Transcripciones
1. Introducción a la creación de SanDisk: Todo el mundo. Se trata de
John Mobley de tres D Crear Tutoriales
y bienvenido a mi quinta clase en Estoy súper emocionada de
traerte este tutorial completo en creación de esta divertida
producción Santis Drive Este curso es para principiantes
en Up y debes tener algún programa básico de comprensión de
Plasticidad Si no, puedes echar
un vistazo a mi primera clase que repasa las herramientas básicas. El curso de SanDisk te
mostrará cómo
crear estas
formas de producción y te dará una mejor comprensión
de cómo crear modelos
CAD con más de
2 horas de modelado Al final de su viaje de
aprendizaje, califique su experiencia de
aprendizaje general porque realmente me
ayuda a desarrollar mejores
métodos de enseñanza en el futuro. Gracias. Vamos a ponernos en marcha.
2. Sección de descarga de SanDisk1: Va a haber una sección
para cosas descargables, que son básicamente
mis imágenes, un modelo Eso es lo que yo creé. También las imágenes reales que se descargaron
del sitio web de Best Buy, que está almacenando las
imágenes que se utilizaron para crear
realmente el
modelo y luego mi propio modelo personal que creé , para que
puedas
descargarlo, abrirlo y usarlo para verificar
cómo se hacen las cosas. Entonces espero que esto ayude. Gracias.
3. Creación de la forma principal en SanDisk Sección 2: Entonces esta es la primera parte
del modelado de este objeto, y esta va a ser la
creación de la forma principal. Como ves, aquí se gira
a lo largo de la parte superior, y es muy suave. Y el fondo es
más de una pieza plana. Un poco difícil de ver cuál es
la coloración aquí, pero es más plana en la parte inferior aquí en comparación con esta
zona es más redondeada. Entonces este es el primer
objeto que estaremos creando en esta parte, tutorial. Bien, entonces aquí vamos. Bien, así que en realidad
hemos
abierto la plasticidad Esta es la versión
dos real de su programa, y la iteración
realmente no importa porque podría haber
algunas cosas agregadas a esto Pero de todos modos, este programa
básicamente está configurado
cuando realmente lo abres, en realidad
tienes
una licuadora cuadrada, y está en el lugar
como lo ves aquí. Lo primero que vamos
a hacer es que podemos usar el cuadrado real para comenzar a
construir nuestro modelo. Así que aquí vamos. Entonces
obtuvimos la vista superior. Voy a ir
al eje Z y
ponerlo básicamente alineado aquí porque va a ser
desde la vista superior hacia abajo. Voy a ir a esta
pequeña flecha de aquí, y después voy
a importar una pluma. Y entonces tengo
esto en mi escritorio, y este será el Dimage
frontal y lo
abriré. Tan
simple de hacer. Así que en realidad voy a seleccionar este bloque ahora y
empezar a trabajar esto. Voy a seleccionar la selección de
caras aquí. Asegúrate de que
por lo menos me seleccionaron aquí. Voy a ir a un
lado aquí y como que básicamente alinee esto
lo mejor que pueda aquí. Entonces algo así como justo
al borde ahí. Así como así. Bien.
Lo mismo aquí. Así como esto. A solo tratando de hacer esto
lo más rápido y fácil que pueda. Ahora una buena manera de hacer ambos
lados al mismo tiempo aquí es que seleccionaría este lado y
también presioné la tecla Mayús
y seleccionaría este lado. Pongo esto en marco de alambre. De esta manera, cuando saco
uno, ambos van. en realidad voy a empezar Sin embargo, en realidad voy a empezar primero
con este otro
lado. Voy a golpear la tecla mayúscula aquí y solo voy a
usar esto para ayudarme a conducir ese borde. Otra vez,
lo sacas. De esta manera, ambos tienen
exactamente
la misma distancia en ambos lados. Nada que podamos hacer aquí
es simplemente derribar esto. Y voy a ajustar
esto un poco. Yo sólo quiero poner esto en marcha. Entonces otra vez, volvamos a la Z. y una cosa que voy a
hacer aquí es que voy a estar tomando la imagen
que acabamos de traer, y voy a traer
esto arriba de la ubicación Así que voy a golpear
al Giki aquí y solo sacar esto a colación. Golpea Bien. Bien, entonces lo que voy a
hacer aquí es que voy a seleccionar esta selección de objetos, seleccionar esto en la clave, y de hecho voy a
bajar el pase un
poco para que
pueda ver a través él y volver a la Z. Bien, aquí vamos Entonces esto nos da la capacidad de
ver lo que estamos haciendo. Y el número uno es que voy
a empezar a seleccionar los bordes. Entonces estos dos serán
exactamente de las mismas dimensiones. Selecciona ambos,
vuelve a la Z. y solo trae esto. Ahora
vamos a tirar de esto y vamos
a emular esa forma Ahora bien, la perspectiva podría estar un poco apagada en
la imagen que tomaron, pero es más o menos consistente con
lo que se diseñó aquí. Voy a ir con
casi justo por ahí, golpear el ok y eso resuelve eso. Y luego lo mismo aquí. Chúpate estos, vuelve a la Z, y vamos a sacar esto nuevo justo en la vista superior. Voy a ir con esto, parece
lo más cercano para la imagen, bien. De esta manera conseguimos la forma correcta, es lo que estoy tratando de conseguir aquí. Ese es el primer paso para
obtener el aspecto exacto de esto.
4. Creación de la forma superior principal en SanDisk, sección 3: Entonces para esta nueva
parte, vamos a estar creando esta parte
del objeto aquí. Como puedes ver, tiene un radio en el centro, y
va hacia afuera, y tiene un montón de puntos
en él para ayudar con el aire, así
como una ubicación
para que vaya el logotipo. Y el foro es básicamente
muy suave alrededor, y esto es lo que
vamos a crear a continuación. Entonces otro que vamos a hacer es que vamos a ir a
la vista superior aquí y como que básicamente vamos
a conseguir esto alineado, también. Entonces vamos a usar esto para ayudarnos a entender
el interior de esta pieza. Voy a usar esto con
la marca central real, hecho golpear ese
espacio central ahí y traerlo a colación. Voy a asegurarme de
que me acerque. Voy a asegurarme de
que esto está golpeando esa línea superior justo ahí y
la línea lateral justo ahí De esta manera, cuando lo tire, estará exactamente alineado. Justo ahí,
así como así. Esta es una manera
realmente fácil asegurarse de que todo
se alinee. Ahora, verás que esto
sigue siendo bueno, pero esto está apagado. Entonces, lo que podríamos hacer aquí es simplemente seleccionar estos
dos puntos aquí. Voy a alejar un poco, seleccionarlos, volver a la Z, y vamos a
alinear esto aquí. Golpea el GK hazlo directo a ese borde así.
Vea dónde está esta línea. Eso es lo que
queremos. De nuevo, verás que la perspectiva
está un poco apagada. Creo que voy a golpear. También selecciono estos traen
esto en un poquito. G quiere entrar directo a ese espacio justo ahí mismo.
Lo mismo aquí. Sólo tienes que marcarlo justo
donde se convierte en una forma diferente Podemos volver a
este de aquí mismo, GK y moverlo
justo al borde Ahí vamos. El de arriba también. Ven aquí. Solo
quiero estar seguro de que todo esté
perfectamente configurado aquí. Así que vamos a
traer
esto justo por ahí. Tratando de conseguir esta pieza interior
ahora mismo de aquí. Bien, genial. Voy a
mantener estas líneas. En lugar de hacer esto, voy a empezar a
trabajar esto alrededor. Entonces vamos a
usar una línea aquí. Voy a alinear este
tipo de tirar de esto recto hacia abajo más allá del punto por ahí. Y luego también voy
a volver a aquí. Tipo de
alinear esto así como así. Entonces tenemos esta pieza aquí. Tenemos esta pieza. Esto no
va a funcionar, así que tenemos que ajustarlo. Entonces cuando uses el G k aquí, mueve esto hacia arriba, necesito esta línea para que tipo de
alinee con esta línea. Entonces vamos a sacar
esto directamente. Así. Está bien. Y lo mismo aquí, jki. Me aseguro de que se
alinee correctamente. Entonces esto nos ayudará a impulsar
una mejor solución aquí. Bien. Entonces ahora voy a
usar la llave de recorte real, y vamos a quitarle
esta pieza y esa pieza. Y
ahora vamos a seleccionar esto. Vamos a hacer la línea aquí
sólo para tipo de hacer deshacer. Vamos a tomar
este y éste y solo unirnos a ellos
con el jki le pegó al jake, y eso se convierte en un punto Bien, entonces
volvamos a esto ahora. Voy a seleccionar a estos dos aquí. Ser ky. Voy a seguir esa línea.
Asegúrate de que esté en el plus. Así que en realidad tiene una forma agradable. Vamos a ir justo
por ahí, ¿de acuerdo? Entonces esto está hecho. Ahora vamos a hacer
esto por separado. Beki De nuevo, voy a sacar
esto en un plus, así que se alinea con ese enganche Así como así, ¿de acuerdo? Y éste de aquí, Beki. Mira cómo ahora se forma hasta ese borde como
debería, así como así. Y éste también.
Beki así, pega bien. Y éste también. Beki. Sólo estamos obteniendo esa bonita curvatura
aquí, así como así. Bien. Ahora tenemos esa forma. Esa fue una forma muy importante. Vamos a hacer esta sección aquí último. Bien, ahora tenemos esto básicamente alineado.
Tenemos nuestra forma. Algunas cosas que me inclino
a hacer quiero asegurarme de tener una
agradable transición redondeada. Tiene un poco de una sección
girada, aquí. Y también se nota que a pesar de que
tenemos esta línea aquí, esta es muy suave, redondeada. Así que vamos a volver atrás
y ajustar eso ahora. Entonces voy a traer de nuevo
esta otra imagen aquí. Golpea esa P en la
flecha hacia abajo en puerto. Nuevamente, estos
estarán todos incluidos. Vamos a usar una vista lateral aquí y G se mueve por encima así así, y vamos a rotar
esto 90 grados o 272 grados, 272, golpear Enter. De esta manera, vemos como que se supone
que esto se forma. Podemos ir a la vista lateral aquí. G, escucha, pon esto en su lugar, así que estamos como
emulando lo que vemos Mira como esto es
un poco más alto. Quiero asegurarme de que
esto se ajuste a este espacio. Entonces escala. Creo que vamos a ir a ella en realidad va un poco ahí. G puede alinearlo. Quiero obtener el
grosor adecuado y todo. Nuevamente, es importante
alinear todo esto. Entonces cuando creamos
esta forma, funciona. Otra cosa que podríamos
hacer aquí, claro, vamos a derribar esta. Ve a un lado aquí.
Necesito que esta línea caiga básicamente en
este fondo aquí, justo por ahí,
así como así. Genial. Ahora ya
tenemos esto terminado. Vamos a usar este borde aquí para ayudarnos a conducir
el Formulario correcto. Entonces vamos a
volver a un lado. Y vamos
a sacar esto. Mira cómo conseguimos esta
bonita curvatura ahora, y está alineando correctamente. Solo acércate un poco más, asegúrate de que lo
seguimos correctamente. No queremos ir demasiado. Ahí hay un poco de sangrado
, así que es un poco difícil
de decir De veras creo que es más
así. Sí, creo que se ve bien. Todo bien. También podemos hacer
el otro lado también. Entonces nuevamente, selecciona la línea. Una llave, vuelve. Se nota que esto es más de
un ángulo veterinario un poco más amplio. Así que algo así. ¿Está bien? Sí, como que tengo un tirón más alto, como. Bien, entonces ahora tenemos
nuestra forma básica. Vamos a esconder algunas cosas. Entonces vamos a esconder
esto con cada llave. Esto también. Y
podemos seleccionar esta línea. Sólo escóndalo por
ahora. Así que escóndelo. Ahora bien, es un poco difícil de decir, creo que esto es bastante
plano por la forma en que se ve esto. Pero tiene un poco de
curvatura en esta imagen de aquí. Ves que gira ahí mismo. Creo que eso retrata el bisel. Yo personalmente no soy
dueño de uno de estos, así que es muy difícil
emular eso correctamente, pero creo que es
un objeto simple Ahora bien, si quisieras, por
ejemplo, crear una curvatura. Lo que sugeriría
es seleccionar esto, obtener el Shift S y no
vamos a cambiar el borde, pero vamos a
cambiar esta forma en la parte superior. Ves eso, viene
con una caja de cuatro realmente simple, y luego podemos
seleccionarla de nuevo para que lleguemos al medio aquí y
ahora se vuelve a seleccionar. Ahora tenemos seis o cuatro
puntos en el medio. Intentemos esto dos veces más. Creo que ahí mismo
sería perfecto. Y lo que podemos hacer
ahora es seleccionar estos puntos en el centro aquí para que
nos ayuden a formar la forma. Justo aquí, voy
a ir a un lado. Lo que voy a
hacer es que voy a seleccionar esto y moverlo hacia arriba. Ve a un lado, GK. Yo sólo voy a
subir esto un poco. Entonces algo como esto, bien. Y luego solo quiero seleccionar los cuatro puntos en el
medio aquí mismo. Así que vamos a
seleccionar estos cuatro. Regresa a un lado. Podemos ir aquí. Está bien. GK mueve esto un poco hacia arriba. Entonces el centro tiene más
redondeado, así como así. Ahora bien, si me quito las líneas y podemos
volver al sólido, podemos ver que tenemos
una buena transición en todo el asunto para
asegurarnos de que en realidad es
muy redondeado ahí. Creo que eso es más realista. Así que ahora
en realidad podemos ocultar esto. Voy a ir a la vista superior. Y voy a usar esto para
empujar a través de todo
esto. Así que de nuevo, usa la línea. Voy a ir a
la vista exacta. Lo hacemos una vez más.
Bien, aquí vamos. Entonces ahora que tenemos
esto, voy a darle a la selección de caras y
seleccionar En primer lugar, voy a subir un poco. Geeky. Tráelo hacia arriba, bien.
Entonces ahora tenemos la cara. Voy a usar esto
para manejar esto. Entonces Iki y tráelo hacia adentro. , no vamos a atravesar
todo el camino Sin embargo, no vamos a atravesar
todo el camino, porque no
pasa por todo el camino. Entonces esto es como, todo
el camino a través, ¿verdad? Voy a ir voy asegurarme de que estas
líneas estén mostrando. Ve a ver cómo paso el punto
central ahí mismo. Voy a algún lado por
aquí. Ponte bien. Quiero asegurarme de mantener esta agradable
rotación suave en esto. Entonces voy a
seleccionar esto, seleccionar este turno, y
voy a golpear. Bien. Lo que he hecho aquí
es usar esto para
ayudarme a mantener esa
forma rotada en la parte superior. Entonces si selecciono esto
ahora y borro esto verás que todavía tengo
la rotación de este formulario. De lo contrario, no
habría mantenido ese frío. Así que ve y selecciona
esta línea y
podemos ocultarla por ahora, en
caso de que tengamos que volver atrás. Bien, está
saliendo muy bien. Así que vamos a esconder
algunas de estas cosas. De nuevo, verás que
aquí tengo una
especie de chaflán, en cierto sentido Vamos a amable
emular eso ahora. Así que vamos a
seleccionar la línea aquí. Y asegúrate de que tenemos
el correcto aquí. Si saco esto, una buena manera hacerlo es sólo para ocultar el otro objeto,
seleccionarlo, ocultarlo. Sabemos que estamos
seleccionando lo correcto. Realmente no quiero
seleccionar esto en realidad. Quiero el
otro. Ocultar este. Esto trae de vuelta
así como así. Este es el objeto que
quiero asegurarme de que tire. Pensé que mostraba
una vista de tres D, aunque no es
exactamente la misma
que en realidad
se está modelando aquí Tiene una imagen diferente
dentro del sitio web de Best Buy. Verás que en realidad tiene una transición muy suave
entre estos dos bordes aquí. No quiero adentrarme
demasiado en eso. Solo quiero tener una línea que
separe estas cosas, así que es su propio relleno podría parecerlo desde
la otra perspectiva, pero mira como esto es
agradable y suave. Esto es un poco vanguardista. En esta pequeña zona de aquí, así que tiene que tener un
poco de planitud. Y creo que todo gira un
poco, pero eso está bien. Nosotros solo iremos con
eso. Es una linda vista. De todos modos, este es el mejor sitio web de
Comprar. Todo bien. Como acabo de mostrarte, no
es un corte realmente profundo, ya
sabes, aunque pueda parecerlo en
una de esas imágenes. Es como que esto hace que parezca
más, ya sabes,
más profundo, pero creo que en realidad es
más como este borde aquí. Así que no queremos tener
demasiada ventaja. No estoy seguro de por qué
eso es diferente en esta imagen en
comparación con la imagen de tres D. Entonces de todos modos, voy
a tratar de tipo de trabajo entre ellos. Entonces voy a esconder esto
vamos a esconder esto y sigamos
adelante y hagamos esto. Así que voy a tomar esto aquí
mismo y esconderme. Entonces voy a seleccionar todo
esto con llave y esta parte también. Shift Alt, vuelve a poner
las líneas. Y yo sólo voy a sacar
esto solo una pizca. De nuevo, no quiero ir
demasiado agresivo con esto. Yo sólo quiero darle un
poco de separación ahí. Incluso sólo voy
a ir con, ya sabes, más de un filete así que
es suave y redondo. No hay necesidad de tener
una variación ahí. Bien, entonces
voy a tomar esta ya y hacer lo mismo. Voy a tomar toda esta
línea aquí, Shift Alt. Uy. Shift Alt y ver si podemos conseguir todo el
asunto. No, no lo hacemos. Nosotros, lo hacemos, en realidad, lo
tenemos todo el camino alrededor. Va todo el camino
como debería. Bien. Fresco. Tenemos todo el
asunto. Y otra vez, voy a
sacar esto a una pizca Sólo para darle un bonito
llenarlo en el borde ahí,
así como así. Creo que esto en general se ve mejor. No voy
a mostrar aristas. Quiero mostrar la
línea. Como ves, es su propia entidad y
tiene una forma para ello. Sí, esto se ve bien.
Estoy bien con eso. Nuevamente, lo que podríamos
hacer ahora mismo es simplemente poner esto en modo render. Puedo seleccionar esta sección aquí. Y podemos darle
un bonito color gris. Así. Y le voy a dar
algo de metalura así Bien. Y esta sección aquí, sólo para
romperlo un poco, otra vez, m. podemos volver a más de un más oscuro solo para ayudarnos a conducir
un look diferente aquí. Podemos hacer algo así
, derribar esto. Esto nos está dando más de un color más gris
porque es plano y
da un reflejo Podría tomar aquí y solo traer esto derribar un poco y podría derribar
esto también. Creo que iré
con un gris más claro o simplemente iré con un color
diferente. ¿Está bien? Eso
nos ayudará a impulsar el look.
5. Creación de formulario de insertos con SanDisk, sección 4: Entonces, en esta siguiente parte, vamos a estar creando
esta sección de inserción que realmente sostiene como algún tipo de llavero o algo para sostenerlo para que puedas ponerlo en una mochila
o algo así. Entonces esta es la pieza interior. Y nuevamente, si hicieras
este bisel regular, sería bisel muy regular No sería tan profundo como esto ni tan profundo como eso.
Así que aquí vamos. Bien, entonces esta siguiente parte, me voy a quitar esto, y voy a traer esa imagen para poder volver a verla Ahora voy a emular esta sección aquí para
cortar esta pieza. Y nuevamente, primero voy a crear el formulario y cortarlo
y luego resolverlo. Así que bien, así que vamos a entrar
y algo así cortar esto. Quiero empezar de cero. Y voy a usar
la herramienta básica de línea aquí solo para como
iniciar este proceso. Voy a ir directo
hasta por aquí. Voy a cortar a través. Y otra vez, voy a ir
hasta el final
más o menos,
necesito conseguir esto alineado para que realmente haga lo
correcto aquí. Y ahí es exactamente
donde lo quería. Pero de todos modos, estamos tratando de
ir a lo largo de todo este proceso para crear sus líneas, y luego podemos volver a entrar y
algo así simplemente manipular las cosas. Entonces sabemos que
esta línea está equivocada. Entonces GigI queremos que esto esté al borde de
eso y al borde de esto Vea cómo este tipo de líneas se alinea ahí mismo y ahí mismo. Eso nos ayuda a conducir
esa curva correctamente. Bien. Siempre hay que
asegurarnos de que eso esté alineado con algo. Así que aquí, de nuevo, Gigi, vamos a sacar
esto y entrar Tiene un ángulo agudo raro
ahí, pero está bien. Aquí, G, vamos a mover esto
por encima de solo una pizca. Creo que se ve genial. Así que ahora quiero
asegurarme de que
tengo una muy buena línea
apretada aquí mismo. Esto es importante porque
no quiero estar en esto
en una pieza donde gira hacia abajo porque
puede causar problemas. Así que aprieta esto lo más que podamos, justo por ahí. Bien. Entonces ahora, como que conduce
una línea muy bonita ahí. De nuevo, ki va
a tirar esto justo por ahí. Beki. Nuevamente, queremos
conseguir este tipo de, como, justo cerca del borde. ¿Está bien? Y luego Beki Esto nos está dando
una bonita curvatura. Todo bien. Entonces
tenemos la línea aquí, que necesitábamos, y
creo que se ve muy bien. Simplemente volvemos a los puntos. Hasta bajar esto a
smidgen, mira cómo se ve eso. También podemos hacer
otra línea aquí. Mismo concepto. Vamos a ir por aquí, a trabajar
a su manera. Tráelo recto hacia abajo, recto arriba y luego de vuelta a este. Entonces tomaríamos estos
puntos y los maniobraríamos. Entonces, ¿toma este de aquí, Goa? quiero asegurarme de que puedo ver lo que estoy haciendo aquí. G. Simplemente baje esto. ¿Está bien? G. Bien. G. ve bien hasta ahora, G. Traeremos esto por
aquí, así como así. Bien, entonces ahora vamos a
hacer la intersección aquí, tomar estos, golpear la B. Vamos a
sacar esto, está en el plus. No demasiado. Lo mismo con aquí, B. Esto es mucho más agresivo
en este caso. Así. B. Escribo sobre ahí y B. Tenemos todo esto alineado. Tenemos los inners, y ahora
podemos entrar y
manipular esto Voy a seguir adelante
y esconder esto por ahora. Tenemos esto y tenemos esto. Voy a seguir adelante
y cortar esto ahora. Lo primero que voy
a hacer para cortar esto es que realmente vamos a
seleccionar este objeto aquí, y luego voy a golpear
la tecla C en el teclado. También voy a
seleccionar esto aquí mismo. Selecciónala y hace
un corte todo el camino a través y vamos
a presionar el botón OK. Eso ya se ha hecho. Bien. Vamos a
dejar eso ahí por ahora. Y voy a
seguir adelante ahora y sólo esconder éste, así que escóndete. Y luego conseguimos esta otra
pieza que creamos, y va, básicamente a través. Este va a ser
mi cortador para esto. Así que en
realidad voy a seleccionarlo. En primer lugar,
voy a seleccionar el objeto real aquí,
seleccionar esta sección aquí. Y ahora volví a pegarle al Ciki, y vamos a seleccionar
esta pieza y darle a Ok. Ahora, me voy a quedar con esto por ahora porque es perfectamente, ya
sabes, directo, y
no quiero deshacerme de eso. Entonces voy a sacar esto a
colación con el Giki a mi manera. Y también puedo
asegurarme de que tenía esto. Quiero asegurarme de
saber qué nombre es este. Vamos a llamar a
este cortador interior. De esta manera sé qué
línea es esta o curva. Ahora solo podemos esconder
esto por ahora. Escóndelo. Ahora ya hemos hecho esto. entrar aquí y simplemente
cortar esta pieza. Esto está completamente
fuera del camino. Esta pieza aquí
todavía va a ser utilizada, pero la voy a estar usando para
ayudar a impulsar las
líneas internas aquí porque de nuevo, esto tiene una curvatura aquí
y no podemos simplemente usar un básico la sección que
creamos antes solo para usar eso y
jalarlo porque nunca coincidirá con la forma aquí
porque tiene una forma. La forma no es recta, así que si era recta, no sería gran cosa, pero
como no es recta, tenemos que trabajar
con lo que tenemos. La idea ahora es
tomar esto ahora y vamos a usar la tecla Alt vuelta
a todo el asunto. Otra buena manera es si
no sabes a ciencia cierta si
va por todas partes, en realidad
podemos ocultar esta
ocultar esta chupa la línea, seleccionar tecla lt, y
como ves aquí, no
es conseguir
esta pieza aquí. No sé por qué eso
no cortó correctamente, pero podemos entrar aquí y
solo seleccionar este borde aquí. Yo selecciono esto. Siempre y cuando pase
todo el camino, asegúrate de obtener
esta pieza aquí. Si tienes la misma situación, si esto no está aquí,
entonces no tienes que
preocuparte por esto. Yo
borraría eso. Ahora es completamente sólido. No estoy seguro de cuál era esa
pequeña pieza ahí, pero de todos modos, esta es
solo una forma rápida resolver ese problema. Selecciona de nuevo, todo el asunto. Esta vez, se selecciona todo el
asunto. De hecho voy a
hacer aquí el turno D para hacer una copia de eso y
simplemente dejar ahí donde está. Yo también voy a hacer
lo mismo en la parte inferior aquí, es para ver si eso
hizo lo mismo. Hagamos la llave
y veamos si podemos conseguir todo el asunto.
Ver el fondo está bien. Entonces nuevamente, turno D. Y ahora que tenemos esta
línea básicamente hecha, podemos entrar aquí ahora
básicamente esconder esto por ahora por ahora. Estos son nuestros
modos de conducción que tenemos aquí. Una buena manera de hacer esto
para llevarse a estos dos. Tomamos éste
primero y solo golpeamos el Iki y lo vamos a
extruir hacia arriba recto hacia arriba Bien. Lo mismo con este, Iki, le pegó a éste abajo. Esto ayudará a impulsar
las formas que
necesitamos . Entonces esto es importante. Si no los
levantamos y creamos los formularios, cuando tratamos
básicamente de alzar estos, no
funcionarán correctamente. Así que tenlo en mente. Voy a esconder estas alturas. Ahora ves las
diferentes líneas aquí dentro. Nuevamente,
solo hay variaciones, pero vamos a
ir adelante y abajo, solo entrar y buscar la
forma que acabamos de hacer. Entonces el cortador interior
está aquí, ¿verdad? Y voy a conducir básicamente entre estos
dos spots es el centro. Así que podemos ayudar, solo averiguarlo
bajando esto. Creo que vamos a manejarlo ahí mismo. Y ese es
el centro, ¿verdad? Y entonces podría
tomar este de aquí, GKE como que, ya sabes,
tratar de colocarlo un
poco menos que a mitad de camino Digamos, tal vez por
ahí, en algún lugar cercano. Nuevamente, vamos a
crear dos de estos porque vamos a tener
una sección combinada. Así que tomaremos este, chifado y lo
bajaremos un poquito Esta es la parte inferior de
tu disco de arena real, y esta es la parte superior. Así que estoy tratando de
mantenerlo un poco similar. Bien. Así que muy sencillo de hacer, vamos a deshacernos
de esta línea ahora, eliminar, y obtuvimos básicamente
todas las formas que necesitamos. Éste ahora, voy
a extruirlo hacia abajo, bajarlo, y
vamos a adjuntar esto
a éste básicamente Vamos a tomar
esto ahora y esconderlo. No podemos usar las líneas
azules en absoluto. Voy a seguir adelante y
seleccionar esto ahora mismo y también extruirlo hacia abajo para que los
tengamos todos terminados En realidad Control Z, Control Z. esto en realidad
va a ir hacia arriba, perdón extruir hacia arriba, así como
así Golpea Bien. Ahora tenemos esto,
podemos esconder éste. Bien, tenemos todos nuestros formularios que vamos a
necesitar conectarnos. Estos se
desconectarán entre sí. Pero aquí vamos. Bien, entonces
este es el truco aquí. Vamos a ver
los recortes reales. Todas estas líneas son
las formas que se hacen dentro de tu hoja real, y ves que
hay tantas de ellas. Ahora, tenemos que asegurarnos de que
esta pieza de aquí sea similar. Aquí tenemos exactamente
lo mismo. Damos la vuelta igual
aquí, lo mismo aquí. Nuevamente, tenemos que
asegurarnos de que tenemos consistencia. Si no tenemos
consistencia y hay más en esta parte superior que
en la parte inferior, tenemos que
asegurarnos de sumar líneas. Pero para éste
va a ser muy fácil crear porque
se forma correctamente. Ahora bien, este de aquí va a ser
diferente porque aquí tienes estos diferentes cortes que
no son exactamente los mismos porque
la forma
en no son exactamente los mismos porque
la que se formó en la parte inferior. Entonces esto será mucho
más fácil que este. Así que vamos a seguir adelante y empezar a seleccionar pulsamos la
tecla Alt y luego cambiar porque tenemos
todos la misma cantidad de bordes básicos es lo que estamos
viendo aquí, bordes. Estos son los mismos bordes. Entonces ahora si conectamos estos juntos,
podríamos simplemente albordarlos. Entonces, dale a la llave para loft. Ahora, no quiero G uno. Quiero G cero.
Quiero ser muy, una
especie de escuadrado fuera de borde. Como ves, hizo
un muy buen trabajo. Si quitas las líneas, puedes ver que la forma es muy suave y mirar hacia afuera. Si no hay deformación, como cosas raras pasando,
entonces eres muy bueno. Si se trata de una deformación, entonces tienes que asegurarte
de que estas líneas no se estropeen. Así que vamos a ir con eso. Fresco. Voy a
chuparme esta pieza aquí, solo elimínala. Se ha ido. Esta pieza, podemos eliminar esto también porque ya
hemos formado el fondo de esta,
así que podemos eliminar eso. Todavía tenemos que
formar esto a esto. Ahora otra vez, vamos a poner las
líneas y ya verás eso, estas son todas iguales otra vez, excepto aquí, ya no
tenemos esa línea. No estoy seguro de por qué
desaparecieron, pero realmente están ahí
porque nosotros lo formamos igual. Podríamos probar esto primero y
ver qué se nos ocurre. En realidad, es realmente esta línea aquí es lo que necesitamos adjuntar. Porque hemos
traído esto al alza. Creo que para facilidad,
voy a seguir adelante y sólo esconder esto por ahora. Escóndelo. Lo más probable es que vayamos a usar esta otra curva
que creamos. Aquí está,
sólo voy a extruir
éste por ahora porque de nuevo, creo que quiero
desconectar esto ahora porque es la misma forma Yo sólo nos ahorra otro
paso, bajarlo. Control Z. no
voy a hacer eso.
Quiero asegurarme de que esté alineada. Entonces esta, E. Quiero que sea solo la superficie
real. Si en realidad seleccionas la selección de superficie
y
la seleccionas, todo
se convertirá en un polígono o básicamente en un sólido
cuando se trata de CAD Vamos aquí a esconder esto. Y ahora que tenemos
esto, probemos esto ahora. Tecla Alt, Mayús Alt, y vamos a presionar la tecla
y ver cómo se ve esto. G cero otra vez. Y nuevamente,
como dije antes, debería estar
completamente conectada sin problemas porque se formó con la misma
línea que estaba aquí. Es una duplicación de eso. Bien, salió muy
bien. Así que adelante. Bien. Así que ahora podemos entrar aquí y simplemente eliminar esta pieza,
esta y esta, podríamos unirnos con el jk y en realidad
debería
unirse completamente porque es de una sola pieza, y volveremos y
suavizaremos esto más tarde. Pero sí, eso
salió muy bien. Bien, entonces ahora tenemos el fondo de esto y
el fondo de esto. Así que tenemos
que asegurarnos de que ahora nos conectemos. Entonces volvamos a las líneas
y veamos qué tenemos. Entonces el problema que
vamos a tener aquí es que ya que hemos usado esa forma, no
tenemos líneas asociadas
aquí y podemos probarlo, golpear el turno de teclas todos intentemos hacer esto
y ver qué obtenemos. De nuevo, tengo la sensación de que
no va a ser muy suave porque aquí tenemos algunas formas
extra, y esto nos ayuda a
entender lo que está pasando. Ver, aquí está
bien. Aquí está bien. Aquí está bien, pero aquí no, así que tenemos que conducir
algunas líneas extra, y este es otro
tema aquí mismo. Ver cómo los formularios. Entonces necesitamos
crear un formulario aquí. Podemos dejar esto aquí por ahora. No voy a
usarlo, pero esto
me ayudará a entender lo que tengo que
hacer. Voy a ir aquí. Voy a golpear C,
control R. Sólo voy a traer esta línea
justo por aquí, en donde iría esto. Tan similar al fondo. Tipo de lugar es
como que casi a la misma distancia de
esa manera. Ahí vamos. Entonces ahora lo conseguimos.
Eso es genial. Lo mismo aquí. Sólo voy
a hacerlo consistente, ¿verdad? Así que de nuevo, selecciónala, Control R. Acerquemos esto un
poco más por aquí. Entonces sobre ahí mismo,
y eso quedará bien. También
estoy pensando que probablemente pondré uno aquí porque esto
es un poco raro. Yo sólo voy a ir justo aquí, controlar a R. Y lo que estamos haciendo es que sólo estamos
cortando en esto. Así que de esta manera, está
algo muy limpio. Entonces esto conectará
con esta pieza. Y mira como esta línea
está por aquí. No creo que eso
vaya a funcionar muy bien. Creo que sería
mejor haber visto, éste va a
conectar con ese. Casi necesitamos
otro aquí mismo en alguna parte. Así que vamos a hacer esto, y
vamos a hacer Control R. Y voy a
ir por ahí mismo. Entonces de esta manera, ayuda a conducir una mejor línea aquí,
también. Control R. Y oh, es como
que justo donde tipo de golpes ahí mismo porque eso es en realidad
lo que había antes. Control. Voy
a volver una más. Cuando estoy haciendo esta
encuesta aquí, Control R. Esto debería chasquear a
donde tiene que ir. Mira aquí mismo, me quebré. Entonces aquí es donde
esto conectará. Si eso tiene sentido, controle
R. Podemos volver a ir aquí, ahí mismo, a ver cómo brota Y luego, de nuevo, controlar R. Solo estamos haciendo esto
para ayudarnos a alinearnos. Ves, aquí es exactamente
donde debería chasquear. Y luego aquí,
control R. Esta es solo una manera muy fácil de llevar esto a Control R, ir y dar la vuelta. Entonces nosotros justo aquí. Control R. Porque de nuevo, sí
tiene una forma ahí. Sólo lo ves. Verás, eso es todo
básicamente haciendo fila ahora. Y entonces aquí, Control R. Y como hicimos aquí antes, va a ir aquí por ahora porque quiero
que esto conecte con esto. Esto ya tiene
esa pieza ahí. Entonces sí, así que ahora los
tenemos todos hechos. Sigamos adelante y
tomemos esto y
lo borremos porque de nuevo,
es una mala forma. Entonces ahora que tenemos todo eso, ya
podemos ir, seleccionar
todo esto con tecla Alt. Seleccione esto con la tecla
Alt, Mayús Alt. Y nuevamente, tener la clave G cero. Y vas a ver
eso sin líneas, vuelve al otro lado
aquí y ve nuestra forma. Entonces todo es
muy suave por dentro. Eso es lo que quieres. Si no
tienes suavidad, entonces tienes un problema y
tienes que arreglar la línea Esto es cuestionable aquí mismo. Es que vamos a ver cómo se ve eso por
dentro porque realmente es el interior lo que
vamos a estar viendo, no el exterior. Creo que se ve muy
bien. Vamos a poner esto básicamente
en un modo renderizado. Probemos diferentes colores
aquí, a ver qué tenemos. Un poco también. Creo que
estoy bien con eso. Entonces sí, sigamos
con lo que tenemos aquí. Así que ahora podemos golpear Bien.
Y tenemos esa forma. Ahora podemos ranurar esta pieza
aquí y simplemente
borrarla porque es solo
una pieza extra. Ahora tenemos estas dos formas. También vamos a darle al jki y simplemente
combinarlo así Bien, así que esa es la manera de
hacer que la bomba y la
forma superior encajen en tu espacio. Entonces ahora si vuelves aquí,
y verás que en realidad encaja exactamente en
ese espacio como debería, y tienes una forma muy agradable. Lo único que haría ahora aquí es espesar esta Entonces selecciona eso y baja hasta el fondo
aquí y espesar Y vamos a tirar
esto hacia adentro para
darle algo más de una pieza
interior más gruesa. Estoy bien con eso. Ahora
se vuelve un sólido, y ahora solo tenemos que entrar y simplemente limpiar esto un poco. Voy a seleccionar
éste, Alkey, éste. Vamos a hacer esto agradable y suave en el plus, llenarlo. Yo solo tengo un cambio suave. Entonces aquí dentro, voy
a hacer lo mismo. Voy a seleccionar
esto aquí, tecla Alt. Cancelar. Éste de aquí. Alt, va todo el camino alrededor. De nuevo, voy a
convertir esto en un filete porque esta es como tu área principal que
vas a estar viendo. No demasiado, sólo un
poquito así. Bien. También podríamos hacer esto también. Tira solo un
poquito con un filete, y eso
te dará una distancia lejos de esta unidad para que
parezca que pertenece. Lo mismo con
el fondo,
podríamos haberlo hecho al mismo
tiempo, pero está bien. Selecciona Alt, Asegúrate de que esté
todo el camino, lo es. Y haremos algo
parecido a lo que
acabamos de hacer. No demasiado. ¿Qué tal ahí, bien? Entonces lo mismo aquí, Alt por aquí y solo
tráelo un poquito. Porque de nuevo, solo estamos
tratando de separarlo de
la otra pieza, así que
parece que no es lo mismo. Esa es realmente la mesita de eso. Yo también voy a entrar
aquí ahora y decolorar esto, seleccionarlo en el MH Voy a ir con un
bonito color naranja. De, como, más tal vez un
poco más rojizo. Traigo esto un
poco más, así como así. Está bien, Kain. Yo solo quiero
hacer de esto un metal, más plasticky, y lo rudo
puede bajar, así que es brillante Y si, ahí vamos. Entonces esa es la
pieza complicada que es un poco difícil
de hacer sin
entender esa lógica. Sigan moviéndose.
6. Cómo crear orificios para respirar en SanDisk, sección 5: Voy a hacer esto realmente simple. Sólo vamos a crear
un disco redondo real, y vamos a
empezar aquí mismo. No hay razón para
pasar esto, ¿verdad? Así que vamos a empezar
justo aquí y como que simplemente formarlo y escalar
esto un poco más, solo para hacerlo un
poco más grande. Algo así como ahí mismo.
Creo que estaría bien. Y ahora, como dije, podemos usar esto para llenar todo
ese vacío.
Y así de simple. Queremos asegurarnos de que
esto haya pasado esta línea, y vamos a
hacer otra aquí, vamos a hacer el turno D, G, y solo vamos a
traer este aquí mismo. Esta es una manera fácil de hacerlo. Y para hacerlo más simple ver, estos están un poco alineados ahora. Y estos son cada otro, cada otro,
cada otro. Y sí, eso es
más o menos lo esencial. Y vamos a
hacerlo un poco, mejor
entendiendo aquí con sólo crear esta forma. Entonces ahora que tenemos esto aquí, voy a tomar
estas dos líneas, levantarlas un poco. Quiero superar
la ventaja real aquí. GK tráelo a colación. También voy a tomar
ahora estos. Éste. Ahí tengo dos, y los
voy a extruir. Toma ambos golpean al Eki y vamos a
traer esto al espacio Así. Fresco. Es
muy sencillo de hacer. Ahora que hemos conseguido esto, voy a seguir adelante ahora
y seleccionar ambos, así como así. Regresa a la Z. voy a hacer zoom todo el camino hacia fuera para que podamos ver
lo que estamos haciendo Quiero asegurarme que aunque esto
sea un poco más bajo, esta debería ser la misma
altura que esta. Ves, este es el
más alto, ¿verdad? Esto es un poco colocado de manera
un poco diferente. Um, voy a entrar aquí y algo así como
manipular este de aquí. Voy a tomar las
dos y sólo una especie de moverlas.
Entonces vamos a ir aquí. voy a traer
aquí, Giki y traerlo aquí mismo Esto es como
el top, muy top. Solo quiero asegurarme de que
todo se alinee bien. Entonces Giki vamos a llevarlo
al centro de esto, bien. Entonces este de aquí también necesita
maniobrar un poco. Entonces ésta, vuelve a la cima. Y de nuevo, GK,
vamos a mover esto a su lugar
justo aquí, así como así Entonces ahora estos son
exactamente iguales. Entonces, ¿cuántos de estos necesitamos? Entonces, si cuentas, voy
a pasar por ello muy rápido. Entonces alrededor de 42 de estas cosas. Así que ahora que lo resolvemos, solo
podemos entrar aquí,
seleccionar ambos, y vamos a
volver a la Z, alejar, matriz de
rectángulos, y
vamos a ir hasta el final para alinearnos con lo que
vamos a sacar esto a colación. Quiero asegurarme de
que es exactamente recto. Mira cómo está esta
línea roja aquí mismo. Vamos a traer
esto aquí mismo. Quiero asegurarme de que se alinee, justo al respecto
justo por ahí. Y otra vez,
vamos a ir con 42. Golpea Bien. Aquí vamos. Ahora, como ves, algunos de ellos no están
llenando todos los agujeros. Entonces vamos a golpear Bien. También voy a
sacar todo esto a colación con el GK para asegurarme superar la cima de
esta zona aquí Mira cómo ese tipo de está perfectamente alineado,
así como así. Podemos pegarle bien. Y
ahora podemos deshacernos de éste, y podemos deshacernos de éste. Creo que eso se vería mejor. Vamos a la cima aquí. Bien podría, Control Z, probablemente
voy a deshacer esa. Esa me quiero quedar, bien, así que ahora tenemos todas estas. Podemos empezar a hacer
el siguiente paso, que es, de nuevo, se necesita un poco de trabajo
para llegar a quedar bien. Tomemos éste, lo
borremos, tomemos este
, lo borremos. Vamos a seleccionar todos estos. Alejar un poco. Podemos simplemente esconder
esto por ahora mismo. Hola. Tomemos todo esto. Creo que esto estaría bien. Ahora vamos a ir a
la cima y
queremos asegurarnos de que
cumplimos con todo
en todo el espacio. Voy a ir a Giki y vamos a
mover todo esto, así que realmente se alinea con esto Si traigo esto
hasta aquí,
lo hace, o si
lo traigo aquí mismo, lo hace. Sólo queremos llevar
esto ahí mismo. Voy a necesitar hacer aquí. Tenemos el doble, así que vamos
a necesitar al menos uno, dos. Ahora vamos a usar la misma técnica, la matriz de radio. Vamos a
traerlo aquí. Voy a traerlo
aquí mismo, así como esto. Voy a bajar así
así como así. Parece que se
trata de 13 posiciones. Y eso encaja perfecto. Entonces eso es todo. Así que pega bien. Y
entonces lo que tenemos que hacer a continuación en realidad es simplemente
tomar este de aquí. Tenemos que tomar esas
piezas justo a lo largo esta frontera de aquí. Uy. Hazlo recto. Seleccione estos, vaya a la cima, y vamos a hacer
exactamente lo mismo que vamos a hacer excepto por esta vez, solo
vamos a hacer un espejo. Aquí. Y vamos a usar el Fkey aquí y
voy a traer esto directamente
hacia abajo así como así Ahora tenemos esto alineado. Podemos golpear Bien. Y ahora sólo
tenemos que
borrar algunas cosas. Así que ten en cuenta que
necesitamos sugeriría
ahora que hemos hecho esto, podemos tomar esto y
simplemente llevarlo hacia abajo, para que podamos
sacarlo de nuestro camino, pero al mismo tiempo,
ver lo que estamos haciendo. Entonces, ahora que lo hemos
hecho, es
mucho más fácil seleccionar
cosas, ¿verdad? Así que vamos a seleccionar
estos que quiero seleccionar. Éste, éste. Tenemos que seleccionar todos estos
aquí, así como así. Podemos eliminarlos, asegurarnos de que
esto esté deseleccionado. Eliminar. Y ya ves ahora que aquí estamos
obteniendo la mezcla correcta. También tenemos que llevarnos
estos. Esto no va a ser bueno, y estos no van a ser buenos. Así que vamos a hacer eso. Eliminar. Vaya, Control Z. asegúrese de seleccionar eso
con una tecla de control. Eliminar. Esta puede ser eliminada. Estos pueden ser borrados. Nuevamente, deseleccione esa Eliminar. Entonces podemos entrar aquí
y como anular la selección de cada una de estas teclas Mayús Sabemos que estos tienen que desaparecer. Sabes, esto está demasiado
cerca. Los eliminaremos. Éste. Es bastante simple una
vez que lo entiendes. Creo que aquí también podemos hacer
algunas más. Entonces sabemos que esto tiene que
irse, esto tiene que irse. Esto tiene que ir,
así como estos. Esto está demasiado cerca, borre esos. Un par de cosas
a tener en cuenta, mira como aquí hay cuatro. Hay uno, dos, tres,
cuatro, cinco, uno, dos, tres, cuatro, cinco, todos
esos se alinean. De nuevo, esto está un
poco desorientado en el ángulo, pero en realidad es la
forma en que se supone que debe ser, solo la forma en que se tomaron las fotos. Sí, creo que eso
va a quedar bien. Bien,
asegurémonos de que tenemos todo marcado aquí Parece que esa está
bastante cerca del borde. Creo que si volvemos
a la vista superior aquí, está muy cerca. De nuevo, sólo está
un poco fuera de lugar. Tal vez quiera simplemente
tomar estos de aquí y simplemente
maniobrarlos un poco, al
menos este de
aquí muy probablemente Voy a darle al GK y simplemente mover esto
un poquito De nuevo, ahí no quiero
penetrar ese borde. A pesar de que no es exacto, ni siquiera lo notarás realmente. Este también, está
demasiado cerca de ese borde. Entonces voy a bajar
esto a un poco esta es una buena manera de, ya
sabes, aunque
no es exactamente 100% correcta, tiene que ver con la
imagen que se tomó Otra cosa a tener en cuenta es que tenemos este de aquí, ¿
verdad? Ese es otro. Entonces tal vez mover esto
en un poquito, un poquito a la señal. Sólo para darle un poco
de tratamiento de borde ahí. De nuevo, G, trae esto
un poco. No quiero estos demasiado
cerca de ese borde. Causará problemas. Y entonces aquí, notarás que en el disco de arena en sí, aquí no
hay ninguno de
estos círculos, así que tenemos que tomar estos aquí y simplemente deshacernos
de ellos así. Podemos asegurarnos de que no
tenemos esta seleccionada, esta eliminar. Estos también pueden desaparecer. Y éste, borre. Estos no tomaron por
alguna razón, borre. Si miro la imagen, estos están en realidad justo
debajo del disco de arena, los agujeros, y justo encima de
la D, como verán aquí. Eso en realidad se alinea. Entonces sí, esta es la forma en que se está mostrando. Creo que
estamos bien con eso. Tienes que pensar en
todo lo que estás haciendo, asegurarte de que se alinee correctamente. Bien, entonces ahora la parte
divertida es que necesitamos
tomar este otro objeto,
que es este. Y voy a sacar esto a colación porque quiero que
esto se corte, si no está completamente ahí, voy a llevar esto hacia arriba lo
suficiente para que pueda obtener un poco de
grosor yendo aquí. Al mismo tiempo, tenerlo poder cortar a través de todo
este asunto. Y parece que el fondo y los lados aquí se cortan correctamente. Ahora, voy a hacer esto solo
porque creo que es lo correcto. Voy a tomar esta cara y hacer un turno D. Quiero
hacer una copia de esto. Voy a derribar esto. La razón por la que estoy haciendo esto es
porque realmente no puedes ver los bordes por aquí tanto
como puedes en el centro. Entonces casi estoy pensando que tiene un poco de rotación
también en esta forma. Pero por ahora, vamos a
ir con lo que
tenemos así que tomemos esto
en caso de que lo necesite. No estoy seguro de
cómo va a quedar. Yo sólo voy a tomar esto ahora. Voy a ir a
la vista lateral aquí. Vuelva a hacer esto,
selecciónelo. Golpea a estos de aquí. Voy a
asegurarme de haber pulsado la tecla cue. No quiero quedarme. Voy a golpear Bien, ahí. Ahora sé exactamente
cuáles he hecho. Hagamos esto otra vez. Seleccione esto. Ahora vamos
a ir a este lado. En realidad este lado. Selecciona algunos de estos aquí,
algo así. Q k asegúrense. Mira como ahora ves los
agujeros, bien. Todo bien. Tenemos algunos de
estos que un poco necesitan ser movidos hacia arriba porque simplemente
no está apoyando el
centro del espacio. No sé por qué. Se justo aquí. Estos no son parece que
haya bastantes aquí. Creo que una vez llegas
al espacio central. Sigamos adelante y
continuemos con esto primero. Voy a ir a un
lado, secta más de estos. Yo voy a hacer ahí. Asegúrate de que esos estén penetrando. P : A ver. Se tienen
agujeros aquí. Estamos bien. ¿Bien? Otra vez, chúpate esto. Establezca más de estos a
aproximadamente aquí mismo. Que. Asegúrate de que pasen. Bien, ponte bien. Estamos
empezando a acercarnos. Bien, así que necesito tomar estos y algo solo traerlos
un poco más Voy a ir a un lado. Sólo tienes que ir y seleccionar
estos aquí. GK Quiero asegurarme de que
no penetre en el fondo. Sólo tráelos
un poco más. Otra vez, simplemente no paséis. Mira cómo esto es
algo así como aquí. Ya ves el pequeño borde. Se
pasa y no se pasa. Entonces solo va a maniobrar las cosas a veces un poco para conseguir lo que quieres De vuelta a un lado
aquí. Tecla Mayús, selecciona estas Q k asegúrate de
que esto esté pasando. Ves ahí mismo, ¿de acuerdo? Se vuelve un poco más
complicado a medida que avanzamos. Tecla Mayús, selecciona todas estas
Qk . Tarda un minuto. Ahí va. Golpea Bien. Casi terminado. Bien, está
calculando una vez más. Así que selecciona estos aquí. Q q. Estaba alrededor de la parte
del disco de arena. Ahí vamos. Bien. Todo bien. Yo salí agradable. Así que de nuevo, perfectamente alineado. Creo que lo que
vamos a hacer es que voy a ir a
tomar esta pieza aquí solo para darle un aspecto
más bonito aquí. Voy a hacer un
encogimiento básicamente en esta pieza. Entonces voy a compensar esta
línea. Seleccione la línea. Asegúrate de que presionas la llave
vieja y otra vez, presionas la tecla, y solo
vamos a traer
esto en un poquito. Es justo así. ¿Ves cómo sigue esta línea? Quiero pasar ese
primer conjunto de puntos. ¿Ves qué aquí mismo? Algo así
se ve bien. Golpea bien. En realidad, lo que voy a hacer es
que voy a tomar esta línea, tecla Alt, y
vamos a usar el turno D. Trae esto hacia arriba. Voy a tomar esto ahora
y usar la C para cortador, cortar esta pieza
a través. Golpea bien. Entonces puedo sacar esta
pieza de aquí. Toma esto, eliméralo. Y puedo tomar esta pieza
aquí ahora solo un poco básicamente seleccionarla y extruirla para darle
algo de grosor Estoy haciendo eso solo para dar
un relleno por dentro, básicamente. Ahí vamos. Ahora toma esta pieza,
mueve esta hacia arriba, justo debajo de
la otra pieza. Esto le dará un bonito, como voy a crear ese efecto que
acabamos de tener con esa pieza interior. Y también podemos hacer esto. Vamos a seguir adelante y hacer MK. Voy a hacer esto más
de un color negro, bien. Y eso se ve bien. Ahora
podemos desocultar estos Creo que eso se ve muy nítido. Lo único
que veo que es un pequeño
problema es, de nuevo, tenemos esta pieza interior que simplemente parece que no
va a nada, ¿verdad? Tenemos que arreglarlo también. Entonces ahora que
tenemos esta pieza. Bien, así que continuemos. Bien. Vamos primero
con esto, escóndete esto. En realidad voy a
seleccionar ahora esta pieza aquí. Estoy haciendo esto por un
simple cambio de facilidad, turno. Voy a bajar
esto completamente. Bastante, así como así. Y lo estoy haciendo solo
para que sea más fácil. Así que ve a un lado aquí. De hecho podemos tomar decir, Bien, tomamos esta pieza ahora,
seleccionamos esta y la escondemos. Ahora vamos a ir a hacer una ventaja, y vamos a seleccionar toda
esta pieza
aquí mismo así. Todo bien. Ahora vamos a usar la tecla de
control y seleccionar cada una de estas líneas que
no son necesarias para ser seleccionadas. Es sólo una
manera más fácil de hacer que esto funcione. Vamos a regresar
y reajustar en un minuto. Vamos a acercarnos más. Vamos a hacer
algo así. Éste. Éste. Lo que el objetivo aquí es anular
la selección de todos estos. Entonces es mucho más fácil. Ahí hay bastantes. Podemos asegurarnos de que tenemos estos
redondeados seleccionados. Bien, algo así. Esto. Nuevamente, estas son como pequeñas
secciones, lo mismo. Sólo tengo que dar la vuelta
y como que simplemente limpiarlo. Bien, un poco por aquí. Tecla de control.
Continúe seleccionándolo. Esto no se ve bien,
claro, pero así es. Casi ahí. Todo bien. C más. Vamos a regresar y arreglar la extrusión aquí, claro. Creo que ya lo tenemos todo. Solo asegúrate de que
todos los seleccionen correctamente. Ahora vamos a golpear al Biki ¿dónde está? Justo por aquí. Nuevamente, solo vamos
a darle un poco de ventaja solo para que podamos
obtener
una buena iluminación en él. Nuevamente, podría ser
simplemente un chaflán. Es un chaflán realmente simple. Quiero
hacer algo como esto. Veamos cómo se ve. Nuevamente, no queremos
hacer filete real. Será mucho más, ya
sabes, polígonos. Y solo tener ese borde
extra aquí
nos dará una buena iluminación en el borde. Es para tomar un minuto aquí. Son bastantes. Hace una pausa hasta que regrese. Bien, así que acabo de terminar y
voy a alejar un
poco y ver cómo se ve esto. Otra vez, como dije, realmente
no vas a
ver mucho de eso. Sin embargo, ese pequeño borde de polígono
extra realmente
marcará la
diferencia en la iluminación Simplemente se destaca mucho más. Entonces sí, estoy bien con eso. Decía: Bien. Y ahí
vamos. Eso es todo por eso. Otra cosa que
voy a hacer aquí es, de nuevo, tuvimos esto antes, pero necesito tomar todo esto ahora
y moverlo de nuevo hacia arriba. No hay razón para esto, así
como esto y
solo traeremos esto de vuelta. Creo que se ve bien. No lo es demasiado.
Simplemente es lo suficientemente empinada. Tiene un borde para
ello. Y Perfecto. Entonces lo que voy
a hacer aquí también, voy a tomar esta línea. Desde que creé esto antes,
este de aquí mismo. En primer lugar, que
termine lo que estaba haciendo. Bien. Necesito entrar y
ahora seleccionar esta línea. Entonces este de aquí, turno, chiflado. Y lo que voy a hacer
aquí cancelar, en realidad. Yo solo quiero seguir
adelante y darle
aquí al Giki y mover esto a la
baja. Giki Muévelo hacia abajo así. Ahora, voy a
seguir adelante y seleccionar esto
y simplemente extruir esto hacia arriba Yo sólo quiero
darle un poco
de grosor . Ahora ya lo he hecho. Solo quiero usar esto GK traerlo
a colación
solo un poco, solo para que podamos tener una
buena sección entre No queremos eso,
ya podemos ir aquí, esconder esto. También podemos ir aquí. Escóndete eso. Vamos a mostrar estas
piezas aquí, esta de aquí. Bien, así que eso
se ve mucho mejor. Sí, ahí vamos. Mucho mejor. Es un poco complicado ahí dentro.
7. Creación de SanDisk: Sección 6 de carga: Bien, entonces en esta
parte, en realidad
vamos a estar creando
esta intersección, así
como esta pieza
que da vueltas con esta bonita coloración.
Y aquí vamos. Bien, entonces ahora nos pusimos a
trabajar el enchufe real, así
como el logo. Entonces esto es algo en lo que
estaríamos trabajando, y ese logo es básicamente la
imagen que teníamos antes. Voy a sacar esa imagen que de hecho pueda
ponerla en su lugar. Así podemos seleccionar la selección
real del objeto, clave y sacarlo a colación. Esto debería ser
bastante sencillo de hacer. Definitivamente voy a ser
un poco de trabajo, pero lo vamos a hacer. Otra cosa de este disco es que tenemos cierta
cosa que entra aquí. Si ves el lado
aquí, está justo aquí, esta es la
parte real de la misma que
se supone que es la
pieza, la pieza interior. Ahora, necesito asegurarme de que tenemos algo que
parece que pertenece aquí. Sí tengo otra imagen
aquí que voy a traer para mostrarte cómo
se ve. Voy a ir
a un lado aquí. Y vamos a ir aquí, de nuevo, traer esto en Importar
cable Volver imagen. Ese es el que
quería. Vamos a usar esto para ayudarnos a
conducir el look correcto aquí. Este voy a
retroceder un
poco para que podamos ver
lo que estamos haciendo. Vea cómo se gira esto alrededor. Es la pieza de esto. Tenemos que asegurarnos de que realmente
vamos a
usar esto para ayudarnos a conducir la naranja y lo
arreglaremos en un minuto. Podemos tomar esta y escondernos en realidad, fue esta fuga. Vamos a tomar
este, escondernos, y vamos a tomar este
y llevarlo adelante,
G, todo el camino al frente, y voy a hacer un MK real. Vamos a
derribar esto un poquito. Bien. Esto nos ayudará a
asegurarnos de que alineamos
todo a la perfección. Voy a usar el
GK, llevar esto al alza. Vamos a alinear
esto con esto. Sí, esto es un poco más agudo en este extremo, pero eso
me parece bien Va a ser
muy difícil
verlo . Es muy simple. Éste va a ser
sencillo como puede ser. Sólo voy a traer una
línea todo el camino a través. Asegúrate de que sea recto. Haga clic derecho, GK, y solo
vamos a
llevarlo directamente hacia abajo hasta que
se alinee con esa línea Así como así. Voy a hacer un
turno D y otra vez, bajarlo, y
vamos a formarlo ahí mismo. De esta manera, este objeto se
puede dividir. En primer lugar, vamos
a seleccionar este, ir al lado, Ski, y vamos a usar
estos dos aquí para cortarlo. Vamos a hacer la piel. Éste. Verás, voy a usar esto y esto y
vamos a golpear Bien. Lo que eso ha hecho nos
ha dado esto. De nuevo, quiero
asegurarme de que
emulemos el aspecto de esto Entonces ahora que tengo ese seleccionado, voy a presionar la
tecla, seleccionar el color,
seleccionar esto, y voy a ir justo sobre
este color aquí, que es este
color rojizo y hacer eso Ahora bien, una cosa que no me
gusta es que esto también quedó capturado así que una cosa más que
hacer antes de ir demasiado lejos. Esto de aquí también es que son
los dos mil sólidos, ¿verdad? Quiero asegurarme de que este
objeto aquí es el 2,100. K, no creo que haya conseguido
el correcto antes. Y vamos
a hacer esto. Bien. Otra cosa que tenemos
que hacer es mirar esto. A. Qué muestra aquí, siete y ninguna metalura. Entonces queremos asegurarnos de
que esta pieza sea MK, sin metalura, un poco arriba. Bien, antes que nada, voy
a llevarme esta pieza aquí. Haga clic derecho. Bueno, en realidad, vamos a
escapar. Haga clic derecho. Aquí. Vamos
a retirar material. Aquí, vamos
a retirar material. Entonces ahora esto y esto, así que esto es sólido 1,200, y este va
a ser de este color. Es un poco diferente. No me gusta el hecho de
que eso no está bien. Así que vamos a volver
aquí y hacerlo de nuevo. K selector de color, y vamos a seleccionar
este aquí mismo Eso es un poco mejor.
En realidad encaja ahora mismo. Golpea Bien. Voy a ir aquí una vez más. MK. Tenemos siete y
cero. Así que vamos aquí. K, esto es siete y cero. Y así, es
exactamente lo mismo. Este es su propio color,
y este es el color propio. Así podemos chuparnos ambos. K. Podemos hacer esto
un poco más oscuro. Por aquí, nada de metalura. De nuevo, es más de un aspecto
plástico y golpea bien. Vamos a tomar esto ahora. Vamos a g k,
vamos a
sacar esto de nuestro camino. Voy a hacer esto básicamente
por globo ocular para rotarlo así puedo ver lo que
estoy haciendo con esto aquí, y creo que voy a hacer esto un
poco más de habilidad y moverlo un poco más para poder acercarlo a
donde estoy trabajando Cuando en realidad estoy
trabajando en esto, puedo tener una mejor
comprensión. Este es tu trasero y
este es el fondo. Necesito formular
algo así. Entonces para hacerlo bien, ahora
voy a ir a la plaza con
la sección central. Voy a entrar aquí, en
realidad he seleccionado. Voy a seleccionar ahí mismo básicamente derribar esto. Tiene que ser sobre ese alto. Pienso en lo correcto sobre
tal vez sobre ahí mismo. De hecho, lo estoy
reduciendo un poco más. Shrink Ski, así como así. Fresco. Voy a tomar
aquí estos puntos y seleccionar esos dos. Y voy a
asegurarme de que esto se rote de manera similar
a lo que hay ahí. Entonces voy a sacar esto. Algo así. Todo bien. Entonces ahora lo que podemos
hacer aquí es que voy a tomar esta línea aquí
y moverla de excursión, y vamos a
traerla hasta el fondo. Realmente no quiero
hacerle mucho a esto. Creo que quiero el bien. Voy a tomar esto aquí. Así que voy a
esconder esto por ahora. Ocultar. Ma usa esta
línea, ayúdame a dirigir. Necesito poner aquí una unidad
como esta. Entonces vamos a
hacer esto muy simple. De nuevo, aquí, voy a ir
directo al centro de esto. Voy a hacer algo como voy a traerlo un poquito
más, un poquito demasiado grande. Algo así.
Golpea los puntos. Estos cuatro, así como éste. Y vamos a
usar el Biki y vamos a hacer
esto bonito y redondo Algo así. Muy cerca. Es casi como si estuviera
perfectamente redondeado, ¿de acuerdo? Todo bien.
Eso se ve bien. Entonces ahora que tengo esta línea, voy a derribar
esto con el GikiKna justo Bien. Así que vamos con eso. Entonces ahora voy a tomar
esto y extruirlo. Aki en el espacio, ¿de acuerdo? Gk vamos a traer
esto un poco de vuelta. Algo así. Bien, genial. Entonces ahora
voy a tomar esto aquí. Y vamos a usar esto y vamos a hacer una y
vamos a mantener objeto. Ahora voy a tomar
esto y esta q. Esta vez, no
vamos a mantener objeto. Vamos a decir, Bien. Kind formó la pieza
interior aquí. Algo a tener en
cuenta aunque todavía
necesitamos dar la vuelta a esta pieza y algo así hacerla como esta cosa
de soporte metálico. Bien. Así que una buena manera de
hacerlo sería usar ambas formas
para ayudarnos con eso. Todo bien. Así que conseguimos
esto de la manera que queremos. Voy a tomar esto
ahora y me voy a un lado. Voy a darle al GK,
voy a alinear esto
perfectamente con ese Asegúrate de que esto esté
alineado correctamente. Quiero asegurarme de que
esto se alinee perfectamente. Entonces está un poco
apagada, como puedes ver. Quiero llevarme este, G. Necesito acercarlo un
poco más. Derecha. Si te acercas
lo suficiente, funciona. Una cosa que voy
a hacer aquí solo para asegurarme de que estas
cosas se conecten correctamente es que voy a recombinar esto junto
con esta Necesito asegurarme de que
este sea del mismo color. Entonces vamos a hacerlo. Entonces aquí mismo,
voy a ir
clic derecho , eliminar material. Y éste,
clic derecho, quita material. Así que ahora puedo volver a combinar
estos juntos. Entonces Q P. Está bien. Ahora es uno. Aquí tenemos
dos objetos, pero
está bien. Podemos tomar este último aquí. Éste, elimínelo. Ahora, tenemos un objeto. Bien. Esto va a funcionar mucho mejor ahora. Bien, entonces lo que podemos hacer ahora es que podamos unir
estos. Voy a tomar esto aquí y extruir esto así así Y esto va a estar cortando en esto. Así que
vamos a hacer esto. Entonces antes que nada, este turno,
y voy a golpear Bien. Ahora podemos tomar este de aquí, así que elimínelo así como así. Entonces ahora tenemos este tipo
de combinados con esto. Ahora bien, si voy aquí, necesito
mostrar la curva
que hicimos antes Esto será queremos
asegurarnos de que tenemos la línea correcta. Todo bien. Entonces, si no lo
encontramos, sigamos adelante y
volvamos a las imágenes. Y sigamos adelante y escondamos estos y queremos ir
a un lado aquí. Este es el indicado. Hola. Justo aquí. Necesito esto para cortar
todo ahora, en realidad. Quiero éste y éste. Tecla Si, seleccione esto, presione Bien. Lo que eso ha hecho
en realidad tomó esto ahora y
lo separó de aquel. Este puedo
esconder esto por ahora. Este necesita estar conectado. Entonces para hacer eso,
vamos a golpear Q, Q. Golpea Bien. Adelante, selecciónela ahora
y vea cómo se ve eso. Et a ver si hay algún objeto
extra aquí. A veces obtienes
un objeto extra. Creo que esto está bien. Es algo así como aquí mismo. Aquí es algo propio. Vamos a borrar eso, ¿verdad? Ahora, acabamos de conseguir un objeto. Bien. Y ahora
podemos rehacer el color Entonces el objeto. Vamos a hacer lo
mismo que esto. Una llave. A mí me gusta esto, así
. Para ir por aquí. Así como así. Por aquí, lleva esto
hasta cero. Y esto fue nueve, creo. Así como así, bien. Bien, entonces ahora es
esta situación om aquí. Y podemos regresar. Y sigamos adelante y
saquemos estos de aquí, escóndenos, y veamos cómo se ve esto. Seleccione todos estos artículos. Bien, los tengo todos escondidos.
Volvamos aquí. Bien, entonces otra cosa que
tenemos que hacer es esto de aquí Vamos a seleccionar esto con llave. Todo lo
seleccionado, y vamos a
sacar esto un
poco con el plus. Sólo para darle una
pequeña ventaja ahí. ¿Bien? Y nuevamente, tecla Alt
aquí, tecla Alt. Y esto también le dará una forma pequeña y
agradable. Así que de nuevo, saca esto un
poco en el plus. Sólo una pizca. Sólo para darle un
poco de variación. Entonces parece que,
ya sabes, es una parte conjunta. Creo que ahí mismo está
bien. Sí, eso se ve bien. Bien. Entonces algunas cosas
que podemos arreglar aquí sería esta pieza de aquí. Como que traemos esto de vuelta
hasta que realmente golpea. También tenemos
que asegurarnos de poner una pieza
interior aquí que sea más
una pieza metálica, que está justo aquí. Mira esta pieza metálica aquí, vamos a
formar eso también. Hagámoslo muy rápido. La mejor manera de asegurarnos de que hacemos esta pieza interior es que definitivamente
entraría aquí y solo seleccionaría esta pieza
exterior aquí, la tecla Alt de esa manera me sale prácticamente
todo el camino, veo que fue todo el camino a través. De nuevo, es un poco
más grande que la pieza interior,
pero está bien. Aquí sólo podemos hacer un turno. Entonces puedo sacar esto
porque se convierte en una sola pieza. De nuevo, simplemente muy
simple de esta manera. Yo tomaría esto aquí
y luego haría un turno J para crear aquí una pieza
interna real. Y entonces lo que podemos hacer
es ir aquí, golpear Bien. En realidad ahora podemos ocultar
este borde aquí con H. Adelante y
seguir con la línea sobre
la superficie real aquí, y podemos hacerlo bien aquí. Y de esta manera,
podemos simplemente sacar esto. Si no va,
tienes que ir a un lado. Ves, a veces es un poco
difícil de mover. Sólo entra un poco. Sólo vas a dar
un poco de grosor. No demasiado por ahí,
¿verdad? Entonces voy a tomar esta
pieza aquí mismo. Golpea Bien. En primer lugar, seleccione esta. Tienes que asegurarte de que vaya
en la dirección correcta. Entonces ve a la cara aquí. De nuevo, pulsa la tecla EKF y asegúrate de que esto
vaya recto recto La línea roja, así
como así. Golpea Bien. Y ahora está perfectamente
alineado a la derecha. Y entonces podemos darle
aquí al Gk y moverlo a su lugar. Así que en realidad va
justo así. Golpea Bien. Y ahora podemos seleccionar esta pieza aquí
mismo y simplemente eliminar. Se. Sí, eso es bastante simple. Y en realidad podríamos cerrar la parte de atrás de esto
en un segundo aquí. Quiero asegurarme de que esto es lo único
geek, sacarlo. Podría entrar aquí
y simplemente sacar esto un poco más. tiró. En primer
lugar, golpeé bien. Chúpate esto. Solo voy
a usar esto para seguir empujándolo, así
como así. Golpea bien. Mucho más lejos. Di, bien. Asegúrate, bien, es un golpe, y ahora podemos mover todo
esto hacia adentro. De esa manera,
entra completamente en su lugar, ¿
verdad? Así como así. Y ahora tenemos un formulario dentro
del formulario, y ahí vamos. Este va a ser un voy a hacer
esto más de un metal, especie de un
poco de una especie de amarillo más oscuro este metal. Quiero hacer esto
completamente metálico. Y aspereza, la voy
a bajar. Y puedo
bajar esto un poco más. Más de un tipo parduzco de
creo que se ve bien. El apartado específico aquí, hit, voy a hacer esto más
de un gris más claro
porque es
más ligero que la otra parte. Voy a derribar esto
sólo una pizca de ahí. Otra vez, podría poner la
reflexión un poco ahí, eso es bueno. Entonces voy a
golpear esta sección aquí y esta sección aquí. De nuevo dale a la T
voy a hacer esto un
poco más oscuro. Creo que se verá mejor
porque esta es la pieza exterior Sí, eso se ve mucho mejor. Y ahora que hemos conseguido
todo esto y lo tenemos. Entonces, lo único que tenemos
que hacer ahora es
que necesitamos trabajar el logotipo real,
y ese es el siguiente paso.
8. Cómo crear el logotipo principal en SanDisk sección 7: Bien, entonces la siguiente parte es que
vamos a crear el logo del disco de
arena, similar al existente aquí y vamos a
divertirnos aquí. Y en realidad voy a mostrar la
pieza frontal y la narrativa Entonces vamos a
inmolar este disco de arena. Ahora, no me gusta. Es un poco
pequeño, este disco de arena. Creo que tengo una mejor
versión de esto. Entonces voy a traer
eso. Bien, entonces el logo principal aquí es un poco
difícil de leer cuando
haces zoom, ¿verdad Entonces voy a
traerlo en una separada. Voy a dejar eso
solo por la noche ahora, pero voy a traer
este otro. Nuevamente, tomé esto
del sitio web. De hecho, acerqué
el logotipo en sí solo para
hacerlo un poco mejor Entonces fui con un logo de SanDisk. Y otra vez, es
más grande que esa, ¿verdad? Así que voy a reducir esto y solo traerlo aquí. Voy a sacarlo a colación con el Giki y simplemente
ponerlo aquí arriba De nuevo, volvamos a esto voy a
darle a la tecla para poder
ver lo que estoy haciendo. Baje esto
solo un poquito. De esta manera, cuando sce esto
abajo, puedo hacerlo bien. S, tráelo hacia adentro
así como así. GK, lo
bajamos un poco. Estamos tratando de alinear
esto para que se ajuste a
la ubicación correcta. Y estoy bien con eso. Ahora tengo esto. Podría tomar este de aquí y sólo esconderlo. No necesito eso. Esto es con
lo que vamos a ir. Bien, así que vamos
a seguir adelante y ahora hacer un especial básicamente logo que se ve muy
limpio y muy agradable. Te voy a mostrar
una manera rápida hacerlo de la manera correcta. Trají mi otra imagen, cual traje
que en realidad es
un poco más de
alta resolución y la
encogí un poco más de
alta resolución y la para que
encajara en este espacio Básicamente voy
a esconder éste ahora. Sólo voy a
dejar esto aquí. No quiero ningún
otro objeto en esta pantalla en absoluto porque solo se va a interponer en tu camino es mejor solo
trabajar sobre una superficie plana. De esa manera, todo lo que
creamos estará en el mismo nivel y fácil de
conectar todo correctamente. Así que comencemos aquí. Muy bien, entonces vamos
a empezar primero con el
más fácil y a trabajar
nuestro camino, así que vamos a entender esto. Voy a ir por
aquí y crear este e. Está bastante cuadrado a lo largo de todo
el asunto, así que es simple de crear Entonces vamos a
empezar por aquí mismo. De nuevo, quiero
asegurarme de que
traigo esto y tener una sección
completa solo una muy
agradable, aquí. De nuevo, voy a
seguir construyendo esto con aquí adivinando lo
máximo que pueda Con este logo,
es un poco
borroso, pero está bien.
Para que podamos ir aquí. Aquí. De nuevo, podríamos reajustar después de que hayamos terminado
con todo esto,
aquí , aquí, vamos a
seguir impulsando esto hacia arriba, solo para asegurarnos de que aquí
tenemos un objeto muy bonito Vamos a subir. Ves que esto está un
poco fuera ahí mismo, así que podemos entrar
aquí y decir, geek y moverlo Ahora bien, para asegurarnos de que sea recto, si solo vamos un
poco así, prácticamente hecho con eso. B sólo un poquito más. Algo así. Ahí vamos. Muy bien, muy simple, vamos a tomar
estos cuatro aquí, darle a la tecla B, y vamos a movernos
esto hacia adentro así. Por lo que tiene una forma agradable. También voy a ir como aquí porque esto es
muy sencillo de hacer. B. Yo solo me aseguro de que
todo sea más redondeado, no lo negativo, sino el plus. Así que ahí conseguimos una transición agradable,
muy, muy suave. Y otra vez, creo que
se ve muy bien. Creo que eso funciona genial. Entonces esa es una. Así que conseguimos
el primer objeto creado. Ahora tenemos realmente como, uno, dos, tres, cuatro,
cinco, cinco más para ir. Porque este es este
propio uno grande. Pero de todos modos, aquí vamos. Entonces ahora sigamos adelante y
centrémonos en la K, que es otro
objeto fácil de trabajar. Y otra vez,
vamos a ir justo por aquí un poco
cerca del borde, y vamos a
traerlo ahí mismo, bajarlo,
traerlo al otro lado. Nuevamente, solo
tratando de obtener la mayor cantidad de estas formas existentes como pueda. Estoy tratando de llegar
al borde de esto. Quizá tenga que reajustar
esta, pero está bien. Abajo, abajo. Este va a subir
un poco en Otra vez, vamos a ir aquí,
solo tratando de emular lo mejor que podamos al otro lado Quiero ir demasiado
lejos con este. Tengo que acercarme un
poco más aquí. Ahora bien, estos son un poco
bajos, pero eso está bien. Aquí, aquí y aquí. Todo bien. Entonces otra vez, centrémonos
en los puntos. Éste podría
entrar un poco más hacia el borde aquí. Así como así. Creo que
estos serían mejores, un poco movidos
, así. W aquí, bien. Estos también, los descarados, los
sacan un poco Geeky ahí mismo.
Eso también es bueno. Entonces estos dos descarados. Genial. Ahora vamos a hacer todo
esto suave también.
Voy a llevarme todos estos. Y estos dos y estos dos, estos son todos similares en
la forma en que tienen forma. Voy a golpear el Biki y voy a sacar
esto en el plus, así que obtengo una buena transición
suave, y estoy bien con eso Ahora podemos seleccionar
este, Biki, tipo de mover esto sobre el plus Es una buena ventaja y
esta también, Biki. Esto es un poco más
difícil ahí esa esquina. Estos dos pueden ser al mismo tiempo, BekiSaca esto un
poco en el plus Algo así como
por ahí, bien. Y entonces también podríamos
enfocarnos en éste. B. De nuevo, vamos a
convertir este tipo de en un buen plus o
término suave ahí mismo. Beki ahí. Este también. B. Lo que voy a hacer
es que voy a
hacerlas todas primero
antes de que realmente
vuelva y empiece a
empujarlas al espacio. Yo sólo creo que va a
verse mucho mejor así y más fácil entender
lo que estamos haciendo aquí. Voy a ir más. Así, ¿de acuerdo? Sí, eso se ve
muy bonito y agudo. Tan bueno con esa.
Bien, entonces la siguiente, nos vamos a centrar en la S, y tenemos dos Ss que
son muy similares. Esto es un poco más squish que éste, pero está bien. Vamos a usar eso para
ayudarnos a conducir una forma bonita. Así que sigamos adelante
y entremos aquí. Y nuevamente, usé una línea
aquí, así como así. Creo que vamos a ir
justo por aquí
y hacer clic derecho. Vamos a hacer el turno D, y vamos a
mover esto,
derribar esto, y vamos a poner esto en su lugar
justo por aquí. Genial. Muy bien, así que
luzco bien ahí, también voy a subir esto un poco porque de nuevo, tiene
que subir Giki llegar directo al borde
de esto y darle bien. Todo bien. Entonces ahora vamos a empezar a crear la redondez
de todo esto Entonces vamos a poner un
par de líneas más aquí para que nos ayuden a
manejar esto perfectamente. Voy a traer
este por aquí. Haga clic derecho. De nuevo, este de
aquí por aquí, clic derecho. Y de esa manera, tenemos estas
formas algo iniciadas. Y creo que
va a ser genial. Ahora vamos a tomar
estos y conectarlos con el JK Again, están perfectamente
alineados juntos, así que Jake eso no causa
problemas, ahí vamos. Sigamos adelante y ahora usemos
la curva de columna vertebral real. Vamos a usar esto para
ayudarnos a conducir esto, y voy a usar lentamente esta curvatura para
ayudar a conducir esto. Ahora bien, no está funcionando
muy bien aquí mismo, así que solo puedo dejar caer uno ahí. Deja uno ahí. De nuevo, solo tienes que tomarte
tu tiempo a la hora de
crear las cosas, así los formularios empiezan a
juntarse ahí mismo
y ahí mismo. Ahora tenemos esto conectado. Podemos seleccionar estos
dos, unirlos. Nuevamente, estos dos se unen. Sí, creo que esto
va a quedar muy bien. Entonces vayamos a los puntos de golpe. Y aquí adentro,
puedo simplemente suavizar esto
solo un poco con el Giki esto
un poco más ,
sacarlo un poco Y lo que podemos hacer ahora es
simplemente tomar estos dos aquí, B ki y simplemente poner un
buen relleno ahí arriba. Eso es lo negativo,
queremos
asegurarnos de que esté en plus y golpear bien. Ahí vamos. Y estos también. Beiki, bonito y
limpio, así. Ahí vamos. Ahora se juntan y luego podemos formar esta pieza er. De nuevo, vamos
a usar la férula. Vamos a tratar de usar esta sección aquí
tanto como podamos sin
ir con la pestaña. Si voy a la ficha,
tengo que limpiar también un montón de cosas. Estoy tratando de llegar
a las formas que necesito. Va a iniciar esta
curva aquí, ésta. Éste y éste. Ahora, los tenemos, podemos
seleccionarlos y unirnos a ellos. Sames antes y alineas
perfectas. Ahora bien, si hubiera puesto
un montón de objetos aquí, podría haber estado arriba
y abajo en mis líneas. Es muy bueno usar una superficie plana aquí
para trabajar estas cosas. Aquí vamos a ir con los Biki comenzar con
una linda curva aquí Nuevamente, aquí hay que sacar esto. Yo sólo trato de que
sea agradable y limpio. Creo que se ve muy bien. Ahora que hemos
conseguido esto,
sólo podemos entrar aquí y
copiar esto. Turno D, y voy a
darle a esto y traerlo
aquí a un lado. Ahora definitivamente
voy a
reducir esto porque es demasiado grande. Golpea la S dos veces y como
que acaba de obtener los bordes un
poco alineados aquí. Voy a mover
esto un
poco más ahí mismo, mover esto hacia abajo
al lugar de aquí. Ahora, de nuevo, no
va a ser perfecto, sino que vamos a reducir un poco
más así como así. Giki lo mueve hacia abajo. Y un par de cosas
que haría para que sea un poco mejor
es ir a puntos, y en realidad podemos
simplemente tomar estos aquí, eke ellos, y simplemente
moverlos un poco Probablemente no debí
haber hecho esta. Geek, esto de vuelta
porque simplemente se ve mucho mejor
juntos así. Entonces lo que puedo hacer
aquí también es tomar estos aquí. Iremos
con estos tres. GK también se acabó un poco, así
como así. Entonces estos cuatro aquí, G. Solo
estoy tratando de
acercarlos a las
ubicaciones existentes que muestra. Ahora bien, este probablemente pueda
arrastrar solo un poquito. Es muy fácil mover
cosas con este programa, así que podemos entrar
ahí y simplemente hacer que los formularios sean
un poco mejores. De nuevo, traté de hacer lo mejor
que pude con mirarlo, pero se ve mejor ahora que en realidad estoy
maniobrando Ahí tengo un giro mucho mejor. Aquí también. Creo que bajaré esto
un poco más. Sí, eso se ve muy
bien. Nos estamos acercando. Tenemos el ISK, tenemos la S, y ahora
tenemos que hacer el ND juntos y
A, así que me quedan dos más para ir. Bien, comencemos con
el siguiente el más difícil, creo. A mí me
gustaría ir a ésta. Ahora, ten en cuenta que voy a usar la
línea t aquí porque
tengo algunas áreas que están muy
cuadradas, lo cual está bien Y esto ayudará a
impulsar las formas correctas. Entonces, si voy a ir
directo por aquí, quiero asegurarme de que esto
vaya directo hacia arriba, ¿verdad? Entonces voy a ir por
aquí, recto hacia abajo. Voy a tener que
mover eso ahora que me he dado cuenta de eso y mover esto hacia adentro
hasta aquí, aquí. De nuevo, sólo estoy tratando
de conseguir una buena curvatura. Voy a ir un poco
más lejos aquí y sólo voy
directo al otro lado
así. Abajo. De nuevo, voy a tratar de usar todo lo que pueda
aquí para usar
simplemente los formularios existentes
para usar simplemente mis líneas. Si no tengo que ir
y hacer mucho trabajo
con las líneas giradas
o las curvas de la columna vertebral, es simplemente que mucho mejor, pero a veces sí hay que
volver atrás y arreglar las cosas. Y voy a ir aquí,
así como esto. Y aquí. Voy a ir
justo aquí, aquí, y luego de vuelta otra vez,
y luego hacia abajo. Estoy haciendo la parte interior aquí. Eso está bien. De nuevo, podría salir por aquí. Quiero ir justo ahí,
justo ahí, recto. Nuevamente, esta es solo
una manera
realmente sencilla hacerlo. Ves, algunos
de estos funcionarán. A veces las formas son
completamente diferentes, así que realmente no puedes
usar este método, pero aquí vamos a tener
algo de queso. Tengo un presentimiento,
pero está bien. Sigamos adelante y ahora ajustemos estos dos Giki un
poco hacia arriba, justo al borde ahí, bien. Y creo que aquí también, voy a conseguir ambos, G, bajarlo un
poco así. Todo bien. Eso se ve bien.
Y estos tienen que salir. G, saquen estos justo
al borde de esto. Ahora, de nuevo, podría
volver a entrar y llegar a algunas cosas,
pero está bien. Esta bien al
enfocarnos ahora en estos bordes
aquí mismo y estos bordes aquí,
tenemos la tecla mayúscula. Bunny e Este también. Estos dos, y estoy bien
con eso. Así le pegó al Beki Estamos tratando de hacer tantos
como podamos, así que es más rápido, así como
así. Y ahora los tenemos. Podemos hacer esto abajo. Este es el mismo que los
dos del otro lado. Y éste también. Entonces Biki intenta hacer múltiples cosas si puedo solo
para algo de ahorrar algo de tiempo Ahí vamos, bien. Entonces ahora, algunas cosas
que son realmente críticas es este
giro aquí mismo. ¿Puedo salirme con la suya?
Esa es la pregunta. Entonces BikiSacarlo
como en ángulo, ¿verdad? Este es un ángulo muy suave. Creo que se ve bien. Aquí, Bekim va a ir más a corto plazo, y
creo que eso se ve bien Entonces, en toda la realidad, eso funcionó.
No estoy seguro de esto. Podría tener que
mencionarlos un poco más solo para que esto
funcione, ahí mismo. Entonces otra vez, voy
a tener que mover esto un
poco más, creo. Vayamos por aquí
porque lo que estoy tratando de hacer es enfocarme realmente en
esta curva de aquí mismo. Entonces B, voy a
atravesar así así. Aquí, B,
saca esto y está empezando
a juntarse. Bien. Y aquí dentro, voy a usar estos dos y ver si podemos
conseguir que esto funcione. Todavía tenemos esa línea ahí, y voy a moverme un
poquito así como así. Sólo para dar una rotación
suave y agradable, y creo que eso
salió muy bien. Y esto es lo que B. A veces quieres
ir con este método
tipo,
a veces no lo haces. Simplemente depende de lo que salga de lo
que estés creando. Así que aquí, de nuevo, voy a
usar el B ki y tipo de usar un gran tirón aquí para realmente tirar hacia adentro para obtener una buena forma. De nuevo, aquí otra vez, B, y si funciona bien, genial. Si no, entonces tal vez
tengamos que ir hacia atrás, pero creo que eso
se ve bien. ¿Bien? Nuevamente, esto está muy cerca. Bekim va a ir
enfrente, así. Eso se ve bien y
este también. Beki. Siempre y cuando tengas suficiente espacio para que estos
funcionen, entonces es genial. Mira que salió muy bien. Creo que todo
se ve muy suave y fue muy
sencillo de hacer, de verdad. Bien, así que tenemos todos estos. Sólo tenemos que trabajar en el
Anw, así que sigamos. Bien, entonces
centrémonos en la A ahora. A es de nuevo, hay algunas
líneas con las que podemos trabajar. Como por ejemplo,
podemos ir de aquí mismo, trabajar su camino de abajo a
aquí a aquí a aquí, y luego directamente de aquí
a aquí a aquí, de
nuevo, abajo de nuevo y al
otro lado y más o menos
bien a cerca de aquí. Entonces eso va a funcionar.
También voy a ir con una línea aquí todo el camino a
través hasta aquí, recto hacia abajo, y
vamos a ir a aquí, aquí y
aquí, abajo
una y otra vez. Entonces ojalá esto
funcione. Ya veremos. Entonces voy a tomar
estos y unirme a ellos. Jake, Y vamos a
empezar a trabajarlo ya. Entonces vamos a ir con estos dos aquí y moverlo un poco
hacia arriba con un GK Tengo que llegar directo
a ese borde ahí, y veamos si puedo
conseguir que este funcione. Entonces Biki que salió muy
bien, así que estoy bien con eso. De nuevo, solo depende de
tus ángulos y esas cosas. Entonces Biki creo que se ve bien. BH en el plus. Bien. Ahora bien, esto podría ser un problema, pero
tendremos que ver. Entonces vamos a darle a la tecla
B aquí y ver si podemos conseguir esa bonita curva
girada ahí. Funcionó. Vamos a probar este. B. Esta va
a ser un problema. A menos que me quede con
esa misma forma, está bien si está
un poco apagada. Como dije, en realidad no
vas a notar eso. Se ve muy similar. Entonces B, que es así
, pegó bien. Veamos si podemos conseguir que
estas otras formas funcionen. Entonces B. Eso se ve bien. Aquí otra vez, B. Sí, eso salió muy
bien. Continuar con esto. Bien, entonces
hay algunas áreas
que son un poco difíciles, que es aquí, aquí, aquí. Creo que este sería fácil en realidad Esto no va a
ser un problema. Solo hagamos una pequeña rotación, ver si esto va a funcionar, Beki tratando de que esto salga a la luz. Eso se ve bien. Eso no fue un problema. Ahora, de nuevo, voy a
tener que tomar este de aquí y B y ver si puedo conseguir que
esto venga y salga. Se ve bien. Estoy más
preocupado por esta pieza. Vamos a probar estas dos piezas aquí. Beki y tratar de que
sean suaves. El problema es que esta
línea está demasiado cerca. Intentas algo así
, mira cómo se ve eso, pero no me gusta la forma en que
esta forma está saliendo, así que voy a
tomar esta de aquí, conseguir y mover esto en un
poquito así. Así como así. Entonces
puedo tomar estas aquí, Giki y moverlas un poco
hacia arriba Puedo escalar esto
en un poquito. Todo bien. Estoy bien con eso. Bien, entonces
podemos tomar esto ahora y simplemente darle al tomar
estos dos, en realidad. Giki lo derriba
solo un poquito. Creo que eso va
a quedar mejor. Creo que esta es un
poco más que esa porque estas se alinean con
ese centro de ese punto. Así, ahí vamos. Esta forma va a ser
complicada porque de nuevo, realmente no
tengo
una buena forma aquí. Podríamos probar esto. A ver
si podemos conseguir que esto funcione. Verás, definitivamente
no va a funcionar. Si le pego al GK o una vez
hago estas dos líneas, ver si puedo sacar
esto a colación y ver
si sale bien o no Todo se trata de lo que
creemos que es correcto. Creo que esto puede
bajar un poco más y no se ve mal. Creo que ki, voy a ir con
eso ahí mismo. Creo que A se ve bien. Cuando creo esto
y lo extruyo, debería quedar muy bien Vuelve a la cima. Creo que aquí
todo está bien. Lo único es que ahora, tengo que
trabajar esto aquí, así que de nuevo, voy a traer
esto directamente hacia abajo, algo así, así. Otra vez, justo por ahí
y yo estoy por ahí. Así que ya podemos empezar a trabajar
esto con el Biki. Esto va a ser más
de una rotación ahí. Bien, Biki. Vamos a hacer esto
agradable y suave así. Beki que se ve bien. Y luego uno más. Beiki Y esto sería sólo
una pequeña rotación. Sí, creo que eso
salió muy bien. Entonces ahora los tenemos a
todos. Tan genial. Entonces ahora la parte divertida será
tomar estos, todos ellos. Y esta pieza a esta
pieza, esta pieza. Lo que vamos
a hacer ahora es que tenemos todo esto resuelto. Vamos a extruir esto. Vamos a derribar
esto así. Pulsa el botón ok, y luego podemos seleccionar
estos bordes aquí, seleccionar todos estos y simplemente
ocultar esos que están fuera de mi camino. Vuelvo aquí y escondo esto. Ahora, sí necesito sacar estos y
darle al ike
del costado aquí y simplemente
llevarlos hacia arriba. Quiero sacarlos
del camino. Ahí vamos. Bien, así que golpeé este objeto, y voy a usar esto ahora
para ayudar a traer ese logo. El logo es básicamente solo lo
golpeé solo para que podamos
ver lo que estamos haciendo. Voy a
seguir adelante ahora y esconder todas estas partes y ya
estamos listos para irnos. Voy a seleccionar
todos estos aquí con la selección de objetos
aquí y asegurarme de que todos
estén seleccionados. Voy a golpear el
GK y simplemente bajarlo a este espacio Mira cómo atravesó esto y es casi
todo el camino a través. Yo iría más o menos
justo ahí, está bien. No tiene que pasar todo el
camino porque de nuevo, aquí
vamos a usar
cierta técnica. Ya ves como a estos simplemente les falta todo eso,
lo cual es genial. Esto está muy, muy cerca, pero aún así
lo echa de menos en esta también. Eso es bueno. Podemos ir ahora
y solo seleccionar hit primero, nos movemos todos esos, seleccionarlo. Vamos a hacer déjame
sacar esto del camino. Lo que vamos a hacer es
en realidad vamos a seleccionar esto ahora y voy
a seleccionar estos. Vamos a seleccionar la
K, y vamos a usar la Q k darle un segundo. ¿Ves cómo se cortó en eso? Voy a darle al cubo de
turno y darle un segundo para pensar
qué está haciendo porque aquí hay
muchos datos. Por eso es lento. Vas a golpear
Bien. Ahora que se hace después de que esté haciendo
el cálculo, podemos volver atrás y arreglarlo. Vamos ya, deshazte de esta
pieza en la parte superior, elimínala. Ahora tenemos nuestro k.
perfecto. Lo mismo aquí. Toma esta y haz las dos Ss, a ver si
podemos salirnos con la suya. Primero, este, aros de turno. Turno, turno, Q.
Dale un segundo. Ver como cortarlo. Golpea bien. Pero antes que nada, turno Q porque vamos
a emular eso en la parte superior Ahora que ya está hecho, pega bien. Dale un minuto para
pensar en lo que está haciendo. Nuevamente,
pasa por un proceso. Sólo tengo que tomarnos
nuestro tiempo, no te apresures si decides no hacerlo,
al último segundo,
va a fallar. Elimine este y
elimine éste. Fresco. Lo mismo otra vez, seleccione
seleccione estos dos. P, dale un minuto.
Y ahí va. Entonces vamos a hacer Turno Q. Repasemos
el cálculo, golpeemos Bien, y dale un minuto. Tarda unos minutos en
pasar por este proceso. No es gran cosa. Ahí vamos. Ahora podemos tomar este,
eliminarlo, y este eliminar. Ahora, ya sabes, todo está
funcionando bien cuando tienen la pieza
diferente perspicacia. Así que de nuevo, selecciona esta
e iremos con ésta. Asegúrate de que obtengamos turno seleccionado. En realidad seleccionas
éste primero. Que es sólido
cuatro y éste. Tus sólidos pueden tener diferentes
nombres así que ten en cuenta eso. P, dale un segundo. Todo bien. Y luego cambia Q y
vuelve a pasar por el cálculo y ya está hecho. ¿Golpeó bien? Dale un minuto. Entonces puedes ver el cálculo del
bullyin aquí. Una vez hecho, te lo dirá. Todo bien. Eso es. Así que en. Uno más. Éste. Éste, P. De nuevo, turno. Pasemos por el proceso
una vez más. Hecho. Un cálculo más, y ya
terminamos con eso. Todo bien. Seleccionemos
esto y lo eliminemos. Ahora lo que podemos hacer aquí
solo para que se vea bien es tomar estas
secciones aquí y simplemente moverlas un
poco hacia abajo y eso
ayudará a
darle la sensación de que está
cavada en esta cosa Baje solo una pizca
justo por ahí. Bien. Genial. Ahora ya lo hemos hecho. Vamos a hacer algunas
cosas más aquí. Así que chúpate esto. Haz una tecla alt y
asegúrate de que vaya por todas partes. Shift, Alt otra vez,
todo el camino alrededor. Y éste también.
Atascado ese. Esto es todo lo del borde
exterior. De nuevo, asegúrate de que vaya
todo el camino alrededor. Lo mismo aquí, aquí, aquí, y que nosotros por todos lados. Si hay un problema con un borde duro, entonces no
va a funcionar bien. Por eso quieres
asegurarte de que todo esté bien. Golpea la Bicicleta y
ahí está justo ahí. Vamos a
sacar esto un poco. Vívelo en un plus.
Menos es demasiado. Vamos justo por ahí. Creo que se ve bien, bien. Ahí vamos. Ahora se
ve muy afilada. Tienes el logo de tu disco de arena exactamente donde tiene que estar
y salió muy bien. Continuar. Eso es realmente todo para crear este objeto real. Ahora, lo que voy a hacer a continuación es que en
realidad voy a entrar aquí y solo asegurarme de
deslizarlos , solo voy a
darle un color. Ahora bien, si miras
esta imagen aquí, puedes ver que es
más de un color claro, que es ahora, pero
va a golpear el vacío. De hecho voy a
hacer esto más metal. Quiero ser brillante
como si fuera una pieza de metal. Voy a
bajar esto a tal vez diez. También toma esto y solo
tráelo hacia arriba así. Es un gris claro, y pegó bien. Ahora podemos tomar
esto y esconderlo. Quitemos las líneas
y veamos cómo se ve eso. Vamos a arreglar
una cosita aquí, lo cual
no es gran cosa , pero yo solo quiero esconder esta naranja aquí,
no tiene sentido. Voy a entrar aquí y solo seleccionarlos aquí, esconderlos. Voy a
volver al fondo de esto y básicamente
seleccionar este borde aquí, Alt voy a darle
al turno J para hacer eso. Ahora que lo conseguí,
voy a seguir adelante ahora y solo seleccionar esto esto. Incluso podríamos quitarnos esto
aquí para que pueda ver lo que estoy haciendo porque a veces no
se puede decir si tiene
todo seleccionado o no. Tenemos que conseguir estos por aquí
y éste y éste. Esos, vamos a
acercarnos un poco, ahí vamos. Ahora tenemos
todo seleccionado. Puedo asegurarme de que en lugar
de tener una hoja ahí, solo podría
asegurarme de seleccionar esto. Esos tienen el Ek
y sacan esto un poco y esto
le dará una forma en eso. Entonces voy a hacer esto. Lo que podría hacer aquí solo
para que se
vea mejor es tomar esto y esto y voy a
darle al MK quiero
hacer de este un color oscuro De esta manera se funde adecuadamente. Necesito esto aquí. Esto no me importa. Golpeado Allá vamos. Llévate esto de vuelta. Estoy soping y borro esta pequeña pieza de
aquí mismo. Ahí vamos. Ahora eso se ve mejor. Ahora podemos entonces ocultar
estas otras partes
del objeto. Ocultar este. Probemos este. Toma
esto aquí y muévalo, G. Voy a traerlo
hacia adentro, así como así. De esta manera lo pasó y resuelve todos esos
problemas. Ahí vamos. Ya podemos tomar esta
, esconderla. Escóndete, escóndete. Derecha. Se ve muy bien. Bien, entonces un
par de cosas más que tenemos que hacer es que necesito agregar realmente un
disco de arena en el otro lado. Entonces, una forma de hacerlo es
entrar y simplemente seleccionar estos. Sólo vamos a hacer una copia, y voy a
rotarlas básicamente. Así que voy a ir
al frente aquí o sí, el voy a golpear turno D y voy a derribar
esto así como así. Ahora voy a
maniobrar esto igual esto que tenemos aquí, pero voy a rotarlo ahora Voy a ir 180
grados en sentido contrario. Hace que lo teclees
. Ahí vamos. Golpeamos caminata para traerlo
al espacio tal como lo hicimos antes y ahora lo
tenemos todo alineado. Ahora bien, lo que podemos hacer aquí
es tomarlo primero el ok. Seleccione esto. Ahora vamos a
seleccionar estos otros. Presiona la tecla Mayús. Sólo vamos a hacerlas a la
vez si podemos. Aquí le di a la llave de señal. Shift e hice
lo que tiene que hacer, dejar que siga adelante y haga ahora su parte y vea si
va a ir al bullying. No, está bien. Ahora puedo entrar aquí, selecciona
estas secciones superiores aquí. Me gusta esto y eliminar. Ahí vamos. Ahora que
hemos conseguido esto, podemos entrar y
podemos cambiar los colores. En primer lugar, voy
a pegar todo. Simplemente dale un poco al iki
y solo bájalo
al smidgen solo para darle
un poco de Y así vamos a mirar las otras imágenes aquí
y ver qué tenemos. Esto es
lo mismo. Está brillando. Esto es más de un negro. Hagamos esto más negro o más de esto. Creo que voy a
ir aquí primero y hacer que oscurezca esto solo
una pizca Este será el número 13. Esta de aquí,
vamos a hacer. Esto, le pego el caigo y vamos a ir 13 ahí mismo y hacer
doble clic sobre eso. Aquí vamos. Ahora tenemos el
back end y el front end. Ahora, un par de
cosas que tenemos que
hacer es que voy a ir aquí
primero y volver a golpear el MK. Esto es 00.15.
Veamos qué tenemos en este, cero en 0.15. M cero y 0.15, bajamos esto solo
un poquito. Está bien. Ahí vas. Ahora bien, no estoy
seguro si hice esto bien, así que voy a seguir
adelante y seleccionar esto. Quiero que esto sea exactamente parejo. Podemos ver dónde está esto. Sólo voy a
seleccionar aquí mismo. Quiero asegurarme de que
cuando esto esté encendido, voy a hacer aquí para acá, y luego vamos a golpear el
centro de esto justo aquí. Ese es tu punto central. Otra vez, creo que está
un poco apagado, esto no está funcionando. No quiero tocar eso ahora. Yo sólo quiero ir directo hacia arriba. Mira cómo esto es viento ligero. Si vuelves a esta cima aquí, en realidad
voy a usar una línea para ayudar a pinar esto. Voy a ir directo al otro lado. De nuevo, voy
a asegurarme de que solo forme esto
correctamente por aquí. Ahí debería ser donde está
el disco de arena. Sigamos adelante ahora y Q k, mueve esto hacia abajo, y
luego lo
conseguimos, podemos volver a este lado, vista desde
arriba y
ya ves que está apagado para arreglar esto, vamos a
seguir adelante y tomar estos. Quiero quitarme esto para poder
ver lo que estoy haciendo. A veces tienes
que simplemente trabajarlo. Jacki, voy a mover todo
esto de esta manera. Así como así, ¿de acuerdo? Podemos esconder esto por ahora. Ahora puedo seguir adelante y seleccionar. Este turno, turno, turnos. Esto, esto, selecciona cada una
de estas piezas internas. A ver si podemos
conseguir que esto funcione. GK otra vez, vamos a mover esto un poco
más ¿Cómo vamos a conseguir que
esto funcione? Aquí vamos
a seleccionar todo. Regresa a la vista superior. Voy a seguir
adelante y hacer esto. Voy a anular la selección de todo
esto con la llave de control. Todo bien. Veamos si también
podemos anular la selección de todo esto Así como así. Bien. ¿Podemos mover esto ahora? Veamos qué podemos hacer. Geeky. Sí, podemos. Dulce. Todo bien. Otra cosa que podemos
hacer aquí es antes volver a esto. Gi, acabamos de ir hacia atrás. Sí. Bien, sí, eso
funcionó muy bien. Tengo todo encajado de
nuevo en el espacio aquí. Creo que este es uno de los
únicos que necesito arreglar. Se le pegó bien. Vamos
ahora y arreglemos este borde aquí. Golpea el turno Alt. Obtener todo seleccionado,
shiftt otra vez, turno turno turno, cada vez más cerca y
este de aquí Todo bien. Ahora tengo todos estos seleccionados. Voy a pegarle al Biki voy a ver dónde
está la línea justo por aquí Vamos a
sacar esto solo un poquito, solo para dar una buena
ronda. Eso me gusta. Bien. Nuevamente, podemos seleccionar éste, éste, éste,
uno, éste. Sin embargo, tengo que arreglar este
de aquí. Vamos a pegarle al GK.
Vamos a mover todo esto arriba. Asegúrate de que golpeemos el azul
y lo pongamos muy cerca ahí. Ahí vamos. Golpea bien. Necesito también ahora
entrar aquí y arreglar esto. Esto es sencillo. Vamos
a seleccionarlo Shift D. voy a darle a la extrusión y vamos a traer
esto hacia adentro, golpeamos Control Z. En realidad, voy
a darle al Shift D. Yo traigo esto hacia arriba, Voy a asegurarme de seleccionar la superficie y ahora
extruir. Ahí vamos. De esta manera, hará la forma, así como así, y
podremos entrar aquí, seleccionarla y dilatarla Seleccione esto con la clave. De nuevo, vamos
a hacer algo parecido a lo que teníamos ahí, más de un llenarlo
ahí, así como así. Podemos tomar esto aquí y moverlo a su lugar
así. S para ser aproximadamente de la misma altura. Ok selecciona esto aquí, elimínalo. Todo bien. Ahora ya lo conseguimos todo
hecho. Podemos volver a entrar. Tengo que
asegurarme de seleccionar esto. Esto sería realmente negro, y necesito llevarme
este de aquí. Vamos a darle al color T y vamos a ir directo
a este negro de aquí. Ahí vamos. Bien.
Lo que también podemos hacer aquí seleccionado de nuevo,
cero y 0.15. Va a decir, 0.15
es cero, vamos aquí. Esto es cero, y esto
es 0.15, así como así. Ese peso coincide todo a la
perfección. Sí, eso se ve bien. mí me parece demasiado negro, pero quiero más de
este color aquí. Este sólido 13 es lo que quiero. Aquí el color de la tinta. Voy a ir al sólido 13. Así como así. Ahí vamos. Ahora podemos establecer las líneas
y ocultar estas cosas. Hola. Quítate esto. Quítate las líneas.
Veamos cómo se ve esto. Vamos a ir algo como
esto, deshacernos de esto. Eso se ve nítido,
muy sencillo de hacer. De nuevo, eso es más o menos
todo para esta compilación. Bien.
9. Imágenes de SanDisk de tu trabajo Sección 8: Parte de los
requisitos generales de aprendizaje en esta
clase es mostrar tu progreso mientras estás creando esta divertida unidad de disco de arena. Y puedes o simplemente hacer un sombreado real
de este modelo
dentro de la plasticidad misma e
imprimir la pantalla como una opción, o puedes llevarlo a tu
programa favorito de tres D y renderizarlo Y claro, sería
genial ver todo tu trabajo, así que veremos cómo
está creciendo tu progreso . Todo
bien. Gracias. Y como recordatorio, si puedes calificar tu
experiencia general de esta clase. Me ayuda a desarrollarme para
mejorar en lo que hago y tener mejores clases para todos estos alumnos
que están viendo esto. Por lo tanto, envíe su calificación general
real. Realmente agradezco
la ayuda en eso. Gracias. Sí,
gracias por acompañarme, y por favor avísame si
tienes alguna duda, y estaré encantado de responder cualquier cosa que puedas
tener. Bien, gracias Cuídate.