Cómo crear un modelo de producción 3D en Plasticity | Jon Moberly | Skillshare

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Cómo crear un modelo de producción 3D en Plasticity

teacher avatar Jon Moberly, YouTube Creator / 3D Artist

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción a la creación de SanDisk

      0:39

    • 2.

      Sección de descarga de SanDisk1

      0:24

    • 3.

      Creación de la forma principal en SanDisk Sección 2

      4:26

    • 4.

      Creación de la forma superior principal en SanDisk, sección 3

      18:21

    • 5.

      Creación de formulario de insertos con SanDisk, sección 4

      23:45

    • 6.

      Cómo crear orificios para respirar en SanDisk, sección 5

      25:39

    • 7.

      Creación de SanDisk: Sección 6 de carga

      21:11

    • 8.

      Cómo crear el logotipo principal en SanDisk sección 7

      48:17

    • 9.

      Imágenes de SanDisk de tu trabajo Sección 8

      0:58

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

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11

Estudiantes

--

Proyectos

Acerca de esta clase

Esta clase es para principiantes e intermedios, y muestra cómo usar el programa Plasticity para crear una unidad SanDisk de principio a fin.  Esta clase es perfecta para aquellos que entienden las herramientas, pero quieren aprender algunas técnicas geniales para crear este modelo divertido.  Esta clase es de más de 2 horas de duración para comprender las formas y las formas de los logotipos.  Esta clase también enseñará a utilizar la herramienta loft para crear algunas formas muy difíciles a medida que construimos este modelo.

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Jon Moberly

YouTube Creator / 3D Artist

Profesor(a)
Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción a la creación de SanDisk: Todo el mundo. Se trata de John Mobley de tres D Crear Tutoriales y bienvenido a mi quinta clase en Estoy súper emocionada de traerte este tutorial completo en creación de esta divertida producción Santis Drive Este curso es para principiantes en Up y debes tener algún programa básico de comprensión de Plasticidad Si no, puedes echar un vistazo a mi primera clase que repasa las herramientas básicas. El curso de SanDisk te mostrará cómo crear estas formas de producción y te dará una mejor comprensión de cómo crear modelos CAD con más de 2 horas de modelado Al final de su viaje de aprendizaje, califique su experiencia de aprendizaje general porque realmente me ayuda a desarrollar mejores métodos de enseñanza en el futuro. Gracias. Vamos a ponernos en marcha. 2. Sección de descarga de SanDisk1: Va a haber una sección para cosas descargables, que son básicamente mis imágenes, un modelo Eso es lo que yo creé. También las imágenes reales que se descargaron del sitio web de Best Buy, que está almacenando las imágenes que se utilizaron para crear realmente el modelo y luego mi propio modelo personal que creé , para que puedas descargarlo, abrirlo y usarlo para verificar cómo se hacen las cosas. Entonces espero que esto ayude. Gracias. 3. Creación de la forma principal en SanDisk Sección 2: Entonces esta es la primera parte del modelado de este objeto, y esta va a ser la creación de la forma principal. Como ves, aquí se gira a lo largo de la parte superior, y es muy suave. Y el fondo es más de una pieza plana. Un poco difícil de ver cuál es la coloración aquí, pero es más plana en la parte inferior aquí en comparación con esta zona es más redondeada. Entonces este es el primer objeto que estaremos creando en esta parte, tutorial. Bien, entonces aquí vamos. Bien, así que en realidad hemos abierto la plasticidad Esta es la versión dos real de su programa, y la iteración realmente no importa porque podría haber algunas cosas agregadas a esto Pero de todos modos, este programa básicamente está configurado cuando realmente lo abres, en realidad tienes una licuadora cuadrada, y está en el lugar como lo ves aquí. Lo primero que vamos a hacer es que podemos usar el cuadrado real para comenzar a construir nuestro modelo. Así que aquí vamos. Entonces obtuvimos la vista superior. Voy a ir al eje Z y ponerlo básicamente alineado aquí porque va a ser desde la vista superior hacia abajo. Voy a ir a esta pequeña flecha de aquí, y después voy a importar una pluma. Y entonces tengo esto en mi escritorio, y este será el Dimage frontal y lo abriré. Tan simple de hacer. Así que en realidad voy a seleccionar este bloque ahora y empezar a trabajar esto. Voy a seleccionar la selección de caras aquí. Asegúrate de que por lo menos me seleccionaron aquí. Voy a ir a un lado aquí y como que básicamente alinee esto lo mejor que pueda aquí. Entonces algo así como justo al borde ahí. Así como así. Bien. Lo mismo aquí. Así como esto. A solo tratando de hacer esto lo más rápido y fácil que pueda. Ahora una buena manera de hacer ambos lados al mismo tiempo aquí es que seleccionaría este lado y también presioné la tecla Mayús y seleccionaría este lado. Pongo esto en marco de alambre. De esta manera, cuando saco uno, ambos van. en realidad voy a empezar Sin embargo, en realidad voy a empezar primero con este otro lado. Voy a golpear la tecla mayúscula aquí y solo voy a usar esto para ayudarme a conducir ese borde. Otra vez, lo sacas. De esta manera, ambos tienen exactamente la misma distancia en ambos lados. Nada que podamos hacer aquí es simplemente derribar esto. Y voy a ajustar esto un poco. Yo sólo quiero poner esto en marcha. Entonces otra vez, volvamos a la Z. y una cosa que voy a hacer aquí es que voy a estar tomando la imagen que acabamos de traer, y voy a traer esto arriba de la ubicación Así que voy a golpear al Giki aquí y solo sacar esto a colación. Golpea Bien. Bien, entonces lo que voy a hacer aquí es que voy a seleccionar esta selección de objetos, seleccionar esto en la clave, y de hecho voy a bajar el pase un poco para que pueda ver a través él y volver a la Z. Bien, aquí vamos Entonces esto nos da la capacidad de ver lo que estamos haciendo. Y el número uno es que voy a empezar a seleccionar los bordes. Entonces estos dos serán exactamente de las mismas dimensiones. Selecciona ambos, vuelve a la Z. y solo trae esto. Ahora vamos a tirar de esto y vamos a emular esa forma Ahora bien, la perspectiva podría estar un poco apagada en la imagen que tomaron, pero es más o menos consistente con lo que se diseñó aquí. Voy a ir con casi justo por ahí, golpear el ok y eso resuelve eso. Y luego lo mismo aquí. Chúpate estos, vuelve a la Z, y vamos a sacar esto nuevo justo en la vista superior. Voy a ir con esto, parece lo más cercano para la imagen, bien. De esta manera conseguimos la forma correcta, es lo que estoy tratando de conseguir aquí. Ese es el primer paso para obtener el aspecto exacto de esto. 4. Creación de la forma superior principal en SanDisk, sección 3: Entonces para esta nueva parte, vamos a estar creando esta parte del objeto aquí. Como puedes ver, tiene un radio en el centro, y va hacia afuera, y tiene un montón de puntos en él para ayudar con el aire, así como una ubicación para que vaya el logotipo. Y el foro es básicamente muy suave alrededor, y esto es lo que vamos a crear a continuación. Entonces otro que vamos a hacer es que vamos a ir a la vista superior aquí y como que básicamente vamos a conseguir esto alineado, también. Entonces vamos a usar esto para ayudarnos a entender el interior de esta pieza. Voy a usar esto con la marca central real, hecho golpear ese espacio central ahí y traerlo a colación. Voy a asegurarme de que me acerque. Voy a asegurarme de que esto está golpeando esa línea superior justo ahí y la línea lateral justo ahí De esta manera, cuando lo tire, estará exactamente alineado. Justo ahí, así como así. Esta es una manera realmente fácil asegurarse de que todo se alinee. Ahora, verás que esto sigue siendo bueno, pero esto está apagado. Entonces, lo que podríamos hacer aquí es simplemente seleccionar estos dos puntos aquí. Voy a alejar un poco, seleccionarlos, volver a la Z, y vamos a alinear esto aquí. Golpea el GK hazlo directo a ese borde así. Vea dónde está esta línea. Eso es lo que queremos. De nuevo, verás que la perspectiva está un poco apagada. Creo que voy a golpear. También selecciono estos traen esto en un poquito. G quiere entrar directo a ese espacio justo ahí mismo. Lo mismo aquí. Sólo tienes que marcarlo justo donde se convierte en una forma diferente Podemos volver a este de aquí mismo, GK y moverlo justo al borde Ahí vamos. El de arriba también. Ven aquí. Solo quiero estar seguro de que todo esté perfectamente configurado aquí. Así que vamos a traer esto justo por ahí. Tratando de conseguir esta pieza interior ahora mismo de aquí. Bien, genial. Voy a mantener estas líneas. En lugar de hacer esto, voy a empezar a trabajar esto alrededor. Entonces vamos a usar una línea aquí. Voy a alinear este tipo de tirar de esto recto hacia abajo más allá del punto por ahí. Y luego también voy a volver a aquí. Tipo de alinear esto así como así. Entonces tenemos esta pieza aquí. Tenemos esta pieza. Esto no va a funcionar, así que tenemos que ajustarlo. Entonces cuando uses el G k aquí, mueve esto hacia arriba, necesito esta línea para que tipo de alinee con esta línea. Entonces vamos a sacar esto directamente. Así. Está bien. Y lo mismo aquí, jki. Me aseguro de que se alinee correctamente. Entonces esto nos ayudará a impulsar una mejor solución aquí. Bien. Entonces ahora voy a usar la llave de recorte real, y vamos a quitarle esta pieza y esa pieza. Y ahora vamos a seleccionar esto. Vamos a hacer la línea aquí sólo para tipo de hacer deshacer. Vamos a tomar este y éste y solo unirnos a ellos con el jki le pegó al jake, y eso se convierte en un punto Bien, entonces volvamos a esto ahora. Voy a seleccionar a estos dos aquí. Ser ky. Voy a seguir esa línea. Asegúrate de que esté en el plus. Así que en realidad tiene una forma agradable. Vamos a ir justo por ahí, ¿de acuerdo? Entonces esto está hecho. Ahora vamos a hacer esto por separado. Beki De nuevo, voy a sacar esto en un plus, así que se alinea con ese enganche Así como así, ¿de acuerdo? Y éste de aquí, Beki. Mira cómo ahora se forma hasta ese borde como debería, así como así. Y éste también. Beki así, pega bien. Y éste también. Beki. Sólo estamos obteniendo esa bonita curvatura aquí, así como así. Bien. Ahora tenemos esa forma. Esa fue una forma muy importante. Vamos a hacer esta sección aquí último. Bien, ahora tenemos esto básicamente alineado. Tenemos nuestra forma. Algunas cosas que me inclino a hacer quiero asegurarme de tener una agradable transición redondeada. Tiene un poco de una sección girada, aquí. Y también se nota que a pesar de que tenemos esta línea aquí, esta es muy suave, redondeada. Así que vamos a volver atrás y ajustar eso ahora. Entonces voy a traer de nuevo esta otra imagen aquí. Golpea esa P en la flecha hacia abajo en puerto. Nuevamente, estos estarán todos incluidos. Vamos a usar una vista lateral aquí y G se mueve por encima así así, y vamos a rotar esto 90 grados o 272 grados, 272, golpear Enter. De esta manera, vemos como que se supone que esto se forma. Podemos ir a la vista lateral aquí. G, escucha, pon esto en su lugar, así que estamos como emulando lo que vemos Mira como esto es un poco más alto. Quiero asegurarme de que esto se ajuste a este espacio. Entonces escala. Creo que vamos a ir a ella en realidad va un poco ahí. G puede alinearlo. Quiero obtener el grosor adecuado y todo. Nuevamente, es importante alinear todo esto. Entonces cuando creamos esta forma, funciona. Otra cosa que podríamos hacer aquí, claro, vamos a derribar esta. Ve a un lado aquí. Necesito que esta línea caiga básicamente en este fondo aquí, justo por ahí, así como así. Genial. Ahora ya tenemos esto terminado. Vamos a usar este borde aquí para ayudarnos a conducir el Formulario correcto. Entonces vamos a volver a un lado. Y vamos a sacar esto. Mira cómo conseguimos esta bonita curvatura ahora, y está alineando correctamente. Solo acércate un poco más, asegúrate de que lo seguimos correctamente. No queremos ir demasiado. Ahí hay un poco de sangrado , así que es un poco difícil de decir De veras creo que es más así. Sí, creo que se ve bien. Todo bien. También podemos hacer el otro lado también. Entonces nuevamente, selecciona la línea. Una llave, vuelve. Se nota que esto es más de un ángulo veterinario un poco más amplio. Así que algo así. ¿Está bien? Sí, como que tengo un tirón más alto, como. Bien, entonces ahora tenemos nuestra forma básica. Vamos a esconder algunas cosas. Entonces vamos a esconder esto con cada llave. Esto también. Y podemos seleccionar esta línea. Sólo escóndalo por ahora. Así que escóndelo. Ahora bien, es un poco difícil de decir, creo que esto es bastante plano por la forma en que se ve esto. Pero tiene un poco de curvatura en esta imagen de aquí. Ves que gira ahí mismo. Creo que eso retrata el bisel. Yo personalmente no soy dueño de uno de estos, así que es muy difícil emular eso correctamente, pero creo que es un objeto simple Ahora bien, si quisieras, por ejemplo, crear una curvatura. Lo que sugeriría es seleccionar esto, obtener el Shift S y no vamos a cambiar el borde, pero vamos a cambiar esta forma en la parte superior. Ves eso, viene con una caja de cuatro realmente simple, y luego podemos seleccionarla de nuevo para que lleguemos al medio aquí y ahora se vuelve a seleccionar. Ahora tenemos seis o cuatro puntos en el medio. Intentemos esto dos veces más. Creo que ahí mismo sería perfecto. Y lo que podemos hacer ahora es seleccionar estos puntos en el centro aquí para que nos ayuden a formar la forma. Justo aquí, voy a ir a un lado. Lo que voy a hacer es que voy a seleccionar esto y moverlo hacia arriba. Ve a un lado, GK. Yo sólo voy a subir esto un poco. Entonces algo como esto, bien. Y luego solo quiero seleccionar los cuatro puntos en el medio aquí mismo. Así que vamos a seleccionar estos cuatro. Regresa a un lado. Podemos ir aquí. Está bien. GK mueve esto un poco hacia arriba. Entonces el centro tiene más redondeado, así como así. Ahora bien, si me quito las líneas y podemos volver al sólido, podemos ver que tenemos una buena transición en todo el asunto para asegurarnos de que en realidad es muy redondeado ahí. Creo que eso es más realista. Así que ahora en realidad podemos ocultar esto. Voy a ir a la vista superior. Y voy a usar esto para empujar a través de todo esto. Así que de nuevo, usa la línea. Voy a ir a la vista exacta. Lo hacemos una vez más. Bien, aquí vamos. Entonces ahora que tenemos esto, voy a darle a la selección de caras y seleccionar En primer lugar, voy a subir un poco. Geeky. Tráelo hacia arriba, bien. Entonces ahora tenemos la cara. Voy a usar esto para manejar esto. Entonces Iki y tráelo hacia adentro. , no vamos a atravesar todo el camino Sin embargo, no vamos a atravesar todo el camino, porque no pasa por todo el camino. Entonces esto es como, todo el camino a través, ¿verdad? Voy a ir voy asegurarme de que estas líneas estén mostrando. Ve a ver cómo paso el punto central ahí mismo. Voy a algún lado por aquí. Ponte bien. Quiero asegurarme de mantener esta agradable rotación suave en esto. Entonces voy a seleccionar esto, seleccionar este turno, y voy a golpear. Bien. Lo que he hecho aquí es usar esto para ayudarme a mantener esa forma rotada en la parte superior. Entonces si selecciono esto ahora y borro esto verás que todavía tengo la rotación de este formulario. De lo contrario, no habría mantenido ese frío. Así que ve y selecciona esta línea y podemos ocultarla por ahora, en caso de que tengamos que volver atrás. Bien, está saliendo muy bien. Así que vamos a esconder algunas de estas cosas. De nuevo, verás que aquí tengo una especie de chaflán, en cierto sentido Vamos a amable emular eso ahora. Así que vamos a seleccionar la línea aquí. Y asegúrate de que tenemos el correcto aquí. Si saco esto, una buena manera hacerlo es sólo para ocultar el otro objeto, seleccionarlo, ocultarlo. Sabemos que estamos seleccionando lo correcto. Realmente no quiero seleccionar esto en realidad. Quiero el otro. Ocultar este. Esto trae de vuelta así como así. Este es el objeto que quiero asegurarme de que tire. Pensé que mostraba una vista de tres D, aunque no es exactamente la misma que en realidad se está modelando aquí Tiene una imagen diferente dentro del sitio web de Best Buy. Verás que en realidad tiene una transición muy suave entre estos dos bordes aquí. No quiero adentrarme demasiado en eso. Solo quiero tener una línea que separe estas cosas, así que es su propio relleno podría parecerlo desde la otra perspectiva, pero mira como esto es agradable y suave. Esto es un poco vanguardista. En esta pequeña zona de aquí, así que tiene que tener un poco de planitud. Y creo que todo gira un poco, pero eso está bien. Nosotros solo iremos con eso. Es una linda vista. De todos modos, este es el mejor sitio web de Comprar. Todo bien. Como acabo de mostrarte, no es un corte realmente profundo, ya sabes, aunque pueda parecerlo en una de esas imágenes. Es como que esto hace que parezca más, ya sabes, más profundo, pero creo que en realidad es más como este borde aquí. Así que no queremos tener demasiada ventaja. No estoy seguro de por qué eso es diferente en esta imagen en comparación con la imagen de tres D. Entonces de todos modos, voy a tratar de tipo de trabajo entre ellos. Entonces voy a esconder esto vamos a esconder esto y sigamos adelante y hagamos esto. Así que voy a tomar esto aquí mismo y esconderme. Entonces voy a seleccionar todo esto con llave y esta parte también. Shift Alt, vuelve a poner las líneas. Y yo sólo voy a sacar esto solo una pizca. De nuevo, no quiero ir demasiado agresivo con esto. Yo sólo quiero darle un poco de separación ahí. Incluso sólo voy a ir con, ya sabes, más de un filete así que es suave y redondo. No hay necesidad de tener una variación ahí. Bien, entonces voy a tomar esta ya y hacer lo mismo. Voy a tomar toda esta línea aquí, Shift Alt. Uy. Shift Alt y ver si podemos conseguir todo el asunto. No, no lo hacemos. Nosotros, lo hacemos, en realidad, lo tenemos todo el camino alrededor. Va todo el camino como debería. Bien. Fresco. Tenemos todo el asunto. Y otra vez, voy a sacar esto a una pizca Sólo para darle un bonito llenarlo en el borde ahí, así como así. Creo que esto en general se ve mejor. No voy a mostrar aristas. Quiero mostrar la línea. Como ves, es su propia entidad y tiene una forma para ello. Sí, esto se ve bien. Estoy bien con eso. Nuevamente, lo que podríamos hacer ahora mismo es simplemente poner esto en modo render. Puedo seleccionar esta sección aquí. Y podemos darle un bonito color gris. Así. Y le voy a dar algo de metalura así Bien. Y esta sección aquí, sólo para romperlo un poco, otra vez, m. podemos volver a más de un más oscuro solo para ayudarnos a conducir un look diferente aquí. Podemos hacer algo así , derribar esto. Esto nos está dando más de un color más gris porque es plano y da un reflejo Podría tomar aquí y solo traer esto derribar un poco y podría derribar esto también. Creo que iré con un gris más claro o simplemente iré con un color diferente. ¿Está bien? Eso nos ayudará a impulsar el look. 5. Creación de formulario de insertos con SanDisk, sección 4: Entonces, en esta siguiente parte, vamos a estar creando esta sección de inserción que realmente sostiene como algún tipo de llavero o algo para sostenerlo para que puedas ponerlo en una mochila o algo así. Entonces esta es la pieza interior. Y nuevamente, si hicieras este bisel regular, sería bisel muy regular No sería tan profundo como esto ni tan profundo como eso. Así que aquí vamos. Bien, entonces esta siguiente parte, me voy a quitar esto, y voy a traer esa imagen para poder volver a verla Ahora voy a emular esta sección aquí para cortar esta pieza. Y nuevamente, primero voy a crear el formulario y cortarlo y luego resolverlo. Así que bien, así que vamos a entrar y algo así cortar esto. Quiero empezar de cero. Y voy a usar la herramienta básica de línea aquí solo para como iniciar este proceso. Voy a ir directo hasta por aquí. Voy a cortar a través. Y otra vez, voy a ir hasta el final más o menos, necesito conseguir esto alineado para que realmente haga lo correcto aquí. Y ahí es exactamente donde lo quería. Pero de todos modos, estamos tratando de ir a lo largo de todo este proceso para crear sus líneas, y luego podemos volver a entrar y algo así simplemente manipular las cosas. Entonces sabemos que esta línea está equivocada. Entonces GigI queremos que esto esté al borde de eso y al borde de esto Vea cómo este tipo de líneas se alinea ahí mismo y ahí mismo. Eso nos ayuda a conducir esa curva correctamente. Bien. Siempre hay que asegurarnos de que eso esté alineado con algo. Así que aquí, de nuevo, Gigi, vamos a sacar esto y entrar Tiene un ángulo agudo raro ahí, pero está bien. Aquí, G, vamos a mover esto por encima de solo una pizca. Creo que se ve genial. Así que ahora quiero asegurarme de que tengo una muy buena línea apretada aquí mismo. Esto es importante porque no quiero estar en esto en una pieza donde gira hacia abajo porque puede causar problemas. Así que aprieta esto lo más que podamos, justo por ahí. Bien. Entonces ahora, como que conduce una línea muy bonita ahí. De nuevo, ki va a tirar esto justo por ahí. Beki. Nuevamente, queremos conseguir este tipo de, como, justo cerca del borde. ¿Está bien? Y luego Beki Esto nos está dando una bonita curvatura. Todo bien. Entonces tenemos la línea aquí, que necesitábamos, y creo que se ve muy bien. Simplemente volvemos a los puntos. Hasta bajar esto a smidgen, mira cómo se ve eso. También podemos hacer otra línea aquí. Mismo concepto. Vamos a ir por aquí, a trabajar a su manera. Tráelo recto hacia abajo, recto arriba y luego de vuelta a este. Entonces tomaríamos estos puntos y los maniobraríamos. Entonces, ¿toma este de aquí, Goa? quiero asegurarme de que puedo ver lo que estoy haciendo aquí. G. Simplemente baje esto. ¿Está bien? G. Bien. G. ve bien hasta ahora, G. Traeremos esto por aquí, así como así. Bien, entonces ahora vamos a hacer la intersección aquí, tomar estos, golpear la B. Vamos a sacar esto, está en el plus. No demasiado. Lo mismo con aquí, B. Esto es mucho más agresivo en este caso. Así. B. Escribo sobre ahí y B. Tenemos todo esto alineado. Tenemos los inners, y ahora podemos entrar y manipular esto Voy a seguir adelante y esconder esto por ahora. Tenemos esto y tenemos esto. Voy a seguir adelante y cortar esto ahora. Lo primero que voy a hacer para cortar esto es que realmente vamos a seleccionar este objeto aquí, y luego voy a golpear la tecla C en el teclado. También voy a seleccionar esto aquí mismo. Selecciónala y hace un corte todo el camino a través y vamos a presionar el botón OK. Eso ya se ha hecho. Bien. Vamos a dejar eso ahí por ahora. Y voy a seguir adelante ahora y sólo esconder éste, así que escóndete. Y luego conseguimos esta otra pieza que creamos, y va, básicamente a través. Este va a ser mi cortador para esto. Así que en realidad voy a seleccionarlo. En primer lugar, voy a seleccionar el objeto real aquí, seleccionar esta sección aquí. Y ahora volví a pegarle al Ciki, y vamos a seleccionar esta pieza y darle a Ok. Ahora, me voy a quedar con esto por ahora porque es perfectamente, ya sabes, directo, y no quiero deshacerme de eso. Entonces voy a sacar esto a colación con el Giki a mi manera. Y también puedo asegurarme de que tenía esto. Quiero asegurarme de saber qué nombre es este. Vamos a llamar a este cortador interior. De esta manera sé qué línea es esta o curva. Ahora solo podemos esconder esto por ahora. Escóndelo. Ahora ya hemos hecho esto. entrar aquí y simplemente cortar esta pieza. Esto está completamente fuera del camino. Esta pieza aquí todavía va a ser utilizada, pero la voy a estar usando para ayudar a impulsar las líneas internas aquí porque de nuevo, esto tiene una curvatura aquí y no podemos simplemente usar un básico la sección que creamos antes solo para usar eso y jalarlo porque nunca coincidirá con la forma aquí porque tiene una forma. La forma no es recta, así que si era recta, no sería gran cosa, pero como no es recta, tenemos que trabajar con lo que tenemos. La idea ahora es tomar esto ahora y vamos a usar la tecla Alt vuelta a todo el asunto. Otra buena manera es si no sabes a ciencia cierta si va por todas partes, en realidad podemos ocultar esta ocultar esta chupa la línea, seleccionar tecla lt, y como ves aquí, no es conseguir esta pieza aquí. No sé por qué eso no cortó correctamente, pero podemos entrar aquí y solo seleccionar este borde aquí. Yo selecciono esto. Siempre y cuando pase todo el camino, asegúrate de obtener esta pieza aquí. Si tienes la misma situación, si esto no está aquí, entonces no tienes que preocuparte por esto. Yo borraría eso. Ahora es completamente sólido. No estoy seguro de cuál era esa pequeña pieza ahí, pero de todos modos, esta es solo una forma rápida resolver ese problema. Selecciona de nuevo, todo el asunto. Esta vez, se selecciona todo el asunto. De hecho voy a hacer aquí el turno D para hacer una copia de eso y simplemente dejar ahí donde está. Yo también voy a hacer lo mismo en la parte inferior aquí, es para ver si eso hizo lo mismo. Hagamos la llave y veamos si podemos conseguir todo el asunto. Ver el fondo está bien. Entonces nuevamente, turno D. Y ahora que tenemos esta línea básicamente hecha, podemos entrar aquí ahora básicamente esconder esto por ahora por ahora. Estos son nuestros modos de conducción que tenemos aquí. Una buena manera de hacer esto para llevarse a estos dos. Tomamos éste primero y solo golpeamos el Iki y lo vamos a extruir hacia arriba recto hacia arriba Bien. Lo mismo con este, Iki, le pegó a éste abajo. Esto ayudará a impulsar las formas que necesitamos . Entonces esto es importante. Si no los levantamos y creamos los formularios, cuando tratamos básicamente de alzar estos, no funcionarán correctamente. Así que tenlo en mente. Voy a esconder estas alturas. Ahora ves las diferentes líneas aquí dentro. Nuevamente, solo hay variaciones, pero vamos a ir adelante y abajo, solo entrar y buscar la forma que acabamos de hacer. Entonces el cortador interior está aquí, ¿verdad? Y voy a conducir básicamente entre estos dos spots es el centro. Así que podemos ayudar, solo averiguarlo bajando esto. Creo que vamos a manejarlo ahí mismo. Y ese es el centro, ¿verdad? Y entonces podría tomar este de aquí, GKE como que, ya sabes, tratar de colocarlo un poco menos que a mitad de camino Digamos, tal vez por ahí, en algún lugar cercano. Nuevamente, vamos a crear dos de estos porque vamos a tener una sección combinada. Así que tomaremos este, chifado y lo bajaremos un poquito Esta es la parte inferior de tu disco de arena real, y esta es la parte superior. Así que estoy tratando de mantenerlo un poco similar. Bien. Así que muy sencillo de hacer, vamos a deshacernos de esta línea ahora, eliminar, y obtuvimos básicamente todas las formas que necesitamos. Éste ahora, voy a extruirlo hacia abajo, bajarlo, y vamos a adjuntar esto a éste básicamente Vamos a tomar esto ahora y esconderlo. No podemos usar las líneas azules en absoluto. Voy a seguir adelante y seleccionar esto ahora mismo y también extruirlo hacia abajo para que los tengamos todos terminados En realidad Control Z, Control Z. esto en realidad va a ir hacia arriba, perdón extruir hacia arriba, así como así Golpea Bien. Ahora tenemos esto, podemos esconder éste. Bien, tenemos todos nuestros formularios que vamos a necesitar conectarnos. Estos se desconectarán entre sí. Pero aquí vamos. Bien, entonces este es el truco aquí. Vamos a ver los recortes reales. Todas estas líneas son las formas que se hacen dentro de tu hoja real, y ves que hay tantas de ellas. Ahora, tenemos que asegurarnos de que esta pieza de aquí sea similar. Aquí tenemos exactamente lo mismo. Damos la vuelta igual aquí, lo mismo aquí. Nuevamente, tenemos que asegurarnos de que tenemos consistencia. Si no tenemos consistencia y hay más en esta parte superior que en la parte inferior, tenemos que asegurarnos de sumar líneas. Pero para éste va a ser muy fácil crear porque se forma correctamente. Ahora bien, este de aquí va a ser diferente porque aquí tienes estos diferentes cortes que no son exactamente los mismos porque la forma en no son exactamente los mismos porque la que se formó en la parte inferior. Entonces esto será mucho más fácil que este. Así que vamos a seguir adelante y empezar a seleccionar pulsamos la tecla Alt y luego cambiar porque tenemos todos la misma cantidad de bordes básicos es lo que estamos viendo aquí, bordes. Estos son los mismos bordes. Entonces ahora si conectamos estos juntos, podríamos simplemente albordarlos. Entonces, dale a la llave para loft. Ahora, no quiero G uno. Quiero G cero. Quiero ser muy, una especie de escuadrado fuera de borde. Como ves, hizo un muy buen trabajo. Si quitas las líneas, puedes ver que la forma es muy suave y mirar hacia afuera. Si no hay deformación, como cosas raras pasando, entonces eres muy bueno. Si se trata de una deformación, entonces tienes que asegurarte de que estas líneas no se estropeen. Así que vamos a ir con eso. Fresco. Voy a chuparme esta pieza aquí, solo elimínala. Se ha ido. Esta pieza, podemos eliminar esto también porque ya hemos formado el fondo de esta, así que podemos eliminar eso. Todavía tenemos que formar esto a esto. Ahora otra vez, vamos a poner las líneas y ya verás eso, estas son todas iguales otra vez, excepto aquí, ya no tenemos esa línea. No estoy seguro de por qué desaparecieron, pero realmente están ahí porque nosotros lo formamos igual. Podríamos probar esto primero y ver qué se nos ocurre. En realidad, es realmente esta línea aquí es lo que necesitamos adjuntar. Porque hemos traído esto al alza. Creo que para facilidad, voy a seguir adelante y sólo esconder esto por ahora. Escóndelo. Lo más probable es que vayamos a usar esta otra curva que creamos. Aquí está, sólo voy a extruir éste por ahora porque de nuevo, creo que quiero desconectar esto ahora porque es la misma forma Yo sólo nos ahorra otro paso, bajarlo. Control Z. no voy a hacer eso. Quiero asegurarme de que esté alineada. Entonces esta, E. Quiero que sea solo la superficie real. Si en realidad seleccionas la selección de superficie y la seleccionas, todo se convertirá en un polígono o básicamente en un sólido cuando se trata de CAD Vamos aquí a esconder esto. Y ahora que tenemos esto, probemos esto ahora. Tecla Alt, Mayús Alt, y vamos a presionar la tecla y ver cómo se ve esto. G cero otra vez. Y nuevamente, como dije antes, debería estar completamente conectada sin problemas porque se formó con la misma línea que estaba aquí. Es una duplicación de eso. Bien, salió muy bien. Así que adelante. Bien. Así que ahora podemos entrar aquí y simplemente eliminar esta pieza, esta y esta, podríamos unirnos con el jk y en realidad debería unirse completamente porque es de una sola pieza, y volveremos y suavizaremos esto más tarde. Pero sí, eso salió muy bien. Bien, entonces ahora tenemos el fondo de esto y el fondo de esto. Así que tenemos que asegurarnos de que ahora nos conectemos. Entonces volvamos a las líneas y veamos qué tenemos. Entonces el problema que vamos a tener aquí es que ya que hemos usado esa forma, no tenemos líneas asociadas aquí y podemos probarlo, golpear el turno de teclas todos intentemos hacer esto y ver qué obtenemos. De nuevo, tengo la sensación de que no va a ser muy suave porque aquí tenemos algunas formas extra, y esto nos ayuda a entender lo que está pasando. Ver, aquí está bien. Aquí está bien. Aquí está bien, pero aquí no, así que tenemos que conducir algunas líneas extra, y este es otro tema aquí mismo. Ver cómo los formularios. Entonces necesitamos crear un formulario aquí. Podemos dejar esto aquí por ahora. No voy a usarlo, pero esto me ayudará a entender lo que tengo que hacer. Voy a ir aquí. Voy a golpear C, control R. Sólo voy a traer esta línea justo por aquí, en donde iría esto. Tan similar al fondo. Tipo de lugar es como que casi a la misma distancia de esa manera. Ahí vamos. Entonces ahora lo conseguimos. Eso es genial. Lo mismo aquí. Sólo voy a hacerlo consistente, ¿verdad? Así que de nuevo, selecciónala, Control R. Acerquemos esto un poco más por aquí. Entonces sobre ahí mismo, y eso quedará bien. También estoy pensando que probablemente pondré uno aquí porque esto es un poco raro. Yo sólo voy a ir justo aquí, controlar a R. Y lo que estamos haciendo es que sólo estamos cortando en esto. Así que de esta manera, está algo muy limpio. Entonces esto conectará con esta pieza. Y mira como esta línea está por aquí. No creo que eso vaya a funcionar muy bien. Creo que sería mejor haber visto, éste va a conectar con ese. Casi necesitamos otro aquí mismo en alguna parte. Así que vamos a hacer esto, y vamos a hacer Control R. Y voy a ir por ahí mismo. Entonces de esta manera, ayuda a conducir una mejor línea aquí, también. Control R. Y oh, es como que justo donde tipo de golpes ahí mismo porque eso es en realidad lo que había antes. Control. Voy a volver una más. Cuando estoy haciendo esta encuesta aquí, Control R. Esto debería chasquear a donde tiene que ir. Mira aquí mismo, me quebré. Entonces aquí es donde esto conectará. Si eso tiene sentido, controle R. Podemos volver a ir aquí, ahí mismo, a ver cómo brota Y luego, de nuevo, controlar R. Solo estamos haciendo esto para ayudarnos a alinearnos. Ves, aquí es exactamente donde debería chasquear. Y luego aquí, control R. Esta es solo una manera muy fácil de llevar esto a Control R, ir y dar la vuelta. Entonces nosotros justo aquí. Control R. Porque de nuevo, sí tiene una forma ahí. Sólo lo ves. Verás, eso es todo básicamente haciendo fila ahora. Y entonces aquí, Control R. Y como hicimos aquí antes, va a ir aquí por ahora porque quiero que esto conecte con esto. Esto ya tiene esa pieza ahí. Entonces sí, así que ahora los tenemos todos hechos. Sigamos adelante y tomemos esto y lo borremos porque de nuevo, es una mala forma. Entonces ahora que tenemos todo eso, ya podemos ir, seleccionar todo esto con tecla Alt. Seleccione esto con la tecla Alt, Mayús Alt. Y nuevamente, tener la clave G cero. Y vas a ver eso sin líneas, vuelve al otro lado aquí y ve nuestra forma. Entonces todo es muy suave por dentro. Eso es lo que quieres. Si no tienes suavidad, entonces tienes un problema y tienes que arreglar la línea Esto es cuestionable aquí mismo. Es que vamos a ver cómo se ve eso por dentro porque realmente es el interior lo que vamos a estar viendo, no el exterior. Creo que se ve muy bien. Vamos a poner esto básicamente en un modo renderizado. Probemos diferentes colores aquí, a ver qué tenemos. Un poco también. Creo que estoy bien con eso. Entonces sí, sigamos con lo que tenemos aquí. Así que ahora podemos golpear Bien. Y tenemos esa forma. Ahora podemos ranurar esta pieza aquí y simplemente borrarla porque es solo una pieza extra. Ahora tenemos estas dos formas. También vamos a darle al jki y simplemente combinarlo así Bien, así que esa es la manera de hacer que la bomba y la forma superior encajen en tu espacio. Entonces ahora si vuelves aquí, y verás que en realidad encaja exactamente en ese espacio como debería, y tienes una forma muy agradable. Lo único que haría ahora aquí es espesar esta Entonces selecciona eso y baja hasta el fondo aquí y espesar Y vamos a tirar esto hacia adentro para darle algo más de una pieza interior más gruesa. Estoy bien con eso. Ahora se vuelve un sólido, y ahora solo tenemos que entrar y simplemente limpiar esto un poco. Voy a seleccionar éste, Alkey, éste. Vamos a hacer esto agradable y suave en el plus, llenarlo. Yo solo tengo un cambio suave. Entonces aquí dentro, voy a hacer lo mismo. Voy a seleccionar esto aquí, tecla Alt. Cancelar. Éste de aquí. Alt, va todo el camino alrededor. De nuevo, voy a convertir esto en un filete porque esta es como tu área principal que vas a estar viendo. No demasiado, sólo un poquito así. Bien. También podríamos hacer esto también. Tira solo un poquito con un filete, y eso te dará una distancia lejos de esta unidad para que parezca que pertenece. Lo mismo con el fondo, podríamos haberlo hecho al mismo tiempo, pero está bien. Selecciona Alt, Asegúrate de que esté todo el camino, lo es. Y haremos algo parecido a lo que acabamos de hacer. No demasiado. ¿Qué tal ahí, bien? Entonces lo mismo aquí, Alt por aquí y solo tráelo un poquito. Porque de nuevo, solo estamos tratando de separarlo de la otra pieza, así que parece que no es lo mismo. Esa es realmente la mesita de eso. Yo también voy a entrar aquí ahora y decolorar esto, seleccionarlo en el MH Voy a ir con un bonito color naranja. De, como, más tal vez un poco más rojizo. Traigo esto un poco más, así como así. Está bien, Kain. Yo solo quiero hacer de esto un metal, más plasticky, y lo rudo puede bajar, así que es brillante Y si, ahí vamos. Entonces esa es la pieza complicada que es un poco difícil de hacer sin entender esa lógica. Sigan moviéndose. 6. Cómo crear orificios para respirar en SanDisk, sección 5: Voy a hacer esto realmente simple. Sólo vamos a crear un disco redondo real, y vamos a empezar aquí mismo. No hay razón para pasar esto, ¿verdad? Así que vamos a empezar justo aquí y como que simplemente formarlo y escalar esto un poco más, solo para hacerlo un poco más grande. Algo así como ahí mismo. Creo que estaría bien. Y ahora, como dije, podemos usar esto para llenar todo ese vacío. Y así de simple. Queremos asegurarnos de que esto haya pasado esta línea, y vamos a hacer otra aquí, vamos a hacer el turno D, G, y solo vamos a traer este aquí mismo. Esta es una manera fácil de hacerlo. Y para hacerlo más simple ver, estos están un poco alineados ahora. Y estos son cada otro, cada otro, cada otro. Y sí, eso es más o menos lo esencial. Y vamos a hacerlo un poco, mejor entendiendo aquí con sólo crear esta forma. Entonces ahora que tenemos esto aquí, voy a tomar estas dos líneas, levantarlas un poco. Quiero superar la ventaja real aquí. GK tráelo a colación. También voy a tomar ahora estos. Éste. Ahí tengo dos, y los voy a extruir. Toma ambos golpean al Eki y vamos a traer esto al espacio Así. Fresco. Es muy sencillo de hacer. Ahora que hemos conseguido esto, voy a seguir adelante ahora y seleccionar ambos, así como así. Regresa a la Z. voy a hacer zoom todo el camino hacia fuera para que podamos ver lo que estamos haciendo Quiero asegurarme que aunque esto sea un poco más bajo, esta debería ser la misma altura que esta. Ves, este es el más alto, ¿verdad? Esto es un poco colocado de manera un poco diferente. Um, voy a entrar aquí y algo así como manipular este de aquí. Voy a tomar las dos y sólo una especie de moverlas. Entonces vamos a ir aquí. voy a traer aquí, Giki y traerlo aquí mismo Esto es como el top, muy top. Solo quiero asegurarme de que todo se alinee bien. Entonces Giki vamos a llevarlo al centro de esto, bien. Entonces este de aquí también necesita maniobrar un poco. Entonces ésta, vuelve a la cima. Y de nuevo, GK, vamos a mover esto a su lugar justo aquí, así como así Entonces ahora estos son exactamente iguales. Entonces, ¿cuántos de estos necesitamos? Entonces, si cuentas, voy a pasar por ello muy rápido. Entonces alrededor de 42 de estas cosas. Así que ahora que lo resolvemos, solo podemos entrar aquí, seleccionar ambos, y vamos a volver a la Z, alejar, matriz de rectángulos, y vamos a ir hasta el final para alinearnos con lo que vamos a sacar esto a colación. Quiero asegurarme de que es exactamente recto. Mira cómo está esta línea roja aquí mismo. Vamos a traer esto aquí mismo. Quiero asegurarme de que se alinee, justo al respecto justo por ahí. Y otra vez, vamos a ir con 42. Golpea Bien. Aquí vamos. Ahora, como ves, algunos de ellos no están llenando todos los agujeros. Entonces vamos a golpear Bien. También voy a sacar todo esto a colación con el GK para asegurarme superar la cima de esta zona aquí Mira cómo ese tipo de está perfectamente alineado, así como así. Podemos pegarle bien. Y ahora podemos deshacernos de éste, y podemos deshacernos de éste. Creo que eso se vería mejor. Vamos a la cima aquí. Bien podría, Control Z, probablemente voy a deshacer esa. Esa me quiero quedar, bien, así que ahora tenemos todas estas. Podemos empezar a hacer el siguiente paso, que es, de nuevo, se necesita un poco de trabajo para llegar a quedar bien. Tomemos éste, lo borremos, tomemos este , lo borremos. Vamos a seleccionar todos estos. Alejar un poco. Podemos simplemente esconder esto por ahora mismo. Hola. Tomemos todo esto. Creo que esto estaría bien. Ahora vamos a ir a la cima y queremos asegurarnos de que cumplimos con todo en todo el espacio. Voy a ir a Giki y vamos a mover todo esto, así que realmente se alinea con esto Si traigo esto hasta aquí, lo hace, o si lo traigo aquí mismo, lo hace. Sólo queremos llevar esto ahí mismo. Voy a necesitar hacer aquí. Tenemos el doble, así que vamos a necesitar al menos uno, dos. Ahora vamos a usar la misma técnica, la matriz de radio. Vamos a traerlo aquí. Voy a traerlo aquí mismo, así como esto. Voy a bajar así así como así. Parece que se trata de 13 posiciones. Y eso encaja perfecto. Entonces eso es todo. Así que pega bien. Y entonces lo que tenemos que hacer a continuación en realidad es simplemente tomar este de aquí. Tenemos que tomar esas piezas justo a lo largo esta frontera de aquí. Uy. Hazlo recto. Seleccione estos, vaya a la cima, y vamos a hacer exactamente lo mismo que vamos a hacer excepto por esta vez, solo vamos a hacer un espejo. Aquí. Y vamos a usar el Fkey aquí y voy a traer esto directamente hacia abajo así como así Ahora tenemos esto alineado. Podemos golpear Bien. Y ahora sólo tenemos que borrar algunas cosas. Así que ten en cuenta que necesitamos sugeriría ahora que hemos hecho esto, podemos tomar esto y simplemente llevarlo hacia abajo, para que podamos sacarlo de nuestro camino, pero al mismo tiempo, ver lo que estamos haciendo. Entonces, ahora que lo hemos hecho, es mucho más fácil seleccionar cosas, ¿verdad? Así que vamos a seleccionar estos que quiero seleccionar. Éste, éste. Tenemos que seleccionar todos estos aquí, así como así. Podemos eliminarlos, asegurarnos de que esto esté deseleccionado. Eliminar. Y ya ves ahora que aquí estamos obteniendo la mezcla correcta. También tenemos que llevarnos estos. Esto no va a ser bueno, y estos no van a ser buenos. Así que vamos a hacer eso. Eliminar. Vaya, Control Z. asegúrese de seleccionar eso con una tecla de control. Eliminar. Esta puede ser eliminada. Estos pueden ser borrados. Nuevamente, deseleccione esa Eliminar. Entonces podemos entrar aquí y como anular la selección de cada una de estas teclas Mayús Sabemos que estos tienen que desaparecer. Sabes, esto está demasiado cerca. Los eliminaremos. Éste. Es bastante simple una vez que lo entiendes. Creo que aquí también podemos hacer algunas más. Entonces sabemos que esto tiene que irse, esto tiene que irse. Esto tiene que ir, así como estos. Esto está demasiado cerca, borre esos. Un par de cosas a tener en cuenta, mira como aquí hay cuatro. Hay uno, dos, tres, cuatro, cinco, uno, dos, tres, cuatro, cinco, todos esos se alinean. De nuevo, esto está un poco desorientado en el ángulo, pero en realidad es la forma en que se supone que debe ser, solo la forma en que se tomaron las fotos. Sí, creo que eso va a quedar bien. Bien, asegurémonos de que tenemos todo marcado aquí Parece que esa está bastante cerca del borde. Creo que si volvemos a la vista superior aquí, está muy cerca. De nuevo, sólo está un poco fuera de lugar. Tal vez quiera simplemente tomar estos de aquí y simplemente maniobrarlos un poco, al menos este de aquí muy probablemente Voy a darle al GK y simplemente mover esto un poquito De nuevo, ahí no quiero penetrar ese borde. A pesar de que no es exacto, ni siquiera lo notarás realmente. Este también, está demasiado cerca de ese borde. Entonces voy a bajar esto a un poco esta es una buena manera de, ya sabes, aunque no es exactamente 100% correcta, tiene que ver con la imagen que se tomó Otra cosa a tener en cuenta es que tenemos este de aquí, ¿ verdad? Ese es otro. Entonces tal vez mover esto en un poquito, un poquito a la señal. Sólo para darle un poco de tratamiento de borde ahí. De nuevo, G, trae esto un poco. No quiero estos demasiado cerca de ese borde. Causará problemas. Y entonces aquí, notarás que en el disco de arena en sí, aquí no hay ninguno de estos círculos, así que tenemos que tomar estos aquí y simplemente deshacernos de ellos así. Podemos asegurarnos de que no tenemos esta seleccionada, esta eliminar. Estos también pueden desaparecer. Y éste, borre. Estos no tomaron por alguna razón, borre. Si miro la imagen, estos están en realidad justo debajo del disco de arena, los agujeros, y justo encima de la D, como verán aquí. Eso en realidad se alinea. Entonces sí, esta es la forma en que se está mostrando. Creo que estamos bien con eso. Tienes que pensar en todo lo que estás haciendo, asegurarte de que se alinee correctamente. Bien, entonces ahora la parte divertida es que necesitamos tomar este otro objeto, que es este. Y voy a sacar esto a colación porque quiero que esto se corte, si no está completamente ahí, voy a llevar esto hacia arriba lo suficiente para que pueda obtener un poco de grosor yendo aquí. Al mismo tiempo, tenerlo poder cortar a través de todo este asunto. Y parece que el fondo y los lados aquí se cortan correctamente. Ahora, voy a hacer esto solo porque creo que es lo correcto. Voy a tomar esta cara y hacer un turno D. Quiero hacer una copia de esto. Voy a derribar esto. La razón por la que estoy haciendo esto es porque realmente no puedes ver los bordes por aquí tanto como puedes en el centro. Entonces casi estoy pensando que tiene un poco de rotación también en esta forma. Pero por ahora, vamos a ir con lo que tenemos así que tomemos esto en caso de que lo necesite. No estoy seguro de cómo va a quedar. Yo sólo voy a tomar esto ahora. Voy a ir a la vista lateral aquí. Vuelva a hacer esto, selecciónelo. Golpea a estos de aquí. Voy a asegurarme de haber pulsado la tecla cue. No quiero quedarme. Voy a golpear Bien, ahí. Ahora sé exactamente cuáles he hecho. Hagamos esto otra vez. Seleccione esto. Ahora vamos a ir a este lado. En realidad este lado. Selecciona algunos de estos aquí, algo así. Q k asegúrense. Mira como ahora ves los agujeros, bien. Todo bien. Tenemos algunos de estos que un poco necesitan ser movidos hacia arriba porque simplemente no está apoyando el centro del espacio. No sé por qué. Se justo aquí. Estos no son parece que haya bastantes aquí. Creo que una vez llegas al espacio central. Sigamos adelante y continuemos con esto primero. Voy a ir a un lado, secta más de estos. Yo voy a hacer ahí. Asegúrate de que esos estén penetrando. P : A ver. Se tienen agujeros aquí. Estamos bien. ¿Bien? Otra vez, chúpate esto. Establezca más de estos a aproximadamente aquí mismo. Que. Asegúrate de que pasen. Bien, ponte bien. Estamos empezando a acercarnos. Bien, así que necesito tomar estos y algo solo traerlos un poco más Voy a ir a un lado. Sólo tienes que ir y seleccionar estos aquí. GK Quiero asegurarme de que no penetre en el fondo. Sólo tráelos un poco más. Otra vez, simplemente no paséis. Mira cómo esto es algo así como aquí. Ya ves el pequeño borde. Se pasa y no se pasa. Entonces solo va a maniobrar las cosas a veces un poco para conseguir lo que quieres De vuelta a un lado aquí. Tecla Mayús, selecciona estas Q k asegúrate de que esto esté pasando. Ves ahí mismo, ¿de acuerdo? Se vuelve un poco más complicado a medida que avanzamos. Tecla Mayús, selecciona todas estas Qk . Tarda un minuto. Ahí va. Golpea Bien. Casi terminado. Bien, está calculando una vez más. Así que selecciona estos aquí. Q q. Estaba alrededor de la parte del disco de arena. Ahí vamos. Bien. Todo bien. Yo salí agradable. Así que de nuevo, perfectamente alineado. Creo que lo que vamos a hacer es que voy a ir a tomar esta pieza aquí solo para darle un aspecto más bonito aquí. Voy a hacer un encogimiento básicamente en esta pieza. Entonces voy a compensar esta línea. Seleccione la línea. Asegúrate de que presionas la llave vieja y otra vez, presionas la tecla, y solo vamos a traer esto en un poquito. Es justo así. ¿Ves cómo sigue esta línea? Quiero pasar ese primer conjunto de puntos. ¿Ves qué aquí mismo? Algo así se ve bien. Golpea bien. En realidad, lo que voy a hacer es que voy a tomar esta línea, tecla Alt, y vamos a usar el turno D. Trae esto hacia arriba. Voy a tomar esto ahora y usar la C para cortador, cortar esta pieza a través. Golpea bien. Entonces puedo sacar esta pieza de aquí. Toma esto, eliméralo. Y puedo tomar esta pieza aquí ahora solo un poco básicamente seleccionarla y extruirla para darle algo de grosor Estoy haciendo eso solo para dar un relleno por dentro, básicamente. Ahí vamos. Ahora toma esta pieza, mueve esta hacia arriba, justo debajo de la otra pieza. Esto le dará un bonito, como voy a crear ese efecto que acabamos de tener con esa pieza interior. Y también podemos hacer esto. Vamos a seguir adelante y hacer MK. Voy a hacer esto más de un color negro, bien. Y eso se ve bien. Ahora podemos desocultar estos Creo que eso se ve muy nítido. Lo único que veo que es un pequeño problema es, de nuevo, tenemos esta pieza interior que simplemente parece que no va a nada, ¿verdad? Tenemos que arreglarlo también. Entonces ahora que tenemos esta pieza. Bien, así que continuemos. Bien. Vamos primero con esto, escóndete esto. En realidad voy a seleccionar ahora esta pieza aquí. Estoy haciendo esto por un simple cambio de facilidad, turno. Voy a bajar esto completamente. Bastante, así como así. Y lo estoy haciendo solo para que sea más fácil. Así que ve a un lado aquí. De hecho podemos tomar decir, Bien, tomamos esta pieza ahora, seleccionamos esta y la escondemos. Ahora vamos a ir a hacer una ventaja, y vamos a seleccionar toda esta pieza aquí mismo así. Todo bien. Ahora vamos a usar la tecla de control y seleccionar cada una de estas líneas que no son necesarias para ser seleccionadas. Es sólo una manera más fácil de hacer que esto funcione. Vamos a regresar y reajustar en un minuto. Vamos a acercarnos más. Vamos a hacer algo así. Éste. Éste. Lo que el objetivo aquí es anular la selección de todos estos. Entonces es mucho más fácil. Ahí hay bastantes. Podemos asegurarnos de que tenemos estos redondeados seleccionados. Bien, algo así. Esto. Nuevamente, estas son como pequeñas secciones, lo mismo. Sólo tengo que dar la vuelta y como que simplemente limpiarlo. Bien, un poco por aquí. Tecla de control. Continúe seleccionándolo. Esto no se ve bien, claro, pero así es. Casi ahí. Todo bien. C más. Vamos a regresar y arreglar la extrusión aquí, claro. Creo que ya lo tenemos todo. Solo asegúrate de que todos los seleccionen correctamente. Ahora vamos a golpear al Biki ¿dónde está? Justo por aquí. Nuevamente, solo vamos a darle un poco de ventaja solo para que podamos obtener una buena iluminación en él. Nuevamente, podría ser simplemente un chaflán. Es un chaflán realmente simple. Quiero hacer algo como esto. Veamos cómo se ve. Nuevamente, no queremos hacer filete real. Será mucho más, ya sabes, polígonos. Y solo tener ese borde extra aquí nos dará una buena iluminación en el borde. Es para tomar un minuto aquí. Son bastantes. Hace una pausa hasta que regrese. Bien, así que acabo de terminar y voy a alejar un poco y ver cómo se ve esto. Otra vez, como dije, realmente no vas a ver mucho de eso. Sin embargo, ese pequeño borde de polígono extra realmente marcará la diferencia en la iluminación Simplemente se destaca mucho más. Entonces sí, estoy bien con eso. Decía: Bien. Y ahí vamos. Eso es todo por eso. Otra cosa que voy a hacer aquí es, de nuevo, tuvimos esto antes, pero necesito tomar todo esto ahora y moverlo de nuevo hacia arriba. No hay razón para esto, así como esto y solo traeremos esto de vuelta. Creo que se ve bien. No lo es demasiado. Simplemente es lo suficientemente empinada. Tiene un borde para ello. Y Perfecto. Entonces lo que voy a hacer aquí también, voy a tomar esta línea. Desde que creé esto antes, este de aquí mismo. En primer lugar, que termine lo que estaba haciendo. Bien. Necesito entrar y ahora seleccionar esta línea. Entonces este de aquí, turno, chiflado. Y lo que voy a hacer aquí cancelar, en realidad. Yo solo quiero seguir adelante y darle aquí al Giki y mover esto a la baja. Giki Muévelo hacia abajo así. Ahora, voy a seguir adelante y seleccionar esto y simplemente extruir esto hacia arriba Yo sólo quiero darle un poco de grosor . Ahora ya lo he hecho. Solo quiero usar esto GK traerlo a colación solo un poco, solo para que podamos tener una buena sección entre No queremos eso, ya podemos ir aquí, esconder esto. También podemos ir aquí. Escóndete eso. Vamos a mostrar estas piezas aquí, esta de aquí. Bien, así que eso se ve mucho mejor. Sí, ahí vamos. Mucho mejor. Es un poco complicado ahí dentro. 7. Creación de SanDisk: Sección 6 de carga: Bien, entonces en esta parte, en realidad vamos a estar creando esta intersección, así como esta pieza que da vueltas con esta bonita coloración. Y aquí vamos. Bien, entonces ahora nos pusimos a trabajar el enchufe real, así como el logo. Entonces esto es algo en lo que estaríamos trabajando, y ese logo es básicamente la imagen que teníamos antes. Voy a sacar esa imagen que de hecho pueda ponerla en su lugar. Así podemos seleccionar la selección real del objeto, clave y sacarlo a colación. Esto debería ser bastante sencillo de hacer. Definitivamente voy a ser un poco de trabajo, pero lo vamos a hacer. Otra cosa de este disco es que tenemos cierta cosa que entra aquí. Si ves el lado aquí, está justo aquí, esta es la parte real de la misma que se supone que es la pieza, la pieza interior. Ahora, necesito asegurarme de que tenemos algo que parece que pertenece aquí. Sí tengo otra imagen aquí que voy a traer para mostrarte cómo se ve. Voy a ir a un lado aquí. Y vamos a ir aquí, de nuevo, traer esto en Importar cable Volver imagen. Ese es el que quería. Vamos a usar esto para ayudarnos a conducir el look correcto aquí. Este voy a retroceder un poco para que podamos ver lo que estamos haciendo. Vea cómo se gira esto alrededor. Es la pieza de esto. Tenemos que asegurarnos de que realmente vamos a usar esto para ayudarnos a conducir la naranja y lo arreglaremos en un minuto. Podemos tomar esta y escondernos en realidad, fue esta fuga. Vamos a tomar este, escondernos, y vamos a tomar este y llevarlo adelante, G, todo el camino al frente, y voy a hacer un MK real. Vamos a derribar esto un poquito. Bien. Esto nos ayudará a asegurarnos de que alineamos todo a la perfección. Voy a usar el GK, llevar esto al alza. Vamos a alinear esto con esto. Sí, esto es un poco más agudo en este extremo, pero eso me parece bien Va a ser muy difícil verlo . Es muy simple. Éste va a ser sencillo como puede ser. Sólo voy a traer una línea todo el camino a través. Asegúrate de que sea recto. Haga clic derecho, GK, y solo vamos a llevarlo directamente hacia abajo hasta que se alinee con esa línea Así como así. Voy a hacer un turno D y otra vez, bajarlo, y vamos a formarlo ahí mismo. De esta manera, este objeto se puede dividir. En primer lugar, vamos a seleccionar este, ir al lado, Ski, y vamos a usar estos dos aquí para cortarlo. Vamos a hacer la piel. Éste. Verás, voy a usar esto y esto y vamos a golpear Bien. Lo que eso ha hecho nos ha dado esto. De nuevo, quiero asegurarme de que emulemos el aspecto de esto Entonces ahora que tengo ese seleccionado, voy a presionar la tecla, seleccionar el color, seleccionar esto, y voy a ir justo sobre este color aquí, que es este color rojizo y hacer eso Ahora bien, una cosa que no me gusta es que esto también quedó capturado así que una cosa más que hacer antes de ir demasiado lejos. Esto de aquí también es que son los dos mil sólidos, ¿verdad? Quiero asegurarme de que este objeto aquí es el 2,100. K, no creo que haya conseguido el correcto antes. Y vamos a hacer esto. Bien. Otra cosa que tenemos que hacer es mirar esto. A. Qué muestra aquí, siete y ninguna metalura. Entonces queremos asegurarnos de que esta pieza sea MK, sin metalura, un poco arriba. Bien, antes que nada, voy a llevarme esta pieza aquí. Haga clic derecho. Bueno, en realidad, vamos a escapar. Haga clic derecho. Aquí. Vamos a retirar material. Aquí, vamos a retirar material. Entonces ahora esto y esto, así que esto es sólido 1,200, y este va a ser de este color. Es un poco diferente. No me gusta el hecho de que eso no está bien. Así que vamos a volver aquí y hacerlo de nuevo. K selector de color, y vamos a seleccionar este aquí mismo Eso es un poco mejor. En realidad encaja ahora mismo. Golpea Bien. Voy a ir aquí una vez más. MK. Tenemos siete y cero. Así que vamos aquí. K, esto es siete y cero. Y así, es exactamente lo mismo. Este es su propio color, y este es el color propio. Así podemos chuparnos ambos. K. Podemos hacer esto un poco más oscuro. Por aquí, nada de metalura. De nuevo, es más de un aspecto plástico y golpea bien. Vamos a tomar esto ahora. Vamos a g k, vamos a sacar esto de nuestro camino. Voy a hacer esto básicamente por globo ocular para rotarlo así puedo ver lo que estoy haciendo con esto aquí, y creo que voy a hacer esto un poco más de habilidad y moverlo un poco más para poder acercarlo a donde estoy trabajando Cuando en realidad estoy trabajando en esto, puedo tener una mejor comprensión. Este es tu trasero y este es el fondo. Necesito formular algo así. Entonces para hacerlo bien, ahora voy a ir a la plaza con la sección central. Voy a entrar aquí, en realidad he seleccionado. Voy a seleccionar ahí mismo básicamente derribar esto. Tiene que ser sobre ese alto. Pienso en lo correcto sobre tal vez sobre ahí mismo. De hecho, lo estoy reduciendo un poco más. Shrink Ski, así como así. Fresco. Voy a tomar aquí estos puntos y seleccionar esos dos. Y voy a asegurarme de que esto se rote de manera similar a lo que hay ahí. Entonces voy a sacar esto. Algo así. Todo bien. Entonces ahora lo que podemos hacer aquí es que voy a tomar esta línea aquí y moverla de excursión, y vamos a traerla hasta el fondo. Realmente no quiero hacerle mucho a esto. Creo que quiero el bien. Voy a tomar esto aquí. Así que voy a esconder esto por ahora. Ocultar. Ma usa esta línea, ayúdame a dirigir. Necesito poner aquí una unidad como esta. Entonces vamos a hacer esto muy simple. De nuevo, aquí, voy a ir directo al centro de esto. Voy a hacer algo como voy a traerlo un poquito más, un poquito demasiado grande. Algo así. Golpea los puntos. Estos cuatro, así como éste. Y vamos a usar el Biki y vamos a hacer esto bonito y redondo Algo así. Muy cerca. Es casi como si estuviera perfectamente redondeado, ¿de acuerdo? Todo bien. Eso se ve bien. Entonces ahora que tengo esta línea, voy a derribar esto con el GikiKna justo Bien. Así que vamos con eso. Entonces ahora voy a tomar esto y extruirlo. Aki en el espacio, ¿de acuerdo? Gk vamos a traer esto un poco de vuelta. Algo así. Bien, genial. Entonces ahora voy a tomar esto aquí. Y vamos a usar esto y vamos a hacer una y vamos a mantener objeto. Ahora voy a tomar esto y esta q. Esta vez, no vamos a mantener objeto. Vamos a decir, Bien. Kind formó la pieza interior aquí. Algo a tener en cuenta aunque todavía necesitamos dar la vuelta a esta pieza y algo así hacerla como esta cosa de soporte metálico. Bien. Así que una buena manera de hacerlo sería usar ambas formas para ayudarnos con eso. Todo bien. Así que conseguimos esto de la manera que queremos. Voy a tomar esto ahora y me voy a un lado. Voy a darle al GK, voy a alinear esto perfectamente con ese Asegúrate de que esto esté alineado correctamente. Quiero asegurarme de que esto se alinee perfectamente. Entonces está un poco apagada, como puedes ver. Quiero llevarme este, G. Necesito acercarlo un poco más. Derecha. Si te acercas lo suficiente, funciona. Una cosa que voy a hacer aquí solo para asegurarme de que estas cosas se conecten correctamente es que voy a recombinar esto junto con esta Necesito asegurarme de que este sea del mismo color. Entonces vamos a hacerlo. Entonces aquí mismo, voy a ir clic derecho , eliminar material. Y éste, clic derecho, quita material. Así que ahora puedo volver a combinar estos juntos. Entonces Q P. Está bien. Ahora es uno. Aquí tenemos dos objetos, pero está bien. Podemos tomar este último aquí. Éste, elimínelo. Ahora, tenemos un objeto. Bien. Esto va a funcionar mucho mejor ahora. Bien, entonces lo que podemos hacer ahora es que podamos unir estos. Voy a tomar esto aquí y extruir esto así así Y esto va a estar cortando en esto. Así que vamos a hacer esto. Entonces antes que nada, este turno, y voy a golpear Bien. Ahora podemos tomar este de aquí, así que elimínelo así como así. Entonces ahora tenemos este tipo de combinados con esto. Ahora bien, si voy aquí, necesito mostrar la curva que hicimos antes Esto será queremos asegurarnos de que tenemos la línea correcta. Todo bien. Entonces, si no lo encontramos, sigamos adelante y volvamos a las imágenes. Y sigamos adelante y escondamos estos y queremos ir a un lado aquí. Este es el indicado. Hola. Justo aquí. Necesito esto para cortar todo ahora, en realidad. Quiero éste y éste. Tecla Si, seleccione esto, presione Bien. Lo que eso ha hecho en realidad tomó esto ahora y lo separó de aquel. Este puedo esconder esto por ahora. Este necesita estar conectado. Entonces para hacer eso, vamos a golpear Q, Q. Golpea Bien. Adelante, selecciónela ahora y vea cómo se ve eso. Et a ver si hay algún objeto extra aquí. A veces obtienes un objeto extra. Creo que esto está bien. Es algo así como aquí mismo. Aquí es algo propio. Vamos a borrar eso, ¿verdad? Ahora, acabamos de conseguir un objeto. Bien. Y ahora podemos rehacer el color Entonces el objeto. Vamos a hacer lo mismo que esto. Una llave. A mí me gusta esto, así . Para ir por aquí. Así como así. Por aquí, lleva esto hasta cero. Y esto fue nueve, creo. Así como así, bien. Bien, entonces ahora es esta situación om aquí. Y podemos regresar. Y sigamos adelante y saquemos estos de aquí, escóndenos, y veamos cómo se ve esto. Seleccione todos estos artículos. Bien, los tengo todos escondidos. Volvamos aquí. Bien, entonces otra cosa que tenemos que hacer es esto de aquí Vamos a seleccionar esto con llave. Todo lo seleccionado, y vamos a sacar esto un poco con el plus. Sólo para darle una pequeña ventaja ahí. ¿Bien? Y nuevamente, tecla Alt aquí, tecla Alt. Y esto también le dará una forma pequeña y agradable. Así que de nuevo, saca esto un poco en el plus. Sólo una pizca. Sólo para darle un poco de variación. Entonces parece que, ya sabes, es una parte conjunta. Creo que ahí mismo está bien. Sí, eso se ve bien. Bien. Entonces algunas cosas que podemos arreglar aquí sería esta pieza de aquí. Como que traemos esto de vuelta hasta que realmente golpea. También tenemos que asegurarnos de poner una pieza interior aquí que sea más una pieza metálica, que está justo aquí. Mira esta pieza metálica aquí, vamos a formar eso también. Hagámoslo muy rápido. La mejor manera de asegurarnos de que hacemos esta pieza interior es que definitivamente entraría aquí y solo seleccionaría esta pieza exterior aquí, la tecla Alt de esa manera me sale prácticamente todo el camino, veo que fue todo el camino a través. De nuevo, es un poco más grande que la pieza interior, pero está bien. Aquí sólo podemos hacer un turno. Entonces puedo sacar esto porque se convierte en una sola pieza. De nuevo, simplemente muy simple de esta manera. Yo tomaría esto aquí y luego haría un turno J para crear aquí una pieza interna real. Y entonces lo que podemos hacer es ir aquí, golpear Bien. En realidad ahora podemos ocultar este borde aquí con H. Adelante y seguir con la línea sobre la superficie real aquí, y podemos hacerlo bien aquí. Y de esta manera, podemos simplemente sacar esto. Si no va, tienes que ir a un lado. Ves, a veces es un poco difícil de mover. Sólo entra un poco. Sólo vas a dar un poco de grosor. No demasiado por ahí, ¿verdad? Entonces voy a tomar esta pieza aquí mismo. Golpea Bien. En primer lugar, seleccione esta. Tienes que asegurarte de que vaya en la dirección correcta. Entonces ve a la cara aquí. De nuevo, pulsa la tecla EKF y asegúrate de que esto vaya recto recto La línea roja, así como así. Golpea Bien. Y ahora está perfectamente alineado a la derecha. Y entonces podemos darle aquí al Gk y moverlo a su lugar. Así que en realidad va justo así. Golpea Bien. Y ahora podemos seleccionar esta pieza aquí mismo y simplemente eliminar. Se. Sí, eso es bastante simple. Y en realidad podríamos cerrar la parte de atrás de esto en un segundo aquí. Quiero asegurarme de que esto es lo único geek, sacarlo. Podría entrar aquí y simplemente sacar esto un poco más. tiró. En primer lugar, golpeé bien. Chúpate esto. Solo voy a usar esto para seguir empujándolo, así como así. Golpea bien. Mucho más lejos. Di, bien. Asegúrate, bien, es un golpe, y ahora podemos mover todo esto hacia adentro. De esa manera, entra completamente en su lugar, ¿ verdad? Así como así. Y ahora tenemos un formulario dentro del formulario, y ahí vamos. Este va a ser un voy a hacer esto más de un metal, especie de un poco de una especie de amarillo más oscuro este metal. Quiero hacer esto completamente metálico. Y aspereza, la voy a bajar. Y puedo bajar esto un poco más. Más de un tipo parduzco de creo que se ve bien. El apartado específico aquí, hit, voy a hacer esto más de un gris más claro porque es más ligero que la otra parte. Voy a derribar esto sólo una pizca de ahí. Otra vez, podría poner la reflexión un poco ahí, eso es bueno. Entonces voy a golpear esta sección aquí y esta sección aquí. De nuevo dale a la T voy a hacer esto un poco más oscuro. Creo que se verá mejor porque esta es la pieza exterior Sí, eso se ve mucho mejor. Y ahora que hemos conseguido todo esto y lo tenemos. Entonces, lo único que tenemos que hacer ahora es que necesitamos trabajar el logotipo real, y ese es el siguiente paso. 8. Cómo crear el logotipo principal en SanDisk sección 7: Bien, entonces la siguiente parte es que vamos a crear el logo del disco de arena, similar al existente aquí y vamos a divertirnos aquí. Y en realidad voy a mostrar la pieza frontal y la narrativa Entonces vamos a inmolar este disco de arena. Ahora, no me gusta. Es un poco pequeño, este disco de arena. Creo que tengo una mejor versión de esto. Entonces voy a traer eso. Bien, entonces el logo principal aquí es un poco difícil de leer cuando haces zoom, ¿verdad Entonces voy a traerlo en una separada. Voy a dejar eso solo por la noche ahora, pero voy a traer este otro. Nuevamente, tomé esto del sitio web. De hecho, acerqué el logotipo en sí solo para hacerlo un poco mejor Entonces fui con un logo de SanDisk. Y otra vez, es más grande que esa, ¿verdad? Así que voy a reducir esto y solo traerlo aquí. Voy a sacarlo a colación con el Giki y simplemente ponerlo aquí arriba De nuevo, volvamos a esto voy a darle a la tecla para poder ver lo que estoy haciendo. Baje esto solo un poquito. De esta manera, cuando sce esto abajo, puedo hacerlo bien. S, tráelo hacia adentro así como así. GK, lo bajamos un poco. Estamos tratando de alinear esto para que se ajuste a la ubicación correcta. Y estoy bien con eso. Ahora tengo esto. Podría tomar este de aquí y sólo esconderlo. No necesito eso. Esto es con lo que vamos a ir. Bien, así que vamos a seguir adelante y ahora hacer un especial básicamente logo que se ve muy limpio y muy agradable. Te voy a mostrar una manera rápida hacerlo de la manera correcta. Trají mi otra imagen, cual traje que en realidad es un poco más de alta resolución y la encogí un poco más de alta resolución y la para que encajara en este espacio Básicamente voy a esconder éste ahora. Sólo voy a dejar esto aquí. No quiero ningún otro objeto en esta pantalla en absoluto porque solo se va a interponer en tu camino es mejor solo trabajar sobre una superficie plana. De esa manera, todo lo que creamos estará en el mismo nivel y fácil de conectar todo correctamente. Así que comencemos aquí. Muy bien, entonces vamos a empezar primero con el más fácil y a trabajar nuestro camino, así que vamos a entender esto. Voy a ir por aquí y crear este e. Está bastante cuadrado a lo largo de todo el asunto, así que es simple de crear Entonces vamos a empezar por aquí mismo. De nuevo, quiero asegurarme de que traigo esto y tener una sección completa solo una muy agradable, aquí. De nuevo, voy a seguir construyendo esto con aquí adivinando lo máximo que pueda Con este logo, es un poco borroso, pero está bien. Para que podamos ir aquí. Aquí. De nuevo, podríamos reajustar después de que hayamos terminado con todo esto, aquí , aquí, vamos a seguir impulsando esto hacia arriba, solo para asegurarnos de que aquí tenemos un objeto muy bonito Vamos a subir. Ves que esto está un poco fuera ahí mismo, así que podemos entrar aquí y decir, geek y moverlo Ahora bien, para asegurarnos de que sea recto, si solo vamos un poco así, prácticamente hecho con eso. B sólo un poquito más. Algo así. Ahí vamos. Muy bien, muy simple, vamos a tomar estos cuatro aquí, darle a la tecla B, y vamos a movernos esto hacia adentro así. Por lo que tiene una forma agradable. También voy a ir como aquí porque esto es muy sencillo de hacer. B. Yo solo me aseguro de que todo sea más redondeado, no lo negativo, sino el plus. Así que ahí conseguimos una transición agradable, muy, muy suave. Y otra vez, creo que se ve muy bien. Creo que eso funciona genial. Entonces esa es una. Así que conseguimos el primer objeto creado. Ahora tenemos realmente como, uno, dos, tres, cuatro, cinco, cinco más para ir. Porque este es este propio uno grande. Pero de todos modos, aquí vamos. Entonces ahora sigamos adelante y centrémonos en la K, que es otro objeto fácil de trabajar. Y otra vez, vamos a ir justo por aquí un poco cerca del borde, y vamos a traerlo ahí mismo, bajarlo, traerlo al otro lado. Nuevamente, solo tratando de obtener la mayor cantidad de estas formas existentes como pueda. Estoy tratando de llegar al borde de esto. Quizá tenga que reajustar esta, pero está bien. Abajo, abajo. Este va a subir un poco en Otra vez, vamos a ir aquí, solo tratando de emular lo mejor que podamos al otro lado Quiero ir demasiado lejos con este. Tengo que acercarme un poco más aquí. Ahora bien, estos son un poco bajos, pero eso está bien. Aquí, aquí y aquí. Todo bien. Entonces otra vez, centrémonos en los puntos. Éste podría entrar un poco más hacia el borde aquí. Así como así. Creo que estos serían mejores, un poco movidos , así. W aquí, bien. Estos también, los descarados, los sacan un poco Geeky ahí mismo. Eso también es bueno. Entonces estos dos descarados. Genial. Ahora vamos a hacer todo esto suave también. Voy a llevarme todos estos. Y estos dos y estos dos, estos son todos similares en la forma en que tienen forma. Voy a golpear el Biki y voy a sacar esto en el plus, así que obtengo una buena transición suave, y estoy bien con eso Ahora podemos seleccionar este, Biki, tipo de mover esto sobre el plus Es una buena ventaja y esta también, Biki. Esto es un poco más difícil ahí esa esquina. Estos dos pueden ser al mismo tiempo, BekiSaca esto un poco en el plus Algo así como por ahí, bien. Y entonces también podríamos enfocarnos en éste. B. De nuevo, vamos a convertir este tipo de en un buen plus o término suave ahí mismo. Beki ahí. Este también. B. Lo que voy a hacer es que voy a hacerlas todas primero antes de que realmente vuelva y empiece a empujarlas al espacio. Yo sólo creo que va a verse mucho mejor así y más fácil entender lo que estamos haciendo aquí. Voy a ir más. Así, ¿de acuerdo? Sí, eso se ve muy bonito y agudo. Tan bueno con esa. Bien, entonces la siguiente, nos vamos a centrar en la S, y tenemos dos Ss que son muy similares. Esto es un poco más squish que éste, pero está bien. Vamos a usar eso para ayudarnos a conducir una forma bonita. Así que sigamos adelante y entremos aquí. Y nuevamente, usé una línea aquí, así como así. Creo que vamos a ir justo por aquí y hacer clic derecho. Vamos a hacer el turno D, y vamos a mover esto, derribar esto, y vamos a poner esto en su lugar justo por aquí. Genial. Muy bien, así que luzco bien ahí, también voy a subir esto un poco porque de nuevo, tiene que subir Giki llegar directo al borde de esto y darle bien. Todo bien. Entonces ahora vamos a empezar a crear la redondez de todo esto Entonces vamos a poner un par de líneas más aquí para que nos ayuden a manejar esto perfectamente. Voy a traer este por aquí. Haga clic derecho. De nuevo, este de aquí por aquí, clic derecho. Y de esa manera, tenemos estas formas algo iniciadas. Y creo que va a ser genial. Ahora vamos a tomar estos y conectarlos con el JK Again, están perfectamente alineados juntos, así que Jake eso no causa problemas, ahí vamos. Sigamos adelante y ahora usemos la curva de columna vertebral real. Vamos a usar esto para ayudarnos a conducir esto, y voy a usar lentamente esta curvatura para ayudar a conducir esto. Ahora bien, no está funcionando muy bien aquí mismo, así que solo puedo dejar caer uno ahí. Deja uno ahí. De nuevo, solo tienes que tomarte tu tiempo a la hora de crear las cosas, así los formularios empiezan a juntarse ahí mismo y ahí mismo. Ahora tenemos esto conectado. Podemos seleccionar estos dos, unirlos. Nuevamente, estos dos se unen. Sí, creo que esto va a quedar muy bien. Entonces vayamos a los puntos de golpe. Y aquí adentro, puedo simplemente suavizar esto solo un poco con el Giki esto un poco más , sacarlo un poco Y lo que podemos hacer ahora es simplemente tomar estos dos aquí, B ki y simplemente poner un buen relleno ahí arriba. Eso es lo negativo, queremos asegurarnos de que esté en plus y golpear bien. Ahí vamos. Y estos también. Beiki, bonito y limpio, así. Ahí vamos. Ahora se juntan y luego podemos formar esta pieza er. De nuevo, vamos a usar la férula. Vamos a tratar de usar esta sección aquí tanto como podamos sin ir con la pestaña. Si voy a la ficha, tengo que limpiar también un montón de cosas. Estoy tratando de llegar a las formas que necesito. Va a iniciar esta curva aquí, ésta. Éste y éste. Ahora, los tenemos, podemos seleccionarlos y unirnos a ellos. Sames antes y alineas perfectas. Ahora bien, si hubiera puesto un montón de objetos aquí, podría haber estado arriba y abajo en mis líneas. Es muy bueno usar una superficie plana aquí para trabajar estas cosas. Aquí vamos a ir con los Biki comenzar con una linda curva aquí Nuevamente, aquí hay que sacar esto. Yo sólo trato de que sea agradable y limpio. Creo que se ve muy bien. Ahora que hemos conseguido esto, sólo podemos entrar aquí y copiar esto. Turno D, y voy a darle a esto y traerlo aquí a un lado. Ahora definitivamente voy a reducir esto porque es demasiado grande. Golpea la S dos veces y como que acaba de obtener los bordes un poco alineados aquí. Voy a mover esto un poco más ahí mismo, mover esto hacia abajo al lugar de aquí. Ahora, de nuevo, no va a ser perfecto, sino que vamos a reducir un poco más así como así. Giki lo mueve hacia abajo. Y un par de cosas que haría para que sea un poco mejor es ir a puntos, y en realidad podemos simplemente tomar estos aquí, eke ellos, y simplemente moverlos un poco Probablemente no debí haber hecho esta. Geek, esto de vuelta porque simplemente se ve mucho mejor juntos así. Entonces lo que puedo hacer aquí también es tomar estos aquí. Iremos con estos tres. GK también se acabó un poco, así como así. Entonces estos cuatro aquí, G. Solo estoy tratando de acercarlos a las ubicaciones existentes que muestra. Ahora bien, este probablemente pueda arrastrar solo un poquito. Es muy fácil mover cosas con este programa, así que podemos entrar ahí y simplemente hacer que los formularios sean un poco mejores. De nuevo, traté de hacer lo mejor que pude con mirarlo, pero se ve mejor ahora que en realidad estoy maniobrando Ahí tengo un giro mucho mejor. Aquí también. Creo que bajaré esto un poco más. Sí, eso se ve muy bien. Nos estamos acercando. Tenemos el ISK, tenemos la S, y ahora tenemos que hacer el ND juntos y A, así que me quedan dos más para ir. Bien, comencemos con el siguiente el más difícil, creo. A mí me gustaría ir a ésta. Ahora, ten en cuenta que voy a usar la línea t aquí porque tengo algunas áreas que están muy cuadradas, lo cual está bien Y esto ayudará a impulsar las formas correctas. Entonces, si voy a ir directo por aquí, quiero asegurarme de que esto vaya directo hacia arriba, ¿verdad? Entonces voy a ir por aquí, recto hacia abajo. Voy a tener que mover eso ahora que me he dado cuenta de eso y mover esto hacia adentro hasta aquí, aquí. De nuevo, sólo estoy tratando de conseguir una buena curvatura. Voy a ir un poco más lejos aquí y sólo voy directo al otro lado así. Abajo. De nuevo, voy a tratar de usar todo lo que pueda aquí para usar simplemente los formularios existentes para usar simplemente mis líneas. Si no tengo que ir y hacer mucho trabajo con las líneas giradas o las curvas de la columna vertebral, es simplemente que mucho mejor, pero a veces sí hay que volver atrás y arreglar las cosas. Y voy a ir aquí, así como esto. Y aquí. Voy a ir justo aquí, aquí, y luego de vuelta otra vez, y luego hacia abajo. Estoy haciendo la parte interior aquí. Eso está bien. De nuevo, podría salir por aquí. Quiero ir justo ahí, justo ahí, recto. Nuevamente, esta es solo una manera realmente sencilla hacerlo. Ves, algunos de estos funcionarán. A veces las formas son completamente diferentes, así que realmente no puedes usar este método, pero aquí vamos a tener algo de queso. Tengo un presentimiento, pero está bien. Sigamos adelante y ahora ajustemos estos dos Giki un poco hacia arriba, justo al borde ahí, bien. Y creo que aquí también, voy a conseguir ambos, G, bajarlo un poco así. Todo bien. Eso se ve bien. Y estos tienen que salir. G, saquen estos justo al borde de esto. Ahora, de nuevo, podría volver a entrar y llegar a algunas cosas, pero está bien. Esta bien al enfocarnos ahora en estos bordes aquí mismo y estos bordes aquí, tenemos la tecla mayúscula. Bunny e Este también. Estos dos, y estoy bien con eso. Así le pegó al Beki Estamos tratando de hacer tantos como podamos, así que es más rápido, así como así. Y ahora los tenemos. Podemos hacer esto abajo. Este es el mismo que los dos del otro lado. Y éste también. Entonces Biki intenta hacer múltiples cosas si puedo solo para algo de ahorrar algo de tiempo Ahí vamos, bien. Entonces ahora, algunas cosas que son realmente críticas es este giro aquí mismo. ¿Puedo salirme con la suya? Esa es la pregunta. Entonces BikiSacarlo como en ángulo, ¿verdad? Este es un ángulo muy suave. Creo que se ve bien. Aquí, Bekim va a ir más a corto plazo, y creo que eso se ve bien Entonces, en toda la realidad, eso funcionó. No estoy seguro de esto. Podría tener que mencionarlos un poco más solo para que esto funcione, ahí mismo. Entonces otra vez, voy a tener que mover esto un poco más, creo. Vayamos por aquí porque lo que estoy tratando de hacer es enfocarme realmente en esta curva de aquí mismo. Entonces B, voy a atravesar así así. Aquí, B, saca esto y está empezando a juntarse. Bien. Y aquí dentro, voy a usar estos dos y ver si podemos conseguir que esto funcione. Todavía tenemos esa línea ahí, y voy a moverme un poquito así como así. Sólo para dar una rotación suave y agradable, y creo que eso salió muy bien. Y esto es lo que B. A veces quieres ir con este método tipo, a veces no lo haces. Simplemente depende de lo que salga de lo que estés creando. Así que aquí, de nuevo, voy a usar el B ki y tipo de usar un gran tirón aquí para realmente tirar hacia adentro para obtener una buena forma. De nuevo, aquí otra vez, B, y si funciona bien, genial. Si no, entonces tal vez tengamos que ir hacia atrás, pero creo que eso se ve bien. ¿Bien? Nuevamente, esto está muy cerca. Bekim va a ir enfrente, así. Eso se ve bien y este también. Beki. Siempre y cuando tengas suficiente espacio para que estos funcionen, entonces es genial. Mira que salió muy bien. Creo que todo se ve muy suave y fue muy sencillo de hacer, de verdad. Bien, así que tenemos todos estos. Sólo tenemos que trabajar en el Anw, así que sigamos. Bien, entonces centrémonos en la A ahora. A es de nuevo, hay algunas líneas con las que podemos trabajar. Como por ejemplo, podemos ir de aquí mismo, trabajar su camino de abajo a aquí a aquí a aquí, y luego directamente de aquí a aquí a aquí, de nuevo, abajo de nuevo y al otro lado y más o menos bien a cerca de aquí. Entonces eso va a funcionar. También voy a ir con una línea aquí todo el camino a través hasta aquí, recto hacia abajo, y vamos a ir a aquí, aquí y aquí, abajo una y otra vez. Entonces ojalá esto funcione. Ya veremos. Entonces voy a tomar estos y unirme a ellos. Jake, Y vamos a empezar a trabajarlo ya. Entonces vamos a ir con estos dos aquí y moverlo un poco hacia arriba con un GK Tengo que llegar directo a ese borde ahí, y veamos si puedo conseguir que este funcione. Entonces Biki que salió muy bien, así que estoy bien con eso. De nuevo, solo depende de tus ángulos y esas cosas. Entonces Biki creo que se ve bien. BH en el plus. Bien. Ahora bien, esto podría ser un problema, pero tendremos que ver. Entonces vamos a darle a la tecla B aquí y ver si podemos conseguir esa bonita curva girada ahí. Funcionó. Vamos a probar este. B. Esta va a ser un problema. A menos que me quede con esa misma forma, está bien si está un poco apagada. Como dije, en realidad no vas a notar eso. Se ve muy similar. Entonces B, que es así , pegó bien. Veamos si podemos conseguir que estas otras formas funcionen. Entonces B. Eso se ve bien. Aquí otra vez, B. Sí, eso salió muy bien. Continuar con esto. Bien, entonces hay algunas áreas que son un poco difíciles, que es aquí, aquí, aquí. Creo que este sería fácil en realidad Esto no va a ser un problema. Solo hagamos una pequeña rotación, ver si esto va a funcionar, Beki tratando de que esto salga a la luz. Eso se ve bien. Eso no fue un problema. Ahora, de nuevo, voy a tener que tomar este de aquí y B y ver si puedo conseguir que esto venga y salga. Se ve bien. Estoy más preocupado por esta pieza. Vamos a probar estas dos piezas aquí. Beki y tratar de que sean suaves. El problema es que esta línea está demasiado cerca. Intentas algo así , mira cómo se ve eso, pero no me gusta la forma en que esta forma está saliendo, así que voy a tomar esta de aquí, conseguir y mover esto en un poquito así. Así como así. Entonces puedo tomar estas aquí, Giki y moverlas un poco hacia arriba Puedo escalar esto en un poquito. Todo bien. Estoy bien con eso. Bien, entonces podemos tomar esto ahora y simplemente darle al tomar estos dos, en realidad. Giki lo derriba solo un poquito. Creo que eso va a quedar mejor. Creo que esta es un poco más que esa porque estas se alinean con ese centro de ese punto. Así, ahí vamos. Esta forma va a ser complicada porque de nuevo, realmente no tengo una buena forma aquí. Podríamos probar esto. A ver si podemos conseguir que esto funcione. Verás, definitivamente no va a funcionar. Si le pego al GK o una vez hago estas dos líneas, ver si puedo sacar esto a colación y ver si sale bien o no Todo se trata de lo que creemos que es correcto. Creo que esto puede bajar un poco más y no se ve mal. Creo que ki, voy a ir con eso ahí mismo. Creo que A se ve bien. Cuando creo esto y lo extruyo, debería quedar muy bien Vuelve a la cima. Creo que aquí todo está bien. Lo único es que ahora, tengo que trabajar esto aquí, así que de nuevo, voy a traer esto directamente hacia abajo, algo así, así. Otra vez, justo por ahí y yo estoy por ahí. Así que ya podemos empezar a trabajar esto con el Biki. Esto va a ser más de una rotación ahí. Bien, Biki. Vamos a hacer esto agradable y suave así. Beki que se ve bien. Y luego uno más. Beiki Y esto sería sólo una pequeña rotación. Sí, creo que eso salió muy bien. Entonces ahora los tenemos a todos. Tan genial. Entonces ahora la parte divertida será tomar estos, todos ellos. Y esta pieza a esta pieza, esta pieza. Lo que vamos a hacer ahora es que tenemos todo esto resuelto. Vamos a extruir esto. Vamos a derribar esto así. Pulsa el botón ok, y luego podemos seleccionar estos bordes aquí, seleccionar todos estos y simplemente ocultar esos que están fuera de mi camino. Vuelvo aquí y escondo esto. Ahora, sí necesito sacar estos y darle al ike del costado aquí y simplemente llevarlos hacia arriba. Quiero sacarlos del camino. Ahí vamos. Bien, así que golpeé este objeto, y voy a usar esto ahora para ayudar a traer ese logo. El logo es básicamente solo lo golpeé solo para que podamos ver lo que estamos haciendo. Voy a seguir adelante ahora y esconder todas estas partes y ya estamos listos para irnos. Voy a seleccionar todos estos aquí con la selección de objetos aquí y asegurarme de que todos estén seleccionados. Voy a golpear el GK y simplemente bajarlo a este espacio Mira cómo atravesó esto y es casi todo el camino a través. Yo iría más o menos justo ahí, está bien. No tiene que pasar todo el camino porque de nuevo, aquí vamos a usar cierta técnica. Ya ves como a estos simplemente les falta todo eso, lo cual es genial. Esto está muy, muy cerca, pero aún así lo echa de menos en esta también. Eso es bueno. Podemos ir ahora y solo seleccionar hit primero, nos movemos todos esos, seleccionarlo. Vamos a hacer déjame sacar esto del camino. Lo que vamos a hacer es en realidad vamos a seleccionar esto ahora y voy a seleccionar estos. Vamos a seleccionar la K, y vamos a usar la Q k darle un segundo. ¿Ves cómo se cortó en eso? Voy a darle al cubo de turno y darle un segundo para pensar qué está haciendo porque aquí hay muchos datos. Por eso es lento. Vas a golpear Bien. Ahora que se hace después de que esté haciendo el cálculo, podemos volver atrás y arreglarlo. Vamos ya, deshazte de esta pieza en la parte superior, elimínala. Ahora tenemos nuestro k. perfecto. Lo mismo aquí. Toma esta y haz las dos Ss, a ver si podemos salirnos con la suya. Primero, este, aros de turno. Turno, turno, Q. Dale un segundo. Ver como cortarlo. Golpea bien. Pero antes que nada, turno Q porque vamos a emular eso en la parte superior Ahora que ya está hecho, pega bien. Dale un minuto para pensar en lo que está haciendo. Nuevamente, pasa por un proceso. Sólo tengo que tomarnos nuestro tiempo, no te apresures si decides no hacerlo, al último segundo, va a fallar. Elimine este y elimine éste. Fresco. Lo mismo otra vez, seleccione seleccione estos dos. P, dale un minuto. Y ahí va. Entonces vamos a hacer Turno Q. Repasemos el cálculo, golpeemos Bien, y dale un minuto. Tarda unos minutos en pasar por este proceso. No es gran cosa. Ahí vamos. Ahora podemos tomar este, eliminarlo, y este eliminar. Ahora, ya sabes, todo está funcionando bien cuando tienen la pieza diferente perspicacia. Así que de nuevo, selecciona esta e iremos con ésta. Asegúrate de que obtengamos turno seleccionado. En realidad seleccionas éste primero. Que es sólido cuatro y éste. Tus sólidos pueden tener diferentes nombres así que ten en cuenta eso. P, dale un segundo. Todo bien. Y luego cambia Q y vuelve a pasar por el cálculo y ya está hecho. ¿Golpeó bien? Dale un minuto. Entonces puedes ver el cálculo del bullyin aquí. Una vez hecho, te lo dirá. Todo bien. Eso es. Así que en. Uno más. Éste. Éste, P. De nuevo, turno. Pasemos por el proceso una vez más. Hecho. Un cálculo más, y ya terminamos con eso. Todo bien. Seleccionemos esto y lo eliminemos. Ahora lo que podemos hacer aquí solo para que se vea bien es tomar estas secciones aquí y simplemente moverlas un poco hacia abajo y eso ayudará a darle la sensación de que está cavada en esta cosa Baje solo una pizca justo por ahí. Bien. Genial. Ahora ya lo hemos hecho. Vamos a hacer algunas cosas más aquí. Así que chúpate esto. Haz una tecla alt y asegúrate de que vaya por todas partes. Shift, Alt otra vez, todo el camino alrededor. Y éste también. Atascado ese. Esto es todo lo del borde exterior. De nuevo, asegúrate de que vaya todo el camino alrededor. Lo mismo aquí, aquí, aquí, y que nosotros por todos lados. Si hay un problema con un borde duro, entonces no va a funcionar bien. Por eso quieres asegurarte de que todo esté bien. Golpea la Bicicleta y ahí está justo ahí. Vamos a sacar esto un poco. Vívelo en un plus. Menos es demasiado. Vamos justo por ahí. Creo que se ve bien, bien. Ahí vamos. Ahora se ve muy afilada. Tienes el logo de tu disco de arena exactamente donde tiene que estar y salió muy bien. Continuar. Eso es realmente todo para crear este objeto real. Ahora, lo que voy a hacer a continuación es que en realidad voy a entrar aquí y solo asegurarme de deslizarlos , solo voy a darle un color. Ahora bien, si miras esta imagen aquí, puedes ver que es más de un color claro, que es ahora, pero va a golpear el vacío. De hecho voy a hacer esto más metal. Quiero ser brillante como si fuera una pieza de metal. Voy a bajar esto a tal vez diez. También toma esto y solo tráelo hacia arriba así. Es un gris claro, y pegó bien. Ahora podemos tomar esto y esconderlo. Quitemos las líneas y veamos cómo se ve eso. Vamos a arreglar una cosita aquí, lo cual no es gran cosa , pero yo solo quiero esconder esta naranja aquí, no tiene sentido. Voy a entrar aquí y solo seleccionarlos aquí, esconderlos. Voy a volver al fondo de esto y básicamente seleccionar este borde aquí, Alt voy a darle al turno J para hacer eso. Ahora que lo conseguí, voy a seguir adelante ahora y solo seleccionar esto esto. Incluso podríamos quitarnos esto aquí para que pueda ver lo que estoy haciendo porque a veces no se puede decir si tiene todo seleccionado o no. Tenemos que conseguir estos por aquí y éste y éste. Esos, vamos a acercarnos un poco, ahí vamos. Ahora tenemos todo seleccionado. Puedo asegurarme de que en lugar de tener una hoja ahí, solo podría asegurarme de seleccionar esto. Esos tienen el Ek y sacan esto un poco y esto le dará una forma en eso. Entonces voy a hacer esto. Lo que podría hacer aquí solo para que se vea mejor es tomar esto y esto y voy a darle al MK quiero hacer de este un color oscuro De esta manera se funde adecuadamente. Necesito esto aquí. Esto no me importa. Golpeado Allá vamos. Llévate esto de vuelta. Estoy soping y borro esta pequeña pieza de aquí mismo. Ahí vamos. Ahora eso se ve mejor. Ahora podemos entonces ocultar estas otras partes del objeto. Ocultar este. Probemos este. Toma esto aquí y muévalo, G. Voy a traerlo hacia adentro, así como así. De esta manera lo pasó y resuelve todos esos problemas. Ahí vamos. Ya podemos tomar esta , esconderla. Escóndete, escóndete. Derecha. Se ve muy bien. Bien, entonces un par de cosas más que tenemos que hacer es que necesito agregar realmente un disco de arena en el otro lado. Entonces, una forma de hacerlo es entrar y simplemente seleccionar estos. Sólo vamos a hacer una copia, y voy a rotarlas básicamente. Así que voy a ir al frente aquí o sí, el voy a golpear turno D y voy a derribar esto así como así. Ahora voy a maniobrar esto igual esto que tenemos aquí, pero voy a rotarlo ahora Voy a ir 180 grados en sentido contrario. Hace que lo teclees . Ahí vamos. Golpeamos caminata para traerlo al espacio tal como lo hicimos antes y ahora lo tenemos todo alineado. Ahora bien, lo que podemos hacer aquí es tomarlo primero el ok. Seleccione esto. Ahora vamos a seleccionar estos otros. Presiona la tecla Mayús. Sólo vamos a hacerlas a la vez si podemos. Aquí le di a la llave de señal. Shift e hice lo que tiene que hacer, dejar que siga adelante y haga ahora su parte y vea si va a ir al bullying. No, está bien. Ahora puedo entrar aquí, selecciona estas secciones superiores aquí. Me gusta esto y eliminar. Ahí vamos. Ahora que hemos conseguido esto, podemos entrar y podemos cambiar los colores. En primer lugar, voy a pegar todo. Simplemente dale un poco al iki y solo bájalo al smidgen solo para darle un poco de Y así vamos a mirar las otras imágenes aquí y ver qué tenemos. Esto es lo mismo. Está brillando. Esto es más de un negro. Hagamos esto más negro o más de esto. Creo que voy a ir aquí primero y hacer que oscurezca esto solo una pizca Este será el número 13. Esta de aquí, vamos a hacer. Esto, le pego el caigo y vamos a ir 13 ahí mismo y hacer doble clic sobre eso. Aquí vamos. Ahora tenemos el back end y el front end. Ahora, un par de cosas que tenemos que hacer es que voy a ir aquí primero y volver a golpear el MK. Esto es 00.15. Veamos qué tenemos en este, cero en 0.15. M cero y 0.15, bajamos esto solo un poquito. Está bien. Ahí vas. Ahora bien, no estoy seguro si hice esto bien, así que voy a seguir adelante y seleccionar esto. Quiero que esto sea exactamente parejo. Podemos ver dónde está esto. Sólo voy a seleccionar aquí mismo. Quiero asegurarme de que cuando esto esté encendido, voy a hacer aquí para acá, y luego vamos a golpear el centro de esto justo aquí. Ese es tu punto central. Otra vez, creo que está un poco apagado, esto no está funcionando. No quiero tocar eso ahora. Yo sólo quiero ir directo hacia arriba. Mira cómo esto es viento ligero. Si vuelves a esta cima aquí, en realidad voy a usar una línea para ayudar a pinar esto. Voy a ir directo al otro lado. De nuevo, voy a asegurarme de que solo forme esto correctamente por aquí. Ahí debería ser donde está el disco de arena. Sigamos adelante ahora y Q k, mueve esto hacia abajo, y luego lo conseguimos, podemos volver a este lado, vista desde arriba y ya ves que está apagado para arreglar esto, vamos a seguir adelante y tomar estos. Quiero quitarme esto para poder ver lo que estoy haciendo. A veces tienes que simplemente trabajarlo. Jacki, voy a mover todo esto de esta manera. Así como así, ¿de acuerdo? Podemos esconder esto por ahora. Ahora puedo seguir adelante y seleccionar. Este turno, turno, turnos. Esto, esto, selecciona cada una de estas piezas internas. A ver si podemos conseguir que esto funcione. GK otra vez, vamos a mover esto un poco más ¿Cómo vamos a conseguir que esto funcione? Aquí vamos a seleccionar todo. Regresa a la vista superior. Voy a seguir adelante y hacer esto. Voy a anular la selección de todo esto con la llave de control. Todo bien. Veamos si también podemos anular la selección de todo esto Así como así. Bien. ¿Podemos mover esto ahora? Veamos qué podemos hacer. Geeky. Sí, podemos. Dulce. Todo bien. Otra cosa que podemos hacer aquí es antes volver a esto. Gi, acabamos de ir hacia atrás. Sí. Bien, sí, eso funcionó muy bien. Tengo todo encajado de nuevo en el espacio aquí. Creo que este es uno de los únicos que necesito arreglar. Se le pegó bien. Vamos ahora y arreglemos este borde aquí. Golpea el turno Alt. Obtener todo seleccionado, shiftt otra vez, turno turno turno, cada vez más cerca y este de aquí Todo bien. Ahora tengo todos estos seleccionados. Voy a pegarle al Biki voy a ver dónde está la línea justo por aquí Vamos a sacar esto solo un poquito, solo para dar una buena ronda. Eso me gusta. Bien. Nuevamente, podemos seleccionar éste, éste, éste, uno, éste. Sin embargo, tengo que arreglar este de aquí. Vamos a pegarle al GK. Vamos a mover todo esto arriba. Asegúrate de que golpeemos el azul y lo pongamos muy cerca ahí. Ahí vamos. Golpea bien. Necesito también ahora entrar aquí y arreglar esto. Esto es sencillo. Vamos a seleccionarlo Shift D. voy a darle a la extrusión y vamos a traer esto hacia adentro, golpeamos Control Z. En realidad, voy a darle al Shift D. Yo traigo esto hacia arriba, Voy a asegurarme de seleccionar la superficie y ahora extruir. Ahí vamos. De esta manera, hará la forma, así como así, y podremos entrar aquí, seleccionarla y dilatarla Seleccione esto con la clave. De nuevo, vamos a hacer algo parecido a lo que teníamos ahí, más de un llenarlo ahí, así como así. Podemos tomar esto aquí y moverlo a su lugar así. S para ser aproximadamente de la misma altura. Ok selecciona esto aquí, elimínalo. Todo bien. Ahora ya lo conseguimos todo hecho. Podemos volver a entrar. Tengo que asegurarme de seleccionar esto. Esto sería realmente negro, y necesito llevarme este de aquí. Vamos a darle al color T y vamos a ir directo a este negro de aquí. Ahí vamos. Bien. Lo que también podemos hacer aquí seleccionado de nuevo, cero y 0.15. Va a decir, 0.15 es cero, vamos aquí. Esto es cero, y esto es 0.15, así como así. Ese peso coincide todo a la perfección. Sí, eso se ve bien. mí me parece demasiado negro, pero quiero más de este color aquí. Este sólido 13 es lo que quiero. Aquí el color de la tinta. Voy a ir al sólido 13. Así como así. Ahí vamos. Ahora podemos establecer las líneas y ocultar estas cosas. Hola. Quítate esto. Quítate las líneas. Veamos cómo se ve esto. Vamos a ir algo como esto, deshacernos de esto. Eso se ve nítido, muy sencillo de hacer. De nuevo, eso es más o menos todo para esta compilación. Bien. 9. Imágenes de SanDisk de tu trabajo Sección 8: Parte de los requisitos generales de aprendizaje en esta clase es mostrar tu progreso mientras estás creando esta divertida unidad de disco de arena. Y puedes o simplemente hacer un sombreado real de este modelo dentro de la plasticidad misma e imprimir la pantalla como una opción, o puedes llevarlo a tu programa favorito de tres D y renderizarlo Y claro, sería genial ver todo tu trabajo, así que veremos cómo está creciendo tu progreso . Todo bien. Gracias. Y como recordatorio, si puedes calificar tu experiencia general de esta clase. Me ayuda a desarrollarme para mejorar en lo que hago y tener mejores clases para todos estos alumnos que están viendo esto. Por lo tanto, envíe su calificación general real. Realmente agradezco la ayuda en eso. Gracias. Sí, gracias por acompañarme, y por favor avísame si tienes alguna duda, y estaré encantado de responder cualquier cosa que puedas tener. Bien, gracias Cuídate.