Cómo crear preajustes de animación de texto Archivos MOGRT) para Adobe After Effects y Adobe Premiere Pro | Chris Brooker | Skillshare

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Cómo crear preajustes de animación de texto Archivos MOGRT) para Adobe After Effects y Adobe Premiere Pro

teacher avatar Chris Brooker, Filmmaker & YouTuber

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      1:26

    • 2.

      ¿Qué es un archivo MOGRT?

      1:55

    • 3.

      Cómo crear y animar un título

      3:54

    • 4.

      Cómo vincular gráficos

      12:07

    • 5.

      Exportar a un . Archivo MOGRT

      2:07

    • 6.

      Importación y pruebas en Premiere Pro

      3:06

    • 7.

      CIERRE

      0:49

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

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519

Estudiantes

6

Proyectos

Acerca de esta clase

. Los archivos MOGRT (archivos de plantillas gráficas de movimiento) son una manera de crear preajustes de animación de texto para Premiere Pro y After Effects. Pero, ¿cómo funciona? Primero, necesitas crear animación de texto en Adobe After Effects, luego puedes vincularlo al panel de gráficos esenciales en Adobe After Effects, exportarlo desde Adobe After Effects y luego importar a Adobe Premiere Pro y hacer los cambios que te gusten.

Pero, ¿cuál es el punto de esto? Edificio . MOGRT es una excelente manera de optimizar tu proceso de edición de video. Haz la animación de título una vez que vuelva a usar edición después de editar. Esto te ahorrará tiempo adelante, especialmente si vinculares dinámicamente todos tus gráficos en movimiento entre Adobe Premiere Pro y Adobe After Effects.

Pero, ¿cuál es el punto de Adobe After Effects? ¿Cómo puedes crear estos archivos en Adobe Premiere Pro? Adobe After Effects es más potente y crea animaciones más naturales, por lo que usar Adobe After Effects para crear tu animación de título te brinda la complejidad de Adobe con la facilidad de Adobe Premiere Pro.

En este curso te mostraré todo lo que necesitas saber para empezar a crear tus propios ajustes preestablecidos de animación.

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Chris Brooker

Filmmaker & YouTuber

Profesor(a)

I'm a filmmaker and photographer from England. I graduated from London South Bank University with a first-class honors degree in 2015 and have since created hundreds of music videos, corporate films, and commercials with many established companies, record labels, and artists.

In 2018, I turned the camera on myself and launched the Brooker Films YouTube channel. With 1,000 uploads and 135,000 subscribers, I focus on sharing educational content to help others create compelling video content. I wanted to take that a step further though, so here we are.

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Habilidades relacionadas

Cine y video Postproducción de video
Level: Beginner

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Transcripciones

1. 1: En este curso, te voy a mostrar cómo crear un Mogul o nuestro archivo de plantilla de gráficos en movimiento dentro de Adobe After Effects. Esto te permitirá crear presets de animación de texto en Adobe After Effects. Y luego puedes usar estos presets en After Effects. O puedes utilizarlos en Premiere Pro. Si eres YouTuber o manejas una empresa de producción de video y vas a crear videos de forma regular. Y quieres un look realmente rápido y fácil pero consistente a tu animación de texto, entonces esta es una gran opción. Entonces todo lo que tienes que hacer es solo crear la animación de título dentro de Adobe After Effects una vez, exportar eso como archivo de destino, ponerlo en Premier. Y luego cada vez que lo usas en el futuro, solo arrastra y suelta y cambia la información. Te va a ahorrar mucho tiempo a la larga. Y por supuesto también, si te sientes emprendedor de lo que podrías crear tu propio pack de archivos Mogul o motion graphic y venderlos como packs preestablecidos de animación de texto. En este curso, estamos hablando de todo acerca crear nuestras animaciones de texto o un archivo de maggot dentro de After Effects for After Effects y Premier. Pero antes de saltar al curso, permítanme por favor primero presentarme. Mi nombre es Chris burka y soy creador de video de tiempo completo y editor de video. Y uso mis archivos de destino o archivos de plantilla de gráficos en movimiento de forma muy regular. En este curso, te voy a guiar por el proceso, qué mirar hacia fuera y lo que hay que hacer y no hacer para crear uno de estos archivos. Así que vamos a meternos en ello. 2. 1B Qué es un MOGRT: Ahora antes saltamos a Adobe After Effects y comenzamos a crear uno de estos archivos de animación de textos. Permítanme primero aclarar un poco las cosas porque la aseguradora podría haberte dejado levemente confundida. Así archivo magnates o en el archivo de plantilla de gráficos en movimiento, es básicamente un archivo creado dentro de Adobe After Effects que permite editar animaciones más complejas en Premiere Pro. Ahora Premiere Pro es un muy buen programa de edición de video, y también ofrece mucho en cuanto a animación de texto y animación de gráficos en movimiento. Pero el problema es que no está tan avanzado como Adobe After Effects. Hay ciertas cosas que te llevarán mucho más tiempo en Premier o las ciertas cosas que simplemente no puedes hacer en Premiere, pero puedes hacer en Adobe After Effects. Con el flujo de trabajo de archivos Mogul, se crea animación de texto dentro de Adobe. After Effects. Podrías crear una intro de título. Podrías crear un tercio inferior. Podrías crear algunos asteroides. Lo que quieras crear creas que está dentro de Adobe After Effects. Convierte eso en un archivo de mogul de puntos o en un archivo de plantilla de gráficos de movimiento. Y luego se puede importar eso a Premier Pro. Por lo que significa que puedes editar animaciones más complejas. Y significa que una vez que hayas creado la plantilla, solo puedes seguir reutilizando esa plantilla. Y todo lo que tienes que hacer es cambiar la información. Así que créalo una vez y luego tienes acceso a eso para siempre dentro de Adobe Premiere Pro. También puedes importarlos a Adobe After Effects también. Pero típicamente, la gente crea estos dos puestos en Premiere. Vamos a desglosar este curso en, en primer lugar, vamos a crear un archivo de animación de texto. Vamos a crear algunos textos y vamos a hacer alguna animación básica sobre eso. Después conseguiremos eso importado en el panel de gráficos esencial. Y luego vamos a exportar. Y luego lo pondremos en Premiere Pro, lo probaremos y jugaremos con él dentro de Premier. Así que comencemos a crear nuestros propios archivos de plantillas de gráficos animados o archivos de plantilla de animación de texto dentro de Adobe After Effects. 3. 2: El primer paso para crear tus archivos de gráficos de movimiento o tus archivos magnate dentro de Adobe After Effects for Premiere es antes que nada, solo comienza creando una nueva composición. Y luego solo querías seguir adelante y asegurarte de que establecías tu preset y todos tus ajustes aquí a la configuración que vas a buscar. En mi ejemplo, voy a ir por 1920 por 1080, y esa es una relación de aspecto de 16 por nueve o de pantalla ancha. Y acabo de establecer la duración en unos diez segundos. Entonces presionaremos OK. Ahora desde aquí, la siguiente parte del proceso es seguir adelante y crear tu título. Así que primero acabamos de entrar empezar mike subiendo al icono T, sólo se acercará esto para que quepa. Sólo voy a escribir mi primera palabra o mi nombre de pila. Así que sólo voy a poner mi nombre, que es Chris Brooks. Entonces solo voy a tirar del tamaño de esta húmeda usando la ventana del personaje. Y entonces solo colocaré esto en el sentido de la composición. Ahora, voy a usar la rejilla proporcional para ayudarme a enmarcar esto. Voy a tirar del tamaño del estándar un poco más y simplemente mover esto hacia el medio. Ahora, podemos seguir adelante y crear un nuevo título. Nos metimos en el icono T y sólo voy a añadir algún subtexto aquí. Así que voy a poner creador de video, propio video crea un testamento tirar esto hacia abajo. Así que tira el tamaño de esto hacia abajo y simplemente dejaremos esto debajo del nombre. Así que tenemos un nombre y tenemos un subtítulo. Aquí tengo dos títulos diferentes. Y si quisieras, podrías cambiar el color de esto también. Pero por ahora este es un gran punto de partida. Tenemos dos capas de textos diferentes. Por supuesto, aunque por el momento no hay animación, por lo que necesitamos seguir adelante y crear la animación que en realidad tenemos configuraciones y propiedades para controlar más adelante. Entonces, antes que nada, voy a empezar con el nombre. Así que sólo voy a hacer una escala simple en. Voy a entrar en transformarme. Ir a escala, pasará a alrededor de 2.5th, luego crea un fotograma clave completamente nuevo en la escala. Después nos acercamos a la izquierda, tal vez cinco o seis cuadros. Tira de eso hasta 110. Y luego volveremos al principio y bajaremos eso a 0. Cuando jugamos esto de nuevo, se puede ver que obtenemos ese rebote. Voy a convertir estos fotogramas clave de fotogramas clave lineales en fotogramas clave de fácil facilidad. Ya verás por qué. puede ver la animación ahora parece que tiene un poco más de carácter antes de que comenzara repentinamente y luego se detuviera de repente. Pero ahora se está relajando dentro y fuera de cada fotograma clave. Entonces solo iré hacia el final de la composición. Y okra, marrón y fotograma clave en la escala, van unos fotogramas a los derechos y tire de eso hacia abajo a 0. Como se puede ver, hemos animado en y luego al final estamos animando hacia fuera. Ahora solo necesito seguir adelante y animar el creador de video n. Y para mayor facilidad, solo voy a hacer aquí unos efectos de opacidad. Entonces iremos a la flecha desplegable, entraremos en transformarse. Entonces simplemente cangrejo ejecutamos un fotograma clave en Opacidad al 100%, volveremos en el tiempo 2.5th y tire de eso hacia abajo a 0. Y repetiremos el proceso en el costado también. Así que en el ultra simplemente se desvanecerá. Sólo voy a tirar de los hacia atrás para que se desvanezca antes de que el otro texto se escale. Esta es nuestra animación básica, realmente básica en este momento, pero eso está completamente bien por ahora porque este es un gran punto de partida. Por supuesto, depende completamente de ti si quisieras mejorar esto y llevar esto al siguiente nivel y agregar montones de diferentes líneas y gráficos en movimiento a esto. Pero voy a mantenerlo realmente súper simple por ahora. Por lo que ahora tu siguiente paso es conseguir esto en el panel de gráficos esencial y convertir todos estos en configuraciones ajustables que se pueden ajustar dentro de Adobe Premiere. Ese será el siguiente video. 4. 3: Siguiendo con el video anterior, se puede ver que tenemos esta animación terminada. Ahora solo podemos seguir adelante y meterlo en el panel de gráficos esencial. Por defecto, no verá el panel de gráficos esencial en After Effects. O bien necesitas cambiar la ventana aquí arriba. Para que puedas entrar en una ventana de Gráficos Esenciales. Como se puede ver, este es el panel de gráficos esencial, por lo que se puede abrir eso. Por lo que dejaste aquí los gráficos esenciales. O alternativamente, si solo estás en la ventana predeterminada, puedes activar el panel de gráficos esencial yendo a la ventana, desplazándote hacia abajo a Gráficos Esenciales y luego solo habilitando Gráficos Esenciales. Y como se puede ver que se carga arriba a la izquierda del marco. Esencialmente con los gráficos esenciales, queremos crear un grupo. Pero antes de que podamos hacer eso, queremos seguir adelante y seleccionar con qué composición queremos trabajar. Para que puedas ver esto es comp uno. Por lo que sólo seleccionaremos comp uno. Entonces solo voy a seleccionar Establecer tiempo de Poster. Así que voy a pasar el cursor sobre la mitad del video para que podamos ver el texto y seleccionaremos la hora Set Poster. Esta es sólo nuestra miniatura. Y luego seguiremos adelante y llamaremos a este archivo de moguls de textos básicos. Ahí vamos. A partir de este punto, solo queremos seguir adelante y dividir esta animación en diferentes grupos. Entonces tenemos nuestro primer texto y tenemos un segundo texto. Y también podemos hacer un control global. Para hacer el control global, consigue un nido todo o precómpute. Pero volveremos a eso en un momento. Vamos a centrarnos en este primer texto al nombre. Por lo que bajaremos a la esquina inferior izquierda del panel gráfico esencial y seleccionaremos Agregar grupo. Un grupo es básicamente sólo una carpeta. Y cambiaremos el nombre de esto a nombre. Se puede llamar a este texto uno. Podrías llamar a este gran texto, texto grande, lo que quieras. Eso es lo que vas a poner ahí. Ahora iremos a la flecha desplegable de la capa de texto. Entraremos en la capa de texto. Entonces abriremos esto. Y como puedes ver, tienes textos fuente. Desea hacer clic con el botón derecho en el texto de origen y seleccionar Agregar propiedad a Gráficos esenciales. Ahora en los gráficos esenciales, puedes ver que tienes este menú aquí, edita propiedades. Si selecciona Editar propiedades, desea seguir adelante y seleccionar selección de fuentes personalizada habilitada, habilitar ajustes de tamaño de fuente y estilos imitación habilitados. Si presionas bien en eso, permite al usuario de los presets cambiar la fuente, el tamaño de las fuentes, y agregar un estilo de foto. Eso es un falso negrita, cursiva falsa, o estas otras opciones aquí. Ahora, solo quieres seguir adelante y controlar tus otros ajustes. Entonces bajaremos a aquí en la pestaña de transformación. Puedes tener puntos de anclaje. Por lo que agrega esto a los gráficos esenciales. Entonces iremos al puesto, agregaremos esto a Gráficos Esenciales. Y si traté de añadir escala a gráficos esenciales, vamos a conseguir esta advertencia y decir porque esto es clave enmarcado, los marcos clave serán ignorados y esto significa que perdemos nuestra animación. Entonces cuando ponga esto en Premiere, la animación no estará ahí, así que lo desharemos. Y en cambio, voy a seguir adelante y sumar otra ronda de escala encima de esto. Entraremos en Animate y bajaremos a escala. Ahora verás que tienes animador quiere escala Selector de rango. Si agrego esta escala, la que no tiene la animación de fotograma clave, añadimos esa propiedad a gráficos esenciales. Ahora podemos controlar la escala, pero la belleza de eso es que no va a afectar la animación aquí abajo. Por lo que sólo puedo ajustar la escala de esta manera. Por lo que ahora que hemos agregado la escala, podemos seguir adelante en transformación, podemos entrar en rotación, haremos clic derecho sobre eso, seleccionamos Agregar propiedad a Gráficos Esenciales. Y bajaremos a la opacidad y volveremos a hacer lo mismo. Ahora como se puede ver, tenemos puntos de anclaje de transformación CRISPR, Chris Broca, transformar posición. Entonces si quisieras limpiar todo esto que solo puedes hacer click sobre los nombres y puedes eliminar cualquier información que no sea relevante. Dice que puedes ver que me estoy librando de este título aquí y solo teniendo punto de anclaje, posición, escala, rotación, y opacidad. Entonces eso significa que cuando estás usando esto como presets en Premier, o si planeas vender esto como un paquete preestablecido, entonces todo es agradable y fácil de entender. Hasta ahora tenemos las fuentes para que podamos cambiar las fuentes y podemos cambiar lo que la palabra realmente está diciendo. Entonces este no tiene que ser Mi nombre, este podría ser el nombre de otra persona. Por lo que podemos añadir eso ahí dentro. Eso se actualizará. Como se puede decir. Entonces por supuesto podemos cambiar las fuentes, podemos cambiar los pesos de las fuentes. Podemos añadir algunos estilos de imitación. Y por supuesto hemos agregado la capacidad ajustar la posición, la escala, y la rotación y opacidad. No obstante, por el momento, no podemos controlar el color. Si quisieras cambiar el color, tendríamos que añadir un efecto al texto y añadir ese efecto a la ventana Gráficos Esenciales. Hay múltiples formas diferentes de cambiar el botón de color. Sólo voy a hacer la forma más sencilla. Y eso tiene que entrar en cambio a color. Dejar caer eso en el texto. Puedes ver aquí arriba tienes de blanco a blanco. Quieres cambiar los dos a un color diferente. Entonces vamos a leer este ejemplo. Y queremos cambiar la opción de cambio de tonalidad, matiz , ligereza y saturación. Por supuesto, si empezaste con texto negro o texto azul y quieres cambiar el color, entonces quieres asegurarte de que el from ese color específico, pero es prudente en este ejemplo. Por lo que un cambio se obtiene de los blancos con los que empezamos en este color personalizado. Entonces podemos bajar a la ventana de efectos aquí abajo. Eso cambió el color, irá en los dos y agregaremos propiedad a gráficos. Entonces podemos simplemente cambiar el nombre de esto a color. Cuando cambiamos el color de esto en esta ventana, debe cambiar el color del texto como lo ha hecho. Por supuesto, hay algunos otros ajustes que podemos añadir también. Entonces si entramos en animados, entonces podemos sumar algún seguimiento. Y el seguimiento es esencialmente solo el espaciado entre cada personaje. Si aumento la cantidad de seguimiento, se puede ver que va a sumar el espaciado ellos. Si queríamos darte esa flexibilidad para ajustar eso está en la plantilla, entonces solo agregas cantidad de camiones a los gráficos esenciales. Simplemente puedes cambiar el nombre de eso a, a cantidad de seguimiento. Por el momento, se puede decir si abro o cierro esa carpeta, no pasa nada y eso es porque no todo está en la carpeta. Sólo tenemos que arrastrar esto hacia arriba, mover todo hacia arriba a esa carpeta. Y esto significa que cuando colapsamos la carpeta, tenemos que tener esta bonita y organizada a la izquierda de aquí. Si cierro esto, todo desaparece. Pero ahora podemos pasar al siguiente texto. Por lo que sólo podemos seguir adelante y sumar otro grupo. Y simplemente llamaremos a este subtítulo. Y de nuevo, podemos hacer exactamente el mismo proceso. Entonces si entramos en el video, crea una capa, abriremos esto, entraremos en texto en el texto fuente. Y debido a que ya he habilitado todos estos ajustes aquí, verás todos estos ajustes circulan y se pueblan aquí arriba. Entonces podemos seguir adelante y podemos sumar nuestro punto de anclaje, posición, escala, y rotación. Estoy destacando todos los que puedo a granel a los de así. Se puede ver la opacidad se le ha aplicado animación de fotogramas clave. Entonces voy a tener que añadir, lo paso por aquí, y luego agregaré esa opacidad a los gráficos esenciales. Entonces si buscamos aquí para referencia, puedes ver que acabamos de conseguir color y cantidad de seguimiento. Por lo que de nuevo, podemos ir a cambiar el color, soltar esto en este texto. Haría lo mismo, irá de blanco para ir por un azul esta vez. Entonces queremos cambiar el cambio a tonalidad, ligereza y saturación. Nos metimos en efectos, cambiamos el color y agregaremos los dos a la propiedad Gráficos Esenciales. Y simplemente cambiaremos el nombre de eso a color. Entonces solo vamos a trabajar nuestro camino hacia arriba y simplemente limpiar todos estos también para que podamos ver claramente con qué estamos trabajando. Y la única cosa con falta en este frente a ésta es solo el rastreo. Para que podamos agregar seguimiento desde el hub de animates, haga clic con el botón derecho en Agregar propiedad a Gráficos Esenciales. Y eso es todo ahora habilitado. Por lo que sólo podemos arrastrar estos a esa carpeta de subtítulos. Como se puede ver ahora, podemos ajustar ambas capas de textos individualmente. No obstante, si quisieras controlar todo en un control global, ¿cómo harías eso? Bueno, antes que nada, quieres precomponer tu secuencia. Entonces si hacemos clic derecho o seleccionamos todo en la secuencia, ya sea podemos arrastrar y seleccionar todo esa manera o podemos seleccionar comando o control si estás en Windows y luego nosotros haga clic con el botón derecho y seleccione pre-componer. Puedes renombrar esto si te gusta, pero sólo voy a mantenerme como pre-comp uno por ahora. Y ahora, sólo podemos seguir adelante y sumar todos estos ajustes en transformación, posición, escala, rotación, opacidad. Podemos agregarlos a una carpeta global. Y eso significa que podemos controlar todo al mismo tiempo. En añadir formato irá a Agregar grupo. Llamaremos a esto global. En la carpeta global, queremos agregar puntos de anclaje, posición, escala, rotación, opacidad. Nuevamente, sólo estamos limpiando estos para que nos deshacemos de toda la información que no necesitamos al principio. Entonces solo tendremos punto de anclaje, posición, escala, opacidad de rotación. Así que todo está realmente limpio. Por supuesto, se trata de lo que estás pasando. Este proceso. Se asegura de que estás probando cada configuración. Una vez que lo hayas agregado y una vez que lo hayas limpiado, solo tienes que seguir adelante y solo tienes que comprobar que está funcionando. Como pueden ver, si entro en el precomp, se puede decir que por eso empezamos originalmente. Si ajusto la posición en una de estas capas, se puede ver que está funcionando. Si vamos a la rotación que está funcionando, vamos a la opacidad y juega con el slider que ahora está trabajando. Y simplemente caminaron por cada propiedad por aquí y aseguran de que todo esté funcionando y sea funcional. Déjame seguir adelante y crear una nueva capa para mostrarte de lo que estoy hablando. Entonces vamos a ir capa nuevo sólido hará de este un sólido negro. Presiona bien en esto. Y luego en los efectos entrarán a la ola, buscarán ola. Se puede ver que tenemos forma de onda de audio, ondas de radio que detienen forma de onda de audio sobre el sólido negro. Y esencialmente esto sólo va a crear una forma de onda de audio cuando dejemos caer un archivo de audio en. Si solo dejo caer un archivo de audio en. Para que como pueden ver, he caído este archivo de audio y no voy a reproducir esto porque no quiero meterme en problemas por los derechos de autor. Pero como pueden ver, si entro en el sólido negro y cambié la fuente aparecería por la capa de música. Se puede ver que va a crear esta animación. No obstante, cuando entro en efectos sobre esa capa, en la forma de onda de audio, se puede ver si intento cambiar la capa de audio y agrego esto al panel de gráficos esenciales, dice propiedad de advertencia de After Effects todavía no se admite el tipo para utilizar el panel de gráficos esencial. A pesar de que puedo añadir el punto de inicio y el punto final, las muestras, el grosor, la suavidad. A pesar de que puedo agregar todos estos en, desafortunadamente, no puedo agregar esta opción de capa de audio en porque aún no está habilitada y no funciona del todo. Desafortunadamente, de vez en cuando te encontrarás con este problema. Habrá ciertos efectos que no funcionarán. Por lo que hay que encontrar una forma de trabajar en torno a esos problemas. Pero la mayoría de Efectos, probablemente diría que el 80% de los efectos y 80% de las opciones en After Effects van a funcionar con el panel gráfico esencial. Ahora eso me lleva a los puntos de las exportaciones. En el siguiente video, te voy a mostrar cómo exportas esto y metes esto en un archivo RTF de emoji real o un archivo de mogul a Adobe Premiere Pro. 5. 4: Esta parte del curso, te voy a mostrar cómo exportar tus archivos desde el panel gráfico esencial y convertirlo en un archivo real de amalgama que puedes importar a Premiere. Ahora notarás que estoy usando unas plantillas de textos ligeramente diferentes y luego es porque lamentablemente After Effects se estrelló antes, antes de que tuviera la oportunidad de salvar el proyecto. Pero todo es exactamente lo mismo. Se puede ver que tengo todas las carpetas etiquetadas y todo está perfectamente organizado dentro de esas carpetas. Para exportar esto, solo quieres asegurarte de que se cambie el nombre. Quieres asegurarte de que la composición esté configurada. Quieres asegurarte de que estos tiempos de póster, bueno, la miniatura esté configurada a lo que quieres que haga. Y luego solo puedes ir a Exportar plantillas de gráficos en movimiento. After Effects te pedirá que guardes los proyectos, y eso es exactamente lo que va a hacer. Entonces se le dará esta opción. Para que puedas ver que tienes destino. Para que puedas seguir adelante y cambiar esto si quieres. Y luego por supuesto también puedes cambiar el nombre de esto. Entonces llamemos a esta Prueba. Entonces tienes compatibilidad. Por lo que tienes algunas opciones aquí. El primero es más cálido si hay una plantilla de gráficos de movimiento utiliza fuentes que no están disponibles de fuentes de Adobe. Entonces, si estás usando esta plantilla cuando no estás conectado a Internet y estás usando una fuente de Adobe que requiere una conexión a Internet, entonces lamentablemente solo cambiará la fuente por ti. El siguiente es el calentamiento de After Effects necesita ser instalado para personalizar estas plantillas de gráficos de movimiento. Si tienes algunas opciones dentro de tu plantilla, tienes algunos efectos que son específicos de After Effects, no caminarán en Premiere. Entonces es posible que desee seleccionar esto. Y luego te tienes más calor si hay algún control de texto que no pueda ser con editado, que no se pueda editar con la Herramienta Premier Pro Type. Lo siento si hay algún tema de textos y no funcionaría en Premier, solo tienes que seleccionar esto. Pero por lo general mantengo el primero y el tercero seleccionado. Y luego presionamos OK. Solo va a verificar las fuentes de Adobe y luego eso se exportará. Y si revisamos el escritorio rápidamente, notarás que la hipoteca de punto de prueba está sentada ahí mismo. Ahora en el siguiente video, te voy a mostrar cómo tomar eso y poner eso en Adobe Premiere Pro. 6. 5: Entonces estamos dentro de Adobe Premiere Pro, y como se puede ver, acabamos de conseguir unos proyectos completamente nuevos. Ni siquiera tenemos una secuencia que crea e-jet. Así que sólo voy a ir a crear una nueva secuencia. Entonces iremos a archivar nueva secuencia. Sólo voy a usar uno de estos presets que he creado. Pero si miras a la configuración, puedes decir 25 fotogramas por segundo. Tamaño del marco de 1920 por 1080 píxeles cuadrados, y luego todo lo demás está bien. Simplemente cambiaré el nombre de esto para probar. Para importar ese archivo de gráficos de movimiento, queremos cambiar la ventana gráfica. Si lo vendes, que cargará la ventana de gráficos en movimiento. No obstante, aunque lamentablemente, no ha pasado nada. Desafortunadamente esto sí sucede. Entonces en general lo que hago es que sólo voy a la ventana de edición. Voy a Window un pagador, y luego selecciono Gráficos Esenciales allí, y eso debería aparecer en una pestaña separada. Ahora, cuando abras por primera vez esta ventana, encontrarás montones de plantillas diferentes que se instalan desde Premier Pro. Pero personalmente nunca los estaba usando, así que acabo de eliminarlos de mi panel de gráficos esencial. Pero si vas a entrar en esto por primera vez, probablemente verás en cualquier lugar entre 30 y 50 plantillas diferentes aquí. Pero para importar tu plantilla, solo querías entrar en la parte inferior derecha. Se puede ver este rectángulo con este plus seleccione eso. Y luego solo quieres navegar a través tu escritorio o a donde hayas exportado esto. Como se puede ver, test dot moda está ahí que se ha importado. Para editar eso, solo puedes arrastrar esto a tu secuencia de esta manera. Y verás una pantalla multimedia fuera que acaba de caminar, se está cargando. Y luego si jugamos esto usando la barra espaciadora, se puede ver que la animación está ahora dentro de Adobe Premiere Pro, por lo que ven instalado correctamente. No obstante, antes de empezar a usar esto o antes poner esto en internet y celda, esta es una plantilla de texto. Simplemente iría a cada carpeta y ajustaría cada configuración individual. En los múltiples controles o los controles globales. Solo asegúrate de que la posición funcione en ambos ejes. Asegúrate de que la escala funcione, asegúrate de que estén funcionando la rotación, ajusta la opacidad y luego cambia este texto. Cambia la posición, y solo pasa por todos estos menús para asegurarte de que todo esté funcionando si sucede para encontrar algún problema en el camino. Entonces tal vez escalan opción aquí no está afectando nada. Entonces puedes volver a Adobe After Effects. Puedes volver a por qué fue ese problema. Si estaba en esta capa de texto, solo puedes eliminar esa escala, volver a la capa de forma, volver al texto, y luego volver a agregar esa escala, y luego solo asegúrate de que funcione dentro de After Efectos. Y luego una vez que eso sí funciona, quiero que sepas que funciona aquí probándolo. Entonces solo puedes dejar caer eso de nuevo en la ventana Exportar. Por lo que vamos a exportar esto de nuevo. Luego borras esta plantilla de Premiere y vuelve a importar eso a Premier, y deberías encontrar que el problema se ha corregido. Así que solo asegúrate de pasar por todas y cada una las opciones para asegurarte de que no haya problemas en absoluto. 7. 6: Ahí vas. En este momento en el tiempo, deberías sentirte bastante cómodo creando un preset de animación de texto bastante simple o en el archivo mogul. Ahora hay algunas complejidades y hay algunas dificultades a la hora de crear archivos MOG up, especialmente cuando se trabaja con animación de textos más complejos. Entonces si tienes alguna pregunta, entonces por favor envíame un mensaje o escribes un comentario y te prometo que te responderé. O si ha creado sus propios archivos de Mogul y quería compartirlos, entonces por favor considere subirlos a la sección de proyectos del alumno. Y por supuesto, si te interesa aprender más sobre producción de video y edición de video, y por favor no echa un vistazo a algunos de mis otros cursos. Tengo montones de cursos disponibles en este punto. Entonces considera revisar uno de esos hacia fuera. Pero si no, entonces muchas gracias alguna vez por su apoyo en este. Y ojalá te vea en un futuro rumbo. Nos vemos ahí.