Cómo construir una computadora personal 2025 | Pragmatic Learning | Skillshare

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Cómo construir una computadora personal 2025

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      INTRODUCCIÓN

      1:01

    • 2.

      CPU

      14:16

    • 3.

      RAM

      7:02

    • 4.

      GPU

      8:43

    • 5.

      PLACA BASE

      4:42

    • 6.

      CASO

      4:18

    • 7.

      TECLADO

      7:42

    • 8.

      RATÓN

      11:02

    • 9.

      MONITORES

      18:17

    • 10.

      SONIDO

      10:34

    • 11.

      ALMACENAMIENTO

      9:01

    • 12.

      FUENTE DE ALIMENTACIÓN

      21:33

    • 13.

      INTENSIDAD DE CPU

      0:59

    • 14.

      CUELLO DE BOTELLAMIENTO

      2:03

    • 15.

      CUELLO DE BOTELLA DE CPU

      2:30

    • 16.

      CUELLO DE BOTELLO DE RAM

      0:33

    • 17.

      EMPAREJAMIENTO DE CPU Y GPU

      0:59

    • 18.

      HARDWARE DE AUDIO

      1:05

    • 19.

      CABLES

      2:49

    • 20.

      DISCO DURO, UNIDADES DE ESTADO SÓLIDO

      1:20

    • 21.

      DISSIPADOR DE CALOR Y VENTILATORES

      1:49

    • 22.

      MEMORIA

      1:04

    • 23.

      PLACA BASE

      4:42

    • 24.

      PROCESADOR

      1:33

    • 25.

      COMPONENTES DEL SISTEMA

      4:58

    • 26.

      TARJETA DE VIDEO Y PANTALLA

      0:55

    • 27.

      MONTAJE DE COMPUTADORA

      7:44

    • 28.

      INSTALACIÓN DE LA CPU Y EL DISIPADOR DE CALOR

      4:14

    • 29.

      INSTALACIÓN DE MÓDULOS DE MEMORIA

      4:15

    • 30.

      PREPARA UNA FUENTE DE ALIMENTACIÓN MODULAR

      1:44

    • 31.

      CONECTAR I.O

      10:46

    • 32.

      INICIO DEL SISTEMA

      28:17

    • 33.

      DIFERENTES MANERAS DE RENOVAR TU CASO

      3:56

    • 34.

      RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS EN TU PC

      31:13

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

434

Estudiantes

--

Proyectos

Acerca de esta clase

Un must have para cualquier estudiante que no sepa nada sobre la construcción de PC

¿Alguna vez te has preguntado cómo construir una PC para juegos y no sabes por dónde empezar?

¿Quieres construir el mejor rig para juegos con la última y mejor tecnología disponible en este momento?

Cómo construir una computadora personal o una PC para juegos contiene toda la información necesaria para ayudarte a decidir qué componentes de computadora quieres usar para lograr los tipos de juegos que quieres jugar a 60 FPS o más. Ya sean MMORPGS, simuladores de conducción o tu shooter en primera persona favorito, la información proporcionada te llevará allí.

El Contenido que contiene todos los componentes de hardware se explicará con el suficiente detalle para que puedas tomar la decisión informada sobre qué obtener para tu rig de juegos. ¡Además, se cubrirá la instalación de Windows desde un USB!

Cuando todo esté terminado aquí, ¡estarás listo y funcionando con la plataforma de juegos de tus sueños!  ¡Feliz construcción!

Los comentarios son bienvenidos para mejorar el curso a tu gusto, así que no olvides darle una calificación y una reseña

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To Ensure everyone gets the best learning experience and their lives are greatly improved because of it

At Pragmatic Learning, The aim is to allow students to gain as much knowledge they can from the verbal techniques being distributed towards them. With the power of motion graphics and tutorials, with high quality video presentation, this will elevate their confidence in their preferred subject of study. With how to efficiently build a PC, you will practically learn how these things work, how to use them, and take your new found skill into the real world for a life changing experience. With 21 Years Experience in the Personal Computer Space, this is the one stop to get knowledgeable and informative Courses to make yourself a professional in the ... Ver perfil completo

Habilidades relacionadas

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Transcripciones

1. Introduccion: Al aprender a construir una PC en el aprendizaje pragmático, aprenderá los componentes, las especificaciones, cómo funcionan y la aplicación práctica. Para que puedas llevar tus conocimientos al mundo real para una experiencia que te cambie la vida. Quería construir una PC y no sé por dónde empezar. Pero no busques más. En este curso, se impartirán los siguientes temas para que te pongas al con los conocimientos que necesitas para VR, montaje del sistema, refrigerante de PC sobre cómo instalar Windows desde cero. Este curso es para cualquier persona sin conocimientos previos o cualquier persona con conocimientos, lo que necesita una actualización sobre la última tecnología, los requisitos antes de comenzar el curso. O si el destornillador Philip, alicates de punta de aguja, tapete antiestático y resto dejan caer una unidad USB, 8 gb y superior, debajo de las piezas de computadora requeridas para construir una PC para el proyecto de clase, los estudiantes deben seguir los pasos necesarios para construir una PC. Al final del curso, podrás construir una PC de tu postre con confianza. Entonces comencemos. ¿Deberíamos? 2. CPU: La CPU, también conocida como la unidad central de procesamiento, es el cerebro de la PC gaming. La responsabilidad de la CPU es calcular y procesar los datos. Este componente es uno de los componentes más caros del sistema, siendo el otro componente la unidad de procesamiento de gráficos en el sistema de juego. Esto puede costar de dos a tres veces más que la placa base en la que se está insertando la CPU Los dos tipos de CPU disponibles para el mercado de juegos de PC son Intel y AMD La velocidad de una CPU se mide en gigahercios, lo que significa miles de millones de cálculos por segundo. Esto juega un papel muy importante en la elección de una CPU para una plataforma de juegos donde siempre ganarás el procesador más rápido disponible. Esto es importante donde el papel de la CPU en los juegos es calcular la lógica del juego. Detección de colisiones entre personajes y objetos, Cargando, guardando el juego, manteniendo inventario y puntos retenidos. Inteligencia artificial o física de IA, como penetración de armaduras, simulaciones balísticas, entornos rompibles y cualquier número de accesorios móviles y procesamiento de entrada y audio Los diferentes tipos de núcleos principales para CPU son dos autos, cuatro autos, 6810 y hasta 32 llamadas Estos se denominan procesadores multicle, donde contiene dos o más núcleos de procesador en un solo dado de procesador ¿Por qué querrías más llamadas en un juego de azar? Para usar un ejemplo, tomaremos un solo núcleo y un doble núcleo para procesar programas como Microsoft Office, Firefox, su correo electrónico de Outlook y Adobe Photoshop que se ejecutan simultáneamente. Para una CPU de un solo núcleo, se dedica menos tiempo a cada aplicación en ejecución a medida que se abren más aplicaciones. Esto eventualmente ralentizará el PC a lo grande a menos que algunas aplicaciones estén cerradas. Con un procesador de doble núcleo, las cargas de trabajo se dividen entre cada núcleo, lo que hace que la CPU funcione más rápido y logre las tareas de las aplicaciones de manera oportuna Con el doble núcleo, más aplicaciones pueden abrirse y ejecutarse simultáneamente sin ralentizar. Los núcleos de PC Hyperthreaded son un subproceso o proceso adicional en el núcleo de la CPU donde se aplican a aplicaciones donde múltiples tareas se pueden programar de manera inteligente para que no haya tiempo de inactividad en el La multitarea pesada es un ejemplo de dónde se puede utilizar el hyperthreading. Puede ayudar a la CPU a empujar tareas ligeras, como aplicaciones que se ejecutan en segundo plano o su reproductor multimedia favorito a un procesador mientras que tener aplicaciones como sus juegos va a otro núcleo de procesador. Un ejemplo de un procesador de diez núcleos sin hyperthreading se listará como 1010, donde el primer número indica el número de núcleos y el otro número aparece como el número de Aquí es donde se asigna un subproceso a un núcleo bajo procesador. Para un procesador multinúcleo al que hiperthreading se asignan dos subprocesos por Co bajo procesador, un procesador de diez co con hiper threading, se listará como 1020, donde se duplica el segundo número, donde se duplica el segundo número, indicando que cada CPU A medida que las velocidades de la CPU aumentan a lo largo de los años, las velocidades de memoria no pudieron mantenerse al día con ellas. Con el fin de minimalizar la inactividad de la CPU y la caché de retardo, memoria se integró en la caché de la La memoria es un búfer de memoria de alta velocidad que almacena temporalmente los datos que el procesador necesita, lo que permite que la recuperación de la CPU sea mucho más rápida en lugar de recuperarla para la memoria principal Un búfer almacena datos aleatorios. Un caché, por otro lado, contiene los datos que es más probable que el procesador necesite antes de que realmente se necesite. Esto permite que el procesador continúe trabajando a toda velocidad o cerca de él, sin tener que esperar a que los datos se recuperen caché de memoria principal más lenta. La memoria se compone de Ram o Ram estáticos integrados en el procesador. procesadores de bajo costo generalmente incluyen dos niveles de caché de procesador que son L uno o nivel uno y L dos, nivel dos, rango medio y alto NCPU también tienen caché L tres o nivel tres Una caché de nivel uno es una caché de memoria que está integrada directamente en el microprocesador, que se utiliza para almacenar la información recientemente accedida por el procesador. Por lo tanto, también se le llama la caché primaria. También se le conoce como la caché interna o caché del sistema L. Una caché es la memoria caché más rápida, que ya está integrada en el chip con una interfaz de estado de peso cero, lo que la convierte en la caché más cara entre las memorias caché de CPU Sin embargo, tiene un tamaño limitado. Se utiliza para almacenar datos a los que el procesador accedió recientemente. Archivos críticos que necesitan ser ejecutados inmediatamente. Y es la primera caché a la que se accede y se procesa cuando el propio procesador realiza una instrucción de computadora. Una caché de nivel dos es una memoria caché de CPU que se encuentra afuera y separada del núcleo del chip del microprocesador, aunque se encuentra en el mismo chip del procesador, incluyendo L. Dos memorias caché en diseños de microprocesadores son muy poco comunes en las CPU modernas, aunque pueden no ser tan rápidas como la caché L one Pero como está fuera del núcleo, se puede aumentar la capacidad y sigue siendo más rápida que la memoria principal. Una caché de nivel dos también se llama caché secundaria o caché externa. Una caché de nivel tres es una caché especializada que es utilizada por la CPU y generalmente se construye dentro del propio módulo de CPU. Funciona junto con la caché L uno y L dos para mejorar el rendimiento de la computadora al evitar cuellos de botella debido al ciclo de extracción y ejecución tomado demasiado bajo La caché L tres alimenta información a la caché L dos que luego reenvía información a la caché L una. Las instrucciones son la primera búsqueda en la caché L one. Si las instrucciones no están presentes en el caché L uno, entonces mira en el caché L dos, que es un fondo de efectivo ligeramente más grande. Así acompañado de cierta latencia. Con cada falla de caché, pasa a la caché de siguiente nivel, que es la caché de LG. Hasta que encuentre los datos necesita cuatro procesadores. El TDP significa potencia de diseño térmico, y se utiliza para medir la cantidad de calor que un componente, siendo este el procesador, siendo este el procesador, espera que emita cuando está bajo carga Por ejemplo, una CPU que tiene un TP de 65 watts, por lo tanto se espera que emita 65 watts por valor de calor. Cuando esté en uso, busque un enfriador de CPU que tenga el TDP mínimo o mayor de ese estándar Ser capaz de disipar adecuadamente el calor desperdiciado para evitar el sobrecalentamiento y un apagado inmediato de la PC El proceso de fabricación de un procesador se refiere al tamaño y espaciado de línea de los circuitos y transistores individuales en el chip del procesador Con procesadores más recientes, han utilizado procesos de fabricación más pequeños también se han utilizado procesos de fabricación más pequeños para poner espacio disponible en cada matriz de procesador para características como múltiples núcleos de procesador. Por cada generación de CPU, el proceso se hace más pequeño. Ejemplo de procesos de CPU son 22 nanómetros, 10 nanómetros, 7 nanómetros, y en el futuro, 5 nanómetros y en Hace toda la diferencia en la velocidad del procesador y una diferencia considerable en el consumo de energía. Cuanto menor sea el proceso, más transistores se pueden almacenar dentro del mismo espacio de la matriz, lo que equivaldrá a un procesador mucho más rápido con menor consumo de energía Cuanto menor sea el proceso, más transistores se pueden almacenar dentro del mismo espacio de la matriz, lo que equivaldrá a un procesador mucho más rápido con menor consumo de energía El mismo concepto también se aplica a las GPU. Intel y AMD han creado un conjunto de diseños de circuitos y ranuras para los procesadores. Cada circuito o ranura está diseñado para admitir una gama diferente de procesadores actualizables originales Para Tel y AMD, ambos usan el arreglo LGA o land grade, donde los pines están en la placa base y no en la CPU El último tipo de circuito para AMD utiliza la plataforma AM five, mientras que El utiliza la plataforma LGA 1,700 El número de El después de la abreviatura LGA indica el número de pines que se encuentran en la CPU Por lo que una CPU LGA 1,200 no cabrá en una placa base LGA 1,700 y viceversa El número de procesador es uno de los varios factores junto con la marca de procesador específica, configuraciones del sistema, puntos de referencia a nivel de sistema a tener en cuenta al elegir el procesador adecuado para las necesidades de su computadora. Los números de procesador para los procesadores de generación Telco y AMG utilizan un esquema alfanumérico basado en la generación y la línea de productos siguiendo la marca y su modificador Por ejemplo, el procesador Telco 93900 K, donde Telco es la marca del procesador, nueve es el modificador de la marca del procesador 13 es el indicador de generación del procesador, afirmando que su 13 En 900 es los dígitos numéricos sesgados, y K es el sufijo de la línea de productos, afirmando que es un procesador desbloqueado que puede ser Un procesador sin este sufijo significará que no podrá overclockear para el circuito M five de AMD Lo siguiente va por su arquitectura ascendente. Por ejemplo, el procesador 97950 X ascendente, donde al alza es la marca del procesador Nueve es el segmento donde tres es de nivel de entrada, cinco es mainstream, siete es de alto rendimiento y nueve es entusiasta Seven es el indicador de generación del procesador declarando su séptimo en. Nueve es el nivel de rendimiento donde 2.3 es mainstream, 45.6 es alto rendimiento y 789 es entusiasta y Prosumer 50 es Esto deja la opción para el diferenciador de bache o sesgo de velocidad, y X es de alto rendimiento con XR o rango de frecuencia extendido, lo que significa que la CPU aumentará automáticamente más alto que el modelo que no Habría que saber que todos los procesadores AMD en ascenso están desbloqueados. Un PCI Xpress, o carril PCI consta de dos pares de señalización diferencial, uno para recibir datos y otro para transmitir datos, y es la unidad básica del bus PCIE El número de carriles PCI Express proporcionados a la CPU es el número total admitido por el procesador. Dado que solo estamos tratando de construir una PC para juegos, solo hablaremos de GPU que usan 16 carriles PCIE Busque una CPU que tenga 16 carriles o más. Cuantos más carriles PCIE tenga la CPU, más tarjetas de expansión podrá soportar, por ejemplo, tarjetas de red, tarjetas sonido, concentradores USB, etcétera Dependiendo del número de carriles que necesitarán para funcionar a su máximo rendimiento. Dado que la llave I 930 900 tiene 20 carriles PCIE, puede soportar una GPU porque supera los requisitos mínimos Otra forma de actualización del procesador es establecer la velocidad del procesador para que funcione más rápido que la clasificación en el chip. Esto se llama overclocking. En muchos casos, puede salirse con la suya con cierta cantidad de overclocking porque Intel, AMD y otros a menudo construyen márgenes de seguridad en las calificaciones Un chip clasificado para decir, 3 gigahercios podría funcionar de hecho a 3.5 gigahercios Pero en cambio, estar a la baja para permitir un mayor margen de confiabilidad mediante overclocking, estás usando este margen y acercando el chip a su verdadera velocidad máxima Normalmente no recomiendo overclocking para un nervioso, pero si te sientes cómodo jugando con la configuración de tu sistema y puedes permitirte y eres capaz de lidiar con posibles consecuencias, overclocking podría permitirte obtener otro diez a 20% o más de rendimiento overclocking generalmente se aplica al procesador, pero también se puede aplicar a otros componentes del sistema, incluyendo memoria, tarjetas de video, velocidades de bus y Cuando las fichas corren más rápido, corren más calientes. Las actualizaciones y modificaciones de refrigeración suelen ir de la mano con el overclocking Los sistemas que funcionan en frío tienden a ser más estables y confiables. Incluso si no hace overclockear su sistema, asegurarse de que funcione en frío es esencial para un funcionamiento sin problemas Muchos sistemas no están diseñados o configurados correctamente para una refrigeración óptima, incluso a las velocidades estándar, mucho menos cuando están overclockeados La nueva arquitectura híbrida de rendimiento de Intel integra dos familias centrales en una sola CPU, manteniendo todo en su universo de juegos funcionando sin problemas. Los autos están diseñados para brindar rendimiento a través de cargas de trabajo simples y ligeramente roscadas Las actividades de mejora como los juegos y los cuidados de la productividad están optimizados para un rendimiento de múltiples subprocesos, minimizando las interrupciones de las tareas secundarias 3. RAM: La memoria es el espacio de trabajo para el procesador. Se trata de un área de almacenamiento temporal donde deben residir los programas y datos en los que opera el procesador. almacenamiento de memoria se considera temporal porque los datos y programas permanecen ahí siempre la computadora tenga energía eléctrica o no se restablezca antes de que la computadora se apague o restablezca cualquier dato que haya sido cambiado, memoria debe guardarse en un dispositivo de almacenamiento más permanente, generalmente un disco duro, por lo que se puede cargar en la memoria en el futuro. La memoria principal normalmente se llama memoria de acceso aleatorio porque se puede acceder aleatoriamente, a diferencia de, secuencialmente a cualquier ubicación. Esta designación es algo engañosa y a menudo se malinterpreta memoria de solo lectura, o Ram por ejemplo, también es accesible aleatoriamente, sin embargo, generalmente se diferencia del sistema Ram porque mantiene datos sin energía y normalmente no se puede escribir en. Aunque un disco duro puede ser utilizado como memoria virtual de acceso aleatorio, tampoco consideramos esa Ram. A lo largo de los años, la definición de Ram ha cambiado de ser un acrónimo simple para convertirse en algo que significa el espacio de trabajo de memoria primaria utiliza el procesador para ejecutar programas, que generalmente se construye a partir de un tipo de chip llamado Ram dinámico. Una de las características de los chips Ram, y por lo tanto la mayoría de los tipos de Ram en general, es que los datos almacenan dinámicamente, lo que realmente tiene dos significados. Un significado es que la información se puede escribir a Ram repetidamente en cualquier momento. El otro tiene que ver con el hecho de que Ram requiere que los datos se actualicen cada pocos milisegundos Además, Ram más rápido requiere refrescarse con más frecuencia que Ram más lento. Un tipo de Ram llamado Static Ram no requiere la actualización periódica. Una característica importante de Ram en general es que los datos se almacenan sólo mientras la memoria tenga energía eléctrica. Cuando hablamos de la memoria de una computadora, generalmente nos referimos al Ram, o memoria física en el sistema. Cuáles son los chips o módulos de memoria que utiliza el procesador para almacenar programas primarios, activos y datos. Esto se confunde con el término almacenamiento, que se debe usar cuando se hace referencia a cosas como las unidades de disco. Ram puede ser referido a los chips físicos que componen la memoria en el sistema y el mapeo lógico y disposición de esa memoria. asignación lógica y el diseño La asignación lógica y el diseño se refieren a cómo se asignan las direcciones de memoria a los chips reales y qué ubicaciones de direcciones contienen, qué tipos de información del sistema. La memoria almacena temporalmente los programas cuando se ejecutan junto con los datos que utilizan esos programas. Los chips Ram a veces se denominan almacenamiento volátil porque cuando apaga su computadora o se produce una interrupción eléctrica, lo que esté almacenado en Ram se pierde a menos que lo guarde en su disco duro Debido a la naturaleza volátil de Ram, muchos usuarios de computadoras hacen que sea un hábito guardar el trabajo con frecuencia. Un hábito que recomiendo que muchas aplicaciones de software realicen guardados periódicos automáticamente para minimizar la posibilidad de pérdida de datos. Físicamente, la memoria principal un sistema es una colección de chips, o módulos que contienen chips, que generalmente se enchufan a la placa base Estos chips o módulos varían en los diseños eléctricos y físicos y deben ser compatibles con el sistema en que se están instalando para funcionar correctamente. Un doble rango ellos tiene dos chips completos de 64 bits de ancho, lógicamente apilados para que el módulo de memoria sea el doble de profundo Esto requiere que las fichas estén en ambos lados del módulo. Por lo tanto, el término doble cara a menudo indica que un módulo tiene dos rangos, a menudo mostrados como dos R en el chip Ram. Los módulos de rango único, a menudo conocidos como uno R, tienen chips montados físicamente en un lado del módulo de memoria. Sdr Dem utilizan un tipo de detección de presencia completamente diferente, llamado Detección de presencia en serie o SPD La detección de presencia en serie es información almacenada en un doble Prom, o chip de memoria de solo lectura programable borrable electrónicamente chip de memoria de solo lectura Cuando se arranca una computadora, se encuentra en el módulo Ram y comunica al sesgo los datos del tamaño del módulo con velocidad y voltaje, cuales se utilizan para configurar el controlador de memoria del módulo para obtener máxima confiabilidad y rendimiento Ram es una consideración muy importante a la hora de construir una PC gaming porque es un participante activo mientras se juega, mientras que el procesador y la cicatriz gráfica hacen todos los cálculos, la Ram almacena variables y contenido necesarios. El Ram es un participante activo porque una vez que se carga el juego en él, información se lee y almacena constantemente. El procesador y la tarjeta gráfica solicitan información de la memoria, hacen los cálculos y almacenan los resultados de nuevo en el Ram. Si te preguntas por qué se está utilizando Ram en lugar del disco duro directamente, es porque es mucho más rápido y está destinado a almacenar artículos temporales, es decir, archivos de juegos, programas, etcétera Si instalas un stick de Ram en tu computadora y arrancas la PC, se ejecutará en una configuración de un solo canal. Si se instalan dos sticks de Ram, se ejecutarán en una configuración de doble canal. Lo mismo ocurre con cuatro palos de Ram. Podrían estar ejecutándose en una configuración de canal de un cuarto de galón. Las configuraciones de canal dependen de si el chipset de la placa de modo admite o no un cuarto de memoria de canal Por lo general, la configuración moderna es de doble canal, pesar de que se instalan dos o cuatro sticks de memoria. Los cinco módulos Ddr introducen regulación de voltaje local en el módulo La regulación de voltaje se logra mediante un Circuito Integrado de Administración de Energía o PMIC El PMIC proporciona el cerebro de un sistema inteligente de regulación de voltaje para el DDR cinco Dem, permitiendo la configurabilidad de voltaje, rampas y niveles, así como monitoreo se ha hecho una mala administración Históricamente se ha hecho una mala administración en la placa base. La introducción de PMIC permite características adicionales como protección de umbral, capacidades de inyección de errores, secuencia de encendido programable y funciones de administración deficiente La presencia del PMIC en el módulo permite una mejor regulación del Po Y reduce la complejidad del diseño de la placa base al reducir el alcance de la RAM, red de suministro de energía o la administración de PDN 4. GPU: Un adaptador de video, también conocido como GPU o unidad de procesamiento de gráficos, proporciona la conexión entre su computadora y su monitor y transmite las señales que aparecen como imágenes en la pantalla. La imagen que se muestra muestra la PCB de una GPU así como el Área. Un Doc es invidioso equivalente a los procesadores Stream de AMD. informática paralela patentada Invidious programación informática paralela patentada Invidious Remodel, o Coda, es un lenguaje de programación especializado que puede aprovechar la GPU formas específicas para realizar tareas con mayor realizar tareas Cada GPU Vidor puede contener de cientos a miles de Cots. Las cunas son procesadores paralelos. Las GPU de Vidor tienen varios cientos de miles de cuidados. Los núcleos son los encargados de procesar todos los datos que se alimentan dentro y fuera de la GPU, realizando cálculos gráficos del juego que se resuelven visualmente al usuario final. Un ejemplo, algo que un cout o podría hacer, incluiría renderizar escenarios en el juego, dibujar modelos de personajes o resolver complejas luces y sombras dentro de un entorno como que podría ocurrir invidious procesadores Mds Stream son un componente más central de los procesadores de flujo de GPU Y las cutículas no son linealmente comparables debido a vastas diferencias arquitectónicas, sino que pueden pensarse como Cuando se trata de la función primaria de cada componente. El procesamiento de flujos se centra intensamente en el paralelismo de los conjuntos de datos para Al realizar tareas que son más adecuadas para el procesamiento paralelo, el trazado de rayos realizado por la causa RT puede ser utilizado para producir reflejos, refracciones y sombras Sustitución de técnicas ráster tradicionales como mapas de cubo y mapas de profundidad. El término giga Hays por segundo sugiere cuántos rayos se pueden rastrear en una escena Cuantos más rayos se puedan rastrear, más inmersiva se verá y sentirá una escena en términos del efecto de retroceso sobre la iluminación Esta es la frecuencia de operación del chip de procesamiento de gráficos que se encuentra en la tarjeta de video. Se trata de las unidades de procesador gráfico que impulsan la velocidad de la GPU medida en megahercios o gigahercios La velocidad de la memoria es la velocidad a la que opera la memoria, medida en gigabytes por segundo, también conocida como V Ram o memoria de acceso aleatorio de video Es la cantidad de memoria que tiene el GP y se utiliza para almacenar temporalmente texturas gráficas y tres modelos D. Esto se mide en gigabytes. Este es el ancho de bit físico del bus de memoria. Cada ciclo de reloj, los datos se transfieren a lo largo un bus de memoria hacia y desde la memoria del automóvil. El ancho de esta interfaz, por ejemplo, 384 bits o similar, es el recuento físico de los bits que pueden ajustarse al bus por ciclo de reloj. Un dispositivo con una interfaz de memoria de 384 bits podría transferir 384 bits de datos por ciclo de reloj. La interfaz de memoria también es un componente crítico del cálculo del ancho de banda de memoria para determinar el rendimiento máximo de memoria en la GPU. ancho de banda de la memoria es uno de los inicios que se muestran con mayor frecuencia para cualquier GPU nueva, a menudo con una calificación de cientos de gigabytes por segundo El ancho de banda potencial de la memoria es una cantidad máxima teórica de datos que el bus puede manejar en cualquier momento dado, desempeñando un papel determinante en la rapidez EGPU puede acceder y utilizar su vía Esto se refiere al número de píxeles que una tarjeta de video puede renderizar en una pantalla y el derecho a la memoria de video en un segundo. O en caso de textafilurate, el número de Una GPU puede mapear a píxeles en un segundo. Se dan en giga píxeles por segundo. El filtrado de texto de la GPU es representativo de cuántos píxeles puede renderizar la GPU por segundo. Este valor siempre se representa como una medida a lo largo del tiempo. Esto se mide en transferencias de giga por segundo en unidades de salida de renderizado, también conocidas como Raster Operations Pipeline, lo cual es más útil para determinar la aplicación del error Una unidad de salida de renderizado es un componente específico en una GPU que es responsable del procesamiento de los valores finales de píxeles antes de dibujarlos en la pantalla. Rops, realiza tareas de lectura de píxeles que incluyen procesar datos de píxeles y textiles Renderice las unidades de salida, interprete la profundidad final de los píxeles antes de renderizarlos en la pantalla. Se trata de un componente de GPU de bajo nivel que opera con cierta independencia completamente dedicado a manipular mapas de bits y filtración de texturas Tmu, modificar mapas de bits, cambiar el tamaño, rotar, escalar, sesgar o encajar para colocarlos en objetos y filtrar texturas Esto se representaría como colocar una textura sobre un objeto. Este es un multiprocesador de flujo. En un enfriador tipo soplador de referencia AMDGPU utiliza un impulsor para aspirar aire en un extremo, forzarlo a través de la longitud del automóvil que tiene disipadores de calor en lugares estratégicos, luego el escape en la parte trasera del El PCB está de acuerdo con las especificaciones de AMD Veior. Los elementos de PCB no de referencia se pueden mover y alterar. Una táctica común es usar componentes de mayor calidad para componentes de mayor calidad que tengas un mejor bus moral, subsistema de entrega deficiente para ayudar con el overclocking También hay un enfriador personalizado que contiene disipadores de calor grandes, ventiladores grandes y tubos de calor. Las tarjetas de referencia son comparativamente baratas. ofertas para llevar a cabo la transacción es que un enfriador tipo soplado funciona fuerte y no es el mejor en refrigeración. Las tarjetas no de referencia tienen el retraso de curso e ingeniería de una PCB personalizada y enfriadores personalizados La contrapartida es que obtienes un mejor rendimiento en stock y overclocking y una operación más 5. PLACA BASE: varios factores de forma compatibles utilizan varios factores de forma compatibles para las placas base. El factor de forma se refiere a las dimensiones físicas y tamaño de la tabla y dicta en qué tipo de caja encajará la placa En general, estás más seguro apegándote a los factores de forma ATX, o Micro impuestos ya que esos son los más populares. Y con eso, tendrás las opciones más amplias en casos, placas base y fuentes de alimentación Además del soporte del procesador y el factor de forma, debe considerar varias otras características al seleccionar una placa base. En las siguientes secciones se examina cada entidad. Aparte del procesador, el componente principal de una placa base se llama chipset. Por lo general, se trata de un conjunto de uno o dos chips que contienen los circuitos de placa modelo principal. El chip que se conecta al procesador se conoce normalmente como PCH o concentrador de controlador de plataforma El chipset se conoce típicamente con el nombre del PCH. En un solo conjunto de chips, el PCH o CU conecta todos los puertos de entrada, salida y dispositivos de velocidad más lenta , como puertos USB, PCI Express por una ranura o por cuatro ranuras, red de audio, etc. El controlador de memoria y PCI Express times 16 slots son controlados por la CPU, que será Intel o APU será AMD Porque el chipset realmente es la placa del motor. El chipset utilizado en una placa de motor determinada tiene un profundo efecto en el rendimiento de la placa. Dicta todos los parámetros de rendimiento y limitaciones de la placa, como memoria, tamaño y velocidad, tipos y velocidades de procesador, buses y velocidades compatibles y más Debido a que los chipsets se introducen constantemente y mejoran con el tiempo, no puedo enumerarlos todos ellos y sus funciones aquí Claramente, debe basar la selección de un chipset en gran medida en el procesador que elija y los componentes adicionales que pretende instalar en la computadora. El chipset dicta qué tipo de ranuras de bus se pueden incluir en la placa base Casi todos los chipsets recientes incluyen interconexión de componentes periféricos o compatibilidad con ranuras CI y PCIE Si realmente quieres información técnica en profundidad sobre el chipset en una placa base determinada, te recomiendo descargarla documentación, a menudo llamada databook, del sitio web del fabricante Esta documentación también debería ayudar a describir las funciones avanzadas de configuración de chipset en su programa de configuración de sistemas. Esta información, es posible que pueda ajustar la configuración del moderboard alterando las características y configuraciones del chipset Otra característica importante en el tablero moderno es el sistema básico de entrada y salida, o sesgo Esto también se llama el sesgo del ron porque el código se almacena en una memoria de solo lectura o chip de ron. Aquí hay varias cosas que buscar. La mayoría de los sesgos para computadoras de escritorio son suministrados por uno de los principales fabricantes de sesgos como AM I o American Megatrends International Phoenix Inside Software o Award, que es El sesgo normalmente está contenido en un tipo especial de chip reprogramable llamado flash de o doble Prom, que es eléctricamente borrable, solo lectura programable Esto le permite descargar actualizaciones de sesgo del fabricante, y usando un programa que suministra, actualizar fácilmente el código en un sesgo antes de comprar una placa base, verificar si la placa base está bien soportada y que el fabricante ofrece actualizaciones de sesgo descargables Si no puede encontrar fácilmente actualizaciones de sesgo, controladores y documentación para la placa en el sitio web de un fabricante, posible que desee elegir una placa de otro fabricante que brinde mejor soporte. También es necesario verificar que la placa base y el sesgo admiten tanto el procesador que planea instalar inicialmente el procesador al que podría actualizar en el futuro. Si la placa base y chipset pueden manejar un nuevo procesador, pero el sesgo no puede, podría haber una actualización de sesgo disponible para proporcionar el soporte adecuado. El sesgo tradicional está siendo reemplazado por la interfaz Unified Extensible Firmware, o UEFI, que permite arranque desde tres discos duros de terabyte discos duros No es posible con el sesgo tradicional. Sin embargo, tanto UEFI como firmware Bias requieren que selecciones la configuración correcta para tu hardware 6. CASE: Estos diferentes tipos de estuches ofrecen sus propios pros y contras y también son capaces de diferentes funciones porque vienen equipados con cualquier número de características. Conocer la diferencia entre estas cajas de computadora te ayudará a decidir cuál satisfará las necesidades de tu edificio. Continúe vigilando para averiguar qué tipo de computadora Chasis funcionará mejor para usted. Cuando se clasifican ampliamente, solo hay dos tipos de estuches de computadora, la caja de escritorio y la caja de torre. Estas clasificaciones tienen sus usos específicos lo le ayudará a identificar cuál de estos tipos de casos es más adecuado para Usted toma nota de que la clasificación de cajas de torre se ramifica a otras cuatro clases que se discutirán más adelante Este tipo de estuche de computadora es considerado el más básico de los casos. Es lo que se ve más comúnmente en hogares y oficinas y ofrece solo las características más básicas que necesitas en una caja de computadora. Su propósito principal es mantener todos los componentes internos de una computadora dentro de la caja para maximizar el espacio proporcionado. Este tipo de caja de computadora solo funciona para personas que no están planeando expandir sus computadoras o aquellas que solo usarán las computadoras para sus usos básicos. Esto significa que los constructores y los jugadores probablemente no encontrarán alegría con este tipo de caja de computadora. Las estuches tipo torre son tipos de estuches para computadoras que prefieren sus constructores y jugadores. Estos se pueden clasificar aún más en cuatro. El factor de forma pequeño, la mini torre, la torre media y, por supuesto, la torre completa. Aquí hay algunos pros y contras para cada uno de los tipos de cajas de torre. Este tipo de estuche es el más pequeño de la familia de cajas de torre. Solo puede admitir una placa de motor mini ITX, lo que significa que está muy limitado en las opciones de orboard Es muy pequeño y compacto, una característica que tiene sus propias ventajas y desventajas. Pequeño significa que solo tienes dos ranuras de expansión, pero también significa que es muy portátil, lo que lo convierte en un estuche de torre preferido para los jugadores a los que les gusta asistir a fiestas terrestres, ya que más personas quieren que sus computadoras sean portátiles. Pero al mismo tiempo, no quieren sacrificar la capacidad de expansión. Se creó la minitorre. Puede soportar una placa modelo mini ITX o micro TX y tiene cuatro ranuras de expansión Esto le da una ventaja sobre el factor de forma pequeño porque sigue siendo lo suficientemente móvil pero no tan limitado como este último. Probablemente el tipo de caja de torre más común y preferido es el diseño de torre media. Admite el tipo mini ITX micro ATX y ATX deboard, y cuenta con siete a ocho ranuras de expansión dependiendo de la marca Esta torre también introduce la opción de administración de cables, lo que la convierte en un éxito entre los constructores que, naturalmente prefirieron mantener las cajas limpias y organizadas. Aunque no es tan portátil como los dos primeros tipos de torre, este es el tipo de caja de torre preferido por muchos jugadores porque puede caber en tarjetas gráficas más altas y aún así dejar espacio para otras expansiones Esta es la opción de tipo torre para los jugadores competitivos. Y almendras plateadas en todo el mundo. Debido a sus muchas características y su capacidad para contener hasta diez ranuras de expansión. También es compatible con cuatro tipos diferentes de placas base, Mini ITX, Micro TX, TX y Por lo que es muy versátil. Debido a su capacidad para almacenar una gran cantidad de componentes internos, una caja de torre completa tiende a ser muy pesada, dificultando su transporte, aunque puedes empujar los límites de tu computadora. Con este caso, deberá prestar atención a su capacidad de enfriamiento. Porque una caja tan grande puede sobrecalentarse fácilmente si el diseño del flujo de aire no está bien elaborado 7. TECLADO: Hay muchas gamas de teclados para muchos fabricantes diferentes, mayoría de los cuales son teclados de membrana o teclados mecánicos Pongámonos manos a la obra con el primer tipo de teclado llamado membrana. Utiliza tres capas diferentes en su diseño, cuales son muy flexibles. La primera capa se llama capa de membrana superior. Debajo de la parte superior hay una traza conductora. Cuando se presiona la tecla, se mueve a través de la segunda capa, cual se compone de agujeros, permitiendo que las partes de presión que se encuentran debajo de cada tecla pasen a través y puedan entrar en contacto con las trazas conductoras en la parte superior de la capa de membrana inferior. Hay dos tipos de diseño que se utilizan. Uno es el diseño de llave plana, que se usa comúnmente en hornos de microondas. Las llaves en este diseño están impresas en la misma parte. Todavía usa una parte de presión, pero debido a que no proporciona retroalimentación física notable, hace que sea difícil de usar en un teclado de computadora, que los mecanógrafos confían en la retroalimentación física para parpadear El otro tipo llamó el teclado del interruptor de cúpula, que utiliza una cúpula con letras impresas en la parte superior. En ocasiones se imprimen o se estiran con láser. Este tipo de teclado utiliza un keypard de goma o silicio que viene con domos como capa de membrana superior Cuando la cúpula está siendo presionada hacia abajo, colapsan y el grafito debajo de la cúpula completará el circuito debajo de la membrana pard, enviando así una señal de que se está presionando una tecla. El teclado switch Dom utiliza Dooms de goma o silicio para simular la estructura de resorte de un teclado mecánico, lo que le da a este tipo de teclados sólidos retroalimentaciones físicas Si bien existe diferencia entre la experiencia de mecanografía del teclado de membrana y las del teclado mecánico con el avance de la tecnología, la brecha entre ellos es cada vez más pequeña mientras que escribir en cualquier teclado con una alta velocidad puede ser ruidoso. Los teclados de membrana tienen mejor reputación que los teclados mecánicos a la hora de escribir el volumen de la canción Algunos teclados mecánicos, especialmente los interruptores azules, pueden ser muy ruidosos. Aunque puede que no sea algo malo ya que algunos mecanógrafos disfrutan de esta canción Los teclados de membrana suelen estar hechos de plástico, lo que los hace más ligeros que los teclados mecánicos, que tienen una propuesta más grande de engranajes metálicos Puedes llevar fácilmente un teclado de membrana ligero y escribir en tu regazo si quieres. Como teclados de membrana se pueden hacer con materiales comunes y tecnología madurada Un teclado de membrana será más asequible que un teclado mecánico que viene con las mismas características. Las teclas requieren más esfuerzo para escribir cuando presionas la tecla hacia abajo. Algunos mecanógrafos encontraron que los teclados de membrana son blandos para escribir, lo que afecta la experiencia lo que afecta Si eres mecanógrafo rápido, habrá ocasiones en las que estés escribiendo que las teclas no se registrarán como un hit, la tecla no se presionó hacia abajo Sin embargo, al tener una vida útil de millones de pulsaciones de teclas y durar años, el teclado de membrana aún puede desgastarse más rápido que un teclado mecánico Cuando se desgastan, la membrana comenzará a sentirse más mushier, lo que hace que las claves pierdan retroalimentación Si bien puedes quitar las copas de teclas de los teclados mecánicos para limpiar el teclado, es más difícil limpiar un teclado de membrana ya que las copas de teclas generalmente no son extraíbles Los teclados mecánicos utilizan interruptores para enviar señales de mecanografía Hay más de un tipo de interruptores por ahí, cada uno funcionando de manera diferente. Cada llave tiene su propio interruptor, que viene con una base, un resorte y un vástago. Los interruptores más comunes son azul, rojo, brong, negro, etcétera. Algunos requieren cierta cantidad de fuerza para ser presionados táctiles mientras hacen una canción de clic o sin ella, y otros pueden ser fáciles de presionar Los teclados mecánicos suelen proporcionar teclas intercambiables, que permiten a los usuarios ampliar un teclado. Se pueden quitar las tapas de las teclas, lo que te permite personalizar tu teclado para que coincida con el tema de tu funda. Tu escritorio. Dale un aspecto de estilos a tu teclado, ya que no hay una membrana dentro del mecánico, tardan más tiempo que los teclados de membrana en desgastarse Además se quedan igual desde el primer día. Y no cambies la retroalimentación, es decir, no tienes que volver a acostumbrarte al teclado si cambia el campo. A diferencia de los teclados de membrana, mecanógrafos se benefician de las teclas como cuando escribes, la letra Y no requiere mucho esfuerzo para escribir, lo cual es genial para aquellos que son mecanógrafos rápidos, incluidos los gamers que necesitan golpear uno o más que rápidamente o muchas veces con teclados mecánicos, no es necesario presionar una tecla hasta abajo para que se registre Lo que significa que puedes presionar hasta la mitad y parar. Esto permite una velocidad de escritura más rápida y menos fatiga. El peso del teclado mecánico puede ser pro con, dependiendo de cómo lo uses. Los teclados mecánicos tienden a ser pesados, lo que ayuda al evitar que el teclado sea empujado alrededor de su escritorio Cuando escribes, el teclado mecánico generalmente te permite presionar muchas teclas al mismo tiempo. Algunos incluso te permiten presionar todas las teclas al mismo tiempo. Esto beneficiará a quienes los juegos con el teclado y el rollover de teclas es compatible con todos nuestros teclados mecánicos incluso con Como las tapas de las teclas de los teclados mecánicos se pueden quitar, puede limpiar un teclado mecánico fácilmente quitando las tapas de las teclas Los teclados mecánicos utilizan materiales y tecnología más caros, por lo que necesitarás gastar más normalmente harías para que una membrana obtenga una El volumen de la canción teclado mecánico depende los interruptores que se utilicen, como el blues, ya que se pueden cargar. Si estás en un lugar con otras personas, te escucharán escribir a menos que tengas la puerta cerrada o si estás hablando por un micrófono. Nuevamente, a algunos mecanógrafos no les importa la canción e incluso los disfrutan a la espera Si bien esto es un profesional, para algunas personas esto también puede ser una trampa para otros, aquellos que mueven sus teclados mientras viaja o se mueven desde diferentes escritorios 8. RATÓN: Aquí hay algunas cosas con respecto a mayoría de la construcción y el diseño que querrás considerar al elegir forma del mouse y la sensación ergonómica. Elige esto en función de tu estilo de agarre, tamaño del mouse. Elige esto en función de tu estilo de agarre, mayor distribución de peso y peso. Elige esto en función tu estilo de agarre y cómo te gustará mover el mouse. Algunos ratones tienen placas de peso removibles, por lo que puedes ajustar el mouse a tu peso preferido. Como pauta, aquí hay algunas recomendaciones generalizadas basadas en el tipo de agarre que la mayoría de la gente tiende a preferir. Plástico versus metal, liso o brillante, texturas versus rugosas. Algunos ratones pueden ponerse indeseablemente resbaladizos con las manos sudorosas. Elige esto en función cómo te gustará mover el mouse. ¿Cuánta fricción prefieres? La superficie inferior o la sensación del mouse determinará cuánto arrastre hay cuando mueves el mouse alrededor. Esta calidad se especifica como coeficiente de fricción. Cuanto menor sea el número, más sin fricciones será. La superficie o alfombrilla de ratón que utilices también jugará un papel aquí. Elige esto en función del tipo de juegos que te gusta jugar o si necesitas botones adicionales durante el juego. Presta atención al posicionamiento. No quieres estar haciendo clic en botones sin sentido debido a la mala ubicación. Elige esto en base a la funcionalidad que deseas están equivocados. La rueda de desplazamiento, algunas tienen topes de trinquete o pueden liberar rueda, o movimientos horizontales y verticales Elige esto en función de lo intensivo que sea tu clic durante el juego. Algunos pueden preferir una sensación de botón más rígida y táctil. Un mouse inalámbrico puede ser menos confiable y puede agregar retraso ya que la señal de entrada debe transmitirse. Los ratones con cable inalámbricos parecen ser más populares para los puristas de juegos, pero también hay opciones híbridas disponibles Estos son puramente estéticos, pero pueden ser un criterio de selección importante para algunas personas. Especificaciones, los jugadores deben tener en cuenta hora de comprar un tipo de sensor de ratón, láser o DPI óptico determinado por una sensibilidad y resolución de pantalla. posición del sensor generalmente se prefiere estar centrada para no exagerar los movimientos en función de cómo puede mover el mouse Velocidad máxima de seguimiento, también conocida como velocidad de control perfecto. Cualquier configuración que tenga el mouse y si se pueden configurar y apagar, que es ajuste de ángulo o LOD, si el mouse tiene alguna falla conocida, que es jitter, aceleración, etcétera Hay dos clases diferentes de sensores. Láser y óptico La información en esta área es un poco confusa. Ambos tipos tienen los pros y los contras, y la selección parece reducirse a la preferencia personal. Los sensores de tipo láser tienen una alta precisión a la hora de rastrear, pero deben usarse con superficies duras lisas. Pueden emitir con un levantamiento de distancia que puede afectar el seguimiento del mouse para algunos usuarios. Los sensores de tipo óptico parecen ser más indulgentes cuando se trata del tipo de superficie utilizada y también rastrean lo suficientemente confiable para fines de juego En resumen, el tipo de sensor se reduce a las preferencias del usuario. Aunque ninguno, los ratones láser parecen ser los preferidos en la industria, ya que son más adecuados para el uso general y tienen un buen rendimiento en muchas superficies. Dpi relaciona el número de píxeles su cursor de pantalla se moverá por pulgada de movimiento del propio ratón. Por lo tanto, el tamaño de pantalla que uses afectará a los DPI después de que aquellos con una pantalla grande probablemente necesitarán un mouse DPI más alto. Un DPI más alto dará como resultado un mayor movimiento del mouse en la pantalla, por pulgada de movimiento del mouse. Cuanto más alto mejor. No es cierto para DPI. Es más una cuestión de hacer coincidir DPI con su estilo de usuario particular. El juego al que estás jugando y el tamaño de tu pantalla. Su estilo de sensibilidad, alto, medio o bajo, determinará en gran medida qué rango de DPI se sentirá más cómodo usando. La sensibilidad del ratón también se utiliza para describir DPI, pero hay una pequeña diferencia. Dpi se refiere a la capacidad dura del mouse del sensor en el mouse, mientras que la sensibilidad es una configuración ajustada por software, ajustar la sensibilidad del mouse de esta manera puede darte el mismo efecto que tener un mouse DPI diferente, razón por la cual algunas personas usan los términos indistintamente Los usuarios de alta sensibilidad que prefieran mover el mouse una pequeña distancia para cubrir toda la pantalla preferirán un DPI alto. Los usuarios de baja sensibilidad mueven el mouse en movimientos largos de barrido preferirán un DPI más bajo Esto también depende del tamaño de tu pantalla. Los usuarios de sensibilidad baja y media también pueden querer considerar la velocidad máxima de seguimiento, que es en pulgadas por segundo. Algunos ratones tienen una configuración de DPI ajustable en software o mediante botones adicionales, que pueden permitirle ajustar DPI sobre la marcha. Esto puede ser adecuado para algunos jugadores avanzados que encuentran que prefieren un ajuste de sensibilidad diferente. En diferentes situaciones de juego, números más altos significarán que tu mouse es capaz de alcanzar velocidades máximas de seguimiento más altas. Pero un DPI demasiado alto puede hacer que su mouse sea intolerable de usar, ya que parecerá demasiado sensible. recuentos por pulgada son una descripción más precisa del hardware del mouse que DPI. Cpi se refiere a la resolución física de la cámara utilizada en el sensor del ratón y representa la frecuencia de muestreo por pulgada El IPC representa cuántos píxeles se pueden obtener imágenes por el sensor a lo largo de 1 "de distancia La diferencia entre DPI y CPI está incrustada en los algoritmos de software del propio ratón El CPI se puede convertir a DPI dividiendo aún más los tamaños de píxel usando algoritmos de software Por lo tanto, el DPI siempre será mayor o igual que el IPC y suele estar en múltiplos de cuatro Desafortunadamente, la división de software puede resultar en ruido adicional, por lo que un DPI increíblemente alto no siempre es necesariamente mejor La sensibilidad del ratón se refiere a un factor de ajuste del software. Ajustar la sensibilidad del mouse en su sistema operativo básicamente escala el número de contras registrados por el mouse y traduce los contras registrados por el mouse en una cantidad de píxeles movidos en la pantalla. velocidad máxima de transporte es la velocidad más rápida que el mouse puede mover a través de una superficie y aún así tirar su posición correctamente sin fallas Está relacionado con el DPI del mouse, mientras que un DPI bajo resultará en una menor velocidad máxima de transporte Querrás verificar que la velocidad máxima de seguimiento de tu mouse supere tus velocidades máximas de operación esperadas. Particularmente importante para los jugadores de baja sensibilidad, La tasa de sondeo de tu mouse es básicamente la frecuencia con la que informa su posición a tu computadora. Se mide en chozas. Entonces, por ejemplo, una tasa de sondeo de 500 chozas significa que el ratón está siendo tirado 500 veces por segundo o cada dos milisegundos Se afirma que las tasas de sondeo más altas son más precisas, pero en realidad, la diferencia de uno a ocho milisegundos es insignificante comparación con sus tiempos de respuesta humana y la latencia de Internet, que pueden estar en el rango de cientos de milisegundos Una tasa de sondeo en realidad puede ralentizar su computadora innecesariamente, porque su procesador actualiza constantemente la posición del cursor del mouse Por lo que es bueno buscar un medio feliz. En general, se requiere una mayor tasa de sondeo cuando se tiene un DPI más alto Si no se tira con la suficiente frecuencia, el mayor número de contras reportados por un mouse posiblemente podrían perderse, lo que puede provocar un límite indeseable en la predicción de velocidad de seguimiento máxima o ajuste de ángulo está diseñado para aumentar la estabilidad de su cursor en la pantalla Pero es una característica que a muchos jugadores no les gusta porque puede interferir con cosas como apuntar con precisión. Básicamente funciona ajustando tu entrada de usuario a un ángulo particular con intolerancias Por lo general, si un mouse tiene esta característica, se puede activar o desactivar en el software. Pero vale la pena comprobarlo, ya que hay algunos ratones que parecen tener una predicción implementada por hardware. Esto describe la característica donde un cursor puede moverse una distancia mayor dependiendo de la rapidez con la que se mueva el ratón. lo general, es configurable en software, y la preferencia del usuario por tener aceleración varía mucho entre individuos. Por ejemplo, si mueve mouse a una velocidad de 5 "en 1 segundo, podría mover su mouse 2000 píxeles. Si haces el mismo movimiento pero en la mitad del tiempo, que es 5 "en 0.5 segundos, puede mover el cursor 3,000 píxeles. La aceleración máxima también es una especificación en muchos ratones para juegos y se refiere a la aceleración física que puede soportar el mouse. A menudo citado en G's, que es un múltiplo de la atracción gravitacional de la Tierra, Es prácticamente imposible físicamente ejercer más de una ronda de ocho G de aceleración cuando se usa un mouse, y muchas especificaciones a menudo superan esta gran distancia de elevación se refiere a la distancia que necesitas para levantar tu mouse de una superficie para que deje de leer Un gran LOD puede resultar en seguimiento de besador molestos cuando intentas reposicionar tu Los sensores de tipo láser parecen sufrir de este problema más que los sensores de ratón de tipo óptico o infrarrojo. Algunas polillas tienen un LOD configurable. Otra solución popular de bricolaje es aplicar cinta a la mitad del sensor para que sea menos sensible a los problemas de LOD Las fallas ocurren cada vez que el ratón kisor no rastrea en la pantalla debido a la entrada del usuario Los defectos que comprometen la mayor precisión pueden incluir fluctuación, tartamudeo, saltar, deriva, etcétera La aceleración o predicción impredecibles también pueden clasificarse como flujos ya que el ratón no se está comportando como se espera que lo haga Las características adicionales como guardar el perfil de usuario, donde la configuración de su mouse se guarda en el mouse mismo, pueden ser deseables para algunos jugadores. También se debe considerar el paquete de software de configuración del mouse , así como información de garantía y la atención al cliente. 9. MONITORES: Los monitores que normalmente se utilizan con PC vienen en una variedad de tamaños y resoluciones y generalmente se basan en una de las dos tecnologías de visualización. Pantalla de cristal líquido con retroiluminación fluorescente, o LCD, o pantalla de cristal líquido con retroiluminación LD. Una serie de características y especificaciones diferencian una pantalla de otra. Algunos de estos pueden resultar confusos y algunos son más importantes que otros. En las siguientes secciones se examinan las características y especificaciones que se deben buscar al comparar o seleccionar pantallas. Los monitores de pc vienen en varios tamaños, generalmente que van desde 19 " a 30" En la medición diagonal, pantallas menores de 15 "están disponibles para usos especializados y a menudo se usan en computadoras portátiles o sistemas de red más pequeños. Ultrabooks, smartphones, tablets y reproductores multimedia con pantalla táctil También están disponibles pantallas de más de 30". Sin embargo, estos generalmente se categorizan como pantallas multimedia de gran formato o televisores en lugar de como monitores de PC. En general, cuanto más grande es el monitor, mayor es el precio. Sin embargo, los puntos a menudo dulces donde un cierto tamaño puede tener una ventaja de precio sobre los tamaños pequeños debido a las ventas y popularidad de fabricación. Los tamaños de pantalla se miden en diagonal, que es un artefacto de los tubos agraviados utilizados en los primeros televisores, donde la medición diagonal fue igual al diámetro físico del Los monitores de mayor resolución conservan el valor por más tiempo que la mayoría de los demás componentes de la computadora. Aunque es común que un procesador más nuevo y rápido salga justo después de haber comprado su computadora, o que encuentre el mismo modelo con un disco duro más grande por el mismo dinero, un buen monitor puede durar más que su computadora Si compra monitores con consideraciones de uso a largo plazo en mente, puede ahorrar dinero en su próximo sistema reutilizando su monitor existente Porque los monitores no siguen la ley Mores donde la velocidad de procesamiento y las desventajas de los transistores se duplican cada 1.5 a dos años resolución indica la cantidad de detalles que puede representar un monitor. Esta cantidad se expresa en el número de elementos de imagen horizontales y verticales o píxeles contenidos en la pantalla. El total suele expresarse en los millones de píxeles o mega píxeles. A medida que aumenta la resolución, imagen consiste en un mayor número de píxeles. Con más píxeles, se puede ver más de una imagen dada, o se puede ver la imagen con mayor detalle. Los adaptadores de pantalla normalmente admiten una variedad de resoluciones. Sin embargo, lo que una pantalla puede manejar suele ser mucho más limitado. Por lo tanto, la resolución específica que usa normalmente viene dictada por la pantalla, no por el adaptador Una combinación dada de adaptador de video y pantalla generalmente tendrá un máximo permitido, que generalmente es dictado por la Pero también puede funcionar en varias resoluciones menos que el máximo. Debido a que los monitores LCD y LD están diseñados para funcionar con una sola resolución nativa, deben usar electrónica para escalar la imagen a otras opciones. Los paneles LCD más antiguos manejan mal el escalado, pero aunque los paneles retroactivos LCD y LD actuales realizan el escalado bastante bien, casi siempre es mejor seleccionar la resolución específica única que es nativa de la pantalla que está utilizando Sin embargo, si la resolución nativa de la pantalla es excepcionalmente alta, puede elegir resoluciones más bajas para lograr iconos y texto más grandes y legibles. Una resolución dada tiene un componente horizontal y vertical, siendo el componente horizontal el mayor de los dos. La relación de aspecto de una pantalla es la relación entre el número horizontal y vertical de píxeles. Se calcula como el ancho en píxeles dividido por la altura. A lo largo de los años se han utilizado varias relaciones de aspecto en las pantallas de PC. La mayoría de los primeros formatos de visualización eran solo un poco más anchos que altos. Más recientemente, los formatos más amplios se han vuelto populares. Las relaciones de aspecto de 1.5 o superiores numéricamente se consideran pantallas de pantalla ancha Originalmente, 1.33 o cuatro a tres era la relación de aspecto más común para las pantallas porque coincidía con la relación de aspecto de los televisores de definición estándar originales La primera generación de pantallas de pantalla ancha para PC utilizó una relación de 1.60 o 16 por diez o 85, mientras que las pantallas de segunda generación solían tener una relación de 1.78 o 16 por nueve, que también es el formato más popular para televisores de pantalla ancha, aunque muchos usuarios de PC prefirieron la resolución vertical adicional de la relación 16 por diez sobre la de 16 por los fabricantes de lcd les resultó más económico producir el mismo 16 por nueve para mostrar para PCs que para televisores. Eliminando así 16 por diez versiones como opción En un monitor de color, cada elemento de imagen o píxel consta de tres píxeles RGB rojos, verdes y azules. Al variar la intensidad de cada uno de los subpíxeles, puede hacer que el color general y brillo del píxel sean cualquier cosa, desde negro todo apagado hasta blanco, todo en casi cualquier color o nivel intermedio La geometría física de los subpíxeles RGB varía según el tipo de visualización, pero la forma normalmente es rayas rectangulares o puntos erróneos Los monitores LCD normalmente tienen intentos, o los píxeles están dispuestos como franjas verticales rectangulares en una disposición lineal repetitiva. Al elegir una pantalla, las consideraciones más importantes son la combinación de tamaño y resolución. La combinación general de tamaño y resolución normalmente se expresa en píxeles por pulgada o PPI. Pero también se puede expresar en tono de píxeles, que es la distancia entre píxeles en milímetros. Un mayor número de PPI o un tono de píxel más bajo significa que imagen de tamaño fijo, como los iconos y texto, será más pequeña y posiblemente más difícil de leer. El tono de píxeles también se denomina a veces paso de punto en referencia a los subpíxeles en forma de punto utilizados en algunas pantallas para una pantalla de tamaño determinado Las pantallas de mayor resolución tienen un número PPI más alto, lo que corresponde a un número de tono de píxel más bajo. Como resultado, los elementos de imagen están más cerca entre sí, produciendo una imagen más nítida en la pantalla Por el contrario, las pantallas con un número de PPI más bajo, lo que equivale a un paso de puntos de píxel más grande, tienden a producir imágenes más granuladas y menos claras Las conexiones de pantalla analógica como VGA están diseñadas para transmitir señales que impulsan la pantalla para dibujar imágenes. Estas señales indican a la pantalla que dibuje una imagen pintando líneas de píxeles de izquierda a derecha y de arriba a abajo. Por ejemplo, si la resolución de pantalla es 1024 por 768, eso significa que 768 líneas se dibujarían una tras otra de arriba a abajo. Cuando se dibuja la línea 768, se completaría toda la imagen y se repetiría el proceso, comenzando nuevamente desde arriba La velocidad a la que se produce este dibujo de imagen tiene dos componentes llamados la frecuencia horizontal y la frecuencia vertical. Estas frecuencias también se denominan frecuencias de exploración o actualización. La frecuencia horizontal es la velocidad en la que se dibujan las líneas horizontales, expresada como el número total de líneas por segundo. La frecuencia vertical o frecuencia de actualización vertical, es la velocidad en la que se dibujan imágenes completas, expresada en el número de imágenes por segundo. Algunos monitores y adaptadores de video pueden admitir modos entrelazados y no entrelazados En modo no entrelazado, la pantalla se dibuja de arriba a abajo, una línea tras otra, completando la pantalla en una pasada, modo entrelazado, la pantalla se dibuja en dos pasadas con las líneas impares primera y la Cada pase toma la mitad del tiempo de un pase completo en modo no entrelazado El brillo de una pantalla es especialmente importante en un panel LCD porque el brillo puede variar mucho de un modelo a otro. El brillo para los paneles LCD se mide en candelas por metro cuadrado, lo que también se llama punto y a menudo se abrevia como T. calificaciones típicas para buenos paneles de visualización son 200-450 kits, lo que significa que cuanto más brillante, mejor El contraste se expresa normalmente como la relación entre blanco y negro, siendo mejores relaciones mayores. Desafortunadamente hay diferentes formas hacer la medición, pero la que es más importante es la relación de contraste estático, Que es la relación de brillo a más oscura que se puede producir en la pantalla simultáneamente muchos fabricantes de pantallas les gusta cotizar relaciones de contraste dinámico en su lugar. Debido a que se miden a lo largo del tiempo con diferentes ajustes de brillo de luz trasera y producen números significativamente mayores. La frecuencia de actualización de un monitor se refiere a cuántas veces por segundo la pantalla actualiza la imagen en él, se mide en pitidos y un número mayor cuanto más veces por monitor secundario actualiza los ejemplos de frecuencia de actualización son 60 pitidos, 75 pitidos, 120 pitidos, 144 pitidos, 165 pitidos, 180 gritos, 240 pitidos y 360 pitidos cuántas veces por segundo la pantalla actualiza la imagen en él, se mide en pitidos y un número mayor cuanto más veces por monitor secundario actualiza los ejemplos de frecuencia de actualización son 60 pitidos, 75 pitidos, 120 pitidos, 144 pitidos, 165 pitidos, 180 gritos, 240 pitidos y 360 pitidos. Ips significa en conmutación de plano, Y es el tipo de panel utilizado por numerosos monitores y smartphones. Sus principales ventajas son excelentes imágenes, incluyendo una mejor reproducción del color y mayores relaciones de contraste que los paneles TN, así como ángulos de visión mucho mejores, TN abreviatura de neumático retorcido es el tipo de panel de mejor rendimiento que admite las tasas de actualización más altas y los tiempos de respuesta más bajos. tiempos de respuesta en particular son algo a tener en cuenta, considerando que casi ningún otro panel puede lograr tiempos de respuesta de píxeles verdaderos de un milisegundo todavía. Además, 144 hot an monitores mucho más baratos que los contrapartes equipados con IPS. Y solo los paneles TN pueden llegar hasta 240 pitidos. Los paneles Tn no ofrecen las mejores imágenes. Los colores tienden a parecer para lavarse. Y los ángulos de visión son bastante pobres, por lo que no serán atractivos para los usuarios que premian las imágenes sobre el rendimiento Encima de eso, cabe señalar que los paneles TN no soportan HDR. Y finalmente, VA, o paneles de alineación vertical, son una especie de meta tierra entre los paneles IPS y TN. La reproducción del color y los ángulos de visión son comparables a los de los paneles IPS. Por qué sí los superan cuando se trata de relaciones de contraste Además, las pantallas VA más caras pueden alcanzar tiempos de respuesta de un milisegundo, así como frecuencias de actualización de 144 hercios Los paneles Va, sin embargo, son conocidos por tener los tiempos de respuesta más altos de estos tres tipos de paneles, y el efecto de imagen no es una ocurrencia infrecuente con ellos. Algo que definitivamente será un gran problema cuando se trata de juegos espaciales rápidos. Además, la luz de fondo, el sangrado y opacidad también son comunes en las pantallas VA Si no puedes soportar el sitio de mala uniformidad negra, probablemente deberías evitar este tipo de panel Vida G. Sync es innovadora, nueva tecnología de pantalla que ofrece la experiencia de juego más fluida y rápida jamás El rendimiento revolucionario se logra sincronizar las frecuencias de actualización de la pantalla con la GPU en su PC de cuatro niveles GTX, eliminando el desgarro de la pantalla y minimizando la tartamudez de la pantalla y el retraso Las escenas de resultado aparecen instantáneamente, los objetos se ven más nítidos y la jugabilidad es súper fluida, lo que te brinda una experiencia visual impresionante y una ventaja competitiva seria Esta es una solución patentada de invidia. Requiere un procesador gráfico Vidor que admita G sync, así como Splay que admita G sync Cada monitor de PC que admite G sync incluye un módulo de hardware propietario que habla con la GPU Vidor y ajusta la configuración de la pantalla sobre la marcha. tecnología Amd Radian free sync utiliza los protocolos de sincronización adaptativa del puerto de pantalla y los conectores HDMI para proporcionar un refresherate variable, que permite que un refresherate de monitores cambie dinámicamente y en sincronización con dinámicamente y en sincronización Esta es la solución de AMD y no es propietaria. En cambio, se basa en un estándar de la industria libre de regalías conocido como Displayport Las pantallas de sincronización adaptativa que admiten Frecnk no necesitan un módulo hidro patentado, y esto las hace un poco más baratas La sincronización G y la sincronización libre introducen frecuencias de actualización variables. Si tu juego se renderizará a 40 fotogramas por segundo, tu pantalla se actualizará a 40 fotogramas por segundo. Si comienza a renderizar a 75 fotogramas por segundo, su monitor se actualizará a 75 fotogramas por segundo. El monitor y el procesador de gráficos hablan entre sí, y la frecuencia de actualización cambia constantemente para ser la ideal para que coincida con las imágenes que se envían a la pantalla. Esto elimina el retraso de entrada tartamudeo y el terin de la pantalla, lo que resulta en una imagen mucho más fluida al jugar juegos de PC sin los problemas de V. Sync significa alto rango dinámico Básicamente, significa mejor contraste, mayores niveles de brillo y una paleta de colores más amplia. Se trata de hacer que tus películas y televisión se parezcan un poco más a la vida real. La idea es que tus ojos puedan percibir blancos más brillantes y negros más oscuros Mayor dinamismo que los televisores tradicionales han podido mostrar Hdr tiene como objetivo mejorar en eso. contenido Hdr conserva los detalles en el área más oscura y brillante de una imagen que se pierde usando viejos estándares como También permite colores más naturales verdaderos a la vida que están más cerca de cómo los vemos en la vida real. La profundidad de color se refería previamente por el número total de colores que la pantalla puede renderizar. Pero al referirse a los paneles LCD, se utiliza en su lugar el número de niveles que cada color puede renderizar . Esto puede hacer que las cosas sean difíciles de entender, pero para demostrarlo, veremos las matemáticas de la misma. Por ejemplo, 24 bits o color verdadero compuesto por tres colores, cada uno con ocho bits de color. Matemáticamente, esto se representa como dos a la potencia de ocho por dos a la potencia de ocho por dos a la potencia de ocho, lo que equivale a 256 por 256 por 256 , lo que equivale a 16.7 millones Los monitores LCD de alta velocidad suelen reducir el número de bits de cada color a seis en lugar de los ocho estándar. Este color de seis bits generará muchos menos colores que ocho bits. ver cuando hacemos las matemáticas, dos a la potencia de seis por dos a la potencia de seis por dos a la potencia de seis es igual a 64 por 64 por 64, lo que equivale a 262 mil colores Esto es mucho menor que la pantalla a color verdadero, tal manera que sería notorio para el ojo humano. Para sortear este problema, los fabricantes emplean una técnica conocida como disuasión Este es un efecto donde los píxeles cercanos utilizan tonos de color ligeramente variables que engañan al ojo humano para que perciba el color deseado aunque no sea realmente ese Una foto de periódico en color es una buena manera de ver este efecto en la práctica. En la impresión, el efecto se llama medios tonos. Al utilizar esta técnica, los fabricantes afirman lograr una profundidad de color cercana a la de las pantallas de color verdadero. Hay otro nivel de visualización que es utilizado por los profesionales llamar a una pantalla de diez bits. En teoría, esto puede mostrar más de mil millones de colores, más de lo que incluso el ojo humano puede mostrar. Hay una serie de inconvenientes en este tipo de pantallas y por qué son utilizadas únicamente por profesionales. Primero, la cantidad de datos requeridos para color tan alto requiere un conector de datos de ancho de banda muy alto. Por lo general, estos monitores y tarjetas de video, se utilizará un conector de puerto de pantalla. En segundo lugar, a pesar de que la tarjeta gráfica renderizará más de mil millones de colores, la gama de colores de las pantallas, o la gama de colores que en realidad puede mostrar, realmente será menor que esto Incluso la gama de colores ultra amplia. Las pantallas que admiten colores de diez bits realmente no pueden renderizar todos los colores. Todo esto generalmente significa pantallas que tienden a ser un poco más lentas y también mucho más caras, razón por la cual no son comunes para los consumidores. 10. SONIDO: Gracias a la competencia entre muchas compañías, ahora disfrutamos de estándares de hardware y software ampliamente compatibles para el audio. El hardware de audio ha pasado de ser un Aaron caro y exótico a ser una parte estándar de la industria de prácticamente cualquier configuración del sistema. El término hardware de soporte de audio se refiere a audio integrado en la placa moder o conjunto de chips o a un automóvil de sonido cuando el texto se aplica a ambos tipos de audio El hardware de soporte de audio estándar en las piezas actuales generalmente incluye un controlador de audio HD, o a veces el controlador de audio AC 97 más antiguo, integrado en el chipset de la placa del motor, combinado con un chip de códec de sonido ubicado en la placa del motor. Sin embargo, si las capacidades del audio integrado no son satisfactorias, puede insertar una tarjeta de sonido a través del componente periférico, interconexión o PCI, o componente periférico Interconnect Express, o PCIE, en la computadora, o a través de un bus externo como el Universal Serial Bus o USB, independientemente El hardware de soporte de audio incluye tomas para altavoces o auriculares y un micrófono Además, muchos ejemplos proporcionan tomas dedicadas para salida de audio digital que rodean la canción y el instrumento musical, interfaz digital o el hardware MID I. La calidad del hardware de audio a menudo se mide por cuatro criterios Respuesta de frecuencia o rango, distorsión armónica total, relación señal/ruido y potencia La respuesta de frecuencia de una tarjeta de sonido o audio integrado es el rango en que un sistema de audio puede grabar o reproducir a un nivel de amplitud constante y audible. Muchas tarjetas y soluciones integradas soportan 30 hoots calientes a 20 kilos Cuanto más amplia sea la dispersión, mejor será el adaptador, la distorsión armónica total mide linealidad de los adaptadores de audio y la rectitud de una curva de respuesta de frecuencia En términos sencillos, la distorsión armónica total es una medida de reproducción precisa del sonido Cualquier elemento no lineal causa distorsión en forma de armónicos Cuanto menor sea el porcentaje de distorsión, mejor será este factor de distorsión armónica que pueda marcar la diferencia entre las tarjetas que utilizan los mismos chipsets de audio Las tarjetas con componentes más baratos tienen mayor distorsión, lo que las hace producir canciones de peor calidad La relación señal/ruido mide la intensidad de la señal de la canción relación con el ruido del peldaño de la bolsa o el suyo Cuanto mayor sea el número que se mide en decibelios, mejor será la calidad de la canción, generalmente indicada como total o vatios por canal Esta es la cantidad de amplificación disponible para impulsar los altavoces. Esta es una de las especificaciones más engañosas porque una comparación válida de los niveles de salida entre diferentes amplificadores puede ser difícil de hacer porque la distorsión aumenta con la salida de potencia Los amplificadores con especificaciones HD más altas tendrán más fácilmente clasificaciones potencia de canal o totales más altas Los amplificadores que manejen más altavoces también tendrán cifras de potencia total más altas A pesar de que la cantidad de energía a los canales estéreo primarios suele ser menor gracias a la presencia universal de audio integrado en las PC durante varios años, no es necesario comprar una tarjeta de sonido para disfrutar de la reproducción de audio desde su PC. Sin embargo, dependiendo de los tipos de contenido de audio que disfrutes y del tipo de dispositivos que quieras conectar a tu PC, posible que quieras o necesites deshabilitar un sistema integrado en capacidades de audio y reemplazarlo con una mejor compatibilidad para necesidades especializadas para tomar una decisión de compra inteligente sobre un reemplazo para audio integrado. Debes estar al tanto de algunos hardware de audio, componentes básicos y las características que proporcionan, así como las características avanzadas que puedes obtener en mejores tarjetas de sonido o adaptadores externos. En esta sección se describen las características que debe considerar al evaluar el hardware de audio para su PC. La mayoría de las tarjetas de sonido de audio integradas o adaptadores de audio externos tienen los mismos conectores externos básicos. Estos conectores Minija de 18 pulgadas proporcionan los medios para pasar señales de sonido desde el adaptador a altavoces, auriculares y sistemas estéreo Y de recibir sonido desde un micrófono, reproductor de CD o computadoras portátiles estéreo con audio integrado a menudo incluye dos tomas, salida de línea estéreo y línea Sin embargo, las tarjetas de sonido y las placas base con audio integrado a menudo incluyen conectores SPDIF, eje Co o conectores ópticos para soportar audio rodeado 5.1 o 7.1 y audio digital Las tomas suelen estar etiquetadas, pero cuando estás configurando una computadora sobre o debajo de un escritorio, las etiquetas en la parte posterior de la PC pueden ser difíciles de ver Una de las razones más comunes por las que una PC no logra producir canción es que los altavoces están enchufados al circuito equivocado Para evitar este problema, mayoría de las tarjetas de audio orientadas al consumidor codifican por color las tomas acuerdo con la especificación formada en la guía de diseño de PC 99 La codificación de colores puede variar en algunos adaptadores de audio o no estar presente en absoluto. Un segundo método utilizado en sistemas con audio basado en placa de motor es conector de audio universal que detecta una característica del estándar de audio AC 97 versión 2.3. También es compatible con la mayoría de las placas base que utilizan audio H D. Cuando un dispositivo está enchufado a una toma de audio, el controlador de audio aparece un cuadro de diálogo preguntando el tipo de dispositivo de audio en uso, como micrófono, altavoces estéreo, auriculares estéreo, etc. El controlador de audio asigna dinámicamente el conector para soportar el dispositivo enchufado, incluso si se está utilizando el dispositivo incorrecto en un De acuerdo con la codificación de colores, el conector de salida de línea envía señales de canción desde el adaptador de audio a un dispositivo estéreo. Fuera de la computadora, puede conectar los cables desde los conectores de salida de línea a los altavoces estéreo. Un auricular establece un sistema estéreo. Algunos sistemas utilizan el mismo color verde lima para tomas de audio rodeadas En cuanto a la toma de auriculares estéreo, verifique las marcas adicionales en las tomas o documentación de su sistema para obtener ayuda con el conector de entrada de línea Puede grabar o mezclar señales de canciones desde una fuente externa, como una videocámara de sistema estéreo, hasta el disco duro de la computadora en lugar de un conector de línea dedicado. Algunas tarjetas de canciones usan un jack multipropósito. Creative lo llama un conector flexible para admitir la entrada de línea, micrófono y salida óptica tarjeta de audio o la documentación de la placa de modo para obtener más detalles Prácticamente todas las tarjetas de sonido modernas y los sistemas de escritorio con audio integrado incluyen tomas que admiten salida Center y Sub Woofer para su uso en sistemas de audio envolvente 5.1 y superiores Los sistemas que soportan audio 5.1 utilizan tres tomas, una para audio frontal o estéreo, una para audio y otra para audio central o sub Woofer Los sistemas que admiten audio 6.1 o 7.1 pueden incluir tomas adicionales o pueden reasignar y tomas centrales o subwoofer con software para proporcionar Dependiendo de su controlador de software, es posible que deba ejecutar un programa de configuración provisto con su tarjeta de sonido o placa modelo para habilitar el audio rodeado. Alternativamente, seleccionar la configuración de audio rodeada que usa a través utilidad de configuración de altavoces OSs podría ser suficiente. El conector mono en se utiliza para conectar un micrófono para grabar tu voz u otras canciones al disco este conector de micrófono graba en estéreo y por lo tanto no es adecuado para grabaciones de música de alta calidad. Para grabar en estéreo, use el conector de línea. Muchas tarjetas adaptadoras de audio utilizan control automático de ganancia o G C para mejorar las grabaciones. Esta característica ajusta los niveles de grabación sobre la marcha. Un micrófono dinámico o condensador de 6000 a 10,000 Om micrófono dinámico o condensador funciona mejor con este conector. Algunos adaptadores de audio económicos usan el conector de línea en lugar de un conector de micrófono separado. Algunas tarjetas de canciones usan un conector multipropósito en lugar de un conector de micrófono dedicado. La Interfaz Digital Philips de Sony recibe señales de audio digitales directamente de dispositivos compatibles sin convertirlas a formato analógico. Primero, la interfaz SPDIFout podría integrarse en la tarjeta de canciones usando un conector dedicado o multipropósito La mayoría de las placas der incluyen un SPDIFoutJack en el clúster de informes, mientras que otras usan un cable de cabecera enchufable para proporcionar Esto es compatible con sistemas de cine en casa y altavoces digitales con entradas ópticas. La ubicación típica de las tarjeta o tarjeta de dispositivo externo soluciones de audio basadas en tarjeta o tarjeta de dispositivo externo puede incluir salida de PDF óptica en el clúster de puertos o en un cable de cabecera que usa una ranura de expansión Las tarjetas hechas para grabación de audio también pueden incluir un PDF óptico o coaxial en conexión Al igual que con muchos componentes de PC, un controlador de software proporciona un vínculo vital entre un adaptador de audio y la aplicación OOS que lo usa Si está utilizando audio integrado, puede obtener controladores actualizados para su sistema desde el sitio web de proveedores de placas base o computadoras o a través de la actualización de Windows. Si estás usando una tarjeta de sonido discreta, obtén controladores actualizados desde el sitio web de proveedores de tarjetas o a través de actualizaciones de Windows. 11. ALMACENAMIENTO: El almacenamiento permanente es cualquier dispositivo de almacenamiento de datos de computadora que conserva sus datos cuando el dispositivo no está alimentado Ejemplos comunes de almacenamiento permanente son el disco duro de la computadora, SSD o M two. disco duro, a veces abreviada como disco duro, es un dispositivo de hardware de memoria no volátil que almacena y recupera datos de forma permanente en una computadora Un disco duro es un dispositivo de almacenamiento secundario que consiste en uno o más platos en los que se escriben los datos mediante un cabezal magnético, todo dentro de una carcasa sellada al aire Los discos duros internos residen en una unidad conectada a la placa base mediante un cable Satter y son alimentados por una conexión a la fuente de alimentación o unidad de fuente de alimentación Las unidades de estado sólido o SSD han comenzado a reemplazar unidades de disco duro debido a las distintas ventajas de rendimiento que tienen sobre las unidades de disco duro, incluidos tiempos de acceso más rápidos y menor latencia. Si bien las SSD se están volviendo cada vez más populares, unidades de disco duro se siguen utilizando en muchas computadoras de escritorio, gran parte debido al valor por dólar que ofrecen las unidades de disco duro sobre Ssd es la abreviatura de unidad de estado sólido o disco de estado sólido, aunque no usa un mecanismo de disco. Un SSD es un medio de almacenamiento que utiliza memoria no volátil como medio para almacenar y acceder a los datos. A diferencia de un disco duro, un SSD no tiene partes móviles, lo que le da ventajas como un tiempo de acceso más rápido, operación silenciosa, mayor confiabilidad y menor consumo de energía Los SSD utilizan principalmente la conexión Satter, que tiene una velocidad de transferencia máxima teórica de 750 megabytes/segundo Sin embargo, una nueva generación de SSD conocida está surgiendo una nueva generación de SSD conocida como M two que utiliza una conexión PCIE que ofrece velocidades de hasta 12 gigabytes/segundo Anteriormente conocido como Next Generation Form Factor o NGF que tiene una velocidad de transferencia máxima teórica de 750 megabytes/segundo Sin embargo, está surgiendo una nueva generación de SSD conocida como M two que utiliza una conexión PCIE que ofrece velocidades de hasta 12 gigabytes/segundo Anteriormente conocido como Next Generation Form Factor o NGF, el formato M two es técnicamente un reemplazo para el estándar M Stata, que fue popular entre los fabricantes de laptops supercompactas y otros gadgets pequeños Eso puede parecer sorprendente, ya que la mayoría de las unidades M dos que se venden al por menor están pensadas para su uso en escritorios de tamaño completo Pero MD two ha reemplazado efectivamente discos duros M Saa y los SSD en las computadoras portátiles M dos es más que un factor de forma evolutivo. Potencialmente podría reemplazar todo el formato ATA serial del agente por completo. M Do two es una ranura que puede interactuar con un 3.0 PCI Express 4.0 y 5.0 e incluso USB 3.0 Eso significa que potencialmente cualquier almacenamiento o unidad de disco, GPU o expansión de puerto o gadget de bajo consumo que utilice una conexión USB podría montarse en una tarjeta enchufada a la ranura M Do dos al mismo tiempo La realidad es un poco más complicada. Por ejemplo, una sola ranura M dos solo tiene cuatro carriles PCI Express, una cuarta parte del total generalmente deseado para tarjetas gráficas. Pero la flexibilidad para la ranura del estimulador es impresionante Cuando se usa el bus PCI en lugar del bus Sater M Do dos dispositivos pueden transferir datos en cualquier lugar de 50% a aproximadamente 650% más rápido que Dependiendo de las capacidades de la placa moder y la propia tarjeta Md two Si tiene la oportunidad de utilizar un M TwoSD en una placa moder que admita PCI generación cuatro o cinco, puede ser significativamente más rápida que una unidad sater normal Por el momento, M Do two se utiliza principalmente como interfaz para SSD súper rápidos, tanto en laptops como en computadoras de escritorio Si entras en una ferretería de computadoras y pides una unidad M Do two, suponiendo que puedas encontrar una tienda de informática minorista aún en funcionamiento, por supuesto que casi con certeza te mostrarán un SSD con un conector M Do two. Algunos diseños de portátiles también utilizan un puerto M Do dos como medio de conexión inalámbrica mountain tiny low powered cards que combinan radios Wi Fi y Bluetooth. Esto es menos común en escritorios donde se la facilidad de un dongle USB o PCIE prefiere la facilidad de un dongle USB o PCIE veces una tarjeta X, aunque no hay razón por la que no puedas hacerlo en una placa de motor compatible Si su PC se fabricó o ensambló en los últimos años, probablemente tenga una ranura M dos. Desafortunadamente, la flexibilidad del formato significa que realmente usarlo, no es tan simple como simplemente enchufar una tarjeta M dos tarjetas vienen con dos variables de compatibilidad principales, longitud y clave. El primero es bastante obvio, Su computadora necesita tener suficiente espacio físico para soportar la longitud de la tarjeta que desea usar. La segunda variable, la forma en que la tarjeta está clavada solo significa que el conector de la tarjeta debe coincidir con la ranura a la que la conectarás Para los escritorios, la longitud no suele ser un problema. Incluso una minúscula placa base mini ITX puede hacer espacio fácilmente para la longitud máxima M dos PCB, que es de 110 milímetros de largo Algunas tarjetas son tan cortas como 30 milímetros. Por lo general, desea que una tarjeta sea del tamaño destinado a ser utilizada por un fabricante de placas base. Como una muesca en el extremo de la PCB permite que un tornillo pequeño lo sostenga de forma segura en su lugar Todas las M dos unidades utilizan el mismo ancho determinado por la conexión. El tamaño se expresa en el siguiente formato. Verifique la compatibilidad con su computadora portátil o placa base al elegir una. Md 22230, 22 milímetros de ancho por 30 milímetros de largo. Md 220-24-0220 2 milímetros de ancho por 42 milímetros de largo. Md 22260, 22 milímetros de ancho por 60 milímetros de largo. Md 22280, 22 milímetros de ancho por 80 milímetros de largo. Md 22210, 22 milímetros de ancho por 110 milímetros de largo. Las placas base son flexibles, ofreciendo agujeros de montaña para el tornillo de retención en algunos o todos estos intervalos Si bien el estándar M two usa la misma ranura de 22 milímetros de ancho para todas las tarjetas, no es necesariamente la misma ranura exacta Dado que M two está diseñado para ser utilizado con tantos tipos diferentes de dispositivos, tiene algunos puertos de aspecto frustrante similares llave usa un espacio en el lado derecho de la tarjeta, el lado izquierdo del controlador host con seis pines a la derecha del espacio. Esta configuración soporta PCIE por dos conexiones de bus Mk usa un hueco en el lado izquierdo del automóvil, lado derecho del controlador host con cinco pines a la izquierda del hueco. Esta configuración es compatible con PC, IE multiplicado por cuatro conexiones de bus para el doble de rendimiento de datos. B más M K utiliza los dos huecos anteriores con cinco pines en el lado izquierdo del automóvil y seis en el derecho. Debido al diseño físico, tarjetas B más M K están limitadas a PCIE por dos velocidades Las dos tarjetas con una interfaz de clave B solo pueden caber en una ranura de host de clave B. Y de igual manera para la tecla M. Pero las tarjetas con un diseño de llave B, M pueden caber en una ranura de host B o M. Ya que tienen huecos para ambos, verifique la especificación de su computadora portátil o placa base para ver cuál es compatible. Recomendamos ver la documentación en lugar de globo ocular en la ranura ya que los dos estándares clave pueden confundirse fácilmente 12. FUENTE DE ALIMENTACIÓN: La fuente de alimentación no es sólo una de las partes más importantes de una PC. Desafortunadamente es uno de los más pasados por alto. Aunque la mayoría de los entusiastas que construyen sus propios sistemas entienden su importancia, el comprador de PC convencional generalmente no lo hace Algunos que hacen alguna mía parecen preocupados solo por alguna mía parecen preocupados solo por cuántos vatios de potencia está relacionado con apagar, aunque no existe una forma práctica de verificar esas calificaciones sin tener en cuenta si la potencia que se está produciendo es limpia y estable o si está llena de ruido, picos y sobretensiones La función básica de la fuente de alimentación es convertir la energía eléctrica disponible en el circuito de pared a que los circuitos de la computadora pueden usar. La fuente de alimentación en un sistema de escritorio convencional está diseñada para convertir ya sea 120 voltios de corriente alterna nominal de 60 hoot CA, o 240 voltios nominales de 50 hoots de alimentación de CA en 3.3 voltios, 5 voltios y 12 voltios CC, o corriente continua Algunas fuentes de alimentación requieren que cambie entre los dos rangos de entrada, mientras que otras cambian automáticamente. Técnicamente, la fuente de alimentación en la mayoría de las piezas se describe como una unidad de fuente de alimentación de conmutación de voltaje constante , que se define de la siguiente manera. Voltaje constante significa que la fuente de alimentación emite el mismo voltaje a los componentes internos de la computadora sin importar el voltaje de la corriente de CA que lo ejecuta o la capacidad o potencia de la fuente de alimentación conmutación se refiere al diseño y la técnica de regulación de potencia que utilizan la mayoría de los proveedores en comparación con otros tipos de fuentes de alimentación. Este diseño proporciona una fuente de energía eficiente y económica y genera una cantidad mínima de calor. También mantiene un tamaño pequeño y bajo precio. La unidad de suministro de Pow normalmente suministra 3.3 voltios, 5 voltios y 12 voltios al sistema Estos voltajes a menudo se llaman rieles, refiriéndose al hecho de que aunque múltiples cables llevan un voltaje específico, normalmente están atados a un solo riel o toma en la unidad de fuente de alimentación utilizan múltiples cables porque si toda la corriente se transportara sobre un solo cable, el cable debajo de los terminales, conectores e incluso las huellas en la placa de circuito tendrán que ser extremadamente grandes para manejar la carga. En cambio, es más barato y más eficiente distribuir la carga entre múltiples cables, más pequeños y más delgados. Los componentes y circuitos electrónicos digitales en el sistema, tarjetas adaptadoras de placa base y las placas lógicas de unidad de disco suelen utilizar la potencia de 3.3 voltios o 5 voltios y los motores de accionamiento de disco y cualquier fan utilizan la potencia de 12 voltios. Además, los reguladores de voltaje en la placa base o en otros componentes convierten estos voltajes estándar a otros según sea necesario Se puede pensar en cada riel como un circuito de alimentación separado de una fuente de alimentación dentro del suministro deficiente. Normalmente, cada riel está clasificado para una cantidad máxima especificada de corriente en amperios porque la cantidad extrema de corriente de 12 voltios requerida por reguladores de voltaje de la CPU más nuevos y las tarjetas de video de gama alta puede exceder la salida de carretes comunes de 12 voltios. Algunos diseños de fuentes de alimentación utilizan múltiples carretes de 12 voltios. Esto significa que esencialmente tienen dos o más circuitos separados de 12 voltios internamente, con algunos cables rematando de un circuito y otros rematando de Desafortunadamente, esto puede generar problemas de potencia, especialmente si no logra equilibrar las cargas en ambos carretes o para asegurarse de no exceder la capacidad de carga en uno u otro. En otras palabras, es mucho mejor tener un solo carrete de 12 voltios que pueda suministrar 40 amperios que los carretes de 212 voltios que suministran 20 amperios cada uno. Porque con el riel único, no tiene que preocuparse de qué conectores obtienen potencia de qué carrete. Y luego trata de asegurar que no sobrecargues a uno u otro. Mientras que los 3.3 voltios, 5 voltios y 12 voltios carretes técnicamente independientes dentro de la fuente de alimentación. Muchos diseños más baratos los tienen compartiendo algunos circuitos, haciéndolos menos independientes de lo que deberían ser. Esto se manifiesta en problemas de regulación de voltaje, en los que una carga significativa en un riel provoca una caída de voltaje en los demás. Componentes como procesadores y tarjetas de video pueden variar mucho su consumo de energía según su actividad. Pasar de estar sentado en el escritorio de Windows a cargar un juego de tres D, puede hacer que tanto el procesador como la tarjeta de video dupliquen más del empate en el riel de 12 voltios en algunas fuentes de alimentación más baratas Esto puede hacer que los voltajes en los otros rieles caigan fuera de las especificaciones o caigan más del 5% haciendo que el sistema se bloquee fuentes de alimentación mejor diseñadas Las fuentes de alimentación mejor diseñadas cuentan con carretes verdaderamente independientes con una regulación más ajustada en el rango de 1% a 3% La fuente de alimentación debe entregar una buena fuente estable de alimentación de CC para que el sistema pueda funcionar correctamente. Los dispositivos que funcionan con voltajes distintos a estos directamente deben ser alimentados indirectamente a reguladores de voltaje a bordo, que toman los cinco voltios, o 12 voltios, de la fuente de alimentación y los convierten los voltajes más bajos requeridos por varios componentes Los procesadores también requieren una variedad de voltajes, tan bajos como 1.3 voltios o menos, que son suministrados por un sofisticado módulo regulador de voltaje, o VRM, que está integrado o enchufado Integrado en el procesador, normalmente encontrará tres o más circuitos reguladores de voltaje diferentes en una placa de motor moderna. Si observa una hoja de especificaciones para una fuente de alimentación típica para PC, puede ver que la fuente genera no solo 3.3 voltios, 5 voltios y 12 voltios, sino también 12 voltios negativos y posiblemente 5 voltios negativos. Aunque se suministran 12 voltios negativos y posiblemente 5 voltios negativos a la placa del motor a través de los conectores de la fuente de alimentación. La placa del motor normalmente usa los 3.3 voltios, 5 voltios y 12 voltios. Si está presente, los 5 voltios negativos simplemente se enrutan al bus ISA en la pluma B cinco Así que cualquier tarjeta ISA puede usarlo aunque muy pocas lo hayan hecho. Sin embargo, como ejemplo, los circuitos separadores de datos analógicos que se encuentran en los disquetes Ola utilizaron cinco votos negativos La lógica del tabardo tampoco suele utilizar 12 votos negativos Sin embargo, en el pasado, se usaba en algunos diseños de placas para puertos serie o redes de área local, o circuitos terrestres. Los voltajes positivos aparentemente alimentan todo en la lógica del sistema y los motores ¿Para qué se utilizan los voltajes negativos? La respuesta no es mucha. De hecho, se eliminaron 5 voltios negativos de las especificaciones x 12 voltios, 1.3 y posteriores. La única razón por la que permaneció en mayoría de los diseños de fuentes de alimentación durante muchos años es que se requirieron 5 voltios en el bus ISA para una compatibilidad total con versiones anteriores. Debido a que las piezas modernas ya no incluyen ranuras ISA, la señal negativa de cinco voltios se consideró que ya no era necesaria. Sin embargo, si está instalando una nueva fuente de alimentación en un sistema con una placa Oler Moder que incorpora ranuras de bus ISA, desea una fuente de alimentación que incluya una señal negativa de cinco voltios Aunque los circuitos de puerto serie más antiguos usan más salidas de O -12 voltios, hoy en día la mayoría funciona solo con 3.3 voltios, o 5 voltios. La función principal de la potencia de 12 voltios es hacer funcionar los motores de accionamiento de disco, así como los reguladores de voltaje del procesador de mayor salida. En algunas de las placas más nuevas, generalmente una gran cantidad de corriente de 12 voltios está disponible desde la fuente de alimentación, especialmente en aquellas diseñadas para sistemas con una gran cantidad de canales de accionamiento, como en una configuración de torre Además de los motores de unidad de disco y los reguladores de voltaje de la CPU más nuevos, el suministro de 12 voltios es utilizado por cualquier ventilador de enfriamiento en el sistema, que por supuesto siempre debería estar funcionando. Un solo ventilador de enfriamiento puede extraer entre 100 miliamperios y 250 miliamperios Sin embargo, la mayoría de los ventiladores más nuevos utilizan la cifra inferior de 100 millones. Tenga en cuenta que aunque la mayoría de los ventiladores en los sistemas de escritorio funcionan con 12 voltios, sistemas portátiles pueden usar ventiladores que funcionan con 5 voltios o incluso 3.3 voltios. Los sistemas con factores de forma modernos basados en los estándares TX o TX incluyen otra señal especial. Esta característica llamada S puede encender o apagar la fuente de alimentación y la fuente de alimentación y, por lo tanto, el sistema a través del software. A veces se le conoce como la función de potencia suave. Ps es más evidente cuando lo usa con un sistema operativo como Windows, que admite la administración avanzada de energía, APM, o la configuración avanzada y la interfaz de alimentación, o la especificación ACPI Cuando apaga una PC con Windows, Windows apaga automáticamente la computadora después de completar la secuencia de Shotton Un sistema sin esta función solo muestra un mensaje que es seguro o listo para que apague la computadora manualmente. Además de suministrar energía eléctrica para hacer funcionar el sistema, la fuente de alimentación asegura que el sistema no funcione a menos que los voltajes suministrados sean suficientes para operar el sistema correctamente En otras palabras, la fuente de alimentación realidad impide que la computadora se inicie o funcione hasta que todos los voltajes de la fuente de alimentación estén dentro de los rangos de potencia La fuente de alimentación completa comprobaciones y pruebas internas antes de permitir que el sistema arranque. Si las pruebas son exitosas, la fuente de alimentación envía una señal especial a la placa base llamada Power Good. Esta señal debe estar continuamente presente para que el sistema funcione. Por lo tanto, cuando el voltaje de CA desciende y la fuente de alimentación no puede mantener las salidas dentro de la tolerancia de regulación, la señal de buena potencia se retira, baja y obliga al sistema a reiniciarse El sistema no se reinicia hasta que regresa la señal de buena potencia. La señal de buena potencia, a veces llamada Power Ok, es una señal alta activa nominal de más cinco voltios, una variación de 2.4 voltios considerándose generalmente aceptable una variación de 2.4 voltios a 6 voltios. Eso se suministra a la placa del motor cuando la fuente de alimentación ha pasado sus autopruebas internas y los voltajes de salida se han estabilizado Esto generalmente se lleva a cabo en cualquier lugar de 100 milisegundos a 500 milisegundos Enciende el interruptor de la fuente de alimentación. La fuente de alimentación envía entonces la mala señal buena a la placa del motor donde el chip del temporizador del procesador que controla la línea de reinicio al procesador la recibe. energía para el procesador proviene de un dispositivo llamado módulo regulador de voltaje, que está integrado en la mayoría de las placas de motor. Este dispositivo detecta los requisitos de voltaje de la CPU generalmente a través de pines de detección en el procesador, y se calibra para proporcionar el voltaje adecuado para ejecutar la CPU El diseño de un VRM le permite funcionar con un plus de 5 voltios o más 12 voltios para la alimentación de entrada Muchos han usado 5 voltios a lo largo de los años, pero a partir del año 2001. La mayoría se convirtió a 12 voltios debido los menores requisitos de corriente a ese voltaje. Además, otros dispositivos podrían haber cargado ya los 5 voltios, mientras que solo los motores de accionamiento suelen utilizar los 12 voltios anteriores al año 2000. Si el VRM en su placa usa 5 voltios o 12 voltios depende del diseño particular de la placa del motor o del regulador Muchos circuitos integrados reguladores de voltaje modernos están diseñados para funcionar en cualquier cosa, desde una entrada de 4 voltios hasta una entrada de 36 voltios. Por lo que depende diseñador de la placa del motor en cuanto a cómo se configurarán. Para aumentar el suministro de energía de 12 voltios a la placa del motor, inter creó una nueva especificación de fuente de alimentación ATX de 12 voltios Esto agregó un tercer conector de alimentación llamado conector de 12 voltios, específicamente para suministrar energía adicional de 12 voltios al orificio. El conector de alimentación de 412 voltios se especifica para todas las fuentes de alimentación conformes al factor de forma ATX de 12 votos y consiste en una carcasa de conector Molex mini fit junior con terminales hembra Este conector tiene clavijas de alimentación de 212 voltios, cada una clasificada para ocho brazos en total usando terminales estándar, o hasta 11 amperios usando cada terminal HTS Esto permite hasta 18 amperios o más de corriente adicional de 12 voltios al tabor, para un total de 22 brazos de 12 voltios Cuando se combina con el conector principal de 20 pines Las placas modelo de gama alta a menudo usan múltiples reguladores de voltaje para suministrar energía al procesador para distribuir la carga entre los reguladores de voltaje adicionales. Estas placas pueden usar conectores de 24 pines y 12 votos. Sin embargo, se combinan físicamente en una sola carcasa de conector de ocho pines. Este tipo de conector de alimentación CP se definió por primera vez por la especificación de fuente de alimentación EPS de 12 votos, versión 1.6 lanzada en el año 2000. Aunque esta especificación está destinada a platas de archivos, los mayores requisitos de energía para algunos procesadores de PC de mayor potencia han provocado que este conector aparezca en placas modelo de PC de escritorio que soportan estos procesadores fuentes de alimentación tienen varias especificaciones que definen las capacidades de entrada y salida , así como las características operativas. Esta sección define y examina la mayoría de las especificaciones comunes relacionadas con las fuentes de alimentación. Las fuentes de alimentación de PC son de un diseño de conmutación en lugar de lineal. El tipo de diseño de conmutación utiliza un circuito oscilador de alta velocidad para convertir el voltaje de CA del circuito de pared más alto al voltaje de CC mucho más bajo utilizado para alimentar los componentes de PC y PC Las fuentes de alimentación de tipo conmutación se destacan por ser eficientes en tamaño, peso y energía en comparación con el diseño lineal, que utiliza un transformador interno grande para generar varias salidas. Este tipo de diseño basado en transformadores es ineficiente en al menos tres formas El voltaje de salida del transformador sigue linealmente el voltaje de entrada, ahí el nombre lineal Por lo tanto, cualquier fluctuación en la alimentación de CA que ingresa al sistema puede causar problemas con la salida. Los requisitos de alto nivel de corriente de un sistema de PC requieren el uso de cableado pesado en el transformador, la frecuencia de 60 hoots de la alimentación de CA suministrada desde su edificio es difícil filtrar dentro de la fuente de alimentación, requiriendo condensadores y rectificadores de filtro grandes y costosos condensadores y rectificadores de filtro grandes y El suministro de conmutación, por otro lado, utiliza un circuito de conmutación que corta la potencia entrante a una frecuencia relativamente alta Esto permite el uso de transformadores de alta frecuencia que son mucho más pequeños y ligeros. Además, la frecuencia más alta es mucho más fácil y económica de filtrar en la salida, y el voltaje de entrada puede variar ampliamente. entrada que va desde 90 voltios a 125 votos todavía produce los niveles de salida adecuados y muchas fuentes de conmutación se pueden ajustar automáticamente a entradas de 240 voltios. Una característica de todas las fuentes de alimentación de tipo conmutación es que no funcionan sin carga. Por lo tanto, debe tener algo como una placa base y un disco duro enchufados y extraer energía de la fuente para que funcione Si simplemente tienes la fuente de alimentación en el banco sin nada enchufado a ella, o la fuente se quema o su circuitería de protección la apaga La mayoría de las fuentes de alimentación están protegidas de la operación sin carga y se apagan automáticamente. Algunos de los suministros más baratos, sin embargo, carecen del circuito de protección anualmente y pueden ser destruidos después de unos segundos de operación sin carga. Algunas fuentes de alimentación tienen sus propias resistencias de carga integradas para que puedan funcionar aunque no haya una carga normal, como la placa del motor o el disco duro enchufado Algunas fuentes de alimentación tienen requisitos de carga mínima tanto para los lados de 5 voltios como de 12 voltios. De acuerdo con las especificaciones de IBM para la fuente de alimentación de 192 Wt utilizada en el 80 original, se requirió una carga mínima de siete amperios a 5 voltios, y se requirió un mínimo de 2.5 amperios para que el suministro funcionara correctamente. Mientras una placa de motor estuviera enchufada a la fuente de alimentación, la placa del motor extraería 5 voltios suficientes en todo momento para mantener contentos estos circuitos en la fuente Sin embargo, los motores suelen usar 12 voltios y no por las placas de motor, y los motores de unidad óptica o de disquete generalmente están apagados Porque las unidades de disquete u ópticas no presentan una carga de 12 voltios a menos que estén girando Los sistemas sin unidad de disco duro podrían tener problemas porque no habrá suficiente carga en el circuito de 12 voltios en el suministro para aliviar problemas. Cuando IBM solía enviar los 80 sistemas originales sin disco duro, enchufaba el cable de alimentación de la unidad de disco duro en una arena grande de 550 vatios mediante una resistencia que estaba montada en un pequeño conjunto de jaula metálica donde habría estado la unidad La caja AT tiene orificios para tornillos en la parte superior de donde iría el disco duro. Diseñado específicamente para montar esta jaula de resistencia. Un fabricante de sistemas debe poder proporcionarle las especificaciones técnicas de los suministros deficientes que utiliza en sus sistemas. Este tipo de información se puede encontrar en el manual de referencia técnica del sistema, así como en pegatinas adheridas directamente al pobre suministro. Los fabricantes de suministros deficientes también pueden suministrar estos datos, lo cual es preferible si se puede identificar al fabricante y contactarlo directamente o a través de la web. Las especificaciones de entrada se enumeran como voltajes, y las especificaciones de salida se enumeran como amperios, varios niveles de voltaje Puede convertir amperaje a voltaje usando la siguiente fórmula simple Que es lo que equivale a voltios por amperios Cuando se trata de computadoras. Uno de los principales factores en consumo general de energía es la eficiencia de la fuente de alimentación. En 200094, Northwest Energy Efficient Alliance fundó el programa ocho Plus para alentar a los fabricantes de computadoras a mejorar la eficiencia energética de las máquinas mediante la instalación de fuentes de alimentación altamente eficientes Consultoría Ecos, que administra el programa, prueba y certifica las fuentes de alimentación como 80% o más ineficiencia para ayudar a compensar el costo de producir diseños más eficientes El programa también paga incentivos a los fabricantes producen unidades de suministro de energía y sistemas que están certificados. Los sistemas con fuentes de alimentación más eficientes consumen un promedio de 15 a 30% menos de energía que los diseños convencionales. Esto puede resultar en un ahorro significativo de energía y costos lo largo de la vida útil de un sistema. Además, la menor producción de calor resultante mejora la confiabilidad del sistema y ahorra energía adicional en el enfriamiento del sistema así como el entorno circundante. El programa 80 Plus cuenta actualmente con seis niveles de certificación desde 80 más blanco hasta 80 más Titanio. Cada nivel de certificación significa diferentes niveles mínimos de eficiencia que se miden en tres cargas diferentes, 20% 50% y 100% ¿Cómo se determina esta eficiencia y cuál es el efecto general La unidad de suministro de sondeo en una PC convierte la corriente de pared de CA de alto voltaje a 12 voltios y voltajes de CC más bajos para su uso en la PC Desafortunadamente, ninguna unidad de suministro de sondeo es 100% eficiente, lo que significa que parte de la energía se pierde o se agota usando la conversión y termina disipándose como Las unidades convencionales de suministro deficiente o normalmente fueron alrededor de 70% eficientes. Lo que significa que el 30% de la energía extraída del circuito de pared se desperdicia y termina como calor. 13. CPU INTENSIVA: Hay dos tipos de juegos intensivos en CPU que dependen en gran medida una o dos pisadas críticas de rendimiento y que se desempeñarán mejor en las CPU con el mayor rendimiento de subprocesos individuales El 99% de los juegos actualmente existentes, juegos que pueden aprovechar multipisado y escalarán de manera más uniforme con recuentos con juegos predominantemente de un solo pisado, el juego puede considerarse intensivo de CPU cuando la parte crítica de rendimiento de esa banda de rodadura excede el rendimiento de una sola pisada de lo que se puede considerar una CPU convencional y se convierte en el cuello de botella dominante Los juegos con múltiples pisadas son muy iguales, excepto que las partes críticas de rendimiento pueden estar más distribuidas entre las pisadas Una vez que cualquiera de esas pisadas, la carga de trabajo excede lo que la CPU convencional típica puede manejar. Con todas las cosas de Bagung lanzadas, la CPU vuelve a ser el cuello de botella 14. CUELLO DE BOTELLA: El término cuello de botella está en todas partes cuando hablamos del rendimiento de los juegos de PC Un cuello de botella se produce cuando hay un elemento restrictivo que retiene el rendimiento que de otra manera se podría lograr Si recién está comenzando a planificar su primera compilación de PC, este puede ser un concepto difícil de entender y es por eso que esta explicación de cuellos de botella es muy importante cuando se trata Es importante saber por qué sucedería uno, cómo encontrarlos, y lo más importante, cómo evitarlos. El nombre cuello de botella proviene de la forma en que el fluido fluye mucho más lento por el cuello de una botella de lo que lo haría si ese cuello no existiera De ahí que otra palabra para un cuello de botella es un punto de estrangulamiento. Por ejemplo, volteemos una botella llena de agua boca abajo y abramos la tapa. El agua fluye fuera de la botella solo a una velocidad a la que la apertura de la botella lo permita. Cuanto más ancha sea la abertura, más rápido saldrá el agua de la botella. Y cuanto menor sea la abertura, el agua fluirá mucho más despacio. Imagínese que en lugar de agua, tenemos marcos. Y estos marcos se están mostrando en su monitor. Visualizar los marcos es, por supuesto, tu PC. Pero sigamos con el concepto de botella por ahora. La apertura de la botella puede representar cualquier componente en su sistema que pueda restringir el número de marcos que potencialmente podrían mostrarse. La forma más fácil de explicar esto es como si tomaras una computadora muy antigua y asumiendo que incluso es compatible, pones la última tarjeta gráfica de $1,000 en la PC El PC no va a disminuir la velocidad y lo más probable es que se mejore el rendimiento de los juegos. Pero esa carta no alcanzará su máximo potencial, pesar de que la nueva carta podría ser diez veces más rápida que la anterior. Dependiendo del cuello de botella, es posible que solo obtenga un pequeño aumento en el rendimiento porque la memoria de la CPU y potencialmente otros componentes son tan lentos que no pueden alimentar los datos de la tarjeta gráfica a una velocidad lo suficientemente rápida como para mantenerla 15. CUELLO DE BOTELLA DE CPU: El cuello de botella más común que verás en los juegos de PC es un cuello de botella de CPU, lo que significa que tu CPU restringirá el número potencial de fotogramas que se extraen de una GPU La explicación más simple de cómo sucede esto es que su CPU simplemente no es lo suficientemente potente como para mantenerse al día con su GPU. Pero profundicemos un poco más y echemos un vistazo a lo que realmente está pasando. Digamos que tenemos un juego siendo renderizado a 60 fotogramas por segundo, lo que equivale a un fotograma cada 16.67 milisegundos La CPU, además de muchas otras tareas para preparar, envía una llamada de dibujo a la GPU, lo que significa que está enviando algunos datos como texturas y sombreadores, mientras que también renderiza objetos y búferes en el siguiente fotograma que se va a renderizar La GPU renderiza este fotograma y luego se muestra en su monitor cuando recibe el siguiente fotograma que se va a renderizar. Y mientras eso es renderizado, la CPU ya está en el siguiente fotograma para la GPU. Entonces aquí no tenemos cuello de botella. Y eso es porque la CPU está preparando los fotogramas más rápido de lo que la GPU puede renderizarlos. Como se mencionó anteriormente, en caso de que la CPU esté en el lado más débil, entonces la GPU estará renderizando fotogramas más rápido de lo que la CPU puede prepararlos. Y esto justo ahí está el cuello de botella. Tu GPU podría ser utilizada al 100% si tu CPU fuera más potente. Pero en este caso, pasa más tiempo al ralentí y no renderizando fotogramas debido a esta situación de cuello de botella Digamos que una GPU puede renderizar fotogramas cada 16.67 milisegundos, pero la CPU necesita 25 milisegundos para Ahora en esta duración de 25 milisegundos, la CPU está haciendo mucho trabajo Además de preparar los datos de fotogramas para el GP, también necesita procesar otras cosas, como cualquier IA de juego, lógica, física y por supuesto cualquier otra tarea de fondo que pueda estar ocurriendo en otros programas. Todas estas tareas aumentan la carga en la CPU y, por lo tanto, pueden aumentar la cantidad de tiempo que lleva enviar una llamada de sorteo a la GPU. Esencialmente, es por eso algunos juegos requieren más CPU que otros, como Battlefy five, que es bastante intensivo en CPU, al ver que hay muchos datos de red, lógica de juego y física que manejar, mientras que montar a caballo a través de un bosque en que un árbol requiere mucho menos CPU 16. CUELLO DE BOTELLA DE RAM: Un cuello de botella de memoria implica que el sistema no tiene suficiente o suficientemente rápido Ram Esta situación reduce la velocidad a que el Ram puede servir información a la CPU, lo que ralentiza las operaciones generales. En los casos en que el sistema no tenga suficiente memoria, la computadora comenzará a descargar el almacenamiento a un disco duro o SSD significativamente más lento para mantener las cosas funcionando Alternativamente, si la RAM no puede servir datos a la CPU lo suficientemente rápido, el dispositivo experimentará tasas de uso de CPU bajas y ralentizadas. 17. Emparejamiento de CPU, GPU: La regla general monetaria para emparejar una CPU y una GPU es un poco defectuosa. Esto va a funcionar muy bien si todos los juegos fueron diseñados de la misma manera, pero no lo son. Algunos juegos son más intensivos en GPU con poco uso de CPU, mientras que otros extraen más recursos de la CPU y apenas tocan la GPU. Lo primero que debes hacer es revisar las demandas de los juegos que planeas jugar. Ahora bien, en términos generales, si estás haciendo una plataforma de juego genérica, entonces sí, esta metodología es una ruta fácil de tomar. Tome su presupuesto para GPU y CPU y asigne aproximadamente entre dos tercios hacia la GPU y el tercio restante hacia la CPU. Hasta tomar invertir en la CPU, eso es la mitad del costo de la GPU. Esta es a menudo una apuesta segura en todos los ámbitos para una plataforma de juego general no específica del juego. Yo me quedaría con esa escala general. 18. HARDWARE DE AUDIO: Todos los sistemas actuales deberían ser capaces de reproducir audio hasta cierto punto. Lo que significa que necesitas al menos un posible conjunto de altavoces externos y una placa base con audio integrado o una tarjeta de canciones separada. La mayoría de los sistemas actuales cuentan con audio integrado, pero puedes desactivarlo si prefieres agregar una tarjeta de sonido dedicada y de alta calidad. Las tarjetas dedicadas son ideales si quieres la mejor calidad de canción posible para reproducción de video, captura y edición de audio, o canciones envolventes para juegos. Casi cualquier sistema de audio integrado en la placa base o tarjeta de canción en el mercado hoy en día es compatible con la canción creativa de línea base. La serie Blaster Windows Direct Song y otras API de canciones Los altavoces diseñados para su uso con imágenes van desde pequeños dispositivos desemparejados hasta grandes sistemas de clase de archivos de audio Muchos de los principales fabricantes de altavoces estéreo ahora producen sistemas de altavoces para PC. Algunos incluyen Subufers o incluso una implementación completa de Dolby Song Sung 19. CABLES: Los sistemas de pc necesitan muchos cables diferentes para conectar todo. Estos pueden incluir cables o adaptadores de alimentación, cables de unidad ATA serie y muchos otros. placas base normalmente incluyen algunos cables, pero si está instalando varias unidades, es posible que deba comprar extras El chasis normalmente incluye cables para las conexiones del panel frontal y los cables de alimentación normalmente se incluyen de ancho o son parte de la fuente de alimentación. Es posible que necesite tornillos, separadores, soportes de montaje o carretes si su estuche los requiere y otros accesorios diversos para ensamblar su sistema se incluye un surtido de herrajes Normalmente se incluye un surtido de herrajes con el chasis, pero en algunos casos, ayuda tener extras a mano. Cuando planeas construir un sistema, es importante considerar cómo funcionarán juntos todos tus componentes seleccionados y cómo el software que ejecutas debe soportarlos. No basta con demostrar que tienes suficientes ranuras en la placa de mudder para todas tus tarjetas de expansión y suficientes bahías en el estuche para todas tus unidades También debes considerar los recursos requeridos para todos los componentes. Por ejemplo, si el Chasis que ha seleccionado tiene puertos IO del panel frontal. ¿Hay conexiones disponibles para todos ellos en la placa Mudder? Esencialmente, debe configurar completamente el sistema antes de comenzar a ordenar piezas. Planear un sistema a este nivel de detalle puede ser mucho trabajo, es una razón, además del costo, que la mayoría de los PCs están preconstruidos Otra consideración es el sistema operativo y otro software que necesita sistemas preconstruidos, casi siempre llegaron con el sistema operativo instalado. Pero cuando construyes el tuyo, debes estar preparado con una copia de tu sistema operativo seleccionado. El sistema operativo que seleccione para su nueva computadora es otra decisión importante. Debe estar seguro de que el sistema operativo soporta todo el hardware que seleccionó, lo que ocasionalmente puede ser una tarea difícil. Hoy en día, las principales opciones son Windows o una de las variantes de Linux. Esta es una zona donde construir el tuyo tiene ventajas reales. Los sistemas OEM a menudo tienen opciones limitadas cuando se trata del sistema operativo. Pero cuando construyes tu propio sistema, la elección del sistema operativo depende completamente ti Controladores para el sistema operativo deseado. Y los componentes de hardware específicos también pueden ser un problema. Es una buena idea recopilar las últimas revisiones de controladores para su hardware y sistema operativo previsto. Así como flashes de polarización, firmware, actualizaciones y otros componentes de software y tenerlos disponibles cuando comience el proceso de ensamblaje. Colocarlos en un disco óptico o unidad flash es una buena idea. De esa manera podrás acceder a ellos fácilmente e instalarlos cuando sea necesario. 20. DISCO DURO,UNIDADES DE ESTADO SÓLIDO: Su sistema también necesita al menos un disco duro o una unidad de estado sólido. Una de las reglas cardinales de las compras por computadora es que nunca podrás tener demasiado almacenamiento, comprar tanto como puedas permitirte, y casi seguro que terminarás llenándolo de todos modos. Muchas placas base ahora cuentan con una matriz redundante de discos independientes o económicos o interfaces stata con capacidad roja Estos le permiten instalar varias unidades en una serie de configuraciones de arreglos, incluyendo D cero o raya roja uno o rojo espejado cinco que está rayado con paridad distribuida Y rojo diez que es espejos rayados usando la configuración roja, Red cinco o rojo diez es particularmente útil para una configuración roja, Red cinco o rojo diez es particularmente útil para mayor protección contra la pérdida de datos. El rojo requiere pares coincidentes de unidades de parte posterior. El cinco rojo requiere tres o más unidades, y el rojo diez requiere cuatro unidades. Obviamente, su sistema necesita un teclado y algún tipo de dispositivo señalador como un mouse. Diferentes personas prefieren diferentes tipos de teclados, y la sensación de un tipo puede variar considerablemente de otros tipos Si es posible, te sugiero que pruebes una variedad de teclados hasta que encuentres el tipo que más te convenga 21. VENTILADORES DEL DISIPADOR DE CALOR Y ENFRIAMIENTO: Algunos de los procesadores más rápidos de hoy en día producen mucho calor, y este calor tiene que ser disipado para que su sistema no funcione intermitentemente o Los procesadores en caja de Intel y AMD se venden con el disipador de calor y el ventilador incluidos. Aunque los procesadores OEM no incluyen un disipador de calor del fabricante del procesador, mayoría de los proveedores que los venden agregan un disipador de calor y un ventilador aftomáticos al paquete A menudo, los disipadores de calor y los ventiladores del mercado de accesorios proporcionan una refrigeración significativamente mejor que los que se envían con procesadores en caja, lo que los hace más adecuados para overclocking Todos los disipadores de calor modernos requieren que se aplique un material de interfaz térmica a la base del disipador de calor antes de la instalación. Una pequeña cantidad se puede suministrar con un nuevo disipador de calor ya sea como una potencia de cambio de fase integrada o como un tubo separado de ritmo térmico o grasa. Pero por unos pocos dólares, es posible que desee comprar algunos por separado porque la grasa tiene que limpiarse y volver a aplicarse cada vez que retire y vuelva a instalar el procesador o disipador de calor Otra consideración para la refrigeración es con el caso del ventilador en la fuente de alimentación y el de la CPU, el disipador de calor podría no ser suficiente para un sistema de alto rendimiento. Le recomendamos que obtenga una caja que incluya al menos un ventilador de enfriamiento adicional. Esto normalmente se monta en la parte trasera del chasis, dirigiendo aire adicional fuera de la parte posterior. Algunos casos incluyen un ventilador extra en la parte frontal, lo que se recomienda si está instalando más de tres discos duros. La mayoría de las placas base proporcionan conectores para un ventilador de CPU, además de al menos dos ventiladores Chasis 22. MEMORIA: La memoria principal normalmente se instala en forma de módulos de memoria en línea duales o DIMS Las placas base actuales utilizan memoria en modos de canal único, doble o cuádruple En modo monocanal, cada 64 bits de dim se accede individualmente, mientras que en modo dual o tricanal se accede a los módulos en múltiplos de dos o tres Para un mayor rendimiento, si desea aprovechar los modos multicanal más rápidos, asegúrese de comprar e instalar módulos de memoria en múltiplos coincidentes Algunos módulos de memoria están disponibles con un bit de verificación de errores adicional por cada ocho bits. Estos se llaman ECC, o módulos de código de corrección El soporte Ecc normalmente se encuentra solo en procesadores y placas base tipo plata, y rara vez se encuentra en PCs estándar Si desea instalar los módulos ECC más caros en su sistema, asegúrese de que su procesador y placa base brinden el soporte necesario 23. PLACA BASE: varios factores de forma compatibles utilizan varios factores de forma compatibles para las placas base. El factor de forma se refiere a las dimensiones físicas y tamaño de la tabla y dicta en qué tipo de caja encajará la placa En general, estás más seguro apegándote a los factores de forma ATX, o Micro impuestos ya que esos son los más populares. Y con eso, tendrás las opciones más amplias en casos, placas base y fuentes de alimentación Además del soporte del procesador y el factor de forma, debe considerar varias otras características al seleccionar una placa base. En las siguientes secciones se examina cada entidad. Aparte del procesador, el componente principal de una placa base se llama chipset. Por lo general, se trata de un conjunto de uno o dos chips que contienen los circuitos de placa modelo principal. El chip que se conecta al procesador se conoce normalmente como PCH o concentrador de controlador de plataforma El chipset se conoce típicamente con el nombre del PCH. En un solo conjunto de chips, el PCH o CU conecta todos los puertos de entrada, salida y dispositivos de velocidad más lenta , como puertos USB, PCI Express por una ranura o por cuatro ranuras, red de audio, etc. El controlador de memoria y PCI Express times 16 slots son controlados por la CPU, que será Intel o APU será AMD Porque el chipset realmente es la placa del motor. El chipset utilizado en una placa de motor determinada tiene un profundo efecto en el rendimiento de la placa. Dicta todos los parámetros de rendimiento y limitaciones de la placa, como memoria, tamaño y velocidad, tipos y velocidades de procesador, buses y velocidades compatibles y más Debido a que los chipsets se introducen constantemente y mejoran con el tiempo, no puedo enumerarlos todos ellos y sus funciones aquí Claramente, debe basar la selección de un chipset en gran medida en el procesador que elija y los componentes adicionales que pretende instalar en la computadora. El chipset dicta qué tipo de ranuras de bus se pueden incluir en la placa base Casi todos los chipsets recientes incluyen interconexión de componentes periféricos o compatibilidad con ranuras CI y PCIE Si realmente quieres información técnica en profundidad sobre el chipset en una placa base determinada, te recomiendo descargarla documentación, a menudo llamada databook, del sitio web del fabricante Esta documentación también debería ayudar a describir las funciones avanzadas de configuración de chipset en su programa de configuración de sistemas. Esta información, es posible que pueda ajustar la configuración del moderboard alterando las características y configuraciones del chipset Otra característica importante en el tablero moderno es el sistema básico de entrada y salida, o sesgo Esto también se llama el sesgo del ron porque el código se almacena en una memoria de solo lectura o chip de ron. Aquí hay varias cosas que buscar. La mayoría de los sesgos para computadoras de escritorio son suministrados por uno de los principales fabricantes de sesgos como AM I o American Megatrends International Phoenix Inside Software o Award, que es El sesgo normalmente está contenido en un tipo especial de chip reprogramable llamado flash de o doble Prom, que es eléctricamente borrable, solo lectura programable Esto le permite descargar actualizaciones de sesgo del fabricante, y usando un programa que suministra, actualizar fácilmente el código en un sesgo antes de comprar una placa base, verificar si la placa base está bien soportada y que el fabricante ofrece actualizaciones de sesgo descargables Si no puede encontrar fácilmente actualizaciones de sesgo, controladores y documentación para la placa en el sitio web de un fabricante, posible que desee elegir una placa de otro fabricante que brinde mejor soporte. También es necesario verificar que la placa base y el sesgo admiten tanto el procesador que planea instalar inicialmente el procesador al que podría actualizar en el futuro. Si la placa base y chipset pueden manejar un nuevo procesador, pero el sesgo no puede, podría haber una actualización de sesgo disponible para proporcionar el soporte adecuado. El sesgo tradicional está siendo reemplazado por la interfaz Unified Extensible Firmware, o UEFI, que permite arranque desde tres discos duros de terabyte discos duros No es posible con el sesgo tradicional. Sin embargo, tanto UEFI como firmware Bias requieren que selecciones la configuración correcta para tu hardware 24. PROCESADOR: Tanto Intel como AMD venden procesadores a través de dos canales o métodos primarios. Se les conoce como en caja o venta al por menor, y OEM. La diferencia más obvia entre los procesadores en caja y OEM es el empaque físico Se podría argumentar que ambos técnicamente vienen en cajas, pero los procesadores de caja Intel o AMD vienen empaquetados individualmente en una colorida caja retráctil que incluye el procesador, el disipador de calor y las instrucciones de instalación del ventilador, y un certificado de autenticidad, papeleo de garantía, etc. De particular interés es el sistema de enfriamiento, que está diseñado para trabajar en los peores casos de entornos tumorales y es una unidad de alta calidad y servicio pesado. Por otro lado, los procesadores OEM vienen en una caja mucho más grande con múltiples árboles que contienen hasta diez procesadores cada uno o hasta 100 en total. No se incluyen disipadores de calor, ventiladores , instrucciones de instalación , instrucciones de instalación, garantías u otros documentos Los distribuidores OEM pueden proporcionar un disipador de calor y un ventilador con un procesador OEM. Asegúrese de conocer los detalles sobre el ventilador incluido y el disipador de calor si no está satisfecho con el hardware de refrigeración incluido por el procesador, por sí mismo y seleccione el ventilador y el disipador de calor Prefieres que los principales fabricantes hermanos compren procesadores OEM en grandes cantidades porque la placa base que elijas dicta o limita tu elección En un procesador, debes elegir primero tu procesador, que luego dictará el tipo de circuito o ranura de CPU que debe presentarse en la placa base 25. COMPONENTES DEL SISTEMA: En estos días de precios de piezas de productos básicos y componentes, construir su propio sistema desde cero ya no es un proceso desalentador Una vez fue, todos los componentes necesarios para construir un sistema de PC están disponibles en la plataforma a precios competitivos. Y el sistema que construyas puede usar los mismos o incluso mejores componentes que los sistemas de marcas de primer nombre. Un beneficio de construir su propio sistema es que se le garantiza un sistema estándar de la industria que será fácilmente actualizable en el futuro Muchos de los proveedores de sistemas más grandes utilizan componentes patentados que pueden dificultar o imposibilitar futuras actualizaciones. Los componentes utilizados en la construcción de una PC típica de la siguiente manera. Mala fuente, que a veces se incluye con el caso del procesador Mob o CPU, CPU, ventilador, o disipador de calor, que también se conoce como disipador de calor activo. Generalmente se incluye con la memoria del procesador o Ram, disco duro o unidad de estado sólido. Teclado, dispositivo señalador o ratón video coche, que puede estar integrado en la pantalla Mob o CPU o monitor. Sonido que generalmente se integra en la interfaz de red de altavoces Motorbor, cables del automóvil, sistema operativo de hardware y otro software La caja y la fuente de alimentación a menudo se venden como una unidad, aunque muchos vendedores las venden por separado. Las fuentes de alimentación incluidas con los casos de menor costo suelen ser de menor calidad o proporcionan una cantidad inadecuada de energía. Por lo tanto, es posible que desee reemplazar la unidad de fuente de alimentación existente con una de sus. Hay multitud de diseños de Chi entre los que elegir, generalmente dependiendo del factor de forma moldeable que desee utilizar El número de unidades disponibles, y si el sistema se va a colocar en un escritorio, en el piso, debajo del escritorio, en una repisa o en algún otro lugar. Estuches con ventiladores adicionales para refrigeración, panel frontal, puertos de entrada, salida y audio, paneles laterales extraíbles y árboles a bordo para facilitar la instalación de una placa de motor. Así como casos que no requieren herramientas para el montaje, versiones montadas en rack y más. Para la mayoría de los sistemas personalizados, una caja de torre media que admita un factor de forma ATX o Micro Tx a bordo, así como un factor de forma ATX de 12 votos o EPS de 12 voltios por unidad de suministro es la mejor opción. Las unidades de alimentación ATX de 12 voltios y EPS de 12 voltios tendrán el conector de alimentación principal de 24 pines utilizado en las últimas placas, mientras que las unidades de suministro de pulsos EPS de 12 voltios también tendrán un conector pobre de procesador de ocho pines más 12 votos en lugar de la versión estándar de cuatro pines utilizada en las unidades AA x 12 voltios El tamaño y la forma de un componente se llama factor de forma, como los de las placas de motor y los suministros de Po. Sin embargo, cada caso específico está diseñado para aceptar una placa de motor específica y un factor de forma de suministro deficiente. Tienes que asegurarte de que el caso particular que elijas aceptará el tipo de tablero del motor y el suministro deficiente que deseas usar. Después de decidirse por un factor de forma de caja, debe elegir uno que soporte la placa del motor y los factores de forma de suministro deficiente que desea usar. El caso que elija es realmente una cuestión de preferencia personal y ubicación del sistema. La mayoría de la gente siente que los sistemas de torre son más amplios y fáciles de trabajar, y las cajas de torre de tamaño completo tienen muchas bahías para varios dispositivos de cajas de torre suelen tener suficientes bahías para contener unidades de medios extraíbles, múltiples unidades de disco duro, unidades ópticas de SSD , memoria flash, lectores de tarjetas y cualquier otra cosa que desee instalar Sin embargo, algunas de las cajas de escritorio pueden tener tanto espacio como las torres, típicamente los modelos mini y mid tower. De hecho, una caja de torre a veces se considera una caja de escritorio, gira hacia los lados, o viceversa. Algunas cajas son convertibles, es decir, se pueden usar ya sea en una orientación de escritorio o torre. Cuando se trata de la fuente de alimentación, la consideración más importante es cuántos dispositivos planea instalar en el sistema y cuánta energía requieren. Cuando construyes tu propio sistema, siempre debes tener en cuenta actualizabilidad y la reparabilidad Una PC personalizada correctamente diseñada debería durar mucho más tiempo que un modelo fuera de la plataforma, ya que puede agregar o reemplazar componentes más fácilmente. hora de elegir una caja y una fuente de alimentación, déjate un poco de espacio para la expansión. Bajo el supuesto de que eventualmente querrá instalar unidades adicionales u otros dispositivos nuevos que aparezcan en el mercado que no puede vivirlo Específico, asegúrese de tener al menos algunas entradas internas vacías y elija una entradas internas vacías y elija fuente de alimentación de salida más alta de la que inicialmente necesita para su equipo actual, lo que no se sobrecargará cuando sea adicional otros dispositivos nuevos que aparezcan en el mercado que no puede vivirlo Específico, asegúrese de tener al menos algunas entradas internas vacías y elija una fuente de alimentación de salida más alta de la que inicialmente necesita para su equipo actual, por lo que no se sobrecargará cuando sea adicional los componentes se agregan más tarde. 26. TARJETA DE VIDEO Y PANTALLA: Necesita un adaptador de video y un monitor o pantalla para completar su sistema. Numerosas opciones están disponibles en esta área. Pero el consejo más importante que tengo que dar es elegir un buen monitor. La pantalla es tu interfaz principal con el sistema y puede ser la causa de muchas horas de dolor o placer, dependiendo del monitor que elijas. En este punto, el mercado de los RTs se ha extinguido, y recomiendo solo LCDs con retroiluminación LED, a menudo referidos como pantallas LED para nuevos sistemas, una pantalla se puede mover de un sistema a otro a medida que se actualiza, y se puede usar como un lado de pantalla secundaria para obtener una pantalla más grande posteriormente Obtener una pantalla de alta calidad que admita los últimos tipos de conexión de video y estándares de visualización es una excelente inversión a largo plazo en su vida informática. 27. MONTAJE y desmontaje de sistemas: En realidad, ensamblar el sistema es fácil después de haber alineado todos los componentes. De hecho, encontrarás una fase de adquisición de ruta, la más larga y difícil de toda la experiencia del sistema informático es básicamente una cuestión de atornillar todo junto, enchufado y todos los cables y y configurando todo para que funcione correctamente. En poco tiempo, descubrirá si su sistema funciona como lo había planeado, o si existen algunas incompatibilidades entre algunos de los componentes. Tenga cuidado y preste atención a cómo instala todos los componentes. Es fácil olvidar una conexión de puente, interruptor o cable que luego causa problemas en el funcionamiento del sistema. primera reacción de la mayoría de las personas cuando los problemas son geniales es culpar al hardware defectuoso, pero esa no suele ser la fuente. El problema generalmente se puede rastrear a algún paso en falso o nuestra carne en el proceso de ensamblaje. Sobre todo, la regla más crucial para ensamblar su propio sistema es guardar cada pieza de documentación y software que viene con cada componente de su sistema. Este material puede ser indispensable y solucionar problemas que encuentre durante el proceso de montaje o posterior. También debe conservar todos los materiales de empaque utilizados. Puede ordenarle componentes hasta que esté seguro de que no tendrán que ser retinados. El proceso de ensamblaje físico de EPC requiere solo unas pocas herramientas básicas. Un destornillador de tuerca de cuarto de pulgada o un destornillador Phillips para los tornillos externos que sujetan la cubierta en su lugar. E intereses Destornillador de tuerca de 16 pulgadas destornillador Phillips para todas las demás escuelas, alicates de punta de aguja también pueden ayudar a quitar los separadores de la placa base , los puentes y los conectores de cable. Debido a la estandarización del mercado, solo un par de tipos y tamaños de tornillos, con algunas excepciones, mantienen un sistema unido. Además, la disposición física de los componentes principales es similar, incluso entre diferentes fabricantes o herramientas, necesitará un software relacionado, necesitará un sistema operativo instalado escritorio o ISO. Y es una buena idea tener discos a mano con cualquier service pack, drivers, u otro software que desee instalar las siguientes secciones cubiertas procedimientos de montaje y desmontaje para estos componentes, llaves de placa base o conjunto de cubierta, unidades de fuente de alimentación y placas adoptadas. A medida que se prepara para instalar placa base de su sistema, desempaquete la placa base. Verifica para asegurarte de que tienes todo lo que se debe incluir. Si compra una placa nueva, normalmente obtiene al menos la placa base, el blindaje de entrada y salida, algunos cables IO en un manual, si está instalando una o más tarjetas de video que tienen refrigeración cubiertas, asegúrese de tener acceso a otras ranuras si necesita agregar tarjetas adicionales o cables de cabecera que utilizan soportes de ranura de expansión. Muchas tarjetas de rango medio y alto rendimiento tienen carreteras refrigerantes lo suficientemente anchas como para evitar el uso de las ranuras de expansión adyacentes. Cuando esté trabajando en los componentes internos de una computadora, debe tomar las precauciones necesarias para evitar que la descarga estática accidental sea a los componentes en cualquier momento que su cuerpo pueda sostener una gran carga de voltaje estático que puede dañar fácilmente los componentes de su sistema. Antes de poner mis manos en un sistema abierto, toqué una parte del chasis con conexión a tierra de metal desnudo, como el marco interno o las llaves de la fuente de alimentación. Esta acción sirve para igualar las cargas eléctricas que podría estar llevando el dispositivo en mi cuerpo. Asegúrese de que el sistema esté desenchufado durante todas las fases del proceso de ensamblaje. Algunos afirmarán que debes dejar el sistema enchufado para proporcionar un ERD cultivado al cable de alimentación y toma de corriente, pero eso es innecesario. Si dejas el sistema enchufado, te abres a otros problemas, como encenderlo accidentalmente o dejarlo encendido al instalar una placa o dispositivo que pueda dañar la placa base o otros dispositivos, fuente de alimentación se utiliza en muchos sistemas de estudio, entregar un plus 5 v corriente a la placa base de forma continua. Es decir, siempre que estén enchufados en la línea de fondo y demuestren que cualquier sistema en el que esté trabajando está completamente desenchufado del tomacorriente de pared. Puede tomar tanto como 5 s para que Paul drene completamente del sistema. Algunas placas base tienen un pequeño LED no permanece encendida siempre y cuando la energía esté presente en el sistema. Después de desconectar el poro a la placa base, asegúrese de que el LED se apague antes comenzar a trabajar con la placa base o sus componentes. Una forma más sofisticada de igualar la carga es entre usted y cualquiera de los componentes del sistema es usar un Kit de Protección contra descargas electrostáticas. Estos kits constan de una correa para la muñeca y Matt con cables de tierra para los accesorios al chasis del sistema. Cuando vas a trabajar en un sistema, los colocas junto a las unidades del sistema. A continuación, sujeta el cable de tierra tanto al lodo en una parte sin obstáculos del chasis del sistema, se ata en gemidos juntos. Luego pones la correa para la muñeca y tocas ese cable ya sea al chasis o a las matemáticas. Si está usando una correa para la muñeca sin un minuto, sujete el cable de la correa de muñeca al chasis del sistema cuando el clip y estos cables al chasis, asegúrese de usar un área que esté libre de pintura. Por lo que se puede lograr un buen contacto con el suelo. A medida que instala o quita unidades, tarjetas adaptadoras y, especialmente, artículos delicados como toda la placa base, módulos de memoria o procesadores. Debe colocar estos componentes bajo tapete estático. A veces la gente pone la unidad del sistema encima de la colchoneta, pero la unidad debe estar junto a la colchoneta. Entonces tienes espacio para diseñar todos los componentes a medida que trabajas con ellos. Si vas a retirar la placa base de un sistema, asegúrate de dejar suficiente espacio para ello en la alfombrilla. Si no tiene un mercado de este tipo, los circuitos y dispositivos retirados en un escritorio o mesa limpios siempre recogen un Up Dakar suelto por el soporte de metal utilizado para asegurar la tarjeta al sistema en este soporte está atado a la creciente circuitería del automóvil. Entonces, al tocar primero el soporte, evita que una descarga dañe los componentes del automóvil si la placa de circuito no tiene soporte de metal en la placa base, por ejemplo, maneje la placa con cuidado por el bordes y tratar no tocar ninguno de los conectores o componentes. Si no tienes equipo ESD adecuado, como una correa para la muñeca o Matt, asegúrate de tocar periódicamente el chasis. Por qué el trabajo dentro del sistema para igualar cualquier cargo que pueda haber acumulado. 28. INSTALACIÓN de la CPU y el disipador de calor: Antes de instalar su nueva placa base, debe instalar el procesador y la memoria. Esto suele ser mucho más fácil de hacer antes de instalar la placa en el chasis. Algunas placas base tienen puentes de control de puntos, tanto la velocidad de la CPU como un voltaje se le aplica. Si estos se configuran incorrectamente, es posible que el sistema no funcione radicalmente o incluso dañe la CPU. Las aves modernas controlan los voltajes ya sea automáticamente o a través del programa de configuración de BIOS. Si tiene preguntas sobre la configuración adecuada, consulte la documentación de la placa y el procesador. Todos los procesos 30 funcionan lo suficientemente calientes como para requerir algún tipo de disipador de calor para disipar el calor del procesador, para instalar el procesador y el disipador de calor, utilice el siguiente procedimiento. Prepara la placa base, saca la nueva placa base de la bolsa antiestática. Se aplicó y lo puso en el insecto o en la colchoneta antiestática. Si tienes uno, instala el procesador, primero, encuentra el pin uno en el procesador. Por lo general se denota con una esquina de la ficha que está marcada por un triángulo. A continuación, retire la cubierta del zócalo de procesos, si es así, equipado y encuentre el pin correspondiente uno o aterrice uno del socket para la CPU en la placa base. También suele estar marcado en la placa o con un bisel en una esquina del zócalo. Inserte la CPU en el zócalo levantando la palanca liberada hasta que esté vertical, luego se alinean los pines, todos aterrizan en el procesador con los agujeros abiertos en los zócalos. Japón dong en su lugar. Si el procesador no parece querer saltar en todos los, lo retiramos para verificar la correcta alineación y cualquier pasador doblado. Cuando el procesador esté completamente asentado en el zócalo, presione hacia abajo la palanca de bloqueo en el zócalo hasta que se enganche para asegurar el procesador. Aplicar pasta térmica. nuevos procesos rituales suelen venir con disipadores de calor que tienen iluminación preoperatoria, pasta térmica. Algunos vendedores cubrieron una pieza con punta protectora que se debe quitar antes de instalar el disipador de calor. No se puede usar para hacer las paces si está dañado o el disipador de calor de la FDA ya se ha instalado una vez que se debe limpiar la pasta de tomate existente, Andrea aplicó para hacer esto, use un suave toalla o coágulo para retirar la pieza anterior del disipador de calor y la parte superior del procesador, aplicar pasta nueva a la parte superior del disipador de calor del procesador, que es la copa de metal. Usa el más pequeño de entre dos, puedes esparcirlo sobre la parte superior del chip, generalmente de manera x. Instale el disipador de calor. Algunos disipadores de calor utilizan uno o más clips retenedores con este tipo, debes tener cuidado de no tocar el clip al zócalo. No desea que se raspe contra la placa base, lo que puede dañar las ve de circuitos o los componentes. También necesitaba mantener el disipador de calor estable en el chip mientras tocaba los clips. Así que no mueva, incline o ligeramente el disipador de calor mientras lo conecta, conecte el ventilador enchufado de divertido conector de alimentación conectores del ventilador de la CPU aplicados en la placa base, que debe estar cerca el zócalo del procesador. Opcionalmente, algunos disipadores de calor utilizan un conector periférico pro para la diversión pobre escribió los cables divertidos de tal manera que no interferirán con la diversión o cualquier otro componente. Configure los puentes de la placa base si es necesario. Aunque las placas base usaban puentes para configurar el procesador en las velocidades del bus, mientras que algunas placas base más nuevas usan puentes para configurar video integrado, consulte los fabricantes de placas base manual para configurar los puentes, si los hay, para que coincidan con la CPU que vas a instalar. En los sistemas modernos, la configuración del procesador se realiza a través de la configuración de la BIOS de la placa base. 29. INSTALACIÓN de MÓDULOS de MEMORIA: Para funcionar, la placa base debe tener memoria instalada en ella. Por lo general, primero instala módulos y los zócalos o literas numerados más bajos, tenga en cuenta que las placas multicanal funcionan mejor si los módulos se instalan en múltiplos emparejados, consulta la documentación de la placa base para obtener más información sobre qué zócalos usar primero y en qué orden y cómo instalar los módulos específicos que usa la placa, ya que los módulos de memoria están codificados a los zócalos por una muesca en el lateral o parte inferior. Pueden ir de una sola manera. La placa base se conecta a la caja con una o más escuelas y separadores o espacios. Si está utilizando una llave nueva, es posible que tenga que colocar uno o más separadores en los orificios adecuados antes de poder instalar la placa base, use el siguiente procedimiento para instalar la nueva placa base. En el caso, encuentra los agujeros en los nuevos separadores de la placa base. Debe instalar separadores en el chasis donde sea que haya un cerilla y un orificio de tornillo en la placa base, tenga en cuenta que los orificios para tornillos suelen tener una habitación de refresco, sólida o punteada alrededor de ellos, que actúa como puntos gandhianos. En ocasiones las placas tienen otros orificios que no están diseñados para tornillos. Estos no tendrán la parte creciente o no deben ser utilizados como el enfrentamiento metálico o escuela. Atornille cualquier separador en las nuevas llaves en las posiciones adecuadas para alinearse con las escuelas en la placa del motor. Después de insertar los separadores en alinearlos con las escuelas en la placa base, coloque cuidadosamente los tornillos para asegurar la placa base, el árbol de la placa base o las llaves, dependiendo del diseño de su chasis. Instale el blindaje IO en el chasis encajándolo en su lugar desde el interior de las llaves, instalando una nueva placa base en las llaves o el árbol de la lancha motora, bien enroscarlo directamente a los separadores son separadores deslizantes ya unidos a la placa deslizando toda la placa en su posición, asegúrese de alinear el blindaje IO con la caja o puertos en la parte posterior de la placa con el COI ya en las claves. A menudo tendrás que colocar el tablero en las llaves y deslizarlo hacia los lados para enganchar los separadores en las ranuras y las llaves cuando la placa está en la posición correcta, los orificios de los tornillos en la placa estar alineados con todos los metales, separadores o agujeros para tornillos en las llaves. Toma los tornillos que se aplicaron con la nueva placa base y atornilla la placa en las llaves. 30. PREPARACIÓN de una fuente de alimentación MODULAR: Si tiene una fuente de alimentación modular, es decir, aquella que utiliza teclados desmontables para proporcionar energía a diferentes mezclas de discos duros PCIe y SATA, debe determinar los conectores de alimentación que necesita y conectar los cables de alimentación modulares apropiados, por ejemplo, si la fuente de alimentación tiene un conector PCIe por 16 incorporado para una tarjeta de video de alto rendimiento. Pero está utilizando dos tarjetas que requieren alimentación adicional, conecte un cable de alimentación PCIe modular multiplicado por 16. La fuente de alimentación es fácil de instalar como de costumbre. Toca el chasis con cuatro tornillos. Las placas base estilo Etx tienen alimentación principal de 20 o 24 bolígrafos más un conector de alimentación de CPU de cuatro u ocho pines, Botha. Por lo que sólo pueden ir en una semana para conectar los conectores pobres de la fuente de alimentación a la placa base, haga lo siguiente. Conectado al conector de fuente de alimentación ATX principal de 24% o 20 bolígrafos conector de fuente de alimentación ATX principal en la toma de corriente de la placa base. Puede conectar un conector de 20 pines en un zócalo de 24 puntos y viceversa conectándolos de manera offset. O puede usar adaptadores de cables para encontrarlos. La mayoría de los sistemas edX utilizan un para cada conector EPS de 12 v u ocho pines de 12 voltios conectan un cable deficiente de la fuente de alimentación a la CPU. Divertido, si la placa base no tiene un conector de alimentación del ventilador de la CPU. 31. CONECTAR I: Debes hacer varias conexiones entre la placa base y la caja. Estos incluyen LED para el disco duro y mala conexión involuntaria del altavoz, un botón de reinicio y un botón de encendido. La mayoría de las placas base modernas también tienen varios bits en puertos IO que tienen que conectarse. Algunos tableros también incluyen elementos adicionales como video incorporado o adoptantes de canciones. Si w es un tipo ATX, los conectores para todos los puertos IO externos ya están integrados en la parte posterior de la placa. Utilice el siguiente procedimiento para conectar los cables necesarios para E/S a bordo. Conecte los cables Serial ATA a las unidades y puertos del adaptador de host en la placa base. O toque el interruptor del panel frontal, los cables de los altavoces internos LED y los puertos montados en la parte frontal, como USB y audio desde el panel frontal de la caja hasta la placa base. Si no están marcados en la placa, verifique dónde está cada uno en el diagrama en el manual de la placa del motor. Desafortunadamente, aunque existen estándares para este tipo de conexión, muchos fabricantes de placas base y chasis no siguen los estándares de la industria. Y es posible que encuentre cierta frustración al hacer bien estas conexiones. En este punto, debe instalar su disco duro o unidades de disco duro y unidades de estado sólido. Antes de instalar físicamente una unidad en la computadora, debe asegurarse de que esté configurada correctamente. jives ATA serie generalmente no requieren una configuración de puente porque jives ATA serie se conectan al host Sutta en una configuración punto a punto usando un cable dedicado. No hay electricidad maestra, esclava o cables y como hay con unidades ATA paralelas, tenga en cuenta sin embargo, que algunas unidades de disco duro SATA, mis puentes de niño pequeño para ayudar a resolver problemas de compatibilidad, como configurar una unidad p.sit de interfaz de seis gigabits por segundo en los más lentos de 1.5 gigabits por segundo o modos más lentos de 1.5 gigabits por segundo o gigabits por segundo para caminar nuestros propios problemas, que algunos sátiro mayores cuyos adoptantes, algunas cajas de computadora utilizan rieles de plástico o metal que están asegurados a los lados de una j, por lo que puede deslizarse en la B y el chasis. O nuestros diseños de caja tienen drive-bys aceptan directamente el GI a través de tornillos a un lado. Los soportes no son otro hardware según sea necesario. Algunos casos tienen dos o tres diseños con tobogán y pestillos para asegurar trabajos sin escuelas. Otros usan un manejo de jaula en el que primero instalas los jives en una jaula y luego deslizas la jaula en la caja si tus llaves usan los reales o fugas, Estos generalmente se incluyen con el llaves, con los mecanismos de montaña adecuados aplicados a través de teclas, todo lo que necesitas es el disco oso para instalar muchos discos duros. Clima especial de longitudes cortas porque pueden tener la misma fuerza de tamaño que la misma fuerza de tamaño otras escuelas que podrías usar en tu sistema. Pero estos grupos no deben ser intercambiados. Si usa equipos que son demasiado largos, podrían sobresalir demasiado en las patadas de manejo y causar problemas. El procedimiento paso a paso para instalar jives es el siguiente. Por lo general, las unidades Sata no requieren configuración de puente. No obstante, en unos seis gigabits por segundo o gigabits por segundo jives. Es posible que deba establecer un salto o forzar la unidad a 1.5 gigabits por segundo modo para compatibilidad con los adoptantes de host más antiguos de 1.5 gigabits por segundo se deslizan allí, conduzca al Dr no disponible. B y una seguridad usando los tornillos, rieles o soportes provistos con la unidad o el chasis, conecte el cable de datos SATA entre la unidad y el adaptador host. Tan pobre conectado a la unidad. Algunas unidades SATA tienen tanto conectores convencionales fopen periféricos pobres, así como sutiles conectores pobres de 15 pines, en cuyo caso se puede usar uno u otro, pero no ambos simultáneamente. Si su configuración DR o conector su fuente de alimentación no tiene conectores tan malos disponibles, es posible que deba comprar un periférico para configurar nuestro adaptador de cable si no se proporcionó uno para conducir, este tipo de adaptador cambia el estándar para el dolor. poro periférico se conecta a un 15 pines, un conductor tan pobre. Si es necesario. También puede usar un cable divisor y para crear conectores Tupac a partir de uno. Algunas computadoras tienen menos conectores defectuosos que la conducción. Siga estos pasos para instalar una tarjeta de video en un sistema si es necesario, retire el tornillo y la cubierta de la ranura detrás de la ranura de expansión. Quieres usar la nueva tarjeta de video para. Si la tarjeta usa un refrigerante, encuentre que requiera una segunda ranura y más escasa para los huevos o retire el video deslizante de la cubierta de la ranura adyacente corte directamente hacia abajo en la ranura donde se instalará. Por lo general, las ranuras PCI Express empujan a Dakar a no entrar en la ranura usando un movimiento de balanceo de adelante hacia atrás si es necesario, para que el conector AD se deslice dentro de la ranura. No muchas tarjetas PCI Express cuentan con cada pestaña de inquilino al final del conector, lo que ayuda a asegurar la tarjeta en la ranura. utilizan varios tipos de rutina o diseños y necesitarás desenganchar esta belleza. Y me voy a mudar a carro si el auto requiere alimentación conectada el cable Paul apropiado de la fuente de alimentación. PCIe de gama alta más recientes utilizan 16 tarjetas de video PCIe de seis pines o seis más cables polares PCIe de dos u ocho pines si está instalando, es la segunda tarjeta de video para usar en un enlace de envidia o Configuración Crossfire. Ten en cuenta que el segundo carro podría bloquear la ranura de expansión adyacente. Sin embargo, cuando se instala la segunda tarjeta PCIe times 60, se elimina o bloquea el espacio que una tarjeta PCI habría utilizado. Por lo tanto, es posible que tenga menos espacios disponibles de lo que esperaba. Uso. O bien el tornillo se movió durante la extracción del carro viejo o el tornillo usado en el paso uno para sujetar la tarjeta en su lugar. Si va a instalar dos o más tarjetas en un enlace sobre o configuración Crossfire, repita los pasos uno a cinco para las tarjetas adicionales. Si el enlace envidia o la configuración del paso de peatones requiere que toques un puente entre las tarjetas se tocan. El puente conectó el cable de video del monitor al conector adecuado en la parte posterior del monitor. Si el automóvil usa un conector DVI, HDMI o puerto de pantalla debajo del monitor usa el conector VGA de clavija estándar. Use un adaptador apropiado que pueda estar provisto de una tarjeta de video, están disponibles por separado de las tiendas. Eso se enseña partes de computadora. Si está construyendo un sistema de pantalla doble, asegúrese de conectar su primario y secundario disgustado a los conectores apropiados. Si está reemplazando una tarjeta de video existente o cambiando de video integrado a una tarjeta de video adicional. Retire el video Java instalado existente antes de verterlo para instalar el auto nuevo. Esto ayuda a evitar que el sistema identifique incorrectamente una nueva tarjeta de video y se mezcle para una actualización más fluida. Para ello, abra el Administrador de dispositivos de Windows, seleccione el adaptador de pantalla existente en seleccione, Quitar o desinstalar. No. Arranca el sistema si se le pide, en su lugar, se vierte y se retira la tarjeta de video existente, luego se instala una nueva tarjeta de video después de ensamblar todo el sistema. Cuando el sistema arranca, Windows debe detectar la nueva tarjeta de video y comenzar automáticamente el proceso de instalación. En ese momento, siga las instrucciones del fabricante para instalar los últimos controladores de video para la nueva tarjeta de video. Después de instalar los controladores de la tarjeta de video, puede usar las propiedades de la pantalla de la ventana para ajustar su configuración de resolución, color, profundidad o frecuencia de actualización si lo desea, muchos sistemas usan tarjetas de expansión adicionales para redes, canción, las otras funciones, estas tarjetas están enchufadas las ranuras de bus presentes en la placa base para instalar estas tarjetas, siga estos pasos. Inserte cada auto por Julio , cuidadosamente por los bordes. Asegúrese de no tocar los chips en los circuitos, coloca el conector de dedo del borde inferior en la ranura abierta apropiada, que será el PCI o PCI Express, presione firmemente hacia abajo en la parte superior del automóvil, ejerciendo una presión uniforme hasta que encaje en su lugar, asegure cada soporte de tarjeta con un tornillo o toque cualquier cable interno que pueda haber quitado antes de las tarjetas. Si el automóvil requiere alimentación adicional conectada, el cable pobre apropiado de la fuente de alimentación. Si tiene múltiples ranuras para elegir, intente considerar el flujo de aire al elegir el SLA para instalar un automóvil en particular. En algunos casos, es posible que desee dejar espacios en blanco entre las tarjetas o agrupar todas las tarjetas lejos de cualquier tarjeta de video que pueda estar instalada porque las tarjetas de video generalmente crean más calor que todas las otras tarjetas se combinan. Sepa que el sistema debe estar casi ensamblado. Todo lo que queda es instalar el conjunto de cubierta y conectar cualquier dispositivo externo que esté cableado al sistema. Esto normalmente incluye un teclado, mouse, monitor, altavoces y cables de red. Normalmente no me gusta instalar las fundas de caja Cruz hasta que haya probado un sistema y asegurarme de que todo esté funcionando correctamente. 32. INICIO DEL SISTEMA: En este punto, estás listo para verter en el sistema por primera vez para prepararte para esto, conecta el siguiente teclado, mayoría Display y power. Tenga en cuenta que no incluí la conexión en cable de red. Normalmente te recomiendo que hagas eso después de que se haya instalado el sistema operativo junto con cualquier actualización. Y después de que no te hayas mostrado, o estás detrás de un router o tienes los sistemas operativos en el firewall incorporado para terminar, saber que todo está conectado. Puede sacar el sistema en un programa de configuración de BIOS aleatorio. Esto le permite configurar la placa base para acceder para instalar dispositivos y establecer la fecha y hora del sistema en la publicación del sistema. Verter en autoprueba también se ejecuta para determinar si existe algún problema importante. Para ejecutar la configuración de la BIOS y configurar el sistema, haga lo siguiente. Paul en el monitor primero y luego la unidad del sistema observó la operación a través la pantalla y escuchar cualquier babero del sistema inverso del altavoz del sistema debería ir automáticamente a una publicar biografías consistentes de video, check-in, una prueba de RAM, los componentes inusualmente desinstalados informan si ocurre un error fatal durante la publicación, es posible que no vea nada en pantalla bajo el sistema podría ser profundo varios tiempos que indican un problema específico. Consulta la documentación de la BIOS de la placa base para determinar qué significan los códigos de pitido si no hay errores fatales, deberías ver el post la división en pantalla dependiendo del tipo de BIOS de la placa base o UEFI uso, como Phoenix, AMI, premio u otros. Hay que presionar una tecla para ingresar la secuencia de arranque normal y llegar a las pantallas del programa de configuración de la BIOS que le permitan ingresar información importante del sistema. Normalmente el sistema indica a través la visualización en pantalla qué tecla presionar para activar el programa de configuración de BIOS o UEFI durante el post. Pero si no, revisa el manual de la placa base para la tecla o teclas a presionar para ingresar a las teclas de comando de configuración que se utilizan para ingresar a la BIOS o UEFI configuramos nuestra F1, F2, tecla Eliminar, F diez, tecla de escape y tecla de inserción, presione la tecla apropiada para ingresar a la configuración de la BIOS cuando se le solicite porque la placa base posterior y moderna es muy rápida, es fácil perderse el tiempo que se supone que debe presionar la tecla. Así que suelo empezar a tocar la tecla repetidamente solo uno o dos segundos después de verterla. En algunos casos, esto puede generar un mensaje de error de teclado. Nos puedes ignorar. Aparece la pantalla de configuración de bios, deberías saber estar en la configuración de bios si no presionaste la tecla a tiempo, dijimos el sistema e inténtalo de nuevo, revisa la versión de bios reportada en el principal pantalla de configuración y asegurarse de que es la última versión, si no se sabe, sería un buen momento para instalar la imagen de polarización al ras actualizada. El método más fácil para hacer una actualización de sesgo o sistema más nuevo es a través de una unidad flash que contenía una imagen de sesgo. Para hacer esto en otro sistema, visite el sitio web del fabricante de la placa base bajo carga ese archivo ISO, grabe esta imagen en una unidad flash y luego coloque la unidad en el puerto USB del nuevo sistema. Y lo configuras, sigue las indicaciones en pantalla para completar la imagen de sesgo. Muchas placas base no admiten actualizaciones de sesgo de arranque a través de unidades ópticas sutta. En esa situación, debe realizar la actualización a través un ejecutable basado en Windows o una unidad flash USB de arranque. Verifique las distintas pantallas de configuración de BIOS para asegurarse de que su procesador y una memoria estén grabando correctamente los dados y soportados. Verifique la velocidad del tipo de CPU, caché para terrorismo, a un estado de ánimo de canal y así sucesivamente. Esta capaz, cualquier puerto o dispositivo que no se va a utilizar, como puertos serie, puertos paralelos, puertos infrarrojos de consumo, y así sucesivamente. Verifique que se detectando todas las unidades instaladas. Verifique la configuración de la unidad. Claro. Que el sistema esté configurado en HCI como mínimo, o incluso mejor, asegurar que esté configurado en modo de lectura. Recomiendo el modo de lectura aunque no planee usar el rojo porque incluye toda la funcionalidad HCI y permite una futura migración roja sin tener que volver a instalar el sistema operativo o los controladores. Esto se llama Listo. Listo. Establezca el modo IDE. Si está instalado en SO anterior que no tiene un HCI ya controladores. Esto lamentablemente reducirá rendimiento del controlador debido a un conjunto avanzado de características como MCQ o cola de comandos nativa y se deshabilitarán. Tenga en cuenta que no puede usar el estado de ánimo IDE con un SSD. Comprobación, control de ventilador y monitoreo de hardware llamado estado de PC en algunos sistemas para ver que todos los fondos están siendo reconocidos y que todas las fuentes son importantes velocidades de rotación adecuadas también observó temperaturas de los componentes. Tenga en cuenta que algunos componentes, como el chipset ICH o el concentrador controlador I 0, lo diseñé para que funcione desde 90 grados Celsius hasta 115 grados Celsius. Por lo que las altas temperaturas son normales e incluso se esperan para ese chip, verifique la configuración de la memoria. Te recomiendo dejar los ajustes automáticos predeterminados, que configurarán automáticamente el tiempo de memoria de acuerdo a los módulos que tengas instalados. Verifique la configuración del chipset si está ejecutando Windows Vista son más recientes. Recomiendo habilitar el temporizador de eventos HPT o de alta precisión porque es compatible con estas versiones de Windows, pero no en Windows XP en el menú de seguridad habilita VT de la tecnología de virtualización si está disponible. Esto permite que el software de virtualización como PC virtual o VM utilice el secreto de virtualización de hardware en el chip, lo que mejora el rendimiento de sistemas operativos y aplicaciones virtualizados. En el menú del poema, revisa el estado ACP Suspendo y demostró que está configurado en S3, que es un gasto a ROM en lugar de S1, que dormido. La razón es que S3 utiliza prácticamente la misma cantidad de energía que estar completamente apagada, ahorrando así hasta $100 al año o más en costos de energía por sistema. En el menú de arranque, verifique el orden de arranque y muestre que la unidad flash óptica o USB precede al disco duro o unidades de estado sólido, lo que permitirá una instalación exitosa del sistema operativo desde CD o DVD o unidad flash USB de arranque. Después de verificar todos los ajustes en la configuración de la BIOS, siga las instrucciones en pantalla o en el dinero de la placa base. Bueno, para guardar esta Atenas y salir del menú de configuración en este punto, comenzando con una nueva unidad, debes instalar el sistema operativo si estás usando un sistema operativo que no sea Windows, siguió la documentación para los procedimientos de instalación en un sistema más nuevo en el que está instalando Windows, realmente no hay nada que deba hacer aparte de simplemente botón desde el escritorio o unidad flash, posible que tenga que habilitar la unidad óptica o USB como dispositivo de arranque en la configuración de su BIOS y siga las instrucciones para instalar el sistema operativo las ventanas reconocen automáticamente si el disco duro necesita ser particionado, están formateados y le permite hacerlo al inicio de la instalación, Windows viene con controladores integrados para la mayoría de los conjuntos de chips más nuevos. Por lo que no debería necesitar controladores de almacenamiento adicionales en la mayoría de los casos. Sin embargo, si el disco duro no se reconoce al inicio del sistema operativo instalado, probablemente se requieran controladores de almacenamiento. Puede suministrarlos a través disco óptico o una unidad flash USB. También puede instalar Windows desde una unidad flash USB de arranque. La instalación a través de una unidad flash no solo funciona más rápido que cuando se usa un DVD, sino que también le permite instalar fácilmente Windows en sistemas que no tienen una unidad óptica para crear una unidad USB de arranque para instalar Windows, necesita en una unidad flash USB de 8 gb o más grande. Windows IS va desde en línea y una herramienta de creación de archivos ISO, como la herramienta de descarga de DVD de barra diagonal USB de Windows. Cuando esté listo, primero descargue la ISO de Windows desde el sitio web de Microsoft. Luego cree un archivo ISO usando una herramienta de creación ISO como herramienta de descarga de DVD USB de Windows. Y luego usar la herramienta de descarga de DVD USB de Windows para copiar el archivo ISO a la unidad flash se completará. Tendrás una unidad flash de arranque que funcionará igual que tu DVD original para instalar Windows, para instalar Windows ten desde una unidad flash o usar la utilidad de la herramienta de descarga de Windows para preparar la unidad flash para su uso después de tener instalado el sistema operativo, recomiendo instalar los controladores. En general, los sistemas operativos más antiguos tienen menos controladores incluidos en la media del disco de instalación y hay que instalar más controladores después de instalar el sistema operativo. Esto a menudo incluye el conjunto de chips J era para los controladores de su placa base para tarjetas de video más nuevas , tarjetas de sonido, tarjetas de red y más de estas, la placa base Los controladores de chipset son los más crítico y debe instalarse primero, un disco que contenga estos controladores debería haber sido incluido con su placa base. Inserte el escritorio y siga las instrucciones para instalar los controladores del chipset, luego instale otros controladores, como canciones de video y en red. Después de instalar los controladores importantes, debe instalar cualquier sistema operativo, actualizar esa palabra ya integrada en el escritorio instalado del SO. Para ese último paso, probablemente necesitarás conectar el cable de red y conectarte a Internet. Si su computadora usa una conexión inalámbrica, use el administrador de conexiones inalámbricas del sistema operativo para conectarse a la red inalámbrica, siempre y cuando se le solicite el SSID y la clave de cifrado, siempre y cuando has instalado la última actualización, el firewall integrado está activado de forma predeterminada. Después de que se actualice el sistema operativo, puede instalar sus aplicaciones favoritas y poner el sistema en servicio. No. Tienes una PC completamente funcional. 33. REFRIGERACIÓN de PC: Asegurarse de que su computadora reciba suficiente enfriamiento con PCK es fondos no es ciencia espacial, pero puede ser complicado. Claro, podrías tomar el enfoque de máxima potencia de Chavan tantos fanáticos como sea posible dentro y hacia las llaves. Pero eso está lejos de ser el ideal. Tiene que haber rima o razón para la configuración, o de lo contrario se convierte en algo sagrado ineficiente. Desglosamos los fundamentos de la refrigeración por aire tu computadora para que puedas evitar una fusión. Cada diversión cuenta con un CFM de pies cúbicos por minuto escrito, que mide el volumen de aire que mueve en un minuto. Cuanto mayor sea el CFM, más se mueve un ventilador a la computadora del enfriador de aire correctamente, es necesario tener suficientes ventiladores de caja para empujar o tirar de un N2 y O2 de las teclas. Más ventiladores de teclas significan un CFM total más alto y más aire que se mueve a través de su computadora. Solo ten en cuenta el nivel de ruido. Los ventiladores pueden generar todo un autobús para evitar que tu computadora se cargue, use menos o fondos más silenciosos. Además, el lavado de luces multicolores no debería ser la característica principal de los fondos de tu caso. El aire viaja una semana, ¿verdad? Una diversión en un lado, por todo el otro cambiando la dirección. Si uno está montado, puede actuar como admisión o escape. También se debe calentar la colocación de los fondos debe viajar en un clip-path a las llaves. Generalmente, quieres que los fondos de las llaves delante de las llaves dibujen aquí mientras los fondos o la parte trasera se apagaron. Si tu estuche tiene respiraderos en la parte superior, no deben colocarse como fondos de escape porque el aire caliente subirá. Los fondos de montaje lateral deben usarse para la ingesta. A menudo no tienen filtros de aire para evitar problemas de polvo. Usted puede fabricar sus propios filtros a medida. Hablando de polvo, quieres asegurarte de que tu computadora permanezca lo más libre posible. De lo contrario, todo el flujo de aire en el mundo no ayudará mucho a enfriar sus componentes para reducir el polvo en las llaves, asegurarse de que el aire que entra en las llaves primero pase a través de un filtro. Muchos casos tienen filtros extraíbles. Al dejar el filtro sucio o cubierto de polvo, reduce el flujo de aire y la potencia de enfriamiento además del ventilador y los eventos, los otros puntos importantes de interés incluyen los muchos espacios pequeños en el chasis y las piezas contiguas. Realmente no puedes controlar el flujo de aire en estos puntos a menos que quieras poner Culkin o sellador en tus llaves. presión óptima del aire con las teclas de una computadora es uno de los temas más discutidos y debatidos en la refrigeración de computadoras. En términos simples, las teclas de una computadora pueden tener presión de aire positiva donde los ventiladores de la caja empujan más aire dentro de la caja, luego sacan. Por lo que hay más presión de aire dentro de las teclas, presión neutra, donde la presión de aire en las teclas es igual a la presión de aire fuera de las teclas. Esto es difícil de lograr a menos que dejes el cupón de llaves y una presión negativa donde se está sacando más de las llaves que empujado hacia adentro, creando un vacío para determinar la presión total del CFM de todos los fondos de admisión y un cfm de todos los fondos de escape. Si el CFM de ingesta es mayor de lo que tienes presión positiva. Si el CFM de escape es mayor, entonces usted tiene presión negativa. La presión neutra sería cuando el CFM de admisión y escape o igual. Un escenario perfecto, tendrías presión mutua que incluye llaves, porque no se va a aspirar polvo. presión negativa significaría que el aire está siendo aspirado en tus llaves desde todos los pequeños huecos que no puedes controlar y no tienes filtros que significa que el enfriamiento menos eficiente tiempo apunta a una presión ligeramente positiva con entrada de CFM ligeramente mayor que la CFM de escape. De esta manera, el aire entra en tus llaves, pasa por un filtro, alimentos. 34. SOLUCIÓN DE PROBLEMAS DE PC: No importa lo bien construido que esté su PC y lo bien escrito que esté su software, pueden ocurrir problemas. El software de diagnóstico puede ayudar a solucionar problemas cuando su computadora funciona mal o sospecha problemas con un componente actualizado o un sistema completamente nuevo construido desde cero También puede encontrar que los problemas de su sistema son causados por un mal funcionamiento del hardware y que debe abrir la caja de la computadora para realizar reparaciones. Varios tipos de software de diagnóstico disponibles para PCs. Algunas funciones de diagnóstico están integradas directamente en el hardware de la PC, mientras que otras toman la forma de utilidades del sistema operativo o productos de software separados. Este software, algunos de los cuales se incluyen con el sistema cuando se compran, pueden ayudar a los usuarios a identificar muchos problemas con los componentes de la computadora. Los tipos de software de diagnóstico son los siguientes. Poste o Autoprueba de encendido. Esto se ejecuta cada vez que se enciende una PC. Estas rutinas están contenidas dentro de la placa base Ron, así como Rones En las tarjetas de expansión, fabricante suministró software de diagnóstico. Muchos de los fabricantes más grandes, especialmente los fabricantes de marcas de alta gama como HP o Compaq, Dell, Lenovo y otros, ofrecen o incluyen software de diagnóstico especial diseñado expresamente para los sistemas En la mayoría de los casos, estas utilidades están incluidas con el sistema o puedes descargarlas desde la página web del fabricante sin costo alguno. Algunos fabricantes escriben sus propios diagnósticos, pero la mayoría compra los derechos un paquete comercial existente que posteriormente es personalizado o etiquetado de forma privada. Software de diagnóstico del sistema operativo. Los sistemas operativos como Windows, Linux, etc. a menudo incluyen una variedad de utilidades de software de diagnóstico diseñadas para identificar y monitorear el rendimiento de varios componentes en la computadora. Software de diagnóstico comercial. Varios fabricantes fabrican software de diagnóstico de propósito general para PC. Este tipo de software a menudo se incluye con otras herramientas de mantenimiento y reparación del sistema para formar un kit de herramientas de software general para PC Software de diagnóstico gratuito o de código abierto. Una gran cantidad de programas de diagnóstico gratuitos o de código abierto están disponibles para PC, incluidos programas específicos para tareas pequeñas, así como colecciones completas de diagnósticos en forma de arranque Las siguientes secciones proporcionan más detalles sobre el puesto. Una serie de rutinas de programa enterradas en la placa base Rum Bios chip que prueba todos los componentes principales del sistema en poro a tiempo. Esta serie de rutinas es parcialmente responsable del retraso. Cuando enciendes tu PC, la computadora ejecuta la publicación antes de cargar el sistema operativo Estas pruebas comprueban los componentes principales de su sistema, como la placa de moder CPU Rum, memoria de circuitos de soporte y los principales periféricos como el chasis de expansión Estas pruebas son breves y diseñadas para captar errores duros. Los procedimientos posteriores no son muy exhaustivos en comparación con los diagnósticos disponibles basados en disco. El proceso posterior proporciona mensajes de error o advertencia cada vez que encuentra un componente defectuoso. Si bien los diagnósticos que realiza el poste del sistema no son minuciosos, son la primera línea de defensa, sobre todo cuando se trata de detectar problemas severos en la placa base. Si la publicación encuentra un problema lo suficientemente grave como para evitar que el sistema funcione correctamente, detiene el proceso de arranque del sistema y genera un mensaje de error que a menudo identifica la causa del problema Las pruebas posteriores normalmente proporcionan tres tipos de mensajes de salida. Códigos de audio en pantalla, mensajes de texto y códigos numéricos hexadecimales que se envían a una dirección de puerto. Los errores de publicación se pueden mostrar de las siguientes tres maneras. Los códigos de sonido se escuchan a través del altavoz o el zumbador conectado a la placa base Tenga en cuenta que algunos sistemas no incluyen códigos de puesto de control de altavoz Los códigos hexadecimales de punto de control se envían a una dirección de puerto. una tarjeta especial conectada a una ranura de expansión disponible requiere una tarjeta especial conectada a una ranura de expansión disponible para ver estos códigos pantalla, los mensajes de error que se muestran en la pantalla después de que se inicialice el adaptador de video Códigos de bip post sesgo. Los códigos de pitido se utilizan solo para errores fatales que son errores que ocurren tan temprano en el proceso que la tarjeta de video y otros dispositivos aún no funcionan porque no hay pantalla disponible Estos códigos toman la forma de una serie de pitidos que identifican el componente defectuoso Cuando una computadora está funcionando normalmente, posible que escuches uno o dos pitidos cortos cuando el sistema se inicia al finalizar la publicación, aunque dependiendo del sistema, puede que no haga ningún sonido en absoluto si las cosas son normales Si se detecta algún problema, un número diferente de pitidos cantados a veces en una combinación de tonos cortos y largos Algunas implementaciones del firmware UEFI también utilizan códigos postales para reportar sesgos de errores Códigos de puestos de control. punto de control postal son códigos numéricos hexadecimales escritos por rutinas de correos en direcciones de puerto IO AH, ya que cada paso principal se inicia Estos a menudo se llaman simplemente códigos postales. Estos códigos postales solo pueden ser leídos por una tarjeta adaptadora especial conectada a una de las ranuras del sistema Los códigos de punto de control posterior pueden rastrear el progreso del sistema a través del proceso de arranque desde el encendido hasta el punto en el que se ejecuta el cargador Bootstrap Cuando conectas una tarjeta lectora de código postal en una ranura, Durante la publicación, los números hexadecimales de dos dígitos parpadean en la pantalla de la tarjeta. Si el sistema se detiene inesperadamente o se cuelga, puede identificar la prueba que estaba en curso durante la caída del código de dos dígitos Este paso generalmente ayuda a identificar el componente que no funciona correctamente. Los mensajes de la pantalla posterior al sesgo en la pantalla son mensajes breves que intentan indicar una falla específica Estos mensajes pueden mostrarse solo después del punto en el que se hayan inicializado el adaptador de video, la tarjeta y la pantalla Estos diferentes tipos de mensajes de error dependen del sesgo y varían entre los fabricantes de sesgos e incluso en algunos casos, entre diferentes sesgos del mismo fabricante Diagnóstico del sistema operativo, cuando Windows encuentra problemas graves como malware que corrompe o interfiere con las operaciones del sistema, errores en los controladores u otras inconsistencias de software de bajo nivel en los datos necesarios para la operación, o incluso defectos de hardware, el sistema se detiene o apaga en una condición que técnicamente se Las comprobaciones de errores también se conocen como errores de detención. Los errores del kernel atrapan errores, errores fatales del sistema y bloqueos del sistema porque la información de error normalmente se muestra en una pantalla de modo de texto azul. También se les conoce informalmente como pantalla azul o SOD, o pantalla azul de errores de muerte Cuando estos errores ocurren además del texto de la pantalla azul, Windows normalmente guarda un archivo de volcado de memoria y luego reinicia automáticamente el sistema Desafortunadamente, el reinicio automático hace que sea casi imposible leer el texto de error de la pantalla azul. Recomiendo reconfigurar las opciones de falla del sistema y recuperación en Windows para deshabilitar el reinicio automático Para ello, seleccione manualmente Inicio y en el cuadro de diálogo Ejecutar o iniciar búsqueda que aparece, ingrese el texto YSL Luego haz clic en Ok. En la ventana Propiedades del sistema, seleccione la pestaña avanzada. Configuración de inicio y recuperación, falla del sistema. Luego desmarca la casilla de reinicio automático y haz clic en Aceptar. Con el reinicio automático deshabilitado, si se produce un error de pantalla azul, podrás ver y grabar el texto en la pantalla antes de reiniciar el sistema Cuando estás viendo errores de pantalla azul, el número hexadecimal que sigue la palabra stop se llama bug check o stop error code. Indica la causa del problema. Los errores de detención pueden ser causados por errores de hardware, como problemas de memoria, malware o incluso una configuración incorrecta de hardware o software. Para la solución de problemas generales de la comprobación de errores de Windows o detener los códigos de error o pantalla azul. Te recomiendo que sigas estas sugerencias. Si algún hardware se instaló recientemente en el sistema, intente eliminarlo. Si algún software se instaló recientemente , intente desinstalarlo. Si alguna actualización de controladores o hot fixes se instaló recientemente, intente retroceder. Eliminarlos o actualizarlos. Asegurar que el sistema esté libre de malware como virus, rootkits y Spy o hardware Consulte con el fabricante de la placa modelo para ver si hay disponible un sesgo actualizado. Asegúrese de que las tarjetas de expansión del procesador, los módulos de memoria, etc. , estén completamente asentados. Asegúrese de que todos los cables estén completamente conectados. Asegúrese de que el sistema operativo tenga instalado el último parque de servicio y actualizaciones críticas. Verifique el registro del sistema y registro de la aplicación en el visor de eventos de Windows para ver si se han registrado mensajes de error adicionales recientemente gratuitos o diagnósticos compatibles con el usuario. Al construir un nuevo sistema, es deseable probar el sistema para ver si está funcionando correctamente. El término quemadura en las pruebas se usa a menudo para describir la ejecución pruebas de esfuerzo o diagnósticos en una nueva pieza de equipo para detectar fallas. La idea es eliminar los fracasos tempranos. Por lo que las pruebas de quema suelen diseñadas para ser lo más estresantes posible. Esto generalmente significa ejecutar pruebas duras posible en el equipo, incluyendo ejecutarlos temperaturas y cargas máximas. Herramientas de mantenimiento de pc. Para solucionar problemas y reparar correctamente los sistemas de PC, necesita algunas herramientas básicas si tiene la intención de solucionar problemas y reparar PCs Hay muchas más herramientas especializadas, querrás adquirir estas herramientas avanzadas. Le permiten diagnosticar con mayor precisión los problemas y hacer que los trabajos sean más fáciles y rápidos. Aquí están las herramientas básicas que deberían estar en cada caja de herramientas para solucionadores Herramientas manuales simples para procedimientos básicos de desmontaje y reensamblaje Software de diagnóstico, un multímetro químicos tales como limpiadores de contador componentes de congelación pulverizadores y aire comprimido para la limpieza del sistema Hisopos de espuma o hisopos de algodón sin eslabones si no hay espuma disponible. Cintas de nylon pequeñas para vestir u organizar alambres. Las herramientas manuales, debido a que funcionan mejor que los destornilladores convencionales, utilizan destornilladores para quitar los tornillos de cabeza hexagonal que aseguran las cubiertas de la unidad del sistema, las placas adaptadoras, las unidades de disco y los suministros de vertido En la mayoría de los sistemas. Sin embargo, seguirá necesitando destornilladores estándar para sistemas que hayan sustituido los tornillos de cabeza Philip por los tornillos de cabeza hexagonal más estándar. Si se utilizan tornillos ranurados, deben ser retirados y reemplazados por pares, tornillos hexagonales o de cabeza Philips que capturan la herramienta del controlador y evitan que se deslice de la cabeza del tornillo y potencialmente dañe el pueden usar pinzas o un agarrador de piezas para sujetar cualquier tornillo pequeño o bloque de puente que sea difícil en su El agarrador de piezas es especialmente útil cuando se deja caer una pieza pequeña en el interior de un sistema Por lo general, se puede quitar la pieza sin desmontar completamente la punta del sistema Algunos fabricantes de sistemas ahora usan casos que encajan entre sí o usan tornillos de pulgar. Por lo general, estos se anuncian como sin cajas de herramientas porque literalmente no necesita ninguna herramienta para quitar la cubierta y acceder a los conjuntos principales Para hacer que una caja existente esté libre de herramientas Puede reemplazar los tornillos de caja normal con tornillos Tom metálicos o plásticos. Sin embargo, aún debe usar tornillos metálicos o tornillos de pulgar para instalar componentes internos, tarjetas adaptadoras, unidades de disco, alimentación y la placa base Debido a que los tornillos metálicos proporcionan un punto de tierra para estos dispositivos, aunque este conjunto básico es útil, debe complementarlo con algunas otras herramientas básicas, incluyendo el siguiente kit de protección contra descargas electrostáticas o ESD Estos kits consisten en una trampa rica con un cable de tierra y una estera especialmente conductora con su propio cable de tierra. También puedes obtener solo la trampa rica o la colchoneta antiestática por separado En áreas o épocas de la temporada donde hay poca humedad, cargas estáticas son mucho más propensas a acumularse como un movimiento, aumentando la necesidad de protección contra ESD Alicates de punta de aguja y hemostatos curvos y rectos. Estos son ideales para agarrar artículos pequeños y puentes. Enderezar pasadores doblados y así sucesivamente. Destornillador eléctrico combinado con juegos de brocas hexagonales, estándar Philips y dinamométricas. Esta herramienta realmente acelera el desmontaje repetitivo y el uso de montaje en tornillos exteriores solo linterna. Debe usar preferiblemente una unidad LD de alta tecnología que le permita ver dentro los sistemas oscuros y sea fácil de usar las baterías. Cortador de alambre o pelacables. Esto hace o repara cables o cableado. Por ejemplo, necesitaría esto junto con una herramienta de engarzado para hacer que los cables de Internet sean vicios o agrupados Esto instala conectores en cables, engarza los cables a la forma que desee y sujeta las piezas durante operaciones delicadas Archivo de metal. Esto suaviza los bordes de metal rugosos en las cajas y el chasis y recorta las placas frontales de las unidades de disco para un ajuste perfecto Marcadores, bolígrafos y blocs de notas. Úselos para tomar notas, marcar cables, etc. Los medios de instalación de medios de instalación de Windows para su sistema operativo se pueden usar para iniciar la prueba del sistema desde una unidad óptica o flash, para intentar la recuperación del sistema, para instalar el sistema operativo o para ejecutar diagnósticos de memoria, software de diagnóstico. Puede utilizar este software para verificación de hardware de PC y pruebas de postal. Esto muestra códigos post diagnóstico en sistemas con errores fatales bridas de nylon. Estos ayudan a enrutar y asegurar los cables. Los cables cuidadosamente enrutados mejoran el flujo de aire en el sistema. Multímetro digital, Esto comprueba si hay voltajes de alimentación, conectores y cables para continuidad, hisopos de limpieza, soplador de aire enlatado o polvo, y productos químicos más limpios de contacto Estos limpian, lubrican y mejoran los contactos en las placas de circuito y las conexiones de cable Cables y adaptadores de transferencia de datos, estos conectan rápidamente dos sistemas y transfieren datos de un sistema a otro. Teclado y ratón Sphere. Puede utilizarlos para operar un sistema si el teclado o dispositivo señalador existente es defectuoso o difícil de usar. Concentrador usb, adaptadores de cable USB o firewire, Estos conectan múltiples dispositivos USB externos El adaptador de cable y los cambiadores de género se recomiendan para conectar diferentes tipos de dispositivos USB y firewire, tornillos de lanza, puentes, separadores, Estos son útiles si pierde alguno de estos artículos del sistema. Está trabajando en baterías de celda de moneda de litio Sp CR 2032 Estas se utilizan como las baterías Ms Ram en la mayoría de los sistemas. Es una buena idea tener un reemplazo o dos a mano. Si bien hay disponibles varios tipos de baterías CR 20 X X, mayoría de los sistemas utilizan la seguridad CR 2032 desde el punto de vista de la seguridad personal, realmente no hay tanto peligro en trabajar en una PC, incluso si está abierta con la alimentación de una PC que funciona con solo 3.35 o 12 voltios, lo que significa que no hay tensiones peligrosas que pongan en peligro la vida peligro Antes de trabajar en una PC, debes desenchufarla de la pared Esto no es realmente para protegerte tanto como lo es para proteger el sistema. Un sistema moderno de factor de forma ATX siempre se ejecuta parcialmente. Es decir, siempre y cuando el sistema esté enchufado Entonces, incluso si está apagado, hay voltajes en espera presentes para evitar daños en la placa base, tarjeta de video y otras tarjetas El sistema debe estar completamente desenchufado. Si accidentalmente enciendes el sistema y enchufas o quitas una tarjeta, puedes encontrar una tarjeta o una placa base. La protección contra esd es otro tema. Mientras trabaja en una PC, debe usar una muñequera ESD que esté sujetada al chasis de la máquina Esto asegura que usted y el sistema permanezcan en el mismo potencial eléctrico y evita que electricidad estática dañe el sistema al tocarlo. Algunas personas sienten que el sistema debe estar enchufado para proporcionar un grum de tierra Esa no es una buena idea en absoluto. No es necesario cultivar tierra. Todo lo que es importante es que usted y el sistema permanezcan en el mismo potencial eléctrico, lo que se logra a través de una correa. Otro tema para la seguridad personal es el uso de una correa para la muñeca disponible comercialmente. En lugar de hacer tus propias correas de muñeca hechas comercialmente cuentan con una resistencia interna de mega Me diseñada para protegerte. La resistencia asegura que no seas la mejor parte del grum si tocas algún cable caliente Cuando retire los componentes del sistema, deben colocarse sobre una estera conductora especial antiestática, que también forma parte de cualquier buen kit de protección contra ESD Matt también se conecta a través de un cable y un clip al chasis del sistema. Cualquier componente eliminado del sistema, especialmente los elementos como las tarjetas adaptadoras de la placa Da del procesador, unidades de disco y así sucesivamente, deben colocarse en el Matt. La conexión entre el Matt y el Chasis evitará que cualquier descarga estática dañe el equipo de prueba de componentes En algunos casos, debe utilizar dispositivos especializados para probar un sistema, placa o componente. Este equipo de prueba no es costoso ni difícil de usar, pero puede agregar mucho a sus habilidades de solución de problemas. Equipo de pruebas eléctricas, considero que un voltímetro o multímetro se requiere un engranaje para una prueba adecuada del sistema. Un multímetro puede servir para muchos propósitos, incluyendo verificar señales de voltaje en varios puntos de un sistema, probar la salida de la fuente de alimentación y verificar la continuidad en un circuito o cable. Mantenimiento preventivo. mantenimiento preventivo es la clave para obtener años de servicio sin problemas de su sistema informático Un programa de mantenimiento preventivo administrado adecuadamente se amortiza por sí mismo al reducir el comportamiento problemático, pérdida de datos y la falla de los componentes, y al garantizar una larga vida útil para su sistema mantenimiento preventivo también puede aumentar el valor de reventa de su sistema porque se verá y funcionará mejor Existen dos tipos de procedimientos de mantenimiento preventivo, activo y pasivo El mantenimiento preventivo pasivo incluye medidas de precaución que puede tomar para proteger un sistema del medio ambiente Como usar dispositivos de protección deficientes, garantizar un ambiente de control de temperatura limpio y evitar vibraciones excesivas. En otras palabras, el mantenimiento preventivo pasivo significa tratar bien su sistema y con cuidado Un programa de mantenimiento preventivo activo incluye procedimientos que promueven una vida más larga sin problemas para su PC. Este tipo de mantenimiento preventivo implica principalmente la limpieza periódica del sistema y sus componentes, así como la realización de copias de seguridad, escaneos antivirus y anti espiral, y otros procedimientos relacionados con el software. Las siguientes secciones describen varios procedimientos de mantenimiento preventivo activo. Procedimientos de mantenimiento preventivo activo. frecuencia con la que debe realizar procedimientos de mantenimiento preventivo activo depende del entorno del sistema y de la calidad de los componentes del sistema. Si su sistema se encuentra en un entorno de datos, como un taller de máquinas o un área de servicio de gasolinera, es posible que deba limpiar su sistema cada tres meses o menos. Para entornos normales de oficina, limpiar un sistema cada pocos meses a un año suele estar bien. Sin embargo, si abre su sistema después de un año y encuentra conejitos de polvo en su interior, probablemente debería acortar el intervalo de limpieza Otros procedimientos de mantenimiento preventivo del disco duro incluyen realizar copias de seguridad periódicas de sus datos. Además, dependiendo del sistema operativo y sistema de archivos que utilices, debes desfragmentar los discos duros al menos dos veces al año o hasta una vez al mes en algunos casos para mantener la eficiencia y velocidad del disco Muchas de estas tareas se pueden automatizar con las funciones de programación de su sistema operativo o el programa de utilidad. Tenga en cuenta que la desfragmentación se aplica solo a los discos duros tradicionales y no a las unidades de estado sólido o SSD, que por su diseño, nunca deben Listas de verificación semanales y mensuales. La siguiente es una lista de verificación semanal de mantenimiento de discos de muestra . Haga una copia de seguridad de cualquier dato o archivo importante, verifique e instale cualquier actualización del sistema operativo. Si tienes activadas las actualizaciones automáticas, lo cual es recomendable, esto se hace automáticamente por ti. Aunque las actualizaciones del sistema operativo se ofrecen tradicionalmente mensualmente, actualizaciones críticas fuera de grabación pueden ocurrir en cualquier momento. Ejecute un análisis antivirus y antispyus del sistema completo antes de iniciar los escaneos Asegúrese de que su software antivirus y anti espiral estén actualizados. Los siguientes son algunos procedimientos de mantenimiento mensuales que debe realizar, verificar e instalar los controladores actualizados. Ejecute la herramienta de limpieza de discos de Windows, que busca en el sistema archivos innecesarios que puedan eliminarse de forma segura Una herramienta más completa de terceros más libre que recomiendo para este propósito es C cleaner ejecutar un programa desfragmentado de disco El programa de desfragmentación incluido con Windows se ejecuta automáticamente Pero para una desfragmentación de la demanda más rápida y completa, posible que prefieras un programa de terceros como V OPT, que también se conoce como uno de los más rápidos del mercado Verifique que todos los ventiladores del sistema funcionen correctamente, incluido el disipador de calor de la CPU, suministro deficiente, cualquier ventilador del chasis que limpie un sistema. Una de las operaciones más importantes en un buen programa de mantenimiento preventivo es una limpieza regular y minuciosa del sistema. acumulación de polvo en los componentes internos puede provocar varios problemas. Una es que el polvo actúa como aislante térmico, lo que impide un enfriamiento adecuado del sistema calor excesivo acorta la vida útil de los componentes del sistema y se suma al problema de estrés térmico causado por mayores cambios de temperatura entre el encendido del sistema y la potencia de los estados Adicionalmente, el polvo puede contener elementos conductores que pueden causar cortocircuitos parciales en el sistema, otros elementos en polvo. Y puede acelerar la corrosión. Contactos eléctricos que resultan en conexiones inadecuadas en todos. La eliminación regular de cualquier capa de polvo y escombros en un sistema informático beneficia a ese sistema. A la larga, el humo del cigarrillo con propina contiene productos químicos que pueden conducir electricidad y causar corrosión en las partes de la computadora. Los residuos de humo pueden infiltrarse en todo un sistema, causando corrosión y contaminación de contactos eléctricos y componentes sensibles como conjuntos de lentes de unidad óptica La limpieza adecuada del sistema y todas las tablas en su interior requiere ciertos suministros y herramientas. Además de las herramientas necesarias para desmontar la unidad, debe tener estos artículos en contacto con solución de limpieza, aire enlatado, un cepillo pequeño, aire enlatado, un cepillo pequeño hisopos de limpieza de espuma sin pelusa y antiestáticos de correa de conexión a tierra de muñeca gas comprimido a menudo se usa como ayuda en la limpieza del sistema. Se utiliza el gas comprimido como soplador para eliminar el polvo y los desechos de un sistema o componente. Tenga cuidado al usar estos dispositivos ya que algunos de ellos pueden generar una carga estática cuando el gas comprimido sale de la boquilla de la lata. Asegúrese de que está utilizando el tipo aprobado para limpiar o quitar el polvo de los equipos de cómputos Y considere usar una correa de conexión a tierra estática. Como precaución, debe usar gas comprimido solo en equipos que se viertan para minimizar cualquier posibilidad de daño a través de cortocircuitos, compresores de aire y aspiradoras Algunas personas prefieren usar un compresor de aire o una aspiradora en lugar de los plumeros de gas de lata para limpiar un sistema Un compresor de aire o aspiradora es más útil cuando se está limpiando un sistema completamente cargado de polvo y suciedad. Puedes usar la aspiradora para aspirar la mayor parte del polvo y los escombros en lugar de simplemente soplarlo un error en los otros componentes que a veces ocurren con el aire de lata. Un compresor de aire normalmente es lo suficientemente potente como para que todo el polvo y los escombros se expulsen de la unidad. Pero si se hace en interiores, puede crear un peligro de reproducción. Normalmente recomiendo usar una combinación tanto de una aspiradora como de un compresor de aire, o simplemente un compresor de aire si la limpieza se puede hacer al aire libre. Algunos compresores y aspiradoras están diseñados específicamente para su uso en componentes electrónicos analógicos. Están diseñados para minimizar la ESD mientras están en uso. Si no está utilizando uno diseñado específicamente con protección contra ESD, debe tomar precauciones como usar una correa para la muñeca con conexión a tierra Además, si el dispositivo tiene una boquilla metálica, tenga cuidado de no tocarlo a las placas de circuito o componentes que esté limpiando hisopos Use hisopos para limpiar los contactos eléctricos, conectores y otras áreas sensibles Los hisopos deben estar hechos de espuma o material sintético de carmel que no deje residuos de pelusa o polvo Desafortunadamente, los hisopos adecuados de espuma o limpieza de camellos son más caros que típicos hisopos de algodón no usan bastoncillos de algodón porque dejan fibras de algodón en todo lo Las fibras de algodón son conductoras en algunas situaciones y pueden permanecer en cabezales de transmisión que pueden rayar discos, espuma o hisopos de camello que se compran en la mayoría de las tiendas de suministros electrónicos, desmontaje del sistema y procedimientos de limpieza Para limpiar adecuadamente su sistema, debe desmontarlo al menos parcialmente Si solo está soplando el polvo y la suciedad, entonces generalmente todo lo que necesita hacer es abrir el sistema dejando todas las tarjetas, componentes y cables en su lugar. Para una limpieza más profunda, es necesario quitar las tarjetas, los cables y la mayoría de los demás componentes. Generalmente desmontando el sistema g a la placa base y al chasis. Para limpiar cualquier tarjeta adaptadora extraída del sistema, sople cualquier polvo o Dot usando aire comprimido o una aspiradora, también sopla cualquier polvo del suministro deficiente y cualquier ventilador. No es necesario desmontar la fuente de alimentación. Para hacer esto, simplemente sopla el aire comprimido en el suministro a través del puerto de escape del ventilador. Esto soplará el polvo del suministro y limpiará las aspas del ventilador y la parrilla, lo que ayudará al flujo de aire del sistema. Si el chasis tiene un filtro extraíble, asegúrese de quitarlo y limpiarlo. Ya sea con aire comprimido o una aspiradora diseñada para uso informático. Limpieza de conectores y contactos. La limpieza de los conectores y contactos en un sistema promueve conexiones confiables entre dispositivos. Para la mayoría de las tarjetas enchufables o módulos de memoria, debe limpiar los conectores de borde que se conectan a las ranuras de la placa base. Si está limpiando una placa enchufable o un módulo de memoria, preste especial atención al conector de borde que se acopla con el conector **** de la placa base. Cuando las personas manejan tarjetas enchufables, a menudo tocan los contactos de portería en estos conectores, tocan los contactos de la portería, los recubren con aceite y escombros, lo que evita el contacto adecuado con el conector ****. Cuando la placa esté instalada, asegúrese de que estos contactos de objetivo estén libres de aceites y residuos para los dedos. Es una buena idea usar uno de los limpiadores de contacto que tenga un lubricante conductor que facilita empujar el adaptador en la ranura y protege los contactos de la corrosión. Limpieza del teclado y Mose. Para evitar problemas, debes limpiar periódicamente el teclado con compresor de aire o aspiradora. Mi método favorito es darle la vuelta al teclado y dispararlo con aire comprimido. Esto sopla toda la suciedad y escombros que se ha acumulado dentro del teclado y posiblemente evita futuros problemas con el pegado de teclas o interruptores de llave sucios. Si una llave en particular está atascada o hace contacto intermitente, puede remojar o rociar ese interruptor con limpiador de contactos. La mejor manera de hacerlo es quitar primero la tecla y luego rociar el limpiador en el interruptor Esto generalmente no requiere desmontaje completo del teclado limpieza periódica de vacío o gas comprimido evita problemas más serios pegar llaves e interruptores de llave Mantenga limpios los ratones ópticos o láser. Simplemente revise la parte inferior del mouse para si hay polvo o escombros que puedan bloquear la luz o el detector. Use aire comprimido para eliminar el polvo u otro material extraño Procedimientos de mantenimiento preventivo pasivo. El mantenimiento preventivo pasivo incluye el cuidado del sistema proporcionando el mejor ambiente posible, tanto físico como eléctrico, para el sistema. Las preocupaciones físicas son condiciones como la temperatura ambiente, estrés térmico por ciclos de potencia, polvo y humo, contaminación y perturbaciones como golpes y vibraciones. electricidad consume artículos como ESD, ruido de línea eléctrica e interferencia de radiofrecuencia Al examinar el entorno operativo antes de configurar una nueva PC, prepare una ubicación adecuada para ello que esté libre de contaminantes en el aire, como humo u otra contaminación No coloque su sistema frente a una ventana. La computadora no debe exponerse a la luz solar directa ni a variaciones de temperatura. La temperatura ambiental debe ser lo más constante posible. La energía debe proporcionarse a través de tomas debidamente conectadas a tierra y debe ser estable y estar libre de ruido eléctrico e interferencias. Mantenga su sistema alejado de transmisores de radio u otras fuentes de energía de radiofrecuencia, como los hornos de mercurio.