Transcripciones
1. 1: En este curso, te
voy a mostrar cómo crear un Mogul o nuestro archivo de
plantilla de gráficos en movimiento dentro de Adobe After Effects. Esto te
permitirá crear presets de animación de
texto
en Adobe After Effects. Y luego puedes usar estos
presets en After Effects. O puedes utilizarlos
en Premiere Pro. Si eres YouTuber o manejas una
empresa de producción de video y vas a crear videos
de forma regular. Y quieres un look realmente rápido
y fácil pero consistente a tu animación de texto, entonces esta es una gran opción. Entonces todo lo que tienes que
hacer es solo crear la animación de título dentro
de Adobe After Effects una vez, exportar eso como archivo de destino, ponerlo en Premier. Y luego cada vez que lo
usas en el futuro, solo arrastra y suelta y
cambia la información. Te va a ahorrar mucho
tiempo a la larga. Y por supuesto también,
si te sientes emprendedor de
lo que podrías crear tu propio pack de archivos Mogul o motion graphic y venderlos
como packs preestablecidos de animación de texto. En este curso, estamos
hablando de todo acerca crear nuestras animaciones de texto o un archivo de maggot dentro de After Effects for
After
Effects y Premier. Pero antes de
saltar al curso, permítanme por favor primero
presentarme. Mi nombre es Chris burka y soy creador de video
de tiempo completo
y editor de video. Y uso mis archivos de destino o
archivos de
plantilla de gráficos en movimiento de forma
muy regular. En este curso,
te
voy a guiar por el proceso, qué mirar hacia fuera y
lo que hay que hacer y no hacer para crear
uno de estos archivos. Así que vamos a meternos en ello.
2. 1B Qué es un MOGRT: Ahora antes saltamos a
Adobe After Effects y comenzamos a crear uno de estos archivos de animación de
textos. Permítanme primero aclarar un
poco
las cosas porque la
aseguradora podría haberte dejado levemente confundida. Así archivo magnates o en el archivo de plantilla de
gráficos en movimiento, es básicamente un archivo creado
dentro de Adobe After Effects que permite editar animaciones
más complejas
en Premiere Pro. Ahora Premiere Pro es un muy
buen programa de edición de video, y también ofrece
mucho en cuanto a animación de texto y animación de
gráficos en movimiento. Pero el problema es que no está tan
avanzado como Adobe After Effects. Hay ciertas
cosas que
te llevarán mucho más tiempo en Premier o las ciertas cosas
que simplemente
no puedes hacer en Premiere, pero puedes hacer en
Adobe After Effects. Con el flujo de trabajo de archivos Mogul, se crea animación de texto
dentro de Adobe. After Effects. Podrías crear una intro de título. Podrías crear un tercio inferior. Podrías crear algunos asteroides. Lo que quieras
crear creas que está
dentro de Adobe After Effects. Convierte eso en
un archivo de mogul de puntos
o en un archivo de
plantilla de gráficos de movimiento. Y luego se puede importar
eso a Premier Pro. Por lo que significa que puedes editar animaciones
más complejas. Y significa que una vez que hayas
creado la plantilla, solo
puedes seguir
reutilizando esa plantilla. Y todo lo que tienes que hacer es
cambiar la información. Así que créalo una vez y
luego tienes acceso a eso para siempre dentro de
Adobe Premiere Pro. También puedes importarlos a Adobe After Effects también. Pero típicamente, la gente crea
estos dos puestos en Premiere. Vamos a desglosar
este curso en, en primer lugar,
vamos a crear un archivo de animación de texto. Vamos a crear
algunos textos y vamos a hacer alguna animación básica sobre eso. Después conseguiremos eso importado en el panel de
gráficos esencial. Y luego vamos a exportar. Y luego lo pondremos
en Premiere Pro, lo
probaremos y jugaremos con
él dentro de Premier. Así que comencemos a crear nuestros propios archivos de
plantillas de gráficos animados
o archivos de plantilla de animación de texto dentro de Adobe After Effects.
3. 2: El primer paso para crear
tus archivos de gráficos de movimiento o tus archivos magnate dentro de Adobe
After Effects for Premiere
es antes que nada, solo comienza creando
una nueva composición. Y luego solo
querías seguir adelante y asegurarte de que establecías tu preset y todos tus ajustes aquí a la configuración
que vas a buscar. En mi ejemplo, voy a
ir por 1920 por 1080, y esa es una relación
de aspecto de 16 por nueve o de pantalla ancha. Y acabo de establecer la duración
en unos diez segundos. Entonces presionaremos OK. Ahora desde aquí, la siguiente
parte del proceso es seguir adelante y
crear tu título. Así que primero acabamos de entrar empezar mike
subiendo al icono T, sólo
se acercará esto para que quepa. Sólo voy a escribir mi primera palabra o mi nombre de pila. Así que sólo voy
a poner mi nombre, que es Chris Brooks. Entonces solo voy
a tirar del tamaño de esta húmeda usando la ventana del
personaje. Y entonces solo colocaré esto en el sentido de la composición. Ahora, voy a usar la rejilla proporcional para
ayudarme a enmarcar esto. Voy a tirar del tamaño
del estándar un poco más y simplemente mover
esto hacia el medio. Ahora, podemos seguir adelante
y crear un nuevo título. Nos metimos en el icono T y
sólo voy a añadir
algún subtexto aquí. Así que voy a poner creador de video, propio video crea un
testamento tirar esto hacia abajo. Así que tira el tamaño
de esto hacia abajo y simplemente
dejaremos esto
debajo del nombre. Así que tenemos un nombre y
tenemos un subtítulo. Aquí tengo dos
títulos diferentes. Y si quisieras, podrías cambiar el color
de esto también. Pero por ahora este es un
gran punto de partida. Tenemos dos capas de
textos diferentes. Por supuesto, aunque por el
momento no hay animación, por lo que necesitamos seguir
adelante y crear la animación que
en realidad tenemos configuraciones y
propiedades para controlar más adelante. Entonces, antes que nada, voy
a empezar con el nombre. Así que sólo voy a
hacer una escala simple en. Voy a entrar en transformarme. Ir a escala, pasará a
alrededor de 2.5th, luego crea un
fotograma clave completamente nuevo en la escala. Después nos acercamos a la izquierda, tal vez cinco o seis cuadros. Tira de eso hasta 110. Y luego
volveremos al principio y bajaremos eso a 0. Cuando jugamos esto de nuevo,
se puede ver que obtenemos ese rebote. Voy a convertir
estos fotogramas clave de fotogramas clave
lineales en fotogramas clave de
fácil facilidad. Ya verás por qué. puede ver la animación
ahora parece que tiene
un poco más de carácter antes de que comenzara repentinamente
y luego
se detuviera de repente. Pero ahora se está relajando dentro
y fuera de cada fotograma clave. Entonces solo iré hacia
el final de la composición. Y okra, marrón y
fotograma clave en la escala, van unos fotogramas a los derechos y tire de
eso hacia abajo a 0. Como se puede ver,
hemos animado en y luego al final
estamos animando hacia fuera. Ahora solo necesito seguir adelante
y animar el creador de video n. Y para mayor facilidad, solo voy a hacer aquí unos efectos de opacidad. Entonces iremos a la
flecha desplegable, entraremos en transformarse. Entonces simplemente cangrejo ejecutamos un
fotograma clave en Opacidad al 100%, volveremos en el tiempo 2.5th
y tire de eso hacia abajo a 0. Y repetiremos el
proceso en el costado también. Así que en el ultra simplemente
se desvanecerá. Sólo voy a tirar de los hacia
atrás para que se desvanezca
antes de que el otro
texto se escale. Esta es nuestra animación básica, realmente básica en este momento, pero eso está completamente
bien por ahora porque este es un gran punto de partida. Por supuesto, depende completamente de ti si quisieras
mejorar esto y
llevar esto al siguiente
nivel y agregar montones de diferentes líneas y
gráficos en movimiento a esto. Pero voy a mantenerlo realmente
súper simple por ahora. Por lo que ahora tu siguiente paso
es conseguir esto en el
panel de gráficos esencial y convertir todos estos en configuraciones
ajustables que se pueden ajustar dentro de
Adobe Premiere. Ese será el siguiente video.
4. 3: Siguiendo con
el video anterior, se
puede ver que tenemos esta
animación terminada. Ahora solo podemos
seguir adelante y
meterlo en el panel de
gráficos esencial. Por defecto, no verá el
panel de gráficos esencial en After Effects. O bien necesitas cambiar
la ventana aquí arriba. Para que puedas entrar en una ventana de Gráficos
Esenciales. Como se puede ver, este es el panel de gráficos
esencial, por lo que se puede abrir eso. Por lo que dejaste aquí los
gráficos esenciales. O alternativamente, si
solo estás en la ventana predeterminada, puedes activar el panel
de gráficos
esencial yendo a la ventana, desplazándote hacia abajo a Gráficos
Esenciales y luego solo habilitando Gráficos
Esenciales. Y como se puede ver
que se carga arriba a la izquierda del marco. Esencialmente con los gráficos
esenciales, queremos crear un grupo. Pero antes de que
podamos hacer eso, queremos seguir adelante
y seleccionar con qué composición
queremos trabajar. Para que puedas ver esto es comp uno. Por lo que sólo seleccionaremos comp uno. Entonces solo voy a
seleccionar Establecer tiempo de Poster. Así que voy a pasar el cursor sobre la
mitad del video para que podamos ver el
texto y
seleccionaremos la hora Set Poster. Esta es sólo nuestra miniatura. Y luego seguiremos adelante y llamaremos a este archivo de moguls de textos básicos. Ahí vamos. A partir de este punto, solo
queremos seguir
adelante y dividir esta animación en
diferentes grupos. Entonces tenemos nuestro primer texto
y tenemos un segundo texto. Y también podemos hacer un control
global. Para hacer el control
global, consigue un nido todo
o precómpute. Pero volveremos
a eso en un momento. Vamos a centrarnos en este
primer texto al nombre. Por lo que bajaremos a la esquina
inferior izquierda
del panel gráfico esencial y seleccionaremos Agregar grupo. Un grupo es básicamente
sólo una carpeta. Y cambiaremos el nombre de esto a nombre. Se puede llamar a este texto uno. Podrías llamar a este gran texto, texto
grande, lo que quieras. Eso es lo que
vas a poner ahí. Ahora iremos a la
flecha desplegable de la capa de texto. Entraremos en la capa de texto. Entonces abriremos esto. Y como puedes ver,
tienes textos fuente. Desea hacer clic con
el botón derecho en el texto de origen y seleccionar Agregar propiedad a Gráficos
esenciales. Ahora en los gráficos esenciales, puedes ver que tienes este
menú aquí, edita propiedades. Si selecciona Editar propiedades, desea seguir adelante y seleccionar selección de fuentes personalizada
habilitada, habilitar ajustes de tamaño de fuente y estilos imitación habilitados. Si presionas bien en
eso, permite al usuario de los
presets cambiar la fuente, el tamaño de las fuentes, y agregar un estilo de foto. Eso es un falso negrita, cursiva
falsa, o estas
otras opciones aquí. Ahora, solo quieres seguir adelante y controlar tus otros ajustes. Entonces bajaremos a aquí
en la pestaña de transformación. Puedes tener puntos de anclaje. Por lo que agrega esto a los gráficos
esenciales. Entonces iremos al puesto, agregaremos esto a Gráficos
Esenciales. Y si traté de añadir escala
a gráficos esenciales, vamos a conseguir
esta advertencia y decir porque esto es clave enmarcado, los marcos clave
serán ignorados y esto significa que perdemos
nuestra animación. Entonces cuando ponga esto
en Premiere, la animación no estará ahí, así que lo desharemos. Y en cambio, voy a
seguir adelante y sumar otra ronda de
escala encima de esto. Entraremos en Animate y
bajaremos a escala. Ahora verás que
tienes animador quiere escala Selector de rango. Si agrego esta escala, la que no tiene la animación de
fotograma clave, añadimos esa propiedad
a gráficos esenciales. Ahora podemos controlar la escala, pero la belleza de eso
es que no va a afectar la animación aquí abajo. Por lo que sólo puedo ajustar
la escala de esta manera. Por lo que ahora que hemos
agregado la escala, podemos seguir
adelante en transformación, podemos entrar en rotación, haremos clic derecho sobre eso, seleccionamos Agregar propiedad a Gráficos
Esenciales. Y bajaremos a la opacidad y volveremos
a hacer lo mismo. Ahora como se puede ver, tenemos puntos de anclaje de transformación
CRISPR, Chris Broca, transformar posición. Entonces si quisieras
limpiar todo esto que solo puedes hacer click sobre los nombres y puedes eliminar cualquier información que no
sea relevante. Dice que puedes ver
que me estoy librando de este título aquí y solo
teniendo punto de anclaje, posición, escala,
rotación, y opacidad. Entonces eso significa que cuando
estás usando esto como presets en Premier, o si planeas vender
esto como un paquete preestablecido, entonces todo es agradable
y fácil de entender. Hasta ahora tenemos las
fuentes para que podamos cambiar las fuentes y podemos cambiar lo que la palabra realmente está diciendo. Entonces este no
tiene que ser Mi nombre, este podría ser el nombre de
otra persona. Por lo que podemos añadir eso ahí dentro. Eso se actualizará. Como se puede decir. Entonces por supuesto
podemos cambiar las fuentes, podemos cambiar los
pesos de las fuentes. Podemos añadir algunos estilos de imitación. Y por supuesto hemos
agregado la capacidad ajustar la posición, la escala, y la
rotación y opacidad. No obstante, por el momento, no
podemos controlar el color. Si quisieras
cambiar el color, tendríamos que añadir un
efecto al texto y añadir ese efecto a la ventana Gráficos
Esenciales. Hay múltiples formas
diferentes de cambiar el botón de color. Sólo voy a hacer la forma
más sencilla. Y eso tiene que
entrar en cambio a color. Dejar caer eso en el texto. Puedes ver aquí arriba
tienes de blanco a blanco. Quieres cambiar los
dos a un color diferente. Entonces vamos a
leer este ejemplo. Y queremos cambiar la opción de
cambio de tonalidad,
matiz , ligereza y saturación. Por supuesto, si
empezaste con texto
negro o texto azul y
quieres cambiar el color, entonces quieres
asegurarte de que el from ese color específico,
pero
es prudente en este ejemplo. Por lo que un cambio se obtiene
de los blancos con los que empezamos
en este color personalizado. Entonces podemos bajar a la ventana de
efectos aquí abajo. Eso cambió el color, irá en los dos y
agregaremos propiedad a gráficos. Entonces podemos simplemente
cambiar el nombre de esto a color. Cuando cambiamos el color
de esto en esta ventana, debe cambiar el color
del texto como lo ha hecho. Por supuesto, hay
algunos otros ajustes que podemos añadir también. Entonces si entramos en animados, entonces podemos sumar algún seguimiento. Y el seguimiento es esencialmente solo el espaciado
entre cada personaje. Si aumento la cantidad
de seguimiento, se
puede ver que va
a sumar el espaciado ellos. Si queríamos darte esa flexibilidad para ajustar
eso está en la plantilla, entonces solo agregas cantidad de
camiones a los gráficos esenciales. Simplemente puedes cambiar el nombre de eso
a, a cantidad de seguimiento. Por el momento, se puede decir si
abro o cierro esa carpeta, no pasa nada
y eso es porque no
todo está en la carpeta. Sólo tenemos que arrastrar esto hacia arriba, mover todo
hacia arriba a esa carpeta. Y esto significa que cuando
colapsamos la carpeta, tenemos que tener esta bonita y organizada a la izquierda de aquí. Si cierro esto,
todo desaparece. Pero ahora podemos pasar
al siguiente texto. Por lo que sólo podemos seguir adelante
y sumar otro grupo. Y simplemente llamaremos a
este subtítulo. Y de nuevo, podemos hacer exactamente
el mismo proceso. Entonces si entramos en el
video, crea una capa, abriremos esto, entraremos en
texto en el texto fuente. Y debido a que ya he habilitado todos estos
ajustes aquí, verás todos estos ajustes circulan y se pueblan aquí arriba. Entonces podemos seguir adelante y
podemos sumar nuestro punto de anclaje, posición, escala, y rotación. Estoy destacando
todos los que
puedo a granel a los de así. Se puede ver la opacidad se le ha aplicado
animación de fotogramas clave. Entonces voy a tener que añadir, lo paso por aquí, y luego agregaré esa opacidad
a los gráficos esenciales. Entonces si buscamos
aquí para referencia, puedes ver que acabamos de conseguir
color y cantidad de seguimiento. Por lo que de nuevo, podemos ir
a cambiar el color, soltar esto en este texto. Haría lo mismo,
irá de blanco para
ir por un azul esta vez. Entonces queremos
cambiar el cambio a tonalidad, ligereza y saturación. Nos metimos en efectos, cambiamos el color
y agregaremos los dos a la propiedad Gráficos
Esenciales. Y simplemente cambiaremos el nombre de
eso a color. Entonces solo vamos a trabajar
nuestro camino hacia arriba y simplemente limpiar todos estos
también para que podamos
ver claramente con qué estamos trabajando. Y la única cosa
con falta en este frente a ésta
es solo el rastreo. Para que podamos agregar seguimiento
desde el hub de animates, haga clic con el botón derecho en Agregar propiedad
a Gráficos Esenciales. Y eso es todo
ahora habilitado. Por lo que sólo podemos arrastrar estos
a esa carpeta de subtítulos. Como se puede ver ahora, podemos ajustar ambas
capas de textos individualmente. No obstante, si
quisieras controlar todo en un control global, ¿cómo harías eso? Bueno, antes que nada,
quieres precomponer tu secuencia. Entonces si hacemos clic derecho o seleccionamos todo
en la secuencia, ya sea podemos arrastrar
y seleccionar todo esa manera o podemos
seleccionar comando o control si estás en Windows y luego nosotros haga clic con el botón derecho
y seleccione pre-componer. Puedes renombrar esto si te gusta, pero sólo voy a mantenerme
como pre-comp uno por ahora. Y ahora, sólo podemos seguir
adelante y sumar todos estos ajustes
en transformación, posición, escala,
rotación, opacidad. Podemos agregarlos a
una carpeta global. Y eso significa que podemos controlar todo al mismo tiempo. En añadir formato
irá a Agregar grupo. Llamaremos a esto global. En la carpeta global,
queremos agregar puntos de anclaje, posición, escala,
rotación, opacidad. Nuevamente, sólo estamos limpiando
estos para que nos deshacemos de toda la información que
no necesitamos al principio. Entonces solo tendremos punto de anclaje, posición, escala, opacidad de
rotación. Así que todo está realmente limpio. Por supuesto, se trata de lo
que estás pasando. Este proceso. Se asegura de que estás
probando cada configuración. Una vez que lo hayas agregado y
una vez que lo hayas limpiado, solo tienes que seguir adelante y solo tienes que
comprobar que está funcionando. Como pueden ver, si
entro en el precomp, se puede decir que por eso
empezamos originalmente. Si ajusto la posición
en una de estas capas, se
puede ver que está funcionando. Si vamos a la rotación
que está funcionando, vamos a la opacidad y juega con el slider
que ahora está trabajando. Y simplemente caminaron
por
cada propiedad por aquí y aseguran de que todo esté
funcionando y sea funcional. Déjame seguir adelante y crear una nueva capa para mostrarte de
lo que estoy hablando. Entonces vamos a ir capa nuevo sólido
hará de este un sólido negro. Presiona bien en esto. Y luego en los
efectos entrarán a la ola, buscarán ola. Se puede ver que
tenemos forma de onda de audio, ondas de
radio que detienen forma de onda de
audio sobre
el sólido negro. Y esencialmente esto
sólo va a crear una forma de onda de audio cuando
dejemos caer un archivo de audio en. Si solo dejo caer un archivo de audio en. Para que como pueden ver, he
caído este archivo de audio y no
voy a reproducir esto porque no quiero meterme
en problemas por los derechos de autor. Pero como pueden ver, si entro en el
sólido negro y cambié la fuente aparecería por
la capa de música. Se puede ver que va
a crear esta animación. No obstante, cuando entro en
efectos sobre esa capa, en la forma de onda de audio, se
puede ver si intento cambiar la capa de
audio y agrego esto
al panel de gráficos esenciales, dice propiedad de
advertencia de After Effects todavía no se admite el tipo para utilizar el panel de gráficos
esencial. A pesar de que puedo añadir el punto de
inicio y el punto final, las muestras, el
grosor, la suavidad. A pesar
de que puedo agregar todos estos en, desafortunadamente, no
puedo agregar esta opción de capa de
audio en porque aún no está habilitada
y no funciona del todo. Desafortunadamente, de
vez en cuando te encontrarás con este problema. Habrá ciertos
efectos que no funcionarán. Por lo que hay que encontrar una forma de trabajar en torno a
esos problemas. Pero la mayoría de Efectos, probablemente
diría que el 80% de los efectos y 80% de las opciones
en After Effects van a funcionar con el panel gráfico
esencial. Ahora eso me lleva a
los puntos de las exportaciones. En el siguiente video, te
voy a mostrar cómo exportas esto y metes esto en un archivo RTF de emoji real o
un archivo de mogul a
Adobe Premiere Pro.
5. 4: Esta parte del curso, te
voy a mostrar cómo exportar tus archivos desde el
panel gráfico esencial y convertirlo en un archivo real de amalgama que
puedes importar a Premiere. Ahora notarás que estoy usando unas
plantillas de textos ligeramente diferentes y luego es porque lamentablemente
After Effects se estrelló antes, antes de que tuviera la
oportunidad de salvar el proyecto. Pero todo es
exactamente lo mismo. Se puede ver que tengo todas
las carpetas etiquetadas y todo está perfectamente
organizado dentro de esas carpetas. Para exportar esto, solo
quieres
asegurarte de que se cambie el nombre. Quieres asegurarte de que
la composición esté configurada. Quieres asegurarte de
que estos tiempos de póster, bueno, la miniatura esté configurada
a lo que quieres que haga. Y luego solo puedes ir a
Exportar plantillas de
gráficos en movimiento. After Effects
te pedirá que guardes los proyectos, y eso es exactamente
lo que va a hacer. Entonces se le
dará esta opción. Para que puedas ver que
tienes destino. Para que puedas seguir adelante y
cambiar esto si quieres. Y luego por supuesto también
puedes cambiar el nombre de esto. Entonces llamemos a esta Prueba. Entonces tienes compatibilidad. Por lo que tienes
algunas opciones aquí. El primero es más cálido si hay una plantilla de gráficos de movimiento utiliza fuentes que no están
disponibles de fuentes de Adobe. Entonces, si estás usando esta plantilla cuando
no estás conectado a Internet y estás usando una fuente de Adobe que requiere
una conexión a Internet, entonces lamentablemente
solo cambiará la fuente por ti. El siguiente es el calentamiento de
After Effects necesita ser instalado para personalizar estas plantillas de gráficos de
movimiento. Si tienes algunas opciones
dentro de tu plantilla, tienes algunos efectos que
son específicos de After Effects, no
caminarán en Premiere. Entonces es posible que
desee seleccionar esto. Y luego te tienes
más calor si hay algún control de texto que
no pueda ser con editado, que no se pueda editar con
la Herramienta Premier Pro Type. Lo siento si hay
algún tema de textos y no funcionaría en Premier, solo
tienes que seleccionar esto. Pero por lo general mantengo el
primero y el tercero seleccionado. Y luego presionamos OK. Solo va a
verificar las fuentes de Adobe y luego eso se exportará. Y si revisamos el
escritorio rápidamente, notarás que la
hipoteca de punto de prueba está sentada ahí mismo. Ahora en el siguiente video, te voy a mostrar cómo tomar eso y poner eso en
Adobe Premiere Pro.
6. 5: Entonces estamos dentro de
Adobe Premiere Pro, y como se puede ver, acabamos de conseguir unos proyectos
completamente nuevos. Ni siquiera tenemos una
secuencia que crea e-jet. Así que sólo voy a ir
a crear una nueva secuencia. Entonces iremos a archivar nueva secuencia. Sólo voy a usar
uno de estos presets que he creado. Pero si miras
a la configuración, puedes decir 25
fotogramas por segundo. Tamaño del marco de 1920 por
1080 píxeles cuadrados, y luego todo lo
demás está bien. Simplemente cambiaré el nombre de esto para probar. Para importar ese archivo de gráficos de
movimiento, queremos cambiar
la ventana gráfica. Si lo vendes,
que
cargará la ventana de gráficos en movimiento. No obstante, aunque lamentablemente,
no ha pasado nada. Desafortunadamente esto sí sucede. Entonces en general lo que hago es que sólo voy a la ventana
de edición. Voy a Window un pagador, y luego selecciono Gráficos
Esenciales allí, y eso debería
aparecer en una pestaña separada. Ahora, cuando
abras por primera vez esta ventana, encontrarás montones de plantillas
diferentes que se instalan
desde Premier Pro. Pero personalmente
nunca los estaba usando, así que acabo de eliminarlos de mi panel de gráficos esencial. Pero si vas a entrar en
esto por primera vez, probablemente
verás en cualquier lugar entre 30 y 50 plantillas
diferentes aquí. Pero para importar tu plantilla, solo
querías
entrar en la parte inferior derecha. Se puede ver este rectángulo
con este plus seleccione eso. Y luego solo quieres navegar
a través tu escritorio o a donde
hayas exportado esto. Como se puede ver, test dot moda está ahí que se ha importado. Para editar eso, solo
puedes arrastrar esto a
tu secuencia de esta manera. Y verás una pantalla
multimedia fuera que acaba de caminar, se está cargando. Y luego si jugamos esto
usando la barra espaciadora, se
puede ver que la animación está ahora dentro de
Adobe Premiere Pro, por lo que ven instalado
correctamente. No obstante, antes de empezar a usar esto o antes poner esto en
internet y celda, esta es una plantilla de texto. Simplemente iría a
cada carpeta y
ajustaría cada configuración individual. En los múltiples controles
o los controles globales. Solo asegúrate de que la
posición funcione en ambos ejes. Asegúrate de que la escala funcione, asegúrate de que estén funcionando la
rotación, ajusta la opacidad y
luego cambia este texto. Cambia la posición, y solo pasa por todos
estos menús para asegurarte de que
todo esté funcionando
si sucede para encontrar algún
problema en el camino. Entonces tal vez escalan opción
aquí no está afectando nada. Entonces puedes volver a
Adobe After Effects. Puedes volver a
por qué fue ese problema. Si estaba en esta capa de texto, solo
puedes eliminar esa escala, volver a la capa de forma, volver al texto, y luego volver a agregar esa escala, y luego solo asegúrate de que
funcione dentro de After Efectos. Y luego una vez que eso sí funciona, quiero que sepas que funciona
aquí probándolo. Entonces solo puedes dejar caer eso de
nuevo en la ventana Exportar. Por lo que vamos a exportar esto de nuevo. Luego borras
esta plantilla de Premiere y vuelve a importar
eso a Premier, y deberías encontrar que el
problema se ha corregido. Así que solo asegúrate de
pasar por todas y cada una las
opciones para asegurarte de que no
haya problemas en absoluto.
7. 6: Ahí vas. En
este momento en el tiempo, deberías sentirte bastante
cómodo creando un
preset de animación de texto bastante simple o en el archivo mogul. Ahora hay algunas
complejidades y hay algunas dificultades a la hora de
crear archivos MOG up, especialmente
cuando se trabaja con animación de textos
más complejos. Entonces si tienes alguna pregunta, entonces por favor
envíame un mensaje o escribes un comentario y te prometo
que te responderé. O si ha creado sus propios archivos de Mogul y
quería compartirlos, entonces por favor
considere
subirlos a la sección de
proyectos del alumno. Y por supuesto, si te
interesa aprender más sobre producción de video
y edición de video, y por favor no echa un vistazo a
algunos de mis otros cursos. Tengo montones de cursos
disponibles en este punto. Entonces considera revisar
uno de esos hacia fuera. Pero si no, entonces muchas gracias alguna vez por su
apoyo en este. Y ojalá te vea en un futuro rumbo. Nos vemos ahí.