Transcripciones
1. ¡Modelado 3D para principiantes!: Bienvenido a mi curso de tres
D para principiantes con Nomad Sculpt Soy Drug Pre Dave, un artista
digital y creador de
contenido que vive
en Brooklyn, Nueva York. Así que a estas alturas, estoy seguro
que ya has visto y oído hablar del auge
de tres D esculpiendo y modelando en dispositivos móviles como iPads y tablets Android Crear arte Th D nunca ha
sido más accesible. Y a diferencia de las aplicaciones heredadas
como Blender y Maya, donde es una curva de aprendizaje muy
empinada, crear throu D art con
Nomad Sculpt En este curso de tres D, vamos a diseñar este
simpático personaje que encontré como un
iff en mi teléfono No sé de qué viene, pero es un iff, y es lindo Entonces es pequeño, es redondo,
es bastante simple, pero nos permite usar algunas herramientas
diferentes para acostumbrarnos a los nómadas y acostumbrados a navegar por la escultura nómada No vamos a estar
cincelando una escultura de,
como, un bloque de como, un bloque Porque eso es lo que
pensé cuando
empecé a modelar tres D, pensé que tienes un
bloque, y luego tienes que
cincelarlo como si estuvieras En realidad
no es así Lo que hacemos es que
vamos a usar formas, y vamos a
construir esas formas hasta que consigamos el personaje que
queremos o las tres D esculpir que queremos. Este
curso es perfecto. Si quieres aprender a convertir tus dos D art en tres D R, también
puedes exportar tus esculturas a otras
aplicaciones como Blender, y entonces realmente puedes llevar
tu creatividad al máximo. Me encanta hacer animaciones y efectos de video y
cosas así. También puedes simplemente hacer
las cosas una impresión de tres D. Me encanta crear personajes, imprimirlos,
enviarlos, pintarlos. Es realmente increíble lo que
puedes hacer hoy en día. Así que una vez más, soy
Jog Free Dave. Gracias por ver mi
pequeño curso acelerado Intro. Nuevamente, esta es una exclusiva de
Skillshare. Entonces, si estás listo
para aprender tres D, entonces ven a pasar el rato
conmigo en Skill Share, y espero
verte en clase.
2. Proyecto de clase: Así que bienvenidos al proyecto de clase. Entonces hoy, vamos a hacer este lindo y pequeño personaje
redondo. Es muy amigable para principiantes, y solo
te enseñará cómo empezar nómada, cómo navegar nómada,
cómo usar formas, cómo unir cosas, cómo
usar la herramienta de tubo Hay muchas cosas divertidas
que puedes usar en nómadas que
te ayudarán a diseñar personajes Entonces vamos a
empezar desde abajo. Vamos a construir nuestro
personaje forma por forma. Así es más o menos
como esculpo a todos
mis personajes .
Trato de usar formas. Las formas son la forma
más limpia de hacer que un personaje se vea realmente dinámico Y solo llega al
lugar donde necesitas
ser fácilmente
simple con formas simples. En realidad
se les llama primitivos. Pero no voy
a profundizar demasiado en todos los nombres y redacción de tres cosas D
porque entonces puede llegar a ser realmente confuso. Voy a tratar de que esto sea lo menos
confuso que pueda. Ojalá, menos confuso
que esa última frase. Otra cosa que
animo en mis clases es que
este es tu arte. Así que sigue, sigue todo
lo que puedas,
haz lo que puedas. Pero si sientes que
necesitas cambiar algo, necesitas hacer algo
más grande o más pequeño. Agregar. Quieres un conejito con cuatro brazos o
algo así. Puedes sentirte libre de
hacer esos cambios. Me encantan esos tipos de cambios. Haz lo que
hagas para que sea cómodo para
ti para que te lo estés
pasando bien y divirtiéndote. Eso es una gran parte de mis clases, y eso es algo que
realmente animo en todas mis clases y en solo crear en general.
Tiene que ser divertido. Y estoy sesgada. Me encanta. Estoy obsesionado. Así que me alegro de que estés
aquí y me emociona empezar con
este conejito. Todavía tengo que averiguar de qué es
este conejito. Oh, sí quiero que
sepas que hay algunas descargas
que puedes descargar. Solo tienes que ir a la pestaña Proyectos
y Recursos. Puedes descargar
el entorno, y puedes descargar
la imagen de referencia. Y, claro, igual que,
como siempre, siempre
incluyo el archivo de ámbito
nómada Entonces, si quieres ver mi archivo
real, mi producto
terminado, entonces al menos puedes
mirarlo y puedes
tenerlo y puedes estudiar
lo que he hecho y puedes, échale un vistazo. Como una manera de que puedas ver exactamente lo que he
creado de mi parte. Sí busqué a este personaje. El nombre es Mong. Es un personaje súper lindo. Creo que sus orígenes son
coreanos. Gritarles. Siempre es bueno
hacer tu investigación. Siempre es bueno
asegurarme de que quien sea el artista original cuando estás haciendo fan art
sea reconocido, y les des sus flores. Y no te importa la
camisa arrugada. Es tarde, hace calor. Y solo me di cuenta de
lo que era, así que solo quería grabar
esto un poco y darle el guiño a Mung.
3. Comienzo: Primero, vas a proyectos
y recursos, desplázate hacia abajo. Entonces encontrarás tus recursos de
descarga. Puedes descargar
tu entorno y puedes descargar
la imagen de referencia. Una vez que tengas esos archivos
descargados en tu tablet, entonces podremos empezar a
traerlos a nómada Primero, vamos a tocar la imagen de
cardo aquí. Puedes tocar la imagen de referencia. Toca la imagen, p y fotos, y solo podrás encontrar la
imagen en tu dispositivo. Aquí está la imagen de referencia. lo descargaremos. Agrega y
va a aparecer aquí abajo. Como pueden ver
, aparecerá aquí. Pero si quieres
editarlo , si quieres
moverlo, simplemente
puedes volver a
ahí y transformarlo, entonces puedes redimensionarlo
y moverlo alrededor También he incluido mi entorno
personalizado. Para descargar eso. Sólo tienes que ir
aquí a este pequeño sol. Verás el ambiente de las
luces de sombreado. Bajar al medio ambiente.
Toca la imagen. Se puede ver que hay algunos entornos
predeterminados. Simplemente puedes tocar importar fotos y puedes importar
la imagen de esa manera. Una vez que aparezca aquí, solo
tienes que tocarlo y cualquier ambiente que hayas
elegido, aparecerá aquí. También puedes rotarlo. Se pueden ver los
pequeños estalla de luz, y se puede cambiar la exposición. Por ahora, sólo
dejaré el mío a 2.5. Cambiemos del Lt PBR, razón por la
cual esto es blanco Solo cambiemos a MTCap, y eso es algo en lo
que siempre esculpo Simplemente hace que sea más fácil de ver. Volveremos a tocar
la ventana de sombreado. Cambiaremos de PBR
iluminado a MTCap. Me gusta usar arcilla PXG. Puedes tocar y
elegir cuando quieras, o puedes seguir adelante
y elegir arcilla PXG Asegúrate de guardar en medio
de proyectos
guardados tantas veces como puedas, porque a veces
nómada se bloquea Esta es nuestra esfera por defecto. Esta esfera va a estar aquí cada vez que abras nómada, pero es muy grande, así que
sigamos adelante y borremos y solo
traemos una nueva esfera Así es como agregas una nueva
forma o una forma extra. Tocaremos aquí. Esta es la esfera que
vemos aquí mismo. A veces puedo referirme a esto como una malla de tres D o un
objeto o una forma. Simplemente eliminemos esto, y
luego agreguemos una nueva esfera. Podemos seguir adelante y renombrar esto. Tocaremos estos tres puntos, nombre, y haremos cuerpo. Se puede ver que la
redacción es amarilla, y también se puede ver
esta validar aquí. Cada vez que agregues una nueva forma, vas a tener que
validarla antes de poder usar todas las
herramientas regulares en el proyecto. Sigamos adelante y validemos, y ahora tenemos nuestra forma corporal. Voy a
seguir adelante y deshacerme de la grilla porque no la
vamos a necesitar. También podrías verme
golpear cosa de cardo aquí. Esto se llama un snap cube, y esta es una manera
fácil de saber que estás mirando al frente
de tu esfera. Si le doy la vuelta,
ve que dice izquierda, pero por ahora
la queremos en el frente. Cuando miro esto, él o ella casi tiene la
forma de una papa. Todo lo que tenemos que hacer
es tomar la esfera, y podemos usar la
herramienta de movimiento y podemos simplemente manipularla hasta que
se vea como esta forma. Tomemos la
herramienta de movimiento y podrás ver que hay una línea roja
bajando en el medio. Esta es nuestra línea de simetría. No voy a adentrarme
demasiado en ello, pero la simetría realmente ayuda porque puedes controlar
dos lados a la vez. Como puedes ver, hay
dos estos pequeños puntos rojos. Si usamos la herramienta de movimiento, y si la simetría está encendida, que puedes ver que
está, ves esta línea roja, entonces puedes sacar tu arcilla, y cualquier cosa que hagas a un lado le pasará al otro lado. Eso facilita
mucho las cosas. Bien Hagamos que la herramienta de
movimiento sea realmente grande. Vamos a subir
el radio aquí. Entonces sólo
vamos a bajar aquí y hacer esto un poco más largo. A
lo mejor algo así. Se puede ver que aquí hay
una pequeña curva. Hagámoslo un
poco más pequeño. Haremos que la
herramienta de movimiento sea un poco más pequeña, y solo moveremos esto aquí
en el costado. Voy a hacer que
la herramienta de movimiento sea un poco más grande porque quiero que todo
esto sea un poco más Redondeado. Creo que
se ve bastante bien. Vamos a darle la vuelta y ahora vamos a
verlo desde un lado. Obviamente, esto
no está bien porque la papa no
tiene esta forma. Simplemente haremos que la herramienta de movimiento sea un
poco más pequeña y
simplemente convenceremos la parte posterior de esta herramienta en la parte posterior de la arcilla hasta que se
vea en todos los lados Creo que se ve bastante bien. Lo siguiente, cuando estamos
mirando a este personaje, se
puede ver que
hay una ligera curva. Si miramos al lado izquierdo, este debería ser más redondeado. Voy a usar la herramienta de movimiento, y voy a hacer
retroceder esto un poco. Voy a empujar esta parte. Te das cuenta que sólo estoy
tratando de empujar todo
el asunto sólo para conseguir
esa linda curva en el frente. Entonces lo haré
más pequeño porque
todavía quiero que todo
sea agradable y redondo. Ahora sólo voy a volver y hacer que se vea un
poco más como un frijol de gelatina. Echemos un vistazo desde el
frente. Se ve bastante bien. Hazlo un poco
más ancho en la parte inferior, y tal vez un pizca
más ancho en la parte superior, pero creo que eso
se ve bastante bien Usemos la herramienta lisa. Puedes subir un
poco el radio y simplemente suavizarlo. Esto es algo que siempre
hago después de manipular la arcilla, solo para asegurarme de que todo
se mantenga agradable y suave. Una vez que tengas tu
pequeña papa je frijol, puedes seguir adelante
y guardarla. Ahora agregaremos los
brazos y las piernas. Vayamos aquí. Tenemos nuestro cuerpo. Sigamos adelante y
agreguemos otra esfera. Podemos seguir adelante y validarlo. Sólo voy a mover
la esfera hacia arriba para que veas claramente lo
que estoy haciendo. Golpeé al frente. Sólo voy a encogerlo. Entonces tal vez algo así. Creo que se ve bastante bien. Ahora sigamos adelante y
pulsemos el botón de simetría, y vamos a golpear x y z. Al presionar x y z, solo nos va a ayudar a mantener esta forma cuando
usemos la herramienta de movimiento. También podemos golpear local. Vamos a usar el. Estamos en nuestra pequeña esfera
aquí y se puede ver la línea azul ahora
y la línea roja. Solo usaremos la herramienta de movimiento. Nuestro radio es de aproximadamente 2:50 más o menos, y solo moveremos esto hacia arriba. También puedes mover el otro
lado hacia abajo. Ahora solo giraré hacia
un lado y me
aseguraré de que sea agradable y redondo desde todas las direcciones
diferentes. Creo que se ve bastante bien. Sólo voy a darle un toque suave y simplemente suavizarlo un poco. Como siempre lo hago. Sigamos
adelante y nombremos el brazo de esfera. Vamos a tocar estos tres
puntos, nombre brazo. Ahora usaremos nuestro i.
gizmo es como nuestro. Así es como controlas cualquier forma que hayas seleccionado. Se puede ver. Si yo
él, es por esto. Yo toco es para eso. Estos pequeños brazos están
un poco al frente. Tomemos nuestro artilugio, vamos a usar
la flecha azul, y sólo vamos a
moverlo hacia el cuerpo Tal vez un poco abajo. Vamos a usar este anillo
rojo para rotar. Estos rotan en todas las direcciones
diferentes. Vamos a usar el rojo
y girarlo hacia abajo. Podemos usar la flecha azul, y solo
queremos que
coincida con esta posición. Vamos a verlo desde el frente. Lo vamos a mover un poco. Usaremos este anillo
naranja más grande para encogerlo. Probablemente por ahí. Creo que se ve bastante bien. Necesitamos restablecer las opciones de
simetría y
las opciones de espejo que
están dentro de la forma, porque las
estropeamos un poco. Volvamos a entrar aquí. En lugar de local,
volvamos al mundo, y también vamos a tabular Z para que solo
tengamos x seleccionado. Ahora vamos a ir aquí
y vemos nuestro brazo. Vamos a añadir un espejo. Ahora que hemos agregado nuestro espejo, puede ver que aquí hay
un espejo rojo, y podemos seguir adelante
y etiquetar esos brazos. Asegúrate de tocar el brazo blanco y ahora puedes
moverlos según sea necesario. Los puedes inclinar un
poco el uno hacia el otro. Creo que se ve bastante bien. Ahora queremos hacer lo
mismo con las piernas. Pero para hacerlo
más fácil, podemos usar estas mismas formas que
hicimos para los brazos. Vamos a tocar los brazos. Tenemos
ambos seleccionados, vamos a golpear clon, y vamos a
asegurarnos de cambiarles el nombre para
que no nos confundamos. Ahora que estamos en esta pierna, la pierna blanca, podemos
seguir adelante y moverla hacia abajo. Va a ser un
poco
difícil simplemente moverlo recto hacia abajo. Lo que podemos hacer es golpear una línea, y ahora sólo podemos
moverla recto hacia abajo. Simplemente podemos encontrar la posición
correcta para ellos. Voy a seguir
adelante y rotar. Parece
que están por aquí, y tal vez un poquito. En realidad ese es un lugar
decente para ellos. A lo mejor algo así. Quizá un poco más juntos. Creo que se ve bien. Ahora tenemos los
brazos y las piernas. Voy a asegurarme de ahorrar. Ahora sigamos adelante
y hagamos las orejas. Iremos a nuestro menú de semillas. Vamos a darle un toque al cuerpo para que
cuando agreguemos otra forma, no entre en
uno de estos espejos. Vamos a agregar esfera. Podemos seguir adelante y
etiquetar esta oreja. Ahora vamos a seguir adelante
y sólo filmar gizmo. A veces está un
poco escondido
ahí mismo . Vamos a filmar el artilugio moveremos hacia arriba y lo encogeremos con el anillo naranja más grande. Podemos moverlo un
poco fuera del centro, tal vez un poco más grande. Ahora sólo podemos estirarlo. Creo que se ve bastante bien. Vamos a darle la vuelta más a un lado, y vamos a hacerlo un
poco más plano también A lo mejor
algo así. seguir
adelante y validarlo. Voy a tomar
movimiento. Lo único es que no quiero que este
lado sea cónico. Haremos que la
herramienta de movimiento sea un poco más pequeña, y solo voy a
tirar de la broca de cerveza inferior. Tenemos una oreja. Toquemos estos tres
puntitos y golpeemos clon, y ahora podemos simplemente deslizar
el otro sobre. Eso se ve bastante bien.
Vamos a acotar uno de ellos. Vamos a usar de
nuevo
este anillo azul y sólo vamos a
inclinar uno de ellos. Creo que eso es bastante
bueno. Echemos un vistazo al frente.
Están un poco arriba. Entraré en el menú s
y los seleccionaré a ambos. Yo sólo quiero
moverlos hacia atrás, creo, y luego moverlos hacia abajo cerveza bit. Echemos otra
mirada al frente. Creo que eso podría ser
un poco mejor.
4. Bunny Face: Entonces ahora agreguemos una esfera, y vamos a hacer esto
en Hal hocico slash nose Entonces agregaremos otra esfera. Usaremos el artilugio,
lo sacaremos a colación. Lo encogeremos con
el anillo ange más grande. Verás, sólo
lo estoy poniendo justo en la superficie. Quizá un poco más pequeño. Creo que eso es bastante bueno. Ahora voy a golpear espejo, y luego voy a tomar la
flecha y simplemente moverla por encima. Creo que algo así
se ve bastante bien. Solo asegúrate de
no tenerlo demasiado alto o demasiado cerca de los brazos. Siempre puedes simplemente
referirte a la referencia. Podría mover los brazos un poco
hacia arriba. Recuerda, si quieres mover algo
recto
hacia arriba o
hacia abajo, solo tienes que golpear una línea. Ahora usemos la herramienta Tubo, y aquí vamos a hacer la
pequeña parte negra. Vamos a usar
un tubo para hacer eso y
también para hacer los ojos. Solo tienes que ir a la herramienta Tubo, y usaremos path, y
vamos a usar Snap. Solo asegúrate de que
Snap también esté seleccionado. Para el primero,
sólo vamos a tocar hacia abajo
justo en medio
del pequeño snoot y
luego arrastrar por ahí Realmente no
importa no tiene que ser perfecto. Entonces solo ajusta estos nodos. Quieres que
sean blancos. los
tocas, se vuelven negros. Solo asegúrate de que
sean blancos. Entonces pondremos uno en el medio, y tú puedes simplemente poner
uno tal vez por ahí. Este va a ser
el final de esa boca. Agreguemos otro nodo en el medio para que
solo lo toques, y luego puedas tirar
esto un poco hacia abajo. Podría ser necesario agregar
otro. Una vez que tengas eso, puedes darle a este pequeño verde. El pequeño nodo verde. Se puede ver que debemos estar
dentro de un espejo. Vayamos a nuestra escena, y vosotros, accidentalmente la puso
dentro de este espejo. Toquemos el tubo
y lo pongamos arriba,
solo arrástralo hacia arriba, y
cambiaremos el nombre de esta boca. Clonemos esto y
le cambiaremos el nombre. Sí. Volvamos a la boca. Ahora sólo tenemos que
acercarlo a esta forma. Esto en realidad es bastante
plano en los extremos, queremos hacer esa ronda. Lo primero que
vamos a hacer, vamos a apagar snap. Toquemos estos tres
puntos, subdivisión posterior. Deslizaremos eso a dos,
y luego a dos topología, tocaremos, y
bajémoslo a cinco Bien. Bueno, en
realidad no hizo demasiado. Volvamos ahí dentro. Toquemos este pequeño enlace. Bien. Vamos a dejar esto abajo. ¿Estoy en la
forma correcta? Oh, lo soy. Oh, esto es otra cosa que me
pasa a veces. Cuando duplico algo, me olvido de ocultarlo. Vamos a esconder los ojos y ahora sólo
estamos en la boca. Ahora en realidad podemos ver
lo que estaba tratando de hacer. Solo quieres publicar
subdivisión a dos y puedes
desmarcar el enlace, división y tres,
división x cuatro Esto en realidad se ve bastante bien. Lo único es que quería
un poco más de tiempo. A lo mejor voy a agregar otro
nodo ahí mismo. Creo que se ve bastante bien. Ahora que tenemos eso,
vamos ajá y golpeemos espejo. Ahora también lo tenemos del
otro lado. Se ve bien. Ahora sigamos
adelante y tomemos nuestro ojo. Los ojos lo van a mostrar. Ya sabes, en realidad
probablemente sea más fácil, solo para agregar un tubo nuevo. Simplemente sigamos adelante y eliminemos ese lindo tubo y
solo agregaremos uno nuevo. Simplemente usaremos path, y
podemos hacer lo mismo. Usaremos esto como broche de presión. Snap solo significa que se
adherirá a la superficie así. Sólo vamos a posicionarlo. Parece que está por aquí. Entonces podemos agregar
otro nodo adentro y simplemente darle un
poco de curva. Y entonces vamos a hacer lo
mismo que hicimos con esto. Entonces iremos a nuestras opciones, publicaremos subdivisión hasta dos, y luego desmarcaremos
el enlace y solo bajaremos
estas hasta el final Pon ese uno a cinco. Aquí vamos. F y cuatro
parece bastante bueno. Lo que es realmente importante
ahora es solo tratar estos se
alineen con donde están aquí. Así que asegurémonos de
que bajemos esto. Podría ser, creo que está a
una buena distancia de eso. Pero ves que esto en realidad está justo en línea con la parte
inferior de esto. De hecho tengo que
bajarlo un poco más. El lado izquierdo está arriba
un poco más alto, por lo
menos me parece a mí. Yo diría algo así. Ahora para conseguirlo del otro lado, sólo
vamos a golpear espejo, y ahora tenemos uno en
el otro lado también. Sigamos adelante y
ahorremos. Ahora lo que tenemos que hacer es
darle una boquita. Esencialmente, solo vamos a
golpear el cuerpo para que podamos un Vamos a agregar un cilindro. Vamos a usar nuestro artilugio, y vamos a girarlo
hacia nosotros 90 grados, así que sólo vamos a golpear
snap por aquí Debe estar en 90 por defecto. Solo asegúrate de estar
en el chasquido de ángulo, no en el chasquido de flecha.
Quieres estar en el ángulo. Ahora usa el anillo rojo para
simplemente chasquearlo hacia adelante. Puedes
adelantarlo y luego usar el gran
anillo naranja para encogerlo. Algo así. Eso se ve bastante bien. Sigamos
adelante y validémoslo. Ahora vamos a usar trim, y
vamos a usar rectángulo. Lo que queremos hacer es darle forma a esta boca desde la esfera. adelante y
solo dibujemos un rectángulo, y lo que sea que esté en
blanco es lo que se va a cortar. Pienso justo por aquí. Así que vamos a recortar eso. Ahora
tenemos justamente esta forma. Está bien si esto sucede. Si esto alguna vez sucede si estás usando algo y
ves un color, solo ve a esta
pequeña esfera de
aquí abajo y desmarca la pintura de
trazos Ahora queremos posicionar esto, así que usamos nuestro artilugio, y queremos colocarlo justo debajo de nuestra boquita de
tubo aquí Queremos
posicionarlo en algún lugar de aquí. Pero se puede ver que la forma
es un poco diferente. Esto es cuando usamos
la calabaza así, y luego incluso podemos
tirarla hacia abajo, así. Creo que se ve bastante bien. Si alguna vez quieres ver dentro, que puedas ver cuánto
espacio está ocupando esto, acabo de hacer aquí y golpear rayos x. Entonces puedes ver que puedes
ver a través del personaje. Sólo voy a estirar
esto un
poco solo para que la boca
sea un poco más profunda. A lo mejor algo así. Volveremos a golpear rayos x. Esta va a ser
la abertura de la boca. En realidad voy a rotarlo. Apaguemos el snap off para
que solo puedan girarlo. Por lo que cae un poco
más natural en el ángulo de la superficie. Para cortar esto,
asegurémonos de que tenemos
todo etiquetado, lo que debería ser.
Solo toca el ys. Esto va a ser tap
en los tres puntos, y vamos a nombrar sólo esta boca x. Yo la nombro x porque
vamos a terminar cortándola. Este tubo, estos son los sí. Solo nombra el espejo,
toca el espejo y luego toca los tres
puntos y nombra s. Lo mismo con esto. Este
es el tubo bucal. Tenemos otro espejo
aquí. Este es el hocico. Parece que tenemos
todo lo demás etiquetado. Bien, esencialmente,
queremos tomar el hocico. Toquemos la cosa roja, y ambos deben seleccionar. Vamos a golpear validar,
unirnos a los niños. Ahora tenemos el hocico, el cuerpo, y seleccionaremos la boca Vamos a apagar
la boca x. Sólo queremos
desmarcar el globo ocular. Si te encuentras con problemas, entonces simplemente baja a avanzado y desmarca la visibilidad de sincronización. Porque si eso está encendido,
entonces podrías tener algunos problemas tratando de
simplemente apagar el uno. Simplemente baje a avanzado y
desmarque la visibilidad de sincronización. Entonces deberías
poder apagar la boca x. Bien, una vez que tengas estos
tres seleccionados y la boca x oculta, bajaremos aquí. Este es un atajo
para remesh de Voxel. Lo mismo va aquí arriba,
Voxal, Voxal, Tal vez alrededor del 170. Lo haremos en 180, y luego solo le pegaremos a remesh Entonces se puede ver que esto ahora
es parte del cuerpo, y tenemos el
corte para la boca. Se ve un poco acanalado, así que puedes sacar
la herramienta tan suave y simplemente alisarla. Cuando estés alisando alrededor de
la nariz en la boca, solo tienes que ir un poco más suave solo para que no
pierdas demasiado de esa forma.
5. Iluminación y color: Bien, entonces se ve muy bien. Hay algunas cosas
que podemos cambiar. Hay algunas cosas que
podrían verse un poco mejor, pero volveremos a eso. Hagamos un poco de iluminación muy
rápida y así podamos darle color. Los colores son muy sencillos. Cambiemos el
fondo a rosa. Toca el st de la foto,
toca el color, y puedes ir a un
color rojizo y luego puedes sacar esto y llegar a un bonito rosa Ese rosa está bien, no
tenemos que igualarlo por completo. Eso es bueno. Cambiemos de MCP
de nuevo a PBR iluminado Aquí, MTC, simplemente volveremos a
cambiar a PBR iluminado. Eso es lo que
parece todo blanco. Hago a la luz cuando el
personaje es bastante neutral. Yo solo seleccioné todo. Voy a tocar aquí abajo. Este es el color que
suelo usar. Puedes tocar aquí. Hay algunos colores diferentes. Sólo quieres algo
que sea neutral. Estoy usando el código de color E 19 357. E 19357. Ese es el color
que suelo usar. Voy a darle a pintar todo, y ahora todo es de este
bonito color terracota. Agreguemos una luz.
Sólo vamos a tocar aquí. Apaguemos el
ambiente para que podamos simplemente echar un buen vistazo a cómo se ven
nuestras luces. Vamos a añadir una luz. Voy a golpear una línea, eso solo me facilitará mover mis luces alrededor. Ahora estamos usando esto
es una luz solar. Es solo una
luz direccional esencialmente. La luz viene
de esta dirección, y esta flecha blanca, que controla dónde está
la luz. Solo quieres asegurarte
de tener a tu personaje en la posición que deseas
porque la luz cambiará, la luz también se moverá
alrededor. Y aquí hay otro consejo. Digamos que nos gusta este
encuadre de aquí mismo. Toquemos la cámara de video, agreguemos vista y
toquemos el pequeño lápiz
y nombrémoslo uno. Ahora tenemos esta vista guardada. Digamos que queríamos
guardarlo sin la referencia. Ir a la referencia, desmarcarla, y luego ir aquí, agregar vista, y ahora tenemos una
sin la referencia Para que podamos ir y venir. Puedes moverlo de esa
manera no te perderás, y siempre podrás
volver a esta posición. Bien, volvamos a nuestra primera luz.
Vamos a cambiarle el nombre. Clave. Cambiemos
este número a dos. Ahora nuestra luz es un
poco más brillante. Se ve bien. Vamos a clonarlo, y vamos a nombrar este borde. Esta
es una luz de llanta. Ahora podemos usar nuestro artilugio y
vamos a moverlo por aquí. Ahora queremos simplemente
girarlo con el anillo verde hasta conseguir un bonito borde de
luz en su lado izquierdo. Algo así
creo que se ve muy bien. Volvamos a nuestras
luces, y de hecho, podemos hacer esto un poco
más intenso primero. Vamos a traer eso
hasta tres o cuatro. Ahora podemos copiar esta luz. Vamos a arrastrarlo por
aquí y hacia abajo, y esta luz será R dos. Usamos el anillo verde para girarlo solo para que
le esté pegando del lado derecho. Eso se ve bastante bien. Voy a poner la intensidad a tal vez uno. Cambiemos el color
para que coincida con el fondo. Simplemente tocas la
pequeña rueda de colores, y luego puedes
cambiar el color. Podría hacerlo un
poco más intenso. Ahora tenemos otra luz. Solo puedes agregar cuatro
luces en nómada, así que agregaremos esta luz Cambiémoslo
de sol a punto. Ahora es una luz puntual. Puedes moverlo a
donde quieras. Creo que normalmente lo
muevo arriba, lo
rotaremos hacia abajo.
Algo así. Lo acabo de poner justo donde realmente queremos que
te atraigan los ojos. Creo que se ve bastante bien. También puedes tocar las opciones.
Hay muchas opciones. Puedes hacerlo un
poco más suave, hacer que la luz sea un
poco más suave o puedes hacerla
como un foco. L et's volver a nuestro punto de vista. Se ve genial. Ahora agreguemos de nuevo
nuestros antecedentes. Tocaremos este pequeño sol. Podemos sumar nuestro entorno. Pero sigamos adelante y le
bajemos un poco, así que no es tan brillante. A lo mejor 1.5 es bueno. Vayamos a este
pequeño obturador y encendamos el proceso posterior. Si quieres mis ajustes, solo
puedes hacer una pausa. Te mostraré mis ajustes,
mis ajustes predeterminados. Puedes seguir adelante y
jugar con estos. inclusión ambiental
son las sombras, como las sombras naturales
del entorno. Profundidad de la floración del campo.
Creo que eso es todo. Entonces ahora que tenemos la
iluminación donde la queremos,
sigamos adelante y
cambiemos los colores. Entonces vamos a darle un toque al cuerpo. Aquí vamos a tocar esta pequeña esfera de
color. Si estás en un dispositivo pequeño, es posible que tengas que
desplazarte para encontrarlo. Y vamos
a ponerlo en blanco, pintar todo. Sigamos adelante y traemos de vuelta
nuestra referencia. Los brazos son blancos. Podemos seguir adelante y tomar los
brazos y pintarlos de blanco. Lo mismo con las
piernas, golpearemos las piernas,
las pintaremos de blanco. Orejas. Las orejas están
separadas, olvidadas. Todo eso se ve bien. Los
ojos son bonitos y marrones, así que podemos ir y
hacerlos de un bonito color marrón. A lo mejor queremos
hacerlos un poco más brillantes. Puedes hacer lo mismo
por su boquita. Se ve bien. Nuevamente,
si quieres, puedes ir al cuerpo y en realidad
puedes pintar, puedes usar la herramienta de pintura, luego puedes subir al rojo. Tienes un bonito
color rosa o color rojizo. Se puede pintar eso. Puede hacer que tu herramienta de pintura sea
un poco más grande. Entonces. Pero esto es
lo que me gusta hacer. A veces me gusta agregar una esfera en lugar de
pintar algo. Usaremos el artilugio,
lo moveremos hacia abajo. Vamos a encogerlo.
Será algo así. Volveremos a encogerlo y luego lo
llevaremos hacia la superficie. Puede sacarlo de una línea
si es más fácil de controlar. Voy a apabullarlo, y luego sólo voy
a tratar de
inclinarlo justo debajo de ese ojo Lleva algún tiempo
acostumbrarse al artilugio. Date algo de tiempo para
acostumbrarte a todo. Pero esencialmente, solo
quieres tenerlo justo debajo de ahí
así. Aquí vamos. Creo que se ve bastante bien. Lo hacemos un poco más plano. Entonces puedes volver a tu
pintura y puedes pintarla. Se puede golpear un espejo, y
luego aparece en el otro lado. Hagámoslo un rosa más claro. Aquí vamos. También puedes pintar
el interior de la boca. Vamos al cuerpo, pintamos, y vamos a pintar el
interior de la boca. A ver, ¿es del mismo
color? Es un poco más oscuro. Volveremos a nuestro color. Lo haremos un poco y
tal vez un poquito más. Hay menos luz
rebotando en él, y solo colorearemos en
el interior de la boca D. Me ve bastante bien. Puedes llevar tu herramienta lisa. Si solo quieres ajustar
la suavidad del color, puedes bajar la intensidad
hasta el Entonces puedes
suavizarlo y simplemente suavizará un poco el
color. Es un pequeño truco pulcro. Sigamos adelante y restablecemos
eso, volvamos a poner eso. Y ahora tenemos el interior de
la boca coloreado también. Había otra cosa
que quería decirte, y tienes que
interpretar realmente el arte así a veces porque el
contorno es realmente, no
tienes que tener
un contorno para la boca porque realmente
se
supone que el contorno solo es el blanco. Entonces el contorno es como una pieza, habría un
dedo o un snoot y el contorno es sólo
para mostrar esa forma Así que en realidad no tienes que
tener esta parte marrón aquí. Como, podría ocultarlo. Y creo que
seguiría luciendo bastante lindo. El único problema es
que ya que esto es blanco, creo que el kelide es un
poco demasiado brillante, así que solo voy
a bajarlo. Pero solo hace esto,
déjame apagar el proceso post. Tu sistema va a quedar
un poco rezagado si
tienes puesto el proceso de post. En realidad no lo necesitas. Podrías hacer
algo como esto. Si volvemos
al cuerpo y golpeamos Crease, puedes usar Crease Y hacer una forma similar, que podría verse un
poco más agradable. Pero quería
mostrarte ambos caminos porque siempre
hay diferentes maneras interpretar algo. Entonces tengo que está un poco oscuro. Voy a volver a encender el proceso de
prosa, y voy a encender así que iré aquí e iré
al medio ambiente Eso está en la pequeña pestaña del sol. De hecho lo voy a
subir un poco más para
que sea un poco
más brillante. Eso me gusta. Sólo revisaré mis luces otra vez. Oh, ¿sabes lo que podría ser? Podría ser esta última luz. Vamos a
bajar un poco eso. Aquí vamos. Sí. Bajaremos un poco más la llave. Está un poco más cerca. Vamos a esta pequeña cámara
y vamos a golpear perspectiva. Puedes ajustar tu
perspectiva aquí, lo cual siempre es divertido. Ponlo a 14 o 15. Creo que es un buen
partido para el tw. Sigamos adelante y golpeemos guardar. Y para exportar, voy
a seguir adelante y apagar la imagen de referencia,
y voy a guardar esto. Entonces agregaremos vista.
Sólo le pondremos el nombre de tres. Entonces esto va a
salvar el hecho de que es perspectiva versus la
otra también. Se puede ver que cambia. Pero ahora para exportar,
solo tocas una pequeña carpeta. Asegúrate de guardarlo y luego desplázate hacia abajo para renderizar. Fondo transparente solo lo
exportará, no rosa si
quisieras hacer eso. Entonces aquí están solo
tus tallas para que puedas exportarlo como a cualquier
tamaño que quieras. Digamos que si son 1080, entonces solo
lo ajustaré un poco, tal vez lo moveré hacia arriba,
y haremos 1080. Entonces solo exportas.
Creo que se ve genial. Pero, sí, creo
que eso es todo. El último pero no
menos importante, lo único que quería mostrarles, en realidad, debería guardarlo ya
que este es el final oficial
del proyecto. Así que sólo voy a exportar esto. Exporto a mi
computadora, termine. Entonces si quieres
hacer un tocadiscos. Si tienes un iPad, no
estoy seguro androides porque
todos los androides funcionan de manera muy diferente Pero para iPads, solo toca
este pequeño símbolo nómada. Y luego una vez que estás
en esta pantalla, creo que todos los iPads tienen
este centro de control Si no, puedes configurarlo como
uno de tus esquinas calientes, pero me gusta tener esto aquí, así entonces solo puedo golpear record, y luego voy aquí a cero, cero,
cero, y
luego golpeo tocadiscos Y eso me da un
lindo tocadiscos.
6. Detalles de los bonos y la evolución: Entonces este va a ser un video extra extra más
relajado porque siempre trabajo siempre trabajo en mis esculturas
después de haber terminado Hay algunas cosas en las
que estoy pensando. Primero, no soy realmente un
gran fan de este tubo, así que sólo voy
a deshacerme de él. Creo que me gustaría
que fuera plano, si estuviera haciendo un verdadero sencillo, pero no creo que lo necesite. Así que solo lo esconderé por ahora. Así que ahora que lo he ocultado, necesito hacer esto
un poco más limpio. Entonces voy a usar suave. Y vamos a suavizar
suavizar esta parte. Y necesito tomar
pintura pero borrar. Déjame asegurarme de que no
estoy en proceso de post porque eso
hará que todo
sea mucho más lento de lo necesario. Vamos a borrar aquí. De hecho, podría agregar
dos esferas más. Creo que esa podría
ser la forma más limpia conseguir lo que quiero Tengo que hacer esto mucho.
Muchas veces termino haciendo las cosas por
una razón u otra. Es normal. L et a ver. Creo que eso es bastante lindo. Tal vez un poco más pequeño. Aquí vamos. Entonces voy a seguir adelante
y validar y usar mover. Ahora recuerda, estamos
en un nuevo espejo. Voy a renombrarle el nombre a
esta S. I name. Podemos seguir adelante y simplemente igualar. Aquí hay un cuentagotas. Puedes tocar eso y luego
puedes tocar cualquier color y lo hará una vez que te despegues,
solo será ese color. Puedo volver a tocar esto, tocar el color y
luego tocar panel todo. Ahora es del mismo
color que esta parte. Quiero moverme y solo ajustar los justos para que tengan
un poco más de sentido. Eso me gusta. Sí,
eso se ve lindo. Sé que podría dejarlo, pero creo que
realmente quiero suavizarlo en esto. Entonces lo que quiero decir con eso es, bueno, hay otra cosa que
quería hacer también. Estoy pensando en. Tenemos el nuevo hocico,
voy a validarlo. Únete a los niños. Ahora
solo tenemos el nuevo hocico. Vamos a renombrarle la boca x, que en realidad es
el cuerpo, así que
voy a renombrarle cuerpo. Estas cositas rosadas, vamos a validar eso
y nombrarlas Rosa. Tenemos Mocos, tenemos el
rosa, y tenemos el cuerpo. Ahora veamos qué
pasa cuando solo
buey remallamos todas estas
cosas juntos El eje So Let's
los rechazan juntos alrededor de 200. Tenemos algo
así. Ahora podemos suavizarlo. Antes recuerda te dije que
puedes usar la herramienta lisa y bajar la intensidad. Bueno, en realidad puedes clonar, tocar la herramienta,
puedes clonarla. Bueno el nombre es batido. Va a aparecer aquí abajo. Para este, puedes poner
esto todo el camino hacia abajo, y luego puedes
tocarlo nuevamente y puedes guardarlo. Entonces siempre está ahí. Entonces solo puedes
tocar esta herramienta y puedes suavizar
solo los colores. Voy a deshacer porque para
esta instancia en particular, ya
tengo esto
para poder eliminarlo. tengo aquí. Pero
para esta instancia, no
me importa alisar también
la superficie. Entonces voy a suavizar ambos. Se ve bastante bien. El único inconveniente de eso
es que hay un inconveniente. Así que quiero mostrarte
algo más, también, en realidad. Entonces voy a tomar
estos y eliminarlos. Y luego vamos
a tomar el hocico y
el cuerpo y Voxel los
fusionarán Voy a hacerlo un
poco más alto alrededor de 240. No te preocupes si no puedes
seguir esto. Solo estoy haciendo lo que
normalmente haría después de la clase. Me estoy moviendo un poco más rápido, pero solo quiero incluirlo
porque si vas a ver la clase y
luego voy a usar esto como miniatura
y cosas así,
quiero que puedas
ver exactamente lo que estoy haciendo En este momento solo estoy echando
un vistazo a la malla real. Voy a volver a MTCAP. Sólo porque es un
poco más fácil de ver. Yo también voy a apagar
esta línea. Por ahora, sólo voy
a apagar eso. Ahora puedo verlo un poco mejor. Quiero suavizarlo
un poco más. Yo podría boxear lo
remallará otra vez. Suave. Creo que eso se ve bien. Sí, creo que se ve bien. Volver a PBR. Podría simplemente tomar el color
de este anuncio marrón de pliegue, y quiero hacerlo, pero
quiero agregar una capa Vamos aquí, agrega una capa. Esto va a ser solo
ver BR N para marrón. Ahora voy a desmarcar esto. El hecho de que desmarque eso, ahora puedo usar pliegue y
tiene este color ahí dentro Ahora, puedo empezar aquí, bajar, y hacer
algo como esto. Sin embargo, no sé por qué
se ve así. Voy a
ponérselo un poquito. Voy a regresar. Ahora volvemos a aquí, y
nos llevaremos a estos dos. En realidad, tomemos el
hocico y vamos a Vox revancha esto solo porque
el cuerpo es 105 k, pero el hocico es 12.2 k Voy a Vox
revancha esto mucho más alto. Yo revancha esto a 129 K.
Ahora están más cerca en tamaño. Ahora voy a llevarlos a los
dos, gritos. Voy a boxear
remesh alrededor de 250. Ahora voy a suavizar. Eso se ve lindo. A mí me gusta. Bien, entonces me gusta eso. Ahora, quiero volver a visitarlo. Entonces ahora vamos
a las capas y agreguemos. En realidad, no
tenemos que hacerlo. No tengo que añadir uno porque
creo que esto es todo uno. Ahora todo es de un solo color. Todo es una capa. Entonces lo que voy a hacer en cambio
es simplemente tomar pintura. Y veamos. Vamos a sacarlo de una carrera. Voy a usar caída de color
y conseguir este color aquí. Asegúrate de que todo
eso esté coloreado. Color recto.
Bueno, así es. Yo lo alisé, ¿no? Y podemos suavizar.
Usaremos nuestro nuevo cepillo liso, y podemos suavizar
eso. Eso está bien. Bien, genial.
Lo siguiente que quiero hacer es agregar una capa y
llamarla rojiza Ahora quiero usar pintura. Voy a hacer mi pincel
un poco más grande. Voy a hacer que la
intensidad sea mucho más baja. Voy a seguir adelante
y color agarrar el cuerpo. Ahora voy a volver a ese color y simplemente hacerlo como un bonito rojo como este.
No voy a pintar todo. Lo que voy a hacer es
asegurarme de que la simetría esté
encendida, y solo voy a hacer
algunos círculos redondos aquí. Voy a hacer mi pincel un poco más grande. En realidad, deberían ser
un poco más rosadas. Ahora que lo estoy pensando. Haremos algunos círculos rosados aquí. Ahora tenemos algunos círculos rosados. Usemos batido y veamos si
podemos suavizar esto un poco Bueno, en realidad no,
pero está bien. Voy a ir un
poco más roja. Quiero agregar
volvamos a pintar. Quiero agregar algunos aquí también. Toma batido, a ver si
podemos suavizarlo en absoluto. En realidad no. Pero la belleza
con capas es que puedes tomar la capa y luego
puedes hacer eso. Podemos simplemente agregarlo siempre
tan ligeramente si queremos. Se ve bien. Pero en realidad voy a eliminar esta capa porque solo
quería ser suave, quería ser un
poco más suave. El motivo por el que es difícil suavizarlo es porque
es tan alto, el cuerpo es de 205 k, así que voy a diezmarlo Pero en lo que estoy
pensando es, ¿quiero Voxmh los
brazos y las No creo que quiera. Creo que los dejaré separados. Lo único que tal vez
quiera son estas dos piezas. Entonces, si iba a hacer eso, supongo que puedo
dejarlos separados
también de ser honestos. Entonces mi único dilema es
¿cuál era mi dilema? Oh, aquí hay otro pequeño
truco en el que acabo de pensar. Estamos usando drag.
Estamos en el cuerpo. Lo haremos un
poco más grande. Podemos usar arrastre y podemos arrastrar o mover o o un pequeño movimiento. Puedes, vaya, asegúrate de
desactivar la pintura de trazos. Podemos levantar esto, lo que
va a dar vibraciones felices. Hazlo un poco
más grande. Aquí vamos. Un poco
más feliz, nunca duele. Además, quiero
darle algunos televisores. Voy a agregar una
esfera, encogerla, bonita y pequeña. Vamos. Puedes tener uno o
puedes hacerlo más pequeño y hacer un espejo y
tendrás dos. Voy a golpear una línea para
poder simplemente
moverlos directamente de nuevo
a la boca. A veces
también es agudo tener los dos dientecitos,
así también. Creo que los otros dientes se ven
mejor. Creo que eso me gusta. También puedes agregar un
poco de lengua ahí dentro. Vamos a validar eso.
Vamos al cuerpo. Agreguemos otra esfera. Este solo podemos encogernos. Smh un poco, y simplemente lo
dejaremos ahí dentro. Ahora hay una pequeña
lengua ahí dentro. Puedes seguir adelante y colorearlo rosa. Ahí vas. A mí me gusta. Diezmación.
Así es. Vamos a darle un toque al cuerpo. Toca aquí, miscelánea, puede
diezmar una vez, tal vez dos veces. Ahora veamos cómo se ve. Iremos al cuerpo. Añadiremos una capa y la etiquetaremos. Y diezmar solo cambia
los vértices o
cambia los polígonos, disminuye los polígonos . No quieres hacerlo demasiado
porque entonces
perderás algo de calidad. Por eso sólo lo hice dos veces. Pero esto debería suavizar
un poco mejor. Volvamos a este color. Volvamos al rojizo, en realidad un rosado
para Entonces voy a añadir ahí un bonito poco
rosáceo. Volveremos al liso, a
ver si podemos suavizarlo. Oh, suave, definitivamente mejor. Definitivamente es mejor, suave. Si lo peor viene lo peor,
puedes tener que
mancharlo un poco manchas definitivamente
no se ven tan bien
como el batido pooh cuando Pero a veces no
suaviza tan bien, depende del Eso se ve bien. Voy a volver a pintar. Voy a agregar un
poco más de rojo, hacer esto un poco más pequeño, y solo agregar un
poco aquí también. Se ve bien. Sigamos adelante y solo
aliviémonos un poco de ello. Bien eso me gusta un
poco más. Vamos a traer a nuestros dos de vuelta. Sólo quiero asegurarme de que no la
quiero más pequeña
o algo así. No, no me gusta.
Bien. Eso es bueno. Voy a tratar de suavizarlo, hacerlo un poco más limpio.
Eso se ve bien. Y aquí está el final.
Terminé usando un cilindro y haciendo una
pequeña pieza tipo corazón. Eso fue muy fácil. Todo lo que hice fue agregar un cilindro. Usé el Gizmo para
adelantarlo. Yo uso Snap, lo chasqueé hacia adelante. Lo voy a mover hacia arriba para que veas. Y encogerlo, aplasta
, validalo. Ahora quiero usar
move, pero quiero
usar la simetría de x, x e y, y lo pongo en local. Deberías ser capaz de ver. Puedes ver el verde aquí
y puedes ver el rojo aquí. Ahora cuando uso, la
razón por la que lo aplasté es tan fácil simplemente tomará
el otro lado, el otro lado Entonces solo haces
un pequeño corazón. Solo haces un corazoncito. Entonces puedes oxo
remallarlo si quieres. Esto lo hará un
poco más fuerte. Vox lo remalló alrededor algo así
o no, en realidad Probablemente pueda simplemente
suavizarlo. Es un poco suave,
pero puedes suavizarlo, y luego obtienes
tu corazoncito. Eso es lo que usé para la nariz. Terminé agregando algunas esferas
más aquí, y luego me volví a perder la caja
muy alta a las siete u 800, y eso mantuvo la forma de
estas un poco mejor. Después de eso, lo alisé un
poco alrededor de los bordes, y luego hice el diezmado, así que fui aquí y luego
diezmé abajo a 29.9 k y luego hice el diezmado,
así que fui aquí y luego
diezmé abajo a 29.9 k Eso funcionó. Muchas veces durante
el fin de mi alcance. Voy a seguir adelante
y validar estos. Normalmente revisaré
las formas y me
aseguraré de que nada sea un número
realmente alto. No parece que nada lo sea. El cuerpo es el
número más alto, lo cual está bien. En mi, mi último truco, una cosa que me
gusta hacer es tomar cualquier parte que sea como
orgánica, entonces las orejas, para que el cuerpo vea las orejas, los brazos, las piernas, e incluso los dientes y los
haga subsuperficiales Solo ve aquí y cambia
de opaco a subsuelo. Aquí, cuando tengas la profundidad,
puedes rechazarla. No son tan transparentes, pero no es agradable cuando
haces subsuelo, solo le
voy a dar un aspecto
más orgánico Voy a tomar los dientes
y de hecho bajar eso, así que están un poco
menos a través, pero quiero que
sea agradable y suave, así que por eso hice
su cuerpo bajo la superficie Uh, ahora creo que se ve
absolutamente perfecto.
7. ¡¡Gracias!!: Bien, bienvenidos, chicos. Espero que la hayas pasado bien
creando este conejito. Me encanta crear cosas muy
lindas como esta. Creo que empezar simple es
muy importante porque, ya
sabes, tres D pueden llegar a ser muy complicados incluso aquí en nómada Pero si solo piensas en
las cosas como formas, todo se vuelve
mucho más fácil. Si piensas en,
como, por ejemplo, ahora mismo
estoy mirando una
cámara. Hm. ¿Cómo puedo hacer
esto con formas? Aprenderás rápido. Seguirás haciendo personajes cada vez más
complejos. Seguro que hay muchos de
ustedes que quieren que tengan estas
ideas realmente grandiosas en su cabeza. Guárdalos. Sigue
trabajando hacia ellos, porque
definitivamente puedes hacerlo. Por supuesto, estoy en
TikTok YouTube,
Instagram, todos Drug Pre Dave De hecho voy a traer a
este personaje a Blender, así que te mostraré la versión
blender. Pero voy a hacer
eso como una retransmitir en vivo. Para que puedas ir a mi YouTube. Si no captas
el livestream, no
estoy seguro exactamente
cuándo voy a hacerlo Pero solo estará en mi lista de reproducción en
vivo. Así podrás verme trayendo
este personaje exacto
a Blender,
al igual que el siguiente
paso, el siguiente nivel. Pero si recién estás
empezando, concéntrate en No MAD. Concéntrese en
hacer esculturas frescas. Concéntrate en familiarizarte antes de
saltar al fondo. También carga hasta
proyectos y recursos. No puedo esperar a ver
sus proyectos aquí. Y también me puedes etiquetar. También puedes etiquetarme en Instagram en redes
sociales. Me encanta compartir el
trabajo de mis alumnos con mis historias
y cosas así. Simplemente me encanta ver lo
que están haciendo ustedes. Echa un vistazo a mis otras clases. Tengo un montón de
clases sobre Nomad. Si quieres saltar a algo
un poco más complejo, tengo esas clases aquí
en Skillshare, también Una vez más, soy pre papá de drogas. Sigue dibujando, sigue esculpiendo, y los veré a todos
en el siguiente video Esto es TPN, la calidad de Texas.