Transcripciones
1. ¡Hola!: Hola. Yo soy Getz Es fantástico tenerte a
bordo en este viaje
gráfico en movimiento. Alguna vez te has encontrado con esos videos animados de
captura en tu campo social.
Entonces, ¿adivina qué? Yo lo hice. Yo limpié este curso para ti. Vamos a estar
sumergiéndonos de cabeza
en el mundo del después de la ética Ahí es donde ocurre la magia de la
animación. Y para la cereza en la parte superior, sumergiremos nuestro
brindis en premier pro para hacer que esos
títulos pop y bailen En la mejor parte, también
vamos a hacer nuestra propia
animación juntos. Es como un proyecto de arte, pero digital y animado. Listo para canalizar tu gurú
interior de la animación.
2. Doblaje: Voz sobre el tiempo.
Entonces digamos que tienes un guión que te
gustaría animar. Y no voy
a fingir que soy una especie de genio de la
escritura de guiones, y no voy a
enseñarte a escribir guiones. Pero si no tienes
un guión que te gustaría hacer una
animación, puedes usar el mío. El siguiente paso es crear
una grabación de voz en off, y hay más de
una forma de hornear un pastel. Entonces en este caso, para hacer una grabación de voz en off Si puedes grabar una voz en off por ti mismo, eso es increíble. Como tú, y esa es
la mejor opción. Pero yo, sueno como una
cabra con un camino dolorido, y estoy buscando
otras opciones, cómo podría grabar mis
locutores Incluso grabar los quas
es una gran lucha para mí. Oye, últimamente he estado mejorando
su juego, e hice una pequeña investigación, y encontré un sitio web que genera
voz a partir del texto, y es bastante bueno, en realidad. Se llama a 11 laboratorios. A mí me gusta. Y tiene un pre plan, que es limitado, pero es suficiente para
crear algo, y es bastante bueno. Te lo recomendaría. Entonces aquí estoy en 11
laboratorios. Se ve así. Cuando te registras, tienes
algún tipo de cotización total, creo que son 10 mil
símbolos por
mes para generar con
plan gratuito, algo así. Simplemente eliges la
voz que te gusta, y ves que
hay muchas voces. Esos dos que me gustan
, son Jack y Mark. Entonces probemos con Jack. Voy a copiar y pegar mi guión. Aquí está y solo
generas. Se genera. Si pres eres menor de 45 años,
eres multimillonario. Tienes mil millones de
segundos para vivir. Si tienes 20 años,
tienes 2 mil millones. Pero casi nadie
piensa así. La gente se enfoca en el dinero
y se olvida del tiempo. Todo el mundo tiene la misma
cantidad de tiempo cada día. No se puede comprar más de
ella. Es lo único en nuestras vidas que no podemos volver a
adquirir una vez que se ha ido. Baja tu teléfono y dedica tu tiempo a cosas
importantes. No es tan malo para la
computadora, ¿verdad? Entonces sí, me gusta Jack Voiceover. Creo que voy a crear algunos videos para
redes sociales en esta voz en off Por ahora, vamos
a usar otra. Si queremos, podemos probar
la marca. Vamos a generar. Si eras menor de 45 años,
eres multimillonario. Tienes mil millones de
segundos para vivir. Si tienes 20 años,
tienes 2 mil millones. Pero casi nadie
piensa así. La gente se enfoca en el dinero
y se olvida del tiempo. Todo el mundo tiene la misma
cantidad de tiempo cada día. No se puede comprar más de
ella. Es lo único en nuestras vidas que no podemos volver a
adquirir una vez que se ha ido. Así que baja tu teléfono y dedica tu tiempo a cosas
importantes. Este suena un
poco más como computadora. Creo que si
usáramos esta, necesitaríamos editar un poco
las pausas, pausas un poco largas para mi gusto. Pero
esos son buenos. Si quieres, puedes
simplemente presionar esto, descargar esto a tu
computadora, y eso es todo. No estoy seguro de la licencia. Podría requerir
alguna atribución con plan gratuito o algo
así. No lo sé. Si lo usas,
compruébalo tú mismo, si conoces mejores sitios web de IA
o algo así, siéntete libre de compartirlo conmigo
con la clase de
oficina de los estudiantes. Pero por ahora, no
tengo nada mejor. Entonces 11 laboratorios, lo es. Personalmente, siento una
gran diferencia entre las off generadas por
computadora y los artistas reales,
los artistas de voz en off artistas reales,
los artistas Y sobre todo para
los videos de comedia. Eso siente que hay una
gran brecha entre los votos. Para ambos videos donde contamos la historia o
algo así. Las voces en
off generadas por computadora están bien. Pero para este video, salté a la fibra. Busco freelancer, cuál es el mejor para mi
presupuesto, ¿y adivina qué? Encontré a alguien.
Ese freelancer acaba grabar la voz en off
para este video, y podemos escucharlo Si eres menor de 45 años,
eres multimillonario. Tienes mil millones de
segundos para vivir. Si tienes 20 años,
tienes 2 mil millones. Pero casi nadie
piensa así. La gente se enfoca en el dinero
y se olvida del tiempo. Todo el mundo tiene la misma cantidad de tiempo cada día. No
se puede comprar más de ella. Es lo único
en nuestras vidas que no
podemos volver a adquirir una vez que se ha ido. Así que baja tu teléfono y dedica tu tiempo a cosas
importantes. Y en este video,
vamos a convertir esta voz en off en
un video animado. Es como convertir el agua
en vino. Así que estén atentos.
3. Crea la composición: Cuando abras después de los efectos,
verás esta ventana. Simplemente golpee nuevo proyecto. Una vez que hagas eso, tendrás
esta vista, ¿y adivina qué? Puedes ajustarlo
a tu gusto. Tienes ajustes preestablecidos
para cambiar las vistas. Por ejemplo, si haces clic en
revisar, se ve diferente. Haga clic en Aprender y agrega pestañas mientras elimina otras.
Juega con él. Aquí puedes encontrar
aún más presets. Creo que podemos elegir estándar y cambiarlo de la
manera que nos guste. Si quieres
personalizar más,
arrastra y suelta elementos alrededor, di adiós a la
pestaña de información y previsualiza. Una línea es muy importante. El de audio también puede
salir a la carretera. Podemos mantener
pestañas de propiedades, efectos y presets por ahora Pero vamos a cerrar la pestaña de la biblioteca. Hablemos sobre cómo
guardar tu configuración, ir al espacio de trabajo de Window, guardar cambios o crear
un espacio de trabajo completamente nuevo. Yo nombraría al mío algo
que tenga sentido como Belgia vertical
para mis videos verticales Ahora podemos crear una nueva
composición para hacerla vertical, elegir un preajuste de
retrato de redes sociales. Esto cambiará nuestro tamaño de
composición a
diez vertical de 80 por 1920 píxeles. Mantenga la duración a 30 segundos. Eso debería ser suficiente.
Nombra tu secuencia de la manera que tenga sentido. Voy a nombrar a este
multimillonario a tiempo y presionar. Ahora, hablemos de audio. Simplemente arrástralo en tu línea de tiempo. Puedes encontrar este archivo de audio en la pestaña de proyectos y recursos, ajusta el área de trabajo a la
longitud de tu archivo de audio. Después de que los efectos tengan
este atajo de rodilla, L L. Seleccione su capa de audio, haga clic en L dos veces, y
le mostrará una forma de onda de su audio y no
olvide guardar. After effects tiene un
don para chocar, así que golpea Control S de
vez Guarda tus archivos con frecuencia, especialmente antes de comenzar a trabajar. Es una buena práctica y
una forma más segura de trabajar.
4. Texto como guía: En mi proceso de creación de video, el siguiente paso
consiste en agregar texto. Piénsalo como una
ciencia vial en un video. Me guían
a través del contenido. Te voy a mostrar cómo lo hago. Empecemos por
escuchar el primero. Si eres menor de 45 años,
eres multimillonario. Colocaré este haciendo clic en el símbolo T y
escribiendo el texto. Puede que no se vea perfecto de
inmediato, pero después, me aseguraré de que esté
todo limpio y siempre gratis. Si necesito cortar los
textos o hacer cambios, no
tengo que
hacerlo el hardware. Utilizo un atajo
Shift Control D, que divide el texto fácilmente, ayudándome a administrar
diferentes partes Voy a cambiar el siguiente texto do. Tienes mil millones de
segundos para vivir. A continuación, utilizo el mismo
atajo para crear una división. Como ya
sabes cómo hacer esto, adelantaré rápidamente el
video para ahorrarte tiempo. Desplazarme por la línea de tiempo de
mis videos me
ayuda a ver qué
partes es dónde Hazlo súper fácil. Empecé a hacer esto al
hacer videos líricos. Bueno no tenía que
escuchar la letra, pero pude verlas en su lugar. Hacer cambios y
animaciones mucho más sencillos. Hablemos de
cambiar el texto. Es como editar un texto en
un documento mundial regular. Puedo jugar con
diferentes teléfonos como Poppins,
cambiar tamaños, colores e incluso hacer que todas las
letras El centrado del texto
y la alineación de capas puede hacer que todo se vea
más cerca y más organizado Esto cubre
prácticamente todo lo que quiero
contarte sobre el
texto en la edición de video. Nos vemos en la siguiente lección.
5. Consola de FX: Hablemos de un enchufe
que probablemente necesites, todos los que trabajan con
after effects lo saben. Pero si eres nuevo, te
recomendaría
descargar este plugin de efectos. Lo puedes encontrar solo
básicamente en Google o cualquier buscador de consola de efectos piloto de
video.
Debería estar ahí. Es bastante difícil de
encontrar en el lado de la barra, en
algún lugar del blog. Sí, es difícil de encontrar eso, pero los motores de búsqueda
lo encuentran muy rápido. Yo recomendaría
desplazarse hacia abajo y descargar
para su máquina, ¿
o es Apple o Windows? Vamos a descargarla si quieres
ver las características o cualquier cosa Tiene el tutorial y cosas
más en profundidad. Pero descargaré para
Windows y lo
instalaré en mi computadora Y una cosa creo que
necesitas cerrar
los after effects cuando lo estés
instalando porque no me
deja estar de acuerdo. Entonces lo instalé, puedo
reabrir mis efectos after. Y ahora si me
gustaría agregar un efecto, normalmente voy a
efectos y presets
busco efecto
y lo agrego aquí Por ejemplo, si por alguna
razón me
gustaría agregar un efecto de relleno en una capa, busco relleno, hago doble clic sobre él
y tengo efecto de relleno que me permite cambiar
el color de la capa. Pero ahora no necesito esos
efectos y presets. Puedo presionar el
espacio de control y tengo esta consola de efectos la cual
puedo escribir fill enter. Y esa es una
forma muy rápida de agregar efectos. Entonces voy a hacer eso en
las lecciones posteriores. Entonces quiero que estés consciente
si no te gusta, puedes ir a efectos y
presets y agregar efectos aquí, buscar efectos aquí, y trabajar de la
manera que quieras Si quieres agregar el efecto Phil, puedes ir aquí, incluso buscarlo. Por ejemplo, Phil,
probablemente esté estilizado después de que
los efectos tengan muchos efectos Ya ves, ni siquiera
sé en qué categoría, Phil. Si busco, podemos
averiguar que está en generar. Sí. Necesitas saber qué efectos quieres
usar y cómo prestarlos. Básicamente se basa
en la práctica. Repites lo que sea que haga la
gente y esa
manera solo
recuerdas lo que
usas y lo que funciona, Qué hacer lo que básicamente. Porque por ejemplo,
dividir dos. Dividir dos. No tengo idea de lo que es, probablemente esté
dividiendo algo, pero hay tantas cosas
que no sé eng.
6. Plugin de herramientas de movimiento: Entonces, otro
complemento útil que podría ser muy útil en nuestra
creación de videos es Motion Tools. Solo Google para Motion Tools, y este es el enlace. Si hago clic en él, entro en esta página y este
plug in es gratis. Puedes desplazarte hacia abajo,
presionar descarga gratuita y simplemente descargarla. Vamos a mostrarlo
carpeta, extraerlo. Cuando extraemos esto, tenemos la guía de instalación. Y se puede ver que necesitamos
el archivo que abra PZ. Entonces ahora busquemos instalador
de PZ. Y el mejor son los guiones E. Ese es un sitio web muy bueno para todo tipo de scripts
para efectos posteriores. Y vamos a
descargarla, vamos a instalarla. De acuerdo. Y pide
reiniciar la computadora. Pero inténtalo
sin reiniciar. Simplemente no puedo arrastrar
lo de mis módulos a bien aquí. No. Entonces intentemos
reiniciar tu computadora porque veo que podría no funcionar. Entonces, una vez más,
lanzemos el instalador de XP aquí. Aquí está mi carpeta con herramientas de
movimiento y debería poder simplemente arrastrarla y
soltarla aquí. Sí, ahora funciona Después de reiniciar y
sí, instálelo. Genial. Y se instalan
herramientas de movimiento cercano, suficientes tráficos, no
necesito eso en otras herramientas Así que volvamos a nuestro expediente. Apenas volvemos a nuestro archivo y si vamos a extensiones de ventana, podemos ver el panel de pérdida de
movimiento. Simplemente presionaré en
movimiento panel suelto uno, creo que 23.4 no funcionan, pero puedes tenerlo y puedes agregar diferentes
herramientas en ambos Voy a presionar uno. Dice que mi acceso a la red está deshabilitado por lo que voy a
necesitar habilitarlo. Así que vaya a Preferencias generales y permita scripts
archivo éxito red. Entonces hagámoslo. Entonces hagámoslo.
Editar preferencias, Scripting una extensión
debería estar en algún lugar aquí Aquí tenemos que hacer
clic en esto, bien. Y ahora debería estar bien. Necesitas iniciar sesión en
tu herramienta de movimiento de movimiento. Entonces necesitas iniciar sesión en tu cuenta de la
escuela de diseño de movimiento. Si no tienes,
puedes registrarte en él, pero yo lo tengo, así que déjame iniciar sesión. Juez, así que acabo de
iniciar sesión y tengo este panel que
me va a ayudar mucho en el futuro. Me permite ayunar para
hacer mi trabajo más rápido, y creo que tú también
necesitas tenerlo. Entonces usualmente agrego eso
en pantalla diferente, pero por ahora voy a agregar, no lo
sé, quizá aquí
tenemos algo de espacio. Entonces voy a agregar aquí. Y tiene muchas herramientas
y eso es muy útil. Lo necesitas, pero te
ayudaría mucho. Y es gratis, así que lo
recomendaría.
7. Dibujo en After Effects: El video consta de muchas formas y dibujos
diferentes pero bastante simples. Básicamente, creo
todos esos dibujos o formas directamente
en efectos posteriores. Me gusta este método porque estoy muy familiarizado con los efectos
posteriores, y es fácil para mí, y no necesito jm
entre las aplicaciones Entonces aquí se pueden ver algunas
herramientas, esta rectangular. Y si presiono y
mantengo, puedo ver
herramientas alternativas de esto. Vamos a usar esto. Y aquí hay otra herramienta que
vamos a utilizar. Este
es el pental Y si presiono esto, tiene variaciones de penal. Entonces comencemos de rectangular. Si selecciono esta rectangular, se
puede ver que puedo
dibujar la rectangular. Y una cosa, voy a
borrar esto por ahora. Si quieres dibujar,
asegúrate de que no estás seleccionado ninguna capa porque si voy a seleccionar
esta capa de texto, y si voy a dibujar,
va a dibujar una máscara. Por ejemplo, si lo dibujo, dibujará una máscara en el texto, y el texto se
mostrará sólo en esta área. No es dibujar formas. Se trata de dibujar máscaras. Estar al tanto de eso. Si ves este símbolo rectangular
cerca del cursor, el rectangular con
el.en el medio Significa que dibuja máscaras. Así que ten en cuenta eso. Presionaré el control Z para
volver y retirarlo. Y si no tengo capas
seleccionadas, si selecciono algo en blanco, y si voy a dibujar, se
puede ver que cerca del
cursor es como una estrella. Y significa que puedo
dibujar formas así. Entonces si dibujo,
dibujará rectangular. Aquí, por ejemplo,
en la pestaña superior, podemos ver las opciones de relleno
y trazo. Por ejemplo, rara vez usamos fill, así que podemos presionar sobre el relleno, y podemos elegir este non, y ahora quitará el relleno. Ahora solo tenemos un trazo, y nuestro trazo está en
el color rojo, y el tamaño del
trazo es de cuatro píxeles. Entonces por ejemplo, si
presiono y muevo esto, puedo aumentar el trazo o
puedo presionarlo y agregarle el número, pero me gusta por ejemplo, diez, diez píxeles. Entonces esto es trazo. Si presiono sobre el
color, por ejemplo, si presiono sobre el texto, puedo eliminar un trazo,
agregar el trazo como un color sólido, agregar el trazo de degradado lineal
o el trazo de degradado radial. Y aquí hay algunas
optis más por ejemplo, cambiar capacidad o
modos de fusión, algo así Si presiono bien, dice las
opciones que acabo de hacer. Y si presiono el color,
puedo elegir el color. Por ejemplo, por lo general,
voy a necesitar el blanco, así que solo lo voy a mover hasta
aquí, y será blanco. Si necesito un poco de gris, puedo elegir esto, o puedo elegir cualquier color que
quiera. Entonces depende de ti. Por lo general, dibujo color blanco
sobre el fondo negro. Hicimos un rápido rectangular, e intentemos dibujar una forma. Voy a hacer clic en el área en blanco, dislck todas las capas, e iré a mis formas, y vamos a dibujar,
por ejemplo, elipse Puedo dibujar, y ese es el círculo o elipse, como
lo llames. Por ejemplo, si quieres
dibujar un círculo perfecto, puedes empezar a dibujar
y presionar shift, y ahora va a
ser un círculo perfecto. Si quieres hacer un círculo y hacer el
centro del círculo, en esta, por ejemplo, esquina, puedes empezar a dibujar,
pero no está centrada. Pero si presionas control, el centro del círculo
estará en esa zona donde
empezamos a dibujar. Y si presiono shift, será círculo perfecto. Entonces esa es la manera de
dibujar esas cosas. Entonces, eliminemos esas
capas que acabamos de dibujar. Creo que es bastante fácil. Puedes elegir otras
cosas como polígono. Creo que es un polígono. Y por ejemplo, una estrella,
puedes dibujar una estrella. Estrella perfecta. Puedes
rotarlo de la forma que quieras. Eso estaba buscando estrella. Entonces sí. Esos son simples. Simplemente dibujas y
lo que necesites. Y saltemos al penal. Penal es un poco diferente. Te da manera
más flexibilidad. Por ejemplo, puedes presionar aquí, presionar aquí, presionar aquí, presionar aquí, y vamos a
cerrar el bucle, y tenemos esta forma
estábamos buscando, que acabamos de dibujar. Así que solo puedes dibujar las formas
a partir de las líneas rectas, y eso está perfectamente bien. Y por ejemplo, si quieres
dibujar algo alrededor de él, puedes presionarlo, sostenerlo y moverlo un poco. Ves esos mangos. Y si presiono de nuevo
aquí y lo muevo, me permite dibujar
las formas curvas. Entonces, por ejemplo, éste, me puede gustar, y
voy a cerrar con esto. Y con esas asas, puedo ajustar la forma. Entonces no es fácil de explicar. Creo que vamos a tener una lección
separada sobre eso. Tal vez algunas lecciones de práctica. Veremos cómo va
a entrar en los puntajes. No es fácil, pero es una herramienta
muy útil y puedes crear
formas muy interesantes con este penol Y puedes ver que tenemos
diferentes opciones para panel. Por ejemplo, si dibujo esto, no
puedo hacer grandes ajustes. Esta esquina se
dibuja de esta manera. Sólo voy a hacer clic en él. Por ejemplo, este, tengo esos mangos
porque presioné y arrastré mientras
tenía este punto dibujado Espero que eso tenga sentido. Si no, avísame.
Todo se puede arreglar Por ejemplo, puedo
ir a esta herramienta, convertir la herramienta de texto, y
puedo presionar aquí, puedo arrastrarla, y
tengo una esquina redondeada, igual con aquí, y
puedo hacer lo mismo aquí. Y si quiero volver a mover
esas cosas, puedo saltar aquí
a la herramienta pluma, y ahora puedo moverlas al lugar donde
quiero que estén. Entonces esos son los fundamentos
de dibujar en después de los efectos con lo
penal y las formas. Para que esos dibujos se vean
mejor, se necesita práctica, pero normalmente vamos a crear formas
muy, muy simples,
y no será tan difícil a nivel
de superficie. Terminemos esta lección
y veamos la siguiente.
8. Crea el fondo: Entonces, por fin empecemos a trabajar con este
video que iniciamos. Olvidé una cosa
al principio. Y necesitamos crear
el fondo porque ahora se ve negro. Pero si presionamos
esto, esto demuestra que no
tenemos antecedentes. Es transparente en el render
que se renderizará en negro. Pero para estar seguros, recomendaría
presionar de alguna manera aquí. Nuevo sólido y vamos a nombrar BG, va a ser fondo
y vamos a elegir el color. Lo haré negro muy
oscuro si quieres, puedes disminuir un
poco el
contraste y hacerlo gris muy oscuro. Pero lo haré negro puro. Y voy a presionar bien. Aparecerá en la parte superior. Pero lo llevaré y lo
dejaré caer hasta el fondo. Tenemos un fondo, y ahora
decimos que si presionamos
esto, sigue siendo negro, entonces
tendremos un fondo negro.
9. Recopilación de referencias: Yo creo videos para
mis propias redes sociales, es más fácil para
mí porque tengo una idea de lo que me
gustaría mostrar. Pero cuando hago esos
videos para los clientes, es un poco complicado, y es un poco diferente. Por lo general, me sale la voz en off, y tengo que averiguar qué mostrar en este video para mostrar
el propósito del video. Este proceso a veces
puede llevar
más tiempo que la creación de video real porque la creación de video no
es tan difícil, pero para averiguar cómo ir directo al grano de esta
manera simple, es un poco complicado. Por lo general, empiezo a
hacer una
lluvia de ideas y a hacer algún tipo de storyboard o
algo así, solo
voy a Google
y estoy empezando a buscar las cosas que podría usar en este video,
que
acabo de poner las
cosas más sencillas en mi línea de Y más adelante, los estoy
redibujando, y estoy tratando de averiguar
cómo conectar todo, cómo hacer
transiciones suaves entre esas cosas o cómo transformar
una cosa en Veamos nuestro video. Y si tienes menos de 45 años,
eres multimillonario. ¿Cómo mostrar eso? No lo sé. Calendario. Podría ser una buena idea. Quizá números porque más adelante, tienes mil millones de
segundos para levantar. Entonces, ¿cómo mostrar esos
mil millones de segundos? Esa es la pregunta.
Y después tenemos si tienes 20,
tienes 2 mil millones. Entonces la edad disminuye y el tiempo de los segundos
aumenta, cómo demostrarlo. Y sigamos adelante. Pero casi
nadie piensa así. A lo mejor alguien pensando
algo así, cómo mostrarlo
con formas simples. Bien, la gente se enfoca en el dinero
y se olvida de los tiempos. Dinero, Es bastante fácil de mostrar. Podemos crear algún tipo de billete o simplemente básicamente un
letrero de $1, algo así Ese no es un momento difícil. Podemos crear el reloj de arena. Ya sabes aquel
donde el stand
baja y cuenta el tiempo o
podemos crear un reloj sencillo, que es fácil de dibujar. Puede ser digital,
o puede ser analógico. Básicamente el reloj
que todos tenemos Así que, sí, eso es fácil. Pero sigamos adelante. Todo el mundo tiene la misma
cantidad de tiempo cada día. Se puede comprar más de él. Nuevamente, podemos mostrar algún tipo
de hora y el reloj, el reloj de arena, para volver a comprar, signos de
dólar,
algo así. Es lo único
en nuestras vidas que podemos requerir una vez que se haya ido. No tengo idea de cómo mostrar eso, pero tal vez podamos continuar con la
animación que era antes. Yo pienso, algo así. Así que baja tu teléfono y dedica tu tiempo puesto Obviamente, necesitamos dibujar un
teléfono móvil o algo así. Es fácil de hacer. Piensa que
vamos a hacer eso. Agreguemos rápidamente algún tipo de storyboard a partir de imágenes
o de Internet Entonces, de lo que estoy
seguro en esta parte, enfocar a la gente se enfoca en el dinero
y olvídate del tiempo. Bien. Busquemos dinero
o algo así. Dinero y yo busco icono. De esa manera, voy a tener
ese tipo de dibujos, que podrían ser bastante similares
a lo que estoy buscando. Entonces voy a ir a las imágenes. Y puedo ver cómo se
muestran esos básicamente cómo se dibujan
esos. Entonces Dinero, puede ser éste. Se ve bastante bien, pero
podría ser complicado eimate El signo de dólar es un billete
muy fácil Bolsa para dinero. Eso es bueno. Podemos, por ejemplo,
tomar éste. Simplemente presionaré los botones de la boca
derecha, guardaré imágenes y ese JPEG
Eso está totalmente bien. No me importa. Déjame así carpeta. Así que voy a crear una nueva
carpeta para esos. Se le va a
llamar preferencias. Y lo guardaré aquí. Y de esta carpeta, solo la
arrastraré y
soltaré mi imagen hasta aquí. No vamos a usar
eso en el render final, pero por ahora,
puede ser bastante bueno. Y esta imagen tiene un
fondo claro y bordes oscuros, y tenemos un
opuesto a esos. Para que podamos invertir esta imagen. After efectos tienen este efecto, donde podemos encontrar
donde nuestros efectos. Sé que tenemos nuestro control de efectos que
instalamos en las
pocas lecciones atrás, pero te voy a mostrar la
forma de hacerlo sin control de
efectos. Y vamos a por
efectos y presets, si no lo ves, ve a
windows y enciende esto Y buscar invertir. Así invertir. Puedes hacer
doble clic cuando lo
seleccionas valer o simplemente puedes arrastrarlo y soltarlo en er Y aquí se puede
ver que tenemos invertidos. Y lo hará no es perfecto, como dije, pero está bien por mí. Tenemos bolsas de dinero,
algo así. Y los textos, gente se enfoca en el dinero
y se olvida del tiempo. Entonces, ¿cómo vamos
a mostrar el tiempo? Así que agreguemos más imágenes. Entonces busquemos el tiempo. Ícono de Tim. Bien. Está casi
en todas partes. Los relojes. Tengo idea de ésta, ésta también debería
ser interesante. Muestra cuánto tiempo queda. Podrían ser esos 2 mil millones
o algo así. Pero no lo sé, podría ser un poco complicado
demostrarlo. Pero esa es una idea. Agreguemos un simple reloj,
algo así. Guardar imagen, guardarla de nuevo. Y donde esta mi carpeta. Vamos a arrastrarlo y soltarlo. Bien. Tenemos esto. Está en la parte superior tengo una imagen. Para que pueda reducir la escala. No lo mostré
en lo último. Puedo expandir esto e ir a transformar y escalar
y reducir la escala, o puedo presionar S en
el atajo para escalarlo y escalarlo
hacia abajo y moverlo aquí. Y voy a necesitar el mismo efecto, así podré usar el
control de efectos esta vez. Puedo presionar control en el
espacio simultáneamente, y puedo escribir un
efecto. Así invertir. En el en Eso es suficiente, y puedo presionar Enter, y tengo un efecto invertido. Esa es una forma mucho más rápida de trabajar. Por eso a partir de ahora, usaré
control de efectos en lugar de aquellos en los que esté effx y
presets. Simplemente es más fácil. La gente se enfoca en el dinero
y se olvida del tiempo. Bien, entonces vamos a
tratar de usar esos. Y si recuerdas
cómo hicimos el texto, lo
cortamos presionando control
shift y D y lo cortamos. Pero hay otro atajo. Es Alt y corchete derecho. Y si usas Alt
y corchete izquierdo, se cortará, por ejemplo, aquí, cortará a la izquierda. Eso es atajos muy útiles. Y una vez más, la gente se
enfoca en la misma cantidad
de tiempo cada día. Se puede comprar más de él. Básicamente los mismos micrófonos,
creo, Tim, dinero. La única cosa
que es una cosa en nuestra vida que no podemos
requerir una vez que se ha ido. Mm hmm. No sé
cómo mostrar eso. Así que baja tu teléfono y
pasa tu tiempo en olla. Cosas importantes. Entonces busquemos el teléfono. Referencia. Teléfono sencillo.
Cómo mostrar eso. Esto no es lo
que estoy buscando. Esto está más cerca de
lo que estoy buscando. Éste, pero ese
parece un teléfono muy viejo. Tal vez icono de iPhone. Sí, eso está más cerca. Esta es buena.
Creo que esta o esta. Esto parece un bonito teléfono. Bien. Entonces usemos este. Si presiono sobre esto, a lo mejor
podré descargar. Son 2 dólares. Y no voy a hacer eso. Guarda la imagen, y
vamos a guardarla. Bien. Entonces dragón Robit. Creo que agrego la imagen equivocada. Qué es la imagen equivocada. Y nuevamente, voy a usar este
atajo y corchete izquierdo, y ese es nuestro teléfono, y no tiene antecedentes. Parece. Es un
poco gris. Entonces intentemos agregar
otro efecto. Agreguemos el efecto de relleno. Entonces control y espacio, y busquemos a Phil. Y el efecto Phil simplemente llena
todas las capas en un solo color. Por ejemplo, si
agregara un efecto de relleno aquí, llenaría toda la capa porque no tiene un fondo
transparente. Pero porque tenemos aquí, no
tenemos fondo, se llena, agrega el color básicamente solo por la
forma que está en la imagen. Y eso es genial.
Eso es lo que necesitamos. Entonces para eso está este
efecto. Entonces una vez más, escribo corchetes y corta el
lado derecho de la imagen, Bien. Entonces aquí probablemente va a
continuar lo que es esta animación. Y veamos aquí, pero casi nadie piensa
así. Pensar. Bien. Vamos por algo.
Icono de pensamiento. Mm hmm. Bien, T piensa así, nadie piensa así. ¿Cómo visualizar eso? Ni idea. Pensando cerebros, dientes en esto que podrían
ser. No lo sé. A lo mejor pensar en Sickmen
sería una idea. Lo que creas que funciona, puedes agregarlo como referencia
para tu yo futuro, y pensando, no lo sé, pero nadie piensa así, cómo visualizar eso. Este es interesante.
A lo mejor algo así. De nuevo, guardar imagen S. Vamos a
guardarla. Vamos a agregarlo. Y aquí, si tienes menos de
45 años, eres multimillonario. Aquí podemos intentar sumar números, que van a subir porque
los números están cambiando. Está subiendo, nos estamos
haciendo mayores, y de alguna manera tal vez la
pelota baje y dice que eres multimillonario con
letras B N multimillonario Y aquí, nos quedan
mil millones de segundos de vida. Entonces no lo sé, tal vez algunos tal vez
continuemos con esta animación. Y aquí si tienes 20,
tienes 2 mil millones. Por lo que este número para 45 va
a 20. Debería volver atrás. Y necesitaremos
mostrar dos facturaciones, así que tal vez dos botellas
cayendo. Algo así, creo. Esa podría ser una
forma interesante de demostrarlo. Y nadie piensa así. Ni idea, pero tal vez
podríamos continuar esta animación o podemos crear algún tipo de animación de
bombilla. No lo sé. Ya veremos. Y podemos invertir esto. Ya ves lo fácil que es
usar la consola de efectos. La gente se enfoca en el dinero
y se olvidó del tiempo. Entonces, concéntrate, ya veremos. Entonces ese es el proceso
de cómo recojo ideas. Por lo general, lleva
bastante tiempo. Y tenemos algunos conceptos básicos, y podemos empezar
a crear formas, animarlas, y
veamos cómo va Entonces, terminemos esta lección, y en la siguiente,
empezaremos a trabajar en esto.
10. Crea animaciones de cuenta atrás: Bien, entonces ahora
tenemos una idea básica lo que nos gustaría hacer. Desde la última lección
luché un poco y creo que esa cuenta regresiva
podría simplificarse Podemos hacer una línea de
texto que pasará de, no
sé el número de reloj al
45 y luego volverá. Entonces se vería
algo así. Tenemos que crear el texto. Ya sabes cómo hacerlo. Entonces presiona este botón y texto, y el texto
va a ser números. No sé cómo
debería empezar, así que probablemente a partir de
algo como 18, 19. De esta manera voy a hacer que el
número siga siendo algo así como 55. Creo que
entenderás lo que estoy haciendo. Prueba en un poco, 22, 20. Bien. Tengo esta línea de texto y un
poco pequeña ahora mismo. Voy a aumentar el tamaño y
voy a cambiar el teléfono. A mí me gusta la fuente poppins. Hagámoslo calvo.
Poppins, calvo Creo que es una gran fuente. Me gusta mucho.
Vamos a animar esta línea Y va a comenzar, se detendrá a los 45, algo así. Mostrará que tienes
mil millones de segundos para vivir y
bajará a 25. Será una animación muy
sencilla, lo cual es realmente genial. Ya que este es un primer
ejemplo del curso. Creo que más adelante tendremos ejemplos más
complejos. Pero por ahora, estoy
creando esta primera. Y me gustaría
que fuera sencillo. Para principiantes, Para
principiantes en después de los efectos. Me gustaría mostrar
todas esas cosas después de los efectos de manera
simplificada. Para animar esto, necesitamos introducir
fotogramas clave. Sí, así que aquí debería parar. Esta línea debería detenerse
en algún lugar a la 45. Entonces podemos moverlo
con el ratón, pero esa es una
forma muy ineficaz de hacerlo. Puedo abrir esto y
recuerden que cambiamos la escala en algunas de esas
imágenes de referencia en la pestaña transform. Podemos cambiar la posición de la
escala, rotación, opacidad
y punto de anclaje Por ahora no
necesitamos punto de anclaje, pero podemos cambiar la posición. Y este número cambia
la posición en el eje x. Entonces en eje horizontal, y éste en eje y. Entonces en eje vertical, así que básicamente este
número se asienta la altura. Este número establece la
posición en el eje horizontal. Podemos insertar el marco clave
pulsando este cronómetro. Puedes ver que tenemos un
fotograma clave al que podemos moverlo aquí, y podemos cambiar la posición del eje x
a algo así como 45. Si esto se mueve muy lento, puedes presionar shift y
va a ir mucho más rápido. O si quieres
ser realmente preciso, puedes presionar control y
se moverá muy lento. Puedes ser muy preciso a los
45, algo así. Entonces tenemos esta animación, Tenemos este fotograma clave En este fotograma clave, una vez
que presionemos este reloj, por cada cambio que hagamos, eso agregará el fotograma clave en el lugar donde
hagamos el Entonces, por ejemplo aquí, ¿recuerdas que en esta parte
agregamos el fotograma clave en esta parte y animamos
esta línea de tiempo hasta esta parte Aquí, hice el
fotograma clave por accidente. Así que solo puedo seleccionarlo y
presionar eliminar para eliminarlo. Entonces tenemos esta animación. A partir de aquí va mil millones
pero esta única línea, no
se ve tan bien. No se ve tan emocionante. Este mosaico de animación
tiene algún tipo de trayectoria de la forma que se mueve
a través
de la línea de tiempo. Y me gustaría
replicar eso. Así que vamos a crear una bola
alrededor de la forma. Entonces presionaré Shift, y dibujaré
algo así. Entonces tenemos una bola en
medio de la pantalla, y demostrará que
estamos en el número 45. Ahora cuando esto avanza, así podemos verlo como un objetivo, cual es realmente genial. Creo que esos números son
un poco demasiado pequeños. Podemos aumentar el tamaño de la misma. Voy a aumentar, desgraciadamente. Se moverá nuestra línea de tiempo
un poco a un lado. Podemos regresar al lugar
donde está nuestro marco clave. Incluso podemos escalarlo un
poco, esta línea de tiempo. Y aquí podemos cambiar la
posición, volver a 45. Eso es genial. Y a lo mejor me gustaría moverlo un
poco hacia abajo. Pero si lo muevo hacia abajo, esto también va
a ser animado. Se puede ver que
ahora está un
poco más alto y se mueve hacia abajo
en la línea de tiempo, lo cual no es lo ideal. Así podremos presionar en posición
y pulsar el botón derecho del ratón. Y podemos separar dimensiones. Y ahora podemos animar
ambas dimensiones. Sin embargo, no necesitamos ninguna
animación en la posición y, que va hacia arriba y hacia abajo. Para que podamos presionar de nuevo este
cronómetro, y quitará todos
los fotogramas clave de este Este número no va a
cambiar en estos momentos. Permanecerá en
la misma posición. Y éste, sé por
dónde empieza, pero empecemos por aquí. En realidad no
importa ahora mismo. Empezará así a los 45. A lo mejor este 45 podría ser
un poco así. Me gustaría hacerlo en el centro si no estás
seguro de si eso está en el centro. Aquí puedes ver esta cosa de acciones
del título. Y te da la coordenada
central, lo que ayuda mucho. Y veo claramente que este
círculo no está en el centro. Al hacer eso,
podemos ir a otra herramienta
de after effects, esa es la ventana de la herramienta Alinear. Tenemos una herramienta de línea en
algún lugar de aquí, pero no estoy seguro de cómo es. Si no está seleccionada,
asegúrese de que esté seleccionada. Y aquí está nuestra alineación. Al presionar esto, puedo
asegurarme de que podría
estar en el centro, pero por alguna razón
esta cosa es gratuita D. No
quiero que sean tres
D. Así que sí seleccioné, y si presiono esto
ahora se centra. Incluso puedo
centrarlo en el eje Y, pero no necesito hacerlo. Entonces presionaré P, y lo voy a
mover un poco hacia abajo. Creo que es, la
posición es buena. Y voy a ajustar esta posición de línea de
tiempo. Una exposición un
poco a un lado, al centro,
algo así Quiero estar 45 en el centro. Y eso creo que se ve bien. Bien, sigamos
trabajando con esta línea de tiempo. Y dice que si tienes 20 aquí, tenemos que pasar a 20. Presionaré Shift
para moverlo rápido. Y voy a mover esto
hasta llegar a los 20. Para ser más precisos,
presionaré control. Muévelo muy despacio. Entonces eso es bueno si tienes 20 años y automáticamente
insertó el fotograma clave Veamos cómo se
ve. No es bueno. Va a 45 y
al instante va a 25. No necesitamos eso. Nos gustaría quedarnos un poco
en 45. Podemos tomar el fotograma clave
y podemos copiarlo. Copiar en después de
los efectos es lo mismo, como copiar en cualquier otro lugar. Puedes presionar el control C y pegarlo en el lugar
donde quieras que controle. Ahora entre ambos fotogramas clave, la posición no cambia Tenemos una posición quieta. Veamos cómo se ve ahora. Creo que podemos moverlo un
poco hasta aquí para quedarnos en ese 45 un poquito
más de tiempo. Y ahora se ve bien.
11. Animación de bolas con rebotes: Entonces ahora, no creo que
se vea bien así. Creo que sería mejor
tener este círculo para ser llenado. Pero si agregamos un relleno, por ejemplo, color blanco, no
vemos el número. Y si vamos a agregar
un color negro, podemos ver el número si lo
movemos por debajo de los números, porque podemos ver
las capas en orden. Por ejemplo, en la capa superior
estará encima de esta. Tenemos esta película, por ejemplo, en color rojo, pero eso
no se ve bien. Esos videos básicamente hechos
en colores blanco y negro. mí me gustaría hacer
este círculo de color blanco, pero me
gustaría ver el texto, que por alguna razón
no es completamente blanco. Es gris, por eso los
vemos ligeramente, podemos cambiar el color
del texto dentro de este círculo. Esa es una técnica un poco
más compleja. No creo que sea
adecuado para principiantes, pero me gustaría mostrarte, así que tenemos esta forma. Y no sé si
recuerdas eso antes cuando mostré cómo
dibujar esas cosas, hablé de la máscara. Así que vamos a crear una máscara. Ahora mismo, voy a
duplicar esta forma. Entonces presionaré el control D y
tenemos la misma forma. Se puede ver que la mayoría son idénticos. Y voy a mover éste por encima esta capa y lo habilitaré. Ahora no veo
las opciones de máscara, pero puedo habilitar esto. Y si aún
no los ves, rastrea a Metia, presiona botón de boca
derecha, ve a columnas y a los modos Entonces volvamos a habilitarlo. Y tenemos esos modos. Si hago clic en esto y si
voy a seleccionar mi máscara, esta forma, este texto
aparece sólo en esta forma. Para que veas que
se mueve, está animado. Pero lo puedo ver en el
lugar donde está esta máscara. Y si muevo esta máscara, este texto
solo estará disponible en esta máscara. Eso es genial. Pero nuestro texto sigue siendo blanco. En este lugar donde
estos fondos, necesitamos hacerlo negro. Pero si lo logramos, podemos hacerlo fácilmente, ¿verdad? Para que podamos cambiar el color. Creo que esta película
y es negra, pero no vemos el texto en los laterales Y me
gustaría ver eso. Entonces podemos duplicar esto. Así podemos presionar el control
D para duplicar. Y por ejemplo, podemos
tomar este texto y
hacerlo blanco y podemos desactivar este asunto,
que es realmente genial. Ahora tenemos texto negro el interior y
texto blanco en los laterales. Ambos se muestran,
lo cual es increíble. Pero si quisiéramos cambiar
algo en la animación, por ejemplo, hagamos
el comienzo más rápido. Y ahora está apagada. Un texto va
más rápido que otro, así que necesitamos que esta
posición de texto sea padre a esta posición. Y sé que puede ser un
poco difícil de
entender y es una técnica un
poco avanzada. Si estás usando after
effects por primera vez, puedes simplificarlo. Pero me
gustaría mostrarte todas esas porque hay muchas cosas que
puedes hacer en los efectos posteriores. Y más adelante en el curso
nos sumergimos en el
camino, mucho más difíciles las cosas. Pero por ahora me
gustaría que sea sencillo, pero te voy a mostrar
esas técnicas. También, algunos de esos
podemos entrar en posición. Entonces podemos presionar P y
todavía tenemos fotogramas clave
que no son idénticos. Y eso no es genial. Pero hay otra cosa. Tenemos el látigo ***** y
podemos establecer la posición. Ni siquiera sé
explicar , pero
tenemos un látigo ***** Y veamos, qué hacer. Voy a quitar los
marcos clave por completo. Yo sólo voy a quitar, se puede
ver que se queda igual. Pero tenemos un látigo
y puedo fijar la posición igual que
esta posición si hago eso Y ahora se puede ver que esta
posición está en rojo. Tiene la expresión y se establece como la misma
posición que esta. Cuando muevo las cosas, por ejemplo, se pueden
ver los cambios de
posición en esta capa y cambia
en esta capa dos. Y es idéntico. Y ahora si cambio
algo en esta capa, en esta capa, esto
cambia dos y
tenemos esta animación
que es clanky Pero vamos a arreglar eso en la adolescencia cuando
vamos a arreglar animaciones, tendremos esta
animación así Por ahora, si tienes menos de 2045, eres multimillonario Tienes mil millones de segundos
para vivir. Da, da, da, da. Y si tienes 20, tienes 2 mil millones, genial. Entonces esta animación se ve bien. Ahora me gustaría
tener una bola que rebota cayendo de esta pelota Por eso quería que
se llenara. Entonces tenemos esto, podemos renombrarlo, en realidad, podemos presionar y
podemos cambiar el nombre. Círculo principal por ejemplo. Es bueno estar organizado. Este va a ser texto
negro y esta
es la máscara circular. También podemos cambiar los colores de las capas para que
sea más fácil para ti, que puedas organizar los archivos de la
manera que más te guste. Ahora me gustaría crear otro círculo que
rebotará hacia abajo. Duplicaré ese círculo principal y lo llamaré Círculo de
rebote Bien, círculo que rebota. Entonces esto tiene la misma
posición que esta por ahora, porque ésta no se mueve. La posición está quieta, no
se mueve en absoluto. Entonces tenemos un 45. Te quedan mil millones de
segundos aquí. Este círculo aparece. Vamos a establecer la posición, ¿de acuerdo? Y voy a separar las
dimensiones justo en, así que tenemos x e y por si acaso vamos a necesitar eso. Entonces necesitamos y posición
porque va a caerse. Voy a poner un marco clave aquí y caerá al suelo. No sé dónde está el
suelo, probablemente aquí. Se moverá un poco hacia arriba, tal vez hacia abajo, y me
gustaría ver los fotogramas clave Y esto empieza a moverse, así que ya tenemos acción. Y a lo mejor cuando esto
empiece a moverse, solo
dejamos caer esta
pelota fuera de la pantalla. Y vamos a reducir esto. Se ve así.
Se ve horrible. Sé que arreglaremos la
animación en la siguiente lección, cuando hablaremos más a
fondo en la animación. En esta lección, haremos
algo así como un animático para crear las formas y
las animaciones básicas
para ver cómo se ve Pero esta pelota está vacía. A mí me gustaría
añadir mil millones de señal. Signo de mil millones es N. Vamos a crear otro texto. Vamos a di, seleccionar
todo y presionar sobre texto y escribir N
debería ser mil millones. Y cambiemos el
filtro a negro. Pero no cambia porque
nuestro texto no está seleccionado. Haré doble clic en el texto. Ahora cuando se selecciona el texto, puedo cambiar el color del mismo. Quiero mostrarte de
nuevo cómo seleccionarlo. Entonces, por ejemplo,
puedes seleccionar la letra. Se puede seleccionar la
parte del texto. Pero me gustaría
seleccionar todo el texto. Y ahora puedo cambiar
el color de la misma. Entonces me
gustaría hacerlo negro. Puedo presionar P para cambiar
la posición de la misma, y la pondré
en algún lugar en medio del círculo,
Algo así. Eso se ve bastante bien, ¿verdad? A lo mejor podría ser capital. No sé si
parece un símbolo químico, ahora mismo, hagámoslo BN. No sé si eso tiene
sentido, pero de todas formas, así que ahora cuando se mueve la animación, la pelota se mueve, pero BN cosa símbolo no lo es. Una vez más,
pongamos el símbolo BN en medio de nuestra
forma, en nuestro círculo. Nuevamente, fijemos
la posición de la
misma manera que la posición del balón
que rebota. No tiene sentido. Voy a recoger látigo esto. No
sé si eso va a funcionar. Si tengo
posiciones separadas sobre
círculo de equilibrio y no tengo posiciones
separadas aquí, pero intentemos. Si configuro esto. Oh, no, no funciona. Se fijó para los dos. Entonces necesitamos dos
posiciones separadas aquí, dos, y necesitamos cambiar
solo la posición Y. Así que vamos a establecer la posición Y
igual que la posición del círculo de equilibrio, ¿de acuerdo? Y ahora tenemos otro tema. Esos puntos de anclaje, no
quería hablar de
puntos de anclaje en este punto, pero parece que
voy a necesitar. ¿Ves esto? Cuando
selecciono cada forma, tiene este punto de anclaje. No sé cómo llamarlo. Pero esta cosa,
cada forma la tiene. Incluso el texto que ves el
texto tiene punto de anclaje aquí. Nuestro círculo, círculo tiene punto de
anclaje aquí. Este texto de mil millones de millones
tiene punto de anclaje aquí. Es importante para la rotación de las cosas también
estableciendo la posición. Por ejemplo, es genial que
tengamos herramientas de movimiento y podamos establecer la posición
del punto de anclaje. Por ejemplo, en esta capa, si presiono esta, el
punto de anclaje va hacia un lado. Si presiono esto, el
punto de anclaje va al otro lado. Si presiono esto,
va a la parte superior inferior, pero nos gustaría
mantenerlo en el medio. Y lo mismo con esto. El punto de anclaje por alguna
razón no está en el centro. Me gustaría
mantenerlo en el centro. Ahora, todo lo
moví algo, ahora todo está arreglado. Podemos hacer lo mismo con esto. Podemos mover el
punto de anclaje al centro porque es ideal
tenerlo en el centro. Más adelante cuando tengamos
algunas lecciones de rotación, te
mostraré
más lo que hace. Pero por ahora,
mantengámoslo en el centro. En todas nuestras
formas en el texto. Mantengámoslo en el
centro y en nuestro círculo. En el centro. Por eso
esta herramienta de movimiento es tan genial. Si quieres mover el punto de
anclaje a alguna parte, experimentemos con esto. Si quieres moverte a
algún lado, hay una herramienta,
está aquí o
tiene un atajo Y. Puedes presionarlo
y puedes mover tu punto de anclaje a
la posición de manera uno. Pero por lo general se quiere
mantener eso en el centro. Esa es una breve introducción
a los puntos de anclaje, pero
profundizaremos un poco más en la siguiente
lección en ambos. Entonces ahora se ve bien,
Boom, boom, cool. Ahora tenemos otro problema. Este billón se está cruzando
con nuestros números. Queremos que esté por debajo de ambos. Así que vamos a moverlo hacia abajo
y aún se cruza. Nos gustaría tener
esta pelota que rebota y mil millones por debajo
del círculo principal Entonces este círculo principal
estará en la cima y no
veremos esta bola secundaria y señal de
mil millones en ese caso. Entonces, seleccionemos
ambos y
movamos eso por debajo del círculo principal. Y ahora veremos
el círculo principal, pero cuando este rebote
hacia abajo, lo veremos. Entonces eso es exactamente lo que necesitamos. Voy a hacer este mil millones de
texto un poco más corto. Ya sabes
cómo hacerlo fuera, soporte
derecho y soporte
izquierdo Holton, pluma, pluma Sí, eso es bueno. Tenemos que hacer lo
mismo con 20 mil millones de nuevo, pero necesitamos 2 mil millones. Entonces necesitaremos dos círculos. Creo que podemos volver a usar
esto que tenemos. Creo que podemos duplicarlo. Para que podamos seleccionar esos dos. Presiona el control D para duplicarlo. Voy a mover los de
arriba aquí. Lo haremos. Por ejemplo, esta
baja cuando tengo 20 años. De alguna manera aquí
vamos a tener otra, este texto de mil millones está parentado al círculo que rebota y es crianza de los hijos
al equivocado Está apaciguada a
ésta, que no es grandiosa. Tenemos que ser padres de
este círculo que rebota. Empecemos a establecer posición y vamos
a padre a esta posición. Y ahora funciona bien, pero tenemos que oponernos. Si
los vamos a mantener en el centro, eso no va
a ser realmente bueno. Creo que tenemos que rebotarlos así y rebotar
fuera de la pantalla. Ahora tendremos que cambiar
la posición Y dos. Agreguemos un fotograma clave
al inicio de la posición Y
cuando rebote aquí. Creo que tendremos que
cambiar eso a aquí cuando rebote. Vamos a moverlo a un
lado un poco más. Una vez más, cuando
rebota así, necesitamos aún más a un lado Algo así. Y vamos a crear otro. Control D, una vez más, otro círculo que
rebotará al otro lado. Nuevamente, echamos de menos el signo de los mil millones porque
solo hemos aparentado la posición y Hagamos una equivocada. Y vamos a mirar en
la exposición dos. Y ahora le sigue la
pelota que rebota. Entonces tenemos otro. Hagamos lo mismo con éste. Expongamos a esta posición
y, a ésta. Y éste hará lo mismo, pero necesitamos
moverlo al otro lado. Entonces cambiemos la
exposición a aquí, ¿verdad? Y esta posición
a alguna parte de aquí. Y éste en alguna parte de aquí. Entonces veamos cómo se ve. Se ve muy mal,
pero está bien. Aún tenemos nuestras imágenes
de referencia. No creo que los
necesite por ahora,
así que los deshabilitaré haciendo
clic en esos botones de ojos. No quiero que me distraigan. Eso es genial. Tenemos
una animación básica. Mejoraremos un
poco esa animación en la siguiente lección. Pero ahora vamos a guardar el archivo
y vamos a crear animaciones. Vamos a averiguar
cómo hacer esos.
12. Animación de la cara: Bien, así que pasemos
a la siguiente lección. En esta lección,
seguiremos
animando esto y teniendo un DM Entonces, de algún lado de aquí, esos números desaparecerán. Y este círculo se
convertirá en la cara, tal vez simple cara
con sólo el hielo. Y tendremos un
letrero de $1 debajo de él. Entonces será escuchar a la
gente enfocarse en el dinero. Y cuando oigamos a estas
personas enfocarse en el dinero, este círculo vigilará
el signo del dólar. Y cuando eso gira
y olvídate del tiempo, ese círculo se
convierte en el reloj, lo cual es bastante bueno. Sí, hagámoslo
en esta lección, Cómo hacer desaparecer esos
números. Sería genial tener algún
tipo de transición agradable, pero creo que
hagamos que sea una manera fácil. Simplemente muévelo con opacidad. Entonces tenemos esos números
y texto negro, ¿verdad? Entonces abramos la transformación. Y aquí se puede ver la opacidad. Si quieres
abrir solo opacidad, puedes presionar el atajo No es muy fácil
recordar un atajo porque como lo es la escala P la
posición y la opacidad,
pero se puede pensar como transparencia y luego se
volverá mucho más fácil Cambiemos la
transparencia u opacidad. Podemos insertar el fotograma
clave al 100 y hacerlo desaparecer en algún lugar de
aquí, y desaparece. Tenemos que hacer lo mismo
con el texto negro, texto
negro T. Y
podemos emparejar en la capacidad
a esta capacidad. Y ahora toda la capacidad desaparece y podemos hacer
los cambios para ello. Y otro va a
estar apegado a esto, lo cual es realmente genial, pero tendremos que desaparecer
un poco antes. Entonces, movamos esos marcos
clave a algún lugar aquí la gente se enfoca en el dinero y necesitamos agregar un letrero de
dinero detrás de este círculo. Solo agreguemos el
control de texto T es el atajo para control de
texto T control T.
Agreguemos el signo de dólar. Lo podemos ver
porque está en negro. Lo haremos en rojo
para que lo veas. Y lo vamos a mover
aquí en el centro. Incluso podemos alinearlo al
centro, hacerlo más grande. Y muévelo aquí abajo. Eso lo haremos en blanco, y por ahora no vamos a
poder verlo y sería bueno moverlo
por debajo del círculo principal. Bien, El círculo principal es. ¿Dónde está el círculo principal? Aquí está. Cuando el círculo
principal se mueva, veremos el texto. Cambiemos la posición
para el círculo principal. Insertemos el marco clave. Vamos a moverlo de alguna manera aquí. Podemos moverlo usando ambos, o podemos tomarlo y moverlo. Es una opción dos. Así que las grandes personas se enfocan en el dinero. Y esa es una
transición muy suave porque ésta
aparecerá esta y se
olvidará del tiempo. Y ahora tendremos que
disminuir el efecto de relleno. Y ahora me pregunto si
podemos animar el relleno. No creo que podamos
dimensionar trazo, color de relleno. No podemos.
Eso lo haremos de una manera diferente. Una vez más, vamos a
duplicar este control D, creamos otro círculo. El segundo círculo, el
segundo círculo principal que no tendrá el relleno. No, llene solo el trazo. Asegúrate de que el trazo esté activado, mi trazo esté en diez píxeles. Si quieres líneas volubles,
puedes aumentarlas. O si quieres
líneas finas, puedes disminuir. Lo haré en diez. Ahora mismo, cuando este círculo desaparece en el
segundo aparece, ahora tiene los mismos marcos clave de
posición. Mantendré los
fotogramas clave de posición en el segundo círculo, y eliminaré los fotogramas
clave de posición de este. Voy a quitar posición, pero
voy a ser padre de esto ahora. Sólo podemos sacarlo de aquí. Y lo tenemos así. Solo necesitamos
tener un buen momento. Y no creo que sea una buena idea
quitarlo así. O tal vez lo es. No lo sé. Podría ser lo que sea. Pero tenemos que enfocarnos en el tiempo. Así que vamos a crear el hielo. Y voy a dibujar dos círculos. Dos pequeños círculos
que serán hielo. Y voy a dibujar eso
encima de esos. Entonces dibujemos un círculo, que no va
a tener trazo, sino que se llenará de negro. Y se verá
como un fondo. Y presionaré control y, y lo voy a mover hasta aquí así tenemos algo
como hielo en la cara. Cuando se mueve
así, parece genial. Así que ahora vamos a la
posición de los padres a la posición del círculo significa
círculo dos en realidad. Y no funcionó porque uno está criado y
otro no lo es Ahora cuando lo criamos así, se
puede ver que este círculo se mueve con nuestro círculo principal dos. Pero está compensado por mucho. Y me gustaría que
estuviera en esta posición. Entonces presionaré
el control Z para volver. Y voy a igualar en
todas las cosas, no sólo la posición, porque si me separo de esto, la posición tiene el mismo
número que esta posición. Y se puede ver
que son diferentes. Esta posición es 642 sobre 960 y esta posición
es 214 en 834 Si lo padre,
tendrá la misma posición. No quiero que esta posición
sea 214 sobre 834. Entonces hay una mejor solución. Podemos padre de todas las transformaciones y eso va a mantener
esta posición, pero va a ser parentado
a este objeto Podemos criarlo al
círculo principal, no a la posición. Ahora va a mantener lo mismo. Se mantiene, eso es genial. Hagamos lo mismo con éste. Al círculo principal dos.
Cambia todos los parámetros, no solo la posición
basada en esta capa. Que es a lo que, antes de que se mueva, me
gustaría cambiar la opacidad En este momento son 100, así que hagamos que sea cero agregue aquí. No queremos ver
que aparece rápidamente. Y cuando aparentamos esta
capa a esta capa, podemos cambiar la
posición, por ejemplo, podemos agregar fotogramas clave
y podemos hacer que se
centre más en el dolcgeow centre más en el dolcgeow Cuando aparece bombeado, parece que se está
enfocando en el signo de la muñeca. Y eso es muy bueno.
La gente se enfoca en el dinero. Y ahora necesitamos crear animación para olvidarnos del tiempo. Podemos disminuir esto gradualmente animando la
transparencia u opacidad Por ejemplo, 100. Y aquí está cero. Y entonces disminuiría
poco a poco. Y entonces tendríamos un reloj
detrás, lo cual es genial. Pero creo que podría
ser bueno tener rápido, solo básicamente golpe rápido. Y entonces tendremos un reloj para dibujar un reloj, es realmente fácil. Entonces tenemos este círculo y
necesitamos dos asas
para dibujar mangos. Necesitamos dos líneas para dibujar líneas. Solo necesitamos usar sentil y deshabilitemos Phil
y habilitemos el trazo Deshabilitaré todas las capas
y dibujaré la primera línea. Algo así y
no es visible por alguna
razón. El trazo está desactivado. Entonces, habilitemos el trazo. ¿Y Phil está en por qué? Así que deshabilitemos a Phil
y habilitemos el trazo. Y ahora tenemos la
primera línea que es, voy a llamarla línea de minutos de reloj. Bien, Y vamos a crear
la línea de horas. Así que voy a crear
otro 1% de aquí. Esto debería ser breve, creo. Y vamos a llamarlo,
Minutos y horas. Eso es genial. Entonces
tenemos este reloj que volverá a aparecer. Tenemos que ser padres de familia para la posición. Simplemente seleccione esos y los objetos
padre como hicimos la
última vez en el círculo principal. Y ahora se moverá
con el círculo. Y si vamos a mover el
círculo, aparecerá. Una cosa voy a hacer que
aparezcan porque
bloquean el hielo. Como pueden ver, podemos ver los que están en el hielo,
lo cual no es bueno. Voy a hacerlos aparecer desde aquí. Entonces seleccionaré votos y
presionaré el corchete izquierdo. Ahora bien, una vez que este relleno desaparezca, esos mangos aparecerán y los
hacemos un
poco más gruesos. Creo que el trazo es de
sólo cuatro píxeles al cuadrado, y ahora es de diez
píxeles, lo cual es bueno Así que vamos a terminar esta
lección y en la siguiente lección, haremos que este reloj se
mueva para girar y girar. Entonces te veré en
la siguiente lección.
13. Animación de relojes: Bien, entonces tenemos este
reloj ahora mismo. Y sería más
interesante si esas manillas giraran como en
el reloj real. Tenemos que animarlos. Y en este caso,
tendremos que animar la rotación. Y aquí es donde entra en juego nuestro
punto de anclaje. Porque si voy a tomar un minuto maneje y
presionaré R para rotar. Y si presiono para rotar
, gira así. Ocurre porque este mango gira alrededor de nuestro punto de anclaje. Puedes ver que nuestro punto de
anclaje está aquí. Y si lo giro, gira alrededor de él. Tenemos que mover
este punto de anclaje. Podemos presionar este
botón o y atajo, agarrar este punto de anclaje
y moverlo aquí. Ahora bien, si lo voy a rotar, gira así. Eso es exactamente lo que
necesitamos. Eso es increíble. Hagamos lo mismo con
el manejo de horas. Aquí tenemos este punto de anclaje. Probemos las herramientas de movimiento. Presionemos esto y
brota justo aquí. Y si lo vamos
a rotar
, gira bien. Ahora, rotación podemos
insertar los fotogramas clave. Tenía un pensamiento en rotar esos mangos con expresiones
que tiene sentido, pero creo que sería una buena idea dejar
expresiones para
las futuras lecciones
porque podría ser un poco
demasiada información. Por ahora, agregaré los fotogramas
clave para la rotación. Y animemos este mango. Y ¿cuánto tiempo necesitamos
este reloj para estar adentro? Creo que va a ser hasta el final del video.
Algo así. Entonces, ¿tenemos que decidir cuántas
veces necesitamos rotar este manejador de minutos hasta
el final del video? Creo que algo así como
cuatro veces debería estar bien. Así podemos deslizarlo hacia abajo
y se puede ver gratis 60. Esa es una vez. Sólo voy a agregar números cuatro veces y veamos cómo se
ve. Se ve así. Hm. No lo sé. A lo mejor necesitamos hacerlo más rápido. Creo que tal vez podríamos
hacerlo cinco veces. Veamos cómo se ve eso. Eliminaré el fotograma clave cuatro
veces. Sí, eso creo, eso es bueno. Entonces vamos a pasar en este marco de tiempo a algo
así como cinco veces, casi seis. Bien, vamos a hacerlo seis veces. Agrego dos fotogramas clave, así que voy a quitar este Y es igual seis
veces, lo cual es bueno. Y ahora tendremos que
rotar el mango de la hora. Y tendremos que
rotarlo en 6 horas. Y 6 horas es algo así como
dos medio círculo, ¿verdad? Un círculo es de 12 horas. Seis a la mitad es matemática.
Eso es genial. Entonces necesitamos girarlo 180 grados.
Veamos cómo se ve. La velocidad se ve realmente genial.
Entonces eso es lo que, es fácil. Tenemos este texto, la gente se enfoca en el dinero y
se olvida del tiempo. Todos tienen la misma
cantidad de tiempo cada día. Se puede comprar más de él. No me imaginé una muy
buena animación para esto, así que creo que aquí
usaremos el reloj. Este reloj aquí, aquí. Y luego aparecerá el teléfono. Creo que en este tiempo
tendremos que mover este reloj
al bloque central, signo
del dólar, y
escalarlo para hacerlo más grande. Hagámoslo.
Necesitaremos un fotograma clave para la posición y la escala Para agregar otra opción
a la escala de posición. Presiono Mayús y lo agrego
S como una cosa de adición. Por ejemplo, si
mantengo presionada la tecla shift y
presiono, puedo agregar opacidad O si eso no te va a funcionar, puedes simplemente abrir
la pestaña de transformación y todas esas
opciones están aquí. Entonces sí, para mí es
más fácil tener habilidad y posición porque voy mover esos P S y así
tenemos esta habilidad aquí. Creo que a partir de aquí
se sentirá de alguna manera aquí. A lo mejor a partir de aquí se
hará más grande o
algo así. Pero a partir de aquí
me gustaría desde esta posición. A lo mejor a partir de esto voy a
agregar el marco clave aquí. Otra cosa que probablemente
no mencioné , las partituras, Puedes agregar el fotograma clave
presionando este botón Agregar o quitar fotograma clave. En el momento actual, cuando no
hay fotogramas clave, puede presionar esto y eso
agregará el fotograma clave. Pero cuando tenemos un fotograma clave, necesitamos presionar esto para agregar
un fotograma clave en cierto momento O podemos copiar esto, copiarlo
y pegarlo al escuchar. Eso también funciona, pero creo
que habrá que
tener un ligero movimiento
aquí dentro. No lo sé. Ya veremos este reloj
va al centro, Así que algo así. Y luego se escala hacia arriba, lo cual es bastante bueno. Genial, entonces tenemos la animación. Y lo que me
gustaría hacer aquí, una transición suave del reloj
a bloquear el signo del dólar. Y me gustaría
hacer este círculo principal. No sin el
relleno que hicimos, pero me gustaría agregar Phil. Pero para que se llene del
mismo color que el fondo, esa
manera se vería
como si estuviera vacío por dentro. Pero de esta manera no
veremos qué hay detrás de esto. Entonces hagámoslo. Se puede ver voy a añadir relleno en el mismo color
que el fondo. Y ahora bloquea
el signo del dólar, que es exactamente lo que necesitamos. Por supuesto que podría
tener otros problemas. Ahora bloquea esto, pero podemos moverlo
detrás de esto, creo. Y al frente tendremos círculo
negro y en auge. Y ahora es bueno. Bien. Entonces tenemos donde está nuestro signo de
dólar y dólar está aquí. Para que podamos sacarlo de
aquí. No lo necesitamos. Aquí hay algo así como
el inicio de la misma. Genial, así que
terminemos esta lección con esto y la siguiente lección
haremos el teléfono.
14. Escena telefónica: Entonces lo último
que me gustaría
agregar a esta base del
video es el teléfono. Entonces tenemos esta referencia. Voy a borrar esas viejas referencias que ya no necesitamos. Tenemos una base para aquí. Entonces sí, necesitamos un teléfono. No creo que podamos usar esto que tomamos
como referencia, pero se verá algo así como ese teléfono va a ser muy grande y luego lo hará en la pantalla con el reloj
está girando en la pantalla. Entonces al final, saldrá de pantalla con el reloj también. Esa es mi idea. Ahora
vamos a dibujar este teléfono. En realidad, creo que es bastante
fácil de hacer. Dissellemos todas las capas porque crearemos
una nueva capa de forma Y voy a crear un rectángulo
redondeado. Voy a presionar sobre eso y voy a
dibujar un rectángulo redondeado. No parece
redondeado en este momento. Y voy a desactivar, Phil, que a lo mejor voy a hacer
trazo rojo por ahora porque me gustaría que esta referencia detrás de ella
sea redondeada pero no suficiente. Pero en la
pestaña Propiedades se puede ver eso. Se puede cambiar la redondez y nosotros podemos cambiarla así Creo que eso está
lo suficientemente cerca de nuestra referencia. Si no ve
esta pestaña de propiedad, también
puede tener esta
en la capa de forma, una ruta de
rectángulo de contenido rectangular. Es el mismo, mismo controlador pero también lo puedes encontrar aquí. Sólo quiero que sepas, mantengamos el trazo
en diez más grande. Ya veremos, podemos cambiar
eso en cualquier momento después. Y añadiremos la muesca. Es lo mismo,
lo mismo, básicamente, aquí solo
dibujamos un
rectángulo redondeado. Pero voy a aumentar
la redondez. Deshabilitaré esta referencia. Y veamos cómo se ve nuestro
teléfono. Sería mejor tener esto un poco más
recto al final. Creo que esta redondez, no
me gusta
tanto en la cima Entonces creo que podemos
mover este rectángulo un poco hasta
algo así. A lo mejor podemos aumentar
el tamaño hasta el fondo. Desselecciono las proporciones de esta
cepa y voy a moverla hacia abajo. Intentemos agregar la máscara aquí. Voy a conseguir la
herramienta rectangular y esta vez voy a presionar sobre esta gran
máscara y whoa, voy a dibujar en esta
parte que no
necesitamos algo así Y voy a invertir la máscara. Podemos ajustarlo un poco. Enmascarar el camino, podemos moverlo un poco hacia abajo
y veamos cómo se ve. Parece un teléfono, lo cual es realmente genial. Bien, así que vamos a cambiar el nombre del teléfono. Y si, en el teléfono de aquí, empieza desde alguna parte de aquí. Y podemos escalarlo para
sacarlo de la pantalla. Y hagamos el
trazo blanco, rojo. O tal vez podamos
establecer
primero el tamaño correcto para poder
escalarlo un poco. Vamos a moverlo a algún
lugar del centro. Y escalarlo hasta que
podamos verlo. Tan genial. Y ahora podemos
criarlo a nuestro círculo principal, cual es el reloj que creo que
debería estar aquí mismo, ¿verdad? Sí, este es nuestro círculo. Hagamos que este
teléfono empiece aquí. Ahora se
bajará el reloj. Veremos nuestro teléfono. Cambiemos la posición. Agregue el fotograma clave a la posición. Al final del video, saldrá de la
pantalla así. Esa es la animación. Esto se está acercando y reducir la escala y
salir de la pantalla. Podemos agregar un marco
clave de rotación aquí. Pienso algo así. Cuando va, podría
rotar así. Entonces veamos cómo se ve. Creo que se ve
mejor así. Y solo asegúrate de que se
salga de la pantalla por completo. Esa es la animación básica. A partir de ahora,
trabajaremos en más detalles, trabajaremos en fotogramas clave, los
facilitaremos, y haremos que esta
animación se vea mejor. Pero claro, el tiempo también
es importante, solo como lo sentí ahora. En las próximas lecciones,
ajustaremos esas cosas y esto se verá mucho mejor. Nos vemos
en la siguiente lección.
15. Aportar fluidez a la animación: Entonces tenemos una base
de nuestra animación. Echemos un vistazo a cómo se ve nuestra
animación. Entonces voy a jugar. Si eres menor de
45 años, eres multimillonario Tienes mil millones de
segundos para vivir. Si tienes 20 años,
tienes 2 mil millones. Pero casi nadie
piensa así. Enfócate en el dinero y
olvídate del tiempo. Todos tienen la misma
cantidad de tiempo cada día. No se puede comprar más de ella.
Es lo único en nuestras vidas que no podemos volver a
adquirir una vez que se ha ido. Así que baja tu teléfono y dedica tu tiempo a cosas
importantes. Bien, entonces ahora esta
animación es bastante dura, pero así necesitamos suavizarla
y para que se vea mejor, presionaré control
como para seleccionar todos y presionaré
botón y eso abrirá los fotogramas clave
que Entonces ahora podemos ver todos los fotogramas
clave que tenemos. Empecemos con
esta línea de tiempo
donde se deslizan nuestras
líneas de números. Porque arranca muy rápido
y se detiene muy rápido. Tenemos que
suavizarlo y podemos seleccionarlo. Presione el botón derecho del ratón, asistente de
fotograma clave. Facilidad fácil, pero se puede ver que
hay un atajo. F nueve. Yo voy a hacer eso. Los seleccionaré y presionaré F nueve. Ahora puedes ver esos
fotogramas clave cambiados. Se ven un
poco diferentes. Esto quiere decir que está al este. Si presionamos este editor de grafos, podemos saltar al editor de grafos
y asegurarnos de que estás en esta gráfica de velocidad agregada porque ahora es gráfica de valor
agregado. Si hacemos eso, podemos ver cómo cambia la velocidad
a través de la animación. Comienza lentamente,
obtiene la velocidad, y se está desacelerando. Pero creo que podemos aumentar aún más
esta suavidad. Podemos seleccionar esos fotogramas clave. Ya puedo presionar esta diapositiva hacia abajo. Comienza muy lento. Atrapa la velocidad. Se ralentiza en en, veamos cómo se ve
a la velocidad real. Si tienes menos de
45 años, es mejor. Pero creo que podemos mover este
fotograma clave incluso hasta aquí. A lo mejor podamos
ajustarlo aún más. Entonces seleccionaré los fotogramas clave. No creo que tengamos que
empezar despacio en este punto. Podemos empezar rápido, podemos deslizar esta
manija hasta aquí. Comienza rápido y
va más lento hasta aquí. Entonces veamos cómo se ve. Si tienes menos de 45 años, creo
que eso es mucho, mucho mejor. Hagamos lo mismo
con esos dos. Podemos seleccionar y presionar nueve. Ahora se está suavizando. Eres multimillonario. mil millones de segundos para vivir. Si tienes 20 años, sigue
siendo muy rápido. Creo que cuando esto baje, podemos extender la animación. Creo que desde aquí podemos empezar a animar
mala diapositiva. Tiene que parar en algún lugar por aquí. Seleccionemos, volvamos a
sugerir votos. Creo que necesitamos esa
forma que hicimos antes, esta curva de campana o algo así.
Veamos cómo se ve. Eres multimillonario. mil millones de segundos para vivir. Ahora te voy a mostrar otra
forma de ajustar la flexibilización. Tenemos este enchufe de
herramientas de movimiento. Necesitamos esta
barra de metraje, tenemos deslizadores. Si selecciono esos dos
fotogramas clave, puedo ajustar esto. Por lo general, si necesito
una buena flexibilización, utilizo algo así como se puede ver cuanto más deslice
la velocidad más aguda suele ser un 80 y
eso se ve bastante bien Tienes mil millones de
segundos para vivir. Si tienes 28 años, me gusta. Entonces comienza lento, obtiene
la velocidad, y luego se ralentiza. Eso es muy bueno. Entonces esta parte está hecha. Ahora tenemos otra parte,
esta pelota que rebota. Se ve terrible,
eres multimillonario. Tienes mil millones de
segundos a muy mal. Entonces tenemos esos marcos clave. Podemos seleccionarlos y
podemos facilitarlos fácilmente a las nueve. Eres multimillonario.
Tienes mil millones de segundos. Se ve aún peor. Analicemos la mecánica de
la pelota que rebota Entonces vayamos a la gráfica de velocidad. Cuando la pelota cae al
suelo, comienza lenta. Atrapa la velocidad
hacia el final. Hagámoslo. Comienza
lento, la velocidad es baja. Atrapa la
velocidad cerca del final. Vamos a ver algo así. Lento o un poco atrapa la velocidad. Debería rebotar con bastante
rapidez del suelo. Atrapa el piso y suele
rebotar muy rápidamente Y sube, sube, sube. Y se detiene un poco en la parte superior y
empieza a bajar. Creo que esta brecha entre los fotogramas clave
es demasiado, demasiado larga. Lo voy a mover aquí y a lo
mejor éste más cerca. Ahora debería, eres
multimillonario. Tienes una factura. Creo que eso es bueno.
Hagámoslo. Seleccionemos este fotograma clave. Toma esta manija y
muévela hasta aquí. Empezará a ir rápido. Y tomemos esto
y pasemos hasta aquí, y veamos cómo se ve. Ahora eres multimillonario. Es mucho mejor en este punto. Debería parar un
poco y se va abajo. Para que podamos moverlo. Algo así y ahora debería ser
una animación bastante buena. Eres multimillonario,
tienes mil millones. Es mucho mejor, manera,
manera, mucho mejor. Eres multimillonario, tienes, aún
podemos ajustar los horarios Por ejemplo, este movimiento un
poco moviendo los fotogramas clave. Si eres multimillonario, tienes mil millones y
eso es bastante bueno Ahora hablemos de otra
técnica utilizada en animación. Se llama squash y stretch. Déjame acercarme un poco a esos fotogramas clave
cuando, por ejemplo, pelota
que rebota baja
y rebota al piso, aplaste un Una buena manera de agregar
este efecto stretch. Por ejemplo, podemos presionar shift S para abrir
la opción de escala. Por ejemplo, podemos
deseleccionar proporciones, editar proporcionales y
agregar el fotograma clave aquí En este punto podemos
machacar la pelota. Por ejemplo, podemos aumentar un poco
este valor, algo así como 5% y
disminuir este valor 5% Ahora esta pelota está
un poco aplastada Cuando rebota, agacha, llega al estado normal
. Voy a copiar esto. Se va hacia abajo. Cuando
consigue la velocidad, puede
que se
estire un poco. ¿Qué significa? Copio de este fotograma clave y
lo estiraré un poco, así que lo haré un poco más delgado y
un poco más largo Eres multimillonario,
tienes mil millones. Entonces como dije,
no es muy notorio. Voy a añadir algunos fotogramas clave
como tal vez 98. Éste no es tan poderoso. 12, los aliviaré. Entonces esto va a
ser muy notorio. Pero eres multimillonario,
tienes mil millones. Agrega un poco de carácter
a esta animación cinco. Eres multimillonario,
tienes un poco. Entonces ahora pasemos
a otra parte donde esos dos círculos rebotan. Anteriormente en nuestro proceso de elaboración, separamos las dimensiones. Pero creo que es una mala idea en esta situación porque si quisiéramos
ajustar los fotogramas clave, será un proceso doloroso hacer con dimensiones separadas. Para ajustar esa flexibilización
de los fotogramas clave, creo que
sería una mejor idea volver
a unir esas dimensiones Para evitar cosas raras, haré los fotogramas clave
en la misma posición, fotogramas clave
X e Y. Los seleccionaré y
presionaré dimensiones separadas. Voy a desseleccionar esto, y ahora va a tener
una dimensión única Hasta el momento, esta animación
se ve igual. Lo único que nos
perdimos esto porque esto probablemente también tenga dimensiones
separadas. Vayamos al principio aquí. Voy a hacer esto, creo que hicimos
algo así. Si tienes 20, casi tienes
2 mil millones. Y ahora funciona. Hagamos
lo mismo con éste. Para mover fotogramas clave. Mueve los fotogramas clave en
las mismas posiciones. Porque si no hacemos
eso, déjeme hacerlo. Tenemos esas y dimensiones
separadas. Ahora puedes ver este fotograma clave, este fotograma clave, tenemos
demasiados marcos clave. Tendremos que limpiarlos. Es mejor
hacerlo así, en realidad, No
necesitamos seleccionarlos. Creo que sólo tenemos que presionar aquí en dimensiones
separadas. Y eso también funcionará. Entonces,
lo que sea, es solo un hábito seleccionar
algo para mí cuando, cuando estoy tratando de hacer
la acción aquí también. Perdimos los mil millones de señales. Así que vamos al
primer fotograma clave, Seleccione esto en 2 mil millones. Bueno todavía no funciona porque ambos tienen dimensiones
separadas. Ahora debería estar bien, mil millones al círculo que rebota
y veamos cómo se ve No, no se ve bien. Déjame controlar a Zveow, separemos las dimensiones y al
círculo que rebota Está aquí por alguna
razón, no sé por qué. Tratemos de averiguarlo. Tratemos de ser padres de
posición a esta posición. Debería arreglarlo.
Sí, eso funciona. El caso era que
la posición de los mil millones era un poco de cuando somos padres
del círculo que rebota Se mueve de la misma manera, pero está bastante apagado. En ese caso, podemos
ajustar la posición y padre del texto
al círculo que rebota O simplemente podemos mirar
en la posición y eso va a hacer lo mismo. Bien, ahora podemos trabajar un poco
en ambos. Tenemos lo mismo, podemos la velocidad como
hicimos en la última. Podemos seleccionar los
fotogramas clave y ajustarlos. Presione nueve. Vamos, selecciona los fotogramas clave. Presiona F, nueve,
entra en la gráfica de velocidad. Va lento, va lento. Atrapa la velocidad,
rebota rápidamente. Se congela un
poco en el cielo. Se congela un poco en
el cielo y sale rápidamente. Entonces veamos cómo se ve ahora. Mil millones de segundos para vivir. Si tienes 20 años,
tienes 2 mil millones, pero casi se congela
demasiado en el cielo Me gustaría mostrarles
una cosa por ejemplo, creo que tiene que moverse todavía porque tenemos
movimiento en el eje X,
sobre eje horizontal,
no se está congelando en el eje X. Entonces podemos moverlo hacia arriba, pero si hago eso, sólo uno
de esos mangos se está moviendo. Volveré y haré doble clic en este punto
de intersección. Obtenemos esta velocidad de
cuadro clave de tabulación, y necesitamos presionar
este bloqueo continuo. Si hacemos eso ahora si lo muevo, arco simplemente básicamente mangos de
arco se mueve. Veamos cómo se ve ahora. Si tienes 20 años,
tienes 2 mil millones. Pero sigo siendo muy lento. Así que podemos, tenemos una brecha muy grande entre sus fotogramas
clave. Esa es la cosa. Probablemente si tienes 20 años, tienes 2 mil millones,
eso es mejor. Mucho mejor. Otra cosa, aquí
hay un ángulo áspero. En este punto es bueno tener un ángulo duro porque la
pelota rebota el piso y tiene un ángulo de 90
o tal vez incluso del 100% Pero en este punto, necesitamos suavizarlo. Cómo podemos hacer eso,
podemos seleccionar nuestra capa. Y presiona sobre esto. Pero necesitamos tomar esta herramienta de vértice
convexo. Si lo hacemos, podemos ajustarlo como una curva. Este es el camino que recorre nuestra pelota que
rebota, recorre. Si suavizo esto, creo que se verá mucho mejor. Porque en este punto,
no tiene sentido. Si el balón sube y
va recto hacia abajo.
Veamos cómo se ve. En vivo. Si tienes 20 años, tienes 2 mil millones mucho mejor. Manera, manera, mucho mejor. Ahora ajustemos
un poco más las velocidades. A lo mejor podamos moverlo a
aquí un poquito y esto hacer un
poquito más así. A ver, Duro en vivo. Si tienes 20 años,
tienes 2 mil millones. Eso es bastante bueno. A mí me gusta. Hagamos lo mismo
con el segundo círculo. Voy a acercar un poco esos
fotogramas clave. Yo sugeriría detener el video ahora y hacer
esa parte por ti mismo. Te ayudaría a entender mejor
los conceptos. En un segundo, te
mostraré cómo hago eso. Supongo que hiciste tu parte. Entonces presionaré nueve
para suavizarlo. Ajustémonos aquí. Aquí tenemos este marco
clave aquí. Algo así como
tenemos 2 mil millones, pero casi nadie piensa, bueno, genial, podemos ajustar esto, hacerlo en dirección diferente,
algo así. Creo que esto se mueve un
poco demasiado bajo. Tal vez podamos cambiar la posición del fotograma
clave incluso, oh, agrego otro
fotograma clave, eso es un error. Pero puedo hacer así. Bien, entonces vamos a 2 millones. A nadie le parece bastante bien. Se congela
demasiado en esta parte. Y no necesito
congelarlo aquí. Hagamos esa cosa
que hicimos continúa. Aumentemos un poco la
velocidad. Entonces no será que
nadie piense esto. Piensa que necesitamos mover un poco esos fotogramas
clave. Co dinero. Tienes 2 mil millones pero
casi nadie piensa, uh, atrapa la velocidad demasiado rápido. Tienes 2 mil millones, pero
casi nadie todavía, se detiene demasiado en este punto. Creo que necesitamos aumentar un
poco
la velocidad , pero no mucho. Se pone así, pero casi nadie piensa muy raro, Se ve muy, muy raro. Rebota, veamos,
tienes 2 mil millones, pero casi nadie
piensa que eso es mejor Creo que tienes 2 mil millones. Pero casi nadie, esto
se ve un poco duro. Tal vez podamos
suavizarlo un poco, pero casi nadie
piensa de esta manera. La gente se enfoca en el dinero
y se olvida en 2 mil millones, pero casi nadie
piensa así. Quiero decir que tienes 2 mil millones, pero casi nadie
piensa que eso sea bueno. Creo que eso es
bueno. Genial. Así que tenemos un buen
comienzo de un video. Si eres menor de 45 años,
eres multimillonario. Tienes mil millones de
segundos para vivir. Si tienes 20,
tienes dos, genial. Así que eso es increíble. Tenemos que hacer esa
cosa de
squash y estirar con esas bolas, que sepas cómo hacerlo. Entonces voy a hacer eso
muy, bastante más rápido. Entonces agregaremos un
fotograma clave aquí en 100.100 Voy a seleccionar
eso en este punto, necesitamos
aplastarlo un poco,
tal vez 95.105, algo así En este punto pasa
a estado normal. Yo sí control C, control V. En este punto
cuando sube rápido, podemos cambiar esto a tal vez 97, algo así y 103
en este punto, algo así, algo así. 98.101 Dos, si tienes 20 años tienes 2
mil millones pero casi genial Entonces creo que podemos
tomar esta escala y
creo que podemos agregarla a aquí como presente
control B y usted, así podemos simplemente ajustar un poco
el tiempo. Tienes 2 mil millones pero
casi nadie que sea bueno, ambos tienen un tiempo un
poco diferente. Pero para vivir si tienes 20 años, tienes 2 mil millones,
pero casi nadie. Lo hicimos muy rápido. Entonces ahora esta parte, veamos qué necesitamos
ajustar, qué está pasando. La opacidad cambia en
esta parte, ¿verdad? Entonces estamos disminuyendo la
opacidad de esos números. ¿Tenemos que suavizarlo? Normalmente, no hago
eso con opacidad. A mí me parece bien que
salga a la misma velocidad. Esta capacidad también
se ve así. Pero este movimiento tiene que
estar
suavizándolo porque comienza muy rápido y
mantiene la misma velocidad. Presionaré nueve y veamos
cómo la gente se enfoca en el dinero. Creo que entro en
el gráfico de velocidad, los
selecciono, voy a
hacer algo así como 80. A herramientas de movimiento, la gente
se enfoca en el dinero y F ahora tenemos esos marcos clave. Oh, esos fueron los marcos clave. Bien, pensé que hice algo un
poco diferente. Hagamos lo mismo, algo así como 80
de flexibilización o
hay otro plugin que se paga, creo, no me acuerdo Podemos copiar la
flexibilización, por ejemplo. Podemos tomar esta copia y hacer la misma flexibilización
pegando la flexibilización Eso es muy bonito plug in
pero creo que está pagado. No voy a usar eso aquí. Yo solo quería mostrarte la
opción aquí, la posición. Voy a suavizar todos
esos por nueve. Haz algo así. A los 80 la gente se enfoca en el dinero, tal vez eso sea un
poco demasiado rápido, pero podemos ajustar
los fotogramas clave. Piensa de esta manera.
La gente se enfoca en el dinero, eso es bueno y
olvida el tiempo. Ahora va lentamente hacia aquí. Veamos cómo se ve esta
flexibilización. Se ve así.
Creo que podemos aumentar a algo así. Va muy lento, rápido y luego lento al final. La gente se enfoca en el dinero
y se olvida del tiempo. Todos tienen la
misma cantidad de tiempo. Eso se ve bien. Genial. un par de fotogramas clave más aquí. Reloj minutos,
no necesitamos ajustarnos. Ambos van a la misma velocidad. Tenemos rotación,
que está al final. Aquí tenemos escala. Comienza a subir y salir y luego gira
y se sale de marco. Creo que podemos tratar de aliviar
la báscula y ver cómo se ve F nueve de tiempo cada día. No se puede comprar más de
ella. Es lo único en nuestras vidas cuando no
podemos volver a adquirir Una vez que se haya ido,
baja tu teléfono y pasa tu tiempo. No creo
que vaya a necesitar incrementar la flexibilización en este punto.
Creo que es bueno. No necesitamos eso muy rápido. Podemos intentarlo,
veremos cómo se ve. A lo
mejor será mejor. Así que vamos hacer un poco extremo, algo de tiempo cada día. No se puede comprar más de
ella. Es lo único en nuestras vidas que no
podemos volver a adquirir Creo que es mejor tener
una parte más suave, más suave. Por qué está tan rezagado,
algo así. A lo mejor de tiempo cada día no se
puede comprar más de él. Es lo único
en nuestras vidas que no
podemos volver a adquirir una vez que se ha ido. Así que baja tu teléfono y
dedica tu tiempo a las importaciones. Eso es bueno. Eso es muy bueno. Ahora esta parte, gira
y se sale de la pantalla. Entonces nueve para tener la
flexibilización ciertas cosas, es bueno, pero me
gustaría hacerlo un
poco diferente Al menos para la posición, seleccionaré solo los fotogramas clave de
posición. Al menos para esto me
gustaría curvar para quedar así. Va despacio y luego básicamente salta fuera de la pantalla
muy rápido. Eso es bueno. Veamos cómo se
vería eso en rotación. Creo que podemos hacer
una curva similar, seleccionar esos fotogramas clave, mueve
maneja lo que está sucediendo Una cosa
importante, no se ve bien. Creo que podemos mover
este marco clave
hacia un lado para que sea así. Cosas importantes, sí, eso es
mejor cosas importantes, porque si tenemos
este fotograma clave aquí, cosas
importantes, tenemos esta rotación muy dura,
No se ve bien Creo que podemos tener
eso hacia el final cuando el teléfono se
salga de la pantalla. Cosas importantes.
Sí, eso fue mucho mejor y terminamos de
suavizar nuestra animación. Veamos cómo se ve ahora. Si eres menor de 45 años,
eres multimillonario. Tienes mil millones de
segundos para vivir. Si tienes 20 años,
tienes 2 mil millones. Pero casi nadie
piensa así. La gente se enfoca en el dinero
y se olvida del tiempo. Todos tienen la misma cantidad de tiempo cada día. No
se puede comprar más de ella. Es lo único
en nuestras vidas que no
podemos volver a adquirir una vez que se ha ido. Así que baja tu teléfono y dedica tu tiempo a cosas
importantes. Si eras menor de 45 años, eso es mucho
mejor de lo que era antes. Entonces sí, vamos a terminar esta lección y
básicamente hicimos nuestro video. En el siguiente video,
necesitaremos cambiar
los títulos para que se vea mejor porque ambos son solo
los marcadores de posición que
tenemos y tal vez efectos de sonido,
algo así Así que vamos a envolverlo. Nos vemos en la siguiente lección.
16. Pie de fotografía: En el siguiente paso,
necesitaremos crear las leyendas. Ya creamos
algunos de los subtítulos en after effects, esos, Pero fue más como
una pauta para mí saber dónde
termina y comienza la animación Podemos crear esos
subtítulos en after effects como los hicimos, Pero creo que
sería mejor idea
crearlos en Premier Pro Creo que tiene mejores
herramientas para eso. Eso podría ser simplemente mejor.
Yo los seleccionaré. Seleccionaré el primero, y yo, presionaremos Mayús. Y seleccionaré el último. Voy a presionar este icono y los
deshabilitaré. Ahora nuestra animación. No tienes ninguna leyenda
y eso es genial. ¿Tiene Sonido si
eras menor de 45 años? Sí. El sonido funciona a la perfección. Solo lo guardaré
presionando control, voy a abrir un Premier Pro. ¿Dónde está mi Premier Pro? Aquí está. Se está
abriendo en ano pantalla. Simplemente presionaré Nuevo proyecto, y elegiré la
ubicación agregada aquí. Yo lo nombraré Ocho. Lo nombraré Subtitulaciones, y presionaré Crear Ahora necesitamos agregar un video o
algo en Premier Pro, para que podamos renderizar esto
y agregarlo como un video. O hay otra manera, porque Premier Pro
y los efectos posteriores están muy conectados, si esa es la palabra correcta para decir. Porque ambos
productos son de Adobe y se están hablando
muy bien entre ellos. Voy a hacer así. Nuestra composición principal
es mil millones en el tiempo. Tomaré esta composición y la dejaré caer en
proyectos y subtítulos. Ahora tengo esto y puedo arrastrarlo y soltarlo
en mi línea de tiempo. Tengo mi video, que es genial. Es un poco demasiado
largo, pero eso está bien. Puedo cortarlo para poder presionar esta
herramienta de maquinilla de afeitar de prensa y cortarlo. Puedo tomar esta,
seleccionar esta parte, y simplemente
presionar eliminar Para eliminarla. Ahora tengo mi línea de tiempo. Si eres menor de 45 años, si
presiono el botón Espacio, empieza a reproducirse. Eres multimillonario. mil millones de segundos para vivir. Si tienes 20 años,
tienes 2 mil millones. Eso es genial para agregar leyendas. Necesitamos este panel de texto. Si no lo ves, puedes
ir a ventana, por ejemplo. Yo lo cerraré.
No lo tengo. Texto de Ventana. Y eso se abrirá para ti. Este panel de texto
no es algo nuevo, pero fue lanzado, no
sé, el último año
o algo así. Es muy fácil agregar
leyendas con este. En primer lugar, necesitamos
transcribir nuestro audio. Para ello, solo necesitamos
presionar transcribir. Premier Pro hará eso por nosotros. Ya tenemos una transcripción porque escribimos este video. Pero hace bastante buen trabajo. Ni siquiera necesito
esa transcripción. Vamos a comprobarlo.
Si tienes menos de 45 años, eres mil millones muy brillante. Creo que sería
mejor tener una palabra aquí porque este número es, es difícil de leer. Puedo hacer doble clic en él
y puedo escribir mil millones, tienes mil millones de
segundos para vivir. Si tienes 20,
tienes 2 mil millones. Pero casi nadie
piensa así. La gente se enfoca en el dinero
y se olvida del tiempo. Todo el mundo tiene la
misma cantidad de tiempo. Cada día puedes comprar más de él. Es lo único
en nuestras vidas que nosotros, pero no podemos requerir
una vez que se ha ido. Así que baja tu teléfono y pasa tu tiempo en olla.
Creo que es bueno. Entonces, si toco esto, se puede ver que resalta el
texto en ambas partes. Si eres menor de 45 años,
eres multimillonario.
Tienes mil millones. Destacó esto, así que
creo que cometí un error. Yo hice una L. Así que sólo
voy a añadir otra
y eso va a ser mil millones. Es bueno que destaque. Eso ayuda mucho, sobre todo
si estás editando el texto y no eres
un hablante nativo de inglés. Y cometes algunos errores. Así que eso ayuda mucho. Bien, vamos a reproducir el video
y a ver si eso queda bien. Si eres menor de 45 años,
eres multimillonario. Tienes mil millones de
segundos para vivir. Si tienes 20 años,
tienes 2 mil millones. Pero casi nadie
piensa así. La gente se enfoca en el dinero
y se olvida del tiempo. Todo el mundo tiene la misma cantidad de tiempo cada día. No
se puede comprar más de ella. Es lo único
en nuestras vidas que no
podemos volver a adquirir una vez que se ha ido. Así que baja tu teléfono y dedica tu tiempo a cosas
importantes. Bien, eso se ve increíble. Ahora cuando agregamos subtítulos, hay algunas cosas
que se ven bastante feas Esas son comas y los puntos
al final de la oración, simplemente no encajan con el
aspecto de los subtítulos Sobre todo si escribes subtítulos
muy cortos
que simplemente se ven mal, podemos buscarlos Hay una
barra de búsqueda que puedo presionar, y Adobe encuentra
todas las comas en
la sección y
reemplacé y reemplacé todas, y simplemente las borra Puedo presionar el punto para forment, los
sustituyo a todos.
Nosotros no los tenemos. A veces en algunas situaciones
eso reemplaza demasiado. No mucho porque
pedí todos los puntos y pero en algunas partes los
necesitamos Tengan en cuenta ahora
cuando tengamos nuestro texto plano, que se ve bien,
podemos presionar la pestaña de subtítulos. Podemos presionar Crear
leyendas a partir de transcripciones. Podemos subtitulando preferencias. Recomiendo encarecidamente hacer eso. No vayas con default. Voy a ocultar este botón. En primer lugar, voy
con la línea única. Quiero que esas frases
sean bastante cortas, solteras. No necesito el doble de longitud
máxima en caracteres y la duración mínima en segundos. Eso es
muy importante. Si quieres que esos subtítulos
sean bastante largos, puedes conservarlos de esta manera Por lo general, mantengo la longitud en
caracteres en la ronda 20. Eso se ve bastante bien. Duración en segundos,
lo dejo a las tres. Creo que este
punto dulce a veces para mis clientes o para otros
carretes o tomas de Youtube, queremos ir palabra por palabra. Básicamente frases muy cortas, bomba
muy rápida, eso
se ve muy bien. Entonces solo
los disminuyo al mínimo. Creo que para este video
sería lo mejor mantener a esos personajes
lamping en ronda 20 y segundos de
duración mínima a las tres Y veamos cómo se ve. Simplemente presionaré crear subtítulos, y Premier Pro
lo hará por nosotros. Genial, creó los pies de foto. Se puede ver en la parte inferior. Y esa no es la
mejor posición para estar, esa no es la mejor posición
donde pudiéramos colocarlos. Porque en los cortos Tiktoks y otros
videos así,
esa parte inferior está cubierta de texto y nadie
verá esos subtítulos Tenemos que levantarlos. Para ello, tenemos que
ir al Sonido esencial. Déjame desactivar esos gráficos
esenciales. No lo ves. Si no ves
ninguna de esas pestañas, solo
puedes ir a
ventana y la puedes encontrar aquí son gráficos imprescindibles. Por ejemplo, si no
lo ves , Ventana, gráficos esenciales. Aparece en alguna parte.
Es aquí. Si selecciono mis leyendas, aparecen
ambas gráficas. Ahora puedo cambiar las cosas. Por ejemplo, puedo
cambiar la posición. Me gustaría
estar en el centro,
pero el centro está cubierto
con el texto, así que lo colocaré en la parte superior. Y lo voy a mover un
poco hacia abajo, así que eso es genial. Creo que esta posición
es bastante buena. Cambiemos la fuente. Tenemos miríada pro. Para mis videos, suelo
usar poppins, fons. Esa es una fuente muy bonita. Especialmente amapolas, aleta. Podría ser demasiado delgado
para este video, pero si lo hacemos
regular en medio, tal vez eso debería ser bastante bueno. Con este deslizador, podemos cambiar el tamaño del texto,
tal vez algo así. Voy a hacer esto un
poco más grande. Esta pantalla un poco más grande. Lo voy a mover a un lado. Voy a tomar esto,
moverlo a un lado, y ya lo tendré a pantalla
completa. Lo puedo ver mejor. Y se puede ver
mejor. ajustar tus ventanas de
la manera que más te guste. Sí. Bien. Este texto
se ve bastante bien. Y vamos a reproducir el video y ver cómo se ve con
cuando se está reproduciendo. Si eres menor de 45 años,
eres multimillonario. Tienes mil millones de
segundos para vivir. Si tienes 20 años,
tienes 2 mil millones. Pero casi nadie
piensa así. La gente se enfoca en el dinero
y se olvida del tiempo. Todo el mundo tiene la misma cantidad de tiempo cada día, no
se puede comprar más de él. Es lo único
en nuestras vidas que no
podemos volver a adquirir una vez que se ha ido. Así que baja tu teléfono y dedica tu tiempo a cosas
importantes. Bien, algunas cosas. que el tamaño del texto es un
poco demasiado grande para este video, así que lo disminuiré a
algo así como 55, 54. Si nos desplazamos un poco hacia abajo, se
puede ver que tenemos
sombra en el texto, lo cual no es necesario porque tenemos un fondo negro. Simplemente lo deshabilitaré. Sombra o trazo
es importante para videos con metraje de película donde no tienes mucho
control sobre tu fondo. En algunas partes,
tal vez no se vea el texto. Extenderé el texto. Puedes editar este texto
de la manera como tú. Cualquier otra cosa en pre. A veces esos subtítulos no
se crean una
manera muy intuitiva A veces lo dividen la
manera que es
bastante difícil de leer, así
que puedes cambiarlo muy fácil. Por ejemplo, quiero ver casi
a nadie, pero nadie piensa que eso está bien. Pero por ejemplo, si me
gustaría ver casi a nadie, puedo seleccionar esta parte. Toma a nadie, presiona el
control X para cortarlo, y controla para agregarlo aquí. Pero voy a seguir agregándolo tal como es. Esos son subtítulos bastante simples y creo que ambos se ajustan bastante
bien a
este video porque no quiero subtítulos
muy llamativos para atención de
las Ambos son solo para personas que ven este video
sin el sonido, así entenderían mejor lo que está
hablando en el video. Y no quiero que la gente
que mira con algunos centre solo en los subtítulos,
no en las animaciones Entonces ese es el
punto principal de esos. Y eso es básicamente
todo para los subtitulados. Entonces, en la siguiente lección,
saltaremos a los efectos de sonido. Vamos a añadir algunos efectos de sonido para que este video suene
un poco mejor.
17. Diseño del sonido: Entonces ese es básicamente el último
paso de la creación de videos. Tenemos audio voz mayor
y tenemos animación. Pero para que esta animación se vea un poco más fuerte
para tener un mejor efecto, necesitamos algunos efectos de sonido. Por supuesto, podemos
agregar música también, pero no me gustan los videos musicales. Creo que es mejor tener ese tipo de videos
sin la música. Y si creas,
y si quieres,
puedes, puedes agregar
algo de música libre de regalías. Pero yo recomendaría
solo entrar en la aplicación de manera publicando,
por ejemplo, Instagram. Carretes de Instagram, puedes agregar la música directamente en Instagram. Lo mismo con los shorts, Tiktoks y sí, eso es básicamente donde
vas a publicar ambos. Genial. Tenemos esos fueron para
buscar efectos de audio. Usted puede simplemente Sr. Caballo, déjeme mostrarle. Aquí está. Simplemente
puedes ir a Mr. Horse, este es el
producto Premier Composer. Empieza
gratis, descárgalo, instálalo, puedes ver que esto es
lo mismo que tengo. Tendrás esto. Yo
lo recomendaría mucho. Es una gran herramienta,
incluso herramienta gratuita, tener un montón de cosas que son muy útiles como
transiciones y cosas por el estilo. Tiene bastante buenos efectos de
sonido. Sí, tengo una versión premium, pagué todos los meses. Tengo un poco más de
cosas que la versión gratuita, pero la versión gratuita es bastante buena. Por ejemplo, en la versión premium tenemos una
biblioteca bastante grande de efectos de sonido. Están ordenados de
una manera bastante buena. Fácil de encontrar. Bien. Creo que necesito
bajar el bien. Sí, pero si te lo puedes permitir, te
lo recomendaría mucho. Esa es una gran herramienta. Creo que si presiono
en iniciar un pack, aquí están los sonidos que obtiene la
versión gratuita, por ejemplo. Tan importante para el diseño de sonido y es realmente fácil de usar. Puedo tomar un, arrastrarlo a
mi línea de tiempo y lo tengo. Simplemente es importante. Puedes agregar tus sonidos a la biblioteca del usuario. Tengo mi
biblioteca de efectos de sonido, la cual descargué. Por ejemplo, la cámara iphone. No todas las bibliotecas
tienen el sonido, y lo usé mucho que agregué
a mi biblioteca y puedo agregar a mi línea de tiempo
donde quiera. Voy a borrar esos.
Revisaremos una cosa más. Si no tienes a Mr. Horse o no te gusta por
alguna razón, no lo sé. Hay una biblioteca de sonido gratuita, Pixabay, que es bastante No creo que lo usé antes. Normalmente uso mi sonido epidémico
en esa biblioteca de elementos. Esto tiene bastantes efectos
de sonido. Tengo una suscripción,
puedo utilizarlas. Pero si no lo
haces y no quieres pagar, esto podría ser bastante bueno. Eso lo usaremos en este video. Tenemos esta animación. Y veamos donde necesitamos Sonidos La línea
de números entra. Me gustaría tener algo de sonido. Busquemos ese sonido. Girando algo así. Casi rueda giratoria. ¿Ese es el sonido que gira el carrete? Sí, podemos buscar más carrete
giratorio, por ejemplo. Bien, carrete de phishing. No. Sí, descarguemos
este carrete giratorio para que pueda precargarlo y
lo descargará para mis descargas Lo voy a
saltar a la siguiente ventana. Lo dejaré caer en mi
línea de tiempo. Ese es un sonido largo. No hace falta que
sea tan largo. Si tuvieras menos de 45 hasta
aquí, yo lo lograré aquí. Ampliaré esto para ver las
olas un poco mejor. Vamos a escucharlo. Un
bien podría ser demasiado rápido. Si tuvieras menos de
45 años, podría ser. Es lo único
en nuestras vidas que nos quedemos. No se puede comprar más. Sí, eso es bueno.
Bien, entonces aquí es un poco más rápido
y va a más lento. Lo cortaré aquí. Simplemente puedes tomar la herramienta de
afeitar y cortarla, pero tengo un atajo hecho en mi teclado y
tengo atajos C. No recuerdo el
atajo predeterminado para cortar
en premiere, pero recomiendo encarecidamente cambiar esos atajos y tener un
buen atajo para cortar. Entonces, vamos a escuchar cómo suena. Si tienes menos de 45 años, Bien, aquí está el punto muerto. Y necesito detenerlo
si eras menor de 45 años, Bien, En esta parte, tenemos que hacerlo un poco más lento. Esto va bastante rápido. Si suena bastante bien
si estuvieras menor de cuatro años, pero en este punto
va más lento. Creo que podemos simplemente simplificamente esas brechas
un poco más largas Si tienes menos de cuatro aquí
empieza a disminuir la velocidad. Entonces voy a tomar esto y
voy a tener huecos entre esos palos un poco más largos y ver cómo
suena. Y creo que ese podría
ser el último. Lo trasladaré hasta aquí
si lo vamos a necesitar. Entonces, si estuvieras menor de 45 años. Si eras menor de 45, creo que necesitamos uno más. Entonces voy a cortar uno más y
voy a añadir alguna manera aquí. Si eras menor de 45 años. Sí, eso es bueno. Esa es
probablemente una forma más fácil. Creo que hay
muchas formas diferentes hacer lo que acabamos de hacer, pero eso es muy simplista Acabamos de ampliar los huecos
entre ambos palos. T T. Si. Entonces menores de 45 años
estás en esta parte. Necesitamos el sonido de la pelota que rebota. Tenemos la misma animación
y necesitaremos este Sonido. Voy a seleccionar esto,
presionaré hacia fuera abajo, y lo arrastraré. Eso hará una copia básicamente. En esta parte comienza lentamente. Tenemos que tenerlo en cuenta. Atrapa la velocidad de
alguna manera aquí. Comienza a moverse lentamente. De alguna manera aquí, voy a tratar de moverme a los globos oculares
para vivir. Mira cómo se ve. Los llevaré, presionaré y los moveré al otro lado para tener
ese arranque suave. Quedemos solo dos
y veamos cómo se ve. Tienes mil millones de segundos
para vivir, segundos para vivir. Creo que no
necesitamos el último. Tienes mil millones de
segundos para vivir. Eso es bastante bueno. Si tienes 20 años,
tienes dos bolas otra vez, pelota rebotando. Nadie
piensa así. La gente se enfoca en cuando esto se mueve. Aquí podemos tener un efecto
swoosh. Estaría bien, creo que el
efecto de tictac del reloj otra vez, un poco de
así, así que sal, podemos mantener
el efecto tictac, tal vez hacerlo un poco
menos obvio más adelante Hagámoslo. Necesitamos el efecto bola
que rebota Sí. Entonces bien, pelota, fuego, aliento, tal vez rebotar
sería un mejor Boeing No. ¿Y qué pasa con el salto de pelota? Sí, balón de fútbol. balón de fútbol podría
funcionar. Éste también. Sí. Entonces creo que
usaremos este efecto de bola. Creo que eso es bueno.
Vamos a descargarla. Bien, entonces lo descargamos. Lo consigo de mis cargas
descendentes y lo arrastraré aquí. En este punto
toca el suelo para que podamos
sincronizarlo con algo tal vez un poco antes se apaga. Y supongamos que
limita en alguna parte de aquí. Cortarlo. Y lo voy a
mover de alguna manera aquí. Lo voy a cortar. Necesitamos el mismo
efecto para esta pelota. Voy a presionar hacia fuera y
voy a moverlo hacia abajo. Eso creará la
copia que rebota. En este punto, voy a
mover mis sonidos hasta aquí. Supongamos que rebota
en algún lugar fuera de la pantalla. Veamos cómo suena. Millones de segundos para vivir. Si tienes 20 años,
tienes 2 mil millones. Pero casi nadie piensa esto. Por alguna razón, esta animación de
rebote se ve un poco extraña Pero casi cuando
terminemos el diseño de sonido, podríamos echarle un vistazo
y arreglar esas cosas si es necesario. Pero centrémonos en el diseño de
sonido ahora mismo. Casi nadie piensa así. La gente se enfoca en, la
gente se enfoca, bien, entonces tendremos más pelotas que
rebotan, ¿verdad Tenemos uno más aquí
para que podamos tomar ambos. Estoy presionando para copiar. Bien, entonces este de aquí, que son multimillonarios, no
necesitamos este No rebota por segunda vez, mil millones de segundos para vivir. Si tienes 20 años,
tienes 2 mil millones. Pero casi nadie piensa
eso o tal vez
no es buena idea tener
ese segundo rebote. Simplemente rebota fuera de la pantalla. Y veamos cómo se ve. Ahora si tienes 20,
tienes 2 mil millones. Pero casi nadie piensa que
se ve un poco raro. Pero ya veremos cómo. Voy a mover todos esos sonidos
a una línea de tiempo. Piensa de esta manera.
La gente se enfoca en. Bien. Entonces. Entonces
busquemos esa. ¿Bien? Soh. Bien. Este, este sonido suena bastante bien. Este es rápido Bush también bueno. Oh no, y hemos disparado,
eso es bastante bueno. Creo que podemos usar este y podemos ajustarlo en
base a nuestro gusto. Entonces no lo sé.
Vamos a importarlo. Veamos cómo
suena. Enfoque, creo que este un
poco demasiado rápido. Entonces podemos presionar sobre esto, sostenerlo y usar una herramienta
de estiramiento de velocidad. Podemos estirar un poco ese
efecto. La gente se enfoca en el dinero de esta manera, la
gente
se enfoca en el dinero , también es un poco, pero lo arreglaremos
más adelante si necesitamos. Aquí hay un largo camino de arbusto por aquí. Nuevamente, esa es la misma herramienta de
estiramiento que usamos. Veamos cómo suena
olvidarse del tiempo. Todo el mundo tiene la
misma cantidad de tiempo que
necesitamos para que
llegue el tiempo. Todo el mundo tiene la misma cantidad de tiempo cada día que no puedes comprar. A lo mejor vamos a eliminar esto. Creo que ahora vamos a tener un efecto
click. Definitivamente necesitamos un deseo Sonido aquí, cosas importantes. Vamos a saltar al compositor
premier. Sé que hay una muy buena aquí
en versión gratuita, incluso iniciar un pack suena
y en transiciones. Y esos encajarán muy bien en nuestra
escena. Usemos esos porque
este no es muy bueno. Es un poco demasiado rápido. Entonces probemos este
para ver cómo, cosas importantes cosas un poco antes
, cosas importantes. Este es mucho
mejor. Entonces, así que mejor. Y para esta parte, aproximadamente
a la hora, todo el mundo tiene, podemos tener esta muy larga o tal vez simplemente tictac Sound Esta transición es demasiado larga. Ya era el tiempo, todos tienen lo
mismo, no, no encaja. Veamos cómo suena. Si eres menor de 45 años,
eres multimillonario. Tienes mil millones de
segundos para vivir. Si tienes 20 años,
tienes 2 mil millones. Pero casi nadie
piensa así. La gente se enfoca en el dinero
y se olvida del tiempo. Todos tienen la misma cantidad de tiempo cada día. No
se puede comprar más. Es lo único
en nuestras vidas que no
podemos volver a adquirir una vez que se ha ido. Entonces, baja tu teléfono y dedica tu tiempo a cosas
importantes. Sí, lo más gordos que
tenemos se ve bien. Y creo que el efecto de sonido más
importante será el tictac del reloj Porque va a dar, debería dar el mejor efecto, ¿de acuerdo? No suena muy bien, pero esto es mejor. Esto es un
poco demasiado para silenciar. No lo suficientemente alto. Bien. Aquí teníamos sonidos bastante buenos. Éste. Suena
poderoso para mí. No sé por qué. Vamos a probarlo. Si eso no funciona, lo
cambiaremos. Eso está totalmente bien. ¿Bien? El reloj está haciendo tictac. Voy a mover eso, aquí empieza. Veamos cómo. Bien, Y
veamos cómo suena. Olvídate del tiempo. Todos tienen la misma cantidad de tiempo cada día. No se puede comprar más. Es lo único
en nuestras vidas que no
podemos volver a adquirir una vez que se ha ido. Así que baja tu teléfono y dedica tu tiempo a cosas
importantes. Y no creo que
necesitemos esa última. Creo que eso es bastante bueno. Hace que el video sea
un poco tenso. Hace que sea tenso. Entonces veamos cómo resulta. Si eres menor de 45 años,
eres multimillonario. Tienes mil millones de
segundos para vivir. Si tienes 20 años,
tienes 2 mil millones. Pero casi nadie
piensa así. La gente se enfoca en el dinero
y se olvida del tiempo. Todos tienen la misma cantidad de tiempo cada día. No
se puede comprar más. Es lo único
en nuestras vidas que no
podemos volver a adquirir una vez que se ha ido. Así que baja tu teléfono y dedica tu tiempo a cosas
importantes. Bien, eso se ve increíble. Y en la siguiente lección, te
voy
a mostrar cómo renderizar este video, y eso básicamente será picor.
18. Renderización: La última parte del proceso de
creación de videos es rendirse Sólo podemos presionar
archivos de exportación de medios. Así es fácil. Selecciona
dónde quieres exportarlo. Voy a exportarlo aquí. Yo lo nombraré. Dedique tiempo a cosas importantes seguras. Bien. Normalmente no
cambio nada. Yo uso el formato adaptativo de
alta tasa de bits de origen coincidente H 264. Ese es el mejor formato. Eso es básicamente todo. Puedes usar fuente completa, fuente
entera
nuestra, nuestro video. no tenemos ningún metraje Aquí no tenemos ningún metraje que no
queramos renderizar. En caso de que tenga eso, puede presionar esta selección del área que le gustaría renderizar desde el principio hasta aquí. Si voy a exportar archivos, también
tienes un control de atajo que eso va a ser
mucho más rápido. Cambia esta fuente a out
y eso se renderizará en la fuente que seleccionaste
tanto en los puntos de entrada como de salida. Sí, voy a necesitar
cambiar eso otra vez. Sí, Sive y solo presiona exportar y eso lo
exportaremos muy rápido. Este es un archivo fácil y lo
tenemos en nuestra carpeta. Si eres menor de 45 años,
eres multimillonario. Tienes mil millones de
segundos para vivir. Si tienes 20 años,
tienes 2 mil millones. Pero casi nadie
piensa así. La gente se enfoca en el dinero
y se olvida del tiempo. Todo el mundo tiene la misma cantidad de tiempo cada día, no
se puede comprar más. Es lo único
en nuestras vidas que no
podemos volver a adquirir una vez que se ha ido. Así que baja tu teléfono y dedica tu tiempo a cosas
importantes.
19. Conclusion: Enhorabuena, lo hiciste
todo el final de los puntajes. Espero que aprendas a contar tus historias en motion graphics. Y si creaste algo, no dudes en publicar ese golpe en el proyecto de clase o si
publicaste en redes sociales, no dudes en etiquetarme como BLGA Me encanta ver a mis
alumnos trabajar en línea. Si tienes algún
comentario o
quieres decir algo
sobre las puntuaciones, no dudes en dejar comentarios
un comentario que te ayude mucho. Esta no es la
versión final del curso. Lo estoy actualizando todo el tiempo. Todos tus comentarios
son muy útiles. Sí, muchas
gracias por tomar este curso y nos
vemos en el siguiente.