Transcripciones
1. El arte de la cinematografía: Hola, mi nombre es Wabillo Babe. Soy director de cine, actor y compositor de partitura cinematográfica. Pero creo que sólo soy un curador, un alma artística desde
muy joven Mi pasión siempre ha
sido contar historias. Al principio,
lo hice usando mis juguetes. Estaba viendo y sintiendo cada detalle
del mundo que estaba
creando con ellos. Pero un día, eso no
fue suficiente. Simplemente no fue suficiente. Ese sueño realmente me
inspiró a usar estas herramientas para dar vida a toda
mi huminación Así como cuento historias
con mis dibujos, ahora las cuento
dibujando con luz. Me encanta trabajar
delante y detrás de la cámara, Diseñar
cada detalle, la luz, las
escenas, el sonido e incluso crear personajes para vivir varias vidas en una. He creado este
curso para compartir contigo todo lo que
sé de cine Había aprendido en mi experiencia
filmando mis historias, y los conocimientos que
pude aprender en la mejor
escuela de cine de España. Solo quiero que puedas
cumplir tus sueños, como puedes ver que
hice en la pantalla. Hacer películas es una forma de vida. Solo tienes que inspirar a algunos amigos
y artistas valientes como tú y llevarlos a soñar hasta que vean el
sueño hecho realidad. En este curso,
aprenderás paso a paso
cómo desarrollar una idea para
convertirla adecuadamente en una historia. Aprenderás sobre semiótica
sobre los diferentes
tipos de escenas Aprenderás a manejar un equipo de producción desde
el director de fotografía,
editores, compositores
hasta técnicos Aprenderás a
seleccionar correctamente a los actores
que representarán tus todos estos para que puedas crear películas incluso con
un bubject limitado Como proyecto final, tendrás la tarea
de escribir una sinopsis en una sola página acompañada su respectiva
línea de tachuelas y alto concepto También debes seleccionar
una imagen que identifique
semióticamente
ese proyecto Te deseo buena suerte. Mi nombre es Valdilio Pene y este es mi adherencia
en plena fabricación
2. Cámara y lentes: Hola gente. Quiero
iniciar este curso mostrándote directamente lo que
seguramente estás más ansioso por saber. La cámara de cine, este
extraordinario instrumento, esta herramienta que
habíamos utilizado durante tanto tiempo para contar historias,
simplemente grabando ,
moviendo imágenes,
permitiéndonos contar esa historia que tanto
queremos contar. No obstante, permítanme
mencionar que lo cierto es que el
conocimiento más importante que necesitas saber
para
convertirte en director de cine no
tiene nada que ver con usar
realmente la cámara. Y eso es lo que
vas a aprender a lo largo de este curso,
más adelante por supuesto. Pero obviamente, también necesitamos
conocer la cámara. Quiero decir que conoces los aspectos
más importantes a tener en cuenta
de una cámara de película para que puedas usarla o incluso dar instrucciones
precisas
al cinematrógrafo
o camarógrafos Empecemos entonces.
La cámara de cine es un instrumento que nos
permite capturar impresiones de luz
a través de un ****. Este **** interpreta las
luces de cierta manera, dejándola pasar al sensor de la
cámara en su interior, que tomará varias
fotografías cada segundo, generalmente 24 fotogramas por segundo, para crear esa sensación
de la imagen en movimiento En el pasado, estas fotos fueron grabadas en un
papel cinematográfico, pero hoy en día, todo este proceso
que antes era analógico se
transformó en una obra digital. O sea, todo evolucionó hasta que una cámara de película digital llegó
una cámara de película digital como esta
que tengo aquí, que en lugar de simplemente grabar todo
en un papel cinematográfico, graban toda la
información en una tarjeta de memoria. Te puedes imaginar todo el trabajo
que guarda una cámara digital, solo el propio sistema de cámaras, creando un solo archivo de
video que contenga todas esas fotos
o fotogramas por segundo. No obstante, existen cámaras
digitales, que combinan la tecnología
del papel cinematográfico con la tarjeta de memoria para tener
ambos tipos de grabaciones. Hay directores que
están realmente interesados en este proceso analógico
y el tipo de textura que este proceso
genera en la imagen. Por supuesto, estas cámaras
son muy caras, pero en lo que a nosotros respecta en este momento de este curso, ya que generalmente somos cineastas
independientes, o tal vez queremos almacenar una pequeña
productora por ejemplo Es importante que aprendas a diferenciar dos cosas muy
importantes, la cámara de cine digital
y la cámara DSLR La principal diferencia entre
la cámara de película y la cámara DSLR es el formato de grabación y
la calidad del sensor Creo que el tamaño de la
cámara habla por sí mismo. Generalmente, las DSLR
son cámaras para tomar fotos que también nos
permiten grabar video, y cuyas características nos permiten
grabar video bastante bien, incluso a nivel profesional No obstante, debido al tamaño de las cámaras y sus propias
características, el sensor generalmente no
tiene esa sensibilidad
a la luz que puede tener una cámara de
cine profesional. Es decir, el sistema
comprime el video en un formato reducido que es
más sencillo y más fácil, pero a la vez, carecen de una calidad que permita a
un editor corregir profundamente
el color del video Lo que significa esto.
Te dije que las cámaras toman 24 fotos
por segundo o más. Cada una de estas fotos
tiene una resolución, La resolución que tiene
cualquier cámara fotográfica. Pero la resolución tiene que
ver no sólo con el número de píxeles
que tiene la imagen, sino también con la cantidad
de información que cada uno de esos píxeles
va a tener en su interior. Cuando te dice que
la cámara DSLR graba en un formato comprimido, significa
que cada píxel de
cada fotograma de video tiene
menos información Aquí puedes ver un
ejemplo de un metraje DSLR. A pesar de que se ve muy bien, la información que tiene
cada píxel es mucho menor que la de
un formato sin comprimir A pesar de eso,
existen muy buenas DSLR que te permitirán
grabar un formato
comprimido de alta calidad, como el formato Bress, por ejemplo, que
está diseñado
para hacer todo lo posible para
preservar la calidad de imagen Esto es importante
saberlo porque muchos de ustedes van a comprar una cámara DSL, y esto es lo que deben
considerar a la hora de comprar cuando Así que solo asegúrate de que la cámara tenga el mejor
sensor posible a pesar que graba el video en
un formato comprimido. Te voy a dejar en la
descripción de la lección, las mejores opciones para mí. Por otro lado, hay cámaras de cine
profesionales como la que se ve en la pantalla. La
diferencia más importante como mencioné, es que las cámaras de
cine profesionales graban en un formato sin comprimir para que el sistema pueda grabar toda la información posible de los sensores
de luz Que son muy sensibles. Las cámaras de cine profesionales tienen una gran sensibilidad a la luz. Además, el sensor permite capturar un mayor rango
dinámico de colores. Esto es realmente útil para los editores de
video
porque les permite modificar el color de las imágenes aunque la
iluminación no sea perfecta. Esa es la
razón por la que el sistema está grabando en archivos sin compresión para grabar
la mayor cantidad de información posible para tener
un mejor resultado. Por otro lado,
las cámaras profesionales no se calientan. Están hechos
para trabajar muchas horas seguidas. Además, cuentan con
muchas más entradas de audio para grabar audio profesional. Y por otro lado,
hoy en día la mayoría de ellos
te permitieron grabar a más
fotogramas por segundo en partido, más resolución de
lo que puede hacer una DSLR En la pantalla, se pueden ver diversas imágenes grabadas con cámaras cinematográficas
profesionales. Vamos a abordar ahora las
partes más importantes de la cámara, una cámara de película como esta. Esos detalles que
debes conocer para poder
dirigir una producción cinematográfica
y publicidad, o un cortometraje por ejemplo. realidad no hay muchos, pero como
quieres ser director, debes conocerlos para
poder comunicar tus ideas adecuadamente
a un equipo de producción. Lo primero que
debes saber es qué hace que la imagen tenga calidad.
¿Es el ****? ¿Es la cámara?
¿Es la luz? Digamos eso.
Es una suma de todo. Empecemos por el primero. Principalmente lo que más influye la calidad de
la imagen es la calidad del ****. Es necesario que
el **** sea realmente profesional y
sofisticado ahí. fotografía
en lentes de cine, la principal diferencia es que las lentes
filmadas son más
sofisticadas e incómodas ya
que están especializadas en sacar lo mejor
de lo que estamos grabando. En el caso de las lentes
fotográficas, se
adaptan
a las necesidades y practicidad que
requiere un fotógrafo a la hora de tomar fotos, por ejemplo, la
diferencia de peso entre una y otra
es un factor importante Y esto se debe a la
naturaleza del propio ****. Tanto las
lentes de fotografía como de cine muestran algo. Tienen un primer
anillo para controlar la apertura y un segundo
anillo para controlar el enfoque. El anillo de diafragma de apertura nos
permite controlar
la cantidad de luz que entrará sensor de
la cámara
y el anillo de enfoque, la nitidez de la imagen Por supuesto, dado que
las lentes de cine son de mejor calidad, tienen mayor apertura, es
decir, tienen una mejor
capacidad para dejar entrar la luz. Ahí en la pantalla, se puede ver un ejemplo de diafragma. Cuanto más se abre el diafragma, el número es más inteligente. Esos números son
la forma universal identificar la apertura
del diafragma. Solo recuerda que
cuanto menor sea el número, mayor será
la apertura. No te confundas con eso. No obstante, en el caso
de las lentes fotográficas, muchas de ellas cuentan con
un tercer anillo que nos
permite cambiar
el Zum del **** Es decir, al ser lentes
más prácticas, permiten
al fotógrafo cambiar de 24 milímetros a
105 milímetros simplemente
moviendo ese anillo. Esto es algo importante, porque cuando se trata
de lentes de cine, necesitamos una funda **** que contenga cada una de las lentes
que queremos usar. Es decir 120, 4 milímetros,
otros 36 milímetros, otros 50 milímetros, entonces
105 milímetros, etcétera Te voy a explicar algo importante
respecto a las lentes, la distancia focal,
pero también voy a mencionar esto más adelante en el curso que lo
recuerdas bien. La distancia focal
es la capacidad
del **** para acercarse
a un objeto en detalle. Cuanto mayor sea la distancia
focal del ****, mayores serán los
milímetros. Por lo tanto, vamos a
ver objetos muy cerca. Incluso vamos a poder acercarnos mucho a los objetos para ver sus detalles e
incluso acercarnos a objetos o lugares
a lo lejos. Por otro lado, un ****
con una distancia focal corta, una pérdida para capturar
una mayor cantidad de espacio dentro de la imagen. Es decir, el ángulo
de visión es más amplio. No quiero decir
que no se pueda capturar un gran espacio con un ****
de más milímetros. Lo que estoy tratando de decir es que cuanto más pequeños sean los
milímetros de
las lentes, más espacio
podrás capturar, aunque ese punto esté muy cerca de ti usando
el otro ****. Con milímetros más altos, tendrías que moverte
mucho más lejos
del espacio para capturar la
misma cantidad de espacio. Por supuesto, todo esto significa que las lentes distorsionan la imagen, y se supone que debes
recordar esto de memoria Todas las lentes
distorsionarán la imagen. Esa distorsión tiene
un significado cinematográfico. Eso lo veremos más adelante
en el curso. Preste atención a este ejemplo. En la pantalla se puede ver
la diferencia en la forma cada **** distorsiona la
forma del busto Usando el **** de
más milímetros, la imagen parece ensancharse
más hacia los lados, y la perspectiva en
la imagen se siente menos Ahora voy a cambiar
a 24 milímetros. Con esta fotografía ****, podrás notar que el busto
se ve mucho más lejos, a pesar de
que la cámara se encuentra a la misma
distancia del objeto cuando se usa el ****
anterior para poder realizar el
mismo disparo anterior. Ahora tengo que
acercarme al bost. Ahora puedes notar cómo la
fuerte perspectiva distorsiona la imagen debido a la naturaleza
del **** y su ángulo de visión
más amplio Mira las dos imágenes
al mismo tiempo para que notes la diferencia en
la distorsión de la imagen. Las lentes para fotografía son
similares a las lentes de película. Sólo más ligero y más práctico adaptado a las circunstancias que si eres fotógrafo, estás en movimiento moviéndote
de un lado a otro. Por lo tanto, las lentes fotográficas
tienen una imagen estabilizadora, muchas de ellas tienen
autofocales conectados al cuerpo de la cámara
en nuestros tubos Er. Adicionalmente, debes saber
que cada una de las cámaras, tanto de película como de fotografía, cuentan con una pista específica de adaptadores que les permite conectar
el **** a la cámara Debes tenerlo en
cuenta a la hora de
comprar en las lentes. En cuanto a la cámara, me
refiero al cuerpo de la cámara. Las
características más importantes que deben
conocer los directores de
USI son las siguientes Lo primero es que
vas a poder controlar el ISO y la
temperatura en la configuración de la cámara. El ISO es la sensibilidad que tendrá el sensor
para capturar la luz. Tan simple como, cuanto más alto es, mayor capacidad de la
cámara para capturar luz. Por ejemplo, en el caso del rodaje
nocturno, por ejemplo, si aumentas el ISO, la cámara podría capturar muchos
más detalles de la noche. Por supuesto, cuanto más ISO tenga
la cámara y
mejor sensor, más cara será
la cámara. Por otro lado, en
el caso de la temperatura, es un color presente que tendrá
la cámara al
capturar la imagen. Hay temperatura cálida
con colores más hacia el rojo, y las temperaturas frías con
colores más hacia el azul. Otra de las principales
características de la cámara es la
resolución y el formato. En cuanto a la resolución, hay varios formatos, HD dos K, que es más grande, y seis claves, u
ocho claves también. Son el número de píxeles por cada fotograma del video. En las cámaras de cine, también
podrás cambiar la radio de aspecto. Esto nos permite cambiar
la forma del radio de la imagen capturada para que sea más ancha hacia los
sitios o más cuadrada Esto se utiliza para adaptar la
imagen a las posibles pantallas. Aquí puedes ver tres ejemplos. El aspecto de cuatro tercios de la radio, que era el de los
televisores antiguos, también el 169, que es el más común hoy en día en todos los
televisores digitales, y el 23091, que parece la pantalla
del cine Esto no tiene nada que ver con
la resolución en sí, sino con la apariencia
del video. El otro parámetro que
vas a poder
controlar en la cámara,
es la velocidad de fotogramas. Quiero decir, los fotogramas por segundo. El cine generalmente tiene
24 fotogramas por segundo. Pero si quieres grabar
algo y luego ponerlo en cámara lenta
más adelante en la edición, recuerda que debe
haber más fotogramas por segundo. Porque si no es
una cámara lenta, tenemos que seguir
viendo 24 fotogramas por segundo incluso cuando la
imagen se mueve muy lentamente. Entonces necesitamos más
cuadros por segundo. Por ejemplo, 60
cuadros por segundo, o 120, o incluso más. Y por último, es el formato
de grabación. Las cámaras de película
graban en formato comprimido. Uno de los
formatos más comunes es el M X, pero generalmente también dan la posibilidad de
grabar un formato
comprimido de alta calidad llamado Progress. Todo lo que acabo de
mostrarte es todo lo
que necesitas saber como director de cine sobre los elementos técnicos
de la cámara. Todo lo demás es irrelevante. Lo que te va a
hacer un buen
director de cine no tiene nada que ver
con conocer la cámara. Afortunadamente,
vamos a ver todo eso en este curso y me refiero a
esto muy en serio, no te cuelgues de aspectos
técnicos. Porque aunque quieras ser fotografía, por ejemplo, lo que realmente necesitas
como artista es
tener la capacidad de
desarrollar buenas imágenes,
buenas historias y un buen producto cinematográfico
hasta la siguiente lección
3. Iluminación: Hola gente. Esta
lección es muy importante porque todo se reduce a contar historias con luz. Mi propósito con este curso
es darte las herramientas para que puedas contar
historias haciendo películas. Para
lograrlo, debemos ser conscientes de lo que
significa la luz en seno. Una de las mejores fuentes de inspiración que
podemos tener para entender el uso de la luz es la pintura de
la época barroca. Mucha gente piensa que
lo que hizo atractivas las pinturas de esos grandes maestros fue el realismo de los dramas, y este no es el caso. De hecho, hay pintores,
hoy en día, dibujantes, que pueden hacer
dibujos realistas que son mucho más reales en detalle que los
de cualquier maestro barroco Lo primero que hay que
entender es que no sólo
hay una
manera de iluminar las escenas. Sería como decir que sólo
hay una manera de pintar. En este sentido,
debes tomar en cuenta que lo que te
voy a enseñar en este momento es mi punto de vista sobre mi experiencia,
iluminando escenas. Soy pintor y
dibujante. Estudié en la
escuela de arte más prestigiosa de mi país. Pude aprender cuáles eran
esos elementos
que hicieron de los grandes pintores
un referente artístico. Si hay un momento
en la historia del arte donde la luz se convirtió en
significante artístico, fue en la época barroca Uno de los mayores
exponentes fue Carvallo, quien verdaderamente dedicó su vida a transmitir
emociones Pero hubo muchos otros
que se inspiraron en Carvallo para transmitir emociones también
mientras pintaban Uno de los principales objetivos de iluminación en la
época barroca fue preservar la tridimensionalidad
de los rostros
y el concepto de fondo de figura en las composiciones Los pintores encontraron que
la mejor manera de
lograrlo era utilizar una
fuente de luz principal proveniente de un lado. Para que el contraste
generado en el rostro mostrara estéticamente la profundidad de la cara y su lugar en el espacio Esta es una de las
razones por las que, incluso al aire libre, las mejores horas del día para iluminar son al
anochecer y al bajar Porque la luz
viene del lado, generando esa
tridimensionalidad que se utilizó en la boga en este
sentido como directores Al iluminar un interior, puede usar una
fuente de luz principal desde un lado, que puede ser
artificial o natural. En el ejemplo que
estás viendo, es natural, es
decir, la luz natural que se filtra a través de la ventana. Pero presta atención a este pintor barroco
llamado Johannes Beer Meer, quien hizo exactamente lo
mismo que yo estoy haciendo aquí Su taller contaba con grandes ventanales a través de los cuales la luz
se filtraba por un lado. Y creó escenas con gente de la misma
manera que en una película. De hecho, hay una película
sobre este pintor donde Scarlet Johansen es
la actriz principal ger, con una Este es el principio que usé para crear iluminación en mis senos. Sin embargo, la fuente de luz principal no siempre
fue la única. En ocasiones era necesario preservar el concepto de
base de figura. En las pinturas, este
concepto significa dos cosas. Por un lado que el personaje principal de
una forma u otra, desprendió del fondo, aunque el fondo no
tuviera sentido. Y por otro
lado, que había una conexión entre el
entorno y el personaje. Para lograrlo,
los pintores agregaron una segunda fuente de luz de fondo que delineó al personaje principal para que se destacara
del fondo. Esta luz podría ser de cualquier
naturaleza, podría ser natural. Es decir, el reflejo
generado por los espejos o alguna ropa blanca que se usaba
comúnmente en ese momento. Hoy en día, existen herramientas más
sofisticadas
como los reboteadores que son
mucho más eficientes Pero por otro lado, la luz también
podría ser artificial. En ese momento, se usaban velas. Obviamente, hoy en día se utilizan
lámparas, pero si es necesario
para la escena, también
podrías usar velas. Adicionalmente, esta segunda luz podría estar en diferentes posiciones. Primero, como mencioné,
desde atrás, para desacoplar al personaje
del fondo Pero también se utilizó para cambiar el color de la
parte sombreada del rostro Quiero decir que la parte del
ritmo que está sombreada tiene una luz suave que hace interesante
su textura Por otro lado,
esta luz suave nos
habla del lugar, las cosas iluminadas
que hay en el lugar, y eso es decir
las cosas con luz. Veamos ahora un par de
ejemplos en la pantalla. En esta escena de olores, utilizo este principio. La luz matutina ilumina
una parte de la cara, pero la cueva oscurece
la otra Generando esa sensación vocólica
y pictórica natural en Ahora mira este otro ejemplo, que está dentro de una casa. La luz principal entra
por las ventanas, iluminando una de las vistas, pero hay una luz extra
producida por las velas Estos dos ejemplos son escenas
en diferentes entornos, pero ambos comparten
el mismo principio. Por supuesto, hay otros tipos de iluminación más comercial, pero mi propósito es enseñarte
a contar historias con luz para
que tus películas luzcan convincentes, artísticas
e interesantes. Hay un
detalle importante a tener en cuenta respecto a la
cámara y las lentes. Es que la apertura de
las lentes nunca debe distorsionar la luz natural
del lugar y los objetos, porque cambia la naturaleza
de la forma de las cosas Además, simplemente se ve terrible. Adicionalmente, debemos intentar establecer el ISO lo más bajo posible, para que el sensor de la cámara no haga ningún esfuerzo
para capturar la luz. Y se supone que debes poner la abertura ****
a un punto que la imagen realmente
se parezca a lo que
estamos viendo directamente
con nuestros ojos. Cuando se trata de
iluminación para cine, los directores de fotografía
generalmente tratan difuminar los fondos para
sacar al personaje principal
del fondo Para lograr los
filtros ND se utilizan. Podrían ser internas,
es decir, vienen con
la cámara por defecto, o externas, que se
agregan con accesorios. Luego se utilizan los filtros para bajar la intensidad
de la luz, lo que permite abrir
la abertura del ****, por lo que más detalles ingresan al sensor sin
quemar la imagen. Como consecuencia,
logramos
mejorar aún más la
calidad cinematográfica de la imagen, porque podemos
difuminar aún más los fondos y hacer que todo se vea más
suave y Afortunadamente, esta no es la única lección en la que
hablaremos de luz. Ya que es un tema intrínseco a todo lenguaje cinematográfico recomiendo que te sumerjas Te recomiendo que te sumerjas en el mundo del arte,
de la pintura, que surja una verdadera
sensibilidad a la emoción a través de la luz
en que vayas a museos, vayas a
exposiciones fotográficas, por ejemplo Algo muy importante.
En lugar de pagar por Netflix, pagar por filmar o ser plataforma ahí
encontrarás mejor número de
películas de todas partes, alrededor del mundo, Muy bien calificadas en las que la luz
se usa con verdadero talento. No importa si tu
propósito en la vida es
hacer películas comerciales
o publicidad. No importa porque si
logras tener mejores referencias
artísticas, si lograste tener una mayor
sensibilidad a la iluminación, todo lo que hagas sería el subproducto de todas
esas referencias Y por lo tanto, alcanzarás un nivel artístico superior
hasta la siguiente lección.
4. De una idea a la filmación: Hola gente. Donde empezamos a la hora de
escribir guión, cada película, cada proyecto cinematográfico. Comienza a partir de una idea. Una idea que queremos
contar y
descomponer en el lenguaje
cinematográfico Pero antes de comenzar a
escribir la primera palabra, debemos ser plenamente conscientes de que
esta idea debe contener en sí misma el
concepto audiovisual creado del proyecto cinematográfico. Queremos hacer, el
cortometraje que queremos hacer, o incluso la publicidad
que queremos crear. Debes recordar
que la publicidad también contiene ese lenguaje
cinematográfico blanco Al igual que muchos otros tipos de proyectos
audiovisuales en la actualidad, esta idea principal tiene que ser
escrita y elaborada de
alguna manera que cualquier equipo de
producción pueda entender
y desarrollar adecuadamente. En este contexto,
existe una herramienta de trabajo que nos
permite plasmar una idea
en una página, el guión cinematográfico, o un guión, que
no es más que una herramienta que nos
permite comunicarnos con cada persona en un equipo de
producción Es decir, diferentes equipos de
producción deberían poder
plasmar la idea principal
del mismo proyecto cinematográfico en sus respectivos
rodajes sin distorsionar
demasiado un guión ni Pero se supone que
las ideas parten de una fundación. Quiero decir, antes de crear
un guión completo, debes echar un vistazo
a tu proyecto, vislumbrar Por lo que hay
dispositivos de escritura que nos permiten así surgir en las ideas antes de
involucrarnos en el proyecto cinematográfico. En profundidad,
hay dos piezas de información
conceptual
sobre nuestra historia o el propio proyecto cinematográfico. Podemos presentarlo de dos maneras. Por un lado está
el concepto alto. Por otro lado
está la línea Tac. Pero, ¿cuál es la diferencia
entre estos dos? La línea Tach es una
herramienta que nos
permite resumir el
contenido de la historia de una película con el fin de generar un entendimiento en el
público, en los Este es el objetivo principal
de la línea Tac. Además, la línea
Tac no nos va a permitir
dar ideas al equipo de producción para crear el propio
proyecto cinematográfico. La línea de tachuelas es generalmente
una frase,
un enunciado, una frase que
contiene el concepto, lo que va a
ver el buró en el cine Teniendo esto en cuenta, no solo
podemos
usar la línea de etiqueta, sino también la línea de registro,
la línea de tienda, y
finalmente la sinopsis Este último
sería el último paso. Recapitular la
línea de etiqueta es una oración. La línea de registro sería
una especie de párrafo, por ejemplo, que
contiene toda la historia. Y por último, la historia, que sería casi la
misma que la sinopsis Por lo general, la sinopsis ocupa una página completa y la
historia, media página Voy a utilizar
como ejemplo de la película Alien en el espacio. Nadie puede oírte gritar. Esta frase podría
estar perfectamente en el póster de
la película o en la landing page
de una plataforma para invitarte a ver la
película, por ejemplo. Este es un ejemplo perfecto de una línea de tachuelas porque en
cuanto la veas, empiezas a
preguntarte ¿por qué
voy a gritar ¿Voy a sentir que quiero
gritar en el cine,
viendo la película? Esa es la pregunta. ¿Qué es tan aterrador que voy a
gritar en el cine Entonces es una frase que
nos invita a ver la película directamente. Sencillo, pero por otro lado, el concepto alto
funciona de manera diferente. El alto concepto no está
hecho para el público. Está hecho para dar una idea
conceptual
principal que los creativos
escenógrafos, diseñadores
personalizados, etcétera, escritores de
pantalla y
todo el equipo de producción tengan un concepto en sus mentes sobre el tipo de producto que
van a Usemos como ejemplo la película
Titanic. ¿Cuál es el alto concepto de esta película permanezca en
Julieta en un barco No se puede meter esa
frase en el póster de la película, antes que nada
porque es casi el spoiler Y además, carece de
emoción y narración. Este es el alto
concepto de la película. Es decir, James Cameron acudió a la productora
para presentar este proyecto. Él irrumpió en su oficina con un cuadro
del barco que se hundía, el Titanic, y les dijo, Romeo y Julieta en este barco,
obviamente un barco que
se va a hundir,
lo cual es lo cual es El espectador sabe de qué se trata
el final, pero los personajes principales no. Esa es la ironía. Obviamente, podemos usar tanto la línea de tachuelas concepto de
High Glen
para conceptualizar nuestro trabajo con el fin de profundizar en cada etapa de desarrollo
de un Pero supongamos
que lo que queremos
hacer es un proyecto cinematográfico. Un proyecto que queremos
ver en el cine. Para establecer las primeras ideas
del proyecto cinematográfico, debemos saber de qué se trata el objetivo
de nuestro proyecto. ¿Será nuestra película un
proyecto cuyo objetivo es llevar a la gente a los
cines, por ejemplo? ¿O queremos que nuestra película entre en la selección oficial de algún festival europeo,
por ejemplo? Hay dos objetivos diferentes. ¿Queremos captar completamente atención
del espectador o
queremos transgredir el lenguaje cinematográfico
tradicional Estas son las preguntas que
se supone que debes crear. Esas son dos opciones disponibles que tuvimos que establecer desde
el principio. Debemos saber que para
determinar el tipo de lenguaje que vamos
a utilizar por escrito, por ejemplo, Estados Unidos. Están especializados en el lenguaje
comercial globalizado O sea, porque controlan gran parte
de la industria, esa es una opción. Pero por otro lado,
está el mercado europeo e incluso el mercado Stern cuyo público objetivo
es bastante diferente. Se trata de una especie de
cine experimental y está dirigido a sobre todas las élites
intelectuales, que son las que apoyan las críticas
cinematográficas en los festivales
más importantes Europa, por ejemplo Pero respecto a esto, hay algo muy importante
a tener en cuenta. Debes dejar el
prejuicio
lejos de ti antes de abordar
cualquier proyecto cinematográfico Debemos entender que
no hay más
lenguaje artístico que otros. Porque tanto los superhéroes como
las películas sociales tienen posibilidades de
caer en lugares comunes A pesar de que un proyecto cinematográfico es una creación
artística, su desarrollo tiene
prácticamente el proceso de una investigación académica. Porque debemos tener claros
los objetivos y las herramientas que vamos a utilizar
para cumplir con esos objetivos. El guión fue desarrollado a principios
del siglo XX por un grupo de antropólogos,
psicólogos, empresarios,
etcétera, también productores
que querían encontrar
una
forma industrializada de ganar dinero al
traer a la mayor cantidad de gente posible a una la mayor cantidad de gente posible Como consecuencia,
lograron elaborar una estructura de herramientas
nerted
basada en el proceso de
atención en los seres humanos Un proceso de atención previamente estudiado
por psicólogos. En ese resultado,
la construcción de una estructura con diferente
punto de atención para mantener al público
conectado a la pantalla durante un periodo de tiempo
específico. Pero además,
esta estructura se sustenta en un tipo de
atención en los seres humanos, involuntaria,
una atención amable que
los humanos no pueden controlar Este es el tipo de
atención que la historia se utiliza para involucrar a la
audiencia, para involucrar a la gente. Por ejemplo, la atención
que tenemos cuando
vemos un accidente de tránsito repentino en medio de la calle. No importa lo ocupado que
estés, no puedes evitar recurrir
al accidente para
ver qué pasa. Entonces, partiendo de
este principio, construyen una estructura de tres actos que se dividió por puntos de trama que captan la atención de la
audiencia a lo largo de toda la
historia hasta el final. Adicionalmente, esta
estructura comienza con el primer acto y
termina en el primer punto de la trama. Quiero decir, el primer acto, luego un segundo acto, luego hay un punto medio justo en el medio
de la historia Y por último, un segundo
punto de la trama que lleva
al tercer acto. Todo este
viaje de tres actos tuvo que ser vivido por el personaje que es el
protagonista de la historia. Este viaje debe contener el arco dramático de nuestra historia. Esta dramática R nos
va a permitir estar
conectados con el personaje a lo largo de toda la historia. A lo largo de la película,
nuestro personaje principal inicia este viaje
con una especie de pensamientos o ideas
y luego aprende una lección al experimentar
este viaje, esta historia. Y finalmente, al
final de la película, es otra persona por
dentro o por fuera. Casi todas las películas exitosas
a lo largo de
la historia del cine tienen esta característica
particular. Adicionalmente, es
importante saber que dado que el cine comercial debe asegurar la conexión con el público para
asegurar una taquilla, tienden a utilizar esta estructura
mucho más porque es necesario que los empresarios
tengan garantías En este sentido, tenemos
mucho que aprender de películas
comerciales, para el cine
comercial, aunque también hay que tener en cuenta que
vamos a encontrar más historias similares en películas
comerciales por
esta misma razón. De cierta manera, estas
características deben estar presentes tanto en el
cine como en las películas comerciales. Pero al mismo tiempo,
debemos tratar de ser originales. Esta es la razón por la que
en el cine tratan de
romper las reglas. Pero romper las
estructuras en sí mismo no significa
que vayas a ser bueno. Tenemos que hacerlo creativamente. Para tener éxito. Pero esta no es la única característica
importante del cine indi, experimental De hecho, este tipo de cine se
puede encontrar en todas partes. No sólo en Europa,
podemos encontrarla en Asia, América
Latina y Estados
Unidos en sí mismo. En este sentido, muchas
veces este tipo de cine trata de
retratar un momento, un contenido, un tiempo,
un acontecimiento histórico de época que es
más importante que la historia en sí misma De hecho, hay
una ola creciente en los últimos años de estrenos
de este tipo de películas. Un ejemplo perfecto de lo que estoy hablando es
la película de Roma. En esta película, la protagonista, el personaje principal,
la chica de la limpieza, no tiene un
objetivo importante a pesar de que quedó embarazada sin
planear en la historia. Ya sabes, ella está
tratando de resolver ese problema, pero su objetivo no
es tan importante porque lo importante
es retratar el contexto en el que vive El contexto donde se desarrolla la
historia en ese contexto es
la famosa tragedia que ocurrió en los años 70 en México,
la Masacre de Corpus Christie Para el director, fue
necesario
retratar a México en los años 70
para que el espectador se
sintiera como si estuviera
presenciando lo que sucedió
en México en ese momento La historia misma, el personaje, es el pretexto para elaborar ese tipo de historias,
ese tipo de películas Podríamos compararlos con las pinturas
barrocas de pista, o donde había
algunos personajes pequeños, pero simplemente había un pretexto para retratar un
hermoso paisaje Por otro lado, en el cine
comercial, esto no suele funcionar
porque volviendo
al caso de
cuántas personas podrían ser generalmente tercet en
el crimen masivo México Generalmente hay personas
intelectuales,
personas que vienen de un
trasfondo diferente y que se interponen más que una
estructura clásica de una película Pero revisemos esta estructura porque no es tan
sencilla como parece. ¿Representa una estructura
en el viaje del personaje? Nuestro personaje inicia una historia en un mundo donde
hay una paz relativa. Este mundo se presenta
en el primer acto, pero inmediatamente al
inicio del primer acto, algo sucede en
el mundo del personaje que sacude la vida
del personaje Este personaje tiene que
enfrentar esta situación para finalmente tomar una decisión que lo
impulse hacia adelante. Esta decisión siempre será
superar esa situación, ese conflicto que se le
presentó al
inicio de la historia. Una vez que toma esta decisión, el personaje entra en
el segundo acto, donde parece que
realmente la va a tomar. Esta es la primera parte
del segundo acto se
llama juegos finales, pero este segundo acto tiene un punto
medio donde hay un
obstáculo mayor e inesperado en ese momento. La
fuerza antagonista de nuestra historia, que puede ser presentada y representada por
otro personaje. Por ejemplo, tal vez un
grupo de personajes, o un evento climático. Sea lo que sea, esa fuerza parece que logrará
derrotar a nuestro personaje principal. Pero al final de
este segundo acto, nuestro personaje
vuelve a pensar profundamente y reúne las fortalezas
para tomar otra decisión La
decisión más importante en la historia que lo
lleva al segundo
punto de la trama de la estructura, toma esa decisión. Estamos en el tercer acto, que es esa resolución
de la historia. Te recomiendo encarecidamente que
veas películas de Alfonso Quaran porque logra crear tanto películas comerciales
como indie Maneja ambos idiomas. Ya había
comentado correr antes, pero también dirigió Gravity. Estas dos películas tenían idiomas completamente
diferentes, pero representan exactamente lo que estoy tratando de explicarte. Además, es una
prueba fiel de que puedes hacer películas
extraordinarias usando
cualquiera de estos dos idiomas. El ejemplo de la gravedad es el cine
clásico de Hollywood. Perfecto porque el personaje
principal es una chica
astronauta inexperta que fue contratada por su capacidad para
reparar satélites Cuando el cine protagoniza,
todo parece normal. Parece que nada puede distorsionar esa tranquilidad
de la misión El tipo de sensación
de un buen primer acto, porque deberías
sorprenderte mucho por cualquier cosa
que ocurra después. Pero de pronto, una
avalancha de escombros de un satélite ruso se
dirige hacia su misión. Esto sacude por completo el mundo
pacífico donde estaba. Ella lucha por sobrevivir
con el capitán, pero llega el primer
punto de la trama. Ella tiene que tomar la
decisión de ir sola. A partir de ahí, podrá regresar. Ella no puede regresar. Sólo ella puede
seguir adelante superando todos sus miedos por ser una astronauta
inexperta En el punto medio, encuentra
todo tipo de dificultades. Es algo más
difícil, claro, hasta un momento en el que
pierde
la esperanza al final del segundo acto
y resulta
el módulo espacial, esto es justo antes
del segundo punto de la trama, donde todo
parece estar perdido,
pero de repente vuelve a aparecer el
tiempo de tapa, que es solo su
imaginación, claro. Creo que también puedes ver la
película, para ver esto. Pero este sueño la impulsa
a tomar otra decisión, a apagar el modelo espacial Nuevamente, la sombra espacial. Esta decisión es el
segundo punto de sangre de la historia que nos lleva a
la resolución de la película. La forma en que te lo estoy diciendo,
parece muy fácil. Pero lo que es realmente difícil
es adaptar cualquier historia a la estructura para que nos
sorprenda cada
vez que vemos la película. También podrías combinar estos dos idiomas
para moverte y sorprender
al público. Ya sabes, es una forma
muy creativa. Desde mi punto de vista,
estos dos idiomas son ambos comerciales. Porque una vez que haces el contrato social de pedirle
dinero a la gente por un boleto, me refiero a vender el boleto, viendo tu
película, el público espera ver
algo a cambio. Quieren sentir algo a cambio de esa cantidad de dinero. En el caso de películas más independientes
y experimentales, es una especie de industria
apoyada por la clase social media y
alta que suele consumir este
tipo de películas. Por supuesto, el cine tradicional y
clásico tendrá mucha más audiencia pública porque es visto por
todo tipo de personas. Es importante estar al tanto de estos dos mundos,
sobre todo cuando
estamos empezando a hacer películas para no
perder tiempo y dinero. Esta capacidad de
adaptación es lo que nos
hará mucho
más exitosos, cualquier aspecto de la vida misma. Como te dije antes, es
necesario deshacernos de los prejuicios
para ser más creativos,
y sobre todo, convertirnos en productores desde el mismo momento en que
estamos creando una idea. Estas son disertaciones de
escuelas de cine muy comunes. Si planeas
meterte en uno, necesitas conocer todo esto
antes de abordar tu
primer proyecto cinematográfico. Por otro lado, uno de los
retos que solemos tomar cuando empezamos a hacer películas es
el cortometraje. Todo lo que
te
había explicado anteriormente se basa en
poder acercar el
cortometraje de la manera correcta. De la manera adecuada. El cortometraje tiene varias
funciones, varios objetivos. Por ejemplo, algo
muy importante. Es imposible exprimir la futura historia cinematográfica en cortometraje de
15 minutos.
Es imposible. Los seres humanos necesitan más tiempo para entender historias complejas. No obstante, puedes
usar un cortometraje para ensayar con tu equipo de
producción Por ejemplo, tu taco
de producción. Es decir, todo
lo necesario para llevar a cabo un rodaje profesional
con mentiras y disfraces, y actores profesionales y todo
el equipo técnico. Hay otra cosa muy
importante que
puedes probar con los cortometrajes. Uno que te ayudará a
presumir realmente de tus futuros proyectos cinematográficos. Y esa es la construcción
de un personaje. Porque el personaje
va a ser el reflejo del
público durante la historia. Para desarrollar
este personaje y prepararlo para la escritura, debemos construir una hoja de trabajo del
personaje donde vamos a
escribir todas las creencias, características,
rasgos, costumbres, miedos y secretos del personaje. Por otro lado,
también hay una diferencia que
dependerá del proyecto que
vamos a hacer. Por ejemplo, si nuestro proyecto es una historia clásica y
tradicional, cada una de las características de los personajes debe tener un propósito
en la historia. Es decir, las posibles
habilidades e incluso defectos que tiene
nuestro personaje deben permitirle alcanzar
los objetivos de la historia. Pero por otro lado, en una historia más experimental en la India, los rasgos de los personajes
no están necesariamente conectados los objetivos de la
historia porque forman parte del
trasfondo de la historia. Por ejemplo, en la Roma romana las características,
las creencias, seleccionan
las características,
las creencias, la
etnia de la
niña para representar su
clase social, su contexto social. Y no están conectados en absoluto con su objetivo y la historia. Es decir, el personaje es parte
del objetivo de retratar
el entorno Escribir es un
proceso muy largo de paciencia. Un director de cine no necesariamente tiene que
ser guionista, sino que debe conocer el
lenguaje para poder retratar adecuadamente lo que el
guionista quiere Este es el final de esta lección, pero te esperaré en la siguiente, hasta
la siguiente lección.
5. Página de guiones: En esta lección,
vas a ver cómo se ve la
página del guión Es importante
tener en cuenta que cualquier página de cualquier guión, de cualquier
producción audiovisual
también se verá así.
¿Por dónde deberíamos empezar? Debemos comenzar
entendiendo que una página de cualquier guión siempre
representa 1 minuto de una película Este formato
proviene originalmente del tiempo que suele tardar en leer una
página de cualquier guión Pero no es una constante
porque podría llevar más tiempo. Lo primero que hay que aprender al
respecto son los encabezamientos de escena. Encabezados nos permite describir la revista en un lugar específico
donde se desarrolla Acene Pero no sólo eso, sino también el momento en que está sucediendo la
escena. El momento de un día es
importante porque el equipo de producción sabe qué iluminación
habrá en esa escena. El primer detalle que encontramos en el
encabezado ASN comenzando
de izquierda a derecha, será la información sobre la naturaleza
del lugar donde se filmará
la escena,
en interiores o exteriores Con el agregado NT para interior y
EXT para Lo siguiente sería un periodo
justo después de ese periodo. Debes escribir la ubicación
específica donde se lleva a cabo la escena. Después otro periodo
justo después de ese periodo, debes escribir el lugar general. Luego otro periodo
justo después de eso, debes escribir el
momento del día. Puedes escribir de día o de noche, o amanecer o
atardecer como desees. Son solo detalles de iluminación. Por otro lado, cuando se
trata de escribir encabezados, si el personaje se mueve desde el espacio
interior, exterior, debemos escribir la
abreviatura INTS, ET, para indicar que nuestro
personaje se mueve de esa manera,
porque la escena tendrá
tanto iluminaciones en porque la escena tendrá interiores Te digo esto
porque hay localizaciones que tienen
ambas iluminaciones. Como el cuadrilátero interior
de un castillo, por ejemplo. Por otro lado,
hay que recordar que un guión siempre está
escrito en unidades de acción Cada oración representa
una unidad de acción. Por ejemplo, Odio
entra a la habitación, Odilia se sienta en el periodo de la silla Vodlio se come una manzana
despacio, parada completa. Cada párrafo
representa un conjunto de acciones que ocurren
en un momento determinado. Es importante aprender a
jugar con esas acciones, y lo que es más importante,
se aprende a jugar con esos saltos de tiempo
entre las acciones. Debido a que nos permite
resumir un largo periodo de tiempo, se supone que debes
resaltar y seleccionar las
acciones más importantes de la historia Esta técnica se
llama elipses. Al utilizar esta
técnica correctamente, podrás
resumir y filtrar una gran cantidad de información para que el público pueda entender
mejor la historia Una base importante
para conocer cómo funcionan
las elipses es comprender la diferencia entre el tiempo
diético y el tiempo no diético disis un
narrativas espacio temporal Por ejemplo, si la historia trata
sobre la biografía de una persona, un biopic por ejemplo, donde el personaje vive
50 años de vida El tiempo diético es de 50 años. Pero el tiempo no diético es
el tiempo narrativo. Por ejemplo, las 2 horas
que dura la película. Esta es la razón por la que usar elipses a la perfección nos
va a permitir contar grandes historias
en un corto periodo de tiempo Ejemplos de un excelente uso de esta técnica son
las películas para escaneo, por
ejemplo, Benjamin Button, escritas por Eric Growth. En ambas películas, se
resume una gran
cantidad de vida útil durante las dos o
3 horas que duran las películas Por otro lado, el
nombre del personaje es demasiado importante. Intenta no cambiar el nombre del
personaje mientras escribes. A veces cambiamos erróneamente el nombre de un personaje
específico, que siempre debe ser
el mismo a lo largo la historia desde el
principio hasta el final A la hora de
crear los diálogos, cada diálogo tiene un encabezado que es el nombre del personaje
que está hablando Los nombres siempre están en
mayúscula y centrados. Adicionalmente, justo debajo del nombre
del personaje entre paréntesis, debemos escribir la
moción en la que el personaje está
diciendo ese diálogo Eso es muy importante,
pero presta atención a esto. A veces la voz de
nuestro personaje está presente. Pero no estamos
viendo a un personaje. Es decir, estamos
escuchando su voz. Pero vemos a otro
personaje en ese momento, o las cámaras se enfocan en un objeto o alguna vista,
o algún paisaje. Cuando esto sucede,
debes escribir junto al carácter
el periodo de
abreviatura, que significa pantalla, para indicar que
la voz está ahí, pero el personaje no es visible en la pantalla en ese momento
específico. Por otro lado, si
estamos escuchando una voz en off, es
decir la voz que no viene de un personaje
mismo en la escena. Quiero decir, es un narrador, por ejemplo, o un personaje que
narra algo. Debemos escribir junto al carácter encabezando
la abreviatura entre
paréntesis V periodo, que significa voz en off Mapa mental, yo no ego Cuando nosotros pro yo. otro lado, es
importante señalar que también las transiciones entre
las escenas se representan en el guión No es un detalle muy
significativo porque durante la edición, los editores y directores
suelen jugar mejor con las transiciones para mejorar
el ritmo de la historia. No obstante, debería
haber una guía para que las transiciones más importantes estén presentes en el guión En primer lugar, cuando
pasamos de ACN a otro, se entiende que hay
una transición entre ellos. Pero a veces necesitamos indicar que
hay un corte a negro. Por ejemplo, en esos casos se
debe escribir al final de la escena en una
línea a la derecha. También podríamos
escribir, por ejemplo, desvanecer o disolver para que el resultado coincida con el
resolver dos, etcétera Adicionalmente y no menos
importante, por supuesto, si las transiciones están
al inicio de la escena, por ejemplo, un fade in, etcétera, deberían
escribirse a la izquierda En términos generales, estos serían los elementos más importantes que debería tener
cualquier guión para
que esté debidamente escrito Pero debo confesar que cada
escritor tiene su propio estilo. Por ejemplo, a veces
los escritores agregan más detalles, como movimientos de cámara
por ejemplo. Pero esto sólo está permitido si
eres el director de
tu propio guión Lo que siempre debes
recordar es que tu guión debe
estar escrito en imágenes Debes describir las imágenes
y evitar frases poéticas. El guión es una herramienta de trabajo para que un equipo de producción cuente
con una guía para desarrollar la historia solo
usando el lenguaje cinematográfico Te veo en la siguiente lección.
6. Semiótica: Hola gente. En esta lección, vamos a
hablar de semiótica Si hay algo
que tenga que ver con dirección
cinematográfica, es la semiótica semiótica es la ciencia que estudia el significado de las imágenes Las ideas dentro de una imagen. Los cineastas tienen que
interpretar el guión. Para ello, se
supone que el director de cine reúna tantos conceptos
como sea posible relacionados con la
historia, el estilo y el tema. Los elementos
conceptuales más importantes de la historia deben
incluirse en las imágenes. Cada escena, cada imagen, cada secuencia debe contener el concepto de la
película en nuestra historia. Pero, ¿por dónde deberíamos
empezar para poder cumplir con eso en el lenguaje
audiovisual? Debemos comenzar con
el concepto que viene de la pintura
en el Renacimiento. Durante el Renacimiento,
cuando todos esos grandes pintores que
hoy conocemos comenzaron a emerger, pensaron en dos elementos
fundamentales, carácter y el fondo. El concepto de suelo de la figura. Se podría resumir que el
personaje y los antecedentes en ese momento estaban relacionados con el personaje
y el contexto Un personaje en escena
es exactamente lo mismo. Hay un personaje
en un lugar
o momento específico donde este
personaje está haciendo acciones. En las pinturas barrocas
y las pinturas renacentistas, siempre
hubo uno o varios personajes que
destacaban de otras cosas. Esta característica estaba
tratando de contarnos una historia. Pero no sólo el personaje
está contando la historia, sino que todo lo que le
rodea, esas historias contadas
a través de pinturas, fueron entendidas por el
espectador debido a la cantidad de tiempo que el espectador pasaba
contemplando la pintura Cuando invertimos el tiempo suficiente
para contemplar una imagen, podemos descubrir cosas Entérate de lo que el autor
trata de
decirnos en el cine es
exactamente lo mismo. Si le damos un marco suficiente
tiempo en el corte final, podemos permitir que el espectador
perciba cosas que quizás no se puedan
ver a simple vista. Como directores de cine, siempre y cuando tengas la capacidad transmitir la mayor cantidad de información y la mejor calidad de información a
la mente del espectador, la calidad de tu
lenguaje audiovisual será mejor. No estoy diciendo que debas hacer fluir al espectador
con información, pero debes tratar de manera creativa y artística y astuta para
darle al espectador la información
suficiente para
entender y sentir
tu historia profundamente darle al espectador la información
suficiente para entender y sentir La imagen misma tiene la capacidad de tocar
nuestras mentes directamente. Porque de hecho,
los seres humanos piensan en imágenes, debemos tomarlo en
cuenta porque dependiendo del contexto en
el
que ocurran los eventos o acciones de nuestra historia, la escena podría tener un significado
completamente diferente. Esto es fundamental
para poder
contar las historias y
transmitir emociones. Pero, ¿cuál sería el elemento más importante para entender los smoticos de la imagen con
respecto al guión La dramática ironía. Esta es una herramienta obscena. Esta es una herramienta que el
autor utiliza mientras escribe para que los
espectadores sientan que
tienen más información
sobre lo que está sucediendo en la escena que los mismos personajes
de la escena. Ese proceso genera
emociones en el espectador, porque como espectadores, queremos saber cuál será la reacción del
personaje
cuando se entere de lo que
realmente está sucediendo en esa escena Por ejemplo, en las películas de terror donde vemos que
el protagonista se acerca al
lugar que sabemos que será un gran
peligro para él o ella. Otro ejemplo sería cuando la protagonista se
acerca a una habitación donde algún fantasma
lo está esperando o un asesino la
está esperando. ¿Qué tiene que
ver esto con la semiótica? Funciona bastante similar porque
debemos hacer una pregunta, ¿cuánto sabe el
espectador sobre el tema que está entrando
a nuestro marco anymatic de signo Es decir, debido
al conocimiento general que pueda tener el público, nuestro marco puede incluir en
sus símbolos y signos información que esta audiencia
ya tiene en mente. Este proceso de comunicación es fundamental porque
como cineasta, debemos saber interpretar cuáles son los significantes que
codifica nuestra sociedad o nuestro
posible público para comunicarnos efectiva y poderosamente En estos términos, incluso
la distribución de color de nuestra toma dan gran impacto
al significado de nuestra
escena y secuencias. Entonces me atrevería a decir que mayoría de los problemas relacionados con escritura de guiones no tienen nada
que ver con las habilidades artísticas, sino con la capacidad de
comunicarse adecuadamente
con el público Siempre debemos
hacernos una pregunta. ¿Funciona bien el
proceso
de comunicación entre el autor y el
espectador? Los cortometrajes son muy
útiles en este término, porque cuando somos directores
asesorados, sobre todo en las escuelas de cine, tendemos a culpar
al público por no poder
entender nuestras películas, cuando en realidad no estamos siendo capaces de transmitir la
información que queremos. Porque no estamos agregando suficiente información a las
tomas, al fondo, a la dimensión sonora, y sobre todo, no estamos dando suficiente tiempo
a cada fotograma. En el corte final, todo
este entendimiento debe ser una prioridad para nosotros. Tomemos, por ejemplo,
la plataforma cinematográfica. La historia de esta película
no es lo más importante. De hecho, me
atrevería a decir que incluso su final es excesivamente
conceptual y vago Pero lo más
importante atractivo de esta película, la metáfora, representa la plataforma en relación con la lucha
de clases Esta lucha de clases está
presente en el mundo occidental. Todos conocemos esta
lucha, y todos nosotros, de una
forma u otra, estamos afectados por esta lucha de
clases. Es imposible no sentirnos identificados cuando vemos
una plataforma que es un elevador cuyas letras representan a cada una de
las clases sociales. Adicionalmente, también en el mundo del cine, me
refiero a la plataforma, podemos despertar en
cualquiera de los niveles, dejando la realidad de las
diferentes clases sociales. Otro ejemplo perfecto
sería la película Rom drama. Todos los que iban a verla, al
menos en México, sabían de la existencia de
la masacre en los años 70 Una masacre cuando
más de 100 estudiantes fueron asesinados en una plaza por
fuerzas vinculadas al estado Este es un trasfondo
de la película. Como te dije en una lección
anterior, la historia de la niña no
es tan importante. Es lo más importante. Es el contenido en el momento histórico
en el que vivía. Una de las cosas
que destaca en esta película es que
estos trágicos acontecimientos de los
que estamos conscientes en la película. La propia protagonista no es consciente de la magnitud
de lo que está sucediendo. Y es algo que
describe también al personaje. Es su mentalidad y nivel
educativo lo que hace consciente del
protagonismo social que la rodea. Se trata de una ironía dramática que hace que la película sea
artísticamente atractiva Todo esto forma parte del poder
de la semiótica en una película, y debemos aprender a usarla
para adquirir esa sensibilidad Por otro lado, también hay
que conocer y recordar una cita de un gran
filósofo
de la comunicación, Marshall Mclichhan El medio es el mensaje. Esto quiere decir que la forma en
que comunicamos los contenidos, la forma en que este contenido
llega a la audiencia, supera el propio mensaje El cine está lleno de esto. A veces no importa
cuán profundo sea nuestro mensaje, pero la forma en
que transmitimos ese mensaje puede generar una
comprensión más profunda en el espectador. Por ejemplo, ¿cuántas películas hoy hablan del mismo tema? ¿Cuántas películas hoy en día
hablan de amor o valentía, o odio, o pasión, o venganza Son los recursos narrativos, poéticos y
seméticos los que
permitirán al espectador sentirse más profundamente conectado
con el mensaje Decían muchos profesores
de cine de mi universidad, ya se habían
contado
todas las historias y no había nada nuevo. Es completamente cierto. Lo único que
cambiará es la forma en que
contamos esas historias, ese punto de vista
y cómo usamos esos recursos audiovisuales
para contar la historia. Por otro lado, no bajo
calificar ningún largometraje de película. La mayoría de los directores de John
subestiman los
recursos sonoros y musicales en el cine Y eso diría que son una parte esencial y
fundamental del contenido del sistema semético
cinematográfico Significado de todos los
elementos de una película. Y todo en una película
es decir algo desde las costumbres hasta el
último fotograma del mandaje El Revenant es un ejemplo
perfecto de lo que te estoy diciendo Esta película es una
simple historia de venganza. La clásica historia de un
personaje que quiere vengarse de alguien que mató a
uno de sus familiares. Cuántas películas has visto
que nos cuenten esa historia. Hay toda una cita de lista
larga de Gladiator a las películas más
comerciales y simples Pero lo cierto es que
en el Revenant, su marco está elaborado como
una conexión entre los seres
humanos y
el mundo natural, el entorno humano Y a pesar de todo lo que está pasando el
personaje, el personaje se detiene por un momento
para contemplar lo que le
rodea, porque la naturaleza siempre
tiene la oportunidad de sorprendernos. Esto es profundamente ecológico. Ya sabes, nos habla la explotación y abuso de los
indígenas americanos. Esto es mucho más
significativo e importante que el propio acto
de venganza. De hecho, al final de la película, el personaje
antagonista. Le dice al personaje principal. ¿Has recorrido todo este largo
camino aquí solo por venganza? Esa frase le da sentido
a toda la película? Le da valor a la
película porque decimos whoa. Valió la pena porque
pudimos
contemplar profundamente tantas cosas en este largo viaje,
todo el camino Esa es la razón por Alejander González fue galardonado con el Oscar a Mejor Director, porque de hecho, su
historia es sumamente básica Yo diría desde un punto de vista que incluso es una
debilidad de la película. Pero a pesar de todo lo
que el director logró demostrar con
su película que tiene la capacidad de convertir esa historia básica en
algo extraordinario. Yo diría que la clave,
el secreto es estar al tanto
de cómo piensa la gente hoy en día. Quiero decir, ¿de qué
habla la gente hoy? ¿Qué sufre la gente hoy en día? Es decir, la forma en que podríamos variar el punto de vista de
cualquier historia que tengamos, pero tendremos que encontrar una mejor manera de comunicarnos
con el público. Otro ejemplo perfecto de este proceso es la
película La historia de María. Esta película nos da un punto de
vista diferente sobre el matrimonio. Es decir, tantos panaderos están hablando de matrimonios
imposibles. Amores imposibles con finales trágicos
y románticos. Pero esta película simplifica
todo a un contexto tan común como un
proceso de divorcio, una pareja común No es sólo el proceso de
divorcio, sino el proceso emocional por
el que atraviesa la pareja
durante el divorcio. E incluso el final de
la película sorprende, porque a pesar de que queremos que
todo se resuelva, finalmente se consuma
el divorcio Esa fue una película muy
exitosa. Todas las personas que habían pasado por un divorcio se sintieron
completamente identificadas. Cualquiera podría decir
que se hizo intencionalmente deliberado con
fines comerciales Pero la diferencia es que el Director quería que la
gente se relacionara con él. Y eso resultó en un
gran beneficio comercial. Hizo algo
profundo que es bueno, y como es bueno,
es comercial. Por otro lado,
podríamos hacer algo sencillo, efímero y flasheante
que también podría ser comercial que quizá no
quede en el corazón de las personas Es la capacidad de permanecer
en la historia del arte, en la historia del cine, y también en nuestras memorias. Eso le da gran valor a las películas. O sea, incluso hay películas
premiadas que
no quedan en el corazón de la gente
porque fueron
premiadas por las
circunstancias del momento. O sea, porque no
había mejor película, pero a veces hay películas
fantásticas que no se premian en absoluto, sino que tuvieron un gran contenido artístico y permanecen en el
corazón de la gente para siempre. Al igual que Andy, pasó ese descanso, cien a la sombra, esguinces
pequeña sonrisa en su rostro También es importante
recordar que una de las principales
características del cine
independiente y
experimental es que sus directores le dan mucho
más tiempo a las tomas. Es decir, que el
espectador contemple cada detalle de las tomas
como si fueran pinturas que traten de darle una lectura más profunda sobre el
contenido de las tomas. Pero sin embargo, trata de
ser consciente de que a veces los disparos
no significan nada. Los directores sólo están tratando presumir de ser
inteligentes, por ejemplo. Pero a veces los disparos sí
tienen elementos semióticos profundos que deben leerse con atención para percibir sensaciones más profundas Por otro lado,
los comerciales también juegan con semiótica porque pretenden
que el espectador se
enamore lo más rápido
posible para vender un
producto o una idea Los mejores
productores comerciales son expertos en la narración de cuentos
en semiótica porque el éxito
del negocio audiovisual se
traduce directamente en Creo que hoy en día,
los comerciales
intentan enamorarnos cada vez
más rápido Debido a que hoy en las redes
sociales
hay que ser muy rápido. Porque la carrera para controlar las mentes es masiva y continua. Por otro lado,
debemos entender que cuando estamos
contemplando una imagen,
un disparo, hay una
parte inconsciente de nuestra observación Eso es recibir información
cuando quizás nos estamos concentrando en
el personaje principal que forma parte del concepto
go grand Y es necesario estar
al tanto de esto constantemente si
van a ser cineastas Hay buenos ejemplos
de esto en el cine. La película Parásitos es
un ejemplo increíble porque hay
varios elementos en el fondo de la película. Quiero decir, por ejemplo,
en las locaciones, en las características de
donde viven las familias. Esos detalles nos están contando sobre las
clases sociales en la historia. Por ejemplo, la
familia pobre vive bajo el nivel del suelo mientras que la familia rica
vive en las colinas. Adicionalmente, al
final de la historia, el padre de
la familia pobre queda atrapado en los
sótanos de las casas, por ejemplo Estas cosas nos están
contando sobre el concepto de la historia
así como hasta el clima lluvioso en las
etapas más trágicas de la historia. Todo esto se trata de semiótica. Y es un
proceso de aprendizaje lento que requiere cometer errores y preguntarnos sobre el contenido de nuestras películas, nuestros cortometrajes, y cada
una de las piezas audivisales, sin importar el género que tengan Mi mayor consejo
es que llenes tu mente con diferentes lenguajes
artísticos. Pintura, teatro,
música, poesía, literatura, porque de hecho, el cine y las películas
incluyen todos estos recursos. El séptimo arte es básicamente
la Unión Estética, casi todas las formas de arte conocidas antes del cine H El cine
no es solo imágenes en movimiento, es mucho más que eso. Está lleno de conceptos muy profundos
que van más allá de
saber operar una cámara o cualquier
elemento técnico de producción. Intenta poner todo esto
en práctica. Intenta llenar tu vida de arte. De esta manera no tendrías que
hacer un esfuerzo a la hora crear una toma con profundo
significado para tu historia. Te veo en la siguiente lección.
7. La escena: Hola gente. En esta lección, vamos a
hablar de la escena. ¿Qué es una escena? Una escena es un conjunto de acciones
estéticamente
ordenadas que tienen como objetivo narrar una
parte específica de la Por lo tanto, desde el punto
de vista de la
producción y el punto de
vista director es el evento central de
producción en el que el guión
es una estructura Pero a la hora de
escribir guiones, esto es bastante diferente ¿Cuáles son los tipos de escenas hora de escribir guiones Hay tres tipos de escenas, principalmente las cuales
pueden estar entre sí. Las escenas de acción,
las escenas de reacción y los esenios descriptivos. Empecemos con
las escenas de acción. Esto no tiene nada que ver con efectos
especiales o complicadas coreografías de
lucha Por ejemplo, estamos
hablando del guion. Las escenas de acción son
aquellas escenas en las que el personaje
llega a un lugar, por ejemplo, con
un objetivo en mente. Este personaje logra
completar nuestro objetivo. O no tan simple como eso. Obviamente, esto va
a generar una consecuencia, una secuela en la historia Por otro lado,
las
escenas descriptivas bastante diferentes. El único objetivo que tiene
esta escena es
representar el contexto en el que vive
nuestro personaje O el entorno
en el que vive, en el que suceden
los acontecimientos de la historia. Pero siempre hay un objetivo directo
o indirecto, ignorante a nuestro sentido Por ejemplo, a veces
nuestro personaje está contemplando un evento o un hecho que la acción
suele cambiar la mente del personaje para seguir
avanzando en la historia Es decir, que
siempre está generando una secuela que ayude a que la
historia avance Por otro lado, las escenas de
reacción son bastante similares a las escenas de acción. La única diferencia es que nuestro personaje
va a llegar
a un lugar y algo le
sucede a él o ella, que va a producir una
reacción en este personaje. Esto obviamente
generará una secuela y cambiará la historia o la hará
avanzar también Yo básicamente la diferencia
entre las escenas de acción y el sentido de reacción es que en
el caso de
los pecados de reacción, los eventos de las escenas serán generados por un
elemento externo al personaje. No obstante, todo esto
tiene un borde delgado en el
que
se separan o mezclan los dos tipos de escenas. Por ejemplo, un personaje podría acercarse a un lugar
con un objetivo en mente, pero
le sucede algo totalmente
inesperado que obviamente
cambia el objetivo del, el objetivo de la escena. Intenta usar esto creativamente
para revelar la historia, los eventos. Veamos otro ejemplo. Imagínese esta situación. Estás regresando
a tu casa para que se
ajuste a tu espalda, por ejemplo. Y lograste conseguirlo y
continúas con tu día. Esa sería una escena de acción. Pero la reacción, un seno con estas
escenas de acción sería que, por ejemplo,
estás volviendo a tu casa a buscar tu bolsa Pero sucede que
frente a tu casa, dos ladrones te asaltan y los luchas y te
dan una Tus acciones surgirán de la acción generada
por otra persona. Teniendo esto en cuenta
todo lo que mencioné antes, es importante
saber que podemos mezclar los tipos de sentido porque los
elementos descriptivos
también podrían mezclarse con
otro tipo de sentido. Es decir, la reacción de los pecados
y la acción de los pecados, mejorando así
la cualidad semiótica de nuestro lenguaje cinematográfico Por ejemplo, al agregar algo descriptivo al
principio cualquier escena, podemos resumir
información que tal vez
necesitaría para una
escena extra en el rodaje Además, si
hay algo que nos haga grandes
cineastas y escritores, es tener la capacidad de
describir cosas realmente profundas en el encuadre No basta con mostrar a un
personaje haciendo una acción. Hay tantos detalles
que pueden ser escena. Por eso hay escenas que
son tan descriptivas y tan atractivas que
olvidamos por completo lo que el personaje
podría estar haciendo en ese lugar. Lo que está pasando es que el lugar y lo que
estamos viendo es tan poderoso que nos sentimos
completamente abrumados A veces hay
momentos aislados en la historia, en las escenas, incluso
en una sola toma, pero llevan nuestra historia
al siguiente nivel. Por otro lado, hay otro elemento muy
importante en la construcción de
escenas, el movimiento. El movimiento es un principio
que Kurosawa descubrió. Está estrechamente relacionado con
el concepto de suelo fugal. Debido al
fenómeno psicológico de los seres humanos
previamente estudiados. A lo largo de la
historia del cine, se demostró que cuando la gente está
viendo una película, no puede soportar ver en una pantalla durante un largo
periodo de tiempo. Personajes que están
en el mismo estado de descanso en el que la gente
está viendo una película, me refiero al proceso de
contemplación necesita descansar Tranquilidad. Pero necesitamos que siempre
haya
movimiento en las imágenes. Esta es la razón por la que. Siempre en las buenas películas, aunque solo
estén hablando dos personajes, siempre
hay una coreografía de movimientos donde
los actores están, por
ejemplo, levantándose, Tal vez solo están caminando la calle fumando un
cigarrillo o almorzando Los personajes están haciendo cualquier cosa
para que el público se sienta cómodo mientras estaban viendo una
escena real, un momento real. De hecho, un personaje
fumando es tan común que es casi un lugar común
en el caso de Ursa, creó la sensación
a través del fondo
en las escenas Por ejemplo, crearía una conversación donde hubiera lluvia al fondo o tal vez un río fluyendo
de fondo. Los actores no tuvieron que hacer ninguna coreografía para agregar
movimiento a las escenas Entonces es un principio muy básico. Esta es la
razón por la que a las grandes audiencias
les encantan las películas de acción
y los efectos especiales. El movimiento es muy atractivo a los
ojos del espectador. Esto no quiere decir que
debamos deliberar, llevar a acciones innecesarias
para respetar esa regla Es nuestra tarea que estas
acciones estén completamente justificadas y naturales para que el espectador se sienta
cómodo con ellas. Por otro lado,
en reglas generales, ASN suele tener un clásico en
estructura similar a la de
una historia completa ya que muchos
de ellos tenían objetivos claros Por lo tanto, tuvieron un comienzo, un enfrentamiento, y un
final una resolución. Debe recordarlo
en el guión. Las escenas se cuentan con energías que narran la acción siempre
está en el presente Es importante prestar atención al punto de
vista de la escena. Me refiero a hacer
sentir al espectador que está viendo el punto de vista
del personaje que está liderando la historia. Es decir, es un
error común porque a veces un mal punto de vista lleva
a un malentendido Porque no
damos suficiente tiempo a las tomas de la cara del
personaje en sobre todo cuando
este personaje está contemplando los
eventos de la escena Esto debe ser detallado en
el guión para que no cause confusión o
dispersión en el espectador Recapitular el guión
es una cadena de eventos que son desde el punto de vista de
alguien importante para la historia Por otro lado, cuando
estés rodando las escenas, no
olvides la importancia de iluminación en el aspecto visual. Los detalles visuales,
debemos preguntarnos, ¿cuáles son los colores
que evocan nuestro sentido ¿Nuestra escena es feliz?
¿Es trágico? ¿Es informativo? ¿Cuál es la sensación que
quieres generar en el espectador? Debemos prestar mucha atención
a esto porque podemos contradecir el objetivo de
la escena con una iluminación
inapropiada iluminación tiene la capacidad de
estropear todo extraordinario trabajo de
actuación. La iluminación
generará una atmósfera que incluso mejorará
el desempeño del actor. Es decir, actuar es un trabajo
muy difícil. Requiere
mucha concentración, y durante un tiroteo, hay demasiados elementos que
distraen Tenemos que hacer todo lo posible para
mejorar esa concentración. Pero no sólo eso, sino que mientras practicas y escribes
las escenas y las capas, las
disparas y haces
el corte final, te darás cuenta que muchas veces las escenas no fueron
malas sino la iluminación, porque desde mi punto de vista, iluminación es una herramienta
que debe
considerarse muy momento en
que escribimos una historia. No obstante, recuerda que
como directores de cine, podemos variar la iluminación de
Sen para mejorar
el poder narrativo. De la misma manera que la iluminación, los colores son importantes y están estrechamente
relacionados con la iluminación. Por lo tanto, para las audiencias
globales, hay una interpretación global sobre el significado de los colores. Por ejemplo,
los semáforos son los mismos en
todo el mundo. Los efectos de
estos tres colores han
sido
analizados científicamente Lo que quiero decir es que
debemos tratar de usar el color como un lenguaje universal
que nos ayude a
comunicarnos emocionalmente
con el público. Por otro lado, también
está el lenguaje sonoro que funciona como una cuarta
dimensión para el espectador. Recuerda que las audiencias están
percibiendo todo a través sus sentidos y todo se está procesando
a través de sus mentes El diseño sonoro es una capa
más de información. Debemos tratar de dominarlo
para involucrar al espectador en el ambiente cinematográfico y las sensaciones que se van a experimentar durante la película. Esto no sólo es como directores
de cine, sino también como escritores de cine. Debemos agregar el elemento sonoro como medio cinematográfico
para contar las historias Te voy a
dar un ejemplo. Supongamos que nuestro
guión nos está diciendo esto. Un soldado muy cansado camina en
medio del cuerpo. El soldado se encuentra con cadáveres de los
otros soldados. Mientras camina, el soldado ve el cadáver de
una mujer indígena y luego se da la vuelta y ve otra mujer indígena
llorando a lo lejos Bien, esta podría ser nuestra escena, pero tenemos la opción de
sustituir imágenes por sonidos, imágenes como la
mujer llorando en la distancia, por ejemplo. Vamos a echarle un vistazo. ¿Te diste cuenta de
cómo puedes ignorar una imagen visual en el guión y
reemplazarla por una imagen sonora Este es el arte de hacer cine. El guión decía que había una
mujer llorando a lo lejos De hecho, la
mujer que llora está ahí. Pero no la vemos
en la pantalla, pero la estamos escuchando a
lo lejos, dándole aún más misterio y profundidad a la
historia, a la escena. Este es tu trabajo como director
de cine. Como cineasta, te
recomiendo encarecidamente que no
esperes un rodaje para
llegar a ese tipo de ideas Obviamente, estas
ideas podrían
surgir en los días
previos al rodaje, Pero realmente sugiero que
empecemos a imaginar entonces, al momento de escribir
el guión, o al momento de
la lectura general del guión
antes
del rodaje, vamos a
ver otra escena con el mismo personaje, toda
una secuencia en
la que este personaje el objetivo de revelarle a su padre la
razón por la que salió de la casa. Es una escena bastante larga.
Vamos a echarle un vistazo. Poco mira Dios los Paocai A almacena vitamina. Sí, soy pres ganar. puedes aterrizar Tao Me Papa Matt Yeboa Cuando juro E. Pedro Yo noto las diferentes
sensaciones en la escena. la mayoría de las cosas que he
mencionado hasta ahora que deberían estar muestran la mayoría de las cosas que he
mencionado hasta ahora que deberían estar
en escena.
En ese ejemplo. Los personajes se mueven
mientras están hablando de mesa. Uno de ellos se levanta de
la silla, por ejemplo, y luego hay una
voz que parece estar diciéndonos algo
directamente a nosotros. Pero en realidad es
decirle esto a su padre durante toda
la escena. El sonido es muy
importante en ese ejemplo, pero lo veremos más adelante en otra lección
referente a las bandas sonoras. Intenta recordar el
color, el movimiento, los
objetivos de los personajes, los muy pocos buenos conceptos de terreno
que viste anteriormente. Por ejemplo,
hay películas que incluso tenían historias confusas, que no hay del todo
un objetivo claro, una meta clara, pero hay
escenas que son lo suficientemente
consistentes como para
dar atención a los espectadores y dejarnos
pensando en cosas profundas. Escenas que nos invitan a
hacernos preguntas sobre nuestras vidas, sobre nuestras situaciones cotidianas, ese tipo de escenas, incluso desde el punto de vista
de otra época. Escenas que conectan cosas profundas a través de los elementos semióticos Por escrito, trata de hacer
tus propias preguntas. ¿La micina es una escena de acción? ¿Mi seno es una reacción? ¿Una escena es descriptiva? Necesitarás estas preguntas. A la hora de escribir. Pon todo esto en práctica, y te veo en
la siguiente lección.
8. El equipo de producción: El equipo de producción.
El equipo de producción es el ejército que vamos a
comandar para llevar a cabo
nuestro proyecto cinematográfico. Para llevar a cabo cada
etapa de un proyecto cinematográfico. Pero, ¿cuál es la
base de este equipo? ¿Cuál es el eje? ¿La columna
central de este equipo? Todo empieza con el productor. El productor es el encargado
de nuestro proyecto cinematográfico. Un proyecto en sí
no debe ser diferente de
construir una casa, dirigir un negocio, iniciar
una empresa, etcétera De hecho, la mayoría de los problemas relativos a la producción
ocurren porque no
somos conscientes de que
la producción es bastante similar a esos ejemplos
que mencioné antes. Pero, ¿quién es el productor? El productor es un
administrador manager, quien supervisa todas las etapas de un proyecto cinematográfico con el objetivo de convertir la
idea inicial en la película Eso significa que dependiendo de
las necesidades de nuestro proyecto, el productor tiene
que involucrarse incluso en las etapas iniciales de la investigación sobre el tema
que tendrá nuestra película. También los castings,
las ubicaciones que
el guión necesita, toda la logística
de los Es decir, todo lo que necesites para que el rodaje se lleve a
cabo con éxito debe ser
gestionado por el productor. Y sobre todo, la
correcta administración
del presupuesto cinematográfico para que se cumplan todas
las etapas. Todas las etapas deben
estar completas desde la idea inicial hasta el momento
de la distribución cinematográfica. El éxito de un productor
es terminar la película con los objetivos que se
plantearon desde el principio. Por lo tanto, desde
mi punto de vista, el productor no
es
lo más importante, es al menos uno de los gerentes más importantes
en el proyecto cinematográfico. Muchas veces los directores
son sus propios productores. Es importante asumir
esta responsabilidad
desde el principio, sobre esta responsabilidad
desde el principio, todo porque el productor
también está involucrado en cómo vender la historia del proyecto
a un ejemplo de compañía cinematográfica. Por otro lado,
las personas más ricas la industria cinematográfica
son los productores Porque ellos son
los que tienen la previsión de
analizar qué película podría estar solicitando
el público y luego desarrollar
proyectos cinematográficos basados en eso Es importante saber
que como directores de John,
John cineastas que están
iniciando su carrera cinematográfica Debemos aprender a tomar cada uno
de los diferentes roles que conforman la construcción
de una película por encima de Ble. Porque en el caso del cine
independiente, generalmente
se financia con
dos fuentes principales. Primero, la autofinanciación. Recaudarás el dinero para tu primer cortometraje y
por lo tanto tendrás que
administrar tus Bud Jets para que el dinero pueda cubrir todos
los objetivos del proyecto. Segundo, programa de financiamiento.
Programas de financiamiento, que son un tipo de instituciones
privadas o estatales que otorgan fondos para financiar productos cinematográficos
no comerciales Por otro lado,
los productores no trabajan solos. Cuentan con
asistentes de producción que se encargan de realizar las
diferentes tareas que pueda tener el productor. Teniendo en cuenta todo esto, el productor tiene muchas
responsabilidades. Por lo tanto,
necesitará completar muchas tareas que serán
delegadas a esos productores. Significa que podemos tener
tantos asistentes como queramos. Todo depende del
presupuesto de nuestro proyecto cinematográfico. El siguiente en la lista es el
subdirector. El asistente de dirección es la mano derecha
del director de cine, pero no en el sentido creativo. Creo que casi todos, cuando empezamos a escuchar
sobre los subdirectores, pensamos que esto debe ser bastante similar al trabajo del
director. Pero de hecho no lo es. Por eso terminamos
algo frustrados. Subdirector básicamente
realizan tareas de facilitación, el director de cine no
debe hacer eso. El director tiene su mente enfocada únicamente en la creación
artística. Pero yo diría que
la tarea principal
del subdirector es
administrar el tiempo
durante el tiroteo. El AD debe tener una lista de todas las escenas
que hay que filmar. Por ejemplo, en un día
que sólo tiene 4 horas. El AD debe garantizar que todas esas escenas sean
filmadas en ese tiempo. Para astillas eso,
debe manejar el tiempo, incluido el tiempo
que la tripulación
pasará comiendo o tomando un refrigerio. Otro aspecto que
está en manos
del subdirector es la disciplina del equipo de filmación. No se puede
imaginar lo importante que es porque los equipos de producción
están formados por personas que
tienen problemas de necesidades personales, personas que están
compartiendo con otros, y que también pueden distraerse No quiero decir que el
AD deba ser una especie de policía, pero ella o él debe tratar
de que todos los equipos centren en la escena y supervisen que están
llevando a cabo su tarea De hecho, quien dice acción
en tiroteo es el AD. El resto de los
subdirectores, que pueden ser uno o dos más, están realizando todas las tareas
logísticas que facilitan el trabajo del
director. El siguiente en la lista es el guión. Este es el que tiene la responsabilidad
de hacer una lista. Y manteniendo un orden
de todas las escenas que se han grabado
durante el rodaje, destacando cualquier
eventualidad que haya ocurrido durante el
rodaje de la escena Por ejemplo, si la escena era realmente buena guión debería
escribirla Si había
algo mal en la escena, el guión
también debería escribirlo. En general, las reglas mantienen el orden de cada escena para
que durante la edición, ese sea el montaje de la película El editor puede identificar cada uno de los archivos que están
en el disco de memoria, conociendo cada uno de ellos
para usarlos o no, ¿cuáles fueron las
tomas más importantes del rodaje? Básicamente, el guión está estrechamente
relacionado con el trabajo
del AD porque
tiene que ver con el
control del tiroteo. Es muy importante que el
guión tome orden de todas las contingencias que
puedan aparecer en el tiroteo Es decir, por ejemplo, si
el director pasa a cambiar algo en el
guión a última hora, por
ejemplo, el guión
debería escribirlo. Porque posiblemente ese cambio genere cambios
en el futuro. Ya que, me refiero a un detalle que
se ha cambiado en la historia
o un guión debería, podría afectar el
futuro de la historia El cargador de claquetas es el que lleva
la tabla de chapeado El tablero de chapaleta es una herramienta
que nos permite identificar la escena dentro del marco
al inicio del hot En general, las demandas del tablero
chapeado incluyen la siguiente
información El nombre del disco de memoria, el número o nombre de la
escena y el número de toma. Porque debes
saber que la escena se
puede repetir varias veces. Por muchas razones, el
editor debe
reconocer visualmente la información de toma
en el software de edición. Obviamente, una de
las principales razones por las la placa chapaleta
es útil se debe a que hay
que sincronizar el sonido
con la imagen en los proyectos de fricción que
el calor generado por el palo superior en la tablilla
nos permite saber en qué punto sincronizar el audio
y el video en el software de edición Es decir, desde el
audio y el video, a menudo se graba
en diferentes dispositivos. En cada departamento, existen
otros roles cuya función es facilitar el trabajo
del operador principal. En el caso de la iluminación,
hay algunos especializados, como Gaffer y el técnico jefe de
iluminación, quienes, por
ejemplo, se
encargan de medir exactamente la luz que
se debe aplicar en la escena Conoce exactamente el poder de cada lámpara para generar
cierta iluminación por parte básicamente de su asistente
del director de
fotografía, por ejemplo. En reglas generales, la diferencia
entre una producción de bajo costo y alto costo es precisamente ese número de
asistentes en el equipo. Porque la verdad es que mientras el director de
cada departamento está más enfocado en
la parte creativa que en la resolución de problemas
operativos, el resultado en calidad
será mejor. Hay casos como
el Director Mexicano de Fotografía Emmanuel Luveski, quien está acostumbrado a operar en la cámara porque
esto es prueba de
que proviene de una formación donde aprende cada
parte del proceso Así que no tengas miedo de asumir múltiples roles en un proyecto de
bajo presupuesto. Por otro lado, la dirección de arte
es ese departamento que asegura que todos los elementos
que se encuentran dentro de la escena, por ejemplo, el
escenografía, los disfraces, los apoyos, todos estos elementos deben estar conectados con la historia Todos esos elementos deberían decirnos tanto como
el guión Aquellos elementos que están
en escenografía deben tener cualidades en términos
de una estructura de color, semiótica también Para que esas desesperadas escenas de
V que mencioné antes
cumplan con sus objetivos. Obviamente, es un esfuerzo
conjunto entre el director de la película
y el director de arte, y deben recorrer
el mismo camino que lleva a contar las
historias a través de imágenes. El departamento de arte está estrechamente conectado y el departamento de
señas, porque lo que
los elementos semióticos que agregamos a las escenas son más caros,
sobre todo y complejos Esto implicará un mayor costo para la película, mayor compensación. Por otro lado,
también
son importantes los técnicos de sonido , lo que no debe olvidarse porque el sonido debe
grabarse adecuadamente en el rodaje siguiendo al menos que el equipo de catering sea el encargado de
los detalles del pie Y lo más importante,
trata de no pensar que los productores son los encargados
de resolver los problemas de
los pies. Es un error amateur. Otro departamento importante
que está conectado con el equipo de producción es el diseño de vestuario, el departamento de
vestuario. Este departamento también está bastante conectado
con el equipo de arte, ya que es el departamento de arte
y el director y creativos
visuales quienes eligen los colores que puedan tener los
disfraces, pero el diseñador de vestuario
es quien los hace. También hay un supervisor de
caída de guerra que
se encarga de cuidar los disfraces durante
el tiroteo. Pero en la mayoría de los tiroteos, este supervisor de caída de barrio se encuentra entre los asistentes del equipo de
maquillaje Es importante
que siempre
se deleguen suficientes personas para este tipo de trabajo. A veces son tareas
muy sencillas, pero se delegan. Personas que están realizando trabajos
creativos en el rodaje
y eso es un problema. Esto es perjudicial para
la calidad de la producción. Cuando se trata de administrar
un equipo de producción, es
necesario
referenciar a las personas que harán el trabajo creativo y las que harán trabajo
técnico Los primeros son
los más importantes. El personal técnico
debe asegurarse de que este trabajo creativo
sea lo mejor posible. Si bien una sola
persona puede estar cargo de varias tareas
durante las etapas de producción, debes combinar bien esta tarea, por ejemplo, sabes que el proceso de producción
tiene diferentes etapas. Por ejemplo, el director de
arte puede estar trabajando con el
departamento de arte antes del rodaje. El director de cine debe estar trabajando con todos
los departamentos de la película, etcétera, Pero en el set
funciona de manera diferente Por ejemplo, puedo dirigir y ser actor a la
vez en el set. No encuentro ningún
problema con eso, porque esas tareas son
artísticas y creativas, pero están conectadas. Pero en realidad, no puedo ser director y
gerente de producción al mismo tiempo. Porque la escalera
va a tener que resolver muchos problemas en el set. Debes tener un gran
productor al principio. Este mismo productor puede ser
el jefe de una producción y también a esta persona
le debe encantar ser y gerente. Es decir, un productor debe conocer sobre Excel Software
Administration, y este productor debe tener habilidades de
networking para interactuar con personas que puedan llevar a
cabo nuestro proyecto cinematográfico. Yo diría que la parte
artística de la producción es
tener la capacidad visualizar una idea y saber si esta
idea merece la pena. Por último, el director de cine. El director de cine es el manager
creativo que va a llevar a
cabo la
parte creativa de hacer una película. Los directores deben conocer muy bien cada departamento
del equipo de producción. Un buen director de cine
debe saberlo todo. Música Cinematografía,
historia, redacción de noticias. Cuantos más conocimientos tengas, más habilidad
tendrás para comunicarte con los demás gestores
creativos
de tu proyecto. Además, podrás transmitir cualquier cosa
al público
a través
del lenguaje cinematográfico Los directores también deben obtener
la capacidad de tener una gran visión creativa de la película no es sólo
la parte visual. Comento que la canción
es muy importante, es el 50% del lenguaje
cinematográfico Por otro lado, uno de mis
mejores consejos es que los
directores se involucren mayormente
en el proceso de redacción. Guión, en la
construcción de la historia. Es importante tener
algo que decir como director, para generar en voz sobre estilo. Realmente vale la pena dirigir historias que están
involucradas con nuestras vidas, porque solo
así tendrás la capacidad de
imaginar mejor una película. Aunque dirigir el guión de otra
persona también
puede ser extraordinario. Debemos tener nuestra propia voz hora de generar
nuestro punto de vista. Es decir, los directores
más grandes la historia del cine tienen la capacidad de escribir las historias porque conocen muy bien el
idioma. Esa es la diferencia entre cine de
autor y el cine
tradicional, pero independientemente de si está
hecho o Hollywood o no. Independientemente de si se trata una película de efectos especiales o no, o de una historia de superhéroes o no El director se involucra
con el proceso de escritura y agrega una visión única
de su narración Por otro lado, el
conocimiento no debe ser limitante para los cineastas Siempre deben estar dispuestos
a aprender día tras día. Intenta ver todo tipo de películas, podrás aprender de todas ellas. En todas ellas, puedes encontrar valiosas herramientas que te ayudan
a construir tu propio lenguaje. Adicionalmente,
tener conocimiento de diferentes departamentos
te permitirá proteger el proyecto cinematográfico. Porque
podrás saber si lo que el director de arte o está diciendo
el director de arte o diseñador de
sonido es cierto o no. Te voy a
dar un ejemplo. Hace algún tiempo estaba trabajando en un rodaje como asistente de
sonido, pero no era ese tiroteo
profesional. Ya sabes, le estaba
haciendo un favor a una amiga que estaba
estudiando directora, Ella no sabía ni subestimaba el conocimiento que tenía
sobre sonar tiroteos No la culpo en absoluto porque eso es parte
del proceso de aprendizaje. Pero esto te puede pasar
es probable que te suceda a ti. Lo que pasó fue que al
insertar una escena, tuvimos que grabar el
sonido de una conversación. Yo sostenía el micrófono con su respectivo palo de
extensión, así de esta manera, pero ella nunca había visto eso. El caso es que lo estaba
haciendo de esa manera porque estábamos usando un micro
unidireccional Por lo tanto, yo sostenía el
micro de abajo hacia arriba de esta manera para señalar a la boca del
personaje. La voz se estaba
grabando correctamente. En ese momento, lo sabía porque tenía
experiencia con los micrófonos, porque había trabajado
con ellos toda mi vida, no sólo en los estudios de filmación sino también de grabación
musical, donde vi cómo
el ingeniero de sonido los
usaba para grabar
el sonido de la batería Por ejemplo, cuando
ibas a grabar ahí una batería, deberías colocar los micrófonos en diferentes posiciones para capturar el sonido de cada
parte de la batería En el caso de los símbolos de tambor, debes colocarlos en la parte superior porque
están en la parte superior. Pero de todos modos, en el rodaje, estaba posicionando este micrófono
unidireccional hacia la boca del personaje, en esta posición
de abajo hacia arriba Pero la directora se sintió completamente confundida porque sólo
había visto en las fotos de los tiroteos que asistente de sonido le puso
el micrófono de un bot Esto fue un gran problema para ella porque me obligó a cambiar mi posición solo para hacerla sentir segura en
esa foto que estás viendo. En este momento, el asistente de
sonido está utilizando un
micrófono omnidireccional Es decir, que este micrófono
tiene la capacidad de
capturar generalmente el sonido del
espacio tridimensional frente a ti. Esa es la única manera de
colocar ese tipo de micrófonos lo más cerca de
las caras y no
aparecer en el encuadre Pero ese director no se dio cuenta. Ella cometió el error de
darme las instrucciones equivocadas. El sonido fue, o
se grabó manera inapropiada
por la falta de conocimiento sobre este tema Por eso enfatizo
que es mejor investigar, tener curiosidad por
cada departamento para
tomar las decisiones correctas durante el rodaje, durante todas las etapas
del proyecto cinematográfico. Pero vamos a ver todo esto para que puedas
tener un mapa
de ruta a seguir en esta hermosa
carrera de convertirte en directores de cine y poder llevar
a cabo cualquier tipo
de proyecto cinematográfico. Te veo en la siguiente lección.
9. Tomas y lentes: Los tipos de tomas de cámara
y el uso de lentes. Este tema es realmente interesante porque comienza con
una gran pregunta. Una pregunta que
siempre me hago porque es una duda permanente a la
hora de disparar. Es el
director de cine el que
elige los tipos
de lentes y set, o el director de fotografía
o director de fotografía, si es el director
de cine encargado de enmarcar,
especialmente el encuadre que dará como resultado el
equilibrio de la imagen ¿Por qué se
le otorga al director de fotografía el crédito completo por la fotografía de
dirección Obviamente, el director de
fotografía o director de fotografía tiene la responsabilidad de asegurar el encuadre final de una toma, pero las ideas para esas tomas provienen del director
de la película La tarea principal
del director de fotografía es la iluminación de la película Pero en todo caso, lo que
nos preocupa a esta lección
es conocer cuáles son los aspectos formales que
deben tener
los planos para estar bien creados
y dirigidos profesionalmente. Es importante saber
que esta lección
no va a ser la única
lección que va a hablar sobre los elementos de las tomas en
las lecciones de movimientos de cámara y
movimientos dentro de las tomas. También vamos a
hablar de cosas concernientes al equilibrio y los elementos de la composición, así
como de elementos semióticos
que ayudan a contar las historias Te invito a tratar siempre sentirte libre y abierto
a la experimentación, a romper las reglas y a tratar desarrollar tu
manera equivocada de hacer las cosas. Empecemos con un tiro largo. El objetivo de esta toma es presentar al
personaje en un contexto. Con el fin de identificar
este carácter en un espacio geográfico específico. Recuerda que este espacio
puede decirnos cosas. En este tipo de tomas, es crucial que usemos el concepto de suelo de figuras
porque habrá capas
estériles que nos
darán información sobre la historia y
ese tipo de tomas. También está el tiro
extremadamente blanco que es una versión más distante. En general, reglas, a este
tipo de tomas se les da suficiente
tiempo en la edición, en el corte final
para que puedan leerse correctamente en detalle en la pantalla ya que los detalles se
verán en un tamaño menor. Adicionalmente, podríamos tener
dos o tres frases en nuestro guión que están representadas en un
solo plano blanco Por lo tanto, el espectador debe tener tiempo
suficiente para hacer la lectura
correcta de la imagen. Otro disparo importante
es el tiro completo. Su objetivo es enfocarse más
en que el personaje realice alguna actividad que implique
el movimiento del cuerpo, ya sea peleando
o empacando una maleta, o caminando por una calle. El trasfondo
también es importante en estas tomas para saber dónde está ocurriendo
esta acción. Este personaje puede ser un animal, puede ser un auto, una
persona, lo que sea. Hacer una acción en cantar, ese es el tiro completo. A diferencia de las tomas anteriores, nuestro personaje ocupa
mucho espacio en el encuadre. Esta toma también es
importante para retratar
los encuentros entre
personas en conversación Por ejemplo, la conversación
desde un punto de vista general. Generalmente en la edición después de
una gran toma general, solemos pasar
a los tiros amables. Sin embargo, no es una regla en absoluto, pero es una buena manera
para que el espectador haga una lectura fresca y
cómoda de las secuencias e imágenes que están representando
nuestro guión Estos disparos
suelen ser muy llamativos, sobre todo cuando jugamos con elementos de
perspectiva
que nos permiten sentir la profundidad de un gran espacio con diferentes elementos
en la distancia. El siguiente es The Cowboy Shot, que fue hecho para películas de
vaqueros, los westerns, para mostrar a
los personajes armas Aquí es donde el disparo es apto
para poco por encima de las rodillas. Es un
tiro medio, pero más cercano. Aquí podemos ver un ejemplo. Nuestro personaje es bastante
cercano y podemos ver la expresión a través de
su rostro y cuerpo. Obviamente no es algo
exclusivo de las películas de vaqueros. Lo curioso de esta toma es que a pesar de que
fue inventada para vaqueros que se quedaron
quietos, a la espera de disparar Hoy en día, estos disparos
casi siempre se combinan con el movimiento donde el hombre acerca o se
aleja del personaje. El siguiente es el tiro medio. En esta toma, vamos a ver
al personaje mucho más cerca de la
cabeza de las caderas. Es muy similar
al tiro vaquero. De hecho, hay directores que lo
utilizan para el mismo
tipo de escenas. Conversaciones por ejemplo. Pero es mucho más común
ver el tiro mediano
en las conversaciones
que los tiros de vaquero. Es una toma expresiva. Su objetivo es ver la expresión del
personaje, aunque no está
enfocado en el rostro siguiendo la lista, también
está el tiro medio de cerca
que está un poco más cerca. La elección de estas tomas en la escena
dependerá, en general, la importancia de
la atención que un
personaje en escena le dé a algo. Por ejemplo, cuando un personaje está escuchando atentamente el discurso de alguien. Este sentido,
hay un primer plano también, que es el punto máximo
de atención de un personaje. El fondo pierde
total importancia. Por lo general, está fuera de foco
porque estamos enfocados sólo en la fase que está
atendiendo a algo. Esa fase puede ser contemplar
un objeto en detalle, por
supuesto, una conversación
importante o algún intercambio de miradas Estas tomas deben tener una iluminación
muy cuidada
porque estamos trabajando en los
instrumentos más valiosos para el acto. El ritmo que la iluminación puede ser perjudicial para
la expresión del actor para tener mucho cuidado y
la iluminación es adecuada para las
características del actor, por ejemplo. Por otro lado,
también está el extremo de cerca, que se centra sólo en los ojos para mostrar
aún más atención. Esta toma también puede
ser utilizada para objetos, por ejemplo, o cosas contempladas por alguien con todo
detalle. Esos elementos importantes dentro de la historia que
deben ser detallados. Por su importancia, es importante tener en cuenta que
cuando, por ejemplo,
debemos leer algo escrito
para entender la historia, una toma debe estar lo suficientemente cerca
y también debe ser
lo suficientemente larga para leer la información correctamente, sin ninguna duda. O sea, para no
llegar a un punto de la historia donde necesitamos haber sabido
que al leer esa información, información
previa seguramente era esencial para entender
la sangre de la historia. Todas estas tomas son
elegidas para el director. De hecho, muchos de los directores
hacen una obra de cuento que son dibujos
referenciales del tipo de toma que se filmará Otro aspecto importante es en qué ángulo y en qué
ubicación estará la cámara. Ese es el punto de
vista del disparo. El primer tipo de
disparo con respecto al ángulo es el mismo disparo de vista. Un plano superior es
desde muy alto, despreciando al
personaje y una buena cantidad de esencias
lo rodean o rodean aquí También puedes combinar este
ángulo con los disparos anteriores. Quiero decir que pueden estar cerca o lejos. Recuerda que todo el
conjunto de tiros anteriores tuvo que ver con el equilibrio
y la forma del marco. Pero estos son con
respecto al ángulo. La creatividad que puedas
tener te ayudará a
tener mejores resultados. Estas dos características
siempre estarán presentes en
todas nuestras tomas, y serán prácticamente
la caligrafía visual que usarás para representar la historia
del guión El siguiente es el disparo de ángulo alto. La cámara apunta hacia abajo
a tu personaje. Por lo general, crea un sentimiento de inferioridad o
menospreciando tu tema Aquí un ejemplo
de una
toma de ángulo alto de uno de mis cortometrajes. Debes tener en
cuenta que
también puedes usar diferentes
tipos de encuadre Es decir, el disparo
puede estar más cerca o más lejos incluso teniendo
este tipo de ángulo. Este ángulo es muy
común cuando queremos
retratar a tu personaje
en su querida habilidad También puedes usarlo para retratar momentos
íntimos donde el personaje está
aislado sin preocuparse
por nada a su alrededor o por aquí El siguiente es el plano de
ángulo bajo en cinematografía. Un disparo de ángulo bajo es un disparo colocado cualquier
lugar por debajo de la línea
del ojo apuntando hacia arriba Incluso puede estar por debajo de
los pies del personaje, que se llama el tiro de ángulo
extremo bajo, la misma manera que has
visto con los ángulos anteriores. Puede ser un disparo de ángulo bajo cercano y también puede ser un disparo de ángulo
bajo distante. Siempre dependerá de lo que quieras retratar
dentro del marco Creo que una
referencia básica para realizar tanto tiro de ángulo alto como bajo es tomar en cuenta
el nivel de tu sí, tu horizonte, si tus ojos están arriba es el disparo de ángulo
alto. Si están por debajo,
es un disparo de ángulo bajo. Desde ese punto de
vista es bastante sencillo. No hay ningún grado específico
de ángulo que deba tener. Siéntase libre de aplicar
su creatividad. Pero en reglas generales, suele ser un
ángulo de 45 grados, tal vez un poco más
o un poco menos, sin importar qué ángulo
sea, siempre y cuando el espectador no se sienta incómodo al
mirar la imagen. El siguiente en la lista es
el tiro sobre el hombro, un disparo popular donde
un personaje es capturado detrás del hombro
de otro personaje. Puedes capturar a los
personajes en cualquier lugar para un
primer plano medio, por ejemplo, donde puedas
ver el hombro, el cuello o la parte posterior de la cabeza
del otro personaje. Sabes que el tipo de
tomas son útiles para mostrar la reacción facial
durante las conversaciones. Se tiende a poner más y un énfasis en una conexión
entre dos altavoces. Estas tomas son el
clásico de la conversación, sobre todo cuando queremos
que el espectador se sienta como si fuéramos la persona
que escuchaba al otro personaje
de la escena. Pero
lo más interesante de este tipo disparo es que
también podría combinarse
con un disparo completo. Por ejemplo, cuando vemos al otro personaje
en la distancia, un personaje en la distancia. Pero vemos el contorno de la
espalda de otro personaje que está contemplando ese
personaje en la distancia Se puede jugar con todos
los fotogramas posibles, tanto cerca como lejos. Tan pronto como represente la interacción entre
dos personajes. También está la toma trasera, es simplemente la reposición de la
cámara, agrega justo detrás de nuestro personaje Se suele utilizar para ver el punto de vista que tiene
el personaje, pero incluyendo al personaje
dentro del marco. Como puedes ver en
ejemplos en la pantalla, he usado varias
veces en mi cinematografía, permitiéndome mostrar todo y Ari frente
al personaje Estas tomas están hechas
para ser testigos y protagonistas junto
con el personaje que está contemplando un lugar Pero también podría ser
un personaje que se enfrenta a algo que es mucho
más grande que él. Un reto. Por ejemplo, el plano
de encuadre de perfil. Esto nos permite ver al
personaje desde un solo lado. Generalmente se utiliza para ver
al personaje durante un
momento de contemplación. Por ejemplo, en esta toma, el personaje está mirando a
la chica muerta en la roca. Pero con mucha
atención, el tiro holandés, el tiro holandés es simplemente un disparo
inclinado que en general tiene el propósito de
generar desequilibrio en retratar escenas de acción Pero lo cierto
es que no siempre es así. En ocasiones los directores utilizan esto
sólo con fines estéticos. Es decir, para darle
un toque diferente a la cinematografía
de la película Era muy común en
los 80 y 90 utilizar
esta toma para mejorar la estética de las
escenas y secuencias, para darle un
toque sofisticado a la Recuerda que entre los estudiosos del
cine, a veces
surgen
especulaciones sobre el lenguaje
cinematográfico De hecho, este es uno de los principales defectos del cine
independiente. O sea, a veces tratan
de volcar las escenas y filman con conceptos artísticos que no son reales en la película Tienden a especular
con ese disparo. Eso pasa mucho, por lo tanto debemos tener
mucho cuidado al
usarlo y no tratar de
engañarnos a nosotros mismos y a los demás con esto No obstante, te invito
a usarlo libremente, pero no menos importante el disparo frontal, que sería la
forma en que me ves en este momento, totalmente frontal. Te voy a mostrar algunos ejemplos de todas estas tomas para
verlas por unos segundos. Pero, ¿qué importancia
tienen las lentes de cine en la construcción
de una imagen cinematográfica ¿Qué son tan importantes? La mayoría de ustedes que están viendo este curso son
personas que quieren aprender lo que está comenzando en el mundo
audiovisual
desde mi punto de vista. Una de las cosas más importantes que puedes aprender en este curso, en que incluso te servirá como
herramienta en tu carrera cinematográfica, es saber que todas las
lentes de cine distorsionan la imagen Todos ellos, el 90%
transformará la imagen que estamos tratando de capturar
con la cámara. La lente es un dispositivo. Se trata de un cristal que interpretará la luz que está
pasando por él para proyectar una imagen sobre un sensor
digital de la cámara. Pero, ¿por qué las lentes son tan importantes para
el director de cine? Porque el tipo de lentes
será elegido por el director. El director de fotografía también
puede sugerir bombas e incluso tomar una decisión Pero es el director
debe tener la última palabra. Otro detalle importante
es que me había topado muchos creadores de video
que realmente no saben lo que realmente hace que una
imagen se vea genial. Te digo esto porque no puedo imaginar que muchos
de ustedes estén
pensando quizás en hacer
alguna inversión en
equipos de audio diesel, por ejemplo. Por lo tanto,
vas a intentar elegir qué equipo comprar para lograr la mejor calidad
al menor costo posible. Te puedo decir con
confianza que lo que hace la imagen se vea
genial es la lente. En realidad, puedes usar una
cámara de hace diez años, pero si esa cámara tiene una lente
completamente profesional, y cuando digo profesional,
me refiero a que tal vez
100.000 dólares obtengan lentes Te aseguro que la imagen
que deberías quedará perfecta. ¿Te puedo decir esto?
¿En caso de que tengas algún objeto para llevar a cabo
tu proyecto cinematográfico? Tienes un buc jet prestando más atención a la
lente que a la cámara Por supuesto, no es suficiente
tener lentes increíbles. Debes saber cómo usarlos y cómo usarlos correctamente. Para lograrlo,
debemos aprender el lenguaje de la percepción
en el espacio y la pintura. La pintura realista es una gran fuente de inspiración y aprendizaje
porque estas personas
no tenían más herramientas que sentarse y observar
cuidadosamente
cómo la imagen se
distorsiona en la visión humana
a observar
cuidadosamente
cómo la imagen se
distorsiona en la visión humana medida que nos acercamos y
alejamos de los objetos Por ejemplo, si
vas a hacer una gran toma general de un escapado
lineal, por ejemplo. Podrías hacerlo con cualquier lente, pero debes estar al tanto de
lo que podrás
capturar de esa línea scape
con cada una de esas lentes. Por ejemplo, podrías
usar una lente de 16 milímetros. Lo que va a hacer la lente es apretar la imagen para
que aunque la distancia entre la
cámara y el espacio que
quieres retratar no
sea tan larga, la cámara tendrá la capacidad capturar un espacio muy amplio Pero esta lente de 16 milímetros debe distorsionar la imagen
para lograrlo Por lo tanto,
se vería diferente. Pero por otro lado, si
usamos una lente de 120 milímetros, si queremos capturar
el mismo paisaje, debemos alejarnos lo suficiente como para encajar todo el paisaje
en el marco Porque la lente no va a distorsionar el paisaje para
encajarlo en la montura En conclusión,
tendríamos dos paisajes con los mismos detalles
dentro del marco pero con un aspecto completamente
diferente. Se
supone que todos esos detalles deben ser tomados en cuenta
a la hora de usar lentes, pues en la medida en que
distorsionemos la imagen con fines
estéticos para generar una hermosa sensación de
perspectiva en las tomas, tendremos una película más
visualmente hermosa E incluso cambiar el
significado de las imágenes, el sentido del sentido. Por otro lado, los Lensens también
tendrán que ver con nuestro casting ya que
dependiendo de los rasgos faciales
de un actor, una lente será más apropiada
o no para esa Y debemos respetar
una cierta distancia entre la cámara y
el actor para no distorsionar
perniciosamente la apariencia del
actor en términos de actores bodybuild o un rasgo facial de
actriz Por ejemplo, a veces
algunos directores tratan de encontrar actores
principales con
algún rastro similar para la misma película
para lograr esto, lo que no es una ruta en
absoluto porque se podrían trabajar las tomas de los actores
principales de manera diferente. Y suele suceder profesionales de alta
calidad. directores de fotografía son los que respiro, distorsionando No dañan la belleza
del modelo del actor. Además, se enfocan en jugar con todos los elementos
de la composición. Pero no se limitan a
acercar
la cámara a la fase del actor
para generar la sensación. La mayor parte del problema es que distorsionar la fase de un actor es un significante
visual y
no podemos hacerlo así Por ejemplo, en cada dos
en el remanente distorsiona la fase Capris para adentrarse dimensión
psicológica
del personaje Es un ejemplo perfecto
de lo que te estoy diciendo. Me refiero a la piedra de una manera deliberada
y reflexiva. Ese es un personaje
que está contemplando todas las cosas a su
alrededor desde su locura Se trata de una película cuyo
tono en sí es sobre la conexión entre
el ser humano y su entorno. A veces los
directores sinóvidas usan lentes para
distorsionar la imagen de manera aleatoria e inpensable, para presumir de que Pero no hay un significado
cinematográfico
detrás de la selección de lentes Eso es terrible, porque una selección
aleatoria de lentes, solo para experimentación, por
ejemplo, puede contradecir el mensaje
detrás del guión La dirección cinematográfica se
basa en el guión
y el uso del Es una herramienta más para
sacar lo mejor de la historia y llenar al espectador de emociones
y sensaciones. Recuerda que uno de los problemas
más frecuentes en realización cinematográfica es el proceso de
comunicación entre el autor
y el público Debe ser nuestra prioridad que cada
proceso de comunicación sea
lo suficientemente claro o al menos para ser claro, permitiéndonos capturar los detalles más pequeños en
cualquiera de los objetos y pasar. Por otro lado, adicionalmente, las lentes de
alto milímetro son
las lentes más similares a visión
humana porque
no distorsionan demasiado la
imagen. Podemos jugar con toda
la gama de lentes para capturar
más o menos detalles. Por otro lado, las lentes milimétricas
inferiores se enfocan en capturar más espacio, a pesar de la distancia que tiene la
cámara a ese espacio, puedes tener estas dos
opciones para capturar más espacio o capturar detalles Siéntete libre de jugar con esto. Te mostré un ejemplo
con el rostro humano. La imagen de un hombre retratado
con diferentes lentes, jugando desde el rango de 60 milímetros hasta
135 milímetros Detén la lección si
quieres y mira
cada cambio, porque realmente cambia
el aspecto de ese tipo. Hay otra
cosa importante que debes decirte, particularmente las lentes de
milímetros inferiores son mucho más caras
que las más altas. No sé exactamente por qué. Pero supongo que
esta capacidad de
capturar una gran cantidad de espacio, aunque la cámara
esté cerca de un espacio, implica que la lente tiene una clase con un diseño más
complicado. Te recomiendo mucho
que al principio, cuando no puedes permitirte una
buena lente milimétrica baja Intenta dirigir tus películas, o cortometrajes, o lo que sea, con los más altos milímetros. Porque por ejemplo, usando una lente de 24
milímetros de baja calidad, podemos revelar el bajo
presupuesto de nuestro proyecto cinematográfico Otro detalle importante
es que las lentes con una mayor apertura permiten que entre más
luz al sensor. Por lo tanto, la imagen
se verá mucho mejor. De hecho, el problema con las lentes de bajo
milímetro
es que es más caro para ellos
tener una mayor apertura Y creo que esa
es la razón por la que las lentes de milímetros inferiores son
más caras que las demás. El problema siempre es
que como creadores, estamos motivados siempre a
distorsionar la imagen porque evidentemente los mejores
cineastas la hacen estética y bellamente Pero no podemos olvidar que el cine es muy
caro y que incluso en muchas películas que parecen ser independientes en un objeto Lob, están usando lentes muy
caras para hacer incluso tomas de mano, había que
tener mucho cuidado con eso Otro factor importante
que tiene que ver con las lentes es el tiempo que lleva
cambiar las lentes. Cuando se trata de
tiroteos, quiero decir, la cantidad de tiempo que
los asistentes de cámara tardarán en cambiar de
una lente a otra, es un tiempo valioso
durante el rodaje, por lo que debes probarlo en la medida de lo posible para organizar tus
tiroteos en base a O sea, a veces es más fácil cambiar la cámara
de un lugar a otro que
cambiar las lentes porque las lentes son
extremadamente delicadas, deben ser tratadas con cuidado. Y también cada lente requiere diferentes configuraciones de ruptura de
cámara Es importante saber
que hoy en día hay una gran ventaja con la
resolución de las cámaras, y te voy a dar un ejemplo. Supongamos que hay que disparar
al pecado al atardecer. Solo duran 30 minutos para terminar. También en esta escena habrá una conversación, una conversación de
rey. No tuviste tiempo de cambiar las lentes para poder grabar
todas las tomas que necesitabas. Por ejemplo, necesitas
crear dos
planos largos que incluyan los dos personajes y varios primeros planos de
la cara del personaje. Hablando, si tu cámara
graba en cuatro teclas, hay una manera de filmar
todo, sin perder el tiempo. Si usas, por ejemplo, una lente de 50 milímetros
y colocas la cámara lo suficientemente lejos como para
capturar a los dos personajes
en la distancia, ya
tienes la toma blanca, pero como has
grabado en cuatro claves, podrías recortar el
fotograma más adelante en el proceso de edición para tomar solo la cara
del personaje Y créeme, tendrás
el resultado bastante similar al de
la lente de 80
milimeal o más Pero aunque escuchar con atención no es
exactamente
lo mismo, es importante enfatizar
algo con respecto al uso de un steadicam o mentiras
y lentes en Cuando se trata de usar
una lente milimeal alta, el movimiento
hacia adelante y hacia atrás del disparo es más difícil notar debido a que
la lente está zumbando hacia adentro,
en la No obstante, el
movimiento lateral
será más evidente no sólo
en eso, sino en el temblor de la cámara debido a la fricción en el riel, por ejemplo, debido al
movimiento del sistema de cámara. Todo eso será mucho más notorio con una lente milimétrica
más alta Intenta ver buen cine para tener buena referencia a
seguir a la hora
de usar lentes de cine
en Quentin Tarantino,
James Cameron, o
Good Enough en eso usar lentes de cine
en Quentin Tarantino,
James Cameron, o
Good Enough en Pero también Tarkowski,
el cineasta ruso, fue increíblemente bueno
en Hizo de sus películas un legado de aprendizaje
visual para
las futuras generaciones de cineastas Toma todo esto en cuenta, pon todo esto en práctica, y te veo en
la siguiente lección.
10. Movimientos de la cámara: El movimiento de la cámara. ¿Qué es lo más
importante en esta lección? No tendría sentido desperdiciar esta lección enseñándote de
qué se trata una muñeca dentro o fuera, o un viaje, o un
viaje fuera. Creo que eso es algo
que también puedes encontrar en ti, desde cualquier tutorial. Cualquier tutorial te
los explicará fácilmente. No vale la pena desperdiciar esta
lección en eso, básicamente, porque todos estos nombres de
movimientos explican la dirección en la
que se moverá la cámara, ya sea en la estática
o en el riel o Aunque este movimiento sea realizado por un dron,
funciona igual. Por otro lado, hay algunos estudiosos del
cine anticuados que están atrapados en falsas teorías
sobre los movimientos de las cámaras, bastante similares a
lo que
te expliqué sobre la toma holandesa. Y relacionan los movimientos de la
cámara y los viajes con ciertas
emociones en las escenas. Esto no tiene ningún sentido
porque el cine ha ido
evolucionando tomas. Es decir, hay tomas que inicialmente
se utilizaron para películas de
orden que hoy en día
se utilizan para la comedia. Debido a que el lenguaje está
cambiando, el lenguaje evoluciona. Entonces es como si te dijera
que las pinturas sobre el amor siempre
deben ser leídas o
en un formato específico. No funciona así. El cine es evolución. Arquaron son prueba de ello. El único movimiento
que desde mi toma todavía se usa de la misma manera y puede ser útil
para ti es
muñecar para representar
interés y pensamiento. Cuando un personaje está mirando un objeto o a
otra persona de una manera reflexiva, la cámara generalmente se
moñará hacia la cara del personaje lentamente o
hacia el objeto lentamente. En la pantalla se pueden ver varios ejemplos sale del Tic Dime cuándo, ¿cuándo va? No va de ninguna manera. La V, la única manera ver cómo usar el resto de los movimientos itinerantes
es ver muchas películas. Para que puedas ver cómo se mueve
la cámara hoy en día, cómo es el lenguaje hoy. Pero sobre todo, no pierdes
las ganas de experimentar. De hecho, la lección de rodaje es mucho más valiosa
en este sentido. Teniendo
en cuenta todo esto, más
importante en cuanto
al movimiento de desplazamiento
de la cámara, independientemente del
tipo de dispositivo que estés usando con él es el ancla
cinematográfica, porque es el
error más común que se comete durante los tiroteos Muchos operadores de cámara y
cineastas olvidan la calidad de las tomas y la composición durante el viaje de
la cámara La característica principal de un buen viaje
es que permite que la secuencia de movimiento se mantenga estéticamente equilibrada como
sea posible durante el viaje Para lograrlo,
necesitamos el ancla cinematográfica. Básicamente, esto consiste en establecer algunos
puntos guía durante el viaje, durante el trayecto que nuestra
cámara tendrá para preservar el equilibrio de la imagen y la calidad de la
imagen durante el viaje. El encuadre creado por el operador de la cámara debe
descansar sobre estos
puntos guía para impulsar el movimiento hacia el siguiente
punto de Estos puntos de anclaje
nos permiten tener un mapa de la raíz de nuestro viaje
en tomas continuas. Esto es imprescindible porque
en términos de producción, uso de una leva estable
requiere de varios operadores y asistentes para garantizar que las
escenas se filmen correctamente. Por otro lado, debemos estudiar la naturaleza de la superficie donde vamos a caminar y vamos a
trazar esa ruta. Es decir, el viaje
tiene dos objetivos principales. En primer lugar, para darle al
espectador la sensación de
que está presente en el lugar
de la escena está sucediendo. Y también, en muchos casos, para representar el punto de
vista del
personaje como si fuéramos el propio
personaje. No importa cuál sea el objetivo
semiótico, debemos entender que más importante
es que debemos hacerlo técnicamente para que
puedas usarlo en cualquier momento El punto de anclaje es una
especie de constelación, una constelación
que se compone de un conjunto de estrellas que
forman una forma más grande. Por ejemplo, la constelación de
Oriente se compone de puntos que
forman toda la forma. Pero esta constelación
puede tener cualquier forma. Caballo, un oso, por
ejemplo, cualquier cosa. Tratemos de imaginar un camino de la cámara como las líneas
de la constelación. El viaje funciona igual. Lo que necesitamos es
ubicar los puntos en el camino que va a
tomar la
cámara para que estos puntos, el encuadre sea perfecto en términos de equilibrio,
forma y profundidad Quiero decir que los términos
de calidad de imagen y estética también
deben ser perfectos. Obviamente, la idea principal es que la cámara pueda estar equilibrada
a lo largo todo el recorrido. Pero dependiendo del viaje, esto no
siempre será posible. Porque en el caso de una
especie de viaje que es movimiento
hacia adelante y hacia atrás es más fácil. Pero en el caso de viajes
irregulares, cuando la leva estable significa viajar irregularmente
por un lugar, es mucho más difícil En este sentido, debemos
recordar siempre la regla de las Tierras. Esta regla propone que
una imagen debe tener un equilibrio basado en la
visión binocular del ser humano El medio es una teoría científicamente
analizada que ha demostrado cómo la vista
humana enfoca su interés por la percepción
en los cuatro
puntos de encuentro que dividen la imagen estás viendo en este momento Esto sucede porque
el cerebro se enfoca en un ojo mientras que el otro
complementa la visión. Esta técnica afirma
que alinear un sujeto con estos puntos crea
más tensión, energía e interés a la
composición luego simplemente centrando al sujeto
en el medio de la imagen Esta regla de teorías debe ser utilizada no sólo en los viajes de
cámara, sino también en tomas de acero también. Es parte de la composición. Es algo
importante a tener en cuenta para directores
y cineastas Te voy a dejar un
ejemplo de un ancla cinematográfica y una toma continua que
hicimos en una de mis obras El personaje protagoniza
detrás de una piedra y luego sigue caminando hasta encontrar
muerto a su padre. Quiero saber qué es lo que eso sí ve. ¿Te diste cuenta,
notaste que por el momento el personaje está detrás de
la piedra a punto de levantarse? Hay un
ancla cinematográfica perfectamente creado. El personaje se levanta
y comienza a caminar, e inmediatamente la
cámara se levanta con él. El disparo continúa
en un plano estadounidense,
el tiro vaquero que enmarca
el ancla cinematográfica también
está presente durante la caminata y está
viendo a su padre Obviamente la cámara
se mueve hacia atrás, pero también hay movimiento
ascendente que se adapta a la posición del
personaje Pero puedes notar que
durante el viaje, esa regla esencial de la
tercera siempre se respeta para que el espectador sienta placer al ver toda
la secuencia. También debemos jugar
con los elementos que se van a
mover en la secuencia. Que se adapten de una forma u otra a la
estética de la imagen. Es decir que a pesar la libertad que
pueda tener el actor en las escenas, debe
haber una especie
de coreografía que nos
permita respetar
el balance de fotogramas Este es otro ejemplo donde el soldado anda caminando en medio
del cuerpo. La secuencia también se equilibra
a lo largo del viaje. Por el momento
se ven los cadáveres en el suelo, se conserva la
calidad cinematográfica Es importante recordar
que el ancla cinematográfica
también debe usarse con drones
en muchas ocasiones. Es importante señalar que dependiendo de la
cabeza del vuelo, será más fácil
mantener la calidad, pero otras veces será más difícil debido a la naturaleza
del vuelo y al viento. En esta secuencia filmada con la lata
constante que estás
viendo en este momento, la cámara está viajando
a los lugares de interés, pero hay momentos en los que
la cámara descansa fijamente En esos momentos, debemos tratar respetar el balance de cuadros. Este, otro ejemplo es un tiro
dibujado de equilibrio perfecto seguido otro seno estético
viajando por todos los árboles a simple vista. Todo el movimiento parece muy suave y delicado,
pero en realidad, hay una gran dificultad debido a la naturaleza del terreno
en el que
están trabajando
los camarógrafos y directores de fotografía. Lo cierto es que incluso
con perfectas condiciones, los operadores de cámara y
el director de fotografía no siempre tienen la capacidad de
respetar la estética
de los viajes. Esto es crucial para agregar una gran calidad cinematográfica a la película o a cualquier proyecto
visual de Audi Hoy en día, existen
herramientas automatizadas para realizar esto. Las productoras viajeras gastan mucho dinero para que sus secuencias se
filmen a la perfección, ya que esta perfección provoca mayor placer visual
para el espectador. Por otro lado,
hay que recordar que la imperfección es también un lenguaje A veces el disparo constante
y continuo puede estar temblando un poco, pero eso nos hace sentir al lado del personaje que está experimentando
algo estresante, como en el caso de una batalla
o una persecución, por ejemplo. Este movimiento imperfecto de la cámara tiene algún
significado para el espectador Debemos aprender a usarlo también. En reglas generales, la cámara es el punto de vista del espectador. Si hubieras visto al renacido, donde
prácticamente no hay cortes Todas estas tomas continuas están hechas para hacernos sentir
testigos de la historia. Ese es el poder cinematográfico de las tomas
largas y las secuencias
continuas Intenta ensayar y
practicar mucho para que
desarrolles la capacidad de mover la cámara por cualquier espacio Como te dije antes,
los movimientos son
tantos como quieras en la
dirección que quieras. Lo más importante es
la calidad, la violencia, la estética visual en esa emoción que puedan tener
tus tomas. Te veo en la siguiente lección.
11. Movimiento dentro de la toma: Hola gente. En una lección
anterior, te
mencioné sobre el movimiento que
debería estar en los planos, a pesar de que las
acciones que sucedieron entre los personajes no
están en movimiento. Obviamente, esto es
subjetivo también porque a veces se justifica el no movimiento dentro de
un marco. Pero en todo caso, te
mencioné anteriormente sobre el enfoque donde la imagen tenía que
tener cierto movimiento para captar la atención del
espectador. Te voy a mostrar
un ejemplo de
una escena de un cortometraje
que hice antes, aunque este cortometraje fue de
hecho mi primer cortometraje, obviamente lleno de imperfecciones
por mi inexperiencia Pero había cosas
buenas en ella. Y una de esas cosas
fue ASN en particular, donde el personaje principal,
que es un soldado, se encuentra con su amante que
está muriendo junto a un río Y este río sigue
moviéndose al fondo. A veces sucederán este tipo
de cosas, sin planear en absoluto y
durante los tiroteos Y debo confesar que es algo que
surgió en estos momentos por
la sencilla razón de
que pensamos que el marco parece mejor
tener ese río atrás Pero
de lo que no estábamos conscientes en ese momento es que inconscientemente nuestra mente encontró esa imagen con el
río fluyendo detrás Como más atraído por
el principio Kurosawa. Veamos entonces la escena. Masa Masada se dio cuenta de lo que estaba
tratando de explicarte Si bien hay
cierto movimiento en los personajes porque, bueno, porque el soldado
se mueve con fuerza. A pesar de que no hay en movimiento en el marco
sino en el fondo, el agua sigue fluyendo. Kurosawa hizo esto mucho, sobre todo en el plató de
cine y rayos de sol, toma esto en cuenta Intenta hacerlo desde
el mismo guión. Desde el guión, hay un sentido cinematográfico que puede ser mejor representado
por el director Y podrían ser algunas cosas
moviéndose de fondo, algunos autos, o las
olas del mar, por ejemplo. Pero trata de experimentar con eso, con la imagen de tu propia obra. No importa qué tipo
de proyecto sea. También podría ser una publicidad. Pero esta herramienta cinematográfica ha sido un gran valor en la historia
del cine hasta hoy Estas decisiones también están
obviamente relacionadas con la composición de
la era Shot Us. Cuando no había herramientas tan
sofisticadas para viajar al cine,
era útil. Viajar con cámara también ayuda a generar esta sensación
en el espectador. Pero como no siempre
tendremos este tipo de herramientas, debemos aprender a trabajar
sin ellas para ser más creativos y artísticos
sin un gran objeto. Te veo en
la siguiente lección.
12. Visión creativa: Dirección cinematográfica y visión
creativa. Esta es una de las
lecciones más importantes de este curso. Hubo un gran
consejo que
solían decirnos en
mi escuela de consejo que
solían decirnos en cine que era que un gran director de cine no
sólo es uno que hace
una gran película, sino uno que logra hacer una gran película con
un presupuesto limitado. Si eres productor de cine
o director de cine, en la medida en que
llegues a administrar esos pocos medios o presupuesto
reducido de una manera
muy creativa Quiero decir que has hecho tu proyecto audiovisual parezca más caro de
lo que realmente era. De una forma u otra, tu proyecto cinematográfico
será exitoso, por lo que destacarás
como un buen cineasta La visión creativa no
sólo tiene que ver con el presupuesto, sino también con los esfuerzos
humanos que el proyecto
cinematográfico muestra
por parte del equipo de trabajo. Te voy a
dar un ejemplo. Supongamos que
nuestra película tendrá una escena de la
fiesta en un piso, pero esa escena va a ser representada con una secuencia
filmada de 20 segundos. No necesariamente
tengo que producir una fiesta increíble
con todos sus detalles, incrementando así el
presupuesto de mi proyecto cinematográfico. Perfectamente podrías hacer una pequeña
sección de esa fiesta y capturar ciertos detalles de la fiesta realmente están
representando el guión Y toma ese tiempo preciso agregando
elementos de sonido cinematográficos lo suficientemente potentes como para representar esa fiesta sin construir
explícitamente
todo el desorden en un departamento A menos que fuera realmente
necesario para la historia, no hay que
crear toda la fiesta. Todo lo que añadimos al
guión tiene que estar relacionado para poder pasar por todas
las etapas del proyecto Eso es desde la idea inicial
hasta el estreno de la película. En esa obra histórica, ese corto histórico que
te he estado mostrando en las lecciones, hay varias escenas que
funcionan bajo este principio. Todas las escenas dentro de la
casa son un ejemplo de ello. Porque la casa no
se ve completamente así. La composición y el diseño de la
toma se establecieron una manera que te hacen
pensar que se trata de
una casa antigua del siglo XVII. No necesitaba recrear
todos los detalles de la casa a la perfección porque
no iba a usar
todos esos detalles Este factor es
crucial para poder administrar mejor
el proyecto cinematográfico Por otro lado, no
podemos tomar como
ejemplo
las grandes producciones de Hollywood para hacer un proyecto
independiente. No tiene sentido. Las condiciones no son las mismas. mejor en Hollywood,
podrían darse el lujo de crear un pueblo entero junto a la casa
porque tal vez sería necesario, como en el caso del
Titanic, por ejemplo Es decir, había
muchos lugares construidos en el barco que nunca
se utilizaron, pero eso es porque no
pueden darse el lujo de hacerlo. Pero la mayoría de los lugares y
lugares aparecen en la película. Te recomiendo encarecidamente que siempre intentes ahorrar esfuerzos
en este sentido. Por otro lado, hay
otro factor importante llamado el minimalismo
en una misma obra En muchas escenas vemos al mismo personaje caminando
por hermosos paisajes. Por ejemplo, esas escenas en
las que el personaje se mueve
por el Valid, no
necesitaba construir un
castillo para que el espectador sintiera que están
en el siglo XVII. Simplemente haciendo un
excelente diseño de vestuario, puede proporcionar a
la audiencia suficiente información sobre
el momento de la historia. Lo que estoy tratando de decir es
menos es a veces más. Porque si solo vemos a
dos personajes vistiendo disfraces
increíbles en una dirección de arte
increíble, usando pocos elementos alrededor, no
necesitamos
embellecer nada más Todos estos elementos combinados con algunos hermosos paisajes que tienen miles de años de antigüedad, ahí al resto por completo, podemos usar este principio con todos los elementos
de la película. Con todos los significantes
aprendiendo a elegir los escenarios donde se
filmarán las escenas , por ejemplo Además, es
importante convertirse en una especie de explorador de escenario. scouting es el proceso en el
que vamos a
buscar esos lugares donde
vamos a rodar nuestra película En ese preciso momento se establece el
futuro de tu proyecto, no
debemos
subestimar esta tarea Otro gran ejemplo de
esto es la película Terminator. El primero, el
primero, Terminator, la película costó alrededor $1,000,000 Podemos suponer
que para ese momento,
los 80, $1 millón
eran más dinero Pero en el contexto
de Hollywood en Los Ángeles, donde las películas de acción cuestan entre tal vez 50 o 100 millones de dólares, lo que
hizo James Cameron fue un verdadero ajuste, En primer lugar, es una gran historia con una
narración extraordinaria Y en segundo lugar, el minimalismo. Por último, pero no menos importante, esta película se cuenta en gran parte
a través de tres personajes. El casting es magnífico. Arnold Schwarzenegger
realmente
parece un cibernético, pero no solo eso, sino que el esqueleto interno
del ciber solo se
ve en unas pocas escenas, y el esqueleto metálico también
es increíble James Cameron hizo
el diseño cibernético dibujando muchas obras de arte y bocetos para que el equipo creativo del arte pudiera construirlo de la mejor
manera posible El resto de la película es
una película de persecución callejera. Como otra película en esa época en la que alguien está
huyendo del asesino. Pero creo que
Terminator es increíble. La historia detrás de
ella es que presumen todos los elementos de la historia utilizando sólo tres personajes, sólo tres personas compartiendo una sola historia,
una sola noche. Y es una película
comercial extraordinaria, tan profunda como psicológica
como el impacto de la tecnología en el
destino de la humanidad James Cameron es un ejemplo
extraordinario porque él mismo
escribe su guión en Terminator One Lo hizo de tal
manera que no
tuvo que sumar
demasiadas escenas del futuro. Lo que significaría aumentar
ese 1 millón de jets buck. Una gran estrategia para hacer es estar al tanto de cuáles son esos
elementos en nuestro entorno. O sea, supongamos
que vivimos cerca de una playa donde están los
restos de un naufragio Debemos preguntarnos, podría escribir una historia de
ese paisaje que
pueda usarla en una, en una historia. Debemos aprovechar
esas cosas. A lo mejor iremos de viaje a un lugar interesante al
que podamos llegar fácilmente. A lo mejor logramos conocer lugares
interesantes que pueden funcionar para nuestra historia como directores
independientes. Así que no se supone que empieces a escribir ideas antes de
pensar en cómo dispararlas. Va a ser mucho más difícil porque
vas a necesitar todo
un equipo de producción
que pueda llevar a cabo eso. Entonces al final, cuando eres director o productor
independiente, eres tú quien tiene que
dar los primeros pasos del equipo de producción
del proyecto de producción. Es por ello que la
visión creativa es tan importante, porque nos
permite diseñar proyectos e historias con
probabilidades reales de desarrollo. Por otro lado, la visión
creativa de un director nos permite utilizar la metáfora
para
agregar sentido a los elementos dentro de la historia,
potenciando el lenguaje poético de La poesía en las películas es
muy importante. No pienses que la poesía es sólo para artistas
y gente profunda. A todos los seres humanos les gusta la poesía. Los cineastas son gente profunda. La razón por la que quizás
no veas tanta poesía en televisión
comercial o
en las películas comerciales, no
es porque a
los creadores superficiales no les guste la poesía, sino porque se necesita mucho
esfuerzo de tiempo para crear poesía. Entonces tuviste que
llenarte de arte. Había que sentarte en
una silla y pensar mucho para
crear ideas poéticas Por otro lado, la mayoría de los empresarios, productores de
negocios, quieren respuestas rápidas, a pesar de
que esas respuestas rápidas
cuestan mucho dinero. Las respuestas rápidas son más fáciles que sentarse y
escribir poesía. Son ideas muy poéticas que pueden representar activos muy
caros A veces el problema en películas es que
son muy explícitas, no
dejan nada
a la imaginación. La narración tiene
que ver con esto. El arte de contar historias
es precisamente hacer que la gente imagine cosas a partir de lo que estás contando Recuerda siempre esto
para tus proyectos cinematográficos. Te veo en la siguiente lección.
13. Mejores actores: Cómo elegir a los mejores actores. Creo que este es uno de los temas más abstractos y
profundos sobre todo porque estará
relacionado no sólo la sensibilidad que
todo lo que puedas tener, sino también con la percepción
que puedas tener de películas en cómo percibes el comportamiento
de las personas que te rodean. Los actores son esas caras que van a identificar nuestra película. El actor va a tomar el camino del
personaje del guión también, este actor, de cierta manera, va a los eventos
que vamos a construir escribiendo una historia usando el lenguaje
cinematográfico No obstante, hay algo
que debemos saber. La fase que vamos
a elegir no se
desconectará de la percepción que tienen los seres humanos en la aldea
global. Es decir, los humanos tienen una idea
establecida de lo que se puede esperar de una persona con características
y comportamientos
particulares. Te cuento todo
esto porque una de las etapas iniciales de un
proyecto cinematográfico es el casting. En el casting,
tenemos el reto de elegir al actor que tenga el mayor número de
características y cualidades que se ajusten al
personaje de la historia. El
proceso de selección detrás de las fundiciones comienza entendiendo lo
que estamos viendo en la pantalla Lo que estamos viendo
en la pantalla, estamos viendo al personaje, ¿estamos viendo al actor? ¿Estamos viendo a la persona
que vino a la audición? Básicamente, lo que
vemos en la pantalla una manera muy sencilla es la mezcla de tres cosas
fundamentales. En el primero
está el personaje, lo que está escrito en
el guión,
en la historia, quiero decir, todas las características que tiene
nuestro personaje, quiero decir, qué tan desarrollado está el
personaje y cuán verdaderas son
sus características para
convencer al público a lo largo de la historia Lo segundo que vemos en la pantalla es la habilidad de los actores. La habilidad que tiene o ella tiene para hacer una
actuación convincente. Pero no te confundas con esto. No estoy hablando de
interpretar al personaje, solo
estoy hablando de
la habilidad que tiene el actor o actriz para actuar de
manera convincente Recapitulando naturalmente,
tenemos el primero que es lo que está
escrito en la historia,
y el segundo la habilidad de la
actriz Pero hay una tercera que
es muy importante y la mayoría de la gente olvida quién es la persona que
es el individuo, ¿quién es esa persona detrás
del actor o actriz? Es decir, ¿
alguna vez te has preguntado quién es ese actor cuando no está actuando? Esa persona que acudió
a la audición. Ese individuo
también estará en la pantalla. Lo que ves en la
pantalla es la unidad
compuesta por tres elementos como
si fuera el Espíritu Santo. Esta unidad obviamente
tiene un objetivo común, que es representar al
personaje y generar empatía Por otro lado,
existe la idea comercial que los rostros que aparecen en la pantalla y que deberían aparecer en la pantalla
deben ser caras hermosas. En la mayoría de los casos, esto está
lejos de la realidad porque todo va a depender la producción audiovisual
que vamos a hacer. De hecho, este error
es uno de los más comunes en el
mundo del cine. De hecho, el problema
radica en que tenemos la percepción de que el cine funciona como un anuncio rápido. La publicidad rápida tiene otras
reglas, porque de hecho, el público común ni
siquiera tiene tiempo para ver el
anuncio hasta el final. A pesar de que cuando
sólo dura 20 segundos, el espectador acompañará
al personaje por su apariencia física
por muy poco tiempo. Creo que es algo
muy básico y sencillo. publicidad necesita que te quedes mirando la
pantalla unos 15 o 20 segundos viendo lo
atractiva que se ve la persona. Adicionalmente, si
te estoy vendiendo un producto o un servicio, posiblemente
estés viendo la publicidad y
verás el producto o servicio. O incluso en un caso más sencillo, si quiero comprar un champú, se supone que
tengo que ver un pelo muy
bonito en la pantalla. Si es una pasta de dientes, debo ver dientes hermosos. Todos los rostros que se muestran en publicidad
también se basan en eso, un rápido impacto en la audiencia. El problema surge cuando publicidad comienza a
construir las historias. Cuando lo intentan, cuando
necesitan mantener al público
conectado con las historias
que se asemejan a la realidad, las reglas cambian automáticamente. Estas reglas cambian porque el espectador comienza
a pensar mucho más. Y como consecuencia, surge
una necesidad en
esta empatía del espectador, una de las
cualidades más difíciles de encontrar, ya que el espectador tiene que sentirse identificado con el
personaje de la historia Este es uno de los detalles más
importantes y
debemos acertar en la
construcción de la película, porque no importa qué
tipo de proyecto
sea si tuviéramos que contar la
historia con un personaje. Debemos analizar en profundidad las
características de ese personaje. Quiero decir, se supone que debes
preguntarte honestamente cómo se ve
realmente ese personaje en la vida real. Te voy a dar un ejemplo. Imaginemos que nuestro
personaje es un científico, un científico que podría ser maduro, tal vez de 40 años o tal vez sea un científico de 30
años. El, no importa demasiado, pero es científico. A partir de ahí, tenemos que
hacernos las preguntas correctas. ¿Cuál es el tipo de
película que queremos hacer? ¿Es una película como
Avengers, por ejemplo? A partir de eso, puedes
preguntarte si un científico en Avengers realmente parece un
verdadero científico o no ¿Cómo se
ve un científico en la vida real? Esa es la primera pregunta
que debemos hacernos. ¿Alguna vez hemos
hablado con un científico? ¿Alguna vez hemos
hablado con un investigador? ¿Cómo se ve un
profesor de matemáticas? Así es como se ve
realmente el personaje. O es que
deliberadamente estamos tratando de
hacer que el rostro que nos parece hermoso encaje
en nuestro personaje solo porque pensamos que es
un rostro hermoso que debería estar
frente a la cámara. Esas son las preguntas. Por eso tenemos que
ser honestos con nosotros mismos y sobre
todo con nuestros personajes. Por otro lado, la
inteligencia y la sexualidad son dos dimensiones muy
complejas, y ambas se muestran en
nuestras expresiones corporales. Por ejemplo, es casi
imposible para un actor que no es una
persona muy inteligente en la vida real. Es imposible
para él o ella
representar adecuadamente a un
personaje inteligente, porque la inteligencia
es esa dimensión que se muestra en nuestro cuerpo, en nuestra voz, en el
ritmo de nuestra voz, en nuestra mirada, e incluso cómo se mueven los
músculos del rostro. Una persona muy guapa físicamente no se comporta
como una persona promedio. Y una de las razones
es que en muchos casos, pero no es una regla en
absoluto, no me juzgues, pero en muchos casos, el
mundo es más fácil para ellos porque todos
están dispuestos a sonreírles. Sé que no es
algo fácil de entender. Pero no estoy
hablando de actuar en realidad, sino cómo se comporta una
persona inteligente y qué hace inteligente a una persona
es una gran pregunta Por ejemplo, ¿por qué
Merrill Strip es mejor
actriz que Megan Fox Porque ella
misma ha dicho, en entrevistas, en muchas entrevistas, que no
era la actriz más
guapa. Por lo tanto,
sabía que debía esforzarse más. En consecuencia, es
la mejor actriz. Por otro lado, Megan Fox, quien estaba tan guapa
al principio Te aseguro que
fue seleccionada entre todos los castings de
spot publicitarios hasta el momento en que estuvo en una película sin haber hecho un
esfuerzo El esfuerzo que hizo Mel Strip, Megan Fox no tuvo que hacerlo Es normal. El mundo funciona
así inconscientemente Todos sabemos que
funciona así. Podemos ver un ejemplo cuando
hablamos de Avengers, porque es interesante cómo es el
proceso de toma de selección detrás del casting Hagamos una comparación
entre el actor que
representa a Thor y el mayor
que representa a Ironman Por qué el director de la película, junto con el equipo de casting,
seleccionaron Cream Ham Worth para Thor y Robert Downing
Junior para Irman A primera vista,
parece que es sólo porque
Robert es mayor, pero no es del todo así porque la primera
película de Ironman en la que fue protagonista
fue en
2008 y todavía mira,
lo cierto es que
Robert Downey Junior, al
menos en términos físicos, términos
externos, no es tan
guapo como el ref Robert no
parece un rompecorazones. De hecho, a medida que envejece, más se ve como
un, alguien inteligente. Y prueba de ello son algunas de las películas
en las que toca,
siempre interpreta a alguien
inteligente, como el caso de
Sharlock Holmes Pero veamos otro ejemplo,
la extraordinaria película, Shawshank Una de las cosas
que hace
fantástica a esta película es el
destacado casting. Pero si no lo sabías, una de las opciones para iniciar esta
película fue Brad Pitt Pero Tim Robbins representa a
una persona mucho más inteligente. No sólo eso, sino que también
se podría decir que Tim Robbins es una
persona promedio en términos de belleza Por lo tanto, cuando
vemos al personaje, no
estamos admirando su apariencia
física, sus características físicas como Perhad las haríamos
si fuera Brad Pitt Por el contrario, solo vemos
su mundo interior y sus cualidades internas
que nos hacen percibir y sentir un tono completamente
serio de la historia. No quiero
decir que Brad Pitt sea un mal actor, para nada De hecho, es un
excelente actor, pero la mayoría de sus
personajes no
suelen ser personas muy inteligentes. Están enojados, apasionados, valientes rompecorazones,
y grandes soldados Veamos otro ejemplo, el caso de Anthony Hopkins Es otra persona que se
parece a alguien inteligente. Pero lo cierto es
que en realidad es una persona altamente educada e
inteligente en la vida real. Y toda esa inteligencia
se muestra en su expresión corporal a
su expresión física. Vamos a notar
que la inteligencia está en su voz y en la forma en
que pronuncia cada palabra En la vida real, Anthony Hopkins es una
persona muy inteligente. Es músico. Es artista, por lo que no tiene que hacer ningún
esfuerzo para hablar bien. Y la razón es que no
era
tan guapo, por lo que tomó mucho más esfuerzo para conseguir el reparto en películas
que Brad Pitt Entonces todos sabemos
que Brad Pitt ha estado en la pantalla desde que
era un adolescente Y a pesar de ser
un excelente actor, tuvo que luchar contra este prejuicio a veces injusto
pero universal. Entonces por eso tuvimos que tener claro las características de los
personajes. Recuerda que independientemente
de las habilidades de los actores, hay una
persona individual detrás del actor. Esta persona individual es parte de lo que estamos viendo
en la pantalla, lo que vamos a
ver en nuestro personaje. Por supuesto, si quieres
jugar con esto deliberadamente para
engañar al espectador, Perfect se justifica
que puedas jugar con lo que el espectador respete de una persona hermosa o no Un ejemplo de ello es la
película American Beauty. Al final de la
película, nos dimos cuenta de que la típica chica
rubia guapa
al estilo de los 90 era en realidad
como sello como esperabas En primer lugar, ella realmente amaba su amiga y era una
urgente, engañando a todos,
tanto a sus amigos
como a los espectadores, haciendo creer
lo contrario a lo largo de la historia, haciendo creer
lo contrario a lo largo de la historia, a través de sus discursos y a través de su apariencia física Por otro lado,
otro aspecto importante en el casting es que debes tratar de deshacerte
del punto de vista que tienes de la
persona detrás del actor. A veces la selección que
hacemos no tiene nada
que ver con si el actor se parece al personaje o no, sino con el hecho de que realmente le gustamos a la persona real detrás del
actor. Es típico, es un error
muy común. Hay muy malos actores
que son gente muy agradable que suele parecer muy auténtica
en el casting, en las audiciones. Otro tema importante es la dimensión sexual
del personaje. Este tema es delicado porque a veces la gente se
alimenta aludida también. Pero lo cierto es que la dimensión
sexual en nuestra mente se muestra en nuestras expresiones corporales y
físicas. A veces hay personas
heterosexuales que tratan de representar a
las personas homosexuales y viceversa. No han entendido
la dimensión corporal de la sexualidad porque podemos notar la orientación sexual
en su cuerpo. Mucha gente
se ha quejado esto porque muchos directores ponen a personas heterosexuales para
representar a los homosexuales.
Pero no es una regla. Pero lo cierto es que
hay actores dotados que tienen una extraordinaria habilidad
para representar cualquier género, independientemente de su
orientación sexual en la vida real Porque son muy conscientes cómo se mueven y
hablan los
personajes para no hacer que el espectador se sienta sustraído
de la historia Voy a recapitular
este tema del casting, porque quiero que tengas
en cuenta que el casting puede ser tanto una gran oportunidad un camino directo al fracaso en
la selección de actores Y te digo esto, porque
somos humanos que cometemos errores, no
estamos exentos
de cometer errores. Lo primero es entender que el casting es
una entrevista de trabajo. Por lo tanto, todas las variables de la entrevista de trabajo
estarán ahí. Sobre todas las cosas, el encanto de una persona
puede jugar en contra. Te recomiendo encarecidamente que
el proceso de selección pueda estar al menos 70% vinculado
al video,
real o videolibro del actor . Esta es la forma
más justa de lograrlo al final, es el verdadero plan
de estudios del actor En la costumbre,
vamos a conocer a la persona y quizás verificar de una forma u otra ciertas
habilidades del actor. Cassin es también conocer
los antecedentes del actor, donde está aprendiendo, viene, etcétera Pero seguramente vas a hacer que
los actores digan algunas líneas. Pero lo cierto es que muchas veces el casting en sí no nos
proporciona
suficiente información sobre los actores que se
verán en la pantalla. Sólo el
videolibro puede hacerlo seguridad porque en el casting, hay dos
factores fundamentales que pueden ser perjudiciales para
la elección final. Uno de ellos es el
encanto de la persona. Y te voy a contar una historia que tiene que
ver con esto. Una vez buscaba un actor, un personaje
para interpretar a un viejo y experimentado
capitán de infantería para un cortometraje, tenía dos opciones Una opción era un actor de
teatro muy bueno, pero no muy conocido. Y tenía otra
opción que era un
actor de televisión muy conocido en mi país de origen. El problema era
que la persona que hacía teatro no
tenía un videolibro. Y como no había tocado
en muchas otras cosas visuales, no
tenía manera de
mostrarme cómo se veía en la pantalla. De hecho, lo sabía cuando
fue a la audición. Entonces se fue con una actitud más tímida y más cuidadosa
que yo malinterpreté Porque de hecho, la persona se estaba preparando secretariamente
para el papel, mejorando sus habilidades de
equitación Por ejemplo, ensayando los
posibles retos que incluso aprendiendo a dominar
armas antiguas para adaptarse al personaje, estaba haciendo lo que fuera necesario para
conseguir el papel Pero no encontró la manera de
demostrar que estaba
calificado para el papel. Y esto fue una
lástima porque
había una gran oportunidad
escondida detrás de ellos. En realidad, cada proceso
de creación de casting detrás de una película tiene que
anticipar que esto suceda. Por otro lado,
el segundo actor, al llegar al casting, a la audición, llegó con la
actitud más confiable del mundo Es decir, cuando estaba
escuchando su voz, lo
encontré tan seguro
de sí mismo. Al mismo tiempo,
podríamos más o menos tener alguna idea de cómo se vería en
la pantalla porque ya
lo
habíamos visto en televisión. Por lo tanto,
lo más lógico era elegirlo. Y así sucedió, y
lo elegimos porque pensamos que
era el más apropiado. De hecho, nunca tuvimos
ninguna duda al respecto. Pero luego después del tiroteo, me di cuenta de que la persona no
estaba lista para el papel, y la respuesta siempre estuvo ahí y no
sabíamos cómo verla. Lo cierto era que todas las referencias televisivas que teníamos eran de películas de comedia. No de un actor que pudiera hacer un drama de una manera seria
y poderosa. No sólo eso, sino incluso el ego, la confianza de la persona fue perjudicial para su desempeño. Porque como
era bien conocido y nuestra producción
no era tan elegante, pensó que estaría
preparado para cualquier reto. El resultado fue que tuvimos que
reescribir la historia
del cortometraje para tratar de
deshacernos de todas las líneas
de ese personaje Eso es lo que te digo. Eso sin duda lo más importante es
el videolibro. De hecho, creo que las grandes producciones de Hollywood
se hacen así, porque a pesar de que
hacen una especie de casting, una especie de adición, los videolibros
de los actores se analizan
previamente en detalle. Por lo tanto, los directores
ya cuentan con una selección previa. Sólo el videolibro puede
proporcionarnos esa información. Pero no sólo eso, sino que hay una energía de actor que
no se puede ver hasta el corte
final de la película. Eso no es posible
verlo en la audición. Por lo tanto,
el videolibro del actor las mejores garantías
tendrás de su éxito. Pero puede suceder que estés iniciando en el mundo del cine y varios actores que van a tu audición luego
tengan un videolibro Ustedes como directores deben
preparar el casting, la audición lo suficientemente bien con
buenas cámaras y recrear un cierto tipo de
ambientación lo mejor
posible para estimular Y ustedes como directores tendrán una mejor referencia de cómo será
el actor en la pantalla. Pero mi punto de vista es que si quieres tener un resultado
confiable, debes mezclar todo, el videolibro con la audición Lo último que
te digo es
a la hora de comenzar y
hacer cortometrajes, un actor que realmente
quiere interpretar el papel es mucho
más confiable y vale la pena que uno muy bueno que no se
preocupa demasiado por tu proyecto cinematográfico. Realmente querer
interpretar al personaje es algo que
siempre valdrá la pena. Te veo en la siguiente lección.
14. Dirigir a los actores: Dirigir actores.
Esta parte es muy importante
porque nos permitirá
abordar cómo la relación que
debemos tener con el actor debe ser no sólo desde el punto de
vista del director, sino desde el punto de vista de todo
el equipo de producción. Esa relación comienza desde el mismo momento en que
elegimos a los actores, desde la auditoría,
desde el casting. En ese momento inicia
un viaje que
realizaremos con el actor lo largo de
todo el proyecto cinematográfico. Nuestro trabajo con el
actor tiene dos etapas. Uno en la etapa de reproducción y el otro en rodaje. En el rodaje, la
parte de reproducción consiste en toda la preparación
y construcción nuestro actor necesitará
para interpretar a un personaje. Esto también divide en dos cosas, los aspectos físicos y las cualidades
dramatúrgicas La preparación física
se refiere a que a veces nuestro actor o actriz
coincida con el personaje, pero carece ciertas condiciones físicas que hagan plausibles los
rasgos de los personajes Esto debe tomarse en serio. Debemos platicar con los actores y actrices y debemos
llegar a acuerdos Pero no sólo eso, sino la
preparación del personaje, la preparación física tiene que ser incluida en el presupuesto. O sea, a veces no es
una limitación de un actor, pero no está dentro de
sus posibilidades pagar por esa preparación. A veces pensamos que es sólo la tarea de los actores
prepararse para el personaje. Y si es un actor paciente y con ciertos medios económicos, quizá el mismo actor o actriz invierta en
su preparación. Pero no podemos agregar esto como
una variable al proyecto. En la mayoría de los casos, la
actriz o actriz no tiene que
invertir su dinero en eso. Por supuesto, te estoy hablando
en el contexto en el que estás empezando
a hacer proyectos cinematográficos. Pero lo que estoy
tratando de decir es que si apartamos dinero
del presupuesto, esa preparación del actor, vamos a ver la preparación del
personaje exhibida en cámara. El actor debe ser el personaje. Recuerda que esta es básicamente la diferencia
entre cine y teatro. El teatro es una
representación, es decir, todos los elementos que
están en el escenario e incluso los trajes y la apariencia de los
actores son alegorías Son elementos metafóricos
que funcionan muy bien en teatro porque somos conscientes de
que estamos viendo Pero en el cine es diferente. El cine es como si
estuvieras viendo la realidad. No va a funcionar igual. La cámara es como una
escapada a la realidad. Entonces, si el personaje requiere una habilidad como saltar, correr, e incluso convencer al
público de que son capaces físicamente preparados
para hacer actividad Todas esas habilidades o cualidades
físicas deben
ser visibles en la pantalla. A veces se necesita mucha preparación para
lograrlo, para hacerlo. Esta preparación no va a estar relacionada sólo con
el aspecto físico, sino con
las relaciones efectivas
que, que habrá entre
los personajes de la película. La verdad es que este
es un reto que muchos directores no
abordan de esa manera. Hay directores que
son más conservadores. Pero creo que si vas a hacer una historia, por ejemplo, donde hay una pareja que
va a ser amantes, o convertirse en amantes durante una historia, debe
haber química
entre los actores. Una chispa, una química que, aunque puede que no
exista al principio, debe ser desarrollada. Este tipo de química
debe aparecer, porque de lo contrario las molestias se
verán en la cámara, lo que va
a ser perjudicial para la película, por supuesto. Pero presta atención cuando
digo que
debería haber química. No quiero decir que el actor
deba tener una aventura durante el rodaje o convertirse en
amantes en la vida real. Pero ese tipo de
química que impide no avergonzarse por
tocarse Por lo tanto, debe haber
algunos principios básicos en el casting y en el frío que son para
que el actor sepa. Que son en
términos generales y reglas generales,
las acciones más desafiantes que va a hacer
en el proyecto cinematográfico. Por ejemplo, hay
personas que no se sienten cómodas haciendo
escenas románticas en otra. Que no se sienten
cómodos haciendo escenas
eróticas con
el actor específico, actrices con las que
tuvieron que actuar Todos estos son
factores perjudiciales para el proyecto. Por lo tanto, de cierta
manera hubo que hacerle saber a la actriz actriz actriz en
el casting que debe hacer todas estas cosas y desafíos porque este tipo de emociones
no son fáciles de interpretar. Créeme, los Mets interpretativos realmente quieren hacerlo.
Veamos un ejemplo. Por ejemplo, en la
pantalla se puede ver un spot publicitario
donde jugué. Y hay una chica
que tiene el reto de representar a mi amigo Gul en la historia. Todo
se ve genial. Pero ese sentimiento es
porque hace años que es mi amigo y nos
conocemos desde hace años. No somos amantes en absoluto, sino desde hace años que nos
conocemos. Teníamos la confianza
para hacer esa actuación. Es decir, había
un camino avanzado, que era una ventaja
para representar a los amantes. Pero si ese camino no se hace, debemos crear convivencia
entre los actores para que los actores se sientan cómodos platicando entre sí,
tocándose. Que no hay
dificultad en filmar. Que no haya
molestias en dicho, también
podría darse el
caso de que no conozcan y lo
hagan perfectamente. Pero generalmente son ensayo de las escenas complicadas para
poder resolver esos
problemas antes del rodaje, durante el rodaje Estos problemas no
se pueden resolver en triste porque cada segundo
cuesta mucho dinero. Esto no es sólo para
las emociones entre los amantes, sino las relaciones
entre un padre y un hijo, Una madre y una
hija abuelo, y cualquier tipo de parientes
que impliquen un gran afecto En mi experiencia, la amistad entre actores es
algo poderoso, incluso más que los romanos. Es mucho más ese tipo de confianza que puedes
sentir con tus amigos. Como directores,
hay que intentar crear el ambiente que permita a
los actores construir
esta amistad. Hay algunos ejemplos
en la historia del cine, grandes películas donde el actor parece tener una
gran conexión, Esa química que es tan buena que debes
aprovecharla. La segunda etapa de la dirección del
actor tiene que ver con los retos
sobre la disciplina del set. Esto tiene que ver con las
condiciones que deben existir en el set para que los actores
puedan tocar de la mejor manera. O sea, lo más
importante para los actores mientras tocan es la concentración
y la relajación. Para garantizar esto, es
necesario que el gerente de
producción tenga la capacidad de
generar eso en el set, para generar disciplina
entre los tripulantes. Ese no es un trabajo tan fácil. Son muchas las ocasiones en las
que los actores deben recurrir a la técnica de la
memoria emocional, que consiste en una conexión
con una memoria personal de cualquier naturaleza para evocar el
movimiento que necesita la escena Este proceso es muy complejo y requiere un
silencio absoluto en el set. Este silencio a veces es difícil de astillar en el
set porque hay 20 o 30 personas trabajando en una tarea específica y es
una situación común, gente hablando de
problemas de producción, etcétera Pero a pesar de eso, los actores
están tratando de enfocarse en emoción y recrear una
realidad en sus mentes, y ese proceso
es muy difícil Al mismo tiempo,
sin mencionar que el actor o actriz tiene que tocar
frente a todo un equipo de
producción. Hay toda una
serie de factores distractores, intimidantes que
hay que tomar en cuenta Por otro lado, los directores, al tratar con actores, deben tomar en
cuenta la respiración. Este proceso es importante
para estimular las emociones. El proceso de respiración normal
es esencial para los actores. Se debe prestar atención a
que los nervios no
están impidiendo que los
actores respiren. En ocasiones los actores dejan respirar debido a la
tensión generada, pero el ruido está en el set. Por eso te
mencioné sobre disciplina. La disciplina es lo
único que garantizará este inicio. Obviamente, el equipo creado
no puede encargarse de esto. Debe haber un
gerente de producción que lo haga. Por otro lado,
hay otros aspectos que son importantes
durante el rodaje. Cuando estamos rodando una
escena donde una actriz está mirando en algún momento en
la dirección de su mirada. No puede haber ningún tripulante cruzado
porque el actor debe concentrarse en su mente y lo que está viendo
puede distraerla. Es decir, no podemos
esperar a que el actor nos diga, oye, perdón, ¿podrías
mudarte a otro lugar? Porque está perdiendo
concentración. Esto no puede suceder. Y dicho, debemos saber eso desde el principio porque hay momentos
en la actuación
que son irrepetables En el caso de la conversación, ya que esto es más fácil, porque solo el actor principal
de la escena está en nuestro encuadre, pero el otro actor
puede estar frente a
la visión del actor principal para hacer
campo en la conversación. Pero cuando estamos en una escena
contemplativa, cuando nuestro personaje o
actriz está mirando algún lado o algo
en profundidad y pensamiento, no puede
haber elementos que
distraigan frente a su visión Ni siquiera el director debería
estar frente al actor. A veces hay que limitar
el número de personas en conjunto para que no se pierda la
concentración. Por otro lado, lo mismo
va a pasar con
la cámara viajando. Ningún movimiento de cámara debería
limitar la actuación del actor, ni el movimiento de la cámara, no la dirección
de la fotografía. Por ejemplo, a veces
el director o director fotografía está tan
enfocado en la estética de la toma que
obligan al actor a realizar un movimiento natural con el
fin de ser perfecto equilibrio a la composición del
cuadro Esto no tiene ningún
sentido cuando esto sucede. Este es un
problema subyacente en el tiroteo. Pero hay otro aspecto
importante hora de dirigir actores, y es entender
la diferencia entre lenguaje actuación teatral y cinematográfico En la mayoría de los casos, el mundo de
los artistas tiende a pensar que los actores de teatro
son mejores que los actores de cine. Esto es un gran error porque los dos idiomas son
completamente diferentes. No podemos acercarnos a los actores
cinematográficos desde el punto de vista de
un director de teatro. El principal problema es
que las obras se hacen en términos de producción
para un público ubicado a una distancia mucho mayor que la distancia que vamos
a tener con la pantalla. Por lo tanto, los actores tienen
que gesticular, quiero decir, mover sus rostros y cuerpos
de una manera con un lenguaje que la última persona en el
teatro pueda ver a plenitud aquí, entender y llenar la historia En el cine, esto no sucede, la distancia entre los actores y la cámara es muy corta. El rendimiento debe
ser completamente natural. Es un reto completamente
diferente. En muchos casos, hay directores de
teatro en los castings que no son capaces de entender
esta diferencia Por otro lado,
en cuanto a la actuación, teatro es representación
y el cine es realidad. Por ejemplo, es
posible que seas un gran actor
de teatro por tus habilidades astrónicas, te
adaptes a ese lenguaje, pero no puedas adaptar eso
al lenguaje cinematográfico Es decir, esto es
completamente normal en
que el lenguaje astrónico puede representar
perfectamente
cualquier movimiento en el teatro Y esa es la
razón por la que muchas veces hay directores que eligen
actores de la vida cotidiana. Es decir, eligen a
una persona que les parece interesante
y luego los audicionan para ver si
son capaces de comportarse de la misma manera
frente a la cámara Actuar en películas es muy
complejo, cruel y sincero. Porque en las películas es muy difícil mentir.
Muy difícil. Quizás en el teatro,
podrías estar engañando al público
exagerando Por ejemplo, exagerar
tu enojo en una obra de teatro. Podría funcionar porque todos
son conscientes, eso es una obra de teatro. Pero cuando estás
actuando emociones reales, actuar de manera completamente natural
en una escena cinematográfica, mantener tu enfoque, no
pensar que estás actuando, es una tarea muy difícil. Es decir, había que ser
consciente de cómo cambia la voz de un ser humano en
una conversación natural. Los diferentes tonos de voz, cómo nos movemos, cómo nos vemos. Por último, te
recomiendo encarecidamente como directores observar
a las personas
que te rodean en la vida cotidiana. Aprende de la gravedad, de
tus propios familiares, cuando están llorando, cuando
están enojados, cuando están felices. Te veo en la siguiente lección.
15. diseño de sonido: El diseño de sonido. Esta lección es estratégica porque la
idea es que tengas la capacidad de administrar
el departamento de sonido y sobre todo las cosas que
pierdes el miedo para lidiar
con el diseño de sonido, hay edición de sonido
y grabación de sonido. Empecemos con la grabación
de sonido. El
principio fundamental es registrar la interpretación del actor
en términos acústicos. Es lo más importante a la
hora de filmar, porque las acciones de los actores
suelen ser irrepetibles Es el talento del actor
en la naturaleza más pura. El sonido debe ser fiel a la actuación mostrada
en el rodaje. Para que esto sea posible, es necesario utilizar micrófonos
profesionales Con los condensadores, hay micrófonos
unidireccionales
y omnidireccionales, se supone que
debemos
aprenderlos a usarlos todos dependiendo de lo que
vamos a hacer Eso dependerá también de lo que el diseñador de sonido vaya
a hacer a continuación en la edición. En reglas generales,
a la hora de grabar el sonido del pecado, habrá dos fuentes
acústicas principales. Esas fuentes grabadas por Bomb, que es ese stick que sostiene el micrófono por encima del boom, en realidad
pueden sostener unidireccionales u
omnidireccionales Eso es muy sencillo. El
micrófono omnidireccional
nos permite capturar el sonido general del lugar en un área
relativamente abierta cercana al micrófono Por otro lado, utilizamos unidireccional para capturar
una fuente de sonido específica Es decir, tomamos el mismo
boom stick señalando el micrófono hacia la boca de la
persona, por ejemplo. Pero este
micrófono unidireccional también puede ser utilizado para capturar el sonido
de la acción de un actor Por ejemplo, los
pasos del actor, la ropa, cualquier cosa. El micrófono
aislará el sonido
del ambiente en
un gran porcentaje, dejando sólo el que queremos. Todos estos audios
que capturemos
serán utilizados por el
editor de sonido más adelante Pero por otro
lado, podemos usar este boom para complementar
otro tipo de micrófonos Por ejemplo, podemos
usar un micrófono de corbata, como el que estoy
usando ahora mismo, para capturar lo más de
cerca posible la voz del actor
respirando o jadeando El problema con estos
micrófonos es que estar escondidos
dentro de la ropa, se pierde la riqueza de las
frecuencias más altas Por supuesto, el tamaño
del micrófono también limita un poco la
calidad del sonido. Pero podemos mezclarnos perfectamente
con este boom utilizando ya sea los dos tipos
de micrófonos, omnidireccionales o
unidireccionales Pero por otro
lado, tenemos que ser conscientes del
principio de dirección cinematográfica a la hora de utilizar cada una de
estas combinaciones. Cuando estamos filmando
pecado, por ejemplo, elegimos cómo o qué tan lejos está la
cámara de los actores. Supongamos que
elegimos un tiro de encuentro, o un tiro americano de vaquero
que llegue a las rodillas. Y hay dos personajes
teniendo una conversación. El sonido captado por el micrófono de tiempo
no es el más apropiado
porque existe una distancia entre
la cámara y la cara del actor que no coincide con
la distancia entre el micrófono de tiempo y la boca del actor abierta. En ese caso, lo más
apropiado sería ocultar el boom con el micrófono direccional de
tal manera que no
se vea dentro del marco. Apunta hacia la boca del actor, capturando una buena voz
sonora con suficiente distancia que
coincida con el tiro medio. O ese tiro americano. He visto este error
cometido incluso a nivel
profesional. Pero presta atención. Esto
no quiere decir que el, tu micrófono no pueda funcionar
para este tipo de tomas. Pero si los usamos en
la edición posterior, tendríamos que agregar Revert
al sonido para que
represente esa distancia entre la cámara y la boca del
actor Si encontramos la manera de
usar el boom, bueno, la calidad del sonido
será mucho mejor y real. Sin embargo, el micrófono de tiempo puede ser muy útil y estético. En el siguiente caso, imaginemos que
tenemos que hacer un tiro abierto. Este plano abierto con estos dos mismos personajes teniendo una conversación
de fondo. El sonido del micrófono del tiempo recrea la intimidad
que están teniendo, como si fuéramos testigos
de esa conversación Pero verlas
desde la distancia, verlas desde afuera, es cinematográfico, es artístico, y este es un caso especial Pero en reglas generales, debemos respetar la distancia. Obviamente. Cuanto más cerca está
el disparo de la cara, más cerca
es difícil de escuchar la voz. Incluso si necesitas capturar
el susurro en el, Thy micrófono parece
ser adecuado para eso El micrófono unidireccional
sería mucho más útil y hermoso debido a
la proximidad de la toma El técnico de sonido tendrá la posibilidad de
moverse y
acercarse durante la grabación para que el micrófono
apunte hacia la boca. Y tendremos una grabación de alta
calidad. Por supuesto, son muy
caros nivel de oído o tus micrófonos son tan
buenos como el micrófono
unidireccional promedio Pero estoy hablando de un
contexto en el que quieres rodar un cortometraje o
una película jet de espalda baja. Es importante saber que el técnico de sonido está
coordinado con el guión. Esa persona que toma el
orden de la toma para que el editor pueda identificar los datos en el
dispositivo de grabación más adelante. Recuerda lo que te dije
sobre la tabla de chapaleta. El tablero de chapaleta, palo superior es grabado por el dispositivo y también la identificación de escena que grabará
la identificación de escena que dice
el cargador de chapaleta Por otro lado, cuando ya
habíamos filmado pecado y hemos grabado la actuación de
los actores, es
necesario
hacer una pista salvaje. Una pista salvaje
no es más que la grabación de
todos esos sonidos que los actores
hacen en las escenas, la tela, los pasos
del entorno. Estos sonidos serán
utilizados por el sonido más adelante para hacer la
edición sonora en capas, lo que permitirá crear una experiencia
acústica más inmersiva Para recapitular, recuerda
que hay micrófonos
unidireccionales y omnidireccionales Unidireccional te permitirá grabar lo que tenemos
frente
a nosotros en el objetivo al que
estamos apuntando con el boom Por otro lado, el
omnidireccional
te permitirá grabar todo lo que
esté alrededor del micrófono En el espacio cercano de
la pantalla, se
puede ver una gráfica donde se representa cómo se comporta el
micrófono La burbuja es el espacio desde el
que está capturando el sonido. Cada micrófono tiene
estos gráficos en sus instrucciones para saber
exactamente cómo funciona. Recuerda también la distancia
entre la boca del actor y el micrófono debe
coincidir con el disparo. Eso es crítico,
porque
aportará un
toque muy profesional a tu trabajo. Un ejemplo de esto podría ser una escena donde los
actores están gritando. Por ejemplo, el micrófono no puede estar en la boca del actor. No puede ser un ti, micrófono. Porque para que el
grito suene real, el sonido de ese grito
debe rebotar por todo
el espacio donde siempre está
el actor Recuerda que los sonidos
viajan por el aire. Todo eso forma parte del diseño de sonido
para
la edición de sonido. Desde mi punto de vista, lo
más importante como director es tener
pantalones en la mezcla. Como elemento narrativo, diseño
sonoro se realiza en capas. Podemos jugar con cada elemento suene en la
escena y también con las proporciones en cuanto a lo lejos y lo cerca que hay Por lo tanto, tuvimos la
posibilidad de jugar con esto como una herramienta para
construir puntos de vista, construir ambientes, y
agregar elementos distantes en pecado que forman parte de la riqueza narrativa
del guión cinematográfico Podemos crear ambientes muy
complejos
añadiendo elementos sonoros
en la distancia. Bien igualado, como directores
tenemos que poder darle estas instrucciones al sonido que él
lo utilice como lenguaje Te voy a mostrar
un ejemplo de esto. Es la misma escena
que te mostré en las lecciones pasadas donde la mujer
lloraba a lo lejos. Pero esta vez
vas a poner
atención a otra cosa. Intenta encontrar algunos buenos auriculares
y presta atención a cómo los pasos de
los personajes
se movían de derecha a izquierda Ya sabes lo
interesante que es esto. Es decir, nos expandimos para
hacerte sentir que la presencia
del personaje en el espacio
es un gran dispositivo narrativo. De la misma manera que la mujer
llorando a lo lejos. También es importante que
desarrolles sensibilidad
a la reverberación reverberación es
ese efecto que permite agrandar el espacio
donde se hace sonar un elemento Por ejemplo, es posible
que en tu toma, la única
fuente acústica que
tienes sea el sonido
del micrófono Time. Pero Racine está en un
agujero de carga en la edición sonora. Deberías poder proporcionar las instrucciones precisas
al editor de sonido para agregar estos efectos a las voces y tener
una noción general cuánto rever se debe
aplicar a esas voces Esto no es exclusivo
del editor de sonido. También debes proporcionar
tu punto de vista e instrucciones precisas. Pero no menos importante es
que debemos tomar en cuenta el viento
y el medio ambiente. Quiero decir, los detalles atmosféricos. Deben agregarse en capas
a la edición de sonido. Todos ellos forman parte del diseño
sonoro y funcionan como un dispositivo narrativo
que genera una experiencia inmersiva
para el público Pon todo esto en práctica y recuerda no
tener miedo nunca de cometer errores. Te veo en la siguiente lección.
16. Fortaleza del director: La fuerza del director. Esta cualidad es el
eje central del proyecto cinematográfico. Es lo que define la actitud del
director y la conexión
que pueda tener con su ejército. Ese pequeño ejército, que es
el equipo de producción o
el equipo de producción no es tan diferente de un director
orquestal El director de cine es
esa persona confianza creativa
y artísticamente, es esa persona que debe
transmitir calma y confianza
al equipo de trabajo para
delegar acciones basadas en la visión general
que tiene del proyecto Un director de cine no puede ser una
persona que sólo sepa operar la cámara o
escribir un guión. Un director de cine tiene que saber todo lo que tiene que
saber muchas cosas, muchas cosas cotidianas, conocimientos
generales, historia del arte. Se
supone que el director de cine debe saber muchas
cosas para tener herramientas que le permitan o
le permitan comunicarse con el equipo de producción
creativa. Y claro, para elaborar
su propio idioma. Para crear confianza
en diferentes departamentos, es necesario hablar
con un punto de vista claro. Debemos tener la capacidad de
hablar en el idioma que habla el diseñador de
sonido, ingeniero de sonido. El lenguaje del
director de fotografía, habla el idioma
del guionista Esa es la razón por directores necesitan saber
cómo es un guión, cuáles son los dispositivos de escritura, y también los puntos de sangre
cómo construir un Aracure Podemos tener una gran idea
general, pero si no
sabemos cómo
explicarlo en el lenguaje
técnico apropiado, el proceso de comunicación
con
el equipo creado se vuelve inútil en el
sentido de que es importante. Una humildad interior es ese tipo de humildad
que nadie observa, que nadie se da cuenta
de
que la tienes Pero esa humildad interior es lo que te
permite
seguir aprendiendo siempre Es decir, nunca
sientas que sabes demasiado sobre
algo en tu mente. Otro
aspecto importante, sobre todo cuando se trata de liderar estrella
y un pequeño equipo de filmación, es que debes ser un ejemplo
de esfuerzo para tu equipo. Si hay algo común
que sucede en alguna película, en los tiroteos, son las luchas de
ego A veces parece que una persona trabaja
más que otra. Y creo que
el director en esta materia debería ser un ejemplo de
disciplina y esfuerzo. A pesar de que el director de cine está involucrado en la parte
creativa, debes hacer que el
equipo sienta que
estás trabajando tan duro como todos. Haz que sientan que
estás tan ocupado como todos. He visto muchas veces
durante todos estos años, especialmente en proyectos
publicitarios, en contextos publicitarios donde el director se encuentra simplemente
sentado en una silla, solo mirando el monitor, hablando desde una posición
cómoda al final que se
verá en el acabado final. Porque el director no
está al tanto de esos pequeños detalles
que son los que llevan tu película o
proyecto cinematográfico al siguiente nivel. O sea, para
lograrlo, siempre es necesario tener una visión artística general
que de una forma u otra, el director esté constantemente
cuidando. No importa si
se trata de una publicidad, Siempre
existe esta visión artística
general que hay que
cuidar en detalle. Lo más importante de
esta visión es el conocimiento. El conocimiento es lo único que permite
al director anotar o
averiguar que las ideas de los diferentes equipos creados son posibles o no son
plausibles o no, si valen para
el proyecto cinematográfico o Por otro lado, es
importante hablar de respeto. Es muy importante
hablar de esto en este momento. Porque muchos de ustedes
van a empezar a trabajar como asistentes
de cualquier naturaleza en el cine y
van a pasar a puestos
más altos a medida que vayan
avanzando en su carrera. Es importante
respetar al director, las decisiones, el
papel de liderazgo al momento del rodaje. A veces es común
para actores experimentados, aquellos que ya llevan muchos años
filmando, fingen darle
pautas a John Directors, no
estoy diciendo que
no puedan hacer sugerencias, sino que deben respetar el liderazgo del
director porque se supone que
el equipo ha puesto su confianza en él o ella. Y esa actitud puede ser
perjudicial para esa confianza, estropeando así el
flujo de trabajo en el set El equipo de trabajo necesita sentirse seguro en lo que está haciendo el
director, si eres actor o actriz, o un asistente, o técnico, y empezar a discutir
con el director. A la hora de filmar
sobre sus ideas. Es una falta de respeto total porque independientemente de
que tengas razón o no, porque a lo mejor tienes razón, pero no es tu
responsabilidad No es tu trabajo
y dañarás la imagen de confianza y
ambientación del director, y lo más importante, te
van a odiar por hacer eso. Además, recuerda siempre que a veces el director tiene una idea en su mente y no
somos capaces
de verla. Por lo que debemos seguir a los
directores tranquila y respetuosamente para aprender
siempre y estar abiertos a ayudar Realmente te invito a convertirte en una especie de esponja de conocimiento, aprender sobre ciencia,
sobre política, o cualquier cosa que se
ajuste a tu creatividad. Por otro lado,
debes involucrarte con las nuevas
tecnologías audiovisuales que tienen que ver con las nuevas formas de
comunicación y narración Hoy en día, cada vez es más
difícil sorprender
al público porque las formas de narrar se repiten una y
otra vez Es necesario
conocer nuevas narrativas y storytelling para mejorar
nuestro lenguaje audiovisual Pero en todo caso, un
ejemplo de ello es el arte. En sus últimas películas, lo que ha hecho es trasladar al cine el nuevo lenguaje de los
videojuegos. Quiero decir que hay en los
videojuegos llamados Mundo Abierto, donde el personaje que
controlamos representa un avatar. Este personaje es interacción. Y vivir en un mundo como si
fuéramos nosotros mismos en el arte para querer trasladar esas sensaciones y
experiencias al cine. Especialmente en The
Revenant y Bertman, esas películas nos hacen
sentir como un Generalmente, estas en
películas están llenas de secuencias
continuas que nos
permiten llenar el lugar. La ausencia de corte
nos permite tener una experiencia
inmersiva Y este tipo de experiencias son el tema de las
nuevas tecnologías. Pero no sólo Nartu
ha trabajado con esto, incluso en otra película
llamada 1917 de Sean Méndez, también
juega con Es importante tener en cuenta que eso
no estaba en el guión. Era la
mente del director porque
habían estado en el contexto con las nuevas formas
de contar historias. Debemos preguntarnos
si estamos en contacto
suficiente con los nuevos
lenguajes y tecnologías. Por eso te digo que un director debe tener capacidad
creativa para
resolver creativa y artísticamente todos los retos
del guión cinematográfico Recuerda que la dirección
cinematográfica
siempre está interpretando
un guión cinematográfico Cuantas más herramientas
tengas para hacerlo, mejor será. Esa es la
razón por la que creo que la época contemporánea requiere que sepamos un poco
de todo. Porque hoy en día,
cada vez hay más acceso a la
información en todas partes. Es decir, el acceso al conocimiento no
está tan limitado como antes. Por otro lado, el
director de cine también tiene que tener una red de responsabilidad
con su entorno. No sólo el medio ambiente, sino también la sociedad
a la que pertenece. Casi todos tenemos
un mensaje que dar. A veces no somos
conscientes de nuestro propio mensaje. Pero ese mensaje tiene que ver con lo que vivimos
como seres humanos, lo que vimos a
nuestro alrededor durante nuestra vida, y también con nuestras carencias. Ese es el verdadero combustible
del director de cine, no importa lo que digan los demás. Lo que realmente lleva tu historia
al siguiente nivel es la
motivación que tienes al respecto. Cuantas ganas tienes de
contar esa historia. Porque solo cuando
amamos demasiado una historia, logramos hacer el esfuerzo
necesario y ver los mínimos detalles que llevarían a tu
proyecto al éxito. Sólo cuando damos
mucha dedicación a un proyecto podemos
inspirar a otras personas. Al principio,
vamos a tener que reunir
un equipo de trabajo. Y ese equipo de trabajo
debe confiar en tu idea. Incluso confía en ti cuando
estás cometiendo errores. Y para poder hacer eso, debes hacer que
otros se
enamoren tu proyecto,
con tu motivación, tener una visión de que
tu proyecto
será exitoso
para convencer a ese equipo de palabras de que
vas a alcanzar las metas que ellos mismos se están marcando
al principio. También debo confesar
que no se puede
esperar a que todas las respuestas se
resuelvan desde el principio Hay un porcentaje
que siempre está en riesgo. Así que arriesgar siempre es bueno. Si no te arriesgas,
no ganas. Entonces al principio, no tengas miedo de
hacer cosas de riesgo porque a partir de ahí te darás cuenta de que a
veces es posible hacer una plausible, aunque tengas
un También te invito a hacer un proceso científico
llamado focus group. Una vez que haces tu película o
los comerciales hacen un grupo focal, es mucho más confiable que
preguntar a tus profesores de cine
sobre tu película Lo que vas
a hacer es reunir gente
suficiente que
creas que puede ser clara. Obviamente gente a la que le gusta el
cine y les
pregunta por tu película. Consigue un espacio de
discusión para
conocer cuál es su
opinión sobre tu trabajo. Siempre tomarlos en cuenta. Y te veo en
la siguiente lección.
17. Edición: El montaje, la edición. El momento más emocionante una vez que habíamos terminado
nuestro rodaje. Una vez que habíamos grabado
el sonido, bueno, una vez que tuvimos todos los elementos
con los que
ensamblaremos la película, es momento de editar. Pero hay una capacidad que el director de cine tiene que
desarrollar a la
hora de editar, ¿cuyos fundamentos provienen de
la etapa de escritura de pantalla Obviamente, en este
asunto, el guión. También es importante, quiero
decir, el tripulante, él o ella tiene las
pautas para mantener el orden de las escenas y también cuáles son las mejores tomas, las mejores secuencias y
sonidos que se grabaron. Tener una idea confiable de lo que va
a utilizar el editor en el montaje Pero
lo cierto es que a la hora de hacer cine, no todo está
completamente ambientado Eso significa que suceden
cosas inesperadas. O sea, imprevistos
que muchas veces son buenos y a veces no nos damos cuenta estos detalles al
momento del tiroteo A veces no somos conscientes de algunos detalles que la cámara
logró capturar durante tiroteos porque nos
distraemos con tantas
cosas que es
posible que algunos elementos
o detalles
muy buenos se escapen No obstante, cuando hacemos
la primera visualización del metraje, me refiero a los datos, teníamos que tener la capacidad de
extraer cosas nuevas de él, cosas que encajaran en la película, que nutren la historia,
que la hagan crecer Porque debemos tener significantes
que nos ayuden a acompañar todas esas ideas que fueron
rodadas a partir del guión Una vez visualizados los datos, la segunda tarea es averiguar cuáles son los mejores momentos
de cada escena. Como directores, tal vez
durante los tiroteos, le
dijimos
al guión que tomara nota de una escena específica que nos
pareció buena, por ejemplo Pero tal vez más tarde cuando
visualizamos la materia prima, nos dimos cuenta de que otro seno es más gordo y teníamos que
ser capaces de detectar Los buenos editores suelen hacerlo, pero no podemos dejarles toda esa
responsabilidad. Como directores, debemos hacer la selección de los mejores
momentos de los tiros. Recuerda que por lo general
se
graban varias tomas de una misma actuación en varias tomas. Debemos tener la
sensibilidad para usar
lo mejor de lo mejor en
términos de cinematografía,
color, cámara y actuación de
actores Sé que a lo mejor
estás pensando ahora mismo, ¿qué hace el editor? Entonces, se supone que los editores deben
hacer esto por sí mismos. El problema es que el
que tiene la visión
de la película eres tú. Si el editor es realmente bueno, hará el trabajo
mejor que tú. Pero insisto en que
empecemos a hacer películas. Eso no va a suceder en proyectos de objetos
bajos,
por ejemplo. Siempre hay
limitaciones de toda la naturaleza. A veces la
oportunidad de hacer un gran trabajo pierden editores que no son
capaces de hacer ese trabajo. Bien, que no sabe
elegir el mejor de los
tiros y secuencias. Es una pena que tu proyecto en el que tanto has
trabajado para hacerlo posible
sea un desperdicio por ello. Pero, ¿qué es esencial
en la edición? ¿Cuál es el principio más
básico? La edición tiene que
partir del guión. Como sabemos que
la página del guión tiene 60 segundos de duración, deberíamos poder
editar esa página para
hacer los 60 segundos
juntos en la edición decir, en los
datos es probable que tengamos mucho metraje relacionado con
una página del guión, pero el editor debe
organizar ese metraje de
tal manera que no
supere esos 60 segundos El problema es que si
superas ese tiempo en un momento específico
de guión, puedes destruir el ritmo
y la narrativa de la película Es decir, el tiempo no diético. Lo más interesante de este proceso es que nos
permite descubrir cuánto duran realmente
las acciones en una
historia. Al editar, nos volveremos mejores escritores porque
a veces tratamos exprimir un seno para exprimir una acción bastante larga en
un solo párrafo, esa acción en realidad
dura más de 1 minuto. El problema es que si escribimos esa acción en una
parte narrativa del guión, eso en conjunto debería
durar 35 minutos, estamos agregando
minutos y minutos adicionales a esa parte del guión,
y como consecuencia, destruyendo el ritmo y la ubicación
de los puntos de la trama en la historia Todo esto está
relacionado con la estructura que ya vimos en
las lecciones anteriores. A lo mejor si lo hacemos en una o dos secuencias de un largometraje
no es ese problema. Es decir, superamos 1 minuto o incluso dos en algún sentido específico. Pero a la hora de hacer
un cortometraje de manera diferente, esto se ve afectado
porque se supone que la mayoría de los
cortometrajes
duran 15 minutos o menos. Esta ecuación exponencial
de sumar minutos a las secuencias realmente
va a crear un
problema para ti Todo este proceso
va a cambiar opinión como director de cine
porque vas a tener que desarrollar habilidades
narrativas que te
permitan resumir
parte del guión O sea, sabiendo lo que es realmente importante o no
para el guión, cierto es que como
directores de cine, cuando estamos rodando
una serie de escenas, tenemos que hacer un
montaje en nuestra mente De hecho, creo que esto debería partir del mismo proceso de
escritura, pero la única manera de convertirse en un mejor escritor es saber
cuánto dura realmente una escena, o cualquier unidad, una fracción de la misma Un consejo que te
doy es que mientras escribes, intentes usar piezas musicales para
controlar el tiempo de las acciones. De esta manera, podrías
ensayar con los actores con el ritmo y
el tiempo de
esas piezas musicales Sabrás exactamente cuánto duran
las acciones y
el guión Por otro lado, es
necesario prestar
mucha atención
a la musicalidad y al ritmo de la escena emoción debe ser controlada en el avance de las
escenas porque a veces debemos intercambiarlas para no causar molestias
en el espectador. Es posible que una parte
del guión tenga una
carga emocional muy fuerte entre escenas emocionales
consecutivas en el montaje, pero somos capaces de resolver O sea, de la misma manera que un
hijo tiene varias partes que el público relaja y se
emociona en ciertos momentos Nuestras películas también
tendrán esa característica. Resumiendo, diría que los
elementos más importantes son estos, la selección y filtrado los mejores momentos de
las tomas y escenas Recuerda que el ritmo y
los movimientos en las escenas se supone que son estéticos
y agradables para el espectador Además, lo más
importante es que si estamos trabajando
con un guionista, siempre y cuando tengamos
más habilidades de edición, podremos comunicarnos mejor con ese
guionista también Porque sabremos si lo que están escribiendo tiene
sentido o no. Quizás el
guionista viene de la literatura y deberíamos llevarlos al
ámbito del cine Todos estos detalles son
importantes para hacer. Entender cuánto duran realmente las
acciones en papel. Por otro lado, hay muchos programas a la
hora de editar Premiere, Abbott, Da Vinci, todos
ellos son perfectos Por otro lado, generalmente los editores también hacen corrección
del color de la imagen. Pero un nivel realmente profesional, hay dos trabajos completamente
diferentes. corrección de color realmente requiere una técnica de otra naturaleza, también un dispositivo específico, y pantallas especializadas para corregir correctamente el color de
las imágenes. Lo más importante
en la edición es saber que la película no está lista hasta finalice
el
proceso de realización de la edición. Además si hay
alguien que puede convertirse en un
gran escritor de cine, es un editor porque
casi siempre tienen que
reparar esos errores que anteriormente
se cometían
en el guión Los editores profesionales han visto tantas secuencias y escenas, teniendo
con ello
suficientes ideas sobre el ritmo y la
estructura emocional de un mondage Por otro lado, en la edición, ocasiones
se pueden reparar errores de
dirección o corregir la cinematografía en cuanto a la cantidad de luz
que debe tener AC Por ejemplo, hoy en día
se acostumbra
grabar con una
resolución mucho mayor que
el producto final. Podemos reencuadrar los disparos y crear un nuevo tiro
con mejor equilibrio Por ejemplo, es una segunda
oportunidad en términos visuales. En realidad, es algo
muy sencillo que
se puede hacer en cualquier software de
edición que permite prácticamente hacer una nueva dirección de
fotografía a partir de cualquier toma. Por otro lado, una pregunta
que siempre me hacen, ¿debería el editor poder editar el sonido?
Sí, él puede hacerlo. Pero un
nivel no profesional, quiero decir, si quieres un resultado completamente
profesional, debe
ser realizado por un diseñador de sonido profesional en un software
dedicado exclusivamente a eso. La edición de video es
algo que
cada vez es más
accesible para todos. Es decir, hay muchos programas
accesibles para ello profesionalmente. De hecho, los Youtubers o la mayoría de ellos son muy buenos
en la edición de video, pero una cosa es editar un video para Youtube
o Instagram, y otra completamente
diferente es
editar una película o un spot
publicitario Las habilidades no son las mismas. La especialización
en software
no es la misma en realidad,
y sobre todo, el conocimiento sobre el
cine no es proporcionado por ningún software de
edición. Para poder editar bien el cine, es
necesario conocer
todo lo que hemos estado hablando hasta ahora para tener las herramientas precisas para manejar muy bien
cualquier software
para cualquier proyecto cinematográfico. Te veo en la siguiente lección.
18. Bandas sonoras: Banda sonora y bandas sonoras. A lo mejor este es uno de
los temas con los que debo conectarme en cuanto al sonido y
la música. Porque la banda sonora
es la música que estará en el fondo
de nuestras escenas. Seleccionando dónde va la
música
al montaje donde
debería comenzar a sonar Y parar es una tarea que
requiere mucha práctica. Requiere ver muchas
películas y desarrollar tanta sensibilidad
para averiguar cuál es la música más apropiada
que necesita nuestra historia. Básicamente, este conocimiento comienza por comprender la puntuación. Por otro lado,
la música diética. La música diética es todas
esas canciones o música producida por elementos en
la historia, en las escenas Por ejemplo, en Titanic, la pequeña orquesta que toca en la fiesta e incluso mientras
el barco se hunde, es una
forma muy creativa de usar la música que pertenece a la
banda sonora, claro De hecho, en el caso del Titanic, fue el propio compositor,
James Horner, quien compuso
la música de la orquesta Pero Quentin Tarantino también
usa esto para cosas como dispositivos de
música en salas
como estéreos, etcétera Otro ejemplo es
la película Braveheart. En esa película, en la escena
donde vemos al escocés en el funeral del
padre de Wallace tocando las gaitas, esa es una música
diética extraordinaria porque permite conectar una música que
el compositor ha creado,
especialmente para la película, con la realidad de la historia Eso le da
un valor agregado a la película porque no sólo el público
está escuchando las melodías, sino que los personajes también la
están escuchando Otro reto a la
hora de tratar de pensar en cuál será la
banda sonora es saber elegir el toque emocional exacto que pueda tener
la música. Este tono emocional
tiene que ver con el tiempo en el que estamos
haciendo el proyecto cinematográfico. Cuando digo tiempo,
me refiero al año. Lo que te estoy diciendo esto, porque por
muy enamorados que estemos esas bandas sonoras de
los 90 o incluso mayores, la música en las películas ha
cambiado y sigue cambiando Como director de cine,
debemos entender que la tecnología ha
cambiado la música y tenemos que conocer esos cambios
en términos de sonido y cómo la
orquestación tradicional ha
ido a la orquestación digital Por supuesto, todas las
sensaciones generadas por la música
dependen del gebre cinematográfico Pero con respecto a
lo que te mencioné sobre la mezcla de la
música con la tecnología, un ejemplo de ello son las manos. Hay una escena
del Moving Interestler, donde a fuego lento a mano desata todo su poder compositivo a través de instrumentos
sintetizados digitalmente para construir una música
que represente el tamaño de esa gran ola marina de ese planeta lleno de Logró utilizar
las bajas frecuencias de los instrumentos digitales para construir una experiencia inmersiva en esta
ola gigante del mar que cruza el cielo Obviamente, ese era el deseo
del director, Christopher Nolan, quien le dijo a Han,
necesito la música que represente todo el poder
de ese océano desconocido Por otro lado,
como directores de cine, debemos estar conscientes del
uso de las frecuencias bajas. Por ejemplo, esa música suena
una frecuencia lo suficientemente baja para que no choque con el sonido de un seno con
los diálogos, por ejemplo Eso no fue posible hace
20 años porque
la tecnología no lo permitía, porque las
orquestas tradicionales no pueden alcanzar tan baja frecuencia Pero hoy en día lo puedes
hacer porque hoy los instrumentos
digitales pueden
llegar a casi cualquier frecuencia. Incluso para desencadenar a veces
tan bajo como el búfer de sopa. Eso significa que los compositores están utilizando estos
elementos para crear cosas que el compositor de
los 90 no pudo crear Echa un vistazo a este ejemplo de una banda sonora que
compuse para una de miosas usando bajas
frecuencias. Sí también. Mira soy pres vino
tu catalano a mi,
papa
Mata papa . Yago Pepa, Cuando te juro P. Pedro vaya, oh yo. ¿Cómo notas lo
interesante que es esto Es una banda sonora hecha íntegramente
con instrumentos digitales. También tiene arreglos tradicionales de
orquestación utilizando tecnología de medios, pero tiene un sonido contemporáneo Es necesario
entender este lenguaje, para poder también comunicarse adecuadamente
con los compositores Para fomentar este
proceso de comunicación, es
necesario entender
la anotación Notando es el proceso en
el que agregamos piezas
musicales de cualquier
fuente al montaje,
a la edición
para armar las escenas con
el posible ritmo y Eso es sumamente importante
porque no hay forma de
describir palabras exactamente qué tipo de música
quieres para tu película. El compositor necesita tener referencias
claras en
términos de instrumentos, tono, melodías y ritmo Es muy común, incluso
a nivel profesional. Te imaginas lo
común que es hacer sencillo
este error porque no
tenías este conocimiento, haciendo
con ello que un
compositor hiciera música sin
darle ninguna referencia. Es decir, solo hablando con
él y tratando describir con palabras
la música que quieres. Eso hará que el
compositor pierda mucho tiempo y esfuerzo. Como director de cine,
hay que poder darle al compositor suficientes
referencias mediante
el uso de la nota. El compositor
te dice honestamente si es capaz o no de
hacer esa música. Estas imágenes que
estás viendo en este momento son de
la película desechada, cual tiene una
extraordinaria anotación, por
supuesto, una gran banda sonora de Alan Silvestre. Ya sabes que el
personaje deja gran parte de la
película en la isla. No escuchamos ninguna música. Sólo el sonido del
mar en el silencio que nos habla de la soledad que tiene
el personaje. Pero no es hasta que deja la isla en la
balsa y cruza esa gran ola para escapar ese momento donde sigue
rodando hacia el océano. Y luego se da la vuelta y ve la isla desde
el extremo derecho de ahí. La música en ese
momento comienza a sonar. Esa música compuesta
por Alan Silverstreet. ¿Por qué juega ahí mismo? Porque ahora estamos contemplando
la isla de memoria. Entonces la música está representando todo lo que el
personaje está sintiendo por dentro. Una vez que se va y se
despide de la isla
con los ojos, no
necesitamos ver
recuerdos de lo que hizo en la isla.
Eso ya lo vimos. Y lo tenemos en nuestra memoria. De la misma manera que el
personaje lo tiene ahora. Simplemente estamos sintiendo lo
mismo que el personaje. Es decir, recordamos
el amor, el grito, el esfuerzo, y el tiempo
que vive en la isla. Esos son los momentos
que nos
enamoran del cine. Es una
forma extraordinaria de hacer una anotación. Una muy buena nota de
que el compositor no necesitaba crear
demasiada música para la película porque
solo
se necesitaba la cantidad correcta para una escena específica. Hay películas
que tienen mucha música y
también son extraordinarias. Pero
a pesar de intentar en la música bien,
así que para no hacer lo que suelen hacer las películas
malas, me refiero a escribir 2 horas
de música y luego
bajar y elevar el volm
de la música a
lo largo de la película Por último,
te recomiendo que escuches mucha música. A todos nos gusta la música. Cuanta más música escuchemos, más herramientas tendremos para
comunicarnos con el compositor
y con los editores. Muchas gracias y te
veo en la siguiente lección.
19. Efectos especiales y efectos visuales: Los efectos especiales
y efectos visuales. Si hay algo
que va a tener un impacto directo en el objeto de película es la cantidad de efectos
especiales y visuales
que nuestra película pueda tener. No obstante, debemos tratar de no
ver unos efectos especiales o efectos visuales como
algo que
le dará un mordisco húmedo a
tu objeto cinematográfico, limitando
así las
posibilidades de realizarlo. Debemos tratar de no
ver esto como algo que es imposible de
hacer con medios limitados. Por el contrario, teníamos que
verlo como una posibilidad hacer cosas increíbles
como directores independientes. Es decir, al utilizar correctamente los efectos especiales y
visuales, tuvimos la oportunidad de hacer
cosas que quizás, serían imposibles de
hacerlo de la manera tradicional. En primer lugar, tuvimos que
diferenciar los efectos especiales y visuales. Es algo muy sencillo. Los efectos especiales son efectos
hechos físicamente establecidos, como heridas,
explosiones reales, fuego de sangre Pero por otro lado,
los efectos visuales pueden ser exactamente los mismos mediante el
uso de un dispositivo informático, utilizando la adición de
tecnología digital. Cuando se trata de
crear efectos, siempre
es mejor
comenzar por comprender una base básica sobre los efectos
cinematográficos, las capas de
observación Cuando comencé a trabajar
en películas históricas, entendí el tema sobre las capas de
observación que se encuentran con proveedores que ofrecen servicios
personalizados para
cualquier tipo de proyecto cinematográfico. Entendí que
dependiendo del tipo de toma y también de las características
del proyecto cinematográfico, todos los detalles que aparezcan en la pantalla en cuanto a utilería
de vestuario, serán elaborados con
más o menos detalles Estaba preguntando por una cotización para algunos rifles de utilería
en ese momento, para un gran número de soldados. Y lo primero que me
preguntaron fue, ¿qué tan lejos está ese
ejército en la escena? ¿Miran lejos? ¿
Miran cerca? Porque dependiendo de
cuántos detalles de rifles se vieran en la cámara, iba a ser
necesario poner más o menos detalles
sobre los rifles,
aumentando así el jet trasero
que es fundamental a la hora de
hacer una película back jet. Imagínese llevar esto exponencialmente
a una gran producción. Podríamos gastar mucho
dinero haciendo cosas inútiles, despilfarrando
así
el jet trasero. Este tema no es sólo
para directores de cine, sino también para buenos productores de
cine. Te voy a
dar un ejemplo. Supongamos que
esta es la toma. Mira qué tan lejos están estos
audios a esa distancia. No es posible
ver los pequeños detalles, los datos tenían que ser completamente reales. O sea, no es necesario que
todas esas costumbres sean reales. Por lo tanto,
tampoco es necesario que todos los efectos a esa distancia
sean un efecto especial. Porque si mezclamos ese tiro
general con un tiro más cercano donde tal vez aparecen
seis o diez soldados, me refiero a pocos soldados que tengan rifles y ropa
completamente reales. El espectador no
dudaría de que los rifles y la
ropa de ese
disparo a distancia son exactamente los mismos. La misma ilusión visual
ocurre con los efectos visuales. Entonces, cuando usemos efectos visuales para reemplazar cosas que no están
en nuestras posibilidades de hacer, podremos jugar con este mismo principio para hacerlo. Por supuesto, estaremos usando efectos
especiales de cerca
y por otro lado, efectos
visuales de lejos, lo que ahorraremos mucho dinero. En cuanto al proceso de
atención humana, es importante conocer cómo funcionan los efectos
visuales y también los efectos
especiales. Cuando una persona está
viendo una película, su psique aumenta en 20
puntos debido a la motivación En otras palabras, el
espectador realmente puede decir cuándo un efecto visual
es convincente o no Esto no puede subestimarse. Por lo tanto, para convencer al
espectador con nuestros efectos, es
necesario jugar con
la duración de los disparos, especialmente cuando
los efectos visuales no
son de la más alta calidad. Entonces lo que estoy tratando de
enseñarte es que desde
el principio, tenías que saber cuáles son
los disparos de tu rodaje, dónde
van a estar los efectos visuales en esos disparos, y cuál es la duración
de estos efectos visuales. Todos estos, para que los diseñadores de
defectos tuvieran probabilidades reales de
hacer esos efectos. Esto podría ser caballos de fuego, explosiones, clima, ejército
digital es cualquier cosa Te voy a dar
un ejemplo si quieres hacer un ejército de caballos. Quiero decir, quieres tener un ejército de
caballos en tu seno, pero lo que tienes son
cinco caballos en el set. Podrías
combinar perfectamente tiros cercanos de esos cinco caballos
con un tiro grande, con todo un ejército de caballos
creado con tres de ellos. Modelado. Porque en el
contexto de una película indie, es más fácil conseguir unos
buenos caballos y luego contratar a un animador de tres D para que
pueda diseñar el resto de los caballos
lo suficientemente bien en una toma inteligente, sin mostrar demasiados detalles, consiguiendo
así un aspecto completamente
profesional No se puede imaginar
cuántas películas ha visto en las que se utilizó esta
estrategia. Y no lo has notado. Recuerda nuevamente que
los efectos especiales son aquellos que se hacen físicamente en el set y los efectos visuales son
los realizados digitalmente Por otro lado, a pesar de los avances
tecnológicos, hay directores
que prefieren utilizar efectos reales que
los digitales. Había que aprender a
mezclarlos
lo mejor posible para provocar la sensación
visual. Ambos tipos de efectos
requieren recursos, requieren Bok Jet porque
los efectos especiales exigen objetos, sustancias atrofian
combustibles líquidos y cosas especializadas. Por otro lado,
los efectos visuales requieren de un equipo especializado que tenga que pasar
horas y horas frente a una computadora
trabajando en ella. Entonces se supone que debes
empezar a planear esto desde el principio,
desde el guión El guionista, desde
mi punto de vista, tiene que aprender a
escribir un guión basado en un
tipo específico de proyecto Es decir, si voy a
escribir un movimiento independiente, al
menos en términos de efectos visuales
y especiales, las escenas deben escribirse en el contexto de una película
independiente. No podemos escribir cosas
imposibles de hacer. Echemos un vistazo a esto. En la pantalla, puedes ver un ejemplo de lo que te estoy diciendo. Vamos a ver
caballos en la escena, y los primeros caballos que
vemos son obviamente reales. Pero luego en la toma donde se quema
la casa, ardiendo al
fondo, los caballos están diseñados con efectos
visuales. Cuando ves esta escena por primera vez,
no la dudas. Porque si estás
enfocado en la historia y antes
ves los caballos de verdad, no
dudarías
que esos caballos verás después son falsos. Más tarde, incluso hay
otra escena donde un ejército acerca a una montaña en
ese punto de la historia. Si te estuvieras concentrando
en la historia, no
te vas a preguntar si los soldados son reales o no Y eso se debe al proceso de atención
humana. Te voy a dejar
la escena Santa, para que veas
todo con mejor detalle. Él te
diste cuenta tal vez viéndolo en este
momento en aislamiento, eres capaz de notarlo. Pero lo cierto es que a
estas alturas de la historia, ya
has visto varias escenas
reales con caballos y soldados reales. Por lo que no es probable que duden si
son reales o
no en un solo disparo. El disparo no es tan largo. A lo mejor como ya te dije que se hicieron digitalmente, estás listo predispuesto
a verlas de esa manera Pero si estabas experimentando viendo la película
por primera vez, es muy
difícil notarlo. Por ejemplo, mira esta
batalla al principio. De hecho, incluso en
términos de producción, se
puede decir si
pudieron hacer esta batalla con caballos
y utilería, etcétera No te estarás preguntando por qué ese pequeño grupo de soldados al final no
sería real. Observe que hay soldados que
visten uniformes azules. los soldados que
vimos al final También eran azules los soldados que
vimos al final
acercándose a la montaña
. Puedes agregar tantos
factores referenciales que ayuden a hacer la lectura precisa si quieres la lectura precisa que
deseas respecto a esta escena Por supuesto, James Cameron es un experto en hacer esto
porque logró
hacerlo de tal manera
en Terminator y Titanic que aunque
fueras un profesional, y notas que hay elementos
digitales mezclados
con tomas reales, no
te vas a
quejar de ello porque
todo es tan poderoso que no te
vas a enfocar demasiado
efectos visuales. O sea, lo que estoy tratando decir es que la mejor
estrategia para ocultar un
efecto especial y visual es tener una buena historia cuando el espectador esté conectado a lo largo de toda
la película. Así que se supone que no deben
prestar atención a esos detalles a menos que sean
realmente malos, claro. Pero en términos generales, como
has visto hasta ahora, es una mezcla de diversos factores
y elementos
que distraen Lo que hace que los efectos especiales y
visuales parezcan reales. Pero tal vez te preguntes qué
puedes hacer para acceder a la tecnología
digital para
hacer los efectos visuales. Por supuesto, lo cierto
es que hay cierto tipo de
efectos visuales en los que
no necesitas un gran experto
profesional para que se
vean reales y que se vean lo suficientemente
bien para tu historia. Los efectos de bala y sangre
que viste fueron hechos con una biblioteca que existe
desde hace algunos años llamada
Action Essentials Estas bibliotecas no son más que videos
previamente cortos con todos esos elementos como chispas, explosiones, sangre,
polvo, etcétera Y estos pequeños
videos se graban con una pantalla verde o
un fondo verde. Después con el proceso de chromakey, quitan el fondo Luego empacan un ap, estos pequeños videos como un producto llamado
Action Essentials. Idealmente, deberías hacer
estos videos tú mismo, pero esto requiere dinero. Por supuesto, si no
tienes suficiente dinero para permitirte crear esos
efectos visuales desde cero, te
recomiendo encarecidamente que compres Action Essentials o cualquier video similar que
puedas encontrar en línea. Porque lo equivocado
sería tratar de hacer lo hizo
la empresa que diseñó
los elementos esenciales de acción, pero no tener suficiente
dinero para lograrlo. Entonces te vas a mover va
a parecer que de
alguna manera estás tratando de lucir
profesional y fallando. Lo más importante de
este conocimiento es
tener éxito, porque incluso tener todo
el dinero del mundo. Recuerda que si
no tienes una buena historia, es probable que
un buen
público del proyecto esté
más conectado con los efectos especiales
que con los personajes, y eso es absolutamente
perjudicial para el proyecto cinematográfico. Te veo en la siguiente lección.
20. Termina el arte de la cinematografía: Bueno, este
curso de cine llega a este fin. Lo más importante es
que voy a
actualizarlo eventualmente con más lecciones, sobre
todo en lo que respecta a la comprensión del lenguaje
cinematográfico Creo que esto es
esencial para llegar a ser mejores, mejores cineastas, mejores camarógrafos también ponen
todo en práctica Como te dije,
consume arte de calidad, desarrolla tu propia sensibilidad
a las imágenes en movimiento, y también la dimensión sonora. Bueno, si te gusta este curso, puedes dejarme una reseña porque me va a ayudar mucho para crear aún mejores cursos que este. Hasta
la próxima vez.