caras. Ahora empiezo por agregar más contraste a sus Iris usando puedes usar seis lápiz B o tinta Jasinski en negro Después dibujo el delineador y las pestañas. En la capa de reflejos, coloco pequeños reflejos en las esquinas internas de tus ojos. Después cambio a la capa de sombras y usando la opacidad marrón rojiza o roja transicional o ligeramente superior, agrego sombras más fuertes debajo de su nariz y debajo de sus labios Vuelvo a la capa detallada y sigo refinando el delineador de ojos solo haciéndome un poco más visible A continuación, vuelvo a la capa de reflejos y agrego algunos reflejos más a lo largo de su rostro. Y un poco sobre sus hombros. Con un pincel ancho, aplico reflejos sutiles muy suaves en el lado brillante de su rostro y muestro algunos en la mejilla y la sien. rompo ligeramente para que los trazos de pincel no destaquen y todo se sienta suave y natural. O. Ahora usando de nuevo el rojo transicional, agrego sombras más saturadas a lo largo la línea de la mandíbula y dentro de las axilas Con un tono rosado ligeramente más claro, coloco sombras adicionales para mantener la piel caliente y viva En esta etapa, puedes seguir refinando detalles, trabajando en las cejas, zapatos o cualquier pequeño acento que quieras realzar. Para esta lección, mi objetivo era mostrarte cómo rasgar el tono de piel del perro, y en este punto, el cuerpo está completamente desgarrado 11. Proyecto final: Enhorabuena. Llegaste al paso final de esta clase, que es un proyecto final. Para eso, necesitas crear un Lienzo A cuatro tamaños en Procreate y dibujar una figura de moda femenina Puedes dibujarlo de tu imaginación o basarlo en una referencia. Si usas una referencia, por favor subirla junto con tu dibujo porque es muy interesante ver cómo traduciste esa referencia en un boceto. Si tienes algún problema con dibujar caras, por favor revisa mi otra clase dedicada a dibujar caras y combina tus nuevas habilidades y dibuja una figura de moda completa. Tengo muchas ganas de ver sus obras, y gracias por tomar esta clase.