Rumo 3D para iniciantes com Nomad Sculpt | Dave Reed | Skillshare
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Curso intensivo 3D para principiantes con Nomad Sculpt

teacher avatar Dave Reed, 2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      ¡Modelado 3D para principiantes!

      1:39

    • 2.

      Proyecto de clase

      2:28

    • 3.

      Comienzo

      14:31

    • 4.

      Bunny Face

      11:56

    • 5.

      Iluminación y color

      14:56

    • 6.

      Detalles de los bonos y la evolución

      20:52

    • 7.

      ¡¡Gracias!!

      1:47

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

976

Estudiantes

56

Proyectos

Acerca de esta clase

¡Bienvenidos a mi curso intensivo 3D para principiantes con Nomad Sculpt! La creación de arte 3D es más accesible que nunca, y a diferencia de las aplicaciones heredadas como Blender y Maya, que son increíblemente difíciles de usar con una curva de aprendizaje empinada, ¡Nomad realmente hace que el 3D sea divertido!

En este curso intensivo 3D, diseñaremos un personaje lindo (Molang) que originalmente encontré como gif en mi teléfono. Siempre me ha gustado este personaje, y es una excelente manera de que comiences a trabajar con las formas y la escultura 3D. Usaré un iPad Pro 2022 M2, pero Nomad está disponible en la mayoría de los iPads, todos los iPad Pro y tabletas Android. 

Este es un gran comienzo si quieres sumergirte en el 3D por completo o si solo quieres sentirte cómodo creando 3D con Nomad Sculpt. ¡Estoy deseando verte en clase!

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Teacher Profile Image

Dave Reed

2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

Top Teacher
Level: Beginner

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Transcripciones

1. ¡Modelado 3D para principiantes!: Bienvenido a mi curso de tres D para principiantes con Nomad Sculpt Soy Drug Pre Dave, un artista digital y creador de contenido que vive en Brooklyn, Nueva York. Así que a estas alturas, estoy seguro que ya has visto y oído hablar del auge de tres D esculpiendo y modelando en dispositivos móviles como iPads y tablets Android Crear arte Th D nunca ha sido más accesible. Y a diferencia de las aplicaciones heredadas como Blender y Maya, donde es una curva de aprendizaje muy empinada, crear throu D art con Nomad Sculpt En este curso de tres D, vamos a diseñar este simpático personaje que encontré como un iff en mi teléfono No sé de qué viene, pero es un iff, y es lindo Entonces es pequeño, es redondo, es bastante simple, pero nos permite usar algunas herramientas diferentes para acostumbrarnos a los nómadas y acostumbrados a navegar por la escultura nómada No vamos a estar cincelando una escultura de, como, un bloque de como, un bloque Porque eso es lo que pensé cuando empecé a modelar tres D, pensé que tienes un bloque, y luego tienes que cincelarlo como si estuvieras En realidad no es así Lo que hacemos es que vamos a usar formas, y vamos a construir esas formas hasta que consigamos el personaje que queremos o las tres D esculpir que queremos. Este curso es perfecto. Si quieres aprender a convertir tus dos D art en tres D R, también puedes exportar tus esculturas a otras aplicaciones como Blender, y entonces realmente puedes llevar tu creatividad al máximo. Me encanta hacer animaciones y efectos de video y cosas así. También puedes simplemente hacer las cosas una impresión de tres D. Me encanta crear personajes, imprimirlos, enviarlos, pintarlos. Es realmente increíble lo que puedes hacer hoy en día. Así que una vez más, soy Jog Free Dave. Gracias por ver mi pequeño curso acelerado Intro. Nuevamente, esta es una exclusiva de Skillshare. Entonces, si estás listo para aprender tres D, entonces ven a pasar el rato conmigo en Skill Share, y espero verte en clase. 2. Proyecto de clase: Así que bienvenidos al proyecto de clase. Entonces hoy, vamos a hacer este lindo y pequeño personaje redondo. Es muy amigable para principiantes, y solo te enseñará cómo empezar nómada, cómo navegar nómada, cómo usar formas, cómo unir cosas, cómo usar la herramienta de tubo Hay muchas cosas divertidas que puedes usar en nómadas que te ayudarán a diseñar personajes Entonces vamos a empezar desde abajo. Vamos a construir nuestro personaje forma por forma. Así es más o menos como esculpo a todos mis personajes . Trato de usar formas. Las formas son la forma más limpia de hacer que un personaje se vea realmente dinámico Y solo llega al lugar donde necesitas ser fácilmente simple con formas simples. En realidad se les llama primitivos. Pero no voy a profundizar demasiado en todos los nombres y redacción de tres cosas D porque entonces puede llegar a ser realmente confuso. Voy a tratar de que esto sea lo menos confuso que pueda. Ojalá, menos confuso que esa última frase. Otra cosa que animo en mis clases es que este es tu arte. Así que sigue, sigue todo lo que puedas, haz lo que puedas. Pero si sientes que necesitas cambiar algo, necesitas hacer algo más grande o más pequeño. Agregar. Quieres un conejito con cuatro brazos o algo así. Puedes sentirte libre de hacer esos cambios. Me encantan esos tipos de cambios. Haz lo que hagas para que sea cómodo para ti para que te lo estés pasando bien y divirtiéndote. Eso es una gran parte de mis clases, y eso es algo que realmente animo en todas mis clases y en solo crear en general. Tiene que ser divertido. Y estoy sesgada. Me encanta. Estoy obsesionado. Así que me alegro de que estés aquí y me emociona empezar con este conejito. Todavía tengo que averiguar de qué es este conejito. Oh, sí quiero que sepas que hay algunas descargas que puedes descargar. Solo tienes que ir a la pestaña Proyectos y Recursos. Puedes descargar el entorno, y puedes descargar la imagen de referencia. Y, claro, igual que, como siempre, siempre incluyo el archivo de ámbito nómada Entonces, si quieres ver mi archivo real, mi producto terminado, entonces al menos puedes mirarlo y puedes tenerlo y puedes estudiar lo que he hecho y puedes, échale un vistazo. Como una manera de que puedas ver exactamente lo que he creado de mi parte. Sí busqué a este personaje. El nombre es Mong. Es un personaje súper lindo. Creo que sus orígenes son coreanos. Gritarles. Siempre es bueno hacer tu investigación. Siempre es bueno asegurarme de que quien sea el artista original cuando estás haciendo fan art sea reconocido, y les des sus flores. Y no te importa la camisa arrugada. Es tarde, hace calor. Y solo me di cuenta de lo que era, así que solo quería grabar esto un poco y darle el guiño a Mung. 3. Comienzo: Primero, vas a proyectos y recursos, desplázate hacia abajo. Entonces encontrarás tus recursos de descarga. Puedes descargar tu entorno y puedes descargar la imagen de referencia. Una vez que tengas esos archivos descargados en tu tablet, entonces podremos empezar a traerlos a nómada Primero, vamos a tocar la imagen de cardo aquí. Puedes tocar la imagen de referencia. Toca la imagen, p y fotos, y solo podrás encontrar la imagen en tu dispositivo. Aquí está la imagen de referencia. lo descargaremos. Agrega y va a aparecer aquí abajo. Como pueden ver , aparecerá aquí. Pero si quieres editarlo , si quieres moverlo, simplemente puedes volver a ahí y transformarlo, entonces puedes redimensionarlo y moverlo alrededor También he incluido mi entorno personalizado. Para descargar eso. Sólo tienes que ir aquí a este pequeño sol. Verás el ambiente de las luces de sombreado. Bajar al medio ambiente. Toca la imagen. Se puede ver que hay algunos entornos predeterminados. Simplemente puedes tocar importar fotos y puedes importar la imagen de esa manera. Una vez que aparezca aquí, solo tienes que tocarlo y cualquier ambiente que hayas elegido, aparecerá aquí. También puedes rotarlo. Se pueden ver los pequeños estalla de luz, y se puede cambiar la exposición. Por ahora, sólo dejaré el mío a 2.5. Cambiemos del Lt PBR, razón por la cual esto es blanco Solo cambiemos a MTCap, y eso es algo en lo que siempre esculpo Simplemente hace que sea más fácil de ver. Volveremos a tocar la ventana de sombreado. Cambiaremos de PBR iluminado a MTCap. Me gusta usar arcilla PXG. Puedes tocar y elegir cuando quieras, o puedes seguir adelante y elegir arcilla PXG Asegúrate de guardar en medio de proyectos guardados tantas veces como puedas, porque a veces nómada se bloquea Esta es nuestra esfera por defecto. Esta esfera va a estar aquí cada vez que abras nómada, pero es muy grande, así que sigamos adelante y borremos y solo traemos una nueva esfera Así es como agregas una nueva forma o una forma extra. Tocaremos aquí. Esta es la esfera que vemos aquí mismo. A veces puedo referirme a esto como una malla de tres D o un objeto o una forma. Simplemente eliminemos esto, y luego agreguemos una nueva esfera. Podemos seguir adelante y renombrar esto. Tocaremos estos tres puntos, nombre, y haremos cuerpo. Se puede ver que la redacción es amarilla, y también se puede ver esta validar aquí. Cada vez que agregues una nueva forma, vas a tener que validarla antes de poder usar todas las herramientas regulares en el proyecto. Sigamos adelante y validemos, y ahora tenemos nuestra forma corporal. Voy a seguir adelante y deshacerme de la grilla porque no la vamos a necesitar. También podrías verme golpear cosa de cardo aquí. Esto se llama un snap cube, y esta es una manera fácil de saber que estás mirando al frente de tu esfera. Si le doy la vuelta, ve que dice izquierda, pero por ahora la queremos en el frente. Cuando miro esto, él o ella casi tiene la forma de una papa. Todo lo que tenemos que hacer es tomar la esfera, y podemos usar la herramienta de movimiento y podemos simplemente manipularla hasta que se vea como esta forma. Tomemos la herramienta de movimiento y podrás ver que hay una línea roja bajando en el medio. Esta es nuestra línea de simetría. No voy a adentrarme demasiado en ello, pero la simetría realmente ayuda porque puedes controlar dos lados a la vez. Como puedes ver, hay dos estos pequeños puntos rojos. Si usamos la herramienta de movimiento, y si la simetría está encendida, que puedes ver que está, ves esta línea roja, entonces puedes sacar tu arcilla, y cualquier cosa que hagas a un lado le pasará al otro lado. Eso facilita mucho las cosas. Bien Hagamos que la herramienta de movimiento sea realmente grande. Vamos a subir el radio aquí. Entonces sólo vamos a bajar aquí y hacer esto un poco más largo. A lo mejor algo así. Se puede ver que aquí hay una pequeña curva. Hagámoslo un poco más pequeño. Haremos que la herramienta de movimiento sea un poco más pequeña, y solo moveremos esto aquí en el costado. Voy a hacer que la herramienta de movimiento sea un poco más grande porque quiero que todo esto sea un poco más Redondeado. Creo que se ve bastante bien. Vamos a darle la vuelta y ahora vamos a verlo desde un lado. Obviamente, esto no está bien porque la papa no tiene esta forma. Simplemente haremos que la herramienta de movimiento sea un poco más pequeña y simplemente convenceremos la parte posterior de esta herramienta en la parte posterior de la arcilla hasta que se vea en todos los lados Creo que se ve bastante bien. Lo siguiente, cuando estamos mirando a este personaje, se puede ver que hay una ligera curva. Si miramos al lado izquierdo, este debería ser más redondeado. Voy a usar la herramienta de movimiento, y voy a hacer retroceder esto un poco. Voy a empujar esta parte. Te das cuenta que sólo estoy tratando de empujar todo el asunto sólo para conseguir esa linda curva en el frente. Entonces lo haré más pequeño porque todavía quiero que todo sea agradable y redondo. Ahora sólo voy a volver y hacer que se vea un poco más como un frijol de gelatina. Echemos un vistazo desde el frente. Se ve bastante bien. Hazlo un poco más ancho en la parte inferior, y tal vez un pizca más ancho en la parte superior, pero creo que eso se ve bastante bien Usemos la herramienta lisa. Puedes subir un poco el radio y simplemente suavizarlo. Esto es algo que siempre hago después de manipular la arcilla, solo para asegurarme de que todo se mantenga agradable y suave. Una vez que tengas tu pequeña papa je frijol, puedes seguir adelante y guardarla. Ahora agregaremos los brazos y las piernas. Vayamos aquí. Tenemos nuestro cuerpo. Sigamos adelante y agreguemos otra esfera. Podemos seguir adelante y validarlo. Sólo voy a mover la esfera hacia arriba para que veas claramente lo que estoy haciendo. Golpeé al frente. Sólo voy a encogerlo. Entonces tal vez algo así. Creo que se ve bastante bien. Ahora sigamos adelante y pulsemos el botón de simetría, y vamos a golpear x y z. Al presionar x y z, solo nos va a ayudar a mantener esta forma cuando usemos la herramienta de movimiento. También podemos golpear local. Vamos a usar el. Estamos en nuestra pequeña esfera aquí y se puede ver la línea azul ahora y la línea roja. Solo usaremos la herramienta de movimiento. Nuestro radio es de aproximadamente 2:50 más o menos, y solo moveremos esto hacia arriba. También puedes mover el otro lado hacia abajo. Ahora solo giraré hacia un lado y me aseguraré de que sea agradable y redondo desde todas las direcciones diferentes. Creo que se ve bastante bien. Sólo voy a darle un toque suave y simplemente suavizarlo un poco. Como siempre lo hago. Sigamos adelante y nombremos el brazo de esfera. Vamos a tocar estos tres puntos, nombre brazo. Ahora usaremos nuestro i. gizmo es como nuestro. Así es como controlas cualquier forma que hayas seleccionado. Se puede ver. Si yo él, es por esto. Yo toco es para eso. Estos pequeños brazos están un poco al frente. Tomemos nuestro artilugio, vamos a usar la flecha azul, y sólo vamos a moverlo hacia el cuerpo Tal vez un poco abajo. Vamos a usar este anillo rojo para rotar. Estos rotan en todas las direcciones diferentes. Vamos a usar el rojo y girarlo hacia abajo. Podemos usar la flecha azul, y solo queremos que coincida con esta posición. Vamos a verlo desde el frente. Lo vamos a mover un poco. Usaremos este anillo naranja más grande para encogerlo. Probablemente por ahí. Creo que se ve bastante bien. Necesitamos restablecer las opciones de simetría y las opciones de espejo que están dentro de la forma, porque las estropeamos un poco. Volvamos a entrar aquí. En lugar de local, volvamos al mundo, y también vamos a tabular Z para que solo tengamos x seleccionado. Ahora vamos a ir aquí y vemos nuestro brazo. Vamos a añadir un espejo. Ahora que hemos agregado nuestro espejo, puede ver que aquí hay un espejo rojo, y podemos seguir adelante y etiquetar esos brazos. Asegúrate de tocar el brazo blanco y ahora puedes moverlos según sea necesario. Los puedes inclinar un poco el uno hacia el otro. Creo que se ve bastante bien. Ahora queremos hacer lo mismo con las piernas. Pero para hacerlo más fácil, podemos usar estas mismas formas que hicimos para los brazos. Vamos a tocar los brazos. Tenemos ambos seleccionados, vamos a golpear clon, y vamos a asegurarnos de cambiarles el nombre para que no nos confundamos. Ahora que estamos en esta pierna, la pierna blanca, podemos seguir adelante y moverla hacia abajo. Va a ser un poco difícil simplemente moverlo recto hacia abajo. Lo que podemos hacer es golpear una línea, y ahora sólo podemos moverla recto hacia abajo. Simplemente podemos encontrar la posición correcta para ellos. Voy a seguir adelante y rotar. Parece que están por aquí, y tal vez un poquito. En realidad ese es un lugar decente para ellos. A lo mejor algo así. Quizá un poco más juntos. Creo que se ve bien. Ahora tenemos los brazos y las piernas. Voy a asegurarme de ahorrar. Ahora sigamos adelante y hagamos las orejas. Iremos a nuestro menú de semillas. Vamos a darle un toque al cuerpo para que cuando agreguemos otra forma, no entre en uno de estos espejos. Vamos a agregar esfera. Podemos seguir adelante y etiquetar esta oreja. Ahora vamos a seguir adelante y sólo filmar gizmo. A veces está un poco escondido ahí mismo . Vamos a filmar el artilugio moveremos hacia arriba y lo encogeremos con el anillo naranja más grande. Podemos moverlo un poco fuera del centro, tal vez un poco más grande. Ahora sólo podemos estirarlo. Creo que se ve bastante bien. Vamos a darle la vuelta más a un lado, y vamos a hacerlo un poco más plano también A lo mejor algo así. seguir adelante y validarlo. Voy a tomar movimiento. Lo único es que no quiero que este lado sea cónico. Haremos que la herramienta de movimiento sea un poco más pequeña, y solo voy a tirar de la broca de cerveza inferior. Tenemos una oreja. Toquemos estos tres puntitos y golpeemos clon, y ahora podemos simplemente deslizar el otro sobre. Eso se ve bastante bien. Vamos a acotar uno de ellos. Vamos a usar de nuevo este anillo azul y sólo vamos a inclinar uno de ellos. Creo que eso es bastante bueno. Echemos un vistazo al frente. Están un poco arriba. Entraré en el menú s y los seleccionaré a ambos. Yo sólo quiero moverlos hacia atrás, creo, y luego moverlos hacia abajo cerveza bit. Echemos otra mirada al frente. Creo que eso podría ser un poco mejor. 4. Bunny Face: Entonces ahora agreguemos una esfera, y vamos a hacer esto en Hal hocico slash nose Entonces agregaremos otra esfera. Usaremos el artilugio, lo sacaremos a colación. Lo encogeremos con el anillo ange más grande. Verás, sólo lo estoy poniendo justo en la superficie. Quizá un poco más pequeño. Creo que eso es bastante bueno. Ahora voy a golpear espejo, y luego voy a tomar la flecha y simplemente moverla por encima. Creo que algo así se ve bastante bien. Solo asegúrate de no tenerlo demasiado alto o demasiado cerca de los brazos. Siempre puedes simplemente referirte a la referencia. Podría mover los brazos un poco hacia arriba. Recuerda, si quieres mover algo recto hacia arriba o hacia abajo, solo tienes que golpear una línea. Ahora usemos la herramienta Tubo, y aquí vamos a hacer la pequeña parte negra. Vamos a usar un tubo para hacer eso y también para hacer los ojos. Solo tienes que ir a la herramienta Tubo, y usaremos path, y vamos a usar Snap. Solo asegúrate de que Snap también esté seleccionado. Para el primero, sólo vamos a tocar hacia abajo justo en medio del pequeño snoot y luego arrastrar por ahí Realmente no importa no tiene que ser perfecto. Entonces solo ajusta estos nodos. Quieres que sean blancos. los tocas, se vuelven negros. Solo asegúrate de que sean blancos. Entonces pondremos uno en el medio, y tú puedes simplemente poner uno tal vez por ahí. Este va a ser el final de esa boca. Agreguemos otro nodo en el medio para que solo lo toques, y luego puedas tirar esto un poco hacia abajo. Podría ser necesario agregar otro. Una vez que tengas eso, puedes darle a este pequeño verde. El pequeño nodo verde. Se puede ver que debemos estar dentro de un espejo. Vayamos a nuestra escena, y vosotros, accidentalmente la puso dentro de este espejo. Toquemos el tubo y lo pongamos arriba, solo arrástralo hacia arriba, y cambiaremos el nombre de esta boca. Clonemos esto y le cambiaremos el nombre. Sí. Volvamos a la boca. Ahora sólo tenemos que acercarlo a esta forma. Esto en realidad es bastante plano en los extremos, queremos hacer esa ronda. Lo primero que vamos a hacer, vamos a apagar snap. Toquemos estos tres puntos, subdivisión posterior. Deslizaremos eso a dos, y luego a dos topología, tocaremos, y bajémoslo a cinco Bien. Bueno, en realidad no hizo demasiado. Volvamos ahí dentro. Toquemos este pequeño enlace. Bien. Vamos a dejar esto abajo. ¿Estoy en la forma correcta? Oh, lo soy. Oh, esto es otra cosa que me pasa a veces. Cuando duplico algo, me olvido de ocultarlo. Vamos a esconder los ojos y ahora sólo estamos en la boca. Ahora en realidad podemos ver lo que estaba tratando de hacer. Solo quieres publicar subdivisión a dos y puedes desmarcar el enlace, división y tres, división x cuatro Esto en realidad se ve bastante bien. Lo único es que quería un poco más de tiempo. A lo mejor voy a agregar otro nodo ahí mismo. Creo que se ve bastante bien. Ahora que tenemos eso, vamos ajá y golpeemos espejo. Ahora también lo tenemos del otro lado. Se ve bien. Ahora sigamos adelante y tomemos nuestro ojo. Los ojos lo van a mostrar. Ya sabes, en realidad probablemente sea más fácil, solo para agregar un tubo nuevo. Simplemente sigamos adelante y eliminemos ese lindo tubo y solo agregaremos uno nuevo. Simplemente usaremos path, y podemos hacer lo mismo. Usaremos esto como broche de presión. Snap solo significa que se adherirá a la superficie así. Sólo vamos a posicionarlo. Parece que está por aquí. Entonces podemos agregar otro nodo adentro y simplemente darle un poco de curva. Y entonces vamos a hacer lo mismo que hicimos con esto. Entonces iremos a nuestras opciones, publicaremos subdivisión hasta dos, y luego desmarcaremos el enlace y solo bajaremos estas hasta el final Pon ese uno a cinco. Aquí vamos. F y cuatro parece bastante bueno. Lo que es realmente importante ahora es solo tratar estos se alineen con donde están aquí. Así que asegurémonos de que bajemos esto. Podría ser, creo que está a una buena distancia de eso. Pero ves que esto en realidad está justo en línea con la parte inferior de esto. De hecho tengo que bajarlo un poco más. El lado izquierdo está arriba un poco más alto, por lo menos me parece a mí. Yo diría algo así. Ahora para conseguirlo del otro lado, sólo vamos a golpear espejo, y ahora tenemos uno en el otro lado también. Sigamos adelante y ahorremos. Ahora lo que tenemos que hacer es darle una boquita. Esencialmente, solo vamos a golpear el cuerpo para que podamos un Vamos a agregar un cilindro. Vamos a usar nuestro artilugio, y vamos a girarlo hacia nosotros 90 grados, así que sólo vamos a golpear snap por aquí Debe estar en 90 por defecto. Solo asegúrate de estar en el chasquido de ángulo, no en el chasquido de flecha. Quieres estar en el ángulo. Ahora usa el anillo rojo para simplemente chasquearlo hacia adelante. Puedes adelantarlo y luego usar el gran anillo naranja para encogerlo. Algo así. Eso se ve bastante bien. Sigamos adelante y validémoslo. Ahora vamos a usar trim, y vamos a usar rectángulo. Lo que queremos hacer es darle forma a esta boca desde la esfera. adelante y solo dibujemos un rectángulo, y lo que sea que esté en blanco es lo que se va a cortar. Pienso justo por aquí. Así que vamos a recortar eso. Ahora tenemos justamente esta forma. Está bien si esto sucede. Si esto alguna vez sucede si estás usando algo y ves un color, solo ve a esta pequeña esfera de aquí abajo y desmarca la pintura de trazos Ahora queremos posicionar esto, así que usamos nuestro artilugio, y queremos colocarlo justo debajo de nuestra boquita de tubo aquí Queremos posicionarlo en algún lugar de aquí. Pero se puede ver que la forma es un poco diferente. Esto es cuando usamos la calabaza así, y luego incluso podemos tirarla hacia abajo, así. Creo que se ve bastante bien. Si alguna vez quieres ver dentro, que puedas ver cuánto espacio está ocupando esto, acabo de hacer aquí y golpear rayos x. Entonces puedes ver que puedes ver a través del personaje. Sólo voy a estirar esto un poco solo para que la boca sea un poco más profunda. A lo mejor algo así. Volveremos a golpear rayos x. Esta va a ser la abertura de la boca. En realidad voy a rotarlo. Apaguemos el snap off para que solo puedan girarlo. Por lo que cae un poco más natural en el ángulo de la superficie. Para cortar esto, asegurémonos de que tenemos todo etiquetado, lo que debería ser. Solo toca el ys. Esto va a ser tap en los tres puntos, y vamos a nombrar sólo esta boca x. Yo la nombro x porque vamos a terminar cortándola. Este tubo, estos son los sí. Solo nombra el espejo, toca el espejo y luego toca los tres puntos y nombra s. Lo mismo con esto. Este es el tubo bucal. Tenemos otro espejo aquí. Este es el hocico. Parece que tenemos todo lo demás etiquetado. Bien, esencialmente, queremos tomar el hocico. Toquemos la cosa roja, y ambos deben seleccionar. Vamos a golpear validar, unirnos a los niños. Ahora tenemos el hocico, el cuerpo, y seleccionaremos la boca Vamos a apagar la boca x. Sólo queremos desmarcar el globo ocular. Si te encuentras con problemas, entonces simplemente baja a avanzado y desmarca la visibilidad de sincronización. Porque si eso está encendido, entonces podrías tener algunos problemas tratando de simplemente apagar el uno. Simplemente baje a avanzado y desmarque la visibilidad de sincronización. Entonces deberías poder apagar la boca x. Bien, una vez que tengas estos tres seleccionados y la boca x oculta, bajaremos aquí. Este es un atajo para remesh de Voxel. Lo mismo va aquí arriba, Voxal, Voxal, Tal vez alrededor del 170. Lo haremos en 180, y luego solo le pegaremos a remesh Entonces se puede ver que esto ahora es parte del cuerpo, y tenemos el corte para la boca. Se ve un poco acanalado, así que puedes sacar la herramienta tan suave y simplemente alisarla. Cuando estés alisando alrededor de la nariz en la boca, solo tienes que ir un poco más suave solo para que no pierdas demasiado de esa forma. 5. Iluminación y color: Bien, entonces se ve muy bien. Hay algunas cosas que podemos cambiar. Hay algunas cosas que podrían verse un poco mejor, pero volveremos a eso. Hagamos un poco de iluminación muy rápida y así podamos darle color. Los colores son muy sencillos. Cambiemos el fondo a rosa. Toca el st de la foto, toca el color, y puedes ir a un color rojizo y luego puedes sacar esto y llegar a un bonito rosa Ese rosa está bien, no tenemos que igualarlo por completo. Eso es bueno. Cambiemos de MCP de nuevo a PBR iluminado Aquí, MTC, simplemente volveremos a cambiar a PBR iluminado. Eso es lo que parece todo blanco. Hago a la luz cuando el personaje es bastante neutral. Yo solo seleccioné todo. Voy a tocar aquí abajo. Este es el color que suelo usar. Puedes tocar aquí. Hay algunos colores diferentes. Sólo quieres algo que sea neutral. Estoy usando el código de color E 19 357. E 19357. Ese es el color que suelo usar. Voy a darle a pintar todo, y ahora todo es de este bonito color terracota. Agreguemos una luz. Sólo vamos a tocar aquí. Apaguemos el ambiente para que podamos simplemente echar un buen vistazo a cómo se ven nuestras luces. Vamos a añadir una luz. Voy a golpear una línea, eso solo me facilitará mover mis luces alrededor. Ahora estamos usando esto es una luz solar. Es solo una luz direccional esencialmente. La luz viene de esta dirección, y esta flecha blanca, que controla dónde está la luz. Solo quieres asegurarte de tener a tu personaje en la posición que deseas porque la luz cambiará, la luz también se moverá alrededor. Y aquí hay otro consejo. Digamos que nos gusta este encuadre de aquí mismo. Toquemos la cámara de video, agreguemos vista y toquemos el pequeño lápiz y nombrémoslo uno. Ahora tenemos esta vista guardada. Digamos que queríamos guardarlo sin la referencia. Ir a la referencia, desmarcarla, y luego ir aquí, agregar vista, y ahora tenemos una sin la referencia Para que podamos ir y venir. Puedes moverlo de esa manera no te perderás, y siempre podrás volver a esta posición. Bien, volvamos a nuestra primera luz. Vamos a cambiarle el nombre. Clave. Cambiemos este número a dos. Ahora nuestra luz es un poco más brillante. Se ve bien. Vamos a clonarlo, y vamos a nombrar este borde. Esta es una luz de llanta. Ahora podemos usar nuestro artilugio y vamos a moverlo por aquí. Ahora queremos simplemente girarlo con el anillo verde hasta conseguir un bonito borde de luz en su lado izquierdo. Algo así creo que se ve muy bien. Volvamos a nuestras luces, y de hecho, podemos hacer esto un poco más intenso primero. Vamos a traer eso hasta tres o cuatro. Ahora podemos copiar esta luz. Vamos a arrastrarlo por aquí y hacia abajo, y esta luz será R dos. Usamos el anillo verde para girarlo solo para que le esté pegando del lado derecho. Eso se ve bastante bien. Voy a poner la intensidad a tal vez uno. Cambiemos el color para que coincida con el fondo. Simplemente tocas la pequeña rueda de colores, y luego puedes cambiar el color. Podría hacerlo un poco más intenso. Ahora tenemos otra luz. Solo puedes agregar cuatro luces en nómada, así que agregaremos esta luz Cambiémoslo de sol a punto. Ahora es una luz puntual. Puedes moverlo a donde quieras. Creo que normalmente lo muevo arriba, lo rotaremos hacia abajo. Algo así. Lo acabo de poner justo donde realmente queremos que te atraigan los ojos. Creo que se ve bastante bien. También puedes tocar las opciones. Hay muchas opciones. Puedes hacerlo un poco más suave, hacer que la luz sea un poco más suave o puedes hacerla como un foco. L et's volver a nuestro punto de vista. Se ve genial. Ahora agreguemos de nuevo nuestros antecedentes. Tocaremos este pequeño sol. Podemos sumar nuestro entorno. Pero sigamos adelante y le bajemos un poco, así que no es tan brillante. A lo mejor 1.5 es bueno. Vayamos a este pequeño obturador y encendamos el proceso posterior. Si quieres mis ajustes, solo puedes hacer una pausa. Te mostraré mis ajustes, mis ajustes predeterminados. Puedes seguir adelante y jugar con estos. inclusión ambiental son las sombras, como las sombras naturales del entorno. Profundidad de la floración del campo. Creo que eso es todo. Entonces ahora que tenemos la iluminación donde la queremos, sigamos adelante y cambiemos los colores. Entonces vamos a darle un toque al cuerpo. Aquí vamos a tocar esta pequeña esfera de color. Si estás en un dispositivo pequeño, es posible que tengas que desplazarte para encontrarlo. Y vamos a ponerlo en blanco, pintar todo. Sigamos adelante y traemos de vuelta nuestra referencia. Los brazos son blancos. Podemos seguir adelante y tomar los brazos y pintarlos de blanco. Lo mismo con las piernas, golpearemos las piernas, las pintaremos de blanco. Orejas. Las orejas están separadas, olvidadas. Todo eso se ve bien. Los ojos son bonitos y marrones, así que podemos ir y hacerlos de un bonito color marrón. A lo mejor queremos hacerlos un poco más brillantes. Puedes hacer lo mismo por su boquita. Se ve bien. Nuevamente, si quieres, puedes ir al cuerpo y en realidad puedes pintar, puedes usar la herramienta de pintura, luego puedes subir al rojo. Tienes un bonito color rosa o color rojizo. Se puede pintar eso. Puede hacer que tu herramienta de pintura sea un poco más grande. Entonces. Pero esto es lo que me gusta hacer. A veces me gusta agregar una esfera en lugar de pintar algo. Usaremos el artilugio, lo moveremos hacia abajo. Vamos a encogerlo. Será algo así. Volveremos a encogerlo y luego lo llevaremos hacia la superficie. Puede sacarlo de una línea si es más fácil de controlar. Voy a apabullarlo, y luego sólo voy a tratar de inclinarlo justo debajo de ese ojo Lleva algún tiempo acostumbrarse al artilugio. Date algo de tiempo para acostumbrarte a todo. Pero esencialmente, solo quieres tenerlo justo debajo de ahí así. Aquí vamos. Creo que se ve bastante bien. Lo hacemos un poco más plano. Entonces puedes volver a tu pintura y puedes pintarla. Se puede golpear un espejo, y luego aparece en el otro lado. Hagámoslo un rosa más claro. Aquí vamos. También puedes pintar el interior de la boca. Vamos al cuerpo, pintamos, y vamos a pintar el interior de la boca. A ver, ¿es del mismo color? Es un poco más oscuro. Volveremos a nuestro color. Lo haremos un poco y tal vez un poquito más. Hay menos luz rebotando en él, y solo colorearemos en el interior de la boca D. Me ve bastante bien. Puedes llevar tu herramienta lisa. Si solo quieres ajustar la suavidad del color, puedes bajar la intensidad hasta el Entonces puedes suavizarlo y simplemente suavizará un poco el color. Es un pequeño truco pulcro. Sigamos adelante y restablecemos eso, volvamos a poner eso. Y ahora tenemos el interior de la boca coloreado también. Había otra cosa que quería decirte, y tienes que interpretar realmente el arte así a veces porque el contorno es realmente, no tienes que tener un contorno para la boca porque realmente se supone que el contorno solo es el blanco. Entonces el contorno es como una pieza, habría un dedo o un snoot y el contorno es sólo para mostrar esa forma Así que en realidad no tienes que tener esta parte marrón aquí. Como, podría ocultarlo. Y creo que seguiría luciendo bastante lindo. El único problema es que ya que esto es blanco, creo que el kelide es un poco demasiado brillante, así que solo voy a bajarlo. Pero solo hace esto, déjame apagar el proceso post. Tu sistema va a quedar un poco rezagado si tienes puesto el proceso de post. En realidad no lo necesitas. Podrías hacer algo como esto. Si volvemos al cuerpo y golpeamos Crease, puedes usar Crease Y hacer una forma similar, que podría verse un poco más agradable. Pero quería mostrarte ambos caminos porque siempre hay diferentes maneras interpretar algo. Entonces tengo que está un poco oscuro. Voy a volver a encender el proceso de prosa, y voy a encender así que iré aquí e iré al medio ambiente Eso está en la pequeña pestaña del sol. De hecho lo voy a subir un poco más para que sea un poco más brillante. Eso me gusta. Sólo revisaré mis luces otra vez. Oh, ¿sabes lo que podría ser? Podría ser esta última luz. Vamos a bajar un poco eso. Aquí vamos. Sí. Bajaremos un poco más la llave. Está un poco más cerca. Vamos a esta pequeña cámara y vamos a golpear perspectiva. Puedes ajustar tu perspectiva aquí, lo cual siempre es divertido. Ponlo a 14 o 15. Creo que es un buen partido para el tw. Sigamos adelante y golpeemos guardar. Y para exportar, voy a seguir adelante y apagar la imagen de referencia, y voy a guardar esto. Entonces agregaremos vista. Sólo le pondremos el nombre de tres. Entonces esto va a salvar el hecho de que es perspectiva versus la otra también. Se puede ver que cambia. Pero ahora para exportar, solo tocas una pequeña carpeta. Asegúrate de guardarlo y luego desplázate hacia abajo para renderizar. Fondo transparente solo lo exportará, no rosa si quisieras hacer eso. Entonces aquí están solo tus tallas para que puedas exportarlo como a cualquier tamaño que quieras. Digamos que si son 1080, entonces solo lo ajustaré un poco, tal vez lo moveré hacia arriba, y haremos 1080. Entonces solo exportas. Creo que se ve genial. Pero, sí, creo que eso es todo. El último pero no menos importante, lo único que quería mostrarles, en realidad, debería guardarlo ya que este es el final oficial del proyecto. Así que sólo voy a exportar esto. Exporto a mi computadora, termine. Entonces si quieres hacer un tocadiscos. Si tienes un iPad, no estoy seguro androides porque todos los androides funcionan de manera muy diferente Pero para iPads, solo toca este pequeño símbolo nómada. Y luego una vez que estás en esta pantalla, creo que todos los iPads tienen este centro de control Si no, puedes configurarlo como uno de tus esquinas calientes, pero me gusta tener esto aquí, así entonces solo puedo golpear record, y luego voy aquí a cero, cero, cero, y luego golpeo tocadiscos Y eso me da un lindo tocadiscos. 6. Detalles de los bonos y la evolución: Entonces este va a ser un video extra extra más relajado porque siempre trabajo siempre trabajo en mis esculturas después de haber terminado Hay algunas cosas en las que estoy pensando. Primero, no soy realmente un gran fan de este tubo, así que sólo voy a deshacerme de él. Creo que me gustaría que fuera plano, si estuviera haciendo un verdadero sencillo, pero no creo que lo necesite. Así que solo lo esconderé por ahora. Así que ahora que lo he ocultado, necesito hacer esto un poco más limpio. Entonces voy a usar suave. Y vamos a suavizar suavizar esta parte. Y necesito tomar pintura pero borrar. Déjame asegurarme de que no estoy en proceso de post porque eso hará que todo sea mucho más lento de lo necesario. Vamos a borrar aquí. De hecho, podría agregar dos esferas más. Creo que esa podría ser la forma más limpia conseguir lo que quiero Tengo que hacer esto mucho. Muchas veces termino haciendo las cosas por una razón u otra. Es normal. L et a ver. Creo que eso es bastante lindo. Tal vez un poco más pequeño. Aquí vamos. Entonces voy a seguir adelante y validar y usar mover. Ahora recuerda, estamos en un nuevo espejo. Voy a renombrarle el nombre a esta S. I name. Podemos seguir adelante y simplemente igualar. Aquí hay un cuentagotas. Puedes tocar eso y luego puedes tocar cualquier color y lo hará una vez que te despegues, solo será ese color. Puedo volver a tocar esto, tocar el color y luego tocar panel todo. Ahora es del mismo color que esta parte. Quiero moverme y solo ajustar los justos para que tengan un poco más de sentido. Eso me gusta. Sí, eso se ve lindo. Sé que podría dejarlo, pero creo que realmente quiero suavizarlo en esto. Entonces lo que quiero decir con eso es, bueno, hay otra cosa que quería hacer también. Estoy pensando en. Tenemos el nuevo hocico, voy a validarlo. Únete a los niños. Ahora solo tenemos el nuevo hocico. Vamos a renombrarle la boca x, que en realidad es el cuerpo, así que voy a renombrarle cuerpo. Estas cositas rosadas, vamos a validar eso y nombrarlas Rosa. Tenemos Mocos, tenemos el rosa, y tenemos el cuerpo. Ahora veamos qué pasa cuando solo buey remallamos todas estas cosas juntos El eje So Let's los rechazan juntos alrededor de 200. Tenemos algo así. Ahora podemos suavizarlo. Antes recuerda te dije que puedes usar la herramienta lisa y bajar la intensidad. Bueno, en realidad puedes clonar, tocar la herramienta, puedes clonarla. Bueno el nombre es batido. Va a aparecer aquí abajo. Para este, puedes poner esto todo el camino hacia abajo, y luego puedes tocarlo nuevamente y puedes guardarlo. Entonces siempre está ahí. Entonces solo puedes tocar esta herramienta y puedes suavizar solo los colores. Voy a deshacer porque para esta instancia en particular, ya tengo esto para poder eliminarlo. tengo aquí. Pero para esta instancia, no me importa alisar también la superficie. Entonces voy a suavizar ambos. Se ve bastante bien. El único inconveniente de eso es que hay un inconveniente. Así que quiero mostrarte algo más, también, en realidad. Entonces voy a tomar estos y eliminarlos. Y luego vamos a tomar el hocico y el cuerpo y Voxel los fusionarán Voy a hacerlo un poco más alto alrededor de 240. No te preocupes si no puedes seguir esto. Solo estoy haciendo lo que normalmente haría después de la clase. Me estoy moviendo un poco más rápido, pero solo quiero incluirlo porque si vas a ver la clase y luego voy a usar esto como miniatura y cosas así, quiero que puedas ver exactamente lo que estoy haciendo En este momento solo estoy echando un vistazo a la malla real. Voy a volver a MTCAP. Sólo porque es un poco más fácil de ver. Yo también voy a apagar esta línea. Por ahora, sólo voy a apagar eso. Ahora puedo verlo un poco mejor. Quiero suavizarlo un poco más. Yo podría boxear lo remallará otra vez. Suave. Creo que eso se ve bien. Sí, creo que se ve bien. Volver a PBR. Podría simplemente tomar el color de este anuncio marrón de pliegue, y quiero hacerlo, pero quiero agregar una capa Vamos aquí, agrega una capa. Esto va a ser solo ver BR N para marrón. Ahora voy a desmarcar esto. El hecho de que desmarque eso, ahora puedo usar pliegue y tiene este color ahí dentro Ahora, puedo empezar aquí, bajar, y hacer algo como esto. Sin embargo, no sé por qué se ve así. Voy a ponérselo un poquito. Voy a regresar. Ahora volvemos a aquí, y nos llevaremos a estos dos. En realidad, tomemos el hocico y vamos a Vox revancha esto solo porque el cuerpo es 105 k, pero el hocico es 12.2 k Voy a Vox revancha esto mucho más alto. Yo revancha esto a 129 K. Ahora están más cerca en tamaño. Ahora voy a llevarlos a los dos, gritos. Voy a boxear remesh alrededor de 250. Ahora voy a suavizar. Eso se ve lindo. A mí me gusta. Bien, entonces me gusta eso. Ahora, quiero volver a visitarlo. Entonces ahora vamos a las capas y agreguemos. En realidad, no tenemos que hacerlo. No tengo que añadir uno porque creo que esto es todo uno. Ahora todo es de un solo color. Todo es una capa. Entonces lo que voy a hacer en cambio es simplemente tomar pintura. Y veamos. Vamos a sacarlo de una carrera. Voy a usar caída de color y conseguir este color aquí. Asegúrate de que todo eso esté coloreado. Color recto. Bueno, así es. Yo lo alisé, ¿no? Y podemos suavizar. Usaremos nuestro nuevo cepillo liso, y podemos suavizar eso. Eso está bien. Bien, genial. Lo siguiente que quiero hacer es agregar una capa y llamarla rojiza Ahora quiero usar pintura. Voy a hacer mi pincel un poco más grande. Voy a hacer que la intensidad sea mucho más baja. Voy a seguir adelante y color agarrar el cuerpo. Ahora voy a volver a ese color y simplemente hacerlo como un bonito rojo como este. No voy a pintar todo. Lo que voy a hacer es asegurarme de que la simetría esté encendida, y solo voy a hacer algunos círculos redondos aquí. Voy a hacer mi pincel un poco más grande. En realidad, deberían ser un poco más rosadas. Ahora que lo estoy pensando. Haremos algunos círculos rosados aquí. Ahora tenemos algunos círculos rosados. Usemos batido y veamos si podemos suavizar esto un poco Bueno, en realidad no, pero está bien. Voy a ir un poco más roja. Quiero agregar volvamos a pintar. Quiero agregar algunos aquí también. Toma batido, a ver si podemos suavizarlo en absoluto. En realidad no. Pero la belleza con capas es que puedes tomar la capa y luego puedes hacer eso. Podemos simplemente agregarlo siempre tan ligeramente si queremos. Se ve bien. Pero en realidad voy a eliminar esta capa porque solo quería ser suave, quería ser un poco más suave. El motivo por el que es difícil suavizarlo es porque es tan alto, el cuerpo es de 205 k, así que voy a diezmarlo Pero en lo que estoy pensando es, ¿quiero Voxmh los brazos y las No creo que quiera. Creo que los dejaré separados. Lo único que tal vez quiera son estas dos piezas. Entonces, si iba a hacer eso, supongo que puedo dejarlos separados también de ser honestos. Entonces mi único dilema es ¿cuál era mi dilema? Oh, aquí hay otro pequeño truco en el que acabo de pensar. Estamos usando drag. Estamos en el cuerpo. Lo haremos un poco más grande. Podemos usar arrastre y podemos arrastrar o mover o o un pequeño movimiento. Puedes, vaya, asegúrate de desactivar la pintura de trazos. Podemos levantar esto, lo que va a dar vibraciones felices. Hazlo un poco más grande. Aquí vamos. Un poco más feliz, nunca duele. Además, quiero darle algunos televisores. Voy a agregar una esfera, encogerla, bonita y pequeña. Vamos. Puedes tener uno o puedes hacerlo más pequeño y hacer un espejo y tendrás dos. Voy a golpear una línea para poder simplemente moverlos directamente de nuevo a la boca. A veces también es agudo tener los dos dientecitos, así también. Creo que los otros dientes se ven mejor. Creo que eso me gusta. También puedes agregar un poco de lengua ahí dentro. Vamos a validar eso. Vamos al cuerpo. Agreguemos otra esfera. Este solo podemos encogernos. Smh un poco, y simplemente lo dejaremos ahí dentro. Ahora hay una pequeña lengua ahí dentro. Puedes seguir adelante y colorearlo rosa. Ahí vas. A mí me gusta. Diezmación. Así es. Vamos a darle un toque al cuerpo. Toca aquí, miscelánea, puede diezmar una vez, tal vez dos veces. Ahora veamos cómo se ve. Iremos al cuerpo. Añadiremos una capa y la etiquetaremos. Y diezmar solo cambia los vértices o cambia los polígonos, disminuye los polígonos . No quieres hacerlo demasiado porque entonces perderás algo de calidad. Por eso sólo lo hice dos veces. Pero esto debería suavizar un poco mejor. Volvamos a este color. Volvamos al rojizo, en realidad un rosado para Entonces voy a añadir ahí un bonito poco rosáceo. Volveremos al liso, a ver si podemos suavizarlo. Oh, suave, definitivamente mejor. Definitivamente es mejor, suave. Si lo peor viene lo peor, puedes tener que mancharlo un poco manchas definitivamente no se ven tan bien como el batido pooh cuando Pero a veces no suaviza tan bien, depende del Eso se ve bien. Voy a volver a pintar. Voy a agregar un poco más de rojo, hacer esto un poco más pequeño, y solo agregar un poco aquí también. Se ve bien. Sigamos adelante y solo aliviémonos un poco de ello. Bien eso me gusta un poco más. Vamos a traer a nuestros dos de vuelta. Sólo quiero asegurarme de que no la quiero más pequeña o algo así. No, no me gusta. Bien. Eso es bueno. Voy a tratar de suavizarlo, hacerlo un poco más limpio. Eso se ve bien. Y aquí está el final. Terminé usando un cilindro y haciendo una pequeña pieza tipo corazón. Eso fue muy fácil. Todo lo que hice fue agregar un cilindro. Usé el Gizmo para adelantarlo. Yo uso Snap, lo chasqueé hacia adelante. Lo voy a mover hacia arriba para que veas. Y encogerlo, aplasta , validalo. Ahora quiero usar move, pero quiero usar la simetría de x, x e y, y lo pongo en local. Deberías ser capaz de ver. Puedes ver el verde aquí y puedes ver el rojo aquí. Ahora cuando uso, la razón por la que lo aplasté es tan fácil simplemente tomará el otro lado, el otro lado Entonces solo haces un pequeño corazón. Solo haces un corazoncito. Entonces puedes oxo remallarlo si quieres. Esto lo hará un poco más fuerte. Vox lo remalló alrededor algo así o no, en realidad Probablemente pueda simplemente suavizarlo. Es un poco suave, pero puedes suavizarlo, y luego obtienes tu corazoncito. Eso es lo que usé para la nariz. Terminé agregando algunas esferas más aquí, y luego me volví a perder la caja muy alta a las siete u 800, y eso mantuvo la forma de estas un poco mejor. Después de eso, lo alisé un poco alrededor de los bordes, y luego hice el diezmado, así que fui aquí y luego diezmé abajo a 29.9 k y luego hice el diezmado, así que fui aquí y luego diezmé abajo a 29.9 k Eso funcionó. Muchas veces durante el fin de mi alcance. Voy a seguir adelante y validar estos. Normalmente revisaré las formas y me aseguraré de que nada sea un número realmente alto. No parece que nada lo sea. El cuerpo es el número más alto, lo cual está bien. En mi, mi último truco, una cosa que me gusta hacer es tomar cualquier parte que sea como orgánica, entonces las orejas, para que el cuerpo vea las orejas, los brazos, las piernas, e incluso los dientes y los haga subsuperficiales Solo ve aquí y cambia de opaco a subsuelo. Aquí, cuando tengas la profundidad, puedes rechazarla. No son tan transparentes, pero no es agradable cuando haces subsuelo, solo le voy a dar un aspecto más orgánico Voy a tomar los dientes y de hecho bajar eso, así que están un poco menos a través, pero quiero que sea agradable y suave, así que por eso hice su cuerpo bajo la superficie Uh, ahora creo que se ve absolutamente perfecto. 7. ¡¡Gracias!!: Bien, bienvenidos, chicos. Espero que la hayas pasado bien creando este conejito. Me encanta crear cosas muy lindas como esta. Creo que empezar simple es muy importante porque, ya sabes, tres D pueden llegar a ser muy complicados incluso aquí en nómada Pero si solo piensas en las cosas como formas, todo se vuelve mucho más fácil. Si piensas en, como, por ejemplo, ahora mismo estoy mirando una cámara. Hm. ¿Cómo puedo hacer esto con formas? Aprenderás rápido. Seguirás haciendo personajes cada vez más complejos. Seguro que hay muchos de ustedes que quieren que tengan estas ideas realmente grandiosas en su cabeza. Guárdalos. Sigue trabajando hacia ellos, porque definitivamente puedes hacerlo. Por supuesto, estoy en TikTok YouTube, Instagram, todos Drug Pre Dave De hecho voy a traer a este personaje a Blender, así que te mostraré la versión blender. Pero voy a hacer eso como una retransmitir en vivo. Para que puedas ir a mi YouTube. Si no captas el livestream, no estoy seguro exactamente cuándo voy a hacerlo Pero solo estará en mi lista de reproducción en vivo. Así podrás verme trayendo este personaje exacto a Blender, al igual que el siguiente paso, el siguiente nivel. Pero si recién estás empezando, concéntrate en No MAD. Concéntrese en hacer esculturas frescas. Concéntrate en familiarizarte antes de saltar al fondo. También carga hasta proyectos y recursos. No puedo esperar a ver sus proyectos aquí. Y también me puedes etiquetar. También puedes etiquetarme en Instagram en redes sociales. Me encanta compartir el trabajo de mis alumnos con mis historias y cosas así. Simplemente me encanta ver lo que están haciendo ustedes. Echa un vistazo a mis otras clases. Tengo un montón de clases sobre Nomad. Si quieres saltar a algo un poco más complejo, tengo esas clases aquí en Skillshare, también Una vez más, soy pre papá de drogas. Sigue dibujando, sigue esculpiendo, y los veré a todos en el siguiente video Esto es TPN, la calidad de Texas.