Transcripciones
1. Introducción: Hola, me llamo Chris. Soy de tiempo completo en cineasta y fotógrafo de Inglaterra. Y en este curso voy a estar hablando todo de cómo puedes dar vida a tus fotos fijas a través de video usando
Adobe Photoshop,
Premier, y After Effects. Ahora hay dos
partes diferentes de este proceso. Ahí está la
manipulación de la foto y todo
eso se hace dentro
de Adobe Photoshop. Y es realmente
importante que
tengas instalado Adobe Photoshop en tu computadora para poder
hacer esta parte del proceso. Pero las
paletas de animación se pueden hacer ya sea
en Premier
o After Effects. Te mostraré
cómo hacerlo en ambos. Pero no necesitas premiere
y after effects
puedes hacer Es en Premiere
todo Adobe After Effects. No importa
cuál elijas,
pero te mostraré
el proceso de cómo lo
haces en Premier
y después de efectos. Entonces todo esto se trata de
la suite de Adobe. Por lo que Adobe Photoshop,
Adobe Premiere, y Adobe After Effects. Entonces, empecemos a animar. Seguiré imágenes y las
traeré a la vida a través video con este curso,
Vamos a meternos en ello.
2. Configuración: Ahora antes de saltar a
Adobe Photoshop y
empezamos a animar y dejar de
completar este proceso. Es realmente importante
que tengamos la imagen correcta en lugar antes de que realmente
empecemos a editar se pone. Entonces, en primer lugar, quieres
asegurarte de que haya un primer plano
y un fondo claros. Por lo que se asegura de que haya un
tema en primer plano. Por lo que esta es la parte
más cercana a la cámara. Y luego asegúrate de
tener un fondo claro. Si hay algo
intermedio que pueda ser
distrayente de lo que estos podrían arruinar
potencialmente el efecto. Entonces si tienes una foto
de alguien y
había alguien más parado
justo detrás de ellos, esto podría ser un poco distrayente y podría
descarrilar tus esfuerzos. Entonces es realmente importante
que no haya nada que distraiga interponerse en
el camino de tus súbditos. Y entonces por supuesto, también es
realmente importante, pero esta es una imagen de
alta calidad, por lo que se asegura de que
no esté pixelada. Asegúrate de que no esté borrosa. Asegúrate de que esté enfocado, es afilado y es
un buen tamaño de marco. Entonces no digo que
tengas que tomar una foto en una cámara réflex
digital. Esto puede funcionar para tu fotografía
telefónica. Tan solo asegúrate
de que el tema esté en foco y la imagen
sea agradable y clara. Ahora también vale la pena
señalar
que el fondo debe tener algún nivel de interés si esto es solo un fondo plano de
fotografía, por lo que solo una pantalla blanca o una pantalla en blanco o una azul pantalla. Entonces este efecto es como que se
va a perder un poquito porque entraríamos en perder
esos elementos de movimientos. Por lo que se asegura de que haya algo interesante en el fondo de tu foto con el fin de que maximices los resultados
de este efecto. Así que asegúrate de que
el tema y el fondo sean agradables
y claros y
no haya nadie o nada que distraiga inmediatamente detrás del sujeto. asegura de que la foto
sea nítida y enfocada. Y luego asegúrate de que el
fondo de la foto sea interesante y no sea
sólo una pared llana o algo realmente aburrido. Entonces con esas tres
cajas y ahora marcadas, Vamos a meter nuestro archivo de imagen en
Adobe Photoshop y podemos separar el primer plano
del fondo.
Vamos a meternos en ello.
3. Separación de capas en Adobe Photoshop: Entonces ahora que tienes
tu foto seleccionada, ahora
necesitamos meterla
en Adobe Photoshop para que podamos separar el
primer plano del fondo. Entonces una vez que estás en tu computadora, solo
quieres navegar a
través de esa imagen. Entonces haremos clic con el botón derecho. Por lo tanto, abramos con Adobe Photoshop y
seleccionemos. Ahora la razón por la que
lo he hecho de esta manera es porque
si abres Adobe Photoshop
y luego lo
importas, en realidad podrías establecer los ajustes de composición
equivocados. Entonces si solo lo abres
con Adobe Photoshop desde tu buscador o tus
documentos que conozcas, van a ser las dimensiones
correctas. Por lo que una vez que como ser importado, se
puede ver aquí abajo en la parte inferior derecha
está estos icono de candado. Primero solo
quieres desmarcar eso, así que solo vamos a
deshacernos de ese candado. Por lo que esto significa que en realidad podemos
hacer cambios en la imagen. Ahora a partir de aquí, sólo
tenemos que seguir adelante y dibujar una máscara alrededor del tema. Entonces esa soy yo en este ejemplo. Entonces para hacer eso,
solo voy a ir a la izquierda de Photoshop, cursor sobre la Herramienta de
Selección Rápida. Mantenga eso abajo y vaya
a Selección Rápida. Hecho a partir de eso, puedes ver
si entramos en la parte superior izquierda, puedes ver que
tienes esta opción aquí. Entonces este es el tamaño y
la dureza del pincel. Entonces si tiras de la
talla todo el camino hacia arriba, verás que el pincel
se va a expandir. Y si tiras eso hacia abajo,
el pincel se encogerá. Entonces acude a un número adecuado. Entonces voy a ir por
algún lugar alrededor de 150, 160. Y entonces mantendré la
dureza en 100 por ahora. Simplemente quieren dibujar una
máscara con una, tus súbditos. Yo sólo me quedo dentro de
mí aquí como puedes ver. Y eso es dibujar esta
mezquita a mi alrededor. Ahora como pueden ver,
esta mesa también forma parte del primer plano, así que sólo voy a tener que
extender esa masa para incluir esta mesa y los
objetos de esa mesa. Y se ponen, ya se puede ver una vez que hayamos hecho nuestro primer pase, eso definitivamente no es perfecto. Como puedes ver aquí abajo
en la parte inferior izquierda, he cortado
partes de mi brazo. Entonces sólo voy a volver a entrar y sólo voy
a añadir esas partes. Pero como pueden ver, ahora
he incluido el
fondo. Entonces para deshacerte de eso, solo
quieres mantener
opción en el teclado. Si estás en Mac, si
estás en Windows, el atajo de teclado
está en la pantalla ahora, mantén presionada Opción en Mac o
la alternativa de Windows. Y luego simplemente dibuja sobre la
parte que no debería estar ahí. Entonces sólo nos estamos
deshaciendo de eso. Y solo quieren
pasar por ahí y solo quieres llenar cualquier sección que se
deba rellenar. Entonces este aeropuerto
debería ser n omega, este bit no está incluido, así que solo voy a agregar este n. y luego te vas, estamos más
o menos ahí. Por lo que ahora solo necesito
pasar y quitar partes. Pero para poder hacer eso, tengo que encoger el cepillo
hacia abajo para encajar en este hueco. Entonces iremos opción otra vez. Y nos limitaremos a
quitar esas partes. Como puedes ver, hay
un hueco entre mi brazo, así que solo voy
a sostener Option y vamos a quitar este bit también. Y de nuevo, sólo vamos
a encogernos ese cepillo hacia abajo. Y sólo llenaremos
ese vacío así. Entonces como puedes ver, eso se
ve bastante bien. A pesar de que puedes ver, si acerco al lado de mi oreja, he incluido esta parte aquí, así que sólo voy
a deshacerme de esto. Ahí vamos. Y eso se ve bastante bien. Ahora como puedes ver,
una vez que hayas hecho eso, notarás que
tienes esta masa perfectamente alrededor de tu sujeto. Entonces desde aquí solo quieres copiar y pegar esto
en su propia capa. Entonces para hacer eso, solo
vamos a ir Comando C en Mac Windows, eso es controlar y decir,
y luego Comando V o
Comando V. Y eso
copiará y pegará eso en su
propia capa, como puedes ver. Ahora si quisieras, en
realidad podrías entrar en
esto y podrías limpiar la máscara si
no se ve perfecta. Como puedes ver, un
par en mi cabello, Hay algo morado
aquello que sí necesito rellenar. Para que pudieras pasar y
hacer esos ajustes finos. Pero ahora tenemos que ir y
llenar el fondo. Entonces si volvemos a encender la capa
de
fondo y apagamos
esta capa, entonces vamos a
mantener Command en pantalla. Si eres un Mac, el
atajo de teclado está en la pantalla. Si estás en Windows, entonces solo seleccionaremos Capa 1. Así que selecciona la miniatura, no la palabra, no más. Oye, selecciono la
miniatura y pongo una. Y eso volverá
a cargar en esa máscara. Y ahora con la Capa 0 seleccionada,
por lo que la capa inferior, y acabaremos de ir
a la barra superior de Photoshop y seleccionaremos la opción de selección, se
metió a modificar. Y solo seleccionaremos Ampliar. Y sólo vamos a
expandir esto en 20 píxeles. Y vamos a presionar Ok. Y como pueden ver, esa
mezquita se ha ampliado ahora. Se puede llevar eso un
poco más allá si quisieras, pero creo que 20
harían el truco aquí. Después volveremos a Select. Nos pondremos a modificar. Y puedes apaciguar esto un poco si también
quisieras. Entonces puedes ir de pluma, Vamos a añadir cinco píxeles de emplumado solo para
suavizarlo un poco. Y ahora realmente podemos
llenar esta mezquita. Entonces vamos a subir a Edit. Bajaremos a Fill. Entonces de eso se
quiere seleccionar Content Aware, adaptación de
color para ser selectivo
mezcla normal capacidad, 100% transparencia, eso
debería estar todo bien. Después pulsaremos OK
y Photoshop
tardará un momento en
generar una capa de relleno. Van así como pueden ver, si anula la selección de esa masa, así que es Comando y D, o Control D, se puede ver que
ahora se ha llenado el fondo. Por supuesto,
definitivamente no es perfecto. Entonces para limpiar esto, sólo
voy a acercar. Subiremos a la Herramienta
Clon Stamp, que es este
botón de la izquierda, disminuirá un poco el tamaño de ésta y nos
aseguraremos de que la dureza esté en 0. Y luego a partir de ahí solo
quieres mantener opción en el teclado. Y eso cambiará el cepillo
a la cabeza de cepillo más pequeña. Solo vamos a
seleccionar esto por aquí. Por lo que las opciones seleccionan. Después nos movemos y apenas
empezaremos a pintar. Entonces como puedes ver,
tenemos esta cruz a
la izquierda y el
círculo a la derecha. Esencialmente, el cruzado es la referencia y el
círculo es el pincel. Entonces clonar lo que hay en ese punto de mira y
ponerlo donde está el círculo. Entonces como pueden ver, si
voy todo el camino, entonces empiezo a añadir de nuevo
este muro. Se puede decir que estoy
copiando este enchufe. Entonces solo ve a Opción y luego solo pinta ollas de
eso en Dios de vuelta. Y solo sigue repitiendo
este proceso y rellena tus antecedentes
lo mejor posible. Y solo quieren
pasar por este proceso de solo agregar un y en
limpiar este fondo, no
hace falta que sea
perfecto porque vamos
a estar sumando nuestros temas de
nuevo por encima. Pero si limpias un poco esto
, entonces eso realmente ayudaría. Entonces este es nuestro tema en la parte superior, y luego este es el fondo. Entonces, como puedes ver, estas dos capas ahora están
completamente separadas. Por lo que ahora a partir de aquí, solo
necesitamos que estas dos capas metan en Adobe Premiere Pro
o Adobe After Effects. Por lo que necesitamos exportar
esto desde Photoshop. Entonces para poder exportar, sólo
vamos a ir a archivar. Bajaremos a Guardar Como así ignorar las exportaciones
irán a Guardar así lugares en el
escritorio y
llamaremos a esto capas separadas. Entonces quieres asegurarte de
que el formato sea Photoshop. Entonces presionaremos, Guardar, Presionar Ok, en este menú. Y eso ahora ha sido
exportado desde Photoshop. Y ahora podemos importar
estas capas a Premiere o Adobe After Effects.
4. Agregar movimiento en Premiere: Entonces ahora que hemos separado
el primer plano y el fondo de nuestra imagen
dentro de Adobe Photoshop, podemos meter esto en
Adobe Premiere Pro. Y una vez que hayas
abierto Premiere y hayas creado
un nuevo proyecto, el primer trabajo que debes
hacer es crear una nueva secuencia. Por lo que subiremos a Archivo, Nuevo y seleccionar secuencia. Y de Hey, solo quiero ir
directo a escenarios. Queremos cambiar el modo de
edición a personalizado. El basado en el tiempo puede ser sus índices de
fotogramas de sus proyectos. Entonces voy a ir 25 fotogramas por segundo
en mi ejemplo, pero siéntete libre de
ir por 24 o 30. Depende completamente de ti. Entonces estas son las partes más
importantes. Queremos establecer el tamaño del marco. Entonces es por eso que quieres
mirar tu imagen de referencia. Yo miro tu imagen y
si es una imagen cuadrada, entonces quieres ir por un tamaño de
marco de 1080 y 1080. O si se trataba de una imagen en pantalla
blanca, entonces iremos 1920 por 1080. O si se trata de una imagen vertical, entonces establece esa relación de
aspecto correcta. Pero en mi ejemplo, era
una imagen de pantalla blanca. Fue una captura de pantalla de un video el cual fue
filmado en pantalla ancha. Por lo que mi tamaño de marco va
a ser de 1920 por 1080. Que solo quieres asegurarte de todos tus ajustes
aquí sean emparejados. Entonces píxeles cuadrados 1, sin campos, código de tiempo de 25 FPS, o eso cambiaría si
tienes unas velocidades de fotogramas diferentes, espacio de color
Rec 709, todo lo demás está bien, así que solo presionaremos Ok. Y luego de hey,
it, solo necesitamos
importar ese archivo de Photoshop. Entonces hay dos formas en
que podrías hacer esto. Podrías o simplemente entrar
al Finder y
puedes arrastrarlo, o podríamos ir haciendo clic con el
botón derecho Importar, pasar por dos errores está en
tu buscador y solo
presionaremos Importar y luego estaremos presentado
con este menú aquí. Y es realmente
importante que no solo ignores esto y sigas adelante. Tenemos que asegurarnos de que
la imagen no esté seleccionada. Queremos que esto venga
como capas individuales. Por lo que la capa uno
se va a importar por sí sola. capa 0 se va a
importar en su propia prensa. De acuerdo, y vamos,
y como puedes ver, tienes una
carpeta de capas separadas ahora lo crea. Entonces entraremos a esta
carpeta o a este Ben, y solo arrastraremos estas
dos capas a una secuencia. Y como puedes ver, tienes el primer plano y
tienes el fondo. Por el momento sin embargo, se pueden
ver estos demasiado grandes, por lo que sólo vamos a
seleccionar el fondo, vamos a subir a escala de movimiento
controles de efecto, y tiraremos de la
escala todo el camino hacia abajo para que se se ajusta a la pantalla. Entonces 50 en este ejemplo. Entonces haremos lo mismo con el otro último de la capa de
primer plano. Bajaremos eso a 50 también. Después pondremos la capa de primer plano en
capa de video
a la capa de fondo
en el diseño de video uno. Y ahora puedes ver nuestra imagen
original está ahí. Ahora que hemos vuelto a
juntar nuestra imagen
original dentro de
Adobe Premiere Pro, el primer plano y
el fondo, y ahora viviendo de nuevo el
uno con el otro. Debido a que estas capas suficientemente
separadas, podemos animar la posición, podemos animar la escala, podríamos animar la rotación. Y se puede ver
sólo una capa
va a verse afectada a la vez. Entonces voy a ir todo
el camino hasta el principio. Voy a aumentar
la escala de
la capa de primer plano y
voy a mover la posición hacia abajo. Entonces solo voy a
seleccionar esta flecha para
que podamos ver
esta sección aquí. Crearemos un nuevo marco clave
en posición y escala. Y luego iremos a
la capa inferior, crea un nuevo marco clave
en escala de posición. Entonces vamos hasta el
final menos un marco. Por lo tanto, selecciona el botón de flecha atrás. Y luego iremos a
la capa de primer plano, y tiraremos esto hacia abajo a 50 y tiraremos hacia arriba la posición
pero a donde estaba. Por lo que eso fue 960 por 540. Y luego en el
fondo
lo conseguiremos ir por el camino contrario. Por lo que el terreno completo bajamos
el fondo, vamos a escalar. Por lo tanto, aumentar la escala 255. Y ahora cuando reproducimos esto de nuevo, se
puede ver que ahora tenemos estos bonitos efectos de
paralaje. Por lo que el primer plano se está encogiendo
y el suelo está aumentando. Ella puede ver al instante de
inmediato, tengo este efecto de foto en
movimiento realmente bonito. Y si quisieras, en realidad
podrías agregar una capa de sangre
al fondo. Entonces si buscas
desenfoque en la pestaña Efectos, y dibujaremos el desenfoque gaussiano
en la capa de fondo. Se puede ver que se puede
aumentar la borrosidad para que se destaquen aún más el
uno del otro. Entonces tal vez al principio tienes un poco de desenfoque decente. Por lo que GFA 44 por ciento de crédito, nuevo fotograma clave sobre borrosidad. Entonces al final podemos
bajar eso a 0. Para que veas que eso nos
va a dar un bonito
efecto de enfoque suave a lo largo del tiempo. Te darás cuenta
al inicio ahí, estamos consiguiendo este
borde negro alrededor del fondo. Y eso es porque
necesitamos seleccionar Repetir Pixeles Edge y eso nos
deshará de eso. Entonces si reproducimos esto
desde el principio, puede ver esto es
lo que tenemos y
realmente se compró esa foto a la vida si tú también quisieras, que también podrías
animar la rotación. Podrías animar la posición. Alternativamente,
en realidad podrías soltar algunos efectos en una capa individual para que
puedas controlar cada
capa por sí solo. O alternativamente, incluso
podrías agregar algunos textos detrás del primer plano
y del fondo. Pero vayamos primero con alguna animación de
rotación. No nos
adelantemos por el momento. Entonces sólo voy a
aumentar la rotación en esa
capa de primer plano para que un siete. Entonces iremos hasta el final y
bajaremos eso a 0. Entonces, como puedes ver,
eso ahora está girando nuevo en posición también. Por supuesto que podrías
hacer lo mismo con el fondo también. Por lo que al inicio se
mantendrá la rotación en 0. Pero a medida que vamos hacia el final, tiraremos de eso también. Vamos negativo 3. Y vamos a retocar esto. Ahí vas. Se puede ver que
no está girando alrededor. O alternativamente, podemos rotar la rotación
al revés. Entonces un go por, así que iremos por tal vez más 3, más 4 en algún lugar por ahí. Vamos a retocar eso. Ahora. Vehículo de lujo Iga. Ahora pasemos
a algunos efectos. Entonces vamos por un efecto de
corrección de color puede ser. Entonces vamos por curvas. Curva sobre la capa inferior. Y se puede ver, si solo
ajuste algunas de estas curvas, se
puede ver que el fondo
se va a ajustar, pero el primer plano no se
ajustará. No obstante, la mejor
manera de controlar las curvas es poner esto en
una capa de ajuste. Por lo que eliminaremos curvas por ahora. Después iremos a una línea de
tiempo y saldremos primer plano hasta la capa de
video tres. Después entraremos en una pestaña de proyecto y crearemos un
nuevo ajuste último. Por lo que iremos al botón de
nuevo elemento. Entonces eso es
capa de ajuste y presiona Ok. Y luego lo dejaremos caer
en la capa de video dos. Ahora podemos volver
a los efectos y dejar caer las curvas en la capa de
ajuste. Y como pueden ver, si
muevo algunos de estos alrededor, puedo cambiar el fondo
y nudos yo mismo. Entonces básicamente la
forma en que funcionan los Cachorros es la parte superior derecha
son los aspectos más destacados. El fondo izquierdo son las sombras. El medio son los medios tonos. Y si quieres
hacer un área más brillante, mueves a la parte superior izquierda y si
quieres hacerlo delta, mueves a la derecha
inferior. Entonces si entro al canal rojo, si quiero que los reflejos
del
rojo sean menos rojos o más oscuros, solo los
tiraré de aquí abajo. Entonces si voy al azul, si quería hacer que las sombras
del azul explotaran un poco más, puedo jalar eso hacia arriba o puedo
hacer algo así. Y eso va a
realzar los greens porque estoy jalando
eso voló. Sea lo que sea que decidas
hacer eso, solo llego esto a un punto con el que
estás contento. Y luego nos desplazaremos
hasta el principio mismo. Crearemos un
fotograma clave completamente nuevo en la opacidad, en la capa de ajuste. Entonces nos desplazaremos
hasta el final. Lo bajaremos al 0%. Y como puedes
ver, estamos obteniendo estos bonitos efectos de cambio de color lo largo del tiempo, por supuesto que también
hay, porque estas capas todas
separadas, podemos agregar ese texto entre el primer plano y
los antecedentes. Entonces de nuevo, solo
moveremos la capa superior, la capa de primer plano,
hasta el video F4. Iremos al ícono T. En la herramienta de tipo se
seleccionará el video. Y solo teclearemos
una palabra o una frase. Yo sólo voy a escribir mi nombre
comercial, películas de broker. Entonces entraré en ese texto
y cambiaremos la fuente. Entonces voy a graficar a
un monstruo en negrita. Aumentaré el tamaño de esto. Colocar, esto en el medio usando los botones de texto de alineación central. Entonces solo restableceré
la posición aquí abajo. Y luego simplemente moveré el texto hacia abajo a la capa de video tres. Entonces eso está ahora bajo
la capa de primer plano. Y como se puede decir, capa de
primer plano está ahora
encima del texto. Entonces si lo quisieras,
podrías animar el texto para rebotar
en la escala, o podría subir también. Podrías animar eso para
hacer algo a lo largo del tiempo. Pero esencialmente
porque tenemos un primer plano y un
fondo separado, se podría
agregar cualquier cosa
detrás del tema. Y eso
realmente va a ayudar a agregar esa separación entre
esas dos capas. Entonces ahora que
en realidad has pasado por el proceso de animar,
sigues siendo foto. Esto ahora es un video. ¿ Cómo realmente conviertes
esto en un archivo de video? Bueno, por eso
queremos exportar. Por lo que podemos o bien ir a
la función Exportar rápido en la parte superior derecha. Como puedes ver, puedes poner esto donde
quieras que esto vaya. Entonces pondré esto
en el escritorio. Entonces puedes configurar un preset para que
puedas ir por alta calidad,
para k, de alta calidad
1080, de alta calidad 720. Voy a ir por 1080 de
alta calidad. Y como se puede decir, va
a ser Haidt punto a 64, 1920 por 1080, 25
cuadros por segundo, 20 megabits por segundo objetivos. Y luego va a
ser video de 5 segundos de duración, y eso debería ser de 12 megabytes. Cifrado prensa Exportar. Eso sólo va a
tomar un segundo para Premiere exporte eso. Y luego como
verán en el escritorio, ahora
tenemos nuestro video exportado. De forma alternativa,
podrías subir
a File Export Media. Por lo que carga en la pestaña Exportar medios. Entonces a partir de aquí,
lo que recomendaría hacer es seleccionar H.264. Entonces puedes simplemente bajar al nombre de
salida y puedes poner esto en el escritorio y
puedes cambiar el nombre de esto
si quieres. Después pasaremos
al video y
simplemente seleccionaremos Match Source. Y luego a partir de ahí se
puede subir a VB. Por lo que la configuración de velocidad de bits y simplemente tire de esto
hasta alrededor de 20. Esencialmente,
cuanto mayor sea ese número, mayor será el
tamaño del archivo. Entonces como puedes ver,
todo el camino a 50, es
decir 31 megabytes. Pero si sacamos eso
al punto 19 nought, eso son 320 kilobytes. Así que solo tira eso hasta
donde quieras que eso vaya. Interpolación de tiempo. Simplemente puedes seleccionar
muestreo de fotogramas, presionar exportar, y eso sólo va a
tardar otro segundo exportar y que
ahora está en movimiento foto. Entonces es así como
pasarías por el proceso de animar esta foto fija y
darle vida y
video al interior de
Adobe Premiere Pro. En el próximo episodio, hablaré
todo sobre cómo harías el mismo proceso dentro
de Adobe After Effects.
5. Agregar movimiento en After Effects: Importar tu archivo de Photoshop
a Adobe After Effects es un proceso muy similar a cómo se hizo en Adobe Premiere. Entonces vamos a saltar a
After Effects, y te mostraré
exactamente cómo hacer eso. Entonces con After Effects ahora abierto, primero solo querías
ir nueva composición. Y de nuevo, necesitamos hacer coincidir el tamaño del marco con
el tamaño de la imagen. Entonces en mi ejemplo
fue de pantalla ancha. Entonces aquí sólo
vamos a ir a 1920 por 1080 píxeles cuadrados, velocidades de
fotogramas de 25. Y haremos la
duración cinco segundos. Entonces a partir de eso
solo presionaremos OK. Y ahora necesitamos importar
ese archivo de Photoshop. Por lo que de nuevo, podemos arrastrar y soltar o podemos
hacer clic derecho en archivo de importación. Una vez que eso ha sido
importante sin embargo, se
te dará esta ventana. Y de nuevo, es similar a
lo que vimos en Premiere. O va a
fusionar eso en un solo archivo de imagen o nos
va a dar la opción de conseguir esto
en capas separadas, y eso es lo que queremos aquí. Por lo que importa tipo,
puede o bien ir metraje, composición, composición,
retener tamaños de capa. Sólo vamos por la composición. Y puedes o bien poner estilos de capa
editables
se fusionan estilos de capa
en material de archivo. Vamos a ir estilos de capa editables. Prensa. Está bien. Y como puedes ver, ahora
tenemos una composición con dos individuales se importa. Entonces solo voy a seleccionar ambos de esos van a ir Comando C, entra en comp one command
V. Así que Control Paste, como puedes ver en
este momento sin embargo, eso es demasiado grande. Entonces de nuevo, solo necesitamos
ir a esta capa inferior, apagará la capa
superior por ahora. Simplemente bajaremos la
báscula a 50. Y entonces podríamos simplemente
mover esto al centro. Entonces si presionas pagar, eso será 960 por 540. Entonces sólo entraremos en
esta flecha desplegable. Simplemente copiaremos esa transformación. Entonces Comando C o Control
C si estás en Windows, y solo pegamos
eso en la capa superior, así Comando V. Así que como puedes ver, tenemos nuestras dos
capas ahora importadas. Y si los solemos, se puede ver de nuevo estos están separados. Entonces de nuevo, podemos pasar por ese mismo proceso de
entrar en transformación. Y podemos animar la posición, podemos animar la escala, podemos animar la rotación, y podemos crear nuevos fotogramas clave. En el arranque, ir
hacia el final. Se puede mover la Posición,
aumentar la escala. Y dirás que se
reproducirá y hará ese movimiento a lo largo del tiempo. Pero la razón por la que
elegirías secuelas sobre premier no es por
esta animación básica de fotogramas clave, es por la herramienta de pin de
marioneta. Por lo que la herramienta de pasador de títeres es una gran manera de dar
vida a una imagen fija. Entonces, solo pasemos por el proceso de hacer primero una animación
básica. Por lo que sólo vamos a
aumentar la escala. Entonces aumentaremos
eso a alrededor de 55. Y estamos bajando la
posición y vamos a crear un nuevo marco clave en
posición y escala. Después entraremos en la transformación
en la
capa de fondo y
crearemos un nuevo fotograma clave en
posición y escala de nuevo. Entonces sólo iremos a mitad de
la acción, se incrementará la escala
y el fondo. Por lo que 55 disminuirá la
escala en primer plano. Entonces 50 y llevaremos el
puesto pero a 960, a 540. Entonces, como puedes ver,
una vez que hayamos agregado la animación
de fotogramas clave a esas dos capas, puedes ver que tenemos esta animación
realmente bonita. Para dar ese paso
más allá, como mencioné, vamos a añadir un
nuevo tipo de animación, y esa es la herramienta de pin de marioneta. Por lo que vamos a utilizar la herramienta
Pin de marioneta para añadir una capa extra de animación
a esta capa de primer plano. Entonces en lugar de
ser bastante plano, y ahora vamos a conseguir unos movimientos
bastante dinámicos. Así que selecciona tu capa de primer plano, pasará por
el punto donde se
asienta en su punto más bajo. Entonces solo vamos a subir
a este ícono, que es la herramienta Pin de
posición de marioneta. Haga doble clic en esta capa. Y como puedes ver, eso es poner unos puntos amarillos en
medio de mi cara. Yo sólo voy a
deshacer ese Comando Z. Y luego a partir de eso
sólo voy a seguir adelante y sólo voy a
crear unos puntos. Yo sólo voy a poner
un punto en mi cuello. Pondré un punto en
la parte superior de mi cabeza. Entonces pondré un
punto aquí, aquí. Aquí, aquí, y
más o menos cabello también. Para que veas que tienes todos
estos puntos diferentes. Y si muevo uno
de estos puntos, se
puede ver así es como ahora
podemos afectar a esta capa. Entonces de repente
hay un elemento de elasticidad a este movimiento. Por lo que esto empieza a parecer
un poco más natural. No obstante, como pueden ver, si muevo ciertos puntos, va a mover la mesa. Así que vamos a sumar
unos puntos más a la mesa para que la mesa no
se mueva cuando nos animamos. Entonces veamos cómo se ve eso. Ahí vamos mucho mejor. Entonces a partir de aquí, para
crear esta animación, sólo
vamos a
entrar en efectos,
títere, Malla, uno, deformarse. Y como puedes ver,
tenemos todos
estos diferentes puntos de pin de
marioneta. Así que resáltalos a todos,
ábrelos a todos. Y como puedes ver que todos
consiguieron nuevos fotogramas clave creados. Entonces esto significa que si volvemos
al principio y movemos
estos puntos alrededor, ellos animarán de
un fotograma clave a
otro a lo largo
de nuestra animación. Entonces si muevo la cabeza
hacia la izquierda, así, muevo
mi brazo hacia arriba, este brazo hacia arriba, y luego puedo mover mi
cuello sobre levantar sorbete, hombro puede subir. hombro también puede subir. Y como se puede ver a lo largo del tiempo, eso sólo va a animar nuevo a su posición
normal. Por supuesto, sin embargo, si realmente quisieras llevar esto
al siguiente nivel, incluso
podrías mover
esas animaciones medias. Por lo que parece que la cabeza se va a mover de lado a lado. Ahora esto es un poco más
extenuante en la computadora, por lo que aún tardan un
poco más en renderizar. Pero dirás una vez que eso se
haya rendido y
reproducimos esto de nuevo, puedes ver que tenemos aún
más movimiento en esta imagen. Por lo que esto realmente se compró
esta foto a la vida. Ahora el movimiento puede ser
realmente sutil así, o puedes ser bastante
dramático con el movimiento e ir por
algo realmente por encima de la cima. Pero por supuesto, si estás agregando la herramienta de pin de marioneta
en imágenes de personas, entonces puede hacerse bastante
notable si
comienzas a mover estos
puntos demasiado. Entonces como puedes ver, solo
reproduciendo eso, se
puede ver que empezando
a lucir realmente bien. Mi cabeza no se
deforma demasiado. Pero hay este
bonito pedacito de movimiento que se siente
un poco más natural. Se puede ver que se ve
como mis hombros y mis brazos un hundimiento en posición. Y eso se ve realmente bien. Lo último que
quiero hacer con esto, para realmente terminar esto, es sólo resaltar todos
los fotogramas clave que
hemos seleccionado y
creado hasta ahora. Entonces todo, Así que toda
la escala de posición y los puntos de pin de marioneta harán
clic con el botón derecho en uno de ellos. Vaya al asistente de fotogramas clave
y seleccione Fácil, Facilidad. Por lo que esto esencialmente está
cambiando nuestros fotogramas clave de fotogramas clave
lineales a un fotograma clave
Easy, Easy. Y esencialmente
eso significa en
lugar de
iniciar repentinamente el movimiento cuando el fotograma clave
inicia y termina cuando entra el siguiente
fotograma clave. Simplemente voy a facilitar dentro y
fuera de cada uno de esos. Por lo que esto sólo hace que se sienta
un poco más natural. Entonces sólo vamos a renderizar esto
y vamos a volver a jugar esto. Y se puede ver que
se ve realmente bonito. Se puede ver como
llega al final, en lugar de ser un
final abrupto como lo era antes, ahora se está relajando en
posición y sólo se ve un poco más suave y
un poco más natural. Entonces ahí tienes, usando la transformación de posición
y rotación, animación
básica de fotogramas clave,
y luego agregando en la herramienta de pin de marioneta para agregar los elementos adicionales
de la animación. Hemos creado esta animación de fotos fijas realmente
impresionante dentro de Adobe After Effects. Y realmente hemos construido
la foto fija a la vida, por
supuesto, como hicimos
en Adobe Premiere, porque se trata de
dos capas separadas, podemos animar el fondo
y el primer plano o en diferentes efectos
en individualmente. Entonces eso significa que si
querías agregar ese bonito efecto borroso, podemos buscar
desenfoque y efectos. Coloca el desenfoque de
la lente de la cámara en la capa inferior. Y se puede ver que se puede aumentar el radio de desenfoque todo el
camino hasta un número alto. Entonces vamos por 40 por ciento. Al principio crea
un nuevo fotograma clave en radio de
desenfoque y
alrededor del NMAC. Entonces en algún lugar alrededor, oye,
bajaremos eso de nuevo a 0. Y luego si renderizamos
esto y reproducimos esto de nuevo, notarás que
tienes este efecto de desenfoque de enfoque realmente bonito
en el fondo. Por supuesto otra vez, podríamos
usar algunos colores para que podamos
entrar en corrección de color
y podríamos ir llenos, cualquiera de estos. Ir por curvas de exposición, intento de gamma de
color, podemos agregar un efecto en la capa de fondo
y eso no afectará a nuestra capa de primer plano. Y otra vez, claro,
si vamos al icono T y agregamos algo de texto
debajo de esa capa superior. Entonces vamos a dirigir eso
entre esas dos capas. Puedes ver que puedes
tener texto entre tu primer plano y
tu fondo. Entonces ahora que hemos pasado
por el proceso de animar esto, ¿cómo exportamos esto? Bueno, la
forma más fácil de exportar desde las secuelas de Adobe es
ir composición, agregar a la cola de render. Y luego en la
opción de cola de render, tenemos Ajustes de Render y quieres seleccionar los
mejores ajustes. Todos estos están bien. Después vamos al
Módulo de Salida seleccionar lossless. Asegúrate de que el formato
sea QuickTime. Post friend action
es non channels, RGB, presiona Ok, entonces podemos dar salida a
nuestro escritorio, así comp 1. Y solo podemos presionar Render, y eso sólo va a
tomar un segundo para renderizar esto desde Adobe After Effects. Como se puede ver, ahora
debería estar completo. No obstante, cuando vamos a
reproducirlo desde nuestro escritorio, no se
le puede abrir. Se abrirá en After Effects o Premiere si lo
importas a esos, pero no se juega
desde un buscador. Por lo que alternativamente,
podrías ir a la composición, agregar a Adobe Media
Encoder Queue. Y como pueden ver,
esto va a
cargar Adobe Media Encoder 22. Y esto significa que en lugar de exportar directamente
desde After Effects, ahora
estamos exportando desde
Adobe Media Encoder. Y como puedes ver,
se trata de Adobe Media Encoder. Y ahora tenemos nuestra
composición a la
espera de exportar en encoder. Y esto se ve mucho más cerca Adobe Premiere en
lugar de Adobe After Effects. Para que podamos entrar a H.264. Y eso se va a cargar en
la conexión Dynamic Link, lo
que básicamente
significa que está vinculando de secuelas a codificador. Y luego una vez que eso se ha cargado, puedes ver que tienes
esta ventana de exportación, que es básicamente
idéntica a premia como. Por lo que esto significa que podemos pasar por el proceso de selección de H.264. Podemos seleccionar las salidas. Entonces solo voy a poner
esto en el escritorio. Llamaremos a este P2 dash T2, que solo puedes igualar
la fuente en video. Iremos a nuestra tasa de bits
y jalaremos eso
hasta el final para conseguir unas bonitas exportaciones de
alta calidad. Y luego la interpolación de tiempo se
puede enmarcar muestreo. De acuerdo, pulsa ese botón Play. Y Adobe encoder sólo
va a tardar un minuto o dos exportar esto desde
After Effects. Y ahora porque hemos
exportado esto en un punto de odio al formato 64, similar a cómo
haríamos desde Adobe Premier. Esto se reproducirá directamente en QuickTime VOC o cualquier medio que lo reproduzca que
tenga instalado. Entonces, en lugar de exportar
a través de After Effects, puedes exportar a través de
Media Encoder en su lugar, y eso también te daría un tamaño de archivo
más bajo. Por cierto, sin embargo, encoder es una
pieza diferente de software sin embargo. Entonces si solo tienes instalado
After Effects, entonces en lugar de
pasar por Encoder, solo
puedes ir a
la cola de render. Entonces ahí lo tienes. Es así como
animarías una exportación. Seguirás fotografiando dentro
de Adobe After Effects.
6. Outro: Y ahí tienes. Ese es el final del curso. Por lo que en este momento en el tiempo, deberías poder
separar tu terreno completo y tu fondo en
tus imágenes de
celda y luego animar esas capas dentro de Adobe Premiere y recortar
todos los Adobe After Effects. Entonces mi reto para
ti ahora es seguir
adelante y animar tus
propias imágenes de estilo, dar
vida a tus imágenes a través del video. Y si lo haces, me
encantaría ver tu trabajo. Entonces por favor sí considera
subir tu trabajo a la sección de proyectos del alumno en la página del
proyecto de alumnos de Skillshare y una premisa, si lo haces, lo llamaré mis pensamientos y opiniones
sobre tu trabajo. Por lo que gracias una vez más
por ver este curso. Realmente sí
aprecio tu apoyo. Si te interesa el cine de lo que
tengo todo un mundo, claro está en mi página
de
Skillshare. Por lo que considera revisar esos. Pero si no,
gracias por mirar. Agradezco su apoyo y ojalá los
vea en el próximo curso. Nos vemos ahí.