Transcripciones
1. Introducción al curso: ¿Pasas horas en FL Studio
solo para terminar con esto? Mm hm. Está bien. Está bien. Todos hemos estado ahí. Pero, ¿y si
te dijera que puedes convertir eso en ritmos que bofetadas, venden y destacan Bueno, este curso es justamente eso. Es tu guía definitiva para
hacer ritmos que suenen profesionales. Incluso si solo eres un
principiante, así es como funciona. Paso a paso, te llevo a través de cada parte
del proceso. Empezamos por crear
tambores que reboten. Después elaboramos melodías
y acordes que se pegan en tu cabeza y ocho oh ochos
para hacer temblar a los altavoces Volteamos samples como un profesional, convertimos loops en canciones completas y aprendemos a mezclar
y masterizar para que todo suene
limpio y profesional Piensa que necesitas
equipo elegante, no lo haces. ¿Crees que necesitas algún
tipo de magia para hacer ritmos en los que los artistas realmente
quieren rapear? No. Todo lo que necesitas es FL Studio y un plan, y te
daré ambos. Al final,
tendrás una pista completamente pulida, lista para la
industria y las habilidades para hacerlo una
y otra y otra vez. Pasarás de ser un aficionado a un hacedor de éxitos y tal vez incluso
te paguen en el camino Así que deja de luchar con los bucles, únete al curso, y empieza a
hacer pistas que golpeen.
2. Usa FL Studio como un profesional: Vamos a sumergirnos en
lo esencial de FL Studio. Te guiaré paso a paso, dividiendo todo en trozos prácticos
digeribles Así que sigue mientras exploramos las herramientas principales y las
técnicas de flujo de trabajo que te
convertirán en un profesional. Ahora bien, este no es un curso
enfocado en FL Studio, así que no voy a
repasar cosas realmente en profundidad como los menús y algunas del tipo
de herramientas oscuras que
podrías usar con tanta frecuencia Estoy enfocado en
lo esencial y las cosas que necesitas
para crear ritmos profesionales. Entonces, lo primero que debe
hacer cuando se
abre el software es asegurarse de haber seleccionado el controlador de audio correcto en opciones y configuraciones
de audio. Entonces opciones está aquí arriba en la
parte superior izquierda. Ajustes de audio. Voy a
mirar aquí el controlador o dispositivo, y voy a
asegurarme de que esté seleccionado a lo que quiero
que se seleccione. Entonces, si estás usando tus auriculares
externos o tal vez los altavoces de tu computadora portátil o una interfaz de audio o lo que
sea
que estés usando, necesitas configurar el controlador
de audio FL
Studio el dispositivo que estés usando. Entonces para mí, es la corriente cuántica
JBL. A continuación, solo asegúrate de que
tu frecuencia de muestreo sea de 44.1 o 44100 o 48,000 Ahora, recomiendo usar 48,000, pero 44.1 va a funcionar igual La frecuencia de muestreo es básicamente como velocidad de
fotogramas en juegos
o en cine y televisión, donde el
convertidor digital toma, supongo, fotogramas o muestras, como se les llama, del audio. Y cuanto mayor sea la frecuencia de muestreo, más muestras
o chuletas se necesitan Entonces, como puedes imaginar,
si lo comparas con una velocidad de fotogramas,
cuanto más alto vayas, más suave y más alta calidad, y cuanto más baja vayas, menos suave y
menos alta calidad. Sin embargo, no solo
vayas configurando esto a lo más alto que va
porque antes que nada, tu CPU realmente va
a tener problemas. Y en segundo lugar, ninguno de
los packs de muestra que compres va a estar
a esta frecuencia de muestreo. Y lo que eso significa es que el
software entonces tiene que intentar convertir las muestras que
tienes a esta alta
frecuencia de muestreo que has establecido. Entonces el
estándar de la industria en este momento realmente es de 48 kilohercios, pero la mayoría de
las muestras que
encontrarás en línea y las cosas
estarán en 44.1 Entonces cualquiera de estos
dos es perfecto. Y por último, con la longitud del
búfer aquí, solo asegúrate de que esto esté
configurado tan alto como vaya. A la hora de
grabar, vamos estar configurando esto un poco más bajo. Pero definitivamente cuando estamos
trabajando con complementos y tratando de procesar
audio dentro del software, la longitud del búfer debe
establecerse lo más alta posible. Ahora bien, el tuyo no puede llegar tan
alto como esto, 4,096 muestras. Simplemente depende de qué controlador o qué interfaz de audio
estés usando aquí arriba. Y por ahora, eso es todo
lo que tenemos que preocuparnos. Lo siguiente que podrías hacer es
quizás establecer el BPM de tu proyecto. Ahora el problema con los beats
es que hay una enorme enorme gama de BPM
que puedes elegir La mayoría de los beats caen entre
aproximadamente 70 y 140 BPM, así que ese es un rango grande y grande Entonces, idealmente, verías qué tipo de subgénero
estás buscando
producir y luego buscarías cuál
es el tempo promedio para ese género Entonces, por ejemplo, si
estamos haciendo música trap, probablemente se va
a establecer alrededor de 140. Bien, entonces ahora
examinemos la interfaz. Entonces en el lado izquierdo aquí
tenemos la ventana del navegador. Este es un panel en FL Studio donde puedes acceder a
tus samples, tus plugins, clips de automatización, archivos de
proyecto y más. Piense en ello como una biblioteca que hace
ritmo. Entonces a partir de aquí, por ejemplo,
podemos encontrar una muestra. Busquemos uno,
percusión, tal vez un aplauso. Y podemos audicionar los aplausos que nos gusten
usando las flechas En el teclado, y podemos decir que
me gusta este, podemos arrastrarlo a
nuestro rack de canales. También puedes arrastrar desde
tu navegador
directamente a la lista de reproducción para
cosas como efectos, loops
más largos y voces
y cosas así A continuación, veremos
el rack de canales. Puedes pensar en esto como el centro
de control para
tus instrumentos, tus muestras de batería
y tus patrones. Entonces, por el momento, el
mío está configurado en audio. Sólo voy a
traer eso de vuelta a todos
para poder ver todo lo
que tengo en el proyecto, y solo voy a
repasarlo brevemente. Entonces en el lado izquierdo
aquí, tenemos una perilla de paneo. Bueno, antes que nada, tenemos
un botón de silenciar y activar el silencio, que en realidad no uso aquí Principalmente uso el
mute y unmute y el mixer, pero está
ahí si lo quieres. Entonces tenemos la perilla de paneo, para que podamos mover el instrumento
de izquierda a derecha También tenemos un volumen
o una perilla de ganancia. El número aquí indica
qué canal tiene el instrumento. Entonces en este caso, es
la patada de ocho oh ocho. Indica a qué canal está vinculado
ese instrumento en el mezclador. Entonces por el momento, ocho oh
ocho patada está en Insertar uno, ya que está vinculado al Canal
uno, como puedes ver. Pero esta muestra que
arrastré ahí antes no
tiene canal mezclador Entonces solo para demostrar,
si dibujo en algunas patadas, lo
verás registrándose
ahí en el Canal Uno Pero si dibujo algunos aplausos, no
se registrará en ningún lugar
excepto el maestro Entonces, cada fila es un canal, y es un sonido diferente
o una muestra diferente o instrumento
diferente o un audio diferente que
arrastraste Entonces con esto, puedes dar click
sobre estas pequeñas luces aquí. A estos se les llama pasos. Y cada color diferente, así que
tenemos el gris y el rojo. Representan un
latido en un bar. Entonces como puedes ver
aquí, hay cuatro. Hay gris, rojo, gris
rojo, que es cuatro, así que son cuatro tiempos, lo
que significa que este rack de canales está
configurado actualmente para reproducir 1 bar. Entonces, si quieres expandir eso, puedes simplemente arrastrar el rack de
canales hacia afuera. Entonces ahora son 2 barras porque he añadido en un extra
cuatro, así que son ocho, y puedes hacerlo de nuevo si
quieres 12 o 16 y así sucesivamente. También puede hacer clic
en estos pasos para crear patrones de batería. Entonces si quiero que mi ocho oh
ocho patee aquí para jugar en el primer tiempo de
la barra y luego tal vez a mitad
del tercer tiempo, lo pondría ahí Y puedes dibujar en un ritmo básico
y sencillo como este. Entonces solo haz clic derecho para eliminar lo que
ya has dibujado. Para agregar sintetizadores o
VSTs o instrumentos, subes aquí a la
izquierda y
haces clic en Agregar, y te aparecerá una lista de lo que tienes instalado y todos los
instrumentos de stock con FL Studio Entonces, por ejemplo, si traigo, no
sé, FLKs aquí, lo cargará,
y como pueden ver, se ha agregado aquí al
fondo del rack de canales Entonces, con los FLKs, realmente
no
funciona simplemente dibujar estos pequeños pasos porque
todo va a estar
tocando una nota Entonces para alterar el tono,
haga clic con el botón derecho en el instrumento, y luego abra el rollo de piano. Entonces ahora estamos en una visión
diferente. Aquí es donde creas
y editas melodías, acordes y ritmos avanzados Así que muy fácilmente solo haz clic para agregar una nota. Se puede arrastrar por ahí. Y como pueden ver,
si me acerco aquí, estas líneas coinciden con los colores que
estábamos buscando anteriormente. Entonces, si solo muestro ambos
al mismo tiempo, tenemos estas líneas más gruesas
que representan un latido, y tenemos estas
líneas más pequeñas que representan un paso. Entonces tenemos cuatro pasos en
el primer latido, y nuevamente, aquí, tenemos uno, dos, tres, cuatro pasos en el primer tiempo. Los números de barras se muestran
a lo largo de aquí arriba. Entonces, si quisieras 4 barras, tendrías que hacer tu patrón
tan largo hasta los cinco. Y eso es solo porque
la primera barra está aquí, segunda barra está aquí, la tercera barra, y luego la cuarta barra, y
volvería a dar vueltas. Entonces ese es tu bucle de cuatro barras. Y luego, por ejemplo, si
dibujamos, no sé, aquí
una melodía aleatoria. Así. Si mantienes Comando en Mac
o Control en Windows, puedes atar todas las notas que hayas dibujado,
y
puedes duplicarlas manteniendo
presionada la tecla Mayús Simplemente los he
duplicado, los duplico otra vez, los
duplico otra vez,
y luego no lo sé, puedes hacer pequeños ajustes
para hacer un bucle de cuatro barras. Entonces puedes hacer más controles como ajustar la velocidad, qué
tan duro se están
tocando las notas , algo así. Ahora bien, eso podría ser un poco
extremo o poco musical, pero es sólo para demostrarlo Y con este tipo
de sección de control, también
puedes controlar
cosas como pan y pitch. En la sección de acordes y
melodía, te
estaré mostrando
algunas cosas más geniales que puedes hacer en el piano roll Pero por ahora, creo
que eso es suficiente para obtener un manejo básico sobre cómo
dibujar y editar notas. Entonces, una vez que hayas hecho tu
patrón o tu loop aquí, entonces podemos llevarlo a la ventana de
la lista de reproducción. Uy. Entonces aquí arriba es
donde seleccionas qué patrón quieres pegar en la lista
de reproducción. Entonces el patrón uno es solo el predeterminado que estábamos usando, pero podemos renombrarlo si queremos, no sé, piano. Y luego podemos pegarlo
en nuestra lista de reproducción. Y a partir de ahí, puedes dibujarlo todas las
veces que quieras, ya
sabes, para hacer
una pista completamente arreglada. Entonces, por ejemplo, si
tuviéramos que dejar el piano así y
tal vez crear un nuevo, así que encuentra el siguiente patrón de batería vacío. Voy a abrir vacío, y podemos dibujar en ese mismo
patrón que teníamos antes. Creo que fue
algo así. Ponle unos sombreros extra
al final ahí o algo así. Y ahora podemos hacer un
pequeño arreglo. Y si aún no te has
dado cuenta, tus patrones también aparecen
aquí en el lado izquierdo, así puedo pegar rápidamente en un tambor o puedo
pegar rápidamente en un piano simplemente moviendo entre
los diferentes patrones que habrás acumulado
aquí en el lado izquierdo Y luego otras
cosas que puedes hacer en la vista de lista de reproducción es
crear clips de automatización. Entonces digamos que quería que este piano rebotara de izquierda
a derecha a
medida que avanzaba la pista Yo haría clic derecho
en la perilla de paneo. Para que puedas hacer clic derecho sobre la mayoría de las cosas en FL Studio,
puedes hacer clic derecho en. Algunos de los
plugins de terceros, no puedes, pero
te voy a estar mostrando cómo crear clips de
automatización en esos
así como el curso continúa. Pero por el momento, si simplemente
haces clic derecho en cualquier parámetro en el software
FL Studio o en los complementos de stock, se abrirá este
menú y podrás hacer clic en Crear clip de automatización
que dibujará eso, y luego podemos dibujar poco de paneo para hacer el piano rebote
de izquierda a derecha Entonces podría cortar
eso porque he hecho un pequeño bucle para
mí, rebanar eso. Y nuevamente, puedo dibujar esto en todo el arreglo. Y finalmente, solo
para una edición rápida, puedes hacer doble clic en un clip, y se abrirá lo
que sea que ese clip esté compuesto. Así que te ahorra
tener que, ya sabes, hacer clic con el botón
derecho aquí y tratar de encontrar lo
que buscas en cualquier lugar dentro de
la vista playiss Digamos que tenemos nuestros tambores por aquí, podemos simplemente
hacer doble clic en eso, y la abrirá
de inmediato
y podremos editar rápidamente Entonces digamos que no me
gustan estos rollos de hola sombrero, y solo quiero
que sea un
poco más simple, podemos
hacerlo de esa manera, también. En cuanto al tipo de
herramientas de dibujo y cosas así,
las únicas que realmente uso son la herramienta de pintura y la
rebanada. Eso es todo. Porque con esta herramienta de selección, solo
puedes sostener comando o control como lo harías
en el piano roll, y el resto son
cosas especializadas que realmente no uso. Pero por supuesto, si
estás buscando hacer algo específico que no
he cubierto aquí, solo envíame un mensaje,
y voy a poder explicarte cómo hacer
lo que sea que estés buscando hacer. Ahora digamos, creo que
la batería es un poco ruidosa y el piano
es un poco callado. Lo que podemos hacer es
agregarlos
al mezclador y ajustar
sus niveles de fader Entonces, por defecto, FL Studio tiene este ocho oh ocho kick and clap y high hat y snare, y ya están asignados
a diferentes pistas mezcladoras Pero lo que arrastramos adentro, los
FLKYs no tienen pista mezcladora. Entonces puedes usar
este tipo de rueda para dibujar en qué pista mezcladora numérica
quieres asignarla,
o puedes abrir el enchufe, hacer clic en esta pequeña rueda de
ajustes y luego simplemente asignarla a lo que sea que sea
la siguiente pista en blanco. Entonces en este caso, lo va
a asignar al canal seis. Y ahí está. De igual manera, por ejemplo, si
tienes, no sé, veamos si aquí tenemos algún tipo
de bucle, ambiente. Digamos que eso es tocar
de fondo, un poco ruidoso. Si quieres agregar
eso al mezclador, puedes hacer doble clic en él. Y nuevamente, esta
pequeña ventana
aparecerá y solo seleccionará pista, y la asignará a la
siguiente pista mezcladora en blanco. A partir de aquí, podemos cosas en solitario, o podemos silenciar las cosas. Y también podemos ajustar el volumen. Entonces como estaba diciendo, tal vez
los tambores son un poco ruidosos. Puedo bajar el volumen
de todos ellos. A lo mejor
también pueda bajar
el volumen de la atmósfera y escuchar. Y además con el mezclador, también
podemos agregar nuestros efectos. Entonces, lo que quieres
hacer es hacer clic en lo que
quieras agregar un efecto. Entonces, en este caso, los
FLKeys se cruzan aquí con las diferentes ranuras de
efectos, abren una de ellas y se le
ocurrirán todos
los efectos que
tengas y todos los efectos de FL Studio en
stock Entonces, por ejemplo,
tal vez queramos agregar un flanger a este piano, y solo podemos usar una
distorsión en movimiento preestablecida aleatoria y ver
cómo suena eso Para cosas como reverberación, podemos hacer clic
derecho sobre cualquier tipo
de pista mezcladora en blanco Entonces por ejemplo, sé
Insertar diez, aquí está en blanco, así puedo hacer clic derecho en eso y
puedo decir Doc dos izquierda o derecha, lo que prefieras, prefiero el
mío en el lado derecho Entonces ahora esto va a quedar
del lado derecho sin importar por
dónde me desplace. Y con este, puedo abrir algo como una
reverberación o un retraso A lo mejor vamos a abrir un retraso. Y a partir de ahí, por ejemplo, si quiero múltiples instrumentos
para usar este mismo retraso, simplemente
puedo hacer clic en lo
que quiero enviar al delay, y lo enviaré aquí abajo
con esta pequeña flecha, y puedo ajustar la cantidad de ese instrumento que se
envía al retraso. Entonces, por ejemplo, tal vez los FLKs. Creo que Insertar dos es el
aplauso, por lo que recuerdo, nos pondremos eso y tal vez los sombreros altos
solo un poquito Ya veremos cómo suena eso. Entonces, usar este método de Enviar pistas es mucho mejor
para cosas como reverberación y retraso donde
probablemente estarás enviando muchos instrumentos
diferentes
al mismo efecto de enchufe, no
quieres estar
abriendo esa reverberación en cada canal individual
porque va a devorar tu CPU Entonces, por ejemplo,
si cargas una reverberación en los FLC y luego cargas la misma en el aplauso y la
misma en el sombrero alto, son tres instancias
de la reverberación, mientras que podrías simplemente
abrirla una vez aquí en una pista Sent y simplemente enviarle los instrumentos individuales Y luego finalmente, también se puede
ajustar el pan a la izquierda o a la derecha. Y puedes agregar efectos a tu maestro a la hora de
dominar la pista Nuevamente, vamos a tener un
poco más de manos en esto a
lo largo del curso. Pero por ahora, esto es solo una descripción básica de cómo usarlo si no lo
has hecho antes. Por último, solo te voy a dar
un pequeño consejo profesional. Y es decir, si encuentras que estás usando muchos
instrumentos y muchos efectos
diferentes
y tu software está empezando a toparse con
lo que se llama underruns
que en un nivel básico
son solo sonidos crepitantes y tartamudeos
porque tu CPU no
puede seguir el ritmo de
lo que Puedes subir aquí a las herramientas. Sigo haciendo eso.
Puedes subir aquí a Herramientas abajo a Macros,
que está aquí. Y en medio
de este menú desplegable, hay algo llamado Switch Smart Disable para todos los enchufes Si encuentra que su
CPU está entrando
en rojo aquí arriba, intente hacerlo. Eso básicamente apagará
cualquier plug ins que no estés usando en ese momento e
intentará ahorrar un poco de CPU extra. Pero por ahora, creo que
tenemos un manejo básico sobre cómo funciona el
tipo de software, y deberías saber
lo suficiente ahora que si me
estás viendo a
lo largo del curso, sabrás lo que
estoy haciendo y
deberías poder seguir adelante.
3. La mentalidad del productor: Esta conferencia, vamos
a estar sumergiéndonos en uno de los aspectos más importantes pero a menudo pasados por alto
de la producción musical, la mentalidad de un productor Se trata de desarrollar tu gusto, dominar la selección de
sonido y construir una
identidad única como productor, especialmente en géneros como trap, hip hop, drill y solo
beatmaking en general Si alguna vez te has preguntado qué separa
a los buenos productores de los grandes, no son solo las habilidades
técnicas, es su mentalidad y cómo
abordan su oficio.
Así que vamos a repasarlo. Brevemente. ¿Por qué importa
tu mentalidad En primer lugar, tu gusto
define tu sonido. El tipo de ritmos
hacia los
que gravitas y los artistas
que admiras, ya
sabes, los sonidos que
encuentras inspiradores, todos
dan forma a tu identidad
musical Desarrollar tu gusto
es el primer paso para
crear música que te
sienta auténtica. La selección de sonido puede
hacer o deshacer una pista. Un ritmo bien elaborado con los sonidos
equivocados puede caer plano, mientras que incluso un bucle simple con los
sonidos correctos puede golpear fuerte. Una buena selección de sonido es
aproximadamente el 80% del proceso, y tu identidad te
distingue. Los productores más exitosos piensan que Metro Boomin Southside, o Boy Wonda son instantáneamente reconocibles Eso no es
porque sigan tendencias, sino porque
construyen su sonido alrededor de su propia identidad. mentalidad es la base de todo lo demás que
aprenderemos en este curso Así que ahora vamos a
profundizar un poco más en estos y explorar
cómo puedes desarrollar el tuyo. Desarrollar tu gusto
como productor comienza con entender lo que te
resuena musicalmente Entonces así es como puedes afinar eso. Escucha ampliamente. No solo escuches un estilo o un género. Puede que te guste la trampa o el taladro, pero explorar ORMB y jazz o incluso EDM puede
presentarte nuevas ideas y nuevas
técnicas que puedes incorporar a tus ritmos.
Estudia las rejillas. Rompe ritmos
de tus
productores favoritos y pregúntate, ¿qué hace que sus
melodías destaquen ¿Cómo estructuran
sus tambores? ¿Qué papel juegan los efectos y la
mezcla en su sonido? Realiza un seguimiento de los sonidos, instrumentos y
efectos que te encantan. Esto podría ser un arenoso
ocho oh ocho o un piano
con alma o pads
atmosféricos, pero empieza a construir
un ir a Y entonces el último
punto es entrenar
tu oído para que reconozca
lo que funciona en una mezcla. Esto significa prestar atención
a los pequeños detalles como el tono de un sombrero alto
o la cola de una reverberación Ahora, desarrollar tu
gusto puede llevar tiempo, pero cada ritmo que
hagas te
acercará a entender
tus preferencias únicas. A continuación, tenemos masterización de selección de
sonido. La selección de sonido es una de las habilidades más importantes que desarrollarás como productor. No se trata de tener
la mayor cantidad de sonidos. Se trata de elegir
los adecuados. Así que enfócate en la calidad
sobre la cantidad. No se sienta abrumado por estas bibliotecas de sonido
masivas,
y en su lugar, concéntrese en encontrar sonidos
de alta calidad
que lo inspiren Es mejor tener unos kits de batería
geniales que 1,000 mediocres. El siguiente es el contexto. Entonces piensa en cómo funcionan
los sonidos juntos. Por ejemplo, un
ocho oh ocho distorsionado probablemente
chocará con
un kiktrm distorsionado. sombreros
altos brillantes y brillantes podrían no caber en una melodía oscura y
atmosférica Y además, cada género tiene, ya
sabes, sonidos característicos. Al igual que, por ejemplo, la trampa
suele tener fuertes
ocho oh ochos y snappy
snares, sombreros altos rodantes Drill tiene ocho
oh ochos deslizantes, ya sabes, melodías siniestras
oscuras
y escasa percusión,
y Bomba
tendrá patadas arenosas, y Bomba
tendrá patadas arenosas vinílicas Aprende los alimentos básicos,
los ingredientes y luego experimenta con
ellos en tus propios ritmos. Y eso me
lleva a mi último punto aquí es no
dejar de experimentar nunca,
tri layering sonidos, agregar efectos inesperados, o voltear muestras de formas extrañas
y poco convencionales Algunos de los ritmos más geniales
provienen de accidentes felices. Cuando tu
selección de sonido esté en punto, tus ritmos se destacarán
incluso antes de que empieces a mezclar. Y entonces tenemos lo que
te distingue como productor, tu identidad. Encuentra
tu firma. Tu firma puede ser cualquier cosa. Ya sabes, una progresión de
acordes específica, una manera única de procesar
tus ocho oh ochos e incluso una etiqueta de productor o una chuleta vocal específica que
usas en cada pista Solo encuentra algún tipo
de tema común que puedas incluir
en todos tus ritmos. Lo siguiente es mantenerse consistente. La mayoría de los productores ponen los ojos en blanco cuando
escuchan este, pero honestamente, la consistencia es clave para construir un sonido
reconocible Y eso no quiere decir que cada ritmo necesite sonar igual, sino que solo debería haber
un hilo o como dije, un tema que tipo de
vincule tu música. Pero si estás practicando
activamente lo que cubrimos en
las dos últimas diapositivas, esto sucederá de forma natural. Lo siguiente es abrazar
tus influencias. No rehuyas
tus influencias tratando de ser diferentes, pero tampoco las copies. Úselos como base para construir algo que
se sienta únicamente tuyo. Y esto no tiene que ser
dentro del mundo beatmaking. Quiero decir, tu influencia
podría ser, no sé, música
clásica como Chikovski o tal vez una
banda de heavy metal como No hay nada que te
impida inspirarte en
estas influencias y luego tratar de
incorporarlo a tu propio sonido. También hay otras influencias
como influencias culturales. Sabes, para mí, eso
probablemente sería música irlandesa e instrumentación
irlandesa
y el tipo de firmas de tiempo que
se utilizan en la música irlandesa. Podría tomar muchas de
esas ideas y técnicas e intentar
incorporarlas a mis ritmos para
hacer un sonido único. Entonces otro ejemplo,
actualmente estoy en Australia, así que tal vez podría incorporar un digerido como una especie de pad
atmosférico
debajo de la música Y por último, es
experimentar y evolucionar. Mantenerse consistente no
significa quedarse estancado, ¿de acuerdo? Así que sigue empujando tus límites, incorporando nuevas técnicas e intentando evolucionar tu sonido. Es tu identidad la que
hará que los artistas
quieran trabajar contigo, y es lo que hará
que los oyentes vuelvan a tus ritmos Así que veamos algunos ejercicios
prácticos para tratar de agudizar tu mentalidad Entonces el primero son las averías de
ritmo. Elige una pista que te guste
e intenta recrearla. Esta es una herramienta increíble. Realmente aprenderás
sobre la selección de sonido, arreglo y la
mezcla al hacer esto. Lo siguiente es intentar
limitarte. Ya sabes,
retarte a ti mismo para hacer un ritmo con sólo cinco sonidos. Esto te obligará a enfocarte
en la calidad y la creatividad. Otro ejercicio que hacen muchos productores es
hacer ritmo al día, aunque sean solo 16 barras. Esta consistencia te ayudará a refinar tu gusto
en tu flujo de trabajo, y también hace que el
contenido sea bastante bueno para las redes sociales. Lo siguiente es pedir comentarios. Comparte tus ritmos con
gente que conoces. Los comentarios verdaderos y honestos
realmente pueden revelar áreas en las que
necesitas mejorar. Y por último, una de las cosas más
poderosas que hago yo mismo es crear una playlist de temas
que realmente te inspiren. Entonces cuando te
sientes desmotivado o no sabes realmente a dónde se supone que van
tus ritmos, puedes usarlo para guiar tu sonido y medir
tu progreso Para mí, personalmente,
mi lista de reproducción de referencia está llena de artistas aleatorios, canciones, piezas clásicas, todos los géneros diferentes y
sonidos mezclados entre sí. A veces ni siquiera es la canción que me gusta, sino la progresión de
acordes, o tal vez simplemente me gusta el sonido
del sintetizador en ella, o simplemente me gusta el
sonido de la batería Pero algo así,
solo agrego a la lista de reproducción. Cuanto más intencional
seas con tu mentalidad, más
crecerás como productor Así que justo antes de
terminar, voy a recapitular. Tu gusto define
tu voz única. Tu selección de sonido muestra
tu atención al detalle, y tu identidad es lo que hace que gente reconozca y
recuerde tu música. Sigue refinando y trabajando
en estos elementos, y no solo
harás mejores ritmos, sino que construirás un legado
como gran productor.
4. No empieces con la batería: Entonces, bienvenidos a la primera conferencia en la sección de programación de batería. Y quería poner aquí
esta conferencia porque pensé que tenía
el mayor impacto. Entonces, dar una conferencia en la sección de programación de
batería en realidad
se trata de no
comenzar con la batería. Este puede ser uno de los
mayores errores en el beat making y
producción. Ahora, lo pillo. Los tambores son el latido
de la mayoría de las pistas, especialmente en géneros como
trap, hip hop y drill. Pero la realidad es que comenzar con los tambores
realmente te puede meter en caja. Es fácil caer en la trampa de quedar atrapado
en un ritmo predecible, sobre todo si no te
sientes inspirado o simplemente
estás copiando lo que has visto en los tutoriales de otras personas. Entonces, ¿por qué no deberías
empezar con la batería? Bueno, antes que nada,
terminas en un patrón predecible. Cuando comienzas con
batería, es
fácil caer en esa trampa
de usar, ya sabes, los mismos patrones de ocho oh
ocho, un papel típico de sombrero alto u otro tipo de bucles genéricos. Empezar con la
batería puede encasillar
tu creatividad en una estructura rítmica muy
específica, y También terminas con una
falta de contexto musical. Los tambores son increíblemente importantes en el ritmo de conducción y la energía, pero no proporcionan un contexto
armónico o melódico Entonces, si empiezas con los tambores, esencialmente
estás poniendo
el carro antes que el caballo. No tendrás una dirección clara para el resto de los
elementos de tu pista, y la batería acabará
sintiéndose un poco
desconectada de otras
partes de la canción. Y finalmente, solo
te hace mucho menos flexible. Cuando comienzas con una melodía, progresión de
acordes o muestra, tienes mucho más espacio para experimentar con los otros
elementos de la pista. No estás encerrado
en ese ritmo, y eres libre de explorar
diferentes direcciones que complementen la idea musical en la
que estás trabajando. Entonces por eso, recomiendo
comenzar con una idea. Si comienzas con una idea, puedes establecer el ambiente al instante. Cualquier muestra o
progresión de acordes o melodía con la que comiences
marcará inmediatamente el estado de ánimo de la pista. Ya sea que vaya a ser oscura o triste o enérgica o emotiva, tu idea marcará la pauta, y luego la batería
seguirá su ejemplo Sin esta base fuerte, tus tambores podrían terminar
sintiéndose fuera de lugar. También te permite
crear un gancho fuerte. Tu idea de partida suele terminar siendo el
gancho de la pista. Así que piensa en tus canciones favoritas. Lo que
te llama la atención. A menudo es la melodía o la muestra. No es el tambor al
enfocarte primero en la idea, te estás asegurando de que el núcleo de tu pista sea memorable
e impactante. Entonces la idea puede inspirar
cómo deben sonar los tambores. Entonces, comenzar con la idea no significa ignorar la batería Simplemente significa que
la batería se
inspirará en la fundación
musical. Entonces, una vez que tengas tu progresión de
acordes o tu muestra o
lo que sea que estés usando, la batería seguirá
el ritmo
y la vibra naturales de esa idea. Por lo que complementarán
la sensación de la pista en lugar de dictarla
como algo Y te ayudará a
destacar entre la multitud. Muchos tutoriales y productores comenzarán
con los tambores. Y aunque este enfoque
puede funcionar en ciertos casos, a
menudo conduce a ritmos
genéricos que suenan Al cambiar el orden y comenzar con algo musical, naturalmente te
distinguirás a
ti mismo y a tu sonido de las típicas, ya
sabes, pistas de cortador de galletas que podrías escuchar en todas las demás
tiendas de ritmos y listas de reproducción Entonces, si no estamos empezando por la batería,
¿con qué empezamos? Así que pasemos por algunas
de las mejores opciones. En primer lugar, tenemos muestras. Estas son una manera increíble de poner en
marcha tu creatividad, ya sea una chuleta vocal, un bucle de una canción vieja o un sonido aleatorio que
te llame la atención. Una muestra puede proporcionar
infinitas posibilidades. La belleza de comenzar
con una muestra
es que a menudo lleva su
propio ritmo y vibra, brindándote un gran punto de
partida. Entonces con esto, estás
buscando resonancia emocional. Entonces, ya sabes, como una única vocal
vintage o un riff de guitarra ágil, algo que como que
resuena contigo Entonces podrías cortarlo y
voltearlo en algo nuevo. Así que no solo lo dejes caer en
tu proyecto, córtalo, ya
sabes, cambia el
tono, invertirlo, agrega algunos efectos, y
realmente hazlo tuyo. ¿Y dónde está el mejor
lugar para encontrar muestras? Bueno, de verdad
recomiendo a Lupermen. Esta es una plataforma gratuita
con una colección masiva de
loops y samples gratuitos subidos por usuarios. Puedes encontrar de todo, desde loops de hip hop hasta
puñaladas de sintetizador, frenos de tambor, hasta música clásica todo tipo de muestras
diferentes Realmente, realmente es una
mina de oro para muestras gratis. Aparte de eso, tienes cosas como empalme para, ya sabes, muestras de calidad
premium, track lib. Ese es un servicio que
te permite muestrear legalmente música directamente de pistas
originales y ruido NOIIZ otra plataforma basada en
suscripción que brinda samples de alta
calidad A continuación, para las ideas, tenemos acordes. Entonces, comenzar con acordes
es una excelente manera de
darle a tu pista una base armónica
fuerte Los cordones definen el estado de ánimo
emocional y dan dirección al
resto de tus elementos. Entonces, si estás
empezando por los acordes, ya
sabes, empieza simple No compliques demasiado las cosas. Una progresión simple
como, ya sabes, CG, Una F menor puede dar
mucho espacio para experimentar. Inversiones y voicings, vamos a pasar por
eso en el curso, pero no solo uses acordes
básicos abiertos, experimente con Y luego también está la
opción de usar paquetes MIDI. Entonces, si no tocas el piano, paquetes de acordes
midi pueden
ser un gran atajo. Sin embargo, cada vez que
estoy usando estos, siempre
me aseguro de
ajustarlos para que se adapten a la pista. Y por último, tenemos melodías. Esta es la
fuerza impulsora de tu pista. A menudo actúa como el
gancho principal o el tema principal. Cuando comienzas con una melodía
, proporciona una dirección
para toda la pista. Esto podría ser una simple línea de
piano, ya sabes, una melodía vocal, o simplemente
un solo de instrumento. Así que de nuevo con esto, vas a empezar
con una idea sencilla. Ya sabes, complejo no
siempre significa mejor. Comienza con ideas cortas y pegadizas
y luego construye sobre ellas. Incluso podrías tararear o cantar una idea de melodía antes
de tocar el teclado, lo que te permite concentrarte en la musicalidad sin
quedar atrapado en los aspectos técnicos y solo
recordar
la repetición
y recordar
la repetición Entonces las melodías que se repiten tienden
a pegarse en la cabeza de las personas, pero solo
asegúrate de agregar variaciones para que no
se vuelvan monótonas Básicamente, todo esto significa
que solo comienzas con un gancho. Y piénsalo. ¿Qué es
lo primero que llama tu atención en una canción?
No son los tambores. Probablemente sea la melodía pegadiza, la interesante muestra, o la memorable progresión de acordes Casi siempre es el gancho. En la producción musical, el gancho significa la
parte más memorable de la canción. Entonces podría ser una línea vocal, podría ser una muestra, podría
ser una melodía instrumental. Pero al comenzar con el gancho, te aseguras de haber
creado algo convincente y único a partir de la G. Comenzar con un gancho a menudo le
dará a tu
pista una identidad. Establece la vibra,
establece el estado de ánimo y establece la
sensación de la canción. Y una vez que hayas
establecido ese gancho, puedes empezar a
pensar en cómo lo complementarán los tambores. El ritmo y la energía
de los tambores
estarán guiados por la
sensación del gancho. Además, las pistas que tienen ganchos
fuertes son reconocibles
al instante Intenta hacerlo
simple pero pegadizo. Ahora, sólo voy a
reiterar esto. He visto tantos tutoriales
en línea donde los productores empiezan con la batería o te
recomiendan que
empieces con la batería, pero honestamente creo que te estás preparando para el fracaso. Los tambores nunca dictan la
dirección de la pista. Siempre complementan
el ritmo. Si primero creas la batería, pueden chocar con
los elementos musicales. Son una herramienta rítmica. No son el
núcleo de la canción. Deberían estar
apoyando la sensación de la pista, no
determinándola. Entonces, así es como podrías aplicar el inicio con un enfoque de idea. Entonces, antes que nada, podrías construir una base musical. Entonces encontraste una muestra o una melodía o una
progresión de acordes que te guste. Has creado esa idea central. Ahora usa tu creatividad para expandirla y
ponerla en capas con armonías, texturas y melodías de contador Entonces, una vez que tu idea se sienta
sólida, trae la batería. Aquí es donde sucederá la
magia. Ahora tus tambores se inspirarán las ideas musicales que ya
has puesto. Ahora que le queda bien la batería, concéntrese en agregar líneas de bajo , instrumentos
adicionales
y voces. Usa tu ecualizador, efectos
y automatización para refinar tus sonidos y asegurarte de que
todo encaja. Cuando comienzas con
una idea musical, el resto de la producción
fluye de forma natural, y tienes la libertad de
explorar diferentes ritmos, diferentes campos y
diferentes surcos sin estar limitado por un patrón de batería
predefinido Por último, sólo quiero
decir que no lo pienses demasiado. Si algo te suena bien
, está funcionando. Incluso si empezaste primero con la batería y suena bien, está funcionando. Confía en
tus instintos Además, no tengas miedo de
probar cosas nuevas. Si una progresión de acordes
te resulta demasiado familiar, intenta revertirla o tal vez
cambiando el ritmo. Este es tu
espacio creativo, así que explórelo. Empezar con una idea no
significa complicarla en exceso. A veces menos es más. Una
simple progresión de acordes y una melodía pueden ser el punto de partida
perfecto. Y por último, sólo quiero decir, no tengas miedo de empezar de nuevo. Si no sientes
la idea después de un tiempo, no
dudes en
desecharla y empezar de nuevo. Cuanto más
experimentes, mejor serán tus
instintos.
5. Programación básica: patadas, palmadas y rebote básico: Entonces, en esta conferencia,
vamos a cubrir los bloques fundamentales de una sección rítmica sólida. El núcleo de cualquier
gran latido comienza con la patada, el
sombrero y el aplauso Te voy a mostrar
cómo
programarlos para ese
rebote perfecto cada vez. Esta conferencia se centrará en la programación rítmica
fundamental y te ayudará a sentirte cómodo con las herramientas que
necesitas para crear ritmos
ajustados y geniales en Antes de saltar a
la programación, hablemos de los elementos
básicos que conforman un ritmo estándar en la música
hip hop y trap moderna. Entonces ellos son la patada. El bombo es la base. Proporciona el golpe que
impulsa el ritmo hacia adelante. El aplauso, que es esencial para el énfasis
backbeat y a menudo se coloca en el segundo y
cuarto latidos en un compás de 44 Los sombreros que tipo
de juego entre estos dos elementos e impulsan
el ritmo y la ranura. Y entonces tenemos
algo tipo de conceptual, que
es el rebote. Ahora, el rebote es el groove
o el ritmo que hace que el ritmo se sienta enérgico
o funky o suave Es lo que hace que la gente quiera moverse
a tu pista. Entonces, normalmente en este
punto,
le diría a la gente que establezca un BPM y, ya
sabe, comience a
programar algo Pero en la última conferencia, realmente
resalté la importancia de
comenzar con una idea. Entonces porque esta
es una clase magistral y vamos a estar
haciendo una pista a lo largo, eso es exactamente lo que
voy a hacer. Entonces seguí Luperman y estaba buscando
diferentes, ya sabes, géneros y diferentes
tipos de instrumentos, diferentes loops
que pudiera usar Y me encontré con este bucle realmente genial e interesante que una chica había puesto donde
suena como que está cantando en el micrófono
de su
teléfono. Algo de baja calidad, y
está algo distorsionada, pero creo que eso realmente
le da un poco de carácter Entonces lo que voy
a hacer es que sólo
voy a arrastrar eso porque esa es nuestra idea fundamental, la idea que inicia la pista. Simplemente lo tocaré muy rápido para
que puedas escuchar. Realmente puedo escuchar la
pista comenzando con este tipo de
idea de baja calidad y luego simplemente tomando esa melodía y
convirtiéndola en algo mucho más de alta calidad y usando eso como
base de la pista. Entonces antes que nada, cuando
estaba en Luperman, el artista que puso esto
dijo que eran 100 Entonces voy a poner mi tempo Da o BPM a 100 solo para que coincida Y luego también cuando tarareé
esta melodía en mi cabeza,
el Da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, oí la primera nota de que está en el primer
compás del primer compás Entonces si solo me acerco aquí, puedo ver que la muestra parece
comenzar en el segundo
latido del primer compás. Pero tenía muchas ganas de
empezar en el primer tiempo, así que voy a
ajustar eso por ahora. Y voy a poner esa
parte que nos falta desde el principio al final de la
muestra solo para terminarla. Así, y luego
lo cortaré. Y ahora deberíamos
tener un bucle completo que comience en la
primera cuenta de la barra. Entonces voy a encender un
metrónomo y escuchamos. Entonces ahora, con eso como idea nuestra, voy a empezar a cargar
en algunas muestras de batería que podamos usar para
construir nuestro ritmo. Entonces voy a buscar una muestra apretada y ágil de bombo Probemos este paquete de pulpo
negro, quizá. Y ya
veremos lo que hay aquí dentro. Patadas. No, no tienen razón. Sé que tengo un paquete de
muestras trampa en alguna parte, así que podría
usar eso en su lugar. Ahí está. Un disparo. ¿Tambores? Patadas. Bien.
Audicionemos algunos de estos y veamos
cómo suenan Esa patada pesada en realidad
suena bastante bien, y creo que encaja con la
vibra de nuestro tipo de muestra
distorsionada de lo fi
que arrastramos Entonces, arrastremos eso
y reemplacemos la patada. A continuación, vamos a encontrar
una trampa o una muestra de aplauso. Así que sólo voy a buscar en esta carpeta de trampa por un
segundo. Busquemos uno. Este es en realidad
bastante agradable, así que voy a arrastrar eso
y reemplazar nuestro aplauso Y luego voy a
buscar un sombrero alto. S así que vamos a estar buscando un sombrero alto cerrado o uno que sea
bastante corto y ágil Creo que me gustó el sonido
del fi de aquí. Sí, está un poco amortiguado, y se está pegando
con esa vibra de lo fi que tenemos con esta muestra Así que voy a arrastrar eso
y reemplazar el sombrero alto. Y ahora lo que voy a
hacer es que voy a pegar mi patrón de tambor en blanco. Uy. Patrón uno.
Quiero estar pegando eso Quiero pegar mi patrón de batería en
blanco para que pueda construirlo ya que
la muestra está sonando, y pueda usar la muestra para informar el ritmo de la batería. Entonces obviamente, antes que nada, vamos a comenzar
con una patada en el primer tiempo. Mm hmm. Y lo que podría hacer es
asignarle esto a una pista mezcladora y
simplemente bajarla un poco para que podamos escuchar lo que estamos haciendo con la batería. Mm hm. Entonces agreguemos tal vez una trampa. Mm, hmm voy a extender esto un poco para que pueda
seguir construyendo mi patrón. No me gusta este doble, patada aquí, así que podría
intentar algo como esto. A lo mejor voy a repetir
el patrón y Ups. Ahora, sí creo que
es un poco rápido. Entonces voy a
bajar el tempo a tal vez intentemos 80. Y como lo he
hecho, ahora necesito
asegurarme de que estoy ajustando
esto a mi tempo. Entonces originalmente eran 100, y establecí el
tempo de mi proyecto en 100. Pero ahora que he
cambiado mi tempo, necesito estirar esta muestra y asegurarme de que
se ajuste a mi tempo. Así que voy a hacer
eso ahora haciendo clic en esta pequeña forma de onda y luego seleccionando fit to tempo y
escribiendo en el BPM que era,
que era 100 y eso lo estirará hasta
el BPM de A lo mejor vamos a ir un
poco más rápido. Y ahora solo intentaremos
agregar algunos sombreros altos. Así que de nuevo, sólo voy a
empezar a escuchar
y experimentar. A lo mejor algo así. Y tal vez solo uno más
al final ahí solo para
mantener el ritmo. Ahora, en esta etapa, podemos experimentar con
cosas como el swing. Entonces podríamos usar esta perilla
oscilante aquí, lo que agrega, ya sabes, sutiles diferencias de tiempo que pueden hacer que tu ritmo se sienta
un poco más orgánico. Por lo general, quieres establecer
esto en aproximadamente 30 a 50%. Así que vamos a ver si un
surco del 30% funciona con esta muestra. Ahora, creo que suena genial, pero cuando estamos construyendo
sobre eso y estamos construyendo sobre la pista,
podría cambiarlo. Y de hecho, podría cambiar todo
el patrón de la batería. Pero ahora mismo se puede ver
que he construido el ritmo de mis tambores alrededor del
ritmo del gancho. Más adelante en esta sección,
estaremos agregando cosas como percusión y capas extra para hacer que
los sombreros y los aplausos suenen
realmente gruesos y llenos Por ahora, lo que voy a
hacer es pegar mi patrón de batería en toda
la muestra, y estaremos refinando
esto y cambiándolo
y construyendo sobre él a
medida que avanza el curso.
6. Cómo añadir capas de sonido de batería y percusión: Entonces, en esta conferencia,
vamos a profundizar en el arte
de estratificar sonidos de batería Y luego también agregaremos un poco de percusión
para elevar el ritmo capas y la percusión
son técnicas clave para crear ritmos
más intensos y dinámicos Ya sea que estés trabajando en trap, hip hop, house o
cualquier otro género, estas habilidades son
esenciales para que tu batería destaque
y se sienta más viva. Entonces, la estratificación es básicamente
el proceso de combinar múltiples sonidos para crear un golpe de batería más rico y
complejo Y la razón por la que hacemos esto
sería por gordura extra. Ya sabes, combinar
diferentes muestras agrega profundidad y plenitud. A lo mejor queremos que
la batería tenga carácter. La estratificación te permite
mezclar tambres y texturas, dando a tus sonidos de batería
un carácter único Entonces, por ejemplo, en este
baterista que hemos hecho, realmente
tengo ganas de acodar un sonido de
trampa más grande y pesado con
el último sonido de trampa en el patrón podría darle
al beat un poco Entonces lo que voy a hacer
es que voy a
buscar voy a
salir de este pack de muestra, y voy a
buscar una muestra más tipo de trampa pesada Así que probemos tal vez
algo aquí abajo. Todos son percusión. Así que solo voy
a dar vueltas y tratar de encontrar algunas carpetas donde podría tener algunos sonidos de trampa
más pesados Trampas. Probemos algunos de estos. A lo mejor usaremos esta trampa 11. Así que voy a arrastrar
eso, y lo
voy a poner en
nuestro rack de canales, y lo voy a poner en capas con el sonido de
trampa que ya
tenemos B tutto. Y también estoy pensando que
el sonido de la trampa general podría tener un poco más de
destello o de gama alta Está algo amortiguado
un poco, así que voy a intentar tal vez
acodar un aplauso Busco un
tipo de aplauso más corto que este. A lo mejor algo de esta carpeta
comercial de Deep House que tengo golpes de batería
aplausos, veamos. Sí, esto es mucho mejor. Sí. Entonces, si colocamos esta palmada siete con esta
trampa que tenemos, conseguimos que la batería
suene así Mm hmm. Mm hm. Ahora, tocaré el patrón, y silenciaré ambos aplausos solo para que veas
que ambos se están uniendo para crear un nuevo tipo de textura
y un sonido de aplauso gordo Incluso podríamos ponernos
algunos sombreros extra. Entonces echemos un vistazo. Vaya,
¿podemos encontrar algunos sombreros altos? A lo mejor este, este largo
podría ser genial, como un poco común, así que tal vez aquí O tal vez hasta aquí. A. Y de nuevo, podríamos construir sobre la
textura de este sombrero simplemente poniendo capas otro tipo de
corto encima de él, tal vez éste, solo para
darle un poco más de chasquido Así que simplemente dibujaremos exactamente
el mismo patrón. Simplemente poniendo en capas este nuevo sombrero debajo del
viejo que teníamos Entonces ahora vamos a escucharlo en
contexto con nuestra muestra. Voy a cambiar al modo canción
para que el cabezal de reproducción se reproduzca
en la vista de lista de reproducción Y por último,
podríamos seguir adelante y podríamos agregar algo de percusión Así que voy a encontrar un buen tipo
de sonido de percusión ágil. A lo mejor esto. Creo que este tipo de encaja con la vibra de
nuestro patrón de batería. Voy a arrastrar eso
y reemplazar la trampa, ya no
necesitamos eso. Y luego voy a escuchar, y voy a experimentar con algún tipo diferente de
colocaciones para la percusión Entonces tal vez sólo algo
realmente simple con la percusión así Ahora bien, de nuevo, esto probablemente va cambiar a medida que construyamos la pista, pero por ahora, creo que
es una buena base. Ahora, algo genial
que podrías hacer es poner capas a tu batería con algunos
sonidos naturales o sonidos de locura. Entonces creo que tengo
sonidos de locura en alguna parte. Creo que en realidad
podrían estar en esta trampa. A lo mejor vamos a probar
Effex. No, tal vez. Sí, estos son una especie
de sonidos realistas. Eso suena como una
botella. Teclas suena como llaves que se ponen en un bol. Entonces, si tuvieras que poner en capas este interesante
tipo de texturas, podrías crear algunos ritmos de batería realmente
interesantes. Oh
7. Brujería de alta sombra: En esta conferencia,
descubriremos los secretos de la programación de sombreros
altos
y cómo llevar tus sombreros altos de
simples a profesionales Los sombreros altos son uno de los componentes más esenciales
de cualquier ritmo, aportando energía,
groove y ritmo. Aquí vamos a explorar
algunas técnicas avanzadas como reglas, trillizos, manipulación de
velocidad y
cambio de tono para darle a tus
ritmos esa magia extra El hi hat suele marcar
el ritmo de la pista, y proporciona un ritmo
constante vez que ayuda a impulsar el groove. La forma en que se
programan los sombreros hi puede agregar un swing infeccioso o
rebotar a tu ritmo. Y también se pueden utilizar
para acentuar ciertas partes del beat enfatizando los off beats o
creando sincopación Entonces agreguemos algunos rollos de sombrero hi. Lo primero que voy a
hacer es que en realidad voy a apagar la función de swing. Es mucho más fácil
programar hola en rollos cuando los sombreros hi son
algo estáticos como este. Lo siguiente que
tenemos que hacer es
abrir nuestros altos sombreros
en el piano roll. Así que voy a hacer eso ahora. Entonces como pueden ver, aquí están los altos sombreros en el piano roll. Ahora bien, el tuyo probablemente
no se verá así. Lo más probable es que el tuyo
se vea así, ¿de acuerdo? Donde cada beat solo
tiene cuatro pasos, pero necesitamos agregar
en más pasos si queremos crear un rollo de hi hat
adecuado. Si subes aquí al menú desplegable de ajuste de
cuadrícula, generalmente
está configurado en
línea por defecto,
pero voy a establecer el
mío en un cuarto de paso Y ahora podemos empezar a
hacer un rollo de sombrero hola. Entonces,
escuchemos el patrón y veamos dónde podría sonar bien un
rollo de Hi Hat. Así que estoy pensando que el primero podría estar en algún lugar por aquí, así que voy a acercarme a eso. Y solemos hacer esto a la mitad. Entonces, si miramos estas
dos notas hi hat, voy a agregar
una nueva nota de Hi Hat mitad de camino Y luego, de nuevo,
voy a dividir estas tres nuevas notas
que acabamos de hacer. Entonces voy a agregar
uno a mitad de camino ahí
y a mitad de camino ahí .
Veamos cómo suena eso. Y tal vez en el
segundo bar de aquí, podríamos agregar en un
rollo de hola sombrero en el mismo lugar. Por lo que es a la mitad del
segundo compás del primer compás. Entonces vamos al segundo
compás del segundo compás, y vamos a hacer
lo mismo. Nos separaremos. Dividiremos las notas
que ya están ahí, y veremos cómo suena
eso. Y tal vez solo por si acaso, podemos poner otro
pequeño rollo de hi hat aquí al final del patrón. Ahora, veamos trillizos. Así que los trillizos pueden
dar a tus
patrones de sombrero alto un toque más
oscilante o jazzy, especie de vibra maravillosa Es un ritmo esencial, y se utiliza a través de géneros como hip hop trap y drum and bass. Un triplete divide el beat en tres partes iguales en
lugar de las dos habituales Y en cuatro, cuatro
compases, puede crear una especie de
tartamudeo o efecto de tropiezo Entonces, antes que nada,
voy a escuchar y encontrar un lugar donde creo que
un triplete podría funcionar H. Bien, entonces tal vez aquí
al final del primer bar, un triplete podría
funcionar bastante bien Entonces para esto, necesitamos
establecer nuestro snap de cuadrícula en un tercio de un paso. Y sé que esta
primera nota hi hat está a
la mitad de todo el ritmo Entonces lo que voy a hacer es que voy a eliminar
el segundo. Y vamos a
dividir esta segunda mitad del ritmo en tres compases
iguales, ¿de acuerdo? Entonces, si cuento cada
paso individual, tenemos uno,
dos, tres, cuatro,
cinco, seis, ¿de acuerdo? Y 6/3 es dos. Entonces sé que cada dos
necesito ponerme un sombrero. Y esto ahora debería
crear un triplete. Así que vamos a escuchar y
ver si crea ese tipo
de tartamudeo o tropezar
sobre sí mismo de tartamudeo o tropezar
sobre Y lo que voy
a hacer es que solo
voy a solo el sombrero en el que estamos trabajando olvidé que
habíamos colocado otro sombrero en capas, así que realmente no podemos escuchar
lo que estamos haciendo correctamente. Pero solo volvamos
a escuchar. A continuación, vamos a ver cómo cambiar las velocidades
de estas notas En el piano roll, cada una
de estas notas tiene una barra de velocidad debajo,
y son bastante simples. Básicamente
los arrastras hacia arriba para hacerlos más fuertes o los arrastras hacia abajo
para hacerlos más silenciosos. Básicamente, todo lo que
vamos a hacer es variar las velocidades a través todas estas notas para intentar
que suene un poco más natural y menos
estática o robótica Lo que podría hacer es tal vez
algo así. Y justo mientras estoy
haciendo esto, voy
a hablar de rebote
por un segundo. Así que el rebote es esencial
para crear una especie de surco
rítmico que
haga que los oyentes sientan que pueden
moverse a Y el rebote proviene de una programación
un poco poco poco usual. Así que colocando algunos sombreros altos en poco convencional o usando swing
como estábamos antes Pero por el momento, mientras
miramos las velocidades, intentemos usar las velocidades
para acentuar lo poco convencional Y poco común
significa literalmente lo que dice. Entonces, ya sabes, así que el inicio de cada latido aquí estaría
en el ritmo así. Están todos en el ritmo. Y entonces cualquier cosa en el medio
que esté fuera del ritmo. El poco común es
exactamente a mitad de camino. Entonces esta de aquí, razón por la que he acentuado
eso en la velocidad Así que ahora sigamos
alterando nuestras velocidades. Necesito deshacer clic en él.
Algo así, quizá. Vamos a darle
un poco de impulso a este. Y tal vez con el triplete, debería empezar callado
y ponerse un poco más fuerte Y entonces estos solo pueden ser. Y entonces estos pueden ser
simplemente un poco silenciosos. A lo mejor vamos a hacer que este próximo papel de hi hat aumente en velocidad. Y este tipo está en lo poco convencional, así que podríamos acentuarlo un poco, y luego podríamos acentuar este y dejar el
resto a un volumen semi bajo Veamos cómo suena eso. D. Creo que eso suena bien. Podría simplemente impulsar un poco
esta filosofía, y no soy un gran fan de esto, así que solo voy a
hacer que tal vez vaya por el camino
opuesto donde
se vuelve más silencioso D. Lo último que podríamos hacer es variar el tono en nuestro tipo de
porciones acentuadas del hi hat, ya
sabes, cosas como el
papel o los trillizos Entonces lo que podemos hacer aquí
es que podemos acercar el zoom. Y digamos que este papel de hi
hat baja mientras está jugando. Entonces lo que voy
a hacer es voy
a destacar esta nota. Y usando Shift y
las teclas de flecha, puedo cambiar su tono. Entonces voy a
echarlo abajo, y voy a hacer lo
mismo para el siguiente. Tira eso abajo, tal vez ahí, y el último tal vez ahí. Veamos cómo suena
eso. Uy. Entonces hagamos lo mismo con
este hola hat roll. Oh, perdón, uno equivocado. Así. Y también lo
moveremos hacia abajo. Así que ahora todos nuestros hola At rollos están lanzando
hacia abajo mientras juegan Y solo por el bien
de la demostración, podríamos hacer que los
trillizos de aquí se alcen. Esto probablemente sea un poco exagerado, pero en realidad solo estoy tratando de
mostrar todas las técnicas Así que tomemos la primera
nota aquí y solo hagamos un sutil
pitch ups para los trillizos Bien, vamos a
escuchar esto ahora. Y lo que podemos hacer ahora
es que podemos copiar esto. Así que resaltemos
eso. Comando C o Control C si
estás en Windows. Traeremos de vuelta
en nuestro otro sombrero, abriremos el piano roll. Y lo que voy a hacer es
eliminar eso, editar, borrar. Y luego pegaré nuestro
nuevo patrón de sombrero alto con el cambio de tono y los rollos y las
variaciones de velocidad y todo eso. Vamos a escuchar ahora
con ambas capas de sombrero alto jugando el mismo nuevo patrón. Y por último,
hay una cosa más que
quiero hablar
en esta conferencia, y que son los sombreros altos poco convencionales Entonces, para realmente conducir a casa un
poco de rebote o, ya sabes, para obtener ese toque de hip hop, vamos a agregar
un sombrero alto abierto, y jugará en
lo poco convencional aquí Así que recuerda, lo poco común es
la marca a mitad de camino en un latido. Así que vamos a
buscar ahora un buen sonido de sombrero alto abierto. Entonces voy a probar mi carpeta ultimate
warehouse techno. Vamos a probar algunos de estos sombreros. Estos son un poco
cortos. Estás buscando algo un
poco más largo que eso. Bien, sí, es un sombrero abierto, aproximadamente de la longitud de
este de sombrero 12. Así que voy a arrastrar eso.
Y no voy a abusar de ella. Podría ponerlo una vez aquí al principio. Vamos
a escuchar. Quizás aquí también. Ahora bien, no está dando el efecto
que estaba buscando, así que sólo voy a ver si
puedo encontrar una muestra diferente. A lo mejor éste sólo lo probará. Solo quiero demostrar
el poco convencional sombrero alto para rebotar. Entonces escuchemos eso. Y ahora, claro, si te
gusta como suena, puedes ponerlo en todos
los offbeats para una especie de sonido
hip hop o house Pero no soy un gran
admirador de eso, así solo lo voy a dejar para que solo
haya uno al
inicio del patrón. Y escuchemos
esto en contexto con nuestra muestra original que estamos usando para el
gancho de nuestra caminata.
8. Teoría del groove moderno: colocación de kick y trampa: Bien veamos un concepto
simple muy rápido, que es la colocación de patadas y
trampas Esta es la piedra angular
de la producción beat, ya sea trap,
hip hop, house, beats
experimentales,
dominar estos elementos es clave para crear pistas de sonido
profesional Entonces lo que voy a
hacer es que voy a
desnudarlo hasta lo básico, ¿de acuerdo? Entonces voy a poner la
patada en uno y tres, y voy a poner el
aplauso en dos y cuatro Ya he cargado
aquí un patrón hi hat de
octava nota solo para darle
algo de contexto al ritmo. Entonces estos son los
huesos desnudos de un latido, y va a sonar muy
básico y muy robótico. Entonces, una forma de darle vida a esto
sería doblar la patada. Así que básicamente puedes agregar una patada extra antes
o después de un latido. Entonces, por ejemplo, coloquemos una nueva patada justo
antes del tercer latido. O podemos colocarlo justo
antes del cuarto compás. Y nuevamente, para fines de
demostración, coloquémoslo tal vez después. Entonces coloquemos el doble patada un paso después del cuarto latido. También puedes hacer algunos surcos
realmente interesantes si desplazas un poco la trampa Entonces, si trajimos esa
segunda trampa hacia adelante y la
pusiéramos en lo poco convencional en su lugar,
sonaría así Así que el groove se trata de
expectativas y sorpresa. Romper
un patrón rígido puede crear emoción
y movimiento. Entonces, por ejemplo, junto con esta
idea de doble patada que tenemos, así que vamos a agregar otro
doble patada aquí. También podemos poner
patadas en lo poco convencional. Entonces, por ejemplo,
pongamos una patada tal vez aquí en el primer poco convencional Y entonces podemos usar
cosas como rim shots o percusión o, por ejemplo, la trampa aquí para agregar algunas notas
fantasma mucho más sutiles en off beats. Así que las notas fantasma son
generalmente sincopadas. Rara vez ocurren
en el primer latido. Entonces, por ejemplo,
tal vez podríamos usar esta trampa como una nota fantasma para
duplicar nuestro aplauso Así que vamos a duplicarlo
aquí arriba y tal vez aquí. Y con notas fantasma, están
destinadas a ser bastante sutiles. Entonces lo que voy a hacer
es que voy a bajar el volumen solo para que
sea algo sutil. Incluso puedes usar esas
barras de velocidad que vimos en la última conferencia para crear algunas notas fantasma dentro de algunas
otras muestras como la patada. Entonces, por ejemplo, si
entramos en la patada en el piano roll, y tomamos una de
estas patadas dobles, podemos hacerlo para
que la patada doble sea una nota fantasma con solo
bajar el volumen Solo agreguemos
otro por el bien de la demostración. Uy. Entonces todo lo que realmente
quiero destacar con esta conferencia es simplemente no caer en
una trampa de colocar sus muestras rígidamente
en el ritmo Usa cosas como
duplicar tus patadas, colocar la patada en el poco convencional, duplicar tu
aplauso y tu trampa,
y usar notas fantasma de menor y
9. Introducción a las melodías: Ahora nos vamos a
centrar en escribir melodías
memorables
sin necesidad sumergirnos en la teoría musical Entonces, ¿qué hace una buena melodía? Bueno, antes que nada, es pegadizo, así que se pega en la cabeza del
oyente. Puede ser emocional donde establece una vibra,
ya sabes, oscura, melancólica,
edificante Pero las mejores
melodías para hacer ritmos son simples. Dejan espacio para la
batería y las voces. Una buena melodía a menudo
viene del ritmo correcto
y de la forma correcta, no solo de las propias notas. Melody se
trata tanto de cuándo
golpean las notas como de qué notas son. Entonces lo que vamos a
hacer es que vamos a empezar con un ritmo sencillo. Entonces voy a configurar un
nuevo patrón llamado melodía. Y vamos a cargar en un divertido
plug in, tal vez suero. E intentaré cargar una
especie de sonido de plomo suave. A lo mejor algo de
este banco de sonido comercial Deep House. Veamos aquí. Bien, sigamos con este universo
preestablecido por el momento. Entonces ahora voy a
pensar rítmicamente. Voy a abrir
el rollo de piano, y sólo voy
a dibujar en un ritmo. Y podría simplemente cambiar eso
una octava con el comando hacia arriba o el control hacia arriba. Entonces lo que
buscas aquí es un ritmo corto, una especie de ritmo
repetitivo sincopado Ahora bien, para aquellos de ustedes que
entienden la teoría musical, este es un gran punto de partida. Ya sabes, si estás en Do menor, puedes empezar a
cambiar estas notas a las diferentes
notas en Do menor, y puedes crear una especie de melodía
agradable. Algo así. Pero sí entiendo que muchos creadores
de ritmos no vienen de un fondo
de teoría musical. Entonces con FL Studio, voy a mostrarte un truco. Lo que voy a hacer
es que voy a
volver a mi rack de canales. Voy a cargar
en una muestra aleatoria, y la voy a silenciar. Entonces voy a abrir
eso en el piano roll. Voy a subir aquí
a este pequeño desplegable, y voy a
bajar a estampar. Entonces para las melodías, lo que
nos
interesa aquí son las escalas Estoy seguro de que todos han oído hablar
de escalas menores y mayores, pero también hay
muchas otras escalas de diferentes culturas
de todo el mundo. Y también están estas
cosas llamadas modos. Y un modo es básicamente
lo que sucede cuando tocas la forma de una escala
en una tecla diferente. Entonces, por ejemplo,
la clave de Do mayor. Vaya, necesito un instrumento
melódico. Entonces con la clave de Do mayor,
Son todas las notas blancas. ¿Bien? Entonces me referiría
a esto como la forma. Entonces, por ejemplo,
tenemos un tono, un tono,
un semitono, un tono, un tono, un tono, un semitono No hace falta que te
preocupes por eso. Solo concéntrate en el hecho de que la clave de C usa
todas las notas blancas. Si tuviera que cambiar
esto a A, solo tocando las notas blancas. Ahora obtienes la llave de A menor, que en realidad también se
conoce como el modo Eoliano ¿Bien? Entonces, lo que hemos
hecho es que hemos tomado todas las
teclas blancas de la tecla de C, y las acabamos de cambiar
a A. Hemos tocado todas las notas
blancas que van de A. Así que si tomamos esa misma idea donde tocamos solo notas blancas, en D, vamos a obtener una nueva escala o modo
llamado Dorian Dorian puede sonar un poco
melancólico y inquietante. Si hacemos lo mismo ahora para E, obtendremos un modo
llamado frigio Y así sucesivamente. Hay modos
para todas estas notas, incluyendo Lydian,
Mixolydian y Locrian Entonces de todos modos, todo eso
es algo irrelevante. Solo quería demostrar la diferencia entre
diferentes modos. Pero si volvemos a ese sombrero
alto que estábamos usando y subimos a la flecha, podemos estampar en algunos
de estos modos. Entonces, por ejemplo, tal vez con el modo Dorian,
vamos a estampar eso Voy a arrastrar las notas
por toda mi barra. Y luego voy a volver a la melodía
en la que
estaba trabajando. Recuerda, esto está silenciado. Y cuando volvamos aquí, hay una función en
FL Studio donde se
pueden ver otras notas
en el patrón, ¿de acuerdo? Entonces creo que lo hice
antes, pero si no lo hice, el atajo es la opción
V o la opción Victor en un Mac o Alt V Alt
Victor en un Windows. Ahora, es sólo una
octava demasiado alta, así que voy a
regresar y moverla hacia abajo. Y voy a
reajustar nuestra melodía. Y ahora básicamente tengo un
plano para el modo Dorian. Entonces, si quiero crear una melodía genial e interesante
en el modo Dorian, todo lo que haría es mover
las notas del ritmo que
creé anteriormente sobre
una de estas notas Entonces, por ejemplo,
vamos a tirar esto allá
arriba, tal vez allá arriba. Y ya veremos cómo suena
eso. Y puedes experimentar con
diferentes colocaciones de notas. Y puedes ver instantáneamente que nos ha
dado esta vibra realmente genial
e interesante, y ahora sería muy fácil ir
y construir sobre esto. Vamos solo por el bien de la
demostración, hagamos otra. Entonces voy a borrarlos.
Voy a estampar. Vamos por algo al azar. Vamos a por tal vez
esta escala húngara. Bien, eso es interesante. Veamos cómo
suena eso cuando alteramos nuestra melodía para que se ajuste a
la escala húngara. Sólo necesito estirar
estas notas. Así que vamos a arrastrar estos por ahí. Y ya veremos cómo suena
esto. No soy un gran admirador de esta nota, así que podría simplemente cambiar eso hacia arriba. Eso es algo oscuro y siniestro y un poco
disonante
y espeluznante. Pero muy rápido, de nuevo, he creado una vibra completamente
diferente. Ahora lo siguiente de lo que voy
a hablar es de contorno. contorno es básicamente la
forma de tu melodía, ya sea que las notas suban,
bajen o se mantengan estables. Básicamente, con esto, si
te puedes imaginar trazar una línea entre las
notas de tu melodía, no debería
haber
ningún salto extremo. ¿Bien? Debería ser un
poco suave, así que estamos subiendo, subimos, estamos
cayendo,
retrocediendo, arriba, un
pequeño paso hacia abajo, saltamos arriba y luego
volvemos a caer. Entonces básicamente, todo lo que
tienes que hacer es mantener el contorno de tu
melodía consistente. Entonces lo que no
quieres es, ya sabes, un gran salto como este, un gran
salto hacia abajo, otro salto. A lo mejor nos quedamos con esto y tal vez
saltemos aquí arriba. Esto va a sonar un poco por todo el
lugar y simplemente no juntos. Quiero decir, es genial. Es interesante.
Es diferente. Y nuevamente, la música,
no hay manera correcta de hacer las cosas, pero el contorno de melodía
es bastante importante. Entonces, una forma de arreglar esto podría ser que pudiéramos mantener este
salto al principio. Pero en lugar de volver a
saltar hacia abajo, podríamos
bajar un poquito, y entonces tal vez seguiremos cayendo a esta nota aquí. Y luego porque tenemos
un gran salto aquí arriba, tal vez intentemos
romper eso, ya
sabes, agregando
en esta nota aquí. Y entonces este es
un salto bastante grande otra vez. Así que tal vez sólo voy a
colocar esa nota ahí. Y deberías ver ahora
que hay un bonito tipo de contorno suave
entre todas las notas. Ahora bien, ignorando el hecho de
que esta escala es bastante disonante y bastante espeluznante
y espeluznante en sí misma, si puedes superar ese hecho, posible que
oigas que
la melodía es un poco más
consistente y tiene un poco más de flujo hacia ella porque el contorno
es Y quiero decir, esta es una
melodía bastante lúdica. Todas las notas son cortas. Pero si quisieras algo
alargar eso, tal vez hazlo 2 barras. Lo que podríamos hacer es,
sólo voy a cambiar esta escala porque
no soy un gran fan de ella, así que voy a
volver a Dorian Vamos a cargar eso en. Voy a atraparlo para las 2 barras. Y muy rápido, vamos a crear un nuevo ritmo.
Eso es un poco más lento. ¡Vaya! A lo mejor algo
sencillo así. Y lo que podemos hacer es alargar las notas. ¡Vaya! Algo así. Y ahora podemos
arrastrarlos a este
tipo de notas
resaltadas, ¿de acuerdo? Así que de nuevo, manteniendo
la idea de contorno. Y con esto,
me lleva a mi siguiente punto, que es usar
notas fantasma en melodías Entonces ya hemos mirado
notas fantasma, y básicamente, todo lo que vamos a hacer es quizás
agregar pequeñas notas pequeñas. Así. Vaya, así Eso podría ser un
poco más tranquilo para romper la monotonía
de estas notas más largas Entonces tal vez agreguemos
un pequeño paso
aquí abajo y veamos
cómo suena eso. Entonces básicamente, si
no conoces la teoría musical, FL Studio está realmente apilado con sus herramientas a la hora de
crear melodías Si entiendes la teoría
musical, voy a suponer que puedes tararear
melodías en tu cabeza y, ya
sabes, sabes
lo que estás
mirando , y
sabes lo que buscas Pero para aquellos de ustedes que realmente
no lo entienden, esta es la forma en que yo
iría.
10. Emoción en la armonía: cómo crear acordes: Bien, entonces ahora nos vamos a centrar en cómo
elaborar acordes que realcen tu melodía y trabajen rítmicamente Así que olvídate de la teoría musical rígida, nos vamos a
centrar en técnicas prácticas basadas en el
sentimiento usando herramientas de
FL Studios y enfoques
creativos. Por lo que los acordes en la fabricación de ritmos sirven como base
de la pista Apoya la melodía y
establece el tono emocional. buenos acordes pueden
complementar tu melodía, agregar riqueza y profundidad y groove con el
ritmo de tus tambores Así que estoy de vuelta en mi proyecto aquí. Y lo que
hice fue intentar copiar la melodía de esta muestra vocal. Traté de hacer eso
con un sintetizador. Y acabo de agregar un poco de
desvanecimiento rápido al final de la muestra, para que pueda desvanecerse a medida que la melodía del
sintetizador se desvanece, y luego se construirá hacia este tipo
de sección de coro Entonces, honestamente, sin
usar teoría musical, la forma más fácil de encontrar en
qué clave está una melodía es preguntarle a ChatBT Entonces ya lo tengo abierto. Uy. ¿Puedo abrir ambos
al mismo tiempo? No lo sé. A lo mejor
si hago esto, sí. Bien, entonces tengo abierto a Chachi PT, y sólo voy a
preguntarlo. A ver. En qué clave está esta melodía. Y ahora le voy a decir
qué notas estamos usando. Entonces tenemos E,
F, está escrito en la nota, G A F, F, A F. 1 barra probablemente sea
suficiente para darle una idea. Entonces pongamos eso. Entonces Cha CIBT piensa que
esta melodía está en fa mayor. Así que voy a
volver a mi proyecto, y solo voy
a tocar la melodía, y voy a tocar
la nota de F y C, ¿eso me suena bien? Sí, eso probablemente
suena bien. Sin embargo, con la mayoría de los géneros de
beat making, suelen estar en clave menor. Entonces Chachi BT ha dicho que aquí
estamos en mayor. Dice que estamos en fa mayor, pero la buena noticia es que podemos usar el relativo menor de F mayor, y seguirá
sonando igual de bien. Entonces, por el bien de la discusión, tal vez tú mismo hiciste una
melodía y Chachi BT dijo que estaba en clave menor. Eso está
perfectamente bien. Simplemente puedes seguir adelante. Pero si Chachi BT dice que tu melodía
es probable en mayor, entonces podemos usar el
relativo menor Entonces, si no sabes
qué es eso, nuevamente, una pequeña búsqueda rápida en Google te
dirá
exactamente qué es. Pero no necesito hacer
eso porque sé que el relativo menor de
F mayor es D menor. Entonces ahora vamos a comprobar cuando
tengo el nodo de D. ¿Eso suena
tan bien como F? Sí, eso me suena
igual de bien, pero el tono es un
poco más oscuro porque ahora estamos
en clave menor. Entonces ahora que sabemos que estamos
en la clave de D menor,
sigamos adelante y estampemos esa escala en nuestro fondo
tipo de notas fantasma. Sello, uno de estos ya sea melódico menor
o menor natural Yo personalmente prefiero los sonidos
melódicos menores, así que sólo voy a
estampar ese en mí mismo Y vamos a sacar esas notas. A continuación, vamos a crear
un nuevo patrón llamado acordes. Y tal vez solo
agreguemos algún tipo de piano. Ahora, debido a que me he movido
a un patrón diferente, en realidad
he perdido
mis notas fantasma, así que solo voy a
estamparlas de nuevo y estampar menor en D. Y luego vamos
a regresar a nuestro piano. Y podemos empezar a
crear nuestros acordes. Entonces lo que voy a hacer
es que en realidad voy a pegar los acordes debajo la melodía como lo hemos
estado haciendo antes, y solo voy a eliminar estas notas porque
en realidad no las necesitamos Voy a solo la melodía haciendo clic derecho en
esta luz verde. Y entonces también voy
a encender mis acordes con solo hacer clic en
esta luz verde Y luego si vengo
aquí a los números de barra, puedo hacer clic derecho y
arrastrar para crear un bucle. Entonces ahora, cuando golpee
play en Song view, va a seguir haciendo un lazo esta sección para que
pueda escuchar mi melodía, y pueda tocar con
algunos acordes diferentes Entonces por ahora, Ups, debería estar en mis acordes Entonces, por ahora, todo lo que tenemos que
hacer es tal vez intentar agregar algún tipo de notas graves
que creemos que podrían funcionar. Así que vamos a ver,
estamos un poco demasiado altos. Yo sólo voy a
echarles abajo. A lo mejor vamos a bajar otra vez. Sí, ahora estamos en la parte de
bajo del piano. Entonces usando nuestras notas fantasma, voy a poner primero
la nota raíz, que es D, y veremos
paradero en la melodía, queremos agregar
otro acorde nuevo Entonces tal vez podríamos agregar otra especie de acorde aquí
a mitad de camino a través del primer compás Entonces, si acorto esto,
y
básicamente elegiremos una de
estas notas fantasma, tal vez probemos esta Um, a lo mejor vamos a probar
esta. ¿Y éste? Y porque estamos en la escala, porque estampamos
en nuestra escala menor, deberíamos poder simplemente colocar cualquier tipo de nota que queramos, y debería funcionar el 90%
del tiempo. Probemos esto. Y no siempre hay que
empezar por la nota raíz. Puedes comenzar con una
nota diferente, tal vez esta, pero tienes que
asegurarte de que
siempre tienes la
nota raíz ahí en alguna parte. ¿Bien? Entonces por el momento, no
tenemos F, A, E y G, y D es nuestro nodo raíz. No tenemos D. Esto
va a hacer que el acorde suene como si no tuvieran un hogar. No tienen adónde ir. Siempre es querer
volver a esa nota raíz. Y esta nota raíz
puede estar en cualquier lugar. Puede ser al
final. A lo mejor intentaremos algo como no lo sé. Así que para mí ahora,
solo voy a añadir en los acordes que en realidad
creo que suenan mejor
con esta melodía, y son si bemol
aquí o A sharp, como dice FL Studio, C, D, y creo que G o no, tal vez A. Y quiero que estos sean un poco escalonando a
esa nota raíz Sí, son el tipo de acordes que voy a buscar con esta melodía Ahora bien, por qué elijo estos
acordes es porque bueno,
básicamente, cuando tocaba la
melodía,
estaba tarareando estos acordes
junto con Y eso es algo
que tú también puedes hacer. Si tienes esa capacidad de
tararear junto con la melodía, entonces
puedes tararear tu línea de base
y luego encontrar qué notas coinciden con
esa línea de base que
estás tarareando esa línea de base que
estás Y además, solo por
años de experiencia, sé qué acordes
funcionan para ciertas claves y qué acordes me gustan y qué acordes siempre
termino volviendo Entonces para ustedes, es posible que estén en esa etapa ya donde
llevan
un tiempo produciendo y
también pueden escoger
acordes que más les gusten en
función de la experiencia Pero algunos de ustedes
pueden ser principiantes, y si eres principiante, recomiendo este
método con la escala. Y ahora vamos a usar de nuevo la magia de
FL Studios. Vamos a volver a
subir a la función de sello, y vamos a
estampar en acordes Ahora bien, hay dos tipos
principales de tonalidad con acordes Hay tonalidad mayor
y tonalidad menor. Entonces, si vienes y
estampas un acorde aquí, digamos, reemplazamos esa A
aguda por una cuerda afilada A, tal vez no suene demasiado bien. Quiero decir, eso en realidad suena bastante mal porque está chocando Pero sabes por
jugar por
aquí arriba con la escala
que la A aguda, que es también esta
nota está en la clave. Entonces tal vez lo que elegimos, que era un acorde menor simplemente no es el
tipo correcto de tonalidad. Entonces lo que voy a hacer es que
voy a volver a mi sello. Y, bien, entonces menor
no funciona. El otro tipo de
tonalidad es mayor. Entonces probemos ahí un
acorde mayor en su lugar. Bien, sólo voy
a cambiar todo por un segundo solo
para destacar
realmente esto. Entonces así es como suena
major. Pero por ejemplo, de nuevo, sólo
voy
a volver a estampar en esa tonalidad
menor Nuevamente, el acorde
menor choca cuando el acorde mayor no era
otra forma de estar muerto seguro es comprobar si las
notas en el cordón que acabas de
estampar también coinciden con las
notas de la escala ¿Bien? Así que un agudo aquí, podemos ver todavía, que coincide. C agudo, por otro lado, es esta nota, y esa
no está en la escala, ¿de acuerdo? Entonces de ahí es probablemente de donde viene
el tipo de
disonancia chocante Entonces lo sé, bien, esto
obviamente no está funcionando. Así que volveremos a estampar
en ese cordón mayor en su lugar. Y vamos a intentar lo
mismo con la C. Así que vamos a subir aquí
y estampar, por ejemplo, tal vez una novena menor, y vamos a poner eso con el C. Así que este es
un cordón bastante grande y jazzy Pero vamos a comprobar si
creemos que podría encajar. Entonces tenemos una C, que
sí está en nuestra escala. Tenemos una D aguda, que no
está en nuestra escala, ¿de acuerdo? Tenemos una G, que
es una A aguda, que es, y una D que es Esta D aguda
no está en nuestra escala. Entonces no creo que este cable
vaya a sonar demasiado bien. Cambiémoslo
por un acorde mayor. Así que volvamos a nuestro sello. Y habíamos estampado
en una novena menor. Entonces probemos el séptimo mayor, y pondremos eso
en el C. Otra vez, eso no suena muy
bien porque esa
nota B aquí arriba no está en nuestra escala. Entonces, tal vez esto sea
demasiado elegante para ese acorde en particular y
deberíamos volver a
solo el buen viejo mayor. Otra vez, intentemos con la D. Vamos a estampar en
tal vez un séptimo menor. ¿Va a encajar?
Bueno, vamos a comprobarlo. Tenemos una D.
Tenemos una F. Sí. Tenemos una A. Sí. Y tenemos una C. Sí. Bien, entonces este cable
probablemente va a sonar bien. Sí, eso me suena bien. Y entonces para este último señor, ¿por qué no probamos el mismo? Intentaremos un séptimo menor porque eso sonó
bastante bien en la D. Así que vamos a echar un
séptimo menor aquí en nuestra F, y solo voy a lanzar eso abajo para que podamos echar un vistazo ¿Hay alguna nota aquí
que no esté en nuestra escala? Bueno, la hay.
Hay dos, en realidad. Aquí hay G sharp.
Eso no está en nuestra escala, y aquí hay D sharp, que no está en nuestra escala. Entonces no creo que este cable
vaya a sonar muy bien. Pero sé que el nodo
de F sí suena bien, así que me voy a quedar con
el nodo de F. voy a estampar en la tonalidad opuesta de un menor, que es un mayor Entonces vamos por un séptimo
mayor en esa F. Vamos a ver. ¿
Creemos que va a funcionar? Tenemos una F, A, una C y una E. Bueno, tenemos una F, sí, una A. Sí, una C. Sí, eso está en nuestra escala y una E. Sí, eso está en
nuestra escala, también. Entonces creo que este acorde
va a sonar bien. Oh, lo siguiente que vamos a ver
aquí son las inversiones Y la inversión es sólo
una forma elegante de decir: Vamos a extender las
notas de este acorde Entonces por el momento, se
puede ver cuando destaco una de las notas
que todas iluminan. Y esto es porque
están agrupados, están agrupados porque los
estampamos. Pero si queremos desagruparlos, podemos destacar y llegar
a este eslabón de la cadena, y simplemente apagamos eso. Entonces ahora deberíamos
poder editar cada una de estas notas de
manera individual, que somos. Entonces lo que voy
a hacer para crear una inversión es que voy
a tomar tal vez la D, y voy a
moverla hasta la D aquí arriba A lo mejor voy a tomar la E, y
voy a hacer lo mismo. Y supongo que seguiremos
haciendo lo que estamos haciendo, así que tomaremos la segunda nota
del acorde y la moveremos arriba a su contraparte superior. Entonces movamos esa
F a esta F, y luego moveremos esta
A, tal vez hasta esa A. Y las inversiones son una excelente
manera de obtener un sonido
realmente, muy grande y abierto, ¿de acuerdo? Entonces antes cuando todas las
notas estaban aquí abajo, los cordones sonaban un poco
apretados y compactos Pero al mover todas
esas notas
a sus contrapartes superiores, podemos hacer que los acordes sean
mucho más abiertos y llenos Y el último aspecto
de construir acordes consiste en tratar de
encajarlos alrededor de la batería Entonces voy a destacar todos estos acordes
que acabamos de hacer, y voy a
hacerlos todos realmente cortos para que podamos
sacar un buen ritmo Entonces si vuelvo a mi vista de lista de reproducción y esta vez
mudo la melodía, para que solo tengamos la batería
tocando con los acordes Entonces lo que voy a hacer ahora
es simplemente sacar un ritmo con los acordes
que creo que se ajustan a la batería Entonces, escuchemos un poco. Entonces porque la patada aquí
aterriza un poco temprano, creo que deberíamos cambiar los acordes para que coincidan
con la patada, y solo
te mostraré a lo que me refiero Entonces en el patrón de tambor, la patada aquí está aterrizando
antes del latido de la barra. Y también pasa aquí. Las dos patadas están aterrizando
antes del latido de la barra. Ahora bien, estas patadas
técnicamente deberían estar en el ritmo, lo que
sonaría así Pero recuerden, desde antes
cuando estábamos construyendo tambores, podemos cambiar estas patadas
juntas para crear patadas dobles Y si también los
alejamos de ese primer ritmo, podemos crear una buena sensación
de groove o rebote. Pero por eso, creo estos cordones
deberían desplazarse hacia adelante para aterrizar también cuando esos dos
dobles patadas estén aterrizando Entonces esos son estos dos tipos de aquí. Entonces, ahora este paso se convierte en el
nuevo para nuestros nuevos acordes, el nuevo tipo de lugar donde se supone que deben comenzar
estos acordes Así que ahora intentemos
construir un ritmo para ellos. Tal vez algo
así, y
simplemente copiaremos estas otras notas para hacer acordes completos como este Y entonces lo que
podemos hacer es que podemos
rellenar el espacio intermedio simplemente arrastrando
las notas así Frank esta fuera, también. Y algo que estoy
haciendo aquí dejando un poco de espacio entre
algunas de las notas más cortas, me olvidé de este acorde de aquí. Pero sí, dejar un poco de espacio después de este tipo
de acordes más cortos creará un poco extra de rebote porque estás usando ese silencio como una
especie de tartamudeo
o efecto de disparo.
Vamos a escuchar ahora. Y por todos los medios, tal vez
no te guste el sonido de eso. Entonces solo quieres
apretarlos a todos. Eso también está
perfectamente bien. Lo que suene bien es bueno. Vamos a traer también nuestra melodía. O. Simplemente muy rápido para resaltar algunas otras
técnicas que puedes hacer es, por ejemplo, digamos, tu acorde lo siento, tu patrón de acordes se
dobla así. Hay otro
duplicado de los acordes. Lo que puedes hacer para
crear un poco de interés es quizás cambiar uno de estos acordes para que sea ligeramente diferente al
de la primera mitad, o puedes reordenar algunos de Entonces, por ejemplo, tal vez tomemos este acorde F y
lo reordenemos con este Dcord aquí Y sólo tendremos que
fijar el ritmo Ups. Solo quiero destacar esto. Y viene aquí
Ops a mitad de camino. Y éste necesita
ser acortado. Entonces ahora el ritmo
de esto coincide con el ritmo de estos. Pero el orden, entonces D y F
se intercambian alrededor de F y D. Y de nuevo, algunos
ajustes adicionales que podrías hacer es, ajustar la velocidad aquí, hacer que los cordones se sientan un
poco más naturales, ya
sabes, simplemente dibujando diferentes tipos de
velocidades Y si realmente
quieres ser detallado,
puedes comenzar a ajustar
puedes comenzar a ajustar las velocidades de
cada nota individual en el cordón así O puedes agregar cosas
como pasar acordes. Entonces, por ejemplo, aquí, donde nuestro patrón de acordes
empieza a reiniciarse, está saltando hacia abajo
de F a A agudo. Podríamos simplemente agregar un
pequeño acorde de un paso hacia abajo así podríamos decir que
queremos volver a usar esa D, copiaremos este acorde D sobre. Y vamos a hacer esto
un poco más tranquilo como las notas fantasma. Y ahora has agregado un ord que
pasa donde la F
baja a D muy rápido y luego vuelve a bajar a la A aguda. Eso podría ser un
poco demasiado rápido. Sólo Uy. Simplemente
arrástralo por aquí.
11. Rellenado de espacios con Arps y almohadillas: Entonces ahora vamos a
sumergirnos en arpegios y almohadillas. Estas son herramientas clave
para llenar el espacio en tus ritmos
manteniendo la claridad. Estos elementos aportan
profundidad, movimiento y atmósfera a tus pistas sin abrumar la mezcla. Así que los arps pueden agregar ritmo
y movimientos intrincados, como que tejen
a través del ritmo, mientras que los pads pueden crear un telón de fondo exuberante y atmosférico que llena el espacio Sonic El objetivo aquí es
llenar vacíos intencionalmente sin competir con
la melodía principal o la batería. Así que voy a
subir aquí y
voy a crear un nuevo patrón, y vamos a
renombrar ese patrón. Rp. Y luego
voy a cargar un sintetizador, así que
tomaremos suero Y estamos buscando
tipo corto de sonidos o enchufes. A lo mejor encontremos algo en
esta carpeta de techno melódico. Bien, tomemos
uno de estos enchufes. Vamos a probar este enchufe claro. Entonces la primera forma de hacer un arp es abriremos
el piano roll, y desde aquí, podemos estampar en los acordes que
teníamos antes Ahora bien, si recordamos,
eran un agudo en una tonalidad mayor C en necesito volver atrás
y conseguir mi sello mayor Entonces estamparemos en C
en una tonalidad mayor. Entonces tuvimos la
nota raíz, que era D, y sé que esa es una tonalidad menor porque
estamos en la clave de D menor Vamos a ir a eso. Y
entonces creo que fue F en una tonalidad mayor Sí, eso suena bien. Ahora, sólo voy a comprobar el ritmo porque
recuerdo de
antes de que
cambiáramos el ritmo aquí. Y como pueden ver,
con los acordes de piano, en realidad
están entrando antes que nuestros acordes arp Entonces tenemos que
arreglarlo. Tenemos que asegurarnos de que todo esté en fila. Entonces movamos los acordes arp
para que coincidan con
los acordes de piano Y luego regresaremos
y solo echaremos un vistazo. Sí, eso me parece correcto. Y luego, si
recuerdas de antes, también
volteamos los dos
últimos acordes. Entonces, volvamos a hacerlo para
que nuestro arp coincida
con nuestros acordes de piano Así que muy rápido,
vamos a darle la vuelta
a estos . Y ahí vamos. Entonces ahora, antes de
ir más lejos, solo
quiero
hablar de lo que es realmente un arp o un arpegio Entonces un arpegio o arp es solo una palabra elegante
para un Entonces básicamente,
tomarías tu cordón aquí. Y lo que
harías es dividirlo en pequeñas notas
individuales
subiendo y bajando. Esto sería un rp. Sin embargo, FL Studio está lleno
de pequeñas sorpresas mágicas. Entonces, si destacamos todas
estas notas, Ups. Déjame subir aquí a las herramientas. Se puede ver que a la
mitad de este menú, hay una herramienta
llamada arpegiato Y eso trae aquí
esta ventana. Y con esto, hay algunas opciones
diferentes, ¿de acuerdo? Hay patrón aquí en la parte superior, que básicamente abre una carpeta, y te permite elegir entre todos los diferentes arpegios
preestablecidos preestablecidos que vienen con el software Puedes usar este menú
desplegable aquí para voltear las notas o
alternarlas de un lado a otro. Por aquí con la multiplicación del
tiempo, puedes estirar las
notas para crear algunos ritmos interesantes
o algunos arps realmente rápidos Puedes establecer un rango para qué tan
alto quieres que lleguen los arps. Puede usar la
función de sincronización para cambiar cuando el
bucle del arpegiador Y entonces puedes jugar
con cosas como velocidad y pan y soltar
y todo ese tipo de cosas. Pero por el momento, vamos
a ver cómo suena esto. Deshagamos eso
y echemos un vistazo a un tipo diferente de
patrón que podríamos usar. Entonces entraremos en el
arpegiador y luego tal vez
busquemos un preset divertido que venga con Vamos a probar una de estas
tres notas tal vez. Vamos a darle más alcance. Digamos que tal vez dos octavas. Veamos cómo suena eso. Entonces con arps,
probablemente los vas a usar moderación como una especie de elemento de
fondo Están acostumbrados a añadir ritmo sin
distraer la melodía principal Entonces donde los tengo aquí probablemente no va
a funcionar porque están tocando al mismo
tiempo que
la idea principal o la
melodía principal de la pista. Entonces, si lo tocamos ahora, probablemente
va
a sonar un poco desordenado y un poco desorganizado Mm. Entonces estos dos elementos, la melodía y el arp
en realidad están luchando
por tu atención Pero la forma en que me imagino que va
esta pista
es que esta de aquí será una
especie de sección de coro Entonces tendremos nuestra
pequeña introducción con la muestra en la que
estamos trabajando La melodía principal se desvanecerá en
cierto modo. Nos golpearán con un coro realmente construido
para estos 4 compases,
y luego nos dirigiremos a
algún tipo de sección de verso Entonces creo que para mí, el arp probablemente debería
estar en algún lugar por aquí A continuación, vamos
a crear una plataforma para la profundidad y la atmósfera. Así que de nuevo, vamos a subir por la parte superior, y vamos a
encontrar el siguiente vacío y crear un nuevo patrón de pad. Entonces, una vez más, vamos
a cargar un sintetizador. Y con esto, estamos
buscando algo tipo de suave y ambiente. Vamos a tratar de encontrar
un buen sonido pad. Entonces creo que había
muchos pads en
esta carpeta de techno melódico Así que vamos a echar un vistazo aquí. Bien, y lo que
vamos a hacer con los pads es que vamos a dibujar en las
cuerdas de nuestra pista. Entonces tenemos A sharp up hasta el último paso
del segundo latido. Y luego por aquí, tenemos C. Entonces tenemos nuestra raíz no D, hasta el último paso
del segundo latido. Y luego tenemos a F.
Ups. Ups Entonces con esto, quizá
dibuje algunas quintas. Y si quieres una
manera rápida de encontrar el quinto, solo cuenta siete notas arriba. Entonces tenemos uno, dos,
tres, cuatro, cinco, seis, siete. Para que ahí
estaría nuestro quinto. Y a partir de aquí, podría hacer algo un
poco interesante. Entonces estoy pensando que puedo alternar
entre estas dos notas aquí y luego aterrizar en esta otra vez
al final del patrón. Entonces, si acabo
de dibujar eso, suena así. Y todos los demás acordes
tienen tres notas. Entonces voy a copiar
esto y solo
bajarlo una octava para darle a este
cordón tres notas también Y luego podemos traer
estas almohadillas de vuelta a nuestro arreglo aquí y
ponerlas en capas y ver cómo suena. Ahora, idealmente, en la mezcla, realidad
serían mucho más silenciosos Así que solo están
destinados a estar
llenando un poco de espacio de
fondo. Y olvidé que tengo que dibujar en la segunda parte
del patrón donde
volteamos estos dos cordones. Estas son almohadillas cordales, pero hay otro
truco que podrías hacer donde las almohadillas en realidad no
siguen las cuerdas en absoluto Entonces, por ejemplo, con esa pequeña idea de nodo
alternante que tenía antes, podríamos borrar los cordones y simplemente mantener esa pequeña idea de nodo
alternante. Vea cómo está llenando sutilmente el
espacio en el fondo. O puedes hacer algo llamado nota de pedal, donde si entramos en nuestros pads, y básicamente nos encontramos con eliminar todas
las notas y simplemente
sostener la nota raíz. Entonces la nota raíz
de esta pista es D porque estamos en
la clave de D menor. Y entonces
solo dejarías que tu libreta sostenga esta nota sólida
en el fondo. Pero para mí, creo que
preferí la idea de nota
alterna.
12. Contramelodías: Bien, veamos las melodías de
contador. Esta es una técnica genial para
que tus ritmos se sientan más llenos, más dinámicos y
más interesantes Una melodía de contador es
una melodía secundaria que complementa e interactúa
con la melodía principal No supera
la melodía principal, sino que la potencia, creando una textura musical más compleja y
atractiva Por lo que algunas de las
características clave de una buena melodía de contador
incluyen el soporte. Entonces agrega profundidad, pero
no se apodera de la pista. Es rítmicamente complementario,
por lo que podría llenar algunos espacios vacíos o tal vez si
tu melodía está bastante ocupada, solo copia el También debe trabajar en armonía
con la melodía principal, a menudo usando la
misma escala o clave. Pero es lo suficientemente diferente de la melodía principal como para
crear interés, pero no tan contrastante como para
que se sienta fuera de lugar. Entonces para hacer una contramelodía, voy a abrir
mi melodía original, y voy a
clonar ese patrón. Entonces voy a
abrir un nuevo sintetizador. Y tal vez escoja
algún tipo de desplumado. A ver. Yo sólo voy a
elegir uno al azar aquí. Entonces lo que voy a
hacer, antes que nada, es que voy a copiar
la melodía original, y voy a
traer eso a mi nuevo sintetizador Entonces porque es
una contramelodía, en realidad la
voy a lanzar
por encima de la melodía principal. Ahora bien, en esta pista, el
ritmo de mi melodía está bastante ocupado. Están pasando muchas cosas. Entonces
pienso para mi contramelodía, sólo
voy a
imitar el mismo ritmo Y una vez más, voy
a necesitar mi sello de escala para que pueda ver en qué clave estoy y qué notas
debería estar usando. Entonces voy a llegar a
mi instrumento silenciado para poder estampar algunas
notas fantasma para la escala Entonces estamos en re menor. Y voy a estampar esas
notas ahí dentro, y luego podremos volver a nuestro nuevo instrumento de contador de
melodía, y podemos usar estas notas de la escala para dibujar en
una melodía de contador. Empecemos a hacer
eso. Arrastremos estas notas a
diferentes posiciones. No obstante, todavía tenemos que
recordar el contorno, por lo que el contramlodio no puede estar
saltando por todas partes Todavía tiene que tener
un contorno suave. Quizá cambiemos esta nota. Empecemos a subir ya la melodía del
contador. Y entonces tal vez hagamos
algo como esto. Y veamos cómo suena esto. Podría bajarlo solo
para que podamos escucharlo mejor. Y si traemos
eso en contexto, probablemente
sería algo en la segunda
mitad de este coro cuando la
melodía original se toca algunas
veces , ya sabes, la
gente la ha escuchado Se han acostumbrado a ello, y entonces podemos traer
algo nuevo.
13. Elección y capas de sonidos: Ahora vamos
a ver uno de
los aspectos
más cruciales de la producción musical, y eso es elegir
y estratificar sonidos Por lo tanto, entender cómo
seleccionar los sonidos adecuados y ponerlos en
capas correctamente es
esencial para crear una pista de
sonido rica, dinámica y profesional Entonces, la razón por la
que es posible que desee aplicar capas es para la textura y la profundidad. Ya sabes, la estratificación crea un
sonido más completo y complejo que engancha al oyente y agrega mucha profundidad o gordura También le da a tu pista un poco de variedad y asegura que no sea demasiado repetitiva y
que siempre se sienta fresca Entonces a la hora de elegir el
sonido adecuado para tu pista, primero
que nada, tienes que
mirar el estado de ánimo y el género. Entonces, cada género y
cada pista va a tener un estado de ánimo específico
o un tipo de vibra, y tu elección de sonido
debería reflejar eso. Entonces, por ejemplo, en un ritmo de trampa oscuro
y atmosférico, podrías elegir pads profundos y quizás algunas teclas suaves Pero entonces para una
especie de pista melódica más optimista, tal vez como la que estamos
trabajando en este momento, podrías optar por
sonidos más brillantes y Una de las mejores cosas
que puedes hacer es
escuchar pistas de referencia
en tu género. Entonces esto te ayudará a
entender qué tipo de sonidos funcionan mejor
en ese contexto. También hay que
pensar en dónde encaja
la capa en el espectro
de frecuencias. ¿Tiene principalmente frecuencias
bajas? ¿Es principalmente un instrumento de
base media o se compone más
de frecuencias altas? Se quiere evitar tener demasiados sonidos en el
mismo rango de frecuencias. Entonces, por ejemplo, cuando vengamos a capas nuestros acordes de piano aquí, probablemente
voy
a elegir una capa que complemente al piano, que probablemente sería una especie de instrumento medio bajo, y entonces podría
elegir uno que tenga más frecuencias altas para redondear el sonido y
darle una sensación mucho más plena Entonces un aspecto muy importante
es la textura y la tambre. Así que la tambre o
la calidad de tono de un sonido pueden jugar un papel importante en la forma en que
encaja en la pista general Entonces, usar una especie de almohadilla de
sintetizador cálido como capa creará
una textura de fondo
suave, mientras que usar un
desplumado agudo podría crear un poco de contraste y hacer
que ese instrumento se destaque En última instancia, simplemente
recorra y ve qué suena mejor. Entonces comencemos a estratificar
estos acordes aquí. Por el momento, solo
tocaré primero la pista, en realidad, solo para escuchar cómo
suena de antemano. Entonces por el momento,
es bastante escaso. Solo tenemos un
instrumento tocando la melodía y un instrumento
tocando los acordes. La pista no va
a sonar tan llena. Entonces voy a ponerme a trabajar
ahora acodando estos acordes. Entonces lo que quiero
hacer es
traer un nuevo sintetizador, y esta se convertirá en
nuestra primera capa También voy a enseguida, simplemente copiar estos acordes
y pegarlos en nuestro nuevo sintetizador porque no
estamos interesados en Ya lo hemos hecho.
Ahora llegamos a escucharlo. Entonces, debido a que el
patrón de piano que estamos usando es un poco jazzy, creo que voy a
ir con algún tipo cálido de teclas que suenan jazzy Entonces voy a
buscar un banco de sonidos
que tenga que pueda funcionar. Um, tal vez este paquete de
llaves somáticas estaría bien. Así que vamos
a cargar el primero, y vamos a recorrerlo. Tendremos una escucha
de lo que
suena en capas
sobre el piano. Bien, así que al instante
es un poco demasiado ruidoso. Sobod va a bajarlo para que
podamos escuchar ambos mezclados Ahora bien, este sería un sonido
bastante agudo. Tiene un poco de
puñetazo transitorio al inicio de cada nota. Entonces es hacer que las llaves
destaquen un poco más. Les está dando un
poco más de impacto. Sigamos en
bicicleta y solo escuchemos algunos presets
diferentes Este preset en particular,
no creo que funcione
con el piano en absoluto. Creo que es una especie
de distracción, y no es agregar
nada a la textura original del piano o al sonido de piano que
tenemos. Así que sigamos adelante. Otra vez, no es un gran fan de eso. Busco algo cálido
para ponerme debajo. A lo mejor esto. Eso es bastante agradable. Ahí.
Creo que eso es encantador. Entonces este preset es acodado con
el piano. No le está quitando,
pero realmente está agregando
algo cálido. Realmente es agregar
una textura extra que no obtendríamos
solo con el piano solo. Ahora bien, ambos
juntos son bastante suaves. No hay mucha información de alta
frecuencia
proveniente del piano que
hemos diseñado aquí. Y este
sonido en particular es una especie de foco medio
principalmente bajo. Entonces creo que deberíamos agregar otra capa que esté
más enfocada las frecuencias
altas para
que complemente esta capa y también ojalá
complemente el piano. Así que vamos por un segundo,
vamos a clonar esto. Y voy a hacer
lo mismo, copiar el patrón. Pero pégalo, y
vamos a tener una escucha, vamos a tener un ciclo a través y ver qué tercera
capa podemos poner en capa con nuestro piano y
nuestro otro sintetizador y ver cuál suena mejor Ahora, eso es lindo. Tiene
algunas frecuencias altas, pero es un poco demasiado agudo. Busco sonidos más suaves
y cálidos. Bastante genial para algún impacto, pero de nuevo, no por lo
que voy a buscar. Eso es demasiado excitado.
Busco más meloso Entonces ahora, creo que este sonido en
particular está sumando esas altas
frecuencias que faltaban, pero no está tomando el
relevo y no lo está haciendo demasiado excitado
ni impactante. Solo quiero que los acordes
de momento sean un poco más suaves y algo
escalofriantes de fondo mejor como venimos a
arreglar la pista, habrá una sección donde
quería estar muy emocionada,
y podría ponerle capa a otro
sintetizador que tenga más emoción
y tal vez como una supersa o algo así solo
para darle un poco más Pero por el momento, esto es exactamente lo que
busco con mis llaves. Vamos a escucharlo en
contexto con la pista. Y simplemente silenciaré las capas mientras jugamos para que
oigan la diferencia. Uy. Entonces espero que puedan
ver que todas estas tres capas,
incluyendo el piano, todas
se combinan para crear un instrumento que
suena como que tiene muchas texturas
diferentes y es bastante interesante y
agradable de escuchar. También está agregando una buena
cantidad de profundidad al piano. Lo está haciendo más grueso
y suena más lleno. Así que así, podemos hacer lo
mismo con nuestra melodía. Así que vamos a tomar eso y
vamos a tener una escucha. Y otra vez, sólo
voy a clonar uno de estos y voy a copiar mi melodía en
un nuevo sintetizador Y porque esta vez estoy
buscando sonidos de plomo, voy a cambiar mi banco de sonidos. A lo mejor nos quedaremos con
el mismo paquete de somáticos y solo vayamos con algunos sonidos de
plomo aquí Veamos cómo
suenan en capas con nuestro sonido melódico original. Bien, ahora, en realidad creo que el primero que
seleccionamos fue bastante agradable. Así que voy a cargar eso de nuevo. Así que podría probarlo en
diferentes octavas, así que voy a echarlo abajo y ver cómo
suena aquí abajo No, creo que lo preferí
en la octava original. Entonces, sí, creo que estos dos sonidos
realmente se están uniendo muy bien para crear un instrumento de plomo completo
y grueso. Entonces nuevamente, vamos a escuchar en el contexto de nuestro track. Vaya, necesito
cambiar a la vista de canción. Ahora, sólo una cosa más
rápida de la que quiero hablar es con tus capas. Entonces, por ejemplo, con
estas capas de cordón. Puedes desplazarlos hacia la izquierda y hacia la
derecha para intentar crear una especie de difusión estéreo o para intentar hacer que los
cables suenen un poco más anchos. Entonces, por ejemplo,
voy a presionar play, y
sacaré los instrumentos un poco a la izquierda
y a la derecha, y ojalá suene
como que se ensancha un poco. Y la razón por la que suena más amplio es porque ahora has creado una diferencia entre el
lado izquierdo y el lado derecho. Entonces, debido a que hay más
de este instrumento en el lado izquierdo y más de este instrumento en el derecho, esos dos
sonidos diferentes están haciendo que tus oídos perciban el
sonido como más ancho. Entonces volvamos a tener una escucha
en el contexto de la pista, y luego creo que podemos seguir adelante.
14. Ciencia 808: Echemos un vistazo a la base
ocho oh ocho. Esta es la piedra angular de la producción musical
moderna, especialmente en géneros como
Trap, hip hop y drill Dominar los ocho
oh ocho significa entender no solo cómo
hacer que suenen bien, sino cómo hacer que se muevan, canten y destaquen en tu pista Ahora, cuando
hablo de ocho oh ocho, en realidad
me refiero a la patada y al bajo
al mismo tiempo. Tradicionalmente, el
ocho oh ocho es en realidad un bombo. Pero en la
música moderna, se utiliza para referirse a ese clásico
trap kick y base. Ahora, puedes descargar algunos paquetes de ocho oh ocho que vienen con una patada y una
base tipo de mezcla, y puedes
arrastrarlos a tu patrón y obviamente construir
tu pista de esa manera. Creo que FL Studio incluso
tiene algunos que vienen gratis. Déjame solo verificar dos veces.
Son sólo patadas. Ahí, ese golpe
holgado del colisionador
probablemente sería un ocho oh ocho Entonces, como puedes escuchar, tiene una patada y un bajo una especie
de mezcla. Pero si realmente quieres que
tus pistas suenen bien, profesionales y únicas,
vas a construir las tuyas propias. Entonces para esto, vamos a adentrarnos
en nuestro patrón de batería. Entonces lo que voy a hacer
es que voy a cargar en otra instancia de suero. Y para ello, estamos
buscando algunos sonidos base. Entonces voy a ver si
alguno de mis bancos de sonido podría encajar en el tipo de base
que estamos buscando aquí, que va a
tener muchos sub. Entonces vamos a ver. El
bajo futuro es probablemente una opción bastante buena porque
los sonidos de bajo en ese género suelen coincidir bastante bien con lo que estamos
haciendo aquí. Uy. Siempre estoy haciendo
eso. Bien, empecemos por aquí por un segundo. Entonces, antes de hacer algo, tenemos que ser conscientes de lo que realmente hace
el ocho oh ocho
bajo. Entonces en este género de música, el ocho oh ocho
suele seguir la patada. Entonces por eso, para mí, sólo
voy a entrar aquí y voy a
copiar el patrón de patada, y voy a pegarlo
en mi instrumento bajo. Entonces voy a
alargar las notas. Así. Y suelo dejar
un hueco entre cada nota solo para darle a
la base un poco de rebote, pero podemos ajustar esto después. Pero por ahora,
dejemos un poco de hueco. Entonces voy a restablecer mis
velocidades de nuevo a alrededor de cero. Y ya sólo veremos cómo suena
esto. ¡Vaya! Bien, podría ser un poco alto, así que
voy a echarlo abajo. Mm hmm. Bien, no soy un gran
fan del sonido de graves, pero todavía hay algunos
ajustes que tenemos que hacer con la melodía de bajo real
o patrón de bajo aquí. Entonces, si recuerdas de antes, la clave de nuestro track es en
realidad en re menor. Entonces voy a afinar las
notas hasta D. Y también, porque tenemos
acordes en nuestra pista, la base va
a tener que seguir esos acordes Entonces, si miramos cuáles son las notas de
raíz para los cordones, gritos, tenemos A sharp, C, D y F. Así que volvamos
a nuestra base, que está en nuestro patrón de batería Podría simplemente cambiarle el nombre
ahora, en realidad, para que sepamos lo que estamos
viendo. Tambores. ¡Vaya! Migas. Bien. Y nos
dirigiremos a nuestra base. Y lo que voy a
hacer es que voy a
afinar la base a las notas de
raíz de los acordes Entonces tenemos A sharp. Tenemos C. Esta D está bien, y luego tenemos F. Así que a continuación, vamos a crear
una diapositiva de ocho oh ocho. Por lo que estos pueden agregar drama y
expresividad a tus ritmos. Con un
enchufe de terceros como suero. Entonces este es un plug in que
no está hecho por el propio FL Studio. Tendrás que encender
algo que se llama portamento. Entonces eso está aquí en suero, así que solo voy a
asegurarme de que esté encendido. Y también quieres
asegurarte con suero de que esté configurado en mono. Pero con la mayoría de los sintetizadores, la función Porta es perfecta Así que vamos a ver si ahora
podemos crear una diapositiva. Voy a colocar otra
nota arriba la octava aquí y ver qué hace esto Y tal vez otro aquí. Entonces tenemos D arriba la octava. En algún lugar ahí.
Lúpulo que es D agudo Mmmmmm Así que ahora hemos creado dos diapositivas
en nuestro patrón, y me gusta la forma en que suena y dónde están colocadas Lo que quiero hacer ahora es crear
una línea de base ocho
oh ocho más melódica Nada demasiado drástico,
solo algo para crear un poco de
movimiento en el bajo Entonces, por ejemplo,
si estamos
pensando en nuestra base
como una melodía, podemos volver a nuestro
concepto de contorno. Entonces sabemos que el bajo empieza
aquí y luego se desliza
hasta esta nota aquí. Y entonces la siguiente nota que está reproduciendo está aquí abajo otra vez. Entonces creo que un mejor contorno
sería saltar hacia arriba. A mí me gusta el tobogán, pero
luego para bajar. Que podamos bajar a esta nota
principal de raíz para
nuestro siguiente acorde. Entonces para esto, voy
a volver a mis cordones, y voy a
ver qué notas se
están usando en ese cordón y
puedo usarlas en la base. Entonces ya estamos usando A sharp y nos deslizamos hasta
esta A afilada en la base, así podría usar D, o podría usar F. ¿Bien? Intentemos D y F en nuestra base y veamos
cómo suena eso. Entonces movamos esta nota a D y veamos cómo suena eso. Mm. D. Y ahora probemos S. Ed. A mí me gusta el sonido de la F aquí, y también creo que es
un mejor contorno. Creo que saltar de esta A aguda hasta esta
A aguda y luego saltar de nuevo a D solo para bajar a C es un poco
extremo para el contorno. Entonces me gusta cómo estamos saltando, pero luego vamos
bajando a la F y bajando a la C. Así que aquí
voy a hacer lo
mismo. Estamos en el acorde
de D. Volvamos. Comprobemos qué notas podríamos usar. Entonces en nuestra D, podríamos
usar A o podríamos usar F o podríamos probar una C. Así que
volvamos a nuestra base, e intentaremos algunas
de ellas notas. Bueno, no podemos usar D
porque ya estamos en D. Probablemente no
podamos usar F porque el siguiente
acorde va a ser F, así que esto solo va a tartamudear
en la misma nota, mientras que yo quería renunciar Entonces probemos ese C. Mm. Y ahora podemos probar esto con
algunos sonidos bajos diferentes. Entonces como dije antes, no
soy un gran admirador
de este sonido base. Veamos cómo
suena con algunos
otros sonidos base. Ahora bien, todo esto está bien y bien, pero si estás usando FL
Studio como tu dw principal, entonces en realidad
viene con un plug in muy útil que tiene un montón de buenas ocho
oh ocho bases que vienen con el plugin Y para ser honestos, a la
hora de hacer beats, esto es lo que más uso
para mis ocho oh pesos. Entonces voy a
reemplazar el enchufe
de Suero algo llamado Flex. Y aquí en Flex, hay un paquete llamado móvil
afinado ocho oh ocho base. Estas son muy, muy
buenas. Vamos a escuchar. Sin embargo, cuando estás usando complementos de stock de
FL como Flex, o si estás usando una muestra de
ocho oh ocho, lo que puedes
hacer para crear diapositivas, y en realidad
es mucho mejor, es reemplazar la
nota a la que quieres deslizar por una nota de diapositiva. Así que vamos a
activar la función slide. Entonces eso está resaltado.
Y vamos a poner en nuestra nueva
nota, que está aquí. Y cuanto más larga sea la nota, más larga
será la diapositiva hacia arriba mientras que cuanto más corta sea la nota, más rápido se deslizará hacia arriba. Entonces veamos cómo suena esto. Bien. Ahora, eso es un
poco lento para mí, así que sólo voy a
acortarlo otro medio paso Y para mí, personalmente, creo que a esta pequeña
sección de aquí le vendría bien un poco más de movimiento solo para hacer la base un
poco más interesante. Entonces creo que voy a
conseguir que la base se alterne entre dos
notas distintas y luego vuelva a C. Así que, por
supuesto, sólo puedo usar la C anterior. Así. Vaya, no quiero que
estas sean notas de diapositiva No quiero que se deslice hacia arriba. Yo sólo quería tocar las notas. Esto ahora se suma en un poco de
movimiento solo para
romper la monotonía de estas, ya
sabes, notas muy
largas sostenidas, sobre todo cuando el patrón se
repite en la segunda barra Entonces ahora de aquí, me gusta
mi melodía basal, mi melodía de ocho oh ocho bajos. Y lo que voy a hacer
es que lo voy a expandir porque si
recuerdas de antes, en realidad
cambiamos los dos últimos acordes
del patrón alrededor Así que voy a venir aquí y voy a intercambiarlos. Entonces para hacer eso,
básicamente quiero mover esta D hasta una F y
esta F hacia abajo a una D. La F ahora debería
deslizarse hacia arriba a otra F. Así que actualmente se está
deslizando hasta una D. Vamos a llevar
esto a otra F. Y nuestra nota C aquí parece que podría
funcionar porque nos estamos deslizando hacia arriba y luego
seguimos bajando. Pero yo sólo voy a ir a verificar dos veces
y
asegurarme de que la C
se ajuste al acorde F. Entonces voy a entrar en
mi otro patrón de acordes. Es el segundo último
acorde del patrón, y es F. Entonces, ¿puedo usar una C? Sí, puedo. Entonces
volvamos a ver cómo suena esto ahora. Una vez que se construye mi línea de bajo, y he usado y he usado el patrón de batería para informar
el ritmo del bajo, voy a tomarlo,
voy a cortar Entonces ya no está
en mi patrón de batería, y ahora voy a crear
un nuevo patrón llamado base. Y yo sólo voy a pegar eso. Y ahora lo puedo dejar caer
en mi arreglo.
15. Diseño de bajo avanzado: Bien, entonces hemos
construido nuestra base. Ahora hablemos de
algunas técnicas avanzadas para que suene aún
más profesional. Entonces vamos a
usar cosas como distorsión y capas superiores. Entonces, en primer lugar, una cosa muy
sencilla que podemos hacer es tomar la
base que hemos diseñado. Podemos asignarlo
a una pista mezcladora. Y ahora podemos usar alguna saturación o
distorsión pesada para intentar
hacerla pop. Entonces, si uso algo
llamado un shaper de ondas, puedo agregar un poco de arena
al sonido dibujando
una especie de forma de sierra Entonces esto es antes. Y después. Podría
ser un poco demasiado. Y como puedes ver,
puedes jugar con estas diferentes formas
en el waveshaper y crear algunos sonidos
interesantes No obstante, si quieres que
suene mucho más limpio, lo que
podemos hacer es crear una capa superior. Entonces este es un tipo
de concepto simple. Solo estamos volviendo a
nuestras técnicas de estratificación donde colocamos otro
sonido de bajo encima de éste Entonces, por el momento,
suena así. Está bastante limpio, pero debido a que este género está muy
enfocado en la base ocho oh ocho, diseñar tu propio tipo de sonido de bajo
característico con capas o efectos realmente puede
hacerte destacar Entonces carguemos en suero. Voy a copiar
nuestra melodía base. Voy a pegarlo
en nuestro tapón de suero. Y solo necesito asegurarme las notas de
diapositiva no funcionen
en los enchufes de terceros, así que voy a tener que cambiar esto a ser una nota normal. Y lo mismo va para éste. Y lo mismo va para éste. Ah, y éste también. Bien. Así que ahora encontremos
un bonito sonido de graves. Voy a
desplazarme hacia abajo y ver si tengo algo
aquí abajo que pueda funcionar. Oh, tal vez algo en
este sismo de base. A mí me gusta
el sonido de eso. A lo mejor hay algo
interesante aquí que podamos poner encima de nuestro otro
bajo. Vaya, bien. Este no es el género que
estamos buscando. Paso de doblaje para destrozar la tierra. No, gracias.
Solo estamos buscando una capa arenosa
que podamos poner
encima de nuestro otro sonido de bajo
limpio Probemos algo en esto suena el extraño Volumen uno. Entonces este es obviamente
un paquete basado en los sonidos de cosas
extrañas. Vamos a poner eso
en capas y ver cómo
suena con nuestro sonido de bahía
original. Entonces esa podría ser una capa bastante
genial para nuestra base. Entonces lo que voy a hacer ahora
es que voy a afectarlo. Por el momento, está
un poco demasiado limpio, pero creo que tiene potencial
para sonar bastante arenoso Entonces lo que quiero hacer, y este primer paso es
bastante importante es que voy a usar un ecualizador y
voy a crear un corte bajo. Entonces con nuestra primera banda aquí, vamos a cambiar
el tipo a pase alto. O filtro de corte bajo. El paso alto y el corte bajo
solo significan lo mismo. Y además, vamos
a estar pasando por EQ un poco en la
sección de mezcla de este curso, así que no tienes que
preocuparte por nada más en este momento. Sólo debes saber que
puedes hacer click derecho sobre la primera banda y puedes
cambiarla a un paso alto, y eso va a
cortar las frecuencias base que no necesitamos en
el sonido de la segunda base. Y sólo voy
a enrollarlos hasta tal vez alrededor de 150. Y la razón de esto
es que no quieres que dos sonidos base
diferentes ocupen
el mismo rango de frecuencias. Así que recuerda antes cuando
estábamos estratificando los cordones, hablé de cómo se
quiere
tomar decisiones basadas en
el rango de frecuencia Entonces, por ejemplo, nuestro ocho oh ocho aquí,
es bastante profundo. Es bastante basi. Está
ocupando esas frecuencias base. Esta capa que
agregamos también es bastante basi, y también tiene mucha información
base que
no queremos estar peleando con nuestro
sonido base original que nos gustó Entonces por eso he usado el ecualizador aquí para cortar las
frecuencias base fuera de nuestra capa. Entonces ojalá,
ahora
suene un poco más limpio Así es
como suena ahora solo. ¿Antes? Y después. Ahora, con esta capa, realmente
podemos intentar
hacer algunas cosas divertidas para crear un sonido interesante. Entonces tal vez usemos ese
papel de onda que vimos antes para crear
un poco de arena A lo mejor usaremos un
poco de distorsión. Entonces tal vez
usemos algo así como, no
sé, tal vez hardcore
afrutado, que es un efecto amplificador. Pero antes de hacerlo, esto
probablemente va a ser bastante ruidoso porque un amplificador amplifica
literalmente el sonido Entonces voy a rechazar
esto por si
acaso me dañe los oídos y los tuyos. No soy un gran admirador
de ese sonido. Vamos a cambiarlo por
tal vez sobremarcha de sangre. Y entonces tal vez por un poco
de blancura estéreo, podemos ponerle un
efecto de coro Tengamos una escucha en
el contexto de nuestro track. Tampoco es necesario
usar un sonido de bajo. Así que también puedes usar un instrumento
de plomo para algo
interesante. Entonces, agreguemos una ventaja, y tal vez tengamos que lanzar esto
a la baja. Uy. Yo sólo quiero solo esto. Se. Y probemos eso con algunos de
los efectos que tuvimos. A lo mejor no el coro.
16. Cadena de señales: Una cosa más que no
mencioné fue el orden de estos enchufes. Entonces originalmente, estos
enchufes eran así. Teníamos el papel de onda, el overdrive
de sangre
y el frucorus También he cambiado el preset
que estamos usando para esto. Lo siento, originalmente,
habría sonado así. La forma en que el audio llega a través estos efectos es
de arriba a abajo. Entonces está pasando por la E Q, y luego esa señal se está
enviando al waveshaper, y luego esa señal
se está enviando al overdrive, y luego esa se está
enviando al coro Entonces eso significa que estoy distorsionando el sonido y luego
estoy agregando un estribillo Pero creo que va a ser genial
distorsionar el coro. Entonces voy a mover el coro hasta arriba y
ver cómo suena eso Y si intercambiamos las
dos distorsiones, eso también puede cambiar el sonido Así que realmente asegúrate de
jugar con los
diferentes sonidos de capa, y que juegues con los diferentes efectos y el diferente orden de los efectos. Porque realmente puedes
crear algunos sonidos geniales.
17. Conceptos básicos del diseño del sonido y ajustes preestablecidos: Así que ahora veamos los fundamentos
del diseño de sonido con un enfoque
en personalizar los presets El uso de presets
realmente puede ahorrar tiempo, pero saber cómo
modificarlos puede permitirte crear sonidos únicos
adaptados a tu pista Ajustar tus sonidos para que coincidan con la vibra de
tu pista se asegura de
que encajen en la mezcla. Entonces, aunque no vamos a
estar aprendiendo sobre diseño de
sonido y creando presets de
sintetizadores, vamos a
aprender a
manipularlos para que se ajusten a nuestra pista. Entonces, para hacer eso, podría
simplemente mirar nuestro
preset base con el que estuvimos trabajando en la última conferencia. Entonces voy a apagar todos
los efectos que usamos. Voy a
volverlo a subir, y voy a silenciar el sonido base
original. Entonces así es como
se ve y
suena el preset por sí solo. Mm Pero si queremos modificarlo, hay algunas áreas generales
que deberíamos estar viendo Y esos son los osciladores. Entonces en este caso, hay dos. Ahí está el oscilador
A y el oscilador B. Esta es la fuente del sonido Estos generan las
formas de onda en bruto como seno, cuadrado, sierra,
triángulo, etcétera. Entonces, por ejemplo, para
este sonido en particular, se utilizan dos osciladores al mismo tiempo Entonces toquemos el sonido y escuchemos cómo
suenan cada uno por su cuenta, y entonces tal vez los
apague a ambos,
y todo lo que debería quedar
es solo una capa de ruido. Ahora bien, para ajustar esto,
podemos cambiar la forma del oscilador agarrando tal vez
otra cosa, una Y como puedes ver, ha cambiado la la forma de onda. Entonces esto habrá cambiado
el sonido fundamental. Y también podemos hacer
otras cosas aquí como desintonizar y usar el unísono Entonces Unison duplica la señal, y luego la perilla de desafinación
utilizará lo que se llama micro shifting para afinar esos
duplicados de
manera ligeramente diferente y hacer que
el sonido sea un poco más grueso y un
poco más gordo Mm. Mmm Otro aspecto de
un sintetizador que se
puede ajustar es
esta sección de filtro Entonces con el suero, puedes cambiar
la forma del filtro. Entonces, por ejemplo,
vamos por el pase bajo 12. Y esto es esencialmente
como un ecualizador. Entonces el paso bajo es
literalmente un paso bajo. Es solo dejar que se
escuchen las frecuencias
bajas y está cortando
todas las frecuencias altas. Mm. Mmm Vaya, no me di cuenta de que la perilla de corte estaba realmente vinculada a uno de los sobres, así que ignora esto
por 2 segundos. Bien, entonces ahora
solo deberíamos escuchar las frecuencias bajas. Y si aumentamos
la resonancia, se
puede ver que está agregando
un poco de muesca. Y esto va a
hacer que sea un poco chirriante. Ahora bien, no todos los presets
van a estar vinculados. Entonces, por ejemplo, si
elijo otro, corte de
este se ajusta de forma natural a un filtro de paso
bajo. Entonces, por ejemplo, con un filtro de
paso bajo y
la rueda de corte, puedes hacer ese tipo clásico
de acumulación de música electrónica O puedes cambiar la forma por algunos sonidos realmente
interesantes. W Y lo siguiente de lo que
quiero hablar
son los sobres ADS. O, en este caso,
tenemos ADS, H, y o. Entonces A se refiere al ataque, y es justo lo rápido el sonido puede alcanzar
su volumen completo. Muchas almohadillas suelen usar
ese tiempo de ataque para crear
una especie de efecto de oleaje. Entonces tenemos la decadencia
y el sustento. Ahora bien, estos están algo
vinculados entre sí. Entonces el sustain es básicamente el nivel de volumen que se mantiene
cuando se sostiene la nota. Y entonces la decadencia
es el tiempo que
tarda el sonido en caer
al nivel de sustain. Entonces, por el momento,
no vas a ver realmente la decadencia porque el
sustain está puesto tan alto. Pero si lo derribo, ya
puedes ver la decadencia aquí. Entonces, si ajusto el tiempo de
decaimiento ahora, puedes ver que se está
extendiendo cuánto tiempo va a tomar para que la nota
alcance el nivel de sustain. Entonces, vamos a golpear play y veamos qué hacen
realmente
estas dos perillas en acción Sólo voy a derribar
el ataque. Y entonces sólo voy a
volver a subir este sustain. El lanzamiento es el tiempo que
tarda el sonido en desvanecerse después de quitar
el dedo de la nota o literalmente se libera
la nota. Entonces mirando este sobre, podemos ver que el
lanzamiento es bastante rápido. Ya sabes, la nota llega
a volumen completo muy rápidamente. Se queda en ese volumen, y luego cuando
sueltas la nota, vuelve a bajar
muy rápido. Pero si alargamos el lanzamiento, oirás que las notas empiezan a
superponerse entre sí. Entonces no estoy seguro si
puedes escuchar eso completamente. Solo voy a agarrar un preset
diferente que podría ser más fácil de escuchar.
A lo mejor no esa. Y de hecho, sólo para
demostrar aún más el punto, esto sería mucho
más fácil de escuchar en un arp donde las
notas son cortas H Y finalmente, el otro tipo de
elemento básico que a menudo estoy ajustando está aquí en
la sección de efectos Así que la mayoría de los presets vendrán
con sus propios efectos. A menudo vendrán con
cosas como retraso y reverberación. Y por lo general la mayoría tendrá un ecualizador y algún tipo
de compresor. Pero, por ejemplo, tal vez encuentres un enchufe y realmente te
encanta el sonido del mismo, pero tiene demasiada reverberación.
Simplemente puedes apagarlo. Y entonces normalmente con presets, realmente no
voy a estar tocando los osciladores,
tal vez muy raramente En su mayoría son algunas
cosas filtrantes que voy a estar haciendo y también el
ADSR aquí abajo Pero no tengas miedo de
tocar con cualquiera de estas perillas que
tienes en tu sintetizador porque todas hacen
algo y podrías descubrir algo genial como
una especie de feliz accidente Ahora bien, si a alguien
le gustaría un curso completo de diseño de sonido, donde pasemos quizá por suero u otros sintetizadores diferentes, absolutamente
puedo hacer
eso. Sólo avísame. Y por si acaso
pienses que, ya sabes, solo esto se aplica al suero, voy a cargar en un sintetizador
diferente A lo mejor intentaremos vital. Entonces ahora este sintetizador
se ve completamente diferente. Así que tomemos un preajuste rápido, tal vez algún tipo de
tal vez algún tipo de teclas suene súper desplumado Y lo que voy a hacer
es muy rápido, solo
tomaré esto y lo
traeré a vital en su lugar. Y no lo pegó hasta
el inicio. No sé por qué. Bien. Y si vuelvo a
nuestro tipo de visión general, podemos ver aquí que
tenemos el oscilador Bien, oscilador uno. Tenemos nuestro ataque,
nuestra decadencia está por aquí, nuestro sostén y nuestra liberación. Entonces, por ejemplo, vamos a
ajustar algunos de estos. Y también podemos cambiar
las cosas en el oscilador, así
como para hacer que todo el sonido fundamentalmente diferente Ahora bien, no creo que tengamos ninguno de los filtros
encendidos aquí, pero si queremos, podemos,
así podemos encender un filtro. Y ahora tenemos nuestro
clásico filtro de paso alto. Y podemos cambiar la forma. Entonces con estas tres cosas,
con el oscilador, la envolvente ADSR
y el filtro, realmente
puedes ajustar el sonido general del Y las principales razones por las que
haría esto es, ya sabes, si el preset es un poco demasiado
brillante o un poco demasiado oscuro, o si suena
perfecto, pero, ya sabes, algunas de las notas son
un poco demasiado largas o no
se están
cortando tan rápido como quiero. Puedo ajustar el ADSR, y puedo cambiarlo y ajustarlo para
que sea de la manera que quiera
18. Excavación de caja digital: ¿qué es el muestreo?: muestreo es el proceso
de tomar una pieza de audio
existente y luego
incorporarla a tu música. Esto podría ser una melodía
de un disco de jazz antiguo o tal vez un fragmento vocal de
un video de TikTok o incluso sonidos del
entorno El muestreo está
en todas partes en la creación de ritmos modernos, especialmente en géneros como
trap, drill y hip hop. El objetivo del muestreo no es
sólo copiar y pegar, se trata de
transformar los sonidos en algo nuevo y personal. Desde ritmos icónicos
de Ja Dilla y Kanye West hasta
clásicos modernos de trap de Metro Boman, muestreo siempre ha sido sobre
creatividad e innovación Entonces, ¿por qué el muestreo es
esencial para los creadores de ritmos? Bueno, antes que nada, te puede
dar inspiración instantánea. Una muestra puede provocar una idea o crear el
ambiente para tu ritmo, especialmente cuando empiezas
con un lienzo en blanco. También puedes usar muestras
para texturas únicas. Entonces, ya sea una chuleta vocal
emotiva
o un bucle de sintetizador espantoso , las muestras te permiten introducir texturas
únicas El muestreo también puede
darte armonías complejas, ritmos y tambres No hace falta crear
todo desde cero. Y finalmente, el muestreo te
permite conectar tus ritmos a la
historia más amplia de la música. Es una forma de respetar el pasado mientras se elabora
algo fresco y nuevo Entonces, ¿dónde están los mejores
lugares para encontrar muestras? excavación digital de cajas se
trata de encontrar las muestras
perfectas Y gracias a Internet, no
necesitas una pila de discos de
vinilo para excavar en busca de oro. Entonces, Luperman,
ya
lo he mencionado como dos o tres
veces durante el curso, y es una biblioteca masiva loops y
muestras libres de derechos Puedes filtrar por género, por clave, por BPM y encontrar
exactamente lo que necesitas De hecho, los cuatro ejemplos
de audio de
la diapositiva anterior
vinieron todos de Luperman Entonces tenemos plataformas de
redes sociales como TikTok, YouTube
e Instagram TikTok tiene un montón de clips de audio
extravagantes que se
pueden utilizar para el muestreo Puede descargar o
incluso grabar en pantalla el audio y luego
transformarlo con efectos, cambio de
tono o cortar Lo mismo ocurre con YouTube, donde tal vez podrías buscar algunas actuaciones extrañas en vivo, canciones
atrevidas olvidadas, o incluso simplemente cosas aleatorias como ambiente
del bosque o los sonidos de
cascada Utiliza colmena. Mayo. La mitad. PoidepsHALP.
Sí, eso está hecho. A continuación, tienes
plataformas de pago y packs de muestra. Plataformas como
empalme, sounds.com y Somatics ofrecen muestras seleccionadas de
alta calidad
para O puedes comprar muestras de empresas como Ghost
Hack o qué pasa. Estos pueden ser excelentes
para
los productores de trampas y taladros que buscan
algunos sonidos modernos. Y entonces tenemos
el dominio público. Por lo tanto, sitios como archive.org o Public Domain Review ofrecen acceso a grabaciones
de audio, composiciones
clásicas
y Cualquier cosa en el dominio público es de uso gratuito
sin derechos de autor. Así que busca grabaciones más antiguas o piezas
clásicas para agregar un ambiente
vintage a tus ritmos. El dominio público incluye cualquier obra creada
antes de una fecha determinada, que actualmente es 1928, o cualquier pista que haya sido
liberada al dominio público. Por el mar, junto al mar. Por el hermoso mar, tú y yo, tú y yo. Estas son algunas de las mejores prácticas
para convertir tus muestras en
ritmos de calidad profesional. Ser original. No se limite a enrollar la
muestra tal como está, voltearla, estirarla o
cortarla hasta que se sienta como su propia creación. Mezcla las muestras
en tu ritmo. Así que usa EQ, reverberación, compresión, haz que la muestra
encaje naturalmente en el latido Mantente organizado, y
este es importante. Etiquete sus muestras por clave y por BPM para ahorrar tiempo
durante su flujo Si pasas un día tal vez
descargando muchas muestras
diferentes y las
curas en una carpeta, no
vas a recordar en diez semanas qué BPM y en qué clave estaban
esas muestras Así que pasa el tiempo cuando los
descargues para marcarlos por clave y por BPM. Asegúrate de experimentar. Los mejores ritmos suelen provenir de combinaciones
inesperadas
o accidentes felices. Pero siempre asegúrate de respetar
los derechos de autor. Siempre verifique el
licenciamiento de sus muestras. Las fuentes de dominio público y libres de
regalías son las apuestas más seguras
si planeas
lanzar comercialmente.
19. Muestras volteadas: En esta conferencia, vamos
a explorar flipping samples, donde tomamos el audio existente y lo
transformamos en
algo completamente único Entonces sé que ya tenemos una especie de muestra vocal
aquí en nuestra pista. Pero creo que voy a
arrastrar en una muestra diferente, sólo para demostrar
las técnicas. Y luego después, podríamos
tomar una o dos de ellas técnicas y aplicarla a la muestra vocal que
ya tenemos en nuestra pista. Además, creo que algo así como un bucle de piano es un poco más
fácil de escuchar por sí solo,
en lugar de solo
una muestra vocal. Entonces voy a llevar el piano, probar en una parte en blanco de la pista y solo
te voy a mostrar cómo suena. Entonces, una vez que está en la lista de reproducción, tenemos que hacer coincidir el tempo de la
muestra con nuestro tempo. Ahora, no necesito
preocuparme por esto porque cuando descargas una muestra de Luperman, te dice qué tempo es Entonces en Luperman, la persona que
subió esto dijo que la muestra era Entonces voy a escribir 140 y ver cómo eso
afecta el sonido. Ahora, a mí, parece que es después de
estirarlo bastante. Eso me suena bien. Pero si quisieras acortar eso, puedes usar esta función
stretch,
y puedes, supongo, estirar
el audio hasta la mitad O otra forma de
hacerlo sería cuando estés ajustando la
muestra a tu tempo, en
lugar de escribir 140, íbamos con 70 en su lugar. Entonces ahora, la primera
técnica que vamos a ver es cortar
la muestra. Y creo que la mejor
manera de hacerlo en FL Studio es usar un
plugin llamado SliceX Entonces voy a agregar
eso a un nuevo patrón. Y lo que quieres
hacer con esto es arrastrar en el sonido original. Y básicamente, lo que hace
es que divide tu muestra en diferentes marcadores que luego se mapean a diferentes
teclas en el teclado Y puedes usar tu rollo de piano aquí,
si acabo de borrar estos. Puedes usar tu rollo de piano para tocar diferentes partes
de la muestra. Entonces, lo que podrías
hacer entonces es quizás usar estas rebanadas de muestra
para hacer algo nuevo. A lo mejor algo rápido como esto. O podrías hacer algunas cosas divertidas como donde usamos la
herramienta de sello de antes, podríamos estampar en una escala aleatoria aquí solo para que resalte
algunas notas específicas. Y entonces tal vez los
arrastramos por algo así. Y entonces podemos tomarlos, usar la herramienta arpegiador y ver ¿podemos crear
algo nuevo Y entonces, obviamente,
puedes tomar eso y pegarlo de nuevo en
tu arreglo, tal vez agregar tus
tambores o lo que sea, y tienes un ritmo genial,
tipo de muestreado Ahora, SlicX también funciona
muy bien con voces donde puedes crear
algunas chuletas vocales realmente geniales Otra técnica sencilla que podemos probar es revertir la muestra. Entonces en FL Studio,
eso es bastante fácil. Simplemente abrimos el clip de audio y podemos dar click
en este reverso. Pero para ajustarlo
aún más y mantener esa progresión original del cable, lo que podríamos hacer es simplemente cortar fácilmente este clip de audio en
sus cables individuales Y luego los
reorganizaremos en nuestro arreglo. Entonces porque es al revés,
sólo voy a
reorganizarlos
así empezando de
atrás hacia adelante Y ahora estamos manteniendo la progresión
original del ord, pero en realidad todos los cordones
están invertidos. O podemos
hacerlo más creativo y tal vez
volteamos algunos de estos, cambiando el orden
y haciendo algo completamente nuevo a partir de
lo que ya teníamos. Además, solo te mostraré muy rápido una técnica muy genial. Así que solo estoy deshaciendo lo que hicimos allí hasta que la muestra vuelva a su estado inverso donde
hemos guardado la progresión original de los
acordes Y entonces lo que puedo hacer
es duplicarlo. Entonces para hacer eso, necesitas usar este pequeño símbolo de forma de onda
en la parte superior izquierda del clip. Luego haz clic en Hacer único. Esto lo convertirá en un clip
totalmente nuevo. Entonces puedo deshacer
la marcha atrás. Vaya, no quise
estirarlo. Entonces puedo deshacer
la marcha atrás. Y luego puedo poner
el tipo original de clip para
piano encima de
la versión invertida. Y debido a que la versión
invertida está tocando los
mismos acordes que la versión original, obtendremos un tipo genial de sonido de acorde inverso de
haunty Esto probablemente sería más fácil de escuchar si
tuviera que estirarlo. Simplemente voy a hacer eso muy rápido
solo para dar un ejemplo. Voy a estirar tal vez sólo
los dos primeros acordes. O, a lo mejor voy
a poder construirlo como juega. Entonces también podemos
cortarlo aquí en la lista de reproducción. Así que me has visto
cortarlo manualmente, pero FL Studio en realidad puede
cortar sonidos automáticamente. Si bajamos aquí a picar. Puede hacer que se corte automático en
función de picos y
transitorios en el audio, o puede usar algunos patrones de corte
preestablecidos Entonces, por ejemplo,
bajemos a esta sección compleja
y
pondremos algo así como, no
sé, tartamudeemos Y entonces lo que puedes hacer es tomar estas rebanadas individuales tú mismo y
reorganizarlas en algo nuevo Entonces puedes tomar partes completamente
aleatorias de esto. Y esto funciona muy
bien para las voces. Entonces, si cortas una muestra
vocal como esta y solo tomas algunas partes
aleatorias de ella, puedes hacer algunas chuletas vocales rítmicas realmente
geniales Intentemos algo
muy rápido. Entonces tal vez puedas hacer un
pequeño bucle así. H Entonces hay algunas otras cosas simples que podemos hacer como cambiar el
tono todo el camino hacia arriba. L L O cambiando
todo el camino hacia abajo. Y tal vez incluso podríamos
intentar revertir lo que
tenemos manteniendo
el cambio de tono mientras mantenemos las
muestras picadas. A A así que
sólo voy a poner la muestra de
nuevo a su estado original. Y sólo voy a estirarlo hasta aproximadamente la mitad para acelerarlo. Así que ahora shoaul volveremos al sonido original
del piano. Oh, no, todavía se está
revertiendo. Entonces ahora vamos a agregarlo
a un trek mezclador. En FL Studio, hay
un complemento de manipulación basado en el tiempo realmente genial llamado Gross Beat. Abramos eso ahora por un
segundo en nuestra muestra de piano. Básicamente, Gross Beat utilizará un patrón preestablecido para cortar
y manipular tu muestra. Oh. Y entonces
también puedes poner eso en capas. Voy a poner esto en el
Complejo dos por un segundo. Puedes ponerla en capas con alguna manipulación basada en
volumen. Entonces dejémoslo
con Transcate cuatro. Podríamos usar tal vez el
Complejo cinco aquí, y luego invertiremos la muestra original
y la echaremos abajo. Ahora bien, esto va
a sonar completamente diferente a ese sonido original de
piano que teníamos antes. Y luego, por supuesto,
puedes poner
eso con otros efectos, tal vez un flangus afrutado y vamos a lanzar algo de
overdrive, también Lo voy a bajar por
si es muy ruidoso. Voltear muestras se
trata de combinar creatividad
y habilidad técnica Desde chuletas SlicX hasta técnicas
avanzadas como, ya
sabes, ritmo bruto y
luego usar efectos divertidos Realmente puedes tomar una muestra de cualquier cosa y convertirla en
algo diferente.
20. Legalidades del muestreo: En esta conferencia, vamos
a ver el muestreo legalmente. Lo que es seguro versus lo que es arriesgado. Entonces, ¿por qué deberías
asegurarte de muestrear legalmente? El muestreo es una de las herramientas
más creativas en el arsenal de un productor. Pero con gran poder viene gran responsabilidad, responsabilidad
legal. Y he aquí por qué muestrear
legalmente es crítico. Número uno, se pueden
evitar demandas. Usar material con derechos de autor sin permiso puede meterte
en algunos problemas legales. Dos, también puedes
proteger tu reputación. Por lo que las disputas legales pueden dañar tu credibilidad y
tu relación en la industria musical. Al muestrear legalmente,
puedes evitar el número uno, que son las demandas, que
a su vez evita el número dos, lo que está dañando
tu reputación Por último, los
dos primeros son bastante raros a menos que seas uno de los
100 mejores artistas de cartelera. Pero el número tres definitivamente
sí se aplica a todos, y esa es la libertad
de monetizar tu trabajo Entonces, ya sea limpiando
tus muestras para uso o simplemente usando un tipo
de material de dominio público libre de
regalías de material de dominio público garantiza que pueda monetizar su
música sin restricciones Entonces veamos esto
con un poco más de detalle. ¿Qué es seguro y qué es riesgoso? Bueno, en primer lugar, en
la categoría segura, tenemos muestras libres de derechos. Las muestras etiquetadas como libres de
regalías se pueden usar en tu música sin
pagar regalías continuas. Los encontrará en
sitios web como Luperman o
Splice o en paquetes de muestra
gratuitos de pago Entonces tenemos dominio público. El material de
dominio público es de
uso gratuito sin ningún
permiso legal o regalías. Las obras creadas
antes de 1928 a 1930 son generalmente
de dominio público. Algunas canciones más recientes han sido lanzadas al dominio
público para su uso. Pero si estás usando estos, solo ten
cuidado con las grabaciones. Así que algunas grabaciones modernas de viejas composiciones de dominio público pueden en realidad todavía
estar protegidas por derechos de autor No es la canción que tienen
derechos de autor, sino la grabación. Entonces he puesto cosas como
Tik Tok y videos de YouTube, pero realmente he enfatizado
la palabra original aquí. Entonces, por ejemplo, TikToks
y videos virales pueden ser emocionantes y una especie de fuentes
únicas para Pero para mantenerse a salvo, es necesario
probar el contenido
viral generado por el usuario. Entonces esos serían
esos, ya sabes, vine como videos en TikTok si el creador lo hiciera
completamente original Entonces un ejemplo sería una frase hablada
divertida o un efecto de sonido único creado
por el cargador del video Se pueden tomar sonidos
de su entorno, tal vez como una
bocina de tren o aplausos, siempre y cuando ellos mismos la
capturen El riesgo con esto viene
con el contenido derivado. Entonces, los videos que contienen música de fondo
con derechos de autor o clips de películas y televisión o
tal vez remezclas de otras obras, no
pueden ser
muestreados legalmente El mejor de
los casos sería
llegar al creador
para obtener su permiso. Ahora por lo que es arriesgado. Entonces, antes
que nada, ¿qué son los derechos de autor? Bueno, los derechos de autor protegen el derecho del creador
a su trabajo, y esto incluye canciones, grabaciones e
incluso efectos de sonido. En la música, tanto la composición, por lo que la melodía y la letra y la grabación suelen tener
derechos de autor por separado Entonces un ejemplo de esto
sería muestrear pista de
un artista famoso
sin su permiso, usando música de
películas, programas de televisión, o tal vez anuncios
sin autorización. Y algunos conceptos erróneos comunes
con el muestreo incluyen, ya
sabes, si solo uso
5 segundos, está bien. No hay una longitud mínima
para la infracción de derechos de autor. Incluso una sola
nota reconocible puede dar lugar a problemas. Y en segundo lugar, lo
corté más allá del reconocimiento,
así que estoy a salvo. Bueno, si aún se
puede identificar la obra original, aún
podría
considerarse infracción. Entonces digamos que estás decidida a usar una muestra en particular
y quieres borrarla. En primer lugar,
necesitarás permiso tanto
del dueño
de la composición. Entonces generalmente los editores, y también necesitarás permiso del propietario de la grabación, que suele ser el sello. Una vez que tengas su permiso, puedes comenzar a negociar términos. Los acuerdos de muestra
generalmente implican un pago por adelantado o regalías en la
venta de su pista Y por último, si
vas por esta ruta, solo debes saber que
porque involucra la ley, necesitas documentarlo todo. Así que asegúrate de obtener acuerdos
por escrito describan los términos de uso Entonces, ¿cuál es la mejor práctica
para tomar muestras de manera segura? Apégate a las fuentes libres de derechos. Comience con plataformas
como Lupermin o Splice para un muestreo
sin complicaciones Transforme sus muestras, así que manipule la muestra de
manera significativa. Picarlo, cambio de tono, retroceso y capa, crear algo completamente irreconocible
del original Limpia tus muestras
cuando sea necesario. Si necesita absolutamente
una muestra con derechos de autor, siga los pasos adecuados para
borrarla. Conoce la ley. Familiarízate con las reglas
de derechos de autor en tu región. Términos como el uso justo tienen diferentes interpretaciones
dependiendo dónde vivas. Mantener registros. Guarde la documentación
para cada muestra, incluyendo dónde la
encontró y sus términos de licencia. Y para ser ultra seguro,
crea tu propio contenido, graba o diseña
tus propios sonidos, y luego
incorporarlos a tus pistas para obtener la máxima libertad creativa
y legal. Entonces, por último, aquí hay
algunos recursos útiles. Entonces, para borrar muestras, recomendaría
usar tracklib El proceso real de
ir a limpiar una muestra es realmente
largo y puede
ser bastante costoso Entonces solo recomendaría usar tracklib para
música pre borrada para muestreo Para muestras libres y
libres de regalías, use lubrien, splice, somatics ¿Qué pasa con Ghost
tack, vandalismo, cualquiera de esos paquetes de muestra
que puedes pagar, y vienen con licencia
libre de derechos Y luego para el dominio público, use sitios web como archive.org, USUPEN y PD info o
Public Domain info
21. Estructura del arreglo: Antes de sumergirnos en finalmente
organizar el ritmo, es importante saber qué es
cada parte de una pista. Cada pista está conformada por
diferentes secciones que ayudan a contar una historia y mantener
al oyente comprometido Así que vamos a desglosarlos. Entonces primero, tenemos la intro. La introducción está en el
comienzo mismo de tu track, y es como la
primera impresión La introducción introduce
el estado de ánimo, la vibra, y le da al oyente
una idea de lo que está por venir Entonces la introducción
suele ser bastante corta. Es alrededor de cuatro a 16 bares. Podría tener una melodía simple, ambiente o tal vez solo
un ritmo para marcar el tono, y muy a menudo, no tendrá ninguna batería ni ningún tipo de arreglo
completo aquí. Simplemente construye anticipación. El propósito de la
introducción es llamar la
atención y preparar al oyente para lo que viene. Muy a menudo las intros no cuentan con los
elementos principales de la canción, sino que los insinúan o
introducen una parte clave
del sonido como
tal vez una melodía principal o una progresión de acordes principales Entonces, a medida que avanzamos por la estructura de la
canción, he incluido un ejemplo de estudio de
caso. Esta es una pista que
hice años atrás con un pequeño rapero Indie que quería escuchar
sus letras en un ritmo. No es nada elegante, pero da una idea de la estructura de la canción. Algunos sil
aquí mismo. El poder del sueño, señoras
y señores. Él etiqueta a Dream Chaser. G. A continuación, tenemos el verso. Entonces el verso es
donde se introducen las principales ideas o temas de tu
track. En canciones con letra,
aquí es donde el artista comienza a cantar o rapear sobre
la historia o el mensaje. Entonces con el verso,
puede ser corto o largo, a menudo de ocho a 32 compases. Por lo general, viene
después de la intro. Tiene un poco más de
desarrollo musical en comparación la introducción con tal vez batería y bajo y más
instrumentos involucrados, y la melodía aquí a menudo desarrolla el tema de la pista Su propósito es darle
contexto a la canción, sentando las bases antes de que entre la parte pegadiza,
el coro o el gancho En un ritmo instrumental, aquí es donde vas
a establecer el ritmo, la textura y la vibra. Morrow Negro. Crystal clean, zambullirse, sentarse en esa inclinación Imagina preocupación, al
igual que Charlie Sheep. Ese es el poder del sueño
en tu mansión, Scarface. Como la antorcha,
quieres el lugar. Mi bolsa Wi no angustia. Doy las gracias al padre por
su tumba en el poderío. Es algo de Sya Northwest Mayo. Intentando rápido en ese
polo. Gritando. Yolo en la banqueta
fumando rodando. Pensando que eras jefe
con esa sudadera con capucha. Gritando fue
alguien me ama? No, ellos no tienen piedad
y nos vemos a continuación, tenemos el coro, el
anzuelo o la parte pegadiza El coro o lo que
a veces se llama el gancho es una parte de la pista
que se repite varias veces y
suele ser la más memorable Es la parte con la que
los oyentes pueden
cantar fácilmente o quedar
atrapados en sus cabezas Entonces esto suele ser de
la misma longitud o más corto que los versos, por lo que alrededor de ocho a 16 barras. lo general, es más fuerte,
más enérgico y presenta una melodía memorable
o una especie de frase lírica A menudo es la parte de
la canción la que se repite, ya sea textualmente o
con variaciones menores Si escuchas una parte
de la canción que se siente como que es el
punto principal de la pista, entonces probablemente sea el coro. El coro hace que tu canción o ritmo sea memorable y
aporta energía A menudo se usa para
resumir el mensaje
de la canción así que es
pegadiza e impactante P. O. TD. P O. TD. PO. TD. Poder. Del sueño. G para tener el poder
del sueño. Whoo. Bien llenando, nena. ¿Qué? Entonces el versículo dos es la segunda
iteración de tu verso. Su papel es continuar
la historia, el tema, o el ritmo que se
introdujo en el verso uno, pero con alguna variación. Esto mantiene la pista
avanzando y
evita que se sienta estática. Entonces, a lo largo, suele ser de la misma longitud o
más corta que la primera, alrededor de ocho a 32 barras Por lo general, tiene la misma
idea musical que el primer verso, pero más elementos para
mantenerlo interesante. Entonces tal vez añades alguna variación
melódica. Podrías cambiar
la melodía o el ritmo en el segundo verso para mantener las cosas más interesantes. Casi siempre hay cambios
líricos. Entonces, si tu tema tiene letra, verso dos suele
traer nuevas letras para avanzar en la
narrativa o agregar profundidad. A veces hay cambios
instrumentales. Se puede variar la instrumentación introduciendo nuevos elementos, tal vez cambiando el instrumento
principal, cambiando la disposición
o alterando los efectos. La idea es que el versículo
dos debe sentirse familiar, pero también debe
ofrecer algo fresco y evolucionado
a partir del verso uno. Masa humeante, como
bigotes como en ellas playas en
Navita En la piscina Chica, quiero ver. Cruising más ancho en ese Roy. Es Fantasma, ya. Ropa dorada. Gooch. Eres una chica. Smoogy SmookJMimagina tu vida. Como si fuera una película. Director de cine, Malcolm Dee. Moscas y Jess. Las Vegas. Música haciéndose famosa
ese estilo de vida. Ponerse peligroso. Estos sueños, aunque
son contagiosos. Sigue los sueños, la ambición.
Perseguirlos. Misión. Les pegó
fuerte. Colisión. odio. Determinación.
Ya te ves. A continuación, tenemos coro, también. Entonces el segundo coro es la segunda iteración de tu
primer coro o el Garfio. Nuevamente, esta es la parte más
pegadiza de la pista. El propósito de tener
un segundo coro es
reforzar el mensaje central
o el estado de ánimo de tu canción Entonces, el 90% de las veces, suele
ser de la misma duración
o más larga que la primera. Así que de ocho a 32 barras. Y eso es solo porque
a veces el coro dos es hacia lo que se está construyendo toda la
pista, ya que suele ser el
coro final en la A veces el coro dos es una copia literal y
pasta de coro uno, o puede ser el mismo tipo de idea
musical pero más
excitada y más llena Quieres que el segundo estribillo golpee tan fuerte como el primero Así que asegúrate de que la melodía y el ritmo
sigan siendo reconocibles Agrega alguna variación. Así que considera ligeras variaciones en
el segundo coro, como agregar más capas, traer nuevos instrumentos
o usar armonías para hacer que el segundo coro se sienta mucho
más grande y mucho más El primer coro es sutil
o algo tenue, entonces el coro dos a menudo puede ser una oportunidad para
traer más energía,
ya sea a través de
elecciones de producción o entrega vocal coro dos es importante para
enfatizar el tema principal de tu pista y hacerla más
memorable para el oyente BO T D. BOT, D. BOT D. BOT D. BOT D. BOT D. BOT D. W tenemos el puente. El puente es un tramo
corto que aporta contraste con
el resto de la pista. Normalmente sucede después de unos versos y
coros para darle
al oyente algo diferente antes de regresar a
las partes familiares Puede sonar diferente
de los versos y coros en términos de ritmo,
melodía o instrumentación Por lo general, es corto
alrededor de ocho a 16 bares. Puede sonar diferente a
los versos y coros en términos de ritmo, melodía
e instrumentación Por lo general, viene
después de un par de coros y da una sensación
de cambio o acumulación La idea con un puente es
mantener las cosas frescas
e interesantes y evitar que la pista
se sienta repetitiva Puedes agregar emoción
o tensión antes de traer de vuelta las
partes principales de la canción. En ocasiones el puente se puede
sustituir por un tercer verso, como en este ejemplo. Clima cálido. Quieres un negro. Pensando en grande. Tú quieres. Estos sueños te dan
una oportunidad. Una fiebre dran Woo. Es una luz. En LA Boga. Segundo s. Mahony Mis sueños completos Un neumático Tienda de moscas
desnudas en la tela. Carne de res. Vamos a ver en. Buenos grandes sueños. Vamos. Sé yo. Pero de sueños. Ahí dentro. Y luego tenemos el outro. Este es el final de la pista. Envuelve todo y le da al oyente
una sensación de cierre. Por lo general es bastante corto, de
ocho a 16 barras. Pero en algunos otros géneros como tal vez drum and bass y trap, puede
ser más largo alrededor de 32 bares. Pero esto suele ser solo para
permitir que dejas tenga tiempo de mezclar esa pista en
una pista diferente. A menudo es un
desvanecido lento o una reducción
en los instrumentos. El outro podría repetir algunas de las partes anteriores como el gancho o una
versión simplificada del verso, y es la
sección final la que deja al oyente con un
sentido de finalidad Puede parecer que
la canción está llegando a una parada suave o
desvaneciéndose en el fondo En el tema que estoy a punto de tocar, las letras originales
del verso uno se vuelven a utilizar para dar un sentido de
familiaridad y cierre. Marvel negro, limpio como el cristal. Tarro de Trabajo bebiendo en una hoja. Imagina rugir
como Charlie Sheep. Ese es el poder del sueño. Quién Así que antes de
volver a saltar al Daw, solo
quería dar
algunos pequeños ejemplos de algunas plantillas de estructura Entonces esta
estructura básica es aquella que funciona para la mayoría de las canciones
y la mayoría de los beats, incluyendo trap, hip hop ,
drill, y muchos otros géneros. Comienza con una intro, que inicia la pista,
marcando el ambiente Luego obtenemos un verso desarrollando el tema musical y dando algo de espacio para el
ritmo y la melodía, un coro o un gancho, la parte más memorable y
pegadiza de la pista, otro verso manteniendo
el desarrollo en marcha, luego otro coro o gancho para reforzar el
núcleo de la pista
y un outtro que
termina la pista y un outtro que
termina la pista desvaneciéndose o trayendo cosas a un
cerrar. Entonces tenemos doble estructura, lo cual es bueno para una canción
que necesita más versos como una canción de rap o un ritmo con
mucho contenido lírico Esto comienza con una intro. Tendrá dos iteraciones
de un verso, luego un coro,
luego dos iteraciones de un verso,
otro coro, otro coro, Pero la estructura realmente
no es tan complicada. Si solo sigues estas
tres reglas simples, puedes hacer lo que
quieras. La regla uno es
usar siempre algún tipo de introducción. Aunque eso sea
solo de una a 2 barras de una especie de
símbolo inverso o algo así, solo asegúrate de que algo
esté introduciendo la pista. Siempre tenga al menos un estribillo. Entonces no necesitas tener dos
coros o tres coros, pero sí necesitas
tener algo hacia lo que la pista esté construyendo Puedes tener una pista de
10 minutos de duración donde 9 minutos de eso es una acumulación solo para un gran
coro al final Y por último, trata de no repetir
secciones más de dos veces. Entonces, por ejemplo, no
tengas algo como intro, verso, verso, verso, coro, verso, coro, verso, coro, verso, verso , verso,
coro outtro Mantenlo a un máximo de dos. Así intro, verso, coro coro,
primer verso, coro coro Tampoco siempre tienes que
terminar en un outtro. Algunas canciones terminan después
del estribillo final, y tu intro no siempre
tiene que entrar en verso Algunas introducciones van directamente
al coro. Y a veces la
intro es el coro, solo una versión muy despojada
del
22. Síndrome del personaje principal (el truco del elemento principal): Veamos una de las técnicas más
efectivas para hacer ritmos que se peguen
en la mente de tus oyentes, el truco del elemento principal Este enfoque consiste en
identificar y construir toda
su pista en torno a un
solo sonido o idea destacada Ya sea una
muestra, una melodía, o incluso un surco rítmico, este elemento principal se convierte en el ancla que mantiene
todo unido Al final de la
conferencia, no solo entenderás cómo encontrar y
enfatizar tu elemento principal, sino también cómo estructurar todo
tu ritmo alrededor de
él para lograr el máximo impacto. Entonces, ¿cuál es el truco
del elemento principal? Bueno, es simple pero
increíblemente potente, y es la idea de
enfocar tu pista
alrededor de un sonido definitorio
o una idea musical. Esto no quiere decir
que otras partes de tu ritmo no sean importantes. Lo son, pero el elemento principal
es la estrella del espectáculo. Por ejemplo, tu elemento
principal podría ser una chuleta vocal que
atrapa la oreja, melodía
inquietante, tal vez que establezca el estado de ánimo o un ritmo de conducción
que mantenga el ritmo en marcha Este concepto es clave para
que tus ritmos sean memorables, cohesivos y fáciles de conectar para
los oyentes Es lo que le da identidad a tu
pista. Entonces hablemos de por qué
esto funciona tan bien. En un mundo donde
los oyentes están
inundados de música,
destaca la sencillez Un solo elemento fuerte hace que tu ritmo sea instantáneamente
reconocible Piensa en las pistas más
icónicas que conoces. Lo más probable es que tengan
una característica definitoria. Por ejemplo, la muestra
vocal de Daft Punk en el
más fuerte de Kanye West o la melodía de piano
y la línea de bajo en Stildre del
doctor Además, al enfocarte en
una idea central, puedes crear una pista
completa más rápido y con menos riesgo de
complicar demasiado las Tener un elemento destacado te
da algo para evolucionar y manipular a lo largo
de una pista, manteniéndola fresca
sin tener que
reinventar la rueda
cada pocas barras Esto es lo que hemos
estado haciendo todo el tiempo. Comenzamos con la muestra, y esa muestra se convirtió en
nuestro elemento principal. Después construimos la
batería a su alrededor, construimos una melodía a su alrededor, y esa melodía tomó el centro de atención y
luego impulsó el ritmo. Y debido a que usamos la
melodía para construir los acordes, también
terminamos construyendo los acordes alrededor de
esa muestra, también Todo lo que intento hacer ahora es
ponerle un nombre al proceso y refinarlo para que
puedas
usarlo conscientemente en cada
ritmo que hagas. Dominar este concepto
hará que tus pistas sean
más intencionales, más cohesivas y
más impactantes Entonces, para identificar
tu elemento principal, comienza con lo que destaca. Cuando estás experimentando, ¿qué sonido te llama la atención Ese suele ser tu elemento principal. Además, confíe en sus instintos. Si algo se siente emocionante
o se siente un poco memorable, tal vez ese podría ser
el elemento principal. Por ejemplo, si tuvieras que
describirle tu ritmo a alguien, ¿qué es
lo primero que mencionarías? Lo que sea que menciones es
probablemente tu elemento principal. Podría ser una melodía que tocas, un sonido que modificas en un sintetizador, o incluso algo inesperado como una muestra aleatoria
de YouTube Una vez que hayas identificado
el elemento principal, el siguiente paso es construir
el ritmo a su alrededor. Agrega elementos que complementen el elemento principal sin
eclipsarlo. Por ejemplo, si tu
elemento principal es una muestra vocal, usa alguna percusión ligera o tal vez algunos
acordes suaves para soportarlo Luego usa secciones como un verso
despojado o un desglose para darle
un poco más de impacto al elemento principal cuando finalmente regrese. Usa reverberación o delay o incluso algunos filtros creativos para que tus elementos principales
destaquen aún más, y siempre asegúrate de
devolver tu elemento principal en momentos clave, pero, ya sabes, agrega pequeñas
variaciones para mantenerlo fresco Incluso con un truco tan simple, hay errores
a tener en cuenta. Entonces el primero ahí, no
dejes que otros sonidos eclipsen
tu elemento principal Siempre debe ser el foco. Pero con eso, se
quiere variar la repetición. Entonces, si tu
elemento principal permanece igual en toda la
pista, puede llegar a ser aburrido. Agrega cambios sutiles para
evolucionar con el tiempo. La simplicidad es clave aquí, así que deja que tu elemento principal brille sin demasiado
desorden a su alrededor. Y asegúrate de construir
tensión y liberación
variando la presencia del
elemento principal en diferentes secciones. Entonces, veamos
un ejemplo rápido de
otra pista que hice con ese rapero del que estaba
hablando antes, donde el
elemento principal es un piano. Se repite con algunas
ligeras variaciones a lo largo, y los otros elementos se construyen a su alrededor en lugar de
luchar por la atención. Casi me enloquezco en f. montando
en esa OssoYcegld Crone. Mencionaste parecerte a ti
en Roma hasta los muelles, buenas cadenas brillando
en los barcos, sintiendo que tu dinero
fluye para seguir sueños Ir a una pérdida. Eso es un tapete, el jefe más grande. Viste esa
cruz Diamond Gold sintiéndote como la
versión irlandesa Rick Rose. No deberá O que rueda la voz. Crowl gritando. Espera
a escuchar tu voz. Sientes que tomas
la decisión correcta. Lleno de emoción. Gracias
a las alegrías Con dedicación, nunca
caerás Block A nos odian como el
constructor de Trump Ball seguir goles. De pie alto. Perseguirlos sueños. Gana más. Pezón dorada en la escena de esa
torre, toda crema Ese es el poder del sueño. Eso es lo que llamas sueño
millonario. En el de decir si se llena. Ahora los haces como una n en
la tela con los honestos, te sientes como un fseek no el hogar Sal ese auto
con ese traje negro.
23. Arreglo básico con marcadores: Ahora que sabemos cómo debe estructurarse una
pista, realidad
vamos a
estructurar este ritmo usando marcadores en FL Studio. Los marcadores son excelentes para
organizar sus ideas, construir transiciones y hacer que su pista fluya sin problemas. Entonces por el momento, esto es solo una idea básica de dónde creo que quiero que vaya
la pista. Es principalmente solo para visualizar
la estructura del ritmo para que podamos planificar las transiciones y construir alrededor
del arreglo. Así que vamos a escuchar
rápidamente lo que
tenemos hasta ahora, y
luego después de eso, pondremos algunos
marcadores para dar una idea general para el
arreglo del beat. Entonces me gusta el
arreglo general hasta ahora. Me gusta que estemos usando
la muestra en la introducción, y quiero que se
desvanezca como que la melodía principal entra Y luego quiero
entrar en esta sección ya sea instrumental o tal vez de
coro. Y entonces sé que quiero que el versículo entre después de esto. Entonces, primero agreguemos esos
tres marcadores. Entonces en una Mac, si golpeas Comando y T, antes que nada, tienes que
mover tu cabeza de reproducción a donde quieras poner el marcador Entonces quiero un marcador al
inicio de la lista de reproducción. En un Mac, voy a golpear
Command y T o en un Windows, podría ser LDt o
Control no estoy seguro Pero uno de esos probablemente lo
hará. Y si hacemos doble clic sobre esto, resaltará toda la
sección para que usted haga un bucle. Ahora, por el momento, no
tengo ninguna otra sección en, así que está pensando que quiero
hacer un bucle de toda la canción. Pero te lo voy a mostrar otra vez
cuando tengamos más marcadores. Así que por ahora, vamos a cambiar el nombre esto haciendo clic derecho sobre él, y podemos renombrarlo como Introducción Después agregaremos otro marcador. Entonces aquí, y vamos a
llamar a esto Garfio. Y entonces el otro marcador
que quiero agregar ahora mismo es un verso aquí. Verso uno. Entonces nuevamente, solo por ejemplo, si hago doble clic en Hook aquí, resaltará el
Hook por mí para que
pueda recorrerlo y editarlo fácilmente. Entonces ahora voy a ir a planear una
estructura básica para la pista. Entonces sé que quiero que
esto sea un verso. Entonces lo que voy a hacer es
que voy a ampliar esto. Por tal vez 16 bares. Un bar en FL Studio son solo
estas dos líneas gruesas aquí. Pero normalmente conocerás una barra debido a estos dos colores
diferentes. Entonces tenemos gris claro
y un gris oscuro. Y dentro de cada uno de estos colores, van a haber 4 barras. Así que tenemos 1 barra, 2 barras, 3 barras, 4 barras, 1 bar, dos barras, 3 barras, 4 barras, y cuatro por cuatro es 16. Entonces, cuatro de estos colores
diferentes, te
daremos 16 barras. Entonces, si solo escuchamos
este verso por un segundo, solo
quiero hablar de
algo ya que está sonando. Entonces generalmente cada 8 bares, sucederá
algo diferente. Entonces por el momento, es
exactamente lo mismo. Y se pone muy,
muy repetitivo. Si este patrón solo se
repitiera por 16 barras, se pondría muy,
realmente estancado Entonces básicamente, estoy
buscando hacer algo
diferente a partir
de aquí en adelante. Estoy buscando
agregar algo o hacerlo un
poco más interesante. Y lo que estoy pensando en hacer es porque vamos a estar
volviendo a es porque vamos a estar
volviendo a una
sección de gancho después de nuestro verso, sé que la
melodía principal está volviendo a entrar, y sé que la melodía principal
está basada en esta muestra. Entonces estoy pensando que si solo
copio y pego esta muestra,
va a hacer una especie de insinuación a la melodía principal antes de
traernos de vuelta a ella. Entonces para esta parte,
realmente no quiero que se desvanezca. Así que me voy a
deshacer del desvanecimiento. Y entonces esta sección
será otro gancho. Así que sólo voy a copiar y pegar esto de nuevo. Veamos
cómo suena eso. Entonces después de este segundo gancho, podemos agregar en otro verso. Entonces agreguemos Ups. Vamos a agregar primero. Para. Y lo que podamos hacer nuevo es tal vez copiar y pegar
lo que tenemos para el primero. Pero generalmente con el Verso dos, estaremos agregando
algo o haciendo algo o cambiando algo para
hacerlo un poco diferente. No queremos
copiar y pegar verdaderos, pero ahora mismo no nos
preocupa eso. Sólo nos preocupa tener un tipo inicial de
estructura en la pista. Y luego una vez que sepamos cómo se
supone que se tiene
que arreglar la pista, ahí es cuando podemos empezar a mirar
realmente, ya sabes, cosas como transiciones y tal vez agregando cosas,
quitando cosas, haciendo de este segundo gancho un poco
más lleno que el primero,
y luego, ya sabes,
variando el Verso dos. Entonces, en aras de la argumentación, en el versículo dos, podríamos traer ese arp que
estábamos haciendo antes Um, acabo de borrarlo
porque no era un gran fan, pero podemos agregarlo solo para demostrar que queremos algo
diferente en el verso dos. Y luego,
claro, probablemente vaya a entrar en
otra sección de Hook, así que solo voy a agregar
una muy rápido. También puedes hacer clic derecho en la línea de tiempo del Marcador para
agregar otro marcador. Y tal vez porque este
es el tercer gancho, esta app podría continuar. Ahora bien, para ser honesto, en realidad
creo que el arp está chocando
con la Ya sabes, ese truco de un elemento que
estábamos viendo antes. Creo que el arp está
algo
alejando de nuestro elemento principal
aquí, que es la melodía Entonces no voy a tener un arp en la
versión final. Eso lo sé. Y en realidad
probablemente acabaré cambiando el arp en el verso dos Puede que ni siquiera lo use en absoluto. Podría usar
algo diferente. Pero solo quiero
destacar para mí
y para ustedes, supongo, que algo diferente debería estar sucediendo en el Verso dos, y entonces este tercer
gancho está destinado a estar un poco más lleno que
los otros dos ganchos. Sección de puente. Entonces, por
ejemplo, agreguemos en un puente. Y aquí podríamos simplemente
usar la batería por ahora, y sólo vamos a hacerla 8 bares de
largo, sólo algo corto. Pero esta sección
será algo totalmente diferente a, ya sabes, la melodía y la idea que ha estado corriendo todo
este tiempo, solo para darnos un respiro porque hemos estado repitiendo
bastante. Y luego una vez que tengamos nuestro pequeño
descanso de ocho barras aquí en nuestro puente, volveremos a entrar en otro gancho. Y este gancho servirá como
el gancho final de la pista. Entonces voy a traer todos mis elementos para
demostrar que es un gancho, pero también quiero usar este arp o algo así solo para
hacerlo un poco más lleno Y también estoy pensando
porque es el último gancho, tal vez podríamos ponernos en esta muestra vocal
encima de todo lo demás porque ese tipo de se siente como lo que está construyendo la
pista hacia este gancho final donde vuelve a entrar
la muestra. Y luego después de eso,
tendremos un outtro. Y nuevamente, esto podría
ser algo sencillo, tal vez batería y bajo. Y luego terminamos. Entonces
veamos cómo suena eso. De tal vez aquí. ¿Y sabes qué?
En realidad no soy un gran fan de tener un Outro Creo que podría ser un
poco demasiado repetitivo. Ya sabes, como que
tenemos la batería y el bajo corriendo para toda
la canción. Así que en realidad solo
voy a borrar eso, y usaremos este
gancho final como nuestro Outro Así que solo extenderé
esto un poco para darnos un pequeño clip
en blanco para el Otro solo para que FL Studio no
lo recorra recto, y nos dé un poco de cuento de
reverberación como el Outro Entonces ahora tenemos muy claro
un arreglo básico. Tenemos nuestra intro
cual solo la muestra. La melodía entra a medida que
las muestras se desvanecen. Entonces nos golpean con
el primer gancho. Entonces caemos en una
sección de verso donde es solo, ya
sabes, batería y
bajo y algunos pads. La muestra vuelve a
entrar como el tipo de acumulación hacia otro
gancho, que viene aquí Después de este gancho,
tenemos el versículo dos, y en el verso dos, algo
diferente va a suceder. Pero sigue el mismo tipo de estructura donde entra la
muestra, para insinuar el gancho, el
gancho vuelve a entrar. Pero esta vez, está
un poco más construido. Suena un poco más lleno. Tiene más elementos añadidos. Entonces tenemos un puente que se
supone que es diferente para
sacarnos de la repetición
que ha estado ocurriendo antes, y luego entramos en
nuestro gancho final para reforzar la
idea principal de la pista, y luego la pista termina. Obviamente, como dije antes, vamos a estar
desarrollando esto. Vamos a agregar
transiciones y efectos, elementos de
relleno,
y solo, ya sabes, otras cosas que
realmente pueden construir este seguimiento. Pero por el momento, creo que este es un buen arreglo básico. Lo que voy a hacer ahora es para cualquiera que esté interesado,
sólo voy a jugar todo el asunto. Para que puedas escuchar
cómo
podría sonar un arreglo muy básico y crudo. Pero no hay
nada más en el resto de esta conferencia,
sólo una jugada a través. Entonces, si no te interesa,
puedes saltarte adelante. Bien Mm.
24. Variaciones para bucles: Entonces, en esta conferencia, nos
vamos a centrar en crear variaciones
dinámicas de un bucle para mantener tus pistas atractivas. Vamos a hacer
tres versiones separadas, menos, medianas y más. Y ajustaremos
la complejidad y la energía para adaptarse a diferentes
partes del arreglo. La razón por la que deberías crear diferentes variaciones
es porque bueno, un bucle estático puede
llegar a ser aburrido rápidamente. También permite que la energía en la pista se construya y se
descomponga de forma natural. Y por lo menos, puede ajustarse a las necesidades de arreglos. Entonces diferentes secciones,
ya sabes, verso intro Hook. Requieren diferentes
niveles de energía. Entonces, bien, echemos un vistazo a la creación de algunas
variaciones diferentes de la batería. Entonces, por el momento, nuestra
batería suena así. Están bastante construidos y
tienen bastante alta energía. Entonces lo que voy a hacer
es que
los voy a tomar y clonar, y voy a renombrar
esto como batería Menos. Entonces para esto, definitivamente
voy a eliminar la capa de aplausos Creo que tener un aplauso
más pequeño
hará que este patrón suene
como si tuviera menos energía Entonces eso significa eliminar
estas dos capas también. También me voy a deshacer
de nuestra capa de sombrero alto. No creo que lo necesitemos para
la versión despojada. Veamos cómo suena esto. Y también podría borrar estos sombreros abiertos también
al inicio del patrón. Entonces ahora nos quedamos con lo básico
desnudo, el bombo, un simple aplauso o caja, un simple patrón de sombrero alto, simple patrón de sombrero alto, y solo algo Entonces, por ejemplo,
creo que esto podría funcionar bien en las secciones del verso. Entonces sigamos adelante y
solo sustituirlos. Y luego crear
una versión media. Y la razón por la que estoy creando
un medio es que creo que este patrón es algo así como
nuestro patrón de batería completo. Este tipo de tiene
en ella todo lo que necesitamos. Tiene todas las capas y toda la percusión extra y
los sombreros abiertos y todo eso Entonces creo que esta es nuestra versión
completa o más. Entonces lo voy a clonar nuevo y voy a
renombrar esta batería. Mediano. Entonces para esto, estamos agregando elementos extra. Entonces tal vez me deshaga
de la capa principal de aplauso, pero me quedaré con las
teclas, el sonido foley,
el sonido natural que
habíamos acodado con el primer aplauso
y el último aplauso Y tal vez también me deshaga de
esta capa de sombrero alto. Entonces ahora este podría ser nuestro patrón de tambor
medio. Entonces esto podría funcionar en, ya sabes, tipo de secciones de acumulación
como esta y tal vez aquí Entonces, para hacer lo mismo con tal vez los cordones, echemos un
vistazo a estos. Creo que estos ordos
serían la versión media. Entonces, gritos, nunca
cambié el nombre de la batería. Entonces esto es en realidad más tambores. Pero volviendo a los cordones, voy a renombrar los
cordones ahora como Cordones medianos. Y luego los voy
a clonar. Y estos pueden ser cordones menos. Y lo que voy a hacer
es simplemente
deshacerme de estas dos capas. Entonces ahora nos quedamos
solo con el piano original. Y eso podría funcionar en
algún lugar tal vez en la segunda acumulación
para que esté
insinuando los cordones o el patrón de cordón
que ocurre en el gancho Pero notarás que no está tan lleno como los cordones que
estamos usando en el gancho, que son los cordones medianos. Y luego, para crear
una versión más, volvería a clonar nuestros cordones
medianos, y voy a renombrar
estos como cordones más. Y lo que voy a
hacer es que voy a copiar nuestro patrón de cordón. Voy a añadir un
nuevo sintetizador, y voy a pegarlos
para hacer una nueva capa Y esta capa será
algo así como un super sau, algo realmente, ya sabes, alta energía y lleno. No. No, no soy un gran
fan de ninguno de estos. A lo mejor vamos a probar algo
de tal vez Techno melódico. Veamos qué tenemos aquí. Entonces esta sería
la idea perfecta a
la que voy a buscar, pero hay un LFO que
se está automatizando, así que está un poco ocupado para lo que estoy buscando. Así
que voy a seguir adelante. Bien. Entonces tal vez algo como esto para agregar un poco más emoción y un
poco más de gama alta, y tal vez voy a poner esto en nuestro segundo gancho y
nuestro tercer gancho. Y luego como último ejemplo, qué podemos hacer con la melodía
para crear una versión menos, déjame solo clonar eso y le
renombramos si me deja. Renombrar Melody Less.
Lo que podemos hacer es, antes que nada, podemos
eliminar nuestra capa. Pero también podemos entrar y tal vez podamos editar un poco la
melodía. Así podríamos tomar algo así como todas las notas largas
y deshacernos de todas las notas cortas para ver
cómo suena eso. A lo mejor algo
así, sólo para dar una especie de pista a
la melodía principal. Y, ya sabes, de nuevo, puedes
usar esto en, como, una sección de acumulación, tal vez en
algún lugar del puente
que conduce al gancho final. Ahora, personalmente, hay
algunos sonidos dentro la pista con los que
no estoy contento. Y una de ellas es la capa de acordes que acabamos de
agregar ahí en esta conferencia. Así que solo estoy consciente
de pasar demasiado tiempo
buscando diferentes presets, así que tiendo a elegir uno,
pero voy a volver y cambiar algunos de
los presets, me imagino Y probablemente también cambiaré algunos
de los sonidos de batería. Pero el núcleo de la
pista sigue ahí. Todo lo que voy a cambiar son presets. Entonces, como puedes ver, crear
diferentes variaciones de tus bucles originales
es una excelente manera de
permitir que la energía en la
pista fluya de forma natural.
25. Resta y rellenos (Transiciones parte 1): En esta conferencia,
nos centraremos en cómo
crear transiciones fluidas e
impactantes. Entonces una
técnica de transición
básica y básica sería agregar silencio antes de la caída. Y básicamente, esto significa
quitarte algo antes de agregar algo. Entonces por ejemplo, aquí, antes de agregar en nuestra muestra
y la capa de acordes, podemos quitarnos
algunos de los tambores, y tal vez nos
quitemos algo del arp Y esto en sí mismo es
una transición sencilla. O podríamos variar los tambores
aquí para crear un relleno de tambor. Entonces, si hago que este
patrón sea único, lo clonará. Y
ahora podemos entrar en esto. Este es ahora un
patrón diferente al de estos tres tambores, y podemos hacer
algún tipo de relleno al final. A lo mejor haremos un relleno de barra t.
A lo mejor algo así. Para. O podemos hacer algo
realmente genial, que es reemplazar el rollo de
sombrero alto por un kick roll. Así que voy a borrar los
aplausos por un segundo, y voy a dibujar
algunas patadas extra Lo abriremos
en nuestro rollo de piano. Y tal vez solo para la
última sección aquí, vamos a crear un poco
de kick roll. Voy a ajustar mi grilla de
ajuste a medio paso. Y también me he dado cuenta de
que algunas de las velocidades
son un poco diferentes, así que voy a
destacar todas estas patadas, y esto debería ser un kick roll Incluso podríamos ir un poco
más allá aquí al final y tal vez duplicar estos
otra vez yendo aún más pequeños. Así que lo pondré en un cuarto de paso, y los duplicaremos. Entonces eso suena así. Pero esto realmente
funciona bien si haces lo mismo en la base. ¿Bien? Entonces volvamos a abrir nuestro
kitum. Está por aquí. Vamos a copiar estos
últimos rollos de patadas, llevarlos a la base. Y al final aquí, donde está en la nota de D, voy a pegar
en mis kick rolls. Vamos a
traerlos por aquí abajo. Voy a borrar la D, y vamos a reemplazar eso con nuestro kick roll. Y tengo que hacer lo mismo en
la capa, que está aquí. Y yo solo borraré los pads
para que puedas escucharlo de verdad. Pero también puedes usar cosas
como rellenos de tambor dedicados. Por lo tanto, algunos paquetes de muestras vienen
con rellenos de tambor dedicados, o puede hacer los suyos propios. Vamos a tratar de hacer nuestro
propio aquí con un bucle de batería. Entonces, incluso si acabamos de tomar
la primera parte de esto, podríamos tener que
ajustarla a nuestro tempo. Y ya veremos cómo suena
esto. Parece que
podría ser un poco rápido. No, está bien. Entonces puedes usar algo
sencillo como esto como relleno. Y probemos uno
diferente por el bien de la demostración. Y con esto, por ejemplo,
puedes abrirlo en tu mezclador y
manipularlo para que suene
más como una transición. Entonces, para hacer eso,
podríamos eliminar algunas de estas bajas frecuencias
para que suene un poco más lejos o
como si tuviera menos energía. Tal vez podamos deshacernos de
algunos de los máximos
también para intentar crear
un efecto de radio Algo como esto.
Y entonces tal vez le pusimos, no
sé, un coro o
un flanger o tal vez un
fáser o algo así Vamos a probar con un flanger. Y voy a elegir algo
que no sé, el motor. A ver. A lo mejor algo más que eso. No, no soy un gran admirador de eso. Podría simplemente reemplazar
esto muy rápido con el efecto de coro. Sí, tal vez algo
así, y podríamos lanzar solo un poco de reverberación Ahora bien, no suena genial. Suena un
poco fuera de lugar, pero la idea es que
puedas crear un relleno de batería usando loops de batería o paquetes de muestra
dedicados que tengan rellenos de batería en ellos, y luego puedas tomar eso y manipularlo de alguna manera para hacer un tipo
de transición interesante y diferente. Volveremos
a las transiciones en la próxima conferencia y
la conferencia posterior a esa. Entonces esto es técnicamente
transiciones Primera parte, haciendo algunas transiciones básicas. Pero con algunas técnicas más
y un poco más de conocimiento, realmente
podemos crear algunas transiciones que suenan
geniales
26. Efectos de composición (Transiciones Parte 2): En esta conferencia,
vamos a ver downlifters, impactos y Puedes usarlos creativamente para crear transiciones perfectas, agregar tensión y crear beneficios
memorables. Entonces, por ejemplo, estamos al final
del Verso dos aquí. Sí, entrando en el gancho. Y acabo de crear una transición
bastante grande
quitando la mayoría de los elementos
antes de que entren. Y también he agregado
en un relleno de tambor aquí, un relleno de tambor adecuado que
tenía en un paquete de muestra. Así que sólo voy a tocar
eso por un segundo. Entonces, lo que estamos buscando
es construir un poco más de tensión
acumulándose hasta esta transición, y luego aliviar esa tensión
cuando entremos en la caída. Entonces, dos formas de aliviar la
tensión que entra en una caída son el uso de impactos
y downlifters Así que vamos a echar un
vistazo a algunos de estos. Entonces tal vez solo tomemos uno, por ejemplo, y lo
haré un poco tranquilo, así que es un efecto sutil. Pero el quiero que se desvanezca un poco más rápido. Y entonces tal vez podríamos ponerle capas esto con un impacto
o un sub boom. Entonces tal vez este
terremoto de impacto para un gran impacto. Y ahora agreguemos un elevador para construir hacia
esa transición Entonces primero usaremos uno de estos elevadores. A
lo mejor algo así. Y cuando estás usando elevadores, el mejor lugar para
que terminen o que suban también es el inicio de
tu transición, no el inicio de la caída Y sólo te voy a mostrar
por qué en un segundo. Pero primero, voy
a encajar esto a nuestro tempo y vamos a
arrastrarlo, y veremos cómo suena esto. Entonces, al terminar el elevador
en la transición, en realidad
estás agregando
un nivel extra de tensión Entonces se siente como si
todo estuviera conteniendo la respiración, esperando que llegue esta
gota. Si tuvieras que continuar con el
elevador a través de la transición, pierdes ese efecto de
contener la respiración Así que siempre es una buena idea
dejar algún tipo de brecha entre el
elevador y el descenso O sea, incluso podrías
tener el elevador subiendo a este relleno de tambor y usar el relleno de
tambor como el tipo de, ya
sabes, la sección de contener la
respiración Pero para mí personalmente, creo que lo
prefiero en algún lugar por aquí donde toda esta transición donde todos los
elementos caen, crea un poco más de tensión. Y luego para construir sobre este elevador, podemos usar
aquí hay algo que se llama reversiones tonales, y estos son como efectos de reverberación inversa Tienen una llave, como pueden ver, así que estamos en la clave de D menor. Entonces tenemos uno que dice D, pero no sé si eso es
D mayor o D menor. Entonces voy a ir con éste y ver
cómo suena. Por lo que puedes usar estos para crear
un nivel extra de tensión. O lo que podríamos hacer es
crear el nuestro propio. Entonces, si notas esto
suena bastante genial, pero la textura real del mismo, suena un poco sinfónico Realmente no se ajusta al sonido
general de la pista. Entonces lo que podemos hacer es
crear uno de ellos nosotros mismos, que se llama reverberación
inversa Entonces lo que voy a
hacer es
llevarme todo lo previo
a la transición. Entonces tal vez solo estos elementos, y
los voy a sacar al medio
de la nada donde hay
mucho espacio detrás de ellos. Entonces solo quiero
asegurarme de que se corte justo donde
se supone que debe comenzar la transición. Y también quiero
asegurarme de que FL Studio, cuando esté jugando, va a cortar aquí
y dar vueltas, pero quiero crear una
gran cola de reverberación larga Entonces lo que voy a
hacer es que voy a tomar uno de estos elementos, tal vez los pads, y sólo
voy a ponerlos ahí. Así que ahora FL Studio no volverá
a dar vueltas cuando se esté reproduciendo
este acabado. Así podemos crear una
bonita cola de reverberación. Así que sigamos adelante y entremos en nuestro maestro y
carguemos una gran reverberación loca Entonces voy a subir la señal
húmeda o afectada,
y voy a girar la seca, que es el tipo inicial
de señal sin reverberación Voy a
rechazar eso porque quiero un sonido de reverberación
húmedo muy exagerado Entonces podría aumentar el tamaño de este tipo de espacio en el
que estamos trabajando. Entonces, en lugar de tener
una habitación pequeña, suena mucho más grande y más ancha. Y la verdadera magia viene
de este tiempo de decadencia. Entonces esto básicamente es
decir a la reverberación. Por el momento está
configurado para arriba, se
puede ver 1.5 segundos. Entonces, después de 1.5 segundos, la reverberación volverá a estar
completamente tranquila. Entonces quiero que esto sea bastante
largo y exagerado. Y tal vez simplemente me
deshaga de los tambores. Creo que sólo quiero elementos
melódicos. A lo mejor el bajo, también. Y
vamos a darle la vuelta a esto a la derecha. Y ahora lo que vamos a
hacer es destacar de tal vez por aquí, lo
suficiente como para
entrar en esa transición. Voy a dar 8 barras largas grandes para dejar que la reverberación
se acabe. Y entonces lo que puedo
hacer es que puedo
subir y puedo exportar un archivo wave. Y solo voy a llamar a esto, por
ejemplo, reverberación inversa. Así que ahora puedo borrar estos de nuevo porque
no los necesito. Puedo deshacerme de esta reverberación, y podemos importar ese audio
que acabamos de exportar Bien, entonces ahora tengo
esto importado. Es bastante sencillo de importar. Simplemente abre la
ventana de su buscador o sus documentos o donde sea que
lo renderizó y simplemente arrástralos. Pero no
lo pude encontrar por unos minutos, así que solo corté hasta aquí donde lo
tenemos arrastrado Entonces de todos modos, esta es
nuestra reverberación bien. Pero la verdadera magia viene
de cortarla también. Entonces, si recordamos, nuestros
instrumentos estaban tocando aquí, y luego por aquí es donde se cortan y comienza el cuento de
reverberación Entonces queremos cortar donde están tocando
los instrumentos, y luego queremos tomar el cuento de reverberación y
revertirlo Vaya, eso es después de
agregar de nuevo en nuestra melodía. Así que vamos a eliminar
algunos de ellos. Y ahora tenemos un bonito swell de
reverberación inversa. Entonces eso es bastante genial. Pero otra cosa que he
hecho antes es
ponerlo aquí y hacerlo más corto, tal vez no tan corto,
tal vez sobre esto. Vamos a desvanecerlo. Entonces todavía tenemos una especie de
contener nuestra sección de respiración, pero esto solo
nos lleva a la caída. Y lo que hice antes es
ponerle distorsión a esto. Así que vamos a
distorsionarlo por un segundo. Y ojalá esto
no suene tan mal. Definitivamente demasiado. Y una última cosa de la que
hablar son los elevadores. Entonces tenemos downlifters. Ahora bien, este paquete no parece tener ninguno a menos
que estén aquí. Mm. Tipo de. Esto en realidad podría funcionar mejor
como sonido de impacto. Así que voy a reemplazar nuestro impacto
con esto tal vez Pero sí, también
existe algo
llamado uplifters Entonces tenemos downlifters, que son como barridos de
ruido blanco tipo de barrido hacia abajo para
reducir la tensión Pero si tomamos uno de
estos y lo
invertimos, deberíamos poder
crear un levantador,
que básicamente es solo un
downlifter que básicamente es solo un
downlifter Entonces intentemos agregar eso a. Y ahora eso no está sincronizado
con mi línea de compás. Sólo voy a encajar al
tempo muy rápido. Así que ahora hemos estratificado un
elevador con un elevador. Ahora estamos entrando en una sección de
transición
donde hemos quitado algunos elementos y luego usamos el relleno de tambor para
meternos en el gancho. Junto con este oleaje de reverberación, tenemos un impacto
y un downlifter Bien, entonces esta conferencia estaba cubriendo, ya sabes, downlifters,
uplifters, risers, todo ese tipo de efectos de tipo
transición. cubriendo, ya sabes, downlifters,
uplifters, risers, todo ese tipo de efectos de tipo
transición. Entonces esto fue básicamente
transiciones segunda parte. En la próxima conferencia, vamos a echar un
vistazo a la automatización. Y con la automatización, podemos hacer esta transición
aún mejor.
27. Automatización (transiciones parte 3): La automatización es un
ingrediente secreto que
hace que tus pistas se sientan
dinámicas y vivas. Nos vamos a centrar en crear movimiento, efectos evolutivos y transiciones suaves
usando la automatización para elevar tu música
al siguiente nivel. Entonces, ¿qué es la automatización? Bueno, la automatización controla cómo un parámetro, como, por ejemplo, tu volumen o tu panoramización, cómo cambia ese parámetro tiempo o
a
lo largo de la pista Entonces podemos usarlo para sumar
dinámica y variación. Podemos crear algunas transiciones de
sonido suaves y profesionales, y podemos usarlo para
automatizar efectos para encender y apagar diferentes
instrumentos o para aumentar o
disminuir con el tiempo Entonces por ejemplo,
al principio aquí, donde me desvanezco la muestra principal y tengo la melodía entrando, La melodía apenas
comienza de inmediato, pero me gustaría que se desvaneciera. Entonces, si abro
mi pista de melodía y si me
encuentro con la perilla de volumen, haga clic
derecho en Crear clip de
automatización. Ahora se agrega un
clip de automatización a la lista de reproducción. Entonces, si acercamos el zoom, puedes
ver que aquí hay una nota clave. Y si quieres agregar más notas clave,
sólo tienes que hacer clic derecho Entonces una nota clave es básicamente ese pequeño círculo en el clip de automatización
sobre el mouse ahí Y ahí están las partes que
puedes arrastrar hacia arriba y hacia abajo. Entonces, por el momento, si
miramos hacia arriba la izquierda aquí, nos dirá en qué está configurado, así que está configurado en 41%. Así que vamos a establecer este
en alrededor de 41 también. Y luego si arrastramos el lado
izquierdo hacia abajo, hará
que el volumen de ese instrumento
aumente con el tiempo. Ahora, porque hay dos
capas en esta melodía, también
tengo que automatizar
el segundo instrumento. Entonces hagámoslo ahora. Haga clic derecho en Crear clip de
automatización. ¿Qué es lo que está configurado? Está
establecido en 24, 23, 25, 24. Y ahora nuestra melodía debería desvanecerse medida que la muestra se va desvaneciendo. Y creo que se desvanece en
un poquito demasiado rápido, así que voy a
ajustar la curva Entonces puedes ver aquí que si
tipo de giro la curva hacia arriba, se desvanecerá más rápido, pero quiero que se
desvanezca más lentamente, así que voy a bajar
la curva. Y lo mismo con este de aquí. También puedes automatizar
cosas como efectos. Entonces, por ejemplo, esto
está configurado para rastrear seis. Así que vamos a cargar
un efecto rápido aquí. A lo mejor me voy a quedar con los
efectos de stock de FL Studio por ahora. Entonces, si cargamos un filtro de amor
afrutado, que básicamente es solo
un filtro de paso alto, voy a darle la vuelta al
corte completo y automatizar esto así que ahora en nuestra pequeña sección de acumulación aquí donde la muestra
va a entrar en el gancho, podemos
agregar una nota clave, agregar otra aquí para hacer desaparecer
todas las frecuencias
altas,
y la filtraremos al
acercarse a el gancho. Aquí cómo está un poco amortiguado. Va a quedar
más claro a medida que pase el tiempo. Entonces, donde la automatización para las transiciones viene
muy útil es, digamos, tomaremos nuestra transición en la que
hemos estado trabajando. Tenemos un piano antes
de ello, así que voy a asignar el
piano a una pista de mezclador. No necesito saber
nada de eso. Aquí adentro, así que ahora es Track 13. Entonces puedo cargar,
por ejemplo, tal vez, ese enchufe
de ritmo bruto que estábamos viendo antes para crear algún
tipo de tartamudeo Déjame solo. A. Quizá algo así. Y lo que podemos hacer es
porque esto siempre está encendido, va a estar
afectando siempre a las claves. Pero eso no queremos. Queremos que solo se encienda para esta pequeña sección de transición que podamos automatizar el encendido y apagado. Entonces completamente arriba significa que está encendido. Entonces queremos que se apague
y sólo que
venga aquí y que se apague de nuevo
cuando entremos en el gancho. O, por ejemplo, podemos sustituir eso por
algo raro, como, no sé, destructor Entonces, como puedes ver,
puedes usar la automatización, automatizando el encendido apagado
o incluso el volumen de diferentes efectos para crear algunas transiciones realmente geniales e
interesantes Y luego, por ejemplo, también
puedes ir un poco más allá. Entonces digamos que iba a
agregar un efecto fáser. Si quiero que este parámetro
en particular haga lo mismo que
otro que ya he automatizado, no
tengo que crear
otro clip de automatización. Solo puedo hacer clic derecho y
seleccionar Vincular al controlador. Y aquí en este panel
interno del Controlador, quiero seleccionar el beat bruto porque eso es lo que
había automatizado el mute,
el interruptor de encendido y apagado para antes. Entonces quiero hacer click. Oh, sí, quiero hacer clic en
Eliminar conflictos. Entonces esto podría estar encendido
automáticamente para ustedes chicos. Si haces esto,
apagará esta
automatización original que tenías, pero básicamente quieres vincular esta automatización a la automatización
original. Así que tenemos que
asegurarnos de que eliminar conflictos esté desactivado, y luego presionamos Aceptar. Entonces ahora ambos
van a seguir la
misma automatización. Así podrás ver que ambos
están automatizados para estar apagados en este momento porque
ese es nuestro clip de automatización. Y aquí, los
dos están encendidos de nuevo. Ahora, también quiero
hablar de automatizar parámetros dentro de los propios
sintetizadores. Entonces, si tomamos este
Rp, por ejemplo, y abrimos el sintetizador,
podemos automatizar cualquier tipo de
parámetro aquí que nos guste Entonces, por ejemplo, no la
decadencia, tal vez el sustain. Podríamos automatizar
esto para
abrir el sonido a lo largo del tiempo. Sin embargo, no puedes simplemente hacer clic
derecho y luego seleccionar Crear clip de automatización
porque ya no estás trabajando con los enchufes
de stock de FL Studio. Ahora estamos trabajando
con terceros. Vital es un enchufe de terceros. Entonces lo que puedes hacer es simplemente
menearlo un poco, menear el parámetro
que quieras efectuar Ven aquí a herramientas
abajo hasta el último retoque. Y aquí verás un menú de aspecto muy
similar, y vamos a
crear clip de automatización. Entonces ahora podemos automatizar el sustain para que tal vez se
abra con el tiempo, y luego tal vez volver a cortar. Entonces con nuestra transición aquí, voy a deshacerme de eso por un segundo porque
no me gusta eso. Podría simplemente borrar el structor y solo
lo mantendremos con el fáser Entonces ahora tenemos un
uplifter, un riser, alguna automatización para hacer que el
piano suene diferente en apenas esta sección antes de
volver a Tenemos un poco de reverberación inversa y tenemos un downlifter
y Y tal vez podría ser más fácil escuchar solo
sin ese arp Así que básicamente puedes automatizar
cualquier parámetro que te guste. Puedes automatizar
el silencio on off, puedes automatizar el volumen,
puedes automatizar esto. Cualquier cosa que puedas tocar y controlar, puedes automatizar. Y eso la convierte en una herramienta muy
creativa para introducir tipo de cambios dinámicos a lo
largo de la pista. H,
28. Elementos de fondo para relleno y textura: Aquí, vamos a sumergirnos en el concepto de elementos de relleno. Estos son solo
pequeños toques adicionales que realzan el
núcleo de la pista. Los elementos de relleno actúan
como overdubs en música
tradicional
para darle a tu pista ese toque profesional
y pulido Entonces, por ejemplo, para mí,
cuando estábamos creando la menor variación
de la melodía principal, entonces ese es este tipo de aquí. En realidad estaba pensando
que la idea de dos notas podría
haber una overdub Entonces, por ejemplo, si me deshago
de esta nota y esta nota, y nos quedamos con esta
alternancia tipo de E y F idea de dos notas. Y tomamos esta idea alternante de
dos notas y la
trajimos a
tal vez en un instrumento diferente para crear una sobregrabación o
un elemento de relleno Entonces hagámoslo ahora. Vamos a copiar y pegar
esto en un nuevo instrumento llamado tal vez OD para melodía de
overdub Y voy a traer
un nuevo sintetizador. Y para esto, creo que
estoy buscando una especie de sonido de plomo grueso y gordo. Oh, quiero deshacerme de
las notas más largas y simplemente mantener las dos notas
alternando idea. Entonces veamos si podemos encontrar algo que
pueda funcionar para esto. A lo mejor algo en la discoteca futura. Busquemos un sonido
de plomo aquí que pueda funcionar. LD, que significa plomo. Estoy buscando que
sea un poco más profundo, así que creo que voy
a echarlo abajo. Nosotros tal vez algo genial como esto. Esta podría ser una
textura interesante para agregar. Entonces, por ejemplo,
podríamos poner esto en tal vez en el último gancho. Y si solo esto
y la melodía original, podrás escuchar
lo que los overdubs
están agregando a la melodía
original Tal vez incluso podrías
convertirlos en acordes tomando la colocación de las
notas y
colocándolas en capas con la
progresión de acordes que estamos usando Entonces, por ejemplo, los
acordes son A sharp, C, D, y F. Entonces, si tal vez los ponemos en
capas, así Creo que aquí cambia a C. Esto sería D, y
esto sería F. Ahora bien, no
puedo escucharlos porque
el plugin está configurado en mono. Así que sólo tengo que
asegurarme de que apague eso. Y ahora que lo he hecho, me gusta mucho cómo suena. Así que incluso podría venir y manipular los
acordes para que encajaran el mismo ritmo para que esto se convirtiera en el tipo principal
de idea cordal Pero no voy a hacer
eso solo porque por ahora, estamos viendo overdubs Entonces esto es solo un ejemplo de una overdub que podrías hacer Es una especie de idea melódica
simple tomada de la idea original, pero está agregando sabor extra Está agregando algo de
grosor, lo está haciendo más completo y más interesante. Otra técnica para el relleno y una que en realidad es bastante importante es usar atmósferas o efectos en el
fondo de la pista Entonces, por ejemplo,
creo que aquí dentro, hay algunas atmósferas agradables Sí, ya están abiertos. Entonces estamos en la clave de D. Entonces, sí, eso es perfecto. ¡Vaya! Ese es un
tipo de chuleta vocal muy simple con reverberación que podemos colocar en el fondo muy,
muy sutilmente, ¿ Entonces, ajustemos esto al tempo en caso de
que no esté en nuestro tempo. Y ya veremos cómo
suena. Sí, está bien. Ahora bien,
es un poco ruidoso, pero la idea es que
sería muy, muy sutil. Apenas lo notan a menos
que lo estén escuchando, lo cual ustedes, por supuesto, lo son. Pero, por ejemplo,
voy a
tocarlo sin el efecto al principio, y luego va a entrar aquí y ojalá puedas
escuchar la diferencia. Entonces básicamente es solo
tomar ver todos estos huecos
entre las muestras de batería
y las brechas entre
el bajo aquí. Y sé que
realmente no hay huecos entre la almohadilla. Entonces el pad técnicamente está
agregando a esto, este tipo de elemento de fondo. Pero verás que
esto simplemente llena espacio de manera muy sutilmente Vamos desde el inicio. Entonces, idealmente,
tendrías esto tal vez en toda
la sección del verso solo en
capas en el fondo. Probablemente no sea necesario en los ganchos y el coro porque
están pasando tantas cosas Creo que todo ese espacio
está bastante lleno. Pero si tienes
áreas de tu pista donde hay un
poco de espacio vacío, esta es una manera increíble de
llenar ese espacio. Y ni siquiera tiene que
ser nada tonal como esto. A ver si tengo
algo atonal. Entonces para esto, probablemente
voy a estar buscando en mis amables samples techno, efectos de
sonido tal vez No. Solo busco algunos elementos
de fondo. Bucles de ruido, ¿tal vez?
Sí, eso es perfecto. Entonces este tipo de cosas,
vamos a arrastrar a una
de ellas . Ajustar al tempo. Entonces se fijó en 150, 75 es la mitad de 150, así que voy a ver
lo que hace FL Studio. ¡Vaya! Sí, está bien. A lo mejor es un poco demasiado rápido.
Simplemente lo estiraremos. Esto probablemente sea un poco demasiado rítmico para lo que
estamos buscando, pero un buen ejemplo
serían cosas como ruidos de
lluvia o tal vez incluso
voces hablando muy silenciosamente con reverberación y esas cosas para
darle a la pista una especie
de sensación triste Pero definitivamente
recomiendo usar algo como esos efectos atmosféricos
que estábamos viendo antes. Estos. Y no
necesitas un paquete de muestra. Es decir, puedes hacer tu propio de estos pequeños
efectos atmosféricos de fondo. Entonces voy a arrastrar hacia atrás
en el que estábamos usando Y luego otro tipo de elemento de relleno es
introducir algo corto y nuevo solo en áreas donde el ritmo se siente como que se está volviendo
un poco repetitivo Entonces, por ejemplo, tal vez
aquí o tal vez incluso por aquí solo para romperlo o
para terminar de alguna manera el bucle. Entonces te voy a mostrar un
ejemplo de eso. Voy a nombrar esto como overdub break
. Y vamos a traer. Vamos a traer flex esta vez porque solo hemos
usado esto para sonidos base. Entonces probémoslo
con un sintetizador y agregaremos algo
tal vez simplemente realmente simple una nota raíz hasta otra nota raíz y
bajaremos a otra nota raíz Algo parecido a
lo que está haciendo la base. Y encontremos un bonito preset. Sí, tal vez esta cola fractal. Y simplemente vamos a poner
eso ahí dentro. Y probablemente sea un poco ruidoso. Podemos bajarlo solo para dar una idea de
que debe estar
algo así como en el fondo
solo para agregar un poco de textura o
llenar un poco de espacio.
29. Silenciamiento estratégico: saber cuándo retroceder: silenciamiento estratégico es una técnica poderosa pero a menudo pasada por alto
en la producción musical Saber cuándo retroceder
puede crear espacio, tensión y concentración dentro de tu pista,
haciendo que los momentos en los
que, ya sabes, todos los
elementos
regresen se sientan mucho más impactantes. Esta conferencia te
enseñará cómo y cuándo
silenciar estratégicamente los elementos, ayudándote a mejorar la dinámica, ritmo y la retribución emocional Entonces un ejemplo instantáneo de
esto es lo que estábamos haciendo aquí cuando estábamos trabajando
en la transición. Entonces, al silenciar la batería y
el bajo y los pads, creamos una transición encantadora Si no hubiéramos hecho eso, así
es como sonaría. Entonces, silenciando elementos antes de la caída o lo que se llama
un silencio previo a la caída, realmente
puedes
construir la tensión Y por lo menos, quieres estar silenciando
la batería y el bajo El resto es algo ambiguo. Depende de ti, pero definitivamente
silenciaría al menos la batería
y al menos el bajo. Pero creo que también
habíamos silenciado las almohadillas. Entonces, por ejemplo, podemos
silenciar dentro de las pistas para crear cierto interés
y variaciones dinámicas. Entonces, por ejemplo, tal vez
aquí en este patrón de batería, solo
voy a
clonarlo para que sea único, así no estoy afectando a
todos los demás. Quizás podríamos silenciar las patadas al inicio, tal vez
algunos de los sombreros Y tal vez estos dos sombreros. Entonces todo lo que nos queda por
dos latidos es solo un aplauso. Y entonces puedes hacer cosas como silenciar para
impacto emocional donde lo
mejor sacamos la batería y el bajo
para una o 2 barras Vaya, esas son las almohadillas. Quise estar silenciando el bajo. Entonces esto podría crear
una especie de, ya sabes, caída
más emocional y falsa. También podríamos hacer algo
llamado llamada y respuesta con silenciamiento o antifonía si vienes desde una perspectiva
clásica Pero llamada y respuesta es
básicamente donde un elemento llama y otro responde. Entonces, por ejemplo, silenciemos
el arp hasta aquí. Y entonces lo que
haremos es silenciar la melodía cuando esté sonando el
arp Y luego dejaremos que vuelva a sonar la
melodía, y luego la silenciaremos aquí. Y entonces
todos pueden volver a entrar juntos para esta sección aquí. Y por la
naturaleza de nuestra melodía, la forma en que el segundo
y cuarto acorde están un poco
por delante del ritmo,
podemos ajustar la melodía
y el arp para que se adapten a eso Entonces esto en realidad
sonaría un poco más coherente. Y claro, si quisieras
ser realmente creativo, ya
sabes, podrías
alternar el instrumento. Entonces tal vez este es
el instrumento normal, y luego tal vez la segunda vez, es un instrumento completamente
diferente, y este arp es totalmente
diferente a este arp Y tal vez, ya sabes, tal vez le lanzas un ritmo grosero y un fáser a esto y le pones distorsión
muy pesada
a esto para simplemente crear algo
realmente sonicamente interesante Entonces, como creo que
estábamos viendo antes, tenemos
transiciones sustractivas donde podrías simplemente silenciar uno
o dos elementos para un ritmo, y eso puede indicar que viene un
cambio en la pista Entonces, por ejemplo, sacaremos la batería en el bajo ahí
al final del gancho. Y entonces tenemos cosas como silencios
repentinos para enfatizar. Entonces tal vez en medio
de esta sección de gancho, podríamos silenciar el primer
latido del bar 63 aquí. Así que intentemos silenciar así que
intentemos silenciar eso. No quise
extender esta. Y entonces voy a
necesitar mi herramienta de corte. Entonces podríamos silenciar, por ejemplo, todos los instrumentos y dejar solo tocar la batería por un solo latido para
tomar un respiro. O podemos silenciarlo todo
para un énfasis repentino. Y acabo de notar ahí,
no estoy seguro si lo expliqué, pero al usar la herramienta de corte, un clic normal simplemente
cortará el instrumento. Y si haces
clic derecho y rebanas, cortará y luego
eliminará la sección más pequeña. Entonces en este caso,
será todo lo
que esté a la derecha
de la línea roja. Por lo que el silenciamiento estratégico es una de las
formas más efectivas de crear dinámicas y enfocarse
en tu pista Puedes guiar la atención del
oyente. Puede enfatizar los elementos clave y puede mantener su
arreglo atractivo. Ya sabes, pequeños
cambios como este realmente rompen la
repetición de la pista.
30. MIRA AQUÍ: cómo editar el beat en tiempo real: Este va a ser un video largo donde voy a hacer
algunos cambios en la pista. No estoy contento con
algunos de los
sonidos del sintetizador o los
sonidos de batería que estamos usando, y quiero agregar más
al arreglo o tal vez incluso cambiar algunos
de los patrones Debido a que estaba haciendo la
pista a medida que avanzábamos, estaba un poco consciente de
tratar de no tomar
demasiado tiempo al tiempo que
demostraba las técnicas. Entonces, por eso, hay algunas cosas de las que en realidad
no estoy completamente feliz. No quería simplemente
regresar de
repente con un montón
de cambios aleatorios, aunque voy a tener una
conferencia más corta después de esta,
solo pasando por los
principales cambios que hice. Entonces, si estás interesado en
verme jugar con cosas
diferentes
e intentar refinar la pista, sigue viendo. Pero si no, omita esta conferencia, y
en la siguiente te mostraré cuáles fueron los principales
cambios que hice. No habrá más
pláticas en esta conferencia. Es solo una especie de
paseo pero todas
las técnicas que me
vas a ver usar son las que
acabamos de cubrir. Así que sí, voy a empezar a jugar con
la pista ahora Pero si no te interesa ver eso, puedes saltarte. I. A Bien. H. Mm. Mm. Gracias. Gracias. Gracias . M. M. B.
31. ACTUALIZACIÓN: cambios realizados al beat: Esta conferencia solo va a ser un rápido vistazo a algunos de los
cambios que he realizado. Si no viste
la última conferencia donde pudieras ver lo que
estaba cambiando en tiempo real, entonces simplemente la
revisaré aquí rápidamente. Si viste
la última conferencia, probablemente no necesites
ver esta. Y si en realidad no
necesitabas verlo tampoco. No hay nueva información ni
nada que se enseñe aquí. Es solo que he cambiado
algunos de los sonidos, y he añadido en
muchas más transiciones y micro switch ups. Voy
a hablar rápidamente sobre lo que hice. Lo dejaré jugar, y luego
podremos seguir adelante y aprender
algunas cosas más. Entonces creo que
lo primero que hice fue cambiar la melodía principal solo para que coincida un poco más con la
muestra. Sólo tuve que mover
una o dos notas. He tomado los elevadores y
downlifters que usamos antes, y los he
esparcido por
la pista en lugares donde
sentí que eran la pista en lugares donde
sentí que Y también agregué en este efecto de símbolo de
choque, que creo que me puse reverberación Sí. Luego hay algunos lugares donde hay un poco de silenciamiento
estratégico sucediendo Hay nuevas muestras de relleno. He añadido un sonido de impacto
diferente porque no era un gran
fan del primero. Cambié el sonido
del arp a esto. El primero fue un poco demasiado agudo para mí.
Realmente no me gustó. Y luego hacia el final aquí, acabo de hacer esto acabo de
hacer este gancho más lleno al acodar en otro sonido de melodía
con la melodía de overdub Entonces eso suena
así. Y entonces lo principal para mí fue solo
cambiar los sonidos de la batería. Realmente no me
gustaron para nada, así que creo que he
cambiado la mayoría de ellos. Entonces así es como
suena ahora. Y eso es todo. Así que voy a dejar que reproduzca
la pista ahora, y cuando termine, pasaremos a
la siguiente conferencia.
32. Menos es más (dejando espacio para el artista): Los productores suelen apuntar a que
sus ritmos suenen completos. Pero cuando se trabaja con vocalistas o raperos o cualquier otro artista, crear espacio para
ese artista es tan importante
como hacer
un gran instrumental Esta conferencia se
centra en cómo aplicar la filosofía menos es más
a su producción, asegurando que su ritmo apoye en lugar de eclimatar
al artista El ritmo que haces
es más como un lienzo. No es el cuadro final. Artistas, cantantes, raperos, agregan la
capa superior de creatividad, la letra, la emoción
y la interpretación Si abarrotas el ritmo, puede terminar compitiendo
con el artista,
haciendo que la pista final se sienta
abrumadora o incluso turbia Entonces, por ejemplo, en nuestro track, tenemos una melodía bastante ocupada
pasando en el gancho. Esto probablemente sólo funcionará si el artista o
quien esté cantando o rapeando en esta pista
canta la misma melodía, al
igual que la muestra
que usamos Entonces, por ejemplo, si podemos
imaginar que esta muestra es letra y el artista está cantando la misma melodía,
eso funcionaría. Pero si el artista estuviera
cantando cualquier otra melodía, probablemente
me
quitaría nuestra melodía. Entonces este ahora sería nuestro gancho. Entonces siempre hay
que preguntarse, ¿es necesario este elemento o simplemente
está llenando espacio? Porque a veces cuando estás diseñando una pista instrumental, estás tratando de diseñarla para
que tenga espacio, y luego terminas llenando
accidentalmente ese espacio con elementos
que no son necesarios. Así que hay algunas maneras de
verificar si hemos
dejado suficiente espacio. Idealmente, su pista solo se
centrará en la ranura del núcleo. Entonces estos son los elementos centrales
como la patada, la caja, el sombrero alto, el bajo, y luego tal vez una idea melódica Durante los versos,
necesitas desnudarlo enseguida. Silencie todas las capas no
esenciales y elimine melodías complejas
o percusión extra Entonces, por ejemplo, tal vez
tu verso sea solo batería, bajo y un sencillo pad. Entonces para nosotros aquí,
creo que nuestros versos están bien. Son bastante escasos. E incluso este verso probablemente
esté bien porque este arp es sólo
un elemento de fondo Pero cuando se trata de nuestro gancho, a lo mejor esta melodía
es simplemente demasiada. Pero en definitiva,
depende del artista. Entonces, si estás haciendo beats para, ya
sabes, poner en
YouTube y vender, recomendaría
ir por esta ruta con él donde menos es más y estás tratando de
evitar melodías ocupadas que pueden hacer que la
pista sea difícil de rapear Pero si estás colaborando con un artista o tal vez estás
escribiendo una canción tú mismo, probablemente podrías
mantener esa melodía ahí porque entonces
podrías usarla e intentar cantar
la misma melodía en el gancho. Pero lo único que quería destacar en esta conferencia es
que menos es más. Deja espacio en tus producciones. Si puedes dominar este enfoque, entonces tus ritmos se sentirán
como verdaderas colaboraciones, no solo vitrinas instrumentales O.
33. Grabación simple en FL Studio: Bien,
veamos dos formas sencillas grabar audio en FL Studio. Esto es para cualquiera
que esté buscando
grabar su propia canción
en su ritmo. Entonces, en primer lugar, vamos a
configurar nuestra interfaz de audio, así que en la configuración de audio, y puedes ver tu salida
de entrada aquí. El mío está puesto a mi micrófono,
así que eso está todo bien. El tuyo podría tener que estar configurado
para cualquier micrófono que estés usando o tu interfaz
de audio. En segundo lugar, y lo más importante es reducir la longitud de tu búfer. Así que vamos a
bajar esto hasta alrededor de 25,
seis, Si no haces esto, tu voz estará
reproduciendo en tus oídos, un poco más lenta de lo que realmente
estás cantando, y es muy difícil cantar
cuando esto está sucediendo. Así que asegúrate de establecer la longitud de
tu búfer aproximadamente 512 o menos. 256 es generalmente el más
recomendado, aunque. Ahora, también, cuando haces esto, podrías encontrar que
tu software comienza a rezagarse o saltarse, y
eso es bastante normal. Entonces lo que suelo hacer
es resaltar toda
la pista y la
exportaré como un archivo wave. Y luego volveré a arrastrar ese archivo
wave, lo cual ya hice
como una nueva pista. Y me aseguraré de
que esté solo. Si haces clic derecho
sobre la luz verde, aparecerá este menú, y podrás solo y unsolo Entonces solé el beat renderizado, y suena así Diversión. Y puedo
borrar las cosas aquí porque esto no tiene nada que ver
con lo que está pasando
aquí abajo en la pista renderizada. Entonces, básicamente, todo esto
es redundante en este momento, y solo estamos trabajando
fuera de esta pista renderizada. A continuación, vamos a abrir el mezclador y vamos a usar un canal en blanco y
asignarlo a la entrada de tu micrófono. Entonces voy a elegir el
canal 18 aquí y voy a cambiarle el nombre a vocal. Podría darle un color solo para que
se destaque. Y luego si vienes
aquí a tu sección de entrada, puedes elegir qué entrada
en tu interfaz de audio. Entonces tu interfaz
debería estar listada aquí, y es posible que tengas una entrada o dos, cuatro u ocho
o cualquier número de entradas que tengas
en tu interfaz. El mío solo tiene uno por el momento. Y una vez que hagas esto,
deberías poder
ver tu voz
entrando en el software. Entonces, a continuación, necesitas hablar o tocar tu instrumento o
cantar o lo que sea que estés tratando de grabar y ver los niveles en
la pista del mezclador aquí. Estás apuntando a que la
señal llegue
alrededor de -12 a menos seis. Entonces por el momento,
menos demasiado alto, viene en alrededor de
menos seis a cero, pero en realidad no puedo ajustar eso porque también está vinculado a OBS, que es grabar el
audio para el curso. Y realmente no
quiero afectar eso. Pero lo que harías en teoría es con la perilla de ganancia en
tu interfaz de audio, rechazarías
hasta que tus niveles de audio estén entre el
menos seis y el -12. También deberías estar usando
auriculares para esto. De lo contrario, te encontrarás con
un problema llamado retroalimentación, donde básicamente, si estás usando un altavoz o el
altavoz de tu computadora portátil o algo así, el sonido que
sale del altavoz vuelve al
micrófono, al software, y luego el software lo envía vuelta a los altavoces, que
lo están reproduciendo en la habitación, y luego el micrófono lo
recoge
de nuevo, lo
envía de nuevo al software, vuelta a los altavoces, de
vuelta al micrófono, y se crea un bucle de retroalimentación. Además usar auriculares
es mucho más silencioso, por lo que permite grabar un sonido aislado como una
voz o un instrumento Si no quieres oírte
a ti mismo, podemos silenciar este canal. Y así
es como normalmente lo hago. No soy un gran fan de
escucharme a mí mismo cuando estoy cantando, así que me aseguro de
silenciar el canal. Entonces el primer método
es usar Edison. Entonces voy a traer el plugin
de Edison, que está aquí abajo. Y aquí, es muy sencillo. Normalmente lo configuro para grabar ahora y tal vez por
cinco a 10 minutos. Mi canción dura 3.5 minutos, así que 5 minutos son perfectos. Entonces básicamente, en cuanto
presiones el botón rojo, va a comenzar a grabar. Pero, claro,
vas a necesitar que la
pista se reproduzca de fondo, y me olvidé de eso porque en realidad no tengo la
intención de cantar Entonces voy a restablecer a
Edison por defecto. Registro. Ahora por 5 minutos
está bien. Vamos a golpear play. Entonces tal vez, por ejemplo, estás grabando algo en el gancho aquí y vamos a golpear disco. Y ahora estoy grabando mi voz. La lala la, la, la. Perfecto. Una vez que se graba el audio, puedes simplemente arrastrar y soltar directamente
en tu lista de reproducción. Y puedes escuchar de nuevo. No sé si
realmente quiero, pero por el bien
de la demostración, ahora estoy grabando mi voz. L L. Perf. Y como cualquier otra muestra
o pista que arrastre, luego
puede asignarla a una pista
mezcladora y comenzar a mezclar. La otra forma en que
podemos grabar audio en FL Studio
no es usando Edison, sino grabarlo
directamente en una de
estas pistas de listas de reproducción como lo harías con cualquier
otro software Entonces lo primero que debes
hacer es asegurarte de que el canal al que está
asignado
tu micrófono esté armado para grabar, que es este botón rojo
abajo de aquí abajo. O en el caso de otra pista, sería este botón blanco. Por lo que ahora esta pista
también está armada para grabar. Entonces volveremos
a nuestro arreglo, tal vez en algún lugar aquí en el gancho y usaremos el botón de
grabación aquí arriba. Nos va a preguntar si
queremos grabarlo en Edison o en la
lista de reproducción como un clip de audio, y queremos grabarlo en la
lista de reproducción como un clip de audio Así que vamos a seleccionar eso. Bien,
entonces obviamente necesitamos asignar una de estas pistas de
arreglo al canal vocal. Haremos clic derecho
aquí en la pista 13, y luego podremos
elegir nuestra voz. Y ahora podemos meter disco
en la lista de reproducción. Vamos a contar un poco. Y ahora estamos grabando
nuestra voz aquí, y se puede ver la
forma de onda entrando. L, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no. Entonces podremos desarmar a FL Studio
y podremos golpear play. Lo siento, olvidé que
habíamos silenciado el Canal 18. Déjame seguir adelante
y dessilenciar eso. Y ahora estamos grabando
nuestra voz aquí, y se puede ver la
forma de onda entrando. No, no, no, no, no, no. Entonces aquí arriba en el metrónomo, si haces clic derecho en él, puedes cambiar el sonido Y luego por aquí tenemos
el conteo en o el pre roll. Así que puedes
establecer eso en una o 2 barras. Puedes encenderlo o apagarlo. Y también puedes encender o apagar el metrónomo si
quieres que el metrónomo reproduzca todo el tiempo
mientras Pero esa
vez no lo necesitábamos porque
tenemos el baterista Entonces, como puedes ver,
grabar audio en FL Studio es en
realidad bastante simple.
34. Afinación de muestras de la batería para reducir la turbiedad: afinación de
la batería es uno de los aspectos más pasados por alto pero
críticos
para crear un ritmo de sonido cohesivo y
profesional Los tambores bien sintonizados evitan enloquecimiento cuando se
trata Entonces abramos
nuestro patrón de batería. Y sabemos cómo
suena, pero lo volveré a tocar solo para
refrescar nuestros recuerdos. Bien, entonces las
muestras más importantes que quieres estar afinando es tu
patada y tu aplauso Idealmente, los estarás
afinando todos, pero
por lo menos,
definitivamente deberías estar afinando
tu patada y tu aplauso Así que para afinar la batería en FL Studio, vamos a usar de nuevo Edison, el mismo plugin que estábamos usando
para nuestra grabación vocal Sólo voy a
abrir una instancia de ello en el maestro. Y con esto,
vamos a arrastrar nuestras
muestras individuales a Edison Haga clic derecho, baje aquí a las regiones y luego seleccione
detectar regiones de tono. Entonces nuestra patada está
afinada a F, ¿verdad? Y F no es la
clave de nuestra pista. D es la clave de nuestra pista. Entonces queremos estar afinando
la muestra de patada abajo de F a D. Así que queremos
estar viniendo un semitono,
dos semitonos, tres semitonos ¿Bien? Entonces para hacer eso, volvemos a abrir la muestra de patada, y venimos aquí
a la perilla de tono. Y verás arriba en
la esquina superior izquierda un valor llamado sentido, ¿verdad? Y el sentido solo
se traduce en semitono. Entonces 100 centavos es un semitono, y queremos estar bajando
esto a tres, dijimos Así que 300 semitonos deberían lanzar nuestra
muestra de batería de F a D. Así que ahora nuestra muestra de tambor se lanza a la
nota raíz de la pista, y sé que está pitcheada
a D. Pero en FL Studio, C five es lo que sea que la muestra
predeterminada Entonces, debido a que hemos configurado
la muestra para que se afine a D en el piano roll, C five es lo que está tocando
nuestra muestra predeterminada. Entonces, en este caso, C
cinco es en realidad D. Si quisieras que tu
piano roll coincidiera, podrías fácilmente agarrar
tus notas de bombo, afinarlas en
uno, dos semitonos, y luego volver
aquí y hacer lo contrario Bajar esto en
uno, dos semitonos. Y ahora la nota de
D es la nota de D. Así que ahora estamos el 90%
del camino ahí. Nuestra muestra de batería está afinada a
la nota raíz de la pista, y esto significa
que probablemente va a sonar en sintonía con todo lo
demás que está pasando. No obstante, porque nuestro bajo y patada están vinculados
bastante de cerca. Así que voy a solo el
bombo por un segundo. ¿Y en qué instrumento toca
nuestro bajo? Yo solo eso también.
Éste de aquí y éste. ¡Vaya! No me refería
a ellos totalmente en solitario. Yo solo quería
encenderlos, también. Así que vamos a encenderlos a
ambos, y también encenderemos la patada Así que nuestro patrón de bajo está tocando el mismo
ritmo que la patada. Entonces cada vez que golpea la patada, el bajo también está pegando a dos. Y debido a que estos
dos instrumentos están en el mismo rango de frecuencias, otra cosa que
hacer para
limpiar realmente esa enturbiamiento sería
afinar la batería a las mismas notas que está tocando
el bajo Entonces en nuestro bajo, estamos tocando A sharp, C, D y F. Así que recordemos eso. Entra en nuestro kitrum
en el piano roll. Y si recordamos, estas dos primeras notas
están tocando A sharp. Mm hmm. Estas dos notas están tocando
C. Estas están tocando D, y estas dos al
final aquí están tocando F. Ahora así es como
suena por sí solo. Cuando colocamos eso con
el bajo, es así. Simplemente voy a deshacer todo
y lo escucharemos en contexto. Entonces iría tan lejos
como para decir que esto es obligatorio en la música trap o hip hop o drill o
lo que sea que estés haciendo. Absolutamente, definitivamente
afinar el
bombo a las notas del bajo. No sólo está
reduciendo la fangosidad, sino que no es Y también, es posible que
notes que algunos de los bombos suenan ligeramente diferentes
a los otros, y eso agrega una capa extra de humanización o tipo de diferencia
dinámica
para que el beat no suene como robótico y los bombos suenen
más como si fueran tocados en vivo que
programados en FL Studio A continuación, solo afinaremos algo que no necesita ser lanzado. Entonces, por ejemplo, el aplauso aquí. El aplauso sólo está jugando en
cada segundo y cuarto tiempo. Entonces esto no necesita ser
afinado a ningún instrumento. Solo necesita ser lanzado
a la clave de la pista. Entonces echemos un vistazo a qué clave está jugando
este aplauso por defecto Está jugando en la
clave de las regiones, detecta regiones de tono, F agudo. Entonces lo que podemos hacer
con esto es si sabes si
conoces el acorde básico de la tríada de la nota raíz en la que está
tu pista Entonces, por ejemplo, estamos en
la clave de D menor, ¿de acuerdo? Entonces si voy aquí arriba a
mis sellos de cordón y estampa en un acorde menor simple, voy a estampar eso en D. Esto me va a
mostrar las tres notas a las que puedo tocar. ¿Bien? Así que puedo lanzar
a D, la nota raíz, puedo lanzar a F, o
puedo lanzar a A. Así que, idealmente, con tus samples, vas a
querer estar lanzando
a lo que esté más cerca Entonces para nosotros con nuestro aplauso, porque está en F sharp, que está aquí y porque
podemos lanzar a F o A, vamos a lanzar ese clap
a F. Y así, estará en la clave de
la pista sin distorsionar el sonido original
porque el
sonido original es Si lo bajamos demasiado, lo cambia, y
si lo lanzamos demasiado, también lo cambia. Pero si lo lanzamos solo un semitono apenas se nota Así que vamos a lanzar eso por 100 centavos
o un semitono, y ahora nuestra patada y
nuestro aplauso han sido
lanzados Y tal vez
sintonicemos uno más aquí. Sintonizaremos la muestra de trampa
que estamos usando como percusión. Entonces abramos a Edison. Aquí está nuestra muestra de trampa, arrástrela, detecte regiones de
tono Y otra vez, estamos
en F sharp four. Entonces lo que voy a hacer es, como el patrón está sonando, voy a ajustar el tono solo para que veas que las muestras de
batería que están fuera de
tono no suenan tan cohesivas como las muestras
que están afinadas, ¿bien? Entonces voy a golpear
Play, y voy a empezar
a
cambiar de tono esa muestra. Yo solo lo voy a subir
para que lo oigas. Ahora, a mi oído,
eso está completamente desentonado. Suena
realmente disonante Y si recuerdas,
originalmente se fijó youu F sharp. Entonces, al
afinarlo por 100 centavos, lo
estamos poniendo en
la clave de la pista. Entonces esto debería sonar bien. Así que ojalá pudieras escuchar cómo algunos otros lanzamientos pueden ser
realmente un poco disonantes hasta que lances la muestra correctamente en
la clave de la
35. Voces: autotune y vocoders: Bien, entonces para aquellos de
ustedes que están trabajando con artistas o tal vez están
cantando o rapeando a sí mismos, en esta conferencia,
vamos a mirar la melodía automática y otro
efecto vocal llamado vocoder Si no eres artista y no estás trabajando
con un artista, puedes encontrar capellas en, ya
sabes, paquetes de muestra Hay un montón de paquetes de muestra
Acapella, o puedes usar algunos de los recursos de los que
hablamos antes,
como Lupermen, empalme,
somáticos, YouTube y TikTok Hay bastantes personas que ponen sus propias letras y sus
propias Acapellas en TikTok Y luego otras
cosas como
foros de productores en tal vez, ya sabes, Red It o slash
somos los creadores de música, muchas veces tenemos recursos vocales libres que son compartidos por los miembros Entonces primero, voy a fingir que estoy trabajando con un artista, y es una chica. Ella está cantando en esta pista,
y yo voy a arrastrarme. Quizá probemos una
de estas A capellas. C mayor. No estamos
buscando un mayor. Estamos en una clave menor. Mi
menor. Eso nos podría hacer. Vamos a arrastrar eso.
Y está establecido en 135. Entonces voy a encajar al tempo
Pero como estamos a los 87, creo que eso va a
hacer que sea un
poco lento. Sí, probablemente. Santo. Sí, así que sólo
voy a reajustar
eso a lo que es la mitad de 13.567.5 Entonces ahora esto debería llegar
a tiempo con nuestra pista. Oh, él tenía su auto. Sí, la cosa se ha ido. Tenemos tanto tiempo. No nos quedemos solos. Bien, y creo que quería
empezar con el primer
ritmo del Bar. Bien, entonces ahora tenemos
un vocalista simulado que grabamos, y ahora están
cantando en esta pista Limpiemos los problemas de tono. Entonces vamos a asignarlo a una pista mezcladora,
que ya lo es. Y primero vamos a ver la forma más natural de auto tune que
podemos hacer en FL Studio, que es usar un
plugin llamado Newton. Y Newton es básicamente lo
mismo que
Melodynee o melodía de ondas Analiza la forma de onda y luego la coloca en notas visibles. Pero ya verás a lo que
me refiero en un segundo. Así que vamos a arrastrar nuestra
muestra vocal a Newton. Oh, tenemos esta pelota. Sí. Newton. Y
podemos cerrar esto de nuevo. Voy a hacer esto más grande para que podamos ver lo que estamos haciendo. Entonces aquí se puede ver
que esta es nuestra voz. La línea naranja representa
el contorno y el tono. Entonces, por ejemplo, aquí, está cantando la nota de E,
un poco tambaleante, pero está bien porque
la línea naranja me
parece que nunca
sale realmente del rango de esta
nota de E. Sin embargo, aquí
arriba, tenemos lo que
parece vibrato Entonces ella se tambalea
entre dos tonos diferentes. Entonces, por ejemplo, aquí, se
puede ver que la línea está
en la nota de E, pero luego ella va un
poco plana hacia el final, y la línea está
en algún lugar entre estas dos notas. Así que en realidad no está
cantando una nota aquí. Ella está cantando en
algún punto intermedio, solo ligeramente plana de G y
ligeramente afilada de F Sharp. Entonces, si escuchamos eso,
deberíamos escuchar algún vibrato aquí, y deberíamos oírla
tal vez ir un poco plano aquí Oh, ya tenemos esto. Oh. Sí, doc Bien, entonces por lo que suena, esta es en realidad una nota diferente. Pero lo que ha pasado
es que
en realidad no ha dado en la nota por separado. Ella no ha cantado
lo suficientemente profundo como para golpear esa nota. Entonces Newton no la
reconoce como una nota nueva. Entonces lo que podemos hacer es
cortarlo para separarlo. Y ahora tenemos dos notas
separadas, que podemos arrastrar y
manipular por separado. Entonces, con Newton, hay dos tipos principales de parámetros
que usaremos, y estos son la
perilla central y la perilla de variación. Entonces la perilla central simplemente
arrastrará estas notas que son planas
o afiladas, como por ejemplo, esta de aquí, se
puede ver que el centro
de la forma de onda blanca. Entonces toda esta forma de onda aquí, el centro de eso está aquí. No está en el nodo de A, y tampoco está en el
nodo de A flat. Está en algún punto intermedio. Um así que la perilla central aquí simplemente arrastrará esto al centro de una
de estas dos notas, cualquiera a la que esté más cerca esta
sección en particular Entonces, vamos a hacer eso
ahora para toda la voz. Verás que todas las formas de onda mueven para estar centradas
en una nota Oh, ya tenemos esto. Sí, esto va. Entonces, para mí, esta nota está
equivocada. Es un poco demasiado alto. Creo que se suponía que iba
a ser esta nota, y probablemente también tengo que
arrastrar esto hacia abajo. Guau. Sí, esto va. Y entonces, de nuevo, creo que se suponía que iba a
renunciar. Aquí. Así. Sí, a TG. Y luego a partir de aquí,
podemos ajustar cuánta variación
ocurre en estas líneas. Entonces ahora estamos
viendo la línea naranja. ¿Bien? Entonces, por ejemplo,
el vibrato aquí, podemos machacar eso abajo y
hacer que el vibrato sea menos extremo O, por ejemplo, busquemos otro
lugar donde
pudiera haberse quedado un poco plana. A lo mejor los gustos de esto aquí. Entonces donde la línea naranja
es una especie de curva, ajustando la variación, podemos hacerla un
poco más recta, así que suena como si estuviera
sosteniendo esa nota. A lo mejor algo
así. Simplemente muy sutil para mantenerla
dentro del terreno de juego. Oh, tenemos su nieve. Sí, el día C
tenemos tanto que. Entonces con estas dos perillas
y el hecho de que
puedes arrastrar cada nota individualmente y
puedes separarlas. Entonces, por ejemplo, otra
área que podrías separar está aquí porque creo que
estas parecen dos notas separadas que el
software no ha reconocido. Entonces podríamos rebanar eso, y ahora podemos
lanzarlos por separado. Tienes mucho más control
sobre el tono de la voz. Este método también requiere mucho trabajo para hacerlo bien y para
que suene natural Entonces, por ejemplo,
al inicio aquí, esto no suena muy natural. Oh. Suena bastante auto afinado. Oh, tiene. Entonces esto probablemente
necesitaría un poco de ajuste para
intentar que suene un poco más natural. Oh. Oh. Oh. Personalmente, no
creo que Newton sea increíble. Es genial para este
tipo de cosas, pero sí se necesita mucho más trabajo para que suene natural que un plug in como
Melodynee o una melodía de ondas Y creo que no estoy 100% seguro. No me cites sobre
esto, pero creo que los dos tienen algún
tipo de versión gratuita o una versión ligera donde puedes hacerle algunas cosas a tu voz. No se puede ir realmente a fondo, pero hay alternativas más baratas y
gratuitas disponibles. Entonces ahora digamos que
pasamos, no sé, 3 horas trabajando en esta voz.
Ya terminamos con ello. Estamos listos para importarlo de
nuevo para que podamos usar esta herramienta para arrastrarlo de
nuevo a nuestra muestra. Lo va a volver a poner
en su cronometraje original, así que tenemos que
ajustarlo de nuevo. Creo que fue 67.5. Y ahora porque la
muestra vocal está en mi menor, podemos usar la
perilla de tono para echarla a dos semitonos a D. Y
ahora debería estar en clave Debería sonar un
poco menos plano, y también debería
llegar a tiempo. Oh, ya tenemos el suyo. El día de ayer se ha ido. Tuvimos tanto tiempo. No nos quedemos solos. Ahora, por supuesto,
en realidad no pasé por las voces, así que hay áreas en las que Newton la está poniendo
a la nota equivocada Pero voy a sustituir
esto por la versión original
que no se ha visto afectada. Todavía está pitcheado. Sólo
tengo que estirarlo de nuevo. Y vamos a ver
un plugin diferente en FL Studio llamado Pitcher. Y el lanzador es genial para hacer ese tipo clásico
de sonido sintonizado automáticamente Entonces este es realmente
sencillo de usar. Una vez que tu muestra vocal haya sido entonada a la clave
de tu canción, o, por ejemplo, si la
grabaste tú mismo, no necesitarás ajustar
el tono general Pero de cualquier manera, lo
vas a ejecutar a través una pista de mezclador y
vas a cargar el plugin
llamado pitcher Y con esto, es
bastante sencillo de usar. Tienes tu
tonalidad menor mayor. Pentatónico es solo
una escala de cinco notas. Realmente no necesitamos
preocuparnos por eso ni todas las notas o por
una sola nota. Y luego podemos ajustar en
qué clave estamos. Entonces para nosotros, estamos en re menor. El
ajuste mínimo de Hertz le dice al enchufe cuánto estás dispuesto a dejar que la nota se tambalee
cuando ella la sostiene Entonces, por ejemplo, si
sostiene la nota de F, podría estar un poco
tambaleante en su terreno de juego,
y podría tambalearse mucho o tambalearse un Y esta es básicamente
tu perilla de variación. Entonces le estás diciendo al
enchufe cuánto
vas a permitir esos
pequeños tambaleos 25 Hertz es un valor pequeño. Entonces estás diciendo, no
quiero muchas oscilaciones. Quiero que aplastes la nota y
la sostengas. Y luego con 220, sería mucho más natural. Va a permitir mucho más vibrato y
mucho más tipo de bamboleos
entre lanzamientos en Entonces dejémoslo puesto
en 110 por un minuto, y luego
veremos la velocidad. La velocidad es literalmente la velocidad que patea el
lanzador Entonces, cuanto más rápida sea la velocidad, más rápido entrará en acción la
sintonización automática,
y sonará más robótico, tal vez como TPNe o Cane West Y luego, cuanto más lento entre en acción, más natural sonará, y cuanto más puedas
conservar ese rendimiento natural Entonces, escuchémoslo ahora en acción. Intentemos sintonizar automáticamente
esta muestra vocal. Oh, tenemos su auto. Sí, se ha ido. Tenemos tanto tiempo. No nos quedemos solos. Solo. No, Tienda estar
en el hueso Solo. Hay luz después de la tienda eavy. L go Mejor moble No esperar encontrar a alguien No hay abejas que no esperar. No ser Así que tal vez algo como esto suene lo suficientemente
natural para esta voz. Estamos permitiendo muy
poca variación, pero estamos estableciendo
la velocidad a media. Por lo que la primera parte de la
nota es algo conservada. Y entonces es sólo
la última parte de la nota
donde tal vez la sostiene. Esa es la única parte
que se está ajustando automáticamente. Así que vamos a tocar en solitario el
vocal y lo
escucharemos con el lanzador
encendido y el lanzador apagado Oh, ya tenemos el suyo. Sí, van los Ts. Tenemos tanto tiempo. No nos quedemos solos. Solo. No, ella
estará al teléfono. Al. Hay luces
fuera de cada tienda. Déjalo ir. Tienes que seguir adelante. Pero estás vivo. No hay tiempo para pagar. Bien en ti alguien. Me encanta no pagar. Y, por ejemplo, si
estuvieras tratando de ir por ese tipo de efecto vocal Tepin, simplemente
pondrías esto arriba
y bajarías el mínimo. Oh, ten el suyo ahora. Sí que Sc. Tenemos tanto tiempo. Ahora vamos a quedarnos solos Así que también mencioné
que con Newtone, los enchufes más avanzados y pagados
de esos serían Melodynee
y Con el enchufe de imagen, la
versión más avanzada y tipo de estándar de la industria
sería Antares auto tune o el complemento
néctar de Estos dos son geniales. Son maravillosos plug ins que vienen con el
software de forma gratuita. No obstante, si eres procesamiento
vocal, recomendaría agarrar a uno
de los otros dos, también Para mí, la mejor combinación
es Melodynee en lugar de Newton y luego Antares autotune en lugar Bien, ahora vamos a
ver los vocodificadores. Entonces tenemos nuestra voz
aquí y vamos a cargar un plugin
llamado Voca Dex. Sólo quiero asegurarme de que
estos estén silenciados ahí. Entonces con esto, esto va
a hacer que el
sonido vocal sea algo robótico. Así que sólo voy a tocar eso. Vamos. Y también hay algunos
presets diferentes que puedes usar. Hola. Hola. No hay compras. Eso es un programa de cine. Ahora, eso es genial
e interesante. Pero donde se pone realmente
interesante es cuando
agregamos un sintetizador portador a esto Entonces ya tengo un
patrón configurado para esto. Es solo un
patrón en blanco en este momento. Voy a agregar en
voy a agregar en un sintetizador, suero viejo de
confianza Y entonces tal vez vamos a dibujar en los cordones de la pista. Así que sólo voy a
estamparlos muy rápido. Así que recuerdo que tuvimos una mayor aguda por
casi dos latidos enteros, excepto que corta justo de antemano, y luego cambia a Do mayor, sello mayor C. Entonces
tenemos D menor. Y luego tenemos F mayor. Entonces ahora, esto suena así. Voy a lanzarlo,
creo que es demasiado bajo. Y luego vamos a asignar este sintetizador
a una pista mezcladora Por lo que
ahí se le asigna a la pista 21. Vamos a pegar el
sintetizador portador de vocoder debajo nuestra voz y tal vez aquí también solo para
recuperar Y entrando en la pista del mezclador con ese canal resaltado, así que sólo voy a cambiarle el nombre para que sepamos
lo que estamos viendo, portador Foca Dex Y luego vamos
a hacer click derecho sobre esta pequeña flecha aquí y decir cadena
lateral a esta pista solamente. Entonces en nuestro vocoder, vamos a cambiar
el número mod
a cero y el número de
portador a uno Ahora bien, es posible que tengas más
números aquí dependiendo cuántos canales hayas
enviado a este canal vocal. Pero para nosotros, es solo
uno por el momento. Entonces en nuestro vocoder, solo
tenemos una opción Y ahora nuestra voz debería
sonar como un robot, pero también estar tocando
estos acordes. Oh, happi es ahora. Sí y pasan los días. Y podemos
jugar con diferentes presets y ver qué pasa No. Am. No hay compras
por teléfono. Soy esta luz fuera una piedra pesada. Pierna Sí, lo es. Oh, lo es ahora. Sí, va. Tenemos ch abajo. Ahora pongámonos de pie ahora. Deslízate hacia abajo a cada piedra. L. Y esto puede ser
genial si lo capas con tu vocal
original. Entonces, por ejemplo, asignemos
esto a una pista diferente. Entonces ahora éste no tiene vocoder, y éste sí Y ahora podemos jugar
con una mezcla de ambos. Oh, ya tenemos el suyo. Oh. Ayer C. acabo de cometer un error muy
simple donde
en realidad terminé cambiando
ambas muestras vocales. Así que sólo voy a arrastrar
esto de nuevo al canal 18. Así que ahora está de vuelta en
nuestro canal Vocoder. Y con esta,
tengo que hacerla única para que esté separada
de ésta. Así que asignemos ahora esta a
una nueva pista mezcladora, y podremos obtener una mezcla de ambas. Oh, ya tenemos el suyo. El día de ayer se fue. Tenemos tanto que. No nos quedemos solos. Aloe. Ahora de compras sobre la marcha. Al esta luz fuera
de fuerte tormenta. Déjalo ir. Ahora, eso suena bastante genial. Pero debido a que estás
usando un sintetizador portador, al cambiar el preset, cambiarás el
sonido del vocoder Así que también hay más
opciones
con las que podemos jugar cambiando el
sonido del sintetizador Entonces, por ejemplo,
entraremos aquí. Sólo vamos a tomar tal vez algunas claves, lo mejor estas claves de elemento. Y ahora si presiono
play en la lista de reproducción, y voy a recorrer
algunos presets en el sintetizador y
oirás cambiar el sonido
del vocoder Sí. Asustado. No lo hagamos. En. Déjalo ir. Y, por supuesto, como
todo lo demás, puedes agregar más
procesamiento donde tal vez
añadamos un poco de grano
usando el shaper de ondas Oh, tenla ahora. Sí, van. Tuvimos tanto tiempo. No nos quedemos en A lo. Ahora de compras por teléfono. A cargar esta luz
hasta Emmy piedra. Déjeme ir. Tú Oh, no tienes. Sí, de día, se fue. Tuvimos tanto tiempo. No nos quedemos adentro.
36. Descripción de los efectos creativos: Los efectos creativos son
esenciales para transformar sonidos
simples en audio dinámico
rico y texturizado. Estos podrían incluir
cosas como trituradoras de bits, amplificadores de
gabinete, chorus,
filtros, flangers, procesadores
granulares, fáseres, efectos rotativos amplificadores de
gabinete, chorus,
filtros, flangers, procesadores
granulares,
fáseres, efectos rotativos y tal vez modulación LFO. Entonces lo que voy a hacer aquí es
dar una demostración de algunos de los efectos geniales y
creativos que tengo. Te explicaré qué
son y qué hacen. Vamos a pasar por algunos presets para que puedas escuchar lo que hace
el plug in Y ojalá, quizás conozcas algunos
plugins creativos que te gusten el sonido y que quizás
quieras
obtener en el futuro. Esto no es, oh, mira todos los plugins geniales
que tengo tipo de cosas. Solo quiero que
algunos de ustedes estén al tanto de los nombres de ciertos plug ins y de lo
que hacen para que en el futuro, si están buscando
un tipo particular de plug in o un
tipo particular de efecto, sepan
qué buscar. Si ya eres
un intermedio o avanzado en la producción musical, entonces estos complementos son
más que probablemente algo te hayas encontrado antes. Pero si eres principiante, es
posible que no hayas oído hablar
de ninguno de estos, y podría ser beneficioso ver qué son
y qué hacen. Entonces para esto, sólo voy a hacer un
bucle una sección aquí
al final con el vocal. Y vamos a solo eso, y simplemente
recorreremos algunos de estos efectos
en nuestra voz aquí. Entonces, así es como
suena nuestra voz sin ningún efecto
creativo. Mm. Y el primero que
agregaremos es un triturador de pedacitos. Entonces tengo ese verano por aquí. Ahora bien, este particular plug
in Bt fun es en realidad gratis. Es parte del paquete de efectos libres MelderPduction. Entonces, si te interesa,
tal vez échale un vistazo a eso. Obtienes cosas como un
analizador, autopan, autotune, esta trituradora de bits enchufa, algo de reverberación, un compresor,
un retraso, todo ese tipo Además, hay un sitio web muy
bueno llamado KV OR y tienen una
base de datos masiva de complementos. Pero lo que es más importante, tienen una base
de datos masiva de enchufes gratuitos. Puedes obtener algunos complementos realmente geniales y realmente interesantes en el sitio web de audio KVR Pero por ahora, volvamos a
esta trituradora de brocas. Entonces una trituradora de bits básicamente
agrega un tipo digital de baja fi de calidad
arenosa al reducir la profundidad de bits o
la frecuencia de muestreo Así que vamos a escuchar cómo suena, y vamos a pasar por
algunos presets A continuación, tenemos un amplificador de gabinete. Éstas emulan el
sonido de amplificadores de guitarra o gabinetes de altavoces para
brindar calidez y resonancia Entonces probemos algunos de estos. Mm hmm. Entonces tenemos efectos de coro, y estos suelen venir
gratis con la mayoría de los softwares, pero te voy a
mostrar uno que
tengo aquí de Estos pueden crear ancho y profundidad duplicando un sonido
y luego ligeramente desafinando o retrasando las
copias, el A continuación, vamos a echar un
vistazo a un tapón de filtro. Un tapón de filtro forma el contenido de
frecuencia de un sonido enfatizando o cortando rangos de frecuencia
específicos. Básicamente es como un
ecualizador automatizado. Vamos a escuchar. Ahí hay ahí En realidad se
puede ver
lo que sucede con el ecualizador ahí en la pantalla. A continuación, echaremos un
vistazo a un flanger. Ahora, nuevamente, este flanger
en particular
también forma parte del paquete de M efectos
libres Derecha. Un flanger puede agregar un tipo
de movimiento
metálico y arremolinado al retrasar y
luego A continuación, tenemos
uno muy divertido llamado granulizer. Un granulizador rompe el sonido en pequeños trozos
que se llaman granos, y luego los vuelve a ensamblar de formas creativas
. Entonces con esto,
puedes obtener algunas texturas realmente atmosféricas y extrañas, o puedes obtener algún tipo
de efectos de falla A continuación, tenemos un fáser. Así que vamos a
abrir un plugin phaser. Y una vez más, solo
quiero señalar que M phaser es parte del paquete de
efectos libres con melda Un phaser agrega una especie
de movimiento de barrido modulando la fase
de diferentes frecuencias Entonces tenemos plugins rotativos. Éstas emulan el sonido
de un altavoz giratorio. Se usa con mayor frecuencia con teclados u órganos
eléctricos, pero es un efecto realmente
genial para poner en voces o sintetizadores,
o Mm hmm. Oh Entonces tenemos enchufes Unison Y miramos a
Unison antes muy rápido cuando estábamos editando los parámetros
del sintetizador Pero aquí, hace
lo mismo. Entonces básicamente divide un
sonido en múltiples tipos de
voces del mismo
sonido y luego agrega una melodía D para
espesarlo y Me encanta este enchufe
. Esto es increíble para hacer sonidos
gordos y completos. Y lo siguiente a
mirar sería la modulación LFO,
o en este caso, es
algo que se llama wobbler Ahora bien, esto también tiene
un filtro incorporado, y creo que tiene
algunos otros efectos como fáseres y
flangers y cosas Pero no hay nada que te impida
construir tu propio
obteniendo algo como herramienta
LFO y luego tal vez usando un filtro y luego tal vez
un poco de distorsión, y puedes crear tu propio
tipo de efecto wobbler Y por lo que suena
, el wobbler también tiene un auto pan incorporado, que es solo un efecto
que automatiza
el paneo de el paneo de Entonces esto fue solo una demostración de algunos de los divertidos tipos de complementos
creativos que
existen que tal vez quieras descargar o comprar en el futuro.
37. Cadenas de efectos: En esta conferencia, vamos
a ver las cadenas de efectos, y aquí es justo donde apilas diferentes efectos uno encima del otro en estas ranuras individuales. Entonces, en primer lugar,
tenemos que entender el orden de una cadena de señal
aquí, y es bastante simple. El audio entra
al inicio y luego se abre
camino hacia abajo. Entonces, cualquiera que sea el orden en
el que apile los complementos es el orden en
que se
procesará el sonido. Entonces aquí, nuestro audio está
entrando en newton, luego se está enviando a la imagen. Y estos son dos enchufes
de sintonización automática. Entonces, a partir de ahí,
estamos enviando nuestra señal
sintonizada automática al filtro de amor, y luego estamos enviando
la señal sintonizada
y filtrada automática al wobbler Entonces esa es una simple descripción general de la cadena de señal
aquí en FL Studio. Pero lo que quiero
hacer es tal vez intentar usar los enchufes de
stock de FL Studio y los
colocamos en capas para intentar
crear algún tipo de efecto
interesante que sea
similar a este wobbler Entonces me suena como el wobbler está agregando
algo de bolígrafo automático Entonces el sonido está rebotando
de izquierda a derecha, así. Así. Y suena como que hay
una especie de filtro ahí, tal vez un poco de distorsión
y no sé, tal vez un efecto de coro para
agregar en algún testigo estéreo Así que echemos un vistazo a tratar hacer algo
muy similar al wobbler mediante
el uso de enchufes
de stock Entonces, antes que nada,
voy a comenzar con el filtro de amor afrutado. Y juguémoslo mientras escuchamos algunos
de los presets Bien, ese es un efecto
bastante genial. Entonces ahora sigamos adelante
y distorsionemos ese efecto. Entonces estamos tomando esa señal de
proceso, y ahora le estamos agregando
distorsión. Aquí. Y luego para que rebote
de izquierda a derecha, vamos a agregar una sartén automática, que es panomática afrutada Y entonces tal vez podríamos
agregar algo así como un coro para
darle un poco de grosor
y un poco de ensanchamiento Entonces esos cuatro efectos
que están en capas juntos han creado
algo realmente genial, y suena como algo que normalmente haría
el wobbler Veamos muy rápidamente
qué sucede cuando volteamos el orden
de estos plugins. Entonces, por el momento, estamos
filtrando el sonido. Entonces estamos distorsionando
el sonido filtrado. Luego estamos agregando algo de paneo, algo de autopan al sonido filtrado
distorsionado, y luego estamos agregando
coro a Pero, por ejemplo, en lugar de tal vez distorsionar
el sonido filtrado, podríamos filtrar el sonido
distorsionado. O en lugar de agregar
estribillo a todo el asunto, tal vez
podríamos hacer una panorámica automática
del coro, también O podríamos filtrar el coro. O podríamos distorsionar el coro. Entonces, como puedes ver, puedes aplicar capas efectos para un diseño de sonido realmente
genial. Y si entiendes
el flujo de señal, puedes poner estos efectos
en el orden en que quieras que
procesen el sonido.
38. Estadios de ganancia y margen de acción: La puesta en escena de ganancia y el espacio libre son conceptos
fundamentales en la
mezcla y en la masterización La puesta en escena de ganancia adecuada asegura
una mezcla limpia y dinámica. En esta conferencia,
analizaremos cómo ganar escenario en FL Studio. La razón por la que ganamos etapa es principalmente para evitar el
recorte durante la mezcla El recorte es un tipo de
distorsión digital que se produce cuando tus señales superan los cero DB Por ejemplo, si no
ganamos escenario, ya sabes, lo que sea que haya en el Insert 90, por ejemplo,
tomemos la voz. Si no ganamos escenario
la voz correctamente, y tal vez estaba alcanzando su punto máximo
a aproximadamente menos dos dB Y luego entramos y
agregamos cosas como EQ, potenciamos cinco DB en
el tipo de rango medio, y luego agregamos algo de
compresión y saturación y un
poco de distorsión. La señal de audio entonces
va a ser mucho más allá de cero dB. Y eso es porque no
tenías espacio para la cabeza. Entonces el espacio libre es la diferencia entre el tipo de
señales de audio de nivel pico, que en este caso, estábamos
diciendo era -2.5 y cero Entonces el espacio libre, en ese caso, es de sólo 2.5 decibelios, pero deberíamos estar ganando a menos
seis Ahora, lo que nos interesa es la señal de audio que
entra a la pista. Entonces este nivel de fader está
controlando el audio que sale. Entonces entra el audio,
se procesa aquí
con todos los efectos. Pasa por
el panning y la inversión de fase
y separación estéreo y todos estos botones aquí, y luego llega al fader Y este fader controla el nivel de volumen para
todos los anteriores Entonces, si tal vez
ganáramos escenario la melodía, estaríamos usando el volumen de canal
individual, porque esto controla
la ganancia de entrada. Esto controla el nivel
de audio que se está enviando al mezclador. Entonces, si solo toco este
patrón por un segundo. Así que aquí están nuestros dos instrumentos de
melodía. Lo que tenemos que hacer es asegurarnos que el fader maestro esté puesto a cero y que los niveles de fader
de lo que estás ganando en la puesta en escena
también estén puestos a Desactiva cualquier efecto que
tengas encendido Y además, restablece cualquier cambio de panoramización o volumen de
canal que ya hayas realizado Así que aquí hemos hecho algunos cambios de
volumen de canal, así que solo voy a restablecerlos. Y éste también. Y vamos a solo el primero. Y lo que estamos
buscando cuando golpeamos play es que la señal
no supere menos seis. E idealmente, tampoco
va por debajo de -18. Entonces este es el tipo de rango
que estamos buscando. Ahora, eso para mi es perfecto. Echemos un vistazo
al otro instrumento. Bien, entonces este
instrumento está superando menos seis por aproximadamente
dos o tres DV. Entonces, vamos a bajar eso. Y ahora tenemos ganancias
escenificadas el instrumento en el Canal 16 para no
superar menos seis Entonces, si aún no lo has
descubierto, esta es la etapa en la que
necesitas asegurarte de que cada instrumento y
cada elemento que estés usando en
tu arreglo. Entonces todos estos acordes,
las tres
capas de acordes que estamos usando, las dos capas de melodía, todas las baterías, el bajo, todos estos efectos
y estos
sonidos adicionales que agregamos,
y las voces, todos
necesitan ser asignados
a una pista de mezclador para que
podamos monitorear los niveles de audio entran a esa pista de mezclador, y podamos ganar con éxito Entonces otra vez, tal vez vamos
a ganar la base aquí. Entonces tenemos dos instrumentos. Estamos en el Canal Ocho
y el Canal Nueve. También tengo que resetear
sus volúmenes de canales. Y voy a asegurarme que estos
niveles de fader se restablecen Parecen restablecer,
pero tal vez
no lo son . Y luego le pegaremos a Play. Y vamos a echar un vistazo a
los niveles de audio que entran. Entonces para nuestra base ocho oh ocho, el nivel de audio es
un poco alto. Vamos a bajar eso. Y
lo mismo va para el
otro instrumento, la capa de graves superior. Esto viene en un
poco demasiado caliente, también. Entonces ahora, ambos parecen estar en algún lugar dentro del
rango de menos seis a -18, y ninguno de ellos
supera menos seis Veamos un
patrón más ahora tal vez. Los tambores solo tomarán
esta batería menos patrón. Entonces, por lo que parece, nuestra
patada en realidad está bien. La trampa también está bien. Los sombreros también están bien. Y este instrumento
necesita ser reajustado. Este es que está
cerca de estar bien. Está ligeramente por encima escena de ganancia
adecuada
y el espacio libre es fundamental para una mezcla profesional
y limpia Domina estos conceptos
y tu pista estará lista para
brillar en cualquier escenario.
39. Ecualización sin matar la vibración: EQ es una de las
herramientas más poderosas en la producción musical. Da forma a tu mezcla, equilibra frecuencias y
asegura claridad. Sin embargo, un ecualizador agresivo
o mal planificado puede
quitarle la vida a tu pista. Entonces, en esta conferencia,
exploraremos cómo usar EQ manera efectiva para mejorar su
mezcla sin matar la vibra. Entonces, en primer lugar, ¿qué es EQ? Bueno, EQ o ecualización
es el proceso de ajustar el balance de diferentes frecuencias
en tu audio Así podemos limpiar la
mezcla eliminando frecuencias
no deseadas o duras que
no nos gustan, y
luego podemos impulsar. Podemos destacar elementos
importantes para encajar en el espacio Sonic. También puedes
usarlo para agregar pulimento para mejorar el carácter de la
pista. Así que solo voy a abrir un plugin de EQ por un segundo aquí en nuestra muestra vocal que trajimos
al inicio del curso. Y estoy abriendo afrutado
paramétrico EQ dos. Estoy tratando de mantener la mayoría
de los efectos que estoy usando para seguir con
los enchufes de stock afrutados, solo para que
todos puedan seguir adelante. Entonces, de todos modos, con EQ, vamos a estar
centrándonos en dos tipos de reglas principales, y esas se cortan para arreglar
y aumentar para agregar carácter. Por lo que el corte puede resolver problemas
como la fangosidad o la cajosidad. Veremos eso
en sólo un segundo. Y luego el impulso, puede
enfatizar elementos clave o frecuencias que agregan un poco de claridad o tal vez
calidez al sonido. Entonces, mientras estamos aquí,
solo vamos a echar
un vistazo rápido las diferentes frecuencias y lo que está asociado con
cada rango de frecuencias. Entonces desde el fondo aquí, 20 hasta unos 60 hercios, tenemos la región subbase. Y esto te sientes
más de lo que escuchas, pero es crucial
para la energía de gama baja. Entonces lo que estás buscando
cortar de este rango es quizás eliminar, bueno, supongo, eliminar todo este tipo de rango
de frecuencia de cualquier cosa que no sea
un elemento base, es
decir, base de patada o cualquier tipo de pad que tengas tal vez eso esté ocupando estas bajas frecuencias. Pero por el contrario,
vas a mantener estas frecuencias en cosas
como tu base o tu patada. A continuación, tenemos desde aproximadamente
60 hercios hasta 250 hercios. Esta gama solo se
conoce como base. Define el tipo de peso
y el punzón de la pista. Entonces en este rango, se pueden cortar
cosas como la enturbiamiento y enturbiamiento generalmente se encuentra
entre aproximadamente 1:50 y 250, pero generalmente encuentro que Así que simplemente
tomarías tu parámetro a aproximadamente 170 y lo sacarías
para reducir el enturbiamiento. Pero si tu sonido
no es realmente fangoso, esta gama es genial para
agregar ponche, especialmente a la batería y al bajo Entonces tenemos los medios bajos. Entonces estos son desde 250 hasta aproximadamente 500. Esta gama puede agregar calidez, pero puede ser un poco
fangosa o un poco boxy Por lo que el término boxiness generalmente
se asocia con alrededor de
400 a 500 hercios Así que eso es algo así como aquí. Y si presiono play,
podría
mostrarte un ejemplo de cómo suena la
boxiness Entonces, ¿si solo tomo
mi parámetro y impulso alrededor de 400 a 500? Se oye que la voz suena como si estuviera cantando en una caja. Está un poco amortiguado. Y
simplemente no muy claro. Mm. Entonces tenemos los MDs desde aproximadamente 500 hasta dos
K o 2 kilohercios Este rango generalmente se asocia con un
término conocido como honky Entonces, si solo agarro el parámetro
e impulso en este rango, ojalá puedas
escuchar el tipo de onomatopea
de Es algo parecido a una bocina que toca la bocina o si te
imaginas la nariz de un payaso Si trataras de
cantar esa forma tú mismo, estarías haciendo mucho tipo
de o sonidos. Bastante honky. Sin embargo, dentro de este rango, podrías encontrar un poco de presencia en cosas
como voces y leads Entonces realmente solo depende
del sonido y de lo
que tengas en tu mezcla. Entonces tenemos los
medios superiores de aproximadamente dos K, todo el camino hasta seis K, que probablemente esté
en algún lugar de aquí. Aquí es donde viven la claridad
y la definición. Pero también, en este rango, posible
que encuentres una especie
de frecuencias duras en sombreros altos o tal vez
algunos sonidos de sintetizador Pero muy a menudo se
asocia con una especie de claridad y presencia
en la voz. Entonces, por ejemplo, solo voy a potenciar el tipo de
zona de claridad o la zona actual, que es de aproximadamente cinco K en esta muestra
vocal que tenemos, y podrás escuchar
ojalá que la
muestra vocal se vuelva un poco más clara. Es agregar un poco de corte
o un poco de regalos. No es directo
como ligereza o claridad que
nos subiéramos aquí arriba Pero solo un poco de corte
y un poco de regalos. Ahora, también en este
rango en aproximadamente 2.5, así que tal vez en algún lugar de aquí sea
una especie de cualidad nasal. Entonces si solo toco eso y
lo impulso se puede escuchar el sonido ahora
se está poniendo bastante nasalmente Y esto es sobre todo
a través de las voces. Mm hm. Así que por lo general un corte alrededor de 2.5 K en una voz
suena bastante bien. Pero de nuevo, no siempre. Simplemente depende de tu
voz y de tu mezcla. Entonces tenemos los máximos desde seis K hasta los
20 K aquí en la cima Este es tu aire, brillo,
brillo, chisporroteo y
tipo de Entonces con esto, puedes usarlo para cortar un poco de aspereza tal vez
de símbolos o efectos, pero también puede agregar
un poco de brillo en símbolos
o efectos Simplemente depende de lo
que estés buscando hacer. Pero en cosas como voces
o pads o tal vez melodías, puede agregar un poco
de aire o Entonces en nuestra voz aquí, si solo aumento este rango
de
frecuencia de aproximadamente seis K hacia arriba, deberíamos conseguir un poco
agradable de ligereza o brillo
a la Mm hmm. Y entonces si tuviéramos que ecualizar esta voz, estaríamos viendo
esos dos principios de los que hablé
antes del corte y el impulso. O en otras palabras,
estamos viendo ecualización sustractiva y aditiva Entonces con algo como
esto que no tiene mucho tipo de
información base pasando, voy a cortar la mayor parte de eso porque
no lo necesitamos. Así que voy a bajar de los
mínimos a unos 150 tal vez. Y esto va a
deshacerse de ese tipo de peso. Es
peso vacío, de verdad. No es peso lo
que necesitamos, y
sólo va a chocar con
la patada y el bajo. Entonces me voy a deshacer
de ello en las voces y,
efectivamente, cualquier otra cosa, ya sabes,
acordes, melodías,
cualquier otra cosa que no sea una especie de bajo pesado, que en esta pista probablemente
solo
sería la patada y el Entonces, por ahora, vamos
a bajar de los mínimos. Y lo siento, lo acabo de hacer clic derecho
sobre el parámetro. Cambiando la forma.
Para que puedas cambiar la forma de estas bandas
individuales. Así que escogí un paso alto, que literalmente deja pasar todas
las frecuencias altas. Pero el otro tipo de término
para esto sería un recorte bajo. También tenemos otras formas,
obviamente, como , ya
sabes, un pico, que es tu tipo de curva de campana
o muesca y una repisa, que es lo que esta banda siete está puesta a donde se
puede ver el tipo de donde la forma
del EQ tipo de rampas hacia lo que
parece una colina o una Entonces esa sería una forma de repisa. Pero estamos
buscando un corte bajo o un paso alto para rodar fuera de las frecuencias bajas
al final aquí. Entonces voy a poner
esto de nuevo a 150 ish. Y deberías escuchar
que el tipo de peso
vacío se ha
limpiado de esta voz. A continuación, vamos a
tomar otra banda, y vamos a ajustar
la Q o el ancho de banda. Entonces sabemos ahora que
estas se llaman bandas, y el ancho de banda es exactamente
lo que suena. Es el ancho de
este tipo de curvas. Así podemos ajustar eso
con la pequeña perilla aquí debajo de nuestra perilla
de frecuencia. Entonces, si solo lo aprieto, estamos buscando ser un poco
quirúrgicos con esto. Estamos buscando encontrar
frecuencias que no nos
gusten, y luego sacarlas. Esta es nuestra etapa sustractiva o de
corte del EQ. Entonces, vamos a
recorrer esta voz. Y encontrar algunas frecuencias que no nos gusten y sacarlas. Así que de inmediato, tengo un poco de
tipo de cajosidad, enturbiamiento Está un poco amortiguado, no es un gran fan de esto, así que
voy a sacar esto. Ojalá, la voz consiga un sonido un
poco más ligero. Y luego, de nuevo,
podemos tomar otra banda, ajustar la señal para que
sea un poco más ajustada, y vamos a ir a
barrer otra vez Ahora, aquí hay algún
tipo de resonancia
de la que no soy un gran admirador. Así que voy a sacar eso también. no estamos buscando dar forma Aún no estamos buscando dar forma
al sonido.
Eso viene después. Así que sé
que aquí
había algo que no
sonaba muy bien, pero eso era más
una especie general de sensación bovina y bovina. Realmente
no me gustó. Pero específicamente, aquí
hubo una especie de resonancia alrededor de
este rango. Y entonces aquí abajo estaba
un poco amortiguado. Así que voy a seguir adelante
con tal vez Banda tres, ajustar eso y
vamos a barrer a través. Oh. Entonces tal vez algo
aquí es un poco silbato no lo
sé, es duro Es un poco doloroso,
supongo, en mis oídos. Así que voy a sacar eso también. Y si ahora tenemos A B, deberíamos tener un sonido vocal mucho
más limpio Así que nos hemos deshecho de ese
tipo de sensación amortiguada. Y lo hemos hecho un poco
más claro y un poco más ligero. Entonces vamos a
hacer algo de ecualización aditiva. Entonces vamos a
abrir otro ecualizador. Y esta vez, estamos usando un ancho de banda amplio
o una señal amplia. Entonces no estamos siendo quirúrgicos, ahora estamos siendo algo generales, y estamos buscando simplemente
dar forma al sonido. Así que vamos a
aumentar frecuencias que suenan bien
y vamos a cortar algunas que no creemos que esté agregando nada placentero
al sonido Entonces no
se trata de ser quirúrgico y eliminar frecuencias específicas
que están causando problemas. Esto se trata solo de
dar forma al sonido. Entonces aquí está un poco
honky. No es un gran fan de ello. Así que voy a sacar
eso un toque. Pero puedes ver, es
una señal
o ancho de banda mucho más amplio que estamos
usando. Así que sigamos adelante. Ahora, algo aquí arriba,
es un poco duro. No suena como un
verdadero tipo de ligereza. Es una especie de Porque supongo que la muestra es de baja
fidelidad o baja fi, suena como que
solo estamos impulsando
esa baja frecuencia de muestreo
o la baja profundidad de bits. Así que podría cortar un
poco de los altos altos aquí. Entonces, si
recordamos las frecuencias altas
de seis K a 20 k, las
cortaré un poquito. Pero entonces podría impulsar nuestra zona de
presencia de esta vocal. Y podríamos barrer de
nuevo y simplemente cortar algo de esta nasalidad.
Quizá por aquí. Y ahora vamos a A B
lo. Vamos a A B ambos. Entonces apagaré ambos,
y encenderemos ambos mientras suena la voz. Entonces primero está nuestro ecualizador sustractivo Así que solo estamos agregando un
poco de regalos o un poco de
aire y una especie de dar forma al
sonido con ese segundo Ahora, por un segundo, si
sacamos algo tal vez como la base Uy Entonces sólo estoy buscando
éste por el momento. Así que vamos a ecualizar esto. Vamos a abrir nuestro ecualizador paramétrico Y debido a que este
es un elemento base, estas frecuencias son buenas. Queremos que estos
permanezcan en el sonido. Queremos esas frecuencias
porque agregan peso, agregan ponche, y
simplemente calientan la pista. Este rango de frecuencias es donde
generalmente se supone que debe estar la base. Literalmente se llama base. Entonces no estamos enfocados en
cortar ninguno de estos. Sin embargo, puede haber algún tipo de
información inútil aquí arriba. Entonces como pueden ver, estoy impulsando. Los máximos y nada
está pasando realmente. En realidad, es agregar
un poco de clic, lo cual no es agradable de escuchar en absoluto. Entonces voy a cambiar la forma a lo contrario de un paso alto, que es un paso bajo, o a veces
sería un corte alto. Pero no necesitamos
nada de esto aquí arriba. Va a rodar fuera de los máximos. No queremos
matar a todos los máximos, sino solo el tipo
de chasquido inútil del que no soy un gran fan Y luego, de nuevo, vamos
a hacer el mismo proceso. Así que vamos a estrechar nuestra cola. Entonces, al instante, esta zona
es en realidad bastante embarrada. Voy a cortar
algo de eso. Vamos de nuevo con la Banda tres. No hay nada más tipo de cirugía que esté
causando problemas, así que voy a pasar
ahora a mi ecualizador aditivo Entonces cargaremos otro ecualizador. Y en este caso, solo
estamos buscando ahora dar forma al
sonido con una amplia. M Entonces esto es un poco honky. Podría simplemente estrecharlo ligeramente
y sacar algunos de estos. Y tal vez porque es una base, podríamos darle un pequeño empujón en este tipo de área de baja frecuencia.
Entonces vamos a AB eso. Entonces porque esta
es mi subbase, potencialmente
podría
chocar con mi bombo. Así que ahora voy a ecualizar mi
base contra mi bombo. Entonces voy a solo la patada, y voy a solo la base. Y nuevamente, pasaremos
por el mismo proceso. Entonces, con tu bombo, abrirás un ecualizador paramétrico Harás alguna EQing quirúrgica, sacando algunas
frecuencias que no te gustan con una especie de ancho de banda estrecho Pero sólo voy a saltarme
esa etapa por un segundo, así que vamos a fingir
que lo hice. Pero vamos a
ver tratar de
encajar el bajo y la
patada juntos ahora. Así que vamos a tocar
ambos al mismo tiempo, y vamos a
barrer y encontrar áreas donde la patada podría
estar chocando con el bajo
y luego tratar de
usar el ecualizador para hacer que
los dos sonidos graves pesados complementen entre sí.
Entonces vamos a escuchar. Vaya, necesito estar en la vista de canciones. Entonces creo que en algún lugar de aquí es
donde empiezan a chocar. Ahora están ocupando el
mismo rango de frecuencia. Entonces, si estrecho esto un toque y saco un poco
de eso de la patada, y entonces podría aumentar la energía real de gama baja
aquí en el Kitrm Dale un buen golpe. Y si recuerdo
lo que he hecho aquí, así que he potenciado lo
que es eso de 75 Hertz, y he cortado 135
volviendo a mi base Puedo ver, bueno, antes que nada, no
estoy impulsando nada por
debajo de 75, de verdad excepto esto, pero tal vez pueda sacar algo de eso de la base para que estemos
haciendo espacio para el kitrum Y entonces tal vez podría
tomar otra banda y
sacar un poco de 135
en algún lugar por aquí. Sólo voy a estrechar un poco
la cola. Así que ahora hemos moldeado
la base contra el bombo y
ambos deberían encajar muy bien y
complementarse entre sí. Y entonces
usarías este mismo tipo de idea en el
resto de tu pista. Entonces ya hemos qued aquí nuestra muestra vocal que trajimos al
inicio del curso Vaya, quiero darle un bucle a eso. Tal vez bucle ahí. Entonces ya
hemos igualado esto Entonces ahora lo que querrías
hacer es ecualizar otros elementos. Entonces tomemos, por
ejemplo, el piano. Nos gustaría equiparar el piano contra la voz
para que encaje. Y luego podríamos
equiparar el plomo contra el piano y la voz y
hacer que todos encajen juntos. Y luego deque
la capa de plomo. Entonces, al trabajar con capas, trataría cada capa como una especie de parte
de un instrumento. Así que idealmente así, haríamos solo nuestro lead y
la capa lead, y haremos esto
en solo un segundo, y los ecualizaremos juntos. Y luego después de eso, los
equipararíamos contra los demás elementos
del resto de la pista, como tu voz o tu piano. Entonces, rápidamente
primero,
veremos los instrumentos principales aquí. Vaya, ese es el bajo.
¿Dónde está mi pista? Aquí. Bien, entonces tengo dos
instrumentos principales en 15 y 16. Así que sólo
los vamos a solas por un segundo. Y de nuevo, voy
a solo uno solo. Y muy rápido
ahora, voy a hacer nuestro tipo de ecualización sustractiva Entonces nuevamente, esto
no es un sonido basi. No quiero que tenga
demasiada información
pasando aquí abajo, así que voy a
rodar del extremo inferior. Haremos un poco de cirugía. Algo un poco silbido ahí
dentro o resonancia. Voy a sacar eso un poco, y
volvemos a ir con Banda Cinco. Quizá algo ahí. Y creo que había
otro por aquí en alguna parte. Tipo de silbido.
Sí, tal vez ahí. Así que ahora hemos usado ecualización
sustractiva, y hemos sacado algunas
de esas frecuencias desagradables A continuación, ya sabes lo que hacemos. Abrimos otro, y ahora
estamos sumando al sonido. Entonces creo que este
tipo de área nasal es en realidad bastante
fundamental para el sonido, así que en realidad voy a
impulsar eso un poco. Verás, creo que eso es
agregar carácter. Aquí es plano. Y ahora acabamos de sumar en ese tipo de
nasalidad fundamental del sonido No creo que haya
nada más aquí arriba. Estoy agregando un poco de claridad en. No estoy seguro si necesito eso porque sé que
tengo otra capa. Entonces voy a
dejar esto por ahora, y voy a tomar mi capa. Voy a
solarlo primero para que podamos
escucharlo por sí solo , ya sabes, algo fuera de contexto sin
nada más en la pista, solo para que podamos hacer
nuestro ecualizador quirúrgico. Así que de nuevo, estoy cortando algunos
de los mínimos innecesarios, y luego voy a mirar
a través muy rápido, y simplemente voy a encontrar
algunas frecuencias que son desagradables. Un poco silbato. Eso es bastante duro. Eso es probablemente sobre eso. Entonces ahora vamos a cargar nuestro segundo EQ. Y aquí, vamos a
darle la vuelta a la otra, y vamos a encontrar dónde está enmascarando y dónde
podemos como complementar
la otra capa. Entonces sé que potencié esto
en el otro sonido, y se puede escuchar aquí de
inmediato cuando lo impulso en esta capa también, Hay un poco de
enmascaramiento de frecuencia pasando. Y eso básicamente
significa que
realmente no se pueden discernir los dos
sonidos diferentes que se unen Simplemente suena
como un desastre o un borrón. Entonces voy a
sacar este
enmascaramiento de frecuencia para hacer
espacio para esta capa. Y entonces tal vez porque
sabemos que aquí es donde está ocurriendo el enmascaramiento de
frecuencia, podríamos potenciar algunas
otras frecuencias. Quizá en algún lugar de aquí. Y tal vez sólo un toque más en las altas
frecuencias ahí. Y si ahora tratamos de
escuchar esto en contexto, entonces tenemos nuestro gancho vocal. Haremos solo nuestra melodía, y solo ojalá
mi portátil no se quede atrás. De nuevo, podríamos
volver a nuestra voz y ajustarla. Pero no
creo que necesitemos. estamos cortando
esas frecuencias
de plomo De todos modos estamos cortando
esas frecuencias
de plomo de nuestra voz, que está en algún lugar por aquí. Entonces no creo que sea necesario. Y podríamos simplemente agregar en Vaya,
el piano, también, y solo voy a silenciar estas capas porque
creo que están haciendo que mi computadora portátil disminuya la velocidad Así que sólo voy a
abrir el piano y vamos a
ecualizar eso contra las pistas
y contra el ecualizador. Ahora, aquí hay un poco de calidez en la parte inferior
del piano. No quiero
cortarlo demasiado
porque se oye que
se adelgaza un poco. Así que voy a mantener algo
de ese peso adentro. Quizá en algún lugar ahí. Y
ahora hacemos nuestra cirugía. Eso es un poco resonante. Vamos a agarrar la banda cuatro. La mayoría de estos son
en realidad connotaciones, así que probablemente estén bien. Pero tal vez solo un
pequeño corte así. Y ahora vamos a volver a encender nuestros otros instrumentos
y vamos a ecualizar el piano contra ellos. Entonces, busquemos áreas donde el piano complemente
todo lo demás. Entonces aquí está chocando con la melodía y aquí está una especie
de chocar con la voz Así que podría sacar un
poco de esto. Tal vez impulso aquí
y tal vez impulso. Algo aquí solo para
darle un poco de corte o mordida. Y ese es el proceso que
tomarías con toda tu pista. Entonces sé que con nuestro piano, tenemos dos capas. Por ejemplo,
digamos que son estos dos, haríamos solo el piano. Bueno, primero
que nada, solo una de las capas y
hacemos nuestro ecualizador quirúrgico, solo, hacemos algunos EQ quirúrgicos. Y luego
haríamos nuestro aditivo o modelado contra las dos capas, y luego hacemos alguna conformación
aditiva con el piano
encendido, también. Y luego haríamos, de nuevo,
alguna conformación aditiva con todos los demás elementos
encendidos, y así sucesivamente. Quieres
asegurarte de que estás cortando bajas frecuencias de
elementos que no lo necesitan, cosas como el pecado
o tu voz,
o incluso tu aplauso, tu sombrero, tu trampa Tampoco se escapan de él. No hay mucha
información de baja frecuencia en un aplauso. Así que también estarías
aplicando un paso alto o corte
bajo a tus
muestras de tambor. Y luego con cosas como
tu patada o tu bajo, estás haciendo
lo contrario donde podrías rodar algunas de las
frecuencias altas en su lugar, manteniendo esas
frecuencias bajas ahí dentro. Entonces, EQ, como puedes ver, es realmente
una especie de acto de equilibrio entre claridad y carácter. Puedes crear mezclas
que sean limpias, dinámicas y llenas de vida. Recuerda siempre que EQ es
una herramienta para mejorar la vibra. No está ahí para
dominarlo como que. Así que mantenlo sutil. Así que manténgalo sutil,
mantenlo con propósito, y tus huellas siempre
brillarán
40. Compresión para beats: Entonces ahora vamos a
ver la compresión. La compresión es una herramienta
esencial en cualquier producción musical para
controlar la dinámica. Entonces primero, abramos un compresor y echemos un
vistazo a algunos de sus parámetros. Entonces vamos a abrir un
compresor aquí en el piano, que está en el Canal 13, y voy a
cargar el compresor. Entonces ahora con esto, vamos a echar un
vistazo a los parámetros. En primer lugar, tenemos
la ganancia de entrada, y esta es la cantidad de volumen que entra en el compresor. La ganancia de salida o lo que
se llama ganancia de maquillaje es cantidad de volumen
que sale del compresor. El tiempo de ataque es
la rapidez con la que se enciende el compresor. El lanzamiento es lo contrario. Es la rapidez con la que se apaga el
compresor. El umbral es el nivel de audio en el que comienza la compresión, y la relación es cantidad de compresión que se está aplicando
realmente. Sé que aquí también tenemos una
perilla RMS, pero eso en realidad no tiene nada que
ver con la compresión. Eso solo tiene que ver con la gráfica
visual de aquí abajo. Así que no tenemos que
preocuparnos por eso. Y luego tenemos la rodilla. Esto controla la suavidad
de la curva de compresión. Entonces por el momento,
es una rodilla dura. Entonces, cuando el nivel de audio
alcanza este umbral, el compresor apenas empieza
a comprimirse. Pero podemos ajustar
la rodilla para que sea suave para hacerla tal vez
más suave o lineal, por ejemplo,
para tratar de
suavizar el sonido también Bien, sólo un corte rápido aquí. Comprimí el piano, pero mi laptop no
podía manejarlo. No sé por qué. Entonces
voy a hacerlo de nuevo aquí. Tengo mi compresor M abierto. Estoy en mi canal de piano. Así que ahora vamos a
usar los parámetros que
acabamos de mirar para
comprimir el piano. Entonces antes que nada, debido a el piano es un instrumento
acústico, y es bastante suave, voy a establecer mi
relación en tal vez tres. No quiero ser demasiado
agresivo con esto. Voy a bajar
mi umbral para cumplir con donde entra ese
nivel de volumen. Ahora, se puede escuchar la
compresión ahí. Está empezando a
aplastar el piano. Si acabo de bajar completamente este
umbral, podrás escuchar cómo suena
realmente la compresión
pesada. Parecerá que el piano
está un poco aplastado, o obtendrás una especie
de efecto de bombeo Eso es una sobrecompresión extrema. El piano está bombeando. Así que solo queremos ser un
poco más sutiles con esto. Y de nuevo, voy
a ajustar la rodilla, y verás instantáneamente que una rodilla blanda en realidad
ayudará a deshacerse de algo
de este efecto de bombeo. Simplemente lo hace un
poco menos obvio, y la palabra que nos gusta
usar es más transparente. Entonces creo que es un poco demasiado. Sólo voy a ajustar
el umbral otra vez. En cuanto al tiempo de ataque,
porque el piano es un sonido
bastante apuñalado o sería descrito
como duro, tiene una especie de fugacidad
aguda al inicio de cada nota Entonces voy a dejar que algunos de ellos pasen por el
uso del ataque. Y entonces voy
a hacer que suene un poco más suave al subir el lanzamiento a unos quizá
100 y un ataque de 50. Así que ojalá ahora tengamos un piano
muy bien comprimido, pero también es un poco
transparente y hace que suene
un poco más suave. Déjame solo A B eso. Esta es una diferencia más
sutil. Y luego podemos mirar
nuestro medidor de reducción de ganancia. Entonces está leyendo tal vez
menos tres a menos cuatro. Entonces eso básicamente significa
que estamos reduciendo la ganancia del piano en
esa cantidad de decibelios Entonces quiero usar mi salida o ganancia de maquillaje para compensar esa reducción de
ganancia. Entonces, ¡chillas! Eso es demasiado. Tal vez alrededor de -3.5. Y ahora hemos
comprimido con éxito el piano. Entonces ahora, mientras
todavía estamos en este corte, voy a guiarte a
través de la compresión de pegamento y la compresión multibanda
justo antes volver a cortar al otro video Entonces para la compresión de pegamento, vamos a
tomar, por ejemplo, dos de las capas. Entonces estas son las
dos capas de melodía. Pero con la compresión de pegamento, básicamente
es un grupo. Vas a
comprimir un grupo
al mismo tiempo para
pegarlos o
mezclarlos. Podrías hacer esto en
cosas como capas. Entonces, por ejemplo, nuestra capa de
melodía aquí. También podríamos hacerlo
con los acordes. Podríamos tener compresión de pegamento
en todos los acordes. Entonces usamos nuestro piano y
tal vez nuestras dos capas de piano. Puedes usar
compresión de pegamento en tus tambores, en todas las voces, en las
voces y acordes juntos Puedes hacerlo en toda la
pista en el canal maestro. Pero por ahora, sólo lo
vamos a hacer con estas dos capas de melodía. Así que déjame abrir
mi patrón de melodía. Entonces para esto, estamos
buscando crear un autobús, y un autobús básicamente está usando uno de estos
canales como grupo. Entonces vamos a
enviar la señal de audio desde Pg dos y desde el
suero número seis. Vamos a enviar la señal de
audio hacia fuera y hacia abajo al
canal que queramos. Entonces tomemos el canal 50
y cambiaremos el nombre a esto como Melody Bus así que voy
a tomar Praga dos. Y lo que quiero
hacer es que lo quiero
enraizar a esta pista solamente. Porque no quiero que el
prog dos sea enviado a mi autobús y al maestro
al mismo tiempo porque eso va a
duplicar la señal No quiero
duplicar la señal. Sólo quiero enraizar la señal aquí
abajo, hasta mi autobús. Y luego desde el autobús, que combina señal de mis
dos capas de melodía, entonces eso será
enviado al maestro. Así que vamos a tomar nuestra otra capa, y vamos a enraizar de
nuevo a esta pista solamente. Y verás que deja de
ser enviado al maestro. Y empieza a ser
enviado aquí en su lugar. Entonces ahora, ambas capas
están llegando a través de este autobús. Y puedo comprobar que cuando
golpeo Play y mudo este
autobús, no debería escuchar nada. Entonces ahora sé que
ambas señales aquí abajo están siendo enraizadas solo a través de este canal
50, este bus de melodía. Para hacer un poco de compresión de pegamento, vamos a comprimir
ambas señales, ambas capas al mismo tiempo. Entonces abramos nuestro compresor. Y lo que estamos
buscando aquí es una compresión
sutil para pegar
los elementos juntos, ahí que se le llame compresión de
pegamento. Entonces, lo que vamos a
hacer es que vamos a establecer nuestro umbral en ajuste por debajo de donde entra nuestro
nivel de volumen. Nada extremo. Estamos
tratando de ser muy sutiles. Vamos a usar una proporción
bastante baja. 1.8 en realidad está bien, pero podría poner el mío en dos. Vamos a
cambiar el ataque a unos 30 solo para dejar pasar a algunos
de los transitorios Entonces vamos a establecer
nuestro lanzamiento alrededor de la 1:50. Estamos buscando que
esto sea bastante suave y que cree
un desenfoque o una mezcla. Y entonces solo
estableceríamos la ganancia de maquillaje para que coincida con lo que sea la reducción de
ganancia. Entonces aquí, probablemente se trate de
menos uno o menos dos, así que voy a más dos. Ahora bien, este será un efecto
muy sutil. Pero es sólo para pegar
esos dos elementos separados juntos y hacerlos sentir como un elemento o un instrumento. Ahora veamos rápidamente la compresión
multibanda. Esto sí funciona muy bien
en los canales de bus, pero principalmente funciona
mejor para sonidos que tienen un amplio rango de frecuencias. Nuestra melodía aquí,
es bastante delgada. No es si solo abro
un ecualizador por un segundo, puede ver que
el rango es principalmente las principales
frecuencias fundamentales de este sonido o de estas
dos capas está entre, supongo, 500 y tal vez seis K. Eso es un rango
bastante delgado, mientras que si tomamos, por
ejemplo, tal vez el
piano, que está aquí. Yo sólo los mudo por un segundo. Podemos ver que el
rango es mucho mayor. Es tal vez de 50 a cinco K. Lo hemos adelgazado un
poco con nuestro ecualizador Pero si tuviéramos que tomar tal vez
una o dos de estas capas. Así que solo tomaré esta
porque sé que ésta en realidad está
causando que mi CPU entre en pánico. Pero si tomamos esta
capa y pretendemos que estas son las únicas
capas en nuestras cuerdas, vamos a enraizar
a un nuevo autobús, tal vez abajo al lado
del bus de melodía aquí, cambiaremos este muy
rápido a cuerdas y
vamos a tomar nuestro piano y
root a esta pista solamente. Y vamos a
llevar nuestra capa de acordes y raíz a esta
pista sólo también. Y luego vamos a
abrir un compresor multibanda. Entonces sí tengo, ya sabes, diferentes versiones de estas, pero FL Studio sí
viene con una. Entonces abramos Maximus. Y aquí, si no has adivinado un compresor multibanda es como compresión y EQ
tipo de mezclados Así podrás comprimir las frecuencias bajas y
puedes configurarlas donde
necesites que estén. Puedes comprimir
los bajos, los medios y los máximos por separado
entre sí Y es por eso que
funciona mejor en, um sonidos que tienen
un amplio rango de frecuencias. Entonces no tiene sentido comprimir
multibanda un sonido que sólo está
ocupando esta parte
del rango de frecuencias Pero, por ejemplo,
si aquí usamos nuestra capa de piano y acorde, si solo vuelvo a abrir, un ecualizador solo para echar un
vistazo al rango de frecuencias. Vamos de unos
50, incluso más altos ahora, probablemente
vamos a
subir a unos seis K. Así que ahí tenemos
un rango bastante grande. Entonces, usar
la compresión multibanda como nuestra compresión de pegamento
probablemente va a
funcionar bastante bien Ahora, no es necesario usar compresión
multibanda
en los canales de bus Me gusta, pero absolutamente
puedes simplemente insertarlo en el piano por su cuenta o en los acordes
por su cuenta Se puede utilizar para realmente
engrosar un sonido. Pero por ejemplo, aquí solo lo
vamos a usar como compresión de
pegamento. Y nos va a permitir
enfocarnos un poco más en cada una de las frecuencias
individuales. Ahora, también quiero decir que
con Máximo, tenemos tres. Tenemos las bandas de baja, media y alta frecuencia. Pero con algunos otros compresores
multibanda, sí
obtienes más o
algunos de ellos
te permiten meter tantos
como quieras. Sólo voy a ver cuántos. Si tomo esta
dinámica multibanda grande, por un segundo,
abriré un preset Con esto, tenemos una, dos, tres o cinco bandas
diferentes. Y no lo sé.
Podemos agregar Tenemos seis. Tenemos seis bandas que podemos usar en este
compresor multibanda Pero no estoy enfocado
en eso por ahora. Estoy buscando usar los complementos de stock de
FL Studio, así que solo vamos a ver
a Maximus. Y Maximus es en realidad un enchufe realmente, muy
potente Así que vamos a usarlo ahora. Vamos a solo
nuestras bajas frecuencias para
llegar a establecer nuestro tipo de rango
para las frecuencias bajas. Así que vamos
a entrar en los medios ahí. Quizá en algún lugar de aquí. Vamos a establecer nuestras frecuencias medias. Creo que cuando haga clic,
va a cambiar a los máximos. Vamos a establecer los máximos. Tal vez en algún lugar ahí, y ese es nuestro
conjunto de medios también por defecto. Entonces ahora, con tu pre aquí, esta es tu ganancia de entrada. O con Maximus, también se puede arrastrar el tipo real
de bloque de frecuencia, supongo, arriba y abajo. Pero voy a dejar
ese reset por ahora. Sólo vamos a dibujar
en nuestra compresión aquí. Entonces, realmente no se puede ver eso. Así que vamos por los
MDs por un segundo. Para que puedan ver la
señal entrando ahí. Establecemos nuestro umbral por donde hacemos
clic derecho en esta línea. Entonces, si hago clic derecho aquí arriba, ese es un umbral bastante alto. La señal
ni siquiera está llegando a eso. Pero si yo si bajo
el umbral, ahora estamos captando esa señal, y podemos arrastrar esto hacia arriba o
hacia abajo para cambiar nuestra proporción. Así que vamos a arrastrarlo hacia abajo. Es un tipo real de representación
visual de lo que realmente
le está sucediendo a la señal. Entonces puedes ver los
volúmenes de señal entrando así, y luego el
compresor está quitando parte de ese volumen
una vez que alcanza este umbral. Entonces esa sería una proporción
muy alta, tal vez de 100 a un
tipo de limitación. Así que solo estamos buscando
comprimirlo un poco. Y entonces si cambiamos
a nuestra vista de monitor, el morado es lo que solía ser la
señal. Entonces, si solo lo
demuestro también, eso es lo que solía ser la
señal, y el blanco es lo que es ahora. Entonces comprimimos esto a la ligera. A lo mejor algo
así. Con el morado, probablemente
no
estemos perdiendo tanto, tal vez solo uno o 2 decibelios Entonces ajustas nuestra ganancia de maquillaje
para que sea aproximadamente una tal vez 1.3. Haremos lo mismo con los bajos. Y si no puedes ver
la señal entrando, probablemente
necesites
ajustar tu ganancia de entrada. Así lo puedo ver un
poquito ahí ahora. Monitor, probablemente estemos
perdiendo quizá otra vez, algo así como dos
o 3 decibelios Así que vamos a ajustar eso. A lo mejor dos, y vamos
a ir por los máximos. Otra vez, no recibiendo
mucha señal aquí. Ahora bien, no quieres
empujar esto demasiado. Probablemente no haya suficiente
información ahí arriba de todos modos. Yo sólo quiero ver
un poco de la señal. Entonces ahora hemos utilizado este compresor
multibanda, y también podemos
comprimir el general Entonces hicimos cada banda por separado. Vamos a comprimirnos muy
rápido, muy ligeramente. Esto en general, y deberíamos
tener una señal comprimida ahora usando compresión multibanda
en el canal del bus Ahora bien, mi ganancia de entrada fue
definitivamente un poco extrema. Yo solo quería mostrar el
proceso de uso de Maximus. Pero esta ganancia de entrada es
probablemente un poco demasiado, y la razón por la
que no teníamos tanta señal
entrando fue porque no
hay
tanta información ahí
abajo de todos modos en
estas bajas frecuencias. Así que todavía lo
impulsaría un poco, pero lo que hice fue demasiado. Y se puede escuchar
que en el sonido general que se estaba poniendo
un poco demasiado basi Pero por ahora, eso es
solo una demostración de la compresión de pegamento y cómo
usar la compresión multibanda Realmente quieres estar tratando cada banda como su propio compresor. Entonces, obviamente, no estás pensando en el
sonido en su conjunto, sino que estás
pensando en las bajas frecuencias como su propio sonido. Estás
pensando en los medios como su propio sonido y los
agudos como su propio sonido puede pensar en ello como se
puede pensar en ellos como si
fueran como capas. Entonces tienes una
capa baja, una capa media, una capa alta, y luego
en tu maestro aquí, tienes tu
autobús, donde mandas todas las capas individuales
y se juntan aquí, y puedes
comprimirlas todas juntas. Por ahora, creo que
recortamos al otro video, y echamos un vistazo a tambor y la compresión de
base. Entonces para demostrar tal vez
el uso del tiempo de ataque, echemos un vistazo a la
trampa en esta pista Entonces eso es en Canal
dos o mezclador Pista dos. Entonces es un lazo bastante ágil. Carguemos nuestro compresor. Y vamos a bajar
el umbral a especie de justo por debajo de donde se lee
el nivel de volumen. Entonces tal vez justo debajo de
esta línea blanca. Y si voy muy pesado
con esto por un segundo, así que realmente podemos escuchar
lo que está haciendo. Si baje el tiempo de ataque, va a captar ese transitorio al
inicio del sonido. Entonces puedes ver aquí
que el nivel de volumen al inicio mismo de la
trampa es bastante alto Pero luego el resto de la trampa, el nivel de volumen es
un poco más bajo Entonces, si fijamos el tiempo de
ataque demasiado rápido, el compresor va a pensar que este es el nivel
que queremos estar comprimiendo y
lo va a usar para aplastar toda la caja Entonces este sonido de trampa ahora
está aplastado. Pero aún podemos mantener
esta compresión pesada, pero solo dígale al compresor, no
quiero que
enciendas aquí al inicio. Quiero que enciendas quizá aquí ajustando
el tiempo de ataque. Y se puede escuchar que el chasquido de esa trampa está empezando
a volver a través El tiempo de lanzamiento es
bastante bueno aquí. No es demasiado largo y no
es demasiado rápido. Entonces creo que un tiempo de
lanzamiento de 50 milisegundos es perfecto. Y ahora podemos seguir adelante y
ajustar la ganancia de maquillaje. Así que voy a ajustar de nuevo el
umbral porque hemos cambiado el sonido. Entonces ahora estamos
reduciendo en aproximadamente menos cuatro. Vamos a llevar esto a cuatro. Y usando esto, hemos creado un sonido de trampa ágil pero comprimido Entonces tal vez, por ejemplo,
con el bombo, probablemente
vamos a
estar comprimiendo esto para ponche en lugar de chasquido. Entonces lo que estamos
buscando aquí es, bueno, antes que nada,
tenemos que
asegurarnos de que nuestro umbral
esté establecido correctamente. Una relación puede ser de aproximadamente
cuatro o mayor, dependiendo. Vamos a poner el nuestro
en cuatro por ahora. El ataque, de nuevo,
porque el inicio del kikrum tiene un
poco de transitorio, no
queremos estar comprimiendo ese sonido
del batidor del Así que vamos a permitir que
algo de eso pase. Tiempo de lanzamiento de nuevo, 50
milisegundos es perfecto. Y podemos sacar a colación nuestra
ganancia de maquillaje por, de nuevo, alrededor de 3.5. Y ahora deberíamos
tener un kiktrm contundente. Entonces para cosas como
un ocho oh ocho. Entonces abramos nuestra base
ocho oh ocho. Mm. Simplemente borraré cualquier compresión que
tenía ahí ya. Vamos a volver a abrir nuestro
compresor fresco. Entonces con esto, porque hay
mucha energía pasando en el rango de sub base o con
esas bajas frecuencias, realmente
queremos
controlarlas para que no se
salgan de control y no dominen la mezcla Entonces, en general, con una
subbase como esta, establecería la relación en aproximadamente siete u ocho para controlar
realmente esa base M También
establecería que el tiempo de lanzamiento
sea un poco más largo así que suene
un poco más suave. Y luego podemos ajustar
nuestra salida para que coincida. Y ahora tenemos un sonido
más suave ocho oh ocho base
que está controlada Para los gustos de la capa base ocho
oh ocho. Entonces este tipo de aquí. No hay tanta
información de baja frecuencia en esto. Así que probablemente no
necesitamos comprimirnos por, ya
sabes, una proporción de siete
a uno y ocho a uno. Una relación estándar de tal vez
cuatro a uno estará bien. A continuación, si nos fijamos en alguna compresión vocal
muy rápido. Entonces aquí está nuestra voz. Voy a hacer un bucle de eso. Lo
abriremos en el Canal Seis. Lo siento. Necesito
estar en la vista de la canción. Voy a silenciar el
filtro de amor por un minuto. Y de nuevo borra cualquier
compresión que tuviera ahí. Entonces las voces son bastante dinámicas. Tienen mucho
rango dinámico. Ya sabes,
dependiendo de la expresión del artista que esté actuando. Cuando estás cantando o
rapeando o lo que sea, el artista va
a tener muchas inflexiones
diferentes y rango
dinámico en su Y se puede ver eso
ahí en la forma de onda. Hay partes muy silenciosas, como, ya sabes,
sonidos respiratorios y cosas así. Y se puede ver aquí que ella es ruidosa, y luego se
escapa en volumen. Hay algunos
transitorios ahí dentro,
como este transitorio aquí es enorme en como este transitorio aquí es enorme comparación con el
volumen real de la forma de onda Entonces las voces son bastante dinámicas, y por eso,
necesitan un poco
de control extra Entonces eso significa ajustar el compresor a
tal vez una relación de cuatro. El tiempo de ataque
no es tan importante. No hay muchos sonidos
transitorios apuñalados en
una interpretación vocal Entonces un tiempo de ataque de diez milisegundos
en realidad es perfecto Queremos que el compresor
entre bastante rápido, pero no tan rápido como para que sea obvio lo que le está
haciendo al sonido. tiempo de lanzamiento puede variar si quieres que
suene un poco más suave. 50 milisegundos
serían bastante naturales. Y luego un tiempo
de liberación rápida
a veces puede sonar un poco
obvio, también. Así que normalmente establecía las voces
en alrededor de 50 milisegundos, lo que estaba configurado por defecto Y luego ajustaremos
el umbral. Lo cual en realidad podría estar bien. Y ajustaremos
nuestra ganancia de salida. Ahora, estamos
reduciendo tal vez menos tres. Así que solo voy a agregar un
poco de ganancia de maquillaje. Y ahora nuestra voz ha sido comprimida. Es realmente sutil. Pero es solo controlar
esas dinámicas en la voz. Dos errores a tener en cuenta
es la sobrecompresión. Esto puede simplemente matar tu dinámica o matar la energía
en tu pista. Así que quieres
asegurarte de que estás usando una proporción no demasiado alta. Entonces abramos
este compresor. Tu ratio no está establecido demasiado alto. Es, ya sabes, tal vez un
promedio de cuatro es a uno o por debajo del tipo de solo ir por encima de eso cuando realmente
necesitas controlar el sonido. También quieres
asegurarte de que tu umbral no esté muy bajo. Entonces, donde quiera que
entre el volumen de audio, y por lo general se establece el umbral un
poco por debajo de eso. Además, asegúrate de
solo prestar atención a tu ataque y
tus tiempos de liberación. Cuanto más largo sea el lanzamiento, más suave es el
sonido, ya sabes, corto, más rápido se apaga el
compresor,
y tu sonido
de ataque
es bastante importante para sonidos transitorios
agudos o apuñalados como trampas,
patadas, sombreros altos, o, ya sabes, especie de desplume suena como tal vez un piano o un sintetizador valiente Y por último, y lo
más importante, no
necesitas compresión
en todas las pistas. Esto es algo de lo que
veo que
hablan muchos tutoriales cuando no
solo se hacen beats, sino cualquier cosa realmente
cualquier tipo de mezcla. Dicen: Oh, necesitas
compresión en cada canal, y tienes que estar
comprimiendo esto y aquello y
comprimido así. No es un compresor
no es algo que necesites
para darle una palmada a todos los canales Y de hecho, en la música
electrónica, muchos de los sonidos del sintetizador, todos modos no
tienen tanto rango
dinámico Por lo que no hay
necesidad de un compresor. Compressor es una herramienta para
controlar el rango dinámico. Se puede agregar o quitar ponche, puedo agregar o quitar snap. Puede suavizar los
sonidos o, ya sabes, controlar las diferencias de volúmenes
en una interpretación vocal entre
las partes ruidosas y blandas Puedes usarlo para hacer que las
voces suenen más íntimas, donde puedes escuchar
cada pequeño tipo de golpe de labios y sonido de respiración O si no te gusta eso,
puedes hacer lo contrario. En realidad no es esencial
agregar gordura a la pista. O calidez o algo por el estilo. Ves muchos de estos
tutoriales dicen: Oh, si quieres que tu tracto
sea realmente gordo y quieres que tu patada y base golpeen
muy fuerte, usa compresión. Necesitas usar compresión. Los compresores no se utilizan
realmente para eso. Y de hecho, si
quisieras ese efecto, tendrías que hacer alguna compresión
bastante pesada, tal vez compresión paralela pesada
o algo así. Para obtener un sonido verdaderamente gordo, es
necesario usar algo llamado saturación y distorsión
armónica, pero lo estaremos viendo en
unas pocas conferencias. Por ahora, solo estamos usando compresores como control
dinámico. Entonces, para agregar ponche, para agregar un
poco de snap, como dije, para
suavizar las interpretaciones vocales, es una herramienta utilizada para
esculpir el sonido, no abusar de él para tratar
de engordar el sonido Y ahí es generalmente
donde los productores se equivocan y terminan realmente sobrecomprimiendo
y haciendo que el sonido sea aplastado Están buscando
hacer que la pista suene más gorda, y para hacer eso, deben comprimirse
muy fuertemente, y luego terminan
simplemente aplastando dinámicas Entonces la comida para llevar es
un compresor es una herramienta y no es
necesario usarlo en todos los canales. Simplemente úsalo donde sea necesario para controlar el rango dinámico.
41. 808: haz que se destaquen: Crear
ocho oh ochos que golpeen sin abrumar la mezcla es fundamental en la producción
moderna Y a lo que me refiero con
ocho oh ocho aquí es la patada y
la base juntas. Podemos hacer esto con una técnica llamada compresión de cadena lateral. compresión de la cadena lateral reduce
temporalmente el volumen de un sonido
cuando se reproduce otro sonido. Entonces con esto, podemos permitir que
la patada brille a través la base ocho oh ocho y crear una gama baja clara e
impactante Entonces esto es realmente sencillo. Voy a tocar nuestra batería en solitario, y voy a solo nuestra base, y voy a hacerles un bucle. Y en nuestra pista de mezcladores, solo
voy a unsolo todo
para que podamos escucharlos. Lo siento, debería estar en la vista de la canción. Y sólo nos interesa
la patada aquí y el bajo. Ahora, por el momento, ambos están sonando
al mismo tiempo, y probablemente estén chocando porque ambos están tomando frecuencias en el
tipo de baja frecuencia de rango sub base Pero podemos usar la patada para hacer que la base caiga cada
vez que juegue la patada. Entonces vamos a vincular
nuestra patada a nuestra base, pero esta vez, vamos
a encadenar lateral a esta pista. Entonces en nuestro canal base, vamos a traer
el limitador afrutado Porque podemos usar eso como compresor para crear alguna compresión de cadena
lateral. Entonces nos interesa el lado de compresión de
las cosas, no el limitante. En nuestro menú de cadena lateral, vamos a establecer esto en uno, y esto funciona como tu
vocoder donde podrías tener múltiples
canales diferentes vinculados a tu base ocho oh ocho, y esto podría decir
uno, dos, tres, cuatro,
cinco, pero para nosotros, solo
tenemos un canal Entonces para nosotros, sólo tenemos que poner este menú de cadena lateral en uno. Entonces con esto, el
umbral va a decirle
al compresor cuándo
agachar la base. La relación le va a decir
al compresor por cuánto
debe canalizar la base. Tu ataque es lo rápido
que debe agacharse la base. Entonces, en general, esto
debe establecerse lo más bajo posible. Quieres que esa base se agache enseguida cuando llegue
la patada Y luego en general,
ajustaríamos el lanzamiento para tratar de igualar
la forma de ese bombo. Entonces, fijemos nuestra proporción
en aproximadamente cuatro a uno. Se puede ver en
la esquina superior izquierda ahí de la pantalla. Y vamos a golpear play y
ajustaremos el umbral a
medida que está jugando. Entonces, si quisieras agacharte más, podemos subir la proporción. Pero creo que cuatro es a uno en realidad
fue bastante bueno. Se puede tener una
liberación rápida para que el compresor se
apague de nuevo muy rápido. O podemos configurarlo y lo que recomiendo es intentar
capturar toda la patada. Entonces tal vez en algún lugar ahí. También podemos usar el umbral para que se agache más. Así que ahora siempre puedes estar seguro de que tu
bombo va a atravesar la base y crear ese efecto de golpe que
todo el mundo está buscando. Vamos a aplicarlo a
nuestra capa base. Entonces vamos a tomar nuestra patada, encadenarla
lateral a nuestra capa base, entrar en la capa base,
cargar limitador afrutado, entrar en la
sección de compresión, establecer eso en uno Y nuevamente, tal vez una
relación similar de cuatro es a uno. Y ya veremos cómo suena esto. Oh. Y no es solo el bajo con el que recomiendo el encadenamiento
lateral De hecho, encadenaría
casi todo
al bombo lateral . Algunas cosas más ligeras que otras, como si encadenara de lado
la patada a los sombreros, pero lo haría
mucho más sutil. Y también encadenaría
lateral la patada a bien, casi todos los elementos. Entonces la melodía, las teclas, los pads, cualquier otra cosa que se interponga en
el camino de la patada. Por ejemplo, si
tomamos nuestra melodía, tomaremos la melodía
en el canal 15. Así que tenemos nuestra patada. Vamos a encadenar
eso al Canal 15. Y nuevamente, cargaremos nuestro limitador en la sección de
compresión, cadena
lateral uno, una relación
al inicio de aproximadamente cuatro, y ajustaremos el umbral Así se puede ver que la patada ahora está haciendo que la ventaja se
agache por debajo. Entonces podemos agregar de
nuevo en nuestra base. Y se puede ver que la patada realmente
está atravesando. Oh. También puedes usar cadena
lateral para otros
fines. Como, por ejemplo, podrías
agregar reverberación a tu vocal y luego encadenar la reverberación a
la vocal para que cada
vez que entra la voz,
esa reverberación baje un poco, lo que hace que la Y luego, cuando la
voz deja de sonar, el nivel de reverberación
vuelve a rebotar y obtienes una bonita cola de reverberación larga y grande sin lavar el
sonido de la voz Así que cadena absolutamente lateral cada instrumento y el bajo
a tu bombo. Esto le permite cortar a través la pista y crear
ese efecto de golpeteo
42. Saturación y distorsión armónica: Bien, ahora estamos viendo saturación y la distorsión
armónica. Este es el secreto de la
gordura, el calor y la arena. Así que agreguemos algo de saturación
y distorsión armónica a varios elementos
de la pista. Vamos a empezar con
la base ocho oh ocho. Agregar saturación a
su base ocho oh ocho en realidad
agregará armónicos adicionales, lo que ayuda a
mejorar la presencia y hacerla audible en el altavoz de
un teléfono o en un pequeño tipo
de auriculares de mala calidad Y básicamente, todo
lo que vamos a hacer es que vamos a
abrir el moldeador de olas Y vamos a
doblarlo hacia arriba. Podemos ser bastante agresivos
con un bajo ocho oh ocho. Ahora, por supuesto,
sí lo hace más fuerte. Pero encontrarás que cuando lo
vuelvas a bajar, hay
armónicos adicionales ahí dentro, lo
que puede ayudar a que sea
audible en altavoces pequeños Podemos hacerle
lo mismo al bombo. Entonces voy a abrir
mi patrón de batería. Y si solo le damos la patada, abramos el waveshaper y le demos un poco de distorsión
armónica Y darle un poco de saturación. Y luego encuentro en cosas como los sombreros altos y la
trampa que agregar alguna distorsión armónica
puede hacerlos brillar o
agregar un poco de arena Entonces estamos buscando el overdrive de
sangre aquí. Y vamos a hacer lo mismo con nuestro aplauso o trampa, en este caso Vea cómo está agregando
ruido extra o frecuencias altas. Así que aquí está el antes y el
después. Eso es una trampa gorda Con algo
así como nuestras melodías, podemos agregar un
poco de arena o calidez Entonces están en los canales 15 y 16. Solo miremos 15 por ahora. Así que de nuevo, podemos simplemente arrastrar
esta curva de waveshaper hacia arriba. Pero como creo que
miramos antes, también
podemos dibujar en
diferentes formas. Y vamos a hacer
lo mismo quizá en esta capa. Así que estoy agregando una saturación un poco más
agresiva haciendo que la curva se
incremente un poco más rápido. Entonces ahora, si escuchamos en contexto, tenemos un sonido de
plomo saturado, un
ocho oh ocho muy bien saturado. Y nuestra trampa de patada y
sombrero también están saturados. Entonces, en contexto, esto
suena así. Lo siento, siempre estoy
haciendo esa vista de canción. Entonces tratando de ignorar
los malos volúmenes porque en realidad aún no hemos
mezclado los niveles de fader, espero que puedan escuchar cómo el
sonido es mucho más gordo Yo sólo voy a tratar y AB él. Mm. Y la saturación
también puede ser bastante genial en las voces. También hay plugins de
saturación multibanda. Así que recuerda de antes con
el compresor multibanda, podemos comprimir diferentes rangos
de frecuencia Podemos hacer lo mismo con un saturador multibanda
para Así que tal vez podríamos saturar
mucho las frecuencias bajas. A lo mejor los medios un poco y los agudos mucho para
agregar en algo de brillo Sin embargo, no quieres estar saturando
demasiado extremo. No es la respuesta
a tratar de engordar tu pista. Definitivamente, deberías
estar estratificando correctamente, pero cuando se trata de cosas
como los sombreros, los aplausos, la
base ocho oh ocho, y, ya sabes,
sinth leads y tal vez los cordones de pecado, definitivamente
creo que la saturación es una herramienta increíble para papel de onda afrutado
es un tipo adecuado de saturador mientras que
el overdrive de sangre,
para mí, suena más
como distorsión armónica Entonces tiendo a usar overdrive de
sangre en mis tambores y el papel de onda
luego en los instrumentos Pero hay muchos otros complementos de
saturación por ahí, y todos te permiten
lograr este sonido gordo. Uno de los más famosos es OTT, pero eso significa
overthe top, y eso es lo que hace. Está por encima de la saturación superior. En FL Studio, algunas personas usan el goodiser de sonido
como saturador Pero eso no es un saturador. Eso es en realidad compresión
multibanda. En realidad se puede ver en
Maximus, lo que está haciendo. Sí, abajo ahí
abajo, sonido Goodiser presets, A, B, CD Entonces, cuando estás usando
el goodeiser de sonido, en realidad
solo
estás usando Maximus, y esto es lo que
Maximus está Es más como saturación con alguna compresión
multibanda pesada Sound Godeiser algunas personas ríen de los productores que usan el
sonido Goodiser y, ya
sabes, lo ven como amateur Pero creo que todo
vuelve a como suena. Si suena bien, es bueno. Solo ten cuidado con el sonido
Godeiser porque es bastante pesado y es una compresión multibanda bastante
pesada Entonces va a
aplastar el sonido, y va a cambiar
la forma de ese sonido.
43. Reverberación y retardo: Reverb y delay son
herramientas esenciales para crear profundidad, espacio y ritmo
al hacer ritmos Por lo tanto, la reverberación puede agregar
espacio a un sonido
simulando un entorno
como una habitación o una sala, y puede crear una sensación
de profundidad empujando los sonidos hacia atrás en la mezcla o
agregando una textura ambiental Delay luego repite
las señales de audio a intervalos creando un
ritmo o una sensación de eco. Delay puede agregar surco,
puedo llenar espacios vacíos o tal vez resaltar
áreas específicas de la pista. Al usar reverb y delay, vamos a estar
viendo algo llamado enviar pistas Voy a agarrar
un inserto vacío, una pista mezcladora vacía, y voy a
bajar al fondo, Dock dos, me gusta
atracar el mío a la derecha, pero puedes acoplar
el tuyo a la izquierda si quieres. Simplemente no los acople a la
mitad porque eso los
mantendrá aquí en
medio de tu batidora. Voy a acoplar dos, uno
para reverberación y otro para retraso. Les cambiaremos el nombre. Reverberación Y laico. Y ahora, es bastante sencillo de usar. Vamos a abrir un plugin
de reverberación. Así que me voy a quedar con
los enchufes de stock, y tal vez escojamos un
preset aquí, una gran sala. Venimos y tomaremos
nuestra voz, que es esta. Y lo que vamos a hacer tenemos que encender nuestra reverberación y
nuestros canales de retardo, también. Lo enviaremos a la reverberación
con solo hacer clic en esta flecha. No es necesario hacer clic derecho.
Simplemente puede hacer clic una vez. Y ahora tenemos reverberación. Este es tu nivel de envío para la cantidad de señal que
quieres enviar a la reverberación Y al usar un
plug in como envío, generalmente, vamos
a querer 100% mojado. Entonces voy a
bajar el seco y voy a
subir el mojado al 100%. A veces esto podría estar en una perilla que diga
mojado slash dry, pero podría ser una perilla
que solo diga mix Para nosotros aquí en la reverberación
afrutada dos, queremos
bajar el nivel seco, que es la señal
vocal original, y queremos mantener
la húmeda al 100% Entonces todo lo que está saliendo de
aquí es solo la reverberación. Mm Y entonces tal vez lo
mandemos a
un retraso, también. Entonces vamos a cargar un retraso. Y nuevamente, con esto,
queremos
bajar el nivel de seco y dejar el
nivel húmedo arriba lleno al 100%. Entonces sólo podemos
ajustar nuestro nivel de arena. Mm hmm. Ahora tal vez apliquemos reverberación y
delay al piano Y déjame solo
verificar que el canal del autobús también está encendido. Lo es. Y creo que este Maximus está haciendo
que suene un poco raro Creo que debemos haber tenido las frecuencias
altas en solistas. Sí, lo hicimos. Bien. Eso está bien. Enviemos primero nuestro piano
a la reverberación. Sólo una sutil
cantidad de espacio y luego tal vez una sutil cantidad de retraso para algún
tipo de movimiento. Usar reverberación de esta manera también
es genial
porque te permite poner todo
en un mismo espacio Entonces, en general,
usaría dos reverberaciones. Yo usaría un
tipo de uno corto, así que tal vez estaría configurado para los gustos de una
sala de batería o un estudio pequeño. Esto sería para poner
todos los instrumentos en un tipo de espacio similar, y eso funciona para difuminar y pegarlos todos juntos. Entonces usaría un segundo
conjunto de reverberación con una especie de
cola más larga o una precolocación más larga como una sala o tal vez una placa larga, y solo le asignaría mi tipo
principal de elementos a eso Entonces esa podría ser la
voz, la melodía, y tal vez algo en lo
que quiero un poco de reverberación
extra como el arp Así que ahora mirando los
plugins, con reverberación, hay tres tipos de parámetros
principales que podemos ajustar o ajustar Y esos
serían del tamaño de la habitación. Entonces, qué tan grande es este espacio. Entonces vamos de, ya sabes, una habitación pequeña a una habitación mediana a una especie de arena
masiva. El decaimiento, que es el
tiempo que dura la reverberación. Entonces aquí esa cola de reverberación
sigue sonando. Y si bajo esta decadencia, la reverberación
cortará mucho más rápido Y entonces podrías
tener algo como el pre delay donde puedes crear una especie
de efecto slapback Así que voy a subir
la decadencia para escuchar esto. Aquí cómo suena como que
el piano está rebotando en la pared
cuando subes el pre delay. Y luego con el retraso, nuestro principal tipo de parámetros
serían los comentarios. Entonces esto a veces tiene
su propia perilla dedicada. Pero para el banco de retraso
afrutado, en realidad es una sección. Para que podamos controlarlo aquí con la perilla de volumen de retroalimentación. Así que apaguemos la reverberación y subamos el
retraso para que podamos oírlo. Entonces la retroalimentación controla
cuántas repeticiones ocurren realmente. Así que tener este set
muy alto hará que los ecos sigan y sigan y
sigan para siempre. Entonces tenemos el tiempo. Esto suele controlar el
intervalo entre cada retardo. Entonces, por ejemplo, si
bajamos esto, los retrasos
sucederán mucho más rápido. De hecho, son tan rápidos
que apenas los puedes escuchar. Y entonces, cuanto más alto va esto, más tiempo tarda
el retraso en entrar en acción. Generalmente, con reverberaciones y retrasos, puedes simplemente jugar con
los diferentes presets y generalmente encontrar algo
que suene bastante bien Lo último de lo
que quería hablar era de afectar los retrasos. Entonces, por ejemplo, aquí,
con retraso de horas, ¿puedo silenciar el piano? No, no creo que pueda. Así que voy a tener que
mantener el piano encendido, pero voy a intentar aumentar
el volumen general de delay. Y tal vez vamos a
distorsionar el sonido de retardo. Entonces, encontremos algún tipo
de enchufe de distorsión. Tal vez sobremarcha de sangre. Y si subimos el preamplificador. No, estoy buscando una
distorsión más obvia. A lo mejor intentemos con destructor. Eso es bastante genial. Vea cómo eso ha creado un retraso de sondeo realmente
interesante
44. Balance de volumen: Bien, entonces ahora has llegado al
final de la etapa de mezcla. Has utilizado las
técnicas que vimos anteriormente para mezclar y dar forma
sónica a tu pista Ahora estamos viendo
la etapa final, que es el equilibrio de volumen
o la mezcla de volúmenes. Entonces, la mezcla volumétrica es la columna vertebral de una mezcla limpia
y profesional. En esta conferencia,
exploraremos cómo
equilibrar tus
niveles de fader para crear claridad y profundidad
y asegurarnos de que cada elemento de tu pista
tenga su propio lugar adecuado Entonces con esto, es
bastante subjetivo. Vamos a estarlo,
sigo en eso. Vamos a estar viendo todos estos elementos individuales. Y vamos a estar viendo
el saldo relativo. Entonces el equilibrio, ya sabes, de esta voz
comparada con el bajo, en comparación con el piano, en comparación con la melodía y
cómo encajan todas. Los elementos más importantes como tu voz, tu melodía en tus
ocho oh ocho, deberían ser más fuertes que
los elementos de soporte, que serían como
tus sombreros altos,
tal vez, o las almohadillas o el tipo
de elevadores o También hay que considerar
el foco de la pista. Entonces, para nosotros, nuestro enfoque principal
es probablemente este Whoops. No quiero que se ahogue. Esta muestra vocal
que arrastramos
al inicio, este tipo de melodía, probablemente
este
sería nuestro foco, así
como nuestra melodía Y también en menor
medida, nuestro bajo. Pero también, en cualquier tipo de género
electrónico de música, tu bombo,
es un hecho que este es también uno de los principales
elementos focales de la mezcla. Entonces algunas personas tienen diferentes
procesos de mezcla. Podrían comenzar con
los acordes y el bajo, creando una especie de
base para la pista, y luego traen
sus melodías por encima Algunas personas comienzan con
los elementos focales. Comienzan con la voz
y las melodías y luego traen cosas como pianos y acordes a su alrededor otros productores les gusta
agrupar elementos, como si pudieran hacer
todos sus tambores una sola vez y luego
todos los acordes una sola vez y luego
equilibrar cada uno de ellos uno
contra el otro No hay una forma correcta
de hacerlo. Es lo que sea que funcione para ti, pero hay algunas pautas
que te puedo dar. Entonces, antes que nada,
vamos a comenzar con nuestro kiktrum porque para mí, es uno de los principales elementos
de enfoque Y si solo bucle esta
sección aquí por un segundo. Entonces quiero estar
configurando mi volumen para este kitrum en
aproximadamente menos ocho Entonces voy a usar el fader, la ganancia de salida aquí Bajar la señal a algún lugar entre menos
seis y menos nueve está bien. Pero la razón de eso es que
estamos tratando de dejar un poco de espacio libre en el canal maestro que cuando
lleguemos a masterizar, cuando vengamos a agregar
compresión y ecualización y volumen cuando estamos masterizando, tengamos
ahí el espacio libre para hacer
eso Entonces, básicamente, estamos
equilibrando volúmenes y mezclando volúmenes, pero también estamos ganando en
cierto modo para el proceso
de masterización Entonces por ahora, me gusta poner
mi patada alrededor de menos ocho. Entonces suelo traer la caja o
el aplauso. Empiezo con ella silenciosa al principio, y luego la mezclo poco a poco. Y estoy buscando un
equilibrio entre la patada
y la palmada aquí o la patada y
la trampa,
porque estas son como las anclas
rítmicas para el Así que presionemos play, y mezclaremos nuestra trampa hasta
que coincida con el tipo de
nivel de volumen de la patada aquí Quizá en algún lugar
ahí. Estás buscando hacer esto con tus
oídos y no con tus ojos. Entonces sé que el
nivel de volumen es diferente. El aplauso viene en -11 y la patada
viene en menos ocho Pero audiblemente, si escuchas, suenan como si estuvieran alrededor
del mismo volumen A lo mejor el aplauso podría
ser un poco más fuerte. Pero si tuviera que hacerlo visualmente y llevar el aplauso
hasta menos ocho, eso para mí es un
poco demasiado fuerte Entonces puedes traer cosas
como tus sombreros altos tal vez. Estos van a estar entrando por debajo de la patada en el aplauso Quizá en algún lugar ahí.
No lo queremos tan alto. Lo queremos como
en el fondo, agregando un poco de rebote. Y luego podemos agregar en
cosas como la percusión. Estos también van a estar
en un nivel ligeramente inferior. Y también, en esta etapa, también
haré un poco de paneo Podría sacar esta
muestra de beneficio hacia la derecha y tal vez los sombreros
podrían ir ligeramente a la izquierda Y la única
razón de eso es para imitar una verdadera batería Entonces en una batería real, si te imaginas,
eres el baterista, tu sombrero alto estaría
un poco apagado a tu izquierda, y la percusión o los Toms estarían algo así como en algún lugar
a tu A continuación, agregaremos en
el ocho oh ocho. Y lo que estamos buscando
hacer aquí es asegurarnos de
que esté equilibrado
con la patada. Entonces los ocho oh ocho
deberían complementar la patada pero no dominarla. Vamos a darle una oportunidad a eso. Quizá en algún lugar ahí.
Y entonces a partir de aquí, podría traer mi
capa base y tratar de mezclar el volumen de esa contra la otra capa de ocho oh ocho. Entonces bajemos esta capa. Y para mí, quiero
esto realmente sutil. Simplemente ahí
en el fondo agregando un poco de textura. De hecho, eso
es probablemente un poco demasiado. A continuación, vamos a
tomar la melodía principal. Así que vamos a traer
eso también. Y con esto,
debería estar sentado algo la par con los tambores
y los ocho oh ocho, tal vez ligeramente por encima, pero
definitivamente en algún lugar a la par. Vaya, tengo que estar en una sección donde realmente esté sonando la
melodía Vamos solo a ellos. Y otra vez, me
olvidé de mi autobús. Entonces, en algún lugar ahí me
parece bien. Parece que está
sentado
encima de estos dos elementos. Ahora estoy más enfocado en esto que en la
patada en la base. Entonces esa es una buena señal ahí. Y luego
traeremos nuestra capa. Y si encuentro eso, ya sabes, estoy usando muchas capas
y estoy tratando de conseguir un
equilibrio entre ellas,
puedo, por supuesto,
usar un canal de bus. Entonces por ejemplo, aquí
tengo dos capas. Pero digamos que tenía, ya sabes, cuatro y todas estas cuatro capas se estaban uniendo
para hacer un sonido. Lo que podrías hacer es
solo todas las capas. Así, tal vez conseguir un
equilibrio entre ellos. Entonces algo como esto, tal vez. Y entonces rootarías todas esas cuatro capas
a su propio autobús. Entonces con este autobús, puedo controlar todas esas
capas juntas. Entonces, si trajimos de vuelta
, por ejemplo, nuestra patada o la batería, y trajimos de vuelta en el bajo, podemos controlar ambas capas
de melodía. Así que una vez que hayamos conseguido un buen
tipo de mezcla entre ellos, podremos controlarlos a todos con este fader ahora
en el canal del autobús Entonces tal vez en algún lugar hay un
poco más natural esta vez. Y entonces puedes empezar a añadir
cosas como los acordes, pero traeremos nuestro piano, que también tiene su propio autobús Y con esto, estás
buscando apoyar
a los elementos principales. Entonces nuestra melodía, nuestro bajo
y nuestro bombo, no
buscamos
dominar. Eso es demasiado ruidoso. Ahora esto se está apoderando. Ahora mi atención se centra en
el piano
más que en las melodías No quiero que mi enfoque
esté en el piano. Quiero que esté en las melodías. Así que de pronto usando ese
piano para apoyar la melodía. Y luego, por supuesto, puedes usar tu autobús para
mezclarlos todos juntos, mezclar todas esas capas en. Y este es el
proceso que
tomarías con cada
elemento de la pista, incluyendo tus elevadores, tus downlifters,
tu tipo de efectos que estás usando, Todos estos necesitan que sus volúmenes se mezclen en la pista. Así que solo unos pocos consejos finales, quieres
asegurarte de que estás mezclando en una especie de volúmenes más bajos. Esto solo evitará la fatiga
del oído y se
asegurará de que tu mezcla suene
bien a cualquier volumen. Si lo piensas bien,
cuando estás disfrutando escuchando una pista en el auto, ¿qué es lo primero que haces? Alcanzas el volumen
y lo subes. Y eso es porque cuando
las cosas son más fuertes, en realidad suenan mejor Entonces lo que quieres hacer es
quizás mezclar a un volumen bajo. Asegúrate de que tu pista
suene bien a este bajo volumen, y luego cuando vuelvas a subir
tu pista, va a sonar aún mejor. Además, confía en tus
oídos, no en tus ojos. Entonces los medidores de volumen y
las cosas aquí en FL Studio, ayudan, pero tus oídos
son la guía definitiva. Asegúrate de dejar
aproximadamente menos tres DB en tu canal maestro
para masterizar. Se recomienda que
dejes alrededor de menos seis DB, pero definitivamente dejes
alrededor de menos tres DB de espacio libre para masterizar Y también la fatiga del oído es
algo inevitable. Así que solo asegúrate de tomar descansos
regulares para mantener tu perspectiva fresca
y evitar una mezcla excesiva. Con una mezcla de volumen adecuada, tus ritmos sonarán claros, sonarán equilibrados
y listos para masterizar. Esta habilidad es esencial en la creación de música
de calidad profesional.
45. Dominio y exportación: Bien, ahora la pista se
ha mezclado y todos los niveles de volumen se
han equilibrado, el paneo está hecho, y hemos agregado algo de separación estéreo masterización es el paso final en el
proceso de producción musical donde se
prepara
la pista mixta para su distribución Así que queremos
asegurarnos de que esta pista sea ruidosa, clara y competitiva. Entonces lo que he hecho es
porque mi laptop parece estar luchando por
reproducir la pista, acabo de exportar una versión
renderizada de mi mezcla. Así que vamos a dominar esta versión
final de la mezcla, y luego podremos volver
y exportar todo el asunto. En primer lugar, me gusta dominar haciendo lazo en la
parte más ruidosa o tipo de clima de la pista Porque cuando estamos tratando de
hacer más fuerte la pista, queremos hacerla más fuerte
sin Por lo general, tomar la parte
más ruidosa de la pista nos
dará una idea de lo
ruidoso que realmente podemos hacerla Pero primero, vamos
a estar buscando agregar algunos ecualización sutil. Así que también vamos a cargar
el ecualizador paramétrico. Y aquí solo estamos buscando buenas frecuencias
para tal vez calentar el sonido
o agregar un poco de claridad. También estamos buscando deshacernos de
algo de esta fangosidad
o cajosidad Así que por aquí hay un poco
de enturbiamiento. Así que vamos
a sacar eso. Estamos apuntando a ser muy sutiles con esto. No soy un gran fan de
estas frecuencias. Así que voy a sacar algunos
de ellos también. Muy suave y muy sutilmente. Solo un sutil impulso en algunas de las frecuencias altas
para mayor claridad. Y también en general me gusta cortar una pequeña área de aproximadamente 1.5,
incluso más delgada que eso. Y también de 2.5 para deshacerse de algunas de las cualidades
middy y nasales Vamos a AB y asegurémonos de
que nos guste cómo suena. Creo que estamos agregando solo un poquito demasiadas frecuencias
altas. Recuerda, quieres ser
realmente sutil con esto. La razón por la que
quieres ser sutil es porque
los auriculares y
auriculares de cada uno y los altavoces y los sistemas estéreo del
automóvil
y sus teléfonos, todos
están
agregando su propio color o ecualizador al sonido Entonces no queremos que eso
se haga demasiado. Queremos tratar de
mantenerlo lo más plano posible, al
mismo tiempo que
aumentamos sutilmente las frecuencias que nos gustan
y retrocedemos sutilmente en
frecuencias que no conocemos, eliminando cosas como la
fandad o la cajosidad. A continuación, salto recto
para Maximus. Esto, como sabemos, es un compresor
multibanda, y debido a que nuestro canal maestro tiene mucha información de
espectro de frecuencia, tenemos frecuencias
bajas hasta frecuencias
altas, es una buena idea usar compresión
multibanda Así que vamos a establecer nuestras bandas
de frecuencia. Con esto, estás buscando casi
escuchar el fondo de la trampa. Tal vez
en algún lugar ahí. Sus doncellas,
solo buscan escuchar el tipo de extremo inferior
de sus sombreros altos. Tal vez en algún lugar ahí. Y entonces vamos a ir
por nuestro proceso normal. Así que vamos a
entrar en nuestros mínimos agregar donde queremos que esté
nuestro umbral, bajar la proporción. Lo mismo con los medios. W y lo mismo con los máximos. Con los máximos, quieres
ser un poco más sutil. Entonces, por ejemplo, con nuestros mínimos, vamos a usar
una relación más alta, los medios un poco menos, y los máximos un
poco menos otra vez Ahora, volvamos y
hagamos nuestra ganancia de maquillaje. Entonces el morado es
lo que originalmente era, y el blanco es lo que es ahora. Entonces parece que estamos
perdiendo cerca de tres DB. Las sirvientas
en realidad no estaban perdiendo tanto, tal vez uno o dos dB. Y los máximos otra vez, tal vez uno o dos DB Ahora, también dentro de Maximus, para nuestras bajas frecuencias, las vamos a fusionar. Entonces esto funciona
igual que la
perilla de separación estéreo aquí en el mezclador. Vamos a fusionar nuestros bajos para asegurarnos de que sean mono. Vamos a
separar un poco nuestros medios, y luego realmente podemos
expandir los máximos Entonces después de hacer eso, podemos agregar algunos recortes suaves Este es un enchufe
de saturación muy
suave que solo puede ayudar a
agregar un poco más de volumen. Entonces no sólo estamos agregando
un poco de volumen, sino que también estamos agregando
algunos de esos agradables armónicos de
saturación Entonces vamos
a agarrar un limitador. Y el limitador hace
lo que dice en la lata. Limita el sonido en
cierto umbral. Entonces básicamente,
no permite nada más allá de ese valor. Entonces, por ejemplo, nuestro techo
o umbral se establece en 0.0. Me gusta
bajar esto a aproximadamente -0.2, generalmente solo para
asegurarme de que esté activo Y entonces podemos usar
la ganancia de entrada para realmente tipo de exprimir tanto volumen
de esto como podamos. No queremos estar
apretándolo demasiado. No queremos
aplastar la dinámica. Sólo lo suficiente para darnos una
especie de volumen total. Y ahora hemos
dominado nuestra pista. Hemos moldeado el sonido sutilmente. Hemos utilizado la compresión multibanda
para controlar la dinámica, y también hemos utilizado la separación estéreo aquí
para ampliar la Hemos agregado algo de saturación
sutil para agregar un poco extra de gordura y exprimir
un poco de volumen Y luego hemos usado un limitador
para asegurarnos de que no estamos recortando y que la pista no dañe ningún sistema de audio También usamos la perilla de ganancia para simplemente exprimir un
poco más de volumen. Ahora porque tu pista
es mixta y masterizada, podemos seguir adelante y
exportar toda la pista Simplemente resaltaría
el área que desea exportar ,
exportar, archivo de onda. Es un nombre exportado. Batir. Y con esto, nuestro modo
debería ser la selección de canciones. La cola debe estar configurada
para dejar el resto. La profundidad de bit de onda debe
establecerse en 24 bits o 32. Normalmente me gusta usar 24. Asegúrese de que esté configurado en estéreo, y también asegúrese de que alta calidad para todos los
enchufes esté encendida. Tu calidad de remuestreo,
por lo general configuro a lo
más alto que pueda ir, la más alta calidad, pero
tu tiempo de renderizado será un poco Enhorabuena por
componer, organizar, mezclar y dominar
un ritmo completo
46. Pasaje de los beats terminados: [Sin discurso]
47. Conclusión del curso: Enhorabuena.
Has llegado a la conferencia final
de este curso. A estas alturas, ya has
aprendido a crear ritmos desde la batería
hasta el bajo y los acordes,
estructurar tus pistas usando la estructura y arreglo
adecuados de la canción, técnicas de
mezcla con ecualización, compresión y
saturación, y masterización Pero, ¿qué pasa después? ¿Cómo tomas lo que
has aprendido y sigues creciendo tanto de manera creativa
como profesional Bueno, esta
conclusión del curso
cubrirá las
piezas finales del rompecabezas, cómo evolucionar tu
carrera, mantenerte inspirado, superar el perfeccionismo y abrazar verdaderamente tu
identidad como productor Piense en esto como el combustible para su largo viaje
en la producción musical. Ya sea que estés haciendo
ritmos en tu dormitorio o ya hayas empezado a
trabajar con artistas, el crecimiento en esta industria es
un viaje interminable. Entonces, aquí te explicamos cómo
seguir moviéndote hacia arriba. El crecimiento no ocurre por casualidad. Hay que apuntar a
ello. Pregúntate, ¿quieres trabajar
con grandes artistas? ¿Quieres anotar
colocaciones en televisión y cine? ¿Quieres construir
tu propia marca como productor de slash artist Una vez que hayas descubierto
cuáles son tus objetivos,
divídalos en pasos
más pequeños y procesables Entonces, por ejemplo, tu objetivo de
querer colaborar con artista
asignado podría
llegar
a llegar a diez artistas por semana
con paquetes de ritmos personalizados. A lo mejor tu objetivo de
querer colocar un ritmo en una película, eso podría convertirse en supervisores
musicales de investigación y enviar ritmos de muestra pulidos El éxito en
la producción musical no se trata
solo de talento, se
trata de conexiones. Trate de colaborar con
otros productores, artistas e ingenieros, dejar
comentarios significativos y responder a los mensajes y participar
en comunidades musicales También, como nota final,
intenta evolucionar tu sonido. Mantenerse relevante significa evolucionar. Estudia las tendencias
y experimenta con nuevas herramientas y
mantente siempre abierto al aprendizaje. El crecimiento llega cuando superas
los límites de
tu zona de confort. La inspiración no siempre
llama la atención cuando querías. Para mantener una producción
creativa constante, necesita sistemas establecidos
para mantener sus ideas fluyendo. Las personas creativas a menudo
odian la idea de la rutina, pero la estructura en realidad puede
amplificar tu creatividad Entonces, por ejemplo, podrías
hacer una práctica diaria, tal vez pasar de 30
minutos a una hora todos los días trabajando en beats, aunque no te
sientas inspirado. También puedes reservar tiempo para diferentes partes del
proceso como diseño de sonido, creación de
melodía o mezcla, o al menos
pasar tiempo cada semana escuchando tu trabajo e identificando áreas
de mejora. A continuación, tenemos préstamos
de otros géneros. La inspiración puede provenir
de lugares inesperados. Toma prestados elementos de géneros
en los que normalmente
no trabajas como Afrobeat, música
clásica u ofi Al combinar estas influencias, podrías crear un sonido
que sea exclusivamente tuyo. Pruebe herramientas
o instrumentos desconocidos. Si estás atrapado en una rutina, tal vez coge un instrumento que
no sabes tocar. Experimenta con un
enchufe que nunca has usado o prueba un daw
completamente nuevo El acto de explorar
realmente puede desbloquear algunos avances
creativos Y finalmente, alimenta tu
mente. Esta es una grande. La creatividad no solo
viene de hacer música. Viene de vivir la vida. Lee libros, mira películas, explora las artes visuales,
viaja, ya sabes, sumérgete en diferentes
culturas y reflexiona sobre tus experiencias personales e intenta canalizarlas
hacia tu trabajo A continuación, tenemos métodos para
tratar de superar el bloqueo beat. Entonces, ante todo, el perfeccionismo
es enemigo del progreso. Es la voz en
tu cabeza la que dice, Este ritmo no es lo suficientemente
bueno o lo
terminaré más tarde cuando
esté más inspirado. Pero la música es subjetiva. No existe tal cosa
como un ritmo perfecto. Enfócate en completar tus pistas en lugar de
ajustarlas sin cesar. Recuerda, los mejores productores
no solo hacen éxitos. Los terminan. Por
cada hit track, hay alrededor de 100 que ni
siquiera se acercaron. Si te cuesta
terminar beats, establece plazos estrictos
para ti mismo. Ya sabes, establece una alarma tal vez
para terminar el ritmo dentro 2 horas o tal vez comprometerte a subir dos o
tres beats a la semana Los plazos pueden obligarte a tomar decisiones y hacer
avanzar las cosas. Y por último, establece sistemas para que tu creatividad siga fluyendo. Así que usa plantillas daugh para diferentes géneros para
iniciar tu proceso o mantener una
carpeta de ritmos,
melodías o patrones de batería inacabados que puedas volver Además, dedique tiempo a experimentar sin presiones para
terminar nada. A veces tus mejores ideas
solo vienen de divertirte. Entonces ya has completado el curso, y ahora tienes
todas las herramientas que necesitas para triunfar como productor. Lo más importante de aquí en adelante es confiar en ti mismo. Tu gusto único, tu estilo y tu perspectiva son todo
lo que te diferenciará. No dejes que este
curso sea el final. Que sea el
principio, establezca metas, tome acciones y siga aprendiendo. Recuerda, el crecimiento es un viaje.
No es un destino. Mantente conectado con otros
productores y artistas, comparte tus conocimientos,
pide comentarios y celebra tus
victorias grandes o pequeñas. La comunidad musical prospera cuando todos nos apoyamos mutuamente Y al final
del día, recuerda por qué empezaste a hacer
música en primer lugar. Ya sea para la
autoexpresión, la conexión o tal vez
solo el amor por el sonido, el mundo necesita tu música. Así que gracias por emprender
este viaje conmigo, y me emociona ver a
dónde te lleva tu música. Recuerda, siempre estoy aquí si
tienes dudas o
necesitas orientación. Ahora, sal por ahí
y haz algunos beats.
48. Juego de industria: Bienvenido a esta
conferencia integral sobre uno de los aspectos más importantes
de ser productor, branding y su estrategia de
negocio. Si bien la elaboración de ritmos es
el núcleo de lo que hacemos, comprender cómo crear
una marca reconocible y ingreso
sostenible de tu
música es igual Aquí vamos a cubrir
todo, desde desarrollar tu firma sónica hasta
subir tus ritmos, trabajar con un artista,
fijar precios a tu trabajo e incluso una pequeña idea simple
para diversificar tus ingresos Un beat tag es como tu logo. Es un sello vocal o de audio que se reproduce al inicio o a
lo largo de tu ritmo. Es esencial para la marca, especialmente si estás
subiendo ritmos en línea o
compartiéndolos con artistas Entonces, en referencia a los tres
puntos que hay en la pantalla, tenemos reconocimiento, por lo que tu etiqueta ayuda a la gente
a conocer tu ritmo. Protección, puede desalentar el uso
no autorizado de
su trabajo e identidad Una buena etiqueta refuerza
tu marca. Un buen ejemplo sería el beat tag de
Pierre Bourne. Aquí tengo un ejemplo de eso. Yo, Pierre,
quieres venir aquí. Para hacer tu etiqueta de ritmo, podrías hacer
uno tú mismo o tal vez contratar a un artista de voz en off
de plataformas como Asegúrate de que sea
corto y pegadizo. Tu etiqueta debe ser memorable
pero no distraer. Además, usa muchos efectos divertidos y
creativos como reverberación, delay y cambio de tono
para que sea único Y por último, pon la
etiqueta al inicio de tu ritmo y posiblemente
en algunas otras secciones, generalmente antes de la
caída o del coro. Entonces, a la hora de hacer beats, necesitas saber dónde están tus clientes
potenciales, raperos, artistas
y creadores Aquí están las plataformas en las
que enfocarse. YouTube es ideal para
mostrar tus ritmos. Usa miniaturas y títulos
que reflejen el estilo. Por ejemplo,
golpe de trampa oscura gratis para uso sin fines de lucro. O puedes optimizar
con palabras clave como Juice world type beat para atraer artistas que
buscan una vibra específica. Tenemos Beat Stars,
que es un marketplace específicamente para que
los productores vendan beats. Permite la concesión de licencias y
también la flexibilidad de precios. Algunos productores optan por publicar fragmentos de ritmos
cortos con imágenes o leyendas de texto
en Instagram Aquí puedes interactuar con
artistas directamente a través los mensajes directos o
etiquetándolos en tus publicaciones SoundCloud puede ser
bastante relevante para construir una cartera
y redes Y por último, puedes subir a un sitio web personal y
usarlo como hub central
para tus ritmos, tu biografía, tu información de contacto, y tal vez una página donde la gente
pueda comprar tus ritmos. Al subir, intenta subir
regularmente para crear una audiencia y usa portadas
o videos atractivos para que tu
carga destaque. Además, ese truco de optimización para los motores de búsqueda es genial al usar términos como Drake type beat o free non copyright beat. Y cuando estés
subiendo, siempre incluye un enlace para comprar o
descargar tu beat Colaborar con artistas es
una excelente manera de crear éxitos que generen ingresos a través de
regalías y licencias. Puedes encontrar posibles
colaboraciones tal vez desplazándote
por las tal vez desplazándote
por redes
sociales y DMing a los
próximos artistas en Instagram o También hay
plataformas de colaboración como Airbit o incluso
comunidades de discordia que pueden ayudarte a conectarte con
vocalistas Cuando trabaje con un artista,
comunique claramente, cumpla con los plazos y respete
la aportación creativa del artista. Siempre discuta tus términos con anticipación, así que asegúrate de que ambas partes
acuerden las divisiones de regalías, los créditos y las licencias Y la licencia solo determina cómo un artista puede usar tu ritmo. Por lo que los tipos comunes incluyen licencias
no exclusivas donde se
puede vender el mismo beat a múltiples artistas y una licencia
exclusiva donde el artista que
compra el beat obtiene
los únicos derechos del beat. Cada licencia debe
especificar el uso del precio, como, límites de
transmisión y
derechos comerciales y los créditos, cómo se le acreditará
para el trabajo final. Generalmente, he visto que las licencias no
exclusivas van desde
alrededor de $30 hasta $100 y las licencias
exclusivas van de $300 a, quiero decir, si estás trabajando
con grandes artistas, podría estar muy por encima de los $1,000 Pero a medida que tu reputación
crece, también deberían hacerlo tus tarifas. Y también el último punto ahí, siempre usa contratos
para protegerte. Sitios como Beat Stars
tienen contratos incorporados, o puedes contratar a un abogado
para crear uno personalizado, pero los términos clave incluyen estructura de
pago, divisiones de
regalías y derechos de
propiedad Entonces, aquí hay una pequeña idea simple
para generar ingresos adicionales. Los packs de productores son paquetes de sonidos que puedes vender
a otros productores, cosas como kits de batería,
loops y tomas de uno. Son una gran manera de
diversificar tus ingresos. Podrías hacer loops de batería, loops de
melodía o efectos, e incluso puedes
incluir archivos midi o presets para mayor atractivo A continuación, estamos viendo la
selección de sonido como branding. Entonces tu selección de sonido
es parte de tu marca, igual que las campanas de Metro Bowman
o las flautas de Pierre Bourne Necesitas encontrar una paleta
consistente de sonidos que
refleje tu estilo. Entonces, para ello, puedes
seguir los tres puntos en pantalla experimentando con instrumentos o texturas
únicos, reutilizando sonidos característicos a través ritmos para crear Y usa a otros productores
para inspirarte. Pero siempre agrega tu propio giro. No copie directamente. Tu identidad como
productor es lo que te hace destacar
en un mercado abarrotado. Es una combinación
de tu sonido, tu marca y
tu personalidad. Conoce tu nicho.
Decide qué géneros o vibraciones quieres dominar Sea consistente desde
sus imágenes hasta su sonido para mantener
su marca cohesiva Involucre con su audiencia, interactúe con oyentes
y artistas en las redes sociales y manténgase auténtico No persigas tendencias,
crea tu propio carril. Construir tu marca
como productor lleva tiempo, pero merece la
pena el esfuerzo. Al establecer una firma sonora
clara, usar estrategias de carga inteligentes, colaborar con artistas y diversificar tus ingresos con cosas como packs de productores, puedes convertir tu pasión
en una carrera sustentable Empieza a implementar
estas estrategias hoy mismo, y no
dudes en comunicarte si tienes alguna duda o
quieres comentarios. Intentemos que tu viaje de
productor sea un éxito.
49. Fundamentos del boom bap: Entonces, en las próximas conferencias, sólo
vamos a
mirar los elementos básicos de la creación
de diferentes géneros. Entonces, por ejemplo, aquí
estamos viendo boom bap. Con esto,
vas a querer usar algo como un jazz, un sol, o
una muestra de funk Puedes cortarlo o hacer
otras ediciones si quieres, pero el que encontré en realidad
es bastante bueno También podrías poner una capa
en un crujido de vinilo, especie de
textura ambiental debajo. Pero esta muestra, en particular, ya tiene un crujido vinil Entonces vas
a usar algún tipo de muestras que
suenan a la antigua usanza de los 90 Entonces esta es una muestra de Shaker con la
que me he ido. Aquí hay un sombrero poco común. Esta es la patada. Y
esta es nuestra trampa También tenemos otro
patrón de batería donde me pongo otra trampa y esta coctelera
extra poco común. También vas a usar mucho swing, alrededor
del 50% swing. También estás
buscando una especie de
patrón de batería de hip hop funky de los 90 Y además, con esto, tu patrón de bajo
va a ser un poco diferente generalmente optando por notas
más cortas que
imiten ese estilo de los 90,
pero que también se ajustan al patrón de batería Y luego para darle más sabor, acabo de poner en capas una especie de sonido de pad de cuerda y
este instrumento principal. Escuchémoslo todo junto.
50. Fundamentos del Lofi: Aquí, vamos a echar
un vistazo rápido a Lo Fi. Para ello, desea
mantener su BPM entre aproximadamente 60 y 90 BPM Use tambores de sonido suave. Y un pequeño truco
que me gusta hacer en mis altos sombreros es cuando están aquí
en el piano roll. Si retrasas el
segundo sombrero alto, entonces el sombrero alto está jugando en cada primer y segundo latido. Si retrasas el segundo sombrero alto o el sombrero alto en
el segundo latido, retrasa eso aproximadamente un
cuarto de escalón aquí. Terminas con este tipo
de sensación de swing perezoso. Entonces vas
a querer usar algún tipo de teclas
realmente jazzy, ya sea piano normal
o piano eléctrico, o a veces una especie de guitarra realmente soñadora también puede funcionar Entonces esta era mi muestra antes
de agregarle efectos. Es casi como la música lounge. Y ese es un género real,
si quieres buscarlo. Entonces con esto entonces Ups. Con esto, agregué un gabinete para amplificarlo un
poquito y hacerlo un
poco más amortiguado Entonces, ¿antes y después? Entonces agregué vibrato, que es una ligera
especie de oscilación de tono Uy, sigo haciendo eso. Hace que se sienta
un poco desafinado o fuera de tono. Y luego solo agregué un
poco sutil de aplastamiento. Entonces se puede escuchar ahí como que se agregó como un crujido de vinilo Y luego solo puse esto
en capas con un bajo realmente simple y ese patrón de batería del que
estábamos hablando antes. La idea con el Pi bajo es
intentar crear un sonido soñador, hipnótico, algo relajado
y fluido También es uno de los géneros donde si te capas como
sonidos de lluvia o los sonidos de tal vez una ciudad con autos
pitidos y cosas, pero le pones
mucha reverberación, así que suena como que está muy lejos Este género es genial para ese
tipo de efectos ambientales.
51. Fundamentos de Detroit: Aquí vamos a echar un vistazo
rápido al estilo Detroit. Vas a querer
usar melodías repetitivas de piano o sintetizador, así Va a estar en
una tonalidad menor, y tiene que sonar oscuro
y algo ominoso También he colocado en capas en
este bucle de sintetizador oscuro que obtuve en Lupermen como textura
de A algunas personas les gusta hacer
Detroit en doble tiempo. Así que estoy fijado en aproximadamente 1:05 pero podrían establecer
su BPM a las 2:10, pero eso es La parte principal del estilo Detroit proviene del patrón de batería. Entonces vas a querer
dibujar tu patada así, y debería sonar así. También suele estar bastante
distorsionada. Entonces la patada originalmente
sonó como ¿Dónde está mi patada? Originalmente sonaba así. Pero queremos
darle un poco de mordisco, así que como que lo distorsionamos en exceso Y entonces tu
patrón base sólo va a seguir el patrón de la patada. Así que de nuevo, con esto, también he
añadido un poco de distorsión. Y así es como suena el ritmo.
52. Fundamentos del ejercicio británico: Por último, solo
vamos a echar un vistazo rápido al simulacro del Reino Unido. Por lo que estas pistas
suelen ser bastante oscuras y suelen tener repetitivas
tipo de melodías frecuentadas Vamos a escuchar. Estas melodías
frecuentadas suelen ser bastante simples
y como dije, repetitivas Vamos a tener
un clásico tipo de patada
trampa y patrón de trampa Pero nuestros sombreros altos van
a estar bastante sincopados. Y entonces el otro elemento
principal del simulacro
británico sería la subbase
ocho oh ocho, pero es casi una
melodía en sí misma Y también hay
muchas notas deslizantes. Ahora bien, mi patrón de bajo
es probablemente un poco sobre la parte superior,
pero eso está bien. Solo estoy tratando de demostrar el tipo de
elementos centrales de cada género. Así que vamos a escuchar esto o Oh, también me olvidé de Oh, y también me olvidé mencionar
que las melodías
suelen ser bastante desintonadas, Entonces, de nuevo, usé
ese efecto vibrato.