Transcripciones
1. Introducción: Oye, este es Josh. ¡ No! Bueno, y soy artista de Emotion Graphics de la película de Sun Duck. En este curso de gil share, aprenderás cómo diseñó esta impresionante escena del título del resplandor de neón. Si estás de visita desde la película de Sun Duck, asegúrate de registrarte en nuestra cuenta gratuita de dos meses. Para lavar su curso junto con muchos otros cursos de habilidad para compartir, consulta el enlace en la parte superior de la página web para inscribirte en este curso de brillo de neón. Caminaremos por la configuración de un letrero de neón, creando un efecto de brillo avanzado generando partículas como chispas y envolviendo todo en un paquete completo. Visto si eres nuevo en after effects o lo has estado usando durante años, este curso será fácil de caer junto con. Fin proporcionar técnicas increíbles. Te veré en el curso.
2. Configuración de títulos: todo bien. Aquí estamos en nuestro primer tutorial de título de resplandor, y vamos a empezar muy simple. Vamos a mantenerlo fácil. Entonces, ya sea que has estado usando after effects durante un puñado de años o simplemente estás
empezando , queremos asegurarnos de que esto sea muy fácil de seguir. Y es muy fácil, eficaz. Apenas un montón de elementos que nos descomponemos y va a quedar increíble. ¿ Qué está todo compuesto juntos? Entonces empecemos este viaje y empecemos. Entonces lo primero que quieres hacer es crear nueva composición, obviamente. Entonces vamos a composición para dar click en nueva composición, y siempre me gusta nombrar mi primera composición principal. Haré uno principal, y aquí es donde renderizaré mi video final. Nuestra velocidad de fotogramas está en 24 fotogramas por segundo, y 10 segundos está bien. Entonces haga clic en Aceptar y aquí hay una composición en blanco, transparente. Entonces lo primero es lo primero, vamos a traer nuestro texto y realmente vamos a rodar. Entonces, textil, va y querrá teclear o texto. Entonces todo este tipo out resplandor lo mantienen simple, y cuántos es la tipografía venció mal ya que el nuevo Bush es una de mis tipografías favoritas. Y ya sabes, podemos venir aquí y volver a dimensionarlo y nos enviaremos arriba en Millibar. La composición está en la pestaña de línea. Si no ves el grifo de línea, ve a ventana una línea y sabes que aquí está nuestro título de resplandor puede seguir haciéndolo un poco más grande y a nivel nacional bueno. Esta parte es muy importante. Entonces ya que venimos haciendo como un signo de neón una especie de efecto aquí, no
queremos tener lo real como impuesto. No queremos tener un relleno del impuesto. Queremos crear el trazo. Entonces aquí mismo en la ventana del personaje, si le pegas a esta pequeña flecha de intercambio aquí, esto así que ve a la derecha al trazo y puedes cambiar el tamaño del trazo con este recuento justo aquí. Entonces está justo aquí, dice cuatro p x en mi pantalla. Puedo venir aquí, aumentar lo grande que quiero acariciar ser. Creo que cuatro píxeles son lo suficientemente buenos para mí, y este es nuestro título. Entonces si quieres hacer alguna paleta de colores específica como voy a hacer, este es el momento de hacerlo. Entonces lo que podemos hacer es seleccionar tal vez dos de nuestras letras aquí, y vendré aquí al trazo blanco y podemos cambiar el color del mismo. Y este va a ser el color de resplandor dominante, si se quiere. Y por aquí seleccionó w así tornillos como un único ya sabes, tal vez ah me dañó en efecto signo, si se quiere. Y ya sabes, quieres asegurarte de sacar esto del camino. En primer lugar, no lo cambies más tarde, y esto es bueno. Entonces ahora lo que queremos hacer es realmente empezar a cuidar. Ese efecto parpadeo hará eso ahora mismo. Entonces todo esto está en los parámetros básicos de opacidad. Por lo que va a abrir esta capa de texto de cosas e ir a animates cocinero en esta flecha aquí y haga clic en opacidad. Vamos a querer establecer la opacidad 0% porque esencialmente queremos firmar para estar desactivados, y luego se encenderá. Este somos nosotros. Y algunos columnistas asignan un letrero de neón. Y a partir de aquí, lo que dio es que agregaremos un marco clave para el porcentaje de inicio y avanzaremos a tal vez casi dos segundos y lo enviaremos al 100%. Y esto es lo que acabamos de llegar en letra por carta. Pero quiero que esto se parpadee individualmente. Entonces lo que podemos hacer es ir a la pestaña de avance y donde dice orden aleatorizado, podemos encender esto y ya ves cómo viene en una carta por carta aquí. Por supuesto, puedes ajustar el asiento aleatorio si no te gusta cómo entra y esto ajustará cómo empieza y como una buena manera de que re una muestra tu texto. Entonces ya que vamos a configurar un tipo de señal sentir aquí, voy a querer que estos dos fotogramas clave empiecen un poco más adelante en el tiempo ya que Pero
quiero poder ver el cartel no encendido. Y luego se enciende así y traeremos el último fotograma clave y tal vez por, como, un segundo o así y lo haremos fácil marco de tecla Este pulsando el teclado f nueve r. Y esto es lo que tenemos y hasta ahora, tan bueno. Y ahora quiero hacer es después de que esto esté completamente encendido, quería seguir parpadeando. Lo que podemos hacer aquí es probablemente correcto cuando se encienda y luego vamos a ir unos fotogramas y luego vamos a querer hacer es ir a editar capa dividida y abriremos nuevamente nuestra capa. Iremos al texto, entraremos al animador uno yendo al selector de rango y vamos a la mitad avanzada. Por lo que tenemos todas nuestras propiedades originales nuevamente abiertas en esta pestaña. Y aquí es donde vamos a crear nuestro ya sabes, nuestro parpadeo automático debilita borrar para mantener amigos para empezar medidas porcentuales dichas al 100%. Y todos vamos a hacer clic en el cronómetro para empezar y vamos a escribir en wiggle
prefacio abierto E una coma 30 cerrar profecía a esta mudanza princey abierta una coma 30 que estás y tecleando ahí y dale click fuera y hay algo de parpadeo ahí . Apenas se puede ver,
pero se puede ver cómo está el parámetro. Ya sabes, cambiando un poco por 30 puntos cada segundo y lo que haremos aquí es ir al primer fotograma de esta capa, vendrá aquí a semilla aleatoria y agregará un marco clave para asiento aleatorio bien al final de nuestra animación. Entonces tal vez este título más allá por ocho segundos, ¿quién sabe? Y sólo vamos a aumentar a, como, 50 o así, tal vez un poco más allá de eso. Y ya ves, ahora tenemos un parpadeo pasando en nuestra ciencia. Entonces si corrí vista previa este real rapido, te
mostraré a lo que me refiero. Aquí. Por lo que viene por carta por carta. Tenemos un efecto de parpadeo, y, ya
sabes, eso se ve bastante guay. Puedes fuera de curso si esto es un poco demasiado parpadeo para ti. Se puede poner el 12.5, y eso va a frenar la intensidad del parpadeo. O si tú esto no es lo suficientemente fuerte, aumentas el segundo número, que es cuánto se ven afectados los valores. Entonces esto no va a ir por debajo del 70% porque sólo tengo alrededor de 30. Entonces solo un poco de matemáticas y muy fácil de usar. Si tienes preguntas, dejas un comentario abajo. Por lo que esto concluye aquí nuestro primer video. Asegúrate de activar el movimiento, desenfoque. Entonces conseguimos el otro camino ahora, y así incluimos nuestro primer video para nuestra configuración de un título en el siguiente video, vamos a construir nuestro resplandor
3. Crear el efecto brillo: todo aquí en el segundo paso en el primer paso es muy fácil. Éste es aún más fácil. Entonces lo que queremos hacer, empezar es que queremos agarrar ambas capas de texto y vamos a querer capas pre compuestas y podemos llamarlo marcador de posición. Vamos a un marcador de posición uno y haga clic. OK, Y ahora puedes cambiar el texto en cualquier momento después de terminar tu animación. Entonces solo eso en efecto, ambas de esas capas de texto y deberías estar bien para ir. Pero este video que estamos creando y efecto de brillo, así que empecemos en ello. Entonces lo primero es lo primero, no
vamos a ir de estilo Eyes glow, que es la ruta más popular que Warren hace es ir Teoh Perspective, Drop shadow. Está bien. Al inicio aquí, queremos agarrar nuestro color de sombra y llevarlo al blanco y ves que aquí está pasando un
poco de bisel. Bueno, no es gran cosa. Lo que vamos a hacer es entrar a la distancia y lo dijimos cero y estamos incrementando una suavidad a unos 50 o así en los años sesenta. Bien. Y esto es esencialmente lo que tenemos en este momento y le llevaremos su suavidad a 20 ish alrededor de esa marca. Eso es un poco de resplandor pasando, y no eres demasiado. Pero esto nos va a preparar para el éxito y seguir adelante y agarrar tu sombra op. Tienes que editar,
duplicar y a partir de aquí bajará la opacidad para hacer alrededor del 30% y aumentará la suavidad a alrededor de 50 en la segunda sombra de gota y así como un poco de brillo extra a ella y luego ir a afectar el estilo, los ojos brillan. Y a partir de aquí vamos a aumentar el radio de resplandor a unos 50 a 60. Y llevaremos la intensidad del resplandor a tal vez como 1.23 bien, y ahora tenemos nuestro efecto de resplandor. Generalmente hecho, en realidad
podría querer cargar la opacidad. El draft sombrea un poco, así que sí me gusta el 40 y 22% y eso ayudará al verde a destacar un poco más ahora que ya terminamos aquí, cuando pre compone capa y lo voy a llamar efecto resplandor y click en mover todo Ashley's en nueva comp y ahora seguimos procediendo, el trabajo sobre el efecto lento sólo por un toque. Muy bien, Así que quiero seguir adelante y duplicar este efecto de resplandor, ve a la capa inferior y voy a ir a afectar, Desenfocar, afilar. Y podría añadir CC radio rápido desenfoque y disminuye un poco. Y voy a tomar el té en la rapacidad de mi teclado y bajé esto a alrededor del 30 ish por ciento. Entonces esto le agregará un poco más de, ah, resplandor. ¿ Y ves esa escuela? Y una vez más, voy a seguir adelante y duplicar el efecto de resplandor inferior aquí, y en realidad voy a bajar un poco más la opacidad, Casi 12%. Y cuando Daly son efecto borroso, soy capaz de hacer efecto obsoleto. Y McGrath, bowler
rápido, dependiendo de qué versión de afectos tengas, hay absolutamente efectos está a punto de deshacerse de él. Por lo que Gogean Blur funcionó cuando estos efectos desaparecieron por completo. Pero voy a aumentar nuestro rápido desenfoque hasta que me guste, 200 y ver esto sólo un poquito. Un resplandor exterior que estamos creando es muy sutil. Pero entonces voy a afectar perspectiva. Sombra de gota. Y le dije esto a los blancos, y voy a aumentar la suavidad a unos 500. Y es simplemente muy sutil. Poco apenas ahí dentro, algo esto está abajo cero y baja la opacidad. Alrededor del 25%. posible que apenas puedas verlo, pero solo hay un poco de resplandor extra por lo que acabamos de hacer. Y esa casa empuja un poco más. Y después de un adelanto de ram, esto es lo que tenemos después de respuesta son efecto de resplandor y se pone en marcha hace poco poco resplandor, y realmente solo se destaca por ahí con este efecto de resplandor actual que
le hemos aplicado , que es solo más que el efecto básico de resplandor estilizado. Aquí hay muchos más elementos y notan cómo el sueño es verde y el blanco es blanco. Por lo que quería cambiar el título en absoluto para poder entrar en mis composiciones anteriores y decir , Cambiar el color de esto. Entonces como, no
me gusta el verde. Bueno, quizá vayamos a leer. Bien puedes mantener verde y rojo y magenta o rosa caliente De todos modos, Ven aquí, nota cómo es rosa
4. Diseño de signos: Muy bien, Así que hemos creado nuestro texto, el parpadeo y el efecto de resplandor. Ahora vamos a crear ese letrero de neón. Esto es algo muy opcional de hacer. No tienes que hacer esto, pero simplemente si quieres crear letrero de neón, vas a agarrar la herramienta de rectángulo ir a llenar y se dijo que esto como un gris muy oscuro . Por lo que sabe no puro negro Look, hex code click. OK. Y en realidad podríamos querer ponernos transparentes mientras nos construimos y con la herramienta de
rectángulos seleccionada simplemente dibujará como un ya sabes, una línea recta como esta, y podría ser un poco gruesa. Eso debería ser lo suficientemente bueno. A lo mejor haces un poco más, pero lo mantendremos en eso por ahora. Y no nos aseguraremos de que estas capas debajo de todos nuestros efectos de resplandor y haya una capa y entrará en año duplicará el rectángulo uno. Y usaremos nuestras teclas aero y mantendremos presionado el turno en un teclado para bajar esto. Y por supuesto, podemos agarrar este lado aquí y hace un poco más pequeño. Y solo Mischer está conectado a la tecnología por lo que tiene sentido como si. Si lo sabes, este backboard aquí está conectando todas las letras y luego con la misma secta de capa de forma, hará como un rectángulo vertical. Darle algo notable en que debería estar bien. En lugar de simplemente duplicar tres veces. Sólo tienes que ir a agregar y vamos a añadir un repetidor y estamos llegando se repite. Uno. Ve el transformador, Peter uno, Vamos, Aquí está la exposición y sólo podemos sacar estos para que estén completamente hasta algún cementerio y esto y eso debería ser bueno. Entonces ahora tenemos el backboard aquí, y lo que quiero escuchar es ir a afectar perspectiva. Sombra de gota. Entonces quiero que destaques un poco más, y bajaremos la distancia a cero y aumentaremos la opacidad al 100%. Y aumentamos la suavidad a unos 20. Entonces ahora hay un poco de, ah, sombra
caída ahí justo antes y después. Simplemente se ve Va a hacer una gran diferencia cuando se compuso esta escena juntos. Y en realidad, ya que aquí podemos ver el fondo, tal vez solo pongamos esto para que aparezca negro yendo a llenarlo y ponerlo a par negro y nos
componemos se ven. Se verá bien de nuevo, pero quiero mantener eso como carrera. Se podía ver sólo un poquito. Y sin embargo tienes esto realmente opciones. Entonces ahora que liberamos el fondo ahora queremos crear nuestra escena.
5. Configuración de la escena: bien, así que el backboard fue muy fácil. Ahora empieza a crear se ven y haciendo que esto se vea realmente bien en lugar de un
efecto independiente . Entonces vendremos aquí, agarraremos todas nuestras capas aquí, tendremos que capas pre compuestas, y solo lo llamaremos Glo Final Boom. Por lo que sabemos que esto es todos los efectos de resplandor se verán afectados dentro de esta composición. Esto es lo que construimos una escena. Por lo que hay muchos lugares donde podemos empezar. No emprendí de un fondo solo para que sea fácil. Por lo que vendremos aquí a capas nuevo sólido y lo llamaremos BG. Haga clic en Aceptar, y pondremos la capa debajo. Por supuesto, no
van a afectar Generar Grady y Rampa, y pondremos la rampa en forma de rampa de radio y vendremos aquí a fin de color, se puso en negro y se desplazó a inicio de color. Y quiero seleccionar como una especie de color azul muy oscuro. Entonces tienes un poco de destacar aquí que debería ser bueno o dar click OK, y ahora podemos ver como el backboard de nuestro título de resplandor aquí se ve bien, es muy importante que armemos nuestro cartel para estar aquí antes de que se encienda. Entonces lo que tenemos que hacer es traer nuestro soporte de lugar, y lo llevaremos debajo de nuestra final de resplandor. Y lo que tenemos que hacer es llevar el marcador de posición a la derecha. En este punto, tiempo uno está completamente arriba y justo aquí, ir a afectar, generar Phil. Y pondremos esto en negro. Y ahí está tu hijo. Entonces, aquí está la cosa. Queremos poder asegurarnos de que esto va a estar arriba sin nada de ese efecto de resplandor. Entonces y nos aseguraremos de poner esta capa debajo de nuestra final de resplandor y boom, ahí están nuestros efectos de resplandor de esencialmente nuestro título va a estar aquí sin ella, ya
sabes, chispeando en ella o nada por el estilo. Y hay un efecto de resplandor. Vamos a afectar la perspectiva. Suelta sombra y bajaremos la distancia. Cero aumenta la suavidad Y tal vez vamos a Chrissy opacidad un poco. Oficina del alcalde me encanta más Ahora quiero crear el piso así que tengo esta textura
aquí mismo . Puedes descargar cualquier textura fuera de Google. También puedes descargar los archivos del proyecto y este va a ser nuestro piso. Por lo que quieres lucir tipo de grungy está bien o cualquier tipo de textura que te guste debería funcionar y solo google textura fuera de motor de búsqueda Yoon y descargarla y traeremos esta textura dentro de nuestra composición como asi Entonces lo que me gusta hacer es hacer esto capa una capa de tres capas y nuestro teclado de honor para la rotación, y voy a sentar la rotación X a unos 82 grados. Estoy feliz en mi teclado para la posición, y voy a bajarlo todo el camino hasta el fondo. Entonces esto es lo que tenemos. También podemos tener aspirina, teclado para escala, y podemos hacernos un poco más grandes, así que tal vez vayamos a casi 200% y podamos reajustarlo. Entonces ya ves, si solo la posición Z la traeremos hacia atrás aquí y hasta el borde de la capa. Entonces va a retroceder aún más y es un buen comienzo. Y lo que queremos escuchar va a afectar la tienda de corrección de color, y va a hacerla completamente en blanco y negro y fuerza que tal vez quieras iluminar esto un poco. Tan buen efecto. Curvas de corrección de color. Y te mostraré por qué esto es importante en la segunda. Ahora todo esto está hecho. Lo que quiero hacer es pre componer esta capa y lo llamaremos piso y moveremos toda última razón a nueva competencia. Y ahora tenemos la palabra. Vamos a apagarlo y vamos a duplicar nuestro resplandor final trayendo por debajo son portador de
lugar y subir a capa transformar Haga clic en flip vertical y tenemos Traernos abajo y vamos a bajar aquí Esto es lo que tenemos Así que tenemos, como un duplicado aquí y lo contrario Fine, iremos a capa nueva capa de ajuste y la cambiaremos a reflexión. Perfecto. Y lo pondremos debajo de nuestro marcador de posición Los Seres estar justo por encima de nuestro brillo duplicado y por encima de nuestro piso ir a afectar, desenfocar, afilar y vamos a agregar compuesto borroso fueron a establecer la capa del soplador al piso y ahora estamos consiguiendo esa reflexión ahí. Voy a dar clic en Invertir desenfoque, y voy a aumentar un poco el máximo borroso, y probablemente aumente a unos 50 o así. Y si vuelves a nuestra composición de piso y acabamos de tener las curvas muy rápidas. Te voy a mostrar lo que agregamos las curvas y ver cómo se vuelve mucho menos espectacular en eso. Por lo que realmente tienes dedo del pie asegúrate de que mantengamos este bonito y brillante, Así que vuelve a encender las cartas e incluso podemos alegrar esto un poco más. Vuelve a nuestra comp principal y, ya
sabes, solo
quiero tal vez no sea necesario soplarlo. Y ahora tenemos una bonita reflexión dentro de su composición. Y ahora, si ese efecto parpadeo, las cosas se ven muy bien y realmente estamos empezando a armar una escena muy bonita. Ahora, todavía
nos queda un poco de trabajo por hacer dedo del pie realmente nos juntó y hacer que la escena destaque. De acuerdo, así que ahora que terminamos con esto, voy a seguir adelante y pre componer todo excepto por el fondo. Y vamos a llamar a éste Ah, título viendo configurado. No me veo bien, así que ahora somos títulos como un elemento separado aquí y ahora podemos empezar realmente a componer
esta noche juntos y hacer estallar los colores y todo haciendo realmente cosas increíbles. Entonces una cosa que me gusta usar críticos que vienen a una especie de escena de movimiento de cámara, y lo que voy a hacer es ir a Layer nuevo objeto Noel. No voy a usar una cámara porque ningún objeto es muy fácil de controlar para lo que quiero
hacer aquí. Y lo que quiero hacer es que quiero acercar este título y ralentizarlo una vez que el título comience a parpadear. Entonces voy a padres nuestro título al objeto Knoll y en el objeto Mr Arnel y nuestro título de tres capas. Yo quería teclado PR para posición mientras enmarcó cuatro posiciones y vamos a mover este
fotograma clave hacia adelante en el tiempo. Entonces justo cuando esta capa encima es donde quiero que nuestra, ya
sabes, animación se detenga aquí. Entonces ve al primer fotograma aquí y traeremos esto de nuevo al espacio Z, así que eso debería estar fuera. Bien. Entonces viniendo así y boom, eso estuvo bien. Hacer la última tecla desde cualquier marco de tecla este fácil pulsando después de nueve r teclado, y luego queremos seguir acercando a medida que esto continúe. Por lo que sólo nos traen adelante y seguiremos acercando ya que esto contiene apagado Mirar hacia adelante. Y ahora tenemos un movimiento de cámara muy sencillo. Entonces lo que podría hacer para empezar estilizado aquí es crediticio nueva capa de ajuste yendo a capa nueva capa de ajuste y lo llamaremos desenfoque de cámara. Bueno, ponlo justo en la parte superior de nuestro título o en la parte superior de la composición de permanecer. Habrá voluntad de afectar un desenfoque, afilar. Y vamos a añadir el desenfoque de lente de la cámara y esencialmente el desenfoque de la lente de la cámara. Voy a ponerlo en 50 para que no vamos a salir, ver mucho aquí, Pero va a entrar en perspectiva que un marco clave para el radio del soplador me movería
hacia el final aquí, y lo bajaremos a cero. Entonces a medida que este letrero se acerca a nosotros, se va a explotar aún más, y tal vez incluso bajemos un poco más la posición. Entonces tal vez esto se brillará en su mayoría. Y sabes que eso se ve bien y vamos a traer de vuelta la cámara, desenfocar un poco el marco clave. Así es como nosotros un poco más, ya
sabes, borrosa a. Y creo que eso se ve genial. Forma fresca del dedo del pie manipula Thea borrosidad y hace que se vea realmente bien. Entonces una cosa que también me gusta crear es un poco más de humor en esta escena. Entonces me gusta crear Ya han estado y estamos probando nuevo sólido y lo llamaremos viñeta y aseguraremos de que se trata de un clic de capa negra sólida. OK, click en Aceptar y lo dejaremos aquí y lo que haremos es agarrar el dedo del pie de la elipse. Haremos doble clic en él Así tendremos a esta mascota así. Lo dijo para restar bien f r teclado para pluma de masa y vamos a plumas esta escena para ser como 500. También podemos golpear mm monarquía bordeando una expansión de máscara y podemos aumentar un poco también. Entonces no es tan loco. Y ahora tenemos un poco de viñeta, poco para ello después y tal vez pondremos la expansión masiva a 64 ahora un poco antes y después es como un poco más movido a la escena. Y vamos realmente cool surge visto así que aquí. Crea otra capa de ajuste y la llamamos ah, corrección
de color. Yo lo llamaré CC y vendré aquí a afectar el color, corrección, matiz
y la saturación, y aquí aumentamos la saturación, y esto lo va a hacer aún más verde de lo que ya es. Y así para afectar las curvas de corrección de color y recta poco s curva aquí en un poco más de contraste en nuestra escena y hacer que esta escena realmente pop. Entonces ven aquí un poco antes y después puedes ver Hay una gran diferencia en esa,ya
sabes, ya
sabes, corrección de
color que hace que esta escena realmente pop. Y ese resplandor realmente sobresale luciendo bonito. Y una cosa que me gusta tener mis motion graphics cuando estoy envolviendo una escena es que me gusta
agregar ruido porque cuando tomas video, hay ruido en tu clip. Pero hacemos gráficos en movimiento. Apenas hay ruido en tu toma, así que vamos a seguir adelante y hacer eso para que creemos otra capa de ajuste y la
cambiaremos por ruido. Y vamos a ir a afectar el ruido y el grano y vamos a añadir ruido. Y una vez dijo esto al 4%. Vamos a desmarcar, usar ruido de color. Se degrada un poco más y un trae. Creo que más valor a que haya una gran diferencia debería poder ver esto en la cuota de habilidad si sabes que esto es porque el banding. Pero si te usas a ti mismo, deberías poder ver la diferencia notable entre el ruido y honestamente, creo que lo hace mucho mejor dedo del pie tener esta capa de ruido sobre ella se ve realmente bien.
6. Partículas de Spark: todo bien. Y después de un rápido avance de rampa, esto es lo que tenemos. Y aquí tienes un título de resplandor. Se ve realmente bien. A mí me gusta mucho. Ahora bien, ¿sabes qué hacen que las partículas aún mejores estallen fuera del letrero? Eso sería asombroso. Entonces estoy seguro de que cómo hacer eso? Bueno, va a salir las señales van a rebotar del piso. Oh, termina. Va a lucir increíble. Adelante y hagamos eso. Y por supuesto, antes de seguir adelante, la misión activó el desenfoque de movimiento para tus capas. Simplemente quítate eso del camino ahora y deja que tenga sentido. Entonces sigamos adelante y volvamos a nuestra escena del título,
armémonos aquí y volvamos a nuestra final de resplandor porque aquí es donde quiero mantener nuestras partículas y entrar en el efecto de resplandor. Y aquí es simplemente donde tenemos nuestro resplandor inicial. Ahora vamos a salir y partículas creativas justo aquí por lo que alcance para capas de nuevo sólido y lo
llamaremos partículas. De acuerdo, Ahora va a afectar el mundo de partículas cc de simulación. Esto se construye en un efecto after-after. No hay enchufes de terceros para hacer esto. Como ves como que ya tenemos chispas viniendo de esto. Entonces esto es hermoso. Ya estamos configurados para el éxito. Sólo tenemos que enmarcar esto correctamente dedo del pie donde va a salir de nuestro letrero. Entonces ven aquí al primer menú. Deseos al productor y encontraremos un bonito lugar para el Así que tal vez tengamos la chispa encendida en la primera letra aquí. Entonces para ser el ah oh on vendrá aquí y vamos a tal la posición actúa para estar justo en el borde del trazo ahí. Entonces es muy sensible es justo en este momento. Tiempo quiero chispas. El pop ups. Esos vienen aquí en algo clave para la tasa de natalidad y vamos a retroceder en el tiempo
bajará esto a cero, por lo que se encenderán chispas. Seguiremos adelante por un par de fotogramas y dijimos esto abajo a cero. Y esto va a crear sólo un poquito de chispas así y ya sabes que eso nos
permite contener. Y por supuesto, venimos aquí al productor. Se obtiene el radio X, y y Z, podemos empujar es en un poco y no se preocupe. Eso también es entrar a la física y pondremos el tipo de animación a un omni fractal. Así que ven derecho hacia abajo así como así y luce como un bonito efecto chispa y escucha
velocidad hacia abajo para hacer un 0.5 Así que sólo un poco más lento si tenemos que hacerlo, siempre
podemos cursar, sacar el último fotograma clave un poco, por lo que generar un poco más Sparks es solo que realmente depende de ti. Cuántas chispas quieres tener ahora lo que hacemos es una especie de tener que rebote del piso aquí , que sólo va directamente por debajo de nuestra composición. Así que ven aquí a la capa de piso y vamos a poner esto en cuatro acciones set para rebotar. Entonces ahora se puede ver que va a rebotar del piso así y podemos levantar el piso un poco. Así es ir adelante y hacer eso. No, no tanto. A lo mejor los dos alrededor de ahí mismo, porque me ajustaron como nos parece conveniente. Y ahora las partículas apenas están rebotando en el piso y se ve bien. Por supuesto, se
puede aumentar la rebote para que incluso reboten más, lo que me gustaría hacer todavía establecido en 100 y podría ser capaz de mucho en realidad va a bajar esto a unos 80. Y desde aquí no voy a aumentar la longevidad porque se están muriendo en un segundo. Entonces ven aquí y pon esto en 10 segundos. Entonces ahora las partículas solo estarán bailando aquí. Y ya ves, siguen rebotando y luego se detienen. Y son así. Entonces, hasta ahora, tan bueno. Y como va a procesar ocho segundos, quería plantas en su color juntas. Entonces vamos aquí en partícula y podemos tener Tuvimos el color del nacimiento, color y la muerte. Podemos sostener y matar a todos. Quiero poner esto a más de un color naranja cálido aquí, y creo que el color de la muerte va bien. Para que se pueda ver con el tiempo ese tipo de calor un poco, y ya sabes, eso se ve bien. Entonces una cosa que me gusta hacer es copiar nuestros ajustes de brillo originales en la capa de abajo aquí. Dicho ejemplar. El drop muestra los brillos y lo pasaremos a nuestra capa de partículas y aquí estableceremos el color de la sombra de
gota. Teoh un bonito naranja caliente y nos aseguraremos de copiar a la otra. Deja caer el color de la sombra y ve al color A casi como esa naranja también. Esto en realidad son más partículas que me gustaría que hubiera. Entonces vayamos a ese marco clave. Fueron primero admitiendo ese número. Este es el número dos aquí y también igual al 20.3. Entonces esto lo hará. Esto emitirá menos partículas aquí y un poco más menos distracción y regresará a nuestro curso compuesto principal. Siempre podemos aumentar un poco el último fotograma clave, por lo que y esto sigue siendo una especie de trabajos. Volvamos al color del nacimiento y escuchemos esto de nuevo al amarillo, y eso debería estar mezclándose bien. Vuelve a nuestra composición principal y eso se ve bien. Y con el tiempo se van a convertir en más de, ah, color
cálido aquí para algo así como un es realmente cálido, y se ve muy bien en nuestro lado de nuestra composición principal. Entonces este va a ser como en el fondo tipo de chispas entrando. Por supuesto, controlas el desenfoque de la cámara, pero ahora podemos volver a esa composición y decir, queremos duplicar este efecto. Podemos hacer eso. Podemos moverlo en el tiempo. Y digamos que queremos que esto venga. Ya sabes, tal vez esta carta de aquí. Entonces vendremos aquí con el productor, y podemos mover un poco la posición X. Podemos mantener la misma física. Puedes estropearlo, pero entrando en la partícula, tal vez pongamos esto en verde. Ya sabes, creo que eso sería bastante interesante. Y boom, Ya
sabes, tienes partículas extra aquí, y hagamos una más. Vendrás aquí, tal vez duplicar el 1er 1 Bueno, muévete y volveremos a poner de nuevo al productor. A lo mejor del otro lado aquí. Está bien. Cuando todo esto esté dicho y hecho, agarra todas las partículas aquí las precompondrán, y sólo lo llamaremos partículas. Y tenemos claro para efectuar una oferta global estilizada, el efecto de resplandor básico para ella. Y, por
supuesto, estamos de vuelta en esta competencia. Asegúrate de volver al movimiento, desdibuja las capas felices, está
bien. Y después de una revisión rampa, después de todo el trabajo que hemos hecho que produce título aquí está en su pleno esplendor. Se ve impresionante. Es increíble. Y tenemos un hermoso resplandor. Títulos Título de neón. Si quieres llamarlo las Chispas que salen de ella, esta escena realista que luce tan cool. Por lo que espero que ustedes pudieron quitarle algunas grandes técnicas de historia y aplicar a su propio trabajo de título gráfico de movimiento. Y, por
supuesto, estos efectos de brillo funcionarán para casi cualquier otro tipo de resplandor tipo de títulos que quieras hacer. Tenemos las partículas de rebote, así que estoy bastante seguro de que es una tonelada de usos para los que podrías usar eso. Y en general, hay muchos grandes conceptos en la tienda que espero puedas usar esto para tu otro trabajo. Y, sí, esto debería haber sido muy fácil de hacer. Si tienes alguna pregunta, deja comentario abajo abajo. Pero mientras tanto, muchas gracias por ver este curso. Ha sido muy divertido. Esta es una de mis piezas favoritas de títulos que he hecho en un tiempo, así que espero que ustedes sí lo hayan disfrutado. Y para más cursos como este, asegúrate de seguir mi perfil de habilidad compartida ya que publico múltiples cursos cada mes. Entonces una vez más, gracias por mirar, y nos vemos en el próximo curso.